【DS】ブルードラゴンPLUS その2【今度は戦争】
くそげー
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:35:17 ID:lHtCoPtB
おもしろいよ
オプーナよりは・・・
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:38:45 ID:YEIvOXr7
影をプッシュしてるシリーズだが
影なんて技の時に飛び出て来るだけだから、影である必要があまり無い
今作は特に
>>5 ブルドラってそもそも影である必要が無いよな。
ゲーム性的にも必然性が無いし、面白い訳でも無い。
影なんて使わんと普通に剣と魔法で戦った方が遥かに面白い。
なんというか、難易度控えめなのね
FFRWとか聖剣HOMとかはしにまくったのに
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:44:28 ID:5DafAvQ6
>>7 それなら他のそういうゲームと違いが無いじゃん
他と違いを出すために、どのゲームもストーリーや設定を考えてるんじゃないですか
>>7 周りと似たような無個性ソフトでいいというのか?
>>5 今回影のバーゲンセールだからな
前作なんだったん?てくらい都合よく影覚醒しまくりw
つか装備とか色々インターフェイスがマジで糞だよな
マップの見にくさはもうイライラ超えて笑えるし
これプレイするとFF12RWは凄い良く出来てたんだなと思うw
買わなきゃハドソン
ぺぺぺペルソナァァァッ!!!
918 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 22:48:56 ID:sc0WjiyW
さっき買ってきて序盤だけやった感想。FF12RWよりは断然面白い。
まずダメージ表記があるから、今どれくらいの強さの敵と戦ってるのか分かるし、自分の強さの目安もできて、よりロープレっぽい。
影(スキル)を任意に使えるから、RTSにありがちなただの傍観に終わらず、プレイヤーの介入も多くなる。
前レスで、右上にあるキャラグラのせいで目的地のタッチがしにくいってあったけど、十字ボタンでマップを動かせるからそんなに気にならない。
今んとこ感じたのはそんなとこだけど、RWを速攻で売ってしまった自分でも、これは面白いと思います。
ネガキャンばっかで心配だったけど、それほどでもないから、迷ってる人はやってみたら?
あっ、社員乙とか言わないでね。病院勤務のリーマンだから。
個性があればいいってわけでもないがな
FF12RWより面白くないのか面白いのかどっちなんだい
FF12RWはそれなりに楽しめたけど、HOMは装備以外の成長要素がないのと戦闘もくそつまらなかったんですぐ売った
開発会社がHOMと同じ所らしいから迷ってるんだが・・・
成長要素はあるのかね?ユニットのレベルUPとか
召還の概念が無いし、キャラが強すぎてしぬことが無い
地元のゲーム屋が空気を呼んだのか新品\3580になってる。
初日に完売しててもおかしくないのにだだ余りだからかな?千円くらい損した。
ネタバレするとネネ=神様
やっぱり糞ゲーやね。
持ってても全然する気せえへんし…
新品3580円て…
今売っても2000円位か…
サーリアが仲間にならないままクリアーしちゃった。
デスロイ三匹引き付けて散ったトリッポ男前すぎる。
物凄い急いでクリアーしたから、ラストフロアでは、主力メンバー死亡。
回復アイテムないまま玉砕覚悟の瀕死で
なんとかクリアーできて、ハラハラ感と達成感があって面白かった。
次はスキル覚えて楽に進めてみたい。
強くてニューゲームなくて残念。
昨日の人も言ってたけどRWよりは面白いと思うよ。
ユニットのLVアップはあるし、装備品によるステアップもある。
フリーファイトもあるからレベル上げ+アイテム集めとかも出来る。
ユニットごとに個性があって、物攻特化型、回復特化型、魔攻特化型…etc
戦況によって、防御高い奴に壁になってもらって、後方から魔法とか、素早いユニットに囮になってもらって敵をおびき寄せたり、やりようによっては戦略的な戦いも出来る。
まあ、ごり押ししようと思えば出来るバランスだけど、それは個人の自由。
俺とか、戦略立てて、思い通りに勝利した時は結構達成感感じる。
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:59:01 ID:lFTy/17G
クリアー寸前だけど、引き返したらサーリア仲間にできるかな?
あ、>23は、クリアー寸前のデータってことね。
連レスですまん。
楽しんでやってる奴に聞きたいんだけど
ネズミに取られる危険性のあるアイテムで、他では入手できないものとかってあった?
DSで久々にハマったのがこれなんだが。
>>26 もうこのスレに来ないほうが良い
どうせこの↓からネガキャンだらけになるから
自分が面白いと思ったのなら、それでOK
ボイス無しなんですよね?
ボイスはない。
今回のネネを若本ボイスでみたかった。ネネいいよネネ。
ネタ抜きで普通にオプーナは面白い。
全員集合してしまったデータでサーリア回収しになんどか古代の消却炉で
バトルしたけど、だめっぽい。やり直しかー。
うんこのしんくうは結構イイ
まあ脳内で再生されてますよ>若本w
つーか発売されたばっかなのに
アマゾンのDSソフトのみの売り上げで38位とか酷くないか?
今の売り上げがこうだと後は下がっていく一方だろうに・・・
こんな状況なら、スレが過疎ってるのも仕方ないか・・・
ひびのがアイスくってるから俺もぱなっぷたべてるけどしょうじきがりがり君かっておけばよかったなあ
ひびの、携帯版の太鼓の達人の曲数がおおくてやりがいあるのだが月額なんだよな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:18:54 ID:nTvuOHnM
これってXBOXのリメイク?
続編?
続編だされても前作もってないやつばっかだろうに
クエストやら探索やら、色々やること増えてきたなー。
仲間も増えてきたし、装備品やら影やら、普通にRPGやってる気になってきた。
戦闘がRTSってだけで、嫌遠してる人結構いると思うけど、割と面白いよ。
戦闘も多人数で望むと、忙しくてただのごり押しゲーになっちゃうけど、それの回避処置なのか、4チームに分けて進む仕様はいいと思う。
メンバー分けも悩ましくて楽しいし、少人数で戦闘すると、割とまったり攻略出来るから面白いわ。
バリバリアが成功した人いる?
何回やっても失敗する。
>>35 来週には確実にワゴンで買えるよ
また小売に損害出させたようで、坂口はもう駄目だな
あー面白かった〜
ネネおいしすぎるわ〜
ラスと前まで進めるとできないクエとかあるんだろうか
今日はクエ消化しよう
アニメメンバー達の冒険ゲームなら買ったけどこれならいらねーや。
その内出そうだけどなアニメメンバー主役のが。ボイス付きで
RTSてFF12RWみたいなやつか
FF12RWは知らんけど面白いお
むかしこういうゲームなかった?
エルスリードのことか?
なんかガキ向けって感じがしちゃうんだが…
スレも伸びてないし、微妙か?
おもいだせん。三国無双ぽいな。
>>53 ぶっちゃけ単純に購入者が少ないだけな気がする
スレの伸びが糞さを物語ってるな
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:07:05 ID:ayyjuzm/
絶対可憐チルドレン買ったら良かった。
影って付け替えたりできない?
一回装備させちゃうと外した時に消滅しちゃうのかな
>>57 残念ながらそれはない
トリッポ取り逃しちゃった・・・グスン
そのかわりゴールドメカロボを引き連れてるからまあいっかw
俺も絶チル買ったほうがいい気がしてきた
絶チルとはこれまた一匹も掛からないような針だなw
今クリアした、凄いおもろかった。
サーリアは仲間にしそこなうと穴に落ちたまま行方不明で最後まで出てこなかったw
いいのかこれでwww
ん・・サーリアはどうやって仲間にすればいいの?
>>63 焼却炉で外周を歩いていたら出てきたよ
チームはシュウ、ジーロ、クルック
ジーロ涙目な小イベントが発生した
>>48 ブルードラゴン アニメーションエディションとか?
DSで出すなら、アニメを入り口にした層に向けた構成のほうがよかったかもしれんね。
クリアした人に聞きたいのだが、2週目特典はある?
1週クリアしたら終わり
一周何時間くらいかかった?
昨日暇だからブルドラDS買ってみたけど、予想通りのなんでRTSなんだろな・・・って感じだ
普通のシミュにしとけば楽しめそうな要素も多いのに、細々した物から大きな物まで不満は盛り沢山
前作やってなくても物語はわかるけど、何も知らずに買ったアニメの子供は涙目じゃね?
音楽とドット絵は良いな、物語もアリ、RTSにするならASHシステム採用して欲しかったぜ
適当にやって13時間だった。
宝箱・クエスト・ロボとかをコンプしようと思ったらそこそこ長く遊べると思う。
クリア後に何もないのがちょっとなぁ。
販売本数まだ〜?
13時間で終わるの…
でもプレイする気になれない。
戦闘が糞、ミッションなんてつまらん。
忙しいロープレなんて・・
今はFF6をのんびりプレイしてる。
>>58 追加での装備なら外してプリズムに戻せるよ
Lvはキャラ毎に覚えられているっぽい
FF12RWみたいに技や回復を自動で使ってくれない・・・
しかも発動させたらいちいち時間止まって演出見ないといけないとか
ほんと出来損ないなRTSだなコレ
あとカメラが悪いのか無駄な3Dがダメなのかマップが見にく過ぎ
なんだこのゲームw
360のDLC版プラスエピソード希望〜
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:20:17 ID:M36pJCrS
こんな出来のソフトが360版開発の段階から構想されてたとかあり得ない
ユーザーを舐めすぎ
たんに前作をユーザーに意識させて360買ってね!360版ブルドラ買ってね!と連鎖狙いの広告用に作っただけじゃないの
360値下げの前週という発売日も不自然
逆に360版まで買いたくなくなるんじゃね?
良ゲーになりそうな要素は多いのに、どっかがズレてる気がする
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:41:15 ID:osLvp9RM
まぁFF12RWも糞だけどな。
これやりたいんだけど前作を他機種に移植してくれないかぎり
手だす気にならんなぁ…
360買うっていう選択肢は絶対無いし。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:53:14 ID:zrKRIEA3
爆弾ロボがマップの最上部に来るとゲームオーバーになるんだな。最上部一歩手前に爆弾ロボがいてどうやっても次ターンで最上部到着でゲームオーバーになるんだけど、やりなおすしかないの?
せめてWiiで出さないとな
PSなんとかってハードは論外だが
どっちみちそんなに売れないだろうけど
>>81 ショップ移動のスキルとかでも間に合わないなら無理かもな
そんな状況になった事ないからわからんけど・・・酷いな
フリーバトル→ワザと全滅とかもムリ?
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:15:51 ID:zrKRIEA3
>>83 全滅したら最上部に戻されるみたいだから今全滅してみたけど、次ターンの時に戻されるみたいですぐには戻らなかった。スキルも「うしろへさがれ」しかない。
もうやり直すしかないのか・・・・最悪。
そんなトラップがあるのか
教えてもらわなかったら危なかった
ご愁傷様としか言えないが…後進の者達は気を付けようぜ
これフリーバトルだと負けても戻されないんだな
イベント上の戦いだと見た目的にはすぐ戻されてたけど間に合うのかはわからんし、詰みになる状況はあるっぽいな
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:48:24 ID:lcGCfdEr
クリアしたけどさぁ
おしまい?みたいだね…
タランチュラの影の持ち主とか、隠しダンジョンとか、二周目とか、ハードモードとか、無いのか?
まさかトイザらス等にある通信する機械で何かすると…とか、そんな恥ずかしいコトないよね?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:00:01 ID:lcGCfdEr
タランチュラ、やり直しだな…
やる気失せた
というか結局最後の告白の件はどうなった?
