Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
発売日に買ったけどまだ1層だぜ
属性攻撃できる職は何がある?バードでなんとかなる?
そうなのか。なら問題ないな。
>>1 乙一。
にしても、バド無しで属性出来るやついたほうがいいかもね
いや、バードが使いたいんですが。
属性はガンナーやアルケミスト、後は固定ダメージのカスメだと思うんですが、バードじゃ無理?
かみあってないなw
属性攻撃は全職可能です!
アルケとガンとブシとソドと、巫剣のドクと毒のカスメとダクとレンを除くと、
残りはパラペットメディか
パペメバ+ドorカorダorレってところか
まあ雑魚戦は問題無さそうだ
wikiって簡単に更新できる?
新スレ乙>1
斬 突 壊 だって属性です!全職可能です!!
稼ぎ・フォース縛った状態で
もっとも進行がキツいパーティって何だろうな
ペペペ/バカとかだろうか
どんな職業を選んでもプレイヤーの最良次第でどうにかできるのがこのゲームのよい所
逆に言えばとりあえず強職を放り込んだパーティを作ってみてもスキル振りや立ち回りをマズるとあっという間に窮地に追い込まれる
つまりはプレイヤー次第ってことじゃね?
今6層入ったばかりで、ソバペ除いた9人で進んできたけど、7人に絞ろうと思う。
ブダはレギュラー確定で、
ガアレパドカメの中から2人削りたいんだけどどう思う?
パは必須、ドカも決定力の補強に欲しい
6層ではレンジャーの警戒歩行が欲しいし探索時には加えるといい
アルケミは核熱を打つ機械として運用すれば問題ない、通常魔法はいらね
強いて言うならメディックがあんまり必要ないかな
俺だったら ドクとレン を抜くな
6層で使った職はパラ、ブシ、ダク、メディ、カスメ、バード、レンジャーだな
それ以外の職
ソド セットプレイ必須
ドク 回復量が物足りない、氷河杖でメディの行動速度が大きく上昇する
アルケ 核熱が通じなくなる
ガン 何もかも見劣りする
ペット 使ったことがない
レベルは70〜71
間違いなく6層でケミはいらない
ていうか常時デバックモードでおk
>>19-22 アドバイスありがてぇ
個人的には、パラ・ガン・ドクが陰が薄くなり始めていたんだけど
パラは必須でカスメも最後まで行けそうか
後衛余るし、属性いらないなら思い切ってガンとケミ切ってみるかな
パラは6層必須てかボス戦にだな
カボチャ祭り始まったらパラいないとキツイがw
かぼちゃ祭りは殲滅力を上げれば余裕
カスメ一体でも事足りるし
地獄の業火のテラーが怖いんだよ
ファイアガードしとけば安心できるからやっぱパラは欲しい
参考までに役に立ったスキル
パラ 三色ガード、フロントガード、スマイト、全力逃走
ブシ ツバメ、鬼炎斬
ダク オルボン、ジ・エンド、トラッピング1・2
メディ エリアフル、フルリフレッシュ、リザ
カスメ 力祓い、軟身、変化、ペイン、睡眠
バード 耐邪、猛戦、蛮族
レン 警戒歩行、警戒斥候、アザステ
やっぱりダクとカスメが目立って強いね
メディは博識も大事だよな
俺は三層からずっとソパ/アメカで、Lv.73ぐらいで幼子の部屋の前まで辿り着いた 睡眠トルネードとチェイスにはお世話になった
ケミはこのPTだとダメージソースとして最後まで活躍した HPBもすれば意外になかなか死なないし
wiki見ても分からないんだけど
ダクハン5人でトラッピングしてもちゃんと発動する?
夢の11回攻撃は実現可能かのう?
で、バードでなんとかなる?
具体的には南瓜を倒したいから氷属性がほしい。
バードで間に合うの?
バード絶対使いたいわけじゃないなら南瓜戦はカスメのほうが無難
属性歌+通常攻撃より変化+強スキル又はペインで吹き飛ばしたほうがいい
>>30 30ターンくらいかければ何とかなるんじゃない?
カスメにして大苦労して困ってるんですけど。カスメのほうがいいではなく、
「バードを3属性役にして使えるか」を聞きたい。
TP消費がでかすぎるとか、イチイチ属性付与するのがかなり効率悪いとかなら考えます。
>>33 カスメ使って南瓜に苦労ってどんなスキル振りしてるんだよ…
少しは自分で考えてみたらどうだ?
なんのためにwikiがあるんだ
>>34 眠りとペイン。
足遅いからペイン出す前に死ぬ。50くらいしか削れないから火力が全く足りない。
ペインで50だと・・・
>>32 3〜4ターンで死ぬから無理。
>>36 wikiのバードを書いた人は属性付与を叩いているよ。
>ID:KHQ12/cU
とりあえずお前はカスメ休養して変化全振りするか、ペインのスキル説明しっかり読んでから出直して来い
>>41 ここまでくると、どうしようもないな
俺なんか完全スルーされてるから必死に罠士3匹育成してるよ
倒せないならスルー
それもまた世界樹
質問したがりは世界樹に向いているのかどうか
>>43 17
2階層の南瓜を倒せる手段がほしい。カスメはかなり無理があるのがわかった。
ケミなら瞬殺、ガンはおそらく別スキルから取っていると思う。
で、バードで属性付与役として2〜4階層くらいまで使えるか聞きたい。
>>42 スルーというか、誰もが一度は思いついても、誰も試した事が無いから分からないんだよ
というわけで検証頼むw
チェイスが1人しか起動しないから同じだとは思うんだけどね
>>42 発動しなかった
>>46 17ね
マスタリ7ペイン10残り催眠でいいんじゃね
バードを属性攻撃の軸にするのは無理
その頃にはカスメが変化使える
おとなしくアルケで超核熱すればよくね?
つーか、Lv.17でカボチャ相手にしようとすること自体が無謀な気が…
>ID:KHQ12/cU
アザステレンジャーもいないの?
毒10取れ、ガンナーの属性も1ずつ取れ
バードの属性は雑魚戦で使うには燃費が悪いから条件ドロップやFOE用と思っとけ
無理でした・・・非常に有意義な時間を過ごせました
エクスタシー部隊を作りたいと思いますさようなら
>>48 変化が最低30。しかもそれまで睡眠もペインも取らないで遊ばせておく戦闘力はない。それを入れて45。
序曲は12-22と明らかに変化より早い。HP/STR/VIT/AGIがそれなりなので戦力になり、
レア弓が最序盤で手に入るからスキルなしでも戦力になる。
変化やペインが強いのは十二分に知っている。変化はゲームが変わる
が、SPがかなり食うし後半・クリア後に強いスキルのようが気にする。
前後衛でダク一人ずつトラッピングすれば全体攻撃に対して5回返せるんでないの?
人数縛り入れてプレイしてる人いたら
何人でどんなパーティー組んでるか教えてくれ
>>51 ペインでダメージを与えるだけのHPすらないんだから、アザステしたところでダメージは増えない。
>>52 F.O.E.と条件ドロップ用にほしいんですが。
バードは殴れるよ。5階層になりと流石にきつそうだが、レア弓がある2・3階層は殴るだけで戦力になりえる。
序盤はペインじゃなくて毒には同意。ダメージ源がほしい。
>>55 ダク後列に下げて2回反撃させるくらいなら前に出して普通に殴った方いいような…
4倍撃×2÷=4倍撃だから、一応はトラッピングのが強いのかな?
属性曲バードが戦力になると思ってるんなら使えばいいじゃん
そこまで人に聞くなよ
それにしてもなんでこんなに上から目線なんだ
ID:KHQ12/cUの脳内に「とりあえず倒せるまで後回し」って選択肢は無いのだろうか
そもそも属性付与だけで撲殺しようとするならどちらにせよ現状のレベルじゃ無理だと思うが
意味なんてなくても前列ダダダで全員トラッピングする事に決めたよ
世界樹の楽しみかたとしては正解だと思う
カスメ最強なのはわかるし、南瓜に勝てないと言ったら強くカスメを薦められたんだよ。
で、実際にやったら全く通用すらし無かった。
ほとんどの人が6階層でパズルゲー状態だと思うけど、前半と後半ではゲームが全然違う。
何も考えずに鵜呑みにして行動するからだ
たまには自分の頭も使わないとサルになっちまうぞ
さっきまでの言い方だと自分で一回クリアして、なおかつカスメ・バードも十分使ったかのような口ぶりじゃねえか
人を見下して説明を求める奴にまともな回答を出すと思うなよ
バカだろこいつ
>>63 そりゃLv.17なんて低レベル想定してないからだ
まだ低レベルならそう言わなきゃ伝わらないぞ
>>61 オイルありなら楽に倒している。
10階の南瓜は100%逃げれないようなので間違って当たったらゲームオーバーしかない。
その状態を解決したいんですが。
属性付与なしでゲームになるの?
ジャガーノートくらいなら80ダメずつで殴り殺せるけど。おそらくどっかで詰まるよね?
うわーこいつめんどくせー
ペイン10で2.55倍だからどんなにLv低くても命のベルト*3のHP150分だけで380くらいでるはずなんだが。
決まりにくいが毒でも300くらいでるし属性付与で何とかしようと思うよりカスメ薦めるのは当然
間違わず当たらないようにすればいいんじゃないかな
>>68 お前はもうRPGとかSIMとか頭使うゲームに向いてないから
何も考えなくて済むACTとかSTGやってなさい
PT晒せよ
>>72 お前はもうちょっと態度を改めろよ
そして他人にもわかりやすく伝えるようにしろ
まずはそれからだ
ジャガー殴り殺せる自信がどこからきたんだよw
もうNGにぶちこんで終了でいいよ
何言っても理解できなさそう
俺今5階層だけどカボチャ倒してない
>>68 10階の南瓜は特定のルートを巡回してプレイヤーは接触するまでスルーだから、
距離を置いて南瓜の後ろを歩くといいと思います。
倒したいというのならばもう少し育ててから挑みましょう。
どの職もある程度育てないと二層の敵は戦いにくいです。
あともう少し質問者としての礼儀とかそういうものを知ってから書き込んでいただきたいです。
PTがどんなかということより、自縛プレイなのかが問題な気がするが
そんなことより>56って誰かやってないのか気になる
>>70 命のベルト3つもないし、常にパズルゲーするわけでもなく、
HP1のまま6階から10階まで攻撃力が無いカスメで雑魚を戦いぬいてTPを持たせるのは無理。
>>71 まあそうだが。
属性攻撃はいらないの?
>>78 倒さないでいいと思う。勝つの大変だし。
対策しておくとステルスF.O.Eによる突然死が防げるのと、ドロップがかなりいい武器に変わるだけ。
世界樹は初プレイだよね?
一周目は何の情報もなしにやったほうが楽しめるよ、どうやらwikiで情報がっつり集めてるみたいだが
>>79 最初から最後でミスなしは辛くないですか?かわし方は当然知っていますが、100%交わせるわけではないです。
「事故で当たったときに対処したい」と言っている人に
「最初から当たらなければいい」「そもそも戦うな」「命のベルトを常に付けて用意しろ」と質問と違う回答ばかり帰ってきて困っています。
1度倒しているからもう戦わなくていいんですが、このゲームは属性付与が必要なのかと、17階の南瓜対策を考えています。
何がしたいのか全くわからない
夏はもう終わったのにな
そんなにバードが好きか バードの序曲にこだわるか
属性攻撃はケミとかブシとか起動符・属性武器使ってチェイスすればいいだろ
属性付与なんてなくてもいい 普通に属性攻撃しろやアホ
と、久々に食いついてみる
>>83 お前、ここにはエスパーがいると思ってるのか?
お前のレス抽出しても「事故で当たったときに対処したい」なんて言葉は一言も出てないが
とりあえず見てて不快だわ
もうお前面倒臭いから結論から言う
分かったら黙れ
Q.このゲームに属性付与は必要か
A.必要ない
Q.ならば属性攻撃は必要か
A.変化習得後なら必要ない
Q.バードの属性付与は四層程度まで使えるか
A.後半は個々のスキルフル活用なので無理
1だけ取って条件ドロップに備えるのはよい
Q.カボチャ倒したい
A.ペイン毒催眠オイル
もしくはパラディンで逃げろ
目的
たまたま南瓜に当たったときの対処
3属性攻撃は必要か?
カスメ→前半は弱い
アルケミ→燃費が悪く雑魚で戦力外
ガンナー→攻撃当たらない。遅い→反撃される→VITない→死ぬ
バード→平均値そこそこだしキマイラのレア弓あるからいいんじゃね?
他に南瓜を倒せる属性攻撃をもった職はいるかどうか?
>>83 あなたは「南瓜からは逃げられないので当たったら即ゲームオーバー。この状態を解決したい。」と言っておられます。
それに対し「より強く育成したらどうかな?」「避ければいいと思うよ」などの回答が得られています。
じゅうぶん回答として成立していると思います。
あと、当たればゲームオーバーだとわかっていて事故で当たった時に対処したいというのであればメンバー変えてみようかとしか言えません。
なんか言ってることがどんどん変わってくわ
政治家みたい
>>88 なお、第二階層入ったばかりの状態で属性攻撃役がガンナー一人でも十分倒せました。
燃費が悪い、攻撃当たらないはワガママにしか聞こえません。
あれだろ、僕はバード使いたいんで誰か背中押してくれませんか?って事だろ
なんだかんだ丁寧に説明してあげるみんなの優しさに感動した
>>88 とりあえずそこまで言うなら一言だけ言うわ
「全員に逃走率アップつけてぶつかったら逃げろ」
それだけ
お前が何を言いたいか分かった
前半からバリバリ活躍できてスキルの燃費が良くてVIT・TECの伸びがよく
なおかつ火力満点の属性攻撃持ちを紹介しろと
そんなもんはいない、終了
普通にLv10ガンナーで対処できるわ
>>88 カスメ→ペインや毒で活躍できます。命のベルトは8Fの採掘アイテムから作れる
ケミ→魔法使いが雑魚戦でお荷物なのはお約束
ガン→攻撃あたらないと思うならAGIかTECブーストしましょう。ガンのスキルは余裕あるので序盤にふっても問題なし
バード→ザミエルボウ買える位育ってるなら悩まなくても勝てるだろ・・・
>>83 ブシで属性攻撃できます?
起動符は入手難+アイテム欄圧迫、氷武器は今のところなし。
>>87 後半の話はしてないですし、変化まで待ってられません。
南瓜はペインじゃ倒せないと言っているのに、まだペインを薦めているあたりに悪意を感じます。
>>89 南瓜はLV40でも勝てませんよ。メンバー変えたいと言っているのですがカスメは最悪でした。
>>93 ガンナーやアルケミは南瓜に勝てるんじゃないですか?
で、バードだと戦えます?
そういえばTECって結局三属性以外(物理属性)の命中に関係してたのか?
TECが命中に関わるのは三属性だけ、ってだいぶ前のこのスレで聞いたんだが
>>95 20ターンくらい耐えても逃げれなかったので、全力逃走か倒すしかないかと。
もうID変わるし消えるだろ
ほっときゃいいよ
でも三色属性役は一人はいないとあとあときついからアルケミかガンナーかブシは育てといた方がいいと素直に思うなあ
序盤役に立たないのはまあこのゲームよくあるし
早熟な点でガンナーとか序盤で輝くぜ
死ぬとか当たらないとかをどうにかするのがこのゲームの楽しみでもあるだろ
>>94 カスメ最強伝説に取りつかれた人ばかりで、6層気分が多く困っています。
回答に近い人はいるんですが、完全回答が無いです。
お前は殿様気分だな
完全回答とか自分で探せ
なんか ID:KHQ12/cU は別のゲームやってるんじゃないかと思えてきた
完全な答えなんて無いよ
答えは与えてもらうものじゃない、自分で導き出すものだ
>>105 じゃあ邪道だけど前列のダクハン3人でトラッピングが無難
ぶっ壊れ性能を堪能できるよ、これだけあればクリア可能
>>98 メンバー変えたいと言っているのならばなぜアルケミスト・ガンナーを入れないのでしょうか?
カースメイカーを入れたあたりバードの力で勝ちたいと言うわけでもなさそうですし。
我々も人間です。情報は求めてもいいと思いますが完全回答を求めないでください。
回答というものは人によって異なります。あなた自身で見つけてください。
>>105 少しは自分で考えてみろ
脳ミソ空っぽにして人に言われたこと実行するだけじゃつまらんだろうに…
すぐ他人に答え求めちゃうあたりダメだな
頭の中身が幼い
>>101 入手難+アイテム欄圧迫。
TP50取るときはオイルで倒しました。同じ手は何度も使えません。
>>104 後々はどうでもいいんですが、4階層まででバードで属性付与でいけます?
取り敢えず序曲は諦めろ
属性はケミorガンorブシ 育てろ
起動符チェイスでもよい。2、3個ぶんのスペースは圧迫するがどうという事はない
なんかもうめんどくさい
TECの件スルーされて涙目
>>111 入れない理由は書いたとおり。AGI10でも戦力にならないから。
今試してきました。壁を背にしていない限り南瓜から逃げられます。
パラディンの全力逃走を覚えて一度降りてから南瓜地帯をとおると確実でしょう。
いない場合は壁を背にしないように気を付けてください。
ID変わる前に
プレイスタイルでゲームは変わると実感しました
6Fでカボチャhageてからバードに属性付与歌覚えさせたけどさっぱり使えなかったわ
バイキルト状態だったIの属性付与感覚でいたせいかも知れないけど
やっぱカボチャ倒したいならアルケだろ、少なくとも2層の段階では
事故るのが嫌ならあらかじめカボチャ討伐専用PTで殲滅してから改めて探索すればいい
この馬鹿に最後に一つだけ言わせてくれ
ケミなめんな
カスメガンナーケミが嫌いでバード大好きなのは分かったからバード入れとけ
ID変わったらもう書き込むなよID:KHQ12/cU
お前は質問以前に人としてダメだ
久々に真性を見た
近年希に見る馬鹿にこれだけは言わせろ
自分の頭で考えろタコ
Q.脳筋PTで2層に来たらカボチャ怖いです。
1人だけ入替えて楽にクリアまで行きたいんです><
ってことか?
