1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ジルオール インフィニットプラス
Zill O'll 〜infinite Plus〜
5040円 12月25日発売
・前作のキャラが3人追加「エルファス」「フェルム」「フレア」
・仲間キャラも追加
・120以上のイベント&旅立ちシナリオを追加
・人物、エンディングリストを埋めていくとPSP用壁紙追加
・猫屋敷じゃなくともメンバー変更可能
・約20本の追加シナリオ
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:48:50 ID:YQdjlwO2
地味に楽しみなソフト来たよ
俺も地味に楽しみだ
戦闘バランスが改善されてたら買う。
PS2のはウンコ過ぎてシナリオ楽しむどころじゃない。
俺は凄い楽しみ!!!!
これだけの為にコーエーを愛せる
PS1,PS2,そしてPSPへ・・・うーん、もっとTRPGくさい仕上がりが欲しいな。
>>1 あ、もしやこれってエルファスエンドいけるって事か!?
これはマジ最高
新キャラとイベント120個追加は新鮮に遊べそうだ
つか携帯機との相性最高っぽいしなジルオール
据え置き版未経験だから楽しみ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:11:56 ID:vMPE8Bqp
発売日が白騎士物語とカブッとる
でも買っちゃう
エリスとツェラシェル生存END期待していいんだろうか
フェルムは元々只のNPCにしちゃ凝ってたし没になった設定とかの復活?
マジで最凶の敵をプリーズ!
序盤から中盤はかなりいいバランスだけど終盤がどんどん楽になっていくし
キャラ育成が楽しいから余計に虚しく感じる
マジでお願いコーエー
楽しみだがただ一つ
カルラビッチにトドメだけさせるようにしてくれ
あいつだけ何をどうやっても生き延びるのだけは納得できんwww
早速ネタバレ回避でスレを閉じないといけないとはw
すまない
家ゲーの方に書き込んだつもりが誤爆してしまったorz
PSPで出ることをずっと待ってたタイトルだ
面白そうだからPS版を買おうかどうかずっと迷ってたゲームだ
>>8 エルファスは無限からEDあるだろう
もしかしたら主人公闇落ちルートがあるかも!?
まじで!?これホントマジで?
両王女救済ルートを願います。
王国大反撃ルート
帝国統一ルート
カルライベント死
この辺はぜひw
PS2版持ってるけど、積みゲだらけでまだ手を付けてないorz
>>23 そんなにカルラ嫌いかw
個人的に必死にカルラを仲間にする方法探したのはいい思い出なのにw
んで仲間に出来ずに終盤になって絶望した1周目
携帯機で出されたら止まらんだろうなw
まさにPSP向き
携帯ゲーム機向きだよな
すげえ楽しみだ
>>25 無限をやったらいろんなキャラに死亡イベントが追加されてるのに
カルラは全く死亡するルートがないからな
ひとつくらい死亡するのがあってもいいだろう
赤いおじいちゃんを見習え、ちょっとでも目を離すと死んじゃうんだぞw
赤爺はジルオール界のスペランカーだからなぁ
ここで携帯ゲーム機でありがちな、マルチプレイ限定アイテムや仲間キャラを1つ
やべえめっちゃ楽しみ。俺もカルラ死亡イベント追加してほしいな。
インフィニットで追加されたイベントの関係で
相対的に好感度が下がった唯一とも言えるキャラだ。
>>22 いやいやここはエリス生存で両王女同時闇落ちルートだろ
移植はうれしいんだが
サ○ンナ○トみたいなガッカリ移植とか
魔○學園のように良移植なのにバグだらけとかは勘弁だぜ
期待してるよコーエー
コーエーって下請け使うのかね?
あまり聞いたことないけど
・120以上のイベント&旅立ちシナリオを追加
・約20本の追加シナリオ
これはどういう意味かわからん。
イベントと追加シナリオの違いって何?
PS2版未プレイなので楽しみだな。
最近コーエーのPSPラインナップが非常にいい感じだ。
おいおいおいおい
ipodnano買おう思ってたのに
ジルオルのせいで新型PSP欲しくなってきたじゃないか
丸っきり興味なかったのにどうしよう
んで尼見たら売り切れとか
個人的にはむかつくのに死なないところがカルラらしさって感じがする
>>36 120以上の追加イベントはメインシナリオとは別ので
追加シナリオ20てのはメインシナリオの事とかじゃね?
元々そんな感じでイベント分かれてるし
そうだったらコーエー頑張りすぎGJ!なんだけどなw
>>6 だよな。
結局電源入り和製RPGを踏襲してるから、
移動や戦闘のテンポが悪い。
あの幻のボツシナリオ・・・
黄金畑シナリオでチャカ処刑→女主人公復讐ルート出してくれ!
ロストール組皆殺しにして王位に就く、
脅威の下克上シナリオやりてぇぇぇ!!!
これは地味に神ゲー。戦闘バランスが酷い事を除けばw
かなり自由なのにちゃんとストーリーがあって
好きなようにプレイしてるのに話が盛り上がっていく奇跡のゲームだからなこれw
初回プレイ時はマジ感動した
>>42 女主限定の覇道ルートってのがおもしろいよなw
やっぱ未来への扉の攻略法も変わるのかな?
てかEDの優先順位もやばそう
でも今度こそ王城スタートでアイリーン救おうってことは決定している
>>44 その感動を体験する人が一人でも増えることを願う
でもなぁ地味なのは否めないからなー
はたして新規さんの目に留まるかどうか
まじか
1日1回ノエルタンまた続けるか
みえる!みえるぞ!
フェルムに夢中になっている3ヵ月後の
>>45の姿が!
ジルオールとルナティックドーンって似たようなゲーム?
頼むから無印の曲収録してくれ。
激闘はもとより水の都とか良い曲多かったし。
インフィの曲は豪華絢爛って感じの物ばかりだったけど盛り上がりに欠けるというか・・・
>>48 フェルムEDあるかもな
条件:フェルム激愛以上かつ王城スタートでアイリーンを…
とかになってたら吹くけどな 徒労祭りだな
ロード周りを改善してテンポ良くして欲しいな。周回プレイがデフォのゲームだし。
インスコ機能実装で
>>49 ふざけんな!
ルナティックドーン好きな人には悪いけどふざけんな!
全然違うぞ
ストーリー性を濃くしたロマサガみたいな感じだ
きっと王城主で始めるとアイリーンとフェルムの三角関係イベントが起きるに違いない
>>29 アン爺はやることなすこと常に前のめりなノンストップ爺ちゃんだから
ルナドンはキャラオタ向けじゃない。
キャラが完全に空気。
不自然極まる上にテンポの悪い会話中のモーションは何とかしてほしい
でも主人公のオーバーアクションは好きだったり
女主人公でフレア&エアEDを・・
変なアレンジは辞めてほしいね。あのシュールな感じがたまらん。
幻水専用機になってる俺のPSP始まったな
期待してるとこ悪いけど
あのコーエーだぜ………
男主人公の武器モーションのダサさと一部の不自然な動きを解消してくれたら文句ない
>>62 さすがにジルオール信者はそんなこと百も承知だと思うが
あのって何!
マーベラスみたいに前科持ちなのか
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 20:59:57 ID:ZNqSBLvo
12月って早いな
空の軌跡フルコンプBOX買う予定だったが、
両方買うか、こっちだけ買うか迷うな
>>50 確かに曲は無印のほうが断然よかった。
せめて選べるといいんだけど、そんなわけないか。。。
このスレに書き込む事か?
クロノにハーツに軌跡BOXにジルオルか
年末はやばいな
さらにエロゲー恋姫無双もある
あと三ヶ月しかないんだぜ
延期するに決まってる
PSPで初プレイの予定なんだが
もうスレ立ってそこらにネタバレらしいレスがあるので退避ですよw
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:07:13 ID:ZNqSBLvo
>>69 しかも白騎士と同じ日
もうちょい前から発表してくれないと困るぜ正直
半年先くらいまでもう、買うゲームの金は封筒いれて保存してあるからなぁ
再分配、めんどくせー
またプレミアムボックスでんのかな?
>>71 基本ジルオールはキャラ語りが多くなるんで
本スレはネタバレの宝庫と思った方が良いw
このゲームだしたらコーエーは潰れていい
とか昔からよく聞いたけどそんなに面白いの?
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:29:59 ID:ZNqSBLvo
「俺屍」とか「べアルファレス」とか、
ああいう、熱心なファンに細く長く語られる作品やね
>>75 いや濃い固定ファンがつきやすいゲーム
シナリオとか世界観とかキャラは凄まじいが戦闘はイマイチ
中世ファンタジー好きでストーリー重視なら面白いと思う 結構硬派な内容だし
おまえらがやたら楽しそうだからほしくなったじゃないかw
新作出さずに安いリメイク出して儲けようとするのがコーエーらしいな
まぁリメイクは望んでたしどうせ買っちまうんだが・・・・なんか複雑
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:41:37 ID:AV0FmvXS
あの簡単な戦闘がいいんだぞ
敵が強かったらダルゲーだ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:44:16 ID:T+zRKGcx
カルラはオレの嫁
>>82 俺もイマイチと言いながらプラスに作用してると評価してるw
スペルがどんなんなのかいつも飛ばしてしまうから分からないw
ここで買って俺たちがアンケート出しまくって続編なり新作なり作らせればいいんだ
>>82 でも戦闘がもっと面白いほうがいいよ
評判良かったからPS2版買った記憶があるけど
戦闘が面白く無さ過ぎて挫折した。
世界観やキャラは好きなんだけどなぁ。
ミンサガには遠く及ばない感じがする。
え、ちょまじでwwwwww
てかフェルムてww戦えるのかよwww
>>86 戦闘が変にこるとそこがゲームになっちゃうからなあ
あくまでロールプレイとしての雰囲気作りの一環であればいい
エアとイークレムンも仲間にしたいなぁ…
たしかに戦闘は改良してほしいが無理か
>>87 ロマサガは戦闘が華だからな
敵が熱い
これはインビジブル連発して雑魚敵と当たらないようにするゲームだから
戦闘を楽しくというより
時間つぶし(戦闘、クエスト)のダルさを軽減させるような追加要素が欲しいな。
やっぱ同梱版でるかな?
三国志8(移植)でも出してたよなコーエーw
>>82 基本は今の難易度で問題ないけど
クエストや隠しで激強な敵は確実に欲しい
もっとも深き迷宮だな
ユニオンスペルの価値が無いのがなぁ
バクテリオ最強は無印だっけ?
LRボタンで魔法・アイテム一発呼び出しとか
マップ奥を移動するときのもっさり感が軽減されてたり
しゃがみながら片手を大きく振る変な挨拶が改善されてたりしたら神
だけど追加要素以外は普通にベタ移植だよなやっぱw
固定武器を何とかして欲しい
>>99 そうそう
残りの円卓全部突っ込むのは・・、さすがに安っぽいかw
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 22:36:34 ID:NDpzzGoP
ザギヴ様が中盤から使える様になったんだから、カルラちゃんも使える様にして欲しい。終盤しか使えないのはキツイぜ…
ソウルの種類増やしてほしいなあ・・・
なんでメディアインストール対応しねーんだよ
一番これが重要なゲームだろ
PS2もネックだったロードが全く直ってなかったし、ぶち殺すぞカルラ
フェルムが終盤にブルーフレアでさらに闇属性固定武器持って加入
なんてことになってもセラより使う
俺もカルラ討ち取りイベントは欲しい
王国ファンからすればあのビッチの息の根止めれんのは
何かの罰ゲームだぜw
スレの伸びはえー
>>106 本スレ昨日まで1日当たり多くて20〜30レスだったのに、今日の昼以降だけで300レス近いぞ
どんだけ餓えてたんだ
カルラ討ち取りと同時にED条件にクリュセイス裏切らないルートも用意して欲しい
クリュセイスも剣闘士以外のルートあってくれたら嬉しい
えるしってるか
じるおーらーは
どこにでもいるぞ
それはない
ノエル、レイヴン、ツェラシェルあたりが幸せになるなら買いたいな
あと光と闇の双子姫みたいなのがアヒャるの勘弁してくれw
主人公の装備グラと色を変えてみたい
髪の色に合わせてみたいんだよな
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:11:38 ID:UXhpNB2U
>>112 同意、ついでに顔パターン数種類、身長、体つき選べたら神
どうか曲が無印版に戻ってますように
どうか女主人公の生足が無印版に戻ってますように
>>113 せめて髪の色の他に髪型と目の色を選べられないだろうか
移植というかリメイクというか2回目だしそのくらいの冒険はあってもいいかもね
確か魔法二つ使うスキル(デュアルスペル?)が下位魔法しか出来なかったのが残念だった思い出がある。
ハイレベルのソウルで上位魔法でもできるようにして欲しい。
なんか物理スキルが使えすぎる気がしてさ。
デュアルは何でも2回使えるぞ
多分言ってるのはスペルラッシュのことだろ?
てか、このゲーム基本的に魔法マンセーなんだが
>>117 え? 普通にデモリッシュとアドヴェントとかデュアルスペル出来るだろ。
スペルラッシュの間違いじゃないか? ロースペル三発分。
終盤はボス以外じゃあんまり物理攻撃は使わんよな。
戦闘はサクサク具合がよかったから下手に難しくしないで欲しいな
イベントの追加もいいが、戦闘だけはどうにかしてほしい。
あの単調な戦闘で周回プレイは正直、苦痛以外のなにものでもない
人によっては難しい戦闘で周回プレイも苦痛になりそうだから
下手に変えるのは難しいところだなぁ
まぁ、難しさ、の方向性にもよるが
やっぱり隠しやクリア後とかで何かあるのが理想かね
>>118>>119 あれ、そうでしたっけ?
すいません、うろ覚えで書いてしまって。
わざわざ、どうもありがとう。
終盤で物理使いませんか?
このゲーム、全体強力魔法は結構MP消費多かったような・・・。
物理の全体攻撃の連打してたら雑魚戦余裕だったと思ったんだけど、また気のせいでしたかw
知らないタイトルだったのでPS2版の公式サイト見に行ったら
絵師が末弥純で驚いた。しかもTバックぽい女キャラが居て2度驚いた
>>123 消費はたしかに大きいけど
回復アイテムが割合回復だから補給が簡単
50%回復とか店で買えるしw
スタート地点増えるのかな?
かぐや姫追加されたらマジ泣く
戦闘はモーションもエフェクトも褒められたもんじゃないから結局とばしてしまう。
とばすとなると今度は毎回ボタンを押さなくてはならなくなる。
だからいっそオプションでエフェクトカット機能を付ければ無問題。
ロード周りとかとにかく快適性を上げてほしいねぇ。
インフィニットはその辺が辛くてあんまし周回しなかった。
インフィニットはスルーしたけどPSPなら買おうかな
名前忘れたけど阿部さんみたいな兄貴が大好きだったなぁ
阿部さんであってるよw
あとから加入した奴涙目
なバランスはなんとかしてくれ。
俺のカルラ雑魚過ぎる
カルラはまだ最初の頃にソウル変えれるからいい
オイフェの手の施しようのなさといったら…
カルラちゃんはマスコット役だな。寧ろ弱くて良い。
ベルゼーヴァ閣下も結構ヤバくないか?
イライラさんとアリアリさんもさ…
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 02:39:13 ID:McJBzFbL
またカルラのケツを拝める日がくるとは……
…しゃあねぇ、PSP買うとするか
タマネギ閣下やヴァイヴィアはソウルが優秀だからまだいい
重要なAGIが比較的高めだからね
問題はイオンズさんだ
あとヴァンも結構ヤバい
ああ、確かにw
とっつぁん何かは本当に猪武者だよなw
王城主以外のアイリーンも役立たずだしw
おお、出るのか!
フェルムって酒場の娘だっけ?
カルラ殺したい!
っていう腐女子じゃねーけど
ガチンコで戦うルートは欲しいな。
で、勝つとラブ奴隷に
腐とかじゃなくて阿部さんでさえ殺されるイベントがあるのに
カルラはどう進めても生き残るのが気に入らないんじゃない?
