乙
前スレ1000GJ
新作が出るならWiiがいいな
他の次世代機に比べりゃましって程度だけど
Wiiは勘弁してもらいたい
また無駄にヌンチャク使うミニゲーとか作りやがるぞ
正直サモの為にwiiを買う気にはなれないなあ
ありえるwww
すでに次世代機を持っている俺にとってはどうでもいい話
さぁドンと来い
その前にPS2の新作の続報をね。
中止なら中止で発表してよ
移植なんてどうでもいいから新作だ
1でこれは使っとけって召喚獣いる?
特にないような
ポワソやミョージンは状態異常が使えて便利かも
初期はポワソをパートナーのお気に入りにして、眠りとか眠り+攻撃とかしてた。
ポワソのダメージが物足りなくなったらタケシーをお気に入りで麻痺攻撃。
中盤以降はクロックラビィお気に入りで移動を伸ばす。
後はノロイとかを主人公に持たせてた。
タケシーは便利だったな
ユニットとしては低レベルで遠距離攻撃覚えて、機動性も良好なので使い勝手がいいし、
お気に入りの麻痺攻撃も良い
マリナはちゃんとどこが得したかわかったのかな
ネットで見る漫画はわかんないネタが多くてそういうイメージが
ギャー誤爆したー
過疎ってるから気にすんな
>>15 サモナイの中途半端な戦士系並に
後半飼い殺し状態になってた乞食姫に分かったわけねぇだろ
話続けるのはやめて!
わかんないから!わかんないから!!
壁はスワンプだけいればいいよな
2で弱い、人気ない、使う人少ないだろうってキャラでやろうと思うんだけど、どんなパーティがいいかな?
とりあえずトリス(戦)、レシィ、ロッカ辺りは入ると思うんだけど
アメルはどうよ?
アメルって弱いの?いつも使ってたよ・・・
あとはモーリン、カザミネ、ユエルあたりも弱いかな
まーた変な火種を撒こうとする
アメルはキャラとして人気ないけど弱くはないだろ
俺的にはモーリン最強なんだけどなぁ。
鈍足大剣斧野郎どもを尻目にどんどん進んで蹴り入れまくり。自分で治癒。
唐突に思いついた、モーリンTEC極振りってどうだろう
早々に4速になるし、切り込み役としてさ
かわしてクリティカルなアネゴ格好良いがしたいんだけど……
レベル上げたらユエル普通に強くなった
かわいいし最強
>>27 TEC振りは攻撃も防御も安定しないから、やる人が少ない
モーリンて軽装だろ?
そんなに避けるかなぁ
てか、いい加減に極振り前提のゲームバランス直せばいいのにw
やっと1終わらせた
しかし3〜4あたりに比べると難易度低いね
マス型のS・RPGで極振り推奨でないゲームなんてそうそう無いわ
基本的に相手が攻撃する前に倒すゲームなんだし
そもそもパラ振り分けできるゲームをあんまり知らないが
そこまで極力ダメージを避けるようなもんでもないと思うがなぁ
集中攻撃されないようにするのは基本として
主人公はハヤトがオススメですよね?
基本みんな強いので自分の好きな人を選ぶのをオススメします。
>>21 戦士型のトリスもPS版ならそれなりに使えたけど
横切り弱体化+4速安売りでマグナと比べてもメリット減ったからなぁ
横切り弱体化って?
2は元から弱かったんじゃないっけ?
3からは違うけど
トリ戦モーリンレシィユエル辺りは5速でも良かったんじゃないか
どうしても他キャラと比べると見劣りしてしまう
それは3
戦士トリスは俊敏と魔抗を覚えるだろうと予想して、TEC重視で育てたけど
覚えるスキルがフロントアタックと威圧って…
あまりにも短剣使いとは相性が悪いだろ…
だが、それがいい。
(AA略)
DSiがでたら3、4の移植をそっちでやりそう。最大で2GBまでいけるみたいだから
フルボイスでも余裕だろうし。
>>43 HAHAHA何言ってるんだトリスは武具使いだろう(棒)
主人公にAT、DF、TEC、LUCをほぼ均等に振り分けてるけど問題無いよね?
改造乙
>>48 「問題」はない。難易度は変わるかもしれんが。
それよりも、LUCに振り分ける方法を教えてくだしあ。
チートだろ
死ねばいいのに
尼で特典付き60%オフとかマジぱねーっす
TEC振り分けちゃ駄目なのか
やっちまったぜ・・・
振り分けちゃダメとは誰も言ってない
TEC上がると当たるし避けるし
俊敏じゃなくても結構避けてウマー
でも均等に振ってると器用貧乏になるからどれか二つぐらいに絞った方がいいよ
>>52 ついにこのざま特典付きで2k切ったなw来月には送料負担させられちゃうw
むしろ1があれだけ酷くても2にも金を出せた勇者が居た事にエールを送りたい
>>57 呼んだか?
声が脳内再生されるほどになってしまったが・・・。
酷評みたいだけど、アルカイックシールドヒートよりは面白いんでしょ?
70%いったら買ってみようかな
SLGとしてならアルカイックの方がマシじゃね
温いとかいうレベルの難易度じゃねぇ
>>57 4から始めたんで、DS1→DS2とプレイしてるトコだ
携帯機だと気軽にできるのがいい
普通にプレイできるし、むっちゃ酷いとは思わんが
1は最後まで地味な話で退屈だったな
2はもっと話が広がりそうで期待してる(今9話)
>>57 だってまさかギャラリーや引継ぎみたいな元々あった要素までなくなるとは…
1であれだけ失敗したんだから、改良されてるだろうと思ったんだよ
まさかそのままとは(;^ω^)
こんだけ投げ売りされててFPは利益上げられたんだろうか
不誠実さが仇となったな
大損こいたのは尼じゃないのん?
レイド、エドス、ガゼルどれが一番使える?
中距離こなせるガゼル
AT極でウマー
でもフラット三人はみんな普通に強くなるよ
どれか1人を選ぶなら迷わずガゼルだな
武器チェンジの恩恵を一番受けてる
ガゼルは投げの一番攻撃力が強いの+狙い撃ち?スキル
あればザコならけっこうすぐに倒せる
横切りナイフも序盤は便利だし
そして俊敏でよく避ける
エドスは状態異常を無効化することが出来るんだよな育てると
あと魔抗(だっけ?魔法ダメージ抑えられるやつ)も覚えたかな?
あと攻撃力も高いし終盤の前衛ユニットの要にもなってたな私の場合
レイドはブロック決まった時が凄く気持ちいい
もともと防御力高いから魔法防御と一緒に上げて
壁役として戦闘に立たせたら結構役立つ
まあ結局は好みだと思うよ
>>64 出荷した時点でメーカーにとっては売り逃げ成功かと。
まあこの評価で次がどうなるかは別問題だけどな。
DS版で初めて1・2をやった人には、クリアしてからPS版も遊んでみてほしい
世界観やキャラが気に入ったならPS版もオススメだが、
戦闘やらシステムはやっぱりPS版のが面倒が多いからなあ
とりあえず戦闘画面のショボさにびっくりすると思う<PS版
これ序盤から選択肢が多いなw
むしろ序盤の方が選択肢多い
1移植→え・・・なにこれ・・・声ついてないしグラしょぼ
2移植→・・・え?ギャラリーもないの?1で痛い目みたけど2も買わなくてよかった!
密林特典付き新品61%値下げワロスw
もう少し待てば70%いきそうだな
それでも買わないけどw
1を買わないで2を今から買う奴が勝ち組だな
なんだかんだで2はサモンの中で評価高いしボリュームはある
元々あった石引継ぎを無くしたことからは意地でも手抜きしたいという
気合が感じられる
召喚獣が大杉で
何使っていいか迷った
使い勝手のいい召喚獣は実は少ないけどな
さっき枕元にあったPS版の2攻略本読んでたけどお気に入り召喚ってちょこちょこ頑張ってたんだな
トライクルセイズのトライアタックとかPS版にもあると思い込んでたわ
召喚獣を使わないプレイもオツなもんです。
ガイアマテリアルと回復・補助系だけでおk
amazonの値下げっぷりに泣いた
オニマルとかムジナとか低コストで範囲異常使える鬼は得だな
62%からさらに下がって63%OFFになったね
攻撃系しか使わないだろうjk
ミニスさえいれば攻撃系召喚術なんて要らないです
ブレイブクリア狙いがきつくなってきた
>>91 ('A`)まだ買ってなかったんだがブレイブクリアあるの?あれマジいらんと思うんだが
この難易度でブレイブきついとか、マジか?
何かの縛りプレイしてるとかじゃない限り、ブレイブ-3くらいでも余裕だぞ・・・
DSのはブレイブというか推奨レベルって感じだな
めちゃくちゃにしてたらさすがに死ぬけど、まともに考えて動かしたら余裕残るぐらいだよ
3や4に比べるとすごく簡単だよ
それに面倒なら無視してもペナルティはないじゃん
>>94 正直、このブレイブレベルのヌルさに慣れると
ヘタレな俺は3とか4とかに戻れなくなりそう
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20:40:53 ID:B6R0qgMX
メインメンバーのレベルをブレイブレベルに固定して
サブメンバーのレベルを上げまくってフリープレイ専用にしてたんだが
もうパーティポイントなんて不要だから遠慮なくサブメンバー投入してみた
あっけねぇ……
そもそも2に至っては、オリジナルで言うところのDISC1の時点でパーティー能力全部揃うしなあ。
>>98 きついと思うなとは言わないけどな
少数派の自覚があるならヘタレである自覚も持ってほしいところ
キャー!前評判見ないで買って来たら、オープニングムービーどころか
ボイスまで無くてショック受けた、まぁ…DSだし、ボイス無いのはしょうがないだろうが…
内容自体は、そこそこ上手く移植できているようで安心した。
>>99 ヘタレである自覚も持ってほしいって・・・・・
ヘタレをぞんざいに扱うような言い方もどうかと思うがな
きついと思うなとは言わないと言ってるなら
>>101 最初のレスはそんなに問題あったか?
工夫すりゃできる程度であることは間違いないよ
嫌ならやらなくても大丈夫だよ
それだけだろ
だいたい攻略の質問でもないのに暖かく迎えようもないわ
どうしてほしいんだ
PS版しかもってないんだが
DS版では3で解消された横切りと殴りの上下範囲の狭さはどうなってるの?
スレ読んだところ3から採用された待機型が追加されてるようだが
ブレイブクリアはユニット召還をうまく使えば
比較的楽にできるんじゃない?と思ってる
PS版しかやってないが自軍最高Lvが敵最低Lvより1-2ほど低くても
ユニット召還使えば勝てたが・・・
>>103 だからな、最初のレスで、
「きついと言うな」とか、「きついと思うプレイヤーはいない」とか、
特にぞんざいに扱うような発言をしてないのに、何で絡んできたんだよ
って言ってるんだよ?
>>94ぐらいの言い方すら論ってくる馬鹿には、きつい言い方もしたくなるだろ
それが
>>99な
>>104 横切りはPS版と同じ
殴りは普段使わなくてちょっと覚えてないけど確か同じだったはず
お気に入り召喚も地味に便利だよ
ブレイブは極端に言えば突出しないで全員対1でかかれば何も考えなくても平気
>>100 「DSだからしょうがない」こう思えるうちは幸せだ
各所の手抜きに気づきはじめて、飛行計画にとってこれはただの小遣い稼ぎなんだと思い始めるともうね
まあブレイブクリアはきついけど工夫しがいはあると思うわ
1はじめてみたが
タケシー便利すぎだろ
低リスク中威力の遠距離攻撃とか
ブレイブクリアはキツいぬるい以前にいらないシステムだと思う
ブレイブクリアないと締まらないような
>>109 序盤からユニット召喚の要でしたわ
やっぱり遠距離攻撃できるのは便利だ
>>111 つい際限なく育ててしまうんで、
こういう推奨レベル的なモノがあると助かる
>>110 初めて公表された時はファンは大絶賛だったシステムだぞ
フリーバトルや無限回廊という自由性があるこのゲームだからこそあったら嬉しいシステムだろう
そもそも全く強制じゃないのにいらないと思う意味がわからん
こんな糞移植した開発にクタバリヤガレアクマドモー したい
名作を汚すな
ブレイブクリアがあった方が
色々と工夫しがいがあるよ。
いろいろ工夫したくなるほど手応えがあればいいんだが
まあブレイブレベルまで育てなきゃいいだけのことか
主人公って四人の中から一人しかえらべないんですか?
何が言いたいのかわからんが
1なら4人、2なら2人から1人しか選べなくて
選ばなかった主人公は一切出てこないぞ
二人も三人も選べたらただでさえアレなシナリオが大変な事になる
他のリンカーは敵として配置されて
そのリンカーを全員ぶっ殺して真のリンカーになる天下一誓約者大会に巻き込まれる
おい、誰かラノベの黒魔術師スレに誤爆しただろ
質問なんですが、2の番外編って召喚獣との会話がちょっと変わる以外に本筋のシナリオに変化あるの?
今8話くらいでレナードさんが仲間になったところなんだけど、あんまり本編と代わり映えしなくてちょっとだれてるところ。
後半戦がまるっとカットで
差し替える形で途中から旧作キャラがからむようになる
>>123 そうなのかー、ありがとー。
もうちょっと頑張ってみる(`・ω・´)
サモンナイト2DSってFE好きなら楽しめる?
FEとは方向性が違うので何とも言えないが
登場人物がキャッキャウフフしながら戦う形式が好きならどうぞ
うにゅうぅ〜
モナティかわゆすw
Dsの移植版って何かオリジナル要素あるの?
完全なコピーなら買う必要ないかなと思ってるんだけど、
追加要素あるなら買ってみたい。
武器交換、お気に入り召喚、ユニット性能の微妙な仕様変更
ぐらいじゃないか?
>>128 一応取ってつけたような追加召喚獣は各属性に1体居るけど、
(もっともリストラされた召喚獣の方が多かったりするけど)
正直オリジナル版プレイ済ならあえてDS版買うメリットは薄いと思う。
なるほど。
止めとこうかな…
お手軽っていう部分しか強みないからねぇ
>>128-132 おい、お前ら一番大事な追加要素忘れてるぞ!召喚コミュがあるじゃないか!
一番要らない部分ですね
召還術の演出飛ばせるのと、釣りでボタン連打しなくてもいいのがスゴい嬉しかったんだけど…
正直、PSPで釣りやったら本体ぶっ壊しまくると思ってたのは自分だけかなぁ
ン年ぶりに1プレイしてて思うこと
マタギ超つええ
敵が反応して動く範囲の外から削り殺すとかサイコーすぎる
>>132 ただ、個人的にはソレが凄く大きいわ
ここのところ、ちょっと据え置き機のゲームやってて特にそう思った
頻出する不満要素(声、引き継ぎ)を、俺が特に重視してないってのもあると思うけど
>>137 社会人なると据え置きを立ち上げるのがめんどくさいんだよな
移動時間でできるのって快適
学生の頃は移動はだいたい連れがいたし、帰るの早いから考えもしなかったけど
2って1のキャラは登場する?