マルトラ「ここに来る途中でサーリアとはぐれちゃった」
ゾラ「うむ、とにかく先を急ごう」
もうちょっとほしい要素はいっぱいあるけど
ドットとCGの使い分けはナイスだった
FF4のような下手な3Dにしなかったので好印象
もうちょっとほしい要素はあるけど
ドットとCGの使い分けはナイスだった
FF4のような下手な3Dにしなかったので好印象
文章がなんかおかしかったので・・・スマン
ドットとCGムービー良いよな、イベント会話の一枚絵だけ顔が微妙な時がある
>>84 セーブしてたら完全に詰みだな。
これが一番怖いんだよね。
ザボがいればカタパルトがあるんだけどね
五竜つえぇ〜な〜・・・
ブルードラゴンプラス キューブ界の五竜
戦略がうまくいくと、凄いたのしーな!
最初はいつも全員で突っ込んでしにまくりでクソゲーとか思ったけど、
理解してくるとまじ楽しい。あとはまだ開けてない宝回収しなきゃな。
ロボットの回路いじるのも楽しい。
オリジナルロボット達にいろいろ名前入力して愛着が沸いてしまった。
早くゴールドロボ連れて歩きたいな。
クリア前にネネとヒミコの影もカンストさせたい。
いろいろやることあるな。
カンストさせても離脱するだしょ
離脱するから影だけでもカンストさせたいんだよ。
昔FF7でエアリスをカンストさせたみたいにな。
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:43:28 ID:M36pJCrS
さっきゲオで売り飛ばしたら3200円だった
思いのほか高くついた
売るなら今しかないよ
4500円で買ってこれで売れればまあましかな
序盤はジーロを皇帝にしてインペリアルクロスが安定だな。
ロマサガナツカシス
いろんな陣形を組んでみるのも面白いかもな
攻撃の射程とかが頭に入ってきたのは中盤ぐらい過ぎてからだったなあ。
サーリア仲間にし損ねてまた最初からプレイするつもりなので、
次は最初から色々考えてプレイしてみようと思ったり。
この場合、ベア役がジブラル王になるわけか
あのテンプレ思い出したw
3200円ですか…
明日でも売ってこよ〜
ゲオが1番高値なんかな…
よいかサーリア。
余達はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い余が後衛、
両脇をシュウとジーロが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
_, - ──-、.,/⌒'ヽ、
, '´ ”ヽ、 .ヽ,
/ ヽ, |
イ / /| .,、 'ヽ、 .| ,|
| /人!/ |/ヽ/ヽ、ヽ、 .,i |,/
|,イ/ ::\:::/:::: \ヽ .| |ノ
‖ <●>::::::<●> .jヽノ /
|""⌒` 、_,、_,´⌒"""|..|σ)/
ヽ、_ ` ⌒´ _イレイ サーリアザマァww…と
/ | ̄|´ \ ピピピピ
く ((ri_l ヽ
\ >!、_彡 魔法使いクルッ〇氏
\ /
チーム編成間違えて、ジブラル王一人にしてしまった。
頑張って全部倒したジブラル王偉すぎ。
クリア後にセーブとかないの?
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:07:49 ID:8ukYCx9N
無い
早く売った者勝ち
クエストとかやりこみ要素は結構あるからまったり進行で楽しんでもいいと思う
あとは攻略本にどう書いてあるかだな・・・
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:50:34 ID:q1zHR42R
今日中古で買ったら2時間ぐらいのデータが残っててクソゲーと確信 涙目
他人のことなんかほっといて自分で初めからやればいいだろ
なんでそこまで気にするの?
スパークドラゴン
はがたたない
>>112 Vジャンの攻略本はラスト3面を除いた合流前のあたりまで攻略してた
2週目引継ぎあるのかと思ったら無いのか。
ネズミに宝箱奪われたまま進めてしまった、宝箱回収率100%は諦めるか・・・。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 03:41:27 ID:D6Kp9O3T
ネガキャンうぜー
こんなのにお金だしてプレイするやついるの・・・?
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 06:01:15 ID:D6Kp9O3T
ネガキャンうぜー
宝箱99%どまりなんですけど
RTSなのか?RPGなのか?
RTSとしての難易度は
グリムグリモアよりヌルめ?
ネコマジンにワロタ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 09:56:06 ID:d6HVhoPs
ある程度話が進むと人海戦術ゲーになるな
あと1%どこやねん!
取り逃しないはずなんだがなぁ〜
最初のネズミの宝箱はイベントだと思うし・・・
それはキミの心の奥底にちゃんとあるから大事にしまっておきなさい
クリアしてまた最初からやり直してるけど、
戦略が分かってると、序盤の薦め方が全然違ってくるな。
あと、アクセサリーの範囲と移動変化が超重要という事にいまさら気がついたり。
>>127 アクセサリーと…以下についてどうゆう事か説明してほしいなり
どゆこと?
100%にできた人いたら挙手ねがいます
王家の墓で、復活する壁画を囲んでオート経験値稼ぎがどのくらい出来るか試し中。
>>127 単純に、攻撃範囲が横に広がれば、一振りで複数にダメージが通る様になるので、
実質攻撃力が数倍になったり、そこから攻撃速度を上げれば更にダメージ効率も上がるし、
後衛タイプも、遠距離から攻撃出来る様になれば、
仲間で完全に囲ってしまっても攻撃が無駄にならないとか、そんな感じ。
最初の店で、範囲増加アイテムを皆に装備されるだけで序盤の戦闘がダン違いに楽だわ…。
移動タイプは、最終面でかなり重要になってくるけど、
そうでなくても、囮に使いやすいゾラやジブラル王で雑魚を集めてきたり、
宝回収したりと、これまた効率のいいプレイが出来る感じ。
チュートリアルが進まないんだが、「そっちの地面になにか落ちてるぞ、探してみ」
って言われてから後は、マップ上全てを一歩づつ歩いて探すしかないの?
開発者はバカなの?説明書に詳しい説明がないからチュートリアルをやるしかないというのに。
>>132 ありがとう、やってみる。
しかし、「そっちの地面に…」のそっちってどっちやねんって。
開発者の知性のなさが随所に感じられる。
2時間程放置してみたが、ミッション途中でも経験値補正が掛かるらしく、
お手軽Lvアップは無理みたいだ。
代わりに2000Gとルビーが50個。
鳥山はどこで仲間になるん?
モンスター11番が空白でうまらんのだが、どこにいる奴?
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:40:49 ID:dQLfdZ8Z
>>137 メカ工場のマップ(初回)で、真ん中の建物の扉を破壊すれば仲間になります
>>139 さんきゅ。すでにスパークまで倒していたのに100パーにならなくてな( ´д`)y-~
>>137 thx
うはー初回か。。。もうクリアしちまったから無理だね。
俺もサーリア仲間にし損ねたんだよなあ。
一番好きなキャラなのに、ほったらかしでエンディングで複雑な思いだったw
合流するとロボット枠が少なくて困る・・・
なんで自由に部隊分けができないんだ
>>130 そゆことねサンクス
なんか、やっと本スレっぽくなってきた感じだね
ネガキャンが減って攻略の話題が増えてきて嬉しい
そのかわり取りこぼし情報も続々と…
また最初からだよ
これ結構出来いいのになぁ・・FFRWと聖剣の悪いところ治されてるし
なんか売れてなさそうで(´・ω・`)
宝箱とサーリアとトリッポ以外は注意しなくても大丈夫そう
ラス前セーブで宝箱以外は100%にできた
他のゲームじゃ間違えることなんて無いのに
このゲームはロードしようとして間違ってセーブしてしまう呪いでもかかってるのか
ウンチさんは加入時合体してレベル上がるだけだと思うよ
購入検討中
概要kwsk教えてくれまいか
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:06:46 ID:JMjKFp2O
シュウ×サーリアが好きな人は買って損はない?
まさかEDでシュウとクルック結ばれたとかじゃないよね…?
>>152 ・前作、360版をクリア済みでないとストーリーはサッパリサッパリ。
・前作の脇役が仲間になるので、ブルドラのキャラが好きなら嬉しいかも。
・BGMは360版のアレンジ
・キャラのドット絵が良い。SFC時代のRPGみたい。
・キャラボイスは無い、ちょっと残念。
・ムービーはゲームテンポを損なわない感じで使われてる
・割と短時間でクリア出来る、俺は13時間ぐらいだった。
・全体的なテンポは良し。手軽に遊べるSLGという感じ。ASHもこれぐらいテンポが良ければ…。
・タッチ操作が馴染むか馴染まないかで、操作感に違いが出ると思う。
俺はこの手のDSのゲームの中では結構操作しやすい方だと思う。
・ゴリ押しプレイも出来るが、キャラに的確に支持を出す戦略性の高いプレイも可能。
纏めると、ブルドラが好きで、この手のジャンルが好きなら買ってもいいんじゃないかと。
>>153 俺はサーリアの為に買ったと言っても過言では無い.。
が、一周目で仲間に出来ずorz
サーリアみつかんねぇ・・・マロマロ兄弟が仲間になったところなのに
ここ本スレ?
発売されたばっかなのに、過疎りすぎだろ常考・・・・
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:48:10 ID:D6Kp9O3T
ワシはクルックの方が好きじゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーっ!!!
前作やってると
BGMひとつでもおぉ〜と思えるんだけど
やってないと厳しいでしょうね
ある意味、ブルドラファンの為のゲームって感じだしね。
だったら箱で出せばよかったのにw
植松さんの曲がどうなってるのか詳しく知りたい!
バトル用の新曲も気になる!
>>163 いい感じにアレンジされてるよ。
MAPや状況によって色々な曲が流れてくる。
流石にヴォーカル曲は歌声は無いけどね。
仕方無いので自分がプレイしながら歌い(ry
DS持ってないからなぁorz
サントラ出してくれーw
PV見て曲聞く感じSFCチックでとてもいい感じのアレンジだから
>>164 バトルの新曲はどうでした?
>>156 サーリアは、初期配置のすぐ右のフタが開いてる排気ダクトみたいなところに
主人公が近づくと落ちてくる。
あ、もうむりだわ・・
J
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:05:43 ID:YgQkWll0
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:21:27 ID:jNGwMqYD
ネネ=ばいきんまん=フリーザが一つに繋がった
ブルドラというか鳥山明様信者の僕にも買いですか?
メカの敵キャラも鳥山様デザインですよね?
昨日から始めたよ。タイトル名にプラスとか付いてるから
360の内容をムリヤリDSに移植+追加要素アリなのかと思ったら
続編だったのな・・・ストーリー分からなくて涙目w
序盤の連戦はキツかったけど、越えたらちょっと面白くなってきたかも
ラスボスだけで40分ぐらい戦ってしまった、あんまりレベル上げてなかったからキツかった。
評価低いらしいが、かなり良い出来だと思う。
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 04:56:10 ID:6LOCbpWW
ジャンプ見たら買いたくなってきた・・・
ここマジで本スレなの?まだ2とは・・・
みんな、面白くて、書き込む暇すらないほどはまってるんだよ
だからこの過疎っぷりはゲームの出来が見事に反映されてるんだな
…なんて妄想したら、このゲームめちゃくちゃ面白くなってきた
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 09:51:38 ID:d8LciM1K
クエストの王家の墓の護衛って、受けた後に自分が移動すればいいの?
護衛するロボットはそこにいる?
隠しキャラはトリッピーとサーリアしかいないの?
