【ナイツ】STING総合68【リヴィエラ・ユグドラ】
7 :
1:2008/08/21(木) 18:33:43 ID:lPDoYjVU
なんてこった、
>>6を貼る直前にOCNがアク禁になった
仕方なく携帯から書き込んでるけどこれいつになったら解除されるんだろ…
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <
>>1っていうのはどうかな? 新スレ辺りじゃ
>>1相手に有効な手段だったけど……
ナイツスレが携帯ゲーム板にあるのに何やってんだよ
微妙にスレタイちげえ
いんだよ細けえことは
まあinなんちゃらは要らないと思うがな
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ
なんだか来月発売っていう実感があまりない
発売延期して今何の作業してるんだろう
>>15 もう先月ぐらいにROMは完成しているよ。あとは色々な手続きや生産だね。
延期した理由は、
7/17に発売するバージョンだと、プレイヤーが面白いと思うまでに時間がかかり、最後までプレイする人が少なくなる
ぶっちゃけて言うと「ユグドラ(GBA版)より、わかりにくいから投げられそう」
ということで社内会議で延期してでも「面白くなる」局面までプレイヤーが投げ出さない仕様にしよう
といったこと。
ドラクエとかぶったから延期したらスパロボと同じ日とかw
>>17 それはない。
いままで、奇跡のように
ドラクエVIIIやFFXIIやTODやスパロボに被ってきた
スティングがドラクエを忌避するとは思えん
ここたまにメーカー内の事情に凄く詳しい人がいる
STINGスレから社員が居なくなったら俺とお前だけになるよ
>>16 急遽内容に手を入れたなんて、物凄く不安になるんだがw
まあ俺は半分GBA版ユグドラ目当てで買うからいいけど。
Amazonで買えば実質1本ずつは3000円台で手に入る事になる。
急遽ってか発売前に見直してみたら浮き出た欠点だな
その為に延期して調整したのなら構わないさ
バグ取りもあわせて行われてるはずだろうし
ちなみにこの話は開発者のブログが元だったはずだっけ
また携帯かよ
キチガイが
まーだ気にしてる馬鹿が居るのか
結論は出たんだからいい加減諦めろよww
で、いつになったらSTINGヒロインズのフィギュアは出るのかね?
リヴィエラは普通に出てもおかしくない雰囲気
セレネが欲しい
マリスとセレネ欲しい
やっぱりフィアだね。
エクセルきゅんだろjk…
シエラさんもよろしく!
おいおいロゼだろ
lヾ_i_/l
. ' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl| <おう
_, ‐ノ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
グッズアンケートまたやらないかな?
スティング便りに送ってもあまり効果なさそうだし。
>>37 やってもどうせCD類がトップになる出来レース
結局サントラCDだけという予定調和。
つーか、みんなwiki更新しようぜ…。
流石にもうサントラいらないだろ
GBA版特典内の曲をだな・・・。
あとディスク二つ。
まぁ3枚とも海外サイトに丸々うpされてるんだけどな
インザナのつべでのチュートリアル動画
アクセス数の変化にワロタ
WS版リヴィエラ、ディスク二つ、それと何か付けて販売しないかな。
更新こねーな
>>43 WS版がおまけでついて来ても
本体がねえw
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ
特典イラネと思ってたが
ちょっと欲しくなった
>>48 尼の特典かっこええ
戸部絵好きだったのだがゲーム内マリアが公開されてから趣味が変わってしまった
Amazonの特典、倍率何倍くらいだろうな
通常版で付くならメディランだな
海外版ユグドラ買う奴いる?
>>54 マジかよ
また英語音声追加したSE版とか出るのかなぁ
どちらにせよ何らかの形で廉価版は出してくるだろうから国内でもサントラを入手する機会あるといいな
>>55 ただ、56曲しかないそうで、たぶんOPムービーとかは入ってないだろうってことらしい。
前メルマガで話題は出ていたからPSP版サントラは望み薄ってことはないだろうけど。
International版はバロックInternational版にでるんでないかな?
