【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG
公式サイト:
http://dragon.sega.jp/ プロデューサー:小玉理恵子
ディレクター:新納一哉
サウンドコンポーザー:古代祐三
キャラクターデザイン:モタ
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
発売元:セガ
次スレは
>>900が立てること。無理なら代わりの人を指名してください
反応が無い場合は代理の人が宣言してから立ててください
現在のお題:
"フロワロ"と呼ばれる滅びの花に感じられる耽美的な雰囲気と
小玉女史の腐女子性と
海外版ファンタシースターパッケージの関連性について
>>3 とりあえず、腐女子性を具体的に抽出してくれないとわかりません。
あと、>1おつ。
あっちのスレどうするんだよ
滅びの花でも咲かせてこよう
あっちは重複 時間的にこちらの方が早い
まあこの板あんまし落ちないみたいだし
今の勢いなら気にしなくてもいいのか
萌えキャラのウィザードリィというエクスのコンセプトを引き継いだ
とともので絵柄が変わったのは、別のタイトルのゲームだからだろ。
984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 00:51:58 ID:2neRuXda
トトモノがいかにゴミだって事をわかってくれたかい。
エクスのコンセプトは、エクスの続編である
>>930を見れば一目瞭然、トトモノのような絵柄じゃないって事が分かる。
じゃあなぜ、トトモノはあの様な絵柄にしたのだろう。
それは、世界樹の後追いである事、営業の言っている事からパクりって事が分かるのだよ。
語るネタも大してないのにもう一スレ消費したんか。
あれ、重複しちゃった。もっと早めに立てるべきだったか
7竜が2Dなのか3Dなのか、まずはそれが問題だ
自分がスレ違いの話をしている、
ってことすら理解できない、ド低脳がたくさんいたので
>>15 いや、向こうは「part2」って付けてる事でわかるように
わざとやってる。あなたは悪くないよ
乙
>>16 戦闘シーンのSSがホンモノなら、フィールドは2Dである可能性はあると思う
ティザーサイトには2種類(?)の曲が流れてるわけだけども
両方ともゲーム中に流れる曲と考えていいのだろうか
とするとどのように使い分けるのか?
パッと閃いたところではドラクエ6,7に見られるような
「2つの世界」のような感じとかだが
>>15 いや、次のすれをわざわざ立ててくれたんだよ。
気にしないでいいよ。
>>13 フライング>内容について>セガファミ通バカだな>漏洩の是非>萌え&ととモノ論争
まんまと罠にはまってる俺らであった
ダンジョン系なのかフィールドマップありのRPGなのか
>>26 ファミ通なら別のゲームのSSと間違えるくらい日常茶飯事です
あの画面写真で「世界樹とは別物」ということが
判っただけでも収穫だわ
もし"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で〜云々が釣りだったりしたら
なかなか上手い釣りだとしてファミ通を褒めてやろう
情報ないと話すことないし
セブンスドラゴンの愛称でも決める?
>>27 そうか、甘く見ていたか。先例とかあるの?
レベル上げはボンヤリしながらボタンポチポチで出来るタイプが良いなあ
7竜に一票
>>26 まーねw
たださー、あまりにも酷いボケボケだったからさ。
ちと、いいたかっただけです。
「7匹の大蛇」とかどうよ
7竜が、俺もいいなと思う。
>>11 >萌えキャラのウィザードリィというエクスのコンセプトを引き継いだとともの
これが違ってるのをお分かり?
「萌えキャラのウィザードリィというエクスのコンセプトを引き継いだ」ってのは単なるキミの思い込み。
正当な、チームムラマサが作るエクスのコンセプトは、さっきも言ったとおり全スレ
>>930の方向性。
決して、トトモノの絵柄じゃないんだよ。
そういうの統一しないとダメなのか?
7竜か、良いとおもうが打ち込むときにちょっと面倒だな
>>37 うん、そんな感じ
いや実際は分かんないけどねw
古代サウンドいいよぉ
3D世界と2D世界を行き来できるとか
キャラもモタの高い等身キャラとチビキャラに変化
ブスゴン
セブドラかねぇ
>>47 それはなんか2Dか?3Dか?とか考えてる側の予想の斜め上感があっていいな
アブドラザブッチャーみたいだなw
ソフトボールのアメリカ代表の4番を思い出した
>>47 フィールドは2Dでダンジョンは3Dとかそんな感じ?
いや一つのダンジョンをひたすら潜る系も良いんだけど
最初は5階くらいで全部で5個くらいダンジョンあって
ラスダンは20〜25階くらいの構成でも良いかなあなんてね。
あまり知名度のない小玉理恵子のプロフィールでも書いておきますかね
小玉理恵子
1984年セガ入社。ACのチャンピオンボクシングなどのデザインに関わった後
初代ファンタシースターのメインデザイナーとしてメインキャラや戦闘背景などを手がける。
現在セガに残っている唯一の初代ファンタシースターメインスタッフである。
その後ファンタシースターIIやソニック等にデザイナーとして参加した後にディレクターになる。
・ディレクター時のタイトル
ファンタシースター千年紀の終りに(MD)
魔法騎士レイアース(SS)
・プロディーサー時のタイトル
ディープフィアー(SS)
エターナルアルカディア(DC、GC)
獣王記(PS2)
脳に快感 みんなでアハ体験!(PSP)
など
>>47 セブンスドラゴン CGエディション
セブンスドラゴン アニメエディション
こうですか?
>>53 でも、戦闘シーンがサイドビューなんだよな。
俺は、頭が追いつけるか心配だw
>>53 いやそういうのはありがちとは言わんけど想像の範囲だなあ
でも新納の場合目新しさにこだわるタイプでもないか
>>54 >魔法騎士レイアース(SS)
>エターナルアルカディア(DC、GC)
もはや俺に不安は無い
>>40 ととものはチームムラマサが作ってるわけじゃないだろw
絵柄が変わったのは、そもそもウィザードリィ・エクスでは無く、
「萌えキャラのウィザードリィというエクスのコンセプトを引き継いだ」
別のスタッフが作っている別のタイトルのゲームだからだろ。
ファミ通のスクショから見るに戦闘はグランディアとか系かね?
いや最近のRPGあんまりやってないから何系って言えばいいのか
分からんのよ。
とりあえずあのファミ通画像は俯瞰視点っぽい2D
SRPG風だろうか
>>60 せめて、同社のシャイニングフォース・フェザーを持ち出そうぜw
>>58 どういう風に解釈していいかわからんのだが
聞いたことないタイトルなんだが隠れた名作なのか
>>53 そういうつもりはなかったけど、フィールド2D、ダンジョン3Dって
初代ファンタシースターみたいで燃えるなw
俺が想像したのはDSの「コンタクト」みたいなのかな
>>63 SSのレイアースはキャラゲーARPGの最高峰と言ってもいいかもしれない
>>63 魔法騎士レイアースは、当時では漫画原作のキャラゲームの割には
普通に遊べる良いゲームとしての評価があった。
でも、俺はあそんでいないので伝聞だが。
>>63 売れなかったけど、遊んだ人たちの評価は高いというゲーム。
>>63 前者はやや簡単になってドット絵が美しいゼルダ
後者はロードや戦闘に難があるけど世界観や王道シナリオに定評のある佳作爆死大作RPG
>>63 SSのレイアースの面白さは異常
あれ以上面白いARPGはあんまり無いと思う
>>66-68 いっぱい釣れた…じゃなかったレスサンクス
そうなのか、それは心強い
ファンタシースターIIは友達が嵌まってるのを横で見てたな…
腐女子というか、それも含めて少女漫画が好きな人かな?
萩尾望都とかあしべゆうほとか
>>65 初代ファンタシースターって小玉さんが関わってるし
そう考えるとそれも有力なのか?
>>63 レイアースやばいよ、超面白い
アイテムコレクションが難しかったなぁ
>>59 結局営業の言っている事が正しいと言うわけで。
売れているものに飛びついたと言う事で。
ご推察の通りパクったと言う事です。
>>72 萩尾望都はわかるけど、あしべゆうほはその手の耽美系は描いていないと思うけどナー
でも、クリスタルドラゴンみたいな世界を表現したいのならわかる気がする。
>>75 世界樹の成功で携帯機での3DダンジョンRPGに需要があることがわかっただろうしね。
まぁ、位置を狙っているとパクリはだいぶ意味が違うけどな。
>>78 これが5年前か。
今はさらに熟成が進んだ御姿でいらっしゃるんだろうな
忍者プリンセス!!!
っううううっ・・・><
>>80 というか基本的に需要の無いジャンルなんてほとんどなくって
宣伝とかコンセプトでどれだけユーザーを惹きつけられるかが重要なんじゃないかね
新納は言葉巧みだから世界樹は話題になったわけだし
いままで3DダンジョンRPGやってなかった層まで取り込めたのが一番大きいような気がする
>>83 3DダンジョンRPGの復権というコンセプトや、あえてシンプルな作りにすることで、
近年のゲームにうんざりしている人たちを取り込めたってのはあるだろうね。
そういう意味でも「世界樹の人の新作」として期待してるんだが、
小玉やらモタやらと微妙に違う人が混ざっていることで、
CGムービーやらアニメーションやら声やら
キャラ萌えを全面に出したようなものになったりしないか心配だな。
とか言うと萌え豚がまた湧いてきそうだなw
何のためのディレクターかと
サターンのレイアースって、キャラゲーなのに、
未だに名作ゲームとしてよく挙げられてるよね。
ティザーサイト見ていると、
ムービーはお花をクルクル回す程度が精々な気がしてならない。
竜のシルエットもカクカクだし。
それはともかく、7ドラはDQ3みたいなRPGだといいな。
あるいはゲームボーイのSAGA1・2みたいな。
ここんところ、あの手のRPGに手を出してないし、
DQ3もSAGAもDSに移植されてないし。
>>85 関わる人が変われば、いろいろと事情も変わるだろうからな。
>>88 うん。新納さんは自分が作りたいものを作る為にアトラスを辞めたんだと信じたいところです
>>84 関わる人が違うってことを不安視するならモタなんかより
加藤とか小森みたいなメインスタッフが変わってることの方が重要だろ
モタとか日向とか、たかが絵じゃんw
久しぶりにたいまつが活躍する予感
>>90 名前を出してる主要スタッフの範囲で、新納の掲げるコンセプトへの理解度がどうなのかって話だから。
それに、小玉の名前も出してるんだけど。
ゲハでは7竜とか略されるのかな。とにかく楽しみだー。
天界の七竜
あとセブンス状態!のAAが作られるなきっとw
萌え絵が良いんならモタよりもっとあからさまな人呼ぶだろうし
それに二頭身キャラじゃなかったっけ?
個人的には子供向けに見えなくもないような絵柄だと思ったが。
というか俺はあの絵に萌えるのは無理だw
>>92 そこらへんは、まずはインタビューなどの記事が載ってからでもいいじゃね?
いまから角を突き合わせるようなことをいっても疲れるだけだし。
萌え絵云々はともかく、
戦闘画面でキャラが動き回るとなるとテンポ良く操作できるかが気になる。
>>96 現状わかってる絵では、別に萌え絵だとは思わないし、
そんなこと一言も言ってないんだけどね。
>>97 そうなったら嫌だなって程度の話なんだが、
萌え豚にはその程度のことすら我慢ならないらしいねw
せっかくpart1として立ったのに相変わらずウザイ
豚のまわりをブンブン飛んで目障りな…ハエ……
とりあえず煽り体質の人間は片っ端からNGしていった方が良いな
ID:SvxUIXvm = ID:9tBaRgDjっぽいな。ID変わったのか。
世界樹・信者・豚・パクリ
この辺りNGワード推奨
とりあえず世界樹をNGにしとけばOKかと
信者・豚・パクリはだいたいその後についてくる単語だから
>>105 連鎖あぼーん前提じゃないなら、それでは消せない書き込みがすぐ上にある
萌えだけは絶対にNGワードにしたくない萌え豚w
>>30 >>35 >>42 だから、打ちやすく7竜をカナに開いて略称らしく3・4文字にまとめた
ナナリorナナリーにしようぜ
ナナリというとママトトか
四文字まで許されるならセブンスでもセブドラでもいい気がしてきた
よろしい、ならば漆銅鑼だ
哭きの竜
なんかもう7rで良いじゃないっていう気が
7龍がいいがなんか打ちにくいからセブドラでいいや
セガがまたなんかティザーサイト作ってるけど、ティザーサイトってこの程度の情報量でいいよなぁ
スタッフとかゾロゾロ書き連ねるのって違うと思う。
まあ、これも会社の関係で誰が関わってるか丸わかりだけど
http://prope.sega.jp/
萌え絵というより、オタク寄りのサブカル系オサレ絵ってポジションだよなぁモタは
もっとデフォルメが進むと、西島大介とか奈良美智とかのポップアート系になる様なならないような
>>115 7が打ちにくいなら七竜でいいと思うんだけども
既出です
ヘ( `・ω)ノ セブンスドラゴン、ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>116 実際俺が最初見たときはポップアートにしか見えなかった。獣耳が垣間見えるのは解せんが
それと古代音楽についても触れようぜw
ここは渋谷員子のFFチビキャラのイメージでひとつ
そういえばFF3の導師も獣耳か・・・
萌え絵の基準なんて曖昧なもんだな
むしろ西島大介絵が好きだ
今回はFM音源じゃなくてPSG音源っぽいな
お前、嫌な事思い出させるなよ
>>116 ちび絵見て誰かに似てるなーと思ったけど調べる必要まではないなと思って放置してたが
西島大介さんだったそうだった。そんな名前だった。ありがとう。
まあ普通に考えたらチビ絵でそのままマップ上を移動したりするんだろうな。
最近そういうのなかった気がする。
楽しみだ
萌オタ絵かぁ、便利な言葉だなぁ
「俺が萌オタ絵だと思うもの」が萌オタ絵なんだろ?
