otu
_
==':。::::ヽ
ヽ::::.. \
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| ::::::::| 殿下、スレ立てお疲れッスー。
__,.―、| /:::/::|
ヽi´ )| /::::/::::|
人;;;::| |:::::|:::::/
/γ :| |:::/:::/
| .| 〈 ::| l:/:::/
ヽ.ヽ.):::ト . ::|
ヽ,、;、l _l`iーl ,、:::ヽ、
'―'-'zノz_リ `ー゙-'
乙 ∧,_∧
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 乙
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ 乙
(( (・ω・` )
乙 / ⊂ ) ))
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
>>1乙
60時間やってやっとシナリオ進めてるけどブルカノ即死ワロタ
今更だが殿下やエトナ等登場人物の名前って火山関係から付けられてるんだな。
調べ物してたらプリニー式噴火やブルカノ式噴火ってのがあってビビッた。
ウルトラブルカノ式噴火なんてのもあるし。
はっ、ということは奴はまだあと二回変身を残している!?
殿下は火砕流とかの類だったっけか。
ラハールパパは世界遺産か何かだった希ガス
つい勢いでmixiに貼ってしまった
20回強化プリバを一撃で倒すのは非常に困難だな・・・
WM255魔剣ステ100000位で100万ダメか・・・
>>12 レベル9999になりATKも7470000いったのに20回強化プリバ倒せなかった。
闇夜斬りで1000万ダメいったけど、まだまだ道のりは長いぜ。
ATK7470000とかいくのか!
やっとATK50000超えておれTUEEEEしてたがまだまだか…
こりゃ当分ポケットモン スタープラチナやる暇ねーなw
>>14 俺もATK6万とかでTUEEEEEEEEしてたけど
魔王プリエとかアデルにフルボッコされてまだまだだと気づきました
長い鼻を折られるのは誰もが通る道だわな
エトナ編バールはマジで泣いたわ
そんなプレネールさんも今ではATK450000
だんだん伸びるのが楽しいぜ
普通レベルカンストって言ったら無双状態だからな
Lv9999が前提条件とか改めて考えると凄いわ
WM255は基本
Lv9999は通過点
斧アチャコこそ至高
いやLv9999ならほぼ無双だろ
5000くらいでも装備盗んで囲めばじゅうぶんプリバ倒せるし
なんで囲むの?チキンで倒して無双って言えるの?ねえ?
Lvなんて飾りですディスガイア未プレイの人にはそれがわからんのです
>>20 日本語が理解できない可哀想な方なんですね、わかります。
ダークキャノンが操作できることに気が付いた今日この頃。
めちゃんこ鍛えればこいつの100連射でバールを倒すことは可能なんかな?
まだパーティがノーマルバールにすら瞬殺されるぐらい弱いレベルだけど。
議員好感度、138人目までオールMAXにしたぞー!
…これだけで10時間は掛ったわ。
まだいそうな気がする。全部で何人いるんだろ。
議員なんてなぶり殺す為に居る物だとばかり
>>25 DSで好感度を上げすぎるとループの危険ががが
>>27 【軍資金が欲しい】を選んで「かなり好意的」まで貢ぐと
ちょうどオーバーフロー寸前あたりまで好感度が上がる。
「非常に好意的」まで貢ぐと、体感30%程度の確率で
オーバーフローするので危険(また下げれば元に戻るけど)。
だから、厳密には準オールMAXなんだけどね。
侍Lv100その他80以下くらいでヒゲ倒して余裕かとオモタラ
大天使様にフルボッコにされました
出直します
大天使そんな強かったっけ?
フロンが居ないのは痛かったけど
殿下85くらい、その他50付近で持ち上げたりアイテム使ったりでごり押ししたら勝てたけどな。
もちあげかぁ、なるほど
1ターン目置きに行ったら大天使様とお供2,3人で
ボッコボコにされたもんで
エースはともかく後ろをもう少し上げとかないとダメかなと
思ってたんだが
アリがd
フロンちゃんが使えない…だと…!?貴重な攻撃力Up要員がorz だったわw
ややスレチだがこのゲームにハマってからブキヤのワンコインフィギュアも
ボックスで買ってしまった。なんという魔性のゲーム\(^o^)/
でも出来はいいのにフロンちゃんいない(;´Д⊂)
>>33 俺も原画集コンプしちまったぜ・・・
2とかファントムシリーズとかまで・・・
全員を好意的にしても3連続で経験値3倍程度の案が否決……だと……
これは全員をかなり好意的にしろという天からの啓示か、よしやって来る
全員なぶり殺せばいいと思います
しかしWM255にしただけで攻撃力がここまで上がるとは思わなかった
WMを上げるのは、界王拳を修行するのに似ている
ワイはマゾやの略称。とか
今日もまたセラ・ウィガードの装備を吟味する仕事が始まるお
全然Legendでねぇorz
>42
1時間半くらい粘れば出ると思うよ。流石に。
正直一定の場所で粘るよりも
他のアイテムランク39の装備に潜って探したほうが精神的に楽だよ
>>42 プリニーデー使えば議会に費やす時間を考えても早くね?
ただプリニーが強ければの話だが‥
プリニーデーはいいけどあれどうやってボーナスランク稼ぐんだ?
レンジャーどころか盗賊すらいないし。シンボル動かせないし。
ひたすらフクロ?
気晴らしにアイテム界潜ったらあっさり出たわw
ちょっと今からLV100にしてくる。
盗賊のLv不足で盗めなくてついうっかり100階でデールする
>>47を幻視した
そしてそこでセーブ
>>46 武器外してフルボッコすれば2〜3は普通に溜められる。
あとはボーナスアップだな
プリニーLv9999か
新たなやりこみ要素を見つけてしまった
プリニーはレベル上がりやすいから、ある程度工夫すればそれほど難しくない気はする
プリニーのレベル上げるならプリニーの爆撃でバールを倒せるようにするとか
legend宇宙筋肉Lv100をフル装備したプリニーとかイヤだな
いくらHP高くても投げられたりキャノン撃たれたりしたら一撃なんだがな…
電撃のディスガイア2の攻略本でやってた
プリニーができる範囲攻撃って何だ?
魔法Lv9か?
緑のアイツなら
カーチス「誰がたぬきだ!?」
赤いプリニと緑のプリニ
特攻戦隊プリニンジャー
プリニ「硝煙まじりの風が吹いたら……俺を思い出してくれ、戦友よ!」
カーチス「!……ブルー、まさかお前!」
フロン「ぽい」
カーチス「ブルうぅぅーっ!!!」
さすがカーチス。
どこぞの先代地球勇者とは比べものにならない渋さだ。
プリニー以外全員6段階まで出したんだが図鑑見るとあと二つ?欄があるが・・・?
モンスターのほうに空欄あるなら、魔界貴族(ゼニスキー型)ともうひとつだろうな
人のほうに空欄あるなら、魔人か?
人の方です
魔人はいますね
たぶん天使兵と銃士だろうな
具体的にどこどこに空欄が?
>>67 それだ!
ありがとう
3周目だけど今は第2話だから出てないということかな
>68
作成条件さえ満たせてれば汎用キャラに時期的な制限は無かったと思う。
その作成条件は超めどい。
なぁに、魔人がいるなら余裕でしょ
天使は洞窟3階ですぐに揃うけど、兵士はなかなかめんどいからなぁ。
アイテム集めから始めないと。
武器上達屋1900がいれば兵士はそんなに難しくない
魔氷で魔人にカウンターさせまくればすぐ。
ファントムブレイブみたいにカスアイテムでも頑張れば強く出来ればなー
最強の馬のチンチン作りたかった
legend馬のトゥィントゥィンにイノセント付けまくっても知れてるからなぁ
でも防具にも攻撃屋つけまくればカンストはさせれるよね
そんなことやる時間もやる気もないけど
んがっ!?
転生させたら弱点耐性が変わった…
折角全員+50/+-0/-50で美しく揃えてたのにぃ〜
>76
もっかい転生させればいいのよ。
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:27:23 ID:bo/zGlt5
最近やり始めたんだけど第4話の中ボスが倒せません。
今主人公はLv.15なんですけど単純にレベル足らないって事ですか?
それとも倒し方にコツ有れば教えてください。
プリニーあたりおとりにしておびき寄せて集団でフルボッコすればいいんじゃね?
脇のナイトメア・キルアーマーを遠距離から魔法でフルボッコにすれば、
場合によっては魔法役は中ボスに倒されるけどメインメンバーはほぼ無傷で行けるぜ
メインに射程の長い魔法使い系がいなかったら、
>>79のプリニー囮辺りがいいと思う。
敵は囲んで倒せ。そして、敵には囲まれるな。
戦いの鉄則だぜ?
……コンピュータゲームだと通用しないことも多いけどな。
>>81 ディスガイアだとやりこみ本格的に始めたあたりからですね判ります
かにみそっ!
●普通のタクティカルシミュレーションの場合
←敵敵敵
Σ人 ←敵敵敵
←敵敵敵
↓
敵敵敵←
敵敵敵← 死
敵敵敵←
●ディスガイアの場合
←敵敵敵
Σ人 ←敵敵敵
←敵敵敵
↓
死死死
死 死死死 →貧乳
死死死
貧乳つえぇwww
貧乳馬鹿にすんな
やっとプリエとおばはん仲間にしてバールに挑んだらダメージ0オワタ
さっさとアデルとロザリンとゼタを仲間にする作業に戻るんだ
ゼタ戦がめんどすぎて仲間にする気力が沸かない……。
じゃあ超時空エンジン入手の作業を開始すればいいよ
>90
Lv50〜70のどりーむハンドなら合計3つあるぞ(1個使った)
これPSPの奴と比べてやり込みとかシステム面ではどう?
もっさり
固定キャラが増えてるのと、
あと、DSを閉じることが出来るのはさりげに利点。
プレネールさんはぁはぁ。
96 :
sage; :2008/09/17(水) 16:42:32 ID:BkO0r94e
DS最近はじめたんでちょい質問。
プレネールさん即効仲間にするため
1−4で中ボスに負けて中ボスEND見てから
2週目始めて進めてるんだが次回予告がエトナ編ぽいの
になるんだがこれは仕様?それともバグ?
