【DS】イナズマイレブン その6【サッカーRPG】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
超次元サッカーRPG登場だぜ!

機種:ニンテンドーDS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
音楽:光田康典
主題歌:T-Pistonz
アニメーション制作:OLM
企画・制作:株式会社レベルファイブ
2008年8月22日(金)発売
価格:4,800円(税込)

公式
http://www.inazuma.jp/

◆前スレ◆
【DS】イナズマイレブン その5【サッカーRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219978911/


wiki
http://pokowiki.com/inazuma11/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:31:21 ID:sZh7LEWi
いちおつ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:36:12 ID:S3Qkf/Fp
イチ…オツ……



今度は次スレはテンプレに>>990立てるっての追加しておこうか
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:47:23 ID:dmaDFznK
>>3

>>990は今の状況なら大丈夫かな。
アニメ始まってスレが賑わってきたら早める形で。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:47:53 ID:nWQE62kD
むしろ、このスレを使いきれるかどうかの方が俺は心配だw
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:50:50 ID:Hl5S5US/
アニメ始まったら賑わうのはアニメのスレであって
続編が出ても賑わうのはその続編となる据え置き版のスレであって
このスレじゃない
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:57:52 ID:S3Qkf/Fp
ところで今円堂をコンバート、雷門中縛りでやってるけどおすすめのGKっていない?
ちなみに今5章でりゅうの使ってるけど
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:25:22 ID:CnKmANaq
>>7
ごぼう けんと
人脈でいた
最初から持ってる必殺技はプレッシャーパンチ(火)
シュートを打たれる度にゴールのクロスバーの上に登って立って、
そこから飛び降りながらボールに向かってパンチして地面と挟んで止める

取れる時点でのレベルは高くて、
今おれが、えんどうLV15、そめおかLV13、かぜまるLV13
といった状況なのに、ごぼうはLV16
ガードは35

9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:25:56 ID:kszaYcas
>>7
秘伝の書に載ってた「ういん」とかは?珍しくイケメンだし。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:45:19 ID:iBjmwvRp
・1000人は多すぎ、32人制限は少なすぎ。しかもバトル強制のメンバーが多い。
 初期メンバー+鬼道+土門+一之瀬で一軍はほとんど埋まってしまうので、
 他をあまり使ってみようという気がしない。せめてクリア後
 対戦チームから引きぬけるのが200人くらいなのだから
 スカウト・人脈で仲間にできるのは300人くらいで十分。
 そしてもう少しパラメータや初期必殺技、ポジション適性に個性をつけてほしい。

・なかなかレベル差が埋まらないので経験値のバランスをもう少し考えてほしい。

・人脈システムのタッチ不可や、必殺技を覚えさせる場面で技の強弱がわからないのは不便。

・アイテム使用可能なのはハーフタイムだけにするか
 TP回復アイテムを貴重品にするかしてほしかった。
 グローブはGK適性のあるキャラなら誰でも装備できるようにしてほしかった。
 アクセサリがミサンガとメダルだけなのは少しさみしい。
 また宝箱が出にくい仕様も直してほしい。

・このへんは自分の好みの範疇だが、背番号は好きに設定できるようにしてほしい。
 帝国学園のマップは何のためにあるかわからない。選手名鑑は二周目に引き継げるようにしてほしい。

・クリア後は洗脳はさすがに解いてほしかった。またやり込み要素も豊富にしてほしかった。

とりあえず批判意見のまとめをここに貼っておくか
TGSで次回作出るらしいからそれは直ってほしいところ
素材自体は悪くないんだよねこのゲーム
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:50:53 ID:z72wWDDO
>>10
あれ?アイテムってハーフタイムだけじゃないの?
あとファウルもらった時か
まあ、それくらいならべつに
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:51:09 ID:CnKmANaq
>>10
グローブに関しては
実際にキャラを「せんじゅつ」でGKに配置すると、グローブ装備欄が出るよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:55:23 ID:dmaDFznK
>>11
右上の手のアイコン→ドロータイム→メニュー
これでほぼ何時でも使えてしまう。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:55:25 ID:nWQE62kD
>>11
アイテムはほぼ無制限にいつでも使える。
一応使ってから10秒間は使えないけど、10秒とか無いに等しいw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:55:31 ID:S3Qkf/Fp
>>10
グローブはGKのポジションが付けれるというだけで、GKになれば誰でも装備できるんだが?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:56:10 ID:SL3gy84R
>>10
これ以外にも技のとき時間ストップさせろとか、
そもそも試合時間が短すぎるとか、
交代枠を3人まで制限するとか、CPUも相手に合わせてスタメン捻りやがれとか、
まあ沢山あるだろうからレビューサイトを見ろ!でいい気がするけどね。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:57:54 ID:S3Qkf/Fp
>>8
いいかもしれん
>>9
忘れてた
ただ、あいつ初期レベルが8だしもう遅いかな
しでんも一応育ててるが
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:00:45 ID:3pWs/M10
交替枠は中学生サッカーに準拠したんだろね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:03:28 ID:z72wWDDO
>>13-14
そんなんできたのかw
まあ、なくても問題なくクリアできたけど…
むしろそれくらいでバランス取れてた
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:04:32 ID:SL3gy84R
>>18
そうか。でも、なんか免罪符っぽいな。
どのみちTPの回復もそうだし、交代枠無いとサブの扱いが本当に趣味で終わるね。
レベル上がってくると試合で回復すら使わんでもこと足りるし。
失敗したときに減らないのも得したようで地味に悪い要素だ。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:08:20 ID:3pWs/M10
まあ一応RPGだからなあ。
RPGっぽさをだしたかったのかもしれんなw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:11:19 ID:SL3gy84R
>>21
そのRPGてのを重要視しすぎたな。
正直発売前に期待したのは試合部分のキャプつばみたいな
コマンドバトルのRPGであって、
昔のスーファミ時代のRPGみたいに探索したかったワケじゃないしな。

でもフィールドが綺麗に描かれてて
こんなところで一生懸命になるなよって思いつつも楽しんだがw
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:12:14 ID:nWQE62kD
>>21
の割りに装備品はからっきしなんだよな。装備とか枠欄すらうまらねぇ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:16:00 ID:z72wWDDO
プロテクトミサンガあればおkだな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:17:29 ID:IRYPRxoy
ふうまって名前検索してもでないんだけど…

どうすれば仲間になる?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:21:29 ID:z72wWDDO
>>25
なつみにお願いしろ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:32:03 ID:FNkFM87/
アニメ始まる前くらいにクリア出来るように、もう一周してくるかな…

1000人いるのに、結局必殺技の関係でチームに入れざるを得ないキャラばかり
なのが本当に残念だった。自由に設定させてくれよー、もったいないよ!
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:44:54 ID:S3Qkf/Fp
>>27
FWはワントップでごうえんじ、MFにきどう、いちのせ、センターハーフorバックにえんどう
キーパーは千羽中の奴引き抜けばよい、むげんのかべならかべやまとかくりまつを入れなくてもよくなる



こんな感じでどうかな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:46:44 ID:nWQE62kD
>>27
新しくゲームやる時に、今度は全然違うチームでクリアしよう!とか思って
主要メンバー以外でチーム作ると高確率でバグって進めなくなるから注意なw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:51:43 ID:qaPsV/9V
なに、消さずに練習試合でやればOKだ
そして、イチ・・・オツ!!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:56:03 ID:yUNxmyx3
GKが主役なのが失敗だよな

MFか監督主役で選手集めなら色々バラけそうだけど
最初からブッフォン居るみたいな状態だし
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:58:07 ID:SL3gy84R
>>31
いや日韓W杯あたりからGK人気はあがってきてるし、
何よりチームをコントロールするという役回り的には
GKってのは悪く無いと思うけどね。
ベテランとしてキャプテン任されることもよくあるポジションだし。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:02:16 ID:nWQE62kD
>>32
RPGのお約束で主人公が基本的に最強になるってのがあって
そのお約束どおりにイナズマイレブンも主人公最強にした

んだけど、その主人公がGKなもんだから、GKという1しかないポジションが完全固定になってしまった
このゲームはGKの役割が一番大きいので、最強の主人公を他にコンバートもちょっとやりにくい
MFとかだったら、主人公固定じゃなく色々編成の枠が広がったのに。


>>31さんは言ってると思うんだ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:06:59 ID:z72wWDDO
GKにしたのは簡単にするためでしょ
どの試合もまず間違いなく失点することないもんw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:12:37 ID:C/zilIpM
エロが足りん
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:13:19 ID:kusxwQxA
クリアまでは代役ができないようにあえて主人公をGKにしたんじゃないかな
他のポジションだと数人いるのが基本だから、その分主人公としての特別さが無くなるっていうか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:14:34 ID:3pWs/M10
さて、ウラゼウス五十番勝負も四十番目に突入したわけだが、
ホントにこいつら秘伝書持ってんのかな…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:15:57 ID:SL3gy84R
>>33
そうなのか。
まあそうであっても主役だから固定ポジションみたいな扱いは
それはそれで別に良いとは思うけどね。一応サブに回せるし。

むしろ主役がGKだから合体技で前線まで駆け上がってくるとか、
そういう無茶なところは凄く面白いと思ったよ。
同じFWで「○○くん!」とか言うより斬新だなとw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:18:01 ID:3pWs/M10
GK入れたトリプルかますと、スタミナが半減してるとかはあってよかったかもしれん
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:20:46 ID:l5Xfjcus
イナビカリをしばらく使えなくなってしまいました。
どうすれば使えるようになるんでしょうか。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:21:31 ID:3pWs/M10
その章をクリアすればいいらしいです
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:28:12 ID:z72wWDDO
イナビカリでレイトン3連チャンとかめんどくせ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:33:15 ID:i1i0gAkP
前スレでイナビカリでハーヴェスト出たって人いたけど
俺ずっとギガントウォールしか出てないよ
今さっき9個目取れた。コースによって出る秘伝書違うとかあるんですかね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:33:32 ID:qe3Ri2JK
前スレでパラの合計値に上限とかあったんだけどいまいち意味がわからない
ガードだけ上げすぎると他のが上げられなくなるとかあるのかな?
誰かわかる人詳しく教えてください
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:36:29 ID:lwZ2skjl
1章入る前にサングラス取ると宝箱が一切出なくなるのな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:41:17 ID:QBig1keY
うみわたり仲間にする時のツンデレ台詞ワロタw
なつみの良いライバルだな。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:43:13 ID:nWQE62kD
>>45
そういや、前にもその報告あったね

たしかあの時は新しくやり直したらでなかったって言ってたから、その人はサングラスの場所は知ってたから
すぐにとっただろう。

うーん、このバグ確定っぽいね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:49:42 ID:xo0TX+FQ
発売当初、顔エフェクトがある生徒なら
仲間にできると思ってたのに…

あずまとか、おおたにとか…

特におおたにを仲間に出来るなら木野なんかいらない。
つーか女子選手が少ないのはひどい。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:52:19 ID:i1i0gAkP
あずまは仲間にしようとおもって事ある毎に話に行ってたのに
最後あんな終わり方でまじ泣けてくるわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:53:21 ID:nWQE62kD
>>49
エ・・・ン・・・ドウ・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:55:16 ID:xo0TX+FQ
>>50
トラウマだよ、もう。
クリアしたのに洗脳がずっと解けないってこれもひどい。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:01:10 ID:XniqwCEV
あずま、おおたには仲間に出来ない脇役だけど
脇役の中では一番円堂と仲がよさそう。

あずまは円堂と幼なじみという設定もあり。

けど、あの最期はない。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:08:11 ID:iq8AgyJZ
普通にクリア後の世界にして欲しかったわあ
クリア前の世界に戻さないでよ

まあRPGは大体そうなんだけどさ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:37:07 ID:b7d/RCK6
このRPGは普通じゃないとか謳ってるんだから
そんな枠くらいぶち壊してほしかった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:42:19 ID:OVx3XcpU
なんていうか、もともとシリアスな感じのRPGなら解るんだけど
このゲームって、そういうんじゃなくて全編通して明るい雰囲気じゃない

だからクリアしてハッピーエンドってのをみんな望んでたんじゃないのかな?
ところがエンディングでも何も保管されず、戻ってみてみれば何も状況変わらず
だから余計にイヤなんだよな

学校前のおじさんは、普通に奥義書売り始めるんだから、あんな風にみんな元に戻してくれれば良かったのに。



というか、優勝した後の話にしてトーナメント戦とかして欲しかったな。練習試合ばっか飽きるだろう
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:47:21 ID:QR7JKWDj
なんかテイルズっぽいな。
一通りアニメとアクション性のあるRPG堪能したら終わり。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:49:24 ID:prbwdT52
全てが一見落着でワールドカップ開催かと思いきや


なにこのエンディングwww
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:57:13 ID:IDEpjO9h
えんどう達はいつもミネラルウォーターを飲んでるからかゆうま化しなかったんだろうな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 02:17:55 ID:1VtWRqHS
逆に円堂達が飲んだら…


うはwwwみwなwぎっwてwきたwwwwwwww



ってなんねぇか?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 02:36:03 ID:zkv3vRod
人並み外れた運動能力を持ってる場合は女の子になります
うそです
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 02:48:22 ID:b7d/RCK6
くっそーウラゼウスが秘伝書落としてくれないよ
40勝してもまだとかどんだけだよ
他の学校は3〜8回くらいで落してくれたと言うのに

あと河川敷の2チームもそれなりにやってるけどぎゅうにゅうばっかり
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:17:51 ID:OjhPTFi/
案外面白いなこれ
>>10のを改善して続編出てほしいわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 05:11:11 ID:8kETQCvd
ファウルが強すぎる、攻めこんでても一発で帳消しだし、ウザすぎる
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 07:14:01 ID:Sabg9zfx
アニメでの予想
鬼道君ボールを蹴り上げた〜!
まさにイナズマのようなボールだ!
ここで豪炎寺君が攻め上がる!
おっ〜とここでゴールキーパーの円堂君がオーバーラップ!
なにイ
トリプルシュート!!!
イナズマブレイク入ったーゴール!
こんな感じ?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 08:30:49 ID:XfL9EraS
>>61
やっぱ出ないよな

ひょっとして、持ってないんじゃね…
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 09:50:39 ID:vAeQ69VR
発売前から続編は決まってたみたいやし 1から完璧な作品作るバカはいてないやろ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 10:04:57 ID:WJ/GPMHt
1人で強引に三人抜きした瞬間「ピピー!」とか、アホか
このゲームの審判の反則の基準が分からん
運が悪いとファウルになるくらいで、方向とか全然関係ないよな?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 10:24:08 ID:om6Cw6WV
>>67
ファウル率みたいのはあるかもしれない。
タックルよりスライディングが高い、このブロック技はファウル率が高いがあのドリブル技は低い、とかな。
個人の印象かもしれないが、スレ内でも技による偏りは言われてた。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:21:17 ID:9fidn9sY
発売前からネガキャンムードを盛りたてられ、
発売後は徹底的に荒探しで、関係ない板にまでネガキャンまとめを張られまくり、
「普通に面白い」や、反論レスをしようならGK、信者、社員認定で封殺。

しまいに、おもしろおかしくネガキャンをするようネタ要素まで盛り込まれ、
一大ネガキャンムードが形成された「ローグギャラクシー」と違って、
PS以外のハードで出たレベル5ゲースレは平和すぎて泣けるな


こりゃ、レベル5、10周年記念RPGはWiiで確定だろうな
オレがクリエイターなら、PSでゲーム出す気は起きんわもう


ただし、わかって欲しいのはPSユーザーには何の罪もないということだがな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:23:14 ID:VwYZ7H29
>>67
何しろ、相手に触れてもいないのにファールくらうしな。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:29:22 ID:banlqdtX
ジグザグスパークとかどうかんがえてもファールな訳だが
ゴールずらしなんか論外な訳だが
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:06:20 ID:xwZN61p0
しんぱん ちゃんと仕事してくれ!
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:21:07 ID:ClJ2QlDu
うしろのしょうめん「・・・」
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:25:01 ID:zkv3vRod
背面からの飛び膝蹴りが技として成立してるのに
スライディングでファールなんて…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:28:01 ID:Z6p1Zo5u
リフレクトバスターは岩とボールを一緒に突っ込ませた方が強い
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:40:18 ID:QR7JKWDj
ファールなんて審判が見てるか見てないかだから。
リベロの武田読んでみろよ。

あれもこれと同じで卑怯技満載だけど、
審判が見てなかったり、ぶっ倒れてる間なら
やりたい放題なんだ!って結論になってるから。

そういう世界なのさ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:51:17 ID:GmIPV2OT
スクエニのテクモ買収お流れだとよ
代わりにテクモとコーエーが組むそうな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:14:19 ID:9TG/dsfe
これでキャプテン翼徳のフラグが立ったな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:21:17 ID:WJ/GPMHt
キャプテン翼徳・・ワロス
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:35:11 ID:fmtOXgwg
>>77
SANGOKUSHIGAIDENとか、三国志エクストリームとかでるんですね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:35:30 ID:yy8dbZ/6
> イナビカリ修練場のランダム宝箱に入っていることがあります。
> ここで入手できる秘伝書は、『セーブデータ』および『章ごと』に特定の1種類に完全に決まっているようです。
> したがって、人によって絶対に入手できない秘伝書が変わってきます。
> できるだけ多くの種類の秘伝書が欲しい場合は、章が進むたびに修練場を訪れて秘伝書が出るまで通うようにしましょう。
> ただし、修練場に行ける回数には各章ごとに限りがありますので、入手できるかどうかは運次第です。

なんだよこれ
ダークトルネードとかハーヴェストとか
運のいい人しか取れないって事か
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:40:01 ID:b7d/RCK6
とんでもないクソゲーだな
まじで幻滅したわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:54:21 ID:XfL9EraS
アレか。秘伝書を覚えさせたキャラを交換しれとかそんなか。
ポケモンでもこういうのあるけど、あんま好きじゃねんだよなあ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:18:29 ID:aUrV5R+b
まことサリーって親子だったのか、今頃気づいた
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:33:55 ID:umgszmoM
ずっとやってると飽きるけど、一日1〜2時間ぐらいずつちびちび遊ぶと
結構面白い。ようやく9章まできた。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:42:01 ID:QR7JKWDj
ゼウス戦までヌルヌル行ったけど、そこで初めて負けて、
メンバー育てるついでに2,3人しか集めなかったスカウトを活用して、
見た目で好きなやつ集めて練習試合で一気に育てようと思いつき
2軍で練習試合三昧な日々始めてるが愛着わいて結構面白い。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:46:00 ID:umgszmoM
>>63
技のエフェクトそのものがどうみても反則なものだらけなんだし、いっそ
ファウルという要素は完全に無くしてしまった方がゲームとして面白かった
と思うね。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:51:05 ID:r2jQZS7z
>>76みたいに審判もフィールドに表示して
向いている(視線)の方向次第でファール率可変とかな

…ボール周辺でしか必殺技発生しないし
審判はボール追うから意味ねーか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:50:36 ID:fmtOXgwg
>>88
まず、必殺シュートで審判をつぶしてから敵とゴールをゆっくりと料理するんだよ。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:11:26 ID:8kETQCvd
>>89
じんならファウルやっても気付かれないぜ!気配消すのうまいから

とかないのか?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:56:14 ID:y/mJeLmG
あきらかにオカシイ必殺技あるよね
アニメでどうなるか
まぁ相手をもろに傷つけるような技は敵しかつかわないとおもうけどね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:08:25 ID:TvNh1FjD
ハヤミって何レベで仲間になるの?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:19:37 ID:om6Cw6WV
>>87
基本的に能力値と必殺技がものを言うゲームで、ファールは唯一それらが劣っていてもボールを入手できる手段だから、一応あった方が良いと思う。
ファールっていう偶然要素が無いと、本当にただの力押しゲーになっちまうと思うし……。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:22:42 ID:QR7JKWDj
ちなみにリベ武では審判が「み・・・見えませんでした」とかいって
常人には何が起こってるか把握するの大変だったりするからな。

相手の体に直接触れるうしろの正面とかのパターンは「見てないときに」
じくずらし見たいなアレは買収するとかだろうな。

ゲームでのファールはポイント差が大きいときとか、
後ろから追ってったときとか置きやすい気がする。
あとはランダムも多少入ってるだろうけどね。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:55:20 ID:WJ/GPMHt
雷門中の反則を一切見逃すように審判に金を包む夏未
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:56:36 ID:prbwdT52
なんでさばきのてっついでファウルでないのに
抜いただけでファウルでるんだw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:59:10 ID:dwGZfcP/
審判は気分でファウル取るからなぁ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:15:59 ID:WJ/GPMHt
きの (ああっ!エンドウ君が反則しそう!審判の注意をこっちにそらさないと!)