便利だなあ。
萌え絵になるかどうかはディレクター次第だろ、そんなもん
まあ普通のゲーマーが抵抗なく絵を受け入れられたら
それが萌え絵かポップアートかなんて、全く持ってどうでも良いんだけどね。
えらい偏ったログの掘り方だな
昨日のヤツか?
絵は色気のある感じでお願いします
モタって歳いくつなんだろ
流石に世界樹の絵の人より若いってことはないだろうが
>>137 そんなにはいってないと思う。まだ30くらいじゃないか?
>135
いや、でも
>>132は悪いヤツじゃないと思うんだ
むしろイイヤツだと思う、うん
画面写真も出る前から粘着質なのに因縁つけられて可哀想だねー
自分の好きなタイプのゲームを新納が作ってて欲しいと思うからおかしくなるんや
ああ、142がいいこと言った。
ただいいことなんだけどそこを今の段階からもうあきらめるのは
ちょっと辛すぎるのでもうちょっと待って。
>>143 でも、無駄な罵りあいもたまに入っているのだから、どうもな。
引導を渡した方が、今後は楽になるのかもしれないよ。
はよ、フラゲか金曜日きてくれんかなー
>>144 とりあえず明日になれば確実に画像付きでフラゲ来るからそれまで待とうぜ
>>99 > 現状わかってる絵では、別に萌え絵だとは思わないし、
> そんなこと一言も言ってないんだけどね。
> そうなったら嫌だなって程度の話なんだが、
> 萌え豚にはその程度のことすら我慢ならないらしいねw
つまり何の根拠もなくただの妄想で心配してたのかw
しかしずっとこのスレに張り付いて気持ち悪いなぁ「萌え豚」クンはww
何かもうほんと無駄なナニは疲れるな
多分この『萌え豚』くんは発売後もず〜っと居続けるよ。
そしてモタモタ言いながら「○○のこともだしてるんだけど!」って言い続ける。
そういうタイプの迷惑な基地外だから。
>>118 今更だが、とりあえず「アースブレイカー」と言う技名と
ハンマーだかメイスだか系の武器を地面に叩きつけている姿は
確認できるな
キャラデザはもう変わるはずがないんだし、自分に合わないと思ったら
「今回はご縁がなかった」と楽しみにしてる人間の前から去るのが大人でしょ
「ぼくのかんがえたりそうのゲーム」ってスレでも立てて好きにやってればいい
>132
最後の絵はヒントなのか?
>>133 うん、感性の問題だからな、俺はこれは萌オタ絵そのものだと思う、
俺は萌えるし、オタっぽいと思うし、そもそも別に萌オタ絵って否定しなきゃいけないもんとも思わないし
結局は、その絵を萌オタ絵だと思う人と、思わない人、どう感じるかってだけの話だからな
で、お前はこれを見て萌えなかったか? オタっぽいなぁとは思わなかったか?
あぁ、感性の問題だからもちろん、
「ぜんぜん萌オタ絵とも思わない」と言い張ってくれても構わないよ
それを否定する気もないので、安心してくれ
ちなみに、ポップアートってのも否定する気はないよ
だいたい、大概のアニメや漫画やゲームの絵なんてポップアートの範疇だし
これだって、ポップアートだと言えばポップアート
(そもそも絵柄の定義の用語じゃないから広すぎて、そこが便利なんだが)
153 :
訂正します。:2008/09/23(火) 02:54:31 ID:D96yb5Zk
>>133 うん、感性の問題だからな、俺はこれは萌オタ絵そのものだと思う
そもそも別に萌オタ絵と思うのを否定しなきゃいけないもんとも思わないし
結局は、その絵を萌オタ絵だと思う人と、思わない人、どう感じるかってだけの話だからな
で、お前はこれを見て萌えなかったか? オタっぽいなぁとは思わなかったか?
あぁ、感性の問題だからもちろん、
「ぜんぜん萌オタ絵とも思わない」と言い張ってくれても構わないよ
それを否定する気もないので、安心してくれ
ちなみに、ポップアートってのも否定する気はないよ
だいたい、大概のアニメや漫画やゲームの絵なんてポップアートの範疇だし
これだって、ポップアートだと言えばポップアート
(そもそも絵柄の定義の用語じゃないから広すぎて、そこが便利なんだが)
ただ、ポップアート系だから萌え絵じゃないっていうのは、また違うんじゃないかなと思うだけ
誤爆・・・orz
>>155 アンタは疲れてるんだ、俺も疲れてる。
ゆっくり休むことにしようぜ
しかし、新納のゲームは萌え絵議論が定番になってきたな
必ず数人が狂ったように持論を展開しつづけてる気がする
基本ズレてるよね。
「萌え絵」かどうか云々って話じゃないんでしょ?
そんなこと言い出したら日向の絵だって「萌え絵」なんだから。
どっちも萌え絵だけど絵師が変わることによって
「CGムービーやらアニメーションやら声やらキャラ萌えを全面に出したようなもの」
になるかもしれないなんてことを延々言い続けた挙句「そうなったら嫌だなって程度の話」だ、と。
何の根拠もないただの妄想で張り付いてるけど、その程度のことは彼に言わせると
我慢しなければならないことらしい。
我慢って言葉が彼から出ること自体笑えるけどね。
「我慢」ってお前が言うなw
あとしきりにモタだけじゃなくて小玉も〜云々言い続けてるけど、
「CGムービーやらアニメーションやら声やらキャラ萌えを全面に出したようなもの」になる心配を
している根拠が「小玉が入ったから」じゃおかしいよね。
そんな実績ないでしょ?
絵師が変わったことを叩く保険に小玉の名前も入れてるようにしか見えないな。
「名前を出してる主要スタッフの範囲」でここまで粘着して
「CGムービーやらアニメーションやら声やらキャラ萌えを全面に出したようなもの」になることを
何の根拠もなく病的なまでに心配している人には何を言っても無駄かな。
そんなことを発売まで心配し続けるヤツの方こそ「萌え豚」と呼ばれるのにふさわしいと思うけどねwww
もうええっちゅうねん
>>158 そうなったら嫌だなって程度の話をしただけで、
モタが批判されたとして狂ったように噛み付いてくる。
モタには典型的な萌え豚狂信者がついてるってことはよくわかったよw
昨日のログからウンザリしてるんだけど…お前が出て行くのが1番いいよ
客観的に見て狂ってるのも空気が読めてないのも文意が読めてないのもお前だけ
「CGムービーやらアニメーションやら声やらキャラ萌えを好きな萌え豚」って仮想敵も
お前の妄想の中にしかいないよ…自己完結野郎きもすぎ
煽られ耐性なさすぎにも程がある
放って置きゃいいのにわざわざ長文で返してる奴ら
少しは考えろ
>>161 これから情報が出てくれば、ネガティブな意見を言われることもあるだろうから、
そうなったら嫌だなって程度の不安を言われることすら我慢できないなら、
ここにいるべきじゃないと思うよ。
つーか、なんで2ちゃんにいるの?
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪
(( ( ( 〈 ♪
(_)^ヽ__)
煽ってんじゃなくて天然で頭悪いだけだからスルーして収まるとも思えないけどね
発売前からくだらねーガマン大会の流れにうんざりだから情報出るまで退避するわ
黙って出て行け糞野郎
黙ってられないのはお互い様だろー
分かっててやってる奴と分かってない馬鹿がいて馬鹿はフクロにした方がいい場合もあんのよ
166 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/09/23(火) 08:55:56 ID:2o8UZJVY
煽ってんじゃなくて天然で頭悪いだけだからスルーして収まるとも思えないけどね
発売前からくだらねーガマン大会の流れにうんざりだから情報出るまで退避するわ
168 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/09/23(火) 09:49:45 ID:2o8UZJVY
黙ってられないのはお互い様だろー
分かっててやってる奴と分かってない馬鹿がいて馬鹿はフクロにした方がいい場合もあんのよ
退避しろよw
「もう帰る!帰るんだからな!止めるなよ!絶対に止めるなよ!
止めても無駄だからな!絶対(ry」
おはようございます。
ちょっと寝すぎたかな?
ところでファミ通フラゲって何曜日くらいになるんだっけ?
二十四日くらいという書き込みを見たような
フラゲは基本的に水曜日。
大体、明日の今頃からキャプが上がり始めると思う。
可愛いキャラが画面内で動き回ってくれるようなので一安心だ。
買いだね。
例の戦闘シーンではキャラが画面左から殴っているようだけど、
RPGの戦闘画面でキャラが左、モンスターが右に配置されるのって珍しいんじゃなかろうか。
横スクロールのアクションやシューティングではよく見る配置だから、
戦闘にはアクション要素が加わるのかも、と予想。
テイルズか
キャラメイクのできるテイルズか!
前衛後衛のあるコマンド式だとばっかし思ってました
久しぶりにアレをやりたい
「ああああ」
>>160 「そうなったら嫌だな程度の話」を随分長々とされるんですね、萌え豚くん(笑)
つーかモタに1番こだわってんのおまえじゃん
モタに親でも殺されたの?
なんだいなんだい。
こんなスレでもコンビ芸かい。
何かズレた殴り合いしてるのが居るけど
七龍は「ファミコンっぽさ」がキーワードじゃないのか?
問題は見た目的にドラクエとポケモンと同差別化してるかか。2Dと仮定して
ここは大穴で、魔鐘とかプリクラみたいなサイドビュー視点なんてどうだ?w
クォータビューであってほしい
>>183 俺がした「そうなったら嫌だな程度の話」は最初だけですけどねw
あとは、それを許さないとする狂った萌え豚モタ信者のお前の
必死な反論に付き合っただけだからw
>>185 魔鐘ってサイドビューなのか…。
FCっぽさということで、ウルティマみたいのだったら嫌だなw
世界観とかも気になる。シナリオまでテイルズみたいなのは勘弁してほしいw
今の情報だけではなんとも言えないけど
>>187 相変わらず自分勝手な言い分全開だな
スレ持ち越すなって言われてたのに
>>11でいの一番にこのスレでも前スレの話題引っ張っておいてよく言うわ
アリスソフトのかえるにょ・ぱにょ〜んみたいなゲームなの?
すまん、テイルズの話を上のレスでやってたのね。
>>187 「そうなったら嫌だな程度の話」を許さないとする自分勝手な言い分全開の
お前のような狂った萌え豚モタ信者の必死な反論に付き合っただけだからね。
195 :
194:2008/09/23(火) 20:07:27 ID:Qpr/KLtU
>>187は
>>190へのレスね。
それと
>>189でシナリオに関して「そうなったら嫌だな」というレスがあるみたいですけど、
やっぱり、萌え豚モタ信者だからスルーなんでしょうねw
196 :
194:2008/09/23(火) 20:08:14 ID:Qpr/KLtU
ID変えて一人相撲か…。
NGワード
樹・信者・萌・パク・豚・お前
テストに出ますよー
とりあえずRPG作ってますって事らしいから、
スタンダードなRPGに現代風(DS風?)の手直しを加えたシステムってのは間違いないと思う。
まあ新納の場合は前回その「手直し」で「手書きマッピング」とかになってたりするから
今回も見逃せないと、そういうわけだ。
>>198 というか一人をNGにすりゃすむ話なんだけど
IDころころ変えてくるから、トリップでもつけてほしい
何やってんのか知らないが、なんであんなにID変えるんだか
>自分勝手な言い分全開のお前のような狂った萌え豚
ID:Qpr/KLtUは自己紹介がうまいなぁ
>>195 >>189は誤爆っぽいからな
>>192 おまえも誤爆なの?
小玉の件といい醜い言い訳が多いね
つーかいい加減トリップつけろよw
つけ方もわからん位馬鹿なの?
203 :
198:2008/09/23(火) 21:04:39 ID:PbtdyNEm
ワードで指定すれば済む話。煽りも、その相手をする奴も、俺から見れば両方イラネ
7ドラの話題だけできればいいんだけどねぇ。
明日のキャプ来るまではこの流れは仕方なし、か。
>>201-202 モタ以外の「そうなったら嫌だな程度の話」は容認w
やっぱり萌え豚モタ狂信者かw
明日の夜までスレを見ないようにするのを推奨。
>>206 明日の3時くらいにはフラゲくるだろうから別に夜までは待たなくてよいかと
もはや何を言い争ってるのかもわからんし
多分やりあってる人も、良くわからないけどなんだか悔しいからとりあえず上げ足取り合ってるだけなんだろうな。
悔しいよね!わかるよ!
でも外野も誰も何が議論されてるのかよくわかってないし
今更見る気にもならんから、適当に引いて下さい。双方。
というわけで明日の3時ぐらいにまた来ます。
このスレの悲惨な現状も明日のフラゲで解消するだろう!
キャラデザのモタって人がググってもわからんのだが、
過去の仕事とかわかる?
単純に1枚露出した画面写真にキャラ絵が出てた事から
キャラが前に出た作りになってないか不安になってるんだったら
もっとすっきり話が出来るはずなんだけどねw
まあ、荒らす気もあるし馬鹿だしっていう事なんだろw
教えてクソ五大要素
1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭にない
キャラデザがモタって人なのが余程気に入らないんだな
モタなんて名前今回初めて聞いたけど萌え豚には有名な人なの?
まぁ世界樹は新納がいなくなった2から萌え路線になった!