>>96 「次回予告」なら本編だから問題ない。音声若本さんだけど
仕様というかそれが普通だ
次回予告はいつもエトナオンリー(例外あり)。それはPS2版からずっと。
レベル100
>>97-99 次回予告とかいっときながら話全く関係ないやん!
とか思い不安になってたわw
これで安心して進めれます。thx!
正直、次回予告は一度見れば充分(何故カットが無いんだ…)
マップクリア後の寒いコントも一度見れば充分
別にそんな素晴らしいストーリー&キャラ設定でもないんだし
突き詰めて言えば、アイテム界&EXダンジョンさえあればそれで充分
すぐバグバグいうやつなんなの?
バグなんてそうそう見つからんよ
すぐ見つかるかというとそうでもない…が何でもバグバグいうのはただの馬鹿
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:37:34 ID:c9FP3+QW
スリープの祖先
物を知らん奴に言わせたら自分の納得のいかない結果=バグだからな
>>105は敵Lv最大バールを1撃で倒すように
某大作RPG然りロボットSRPG然り
意外とゲームってバグ多いものだけど
移植ものはあんまりバグないと思うの
そもそも最近のゲームは少ないしね
移植したらバグが発生しましたとか
というか好感度ループって
まぁ好感度下げまくって愛にもした口だけど
ばぐってハニーを思い出した
>101
ディスガイアといえば次回予告、という名言すらある。
111 :
33:2008/09/17(水) 21:01:13 ID:9E8Vfx5z
>>34 フフフ…、そっちも買っちゃったZE☆
壽屋の殿下よりかにみそ二回り程でっかいが、とにかくこれで3人揃った(・∀・)
あとはディス2、ディス3ワンコインフィギュアシリーズの発売を待つだけ!
>>106 ATKカンストまで上げればできますかい?
>>112 できるけどな
ATKカンストって最大値いくらか知ってるのか?
19998が1つ、2つ……たくさんッス!
初ディスの者です、別にやり込みが好きではないのに何故か
やってしまうこのゲーム
210時間越えました
>>116 好きになったんだな
さぁもっとやるんだ!!
意外とセリフやアイテム説明文も面白いんだよな、このゲーム。
馬の○ん○んは衝撃だった。
1、2、3とやると世界のナベアツ並みの世界に迫れるぜ!
ネタ系のアイテムの元ネタ全てを解き明かした君は、きっと紙になれるよ。
ゼタさんのことですね。
今まで人間系しか使ってなかったけど、何となくリリム捕まえたらHP吸収大活躍だ。
Lv50で転生しただけで主力級まで成長したぜ
吸収攻撃って、今Lv200ぐらいだから使えるだけなのだろうか。それともこの先も使えるのかな?
一撃で倒すようになるから今の内に堪能しときなさい
フロンに超強化した馬のちんちん
装備させるのが俺のジャスティス!!
ふたなりフロン 「 にんにん 」
おにんにん!
ポーランド?
議員登録数150人(全員「愛すら感じる」)到達したぞー!
まだ数人いるだろうけど、もう議会←→店の往復作業に飽きたからいいや。
しっかし、これだけ貢いでも下2つの議題は平和的可決無理なのね…
クルルさんの記事を否定してやりたかったのに。
ちょー魔王は?
クルル見てきたけど代理議員のレベルアップってどういうこと?
代理議員が出てるときに力ずくやって代理議員に他の議員を投げ込めば、代理議員のレベルが上がる。
代理のレベルは次回以降にも継承されるから、代理のレベルを上げておいて、議会で代理議員が賛成票を
入れれば可決されやすくなる、ってやつじゃね?
議員のレベル=発言力の大きさだから。
俺は力ずくをやったことないから間違ってたらゴメン。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 13:43:07 ID:bQjhvMDC
上の方にもちらっとあって信じたくないんだが・・・
ランク40の武器欲しくてレジェ魔王砲に潜ってたんだけど、
100階でアイテム神のレベルが高くて盗めずデール
→練武3で盗賊を2500まで上げる
→何度ギブロドしてもランク40出ない
これは・・・やっちゃった系ですか?
>131
さあ、もう一度オレと一緒にレジェンド魔王砲を探す作業に戻ろうか。
>>130 代理議員のレベルは継承されるのかッ
まあjkればそれしかないか
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:16:32 ID:bQjhvMDC
>132
くっ、涙で「キャラ確認」が見えない・・・
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 15:11:59 ID:bQjhvMDC
プレネールさんのためにもう一度がんばるッス
しかしレジェ魔王砲なんてほとんど見たことねーよ・・・
レジェ宇宙銀河の杖が2本あるから、それを強化してる間に来るといいな。
210時間くらいプレイしてるが、レジェ宇宙銀河ブレードは未だに見たことないorz
準最強でも十分に強いから
あんまり気にしない(見つけたらラッキー)のが一番いいのかもしれん
レジェンドならともかくコモンやレアじゃあ…
宇宙銀河レベル60と魔剣レベル100だと3、4倍攻撃力違わない?
最終的な能力の話をしたら違うのは当たり前だろ。
やりこむゲームなんだし最終的な能力の話はしたくなるだろw
>141
そりゃそうだ。
でも>138をうけて>139はおかしいだろ?って話。
これにはまって2を買ってみたのだが
誰か上画面マップ出してください(´Д`)
マップじゃなくて直で確認すればいいんじゃ?
ぶっちゃけDSディスのマップはただの蛇足にしか感じない
視点移動があるから異常に見づらい視点なんて滅多に出ないし
>>144 DSでは殆ど上画面しか見てなくて視点移動をまったく使わなかった
そのうち慣れるかなーと思いながら1週目をぼちぼち進めることにするよ
ディスガイア2は、1に比べてやることが多いというかなんというか……
気をつけなきゃいけない点が多いから
ダメならダメでいーや、と割り切れないヤツは大変な気がする
148 :
147:2008/09/20(土) 04:31:49 ID:ZTKPJEYx
>147
そう、それ! 俺が言いたかったのはそれ!
149 :
148:2008/09/20(土) 04:32:36 ID:ZTKPJEYx
名前間違えた……。
まあ、ID変わってないから分かるよね? ね?
プリニーによくある間違いだな
生まれかわるのが、後10年は先に延びたみたいだね。
俺たちはディスガイアという苦行を積むプリニーなのかもしれないと
最近思い始めた
改造しちゃったらどうなりますか?
う〜ん、苦行ではないからむしろ殿下の人間のガキどもに
面白いゲームを与えて、眠れぬようにしてやる作戦に
引っかかってしまったような気がするッス。
>気がするッス。
プリニー化してますやん。
コンプしたら赤い月が浄化してくれるのだろうか、、、
なんとなく逆境無頼プリニーというのが思いついた。
プリニーは無事借金を返済し赤い月に辿り着けるのかッ!ざわざわ…
アカギみたいなENDッスか?
アカギの最期はじs
うわなにをするやめr
>>157 んで、何かで嵌められて、借金が嵩んだプリニーが「プリニー界」に最後の希望を託すわけですね。
バールつええ。マージョリーがナッパだとしたらバールはベジータくらい強いな。
じゃあプリバがフリーザーか
ならばうちのフロンちゃんはセル級だな
もちろん最終的にはベジットな誰かが誕生するんだろうが
PSPのディスガイアもってるけど、これはもってないんだ…
プレネさん仲間になるのか!?
とりあえずゴードンはMr.サタンだな。
>>164 プレネールさん仲間になるよ!
オマケに他のゲームから3名程仲間に出来るキャラが。
すみません。後押しが欲しい!
PSP版から追加された点を教えてください。ロード面、グラフィック面は満足できますか?
>>167 似たような質問がこのスレで何度も挙がってるが、イベント時のボイス無いし、
ロードやグラではPSPのが上らしいな、動作がもっさりと感じるって人もいる。
DS版はエトナ編有り、プレネールさんをはじめ新規参戦キャラ追加の他に
次回予告が若本氏の濃ゆいのに変更、上画面に表示されるマップが超便利ってとこか。
おれPSP版やったことないけどDSのゲームの中ではグラも良い方だと思うよ。
グラフィックに関しては、劣化しているらしい。
まあDSだから仕方ないかもしれない。
ただ、元々から高品質な画像を楽しむタイプのゲームじゃないから、気にならない人も多いんじゃないかな。
微妙〜に音質も一部の曲で、聴きくらべると劣化がわかるものも。
ヘッドホンはしないほうがいいかも…
しかしヘッドホンをしないと、まともに聞き取れないという矛盾。
いっつも思うんだが追加要素の差があるとはいえ同じゲームを
二つも買ってるオマイラすごいな。
DS版しか持ってないわ
>>172 2つ?バカ言え
PS2限定版PSP限定版PSP通信版DS版とうちには4つありますが
赤プリニーはラハールの母親の魂が入ってて中ボスはラハールの親父な
ラハールの親父なんて名前だっけ
クリ・・・クリチェ・・・
中ボスでいいや
くりとりすこい!
お前、そんな卑猥な名前にする訳ないだろw
そもそも男だぞ?
クリスマスコイだろjk
クリュチェフスカヤ様ッス。
※ぐぐってみよう
武器上達屋集め中。
これさえ集まればかなり楽になるけど集める過程が辛すぎる。
まだ1000か…。
1が移植出来たってことは、ボリューム的に2もDS移植出来るんだろうか・・・
ぜひやって欲しいなー
でも1の売れ行きにもよるか。
最終的にどれくらい売れたんだろうか。
まぁまたお金無くなったら小遣い稼ぎで作るんじゃない?
2は1と違ってDVDだしいろいろ削ってもDSじゃ厳しそう
PSP辺りで出すんじゃない?
容量大きいカード使えば今の4倍とかもできる
そのコストに見合うほど売れるソフトでないと使わないと思う
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 18:16:39 ID:uEDN83cN
おととい始めたばかりなんですが色変化禁止のジオシンボルがあるときに
コンボで全消滅って無理なんですか
>>187 最初に叩くジオを色変化禁止にするのが手っ取り早いな
手っ取り早いていうか、それ以外の方法あんの?
色変化禁止を最初に消す色と違う色のところにおいておけばいいんじゃね?
最初に色変化禁止を壊すのが一番早いが
やり込みが進む程に魔人の性能がムカついてくる。なんだよ装備適正ALL120%って
声が不快すぎるから使いたくないってのにこの性能はひどい。アイテム神使わせてけろ
西村知道だったら即採用だったのに
PSPとDS両方持ってるんですけどどっちの方が良いですか?