きの 「審判さーん!こっち!パンツ!こっち、私のパンツ見える!見てみて!!」
夏未 (きのさん・・なかなかやるじゃないの)
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:21:18 ID:tGZN/jx1
ついこの間からやってるんだけど…
商店街に行くと真っ黒になってフリーズします。
ちょっとそこのイケメン童貞君、どうすればいいのか教えて栗
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:22:44 ID:OVx3XcpU
>>99
チームメンバーに同じ奴が複数いたりしない?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:23:33 ID:QR7JKWDj
>>98
風丸「おれにもやらせてくれよ!」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:30:54 ID:tGZN/jx1
>>100
100GETおめでとう☆

で、チームメンバーに同じ奴が複数いないのですが…
チートは不使用です
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:32:42 ID:OVx3XcpU
んー それだとわかんないなぁ

つか、このゲーム、バグがやたらと多いからなぁ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:42:09 ID:tGZN/jx1
>>103
ありがとね
いろいろググッてみたけどわからなくてね
がんばってみるよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:43:37 ID:nMA78B/U
ジャッジスルー、ファウル取ってくれると何か安心する
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:47:09 ID:y/mJeLmG
スルーできなきゃ失敗だよな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:52:31 ID:zkv3vRod
>>101
風丸のパンチラ…だと…?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:02:50 ID:bnYbEgax
えエエ==!!!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:05:39 ID:XniqwCEV
>>107
風丸のパンチラで不覚にも審判勃起!!
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:51:33 ID:t4vX6IcO
>>98のイベントあるなら続編買うわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:08:35 ID:yKNRmSUK
囲碁・将棋部?の角刈りメガネ君の名前ってなんですか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:09:00 ID:XniqwCEV
>>110
木野じゃ弱い。
春奈、夏未、おおたにがいい。


そういえば春奈は初見は一番おとなしそうな子だと思ってたけど、
実は一番はっちゃけた性格なんだね。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:27:12 ID:b7d/RCK6
それにしても木野人気ねぇなぁ
わりかし好きだけどな、俺は
まぁメインヒロイン(か、もしくは三人全員ヒロイン)
と思ってたら明らかにメインが夏美で吹いたけど
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:27:59 ID:OVx3XcpU
俺はだんぜん春奈ですね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:40:58 ID:wLsEbMsM
>>92
俺もマッハ仲間にしたい
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:42:36 ID:OVx3XcpU
マッハきうきう
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:54:19 ID:prbwdT52
ウラゼウスとやっと0−0までこぎつけた
あとはどうやって1点とるか…
キドウをFWに回してイナズマブレイク狙いに絞った方がいいのかな
デスゾーンもペンギンも効かなかった…
つーか相手のスピード早すぎてほとんどフリーになれないんだが


それにしても豪炎寺のシャインドライブが普通にパンチングで弾かれた時には力の差を感じたぜ…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:01:27 ID:b7d/RCK6
シュート力あげた風タイプにディバインアロー覚えさせれば
レベル50後半程度でもギガントウォールぶち破ってゴール決めれたよ
個人的に協力技より属性相性の方が重要な気がする
ダブル、トリプルで相手の協力技破ったときとかすげぇ脳汁出る
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:04:03 ID:prbwdT52
ディバインアローはアルテミスと風丸が覚えてるが
基本サイドだからシュートなんてまずできないw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:06:30 ID:XfL9EraS
右サイドバックのヘパイスがディフェンス技持ってないから、
そっから切り崩すのがいいと思うわ。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:18:41 ID:r0w2uQI2
>>117
持ってる金を全て特訓につぎ込み、FW一人のスピードを100以上に上げる。
まともにシュート技打ってもポセイドンに止められるから
育てたFWにドリブルゴールを狙わせろ。
上手くいけばDFとGKを振りきってゴールになるぞ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:22:37 ID:prbwdT52
>>121
そういう方法もあるかw
まあ、ここまでやってきたからシュートでぶっとばしたいです
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:42:55 ID:om6Cw6WV
>>112
ゲーム中だと春奈はただのかわいい後輩&妹キャラだからな。
オープニングソングのムービー見て初めてああいう性格なんだとわかった。
えんどう他主要キャラがほとんど2年で、1年の春奈は基本的にですます調で話すから、あんまり活発なイメージしないんだよな。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:51:22 ID:tb65dhUB
敵キーパーはシュート止められるかどう分かるのか、ごうえんじの必殺技は必殺セーブ使わず失点して
そめおかのシュートには必殺セーブできっちり止めてくる場面が、もう何度もあるんだけどw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:55:23 ID:XfL9EraS
ダブルタッチの「とっぱ」って性能いいよな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:05:47 ID:ySkAwOqL
>>124
偶然
マックスのスパイラルを素手で受けて押し切られて、止められないイナズマブレイクに必殺使って押し切られて

とかしてくるし
127:2008/09/05(金) 00:11:46 ID:r/OXiXXP
ホーントレイン強すぎて笑うわw
2000万パワーズを彷彿させるな。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:21:58 ID:0+rHbWoQ
風丸ってなんでトリプルディフェンス使えないの?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:22:26 ID:mfVciqFT
>>128
だってオラ人間だから
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:25:15 ID:jWJdA2jZ
>>128
だって女の子だよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:26:33 ID:jyWxKLvC
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:44:35 ID:CB9pXU3a
>>131
クリボーとメットフイタwwww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:52:25 ID:Jw2FM+Fr
>>131
こいつ頭おかしいだろ…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:59:40 ID:jU/NQBKv
>>131
クソワロタw
せっかくえんどうのために陸上部まで退部したのにな

やりこみの話だが確かにEDクリア後に欲しかった。
wi-fi対戦できるんなら今のままでもよかったんだけどな。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:34:47 ID:EXkNwzLT
そめおかと別れられて吹いたw必殺技覚えて以降は空気とはいえあんまりだw
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:00:17 ID:C9pcX5hs
ソメオカ固定でいいからクリマツと別れたいわ
あいつの存在価値がまじでわからん
トリプルディフェンスも他キャラで代用可能
固有必殺技一つもなし
ブログにレスしてるのもクリマツだけで読んでてちっとも面白くない
もっといろんなキャラがレスしててもよかったじゃないか
控え選手であいつの顔見るたびにイラっとする
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:02:17 ID:mfVciqFT
>>136
んで、メンバーからはずしたら下手するとバグるんだろw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:10:15 ID:C9pcX5hs
9章だったかな、エンドウが一人になって行動する章
あれ一人の時にごうえんじとか外して行動してて
やっとキャラ編成できるようになったと思ったらごうえんじ増殖してて
なんだよこれと思いつつ入れ替え続けたら
エンドウ以外全部ごうえんじになってまじで吹いたわ

あれセーブしてたらぜったい積んでたよね
宝箱全部回収したのにリセットだぜ、バグ取りくらいちゃんとしてほしい
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 03:05:10 ID:iVkRJZHt
このゲーム、ファウルあったのか・・・
河川敷の試合で初めて知ったわ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 04:44:05 ID:q22F3hHx
>>136
禿同
交代枠5人だけなのにクリマツ邪魔、他に育てるべきやつがいっぱいいる
萎えるわ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 05:49:26 ID:zomcH49B
まーキャラとしてのクリマツは好きなんだがな。
ピッチに出そうにも、お前いつになったらブロック技覚えるんだっていう。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 05:52:45 ID:gj9DO06j
>>141
たまのりドリブルあるから栗はSB向き
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 06:32:47 ID:ARX5UG7G
あんな非力チビッコにゃCBは無理だろうて
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 06:51:32 ID:zomcH49B
サイドバックなのは分かるんだけど、
自分はこのゲームSBとボランチにはブロック技必須で考えてるから、
どうにもこうにも使いづらいんだよね、クリちん。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 06:59:49 ID:uGcXMMI1
>>88
それ何てプロレス…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 08:54:49 ID:iqyXG+aI
>>144
クイックドロウでも覚えさせたら?
そのための秘伝書だろう
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 08:56:09 ID:jWJdA2jZ
>>146
せめてサイクロン…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 09:28:11 ID:Mb1dzcUS
おすすめキャラ大分固まってきましたね。
今から始めるんであれば、だん、かつまた、シャドウをまず仲間にし、
その後は引き抜き中心にしつつ、ぬまぐち、たかやなぎ、って感じか。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 09:42:12 ID:5KfEBf/x
>>148
まあ好きにやっていいと思うけど、それシャドウ以外微妙なメンツだな……
誰を仲間にするにしろストーリー進行上必ず出さなきゃいけなくなる初期メンがいるから、そういう奴らはせめてベンチ(16人枠)には入れとかないとレベルが離れすぎてきつくなるぞ。(俺がそうだった)
具体的には壁山・栗松・宍戸。豪炎寺や風丸、染岡あたりは放っておいても皆スタメンに入れてるだろうが、上記3人は何も知らなきゃベンチからも外す可能性あるからな……。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 10:34:42 ID:JFQclu6X
ここのスレでは風丸=女の子で通るのか!?

やはり女子選手が少ない不満がそういった暴走を起こしているのか・・・
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 10:42:15 ID:Lrj0KrfI
いやね、今しがたwifi繋いでみたわけよ
そしたらね、名前が「ぷりん」ときたもんだ
「あれ?これひょっとして女キャラじゃね?配信で女キャラ増えるんじゃね?」
なんて思いつつな、スカウトさせて来たんだが、

ピザ男とかないわ

プリンの食べすぎでぷよぷよしてるとかね、
誰がこれ貰って喜ぶの?デブ専?このソフトってデブ専御用達?

もうね、もっと考えろと
なんか根本的に間違ってるからね、レベル5
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:05:18 ID:lXy9ay09
まぁ、あかねの件もあるし、ねらってるのかもしらんね
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:26:39 ID:JFQclu6X
要するに女っぽい男を脳内で女の子に変換しろと。


ひどいオタク仕様じゃないか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:06:31 ID:FoobPvSQ
>>153
すでにそれを極めてる奴が沸いてるけどなw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:11:51 ID:zomcH49B
>>146
いや、話の根源を掴んでくれ。秘伝書は既に付けてあるよ。
そうじゃなくてキャラ単体の評価についてだから・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:13:51 ID:zomcH49B
>>151
でも個人的に萌え要素は要らないんだよな。
でも世間的には萌えは無いと困るんだろうね。
そこらへん逆行してるっていうか。

ただそういうダレが得するの?っていうキャラは
昔のギャグ漫画やスポコン物では定番だったな。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:37:07 ID:zflTgShF
女キャラに関してはちら見せだけで、wi-fiも最後まで使わせてはもらえないんだろうな
いないなら、いないでいいのに、要所要所でそれっぽいのを出してくるのがなんともいやらしい
敵キャラ引き抜きで期待を煽って落とすのを繰り返されちゃ愛着も沸きようがないだろJK

レベル5の性根の悪さが透けて見えるわ
ダークロのモニカで出来たことが何故出来ないのか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:39:55 ID:pkIb7Bwy
体育館2Fの鍵と、鉄塔の小屋の鍵は誰も発見しとらんのかえ?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:58:22 ID:C9pcX5hs
アニメなんかでパスワード明かして
音無に頼んだら鍵手に入るとかそういうのなんじゃななーと思ってたりするんだけど
この辺は解析とかでもわかんないもんなのか?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:11:25 ID:FoobPvSQ
>>159
ありそうだな
コロコロとかね
引っ張るんならもっと内容濃くしてほしかった
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:15:05 ID:Y5fpOzXy
わざわざ公式サイトのキャラクター紹介で雷門中の仲間のキャラクターステータスに性別があるのに
中学生の女性キャラが仲間にならないのはまったく意味が分からん
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:28:12 ID:O9RngpdO
実写CMでも女子引き抜いてたよな…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:29:35 ID:WHg3fou1
性別書かないとしおんとか見て
女の子もスカウトできるんだと勘違いした奴がまた文句垂れるだろ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:50:17 ID:xcz+6OmS
人脈の右下の??? ??を仲間にするってどうしたらいいんですか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:50:43 ID:C/5Z5W/B
>>159
解析でわかってるのは今のところ、鍵の存在と宝箱の中身だけ。
あと謎のままなのは、解析ではすべての技に秘伝書があるから(ザ・ギャラクシー含む)
それらの入手方法と、アイテム『クワガタ』の使用方法。
 
『クワガタ』をガキとかに持ってくと鍵もらえるとかの展開もあるのかも。
解析すると地味な作業はめんどくてやる気にならない…
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:21:43 ID:T+YMFDFZ
人脈スカウトはなんであんな面倒な操作仕様にしたんだろ?
ああいうのこそタッチペンが役に立つと思うんだが。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:27:39 ID:pkIb7Bwy
>>164
「いちのせ」かな?病院にある人物を連れて行くと・・・

>>165
クワガタはどこで入手?

1000人の詳細をコンプしたら何かある?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:51:44 ID:C/5Z5W/B
>>167
『クワガタ』解析するとアイテム欄に出てくる、入手方法も不明。
ちなみにバインダー全員埋めた時はアイテムがもらえるけど
苦労して詳細をコンプしたところで何もない。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:18:04 ID:+fi3r1vR
>>168
解析じゃねーだろチートだろ
ものは言い様だなwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:26:55 ID:pkIb7Bwy
>>168
サンクス!
ちなみにアフロディはやっぱり仲間にするのは不可能?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:40:30 ID:5KfEBf/x
>>168
バインダー詳細コンプはまだ未確認
172Sage:2008/09/05(金) 19:04:36 ID:HdJXAXYo
サングラスてどこにあるですか?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:10:33 ID:M80N34Up
本校舎下駄箱左下隅にあるですよ
>>1のテンプレにwikiがあるから、困ったらそこで見るですよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:21:36 ID:C/5Z5W/B
>>171
確認済み。本当に何もない。
配信で仲間になるやつを全部集めたら何かあるやもしれんが。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:42:07 ID:q22F3hHx
3人ドリブル、ブーストグライダー気に入った
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:33:40 ID:5KfEBf/x
>>174
ああ、それデータいじって全部オープンにした奴を見たって事でしょ?
イナズマウェアと同じくバインダーのnew見てから戻るのがフラグになってるかがまずわからんし、ブログとかがフラグになってるかもしれん。
いや、目に見える形ではフラグが用意されてなくて、内部的にのみ用意されてる可能性もある。
全部自力で集めた人の報告か、あるいは残り一人以外をデータいじって埋めて、最後の一人はきちんとバトルで仲間にした場合で検証しないと完璧とは言えない。
そもそも全部自力で仲間にしてそれでも何もメッセージが出なくても、敵から貰えるアイテムとか行ける場所とかが変わってるかもしれない。
検証はやや不完全かなと。(まあ俺も多分何も無いとは思うけどね。一応手続き・手順的な話としてな)
自分もイナズマウェア貰ってからさらに詳細埋め始めて、今は45/78ページくらい。自力で全部埋めて、目に見える変化が有っても無くても、一応一言ここに書き込みするよ。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:01:29 ID:p2dZDvcb
配信って、1週間に一人だから。今のところはランダムに2人だけ配信か・・
何曜日に更新なんだろ・・
「クワガタ」がかなり気になります。早くー面白いキャラ配信されないかなー
1年間って長い・・。早く売りたいけど。気になって売れないのが本音。
レイトンとか仲間になりそうだし・・それまでモチベーション保ってられるか・・
それか、途中で、wifi対戦可能とかにならないのかね・・
そりゃ。・・ないか・・
トイレ中にイナズマやるだけだけど・・1日10分〜20分
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:05:15 ID:5KfEBf/x
おっと、バインダー埋めの副産物的に謎になってたサッカーざっしの使い道発見!
ちかい(近井 未来)をスカウトしに北校舎3Fに行ったら、売り切れたサッカーざっしを見せてくれと言われ、見せると仲間に。
セーブデータ毎に仲間にする方法がランダムに変わるとかじゃなければ、他の人でも再現できるはず。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:11:18 ID:UVxi7Xt4
>>177
発売日から毎週金曜じゃないの
今3人でランダムでもない、何パターンかあるようだが。
うちはうなぎ、ほしみ、ぷりん。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:14:51 ID:mfVciqFT
>>178
んじゃ、クワガタもくわがたって選手いたからそいつ仲間にするアイテムとか?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:24:46 ID:zomcH49B
そういうフラグがそんなに多く無いのに、
手に入れたキャラがやっぱり必殺技無個性だとか貧弱だと泣けてくるだろうな。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:31:03 ID:5KfEBf/x
>>180
いや、くわがたは確か人脈加入だったはず。
アイテムのクワガタって鉄塔の特訓でレアで落ちるのかな?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:51:37 ID:Mb1dzcUS
クワガタ、解析で入手した人が
使うとフリーズするって言ってなかったか?
データが残ってるだけのダミーっぽい気がする・・
解析で手に入れたからか分からないけどね。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:09:02 ID:6Lc4N9PI
たまにそういう書き込みもあるみたいだけど
もっと属性を意識した方が面白く遊べると思うんだけど、
大半の人は協力技にばっか興味あるのな。

よく書かれてる、
協力技を使えるのがメインストーリーの初期メンバー等に限られているので、
そいつらを外せない
っていう意見だけど、
それは属性がそれぞれバラバラの3人だったりして、属性を意識してないだろ。
例えば敵が強力な技を使ってきても、
敵の弱点属性の選手が3人で囲めば、そうとうの属性補正がかかって勝てそう。

そのためには、敵チームや止めたい技に合わせて、
こっちのスタメンの属性を変えたり揃える工夫が必要で、
そのためにこそ、1000人もいるキャラから探し出す意味が出てくる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:13:30 ID:mfVciqFT
>>184
お前、時々でてきちゃ「批判する奴は間違ってる!正しい遊び方はこうだ!」って内容のレスしていくよな。
書き方でバレバレだから。


そもそも、どれにレスしてんだ?アンカーくらい使おうぜ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:19:31 ID:p2dZDvcb
名前で探すで「イナズマ」と入力。

何もおきない。「あくま」と入力。何もおきない。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:24:50 ID:afL9mhPQ
>>185
たまに覗いてる身としては「そういう遊び方もあんのか」とちょっとタメになったよ。
不満が多いゲームだと思うけど遊び方を考えたら充分遊べてるし個人的には満足。
あとトイレでちょっとやるってのも読みながら「あるある」と思ってしまった
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:42:56 ID:YdJan2N8
よしよし、みんな頑張ってるな
楽しみを自分達で探すために
あえて不自由な作りにしてるんだよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:44:31 ID:Nte3SOMK
>>188
いいからレベル上げの作業に戻るんだ

いいな?坊主
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:47:54 ID:7Msup3Ci
生えてるよ、ばか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:55:50 ID:u4H6JkcE
なあ、まさかとは思うんだが・・・
木野秋→きのあき→ひのあき→ひのあきひろ→日野晃博
だったりするんだろうか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:55:56 ID:p2dZDvcb
さやかちゃんに何の技覚えさせてる?どれがセクシーショット?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:03:30 ID:qn21t1+H
大開脚のしこふみしかないだろ…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:04:37 ID:jWJdA2jZ
プルルルル

えんどう「ん?なつみから電話だ!もしもし?」

なつみ「えんどうくん、遅いわよ!もっと早く出なさい」

えんどう「わりい、で、何の用だ?」

なつみ「ちょっと話したいことがあるから部室きなさい!プチッ」

えんどう「ん?なんだ?ちょっと言ってみるか」

〜そしてえんどうは部室へ行くと、なつみは一人で待っていた〜

えんどう「あれ?なつみ一人か?他のみんなは?」

なつみ「い、いないわよ!」

えんどう「フーン。それで話ってなんだ?」


…この後の展開は皆さんでよろ。俺には書けない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:10:49 ID:qKkEq0eR
携帯って部室で使ったら
目の前にいるのに
かけてくんなって言われるんだな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:38:09 ID:C9pcX5hs
イナビカリの秘伝書の為にやり直すか迷うなぁ
ダークトルネードの情報来たらたぶんやり直すだろうけど

チームレベルが「マスター」になってるのにまだ内部でカウントが続いてるのが
すげぇ不満。全然マスターじゃねーじゃねーかよ
「まだセンパイのレベルが足りないみたいです」って言われた時すげぇショックだったぜ
これチームレベル本当に最後まで上げたら何かご褒美あったりすんのかな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:54:19 ID:5KfEBf/x
>>196
イナビカリで出る秘伝書って、通信用のチーム名とエンブレム変えたら変わるんじゃなかったっけ?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:12:46 ID:01zDMMGV
なん・・・だと・・・
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:13:31 ID:B/Ud1MF3
スレ意外と伸びてるね
ジャンヌが楽しかったからこれ売れて欲しいな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:43:09 ID:9L5S6rFm
夏終わってアンチ消えたし
以外にこのゲーム売りにくい
1日1イナビカリしてるわ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:15:25 ID:YQ8UhPYv
ちまちまやってて、クリアしたんだが・・・
最後のキーパーと相性悪くて最期の最期で豪炎寺やくたたずじゃないか。スタメンからはずしてたのにムービーではいるし・・・
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:20:35 ID:01zDMMGV
ごうえんじは最後イナズマブレイクのお供として大活躍するんだZE
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:26:45 ID:YQ8UhPYv
>>202
納得、豪炎寺はずしてるの忘れて鬼道でつっこんじゃったぜ!
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 04:04:29 ID:6HnEGLgi
通信対戦のチームとエンブレム毎回変えて修練場行ってみたけど
とりあえず3枚秘伝書GETしたけど3枚ともホーンとレインだったよ
3回くらいじゃたまたま同じだった可能性も大いにあるだろうけど

取れない秘伝書はWi-Fi町ですかねえ・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:10:03 ID:mE4mqKWm
技伝授おじさんってどこにいるの?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:13:11 ID:YQ8UhPYv
>>205
鉄塔の近く
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:14:14 ID:mE4mqKWm
>>206
ありがとう!!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:15:18 ID:U0JNiUWT
自分はイナビカリはハーベストとギガントウォールがランダムででるが・・・
名前間違ってたらすまん。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:15:35 ID:97OMqQpa
>>200
アンチというより正当な評価だろ。
売れてはほしいが、良いところより改良してほしい点の方が多いのは間違いない。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:32:33 ID:NXu1IfQi
>>205
そういや、そんなおじさんいたな。
レアな秘伝書もう一枚欲しくて頑張ってたがおじさんで移せばよかったんじゃないかorz
ちょっと逝ってくる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:42:30 ID:ez0Qzcc0
正当っつってもねえ。
俺の想像してたのと違うからダメってのが多かった気がするがねえ。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:01:45 ID:4+i8U2Cm
今イナズマイレブンアニメのCMをみたあああAAAAAWWWWW!!!!
5秒ぐらいで鬼道だけ一瞬でた、声がしぶかった!十月からだって。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:31:22 ID:pMEKJWuL
始めて3時間ほどだが
面白れーじゃねーかコレwww
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:31:30 ID:INMA0Dmb
リボーンとかの枠で入ってたな
女子マネどもは1人も居なかったのが気になる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:46:38 ID:TcfeFrCB
>>211
今出ている改善点を見る限り流石にそれはない

そもそも明らかなバグや不具合以外は
プレイヤーの受け取り方次第で評価はどうにでも変わる
例:難度が高いゲームがあったとして
Aさんには歯ごたえがあって良いバランスだが
Bさんには難しすぎて楽しめない
そして万人全てが満足する事はありえない
ゆえに、一部の人が問題ないと思ってもそのた大勢の人が問題と思うなら
それが問題点なんだよ
216:2008/09/06(土) 12:08:11 ID:ULFJXkyF
ターゲットに当てはまってない自称ゲーム通が、適当な批評してるだけだろ。

ゲーセンで子供に混じってムシキングやってる大人が、いちゃもん付けてるのと同じ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:26:11 ID:jGTI8UcH
難易度は難易度セレクトでもあればある程度解決できるんじゃね?
というか難易度うんぬんよりもやり込みを匂わせておいてガックリとか、
個性が弱い1000人とか、キャラ間のレベル差がつきすぎるとか、
システムやパランス調整とかの不満が多い気がするが。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:32:53 ID:AaepKDNi
そんでこれが正統なターゲット層にウケてるってデータはあるのか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:55:56 ID:HH06V2Py
ターゲットとか、ユーザとしてはあんまり関係ない気がするけどな……。ターゲットの受けとか販売実数とかはメーカーが考えてりゃ良いことだし。
肝心なのは自分が楽しめているかどうか。(他人の評価は関係無く)
ネット上では批判的な意見の方が前面に出て肯定的な意見を押さえ付けやすいけど、実際得してるのは払った対価分(あるいはそれ以上に)遊べてる人間。
さらに言えば、ネットでああだこうだと批評したり見たりもそれはそれで楽しんで、なおかつゲーム自体も楽しめるポジティブ人間が最強だな。
こうして欲しいなーという改善希望点が浮かびながらも現在プレイ時間が115時間に達しようとしている自分はそう思った。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:00:16 ID:LxUWc/31
ウラの強さに唖然
怒り狂ったので
オウンゴールばっかりしてたら
0―35
になったぜ(笑)
アフロにゃ美しくないとか言われるし
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:11:03 ID:97OMqQpa
>>216
俺は中学生だが、言いたいこといっぱいあったぞ。
アンケートも書いた。
悪いところに目をつむって賞賛なんてしたくないしね。

中学生はすでにターゲットじゃないってんなら悪いね。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:18:09 ID:s1LEXlca
批判はしてもいいけど、
毎回出尽くしたから聞き飽きたっていうのもあるな。
大体皆同じところで不満盛ってる人多いだろうしね。

だから既にスレの存在が思い出話とかそういう域に達してきてるので
ちょいとそういう話がウザイってのもあるんだろうな。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:22:22 ID:AZfmEfkT
これムズくね?
なんとかオカルトに勝てたけどそろそろヤバいわ
エンカウントにも勝てねーし

タッチペン思うように使えない 肉棒なら思うように使えるのに

だれかアドバイスキボンヌ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:25:21 ID:/o87kbqi
肉棒でやれ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:26:06 ID:q6lnU0V3
>>223肉棒wwwwwwww
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:29:57 ID:TcfeFrCB
>>216
否定的な意見は全てメインユーザーじゃないって
言っちゃえば、どんなゲームも神ゲーだわな

なんでそんなにマンセーしたいんだい?
227:2008/09/06(土) 13:41:36 ID:ULFJXkyF
ターゲットが年齢以外にも設定してあるとは考えないわけ?バカなの?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:44:11 ID:4h2IqLgz
ムシキングは見た目はアレだがゲーム性は優れてるって評価じゃね
こっちは基本システムはいいのにあちこち惜しくて総合するとダメゲーだろ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:49:40 ID:s1LEXlca
総合するとダメゲーではないな。
RPGなんて全然やらんけど久しぶりに楽しめた。
もちろん悪い部分もあるが、いい部分も当然あった。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:50:20 ID:TcfeFrCB
>>227
わかったわかった
じゃあオマエサンがいうこのゲームのターゲットとやらを教えてくれよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:54:24 ID:4h2IqLgz
まぁ確かに前半はすげーワクワクしながらプレイしてたし、ダメゲーは言い過ぎたかも
大々的に売り出すような作品でなければこんなに言われなかっただろうし
なんつーかプレイしたばかりの頃の期待感が大きすぎて必要以上に評価が下がった感があるな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:57:17 ID:NXu1IfQi
すげーうまそうな特大とんかつだと喜んでいたら。
なかが生焼けだったみたいなゲーム。
などというと訳がわからなくなるか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:00:14 ID:BPYlNWEq
大々的に売り出して見事イヤーに輝いた銀河を思い出した
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:23:47 ID:97OMqQpa
はっきり言うとやりこみゲーとしては弱い。
序盤からエンディングまでのストーリーを追うなら楽しめるが。