なんて言っちゃうようなにわか+狂信者だからな
ただの機知害ですよねw
>>212 それは無いなw
そうなったら嫌だな程度の話にすら狂ったように噛み付いてくる
萌え豚モタ狂信者が正気を保っていられるとは思えないw
>>215 有名なんじゃないの?w
そうなったら嫌だな程度の話をしただけで、
キャラデザがモタなのが気に入らないなんて一言も言っていないのに、
狂ったようにモタへの批判は許さないと狂信者が沸いてくるくらいだからなw
東方同人で有名らしいから、アンチ東方は気に食わないのかもしれない。
サイトにも過去の仕事とか書いてないからわからんが、
これまでは同人活動オンリーの人なのか。
>>219 お前さんと違って
>今の情報だけではなんとも言えないけど
これで、ちゃんと自己完結してる分別があるからな
今程度の情報しか表に出てないプロデューサーや絵師なんざに押し付けようともしてないし
これと無限航路が楽しみ過ぎる。
> モタへの批判は許さない
こんなこと言ってるやつがいない件
>>222 俺、河野と昔昔の同僚だったけど、ここまで出世する奴とは思わなかったなー
まー、楽しみにしているけど、なんでDSなんだろうなー、絶対に容量の壁が
立ちふさがる内容に思えるんだけに残念だw
買うがw
いまだに、あいつの約束を守られたこともないけどww
>>221 結局、モタの名前が出ていなければ、
どんなネガティブな意見も知った事ではないってことねw。
>>224 そういう認識で無いなら、こちらへの反論自体がありえないからなw
>>226 やっぱり「自分がおかしい」って認識はなかったんですね
>>227 普通は、そうなったら嫌だな程度の話で噛み付いてくる馬鹿がいるとは思わないからねw
ホント萌え豚モタ狂信者はいかれてるよw
みんなで気違いとたわむれるスレ
K 小玉や
M モタのせいで
M 萌え路線に走らないか
S 心配だ
S そうなったら
I 嫌だな
T 程度の
H 話なんですけど
おはようございます。
気が付いたらまた寝てた。
>>224 まあ、単に批判する内容が少ないだけじゃね?
絵も殆ど公表されてないし。
個人的には好きだなぁ>モタ絵
居もしない「萌え豚モタ狂信者」とやらとやりあってる既知外が「いかれてる」とか
冗談がお上手ですね
俺も
>>206を推奨しつつ寝るわ、
>>223も別のスレで遊びなよ
どーぞ双方、好きなだけやりあってて
>>232に萌え豚モタ狂信者が居るのに、居もしないとはどんな冗談ですかw
ホント萌え豚モタ狂信者はイカレてるねw
とりあえず、次回のテンプレに↓入れとこう。
○セブンスドラゴン Q&A
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
>>232 萌え豚モタ狂信者さん
>>235に絵がキモイと言ってる人がいますよーw
反論しないんですか?w
絵師を叩く奴に聞きたいのは、じゃあどの絵師なら良いのかということ。
具体的な名前を出してもらいたいけど(例:叶精作)、出すわけねぇだろうな。
>>237 モタへの批判は許さないという萌え豚モタ狂信者はいるけど、
絵師を叩いてる人はいないみたいだけどw
テンプレにセブンスドラゴンのモタの絵はキモイと入れようとしている
>>235くらいか?
>>234はID:vsgsQng3のレスのどこを読んで「萌え豚モタ狂信者」だと思ったんだろう・・・
俺に絡んでくるんだからそうに違いない!とかかね?
馬鹿や頭がおかしいやつを弄ってストレス発散してるやつって2chには多いよね
今もっともNGIDの多いスレ
「絵師を叩いてるやつはいない」のに「モタへの批判は許さないという
萌え豚モタ狂信者」はいるんですね。
基地外が証明されてよかったです(笑)
>>241 そうですねw
「絵師を叩いてるやつはいない」のに、
「モタへの批判は許さない」と狂ったよう萌え豚モタ信者は噛み付いてくるんですよねw
ホント萌え豚モタ信者のような基地外はいるんですねw
世界樹のテンプレ流用が通じないのが居るというのだけはわかった。
「絵師を叩いてるやつはいない」のに「絵師を叩いてるやつを
叩いてるやつ」に噛み付かれてるんですよね?
いやぁ器用だなぁw
つーか、まさかこの期に及んでまだ本気で萌え豚モタ狂信者云々を信じてるわけじゃないですよね?
引っ込みつかなくなってるだけですよね?w
>>243 1の時から特典テレカがあったのすら知らないにわかだからな
その事突っ込まれると毎回ファビョって
ムービーやアニメやらとか、萌豚モタ信者とか喚き散らしてごまかして
直視しないようにしてるけど
なんで新納って末弥とか使わずにキモい同人屋使うんだろうな。
こんだけ知名度上がったらオタ絵とかで釣らんでも売れそうなものを…
>>246 そんな話は世界樹1が出る前からやってたけどね
末弥なんか使ったらコスト跳ね上がるだろjk
それにリルサガみたいな堂々たるパッケ絵に飛びつくのは
俺とお前と若干名くらいだな
どんだけ売れるか予想できないんだから、無名のポップアート臭い同人屋使えば
安くて済むだろうし、オタは食いつくしお子様も釣れるかもしれん
向こうも慈善事業やってんじゃねえんだから、そう神経質になるな
今時新作はパッと見で目にとまるぐらいの派手さが無いと厳しいよな、キャラ的な意味で。
末弥絵は別格に良いが、リアリスティックな絵柄の新作RPGとか売れなさそう臭しかしません。
新納自信、可愛い系の絵を描く人だからな
キャラデザの起用に関してはほぼ新納の趣味じゃないか?
>>246 日ごろの言動やネタの仕込みと合わせて考えるに
新納がそういうの大好きだからとしか言えない
絵は色気のある感じでお願いします
末弥使ったって、パッケージの絵が末弥になるだけで、ゲームじゃ二頭身なんだろ?
顔グラのないゲームだったら益々意味ねえ
>>244 そうですねw
絵師を叩いているやつなんていないのに、
「絵師が叩かれている」という被害妄想で、
ここまで狂ったように噛み付くことができるなんて、
萌え豚モタ狂信者はホントイカレてるよw
キャラデザがモタなのが気に入らない。など、
都合の言い様にモタへの批判ってことにし始めている時点で、
萌え豚モタ狂信者は引っ込みが付かなくなってるんだろうねw
ハングルでおk
おはようおまいら
早速だが今作ではDSのタッチパネルはどんな風に使うと思う?
あと6時間ほどか
543 :アリアス ◆77XiRw3uFE :2008/09/24(水) 09:30:44 ID:jigRBnzf
緊急速報
DS
セブンスドラゴン(セガ)
・ディレクター新納一哉
・音楽古代祐三
・フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG
・多彩な職業から好きなようにパーティを組める
PS3
最後のフェニックス(レベルファイブ)
・十周年を迎える業界の革命児、レベルファイブの日野が送る究極のRPG
・10時間を越える圧巻のムービーシーン
・音楽は全編フルオーケストラで収録
・日野インタビュー「最近の中身のないゲームに嘆いている、ゲーマーの方にこそ満足して貰えるゲーム」
ブラボーミュージックチェイン(SCE)
・指揮者となってオーケストラを指揮するブラボーミュージックの続編
・今作ではPS3の六軸センサーを使用して実際の指揮者のような感覚でプレイできる
・専用指揮棒型コントローラ同梱
その他
PS3
キミノコトノハ(5qb)
箱〇
サンサーラナーガ3(マイクロソフト)
Wii
ルイージアパート(任天堂)
PSP
さすがの猿飛(セガ)
クロノ・クロス(スクエニ)
DS
おさわり探偵小沢里奈3(サクセス)
特命リサーチ!200X(ロケットカンパニー)
読売ジャイアンツDS(アクエス)
ねーよwww
すまん、ルイージアパートに吹いてしまったw
ルイージアパートwww Wiiにピッタリすぎて吹いたw
無意味に凝ったガセだなw
650 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:22:15 ID:Y+fB5UrH
セブンスドラゴン(DS/セガ/09年春)
・世界樹の迷宮を生み出した新納一哉氏の最新作
・コマンド選択式のバトル
・一度に冒険に行けるのは、4人まで
・"竜を殲滅する"という、シンプルな目的
650 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:22:15 ID:Y+fB5UrH
セブンスドラゴン(DS/セガ/09年春)
・世界樹の迷宮を生み出した新納一哉氏の最新作
・コマンド選択式のバトル
・一度に冒険に行けるのは、4人まで
・"竜を殲滅する"という、シンプルな目的
7匹の竜がワールドマップ上に点在していて、
好きな順番で好きなパーティで倒す感じか。
スタンダードだが自由度の高い感じになりそうだ。
>>266 俺もそれ思ったw
レベルが上がるほど敵のレベルも上がるとか?・・・無いか
世界樹の1階層がそれぞれひとつのダンジョンに分かれてるような感じだったらいいな
wiz風じゃないんだよな?
俺はロマサガ2を連想したけどな
初秋のみぎり、飽きもせず荒れる話題を振りまきますが、
「こんな萌え絵(オタ絵)より、末弥純のような絵の方が〜」
ってな論調のレスを見るたびに、
「萌え」や「オタ」の定義が、随分と狭く偏ったものになったんだな
と感じる今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしですか?
無限航路の続報も載ってるようだし、久しぶりにファミ通買うわ
来週のファミ通にはセガの新作DVDが付くみたい。
もしかしたら、さっそく動画が見られるのか?
この絵って萌えもしないしかっこよくもないしいいとこ無しだな
普通そういう絵こそプラスなんだけどな
370 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/09/24(水) 12:57:34 ID:Y+fB5UrH
>>297 ・職業は全部で7つ(ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラー)
・外見はひとつの職業につき4種類
・スキルはツリーみたいになってて、そこから選択していくっぽい
・ステータスはLIFE、MANA、ATK、POW、DEF、INT、SPD
・移動時は上画面は見下ろしマップ、下画面は勢力図
・なんかものすごく世界樹な雰囲気
勢力図?
SLG?
7体の竜の勢力図。
最初は7竜の力が比較的拮抗してるからどれも弱いが、
どこかの竜を落とすと、別の竜の勢力が増す。
落とし方によって勢力が変わるので、駆け引きが必要。
とかそんな要素のわけが無い。
勢力図はタッチできるだろうので
ただの勢力図って感じではないだろうな
戦略SLG的な要素が微妙にあるのかもしれん
400 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/09/24(水) 13:03:00 ID:Y+fB5UrH
>>380 絵師はモタ
絵はステータスでは通常の頭身で戦闘中はちびキャラが表示される
世界樹より先にプリンセス実装とか…
案外タッチパネル非対応かもよ
結局世界樹路線か
通常の頭身使うんじゃまあ萌え絵扱いで仕方ないな
毎日NG面倒そう
ゲームの方は見てみないとわからなそうだ
>絵はステータスでは通常の頭身
やったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
飲め飲め!今日は祭りだ!!
ずらっと何十人もキャラが、4列に並んでる絵が出たよな。
あれから察するに、「自分が投入できるパーティーは1列分の4人」だが、
竜を討伐しに行くのは、400人ぐらいの大所帯で、
その討伐体全体の勢力図が下に示されるとかそういう仕様のわけが無い。
プリンセスが浮いてるなぁ
世界樹やったことないんだが新納はなんか侍に思い入れでもあるのか?
四人パーティくらいが丁度いいわ
やっぱ7竜の力の勢力図なんだろうな。
SLG的な要素があるかどうかは微妙なところだけど
少なくとも勢力の増した竜の近所の街の様子とかは間接的に判るんじゃないか。
>絵はステータスでは通常の頭身
やべぇ嬉しすぎる
ずっと二頭身だと思ってたんで躊躇してたんだ
新納は欧米のRPG好きみたいだし、
忍者か侍いれるってのは割とよくあるパターンじゃねえの?
「通常の頭身」が実は池上遼一みたいな絵柄だったらどうするよ
>>291 28人だから職業7つ×外見4種以外ない
それか、7竜の位置ってのは正確にはわかってないんだけど
勢力の分布の変化を見てどこに巣があるのがあたりつけて冒険するのかもしれない
プリンセスっていくらなんでも女専用だよな
どれか男専用クラスなのか?
はやくスキャンみたいなあ
男がお姫様デビューしたっていいじゃない
>>302 今回も絵による明確な性別はきめられてないんじゃないかな?
プリンセスも、男勝りな女2種とどう見ても女2種とかで全然問題ない、むしろそっちのほうが
プリンセスはアレだ。
肌の色は黒くてな。
なぜか武器をつくっててな。
>>306 >プリンセスも、男勝りな女2種とどう見ても女2種
おいおい、あまり俺を興奮させるな・・・
通常絵は蛇足だった気がするなぁ
ますます世界樹っぽいって言われちゃう
>311
ロム兄さん?
MEGAMANの名前に恥じない
アメリカ版「待てぃっ!!!」
通常の頭身もあるのか
つっても8頭身じゃなければ全然問題ないがw
バージョンまだー?
誤爆しました。すいません
「8頭身のセブンスドラゴンキャラはキモイ」スレが立つ予感
>>273 某雷の娘を読んだ事のある俺には末弥さんの絵もそっち系に見えるとか
そういう話ですか?
結局、モタって過去どういう仕事してるのよ?(同人以外で)
本人のサイトを見るに、大きい仕事は4コママンガ連載ぐらいじゃね
後はイラスト数点とかそんな感じ
>>320 シャクティの頃は、俺は末弥にしてはライトノベルズにあうような構成を考えているなーと
思ったよ。
>>320 ウィザードリィが萌え絵になってガッカリとか
そういう話ですか?
ところで、シャクティだと黒い子になってしまうぞ
シェクティじゃなかったかいな
ああ、やはりシェクティだったか。
これは記憶間違いだった。
さて、SSがきているけど、やっぱりイメージ的には世界樹とダブルなー
やっぱり、2DRPGか。
まー、名前を自由につけられるのは良いだろう。
期待度が高まるな。
萌え絵ってほど自己主張が強いわけでもなくて言い感じだな。
かなりRPGしてるな
竜の勢力化に咲く死の花が人類を脅かす
うん?なんかワンステップ余計じゃね?
思ったより良い絵だ
嘘かもしれんがリアルタイムってあるな。
これ本当ならゆっくりクリアすると世界を完全に救えませんでしたってな感じになるのかな。
世界樹のときみたくまずは死ねならぬ滅べといったバランスになるのかな。
リアルタイム版ルドラの秘宝みたいな感じか
ちびキャラじゃない絵、意外と良かった。前言撤回しとこ
世界樹は今くらいの発表で1月〜2月くらいの発売だったから、
これもそれくらいかな?