スレの1/6一人で埋めるなよ
文字通り半年ROMって欲しい
>>115 TECの件は俺も気になる
ちとペットの大暴れで本当に命中率上がるか調べてくる
>>115 TECは気になるからガンナーでまったり検証するかな
>>121 だよな
遅い、燃費悪いとか言ってるけど、3色属性+無属性攻撃が出来る時点で
オンリーワンだから連れて行かないのは我が侭としか言いようがない
>>116 初耳です。
命中が上がる神槍銃がそのあたりで手に入った気がします。
今AGIブーストなしで第三階層で頑張っているうちのガン太に謝ってください。
最終的に
南瓜は危険バード最高ダクハン3トラップチートでおk?
>113
まて、ダクハン3トラップは夢だ、起きるんだ
ピンクダクハン3人にそれぞれの部分を縛られたい
>>117 そうですか。ではバードを入れますね。
>>118 南瓜は壁沿を歩くので逃げれないことが多いです。気を付けるのも1つの回答ですが。
>>131 ケミがいないPTもいます。必須ではないはずです。
>>132 攻撃が当たらないことを我慢して使えばそれなりには使えると思います。
バードも燃費と効果が強くない以外は悪くないはずですが、属性攻撃に向いていないのでしょうか?
>>133 2〜3ダメージしか与えられませんし、そもそもトラッピングを取る余裕がありません。
>>136 サキュバスクエストでもやってるがいいお
誰かこのバカ連れて帰れよw
(耐えろ…!これ以上は流石にスルーするんだ俺…!!)
よし
お前ら全員休養してスルースキルに全振りしろ
俺最大TP0だからスキル使えないよ
あきらめるな、パッシブスキルがあるさ、TPブーストとか
親切な人「壁を『背に』してなければ逃げれるよ!」
KOEXuBxW「壁がすぐそばにあるから無理」
よくこんな知能で1階層突破できたなこいつ
>>145 バードならTPがなくても強力な弓が序盤から手に入るので戦えますよ。
>>140 IDがすげぇな MAXTP か
さっそく休養してスルーマスタリーにSP振ろうとしたがLv.低すぎて全振り出来ず
時々食いついちゃいそう
>>137 wikiより簡潔に。
自分からf.o.e.に接触した場合は自分が移動した方向が前方となる。
自分が移動したマスとf.o.e.の移動先が重なり戦闘になった場合、f.o.e.の移動した方向が
自分の後方となる。
南瓜の通り道は通路なので壁を背にはしにくいです。
壁を背にした場合の対処法としてパラディンの全力逃走をもう一度おすすめしておきますね。
どの職業もなにも我慢しなくても得意分野ではそれなり以上の結果を出してくれると思っています。
僕がガンナーに愛着を持っているようにバードに愛着があるのならばバードで頑張ってください。
ただ、バードにすべてを求めるのは酷だと思います><
>>148 こっちの向きはF.O.Eの向きに強制的に合わせられます
知能が異常に低いから釣りな気がした
ケミなめんな
つーか、
南瓜に出会って、背中が壁じゃなければ逃げればいいし
背中が壁ならリセットしてやり直せば良いだけの話だろ
事故ってもリセットしたくない、勝ちたいとか我侭すぎる。素直にレイプされるがいい
ドクの剣技って何取ってる?
どうせ追加効果は狙わないからイメージ重視で行こうかと思うんだが
>>156 俺は睡眠なんちゃらで攻撃してる
威力とか知らんけどそれが一番上の選択蘭にあるから
>>154 こんなのでも突破できる壁が越えられなかったフロムエーさんがかわいそうです><
全体攻撃があるしブシ・ケミ・ガン育てるのが無難
ブパ・レメガの時→FOE?かぼちゃ?そんなもん戦ったら探索できねえよ!
ソダド・アカの時→探索後半でフォース連発してジエンド。FOEおいしいです
>>156 カスメと組んで呪吸ばっか使ってる
実際は吸収したTP使う前にアイテム満載になっちゃうんだけど。博識5持ちなら微妙スキル
>>151 バードは全てを求めるのではなく、平均値を求める職なので。
特に後半は偏りがちなゲームでは人気無いです。
入れても終始存在感のないキャラになりますが、足手纏いにはなりません。
バードも属性攻撃できると見て注目してみました。
>>156 取らないほうがいいです。がカスメがいるなら眠りを取るのもあり
記念にパッシブスキルのみの編成でニューゲームしようかな
メメメメメならいけるかな?
>>157 威力は封斬がいいらしいけどどうせ一つだけしか取らないし大斬のが見た目にはいいかな
>>162 ものすごい粘り腰のパーティーになりそうだ
>>160 そういや呪吸使ったことないな
いっちょ試してくる
>>163 そうなのか
正直睡眠〜の威力は期待できないと思う
なんかアレ、ブシが隣にいるからかもしれないけどちょっとショボイ
いい加減NGIDに入れようよ
>162
ペットかダクで状態異常対策しようぜ
>>162 序盤のことも考えてドドメメ+どちらかなんてどうかな?
パッシブのみなら序盤毎ターン10〜15回復は大きいと思うよ。
ドクトルマグスならメディックよりうたれ強いから前衛にもおけるし。
当方まだ一週目だから見当はずれな事言っているかもしれないけど。
>>166 wikiによると素で1.8倍だそうな
ザコに決める技じゃないしちょっと扱い難しいなあ
真竜つええwwww
パラがガンナーのSTR超えたw
ガンナー涙目wwww
戦後手当がほしいからメが1〜2人は確実として、
他はアタッカーを増やしたほうがいいと思います。ブシとか。
攻撃される前に倒せばTPなしで旅ができますよ。
パッシブ縛りプレイこそソドの真骨頂だと思う
そこそこ殴れてそこそこ硬い、おまけにダブルアタックやカウンター完備
ソド「俺の時代キター?」
と、冗談は置いといて本当にパッシブだけでやるなら何処までいけるんだろうな
実質回復不可縛りとレベル差によるごり押しの限界考えるとスキュレーあたりか?
>>172 ガンナーは命中率も低く弱いですからね。
スキル縛るだけならアイテムはいいんじゃないの?
アイテムも縛るなら・・
オートガード 加護 背水の守護 決死の覚悟 のパラディンとか
オトガが便利 あとはオマケ
…ドドドメメの方がいいね
バグが無ければ、死地+白刃ブシが出来たのに
宿屋のおばさんまではゴリ押しでいけそうだけど
スキュレー突破は固いしキツイんじゃないかね
リロードし忘れてたから気付かなかったが、ソド強いな
スキュレー突破は大変だろうがいざとなったらLv.上げてごり押しとか
パッシブったって勿論装備とアイテムは普通にしていいんでしょ?
ミストと回復剤買いまくって、オバちゃんときめら丸を狩りまくればあるいは
7ターンくらい殴ればいいから、眠り対策してクライソウルが飛んでこないのを祈るだけ。
もしくはオールボンテージや超核熱などで攻める。
>>176を見て二週目はガンナー5人旅を決意した。ガンナーという職をもっと深く知るために。
一週目のうちにいろいろな経験(おもに全滅)を積んでおかないとなぁ。
カースメーカー
ダークハンター
パラディン
ブシドー
メディック
ドクトルマグス
レンジャー
バード
アルケミスト
ソードマン
ガンナー
ペット
最終的な強さはこの順。
>>184 VIT不足ですぐに死ぬ。足も遅いので攻撃を受けないといけない。
強いはずの序盤すら相当苦労するはずです。
ガガガガガなら精密射撃で結構先に殺れそうだな
アアアアアでやってたが地獄絵図だったよ
ガンやるんだったらチェンジが肝だわな
雑魚戦なんかは好みじゃないソープ嬢大量発生とでも思えばいいさ
189 :
129:2008/09/09(火) 01:12:12 ID:DFcyRaCY
ここで流れ読まずに実験報告
ペットLv.71 大暴れLv.10 相手は緋緋色の剣兵
命中=1 外れ=0
TEC 23 (ウォルフラムネイル ホーリーカラー)
1111001110
1111100100
110101101 (ここで死亡)
攻撃29回中命中19回 命中率65.5%
TEC 43(ウォルフラムネイル ホーリーカラー 英知のピアス*2)
1011001110
1111100100
1100111010
1110011110
1100100010 (ここでTP切れの為終了)
攻撃50回中命中29回 命中率58%
以上から、少なくとも大暴れの命中率はTEC依存しないと思われ
ソパソ/メメで行くことにするよ
ピンチになったら全力逃走。とか思ったけど反則じゃないか
勢いで200時間以上はプレイしたであろうデータ消しちゃった、死にたい
6Fで見事にかぼちゃhageしました\(^o^)/
ガンナーとブシドーの属性攻撃で結構削って、ジエンドを決めれば終わりと言うときにかぼちゃの全体攻撃食らった……
>>189 乙
なるほど、やっぱり物理には影響しなさそうだな
>>190 ドンマイ としかかける言葉がない
>>186 苦労してそこから何かを学んで成長していくのがこのゲームの楽しいところだと思っています。
学ぶといっても、「軟いし遅いし命中低いからやっぱりイラネ」の方向ではありませんよ。
いかにそこを補い長所を活かすかとか考えているとわくわくしてきませんか?
>>189 乙!参考にさせていただきます。
もう触るなよ
延びてるから3の発表でもしたのかと思ってきたらなんだこれは
俺のワクテカを返せ
お前らが喧嘩してる隙にフロース娘はいただいた
こないだワゴンで世界樹II買ってきて、今やってるんだが
無性にカドゥケウスやりたくなってきた
でも全然売ってないのな
198 :
189:2008/09/09(火) 02:43:28 ID:DFcyRaCY
改訂版
ペットLv.71 大暴れLv.10 相手は緋緋色の剣兵
命中=1 外れ=0
TEC 23 AGI 54 (ウォルフラムネイル ホーリーカラー)
1111001110
1111100100
110101101 (ここで死亡)
攻撃29回中命中19回 命中率65.5%
TEC 43 AGI 54 (ウォルフラムネイル ホーリーカラー 英知のピアス*2)
1011001110
1111100100
1100111010
1110011110
1100100010 (ここでTP切れの為終了)
攻撃50回中命中29回 命中率58%
TEC 23 AGI 74 (ウォルフラムネイル ホーリーカラー 疾風のお守り*2)
1111011110
1111111111
0101111101
10111011 (ここで相手死亡)
攻撃38回中命中31回 命中率81.6%
間違いなくAGIでは命中上がってますね
ついでに属性攻撃についても
ガンナーLv.1 フレイムショットLv.1 相手は緋緋色の剣兵
TPはドクトルマルズの転化で適宜回復
TEC 6 AGI 5 (火銃)
01110000(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
010000(ここで死亡)
01010001(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
010001000100(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
攻撃34回中命中10回 命中率29.4%
TEC 36 AGI 5 (火銃 英知のピアス*3)
010000101001(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
1111100110(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
0100(ここで死亡)
01000011001(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
010000111001(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
攻撃39回中命中14回 命中率35.9%
(2回目の命中率が異様に高いので、これは乱数の偏りだと考え省いて計算/要検討)
TEC 6 AGI 35 (火銃 疾風のお守り*3)
110011001011(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
110000111001(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
110011100(ここで漆黒の魔騎士乱入で終了)
攻撃33回中命中18回 命中率54.5%
AGIでは間違いなく上がっています
TECでは、AGIほどではないが、一応上がっている模様
199 :
130:2008/09/09(火) 04:36:59 ID:EOPS9ISm
>>198乙
自分もガンナーでTECについて検証してきた
施行回数が少ないから参考程度にな
スペック
LV53のガン太
STR67 TEC50 VIT39 AGI21 LUC99
装備はアグネヤストラとドラグーンメイル、幸運のネックレス×2
(今思うとアクセでもステ調整するべきだったorz)
これを素の状態としてブーストかけて実験した
付き合ってくれたのはハーピー
素の状態(TEC50/AGI21)
アイスショットLV1 44/50 88%
通常攻撃 33/50 66%
+TECブースト10(TEC60/AGI21)
アイスショットLV1 42/50 86%
通常攻撃 38/50 76%
+AGIブースト10(TEC50/AGI31)
アイスショットLV1 38/50 76%
通常攻撃 40/50 80%
ついでに同レベルのレンジャイ(TEC30/AGI83/LUC40)の通常攻撃は41/50で82%
なんて参考にならない結果だろう
同じくAGIの物理は確実に上がってる。TECもまあまあ。
アイスショットのやつは乱数なんじゃないかと思うからあんま参考にならん、すまん
レンジャーと比較してみると定説通り、命中への影響はAGI>LUC
10程度違うんじゃあんまり変わらないのかな?
あんま参考ならなくてごめんとりあえず寝る
>>73 ACTとSTGをナメるなよ
パターン構築と瞬時の状況判断、両方を要求されるんだぜ
家庭用のは知らんが
HP,TPブーストは後からまとめて上げた方が最終ステは高くなるのか
それがわからないと不安で夜しか眠れません
>>201 いつ上げても同じ
レベルに応じた基礎値*ブースト率で決まる
例)メディLv99:基礎HP607*HPブースト10(1.45倍)=HP880
せ、切ない・・・
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 09:05:55 ID:tErRaLc/
スレが伸びてると思ったらひどい流れだなw
今ちょうどパッシブ特化やってるから感想かいとくわ
使いやすい人たち
ソ:強い・堅い・早いで文句なし
ペ:とにかく堅い・力も強い・アクセ2つが便利すぎ
ガ:火力だけなら最強
レ:弱いが先制ブースト・危機感知は必須
メ:弱いが博識・戦後手当は必須
パ:劣化ペットだがアイテム役としては有能
ペットはこのために作られたんじゃないかってくらい強いぞ。
とにかく状態回復とオートガード発動率が高すぎる。
もしかして最初に決めた5人だけで頑張るのって珍しいのか?
今28Fでなんとかしのいでて、
ブシ・パラ・バド・メディ・レンの5人(もちろん上限レベルは70)なんだが、
この組み合わせで最後まで行くのって可能なの?
ていうか全員70でクリア出来た人ってどのくらい?
クリアが図鑑埋め意味ならクエFOEと縛り条件のレアで詰む。
幼子倒すだけなら厳しいかもしれないけど、
休養でスキル振りなおして、アイテム満載で頑張ればいけると思う。
寝落ちで電池切れやっちまった
4時間くらいの努力が・・・
>>207 全職でレベル70揃えていいのなら隠しボス含めて楽勝
それが無理でもブシ・ダク・カスメ・斧ソド・レンの5人いれば十分
正攻法でボス達に挑むならパラとバードも追加
幼子戦ってパダド3人が主流(?)だけど、壊撃3枚つけてりゃドクじゃなくて金鳥でいいんじゃね?と思って挑んでみた
やべえ、楽勝すぐるwwwww
鬼力ほどじゃないが猛戦あるし、耐邪あると全然違うわ。セル程じゃないけど詰め将棋化する
>>193 補うも何もAGI10を取って精密射撃などをすればいいだけですが。
その前にガンとケミの前衛がVITとAGI不足で無謀です。弱点を補えるならがんばってください。
>>207 いいんじゃないですか?
別に6人以上作る必要はないですし、引退なしでも行けます。
パラとレンがいるので30Fの幼子までは勝てるでしょう。図鑑埋めだと苦労するかも知れません。
>>210 >全職でレベル70揃えていいのなら
まずいきなりルールからして違います。5人でいけるかと聞いているのに。
>ブシ・ダク・カスメ・斧ソド・レンの5人いれば十分
このパーティでいけるかという質問に自分の好きなキャラを押しつけないでください。
質問の意味すら理解できないで、自分のPT以外考えられない人は困りますね。
日付も変わってないのにID弄ってくんなよ。いちいち設定めんどいんだから
移転を知らない人ですか。
移転を知らない人にはバードのバランスの良さはわからないでしょう。
>>213 図鑑埋めは職指定クエのFOEと縛り条件のレアがあるから、
>>207のメンバーじゃ苦労するとかじゃなくて無理だぞ。
夏はまだまだ終わらんなぁ
今日も暑いぜ
紅葉しまくりの第二階層が暑いってのに違和感があるんだけど俺だけかな…
あれだけ紅葉してると秋も終わりごろなんじゃないかと
あれは火竜のせいだな、うん
魔人もじゃね?
>>212 >その前にガンとケミの前衛がVITとAGI不足で無謀です。
…
ガンナーは後衛職だぞ…
後衛・属性攻撃型って書いてあるだろ…
>>207 攻撃力が足りないな。雑魚戦が長引きそうなので後半辛そう。
どうやら彼女がガンジダらしい
ストレスや疲労でなるんだよね?男は症状があまりでないらしいが俺にはがっつりでた
痒いし亀頭の薄皮がむけるし勘弁してください
>>220 横レス悪いけど・・・。
縛りプレイでガン5人てことは最低二人は前衛に行く。
それだと、すぐに前衛が崩壊するよ。
ってことじゃないのかなぁ?曖昧でゴメン
でも、ゲームならロマンを求めないとね
あ、すんません間違えました
>>220 縛りプレイのガガガガガの話ですよ。
5人ガンナーは防御力も低く無謀と言ったのですが、弱点を補えるらしいですよ。
>>221 ブシがいますしレンやパラまで戦力になります。バードで攻撃力を上げれますし。火力はそれなりに見えますが。
ただ属性攻撃がないですが、バードでは属性付与は足りないらしいです。
Vマダー(・∀・)
>>223 あれ、ガンナー5人旅の話だったのか…
すまん
ガガガガガでやってる人いるよ
プレイ日記によると、こないだ25F到達したらしい
ちょっと遅れたけど命中率検証の皆さん乙
俺のガンナーTEC全振りしてたw 素直にAGI上げるお
>>228 ジャガー戦をチャージサンダーで乗り切るなんてすげぇよな 俺もそのブログ見てる
その影響でガガガガガやりたくなったWWW
ID:L9PQ0MR6 は昨日の ID:KOEXuBxW だ、触るな。
>>230 俺はやったけどキマイラで挫折したw
まったく凄ぇよあの人
休養してスルーマスタリーに全振りしようぜ
なあ、一つ聞いて良い?
カボチャさえ倒せず避けることも出来ない人間が
なんであたかも世界樹を極めたかのように話してるの?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 19:40:07 ID:rNISeK/C
パブメガアで始めたが、飽きてきたのでメンバーを変更した。
ガ→ダ、ア→カに変えてみたが火力の低下に泣いた。
データ消して次の周はペドバカでいくつもりなんだけど
ドバカのいるパーティーで
キマイラをできるだけ早く倒そうとするなら
挑発パラディンとトルネードソードマンよりも
よさそうな組み合わせはあるかな?