ポケモンのように仲間を集めて交換して対戦する目的ならば、
もっと色々キャラの特色も出さないと。

最終的なパラメーターのパターンが数えるぐらいしかないんじゃ
1000人もいらないというのが。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:38:28 ID:1kuQoRHY
総合的に〜

が既に「俺の意見を聞け、完璧な批評だろ?ほら?」って見えるわけだろうな

ここが不満、気に入らねぇ
で終わってればいいんよ。

ここが不満、だから 「このゲームは総合的に言って〜」 とか、俺語り聞いてくれ!!!!!!!!
ってヲタ臭さが漂ってウザイんだろうと思う。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:44:34 ID:TcfeFrCB
だれか>>235を訳してくれ
何言ってるかわからん
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:47:53 ID:NXu1IfQi
>>236
訳:俺の語りを聞いてくれ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:51:27 ID:97OMqQpa
>>236
暴走してるんだろう。
掲示板に不満を書いても別に悪くないし、いいけどね。

理由も言わずクソゲー、売ってこようとか一言書いて逃走する方が
アンチと認識してるがそんな人過去ログ見ても少ないしね。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:01:16 ID:1kuQoRHY
>>236 >>238

なんで釣れたのか解らなかったけど、
ヲタ臭さ
に引っ掛かってしまったんだろうか・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:04:44 ID:97OMqQpa
自分で釣りだと明かすのも変な話だな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:04:47 ID:TcfeFrCB
・・・あーあやっちゃった
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:07:46 ID:s1LEXlca
風丸「おれにも釣らせてくれよ!」
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:08:33 ID:1kuQoRHY
どう考えてもお前らはターゲットではなかったんだけどな



よっぽど気に入らなかったのか?
って見てみたら、片方はわざわざ自分で「俺中学生だけど」とか書いてる怪しい奴だしw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:09:11 ID:97OMqQpa
そういえばアンケートってあまり書く欄少ないんだよね。

過去ログでもメールの方がいいとかあったし、
要望があればメールで長々と書いて送れば続編にも生きるかも。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:10:26 ID:s1LEXlca
>>243
「オレたちじゃダメなのかよ…」
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:12:26 ID:97OMqQpa
なんかいい年したおっさん臭がする
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:20:38 ID:QN5BA3qA
>>242,245
やwwめwwろwwwww
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:25:51 ID:oiJ8u0p6
半田の成長率異常じゃね?
円堂が300かかるところを156とかで次のレベルになるし
見た目で気に入ったから使ってるけどレベルがカンストしたら悲惨なことになりそうだ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:38:06 ID:vlJkuLUv
そういや、パラの最終パターンが5種類ってあるけど、
特訓やイナビカリ含めての話なんかな?
どんな特訓のさせかたをしても、
最終的には5パターンになるっていうことでいいの?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:47:31 ID:KYRdjFE+
ハリケーンアローくらったんだが、これはフルボッコじゃねえか!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:49:42 ID:KYRdjFE+
>>249
常識で考えてレベル上げただけの状態だろ
解析結果らしいし
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:37:24 ID:01zDMMGV
>>248
レベル50だか60だかあたりでエンドウにレベル抜かれるよ
それまでは半田の方がレベル高かったけど
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:13:37 ID:q6lnU0V3
ばくれつパンチってどこで覚えられる?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:17:48 ID:01zDMMGV
WiKiにはクリア後に古株さんから購入できると書いてある
それ以外の入手法はわかりませんえん
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:53:05 ID:zU3oMg9l
イナズマイレブンのOBの二人目ってどこにいるんですか?『マナーの悪い人には怒る』の人です。教えて下さい。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:54:29 ID:qUcBkfrs
>>255
駅前のコンビニのイカリさん
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:57:29 ID:zU3oMg9l
>>256 ありがとうございます
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:18:57 ID:GvqjikA8
レベル5はこのゲームを消費者に期待させすぎた。
そういうところのゲームの作りや、宣伝の仕方も考えて欲しい
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:55:37 ID:Y9GDIL4Y
どうせならポケモンみたいに属性たくさんあったほうがよかったな
それぞれ弱点と得意があれば選手選考もいろいろバラける
今回の場合キーパーは山属性が強いから嫌でも風中心のチームになっちまう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:59:59 ID:bH7rR9FN
>>259
それだと余計に選べる選手減らない?
対戦ならともかくストーリー上で有利な選手が限られちまう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:02:02 ID:01zDMMGV
その辺は秘伝書で苦手属性に有利な属性の技を覚えさせる事で
解消できたりするんじゃないかな。
今みたいに2枠しかなかったら絶対足りないけど
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:04:20 ID:HH06V2Py
>>259
キーパーは山属性の技が強い(というか林技が弱い)から、確かにシュート技は風が一番安定してるな。
ただ、選手の属性でいうと林が一番多いから、風の選手が必ずしも有利とは言えない。
まあwiki見るとダブルトリプル補正はかなり大きいみたいだから、中盤と最終ラインは属性を揃えたメリットの方が、弱点属性をつかれるデメリットより大きいかもな。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:05:24 ID:bH7rR9FN
>>261
それがあるな
まず技と選手自身の属性ってのがややこしい
そのわりには覚えさせれる枠が2つだけ
だから強力な技を覚える選手を選ぶしかなくなっちまう
あれなんで2つだけなんだろ?4はほしかった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:06:34 ID:KeN2dMHk
一つ疑問なんだが、シュートに属性相性ってあるのかな?

ドリブル技とかブロック技は実感できるけど、シュートはなんか実感がないや
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:09:49 ID:bH7rR9FN
Q.テクニックの値ってどう決まるの?
A シュートテクニック キック値-25
 ドリブルテクニック ボディ値
 ブロックテクニック ガード値+5
 キャッチテクニック ガード値

 上記の値に以下の補正が入る。
 有利属性(シュート・キャッチ) +10
 有利属性(ドリブル・ブロック) +16
 不利属性(シュート・キャッチ) -10
 不利属性(ドリブル・ブロック) -16
 ダブル +25
 トリプル +50
 バーニング +25
 ペナルティエリア内でのGKブロックテクニック +65

wikiにはこんな感じで書いてあった
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:11:28 ID:KeN2dMHk
>>265
なるほど。もう情報でてたのね ありがと



って、ダブル、トリプル強すぎだろwww なんかデメリットつけないとこれ駄目だろ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:15:24 ID:01zDMMGV
もしデメリット付けるならファールが出やすくなるとかなのかなぁ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:18:21 ID:vlJkuLUv
全員のTPを消費とか、枠をはずし易いとか、失敗があるとか、そんなんかな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:23:56 ID:KeN2dMHk
やっぱ全員TP消費か、近くに仲間がいないと駄目とかしないと、この性能でデメリット無しなら
2,3人技以外価値がなくなりそう。

TP消費が激しいってのはTP無限で意味ないしね
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:40:49 ID:6HnEGLgi
対戦でダブル・トリプル考えるなら
ドリブル・ブロックともSランクの技があり
イナズマブレイクを使えるきどうとの相性が良い
風属性で固めるのが良いかな。

ただ、多用されると思われる
林属性のストライカーに弱い・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:41:19 ID:Y9GDIL4Y
アルテミスは能力も必殺技も申し分ない強さだが

見た目が…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:43:09 ID:jGTI8UcH
やっぱダブル・トリプル狙いで同属性に揃えた方がいいのかな。

しかしもしwifi対戦とかあって、
たまたま相手が自分の苦手属性でチームを揃えてたら、
戦う前から既に不利と決定づけられてすげーやる気なくしそうw
対戦相手とキャラのレベル格差があっても対戦きつそうだし、
そのへんのバランス取りが大変だからwifi対戦を入れなかったんだろうか。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:53:36 ID:s1LEXlca
だからこそ3人の交代性とサブの充実加減だな。

あとスキルシステム搭載されて
単純にパズルのように個のメリットデメリットを組み合わせる戦略性が増せば、
一人のキャラにあんなに沢山の技を入れる必要性が無くなるだろうし。
そなると必殺技なくてもスキルが重要だから入れておく的な選手もでてくるかな。

まあ今の段階だと生贄召還なかったころの遊戯王って感じだな。
これからそういうTCGのようにデッキを組むような楽しさが増えたらいい。
幸いカードゲーム出るだろうしそっちの開発部に色々考えさせられる余裕だってあるわけだし。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:08:26 ID:wuEXxse6
>>271
いいじゃんアルテミスw
俺は気に入ってるよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:08:43 ID:cU3fhsgx
>>272
このシステムやステータス配分でWifiがあったらカオスだろうな
全員円堂、鬼道、豪炎寺固定で他強キャラ
ポケモンみたいに弱キャラも通用するような技なり特性なりつけるとか平等になるシステムないと無理ぽ
最初からつける気なかったんだろうな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:13:31 ID:BeAnEcQk
皇帝ペンギン帝国が落したらゼウス挑もうと思ったら
もう20戦もしてるww帝国グローブはもういらないよ・・・
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:39:28 ID:lw6kdtx1
>>275
いや、このゲームは強キャラとか弱キャラとかほとんど無いよ。
言って見れば、ステータス的にはポッチャマとエンペルトがガチれる仕様だから。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:05:08 ID:bjWUTlAp
ゲームランキング3位だった
ちなみにウイニングイレブンが1位
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:16:03 ID:e1y5M6eI
このゲームってつまらなくね?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:17:14 ID:HCL2cSSL
別にクリアするまでなら普通に面白いと思うよ

クリア後はとてつもなくつまらないですが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:18:29 ID:S2KxwGnS
>>278
どこの?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:17:13 ID:3ZvQHVhj
ゼウス戦中のイベント邪魔じゃね?
RPGではありがちだけど、サッカーとしては流れ壊されるだけ、後半だけTP減っても最後まで持つし意味なし

鬼瓦はどうなった・・・
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:54:23 ID:mQQSg477
「レイトン」が仲間になった情報おくれ〜
もう楽しみはwifiのキャラとアイテムだけかねー
教えて、お願いパーマン
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:59:40 ID:9nfNOgy7
解析した人が確かレイトンは
装備がダミーだったり特殊だって言ってただろ
仲間化はwifiでも期待できない
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:04:49 ID:mQQSg477
○なぜ、クリアしたのにまだイナズマイレブンを売らないのか。

1、「レイトン」悪魔の箱シリーズのキャラを使ってみたいから。
2、体育館のカギと鉄塔のカギを手にいれてみたいから。
3、まだ、隠し技などがあるはずだ!と希望を捨ててないから。
4、1年間のキャラwifi配信に、女キャラの配信を期待してるから。
5、とりあえずエンドウを99までレベルあげてないから。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:07:03 ID:S2KxwGnS
6、ポケモンプラチナがまだ発売されてないから
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:07:13 ID:mQQSg477
>>284
そんな・・・もう何も期待できなウィー

ピチピチギャルのパンティーおーくれー
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:59:04 ID:8RDgYdN1
二種類の鍵の入手方法はダウンロードで売店販売の可能性も高いが、体育館外の左下の青い倉庫も怪しいな。
鍵の名前も「体育館裏部屋の鍵」ではなく、なぜか「体育館そうこの鍵」になってるみたいだし。
側で荷物運びしてる生徒に特定選手の組み合わせで話し掛けたらイベントが発生し、青い倉庫のドアが開いて中に体育館そうこの鍵があるんじゃないかと踏んでるんだが。
(陸上トラック近くの陸上部員に特定メンバーで話し掛けるとアイテムが貰えたという前例もあるし)
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 06:06:24 ID:Q7T3u9qh
まさかランク王国でランクインしてるとは思わなかったな。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:09:48 ID:hKR+6sDV
>>289
ランク王国のはファミ通の載せてるだけだろ
しかしあれだけプッシュしたわりには売れてないな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:16:07 ID:Q7T3u9qh
どんだけプッシュされてたんだ?
俺これ発売する前々日に知ったんだけど
まったくCMとかやってなかったからビックリしたよ。

シグマハーモニクス?っていう同じRPGのソフトはチラホラ見たけど。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:32:17 ID:LMoaQl5v
将棋部の????って何?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:40:22 ID:i/oymE6l
>>291
このくらいプッシュされてたよ
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080111/ie.htm
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:43:32 ID:Q7T3u9qh
>>293
この人らは取り説にも出てきたから知ってるが、
その記事だけだとどれだけなのかがよく掴めんw
レイトンみたいに有名人じゃないだけに。
ただエンディングの歌はショボかったけど何かグッと来るものがあった。

ていうか発売前にCMを見なかったんだよね。
だからサッカー好きなのに完全ノーマークだった。
発売してからはチョロっとみるようになったけど。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:55:54 ID:cU3fhsgx
>>285
体育館の鍵ってそんなにレアなのか?
普通に持ってるけど
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:28:22 ID:i/oymE6l
>>294
すまない、ちょっとしたギャグのつもりだったんだ

最初から漫画とアニメでも展開するつもりだったから
かなり広報に気合入れてると思うよ。
おれテレビ殆どみないからただの推測だけど、
子供向け番組あたりでCM打ってたんじゃないかな。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:32:01 ID:GYRjUpCi
女子マネどもの画像を全く出さないところを見ると、あくまでも子供向け番組なんだろう。
ある日を境に急にパンチらが増えたり夏未のツンデレが病的になったりそういうのは困る
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:37:02 ID:bjWUTlAp
テレ東だからパンチラなんてねーよw
テレ東じゃなくてもねーけどなwwwwww
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:03:51 ID:8RDgYdN1
バインダー詳細コンプ。
返事がない。ただのバインダーのようだ。
ちょっと春奈にえろい単語でスカウトさせてみる。とりあえず「まんげ」。選手発見。

むしゃくしゃしてやった。
今は後悔している。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:29:11 ID:bjWUTlAp
まんげつですねわかります
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:43:19 ID:bjWUTlAp
リーヨのCDってどれだけ売れたの?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:51:37 ID:Q7T3u9qh
売れてほしいよな。
萌えアニソンが全盛の世でこういうのはホッとするわ。
でもこの主題歌もCM見たことない。せっかくラッキィがいるのにもったいない。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:17:13 ID:oyjbJtkc
>>302
主題歌のCMよく見るけど・・・
夜ならかなりやってるよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:54:33 ID:HCL2cSSL
プレイ中にエンドウ以外に☆(リーダーのマーク?)が付いたんだけど
これの条件ってわかる人いますか?
好きなキャラとかに付けれればかなりいい感じだと思うんですが
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:06:44 ID:SyIJZlTs
その回の話の主要キャラじゃね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:40:40 ID:Eu0XHGJo
マックスや半田や少林寺はずしても
陸上部員全員入部させる枠がなくってガッカリ…

だが主用メンバーがいない今のチームの方がオモロー
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:59:24 ID:ehHoh1em
>>306
おまえはあれ以上に陸上部を悲惨な状況にするつもりかwww
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:44:09 ID:AKvQUrvu
>>293の娘たちを使ってAVを作ったら、相乗効果でゲームも売れるんじゃないかな。

タイトルは「シコシコイレブン」
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:45:59 ID:bjWUTlAp
TMAかよw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:49:09 ID:S2KxwGnS
>>308
超ウケるーwww
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:51:41 ID:YnNYK0q8
>>308
あー、部員の集まらないサッカー部を、マネージャーの体使って集める鬼畜なエンドウ?
くだらねえ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:03:47 ID:BN6u3R8w
尾刈斗中に勝てなすぎるw もういや
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:04:14 ID:d4+tAQvI
他チームから引き抜きできるわけだけど、
引き抜きシステム出てきてからちょっと冷めた俺が居る。

他校=ライバルだろ?ライバルがいるから試合は楽しいわけで、
他校から有力選手引っ張ってきて勝っても冷めるだけだわ。プロじゃないんだし。

全国大会→世界大会
の流れで日本代表でそのライバル達とチームを組むってのが熱いわけで。

途中まではなかなか面白かったけど残念だわこのゲーム。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:09:32 ID:S2KxwGnS
>>312
前半で一番難しい試合
そこ抜けたら終盤まで楽勝なんで頑張れ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:10:18 ID:Oi/5V8iK
引き抜きって全国を放浪して、選手を探すって方が面白かった気がする
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:12:53 ID:/TJ3UHYO
>>315
ファミスタ64か
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:16:26 ID:S2KxwGnS
>>315
規模でかいなw
引き抜きってのが無理あるよな
金の力つかいまくり
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:23:20 ID:HCL2cSSL
それだと夏未なんもすることなくなるじゃまいか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:25:17 ID:YnNYK0q8
>>318
じゃ、練習試合の手続きを夏未さまに任せればいいよ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:27:20 ID:z7MH7ZGk
木野(ry
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:29:07 ID:Eu0XHGJo
全国大会編に向けて糞松とピザ山は退部させられないのか…
糞松=石崎、ピザ山=高杉みたいでやだし、
ヘタレ二人をとっとと退部させたい
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:30:51 ID:VYB8fIBo
木野はおにぎり作ってればいいよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:32:32 ID:S2KxwGnS
小学生向けと言われているわりにはダークな部分があるゲーム
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:41:36 ID:i/oymE6l
よーし二週目クリアした!!!
一回ゼウスに負けたから、レベルあげまくってフルボッコにした!
俺乙!!!!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:43:21 ID:2V8+szrD
>>321
南葛においては石崎と高杉は主力なんだがな

クリ=小田
カベ=中里

ぐらいじゃね?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:45:58 ID:3ZvQHVhj
>>325
ごめん、マジでなんだけど
マイナーすぎてみんなわかんなくね?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:52:06 ID:Oi/5V8iK
これパラメータの限界値ってどれくらいなんだ
100超えてもまだ上がるw
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:54:36 ID:YnNYK0q8
>>325
石崎くらいに役に立つならクリもまだ……。
最近、宍戸をサイドバックに入れると結構役に立つなと思い始めて本気でクリの居場所無くなってきた今日この頃
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:59:18 ID:2V8+szrD
>>328
クリの居場所?17〜32人の控え枠かなあw
半田のローリングキックはバトルで重宝するね
技なしキーパー限定だけど燃費いいからなあ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:01:10 ID:nnUF70a8
>>329
そこにおくとバグる事あるんで注意なw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:05:30 ID:rQVLXHMw
トップから風・火・林・山でベースを組むと良いだろうな。やったことないけど
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:07:13 ID:Oi/5V8iK
火のディフェンダー1人はほしいな
さばきのてっつい要因として
333木野:2008/09/07(日) 20:16:59 ID:bjWUTlAp
栗松くんがいるわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:35:11 ID:9nfNOgy7
さすが木野さん
普段の行動にとどまらずアドバイスまで糞
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:56:12 ID:4UjDBclE
7章で「スポーツに詳しい」OB(3人目)探していますけど、見つかりません。
駅前コンビニでのイベント(2人目)は終わったのですが、商店街のスポーツ店に行っても、全員に話しかけてもイベントが起きません。
誰か助けてください。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:56:12 ID:Oi/5V8iK
木野は俺が頂きます
あれでもDカップだから食い応えはあるぞ
337風丸:2008/09/07(日) 20:56:21 ID:bjWUTlAp
おれにもアドバイスさせてくれよ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:56:57 ID:Oi/5V8iK
>>335
もっと奥にいくんだ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:01:17 ID:S2KxwGnS
>>335
商店街の奥に新しいスポーツ店あるよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:03:40 ID:mQQSg477
「イキスギイレブン」
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:04:06 ID:4UjDBclE
>>338
>>339
親切にどうも、ありがとうございます。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:18:40 ID:jH0Aivle
>>307
そしてきっとアドバイスさせてもらえないwww
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:39:02 ID:cU3fhsgx
>>329
技ありキーパーにもバカバカ打つと相手のTPをすぐに削れる
後は棒立ちキーパーに入れまくればいいし手数が多いやつは重宝するな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:46:01 ID:3ZvQHVhj
>>343
そう思ってクリア後すぐ、裏ゼウスにいどんだら、ディバインアロー、風属に打たせたのに通常キャッチされた・・・30レベル差もあるとは強すぎる
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:48:02 ID:S2KxwGnS
だな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:38:19 ID:+bfsFFc9
AVのタイトル思い付いたわ
淫乱イレブン!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:41:58 ID:LRRl8/rP
>>346
超ウケるーwww
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 02:32:45 ID:N0+NRYHC
wikiすげー充実してきたなー
すごいわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 03:32:04 ID:oCGRnAUO
アニメ公式サイトできてたのね
しかしキャストまだ出てないか…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 06:33:52 ID:SKrHSiUm
色々不満はあるんだが、味方がアホすぎる、せめてフリーキックの時オフサイドポジションにいるの止めてくれ・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 07:01:18 ID:MnQtESob
>>350
アレなんなんだろーな
ポジション調整しないプレイヤーへのペナルティかとも思ったが
ポジション調整時点で敵最終ライン完全無視してるし…

ロングフィード→ピピー!→へ?→オフサイドっすよ^^→え?
で実力派ストライカーの豪炎寺くんが敵ゴールにぴったり張りついてんだよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 10:08:15 ID:+bfsFFc9
>>347
馬鹿にすんなwwww腹立つww
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:42:05 ID:GjOtzjmt
女子マネ三人の声は有名声優を使えばあるいは・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:28:35 ID:er1R1oez
でも木野の声わりと可愛かった気がする
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:00:08 ID:FwxoozLg
三人とも有名は有名だけど、ヲタがっぽり釣れる系でもないような。実力系というか。
男達のが腐受けしそうなメンバーだな

てか三人娘は声優よりTwe'lvの方を売りたいんじゃ?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:00:16 ID:yEVxSQSQ
木野は肉便器がお似合い
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:33:25 ID:GjOtzjmt
私がみんなの役に立てることって・・これくらいしかないから・・・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:15:45 ID:pCix1AER
俺にもやらせてくれy(自重
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:38:09 ID:LeOByrNF
パラメータの強化量はパラメータ単体だけでなく
合計の強化量にも上限があるらしいね
育て方によって同じキャラでもいろいろ変えられそうだ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:13:19 ID:lwjdKFPm
>>359
うーん、どうだろ……皆が究極を目指したら、

キック・ガード最大
ボディ最大(コントロール最低)
スピード・ガッツ最大(スタミナ最低)

てのがデフォになりそうなんだが。
コントロールとスタミナは上げても恩恵が無いに等しいからねえ……
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:18:29 ID:pCix1AER
>>360
対戦の場合は意味があると思うけどな。
NPC戦じゃダッシュなんてあんまり使わないけど、
対人戦ではコマンドバトル避けるために使う手もあるし。
スタミナを使いまくってダッシュに注ぐ戦法は活きるかもしれない。

コントロールもFWとGK共の必殺技の応酬となる今作で
普通のシュートの使いどころってのが肝になるだろうし、
コントロール値が低いとパスやシュートがブレることは結構あるよ。
NPC戦じゃゴリ押し結構利くけど対人船になるとギリギリ狙って
後ろから追って来る敵をダッシュで強制麻痺させるやり方がハマりそうだし。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:33:13 ID:j+evW6fv
クラニンのアンケートで保有人数が少ないって書き忘れた

アンケにどんな事書いてますか?