「七番目の」に何か意味があるのかと思っていたが、別にそうでもないのか。
単に「7匹の竜」だったら"The Seven Dragons"じゃないか。
画像の右下の戦闘画面がウマイ具合に切れてて世界樹にしか見えないw
>>339 翻訳するなら第7の竜か、7大竜といった感じかな。
ラスボスがセブンスドラゴンなんじゃね
おつかいの繰り返しでストーリーが展開するんじゃなくて、
最初から確固とした目的があるわけね
実は竜は6匹しかいなくて
そう…主らの心に宿る勇気こそが7番目の…セブンスドラゴンなのじゃと おわり
竜って滅ぼすべき対象じゃないのかw
>>347 つまり、プレイヤー達は最後は町の人達攻撃されるのだw
人類の敵は人類しかありえないwww
EXHAUST GAUGE?って必殺技みたいなもんかな?
三段階あるみたいだけど
>>351 そこらへんは、ファミ通を立ち読みするなり、買うなりして確かめようぜ。
期待してこのスレにいるんなら。
きっと一段使うとスキル強化、二段使うと職ごとの必殺技、三段使うと合体攻撃が使えるんだよ
・職業は全部で7つ(ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラー)
>>350では3つの職業しかわからないけど、切れてる部分に書かれているのかな?
メイジの猫耳が気になる。
今回は種族もあるのか?
あの猫耳は単にFF3へのオマージュじゃね?
アーチャーいないんだな
ローグはアーチャーも兼ねてて弓も使えるとかかな
画像見れない人向けに記事を要約しようと思うんだけどやっぱまずいかな。
セブンスドラゴン(DS/セガ/09年春)
・世界樹の迷宮を生み出した新納一哉氏の最新作
・コマンド選択式のバトル
・一度に冒険に行けるのは、4人まで
・"竜を殲滅する"という、シンプルな目的
・職業は全部で7つ(ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラー)
・外見はひとつの職業につき4種類
・スキルはツリーみたいになってて、そこから選択していくっぽい
・ステータスはLIFE、MANA、ATK、POW、DEF、INT、SPD
・移動時は上画面は見下ろしマップ、下画面は勢力図
・なんかものすごく世界樹な雰囲気
・絵はステータスでは通常の頭身で戦闘中はちびキャラが表示される
◆セブンスドラゴン(DS/セガ/09年春)
>・世界樹の迷宮を生み出した新納一哉氏の最新作
>・コマンド選択式のバトル
>・一度に冒険に行けるのは、4人まで
>・"竜を殲滅する"という、シンプルな目的
>・職業は全部で7つ(ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラー)
>・外見はひとつの職業につき4種類
>・スキルはツリーみたいになってて、そこから選択していくっぽい
>・ステータスはLIFE、MANA、ATK、POW、DEF、INT、SPD
>・移動時は上画面は見下ろしマップ、下画面は勢力図
>・なんかものすごく世界樹な雰囲気
一応part2スレの方にまとめっぽいのがあるな
ところで、竜のデザインは世界樹と同じ人か?
なーんか、タッチとか色の塗り方が似ているような。
違うんじゃないかな。どちらかと言えばポケモンっぽい塗り方だと思う。
かもしれないね。イメエポの仕事色々請けてるみたいだし。
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:32:43 ID:51H5HO3c
それにしても鳥瞰視点かぁ
メイジ+プリンセス+ナイト+ヒーラーの防御重視構成でいこうかな
RPG中のRPGという感じだな
RPGRPGしてる
勢力図画面見てると初代ゼルダみたいに自由に攻略できそうな気がしてきた
プリンセスはいわゆる補助系なのかな。
ナイト、ローグ、プリンセス、ヒーラーで行こうか
>>367 漢ならプリンセス×4でプリンセスがいっぱいだろうが
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:42:32 ID:mKRnxfWv
竜退治いいですね
勢力図ってなんか意味あんのかな
押されてるとこに加勢しないと不利になるとか?
>・一度に冒険に行けるのは、4人まで
て事はもっと多くのキャラをストックできるって事だよな多分
おお、詳細きたのか。
勢力図を見て状況の悪そうなところを先に攻略するか
それとも確実なところ先に攻略するか。
フロワロの侵食が激しい地域は出現モンスターも強いとか
そういう感じだろうか。
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:06:21 ID:fPxToqm3
ラスボスは七英雄みたく、今までの集合体だったりしてな。
プリンセスが居るとナイトが強化されるとか?
おお、フラゲ来たのか
絵は好きだ・・・好きなんだが・・・
戦闘シーンには無かない気がする・・・
これ神ゲーになりそう
なんかwktkが止まらない
プリンセスは常時発動でパーティ強化してくれるスキルを沢山もってそう
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:12:02 ID:mKRnxfWv
所謂竜狩りのRPGっぽいですね、楽しみです
プリンセスが女限定でナイトが男限定かな
>>383 いやいや、女ナイトはアリだろ
つかプリンスになるんじゃね?男版だと
ステータス画面といい戦闘画面といい、世界樹と被りすぎてるのはどうなんだ。
スレ違い覚悟でいうが、今俺は
>>385に興味津々だ
>>385 なんだこりゃ
水力発電狙ってデストロンでも攻めてくるのか?
>>386 なんか成長もスキルツリーらしいし、キャラメイクとUIに関しては世界樹と一緒だな
心配なのはバグだけかw
>>385 アクワイアw
ととモノ。の成功で味をしめたか
クォータビューで在ってほしかったなぁ
と思っていたところにこれは・・・
なんで7thドラゴン、普通の見下ろし始点なんじゃろう
一瞬画像見て、世界樹と何処が似てるんだよ・・・これだからパンピーどもは・・・
と思ったが戦闘画面見て世界樹すぎワロタwww
なんでセガなのにこんなに世界樹なんだ?関連性ないよな
古代がいるからなのか?
これ売れそうにはないよな、でも欲しいと思った。
こういうの欲しいヤツいるだろって向けのタイトルは
色んなジャンルでもっと増えるべきだ。
>>392 DSLの十字キーでクオータービューだと操作しにくいから厳しいよ
「セブンスドラゴンは世界樹のパクリ」スレが立つのも時間の問題だなw
俺は「世界樹はセブンスドラゴンのパクリ」スレの方が先に立つと思うね!
>>396 下で普通に左下とかいってくれればいいんだぜ
しかしまぁいまさら何も言うまい・・・
>>385 ダム板にもスレ立ててろ∈(・ω・)∋ダムー
しかし下画面の勢力図は良く解らんな。何に使うんだ。
パクリも何もディレクター同じだしねwwww
ドラクエ連呼してる人居たけど
ほんとにファミコンのドラクエとかの系統を感じさせるな
町が複数あったりするのかな?
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:36:57 ID:mKRnxfWv
>>401 世界観で、ドラゴンが世界の8割を支配しているとなってますから
関係あるんじゃないんでしょうか
チビキャラ大暴れってのが気になる。任意でエフェクト飛ばせるんだろうか
サガクラスのエフェクトだと俺歓喜
>>405 テンポ殺してないって言ってんだから
だらだらエフェクト見せる事は無いと思うが・・
どうなんだろうな
つーか正直、コマンド戦闘なら、主観視点で自キャラは出ない方向の方がいいんだが
敵キャラポリゴンか
>>407 それやったら完全世界樹になってしまうw
ととモノはつまんなかったな
>>409 別に3Dダンジョンじゃないし
コマンド戦闘なら主観視点は普通だろ
ずっと上のほうの粗いスクショを見る限り
自キャラは表示されるみたいだな。
安心した。
最近世界樹とかととものとかその類で食指動かんかった。
>>404 いや、見た感じ普通っぽいRPGでわざわざ1画面使ってまで
勢力図見せる必要のある要素ってのが思いつかないんだよな。
RTSとかなら解るんだが。
>>407 斬撃のエフェクトにあわせてチビキャラが斬るモーションをしている、とかじゃね?
>>391 これもすげー気になるな
楽しみなものがまた増えてきてうれしい
>>415 何で?
新しい方ではメイジのちびキャラが左下に居てその背後でボルケーノ発動で火山が噴火でしょ
それはちびキャラが武器振り下ろしてるでしょ
わざ使うとそういうちびキャラのアニメーション or 止め絵が出るんでしょ
黄金の太陽を思い出す
2117のダメージってw
>>413 「竜を殲滅する」というのが至上命題っぽいので
次どこに行けば良いのかってのは、勢力図の竜に全部依存してくる。
そういうわけで常にワールドマップが見えてる必要性は十分あるかと。
QMA辺りでもアニメ調の通常画像とCGのちびキャラとかあったから
戦闘は3Dちびキャラがぐるぐる動く系の可能性もあるんじゃね敵3Dみたいだし
>>418 あ、なんとなく把握した。
下のHPやらMP表示の上にちびキャラが表示されて動くってことか。
荒いほうのスクショだとプレイヤーキャラが真ん中に居る敵のところにぱっと現れて
敵キャラを攻撃してるように見えたからさ。
そうなるとちょっと理想と離れるな・・・
ブレスオブファイアみたいなのって思ってたから
戦闘画面で4人目だけ1段下がってるのは後衛ってことなのかね
春発売ってことはそうちょくちょく情報でてこないだろうし
情報飢餓との長い戦いになりそうだなぁ
キャラ絵と、職業の特性が分かれば春なんてたぶんすぐそこさ
ローグ:ダメージ+バステ
メイジ:消費大ダメージ大
ファイター:攻防のバランスに優れる
プリンセス:補助係
ナイト:謙虚で皆の人気者
サムライ:攻撃力が高いが防御力は低い
ヒーラー:回復役
今のところこんなイメージ
是非サムライ4人でパーティー組まないとな
おいおい、お姫様四人の珍道中をプレイするのが先だろ?
やった2dだ絶対買う
覚悟してたが、雰囲気とかまんま世界樹ですなぁ・・・
すっげえ世界樹感。
バグがなけりゃあいいけどね。
まあ新納的に考えて、世界樹っぽい所を最初に全部だして物議をある程度醸してから
発売まで徐々に独自のシステムやコンセプトを顕にしていくんだと思う。
とりあえず公式HPのつくりがウザい
プリンセスは世界樹でいうところの
バードみたいなもんかねぇ
意表をついてグラドリエル様系でひとつ
寄らば斬ります系
7竜のスキャンにないところ
ふつーに複数の街があって
世界樹みたく選択式で移動とかじゃなくてふつーにドラクエみたいに歩ける
そんな感じ
来週号付録のセガDVDに小玉×新納のインタビュー収録
やったねタエチャン
最初は弱いけど成長すると全武器を使えるタイプで
どうでもいいけどプリンセスって職業にするもんなのか
立派な職ではあるが、あえて戦闘やらかすような職じゃないことは確かだw
画面レイアウトがまんま世界樹でワラタ
アトラスでこれを作ってたら世界樹のパスが使えたりしたんだろうか
>>439 インタビューwktk
PVとかは無いのかな
マップの黒い点が7つあるからそこが竜の居場所なのかね
画像の七匹のモンスターが竜・・・て事はないよね
ぜんぜん世界樹じゃないじゃん
ドラクエじゃんこれ
お前は何を言っているんだ
セガだし例えるならPS1だろ。ニワカが。
PS1にキャラメイクなんてあったっけ?
初代PSが3Dダンジョンだったことも知らないにわかだろう
>>439 新納ってまだ顔出ししたことなかったな
ついにお目見えか
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 19:46:54 ID:mKRnxfWv
>>446 戦闘やキャラは結構世界樹っぽいかなと
フィールドタイプで街も複数あるところはドラクエタイプなんでしょうが
竜狩りが目的というのは分りやすいですね
新納はあの美声から想像するにデブキャラだと思う
>351
世界樹のBOOSTと逆で、消耗度かも
>422
戦闘の背景と怪物は3Dぽいけど、ちびキャラは2Dぽい気がする
>439
街あるのか。意外
>445
黒点動いたら面白そう
・ゲームの流れ予想
探索
上画面右上の八角ゲージが遭遇の目安
下画面中央の勢力図(リアルタイム更新)が攻略の目安
上下画面のゲージを頼りに進軍の方向・機会を決定する
戦闘と行動範囲
PCに疲労が蓄積→能力弱化→行動範囲縮小
PCに戦果を投下→能力強化→行動範囲拡大
世界樹との違い
違いは探索。トレハンとキャラメイクは同様
「いこかもどろか」のジレンマは同様だが、一本道感は薄れフリーな感じに
その他
強キャラは盗人と坊主。プリンセスはあそびにん(晩成型)。メイジは早熟
回復の扱いが戦闘の方向を決めるが、主に(ザコ戦は)決戦指向の調整だろう
結論
たぶんリンダとかサガぽい。進行がフリーな感じのゲーム
TGSで出展あるんだっけ?
世界樹の時は詳細すぎるレポートがあってwktkしたもんだが
どこのデバッガだよってれべるだったなw
>>455 あるみたいですね、セガのTGS出展サイトにサプライズみたいな形で隠されてましたし
やっと世界樹2出るのかー楽しみだなー
>>454 ごめん、決戦指向の調整ってなんのこと?
街が凄い世界樹風のDQって感じで良いな
>458
持久戦じゃない、すぐ終わるという意味で使った
頻度の多いザコ戦と少ないボス戦(持久戦)でメリハリつけるだろうと。携帯機だし
そういう方向で調整するだろうと予想した
>>460 あー、短期決戦のことか。読み取れなくてスマンw
キャラは2D、街はポリゴンで回転させられそうだし
まさにDQ
ちょっとwktkしてきた
新納のことだから街が3Dってことはないと思うが…
世界樹と違って、初めの城→街ごとにストーリーがあって
その街でのクエストをこなして次の城or街へ…といったドラクエタイプのRPGなのかな?