1をクリアしたけどキャラが印象的だったんで気になる
1では出番が終盤だけだった二人(カイナ・高低差に弱いスニーカー侍)は2でレギュラー参戦
シオンはまたしても隠し
他もとある分岐で誓約者・パートナーをはじめとした連中参入
だったっけかな
2はPS版しかやったことないんだ
DS版は1を買うと二の足を踏んでしまってな…
サモナイ1やっててけっこう楽しかったんで
2も買おうか考え中。DSから入ったんで
ここで言われてるような不満はそれほど感じなかった。
1楽しめたなら2も楽しめるよね。
>>142 んだね
プレイ感覚は殆ど変わらないし、キャラ絵も(後に出ただけあって)良くなってる
新規でプレイする人には問題ないんだよな
PS→PS2の1〜4経験者にとって不満たらたらなだけで
>>143 >>144 背中押してくれてありがとう。
ちょっとアマゾンぽちってくる。
ちなみに、14章終わったところで好きなキャラは
スウォン、アカネ、エドス、モナティ、セシル。
あとガウムはどうやって使うの?すごい気になる。
>>140 サンクス
2の方がストーリーが良いという意見が多いし楽しみ
>>144 経験者だけど、特に不満たらたらでは無いよ
声は(入っていても)飛ばすことが多いし、
あまり周回プレイもしないから引き継ぎ要素が弱いのも気にならない
むしろ、携帯機で手軽にプレイできるのが嬉しい
まあ、声と引き継ぎは譲れないという人が多いのも分かるけどね
たしかに声については残念だったけども
プレイはしやすかったからねPS版よりはるかに。
>>145 今安くなってるしね。いいかも。
あと2やった後で3やると絶対いいことあるお
>>146 一番章長いしね。俺も2が一番好きだ。
声がないのは容量の問題と思えるがシステム周りはどうみてもFPの落ち度。だから手抜きと言われる
ぶっちゃけマジに不満を感じた人は、ここに来ないと思うんだ
ここでつい不満をこぼしちゃうのは、見限れないシリーズファンだけじゃなかろうか
>>149 声の容量も金出せば解決する程度と思われる
DSのカートリッジの容量的にキツイんじゃなかろうか、あとせめてOPムービーは荒くてもイイから入れてちょ
>>152 最近はぎゅっと圧縮する方法があるのです
戦闘とメインシナリオぐらい入れられたと思う
せめてシナリオやユニットに追加あれば
それだけでも買ってよかったって思う人は結構いるかもね
携帯の手軽さは嬉しいけどそれはゲーム内容とはまた別だからな
追加は望んでないんだ
削除しないことを望んでるんだ
なあギャラリーよ……
公募召喚獣…
アシュタル……
グリムゥ………
ドライアード…………
いや、正直ドライアードは3のロリっ娘仕様の方が好きなんだけどな。
DSから入った新参で、1も2もそれなりに楽しめたからこそ、PS仕様の召喚獣とかシステムをやってみたかった。
今更据え置き機でなんてできない……。
ブレイブクリアってやる価値ある?
>>158 パーティー能力が手に入るから、まあ価値はあるかな
あと、基本的にヌルいので「これ以上レベル上げると簡単すぎ」みたいな目安になる感じ
今日からプレイしてるけど結構良い感じのゲームだな。
でもSRPGでは当たり前の行動済みの表示ってないのかな?
どのユニットが未行動かすぐにわからなくて困るな。
>>160 ユニットがいないマスにカーソル合わせた状態でXかY
>>161-162 どうもです。
今説明書読んだら書いてあった。
あと向きは行動済みでも変えられるんだね、これは地味に便利だ。
>>149>>151 OPとボイス全部削除しなきゃ移植できないほど、このゲーム容量喰うものとは思えないな…
ボイスとOPなしならGBAでギリギリ移植できそうに見えるんだが…
何回か話題になるけど、ブレイブクリアレベルより2・3レベル下げると難易度丁度よくなるね。
個人的には、3下げるとビーニャとか難しすぎだったがこれは私がSRPG下手なせいだと思う。
1も2もDSカードの容量全部使い切ってなかったり、1の内部に2のデータが入ってたり…
移植版はバグもいくつかあるし、PS1のソフト売り場が今よりもう少し活気があって、確保しづらいPS1用のメモリーカードが何とか用意できれば
動作の遅さや召喚術スキップできないのとかはあるけど、やっぱりPS版のほうがいいと思う
2なんて説明書70ページくらいあったな…
質問です。
1も2も、セーブデータ消すのって最初から始めて上書きするしか無いですか?
PSのディスクトレイ開けたままにするとメモカの中身のデータみれるから、そこでサモンのデータを消去すればいいんじゃないの?
ここPSじゃなくてDS板だったね…。スレ違いスマソ
>>167 それは消している事にはならないのでは……
色んなDSソフトに共通の消去方法があるらしいよ
ググったら出てくるんじゃないかな?
ただそれで消せない物もあるらしく、サモンナイトがどうかは分からない
普通に消す方法は確かない
145です。
サモナイ1でラスボス倒した〜
けっこう楽しかったな。プレイ時間も30時間越えてるし。
最後のメンバーは、アヤ、キール、レイド、エドス、スウォン、
アカネ、モナティ、セシルでレベルは29〜30。
このメンバーででもう少し戦いたかったな〜
サモナイト石って使いまくっていいの?
前スレあたりに貼られていたDS版各キャラの習得スキル一覧誰かもってたら貼ってほしい
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/09/13(土) 19:25:23 ID:ZN2MPju2
マグナ(戦士) カウンター 魔抗 ユニット召喚+1 追加 レベル32で4足 剣と大剣の使い分け可能
マグナ(召喚師)見切り ユニット召喚+2 追加 短剣と杖の使い分け可能
トリス(戦士) フロントアタック ユニット召喚+1 追加 短剣と武具の使い分け可能
トリス(召喚師)見切り ユニット召喚+2 追加 短剣と杖の使い分け可能
レオルド 狙い撃ち 追加 銃とドリルの使い分け可能
ハサハ 魔抗 幻実防御 ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加 召雷仕様変化で弱体化
バルレル 逆境 吸収攻撃 追加
レシィ チャージ 俊敏 追加 武具と爪の使い分け可能
ネスティ 見切り追加
アメル 召喚装備数3→4 ユニット召喚 ユニット召喚+1 勇猛果敢 バックアタック 追加 加護の祈り 消滅
フォルテ 火事場のバカ力 カウンター 追加 レベル37で4足 剣(横)と大剣の使い分け可能
ケイナ 見切り 祓いの印 魔抗 追加 弓と刀の使い分け可能
ロッカ 俊敏 追加 返しの刃(カウンター)消滅 レベル37で4足 槍と剣の使い分け可能
リューグ 逆境追加 斧と大剣の使い分け可能
ミニス 俊敏 ユニット召喚+2 追加 パニック召喚の途中キャンセル可でパニゲルがより凶悪化
モーリン 俊敏 エルストラ バリストラ 追加
カザミネ 俊敏 勇猛果敢 追加
レナード 先制 ダブルアイテム 追加 召喚装備数3→4
ルウ 杖装備可能 幻実防御 ユニット召喚+1 追加
カイナ 祓いの儀式 魔抗 盟約の絆 追加 槍と投具の使い分け可能
シャムロック ブロック フロントアタック ダブルアタック 追加 不動の精神(勇猛果敢)消滅
パッフェル 俊敏 追加 お宝発見はP能力に 短剣と銃の使い分け可能 短剣は横→縦に変更
ユエル 俊敏 雄たけび アイテムスロー バックアタック ダブルアイテム ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加
シオン 俊敏 魔抗 追加 投具と刀の使い分け可能
アグラバイン ど根性 フロントアタック 追加 レベル40で4足 斧と槍の使い分け可能
ルヴァイド カウンター 火事場のバカ力 追加 レベル40で4足
イオス 先制 俊敏 追加 威圧→眼力に弱体化
モナティ アイテムスロー ダブルアイテム 幻実防御 ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加
元との変更点をまとめてみた。
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/09/14(日) 00:38:36 ID:s3AW2mBd
>>813 パッフェルさん横斬りのままだぞ。今確認したから間違いない。
DS2ってガイアさえあれば本当に楽に進むな
ダメだ…周回プレイのあまりのマゾっぷりに恐怖した
>>175 序盤…ロック無双
中盤…ガイア無双
終盤…ガイア+ゲルニカ無双(パニック的な意味で
DS2だと最終戦の結晶破壊しなくてもダメージ通ったな(ゲルニカ使用
装備やレベルアップでステータスがかなり上がりやすくなったからその分通ったんかな。
>>174 全体的に強化されてるのな
しかも4速多い
俺TUEEEプレイ好きだからPS版やったけどDS版もやりたくなったわ
中古で安くなったら買おう
ロッカ無双にみえた
周りが強化されまくってる中ロッカの変更点だけ強化といえるか微妙だな
てか他の槍使いが優秀すぎる
バルレルの吸収攻撃とかアグラ爺さんのフロントアタックとかイオスの先制とか
どんだけロッカ嫌われてるんだよ
秘剣使えるアズリアと違って槍と剣を使い分ける必要も無いし
ネットでネタキャラ扱いされてるから空気呼んだのか?
てかアグラ爺さんって鈍足のイメージあったけど足4になんのな
まあ、そうロッ(ry)を悪く言ってやるな。
強制以外でロ(ry)を使った事がない俺が言うのもアレだが。
ステ的には序盤はマグナ戦士より高めだったりするし
槍は早めに更新されるからそこそこ強い
て言うかリューグがZOC眼力止まりだったりダメな子になってる
DSだとロッカ以外にリューグも少し弱くなってるんだよね、威圧が消えて眼力止まり
アグラ爺さんは4マス歩けるようになって強化、アメルに増えたのは勇猛果敢とバックアタック…?
何これ、後衛の回復役にこんなスキルいらないだろうに
>>181 ていうか4の移動力インフレの影響か、戦士系は大抵は歩数上がってるな。
アマで1800円きったかー、そろそろ買おうかな
似たタイプの大剣使いのフォルテシャムロクルヴァイドがしっかり差別化されてるのはいいと思う
特殊能力を見る限りはそれぞれ誰が強くて誰が弱いって感じはしなくなった
それに比べて確かにリューグは微妙
PS版ではルヴァイド>>リューグ>フォルテ>>シャムロクって印象だったけど
DS版ではルヴァイド≧フォルテ≧シャムロク>>リューグって感じかな?
1800円切ってるしもう買ってもいいかなーと思って尼を見たら
買う気しなくなった
レビューボロクソで面白いw
バルレルって吸収攻撃覚えるし4足化するし使いやすいね
次はレオルド選びたいけど、ネスと属性被るのが嫌だ
あとロッカって3話の時点で仲間にしてAT極にしても弱い?
2週目でバルレルの代わりに入れようかと思ってたんだけど
>>190 弱いってほど弱くない
けどバルレルと比べるとけっこう使いにくい
>>189 深夜に左遷された挙句、速攻で終わったアニメのゲームなんて
売れるわけないのに
無茶しやがって・・・
>>189 確かに手抜きとしか言いようがないな、これ…
OPとボイス全部ないのは、「DSだから」なんて理由にならないね。
DSでもアニメーションとボイスが豊富のゲームなんて最近よく出ているし、
何よりサモナイ1と2自体、ボイスないならそんなに容量喰うものとは思えないし…
まあ手抜きのツケがモロに回ってきたってことだな
これくらい痛い目は見てくれないとなw
そもそも声無しなら、ちょっと頑張れば1と2一本に収められたんじゃ…
少なくとも召喚獣、装備の性能、1キャラのドット絵やイラストなんかは全く同じものなわけだし。
1と2セットならなー
この程度でも我慢できたかもしれん
そうかも
実際1に2のデータが一部入ってるらしいし
声も追加要素もないならまとめてほしかったな
多分最低ラインの512MROM使ってると思うから1Gなら1・2セット、2Gならある程度音声ついたはず
システムに関しては容量関係なしにFPの手抜き
主人公に平均的に振ったらなんか中途半端になった。
当たり前じゃ
ステ振り出来るゲームにおいて
バランス型が一番駄目っていうのは万国共通だな
チョン製ネトゲですらそうだし
>>198 数スレ前では1Gロム使ってて、だいぶ容量余ってるって言われてたけどな
投げ売りされてたのを衝動買いしたとかならともかく、ずっと期待して楽しみにしてたのにこれだからよけい腹立つわ
声どころか、OPすら入れないセンスには脱帽したわ
「コミュ入れるのに必死でした」
コミュが一番いらないっていうw
>>206 でも長所をきっちり伸ばさないと意味ないだろ
一カ所に集中させないとしても、全部にまんべんなく振ったら駄目だよ
攻撃当たるようにTECにもちょっと振るとか、前線で耐えられるようDFにも振るとか、ちゃんと目的もって振るならまだしも
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 15:30:39 ID:4IgTY794
戦士トリスのバランスが俺的にオススメ
バランス振りしたら詰んだ事あってからは、全部攻撃力振りです本当にカムサハムニダ
PS版しかやってない俺が
>>174を見た感想
マグナ(戦士) 魔抗と4足のおかげで大幅強化 AT極でも召還に悩むことが少なくなってそう
マグナ(召喚師)見切り追加されてるが最大MP量がPS版と変化なしなら微妙なままかな
トリス(戦士) フロントアタック追加 だが短剣が横切りなら大した強化になってない?4足が増えて相対的に弱化かな
トリス(召喚師)見切り追加でPS版と最大MP変わらないなら一番使い勝手よさそう
レオルド 狙い撃ち追加されてるだけで大幅強化
ハサハ ユニット召喚が追加されてるのがいいね やってないから分からないが召雷仕様変化で弱体化が痛すぎるかな
バルレル 逆境と吸収攻撃の追加でPS版から更に強化
レシィ チャージ俊敏が追加されてるけど武具と爪の上下範囲が狭いままならきついなぁ
ネスティ 追加が見切りしかなくてもその強さに翳り無しってところか
アメル ユニット召喚ができるのはいいことだが勇猛果敢とバックアタックはいらんなぁ 最大MP量も低いままなら尚更
フォルテ 絶対攻撃あるからカウンター追加でも効果薄?4足になるのは素晴らしい強化具合
ケイナ 見切り・祓いの印・魔抗追加は地味に嬉しい強化 DS版でもAT極のチャージ攻撃が強そうだ
ロッカ 4足になるものの相変わらずの最弱キャラか 俊敏追加だが防御の心配が気持ちマシになった程度
リューグ 逆境追加されたものの
>>184が言うとおり、ZOCが眼力止まりならかなりの弱体化
ミニス パニック召喚の途中キャンセル可とかふざけてますね(^ω^;)
モーリン 俊敏・エルストラ・バリストラ追加だがZOCない分、前衛としてはいまいち 心眼あるけど防御薄いしなぁ
カザミネ 周りが軒並み4足化なので相対的に弱化 居合いがボスに2倍ダメ出せるままなら魅力は変わらずかな
レナード 先制・ダブルアイテム追加 お宝発見がPTスキルになったからわざわざパッフェルさん出さなくて済む
ルウ 杖装備可能になったおかげでMAT不足が解消 PS版以上にルウ>アメルの強さ関係が際立つ
カイナ 盟約の絆追加されたものの鬼召還獣ユニットが微妙という記憶しかない 結局強さは変わらず?
シャムロック 豊富な追加スキルのおかげで大幅強化 だが不動の精神消滅が痛い
パッフェル お宝発見はPTスキルになったおかげで必要度が大幅減
ユエル 追加スキル大杉 しかも使えるものばかりで大幅強化 爪の上下範囲の狭さが変わらずなら前衛としては力不足
シオン 俊敏・魔抗追加で不安な防御面の解消が見られる 今日も隠密バックアタックだ
アグラバイン フロントアタック追加で4足化とか強化されすぎだろ爺さん ますますロッカの影が薄くなる
ルヴァイド カウンター追加の上に4足化 しかも絶対攻撃とダブルアタック持ち 最強前衛に翳り無し
イオス ZOCが眼力になったものの先制・俊敏追加で返しの刃持ち DF強化すれば使い勝手は上がりそう
モナティ 追加スキルが○ 完全なアイテム補助キャラだが最終メンバーにするには弱い
他のキャラの強化具合のおかげでロッカの最弱化がPS版以上に激しい ロッカカワイソス(・ω・`)
俺が考えるロッカ強化案
追加:召還クラスを機Bから機Aへ 4足化 心眼
消滅:ド根性
変更無し:返しの刃 眼力 不動の精神 俊敏
機Aになれば有用な補助スキルが増えるのにB止まりの所為で「静かなる勇者(笑)」感が否めない
DS版召喚マグナのステータスは普通の召喚師っぽくなってる
ところで、PS版だと戦闘時のボイスはどうなの?