ちなみにこのシリーズは童貞です
魔神娘とな感じの女性型魔神とかいれば良いの野にな
どーせだったらモンスターもみんな女の子にして
ラハールの必殺技に手加減アタックとか加えたらさらにやり込み要素が増えてすばらしいのにのお
そんな女キャラで釣るディスガイアなんて嫌だわ・・・
>>192 未経験なら確実にPSP通信対戦版
DS版はイベントボイスとかない
DS版はPS2版やPSP版をやった人がさらなる快適さを求めてたどり着くところ
「女キャラで釣らないディスガイアは少なくともこの次元には無いと思うッス」
1はDS版が初めてだけど、イベントボイスなしでも気にならなかったな
なきゃないで全く問題ないんだよね、少数派だろうけど
>>198 初めて触れるのがDSな人には、全くもって関係ないことなんだよな。
むしろDSやったあとPS2の中古でも適当に買ってボイスをwktkしながら聞くとかの方が、
プレネールさんも使えるしやりこむ時にはDSの便利なシステム使えるしいいんじゃないかと思うくらい。
>>198 他のボイス付きゲームでもすぐボタン押して会話シーン飛ばしちまう
おれもそんなに気にならなかったな。せっかちだからだけど。
上画面のプリニーのつっこみってDSだけなの?
DSだけ
あれ? PSP版ってフルボイスなの?
俺は音切っているからどうでもいい事だな・・・
今んとこイベントがんがん飛ばしても特に困ることないし
棒読みとかならむしろ無い方が良いくらいなんだが
1の声優は皆演技が上手いからたまに聞きたくなってしまう
歌も良いものばかりだから
DS版やってるとどうも物足りない
かにみそ!
プレネールさん無口だよ、、、
はじめてならPSP版をおすすめするけど
DS版やっちゃうと上画面が便利すぎて、上無しに戻ると
なんか違和感を感じてしまう。
ぼくはPS2版ができるならPS2版がいいとおもいました
音切りながらやってたら、アイテム育て中に重要な*0階を普通のフロアと同じ勢いでスルーするというミスを連続でやらかしてしまった
BGMが変わらないと将軍や大王の存在を忘れがちな俺
毎階ボーナスアイテム見てるから、あんまそういうことしないなあ
プレネールさん以外にもDS版追加キャラは無口じゃない?
ロザリンド様とかゼタとか。特殊技までは使ったこと無いから音声を確認してないが。
やっと加わったアサギ人形が弱すぎて涙目だが育ててみせる。
武器を装備すると射程1なるのは勘弁して欲しい。
>>215 サンクス。すっかりその存在を忘れてたわw
弟子をとるのはエース・フロンだけだからな。
育てた後、弟子を消してもたしか能力は残るんだよね。
ってなると嫌だけど魔人か‥
今日からこのゲーム始めるんだけど、
気をつけなければいけないバグ、二度と取れないアイテムってある?
wikiでバグはチェックしたけど、それ以外のものは?
それ以外はできるだけ情報無しでやりたいんでよろしくお願いします。
周回すればアイテム入手はいくらでもチャンスは巡ってくる(はず)
まぁ盗賊がいないとアイテム収集はやたらつらいので盗賊を育てる準備はしたほうがいい
バグ防止は
ダークキャノン・サヨナラロボは使わない
アイテム界屋では素早い操作をしない、アイテム界屋に行く前にセーブする
ぐらいか
てか、スパロボとかFEと違って
増援とか会話→仲間とかそういうのないし
マップ攻略そのものはほとんどないから
むしろシステム理解するために
よく読んでからのほうがいい気がするが
どり〜むハンドLV90だと・・・
なんてこったい俺
>>220 甘いな、俺なんかLv100が二個あるぜ!
orz
一回目倒せなかったんですね、わかります
>>218 >>219 サンクス、割と気軽に遊べそうだね。
システム面は自分で学習しつつって感じで・・・。
超時空エンジンくらいか、気を付けるのって
ディスガイア(PS2)を200時間ちょっとプレイしたものでも
DS版に物足りなく感じず、買ってよかったと思えるでしょうか…?
グラの低下に特に不満はないのですが…
PS2版とDS版持ってる方、いかがでしょう
>>225 個人的には据え置きを起動する手間がかからないだけでも買ってよかったと思った
特に数値的なものの劣化はなさそうなので買ってきます
ここで散々脅されてたので、うちの倉庫のどりはんLv100は一個だけだわ。
ビクビクしながらロボスーツ×3の陛下で突貫したのもいい思い出。
>>225 デメリットはボイスなしくらいで、メリットのほうがはるかに大きい
PS2でもPSPでも普通のほうをやってあるならDS版がいいよ
システム重視ならDS、シナリオ重視ならPSPだから
レベル上げってどこですればいいの?
錬武3敵MAXでもそんなにあがらないよね、9999なんて気が遠くなるよ
あぁ…PS2でストーリークリアはしたから中古買えばよかった…
いつものくせで新品を…orz
>>231 悪の華、プリバ、魔鏡の間だかの8回目以降、(左に練武も含めた)エトナ編とか
ロザリンド撃破後の魔境の間を見たときの衝撃と、プリニー化したバールの強さを見たときの衝撃は似ている
君の姿は僕に似ている
一番稼ぎやすいのは魔鏡の間の8回目以降
もちろん特殊技エフェクトカット前提
ただ、2番目に効率がいいのは悪の華やプリバーでなく練武3
もちろん敵LvUP×20前提でな
ついでに言うと、経験値3倍を力づくで解決する時間より
マップを3回クリアする時間のほうが短いことが多いので
経験値3倍するくらいなら3回マップクリアしたほうがいい。
どりーむハンドLV60を2個LV10を1個作ってしまった・・・もうハンドねえよorz
戻りますか?のところ、せめてBで「いいえ」を選択できれば・・・!
ここで気づいたが何でセーブしたし俺
>>238 今すぐステージクリア時にBを連打する癖をつけるんだ!
ぶっちゃけA連打してるだろおまえら
してる。
超してる。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 22:02:30 ID:YpZgAfkG
今盗賊育ててますレベル14でも弱いです、武器は銃を持たせていろんな物を盗ませて
ます便利なんですが、もう義賊に変えたほうがいいですか?それとも他?
>>242 ぶっちゃけ盗賊系はどれも弱さでは大差ない。てか義賊のようなような上位種でも育成は困難。育成より先に強い武器から集めよう。馬子にも衣装。
>242 ありがとう銃できたえまくります
盗賊は武器熟練度255キャラから転生したほうが楽
>245
それよく言われるけど、始めたばかりの人間には酷じゃね?
単純に複数攻撃がないというだけで
銃はレベルあげにすら不向きだからなぁ
俺は剣に持ち替えた
やっと超時空エンジン手に入れたぜ。10の倍数階の時だけすごく集中する俺がいた。
POP12レアリティ2だったわけだが、エロイひとはセイムボーナスまで狙ってるのか?
3×3マスの範囲攻撃技持ってるかでレベル上がる
スピード変わってくるからなぁ。
まあ、そこでレベルがトップエースとならんだとこで
その弱さにまた愕然とするんだけどなw
上のほうでどりーむハンドのレベル上げて凹んでる人が何人かいるけど、Lv上げちゃうと何か都合悪いことってあるん?
>248
むしろ超時空エンジンに合わせるんじゃない?
>251
違う。違うんだ。そこじゃないんだ。
どりーむハンドの話が出てますが
注意点って何ですか?落ち込んでる人が多いけど
1度も魔王城に戻らないこと。
10の倍数階を通過時に「戻りますか?」って聞かれるが「いいえ」にすること(初期カーソルが「はい」)
アイテム神2が倒せないってことが起こらないよう強い子を1人。
あと毎回敵の所持アイテム確認してたら時間かかりすぎる
どりーむハンドが問題なんじゃないんだ
一番入手しやすいランク40アイテムがどりーむハンドだから
みんなどりーむハンドで騒いでるんだ
ちなみに一番入手しやすいランク40がどりーむハンドだというのはダウト
魔鏡の間4回目?で盗める斧のほうが入手しやすいし、個数上限ない
第1話で魔鏡の間出して盗んで、メインシナリオの中ボス戦で死んで次の周回に行くと
かなり早いペースで溜められる
Legendロンギヌスも大量に溜まる……いらないけど
>>255 第一話でわざわざ斧盗めるまでレベル上げするよりも
収集率10%にする方が圧倒的に早いし簡単
皆が皆おまえみたいな馬鹿げた進め方してると思わないように
正直斧天使倒せるレベルになるまでにどりーむハンド一個は手に入るよな・・・
あぁもういや PS2版クリアした人間が新品買うなんて
だれか俺を慰めるためと思って
新品のメリット教えてくれ きれいってこと以外
>>256 誰が1周目で盗むと言った
当然2(3?)周目以降の話だ
それに斧天使倒せるレベルでないとランク40アイテム界潜っても超えられないだろうが
「一番入手しやすい」だけ撤回。
どりーむハンド界で失敗してもまだ斧界があるってことを言いたかったのだ。
つかどりーむハンドのレベル上げるより斧のレベル上げた方が遙かに有用。
斧なんて1週目に殿下に使わせてそれきっりだったぜ
>261
アチャに使わせないと!って誰かが言ってた
フロンにアポカリはデフォだろjk
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 04:01:46 ID:v9T+aB0o
というか、100階直行だとPOPきっちり埋めてアイテム強化できないから、武器で狙うともったいない(気がしてしまう)
ってのが皆がどりーむハンドでエンジン狙う理由だろう
どりーむハンドごときで喧嘩すべきじゃないと思う。
↓以下、俺の嫁談義で
└→盗賊
みんなが言ってることようやく理解できた気がするよ兄貴。つまりはこういうことか
超時空エンジン入手の場合:
いいか途中で魔王城に戻るなよ!絶対だぞ!でないと
Lv60どりーむハンドとかできて深い悲しみに包まれることになるぞ!