>>179 クエスト受けたら王家の墓に移動して、「FIGHT」選べばイベント発生。
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 10:17:20 ID:d8LciM1K
>181 有難う。早速やってみる。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 12:15:15 ID:JvyAB6CH
思考回路にいる宝箱の中のドラゴンはどうやって倒すんだ?
シェルかけて常時600とか回復されたら倒せん
サーリア仲間にしそこねたけどもう無理なん?
あとプラチナウンチがじゃまでジブラル王とゾラが下にいけない・・・
あれから無限壁画で24時間放置してみた結果
38000G
ルビー 50
高級な薬 99
水のリング 99
経験地、SPは999でカンスト
まあまあの成果かな?
回復買い放題になるので、序盤がキツいと感じる時は軽く稼いでもいいかもしれない。
もっかいはじめっからするか・・・
需要低そうだけどテンプラ作った。
Q:このゲームって箱版に追加要素足した移植版?
箱版の続編です。
Q:ブーケは出る?ロギは?ノイは?プリムラは?上位生(ry
アニメオリジナルキャラは出ません。
Q:箱版やってないけどシナリオついて行ける?/アニメ見てるけど(ry
多分ついて行けない。シナリオ重視するなら先に箱版やるべき。アニメとゲームはシナリオ全く違う。
Q:○○が仲間にならないんだが。
最初にそのマップに入ったときにイベントを起こさないと仲間にならない。
サーリア:古代の焼却炉、スタート地点近くの壁に小さな扉がある所に歩いて行く
トリッポ:メカロボ工場、中央の建物にある敵発生装置の後ろの扉を壊す
ザボ:機械仕掛けの施設、心機関を入手した状態でクリア
(心機関は王家の墓、ヒミコのカプセルの部屋)
Q:爆弾ロボが分岐点まで来たけど追いつけない。
スキルで対処できなければ終了。(わざとやられても、上に戻るのは次のターンで間に合わず)
爆弾ロボは早めに対処。
Q:クリア後何かある?
今のところない。(100%でクリアした人報告よろ)
その他
・攻撃範囲LV超重要。まずピアス装備汁。
・護衛クエストのやり方は、その場所に移動してFIGHT。
・クリアするのに十数時間。
そういやこれ初日いくら売れたんだ?
忍が何故か無視してるのでさっぱりわからん
某タクティカルギルドの4倍のスレスピードだから初週8000本だな
浜渦信者が売り上げ気にしててワラタw
植松スレを荒らす口実に欲しいんだろうな
シグマより売れてたらどうすんだろ
今日のNG:ID:JfMG70cg
浜渦はまあ嫌いだけど煽りや荒らしはもっとうざい
>>188 忍が無視してる時点で、大爆死なのは分るだろ
5桁越えてたら、「このジャンルでよくやった。新規タイトルではまずまずの出足」とか書いてるよ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:34:58 ID:4vkt8s2M
攻撃する方向なんですけど、
思った方向に、向いてくれません、
何か、こつでもあるのでしょうか?
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:03:17 ID:YQxUWQLZ
>>194 攻撃の方向?
ターゲットにした敵の方に自動で向きますよ
技の場合は技を選んだ後にLかRで方向転換できますよ
やっとこサーリア仲間に出来た。
強制メンバー以外も常に揃えて進行すると、
掛け合いがあって面白いなw
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:15:22 ID:4vkt8s2M
>>194です。
早速の、回答ありがとうございます。
書き方不足でした。
影を使っての、攻撃のつもりでした。><
価格5980円(税込)
たけぇw
アッシュの二の舞w
浜渦か……サガフロ2好きだった
でも何でかな、このシリーズに
全く感心がない
メカロボの作り方わからん・・
わからんといわれても
クリアした
クエスト一切せずにストーリーだけ進めてたら7時間でクリアしたwww
救いようがないくらい短いじゃないか
やっぱ坂口は携帯機には向いてないんじゃないか?
>>122で出てたグリムグリモアが中古で出てたんで買ってきた
こっちのほうがマジいいわ
良くできてる
ブルードラゴンはヒロイン役のヒミコがどうしても愛せない
外人はこんなキャラに萌えるのか?
宝箱は上層の二度といけないMAPもカウント。なので100パーにできなかった。
今やり直してるが、少なくともクエストとモンスター100パーセントでも
何も変化ない。
メダルがあやしいといえばあやしいかもしれん。
ヒミコは前作で唯一残った複線みたいなモンなんだよな。
名前見た時に「あっ」と思ったわ。
このゲーム自体初めてだったからヒミコみたとき、気持ち悪くなった
宝箱99%が限界だぞこれ
ネズミイベントの宝箱絶対盗られるし
やっぱりあれ逃すと99になっちゃうのか。ひどす。
けどあの宝箱開けられないよ
チートでネズミ瞬殺して宝箱攻撃しても開かない
残り一つの宝箱はあなたの影の中に
クエストの、墓でロボットを護衛するやつしんどかったー
それまで4パーティーに分けてゆっくり攻略してたから
全員集合(編成で移せる奴らだけ)で総力戦やると忙しくてむずかった
なかなかどうして、適度な難易度あるじゃないか
坂口はまたコケたの?
白い巨大ウンティが倒せない。どーすればいいの・・・
土で防御下げてたこ殴りんぐ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:45:07 ID:pyXD69qq
ラスボスを倒すのに必要なのは根気強さですか?
ゲームの長さは関係無い
大して面白くないってのが一番の問題かと、坂口の場合
淡々と進んでいくんだよね、これといったこともなく
これじゃあシャッフルダンジョンもやばそうだな
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 19:57:03 ID:bKFZ0eb0
ネガキャンうぜー
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 21:30:05 ID:26/udbPJ
これ、クエストある程度残しておかないとLv99にするのはきついな
ウンコしかLv99になってない
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:41:33 ID:sGauXtPs
25000本も売れたぞ
ブルドラ+ 25000
坂口これで4連敗かw
結構売れてるやん
なんでこんなに静かなのかが不思議
これで売れてる方なのかw
初週一万もいかないと思ってました
>>204 グリムグリモアは序盤はともかく中盤以降もその気持ちが維持できるかが問題
あれは飽きるのも早いしエンディングも淡白
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
坂口とうとう5万も売れなくなったか。
もう転落一歩前って感じだなぁ・・・・あるいは転落してぶら下がってる状況か。w
もう客にも信用無いんだろうねぇ。
AQは坂口の名前を外した方が売れるといい加減気付いたらどうか。
どう見ても坂口で売れる数より敬遠してる層の方が圧倒的に多いだろう。
坂口負けるながんばれええええええ
結構売れてるジャン
25000も売れるなんて大健闘じゃないかw
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 00:39:57 ID:dnsm4mK6
もっさり戦闘が苦行
ちょくちょく挿入されるムービーはキャラの造形が微妙
ブーケがいない
糞ゲー
まあ、売上はあれでも俺的には満足できたので次に期待
鎖火愚遅はずっと前に貢献したから隠遁生活の延長で作ったものだと考えれば楽なもんだwww
といいつつも今度はクロノトリガーが発売なわけだが・・・これもネガキャン?
デストロイ大量生産はこわい
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 06:40:35 ID:mAWArtWA
ブルードラゴン
ASH
ロストオデッセイ
ブルードラゴンPLUS
一本でもマシなソフト作ってみろよマジで・・・
これもワゴン入ったら目もあてられんぞ
アウェイは出荷自体が少ないだろうから
ワゴン入りの可能性は低いだろうけど
ワゴンは確実だろう。
ていうかワゴンは過剰出荷だけでなく戻りが多いのも要因だから。
底が浅くてつまらないからすぐに戻ってくる坂口のゲームが値崩れは必然的なんだよね・・・・
AQ的にはこれ10万とか15万とか売る予定だったらしいけど、期待外れも良い所だろう。
CM打って、雑誌広告出して、果たして元が取れるのかどうか。
MSに頭下げてまで出す意味あったのかな、このブルドラって名前だけのゲームは。
AWAYはどこも取らないから値崩れは無いとは思うが、売上は過去最低になるだろう。
他のAQタイトルと比べても、坂口は既に問題外の売上。
金がかかるだけのとんでもないお荷物背負い込んでしまったな。
こんなに使えない人間だとはさすがに想定外じゃないか。
メカにそうしんぐって、どうやって組み込むんだ???
やり方がさっぱりわからん。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 10:44:37 ID:H6zuWO7X
シグマって何本だったっけか?
ま、売上や他人の評価なんて自分には意味が無いんだけどな。
自分が楽しめてればそれで良し。
ホントに二万売れてンの・・・?うそ臭くないか
あまりにスレが静か過ぎる
歩毛紋スレはえー
武留銅鑼スレおせー
クリアまでのプレイは10時間、本当にどうでもいいシナリオだった
もっと魅力的なキャラを使ってこのシステムなら売れたと思う
プリキュアあたりが良い
護衛クエスト3つ終わって、鉄の島でそうしんぐ合成みたいな話が出たっぽいんだがどういう事?
飛ばし気味だったのでやり方わからん
>>243 俺もわからなくて。しかし誰も答えられないようでw
あのなあそれ合成クエが解放されたってことなの
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 18:51:08 ID:7XfTasII
2周目も無いゲームが5000円てゲームファンなめるな。
>>242 プリキュアのRTSとか大きいお友達しか消化できねえよ
かなりやってみたいけどな!
ポケモンやドラクエモンスターズの戦闘をこれにしたら面白いと思う。
育てたモンスターを沢山戦わせられる。
アホなAIでも可愛いし、モンスターや性格ごとに行動パターンも決めれる。
対人が面白そう。
最初は一体とか三体とかの対決で、ゲームが進むと十近いモンスターを使役とか。
あとはアンパンマンだな。
キャラ多いし。
あのバイキンマンが仲間になる。
DSのRTSの中では間違いなく最高の出来なのにネ・・・
キャラに全然魅力が無いのがダメ
企画の段階でこんなキャラが受けるわけ無いって、わかるだろ普通
キャラは別にアリじゃね
特に嫌悪感とか無かったし、子供にゃ人気あるみたいだし
キャラってかネネとヒミコだろ。二人のラブストーリー中心のシナリオだからな。
キモキャラのイチャイチャシーンを美麗ムービーでこってりみせられるのはキツかった。
開発者はアタマがクルットル。
「KORG DS-10」発売前後で多少持ち直したかに見えたAQI株価も
再び下がりっぱなしだしな・・・
「AWAY」がブルドラ+の売り上げを更に下回ることは確実だろうし
ブルドラ自体も以後のジワ売れなんて期待できるはずもない
「クライオン」は開発中止で間違いないだろうし
他のラインナップもお寒い限り
いよいよ手詰まりって感じか?