ジルオールの魅力は進め方次第でNPCも様々な最後を迎えることだと思う。
だからこそ救えたときの喜びもひとしおみたいな。
そういやエア様の命令で家族を殺されて復讐云々な没旅立ちがあったような……。
>>122 確かに、戦闘に興味のない自分としては、適当に片付けられる難易度が理想です。
特にこのゲームは戦わんでもレベルあがるから、スキルポイントとか稼ぐ為に蹴倒すだけって感じですし、
毎度毎度ごたごた操作してられんです。
万人に合わせるのは無理だから、難しい問題だなあ。
ザコ戦は従来通りヌルくていいけど、ボスイベントなんかは歯応えが欲しいな
あと町中の移動なんとかしてくれ。
うっかり間違ってファンタシースターのように予想以上に売れてくれれば
ジルオール無双への道が開けるかもしれないw
そんな道いらねえw
でも完全新作は出るかもねw
続編はPS3でたのんます
美麗グラのイケメソに囲まれてはぁはぁしたいの
ジルオール未プレイで、面白そうで気になってるんだけど、
どうも戦闘周りの評価が微妙っぽいねー。ボスが一撃とか…。
このゲームの魅力はそこじゃ無いんだろうけど、やっぱ気なる。
>>144 こんな言い方はあれだが本当に戦闘はおまけと思ったほうがいいかもな。
インフィニットでもせいぜいグラがマシになった程度の出来だったし。
戦闘重視派なら回避推奨。でもTRPGとかが好きならお勧め。
インフィニットになって広がったロールプレイの幅がPSPでさらに広がること間違いなし。
……雑誌のコピーが誇大広告じゃなけりゃね。
これはシナリオとキャラには信頼性があるからそこは心配してないな
ロードとかあっても俺は平気なんで個人的に何の心配もない事になるw
>>144 戦闘なんてオマケなんですよ
TRPGでサイコロ転がして当たり判定するより遙かに快適だぜ
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 06:50:32 ID:bwBa9Qdx
メディアインストール対応してくれれば良いけどな
コーエーは無双オロチも普通に移植してるくらい、
何気にPSPの分析はトップクラスだからな
期待と不安いりまじるのはわかるが、安心はしといていいと思うぜ
以前の肥だと心配だったけど
OROCHIの移植は出来良かったからな
戦国PSPも面白かったし、三国2ndも楽しかった。オロチPSPはかなり良移植だったし、
光栄のPSPソフトには期待している。
まあ何だかんだでフェルムたんの時代が来た感じで嬉しい!もうガルドラン以上に
ストーキングするつもりだよ!
ヘソ野郎とフレアは解るが、フェルムたんってそんなに人気あったっけ…
>>143 それならブレイドストームお勧め。酒場で仕事探したりとかな雰囲気や、
サブキャラの立て方がジルオールっぽくていいぞ。
近々ベストが出る上箱版もあるから好きな方で。
戦闘はホント糞過ぎてどうにかして欲しいけど移植じゃ無理だろうなぁ。
PS2版買ったけど2周しか出来なかったし……
って、充分楽しんでるか。
スレ見ると、新規が「神ゲーぽい買おう!」とすぐ思っちゃいそうだけど
少数の信者が毎回盛り上がってるだけだからよく考えた方がいいよ
ジルオール移植ときいて
模型板のガンプラスレからとんできました
確かにな。個人的に良作だとおもうけど、良く考えると人を選ぶゲームだよな。
無印からの愛好者だけど、その辺は否定しないわ。
まぁストーリーとキャラに惚れるゲームだからね
システムに期待するゲーマー向きではない
戦闘難易度はすこし上がってると大胆予想
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:23:23 ID:bwBa9Qdx
御勘弁を
難易度がちょっとやそっと上がったくらいで
あの透明になれる魔法があれば雑魚戦スルーできるしなぁ
スキップとデュアルスペルがあれば
たいていどうにかなるしな
逆に言えば、これがなくなると非常に厳しいw
多少は難易度上がるか、戦術性(無理だが・断言)ほしいよな
うおー今知った
フェルムの武器はおぼん(固定)と予想
下手にTRPG民がデザインすると戦闘がすごくかったるくなるかもしれんし。
グ○ープS○Eの連中が作ったゲームなんて酷いのばかりだったしな。
えっこれマジで出るの?
なら嬉しいんだけど
つか旅立ち追加って嬉しいな、フェルムも
難しくていいからエリス生存ルートとかあるとさらに嬉しい
>>164 マジ
ファミ通も電撃もキャプ画像が上がってた
>>164 ありがとう
追加情報もホントなのか…楽しみだ
フレアも使えるのか
巫女は全員仲間になって、巫女パーティが出来ると勝手に思いこんでたのを思い出す
今でも詰まる人がいるんだから難易度は上げないで欲しい
戦闘を難易度上げずに楽しめて尚且つサクサク進めるなら最高なんだが
街道で毎回インビジブル使うのが面倒だった
後半に街道でだけインビジブル状態になれる装備品とか特別なアイテムとか条件厳しくてもいいから欲しい
ヒルダリアやフレア会いにいくのにも邪魔で面倒で
後ノーブル伯になった後ならロストールかノーブルの屋敷に泊まれるようにしてくれるとありがたいw
今北わけだが
マジで?マジで出るの?
やべー楽しみすぎるwwwwwwwww
>>168 難易度上げて欲しいて人は今までもいなくね?
強敵が欲しいてのはよく聞くけどさ
つか自由が売りのゲームだからストーリーに関係ない部分には個人的にもバカ強いのはいて欲しい
あとラスボスだけはマジ強化してくれ
二発で倒せるのは流石にラスボスとしてどーよ
ジュサプーなんかクリスペーの二撃で倒れちまったんだぜ?
序盤でレベル上げておけば多少難しくなった所で楽勝だろう。
ただ時間を使い過ぎるとイベントがとんで特定のEDに
いけないって事態になるけど。
ストーリーストップポイントの減少とかが最悪の改悪例の一つだな
マジで出るのか!やった!
エリスみたいにインフィニでどうやっても助けられなかったキャラの救済ルート欲しいな。
あと無理かもしれないけど姫2人とも救済して両手に花のウハウハルートも。
さっさと新作出せよ
当然、ガルドランは仲間になるんだろうな?
全ては徒労に終わる。
ところで……一番の心配なんだが
今回、攻略本何冊出るんだ?
画面がちゃんとワイド対応になってますように。
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:42:15 ID:bwBa9Qdx
>>176出してほしけりゃコレ買え!…って言ってた
こないだの小説のヒロイン赤毛なんだな
せっかく追加するなら旧設定に存在するキャラだといいなー…
新作ジルのライターの腕前はどんなもんだろうな。
俺的所感では、無限で新規に出たテキストは
無印版と比べてちょっと自己陶酔っぽい匂いがあって
首をかしげてしまうところがあったので、少し心配。
>>181 企業的には、正論このうえない
需要がありそう→出す→売る→じゃ、続編だ!
が基本的流れだからね
>>182 このタイミングはあるかもな
主人公は無理っぽいが
まだ予約出来る店が無いな。
>>180 ワーネバのように画面左右に変な枠が付きます
ここも本スレも少ない人間が常駐して必死に回してる状況なんだから
さして売れないだろ
売れない→やっぱこれダメだわ→やっぱ無双しかないっしょ→ジルオールは歴史からその姿を消した
と言うオチになるのは火を見るより明らか
名無しは自分のことは見通せないのに万物のことは見通せるようだ
電車の中でやるには調度いいな。
電車の中ででやるには調度いいな。
>>188 売れないのはみんな解ってます。
というか欲しいから買う。それだけだ。
前からやりたいと思ってたから携帯機で出るのはうれしい
>>188 ヲタ特有の「やり込み用」「永久保存用」「布教用」で
皆がそれぞれ三つ購入すれば(ry
キャラの勝ちポーズをなんとかしてくれ
あれ萎える、激しく
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:13:46 ID:GL/nKeUI
うおおおおジルオールキター
RPGだけどこれ携帯ゲーに向いてると思うわ
PS2版持ってるけど、何回も起動するのがめんどくて
2、3週して放置してるんだよね
つうことで楽しみ
最近プレステ2の買った俺涙目
>>198 今のうちにこなしとけば、PSP版の追加要素をよりいっそう楽しめるに違いない。
シナリオ追加頑張りすぎw楽しみだ
音楽はPS版の方が良いのもあるんだよな
ロストール城とかアミラル?あたりは
やべーーーーーーーーーーー
俺の中で丁寧に作ってる度上位のゲームきたwwwww
明日予約してくるb
>>201 落ち着けw
たぶんまだ無理だから
店員には?みたいな顔される
PS2のでも結構ボリュームとやり応えを感じたけど、さらに色々追加されるのかー
>>198 私もわりと最近買ったけど、かなりハマってるから素直に嬉しい。
序盤に仲間になるキャラのイベント増えてると良いな〜
ブシドーブレードみたいな戦闘のバランスは改善するんでしょうか。
妙に間延びするパントマイムを改善…してはくれないかな…
あのメイド服を無印版に戻してけれ。ミニスカとかあり得ないだろ雰囲気的に。
後はティアナのお辞儀とか、突っ込みどころを改善。頼む。
ロード時かn
>>207 そんなおまいはヴァルハラナイツをやれ。
ジルオールのロード時間なんてたいした問題じゃなくなる。
抜刀してかまえる→敵発言→武器納める→後ずさり→抜刀→納める→発言
みたいな糞な人形劇が何とかなっていますように
>>208 いやヴァルハラはそんなロード無いぞ
ジルオールの方が長いと思う
望む要素
絵のリファイン
ロボットのような鎧の改善
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 07:05:15 ID:x/ANAhyi
戦闘バランスひどかったよなー最後の方のリッチとか何だよ。ファイアーボールでほぼ全滅て…orz
二刀流ゲイルの無双もいい思い出
シナリオ追加はカルラさえ倒せれば満足だw
>>210 ならロスオデやれ。
てか、ヴァルハラナイツ2の起動時のロードが長すぎなんだが。
キャラ人気が魅力の大部分なゲームなのに
無印→インフィニットで追加された新キャラが完全にオッサンなのには吹いたけども
今回キャラ追加はあるのかな
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 09:43:05 ID:1eYIg1eT
メディアインストールに期待、MHP2G並の500MBとか使っても良いからお願いしたい
>>217 俺も別に嫌いなわけじゃないよ
変化球投げてきたなと
コピペだけど電プレ情報
・新しい旅立ちシナリオは1つだけ
・新キャラ二人には、新イベント&ED有
・つまり無限版のEDと合わせると、少なくとも50以上のEDになりそう
・約20のシナリオに基づく120以上のイベント追加だそうで
旅立ちシナリオは1つだけかよ・・・。3つくらい没シナリオ投入してほしかった
全キャラに男女どっちの主人公でもED欲しい…
そんでフレアと女主人公で百合EDを是非…!
末弥氏の絵の独特の色気というか、魅力がたまらない。
いわゆる萌え絵と正反対なのに萌えまくってしまう…。
萌えとは与えられるものではなく見出だすものなのさ
萌え絵という考え方が間違ってるんだ
テンプレ萌え絵のことだろ
美少女しか掛けない絵師だ
露出が多ければ萌え絵と同類じゃ!
末弥氏の絵は好きだけど
当時の絵の塗りが薄すぎて顔だけだと葬式の写真みたいになってるんだよね
せめて新規に描いて欲しいな
そのときはアイリーンもぜひ
アイリーンは末弥デザインじゃないよな?たしか
うん
末弥っ娘になったら神
俺的に
ハーレムENDとやらを見てみたいのぉ
PS2版のアイリーンの青鎧はイマイチ
旅立ちはstranger in a strange world追加でお願いします
絵をかえろよ・・・
ジルオールか!
雨降りそうだけど今からダッシュで買ってくる
>>233 待て。PSP版はまだ発売されてないぞ!
PS版やPS2版なら止めん。
むしろ末弥と天野の巨匠コンビで来いよ・・・・
ああ駄目だ。12月まで待てないにもほどがある。
cfw化したPSPで、(正規購入してある)無印を楽しんでるが、
それでも無限+の発表は胸が踊る。
本体ごと予約即買いするぜ。
犯罪者は黙ってろ
電撃が4Pも載せててビビった。
1ページの、更に半分程度だと思ってたからなあ
あ、よく読んだら2PはPS2版のリプレイだ
>>240 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 16:21:06 ID:0oDjy6kW
こりゃゼルドナーシルトぽーたぶるフラグも立ったなw
___人人人人人人人人___
≦⌒>_ゅっ<リιτぃっτネ ! ! !<
|::::;'⌒ヽ::::`Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y´ ̄
_|::/ >‐<__/ 《_,ニ=─-< ̄》
::::::_;'ニ二>-<ハヽ/`7 ,≦=- -=≧、ヽ
「イ / /|∧/|∧l 」∨ l ィ\人レ/∧ lハ|
〉 /レ,,(ヒ] ヒン)|丿 レリ「(ヒ] ヒン,,| l l ||
/ ノ l ワ 从| 「_l、 ワ |_| l リ
∧〈 )>‐--‐<,ハ レレ>‐--‐<レレ′
30周年記念は他にも3本くらいある
なんと。ジルオールが合わせて4種類出るということだな?
>>244 もういい、もう戦わなくてもいいんだよ……
フレアとエルファスはイイとして、何故フェルムなんだ…
そこはガルドランだろ、JK…
確かに…フェルムEDは欲しかったから嬉しいけど
フェルムってネメアと同じで5番目の仲間枠なんじゃね?
個人的にはサブキャラではなく普通に使いたいが。
インフィニットプラスがヒット
↓
認知度アップ
↓
ジルオールマルチレイド発売
ってなったらいいな
ジルオプーナマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ジルオール、九龍妖魔学園、ゼルダナーシルト、東京魔人学園
名作(俺の中だけ)すぎるのに認知度低くて射精
>>254 お前の中だけじゃなくこのスレの中では十分名作
>>240 新キャラの影絵の右側、どう見ても人外だな
何だアレは?マゴス?
このゲーム、所謂動き回れる世界の広さってどの程度でしょうか?
売り文句からは広そうな感じがするのですが
早く欲しいいいいいい。
思えばカルラのケツに惹かれて買ったら神ゲーだったという・・・
フェルムをずっと使おう。
>>254 九龍だけ持ってねー!
確実に同じ趣味なんでこれは買うべき?
以前はゼネテスを前田慶次風に考えていたが
今見てみると「やらないか」の人にしか見えない。
服装も何となく似ているし
>>262 東京魔人学園+インディージョーンズ
みたいな感じw
正直最高に面白いです
今は九龍妖魔学園re:chargeっていう完全版みたいなので出てるから買うべき
re:chargeは中古でほとんど見かけないからネットで買うのがいいかも
>>262 それだけ同じなら買って損することはないはず
>>254 ゼルダナーシルトだけ知らなくてググったらゼルドナーシルトじゃありませんかと言われてしまったw
>>256 2周目以降は、猫屋敷以外でもパーティーメンバーの変更やエンディングの選択が可能になっているらしいね。
エンディングはともかく、猫屋敷以外でのメンバー変更はやりすぎじゃないかなぁ。
無印とのBGM変更は出来ないのかねぇ・・・。
インフィニットのプラスだから無理なのかな?
おれも
ジルオールPS版、PS2版
魔人學園PS版、DS版
九龍妖魔オリジナル、リチャージ
と持ってる。
>>251 いや、個人的には戦っちゃいけないキャラだと思うんだ、位置付け的に。
>>263 このスレでも阿部さんの愛称で親しまれる事になるんだろうか…
>>270 ジルオーラーなら心得ていると思うが、一周するまでスレに行くなよ
一週目で仲間に出来なかったキャラが
二週目で仲間に出来たときの感動は異常
>>269 魔人はPSとDSのどっちがいいのか迷うな
>>271 位置的に仲間にしたいってよりイベント+EDがあってくれればのキャラってことか
東京魔人学園は夜中にやると時々入るヒロイン登場時の「うふふ」って笑い声が怖い……
つーか、光栄はまた俺にスケジュールギリギリのバイアシアンナンパ旅行をしろと言うのか……
やっぱPSP3000に対応してんのかな?
できればスタッフロールに歌を流して欲しい。できれば日本語以外で。
最初にps2版クリアした時、ED曲のシンプルさに拍子抜けした;
俺は歌入れるなら日本語にして欲しい。
正直、英語すら他教科は大抵約150人中20位以内、良いのは1〜5を取ってたが英語だけ130以下な駄目なひとで、日本語以外動物の鳴き声にしか聞こえないんだ……
耳を塞げばいいじゃない
ゲーム記事見てると、フレアが結構初期から仲間になるのかな
束縛の腕輪入手後くらいに
エルファス関連はシナリオ書き足さなきゃ仲間に出来ないよなあ…うむ楽しみ。
せっかくの移植なんだから
あのショボいポリゴンをなんとかしてくれよ・・・
妥当なところでは、エルファスと同じ立ち位置に
誰か別の人物がはめ込まれるという展開だろうね
グラを期待するゲームじゃないぜ。ロード時間の方が重要。
ポリゴン直してたらもはやリメイクになってしまうぞ
少なくともポリゴンの良し悪しは本質ではないな。
そりゃたしかにどうかっつわれりゃ今のはかなりダサいが。
むしろPSのほうの奇天烈ポリゴンに戻してくれと思ってるのは俺だけ
何でフェルムなんていかにも非戦闘員なキャラがねじ込まれるんだよ
ゴブゴブ団はどうしたんだよゴブゴブ団は
女か?女だからか?野郎のプレイヤーに配慮しましたよってか?
