【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part58【ととモノ。】
簡易テンプレ
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。
・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。
・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。
・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。
・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。
・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい
・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。
・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。
・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。
・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する
・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ
・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。
・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。
・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:21:16 ID:3rT1quD1
エロはありまつか?
セレ子が攻撃されるたぴにああ〜ん
俺のPTセレいないなあ
クリア後に色々とソフトをクリアしたけど、何だかんだで最後にはととモノがPSPに戻るんだよなぁ(´A`)
黒セレ子がいない奴は負け組。
あの魅力が分からないとは・・・
まぁ、全員好きなんだけどね。
バハ子の代わりに黒セレ子入れようかな・・・
セルン先生は貰っていきますね
うちのPTは耳子とセレ子しかいない
盆前から始めて後はクエスト2個残すのみ
これ、武器のダメージ計算式よく分からないね
攻撃回数多め・一発のダメージ少なめの武器より
攻撃回数少なめ・一発のダメージ多めの武器の方が明らかに強い
うちのパーティで一番強いのがクロスウィップ二刀流のクラッズ盗賊だよ
敵の防御力を計算に入れろよ
>>12 簡単に説明すると
敵防御50として
攻撃力200 回数1 の武器 200-50=150
攻撃力100 回数2 の武器 100-50=50 回数2で50*2=100
になる
回数多いと命中させやすいし
状態異常判定も回数分判定されるから
首切り武器なんかは回数多いほうがいい
HP±?ってどういう効果?
歩くたびにHPが回復するかもしれないし、
ダメージを受けるかもしれない
回復量も1〜9とランダム
気に入るまで売買するといい
>>16 ありがとうございます
相当地雷スキルですね
ヒュマ子に好きな娘の名前付けちゃったけど今からでもセレ子で作り直すべきか
>>17 勘違いしているようだが購入時にHP-9〜+9の範囲で効果が付くって事な。
歩くたびにランダムで回復したりダメージ受けるわけじゃいぞ?
神猫と君竜を作ろうと思って
まず、魔術、超能力を得てから転科しようと思って
両方とも魔術師にしたんだけど
回避の値が違ってた・・・(竜:11 猫:14)
命中や回避って学科によって決められているわけじゃないんだな
素速いと言われる妖精、クラッズ、猫は竜やドワーフと比べると少々回避が高めになってるのね(同じ素早さ、同じ学科)
苦労して与一の弓も黒曜石の矢も作ったのに
エルフがどっちも装備できないなんてそんなバカな
>>22 きっとヒューマンの名を冠した弓なんか使いたくないって思ってるんだよ。
矢はそんな原始的で野蛮なもの使いたくないって思ってるんだよ。
>>21だけど
君主は回避か耐久どちらを伸ばせば良いんだろう・・?
wikiだと回避が高いのが良いと書いてあるけど
回避は少し信用できないから防御特化の竜でも行けるかな・・?
後半は首切り祭りなので当たった時点でアウト
>>24 当たって、もし首切られなくても状態異常になってかばうが無効化されることもある
つまり 当たらなければどうということはない
前スレ埋めようよw
前スレの1000は200個の金箱を開けてブルマを探し回っていたのか。
変態だな。
前スレでアイテムの質は運に左右されるって言ってたけど本当なのかね?
俺の体感じゃ運が金箱出る確率に、アイテムの質はキャラのレベルが高くなると良くなってくる気がするんだけど。
レベル高い=相性補正限界高い=補正後パラメータ高い
とか?
語る前に一乙しゃもしてやれよw
ノ
>>1金箱からポン刀の祝福を
ソースは過去作品のまるまる流用だし、システム的にはほぼ全部解析されてるからなぁ。
>>31 お前がそんなこというもんだから金箱からパチンコ-3がああああああああああああああ
>31
金箱〜 > 「三日月宗雲」 …orz
呪うな…
誰かblogに掲載されてた
フェルパーの画像アップしてください
お願いします
攻略本という名の取説改には
猫どころかヒュマ子、フェア子、エロフの水着姿も載っている
・・・なんでノム子とセレ子はないんだろう
特典テレカがメッセだけだったからさ。
>>40 ノム子は普通にアンドロイドだからなーw
セレ子は、イラストレーターが描いた猫耳天使の絵なら欲しかったw
ドワーフなんて水着どころか絵自体がほとんどないんだぜ…
>>39 まだ残ってるだろ
これって呪われても装備が外せなくなる以外のデメリット無し?
説明書だとそれ以外にも何か不具合あるっぽいけど
女魔にケーリュケイオン装備させても外せない以外何も無いような・・・・
>>44 転科が出来ない。
転科すると装備品が外れるので、装備品が外せない
呪い状態のものが一つあるだけでも転科ができない。
>>45 素早い回答thx
その程度のデメリットなら問題無さそうね
それに購買で呪いを外すのも、金はかかるがアイテム消滅とかしないしな
鬼徹なんかは作れるようになったらとりあえず装備させて、
素材が溜まったら外して強化すればいい
空の門ダガー30ktkr
アスカロンちまちま売って儲けてるけどもっと効率のいい物あったら教えてくれ
ししゃも最終形が一番効率いいよ
これを二十八本そろえて道具袋いっぱいにして売り買い繰り返したらすごく儲かる
世界樹終わってこれ気になってるんだけど
ロードレスゲームしかやったことない俺でも耐えられますか?
>>49 それが出来るくらいまでやり込んでたら、
おそらく金有り余ってる
>>50 適度にいろんなところで、シャーってロードがかかるゲーム
PS版クロノトリガーとまでは行かないけど、ロードは結構うざいかも
>>52 d
PCゲーとNDSばっかりな俺には厳しそうだな(´・ω・`)
やっと宿屋が38Gまで下がった
来た!ついにニケ槍来た!俺のPT神女いないけどな!!!
これは作れとのお告げと見て宜しいか。
ていうかいつぞや誰かが提唱したクラッズ6人衆がマジで凄い。互いに補正が+だから、全員がステータス強化されてて、運がやばい事に。
ゼイフェア5を30分で妖刀、ニケ、ケルト(浮遊以外全部)、アーサー兜、ししゃもが出てきたよ。
乱数といわれればそれまでだけど、他にも誰か試してみてくれ。俺はこれからクラッズ信者になる。
あ、でも本命は黒セレスティア♀な!
はいはい乱数乱数
2chに自慢しに来る前に高校行っとけよ
>>55 そんな話聞くと、ついやりたくなってしまう。
今から、クラッズ×5作る
だから誰か、名前のアイディアください
VIPでやれ
5人といえば戦隊だろ!
おそ松
カラ松
チョロ松
一松
十四松
トド松
目を瞑ってぺしぺしっと打って出来た名前でいいじゃん
ほら見ろグダグダする事
たった5レスも我慢ならないとか
てか、クラッズ6ってエンパイアの時にあったやつだよな
アレ相当不評だったからその仕様にはなってないような気がするんだが・・・
XTHのとき全員ノームが最強なのか?と考えたら嫌になって
それっきりプレイしていないのを思い出した。
相性補正でHP上がりまくりとか、アイテムでまくりとか勘弁して欲しい。
そろそろアーサー王の兜か鎧が出て来てくれないかなぁ…。
修道士いないから弁慶の頭巾なんて何枚もいらないんだが…。
これ、メンバー入れ替えた場合の相性補正ってどうなるんだ?
全員50づつ相性が上がったパーティがあるとして一人入れ替えたら、
50、50、50、50、50、0?
一人だけ弱くなるのかな。
イエスイエス
PTの名前がオリジナルな奴は晒すべき
神猫・修竜・侍人/君猫・くク・僧天にしてるが
クリア後なのに装備が乏しいため、くの一や修道士、神女が微妙・・・
ゼイフェアまでテレポルしてしまえばいいんじゃね?
金も50万くらいならすぐ貯まるだろう。
>>71 バハ女戦 テンガイ
ヒュム男侍 クサナギ
フェル女戦 ムクロ
クラ男盗 チャリンコ
セレ女司 アリス
エルフ女超 シャハラ
恥ずかしい///
盗賊にチャリンコって真女神if思い出した。
>>70 やっぱりそうなのか。ありがとう。
自分でやってみろって話なのはわかってるんだけど、
150時間ぐらいでようやくゲージが160まできたもので、
解散するのが怖くて試せなかったんだ。
でもみな割とメンバー入れ替えやってるみたいだったんで、
相性値を犠牲にしてるのかどうなのか疑問だったんだ。
アイザ地下道の金箱から刀一本ktkr
鬼徹+2よりも強いぞ・・・さてなんでしょ?
大般若おめ
6個目の天空の欠片が手に入らない。
エンパスに集中放火するの疲れたよ
鬼丸国亡+1ですどうもありが(ry
ていうかアイテムレベル鬼徹より低い・・・
なんかユニークより普通+9の方が硬そうな気がしてきた
ユニーク+9なら話は別だけどね
>>71 そーゆー場合って、どこまでがオリジナルってみなされんだろう。
例えば、植物とかなんかの学名の類から名前借りたんでも、元ネタってなるんだろうか。
>>81 後半は硬さはほとんど意味ないから回避率や耐性が充実してるユニークの方が良くないか
>>83 回避や耐性かー・・・
金箱を漁る作業を始めるか・・・orz
>>82 晒したいんだろ?晒せよ(・∀・)ニヤニヤ
>71
黒猫♀侍 フィーネ(フェルパーの「フ」)
黒竜♀神 バラ=サリア(バハムーンの「バ」)
青妖♂忍 フリッツ(フェアリーの「フ」)
黒ク♀狩 クゥ(クラッズの「ク」)
青天♂超 ゼロワ(セレスティアの「セ」)
青ノ♀僧 ノノ・マノ(ノームの「ノ」)
というように、種族名と名前の最初の字を同じにしてる。
アルファベットのほうがよかったかもしれないけど。
(寮には同じ命名法則の控えキャラが全グラフィック分用意してある)
人間男の名前は晒せません。
>>83 今全キャラレベ3以下+9装備で固めてるんだが、やっぱ回避重視にした方がいいのか?
ひたすら錬金していた俺涙目
辛いと思ってから変えるんでいいと思う。
即死多くなってからでいいんでないかな。
プレイ動画とか作ってみたいなと思い付いたんだが、俺のPSP1000では無理っぽいな
3000が出るまで待つしかないかな
別ゲーでPSP動画を作っているが、
CFW経由での撮影をするつもりの場合を除いて今2000を買うメリットはない。
待ったほうがいい。
妹ジョイはCFWいるんだぜ
情報ありがとう
CFWか、調べてみます
こういうのは思い立った時の勢いが大事だしね
まだ日は沈まぬ!再びアイザで金箱から刀一本ktkr
妖刀+1「やあ」
(・・ )。o(鬼丸国亡)
よ・・・洋酒丸+2だと?我が隊にくノ一などいない!
>>71 青セレ神女♀:アンジェラ(仏語で天使
青フェル侍♀:ナツメ(吾輩は猫である
青ドワ修道♂:シードル(林檎酒
青エロ狩人♀:シャルロット(ロシアのケーキ・シャルロートカ
青ノム超術♂:アノルド(シュワルツェネッガー
青フェア司♀:メアリー(アン
青服ばっかだなw
>>85 いや、違うんだ。そういった煽りが欲しい訳じゃなくて、あれは純粋に、今後こういった話が出てきた時の指針を分かりやすく定めようとした老婆心に似た気遣いであって
黒人男戦:コウ
黒バ女戦:サードニック
黒ク男盗:ルチル
黒ノ女僧:ステナ
黒デ男魔:ガブロ
黒人女司:ヒカリ
鉱物関係から取ってきました。みんな良い子達です ><
僧侶→司祭の場合と魔法使い→司祭の転科の場合どっちがいいの?それと今Lv13だけどやっぱ転科は早すぎるかな?
何度でも転科出来るんだし好きにすれば
自分ならALL9になるまで転科しないがね
僧侶魔法使いどっちを司祭にするかなんぞパーティ構成による
>>55 なんかなー、もう運の数値がどうこうじゃなくて「クラッズが居るかどうか」が重要な気がしてくるわ。
もう運平均なんて50を超えてるのにまだ幼刀出ないぜー(クラッズ不在PT)。
6人全部エルフでやってんのは俺だけか! だけなのか!!
>>102 最初そうしようかと思った。
けどセレ子と半々にした。
>>102 全部ドワ子のパーティー作った俺とは相容れない存在のようだ
どうやら
>>104は俺に対して相性補正が高いようだ
青竜戦:れんげ
黒猫侍:もみじ
黒ク狩:かえで
黒エ司:みかん
青ノ僧:すみれ
青天超:つばき
俺、大体植物の名前を使う傾向にあるのよね・・・
でもサブはさらに6も思いつかなかったのでイザナギ、イザナミ、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ、カグツチにした
名前の変更なんか後からすればいいさー言って
あ
ああ
あああ
シリーズ作った俺涙目
昔はこれでほのおのけんやますらおのよろいを買ったもんじゃったがのぅ
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:04:28 ID:IK8i/ieA
黒バハ君 サファイア
黒エ修 クリス
黒猫侍 シディアン
黒猫狩 ダイト
黒天僧 ルリ
黒ノ超 タイト
宝石等から。とりあえずwikiから宝石名探してつけてみた
サファイアとルリ(ラピスラズリ)はそのままだがその他は宝石等の1部から
(クリス→クリスタル)
すまん晒したかったんだアハハハ
ぼくのぱーてぃーはっぴょうかいじょうはここですか??
名前とかチラシの裏にでも書いてろっていう
うぜーなぁ
ID:J+PsRX5Z死ね
何か物足りんなぁ・・・と思ってたんだが
アレだ、
野良えっちゃんやら、野良アークスが出てこないんだな
ここまで晒す奴多いスレは本スレの中では滅多に見ないな
萌えネタも尽きているしな。
刀狩りとマップ埋めついでにアークス倒したら指輪が出た
HP+5だそうだが覇王の指輪って使えるのか・・・?
使えないことはないが、最強装飾品が比較的簡単に確実に手に入っちゃうからなあ
覇王は装飾品の中でもいいものです。
鬼徹とかマイナス効果を打ち消すには 結構十分かと
保健室で寝込んでいる筈のトロが図書室で平然と出てきたぞ、おい!
ディモレアもまだ健在っぽいし思いっきり続編出そうな終わり方だな
単に3部作の予定で2までしか出なかった元ゲーのシナリオと
枝葉が異なれ根幹部分がまったく一緒だから当然ってだけのことだがなw
>>49 ししゃもの最終ってひらめ?今現在売っても買っても300000Gなんだけど
まだ買値が下がるの?
#2はディモレアの逆襲だな
ラスボスは前衛司祭ファインマン ロードコロリョフ 侍ニーナ 後衛メイジヴィーマ プリーストトロオ
で
隠しに忍者マクスター
正攻法だと倒せないがネコミミつけていくと即殺できると
皆クリア後も結構やりこんでるみたいだけどどんなことやってんの?
エンパス狩りも飽きてきて次にやることが特に無いんだが・・・
貿易はダルイし、MAP埋めも例のイベントで埋まったし
やはりししゃもか、ししゃもなのか
ファインマン校長はいつもは物腰柔らかい紳士といった感じなのに、
催眠術をかける時だけやけにジジ臭くなるなぁ…。
皆晒しは嫌いなのか?
俺はニヤニヤできるから大好物なんだが
嫌いな奴はこのスレに何を期待してるんだろうかw
いろんな人のPT構成が見れるから俺は面白いと思うw
俺も俺も
名前の元ネタ知っててニヤニヤとか面白いじゃん。
嫌ならこのスレから出てけばいいだけの話
そりゃ言い過ぎ。
だが、こういうゲームだと本スレでの名前、キャラ晒しは宿命的とも言える流れ。
一時的な物だし、あんまり気にする必要はなかろう。
うちは歴代wizの魔法やネタが名前になっとるな…
アブリエルとかソフトークとかだが、まぁこれ以上記するまでもないだろw
転生ってHPとか魔法は引き継ぐことができる?
魔法は回数も全て引き継ぐ
HPはLV1相当になる
装備は外れないけど二刀流装備だと
一度外すと覚えなおすまで最装備出来なくなるので注意
HPは元に戻されるんだ・・・
ステータスがALL99、HPが9999のヒューマンを作ろうと思っているから
転生しまくってからHP上げしたほうがいいな
ハァ・・・気が遠いな
今ハイント61で狩り中で、レベル60くらいになってきたんで、
そろそろもっと稼げるところに行こうと思うんだけど、
トハスのテレポル狩りってどういう方法なんですか?
はぁ…フェアリーちゃん可愛い
>>132 特性値99は無理だぞ
転生繰り返しても人間だと特性値は28か29が上限
それに相性補正200%で56か58
更に装備品の+を足しても64〜66が最高値になる
結局転生目指すならトハステレポル狩りと天空募金どっちが効率良いのかな?
トハステレポル狩りの方が楽しんだけど……
>>133 保管庫の鍵で地下迷宮の→の扉の開けエネミーポイントで戦闘。
それが終わったらテレポルを使い入り口から3マス→(扉の前)に移動。
テレポルを使うと剣のマークが復活してるから扉をあけて戦闘。
それが終わったらテレポルを使い入り口から(ry
>>136 ありがd
敵シンボルがどこか知らなかったわ…。
ラグナロク必須の稼ぎなのね。
あとはがらくた回収のタイミング忘れないように気を付けてやってみる。
キングクリムゾン?