はじめからこの三人入れずに
あとでボスマラソンで鍛えるほうが早いのは百も承知で
4人で進めてペットを加えて5人にして以後そのままってプレイをしたことがあるけど、
最初17あったレベル差は最終的に2ぐらいにまで縮まったから
そんなに低レベルを気にしないでもいいと思うよ
>>236 ダークハンターはフォース武器があると化ける。
攻撃はトラッピングで。
使いにくいなら、燃費が悪いと言われているボーンテージにしたら?ダメージは入るよ。
カースメーカーはペインと変化。使いこなせないなら攻撃を諦めて睡眠で補助役に使おう。序盤は毒がいい様子。
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:01:22 ID:O8a0lalR
ひむかいさんに道着を着たロリ少女書いて欲しい
3ではそんな空手職業希望
あ、世界観合わないか・・・
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:03:48 ID:rNISeK/C
>>239 今はスキュレー倒したところ。
フォース武器ってどこで手に入るの?
素手で戦う職業があってもいいよね
攻撃力を上げられない代わりにスキルが変わり種ばっかとか
敵をリフトアップ→ぶん投げ、みたいなおもしろ職業あったらいいな
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:05:13 ID:rNISeK/C
>>239 自己解決した。
17階まで前のつまらないパーティで攻略するか…
>>241 フォース↑武器はどれも強敵のレアドロップ売却により売り出される高額武器だからしばらく忘れてていいよ
セーブせずにブシ休養して鎧抜け全振り試してみたけど、これ想像以上につええぞ
TP的に強雑魚辺りでもガンガン使っていけそうだし、鬼力と組めばボス相手でも行ける
しかも漏れなく首討ちまでついてくる
今度1からやる時は居合いから伸ばしてみよ。キマイラも女将も氷弱点だし
>>237 ソードマンよりブシドーとか攻撃力の高いキャラで殴ったほうがいいと思う。
命中は悪いが威力が高いガンナーや、一撃の破壊力があるアルケミストもいい。
ソードマンだと堅くはなるが、ペットもドクも堅いから堅さが重要なPTではないような。
>>243 前のPTに戻したほうがやりやすいならその方がいい。
ガンナーやアルケミストはその頃が一番強い。カスメが化けるのはもう少し先。
>>245 武士に氷という選択肢はあるのか。他2つが強すぎるだけかもな。
>>240 ブシドー居るから大丈夫じゃないかな?
職名は「カラテマン」あたりで、うん。
>>240 足払いで脚封じとか色々器用なキャラになりそうだな
鉢巻とかするんだろうか
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:22:38 ID:rNISeK/C
七色テントウさんの靴紐結んでいただいた。
本当にありがとうございました。
>>249 通打で敵の能力を下げたり浴びせ蹴りでスタンさせたり気合でHP回復したりするさまを想像した
ダクハン3人にクイーンズボンテージ買って快感地獄だぜ
って思ったら引退前のツバメトラップガードの方が使いやすくて強かったです
これからジャガーノートに挑もうと思っているのだけど、パーティが
斧ソド(各チェイス・ヘッドMAX)
ブシ(各単体属性MAX、ツバメ3)
ドク(フルヒール・エリアヒール・鬼力MAX)
ガン(各スナイプ・跳弾MAX、各属性有り)
カス(睡眠・テラー・自滅MAX、変化4)
でレベルが全員60。戦法としては、
・ソドに鬼力かけてブシとガンの属性をチェイスさせる。
・カスは幸福のネックレス×2を装備させひたすらテラー(自滅)狙い。
・ドクは耐壊ミスト使ったり鬼力かけたり回復したり。
みたいな感じで考えてるのだが、もっといい戦法があったりするかな?
他の職業は全員レベル一桁だからこの面子で行きたいと思ってるので、
長文で申し訳ないけど、何かアドバイスみたいなのがあれば
よろしくお願いいたします。
>>253 変化を5まで上げて
変化→鬼力ツバメ、跳弾、ヘッドのほうが減らせると思う
もしかしたら全員に300↑&全身縛りの攻撃を食らうかもしれないな
まあそのパーティで勝てると思うよ
>>253 たぶんそれで行くと蛮勇の障壁(食らうと即死級の属性カウンター)でhageる
休養してカスメに変化、ブシにツバメをMAX振りして行った方がいい
>>253 それでも勝てると思うけど、1レベル上げて変化は5にした方がいいと思う
>>253 蛮勇の障壁に気をつけさえすれば大丈夫。
カウンターで4桁食らってアタッカー死にまくったりするのが一番の恐怖。
体感だが属性攻撃した次のターンはけっこう蛮勇やってきたから、属性と物理を交互にやるのがいいと思うな
縛るんなら耐壊ミストまいて頭縛りがお得だと思う
巨角の一撃が来ると前衛が軽く死ぬから
あんま参考にならんかったらすまん、頑張れ
ジャガーは短期決戦がオススメ
買ったとき売り切れになるアイテムって条件ある?
ボスドロップ系かミストかオイルだけじゃね
>237
ドバカ+2人で1層をサクサク進めたいってなら
睡眠5前提でSTR振りのブシ・ガン
263 :
253:2008/09/09(火) 21:50:01 ID:Hf9wut/J
皆レスありがトン!
レベル上げて変化をMAXにしてから
物理主体で挑んでみるよ
(ブシにニヒル持たせてるからツバメは4でもいいかなあと)
ネクタルとαオールとミスト代も稼がないとね
>…さて、本日ブログを書く予定なのはわかっていたのですが、現在のんびり過ごしている自分としては
>改めて書くこともなく、悩んだ挙句今日という日について少し書こうと思います。
小森日記より
忙しくないふりなのか、ほんとに暇なのか・・・・。
>>237 ペット開放のために、とりあえずキマ倒したいってことなら、
レンジャーの警戒歩行でキマ向かってパパ/アアアとかで瞬殺しちゃえばいいんじゃね?
その後、全キャラ消して改めてペット込みのLv1PT作ってマップ埋めながら進むとか。
ガン太「やった。腕をやったぞ。」
ガン蔵「へっへっへっ、ライシュッツさんよぉ。自慢の銃もこの腕じゃあ使えねえなあ…」
ライシュッツ「くっ。ワシとしたことが…」
アームスナイプで腕を封じられ自慢の銃が使えなくなったライシュッツの顔が焦りの色で染まった。
ガン子「おっと、そうは行かないわよ。」
アーテリンデ「きゃっ!」
アーテリンデの動きを察知したガン子が、レッグスナイプでその脚を封じて動けなくする。
ガン菜「自慢の巫剣技も動けなくては使えませんね。くすくす…」
互いの攻撃を封じられ絶体絶命なエスバットの二人。もはや成す術が無い。
ガン蔵「それじゃあ、お楽しみといきますか。」
ズボンを下ろし、聖銃アンティオキアを取り出すガン蔵とガン太。
ガン子「私達も楽しみましょう。」
ライシュッツの股間からザミエルガンを取り出すガン子。
ガン菜「ハッピーショット、沢山くださいね。」
ガン子とガン菜の二人は、ライシュッツのザミエルガンを自らの舌で愛撫し始める。
ガン太「歯なんて立てたら承知しないからな!」
アーテリンデ「いやっ!やめて!」
ライシュッツ「や、やめるんじゃ… うっ!」
ガン蔵「おら、同時に入れるぞ。」
ライシュッツ「アッー!」
ガン蔵とガン太の聖銃アンティオキアは、ライシュッツの口と菊の穴に飲み込まれた。
>>265 レンジャーすすめてパパアアアはねえよw
ああ磁軸使えってか
やだ恥ずかしい・・・
>>265 夢の6人パーティですね、わかります
5人って本当に絶妙な気がする
あれもこれもと考えていたら気付けば6〜7人入れたくなってる
それを絞ってなんとか5人にと考えるのが楽しくて仕方ない
NPCが二人パーティばっかりだし
人数減らすことにもなんかメリットあってもよかったかも
攻撃の回避率が上がるとか
一人当たりの経験値が多くなる、くらいじゃダメか
人を増やすか空きにしとくかでちょっと考えるみたいなことができたらいいかなと
レベル補正がプラマイ共に強くなるとか
人数減らすメリット:マゾゲー度が上がる
初期からボスラッシュって、始めはキマイラばっかりいじめるもんなのかな?
全部倒そうとしてたが、Lv20じゃハルピュイアは無理ゲー
275 :
237:2008/09/10(水) 00:07:44 ID:eqLZHQqx
>>262 力の指輪ソドマンのトルネードで先制殲滅狙えると思ってたけど
やっぱSTRブシで確実につぶしたほうがいいか
1層付近でも睡眠5のTPは気にするほどでもないっぽいし
保険の全力逃走要員よりは火力あげるのもありだね
>>265 フォースで瞬殺は考えたけど
フォース溜めるのが結構長く感じるから却下したんだ
実時間キマイラ最速撃破ならたぶんそれが一番だと思うけど
いろいろ参考になったんでありがとう
もうちょい煮詰めてから始めてみるわ
攻撃166のブシドー
攻撃235のダクハン
両方前衛。通常攻撃で与えるダメージ多いのはどっちだー?
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00:04:53 ID:EZ4GKQIX0
PSP 世界樹の迷宮
>>276 それだけ差があったらダクハンの方が強いんじゃね?
それよりもブシドーにもう少しいい武器買ってあげようぜ。
>>278 ダクハンはフォース武器
それでもブシドーのほうが強かったってオチ
STR+攻撃=ダメージ、ってことなんかな
レベルとSTRはブシドーがダクハンの2倍
STR*4+攻撃力
そういうことかw
Lvとか装備武器ぐらい書いてくれないとわからないぜ。
根拠はないけど、STR+1で表示攻撃力は+1だけど、ダメージに直すと攻撃力+4ぐらいダメージアップらしいから
ダクがクイーンズボンテージ(196)+STR40ぐらい、ブシが落葉(87)+STR80だとすると、
単純計算で、ダク196+40*4=356、ブシ87+80*4=407になって、ブシの方がダメージ高くなるみたいだな。
ボスラッシュでLv30まで上がったんだけど、30引退ってボス狩り時でも有利だったりするかな?
ひとまず全員Lv50程度まで上げたいなと考えてはいる。
>>282 武具にもよるがLv15ではキマイラしか倒せないぞ。
一度引退するとステータス的には恵まれるからしてもいいが、ボス狩りするならLv70引退のほうがいい。
スキュレーとハルピュイアまで倒せれば70まではすぐに行く。
1層でボス狩り→Lv30引退推奨
2層でボス狩り→Lv30引退推奨
3層でボス狩り→Lv30or70引退推奨
4層でボス狩り→Lv70引退推奨
5層でボス狩り→バババカカ推奨
進み方次第で変わる。
カボチャの乱入で次々と縛られて全滅した
触手プレイかよ
うーん、なるほど。確かにハルピュイアが安定すれば、すぐに70いきそうな勢いだ、ありがとう、このままやってみるよ。
PTはソド/アカレで、ペインと核熱がダメソースなんだけど、変化覚えてチェイスするようにすればジャガーノートも狩れるようになるかな?
一人でボスって倒せるのかなと思い立って
試しにドクを70まで上げて真竜やら守護証を持たせて突貫してみた
ジャガーまでは行けるけど他の黒foe相手じゃボッコボコだぜフゥハハハァー
ゴーレム:STR90台真竜の麻封10でも与ダメ300程度 リジェネ使い始めるとどうしても削りきれない 鬼力使っても回復との兼ね合いがあって攻撃機会に恵まれずすぐ切れる
サラマンドラ:クラッシュテイルが全部自分に飛んでくるのキツ過ぎ、命中率低いが防御固めてようやく一発凌げるレベル フルボッコ
ワイバーン:テイルストライク同上
70だからかなと思ったけど連続攻撃系はどうしても無理だな、ボッコボコ
Lv上げてHP上げれば攻撃に回れる回数が増えてゴーレムくらいなら削り切れそうだけど他は多分HP999でも多段攻撃は凌げないだろうな……
二人なら黒foeも倒せるかな
もしかして水仙人掌って15Fより14Fのほうが出やすいのでしょうか?
28F到着後15F〜16Fの往復3度目、飽きてきたので場所変えてみたら割とポコポコ
それともみんなゴレンジャー作ってるもんなの?
ゴーレムは祓化で強化複数打消せば嵌らない?
サラマンドラは火竜オーブと壊撃装備してミスト撒いてもだめかね?
ゴーレムに強化打ち消しはかなり便利だと思う。カスメでの弱体もあわせて使うとより強力
半分まで削ったらジエンドで終わらせればいい
サラマンドラ関連はわからん
すまん、1対1の話かこれ
打ち消しは実際有効だと思うけど、リジェネを頻繁に使ってきたらさすがに勝てないと思う
今思いついたけど、サラマンドラにバードって駄目かな
Lv70、HPブースト10、火幕10で赤竜のファイアブレス耐えたし死声は耐邪で確率かなり下げられるし
アイテム有りならいけると思うんだが
バード時代クルー?
クラッシュテイルは素早さ上げたら全部避けてくれるかもな
さすがに回避期待で倒すのは厳しいだろ・・・
そうだ!ブシで死地の心胆を発動させれば!!
なんという自爆…
確か3竜はソロ撃破されてたような気がする
ブシなら白刃使って3竜倒すのは見たことある
ゴーレム相手にダクで
オルボン→エクスタ1〜2発→ジエンド
で潰せんかね?
そこまでしなくても壊撃の守り×3して核熱撃ちまくれば倒せるよ
>>297 運が悪いと次のターンで解けてるな・・・
前スレの埋めスペースで
「服買ってやりたいのに3竜がレアドロップ出してくれないよウワァァァアン」
と書いた者です。
赤竜を倒せたのでガン子に服を買ってあげました。
しかし氷嵐と雷鳴は、何度やってもhageるか弱点属性以外のトドメです。
回復機能で毎ターン800以上回復とか、ずるすぎです。
心が折れっぱなしです・・・。
氷は遅いキャラで後攻ラウダナムすればいいと思うよ
雷は…腕を封じるしかないかなあ。後は耐斬ミストでダメージ(=吸収量)を減らすといいと思うよ
残りHPを確実に見るなら電卓があるといい
400ぐらいの吸収なら強化無しでダクの腕縛りとバドの打撃、ブシの雷突きで僅かに上回れるかな
だからチェイスしちゃえばいいのに
レレル90くらいあれば変化とオイルだけでも楽勝っすよ
>>288 確率の問題だから偏ることもあるさ。
千回くらいやれば上のほうが高いの出やすいと思うけど。
うちはゴレンジャーじゃなくてサンレンジャー。
一軍のレンジャー(逃走+警戒歩行用)と
メディ(途中で倒れた奴のケア用)の2人が引率してる。
上2フロアは3種揃ってて便利なんだけど
!!ああっと!!率も上がるから下の3フロアで掘ってる。
最初から最後まで同じメンバーでいきたい
条件ドロップも手に入れてサクっとやりたいんだが
パダバ/カメで問題ないかな?
イベント用にレンジャーやらガンナーやらを育てる必要があると思うけど、
それを別にすればたぶん大丈夫だと思う
属性攻撃が無いと一部裏ボスの条件ドロップがきついと思うけど
レンジャーレベル50はめんどくさいので気が向いたらするよ
病毒変化 序曲 オルボンジエンドで条件は完璧だよね?
斬はダクハン、壊をスマイトとして突はバード頼み?
と思ったが深層に突条件いないからザミエルバードで普通にいけるのね、頑張れ
物理属性含まれてない3色で倒さなきゃいけない敵いなかったっけか
>>310 そうなの?勉強不足だったわ
ぼくのかんがえた完全無欠パーティーだったのに
図鑑は埋まらないけど、メンバーの最強装備は揃うから大丈夫なんじゃね?
起動符でなんとかなるんじゃね
カスメの白髪の人って男だよな?
ついでにアルケミの大人男の方って長髪?
一般的にはキャラ作成で男女男女の順だと思うが、
どこにも明記されていないので妄想で好きにしていいかと。
君は以下略
まあ一般的には男女男女の順番で並んでる
>>315-316 即レスthx
カスメには女が一人しかいないと思ってた
あいつ女だったんだな
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 19:53:47 ID:D6TuO7XA
>>317 うちのギルドのアイドルに酷いことを言うもんだ
なんなら全員女とか男とかの自己設定も自由さ
>>317 うちの(ry
茶カスメ子はニーノがデザインしたって話を聞いたけどホント?
>>310 いない。多分非物理撃破と勘違いしてる。
そんなのいたらケミ不在のマイギルドが持ってる守護証が偽者になる。
>>311 なのでそのPTで可能だと思われ。がんがってくれい
勘違いかもしれんがたしかガンナーの属性ショットも三色のみだけじゃなかったか?
そうならケミ不在でもなんとか
確かめてきた
赤龍相手に卸し焔で212、フレイムショットで4
ガン通常攻撃で150程度当たるので属性のみっぽい
>>322の言うとおり非物理撃破が条件はいても属性のみ撃破が条件はいないはず
>>323 マイギルドはガンナーもいなかったんだ。おまけにブシはツバメ白羽で属性無
なので純属性条件は無いと思う。オイルは使いまくったけど起術符連打した記憶ないし
非物理が条件の敵は三色である必要がない、よって毒とかペインでOK
三色のいずれかが条件の敵は物理が混じってもOKなのでオイルでもなんとか
でも火力苦しい気がするなぁ・・・
それはそれとして今作は次回作への引き継ぎPASSはなし?
鳥→武士or銃の方がいいんじゃない?