正直フェルムよりエアを仲間にしたかった。
>>295 女主の太ももはPS版の方がエロかったよな
お前らそんな欲しいならPSP3000買えよ。
液晶が進化してるみたいだぞ
>>299 携帯機興味無かったけど買うことになりそうだ
電撃買ってきた。上で出てた情報を修正、追加してみた
・前作のキャラが3人追加「エルファス」「フェルム」「フレア」
・新たな仲間キャラを2人追加
・約20本の新シナリオによる120以上のイベント&旅立ちシナリオを1本追加
・人物、エンディングリストを埋めていくとPSP用壁紙追加
・2週目以降に猫屋敷じゃなくともメンバー変更可能
・条件を満たしているエンディングの選択が出来る
>>298 PS2しか持ってないんだけど、そんなにすごいのか
フェルムは恒常PTキャラなのかな。なんとなくだけど
イベントで一時的に仲間になるだけのような気もしてくる。
というかそれよりもむしろフレアがパーティインとかエロ過ぎて困る。
エンディング優先度撤廃はかなりいいんじゃないか
>>277 オッシ先生の場面のアイリーンと男主のポーズ見る限り、
あの変な身振り手振りは健在みたいだなw百歩譲ってせめてスキップさせれw
エルファスも腐専用キャラで大概だけどね
イークレムンとエアも仲間になる完全版発売はまだですかね
これはスカートに見せかけたズボンなんだよ
足|足←こっちは見えてる
始原口伝によると巫女はエステル以外は一本足だよ
>>306 アンギルダン譲りのパワーで斧を軽々とぶん回すイジクルマンですね、わかります
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01:02:29 ID:Vk5Qe7r5
あんですってー
>>311 モチのロンよとか四半世紀前の言葉を使う人は帰ってください
irane
好きだけどイラネ
予約開始は来月の今頃かな
このゲームって侍道みたいなシステム?
主人公のダサイモーションも改良してあるのかねぇ・・・?
コーエーがそんなことするわけねーだろ
大不評だった石拾うときの仕草(正確には硬直時間)だけは何とかして欲しい
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 09:10:14 ID:Vk5Qe7r5
モーションモーションモーション……エモーション
戦闘がアクションバトルに変わるくらい変えて欲しかったよーな。
今の戦闘もWIZみたいに一瞬で終わってたるくなくていいけど。
それはもうジルの流れを汲んだ新作でやったほうがいい
上でもあの戦闘でいいという人もいるし、いまさら変えるのは冒険すぎる
PSPは、アクションRPGの方が売れるよーな気がするけどな
個人的にはPSPで言うとヴァルハラナイツの1みたいなのがいいな
PS版を持ってるけど未クリアだから楽しみだけど。
12月末なんて長すぎるぜハァハァ
楽しみでしかたがない
頼むぞコーエー、カルラ撃滅イベントは付けてくれよw
PSPだからといってなんでもアクション要素つければいいというものじゃないだろ
戦闘は元のままでいい
余計な事してクソゲー化しても困る
戦闘はサイコロの代わりと思ってやれば快適に思える
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 10:51:17 ID:nYOUZWq2
全部を見るのが不可能な量のEDはなんとかしてくれ
複数ED条件満たしてれば選択できるそうだから、セーブロードで頑張れば
以前よりは格段に楽なんじゃないかな
全部見るのが不可能な量のEDとかたまんねえええええ
直立不動の主人公の動作と
鎧のデザインを何とかしてくれるだけで良い
恐いルルアンタを何とかして下さい
物拾うモーションもうざかったが貴族連中の礼するモーションもうざかったなあ
大仰に手広げてやる奴
それも直して欲しい
ま、カルラに止めが刺せるイベントが追加されるのが一番の望みだがな
主人公を種族から選べればなー。
何にしても買ってしまいそうだが。
阿部さんが頭かく動作が時間かかってうざかったのでなんとかしてくれ
まあモーションは全部そのままだろうな
ゲームはやっても本スレなんか見たことなかったから
これを機に行ってみたら、54辺りから
この前他作品で見た腐女子みたいな反応してるな
武器構え→納刀→後ずさり→武器構えとかな
普通に構えたまま後ずさりしろよ
あくまで移植+αだからこの辺の改善はあまり期待できないか
ああいう動きがテンポ悪くしてるけどもう仕方ないな
腐女子も仕方ないだろ
自分の妄想で確定みたいにネガってスタッフ叩きするのが腐女子、と
あげつらわれるくらいだし
不安はわからなくないがな
本スレはテンプレからしてヤバイからな
あれはゲーム単体だけ好きな人は絶対入り込めん
元スタッフの資料流出が稀にあったから、そこだけ頂いた
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 14:14:46 ID:yvqMktRE
あの虚しくなる、脳死ボタン連打戦闘バランスさえ改善されれば神ゲーなんだけどな。
携帯用にバランス調整って、さらに糞戦闘バランスに拍車が掛かりそうだなや
カルラのケツ
>>342 たしかに設定資料とか既読前提で話が進んだりして
一見さんお断りみたいな雰囲気はあるが絶対ってわけでもないんじゃね
うわ〜、このゲームのためだけにPSP買ってしまいそうだ
PS2版と同じくボス一撃のペラペラバランスのオリジナルモードと
後半虚しくならないようにバランス調整された骨太のプラスモードと
最初に選べたらいいんだけど、開発費削減でメーカーの都合が優先される
昨今ではユーザーの声が届いたソフトなんざ二流のコーエーが出すわけ無いか。
>>348 つか、その前にその声はきちんと届けたのか?
>>348 戦闘はもう仕方ないだろ
進め方によっちゃ低レベルで戦う時もあるんだし
戦闘メインのゲームでもないしバランス調整難しいよ
バランス調整しようがしまいが批判は必ず出るだろうしな
戦闘つまんないのな
ジルオールで戦闘に期待してる奴の気が知れない
ジルの戦闘なんて飾りでry
戦闘に凝る暇があるならその分肝のシナリオ方面をしっかりやってほしいね
戦闘はブシドーブレードでいいよもう
むしろ更に空気化してほしい
戦闘は演出だろジルオール的に考えて
>>355 同意
強くなる=英雄になるってのを実感させるための演出であり装置だな
ジルにおける戦闘は
PS版を買ったは良いが妹に与えたところ何かに取り付かれたように何週もしてたな・・・
買ってみようかな・・・
357妹「え?私が腐女子になったきっかけですか?兄から借りた某ゲームです(笑)」
>>356 俺もそれには同意だが
やはりボス戦は熱い戦いを繰り広げたいと思うんだ
シナリオ増えすぎ
一週で全部完遂できなさそう
能力が伴わない完璧主義な俺は買ったはいいものの打ちひしがれて先に進めず失意のまま積む羽目になるかも・・・
どんなにキビシクてもいいから完全攻略の道を残しておいて欲しい
>>360 始まり自体がすでに違うから完全攻略は無理じゃね?
>>359 ラドラスでシャリに大苦戦しつつ勝った時は燃えた
歴史ストップポイント知らなかった時の話だが
知ってからはどうしてもレベル上げすぎてしまう
ザコ戦は今のヌルいバランスでもいいよ
でもリッチx3でファイアボールx3は勘弁な
ボス戦はがっつり何ターンも掛かるようなのが欲しい
テレポートの無意味差はどうにかならんか。
PS版買ってテレポート覚えた時は「うおー!」て思ったのに、一歩前に出ただけ。
当時は精霊力やレベル上げれば、街から街へとテレポート出来ると信じたが、いくら上げても一歩前・・・。
おかげで一周目はレベル99でラスボスが雑魚過ぎて萎えた。
シナリオよりテレポートをどうにかしてくれ。
またあの冷める&空しい戦闘バランスなの?
盛り上がったところでボスが一撃だったりして
なんか萎えるんだよなあ…
ロマサガみたいな熱いバランスだったら間違いなく今以上にファンがついたろうに。
ルルアンタは俺の嫁。
自由度が高いゲームでバランス取るのは難しいよ。
ロマサガみたいにそれまで雑魚敵と戦った回数や時間で
敵が強くなるようなシステムじゃないと無理。
エンディング選択があれば、各種呪いに悩まされる事もない。
過程でエンディングが二者択一になるキャラは相変わらずいるだろうけど、
今回は男女の全スタートをクリアするくらいの周回数で結構楽にエンディングコンプ出来そうだ。
しかしwktkが止まらんなぁ。
モンハンみたいにARPG化して4人協力プレイとかできたら
馬鹿売れするのに・・
>>366 自由度が高いとはよく聞くが、高くないと思うぞ。
最初のストーリーとエンディングが違うだけで、結局中盤手前からは同じ目的に向かうし。
シナリオ重視のゲームにモンハンシステムは合わんよ。
PS2で出せカス光栄。
>>371 これは高度な釣りなのか?PSでもPS2でも出てるが
>>371 高度な釣りか、実はプレイしたことが無く、俺が「PS版買って」と書いたの見てそう思ったのか。
さて、君の煽りは徒労に終わろうとしている訳だが。
PS2でプラスがやりたいってことじゃないのか
光栄も完全商法に走った今、PS2で出すことは無いと思う。
どのみち徒労だ、全て徒労だ。
自由度高いゲームで戦闘バランス取るのは難しいのは解るが、
いくらなんでも、レベル少し上げすぎた(50レベル)くらいでラスボスでファストブレイクが当たり前なのはどうかと思う……
む、本スレからの住人流入が始まったか…
>>376 まあ、結局はそれじゃダメだと思う奴もいれば、いいと思う奴もいるってだけだし
その意見はコーエーに言ってやってくれ
>>378 俺はPSの時、アンケートで送ったけなぁ・・・。
インフィニットの時はファミ通に送ったっけ。
んで、読者レビューでも「×」のところに戦闘のバランスが書いてあったっけ。
でもやっぱり今回も糠に釘、暖簾に腕押しというか、
中盤以降で既に敵無しと言う、周回プレイが虚しくなるゲームバランスなのだろうか。
昨今はゲームオーバーの緊張感が無いゲームが多すぎだ。
フリーシナリオRPG好きなんてコアなユーザーばかりだろうに。
ふと思い出したんだが個人的名作だったソウル&ソードって結構良いバランスだったような。
>>379 コアとは言え別にジルオールに
手応えの有る戦闘を望んでいるわけでもないだろう
個人的にはロールプレイの一環として
ボス戦は多少の緊張感が欲しいと言うだけだな
世界の秩序すらも引っ繰り返す無敵の英雄化が、何十時間もやり込みした結果ならともかく
ちょっと計画的に通常プレイしただけでラスボスすら雑魚ってバランスはどうかと超思う。
>>381 その理屈だとたかだか数十時間程度やりこんだ程度で無敵の英雄になるのもどうだろ
所詮ゲーム内の話なんだからリアル時間をどうのってのはあんまり意味なくね?
いっその事2周目以降用に戦闘スキップでも実装してくれればいいのに
ドラクエVで言うとだ、ダーマの神殿あたりで全滅の心配がなくなる。
そしてガイアの剣を火口に投げ込んだあたりから敵がいなくなる。
バラモスは当然ワンターンKILL。
ゾーマは5〜6ターンは耐えるものの、勇者一向にダメージすら与えられない。
戦闘に関してはそんなゲームだと思えば良い。
周回前提のゲームだからこれで良いと思うよ
全ての要素のランクを上げるとしたら最早続編しかない
ええと、通常プレイでも中盤過ぎたあたりで雑魚やボスが一撃(1ターン?)になって
ラスボスも雑魚って聞いただけで凄く冷めたんだけど、本当のなの??
周回前提の戦闘スキップRPGってテキスト飛ばしでエロシーン目当てのエロゲじゃないか。
って今となりの友人が言ってる。
どう説明したらいいだろう。
戦闘バランスは今のままにして欲しい…。
攻略スレの通りに育成してたはずなに
ラストの一騎打ちはおろかボス戦も全滅しまくってたからこれ以上難しくなるとクリアできん。
大半のRPGなんて中盤過ぎたらみんな簡単になってくるだろ。
FF4DSの雑魚敵とかSO2のラストら編とか急にあんな強くなったらだるい。
竜王大幅強化しておくか
HP100万、攻撃防御力3倍、4回行動ぐらいに
>テキスト飛ばしのエロゲ
まあある意味正解。
もしくはギャルゲ、乙女ゲー。
ジルオールはKOEIな為か乙女ゲーに近い気がするな
>>386 まあ慣れるまではラスボスもそんなに楽には倒せないと思うよ
ここにいる人たちはもう何週もして
どう進めば効率いいかとか全部分かってる人たちだから
>>386 じっくり鍛えれば相手は弱くなる、鍛えないで先を急げば相手は強くなる
ある意味、RPGとしては当然だと思う
RPG馴れしててイベントをなるべく回収する癖があるレベルの人の
通常プレイだと
>>386になるって感じ
慣れた人は
宝箱ギャンブル→カンスト→鉄鉱石集め→最強武器
これをスタート2,3時間でやってのけるからね
まぁ初回プレイでそこまで楽勝になるって事はあまり無いだろうから、イイんじゃね?
なんでPSPなんだよ。
PS2レベルでできるゲームをわざわざPSPで出しやがって。
いらねえよPSP。
>>397 いや、ドラクエやポケモンクリアーできるレベルなら楽勝。
フリーイベントも消化しないで、かなりの急ぎ足でなら多少は苦戦するけど
このゲームを遊ぼうとする人間にそんな人は超少数。
結局キャラ別EDみたいだけの、戦闘スキップRPGになってしまう。
まあ戦闘は普通にやっても空気過ぎる方向で最悪なので、新規の人はそこらへんは覚悟。
おいらは流石にバランス調整されていなければ買わないな。
フェティは俺の嫁。
これ所見でやると、仲間になるキャラが知らず知らずに死にまくってた事実を猫から聞いてガックリするね。
宝箱ギャンブル封印しろ
>>393 そういえばうっかり強気で突き進むと闇の巨人で詰んだりするなw
初回エンシャントで詰んだからな
せめてセーブロードで敵が復活してくれれば希望が見えたのに
というか、初心者だと
序盤に出てくるゴブリン(notゴブゴブ団)に凹られる奴は多いんじゃね?
「ゴブリン?こんなザコくらい軽くひねって…コイツら強ぇぇぇぇ!!!」
ってやつは実際多いだろ
他にはオークとか
あと幽体相手だと武器が当たらないってのに気付かなかったりな
取りあえず自分はガルドランが仲間になるならPSPごと買う
ならないなら買わない
全てはガル様の機嫌次第でございます
ジルオール遊び損ねて、やらずじまいだったから、これを機に遊んでみるぜ!
グラフィックつかいまわしっぽいから、あのもっさりアクションもそのままだな。
歩くときわざわざ武器しまうのもか。
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 02:56:09 ID:4N7+DRwz
それはどうかな?
あまりコーエーを甘く見ないほうがいい
コーエーがわざわざ作り直すなんて殊勝なことするわけねーだろ
これこそPSP本体セットのオールインガードBOXで出しておくれ
持ってて良かったPSP
携帯機で遊べるとは夢のようだな!
ジルオールってどういう意味なのさ
>>415 ZILLION SOUL(無限のソウル)
zillion of willじゃね
正直ジルオールが売れなかった原因の一つは
タイトルの意味不明さもあると思う。タイトルでどんなゲームかわからん。
ファイナルファンタジーやドラゴンクエストみたいな
わかりやすい英語タイトルのゲームの方が売れる。
ファイナルジルオールクエストですね、わかります
>>418 コーエーのRPGってだけで避ける人多そうな…
コーエーって無双とか三国志とかの歴史ゲーなイメージじゃん。
たとえばスクエニが歴史SLG出したとして、歴史SLGファンが買うか?
っていうと微妙だろ?
>名前
あんま関係ない気がするけどね
∞では増えてたけど初期のときの宣伝の少なさとパッと見でわかる作品の地味さはたしかだし
それよりも、前にも情報出てたけど確定かね
ttp://www.inside-games.jp/news/313/31369.html >さらに、新要素として、「エンディングリスト」「人物列伝」の項目が特定の条件を満たすことでPSP用の壁紙データが入手できるほか、
>2周目以降のプレイでは、猫屋敷以外でパーティメンバーの変更やエンディングの選択が可能になる、などの快適なプレイ要素が追加される。
猫屋敷に戻らずに仲間入れ替えはありがたいな。
何せ移動だけでどんどん時間が流れるゲームだし。
まぁ時間が流れても歴史は止まりっぱなしになってたりする事もあるけどなw
ゾォール インフィニトゥー プルァース
猫屋敷以外は2週目以降かよ、だりーな。
しかも壁紙なんざいらねーんだよ糞が
どうやって猫屋敷以外でメンバー変更するんだろう
まさか猫屋敷が浮くんじゃ
>>426 考えられるのは宿屋とか特定の施設に機能追加とか
後は街限定で使用出来るアイテムとか
ぬこ屋敷がパーティメンバーになると聞いて
転送機を持ち運んでるんだよ
セラにアイテム係以外の新しい役割が出来たな
あれだな、こうなったら一周目は適当にちゃっちゃとクリアーして、とっとと二周目に突入するしかないな。
引き継ぎがあるなら真面目にやるけどさ、引き継ぎなきゃ真面目にやる価値ないよな。
PS2版でソウルや石の引継ぎとか有ったし、PSPでもその辺の引継ぎはあるんじゃない?