スレ違いです
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 21:35:18 ID:H6zuWO7X
なんだ株価って。
株板逝けよ。
まぁまぁ優しく接してあげようぜ
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 22:12:59 ID:dnsm4mK6
社員ども火消しに必死だなwwww
ゲーム作る方を一生懸命やれよwwwwwwwwwwww
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 22:48:20 ID:56oO1rfj
>>238 死熊は今の時点で25000本だよ。
あっちはこっちみたいにスレ荒れてないけどなw
まあなんだ、その、前作やってない俺は
シナリオが説明不足過ぎてショボーンだけど、
戦闘はそれなりに楽しいよ。
うっかり夜更かししちゃう程度にはさ。
でも強くてニューゲームが無いってのは
えらいショック
このシステムはオレにはダメだわ〜。レヴァナントウイングも途中で投げてしまったし…。明日売ってくるわ。
さっきクリアした
アイテム効果アップつけてボム投げまくりが強すぎるw
面白かったけど、やっぱクリア特典がないのは寂しいね
ラスト寸前で移動力あがる装備買えてもなあ
AQ顔面ブルードラゴン
ゲーム業界から永遠にAWAY
クリア直前まで移動アップ・特性変化なしだもんな。馬鹿かと
モンスターサマナーのクリア後モードみたいなのがあったらこのボリュームでも良かったかもしれないな。
そうか・・・株価の動向なんてキミたちには無縁だったか。
聞きたくないよね、悪かったよ。
ゲームを楽しむ為には全く必要無い要素だしな
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 00:54:01 ID:4modU8DE
株の事なら市況板だろ。つか同じ会社が作ってるからどう言われてもな。
>>252 疫病神の坂口切らない限り永遠に上がる事は無いだろうな
既に上場時の株価大幅に下回ってるし、どれだけ期待されて無いか判るってなもんだ
大体この会社は開発300人とか自慢してるが、TGSに出展すら出来ない
人がちょっと多いだけで、売れるコンテンツは何も無いって事じゃないか
つまり最悪
聞いた事も無いような中小会社ですら出展するのにな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 02:20:30 ID:4modU8DE
だから株板行けって。
ブルドラ好きだったから買おうか迷ってたけど
強ニューないのかよ、アホか
結局、メカのそうしんぐ合成ってどううすればいいんだ???
モンスター図鑑の71,77,87,96,103の出現場所教えて
え?もしかしてキューブの深淵がラスト?
71左脳
77メカロボ工場
87思考機関の中心
96〃
103〃
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 14:23:37 ID:RQXuJHqh
ネネちゃんにドーピングアイテムあげまくったんだがもう再加入しないの?
再加入はおろかラスボスとして出てくるよ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 14:51:04 ID:UoqalMVX
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 15:14:58 ID:rnGYhc+9
スロットで言えばシュート並の駄作
前作やってないので分からないのですが、地球が二つに割れたのは
前作のラストでなんでしょうか、それとも今作の冒頭なんでしょうか。
クリアしましたが割れた理由が分かりません。
まあ、面白いことに変わりはないからもう少し様子をみるか・・・
さっき下校中の小学1年ぐらいの女の子が「今日Amazonからブルドラ届くの」て話してたぞ。
始まったな。ブルドラ。
前作無しの、完全オリジナルなら確実に買ってた。
それなら初週10万も狙えたかもしれないのに。
超絶下方で無配になりましたorz
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:55:01 ID:BrUVnlrB
まぁ売上はどうでもいいよ。
自分が面白いと思えるならそれでいい。
ゲームってそんなモンじゃね?
うむ。
俺は手軽に遊べるRTSが欲しかったので丁度良かったんだよねえ。
1MAPも短時間で終わるし。
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:40:04 ID:ivI5a0G9
前作のあらすじサイトみたいな所ないの?
wikiとか多少参考になるかも
兄妹ではありません
とりあえず説明書を読んでくれ
いまクリアしました。プレイ時間は10時間。最初から最後まで飽きずに楽しむことができました。
個人的には神ゲーだと思うのですが、きっと前作やってないとキャラに感情移入できないでしょうし今回も売れないですね。残念です。
ですがミストウォーカーは今回頑張ったと思います。ASHの雪辱を果たした。そんな感じです。
ゲームシステムもFF7のコンドルフォートのミニゲームに近いものがあったのであれが好きな人は楽しめそうな気がします。
話は繋がってますが今回はタイトルからしてブルドラのミニストーリーみたいな外伝的印象でした。
クルックを争ってのジーロやシュウの恋バトルも見たいのでこれで終わって欲しくないです。箱○でブルドラ2が出てくれるなら絶対買います。
割れ厨すらやってない感じだな
このゴミゲー
これ買った人たちはみんな箱のブルドラはプレイ済み?
ブレドラのためだけに箱買って、何周もして、スキルもレベルもカンストさせて
モンスターリストも完成させたけど、スーパーハードのシャッフルダンジョンだけはまだクリアーできてないな。
結構やったからキャラクターにも愛着わいて、今回のプラスは楽しかったです。
ヒミコの名前がでてきた時は複線回収キターとなってワクワクしました。
周回プレイもなく10時間ほどで終わるSRPGのようなジャンルのゲームを5000円近くも出して買えねーわ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:53:35 ID:Qis9Z5uu
「AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止」
今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が、当初見込を下回った
ためである。AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン
アルタードスピーシーズ-』、9月に発売したニンテンドーDS向けソフト『ブルードラゴン プラス』
が伴に計画下回った。
7月に発売したニンテンドーDS向けの「KORG DS-10」は計画を上回り好調であり、アミューズメン
ト事業の主力商品である「ポケモンバトリオ」も計画通り順調に推移している。しかし、コンシュー
マーゲーム全体の不振をカバーすることが出来なかった。
こうした環境からAQインタラクティブは、下期に発売予定をしていたゲームタイトル7作品のうち
1作品を来期に発売延期、2タイトルを発売中止する。
同社はこの2作品を含めた計3作品の開発を中止し、開発中止のよる特別損失を3億2700万円計上した。
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html
>>299 思うに、ヴァンパイアはともかく発売後まだ1週間のブルドラ+を失敗扱いして
語るのはどうかと・・・
ジワ売れも無い訳ではないDSで、中間期末までまだしばらくあるだろうに。
まぁ当初5980円で15万本とかドンブリ勘定的な無謀な目標立ててたから、
現状7万本程度の出荷ではAQ的に余程期待外れなのだろうが。
既に匙投げたって感じなのかねぇ。
そもそも企画からして売れる見込みも無ければ、とんでもマーケティングだったと思うが。
ここでわざわざIRに記載してブルドラを貶めるって事は坂口に対する絶縁宣言とすら取れる、ってのは穿った見方し過ぎか?
一つ言えるのは、もうブルドラという名のタイトルは二度と出ないだろうなという事だが。
ブランドとしては(そんなものがそもそもあったとすればだが)完全に死んだ。
7万も出荷してんの?
ワゴン確定じゃん
雑魚サードやヒゲが爆死すんのは構わないけど
オレの鳥山を巻き込むなよ
アッー!
こんな糞ゲーワゴンでもいらんよ。
鳥山はトバルの時もノーダメーシ?゙だったし
今回も大丈夫じゃないかな
それよりもブラウニーブラウンが心配なんだぜ
ネネはひと段落ついたけど老ける病気の原因って説明されてないよね?
360でもプラスでも
クライオン中止か
オワタな
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:47:27 ID:dRcifnTq
株ネタ多いなぁ。
株板でやれよ株ばっかりやってるロクデナシなオッサン共W
こんな子供達がみるような掲示板荒らして楽しいかい?
早く株で大損して、株なんてギャンブルやめて、ちゃんと働いて稼げよっと。
クライオン・・まぁ、怪しいとは思ってたけど、寂しいな
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:32:08 ID:xrRUdO4d
>307
ゲーム業界の知人から聞いたけどブラウニーブラウンはヤバイらしいよ。
辞める人続出してるって。
ほとんどの辞める理由が社長がバカすぎるかららしいよ。
続編つぶしで有名だしね。しょうがない。
今回はブラブラ頑張ったんじゃね
そもそもがブルドラ+RTSで売れるなんて難しすぎるし
インターフェイスに操作性とかお世辞にも良いとは言えないな
12RWより面白かったけど12RWよりストレスは溜まったって感じ、聖剣に比べりゃマシなのかな?
販売本数はもう少し伸ばせた気もするけど、まぁこんなもんだろ
うむ、全然詰まらないと思うなら反省スレで語ってほしいな(ワゴン然り)
慌てて即効クリアーする必要もないわけだから
>>312 ブラブラも駄目だろうな。
社長も逝っちゃってるけど、何より結果が出ていない。
聖剣も駄目、マジバケも駄目、でRTS作ってみたけど駄目と。
売上もそうだがゲームの評価がからっきしだよな。坂口と同じだ。
社員辞めるっても元から数えるほどもいないだろ・・・・小所帯だし。
辞めるとしたら石井の会社にでも行くのかね。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 07:51:30 ID:xnGfX+1S
キャビアは好きなんだけどな。
バレッチとかKORGとかは名作じゃね?
スレ違いで申し訳ないが。
ちなみに株は買ってないですw
坂口は一体いくつ会社を炎上させれば気が済むんだw
炎上してるのはアンチの頭だろw
まぁセガや映画狂の馴れ合い株は
こんなもんだろう。初めから目に
見えていたもんだ。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:20:19 ID:Jdt74K1v
オイオイ株板になってるぞ。AQに戻ってくれ。
昨日ゲオに売ったら2800円だった。
ゲオでは平積みにポップも立てて大々的に販売されてた。
改めて広告を見たら「キューブの浮かぶ世界で大冒険」
とか書いてあってサギだよなと感じた。
一個のキューブにしか行かないじゃん
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:10:36 ID:wMr2oD/A
ブラブラって初めて聞いたけどなにかそんなにヤバイの?
HP見たら楽しげな会社に見えたが。。
たしかに急募はしてたけど・・^^;)
どうやばいかにもよるだろうけど、微妙なところじゃね
任天堂の子会社だから仕事は何かと回ってきそうだけど
評価はあんまり良くないから切られるって可能性もあるかもね
優秀な人なら任天堂が拾うだろうが
つかHPみてると中の人はえらく楽しそうだし関係は良好なのかもな
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:35:35 ID:0K5xM+pR
HPの写真に騙されて入ると後悔するらしいよ。
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 18:44:04 ID:Jdt74K1v
具体的に社長がどう悪いんだ?
経営者としての能力がないのか、
はたまたイラストレーターだからプログラマーに馬鹿にされるのか、もしくはセクハラ・パワハラまがいの事でもするんだろうか。
まぁ社長になったら皆誰しもバカになってしまうものだろうな。
ブラブラはドット絵ができるんでなかなかバカにできない
任天堂がついてるし
ヤバイのは映画で会社潰した糞野郎だよw
坂口はロスオデの実績があるから安泰だろ
世界で売れる新規タイトルなんて今の日本でそうそう作れるもんじゃない
ドット絵職人は結構重宝されるぞ。
業界が3D一辺倒になってから人材が不足でな・・・
穴に落ちる時のサーリア達の焦ったドット絵とか、
FF5を思い出したなあ。
何本売れたの?
たしかにドットは良かったな
>>328 ロスオデの実績ってあれ海外はほとんどMSブランドで売ったんだが。
坂口に残ったのは糞ロード糞テンポ満載の駄作評価だろ。
もう一本出して前作より売ってみろと。それが本当の評価だわ。
まぁチャンスがあるかどうかは知らんが。
とりあえずMSはもう金出さんよ。
ブルドラ海外で売れなかった時点で坂口を見切っているから。
どこがこの金食い虫に捨て銭を出すんだ?
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:37:54 ID:Jdt74K1v
アンチヒゲってスクエア社員?
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:47:41 ID:0EmMywuX
本当の評価w
ロスオデが売れちゃってごめんね^^
ロスオデは70万近く売れてますよ。
レビューも、フレームレートやロードは指摘しつつ高評価だし。
まぁいつもの人だからw
ブラブラはゲームいらんから漫画だけ描いてほしい
これ初周いくら売れたんですか?
ちなみに箱○の前作はクリア済みです
ブルドラってアニメ放送してるし子供に結構売れそうな気がしました
DSのソフトだし でも売れてみたいですね・・・
>>340 売れてない?ソースは何?