鳥で強化しても物理アタッカーがパラダクじゃ慢性的な火力不足になりそう。
貯金が底をつきそうだ
そろそろ働かないと
ダガーとツィードを脱がされて解雇される
>>328の姿が見えた
330 :
288:2008/09/11(木) 00:42:10 ID:vLONI2nC
>>305 いや、それが、書き込んだ後も何度か試してみたんだけど、
15F:採集40回で4個
14F:採集40回で25個
このぐらい違うんですよね。100回とか1000回とか試したわけじゃないので
はっきりとは言い切れないけど、14Fでは水仙人掌が一番出易いアイテムらしい。
どっちも!!ああっと!!率は似たようなもんでした。
うちのアイテム収集担当はペット1人だけだなぁ
2人にするだけでだいぶ変わるとは思うんだけどまだそんな余裕ない('A`)
292だけど、うちの金鳥で試しに1回挑んでみた
最初の獄炎は火幕10で100程度だったけど、追加効果の足縛りのせいでクラッシュテイル乙。
Lv67、HPB10、真竜ヒュメン壊撃2つでギリギリ1発耐えるくらいだから、足縛り対策を重点的にした方がいいかも
AGI99でも韋駄天って効果あるのかな?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 00:48:43 ID:hB0rx/Ct
>>330 確かWIKIにも載ってたと思いますが14Fの方が水仙人掌は出易いですよ
>>330 推察のとおり、水仙人掌は14Fが出やすいよ。
必ずしも奥地の方が効率よく採取できるとは限らないんだぜ。
6層も29Fの方がレアが出やすい。
>>325 ノニ○ニヽ
丶二二(・w・)
i 从人人)
ノ)リ゚‐゚ノリ すちゃっ
((〈丶У/》y=-
/ i::i|/
\_rヌ_|
~ ~
間違った
撃たれてくる
ノニ○ニヽ
丶二二(・w・)
i 从人人)
ノ)リ ゚ ‐ ゚ノリ パーン
((〈丶 У/》y=-3
>>334 / i::i| /
\_rヌ_|
~ ~
世界樹の最大の敵は自分のマッピングスキルだな
なんで通路に線引いてあるんだよ…
それにしても何で世界樹フィギュアは全然出ないんだ…
3が出るくらいまでいくと種類増えるかもしレンけど
289だけどバード一人でサラマンダーに3時間くらい遊ばれてきた(未勝利)
バードステ
LV63(70引退、真竜込み)
HP539(ブースト10) STR63 TEC83(ブースト10) VIT76(ブースト10) AGI80 LUC56
スキル(使ったのだけ)
火幻想10、耐邪10、蛮族10
装備
真竜 壊撃*3
対策
火…最初は幻想曲使ってたが、対策なしでもダメージ350前後なので回復すれば十分。
テイル…ミストなしだと250前後を最大4回。ミストか蛮族状態でHPMAXにしておく(足縛りがなければ4発命中はほぼない)
死声…耐邪して祈る。
流れ
1ターンにミスト、2ターンにメディカW、後は足縛りが解けるまでメディカで耐える。死声喰らったら終了。
ミストありでHPMAX、縛りなしでターンが回ったら耐邪
耐邪がかかった後はミストとHPを維持しながら蛮族
後はHPとミストを維持しながら攻撃
死因(耐邪と蛮族がかかるまで)
死声直撃
テイル連発で回復しかできない→ミストなしでHP150前後でターンが回る→回復したら火で縛られてHP150→テイル
→ミストかけたら火で終了
→ミストかけたらテイル2発
死因(耐邪、蛮族、ミスト状態のとき)
死声直撃(耐邪があっても割と抜ける)
HPMAXでミストなし→うっかり攻撃したら火で縛られてテイル
結果
蛮族、耐邪、ミストがかかるまで生き残れるのが2割くらい。
その後も死声が対策しきれない、3時間やってHP半分まで削ったのが最高だった。
オーバーロード弱すぎワロタ…
5層までで一番強い敵はスキュレーだな…ハルピュイアもジャガーヌーブも雑魚い
バステ予防とバステ回復促進はどっちがいいのですか?
予防
耐邪と破邪のことなら耐邪
>338
火幕は切っていいみたいだな
強化枠は耐壊、蛮族、耐邪でFA?これでやっと安定するかしないかだし
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 23:25:08 ID:FsishJLr
24FのF3で小動物に糸取られたああああああ!
1つしか持ってなかったのに!
しかも魔眼のせいで全員TPカツカツに…(パブガメア
今24FのF3なんだが、このまま進むと22Fまで行けるみたいだから、
このままゴリ押しで進んで22F→21Fで軸まで戻ったほうがいいかな…
それともD4の抜け道から戻るか…迷うとこだ…
セカメー3は60Fまであるらしいな
初めて見たぞその略称
セカメー(失笑)
俺の高校ではセカメーかセカメが基本なんだぞ
セwwwwカwwwwwwwメwwwwwwwwwーwwwwwwww
>>344 どっち行ってもあまり手間は変わらないと思う
探索途中なら迷わないように抜け道から帰った方が良いのではないかと
糸が残りひとつの時点で気づくべきだったな
慎重な俺はいつも糸を5つ持って行く
これCEROAなんだ
グロい表現とか名前のモンスターいるのに
ダドブレカでやっているわけだが、フォース武器とニヒルのせいで鬼のように強いなコレ。
開幕アザステ睡眠→鬼化鬼炎で雑魚は一掃。
f.o.eは開幕アザステトラッピング→ペイン&鬼化ツバメ。
平均レベル45くらいでもジャガーさん余裕だし、
このまま6層まで行けちゃったりするんだろうか。
トラッピングはアザステしなくてもターン最初に発動するよ
そのPTは文句なしに強いんでそのまま進めるんじゃね
レベルはもう少しないときついだろうけど
サラマンドラってLv40でも勝てるんだな。
オールボンデージが強すぎた
オルボン使うともはや別ゲーだからな
キャラを引退させるときに、名前はそのままだけど見た目は変えるのってどう思う?
今までサラシブシドーを使ってたけど不覚にも和服ブシドーのブーツに萌えてしまった…
○同名の別人
○名前を受け継いだ弟子
○2世
引退なんだから弟子が襲名ってことでいいじゃないか
>>359 名前を受けついだ弟子w
その手があったかw
ブシドーだし
>>360 俺もそれ考えたけど今考えると和服ブシドーだと可愛さはあるけどかっこよさが皆無なんだよなぁ…(´・ω・)
迷うわ…
自分が良ければいいんじゃね?>見た目変えて引退
個人的には愛着沸くから名前も容姿もそのままだけど。
でも弟子とか兄弟設定は燃えるな。
ところで25F入ったところで平均Lv67なんだけど、引退しないでもクリアできるもん?
(ちなみにPTはパ・ブ・ガ・メ・ア)
Lv70からLv71にするくらいなら、能力的にあんまり変わらない?
だいぶ違うけど引退しなくても裏ボスいける
今日も29Fを適当にワープして採集ポイントを探す作業が始まるお・・・
引退はしなくても裏ボスまでは問題なくいけるはず
>>356 手段選ばないならパラLv1、ダクLv1、カスメLv15x3人で三竜だって倒せるからな。
戦闘用のメインキャラたちをまとめて引退させて実用性無視した趣味スキルPTを作ったんだ
剣ダクの上手い使い方が全く分からないよ……
カタストロフの名前と効果につられて覚えさせたけど微妙
ドクと組ませて1ターン内でヒュプノバイト→睡攻大斬が決まるとかっこいいぞ!!
・どのスキルもダメージ倍率が高い
・突属性
・真竜装備可能
何が不服なんだ?
鞭ダクが異常なだけで剣ダクもかなり強い部類
ドクはカースメーカーとのセット運用を考え始めるとスキルポイントが足りなくて困るな
メディの代わりとして入れる感覚なら特に悩むことはなかったんだけど
もううちのデコトルマグスがてんやわんやです
三層まできてブシ×2、パラ、メディ、ガンで平均Lv32なんだが誰か引退させて違うの組み込んだほうがいいかね?
遅いアタッカーが多い印象があるな。俺ならブシかガン引退させてレンかカスメ組み込む
ブシも先手はとれるから特に問題は感じないけど
入れたい職があるならともかく、そのままでも大丈夫じゃない?
最初パブメガア→今パブダメア
レアドロップ狙いのときだけパダメカア
>>374-375 なるほどな。ブシ子の代わりにカスメかダクハンはいれたいなと思ってるが、やっぱダクハン最強か?
カスメを入れると攻撃力はかなり下がる。睡眠は便利なので被ダメージの多さが気になるならいれる。
ダクハンはジエンドでF.O.Eを倒しながら進めるのが魅力。攻撃力は下がるが攻撃できないほどでもない。
今のままでいいとは思うが。2ブシって単純な強さがあり結構いいと思うがね。
>377
というか目的や何が不満かとかを書いてくれると助かる
レア目的だと仮定するとダクかな?
非物理はガンナーの三色でOKだし
カスメの縛りはダメージ乗らないから1振りで頑張るとかもできるけど
ガンナーは素のLUC値が高いせいか結構縛れる気がする
ちゃんと実験したことないけど
月影やスマイト等「攻撃がメインでついでに縛れる」系>>>スナイプ系>ボンテージ系>封の呪言
くらいの感覚だわ
成功率っていうより使い勝手から来るイメージなんだろうけど
>>378 ブシ子カワイイからなブシ子(*´ε`*)
>>379 いや、特に詰まったわけではなく今より雑魚殲滅効率上がるかなと。
ステだけ晒すと
ブシ子A:上段10、火属単5、火属全1、ツバメ2
ブシ子B:中段7、雷属単5、雷属全1、下段5、氷属単1
ガン子:跳弾5、3属性1、ダブル1、ドラッグ1
パラ子:フルガード5、
メディ子:リザ1、リフレ6、ヒール1、エリキュア2
長文すまん。パラ子の三属ガードが遠いぜ
忠義とワイルドガードでパーティへの物理攻撃は完全シャットアウト。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
>>369-371 ありがとう
多分PT編成が適当な所為でいまいち見せ場が無いんだな
とりあえず睡攻とったのに全然使ってないドクと組ませてみるわ
このゲーム、ホールーギフト要員連れるより
一人でボスマラソンしたほうが経験値が多く貰えるみたいだな
>>385 単純に獲得経験値を人数で割ってるだけだからな
一人だけ育てるならそっちの方が効率いいだろうな
3人、4人だとホーリーギフトで底上げした方がいいんだよな
確か
>381
普段の使い勝手はおっしゃる通り
379の方法の利点はSP消費が1で済む、その一点のみだから
>382
それならパラ子にスマイト覚えさせるのがはやいかと。1でも役に立ってくれます
他にはカスメ入れて催眠>全体を主軸にするとか。TP消費は激しくなりそうだけど
俺はボンデージの方がスナイプより使いやすかったけどなー
縛り率自体は多分同じぐらいだと思うんだけど、
速さが大体ボンデージ>敵>スナイプだし、命中率もスナイプは低めだし
まあ縛り専門職と縛りもできます職を比べたら専門職に軍配が上がるのは当たり前だしそうあるべきだと思うんだけど
俺の縛りガン子はかなり頑張ってくれてる
LUC強化するとけっこう期待できるレベルだよね
>>388 スマイトはすでに覚えてたり。レアドロップ条件あったしな
問題はガン子とメディ子をどう育てるべきか
ボンデージは攻撃技。たまに縛れればいいくらいでみる。
ただTP17の効率の悪さがなぁ
>>391 俺の私見だから話半分に聞いてくれ
ガンナーは威嚇射撃とるとかなり探索が楽になる
あと、回復できる異常状態が増えるからドラックバレット伸ばしたほうがいい
それにスナイプは結構便利だと俺は思う(特に腕、頭)
メディックは戦後手当ておすすめ
他に縛り回復できるヤツがいないから、バウンドリカバリ取るといいんじゃないかと
(最終的にはフルリカバリ取ることを目指して)
回復マス1
キュア1
戦後手当10
回復マス5
リザレクション1
回復マス10
ヒーリング4
エリアヒール1
TPB10
ここまで鉄板だな
戦後手当て取ったこと無いんだがそんな優秀なのか
もっというと取るタイミングがわからないんだが…
TP50杖があるからTP回復ヌルーして状態回復延ばすか
ガン子のHPも延ばしてやりたいがベルト付けたほうが手っ取り早いか。
おまえらありがd
戦後手当てあるとペインカスメの邪魔になったりする
ていうかうちの構成だとメディがガス欠になる前に他が切れる
三人以上かつアタッカーニ人だと五人が一番効率がいいという絶妙さ
>>395 MAXまであげると12%回復だから後半ではかなり約立つ
もちろん序盤中盤でも使えるスキル
特にブシドーみたいに常にHPMAXにしておきたい仲間がいるときは
メディック×5ならなんと6割回復!やった!これで勝つる!
メディック×4と武士にすれば5割回復で戦力も持てるよ
いや、普通にキュア使えよw
>>394 エリアヒールより最終的にはエリアフルのほうがよくね?
>>402 最終的にはな
最終盤までエリアフルよりエリアヒールの方が使い勝手がいいと思う
5層までならエリアヒールで足りる品
Lv70引退後なら、ヒーリング4、エリアヒール1切ってフルでいいけど、
普通にLv1から攻略メンバーとして使うならエリアヒール1取らないと辛すぎるぜ。
30引退までキュアで、70引退までヒール使って、フル取ったのはその後だな
そうなのか…30引退したとき、一気にエリアフル取りに行って
その後なんの疑問も思わず使い続けてたアホがここに。
Lv5にしちゃえばエリアヒールよりコストパフォーマンスがいいと思ったんだが
下手な考え休むに似たりだなあ
エリアヒール5なら大体全回復するからエリアフルなんて考えなかったな
HPB 10
TPB 10
逃走 1
回復マス 10
戦後手当 10
博識 5
キュア 1
ヒーリング 4
フルヒーリング 5
エリアヒール 1
エリアフルヒール 5
リザレクション 1
リフレッシュ 8
>>408 エリアフル5もエリアヒール5も消費変わらんだろう
>>407 1週目で色々とって遊んでたらフル取れなかっただけだけどな
1層 キュア1取って戦後手当を10。その後はリザレクション1
2層 回復マスを10に。ボス前にエリアヒール1。
3層 TPBを取る
4層 博識とHPB
5層 一応エリアフルヒール
6層 引退してHPB、TPB、エリアフル、レジスト
オレは60引退70で
HP10 TP10 回復10 ヒーリング1 フルヒーリング5 エリアフル5 リザ10 レジデ10 捨て身1 リフレ8 フルリフレ4 博識5
レジデほとんど使わなくなったけど
最初から最後までドクが頑張ってサポートしてたわ
素で堅いから防御品で固めれば死ににくいのがナイス
一層ボス ナイト盾で安定だったので回復5でキュア1リザ1
二層ボス 全体怖いので回復6TPB9、ヒーリング4エリアヒール1
三層ボス どうせパラ以外攻撃貰ったら即死と割り切って温存。TPB10
現在四層 持て余した11ポイントでTPリカバー取るか思案中
俺は30引退で
HP10/TP10/回復10/キュア1/ヒール4/エリアヒール1/フルヒール5/エリアフル5
リザ1/捨て身1/リフレ8/フルリフレ4/リカバ5/フルリカバ4/博識5
リカバ、フルリカバは1人が縛られるぐらいは無視できるし、
厄介な全体縛りはメディックも縛られて出番少なかった。
意外と皆警戒斥候取らないのな
>>417 レンジャーが代わりにいるんじゃない?
それか戦後で多少は回復するから気にしないか
俺は取るけど、
代わりにリフレッシュ系はガン子に任せてる
転化吸撃でTPは困らんかったから覚えさせてなかったなぁ。
そのコンボがあったか
レンジャーもメディも抜きでダメージ床全踏破なんてやってられないと思ってた
>>417 俺は取ってたよ
レンジャーは警戒歩行で手一杯だったから
>>421 レンジャーはSP足りなくて悩むよな
警戒歩行に警戒斥候、危険回避に先制ブーストにサジ矢に採集に
>420
アイテムで誤魔化してたから取らなかった
マスターしたら完全無効だと知ってからは取ることにしてるけど
引退前提で新たにキャラ増やすならホーリーソング覚えさせたバード×5で1層ボスを狩りまくったほうがいいよね?
バード*2、カスメ*2でジャガーノート狩り
ジャガー狩るよりバババババでハーピーのほうが効率いいです
1層突破したばかりで、魔人とかスキュレーはまだ先で、
バード5人にザミエル装備できるお金があるならそれでいいんじゃね?
普通は、カスメ1バード4とか、カスメ2バード3で韋駄天蛮族ペインで1〜5層全部のボス狩ってレベル上げ。
図鑑が完成してる人に問う。
最後に残ったの何だった?
危険なツル×8面倒くせえ。
マラソンが無いからまだ楽だけどさ。
>>428 俺は最後黒杖だったので5層で亀狩ってたよ
29階で扉くぐりまくりだったな。
29じゃなくて30階だった
なかなかワニに出会えなくて、だれて雑魚オートで適当プレイで、
回復忘れたときに限ってワニが出て勢いでオート選んでアッー!!!!
ある早朝ふと目が覚めて「今ならワニ出てくる」と感じてやってみたら
3つ目の扉でホントに初ワニ出てきてカスメで睡眠完封できた俺は運が良かったのか…
霊感とか全然ないが、たまーにそういう感覚が発動する
>>432 分かるぞ
関係ないけど俺は麻雀でたまにあるね
あ、次これ来るって
彼女にメールしたら返事が妙にそっけなくて、どうしたのか聞いたら好きな人ができたとかで急に別れることになる感じか
おいここはリアルでのhage報告をするスレじゃないぞ
幼子を除くと最後に揃えたのは覇王の手甲だったな、アイテムは忘れた
6層系装備はやたら面倒くさかった、しかもその殆どは使えないゴミだし
ダーインスレイヴとかどうしようもないよな
最後は三竜の条件ドロップ
その前はハーケンビュクゼだった
最初の方の条件ドロップは結構見逃したな
>>338 レベル99のバードがいるので挑んでみた
2時間格闘して一回勝てたので報告
装備
真竜の剣 壊撃の守り×3
ステータス
LV99(98引退)
HP865(ブースト10) STR92(ブースト10) TEC97 VIT98(ブースト10) AGI99(ブースト10) LUC88(ブースト10)
使ったスキルおよびアイテム
耐邪(死声対策) 韋駄天(死声回避期待 本当に効果があるのかは未検証) 猛戦(撃破ターン短縮)
メディカ4 テリアカα
対策
ブレス:300ダメージぐらいなのでHPを500ぐらいに維持しておく
テイル:約200ダメ×0〜2(足縛り時3〜4)なのでHPを500ぐらいに維持しておく
やむなく足縛り状態で食らうときにはHPを全快させておく
死声:耐邪と韋駄天して祈る
足縛り状態で食らうときには祈る
流れ
1ターン目に耐邪
以後HP500以下ならメディカ4>足縛りならテリアカα>韋駄天>猛戦の優先順位で強化をかける
強化をかけきったら、HP500以下ならメディカ4>足縛りならテリアカα>素振り(一発240ぐらい)の優先順位で攻撃していく
これで37ターンぐらいで倒せた
ダーインスレイヴで思い出したけど、六層のドロップで出る斧ってどれも割とガッカリだよな
たいていは爆炎とか星砕きとかが先に出てるだろうし、それらを買えるだけの金もあるし
名前忘れたけど毒の斧は攻撃速度速かった気が
韋駄天じゃなくてエブリコでもいいんじゃないか?