んなもん集中砲火2回もやれば余裕でたおs
スイマセンごめんなさい私が悪かった
金の箱からあぶない下着が出たぞw
一体誰だよ元の持ち主ww
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:45:18 ID:oRB9TsnM
ラグナなくても6人とも瞬間移動とテレポル使えるのが二人ぐらいいれば
ほぼMPまわるぞ ビックバム使ってるならラグナは、いるが
>>140 瞬間移動の存在を忘れてた!
丁寧にありがとうございます。
良いユニーク出たら
>>140に感謝して使います。
>>141 わざわざ扉開けなくても1歩ワープで十分
あと、中断&再開でもさほどタイムロスはない
買おうか迷ってるんですが、何時間位遊べますかね?
クエスト全部クリアするなら60時間はいけるな
いろいろコンプとか目指すなら2〜300時間くらいじゃ足りないかな
ありがとうございます
結構長く遊べそうですね。買ってみようかと思います
>>147 生徒もたくさん作れるしね。
ネタパやらガチパやら作りまくれるし。じきに愛着もわいてくるよ。
パーティー全てに装備品を与えようとすればそれだけでやりこめると思う。
ただ分かりにくいところが多すぎて、調べるか人に尋ねるかしないと最初は難しい・・・
ところで、自分もやりこむために空への門支配率について見てきたんだけれども、
「レアボスが居る状態で地下道を歩くと支配率減少」という記述のレアボスって、
地下道中央の赤い「?」マークのボスのこと?
もしそうだったら奴らは何度も出るんで、どうすれば?
さらにもう一つ、高レベパーティーを用意して駐留させるのは必須条件?
質問ばかりで申し訳ない・・・
何度も出るなら何度も倒せば良い
何より空への門で関わるのは一匹だ
最近買ったんですが…
最後のエロいボスお姉さん(衣装2パターンVer)は
撃破できたのってどれぐらいのレベルですか?
現在、平均Lv30前後なんですが、集中砲火でもダメージが通らず
一撃殺されるんですよね。参考にお聞かせください…
もしかすると装備が悪いのか?
>>151 SUGEEEEEEE
俺25くらいだったぞ
>>150 装備が悪いと思うならまずその装備書こうや
あとパーティ構成も
>150
ラグナ持ちが3人もいれば運次第で低レベルクリアも出来るし
パーティ構成にもよる
ちなみに俺はLv22くらいでいけた
155 :
150:2008/09/04(木) 22:57:58 ID:K7FUAKIV
PTは
人君Lv32:金槌、黒曜石の剣(防御52)
猫侍Lv35:アロンダイト(防御45)
悪くLv33:素っ裸(防御21)
ク盗Lv39:鉄鎖、クロスウィップ(防御52)
ノ司Lv38:ヘビィフレイル(防御41)
エ超Lv25:ドリルブレイド(防御39)
という感じです。
Lv15でも勝てるのか…。これは確実に装備が悪そうだな
え?もしかしてディモレアの逆襲の方か?
レベルが
13
17
20*4
27
31*2
52
58
63
の生徒を空の門に待機させて支配率を下げようと試みているのですが、宿代36Gより下になりません。
ラークのボスも倒して4つの地下道を歩き回っています。
支配率をこれ以上下げるになにか特別な条件が必要になりますか?
ワーニングゾーンで敵倒してる?
>>155 それくらいのレベルなら勝てるんじゃないかな?
このゲームは先制必勝、攻撃食らったらアウト みたいな感じだし、運良く一度相手をスタンさせれればそれで終わりそうにも見える。
>>157 駐留は支配率を下げにくくする効果だけ、条件はそろってるみたいだし、
地下道の徘徊が少ないだけだと思う。
敵を倒しまくればいい。4つで
ボス復活の可能性もあるかもしれん
気がついたら あぶない下着+あぶないパンツ+黒頭巾 というhentai
ワーニングゾーンのみ徘徊しています。
ボス復活に気付いていなかっただけですかね、ラークの警備に出掛けてみます。
163 :
150:2008/09/04(木) 23:32:43 ID:K7FUAKIV
いや、復活してもらう前(爆
どうやら戦略的な問題もあるようですなw
もうちっと粘ってみますわ。
質問に答えてくれてありがとう。
>>150 先制攻撃でスタンするまで粘って倒しました
どうせ攻撃は必ず当たるので、金槌がメイン装備
ラグナロク使えるのは4人いたけど、
防御固めてから殴るのは
手間かかりすぎるので断念
回避下げ魔法20回くらいかけないと攻撃あたらんしw
ごめ、集中砲火の間違い
>>163 合体技で先制して司祭のラグナで防御強化して、侍が敵の回避低下させる超は毎ターン壁張り
他にラグナ使いがいるなら魔法防御かスキル封じ狙い
次ターンで侍ラグナで他の面子のラグナ復活
あとは超の壁と回避低下魔法連発、前衛は攻撃に専念
ゲージが溜まれば集中砲火、相手の回避が充分下がってるんなら爆裂拳
>>135 99は無理か〜 もしできたら俺TUEEEEEEEになるんじゃね?と思ったのにorz
そういえば前スレで
元祖ではHPが9999の状態で
HPが上がると9999を越えて0012みたいな数字になったそうだが
ととモノではどうなるんだろうか?
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 10:14:36 ID:+W14Bcno
魔→僧→超→司で育ててきたキャラいるんだけどやけに魔法の威力下がってる気がする……気のせいかな?
司が一番魔法強いから、魔法効果+アイテムが装備されてないとか?
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:05:58 ID:+W14Bcno
なんか魔→僧→超のときには下がってる感じはなかったんだけど
超→司の時はかなり下がってる感じなんだよね
魔法効果は司になってから装備したから尚更なんだよ……
むしろ魔僧司より超のほうが魔法性能悪いだろ・・・・?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:13:37 ID:+W14Bcno
そうなんだよね
魔僧が100%、超が8*%(覚えてない)、司が130%だからかなり上がるはずなんだよ
でも弱くなった感が否めない………
魔法効果−の装備だったりして
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:11:20 ID:+W14Bcno
それも無いはず……
なんか超の弱さが今になって来たって感じだよ……
単純にレベル不足なんでは?
あと、使用魔法がビッグバムなら、運が下がっているとか考えられる。
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:19:04 ID:+W14Bcno
レベルが同じくらいの時でだからね;;
ビックバムだけじゃなく他のもあまり強くない気がするよ
レベルアップ時に知恵下がりまくり、か、
単純に属性合わせてない、か、
司と見せかけて錬ってオチか。
回復どうよ。下がってる?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:47:09 ID:+W14Bcno
回復はあまり気にしてなかったからわからないや……
とりあえずせっかくなんだしも少し育てようかな
いつか開花してくれると信じて……
使ってみて司祭がイマイチって思う感覚はよく分かる。
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:57:35 ID:+W14Bcno
通常攻撃がね……
武器がなさ過ぎて……
超のままのほうがよかったのかな?
司祭は、伝説のパチンコくらいは装備できてもバチはあたらないと思う。
やっと触手おねーさん撃破・・・
ラグナで防御強化して超でひたすら壁貼って
その間にひたすら敵の回避下げてこっちの命中上げて
チマチマ削り続けてたら30ターン目くらいでようやく勝てたよ・・・
司祭の武器のなさは異常
だけど便利だからなんとなく外せないこのジレンマ
みんなはレベルアップ時のHP上昇の値が低い値だったときリセットする?しない?
最序盤の数Lvぐらいはする。
HP低いどころかステータス3つ下がってもリセットしない。
転化前22まで上げて精神足りず転化できない、ってのを体験してから転化前だけは吟味する様にした。
でも基本は放置
HPが一ケタだったらリセットする
ステが下がってもリセットしない
初めの頃は伸びが悪かったらリセットしてた
下がろうが上がろうが放置だな、俺は。
ところで、箱から出るアイテムってレベル合計決まってるのかな?
今金箱からアイテム三つ出たんだが、やきとり、破れたケープと来て最後が魔剣オルナ+7だった。
他二つが極端にレベル低いアイテムだと、三つ出た場合でもレベル高いのが出るっぽいんだよな。
やがて気づく
すべては気のせいだったと
そういえばなんであんまり使えない司祭がいるかって鑑定がないと不便なんだよな
がらくたと素材のシステムをなくしてくれれば道具屋で金払って鑑定するからパーティの自由度が上がるんだが
そうなんだよなー
鑑定さえなければ司祭は絶対二軍なのに
そこで私は錬金術師をお奨めしたい。命中の低さと成長の遅さにさえ目をつぶれば十分活躍できます。
錬金って呪文個数とか威力とかゴミじゃなかったか?
威力は超術士と同じで個数は各2個ずつ
必要性高そうなのは大体残せる感じ
ただ「錬金」のコマンドが「鑑定」より下にあるので
司祭なら鑑定するときに↑一回押すだけでいいのに
錬金だと2回必要だからやりにくい
錬金術士は術士タイプの癖に戦士系武器が普通に装備できるから、妄想が広がりまくりんぐ。
キンクリ撃破前に作った僧侶が超術を経由して今錬金なんだけど、それ以降転科してないから一人だけレベルが90台とか。
あえて2軍に編成して、今では皆を見守る保護者的な立場になってます。
そういえば、ニケの槍を拾ったんだけど、神女しか装備できないんですね。
育てたこと無いんだけど、武器あるなら育ててみる価値はあります?
ちなみにアテナ系じゃなくてプリンセス系で防具は揃えるつもりでいます。
青制服ヒュム子良いですよね^^
胴だけまだ持って無いからあぶない下着で我慢ですが。
>>199 神女強いよ。
ただニケ自信は破格の性能を誇るものの、「捨て身」スキルのせいでオロチの方が使い勝手良かったりするorz
でも特に狩場を定めない場合とか、君主や超術士のようにかばってくれる仲間が居なくて通常攻撃メインな場合はニケに軍配
錬金はレベル60を越えたあたりから素晴らしくなる
鬼徹も持てるし天空弓矢も持てる
β移行で経験1500万ぐらいは金で買っちゃう人には司祭より絶対お勧め
LV99ノム錬さん「でも、当たらないんだなぁこれが( ´ー`)
LV99の錬金でやっとLV40ちょいの戦士と同じくらいの命中
そのくらいのLVの戦士でも敵や装備次第では結構攻撃を外すからな
うちのディア子司祭は、強力ブレスでバハ子戦士と並んで撃墜数トップですが何か
まあlvと装備が充実してくるに従って、二人共徐々に追い付かれてる訳だが
前半撃墜数を稼げなかったクラッズが
後半猛烈に追い上げたりするんだよな
>>196 その変わり、司祭よりは武器防具は恵まれているよ。
>>202 ベルセルクの小手とかエンジェルリングとか、とにかく命中特化で装備を調整すれば
Lv60程度の錬金術士でもトハス地下で十分活躍できる
魔法威力が低くて、武器攻撃の命中率が低い錬金術師がお勧めなんですか。
愛がないと微妙だよな錬金術師
ラッキーというスキルにどれほどの価値を見出すかだ
ドロップで幼刀が出るわけじゃないからむしろ道具袋圧迫するな
ちなみにラッキーは固有ドロップにのみ影響して宝箱の中身には影響しない
素材が不足気味な中盤までは役に立つかもしれないが最終的に余るようになる終盤ではエンパス狩りくらいにしか効果が無い
一応固有ドロップにHPドーピングがある雑魚もいるんだぞ
まあでも、鑑定が司祭と錬金にしかない以上、どちらか選べといわれたらクリア後だとやっぱ錬金ではなかろうか
>>212 エッちゃん狩りのときに錬金がいると複数ドロップするのか!?
それはいいことを聞いたんだが一度も錬金作成したこと無い…
wikiぐらい見ようや
>>215 複数ドロップではなくドロップ率上昇。
錬金術師は装備を考えるのがとても楽しいわー。
LV99ノム錬さん「錬金し尽くして、ユニーク狙いonryのみなさんからは
『無駄な素材拾ってくるなノーコン』と、よく褒められます( ´ー`)
さっき初期メンバーの一人を錬金術師にした俺がカッカリするから錬金術師の悪口はそこまでな
onryて
オレはそっちよりカッカリがw
クックルの属性違いみたいで和んだw
噂のクラッズ6人PTやってみた。
確かにいいアイテム出るようになった気がするが、
それ以上に戦力的にも無茶苦茶強いな…。
ビッグバム連打や首切り連打であっさりカタがついて、
敵に攻撃される事が滅多にない。
たまに敵に攻撃されても、
わざとひとまわりLV低い修道士おいておけば、
カウンターでかたっぱしからスタンor首切り。
同じ顔が並ぶし色んなタイプの種族使い分ける楽しみがなくなるけど…。
クラッズ最強伝説は強烈に生きてたか
続編なり完全版で調整して欲しいなあ
完全版?
フェアリーみたいに同種族同士だと相性が下がるようにすればいいのにな。
運マンセーな仕様にも問題がな…
あまりに空気すぎる力/知恵/精神にももっとスポットを!
運の効果が強すぎる
罠の解除・無属性魔法の威力・首切りの発生率と耐性・宝箱の中身
無属性魔法の威力くらいは知恵か精神でいいじゃん…
コレのおかげで魔法職ですらクラッズに軍配が上がる
金箱から剣が一本…。
デュランダルやっとキタ━━━(゚∀゚)━━━
-3だけど種族特性全部付いてるし、これでやっと
エクスカリバー二刀流を卒業出来る。
オメ
エクスカリバーも光属性ついてるから割といけると思うけど
エクスカリバーのがなんかイメージ的にいいからずっと使ってるわ
このゲームってどれくらいやりこめる?
XTHの一作目から特定種族パーティが異常に優遇されてるんだよな。
戦闘が辛い程度なら我慢できるけど、アイテム入手がチート並みに違うんじゃ馬鹿馬鹿しくてやってられない。
相性補正のシステムが糞すぎなんだよ。
不利な点が解消されるだけでいいのに、元々優遇されてる連中が遥か高みに行ってしまいやがる。
萎えるの分かってるから敢えて自分ではクラッズ最強確認はしてなかったけど、報告が出てきちゃうとな
やっぱ萎えるな
てなわけで調整した続編きぼんぬ
自分の好みで種族・学科を選択する事も重要です。
自分が考えたキャラクタに思い入れや設定があったり、アニメや漫画、小説にでてくるキャラクタを作りたい場合は、その設定に従って最も相応しい種族・学科にしてあげるのが一番です。
効率的なプレイにばかりとらわれていると、後々後悔する事になってしまいます。
元ゲーの説明書にはこんな記述もあるんだがな
まあ某wizみたいに特定PTでないと絶対に最上位の宝箱が出ないなんてこともないし個々人のプレイスタイルを貫けば良いんじゃないかね
>234
同意。
そもそもwiz系は自由な部分の多いゲームのハズなんだがな〜
クラッズって運と素早さだけが高くて他が軒並み低いから
一見弱そうに見えるし
序盤はHPも低いし武器も弱いから
力の影響が相対的に高くなって
実際使って見ても弱く感じるところが罠っぽいよな
盗賊なんて一人しかいらないからクラッズ複数入れる事も少ないし…
序盤の辛い時期さえ凌げれば
武器攻撃も魔法攻撃も万能で
レアアイテム入手率も上がるという
実は最強候補の種族
似たようなステのフェアリーは装備制限が厳しすぎるのと
同種族相性が悪いからバランス取れてるのに
ここにきてまさかエンパイアと同じ道をたどりそうだな
またクラッズゲーか
さすがにそこまでは行ってないかと
クラッズPTじゃなくてもちゃんと
妖刀やニケ等の最高級品も出るし
装飾品キター
鑑定結果→永遠の腕輪
よし今度こそ破片だ
鑑定結果→永遠の腕輪
はへ(r
鑑定結果→永遠の腕輪
エッちゃんの機嫌が悪いようだ
皆、気にせずに好きな種族を使えば良いじゃない。バハ娘戦士の横で、HPが遥かに届かねぇ、って、ヒュム男戦士が歯噛みしてるなんて、よくある事だろ。
ところで、今まで一軍以外はほとんど箱入りだったんだけど、支配率なるものを弄ってみようと外に駐留させてみたら、一軍が潜ってる間に駐留軍ってアルバイトしてやがんのな。
いつの間にか小銭が増えてたり、経験値がチマチマ上がってたりしてて驚いたわ。
>>234 >>237 エンパイアのホビット不在PTでも余裕でプラチナ箱出るし
裏村正だって狂戦士2人が限定解除で持てるだけ集まったよ
まあクラッズ不在PTの俺はまだ幼刀出てないんだけどな
その他の最上位ユニークは出揃っているのだが…
>>237 お前は何を言ってるんだ
クラッズ6人でないとニケやその他最上位が出ないと思ってるのか?
人間オンリーでもいいアイテムは普通に出る。
俺の場合防具ばっかで武器はとことん手に入んないけどな!
物欲センサー恐るべし…
ハイントにこもること1週間、妖刀でず
トハスにこもること1週間、妖刀でず
そして今日はラーク地下迷宮に・・・
金箱から弓と・・・金槌??
弓はガストラフェテス
金槌は・・・・・・ししゃもきたーーー
245 :
241:2008/09/06(土) 14:03:57 ID:ijk4raCb
とか言いつつクラッズ含みの新PTでも構成してみるかなー、と新キャラ作ってたらボーナス40来た!
これでようやく全称号ゲットだぜー
いやっふー
>>243 俺の場合は武器ばっかで防具が全然……
妖刀四本出たのにまだ一個も最上位のユニーク防具でてこねーぞ!
