2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:21:26 ID:dgigfZtj
糞ゲー
■要テンプレ化■
使用できる職種は従来の12種類に加えて
ニューマン男のハンター「ハニューム」と
ヒューマン女の「ヒューマール」が使用出来るようになった
>3種族 14種類からキャラメイク出来る
>今回は従来までの職種に加え、「ヒューマール」と「ハニューム」が使えるようになった。
PSOの12職+ヒューマール&ハニュームってとこかね
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:30:56 ID:CUNQisyY
PSOとは別物にしてほしかった
「地球」と「月」が舞台って書いてるしね
職の名前を借りてるだけだろ
戦闘はアクション?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:48:37 ID:CUNQisyY
勘違いしていました。小川陽二郎氏がPSO-DSを匂わせてましたので
「地球」と「月」ってアルゴルシリーズをクリアしてきた人なら
わかるよね。この意味
本日のNGID:m1uotFfK
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:56:02 ID:gEHDIMiL
DSの糞ポリゴンだったりキャラがアニメっぽくなっちゃったりだけど、セガにお布施するよ!!!
>>13 そっちじゃなくてID:QpCaKXekじゃね?
>>13 敵を間違えてるぞ
>>14 お布施したら勘違いしたSEGAがDSでPSOだそう!とか勘違いしてしまいます^^;
なぜかNGID指定されちまった
コピペミスやろ
アンチが立てたスレかよ
公式見てきたが思ったよりはクオリティ高いな
PSPoは擁護してPS0は必死に叩くとは
なんかお里が知れてるんで、住処に帰って欲しいね
PSPoと違って事前からの宣伝を徹底してるね
あっちは発売直前まで公式サイトを正式オープンしなかったのに、
こっちは10月にはもう正式オープンするらしいし
PSPoも悪くないんだがなぁ〜
このポリっぷりが心の琴線に触れまくる。ローポリは芸術だな。
プスプみたいな奇麗なだけのポリゴンはゴミ。ポリゴンはポリゴンらしくポリポリしてないと。
こういうほうが想像力を働かせることになるから教育上もよい。
プスプのは創造性をこわされるだけ。
戦闘中でも、ふと手を休めてイラストを送る心の余裕。
プスプでは絶対にマネできない。
>>.前スレ979
子供の方がゲームうまいってのはもう昔の話だよ。
今の子供は試行錯誤なんてすることなくすぐネットや攻略サイトに頼るから。
>>22 事前から宣伝を徹底しいるかどうか初報じゃ判断できんが、PSPoよりは徹底するだろうよ
PSPoも発売の2ヶ月半前には正式オープンしてたよ
>>22 今年中に出す予定らしいから(SEGAのHP見ると書いてる)色々と情報を流す順番とかしっかりしてるみたいだねぇ
PSUとPSPoはマップデザインとミッション内容にセンスが無いだけで
根幹部分のシステムはしっかりしてるよ。
ポリポリしてるという表現がツボだ
待てよ…主人公たちが地球人って…
となると…いいね、ダークな物語展開が期待できそうだ
ポリポリはいいけど、動いてるとこ見ないとなんも言えねぇ
ガクガクじゃどうしようもないし
シナリオは期待してるが、この絵からは全くそういうものを感じないんだよな・・・
ダークな展開・・・というか従来のファンタシースターらしいストーリー
救われない感じの
ポケモンみたいにラッピー育てて戦わせるとかにならないよう祈る
〜R.I.P〜
EP3 C.A.R.D〜
EP3ほど重くはならんと思うけど
キャラクリて色しかかえられないのかしらもしかして
FFCCくらい防具で見た目がかわりゃいいんだけど
結構期待してるよ!
ゲーム画面でのラッピーがやたら丸っこくてかわいいなw
感じる感じないは置いておいてこういう絵で黒いシナリオ展開した方がくる
ラッピー丸すぎだろう・・・
やたらと人が死んでいるから重い話ってわけでもなく
EP3が重いという言い回しは初めて聞いた
世界設定はおそらく19世紀くらいの文明の地球にニューマン・キャストが来訪して
フォトン技術と19世紀のテクノロジーがごっちゃになった感じなんだろう
>>37 ごめん携帯なんだ
家帰ったらPCで見てみます
>>29 銃やテクがボタン連打しかなくて眠いとか
無理矢理主観視点使わせて、しかも動けなくなるし、それなのに逃げまくるボスとか
敵が全周囲攻撃撃ちまくりでダメージくらうの必至なのに射撃法撃半減だったりとか
敵の後ろに立つと超速反撃するくせに横からだと旋回速すぎてやっぱり反撃くらうの必至だとか
敵のみテクを旋回しながらロックオンしつつ斜め方向や空中向きや2発同時や3連発で撃てるだとか
そのくせして1エリアに敵が3種類しか出なくてだれるとか
3種類制限緩和のために剣持ちとか盾持ちとか作ったけど、見た目の差別がわかりにくくて
パラメータで区別付けさせようとして半減付けたりでうざいだけになってたりとか
折角集めた素材を合成したら全部消滅だとか、強化ドゴーンが無意味きわまりないとか
服をいちいちアイテム所持しないといけないから溢れて選びにくいとか
やっぱり基本はすごくしっかりしてるよね。うん。
舞台が地球だとすると
ps3のアルゴルからの移民船が地球のロンドンに到着した時
二ューマンとアンドロイド技術が持ち込まれたが
地球人がそれを悪用化し最終戦争をおこしたため(無論裏では
一緒に来たダークファルスが暗躍していた)
アルゴル移民は月に避難しコールドスリープ
一方最終戦争で荒廃した地球をその時の政府上層部は捨てて
機動要塞ノアで新天地へと(ps2へと繋がっていく)
残された一般人の文明は荒廃し西部劇のような世界に地球は一変する
という感じかな
>>29 敵に押されて予期せぬスタックやら壁際で高速移動する敵やら
腐ったAI(敵味方共に)・・・
>>47 それは君楽しんでるんじゃないの?
本当にどうしようもないゲームは不満すら出ないもんだよ
>>52 解像度の割には結構遠くのオブジェクトまで表示してるんだな〜
まあこんなもんだろうねDSだと。十分がんばってるんじゃないの
こんなこともあろうかと女の子の丸文字を練習しておいた俺に隙は無い
>解像度の割には結構遠くのオブジェクトまで
嫌な予感しかしない
>>55 素敵な色違いオンラインを体験できそうだな・・・。
DSの解像度ってSFC以下なんだろ?
>>52 充分問題ないグラだな
これでwifiやマルチプレイがガクガクにならなかったら最高だなw
>>57 PS2PSUの処理落ちオンライン再来だろうな…
光源処理してないっぽいので、セガサターンみたいな画面だな・・・。
なんとなくちょっとだけグランディアを思い出した。
>>61 お布施したら勘違いしたSEGAがDSでPSOだそう!とか勘違いしてしまいます^^;
なんでアンチってツーマンセルなんだろう?
んじゃそろそろ無線LANの準備でもしておこうかね
QMAもカルドもやりたいしな
ピクトチャットで絵を書く練習でもするかな・・・
メトロイドプライムハンターズが完全3DでのWi-Fi対戦だったのにもかかわらず
処理落ちがあまり見られなかったから、そういうのを期待してしまう
チャットがタッチペンなので、放送禁止用語話し放題だな。
不快に感じたユーザーが通報→運営がログを確認→処罰
みたいな流れになるんかね。
ログ残るわけないだろ
DSのWi-fiって荒れ放題なんだろ?
>>68 56kbpsでオンラインが出来たセガの技術力(と先走り)は世界一に期待する。
フレンドコード有りなら別に荒れないと思うが。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:38:22 ID:3TyO+fF2
セガ本気出しすぎだろw
フレコ無しの野良で意気のあう奴とギルカ交換
その後はフレコで繋いで潜るというわけか
QMAのWi-Fiが神ゲーすぎる
セガも頼む
PSOのアンチってよりアンチDSのゲハ民だろうな
おっと、WiFiだからローカルなネットワークになるんだもんね・・・。
PS0がDSで出るのは構わないが売れるのは困る
潰れかけたSEGAのことだ勘違いして、PSOをDSで発売するような暴挙に出られると困る
お前が困るだけだろ
なにが困るのかわからない
無法地帯な画像チャットということはおまんこ画像オンラインになりそうで困る。
劣化移植になるからに決まってるだろ^^;
シナリオ担当が旧PSからのファンの人とPSOクエストの人だろ?
これはわかってるシナリオを期待できるんじゃないかな
>>52 ふと思ったんだけど、この上から2枚目
もしかして遠くの山って、2Dなんじゃね?
>>85 背景の薄い色の山は2Dの背景画像ですな。
>>84 PSOクエストって言うが、こいつ何のクエ作ったんだろうな
菅野1人が作ったわけじゃないだろうが
>>85 なんかそんな風にみえてきた
でも重くなるより全然いい
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 20:56:21 ID:3TyO+fF2
忍より
●DS「ファンタシースターZERO」公式HPオープン
Wi-Fi対応で4人同時プレイを実現+ビジュアルチャット対応。
発売は思ったよりも早い・・・らしい。←
>>87 セガの能力は今でも高いがソニチはもうダメって事だよ
俺と一緒に地雷踏もうぜ!
別にそこらへんは2Dでも問題ないだろ
制作協力にプロペがあれば買う
普通遠くは2D表示なのに何を…って普通はそんなところ気にする人はいないか
>>91 2008年冬発売とSEGAのHPには書いてる
遠景が2DなのはPSOもPSUも同じはず。
普通に街があってNPCがいるだけでPSpより楽しみだよ
いやPSOは3Dだよ
逆に2Dの場所を教えて欲しい
と思ったけど設定資料集見る限り2Dかもしれない
DSほど酷くないけど
なんか急にあぼんが増えたわ
ソニチのサイトにPSZ公式のバナーがない件
いつも真っ先に追加するのにな
これはつまり・・・?
>>83 仮に出たとしても買わなければいいだろうが
>>99 もう記憶があんまりないけど森1の遠景のセントラルドームが2Dだったような。
ロビーでピクトチャットって出来るのだろうか?
それ以前にロビーそのものが無いという可能性も
wifiに接続するとランダムでマッチングされるとかそんな仕様かもしれないな
>>91、
>>96 「今冬発売」と載せてからPSUは何回伸びたんだったかな…
マジで冬に出てくれれば嬉しいけど
2月末だと仮定しても、情報出てから発売まで半年ってちょっと信じられなくね?
>>106 前スレからコピペ
今冬→2月16日→3月30日→未定→8月31日
>>100 EP2では一枚板のオブジェを真横から見えちゃう場所があるね
DSは遠景がボケてるせいでPSUのかくかくの一枚板よりマシに見える
しかし雪原は新しくていい感じだし湿地は容量削減のためだろうけどだだっ広く感じるのがいいな
>>106 情報を出さずにいただけか見栄張りかは正直わからん
>>103 PSOをDSで出す→売れない→SEGA倒産
>>106 PSOがDSで出るという噂はDSの発売前からあったよ
開発中止とも聞いたが
PSPの売れ行きを見て何を勘違いしたか、DSでも売れると勘違いしたんだろ
>>107 で、伸ばした結果があのザマだったんだよな…
そういや3月30日発売予定だったのが未定になったときは絶望したなあ
まあ本当の絶望は8月31日以降だったわけだがw
>>106 キャプテンレインボーとかは情報出てから発売まで爆速だったよね
たぶんセガは任天堂商法を真似しようとしてるのかもね
でもこのタイプのゲームは、情報小出しの引き伸ばし作戦のが良いと思うけど
今 公式みたけど
ラスサバ ザンバに通ずるソードが見えてうれしい
PSUの武器はあんなのが無くて寂しかった
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:12:22 ID:LbWBtG8d
>>102 ・ω・)PSOBBのHPからはリンク貼ってあるのぉ
ブドゥキ・セガ
109
さすがにPSpが売れてから開発したんじゃ2ヶ月でここまではできないと思う
だからPspと同時開発だったんじゃないかな
>>112 単にPSpが調子いいからその勢いで発表しちゃったんじゃね?
まあそれでもセガにしては上出来だが
Wiiナイツ→PSナイツの発表はさすがにセガの頭を疑ったよw
つか、よく見たらサイトにソニチの表記がないじゃん
公式サイト正式オープンってのは多分東京ゲームショウ2008後だろうな
セガブースでなんらかの情報が公開されることに期待
あ、でもPSpのサイトにもないか
>>116 急に作り出したとは言わないよ
DSでPSシリーズを出すのは数年前に言われてたことだしね
発売時期の早さからPSpの結果を見て本格的に開発にのりだしたとも考えにくい
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:29:30 ID:8LJGzhyA
PSOの携帯版とPSUの携帯版で同時製作してたのかね
開発はDSの方が早い気がする
一度中止になった、もしくは様子見をしていた企画を今持ち出しただけな気がする
いつの企画かは問題じゃない、良いものになってくれれば
一度開発中止になったものを再開するなんて、同人や小規模の会社ならいざ知らず
SEGAクラスの会社だとかなり難しいはず。
中止が決まった時点で、スタッフが別々のチームに再編されて
もう一度集め直すのが困難になっちゃうから。
頼むからヒューマーにはあのスーツも用意してくれ
あんな近所にいそうなガキいやだよw
>>129 中止にはならんとスタッフ削って塩漬けにされる事はあるです…
と、元バ○ナ○(UGSFな某ゲーム)は語る
ランダムじゃなかったらチャットの意味がない
リアフレとチャットしたってなんの面白みもない
男キャラのデザインが不評なのは、もはやシリーズ恒例だなw
ちなみに漏れ的には、PSOのヒューマーとレイマーは結構気に入ってたりする。
何て言うか、レトロフューチャー的なダサカッコよさがあって。
>>131 オメガ隊は永遠に不滅です!
イジェークト!
>>79 勘違いしたセガはGCPSOの素材を使いWiiへ移植しちゃうかも…
ランダムチャットを禁止してるのは任天堂のサーバーに間借りした場合
自前でサーバーを用意すればサービスもサポートも課金も自由自在
いや、ダメだろ
DSの場合は安心を詠ってるからサードが独自サーバーたてるとしてもすべてフリーにはさせてくれないはず
任天堂から許可が降りなきゃセガがやりたくても無理だろう
>>133 おお、PSOしてるぜ・・・
楽しみすぐる
今年出るってマジ?