DS版しかやってないから分からないんだけどもしPS版にはあるならマジで買いなおそうかと思ってる
>>212 戦闘時に声入るようになったのは3から。
そうか。ありがと
まあじゃあPS版はどっかで運よく見つけたら買うってくらいの気持ちでいいかな
DS版じゃないと困ることって召喚獣スキップできないってくらいだよね?
その程度ならハサハの声の代償としては痛くも痒くもない
>>214 のせいで、無性にハサハの声聞きたくなって
ハサハの声聞くためにわざわざ押入れ引っ掻き回して、PS版やってきちまったじゃねぇか…
あとはギャラリーモード&サウンドモードかな、1の曲も全部聞けるのがいい
キャラごとの表情画(線画)もあるし
OPで一瞬しか出番がなかった仲間にも、ちゃんと用意されてて嬉しかった
シャムロック
「ルヴァイドォォォォ」
ゼルフィルド
「クタバリヤガレ コノアクマドモォォォォォ」
ルヴァイド
「俺はそんな命令をしておらんぞゼルフィルド・・・ ゼルフィルドォォォォォォォ」
イオス
「貴方は僕以外に殺されちゃダメなんだ!」
これらのボイス聞くためだけでもPS版をやる価値はあると思うんだ・・・
>>217 「おにいちゃん、ハサハとケッコンして?」(名前部分は声が無い
ロリコンであることは否定しない(ただし二次元限定
あと、ルヴァイドの「敵将に告げる!!我は〜」のところもいいな。
男女問わず叫びとかに声があると良いよな
ハサハの場合(こくこく)とか多いから声の重要性が高いんだよな
>>214 戦闘画面なんかのショボさは覚悟しといた方が良いよ
>>214 ただ買う時は気をつけてほしいが、初回版のCDだとゴレムや番外編でバグる。
前者は使ったことがないからわからんが(フリーズだったかな?)、
後者はギブソン、ミモザ、エルジン、エスガルドのレベルを上げるとな・・・。
二次以降の出荷やPSoneBooks(ようするにベスト版)は修正されてる。
確実性ならPOBの方がいいかな。
ステータスの伸びやボーナスポイントも違うんで注意。
後者は最初は2だったかな。
>>221 >>222 色々とありがと
帰りがけに中古ゲーム屋寄ったら普通に売ってたんで思わず買ってきてしまったよ
PSoneBooksじゃないし二次出荷以降な保証もないからバグはすげーガクブルだけど・・・
実際にやってみて戦闘画面の酷さはまあDS版に比べてもギリ許せるレベルだったんで良しとするかな
ブロックノイズはやば酷いけどw
パートナーのキールが性格が嫌な感じ
>>223 >戦闘画面の酷さはまあDS版に比べてもギリ許せるレベル〜
2001年発売でしかもPS時代だ、許してやってくれ
スルゼン砦とかフロト湿原辺りのフリーバトルで
「召還エフェクトスキップしてぇwww」とか絶対に思うだろうが
ボイス付というだけで我慢できるさw
キールの性格が嫌ということは
トウヤの性格も嫌ということに
なんないか、やっぱり
>>225 システムが纏まった4しかやってないからその辺りでどれほど辛酸を嘗めることになるのか不安だ
大人しく召喚スキップの発想すら無かった時代を味わうしかないのか・・・
しかしまあ本当に声は偉大だねマジで
サハサの「(こくん)」に毎回ふにゅって感じの可愛い声がつくのがもうね。
DS版はDS版でいいとこがあるんだけどPS版はPS版としてやんなきゃ損だこれは
>>228 >サハサの「(こくん)」に毎回ふにゅって感じの可愛い声がつくのがもうね。
同意せざるを得ない
やっぱハサハ人気なのな・・・
トリス×バルレルでバルレルのデレ具合が堪らん俺はきっとダメなんだろう
いやいや、あれもなかなか…もうどれも好きよサモナイシリーズのキャラは
4の主人公の親父好きってやつはどれだけいるんだろうな・・・
>>232 一番選ばれてないのは絶対にレオルドだと思うわ
ネスと属性被るのを嫌う人多そう
かくいう俺も1度選んだきりなんだが・・・
相方に選んだ回数
1位:バルレル×トリス(魔) (霊Sになる他の2人のMAT・MP量頼りないため)
2位:ハサハ×マグナ(戦) (おにいちゃん、ハサハとけっこんして)
3位:レシィ×トリス(戦) (魔だとミニスの方が上なので戦型。初サモン2はこれだった)
4位:レオルド×トリス(戦) (召還一覧を埋める為に選んだ。レオルドかてぇwww)
戦士型は主人公以上に強いキャラがいる+魔法型だとネスティがいるせいでレオルドは・・・(';ω;`)
使ったらめっちゃ頼もしかったんだがね・・・
微妙な能力のユニット化した召喚獣がたまらんw
>>228 つ【ライザー ビッグボスプレス】
DS版も擬似的な声(?)があったけどね。
・・・確かあったよな?
>>233 4はもう全体的に色々とありえないから…
>>234 レオルドの何がかわいそうってPS版ジャケットでネスの服と被ってて分かりにくいことと
購入して随分後までいたことに気づかない・「あれ、いない?」と疑問に思わなかったこと
そして極めつけは23話のアイテム入手イベントの情けないこと…
>>237 全体的にってことは無いだろ
少なくともシステムはDSも含めたシリーズ中で最高だ(ただしミニゲームは除く)
フリーバトル用のキャラって誰がいい?
ブレイブ狙いなら強制出撃のないカザミネとかルゥとかレナードがいいんじゃないか?
あと何かいたっけ
>>240 あとはカイナ、シャムロック(12話終了時に加入だよね?)、ユエルあたりは大丈夫かと
ルヴァイド、イオスもおkだけど加入遅いから無限界廊向けかな
フリーバトル専用キャラに経験値を集中させるとフリーバトルがとても楽になる
そしてメインキャラよりもレベルが高くなってしまう罠
>>238 ミニゲームは植木鉢パズルがとにかく最凶だったなw
思い返してみると確かにシステムは悪くなかったけど
(でもレシピが引き継げない理由がわからなかった、なくても問題なかった気はするが)
ストーリーが自分に合わなすぎたよ('A`)
DSスレに来たのにPS版のサモ2やりたくなってきたw
家にあるはずだから探してみよ。
フリーバトルの敵のレベルって最後まで固定?
DS版もってないんだが召還ユニットもブレイブ対象?
対象外なら召還ユニット強化すれば
ブレイブのお供にもフリーバトルにも使えそうだが・・・
おすすめはポワソな(゚∀゚)!!
>>247 一応対象外。
いくらレベル上げても召喚された時は召喚したキャラのレベルと同じ。
+系や盟約の絆は問題無し。
ポワソの名前をクリムマァムにしてるのは俺だけでいい
ちなみにナガレはカワマルでミョージンは一角
そしてプニムはリキッド
>>248 なーる。そういう制限あったね、たしか。3からだっけか
ブレイブシステムはフリーバトルやりにくくなるのが問題だよな
装備品集めで回数こなすこと多々あるし
ブレイブ要員じゃない奴を育ててフリー無双するからどうでもいい
3週目くらいからもうブレイブとかどうでもよくなった
3周とかもうどうでもよくなった
よく3周もできるな、2周目序盤でどうでもよくなった
経験値1.2倍とか、だから何?って感じなんだが
召喚石引き継げよ、経験値2周目2倍でいいだろ
>>224 何言ってんだ!
犬っころみたいでかわいいじゃないか!
犬は犬でもあんま頭良く無さそうなry
キールか・・・
組み合わせ及びパートナーED:
カシス…主人公ハヤト
ソル…ナツミ、アヤ
クラレット…トウヤ
昔はアヤで選んでたんだけどなあ・・・。
俺の組み合わせは
ハヤト×クラレット
トウヤ×カシス
ナツミ×キール
アヤ×ソル
性格が反対の組み合わせが大好物です(´¬`)ジュルリ
まぁキール=常時いじけてるネス、というイメージしか今は持ってないが
同性しか選ばないからキールはいつもハヤトと一緒だ
つかリメイク版ってこちらの攻撃力もあがってるけど敵の体力増えてるよな…
ちょっとくらい基本能力が上がったところで、スキルが無けりゃただの雑魚だけどな
暗闇状態のオルドレイクとか失笑ものだわ
こういう部分でも粗というか手抜きが目立つな
敵のスキル見ても全部真っ白でときどき思い出したように眼力とか出てくるだけってのは寂しいよな。
やっぱりMDF999だな
中盤くらいから敵の思考時間が長くなってウザい。
キールとハヤトの組み合わせの会話が面白い
ハヤトとキールの会話は結構好き
ミニスかわええなぁと思ってググったらこんなミニスカだったのか。
つーかミニスカだからミニスなのか。
PS2のサモン3ならミニスのミニスカートの中が拝めるぜ
黒だがな
ミニスって幼女かと思ってたんだがググって全体像見てみたら意外と大人な感じだな
そういやハサハにお姉ちゃんって呼ばれてたしな。確か
ところで暴走召喚時のミニスのドット絵可愛過ぎ
>>269 そうか、ミニスが一番好きな人が経営してるからミニストップって名前だったんだな
勉強になった
ファミィはファミリーマート
ケルマはサークルK
ミニスはミニストップから名前を取ったのは有名な話
ハサハの招雷が大幅弱体化したってコトは
…実際、使うとしたら…如何育てたら良いのだろう?
物理に特化させるにしても、目ぼしいスキルが無いし
役に立つと言えば、幻体防御だけか…あれは、こちらから先に攻撃しても
確率で、こちらのダメージをMPダメージに変換してくれるんだよな
物理特化 樋口 に育成する上で
結構便利だし…でも、それだけと言うのが何とも。
DEFとMDEFにつぎ込んで不沈艦にでもすれば
攻撃は招雷、術は補助専門で
>>274 やはり、そう言う使い方、育成の仕方しかないか
……OTL。
ミニスが人気投票でトップになることを願って開業した店
それがミニストップ
ミニスのちっぱい
それがミニストップ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 03:06:08 ID:fe/MLPom
申し訳ない。どなたか教えて頂きたいのだが、
DS版サモンナイト2クリア(なんたら言う白い甲冑の騎士さんエンドだった)したところ、
Yボタン押すと番外編いけるよ、と表示され、Yボタン押すと、
タイトル表示がサモンナイト2番外編になったのだが、
そのあとどうすれば番外編の物語が始まるの?
はじめから→普通に男女選択で0話が始まった
つづきから→二週目へ・・のセーブデータを選択→普通に男女選択→0話が始まった
そのほか、番外編などの表示もない。
えっと、どなたか番外編の始まり方を教えてください
それが番外編
えっと、番外編って独立した話があるわけじゃなくて、
本編ストーリーに番外編が絡んでくるって認識でおk?
つか、普通に二週目を始めればおkですか。
すんません。ありがとうございました。
とりあえず護衛獣出すとこまで見てみなさい
サモナイ2、PS2版じゃモーリンクリアしたっきり放置してるから、
携帯機で手軽に周回するためにもうそろそろ買うかな、
と思っていたがギャラリー無しだって事を今日知った。
さすがにそれはツラいな。頑張って据え置き機で不手軽周回すしかないかー。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 08:14:58 ID:mrUVPNlU
アマゾンで1700円
>>282 しかもセーブデータ三つまでなんだよね
取得経験値やユニット性能の違いが周回するにはかなり楽になってるんだけどなぁ
痒いところに手が届かないというか
痒くなかった別のところが痒くなったというか
そんなにめんどくさいならチートでも使ったらどうだ
>>285 やり方わからんしどのみちその手間が面倒臭いからそれならいっそやらない
なんとか動画で見たいある分の最後の夜会話と全エンディング見チャイナYO!
うん、そういう事じゃないんだよね
ぐちぐちうるせーーーー
別にそこまでぐちぐち言うつもりもないんだけど変な解決法?を提案してくるから、つい
とにかくDSはサクサクやれるのが楽しいよ
>>290 DS版はあれこれ言われているが、手軽にプレイできる利点は(個人的に)大きいわ
まあ俺はギャラリーとか声とかどうでもいいから、余計にそう思うんだろうけど
フルボイスは無理でも戦闘パートだけなら余裕で入いるんじゃないの。
それともPS版には戦闘中に声なかったのか?
俺3から入ったから知らないんだけど、もしそうなら声なしでもしょうがないかな。
ちょっとした掛け声を一言二言収録するためだけに声優呼ぶのもあれだしw
戦闘中ボイスは3から…ってこの一連の流れこの前もループしたばかりだろw
>>291も全く同じ文章見たし。
人と同じ意見言ってもいいじゃない
どっちにせよ手抜きは手抜きだし駄作は駄作だ
>>292 レナードさん・・・まあ普通に代役位立てればいいと思うが
このリメイクは本当に糞だ
ファンの期待や願いやお情けまでも土足で踏み躙ったような態度だよな
もうよっぽどの物でないとフライトプランの物は買わん
>>272 ケルマは負けるからって聞いたことあるけど違ったのかw
ケルマの弟?もローソンだったしな
携帯機で手軽に出来るっていうのも
あくまでDSの利点であってDSサモンが特別どうにかしたわけじゃないしな
質問。ブレイブクリアにユニット召喚のレベルは関係あるの?
例えばブレイブクリアレベルが10でライザーが11、味方ユニットが10とかだったらブレイブクリアできる?
スマンが教えてほしい
関係ない
どのみち召喚師のレベルまで落とされるし
絆とかで+された分は考慮されない
新要素コミュ(笑)のみ
ボイス・OP・ギャラリー・石引継なし
フライトプランは一体なに考えてんの?
これじゃ叩いてくれって言ってるようなもんだろ
>>302 セーブデータ3つのみ(パートナー・護衛獣は4人いるのに)、召喚獣数減少
調整不足の敵スキル、システムは一新されたのに何故か4の劣化
も追加で
千葉のヨドバシ
2が連休特価1980だった
中古のゲーム屋だと3580なんだが・・・
>>304 千葉のヨドバシ…
間違いなくどっかですれ違っているw
2でケルマが「ウォーデン家の〜」って言ってる
おでんが元ネタ?
基本的に1,2の金の派閥はコンビニネタだからそれで合ってると思う。
マーン家の方も中華まんだし。
>>307 キムラヤにイムラヤは分かるんだがカムランは……?
友人から、マルケーのロゴを逆さにした写メ送られて来て吹いた事があったけど本当だったのか
4はドラマだけど3の名前の元ネタって何?