出るなら難易度ナイトメア希望w
ところで、Intermatinalってなんだw打ち間違えた。
もうPSP版サントラはいいよ
ユニゾン音源同時収録とかおまけが付くならまだいいけど
なんでボイスは英語なんだろうなぁ…
日本語、もしくはボイスなしだったら買うんだが…。
仲間だけで100超も人がいるのに日本語音声なんてつけてられません。
英語音声なら日本人は区別がつきにくいので、苦肉の策でしょう。
英語といっても簡単なことしか話していないし、余程のゆとりじゃない限り内容も分かるけどね。
まあ、GBA版リヴィエラですら音声OFFが付いていたから、OFF機能はあるでしょうな。
俺はゲームのボイスに拘泥らんタイプ(よほどの棒読みは別だが)なので英語でも構わんけどなー。
あぁ、そっか100人分全員につけるわけにはいかないか…w
じゃあボイスオフでやれば大丈夫かな。
社員さん、丁寧にありがとう。
ボイスって別に必要ないだろと思ってたけど
今回の英語ってチョイスは少し楽しみ
>>60 なんだ、こいつ。
未だに社員ネタやっているのかよ。
どうした
何か気に障ったか?
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハァハァ
最初からサントラ付けてくれよ…
スティングまたSE売る気?
また売る気って何を今更
売ってもいいじゃないリヴィエラみたいに値段が安いなら
SE出すのは良いけど、「SEが前提の作り」にはしないで欲しいな
SE前提の作りなのではなく、SEにしないとならないソフトを素で出してしまうのが
スティングのソフトがメジャーに成れない所以の一つ。
いつまで小遣い稼ぎに走るしみったれた企業のままでいるつもりなんだろうな
ずっとだろ
き、きっとナイツで「完全版商法に頼らない会社」になってくれるさ!
技術はある程度あるのに実質新作は伊藤氏のチームだけだからなあ…
他のチームも新作作ってくれればいいんだけど。
メディアランドの特典テレカの絵柄が公開されたな
未公開キャラだけどね
別にすごい大きい変更でなければ移植されような別に、って感じも。
そこらへんにお布施したいと思うほど自分は信者ではないし。
信者はお布施すればいいだけなわけで。
>>69 こんな変態システムばっかり作ってる会社のゲームがメジャーになる理由はそもそもないだろ。
あとSEにならないといけないほどひどい出来のソフトってPSP版リヴィエラだけじゃね?
あれは本気でひどかったがね。
クソだから改良して売るんじゃなくて単に儲けたいから売るんだろ
元がクソじゃなくてもSEは出てくる、改良するところがなければ何か追加すればいい
日本一みたいなもん
さあ、スレが混沌の様相を呈してきましたよ。
いいぞ、もっとやれ。
持ちネタが少ないからSE商法はまあ多少は仕方がないけど
リヴィエラとバロックはやりすぎだ。
バロックは買ったことないけどWii→PS2Internatinalの流れは吹いたw
リメイクはユグドラ程度に抑えておくのが吉だと思う。
PSPユグドラ=リメイク
GBAリヴィエラ=移植(イラスト変更)
PSPリヴィエラ=移植の移植(フルボイス)
PSPリヴィエラSE=移植の移植の完全版
PS2バロック=リメイク
Wiiバロック=リメイクの移植
バロックinter=リメイクの完全版(米でWii版と同時発売された海外PS2版の逆輸入)
ユグドラもある意味おかしいだろ
PSPでリメイクした後にGBA版を抱き合わせ販売とか
しかもまだ連動情報とか公式アナウンスが一切無いし
>>80 抱き合わせなしで連動よりはだいぶマシじゃない?
連動要素がいまだわからないのはアレだけど
確かファンド組んでるから(確か新聞記事にもなったはず)
一定本数捌かないと出資者に申し訳が立たないみたいな縛りでもあるのか?>GBAユグドラ
え、ユグドラのキャラが出るって言ってたじゃない
それだけで十分だろjk
毎日白い米が食えるだけで十分だよ
作戦の提案がスルーされないだけで十分だよ
通常版でテレカ付きはメディランだけかな?
背景だか服装だか知らないがなんか空白部が少ない気がする
ナイツのサントラが発売日の次の日に発売ってなんというか。
発売の次の日にサントラ発売って珍しいな。
延期の影響かねぇ。
ある意味ネタバレ注意かな
○○との決戦!とか曲名がステージ名だったりとか
もともとは
ソフト7/14、サントラ8/26発売だったのね。
それが伸びてこのような形に。
ナイツではミラノ、デュラン、ニーチェ、ローズ、エレナ、クルス、ユグドラが
変わり果てた姿で登場します。
ローズ・・・バナナン総帥のことかー!