なんかナイトセイバーズみたいのがいるな
Wi-Fi4人プレイ確定なんだね
キャラメイクもできるみたいだし期待しちゃう
Wi-Fiロゴが水色だなぁ・・
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:27:11 ID:LbWBtG8d
・ω・)
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:48:36 ID:E4IFfoHd
緊急回避がなくてもせめてガードぐらいはほしい。
かんたん・あんしん・無料・不便・つながらない・文句言うな
がキャッチフレーズです
まるで有料のエリア51が快適だったかのようないい草だな
ガイヤ教信徒がネガキャンしてるだけだな
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:58:11 ID:E4IFfoHd
フレンドコード交換しなければWi-Fiで協力プレイできないの?
ハニュとヒューキャスいないのかよwwwwwwwww
>>152 3種族、14種類のキャラクターだからちゃんといると思うよ。
どんな見た目になってるかは分からんが。
定型文は可能
>>145 新規のアクション入れるには、まずボタンが足りない気がする
Lはカメラ移動、Rはパレット切り替えだとすると
余ってるのはセレクトくらいか?
>>155 詳しくなくてすまん
ピクトチャットはフレ登録が必要だが
定型文を使ったフキダシなら登録いらない
って感じで理解してよろしいか?
それなら嬉しいな
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:08:32 ID:xxG6TeV+
>>156 PSOってソーマブリンガーみたいにパレットカスタマイズできなかったっけ?
攻撃やアイテムのボタン割り振りを自由に設定したいんだけど。
アイス アイス アイス
>みんな
手書きじゃ追い付かないしタッチペンのソフトキーボードも付けて欲しい所
文字入力した後一文字ごとに位置変えたりサイズ変えたり出来ると尚良し
先に書いといて登録してだせるわけでしょ?
ソフトキーボードなんかいらなくね?
戦闘中でも世間話くらいするわな
赤信号
車来なけりゃ
怖くない
>>159 ああ、アタックやアイテムと同列のアクションとしてガードを入れるってことか
それなら可能かもしれないけど、ソニチがそれをやるかなあ…
今のお前ら:やべwwwwww早くPS0やりたいwwwww
wktすぎるwww
発売一ヵ月後:はぁ?なんだこの糞仕様は?変な仕様いれてんな
それに3人でもカクカクするし、フィールドも手抜きすぎる
糞ゲー決定だな
100%当たる自信があるぜ
Xボタンが余ってるじゃないか
ソフトキーボードの方が書くよりはるかに遅くなるな
1の前の話なの?
まあ、ソフトキーボードとか付けていくらチャットをやりやすくしたって
アクション性が上がってたら、どうせ戦闘中にチャットなんて出来なくなるけどね。
PSOとPSUがチャットゲーとして優秀と言われるのには
キーボード打ちながらでも戦えるほどのヌルさが一つの要因になってると思う。
>>167 かもしれん。
だが今はこの体が誇りだ。
>>168 PSOの場合、武器変更やアイテム、テクニック、トラップを使うメニュー出しに割り当てられてる
多分PS0も同じ
地球と月が舞台って事は、月のステージもあるんだよね?
そして、ラグオルとかじゃなくて「地球」と表記してるのは何だろう?
旧作をしてないからPSシリーズネタが分からないが、地球と月が舞台な作品があったのかしらん
>>167 感じるままでいい…それが人生楽しむコツじゃないかって最近思うんだ…
ゲームの出来に一喜一憂するのもまたよしだよ
出来がいいにこしたことはないけどね!
>>169 DCやGCの十字キーで選択するソフトキーボードでもそれなりの速度で入力出来る
タッチペンタイプなら配列さえ覚えてれば手書きより早く入力出来ると思うよ
もちろん手書きの直感的な入力法は素晴らしいんでそっちだけでも仕方ないけど
一応PS2は地球人が重要な要素になる
が、これと関係があるかは不明だ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:36:45 ID:xxG6TeV+
PSOのときのギルドカードだっけ?
フレコなしの状態でギルドカードを渡せば
それ以降はフレコ交換の状態になればいいのに。
>>167 当然外した時の覚悟は出来ているんだろうな?w
またバミ通限定武器とかあったりするんだろうか
あれ止めて欲しいんだよなあ
2画面で表示されるタイトル画面かっこよすぎるな
こりゃwkwkだ
>>180 なあに、PSU・イルミナス・PSPOで騙された俺が今度こそこれに期待してるんだ
外れることは絶対にない
頼むぜソニチ
これはキャラメイクできるのか?
キャライラスト見る限りセクションIDは無いっぽいから廃止されたか?
>>184 やってないじゃなくて騙されてないから書かなかっただけ
よく読んでくれ
ver2から騙され続けてるのに何故か期待してしまう
騙されたの全部PSUじゃねえかw
やばい、久々に時間を忘れさせてくれそうな携帯ゲームだ。
もうPV構成とか装備品とかどんな職業にするかとか期待してwktkが止まらない
とりあえず今期待することは…本家PSOと同じシステムになって欲しい。
ここでスペシャルアドバイザーとしてM吉が登場
>>183 今から過去に戻って、PSO1&2修正版買って来るんだ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 01:06:46 ID:mT0ZeUGZ
PS未体験の友達にPSpoやらせたら、ボス弱すぎて不評だったから、きっとこれは買ってくれないだろうな
俺は一人でも買うけど
>>187 ver2以降はプレイしてないみたいだなw
公式の画像見てたらFF9をやりたくなってきた
PSPoで初めてシリーズに触れて、普通に楽しくハムハム出来てた俺としては普通に楽しみ
GC版PSOも探してみようと思った矢先の発表だからこれはある種の運命なんだと思ってこっちを待ってみる事に決めた
しかし不安要素はピクチャなんだよな・・・字も絵も下手糞すぎるから・・・
その下手さも野郎的な下手さだし・・・
丸文字学んどこうかな・・・
>>197 これの原点となるPSOは絶対やったほうがいいよ
>>197 GCかWiiもってるならGC版PSOはまじでおすすめだぉ
ょぅι゛ょぽんぽん使いのネカマは今から丸文字の練習をしろーっ!
間に合わなくなってもしらんぞー!
とりぜえずシナリオは暗くて、もう終わってる世界とか人類オワタ\(^o^)/みたいな中でも頑張るみたいのがいいな。
お子様向けのDSじゃ無理か。
現行機種の中で最も平均年齢層高かろうに
>>202 つられるなよw
脳がGBAの時代でとまってるようなやつにさ
>>153 DC版のCMこんなだったのか。いいなコレ
にしても人気キャラの旦那、ハニュ、レイキャシはデザインまだなのか
くそう焦らしやがって
ゲームショウのセガブースに4人プレイ可能な体験版が出てきたり…しないかなあ
>>200 フォマお嬢様使う予定の俺は、丸文字じゃなくてきっちりと丁寧な文字を書けるようになるべきか・・・
・・・美文字買ってくるか
PC持ってるならPSOBBが一番手っ取り早いと思う
>>208 プレ値付いてるぜw
カ○クラだと14000くらいだた
>>209 BBは今使ってる糞スペックじゃまず無理ぽだろうからPC買う所からになるwww
>>210 5桁かよ・・・!
で、でもド田舎だからそういった価値が伝わってない・・・と思いたい
>>211 チェーン店だと地域差は無いんじゃないかな
個人経営とかだともしかしたら・・・
DSでフルポリゲーとか無謀すぎる。
ただ画像見た限りだと悪く見えないのが怖い。
カスタムロボとかソマブリとか、一定のレベルで遊べるフルポリゲーは結構あるよ
>>214 マリオ64とか夢幻の砂時計とかあるやん
ソーマブリンガーは背景2Dやん
今掘り出してみたらそうだったw
そういやMAPの荒さに苦労した記憶もあった
>>214 メトロイドプライムがおもいっきりフルポリゴンですが
マリオ64は当初4人プレイできるのを謳っていたが、結局メインゲームは一人用のままにしたし
ソーマブリンガーはキャラのみ3Dで3人プレイのゲームだし、なかなか4人でできるフル3Dて無いんだよな。
任天やスクエニでさえ作るのに躊躇しそうな代物だよな、このソフト
大丈夫なんだろうか
FFCCのマルチはどうだっけ。
あのレベルが指標になるとは思うんだが。
なんか、キャラメイクが色変え位しかできないとわかった時に始まる
ネガキャン嵐の未来が見える
>>224 ぶっちゃけPSOもそんなに変わらなくなかった?
PSUの自由度が高かっただけでさ
PSOの後継作品だから当然キャラクリも継承するはずだ、って声をよく見るが
DSのスペックと容量を考えると、過剰な期待は禁物だな。
色や顔付き、髪型くらいなら変えられるかもしれないが、
体型のモーフィングや着せ替えなんかは、無いと思っておいたほうが精神衛生上いいだろうね。
選択式にせよ何にせよ身長は変えれないと困る
同身長の箱が四人並んでる光景とか想像したくない
>>227 巨大な箱が好きな人は最大にしてしまうわけでその人たちが集まれば結局は同じ身長の箱が4人ならん(ry
FFCCを考えると色替えすら厳しいと予想しておこう
キャラクリの評価はいつも高いんだからそこは頑張るだろ。
最悪身長体格はダメでも髪型や色、帽子、頭パーツくらいは・・・
着せ替えなんぞ期待してないが色は変えれるようにして欲しいな。
せめて色と顔は変えられるようにして欲しいな
レイマーに髭顔はデフォ実装だよな。
ラーメンつけ面ボクイケメェーン!!
……すまん。
DSにおけるキャラクタークリエイトってのは、
キャラクターにひらがな又はカタカナ6文字以内で自由に名前をつけて
キャラを作成できます、ってところだろうw
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ハァ?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ってかなんでDSで出そうとするのかさっぱりだよ
wiiにこそこういうRPG少ないだろうに
Wiiのコントローラじゃやる気でないからだろ
Wifi通信で4人プレイ可能、しかも全世界規模って断言してるな。
これマジでスゲーな。遊べるレベルの代物になる算段が付いたのか。
同時発売専用コントローラー&キーボードだったら良いな
同梱版なら尚良し
DSで出すのは普及台数が多いのと
開発予算が他のに比べ安く出来るからだろ
Wiiだと普及台数的にはそこそこいってるが
客層が従来のゲーム市場のとはかなり違う層が多いしな
とりあえずどこかがwiiでもサードの従来型ゲームが売れるって
見せてくれりゃ出すだろ、モンハン3待ちだなw
セガとソニチと小出しモノ。のスレはここですか?
この感じ・・・クソゲーか!
DSで今までにオンラインRPG的なのって出てたっけ?
キャラクリは良くて身長、体型は変更不可
髪型+顔つき+肌色セットで5パターン変更可能辺りじゃないかな
キャラクリの設定画面が発売までにちゃんと公開されないとかだと無きにしも非ずな感じになるかも
だってDS(笑)だもの
。。
゚●゜ ちょっと通りますにゃ
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
DSの描画スペックは秒間12万ポリで、30fpsとすると使える資産は4000ポリ
キャラを400ポリとすると計1600ポリ、背景はマリオ64相当とすると700ポリ
残り1700ポリをモンスターその他に使えるなら、デザイン次第で8体くらい出せそう
数字なんて意味が無いってばっちゃが言ってた。
限界まで性能を使いきるようなゲームとは限らんしね
中にはPC98時代にも劣るようなゲームだってあるしさ
まぁいくらアンチDSの俺でも公式くらい見ろといいたくなる
>>249 ソニーのスペック魔術ですね?
PS2がスペックはDCより上でも、ゲーム機としての性能は実はDCのほうが上とか
PSOがPS2で出なかったのって、PS2の性能が足りなかったからって聞いたんだけど…
でもDCは熱暴走で勝手に再起動かかったりする事もあるし、何よりボタンが少ねぇ
特にPSO初期の頃は前者の問題でアイテム初期化したプレイヤーがわんさわいたしな
しかしキャストテクニックを使えないのはまあいいけど
回復とステータスアップ系のトラップかアイテムは欲しいな
まあスターフォックスとか、ポリゴン資産100ポリで画面を作ったゲームもあるし
結局はスタッフの頑張り次第なんだけどね
DSでフルポリゴンってのもそんなに無茶な話でもないよと
情報初出時の興奮が醒めるとどうしてもネガティブな方向に想像してしまうよな
まあ今までのソニチの所業を考えれば無理もないかw
タイトルがファンタシースタールナだったらメガドライバーの力で300万本は売れた
>>237 もうWii版は開発中かもね。
Wiiの記憶容量不足の問題の解決策が
噂されているオンラインストレージなら
願ったり適ったりでしょ。
>>252 PS2は糞ハード
DCはグラフィック表現、ロード面どれをとってもPS2より上
そういう話はゲハで存分にやってくれ
いまは分かってることが少ないからこそ色々妄想できる貴重な期間じゃないか
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:09:50 ID:5l2V4ga8
・ω・)モーニン
変な奴来たから寝よ。
テンプレ作ってみた
Q.PSOじゃないの?
A.PSOじゃないよ、PSOはもう出ないよ諦めましょう
Q.買った方がいいの?
A.ファンタシースター最後の作品かもしれないよ
Q.PSOと何が違うの?
A.使用できる職種は従来の12種類に加えて
「ハニューム」と「ヒューマール」が使用出来るようになったよ
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:18:52 ID:5l2V4ga8
・ω・)
これはDS最高のポリゴンゲームになりそうだな
今まで一番ポリゴン使ったのはCOD4とかかな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:22:23 ID:5l2V4ga8
>COD4
・ω・)にわかに信じられないのぉ
けれど一年ぐらい前にネット通販でDS版を見かけた気がするのぉ
ゲーム性ガン無視なら今の所ニンジャガが3Dでは最高峰
>>267 D3のリゾードがスペック超えの秒間24万ポリゴンらしい
単純な見た目ならFFCCROFやアヴァロンコードなどライバルも多い
しかしGKの皆さんはDSの容量を舐めすぎだな
2GROMならDSの低解像度とあわせて考えれば
普通のCDでゲーム作るのとほとんど変わらない容量を持っている
強力なムービー圧縮技術も持っているし
キャラクリエイトや面数なんてなんとでもなる
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:31:37 ID:5l2V4ga8
・ω・=・ω・)分身なのだ
ポリゴンゲーいらんよ
処理落ちうざいし。
DSの容量って256MBと記憶してたけど1年足らずで10倍も成長したのか
ビットとバイトの差の釣り禁止
>>274 それをちゃんと見越した上の発言だよ
ちゃんと読めよww
CD時代のゲームで256MB使ってるゲームなんてそんなにない
2GROM←ああ、ここは最大2G入るけど、実際使ってるのは256MBって解釈でいいのかな?
普通にCDってCD-ROMとかDVD-ROMを指してるのか?