>>304 サモナイDS2が安いのもあるけど、中古ゲーム屋は基本的に激安買取激高販売のぼったくりだからな、ゲオとか
>>310 ドラマはボス三人衆だけだろ
3に限らずサモナイシリーズの名前の元ネタはお酒が多い
そうだよ
で、爆死に終わると。・゚・(ノД`)・゚・。
>>312 ゲオの価値は複数買取で買い取り金額アップキャンペーンだけだな
>>313 もしかしても何もほぼ移植な以上それ以外ないだろうな
移植でも、良移植なら資金稼ぎでもなんでも良いんだけどもね…
しかし…このご時世にPS2とはやるな、そういやかつてPS2が出たばかりあのご時世にPS1でBマトリクス出してたなぁ…懐かしい
P4とかもPS2だったからそこは別に気にならんが
つーかPS3とかWiiとかで出されたら絶対に買わない。このゲームの為に次世代機買う気にもならんし。
寧ろそういう「まだ次世代機を買ってない・買う気のない」層を狙ってるんじゃないか
なるほど、ってかまさに俺がそれw
旧世代コンシューマー機と、PCしか持ってない
PS2すら持ってないぜ。
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 06:31:48 ID:8/UCLeeF
PS版2持ってるんですが、DS版安さに釣られて買いそうです、久々に2やりたいけどいちいちプレステつけるのがめんどくさくて・・・
発売まえは凄く楽しみだったのに・・
1600円だったらクソゲーでも買ってしまうかも
>>320 散々ガイシュツではあるが、声・引き継ぎ要素・ギャラリー面でのデメリットと、
手軽にプレイできるというメリットと、そのへんで自分がどっちを重視するかで決めれ
DS版だとレオルドやフォルテがその場で武器持ちかえできるんだぜ
もはや別ゲーなんだぜ
>>313>>314 そう考えると、その為に
サモンナイト1と2を 手抜きリメイクと言う名の
踏み台にされたと…特にサモンナイト1 ちゃんと磨けば光る原石だったのに
手抜きだらけのリメイクじゃなかったら
(システム面と古いキャライラスト使いまわし)神だったのに
そう考えると、腹立つなぁ。
TECって上げる価値ある?
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 12:25:36 ID:+TB3NrK7
スカーレットでクリティカル決まると気持ちいいよね
ああ・・・スカーレルだった・・・しょして3の話題はスレ違いが・・・失礼
TECは気が向いたときに1か2振っとけば
待機型と併用してそれなりに効果が出るよ。
逆に言えば待機型を活用しない限り死にステ。
いや素のパラや運用によるだろ
死にステはMDFさ
なんかメルギトス戦1回も攻撃されなかったんだが
どうなってるんだ
触手無視したろ
PS版だと触手壊さないと通らなかったダメージがDS版だと通ったな・・・ミニス無双というかパニック無双というか。
クリスマスに子供に買ってやりたいのですが
このゲームはセーブデータ1つだけなのでしょうか?
調べてもわからなかったのでここで質問させてくださいまし
>>334こんなお布施回収券よりもっといいものを買ってあげなさいと言っておく
そうだね
これはやめたほうがいい
>>334 マジレスすると3つ。
まあ、PS版やった事ないならいいんじゃないかな。
ただ、5歳ぐらいの子供とかじゃ投げると思うからやめとけw
>>334 これを買うくらいなら他にもっといいのがある
俺はPS版先にやったからこう思うだけかもしれないけど
あわわ、あんまり評判良くないみたいですね
ありがとうございます
参考になりました
小さい子供にRPGとかやらせると算数の勉強になっていいよな。
急に持ち上げるなw
初めてやるならいいんじゃないか、別に
絵も可愛いし気に入るかも
でもストーリーは割とヘビー?
お子さんが自分からほしいって言うなら買ってあげていい
親で選んで買い与えるならお子さんの年齢にも寄るかな
小さい子やゲーム慣れしてない子だとSRPG自体うまく理解できないかもしれないし
10歳前後の男の子とかだと可愛らしすぎるゲームは逆に嫌がるかもしれん
小4の娘が欲しがってたのでクリスマスプレゼントにでも買おうと思ったんです。
やっぱり本人が欲しがってるし買って良さそうですね!
いろいろありがとうございます_(._.)_
問題は都月特有の後暗いしこりの残るストーリーだ
wiiとかのほうが喜びそうな気がする
持ってないからよくわからんが
本人がやりたいってのならいいだろ。
将来腐女子にならないように気をつけてね。
つうか今時の小学4年ともなると既に腐女子な可能性高そうだな。これ欲しがる時点で
きっと俺がハサハ目当てだったようにネス目当てだったりするんだよ
エドs・・・いや、何でもない。
別にネス目当てでもいいだろ
普通ならトリスを選ぶし
トリスなんか選んだこと無ぇよwww
女の子がやるなら女主人公選ぶんじゃないかって話だろ
腐女子だったら女主人公は…
思春期かそれ付近の女子にとって
選択画面のトリスのエロスは鬼門だと思うんだ
腐女子は「女の子」じゃない
腐女子というカテゴリーだww
てか小4の女の子の話じゃなかったのか
百合スキーな俺はマグナなんか選択したことないぜ!!!
>>356 おまいさんがハサハを選んだのはよくわかった。
じじくさい半裸マンでも子供が出来るというのにお前らときたら…
小学4年がどれくらいか忘れたけど、
読み仮名ないから読めない漢字が出てくると思う
誓約者とか調律者とかな
それは年齢関係無く読めないから
声がないだけにDSが初の人は融機人とかそのまま読んでそうだな
台詞とか一々ちゃんと聞いてないんで
PS版やってても「せいやくしゃ」「ちょうりつしゃ」「ゆうきじん」ですが何か
>>363 「リンカー」だの「ロウラー」だの「ベイガー」だの、声聞かないと読みはわからんよな
上3つは慣れたが、3主人公のやつは未だに漢字通り読んでるぜ
4のクロスレイヤーなんて…
クロスレイヤーは長すぎるよな。
超響者の方が言いやすい
派閥とか、習ってないのは読めないかな〜て思ったんだけど、
確かに、シリーズ独特の単語はやったことないと解らないもんね
そういえば2のラスボス前でトリスが言った「超律者」の読みってどっかにあったっけ?
「ロウラー」のままか?
そういや番外編のモナティの台詞でPS版だと「ぎゃみんぐってなんですの?」ってなってる部分が
DSじゃ「二重誓約って〜」に変わってたな
>>368 超律者はラスボス「後」じゃなかったっけ。
とどめ刺すイベント会話。
何にしてもあれは主人公の自称であって
誰も超律者と呼んでくれないので読み方は不明。
ところで先に見るならカルマルートとノーマルエンドどっちがいいかな?
今から一つのセーブデータ分割して両ルート見ようと思うんだが・・・
カルマルートの長さと後味の悪さ次第で決めようと思ってるんだがどうだろ
ノーマルって各キャラエンド?
カルマで唐突なネタバレ見るより最初は普通にやった方がいいかもよ
ネタバレは勘弁だな・・・ノーマルエンド優先するよ。ありがと
ところで常々気になってたんだけど各キャラエンドって夜会話分散することで1データで複数見れたりする?
2週3週する気力はないけどハサハかユエルかミニスかネスの内どれか2個か3個は見たいっつージレンマが
>>373 2、3人なら大丈夫なはずだよ
22話か23話あたりで確定だったかな
>>375 おお、ありがとっす
それじゃネスには諦めてもらおうかな・・・
ロリコンダー!
個人的にはネスEDはちょっと面白いから見てほしいなぁw
ネスEDそんなにお勧めなのかw
適当なシリアス系だと思ってたから興味無かったがそんななら見てみるよ
ユエルかミニスに泣いてもらうことになるけど
ヘンタイダー!
全く、幼女を二股しようだなんて不届ききわまりない。
俺が3でどれだけアリーゼかベルかの二択に悩んだ苦労を分けてやりたい。
リメイク版で初めて夜会話の回数で22話の最後の夜会話の文章が増えることに気づいた
ミニスが…ミニスが…してくれないだと…
DS関係ないけど3のファリエルENDとか三股で広く浅くしてると差が出るのは凝ってるなと思った
>>370 不明のままなのか…
ラスボス直後の会話だったのねアレ。サンクス
>>382 初プレイはアリーゼ1択だったが、今はベルも悪くないと思う
むしろショタ2択の方が俺は辛いw
3の生徒はみんな好きだがナップが一番だな
でんちマンと半ズボンが反則的
>>383 おじ様達にはやったことあるんだってな。
イムランになんて想像できんが。
>>383 まじか。
ハサハが結婚してといって言ってくれないのはなんでだよおおおおおおおおお
って絶望したのはそのせいだったのか。
ロウラーだけなぜ調律者と書いてロウラーと読むのかがわからん
「律」ってどういう意味だと思う?
>>387 ハサハ「浮気(夜会話で他のやつと話す)・・・ダメだよ・・・」
ハサハの声で脳内再生された
>>389 ロウってlawか!
俺てっきりroleかと
繋げて、律して、剣持って、界跨いでるんだから
それぞれの主人公英語読みは一応納得はいく。
普通に漢字で読んだ方がかっこいいと思うけどな
このざま21%OFFに値上がりしたな。PS2でFP新作出るからその余波かな?
>>390 チキショウ
手っ取り早くいっぺんに4人エンディング見てやろうと思ったらそんな落とし穴があったとは…。
やってくれるぜ。
なんか2のラスボスが何もしないまま死んだんだけど。
バグで攻撃してこないとかないよな?
>>397 バグなのかもな
DSでは触手壊さないといっさい動かないみたい
少ないけど攻撃はとおるから時間かければ簡単に勝てちゃう
まず触手の存在に気付かなかったわ。
物理攻撃は全然効かないけど召喚は100くらいダメ出たから召喚だけで倒すものかと思った。
>>393 リンカーとロウラーは作中のキーワードとして
何度も呼ばれるから自然と覚えるんだけど、
3と4は名称が出て来る頻度が少な過ぎて
初回クリア時には名称の存在に気付かなかったw
境界線(クリプス)とか
響界種(アロザイド)とかも無理だろな
つい1と2両方買っちまったものの積んでたんだが
いい加減手をつけようと思うんだ
参考までにクリアまでどれくらいかかるのか教えていただけるとありがたい
>>402 どっちも20時間くらい。
メッセージ飛ばせば10時間以内余裕。
>>403 おぉ、ありがとう
それくらいなら何とかなりそうだ やってみるよ
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 03:56:19 ID:xGa9ZHBj
なんかID変わっちゃったみたいなんで一応言っておくけど402です
しかも上げてしまったorz
無駄な連レス申し訳ない・・・
新着5件もきてんのか
と思ったら4件はお前かよ
この過疎っぷりは、この作品の駄作っぷりと、飛行計画のアホさ加減を表している
決して移植だから攻略する内容がないわけではないよう
いい作品はリメイクだろうとガッツリ盛り上がるからな
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 07:05:08 ID:WiLa6bgG
DSで2、ラスボスと戦ったんだけど何もしてこなかったんだけど・・なんで?
DSで何周もしようかと思ったんだけどやっぱ辛いな〜ギャラリー無いし
買う前は何とも思わなかったけど、こりゃやる気が削られる
ギャラリー入れるくらいすごい簡単なはずなのに
DSは最高何周した人が居るのかな
自分も
>>396と同じく夜会話を4人に4〜5話分ずつ絞ってプレイしていたんだが
護衛獣もネスも他キャラも、最後の夜会話はできるものの会話が途中で終わってしまうことに気付いた
これじゃ夜会話はできるのにEDはフォローという事態になるカンジorz
(結局最後はネスにしてみたが『約束』をしなかったのでフォローEDになると思われ。後程確認します)
多分パートナーEDは強制会話になるくらいでないと観れないかと
好感度の高いちゃんとしたED観るには何回夜会話必要なんだろう・・・
自分、一週に結構かかるしEDも迷うので最初からED一人に絞りたくないんだよなぁ
せめて10話ずつに分けて2人くらいにできないかな
分かる方いましたら教えてくださいませ
やっと2クリアしたぜ。22時間もかかちまった。
キャラ的には2が1番好きかも。
あとアメルは俺の嫁な。
>>414 どうぞどうぞ。
ハサハは貰っていきますんで。
konozamaで買うかどうか迷ってたら一気に値上がり
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 21:08:33 ID:3kljB7IV
じゃあミニスは俺のもんな
俺はケルマを・・・
俺はユエルとモーリンな
決闘多発の悪感w
じゃあ俺は一夫多妻でミニスとハサハとユエルだからお前らと4対1か・・・
ハサハは譲れん、ってか欲張り杉だろうjk w
じゃあトリスを貰おうか
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
あと巫女姉妹と甘い物好き(の世間知らず)と元暗殺者と成り上がりの幹部と酔っぱらいが残っているか・・・。
ファミィさんはミニスと一緒に付いてくるということにするか。
ルゥがいただければそれで構わん
それではパッフェルさんは通りすがりの俺がいただいていきますね
成り上がりの幹部ってフリップ以外に思い浮かばないんだが
俺もw
悩みに悩んだが結論は依然としてフリップ
なんというにわかを狙ったトラップ
よし、今なら師範と元暗殺者(のパトロンおじさん)も付けようじゃないか
ヘイゼ・・パッフェルさんのバックアタックかぁ
けしからん
某所で1000円のサモン2を買ったんだけど
wikiみて届いたらポイントだけ抜いて売ることにします他
おいバンプレ、DS版買ってやったんだからPSPで1と2のカップリング
完全移植版をだせや
転載転載
374 :名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:11:54 ID:wDwMVGGiP
サモンナイトX DS 2月12日 6,090円
・・・ナニコレ?
サモンナイトXテーゼ
だったりしてな
カウントダウン時間が妙に短くない?
こういうのは一週間はやるものかと
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 20:26:48 ID:uEE4eyRZ
なんのカウントなんですか?
また子供主人公か
>>443 黒星絵でもなく、S・RPGでもなく、舞台がリインバウムでもない、まだこんなものをサモナイと言い張るのか
ていうか飛行計画はサモナイの外伝は人気が無いってことをいいかげん自覚しろ
こんなゴミみたいなもの作る時間と金があったならリメイクのほうに力入れろよ、バカジャネーノマジで
クラフトソードの絵師スキーとしては
嬉しいんだけど…
絵描きで持ってるタイトルをリメイクするということは
新作一本作る分スケジュールつぶれちゃうわけでな
クソから入った俺もクソの人の絵の方が思い入れがあって好きだな
ウィキペディアを読んでいて気づいたのだけど、DS版はボイスなしなのですね
サモンナイトシリーズは未プレイなのですが、PS版とDS版どちらがオススメでしょうか
声にこだわらなければDS
遅い戦闘に耐えられるならPS
PS版はレベル上げや装備やユニット性能やらのもっさり具合も考慮すべき
あとクラスチェンジももっさりもっさり
TECはほぼ死にステだったし
サンクスです。DS版を買おう
>>454 おいおい、声以外に引継ぎやゲーム内の仕様が改悪されているぞ。
それでも良いのなら止めないが。
とりあえずは携帯の方のスレを見て来い
て、ここ携帯スレだったーーーーーーーー!