確かに!エブリコは忘れてた
そっちの方が確実かも
毒刃は確かに早くて使えるけどあれ4層くらいからなんだ
6層斧はやっぱりゴミ
VIT+10のアクセサリーは防御力28の盾より強いの?
防御面に関してのみ言えば防御力+1=TEC1+VIT1
>計算式はこんな感じかしら
>物理ダメージ=基準ダメージ×15/(15+VIT)×60/(60+防具)
>属性ダメージ=基準ダメージ×30/(30+TEC)×60/(60+防具)
↑のwikiの記述を信用するなら影響度はVIT>防具
エブリコ豚
ごめん言ってみたかっただけ
ボス狩り日だったから、ちょっとキマイラと戦ってみたんだ。
猛戦かけたスマイトでキマイラ一撃で倒せた。
天国のフロントガードさんも聖騎士だっけね、なんか複雑だわ……。
なんか4層で全体強化打消し+防御ダウンしてくる奴出てきたから
バードに一個デコイ用歌覚えさせようと思うんだが、1だけ取るなら何がいいかな?
戦いと守護はMAX
>339
乙!99でも結構辛いのな
Lv73で何回か再挑戦したけど、開幕が全然安定しない。運が悪いとメディカ4→テリアカαを交互にやるだけになってしまうorz
やっぱり最大HPの差かね?こっちはHPB10でも617とかだし、底上げで強化枠1つとってしまうし
間違えたorz
339じゃなくて>439だった
いろいろとやって、レベル70引退ができたはいいけど、スキル振りが非常に悩ましい。
PTはパブバ/メガ
6層はほぼ無踏破、武器はドラグヴァンディル、妖刀ニヒル、ザミエルボウ、アグネヤストラ、黄金ロッド、防具はまだ退魔のコートetc。
これから、6層踏破と3竜撃破が目標だけども、71までスキル振りが以下の感じでいいかが聞きたい。
パ:HPB10 TPB10 STRB10 盾M10 スマイト5 OG1 火G10 氷G10 雷G10 全力逃走1 完成67
ブ:HPB10 TPB10 AGIB8 LUKB8 STRB1 白羽5 上段10 死人5 ツバメ10 卸し1 完成68
バ:HPB10 TPB10 STRB10 歌M10 猛戦10 聖守10 蛮族10 韋駄5 沈着2 各属性曲1 完成67
メ:HPB10 TPB10 回M10 キュア1 フルヒーリング5 エリアフル5 リザ10 レジスト10 リフレッシュ5 フルリフレッシュ5 バインドリカバリ3 博識5 警戒1 捨て身1 完成70
ガ:HPB10 TPB10 STR10 TECB1 AGIB1 銃M10 ドラッグB10 各属性5 腕縛5 頭縛5 精密1 跳弾5 完成69
コンセプトとしては、パラディンがスマイトと各ガードで状況に応じて攻めと守りを担当、
ブシドーは攻撃一辺倒で、バードの補助を受けつつダメージソースになっていく、
バードは歌うアイテム係、でもザミエルがあるから雑魚戦では十分な攻撃力を発揮。
メディは回復係、防御からヒールやら回復やら、二点以上の縛りにはリカバリで対応して、レジストをこまめに書き換えたりする。
ガンナーは、基本は跳弾やら属性ショット、状況に応じて頭やら腕を縛りにいったり、ドラッグバレットで状態異常を回復する。
すんません、以下のように訂正します。
バ:HPB10 TPB5 STRB10 歌M10 猛戦10 聖守10 蛮族10 耐邪10 沈着2 各属性曲1 完成67
ガ:HPB10 TPB10 STR10 TECB1 AGIB1 銃M10 ドラッグB5 各属性5 腕縛5 頭縛5 精密1 跳弾5 完成69
なんで韋駄天5なんて中途半端なの?とか
ドラッグB10?とかは置いといて
ブ:白羽→火全体5+月影1
ガ:腕縛り5+精密1→AGI10+掃射1
とかで全体ないと面倒じゃない?
重ねてすいません、ガンナーの掃射1が抜けてました。
白羽抜いて、月影と火全体は確かに魅力的ですね。引退前まで月影でスマイトで腕縛ってたので尚更。
ガンが空気っぽい
パラはそれでいいと思う
ブシは鬼炎斬覚えると雑魚掃討がかなり楽になる
ただ、スキルLvが低いと発動が遅くアザステ+鬼力化等と組み合わせないと運用が難しい
Lvを上げると発動が速くなり、使い安くなるがTP消費が激しくなるので注意
あと、パラでちゃんと防御してやれば白羽はいらないと思う
バドは蛮族切っていい
各種幻想曲入れると三竜安定するんでお勧め
メディは基本それでいいと思うけど、警戒斥候はMax振らないとあまり意味ない
ガンはそれでいいけど、威嚇射撃1でも振ると探索楽になるよ
さて、ここで根本的な問題に
6層は警戒歩行ないと辛い所があるから、これとは別にレンジャー育てた方がいい
あと、三竜のレアドロップは変化の呪言ないと厳しいからカスメも育てること奨励
間違えた
ブシのとこ
×鬼力化→○チェイス
バドの蛮族はかなりオススメだけどな
パラがいるなら幻想曲いらないだろ、SPコストも膨大だし
月影1は命中率がちょっと悪い、縛り率と速度は申し分ないのだが
俺だとHPB切って全体取る、属性攻撃もあると便利だし
バードは序曲いらない(オイルでいい)からマスタリ5に落として耐邪10に
足りないのはSTRあたり削るかな? 六層だとさすがに厳しいので
沈着も1でいいと思うけど、どうだろ?
メディの捨身は1だと遅くて使えなかったような
ちなみに蛮族あるのでパラ以外のHPB切っちゃってもOKと思う
ああ、耐邪10に変更してあったか失礼
>>457 引退前までは対イエローゼラチンの秘密兵器です。確かに空気感は否めませんが。
>>458 鬼炎斬や縛り用の月影は魅力的ですけど、パラが属性ガードしか持ってないので白羽を切っても前衛としてやっていけるのかが不安なんですよね。
これから防具が充実するとは思いますが、6層以降では、属性ガードだけで十分なのですかね?
各種幻想曲は入れようと思うと、蛮族を切らざる得ませんし、10にできませんね。STR切るぐらいの勢いでないと。
警戒は引退まで振っていなかったのですが、キュアの回数を減らせる程度でいいかな程度に考えていました。やっぱり、5まであると楽なものでしょうかね?
そういえば、ガンナーには威嚇射撃1も忘れてました、すいません。
あと、サブPTとしてLv60程度のソド/アカレがいるので、そちらでなんとかなると思います。
>>461 HPBを切って白羽と鬼炎斬を覚えるか、白羽を切って月影と鬼炎斬を覚えるかで正直迷いますね。余ったSPを月影に注ぐ形にするか、HPBに注ぐか、どっちが有効でしょうか?
オイルが各属性序曲と同じなら、そっちのがSP的にも有効ですね。
沈着もゴーレムと戦ってて、1ターンに1個削れる感じで十分かもという感じは受けました。
メディには、最終的に氷河の鉄杖で固定しようと考えていますが、それでも捨て身の医療で先制できないようでしたら、上げたいなと。
あと、Lv70のHPB10でもガンナーやメディック、ブシドーのHPの数値はやや不安なのですが、蛮族10のみでもHPB10並に最大HPは上がるものですかね?
>>453の振り方だとブシはもっとポイント余ってるんじゃね?
ってか、俺のLv71ブシが、HP10/TP10/STR1/AGI8/LUK8/白羽5/ツバメ10/鞘撃1/焔5/鬼炎斬5だぜ。
あー、すいませんねぇ。
VITB10も振ってたのを忘れてました。
いやいや、68であってるからw
オイルは売り切れるから面倒
蛮族はクエストボス用なら軍歌でよくない?
そういやオイル売り切れるのって地味に不便だよな
かといって売り切れないとバードの存在意義が2割は減るから仕方ないか
>463
防御面は月影・スマイトにスナイプで腕縛ればなんとでもなるはず
一方で六層には早めに一掃したい敵がいるのでやっぱ鬼炎斬の方を優先じゃないかな
オイルと序曲は同じはず、アイテム枠を使うので常備しづらいという欠点はあるのだけど
そもそも両者ともに通常攻撃にしか乗らないのであまり期待しない方がいい
(オイルで三竜からレアもぎ取った俺がいうのもなんだけど)
って売り切れがあるのか困ったね
氷河もってから捨て身使ったことないので先制できるかはちょっとわかんないです、ごめん
wikiによるとHPB10で1.45倍、蛮族10が約1.50倍
効果は同じぐらい、ただし相乗効果があるので不安なら余ったポイント注ぐといいかと
>466
軍歌忘れてたわ、フォース使わないもんで
3枠消費しちゃうって聞くけど使い勝手どんなもん?
>>463 白刃は安定しないからバッサリ切っていいと思う
月影がほしいのなら
オレは全員HPB10で蛮族10も使ってる
あとは自分でやってみての好みだよ
引退71ならSP81まで振れるし
>>468 ぶっちゃけオイルも序曲もいらないよな
チェイスするなら属性武器か起動符だし
軍歌は使えない
三枠使うので耐邪が使えなくなるし、強化打ち消し誘発するし
売り切れになるアイテムってオイルとボスレアdrop素材の武器だけ?
虫除けの鈴とか切れると不便でしょうがないんだけど
ミスト、起動符も品切れする
>470
忘れ物
軍歌やっぱダメか、他のフォースの強さを考えると1枠でもいいのに・・・
情報サンクス
幸運の腕輪3つで+60してたら99でカンストしてたorz
はずしたら39になって鬱
6層はカスメの暴走ぶりに改めて気付かされるな
睡眠・変化・ペイン、あるとないとじゃ探索もボスも難易度全然違う
おかげでケミやガン辺りの属性役が霞んでしまうね
12人編成で六層まで来たがここにきてついにドダブレカに落ち着いた
サブメンバーとしてボス用とレアドロップ用にパレ置いてるがもうスタメン五人がチートすぎて他の面子を育てる気にならない
>475
ぴったり99なだけじゃん
別に基本値の上昇が止まったりはしてないよ
色々と意見ありがとうございました。
ひとまずボス狩りでLv60程度まで上げて、パラは三色ガードのどれか、ブシは月影、他三人はHPBを抑えておいて進める内にあげようと思います。
各属性序曲は属性要因がガン一人で足らない時と、三竜レアドロップで活躍してくれるはずです。
でもオイルにして、TPB10にした方がいいかもしれない……。
パ:HPB10 TPB10 STRB10 盾M10 スマイト5 OG1 火G10 氷G10 雷G10 全力逃走1 完成67(残りはVITB)
ブ:HPB10 TPB10 STRB1 VIT5 上段10 青眼3 死人5 ツバメ10 卸し5 鬼炎斬5 小手5 月影10 完成69(残りはVITB)
バ:HPB10 TPB5 STRB10 歌M10 猛戦10 聖守10 蛮族10 耐邪10 沈着2 各属性曲1 完成67(残りはTPB)
メ:HPB10 TPB10 回M10 キュア1 フルヒーリング5 エリアフル5 リザ10 レジスト10 リフレッシュ5 フルリフレッシュ5 バインドリカバリ3 博識5 捨て身1 完成69(残りはVITB)
ガ:HPB10 TPB10 STR10 TECB1 AGIB1 銃M10 ドラッグB5 各属性5 腕縛5 頭縛5 精密1 跳弾5 威嚇1 完成69(残りはAGIB)
パワー236%とダブル125%×2でパワーのほうが強いのは何故?
敵の守備で減算されるから
単純な回答ありがとう。パワー取ります。
IIのダブショは空気
TGSあたりでそろそろ続編の話とかでてこないかなー
FOEなんで経験値ないの?バグなの?ってくらい辛いんだけど…
Iのときはあったよね?
元々のコンセプトがFOEをできるだけ避けてクリアするゲームだからねぇ
Lv37パラ子のTECが現在4。10までもっていって三色ガードつけるか、一つ一つ属性とるか。どっちがいいかね?
FOEを狩る意義がドロップだけってのも物足りない
経験値ほしいよ
3色取るならTEC伸ばす必要なくね?
取らなくてもあんま伸ばす必要なさそうだけど
いや、マテリアルガード取得条件TEC10だからあげてたんだ。後11Lv上げるだけだから苦痛ではないんだがTP消費禿げしくなるか
マテガは正直使いにくい
引退後のパラのSPが6余ったんだけど何に振ればいいかな?候補はオートガードか加護かフロントガード(すべて手付かず)
他のメンバーはダブバカ。三竜とよーこたん撃破くらいしかやることがないのでいっそパッシブに振るのもありな様な気がしてきた
FGは後半まで振れないと微妙、加護は毎ターンHPが7回復が嬉しいかどうか、AGはレベルが高ければ発動率も上がる。
その中なら全部AGに振っていいんじゃないかな。
個人的にはAGには1だけ振って、VITBとか上げるけど。
板のURLがかわって
wikiのリンクが全部落ちたスレみたいになってるけど
直すのめんどくさい
オートガードは発動率がレベル1で2割、レベル10で3割じゃなかったっけ?
フロントガードは前衛にブシドーがいるなら必須だと思う
加護は序盤しか使えないし、俺ならオートガードをだけ1とって後はフロントガードに使うかな
俺ずっとフルガードだな
フロントガード→三連トラッピングが決まると最高に気持ちいい
付与打ち消しって3つだったのか
今まで知らずに蛮族→守護→韋駄天→猛撃?かけてたらよ…
HPが回復したような感じになっておかしいとは思ってたんだけどw
俺はどうしても余ったSPはLUKにぶち込んでるわ
なんとなく幸せな気分
ダブショよりパワーの方が強いのか…
休養させてこよう
ブシって言われてるほど柔らかくなくね?
前衛3枚いればパラ無しでも別に苦労しなかった
幼子3竜は別だけど
最終的にはソドより耐久あるし
むしろブシって柔らかくなくね?の方が良く言われてるな
なんか定期的にニューゲームしたくなってくるな
>>504 昨日してしまった俺が居ます
ちょっと後悔中
そこでセーブデータやりくり上手ですよ…ってもう生産中止になってるな
NDS Adaptorがある
1500円以下で買える優れ物
Wi-Fiゲーに使うと非難されるからそういうのに使うときは黙ってやろう
509 :
505:2008/09/14(日) 15:13:36 ID:TxXtvlrX
ちょっと後悔してたけど、クロガネと…フロなんとかに会えたら
なんか気分良くなってきた
とかなんとか言ってたらテントウムシに花呼ばれてhageかけた…
いや〜、なんか楽しくなってきた
レカカでアザステ→睡眠後毒って可能?
やったことは無いが、ちゃんと行動キャンセルされた上で毒にできそう
相手の行動より毒が遅ければいけるはず
27Fまで来てブシやわらかすぎだろ・・・と思い防具を確認してみたら鎧が初期装備
ジャガーさんの頭をたまたま縛れたらLv33でも殴り勝てた。縛り強いね。
>513
睡眠てそのターンの行動キャンセルされないん?
発売日に買ったのにリセットしまくりで1層から進めねーw
スリープアローと病毒で試してみた
敵行動前にスリープアローで睡眠成功
→「△△は眠っている…」が出る(敵が起きてれば行動するはずのタイミング)前に病毒で毒成功
→睡眠は解けたけど敵行動せずそのままターン終わり
だったから、
>>512の通りだと思う
流れぶったぎって悪いけどレンジャーのアロー系のスキルって成功率どれくらいなの?とるかどうか迷うぜ…
本当リセットしたくなるよな世界樹
ブダ/メアカの紙装甲パーティーでやってるが少し下手するとhageるスリルがたまらん
まあチラ裏ですわ
世界樹のデータが消えた…(;Д;)
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 03:04:46 ID:a/omksVg
>>521 プラスに考えるんだ
また始めから楽しめるなんて最高じゃないか
>>522 第3層入ってせっかくボス狩りもできるようになってザミエルボウも作ってこれからって時に…(;Д;)
Lv99までの道のりに終わりが見えない…orz
今ウィキにある通りババババカで蛮族韋駄天ペインでジャガーハルピュイアスキュレー狩りしてるんだが、もしかしてバババババでハルピュイア狩りのみの方が効率いいのか?
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 03:32:17 ID:a/omksVg
>>523 俺は第5層までいったけどこのスレ見てダクドクカス最強みたいな書き込み見てニューゲームでやり直したんだぜ
>>524 ジャガーノートは倒せたほうがいい。
バババカカでもバババババより効率がいいくらい。
カカバババでやってるけどホーリーギフト偉大
スタメンでいつものように狩ってた時よりめちゃくちゃ早い
はじめてジャガーさん倒したときなんてレベルが4、5一気に上がって何事かと思った
カカバババで両方<<<バババババでハーピーのみ<カババババで両方<カババババでジャガー、バババババでハーピー
レベル99スレではソババババが一番速いという結論
今25F突破したんだが聖杯って不完全なヤバイ代物じゃないの?
普通に持ち帰ってグラ様喜んでたが大公さんゾンビみたいになっちゃうんじゃないのか?
6層進めばはっきりするのかな。
お前らババカカうるせえwwwwww
>>518 マジか。アザステ睡眠病毒とか最狂の全体攻撃じゃないか
むしろバーローから研究中の聖杯を強奪するのが忍びなくて、帰ってhageた俺
みんなバババババとか言ってるけどそれってバードのレベル上げの話?
他のヤツ上げたい時は一人だけ入れ替えるっていう話?