ドラクエとは違ってとにかく竜を倒すことが目的のシンプルな構成な感じがする
街は視点回転させられない方が好み
建物の影とか回転しないと見つけられない所にあるアイテムとか探すのは正直かったるい
回転しなくても見えにくいところがない配置にして欲しい
ストーリーで竜を倒す事を強要されることはないだろうなあ。
主人公が勇者じゃなくて、数多の冒険者の中の1パーティって所がいかにもって感じだ。
そのへんも世界樹と一緒じゃないかな。
見えるアイテムならまだしも、全く見えないアイテムとかもやめてほしいな
A連打しながらダンジョンの隅から隅まで歩いてまわるのはだるいし完全に作業
>>470 世界樹の隠し通路探しですね、わかります
見るからに怪しかったり、何か目印でもあれば構わないんだけどね
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 20:36:34 ID:8CINVTCd
ドラクエのモンスターで世界樹の迷宮みたいなの作ってほしい
DQのキャラゲーとかお腹一杯だよ
俺は見下ろし視点がおなか一杯だな
RPGと見せかけてシミュレーション的な竜退治だったりしてな
地域のモンスターを倒しつつ支配率上げていったり
逆に町を数体の竜が襲ってくるとか、さすがにないか
新納はアトラスの予算無い人無い期間無いの突貫工事が嫌でアトラス出たんだから
それなりに普通っぽくなってるかもよ
物理アタッカーがローグ、ナイト、ファイター、サムライか。
過剰気味にも見えるが、うまく棲み分けができるといいな。
火力役が過剰になると真っ先に割を食うのがファイターな気がして、
戦士好きな俺は今から期待と不安の渦中にいるぜ。
斧戦士に幸あらんことを祈る。
竜退治が目的って事は戦士系最強武器はドラゴンスレイヤーか。
ちょっと和風にドラゴン殺しでも可。
ローグ:攻撃力低め/防御力低め/特殊技能持ち
ナイト:攻撃力低い/防御力高い/防御技能持ち
ファイター:攻撃力高い/防御力高い/雑魚戦向き
サムライ:攻撃力超高い/防御力超低い/ボス戦向き
こんな感じじゃね
7人中4人は多すぎるし、純粋なアタッカーはファイターとサムライだけとかじゃないかな
ナイトはTankで、ローグはDebuffer
実は一番のアタッカーがプリンセスという超展開
まぁ世界樹や他のGAMEのイメージをあわせると
ナイト:盾。BOSS戦で大活躍。雑魚戦では微妙。
ローグ:短剣(弓も?)。特殊なスキル持ち。
メイジ:魔法の一撃で敵殲滅。すぐmp空っぽ。
ファイター:定番。ナイトほど固くは無いし、ローグほど避けない。
サムライ:ファイターより柔らかいが、ファイターよりスキル攻撃が強い
ヒーラー:癒しの子
プリンセス:あいてる枠を考えるとたぶんバッファー?
>>483 プリンセスは
カリスマ : 常時味方全体の全ステータスを10%アップ
鼓舞 : 3ターン味方全体の攻撃力を30%アップ
召し寄せ : 親衛隊が現れて総攻撃
大号令 : 味方全員が通常攻撃を行う(攻撃力2倍、防御力半減)
とかありそう
>>487 それなんてビークイン
戦、騎、侍、癒は良いとして魔はアルケミスト+カースメーカー、ローグはレンジャー+ダークハンターかね?
上級職がある気がするが…
冒険とはこれっぽっちも無縁なプリンセスが職としてあるのかが謎だな。
情報が沢山出る前に、かってに妄想してみる。
した画面が勢力図メインって事は複数パーティーを管理するのでは?
竜側の勢いが激しい所は精鋭をぶつけて、新人は違う地域の防衛に当たらせるとか
それはありそうだな
このスタッフなら平均以上のものは期待できるな
新納がアトラスから抜けた時に
いろんな会社から気骨のあるスタッフがイメエポに集まってるはず
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:59:25 ID:Rl0SeLlZ
・ω・)お邪魔するのだ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 22:18:24 ID:Rl0SeLlZ
ω・)ショック
ローグは名前だけはよく聞くが、正直どういった職種なのかようわからん
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 22:29:45 ID:Rl0SeLlZ
)お邪魔したのだ
直訳すると悪漢だな
盗賊のパワーアップ版みたいな?
あー、なんとなくわかってきた。d
ローグの漏れのイメージは、
・紙装甲なので、攻撃避けまくればいいが、喰らうとシボン
・通常攻撃はショボイが、スキル攻撃が極悪
・宝箱や扉開けたり出来る。
・ステルス機能で敵に見つかりにくい
・・・MMOだとこんな感じ
>>497 シーフだとぬすっと、こそ泥って感じでローグはもっといかついイメージ?
放浪者という意味もあるみたいだし
楽しみすぐる
素早い要員ってことでおk?
来年春かー
見下ろし世界樹みたいな感じか。FOEみたいな特徴的なシステムはあるんだろうか。
「ああああ」はできるのか?それが問題だ
>>273 ジルオールは最高のギャルゲだわ
PSPだからスレチになるが移植発表されて俺歓喜
ローグといえばギャラクソーなのは一般常識
グギャー!
>>510 ゲーム始めてすぐに塔登って最強の槍取ってエンディングまでひたすらフェティ無双はデフォだよな
>>468 回転させられないタイプでも物陰にアイテムある事は多いんだが
同じ会社の作品でもワーデスはクソゲー臭が漂って画面から面白さがまったく伝わってこない。
こっちはなんかセンスあるしおもしろそうって期待できる。
しかしインターフェイスをここまで世界樹に似せるとは…
あてつけなのかそれとも他に意図でもあるのだろうか
どっちにしろ期待大だけど
ロマサガみたいなフリーシナリオで7匹のジュエルビーストがいる感じと予想
放っとくとどんどん各地の街が破壊されていくので如何に上手く立ち回って
侵攻を防いでいくかみたいなゲーム。ドラゴンを倒すと一旦勢力は縮小するけど
一定時間経つとパワーアップしてまた復活する。
DSでスタンダードなRPGだとどうしてもこうなるんじゃないの?
そもそも世界樹のインタフェースが前例がないほどオリジナリティ溢れるものとは思えないのだけども
そもそも自分がつくったレイアウトだし…
新納はもともとデザイナーだから
ところで戦闘中の下画面ってどうなってんの?
サガフロの最初からラスボスいけるやつみたいなんじゃねぇの
>>515 回転出来る様になると、町の外観を覚え難くなる
つか、町に隠しアイテム配置するならダウジングマシンが欲しい
>>518の復活するってのは良いな。復活するたびに強くなってるのかも
個人的には俺屍を思い出したが、敵側の個性って
どれくらい強調されるかはちょっと心配。みんな竜だし
新納の事だ、話題性を狙って世界樹っぽい見た目にしてるに違いない
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:08:39 ID:fGlQ3ZJi
勢力図は攻略サイトを見ればエンディングまでいけてしまう近頃のRPGへのアンチテーゼじゃないかと予想
プレイヤーの行動によって勢力図が刻一刻変化してプレイヤー間で同じ勢力図にならない
そうなると定石はあるが具体的な攻略は自分で考えなきゃならん
みたいな感じ
あげてしまった・・・orz
新納がそんなに自由度を高くするとは思えない
バランスが崩壊するだけ
RPGのベテランである小玉女史の意向も強いんじゃないの?
発売は5月くらいかな?
世界樹の時はこれぐらいの時期に詳細が出だして、1月発売じゃなかったか
アトラスとセガが宣伝方針違うだろ。
コーエーだったら年内発売だろうな
スクエニだったら来年後半
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:56:36 ID:r7Mp0eZ0
セカメーをパクってるくせにセカメーよりつまらなそう…
なんで2Dなんだよ
7thはドラゴンをみんなで倒すのか!モンハンのパクリだな!
煽りにもなんねえか
なんかフォントが超絶気合入ってるな
普通に世界樹を超えてくるクオリティだ
フォントきれいだね
>>536 フォントいいな
世界樹は読みづらくてかなわんかった
DSの解像度じゃないみたい
ニーノ・・・
オタキャラの感じとか
トウキョウとか戦闘画面とかまんまセカイジュやん
もうエロゲ絵師みたいな奴のキャラデザは飽きた
似通った設定使って
ゼノサーガみたいな見苦しい事すんな!
しかしいくらなんでもトウキョウとか世界樹っぽくしすぎだろうw
なんかほんわかとしたサガってイメージ
>>540みたいなのがこれから大量に湧くわけですね、わかります
新納の東京好きは異常
島根とか出してくれよ島根とか!
ネムロとか新鮮でいいかも知れないよ!
>>534 なんとなく画面が回転できそうな気がしてきた。
それにしてもフォントは他の人も書いているように良いな。
あーもっと情報知りたい。早く公式サイトかファミ通全文読みたいよー
>>534 おおっと?!
これもファミ通スキャン?
ファミ通スキャンの左上のフィールドの絵見て
フィールドキャラが輪郭ぼやけすぎかと思ったけど、これ見るとそうでもないかな
やはり新納の趣味か…なら仕方ない…
やべええええええ
画面の感じが思ってたよりずっといいw
って書いてる間にまたキタ
戦闘のコマンド選択もいい感じだなー
これは良作の匂いしかしない
もうすっかり世界樹
リングコマンドw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 01:51:20 ID:r7Mp0eZ0
ターン数とかも左上にあるしまんま世界樹w
世界樹やったことないけど、なんかいい感じだな
Exってのは世界樹2のフォーススキルみたいなものかな、ゲージもあるし
剣:攻撃、盾:防御、杖:スキル、袋:道具、?:隊列変更、EX:EXスキル、靴:逃走
ってところか
戦闘はまんま世界樹かな。アトラスともめなきゃいいが。
あれ?
なんか流れ変だぞw
これまでの情報からなら買わざるを得ない
TGSで見てくるかー。実際に見たらガッカリとかじゃありませんように
>>552 やべ
かわいいw
リングコマンドっぽい感じで選ぶのか。
こういう配置ならタッチで一発選択したくなるけど、これ上画面なんだよな
>>552 下画面はコマンドかと思ったけど、
下画面はずっと勢力図なんかな?
>>561 ディレクター同じ、3Dダンジョンゲーじゃない時点でもめる点は皆無
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 02:08:47 ID:r7Mp0eZ0
FE、TSじゃあるまいしね
世界樹はおもしろかったがマッピングとか面倒だったわ
やっぱこういうドラクエっぽい方がいいな
>>534 UIは紫(花の色?)で統一かと思ったら、緑もあるのね
もしかしたら、花の支配領域に応じて緑→紫になるのかも
滅んでる町にいったら花だらけで「へんじがない」とか
>>552 見た感じ完全に2D。Exマス3つとか普通にBOOSTなのかな
隊列変更は、前列・後列をメンバー単位で切り替えるぽい
前景の花が咲いているのはライノス戦と同じ
>>561 世界樹の続編だ、みたいな、あからさまな触れ込みで宣伝したりしなければ問題ない。
任天堂vsエンターブレインの裁判ですでに結着してる。
クリア後にはまさかパスワードが・・・
まあ世界樹1はイメエポも参加してたしな
>>574 イメージエポックの人はプログラマだったっけ?
スタッフロール見たいんだけど、世界樹ってエンディングを見直す機能ないよね。
何でフシアナになるんだろうと思ったらUser-Agentかよ…
>>561 これでもめるくらいだったらドラクエをはじめとした大量のRPGが
Wizardryの開発元あたりともめてんじゃねーの
>>552 このコマンド選択ってエタアルと感じが似てるね
小玉女史の案かな?
もめることは無いと思うが
もう少し差別化しろよw
>>577 言われてみればそっくりだな
特に使いやすかった印象はないけど
セガの小玉は、サターンで「レイアース」DCで「エターナルアルカディア」
作ってた人か。
この人の存在は何気に大きいな。
つーかもっと情報ほしいな
はやくファミ通読みたい
ファミ通完全キャプマダー?
小玉女史でハズレ(まあそれでも俺は楽しんだが)のRPGは
PSVだけであとはことごとく良作なんで、まず良作以下にはならんだろう。
心配ない
>>574 イメージエポックも居たのか…
ランカースだけだと思ってた
キャプに写っている3キャラのうち
なんか、ファイターのキャラデザだけが残念な感じだな。
あと、右下の戦闘画面にうつっているドラゴンっぽい敵が
なんとなくポリゴンっぽく見える。
他の戦闘画面ではドット絵の敵だったから違うとは思うが。
確かPS3には関わってないんじゃなかったっけ>小玉女史
敵は3Dで描いてありそう
テンポ重視で動かない気がするけど
>>552 これ見てちょっとがっかりしてしまったのは俺だけか
萌え系通り越して子供向けっぽい絵になってるのがなあ・・・
俺もリングコマンドは好きじゃないからガッカリしてる
でも下画面でタッチ出来るなら別
お前らなに期待してんの?wいますぐワーデススレ見てこいよw
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 05:05:32 ID:r7Mp0eZ0
ちょw
あんなのと一緒にすんな
お前が言うな
WDスレ見てきたけど、まるっきりクソってわけでもなさそうだな。
凡ゲーってところか。
買うつもりは無いが。
略語に疎い俺に誰か教えて
UIって何の略?
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 05:23:01 ID:r7Mp0eZ0
ggrks
ユーザーインターフェースね
世界樹のインタフェース関連で、アトラスが何か特許化何か申請していた場合、
訴訟沙汰になる可能性はあるな。
あほ
小玉はPS4じゃね?
「運び屋ギルド」みたいなギルドが各地にあって、
そこでクエストを受けるのかな
今風ドラクエ3って感じだな
テンポ重視してるみたいだからなかなか好印象
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:29:21 ID:eyMeMW6Z
ロマサガみたいに敵勢力気にしながら戦闘するタイプだろうな
DQみたいに気軽にレベル上げできんぞ
とにかく急かされる、ストレス溜まるバランスだぜ
このwktkな流れは公式ページにブログが設置されてさらに加速すると予想
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:38:03 ID:eyMeMW6Z
アトラス出身の奴がまともなバランスのゲームなんて作れるわけがない
世界樹目当ては問題ないが、ドラクエ3のTAとか意識してる奴は買わないほうがいい
新納がアトラスに在籍してたのはせいぜい二年くらいだろ
あと、「リアルタイム」って言葉を文字通りに受け取ってないか?