最強武器複製の場合:
いいか99階で魔王城に戻れよ!100階じゃないぞ!でないと深い悲し(ry
ごっちゃになってたよorz
エンジンは最後のお楽しみに取っておくため収集率99.99%を目指している俺ガイル
ぶっちゃけそこまでやりこんだらエンジン要らないだろうってねorz
基本値は二の次で、名前や装備したときの色や形が気に入ったもので装備を固めたいのに、
興味ないものばっかりPOP13が出て、お目当てのものになかなかめぐり合えない不思議。
あと、形は気に入ったのにレジェンドよりレアやノーマルのほうが配色良かったりするとちょっと凹む。
今日買ってきたんだけどちょっとこれサウンドがひどくね
おーいおまえら僧侶のメガヒールはレベル10でおぼえるよね?
ヘッドフォンつけてもひどいから仕方なくスピーカーでやってる俺
でも上画面に図が表示されるのはいいね
今までどうも見づらかったからなぁ
眠りとか麻痺はだいたいどれ位付加すれば良いんでしょう?
後クルル見たら耐性の方は毒50それ以外は10程度
属性は140程度って書いてますがそれで十分なんですか?
最高値が19998とかまで上るみたいですが・・・
>>276 属性(風・火・水)140ってのはキャラ(一部)の耐性が50%〜-50%まであり
-50%のキャラでも属性耐性値90%(最大値)まであがるから。
他は相手の武器・その他に装備してある
毒屋なりの値を毒耐性なりの値が超えていれば大丈夫だと思っている。
ゼタとかでも99までしか耐性能力がないからそれ以上は無意味じゃないかな。
友達と通信するなら話は別だと思うが‥
>>270 1ランク下のレジェンドを手に入れて最下層でギブロドすればええやん
POP13はボーナスでしか出ないんじゃなかった?
それでOK!!
ただpop12でもレベル100でもpop16行く時があるから
そこまでやりこむつもりがなければ粘らなくても良いんじゃね?
>>280 いくときがあるというか大王と神を皆殺しにすれば4つ増える
音質は、スピーカーよりヘッドフォンにした方が気になるべ?
まぁ、DSってか携帯機はどれも音に関しては良くないじゃないかなぁ〜
>>278 例えばショートソードのレジェンド13を手に入れたければ、コモンソードのレジェンド100階のボーナスで出るってこと?
アイテムボーナスの計算の仕方がいまいちよくわからんのよね・・・。
>283
勘違いしているようなので、整理してみよう。
●レジェンド100階のボス(アイテム神)が、1つ上の武器(レジェンド)を装備している。入手するには盗まないとダメ。
この場合は、コモンソードの100階でショートソードを装備している計算になる。
●このとき、ショートソードがレジェンドなのは確定だが、レアリティの数字そのものやPOPは決まっていない
●レジェンドの場合、POPの初期値は12が最大。
で、これらとは別に
●マップクリア時のボーナスで手に入るアイテムは、POPが+1されるらしい
というのがある。
で、結論。
アイテム神から盗む場合、POP初期値12が最高となる。
クリアボーナスで入手できないアイテムの場合、必然的にPOP初期値13は存在しない。
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 16:50:11 ID:4jiOKReO
キャラの育成に詰まってきた、レベルをガンガン上げればいいのか
アイテム界で○○屋を集めればいいのか分からなくなってきた
あーやってこーやって迷走して、時間だけが過ぎていく
経験地上達300と武器上達屋1900を作りながら練武3目指して頑張ればいい
>>282 GBとか案外音良かった
最近ではPSPも良いな
なあ、敵の状態異常で堕落って意味あるの…?
無いッス。
微妙にある。
他のキャラを倒した敵は経験値が増える。
そのキャラを倒すともらえる経験値も増える。
堕落状態だと経験値が増えないので、大量虐殺した敵を倒してももらえる経験値が増えない。
まあ、微妙だがな。
攻撃・回復・補助の手段なんぞ各々一択でいいわい!と思って
フロンにはスター・オメガヒール・エスポワールだけ覚えさせたけど
流石にオメガヒールは過剰過ぎたかな…あと、テラスターにも興味あるし…
また最初からやり直しかぁ〜
要らない魔法を効率的に忘れる手段って無いのかね…何百回ものクズ転世だけ?
総レベルを上げるつもりならその過程で消えるんじゃないかな
楽な消し方はないと思うよ
必要以上に覚えさせない、鍛えないようにするのがいいんだろね
店とか回復所のNPCの名前ってランダムみたいですが、
2週目って名前変わりますか?
店番の名前が変で気になるからやり直そうか迷っているのですが、
2週目でまた変わるならそのまま続けようかと思ってます。
重複すみません。
>292
だが、全ての特殊を覚えさせようとするのも、それは愛の形じゃないのかね
>>293 2週目では名前も引き継ぐ。
気に入らないなら1からやり直すしかないよ。
まあ、でも余程糸でんわとか出ない限りやり直さなくてもいいと思うぜ。
それなりに名前にも愛着が沸くさ。
「あー武器屋の録画ボタンちゃんずっと綺麗だなぁ・・・」とかさ。
牡丹ちゃんだと思えば可愛いな
>>295 有難うございます!
敵でなら良いのですが、毎回会う店の人達が「油取紙」とか
「さいふ」とか変な名前ばかりで、脳内イメージの邪魔をするので気になってました^^;
まだ始めたばかりなので、まともな名前になるまでやり直して見ます!
>>294 これではやってないけど、2の魔法剣士は魔法は全部覚えさせてたよ
効率とかを考えると、って話さ
>>296 >>297 どもです^^
「糸でんは」はギリギリ許容範囲ですが、「録画ボタン」は嫌だw
牡丹なら全然OKですw
ぼくは逆にああいう妙な名前のほうがたのしい
やっぱ「お寿司」だよな
防具売ってるほうがお寿司だわ
「毎度!」が店番をやってるとしっくりくるだろうなって妄想した
つーか店番の名前とか見てない覚えてない
うちは議会担当がプレネールさんだったよ。
これ魔王城の住人に話しかけるとLvとHP見れるのが良いな。
最初は雲の上だったゾンちゃんのLv超えたときは嬉しかった(;´Д⊂)
アイテム界に潜ってるとき、名前もクラスも城の住人と全く同じキャラが敵で出ると、妙な気分になる。
あんたこんなとこで何しとんねんって突っ込み入れたくなる。
>>284 1つ上の武器がレジェンドってまじで?
じゃあ宇宙銀河の1つ下のレジェンド潜れば宇宙銀河金確実に取れるのか
そういえば、なんでディスガイアはgaeaなんだろう。
意味的にはgaiaっぽいのに。gaeaでもいいのかな?
>308
……たぶん。違ったらごめん。
魔界病院の人の名前が「べんじょ」だった
もちろんそのまま進めてますとも
適当な階でデール
↓
セーブ
↓
再突入
↓
レジェ宇宙銀河ブレード無かったらギブ
↓
繰り返し
ずっとやってればいつかは出るだろうか。
普通のはまぁまぁ出るんだよな…。
議会でボーナスをアップさせるのを忘れずにな!
アイテム神2倒し忘れた orz
うちのはみんな結構普通だなぁ…
病院のルフィーナさん大好きだああああああああああああああ
名前はランダムでもクラスは一緒だよな?
病院担当が侍なのが微妙に違和感ある
さらしじゃなくて包帯だからな
うちの武器屋はシンデレラさん
この間険悪な雰囲気の議会に代理議員で出席して賛成してくれた
反対議員どもが殴りかかってきたのでシンデレラさんに投げ付けた
今も変わらない姿のシンデレラさんはLV544
でも身体の中に切り株やカボチャ議員を取り込んでいるわけで怖いです(´;ω;`)
カボチャや切り株を食って成長したと考えるんだ
食い方がゼルエルを食うエヴァで想像されて余計怖くなった
ランダムネーム話題で思い出したが、2のアデルとかゼノンとか1ではランダムネームだったんだよな・・・
よく昇格できたな・・・と思う
そんな俺のアデルはただのカボチャ頭の議員
本物アデルはまだ仲間じゃない
うちに居るゼノンは練武5で投げる為だけに作った
クズ盗賊Lv1だぜ!
ずーっと使ってきたLアロンダイトLv20からついに宇宙銀河100に昇格して、
ケタ違いだぜ、なんて意気揚々と、どうせ勝てないからと放置していたプリバで試し切りしたら、
ダメージ100とかケタ違いは向こうでしたごめんなさい
エトナ編は遠い
エトナ編クリアして、戻ってきてからプリバでも遅くないと思うよ。
むしろエトナ編のプリバに挑むべき
エトナ編を極めればレジェンド馬の○○を3つ装備したフロンちゃん一人で
プリバに勝てるようになる。盗賊で盗んだ後だけど‥
そしてそこに行き着くまでに300時間以上かかったけど‥‥
>>323 エトナ編ってプリバ出たっけ?
バール倒したら即ED→次週だった気がするんだけど
そのとうり(なぜか変換できない)
たった300時間でそんなトコまで行けんの?
90時間経つけどやっとLv1000、武器屋1900作ったとこだよ。
この調子じゃ超時空エンジンとやらを取るだけでも300時間じゃ無理っぽいわ。
>>328 レスありがとう。そんなもんかね。
拳WM255の盗賊作ったら、確かにアイテム収集効率は飛躍的に向上したけど
それ以外の変化は特に無いな…
そろそろ住人集めに一区切り付けて、本格的に潜ってみようかな。
かねてから気になってたコレ買ってみたんですが、
これって一人だけ育てまくってもOK?