タイトルに惹かれて買うったはいいけど
いきなり学園に放り出されて何すればいいか分からんな、これ
>>247 マニュアルも手抜きだしWiz知ってるのが前提になってしまってる
Wiz初心者なら攻略本買うなりwiki見るなりした方がいいよ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:40:47 ID:HpCFbLw0
Wiz未経験者だったから最初で投げ出しそうになったよ。
ゲームも不親切な作りだけどWizってそういうもんなのね
装備は貧弱だがキャラの数だけは増えていくよ・・・
パープルマンティという名前が卑猥です!
メーカーは何を考えているんですか!?
狩人入れようと思うんだが、いい物出ると評判のクラッズか、
無駄に装備が揃ってるヒューマンどちらにするか悩むな・・・
>>252 ファ○リス「汝の成したいように成すが良い」
暗黒神よ、仰せのままに。
ヒューマン入れてみよう
ていうか装備がそろっちゃうと達成感と同時に喪失感を味わってしまうから……
クラッズ入れたいけど猫だらけだから入れれない
仕方ないんでヒューマンとフェアリー入れた
箱開け係フェルパーからフェアリーに変えたら
確かに装備品が出やすくなったように感じる
ゼイフェア5美味しいな
6時間でアテナ全部揃った
>>236 実際にフェアリーとクラッズを一緒に育ててみて、クラの優遇されっぷりに少し泣いた。
フェアリーは種族間相性で泣きを見ることが多々あるのが悲しいね。
今じゃ2人並んで撃墜数が3000超え(他は1000前後)のエースアタッカーだけどな!
ハイントでは何レベルくらいまで粘れる?
>>259 そりゃ、プレイヤーの忍耐力次第で粘ろうと思えばトレーンで99までだって粘れるだろう。
「何レベルくらい/どの程度の装備あれば○○に行ける?」とか聞くほうがまだ意義があるな。
まあ、取得経験値やアイテムが物足りなくなってきたら次(トハスか?)に行ってみて
苦戦するようならまだ早い、と。
これに関しては結局自分で試してみるのが一番いいのでは?
>>259 俺は粘ったつもりはないがハイントで転生した
トハスは地下迷宮だっけ?
一回行ってみる
dクス
ヒューマンとバハムーンって相性最悪だったのか…。
性格で調整してバハの相性も100%って表示されてるけど、
何か釈然としないな、前はフェアリーもいたし。
ヒューマンもバハムーンも最終転生までいったから外すのも忍びないし。
もっと他のを育てたらヒューマン外そうかな、もったいないけど。
oi
miusu
おい、そこのお前。
君主に自分の名前つけて残りの5人は♀というPTにしてるだろ。
おい紀伊店のか。
最終転生するような猛者なら種族の相性が最悪でもキャラの相性はばっちりだろ。
>>264 って、それ俺じゃねーかww
残り五人どころか控え含めて九人♀キャラ作ってるけど……
もちろん俺以上の奴もいるよな?
>>263 うちもバハ・フェア・人間の組み合わせでやっているが
そこまで伸ばせばもう相性度は気にしなくていいんじゃないかと思う。
どうしても相性度を200%にしなければ気が済まないならともかく、
実際は新規キャラよりも長くやり込んだメンバーの方が相性補正的な意味で数値は高いから
思い入れを優先した方が気分的には良い。
>>264 確かに♂(君主)一人に♀5人だが、自分の名前は入れてない俺は深い悲しみに包まれた。
>>265 確かに。
ヒュム子のどこが好きかって言われると出てこないんだが、
外すかって言われると何となく外したくないんだな。
バハ君主にはかなり助けられてるし。
君主のおかげでトハスに潜れてるようなもんだから。
まぁしばらくはこのままだろうな、セレ神女かわいいよセレ神女。
>>267 なるほど、つっても最近メンバーの入れ替えしたから、
初期からのメンバーはヒュム子とノム子だけなんだ。
他のキャラはあまり外すのに抵抗は無かったけど、ヒュム子だけは外しにくい、これが愛か。
下手すっとノム子も外すかも知らん。
相性を200%にしたいっていうか、100%と表示されていないと安心しないって感じかな。
俺って思い入れとかないんだろうか、個人の自由だとはいえ。
>>268 表示100%にしたいってのはそれはあるww
次回作あるなら表示相性度を上げられるように……
>>266 俺以外にもいたのかよw
うちは二軍パーティ女のみで作って、
ついさっきクラッズくの一作ったから人君以外12人が女だなw
脳内ではオールヤンデレだけどな!
98%とか微妙な辺りでも気になるもんな
値段に9800円とか14800円とか多いのと同じ
分かりやすいw
>>270 やっぱやるよな……人君主でハーレムパーティ。
てか結構多いだろ、この組み合わせw
276 :
263:2008/09/07(日) 00:25:16 ID:1PjFDX+y
何か俺の中で話がかみ合わないと思ってたら、
支配率貿易で上げたって書かなかったな、すまん。
だから相性はそんなに上がってない、ヒュムの力が43。
高レベルユニーク品もそんなに持ってないしな。
ハイハイ暇人暇人ドMって思うだろうけど、
暇つぶしにはいいと思うんだぜ。
普通にレベル上げたほうが遥かに楽しいのは間違いない。
俺、セレ神女とク狩を最終転生させたらトハスに篭もるんだ…。
ところで、うちのパーティには神女(人と天)と狩人(両方クラッズ)が二人ずついるんだけど、
他にも、同じ学科のメンバーがパーティにいるって人はいる?
何か他にもやってる人がいると安心するんで。
セレ神女が6回転生してるから後には退けないんだけどな!
あまり長い時間してたつもりは無かったけどプレイ時間見たら50時間くらい行っててビビった。
アイテム整理と装備の吟味に意外と時間がかかるなぁ
支配率貿易やってる人に質問なんだが
宿代って30が下限?50〜60を6人おいて延々やってるが
30以下に下がる気配がないんだが・・・
クエストコンプ記念にメインのパーティを晒しとくぜ。
ALL黒
猫侍♀:まそお
ド戦♀:レギーナ
ク忍♂:まるく
魔召♀:ヒルデガルド
ノ超♂:イェータ
人錬♀:クシナダ
人司♂:アリトモ
さて金稼いで青組の育成の時間だぜ。
>>276 相性補正あがってないにしろ最終転生してりゃステも十分だろう。
もう種族の相性とか関係無しに自分好みでパーティ作るのが一番だろw
俺は人君主最終転生させてもう挫折したから後は普通にトハスに潜るぜ……
他の♀キャラより圧倒的に強くなってリーダーって感じもするしな!
>>278 いや、俺は20G台だけど。
レアボス倒してラークのワーニングゾーンうろうろしてたらすぐに下がると思うよ?
Lv50〜60五人空の門においてやったからそれで問題ないはずだけど。
>281
おっかしーな。。。
レアボスさっき倒したばっかりなんだが・・・
ラーク支配率カンストでもしてんのかな?
ハイントめっさもぐってたんでOKだと思ってるが
そっち攻めてみるか
>>278 もしかしてゼイフェア中央を歩き回ってたりしない?
そこはワーニングゾーンじゃないから支配率上がらないよ。
もしそうじゃなかったら分からん…あと宿の下限は20G
>>280 それもそうか、何となく気持ちが軽くなったよサンクスコ。
そういう妄想プレイができるって素敵だよな。
>>278 ダガーを空の門で売っておくといいってばっちゃが言ってた。
元値が100Gだから、何割下がったかわかりやすい、おにぎりでもいい。
あとは
>>281の言うようにやればいいと思う。
ちなみに俺はレベル25の猫戦士を2人と、レベル1のキャラを4人置いただけでできた。
あとはあってるか知らんが、同じ地下道ばっかりで歩いてると、かえってアイテムが値上がりしたりする。
俺は駐留してるキャラで値段を確認して、こまめにセーブ、値段が上がってしまったらリセットして
次の地下道に行くようにしてた。
間違ってたらすまん。
初心者スレが落ちてるのでこっちで質問聞いてください
ユニークアイテムって1アイテムにつき1つしか存在しないのでしょうか
(たとえば覇王の指輪をもっていたらそれを捨てない限り覇王の指輪は
ドロップしないのでしょうか)
>>285 え?落ちてんのか…
覇王の指輪3つ持ってる俺が通りますよっと
>>285 いくらでも手に入るから安心しろ
そういう制限掛かってるのは鍵みたいなイベントアイテムくらい
マスクオブゾロとケルトの腕輪が手に入った
これでようやく盗賊エルフを狩人にできる
・・・と思ったらわら人形に上忍の袴・・・これはくノ一にしろってことか・・・
>>286-287 ありがとうございます
どこかで「どの程度で妥協するべきか」みたいな内容を読んだので
制限があるのかと思ってしまいました
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:04:04 ID:GMGDH07m
新たにキャラ作成するときは前衛でもとりあえず僧とか魔とかにして技を覚えさせるべきかな?
ラグナロク覚えさせとくだけでもかなり変わるな
魔だけは経由しておくのを薦める
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:11:05 ID:GMGDH07m
ふむふむ
僧と超はどんなもんかな?
超は瞬間移動とアンロックはあれば便利
僧の魔法はイザという時の回復魔法は
持ってると安心できるけど滅多に使う事はないなぁ
ないよりはある方がいいが、労力に見合うかと言われると…
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:20:12 ID:GMGDH07m
とりあえずするんなら22までは上げたいもんね
結構難しいものだ……
終盤ならMP9にするだけなら金で解決でいいんでない?
強化でもしてない限りハイント篭ってりゃそのくらい溜まってるだろう。
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:28:22 ID:GMGDH07m
まだ12少女集団倒しきってないのですよ!
半分ちょっとくらいかな……
>>298 青制服を作るわけか
なら別にいいんじゃないか?こだわらなくても
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:35:36 ID:GMGDH07m
こだわるのは後からでもできるかな?
てかそっちのが楽なのかな……
大丈夫だ
俺も全クエスト終わる頃でも侍と超術(元魔)と司祭しかラグナ持ちいなかった
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:45:36 ID:GMGDH07m
現時点だと一人しかいないや……それと別に侍と魔がいるから、いつかは覚えてくれるだろうけど……
なんとかなるもんかな?
迷う時間をパーティのレベル上げに回した方がいいよ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:55:56 ID:GMGDH07m
や、まぁね
とりあえずキャラのイメージを考えるところから始めよう
やはり脳内設定重要だよね?!
それこそ、ここで聞くことじゃないだろwww
パーティ構想を妄想してる時が一番楽しいよね
青エルフと青クラッズたまんね
全然軌道に乗ってないのにレギュラー交代させちまった
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:23:53 ID:GMGDH07m
青エ♀と青ク♀?
まったくもって大賛成だね!
メインのパーティメンバーが気がついたら
黒バハ男・黒ヒュム男・黒ヒュム子
黒ノム子・黒フェア子・青ヒュム子
になってた
バハ男涙目www
攻略wikiのアークスのドロップ素材で「ランク5素材の皮以外確認」
って書いてあったけど今倒したら究極の皮落としたぞ。
wiki更新しておいていい?
ノム子さんだけが心のささえか
そのままノム子とフラグ成立か
はたまた相性補正が上がり、自分より強いヒューマンやフェアリーを見て「俺が間違ってたぜ……」的な展開になるのか
今更だが買いに行くぜ
種族迷うんだが最初から相性考えるべきかな
ちなみにWIZ初心者
あまり酷く相性値が下がる構成じゃなければ、
そこまで気にしなくてもいいと思うぞ。
好きな種族で組めばいい。その方が愛着も湧くぜ…フェア子かわいいよフェア子
>314
サンクス
たぶんまたくるぜ
Wiz初心者でこのマゾい序盤を突破できるのか?
ここまで金が貯まらない、武器が手に入らない、Lvが上がらないゲームってのは、近頃そうはないぜ。
>>316 まず入る度に変化するマップに驚愕するだろうな
序盤からえげつないマップ大杉
マップが変わるのが嫌だったんで俺なんか地図完全版が手に入るまでは
二グループで一軍が帰る時に二軍をマップに入らせてからマップを出てたからな
>>316 wiz系初めてだったけど今はトハスで篭ってます
金とか武器とかレベルよりもマップ21だかそれぐらいのワープだらけのほうが投げたくなった
>>316 種族と職の構成によっては本当に地獄を見るからな
序盤は錬金はともかく司祭と盗賊がいないと金銭面的に厳しすぎる
そして終盤は敵の強さも相まって素早さ等の関係上種族相性値がジワジワと効いて来る
何だかんだいって愛でどうにかするのは2軍からで良かった気がしてきた…
しかし、青服まで・装備等が充実するまで、と作ったキャラ達に
愛着が湧いてしまい結局そのままキャラを入れ替えられないという。
>>317 序盤のマップはWiz#1のB1・B2くらいの難易度でいいのにね
運が悪いとプレイ開始してすぐ電撃床ありマップに当たるのはどうかと
>>320 そして終盤の終盤になると最強ランクの敵でさえ鼻歌まじりに倒せるようになるからやっぱり愛が大事だと思うよw
Wiz系やるのはこれが初めてだったが、最初のダンジョンで移動床&回転床。自分の居場所不明に。
何とか脱出して次に入ったら電撃床で死に掛け、いきなり現れたバットンの群れに全滅させられたが
「こんなやり応えのあるゲームは久々だヒャッハー!」と楽しめた俺はドMなんだろうか。
>>324 俺も似たような感じだな
wiz系好きな友達から「wizは理不尽に全滅するのが普通」って聞いてたから何とも思わなかった
開始5分ぐらいで初期PT半分ロストしたのもいい思い出
ちょっと質問
装備も整ってきたから
クラ子を盗→くノ一にしようと思うんだけど
武器を両手とも手裏剣にするか
カラクリ人形か迷う…
どっちがいいですかね?
MAPランダムにも戸惑ったが、MAP内トラップまでランダムなのには尚戸惑った
こないだ歩いた時は普通の床だったのに今日は電撃が走るとか・・・
転科して年をとらないのには感涙した
そんな自分はwiz1種(なんだったか忘れた)だけ経験者
>>326 風魔とか十字じゃない普通の手裏剣なら人形の方がいいんでないの
どっちも首はね付いてないなら攻撃力高い方でいい
>>328 なるほど…
首のがいいのね
あと人形を試しにハイント61いってたら妖珠丸でてきて
嬉々としてクラッズカード買って帰ったら…
orz
天空貿易始めようと思って支配率操作やってるんだが、
やっとご休憩料金やっと50まで下がった・・・
ボス復活早すぎるぜ・・・
WIZは齧った程度だったがようやく序盤を突破できておもしろくなってきた
序盤のマゾゲーを耐えられるかどうかだな
序盤マゾゲーというけれど終盤の方がマゾゲーだと思うわ
トハス金箱から刀一振りだけキター!
鬼丸国亡「呼ばれた気がした。」
大般若「まあ、落ち着けよ」
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:29:23 ID:33uzWu3N
337 :
133:2008/09/07(日) 17:44:37 ID:mKrV4fXu
妖珠丸「もしかしてオレ、存在感薄い?」
>>330 ラーク以外の地下道三つを一つずつ歩いて敵倒して支配率上げてから最後にラークにいけばいいんじゃw
中央から出なけりゃボス復活しないとか聞いた。
ひょっとしてボスはラークだけでよかったのか・・・?
今泣きそうになりながらエンパスやってる所だったんだが・・・
そろそろシャレにならん強さになってきた。
>>339 乙。果てしなく乙。
ラークだけでいいんです。
エンパスとアークスはイベント扱いで、レアボスじゃないと聞いた
o.....rz
>>337 妖珠丸オメでござる。
ちなみにししゃもは何色から出るのか教えてたもれ…
ししゃもを求めてはや72時間経過也
>>343 金箱からししゃも出たって報告もあるはず
>>344 トン。金箱でもでるのか…
今だに金箱中身一個でいい思いしたことないんだ
(´・ω・`)<コンナオレニモクルノカナ?
いつもいつも日本刀とかポン刀とかサムライソードとか。
そういえば昨日辺り金箱から拾ったな。ししゃも。
複数個出たときに出るみたいだよ
>>348 あ?ああ…今剣を拾ったらダガーだったんだが…ああ
パクリということで酷評されているみたいですが
客観的に見てこのゲーム面白いですか?