結構売れてるよ。週販3位だし
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 07:19:59 ID:JfS5y/aH
Amazonで値崩れ始まったけどね
順位は関係ないw
たった25000本だw
ちなみにDQ5は112万本だw
ブルドラアニメの放送でCM流れないしなぁ。
>>341 >>299 >9月に発売したニンテンドーDS向けソフト『ブルードラゴン プラス』 が伴に計画下回った。
\(^o^)/.
もうだめだ
どうでもいい話だけど、この場合、「共に」じゃないのかね?
ロストオデッセイは定価で買ってDisc3で箱○にボロボロに傷物にされて未だに止まってます・・・。
今度は安くなったら買い換えますorz
ミストウォーカーのブルドラやロスオデのときだけ。家の箱○すごい調子悪いです。毎回ゲーム途中で読み込まなくなりますし。
悪質すぎるクレーマーだな
クレーマーではないです><この会社大好きです!
でも今読んでみたらたしかにすごい悪く書いてますね。自重します。
>>344 それが最大の失策だよね。
坂口とAQの馬鹿さここに極まれり、だと思うよ。
最大の宣伝媒体でCM流せないんだから。
MSに土下座したって360用の枠を譲ってはくれないわな。
>>351 ブルドラプラスってMSも参加してるんでしょ??
単に権利関係で社名出るだけ?
坂口の馬鹿に乗ったせいで
AQのダメージは計り知れないな
そもそも規格の時点で間違っていた
ブルードラゴンなんてブランドでもないし人気も無いだろ
真面目に売ろうとするなら
アニメ準拠のストーリーで普通のRPGだろ
箱○の続編でRTSなんて2重にアホ丸出し
まさに道楽
でも経営陣はそういう違いをわかってないんだろうな
>>354 そもそも坂口なんて何の才能も無い奴を使う時点で間違い
あれは鳥山とか他人の名前借りて売るだけ
しかも宣伝しないと売れないからコスト浪費が半端じゃない
売る為にそれ以上の宣伝費開発費を捨てるようなもの
MSが捨てるのも当たり前だ
まぁお前のほうが無能だとおもうけどw
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:48:11 ID:5ehKYRIj
赤字転落で株価が暴落しそうだからスレが荒れてるな。
よい子のみんなはこんな株ばっかやって、掲示板にブツクサ不満を書き立てるダメな大人になっちゃいけないよW
RTSは売れてないけど、これはそういう問題じゃないからな。
RTSの平均から比べても明らかに下で、操作性が悪すぎる。
ただ、ゲームバランスが大味だから、何とかなってるってだけで、
操作のせいで、敵に比べて圧倒的に不利だから。
坂口はエンディングでシナリオしかクレジットされてなかったし、
シナリオやグラフィックはまあ悪くなかったと思う。
どっちかって言うと、ディレクターあるいはUIデザイナーが悪い。
まあ、もっと言えば、数社で開発している都合上、
分業がうまくいかなくて、グダグダになったのかもね。
これが、もしキラータイトルの続編なら、そこそこ売れていた代わりに、
そのタイトルは致命的なダメージを負ったんじゃないかな。
そういう意味では、「ブルードラゴン」のブランド力はあまり惜しくなかったろうし。
売れ方とゲームの内容は不思議と帳尻が取れていると思った。
ソーマブリンガーとはまさに対極にあるゲーム。
あっちは、電波系のシナリオなのに、ゲームシステムが素晴らしいから、この板でもスレの伸びが著しい。
こっちはシナリオは及第点でも肝心のゲーム性がスポイルされているから…。
まあ、なかなか完全無欠とはいかないね。
>>359 チェックするのは坂口の仕事の筈だが。
坂口がチェックしないとしたら誰がやるのかと。ブラブラやAQがやるのか?
そもそも前のASHがインターフェース関連は相当叩かれてるんだから
当然相当良いものにしてこないといけないのだがな。
最初からブルドラという名前だけで中身は適当で、売り逃げする気満々だったのだろうよ。
キャラゲーに名作無し
ブランドどころか、1作きりの作品で続編の予定も無いだろ。
その派生ゲーがDSで出ただけ。
叩いてる人たちは、ブランドを失墜させたのどうのみたいな事を言うかと思えば
ブランドですら無いのがどうのと言ってみたり、面白いなw
何でDSで出すのにXbox360版の内容を引きずったシナリオにするかなーとは思うが。
MSに対する建前の都合でもあったんだろうか。
箱の凡RPGなんてコレシカナイ需要で売れただけだしね
全体のパイも極小だし
・前作好評(まあ当時だから売れたんだけど)
・アニメ好評
・DS超好評
の中で2万という実績は逆に凄いなw
初回出荷ですでに赤字の理由にされてるってことは、7万本の出荷が決まった時点ですでに涙目だったわけか
前作好評?
あれ本体にくっつけて配ったんですけど
アニメも・・うーんな感じで。視聴率よくないだろあれ
ひまか
売れるわけねーよって条件がそろってるよな。どっちかというと。
その中で2万行ったのは、健闘してる気がする。
ジャンプのゲームコーナーに記事載せてもらった効果が少しはあったんじゃない?
そういえばブルドラの派生って形でマンガ連載もあったんだった・・。
変なところで変な風に広告費使ってるな。
ブルセラ+2万本で糞ヒゲあばばばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>368 ラルグラドは最初の3〜4回はまあ面白かった気がする。
小畑でファンタジーものだからスゲー期待してたんだが、
ネームが酷すぎて途中から流し読みになった・・・
人選が悪かったんだろうな
小畑のブルドラは数巻続いたし、まぁまぁよかったけど、柴田のブルドラはひど過ぎだった。
オリジナルキャラの幼女がデブで醜かったのも致命的。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:21:29 ID:9s1uBJGW
ポケモン層の取り込み失敗w
くやしいのう。。。
それ狙ってたのはむしろイナズマイレブンじゃねーの
ブルドラ+はどう見てもポケモン層にアピールしてないw
レベルファイブ 日野 完全新作 イナズマイレブン 79000本
ミストウォーカー(笑) 坂口(笑) 20万ソフトの続編(笑) ブルードラゴン+(笑) 25000本(笑)
おまえ何歳なん?
まじ同情するわ
>>364 IR見る限り、ブルドラ+は15〜20万本、レインは7〜10万本前後は売る見積もりだったようだな。
任天パブリッシュのASHがあれだけ宣伝して大コケなのに、坂口に10万も売れる訳ねぇだろ、と。
本当勘定が馬鹿過ぎる。潰れる会社のパターンだよな。
今回の結果で坂口のゲーム買う馬鹿は全国で2万以下だという事が判ったから、
もうゲームなんて出せん。今時こんな数に予算出す酔狂な会社は無い。
散々業界に巣食ってきたゴロツキ坂口の断末魔が聞こえたって感じ。
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:14:35 ID:zmRsfZUC
レインが7〜10万だと。。。
あり得ん。。
函○で糞芸の烙印押されたのに何でだしたのかもわからん。
DSは基本的に任天堂ソフトの天下かと思ってたけど(スクエニリメイク除く)、世界樹やイナズマみたいに頑張ってるのもあるんだな
それなのにブルドラ…
箱○のトップゲームがライトユーザーに足蹴にされてる…アニメもやってるのにorz
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 10:39:28 ID:zmRsfZUC
まぁシグマよりは頑張ってるよ。
イナズマの悲惨さはこれからどうにかしてメディア展開していかなきゃならんことだな・・
>>379 ブルドラは既に360のトップゲームではないからなぁ。
今じゃTOV、今後はラスレムやSO4だろ。
360で出さなきゃこれ以上無いくらいの過剰宣伝も極限のこれしか無い需要も無かった訳で。
むしろあの時期の360だからあれくらい売れた、ってのが実際の所なんだよ。
RPGが腐るほどある今のDSで売れるほど甘くないわ。まして出来が悪けりゃな。
今週のDBDSにすら叩き潰されるだろうが、坂口にブランドも信用も無いというのを死ぬほど思い知るべき。
インアンはとんだ期待はずれだったお
>>382 あの時だから売れたってのも当然あるが、
ハードが普及してるはずなのに売上で越えられないTOVがトップだとは思えんが
ゲハに帰れよ。うぜぇ。
本当に分別つかないバカが増えたなあ
なんでRPGと比べてるかわからんが普通のRPGでも良かったよな、ASHでも言われてるけど
黒と薄紫っぽい宝箱のカギが見つからん
嫌ならここに来なければいいのにアホだなぁw
売上云々言っている奴はどうせやってないんだろ?
ほっといて他のソフトで遊んどけよ、絶大人気のポケモンとかで
>>382 >今じゃTOV、今後はラスレムやSO4だろ。
ラスレムやSO4はいいとして、TOVのようなキチガイゲームはないわww
だああああかああらあああ
ここは携帯ゲームRPGの板なんだよ。
とっとと帰れ気違いども。ゲハで存分にTOVだのラスレムだのの話をしてろ。
どんだけ分別つかないガキなんだよ。
また任豚が噛み付いてるのか
へいへい坂口びびってる!
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:08:22 ID:zMMS7b3D
アッシュを発売日に定価で買った奴の気持ちを考えたら叩かれても仕方ない。
ああ・・・実はまだクリアーしてねえ
>>391 それとゲハ臭い物をここに持ち込んでいいかどうかは全然関係ない
まともな脳味噌付いてるならゲハに帰れ
まともな脳味噌付いてる奴なんてゲハにはいないw
>>393 お前だってずっとゲハゲハ言ってるだけで別にブルドラの話なんかしてねーし
ashは酷かったな。なんで任天堂はあれでOKだしたのかわからん。
クエストだらだらやったりして21時間でクリア
ロボ作りはパズルみたいで楽しいな
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 06:30:08 ID:THV5G4hC
つまらん返し方だな
ゲハ厨ではそれが限界だから仕方ないけど
でロボにそうしんぐの謎は解けたのか?
くらいおんってどうなったの?
ロボにそうしんぐはつけれねーっつうの
じゃ、そうしんぐを組み込めるようになりました!
とかいうのはフカシか仕様変更残りなのか?
合成マシーンで装身具が作成できるようになった=あたらしいアイテム作成のクエストが開放されたってことなの
いやそういう文脈の説明じゃないね。
開発が間に合わなくて仕様変更だと思う。ご苦労様。
その文章読み直せって
お前大間違いしてるから
んー。ロボにそうしんぐが組み込めるようになったぞ。
色々試してみてね!とかいう文章じゃなかったか?
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 18:46:44 ID:/9WwzFq3
ネズミにとられたら宝100%もう無理??