>>330 1ならおっけー
ただ極めるなら盗賊もある程度育てておいたほうが楽
全員育てるのはLv50〜100くらいまでか。
それ以上まとめて育てようとすると非効率。
本編クリアできるくらいのレベルになったら、あとは数人に絞った方がいい。
最大で魔人に必要になる5人かな。
あとはそのうち2人に絞って、レベル上げしまくって転生させてを繰り返して
(その過程で武器上達屋1900とEXP屋300を作る)
全てのキャラを作れるようにしたあと
片方をレベル上げまくってから盗賊に転生。
もう片方はそのまま魔人とか侍とか好きなキャラで強化していく。
これが「基本」だろうけど、まあ、好きな育て方していいよ。
あくまで最短時間でパーティ強化できるルートが上記なだけで、
好きなように育てて楽しむゲームでもあるから。
333 :
330:2008/09/27(土) 13:28:12 ID:IRfBx7T7
ふむふむ・・・しばらくは何人かLv上げたほうがよさそですね。
(現在主人公?Lv7、他Lv4位)
いろいろやってみま〜
>>333 初プレイなら、まずは本編を楽しもう。
全員のレベルをまんべんなく育てていこう。
育成うんぬんは2周目に入ってからで十分。
・初ディスガイア:キャラメイクとかよく解んないし、メインの3人だけ使おっと。
├→魔法をテキトーに覚えさせ過ぎた。弓フロン弱杉。
│ それにプレネールって誰よ?最初からやり直そ。
↓
・2ndディスガイア:プレネールさん強えww殿下もエトナも要らんわw
├→銃って中盤以降は弱いな…それに、今後は盗賊ってのが必須らしい。
│ もっとしっかり育成計画を練って、最初からやり直そ。
↓
・3rdディスガイア:剣プレネール&フロン&盗賊で今度こそ大丈夫だろ。
└→……いや、突き詰めて考えればプレネールさんすら要らないな。
フロン&剣盗賊だけでいいかなぁ…いや杖盗賊の方が…
でもフロンちゃんもいいけど、プレネールさんとも結婚しt(←今ココ)
ちっとも進めねえ。何てけしからんゲームだ。
最初からやり直すなよw
初プレイ→中ボスで全滅→なんか2週目始まった何これ→プレネールさん強すぎ
>>336 一度ベンチと決めたキャラは徹底的に使いたくない
(EXP1pとも与えたくない)んだよ〜
Lv1の純真無垢な殿下やエトナ様、プレさん達を並べて鑑賞したいんだよぅ…
うん、決めた。やっぱり最初からやり直そ。
ラハールとかいう餓鬼に興味ないので本編2話で破棄、エトナ編からスタート
↓
かっこいい魔王様の遺志を知って本編に戻る
↓
赤プリニーのエピソードで(´;ω;`)ブワッ
↓
と思ったらアメリカンヒーローもどき登場で面食らう
↓
いつの間にやら100時間経過したが10人を均等育成しているのでLVは平均100弱
↓
殿下は相変わらずLV1のまま (今ここ)
>>339 議会は活用してるかい?
ゲートを開く系統は可決が難しいがやるだけの価値はある
ただし格を上げないと出ないからね
最近買って初挑戦。
よくわからないので槍エトナで頑張ってたらLv20あたりでロンギヌス入手
槍技で議員狩りをしていたら練武が開いてエトナが一気にLv1000
他キャラLv20、殿下Lv1
あまりの展開だと思ったけれど、このゲーム面白い
>>341 ロンギヌスは頑張れば一番最初から使えるからな。
議員狩りするなら、好感度ループするまで狩るといいんじゃないだろうか。後々の都合上。
>>341 あまりの展開と言うかLv20でロンギヌス取れる槍レベルとか
意図的にやってないとしたら相当恐ろしい
突然数人がベースパネルから移動できなくなったんだけど何故…?
EXP増加屋(600):EXP獲得量増加(効果は300まで)
のようにwikiに書いてあったのですが、服従EXP屋150の装備品を一つ装備しても、2つ装備しても、EXP屋600にしても変化はないということでしょうか?
>>344 それだけではよくわからん
まさか敵とジオブロックに囲まれてるとかないよね
>>345 150*2なら300の効果がある…はず
それ以上あっても300と同等の効果しかない
>>346 アイテム界に潜ってたら、途中の階で
ラハールと戦士がベースパネルから出られなくなった(移動のコマンドが薄字で選べない)
他の人は普通に出れるんだけども…
特に敵に囲まれてはいませんでした。
>>347 その前にそのキャラをベースパネルに投げ込んだとかぐらいしか思いつかんな
>>346 返事感謝♪ さっそく150貯めてきます〜
それ以降新しい階に移ってもずっと出れなくて、主力が全く戦闘に参加できなかった
何とか脱出して再度潜ったら今は普通
一体なんだったんだろうか…
麻…痺…
ステータス画面見ても何も表示がなかったようだったから
でもあるいは…
他に特に可能性がないなら麻痺してたのかも
ごめん
頭の上にビリビリでるだろw
特に意味はないけど、猫娘系と夜魔系を全ランクLv9999で捕獲したぜ!
いや、別にムチムチが好きってわけじゃないんだけどね。
さて、ロザリン、リリスに続いてジェニファーも
総Lv186000にしてみるか……
ちょっと質問
周回した場合、前周議決済みの○○界へのゲートっていつから使える?
具体的には、
・1周目でプリニー界へのゲートを開いた
・プリニー界を1マップもクリアしないまま本編クリア
・現在本編2週目2話途中でプリニー界へ移動不可
・議会ではプリニー界の項目なし
(練武の項目は未可決で存在するので可決した時点で練武には移動できる?)
第何話かの時点で前周議決済みの場所へ移動可能とかいうフラグが立つの?
申し訳ない自己解決しちゃいましたッス
・ゲート解放状態は周回で初期化
・議会での提案時期にシナリオ進行状態が絡むものあり
練武は開始時点で議決可能だがプリニー界はシナリオを進めないと不可ってことッスね
レジェ宇宙銀河ブレードきたぁぁぁぁ
プレネールさん強すぎワロタ
メインキャラの誰か一人にでも
本職の75%程度でいいから、窃盗技能があればなぁ…
>>357 それ俺が落としたやつだから返してくれね?
オメガヒールって、将来本当に必要になるの?
Lv500現在で回復値10万p(最大HP:2万p)、明らかに燃費が悪いんだけど…
この計算だと、将来最大HPが10万p超えた頃には回復値50万pいってるだろうし
だったらギガヒールで充分なのかなぁ?
最終的には殺るか殺られるかなのでヒール自体がいらなくなる可能性すら
回復量はかける側のレベルとINTだっけ?で決まる
PB以降はRESになったけど、ディスガイア1はまだレベルとINTのはず
つまりかける方が育ちすぎなんだよ
その回復量を有効に使えるだけのHPあるキャラを作ればよくね?
>>362-364 レスありがとう。
どうせその頃には、消費SP40だろうが100だろうが同じだしなぁ。
攻撃魔法と違って、毎ターン範囲掛けするもんでもないし…
大は小を兼ねるって事で、オメガヒール一本でいくわ。
(攻撃魔法はスター一本で。)
なんか容量の都合で戦闘中ボイスとイベントボイスが減らされた〜とか聞いたんだけど、マジ?
wikiの仕様にも書いてないから気になって。
せっかくプレネールさん使えるのに・・
どっちにしろプレネールさんは喋らないから大丈夫
>>367 いや、まぁ・・プレネールさんは喋らないけど、他キャラのボイス削られてたらね・・
あのウサギさんを魔物型で出して欲しかったな
戦闘ボイスは削られてないよ
イベントはごっそりと 冒頭のしか残ってないかな?
新キャラが出たときのイベントぐらいは声出して欲しかった
新規参戦キャラは全員ボイスなしなんだよなぁ…
ゼタビームにボイスがないのが残念すぎる
脳内再生のスキルを持つ俺にとっては雑作もないこと・・・!
魔法使いの「ハーイ」は好きだったんだがなあ
あと、各話開始時のコーラスも。
まあ結局のところボリューム0でやってるんだけどね。
PSP持ってるならそっちを勧める
上画面マップとプレネールさんが居ないだけだ
ディスガイア童貞で今日DS始めたんだけど…
このスレ見てたら先の長さに頭痛くなってきた
んー、実際飽きるまでの時間は人それぞれだから、飽きるまでやって、あとは終わりでいいんじゃないかな。
クリアするまでならそんなにかからんし。
全然飽きなかったっていう奇天烈な方々(俺含む)が
100時間単位でプレイしてるっていうだけで。
>>369 戦闘ボイス、各キャラ一種類づつに減ってるだろ
いくら殴ってもフロンのかにみそとか聞いたことない
アニメオフにすると一つしか喋らないからそれじゃね?
住民の能力を増やすのは根気よくやらなきゃダメなのかな?
経験値UPを300まで貯めるのは、めちゃくちゃ作業しなきゃダメって事かな?
>378
そのとおり。
EXP300が揃ったあとは、素直にレベル上げた方が早かったりするけどね。
高レベルになったら違うかもしれんが。
あと、EXP屋に関しては、道具屋で「うはうはハンド」に絞って探すといい。
単価がそれなりに安い上に、1回で50(非服従で25)も手に入るから。
うはうは「ハ」ンドな。
あと、アイテム界をある程度潜るごとに元のアイテムのステータス(なんとか屋ゼロの状態)が上がる
上がり方は○○屋の数が多いほど大きい
もう一度言おう、○○屋の「数」だ。合計値じゃない。
ATK屋100×1<ATK屋1×6、ってこった
つまり、POP数6のATK屋しかいないコモンソードを買って
他のアイテムのATK屋を服従させて移動して
(注:合体しないこと!)
ATK屋が6体いるコモンソード界に潜れるだけ潜れ
そうすれば強くなるよ
ついでにいいアイテムあったら盗んじゃいな
Legend武器見つけたら飛びつけ
そうそう、武器強化するならデール使わないで10階ごとの区切りで出てセーブしろ
デール使うと今までの踏破階数が消えてしまうバグがあるらしいからな
>380
コモンソード云々は、システムを熟知したプレイヤーが行う「裏技」みたいなもん。
PS2版の経験者とか、ディスガイア2はやったけど1は初めてだとか、そういうプレイヤー向け。
だから、最初は素直にゲームを進めるべきだと思う。
で、「うはうはハンド」界の敵が強くてどうしようもないレベルなら
特にアイテム界に潜らんでもストーリーは進められるだろうから、先にそっちを。
ストーリー中盤くらいになれば余裕で潜れるようになる。
あと、もう分かってるかもしれないが、
住人集めだけが目的なら、イノセント以外を倒す必要は全く無い。
つまり、攻撃力の高いユニットでイノセントを倒したあと、足の速いユニットでゲートに向かわせれば、
マップ次第では1ターンでマップをクリアすることも可能。
ラハール殿下や盗賊は「投げ」が強いので駆使しよう。
最終的には、10階まで10分でクリアとか出来るようになる。
パズルゲームだと思ってやると楽しいよ。
368だけど、ボイスの件はレスサンクス!