「このゲーム面白いですか?」などと他人に聞かないとゲームを買えないような奴にはつまらないと思うよw
元のゲームが凄くいい出来なので面白い
ただしドMでないとハマれない
このゲームをやりこんだ挙句に元ゲー買ってしまう程度には面白かったよ
>>350 wiz系未経験ならば不親切な解説書に耐えて攻略wikiでしっかり情報を身につければ楽しめる
wiz系経験者なら若干のテンポの悪さとやや特殊な操作体系に耐えられれば楽しめる
wizXTH経験者ならば全力で回避すれ
>>352-354 d
この手のゲームには慣れてるので楽しめそうですね
特に壮大に悪いところもないみたいなので買ってみます
色々と地雷臭漂い、買う前は不安だらけのゲームだが、元がしっかりしてるので十分面白い。
>>354 XTH経験者でも携帯機という魅力で買う人は少なくないと思うんだぜ。
実際自分もそうだし、結構楽しめてる
>wiz系経験者なら(ry
俺はこれだった。携帯機でちょいちょいやる分には及第点かと思ってる
>>348 たったいまトハ地下迷宮の銀箱からししゃも出たよ。
金箱・銀箱・銅箱それぞれから出たことがあるけど
金はがらくた・がらくた・金槌みたいに3個出たとき
銀はがらくた・金槌みたいに2個
銅は金槌単品の時にでた。
確立をあげたいならハイント・アイザの61で片っ端から空けるのがいいかもしれんね。
俺の場合は全部トハ地下で出たから保障はできんけど。
トハ地下ならテレポルでX7Y10に跳んでマップイーター漁る→RR下RRでドアの前に出るから中に入ってシンボル戦闘
→瞬間移動で以下略とかやってるとカードとか源もそれなりに稼げると思う。
学園に高レベル司祭がいればゴミ箱経由で回収&鑑定も楽になるね。
お試しアレ
調子に乗って長時間潜ってたら、ゴミ箱の容量超えて初期に出たアイテム消えてた・・・
>>360 ナカーマ
容量超えた時は警告ほしかったぜ・・・
>>360 >>361 おっと、俺もいるぜ。
侍クラ子に着せようと思ってたセクシーな着物をそれで無くしたときは血涙流したよ
ハイント61なら一周毎で回収の目安になるんだけどね。
だから、失くしたくないアイテムは捨てないで持っておくようにしてるよ。
ゴミ箱に送らずに、直接抹消する捨て方(いわゆるShift+Delete)があればよかったんだけどね…
>>356 俺も最初はロードだとかインターフェイスだとか色々不安だったけど結構楽しめてるからな
しかしドワーフ♀の声バグだけは本当に駄目だ
あれのお蔭で未だにドワーフ♀を本格的に使う気になれない…
>>365 バグっていう点では許せるものじゃないが、あれはあれでなかなかいいぞ。
♂と声が一緒なのはこの際置いといて、普段は女の子らしい声なのに、戦闘になるといかにも戦士って声出すキャラなんだぞ。
しかも見た目はふわふわもふもふで、動物的可愛らしさがある外見なのに、だ。
そのギャップが非常にいいと俺は思うんだが、そうは思わないか?いや思わないんならしょうがないけども。
でもちゃんとした声でダメージボイス聞きたいなーとは思う。
あれ?青ドワ娘の声もバグで男なん?
青と黒で声の違いがあるキャラいないよ
>>359 トンクス。心折れそうだったけど、もうちょっとやってみるよ
>>369 さっき台座破壊後のマニアモードハイント61の金箱からししゃもが出たよ。
どうせトンカチだろうなぁと思いながら鑑定していたから、すごいビックリした。
初めて全滅した・・・メデューサの瞳で
司祭や錬金のように盗賊もLvとともに盗賊技能上がればいいのに・・・
>>372 もちろん上げてるさ・・・
それでもこの素敵なミス率はなんなんだ
>>373 カンストまでいってるんならご愁傷様と言わざるを得ない
ドワ子の声がバグってると購入前に聞いた為、未だにドワ子だけは作った事がない
>>374 さすがにそこまでいってないけど
Lv40で技能+装備もして鉄箱の罠も外せないとか切ない
カンストまで上げたら少しはミス率下がると期待していいの?
>>376 まあね
そのレベルならアンロック使える奴いるだろ…
>>354 でも、XTH1だけの人は買うべきだろw
>>373 盗賊に、超術のアンロックは必須でしょ。
>>370 ……今日はもうふて寝する
(´;ω・`)
>>371 盗賊スキルカンストしてなお1/4でしか解除しないうちのクラ娘に謝れ。
それでも俺はクラ盗娘を愛してる
ちょっと思いついてフェアリー修道士作ってみたんだけど
レベル73で回避90超えた
HP低い+カウンター有るからかなり良い感じかも知れない
フェアリーの基本回避率はダントツだからね…
二番目に高いクラッズとフェルパーに比べて5高い
アンロック持ちは4人いるけど折角だから盗賊技能使おうとしてるだけ
言いたかったのは
「司祭や錬金のように盗賊もLvとともに盗賊技能上がればいいのに」
なので、これ以上突っかからないでね
最初から書き込むなカス
なんでココまで言われなきゃいけないのか本気で分からない
そんなにおかしいこと書いた?
ぶっちゃけ、宝箱レベルに対して盗賊レベルによって成功率が変わってくるのよ。
で、忍者や狩人は、更に盗賊よりも修正がかかるの。
そして、Wiz恒例のどんなにがんばっても95%までの解除成功率しかないの。
>>386 そうなんだ、情報ありがとう
これ以上書くと荒らしみたいになりそうだから消えるね
そもそも
>>387がどの種族・学科で罠解除してるのかここまで書かれてないわけだが
これでフェルパー狩人、とか言ったら殴る
盗賊な流れのうちに一つ聞いておきたいんだが、
終盤以降の盗賊の装備ってどうすりゃいいんだ?
攻撃面は期待できず、防御は紙。
フェアリーのHPがただでさえアレなので、死亡回数がダントツでトップだ。
君主はいない、相性の関係で忍者やくのいちにするわけにも行かず、ましてや盗賊を外すわけにはいかない。
ひょっとしてあんまり技能アップは必要ないんだろうか・・・
だとしてもフェアリーの盗賊が装備できる防具なんて・・・
まあ中盤以降の盗賊のいらない子ぶりがシノビナイのは分かるけどな。
ぶっちゃけ箱空け作業に入るとアンロックしか使わんし。
俺のパーティーは前衛超lv6=透視鑑定 後衛=透視&アンロック
まとめて鑑定する時の時間効率も考えると司祭鑑定すら煩わしくなってくる。
盗賊そのものをクビにした方がいいのか・・・orz
一時的に悪にして忍者やくの一になってから
元の性格に戻せばいいのでは…?
技能+装備は天空の破片があればそれで決定だが
ないならゼイフェアで売ってるケルトの腕輪とか…
そもそも終盤の盗賊はどんな種族でも使い道に困る
>>389 んー、フェアリー盗賊は難しいよね。
高レベルになれば回避もそれなりになるけど、そこまでがきついし。
狩人にしておいて、盗賊シリーズをつけさせるほうが無難?
でも、アンロックも持たせた方がいいだろうし。
俺は、魔術師、僧侶、超術士のちに狩人というパターンにしたけど。
ウチのエルフ盗賊はアタッカーだな
中盤にフルムーンとクロスウィップ手に入れてからバハ剣より役に立ってる
どうせ僧Lv2のMPなんてほとんど使わない(リフィアくらいか)ので
1)サーチルで罠判別(100%成功)
2a)全滅しそうな罠ならアンロック
2b)毒針とかボム程度なら盗賊技能持ちで解除
としておけばだいぶ安心
>>392 何で今まで思い当たらなかったんだろう。
破片は3つあって一つ装備してるんだが、それだけで十分なものなの?
一応、人狩がいるんだが、狩人の盗賊技能でどこまでやっていけることやら・・・・
>>395の方法と、超術で遣り繰りか・・・
初期作成の一人なだけに寂しいなぁ。
外して変えれば楽になるのが目に見えてるのがなお更悲しい所。
>>393 今ではこうなってしまったが、こんな子でもかつてはエースだった頃があったんだぜ・・・
>>396 破片での盗賊技能+が6点相当なので、あとはマスクオブゾロを付ければカンスト
ブレイブヘルムでも可
うちのフェア狩はこれで体感9割以上で解除成功してる
あ、でも運50overとか言ってる子なのであまり参考にはならないかも…
>>397 なるほど。破片は6点もあったのか。
運50となるとかなり転生してる?
とりあえずウチのフェア子は30ちょい程度しかなかった。
今の構成で盗賊外すだけで何とかなるかと
試しに、フェア盗と人狩と両方に宝箱調べさせてみたら金箱の正解率半分切ってた。
この線は除外したw
一応、既に天空貿易ができる状態なのでPT構成を考え直してみる。
Lv70越えててもドラッチの咆哮で一発昇天の現状では、寂しいが一緒にやっていくのは無理だ・・・
みんな、ありがとう。
破片と真紅のマスクと、着る物が見当たらないので
冒険者の服と盗賊のズボンも装備してるウチのクラ盗は
3割くらいの確率で失敗してるような気がする。ちなみに運は43くらい。
銅箱調査→「石つぶてだね」→悪魔の呪いでスタミナ減少。
金箱調査→「メデューサの瞳だね」→サーチルで再確認、OK→クラ盗以外石化。
みたいな感じに、ここぞ、というところで大失敗してるので実績よりも
印象悪くなってる可能性はあるが。
メデューサと分かったんならアンロックだろJK
>>398 ステータスは相性補正込みじゃないかな。
メビウスチェーンが手に入ったし上手い具合にヒュム魔がいたから
そろそろ召喚士を作ってみようかと思うんだが、
何か注意することとかあるかい?
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:55:13 ID:uycVXlXT
司祭って武器何装備すればいいのかな?
お薦めある?
>>402 初心者スレに召喚獣の説明があった
召喚獣について
銭獣、光虫、害虫→純粋な壁役
翼獣→カウンターや混乱付きブレスで中盤の攻撃の核
土竜、腐戦士→どちらも味方をかばってくれる優秀な盾。後者は石に弱いが首耐性あり
植物→唯一の僧侶呪文の使い手、後半はバリデスガンやビッグバムの威力が凄い
兎獣→ピョンピョン乱舞で単体ダメージ効率は召喚モンスター中最高。ボス戦にどうぞ
骨戦士→攻撃力が高く打たれ強いが地味
泥粘→精霊なのでダメージを受けにくい&精霊に物理攻撃可。魔術持ち
天獣→かばう、鬼神斬り、白刃一閃の三点セット持ち。かなり強い
魂霊→状態異常耐性、回避命中、攻撃回数、素早さがトップクラス。捨て身攻撃と魔術持ち
瓶獣→唯一の超術持ち。HPと耐性が優れているが攻撃面は期待できない
精霊→魔泥粘+「かばう」+HP自動回復。攻撃力やHPも意外と高い
オススメはパーティが何を求めてるのかによって違うけど
魂霊や天獣ならどんな状況でも役に立つんじゃないかな
あとレベル上がってから契約に行くと、契約の時に倒す敵のレベルも上がってる。
まああまり強くなかったけど。
・ラグナロク唱えた後にインパリル唱えられても泣かない
>>404 サンクス、召喚の説明そんなとこにあったのか
誰も話題にしないから、そんな強くないかと思ったけど予想外に高性能なんだな召喚って
超を変えて入れるから、天獣とか使いやすそうだ
必ずかばってくれる、なんてことは無いからその点は注意だな
防衛力としてはあまり期待しない方がいい
行動は気まぐれでアテにならんし、ダンジョン入るたびに呼び直さないといけないし、
そこまで期待するほどでもないぞ。
装備の弱い魔術師や司祭よりかは戦闘の役に立つ、って程度。
一度使ってみたけどやっぱり超術に戻したよ。
俺はあっちの方が使い勝手よかったかな。
PTメンバーが1人増えるから敵の攻撃が多少なりとも分散される
HPがランダムなのでPTで一番低かったりした場合
敵の攻撃が集中してくれたりするのでありがたい
バハ男戦士 フェル女侍 フェル男戦士
エルフ男狩人 ノーム女超術 セレ女僧侶
無難すぎるうちのメンバー・・・
相性とか使いやすさとか気になってどうしても冒険できなかった俺・・・
フェル忍者とかノム召喚士とかにしたい気もするけどやったあとで後悔しそうで
恐いぜ…
413 :
レイ:2008/09/08(月) 15:41:19 ID:0BhBc+bw
バハ強いよ。
使い勝手の悪さ、人気の無さに加え声バグまであるドワーフに救いの手を
うちの二軍をメインPTが拾ったけど装備できないってのを装備させるために作ってたら
たまにメインより豪華な装備になってるヤツがいるww
エルフスキーな俺にはもとよりドワーフの選択肢がない。
>>416 ドワ♂に自分の名前つけて青エルフ♀に嫌悪されるプレイお勧め
ドワスキーな俺は
>>416と相性最悪だな。ドワ神女強いんだぞー
ところで、さっきからありとあらゆる箱の中からお菊人形が出て来るんだが、これは何かの呪いか?
ここ30分ぐらいで、もう7個も出てるんだが。
とりあえず全員お菊人形抱えたパーティー作ってみたけど、これで俺にどうしろと?
フェルパーとクラッズが優遇され過ぎてるだけで
他が弱いってわけじゃないもんな
ドワ女の声だけはフォローしようがないが…
>>419 気づかずに初めからドワ女つかってたから
もうその声でしっくりきてしまってる俺がいる。
まあ逆にドワ男が作れなくなってるが
声くらい愛と妄想でどうにでもなるんだぜ。
というよりケモ大好きな俺には入れないという選択肢が無い。
まあ、ドワ男は自分の名前だけど。
うちのドワーフ♀は前衛僧侶で撲殺係でした
まあ仮に次回作があるのならせめてドワーフ♀の中の人位は変えないで欲しい気もする
俺はケモノ嫌いなんだが仕方なくフェルパー三人2軍に二人入れてる
ホント仕方なく
>>403 司祭はあまりにも装備可能品が少なくて泣けてくる
結局序盤から終盤までパチンコという有様
弾は最終的には精霊の石か神龍の玉になるだろうけど、
それまでは赤種別がなく石化効果もある幸運の石オススメ
あと石もパチンコも強化が容易なのでさっさと+9にしてしまおう
種族にもよるがモーニングスターが装備できるので中盤はそれもいい
最終的にはパチンコ+神龍の玉になるだろうけど
フェル子はあの「にゃっ!」で以て人気(多分)一位をモノにした
( ・・)にゃあ
バハ子のダメージ受けたときの声もなかなかオツなものですぜ
>>424 司祭の武器の不遇っぷりは異常
せめて伝説のpちんこぐらい装備できても良かったのに…
ととモノやばい、勝ったはいいけど何すればいいか分からんし
錬金してできるアイテムはステータスあがらないものばかり、
学園モノと謳いながら学園要素少ないしさ、どのへんからこれ面白くなる?
いま我慢して最初のダンジョンでちまちま稼いでは帰ってる状況なんだけど
装備品集め&キャラ育成を楽しむゲーム。
学園モノをやりたけりゃ別のゲームをやることを勧める。
まあクエストによっちゃあるにはあるが
>>431のために黙っとくか
キャラメイクばかりやって進まない。
しまいには妄想が膨らみすぎて小説とか書き出すからクリアできそうにもない、俺きめぇ
番長関係のクエが好きだな
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:14:54 ID:Je9KsCk2
あんさ、12体のゴーレムからは何狙えば良いのかな?
素材?ししゃも?カード?
>>435 君はその小説をうpする義務がある。
そう思わないかね?
>>430 だな。伝パチ装備できるだけでだいぶ変わるのに
折れは司祭はディアにしたよ。せめてブレスだけでもって思ったんだ。
いまやアイザでブレスを吐けば300〜500のダメージ出してくれる
までに成長してくれたよ。相手のレベルが一桁だと900オーバーwww
悪の司祭に釘バットを持たせればアビちゃんの歪んだ笑顔を連想できていいかも。
全然、よくありませんな
>>440 モーニングスター(おはようマイマザー一番星君グレート)でもいいな
現在エンパスLv45攻略中
こちらの平均レベル60ちょい
エンパスLv40くらいから、
ラグナロクで回避99にしても
攻撃かなりもらうんだが・・・
つか再生しすぎだよな
爆裂拳1回で死ななかったら
ピヨリ以外で倒すの無理じゃね?
猛者の方々はLv50乱獲とかしてるのかな・・・
レベル40以上なら毎ターン全回復だからね。
発売から大分経ってるけど地味に伸びるね、ととモノスレ・・・。
レベル80台の修忍くの一が2人いればレベル50エンパス相手でもかなり安定して狩れる
素手集中砲火で9割方ノックアウトするのであとは全員で殴れば終了
>>443 俺は装備もキャラのレベルもよろしくない(だいたい40〜50)から爆裂拳なんてまともにつっこんだら即死する。
だから防御99と魔法壁を併用している。 一回は確実に無効化してくれるから。
後はダスペルラかけまくって倍加魔法陣で魔法を叩き込む。
これでもうインパリルがくるとか舞い降りる剣とか早い段階でやられなかい限り勝てる。
>>446 やっぱ究極はピヨリかぁ
>>447 爆裂拳といっても1ターン目からじゃ半分くらいしか当たらんよ
1ターン目 ラグナロクで3種類防御
2ターン目 全員で回避下げる
3ターン目 爆裂拳 で4000〜4500ダメージ
これでほぼ倒せる・・・たまに残るがorz
一番安定してるのが恐らくピヨりだろうね。
対エンパス用キャラとして命中90台6人用意して爆裂拳してもたまに生き残りやがるし…。
80台のパーティでエンパス戦
爆裂拳!
236のダメージ!
( Д ) ゚ ゚
普通に殴った方が強いっちゅーねんww
それまで出せば百発百中、(ほぼ)一撃必殺だった爆裂拳が
ティラにあっさりかわされた時は同じく
( Д ) ゚ ゚
てなったなぁ。それ以来、爆裂拳を過信するのは止めた。
ライフゴーレムの中でもティラとトロオは別格の戦闘能力のような。
まだ序盤で剣マークでチマチマ稼いでるんだが
属性付けれるアイテムをゲトしたから
弓に付けようと思うんだけど
これって、弓と矢どっちにつけたら効果でんのかね?