朝から笑ってしまったw
うーむ、どっちも一長一短なわけですか。これは困った
DS版のメリット:手軽にできる、システムも最新の4に近くなってる
PS版のメリット:声あり、ギャラリーあり
DS版のデメリット:引き継ぎ要素がかなり弱い
PS版のデメリット:戦闘画面がショボい
自分がどのへんを重視するかで選ぶがよろし
元からPS版プレイしてたならギャラリーなし・引継ぎなしは痛いけど、
DS版が初めてならそんな気にならないんじゃないかな?>デメリット
DSの引継ぎだと2周目とかやる気にならない
>>459 DS版セーブ:セーブ3つ
PS版セーブ:たくさん(要空き)
両方買ったけどDS版はノンボイスのせいでストーリーがつまらないから途中でなげちったぜ
つうことでPS版お勧め
むしろこんなふざけた移植でFPに調子づかれたら困るから買わないで欲しいくらいだ
DS版はFP関わってないから(よくわからん無名メーカーが移植作業してる)
バンナムの独断なのかも知れない。
PSPのスタオー1&2もAAA以外の会社が移植してたし、
版権持ってない下請けは辛いのう・・・。
術中心になりがちな2で召喚術の演出飛ばせないのはかなりキツいぞ
もうベズソウの音はいやだお
ギャリギャリすごいよな
自分がレオルドを選ばなかった理由No.1だ
>>464 バンプレは過去にウィンキーからスパロボも取り上げた品。
デベロッパー側が原作でも権利を根こそぎ持っていかれるパターンが
過去には多かったけど未だに続いているんだな
>>464 FPのプロデューサーコメントとか1出るときに公式サイトに載ってなかったっけ
容量の都合で声省きました的な
自社で出したDSSとポイピンもあれだし据え置きの4だってあの調子だし
開発会社としてかなり微妙な位置に来てる感じ
これでシャイニングフェザーがいい出来だったりしたら複雑だな
>>468 いや…ウィンキーはFとF完で愛想尽かされたんだろ…
延期しといて分割だぞ
戦闘デモカットも「できるけどせっかく作ったのを見ずに飛ばされるのは嫌だから付けない」だし
分割して儲かったのはバンプレだろ・・・
魔装機神の版権問題は解決したの?
SN2のDS版買ってきた
泣いた
小学生のあの頃のおもひでが・・・・orz
誰でもいいから俺をリィンバウムに召喚してくれ
よし、スルゼン砦の守備兵である俺が
ちょw
なんという屍人フラグ・・・
2の主人公って男と女どっちがオススメ?
なんか調べてみたらマグナって人気無いんだね…
結局やらずに売りました。
一応買ったんだから完全移植、無理ならアカブスにだせや糞バンナム
>>478 散々地味とか言われてるけど愛故にマグナしか使ったことないよ(^ω^)
戦士タイプでもPS版だったら3速だけどDS版だと4速なるし使い勝手は良くなってるよ!
俺はシリーズ通して男主人公の戦士タイプしか使ったことないな。
男主人公は大剣使えるから戦士、女主人公はS召喚使えるから召喚師。
どっちかだよね。
初回プレイは男・戦士タイプでパートナーの属性選べるときは霊でやってきたな
2周目につい女召喚タイプで鬼属性にしたくなるのは2のミカヅチの燃費のよさのせい
2は序盤でネスティ・アメル・ミニスと優秀な召喚師が揃うから主人公は男女共に戦士にしたな
トリスの横切りおいしいです^q^
芋天使よりルゥ使ってたなぁ
褐色露出ボインちゃんのくせにロリ声で純情とかたまらんからな
>>478 男主人公が不人気なのではなく女主人公が人気あり過ぎなだけだろう
そのせいで男主人公はネタにされるがwマグナはマグナで味がある奴だ
まあどう見てもトリスの方が性能的にも性的にもおいしいけどな
ラグナじゃなきゃハサハの「おはようお兄ちゃん」が聞けないではないか
DS版では戦士としての性能はマグナの方が上じゃないか?
DS版トリスの特殊能力のなさは異常。
終盤ではホーリィナイフ〜獅子の短剣までの間が火力不足になるし。
DSパッケージのトリスはエロくて可愛い。
だが同じパッケージのレシィきゅんはもっと可愛い。むしろ可愛いがry
>>488 板違いになるが3番外編をハサハかレシィ選んでクリアしてみようか。
最後に素晴らしいものが見れるはずだ。
レオルドの扱いの酷さは異常
それでも機械兵士の中では扱いがいい方なんだぜ…
機械兵士ってSEXできるのかなぁ
ヴァルゼルドは猫との間に何かあったんだろうか。
板違いスマンorz
ハサハは連れていくよ・・・
ヴァルゼルドはあの性格のまま仲間になってくれればな。それでもひいき目で1軍だったけど。
言われてみりゃ確かに板違いだ。俺もすまん。
DS版買ってみたけど板違いになるのも仕方ない仕様だな…
1はどれが正規ルートなんだ?
パートナー、ガゼル、リプレ、魔王EDどれも黒歴史じゃないか
主人公が都合の良い世界でぬくぬく過ごすことを選ぶことで次の作品につながるというある意味前代未聞
一番正史っぽく見えるのはリプレじゃね
リプレEDだったけどまさか4であんな目に遭うとは思いませんでした
1をついさっきクリアしたけど、エンディングがしょぼい…(´・ω・`)
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 08:21:29 ID:FiuzLFDc
PSPでフルボイスでリメイクして欲しい
3やった後に1DSやってモナティEDの期待はずれ感はすごかった
バンプレ(バンナム)よ、アカブスかPS1のソース使いまわしての
ベタ移植で1と2をカップリング移植をしてくれるだけでいいんだ。
アカブスは値段安すぎるから、DSで出しちゃった今、もう無理なんじゃね?
いや、私もそっちの方がいいけどさ。
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ スレが ,,,ィf...,,,__
)~~( 停滞している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
なんで話題がないんだろ〜?
グリーンだろ〜?
システムはスムーズになってて
それなりに面白いのにねー
元がPSのフロミ1の暗転1秒のロードすらマイナス要因にするような奴じゃないと
気にならないレベルだkら
なのに改悪面が大きい過ぎるゴミクズ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:54:18 ID:mPqnc1R9
3は絶対買おう。
あるいみ一番売れたと思うし。PSで
3も好きだが、4の竜の子が好きだから是非4を…コーラル懐かしいなぁ
だがDSではもう勘弁だぜ・・
DSでも、とりあえず声さえ入れてくれればイイ…声さえ…
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 07:12:18 ID:TFflfLV0
今DS2やってるんだがルブァイド?強すぎ…ブレイブ関係無しにレベル上げした方がいいのかな
こういう戦闘形式のRPG初めてだから勝手が分からん
もし6話だか7話だかの3択逃避行のこと言ってるならイオスが一番弱いからそっちにしておくんだ。
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 08:11:52 ID:PH7IFjkX
DSで出した事が全て間違い
バンナム潰れないかな
色んなソフトで馬鹿な事してる
>>516 あれって選択肢で敵キャラ変わるのか
サンクス!!少し希望が湧いてきた気がする
ってことは…このゲームって意外と選択肢重要なの?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 10:25:08 ID:jRf2uwAh
てかもう少しで新しいサモンナイト発売とか何とかって
ya○ooゲームで言ってたような・・・
あくまでなんとなくだが。
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 12:14:29 ID:QRH9hBUa
>>519 選択肢を間違えると仲間にならないキャラとかいるよん
>>520 エナミカツミ絵のやつなら中止説が有力
Xの事ならガイシュツもいいとこ
専スレも立ってる
セイクリッドブレイズの事なら、あれはキャラデザも開発も同じだがサモンナイトではない
なんで誰もルブァイドにつっこまないんだw
>>515 6話なら街道沿いに迂回で一番楽なイオス戦になるよ
EDにまで関わってくる選択肢はそんなにないし、よほど下手でなければ選択肢自体出てこないから
ただし他の人も言ってるように選択肢によって仲間にならないのもいるから注意
レベルは初めてならブレイブ無視で形式に慣れるのが先でもいいと思う
ルブァイドォォォォ!!!!
昨日DSの1終わらせた。
初めてサモナイやったけど、面白かったよ。
ただ終盤になってからバタバタと仲間が増えるんで、正直戸惑った。
ガゼルロックオンしてたのに、イリアスに揺れまくった。
終盤になってから仲間になる人のEDを見るはどうしたら良いのかな。
>>526 パートナーとリプレ(ガゼルもだっけ?)以外はエンディングなんてあってないようなものだから…
>>526 サモ1はきちんとしたエンディング見られるのはほんの数人だけで(ガゼル・リプレ・パートナー?)、
それ以外は共通の一枚絵にキャラごとに違う台詞だけなので。
EDを見るだけなら最終夜会話に目当てキャラを選択すればいいんじゃまいかな。
>>527,528
あっ、そうなんだ!
てっきり全員分あると思ってた。
レスありがとう。
でも個別とはいえ、ガゼルEDもかなりあっさりしてたな…。
1はね。2以降はどのキャラもきちんと個別エンドあるよ。
イオスが20歳ってマジか…
嘘みたいだろ。
でも4では25歳なんだぜ?
イオスよりゼルフィルドが欲しかった
イオス女だと思ってたら男だったのでDS爆発した
DSはあの女っぽい声がない分
誤解も少ないと思うけど、そうでもないのかな。
サモンナイト2のDSで第18話「誰がための剣」のフリーバトルで
異世界の懐中時計でしようとするといつもフリーズするんだが
これ仕様なのか?
他のキャラも駄目だった…
懐中時計+霊は時期・キャラ関係なく絶対フリーズする
今、wiki見てきた
フリーズ注意!って書かれてた
仕様というかバグというか…
>>537 情報サンクス
異世界の懐中時計は諦めるわ
>>539 PS版だと異世界の懐中時計+霊は回復(ハズレ)だから気にすることないよ
しかし「異世界の」懐中時計ってことはリィンバウムの懐中時計ってどんなんなんだろうか…
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/14(日) 12:20:40 ID:HPJJZhn4
ミニスの生足がエロい
幼女素足+革靴は正義
そのミニスだが、3の番外編でスカートの中が拝めるシーンがあるぜ
モナティってボーナスどれに振るのがいいんだ…?
3と違ってどれをあげてけばいいのか分かりにくいですセンパイ!
自分はMAT極振りにしてたよ
音声の配信は12月26日までです……
どうやって保存した?><
>>543 MAT上げて劣化ミニスでもいけるし
獣が補助系多いからMATを完全に切捨てでもユニット召還が使える。
ただZOCも心眼もなく、獣服装備で防御型は幻実防御しかないから
前衛として用いるのは少々不安。
足の速さ 幻実防御 ユニット召還 獣召還Aを考慮して
DF/MDFを上げて撹乱・囮・討ちもらしの仕留め役が無難な育て方だと思う。
応援はどうした 応援は
つまりサポ特化を狙えと
誰が上手い(ry
保守しとこ
リューグLv36まで上げないと絶対攻撃使えないのか…orz
ルヴァイド意地でも使わねえ
DS版のリューグは成長の遅さがネックだよな
レベル38まで上げればかなり強かったが、ブレイブレベルではロッカの方が強いと思う。
PS版でスタメンとして使ってた俺にはつらすぎる事実だよ…
後半、強いキャラがどんどん加入してくる中
唯一レギュラーの座を守った攻撃系キャラだったのにorz
>後半、強いキャラがどんどん加入してくる中〜
DS版じゃリューグより強い前衛は一杯いるが
PS版ならアグラ爺さんとルヴァイドくらいじゃね?
俺はリューグほとんど使わんかったわ
序盤で仲間入れても
中盤の強制戦闘までLvはあげるがそこからはLvどころか装備も・・・
>PS版ならアグラ爺さんとルヴァイドくらいじゃね?
だからこそ“唯一”のレギュラーだったんですわ
リューグ以外前衛でLv上げたのってモーリンとレオルドくらい
フォルテもロッカも(3話で仲間にしても)強制戦闘は初期Lvのまま参戦
別に死んでも問題ないしいいんでは?
一日でさくっとクリアして、
「さぁ番外編だー」と息巻いてたら
0話のスライムに二回も全滅させられたぜ…
相棒が可愛いけど弱い/(^o^)\
0話のモナティの使えなさは異常だよな
正直言うとモナティは最初から最後まで援護役です
特攻させては駄目ですよ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 21:14:08 ID:pZwwgpG1
もしかしてDS版って
初期の名前で付加価値の付く裏業
なくなってる?
ないよな
召喚獣の話か?
だったら消えた
2やってるがイベントバトルよりフリーバトルのほうが難しいし経験値まずいな
イベントバトルはブレイブレベルの8人に振り分けて微妙に足りない程度の経験値が入るからな
そしてフリーバトルは2軍キャラのレベルを上げまくって無双すると非常に楽になる
ブレイブレベル気にしないならそのキャラを1軍でも使うんだ
改造使って楽しんでる奴の気が分からん
消防が堂々と改造してるんだが 正直改造の為に買ってるのか?wと言いたい
やり方はマジ糞だな 召喚すらできんガキだし
仮面ライダーの博士も糞だな
誤爆
フリーバトルは正直に全滅させないで
手近にいる3人くらい片づけて撤退繰り返した方が早いだろ
移植されて双子は強くなったの?
PS版はどう考えても黒騎士ズの下位互換だったよな…
>>570 DS版では前衛職がかなり強化されてる
ロッカはDS>PSとなる強化だが、リューグはPS>DSとなる弱化
ロッカも強化されているとは言え
他の槍使いのバルレル・アグラ爺さん・イオスの強化っぷりが更に激しい
ロッカも4足化になるが槍使いは全員4足化するしね
結論、ロッカは相変わらず最弱であり、
リューグはルヴァイドの下位互換どころか、フォルテやシャムにも及ばない
どんな強化がされているから
>>174を見れば分かる
DSでの最弱の称号はロッカよりリューグに相応しいと思う
槍ってだけで十分な強みだよ
まあ本当の最弱はモナティだけど
今回は戦士系が強いから6人戦士系でも余裕だな
槍×3と近接武器三人(主人公含む)で隊列組んで進むのが楽しい
気分はスパルタン
モナティよりも芋天使の方が使えん希ガス
それは流石にないわw
芋天使よりもキムランの方が使えん希ガス
……誰?
自分の最弱はレシィ≧モナティって感じだな
レシィ・モナティとロッカとかは勝負する土俵が違うだろ
それにレシィ・モナティのほうが圧倒的に使える
召還クラスがAにまで上がって憑依術が使えるようになるレシィ・モナティと
召還クラスがBまでしか上がらず、補助召還術が使えない双子
強いて言うなら状態異常つけられる鬼Bもちのリューグの方がまだ優秀
機BのロッカとかMAT上げてもガイアと魔石くらいしか使えるものがない
最大MPも大したことないからそう連発できんしな
双子に召喚使わせようとしてるお前がわからない
レシィやモナティに最前線行けって言ってるようなもんじゃないか
まだ序盤までしかやってなくて分からないんだけど
DS版は憑依術って使えるユニットが決まってるの?
カザミネの居合の使えなさは異常
カザミネは縦斬りキャラなのに意図的にそれを封じてるんだよ
そうじゃなきゃ大砲の弾両断できるイベントでの性能と
うんこ同然の戦闘ユニットとしての性能の差が説明つかないよ
モーリンはセシルの弟子である
○か×か
カザミネは会話パートと戦闘パートで性能違いすぎだろ…
会話パートのカザミネ
キェェェェェイ!!!!!
戦闘中のカザミネ
キェェェェェイ(笑)
カザミネカワイソス…
まぁギャレオとかの(笑)つけられるユニット愛好家の俺だからそう思うだけなのかもな
横切り好きだから割と使ってるよ
2はあんまりいないよね
主人公 フォルテ カザミネ パッフェルさん くらいかな?
たしか1だとそこそこいるよな>横切り
いつもリンカー無双だから仲間の名前全部忘れたが
ルゥも横じゃね?
フォルテは絶対攻撃あれば横は要らんし。
ぱっへるさんは銃持たせてなんぼだしなあ。
買ってみた。戦闘の声もないんだな…ちょっとがっかりだけど楽しい
サクサク進む
あるのは4だっけ?
3からじゃなかったっけ
3からだね
2のキャラは3の番外ではちゃんと喋るようになってるよ
サモナイ2DS版で簡単にレベルあげる方法ってありますか?
PS版では後半のフロト湿原であげてたんですが・・・・・
今18話でブレイブレベルです(爺さん、シオンだけ仲間にしてます)
>>596 2軍キャラ1人に経験値つぎ込んでフリーバトル無双マジオススメ
そしてつぎ込むために稼がなきゃいけないのか
敵が近いマップで召喚撃って撤退を繰り返すのが楽じゃない?