戦闘のバランスってWIZに近いよーな。
先手必勝で一瞬で終わる所とか。
自分のレベルに合わせて敵のレベルも上がるってのはどうかな?FF8みたいに。
つまりデス様退治は諦めろということですね
>>426 簡単だ、ぞろぞろ連れて歩くんだよ。
戦闘の時だけ観客化するのだ。
馬車か
>>428 あそこのぬこほとんど元魔物なんだよね
ぬこペットつれてお仕事したい
>>436 え?なにそれ
ネモ以外は普通の猫じゃないんだ?kwsk!
ネモも普通の猫じゃねえw
っていうか、猫屋敷といいつつネモの闇の気配のせいで猫が寄り付かなくなったんじゃないっけ
日本語ムズカシネー
仲間にする機会が多いのにイベント超少ないフェティとルルアンタにイベントプリーズ
レルラなんちゃらトンはどうでもいいや
>>435 いつからドラクエは等身大になったんだ。
フェティのイベント私も増やしてほしいなぁ。
>>437 エンサイクロペディアによると、ほとんどの猫は
オルファウスの封じた魔物
ネモを怖がってなかなか出てこないとも書いてあったよ
続編出せ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 07:29:05 ID:63NdCLEV
出してほしけりゃ買え♪
年末商戦にぶつけるのかよ
死ぬ気か
俺は、ジルオールとDDFFの二本買うかな。
PSP-3000と一緒に買いますよ。
ジルオールのキャラデザって末弥純だけど、信長の野望烈風伝とかチンギスハン4の頃にキャラが似てるけど別に何人かいるのかな?
PS2で完全版でそうだからスレ見るだけにするわ
一人で全部やってるわけねーだろw
>>449 PS2は無いだろ…あるとすれば凶○か?
姫様両方が闇堕ちしないルートがあれば買う
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 13:50:23 ID:63NdCLEV
そういやディシディアFFの一週間後か、同日は白騎士物語出るし、結構キツイ発売日だな
>>451 なんでないと思うの?
未だに新作が出てそれなりに売れるPS2が一番濃厚だと思うがな
インフィニットにプラスすりゃいいだけなんだし
455 :
:2008/09/29(月) 15:01:58 ID:jsJQIYjG
PS2ジルオールはもう廉価版も出ちゃってるしねぇ
だからないと思うよ
PKとして出すかもね 肥の十八番だしw
末弥氏がキャラデザインしたのはメインの数名のみ。
残りは無双や立志伝などのキャラデザをした肥のスタッフが描いてる。
未だに全キャラ末弥氏が描いたと思ってる奴が多いのな。
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 17:06:24 ID:M7763njK
未弥氏の作は主人公男女にネメア、カルラ、オイフェ、シャリ、エステル、ノエルパーティーと猫屋敷の主人もそうだったか?
これくらいか。
下げ忘れ失礼した。
どうせモッサリだろ
ノエルパーティーはノエルとレイヴンだけだよ。
あとはレムオン・ゼネテス・ティアナかな。
無限公式のキャラクター紹介見ると、
末弥さんデザのキャラにはクレジットが入ってるよ。
>>461 なるほど…しばらくプレイしてないから記憶が曖昧になってるな。
クリュセイスも忘れずに。
無双ならまだしもPSPからすでに一度出したPS2に移植で完全版が出るほど力があるタイトルなわけがないじゃん
もしそれがなされるとしてもPSPの売り上げ次第なわけだし
主人公の外見のバリエーションを増やして欲しい
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:01:07 ID:HkokpQE7
舌噛みそうになる双子の女キャラはつかえるのー?
つかいません
PS無印もインフィニットも発売日に買ったくせにいまだに一度もエンド見てない俺
PSPも買って序盤やってそのうちスレ見てるだけでやったつもりになって終わりなのかなぁ
いい加減フェティルルアンタユーリスの固定パーティ以外もやりたいぜ
このゲームって戦闘やキャラの成長バランスが最悪なんだよね。
ボスもラスボスも雑魚って本当に萎える。
周回プレイのために戦闘が空気化させてるっていう人がいるけど、
熱い骨太バランスのサガシリーズの方が圧倒的に充実した周回プレイ出来るのはなぜ?
で?
女性ファンが多いからこれ位で丁度いいのだよ
光栄は俺にまた大陸を駆けずりまわるナンパ旅行をしろとおっしゃるのか!
インフェニットはフレアだのエアだの僻地の女までEDがあって辛かったが、
今回はまたその上ボリューム増えてるのか…これは間違いなく俺への挑戦だな?
いいかげん、リメイクじゃなくて続編出せばいいのに
たまねぎや双子はもう少し早く仲間になってくれんかな
今度はED選択だから良いが、ED優先順位があった時代はたまねぎは全員集合EDの最後の調整だった。
アドバンスはとれないがたまねぎを待ちぼうけさせれば個別ED,仲間にいれれば未来の扉ED。
アドヴェントな
たしかに玉ねぎはED条件満たしてなければ
あそこで仲間に入れる理由は薄いな
ヴァイヴィアでも同じこと出来るけどなー
このゲームすげーやりたかったからマジ嬉しいわ
発売日マダー
ノエルとレイヴン、兄貴と双子は幸せにしてやりたい
肝心のバランスとかゲーム部分は大味通り越して手抜きだったなぁ。
せめて一部のイベントやボスくらい、キャラの強さにあわせて難易度上下して欲しいわ。
PS2でるまで待つか。
一生(ry
昨日といい、PS2で待つといってるやつが本スレのほうと連動しててワラタ
ここ見なくていいから本スレにいろよw
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 06:35:09 ID:4QtHLiF/
吠えさせとけって、その内飽きるだろ
>>468 旧作を途中で投げ出したのは起動が面倒だという部分もあるかも。
スリープのあるPSPなら毎日チョコチョコやってるうちにエンディングを迎えられると思うよ。
スレ違いで恐縮ですがジルオール・インフィニットの公式サイトでBGM流れてますよね、
どなたか今流れている曲以前に使われていた、勇ましい感じの曲の名前をご存じないでしょうか?
ニコニコでジルオールの全曲集を聞いてみたんですが、それにも入ってなかったので・・・
以前使われてた勇ましい曲ってだけだと、ちょっと分からないな。
全曲集に入ってなかったって件は無印とインフィニットじゃ一部BGMが違うからだと思う。
インフィニットのプレイ動画か何かで当該BGMを探して、それを元に質問した方がイイかも。
カルラを討ち取り双子王女を両方救える王国復興エンドがあれば五本買う
ネメアを配下にして大陸制覇できるなら考えてもいいな
主要人物が誰一人として死なないエンディングがあれば10本買ってもイイよ。
>>485 そのテの話題で一番名前が上がるのは「激闘」だな
各巨人戦なんかの、ここぞという所で使われてる曲
もしくは、闘技場で使われてる「善戦」かな?
>>78 全くだw
>>77の
>中世ファンタジー好きでストーリー重視なら面白いと思う 結構硬派な内容だし
で購入を検討し始めちまったジャマイカ
名前だけは知ってたがどんなゲームかはほぼ真っさらだったのに、俄然興味が沸いて来た(゚∀゚)ウヒョー
合間見て調べなければ。
きっかけを与えてくれた
>>77始め、スレ住民に感謝ノシ
それにしてもこのゲームに限らず、秋以降携帯ゲーム機のソフトラインナップが個人的にかなり目を引くんだが。
それ見る限り、携帯ゲーム?DSでお手軽ゲーだけ作っときゃいいだろ、って時期はようやく脱したって事なのか。
一応念のため注意しておくが、硬派って部分はかなり怪しいぞ
本スレ見る限り、とても硬派とはいえないな
良くも悪くも俗っぽい
485です、レスありがとうございます
>>490 ニコニコで確認してみましたがどちらも違いました・・・
やはり486さんが言われてるように細かくプレイ動画をチェックするしかないですね。
本当にどう表現していいかわかりませんが自分がそのBGMを聞いて、思ったイメージは
「勇ましい」「騎士団」「これから戦が始まるぞ!!」こんな感じです。
当時はこの曲が聴きたくて何度も公式サイトを覗いてましたw
しばらくしてBGMが今流れている、静かな感じの曲に変わったのでガッカリしました(^-^;
これはこれでいい曲だとは思いますが
ディンガル政庁の曲?
多分要塞
ニコの行き当たりプレイその40の10分目くらいで流れてる
「硬派」というのはDQとかFFとかとの「相対的に」ということだからな
ジルオールは好きだが
恋愛エンドがある時点でFFDQよりオタ臭いと思う。
RPGの原点の面白さとしての硬派とキャラゲとしてのオタ臭さが混在していると思う
>>495 そのイメージだけからいくと、普通にインフィニの「オープニング」じゃないかな?
金管で、シーミーレミファ♯ソラーミーっていうやつ
そう言えば公式の音楽最初はオープニングだったね
遅ればせながら喜びのカキコ。
携帯機で自由な旅ができる日がくるとは!
フェティ様の罵詈雑言が待ち遠しいですw
無印のもPS2のも買ったけど、これは嬉しい。嬉しすぎて涎が
楽しみだな〜
発売日まではいろいろと妄想できて楽しいんだがな・・
インフィニのフレアENDに感涙した俺
まさかフレアをPTに入れれる日が来るなんて・・・
どうせなら四巫女全員PTメンバー化できればいいのにな
当然巫女ハーレムENDも追加の方向で
PS以来で何もかも全部忘れてるから楽しみだわ。
末弥絵に惹かれてPS2版買ったけど放置していた俺には
再度プレイするチャンスが来たってことか。
ちょうどPSP買ったばかりだし。(新型出るけど…)
存分に泣け
まぁ2000が16,800で売ってたし安く手に入れたい人にはいいのかも
アマゾンで15000きってるらしいが
インフィニティは正直ガッカリしたからなぁ
あまり期待できん
予約マダー?
予約できるけど9%なんだよな。他は19%なのに
へええ、こんなん出るのか
カルラが死ぬなら買うかな
>>513 アマゾンか?
なら予約保証ってなかったっけ
発売までの期間で一番値下がりした金額になるってやつ
とりあえずパッケージに30thとか入ってない事を祈る
>>497 おおおおお!探していたのはまさにこれです!!
久しぶりにこの曲を聴けて涙が出そうですw
本当にありがとうございます(^人^)
他にも情報を提供してくれた皆様、ありがとうございました♪
…ねぇ
なんでみんなカルラ嫌いなの?
アレはアレで良い子なんだよ?
PS2で出そうだから様子見だな
>>519 普通にうざいだろ、カルラは。
言葉の割りには、住んでいる世界がものすごく狭いし。
嫌いではないが死亡ルートはほしい
でも最近のカルラアンチは結構うざいと思う
カルラアンチに走る気持ちは分かる
無限でエステルにも死亡ルートは付いたし、
エリスは死亡確定になったのに、
カルラだけは死亡ルート一切無し
逆に見せ場は増えるはムービーは複数作られるわ
正直非常に不愉快だ
PSPではカルラに是非死亡ルート付けてくれ
そしてエリス救済イベントと、
出来れば男主人公との駆け落ちエンド希望
アンチっていうか、プレーヤーの選択によって変化がほしいよね
うむ、俺も別にわざわざカルラ殺したいわけじゃないが
多岐に富んでルートがあってくれると嬉しい
PSPでジルオール初プレイの人がうらやましいな。
携帯機+ロード時間も短い+EDも仲間も豊富と、いたれりつくせりじゃないか。
こういう自由に物語を進められるゲームって少ないからなぁ・・。
なんか虚しくなる戦闘バランスやリトライし放題の宝箱アトラクションとか健在?
エリス死亡確定にしたのは意味不明すぎる
なんかPS版よりPS2版のほうがどんより暗いイメージがあるなぁ
なんかこう、全体的に。
PSPってゲーム安いんだな
ありがたいことだ
エリスが死んでこそセルモノーがサムスンに憑かれたシーンの物悲しさが増す
エリスがしななければサムスンに憑かれないな、そういえば
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 00:51:53 ID:Fk0EFNy+
ゾフォルエンドがほしいな
そういえば没シナリオにカルラが暗殺されるってのがあったな・・・
個人的には、レムオンの顔グラは無印に戻して欲しいな。
あまり要望無いみたいだけどさ・・・。
ロード時間はPS2版でも結局なんの改善も見られなかった部分だけに
うれしいというか、ようやくというか
このゲーム途中で投げたな。誰か死んでたせいで
金髪男→明るい姫→ラテン系男←暗い姫の鬱屈が欝陶しかった記憶がある
左二人と右二人がくっついて丸く納まるとか平和なのはないのか
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 03:31:40 ID:g1fpuXYz
ファイナルファンタジー アギトXIII
ディシディア・ファイナルファンタジー
キングダムハーツBbs
The 3rd Birthday
勇者のくせになまいきだ。or2
真・三国無双マルチレイド
ジルオール インフィニットプラス
アイドルマスターSP
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
初音ミク
マクロスエースF
ガンダムVSガンダム
戦国BASARA/バトルヒーローズ
夢想灯籠
プリニー〜オレが主人公でいいんすか?〜
絶体絶命都市3
ダンボール戦機
うしろ
Zwei!! P
ブランディッシュP
喧嘩番長3
まいにちいっしょP
・
・
他、アーカイブソフト全て (俺屍、リンダ、ゼノギアス、べアルファレス等)
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 05:07:49 ID:JwFHE752
「プラス」の部分がコーエーとは思えないほど豪華だな
これは買おう
さて、購入予定表から何を切るかな・・・(´;ω;`)
あのーこれって確かコーエーの数少ない神ゲーなんですよね。物凄く興味があるんですが…
なんかコーエーって独特なゲームシステムのが多いからちょいと不安で
俺みたいな頭の悪いゆとりでも出来るかなぁ…
肥のゲームは人を選ぶってだけだ
てかタイトル数が多いから糞ゲが多いってだけで数少ないってわけでもない
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 07:40:24 ID:PG5aOUZk
数が多いっても、売れたらひたすら連発し続けるだけで
タイトルの種類自体は少ないし、名作も正直多いとはいいがたいがね
ジルオール復活は、だからこそ嬉しいんだがな
>>541 システム自体はさほど複雑じゃないから大丈夫だよ。
特定のエンディングを目指すとなるとフラグ管理とか大変だったが、今回から選択制になったんでその辺も問題無いだろうし。
でもその選択肢にレーグしかでてこないバグとかあったら意味ないよなw
PS3と箱○で出したブレイドストームのデータ流用すれば武器、防具、顔は増やせそうじゃない?
>>534 暗殺はいらないから
戦場でトドメ刺させろとw
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 09:47:21 ID:PG5aOUZk
ブレイドストームはps3版が14万までいったが、箱版が8000本とかで
ややこしいことになっちまったんだよな・・・
PS3版の売上だけならシリーズ化できたろうに
え、大航海時代4の人気キャラマリアが参戦だって?マジか?
海賊のキャプテンとこに一カ所「お前はまだ仲間じゃないだろ」
て言われて入れないとこあるじゃん。
何回やっても入れない
世界観としてはステキなんだけど、ゲームとしては若干うざい
無駄な町の広さが何とかなってくれるとありがたい。
街中でスタートボタン→ワールドマップへみたいな機能を。
街中でイベントがあるからそれもないな
雑魚は魔法でスルー、ボスは瞬殺という謎のゲームバランスはどうにかして欲しいな。
また、キャラED見るために余計なゲーム部分は全力ですっ飛ばすという、虚しいゲームになるのかな。
ベルセルクの主人公の死亡フラグで、宮廷内で突如現れた敵の攻略法が分らなくて投げそうになった思い出
ロードとかシステム改良とかは確かに嬉しいよ…
けど俺が一番して欲しいのは戦闘バランスの改良なんだよおおおお!!
楽しみだね年末はこれで過ごそう
すげー嬉しい。
嬉しいんだが、PSP持ってない。
近所の中古屋で、1000なら9000、2000なら13800であるが…
どうしたもんか、悩む。
他にやってみたいゲームがあるなら、新型がいいと思うけどな
欲しい色があるなら2000でもいいけど
1000は正直おすすめせんなー初期不良とか当たる可能性あるし
ていうかハードはあんまり中古で買わないほうがいいと思うよ
特に携帯機は画面に傷が入ってる可能性があるしな
560 :
あぼーん:2008/10/03(金) 00:01:04 ID:/YYv+IWt
あぼーん
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00:28:18 ID:3UFvaT8V
>>555 全体的なバランス調整が必要になる上、金が掛かるし面倒くさいのでしません。
今回も戦略性と達成感ゼロのボスもラスボスも瞬殺祭りです。
まぁキャラ萌え乙女RPGモドキだからな。
2000でレッド手に入れてホクホクしてたら、すぐ新型が出た。
後悔はしてない
周回プレイで多数のED見せるためのゲームバランスてなんか間違っている気がする。
けど乙女はイケメンキャラの台詞が聞ければ良い。
そんなゲーム。
>>563 男だってエアのきわどい台詞聞きたいし
フレア助けたいし
カルラに顔面騎乗されたいんだから大差ないんじゃねーの。
ラングスイルたんともっとキャッキャウフフしたい俺としてはどっちがいいんだろう…?