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:48:15 ID:eyMeMW6Z
あちゃー、勢力図ってリアルタイムで変化するのか
戦闘こなしてもこなさなくてもどんどん人間世界が減っていくってか
俺はドラクエ3ができると思ってたんだが、只の忙しいマゾゲーになりそうだな
もうネガキャン沸いてるのか
ワーデススレからかな?
リアルタイムって要するにイベントこなすたびに変化するって程度だと思うんだが。
ID:eyMeMW6Z
おまえは一生ドラクエ3でもやってろよ
>>606 ポッドキャストが始まるわけですね、わかります
>>608 アトラスって在籍二年ぐらいでディレクターとかやらせてもらえるの?
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:54:29 ID:eyMeMW6Z
>>612 おっと、調教済みの世界樹ユーザー本音炸裂だな
萌え絵さえあればいいんだよってか
これじゃ何のためにアトラス飛び出したかわからんな新納
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ウーイェーダラッダッダダラッダッダーー
(( ( つ ヽ、 ♪ ベイベベイーベーダラッダッダダラッダッダーー
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>614 新納は一時期業界から離れてて、復帰するためにアトラスに面接いったらしい
それで当時進みつつあった手術ゲーに関して、実家が医者だという理由で大抜擢
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 10:57:17 ID:eyMeMW6Z
世界樹は超低予算で15万本以上の売り上げを記録した
ゲーム界のブレアウィッチプロジェクトみたいなもんだ
安く売れるソフトを作れる人材ならひっぱりだこ、待遇の悪いアトラス飛び出したのも頷ける
新納の頭の中には過去のFCソフトを萌えアレンジすれば何でも売れるという認識しかない
おーっとフラゲ後荒れた流れが落ち着いたスレにアンチの登場でまたもやひと雨きそうだ!
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:01:55 ID:eyMeMW6Z
>おーっとフラゲ後荒れた流れが落ち着いたスレにアンチの登場でまたもやひと雨きそうだ!
やったー!かっこいいー!!
>>618 >新納の頭の中には過去のFCソフトを萌えアレンジすれば何でも売れるという認識しかない
これは本人が似たような事を公言してるけど
当面は昔のゲームを今風にアレンジして、出すべきものを出して修行するみたいな感じらしい。
その姿勢自体は他のRPG作ってるデベロッパーと大差ないから問題ないと思うけどね。
むしろ他のデベロッパーは昔のゲームの良さを忘却して様式だけ真似てるから最悪だけど。
で新納の場合はその後に変則的な物や新しいものを作るとも言ってた気がする。
もっもmっもっもりあがってましいちました!
618は結構いいことを言ってるけどNGにしとこ
商売的にはカドゥケウスのほうがはるかに成功してるんだがな。
アトラスを抜けてどんな新しい事をやろうとしてるんだろう、と期待してた俺からするとちとガッタリだったな
今後の新しい挑戦に期待だな
ガッタリwww
ガッカリだな、すまんwww
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:11:12 ID:eyMeMW6Z
>で新納の場合はその後に変則的な物や新しいものを作るとも言ってた気がする。
これが余計なんだよな
ゲーム屋のプライドみたいなもんか?糞要素でしかないのにな
ガッカリとクッタリを合成した新しい単語かと思った
俺ぁもうガッタリだよ
>>625 RPGつくりたくないとかそういう理由でやめたんじゃないだろ。
わずか2年の在籍でディレクターまかされてたんだから待遇面も悪くないと思うけど。
給料がどんだけーってくらい安いのかもなw
>>627 今はたまたま他のデベロッパーのレベルが落ちてるから順当にRPG作っても注目されてるけど、
何年かして似たような良質RPGが増えてきたら、飽きられるのが娯楽業界のサガなんだよ。
みんなが飽きかけてる時にまた同じ面白さしか持ってないゲームを作っても、ゆるやかに衰退するだけだからな。
そういう変化を見越した人間じゃないと一発屋で終わってしまうのが落ち。
とりあえず今度のゲームのシステム的なウリは何だろうな。
今出てる情報だけだと正直ピンと来ないのも確かだ。
その気にさせてくれるようなあれこれをまた用意しててくれるといいんだが。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:22:08 ID:eyMeMW6Z
>飽きられるのが娯楽業界のサガなんだよ
そんな開発サイドのいい分で糞バランスゲーを正当化か?
お前ただの消費者だろ?あったまおかしいんじゃないのか?(笑
頭のおかしい子を触ると感染するぞ
>>633 世界樹はゆとり排除の難易度が個性だからあのバランスはいいんじゃないかな。
テキストはどういう方向で来るのかなあ・・
>>635 レスが完全にナンセンスになったら無視するから大丈夫!
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:30:11 ID:eyMeMW6Z
>感染するぞ
うっわ!お前汚ねぇ!バーリア!!うんこバーリア!
やっべ 先生きた
>>637 世界樹の時は小森とかいう人がテキストやってたんだっけ
やっぱDQ調なんじゃないかな
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:35:20 ID:eyMeMW6Z
とあるブログの情報だと再来月あたりに世界樹3が発表されるらしいな
萌えオタが二分されるわけだ
俺はドラクエ好きなんでこっちだな
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 11:39:03 ID:eyMeMW6Z
俺さ、ソースとかしょう油とか多用してたんだが
その度おかんに腎臓悪なるで!と叱られたもんだ
でももうおかんは・・・・・・・。
小玉さんと言えばPS2は感動したなぁ小房時代
ニーノじゃないとダメっていうのは世界樹2の大コケで証明されてるし、
冒険せずにマンネリになるか新要素入れて調整大失敗になるか二択の世界樹3より
セブンスドラゴンの方が期待度は高いかな
絵師もモタの方がファミコンテイストとかそういうのわかってそうで良さそう。
最近は脳内ソースで証明ができるようになったんだな
10万売れてスレが100以上進んでる世界樹Uが大コケですか
脳内ソースでお好み焼きも食べられるらしいで
>>648 商売的にはアタリでもゲーム的には駄作だったろ
例:種死
世界樹スレじゃないので世界樹の是非についてはほどほどにしとけよ
売れたのはニーノがやった世界樹1が傑作だったからだよw
数々の致命的なバグと、その指摘を受けるも回収せず知らん振りの
アトラスに怒り心頭のユーザが大半だし。
売れるだけ売って後はダンマリという企業体質は最悪の一言。
ソフトの評価でいうと世界樹2は大コケってのは
ちょっと詳しい人なら常識なんだがな…w
(・c_・`)ソッカー
モタ叩いたり持ち上げたり大変だな
日向もそうだったが、モタもゲーム相当好きそうだな
オタ絵でゲーム好きってのが新納のチョイスかもしれんね
世界樹2は10万しかいってなかったのか。
開発費はかなり増えてたみたいだから
せめて前作越えしないと成功とはいいづらい感じだったが。
なんというか世界樹2は話題を煽るのも下手だった気がする。
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 12:41:26 ID:eyMeMW6Z
おかんの生死は気にならないのかよ!
元気だけどな
ワーデスくそだからこれもクソ決定
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 12:53:16 ID:eyMeMW6Z
ワーデス糞なのか
メディアミックス展開って共倒れするイメージつよいなぁ
ドルアーガもアニメは良かったけどゲーム酷い出来出し
基地外が糞っていうと糞決定になるのか、すごい世の中だな
つかDSはまじクソゲー多いな
ワーデス作ってるのってイメエポの社長だっけ。
あの人は経営の才覚はあるかもしれんが
ディレクターとしてはイマイチな気がする。
最近は俺の評価が世界の評価と思ってる人が詳しい人になるんだな
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:05:10 ID:eyMeMW6Z
田中久仁彦引っ張れば売れると思ったんだろうな
イメージイラストのみだがw
>>656 それ情報古すぎ。
世界樹U 14万2773本
世界樹T 12万2461本
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:15:09 ID:eyMeMW6Z
ひょっとして7竜自体より
スレで罵り合ってるほうが面白いんじゃないのか!?
厨房かお前は
ゲーム自体よりそれを肴に駄弁ったり妄想するのが楽しいって新納が言ってた
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:22:37 ID:r7Mp0eZ0
セブンスドラゴンは糞ゲーのようだわ…
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:25:48 ID:eyMeMW6Z
駄弁ったりが駅弁に見えた件
DSにクソゲーが多いから
これには期待したい
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 14:04:13 ID:RTqqjy17
ワーデスがすっ転んでるらしいからもうコレに期待するしかないなー
>>652 確かにバグは酷かったが、流石にあの程度で回収は有り得ん。
回収ってのは基本的にセーブ消去や進行不可能レベルで初めて可能性が出る程度。
かりにアトラスが糞だとしても、イメージエポックよりははるかに良質なゲームをだしているのは確かだ。
1にもバグあったしな。
新情報まだかよ
新情報
新納の今日のランチはカツサンド
_,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
一応業界者だが、少なくとも世界樹IIがコケたという話は聞いたことがない
1より二次的な旨味が増したというのならあるけど
まーた自称業界人か
なら俺は王様な
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 16:05:44 ID:AODmvCGL
ごみ通買ってきた
明日ムービー公開
古代の曲もHPで聴ける
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 16:07:31 ID:eyMeMW6Z
雑誌とかもういらんわ
必要な情報数ページであとはゴミ、かさばるだけだ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 17:00:09 ID:eyMeMW6Z
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 17:04:11 ID:eyMeMW6Z
どういうことだってばよ?
>684
>279
>・外見はひとつの職業につき4種類
模様ではなく一職4種類は確定事項ですがな
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 17:07:01 ID:eyMeMW6Z
つまりどういうことだってばよ?
君が散々煽ってた世界樹と同じ仕様だよ^^
>>675 アトラスとじゃ数が違いすぎるしなぁ…
たまたま魔神転生とRONDEとライドウが並んだだけかもしれないし
会話グラがぶつ森みたい。
誰だよかっこいいみたいな事言ったのはw
SaGaとかSFCまでのFFをぶつ森テイストにしたような画面だな。
古代サウンドが似合わなさそう。むしろ植松がいい。
今回のレトロゲームっぽさは
これまでより新しい時代を狙ったのか、狙ってなくて素なのかよくわからん。
戦闘が太陽なみに派手みたいだからおいらはまんぞくだぉ
公式の音楽はDSっぽい音源とファミコン音源の両方のメインテーマみたいのが聞けたけど、
ああいう音楽の変化はゲームの世界観と何か関係があるんだろうか
携帯ゲースレに湧く黄金の太陽厨のウザさはなんとかならんのか
太陽の神殿かと思った
>>694 "黄金の太陽厨"との一致はありません。
???
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 18:14:56 ID:eyMeMW6Z
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
>>697
>>630 続編作らされるのが嫌で抜けたんじゃないかと思ってる
カドゥケも世界樹も2が出たしな
>>700 >>477が大体の理由でしょ。
イメージエポック入ったときのインタビューで「お金もプライドも両方満たしてあげる」
みたいな事言われたから入社したって書いてあるしね。
納得行かない給料+期間短いから満足の行くもの作れずプライドが許せないって
状況で、2作れって言われたらそりゃ他所いくわな。
ただ続編作りたくないとか、そういうのとは少し違う気がする。
今はお金とプライドは満たされてるんだろうか。
これからわかることかもしれないが。
半年後、そこには元気にイメージエポックを退社する新納の姿が!
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 18:59:39 ID:eyMeMW6Z
つーかアトラスの給料安すぎたんじゃないのか
あちこちの会社に面接行って一番給料良かったのがエポックだったってオチ
世の中お金だね
続きは新納スレで
給料ならスクエニが一番よさそうだが、さすがにお呼びじゃなかったのかな。
スクエニ発ならムービーと厨二成分が足りないだろjk
スクエニだとキャラがみんなジッパーだらけの黒ジャケット着てチェーンやらシルバーアクセやらジャラジャラ付けることになるぞ
ゼタお呼びでないな
そういや最近のRPGキャラってマフラー巻いてるの多いよね
おじさんの時代はマントだったぞ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 20:59:08 ID:eyMeMW6Z
FFのセンス(野村)にはついていけんわー
スクエニもきのこみたいなんが作れるから、
そこまでバカにしたもんじゃない。
ポケモンプラチナの主人公もハンチングにマフラーである意味オシャレ
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 07:37:12 ID:iP+9ThsOO
カドゥケウス、世界樹の新納が「アマガミ萌えたー!!エンターブレインさん、キミキスかアマガミのRPGを作らせてください!!」
と朝から大ハッスルしていた件について
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:38:24 ID:fEd0buwH
更新キターーーーーー
>>704 なんとなく旧スクウェアからチーム連れて出ていった人を思い出した
おお!明日の午後7時にちゃんとした公式ページができるのか!
…でも7時とかは重くてまともに見られないんだろうな(´・ω・`)
大丈夫だろう。ごく一部の層しか注目してないから。
7th dragonだから7時なのか
世界樹を考えるとこれはタイトルが狙いすぎてて正直引く…
どんだけ金稼ぎしたいんだよ
買わなきゃいいじゃん。
>>708 任天堂が一番だろ、基本給控えめだがボーナスが半端じゃない
ID:r7Mp0eZ0一日貼り付いててワラタ
>>725と同じく、ゲームメーカーは
任天堂が安定してて企業として一番まともだとオモ。
昔はよかったのに今じゃ最悪なところもあるし
この業界は基本的に不安定なんだよね…。
いい作品出してるメーカーが待遇がいいとは限らないし。
もうやめて!!ID:r7Mp0eZ0のライフはとっくに0よ!!