序盤〜中盤だと1マップ(○シナリオ、×フリー)で得られた経験値を全て1キャラにつぎ込めば
直後のフリーバトルで他のキャラのレベルを1上げるのも楽なくらい経験値が得やすいよ
1キャラだけでフリーバトルできるからサクサク経験値が得られるマジオヌヌメ
まぁLv30くらいで無双なんですがな
敵とのレベル差が開いてくると
待機反撃にして敵陣の中で突っ立ってるだけでいいもんな
Lv50レナードだけでフリー制圧してるし
なんだこれw とか思ったのも漏れだけではないはず
2の10話黒兵士?のフリーバトル難しいな(シナリオバトルはぬるいのに)
狭いし相手の場所とLV高杉だし囲まれてるし
ルゥなんでかAT高くて魔法弱いし
まさかリューグが高いところから弓くらって59もダメくらうとは思わなかった
(もちろん死んだ)
サモンナイト2DSってステータスの上限ありますか?
MDFってやっぱり死にステだったのか・・・
てか、誰だおさつスレ見てるのw
聖母のコミュ考えた奴氏ねや
なんで1ドットずれただけで怒り狂うんだよ
タッチスクリーンだめになってるから
正確になぞるとか無理なんだよ・・・
アメルがこのスレを見ていると聞いて
>>607 表示されてるラインはなぞっちゃ駄目だぞ
外周の円に触れるのも駄目だから少し内側を意識して書くとうまくいくよ
>>609 ありがとう。
あとちょっとで成功までできるようになった。
また質問で悪いんだけど、
ミニストップの好感度上げて(上がる選択肢全部選ぶ)
サークルKの恋もやったのに、
ヘイゼルが仲間になりません。(今祭の夜)
やっぱ夜会話もやらないと駄目?
(他作品だとポムニットやリプレのサブイベントで夜会話使ってたから)
ミニスの夜会話なんてやったことないけど、ちゃんとパッフェル仲間になったぞ
カルマ値は関係あったっけ?
カルマ値はどうだっけなー
手元のメモによるとケルマの恋さえ出てれば13話で仲間になるはずなんだけど
ミニスは選択肢で上げれば夜会話しなくても絶対大丈夫だよ
後は4話の「どちら様ですか?」ぐらいかな
あれも別に選ばなくても大丈夫だった気がするけど、それぐらいしか思い付かない
ちなみに仲間になるのはイベントバトルの後な
すみません、イベントバトル後に仲間になりました。
攻略サイトにフラグしか書いてなかったため
加入話がわかりませんでした;
まさかいきなり参戦とは…
すっごい唐突な加入だったけどレナードさんよりはマシかな…?
ジライヤの効果範囲変わっちゃったんだなー…
あれすごく好きだったのに
パッフェルさんがこのスレに来てると聞いて 飛んできますた
しかしサモンナイトってわりと有名処の声優使ってくるな
特に2は
ユエルとかテラエロゲ声優だがな
昨今のアニメや一般ゲームは使う声優、使われない声優の差がひどすぎる
緑川はかなり見る気がする
お前らいまさら何言ってんの
ブレイブクリアって強制参加のキャラレベルも関係あり? 今2の4話なんですが2軍フリーバトル要員として、誰に経験値注ぎ込むのがいいですかね?
おいぃぃぃぃぃ
2時間もセーブしてないのに
異世界の懐中時計使ったらずっと止まってるや〜ん
最悪il||li(つд-。)il||li
何も値設定してなくてぬるぽって死んでるのかね?そのバグ
俺も1時間程度だけどデータ吹っ飛んだからなぁ
2をやってて
今24話なんだけど
24話と23話最後のイベントバトルのセーブデータしか残ってない…orz
フリーバトルできないし
無限回廊経験値マゾいです
最終話でフリーバトルできる?
できなきゃLV27のブレイブキャラ+LV34レナードで深層潜るしかないか…orz
何のためにレベル上げたいのか分からない
ラスボスならあまりレベル上げまくらなくても余裕で勝てるよ
無限回廊に潜りたいだけならそのまま頑張るしかないだろう
DS版のメリット教えてくれ
持ち運べる
DSの起動の早さから手軽にできる
他あったらよろしく、ちなみにOPとボイスは無い
前衛が強化されててPS版より戦闘バランスは良くなってると思う
どのキャラ使っても激しくはずれはないから
マップ毎に色々メンバー変えて遊べる
>>628 レベル50にしてクリアするのが好きなんだ
セーブファイル3つじゃなきゃこんなミスしなかったんだけど
クリアしてきた。
フォルテが紙すぎてメルギトスの攻撃2回受けて何もせず死んで
プニムがメルギトスの攻撃全部受けて死んだけど
それ以外は無傷で終わった。
無限回廊でちまちまLV上げてくる…
倒したいだけなら触手無視して召喚だけで倒せば楽でない?
┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┃┃┃┃┗┫
┗┛┗┛┗┛┗┛
謹┃賀┃新┃年┃
━┛━┛━┛━┛
(\___/)
( ̄l▼  ̄)
/ ● ● |
/ l ___\l
/▲ ( 。--。 )
/■___ (( ̄)) 本年も宜しくお願い申し上げます。
(___)  ̄/ 2009年 元旦
ミニスのおにぎり食べたいんだけど
DSのフォルテが横切り使えるの遅くてちょっと弱体化してるね
ネタなのか知らんが
フォルテは縦切りだけです
それ以前にどう考えてもDS版のほうが強いと思うんだが
PSPに移植し直してほしいわ・・・
切実に
なんで人生やり直し出来ないんだろう
あれすごく良かったのに
飛行計画だし
2おもしろい?
1500円だったので気になる
PS版の2はめちゃくちゃ面白いけどDS版の2は面白くないよ
ほとんどがイベントなのにノンボイスだから途中で飽きるし、画面が小さいからキャラ萌えもし辛いし
完全に俺の個人的な意見だがとにかく俺は楽しめなかった
PS版は演出カットできないから途中で飽きる
DSは手軽に出来るのが良かった
戦闘画面もPSよりはショボくないし
ただ声を重視する人にはオススメできない
良くなった所
ユニットが全体的に強化され、スキルなどによる個性付けがされた ←個人的に大歓迎
戦闘モーションやエフェクトを飛ばせるので快適に進む
武器持ち替え、ブレイブクリア追加
悪くなった所
声がない
ギャラリーがない
周回プレイ時の引き継ぎがない(何周も遊ぶ気になれない) ←個人的にこれが一番辛い
>>649-650 ただ、批判されてるのはそのPS版と比べて良くなった点ですら4の劣化にすぎないということ
レベルドレイン、分岐クラスチェンジ、攻撃対象選択時のワンボタン武器持ち替え
中途半端にスキルの充実や武器持ち替えなんかは取り入れておきながら、これらの要素は何故かスルーしていて意味がわからない
そしてこれとは関係無いけど召喚石の引継ぎが無いのも意味がわからない
この辺がしっかりしてればボイス無しでも満足できたのに
声無しは耐えられるが周回要素無しはなぁ…
ちゃんとユーザーアンケートとか見てるのかね
戦闘は楽しめそうなので買ってくるよ
個人的には公募系召喚獣が全カットされてたのが残念だった、あとグリムゥ。
周回しても一応ガイアマテリアルだけは最初から持てるけどな
あるとないとじゃかなり難易度が変わる
ログを読めるのはかなりよかったがな…(専門用語が多いから)
説明台詞が長々続いてもわかりやすい
声ないから源罪とか出ても初プレイの人はわからんだろうが
キャラ強化にAI強化が追いついてないから、
ブレイブクリアも特に苦戦しないのがな…
なぜかアイテム使用可能数6個になったし
終始6話のルヴァイドみたいなLVの高さならまだいいが
Lv14 ルヴァイドは雑魚
味方になれば強いが敵はただのアフォ
敵は相変わらず頭弱いな
睡眠にした敵を一生懸命リプシーで回復しようとしたり
ケルマが背中向けてターンエンドしたり
ラスボスが単機で突っ込んでくるからね…
見事にゲルニカの餌食でした
俺はパニゲルであぼーんだけどな
お前らもうちょっとwiki更新しろよ…何の役にも立たないじゃないか
言い出しっぺの法則
今やっているんだが・・・ラムダたちを皆殺しにするルートはないのか
あと途中加入が多いけどいきなりそいつらにステータス越えられて困る
特に機械野郎
普通に初期メンバー極振りの方が強いよ
機械兵士は確かに強いけど
最初魔法防御とかにふりわけたせいかな・・・
防御にステを振りすぎると弱くなるよ
これはサモンに限らずステ振り系ゲームの大半がそう
攻撃こそ最大の防御だと思ってATやMATに振るべし
もうすぐ終わりそうなんだけど
バノッサをこんなに引っ張るとは思わなかった
2週目で引き継がれるのはもしかして召還辞典だけなのか・・・?
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 19:23:57 ID:8wyxm3e+
しょっぱい経験値やバーム増加の能力もついてきます
>>666 サモンは基本的に少年漫画みたく
1人のライバルキャラとどこまでもシノギを削る話だから。
アヤでやったせいかライバルというよりたちの悪いチンピラに見えた
DSの水滸伝は歌付きOPあり、バリバリボイスと所々にアニメ演出あり。
サモンは手抜きすぎだろ(´・ω・`)
そういう言い方するとまるでサモナイがボイス、OPに関してしか手抜きしてないみたいじゃないか!
ちゃんとシステム回りでも手抜きしてるよ!!
そうだそうだ!
一方別のSRPGは移植は技術的に不可能だと言っていたPSPにシステム周りをより改善しつつ移植した
>>672-673 お前らwww
だが同意する
敵を弱体化させてさくさく周回プレイより引継ぎしっかりしてさくさく周回プレイが良かったよ…
OPやボイスは諦められるけど引継ぎは何とかして欲しかった
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 16:45:36 ID:ftSxEtSl
今11話
つか召喚師キャラはみんな誰使った?
正直パーティメンバーの比率が3:5くらいで戦士キャラが少なくなってしまう
主人公 フォルテ ミニスだけで十分勝つる
何度プレイしてもハダカのおっさんが「何が目的かわかるよな?」ってニュアンスのセリフ言うのは
カツアゲじゃなくて別の目的があるようにしか見えません
アッーーーーーーーーーーーー
や ら な い か ?
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 22:31:01 ID:pa+cfnqx
アヤを戦士系に育成するのって可能?
>>682 AT極振りすればできなくもないとは思う
>>676 物理前衛1:ルヴァイド
物理前衛2:バルレルorアグラ爺さんor戦士系主人公
物理後衛1:ケイナ
物理後衛2:レナードorパッフェルorレオルド
召喚士・機:ネスティ
召喚士・鬼:カイナor鬼召喚系主人公
召喚士・霊:ルゥor機・霊・獣召喚系主人公
召喚士・獣:ミニス
回復しまくりたいならレナードかレオルドじゃなくてパッフェルの方がいい
お祓い用にケイナ・カイナ・ルゥのどれかは入れておきたい
機・獣召喚系主人公の場合、霊メインの召喚士がいなくなるが
敵に霊耐性持ちが多いから始めから捨てることにしている
機耐性も多いがネスティはそれを跳ね返すくらい別格の強さを持ってるし
ミニスはパニゲルが異常すぎて外せない。結果、外すならルゥ。
アメルは問題外。MPタンクにはなるが、それしかないとも言える。
ケイナは遠距離チャージ攻撃、且つお祓い持ち。
加入も序盤なので、AT極振りすると破格の強さになる。お薦め。
ルヴァイドは文句なしに主力前衛。いないならフォルテ。
イオスはというと
→バルレルは同じ槍使いで闘気持ち、且つ霊耐性+プラーマ召喚可能。
→アグラも同じ槍使いで闘気持ち、且つDFが高い。
上記の理由でイオスは入れない。
あれ、これってレオルド選んでも鬼属性召喚Sにできたっけ?主人公を。
>>686 分かりにくかったか?
例えば召喚型主人公で護衛獣をレオルドにすると
最終的に主人公の機ランクはSになる→機召喚系主人公
という意味にとらえられるよう書いたつもりだったんだが
この場合の「俺の」最終メンバーは
物理前衛1:ルヴァイド
物理前衛2:アグラ爺さん
物理後衛1:ケイナ
物理後衛2:レナードorパッフェルorレオルド
召喚士・機:ネスティ
召喚士・鬼:カイナ
召喚士・霊:機召喚系主人公
召喚士・獣:ミニス となるわけだ
レオルドなら物理前衛2にして、物理後衛2にレナードorパッフェルでも大丈夫だけどね
DSは大分難易度下がってるんだから誰使っても勝てると思うけどなあ
そんな細かいこと考えたことなかったわ
難しいのは初戦だけだな
戦闘型マグナでハサハを嫁にしたら、俺の霊属性がルゥが入るまで終わった件について
諦めましょう
むしろDS版はメンバー固定しない方が楽しめると思うんだけど
23話のイベントバトルはルヴァイド以外全員出撃させるようにしてる
ハサハ鬼Sにならないのか・・・初めて知ったぜ・・・
DS版ってS召喚獣お気に入りでAとかにできないよな?カイナ使いたくねぇ
>>693 いわゆる最強召喚系以外のSランク(ガイエンとかペンタ君とか)はランクダウン可能だったと思う。
昔PSサモン2が話題になってる時に買ったんだが
序盤のバトルで派手につまづいてこりゃ進められんわと思って諦めた
移植が安くなってるから気になってるんだけど
ここ見ると難易度は下がってるみたいなんで再挑戦しようか思案中
でも声ないの?
DSだから減るのは仕方ないけど全然なしだったら考えちゃうな
結局フォルテって何だったの
何って、ヒトだろ
698は言葉が足りないが、元の身分の話じゃね?
フォルテの身分って、結局小説でしか明言されてないの?
2はまだあんまりいろんな人のED見てないから知らんのだが。
>>702 番外編で一応ほぼ確定できるセリフがある。
どっかの国の王子だったんだけど旅人に国王殺されて国ごとめちゃくちゃにされて
旅から旅への旅がらすになったんだよ
あと昔は犬連れてた
706 :
698:2009/01/18(日) 10:54:36 ID:m9sZ5S93
言葉がたりなかったようでサーセン
身分の話ですた
王子だったんだ・・・小説版カテクル
メット被っての決勝戦はハンデの意味もあったんだろうなあ
事情を察してシャムに華もたせるつもりで
>フォルテ
聖王国の王子でミニスの腹違いの兄だっけ?
そう。
王族の暮らしに嫌気がさして身分放棄して家出。
いろいろ事情があったとしてもビックリしたw
つーかミニスもそうだけど、エルゴの王の血筋なら4界全部の術使えるようにはならんのかね?
お前ら…
ミニスがエイビスを召喚できるだけましだと思えよ
塚、今のところ1の主人公とパートナーしかいないのね。。。
PS版の2が好きだったからDS版買ったけど、確かにヒドイねw
だけど、やり込んでしまうタイプなので装備品装飾品抜いたステのMAX教えてくれませんか?