どっちでもOK
さらに弓と矢で別々の属性つけた場合
効果の高い方を適用されるっぽい
>>453 即レスサンクス
ってことは、弓と矢で別々に属性つけたら
二種類の属を持てるってことか。
前衛の戦士よりダメ出すし
弓はかなり使えるんだなぁ
妖精の忍者ってひょっとしてダメな選択なのか・・・
鬼徹装備できないじゃないかorz
フェアリーカードを使うんだ!
種族カードか・・・そうか・・・こういう時の為のものなのか・・・
正直、クラッズで作り直そうと思ってたが、コイツ転生までしてるんだよな・・・
HP低いから鬼徹も転生させて後列のまま使おうと思ってたんだが・・・
神女下げるか・・・
何とかなった。
>>456ありがとう
妖精装備可能な鬼徹(鬼切)ができたぜ
しかし、妖精の忍者装備は裸で生きろってことなのか・・・?
全部にカード使えばいいだろ
手持ちの3枚は全部使ったぜ。
盗賊の代わりをさせる以上、防具なしは無理だからなぁ・・・
後1枚どこかで調達しなければ・・・
>>460 金色の鎧が落すらしいから、S&L狩りだな。
盗賊の代わりならさせるなら上下中忍装備でいいんじゃね?
妖精でも装備できるし、盗賊技能UPも付いてるぞ
>>461 それはいいコトを教えてもらった。狙ってみる。
>>462 破片と真紅のマスクがあるんだ。
この二つで既にカンストしてるから、後は防御と回避を優先した装備を持たせたかった。
破片でもガクっと回避下がっちゃうんだよな。
アクセくらい勘弁して欲しかった。
と言うか裸+アクセサリのみで避けまくると言うのがなんか(ry
ありがとう。おまいらいつも優しいな。
たった今金箱から出た日本刀+8をあげるぜ。
これってラスダンないの
ないの
このゲームの真のラスボスは物欲センサーだからなぁw
プレイを続けている意味がわからなくなった時がゲームクリアだと思う。
ラスボスはアイテム入手率という壁
いや、ラスボスとかじゃなくて
マップがランダムで変化して、地下100F以上でまひたすら潜るようなダンジョン
とかないのかなって思っただけ
ないならないでいいけど
それは「ラスダン」ではなく「EXダンジョン」「隠しダンジョン」と言います
そうか
3Dダンジョン系で死者の宮殿はあんまり惹かれないなぁ
今日始めてこけし出てきた。しかも2本
やっとくノ一に転科させることが出来る
過疎ってるな
今日はどこのスレも同じだ。
恐らく専ブラ組が板移転でスレを発見できなくなっているんじゃないか?
ログを再取得しなきゃ読み込めなかった。
板移転してたのか。dat落ちしてたから何事かと思ったぜ。
>>463 もう必要枚数揃ったかもしれないけど一応。
トハスやラークの地下迷宮にあるアイテムポイント(復活する方)で調べまくると種族カードは結構拾える。
あ、地図は破れるので持っていかないように。
ととモノ。はクリア時のパーティに称号とか付く?
付くなら今から作り直そうと思ってるんだが。
あと・・クエストって期限ないよな?・・
>>478 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>479 ん、そうなのか、ありがとう
GBのwizとかばかりしてたから、ついきになって。
プレイ時間215、宝箱入手回数7538回にしてようやく幼刀来たー!!!
がらくたと素材と一緒に出た刀だったから全然期待してなかったので超びびった
生憎プラスはついてなかったけどやっぱ嬉しいわー
過疎ってるなか質問
金箱漁りはどのマップが一番良いんだろうか?
レベルによる
個数で言えばハイントじゃね
>>483 ハイントのどの辺りですか?
マップ番号でもいいので教えてくだしあ…
61
>>485 ありがとうございました+スレ汚しすまんかったorz
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:57:38 ID:Lw8atFB5
ライフゴーレムからのドロップだとどれが良いものなのかね………?
素材?カード?
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:59:37 ID:Lw8atFB5
ししゃも落とさない奴(レベル6素材の奴?)からなら何かね?
鬼徹にそなえて神秘の鉄二つとか
源とか
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:08:39 ID:Lw8atFB5
神秘の鉄が必要なのか……
とりあえずは素材でいいかな……
源ってステータスアップ系の?
>>492 たとえば「運の源」ならそれと装備品を錬金すれば
その装備品の特性値の運が青になるというアイテム
雑魚からは手に入らないので(LV6素材は雑魚からでも手に入る)少しだけ貴重
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:22:54 ID:Lw8atFB5
なるほど
雑魚が落とさないってことは、あれか、復活するようなボスから取れと
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:39:20 ID:Lw8atFB5
マップイーター?
ほら、何かがさっと通って地図破いちゃうイベントが起こるアイテム
あれ待機使うと復活するんだよ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 22:43:51 ID:Lw8atFB5
あーなるほど
あのポツンとあるアイテムな
そういうよさ気なアイテムが取れる場所とかあるわけだ?
>>466 確かに…。
俺何やってたんだろうって思うことになる瞬間が怖い
これ終盤敵パーティ(ポセイドンの何とか)
出てきたけど倒していい?
フェニックスは挨拶して立ち去ってくれてたんだけど
全然中盤だけどまあいいや
倒していいよ
>>500 そういう質問は初心者スレ行きだと思うが。
倒していい。好きに汁
マップイーターって、地図完全版でも食われるのか?
俺は一応は、食われなかったので大丈夫かとおもうのだけど。
やっぱり、不安になるので質問させてくれ。
100時間やってるが、地図完全版食われたことないな。
タマタマか仕様かわからんが・・・・
お、ありがとう。
とりあえず、俺の完全版が食われたら報告しにくるよ。
>>506 マップイーターの時だけ捨てて後で魔法球にとりに行けよ
>>505 マップイーターが喰らうのはゼイフィアで売ってる地下迷宮地図だけのはず。
地図迷宮の入り口で迷宮地図を貰えた昔の名残だな。
マップ75ってどこから入るんだっけ
そこらじゅう探してるんだが全く思いだせん。
どなたか教えてください。
パルタクス地下道からだろ
>>510 おお、ほんとだ
30分もやってたのにパルタクスは見落としてたみたいだ
ありがとう
はぁ…フェアリーちゃん可愛い
魂の息吹手に入れたのに千年樹がねえええええええええ
浮遊効果の付かない装飾品は使わないなあ…
終盤以降のガラクタは文字通りガラクタだ。
最初から素材があって、かつどうしても作りたい場合以外は売り飛ばすよろし。
終盤以降って言い回しがなんか気になるw
元から浮遊できる種族でかつ魔法系学科の場合だと
天空の破片までの装備として聖なる指輪はかなり使える
金箱から(ry
日本刀−9とか死ねよorz
>>519 友よ。
これで後五回程金箱一個から日本刀だったら心の友だな。
いつの間にか名刀士の槌が2個ktkr 後でクラ侍を作るか・・・
侍の一閃って1グループ攻撃・通常攻撃より威力が低いのが特徴だよな?
一閃でも攻撃回数に影響がないのなら
鬼徹(攻撃回数5)を両手に持たせて
一体一体ずつ10連続切り&首チョンパ連発うめえwwwになるかなぁ?
なるにはなるんだが・・・
ウチの獣侍は運が低すぎて全然首はねん('A`)
Mレンジにしてセレに侍やらせてみるかなぁ
>>521 クラならうめぇどころじゃなく
敵の一列目を高確率で討ち漏らすことなく消し去ってくれる
あー、Mに改造させて後衛から首をはねるのも手だな
Sのままにすると
侍ク・修ク・忍ク/君猫・神猫・司ク
Mに改造すれば
神猫・修ク・忍ク/君猫・侍ク・司ク
うーむ、どっちにしても完全に物理寄りだなぁ・・・
まぁ終盤になるとビッグゲーだからいいか
俺も猫侍外してクラ侍にしてみようかな…でも、に゛ゃっ! が聴けなくなるのもなんだかな…
フェアリーも足引っ張ってるし、パーティ構成間違ったかな…
転生の○○を使った装備品の強化って、鬼徹(鬼切)とオロチ(蛇神)以外に何かあるかな?
射程変化で考えると、スターダストに金槌入れるくらいしか思い浮かばないです。
防具の転生は名称変化以外意味が無さそうだし・・・
転生後の装備適正が「転生書を合成する装備品」に依存すれば、全員装備できる序盤装備が生きてくるのにね。
移植前はグラフィック変化があったらしいから意味はあるんだろうけど、ととモノでは無用の長物って奴なのかな。
折角あるシステムなのに勿体無いなぁ・・・
うさみみにくきゅうの猫娘……うむ! イイネ!
フェアリーは修道士にでもしてカウンターパンチャーにでもなってもらうか。
せいぜい、天使の輪(うさみみ)にして、妄想を広げるくらいしかないかと
ざっと考えてみたけど、友好的な転生って見あたらなかった
フェアリー修道士は意外と悪くないと思う。
元々装備制限が厳しく、カードなしではろくに上位装備が整わない種族だし、
浮遊しているからアクセ無しでもそれなりにやって行けるし、回避・素早さ・運は高いし、
HPも低いからバンバンマークされまくるし。
フェアリーは盗賊からくのいちにした。
エースとは言わないが再び序盤並みの一線級の戦力に復帰したよ。
転生鬼轍2本に大量の種族カードと金も手間もかかったが、やってよかった・・・
装備ない、よく死ぬ、火力底辺で盗賊の間は戦闘で悲しいくらいお荷物だったからなぁ・・・
うちのフェアリーは全身に魔法効果+の装備で固めて召喚士やってる
ハイントなら先制ビッグバム一発で殆ど殺せる
オートバトル時でも神竜の玉+伝説パチンコでの首切りで高確率で1対は倒せる
トハスではちょっと厳しいけど魔法でそれなりの削りにはなる
司祭の装備が乏しすぎるだろ・・・・
装備が弱いからよく死ぬのに鑑定が便利すぎて外せねえ
魔法もなかなか強いしな
錬金は↓を何回か押さないとコマンドが「鑑定」まで行かないし経験値が異常
魔法はなかなかじゃなくすごく強い
そのトレードオフでの貧弱装備なんだよ、本来は
司祭の装備が貧弱なのはもはやお約束だからなぁ
ぱちんこで攻撃力を取るか退魔の盾で防御を取るかの2択だな
それに霊不と精魔のスキルがあるから
装備のそろわない頃の霊や精相手には
パチンコ程度の武器攻撃でも結構頼りになった
あとは経験値半減を気にしなければレクイエムは非常に使える
これで装備まで優秀だったら反則でしょ
弾は変わってるが初めから終わりまでずっとぱちんこってのもすごいw
俺は結局、単発の火力欲しさに外して狩人にしたよ。
今じゃ超術で金箱から出た日本刀とか、気になった物だけ鑑定するようになった。
金箱から日本刀という現実を信じたくなくて、超術で鑑定し直すのか
片っ端から宝箱開けてるけど、さすがにがらくたがうざくなってきた。
がらくたくらいなら、鑑定無しで捨てちゃっても、問題ないよね?
>>539 問題ないと思うよ?
俺は一軍から降格したノム子さん(司祭Lv60)が学園でがらくたとか回収して鑑定・売却する
会計係をやってくれてるよ。
541 :
481:2008/09/10(水) 20:49:02 ID:NbVYhOCC
昨日に引き続き、なんかあっさり2本目の幼刀ゲット
またしても「金箱から刀1本ktkr」ではなくがらくたとセットだったわ
破片集めてるんだが45レベのエンパスが安定して倒せない…
今のパーティーは
バハ君60ほっけ&メテオハンマーバハ神64精霊の鎚×2
猫侍63鬼徹×2
バハ狩66サジ弓矢
セレ超64光の盾
セレ召46メビウスチェーン
支配率貿易してるから金はあるんだが修道士入れると楽かな?
ひらめならともかくほっけを実戦投入するくらいなら修道士入れてみたらどうだろ
金があるなら募金で75くらいまで引っ張ればすぐ実用化できるし
>>544 修道士は裸で?
作った事ないからわかんないんだ
えっちゃん相手なら素手+防具着用だな
素っ裸だと魔法やら特殊攻撃に弱すぎる
まぁストムとかパラライズが来たら
防具付けてようと裸だろうとその時点で試合終了なんだがw
こちらWIZやりなんでこのゲームがどこまで内容が変わってるか解らんが修道士は入れた方が圧倒的に楽。その位ならパーティースキルも150位はあるだろうし。心配なら女か忍も入れておけば保険が掛かって安心ですよ。
ラグナロク、ラグナロクを使う
まぁ回避に呪文保護にスキル封じを張ってもインパリルが来たらかなりの高確率で試合終了ry
がんばれ!魔法使うのが面倒臭いオイラはゲージを最大に溜めてからパーティースキルの必ず攻撃が当たるのを使ってピヨらせてから全員突撃をかけてる。それで倒せなかったら又集中攻撃でピヨらせてから突撃。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:25:28 ID:ycmscwVS
ピヨらせるのを修と女に頼るから他のメンバーは攻撃力重視で。あと修女忍は装備外した後付け直さないと全突かけた時にダメージがかなり下がるから気をつけてね。続けてカキコすまそ。
すまんが見にくいので改行使ってくれ…
ちょw
修道士ヤバスw
一回目の集中砲火で必ずピヨって二回目の集中砲火で死ぬ
やっと6個目の破片がとれそうだ
6個目とれたらクラ6作ろうと思ってるんだが男の声以外で気をつけることある?
は? 男の声?
ドワ男の声は正常なんだぜ
クラ6は装備揃ってからのがいい?
>>557 どっちかというとレベル…というかクラ6をハイントとかにいきなり投入させれるだけのレベルにでくるだけの募金資金があるかどうかかな?
クラ6はもともと装備を集めるためのチームなわけだし
レベル30くらいからハイント61で箱狩りをしてたらいつのまにかレベルが60代に・・・
最近、素手クラ忍が80パーくらいの確立で一撃で倒すようになっておもしろいw
武器いいものそろそろこないかなぁ
このゲーム買おうと思ってるんだが、テンプレのドワーフバグってマジかい?
公式には男女ともに声優名が出てたんだが・・・
男声のドワーフ♀は嫌だお(;ω;)
クラ6の場合は君主や超は入ずに殺られる前に殺るつもりの構成で
侍
神女
修道士
これから2人以上であとは
忍者
クノイチ
狩人
司祭
召喚士
ここから残りを埋める感じでPT作って
ハイントなら首切りまくるし司祭や召喚士のビックバムでもほぼ一掃できる
ビッグバムつかう時なんて敵がいっぱい出てゲージが50たまってない時くらいだろうけど…
トハスなら神女と狩人で確実に敵をつぶしていく
修道士はPTで一番HP低くしておくと
攻撃が集中しやすく片っ端からカウンターでスタンや首切りしてくれるので
ハイント、トハスの両方で使える
トハスはともかくハイントでクラPTが敵に攻撃される事はあまりないけど
最終的にはクラッズのビックバムでどれだけ減るの?
俺のクラ僧侶Lv23ぐらいだとハイントで130が関の山。
まあ防御しか考えてない装備だが・・・
魔法のダメージはやっぱ相性などでステータス(ビックバムなら運か)まで気にすると化けるのかな。
>>561 ホント
だがもろオッサンの声ではない。
脳内で中性キャラにしてる人もいるようだが、俺はドワーフ入れてない。
まぁ、でもやるゲームないなら買ってもいいんでない?
評判はアレだが中身はフツーに面白い。
一週目キンクリを撃破。
なるほど、ピヨラせた方が攻略しやすいね。
皆、ししゃもを集める気持ちもわかる。
忍者、くの一は素手、素っ裸の方が使いやすいのかー
超や君との相性が良さそうだな
ダンジョンで未鑑定の金槌を3本拾ってきた
少しwktk
結果 メテオハンマー ジャッジメント 精霊の鎚
というかほかの鑑定物の中にこけしが3本混ざってた。
今週だけでこけしが5本か・・・
>>563 クラッズじゃなくフェアリーだが召喚士で魔法効果+で固めて
ハイントで750くらい
最近はじめて質問なんだがこのゲームってマップによって宝箱から出るアイテム変るんだよな?
攻略本見ても詳しく書いてないとかどうなの
もしかしておれが見落としてる?
グレード毎に完全ランダム。
なんでマップによって宝箱の中身が変わると思うのか。
フロアレベルが出てくる宝箱のグレードには影響するな。
ホルデア地下迷宮とか例え敵のレベルが50だろうが余裕で木の宝箱出してくるから困る
やっぱ運だな・・・
同じハイント61で補正かなりある1軍とまだ育ってない2軍とで行ってみたが、出る物にかなり差がある。
ぜんぜんいい物出ない。そもそも金箱の数が違う。
噂のクラッズ6が凄まじいと言うのも分かる。
逆に猫6とか酷い事になるんだろうなぁ・・・・
クラッズ6はなかなかすごいですよ。
今までは全く出てこなかった純金こけしが、
クラッズパーティで戦い始めてから、5つも手に入りました。
もう、こけしはいらないから、妖刀とかししゃもください
>>564 サンクス ノシ
俺の嫁が・・・まぁ、2へのお布施と思って買ってくる
>>573 猫6なら同種族の相性高いから運もそれなりにはなるんじゃない?