>>530 聖杯使って不老不死になる方法は、グラ様のご先祖様が既に見つけている。
城にあった文献はご先祖様が残した不老不死になる方法と、城に戻る方法を記した物。
しかし、そのご先祖様はバーローに方法を教えずに城を出て下界に下りたので、
バーローは必死でその方法を見つけようと実験を繰り返しているけど、
アホなので未だに見つけられないどころか、ハーピーを放ったせいで実験材料の補給路を塞いでしまう始末。
>>534 どうせ引退くり返すなら途中の職は気にしなくてもいい
>>534 バドでlv70引退しまくって99目前で目的の職に変えるんじゃね?
バドを触媒にするなら上げたいやつとバドの二人旅にしたほうが効率がいいし
538 :
518:2008/09/15(月) 10:32:59 ID:24jdw0Rb
そういやわざわざ試さんでも、同ターンにスリープアロー→睡攻大斬コンボをさんざん使ってたんだった俺
睡眠はかかりさえすればそのターンの行動キャンセルで間違いない はず
>>519 後衛において裸ネックレス×3とかしてLUK底上げすればかなり決まるけど
基本的に成功したらラッキー、ぐらいのつもりでいないと痛い目を見ることになる
でもカスメいなくて出足の遅いPTなら取って悪いことはないと思う
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:20:35 ID:69y1/6+M
綿の実って何処で手に入りますか?
4階左上のポイントが出やすい希ガス
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:57:00 ID:69y1/6+M
>>541 ありがとう
これでオイル買って南瓜ボコってくる!
>>518 マジか
わにさん相手に睡眠→殴る→テラーやったら甘噛み来て全滅したんだぜ・・
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:53:45 ID:69y1/6+M
南瓜に逆にボコられました・・・
アルケじゃなきゃ無理だろ・・・
そもそも氷パンチや雷キックでカボチャ倒そうとするのが無謀
>544
つチェイス
オイルも起動符も序曲もこの為以外に使ったことねぇ。
鬼力+アイスショット&睡攻大斬で南瓜狩りしてる自分が通りますよっと
9Fの時点でLv35なんだけどな…ほぼごり押し状態\(^o^)/
南瓜はオイルだけじゃ辛いけど、ドロップには倒す価値がある。ボスのつもりでこつこつ殴るしかないかと。
アルケミやチェイスもいいが、今からPT変えるよりは頑張って倒すか無視したほうがいい。
無視してたら、持ってないの気づいたのがバーロー倒した後だった俺
俺は逆に杖持ちのキャラには全員クリア後まで装備させてたな>カボチャ杖
ワンド→カボチャ→氷河以外はペインカスメにHP+杖つけるくらいだな
2週目をメディ・ドク抜きで始めたら、回復できないことより
博識なしで素材が集まらないことのほうが辛い
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:24:25 ID:GRBNE+Kl
パダドレカア
これが究極のファイナルパーティーだな
突っ込まん、突っ込まんぞ
カ
メ、ドから1人
レ、パ、ダ、ブから3人
これが最強かな?
ソードマン「……」
バード「……」
アルケミスト「……」
ガンナー「……」
ペット「……」
ソ:チェイスは強いがそのためにパーティを特化させる必要がある、というか変化とオルボンしてる時点で(ry
バ:耐邪は超役に立つくね?猛戦はドクに食われ気味だが、重ねがけできるんだから問題なくね?
ア:道中は最強だよねorz 俺は最後までメインアタッカーにしたがな!
ガ:アルケより火力があるけどアルケより遅いってのは良調整だと思う。ブシドーの調整さえアレなら…
ペ:一人旅だと強そう。探索向きの職って軽視されがちだよね
世界樹の新しく出るサントラって2だけじゃなくて1も入ってるのか
ケミは2〜4層ではバランスブレイカーなんだけどなぁ
ガンも同じ時期ならベストメンバーの一人に入りそうだけど
クリアすると最終的な能力で語っちゃうしね
5〜6層はケミ遅くて雑魚戦だと使えない
ブシ、ガンは火力足りないうえTP消費多すぎて使えない
ダクとドクは悲しいほどに火力不足
カスの睡眠とパラのスマイトが主力です
自己解決
ピアノと弦楽器の生演奏による「世界樹の迷宮」I&II スーパー・アレンジ・バージョン
こいつか
ジャガーノートが復活してくれないんだが何これバグ?
盾装備してないんじゃね?
うお、自己解決してたのかw
25階にいけ
>>564 なんどめだアレンジ
今度のコンサート用なのかもしれんけど
もう和楽器バージョンとかなんでもできそうだな
>>566 ありがと!!!!!!!!!!
マジ助かった
>>564 ありがとう
今のところアマゾンの情報と同じみたいだ
アトラスこういう商法好きなんだな
5〜6層では
アルケミは核熱撃つ機械
ブシは鬼力死人で燕撃つ機械
ダクはトラッピングとオールボンテに時々ジエンドを撃つ機械
カメは変化とペインを賭ける機械
パラは絶対防御とフロントガードを頑張るアイテム係
ドクはドーピング協会に通報されるべき存在
レンジャーは常に神
6層歩くなら、アムリタ3個ぐらい持ってこうぜ。
使い切ったって黒字だろ。
アルケは大爆炎と大雷光もだな
ブシは鬼炎斬かタケミカヅチもだな
カスメは睡眠と力払いもだな
ドクは転化も入ってるならそれでよし
後
ガンは掃射と威嚇射撃を撃つ機械
ペットはビーストダンスと採集と威嚇する機械
バードは耐邪と猛戦と蛮族と幻想曲をかける機械
ソドはチェイスとヘッドバッシュする機械
メディはエリアフルする機械
が抜けてる
六層はアザステレンと睡眠カスメがいるだけで一層と何も変わらなくなる不思議
アザステレン→ケミ全体攻撃とかすれば楽なのかねぇ
クエストで預かった風の石って店屋に渡して何か影響ありますか?
バババババでジャガーノート倒せるの?
カババババで挑戦してるんだけど勝てる気がしない…
低レベルなのが問題なのか?それとも装備を整えるべきなのか?
バババババじゃ無理だろ
カババババはカのHPB10振り&スターダスト&生命のベルト×3&蛮族でペイン2発
>>579 バババババでジャガーノートを倒すのは厳しい。Lv40とかでは無理なはず。
カスメでジャガーノートを倒すにはペイントレードを使う。HPを上げる用意が必要、詳しくはwiki参照。
>>580 流石にバババババは無理だよな…
カババババで頑張ってくるよ
∧_∧ ジャガーノート?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) バババババ
( / ̄∪
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:46:48 ID:mDrhhye4
ブソダアガでやっとシナリオクリア・・・長かった・・・
アクセラがバトル中しか使えないなんて知らなかったよorz
最後までフォーススキルの力に感謝です
おめでとう
次はフォースとバランスブレイカー縛りだな
潔いほどに火力特化だなw
強化系を組み込んだ方が総合火力上なの内緒な!
回復役がいない方がフォースと強スキル封印よりキツイ気がする
一閃て無属性なの?
無傷の宿貝出た
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:57:02 ID:mDrhhye4
俺をアルケミにしてソドをメディにしてハーレムにしようと思ったけど「前衛少ないし回復アイテム使う習慣をつけなければ」と思いソドでパーティ作成
しかし貧乏性により回復アイテム使わず
でも3層でレバ剣買って5層でニヒルとアグネ買って楽できたからよかった・・・のかな?
シナリオと並行して初期パーティと別のパーティを育てようと作成
パペバメレ
火力足りないよママンorz
みんな2ちゃん見ながらゲームやってるの?
なんとなくニューゲームやってるんだけど
レアドロップ、採取等を逃さずとると大幅に難易度下がるな
>>589 即死効果が発動したんじゃね
攻撃力がやたら低いブシドーじゃないか?
古なる血の杯で長が出現しません。もう1つの聖杯はクリア済。
21階の入り口でいいんですよね?
俺はもうひとつの聖杯がみつからないんだ
もう1つの聖杯は公宮でアイテム貰ってD-4(1,3)に行くだけ
594自己解決しました。空中にいるのね。
>593
どうやらそうみたい
ヤドカリHP278に堅殻されて275ダメしか与えてなかった
最近久々に起動したんだが前のプレイから時間おいてると冷めちゃうな
直前に何しようとしてたのかわかんないし
最初からやるか
空白の座標って地図描くだけでいいの?それとも全部歩かないといけないの?
wiki見る限り描くだけでいい感じみたいなんだが、クエ受けた時点で地図は描いてる。
移動床の一部は歩いてないが塗っちゃってるのでどこが歩いてないのか不明。
ごめんよくある質問を見逃してたhageて来る。
メメメメメハーレムパーティは楽しいなぁ
だが戦闘長くて面倒臭い('A`)
ブダ/ガカときたらあと一人はメかドかどっちがいいかな
ゴーレムって即死させないと絶対復活してくるのかなー
>>603 そこにメディいれたら俺と一緒だな
気を抜くと一瞬でhageるけど、そこがたまらん
>>603 1周目なら前衛ドク一択
2周目以降ならメディでいいんでない?
>>605,606
じゃメディにしようかな
でもなぜに一周目か二周目かで差が?
前がやわすぎて前衛ドクにしないと難しいから?
>>603 そこにメディなら俺も同じだわ。
…前衛メディなら。
>> 603
俺ならダメージ床対策にメだな
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 13:19:09 ID:YE09eQ81
のろいガンナー
呪いいかんなー
おいおいおい何なんだあのワニは。
初見一瞬で全滅くらって、対策立てて倒そうと思ったら今度は引き篭もって出てこない。
ワニって扉で出る確率5%くらい?
うほっ
興味津々
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:02:46 ID:fMtjzM6i
音楽wwww
テラ世界樹wwwwww
プロデューサーの人は初代ファンタシースターのころからセガ製RPGの質を支えてるベテランだな
RPGじゃ外れ出したことがない
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 16:11:29 ID:7Ia7SB0W
これはいい世界樹
キャラデザの人も合わせて
これはかなりのいい世界樹
むしろ世界樹そのもの
ファンタシースターと世界樹か……これは楽しみだね
何プロデューサーがエタアルの人で
ディレクターがニーノで音楽が古代
期待せざるを得ない
ワニ出ねーよ
<meta name="keywords" content="小玉理恵子,新納一哉,古代祐三,モタ,セガ,SEGA,RPG">
<meta name="description" content="現在開発中! 新納一哉が贈る新作RPG">
モタって何?
キャラクターデザインの人の名前
「セガ」の二文字だけが不安要素
全ての萌えツボを押すことに全てを賭けてるメーカーだからなあ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 19:57:14 ID:fMtjzM6i
これ絵キャラデザの人の絵も世界樹に近いじゃんw
いいぞニーノ、もっとry
まだセガに偏見持ってるやついるのか
小玉理恵子はやり手だぞ
ソニチの惨状が頭から離れない
ハードは何よ?
今週のファミ通で独占発表ってパターンかしら
来週のファミ通に載るみたいよ
開発イメージエポックらしいし
古代さんがインタビューでDSのゲーム作ってるっていってたみたいだからDSが濃厚
BGMがファミコンwizを彷彿とさせるな。
ロックマンみたくあえてwiiでファミコン形式でリリースとかじゃね?
だったらwii買わなきゃいかんな。
イメージエポックってワーデス作ってる所か?
まあプロデューサーが違えば違うものができるだろうけど
ワーデスの光田氏は、DSなのにPS2レベルの音作ってくれって言われて
”わかってない制作者”に苦言を呈したそうだけど
ニーノさんは最初っから「FM音源っぽく!」って古代さんに依頼したらしいし
ニーノさんの舵取りに期待
HP10 TP10 ATC10 AGI3 弓10
先制5 パワー10 アザステ1スロー5 ソニック3 警戒歩行10
SP77
レンジャーはポイント食うな。
弓とSTRかアザステのどっちか切ればいいんじゃね?
両方とってもどうせ戦闘中はどっちかしか使わんからSPが勿体無い
というかパワショって10振りしても大して強くないよね
他に火力職いるならダブショ1かアザステで十分
そもそも弓マスタリが1しか
本当にレンジャーはアザステする機械に成り下がってしまったな
まあ警戒に採集要員でもあるが、パッとしないねえ
いくら火力ないと言っても一応は殴れる職だから。
アザステは応用力あるしあって損はないが、アザステだけに頼ると他キャラのTPが尽きる。
弱くても効率悪くても殴り技は1つくらいあったほうが戦いやすい。
モンスターが襲い掛かってきた!
しかしレンジャーは不意打ちを予測していた
の流れは神
>637
パッとしないから縁の下の力持ちなんだよ
レンジャーは警戒する機械だろ
アクトファーストは何の為にあるのかわからない。
我慢出来ないので明日二本め買ってくる
ぺ 大暴れ
ド 補助回復
レ アザステ スリープアローなど攻撃微妙系
カ 睡眠毒封印 テラー系主体
ガ チャージ系主体w
仕事中ずっと妄想してたw
ついでにフォースも禁止だな
スタンパーティとか速度↑↓頭縛りで回避パーティとかは妄想したことがある
>>643 睡眠カスメがいるだけでぬるい
縛りカスメで丁度いいんじゃない?
>>643 大暴れはよく外れるから使いにくい
ってことは脚を縛ると…
使うかは君の自由だ
>>645 そういえばカスメの縛りスキルの名前は'封'の呪言だっけか
「印」はペ'イン'トレード?
たしかによく見れば鉄板スキルが勢ぞろいだな
スタンパーテーと言えば数回メソバ/ガカで幼子をスタンで封殺しようと挑んだが
あえなく撃沈したな・・・
今度はソソソ/バカorガガガ/バカで挑んでみるか
次にプレイするなら…
俺はぺドダバカ
今のパーティーに愛着湧いちゃってニューゲーム出来ねぇ
でもいつかオジサマ+少年バードのパーティーを作りたい
1周目にメインで使わなかったキャラ寄せ集めの
ブダパドカってのでやろうかと思ったんだけど
ドクが後列なのはもったいないのかなあ
>>652 せめてロリって言え!
……違いますかそうですか
>>643 カスメをメディックに変えたらうちの二本目パーティーだな
大暴れ以前に忠義持ちが居る事に慣れなきゃ歩けんぞ。それが楽しい訳だがw
ナオエ(ガン)、ちはや(ペ)、ユーリア(パラ)、サエカ(ソド)
あと一人が決まらない…雷龍を連れて歩けたら…
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:55:28 ID:3itOVou7
,
今気づいたんだけど
なんじょうくん
1234567文字
入りきらないじゃん ダメだなこのゲーム
三属性戦隊ブシガンケミンジャー!
縛りエクス戦隊ダクガンカスーン!
俺のガン爺が二足のワラジで輝いてます。ああ糞弱い
>>659 覚悟はいいか?
ノニ○ニヽ
丶二二(・w・)
i 从人人)
ノ)リ ゚ ‐ ゚ノリ
((〈丶 У/》y=-
/ i::i| /
\_rヌ_|
~ ~
662 :
643:2008/09/17(水) 06:33:29 ID:0ARFOBIF
ごめん
今更だけどカスメの封印は毒睡眠を使わないという意味でした
あの二本はチートすぎるぐらい強力だったから…
大暴れはドクの鬼とAGIアップで大化け出来るかなと期待
カスメの毒なんて条件ドロップ以外だと花にしか使わんだろ
4層くらいまでなら毒で雑魚全部一撃だから睡眠より役立った
4層までは毒と核熱がチート
先攻睡眠はダメージ受けないからな
睡眠ばっか使ってた
病毒も睡眠もチート性能なのにかわりはないな
病毒:中盤まで1ターンキル
睡眠:ずっと俺のターン
どっち使うかは価値観の差くらいの問題にすぎん
前衛:剣ソド、剣ダク、剣ブシ
後衛:剣ドク、剣バド
意外とスピードチェイスで何とかなりそうだ
火竜倒しに行くのだりー
って思ってたら抜け道あったんだ・・・・・
サラマンドラにLv50で挑んだらフルボッコだったぜ
縛りのきくダクハン育てたほうがいいかね
パダレメガのパーティーでLV30引退を気にダークハンターをブシドーにすべきか迷うぜ…
>>670 奇遇だな
俺はブシドー→ダクハンで快適探索生活です
>>667 剣ブシをチェイスで役立てるのがクールだ
パクらせてもらう
ぼくのかんがえたさいきょうメディック
TPM 10
回復M 10
戦手 10
博識 10
FH 5
AFH 5
リザ 10
バインド 5
Fバインド 1
リフレ 5
Fリフレ 1
レジデ 10
捨て身 1
現実:必要SP83(取得SP72)
さて、どれを削るべきか…他メンバーはドダブレ。ここまで欲張るならいっそ素手パラにアイテム持たせたほうがいい気がしてきた
ブシ→ダクならわかるが、ダク→ブシは微妙じゃね?
>>673 レベル73にすれば本当にさいきょうメディックが実現できるぞ!
>>673 フルリフレッシュは1では微妙すぎるから、リフレッシュもろともカット
これならLV70引退で十分足りる
さらに削るならバインドリカバリ系か戦後手当てかなあ
リカバリとリフレッシュはアイテム使った方が楽だし
キャライメージ的なこだわりがあるならそれこそLV73まで上げる方がいいし
>>673 バインドはダクいるし代用できるね
ドクと回復2枚ならTP余裕のはずだから戦後手当も手間惜しまないならいらんかも
博識5までだしHP10入れてもいいと思うよ
Lv99の殴りメディこそ至高
>>678 >至高
ドーピングコンソメディックだ…
さあ諸君 俺が逃げるのを止められるかな…
ですね。わかります
サラマンドラってダかパがないと勝てないような。
ダが入ればLv30でも勝てる。
テリアカαオールとそこそこの火力があれば勝てるだろ
サラマンドラとスキュレーは似ている。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:19:14 ID:nhS7wuZ7
火力足りないのか、6層は1戦ごとに時間かかり過ぎてだるいわ…
パダドカアなんだか、いい方法ないかな
トラッピングとかスマイトでおk
デバックモード
睡眠→転化(アルケ)→物理術式か、軟身→転化(アルケ)→全体術(要AGI50程度)とか
キズナメのモーションですねわかります…
古→キズナメ→キズナメ→古→キズナメ
長いっつーの/(^o^)\
Lv30で倒せるのか?!wikiみて再度やってみるか。それはともかく、ブブパガメで今いるんだがカスメ入れようと思うと誰削るべきだろ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 15:39:01 ID:nhS7wuZ7
ありがとー
ケミの物理は速いのか…
全体だし使えるかも
STRブストだけどダメはTEC依存だよね?