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:43:19 ID:5l2V4ga8
・ω・)DSlite買ってこようかのぉ
ポケモンとドラクエとFFができないなら買わない方がいいぞ顔文字
PSU発売時から粘着しやがっていい加減にしろ
>>279 是非ゲハの某スレに来てオススメを聞きに来てくれ
一瞬で財布が飛べるぞ
俺が無知だからスルーした方がいいのか
妊娠だからスルーしたほうがいいのか
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:52:03 ID:5l2V4ga8
>>280-281 ・ω・)助言ありがとうなのだ
とりあえずドラクエと最近発売したクイズを買うとうするかのぉ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:55:44 ID:5l2V4ga8
・ω・)でもPS0出るまで我慢しようかのぉ
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:00:21 ID:5l2V4ga8
・ω・=・ω・)財布を持って右往左往中なのだ
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:07:08 ID:5l2V4ga8
=( ・ω・)
PSOの売りは巨大なボス。
ダークファルスのでかさと言ったら‥‥
DSでも「足しか見えねーよ!」をやってほしい物だ
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:11:08 ID:5l2V4ga8
(・ω・)インアンのボスしょぼかったのぉ
CD(640MB)時代のゲームも20〜100MB程度のゲームが多かった。あとは音か動画。
もちろんたまにゲームだけで200MBくらいの大容量ゲームもあったけどね。
>>290 DFの存在感と強さに比べたらPSUのボスはしょぼいよなぁ
PSUのDFは…
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:28:09 ID:5l2V4ga8
(・ω・)
PSP買ったけどほんとぬるくて、歯ごたえないし
連打してればいい感じだし
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数増やすより
メリハリがないから駄目なんだよね
OFなんかも足しか見えなかったw
PSUのラスボスは
「CV若本流行ってるからブルァァァと言わせたらユーザー受けるに違いない!」
ホントしょーもないけどこれが開発目的の1番先頭に来てる様にしかみえなかった
そしてPSpでもブルァァと叫ぶヘルガさん
旧PSO&EP2で出来てるんだから最低限憑依体で姿変えろヨ
何回騙されて買うねん
ハムスターかお前ら
>>299 お・・・俺は騙されたとは思っていな・・・い
PSOはチャットゲー
wi-fiでチャットできるだけで価値がある
PSpは・・・
「周回」がハムハムって言われだしたのもあの忌まわしいPSUのせいなんだよね…
→地球人、アルゴル太陽系パルマを破壊
→パルマ人、多数の宇宙船で脱出
→ちんこ、宇宙船の大部分を破壊
→パルマ人、過去の地球に漂流
→ちんこ、地球破壊
→地球人、宇宙船ノアで脱出
→地球人、アルゴル太陽系パルマに漂流
→地球人、アルゴル太陽系パルマを破壊
→
でも周回ゲーなのはPSOから変わらない
>>301 今まで発売されたwifiでチャットできるゲームを見る限り、PS0も野良チャットあたりはできないとおもわれ・・・
多分フレンド登録相手限定じゃないかなぁ?
「PSOは作業と感じさせない楽しさがあった」とか言い出す奴が現れる流れだな
PSOは作業と感じさせない楽しさがあった
なんか面白いなこのスレ
ゲームもスレも永久ループ
内輪の仲間に見せるだけのためにビジュアルチャット描くのもだるいな・・。
>>306 どういうわけかすげえ楽しかった
モンハンもPSpもやってることに大した差はないのに、いまいち熱中できなかった
やっぱチャットの差かなあ
薄く引き伸ばしたPSUみたいな感じにはなってほしくない。
逆張りが得意なセガにそういうこと言うんじゃありません!
PSOの場合、戦闘時に曲調が変わる演出のおかげで静と動みたいな感じで緊張感をうまく演出できていた。
ゼロで復活させてほしいなー
PSOの後じゃモンハンもPSUも全然面白くなかった(´・ω・`)
専用メモリ拡張カートリッジ同梱とか?
周回ゲーになるのか普通のRPGになるのかわからんけど、
周回要素があるなら極力一周にかかる労力と時間は少なめにして欲しいな。
PSUみたいに
「全部回ってエネミーは一匹たりとも残すな!」
なんてことになったら萎えるよな
>>314 PS2で無理だったんだから無理だろうよ
>>314 森でしかそんなことなかった気がするが。洞窟とか睡魔地獄過ぎたぞ?
>>317で書いてあるように長かったからかなー?
レアスライム探しとか、蟹ダガーとか大変だった思い出が。。。
DSに期待しつつ、PSPoとPSUでハムってようっと
>>315 俺は「物足りない」と感じたかな
特にPSUは、やれる事自体は大幅に増えてたけど
「製作しなきゃいけない」「エネミーは全て倒すべき」と
制限も大幅に増えていたから、結果的に締め付けが多かった
PSOやってた連中がまたPSOの幻影を追って、このゲームに手を出してもPSUのような結果にしかならないと思うがね
またはそれ以下か
PSOを目指すんなら、当然レアエネミー出現の抽選はエネミー一匹ごとにするんだろうな?
PSO、チャットゲーと揶揄されるけど、
それこそがこのゲームの楽しさの真髄で、
純粋なアクションRPGとして難度を上げるより、
究極のチャットゲーを目指したほうがいいと思う。
対戦があれば、なおベストなんだが。
>>320 EP4はやってないのでわからないけど、全ステージBGM変化しましたよ。
洞窟は長かったけど、途中パアっと明くなる虹滝は綺麗でよかった。
EP4も変化するよ
PSOはいろんな意味で無駄が無かったな
このスレも無駄なループが無けりゃ良いのに
ところでPSゼロってこの1作品だけで終わる予定だろうか
ストーリーの伏線は全て回収して欲しいが
PSU無印の場合、太陽黒点とかSEEDの正体とかマガシが何者だったのかとか
伏線を残しまくりだったけど
ストーリーの伏線は売れたときの続編作成のためにあるようなもんかと。
PSOはラスボスの見せ方が上手かったな
喋らせず、姿もあやふやで、徐々に不安を掻き立てるような雰囲気を醸し出していた
リコが残したメッセージも相まって、最高に不気味な存在として印象に残ったよ
>>328 DF復活への布石だろ
過去のPS見ても全部そうだろ
ちなみに続編やってからもの言えよ
マガシが何者かなんてとっくにわれてるわ
PS0は売れないので続編はありません
たしかに、気味の悪い相手なのになぜか倒し辛い、切なさというかそういうのを感じさせる良いボスだった。
リコたんだからだろ
ババーンと登場シーンでブラブラしてるのがリコだとわかった時は複雑な思いだったな。
PSOラスボス前の草原が秀逸。
あの演出を見たら数十年は忘れないと思うよ
>>331 いや無印の時は伏線があまりに多すぎてイライラしただけ
おまけにあの惨状でイルミナスが出るかどうかもわからなかったし
マガシがハウザーのコピーキャストという後付だが納得できる
説明ができたのはおおっと思ったけど
後、売れるかどうかわからないが売れなかった時の為に今回の伏線は
全て回収してから円満に終わって欲しい
売れなかった場合はwebで伏線の説明を
>>336 伏線の多さでイライラしたんじゃなくて、PSUがあんな状態だったからイライラしたんだろう
イルミナスは出す気満々だっただろw
無印のパッケージの中に続編の紙を忍ばしておくくらいだからなw
PSUはただ殴るだけだもんな
PSOチャレよりもパズル性の低いハック&スラッシュばっかりで飽きたのよ
せめてあの幅の広い操作系統を活かしてバトルモードとか違う傾向のモードも入れて欲しかったな
DSのゲームってほんとぬるくて、歯ごたえないし
連打してればいい感じだし
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数少ない上に
メリハリがないから駄目なんだよね
PSUは単純にPS2を切り捨ててPS3or360と統合して戦闘アクション充実やその他の問題点拾えば・・・・
と考えずにはいられない。
PSZEROも戦闘アクションが楽しくあることを祈る。
年齢層考えれば仕方がないこと
PSpはボスしかレア出ないからなー
道中が楽しくない
PSO求めてるのならまず頭でも打って記憶失えばいいよ
大半の奴がネトゲ初体験って補正抜きで当時の思い出に勝てるわけ無いだろ
補正抜きでも勝てるとは思えないがな
PSUにすら勝てそうにない
PS2は本当に足枷だったな
確かにPC&360ならかなりの無茶も出来ただろうからな
たとえばみんなで軍のタンクにのって数十体のディラガンを迎え撃つとか
飛んで逃げるオンマをジェットスキーで追いつつ打ち落とすとか
そういうノーマルな潜りとは一線を画した遊びが出来たかもしれない
>>347 挑発でしかコミュニケーションの取れない可哀想な奴なんだから
ほっといてやりなよ。
PS2が無なければ、PSUは面白いものになってたか?
と聞かれると、クソニチだから多分無理と答える。
>>340 とりあえずFF4DSとか世界樹とかやってHageてこい
>>349 これはあくまで俺だけの創造なんだけど
PSUのアイディアのチグハグさを見ていると、最初はもっと大掛かりなゲームだったのが
途中でPS2の性能に躓いて、デチューンを重ねる(多分ここで時間がかかった)うちに面白さがドンドン無くなり
最終的には中も投げ出して、仕上がったのはあちこち肉抜きされた抜け殻と…
別にモーションがってこだわるわけじゃないんだが、
PSUではセイバーを振ったときのダサさ(音が…)とか、
フォマール服がPSUにきたとき喜んで着てみたら、それでドタバタ走りのままとか、
なんか雰囲気が…歩き方を変えるのは大変なのかもしれんが。
「らしさ」というか雰囲気を高めるちょっとした手の入れようは
PS0ではちゃんとやるんだろうな?
PSUはもともとオフゲとして開発してたんじゃなかったっけか。
(・見・)<よし、俺は正統なファンタシースターを作るぞ!見ていてくださいね・・・中さん!
セガとサミー合併
サミー<オンラインつけろ、PS2で出せ、俺の言うとおりにしろ
(;・見・)<え・・・
毎日何時間粘着してるんだ
PSOだとHUキャシールのダガー系モーションとか
キャラを個性付けるようなモーションがあって好きだった。
>>353 モーションが全部同じせいで、ヒューマン、ニューマン、ビーストは単に頭入れ替えただけって感じなんだよね。
せめてビーストだけはケモノっぽいモーションにしてほしかった。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:05:33 ID:4vDauGr7
見も蓋もない言い方すると
PSOほぼそのまんまで、モーション使いまわしでない新作
新ステージと新ボスと新ザコを100エリア分ほど出してくれれば
俺は狂喜しながら猿のように遊ぶんだけどな。
今回は得意武器とかをしっかりと設定して
この種族ならダガー最強とかしっかりと個性付けて欲しい
そいで、そいつのレアアイテムは他種族のほうが出る確率高いって感じで。
>>359 もう作られることのないPSOEP5の幻影をいつまでも追うがいいさ
公式見ても明らかにPSOシリーズにもPSUシリーズにもPSシリーズにも属さないと思うがな
アクションRPG(?)という点ではPSO、PSUに近しいモノがあるが
ep4ってじっさいはep2.5だよね
EP4はEP4だろ手抜きなだけで
けて!!たす
まあ天地がひっくり返ってもありえないとは思うけど
アルゴル、ラグオル、グラール、地球という4つの恒星系
を舞台としPSOを基本システムとして
PSUからはキャラクリとマイルーム(PAも改善するなら入れてもいい)
とチャットアクション
PSゼロからビジュアルチャットをあわせたシステムが出たら
究極なんだけどな
ep3の後の話だったのか。勘違いスマン
>>360 そのかわり、ほんとぬるくて歯ごたえないし
連打してればいい感じに仕上がる
ボスも単調、敵もデザインよくないし弱い
面数少ない上に
メリハリがない典型的なDSの駄目ゲーとして完成
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:21:37 ID:4vDauGr7
>>365 セガ・プロペ・任天堂の共同開発ならありえそう
EP4やったことないから、どこが手抜きか分からん
グラフィック一新
Epi3も遊べる
ビジュアルチャット搭載
共通倉庫でアイテム移動が簡単
PSOに上記加えただけで俺なら3年はいける
>>369 やればいいんじゃね?
まぁEP2よりはマシかもね
ep3だけでも5年やれる自信あるわ
>>366 前だよ
だからといってep2.5という思考が理解できない
時系列めちゃくちゃな作品なんて珍しくないだろうに
>>369 やってみればわかる
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:27:34 ID:4vDauGr7
PS0のあとにPS0C.A.R.Dとか出すんじゃね?
カードは正直出てほしい ep3完全移植で
分かってると思うがDSじゃ無理だよ
3D描画+カードゲーになってりゃいいから、無理ってことないんじゃないの?
グラフィックはPSZのキャラ使えばできるでしょって思うけど。
ep3完全移植は無理でしょ。
>>379 完全移植の意味わかってるのか?
完全移植は無理って文末で言ってるんだから分かってるんだろうが・・・
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:10:14 ID:4vDauGr7
>>379 かまってちゃんのアンチに何言っても無駄じゃね?
>>380 読み直しておかしい文章だったけどめんどくさくてそのままにした。すまん。
ep3の完全移植はだめでも、PSZのグラ使ったDS用カードゲーはできるでしょー
っていう でっていう。
10月の続報に期待。俺的にはカードゲーもいいけど、対戦とチャレを
先に入れといて欲しいな。とくにチャレ。
しかしアンドロイドはソロだとかなりきついよな
回復もアイテムだけだし、シフタでバンドも使えないから
ULTだとダメージ0、0、1で洒落にならない
>>383 ・・・口止めされたのかね
初期に想定以上のユーザーが来て、鯖がパンクしたのは事実だが
大騒ぎになった原因はそこじゃないんだがな
いや,とにかくゲームの中でチートがしたいのだ(キリッ
>>384 旦那と箱はまぁ装備次第でイケるよキツイけど
レイキャシとヒキャシルはシラネは
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:27:35 ID:5l2V4ga8
・ω・)DSlite買わなかったのだ
今までスティック操作だったから、十字キーは慣れないだろうな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:33:34 ID:5l2V4ga8
・ω・)ノ+
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:37:47 ID:5l2V4ga8
・+・)
DSでPSOか・・・・
正直、DSで3Dゲームとかやりたくないんだよね・・・・
画面小さいしさ。
やっぱり、DSは2Dゲームをやってるときが一番楽しいかな。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:48:11 ID:5l2V4ga8
売れる売れないは別に、これの出来が悪かったらこのシリーズ完璧に終わるな。
少なくとも俺はこれが糞だったら、今後PSシリーズは一切買わない。
PSpはやったの?