とりあえず買ってみるわ。
久々のポニーテールアーチャーだし。2からの縦ロールは苦手で・・
盗賊用に、剣を育てるか拳を育てるか迷う…
剣スキル&魔剣良綱が圧倒的に強いのは判るけど
どうせ盗賊なんて練武3以外ではマトモに戦闘参加させないし、
だったら、9マス攻撃選択するまでのボタン操作回数が少なくて済む拳かなぁ?
拳技は敵をどかす効果があるので
アイテム界のゲートキーパにかなり有力
1撃で倒せるほど強くなったらいらないけどね
>>381>>382 おはよう!本当にありがとう…助かりました
今12章なんだけど、つまっちゃってさ…。ぼちぼち頑張ってみるよーありがとう!
魔氷と焦熱ってどっちがLVの効率がいい?
魔氷は効率悪いよー
魔氷はウェポンマスタリー、焦熱はEXP……と
使い方を分けた方がいい。
ゲヘナの海の1マップ目って、斜め投げでジオシンボル破壊したら魔氷と同じになるとか思ったけど……
やっぱり、魔氷の方がよく使われてるってことは、何かそっちの方が効率が良かったりするんでしょうか
>>391 反撃回数の多い猫娘がいるから、反撃合戦してるだけでWM上がる
WM上げるキャラの反撃回数さえ多ければ、だが
ターン終了選ぶだけでいいからな
>>392-393 なるほど、そういうことかー。
ガーゴイルは反撃回数少ないから、確かに通常攻撃で殴り合うと魔氷の方が効率が良さそうだ。ありがとうございますー
昔PS2版を買ったけど、SRPGが苦手なのもあって結構すぐ放置した
ふと最近携帯機で再び手をつけてみたら今ものすごくはまってる
ディスガイアって面白いね…昔の俺の馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
仲間キャラって何人でやってる?やっぱり10人?
2人。
>>395 据え置きでやるディスガイアは俺もだるくて進めなかった派
携帯機だと暇を見つけてやれるんでいいわ
転生についての質問なんですが、
師匠に魔法をテラまで教えた後
クルル見たらある程度育ったら
転生しても良いってなってますが
何職に付くのは良いのでしょうか。
僧侶は上位の救世主?魔法使いって
純粋に上位職じゃないから迷います。
とりあえず文章を推敲するべきだと思う。
ディスガイアは回作数と同じだけ主力キャラ作っとけ。
ディスガイアなら1人
ディスガイア2なら2人
ディスガイア3なら3人
そうすりゃまず詰まない。
経験値増加屋ってボーナスで得られる経験値は適用されないよね?
プレネールさんLv113まで上げてやっとブルカノ倒せたぞこのままクリアじゃーとか思ってたらラスボスで1ターンキルされた
以前:レベル100超えたwwwww最強wwwwww
↓
今:レベル113とかいてもいなくても一緒だよね
>>399 最強攻撃魔法はテラ星(星魔法使いのみ習得可能)
スキルLv差で弱点を突くより強くなるのでそれ以外は必要ない。
回復は別にどれでもいいが気分的にオメガ。
職業は、装備適性的には魔法使い系よりも僧侶系の方がお勧め。
杖のWMが既に255なら天使兵がお勧め。(杖適性がAでWMが上げにくいため)
406 :
399:2008/09/30(火) 00:12:52 ID:sJtAEOjq
>>405 ありがとうございます。
魔法ひたすら覚えてました。確かに
弱点調べるのもめんどくさいですね。
星魔法使いだけ育てていきます。
まだ始めたばっかりなんだけど
魔法覚えられる数に制限あったりしない・・・よね?
スレ見てると不安になったんだけど
もし登録数制限があったりしたらうちのフロンちゃんの寿命がストレスでマッハなんだが
>406
能力よりも見た目や声、というプレイヤーも多い。
ATKやっと2000万越えたー
疲れた・・・
2000万wwwwwwww
6.5万の俺涙目wwwwww
411 :
409:2008/09/30(火) 00:54:17 ID:dM4/M0sV
悪い。誤爆だった。自分のはPSP版です
>>407 制限は無いけど色々覚えさせると後で後悔する確立が高い。
そのうちこの魔法覚えなきゃ良かった、とか有るから程々に。
>>409 おつかれー。
おれはまだ1000万を超えた所だ。
Atk屋19998が20人超えたよ。
まだまだだぜ。
>>412 ありがとう
終盤になったらメラとかつかわねーしいらねーよ、な感じなのかな?
とりあえず適当に覚えさせつつプレイしてみよう
>>411 その手の話ならどの版でも変わらないから大丈夫
>>413 俺は趣味で全魔法覚えさせたんだが
フロンなら特殊→上LLでテラスターだから操作は楽だな
天使兵は…orz
さーてINT屋集めるかなー
全知全能+ロボスーツ3つでまだ200万だぜ
>>415 テラスターってそんなに優秀なもんかな?
どうせ無印スターの1.7倍の威力しかないのに。
このインフレゲーで1,7倍を侮るべからず
いや、1,7倍って凄いだろ
ステータスが高くなった時には差が激しくなるし
仮にスターで1000だとしてテラスターで1700だろ?
物語の中盤辺りでも700の差は大きいでしょ
エフェクトカットが搭載されてテラ系の有効度が大幅に上昇
>419
エフェクトカットが無ければギガ系も大活躍だった
>>417-419 それはそうだけどね、せっかく任意に覚えられるんだから
同系(攻撃系なら攻撃系)魔法は各々1種類だけにしたくない?
見た目キレイだし、カーソル合わせるのも楽だし。
回復用ならまだしも、攻撃用でテラ系は
最大SP10万程度はないと、燃費悪過ぎてキビシイわ。
>421
「美意識」で同意を求めてもしゃーないぞw
>>421 最大SP10万?今持ってる宇宙銀河の杖Lv100装備したら軽く超えるけど?
つーか攻撃魔法なんて普段全然使わない
どういう時に使うの?
>>421 俺は全種そろってる方が見た目キレイだわ
テラ4種のみとかでもいいけど
>>423 アイテム界で遠くの敵に
むしろ攻撃魔法さえあれば他はほとんどいらなくね?
魔法は超時空を手に入れるまでのつなぎ
ねんがんの どりーむハンドLv60を てにいれたぞ!
…アレ?
>>423 つーか物理攻撃なんて普段全然使わない
どういう時につかうの?
という俺もいる。
立ち位置関係無く(射程7)9マス攻撃とか7マス網目撃てるのはかなり便利。
味方を範囲から外すのも簡単だし高低差広いし
物理□移動楽ATK屋集めやすい
魔法範囲射程杖装備威力二倍オイシイです
正解とかないでしょ
好きなの選ぼうぜ!両方でもよし!
ああ、あとそういえば連携はATKかHIT依存だよな…
杖だとどうしても弱くなる
既にLv4桁の域になると連携とかどうでもよくなってくるなw
バールとかの大ボスも、複数人の連携で立ち向かおうとするより
とても強いのひとり作ってタイマンさせる
>>428 威力2倍って言うけど
それでようやく物理と同じくらいのダメージじゃん
ミューテーション相手だとそこから更に減るし
>>431 そうなのか?魔法しか使ってなかったから知らんかった
俺のデータだと剣255の陛下の良綱闇夜斬りがテラスターの半分以下の威力しかないからなw
それにしても
INTの集まり難さは異常
SPDの集まり易さは更に異常
ヨシツナもってロボスーツ3つなら魔法使うの面倒になってくる
しかもアイテム欄の一番上にエンジンがあるからなあ。
エンジン装備→移動→装備をロボスーツに戻す→次のキャラにエンジン装備→……
なんかみんな魔法派に否定的な意見ばっかりだな・・・。
まあ、物理派に比べてマイノリティなのは確かだな。
すぐに集められるATK屋に比べてINT屋収集が困難なのも一因だと思う。
て言うか魔剣&エンジンを入手するまでのツナギ的存在として見られがちなのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に有力な攻撃手段だと思うけど。
そりゃ究極超魔人と比べたら落ちるけど、魔道王フロンちゃんの可愛さに比べたら・・・。
魔法系なら2のぽこんがな…
魔物型を育ててる俺にとったら魔法は主力
ツナギって…
普通エンジン入手までの方が長くないか?
エンジン入手したら
あと何していいかわからなくなってしまった
何しよう
二時間半かけて100階駆け成功したと思ったらランク39武器だった件
倉庫たりねえええええええ
>>443 そんなに何入れてるんだ。
再入手可能なモノとかは全部売っぱらってるから
うちの倉庫はどりーむハンドと10個くらいのデールと育成中武器しかない
50個くらいか。
>444
通し番号130以降が全てデール。
>>445 デールは使いまくってるから全然溜まってない。
○○屋服従の旅の時に
1回目:○○屋を服従させた後、10階で出る→デール1個獲得
2回目:○○屋を服従させてすぐ、1回目で入手したデールで出る
この繰り返しなので、供給と消費のバランスは成り立ってる。
必要になったら、敵レベルが低い妖精の粉界に潜れば、
9階までスルー+10階全滅で5分程度で1個手に入る。
あと、序盤、金欠の時には売りまくってた。
PS2だと倉庫たりないから無駄にキャラ増やして装備させてる
金足りなくなる事なんてあったっけ?
そもそも最序盤を除いて、店でハンド以外買った事がほとんど無い。
DS版は記録屋があるから店に顔出すようになったな。
一週目からアイテム界行けるようになったらシナリオ無視して
アイテム界潜るせいで金欠は無い。
多分だけど普通にシナリオだけ進めたら金欠になるのでは。
ふぅ、激戦の末やっとバール撃破したぜ!殿下以外全員やられたw
ここまでトータル100時間掛かったがロボスーツもゲット、超魔王の敵はいない!
何あのプリニー\(^o^)/
見た目と戦闘力のギャップありすぎだろw
だがアイテムを盗めば、牙を抜かれた虎のごとく大人しくなる
何せ装備してるアイテムの両方がLv100だからな
牙を抜かれた虎でも猫パンチで1万ダメージくるけどな
牙抜かなければ牙に噛まれて100万ダメージくるけど
上の方で「テラスターったって、どうせ無印スターの1.7倍程度」
ってあるけど、じゃあ無印スターを2発当てればいいんじゃね?