アンギルたんハァハァ
>>562 同じくレッド持ち。限定色だから耐えられる
去年みたいに12月に3000のレッドでたら涙目
>>557 アマゾンで2000新品が15000で売ってるお
まあ戦闘ましにする気があるなら
PS2の時点で改良しているだろうから今回もだめだろうな。
ぶっちゃけ、世界観に浸るためだけのゲームと認識してる。
戦闘要素皆無でもいいよ。
難易度選べればいいんだけどな
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 06:58:48 ID:pxbVe0+r
エルファスEDは神になったエルファスが女主人公にかたりかける、であってる?
>>572 それがエルファスエンドだけど、神になったという描写ではないよ。
まぁ新規がいるかも知れんスレで考察するのもアレなんで、詳しくは述べないが。
>>557 1000はキャッシュ機能がついてないので2000以降の型番買った方がいいよ。
ロード時間にかなりの差が出る。
僕はエステルちゃん!
ほんと戦闘が面白かったら神ゲーなのにな
それとモーションが自然ならな
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 11:41:46 ID:pxbVe0+r
エステ〜ル「きみは誰とキスをする?」
フレア「私?」
ザギ「それともあの娘?」
で、誰としようか?
>>563 PS→PS2へのリメイクで
腐女子向けに特化したようなイベント・EDばっか増えてる印象だからな
さらに酷くなるだけじゃないか?
てか戦争勝手に起こらないようにして欲しい
>>579 そう言うのを聞くと、男性ゲーマーの地位が低下してると再認識して気分が重くなる
>>579 男ゲーマーは金を落とさないからな
公式で出る本やグッズはまず買わんし、
ソフトも定価で金出してなんか滅多に無い
金かけるのはエロゲとエロ系同人やグッズだけ
何も買わないで文句だけ付ける奴より、
きっちり買って関連商品も買うお客のニーズに応えるのは商売の基本
まぁだから最近は洋ゲーの方が面白いわけで。
オブリビオンやCoD4の面白さは異常。
>>581 腐向けに関連商品売るの前提で適当リメイク→
見限った男ゲーマーが金使わない、の悪循環だろ
女の方が金使うなんて見苦しい言い訳
腐向けイベント増やすのも結構だが同じぐらい男向けイベントも増やしてくれ
ソウルに能力値うp以外の違いがあればねえ。
現状ポイント割り振ってスキル覚えたらステータス上昇悪いと
見向きもされなくなっちゃうからなあ
ソウルを備えているとそのソウルのスキルのダメージ量、回復量、発動確率がアップとか、
マイティブロウなんかで物理ダメージ20%カットとかロウフルは聖属性無効とかにならないもんかね
オレの貧相な発想ではこれが限界だけど。
そもそもソウルのほとんどをもう忘れてるのが致命的な致命傷。
イベントとか追加する暇があるなら、まず戦闘バランスどうにかしてくれ。
オリジナルモードとPULSモードを作るとかさ。
こんなに戦闘が虚しいRPGも珍しいわ。
自由な旅を!って言われたときはwktkなんだけど、ちょっと寄り道すると
直ぐ障害がなくなるほどマッチョになってしまうんだよなぁ。
587 :
557:2008/10/03(金) 14:36:22 ID:7zIx0LRC
アドバイスありがと。
2000の新品か、同梱パックに賭けるか検討します。
俺はただ、ボスといい勝負がしたい。
このゲームは瞬殺されるか瞬殺するかの二通りしかない。
>>581 腐の方が金落とすといっても
女向けのゲームで初動1万超えるようなのって
ほとんどないわけだが
肝心のゲームが売れなくても関連商品が売れたらいいってことか
なんだかんだで男女比は精々5:1くらいだろ。
普通のゲームに比べたら、女がキャラ目当てで集まるってだけで
メイン層なわけがない。
幻想水滸伝とかだと半々だろうけど。
私はインフィニットは限定版、通常版、ベスト版あわせて多分10本以上
買ったし、関連本も4コマの2巻以外全部買った狂信者だけどPS→PS2での
シナリオの変更点は納得出来なかった。最強だと信じて疑わなかったネメア
がどこの馬の骨か分からん優男に英雄の座を奪われるし(あんなホストみた
いなのが大陸最強とか言われると世界観全体がうそ臭くなる)、ザギヴの
イベントも無印版のほうが断然かっこよかったのに。主人公が。
萌え:硬派の比率が逆転しすぎ。無印はソードワールドRPGみたいな
和製RPGには稀有な世界観が売りだったのに。新規シナリオとオリジナル
のシナリオとでは随分テイストが違うからおそらくもう元のライターさんも
残ってないんだろうしオリジナルの没シナリオを復活させるつもりがない
のならリメイクよりも無印のPSアーカイブ化のほうが何倍もありがたい。
まあ、PSPのも買うけど。
>>591 私ってキモチワルイ
ってところまで読んだ
最後まで読んでくれたってことか
594 :
591:2008/10/03(金) 15:19:02 ID:QXctG7cI
>>590 あと、たまたま書き込みがあなたの直後になっただけであなたの書き込み
に反論する意図はないよ^^。私もジルオールのメインの購買層は
男だと思う。
これだから腐女子はウザくて困る
あ
に
男
>591は普通にガチムチ兄貴が好きな男だと思うが
>>581 女子ゲーマーの方がお金にうるさそうな気もするが。
お金の使い方がだらしないのはやっぱ男が多いよ。
いつもそれで嫁に怒られてる…。
あっちはハガレンとかハマってるけど、DVDとコミック
くらいしか買わないし、ゲームもグッズとか全然。
何か買う時も一番安いところを必死で探してる。
>>585 レベルアップで普通にステうp、ソウル取るとソウルに応じたステボーナスがもらえるとかどうか
んでそれだと目指すものが全ソウル制覇一択になっちゃうから
ある系統の最上位ソウル取ったら他は取得不可とかそんなんで
いや、男が金を使うと言うけど、じゃあ、なんでメーカーの路線は違うんだ?
まさか、当てにならないデータで考察する素人の自分達は正しい、あっちが間違ってるとか考えてるのか?
>>601 アホでないお前に聞いておくが、肥のプラットフォーム戦略を見て正しいと思うのか?
今度Wiiにも無双出すよ、肥。
でも売れないだろうなw
序盤からコツコツ伏線張りまくりで、ついにクライマックスを迎えた長編シナリオのボスが瞬殺ってどうなのさ、光栄さん。
自分から配達とかしまくって過剰にレベル上げてるくせして
ボス瞬殺に文句付けるとか何言ってんだって感じだ
なんでこんなに変な女ばっかり涌いて来るんだ
>>605 自由度が売りなんだからクエストとかやりまくるだろJK
最短でどのくらいのレベルでラスボス対面可能かな
イカ倒して外海出れればおk?
自由がウリなのにやりまくるのは決定かよ
やれやれ…「歴史ヲタに受ける」「腐女子にも受ける」両方に受けなくちゃいけないのが光栄ゲームの辛いところだ…
覚悟はいいか?俺は諦めた
うろうろ動きまくってレベルやスキルをあげまくってボスを瞬殺するのはオブリでもよくある事だ。
ウマリルや倒せないけど気絶させられるディゴンとか。
早く追加ディスク出して欲しいもんだ。
普通にゲームバランスを達成感が出る程度に調節するだけでいいのに。
>>606 変な奴に限って声がでかい。もしくは便乗厨
まあ男女話振るのが悪い。すぐ寄って来るから
あとマジレスすると女ユーザーがどうっていうより、
スタッフに性質悪い女スタッフがいるっぽい。
>>612 知ってるよ・・・最近は真ん中じゃつまらんから難易度バー最高にしてるけど。
>>613 >スタッフに性質悪い女スタッフがいるっぽい
初めて聞いたけどなにそれ
>>615 携帯小説スタッフが関わってるならそういうことになるかなと思っただけ
確定情報っぽく書いてすまん
あの小説の新キャラ(女)の萌え属性付加っぷりは、むしろ男スタッフくさいと思ったけどな。
そうか? 女性が作った男性向け女キャラっぽく思ったがなぁ。
男が作った女性向け男キャラと同じ様に、どことなく胡散臭さが漂ってる気が。
>>595 女扱いすんなよ。見た目としゃべり方はちょっと女性寄りだけど
マグナムはちゃんとついてんのに。
不快なレスは女認定、これ常識
>>619 不覚にもマグナムで吹いたw
そして、この流れなら言える。フェティ様は俺の嫁。
ゲームバランスがクリア困難な方向に崩壊してるハードモードがほしい。
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:21:39 ID:i2G1mccY
簡単で良いよ
>>579 男主人公で男キャラとED迎えようとすんなよホモ野郎が
ホモと腐女子は死ね
ウワァァ!!
(>'A`)> <なんでこんな流れに・・
( ヘヘ
>>625 おーい、
>>579と私は別人だよ。書き方が紛らわしかったか。
私のカキコからスレがおかしな方にいったな。マジでごめん。
もう絶対に来ないからよかったら忘れてくれ。
もういいよ!
俺がホモで腐女子でバカでいいから、みんなで楽しく新作ジルオールにwktkしてくれよ!
他の誰も悪くない、俺が悪いんだぞ!
>>629 俺も言いすぎだったよ御免。
お詫びにカルラに顔面騎乗されて昇天してくる。
許さんぞ糞ども
自称勇者のハッピーエンドがあると聞いて飛んできますた
俺のIDがクロスボーンガンダム!
縁起が良いから記念にカルラに顔面騎乗されて昇天してくる。
これはいいクロスボーンスレ
ゲームバランスはデス様並だよな
モーションはまた変更なしかな・・・もう密かに無双とかの使いまわしでもいいんだけど
まあ迫力出しても遠からずカットしながらプレイするようになるから無駄な労力と言えばそうだけど
馬鹿エルフにもイベント追加が欲しいなぁ
馬鹿エルフ…ナーシェスのことか
あいつにイベントとか必要ない
女主人公でフレアEDが見れるかが重要
エルフみんなバカじゃん
これって戦闘もPS2とまんま同じなの?
>>643 まだ分からん…が、おそらく大して変わってないだろうとの見方が強いな。
むしろ変に触って、サクサク感すら失われたら困る
激しく困る
ナーシェスと戦わせろ ギガスラッシュかましてやるから
12月はBDZ-T75を買う予定だからなあ、買えるかな。
ナーシェスは没イベント見るとだいぶ印象変わるけどな
キャラメイク気になってPS2版の動画見たんだけど戦闘淋しくないか?
何がとは言えないんだけどなんかが足りない気がして
>>649 細かい事だけど、他のキャラクターとの絡み的な演出が足りないんだよね。
各キャラ勝手に戦闘してるような印象を受けるっていうか。
RPGに戦闘自体の面白さは必要無い
いや必要だろ
必要ないというのなら戦闘自体いらない
システムとしてのRPGじゃなく
デザインとしてのRPGではってことね
戦闘が無ければこういう中世ファンタジーでのロールプレイは中々難しい
かと言って戦闘システムが遊べる程面白くなってしまえば
そこがゲームになってしまいロールプレイに支障をきたすことになる
多少言い過ぎたが言いたいのはこういう事だ
逆にもっと意味不明になってるよ
モーションかっこよくしてくれよ
コーエー無双作ってんだろ?ならジルのモーションもあれくらいにしてくれ
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 01:34:17 ID:uYX3TWY4
いやいや、流石に戦闘が糞なのはこのゲーム最大の短所であって、
面白くなれば、適度な緊張感と達成感、長編シナリオやボス戦での使命感等が得られさらにロールプレイが楽しくなる。
戦闘が糞なのを擁護するのは、悪いところを認めたくない、もしくは脳内で強引に肯定してしまって勘違いしている盲信者の戯言。
シナリオやキャラデザが魅力的とはいえ、肝心のゲーム部分がデスクリムレベルだから口コミで売れない。
「戦闘やキャラ育成バランスが糞」って聞いたら新規は絶対引く。
ゲームバランスの酷さ(瞬殺か全滅かの2択)ニコニコでも見れば分かるから自分で判断するヨロシ。
ロマサガ見習え。
まぁ百歩譲って、自萌えキャラの台詞が聞きたいがためにEDまで何かもすっ飛ばして
生態系の頂点に立つ究極の配達員になる乙女のために必要なゲームバランスだとしても
達成感の出る、虚しくならない程度の難易度調節機能は作るべきだ。
もう2回目のリメイクだぜ?
正直ロマサガシリーズの難易度はやりすぎだと思う
何人後戻り不能なところでセーブして泣いたことか……
今の難易度が良いとは言わんが、ロマサガシリーズの難易度まで行ちゃうならこのままで良いよ。
ロマサガはゆとりには難しいか…
もうゆとり世代じゃない奴は30以上、ゆとりを視野に入れずにゲームをつくるのはどうかと思う
ゆとりたってポケモンやドラクエ8クリアーできれば十分。
悪いゆとりは最初からクリアーできない、難しいと決め付けて攻略する楽しみを放棄してるバカ。
人生においても同じ。
どうせ出来ない
どうせ無駄。
こんなところで人生語るとか大丈夫すかwww
人生いろいろ。RPGもいろいろ。
社員もいろいろです。
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:35:33 ID:/xAvp/OF
その他もろもろ
>>663 .hackやロスオデはゆとり専用だ、そっちをやれ
.hackは知らんけどロスオデはゆとり専用か?
近年まれに見る、力押しでは勝てないボス戦ゲーじゃないか。
ロード長いけど。
ザコなんて属性付けた武器のオールアタック瞬殺でおk
問題はボス戦やイベントバトルだが…
まあ鍛えすぎれば簡単になっちゃうのはどのRPGでも同じだし。
ジルオールは辛勝と惜敗のゾーンが狭いんだよな
>>670 共通点は行き先を一々指示されるとこ。
RPGてのは行き先ややることは全て自分で調べていくもの
>>672 >>RPGてのは行き先ややることは全て自分で調べていくもの
その考え方は非ゆとりの俺から見ても、流石に日本のゲーム文化ではもう通用しないよ。
RPGとフリーシナリオRPGはもはや別のジャンルだよ。
因みにロスオデはそ一本道が短所ではなくて、あくまで「意識して」そういうゲームになってる。
そもそも作り手がFFの坂口だし、別に映像と物語と戦闘がメインのRPGがあってもいいでしょ。
流石にロスオデにフリーRPG的な要素期待してた人は稀だと思うよ。
戦闘前の読み込み以外は良いゲームだと思う。
汁はリメイクしたのに読み込み長かったり、虚しくなる戦闘バランスだったり
明らかに作り手の力量不足な気がする。
というか、コーエーにそっち方面の力量のある人がいない・・ってか
今まで存在が示せてないのが問題だな
バクチみたいにそういう改変をいれて、信者の俺たちですら幻滅する仕上がりとか
そういうのだけは絶対にやめてほしい。怖いから変に手をいれてほしくないってか。
アカブスでPS1のを期待していたんだけどこれなら全然OK。
というかこれまでPSP、DSの移植は追加なしベタ移植で4800円だったのに
オブリの拡張キット並にイベントとシナリオを追加してゲームシステムの
改善までするなんて肥に何かあったのか?
ロスオデやった人なら分かると思うけど、毎回ボス戦はスタッフからの挑戦状だわな。
でも、アクションじゃないから、今までの経験から陣形から装備、行動順と
しっかり戦略さえ立てれば必ず勝てるんだよな。
つかそもそも、攻略に完璧な答えがあるボタン押すだけのRPGで難しいから攻略出来ない!ってゆとりの最たる台詞だ。
諦める前にレベルあげろ!
>>675 オブリの拡張キットっていったら世界が流用なだけで
導入からラスボスまで、一切被る展開がないレベルだぞ?
オブリの拡張キット並と言うなら
主人公のデザインパターン・衣装増量。
キーキャラ総入れ替え。
難易度調節機能搭載。
イベント増量。
戦争は起きないけど宇宙から暗黒大魔王が降りてきて
ネメアが幼女になる呪いを掛けられるとかもうそういうレベルだぞ。
イベントだって登場人物だってひとつも被らない完全に独立した展開になるし
追加シナリオは残ってる資料入れるだけだろうからそんな手間でもないだろ
省かれたイベントが腐る程あるし
システムについては、寧ろ改善しない方が手抜き
他ゲーとの比較や俺様脳内最高RPG論は他所でやれ
完璧なゲームも自分願望満点のゲームも無いよな。
ただそれぞれに良い所はあるし、ジルはジルだけにしかない魅力がある。
それでイイジャン。
完全新作の続編はそりゃ欲しいけどさ。
>ただそれぞれに良い所はあるし、ジルはジルだけにしかない魅力がある。
そうそう。
その中で何を評価し、何を批判するも個人の自由であり、その結果を批判する権利は誰にもない。
思い思いのジルオールを楽しめばいいじゃん。
まぁ、的外れな批判は勘弁だけどな
ロマサガみたいな戦闘がやりたいならロマサガやるかジルオールとは別の新作でやればいい
で、無印時代からジルオールのメジャー化を妨げている糞ゲームバランスは改善されるの?