そういやDSって新型が出るんだよな?2面ともタッチディスプレイになるっていう。
画質もあがってくれてりゃいいんだが
PSのナンバリング以外はやったよ。
>>394 それは俺も同意だな
結局中がいなかったらPSOは全部駄作になると決まるようなもの
それだけにこの1作はPSシリーズにとってあまりにも重要な1本だ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:14:06 ID:5l2V4ga8
>>392 やらなきゃいいだろうが
やりたくないのに手出すとかもうね
このスレはツンデレさんイパーイですね(・∀・)ニヤニヤ
>>399 お前二日前に新型DSがどうとか言ってたじゃねーか。
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/09/11(木) 08:43:21 ID:AtdRgwxb
・ω・)このスレのみんなには残酷な知らせだけれど
2009年夏以降の発売になると思うのぉ
PSODS、ラグナロクDS、メガテンDSなどこぞって発表されたのは
ドラクエ9と新型DSに足並みを揃えた結果なのだ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:38:33 ID:jcjJ80WE
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:41:12 ID:rFhJfoAL
まずキャラデザインがアイマスってのがイマイチなんだよなぁ
こういうコジャレたWikiがあるようなソフトは100%糞ゲー
ファミ通に出てる「chain」ってヤツ
どんなだろうねぇ
一人でpsuで言うジャストアタックみたいに
ダメージに変化あるものなのか、パーティで
連鎖させるものなのか・・
ん〜〜たのしみ
そういえば少年が右手を高く掲げる写真があったけど
これはロビーアクションがある事でいいんだよね
DSにはルナジェネシスしか無い罠が。
ルナとかジャイアントロボだろう…アイマスじゃなく
GBAのルナやるという選択肢もある
メガCDでやってこい
>>404 アイマスが代表作品にされることに時代の隔たりを感じる
ヒューマールはHル?
ハニュームは公とかになるのかね?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:23:12 ID:5l2V4ga8
旦那で通用するぐらいだからヒューマールはリコでいいじゃん
ヒューマールは赤岩紀子だな!
職業と名前でまとめてたらこんな感じでおkだっけ。
ハンターに二人も増えたのかよ……。バランス取ってよね><
ハンター:
ヒューマー(ヒューマン、男)ハニュエール(ニューマン、女)ヒューキャスト(アンドロイド、男)ヒューキャシール(アンドロイド、女)
ハニューム(ニューマン、男)ヒューマール(ヒューマン、女)(この二つは共にPSOに存在しない新職業)
レンジャー:
レイマー(ヒューマン、男)レイマール(ヒューマン、女)レイキャスト(アンドロイド、男)レイキャシール(アンドロイド、女)
フォース:
フォーマー(ヒューマン、男)フォマール(ヒューマン、女)ハニューム(ニューマン、男)ハニュエール(ニューマン、嫁)
ここの顔文字の人はまともに相手しちゃだめだって認識でいいのかね
>>418 人違いと言い切るなら顔文字外してsageろ。
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:31:31 ID:5l2V4ga8
-ω-)脅かすない
('ω'`)
>>404だが、代表作がアイマスじゃないって言われてもキャラ原案の人の代表作がアイマスって書かれた宣伝のコピペを見たもんだからさ
まぁすまんかった
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:38:45 ID:5l2V4ga8
・ω・)('ω'`)
LUNARもかなり古いゲームだからねー。PS2あたりでリメイク出るかとおもってたけど結局でてないのね。
ああ、LUNARの人ね。
↓
ああ、アイマスの人ね。
↓
ああ、PSZeroのひとね。
という風になれるくらい有名なゲームになれるかどうか。
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:47:33 ID:5l2V4ga8
・ω・)アイマスの知名度を超えるのは無理じゃないかのぉ
ゲームアーツは前世紀までで終わったな。
今じゃ代表作の新作すら下請けや他社に丸投げして、
自社では北斗の拳オンラインなんか作ってる始末…
ゲームアーツってーとサターンの初代グランディアは最高だった
>429
一応PSでは出ている
まぁ、俺も当時のPSO幻想をそのままこのゲームに抱いてる人は買わない方が良いと思う
PSPoがやり込み要素がヌルイとか戦闘が単調だとか敵のデザインが云々とか言ってる人間は特に・・・
スクエニですら投げ出した、NDSのWi-Fi対応の3DACTゲーム
正直、かなり大味なアクションゲームになると予想されるの間違いない
つーか、ゲームデザインを明らかに低年齢層向けに変更した時点で
戦闘は簡単でやり込み要素もヌルくするのは100%間違いない
下手にマニアックして懐古層向けに作ったところで、マイナーゲームの懐古層なんて買う人数はたかが知れてる
ソニチの今回の狙いはNDS持ってる子供層メインだろ
実際、PSPoもそれを意識して売り上げたし、その為に難易度も大きく下げてヌルくしたんだから
そのPSPoより更に子供向けにゲームデザインされている以上は、それ以上に・・・と覚悟しておいた方が良いぞ
俺はそれを覚悟した上で買うけど、発売後に騙されたとか色々と騒ぐ奴が絶対に現れるだろうな・・・
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:04:13 ID:4vDauGr7
まだ動画すら来てないのにな
これだけ早くネガキャンとか必死さしか伝わらないよ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:04:19 ID:5l2V4ga8
・ω・)面白くなければヤフオクなり
ゲームショップに売り飛ばすから問題ないのだ
ゲームアーツは最近だとスマブラXの開発に携わってたんじゃなかったっけ?
ネガキャンしたい気持ちもわからんでもない
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:09:53 ID:5l2V4ga8
・ω・)公式HPの次回更新は10月なのだけれど
おそらく中旬ごろになりそうだのぉ
ソロ専用ゲームならまだしも、MMOとしてはDS2(仮)で作った方が充実したのが出来そう
現行DSだとマシン性能で不安要素は多いな…
公式サイト見てみたがグラフィックすごいな
RIZ-ZOAWDといい勝負できるぞ
ドラクエ信者が焦ってネガキャンしてるのが笑える
まあ伝説のRPGが復活となれば焦る気持ちも分からんでもないが・・・
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:19:02 ID:5l2V4ga8
・ω・)ドラクエは別腹なのだ
PS0が傑作だったとしてもドラクエも買うのだ
まぁ、俺も期待はしてるんだよ
このグラ水準のままで快適でアクション性が深く
敵が書き込まれてて沢山表示できたら、相当な神ゲーになると思うし
>>443のいうとおり、このゲームが理想の形で実現したらDQ9が全く空気な存在になるな
ACTは無理と放棄、グラもNDS基準では平凡もしくはショボイクラス
ソニチにスクエニ超えという大業を果たせるかどうか・・・
スク&エニ越えならPSOで果たしてるぞ
とりあえず三行でまとめて
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:29:11 ID:5l2V4ga8
・ω・)DC版PSOはネットゲーム黎明期だったし
思い出補正、美化されすぎだと思うのぉ
同時期に出たPSシリーズとDQ・FFならPSの方が上だと思うんだ
売上、人気、知名度は別としてな。
同じ土俵に上がった今、DQFFを越えるのは当然・・・だったはずだが
技術力まで同レベルまで落さなくても・・・
スクエニ超えというかDQ、FF超えなら大昔にPSOがしてくれてるね
DQ、FFの面白さはPSOに比べたらゴミみたいなもん
その王者がベルト返上しちゃったから今はDQ、FFが一番みたいな感じになってるけどね
DQ9はいつも通りのコマンドバトルなのにいちいち比べてる人はなんなんだろうか
DC版PSOのあの吹き出しチャットは神だった
そこを進化させたPSU、そのキャラクリはさすが国産らしく、クセがなくていい
だが、PSUはコスチュームなどの装飾のセンスなどが・・・うまくいかないものだ
基地外が必死になってるだけでしょ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:36:47 ID:5l2V4ga8
・ω・)ドラクエ越えとかどうかしてるのだ
PSOがDC版PSOを越えれるかどうかの議論なら理解できるのだ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:38:12 ID:xxG6TeV+
オレ的にPSOがネットゲー初だったけど
それ以降ハマったネットゲーないなぁ。
FF11とかやってみたけど機能がいろいろありすぎて
なにやればいいかわからずにやめてしまった。
顔文字の中身の人は、
どうしてこうも空気読めない目立ちたがりやなんだろう。
>>452 コスチュームだけでもユーザが作成出来る様な仕組み作れば神ゲーになる!
わきゃないよな、他が酷すぎる
>>456 お前はID変えて出てくるべきだったなw
正直PSOのグラも最初はいまいちだったな
ファンタシースターがずいぶんと・・・ってみんな思ってたよ
メガドライバーからしてみればだが
今回の絵はある意味メガドライブをいい意味で感じさせると思う
458の人、よく分からないけど、アンカーミス?
昔のソニチは今のスクエニより魅力的だったと言ってみる
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:59:49 ID:5l2V4ga8
・ω・)PSOのグラを超綺麗とは思わなかったのぉ
むしろボス登場時の演出、そしてやはりチャットでの意思疎通がすごかったのぉ
意味も無くロビーで走り回ってる人もいたほどなのだ
だが昔のスクエニは今のセガより魅力的だった
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:00:32 ID:5l2V4ga8
・ω・)ただの荒らしだったのだ <ID:zdo+bN6E
あぁ、よく覚えてたね。
ごめんよ。あれ、寝てなかったボクが何かやってた。
あんまり反省してないけど、ROMっとく。
あの頃はユーザーの雰囲気もよかったんだよ
初めてのオンラインゲームって人も多かったし
今は閉鎖的な雰囲気のネトゲ多すぎ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:05:14 ID:5l2V4ga8
・ω・)別にROMらなくても良いのだ
仲良くするのだ
PSOのグラって言っても、見ている環境で全く違うのだが、
安TVにコンポジの人が大半だったろうし、
と、DC、GCでVGA接続だった俺が言ってみる
PSUというそびえ立つクソを生み出した今のソニチは…
スクウェアというとブラスティを思い浮かべる加齢臭
>>467 DCver1の時アイテムロスって知らない人にドラスレとかラスサバ貰ってたのはいい思い出
今回のPS0はソニチ開発なの?
サイトくまなく見てみたけどソニチのクレジット見つからなんだ。
升厨と潔癖厨が全てを崩壊させたのは紛れもない事実
そうなんだよな、升対策するなら月額課金にしてPSUくらいやってもらわないと
ただ子供がターゲットとなると、そうはいかないかも
酒井(ソニチ)がプロデュースだけして、製作は外部かもね
動画が来てないのに擁護するのもどうかなと
ガクガクなんだろうなあ
リゾートってゲームの動画見たが悲惨だったし
荒しはID:5l2V4ga8だろ
動画公開はどれくらい先かなー
プレイヤーキャラは14種類、戦闘はアクション、
wi-fiで協力プレイできて、しかも手書きでチャット可能。
この時点で、他の部分がどんなクソでも良ゲーの域に達してそうな気がする。
手書きじゃないとチャットできないの間違いじゃないの
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:48:50 ID:4vDauGr7
ツーマンセルでアンチがまた来たな。
嫌いなら無視すりゃ良いのにね。休日なのか無職なのか知らないけど
朝早くからご苦労なこった。
DSに漢字変換なんて付けたら辞書でメモリが終了しそうな気がする
何か不都合でも?
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:49:41 ID:5l2V4ga8
・ω・)PSOep2と新しく発表された職業を入れても13職業しかないのだ
残りひとつはどの種族と組み合わせた職業なのかのぉ
やはりニューマン+レイマーかのぉ
>>483 アンチが嫌いならNGして無視すりゃいいのにな
機能からツーマンセルでアンチとかわけの分からないこと言ってた奴だろ?
>>485 いえ、別に
その言い方だと手書き以外にもチャット可能みたいな言い方だったから
どっちにしてもまだ確定してないけどな、手書き以外ができるかできないか
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:54:45 ID:5l2V4ga8
・ω・)??あと2職業がわからないのだ
ヒューキャスト ヒューキャシール
レイキャスト レイキャシール
ヒューマー ヒュマール
フォマール フォーマー レイマー レイマール
ハニュエール ハニューム
フォニュエール フォニューム
>>485 ヒューマー ヒューマール ハニューム ハニュエール ヒューキャスト ヒューキャシール
レイマー レイマール レイキャスト レイキャシール
フォーマー フォマール フォニューム フォニュエール
どう考えても14種類です
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:55:45 ID:5l2V4ga8
-ω-)勘違いしていたのだ
>>488で14職業揃っているのだ
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:56:34 ID:5l2V4ga8
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 20:57:45 ID:5l2V4ga8
>>489 -ω-)勘違いだったのだ 申し訳ないのだ
トホホ
>>476 プロデューサーだけ分かってるんだ。
どうせ仕切り直しの新作ならバーニングレンジャー張りのジャンプアクションもあると・・・
なんか知らんが名指しもしてないのに過敏に反応するなんてなぁ
カッコ悪くね?
アンチの自覚があるならフツー来ないよな?