363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:39:26 ID:oCGRnAUO
>>358
風丸が肉便器になるのかと思ったじゃねえか糞が
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:03:28 ID:G/M/Hoge
初期メンバーで別れてもバクらないのって誰でしょう?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:28:08 ID:SKrHSiUm
>>364
別れるのは問題ないでしょ?二軍に置いといて自動一軍編入されるやつが駄目なんじゃなかった?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:53:06 ID:IKrJvk2L
あのさ、スライディングやタックルを相手に仕掛けると「ミス!」ってでることあるじゃん
あれ、内部的にはどういうことになってるんだろうか
敵がとっぱを使ったときに起きるのかと思ってたけど、
CPU側にファウルが出て、味方ボールになったことがあったのを思い出してとっぱではないと思った
逆にこちらがとっぱ使ってもファウルにはならないだろ?
どういうことなんやろか
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:59:00 ID:2T852bKa
>>366
通常だと、競り合いのシーンに移動するが、
ミスの場合にはシーンがないので、
相手にスライディングやタックルは通用しません。
(攻撃が当たらなかった)
って俺は解釈してる。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:09:28 ID:LeOByrNF
ミス!は単に一定確率で発生じゃないかな
属性相性が悪かったり、敵のパラメータが高いとよく
起こる気がするんで不利な場合ほど率が高いのかも
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:52:59 ID:ekhmNQe3
ヤフオクの出品で完全データっていうのがあり、画像で「神のアクア×99」がありました。入手方法わかりますか?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:05:38 ID:+SOPcfvD
>>314さん
亀レスだけど、優しいレスありがとうございました。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:10:22 ID:LRRl8/rP
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e83997403
これか

誰が買うんだ?
これ買う人は自分でいじれるよなw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:34:58 ID:SKrHSiUm
みんな裏ゼウスって何レベルくらいで倒した?
トリプルディフェンスでも通常シュートにすら反応できないよ・・・
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:39:01 ID:pCix1AER
>>372
昨日初めてウラとやって通常シュートをトリプルディフェンスで防げなかったときは愕然としたが、
初挑戦で0-1で負けたので案外そのうち勝てるんじゃないかと思う。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:41:20 ID:LRRl8/rP
>>372
レベルっていうよりガードあげたりする方がはやいとおもう
案外安く強化できるよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:41:22 ID:2T852bKa
神のアクア

ただの水道水
GPがちょこっと回復

とかだったりして

イベントアイテム99個もいらないだろ。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:48:23 ID:SKrHSiUm
>>373>>374
サンクス、がむばる
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:56:14 ID:Gqsr8fmx
えんどうのガード100超えたw
ごうえんじのボディも100超えたw
もう裏勝てるかな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:01:32 ID:IKrJvk2L
>>374
このゲームのレベル差補正は結構強烈というか露骨で
LV84・ガード75のポセイドンの通常キャッチ>LV62の風FW・キック86のディバインアロー
だったときには「そりゃねーだろ!!」と口にだしてしまった
これと同様のことは雑魚バトルでも起こる得る
安定して点取るには結局同レベル台にまであげなければならない
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:02:03 ID:2T852bKa
>>377
ガード125でのトリプルディフェンスで
リフレクトバスターが弾かれる世界だよ。
ゴットノウズは止められるんだけど。
属性が結構重要になる。


円堂はwikiでいうとガッツタイプなんだよな・・・
380379:2008/09/08(月) 21:04:07 ID:2T852bKa
なんか、逆だった。
トリプルディフェンスが
リフレクトバスターに弾かれるだ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:07:53 ID:IKrJvk2L
>>379
ちなみにあなたのレベルは?
うちのえんどうは83でウラゼウス相手はマジンザハンドで事足りる
ガードは80くらい

したがっていくら能力をあげてもそれが勝負の分かれ目になるのは
同等レベルになってからなんだよな
特訓の意味ねえよマジで
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:09:38 ID:Gqsr8fmx
じゃあ、イナビカリはスピードとふしぎコースだけやってればおkってことかな?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:12:23 ID:Q8ASS9aG
おk
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:13:27 ID:2T852bKa
>>381
56レベル それなら無理だな。
特訓限界までつぎ込んだのに意味ないのね。
80レベルとかまで上げるの面倒だけど、マジンでokなら宍戸はずせるな。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:14:22 ID:lwjdKFPm
>>382
同等レベルだとびっくりするぐらいテクニック差が結果に反映される。
やはりキック・ガード・ボディは重要。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:20:29 ID:LRRl8/rP
そんなにレベル差重要だったの?
正直レベルも上げてたし、能力も上げまくってたし裏戦苦戦しなかった
56で勝てるかはしらんけどw
出したいキャラ育てようとすると当然他は異常にあがってしまう。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:21:36 ID:SKrHSiUm
参考になります。まだ58レベルだぜ!後20レベルか・・・間くらいの敵がもうひとつくらい欲しかったな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:24:35 ID:LRRl8/rP
それで雑魚戦で必殺シュートがどうのこうのっていうレスがあったのか!
そんなに使うかな?って疑問だった
レベル足りてないと雑魚にすら止められちゃうんだな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:25:18 ID:Gqsr8fmx
俺は今えんどう71までいってるが…
もう勝てるのかな
つーかシュートが全然通用しないんだよな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:27:18 ID:Q8ASS9aG
というかゲーム的にはしょうがないのは分かるが
他の部の一般生徒が必殺技とか使って鬼道くんやらのシュート止めるのはいまだに納得できない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:27:48 ID:IKrJvk2L
そう。こんな糞仕様にするなら特訓の存在意義がない。
LV5はアホ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:30:44 ID:LRRl8/rP
>>390
同意
なぜ必殺技つかえるのか?
文化や帰宅ですら使うからねww
ありえねー
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:34:32 ID:pCix1AER
そこ突っ込んだら
なんであんなノートで必殺技使えちゃうのとか、
もうスポコンアニメ全否定されちゃう気がしないでもない。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:36:20 ID:LRRl8/rP
各キャラのパラメータ固定じゃなくて育て方によっていろいろ変わるようにしてほしかった。
後、最初から全員スカウトできてもよかった
途中入れた奴のレベル上げめんどくせーw
本編しか遊ぶとこないから余計にレベル上げのモチベーションが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:42:20 ID:LRRl8/rP
>>393
なぜに??
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:51:01 ID:LRRl8/rP
神のアクアって何?
解析した人いない?

町の人戻るのか?

んなことないか
ただの没アイテムかな…
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:54:13 ID:IKrJvk2L
みんなトンデモ超人だからあの世界は成り立ってるってことでしょ
サッカー部のやつらだけが特別なわけでなく。
サッカー知らないとしても自分の超人力をサッカーに応用してるんだよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:58:01 ID:LRRl8/rP
みんなサッカーやろうぜ!ってことですね わかります
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:30:20 ID:ENeRIcGh
ウィキに
味方レベルが高いと敵も高くなるとあるけど
イナビカリ等使わずにレベル上げだけでは勝つのはきつい?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:30:37 ID:SKrHSiUm
>>398
パワプロだね

やきゅうしようよ!
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:35:00 ID:IKrJvk2L
>>399
属性と技しだいでなんとでもなる
このゲームはレベルと強技さえあればムテキング
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:39:45 ID:ENeRIcGh
>>401
了解
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:06:13 ID:IKrJvk2L
レベル差補正の追加で

シューターとキーパーの間で顕著に補正がかかる
フィールダー同士の接触にはあまり補正かからない。強い技使えばそれなりに止められる

しかも補正は味方にはほとんど適用されないっぽい

LV12・ガード20のじゅうぞうのキラーブレード>LV70・キック102のごうえんじ通常シュート
LV11・キック23のつきむらのファントムシュート>LV83・ガード80のえんどう通常キャッチ

でした。まあ全然検証不足だけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:17:52 ID:LRRl8/rP
ファントムとえんどうは逆転しそうな感じもする
ガード次第なのかな?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:32:28 ID:IKrJvk2L
そうだね、ガード125まであげたLV70控えGKでいまやってみたけど止めた
えんどう使ったのはレベル差での結果を見てみたくてやってみたんだけどね
こちらの必殺シュートは能力が上回っていてもLVが開きすぎていたらどうしようもないが、
敵の必殺シュートはこちらの能力差(かなり大きな差)で勝ち負けが決まるのかな(もちろんこれもこちらのLVが勝っているときに)

406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:52:59 ID:7iVklhHX
ギャラクシーは配信の可能性なくはないが
レイトン専用が濃厚なのかな

しかしそうなると火属性シュートで一般キャラが覚えれるのは
シャインドライブが最高

しかも対戦じゃGKは火に強い円堂が9割9分使われるだろうし・・・
豪炎寺くん完全にお荷物化するな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:54:54 ID:R9AKR6Lz
結局秘伝書の入手もしやすい
風のディバインアローが一番優秀なシュート技って事なんかなぁ
林のキャッチ技とかとんでもなく貧弱だし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:08:40 ID:3tcKxaEk
じゃあ、ブロックが重要になってくるのか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:37:09 ID:EpCxfxT/
>>363
半田なら許せる
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:44:23 ID:R9AKR6Lz
半田はけっこう強くてびっくりしたわ
技一通り揃ってるし
サイクロンでがんがんボール取ってくれる

ディフェンダーの癖にブロック技覚えない栗とか
少しは半田を見習ってくれ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:46:56 ID:hz5aoy/o
背番号固定できたらなあ
つれて歩くのが居るとどうしてもだめぽ
そういう拘りはこのゲームじゃ妥協しろってことなんだろうけど
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:06:30 ID:nfmasXQf
>>411
サッカー好き、というかスポーツ好きな人が作ってないんだろうなと感じる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:20:06 ID:5abjY+4w
>>407
技の強化を出来るようにするべきだよなぁ
タイプを意識するようになるし、読み合いも生まれるし

キャラ育成をパラメータUPの特訓とレベル制を同時にやって煩雑にするなら
レベル制とっぱらってキャラ育成と技育成の二本柱にした方がハマれたよ…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:28:12 ID:nfmasXQf
>>413
ありだね、ありがちだけどスキルレベル上げるってことでカスタマイズできる。
シュートだけあげてるとドリブル突破弱かったりしてね。バランス難しいかもだけど
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:29:59 ID:hz5aoy/o
技なんて全然覚えて無いけど
バランススキルだけガリガリあげてスルスル突破していくキャラとか
拘った方向もできたろうになぁ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:34:01 ID:DOTL2T9u
>>406
円堂はどうやらガードが79までしか上がらないみたいだからな……
ガードが94まで上がって良い技覚えるキーパーが発見されたら、それが第一候補になると思う。
トリプルディフェンスや無限の壁とかはキャラ限定技かな?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 11:53:22 ID:D/vL4+gy
女子マネ三人が参加する必達シュートとかも欲しかった
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 12:31:06 ID:sj6yNnzQ
>>417
なんかエロい そんな気がする…
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 14:39:38 ID:99bw9Nvb
>>418
若いな・・・逆に達人なのか?

トリプルディフェンスって半田でもできる?中途半端なんだと思って捨てたら、下がいっぱいいる・・・
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 14:45:35 ID:kg4wx/RA
>>419
半田混ぜてもらえたはずだ。
壁はともかく栗はいらんよな。

風丸「俺もま(ry」
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 14:55:14 ID:99bw9Nvb
>>420
サンクス。同意、クリマツはずしてぇ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 15:04:08 ID:sj6yNnzQ
>>419
若いよ 小学生だしー

と言ってみたいが実際は(ry
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 15:05:33 ID:bAXjNoPW
トリプルディフェンスは壁栗と半田宍戸。最初にスカウト加入した三人はともかく、生え抜きの少林は参加させてやれよ……。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 15:11:46 ID:sj6yNnzQ
空気キャラはアニメで大活躍
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 15:20:16 ID:99bw9Nvb
>>422
達人でしたか。
>>424クリマツのポジションはスネ夫か、石崎か気になるぜ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 16:41:36 ID:bAXjNoPW
そういやなんでこれサッカーバトル(試合じゃない)を通信対戦できるようにしてないんだろうな。
4人育てるだけでいいし、短時間で決着がついて手軽だし、勝利条件も選べればバリエーションも増える。
試合が対戦できるんだから、バトルを入れるのもさほど難しいとは思えないんだが。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 16:56:26 ID:VkJIN49p
みんなそっちばっかやると思ったんじゃね?w
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 20:53:17 ID:gLhYgCo+
これは神ゲですね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:13:33 ID:99bw9Nvb
神になるには、10歩ほど足りない
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:26:41 ID:ZvOsaMxk
なにかと、惜しいゲームなのは確か。
せめてWi-Fi対戦があれば・・・

でも対戦相手もいないのにチマチマと育成してる俺
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:31:23 ID:Gsb05oVD
ウラゼウスに勝っても何も起こらなくて吹いたw
てなわけで、このゲームやめましたw
みんなバイバイ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:48:45 ID:XeBePu63
ま、まだだ・・・Wii版との互換性が確認されるまでは・・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:59:47 ID:UjmPU1iV
陸上部員はピザでもアクセルダッシュするんだぜ

走れないピザはただのピザだな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:09:44 ID:99bw9Nvb
>>433
アクセルは向いてるんじゃない?吹っ飛ばすし。しっぷうダッシュ使うヤツもいるのか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:17:38 ID:UjmPU1iV
>>434
わからん、レベル1の陸上部ピザは火のDF松原だけかも
次にレベル4のピザも火DFだし、なによりレベル1の陸上部員だけで
外せるサッカー部員みんな退部させてもはいりきらないし。

なんだかんだでみんな元気にレベル20まできますた
全員の成長記録取ってるけど、必殺技以外はパターンはいっちまっとるorz
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:36:48 ID:vr/ob3PS
>>435
こないだの陸上部マニアの君か。
何かしらのカテゴリーでチームを作るのは楽しいよな
ライバルチームの統一感を自分でやってみる感じで
育成はすげーーーー面倒だけど。
俺は今富良野中ライクにハチマキイレブン(ヘアバンド不可)作ってるけど全然いねえよ・・・

鳥の名前
虫の名前
野菜の名前
星の名前
七福神・神仏
戦国武将
三国志
幕末・新撰組
月の名前(ただし如月はサリーなので勢ぞろい不可能)
都道府県・都市名

とか製作者側が用意したものを集めてもいいかもね
特に戦国武将は集めたら壮観だな
おだ・とよとみ・とくがわを軸にいいチームになりそう
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:48:22 ID:99bw9Nvb
>>436
それをやるには、レベル制限がきついよな、自由度の低さを感じてしまう。
達成感はありそうだけど投げちゃいそうだぜ・・・
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:50:39 ID:Gsb05oVD
キャプテン翼はなぜ名作だったのか
やはりガッツシステムかな
普通のシュートすらガッツがないと打てないしw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:54:37 ID:g7G4JsL5
バランスとりとか完全に放棄して「ほら、キャラ1000人いるからいいだろ?」ってだけのゲームだから これは
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 00:09:05 ID:UXz0ZrpG
レベル5は企画を他に任せればいいゲーム作ると思う
技術力だけはあるから
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 00:17:34 ID:vniSkczz
すまん、陸上部の松原はGKだった…
ちょっとアキバメイド中学でやりなおしてくる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:05:54 ID:LYWstGvu
>>439
それで1000人とも殆ど無個性だから世話ないわ
三分の一の人数で充実させるべき
ポケモンだって最初は151だぞ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:08:58 ID:UXz0ZrpG
ぶっちゃけレベルあげれば誰でも勝てる
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:11:31 ID:kmVG+ckH
イケメンチーム作れたからけっこうよかったけどなぁ
誰も使いそうにないぶっさい奴らはもっと処分してもいいとは思う
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:14:37 ID:ddXC7z35
育ててもすることないw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:19:01 ID:E4zKYEh9
ほんとその通り>育ててもすることない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:46:38 ID:HTM6rJet
>>442
まああっちは基本1対1で交代含め最大6体、しかも同族を捕まえられるからな。
こっちは11対11で同じ人間は捕まえられないから。しかし最終パターン6種は少ないよなあ。
今のままだと例えば俊足系は「足が速くて守備の上手い」は無理で、「足は速いけどシュートもドリブルもそこそこで守備はいまいち」一択になってるし。
せめてあと
●SBタイプ(スピード94・ガード84くらい)
●CBタイプ(ガッツ94・ガード99・コントロール59・スピード69くらい)
の2タイプは用意すべきだった。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 01:55:46 ID:a1dt9t3B
ただ、特訓でほぼ自由にステ変えられるっぽいからなあ
ポケモンとはキャラ育成のコンセプトが違う気がするよ

対戦が盛り上がればそこそこ見えるものがあったかもしれんけど、
盛り上がってないし、Wifiもないからねえ。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 02:14:29 ID:ddXC7z35
wifiないのは痛すぎだよな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 02:16:13 ID:kmVG+ckH
wii版に期待だな(棒
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 02:50:01 ID:sLP7o+pJ
レイトン、半ズボンわらたwwwww
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 03:08:56 ID:HTM6rJet
>>448
いや、特訓や修練場でのステータスアップには上限があるから、やっぱり育成しきった最終形は能力タイプに依存する。
ポケモンみたいに1種1パターン用意せよとは言わないが、能力タイプはもうちょっとバリエーション欲しかったなー。
適材適所の楽しみも適材が多彩じゃないと面白みが半減しちゃうし。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 03:13:39 ID:4QZONmD0
最近初めて今四章
専農中洗脳中ワロタ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 03:21:07 ID:a1dt9t3B
>>452
それって、+αの総合値じゃなく、全体の総合値固定じゃなかったっけか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 03:35:32 ID:ddXC7z35
両方固定でしょ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 06:40:37 ID:rst46ixD
ウラゼウスが世宇子ウエア落とした
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 07:25:26 ID:jqs01tEt
個人的には、パスの必殺技が欲しかった。
エンドウがキャッチした後、イナズマパス→イナズマ1号みたいな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 09:05:43 ID:BX4hcBMW
ドラゴントルネードで我慢
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 09:19:55 ID:ClawRr0D
この前買ったダビスタがつまらんから次はこれ買おうと思うんだけど
これ面白い? とりあえずクリアするまで何時間かかるの?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 09:40:53 ID:GnBbXra1
いま最初から初めてキャラ検索しまくってるが
シデン、だいきち
この2人も名前検索じゃないと出てこない特殊キャラだな
シデンはこれといっていい技はないが
だいきちはどうかな?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 10:44:42 ID:GnBbXra1
ヒコも追加で。

ただ2人とも属性風じゃあなあ・・
仮に強力技覚えても今ひとつだな
まさかイナズマブレイクはないだろうし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 11:58:49 ID:reUh8kAQ
>>459
クリアするだけなら腕にもよるが15時間くらいでいけるんじゃない?
面白さは既にこのスレで色々出尽くしたのでmk2に行ってみてください。

ちなみに育成シムのような部分で楽しみたい場合
まったく面白さのかけらも味わえないと思う。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 12:08:02 ID:ClawRr0D
公式サイト見てたら面白そうだから買ってみるわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 14:25:03 ID:S68Cqs94
宣伝はうまいからなぁ・・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 14:30:59 ID:nJchxhr9
>>440
レベル5に必要なのは、「なんで1000人必要なんだ?ゲームの面白さに何か役に立つのか?」と言ってくれる偉い人だな。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 14:48:37 ID:EeJujR59
>>465
あとちゃんとしたデバッガーだな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:41:21 ID:HTM6rJet
特定メンバーによるイベントが、陸上トラックでもらえるしょうりのシューズだけとは思いにくいんだよな。
けいたとか「何か良いことあるかも」とまで言ってたんだから、多分イベントか何かのフラグになってるに違いない。
それとは別件だけど、やっぱり体育館左下の青い倉庫には何かあるとしか思えない。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:56:04 ID:PCAOCpnz
小さい子からしてみれば、1000という数字は輝いてみえるのかもしれない
自分は100で十分だが
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 17:05:21 ID:kmVG+ckH
100とか少なすぎだろ
敵チームいまの半分くらいになるぞ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 17:33:08 ID:Prj47flh
隠れ要素全部でたんじゃないのかな?
あるとしたら、公式で何かヒント発表とかしないのかねー。
1年間も特殊でもないキャラをずーっと配信なのかねー。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:24:57 ID:Wm0BHZO2
>>470
追加要素としては、

・東京ゲームショウでデータ配信
・レイトン教授3でパス発表(ワイヤレス配信?)
・次回作との連動
・漫画やアニメとの連動企画

なんかがありそうだけど。

去年のゲームショウは実質ソフト配布のみだったから、
対戦ブース位は設置するんじゃないかな?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 19:22:34 ID:GnBbXra1
メニューの『システム』で項目がある以上
アイテム販売の配信もあるだろう。
候補としては例の鍵2種と、秘伝書、装備品くらいだろうが。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 19:32:30 ID:E4zKYEh9
ゲームが駄目すぎな上wifiもない今の状態でそんな配信モノを出し惜しみされても
なんか失笑するしかないよな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 20:39:06 ID:UXz0ZrpG
装備とかアイテムの意味がほとんどなかった
回復アイテムは存在しなくてよかった
試合終わったら完全回復すればいいし
試合中の回復はできない方が戦略性があって面白い
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 21:25:44 ID:5ykg7Zk7
28時間でクリア
王道のストーリーも演出もきいてて面白かった
15秒以内に終わるバトルもテンポがよくて長くプレイできた
携帯でもこのくらい力の入ったソフトがいいね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:31:14 ID:lgJQ3bqm
結局秘伝書も使わず特訓もせず仲間もたまごろう入れたぐらいでクリアしてしまった
クリア後試しにウラゼウス戦やってみたらイナズマブレイクは余裕に止められるし
敵の攻撃はトリプルディフェンスでも防げないしボコボコにされすぎて吹いたわ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:43:26 ID:5IbOgtym
バトルの時サイドネットから強引にゴールできるな。
新たな必勝法かもしれん
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 22:52:37 ID:UXz0ZrpG
バトルなんてスルーパスして必殺技使えば12:00以上は確実に残る
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:01:01 ID:kQrTbcMX
バトルになんか色々ボーナスが欲しかったな。
速攻ボーナスとかギリギリボーナスとか、ナイスだけじゃつまんね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:02:28 ID:kmVG+ckH
そういえば同じ対戦相手なのに基本経験値にかなり違いある気がするんだけど
条件なんだろ、支配率とかかな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:41:15 ID:ClawRr0D
オカルトに勝てない・・・
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:51:54 ID:Wm0BHZO2
>>481
wikiより
VS尾刈斗は特定の連続イベントを発生させないと勝つことはできない。
前半こちらが1点を取るか15分が経過するとイベントが発生し、尾刈斗に1点取られ前半が終了する。
後半はまず染岡にドラゴンクラッシュを撃たせる。必ず止められるがイベントが発生し、
染岡がドラゴントルネードを習得。これを撃てばゴールが決まる。
以降は普通に点を取ることが可能。

とりあえず、染岡中心にボール回しとけばなんとかなる。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:33:31 ID:+91Q4qtK
ちょっと聞きたいんですけど
秘伝の書の11ページのマンガ
一番最初のコマの中の
「マジかー!!!」ってセリフの隣にいる選手の名前ってわかりますかね
一番手前の奴です。木戸川のだんどうって控え選手に似てるかと思ったけど
表情が違う気がするんですよね
もっと似てるやついたら教えてください
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 05:27:56 ID:ELiSf6n3
名前は似てるが違う。そいつはだん(団土 弾)。雷門2年DFだ。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 05:37:40 ID:Q9olY45g
だん、かなりいいよね
全必殺技が属性強化、ダッシュストームも覚え、
能力がLv1から全般的に高く、中でも
ガードが高いのでクリア後もそのまま使える。
そのダッシュストームをクリアまでに覚えるには遅いのは難点だが。

ゲーム通して使うことを考えれば
Wikiにも載ってるがシャドウほどではないがかなりお薦めのキャラだ。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 10:42:11 ID:fIXvjk1P
オカルト8回目にやっと勝った
俺にはテクが無いことが分かった
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 12:56:13 ID:WuQ5agGx
>>485
あっほんとだ
見た目だけで入れてたけどいつの間にかいい感じに育ってる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 16:46:55 ID:ZxT3zIqk
相撲部つよすぎワロタwwwwwwwwww
壁山なんじかんロッカーにつまってんだよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 16:57:01 ID:3T3sHBXl
今日のwifi配信「なみのり」だったぜ。
サーフィン技でるのか・・?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:22:38 ID:+91Q4qtK
うおおーい
ありがとー見つけれた
見た目で入れようと思ったけど実力もあるなんて最高じゃまいか
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:29:40 ID:xbyqjS/L
どうでもいいが、昨日、オープニング歌ってる奴、バイト先に来たわ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:55:35 ID:Ript+QJE
WiFiって今日配信なの?