薔薇はシステム上どちらかに限定するのは難しかった。
7(8)人があらゆる地域において破壊活動を行うラスボス候補キボン。
>>88 ドラクエのラスボスとかサントラの曲目紹介でネタバレしてたからな。
ユグドラやリヴィエラの曲名は結構ネタバレだよな
スティングステーションで配信してるナイツの曲はどうなのかしら
ネタバレ入っているよ
最も、すでに公開済みのボスだけどね
メディアランドの生足甲冑娘で予約余裕でした
堕天使メリッサね。
>>96 あんなキャラ発表されてたっけ?
えらくカッコかわいいけど
使用したいな
メディランで柄確認前に予約したけど、判断に誤りはなかったと思う。
賢明・・・かな?
絵柄が発表された時には既に締め切りの時もあるが
今回は余裕あるな
ストラップ二個目当たったよー\(^o^)/
今日68点だった
STING GAME CHANNELへのリンクって公式サイトにないのかよ
どうやらサントラがネタバレ全開の模様
>>104 ない。各所でさんざん言われているな。
ようつべへのリンクをはっちゃいけない決まりなんてないはずなのに。
久々にPSP版リヴィエラでもやろうと思ったが相変わらずのテンポの悪さ
ユニゾンなんだけど色んな設定みたいなのが発見できて面白い。
ルシエナは黒ネコの耳飾りで士気回復すらしないのに
アイギナだと黒ネコの耳飾りで士気全回復する上に忠誠度まで上がる。
このことが意味するのはアイギナは・・・・・・・
>>104 前はあったのに、なんでリンク消したのかよくわからん。
なんでだろ?
きららCaratのマンガでユグドラネタが
コミケでユグドラ本出していたらしいし、好きなんだろうなw
堕天した天使は人間になっちゃうって
マリアは堕天した全裸様なの?
さあ、それはどうだろうねー。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <僕が夜襲だ。
NIN面白そうだが難しそうだな。
STINGのゲームはいつもそうだからこまる。
それを言うならKINじゃないのか、スペル的に考えて
すまなかった。Orz
いや、謝る必要はないだろw
電撃マ王に漫画描いてた人もNINて書いてたし。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:29:55 ID:8DeqYIm4
発表するならシャナが掲載されている雑誌?の発売日(ちょい前)くらいかな?
何かに連載されてるの?
・・・。
しかも誤爆した。かさねがさねすないOrz
だめだ、今日はもう寝よう。
ええと、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのマンガの話?
先先月から今月までの3号限定で掲載された漫画だよ。
発売同時短期連載のはずが、発売直前短期連載になってしまったのか…?
そうだよ
ナイツのサントラ収録曲リスト見たけど、曲名が本当にネタバレばっかでワロタww
これ今の時点で公開していいのかよ
ああ、あれほど見るなと某所で言われてたのにw
>>123 サーセンww
でも見るなと言われると余計見たくなるんだw
え?収録曲リストって公式で見れるの?
あの曲リストを見るだけでwktkが止まらない
っていうか戦闘曲多すぎだろ、バカすぎるw(褒め言葉)
>>125 公式では見られないけど、某所に貼ってあるリンク先のサイトで見られる
見ちゃったよ曲リスト…
とりあえず○天使と○天使は俺の嫁
ネタバレはやめれw
しかしイマイチ本気で売る気があるのか伝わってこないな・・
発売延期で色々とぐだぐだになってしまったのかね
見ちゃった……
まあ、純粋にBGMにも期待出来そうだし
うん、忘れよう
そうだ、俺は何も見ていない
足立さん…
おっと、ネタバレ発見伝!
アマゾンで予約した。プレゼントあるし。
konozama状態にならないと良いね
ソフマップで限定版、アマゾンで通常版予約した俺に隙はなかった
ということはマリアか。
メッセのアーリエ
メディアのメリッサ
いまじんのアクリーヌ
が残ってるぞ
一日一回パメラ様のパンティで(*´д`*)ハァハァ
なんていうか、そういう雰囲気じゃないし
名入りキャラはほとんど使い捨てだしな
話ぶった切るが、前にユグドラでデュエルが引き分けたと報告した人いるよね
実際どんな感じになるのか、エミュなり何なりで再現動画作れる人はいないものか
レヴォリューションで引き分け、だったっけ?