人並みのモラルが無けりゃ別だけどね
過敏に反応したつもりはなかったが不快にさせてしまったなら申し訳ない
けどアンチが目障りならNGしろ・・・だなんて誰からでも言われると思うよ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:01:29 ID:5l2V4ga8
据え置きと携帯機を比べる奴の気が知れない
「手書きでチャット可能」を「手書き以外でもチャット可能」と解釈するなんて、どんなエスパーだよw
キャラの種類は、ヒュマールとハニュームの追加も確かに嬉しいんだけど
新規の種族か職業も欲しかった気がする。
もっとも、どっちか1つ増やすだけでもキャラの種類がかなり増えちゃうから
ちょっと現実的じゃないか。
1日に30以上もレスする奴の気が知れない
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:08:29 ID:5l2V4ga8
・ω・)噛みつくない
>>500 実際、PSUじゃ職も種族も増えたけどそれでとてもよくなったかというと…
今くらいの職数の中で上手い具合に一長一短つけてバランスとってくれたほうが自分はいいかなぁ
上画面がメインならQMAみたいに
下画面でちっこいキーボートをタッチするんじゃねーの?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:14:02 ID:5l2V4ga8
・ω・)QMA=コナミのクイズゲームかのぉ
公式見る限りは下の画面はキーボードではなく手書きチャットを書く場所になってるな
DS持ってる奴なら分かると思うがピクトチャットならひらがなとかを送信できる
どっちにしろ今の段階じゃわからん
公式出来たんだな。これが初のネトゲRPGになりそうな俺としては
低年齢層も見てそうな最初から尖ってはいなそうな雰囲気が好感触だ
絵心ないのは辛いところだけど
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:19:19 ID:5l2V4ga8
・ω・)公式HPの更新、もしくはファミ通の続報を待つしかないのぉ
せめて発売日だけでも知らせてほしいのだ
これが初のネトゲRPGとかかわいそう過ぎる
暴言や罵語に荒らしにのまれるなよ
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:20:56 ID:5l2V4ga8
・ω・)そうなのだ DS版ということで少年少女がこのスレを訪れるかもしれないのだ
みんな過激な発言や猥談は避けるのだ
初なんだが・・・
>>501 ID:5l2V4ga8のことですね、分かります。
>>509 2chのゲーム板にいるような奴に何をw
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:23:31 ID:5l2V4ga8
・ω・)〜♪
ファミ通の記事だと「チャット」と「シンボル」があるね
公式だと「チャット」と「ショートカット」になってるけど。
シナリオとかでテキストが使われるのに文字入力ないとかさすがに無いと思うが・・・
>>512 レス的な意味ではID:f/33kHGLこっちだったんだけどな。
だから構うやつもうざいって
「ω」や「・)」でNGしとけ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:24:39 ID:5l2V4ga8
30どころか40だもんな
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:26:59 ID:5l2V4ga8
・ω・)内輪もめするぐらいなら
トン助が購入する予定のDSliteのお薦めカラーを挙げていくのだ
今持ってるDS旧型だし、10/4に出るクリムゾンブラックでも買おうかな
ゲハ向きの流れだな
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:37:14 ID:5l2V4ga8
・ω・)PSOスレだけど新たな情報がくるまでは
まったりするのだ
クリムゾンブラックはなんだかアメリカの玩具みたいで苦手だのぉ
PSOスレではなくPS0スレです
お間違えなく
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:41:18 ID:5l2V4ga8
・ω・)ムググ
画面みづらいけど、持ちやすさと操作性では旧型のほうが上だな
DSだからタッチペン使って武器とか服も自分でデザインできそうだな
ワクワクするなー
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:47:56 ID:5l2V4ga8
・ω・)たしかにDSliteは上画面と下画面との重量バランスがおかしいと思うのぉ
以前遊ばせてもらったときそう感じたのだ
>>527 Liteは大多数が下画面黄ばみで十字が堅めでスピーカーが劣化でスタートセレクトが堅くて変な場所。
でも電池の持ちは凄く良い。
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:50:39 ID:5l2V4ga8
・ω・)あと、ボタンを押す角度に気をつけないと認識しないことがあるのぉ
これは遊ばせてもらったどのDSliteでもそうだったのだ
>>528 デザインできるのは一部の人間だけだろ…
別に重量バランスなんて気になるほどでもないな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:55:13 ID:5l2V4ga8
・ω・)ムググ
>>528 服のデザインができると版権服や裸が大量にわきそうでやだなあ。
裸は肌色不可にすることで回避できるけど。
・ω・)ε・ ) チュッ
DCのソウルキャリバーが200MB以下だったが
格ゲーだから参考にならんな
PSOはどんくらいの容量だったんだろうか
しかし期待を裏切られるかもしれないが楽しみだ
>>530 大多数が黄ばみとか適当な事言ってんなよ
>>538 大多数が尿液晶だよ
俺のDSは違うけど
ロビーアクションがあるようだね
写真を見ると片腕を大きく上げて頑張ろうといっている
シーンがあるし
タッチペンで胸つついたりすると揺れるんだろうなぁ
ホント楽しみ・・・
それなんてバイオ
過度な期待をさせないように必死
PSPに出来ないことをアピールするしかない
もう俺は騙されんぞ
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:08:13 ID:5l2V4ga8
ω・)
ω・)ヾ('(ェ)'* )ヨシヨシ
まとめまで出来ていたとは知らなかったw
音楽は今までのシリーズとかなり変わるんだろうね
地上は西部劇風だし
遺跡の曲最高です
一番どうにかして欲しいのはアクション部分
年内発売らしいね
ソース
まあ、年内には出ないだろう
〜年冬発売なんてアバウトな発表があてになるわけない
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:31:38 ID:X6HbYWYo
キャラデザから連想するのもあれだけど、小学生とか低年齢の子供達を狙ってるんだろうな
PSOにあった不気味な雰囲気はないと思ったほうがいいんだろうか
発売延期しないわけがない
>>556 これがPSOじゃないというのは目に見えている
>>558 障害PSOがソースとか偉くなったものだな
公式的なソースじゃなくても少しネタにはなるだろ
たしかに
俺はアンチだから常に否定的な意見しかしないけど
窪岡の絵で低年齢層狙ったソフトなんて見たことないけどな
>>557 べつに年内に出なくても良いけど、升対策とバグフィックスをしっかりやってくれるならいくらでも時間を掛けてくれ
>>559 一番その層にアピールするためにはコロコロコミックと
タイアップする事だが・・・・セガと小学館ってつながりあったけ
>>561 ここ最近は的外れな事書いてないけどな。
ただスタッフの言う「年内」は「年度内」のつもりかもしれんが。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:38:43 ID:5l2V4ga8
・ω・)さすが生涯PSOなのだ!
ムシキングとかコロコロで漫画やってたかと
そういえばムシキングのアニメは子供の向けの絵と時間帯でちっとも子供も向けじゃない内容だったらしいなw
>>542 こっちが聞きたいぐらいだよ
黄ばんだ液晶があるのは知ってるけど大多数ってのは初めて聞いたぞ
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:45:13 ID:5l2V4ga8
・ω・)
■スタッフさん:
こちらがありますので"今年の年末"は『PS0』でお楽しみいただければと。
十字キーは改善されたとか何とか言う噂を聞いた気がするがソースがないから分からない
あとスピーカは旧DSの頃からヘッドホン付けろ世界が変わるぞというのは言われてた話
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:49:36 ID:5l2V4ga8
・ω・)テンプレに生涯PSOを追加してほしいのぉ
発売日の情報を掴んだことは大手柄なのだ
DSライトのスピーカーは本当に酷いからヘッドホンとかつけないと本当に酷いけど
付けたところでソフトの側が音楽手を抜いてるとどっちにせよ酷い
音楽頑張ってるソフトだとそれなりに聞こえるんだけどねぇ
いつまで尿液晶尿液晶言ってんだか
生涯尿液晶
ゲハ臭くなってきました!
てか相手するなよ。
この力の入れようなら専用仕様DSも出そうな気もしないでもない。
正直そんなに力入れてるようには見えない
正直フォマたんに萌えられてラッピーにも萌えられれば十分です
PSPoは自キャラがうまく作れたから十分楽しめたわ
フォマたんも被り物はともかく服装はなかなか俺好みだから楽しみ
かなり力は抜けてるように見えるね。
せめて公式が正式オープンしたりして具体的な内容わかってきてから力入れてるかどうか考えたいとこだけど
PS0をとりあえずやって、ラグナロクに流れるって感じになりそう
PSUのなんて、ペンギン走りもしない上に獣でも着れるパチモンフォマ服だしな。
ビーストの悪口はそこまでだ
0はパチモンってレベルじゃないですけどね
もはやベツモン
>>553 仮にアクション部分が良くなっててもまったりチャット出来ないからウンコとか言われそう
そうだよな
ファンタシースターの名を冠して欲しくない
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:22:48 ID:5l2V4ga8
・ω・)PS0の公式絵を見て思ったのだけれど
歴代PSO、PSUはキャラデザインが濃すぎなのだ
PS0ぐらいデフォルメしたほうが一般ウケするかもしれんのぉ
ハードをDSにしたからデザイナーも変更したんだろうよ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:24:44 ID:5l2V4ga8
・ω・)良い記号を見つけたのだ→Ø
今後はPSØと書き込ませてもらうのだ
オンラインで野良でチャレンジモードができるなら買うか
PSZとか
>>・ω・)
Kさんですか?PSOではお世話になりました。
PSO、PSUのキャラデザ変更というけど
PSOPSUも旧ファンタシースターの絵じゃないし
地球と月を舞台にしたから窪岡が選ばれたのかなと思ってしまうわな
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:30:55 ID:5l2V4ga8
>>595 ・ω・)頭文字がKのキャラを作った覚えがないのだ
けれど
>>595さんの思い出を壊してしまうのも悲しいので
出来る限り話を合わせるのだ
武器の名前とか防具の名前とかPSO時代のに戻るのかな
あとセガは自分達の独特のデザインセンスを追及していった方がいい
やつらが一般ウケを狙ったデザインするとことごとくコケる
>>596 旧ファンタシースターの絵柄が今更通用するわけないからな
>>599 今の洋ゲーっぽく進化してたらまた違った展開があったかもよ!
>>600 PSOの絵やキャラが濃いのは年齢層と海外展開を考えた結果だと思うよ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:42:15 ID:5l2V4ga8
・ω・)セガ関係者の親切な態度、笑顔の裏には社内の台所事情が伺えるのぉ
セガ系列のアミューズメント一斉閉鎖、業績悪化などなど問題が山済みなのだ
龍が如くのアノ人が面白くても売れないゲームは存在価値なし、と言い切ったのも
そんなセガ社内の惨状を表現したのかもしれんのぉ
しかしそのおかげで売れると判断されたPSOシリーズが連続発売されることになり
ありがたいのだ
旧ファンタシースターの絵師は今はサクラシリーズの作画やってたりするんだよな
通信費が無料になったら、態々馬鹿高い金を払ってBBに行く
事が無くなっていいわな
窪岡絵も、PSOやPSUに比べれば
幾分よしぼんに近い絵柄ではある
そういう意味ではちゃんと原点回帰なんだな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:44:55 ID:5l2V4ga8
・ω・)グロスシルバー、ホワイト、ロゼ、ピンク
悩むのぉ
SEGAはもうマジで潰れるからな純損失550億円だっけ?
そんな状況の中、開発費渇々で作ったPSpが60万本越えだもんな
見吉が上層部から厚遇されてると思うと腹が立ったが、PS0が発表されて外部スタッフが追加されたところを見ると
信用されてないのか、本当に期待してるのかは怪しいものだ
で、何を勘違いしたか「PSPで60万本なんだからDSならミリオンくらい余裕なんじゃね?」となり
2004年から企画されていたPSODSの話を再度持ち上げるわけだな
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:48:04 ID:5l2V4ga8
>>604 ・ω・)月額料金をちびちび回収するよりも
一気にソフトを売ったほうが儲かり、かつ効率が良いと再確認したと思うのぉ
PSUから派生した携帯版PSU(PSPでありPSØ)が本家になりつつあるのだ
>>603 それは初耳だ
キャラデザではないよな?確か藤島さんだし
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:50:35 ID:5l2V4ga8
>>607 ・ω・)見吉と酒井にしてみればPSPがコケると社内での立場が
相当悪くなっていた可能性があるのぉ
しかし現状は逆境の中での稼ぎ頭なのだ
PSp(60万本)とマリソニ(1000万本)がなかったら潰れてるんじゃないか?この会社
セガが新しいハード作ってファンタシースターだしゃ即予約するのに('ω'`)
今この会社が携帯ゲーム機作ったらPSPとかDSなんてゴミ同然になるだろ、
まあソフト不足で売れなくなるのが目に見えてるけど・・・SEGAの伝統だからしょうがないか。
後
アニメやコミック化について否定しなかったところを見ると
もしかして本当にコロコロコミックに漫画が連載されるかも
>>611 PSpって一応欧州展開もする予定なんだっけか
というか世界での任天堂とSEGAの人気は相変わらずだな
>>613 嘘だと言ってよ
>>611 それがどうも今度出したパチンコ北斗の拳が以外に売上がいいらしいよ
>>609 「サクラ大戦 よしぼん」
でググってみるといいよ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:57:24 ID:5l2V4ga8
・ω・)セガの実質的母体であるパチスロメーカーも
パチ業界全体が冷え込んでいるのでそれどころじゃないしのぉ
とんでもない悪条件でセガを他社に投売りする可能性大なのだ
(上役の雇用条件、有名タイトルの版権譲渡、それ以外の部署、社員は首きり)
旧ファンタシースターの絵師ってバジリスクとかY十M書いてる人じゃなかったっけ?
そういやプロペは何をやっているんだろうか
>>609 JUDY TOTOYAこと山口恭史もだな。
因みに、時の継承者のモンスターデザインはバジリスクやY十Mかいてるね
セイバー(実体)…ヒューマー絵
セイバー(フォトン)…ハニューム絵
(ツイン)ダガー(実体)…ヒューマール絵
(フォトン)クロー…ヒューキャシール絵
ソード(実体)…ヒューマー画面写真
スピア(実体)…ヒューマール&レイキャスト画面写真
なんかでかい武器…ヒューマール画面写真
ハンドガン…レイマー絵
ライフル…レイキャスト画面写真
フォトンランチャー(レーザーカノン)…レイキャスト絵
ウォンド…フォマール&フォニュエール絵
ロッド…フォニュエール画面写真
ケイン?…フォニュエール画面写真
現在判明してる武器はこの位か
早くダブルセイバー出てこないもんかね
もうカヌーのオールは嫌だ
アニメ化してほしいな
>>622 それキチガイの妄想じゃね?
ドラゴンボールがPSの影響受けたとかさすがにどうよw
そうか、ググったら痛い人のページが出てしまったか
テクニックは魔法ではないとかいう長文コピペもそいつが作ったやつだな
>>622 そいつの通称「エル様」と呼ばれていて当時のファンタシースターサイト
やセガBBSに何度も書き荒らすからファンタファンからも嫌われていたよ
まあPSU無印が発売されてからピタっと止まったけど
商品が出るまでは評価できんな
まあ、俺はDS持つのは恥ずかしいから買わないが
確かに痛い子だが海外ではメガドライブが圧倒的なシェアだったため
PSシリーズの評価が高いのは事実
>>623 ぐぐるなら、画像検索が早いよ。
一部で人気のPS2のショップ店員やメガドラソーサリアンの絵の
マニュアル絵の人だ
あれ、こいつってもしかしてDCの次のセガの新ハードの名前がPSシリーズのなんかの武器の名前だとか喚いてた人と同一人物?
>>628 セガBBSって公式の?