そういえば、WiFiでちょっとわかんない現象がおきたんだが。
先週の配信で『みずまき』をダウンロードしたんだが、
同じときに同じ場所でダウンロードした知り合いには『みずまき』ではなく、
なんか別の2人か3人だった。

レベルによって違うとかありえる?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:56:27 ID:9O7kY2Ih
配信される選手は人によってランダムす
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 18:00:25 ID:Ript+QJE
>>493
おお、そうなんですね・・・
これで謎がとけました。
ありがとう!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:12:54 ID:3T3sHBXl
でも、いつアイテム配信なんだろー。
もう売りたいずらよー
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:39:14 ID:1fT6w6Uu
このゲーム、女の子は仲間にならないの?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:42:06 ID:kQaC3JnM
>>496

Q.女の子は仲間にできますか?
A.女性のプレイヤーは稲妻KFCのマコと一番街サリーズの6人、計7人います。
このうち、マコとサリーはストーリー上の要人なためか仲間にはできません。
その他の一番街のメンバーは引抜を利用することで仲間にできます。
内訳はおねえさん2人、おばちゃん2人、ババア1人です。
ただし、引き抜ける(一番街がリストに現れる)のはクリア後です。
一応、引き抜きの際になつみが「彼女なら…」と言うところをみると
男女の区別をしているようです。(グラフィック的には顔のみ)
後はWiFi配信に期待しましょう。

wiki
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:44:23 ID:Q9olY45g
ちなみにそのお姉さん2人も
能力値・必殺技ともに弱いよ
特に必殺技は全キャラ中でも最低クラス
まあ秘伝書でどうとでもなるんだけどね
499 :2008/09/11(木) 21:54:33 ID:O06jJRMt
体育館の宝箱が開けられん。
鍵はどこにあるんじゃ・・・
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 21:55:13 ID:7Tz6lM5k
>>499
レイトンが持ってる
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 21:59:26 ID:8/2Z8ekX
>>499
wiki
Q. 体育館の中の鍵と鉄塔の倉庫の鍵はどこにありますか?
現在のところ入手できません。
解析した方の情報によると、これらの鍵はほかと違い売却可能(3000P)となっており、
Wi-Fi配信などで今後売店に売りに出されるなどが濃厚とされています。
中にはそれぞれ以下のアイテムが入った宝箱があるそうです。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 22:50:22 ID:MtTpos41
よくよく考えたら施設の鍵を売るとかねえよなw
売店のおばちゃん捕まっちゃうぞ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 22:51:49 ID:KhyWjvFm
購買のおばちゃんが学園の真の支配者なんだろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 23:00:14 ID:sjoQzF/E
売店には幾多の戦いをのり越えてきた、中古のミサンガ売ってるぜ!きたないミサンガ・・・
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 00:58:28 ID:Rdw5TQqb
ミサンガって切れたら願いがかなうんじゃなかったか
っていうことは、だれかの願いがこもったものということに・・・
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 02:06:54 ID://GLnxUy
ものすごい今更だけど、秘伝の書P27の「特訓は全部で9種類」てのは8種類の誤記だよな?
左にも8つしか載ってないし……。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 03:23:25 ID:Xs4P3LQl
やっとLv50になった。
円堂じゃなくて一之瀬だけど。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 03:36:16 ID:nM00rmUR
>>507
一ノ瀬は最初にもっとレベルほしいよな。

メガネより能力低いキャラっているのかな?見たことないけど、ヤツが最低?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 09:52:19 ID:b01X0HD2
>>506

って、左がわの写真も9種類あるじゃまいかー。
全部で9種類。もう売りにいこうかなー、お金ないし・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 11:40:03 ID:Am3kc2yh
>>508
一之瀬はあれくらいで十分だろ
9章で仲間にしたらベンチ入りメンバーより7〜12くらい強かったし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:48:41 ID://GLnxUy
>>509
あれ? 空き地の2枚は同じ特訓じゃないのか……?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:50:48 ID:Pi04KcDN
一之瀬は技がしょぼいよなぁ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 13:12:41 ID:yjLl2v9L
俺が一之瀬仲間にしたときは一番強かった円堂より5〜10高かったな。
最後までウチの司令塔だった。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 13:14:15 ID:5ALcm2AE
イナビカリ修練まできたけど初期のメンバーのままだな
スカウトとか人脈とか使ったほうがいい?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 13:29:06 ID:Ai+D8Bgp
>>514
お好みでどうぞ
用心のために、ごうえんじ、きどう、どもん、かぜまる、かべやま、くりまつの枠は
10章まで確保しなきゃならんしな
章をまたがなくてもバグることがあるから困る
6章の途中でごうえんじ外してたら
バトル始まってこっちのメンバーが2人消えていて2VS4だったことがある
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 15:02:34 ID:8+SGCRT8
Wiiウェア『ロックマン9 野望の復活!!』9月24日(水)配信開始
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9383&c_num=14
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 15:32:19 ID://GLnxUy
レベル上がるほど特訓修練場強化限界値が下がる仕様は酷い。レベルをがんがん上げる育成好きには最低と言ってもいい屑仕様。
もし本当に低レベルでの特訓修練場が最強キャラ育成に必須(=退部できない固定キャラの育成やり直し不可)だったら、収集・育成サッカーRPGを名乗る資格なんてない。
今までは収集要素がいまいちでも初期キャラの育成を楽しみに目を瞑ってきたが、これが自分の嫌いな
『レベルを上げる事が育成においてマイナスのになる(最大育成が出来なくなる)可能性のあるRPG』
『上記を満たしながら、なおかつ最強キャラ育成のためのやり直しがきかないRPG』
だとしたら、相当レベルファイブに失望する。(ぐぎゃーですらレベル上げにマイナス要素は無かったのに)
まあ最近はまともにそれらを満たすRPGの方が少ないんだけど。要件を満たしてゲーム自体の出来にも満足できたRPGって、FFX以来ほとんど無いな……。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 15:35:10 ID:IHgS8uk+
ん?早いうちから特訓したら
能力の限界値増えるのか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:11:07 ID:PXyC0dFe
RPGなんだから、育成云々は基本的にラスボス倒すまでのプレイ重視じゃないの。
すでにラスボス余裕で倒せるほどレベルが上がってる状態から、さらに上げようって時にそれまで以上の特訓の効果が
現れるようになったらその方が意味がないだろう。
クリア後の育成なんてあくまでおまけ、というスタンスっぽいな。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:17:56 ID:iTs2lTVw
1000人いるってことだけど、
配信も含めて1000人?
ってことは毎週うかうかしてられないのか?

最近の楽しみ?は、ジュニア四天王の残りの3人の配信待ち・・・
なんとなく『四天王』って言葉に弱い・・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:21:00 ID://GLnxUy
>>518
一応まだ未確認。
ただ、レベルが低いほど、特訓修練場の能力アップ合計を多くできる。
(80レベルくらいだと+124くらいで対の能力がマイナスされるが、55レベルくらいだと+200くらい上げてもまだマイナスされない)
問題は低レベルで多く上げた分が、本来の成長値からマイナスされるのかどうか。
自分のデータだとえんどうはレベル99で+59だけど、ごうえんじがレベル93で+94。
Wikiにある通りまだ解析・育成の報告が無いからわからないが、ここからの6レベルアップによる能力アップ分を考えても、能力は上がったままっぽい。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:37:15 ID:IHgS8uk+
あいやー本当に好きなキャラは
熱血ポイント貯まったら
一回リリースしてレベル下がった状態で特訓しろとかそういう事ですか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:43:39 ID://GLnxUy
あれ? 書き終えてから気付いた。
ごうえんじレベル93だと能力値はオール79。最終値はオール84。能力値は7つ。残り6レベルでの能力アップは合計35。
能力アップが全部吸われてると仮定すると94-35=59……GPTPを20ずつ上げてるからなんとも言えないが、最終値は+59までか?
(つまり特訓修練場の限界値は、最終能力値-現在能力値+59?)

もっとも、例えば『低レベルの内にキックとガードを50ずつ上げて他の能力の成長分を合計41を吸っておく』とかもあるから、最強キャラには低レベルからの計画育成が必要なのは変わり無いけど。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 17:24:10 ID:A6YHxfec
ことごとくプレイヤーの要望を外してくるね
もうどんなゲームを作りたかったのかさっぱりわからん
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 17:48:51 ID:nM00rmUR
>>524
アバウトにつくった
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 18:03:16 ID:vJ/ENZ+g
おまえらのチーム編成どうしてる?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 18:21:57 ID:Ud/yBDL8
たかがゲームの育成でそこまで自暴自棄にならんでもw
最強(笑)が好きなのはわかるけどさww
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 18:30:50 ID:IJi3zIkp
>>526
スロット1 全員トゲトゲ頭のイワトビイレブン ex)こんぺいと、きじはた、ふくしま
スロット2 色黒金髪銀髪のギャル男イレブン ex)うじま、みやさか、よぎ
スロット3 マスク等で顔を隠している覆面イレブン ex)ふくつ、くわはら、アルテミス
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 18:32:20 ID:b/Aiko/b
>>526
    染岡 豪円

マックス 半田 宍戸 雷鳴

風丸 壁山 高杉 すいぜん

      遠藤 

あと交代でシャドウとくすのき使う
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:08:50 ID://GLnxUy
試しに控えで育ってたなんざん(木戸川)Lv55で検証特訓

56/56/56/58/56/56/56
 特訓↓
106/106/56/108/106/54/94
元の能力値からは+236
最終ステータスからは+42

+59までいかない。
レベル99まで育てないと断言は出来ないが、やはりレベルが低い時に特訓した方が最終ステータスも高くなるっぽいな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:16:11 ID:IBiQ3l4N
>>530

wikiに書いとけば?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:23:25 ID:XvMN8mTR
Lv高くなってきたら段々差が詰まってきて
最終的に同じになっちゃうってオチじゃないの。

実際99にしてみないと何とも言えないけどね。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:27:58 ID:IBiQ3l4N
えんどうとかをLV99にした人が複数人報告しれくれればわかるとおもうけどね
それぞれ特訓したタイミングは違うだろうから

99にしたら同じってオチだとおもうが
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 21:44:46 ID://GLnxUy
あと、+59ごうえんじレベル93、+25そめおかレベル93(共に特訓すると別能力が下がる状態)をレベル94に上げても両方能力変化無し。
特訓修練場能力アップでレベルアップ能力上昇分が吸われてるのも多分確かだと思う。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:57:25 ID:IHgS8uk+
>>528
褐色金髪ってぶっさいくな奴ばっかりじゃない?
色黒金髪集めようかなって思って人脈とかバインダー見たけど
うじま、みやさか位しかよさそうなの居なかったんだが(チビならりゅうすけとか居たけど
金髪と銀髪の比率がどれくらいかしらないけど
入ってる金髪キャラ全員教えてくだしゃいおねがいします
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:16:25 ID:5ALcm2AE
とりあえず全国大会まで行った
一番苦労したのはオカルト戦だな
初期メンバーに愛着あるからこのままで行くわ
地味な半田は外してチーターは入れといたけど
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:19:07 ID:wxs6Jm+y
7章でレベル40なんだが
華麗に勝つことができない
もっとレベルあげたほうがいい?
推奨レベル教えて
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 00:21:22 ID:s2GY7hBR
推奨Lv=敵のLv
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:06:31 ID:bj1NwmMw
>>535
金髪色黒は数が少ないうえにさらに外見よさげに絞るならその二人くらいしかいないなあ
銀髪は あいき、いぬがみ あたりがまあまとも
バインダーコンプしてるけど色黒イケメンは意外に少ないよ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 03:50:50 ID:1dF/qMKU
>>535
「とっとり」も色黒で金髪っぽかったよ
序盤で仲間にしたけど結構気に入ってる

541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:38:48 ID:4F4WHp0b
>>536
くりまつ外さず半田外すのか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:43:35 ID:4F4WHp0b
>>519
じゃあ何で1000人集めて対戦みたいなスタンスなんだよおおお
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:55:47 ID:oN/YAD3M
そんなスタンスあったっけ?
特に対戦にはこれっぽっちも力入れていないと思うが。将来的にはわからんけど。
今回は基本的にRPGとしてまとめてある印象じゃないの。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 11:38:29 ID:dj1fQSBH
半田のローリングキックの動きはいつ見ても惚れ惚れする
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:32:59 ID:F65KnGHS
>>541
くりまつ外せないから苦労してるわけで
はんだはトリプルD使える面子の中では能力高めだから残してもいいと思うが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:35:36 ID:fP5V85RP
半田はやればできる子
ジグザグスパークもサイクロンも属性一致でかなり使えるし
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:37:50 ID:BAg+VEhg
宍戸はSDFとして結構使えるし。
壁山は巨体を生かした突破力は案外馬鹿に出来ない。
この二人ポジション入れ替えたほうがいいかもしれん。

本気で栗松だけはいいとこないな。
だれか、栗のよかった探しできるひといる?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:54:56 ID:F65KnGHS
コロドラシュートを習得可能なとこはいいところ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 12:56:51 ID:mLFi/eyp
サッカーよりブログの返信をする作業に一生懸命なところ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 13:38:46 ID:Lv8w04IK
さくまってディバインアローっていつ覚えるの?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:16:12 ID:s2GY7hBR
Wikiのおすすめ選手のところに書いてある
ディバインアローあんま使わないと思うけどね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 14:30:15 ID:7tEYWs/e
>>547
栗松に限らずガッツタイプは能力低めで使いにくい印象が強いけど、実はGP・TPが一番高くなるタイプだったりする。
栗松にいいDF技を秘伝の書で覚えさせてガードを特訓で上げれば、他のメンバーより技を連発しやすい。

……まあ微妙な事には変わり無いが。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 15:32:21 ID:fP5V85RP
GPTPとかイナビカリで上げ放題みたいなもんだから
高くてもあんまし嬉しくないっすよ
火属性のブロック技がさばきのてっついしかないから
クリアまで使うとしても火属性のDFとしてはやっぱり微妙なんだよねー
MF,FWに出すにしてももっと優秀な奴が何人も居るっていう
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 16:35:49 ID:ME2hh8Um
残念ですがくりまつのレギュラー入りはみおくりまつ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:08:26 ID:YIfmrwTf
>>554
このゲーム並のダジャレだな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:14:49 ID:giS5Bton
>くりまつのいいところ
くりまつとかべやまがクリボーとメットになってたネタで笑えた事くらいかな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:35:49 ID:6jlauvBL
>>556
あったな、そんなの

イナズママークの特訓所って特殊イベントとかある?場所と内容が違うだけで、上がるの一緒だよね?
河川敷と鉄塔とか。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 21:50:36 ID:s2GY7hBR
Wikiでマッハがどうのギャーギャー騒いでる奴いたから、
何か特徴でもあるのかなと思ったら、単に
ルックスが良いのと公式ページに載ってるってだけか。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 01:25:11 ID:JedFHBOt
>>551
ごめん、ありがと
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:18:41 ID:PtfdtUoE
特殊キャラの大吉とヒコ育ててるがLv53でも
2人ともまだ4つ目の技覚えん。
Sランク濃厚かな。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 04:24:33 ID:twNBsMLa
レベル85超えてもまだ最後の技(ワイルドクロー)覚えないうちの月村くん
別にキーパー技だし覚えたってどうってことないんだけど
技一つだけ空白開いてるのがひっじょーに気持ち悪い
出し惜しみしてないでさっさと覚えて欲しいわ、ほんとに
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 10:49:39 ID:DWnS+CPa
>>561
Wikiにレベル90って書いてあったよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:02:14 ID:0ersQudD
ウラゼウス倒すためにレベルをあげたいのですが、
敵出現率かなりアップする「ドハデなミサンガ」ってどこにありますか?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:14:32 ID:eZZ+w7cG
>>537
前半は敵のSP削りに専念し、後半一気に攻め立てるのじゃ駄目?
前半にワンチャンスあればシュートさせて後半バーニング狙うとか
必殺シュートでGK技突き抜ければさらに儲けもんだし
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:00:58 ID:k5Zn241m
>>563
体育館そうこの鍵で入れる体育館裏部屋にあるらし。
現段階では鍵自体が入手不可なので手に入れる術はなし…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 12:50:20 ID:30naPVwK
ウラゼウスのポセイドンつよすぎ
あいつって仲間になるの?
引き抜きのリストにぜんぜん出てこないんだが
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:28:01 ID:PtfdtUoE
WikiのFAQくらいは読んでくださいよ・・・
苦労して編集してんだから
まあどうせ携帯だから読めないとかなんだろうけど
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 13:40:08 ID:0KAqNrn6
ちょいとききたいのですがこのゲーム、主人公や仲間キャラの名前は変更できるのですか?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:29:03 ID:Hh/IVjmY
手抜き怠慢のクズゲーだということがラストでバレたな。
そこそこのゲームとして遊べていたが、長いデモを見なければいけない後のラストバトル。
何も考えずに作った製作者は、マジでどうにかなっちまえ。人間のクズ。
判定が可視化されないし明確じゃないから、ファールも一対一の勝敗も理不尽に思えるだけ。
買わないほうがいいよ。どうせ中古ですぐ出回るし。
口直しに、キャプ翼2でもやろ。
あまりの社員の何も考えてないっぷりに、マルチポストしちまった。何考えて作ってんだ。脳みそついてんのかよ。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:35:17 ID:1POaHQEZ
エンディン歌覚えろよ!
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:47:21 ID:DWnS+CPa
>>568
できない
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 15:50:14 ID:IEwfHN3H
これって全国大会終わったらエンディング?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:24:47 ID:yywqCFlP
>>569
どこ縦?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:38:39 ID:ckuAAIUr
このゲーム、漫画読んで気になったんだけどナツミとかいう女がシナリオ進めるごとにデレていったりする?
するなら買うわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:41:57 ID:lOA7RQfW
夏美より大谷さんだろ常考
あずまはWifiで配信されないかな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:43:00 ID:twNBsMLa
>>574
すっごいデレるよ!
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:44:21 ID:ybpDSNy3
>>572
終わり、世界大会無し

>>574
恋愛要素は期待するな…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:06:43 ID:PtfdtUoE
ゆがむくうかん
これ消費TP30とは思えないほど強くない?

ゴッドノウズもTP15だし
ひょっとしたらイナズマブレイクを止められる最有力かも・・・
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:10:04 ID:05WtItIu
なに?
林属性キーパーついに始まったの?
580563:2008/09/14(日) 17:28:21 ID:0ersQudD
>>565
Thanks!!
レベル上げ地味でけっこうシンドイっす…。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:33:57 ID:twNBsMLa
前からうすうす思ってたけど
これ技の強さってTP消費量で決まってるんじゃなくて
手に入れた秘伝の書の順番が上の方が
(技を覚えさせるときに上にあるものの方が)威力高いっぽいよね
あれ消費TP順でもランク順でもないっぽいし
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:51:15 ID:PtfdtUoE
ランク(秘伝書の色)に関しては
秘伝書の並び順との不一致はないんじゃないの?

消費TP順とか値段順でないのは確かだね
じごくぐるまがムーンサルトより上にいるし
583568:2008/09/14(日) 18:05:12 ID:0KAqNrn6
>>571 遅くなってすみません。回答、ありがとうございました
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:00:06 ID:gxW+My8v
>>582
二人技や三人技は威力+補正が入ってるのかもね。(というか多分あるだろうけど)
それ以外の一人技に関しては、概ねTP消費=威力なんじゃない? 何か秘伝書の並びで例外あったっけ?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:13:25 ID:vHy1RgWS
wikiに全て書いてるけどな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:25:16 ID:gxW+My8v
あれそうだったっけ?と思ってWiki確認したけど、習得の際に表示される秘伝書の並び順に掲載されてるわけじゃないな。
まあ一人技に関してはTP消費=威力、二人技三人技に関しては割合または一定量の+補正って認識でいいと思う。
(テクニック値補正の例を考えると、割合よりは一定量の+補正の可能性が高い気がする)
じごくぐるまとかTP消費順が入れ替わってる所から、+補正をある程度の範囲までは推測できるかもな。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 19:40:50 ID:vHy1RgWS
>>586
すまん 全部消されとるww
誰だ!消した奴!
補正値も全部書いてたんだけどなぁ

>>265にとりあえずコピペはある
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:00:46 ID:qeyNM9Rz
ちょっと聞いていい?
仲間変更をする時に、Bの「おわる」を押したあと「はい」を押すと音が流れてそのままとまるんだけど
他にこういう状態になる人いますか?
自分のだけバグなのかな・・・
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:08:58 ID:vHy1RgWS
>>588
他のメンバーに異変がないかチェック
メンバー増えてたらバグ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:11:21 ID:qeyNM9Rz
>>589
レスありがとう。
他のメンバーでも同様のことが起こるのでバグのようですね・・・
めんどくせえ><
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:14:12 ID:gxW+My8v
>>587
あ、違う違う。それ書いたのもFAQからパラメータの欄に移したのも自分だけど、
そこのダブルトリプルってのは二人技三人技じゃなくて、フィールド内で同属性でコマンドバトルになった時の事。
補正ってのはテクニック値(画面上に出る数字)への補正だから。
必殺技の二人技三人技に対してどういう補正が係るかはまだ詳細不明。

そうか、何か最初に書いた時一部他の書き込みに違和感があったけど、二人技三人技と勘違いしてた人もいたからなんだな……。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:18:02 ID:OORh8Psf
気になるよなあ。
属性補正が必殺技にも付くんなら、イナズマおとしより
属性揃えたド根性バットの方が強いとか、そういう事もあり得るからな。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:37:26 ID:gxW+My8v
とりあえず
●自分キャラと自分必殺技の属性一致で+補正
●相手必殺技と自分必殺技の属性相性による補正
の二点は確定だけど、
●相手キャラと自分必殺技の属性相性による補正?
がよくわかってない状態。

必殺技無しのドリブルブロック対決時にしかテクニックの最終値が表示されないから、検証するには統計的に数をこなさなきゃならないんだよな……。
素のテクニック値(レベルも?)も影響するから、上手く条件も揃える必要があるし。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 20:39:58 ID:vHy1RgWS
>>593
把握
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:00:06 ID:A+RbnIKG
さんざん既出かもしれいが
この間買ってやっとくりあしたので書かせてくれ。

買う前にストーリーはいいって聞いてたんだけど
ストーリー酷くない?
なんでたかが中学サッカーにあそこまでするかわけわからん
悪は悪でいいが、もう少しリアルティをもたせてくれ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:02:30 ID:twNBsMLa
あんな非現実的な必殺技出しまくっててリアリティがどうこうとかないだろ・・・
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:03:41 ID:eMLOsNkQ
>>595
必殺技使う毎に一人ずつ退場していくわけですね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:12:49 ID:OMGfYfV/
>>596
ストーリーのこと言ってるんじゃない?
ゲームはゲームだしリアル感などない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:22:42 ID:5dxsTZGm
馬鹿ゲーなんだからあれくらいはっちゃけてた方がよかったよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:41:13 ID:Yu1JLfaw
>>595
同意。ゲームシステムは面白かったけどストーリーに萎えた。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:42:20 ID:En9rSxwu
クリア後の世界があのままでも?
馬鹿ゲーならスッキリ笑わせてくれるような馬鹿にしてくれよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 00:45:56 ID:Tf0T21ng
みんな期待しすぎなんじゃないの?
普通のゲームだよ
特にオススメでもなく、やってみてもいいと思うよ、くらいの
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 01:02:11 ID:N2keGQMA
期待させるような、宣伝するからだ。

なら初めからひっそり売っとけw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 02:27:58 ID:3TulqnAy
ストーリーがいいなんて誰に聞いたんだ?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 04:14:30 ID:JT9EaTEc
とりあえず、不満だった部分は次回作のイナズマトゥエルブに期待するしかないな。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 05:57:44 ID:mrVdq5d3
>>605
なんのスポーツだ、それ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 07:42:37 ID:n/0asMK+
>>606
部員が12人いて
「全国大会に行くイレブンを選んでね」
っていうサッカーゲーム
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:06:14 ID:p/2b/EHD
ゼウス戦で最後のPKで負けたんだけどレベル上げとかしたほうがいいかな?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:22:13 ID:IfRI4ETG
>>608
上げとけば楽だよ。
40代後半で
前半に一点放り込んでそのまま無失点のまま後半終了できた。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 09:25:09 ID:p/2b/EHD
>>609
今30後半くらいだからもうちっと鍛えるかな・・・
611595:2008/09/15(月) 10:52:56 ID:A+RbnIKG
必殺技とか他校の生徒が転校仲間はいいと思うし。
夏未がマネになった後も他の生徒から襲われるのもイミフだけど仕方ない
試合が全てアウェーなのも我慢できる。

まぁ下二つはまともな理由が欲しかったけど。

たかが中学のサッカーで、町にウイルスを巻くとか、
バスに爆弾とかがありえなくて萎えるんだよね。

ただ単にお金で強いやつ集めるとか、秋葉名戸の腹痛みたいなレベルならまだいいと思うんだけど

キャプ翼のゲームはストーリーよかったから、そういうのを期待してたので
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:01:18 ID:p8aoHsOy
何でそこだけ引っかかったのかが逆に疑問だわw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:24:06 ID:3TulqnAy
自分はそんなにストーリーに不満はなかったけど、まあでも多少わかるわ。
『試合に勝つためならどんな事をしてでも』ってのは、出来れば試合の中で『相手の強さ』として表現して欲しかったんだよな。
勝つための強引なラフプレイ、勝つための露骨な守備固めや時間稼ぎ、あるいは金にあかせた選手補強でも薬や機械で人体強化でも良いけど、
『相手選手やその家族・関係者を殺してでも』ってのは確かにちょっと暴力的過ぎて引くかもしれない。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 11:47:26 ID:iIY0H3rC
なにより、クリアしたのに狂ったままの世界っていうのが一番の衝撃
小学生だったらトラウマになるぞw

東…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:12:31 ID:0Bf0vgBE
>>610
俺はレベル30でゼウス倒したが全然苦労しなかったぞ
初見でゼウスに負けた後2回目の挑戦で買った
モグラフェイントいいよモグラ

あとはマネのイベントが面倒くさいとよく分かったから負けたくなかったしな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:18:28 ID:r+974aPE
相手選手を会場にこれない様にする、遅らせるとかじゃないもんな
さすがにアニメじゃ緩和するだろ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:59:44 ID:p/2b/EHD
これおもしれええ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:03:58 ID:Jpu2QoR/
結局大ゴケか

LV5ざまぁwww
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:59:28 ID:p/2b/EHD
19時間でゼウス倒してクリアしたんだけど
まだやることとか楽しみとか何がある?
裏ゼウス倒すだけ?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:07:52 ID:3TulqnAy
コケたと言っても7万本近く行ってるからな……普通ならまあそこそこ良い方なんだが……。
店頭での余り具合を見るに、レベルファイブ的には多分10万とか15万を期待してただろうから、中コケだな。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:16:39 ID:N2keGQMA
あれだけ金かけて宣伝して、しかもメディアミックスの柱となるゲーム本作が7万じゃ流石に爆死では?