続編出せるほど売りたきゃ戦闘バランス見直すか、調整済みモード追加しろよな、肥。
小説じゃないんだから、ゲームを面白くしろよ。
だから何時までたっても歴史物以外の完全オリジナルタイトルは三流なんだよ。
アンチスレでも立てたらいいよ
出たよ。
盲信者の悪い癖。
ただイチャモンつけたいだけの人がいるなら、そうしたらってこと。
建設的な意見なら議論のしようもあるけど、
あたまっから否定したい人とは折り合い付けにくいし。空気悪くなるしねー。
本当は不満があるのに現状に無理やり満足してようとしている盲信者よりずっと建設的な要望ですが
ここでクダ巻いててもお前の望みは叶わないんだが
こおで、信者はこういう。
ここで言うな。
断る。
不満がない、変革が嫌な信者は一生無印やってなさい。
やべぇ一歩遅かったwww
まぁ無印パッケージについていたアンケートは投稿済みです。
その上でここでも言います。
新規にも警告を発し続けます。
ただ自分に文句を言うやつは全て信者と決め付けて
ただひたすら文句を言われても鬱陶しいだけ
死ね
ただ自分に文句を言うやつは全てアンチと決め付けて
ただひたすら文句を言われても鬱陶しいだけ
死ね
というのはまー冗談として
終始脳死状態で進むゲームバランスどうにかならないの?
ごめん。ちょっと流れが見苦しく感じてイライラしてた
ただね、取捨選択を妨げるほど酷い言葉で扱き下ろされる謂れはないなって
ネガティブな意見を否定しているわけじゃないよ
ジルオールをゲームと見ている奴と女性向け同人誌と考えている奴の差だろう。
前者ならゲームバランスに大きな不満が出るわけで。
>696
ブルーフレア&依頼できるだけ縛って、早いうちに海賊に会いに行けば良いんじゃないかな
やり込み済み前提の縛りプレイを進められても困る
ゲームバランスに不満があるやつがいるのは大いにわかるんだが
なぜここで言うんだろう
ここの連中が「それを解決できるわけはない」のにね
嫌がらせにしかなってないってことに気づいてないのかなぁ
どうでもいいけど、12/25マダー?
後、何回糞すれば買えるんだろ。
ちなみにおいらもロストオデッセイのゲームバランスを参考にしてはどうかと思う。
あれは、ボスに関してはレベルを上げようが力押しで倒せないように出来てるんだよね。
ボスには絶対必殺技と言えるような全体攻撃や属性攻撃、状態異常攻撃があって
それは2度直撃したら絶対に助からないレベルのダメージなんだよね。
だから一回食らった時点でプレイヤーは真っ青になって、次の発動までに戦略を考えなくてはいけない。
そこで、パーティーには死んでも数ターンで復活する不死のキャラがいるから、そいつを前衛の盾にして
生身で死ぬけど強力な魔法を使える後衛が全力で、必殺技を出す部位を破壊したり、スタンで遅らせたりする。
弱点もあるし常に勝機はあるけど、ギリギリの展開なんだよ。
戦略立てて、温存していたエリクサー系とか使い切って、あと1ターン粘られたら全滅!
っていうような熱いバランスを一度味わうと、汁の脳死バランスはきつそうだ。
汁も折角、前衛後衛とかあるんだからもっと戦略性持たせたボス戦作ればいいんだよ。
>>704 そういうのって周回でめんどくさくね?
真3マニアクスハードみたいなあっさりサクサクがいいと思うね
逆に2回目は攻略法が分かってるから事前準備も出来て楽だよ。
というか、周回プレイ前提で、初プレイが犠牲になるバランスってどうなの。
俺は一週目が最高に面白ければそれで満足だよ。
それをココで議論する事に、果たしてスレ汚し以上の意味があるんだろうか。
>>706 イベント条件など何も知らずに一週目だけ見るならば
恐らくジルオールは脳死状態で進めば徒労か闇の巨人で死ぬ確率が高いと思う
違うゲームの話しして何がしたいの?
>>710 うだうだ言ってねーで、少しは自分から会話の中心になって、流れ作るなりしたらどうなんだ?
文句ばっかくっちゃべってんじゃねーぞヘタレが。
>>649 見たのは序盤の動画かい?
アイリーン編のOPのガルドラン戦なんて熱いほう。
中盤以降はさらに虚しくなるよ。
世の中には温い難易度がいい人もたくさんいるんだよ
意見の押し付けはよくない
2chは難易度至上主義的なところがあるからな
現在のジルオールのバランスに無理に満足しなくていいんだよ?
なんの得も無いよ?
というかだからこそ、オリジナルモードとPULSモードとか付ければいいのに。
ジルオールのキャラメイキングバランス、戦闘バランスを含めた全体的なゲームバランスは
良いとか悪いとかの以前に、只デバッグしていない手抜きの調整レベルなわけでして・・・
キャラに萌えたからって洗脳され過ぎだぞ。
萌えたキャラと達成感のある冒険に出たほうがずっと思い出になるぞ、
>>716 まあ、その難易度に正解はないからな
結局、戦闘がおまけのADVとしてとらえるか、自由度がそこそこ高いRPGってとらえるかの差みたいなもんだし
その意見を絶対と言い切るのが正しいなら、今の難易度でいいと言う人もまた正しいわけで
瞬殺するかされるかで互いの力が拮抗した戦闘っていうのが全然ないのもある意味凄い
で、もっと言えばそれをしたデメリットにこっちが何をするかと言う話しなわけで
例えば、難易度が完璧なら、その苦労に1万とか出すかと言えば俺は出す気はないし
>>717 小学生が必死に屁理屈こねているだけにしか見えないよ。
メーカーが呈するこのゲームの売りや、スタッフが実際に目指したものが
戦闘がおまけのADVなわけ無いでしょうに。
只の力量不足で糞ゲーバランスになっちゃっただけだって。
んで、リメイクのたびに直そうにも予算と能力が無いのでロードまで伸びる始末。
>>ID:iOZapxtuがなにを言いたいのかゆとりの俺には本気で分からないけど、あの戦闘を直せるものなら直してほしい。
とてもじゃないがどう擁護しようとしても肯定できるものじゃない。
キャラデザの魅力にごまかされてるけど、ゲーム自体は本当にデスクリム損レベルだよ。
サクサクかどうかが肝心で難易度なんて二の次ではありませんか
ロードが長いとかなんだかもつもつしてるとか勘弁な
サクサクだろうと結局面白ければいいんだけど、つまらないのだから問題。
ボス戦くらいどっしり構えて拮抗したっていいじゃない。
ブルーフレアで最後までやれば良いじゃない
ドラクエ以降RPGとして固定したシステムのゲームとして見るのか
ロールプレイング出来るゲームとして見るのかの違いだな
前者ならシステムの中で破綻している戦闘バランスに文句が出る
後者ならちゃんとロールプレイ出来るんだから戦闘バランスはさして問題ではない
まあボスクラスは熱い戦い繰り広げたいとは思うが、基本俺は後者側
>>724 初見さんにキャラメイキングを放棄する縛りを強要するゲームって酷すぎるぞ。
めちゃくちゃなこと言っている事に気づこうよ。
>>725 理屈っぽい中二御託はいいです。
脳死ゲームバランスと意味不明な戦闘バランスが既に世界に浸ると言うロールプレイに水をさしています。
ID:C57/ruMsは
>>654みたいな事いっている人じゃないの
IDころころ変えんなよ、うっとうしい
私は丁寧で達成感のあるゲームバランスこそロールプレイに最も必須な要素だと思うよ。
wizやオブリ、ロマサガが評価されるのはなんでだと思う?
ゲームで味わった達成感を仲間と共有できるからだよ。
EDのテキストのためにゲーム部分なんてどうでもいいなんて、小説でも読んでいてください。
>728
自分がしているからそういう思考になるんだぜ?
ずっとこのIDのままだが?
自演するにしても文体同じだからわかりやすすぎんだよ
このゲームはキャラ萌え以外会話が弾まない。
ゲーム部分が御座なりでスッカスカだから。
街ごとに移動するMAPシステム
クエストを達成することで評価が上がっていくシステム
仲間との好感度、そしてそれによって変化するイベント
さらには通常イベントのほか世界がガラッと変わる歴史イベント
それら全てが合わさってジルオールのロールプレイを成し遂げてるんだから
最も必要な要素一つ挙げろとか言っても到底無理だよ
そしてジルオールにとって戦闘はその中の一つに過ぎん
戦闘バランスはさらにその中の一つだ
>>733 それらの魅力は、全て糞ゲームバランスによって汚されています。
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:55:23 ID:DdgOsCrB
あの戦闘は難易度以前の問題だな
歴史を変える一戦でスカスカポスポスドゥドゥーーンってのが泣ける。
結局のところ
その戦闘バランスが気にならない人が信者になって
気になる人は惜しいなあ、とかクソゲーとか思ってるわけだから
もう議論平行線ですよね
あと
>>654は言い過ぎたわ
ロールプレイにも色々あるね
一例を挙げるならウィズなどは戦闘及び探索でロールプレイを成し遂げてる
対してジルオールはキャラクター性でロールプレイを成し遂げてる
だから
>>732は至って正しい、それがジルオールだ
だがそれもゲームだ、小説なんざではこの楽しさは味わえん
>>736 まあそれは俺も思うよ
やってるうちに気にならなくなるけど
歴史自体はあんま変わらんけどね
歴史を変える戦争を締めくくる一戦だったら幻想Uのルカ戦くらいやれってんだ。
>>738 あれはリドリー死ぬとか多少はあっても展開固定だしなあ
シナリオの良さで評価されてる面も大きいし
フリーシナリオが売りのジルオールとはまた話も違ってくるだろう
個人的にはルカ戦は少ししつこ過ぎる
ルカどんだけ強いねん
結局自慢のシナリオが盛り上がったところで、クライマックスのボスが瞬殺では
ロールプレイ気分も目も覚めますよってことかと。
萌えキャラと仲良くなる過程がスッカスッカじゃあ感情移入も出来ませんよってことかと。
>>個人的にはルカ戦は少ししつこ過ぎる
>>ルカどんだけ強いねん
だからネタとしてもみんなの記憶に残るんじゃない。
仲間内でも笑い話になるって素晴らしいこと。
で、おまいらこれ買う?
えっと、戦闘バランスがそのままなら買わない。(キッパリ)
おいらも買わない。
買わないのに何でいるわけ
>>740 ま、結局そういうことだな
合わないゲームを無理に買うことも無い
俺は楽しんどくよ
>>741 ネタだろうがww
じゃあ私も買わない
ゲームバランスが昔のままなら買わないってこと。
なんか買わない意見の人が多いように見えるね
自分はとりあえず買うよ
この時期特に買う物がないってのもあるけど
元々ジルに関してはメーカーが凝った戦闘システム作る気ないの分かってるから
それまではミンサガやってる
本当はネタでなくオプーナ買おうかと思ったんだけど
なかったw
俺は評判のロスオデやってみよう
>>749 そりゃ変な粘着アンチが一人でID変えてがんばってるからなw
こいつはなぜかここでロストオデッセイとかいうのを勧めまくってるし
文体もほとんど一緒だから気をつけて見てれば自演だってすぐわかるぜ
人を自演扱いするならリモホ抜けるくらいになろうね。
このスレ荒らしたいんですよね、わかります
自覚あったんだ、ワラタ
お前と一緒にすんなw
全部ゲームバランスがウンコなせいです。
普通、新規さんは「戦闘やゲームバランス、キャラ育成が糞だよ」って聞いたら買わないと思うの。
>>759 超理不尽な敵が出て進めないっていうバランスなら買わんが
バカみたいに簡単な戦闘なら気にしない人はいると思うぞ
まあそれをカバーできるだけのシナリオがあればだが
流石にこのレベルの糞バランスだとフォローも難しいです
>>760 難しすぎるのも簡単すぎるのも同じくらい問題だと思うの。
どっちかというとジルオールの広告で釣られるタイプの人は後者の方が問題だと思うの。
戦闘を糞バランスにするのも無限のソウルの力だからな
この糞ゲームバランスをなんとか肯定して、なんとか楽しむために脳内補正しまくった人の評ですね。
ある意味前向きですが、悪いものは悪いと言えないのは感心しません。
結局信者の屁理屈なんだよね。
思いのほか長くてワロタ
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01:34:25 ID:WCLsyBkI
このスレキムチ臭いよー
無限のソウルだけにな
ってやかましいわwwwwwwww
言うほどはひどくないが結論ですね
酷いよ
てか、ここにいる連中は慣れてるからどんな戦闘だって楽勝だが
初めてだと結構厳しいと思うんだけどねー
「サラマンダーに勝てない!」
なんてのは良く聞くし
そういや、無印のころはともかく
無限でイカに勝てないってのはあんまりお目にかからんなぁ
トン切って予想
1.フェルムは、イベントやギルドの護衛対象、もしくはガ・シラタ化
2.フレアは、シェムハザ戦あるいは火の神殿奥へ向かうときにスポット参戦
3.エルファスは(ネメア消滅ルート前提で)好感度次第でラストバトル参戦
と、いずれも「5人目枠」と考えるがどうか。フレアはむしろ、魔力充填の
事情で、常時連れ回し展開の方が本命?あと、
4.新キャラ2人は、エリス生存ルート確保のためだけの空気
5.空気によって、エリスのキャラが改変されたとの評価が立つ
ただ、エリスの従来の裏事情は文字通り「裏設定」だから、それと抵触
しても、一概に改「悪」とはいえないかもなー。ただ「明らかな矛盾を
孕む台詞」とやらは、校正されてて欲しいな。
おいおい、このスレならではのネタにまでかみつくなよ
このゲームのバランスのまずいところはちょうどいい難易度で戦えるレベルの範囲が狭いこと。
レベルが低いと弱点ついても0ダメージとかあるし、上げすぎると終盤のボスでも一撃になったりする。
つか、ゲームバランスが、とか言ってるのはゆとり乙としか言いようが無いな。
レベルの範囲が狭いんじゃなくて、簡単にレベルが上がりすぎるからそう見えるだけ。
でも、レベルが上がりにくかったら、感情値の問題で、逆に簡単になるからこれで丁度いい。
>>776 グダグダうるせーよゆとりが!
感情値がどうとか、理屈はどうでもいい。
その感情値とやらが問題ならそれを含めて調整しなおせば良いだけの事。
つまんねーんだよ。
戦闘が。
ゲームが。
キャラメイキングが。
戦闘うんぬんだけじゃなくて、ゲームバランス全体をイチから見直さないといけんね
あっちを立ててはこっちが立たぬなんて事になるほど複雑なゲームじゃないし
只単に手抜きなのと、ゲームデザイン部分のスタッフが三流なだけだと思うよ
レベル上がり過ぎが嫌な奴は女神転生でもしとけ
>>776 意味がわからない。レベルが上がりやすくてそうなってるなら同じことだろ。
普通はレベルの上がりやすさを考慮した上でバランス調整するものだがな
信者と言うのはまず最初「何が何でも擁護する」という思考で動くから支離滅裂なんです
感情値とLVアップの速度を均等に調節しようと考えるが正常なのに
そんなにイヤなら買わなきゃ(来なきゃ)いいのに…
批判するのが仕事だから仕方なく来てるんだよ、きっと
給料は出ないけどw
あのさ、このゲームって中盤以降は障壁無しのヌルヌルバランスだけど、
慣れていない前半に即死イベントやハマりイベントがごろごろあって、雑魚や
ボスにも0か100かの大味ダメージじゃない?
これのどこが女子やゆとり向けなの?
これって只、ゲームシステムとゲームバランスが破綻しただけじゃないの?
なんか終始開発中のゲームのテストプレイしているような錯覚に陥るんだよね。
結局それがいいと思ってる連中と悪いと思ってる連中では、解りあえないんだよ。
>>785 だったら黙っていればいいじゃない。
ログ見てても批判・意見に先に噛み付いてるのはみんな君みたいな人だよ。
都合良く悟ったようなことを吐いても、いつだって噛みついてきているのは排他的で保守的な現状維持信者です。
このスレの流れ
批判・意見(改革派)
↓
ゆとり乙、今のままで良い(信者)
↓
反論(改革派)
↓
結局価値観が違うから分かり合えないんだよ(信者)
↑
じゃあはじめから噛み付くな
ファミ通でインフィニットは9.7.7.7.だったな。
バカタールが9付けたおかげでギリギリシルバー殿堂入り。
なんか大人の事情を感じるね。
因みに7点の三人は揃って戦闘が物足りないと酷評。
読者レビューでも散々言われていることだしPULSでは修正されていると信じたい。
幾らなんでもラスボスの全体攻撃が最大HPの10%も奪えないんじゃあ萎えるよなぁ。
ロールプレイするにも、その舞台がデバック途中みたいなバランスの世界じゃあ萎えるよなぁ。
改革派wwwwwwww
そんなことより、新キャラ二人とフェルムは何系になるんだろうな。
まあ、フェルムは剣を使うキャラじゃないと思うけど。
ガルドランはまだか!