SEGA板をちょっとのぞいた事があるがまったく知らなかったな
WiFi中に切断されてアイテムロストされたら嫌だなあ
>>635 オンゲの宿命だろ、なんらかの対策があれば良いが
切断されたら〜さんがパーティから離脱しました〜
みたいになるだけじゃないか?PSp的に考えて・・・接続障害なんて珍しい事じゃないし、
そのくらいは考えてるだろう・・・
対策:そもそもアイテム置けなくする
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 00:43:05 ID:cepQ+0OX
アイテム交換とかあったらそれを商売にするひとたちがでてきて
殺伐としたオンになりそうなきがする。
なんかむづかしいな。
つまり宝箱的な物の判定をクライアント毎に変えてしまえばいいわけですね
同じ宝箱から
Aではモノメイト
Bではセイバー
みたいに
アイテム共有倉庫が無いPSOBBでは、他の人に部屋を維持してもらうか2PCを使わない
と移動できないんだよな。その環境が無い人は、ボランティアでほぼ24時間部屋を維持して
もらっている人が居る「自己責任移動部屋」を使わないとアイテム移動する事が出来ない
アイテムは出た瞬間自動的にランダムに配分するような形になるんじゃないかね
床にアイテム置いたりとかは無理じゃない?サバないんだし
キャラ間でのアイテム交換みたいなのはできるようにして欲しいけど
出来はどうであれ
W-fi4人、フルポリ、ピクチャに挑戦したことに男を感じるなw
DSを限界まで使ったソフトってなにかね?
Wi-fi機能だとQMAかプラチナかな
下画面にソフトキーボード出せればいいけどなぁ
ファンシースターZERO
ファンタジーアースZERO
ストリートファイターZERO
ウィルスセキュリティZERO
ZERO/B'z
【レス抽出】
対象スレ: 【DS】ファンタシースターZERO Part3
ID:5l2V4ga8
262 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2008/09/13(土) 10:09:50 ID:5l2V4ga8
・ω・)モーニン
617 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2008/09/13(土) 23:57:24 ID:5l2V4ga8
・ω・)セガの実質的母体であるパチスロメーカーも
パチ業界全体が冷え込んでいるのでそれどころじゃないしのぉ
とんでもない悪条件でセガを他社に投売りする可能性大なのだ
(上役の雇用条件、有名タイトルの版権譲渡、それ以外の部署、社員は首きり)
抽出レス数:58
早く残り6人のキャラデザも見たいのう、続報はいつごろ出るだろう?
そもそも残り6人がいないかもしれない
>>650 >3種族、14種類のキャラクターの中から、自分だけのキャラクターを作り、
容量の関係で無いと予想
まあ、あるとすればRAニューマンとFOキャストくらいは欲しいな
公式に書いてあったな
見落としていたスマン
>>652 いやいやいや
設定的にNGだろよ。てかお前も公式ちゃんと読みんせえ
ビーストが居なくなって良かった
あれこそPSUの癌だ
ビーストが存在するせいでバランスが崩れてしまった
ヒューマンは永遠の3番手に
キャストはテクニックが使えないのに攻撃力を奪われ以前のヒューマンポジションに
ニューマンは・・・特に変わらないな
能力差抜きにしても耳に毛が生えて少し不細工になっただけの種族だったしな
どっちかってーとPSUはキャストがアレじゃねーか
PSPでも出してくれ><
これを機にGC-PSO再販してくれ
表示入力関係が全く違うからな、難しいとは思う、てか、PSPにタッチパネル搭載してくれよw
過去の遺物はどうでもいいからこういう新作を次世代機で出してくれよ…
>>655 お前さん無印初期に少ししてただけじゃね?
PSUは明らかに銃キャスト最強ゲーすぎた
パラディ・カタラクト実装後からはキャスト優勢がますます加速した感じだったね
さすが優良種って感じだった
ヒューマールとハニュームはどんな感じのポジションに落ち着くんだろうなぁ
ボリュームはどうなんのかね?クエスト配信とかない訳だし。
10日もやり込めばカンストしてやることねぇ!みたいにならないくらいのボリュームは・・・
無理かな
ハムがハニュより攻撃、命中の面で勝ってたら・・・ゴクリ
ヒューマールとかハニュとかぶりそうだよな
キャラの頭身が低いのがなぁ…
携帯機でPSOライクなものができるのは魅力的なんだけどね。
>>665 そういうのは全く発表されてないから、今からwktk汁
PSO時代の極端に低いレアドロップ率に戻ってくれた方がやり込み甲斐があるというもの
あとチート対策も万全に。せめてDQ5並みの対策はしてくれ
>>665 でもQMAはクイズ配信するんだろ?
バンブラは曲DLできるし、ないとは言い切れないような。
ビーストは居て良かったに決まってるだろ!
PSOはキャラクリの豊富さが売りで他ゲーに居ないキャストが居たのに
逆に他ゲーには居るガチムチ系のキャラが居なくて残念だった・・・
(FF11のガルガ、リネ2のドワーフみたいな感じ)
PS0ではハニュームが復活らしいが、
PSOの没案のドワーフ系とと違って、何故かイケメン系のキャラになってるし(;´Д`)
設定的にニューマンがドワーフ体型なのもどうかなぁとも思わないでもないけど…
改良してそれかよ!みたいな。
そういえば、今回のニューマンとかキャストの設定はどうなってるんだろう?
服装の差からして、PSOとかPSUみたくヒューマンが作ったってわけじゃ無さそうな気がする。
「ヒューマール」じゃなくて「ヒュマール」だよな?フォマールがいるわけだし
ファミ通おとくいの誤植だろう
公式にヒューマールとはっきり出てますが
あ、そうだったのか ごめん
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 07:15:41 ID:zWpy2YCn
>>675 背景も綺麗だが人物ポリゴンがセンス良いな
まぁオフラインRPGでフィールド移動表示1人だから
そこまで描きこめるんだと思うが
オンは遅延はあっても描画には関係ないから
オンだからとてそんなに不利には働かないと思う
アンチではないが、ハードのスペックでヤキモキするの嫌だよなあ
後生だから上っ面だけで中身スカスカにはならないで欲しい
>681
開発はメディアビジョンだぜ。
というか、やっぱ開発の手腕一つなんだよなーと。
むしろ下手にHD機になっている方が不安だ。
絵だけで力尽きてること多いし
>>675 20万かどうかは知らんが、これは良いローポリ
SCE以外のゲームでメディアビジョンのロゴが出てくるのは珍しいな
リゾートってWAチームの脱藩組みの作品だっけ
なかなか面白そうだ
待て、リゾートの話はさすがにスレ違いだろw
一つ言える事はソニチにそこまでの技術は無いって事だな
DSでここまで出せるという参考にはなるしな
まあPS0はマルチモードとかで内部的にいろいろやってるだろうから
ノーマルなオフラインRPGと比較されるとかわいそうだと思うけど
リゾートビジョンに外注で頼めないのかな
エンカウントすると画面切り替えが入るタイプのRPGとそのままマップ上で
モンスターと戦うアクションRPGじゃグラフィックを同列に語ってもしょうがないと思うが…
PSPoのサイトはアルファシステムへのリンクがあるけど、
PS0にはないってことはまだ公表段階じゃない、ってとこか。
正式オープン時に明らかになるかなー?
ジョイメカファイトみたいなのでいいよ
リゾートじゃなくてリゾードな
キャラ一人だしモンスターも同時に2体くらいしか出ないしね
参考にするならFFCCROFかな
キャラ4人のマルチプレイだし30fpsだし
見かけは期待してる反面ソニチの技術的に心配だが、もっと心配なのがゲームバランスなんだよなぁ。
なにせ今までのソニチの難易度調節っていうとPSOでぬるいと言われればver2のいかれバランスにしてきたり、極端なアップダウンを繰り返しちょうど良いって所に落ち着いたためしがない。
しかも難易度上げるというと即死か敵のスーパーアーマーを増やす難しいというより、面倒や理不尽っていうほうが合う調整しかしない。
見かけやチャットが良いから期待したいんだけど、どうも負の方向に想像がいってしまう。
やっぱりストーリーモードとかあるのかね。
可愛くなったキャラで小学生をつりながら
ダークな話を持ってくる空気の読めない展開をソニチに期待。
とりあえずこのラッピーは正解だと思うんだ
超可愛い
サイトにソニチロゴが入ってないし、ソニチ総合サイトからのリンクもないから
ソニチ制作じゃないんじゃないの?
今わかっているのはプロデューサーが酒井ということだけ、また外注かな?
セガの別の開発部署とかもあり得るかな?
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:19:51 ID:HaalpTZ/
あれが、ラッピーとは限らんぞ
SSのラッピー数は3匹、プレイヤーは1人
しかも、ピクトチャットしていることを考えると
後の3人がラッピーきぐるみ着てる可能性も・・・
セガ社内開発の携帯ゲーム機向けのタイトルって
知育ゲームをぞけば、何があったっけ?
君のためならどこからくるの?とかか
ソニチがDSで外注だと真っ先に浮かぶのはソニックラッシュシリーズのとこだが
いくらソニックラッシュがいい出来でもあそこにRPG外注したらすべて終わりだなw
>>697 旧ソニックチームは第1GE研と第3GE研(ネットワーク部署)に別れた
別れる前から作ってたPSUはソニックチームロゴ出してたけど、
今度は第3GE研のみで作ったということだろう
ああ、きみしねがあったか。でもあれからPS0の開発ノウハウが
たまったとは想像できんなw
職の名前と特徴を誰かまとめてくれまいか?
すげえわかりづらい。
WIKIとか見れば良いんじゃね?
ここだと長文になってアレじゃねえか
>>704 ファンタシースターオンライン wiki でぐぐるといいよ
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:40:01 ID:tLfyCXyV
・ω・)モーニン
>>705-706 どうも。
ヒューマールは人間+ハンター
ハニュームはニューマン+レンジャー?
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:43:44 ID:tLfyCXyV
・ω・)Rizというゲームのムービーを見てきたのだ
ただ不安なのは快適に動作してる場面ではキャラがひとりしかいないということなのだ
4人同時、しかも複数の敵キャラまで表示しなければいけないPSØとは比べようがないのぉ
>>704 職をしめすHU、RA、FOの後に種族性別を示す文字がくる。
ma(ヒューマン)+r(男)かrl(女)
new(ニューマン)+m(男)かearl(女)
cas(アンドロイド)+t(男)かeal(女)
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:51:19 ID:tLfyCXyV
・ω・)PHATASY STAR zero = PSØ なのだ
見た目はリゾートに近いが
処理的にはFFCCROFの方が近いな
>>704 ヒューマー:打撃に少し偏った万能型、ただしDQの勇者を想像してると痛い目を見るせいぜいFFの赤魔を覚悟しておこう。
ハニュエール:魔法に少し偏った万能型、補助テクのおかげでヒューマーより万能感あり
ヒューキャスト:ミスター接近戦、テクは使えないが接近戦に必要な能力は最高
ヒューキャシール:ヒューキャストに近いが命中やモーションの性能の良さが売りのスピードタイプ
レイマー:最高の命中を誇る狙撃のプロ、レンジャー全体に言えるが後方支援職なのに無駄にHPや防御が高い
レイマール:射撃能力はレイマーよりやや低いが精神などテク関連が上
レイキャスト:箱、素材段ボール、唯一と言って良いごついキャラ、テクが使えないがその分攻撃など高い
レイキャシール:防御系能力は最高、でも役どころは壁じゃなく後方支援。テクが使えないが攻撃などその分アドバンテージがあるかというと無いレイマーより攻撃は弱いくらい
フォーマー:テクよりの万能型、打たれ弱く命中も低いのが痛いが一応接近戦もこなせる
フォマール:テクよりの万能型、フォーマーよりも防御能力や補助テクに偏重している地味だがパーティの要になる
フォニューム:テクニック重視、中級上級テクにボーナスがつくので大勢の敵相手に真価を発揮する
フォニュエール:テクニック最強肉弾最弱、素の精神が最強のテク使いボーナスは下級につくので一撃のテクで一体に与えるダメージは他の追随を許さない
PSOではこんな感じ、新規はしらない。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:57:40 ID:tLfyCXyV
718 :
704:2008/09/14(日) 10:59:28 ID:NUyeIL3G
GBAスロットにキーボード拡張で解決
しかし舞台は地球だとするとアメリカ大陸なのかな
グランドキャニオンっぽいところとかイエローストーンっぽい
ところがあるし
村の守り神の石造の中からヒゲのあるキャストが発見されるというストーリー
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:45:10 ID:tLfyCXyV
∀
早くスプ二を楽しみたい
>>722 お前懐かしすぎるぞ
発売前のPSUスレにいたよな?
他所のゲームと比べる必要は無いのさ
PS0がより面白ければそれでいいさ
……しかし、発売冬って書いてたけど、間に合うのか?
セガが赤字で開発費限られてるから、遅れそうになったら、
発売予定に間に合わせるように内容削るんじゃないか?
もっとも、PSP売れたから、その分開発費に回る可能性もあるか
まあPSPoの利益を開発費に回すなたPSUよりはPSZだよなぁ
PS?=新規開発の仕様=自社開発
PSPo=PSUの移植の仕様=外注
じゃないのー?
PSPoでも外注で間に合わないからミッション関連はノウハウのある
ソニチでやりましたって電撃だかに書いてあったけど。
いらんノウハウだからそれも外注して欲しかったんだが。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:15:34 ID:tLfyCXyV
>いらんノウハウだからそれも外注して欲しかったんだが
・ω・)本家PSUのユーザーが減らないよう、
遠距離通信プレイは非公式のkaiのみにあれてしまったのぉ
PSØはグラフィックや年齢層が違うのでwifi対応にしたようだけれど
PSUの客を充分食ってしまうと思うのぉ
>PSUの客を充分食ってしまうと思うのぉ
PSOの客だろ?
そっちはとっくにPSUを見限ってるしな
どの道、PSPも従来型はPS3経由、新型は単体でオンラインもどきが出来るようになるらしいし……
PSO本スレのこと言ってるなら反応微妙だったよ
そもそもPSOに客なんてもういない
>>733 新型は単体で出来るなんて聞いたことないな
ずっとゲハに居るけど
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:20:59 ID:tLfyCXyV
・ω・)見限っているユーザーPSO信者ではなく
現行のPSUユーザーを減らしてしまう可能性が高いのぉ
開発者にとってはお金を落とさず、ネットで不満を喚く人たちを
潜在的顧客とすら見ていないのだ
>>736 ワロタw
これに流れるPSUユーザーって
どんだけネトゲ上の会話に飢えてるんだよwww
現行のPSUユーザー数なんてたかが知れてませんか
発売日については諸説あるけど
PSOの発売日にあわせてくるんじゃないかと思うんだ
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:28:51 ID:2VubzYrg
>>737 ネットで書き込みをする君は、「会話に飢えてる」の?
あんまりブーメランを投げないでくれ
腹が痛くなる
>>736 多少減りはしても劇的に変化するなんて事にゃならねーよ。
>>740 なにかおかしいか?
そもそもどうしてそうひねたレスが脇から来るのかさえわからん。
まさかあんた
>>736なのか?
どうなんだろうね?