あの宝箱はあけられません
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 19:40:19 ID:/9WwzFq3
全部ダンジョンまわって、とったんですが100%いかないんです(^_^;)
わたしもです
サーリア仲間に出来なかったことだけが唯一の心残り・・・。ダンジョンクリアした後でも隠しキャラ仲間にできるようにしてほしかった。
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:03:23 ID:uF7QbEac
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:04:18 ID:uF7QbEac
1950年最高だな
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:05:05 ID:uF7QbEac
1956年に第2世代機
1963年第3世代機
1971年第4世代機
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:05:53 ID:uF7QbEac
1980年ステルス
1990年第六世代機
2001年第7世代機
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:06:45 ID:uF7QbEac
第7世代機最高
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:07:31 ID:uF7QbEac
F−15の運動性はF−8並
F−22の運動性はP−86並
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:08:32 ID:uF7QbEac
F−14の運動性はP−104並み
F−18Eの運動性はP−86並
F−35の運動性はP−80並
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:09:19 ID:uF7QbEac
F−16の運動性はP−86並
F−18の運動性はP−86並、スパホの運動性はP−80並み
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:10:10 ID:uF7QbEac
かなりすごいね
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:10:57 ID:uF7QbEac
現代機は運動性が高い
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:57:26 ID:uF7QbEac
ブルージャベリンは火力と範囲が少し低い
連射性能は少し高い
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:58:28 ID:uF7QbEac
ミクラスは火力はかなり高い
範囲は普通
連射性能は少し低い
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:59:16 ID:uF7QbEac
フェアリーは速度が普通、範囲が少し広い
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:00:02 ID:uF7QbEac
スレイブは火力と連射は高い
範囲は少し広い
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:00:53 ID:uF7QbEac
中々だ
しばらく見なかったら
また発生したのか
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 07:55:22 ID:oagjrzKo
>>428 MGS5は2011年末にPS3と360とPS2とWiiで発売
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 10:34:58 ID:x/+MlSRK
宝コンプ不可能とかうんちだろ
制作者、頭悪すぎ
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:45:25 ID:oagjrzKo
雷電
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:46:24 ID:oagjrzKo
雷電Wはかなり面白い
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:47:16 ID:oagjrzKo
MGS5は雷電が34歳に
MGS6は雷電が41歳に。本編の主人公は雷電の息子。18歳
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:48:41 ID:oagjrzKo
MGS7はライコフが主役。8の60年前
8は雷電が49歳に。これで完結する。
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:50:19 ID:oagjrzKo
スパロボZはプラチナ殿堂入りを確認した
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:52:18 ID:oagjrzKo
TOVのムービーシーンは30分しかない
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:53:05 ID:oagjrzKo
短すぎるだろ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:54:02 ID:oagjrzKo
ジャッジスピアは火力が少し低い
範囲が狭い
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:55:02 ID:oagjrzKo
イクシオンは速度が早い
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 18:56:00 ID:oagjrzKo
火力は少し高い
範囲は少し狭い
しかし、当たり判定が
連射性能は普通か?
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 07:29:31 ID:G1+yQwX7
MGS5はすごいゲームに
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 07:38:38 ID:OMpi56ec
テンポ悪いだけの糞ゲーじゃね?
なんでSRPGにしたんだよ 間口狭すぎだろ
テンポ悪いだけのアンチが言うほどの酷さはなかったな
不満が溜まってるなら素直にアンチスレ建てろってw
売上云々とか文句言う割にはアンチスレも建てられない癖によく言うわヽ(´∇`)ノ
アンチスレは人気のあるタイトルだから立てるもの
5万も売れない実質存在しないようなゲームに立てる必要も無い
ブーケ出せば
売上激増したのに
アホだな
▼DS「ドラゴンボールDS」が好スタート
>来週のリリースラッシュ前の小休止といったムードの今週新作は
DS「ドラゴンボールDS」が初日で4万本の好スタートを切った。
DSで発売されている「ドラゴンボール」関連作品はいずれも
ロングセラーヒットとなっており、年末あたりまでじっくり売れていけば
「舞空烈戦」の30万本クラスのタイトルまで育つ可能性も。
予想通りこっちに食われちゃいましたな
坂口<<<<<ゲリパブ
販売戦略を完全に誤った末路
個人的な恨みでもあるんか?
聞いてあげるけど?
ブルドラのアンチスレじゃなくて坂口のアンチスレでもあれば
そっちに行くんじゃね?
先週クリアしたけど、やっぱ前作やってないと感情移入しずらいわ・・・
シナリオが前作やってる事前提になっとる
>>2でいきなり坂口のアンチスレじゃないと宣言してますけど
>>444 素直に「スレ建てできませんでした」って言えばいいのにw
スレ建てする価値がないとかほざいておいて本スレでアンチする奴ってバカだよね( ̄▽ ̄)
自分はネチケットを破っておいて何いってんだか・・・って奴?
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:36:25 ID:d4t+oj9M
坂口のアンチスレも立たないようなので
引き続きこのスレでお願いします。
(過疎ってるので、ちょうど良い)
前作のEDでジブラル王が手から炎だしてたのは影が使えたからってのはわかるが
あいつ一年も誰にも言わず黙ってたのか、なかなかいやらしい王様だ
>>453 ( ´,_ゝ`)プッ 言い訳言い訳w
さっさとアンチスレに引っ越せよ池沼クン
発売から数週間でこんなに本スレが荒廃するなんてな。
感想やら攻略の書き込みがほとんどない。怒りと罵りと荒らしだけ。
ようやっとクリアして、クエスト制覇目指して遊んでるが
なんか書き込みづらいってのはある
攻略情報なんかも、攻略サイト見たほうが詳しく書いてあるし・・・
>>456 GKがいつもより多めに暴れてますのでご注意ください
坂口はブルドラ2はxボックス360でって言ってたから
これは外伝的な位置でしょ
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:54:41 ID:D4eahZP5
なかなか中古に落ちてこんのだが。
みんなの所はDO?
発売前から坂口って人に粘着してるやつばっかりだからなw
スレがまともに動かないようにしといて
このスレ荒れてるなあなんて、どの口で言ってるのかというww
>>461 そう思うなら煽るような書き込みするなよ、、、
よく荒らし自身がスルー出来ないやつらはどうこう言ったりするけど
団体様で大量の書き込みするやつらスルーしてても結局荒廃するんだよw
ちょっとしたラクガキを許してたらその地域がラクガキだらけになって
そのうち犯罪まで増えるっつーのと同じ
バカにバカって言ったらムキになるのと同じ
粘着アンチの自演にも見えるからスルーが一番
するー
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
つよくてニューゲームがあればなぁ
こんな簡単な難易度で強くニューあってもなあ・・・
お前みたいなニートばかりじゃないんだよ
時間がもったいない
テイルズだってレベル売ってるだろ
話が噛み合ってないぞ
強くてニューゲームの話してるのになんでレベル販売の話になってるんだよアホが
強くてニューゲームと言えば2周目以降の話なのになw
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 23:45:35 ID:lMydSisp
きょう攻略本かったぞ
やはり最初の宝はシミュのよう
だから100にならないのは何かを入手し損ねたのではないかと
このゲーム好きだぞ、俺
俺漏れも
宝箱は序盤のマップに戻れないからな・・・
こんな時強くてニューゲームがあれば
気軽に二週目行けるんだがw
じゃあ絶対100%にならない仕様だなこれ
ゲーム以前にアニメが全く面白くないでつ(´・ω・`)
ちなみに買ってません
植松の新曲に関して教えてくれー
荒らしてる奴らはやってないのかい?
前作やってないんでどれがアレンジでどれが新曲か
分からんがな(´・ω・`)
とりあえずテンポいい曲ばかりで好きなんだぜ
レスサンクス!
アイチュンストアで配信する予定らしいが楽しみだ!
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 02:31:02 ID:DDcSNi6D
ぽまいら朗報だぜ
ついに宝箱の謎が解けた
アレなんだんなアレ
序盤のうんち君ステージの
黄金のちんぽ君なんだよう!
そんなもんない
モンスター牢獄の黄金のウンチっつーアイテムな
あんなもん
普通にとれる
うるせーばか
>>1 何で「価格5980円(税込) 」になってるんだ?
価格は「5229円(税込)」だろ?前スレのテンプレから間違えてたのか?
>>486 前は5980って発表されてて修正忘れたんじゃないかな
ここ過疎ってるけど、本スレどこよ?
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 05:26:46 ID:Y2t9t8NR
ところで今の所何本売れたんだ?
ヨドバシ行ったら何故かカプコンコーナーに置いてあった
>>490 4万本くらいかねー
てかAmazonで3000円くらいで買えるみたいだ。
あれマケプレだから注意な
mk2の評価みて糞ゲーぽいんだが、反論あるならおまえらも投稿してくれば?
4万か、ジワジワ増えてはいるんだな。
アマゾンに感想を投稿したら掲載を拒否されてしまった。
なにかNGワードはいってたか、ネタバレに抵触するとみなされたらしい。
物を買った事が無いアカウントでは投稿出来ないんじゃなかったか?
もうゲームの内容について
誰も触れてないw
岡ちゃんのDBZは初動8.8万本、あっさりと坂口を超えたね。
AQは売れない奴より岡ちゃんにソフト作ってもらった方が良いのでは
>>498 スクウェアという巨大な会社からDSに出して爆死したシグマもあるw
浜渦が担当するゲームは糞ゲーという評価は揺ぎ無い、また一本追加w
一説には浜渦だから買わないって人もいたからなww
だからさー。
そういう蘊蓄を語り合いたいなら、ぴったりの板があるでしょー?
どうしてここに居座るのかなー?
タチの悪いヤンキーかお前らは
アホか。シグマは新人の研修がてら低予算で作らせたものだから
アレだけ売れたら大成功だろ。
ちなみに新人研修の低予算で一番成功したのはアトラスの世界樹
>>498 ひょっとしてそうじゃないかと思ったら8.8万って、ドラゴンボールDSの数字だな。
Zじゃねーよw
どんだけゲームに興味無いんだよw
宣伝いらね
楽天だと送料手数料かかるだろ
ちゃんとその分も計算しろよ
>>507 メール便なら送料無料って書いてるじゃんカス
わかったからこんな所で暴れずに大人しく店の仕事してろ
>>509 安いとこ探してるだけなのに話のわからねーカスだなw
じゃーなカスwww
>>506 へー安いな
糞ゲーだからいらねーけどwwwwwwwwwwww
年末まで待てばもっともっと下がると思うから
気長に待てい。
とりあえずクエスト100%までやりこんだんで
ベホマスライム勧誘する作業に戻るべか・・・
7万本出荷して売れたのが4万本前後、中古の戻りもそこそこなんてもっと下がるだろうね
さすが坂口、ワゴンの常習犯筆頭
嫌いならほっとけばいいのに、本スレでワゴンワゴンとか言ってわざわざ発狂するんだね
さすがGK、BDアンチの常習犯筆頭
構ってあげてるのか、相手にして貰えない寂しさからの自演なのか見当が付かん
普通にゲームの攻略話とかもしたいんだが
書いてもレス続かないからなぁ・・・
俺が見てるのは本スレのふりした隔離スレで
本スレはどこか別の場所にあるのではと妄想している
2chに書き込むより本編プレイしてた方が楽しいからなぁ・・
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:42:33 ID:XfoOrATn
氷の面の敵つよいんだけど。壁が壊れたら、ボスっぽいのでてくるとこ
とりあえず宝箱は無視するべき?
俺は無視ったけど、宝箱回収率がどうなるのかはわからん
回収率はどうか知らないけど、壁は後からでも壊せたんじゃないかな
叩いたら、普通にダメージが表示されてたと思う
あと、そこは後からでも来られるから(というか・・・なので)、無視しても大丈夫だと思うよ
凍結エリアかな?あそこの壁はPCも破壊可能だから
最初の戦闘ではスルーしたほうが攻略が楽だよ
お前らアウェイも買うん?
523 :
.:2008/09/28(日) 19:18:31 ID:Lgn0t5bf
レッサードラゴンってどうやって倒すの?
自動で回復するから全然ダメージを与えられない。
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:33:58 ID:Re5Isnex
まだ2スレ目って
>>523 ガードキラーとかで防御下げないとキツイ
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:59:11 ID:BhBojdyL
>>523 聖属性で攻撃しちゃだめ。
だからヒミコは何もさせず遠ざけておくといい。
俺はシールド貼られることを警戒してネネも遠ざけておいた。
同じ闇ならシュウのシャデスソード(強チャージ薬使う)や、
クルックにシャデス使わせた方がいい。
サーリアがいればガードキラーも使った方がいい。
日曜日に3レスとか、このスレ終わったな。
523は質問してそれっきりだし
序盤の宝箱って放置して問題ない?
