【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 5

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952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:53:54 ID:ysz/TPbT
えー、ユグドラルで生まれた多くの新要素を否定しては
GBAの路線を肯定できないからと思って突っ込んだんだけど
それを野暮と言われてもねえ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:57:59 ID:kR9fkHop
必要かどうかなんて分からんもんだろう
無しで直系進化だってできるわけで

いい加減スレチだからこの辺にしとくけど
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:00:02 ID:ysz/TPbT
だからわからないって書いてるんだけど・・・
何だこの会話
1〜2レスで流れて終わるような内容なのにスレ汚しただけだったな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:32:03 ID:qTUSmJXE
野暮な茶々と野暮な突っ込みの応酬ですね。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:32:52 ID:LIBv1CoF
とりあえず新テンプレ作るなら不満点をこのスレから簡単にまとめてみた。
闘技場はとりあえずスルー。

>>6
・顔無しの補充要員が外伝条件と合わない。
・キャラグラ
リアルにするならするで、アニメ絵と決別するべき。中途半端。
FC/SFCとイメージがだいぶ異なるキャラもいる。
ミネルバの顔が1種類に。
・戦闘グラ
髪の色が違うのみで専用グラフィックもない。
・戦闘モーション
GBAの方がかっこいい。
通常攻撃と必殺の違いがわかりにくい。
ファルシオンなどの専用モーションまで無くなっている。
・ファルシオンのデザイン
・三すくみが導入されても敵の編成が変わっていない。
・シューター移動可能かつ長距離射程で強すぎ。
・無駄な新兵種の追加。
・オンライン限定の(日替わり)アイテム。
・成広
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:58:19 ID:vS3EbJMn
>>956
その中で主観視点になりがちな
・GBAのほうが戦闘がかっこいい
・イメージがだいぶ異なる
の2つは抜いた方がいいんじゃないかな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:59:25 ID:jjblr5u3
3すくみって大して面白くないわりに
敵の武器編成をシナリオに関係なくいじる必要があるからぶっちゃけ邪魔なんだよな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:02:06 ID:mrGeHS1E
>>939
なんだかんだでGBAのアニメってかなり動くよな
聖魔を久々にプレイしたらバールの動きがきめぇ
今回はこういった頑張りが感じ取れない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:04:25 ID:mrGeHS1E
>>957
・GBAの方が良く動き、必殺モーションが派手
これならいいかな?キャライメージは人によって変わるので微妙かな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:21:30 ID:cIoD8Ruv
>>960
わざわざ比較すると荒れるから、GBA云々はカットしたほうがいいと思うよ。

動きがもっさりとか、ださいとかで十分かと。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:24:07 ID:fD6BwFvt
昔は出来てたことが出来てない、が重要なんじゃないか?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 19:29:47 ID:b6PEg94N
ハードの適当さも入れていんじゃね
適当に数値を上げて適当に強い武器持たせるだけなら1つか2つあれば十分だった
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:00:14 ID:3wMVklKz
>>956
・顔無しの補充要員が外伝条件と合わない。 
これも外していいんじゃない?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:01:30 ID:rRygKTxI
>>944
GBAのそれらは単に入ってるだけというシステムでしかなく、うまく機能してるとはいいがたい。
面白さにはあんまり貢献してない。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:02:54 ID:vS3EbJMn
>>964
それはいるだろ、まぁもっと細かく
・20章は出撃人数とロレンス加入の関係で補充兵など誰かを殺さないと外伝にいけない
とかでいいかもしれんが
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:04:35 ID:tOYGGhUd
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:07:01 ID:33qIpOe1
・新キャラのうち二人がハードでは仲間にできない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:21:59 ID:pE47trPL
>>956
まとめ乙です。
最後は成広かw

>>6は荒れるからスルーした方がいいんじゃない?
弱体化ならサムソンなど他の方が酷いし
成長率を言い出すとウルフザガロが異常
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:27:50 ID:LRUyXgBq
>>835
亀で申し訳ないが
そのスレ教えてもらえるか?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:43:00 ID:LIBv1CoF
GBAとの比較云々は>>962だと思う。うん。