携帯からだし、素朴な質問だからあげちゃうけど暖かい目でみてね
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 14:10:27 ID:A/1dEbWn
とか言いつつ上げ忘れ
>>711 レナードさんを忘れるな
あと3に出てきたじっちゃんも、もし召喚使えたとしたら4ついけると思う
ライが「オレは全属性の召喚術が使えるんだぜ!」って言って「どれも下手じゃない」と返された時は
レナードEDを思い出した。
っつか
>>711が言ったふたりはエルゴの王の血筋のキャラのことで全属性使えるキャラのことじゃないんじゃ
主人公がどっちにもあてはまるからややこしいけど
主人公もパートナーもエルゴの血筋じゃないじゃんよ
おい、お前らそんなことよりモーリンのいいところを話し合おうぜ。
使ってみたいけど長所が見つからない件について
見た目! 以上
デカ女だけどな
宿を貸してくれただけで充分じゃないか
マジレスすると移動力
そしておっぱい
さらにポニテ
声がおbsn
いいとこづくしじゃないか。AT極振りで無双させてくる。
声が無くなったことで得をした人
おっとレシィの悪口はそこまでだ
モーリン、好きなんでいつも無双させてるが、勇猛果敢やZOCがないのがちょっと残念。
カザミネさんのが無双しやすい。
カザミネよりもトリスの方が使える希ガス
カザミネより使えるキャラはいっぱいいるだろうけど、本編バトルにあまり出てこないキャラ、という意味でやっぱカザミネ。
まぁブレイブ気にしないなら誰だっていいんだけど。
ケイナでチャージしてたら敵が近づいてきた。
刀に切り替えて攻撃したら、一撃で粉砕してワロタ。
ケイナ+レナード+レオルドだけでメルギドス(笑)余裕でした^p^
上3ユニットだけでクリアとかできそうじゃね?
DS2の2周目なんだけど、ガイアマテリアルは最速でいつ手に入る?
>>734 1話の戦闘でお宝発見つけとけば石版手に入るからそれで召喚作成すればおk
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 08:07:32 ID:mPiRlSuj
>>735 サンクス。フォルテとケイナが加入するとこかな?
>>736 1番最初の主人公と護衛獣だけでゼリー×3倒すところ
あれ0話だったっけ?
0話だな
おk把握。最終話からやりなおすわwホントありがと。
サモン4からはじめて4→3→2PS(途中脱落)
最近DSで2を再開した。
声を重視しない自分的にはDS版いいと思う。
画面が狭い&近いとシミュレーションはやりやすい。
なんていうか…集中できる。
741 :
735:2009/01/27(火) 23:51:41 ID:6G0xVPBL
既出だったらゴメン
異世界の懐中時計を霊で召喚作成しようとしたら必ずバグるんだけど、これって仕様?
仕様です
既出です。
このスレだけでも2回ほど出てた気が
いつも護衛獣を霊でやるんだけど、今回初めて鬼にしたら
ゲームの難易度かわりすぎて笑ったw
霊選ぶと超ヌルゲーになるんだね…槍いいね
なんだ2か
鬼も最初だけで後はぬるいだろ
つらいのは獣だけ
ロレイラル レオルド
シルターン ハサハ
サプレス …ダレダッケ
メイトルパ …ダレダッケ
俺のバルレルを忘れるとは・・・
ハサハを忘れない辺り分かっているとは思うが、レシィを忘れた…だと
>>754 全員言えて初めて「わかってる」だろjk
番外のモナティも忘れんな、と
出たwでんちマンww
昨日買って来てやってるけど結構面白いな
これから頑張りまっす
3週目おわた
トリスでケイナEND、マグナでフォルテENDみたけど、性別逆の方が良かったかな。
結局ケイナの記憶喪失って治らないの?
DS1もガイアマテリアルゲーなのは知ってたんだけど
余りにも敵が弱い気がするんだ。
絶壁の上に弓兵複数とかやってこないし。
難易度下がってるのかなこれ?
>>760 2は同性でもたいして内容変わらないからいいんじゃないの?
難易度は確実にぬるくなってるよ
味方のユニット性能良くなってるのに敵は弱くてアホなままだもん
1なんかはダークブリンガーの暗闇付加だけで敵の物理ユニットは無力だもんな。せめて終盤のボスくらいは耐性追加しとけよ、と。
2の2週目はガイアだけあればあとは序盤用にロックを何個か作るだけでクリアできたなぁw
やっぱ範囲召喚は3くらい多い消費MPの方が釣り合いとれるね。
全体的に手抜きだからしょうがない
ゆとり氏ね
ゐきる!
ふぅ…
というか、ケイナとレオルドが武器持ち替え可なのは強すぎる。
見切りだろうが俊敏だろうが外さないとかw
地味にシオンの投具も役に立つし。
ますます大剣キャラの使いづらさが・・・
大剣キャラも頑張って弓とかに持ち替えられるようになればいいんだよ!
それだと大剣キャラも強すぎだけど
クソスレ落ちた?
落ちたね(´;ω;`)
これタッチペン無くても十分に楽しめる?
タッチペンってなんか抵抗あるんだ
>>772 PS版もやってる身としてはタッチペン使わないほうが楽
使ったのはミニゲームの釣りくらいかな
>>773 即レスありがとうございます
買ってくる!⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
また一人、ボイス無しの犠牲者が…
DSが初回なら気にならないんじゃないか
DSをきっかけに他のシリーズもプレイしてくれるといいなぁ
あぁ、読んだ感じDSが初回なのか なら気にならないカモ
一度PSでハサハのあの声を聞いた後だと…(・ω・`)
え、DS版ってボイス無しなの?
無いんです…
昨日、DSの2買ったぜ!
これがシリーズ初で今6話だったかまできたんだけど、コレって1から話とか時代続いてる?
もしそうだとしたらギブソン出てた?
>>780 ギブソン&ミモザは1の終盤で仲間になるキャラだったんよ
他にも1からのキャラが一部出てくる
話は1は1で完結してるけど時代は続いてる
ちなみに3が1以前で4は2以降の話
基本的に2で出番多い1キャラは
1で出てくるのが後半だから出番少なかったキャラだな。
番外編でwktkしまくったわ
2のギブソンは1と比べてかなりイケメンなったな
続き物だからシリーズ通して遊ばないといけない一面はあるね
特にミニスは前作だけでなく外伝小説も読んでないと意味不明だった
1キャラ連中と「久し振りー」とか挨拶してて戸惑った
辻斬りみたいなギラギラした目のヤツが思いっきり丸くなってたりするな
おっぱいの力は偉大だ
1のギブソンの我が家での呼び名はココリコ
今1やってるんだけど、
エンディングというかエピローグがあるのはパートナーとリプレ、ガゼルだけ?
アキュートの連中は最終夜会話も無し?
一枚絵があるのはその3人だけ
あとは十把一絡げ
普通の企業ならそこは追加するよな
でも飛行計画はそんなこと一切しない、でも召喚コミュとかよけいなことはする
DS2じゃ前衛はシャムロックが一番便利だな
4歩になるのが比較的早いし、ブロックがアホみたいに強い
絶対攻撃はそこまで必要じゃないし
ユエル可愛すぎだろ
いつ仲間になるんだ
条件クリアしてたら14話でサブイベントが発生して仲間になる
条件に気付かずクリア寸前まで
「いつ仲間になるんだ」と悩んだ時期が俺にもありました
パッフェルさんとかも
↑
↓
↑
↑
先週末子供の買い物に付き合ってゲーム売り場に行ったら
中古で1200円で売ってたので懐かしさもあり買ってきてみた
やっぱOPが無いのは淋しかったけどそれ以外は面白いなと思ったよ
ただ、PS版途中放棄した自分でもサクサク進められると言うことは
難易度はかなり下がっているのかね?
×難易度が下がっている
○敵のルーチンがバカになっている
○キャラの成長具合が変なことになっている
モーリンとミニスで迷うぜ…。
PS版買っちまたぜ
まだ12話だけどDBの声優で吹いちまうw
ネスティの『君は馬鹿か!!!』を聞きたい>_<
君は馬鹿かカウントサイトとかあったよな
今から2始めるんだけど、主人公マグナで恋愛風味のED見れる女キャラっている?
数年前にミニスEDは見たんだけどなんか拍子抜けだったような
EDでケイナに振られますたil||li(つд-。)il||li
っつーか素朴な疑問だけども、神話系の剣や英雄をうひうひ出すやつは何を思って出してんの?
たしかにRPGにゃ似合うかも知れんが、
例えばFFなんかでそうした名詞が多く使われるのは、単にネタ不足の埋め合わせだったからだぞ?
メガテンみたくほんとに神様呼んだりするゲームなりの由来があるならともかく。
神話は単なる記号ではなく、それを編纂した文化や歴史など含蓄をどっさり含んだ滋味あるモノだぞ。
借用するなら攻めてリスペクトが欲しいね。
それでなければ、君ら自身が好きなマンガなりゲームなりアニメなりから借用したがまだマシだ。
>>804 お前のような即物的なロリコンにお勧めする恋愛EDなどない!
ロ、ロロロリコンちゃうわ!
ハサハはいいぞ最終夜会話で「おにいちゃんとけっこんする」
最終戦で「おにいちゃんとけっこんしたんだもん」
主人公トリスにしてても言うけど
>>804 2はネスティ&アメル(ついでに護衛獣も?)以外は正直どれもパッとしない。
>>806 マルチポストみたいだけど、よりによって神話ネタちっとも出てこないサモンナイトスレに爆撃ってw
>>806 ちょっと気になって攻略本引っ張り出して武器リスト確認してしまったじゃないかw
>>804 そう言う事なら、モーリンEDがオススメだ。
星が付いた武器をキーアイテムに出来ないんですがどうすればいいですか
>>814 装備した奴を出撃させろ
もしくはパーティー能力で万能袋セットしろ
取説読め
画面をよく見ろ
武器は最初に表示されるアクセ欄にはない
>>810 あの台詞の破壊力はすごかったな。お陰様でシルターンが大好きです
1買ってやってきたが分かってても声がないのが寂しいな
TOH見る限りはムービー・声は普通に入りそうなもんだが
あとタケシーが便利すぎる
PS版だと経験値少なくて召喚獣育ててなかったが使いやすいなあ
ED見て思ったけどルゥの服装やばすぎるだろw
下まんまパンツじゃん
ファミィさん36ってマジかよ
たまんねえな
んなことよりも俺のこいつを見てくれ、どう思う?
壊れた剣……。ですか?
2やってるけどロック・ガイアゲーだな
あとユニット召喚弱くね? 3でめちゃくちゃ便利だったのに
あーカイナとかイオスとかレベル1からステ振り直したい
>>823 それでもリメイク前よりは強くなってるんだぜ
1と2のユニット召喚獣は飾り
1のタケシーはかなりのもんだった
DSのしか知らんけど
オリジナル1のユニット召喚は召喚主のレベル依存だから
一人だけに経験値集中させて持たせれば頭数ぐらいにはなったはず。
DS2やってたら3の無双具合からついついゴレムをユニット召喚してた
テテの方が強い気がしないでもなかったのは気のせいだな
PSなんだけどハサハって鬼Sにならんのかorz
物理特化にすりゃよかった
PSのハサハは特技が強いからMAT特化がいいんじゃ
なかったっけ?
PS版ならその通り
まぁ十分強いけど…
>>831 召雷が低コストで威力青天井だからMAT特化でどうにでもなるからな。
ハサハを護衛獣にすると夜会話で他の連中を選べなくなるから困る。
4→DS2のルートで来た者だけど、
ブレイブのやさしさに泣いた
2だと、ブレイブレベル=推奨レベルなのか……
それとアメルが可愛い
ミニスも可愛い
女キャラみんな可愛い
ツンデレブームに辟易してたからよけいに見えるよ…
というかサモンは4だけ突出して難易度高い
3はそこそこ
いやいや3も話数によっては4に匹敵する
どっちも遊び気分でゆるゆるやるにはきつい
DS2くらいのが気楽に楽しめる
ユエル仲間にならないとかマジかよ……
ミニスにジルヴァーナを返すイベントも見たのに
何がいけなかったんだよ……残念無念すぎてイオスが出てもテンション上がらない……
ユエルは選択肢によっては仲間になる。
そんときのシナリオがさらにいい感じだからがんがれ。
>>839 多分食い逃げで捕まった辺りの選択肢で。
>>841 おうふ
攻略のチャートを見てみたらそれだった
攻略を見たのが途中からだったから間違ってたんだ…
でも普通はユエルをかばっちゃうだろ
なんであんな微妙な二択を……悔しいです
>>842 俺もそれで一周目仲間に出来なかったわ。
選択肢だけ見ると『言い聞かせる』の方が正しいと思うんだけど
会話の内容は『言い〜』の方が中途半端で後々問題になりそうな感じなんだよな。
実際なるんだけど。
そもそもはぐれに金を稼ぐ手段なんかないんだし、金が必要だとか説教したって何の解決にもならんわな。
お前らは本当に駄目なロリコンだなぁ
PS版でちょっとやった時カップルEDだったから今度は他のED見ようかと思ってたけどまたカップルEDになっちゃったぜ…
攻略サイト見たら最後ら辺の夜会話でルート決まるのか…上書きしちゃったしとりあえず2周目行ってくるorz
何が言いたいかというとアヤは俺の嫁
異論は認めない
ああ、異論はない。
その代わりナツミは俺の嫁だけどな。
じゃあ2の話題になる前にハサハは俺がもらいますね( ´_ゝ`)
エドスはくれてやる。
レシィは俺の嫁
モナティ可愛いよモナティ
パッフェルさんは俺のものですね 分かります
趣味見事に割れまくってるな〜
ここまでミモザ先輩無し
じゃあレオルドは俺のロボだ!
レオルド良い護衛獣だよな
今3周目なんだけど
バルレル、モナティと問題児ばっか護衛にしてたから
いい子でびっくり
湿原でフォルテに嫉妬するのが可愛かったw
俺はあえてライザーを選ぶぜ…!
ライザーかわいいよライザー
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 20:17:39 ID:otI93GWq
ファミィさんを頂いていきますね、もちろんミニス付きで
2周目\(^o^)/
通常EDにしたけどアヤ×ガゼルもなかなか(ry
次は勇者か魔王だけどやっぱり魔王EDにするならトウヤだよなぁ…
どうせ発見2種と報酬↑しか使わないからブレイブ無視して1人上げて俺TUEEEEEEEEEEEEもいいよなぁ…
2のラスボス、何もしてこないままガイアマテリアルたたき込んであっさりぬっころしたんだがアレって仕様なのか?
耐性強いから武器攻撃も無属性以外の召喚魔法がまるで効かないのはさすが、と思ったんだが。
アレじゃただのサンドバッグじゃないか……
ガイアマテリアルだとダメージ120通るし……攻撃も魔法も使ってこないし。
玉ぶっこわさなくてもガイアでダメージあたえられんのか?知らんかった
玉ってなに?
鬼龍ミカヅチ食らわしてもダメージ雀の涙で泣けてきてアメルにガイア使わしたらあっさりダメ120たたき込んで呆然としたんだけど。
その後はアメル、ミニス、カイナ、ルウ四人のガイアマテリアル連発であっという間に沈んだんだよな。
マップに玉生えてるじゃん
あれ壊さずにやったのか?次からは俺もそうしようっと
あのうねうねしてる玉全部壊したら猛攻受けてハラハラできるよ
PSだと通らなかったはず・・・DS版はミニス一人で削りきれた
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:49:36 ID:bIU1ApBT
2でサモンナイトデビューしたんだけど、ブレイブクリアは狙ってった方が良いの?