俺も聞きたいんだが、ネズミに取られると回収率とかどうなるんだ?
レベルファイブ 日野 イナズマイレブン 87604
ミストウォーカー 坂口 ブルドラ+ 34942
日野と比較されるとファビョると聞いたので僕も試してみようと思いますw
ジブラル王、ゲーム中の説明で防御が高いからおとりになると言っておきながら
移動スピードが遅くておとりにならないw
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 01:04:51 ID:S3nal9P0
宝って全部取れるのか?
赤、青しか鍵見つからない
ジブラル遅いよねw盾役としては優秀だけど
>>533 さすがに全部とれるよw
クエストの褒美に鍵が一個あって、ソレ取らないと取れない鍵もあるってのが注意点ぐらい
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 18:07:51 ID:S3nal9P0
537 :
.:2008/10/01(水) 20:26:33 ID:OHs4D5B0
>>532 ジブラルさんの真価は、パーティ編成間違って
うっかり一人戦闘突入しちゃった時に分かるぜ
硬いしHP高いから囲まれてフルボッコになっても安心だし
時間はかかるが、単体で爆弾ロボ撃破も可能
ジブラル無双は経験してる人も多そうだよなw
用兵の基本として、次にバトルありそうなところに集めちゃうからな。
向こうのターンで間を詰められて涙目。
ゾラはマルマロその他ボディーガードいるけど
ジブラルはガチで一人だもんなw
カタパルトと挑発スナイパーはもっと早く習得したかったぜ・・
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 01:25:28 ID:9pQqUGaj
モンスターずかん、1番の敵は、どこにいますか?何故か1番だけ見つからない
1番はウンチスネーク 主な出現場所は「ネネの医療機関」
だそうな。
たしかレアウンチくんを探せっていうクエストでも出たような気がする
便乗でスマンがどなたか57番と58番のモンスター教えてくださらんか・・・
>>543 57番・58番の主な出現場所は「船の墓場」、どっちもメカタイプ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:57:37 ID:7tC31Qlw
初歩的な質問なんだけど
「しびれ」状態、って何ができなくなる状態?
>>544 ありがとう、ようやく図鑑100%になったよ
マジでありがとう!
マジでクソゲーだった
買って後悔した
団体で行動するとやたらにクルックばかり狙われる気がする
これ買うなら360版やったほうがずっとマシだよ
煽りとかそんなんじゃなく
>>550 狙われるよね
撃たれ弱いせいで全体攻撃魔法を打つ前にアボーンされた事が多々あったw
うまい使い方とかないもんかな・・・・
荒らしてんのはこの会社の株買って大損したか株価を売りあおってるロクデナシのオジサン&オバサン達です。
よい子は気にしないようにW
ゾラが宝箱回収役とネズミ退治に役に立つな
ゾラは大ジャンプの秘伝にバブルバリア合わせると
どこにでもいける子になるから便利だね
フォースガード+剣士の壁+縮地で頑丈になるし
10時間ぐらいやってそろそろクライマックスかと思ったら
>>81>>84の最悪の事態に・・・
これは完全な製作側のミスだろ!!!!!!
クリアできないゲームなんて信じられん!!!!!
怒りがマジおさまらねえ
クソゲーつかまされちまった・・・
攻略関係の情報を一切封印して自力で10時間以上やってちょっと楽しくなってきたのに
いきなり理不尽に強制ゲームオーバーされんだぜ
今まで苦労してレベルアップさせたセーブ丸ごと消去するしかないなんてひでーよ
「メカロボたちはネオジブラル城へ飛び立った GAME OVER」
なんじゃこりゃ ふざけんじゃねーーー!!
苦情だ!!
バカモン!やり直せ!
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:30:52 ID:HrjmEtO6
このゲームの系統はどんな感じなんでしょうか?
ゲーム歴浅い、私でもできますか?
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20:45:51 ID:HIzUVsYT
>>560 リアルタイムシミュレーションは人を選ぶよ
個人的にはこれはいいゲーム。
それなりにそれまではまぁ楽しめてただけにショックがでけえ。。。
2008年現代にゲーム進行不可能に陥るRPGが存在するとは・・
FC時代へのタイムトンネルでもくぐっちまったか
地雷が仕込まれてる件について公式アナウンスも無いみたいだしね
別に地雷でもなんでもない。
キューブ上層にたどり着かせてはいけないこと、何度も触れられている。
爆弾ロボがいきなり上層に出現することはないんだし、その前に止められなかったプレーヤーが悪い。
でも、あの(地雷)仕様はいらんよな
初期に説明されてたり最後の最後でなくなるけど、入れた意味がイマイチわからない
常に警戒しろってことだよ
無視し続けたのが運のつき
そこでジブラル王単体で放置できると。
でも挑発スナイプとカタパルトは
もっと早い段階で覚えられないとキツいよな・・・
爆弾工場クリアしたらほぼ不要になるし
爆弾ロボのせいで面倒な戦闘は増えたよな
な?言っただろ?
爆弾ロボは普通に対処したけどな
ゲームオーバーにはならなかったけど、連戦になったり目的地に向ってる時とかウザさ倍増
RPGの雑魚じゃねぇんだから・・・と思った
それがゲームなんですよ
?
×それがゲームなんですよ
○そういうゲームなんですよ、だな
爆弾ロボも詰む寸前なら、他ゲームだと「そっちに行ったら間に合わない」とか言って戻されるんだがな
rpgでは絶対あってはならない欠陥ゲー
ドラクエで行き詰ったら冒険の書消すのか?
サガは行き詰ったらデータ消しますね
FFTは難しすぎて消したな
BADENDも構わんが、クロノトリガーでラヴォスに負けたときくらいの
クォリティ欲しかった。
DS版マジバケの時も思ったけど、開発期間もう2〜3ヶ月あったら
もっともっと良くなった気がする。それなりに面白いだけに勿体無い。
>>577 クリヤ―できるように考えてからやり直せ
常識的に考えて続編モノを出すなら
箱で出た前作リメイクが先だと思うんだがー
このゲーム興味は有るんだが
手が出し難い
常識的に考えると、なるべく前作を知らなくても楽しめる内容にするべきなんだよな。
仮に前作に興味を持たせる事が目的だとしても、そうするべきだ。
奇しくも似た系統のシステムを採用してるFF12RWもFF12の本編の後日談的な話らしいけど、
あれの時も前作知らなくても大丈夫なのかってのが話題になったなあ。
あっちはまあスクエニ様のメジャー作品だから、本編やったことある人も多くて、
ファンアイテム的な位置づけで許される部分もあったりするんだろうな。
前作やってなくてもわかるって人もいたし。
でもやっぱり傲慢だろと思っていたわけだが、それと似たような事を
マイナー作品でやっちゃあいかんよな・・。
12RWもそうだけど、前作やってなくても90%以上で理解できるんじゃね?
キャラ紹介で説明するやり方はどうかと思うが、アレ読んで序盤の回想飛ばさなきゃ自然とわかると思う
たぶんドラゴンボールをZから読み始める感じ
操作性の悪さとかRTSに耐性があれば、スレに来る人ぐらいにはオススメ出来るんだけど
その程度の範囲には収めてあるのか。
やっぱ自分でやってみる前にあれこれ言うもんじゃねーな。
>>584 プラスがブルドラ初体験だけど
DBに例えるならセル編かブウ編から
読んじゃったような勿体無さがある
前回のラスボスも話しに絡むし
やっぱ前作やってたほうが絶対いいと思う
ゾラとジブラル王の別部隊になるけど
すぐに合流する?
アニメメンバーでゲーム作った方が確実に売れるだろうに
24時間ぐらいでクリアできた
>>592 途中で分かれる。
というかジブラル王は置いてきぼりになる。
他のキャラ(ソラ・シュウ・他任意1名)じゃないと
戦闘イベント発生しないエリアがあるから
ジブラル王は上層部でずっと見張り役させとくといいよ
ブルドラって絵が良いから、アニメも子供が釣れたんでしょw
その程度って事か・・・。
MSに見限られたので、グループ社員
一堂、任天堂様ポケモン様に縋ります
釣れないよ〜
もうこのスレも終了?
まったりといくさ。終了はまだまだ早い
ブルドラ 20万(本体同梱&ワゴン)
ロスオデ 10万(ワゴン)
アッシュ 10万(ワゴン)
ブルドラ+ 4万
アウェイ 1,851
クライオン 開発中止
坂口博信5連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwww
暇なときにやると結構面白いなこれ
次回はアニメ版を希望
>>600 ブルドラは当時15万台の普及台数を30万まで押し上げた実績があるんだぜ・・・。
ロスオデも海外じゃ80万以上売れてるし。
しかもクライオンは開発中止じゃないだろw
アッシュはどう考えても擁護できないけどな。
>>601 もともとこの板自体が過疎の上
ヒゲに粘着してる連中は発売前〜初週売り上げ出る前あたりに
本スレに粘着する事を楽しみにしてるわけで、アンチスレ立てても過疎るわな
いや過疎の度合いが明らかに違うだろ
アンチ仲間がいなくてさびしいように見える
持ち上げたり擁護するほど優良ゲーじゃないが
フルボッコにするほどクソゲーでもないっつー
微妙なラインだからじゃね?
スレの進行とゲーム内容は比例しないっつーの
比例しないのにアンチスレはさびしいよね・・・
RTSだけどやり込みが多いってのは嬉しいな。
HoMみたいにgdgdな状況にもならないし、一応進歩してる。
まあ、移動とか詰む事とか色々と課題は多いけどさ。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 21:35:04 ID:YTkU1IW+
クエストの30 ドラゴン討伐後がクリアできません。
どうしたらいいですか??
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 15:49:30 ID:mMIktMGd
好きなゲームはドラクエで、全作クリアはしています。
ファイナルファンタジーは3、4、5はクリアしましたが、6、7は面倒臭くなり途中で投げ出しました。
とにかく、わりと単純明快なゲームが好きです。
最近では、リング・オブ・フェイトを買いました。最初は楽しかったんですが、途中から仲間を切り替えたり、仕掛けを見破らくてはいけなかったり、複雑になってきたから諦め売りました。
暇になってしまったので、ブルードラゴンはどうかなと思い皆様のアドバイスを聞きたくてこのスレにきました。
ずばり、ブルードラゴンは複雑ですか?それとも単純明快ですか?
とりあえず、システムが普通のコマンド型RPGじゃないから、やめとけ。
あなたに合いそうなゲームがもうすぐ出るけど、
出てみないと内容わからないから、ちょっと待て。
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 19:54:00 ID:mMIktMGd
ありがとうございます。
やめときます。
ちなみに、そのゲームはなんていいますか?
もしかしてクロノトリガーですか?
クロノはオヌヌメ。SFC版やってないならね。
PS版は糞移植なんで手出さない方が良いが。
戦闘とかはそこまで凝っては無いが、ゲームデザインやシナリオの展開は秀逸。
おまけに鳥山明の本気デザインだし、音楽も絶品。
10年に1本くらいの神格視されてる作品で、全盛期スクウェアRPGのベストに挙げる人間も多いからな。
RPG好きならやっとかなきゃいけないゲームの一つだ。
クロノはPS板でやりましたが、買う予定でした。
PS板でも十分楽しめましたよ。
結構発売日が楽しみにです。でも、3Dに変更とかではないんですよね?