>>6は成長率はともかく、初期値の入れ替えは必要じゃないかと思う。
入れ替えられて成長率も下げられてのダブルだったからよけいに痛いわけだけど。
ウザに関しては
テンプレ確定(だよな?)の>>2で既に
>・意図の分からない一部キャラの異常強化
があるよ。
これにならって「・一部キャラの弱体化」でもいいかもしれんけど。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:47:55 ID:3wMVklKz
>>966
外伝は成広氏によるとやりこみ要素らしいから
本当に死にまくってる人が間違って行ってしまうことがないようにしないといけない
そう考えれば顔なしの補充が行われることは矛盾しない
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:48:04 ID:pE47trPL
>>971
丁寧にまとめ乙です
もう三姉妹関連で荒れるのは嫌なので
「・一部キャラの弱体化」を希望します
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:57:33 ID:pE47trPL
>>968
成広によるとハードで省略した理由は
・序章はチュートリアル
・序章で成長してしまう
(ハードでは昔のパラメータで始めて欲しい)
まあ「序章の成長をリセット」「2週目からキャラを選択可能」とか
何らかの措置はできるので、
>>968を不満点にあげてもよいと思う
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:06:13 ID:pE47trPL
>>972
外伝に行くことを選択可能にすれば良かったのにな
ところで、やりこみ要素という記述はどの雑誌?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:09:13 ID:3wMVklKz
>>975
ニンドリのインタビューを俺はそう解釈した
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:16:55 ID:pE47trPL
>>976
なるほど。
インタビューが悪い意味で衝撃的だったので
「予想を裏切るため」とか違う風に解釈してたw
了解です
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:57:19 ID:LIBv1CoF
不満点追加分テンプレ案
・難易度ハードが能力を上げて強い武器持たせるだけという適当さ
・一部キャラの弱体化
・顔無しの補充要員が外伝条件と合わない
・新キャラのうち二人がハードでは仲間にできない
・キャラグラフィックはリアルにするならするで、アニメ絵と決別するべき。中途半端
 2種類あったミネルバの顔が1種類になっている
・戦闘グラフィックは、髪の色が違うのみで専用グラフィックもない。
・戦闘モーションは、GBAの方が良く動き、必殺モーションが派手
 通常攻撃と必殺の違いがわかりにくい
 ファルシオンなどの専用モーションまで無くなっている
・ファルシオンのデザイン
・三すくみが導入されても敵の編成が変わっていない
・シューター移動可能かつ長距離射程で強すぎ
・無駄な新兵種の追加
・オンライン限定の(日替わり)アイテム
・成広

//956より後の意見を参考に少し変更。
ハードで序章不可自体は>>898があったから保留した。
…だれも成広を消せ、いらないとかはないのね。
>>972だと成広の発言自体で矛盾が生じるんですけど。
そこまで死にまくってるなら関係なくいっちゃうだろうと。
それに外伝ある章は全て16人以上出撃可能だっけ?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:22:26 ID:ER8k+17M
個人的に一番疑問なのはジェイクとベックの顔入れ替わり。
誰か気付く人間いなかったのか?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:22:49 ID:pE47trPL
こまめに変更乙です
確かに発言に矛盾があるし、
ニンドリのインタビューを見る限り最後の項目は適切かとw
あとWikiによると外伝は12人以上
>>972のように死にまくる人に配慮しているなら
烈火みたいに外伝を選択制にしただろうが現状では・・・
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:26:47 ID:MB22kLVM
>>979
暗黒竜EDでも入れ替わってたから何とも言えん
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:40:48 ID:3wMVklKz
>>978>>980
発言の矛盾に関しては俺の理解が間違ってるのかもしれない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:19:11 ID:pQahCIMv
>>978
戦闘モーションのGBAとの比較は要らないと思う。SFCでも派手に動いてたし。
三すくみがあるのに敵の編成云々を新兵種と絡めるのはどうだろうか?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:34:07 ID:/chUM+mA
ティルナノーグ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:27:55 ID:vQusY95L
>>983
SFCと比べても動きが単調ってのは十分不満点になるだろう
更に言えば暗黒竜でも動きにはこだわっていたのに、今回はそういうのあったか?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:27:39 ID:CUXw3jQN
動きなど過去作ほどのこだわりが感じられないとか
GBAを過去作に書き替えるだけでもいいかもね
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 07:32:48 ID:PkSHuJA3
正直GBAの戦闘アニメはおもちゃみたいで嫌いなんだけど
回転国王とかネタ的には面白いけど

今回も微妙だけど追撃モーションがあるってのだけは評価したい
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 07:42:21 ID:dRlyPXoc
槍の追撃モーションはないけどね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:17:07 ID:IInGoyvR
そういや槍は今まで一度もつくられてないな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:20:25 ID:Wn8+fsTn
その場で二回攻撃するだけでいい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:09:13 ID:dtrYkJDg
蒼炎・暁はその場でガスガス突いたり薙いだりしてたな。
もっとも、蒼炎では飛行ユニットも敵の目の前で突き続けてたが
あれは笑ったw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:11:39 ID:ro5yibTw
それ紋章馬鹿にしてね?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:27:38 ID:pWqJNhvV
  
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:32:57 ID:pWqJNhvV
   
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:35:32 ID:p1NrjyGj
次スレまだだよね?
とりあえずいってくる。
不満点2?の戦闘モーションは、GBAの方が〜〜は
過去作に比べて動きが少ない」にでも変えとくよ。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:37:04 ID:pWqJNhvV
 
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:38:50 ID:p1NrjyGj
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998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:39:15 ID:pWqJNhvV
 
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:40:17 ID:pWqJNhvV
 
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:41:27 ID:pWqJNhvV
 
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