>>727 経営陣がゲーム作ってた人そのままって会社が多いからね
ゲームクリエイターなんてやってた人間に、会社経営なんてできるわきゃねえのに
もうまともなゲームが作られないってことか
金の亡者と化した企業め
私企業は営利が存在理由だw
激しくワロタw
これは酷いw
お前だw
しかしこれは世界樹にしか見えないなあ
戦闘画面YでINFOとかそのまますぎるだろう
公式サイト ちょい更新
当て付けなんだろ…。
ニーノに切り捨てられた日向カワイソス
セガだから、特典は微妙な感じでサントラは専売ってパターンかなあ
世界樹で一度仕事しただけの日向を切り捨てとかw
あてつけってことはないと思うけどなあ。
アトラスという会社にはもしかすると今でも多少思うところはあるかもしれないが
小森にしろ加藤にしろその他誰にしろ世界樹1の時には
一緒に面白いゲームを作ろうと徹夜仕事もした仲間たちじゃない。
これがあてつけだとしたら傷つくのは会社よりもそういった製作現場の
人間じゃないかと思うんだけど、そんな過去の同僚に
負の感情を持ってるとは思えない。
新納が作るゲームがつまらないわけはないんだよ。
ただ面白いかつまらないかとは別に、「世界樹みたいなゲーム」
を作ってもらいたくはなかった。
そうだな
世界樹で一度仕事しただけの古代は呼ばれたのになw
あてつけってのはありえないよ。
あてつけでゲームを作るような人に世界樹のような名作は作れない。
ただ、引き出しの小ささが露呈しただけじゃないかな…。
テイルズとスターオーシャンとか
タクティクスオウガとFFTとか
そんな感じじゃね
普通に同じ人が作ってるとそんな感じになるのかと思っていた俺
ゲーム事情が浮き彫りになってくるのな
ファミ痛どこも売り切れ吹いたwなんでまた今週に限って・・
世界樹ウザ過ぎんぞ。
同じデザイナの場合UIぐらい結構似かよって来るもんだろ。
ゲームデザイナーにとってUIは絵師にとっての絵柄みたいなもんって事でいいじゃねえかw
3Dダンジョンですらねーのに、しかもUIもリングコマンドまで出てるのにちょっと枠が似てるだけで
『「世界樹みたいなゲーム」を作ってもらいたくはなかった。』(キリッ
とか頭おかしいのか?
まあおかしいのかwノトノやととものの時も酷かったもんなw
たぶん発売されたら全然違うゲームでしたって展開だな
現時点でウィザードリィとドラクエくらい違うと思う
見た目の印象はもっと変えても良かったんじゃないかな
新しいことやるわけだし
セガやイメエポや、そして新納だって作品である以前に商品であり商売だもの
世界樹でせっかくファンがついたんならそのファンを引っ張り込みたいでしょうよ。
「あの世界樹のクリエイターが」って煽り文句で、「世界樹っぽい感じ」で、
3DダンジョンRPGよりお客さんの幅が広い普通のRPG。
ヒットするツボ押しまくりやね
イメエポ社長は才能ないから経営だけやっといてほしい
タクティカルギルドっていうクソゲーのスレで携帯アプリみたいでショボイっつったらもの凄い勢いでイズナ信者が飛んできて否定しされたの思い出した。
「ネガってる俺たちってマジでクールでかっこいいよねー」
「お前やっぱり頭いいな!」
「ネガれないヤツってちょーかっこわりー、頭わるいよねー」
「お前やっぱり頭いいな!」
論破完了!
見た目あそこまで世界樹に似せることに何のメリットがあるんだ
アトラスでやってみたかったことをやってんじゃないの
画面デザイン周りも新納本人もしくはイメージエポックがやってたとか?
>>755 そんな事あったっけ?
…どうでもいいかw
別の会社の製品なんだから見かけが似すぎるのはやばいに決まってるんだが、
あてつけか内々に話がついてんのか新しいデザイン考えるのが面倒だっただけか。
やばいやばいって言ってるやつは何がどうやばいのかちゃんと書いてねー
ファミ通買ってきたわ
むしろインターフェース世界樹マンマでヨシキタコレと思った俺は異端か
来月アバドン王受け取りに行く時ついでに予約してこよう
とりあえず上段右から四番目ッ!君ッ!君に決めたあああああああああ
つか、ウナヂとかイクラクンとか誰が名前付けたんだw
世界樹の色使いが好きだったから大歓迎だわ。
インターフェースが似てるだけで、戦闘中はチビキャラが敵攻撃したり
3Dダンジョンから見下ろし型のフィールドになってて、ゲームとしてはかなり違うしな。
世界樹は新納が作り出した世界
だから新納が作るものが世界樹に似てても何ら問題無い
むしろ新納を辞めさせておきながら残りカスに紛い物作らせ続けるアトラスの方が問題
SQのUIは新納じゃなくてアトラスの女性社員だろう。
公式同人誌でそんな事が書いてあった。
しかしなんで古代を音楽担当にするかね。
戦闘のUIと古代は発売前の釣り針ってことか?
装備画面が世界樹にクリソツなこと自体は超どうでもいい事だけど、
アイテム管理が個人単位ではない可能性が高まったと思う。
キャラごとに何を持たせるか考えるのが好きだから、ちょっと残念。
アイテム移動の時に、
「手持ちの薬草が切れちゃったから、分けてくれよ」みたいなやり取りを妄想したいができなさそう。
青地に白枠のRPGはFFのパクリで違法
黒地に白枠のRPGはドラクエのパクリで違法
記憶違いかもしれないけど、世界樹のときも広報宇田じゃなかったっけ?
防具装備も世界樹同様3つまでっぽいのが不満だな
もっと1キャラにゴテゴテ付けたいw
>>775 あたま
からだ
みぎて
ひだりて
うで
こんなのがいいのか?
右手、左手、遠隔、矢弾、
頭、胴、腕、足、その他(マント、ベルト、ネックレス、ピアス、指輪)
くらいは欲しい
世界樹は装備品集めが結構あっさりしてたから
もうちょいレアアイテム集めしたいな
まあ今の時代レアアイテム集めはもうただの作業だからイラネかもしれんが
>>776 ぶき*8
頭 体 腕 足 首 指 盾
くらいで
>>777 某とともの。をやってるが、なんだかんだで運任せのレア集めはやっぱ楽しいんだよなあ
クリア後にも延々とレア集めを楽しめるって要素はあったらうれしい
レア集めも図鑑埋めも好きなんだけど、
その2つが重なるのは嫌い
↑で名前出てたけど、宇田って人はアトラスやめたの?今何処にいるのかな。
クリエイターならともかく広報ってそんなぽんぽん転職できるのか?
営業とか広報って、コネが確実に引っ付いてくるから
やり手になると付加価値多くて引き抜き多いよ
クリエーターと違って移ったからといって仕事にムラもないし
宇田にそんだけのがあるかは知らんけど
>>777 キャラに何かしら変化があるならそれくらいあってもいいんだが、見た目変わらんならそんなにいらん。
アトラスネット見てると、広報は女性に代わってるみたいだけど。
世界樹1のミニコミ誌中間発表で宇田タンに選出してもらえたお陰でミニコミ誌ゲットしたから
その後が気になってるんだよ。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 10:39:17 ID:Rj8DQSZ5
今週のこのゲームの記事を見ればそこには元気に広報活動してる宇田の姿が!
7竜って広報は宇多タソなん?どこにそんな情報が
ソースは今週のファミ通(笑)
そうか、宇田までアトラス抜けてたのかw
世界樹1はポッドキャストとかブログとかトラバとか、
斬新だったけど、涙ぐましい程金のかからない広報でがんばってた印象。
低予算で世界樹をあれだけ売った男となると、引き抜きがあったのかもしれん。
そうか今はセガにいるってわけか。
今日の夕方に公式サイトとPV来るんだっけ?
楽しみだなー
公式見るとPM7時ってあるな
これチマチマやるには面白そうだな〜
キャラ絵も好きだし。
やり込み要素とか豊富に用意してほしい。
ファミ通って中国でも出てるんだな
詳細なスキャンを見たけど漢字ばかりで記事が読めなくてワラタ
公式ってまだ正式に来てなかったのか
ファミ痛によるとチビキャラが登場とか書いてあったな
>>794 まだどんなゲームかわかってないんだがw
公式オープンしてもファミ通に載ってた程度かそれ以下の情報だろうし
ゲームの全容がわかるのはいつ頃かなあ・・
しかも隠れたりするとか・・・どういうことだろうな
>>795 でも何故か所々日本語で書いてあるんだよなw
「セブンスドラゴン」とか「フロワロ」とか「モタ」とか「ファイター」とか普通に日本語で書いてあるな
中国人読めんだろと
あとどうでもいいが発売されたらフロワロスwとかって誰か言いそう
中国じゃなくて台湾ファミ通でしょ
台湾のオタは簡単な日本語なら読めるから問題なし
>>801 今から流行らせようという魂胆ですね(`・ω・´)
フロワロってやっぱり、flower→フロワロ、みたいな事なんだろうか、スカイクロラ的な
>>801 テラフロワロスwwwwwwwwwwwwwwってか
>>804 スカイクロラは普通にスカイクロラじゃねーの??
Innocent Aces→イノセン・テイセス
フランス語の読み方だったかな
>>806 あの世界では英語をカタカナに直す時に訛りっぽいのを入れるお約束になってて
sky clowler → スカイ・クロラ (なまらなきゃスカイ・クロウラーのはず)
none but air → ナ・バ・テア
kildren → キルドレ
なので、flower → フロワロってのはそういうのに近いのかなぁって思っただけ。
現代語が訛って未来の世界に伝わってるとかそういう世界観かなと。
ファミ通見てきた。
スキルツリーがちゃんとツリーになってて見やすいね。
スキルツリーは下画面なので割り振り作業でタッチペン使えるかも?
スキルLVは全スキル共通で最大LV5っぽい。
竜を倒すとその地域の自然が戻るのはまあ当然か。
「お前は竜を倒さないとストーリーを進められないと思っているようだが、別に倒さなくてもクリア出来る」
って事なんで、マルチエンドかフリーシナリオの可能性はかなり高い気がする。
世界樹かとおもった
まんま世界樹だけどダンジョンゲーじゃないんだな。ドラクエ3的な感じなのかな?
チビキャラの女メイジのまゆげがかわいい
なんか流されたような気がしたがファミ通記事の最後で普通に宇田の名前でコメントが有るのは本当な
4人に減らしたのは残念だなぁ。
5人もぞろぞろ連れて歩くとなんかややこしそうだが
俺は別に3人でも良かったな
2人でも良い
まあ4人なら4人用にバランス調整されるだけだし
人数は割とどうでもいいかな
二人とか三人にもできるのかね?
職業7つで4人だとあんまり選択の幅がなさそうだが
同じ職業でもスキルの取り方で全然違ったりするかな?
ヒーラー
メイジ
ローグorプリンセス
ファイターorナイトorサムライ
だいたいみんなこんな感じになりそう
まあ2DPRGではお約束の謎解き要素とかもあるようだし、
3DRPGの世界樹とは根本的にコンセプトが違うと思うからね。
>>820 プリンセスが回復できるスキルを持ってそう
プリンセスはおっぱい大きいよね
>>823 え・・・もうプリンセスの画像出てるのか?
>>814 あ、そうなの?
この会社は
>>791チュンとスパイク抱えてるみたいだけど、イメエポとも繋がりあるのかな。
田代まさしのプリンセスがおっぱい
>>826 俺姫4人PTにしてあのゲームの再現するよ
>>771 全然関係ないけど、今GBAのFFやってんだけど、
あの濃い青のグラデで立体っぽくしてあって白枠のウインドウ、
何か主張強すぎて邪魔だから設定で別のデザインにしたら、いい感じになった。
たいていこういうのは
設定出来るようになっててもデフォルトのデザインが一番調和取れてるんだけどねー。
>>824 チビキャラはファミ通に載ってる。
うpされたのは2ページ分しかなかったけど、
実際は折込式で約3ページ分の記事になってた。
>>829 いま見てるがプリンセスどのへんにいる?
探しても見つからない・・・
うわそっか。4人だよな。
ドラクエFF型のRPGでは普通の人数だけど、職業いっぱいあるし、悩みそうだなあ。
プリンセスやサムライは、ちょっと扱いが難しいけどうまく使うと強力って感じなのかな。
職業いっぱいあって似通ったもの同士になるなら
特徴的な7種類で、一人入れ替えただけで性格のガラッと変わるパーティのようなほうがいいけどね
ん?
いっぱいじゃないよっておっしゃりたいのかしらん。
言われてみれば確かに4人パーティで7種類は多く無いかも?
ノリで書いてすいません
買うことも立ち読みすることもせず
ネットに上がるのを待つのみのヒッキーって本当にいそうで怖い
ヒーラーの顔がやぱり月森先生だった
>>836 モラルの問題として買って読むべきだと思うんだったら
そういう言い方は必要もなければ意味も無いし、何がしたいんだかわからん
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 14:59:30 ID:Olnvfejz
プリンセスだけど実は男の子って出来ないものか
脳内設定は自由
>>841 は何を言ってるんだ?
げんり的に考えて女装っ子などありえない
どじっ子のほうがまだいいよ
うどん食べたい
姫、媛(ひめ。princess)は、およそ皇室から公卿、将軍家、大名など
高貴な身分にあった人の息女の敬称として広く用いられた。
特に内親王、女王を姫宮と呼んだ。
転じて遊女や風俗嬢(特に売春婦)、あるいは小さくかわいらしい物を指す場合にも用いられた。
バードとか遊び人的ポジションか?
小さくかわいらしい男の子…
よっしゃ!
>764、765
基本的にソフトの権利は給料と引き換えに会社に委譲してるんだから、製作者が同じなんてのは
なんの言い訳にもならない。
他社製品の関連作かと誤解を受けるような似通ったデザインというのは、他社の金でつちかった
イメージにただのりして商売してるわけだから、当然揉め事の原因になる。今回は画面の雰囲気
程度だから商標権侵害とかFEの時のように裁判沙汰とまではいかないだろうが、アトラス側に
了解をとっていないなら当然軋轢は生じるよ。
ていうか世界樹っぽい雰囲気だけど、完成度的には完全に世界樹の上行ってるSSだからタチ悪いよなw
流石にこの程度で了解取らないといけないのなら今頃ゲーム業界軋轢だらけじゃないのかい
自分のキャラが画面に出て来るし、
やってる時の感じとしてはたぶん全然似てないと思うんだけど、
メッセージウインドウ左端のカーブの仕方とか、そこが横に区切られてる感じとか
各メンバーのHP、MPの簡易表示のウインドウの個々のデザインとか
枠線と中の塗り方の関係とか、似てるっちゃー似てる。
画面内での情報ウインドの配置(上にメッセージウインドウで下に各メンバーのステータス)
については、世界樹以外にも同じような配置のは無いのかい?