昔のスレ内検索でようやく見付かった
しかし報告はこれ以外に見たことないし、ガセだったのか相当レアだったのか…
でも実際処理する上でも引き分けが用意されてないってこともないだろうしな
618 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/05/08(月) 12:47:08 ID:+EWL4NhYO
>>563 戦闘結果には引き分けがある。
一回しか見た事ないが。
619 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/05/08(月) 13:05:33 ID:PXTaPkvO0
>>618 引き分けってどうなるんだ?両方士気減る?
638 :618 [sage] :2006/05/08(月) 19:38:21 ID:Z/soqw9l0
>>619 清算画面と曲は負けがベースだったと思う。
「You Lose」が「Draw」に、「生存ユニット」と「Head Allive」の項は0%(当たり前)、能力差と地形は0で士気は減らなかったけど、ここがプラスだった場合どうなったか不明。
そんなことより両方倒れた瞬間から、バグ→フリーズ→リセット?で頭の中がいっぱいで眺めてる余裕なかったっス。
今思えばレアな経験だったのかも。
引き分け見た記憶はあるが、状況がほとんど思い出せない
ユグドラは6周ぐらいやったが引き分けはあれ一回だけだったな
見たときは俺もフリーズするかと思って焦ったわw
うおお、ついにスティングくじ当たった
初日からずっと引き続けてついに…
ユグドラかリヴィエラかどっちにしよう…
プログラミングを覚えたら
ユグドラユニオン2を作ってみたい〜
…1人じゃ無理か…
1人じゃ無理とかそういう問題じゃないに100エルフィンボウ
まぁ頑張れ。応援だけするぜ
あらゆる分野においてユグドラスタッフと互角の能力を持ってたとしても
1人で作ったら数年かかるよなw
1人でバランス調整が出来るなら色んなメーカーで引っ張りだこの人材だろうな
コーディング中に我に変えると思う
jajaのところのアレちょろっと見たけど今回も曲いいね
っていかエネミーデータの画面がやたら格好良くてこれだけで脳汁出せる
○王ってこれラスボスか裏ボスじゃねえかのか・・・w
ちょっと角見えてるけどこれRivieraのくぁwせdrftgyふじk
更新されたのかー、て見に行ったらとんでもないネタバレを見たわw
●ー●●=冥王ゾルゴナーク
は1か月前にバレてるから安心しろw要は過程だよ、過程。
それよか、某所でも言っていたけど、難易度選択があるのがいいな。
後、なんかUIが…。
目隠し属性がある身としてはリヴリアがクリティカルヒットして死にそう
ボスキャラが半分くらい出ちゃったな
凄いネタバレだw
それくらい自身あるんだろうか
>>145 ツクールとかで版権キャラを動かしてみろ
多分ヒーローになれるぞ
By God's divine will,I condemn you!
I must bury...Before the nightmare engulfs me...
Before the wisp of hope is lost...I have to survive!
...to regain what was lost!
ガンツァーの台詞が気になってしょうがない
>>159 お、この情報が通販サイトで出るのって初めてじゃない?
追加要素の情報自体はずいぶん前からスレの周知の事実なんだけど、
スティング側がなかなか情報を出さないんだよな。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <インザナでの僕の活躍をお楽しみに!
結局ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの略称って決まったの?
インザナは個人的に超気に入ってるがどうなんだろ
ナイツかナイナイか「いんざな」か。
「いんざな」は他二つと違って誤解(他ゲーム、芸人)を招かないから、地味に良いよねw
リヴィエラは対応しないのかな?
対応しないならそうとスッパリと言ってくれよ・・・。
してないだろ、何を期待しているんだ?
一日一回パメラ様のパンテイで(*´Д`)ハアハア
登場人物200人超えてるらしいな
ああ、まさにチラシの裏(書いてある場所的に)情報なw
伊藤氏は300人近くと言っていたが。
マジかよw
マジ。
ただ、それが開発のどの時期かは知らない。減ったかもしれんしな。
ともかく、人物関係や人種などをExcelにまとめたら
情報が莫大でそりゃあもうエライことになったそうだ。
開発側が混乱しかけたのを俺たちが把握するんだよなあ。
下手にポケモンの特徴覚える方が楽かも知れんw
そうなんだ
もう名前とか覚えてられないな…トランソウルで削るユニットの割合が計り知れない
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:21:17 ID:v2SDLjn/
>>145 チームAはプログラムも含めて新卒が多いから意外につくれるはず。
>>171 いや、ユーザーはユニットを使い捨てていくわけだから、
開発者より混乱しないんじゃないか?