>>611 キミの勇者、世界はあたしでまわってるあたりが向いてる。
このゲームは合わないと思う。
ロボットのパーツがたくさん手に入るけど
改造できるロボどこで仲間になんの?
>>617 そこらの雑魚敵のロボ倒すと貰える、○○の素体
説明では余り壊さない様に倒すと貰えるみたいのがあった気がしたけど、俺は気にしなくても沢山溜まってた
宝箱にもあったかな
619 :
611:2008/11/04(火) 01:11:22 ID:hxKphaKQ
>>616さん
キミは勇者買って早速やりました。
まだ序盤ですが、やりやすくて楽しめそうです。
ややこしいゲームは初っ端からややこしいですからね(泣)
いやはや、教えて下さってありがとうございました。
感謝しています。あなたによいことが起こりますように☆☆☆
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/13(土) 02:37:49 ID:GpNooT+L
ブルドラ新作来たね!
フル3Dで、主人公を鳥山キャラっぽくカスタマイズできるなんて、DS始まりすぎ!
もうやめとけばいいのに…
どっかでそんな大作があったような気がするけど気のせいだな
今度はバンナムなんだよね。宣伝にかけられる資金がある所って事かな
どうせコケるからどうでも良い
餓鬼を騙せるかどうかだけで、ゲームとしてはロクなもんじゃないのは出る前から判ってるし
バンナムも売れると思ってやってるのかねぇ・・・後悔すると思うけど
こんなもん出すんなら15万超えてるDBDSの続編でも出した方が余程売れるだろうに
お前になんの影響もないから心配しなくてもいいのでは
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:25:17 ID:Q6CO03uX
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:25:51 ID:Q6CO03uX
B−29は史上最高の爆撃機
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:26:32 ID:Q6CO03uX
B−29万歳
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:28:02 ID:Q6CO03uX
B−29最高!
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:28:51 ID:Q6CO03uX
破損がひどい
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:29:37 ID:Q6CO03uX
心神と桜花はすごい
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:30:30 ID:Q6CO03uX
F−3はすごい性能を持つ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:31:01 ID:Q6CO03uX
F−3のミサイルは戦艦を一撃粉砕可能
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:31:36 ID:Q6CO03uX
対艦ミサイルは巨大隕石すら一撃粉砕
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 17:32:06 ID:Q6CO03uX
TK−Xの戦車砲は一撃で戦艦を粉々にする
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:44:15 ID:Q6CO03uX
F−3のミサイルは戦艦を一撃粉砕
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:45:19 ID:Q6CO03uX
徳川家が飛行機に乗った時点でWW2での配備奥は決定された
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:45:53 ID:Q6CO03uX
徳川家って分かりやすいwww
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:46:33 ID:Q6CO03uX
F−3の短射程ミサイルは超大和を撃沈可能
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:47:05 ID:Q6CO03uX
F−3の対艦ミサイルは紀伊を一撃で撃沈可能
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:47:41 ID:Q6CO03uX
F−3のガトリングガンは震電や桜花を撃墜できる
一発一発がその威力
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:48:21 ID:Q6CO03uX
推力偏向パドルはすさまじい
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:49:14 ID:Q6CO03uX
紫電改
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:49:44 ID:Q6CO03uX
TK−Xの主砲はすごい威力
超大和も撃沈
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 22:50:25 ID:Q6CO03uX
とりあえずすごい
DSでバンナムからさらに続編が出るようだが、これ売れなかったんだよね
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 08:01:07 ID:8IWnvQxb
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 08:01:37 ID:8IWnvQxb
TK−Xの対艦攻撃力が異常に高い
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 08:02:07 ID:8IWnvQxb
TK−Xの機関銃の威力は非常に高い
それを阻止するのが心神
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:02:47 ID:8IWnvQxb
流星を真珠湾攻撃で使っていれば
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:03:21 ID:8IWnvQxb
流星の後継機ができてしまうwwww
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:04:04 ID:8IWnvQxb
すごいな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:04:36 ID:8IWnvQxb
1946年
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:05:17 ID:8IWnvQxb
1946年にはステルス急降下爆撃機が実用化する・・・
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:05:55 ID:8IWnvQxb
零戦改
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 17:06:41 ID:8IWnvQxb
THE零戦、ストパン、萌え2次勢力
ID:8IWnvQxbはなにがしたいんだ・・
この板に時々出現してあちこちでこれやってる奴だよ
ひょっとしたら模倣犯が引き継いでたりするのかもしれないが、
どっちみち、意図を考えるだけ無駄だと思う
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 23:08:03 ID:uIjxYQM0
PLUSもバンナムだったの?
20日にJFで試遊できるみたいだが、意外と出来てるんか?
ブーケを脱がしたりしてあそぼうと思っていたのに!
>>659 5万しか売れない+が成功な筈無いけどね、常識で考えれば
成功なら続編はAQから出てるだろ
次のはテイルズチームとつくるみたいな
つーかゲハ速以外画像きてないのか保存し損ねたわ
もうただの意地だな
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 16:32:10 ID:aCJ0CQYj
これの新品が近所の電気屋で980円だった
何かMMOって話があるけどマジか?
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 18:19:33 ID:D23/jBkB0
ブルードラゴン 異界の巨獣
PV公開
アニメは多そう
無印から2年後の世界
Aボタンで攻撃、Aボタン長押しで影スキル(攻撃2つ、回復1つがあった)
Bボタンで防御
馬場はカジュアルMMOといっていたが、真相はわからない
1度並べば、マルチとシングル両方10分ずつプレイさせてもらえたが、
思いのほかフィールドも敵キャラも自キャラのモデリングも曲もよかった。
DQ9で廃墟されたであろうシステムがそのまま導入されている。
アクションの爽快感だけならFFCCのほうがよさそうだが、
派手さではブルドラのほうが上かも。
チューニング次第で神ゲーになるかも。
らしいよ
意外と良ゲーっぽい?
開発はナムコ社内なのかな。それともテイルズスタジオか。
ネネ編はおわりでっか
>>669 正直ゲームとしての面白さの部分は全然見えてこないな。
SS見た限りだと1on1形式の戦闘にしか見えないし、PT戦闘とかでなく
一人操作のアクションRPG的なものに見える。
グラ関係は過去のDS用ティルズから流用してくるだろうからそれなりのものにはなるだろうし、SS見た感じではそこそこ。
結局RPGの肝である戦闘の面白さ、育成部分をどう構成するかにかかってくる。
あとキャラカスタマイズ出来るからそれによるオリジナリティをどこまで出せるようになるのかって辺りがポイントになるんで無い。
見た感じだと今回影は自由に選べるし、装備なんかも変えられる(=装備があるし、武器を使った生身の戦闘も出来る?)という意味ではこれまでのブルドラと違って普通のRPGっぽい印象。
いっそ影の種類なんかは完全に一つを選択して1プレイで1種類限定が基本、くらいに割り切ってしまった方が面白くなるかもしれない。
影と自キャラの活躍度がイコール、協力して敵を倒すとかなら凄いかもね
結局影におんぶに抱っこだし
ああ
グラフィックきれいね
ジーパラが試遊の様子をレポしてくれるって言うからずっと待ってるのにこねぇよ
ブラブラはどうなったん
古代人いっぱいおったか!
トレーラーに古代人の女とネネが一緒に写ってるが
あれはなに?
ヒミコのことか?
ヒミコっていうの?
彼女は寧々のなに
360版にもヒミコの首飾りとかあったけど・・・もしや?
あれ?帽子かぶったネネみたいな体の女のことだよな?
おそらくヒミコだろ。ネネの恋人でアンドロイドだったはず
ほへー
プラス買ってみるか
687 :
686:2008/12/27(土) 21:19:05 ID:I7jRRITT
>>686 ブルードラゴンプラスでした、すんません
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 18:04:39 ID:ZgBcQxQC
宝箱100%達成!
ねずみは関係なし。
イベントバトルで増援とともに現れる宝箱が問題でした。
フリーバトルでは消えてしまうので、やり直さないと100%は不可能。
全て100%になりましたが何の変化もありませんでした。
装身具合成できるので試してとメッセージが流れましたが謎です。
どこのすてーじ?
あけましておめでとう
今日このゲーム新品で2000円で買ってきた。高い?
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 22:18:02 ID:7xxleSeO
980円が普通
初売りでは980円になってるみたいだねー。
祖父で980円で買ってきたよ
遊ぶか
一周で全部達成させたいんだが、注意点とかある?
なんか分岐続きでパーティ増えてったが、
それぞれ違うルート行けば爆弾ロボで詰みにはならんのかな?
>>695 取り逃し要素は色々とあるっぽい
>>696 それでも詰むよ、上の方で湧かれる事はある
1PTは残しておくのが良い
>>697 サンクス
早い段階で王様放置しといたよ
ジブラル王は硬いから、うっかり1人で戦闘突入しても
意外となんとかなるよ。分岐点あたりに放置しておくと安心。
つか、敵のところに移動or敵を誘導するスキル覚えるの
遅すぎるよなあ・・・
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 18:58:17 ID:nIBOinqo
ワゴンで980円だったからつい買っちゃったけど
箱版やってなくても楽しめそうですか?
箱版関係なしに人それぞれって感じ
操作性とか悪いけど俺はそこそこ楽しめたよ、後から箱○の方やったら快適過ぎてワロタ
702 :
700:2009/02/06(金) 22:39:27 ID:zBvvFg9f
てっきり箱版の後のストーリーと思って
箱版やってないと楽しめないかと思ってたよ。
ありがとう!
一応、360版の後の話だよ。
初期にキャラ説明もあるし繋がり自体はほとんど無いんで、意味不とかにはならん
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 08:12:49 ID:rWL09DOL
チャージってどうやるの?
薬使うだけ?
会話のキャラ絵は普通にイラストにすりゃ良かったのに
3Dから落とし込んですげーダサくなってる
鳥山さんに発注出来ればな
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 18:46:19 ID:i0o4AQzC
糞ゲーすぎてワロタ
坂口もう駄目だな
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 14:31:31 ID:eYWWUymc
すみません、サーリアって最初にマップに入ったときに仲間にできないともう仲間にはならないんですか・・・?
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 14:49:28 ID:eYWWUymc
いまどきこんな糞仕様とかありえんて。。。
もう一度やりなおしか・・・・
今度バンナムから出るやつは久々に楽しそうだ
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 21:50:08 ID:AKnf79Hx
レッサードラゴンが鬼のように強かったんだがこいつなんなの?
どうして倒せたのかわからん。
しかも戦いが終わったら倒してない敵もいつのまにかほぼ全滅してるし。
最後の面めんどくせー
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:12:49 ID:qw2UGZAp
永久機関の腕輪だか首飾りで歩くスピード上げるとかなり楽になるよ。
主人公に装備させてひたすらドラゴンソード使ってた。
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 13:22:02 ID:5foOw5R4
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:02:54 ID:5foOw5R4
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:03:20 ID:5foOw5R4
>>33 うんち足速いし役に立つね
先週ジャスコで買ったんだけど
最近はオタ釣りの安い作りなキャラゲーやってたから
これは画面が作りこまれてて感動した
新しいPVが出たってのに・・・
2chでおはなししないと死んじゃうんですかあなた
>>718 DS版の新作のことならスレあるよ。過疎ってるけど。
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 02:29:29 ID:t3gIjY+d
980円で買ったので始めたんだが
俺も
>>131と同じでチュートリアルが進まない
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 22:16:51 ID:KCkGaLVQ
ドラゴンボール。
メカロボ素体は57種類で全部ですか?
57種類なら全部集まった事になるのですが。
のこり1%の宝箱の場所教えてよ