オートとかにしとくとあいつら延々ナメナメしてやがる…
レベルよりも到達階の方が参考になると思うな
倒すだけならカカカカカでペインうちまくりでレベル10台で倒せるんじゃね
>>691 今四層に入ったばかり。wiki見ずにブシ子Aの燕が効果薄、Bが腕縛れず、パラ子がマテガ、ガン子も頭縛れず、メディ子は応援状態でボッコボコだったぜ…
とりあえず妥協メディックつれて30F入ったがかわいいわにさんに甘噛みされたぜorz
鬼力ツバメ→ジエンドで1ターンキル狙おうかと思ったらカスメ以外全員死んでた時はポルナレフになった気分を味わった
ワニさんってこいつのことだったのね。樹海の氷王倒してワニだってww楽勝wwwとかいってた自分にケリいれたい気分だ
>>690 物理術も属性全体術と同スペックだよ
睡眠は物理攻撃のダメージアップの効果があるから、物理術も当然威力が上がる
解析も効果を発揮するようになる
ワニは前作の正面向いてたあのワニをイメージしたら
実物バンザイしてるとか
マジどういうことだ
>>689 ガンナーだな。
4層到達時くらいだと8ターンくらい殴らないといけない。それまでに頭を縛り続けれれば勝てる。
>>689 メディックじゃね
4層だとフォース使わないと勝てないと思う
ガンナーとパラディンのフォースとファイアガードで3ターン持つ
4ターン目は先攻でやられる前にやる
>>697を見ると削りきれない可能性も高いけど
ひょっとして、1も2も真エンドを見た後でセーブしちゃうと
二度とエンディング見れなくなっちゃうの?
>>661 ふふふ よく 気付いたな 表と裏が逆の10円玉をやろう!
>>671 ダクハンのほうが快適なのかい?ブシドーのほうが通常攻撃で一撃で仕留めれてサクサクいけるイメージがあるんだが…
>>674 ダークハンターは後半から伸びる子なのか…でもブシドーは最終的に全職業で1番装備が優遇されるんだよね?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:47:37 ID:G83HhZcT
レアドロップにブシを絡ませるのは難しいがダクが絡むことはしばしば
foeとやるならダクハン
ブシは純粋な火力
>>701 ブシはいつでも安定して頼れる削り役
ダクは条件付で大爆発するキャラ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:13:24 ID:G83HhZcT
削りブシ
ブシのままでいいと思う。
Lv30だとまだクリア前だろうし好きな職を使ったほうがいい。ブシは十分最強候補だしね。
21FまでいけばLv上げが簡単に出来るようになるから、自分に合わないと思ったらその時に変えたほうがいい。
クリア前なら困ってないかぎり好きな職を使っていいはず。
ダクは割とあっさりレアドロップで強武器手に入るのが強みだな
バカスメ
世界樹3が密に制作開始してるってまじ?
発売日はいつかな?
クリスマス商戦にぶつけてくるかな?
いそがなくていいからバグとりちゃんとしてほしい。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 22:16:31 ID:G83HhZcT
アイテム増殖とか経験値増加バグなら大歓迎だけどな
じゃあ敵増加バグ
新納+古代のセガRPGか。機種とキャラデザが気になる・・・
>>702 そうか…(´・ω・)
縛りならガンナーでもいいかな〜って思ってたけどそんな縛れないよね。
>>704 ジエンドは便利だよね…
>>706 (´゜ω゜`)
ガンナーでも結構縛れる
ただまあ縛り狙うなら素直にオルボン使うのが手っ取り早いけど
>>718 個人的な感想だが、縛り付加の攻撃ならダクよりガンの方が縛れる気がする
ただ、ダクにはオルボンという鬼スキルがあるから…
forceうpの鞭を入手した後は縛り付加の攻撃で縛ろうなんて思えなくなるぜ
>>719 知らないなぁ…知ってる人には有名だったりするんだろか
悪くない絵だね。機種はサイトで聞ける音楽からするとやっぱDSとかだろうか
古代センセが他で忙しいからって、他の人使って『世界樹』の続編ってわけにもいかんだろうしな。
ディレクター小森氏もヒマなようだし。
これは『世界樹3』は当分なさそうだな。
まあもともと、古代も新納の情熱でよんだわけだしな。
さすがにこれで日向氏まで使ったら嫌味でしかないので、似た絵柄の絵師にしたわけか。
(というか、世界樹の絵師チョイス時点で候補にあったのだろうけど)
パラ、ブシ、メディ、ガン、バドで始める予定なんですけど、前衛はパラブシの二人で十分ですか?
もう一人前に出すべきなんでしょうか
>>724 後衛職を前に出すなんて虐待です…
普通にパラブシの前衛でいい
>>724 ブシが序盤は紙装甲だからパラにフロント覚えさせるといいかも
あと、1週目、1階スタートでバードはキツいと思うよ…
ザミエルつければ一応殴れるけどさ
前はパラ3人体制がオススメ
おおおおおおお、これは実質世界樹の続編?派生?
マッピングとかの画期的なシステム、あるといいな〜
ぜったい買うぞ〜 パラかわいいよパラ
あんまり序盤でパラ使ったことないけど
パラ入れるなら前は三人がいいかな
>>724 特に問題ないかと。中衛のバードを前に出してもいい。
>>726 バードでも問題ない。戦闘力はそれなりにあるし。
スキルが有効活用はできなそうだが、別に困らないだろ。
DSかぁ…キャラが4人ずつ並んでるとこといいwこれはw
どう見ても一番前がパラにしか見えないwwww
セブンスは3Dダンジョンなのかな
ありがとうございます
どうしようもないダメ編成ってわけではなさそうのでこれでやってみます
どうしようもないダメ編成ってあるのか?
アアアアアとかネタをしたいで、前衛後衛をちゃんとすれば何でもいけるような
>>732 HGまで戦力はカスだしペインもいるわけでもないし…
ブシ火力底上げなら鬼力ドクいれたほうがいいんじゃないかな、って…ごめんね
ダブらないようにすりゃ何でもいけるよ
隠しボスはある程度固定しないとキツイだろうけど
序盤はスキルを使わないで殴るだけでも何とかなる。
技はないが別にカスってほど弓は弱くない。アルケミやカスメより殴り攻撃力が高くTP消費もないぞ。
初心者にペインを薦めるのもどうかと思う。条件が合えば強いが、HPが少ないまま旅をさせてTPが尽きるまで打つのは無理かと。
またドクを上げているがドクも戦闘力は似たようなもの。回復はあるんだから別にドクを使う必要なし。
他に強い職があるからこれ使えとは言わないな。
バードで苦労するかなら、俺はそれなりの弓の活躍はすると思う。強くはないが最悪でもない。
最初は自分がやりたいようにやればいいと思うよ。
そんな長い文で言い返されるとは思わなんだ…
バドがボス戦以外空気ってのはガチだけどな
雑魚戦は5階層まで殴る以外で何かやることあるのか?精々カスメの睡眠くらいだろ。
通常戦闘でTPは節約したい。バードは殴るだけで十分。
>742
まー、そよ風ぐらいあるし
ザミエル持ったら一陣の風ぐらいになった気になれるし
自分のバードは
HG?ザミエルボウ?なにそれ?だったから
敵の強化打消しや弱化相殺で
ザコ戦でもけっこう忙しかったけどな。
低火力パーティーだったんで
力溜めたやつが動く前につぶせなかったってのもあるが
世界樹ちょっと興味があって買おうか迷ってるんだが、
戦闘のテンポのよしあしが気になる。
ターン制が苦手なのかポケモンみたいな戦闘はかったるいんだが、
世界樹の戦闘はどんな感じ?
公式HP見る限り、戦闘のシステムについては書かれてないってことは
戦闘を楽しむゲームではないのかなとも思うんだが、なんとなく気になった。
>>746 戦闘はかなり快適だよ
エンカウント時の読み込みとかないし
読み込みとかじゃなくてポケモンの戦闘かったるいなら無理だろう
むしろ戦闘を楽しむゲーム。具体的に言うと戦闘とそれに付随してくるキャラ育成がメインだな
戦闘形式はもろRPG。ポケモンは初代しかやったことないので分からんがドラクエに近いと思う
育成メインとまでいうと語弊があるような
>>746 やろうと思えば雑魚戦を1ターンキルだけでほとんど乗り切ることもできる
ザコ戦を完璧にスルーすることも出来なくはない
ただ、スキルを振って育てるのも楽しみの一つなこのゲームでは
1ターンキルばかりだとせっかく覚えたスキルを使う機会が減ってちゃうから
そういう楽しみは減ってしまうかもしれない
>>746 戦闘の一番近いイメージはドラクエ2か3あたりか
考えて入力して行けば雑魚戦は2〜3ターンで終わる様な感じ
ぶっちゃけ戦闘はつまんない
凄く単調
上にも書いてるけどドラクエ2やってる感じ
だがそれがいい!
すんません、カスメ侮ってました。毒と催眠、ペインが鬼過ぎます。本当にありがとうございます
だめだ、もう限界だ
竜乱錐と再生におびえながらオイル塗って削るのはもう限界だ
ラウダナムもオイルも切れてジリ貧だよ
バード入れちゃおうかな
カスメ入れちゃおうかな
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 08:48:51 ID:uJz1wdH+
>>755 wiki見てボスマラソンためしにやってみてペインの威力を始めて知った。バババカカってやつ。
今まで普通にやってレベル73まで育成してた俺って馬鹿だと思った。
でもいつもすぐ回復させちゃう派だから実戦だと扱いに困りそう。
アザステレンジャーと組ませてみようかなあ。
レベル80位にしたらヨーコさんに挑戦しようかな。
空白の座標やってる途中なんだけど、
移動床って矢印入れなきゃ地図完成にならないのかな?
矢印は一部分(長いところだと最初の1歩とか)しか入れてないんだが…
>>759 踏んで壁書いてあれば矢印とかは関係ないと思う。俺が詰まったのはクエスト受けて
22Fに行ってメッセージ表示させないといくら埋めててもダメってのだった。
>>758 レジデメディックと組ませれば、実戦でのペインカスメ運用は簡単。
ペイントレードがメディックの回復に先行してくれるのが非常においしい。
氷河の鉄杖さえあれば、アザステが無くても何とかなったりもする。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 11:17:27 ID:t8l79wYA
>730
モンハンタイプらしい、って書き込みをどっかで見た
見えない上に戦闘中に現れるFOEって、意図がわからんな。
「どれだけ注意をはらっていても死ぬFOE用意しました」って事にならね?
経験を活かせって事だと思うよ
FOEが登場すると和む
一度遭遇してもさ、まったく同じ場所はまあいいけど、
同じ種類で別の場所に出る場合は、まったく対策練れないんだよね。
こういうのって他にもあったっけなあ。
注意が足りないんだと思うよ
いやマジで
唯一、いくら注意しても無理だろう。
ああっとカボチャ祭りの話ですか
>同じ種類で別の場所に出る場合は、まったく対策練れないんだよね。
死んで覚えるポイントです
そのデザインが気に入らないと言うかもしれないが
それって注意っていうの?
ペルソナ1でレベルがもうラスボス倒せるくらいでペルソナも最強クラスだったのに、アラヤの岩戸のレベル1の敵に適当に銃を撃ってたら反射されて全滅した俺に一言
そこは学習しようぜ
カボチャがでてくるのは、
1.グラフィックが花畑
2.雑魚戦で2ターンかけると出現
3.3ターン目以降1マスずつ近づく
これを何回も死にながら気づく
すると、花畑の近くではできるだけ少ないターンで戦闘を終わらせるという対策ができるだろう
これは注意といえないかな
一応法則はあったのか。
じゃあ気づかなかった俺が悪いわ。すまんかった。
かぼちゃに関してはマジでクソだと思った
難易度が高いのと理不尽なのとは違うだろうと
理不尽かどうかの一線を越えてしまったのがあのかぼちゃだな
あれ?でも花畑って他でも結構あるよな?なかったっけ?
あんな程度で理不尽とか笑うわ
条件壊属性で倒すは杖で殴ればいいの?
>>778 出る花畑と出ない花畑がある
でも、花畑以外に出現するポイントはない…はず
杖か斧かスマイトか鞘撃
後はペットも
>>781 花が違うのかな。
ま、なにかしら法則があるなら、理不尽じゃないわ。
見抜けなかった俺が間抜けだわ。
ありがとう
ゆきだるま殴ってくる。
28Fのかぼちゃなら花畑以外でも出るよとだけ言っておく
mjd?
mmmmmjd?
もうわかんねわけわかんねえんえねねねべべべえあばべば
第2層のカボチャならまだしもその後はスキル揃ってるから理不尽ではないな
うちはアルケミ+斧チェイサーandファイアガードだったから苦戦した記憶が全くない
様は、観察と対策。
>>757 対突ミストマジお勧め
結論:警戒歩行マジゴッド
792 :
759:2008/09/18(木) 14:12:10 ID:cdStOVYW
>>760 メッセージ表示って「地図が完成した!」という感じのやつかな?
それともクエスト受けて22Fに行くと最初に「地図を完成させろ」とか出るのかな…
地図完成させたつもりなんだが、メッセージ表示されないんだよな…
一応wikiとか見て照らし合わせて確認までしたんだが…うーん。
壁を描く+床を通過する
床を通らないと色だけ塗ってもダメ
わかってると思うけど22階のマッピングは
24階から降りてくるところ(左右の空白)だよ
ブシ子が今65Lvなんだが引退させて二代目ブシ子作ろうと思うとLvどれくらいで引退させるのがいいかね?
70
引退は70で。
>>796-797 dくす。スキュレー狩りしてくる
もう一つ、バドの経験値増加て付けるべきかな?
なんか火力不足なので30引退を機にダークハンターをブシドーに変えることにした。
ジエンドは強いけど縛りはそこまで期待できないしアナコンダも燃費はいいけど破壊力に欠けるので俺は月影ブシドーでヒャッホーイするぜ!
まあ実際ジエンドとオルボンが評価される前はダクハン微妙って言われてたからな
「氷竜が現われた!」
アザステ→オールボンデージ
「氷竜の頭は封じられている!」
アクセラ→アザステ→オールボンデージ
「氷竜の足は封じられている!」
今、これで倒してきた。酷すぎるな。
>>798 レベル上げ中ならあったほうがいい。1.3倍はでかいよ。
803 :
759:2008/09/18(木) 15:08:51 ID:cdStOVYW
>>802 ありがd
ブパダカメでこれから頑張ってみるぜ
バード5人で倍率ドン!
ジャガーノートこれ無理
公女さまごめんなさい、我がギルドは次の街へ引っ越すまで長期休暇です
頭縛りつつガードしながら殴ってればそのうち死ぬよ
強化弱体使いまくってるんじゃね
各2種以上使うと強力な全体攻撃が来るはず
ところでおまえら男使ってる?ブシ爺入れたいがブシ子の可愛さが光り過ぎて俺には無理だ…
前衛ブシ二人にすればいい
>809
前衛をブシ3人にすればいい
ブブブカメなら結構強いような気がする。
かんは黙ってブブブブブ
お…漢だ!
中国なのに武士道とは此如何に
よく火力火力言われるが、火力のある職って何があります?
ブシドー以外はガクっと落ちるような。
ガンナー、ダクハン
>>806 引退なし平均LV37位で勝てたよ
パ ダク ブシ
ガン アルケで
アルケ核熱 他縛りに全てを掛けて
回復はアイテムで何とかだけど
>>816 例えば1層なら圧倒的にガンナー
2層〜高額装備を買い揃えるまでならアルケ、カスメ
高額武器を買い揃えてから(も)強いのはブシドーに加えカスメ、ダクハン
次回作は防具とは別としてアクセサリー欄2つ欲しい
どうも。やっぱり罠ダクハンなのか。
トラッピング取ってみるかなぁ。
まあでも既にLV99ハバキリブシドーとか居るならそんなに強さを感じられないと思うよ
ニヒル手放せそうに無い
TP50も増えるんだもの
手放せないのは妖刀の呪い
本当にありがとうございました
睡眠→圧殺って地味にいい?何故か弱点突いたことになるし
6層でもサクサク殲滅できる
ブシは71の時点でSTRカンストかそれに近くなるから
火力という意味では71で完成されてる
バーロー倒して一気にモチベーション下がった
6層だるい…
前作並みの鬼畜ダンジョンのほうが良かったということですね、わかります
1の6層はまじでだるかったよな
攻略見ないとやってらんない
俺は1の6層も楽しめたわ
1表クリア→2完全クリア→1完全クリアで、表クリアから1年くらい間を空けたからかな
ただ「だるいか否か」と問われると「だるい」と即答できるレベルではあった
1はむしろ5層の何のヒネリもないうねうねの通路の方がうっとうしかった
カニ歩きもできないし隠し通路もないしで単なるネタ切れにしか思えん
>>828 そこまで来たなら30Fの幼女はすぐそこじゃないか
ご対面まであと少しだ。頑張りたまえ
なんつーか
からくりサーカスっぽい顔してるよなアイツ
なんか石化のペナルティが戦闘不能より重いんだが。
なんとかならんのかー
薬
噂の28階南瓜にhage。6層は変なマップだな。
>831
たしかに1の5層は糞つまらんかった(ストーリー背景はよかったが)
1はただ歩くだけだからな。2はマップは狭いが絶望感がある。
ストーリーは1>>>2。
ストーリーは1も2も空気だったな
2は1の焼き直し感がしてよりイマイチだったけど
もともと期待してないし気になるレベルではなかった
>>831 俺はTでは五層が一番楽しかった。
彷徨いまくりでいつ探索を切り上げるかの見極めにハラハラし通し。
この曲がり角の先まで…と思ったら花マジロに襲われてhageとか。
2の五層にきて、あぁ1のときと同じパターンかと思った。
このスレで見た睡眠+圧殺で6層がんがってみるかな…
ところで何で物理の中でも圧殺なんだ?耐性持ち少ないのか?