VSスレでやれば?
なるほどつまりキャラデザイナーなどの場合は、移籍したら絵柄をすべて変えろと、
サウンドの場合も作風を変えろと、
そう言いたいわけですね。
19時にwktkして公式見に行ったらプレオープンとか勘弁な
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 15:47:41 ID:rI1ZPLPk
広報の宇田はゲームズアリーナってとこから
セガに移ったてことでOK?
あいつには腹筋で爆笑させてもらったから
今回も期待してる。
>>851 なるほど。キャラクターデザイナーの場合は、
その人の絵柄は、その人に帰属する物として扱われますよね
>>816 新桃じゃそんなに気にならん買ったぞ
好き勝手歩いてたが
桃2だと最大20人パーティw
スマブラDXとメテオスのメニュー配置は似てるけど特に叩かれない
そういや、以前新納がパーティの人数について語ってたな
6人じゃパーフェクトなパーティが出来てしまって個性が無くなる、と
4人じゃ少なすぎて大変だ、と
だから世界樹は5人がちょうど良いみたいな。
7竜は結構な頻度でパーティのメンバーを入れ替えたりする必要があるのかもしれん。
4人パーティでジョブありはDQ、FF世代を意識してるんだろ。
戦闘はUIでアレと見せかけておいて
自キャラが出るあたりテイルズっぽい。
もっと渋い路線でやって欲しいとこだけどな。
初代テイルズとスタオーだって、画面デザインほとんどそっくりだけど
別に問題にならなかっただろ
アクション戦闘ではないだろ
テイルズ関係ねえw
キモオタ世界樹厨マジうぜー
消えろよw
>>858 DQもFFもある程度頻繁にジョブチェンジすることが出来、またそうすることによる即時的なメリットが有ったからなぁ。
スキルのシステム的に考えて、それらのような転職システムは用意されてないだろう。
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 16:18:56 ID:F/kvzdT/
世界樹のスレでの人気は異常だと思ったら年齢層高井のな
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 17:48:43 ID:ilt6OCgM
更新マダーーーーー
サイトに入ろうとしたらロックされてた
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:06:26 ID:ilt6OCgM
更新きたw
釣られるか!更新は7時からだ
そういや世界樹でも「更新キタ」「来た!」「消えたw」とか騒いでたなー
もう更新きてるな
そんな餌に・・・クマー!
公式はコラムが出来たりするんだな
ファミ通には開発元が書いてない。場合によってはセガ内製かも
公式ブログどんだけ力入れてるんだw
広報宇田だって
公式サイトまで世界樹っぽいw
なにこのムービー
めっちゃシリアスっぽい文章と音楽に二頭身キャラはやめれwww
えらいメルヘンチックな中ニ病臭い設定だな
あとSEGA、舐めてんのこのPV?
>セブンスドラゴン(略称セブンス)
セブンス!
なにこの世界樹まるぱくりの公式サイト
新納たんの挨拶きたー
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:29:06 ID:7Ri3E3AX
セブンスドラゴン、世界樹の香りがすげーぜw
絶対買うわ!
まあ広報1と一緒だしな
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:30:01 ID:kTXq1yzv
ω・)このPVが消費者へのプレゼンだとすれば
大失敗なのだ
一体誰がゴーサインを出したのかのぉ
2頭身がシュールすぎるwww
TGSでプレイアブルかよ
字ちっちぇえ
レイアースの名前出すとかw あれ結構な良作で好きだったんだよな
いろいろ釣り餌は盛りだくさんだな
宇多>新納>小玉の順にブログの文字が小さくなってる
おいふざけんななんだこのゲーム
買うしかねえだろが!!!!!
キャラ絵いっぱいあるなあ
トップが更新するたびに変わる
あれ7時からじゃなかったのか?
プロモニ等身シュールすぎてワロタw
ディザーHPの音楽DLは嬉しいな
…と思ったら音楽途中までかよおおおおおおお
これって世界を撲滅するRPG?
音楽とかPVはダウンロードしなくてもWEB上で聞けるようにしないか、普通…
ってか前回はフルだった音楽が途中までとか
本当に更新されてるじゃねえかw
出遅れたw
>>891 それ、ゲームに何のアイデアもない、
張ったりだけでSEGAのお偉いさんをだました大作偽装詐欺ゲー
やったFC世代懐古RPG好き歓喜!!
ホントに特にひねりのあるシステムもないスタンダードな王道RPGなんだな
当然どの竜から倒すかは自由なんだよな?
竜狩りゲーなんだよな
Wi-Fiかアドホックで協力プレイとかできればもっと売れるんじゃね?
FC世代向けってのは、「龍が如く」のゲームに飽いたものたちへ〜みたいなキャッチフレーズだよな
実際は、「俺の屍を越えてゆけ」や「リンダキューブ」みたいな
ワン・アイデアゲーという気がするな
萌え〜
>>899 「普通のRPG」にそんな余計な要素はいらんだろ
藻前ら楽しそうだなってなんでもう更新してんだよ
携帯じゃみれねーよ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:44:55 ID:48xfmJgt
こんなRPGを俺も待っていた
まあでも、青黒い空に赤く光る花が咲き乱れるというイメージは
世界樹にはちょっとないな
ネット上に声の大きい、懐古原理主義者が多いことを見越しての、釣り糸だろうね
こいつ、アホ社長よりも経営のセンスあると思うぜ
もっとも、御影の口先三寸でスポンサーから金を引き出す手腕は神がかってるがなw
システム紹介の項がないのはどうかと思うんだが
>>907 システムより先にコンセプトを延々と語る戦略だと思うよ、前もそうだったし。
ツインテールパラディンとか
猫耳侍とかエルフ耳とかかなり好き勝手にデザインしてるな
新納は経営より広報向きだろう
俺屍は子作りばかり強調されるが別にワン・アイデアとは思わないなあ。
>>898 倒さなくてもクリア出来るらしいから自由だろうね
>>908 そのへんは、角川のヤリ口と同じだよな
まずファンに理論武装の剣と楯を与え、宣伝要員に育て上げる
新納は、2ちゃんとかもかなり見まくってるだろうな
>>900 そこで何故世界樹でなく龍が如くを持ってくるのか
TGSでプレイアブル出すみたいだし、そこでかなり分かるんじゃないかな
またblogの記事にwktkする日々が始まるお
正直なんでこんなキャラデザにしたのか
分からない
>>912 まあそういう側面もあるだろうけど、どっちかっていうと
システムだけ解説しても面白さがちゃんと伝わらないのを危惧してるんじゃないかなあ。
「こういうゲームにしたいんだ!」→「なのでこういうシステムつけました」
のほうが自然だよね。
>>913 郷に入ればなんとやら
一応SEGAゲーだぜ、これ
小玉と頭身が高いキャラ絵はいらんかったなw
カザンか。
デッドリーな闘技場がありそうだな。
ニーノって世界樹で有名になった感じだけどまだ若い人なの?
>>921 どこぞの対談では結構若いっぽい話になってた。
30前ぐらいじゃないか。
アトラスで大抜擢される前はハム太郎ぐらいしか実績無しの駆け出しだったはず。
トップでキャラクリックすると消えるのは何か意味あるのかね
PC88でラスマゲやってたとかだし、20代って事はなさそうだが
>>924 発売日までモグラ叩きでお楽しみください
小玉女史は相変わらずだなあ
募集ってなんだろ
トラックバックキャンペーンみたいなアレ?
なんか公式読んでるよフロワロって腐海とイメージが被るなw
プリンセスっぽいのがかぶってるなorz
悪グラドリエルがいるなw
コラム読んでちょっと不気味に笑ってしまった。うへへへへwww
こんな風に言われちゃったら、買わないとだめみたいじゃんよwww
ほんと、人を乗せるのが上手いなあwww
ムービーを見ると文明崩壊後の世界ぽいな。
亜人が共存しているのが世界樹との違いか。
キャラ紹介で別キャラを見ると、左端のサムライが正拳突きしてるのが気になる。
格闘スキルもあるのかな?
コラム読んでニヤニヤしてしまった
特に宇田。広報なのに扱い大きいw
でもブログの日付間違ってるぞ
パラ1♂/サム1♂/プリ1/ファ1♀/メイ1♀/ファ2♂/サム2♀/パラ2♂
ヒラ1♀/サム3♀/プリ2/ファ3♀/ログ1♀/メイ2♂/プリ3
ログ2♀/ヒラ2♂/ファ4♂/メイ3♂/ログ3♂/ヒラ3♀/パラ3♀/プリ4
ヒラ4♂/サム4♂/ログ4♂/パラ4♀
かな。
小玉のブログの企画書の足し算と引き算の遊びってまだ公開されてないシステムか
キャラクタータグにいる悪グラドリエルが可愛いすぎるw
俺涙目。
2段目が
メイ4♀/サム3♀/プリ2/ファ3♀/ログ1♀/メイ2♂/プリ3/ヒラ1♀
か。ヒーラーがカバン?ポーチ?持ちでメディと被ります先生
ドンキーコングJrの算数遊びと聞いてポパイが嫉妬の目で見ています
眉の太い女騎士がなんか気になるな。
上の眉の太いケモ耳女魔術師も
青髪のプリンセスがやけに表情暗くて可愛い
ムービー見たけど、こんなに荒廃したシリアスな世界観で良いんだろうかw
なんか映画オタのファンが勝手に作ったファンアートみたいに見えるんだがw
結構各キャラ性格出てる顔つきしてるなw
選ぶの楽しそうだ
プロモ見てたらドルアーガのポスター思い出した。ナツカシス
>>946 だなぁ
もっと無個性な感じだと思ってたのにこれは意外だったw
獣耳があったりエルフ耳の奴はそういう種族なのかね
略称セブンスは流行りそうなきがしないな。
ななドラのがまだマシやん(;´Д`)
宇田は前もセカキューとか言ってたけどまったく定着しなかったから気にしなくておk
セカキューわろた
あー、せかきゅーあったね。
宇田ちんのネーミングセンスは筋金入りか (;´Д`)
宇田「セカキュー」
↓
世界樹で定着
宇田「セブンス」
↓
セブドラで定着?
podcastまたやって、売れたら打ち上げでまた鍋やってくれ
誰だセブンスヘブンだなんて言った奴は
個人的にはブスゴンを推したいぜ
>>941、938
サンクス。
早速パーティ案を練らせてもらうぜ。
あー、ファミ通買い忘れた!明日まで一冊売れ残っててくれー
俺はスドラかセブゴンを推す
グラドリエル様がおわされていると聞いて飛んで来ました!
セブンスと言われるとセブンスクロスを思い出すので
セブゴンで行くことにする
>>939 ターン制コマンド戦闘でのダメージ計算の事でしょう
無難に七銅鑼で
募集ってなんだろな
妄想絵でも募集するのかね
獣耳のキャラが何人かいるね ひとつの種族かな
広報宇田タンだし、サイトは世界樹と同じじゃねーか!突っ込み待ちだしw
何かサイトの読み込みの仕方に懐かしさを感じたんだけど、
何故だろう。宇田さんが作ってるんだろうか
女傑のお仕置き目当てにわざと製作遅らせるんだろうなぁ
>>962 勢力図関連の話じゃないのか?
とりあえずサイトが全部FLASHじゃなくて良かったぜ。
>>924 夜以降にクリックすると何かが・・・だと、まんま世界樹だな
誰だよPSPって言ったの
ななついろ★ドラゴンズ
>>971 イヤだなぁ、本気にするなんて (´ー`)
ムービーのちびキャラがなんか笑える
>>974 ギャップによる笑いを狙っていると思うので
笑ってあげてください
公式ブログのRSSがサンダーバードで受信できない
カザンだと……つまりメイジ呪文にTTYFがあるんだな、このゲームは!?
もうブンドラで…7入れなきゃ分かり辛いか?
ななるー☆
流石新納
ワクワクさせるコラム書くね
>>977 元ハントマンの大統領はレ○トラーってことで
>>972 「ななドラ」にすると、なないろドリームスって言葉が頭をよぎるんだぜ…
キャラクターのところの後ろの看板が「The Six Flowers」。
竜は7だが、花は6。ただのミスディレクションかも。
そういえば世界樹のマンガのサブタイトルは……
DQ3的RPGの正統な後継者になりそうでwktkすぎる
セブンスドラゴンって七番目の竜だから順当に考えるとラスボスの筈だよな
>>986 整理乙
メイジの上から2番目とヒーラーの1番目が逆じゃないか?
マントを着てるほうがメイジかと
亜人もいる世界観なら、
各職業に全種族が描かれていた方が良かったような気がする
>>955 ちょっと違うぞ
ラジオで略称を聞かれたときに
宇田、新納がはじめに言ったのは
「森RPG」
でちょうどその前後に本スレでも話されていて
それなりに支持を得たのが「セカキュー」
宇田は多分それを取り入れたんだと思う
けど大多数の「世界樹」には勝てずに今に至る
だったはず
メイジ♂とヒーラー♂、ヒーラー♀とプリンセスはよく解らなかった
んなことどうでもよくって、獣耳ファイター♀にメロメロだ
いつから宇田さんはアトラスじゃないのか?
多分、ニーノと同時期にやめたんじゃないかな
>>991 眼鏡で纏めたくなる気持ちは分からんでもないw
>>991 ポーチ:ヒーラー
マント:メイジ
王冠:プリンセス
かと
>>984 花が全地域に咲いてたら人類アボンじゃね?違うんかな
実写のムビにチビキャラの似合わないことwww
モタのキャラはゲーマーに受け入れられるんだろうか
あのジオラマ感覚がいいのに
1000なら世界はフロワロに覆われる
1000ならこのタイミングで世界樹3発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。