さすがにディア6とかにすると目も当てられなさそうだけど
キャラの説明に「太く硬質な声」ってあったから、俺の中では案外違和感なかった。
ところで人の嫁を連れて行こうとするのはやめてくれないか。
二人がドワ子を取り合う一方、俺はディア子を嫁にした
それなら猫侍は貰っていきますね
おれもエンパス狩りに修道士作ってみた
確かにすばらしいスタン率だ
Lv51で19回攻撃だったかな?
Lv63で21回くらい
ちなみにLv49忍者は13回だった
しかし・・・ダメージが低くて倒せねぇorz
あ、それと黒天使はオレが監禁してるんで
俺は青エルフに罵られた
>>582 青エルフいいよね
あのちょっと冷たい感じの目つきが・・・
でも一番のお気に入りはセルン先生だ(NPCじゃん
嫁嫁ってお前たち…
ん?あぁ、ディモレアなら俺の隣で寝てるよ。
こういう話になると喰い付きいいなおまいら。まったくもってキモすぎるぜ
ま、ヴィー…エストレッタ様の魅力がわからんお子ちゃまはトレーンにでも潜ってな
修道士は3Lv毎、
盗賊・忍者は4Lv毎にヒット数増えるからな
ちなみに狩人は盗族系学科なのに5Lv毎なので戦士系と同じだったりする
素手のヒット数が気絶率に反映するから
修道士>盗賊>忍者・くのいち>戦士>狩人戦士系上級学科>術士系>>司祭>錬金
という風になる
ひらめ二刀流にすれば7割は気絶できるが
最近始めた俺には何を言ってるかさっぱりだぜ
あーなんでレベルアップの時の能力上昇ランダムなんだよう
一番高いの狙いたくなっちゃうじゃん
どうせすぐに最大値になるから気にするな
嫁嫁うるせー
くっ・・・・運+の付いてないケルトの腕輪なんてゴミだよな・・・?
装備効果5つ運+なしが出たものの消そうか悩むぜ
こんな事で悩むのも馬鹿らしくなってきた。
破片取りに行ってくる。
>>589 言いたくなるのはわかるが
18禁はどうかと思うぞ
>>574 なんか、大人向け雑誌の後ろの通販っぽい。
いや、実際凄いんだろうけど。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 04:03:25 ID:/1D8q7uk
昨日買ってみて今やってるが…
良いんじゃない?と思う。
ダメージとかでグラフィックもちゃんと変化するし。
最初からダンジョンに潜ってられる時間も長いし。
ま、これ以前に遊んだウィズが「女王の受難」だからこそ思う事かもしれないが…
さ…番長説得に行ってくっか。
経緯抜きで単品のゲームとしてみれば良作。
しかし・・・往年のインベーダーパクリみたいな事を現代でやるその思考は理解しにくい。
裁判になったら確実に負けるだろ。(原作の会社は倒産済みだから裁判にならないだろうけど)
続編は欲しいがちゃんとしたオリジナルを作って欲しいね。
>>597 そもそも権利を持っている会社が倒産したから、紆余曲折で再生産される事自体が奇跡だな。
開発チームが独立したとはいえ、権利がなければ永遠にお蔵入りだしな。
ただ、インベーダーパクリみたいな言い方には疑問はでるけどね。
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 08:55:12 ID:UBa1E5PM
武器防具装飾品についてる装備効果って
lv高い装備品の方が効果が高いんだっけ?
>>597 裁判で確実に負けるとは限らん。
倒産した会社から権利を取得したのかもしれんし。倒産した会社の権利は売り払われるからね。
KIDみたいに元スタッフの作った新会社が権利取得目指したけどあっさり別の会社に持ってかれたなんてケースもある。
余談だが開発チームの権利ってものすごい低いね。
某ギャルゲとか開発チームと大株主が対立して開発チームが追い出され、解雇された開発チームが解雇された会社で動かしてた新作を
別会社立ち上げて完成させたけど、裁判になって負けてそのゲームの権利は元の会社に持ってかれたなんて話もあるし。
クラ6作ってみたぜ、
侍 修 く 召 狩 司
なんだがこれはこうしろとかあるかな?、召だけ僧と魔経験済み
超術なり、君主なり、防御スキルが出来る奴入れた方が良くないか?
クラッズだってコトを考えるとなんかぼろぼろ死にそう。
合体技の絶対壁召喚や倍化魔法陣ってそんなには使わないよな?
>>602 「殺られるまえに殺れPT」だから無問題
俺もそう思ったので侍戦修狩女召という火力重視パーティにしてみた。
召は超のほうがよかったかも。
>>603 ライフゴーレム戦では使ったな、絶対壁召喚。
雑魚戦では使わないなー。
銀箱からししゃも+6きた!!!!
レベルうp時にステが下がりっぱなしでイライラしてたのが、吹き飛んだぜ
一緒に破れた兵士服と折れた矢も入ってたよ
>>601 修道士をPTで1番HP低くしておくとカウンターが活きる
やられる前にやるが基本なので
超や君で防御考えると返って中途半端になってしまう
火力重視の方がいいかと
妖刀こねぇwww
もうししゃもでもいいから(ry
所謂、低HP盾ですね。
どうせ回避できるならHP低くていいし
おれもクラッズ3人育ててみたけど・・・
合体技使ってないから能力値微妙(TT
だよなぁ・・・補正ないとせっかくの運も一軍と大差ないレベルになりかねないからなぁ。
2軍育成もかねて、ハイント61で金箱漁りしてるんだが5周して見るべき価値のある物が一つも出なかった。
そもそも金箱の数が明らかに少ない。
やっぱりここでも運。
レベル上げもハイント61が最高率?
>>611 やっぱそうなるよねぇ
>>612 レベルは金で買えるが、合体技による相性上昇は金では買えない
終盤クラスだと、1匹倒せばテンション2ポイント
ハイントの1匹でも、トハスの1匹でも2が最高
それなら雑魚いっぱいでるところでやったほうが早いはず・・・
ってことで、おれはハイント61に篭ってる
もっといい方法知ってるって人がいたら
教えてくれると助かるぜ
1回の戦闘で2以上上がるのかな?
もしそうならゲージ回復+先制攻撃繰り返すだけで増えるね。
全員に魔経験させてラグナ覚えさえ手バークレツケンバークレツケン先制→ゲージ回復→最初に戻る
2回くらいループしたら魔法数回復 これで2軍の相性育てやってる…が先は長い
ト……トロオが笑った!
成程、何度も見たくなる気持ちも分かる。
だが俺はカスモ派
>>613 自分で気になって>614を試してみた。
戦闘中もゲージ上限上がってくからたぶん614の方法で行ける。
クエのボス相手に上限134→136まで確認した。
2上げるのに30分かかったけどね!
相性の成長についてはXHTのwikiが詳しかった。
多分ID変わってるけど614
今もやってるんだが、ボスに逃亡使い続けるのが楽かもしれん。
先制攻撃より1.5倍成長が遅いが、コマンド入力の手間が大幅に減る。
ゲージ消費が少ないので補給も少なくて済む。
>>614 >>613は最大値じゃなくて現在値の話じゃね?
まあ、
>>614の実験も十分有意義だとは思うがw
>>613 トハス地下で注意しながら何度かゲージの上がり方を見ていたが、
どうも1匹ごとじゃなくて、1回の攻撃ごとの最大上昇が2ポイントみたいだぞ。
首切りやら爆裂拳とかで1発で倒すと、どんなに敵が強かろうが
1匹当たり2ポイントしか入らなかった。
が、通常攻撃で何度も叩くと、叩くたびにゲージ上昇判定が入って増えていったな。
200ポイントもダメージを与えればカンストの2ポイントが入るみたいなんだが…
もう少し調べてみる。
おっと失礼、効率よく相性を上げる方法論の話だから別に違ってるわけじゃないのか。
>>614スマン。ちょっと吊ってくる…ああ
連投スマン。もう少し調べてきたので念のため。
トハス地下とハイントで実施。
1ダメージ=0.01ptで200=2.00pt、以後2ptで固定。
既出なら本当にスマンだぜ…
空の門貿易に手を出してみた。
一人8億かあ…。
効率よく相性を稼ぎたいなら全員術士系にして
倍化魔方陣連発→ラグナゲージ回復→ラグナMP回復
がいいと思う
どうせ2軍作成なら途中で何らかの魔法学科経由するだろうしそのタイミングで。
相手は低レベルホムンクルスとか
バカな・・・メデューサだと・・・?
全滅orz
メデューサとかww
今のトレンドはスタンガスだってのにwww
……元気出せよ、相棒……orz
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:19:35 ID:MiOmnSiQ
>622
空への門での金稼ぎって反則並みかと思ったが、支配率上げるのが超ムズいな;
wikiには利益が100万超えると書いてあったが、自分がやっても宿代が28未満にならずに利益が60万ちょっとしかないぞ
上手くいったらぜひともやり方を教えてほしい・・・
627 :
626:2008/09/13(土) 17:24:10 ID:MiOmnSiQ
連投ゴメン、入力ミスとsage忘れ、本当に申し訳ない・・・
>>626 おいおい
あんなの超簡単だぜ
駐留組み置いて、対応する迷宮のワーニングゾーンで延々狩り続けるだけ
下がりにくいなら、駐留組みのレベルが低めなのか、ワーニングゾーンで狩ってないか、ボスが出現したままかどうか・・・だな
おすすめはマップNo.43のダークゾーン&ワーニングゾーンのループ通路。ずっと上押しっぱでいいんで比較的楽。
>>628 情報ありがとう。
ボス(ラークだけでOKだよね)は入るたびに探して狩っているし、ワーニングゾーンで必ず狩っているから、
多分駐留組のレベルが低いのかな・・・
ちなみに、37、37、31、24、23、22の6人だけ。
とりあえず60万の利益は出るからそれでレベル上げて駐留させてみるよ。
>>629 駐留組レベル合計は500超えしてるから俺のはあてにならないかも
めっちゃさくさく下がったが
そういや、一応各迷宮にも何人か置いてたな
ついでに、今サブパーティも置いてるから合計レベルかなり高いかもしれん
そして、レベル高いとボスいても下がらないかもしれない
ぶっちゃけ駐留なんて気にしないでも下がりきる。
支配率が下がるよりも速く上げればいいだけだから。
エンカウント待ちなんかせず51のシンボル狩ればいい。アレが一番速い。
あ、50だ
おれは1人当たり40万で成長させたキャラ12人(2PT)で下げた
平均レベル22くらいだから、合計200〜250いれば大丈夫なんだと思う
近接戦に自信があるのなら58でもいいと思う
あそこなら宝箱も手に入ってウマーだしな
ただしスタンで全滅しても当方は一切責任を負いません
レベルドレインうぜえ
もうバハ子の経験値が120万も消し飛んでる
>>635 鉄の人やってるなら知らんが
そうじゃないならリセットすれば?
もしそうでも、ラグナロクつかって少しでも軽減するとか
おれなんて、全員の死亡数0だぜ
面倒じゃん
ラーク地下迷宮で金箱から(ry
大般若だって言ってんだろうが!
どう見ても鬼徹ー7です。本当に(ry
>>635 120万とかまだ可愛い方だろ
うちのフェア子はレベルアップ直前に食らったおかげで
一発で200万位飛ンだぜw
ラグナロク使ってもレベルが元に戻るだけでEXPは回復しねぇんだよなぁ
ラーク地下あんまりうまくないなぁ
カウント数がすごい戦歴画像ください
なんか防具の防御力がおかしい…
ブライトシールド+9が防御力19(ほんとは7+9のはず)
とか
正宗の兜+5が10(4+5のはず)とか
+のついてる奴に限ってちょっと高くなってる…
同じ名前のほかのはwiki通りなのに
+1で1しか増えないわけじゃないから当たり前
元の数値が高いほど+で増える数値も大きい
>>645 なるほど
元の数値が小さい防具しか強化しないからわからなかったわ
確かに武器とかは+1でもそれなりにちがうしなぁ
光の盾-2ゲト
これって盾のくせに攻撃力あるみたいだけど、わざわざ超術に転科させてまで使う価値のある武器(盾?)なんだろうか。
攻撃力はめちゃくちゃ高いみたいだけど。
なんとなくゼイフェアいって600万とか飛ぶと射精しそうになる
>>642 もしかして、馬を相手にしてないかい?
>>648 フル転生8億に比べたら600万なんて早漏もいいとこだぜ
八億なんて真面目に稼ぐヤツはおらんだろw
まあ、金任せでも結構きびしいんだがな
エクス2で萎えたから貿易してないぞ^q^
クラ6 侍修く 召狩神のPTなんだが魔法少ないけど大丈夫かな?
一応ラグナは3人使える
>>652 ラグナとかアンロックとか主要魔法が揃ってれば大丈夫じゃね?
俺のクラ6PTも同じ構成にしようと装備を集めてるぜ…
>>647 単純に与ダメだけ見れば前衛学科の最強武器にはだいぶ劣る
ただ、攻撃回数の少ない高レベル装備なのでスタン率はなかなかのもの
とはいえ超術士の役割が基本的に壁張りなのでそもそも武器として使う機会はそう多くない
自分は元々超術士がいるパーティなので迷わず2枚装備してるけど
そちらのパーティ構成が現状で特に問題ないのであればわざわざ転科まですることはないのでは、と思う
転科するタイミング逃して未だに戦士*3+狩盗司
そしてノーム司祭がトハス地下で狙われまくって
Lv75でHP1173で生命力10…
無添加バハ子がLv94でHP4669だから
悲惨の域をとうに超えてしまってるwww
>>655 心配するな、俺もノーム娘を初期司祭にした為に、未だにHPが200未満
ハイントで魔法壁が破壊されたら真っ先に殺されるw
そして、ずっと生命力初期値を維持しているよw
俺のノム子召喚も不意打ちされると瀕死〜死亡になるw
ラグナロクで復活させてあげるかエス・・・・ヴィータ校長から不死鳥の涙貰ってきて補ってあげようよ
なんていいつつセ錬がHP1082しかないから不意打ちされるとダークドリルに突っつかれて死んでるけど
おおっとヴィーマ校長だった。エストレッタに叱られる
それにしても錬金術師だけ攻撃スカスカ外してて泣けてくる
さて、金箱から刀の時間です
鬼切 宗血左文字 妖珠丸 鬼丸国亡 大般若長刀
さあ、どれでも好きなものを持って行け
日本刀「俺を忘れちゃ困るぜ」
青龍刀「どうせ私はエトランゼ・・・」
刀が出てもガラクタやら素材やら一緒に来た時点で鑑定する気すら無くなるわ。
金箱から1本だけだとキター!!って一瞬思うけれど、鑑定すると最近は妖珠丸ばかりが続いてる
一番始めから連れていたクラッズ♀がそろそろ転生出来る頃合いになってきた。
経験値の底上げも転科の時のみだし、名前もいい感じで愛着もある分
よく頑張ったって気分になってくる。
後 18万
天空貿易で即転生しなくてよかったと思うよな。
愛着がすごくあるからね。
レベルが上がった。ゼイフェアの保健室で転生して、いちゃいちゃしてくる
支配率貿易に一度手を出してみたが、途中で面倒臭くなってやめた。
確かに稼げるかもしれないが、こういう単純作業は性に合わないし
これをやるくらいなら、時間がかかってもマップ61で狩っていた方がよっぽど楽しい。
毎度お騒がせしております、金箱から刀のお時間です
・・・日本刀-2
金箱からアイテム二つ三つ出た時の刀に期待しても無駄だと何度言えば(ry
>>655-658 うちのフェア男もずっと生命力初期値を維持してたけど
どういう訳かlv50を超えたあたりから生命力がぐんぐん伸び始めたよ
>>675 過去レスを見ると、妖刀ゲットした場合はがらくたとセットで出たという報告もあるぞ?
諦めるのはまだ早いぜ!
>>669 え!!
まじで?!
あっちの方が本性だったと?wwww
えげつねー
>>677 出るのか・・・?
1つの時、2つの時、3つの時でそれぞれ出るアイテムのLVが決まるんだと思ってたが、
単に低レベル帯の範囲が広くなるだけだってことなのかな?
べっ、別にその言葉に期待なんてしないんだからねっ!!
>>679 私の経験上ではナップサック問題みたいな感じだと思ってる。
始めに箱に詰めれるレベルをランダムで決めて、
次に箱に適当に、そのレベルを超えないようにアイテムを詰めていく
後は箱に入ったアイテムのレベルを計算してXX以上なら金箱 みたいな
まぁ、ただの推測だけどね
成程。
数とアイテムが先に決まるワケでなく、先に合計値ありきと言う事か。
それなら妖刀と低レベルガラクタが混在しててもおかしくないわけだな。
ガラクタのLVが中途半端だったりすると日本刀になると。
複数出てもそれが小刀かどうかは鑑定するまでは諦めちゃダメか。
新入生歓迎会ってなんでおまえら直前にセーブしてんの?
(´;ω;`)うわああああ
宗血左文字
って、なんて読めばいいのかな?
このスレにいると定期的に使用するんでATOKに登録しとこうかなと思うんだけど
そうけつさもんじ、じゃないかな・・・
適当に読むなww
元となった刀があるみたいだから、そこから推理すればいいのでは?
むねけつひだりもじ でいいんじゃね?
元は宗三左文字(そうざさもんじ)だから
そうけつさもんじでいいと思う
ほうほう そうけつさもんじ ですか。
じゃあ登録しときますw
適当言われた・・・(;´д⊂)
ざ が ぢ に反転してる説を提唱してみる
無理か
>>693 スルーほど怖い物は無い。
純金こけし+8って…もっといい武器出ろよw
アーサー靴+9も2個目とか…女PTでどうしろとw
女PTでこけしで萌えないと申したか
萌えない
>>693 スマソ
理由付けもなかったし、自信無さそうだったんで……
>>694 有り得ない事もないんじゃね?