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:34:20 ID:2VubzYrg
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:36:34 ID:tLfyCXyV
・ω・)グラフィックの粗いDS版ならネット対応にしても
すぐにユーザーは物足りなくなり、本家PSUに帰ってくる
もしくはPSUへ引き込めると見吉は予想してると思うのぉ
ところがどっこい、どんなにグラフィックが優れていても一度PSUを離れた人は帰ってこず
PSUのサービス終了に繋がる可能性は高いのぉ
>>745 PSpでも戻らないのにZEROで戻る訳無いと思うけどなぁ。
>>742 顔文字に関わるな NGしろ PSPOの時も一人だけ違うIDの擁護がいたよ
プロバイダ使い分けてんだろ
>>745 接続人数に対しての鯖維持管理費が儲かっているようには思えないから、セガ自身が終わりたい気はする
PSPoでヤルイミナスの要素を詰め込んだのも、その一つかな
>>745 いい加減PSUとPSZ一緒に考えるのやめろ。
WiFiコネクタ以外にもネット繋げる機器発売するんだ
知らなかった
>>745 本家PSUとかどうでもいい
PSpが売れたのは、MH層以外にも売れた要因があると思う
PSU無印で見限った奴もPSOユーザーだった奴も直接ドロップ方式になったおかげで10万人くらいは買ったんじゃないか
>>748 セガが終わりたい以前に、
イルミナス要素ないPSPoなんて今更だれもやらんよ。
JAJCないばかりか服も武器も何もかもが少ないのに。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:49:00 ID:tLfyCXyV
>>745 ・ω・)やはり月額料金で細々と儲けるより
ソフトを一気に売ったほうが効率的だからのぉ
ゲームの性質上、半年に一度は新作を出さないとすぐ飽きられてしまうので
開発は大忙しなのだ
>>753 PSPoにすべて詰め込むとPSUの人減りが加速するから、PSUを存続させる気なら儀礼服まで入れなかったと思うってこと
悪筆ですまん
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:51:06 ID:IgVmeaxD
これ楽しみだなぁ
PSU云々以前にDSとしておもしろそう
>>754 誰へのレスの安価ミスだ?
あと気になって仕方ないんだが、キモフトってお前だっけ?
一番はネタとしておもしろそう。どんなトラブルが起こるのかわくわくする。
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:54:38 ID:tLfyCXyV
・ω・)PSPo、PSØで携帯ハード版PSOシリーズを手掛けておけば
新型携帯ハードが登場しても早い段階で新シリーズを出せるのぉ
モンハンをお手本に、なんてことを酒井が言っていた気がするのだけれど
あわよくば追い抜こうという算段なのかもしれんのぉ
>>755 服なかったらPSUからインポートできないじゃん。
もっとも、発売時点じゃ儀礼服未実装だったけど。
>>753 お前は少しPSPoについて調べた方がいい
>>733 ・一部対応ソフトはPS3経由でアドホックモードが繋がる
・新旧PSP問わずアップデートでPSNに繋げるようになる
(アクセスポイントは自前もしくは公式スポット)
このほかにも、PSUやファンタシースターシリーズの広がりを
作る様々な展開を考えておりますので、PSUの更なる発展とともに、
今後のファンタシースターシリーズの展開にもご期待いただければと思います。
9月の挨拶でこう言っているからまだ続くと
思うけどな
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:00:18 ID:tLfyCXyV
・ω・)もうちっとだけ続くんじゃっ という台詞を思い出したのだ
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:02:17 ID:tLfyCXyV
・ω・)PSPoは売り上げだけ見るとすごいのだけれど
ブーム的には完全終了してると思うのぉ
販売価格も値下げの一途、どの店舗も過剰在庫らしいしのぉ
>>764 建前ではね
実際は、ミキチがPSPoの開発費が全然なくて困ったと言ってしまったように
もう限界でしょ
>>766 じゃあ何でJAJC無いとかイルミナス要素無いとかいう言葉が出てくるんだ・・・?
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:05:51 ID:tLfyCXyV
・ω・)開発費がない、というよりも納期が限られていたの間違いではないかのぉ
いつもだらだら休み半分、遊び半分で開発していたので
その余裕が無く、給料泥棒できなくなった愚痴ではないかのぉ
>>769>>770 正直、それは俺も理解に苦しんだんだが、
イルミナス要素がないPSPoなら、JAJCがない
の意味らしい
でもPSUの最終作がPSpの次回パッケージだけで
それが終わったらPCサービス終了だとしても
その後はネトゲから撤退するんだろうか
ファンタシースターゼロは今回限りのストーリーのような気がするし
>>772 それを踏まえたうえでもう一度読んで、補足してみた
イルミナス要素ないPSPoなんて今更だれもやらんよ。
(PSU無印を移植したところで)JAJCないばかりか服も武器も何もかもが少ないのに。
>>773 あくまで予測だけど、PS2対応が開発・鯖管理などの足枷になっていて、
PS2を切りたいんでないかなあ。
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 14:14:10 ID:tLfyCXyV
・ω・)ネトゲ市場は飽和状態だし、セガの業績悪化で
開発費をもらうこともできず、据え置きハードでのPSO新作は難しいのぉ
コケるとわかっているものにお金は出せないのだ
PSO派の俺としては今後はPSOベースで作って貰いたい
どうみてもPSOベースじゃない件
海外にPSOの続編を外注してみると
ロビーに公衆トイレが設置されたりして面白いかもしれない。
>>773 俺もPS0は今回限りだと思うわ
新規PSユーザーを開拓するのが目的な気がする
>>772 逆に、なんでそう受け取れないのか?と理解に苦しんだ俺がいる。
無印をやったことないのかな?とか。
>>778 ・・・だよねぇ。
ライトユーザー獲得が目的なら、シャイニングフォースみたいにエロい絵師でオフゲーでもつくってればいいのかもしれない。
まあ今回は小学生がターゲットだと思うけどね
アッシュやイーサンの位置にいるヒューマン男ハンターが
少年だし
>>783 良い選択だったと思うよ。
最近の人ならアイマスで有名だし、古いセガユーザーにしてみればルナの人だし。
ポリゴンがかなり荒いので、デザインを生かされているかというと微妙だが。
エロゲみたいに立ち絵をつけれるチャット機能があるといいかもしれない。
>>785 お前はマトリクスの中の人に謝った方がいい
アヴァロンの再現度の高さはマジだから
>>781 あー、顔文字のうぜーのあぼんしてるから流れ読めてなかった('A`)
しょぼくれたおっさんをターゲットにするはずがないな
>>785 そうかなかなり失敗した選択肢だと思うよ
ファンタシースター層から見ればだけどね
正直、この絵師のセンスを疑ったよ
アイマスのキャラデザはそこまで評価されてるわけじゃないし
NDSの年齢層を考えればしょうがない事だとは思うから失敗とは言い切れないか・・・
アルゴルシリーズをやっていた自分は
むしろ今回の絵柄の方が好きかな
PSO、PSUはリアルだったから
センスねえ・・・
PSpが売れたからこれは売れないと思うよ。
PSpをやってるからって意味じゃなくて、
ファンタシースター=クソゲーってのを一般化させたと思うから。
PSOとPSUを一緒にするなよw
PSUのキャラセンスは酷いわw
>>786 ググってみた。違和感なく3Dになってるね
>>789 PSZのヒューマン関係が未来っぽくないのは舞台的にわざとやってる希ガス。
私的にはルナ好きなので好印象。
アイマスアレルギーの人が見たら引くだろうね。
>>794 アイマスは好きだよ
けどこのキャラデザはないな
SEGAは適材適所という言葉を知らないらしい
SEGA<すべてのRPGを過去にする前に、自分たちが原点に戻るべきだったんです><
絵は変えて正解、俺も嫌だけどさ…。
少しでもPSPoとは違うゲームって認識させないと、糞の後だから売り上げに響くよな。
無駄かもしれんし、これも糞の可能性の方が高いとは思うけど。
>>797 今の小学生に、ルピカ、モンタギューの格好を受け入れろと言うのは無理と思う
小学生に売りたいと考えているのなら、
アイマスみたいなキモヲタ向けのキャラデザじゃなくて、
人気のある漫画家を起用した方が良かったんじゃないか?
>>801 アイマスの絵師でこの惨状なんだから漫画家なんて使ったら酷いことになると予想
歴史的瞬間に立ち会えるってのが嬉しいな
発売日3日前くらいからカウントダウンすればいいのに
年越しとか比にならないくらいの祭りになる
PS4以外でも遊べるだろ
まぁWiiでやるくらいならSEGAエイジスやるけど
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:17:59 ID:tLfyCXyV
・ω・)
>>800 今の、っつーか、いつの時代の小学生でもモンタギューはキツいだろw
PSUはまだパッケが出る可能性はあるかもな
現行版を引き継げるかどうか分からんけど
>>800 ルピカはちょっとなぁ・・・。モンタギューなら道化ならアリなんだろうけど。
箱がジェガンに見えてしょうがない
ところで今回もラスボスはダークファルスなんだろうな
舞台が「地球」だし
シリーズ合計でもう8体も登場してそのうち4体がラスボス
RPGでこれほどラスボスを務める存在は他にはいないと思う
箱はもっとごっつい感じが良かったな
PS2と4ではラスボスじゃねえし
RPGじゃなかったらシグマ&ワイリーがトップなのにな
2は地球人が黒幕っつー嫌なオチだったよな
4じゃダークファルスがただの中間管理職になってたなw
クソゲーっぽいな
お前らがクソゲーかって後悔しないように今日からここに張り付いて
啓蒙活動するわ
公式更新マダア?
例え丸見えの地雷だったとしても俺は踏む
おれはこのシリーズやったことないけど、やっぱりクソゲーは
他とは違うってなんとなくわかるよ。
自慢じゃないけどおれは世間一般にクソゲーと言われたタイトルを
ほとんどプレイしてる。
だから分かるんだ。目を覚ませ。
NG登録完了っと
パソコンでPS新作マダー?
俺DS持ってないのに嫌がらせすぐる
>>675 固定カメラでメインキャラ1体だからこそできる映像表現でしょ
最大4キャラ+敵でカメラを自由に動かせるなら、30fpsにしてもこんなの無理
>>826 そこに通信系のライブラリ入れたら・・・
考えるだけで、地雷臭しかしないな
まあFFCCみたいな例もあるわけで
>>827 いや、あくまで描画の話
カメラが固定なら裏になる部分はポリゴンなしでいいけど
カメラ回すなら作っとかなきゃ行けない
描画されるかどうかはグラフィックエンジンの仕事になるから
どんどん表示できるポリ数が減る
FFCCなんて関係ないだろ
カメラ固定にするだけでかなりチューニングの幅が広がるんだけどね
CPUがヘボイからソフトウェアクリッピングなんて自殺行為だし
833 :
st!:2008/09/14(日) 17:42:28 ID:BtZHus45
キャラデザは別にして、グラフィックとかDS一のでは・・・?かなり驚いた!
っで、開発元は?やっぱ、ソニチ?すごいですね!ソニックワールドアドベンチャーに引き続き、グラフィックに力入っているよね^^;
サウンドにも力入れて欲しい!PSUの音楽ってだめじゃん・・・BOかIPPO帰ってこないかな・・・
>>834 DSのグラってほんとしょっぱいな
ドラクエとポケモンしかやらないんだが
>>824 ほんとの糞ゲーは、知っている人すらほとんどいない
女三四郎って知っている?
やりたいけどDSのタッチがズレて出来そうにない・・・
何度設定してもピクトチャットの右上のXボタン(閉じる)を押せない
コンボ表示あるみたいだけど、どうなんだろうな
コンボできるぐらいいろいろな技が出せると解釈するのが素直なんだろうけどな…
防御とか回避とかタメ技とかがあると個人的には嬉しい
タメ…ボタン長押しって手があったか
それなら弱攻撃と強攻撃は一緒のボタンにしても良いな。これでパレット枠空くし
長押しは面倒だから弱しか使わなくなりそうだ
一番気になるのは、武器防具は現物ドロップなのかって所
PSUみたいに素材集めて作るタイプは俺嫌いなんだよな
強弱あっても連続して殴った方が早いにならなければいいな。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:10:38 ID:b1p3pp/l
>836
女三四郎は一応PS2で再収録されたから多少はいるんじゃね?
当のタイトーメモリーズ自体が微妙だった気はするが
ぱぴぃぬなんかが本当の知る人の少ない糞ゲーだと思う
>>840 PSPで出たのが現物ドロップらしいんで
大丈夫だろ
現物ドロップすんなら、鑑定屋も復活してほしいがな
PSpの現物ドロップはワクワク感がまるで足らねー
PSPはPSUと同じでゴミゲーだからなるべく似ない方がいい
似せれば似せるほどゴミになる
鑑定はだるいだけだからいらない
まだDSも持ってないのに、どんな別売りタッチペン買おうかとか
いっそのことユーキャンペン字トレーニング買おうかとか考えてる俺は頭がおかしい
モリガングのストレッチタッチペンがイチ押し
金属製の伸び縮みするタイプで本体に収納可能
鑑定は本当だるかったな
あれは失くすべき
>>846 確かにあれはな
全体的に変動じゃなくて
個々に変動して総合的に見れば同じ性能にすりゃ
まだマシになりそうだが
数値の揺らぎはあっていいけど鑑定は怠いな
タッチペンでペン先が細いのってある?
ピクチャの時親戚は細いシャーペンで代用してたけど、傷つきそうで怖い…
おれは自作のスタイラス使ってる、
シャーペンはダメだろjk
細いのが欲しければ先端を削れば良いだけかと
綿棒を削る作業にかかるんだ
俺の娘が鉛筆で突いてて罅が入ったorz
「ひび」って読むのか
ピクトチャットじゃ絶対に書かない文字だなw
>>856 娘なら仕方ない
また脳内娘か
>>853 細いのはない。たぶん線の太さは調節できるんじゃないかな。ペイントソフトっぽくできればいいな。
保護シートを貼らないと、純正でも埃やゴミを咬んだときに傷ついたりするから、シャーペンとか論外。
使い勝手の向上を求めるなら、タッチペングリップを使うか、美文字トレーニングに付いてる
持ちやすい美文字筆って物もある。
860 :
853:2008/09/14(日) 20:48:08 ID:EEV0eMDX
なるほど、色々参考になることをありがとう
やっぱり自作しかなさそうかなぁ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:48:55 ID:VkirTC9F
インクが完全に出なくなったボールペンが良い感じ
>>860 菜箸を加工したらよさげ
と想像してみた
タッチペンとか1週間で紛失したわい
今日彼女にDSプレゼントしてもらったから、これでマルチプレイできるようになったわ
>>828 わかります。
自分の恥かしいカキコを見てもらえなくて
もどかしいんですね?