戦闘を欠点と見る奴も利点と見る奴も居て、お互いに理解し合えないんだな
そんなに好みが分かれるシステムなら逆に楽しみになって来るぜ
利点と思う奴はいないだろ
あきらめてる奴はいるだろうけど
>>791 全部読んだけど凹んだ・・・
バランスとか調節されれば話は別だけど。
>>794 あれ?レビューは72件だけだよね?
自分が全て目を通した限りでは戦闘やゲームバランスを肯定している人は1人だけで
あとは60人近くがボスが1ターンであることなどゲームバランスを問題視してるんだけど。
>>795 レビュー見る限りそう感じた。
他に気になったところは
・キャラの加入フラグが難しく攻略本必須。
・加入しても中盤以降のキャラが多い。
・イベント発生フラグが難解でイベントが見つからないままED。
という評価がかなり多くて激しく気になった。
これが本当なら凄く地雷に見えてくるんだけど、キャラデザとフリーシナリオにって売りに惹かれる・・・。
>>797 苦労するからこそ、全員EDを見た後の感激も
あきらめてるっつーか、優先順位の問題だな。
戦闘バランス直す前に没シナリオ追加してくれっつー趣味の人もいるっつー話。
>>798 苦労って言っても一般人が自力でどうにかなるレベルならいいけど・・・
それにEDをたくさん見たいわけじゃないし。
>>自力でどうにかなるレベル
ならないよ。
攻略本、攻略サイト必須。
>>797 別に地雷じゃないよ。
本買わなくてもネットでそこらじゅうに情報あるし、
初回くらいは何も見ずにプレイすると楽しいよ。
何が起きるかわからないから楽しめるってこともある。
うーん、どっちにしろ外部から情報を仕入れないと仲間が増えないバランスなのかなぁ。
なんか移動しているだけで重要イベントが終わってEDなんていうのも書いてあるし・・・。
だめだ、私のゲーム暦で培った勘からするとネガティヴな発想しか出てこずアンチっぽくなりそうなので消えます。
バランスとか調整された吉報を聞いたらまた来ます。
>>797 極端に考えてるんじゃない?
加入フラグが難しいっていっても何も見ないでやると誰も仲間にならないとか、
そういうことはない。
イベントもあちこち顔出してれば自然に発生するものが多い。
何も知らなくても、エンディング普通に見れるよ。
狙ったエンディングに到達するのには攻略情報が必要だろうが。
>>804 いやだから、極端すぎだって…
まあいいや、性格的に向いてなさそうだから。
ご縁がなかったってことで。
フリーシナリオゲームって攻略本や攻略サイトがないと
大したイベントも起こらず、なんだかとても地味で面白みのないまま終わるのがほとんど
かといって攻略情報得てやると作業と化してしまいがち
フリーシナリオのバランス調整ってなんだよ…
一本道じゃないのに、自分の望むイベントだけ起こさせろってこと?
そんなの無理に決まってる。
つか、何も攻略見ずに全キャラ仲間&全イベントコンプな出来だったら
内容薄すぎて複数回プレイに向かない…
フリーシナリオに惹かれているようで
実は普通のRPGみたいに遊びたいって思ってるってこと。
その辺は考え方の違いだろうけど、ジルはこれはこれで良いバランスだと思う。
戦闘以外はw
突如現れた、この単発IDが意味するものとは?
一周目は攻略情報見ずにやって
世界の重要人物でなくただの傭兵程度で終わるのが楽しいんだと思うけどな
お気に入りのキャラがいればそいつをずっとストーカーしとけば良いし
戦闘に関しては全く擁護するとこなし
一周どれくらい時間掛かるの?
レビュー見る限りなんか凄い地雷臭がするんだけど。
とはいえ、世間の評価が高いわけでもないみたいだし、ファミ通で7点乱舞な
ゲームみたいだから、地雷でもおかしくないんだけど。
つか戦闘が駄目って時点でかなり致命的なような??
発売日長いからもう寝るぞ
>>811 同感。
>>812 人によるとしか。
戦闘はダメってのはみんなわかってるが、それでも遊んじゃうゲームってこと。
戦闘以外の要素でも成長するから、戦闘がダメでも致命的ではない。
RPG=戦闘な人にはあんまりオススメできない。
ところでさ、戦闘のバランス取るって言ってもどうすりゃいいと思う?
サガフロみたいに戦闘回数で相手が強くなる、とかは戦闘以外でも成長するからダメだろ。
こちらのステータスで相手の強さが変わるのも、出来レースになってしまうし、
だいいち成長させる意味がなくなってしまう。
バランス取るって言ってもけっこう難しいな。
単に敵とのLV差で手に入る経験値が変動すればいい
パーティ間でのLV差も付きにくくなるしシナリオの順番次第で敵のLVを変動させるだけですむ
ある程度までLV上がると経験値の効率が悪くなるキャップを掛けるとかは?
あと、序盤で出来るらしい宝箱ゲームでお金無限増殖ってかなり問題じゃない?
やるなって言うだろうけど、出来ると思うとなんか冷めると思う。
敵の強さが固定マップと、LV変動型マップと作るとか。
後者はより重要なシナリオ中やボス戦時のみ適応とか。
あとはレアモンスターのドロップレアアイテムとか。
あれ?なんかもう解決してない?
なんかこの程度の具体的代案、無印時代から散々言われている気がする。
>>816 >>817 幻想水滸伝方式か。
あとから加入した仲間も育てやすくなるしいいかも。
>>818 雑魚戦はスルーできるのでどうでもいいとして、
重要な戦闘だけ相手の強さを調整してくれるといいな。
新作じゃなくてリメイクってことからしても戦闘に手が入ってるとは思えないが…
TGSでプレイアブルが出展されるらしいんで、報告待ちか。
新作が出るなら戦闘ももうちょっと重要視した方が間口が広くなるだろうね。
後は、使えない魔法やスキル、ソウルをなくして欲しい。
どれも活躍の場があるのが優れたゲームバランス。
というか、どうせボス戦も1ターンで決着付くし、こっちもピンチになるほどダメージ受けないから
戦略どころか基本的に何もすること無いんだよね。
それと、インビシブルとエスケープの繰り返しで任務終了ってのも激しく虚しい・・・。
俺なにやってるんだろうって感じ。
まともなバランス議論はともかく変なのが湧くとたまらんなぁ
DSにも出してやってくれよ
てか戦闘より依頼でのレベルアップがメインのような
戦闘のダメージ計算方式を見直すべきだろう
依頼で経験値稼げすぎだよね
竜王の島行って盗ってこーい!系とかガッポガポ稼げるし
依頼の難易度と報酬のバランスが一番崩れてる気がする
戦闘やっても経験値たいしたことねーし、金も10000ギア以上くれる敵限られてるし
はっきり言って精霊力とスキルポイント貯まったらモンスター用無しなんだけど。
モンスターが空気なゲームも珍しい。
新規からしたら聞けば聞くほど地雷っぽいわけで・・・。
ルナドンみたいな緊張感や達成感は得られないみたいね。
>>827 釣りかw
ルナドンもバランス崩壊してるだろ。
あれも戦闘は糞つまらんし。
え?何作目の話?
>>829 そっちこそ何作目の話?
いちおう、一通りルナドンやったつもりだけど(コンシューマ&PC)
>>826 まぁ戦闘は回避できるけど敵ってただの邪魔者だし
船で移動する時も海賊がウザイなんてもんじゃないし
戦闘がつまらんってのは戦う意味が薄いってこともあるんだろうな
兎にも角にもギルドが戦闘で受けるはずの恩恵を奪いすぎてるから
とはいえギルドがなくなればジルってただのくそげーかも
>>788がよっぽど頭にきたんですね。
分かります。
シナリオに関してはかなりいいんじゃない?
フリーシナリオのってなんだかよくわからんままエンディングになるのが多いけど、
これはしっかり一本の道があるし
いや、周回しないとバックストーリーと知らないから分けわかんないよ。
まぁフリーシナリオゲー全般に言えるけど。
バランスもアレだが、それ以上にロード時間が気がかりだ
シナリオは、雰囲気に酔えりゃまぁいいかってとこだが
ぼくのかんがえたじるおーる語りたいなら他所でやるか日記にでも書いてろ
略してぼくじる
墨汁
>>836 そうか?細かい出来事は別として大きな流れは要所要所で説明があるじゃん。
ロマサガとかルナドンとかは終盤以外は全部サブイベントみたいな扱い。
だから、戦闘はどうでもいいんだって。
問題は新キャラと携帯小説でしょ。
どうでもよくねえよカス
>>833 とりあえず、改革派ってのは口だけか、何の力も持ってないってのがわかったのはよかったかもしれん
もしかして何らかの力を持った人がこの掲示板にいるかもしれないとか思ってたのw
力を持ってる奴は2ちゃんに書き込むことで
ゲームの出来を変えることができるんだよ!!
このゲームの戦闘バランスをどうにかしろ!って思っている奴は購入者の98%を超えていると断言できる。
いや、ネタじゃなくてホント思ってる。
どうにかしろーっていうのは
こっちのレベルが低い時はマジで手も足もでないことがあるくらいか
弱点属性の魔法でも一桁とかは泣くしかないね
一応無印→無限でイベント戦闘時強化されてるし
リチャードの冒険日記を読んだ限りじゃそこまでひどいとはおもわねーけどなぁ
>>848 思っているがそんなことはどうでもいい
世界に振り回されるのと自分の分身を動かすのと
そのさじ加減を楽しむのがこのゲームのキモでしょ
一番もったいないのは初めからベストエンド迎えたいので
初回から攻略本片手にやりましたとかいうケースで
>>826>>831 むしろ戦闘では経験値いらんとさえ思う
そのかわりもっとスキルポイントくれと
>一番もったいないのは初めからベストエンド迎えたいので
>初回から攻略本片手にやりましたとかいうケースで
おれおれ。
ぶっちゃけ、ロード時間がきつすぎて2回もプレイできんかったろうし。
>>850 >>世界に振り回されるのと自分の分身を動かすのとそのさじ加減を楽しむのがこのゲームのキモでしょ
価値観押し付けちゃらめえ
各言う俺はドラクエとかマザーとか、一人称タイプの無口主人公RPGでは主人公に自分の
名前入れて感情移入してロールプレイ奴なので、ゲームバランスは最重要要素です。
1ターンで死ぬボス倒して事件解決した満足感に浸れるか!
萌えたキャラを救った気になれるか!
ボタン連打で数ターンで死ぬラスボス倒して世界を救った英雄気分になれるか!
うわ!キモッ!
満足感か・・・
たしかに苦戦しつつギリギリのところで勝利をつかむのは脳汁でるな
.hackのスケィス戦とか燃えたよ
アレはアレで狂ったバランスだったがw
RPGが好きだけど戦闘が大嫌いな自分には合ってるジルのシステム
みんなが信者と思ってる連中は信者ではない。
本当にジルオールが好きなら、ダメなところはダメだと意見を言うはずだ。
何故なら、本当に好きならもっと面白いゲームにして欲しいと思うからである。
何も言わないのは、このゲームがどうでもいいと思っているからに他ならない。
信者は次にこう言うだろう
「満足してれば何も言わない」と
果たしてそうだろうか?
「どうせ言っても無駄だし」と思っていて、そういう部分を「満足」という言葉でごまかしているだけではなかろうか。
んー、8点。
2ちゃんの長文 < アンケートハガキ
>>855 自分が不満に思っている点なんだから他人も不満に思っているはず、というのはいかがなものか。
俺も戦闘バランスがいいとは思わないけど、絶対に直さねばならないとまで感じるほどのことではないと思ってる。
直ってたら嬉しいけど、パラメタ全面見直しとかやるくらいなら他にやってほしいことは多々ある。
まあなんというか、この議論を続けるのは …徒労。
どうせ○ボタン連打してるだけだからバランスとかどうでもいいよ、戦闘なんて
毎日ネガキャンがんばるねえ
なんだ、みんな戦闘バランス酷いと思ってるんじゃないか。
メーカーなんかに気を使わないで正直になればいいのに。
戦闘バランスがいいとはほとんど誰も思ってないんじゃない?
ただ、それが「耐えられないほど不満か?」と聞かれてもNOってだけで
現状で戦闘バランスを改善する(緊張感を持たせて長引かせる)となると、ボス系の敵は
常に攻撃・防御・HPを主人公の何倍で設定し
属性防御を高くしてダメージを減らし(当然石化耐性)
理不尽なくらい強力な即死・瀕死の攻撃を搭載
みたいにするのか
それはそれでどうなのかって気もするな
「戦闘バランスを改善」で、即死・瀕死攻撃多用とか
あまりにお話にならなすぎて笑える(笑)
最近プレイした中で、個人的に戦闘が面白かったRPGは確かに幾つかある。
けど、ジルオールの戦闘に「改善」とやらが為されて、難度や緊張感を
上げられたら、一番の魅力であるストーリー展開の豊富さを楽しむのに
気力が持たないw中途半端に、時間だけ掛かるようにされたら、もっと
タチ悪い(∞の竜王戦でも若干、そう感じた)。
極論すれば、ジルオールに嵌ってる層は、ストーリー展開の豊富さが
振り切ってる点にこそ嵌ってるわけで、それを楽しむには戦闘に時間を
食われないことや、引いてはヌルイ戦闘バランスが必須かも。
だから改革派とやらは「時間がかからず」「ヌルイバランス」なのに
「面白い」戦闘システムを提案してよ。それなら難なく同意できる。
(無双化は却下な!作中の戦争限定とかならやってみたいがw)
戦闘部分を完全に変える、とかは無理なんだろうなぁ
個人的には難しいとまではいかなくてもそこそこの難易度があれば満足なんだが
でもシナリオ重視の人が多いだろうし変更はなしかな
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 05:16:51 ID:vc1Lfosa
戦闘どうでもいいからキャラメイクできるようにしてくれ
まず主人公のマホトーン解いてだな・・・
むしろマホトーンが魅力だろ
フリーシナリオに惹かれて購入迷ってる人は
ミンサガでもやった方がいいよ
戦闘が遙かに面白いし
キャラ萌えでED見たい人はジルの方がいいだろうけど
なんか極端な人がいつも一人要るけど、なんで戦闘バランスの改善が
>>864みたいなむちゃくちゃで極端な調整になったりすることなんだ?
竜王は火力が無い癖に無駄にタフにするという弱いアホ調整が問題。
ストーリー重視ってバカの一つ覚えみたいに言うけど、シナリオのクライマックスで現れる
ボスが1ターンキルで、ラスボスが無駄にタフな雑魚ってだけで虚しくなって、そのスートーリー
とやらを楽しむことに水を挿しているんだよ。
>>872 朝勃起で激しく同意。(久々に使った)
頑なに屁理屈こねて、ジルオーラー悲願のバランス再調整を阻止しようとしているのは
ジルオールが神ゲーになるのを恐れている何か。
それか、既にバランスを調整するどころかインフィニット丸投げが決定しているので焦っている社員。
>>868 戦闘どうにかしてキャラメイキング出来るようにしてもらおうぜ
バランス云々文句言う奴は縛りプレイでもしてろよ。
LV10〜20くらいで区分5〜7抜けてくとかなり厳しくて笑うぞ?
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 09:29:17 ID:6EX2fu/5
また信者が沸いてるなぁ。
そんなにシナリオが好きなら小説でも読んでろ。
これはゲームだ。
それに言うほどシナリオも良くない。
寒い人形劇、イベント中にカットが変わるだけで十数秒待たされる読み込み
ついに現れたボス!しかしボスの攻撃を見ることも無く1ターンで決着。
縛ろうにも、ちょっと縛るとダメージが0か一桁になるわけで。
んでまたちょっとあげるといきなり100とか出て今度は楽勝になるわけで。
このゲームバランス考えた奴は無能で低脳としか言いようが無い。
一部キャラの武器が変更できないの勘弁してくれ
セラとか本当使えない
あいつなんのためにいるんだよw腐向け要員かw
っつか戦闘に関しては
>>876だな
シナリオっても薄ーい感じ、妄想できる人じゃなきゃ
キャラ別EDなんてあってもなくてもいいし
どうせなら2周目以降はノエル主人公を選択できるとかにして欲しい
多分脚本はいいものなんだろうけど、なんせ演出が酷すぎる。
その演出というのにもちろんあの糞戦闘も入っている。
結局スタッフの力量不足。
どっか外注で頼めよ。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 09:50:24 ID:OlsPTLSQ
ストーリーが良いとか言ってるのは小説で脳内妄想補完したのを忘れている同人乙女。
あのデッサン人形劇は笑い通り越して泣けてくる。
ストーリーなんてどこ吹く風です。
イベント中のテンポも読込みと糞モーションのおかげですっげー悪いし。
なんか逆にアンチ必死だなっていう印象なんだが
無理してジルオールにしがみつかなくていいと思う
人生はもっと楽しいことあるよ
アンチ必死っつーか
こうしてもらいたいっていうのもダメなのかw
信者自身が人を選ぶゲームにしちゃってるんじゃしょうがないな
>>881 まあ、たかだか2ちゃん程度で「俺たちの意見が潰される!何も変えられない!」とか言ってるのはなんだかなぁ
2ちゃんですべてが決まるわけじゃないんだから、粛々と抗議なり意見なりを言えばいいだけだと思うんだがな
>>884 アンケートで言ってます。
2chは確かに吐き溜めだけど、流れが傾いて自分に都合が悪くなると
興味ない振りし出すのは小学生の特権だぞ。
ノエル関連の寸劇は失笑物。
感動(笑)
まあ縛りプレイが出来るようには作られてないな。
基本的にはレベルが足りないとどうしようもない。
>>885 2ちゃんじゃなくて、メーカーに言うべきことだろ?