それとも、最終的には一撃で殺らないと次ターンまで生き残れないような
高次元の戦いに突入するって事か?
一撃で倒せないとめんどくさいじゃない
魔法あまり使ってないけどさ
1.7倍というのは、同じ魔法レベルで比較してるのかな?
こっちがLv1で使うと、明らかに桁が数桁違うんだが
上の方で「無印スターを2発当てればいいんじゃね?」
ってあるけど、じゃあテラスターを1発当てればいいんじゃね?
その方が速いし
>>455 威力が1.7倍だからってダメージが1.7倍とは限らない
たとえば攻撃力−防御力=ダメージだとして、攻撃力1000000防御力999999なら
スターはダメージ1、テラスターは700001
Lv50くらいのデータで気まぐれにどりーむハンド界もぐってみたらほぼ全面無敵だった
敵から装備はいで超強化おいしいです^^
うーん、弓の強化もATK屋で埋めてLv上げたほうがいいのかなあ?
HITでも攻撃力あがるっぽいけど、的中率UPの恩恵がどのくらいなのかよくわからん
>>458 ATKが1上がってもHITが1上がってもダメージの上昇効果は同じ
しかしHITなら的中によりさらなるダメージ上昇効果が見こめる
なので基本的にはHITが圧倒的有利
・・・・・・・・・・まあ装備する人の装備適正次第といえばいえるけどもさ
魔法派なんだがちょっと質問。
良綱100ATK振り+ロボスーツ100x3(セイム)の通常攻撃とスキルで、
アイテム界終盤(Lv9999)の敵にダメージどのぐらい入るんだ?
全知全能テラスターだとミューテーションなしで平均400万程度なんだが
461 :
399:2008/10/02(木) 18:29:22 ID:W3tAlnCF
どりーむバンド界のアイテム神2って敵強化無しでレベルどれくらいですか?
目安として1階時のレベルからどれくらいのペースでレベルって上るですか?
何故だ?
近頃盗賊系がとてもいとおしい…
男なのか女なのかわからんが
お前ハート盗まれてるよ
>461
分かりづらいが、クルルの
システム詳解 → アイテム/アイテム界 → アイテム界敵レベル
ランク40の武器を手に入れるには、ランク39の武器が必要
この"ランク"ってどこを見ればいいんですか?
記録屋
便利な時代になったものだな
>>466 そこまで調べたなら必要な武器名も見ればいいのに
良綱100+ロボ100をセイムでそろえた瞬間なんか冷めてきた・・・
十分に遊び尽くしてるだろ、それw
2話あたりでメンドクなって長い事放置してたけど、いまようやく1週目クリアした
全編おふざけかと思ってたけど、意外とこれストーリーいいな
赤い月とかカーチスとかフロンちゃんとか要所要所でジワッときた
でも緑のペンギンが出てきたとこでせっかくの感動ぶち壊しだったけど
いや、あそこは感動シーンだろ?
赤い月で感動したならプリニーになることの重要さがわかるはずだ
プリニーデーにしたら緑色のやつもいて
あ、そかこいつもプリニーだったんだ、とワラタ
アクターレちゃんのテーマ曲がカラオケで配信か……。
それに比べて「戦友よ」は……!
どりーむハンドってどうやったら手に入るんだ?
記録屋から一個もらったけどこのスレ見てたら
もったいなくて入れん
どりーむハンドって、一気に収集率30%上げたら、ちゃんと3個もらえるの?
話しかけるたびに1コずつもらえる
90%超えたけど倉庫の肥やしになるのでひとつももらってない
魔法って何処まで育てれば最後の魔法を覚えるのですか?
弟子を魔法だけ覚えさせたいのですが…
赤青緑星魔法使いならLv100
ところでタッチパネルメインでやってるやつっていんの?
いまいち慣れなくてボタンオンリーだから
プリニータッチペン袋から出してもないんだけど・・・
ロザリンの狂い咲き乱射花マジキチwwwwwwww
>>484 ○
○■○ ○=味方
○ ■=ロザリンド
こうやって四方固めれば、状態異常技は怖くないぞ。
ろざりんを倒す前なのかどうか怪しいところだなw
DS版の音が悪いのはすっかり慣れた
だが次回予告だけはどうにも不満です
ぶるああああ
ぶるすこふぁー
もるすぁ
サクラの存在感+いのの顔&頭脳+ヒナタの身体で三身合体を行い
仕上げにテンテンを少しだけ混ぜると――
普通の子の出来上がり!
数万しか出てないようなゲームで直接通信しないと隠しキャラが出ないとか何のいやがらせなのかと
その点友人をファントムブレイブで日本一SRPGにハマらせておいた俺は勝ち組
プレネールさんについつい頼一人だけレベルが…
他はひとけたで戦えねぇ
>>492 アサギ?誰それ?
そんな奴は俺のDSには存在しない
と思っている
アサギってどういう風に仲間になるの?
貯まった瞬間にメッセージ表示されるの?
>>496 メッセージも何もなくポイント貯まるとメンバーの一番下にいる
>>497 あれ?メッセージなかった?
500時間以上前のことなんでワスレタ
なかったと思うぞ
アサギってアヘ顔のエロゲーしかしらんな
>492
その10倍の数が出てたとしても、
通信しないと一部のシナリオが進まないRPGよりは何倍もマシ
武器上達屋が1850たまったところでデールがなくなった
>>502 武器上達屋服従させたらそのまま10階まで駆け抜ければいいよ
あるいは妖精の粉界でデールもらってくるとか
505 :
501:2008/10/04(土) 20:56:04 ID:JKORyIg7
>503
ぼくはなにもいってないよ!
装備に○○屋を入れて武器とかを育てた時、成長に反映されるのはいつですか?
レベルがあがる度に反映されるの?誰か教えてー
自己解決しました><
プリエ育ててた筈なのに気がついたらエトワール界に潜ってたぜ・・・おのれゴードン!
しかしゴードンに銃持たせていいんだろうか。
プリニーバールやべえ
ニコ○コのMUGEN凶キャラの動画見て突破的にプリニーズを作ろうと思ったのは内緒だ
最近プリニーは人間技も使えることが判明したからなぁ。クロスエッジで。
飛天無双斬とかいれてもええんやよぉ。
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 14:08:47 ID:MMs7h72u
やっとラハールが150LVになったのですが
そろそろアイテム界で武器上達屋とかは集めた方が良いですかね?
好きにしろ
クルルに敵レベル99付近が一番経験値が高いってありますが
今は自軍は平均200くらいですが練武3で育てる場合中途半端に
敵強化するより素の150くらいの敵を倒す方が良いって事でしょうか?
で323くらいのレベルの敵を瞬殺出来るくらいまで上ってから敵強化する
方が良いのでしょうか?
特に強化しなくてもLv1000くらいまではさくっと上がるだろう
Lvが上がりにくくなってきたら強化すればいいだけの話よ
ただし強化後の敵を一撃で倒せるならね
クルル見てくればいい
200程度で練武3で育成できたのか
キャラにもよるが200あれば余裕じゃね?
その位になったらレベルじゃなくてATKかINTの値。
キャラにもよるがこの二つを増やしている最中に
勝手にレベルなど上がるから気にするな。
2000〜3000位までいったら転生繰り返して総レベルを上げるんだ。
>520
転生繰り返すなら、1000〜2000くらいでループさせた方が早くない?
戦士を最初から槍メインで育てて、さらにロンギヌス取って侍に転生させればレベル200になるぐらいの熟練度があれば余裕だった気がする
最終的には普通に剣が強いけどね。
中盤に限れば、ロンギヌスでTUEEE出来るから個人的には槍使いが一番強いと思う
>>515 経験値が多いのはLv99付近の数レベルだけで、
しかもレベル323相当の経験値が貰えるのはきっかり99の時のみ。
98や100でも確か半分くらいまで落ち込むはず。
一撃で倒せる限り敵強化し続けてかまわない。
>>521 昇級試験&議会の時間計算に入ってる?
転生を低レベルで繰り返してレベルのボーナスが200になってから
レベルを上げて最初の基礎ステータスが40になったらまた転生するのが一番いいの?
まあ、一言で言うと「好きなようにやれ」
やりたい時に転生しる
クルルとか見ればわかるけど、転生後のパラメータに関わるのは「総レベル」と「転生前の能力値」
レベルが低いうちに転生すると「転生前の能力値」は低くなるけど、
総レベルを溜めるための転生ならがんがんやってかまわない
まあ、まとめると「好きなようにやれ」
少しだけ遅くなることはあっても、時間さえかければ確実に強くなっている
>524
入れてる。
敵強化をどれだけやるかにもよるだろうけど。
これってPS版もやるべき?
クルル見てたら気になってきた…
ディスガイア2携帯機で出ないかな…
やり込み系だからこそ携帯機でやりたい
初プレイなんだけど、1周目からアイテム界とか潜った方がいいのかな?
やり込みは2周目以降の方がいい?
ストーリーと適切な難易度を楽しみたいならあまり潜らずにどうして進めなくなった時に潜る程度にする
ストーリーとかどうでもいいなら好きなだけ潜るといいよ
とりあえずストーリーを楽しみたいから、潜らずに進めようかな。
なんか、覚える事多いし、挫折しないか心配だ…
パズル苦手だからジオパネルとかさっぱりだし。
ジオは慣れだったなぁ。最近は全く連鎖してないけどな!
良綱、よくあるベタベタの妖刀的なものをイメージしてたからGETして噴いたwww兵士系にジェダイとでも名付けて育てようかな。
>>532 敵はジオシンボルを破壊したり移動させたりしないから、
基本的に強化パネルに味方を乗せて、やっかいな効果のシンボルは捨てるなり破壊するなり。
侵入禁止のウザさは異常
アイテム界では進入禁止出ないけどな
最初はジオパネルなんて無視して(使える時だけ使って)
少しずつ慣れていけばいいよ
2のジオパネルの凶悪さは1の比ではない
ジオシンボルが動くんだぜ?想像できる?
やったことがあるから想像できる
主力が雑魚の一撃で死んだときの悲しさといったら
一番痛かったのが無敵が敵にかかった時だった
泣く泣く体勢を建て直すしかなかった
だから2は2人以上主力が必要になってくる。無難にこなそうとすると…
死にプレイ上等!で突っ切る覚悟があるなら単機攻めも悪くないけど。
3は?