・・・・・・変態
ビジュアルチャットに向けてピクトチャットで絵描く練習してるんだけど、難しいなこれ
思ったように線がかけないわ
さすがに勢いがなくなってきたな
かなりうれしい
手軽に細いのが欲しい時は爪楊枝が使える
普段は伸縮してDSに収納できる奴使ってるなあ
>838
フォトンブラストのコンボじゃないの?
>839
パレット枠はPSOの頃から足りなかったので状況によっては
歩きながら変更してたな
3つくらいセット登録出来れば良いんだが
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 21:55:46 ID:fkmPyF32
乱入でチャレできるなら買うかな
本体はPSZ出てから買うつもりだけど、
俺はスタイラスはPDA向けのペンを使うつもり。
乱乳にチャレできるなら買うかな
今DS本体買っても余裕で尿液晶になるんか?
それとももう過去の話になってて心配しなくていい?
マジレスすると絶賛尿液晶中のはず
初期型が尿液晶じゃないんだよな?
俺のは尿液晶じゃないし
最近プレゼントで買ったんだけど普通の液晶だった
液晶は大部分が問題ないよ
怪しいのは十字キー
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:21:45 ID:tLfyCXyV
・ω・)GBASPの十字キーは本当に酷かったけれど
DSliteのそれは、旧DSと比べてもかなりマシだと思うのぉ
問題は持ちにくさと、押す角度によって無反応になるABXYボタンだのぉ
878 :
st!:2008/09/14(日) 22:28:48 ID:BtZHus45
あと、本体同梱版のスペシャルパッケージも発売して欲しい!DSもっていないもん・・・
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:33:09 ID:tLfyCXyV
・ω・)なんとなくだけど”時期的”にDSlite本体同梱版は出ない気がするのぉ
880 :
st!:2008/09/14(日) 22:41:51 ID:BtZHus45
うむ・・・DSの新モデルの噂も聞きましたが・・・
>>880 Kotakuよりは信用できるIGNだと来年の4〜5月らしいけど、買うのを待っていたら過疎って誰もいないと思うw
情報が錯綜しとるなぁ…
出るかどうかも怪しい新型まで待った方がいいんかね
かといって新型にクリムゾンブラックが出るのはいつになるやら
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:53:28 ID:tLfyCXyV
・ω・)来春ということは液晶が大型のマイナーチェンジではなく
グラフィック性能が大幅強化された完全新型が登場しそうだのぉ
それまで待っていられないのでDSlite買う決心がついたのだ
単純なこと。新型も買えばいいじゃん。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:55:31 ID:tLfyCXyV
・ω・)そうだのぉ、新型発表されたらlite売却すればいいだけだしのぉ
でも買ってすぐに新型発表されそうな恐怖があるのだ
俺がDSに薄型PSP買ったら半年立たずに新型出るんだが
>>885 明日買え
とりあえず、買ってすぐ発表は回避できる
するゲームがない?そこまでは知らん
で、キモフトはお前だっけ?
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 23:07:52 ID:tLfyCXyV
・ω・)来週の飛び石連休前に買うとするかのぉ
プレイしたいゲームはドラクエVと最近発売したクイズぐらいかのぉ
キモフトについてはわからないのだ
今週情報来るかな
PSPoも第一報から次までにかなり時間空けてきたからすぐには来ないだろう
それが(心理的な)戦略なのかもしれん
公式サイトが正式オープンしたらそれなりに情報出るんだろう。
なのであと2週間は出なさそう
てか新型DS新型DSってネタだろ
グラフィック向上なんてしたらどう考えても別ハードだし
2画面タッチパネルとか聞くがどうなんだろうな
PSZEROしかやらないから問題ない
出所不明の噂しかないんだからないと思っておいていいものだろ
PSUのボスっていったらディラガン、オンマ、デガーナ
とどれも戦っていて楽しくないやつばっかりだったから
PSOの頃のボスを見習ってほしいぜ。
まぁPSP-3000や箱360で泣きを見た人も少なくはないだろうから
ギリギリまで待ってもいいんじゃないかな
PSZEROの発売日だって決まってないんだしw
この痛いage厨ってPSUスレの最初の方で
初めは普通に偉そうな知ったかぶりの書き込みばかりしてたら
指摘されてキレてずっと荒らしてた奴だろ?豚とか呼ばれたよな。
ずっとやってたんだな、バカみたい
有ると思ってwktkするけど?
画面の高コントラスト化とかオーディオ周りを高品位化
十字キーとボタンをチューンアップしてくれれば
もう数年このままで持つと思うんだがの
なんかTGSにプレイアブルで出すという噂
どこぞのブログじゃないけど案外発売は早いのかもね
>>899 PSPoスレにも居た
NGするのが吉
TGSは、行列に並んでwktkしつつ知らない人とのピクチャが醍醐味。
同時にピクチャにも慣れられるだろうから皆来い!
イニGがちんこ描き込んで来るから注意な
ところで、ボイスチャットの実装はまだかね?
4人ボイチャ、実現するとカオスで楽しそうではある。
新型DSって上の方に書いてあったけど…
あれって任天堂は開発を否定したんじゃなかったけ?
開発者の言葉を信用してはいけません
とはぽんぽんの言葉
ps信者=開発陣>>>>>>>>>>>>>>>>場を仕切りたい顔文字
何気にすごく楽しみ。DS持ってないけどこれを機に買おうかと。
PSPと違ってwi-fiでマルチも簡単にできるし
ビジュアルチャットが出来るのがなにより気にいった。
リアフレとだらだらチャットしながらやるにはかなり良さげだw
>>906 NoAのレジーが「DSが売れてるうちは新型投入はない」みたいなことを言っただけ。
別のインタビューでは、岩田社長が「新ハード完成したら、すぐ次のハードの開発を始める」
と言ってたから、少なくとも開発はしてるし、かなりの部分は完成してるはず。
今は投入時期を見極めてる最中だと思うよ。
GBA>(GBASP)>DS>(GBM)>(DSL)と、かなり短いスパンで携帯機出してるから、TGSに出してきても不思議はない。
無論出さなくとも別におかしくはない。
国内だけで2400万台普及してんのに、いまだに週5万台前後売れてるからね。
>>910 なるほどそういうことか
教えてくれてありがとう
ただ、wifiの鯖って任天堂が管理してるのか?
だとしたらPS0が結構売れたら夕方以降かなり繋がりにくくなるぞ…
正直QMAみたいにしょっちゅう落とされるなら有料鯖にしてもらった方がいいわ
どちらにしても、たった2ページの情報だけで勢いが400付近だろ
みんながまだPSOの血統が好きで安心したけどな
っていう前向きな俺
生涯PSOとかなついわーw
>>913 俺たちきっとひどい目にあうぜ
あーゾクゾクすんなw
既出か
スマンかった
>>916 さすがPSUを潜り抜けてきたエリートのドMは一味も二味も違うなw
エリア51\(^o^)/
まあ、PSUでのノウハウ(笑)をしっかり活かしてくれればいいんだけどね
>>916 たった5千円ちょっとで
ひどい目に遭えるんだからたまらないよね
イライラさせられた分繋がった時はそれはもう嬉しかったもんだ
ゲーム性で少々失望したがようやくメイクしたキャラがコロニー内を歩いてるのを見た時は嬉しかったな
イチローは なんだかんだで楽しかった
2ちゃんのPSUスレを見ながらイチローをリアルタイムでやってて、
繋がった繋がらねーと書き込んでいたのが激しくおもしろかったなw
>>910 改めて調べてみたがGBAが天下取ってた時代ってそんなに長くはないんだねぇ
そしてDS含め2年スパンで改良型が出てるんだな
長くないけど独占だっただろ
うん、だから感覚的にはかなり長いこと主流だった気がするよな
GCPSOと繋いでナイツやったなぁ
すげえ楽しみなんだけど
なんかどの種族のキャラもPSUのあのカッコ悪い
斜めに構えた立ちポーズに見えて不安だ
DSなんであんまり贅沢は言えないんだろうが
素立ちポーズ、歩き、走り、攻撃モーションはなるべく
種族職業ごとに個性持たせて欲しいんだぜ
>>928 すげえ 楽しみっていうのは地雷フラグだから止めた方が良いよ
俺はこれで楽しもうってこちらが楽しみ方を見つけて割り切らないと。
何かいいものが向こうからやってくるって思っていたら大間違いですよ
逆の発想でキャラクリ時にモーションが選べるというのはどうか
ペンギン走りの箱を作るわけですね
今から楽しみだな イチローとロックマン
アーケードとの連動があるからコナミ鯖だね。専用鯖に接続しますって出るし。
ファミ通を見るとロビーアクションがありそうだが
片手を上げて頑張ろうというポーズ
他にどんなのがあるんだろうか
まあログイン祭りよりもアイテムロストなんてあった日には
きたわ、これって感覚だな
( ・酒・)oO(ロスト仕様はウケる、と…(メモメモ))
(^酒^)oO(さらにログイン祭り開催で神ゲーにできるなwww)
ただしCSでやると総スカンもらう罠
トライアル版配布とかはやらないんだろうな。
Wii経由やDSステーションではまずやると思うな。
やったとしてもセーブデータ引き継ぎできないしな
セーブデータ鯖持ちなんかはさすがにやらないだろうし
あのアイテム初期化の糞仕様は一体なんだったんだろうなぁ
結局の所、升はおろか増殖対策にもなっとらんし、一般ユーザーに被害を与えただけという。
あ、気にしてるのは引き継ぎの方か。
不思議のダンジョンシリーズを意識していたんだと思う
PPって・・・。
パッションパンティ
パイナルパンタジー
ファミ通祝日なのに頑張ってるな
>>945 PSPより綺麗なくらいだな
こりゃ神ゲーだわ
開発用のPCからキャプってるんだろうが結構きれいだよな
早くDSで稼働している動画が見たい
>>945 なんかPSOやPSUと比べると全然SFっぽくないな
そういう世界観なのかな?
>>952 画面が小さいのを前提に、若干キャラをディフォルメさせてるのかもしれんね
なんか映画のブレイブストーリーみたいな感じだ
pspoの次回作はどうなったんだ?
この絵が出てるビジュアルチャットって最初から登録されてるものなのかな?
髪の毛や「任せろ」とか出てる部分、こんな塗りつぶしまでしてるイラストを
自分で描けるのか?パンダはともかく、人の顔まで描けるとは思えないぜ…。
>>953 俺はサモンナイトとかアトリエ系っぽく感じたなぁ。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:05:54 ID:Ib4iklNM
クソスレ
>>945 そうこれの「行くぞ」という所で指を上に差している写真があるから
これは明らかにロビーアクションだよね
(頑張るぞは記憶違いだったすみません)
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:08:12 ID:4XSKNvb4
SCと同じように他のプレイヤーからキャプチャとか出来合いの絵を
ダウンロードしたり加工したりできるんじゃないの。
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:15:54 ID:8KX7LR9h
・ω・)グッイブニン
絵がんばりすぎだろ・・
処理落ちは何より萎えるんだからほどほどでいいのに
ニューマンとキャストがPSOやPSU並みに文明の進んだ他の惑星から来たって設定ぽいよな
>>950 そりゃあ、グラフィックがPSUの流用じゃないもの
dsだすくらいなら頑張ってpspoの続編だしてくれよ。
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:25:45 ID:8KX7LR9h
・ω・)PSPで続編と言ってもレベルキャップ上昇や
アイテム増やしただけの焼き直しだからのぉ
もうすこし期間を空けないと誤魔化せないのだ
>>955 画力云々、PS0の仕様云々は別として、あのサイズで顔を描く事は可能。
モバ絵でぐぐってみれ。
240×320のイラスト山ほど見つかるから。
このソフトがコケたらPSPの続編も潰れるかもしれんからな
応援してるぜ
DSなんだから小学生上手く取り込めればハーフミリオン位楽勝だろ?
どの機種でも成功すれば可能性が広がっていいと思うけどな
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:31:42 ID:8KX7LR9h
>240×320のイラスト山ほど見つかるから。
・ω・)256×192のピクトチャット枠に描くことになるので
実質その半分もないのだ
いっそ別にドット打ちモードが欲しいくらいなんだが…
アップロード出来る仕様にしてピクチャうぷろだとか公式でやんないものかね
これ開発はソニチなんだよな?
プロデューサー:酒井智史ってあのドラゴンヲタな赤いメガネの人?
なんでロゴ出してないんだろ。
PSpの次回パッケージはもしこれでPSUシリーズを最後にするなら
EP3声付きがメインになると思う。
ダークファルスとの最終決戦はイーサン達がメインになるわけだし
外伝シナリオでは不完全体の蛇ダークファルスはともかく
さすがにダークファルス最終形態を出せないだろうし
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:34:45 ID:8KX7LR9h
・ω・)描きこめる領域を調べてみたのだ
224×96だったのだ
ちょっとしたバナー広告のサイズも無いのぉ
PSpの話はスレ違いだ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:38:18 ID:8KX7LR9h
>>976 ・ω・)監修:ソニチの酒井が正解かもしれんのぉ
開発はほぼ丸投げのような気がするのだ
本家PSUの運営に影響の出ない仕様にするためのお目付け役なのだ
PSU本体より面白くしてしまうと社内での見吉と酒井の存在価値が無くなるしのぉ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:43:08 ID:8KX7LR9h
・ω・)あと関係ないけれど見吉は身長160cm無いかもしれんのぉ
>>981 おお、なるほど。いろいろ分割したりリストラしてんのね。
中さんマネージャーとしてでも帰って来んかのー
何にしても今回糞だとPSシリーズそのものが終わるさ。
だから頑張って作ってくれよ。
動画が楽しみですね
PSゼロの舞台をアメリカ大陸(グランドキャニオンやイエローストーンがあるし)
にしたのはアメリカの方がファンタシースターファンが多いからかな
DSってアメリカでも売れていたっけ
test
>>960再利用させてもらうか
ちょっくらいじってくる
気になったのは吹き出しが画面に対して大きい事、
四人同時に出すと戦闘どころでは無くなる罠
吹き出し枠サイズの調整機能が欲しい
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:19:56 ID:8KX7LR9h
・ω・)ふむー
>>993 敢えて四人って言ったけど、ロビーでの場合はもっと多くなるわけで
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:29:06 ID:brm2C4qD
1000ならロビーあり
>>995 戦闘って言うとるがなw
5個以上だと自動調節なのかまるっきり表示されないのか気になるね
あと「ok」とかの小さいフキダシがどうなるのか続報が楽しみだわ
PSOのような大勢が集まれるビジュアルロビーは難しいかもわからんね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。