左文字よりも大般若長刀や鬼丸国亡がどう読むのかが気になる
くになしなんかじゃダサ過ぎる
>>695 男キャラ作ればいいじゃない
女ばっかりとかキモ
オニマルクニナシ
ダサいか?
>>700 こういうことか
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 女6人PTの奴はキモヲタだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 女5人とヒュマ君主(自分の名前)PTの奴はよく訓練されたキモヲタだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント PT構成は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
スマン、俺も前者だった。
オニマルクニナキとか?
大般若長刀 → タムラユカリ
>>696 女をつくる予定があれば萌えれたかもなw
>>700 作ろうにも1stPTに愛着わいて手が回らない
俺キモヲタwww
大般若長刀 だいはんにゃ なぎなた?
鬼丸国亡 おにまる くになし
こんなふうに読んでる
流れ切るけどクラ6パーティーいる人職業教えてくれ
参考にしたいんだ
侍侍君狩超く
宝箱収集要因としてだから、
君主以外は超術使えるし、どのキャラも敵を一撃で落とせるような武器装備させてる
俺は
>>708の君が修、超が召 になった構成 修はエンパスとかでスタンほぼ確定だからかなりいいし雑魚も首切りほぼ100%でカウンターもある
今度はトハスで(ry
俺は 神侍く超司召
超と司が空気化しつつあるから失敗したと思ってる。
とりあえずは全員転生後に
>>652のPT構成を目指してるぜ。
修侍侍神神召でもいいかな…。悩むw
狩人って1回の攻撃で2000overダメージ出せるかな?
ぶっちゃけ狩より神のがいい
自分は 君侍く神神神 の予定。
オメガクラッズ目指して空の門で引き篭もり中。
OK,妖刀-4
オメ。
売って戻せばとりあえずマイナスは消えるな。
>>713サンクス、もう少しPT構成を考えてみるか…
なるほど皆サンクス
修侍侍神神召
にしようかな…
召はビックバム要員?
あとくのいちのメリットkwsk
くのいちのメリットは首に寄る火力と
高い回避を活かして的になることで安定度を上げられることだが、
高レベル修がいる環境ではむしろ火力ダウンにつながりうる
トハス・エンパスを念頭に置いた宝回収部隊のクラ6PTの最適案としては
侍修神神狩司が個人的にはイチオシ
侍以外は素早さを装備でプラスして、グループを侍に任せる感じ
修はカウンター首要因
神はヨルムンオロチ捨て身で主力火力
狩は本来なら神の方が火力高いのだが、雑魚少ないときのオート安定度で採用した
司はバム・補助がかなり優秀なのと、鑑定→破棄で潜り時間を増やせるのでオススメ
光の盾二枚あるなら超にするのも有り
ところでクラ6って暫定的な装備集めパーティーじゃないんだな皆
稼いだ装備と金で初期PTを転生させてる俺は異端なのか?
鬼丸国亡
キガンコクボウ
元の刀は鬼丸国綱(おにまるくにつな)じゃなかったっけ?
召喚獣は普通に戦力になると思うんだが
>>725 召還獣「ラングナロク唱えた次の瞬間にインパリルを唱えればいいんだよね?
神精霊はくうきよめないこ
ってか捨て身とかめんどい、アイテム集めとか全部オートだからスキルなしで強い構成のが知りたいわ
幼刀6本用意して
侍侍侍狩狩狩でいいんじゃね?
そうなったら続ける意味有るかが微妙だが。
単に肉弾戦重視なんだったらミョル二刀の高LV戦士も捨て難いぞ
妖刀侍よりは楽につくれるw
このゲームでアダーガという攻撃力のついた盾が出たんだが・・
盾で殴れるのか?・・
パッシブのみなら修道士がいいんじゃないか?
カウンターが強力だし。
裸カウンターと聞くと某DSゲー思い出すな
>>732 2枚あるなら、かばう専門の君主に装備させるのがベスト。
盾としても殴り武器としても使えるのはおいしい。
ところで狩人がオートで強い理由ってなに?
後衛からの通常攻撃で一番強いから。
妖刀2本持った侍ほどじゃないけど、命中高いし攻撃外さない。
最終的には首&石も持つので更に敵を殺しやすい。
後から狩人入れたんだが、ヒューマンにして失敗したなと思ってる。
もっと速い奴にすれば良かったわ。
空の門貿易したくなってる俺に思いとどまらせる一言をお願いします。
超単純作業&8億溜めるのに丸一日かかる。
>>738 最終転生まで一人約8億
支配率MAX・最高効率の売り買いでも2分で約100万の利益
さぁ6人を最終転生させるために必要とされる時間を計算してみるんだ
>>738 ・ひたすら退屈
・やってて馬鹿馬鹿しくなってくる
・「俺、なにやってるんだろう?」という考えが頭をよぎる
・したがって、ゲームクリアが目の前に見えてくる
廃人になって、生活に支障をきたして、正直もうやめたいと思っているなら是非やるべき。
そうでないなら本当にやめとけ。
二軍でクラ6作ろうかと思うけど、顔が被るのがなんかやだな。
フェアリーでも混ぜようかと思うけど、フェアリー同士って相性悪いんだっけ。
クラは男女*2で4人、フェアリー入れて最後は天使でもいれるかな。
>>743 それなら、普通のPTでもいいじゃん。
グラ6最大の利点は、運だからね。
まー、これは好き好きなんで強要する気はないけど。
フェアリー2でいいんじゃね?
・・・何気に育ったフェアリーって恐ろしく強くね?
運も高いし。
あー、そっか。
うーん、それでセレスティアか・・・
前にもちょっと出てたけど、やられる前にやれのPTだと
セレスティアはクラッズ、フェアリーと比べると見劣りするんだよな。
黒セレさんかわいいから入れてるけど。
相性的に見てもやはりクラッズ6なのか・・・
トハス金b(ry
妖珠丸-4「呼んだ?」
大般若長刀「にぱー。」
三日月宗雲「オゥ!ホットガイ!
幼刀きたー
宗血左文字 むねちさもんじ
大般若長刀 だいはんにゃちょうとう
鬼丸国亡 おにまるこくぼう
と勝手に読んでいた
鑑定
クラ子司「鑑定wktkwww刀wwwむねちさもんじwww確定ktkrwwwっうぇwwwソースは私wwww」
「刀とかwwwないわwwwヒュマ子使うといいおwwww( ^ω^)おっおっおっ ドリル()笑」
渡す→ヒュマ子
ヒュマ子侍「むね……ちさ?」(ぺたぺた)
と微妙な言葉に反応するヒュマ子、咲き誇れ俺のエロス!
キンクリ並に咲き誇ってるぜ
転生きたー!
バハ姐αこれからもよろしくお願い致します。
クラ6やって今まで育てて来た連中より強かったりすると
喜ぶべきか悲しむべきか…
さっき買ってきたんだが
キャラメイク時のボーナスの最大っていくつなの?
20あたりが相当高いと思ってたら30近いのが着やがった
何作ればいいか悩む・・・
>>759 それつまり20程度じゃ雑魚いって事じゃ」(;^ ω ^)
>>760 好きな学科が作れるレベルならあとは飾りだ
どうせ高レベルになればほとんど変わらん
>>761 なるほど、序盤はこの辺でかまわなそうですね、サンクス
80あろうが100あろうが、振れるBPの上限は各ステ10ずつ、計60
レベル上がって上下するステはその範囲内だから特待生だろうが一般生徒だろうがレベル上がれば一緒なのよ。
最初から上限行ってるか、レベル上がって上限に達するかの差でしかない。
最初これ分かんないよな。
>>762 このゲームは転職してもステータスのリセットがないから事実上上がり放題。
ただし生命力だけはラグナロク以外の方法で生き返るたびに減る。
ふ〜
侍二人のために鬼徹+9にしようと思ったら一本に神秘の鉄18個ってなによ…
皆どうやって集めてんの?
>>764 つまり生命力にやや多めに振っておいたほうがいいというわけですか、
サンクス
>>765 金の力で解決が一番手っ取り早いが物凄い勢いで金が減っていく。
トハス地下あたりに潜ってると地味に神秘の鉄出るし、妖刀出ることも期待して、出た分だけ強化した。
うん、なるべくリセット駆使して1回で+2上がるようにするとか、節約はできる。
>>765 1回の強化で+2とか+3とかされることもあるのでそれで少しでも節約
ホーリークロスとか使ってないなら分解して確保
エンパス様を狩ってゲット
トハス竜を狩りまくってゲット
ラークやトハスのマップイーター漁りでゲット
輝く貝殻5と究極の骨5でも作れるのでそのへんも活用
これくらい?
>>767>>768 +2〜3だと…orz
今までどれだけ損してきたんだ…
気長にやることにするよ
即レスサンクス
いまだにエンパスは気絶させるか+ハルマゲドン待機中の
防御低下時に殴るとかでないと倒せないって何なの俺。
ほっけじゃぜんぜん気絶しないし
Lv45になってそろそろ2ターンでも倒せなくなってきたしマジウボァー
破片よこせよ
>>765 遅れたけど、錬金術師のレベルが高ければお金もかからないし、
骨と貝殻錬金すれば鉄になるんで、そのあたりの材料を片っ端からかき集めて、
神秘の鉄を作ったりしてる。
鬼徹の能力上げるよりなら、本数作った方が強い。うん、合計10回攻撃あれば、かなりの確率で必殺が出る
神秘の鉄18個で2本の鬼徹を+9にしたなあ
ロード地獄はもういやだね。おかげでトハスも楽になったけど
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:11:52 ID:nE5Vzemw
ふと思ったけど支配率あげるのって
ワーニングゾーンの剣の交差してるマークで戦ってもできるのでしょうか?
できるよ。
と言うか、その辺り使ってやるのが一番手っ取り早い。
特に50とか。
ここはハイント、ゼイフェア、アイザ3つとも出るのでかなりおすすめ。
できると言うよりそれがメインの方法なんじゃねーかな。
>>765 もう遅いと思うがパーフェクトな鬼徹作るならレンジMに転生させろよ?w
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 13:16:43 ID:nE5Vzemw
おお、そうなのか
即答ありがとです
>>772 鬼徹2本目取って強化だzeeeeeeってがんばったら戦利品についに槌が!
しかしその周回で別の妖の字が付く鬼徹+4が混ざってていらない子になったと言う・・・。
>合計10回攻撃あれば、かなりの確率で必殺が出る
あれってヒットのたびに判定してるわけではないんじゃない?
多分〜回ヒットって出るたびに1回判定だと思うよ。
メインの攻撃とサブの攻撃で計2回判定してるだろうから強いのに変わりはないけど。
状態異常はHIT毎に判定されるよ
デスサイズなんか首切りほとんど出ないし
素手の忍者や修道士なんかマジで首切りマシンだし
初めての妖刀を手にした頃は、時既に時間切れ、PTメンバーを6本の強化鬼徹で固めた俺にスキはなかった
ところで、おまいらうちのセレ子のアテナ上下を知らんかね?
アーサー王二式揃っちゃった。
アテナ上下ならうちの倉庫で寝てるよ
幼刀は出ないけど
ハイントとトハスが狩場のメインらしいがトハスはなにがいいんだ?
地下迷宮行けよ
>>775 orz、
やっちまった…
神秘の鉄が…
徒歩でゼイフェア逝くのに運が絡むレベルなのでハイントはたぶん無理、
トハス地下迷宮じゃ3匹以上でたら命がけ、
ドゥケットかハウラー地下だと安全だけどいまいち効率もドロップも良くない
地道にレベル上げようにも変に壁に当たった感じでくじけそうだ……
どっかいいとこない?
ラークやトハス中央とか。
ゼイフェアはLR4、5がえらくキツめのフロアなので
ハイントの方が稼ぎやすい
>>783 とりあえず、貝と骨で鉄ができる事を知っておこうな。
そうすれば言わなくてもわかるよな。
ハイントってトハス地下迷宮より圧倒的に楽じゃない?
ハイントのR4R5L4L5にはほぼ必ず61あるし一度入ってしまえば後はテレポルで移動できるし
神族に後衛突っつかれるのと回避高い精霊のレベルドレインくらいしか怖いものないと思うんだけど
その神族も爆裂拳で一掃できる程度のレベルだし
助言サンクス。
尻込みしてたけど一回ハイント潜ってみる。
トハス地下のレベル>ハイントLR5のレベル
もちろん、出る物もトハス地下の方がいいぜフゥハハハハー
>>782すまん地下迷宮のつもりで言った、でるものいいのかもしれんが1回ごとに待機がめんどいしどうなのかなって
テレポルや瞬間移動でシンボル復活させればいいじゃない
どうせアンロックでぽんぽんMP使うんだからラグナロクもMP回復につぎ込めばいいよ
全員に超術の瞬間移動覚えさせる。
>>791 待機が面倒って…。そんなに時間かかるか?
いや、俺も面倒だと思うw
なら、メインキャラ並みの強さのを2PT以上作って、
待機したら他のPTで回収後また待機ってやれば、
待機回数が半分になるよ!
瞬間移動やテレポルの方が早そうだが
うん、テレポルの方が早いぜ!
やっといま逆襲のディモレア終わった
生徒会長がいい具合にツンデレだなぁ・・・惚れてしまいそうだ
おし今から全員超にしてくる
アイラ会長は…なんというか、
「まじんプラナ」に出てくる幼馴染キャラを髣髴とさせる。
ツンデレを勘違いしたようなツンデレ。
>>799 +のたくさんついたアイテムが拾えそうなIDだなw
wktk
ところでアンロックって盗賊技能あるやついればいらないよな?
アンロックが罠無効などと誰が予想できただろうか
拾うアイテム合成しても能力上がらないものばかりなんだが
これらは売ってもいいんだろうか、体操服とか
>>805 素材はとっておいたほうがいいかもしれないけど、
使わないがらくたは売っても大丈夫。
アンロックに暴発機能が5%もついていれば盗賊技能持ちが要らない子にはならなかったのに
忍者とか50超えた修道士の完全下位互換だしな
歓迎会までおわたー
トロオの笑顔とついでにイベント全体をムービーとしてキャプった
あとはどこまでアイテム集めを続けるか、かぁ・・・
>>808 忍者は鬼徹つかえるし
火力としてなら修道士より高いよ
防具も優秀だし…
裸+素手なら修道士に劣るだろうけど
新入生歓迎直前のセーブデータってのは残しておくものなのか?
今クリアしたばかりだが……
もしかしてアンロック使わない主義って俺だけ?
間違えてスタンガス引いた瞬間の胃が縮み上がる感じとか、一人無事だったりしてメタキュアムかける時の安心感がクセになってる
慣れてきたけど
>>812 残しておかないとトロオの笑顔、もうみれないぜ
>>814 なるほど。保存した。
ところで、これでクエスト終了したわけだが、地下迷宮とかに開かない扉多数のまま終了してしまったが、
以後通れるようになってるのかな。それとも保管庫の鍵で開くようになってたのかな。
ほらなもう初心者スレなんていらねーんだよ
>>815 台座破壊の時に迷宮娘から貰う鍵を以てマップで行けない場所は存在しなくなるよ
もうひとつ聞きたいんだがマップイーター?から出るアイテムってどんなのがある?
漁り始めてから数時間たつけどあんまりいいアイテム出てない気がする…
因みにトハス地下迷宮
>>816 ほらっていうけどどこからどこまでが初心者なんだ?
それが明確でない以上見つけたスレで質問来るだろ
>>820 特産品とか低レベル素材がほとんどだけど神秘素材とか源系統も出るよ。
種族カードも出やすいほうかな。
>>820 今日はそれで500個くらいアイテム取ったけど、
体感1%で能力の素
5〜8%前後で種族カード
って感覚だった。
漁れば、いいアイテムは手に入る
>>731 かなりの亀レスだが、アダーガってのは剣身と槍先を持った特殊な盾。
どっちかっていうと、盾に武器がついてるって言うより武器に盾がついたような代物。
ついでにアスピスも殴れるけど、これは盾の真ん中に突起がついたやつ。
だが、タージェは肩を保護するための、ただの小型の盾のはずなんだがなあ…。
軽いからってぶんぶん振り回してるんだろうか。
クリアまでがチュートリアルなんだから
クリア後の話題はこっちで振るのが正しいと思うがな
やばいこの30分で幼刀とししゃもとニケが出た
俺明日死ぬかも
>>827 その強運にあやかりたい。俺にもわけて。
後100万で4人転生だわ。稼がねば。
正直羨ましい。
うちだと天使の輪・エクスカリバー・光の盾・真紅のマスクは大量に拾うのに、
一向に妖刀やサジタリウスシリーズが出て来ないから。
頼む、DoCoMo規制がかかる前に幼刀でてくれ…
>>829 どれも見た事無い件
ハイントでは望めない物なのか?
デュランダル+6はパルタクスの倉庫に眠っているが……
>>831 ハイントで天使の輪5つほどとエクスカリバーと魔剣オルナを二日ほどで出した俺が通りますよ
皆偏るなw
防具はよく拾うのに武器はまったくご無沙汰なんだよなあ
ゴミしかでねぇ…
天性と転科ってなにが違うの?