まさか、2ちゃんはメーカーが見てて、100%参考にしてるから、2ちゃんの意見を傾けなきゃならないと言う気か?
>>886 なら、いいだろ。無理にここで自分が正しいなんて強弁してないで、メーカーが対応してくれるまで待てば
結局は、自分たちの力不足のはけ口としてスレで暴れてるだけなんだろ?
自分達には変える力が無いのを、2ちゃんの信者のせいにしたりして
正直どっちでもいいから
荒れるならアンチスレでも立ててそっちで叫べよw
>>890 2chは立派なはけ口です。
自分と同じく不満を持っている人が大勢いるから、バーチャルに感情を共有したいだけです。
>>890=891
お前こそ信者スレ立ててそっちで馴れ合ってろよ。
都合の悪いこと隠そうとするなハゲ。
>>890 じゃあ2chのスレなんていらないじゃん
意見はみんなメーカーにメールすべきならさw
マンセーはスレで馴れ合いでおk
批判はここで言うなメーカーに言えじゃあ話にならない
信者の発言ほど危険で購入の参考にならないものは無い。
バーチャルに感情を共有(笑)
このままじゃ売れない。
断言できる。
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:00:48 ID:an0NY0Vw
発売までこの気持ち悪い空気を続けてろよカス
信者は黙ってろ。
人の感想にいちいち噛み付くな。
空気が悪くなる。
ならそのまんまでいいっていう意見にも噛み付くなカス
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 11:10:46 ID:AbD1e9TZ
移植に当たってバランスおかしいとこは据え置きでも
キャラの没エピソード引っ張り出してED追加です!で
信者は大喜びしてくれるんだからコーエーは楽だわなw
そのうちフルボイス版だのドラマCDだの出るんじゃねーのw
>>900 今はこうじゃね?
このスレの流れ
批判・意見(一般ユーザー)
↓
ゆとり乙、今のままで良い(信者)
↓
反論(一般ユーザー)
↓
いちいち人の意見に噛み付くな(信者)
↑
はぁ?
>自分が不満に思っている点なんだから他人も不満に思っているはず、というのはいかがなものか。
お前馬鹿?
どこにそんなこと書いてあるんだ?
改善して欲しかったらメールでも送れば?
ここでわめくよりマシかもよ。
メールも送ってるしアンケートハガキも送ってますが何か?
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:22:07 ID:RFJHnPmb
何だよ、またリメイク焼き増し商法かよ・・・と思ったのは俺だけじゃない筈
なんだこの必死な馬鹿は
早くアンチスレ立てて恋よw
普通に迷惑だと何度
いい加減意見を批判、批判する者はみなアンチという頭でっかちの考えやめろよ。
そんなに言うなら法律で意見言えなくしてもらえばいいだろ。
荒らしに反応するやつも荒らしって、隣のばっちゃんが言っていた・・・。
信者スレ立てるわ
>>906 焼き直しな
って突っ込みたいところだけどほぼ変更無しじゃ
焼き増しでもいいような気がしてきたw
「戦闘糞だよね〜」
「確かに」
っていう会話をしてるだけなのに
「アンチ乙」
だもんな
まだ発売もされて無いゲーム、ましてや大して勢いのあるスレでもないのに
批判意見がウザいからアンチスレ立てろは無いわ
普段どんな民度の低い板にいるんだよw
スレ乱立はみっともないだろ
>>906 パワーアップキット商法のコーエー様ですよ?
>>914 ソー言えばソーダよな…追加シナリオとか要素追加分が在るだけ他社焼き直しよりマシだな
個人的にはPS2版の不満点を解消していてくれれば良いのだが
信者は信者スレでやれ
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13:08:12 ID:cO3YBUQ0
強くしたらしたで、周回めんどくさい
強くてニューゲームがないから2週目やる気にならないと言い出すのは目に見えてんだよ
じゃあ強くてニューゲーム付ければいいじゃない。
バランス調整の泥沼化ですね、わかります
ゲームが詰まらんほうが周回プレイに支障が出るわ。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13:31:34 ID:vc1Lfosa
>>918 戦闘バランス調整はクリア得点も含まれるに決まってんだろ
>>921 「ゲーム」じゃなくて「戦闘」でしょ?ジルオールに嵌る人は、戦闘以外の
要素に魅せられるんだってば。そこは理解してくれ。
戦闘バランス変われって願ってる人は、具体的にどうなって欲しい?
単にターン数や時間が掛かれば良いってんじゃないし、難度や緊張感が
増すと、ストーリーを(何度も)追うのがしんどくならないか。
念頭に何か、具体例としての「戦闘が面白いRPG」があるとして、仮にその
戦闘周りをジルオールに導入したら、従来のユーザの楽しみ方と両立せず、
少なからず「改悪」と言われないか。
(だから、むしろこれが狙いのアンチか?なんて穿った見方も出てくる)
あと、ストーリーの「パターンの豊富さ」がジルオールの魅力だと思うから、
小説読んでろって批判は失当。せめて「自分でゲームブック作って遊んでろ」
って言ってくれw
>縛ろうにも、ちょっと縛るとダメージが0か一桁になるわけで。
こんな事いう奴にバランス調整なんてするだけ無駄だな。
縛りプレイの何たるかも分かってない。
LV1桁で剣聖になるとか試してみろよ、
かなり工夫するようになるから。
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13:39:38 ID:/ro3JsXb
>>924 同人誌でも作ってニヤニヤしてれば?
アナザーストーリーwとかさw
>>924 戦闘で一番好きなのはミンサガ
これは武器によって熟練度があったり技閃いたりするのが楽しい
自分のレベルが上がると雑魚も強くなるから
ボス戦よりも緊張感があったりする
つまり俺はずっとミンサガやってりゃいいんだよね
失礼しました
>>x8Ocjw1N
>みんなが信者と思ってる連中は信者ではない。
>本当にジルオールが好きなら、ダメなところはダメだと意見を言うはずだ。
この文によるとお前が信者なんだから、お前が自分で作った巣に帰れ、な?
ここはお前のチラシ裏じゃないんだ。
戦闘だけじゃない。
基本的にゲームとしてツマラン。
以来→インビシブル&エスケープの繰り返し。
ボスは一撃。
ラスボスはタフなだけで雑魚
キャラモーションが糞
ロード長い
イベント劇のテンポが悪い
中盤以降に仲間に入る奴が多い。
仲間加入フラグが厳しい
うろうろしてたら勝手に戦争が始まって、分けも分からず名前も覚えていない奴に
持ち上げられていつの間にか終盤
言ったらまだまだあるわ
キャラデザ以外糞ゲー。
>>931 お前がプレイしたら世の中の大半のゲームは糞ゲーって言いそうだなw
自分で満足するゲーム作って公開オナニーでもしてみたらどうだ?
さも立派な糞ゲーが出来るだろうがw
ジルオール 上級ルールブック (ドラマガ文庫)
ジルオール リプレイ <黄昏の吐息> (ドラマガ文庫)
こんだけ信者が擁護しておいて、ゲームバランスが変わったら笑えるな
血吹き出してる馬鹿は買わなければ解決
よかったな回避できてwww
ツクールで夢のゲーム(笑)作ればイインジャネ?w
MHP世代の中高校生が、∞のバランスで満足するとは到底思えないわけだが。
リオレウスがランポス並の強さみたいなもんだ。
いいぞ、もっとやれ
ヌルイから悪いんじゃなくてバランスがおかしいから言われてる。
バランス厨はどんなにバランス取ろうと、
少しでも自分の気に入らない部分があると噛み付いてくるよな。
ツークルでもやってろよ、好きなだけバランス調整できるぞw
満足出来なきゃ自分で1から作れw
>>943 だな。
こういうのはヌルイとは言わない。
なぜなら序盤がハメあり即死上等のマゾバランスだから。
それがどういうわけか、肝心の中盤から経験値とLVアップのバランス、
こちらの火力に対しての敵の貧弱さなど明らかに調整ミスの破綻の仕方。
大神とかは愛のある、意図的なヌルさなんだよ。
序盤は全滅、即死の地獄に叩き込んでおいて、ようやく慣れてきた中盤にヌルゲー通り越して脳死バランス。
アンギャーと登場した神のような存在のラスボスがドスランポス以下の強さ。
凄い裏切り方だw
いくら騒いでも結局買うんだろ
三国志や信長でも分かるように、敵がジリ貧なのに強いのはおかしい
弱いのが正常
GK乙
>>948 将軍同士のタイマンでその理屈は通用しません。
悉く論破される信者乙。
>>947 新品買いたくなくなったから
様子見て中古待ちだ
>>948 てかなんでGK乙になるのかわからない
ゲハ民はゲハから出てくるな
>>948 もう少しもの考えて喋れ
>>947 俺も様子見としか言いようがない。
∞のまんまだったら買わない。
そもそもロードだってどの程度短縮されるのかも分からない。
なんてったって肥だしな
お前らさ、そんなに嫌いなら特典付きキャンセルしろよ
猫屋敷じゃなくても入れ替えってどうやるんだろうな
それは改善ポイントだな
あとは街中の移動をもうちょっとどうにかしてほしい
行き先選択制にするとかさ
せめて画面の切替くらいは選ばせて欲しい
主人公が街の中走ってる姿はもう見飽きた
改善なんてイラネーヨ
改善しないなら買わないってやつは買うなよ
年末だぜ?
他にも大作はいっぱいなんだから、よそに行きなさい
おい、改革派のスレも立てろよ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 15:53:06 ID:vc1Lfosa
オブリ>>>フォール>>>ミンサガ>>>>>越えられない壁>>>>>>ジルオール
嫌なら買うななんて大口叩けるほど
ビッグタイトルじゃないだろ>ジルオール
>>928 要は、その類の面白みがジルオールに導入されたら、従来の楽しみ方が
損なわれないかと保守派(オレ含む)は不安なんだよ。別に反射的に
排他したいわけではない(と思う)。
>>931 そこまで決定的に合わないのなら、不運としか言えない。不満をぶつけたい
気持ちも分からんでもない。けど、自分が面白いと思ったゲームが、より
面白くなるなるような意見を他に宛てた方が有意義。
あと、皆の「バランス」の定義がまちまちでよく分からん。序・中・終盤で
それぞれ難易度が激変してるように感じる点か、(特に中盤)まともに
育ててると敵を瞬殺出来る点か、両方+αか。けど、いずれにしても、数値
調整以上の期待も必要性も感じない(楽しんでる要素が違うから)。
あえていうなら、戦闘システムを無印の、ターンが回ってきたキャラごとに
コマンドを選択していく方式に戻して欲しいと思うくらいだ。オレが「戦闘
が面白い」と感じるゲームの戦闘部分は、どれもジルオールに導入されると
ジルオールとして楽しめなくなる気がするから。
>>961 ビックタイトルじゃないからこそ、嫌なら買うなで済むんだろ
嫌なら買うな→おk買わない…で終わり
馬鹿ですか?
はぁ?
戦闘バランス肯定派なんて100人に1人なのに必死に自演しているのはお前だろ?
バレてんだよw
自演ばれちゃって人に擦り付けて逃亡とか笑える(プププ
売りたきゃ直せ、肥。
∞バランスのまま出したら自社のオリジナルブランド開発力疑われるぞ。
最近の中高生なめるなよ。
>>966 だったら端的に、どんなジルオールだったら良いなと考える?
「バランス変えろ」とか曖昧にでなく、具体的に提案してくれ。
賛同できたらPSP版のアンケに書くなりするよ。それとも、もう
ジルオール自体が不要なのか?なら残念だ。但し、ここの住人らの
せいにするなよ。
…もし、釣られ過ぎって意味で「性質悪い」んなら自重するw
エステルがちょくちょく仲間から外れる上、終始パーティーに入るのが
遅くなるのはキャラ萌えゲーとしてどうなのかしら
>>973 ちょっとはログ読んだ方がいいと思うの。
>>973 信者として、いにしあちぶを渡したくないのは分かるけどさ、随分えらそうだぞ。
「具体的にどこが悪いか」散々書き込まれてるだけでも2chじゃあまともな方。
具体的な調整案だって書き込まれてるから良く見てね。
良く読んでいないみたいだからアンカーはしない。
なんかインフィニット丸投げ確定なので社員が必死なんじゃないかなぁ。
時間と金を支払ったユーザーがあのバランスを肯定するなんて、常識的に考えられないもんで。。。
改善いらないとか社員としか思えんだろ
流石に昨今のお客はキャラ萌えじゃあ誤魔化しきれないと思うよ。
>>975、
>>976 ?誘導してくれ。序盤の罠や闇の巨人戦の詰みの件なら、数値調整の範囲で
充分じゃね?経験値キャップ云々のくだりは、元から反対してない。これらは
むしろ賛同できる。
結局、必然的に戦闘に掛かる時間が増える事に反対なだけ。例えば、緊張感が
高い戦闘って、全滅→GAME OVERのリスクが高いってことでしょ?やり直しに
掛かる時間まで賭けられない。
スレの主導権なんて要らないけど、偉そうな口ぶりだったことは認める。謝る。
わーい、社員認定だ
では、社員より一言
お前みたいなユーザーはいらないw
ボスが攻撃見せることもなく1ターン瞬殺って聞いたら普通の人は買わないよ。
いい加減ほっとけよ
もうただのスレ荒らしたい自演にしか見えんぞ
PS2版公式サイト見てルルアンタがとても気に入ったのですが、ルルビーは人の子種でちゃんと妊娠してくれますか?
エステルのおっぱいも捨てがたいのですが、パーティー加入が遅くなるって何時ごろですか?
それからボスが1ターンで死ぬって言うのは流石に言い過ぎですよね?
DSでも出してやれ
荒れるほどこのゲーム知ってる人がいたことに驚き侍
>>983 昨今の特に和製RPGなんざヌルバランスなんだからむしろ喜ばれるじゃね
チートといやLVMAXってな世の中ですよ
信者が言論弾圧して暴れなければ平和なもんだったんだけどな。
まあ信者がうるさいってのはどこも一緒か。
>>988 昨今ってボスが一撃で死ぬほどヌルいんですか?
ポケモンって意外にヌルくないですよ?
言論弾圧(笑)
>>990 和製RPGゲーマーってボスはおろかラスボス瞬殺することに生きがい感じてるような連中だぞ
和製RPG好きはオンもオフも廃人仕様
ポケモンとか一例だけ出されても困る
>>992 それはタイムアタックや低レベルクリアーみたいに苦労して評価されることを生甲斐にしている廃人達でしょう。
一番売れているメジャーゲームを例に挙げたんですが、ドラクエだってFFだって決して温くないですよ。
ギャルゲーにしたって、ゲームをやるからには達成感が無いと分かってゲームやる人なんていないでしょう。
なんかここの信者さんの思考がちょっと一般とずれていることが分かってきました。
廃人つったらタイムアタックや低レベルクリアーじゃなくて
延々LV稼ぎする特殊な人口を指すわけよ
まぁ君が最近のRPGを知らんのはよくわかった
信者には何言っても無駄。
創価と同じ。
ジルオールのゲームバランスの酷さは人智を超えているんだよ。
そこで一番分かり易い「ボスが瞬殺やラスボスが超雑魚」って事実が良く挙がるわけ。
>>994 それはレベル稼ぎ=戦闘自体が面白いようなゲームなんじゃね
あとFFやドラクエみたいに隠しボスが鬼強いとか
どっちもジルオールには無い要素だな
RPGにそういうやりこみ要素を求める人が
戦闘のバランスが悪いって言ってるんだけど
>>994 苦労せずデフォルトのバランスでボスの瞬殺を喜ぶ人間なんていないと思います。
廃人は最初は瞬殺出来ない、または強い敵を努力と浪費によって瞬殺することに快感を覚えているですよ。
>>996 戦闘自体が面白いってのは関係ないんじゃね?
ただ只管強くする作業が好きなだけだと思うよ
経験値とLVが溜まっていくのが金を貯める感覚に近いんだろう
>>997 チーターの存在を否定するのかい?
ここ10年でのRPGの難易度低下は異常だろ
チーターとか基準にするほど苦しいとみえる
1000なら糞ゲームバランスが悲願の大幅改善。
みんな笑顔でそこそこ売れる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。