6層は警戒、威嚇がフル稼働だったなぁ
1の第5層は都庁(の様な物)を大きな樹が貫いてるって感じは好きだ。最下層が元1Fだったとか。
エレベータ動かすのに一回下がってから上る所がもう少し強調されればメリハリ有る気はするんだがな。
エトリアの悪夢に苦戦したかどうかで印象が決まってる気がしなくもない
どう考えてもこっちの方がFOEだわw
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 00:43:09 ID:AFc7uq+4
正直ザコ戦でのレベルup恩恵が授かれるのって2~3階層までだよな…
それ以降はボスマラソンが出来るからなー
>>819 このゲームってつくづく良くできてるなーと思った。
例えば買ってまっすぐこのスレに来て「そうかこのパーティーが最強なのかー」って
パラダクドクバドカスメなんてパーティー編成にしたらキマイラで大苦戦しそう
>>828 自分はさっき30Fに着いた。今がいちばん楽しいぞー
まあ正直4層5層はダレ気味だったけど
ところで、赤FOEってなるべくなら戦わずにやり過ごす、よけるものだと思ってたんだけど
29Fってどうしても1匹相手にしなきゃいけないよね?
オルボン核熱エクスタシー核熱ジエンドでしたありがとうございました
バーロー倒してからクエストだるくて積んでたんだけど久々にやったら楽しい
ブシ&パラの2人PTが熱い
+バードの3人で雷竜ぶち殺せた
白刃取り優秀すぎて笑った
唐突に思いついたんだがダクハンx5のフォース&エクスタシー乱発PTってどうなんだろ
レンジャー混ぜないと運絡みすぎるか
>>846 一匹釣って巡回パターン狂わせればいける。
ちょwサラマンドラ狩りしてたら先制とられてhageたorz
クィーンズボンテージを作る作業を再開する…
さーあとはディノゲーターぶちのめしたらこのゲームもクリアだぜと思って30階層をうろうろすること7日間(ゲーム内で)。
まったくワニさんに出会えないんですが仕様ですか?
皆さんはどのくらいでワニさんに出会えましたか?
>>851 俺も全然出会えなかった
大体リアルタイムで3時間くらいうやってたのに出てこないし
やっと出てきた鰐さんは先制甘噛みしてくるし
>>842 睡眠にすると「物理属性の耐性がないorマイナスの状態」になるので
圧殺に限らず、強斬も貫撃も相手が睡眠状態なら解析発動→与ダメうp
ということじゃないかと試してみて思った。
アルケはじまったな、と言いたかったがあっという間に無くなるTPを前にしては涙目になるしかない
話題に便乗するわけじゃないけど
AGI99の氷河装備カスメでアザステ無しでも鰐さんの行動前に睡眠やテラーが撃てるようになったんだけど
実際問題氷河装備でAGIがいくつくらいから先に撃てるようになるのかね?
検証したくても鰐さんが出て来ないorz
>>853 睡眠にすると、物理攻撃のダメージが1.5倍くらいになる
最終ダメージ=素ダメージ×耐性×睡眠修正
だと思うんだけど、耐性×睡眠修正が1を越えれば解析が発動してるっぽい
だから物理耐性が高くて睡眠使っても解析が発動しない敵も居る
それで、大抵の場合壊耐性は(物理の中では)低めに設定されていることが多いので、
睡眠+壊術は悪くない組み合わせだと思う
要するに物理の幻想曲みたいな感じか
解析が乗るってのは盲点だったな
斬1・突3・壊5みたいに使い分けると
ザコ掃討スキルとして優秀かもね
SPもそんなにいらんし
今日買って来たんだけど、♀ガンナーかわいすぎるだろ。
パラ メディ
ガン子 ガン子 ガン子
こんなパーティーになったけどガン子がかわいすぎるからしょうがない。
しょうがない
3つ子なのか双子なのかそれが問題だ
わざわざ腹違いって所にこだわりを感じるぜ…
>>859 3つ子同士が結婚して生まれた一人娘x3でどうだ
(実はお父さんは一人)
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:04:27 ID:jcJ7R3ne
緑服を脳内女子変換だろjk
腹違いの姉妹の方は母子家庭で育った反動からファザコンでボクっ娘であったらもうバンザイキャーだ
世界樹って結構売れたんだっけ
蛍丸が豊丸に見えてフイタ
最近はじめてやっとこさ5層でガンナーがレベル56でどスキルポイント何に使えばいいか迷ってるんだけどオススメのスキルとかあります?
wiki見ながら考えてるんだけど掃射とか5まであげるべきなのかなぁ
このゲームってクリアまでのプレイ時間目安どれくらい?
10時間くらい
>>867 掃射はアザステレンジャーか睡眠カスメが居るなら上げてもいいと思う
後はドラッグバレットとか威嚇射撃とか
攻撃系スキルはパーティの強みを強化するか、逆に補うかで決めればいいと思う
ガンはどうにでも育てられる反面他キャラとの兼ね合いを考えないと上手く機能しない場合があるからな
縛りメインなら縛り技覚えさせた方がいいだろうし属性アタッカーがいないなら三色ショットなんかもいいし
正直他キャラを見ないとなんともいえないがTECとAGIは上げといた方がいいかな。命中率が上がる
>>852,854
ワニさんはなかなか出てこないんですね。ありがとうございます。
さて、また30Fを彷徨ってくるか……
やっと5層クリアして、Lv70になったんだけど、
引退してもLv71〜72くらいなら、あまり70と強さ変わらないかな?
何度も上限Lvにする余裕は無さそうだから、引退するの迷ってるんだが…
Lv70と71でも差が少しでもあるなら引退してみようと思うんだが。
あと引退してLvあげるときは、全員一斉に引退させてるの?
それとも高レベルを少し残してボス狩り→ある程度あがったら残りも引退でレベル上げ?
バードの経験値うpスキルは、人数分だけ増幅されるの?
未引退70と引退済み71は大分違うよ
SP9、全ステ+5(以上)の差がある
単純にレベル換算はできないけど、体感では10近く違うと言える
>あと引退してLvあげるときは、全員一斉に引退させてるの?
俺はそうだけど、探索のついでにレベル上げとかの場合はずらす人もいる
>バードの経験値うpスキルは、人数分だけ増幅されるの?
される
70と71は全然違うよな
71で止めてる人は多そう
>>874-875 なるほど。
じゃあ逆に70と71はステータス差はあっても、71と72はそんなに変わらない感じなのかな?
(引退後の能力値+は変わらないだよね?
バドって育てやすいの?
>>878 ホーリーギフトっつー経験値upスキルがある
一人につき(MAX振り)1.3倍 99Lvにするには必須
ついでに剣装備可で素のAGIが高いときてるからまさにソババババでボスマラソンするためのキャラだな
71と70で違いを見ようと思ってセカイケイU見に行ったがみれなかった。
漏れだけ?
ババババで99目指すときってレアdropは無視する?
1回あたり15万円が惜しい俺は貧乏性なのなか
>>883 wikiから
>※お金も稼ぎたいなら、カスメの病毒とLUKを上げ、
> キマイラ1ターン目病毒に挑戦、2ターン目に弓で射殺、
> ハルピュイア1ターン目病毒に挑戦+蛮族+猛き戦い+弓*2、2ターン目にペイン+弓*4で討伐もいいかもしれない。
> 後半は生命のベルト1つを幸運のネックレスに変えても蛮族ペインに支障はないだろう。
> 30回引退する間、スキュレー&ジャガーノートのレアドロップだけで十分儲かるので不要だろうが・・・。
ボスマラソンやるとスキュレーのレア分だけでも使いきれないくらいたまんね?
俺は99目指そうとして72にでめげたからあれだけど(^o^)ノ
世界樹はMMOなっても悪くないな
完全作業RPGとかマジで勘弁
なんとなくニューゲームしたくなった
でも縛りなんかやっても俺は面白くないんだよね
そこで最高に効率の良いプレイをしたい、最強のパーティーを考えてくれないか?
進度と装備で変わる
>>890 IDがDS
自分で考えた方が面白いと思うよ
とりあえず軸にするのはブダ/ガメカって考えた
ブシガンで斬壊突と三属性を押さえて、博識メディ(ダメージ床対策)カスメでウッハウハ
カスメとダクハンでレアドロップ狙う感じでいいかな?
ガンよりアルケのほうが使えるんじゃね
6層行ったらサヨナラすればいい(ガンも6層じゃアレだし)
レンジャーとドクトルバードマジおすすめ
警戒歩行MAXで最短でボス→ペインカスメを連れて即撃破→次の階層へ
…ってことじゃないのか…違う意味なんですね…
使えるとか使えないとか俺はどうでもいいな、可愛いから使うそれだけ
>>890 糞つまんなくてもいいならドダブ/レカが最強
白羽捨てて(もしくは引退して)ブシに3色覚えさせれば全てのレア条件満たせる
終盤は鬼力変化ツバメ&トラッピングで恐ろしい破壊力
ただこのPT組むと本当につまんないからあまり推奨しない。実際にやった俺が言うから間違いない
君は1Fからロリバド子を入れてもいいし、パラ師匠に浮気してもいい
ブダレ・カガのが楽かな
魔弾・オルボンでずっと俺のターン
みんな色々ありがとう
ブシで三色は序盤に取得するのきついよね、一階ごとに完璧に進みたいんだよ
なんだかこうやって悩む時間が一番楽しかったりする
>>883 ソババババでレアドロップをシカトしまくったけど
1パーティ育て切ったら700万くらい貯まったぞ
確実にスキュレーのが、運次第でジャガーさんのが手に入るけど
20人分くらい最強装備揃えて、アクセラ2祭りでよーこ狩りまくっても
まだ500万以上残ってて逆にイライラする
むしろ金よりリアル時間が問題だな
ソババババでやってもむちゃくちゃ時間かかるから
とてもじゃないがレアドロップ云々なんて言ってられね
>>887 ババババカのボスマラソンで91まで上げたけどスキュレーとジャガーの条件ドロップ二つだけでも10,000,000en以上貯まった
装備揃えて薬山ほど買い込んでも10Mにすらならない
幼子初戦。カウンターで7000、全体9000食らったw
攻撃1発でも食らったら即全滅とか楽しいな。パターンがありそうだな。
>904
あそこまで大ダメージだと諦めつくよなw
>>904 初見でブシガンカスが五桁くらったときは笑うしかなかったwwwwwHP三桁のゲームで五桁とかwwwww
ダクハンを引退させてブシドーを入れることにしたよ。
このおっぱいともお別れか…
さらば、おっぱい
こんにちは、おかっぱ
なんてな
おっぱいとおかっぱってなんとなく似てない?
モンスター辞典とアイテム辞典は全部埋めたけど、武具辞典を埋める途中で心が折れた。
すでに最強クラスの装備持ってるのに、それより弱い装備作る気にならん。
>>907 何ら問題はない、ヒメ子は隠れおっぱいだ
ソースは俺の脳
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 00:57:38 ID:b/v+CWp3
2週間泊まるのめんどくさいorzどうしよ
おかっぱい
やっぱりおっぱいなのか・・・
メモもっと置けたらいいのになぁ
ポニテは微妙に膨らんでるだろ
あれで十分だろ
身長からしてまだ伸び代は多いはずだ
巨乳も貧乳もおっぱいであることに変わりは無いですからのぉ
微乳こそがジャスティス
女なんているから乳で揉めるんだ!いやっほうおとこさいこう!
次回作では、地面におっぱいがつまれてて、上を歩くとぽにょぷにょして気持ちよくなればいい。
アイテムでローションを使えばよりスムーズに
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>921 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ポーニョプーニョポニョ?
DSをウーハーに繋いだら心臓が痺れる感じ
おかっぱブシドー の脇を眺めてたら半日が過ぎた
3日間視姦クエストだと……?
レンジャーいない俺のパーティは歩哨クエストはマジ涙目だったな
戦闘のたびドロップ捨てる作業とか
しかし宿に着いてから3日熟成のブシ子のワキに萌えた
初期状態でレベル70がカンストとか知らなかったよトニーorz
ブパダカバで落ち着いてきたが回復役いないのも淋しいな
初心者スレとは違って上級者らしい発言が多いな。
>>926とか、
>>929とか。
何に対しての上級なのかは知らないが。
3の発表が全然無いって事は
2の売り上げがいまいちで、続編作れるような状況ではないという事か?
確か5万本近くは売れてたと思うんだけど。
Vは絶対出てほしい。要望スレもあるしね。
だけどバグは勘弁な
2のバグってさ、ほんとにデバッグしたのかよ!?ってなバグが多いのに
バグの数そのものは言うほどないんだよな
その辺が不思議で仕方ない
新納一哉氏が贈る、ニンテンドーDSのための完全新作RPG『セブンスドラゴン』
『セブンスドラゴン』は、『世界樹の迷宮』を生み出し、3DダンジョンRPGの復権にひと役かった
新納一哉氏の最新作! "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを
描いた完全新規RPGだ。
http://www.famitsu.com/
見れない・・・?
消しやがったな
>滅びの花
買うわ
タイトルwww
エトリアは花を輸出しすぎだ
ジャガーさんの脇にあるブツブツがダメだ。何か見てると気持ち悪くなってくる
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:33:33 ID:eeAqzFjX
蓮コラを見て耐性をつけろ
>>945 レン「コラ!」
……すいません('A`)
ダンジョン検定やってみたけど製作者は考えが浅いといわざるを得ない
たとえば、森で迷ったときに選ぶ武器の問題
答えに長槍は駄目とあるが、長槍でも狩りはできる。作者はランボーを見たことがないのか
さて…おかっぱブシ子の脇を眺め続けてそろそろ一日が過ぎようとしてる訳だが…
この先には何が待っているんだろう
ランボーに長槍は出てこない
メディのタイツ眺めてるほうがええわ
>>947 柄の長い武器は余程取り回しに慣れてないと枝に引っ掛かっちゃうよ
3はやく出ないかな〜
てかサントラ店頭で全く見かけないな
やっぱ通販しかないか…
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 23:45:24 ID:rCBB/9aM
森に入って何日経ったのか知らんが、
大ぶりの斧なんて持ってたら重くてすぐバテるだろが。
DEXとスタミナシステムの実装だな
持ち物の上限はSTRで
スタミナとか勘弁してくれよ
3がでるなら 落書き機能搭載を希望する。
ブシ子やガン子に落書きしたいよぉぉぉぉぉぉ!
タッチパネルにボールペンで直接書いとけ
それより術式(属性)攻撃力と属性防御力を攻撃力・防御力と同じ扱いにしてほしい
槍好きだからランサーは出て欲しかったな
ただ、あのデザインだと重装備過ぎて顔が見え辛そうだけど
Vがでるならそうだなあ…
極彩色の王を裏ボスに昇格してほしい
セリフやら専用部屋(5層には裏ボスいないし)やら元は裏ボスだったけど納期とかの関係で削られた臭がする
そんなことより女王鞭の素材にエロスを!
カボチャとか舐めてんのかよ!
アルルン復活させてアルルンの条件ドロップが材料とかどうよ。
アルルンはモリビトだから無理
武士 巫女 ときたから次はロリエロくノ一
純粋な魔女でもいいな
プリンセスとか半獣とかロボットとかでいいよ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:07:27 ID:GMHQzSkF
次は素手職だな
ホークとか
武器はゴールドフィンガーでしゅんさつ
>>963 3縛りカボチャでエロスを感じれないとはまだまだまだだな。
カボチャのアソコとアソコとアソコを縛ったうえにぶち殺すんだぞ・・・?
(*´Д`)ハァハァハァ以外に言うセリフがあるっていうのか?
ところでみんな忘れている気配がするのだが
>>950次スレ頼んだのぜ
カボチャを縛るのはイイのだが、エクスタシーのダメがなあ
カボチャの中から幼女が
ちょっとカボチャ狩ってくる
カボチャは嫌なのですわー
>>962 極彩色の王は上段のつもりで、いや、居合いだけど、冗談のつもりで
首討ちかましたらいきなり即死して爆笑したわ
>>967 素手職か
極限まで鍛えぬかれた手刀から剣技を繰り出すとかそんなのか
6階層めんどくさすぎワロタ…
ついにwikiのダンジョンマップ印刷してしまった…
にも関わらず役に立たない…複雑すぎて…
難しいのは29階だけかと。他は易しいだろ。
ダメージ床が煩わしくて二竜攻略を試みている俺
29Fだけは方眼紙でマップ作ったな。メモが全然足りん
そういや今作メモ1回も使ってないや
というかどういうところで使うもんなの
死んだところに2から増えた墓標アイコンを置いて、どういうシチュで死んだか、を書き込む。
「あまかみ」「あまかみ」「あま」「あ」
職業別隠し通路のところに職をメモしておくと便利。
後はワープが多い階で正解ルートに適当に何か書くとか。
ED2を見て終了した俺にオマエラ的におすすめゲームをお知らせ下さい
1文字メモアイコンがほしいなと何度思ったことか
>>985 カドゥケウス、グローランサー、ペルソナお好きなのをどうぞ
世界樹からカドゥケウスに流れてる人それなりにいるしね。俺は逆だったけど
次スレ立てようとしたけど無理だったorz
>>988に任せた
次スレは何処だ?
先週始めて今4層なんだが
これ全体的に敵の攻撃力が高いっつーか自分が脆いっつーか
ダメージでかいよな
集中砲火でブシ子すぐ死ぬしガン子はすぐTP切れるし
いい子なのはメディ子だけだ
>>989 敵の攻撃力は高い。8階のサラマンドラと戦ったことがあるならわかると思うが、攻撃を受けたら全滅というのもある。
特に4層あたりから敵の攻撃力が高くなる。それに対抗するには
・速く倒す
・相手を妨害する
・レベルを上げる
などがある。
ブシドーがいるなら月影などを使って速く敵を倒せるようにしよう。
>>991 レベルは低くない・・と思いたい
問題はTPかな。しばらくTPにSP振ってなんとかしてみる
THX
>>990 乙乙
>>992 カースメーカーの睡眠オヌヌメ
相手を眠らせてしまえば攻撃を受けることは無いんだぜ
ガんナーはTP全振りすれば70で400近くまであがる
それで掃射連発でおk
セブンスドラゴンがあるから、しばらくは世界樹の新作は出ないのかもね
ただ今三日間クエスト初日
>>1000までにクリアできたらブシ子は俺の性奴隷
阻止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。