これが特に戦略も何も無いたんなる一本のゲームってなら7万はそこそこって感じだと思うけどさ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 14:47:55 ID:Tf0T21ng
別にどうでもいい話に思えるんだが
裏ゼウスすら倒すのめんどいっていう話題以外で、売れ行きとかメディアミックスとか
どこの業界の人がこんな過疎スレに書き込みに来てんだよ

こんなスレひっそり沈ませろ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:18:59 ID:XwyKZ45/
クリア後でも円堂はバトルのスタメンから外せないのか?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:58:03 ID:uXdugCp/
>>621
今の時代に戦略も何もなしってゲームも凄いな。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:10:46 ID:FDMOqYgo
期待してたは老若男女入り混じったサッカー史上で伝説になる激戦みたいな感じだったんだけど、
中学サッカー全国大会で終わったのが不満
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:31:12 ID:IfRI4ETG
どーせなら地球をサッカーで救うとか大風呂敷は欲しかったかもな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:34:24 ID:3KdyAWID
あー…俺は特に不満とか感じなかったけど、言われてみると
話のスケールをもっとぶっ飛んだもんにしても良かったな、とは思うかな。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:41:42 ID:3TulqnAy
僕たち地球防衛サッカー部!

エイリアンか地底人か古代文明兵器かマッドサイエンティストか邪悪なる意思が必要だな。
やろうと思えば『影山がアクアを使って世界制服を企む → そんな事はさせない! サッカーで蹴りつけるぜ!』的な流れも可能だったかもしれない。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 17:11:01 ID:IfRI4ETG
景山の行動にあきれ果てた神々が降臨!
人類をさばくためハルマゲドン。
円藤「そんなことはさせないぞとサッカーで勝負だ!」
でもいいかもなw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 18:04:45 ID:OMGfYfV/
wiiに期待しよう

絶対買わんけどなw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:41:14 ID:lfH9ZSke
そういや、キャラ増殖のバグで一応シナリオ進行不可になる
ケースもあるみたいなのに、Lv5からバグ情報とかの
お知らせとか何もないね。まあ今後の出荷分でこっそり直して黙殺か
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:43:12 ID:p/2b/EHD
これゼウス倒したらやること無くね?
お前らクリア後何してるの?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:47:13 ID:IfRI4ETG
>>632
DSからイナズマイレブン引っこ抜いてDSに別のソフトをインサート
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:47:27 ID:N2keGQMA
>>631
今のあまり具合からして、追加出荷はないから放置だと思うw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:51:31 ID:r+974aPE
ブルドラとこれ、いつ言っても棚に沢山置いてある
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 19:53:51 ID:eiwc7IwW
お前らがリンかけ大好きだってことは理解した
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 20:14:04 ID:mrVdq5d3
ぎゃらくてぃかふぁんとむ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:22:20 ID:lfH9ZSke
今友人と対戦した。
友人の構成は129円堂+壁山+宍戸で、イナズマブレイク必須かと思いきや、
風キャラ+ディバインアローでもトリプルディフェンス簡単にぶち抜けるな。
ガード129じゃ対戦では力不足か。
しかし他の属性ではガードが高くても強いキーパー技ないからなあ・・・
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:56:19 ID:Lk3Q8A7/
属性の相性がとにかく大きいから、他のキーパーでも
相性悪いのぶつけられたら似たようなもんじゃないかな。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:15:26 ID:3TulqnAy
風キャラと対決すると、円堂キャッチテクニック-10・相手シュートテクニック+10で、合計+20補正が相手に入るのと同じだからな……
もう風キャラにシュート場面まで持ち込まれた段階でまずいのかもしれない。
とりあえず不幸中の幸いと言うか、DFにはキャラも技も林属性で使えるのが割と多いから、その前で止める事はできそうだ。

逆算すると
FW 風と火(共にディバインアローを習得。火は林対策)
MF・DF 林(ダブルトリプルで風封じ)
GK 火(相手も同様のメンバーなら不利属性の山がいない)
がキャラ属性的にベストの1つになるかな。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:31:35 ID:mrVdq5d3
技の属性相性も加わってるのかもね、トリプル技の補正も属性相性片方分くらいってことかな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:50:40 ID:Tf0T21ng
ランダム要素ってあったっけ?

練習試合のオカルト戦で
ペナルティエリアからもうちょっと離れた所でマックスがスパイラル
⇒パンチング

ペナルティエリア内でマックスがスパイラル
⇒通常キャッチ?でゴール決まる

てのがあったんだけど、距離の要素があったりするのかな?
パンチングされた時は、技決定後の×印がゴールより少し手前だった気はする。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 00:43:42 ID:kTyZg6ri
>>642
距離の要素は分からないが、パンチは不安定だが協力なプレイのほうだから、
最高値なら防げるけどキャッチレベルだとアウトだったってことじゃね?

まぁ、パンチ選んでも防げないときはキャッチ失敗アクションになるみたいだから実際どっちかは分からないけど
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 01:25:13 ID:9m9m0pL4
キャプ翼はキャッチより、パンチングのが成功率高かったな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:53:25 ID:vBBe20Ju
そういや、GK必殺技もカウンターストライクなんかはパンチングだな。
補正かかってるかも?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 14:09:38 ID:URaVEpTd

データの消し方教えてください。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:22:38 ID:cph3wiJr
>>646データは消せないよ、いっぱいならどれかに上書き
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 20:28:34 ID:GBaw0iDi
通信対戦と言えば、GB時代のソフトとかによくあった、通信対戦何勝でこれこれの特典ゲットとかあるんかな?
レベルファイブの感覚を鑑みるに、そういうプレイヤーが望まない仕様を入れてても全くおかしくないが……。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:00:55 ID:W2eYbyCR
ハーフライン辺りからゴールにロングシュートすると、
たまにGKが無反応でゴールできることあるんだが、あれも条件あるのかな?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 21:03:44 ID:1qnCNvjz
向山の髪型すげぇなw
狙ってやったとしか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:13:09 ID:CYY7AaRf
備流田は商店街のアーケード内で自動的にイベント発生と攻略サイトで書かれていましたが
行ってもイベント発生しません。何がいけないのでしょうか?お教えください。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:20:02 ID:OPSsQeJH
試してないから分からないけど、話の流れ的に
他の2人を先に済ませないとおそらく駄目。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:38:48 ID:CYY7AaRf
他の二人は自動的にイベント発生して仲間になってるんですよ。
備流田だけは何度も商店街に行ってるのですがまるで駄目なんです。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:49:23 ID:AFCqUImf
アーケード?
スポーツショップに入るんじゃなかったっけ?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:50:47 ID:4tL/1VP9
>>653
>>651で自分で書いてるように、アーケードに行ったんだな?



それで起きないならバグじゃね?
このゲームでは良くある事だよ、うん^^
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 23:59:32 ID:AFCqUImf
状況がつかめないが、7章で3人のOB探してるんだよな?
アーケードの中のスポーツショップに行かないとイベント起こらないよ。

攻略サイトみたって書いてあるけどwikiにはちゃんと書いてあるから確認してくれ

Q. 雷門のOBが見つかりません。どこにいますか?
以下の3つの場所です。

鉄塔
駅前
商店街アーケードのスポーツショップ

657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:25:06 ID:QDKonl2i
上のマップに紫の矢印か旗出てる?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:58:04 ID:RrGvw/zN
いや、ビルダの最初の時はアーケードに行ったら自動で始まるよ。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:09:50 ID:1Krm5zn5
というか既にビルダとの話が終わってグローブをまだ取ってないという線も。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:14:10 ID:RrGvw/zN
最初の質問から反応無いのは、アーケードに行ってなかっただけじゃね?


と思いながら

アーケード入ると自動でイベント:伊賀島の生徒がびるだに絡んでる

アーケード三叉路のスポーツショップに入ってビルダと話す

河川敷の会田と話する

自宅に大介じいちゃんのグローブ取りに行く

アーケードの三叉路のスポーツショップ行ってビルダに話す

アーケード奥の倉庫に来い言われる

・・・

でイベント進むんだぞ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:22:25 ID:lcL+JQC6
おまえら優しいな。
レスした奴の夢に女体化した風丸が出てきますように・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 01:44:36 ID:w4LqriA6
じゃ、俺はたまごろうで。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 02:29:07 ID:UnKNwZJB
Wikiに、条件スカウトで指定するパラメータの傾向と
Lv99時の最終ステータスはおおむね一致って書いてあるけど
これもしかしておおむねどころか完全一致じゃない?

Lv1の『だん』が、能力はスピード型に思えるのに
引っかかるのは手先が器用の条件で
実際Lv99にするとガードが最大のタイプになるし・・
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 03:04:33 ID:Xn1AKYW0
>>663
かもしれない。
全員分完全に検証するのは難しいから「概ね」になってるんだと思うけど、
確かに最初は違っても成長していくと条件スカウト能力タイプと特徴が一致してくる。
多分例外は無いんじゃないかな。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 08:39:29 ID:5dZ31Nou
今時二周目への引き継ぎ要素がないゲームも珍しいよな
おかげで全然二周目やる気になんないよ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:08:44 ID:wH027Lgm
仲間になるやつ50人ぐらいでいいから固有のイベントあるやつを多くして
ほしかった。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:22:52 ID:O6RwFm9l
あの不良の名前ある奴とか
クラスメートはてっきり仲間になると思ったんだけどな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:08:50 ID:UnKNwZJB
セリフ表示される時に、メッセージの上部に
名前出るキャラと名前出ない一般人がいるけど、
『名前出るキャラのセリフ→名前出ないキャラのセリフ』
と連続するときに、ほんの一瞬だけど
名前出ないキャラに設定されてると思しき名前が見れるね。
『おとこ01』とか『かんごふ』とか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 00:14:01 ID:Oak+4/9V
半田の無表情ローリングキックはいつ見ても吹いてしまうw
雑魚戦には非常に使えるから今のとこ重宝してるんだけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 00:24:23 ID:zPWrWxHK
>>669
フリーズショットの腕組ながら振り向くのとかもっと笑えるぞw
半田いいよなぁ、技覚えさせなくてもある程度覚えるから
なんかずっとスタメンだわ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 01:39:18 ID:GSuOvmw4
体験版の頃から半田はずっと人気だな
見た目や地味に役に立つのがいい
コイルターンを覚えさせたくなる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 06:12:47 ID:32dfQOT7
ジグザグスパーク、サイクロンと覚える技のグレードが段々上がってきて
最後はなんだろうとwktkしてたら、Lv50でフリーズショットとか何となく微妙なとこがらしいと言うかw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 09:45:48 ID:k69vy7tG
それを言ったらメガネ君の4つ目は・・・
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 11:05:18 ID:0fKLIALY
風丸の女体はみんなの頭の中で生きている。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 13:30:16 ID:MWOz4J07
お前の頭の中だけでいいよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 18:53:59 ID:Kqr8otFd
おおたにさんがいい
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 19:57:23 ID:dH/3cnrX
俺、マコちゃんがいい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 20:51:58 ID:i/gkzxxG
うっせー!
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:44:44 ID:hccWMfvJ
じゃあ俺は豪炎寺の妹で
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 21:55:10 ID:5+u5JUh8
なら俺は楠木で

性格いい奴しか起用する気になれない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:06:14 ID:hkdhqPDZ
さやかさん頂きます
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:24:09 ID:hMhYcs4a
良かった壁山残ってて
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:24:38 ID:0mvNQbDz
にしても過疎っぷりがすさまじすぎるわ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:30:51 ID:b+O01wea
話すことがないからなw

マネージャーのエロをもっと前面に出して行くべきだったぜ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 22:42:05 ID:Kqr8otFd
おにゃのこが仲間になればねぇ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:14:09 ID:zPWrWxHK
女の子がジャッジスルーみたいなの食らうの
絵的にまずかったんじゃね?

と思ったけど中途半端に幼女とか出してるしようわからん
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:22:54 ID:tyv6alUw
女性キャラ多かったらGジェネ魂みたいな状態になるからこれは別に構わない。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 02:49:00 ID:jeRFeYqo
以前属性の話が出てたが、秘伝の書P35左下に
『相手GKが山なら…風のシュートを撃て!』
『GKの属性と必殺技の属性を比較するぞ!』
『有利な属性で得点率が上昇!』
とある。相手属性と自分技属性の間にも補正はありそうだな。
だとしたら円堂に対してのディバインアローは(山技との相性も加味して)まさに天敵。ゼウス戦・ウラゼウス戦がきつく感じるわけだ……。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 04:36:10 ID:gWrkxAEv
イナビカリで敵がサリーズウェアちょいちょい出すぜ。・・・なんだこの仕様
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 09:53:13 ID:1AFhrl7M
木野よりもおおたにが人気な件。

染岡よりあずまがいい件。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 10:20:01 ID:TqYH/lWL
じゃあ理論上は主要メンバーにピンクハゲとエン・・・ドウ・・・を入れ替え、
マネージャーおにぎりをおおたにさんと入れ替えれば大人気ってわけか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 12:19:33 ID:Krbifdr/
先生!そめおかよりくりまつの方がどうでもいいです!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:06:35 ID:G9NKS1iH
くりまつはムードメーカーで必要だろ
期待を裏切らない突っ込みをかましてくれるし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:08:36 ID:lucitQE6
俺もくりまつはイラネ
ツッコミやら何やらは他のキャラでも出来るだろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:16:28 ID:SjWo+pAl
しょうりんの存在意義が不明
初期メンなのに見せ場どころかイベントすら無かった
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:17:23 ID:tKoZNbj2
くりまつにしか出来ないだろ
いまどきヤンスなんて語尾つけられるの
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 14:55:43 ID:Krbifdr/
別にムードメーカーでも何でもいいから
ストーリー進め終わったらとっとと退部してもらいたいわ
固定キャラなんかごうえんじ、きどう、どもん(いちのせ)だけで十分だろ。
ディフェンダー4人も固定する必要ないって絶対
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 16:56:12 ID:Ui/Wwqbv
そういや、初回限定とかいうおまけの本を改めて眺めてたら。
うっすらとアフロだと思えるキャラの格好ってさスカートだと気がついた。
もしかしてアフロって女の子?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 17:17:09 ID:B/KXHTVY
>698
よく見るとスパッツはいてるよ。
声優も男だから多分男。
自分もOPのシルエット見て女だと思い込んでたけど。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 17:20:36 ID:1AFhrl7M
あずまとおおたにはイナズマイレブンに不可欠である。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 17:22:49 ID:sy3JdXj/
>>695
しょうりんは初期メンの中じゃ一番普通の中学生っぽくなく、技も早めに
覚えるなど特徴のあるキャラなのにあのスルーされっぷりはすごいよね。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 17:38:52 ID:h/pdUduJ
アフロのあれはスパッツなのかニーソなのか未だに答えが出ない俺がいる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 21:52:35 ID:fS0bIGle
木戸川まではスイスイ進むのにゼウスに勝てなくてレベル上げてる
属性とか攻略が分かってないと厳しいなぁ

スカウトシステムも2〜3人しか実戦投入しなかったり
人脈ルートが名前引き抜きしないとダメだったり
後半に装備そろえるのに熱血Pが足りなくなったりがナンだけど
まぁ散々笑ったからいいか

ゼウス勝つまでがんばろ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 22:53:00 ID:ov+P6L1/
必殺セービング使った奴が吹っ飛ばされると笑えるな
特にロケット拳とか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 23:29:54 ID:3z7b7qSH
>>693
いやまったくだめだろあいつはw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 23:44:51 ID:jeRFeYqo
特訓や修練場で一定値以上能力上げた分が、本来の成長値から引かれるのは多分確定かな。
染岡Lv92(低レベル時にキックとガードを50ずつ上昇済。以下の能力は装備品無し)
135 84 63 119 61 86 70
から、ボディを上げてみたんだけど、+50で止まらずに
135 141 6 119 61 86 70
まで行った。さらにキックの特訓をやったら(低レベル時に+50まで上げてるから本来上がるはずは無いのに)
142 141 6 112 61 86 70
まで上昇。

おそらく各能力値の成長上限は『そのレベル本来の値+50』。
低レベル時に一定値以上能力を上げると成長値が下がり(本来の値まで達せず)、結果として見た目の数値で50以上上げられる場合があるみたい。
あと、上げられる合計値は能力タイプによって変動してるかも。
染岡はレベル99の能力合計値から見て+28だったけど、豪炎寺は+59。
豪炎寺Lv90(染岡と同様低レベル時にキックとガードを50ずつ上昇済)
128 78 78 128 78 79 78
Lv89までは各能力が同じ値だったのに、急にスタミナだけ1増えた。計算するとレベル99の能力合計値からみて+59。
ストライカータイプは+28、バランスタイプは+59と推察。多分ディフェンスタイプも+28で、ガッツタイプは+59なんじゃないかな。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:16:57 ID:Ecd0h8N0
なんか難しくて俺にはよく分からんちん
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:40:14 ID:5616+4VU
実は俺もだ
でも、お前だってサッカー好きだろ?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 02:53:06 ID:f1i5VAek
このゲーム一番の名ゼリフは『タッチペンを出せ!』だと思う
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 08:33:55 ID:Fa9qb8OY
ジャッジスルーってキャプ翼で見た気がする
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 11:44:05 ID:+bXaIibl
λ.λ.λ......カテルワケナイヨ・・・
  ↑
 風丸
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 14:53:40 ID:4P+Ywr2T
おおたには木野より断然可愛いですよね。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:34:29 ID:aXflC5UN
大谷さんの下の名前は冬美や冬絵に違いない
不愉快先生?誰だよそれ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:11:54 ID:tuXyGc85
大谷さんはヒロインのポジションにいてもおかしくない顔だから困る
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 21:35:52 ID:FZg/XOEm
ちょwwうっかりしてたら増殖バグ起こしてしまったwww
これそのまんまにしといたら戻ったりしない?まだ五章だよ勘弁してくれw
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:42:45 ID:zXzYzx+8
レベルデータ取りは必殺技が揃うとモチベ下がるな…
22まで何も覚えないやつとか最後どうなるかすごくドキドキだし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:10:20 ID:i4oBZxQ8
>>716
メガネの例もあるから怖いよ・・・楽しみではあるけどね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 04:33:25 ID:HCOdIu4U
ジャッジスルーかまされてファールだと吹くw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 07:29:51 ID:vqyeBDh0
>>718
うしろのしょうめんもな
審判仕事すんなwwwwwwwww
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 01:39:56 ID:9xTpTnpG
過疎ってんなー
もうそろそろ潮時かな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:41:50 ID:oxjLtGbg
攻略本情報が全く出ないな……
出るとしたらファミ通か小学館からだが、ファミ通だったらもっと早い段階で本誌広告に発売予告が載るはずだから、おそらくポシャったんだろう。もう出まい。
小学館ならまだ出す可能性はあるが、アニメ放映開始の10月初旬に情報がなけりゃもう期待できない。
多分アニメ放映前には詳細攻略本を出したくない(ゲームの寿命を伸ばしたい)メーカーの思惑があるんだろうが、そんな事にこだわってると逆にゲームが死んでしまうぞこれ。
これ以上引き延ばすと出版社にゲームの勢いの無さを見きられて攻略本発売は無しになる。
レベルファイブは英断を下して詳細攻略本を10月中に、遅くとも11月に出す事を許可すべきだ。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 02:51:04 ID:VHGC15E0
いや、もうゲーム死んでるから これ。

そもそも数万本しか売れてないゲームの攻略本なんてだす訳ないじゃん
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 03:10:39 ID:qggX1yLg
>>721
たしかコロコロに攻略本発売日書いてあったよ
今手元にないけど、だれかコロコロ買ってるやつ見てみてくれ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 07:51:38 ID:oxjLtGbg
ついさっきテレ朝でおでんソングの話題やってたが、あれを歌う女性三人ユニット・トゥエルブって、あのトゥエルブだよな……?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 09:34:37 ID:r2l9XfsQ
ごくじょうのおでん?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 13:57:01 ID:tqLFkH9B
ググってみたらアニメのイナズマイレブンEDテーマ「青春おでん」が
有線で大量に流されて反響を呼んでるらしい・・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 14:52:53 ID:pXUMVRxI
>>726
あのポンコツ昭和エレジーじゃなくなっただけでも評価できる
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 15:42:40 ID:JPm1vb5a
公式で聞いたとこどっちも大差ないような気がするが
今日はどこも総裁選ばかりで芸能ニュース無いな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 20:28:42 ID:/+/owtyW
ゲームショウ情報はまだかな。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:30:04 ID:Z4lX39Jc
お前ら的にこのゲームは何点位?
俺は77点
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:58:36 ID:D8FeZ15T
同人誌とか出てないのか?
大谷とか半田とかの
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:06:12 ID:W/v0//5v
風丸×豪炎寺、これね!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:57:38 ID:9tpObJSX
>>730
65点。基本面白かったけど不満がかなりある、チームメイトの制約が一番不満、強制とかバグとか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:18:31 ID:C1EapeBf
>>731
冬に期待
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 00:25:05 ID:DwKhOiq0
エロが足りん!
もっとマネージャーを有効に使おうよレベル5!!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 07:11:02 ID:97Nn4810
>>730
70点 基準点ってことで次に期待。

ていうかゲームの3人娘のエンディングテーマ悪くないと思うよ。
声に特徴も無く歌が下手っぽいところが素人の学芸会っぽく聞こえるけど、
歌詞はともかくメロディはスゴイ好き。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 12:31:38 ID:K0H+vQVO
>>735
彼女と付き合うことでゴッドフィンガーを手に入れるんですね?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 12:42:29 ID:WcV90Y7F
子供向けゲームに何いってるんすかwwwwwwwwwww
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:25:49 ID:bu58AYJ/
大谷さん「円堂くん、次勝ったら決勝だね、がんばってね。」