6章で早くも失敗しちゃった……
ブレイブは狙った方がいいが必須ではない
全部ブレイブしようとすればSRPGではヌルゲーとみなされてるサモンナイトもそれなりの難易度になるよ
パーティポイントとパーティ能力が貰えるだけだから
いらないならやらなくてもいい
DS版ってブレイブレベル表示される?あれって戦闘前に表示するべきだよな
基本1戦闘毎に1レベルアップだったけど、隠す必要性が感じられないんだが
DSはちゃんと表示される。
3と4は確かに条件が判らなくて困ったなw
たった今2クリアー
アメル生き返ったのはいいけどなんかモヤッとした気分だw
サモンナイトはDS版しかやってないけど声ないと寂しいなー
2ED時点だと世界中にばらまかれたカスラの問題とか残ってるからな。
メルギトスの往生際の悪さは後を引くぜ。
確かに声がないと物足りないけど
PS版は戦闘エフェクトを飛ばせないのでイライラするというジレンマ。
ベズソウ飛ばせるだけでも随分ストレス軽減だわ
エフェクトカットとか!表示とかよくなったところもあるし
ちゃんと移植すれば良作になったかもしれないのにもったいないな
予約までして買ってプレイしてるわけだけども
1周だけさくっと遊びたいときはDS版が便利だな。
周回特典がショボいしセーブデータ数も少ないから
何周も遊ぶのは辛いけど。
ふらっとこのスレ立ち寄ったら発作的に昔のサモンナイトがやりたくなった
ちょっとリメイク版買って来る
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 16:33:26 ID:R9w4cUUi
只今、2をプレイ中。
ケイナと仲良くなりたくて夜パートはケイナとばかり話してるんだけど、これって報われるの?
ひょっとしてラブラブ・エンディングはメインヒロインとだけ?
>>876 ご 愁 傷 様 で し た
と言わざるを得ない・・・。
他のキャラなら万遍なくラブラブになれるというのに
ピンポイントで罠を引いてしまったな。
たいていパッと見でわかるくらいのカプに割り込むことは不可能だからな
カザミネなんかも結局カイナとケルマの間でゆらゆらしてるだけだし
あとはミントさんとか
カイナとケルマどっちか一人選べって言われたら俺なら迷わず巫女さんだけどなぁ…
と思ったが改めて考えてみるとケルマも悪くは(ry
2を中古で買ったんだけどさ
新しいデータ作って上書きしても召喚辞典とか埋まってるんだが…
なにこれ消せないのけ?
1をDSでやってみようと思って買ったんだけどオープニングテーマが流れない
DSだとないの?
俺はケルマのほうが・・・
ボイスだって無いのに歌なんかもっとないでしょう
それよりデータの削除をですね
ED後のフリーバトルとかキャラのレベル上げ楽しみにしてたけど、2週目強制で萎えた…
クソはED後もダンジョン増えたり街歩いたり出来て面白かったのになあ
>>885 DSに限らずサモンナイトはクリア後はない
番外編で後日談やアナザールートがあるくらい
DSはデータ消せない上に上書きしても図鑑もパーティー能力も埋まってんだけど
なにこの糞仕様
中古は絶対買うなってことか?
ハサハはトリスの嫁。
マグナは芋とでもいちゃついてろ。
マグナならミニスの横で寝てるよ
それは犯罪です
糞スレになってきてるね
マグナがアメルといちゃついてても、別におかしくないと思うけど
DSの2で初めてサモンナイトやってみたが、番外編キャラの絵がものすごく違和感あるな
>>894 気のせいだ続け給え
芋天使いいよ芋天使
>>895 なんだ気のせいか
じゃあ、ロリとショタの比率が心なしか2より高い気がしたのも気のせいだったのか、納得した
騙されるなハヤトとかジンガとかはショタじゃない
ショタは基本的に見た目だ
ショタと思えばそれはショタだ
4であんなことになっててもか!
4はライ・リューム・アルバ・ルシアンのショタ天国
コーラルは不明だからわからん
リューム以外はもうそれほど幼くはないな
絵柄の問題かね
やった限りじゃコーラルは多分男
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 22:36:26 ID:dQV356r7
無印で強制参加ないキャラって誰がいるかな?
カルマ値あがんねー
もう70人近く殺したのに
>>903 主人公とパートナー、ガゼル、レイド、アカネ以外は少なくとも初出撃以外は強制はないと思う
>>904 確かカルマ値が108くらいになればカルマルートになるからあと少しじゃない?
>>905 なるほど
ってかカルマルートってよほどの下手くそか、狙ってやらない限り絶対無理なんだな、もうアホかと
>>903 カイナ、エスガルド、エルジン、シオン、ラムダ以外のアキュートメンバー辺りは無かったと思う
カルマルートは1だったら主人公の名前を特定のものに変更すれば
死亡0でもカルマルートだったよね
だが3はカルマエンド見るのに苦労した
カルマルートもちゃんと意味のあるルートなんだな
こっち見ないとわからない事実があるし
1と2は特にそんな事実が多かったような
魔王とかメルメルとか
>>908 DS版でも名前の裏技って使えたっけ・・・?
知らん
つか強制魔王ルートの裏技なんて初めて聞いたわ
>>911 DSじゃできなくなってる
召喚獣の改名相談のほうもできなくなってるし
サモンナイトは3以降新作出てないな、いつ4が出るか楽しみだ
なんというゴールデンルアー
番外編の展開が力押し過ぎるww
なんか打ち切りになった漫画か、劇場版に編集されたアニメを見た気分だ
デグレア侵攻のくだりはギャグにしかみえない
あれは打ち切り臭ハンパない
リンカーが出てきたらああなるんだろうけどなー
黄門様が徹頭徹尾
印籠をかざしながら歩いてるよーなもんだからな
悪党は速攻でひざまづくしかなかろうて
番外編はジャキーニ外伝にすればよかったのに
あんな良キャラを一発使い捨てにするのは勿体なさすぎる
まあ、俺の嫁を怒らせた罪はでかいが
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 03:15:13 ID:lBvMPHlm
二週目クリア記念
初回リプレルートだったから現実世界に戻るとは知らなんだ
1、2、ディスガイア、と劣化移植SRPGシリーズ買ってきた
さて・・・
金あるなぁ
DSの2がおもしろかったんで、3をやってみた
同じ感覚で物理系を敵陣に突っ込ませたら、死にまくって吹いたwwww
DSはストーリーを楽しむ難易度なんだろうな、声ないけど
1、2の物理キャラもブレイブ狙うLvだと突っ込ませたら普通に死なないか…?
2は物理対物理ならこちらが互角以上だし、骨の櫛持たせて、無名の護方陣入れとけば、魔法もある程度耐えられるからかなりまし
3は対物理でも待機型を防御にしとかないと普通に死ねる
あと、敵の配置も2のほうが、フルボッコになりにくい気がする
DS2は全体的に味方強いしHPもかなり上がってるからそうそう死にゃしないけど
それでもブレイブレベルで重戦士や斧持った魔獣と殴り合ったらダメージ負けするぞ
番外編って最速どのくらいでいけるの?
DS版だとエンディングは誰とでもいいから1週クリアするだけで行けるようになる
と書いた時点で
>>927の言いたいことが番外編の出し方なのか
番外編のクリア時間なのかちょっと悩んだ
番外編のクリア時間は本編に比べれば短いけど、
16話まであるから10時間強から20時間くらいかな
2の番外編の0話がクリアできねー
おかしいなぁ…
ガイアマテリアル量産すれば10時間切ると思うけどなー
>>931 高低差とか利用すればさほど難しくない
モナティは護衛獣中最弱とかなんとか
まぁがんばれ
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 00:58:06 ID:9h0QP0AM
>>931 応援で防御上げて主人公で突撃すりゃ勝てる
召喚タイプだと死ねる
>>935 それなんて俺
レシィでも一発でクリアできたのにモナティときたら…
>>925 ギャレオが使えないと言われる理由の1つだな
2が投げ売りされてる理由は、作りすぎ?
それとも移植に問題があるの?
両方じゃね?
1移植でがっかりしたシリーズファンが買い控えたからじゃね?
まあ1の時点ですごまじい値下がりっぷりだったから作りすぎなんだろうね
糞移植だったからな
ソフトリセットできないの?
上の方で上がってたから2の番外編(誓約者の方)でやってみた
3時間ぴったりでED見れたよ、会話全て飛ばしてフリーバトルとかしなければ
>>943 説明書どおりにやったけどできなかったんで…
でも今は出来た。押し方が悪かった様子。
ところで、リプレは俺の嫁でいいよな?
>>946 どうぞどうぞ。
ハサハはいただいたから。
じゃあトリスは頂いておきますね
不人気アメルはいただくぞ
それより召還術極めればハーレムできるぞ
ギャミングはちょっと…
3と4は移植される気配なし?
DSから入ったんだけど3と4もやりたくなってきた・・・
しかし本体持ってねえw
分量的に無理だろ
どうせ移植されるならクソ3部作とかエクステーゼとか
しかしDSのアンケートハガキには
「DSで3のリメイクが出たら買いますか?」
という不吉な項目が…
ベタでいいから3はPSPで出すべき
DSならではの機能とか誰も必要としてないから
これ以上の劣化はもう耐えられない
DSで3・4って絶対無理だろ
無理矢理移植してもクソにしかならない悪寒
とりあえずDSは声とムービー追加して新しく出してくれ
モナティにマスターって呼ばれたい
ネスの「君は馬鹿か?」だけでも声ありにしてほしかった。
テキスト進行の中で必要な部分はそこだけかw
確かに重要だ。
しかし戦闘ボイスやEDの囁きも入ってないのは手抜きっつーより喧嘩売られてると思うんだ
何だよあいつら・・・
EDのボイスでクリアを実感してたのにアレはないわー
・戦闘は3か4をベースに
・育てなおし実装
・パケ絵以外の絵も新規に
・ギャラリーでED絵を鑑賞可に
・DS以外で
2をこれくらいでリメイクしてくれたら余裕で失禁できる
俺もそれくらいはやってくれると思ってたんだ…ぜ
だって、リメイクだっていうから…
積んでたDS版2をちょっと再開したんだが
声はホント残念だね
PS版売るんじゃなかった
アーカイブスでPS版を配信してほしい
ボイスもギャラリーもイラネ
戦闘部分と引継ぎをなんとかして欲しかった
召喚術引継ぎは欲しかった
それにサポート能力も…
>>965 >サポート能力
レベルアップして習得したキャラの特殊能力をレベル低いままで使える状態の事か
それともパーティ能力・・・は引き継がれるはずだからパーティポイントの事だろうか
強制ではなく任意に引継ぎたい(引継ぎたくない)ものを選べるといいな
選べるほど無いのも残念だけどw
DS1だけど
最初からチェック済みだと召喚作成したハズと思ったものが実はしていなかったり
抜けが出てしまってアイテム欄無駄に確認した分、2周目は1周目よりも時間がかかってしまったw
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:28:56 ID:V1Hxya+i
DS版1の移動画面(街とか)で十字キーやタッチペン使うとバグるんだけど。
仕方なくLRボタンで選択している
ていうかタッチペンがまったくきかない。
これはDSが悪いのか?
ソフト抜いて、買った店に持ってったらちゃんときくようになってて超涙目
ギャミングとかベイガーの読み仮名も入れるべきだった
>>966 勘違いさせるかきかたしてすみませんだけども
4のキャラごとに設定されてるようなサポート能力が
1〜3でも使えたら楽しいかなーと思って
移植なら高望みしすぎだけど
リメイクだったらそれくらいいいと思うんだ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:02:42 ID:QVlsGeIe
DS版1の移動画面(街とか)で十字キーやタッチペン使うとバグるんだけど。
仕方なくLRボタンで選択している
ていうかタッチペンがまったくきかない。
これはDSが悪いのか?
ソフト抜いて、買った店に持ってったらちゃんときくようになってて超涙目
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:03:39 ID:QVlsGeIe
あれなんか二回書き込まれてる・・・
スマソ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 11:55:10 ID:1Ybq0NBP
これ1って魔法のエフェクトないの!?
第6話 静かなる凶鬼
勇士の石像や石細工の土台に阻まれた上、暗闇状態にされ全く身動きがとれなくなってしまったバノッサ
対
石細工の土台の上から一方的に脳天を叩くAT極振りエドス
>>972 召喚術使ったときにBボタン押してスキップしてないか?
声無しだと誓約者=リンカー
調律者=ロウラー、融機人=ベイガーとか読めないよね?
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 02:14:46 ID:cCnCR+LV
DSで初めて1やってるんだけど
モナティって格闘タイプ?術師?
AT極振りにしているんだが・・・
中盤以降の加入キャラの火力がすごく弱く感じる。
4みたいにやり直しがないからなぁ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 03:30:38 ID:FkJjieg5
もなてーなんていれねぇよwwww
>>977 MAT極振りで術師にするといいよ
前線で戦うキャラとしては中途半端だし
モナティは強制加入以外では使った記憶無いな…
モナティは召喚の装備枠が多いし召喚ランクも高めだから術師タイプなら使いやすいな
無理には勧めないが術師タイプに育てたエルカと比べるとわかりやすい
召喚獣は範囲攻撃と状態回復も出来るので好んでローレライを使っている
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:31:56 ID:L53Bd62e
4から始めて、DS1・2やった。
1は4でいたからという理由でなんとなくアルバと夜会話してたら内容が薄いのなんの…
主人公アヤのオールSランクに吹いたw
2が面白い。
話の内容も1よりは世界観を掘り下げてあるし
難易度も若干ではあるけど高い気がするし。
主人公はあんまチートじゃないし(女召喚鬼にした)
1での後悔を活かして、ネスと絡んでたらちゃんとしたエンドになった!
ていうか1から2にかけてのキャラ絵師の上達っぷりがすごいわw
>>982 3をやってないんなら1〜2の内容覚えてるうちに是非やってくれ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 04:15:15 ID:NBMRNLQ6
DSで初めて2やったけど
中盤から仲間になるキャラのそれまでのボーナスっていったいどうなってるんだ?
弱すぎて使う気になれん
ルウとかカイナとか術系っぽいのに魔力低すぎ火力なんだけど。
これから極振りしようにもってレベル
シオンさんだけは即戦力として耐えられるスペックだった
これってレベル下げる事出来ないの?ルヴァイド使いたいけどみんな極振りしてから他のキャラと比べて火力が物足りない
レベル下げられるのは3からだっけ?4からだっけ?
途中加入キャラはスタッフの好きなようにボーナスポイント割り振られてるから
能力値総計は最初からのキャラとほとんど変わんないんだけどね
それよりも次スレをだな
PS版の2だと前衛は取っ替え引っ替えルヴァイドまで繋ぐための捨て駒だったけどな
DS版だとシャムロックがアホみたいに強化されてるからルヴァイドじゃなくていい
あとルウはまだ杖持てるようになるけど、カイナは槍と投具だからMATに期待してはダメ
ルウは祓いとスロット4個でアメルより役に立つ部分もある
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 17:03:43 ID:NBMRNLQ6
カイナはもうMAT振らずにATの方がいいんだろうか?
セイロンもそうだったが鬼召喚師は育てかたに迷うなぁ。
>>987 おつ
まあぶっちゃけ鬼はなー・・・。
とりあえずキャラ考察は上の方見ればなんとなくわかるよ
あとはキャラ愛につきる。
埋め
うめうめ
純粋に召喚師してる鬼召喚師は主人公くらい?
>>989 1の場合はガゼルやアカネの方が初期から居る分AT多めに割り振れるからキャラ被ってしまうのでMAT極振りしてる
2は迷う
カイナはオルドレイク戦で祓いの印を使う為だけに加えてた
ほとんど使ってないなぁ
>>989 ハサハを選んでない場合はMAT、選んだ場合はATでいいんじゃないか?
ハサハが居ても主人公を戦闘タイプにした場合はS使いがカイナだけになるが
DS2でパッフェルさんは強化されてる?
武器持ち替えが多少有効に使えるだけで大して変わらん
レナードが強化された上にお宝発見がパーティ能力になったからかなりいらない子
移動4でも段差多い2の戦闘では上下2がマズい
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