>>539 3〜4人は育てておかないと本編で困る。裏面だともっと困る
今も昔も、俺の主力がアチャ娘なのは変わらない
ねんがんの魔剣良綱を手に入れた!何コレ射程広いしかっけぇw
斬る度にブゥゥン ブゥゥンなりそうだw
>>542 なんかレス読んでて、勝手にライトセーバーを想像してるんだがそんな感じ?
だとしたら早くゲットしたいんだけど大変なのか?
金色の銀河うんたら剣にもぐって100階にいる黒い奴から盗めばいいんだよ
>>54 実際ライトセイバーだから安心しろww
プリニー爆弾作ろうと思ったが、レジェ宇宙筋肉そのものが手に入りにくいし、セイムまで揃えようとすると…\(^O^)/
!!ああっと!安価ミスだorz
>>545 まだアイテム界とか潜ってないから何ともわからんが、100階は大変そうだな…と思った。
>>546 YOUゼタから盗んじゃいなYo!ギブロでL出るまで粘って。
>>549 魔王様ありがとう!!ちょっくらアストロカーター殺してくる。
ジオパネル全消しって必ず出来る?
離れ小島とか無くて一枚マップだったと仮定すると。
まだコツが掴めなくて、いつも2色くらい残した状態で消滅シンボルだけになる…orz
全部同じ色の上に乗っけて、最後に消滅シンボルが壊れるようにすればいい
>>551 確実にできるとは限らない
1だとその傾向が高い
パネルの色数がシンボルの色数(消滅含む)より多かったら全消しできないのは確定的に明らか
パネルはカラフルなのに、シンボルのほうは消滅しかない時は笑っちゃうね
ジオチェンジでパネルとシンボル全部消滅した時は笑うしかなかった
一番いいのは一色・無敵色変化なしで消滅ジオが外側のほうにあること
全消しなんて簡単やん。
(1)色変化禁止が1個以下であること、1個あるなら消滅シンボルでないことを確かめる。2個以上なら諦めた方がいい。
(2)パネルはあるけどシンボルがない色を探す。なかったら何色でもいい。2つ以上あったら諦める。
(3)その色の上に消滅シンボル以外のシンボルを集める。
(4)消滅シンボルを別の色に乗せる。色変化禁止のシンボルがあったら、それと同じ色のパネルに。
(5)消滅シンボルを乗せた色のジオシンボルを壊す。
で簡単に全消しできる。
消滅だけ別の色に乗せるのがポイント。そうすれば必ず最後に壊れるので計算ミスしなくて済む。
消滅を置いた色のシンボルを先に壊すのもポイント。そうすれば最後に1色だけ残ってしまうこともない。
壊す時はできるだけギガ以下の魔法か通常攻撃で。あるいは攻撃エフェクトなしで。
別世界になるエフェクトの攻撃で壊すと、色変化しない可能性あり。
同じ色に全部のパネルを乗せる→一番遠い位置に消滅
でよくね?特に深く考えても、ボーナスなんて大したもんないし
最初の頃に、
>>559の方法に気付かずにいた俺ガイル
わざわざ一色の爆風でシンボル一個ずつ破壊するように配置してたんだが
今になって考えるとあれはあれで楽しかった
>>559 どれが一番遠いかいちいち調べなくていいから楽なのよ
離れ小島にシンボルあるときも狙いやすいし
>>560 PS2版ではそうやってた。
法則をわかってしまうと結構簡単。
例:6色パネル(色1〜6)+5色シンボル(色1〜5)の場合
パネル色 シンボル色
6 5、4
5 3
4 2
3 1
2 消滅
1 (なし)
のように2個ずつずらしといて、シンボル5を壊す。
PS2版はメニュー開いた時の色の並びが固定(赤青緑紫黄水、だっけ?)だったので
水の上に黄と紫、黄の上に緑、紫の上に青、緑の上に赤、青の上に消滅。
で、黄を壊す。
DS版ではメニュー開いた時の色の並びが決まってないので、この方法ではとてもわかりにくい。
消滅以外を同じ色に乗せて消滅を乗せたのと同じ色のシンボルを壊すのも単純で分かりやすいよ
無敵や色変化禁止があるときは一手間かかるけどな
持ち上げ禁止も以外と厄介
まぁ大抵は拳技使えばいいんだが
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:40:16 ID:sDMGZSox
>>562 書き込む前に数個上のログくらい読もうな?な?
宇宙銀河ブレードのレジェンドがなかなか出ない・・・
ロボスーツLV100*6、魔界ウォーズlv100*2、超時空エンジンを手に入れたけどまだお目にかかれない
ディスガイアのトレカが発売されるのか・・・
コレは散財の予感
>>561 そうそれ!
で、途中で色を間違って連鎖が止まるというw
>>565 頑張れとしか言いようがない
毎階ボーナスと敵の装備確認はしてるよな?
急にランク7への昇格試験を選択するたびにフリーズするようになった…
なんでだぁぁぁぁぁ
>568
ほんとに何でだろうな。
再現率100%なら、他の人のためにも何とか原因が解明されて欲しいところ。
で、ランク7っていうと、魔人/戦士/ドクロか。
この3人だけど、自キャラとか、アイテム界の敵キャラとかで出てきた場合は大丈夫?
やっとゼニスキーとかって奴が仲間になった。
ここまでで10時間かかって、LVも10前後…。
かかる時間はこんなもん?
何千、何百っていうLVまで上げる事を考えると気が遠くなるんだけど、
1周目はそんなLVまでいかないのか?
>>569 魔神以外は大丈夫なんだけど、魔神は自キャラなし&アイテム界で出た事ないからわからない…
とりあえず、魔神を使えるようにしてみようと思うんだ
>>570 最初はそんなもんだから気にしなくて大丈夫だよー
Lvが1000とか行くとストーリーの敵が弱すぎてつまらなくなるからゆっくりストーリーを楽しんでね
>570
そんなもん、そんなもん。
あー、でも10時間でLv10前後っていうのは少し低いかも。
色んなキャラを平均的に上げるより、数人に絞って育てた方がいいと思う。
>571
何らかの理由で特定のキャラデータがぶっ壊れてる可能性とか……無いか。
>>568 他のキャラでランク7に挑んでもフリーズする?
>>574 そんな気がしてきたよ。最初からやり直す気力ねぇぇぇー!
>>575 駄目だった…
これは諦めるしかないかなぁ…ふぅ
>>570です
満遍なく上げる為にフリーで戦いまくってたんだけど、数人の方がいいのか。
ちょっと質問なんですけど、Aという上位職業出す為にはBとCの下位職業のレベル上げる必要があるって認識でおK?
>>578 大体そんな感じ
あと、レベルじゃなくてWMが条件のもいる
>>578 >>332でも書いたけど、5人で十分
10人出せるからって10人育てる必要はない
進めていくと「育てやすいマップ」が出るから、サブメンバー育てるのはそれからでOK
>578
その説明だと、AとBとCが何を指してるのか分からんw
いや、分かるっちゃ分かるんだが、「それでいいよ」と言いにくい。
>>577 最悪、そうするしかないよね…
とりあえず、魔神だしてダメだったら送ることにするよ…
これWMの補正てイノセントの分にもかかるのかな?
かかったと思う
ありがとう
んじゃATK屋とかHIT屋とかは武器に突っ込んだほうがよさげだね
>>583 かかる…はず。
アサギさん固有技すらねぇのか!どうしよう!
装備適性20%は拷問だと思う。
>>585 魔物型武器と防具はレベルがWM代わりだということをお忘れなきよう
状態異常耐性99の敵って状態異常屋100突破させてもかからないのか?
試しにアデルを毒屋150エトワールで撃っても罹らなかったんだが
最初から99ある場合は完全耐性だよ
原画集いいな!
こんなに絵キレイだったのか
PS版買うかな…声も聞きたいし
ラハールといい盗賊といい…俺はもう色々とダメかもしれん
>>588 一応わかっちゃいるんだが、魔法しか使えないのがなんか悲しくてな。せめて武器装備しても射程がそのままなら…
週一で知人と対戦するんだが、毎回色々アレな対戦になってしまう。ここにアサギさんを投下できるのだろうか…
>>592 武器射程はあきらめろ
ステータスは弟子が補充してくれる
いやでもちょっと待てよ
対戦中弟子のステは反映されるのだろうか?
まぁどっちにしろ育成の底上げにはなるからいいか
ステータスの弟子補正ってどゆこと?
エクストラゲインって師匠が弟子の魔法覚えるだけじゃないのか?
(1)Lvが1桁のキャラを用意する。
(2)そいつに弟子を作る。
(3)弟子を練武3でさくっとLv1000くらいまで育て上げる。
(4)すると、最初のキャラ(育てたキャラの師匠)が微妙に強くなってる。
詳しい計算式は書かないけどな
「各ステータスそれぞれで、弟子のうち最も高い奴のステータスの何パーセントかがプラスされる」
んだ
ここにLv1(作ったばかりで未転生)の2体の魔法使いAとBがいます
装備その他の条件は全く一緒です
Aには弟子がいません
Bは練習マップの敵を1体だけ倒して得たマナで魔人の弟子(どうしようもないクズ)をひとり作りました
師匠はLv1のままだけど弟子はがんばってLv50以上になりました
上記AとBのステータスを比較してみよう。
簡単にできる実験だ。
>>596 >>597 分かりやすい説明をありがとう。
まだ初回ストーリーの途中だから、意識しだすのはもっと先だね。
「最も高い」って事は、転生ボーナスで一能力特化させた魔人8人を弟子にすると強いのか
…ボーナス200かけた魔人でアサギさんを強化しようか
質問ばかりで悪いんだけど、
EXゲインで覚えたファイアを使い続けると、メガファイアは覚えるんですか?
覚えないから安心して使ってね
>>600 そもそも魔法を覚える条件はレベルが上がると、なんだが・・・
エクストラゲインで覚えたファイアをいくら使ってもメガファイアは覚えない
だからメガファイアもエクストラゲインで覚えるしかない
弟子のステ補正は10%
上限は65000
弟子を削除、転生しても残るから一人でもいい
リセットされるのは師匠が転生したとき
攻略サイト見ようぜ
全然手に入らなかったレジェ宇宙銀河ブレード
1ステージで2本も手に入った…
こんなこともあるんだな