円堂「…う、うん!!頑張るぜ。(大谷好きだぁー、マネージャーになれえ!!)」

東(あずま)「え、円堂…、オレもサッカーやりてぇよぅ…」
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 13:34:28 ID:K0H+vQVO
>>738
すまん。パワプロ的発想が浮かんでしまって・・・。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 15:30:37 ID:EpU8rKAm
>>740
バワーヒッター 広角打法チャンス〇
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 18:45:13 ID:i7ZXW+vf
あずまと一緒にサッカーやりてえよ
二周目で仲間になったりしないの?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 18:48:20 ID:Hyn2SY9A
二周目なんて存在しません
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 20:07:35 ID:GCa8VYHR
このゲーム しゃべりますか?ボイス付き?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 20:26:16 ID:WcV90Y7F
最初の方はめっちゃ喋る
後半はちょっと喋る
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 22:06:41 ID:GCa8VYHR
>>745 お早い回答ありがとうございます
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 22:06:57 ID:YpZgAfkG
プリニー「ここに突撃ッス!プリニーで投稿しまくるっす!」
http://www6.atpages.jp/~webnovel/oneline/disgaea/
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 11:43:07 ID:6/DwchZ7
名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:41:12 ID:Y+fB5UrH
無限航路(DS/セガ/09年春)
・壮大なスペースオペラが展開するRPG
・登場キャラクターに剣や鎧などの装備はなく、戦艦で戦う
・設計図を入手しモジュールを設置することで、プレイヤー自身の手で自由に建造、改造することができる
・搭乗するクルーの能力とスキルで、戦艦の性能と特徴が決定する

イナズマイレブン2驚異の侵略者(DS/レベルファイブ/09年)
・"フットボールフロンティア"で頂点に立ったあとの物語
・チーム紹介…エイリアン学園
雷門中の校舎を破壊した謎の集団。「我々を倒さぬ限り、サッカーはこの地上に存在できないのだ」とメッセージを残す

もう2出るぞ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 11:44:10 ID:8Hj5gQOH
D…S?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 12:18:35 ID:yhOw0uRV
ブレイク涙目w
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 12:35:47 ID:JmKxEk3L
>>748
もう1は売ってもいいってことですね、分かりました><
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 13:37:40 ID:sxAd7Cjk
ブレイクも出すし2も出すの?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 14:12:40 ID:Ms+7rO5L
>>748
バッカスw
でも買っちゃうかもな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 15:42:17 ID:ZwsQnsCR
>>748
ナッパとベジータはいますか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:13:08 ID:16aQTs+h
宇宙より前にまず海外だろ・・・。
せっかく色んな国で主要スポーツとして行われてるんだから有効活用しろよな。
ブラジルとかと戦わせろよ。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:16:45 ID:ZwsQnsCR
>>755
1でギリシャあたりの神様出しちゃったからね、確かにワールドジュニアユースが先だとは思うけど
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 16:56:31 ID:lT7lq/g6
1での反省点が改善されてないなら買わない。

アンケート等の結果が活かされてるかな?
次回はすぐ買わず様子見。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 17:39:30 ID:5z5znMP0
とりあえず2の話題もここでいいよね?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 18:32:42 ID:8Hj5gQOH
>>758
DSだしいいんでないかな
てゆーか画像まだ?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 20:25:27 ID:BFHUWLGt
ようだすもんやな
1同様、どうせ売れねぇだろうが
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 20:54:48 ID:k2W4O6YW
2とか、よく出す気になるな
1は買ったけどは買わんぞ俺は
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:29:35 ID:jbUy0BkJ
じゃあ俺買うかも
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:35:28 ID:ISeDg9Lu
1出すのはええw
やっぱ1は開発途中で他メディアのスケジュール合わせで見切り発車したんかな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 21:51:54 ID:lT7lq/g6
2を出すならここで言われてるような
数十点の改善点を直さないと。
アンケートも色々届いてるようだから
とにかく1のシステム、データバランスを
完全に引き継いだものは駄目。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:53:08 ID:Ho6mRRhK
うお 検索したらマジででた
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 23:57:10 ID:8aftdgFk
2でも「エン…ドウ…」のままなら泣く
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:05:58 ID:uLsKo4TK
円堂・豪炎寺・染岡
半田・少林寺・宍戸
マックス・風丸・影野
栗松・壁山・土門・鬼道
一之瀬・(メガネ)

メガネ・一之瀬は別としても、続編とすると初期メンバーが多すぎる。
今のメンバーが転校してライバルになる…って展開がありそうな気がする。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:10:58 ID:URPzchDI
いいんじゃねえの?さすがに次も試合に必要な人数集めるとこから始めんでも良かろうよ。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:39:25 ID:g7iZfE6/
とりあえずいきなり強いGKいらないんで
えんどうイラネ
MF転向とかしたらいいのに
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:42:51 ID:96e8YACZ
2ではあずまと大谷などをメインキャラとしても取り込めないかなぁ……

とりあえず顔エフェクトのあるキャラは
男女問わず仲間にできる仕様にしてほしい。

あと今作はキャラが多い割に
ほぼ没個性なのでもっと一人一人に個性を。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 01:45:47 ID:JIiMv6kK
1のキャラも移せるのか?
しかし仮に移せても、トレード形式だと、せっかく育てた円堂とかの固定メンバーは移せない事になるが……。
いや、そもそも以前ローグ→ローグDCでデータ引き継ぎ無しにしたレベルアフォイブなら、何の連動も無しにしてもおかしくないな。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 07:15:45 ID:4yZq3Rtm
豪炎寺は木戸川へ鬼道は帝国へ土門はアメリカ
これでおk
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 12:03:49 ID:tO3KokFO
レベルファイブは妙なところで生真面目っつーか、
型から抜け出せない、はっちゃけられないのが今回で完璧にわかったからなあ…

どうせ2が出るなら、どっか頭のネジのゆるんでるメーカーにお願いしたいわ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:04:01 ID:t1THXugq
>>769
いや1でも好きにポジション配置できるでしょ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:21:27 ID:4yZq3Rtm
三年後の物語みたくしてもいいな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 13:32:01 ID:vDty3vSy
データ引継って、DS→DSに一台でできるもんなの?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 23:20:09 ID:EpuSRTiR
クリアしちゃったんだけど、ペンダント手に入れるのってもう無理?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 23:20:58 ID:EpuSRTiR
クリアしちゃったんだけど、ペンダント系手に入れるのってもう無理?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 01:27:05 ID:CbgM3dMU
レイトンチーム倒せば超低確率で金ペンダントどっちか落とすよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 02:34:03 ID:ZdUqB3D2
>>773
何というか、とんがったところを丸くしてる感がする
今週発表されたやつも全部そう感じる
個々のスタッフはもっととんがりたいのに
社長がニコニコして丸くしてるような、そんな印象を受ける
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 05:05:40 ID:gVspxSTq
レベルファイブはRPGが何たるか(特にプレイヤーが求めるやりこみ要素が何か)分かってない。
●カスタマイズ(装備品・技・スキル・パーティ編成etc)
●複数の育成方法(レベルアップ・ウェポンマスタリー・装備品強化・技強化etc)
イナズマイレブンは特殊効果持ちの選手(技・スキル)や装備が無く、選手能力も最終6パターン、技も属性と強弱の差しかないため、カスタマイズの楽しみが少ない。
育成もほぼレベルアップ一本。秘伝書と特訓イナビカリはあるが、後者はレベルアップ能力上昇の延長、前者も単純に強い技を足せば良いだけになっている。
(安定感があるが威力そこそこ、爆発的な威力を発揮する事もあるが安定感0、GPやTPの回復技、一定時間能力アップ技、全TP使用かつ条件限定の超必殺技、とか技の多様性が無い)

これで収集育成RPGを名乗るとはおこがましいにもほどがある。次作もまた発売日に買って200時間やりこむが、今作とほとんど同じ内容だったら、今度こそネガキャン側に回らせてもらう。頑張って欲しい。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 08:52:18 ID:WOjsBzpj
>>774
いきなりゴッドハンドというAクラスのキャッチ技を持っていて
なおかつイベントによる強制出場が多く
なおかつ主人公であるえんどうを
初プレイ時、GKで使わないように自分で縛りを入れる人がどれだけいるであろうか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 09:19:21 ID:gVspxSTq
>>782
終盤はともかく、序盤は能力高めで必殺シュートも低レベルで習得するから、フィールドプレイヤーとして使う人もそれなりにいる。
人脈初期にりゅうのという代替GKおあつらえ向きの奴がいるのもそれに拍車をかけている。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 11:07:17 ID:xd+nwyqv
>>781
シャドウストライカーとかポストマンとかDFWとかキャラごとにプレイスタイルとかあれば収集の意欲がわくんだがなあ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 11:33:01 ID:8tN/8Csd
流れを切って済まんが、お前らおすすめの山属性のFWと風属性のチビのFWを教えてくれやがりますでしょうか。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 12:43:05 ID:3c/dBFdK
この発表の早さじゃとっくに開発進んでて
ユーザー意見の反映なんて無理そうな気がするけど
アニメ3クール目合わせの春位に出るかな?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 13:12:38 ID:3DyANpYn
最初から2ありきだったわけか
そりゃ1の出来がこんなんになるわけだ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:16:30 ID:3c/dBFdK
公式更新来てるぞーい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:24:32 ID:CbgM3dMU
DS2のトップページのマネージャーっぽいの木野じゃなくて吹いた
払い箱ですか、そうですか

DS2のトップページ途中に入るバスの画像もっとよく見たいのに
すぐ消えてイライラ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:28:31 ID:3c/dBFdK
巻き戻しなりなんなりで見れるよ
バス運転してるから監督なんじゃ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:42:44 ID:+txhAU5l
発売前までは半田きゅんが人気だったが今はおおたにさんか
俺は鬼道一筋だからどうでもいいんだけどね
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 18:44:29 ID:rmM/iv56
前作プレイしてないけど帝国のリーダー仲間になったの?
てか地区の最強が帝国だったんでしょ?全国にそれより強い奴らとかいたの?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 19:35:05 ID:xd+nwyqv
>>792
仲間になる。
てか、帝国は全国優勝校だ。
でも、咬ませ犬になるのは、ありがちの展開だよね?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 19:57:13 ID:wH9NqYPs
>>792
もう前作かwww
いやその通りなんだけどさ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 22:56:51 ID:ZpDWbzUz
一気に続編発表されたけどスレどうする?
1,2,ブレイク全部を統合してここでやる、それとも1,2,ブレイクそれぞれスレ分ける?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 23:09:01 ID:HOqnsm/a
分ける意味はないと思う、ただでさえ人少ないし
分けるとしてもここはDS総合とか
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:23:38 ID:RpBTMETv
レベルファイブが新作タイトル&新規プロジェクト発表会を開催―新作RPG「二ノ国」など注目タイトルが発表に
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11248

> レベルファイブは、本日都内で開催した“LEVEL5 VISION 2008”において、
> スタジオジブリと組んだWii向け完全新作RPG「二ノ国(にのくに)」や、



> システムを一新した新作「イナズマイレブン ブレイク!」の開発が
> アーケード向けに進められていることなどが明かされた。

!!

ブレイクはwiiじゃなかったのかよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:35:21 ID:44pJipOR
なん・・・だと・・・

せっかくWii持ってたから楽しみにしてたのによー
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:38:23 ID:QNXXH5ZN
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/26/news117.html
ブレイクは1の移植作っぽいけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:51:21 ID:5+NDZatK
ブレイクは1のストーリーをアーケード向けに作り直すってことなのかな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01:33:08 ID:Vk5Qe7r5
あら…二ノ次はDSじゃなかったか?、マルチか
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:19:40 ID:/u8A4O0C
アニメ版も木野が微妙すぎる件
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/contents/inazuma/images/ititle_story.jpg
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:43:51 ID:Tw1/0dPF
おでこの眼鏡で、でこでこでこり〜ん
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 03:33:39 ID:rV1vDIjX
>>802
くおりてぃが違う・・・

で、おおたにさんは?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 06:28:35 ID:oYzfEddw
2の情報を聞いただけじゃ
おいおいチョットマテ・・・って思ってたけど、
公式で画像を見ると何かアリにも思えてくるな。

なんていうかバカはバカでも
そっち方面のサッカーバカで行くんかい!みたいな。
アニメも同じ調子でミスター味っ子やGガンダムの監督にやってもらえばよかったのに。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 12:38:11 ID:SFd8pR8Q
>>802
木野はヒロインとしてキャラが弱すぎるんだよな。
ポニーはやすとか、ツインにしてみるとか。
絶対領域とかなんかテコ入れしたほうがいいんじゃね?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 12:43:57 ID:QEuE7SQx
おにぎりがあるじゃないか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 12:46:08 ID:e3iz94a3
今から、ソフマップに中古でイナズマイレブンを
買いに行こうかと考えてるのですが、
値段は中古値段はいくらくらいの値段で購入できますか?

電車賃が¥860かかるので・・・中古の値段が¥3,000くらいの値段だと
厳しいです。希望は¥2。400くらいです。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:38:00 ID:JgCTeKqk
>>807
おにぎり込みで魅力が足りないんだよ
大谷さんやあずまの方が好きだ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:45:24 ID:oYzfEddw
>>808
まだ3000円切るところは少ないみたい。
もう少ししたらガクっと安くなるとは思うんだけどね。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:52:26 ID:QEuE7SQx
ブックオフに3950円で売ってた
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 13:55:30 ID:V7Pdmm7V
ブックオフの高さはオカルト
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 14:27:32 ID:zwFg+pKn
今来た
もう2出るの決まったんかいw
最初から決まってたのかな?
アニメは何クールやるんだろ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 14:57:44 ID:KX+cMSsL
確かになぜかあずまとおおたには魅力あるな、なぜか……


アニメでも円堂のクラスメートとして
この2人が出てくるかな?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:25:01 ID:rV1vDIjX
ずっと、おおたにさんって言ってきたけど、実は秋葉のメイドさんもイイと思ってたんだぜ!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 15:55:33 ID:yv/5Q5w/
スカウトの名前検索で、一番最初に試したのが図書室のかつらぎさんなのは俺だけでいいい。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 16:12:43 ID:rV1vDIjX
>>816
なんか、負けた気分だぜ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 17:42:56 ID:oYzfEddw
なんかレベル5の動きが活発になってきたな。
イナズマ以外のラインナップもダンボール、うしろ、シブリのやつと
ちょっと聞いただけじゃ魅力的すぎるタイトルが多い。

メーカー自体に着目するなんてレベル5とアルファくらいだ。
アルファは独裁者がゲームを潰した感があるけど、
こっちはそうならんようにどうにか頑張ってほしいな。
対象購買層もアルファの萌えより純粋に子供っぽいし。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 17:53:30 ID:oYzfEddw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/lv566.htm
誰かがじっくり見たいと言ってたバス画像あった。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 18:33:47 ID:yv/5Q5w/
見切れてるのは半田か?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 18:35:45 ID:44pJipOR
クリマツとか写ってすらないな
さすが我らがクリマツさんだ、としか言いようがないな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:15:36 ID:g1SJve38
このゲーム始めたばかりなんですが質問です。
仲間達を次々増やして楽しんでるんですが
初期メンバーは全員残しておいた方がいいのでしょうか?
特にメガネ君の弱さと潜在能力のバランスが気になります。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:21:33 ID:w/U39Etj
>>819
作画崩壊してないかこれ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:23:46 ID:oYzfEddw
>>822
>初期メンバーは全員残しておいた方がいいのでしょうか?

仲間から外せないやつは気に入らなければどんどん追放してもおk。
ただし再加入させる場合レベルが初期値からなので注意。

>メガネ君の弱さと潜在能力のバランスが気になります。

大器晩成型でもなんでもないです。
途中から化けるオーラを発するようですが気のせいです。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:24:25 ID:oYzfEddw
訂正 外せないやつ→外せないやつ以外
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 19:57:00 ID:e3iz94a3
主人公のバグ?髪の毛が緑(>_<)
http://www.b0g.org/wsnm/uploads/iwantotobel8.jpg
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 20:07:15 ID:44pJipOR
>>826
グロ注意
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 21:47:01 ID:TgALJpeD
2は買わんぞ。夏江と大谷さんのパンチラがない限りは
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 22:58:33 ID:rV1vDIjX
>>828
つっこまないんだから!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 23:03:56 ID:oYzfEddw
>>826
過疎スレにこういう荒らしも珍しい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 01:26:36 ID:HFy83uHL
女の子選手は居ないの?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 10:09:59 ID:WbjB9N+Y
>>819
バスの上の銀髪だれ?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 11:30:36 ID:8zBPEZcH
>>826
うわーーっ!!!心臓弱いんだからやめろ!
>>832
北海道のすごい人らしいよ。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 13:46:57 ID:nnsaAWiz
マネージャー三人で計画したすっごいことって
セクシーコスでのチアを期待した俺がバカだった
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 13:56:34 ID:VQJJPoW/
良かった・・・・・

俺だけじゃなかったんだw
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:09:52 ID:i1rwCkoW
俺もおっぱいとか強調したコスを着ると思ってた
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:30:12 ID:bi8hUssZ
セクシーさは期待してなかったが、チアだと思った。
ストーリー的にも自然だろ?
敵も出ないRPG部分より…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:52:04 ID:QrwuFJQL
続編売れないだろ…
1がまだ10万売れてないのにどうすんだ?
こんだけ宣伝しといてこのザマ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:53:57 ID:nnsaAWiz
>>835-837
おまいらとならイナズマブレイクを打てそうだ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:55:16 ID:24BQugIj
チアは期待しなかったけど、ああいう直接的な実力行使じゃなく、危険を伴わないもっとバックアップみたいなもんかとは思ってた。
例えば雷門家の財力を駆使して稲妻町の人々を洗脳から解放、マネ3人が集めた円堂やサッカー部ゆかりの人物を雷門家専用ヘリを使ってスタジアム上空に輸送。
ゼウスの力に圧倒される雷門中サッカー部だったが彼等の応援で力を取り戻す。そして土壇場で11人の、いや、サッカーを愛する皆の力を合わせた、究極の必殺シュート(元気玉)が生まれる……! 的な。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 14:59:44 ID:nnsaAWiz
>>840
なんて熱いストーリーなんだw
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:16:34 ID:Vn7JAJso
>>838
長期スパンで考えてるんだろうな。
イナズマ以外にも怒涛の勢いで製作発表してるし、
大コケってほどコケてるワケでもないから
どれか一つでも大当たりがくりゃいいかなって感じ?
コンビニと同じようなシステムで
無いより有り余るくらいでちょうどいいみたいな。

そもそもドラクエの開発担ったことで
その分のお金を大量に使ってんだろうな。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:24:58 ID:8Yaj50IS
>>842 教えてください。
そもそも、スクウェア・エニックスはただ、ドラクエXの開発を
すべて、レベル5に受注したんですよね?
それって、スクウエアはただ 受注しただけなんですか?

ここら辺のゲーム業界の意味がよくわからん。
レベル5が上流工程から下流工程までシステム開発して・・・
それって レベル5が全て作業したわけじゃないですか?
スクウエアは何もしてないんですよね?

もともと Wikiで調べたら スクウエアは自社にプログラマーをもたず、
外に発注してるだけだと聞きます。
ぶっちゃけ C言語とかスキルある人間はスクウエアにはいないという認識でOK??
わかりやすく言えば、技術者いないのが」スクウエア?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:29:08 ID:nnsaAWiz
プロデュースってそういうもんなんじゃないか?
実際の作業は自分でしないほうが儲かるという
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:32:04 ID:8Yaj50IS
>>844 そうなんですか・・・ぶっちゃけ
スクウエアが倒産とかしちゃったら、そこの社員ってスキルがないので
他で雇ってもらう事は困難という認識でOKでしょうか?

レベル5という会社は、下請けで技術を磨きながら
今度は大々的に、自社販売(パブリシャー)するみたいなので
本当に力と頭脳を兼ね備えたレベル5こそ、
本当の優秀な会社なんですよね?教えてください。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 15:36:48 ID:0nVVZv8m
色々と頭が痛くなってきた。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:01:30 ID:CY80XnIl
ドラクエはスクエアじゃなくてエニックス側だろ
スクエアは合併前から自分達でゲーム作ってたから優秀な技術者はいるよ
販売のエニックスと開発力のあるスクエアが合併したスクエアエニックスは優秀な会社だよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 17:30:43 ID:0wf/inVz
はいはいスレチスレチ

それはそうと漫画版が意外と面白かった。
ゲームそのままかと思ってたんだが展開結構違うな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18:04:43 ID:nnsaAWiz
え?漫画なんてあるんだ?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 18:37:04 ID:Un8ZMbIQ
ここでの大谷さん人気は……妥当。

ありありありあり!
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:01:04 ID:RyDZeUBV
>>845
>本当に力と頭脳を兼ね備えたレベル5こそ、
>本当の優秀な会社なんですよね?教えてください。

お前がそう思うんなら そうなんだろう お前ん中ではな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:09:09 ID:Vn7JAJso
業界人じゃないから全く知らんけど、
クリエイターの世界なんてヘッドハンティングとか引き抜きとか酷いんじゃない?
スクエニくらいでっかくなると細かい作業は下請けに○投げで
上は資金繰りとプロデュース作業だけでやっていくもんじゃないの。
人材なんてのは必要であれば欲しくなったときにサッカーのように
色々なところから自社に引っ張ってくるだけで。
FFなんかはグラフィック関連なんて本当に優秀な一部の人間は自社で受け持つのかもしれんが、
RPGなんて基本システムは大して変わらんしドラクエなんて
○投げでも問題ないしリメイクだしな。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:42:59 ID:nnsaAWiz
優秀な人は独立してからも上手く会社と付き合ってるな。
まぁクリエイターで営業力もある人って少ないからそこは
難しいところなんだけど。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 19:44:03 ID:nnsaAWiz
>>850
「でかした!」には萌えた
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 20:43:01 ID:AAk81xur
エニクスは元々開発部隊もってないよ。
スクウェアと合併したといっても、スクウェアはあくまで別会社。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 23:43:28 ID:Xst8+0lc
今更なんだけどバス画像うpした
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d463037.jpg
公式の絵のやつ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 23:50:54 ID:nnsaAWiz
結局刑事は無事なんだろうか?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:07:27 ID:8RxzEIUx
>>819
>>856
何このクオリティの差

はんだは
やっぱり
かわいい
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:30:56 ID:lm00k4t5
風丸の背番号2は
やっぱり左SBで使うのがデフォですよって事か
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:31:23 ID:W0q9POWc
でも、こうやってアニメや2なんかが出て
雷門チームメンバーのキャラがドンドンたってくると、それこそ1000人メンバーが逆にドンドン薄くなっていくなw

方向性間違ってるだろw
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:33:02 ID:kigjJ7Qc
初期メンバーなんかほとんど使わなかったぜ!デザイン的に
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:40:46 ID:ZhdWdMgs
人脈ルートって進めてくと使えるのでてくるのか?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:53:01 ID:8RxzEIUx
人脈はもっとどこにどんなキャラがいるかわかりやすければ
すこしは見れるものになってたと思うんだけどなぁ
このルートは山属性キャラしかいないとか
このルートはチビのキャラしかいないとか

あれじゃ本当にただただ何の目的もなく伸ばしていくだけで
好きな外見のキャラを自分で探せない
他ルート伸ばすのにいちいち戻らないとダメってのも終わってる
タッチで移動できないあんな仕様にするくらいなら
ずっと一本道にしとけばよかったと思う
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:01:17 ID:Ee+xMcnY
栗松が予想通りの位置にいてワロタ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:04:03 ID:ZhdWdMgs
>>863
いっそ女生徒の人脈ルートにしたほうがよかったね
あ、自分よりランクの低いやつしか紹介しないかw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:31:14 ID:tziNR3JA
>>856
俺の仁がいない!
と思ったらいた。クリマツより扱いひでぇ。いや妥当か・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 01:35:38 ID:kigjJ7Qc
>>865
合コンかよw
つまり一ノ瀬で解除した先には・・・
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 03:51:07 ID:sGXzmCmL
>>843
ドラクエVがクソみてえな会社のレベル5が作れるわけねぇだろww
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 04:45:32 ID:ZhdWdMgs
>>867
かお:ロリ
バスト:C
能力:手先がきよう
属性:妹

のじょうけんで探してきますねセンパイ!
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 05:43:05 ID:kigjJ7Qc
>>869
ああ!よろしくな!
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 12:50:36 ID:hrFJ+7Um
>>845
レベル5はローグギャラクシー以降どのゲームも評価はイマイチだから力のある会社とは言えない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 13:08:06 ID:C/KkUBo/
とりあえず、思いついたものは何でもぶち込んでおけな、取捨選択のできない開発会社。
取捨選択のできるプロデューサーがつけばいい仕事する。

873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 17:48:31 ID:0+SbzTlt
これは使っとけの選手いる?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:12:59 ID:al/6VXVL
シャドウ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:29:29 ID:ZfFF7M2X
>>856
半田よ……、そうやって楽しそうにバスに乗ってるが、
オレのカートリッジではお前は完全な戦力外なんだ……スマン!!