さて、トハス地下迷宮、金箱から刀1つ
青龍刀「オレの出番か・・・」
日本刀「おっと俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
白刀秋水「影が薄い……だと?」
これが 大般若長刀 じゃ
もってゆくがよい
鬼丸国亡がアップを始めたようです
トハス迷宮行ったらフルボッコにされて涙目w
敵が強すぎる。おとなしくハイント61で乱獲するか……
サジタリウスの矢なんて拾っても、狩人いねえんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 02:04:57 ID:LzwxlEHn
カウサ地下迷宮の敵が…弱い。
強いから気をつけてね!って言われたのに…でもLV10で装備が全て+9だと弱くて当然か。
ええ、序盤で色々と迷ってるうちに神秘の皮が出て一気に楽になりましたw
皆さんどれくらいでクリアしました?
自分は42時間でした。はやのかな?
50回も死んだら何か悟りそうなもんだ
>>846 うーん、俺は70時間以上でエンディングを迎えたからね。
早い方じゃない?
まだ、トロアを迎えにもいっていないし。
時間はストーリーだけをがむしゃらに追ったか、サブパーティにちょっかい出したかで全然違うからなぁ。
2回ほど電源入れたまま寝たりしたからそれだけで……
一番きつかったのはキングクリムゾンではなく、ハイント4連戦だった。ラグナ戦法も頻繁に飛んでくる無効化で
あっさり突き破られるし、結局相手のLvに合わせる形で正面から迎え撃った。
寝落ちはする。
>>846 俺は118時間くらい。電源入れたまま寝てたりとかしたから結構時間かかってる
その分引いても80~90時間くらいかかってると思うから42時間は早い方だと思う
>>849 確かに4連戦はきついな。
2戦目で一人死亡→3戦目で二人死亡とかなって結局全滅したりとか
探検+アイテム集め両方のためにクラッズ6Pにしようと思ったが
顔がかぶるのは好きではないので
侍ク・侍ク・修ク/神猫・狩ク・司ノにしてるが
壁がないと怖いなぁw超か君が欲しいぜorz
というか早く首切り付き刀出てくれ・・・
2刀ドリルじゃ限界がある・・・竜相手だと火力が足らねえ
ところでハイント61ってよく聞くけど
アイザ61は駄目なのか?
>>852 敵のレベルが違うでしょ。
ハイント61で楽勝ならありかも知れないけど。
アイザは確実に61が出るわけではない・出てくる敵のランクがハイントに比べて劣るのでうまみが少ない
そうなのかー
まぁ確かに精霊系のレベルが高くなってるからレベルダウンがうっとうしいなぁ
その割には良いもの出なかったしなぁ
大人しくハイントで鬼撤もしくは鬼撤の素が出るまで粘るとするか
トハス地下迷宮はハイントより良いものが出るって聞いたが
うっかりクエストを全部クリアしたため、強化されてしまい
トハスに限らずどの地下迷宮でも一回一回の戦闘が命がけ\(^o^)/
トハス地下迷宮は色々出るね。
今まで一度も見た事のない下位レベルのユニークとかガンガンでます。
どうせなら例のブツも来ないものだろうか。
XTH2の宝の地図クエストのアレのドロップは結局都市伝説なのかね?
多少弱くてもハイントで数稼いだ方がいいさと思ってたが
レアなアイテム集めるならトハスのほうが早い気がする。
確かにLv高いものがよく集まる。
でもEXPは多くないので育てながらやるならハイントのがいいと思う。
テーブルにないのか・・・・
転生書買うか・・・
ポセイ丼の戦士、闇の旅団二種がでないことや、生ハム錬金が可能であることを考えると、
まず出てこないと思って間違いない
やはり流よ・・・じゃない、移植ミスが原因か
イベント関係を妙に弄ったコトで潰しちゃったんだな
なんだかいかにも他人の作った物に手を加えた時におきがちなミスって感じだよなぁ
こらこら「移植」でもないぞう☆
メーカー的にはオリジナル^^
ととモノのためにPSP買おうかと思ってるんですが、
これってクリア後のやり込み要素豊富ですか?
日本一ゲーマンセーなので、やり込み要素や周回要素がとても気になります
クリアまでがチュートリアルです
今の私はプレイ時間200時間。
クリアした後に、さらにクエスト攻略して、キャラの装備整えて、一番強いボスの最終形態を倒しまくる
イベントやなんやらは無くなるけど、
キャラの強さはどんどん上げれるし、ボスは強いし。
はまれば結構やりこめる
>>863-864 d
>クリアまでがチュートリアル
これはとても心強い後押しww
100時間程度しか楽しめないならやめようかと思ってましたが、安心しました
3000予約してこよう
アークスがししゃも、エンパスがブルマ落とすぐらいの遊び心があっても良かったのに
召喚獣魂霊KY殆どないし攻撃はトハスでも余裕で1000超えで司祭にしようと思ってたがかなり悩むぜ
てか狩人弱い気がしてきた
>>866 いやいやブルマを落とすのはニーナ姐さんかそのクローンでなくては!
さて金箱から刀とガラクタ2個
日本刀「お呼びですか?」
3個出てる時点で駄目っぽい
ハイント61に飽きたんでアイザ65に籠もってるんだが
効率的に間違ってないよね?
金箱から刀ってまだ出てこないなあ。トハス行かなきゃダメか?
そんなことないよな。きっとラークやハイント61でも出てくれるはず……
今日のめぼしいアイテムはホーリークロスぐらいのものだが、神秘の鉄のために分解しようかどうしようか迷ってる。
鬼切・・・・だと?
気分転換にトハス引き払って久しぶりにハイントでも行くかな
……と、
アイザL5の金箱から刀一本来ましたぜ
白刀秋水「やあ」
ボク大般若ァァアアアアッ!!!!
これが噂の大般若長刀か……忍者専用て何よ?
刀じゃないけど剣単独がキター
>>881 ドリルブレイド「意外とオレの出番が多いんだ」
初エクスカリバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あれ、なんか微妙な性能じゃねこれorz
精霊の剣のが首切りもあって使いやすい。
おめ(´;ω;`)
あと15回転生すれば全員Φだぜ!
キッツイわorz
HP補正なしのドラゴンボールktkr
こんなのあるんだな
ユニークだから強化できないのに強いのが不死系と霊系のみ。
1ランク下のアスカロンの方が使いやすいかもね。
伝説のパチンコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
だが、誰に装備させればいいのやら( ´ω`)
エクスカリバーはヒーリング効果の為に持つんだぜ
戦士が王者シリーズをフル装備するとHP−12で
ミョルニル二刀流と破片じゃ回復がおっつかないからなw
エンパス狩りつつゼイフェアLR5でのんびり狩りしてんだが
結構いいアイテムでまくるねぇ。
アテナ・アーサー・エクスカリバー・ニケあたりの
高位ユニークが大体4〜5個くらい一潜りで出る気がする
クラッズ6が優秀なだけなんだろうか
はいはいクラッズ6クラッズ6
>>893 XTH2準拠なら運は関係薄いはず
箱のグレードはマップのフロアレベルと敵の強さ主に関連してる
XTH2での良アイテム報告は、全イベントクリアの状態で、トハス迷宮>ゼイフェア中央≧ラーク迷宮>そのほかの順だったはず
まあ、ホビット(クラッズ)6でも出ないときは出ないというエンパ経験者の偏見かも試練が・・・
神族(ラーク迷宮)よりも竜族(トハス迷宮)のほうが全般的にパラメータが高い
だからトハスのマップレベルが他より1つ低くてもいいアイテムが出る可能性が高いわけだ
まあ最終的にはリアルラックに及ぶものはないけどな
疑問なのはエンカウントしたモンスターの強さなのかエンカウントする可能性のあるモンスターの強さなのか・・・・
>>895 スマソ
強さ“が”だなorz
アークス先生の鉄拳制裁うけてくるよ
すると上位ドラゴンぼこって銅箱がっかりはリアルラックが原因か
トハスは箱ランクのばらつきが結構大きいね
ハイント61の方が安定してる
妖♂盗を転生まで転科させずに活躍させたいから、(光の)竜殺グングニル+9作ったぜ
600万Gが……
竜番長とダークドラゴンの逃げ足の速さは異常
錬金ってずいぶん早く真二刀龍を覚えるんだな。錬金の武装の豊富さを考えて、めいいっぱい強い武器の二刀流を……
と思ったが、結局弓矢が安定して強いようだorz なんだかなー。
精霊の槌の命中率が良ければ、それの二刀流とかおもしろそうだったんだけど。ただでさえ当たらない錬金だと-6はキツイな。
錬金はレベルだけ見れば早く覚えるように見えるが、
必要経験値を考えると凄いことに
>>902 一方俺はその金を盗賊につぎ込んだ
心底さっさと転生させてくのいちにしてよかったと思ってる。
wikiみてもよく分からないんだが転生させるメリットってあるの?
>>907 能力値が合計3ポイントランダムで伸びる
能力限界を超えることも可能
トハス金箱から刀!靴!?ガラクタ!!!?
こいつは臭せぇ!!
白刀やら日本刀の匂いがプンプンしやがるぜ!!
>>909 カンジキ-6「お友だちの日本刀と共によろしく」
あ、あれ?思ったよりマトモ?
修士の靴-4
幼女丸-2
破れた学生帽
いらんことには変わりないが・・・
刀が出るだけうらやましいよなぁ。
こっちなんて金槌!金槌!金槌! だぜ
ミョルニル誰か買い取らないか・・・?
金槌が出ても金槌とメテオハンマーとジャッジメントばかりなのに・・・・
金槌が出まくると愚痴ったところだが、金箱から刀が。
大般若だったけど・・・
ところで、みんなは妖刀を何のために集めてる?
侍のいない自分には必要のないモノなんだろうか。
つまり最強にするには転生は必要不可欠と、でも24回は流石にだるいな…
>>912 鬼徹2本余ったからこれとミョルニル1つと交換して欲しいぜ。
ところで、プリンセス系ってちゃんと胴もあったんだなぁ。初めて見たよ。
wiki更新しといた。
クラ6なんだが全員運35なんだ、50なんていくのか?
ゲージは今150
>>916 何!?そうなのか?
図鑑では対応した装備欄が無かったから無いと思ってたぜ
ティアラ、プリンセスメイル、プリンセスパンツ、プリンセスグラブ
の4つで人間女限定の王女装備か
なんで靴だけないんだよって言いたくなるなw
王女は靴を脱ぎ、臣下の一人に与えた。
臣下は常にその香しき匂いを嗅ぎ続ける為にどうすればいいかと考えた。
こうして出来たのがプリンセスガードである。
プリンセスガードって君主装備じゃなかったっけ
>>921 守るための君主装備のほかに守られるための人間専用の装備がある。
>>917 クラ6なら相性+20、合体補正で+50で合計70%増しか。
現在の運が(14+10)なら、40はあるはずだが・・・?
全員って事は凹んでるというわけでもなさそうだな。
性格が善善善悪悪悪なんじゃね?
もしそうなら補正-24なんで1.46倍。
おお、計算したらぴったりだ。
悪か善のどちらかの3人を中立に変えたらすごく増えるはずだ。
性格見たら中立4の善2だったんだがな〜
Loadは君主って訳されてるがWiz的にはどう考えても「卿」だ。
Wiz中でプレイヤーのロードが実際に国を持った事は一度もない。
つまりただの貴族。Load Knightだしな。
と言うわけで無理やり納得してくれい。
>>925 それじゃ前提が間違ってるとしか言えないよ。
その構成なら本来は更に増えるはずだし・・・。
補正が実際より低いかキャラの運が低いかのどっちかだよ。
ところでキャラのレベル低いとかないよね?
もしかしてゲージは150だけど今のPTは50%の補正って訳じゃないのかな?
クラ6前からゲージ120位はあったし
鋼箱から金槌、がらくた……ゴクリ……
しかし、鑑定したのに金槌から名前が変わらない!
ジャッジメント「お呼びですかな?」
よし、ししゃも-8
トハスは鋼箱からもいいもん出る気がする
前はペガサスの翼出たし
ケーリュケイオン+2ゲットォ!
パーティに召喚師いるからちょうどいいぜ!
……ってエルフ装備できねえじゃねえか……そんな馬鹿な;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
たった今、トロオの笑顔を見て来た。
なるほどメインヒロインと言われる訳だ。
さ、明日からは妖刀探しの旅に出よう。
ありすぎて困る
初歩的な質問ですまない、
盗術上級クエのXY8に行きたいんだが特殊な鍵がいるみたいで先に進めない
中央のマップいけるところ全部埋めたんだけどなぁ、どうすればいいんだろうか?
>>939 別のクエ先にやってないといけないのかな?
ともかくサンクス
盗賊クエはカギいらんぞ
座標間違えてないか?
盗賊いるよな?
あっ 盗賊クエはカギじゃなくて 盗賊のカギ開けだったっけ
ちゃんと盗賊入れてます
でも扉開錠しようとすると、特殊な鍵がいるって出るので
フロア間違ってんじゃね?
ってかクリア前の質問は初心者スレでした方がいいと思うぞ
多分ここの住人の多くはそんな昔の事忘れてると思うし
>>945 wikiではホルデア中央のX8、Y8とあるので間違えはないと思います
うわぁぁごめんなさい、普通に埋め忘れがありました
X8Y8の周辺がきれいに四角で埋まってないから鍵がないといけないと勘違いしてました
>>946 初心者スレあったのか、ととモノで検索かけて見落としてた、申し訳ない
>>948 わざわざ申し訳ないです
乙
おつですー
特産物とかあんなに種類を作るんなら、特産物に絡めたイベントをもっと作って欲しかった。
とか、文句言ってみる
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 23:39:13 ID:6fx7DIe9
乙です
02です
乙です。
トハス金b
宗血「y
OK、妖刀鬼徹+-無し
ツマンネ
ぽんとう
しかし白光の鎧袴ではHP-を打ち消し切れない……
日記野郎シネ
キャットベルゲット(´・ω・`)b
>>ID:QJ+O+TXX
さあ早く金箱を開ける作業に戻るんだ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 00:33:17 ID:0v2pwSkO
ふと思ったけど
日本刀の祝福をかけられた人が(ごく一部)出てるねwwww
>>967 俺にも遂にエンパス様に挑む時が来たと?
エンパスはリセットしまくって50になる前に欠片6個集めたぜ
破片27個溜まって、もう作ったキャラ人数より多いけど
以前必死に集めた物だからもったいなくて処分できない
初エンパスは与ダメ低すぎ自動回復多すぎで倒す算段がつかず涙目だった
ちょっとした事だったが
エンパス様は修さえいれば楽だからなぁ…
集中・爆裂で終わりだし
まぁダイヤナックルを爆裂前に装備することに気がつくまでは安定しなかったが
ようやくキンングクリムゾン倒してED見たぜ。
だがコンプ率は0.22%…おらワクワクしてきたぞ
コンプ率はふざけた仕様らしいから気にしない方がいいよ。
>>974 コンプ率は実際の100分の1になってる。
%をさらに100で割っちゃったのかw
むしろ100をかけ忘れたんだろう
アイテムの属性変えたら収集率上がるしな
錬金書も作らなきゃいけないんだっけ?
俺は0.98%で諦めた
実際には22%ってことか。それでもまだ先は長そうだな。
どんなにがんばっても表示は1%で止まるんだぞ。
それでもやると言うのかッッッッッ!!!
100%になってるSSあったから
コンプしたら表示が100%になるらしいよ
正確にはコンプイベントな
150時間近く遊んで図書室に入るとよくここまで遊んでくれた、アルバムを完成させるか?的なことを聞かれる
はいと答えると錬金方法含む全てのデータが埋まる
これをやればアイテム達成率が100%になるぞw
氏ねばいいのに
>>985 現在クエスト全クリア済みで、プレイ時間200時間越えの状態だが
図書室に入ってもそのイベントが発生する気配が全く無い。
何か発生させるための条件でもあるのかな?
>>987 俺も全クリ&プレイ時間220くらいだけど発生しない。
全くのカンだが、条件は「リセット回数」だったりしないかな…1000回くらいで。
ちなみに俺は218回。
>>988 200時間でリセット0の俺に何か言う事はあるか?
あれだ。条件は『エンディング到達後から100時間』だと思う。
討伐数見に図書館に行ったらついさっき例のイベントで図鑑が埋まった。
エンド見たのが100時間ちょいでそれから寝落ちしつつプレイしてたから現在プレイ時間250時間ちょい。
もしかしたら250時間以上経過かもしれないけど…
お二方ともエンディングを見た時間とプレイ時間見比べてみてくれ
991 :
988:2008/09/18(木) 22:04:56 ID:EyDf+MxI
>>989 いや、特にないが
強いて言うなら君はコンプイベントが発生しているのかいないのか?くらい
>>990 クリア時間は80ちょいなので100は余裕で経過してる
かといって「クリア後150」が条件と仮定すると
>>985がものすごい短時間クリアってことになるしなー
条件の一つとして、称号全部とか?
さすがにみんな持ってるか?
てかXTH2と一緒じゃないの。
称号とか種族を○匹討伐くらいしか持ってないな…
特待生もいないしマップも7割くらいしか埋めてない
称号○個以上、クリア後○時間経過、マップ率○割の複合とか?
エクス2での条件って何だっけ…?あっちでもコンプイベント起きてないんだよな俺
とりあえず
称号は全部ある、マップ100%、アイテムは0.39
ってところなんだが
金箱の祝福の時間が近づいてまいりました
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:44:11 ID:lES3AHbU
せっかくだから俺はこの1000を選ぶぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。