あと栗松よ……そのまま置いてけぼりくらえ!!
お前は戦力外に出来ない仕様でムカついぜ。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 18:38:07 ID:kigjJ7Qc
またクリマツはずせないなら、買わね。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:23:54 ID:ZhdWdMgs
きゃぁっ!エイリアン学園のシュートで栗松君の頭部がっ!
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:25:27 ID:6SobWCjd
・サッカー要素をなくす
・1000人全員個性的な女の子たち
・デートあり

次回作に望む要素はこんなもんかな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:30:13 ID:kigjJ7Qc
>>877
顔面ブロック→爆死
ですね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:38:24 ID:ZhdWdMgs
よくもクリリンをぉぉぉ!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 20:42:29 ID:ZhdWdMgs
「ご、豪炎寺の髪の毛が金髪に!」
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 21:19:53 ID:tziNR3JA
円堂「チャンスだ!豪炎寺!鬼道!俺達でフュージョンだっ!!」
鬼道「分かってる。さっさとしろ!」
豪炎寺「よし、いくぞ!」

風丸「俺にもやらせてくれよ!」
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 23:23:04 ID:Kkargrb7
>>858
はんだはガチで可愛すぎる
おおたにさんも好きだがはんだも可愛い
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 02:38:17 ID:9LIPkJ/K
>>882
無難に円道寺でオケ?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 03:43:06 ID:f68Hp10t
>>884
真豪鬼で。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 10:17:51 ID:EISfQFpL
>>856
一之瀬はともかくとして土門もいないのな
一之瀬が引き継ぎキャラとかありそうなやかん
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 12:56:49 ID:H+rhvlf/
土門、一ノ瀬、木野の3人は仲良くアメリカに旅立って2では出番ありませんとかだったり
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 13:33:24 ID:ve21MyVu
ああ、それはいい展開だ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 13:47:47 ID:qyhaoMoF
少しデモ画面見て、スーパーフォーメンションサッカーの画面でやるキャプテン翼5みたいな感じで面白そうかと思ったら
RPGパートがメインだったのかwサッカーパート狙いで買うってのは無謀だろうか?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14:25:52 ID:47Iq2FU/
序盤で普通にメガネ、風丸、栗松と別れる事できるけど
中、後半でのイベントとかで彼らの出番ではどうなるの?
替わりか再加入のイベントがあるの?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 14:45:06 ID:qhF2tPr6
>>889
アクションサカゲを楽しむならFIFAやウイイレ。
コマンドバトル+サッカーを楽しむならキャプ翼。
ライトな監督ゲーならカルチョビットかサカつく。
本格的志向な監督シミュならFM。

イナズマはテイルズのようにお気に入りキャラ見つけて
ムービー+RPG+アクションで一通りやったら燃え尽きる感じ。
どれもこれも発展途上だがきっと何らかのカタルシスは得られる。

自分はRPG大嫌いでレベル上げが無茶苦茶嫌いだけど、
ポケモンとイナズマは唯一最後までクリアできたRPG。
凡ゲーで自分としては面白いとも思えたけど、オススメはしない。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 15:14:11 ID:qyhaoMoF
>>891
詳しく解説乙です。微妙ゲーが好きな自分には結構合うかもしれないw
たださすがに4000円はちょっと考えてしまうな。値崩れか中古流通まで様子をみてみるか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 15:15:45 ID:SBydt4R3
>>889
いうほどRPG要素はないね。ただ街中とかあちこち歩き回る。
試合はキャプ翼的かな。タッチペンである程度選手動かせるけどね。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 16:35:35 ID:PdmXj2W8
>>890
メガネの秋葉イベントは別展開。
風丸と栗松は別れられない。勘違い乙。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 17:48:05 ID:/D866GVU
これ絶対に続編発売まで持たないだろ、このスレ
アニメで活気づけばいいんだけどな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 19:21:11 ID:YkrUptXi
既出かもしれんが、据え置き版とはまた別で2がDSで出るってさ。しかも来年
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 20:40:41 ID:DjZy2LAq
こんなに早く次作が、しかも開発途中の画面まで写せる状況ということは
ある程度のスペック、仕様は決まっちゃってるっぽいな。

ここまで早いとアンケートの改善点、不満点が生かされてる可能性は低いか……
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 21:24:39 ID:fEtAhEnv
アニメ板に誰かスレ立てて来てくれ
俺は無理だった
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 04:48:15 ID:IC4wnGbw
収集育成サッカーRPGというからには収集も売りの一つなんだろうけど、
キャラは32人しか集めることができないからバインダー埋めが主な収集要素なんだろう。

とりあえずたくさんのキャラ(1000人)とバインダーさえ用意しておけば、
皆バインダー埋め作業に熱中するに違いないとか安易な考えなのだろうか。
雑兵A・雑兵B・雑兵C・・・みたいなのを延々と集める気にもならない・・・
こんな子供騙し今時の子供だって騙されないだろうに。

2は必殺技やキャラが増えるらしいが、
↑見たいのが受けるという前提で既に開発を進めてそうで不安。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 08:58:18 ID:OnEg4X7s
散々既出だけど、最終能力値が数パターンなのがな……
例えばFF10内のミニゲーム・ブリッツボールは選手が全部で60人しかいないけど、それでもいまだに『どの選手を使用するのが良いか』なんて話題が出てくるくらいだし。
育成に関しても、ガード・ボディ・キックの重要性が高すぎて、他のステがほとんどどうでも良くなってるし(スピードはそれなりに必要だけど)。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 11:06:15 ID:qCTtBX/h
「スカウト」情報を他人に依頼しなきゃいけないのも面倒だったし、面白みもなかったな
1000人もいるんだから、ランダムでそこら辺歩いてる連中に声かけるだけでおkかと思ってたんだが

学園内も教室や特別教室だけでトイレとかないのも気になった
マンモス学校なんだし、無意味な施設に無意味なNPCがあっても良かったと思うんだが
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00:35:27 ID:mScq1jjm
>>901
俺もそう思ってた
話しかけたらイベント発生みたいな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 15:11:29 ID:PbIY8rZS
>>890 >>894
栗松も風丸も第2、3章の進行具合と一部場所(テニスコートとか)によっては別れられるよ。
あとで高確率でバグるけど偶然そこで別れを選択してしまう可能性もある。

ところで誰か序盤の人脈で「れいぜん すい」を使ってる人いる?
能力そこそこで中ランク技も結構、早く覚えてDFとして後半まで優秀だと思うんだが。
「目つきは悪いが子供好き」という設定なのに試合になると
マコに平気でジャッジスルーをぶちかます彼が大好きです。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 15:18:35 ID:QHQ0SQha
れいぜん?俺のとなりでry
冗談はさておき結構がんばってくれるから一軍に入ってる
つか人脈序盤は彼と高杉辺りしかかっこいいの居なくて残念すぎるwwww


中盤以降にイケメン来るかどうかは知らないけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 15:47:17 ID:iZNyrqet
『げんぶ』とか、公式サイトに載ってる『かいおう』『マッハ』
あたりはイケメンと言えるんじゃないかな。
ただこれ全員スカウトにチームLv55や60以上必要なんで
実質的にクリア後専用。
技も凄いわけではない・・・。秘伝書でどうとでもなるけどね。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 17:25:20 ID:BfDwrtL2
ブサメン選手でチーム作ってみるか
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 17:36:35 ID:PbIY8rZS
豪炎寺のイナズマ1号に【ディバインアロー】か【リフレクトバスター】を
上書きしても大丈夫かな?消費TPと2人技による威力関係がよくわからないんだが。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 17:56:46 ID:095f236T
ねんのためにエンドウかキドウにイナズマ1号移しとけばいいんじゃないかな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:39:14 ID:1ri3wW5c
おい、たいへんだ!
単行本売ってたんで買ってみたんだが、木野かわいいぞ!
夏美はメノクラゲにしかみえない!
おれにもやらせてくれよ!
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:54:25 ID:RsjmrLDI
>>909
おおたにさんは?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01:12:11 ID:QgQ1mpDS
ここでも木野が微妙な件
ttp://www.up-front-works.jp/twelv/
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01:31:34 ID:96PyEIkg
木野さんの悪行

・冬海の話=豪炎寺の入部?!と期待に胸膨らませる円堂に
『廃部のことかも知れないよ?』と不安を煽る(しかもボイス付き)
・逃亡した壁山を探しに行く振りをして昇降口で待ちぼうけ
・スカウトで校内を奔走する春奈、引き抜きで日本を奔走する夏美に対し
 彼女の仕事は練習試合の手続きのみというサルでも出来る仕事のみ
・鉄塔での夏美と円堂との会話に勝手にヤキモチを抱き『円堂くんのばか』と放言
・決勝直前他のチームメイトにわき目も振らず円堂のみにおにぎりを
 差し入れ、しかも超大量。円堂が木野の気持ちを考えすべて食べきった場合に
 間違いなく発生する腹痛をまるで考えず
・優勝しチームメイトが皆歓喜の渦にいる中
 自らの告白のためだけに円堂を無理やり引きずり出す
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01:41:02 ID:P8MAYi8/
>>912
弁解の余地なし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01:47:10 ID:V3lr8suq
ひっでぇww
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 03:39:27 ID:P8MAYi8/
>>912
ただひとつだけ言えば、夏美自信は指示出してるだけ。
黒服さんご苦労様です。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 09:56:26 ID:pcySi/Fu
最初の方がまだいいにしても後半は酷いなw
そのとおりなんだけど
917      :2008/10/04(土) 11:21:39 ID:GOWO4mC3
>>898
亀だが、テンプレ作ってくれたら試みるよ。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13:34:30 ID:DTf7Hgxz
展開上、円堂は木野とくっつくより
夏未とくっついた方が幸せだな。

夏未はただツンデレなだけで
本当は他人のために尽くせる心優しい人間。

一方、木野は表面上はみんなのためと
言っておきながらその実、自分の事しか考えていない。

嫉妬や自分だけ抜け駆けして告白しようなどと……
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15:35:04 ID:tm1jQBho
夏未は相手の為にあえて突き放した言動を取れるしな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 16:47:33 ID:bP6SKWtF
そんな夏美タンは俺の嫁
勿論、夜の営みも彼女はいろいろキツい言葉をいうけど顔真っ赤にして尽くしてくれてます
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 17:46:09 ID:Sfx3K37c
木野は通常時とアニメパートではあまりに顔が違いすぐるwww
ゼウスに勝った時にで出たとき、誰だよこのカワイイの?って思た。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20:45:21 ID:DVJS+Gzl
「誰この可愛いの?」系最強は半田だろう
帝国を追っ払った時のムービーで一瞬お前誰だっけってなった
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21:20:45 ID:t6CGifi+
明日はアニメだぞ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:23:15 ID:pcySi/Fu
アニメのスレが未だに立ってない事に泣いたw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:25:47 ID:o77JvwMx
立ててもいいけどテンプレ作るのめんどい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22:58:44 ID:VwbaSE7W
>>924
立てました…
ど〜ぞ

[アニメ]イナズマイレブン 1蹴目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1223128464/
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23:41:35 ID:pcySi/Fu
あらら、なんか手間かけさせちゃったみたいで悪いな
ありがと
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23:46:35 ID:Ukc7hcvU
アニメはいまいち気合入れてつくってない感じだしな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 01:14:57 ID:gVXmYe1M
イナイレ三大ネタキャラ
風丸、栗松、木野
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 01:18:44 ID:t4U3V7Bx
三大萌えキャラは
夏実、半田、大谷さんですね、わかります
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 01:37:16 ID:JyuhNOjK
発電室の鍵ってどこで使うの?
あと体育館の舞台上にあるにある宝箱ってどうやって取るの?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 09:39:42 ID:5/CxkPSr
アニメ観た感想

・円堂のウザさ+20%
・半田の可愛さ−80%(車田キャラ化)
・しょうりんの存在感+50%
・木野のかわいさ+100%(ジャージ効果)
・夏未たんのかわいさ+20%(ピンクジャージ装備時+600%)
・大谷さんのかわいさ+15%
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 09:48:09 ID:e8hq40V3
アニメは以外と面白かった
つーか夏未の破壊力がやべぇ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:04:52 ID:psrV2XzW
実況でも好評だったな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:11:02 ID:7lvT/Srr
木野さんが>>912の悪行と真逆だった上に
かわいさ数割マシだったのにEDの立ち位置が明らかに夏未ヒロインだった件
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:25:53 ID:cQO1LWCj
アニメ良かったよ
販促になるかも
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 11:26:28 ID:0ZagOnJd
続編は宇宙からの敵

基本ルールはサッカーでも完全に規格外

女キャラ大量投入しても何の問題もないフラグ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 11:47:33 ID:ifG5VIOf
しかし新規参入がトレハロースの娘みたいなのばっかりだったら萎える
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 11:52:08 ID:fZg29k3p
あずまと大谷さんがいないアニメは魅力半減だぜ。

特に大谷さんだけでご飯3杯食える。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 12:32:43 ID:lS5u8A2A
大谷さんはいただろ
来週から活躍するだろう
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 14:18:36 ID:iSdSAWtX
今更ながらゼウス中がゼウス→神の雷で、雷門と同じく雷モチーフの学校だった事に気が付いた。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 15:46:19 ID:looMmbHn
イナイレ発売日に買ってアニメも絶対に見るって決めてたのに
日曜の朝はいつも9時過ぎに起きてるからいつものごとく見逃した・・・orz

アニメたいしたつくりじゃなさそうだからって期待してなかったのに
実況のスレ見てたら今期一番の神アニメとか言ってる人までいてショックだぜ。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 15:54:49 ID:7lvT/Srr
元々アニメ系スレはゲーム系より
「子供向け」に対して妙に評価が高い奴が多いが、
それを差し引いてもなかなか良い出来だったよ
というかゲームの粗さが余計に目立つよw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 16:03:43 ID:e8hq40V3
俺も正直あんまり期待してなかったけど見てみたら意外と面白かった
アニメで必殺技をちゃんと書いてくれるなら相当面白くなりそうな気がする
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 16:45:13 ID:GQDc+4WB
たった一話でメガネ含む11人+マネージャー+帝国の紹介をやった上に、
じいちゃんや黒歴史ノートの話までやったからな
なかなかいいテンポだったとは思う
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 16:55:37 ID:qGPuOaV4
>>932
半田だけ不遇だな
大谷さんはもっと出番が増えてほしい
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17:05:57 ID:looMmbHn
ゲームでは強烈だった風丸の
どこか悲壮感漂う感じもアニメで再現されるかな。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17:15:12 ID:DYP31GiR
>>947
心臓が弱くて後半しか出られないってのはどう?
フィールドの貴公子
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 18:34:02 ID:embFq5PX
アニメの半田も可愛かったよ
熱血でもクールでもない感じが好き
出番やセリフも多くてよかった
半田メインの話とかあったら死ねる…
ゲームみたいに空気になりませんように
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 18:41:50 ID:ULFHU7n4
>>942
BSジャパンが見れるならまだ土曜日に見れるぞ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:17:15 ID:jmh2Ti1f
ゲームはクソだったけどアニメの出来は良くて命拾いって感じだな。
ほんとL5は他人の力に助けられる事が多くて笑えるwww
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:19:07 ID:JyuhNOjK
発電室の鍵って鉄塔にある小屋で使うんだなw
小屋の中に【ヘブンズタイム】【ザ・フェニックス】とかがあった。
あと更に別室の扉に鍵がかかってるんだけど、これの鍵どこよw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:50:23 ID:EysKDnlk
>>952kwsk
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:59:04 ID:JyuhNOjK
発電室の鍵は学校2階にあるロッカー(壁山が隠れていたロッカー)の中にあったよ。
メンツはエンドウと壁山は一緒だったと思う。。。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22:57:30 ID:pJYXCQXt
>>954
どの段階で?
クリア後?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:17:41 ID:JyuhNOjK
クリア後に見つけたからどの段階で手に入るかはわからない。
アイテム欄に【ひみつの鍵】ってあるけどこれでロッカー開けたのかな?
もしかしてどっかで使ったかもしれんが。。。記憶うすくてスマソ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23:30:42 ID:2Ovet+rp
おぉ、すげぇ!
鉄塔の小屋の鍵の場所がやっと判明したか!

俺はこのゲームすでに売ってしまったが…
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00:06:27 ID:WPnxKaxG
>>843
とりあえず受注なんだか発注なんだかはっきり理解してからこいとw
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00:13:07 ID:ArE3ygZn
今千羽山戦直前くらいだが、ロッカー開かなかったわ
もっと後かな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00:27:42 ID:QNslNP0q
あのロッカー調べるたびに「何故か開かないようだ」って出てたから
途中から調べるのやめてたなあ…。
相当終盤じゃないか?本当にクリア後かも試練
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 02:14:24 ID:7ltvuaA1
今、クリア後のデータでやってみたけどロッカー開かない
「なぜか 開かないようだ」ってメッセージは確かに怪しいかなぁ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 02:20:45 ID:+rbKRF6F
うーん、条件なんなんだろう
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 02:57:30 ID:Hbk6LgNU
俺も売ったとこだよ・・・カベヤマ+あの時いたメンバーとかか?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 03:32:45 ID:NXwycGjc
>>952
wikiのFAQを見てからネタを考えた方がいいと思う
そもそも『発電室の鍵』なんてアイテムは存在しないし
鉄塔の小屋の中にある4つの宝箱にはそげなもの入ってないし
鍵の入手方法がわかった!ってだけにしとけばよかったのに
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:01:15 ID:VqT301q8
今クリアしてウラゼウスと戦ってるんだけど何の必殺技使ったら点取れるの?
イナズマブレイクですら止められちゃうんだけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:30:35 ID:tOojG4O1
多分レベルがたんね
そのうえでまあ効果的なのは、3人シュートか、
風属性のキャラに風属性のシュート撃たせるのが
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 19:32:19 ID:rnkxUXuD
>>966
半田のフリーズショットですねわかります
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:08:22 ID:VqT301q8
>>966
サンクスやってみる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:30:05 ID:EscqSZZa
ウラゼウスはチームレベルが80だからな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:49:44 ID:tuzAikHj
アニメ見て買おうか迷ってるんだけどアニメ楽しむなら買った方がいい?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:59:18 ID:TtXqJxKl
原作買わないと楽しめないアニメなんて駄目だよねー


アニメの雰囲気が気に入ってんなら買って損はないけど
やりこみ要素少ないからゲームとして長く遊べるかは保障しない。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:02:01 ID:+rbKRF6F
>>967
フリーズショットって林じゃなかったっけ?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21:37:39 ID:1w9oqJGr
アニメの方のスレが早々に腐ってやがる……!
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 04:27:24 ID:8/9+IMMK
>>973
見てきた・・・まあ、あれだ視点違えば色々な
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 09:47:59 ID:EBAPD0aH
最近のゲーム版のCMは♪ピョン♪って言う音に併せて
豪炎寺が初めてファイアトルネード使う瞬間の目を見開くシーンでワロタw
一番最初にいいと思ったシーンだからようやくバカゲーマーを狙いにしだしたのかな

アニメOPも豪炎寺さんはいつもより多く回ってるねw
976 ◆BjJDo8V/fA :2008/10/07(火) 12:37:48 ID:bftrcGGW
トルネードじゃなくてトネェイドゥな
977 ◆fV146ZJdLc :2008/10/07(火) 12:45:03 ID:bftrcGGW
ビグアスホールズ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:56:03 ID:4ifXC6hA
攻略本10月上旬発売って書いてあったから見にいったが売ってなかった
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13:11:18 ID:EvPlReID
8日のはず
980サッカー野郎:2008/10/07(火) 13:23:41 ID:Au1RuJ8r
見てね」!!!
http://pr.cgiboy.com/11572324

981 ◆lcvwz4TJks :2008/10/07(火) 18:51:47 ID:bftrcGGW
ビグアスホールズ2
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:54:27 ID:LyLEOdFb
ファイヤートルネードってどうやって打つの
打ち方がわからずに

帝国戦 何度もやり直してるんだがw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00:49:52 ID:u/Jc9+c4
アニメスレに帰れマルチ野郎が
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02:03:03 ID:B/N9BoLj
>>982
説明書か、ゲーム中の説明を読め
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12:50:27 ID:L680R26Z
自己解決しました スンマソ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 15:04:03 ID:F66yNxGY
攻略本売ってなかったorz
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:17:58 ID:MVb1sOtC
攻略本の感想。
個人調査には限界のある必殺技・選手データは使えるね。
必殺技はファール率(ファール無し・低・中)や威力(11段階 1〜10及びS)も載ってる。
選手はWi-Fiの52選手もすべて掲載。選手データは技や最終能力値だけじゃなく、wikiでいう限界値も(はっきりした数値は無いけど)載っててグッド。
ただ、特訓や修練場とかのシステム面の詳細記事は無し(ほとんど紹介だけ)。ストーリー攻略も1章につき見開き1ページで簡単になぞるだけ。
総じて言えば、欲しかったデータ面が一通り揃ってるのは評価できるかな。攻略記事を期待せず、データ面だけ当てにしてるなら買って損は無い。
(攻略情報・育成のコツを知りたいならwikiを見た方がいい)
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 17:27:23 ID:mAQxw5e8
ファール率って…
つまり行動ミスのパーセンテージが予め決まってるってことか…
なんという適当な審判…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:03:53 ID:MVb1sOtC
ちなみに確率中なのは
ドリブル技だとどくぎりのじゅつ、スーパーアルマジロ、ジャッジスルー
ブロック技だとうしろのしょうめん、キラースライド
(いずれも威力順)

逆に確率0なのは
ドリブル技だとヘブンズタイム、ムーンサルト、イリュージョンボール、ざんぞう、モンキーターン、マジック、のろい、たまのりピエロ
ブロック技だとメガクエイク、くものいと、ドッペルゲンガー、コイルターン、しこふみ
(いずれも威力順)

確率0の技は重宝するな。特に店買いできるムーンサルト、イリュージョンボール、メガクエイク、くものいとあたりは威力も高いし。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 18:52:42 ID:L680R26Z
たまごろう

どこのポジションに置くべきか悩む
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19:06:19 ID:F66yNxGY
7番になるポジションにおいてる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:47:25 ID:TrFt6ZHK
うーむ
やはり単に威力だけではないとは思っていたが
ハリケーンアローやブーストグライダーが必ずしもいいわけではないって事か・・・
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:40:51 ID:p4GcIL7O
>>989
ジャッジスルーできてneeeee
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21:47:13 ID:1jmyfmQn
>>990
次スレよろしく
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:02:38 ID:1jmyfmQn
と思ったら>>990から3時間くらい経ってるからもう見てないか。
という訳で建てた

【DS】イナズマイレブン その7【サッカーRPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223470800/
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22:17:45 ID:Yumu1C1i
>>995
おっつー
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:06:30 ID:9e3l5bmW
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:06:37 ID:B/N9BoLj
このスレで終了かと思ってたぜ>>995
そして埋め
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:15:00 ID:kbMucmf7
埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:23:04 ID:w5yUc1Lo
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