>>174 「普通」のプレイならな。
だが、理論詰めで育成するとなると、ね。
やり込み派はそれこそExcel必須だろw
ガイドブックどうなるのかな。今まで以上に攻略に期待できないかも。
データはしっかりしてくれると嬉しいが。
>>157 これどういう意味なんだ?イマイチよくわからん
buryはhurryのタイプミスだろ。埋めてどうするw
RPG風に訳すと大体こんな感じだろうかと。
神威上の意思により、汝を罰す
急がねば
悪夢が私を喰らう前に
希望たるウィスプが喪失する前に
生き残らねばならぬ
私の失いたるものを回復せんがために
個人的には攻略本は電撃じゃなくて
ソフバンで出てくれたほうがいいなあ。
電撃は攻略と設定がどっちも中途半端なんだよね。
>>177 わざわざありがとう
しかしこれとOPデモを合わせて見る限り、某所で言ってたマリア=マリエッタ説も案外本当だったりしてな
>>179 いや、元を見たらhurryだった。タイプミス。
それにbury他動詞なのに目的語がないのはダメだろ
>>180 サウンドトラックの曲名を見てマリエッタは違うと思うけど
>>182 あ、そうか……マリエッタ戦のBGMがあるんだっけか。じゃあ違うか
マリアは天界を追放されたマリエッタの人間の姿であり、
かつての力を取り戻すため、聖杖アンカルジア探している。
メリッサは守護天使になれなかった天使の成れの果てで、
守護天使の証であるアンカルジアに執着してる。
もしくはマリエッタの堕天した姿がメリッサで、
守護天使としての姿と力を取り戻すため聖杖アンカルジア探している。
という展開どうだろう
マリアは味方も敵対もする、と書いてあったから正体表して裏切るかも
ユグドラもマリエッタは最初は敵じゃないし
サントラの曲名であの名前があるから
マリア=アイギナ説も有るかも。
マリエッタ=マリア
メリッサ=メリア
>>177のマリエッタ戦の英語を見ていると
マリア=マリエッタの線も……
「悲哀」の画像、よく見たらガンツァーがバラバラになってんのかw
ちょw曲名でネタバレしないようにしてたのに、この流れはw
…って、ここにいる時点でネタバレは覚悟しないといけないんだった
もう発売まで来れないな
結局すぐに来るに一票
実際大事なとこはそこまで見えてないからあまりネタバレになってない気もしないでもないが
メリアってどこかで聞いたことあると思ったらジハードのあれか
皇女はメリルな
メリアはユベロン達の宗派
たまに桜庭統に似た曲あるよね。
黄金の太陽や初期テイルズ(最近のは分からん)のBGMに似ている。
桜庭っぽいのはリヴィエラに多かった気がするなぁ…特に最終決戦の二つ
そしてナイツの方はwktkしたいからまだほとんど聞いてない…
何が言いたいかっていうと予備知識ほぼ0でやりたいってくらい期待してるってことだよ!
寧ろリヴィエラの足立さんサウンドに影響受けてる感じがした
インフェルノス戦とか
問題は7月から登録してたが
ストラップが当たらなかった事だ・・・ちくしょう
500円分課金してたのにw
>【同梱内容】「GBAユグドラユニオン」(ユグドラのキャラクターたちが出現可能になる)
ユグドラってGBAのユグドラ持ってれば追加要素いけるのか?
同梱用とかだったら泣くなw
狙撃手アクリーヌ=エレナ、魔剣士レオネル=レオンな感じがする。
色々と似ているよこの二人。
あー。何だろう。上の談義とずれてる話だな。
あー。今音楽の話だっけ?
ちょっと前までそれらしい話題だった気がするけど。
流れ壊すようだったらスマソ。
お前さんの語ってるのは単純にキャラが似ているだけ、だろ?
上の話は正体そのものの話をしてたんだよ
まあそれはやってからのお楽しみってことでがFA。
意外にも200で書いたのが正体の可能性もあり得るしね。
ねーよ。
漫画のネタで使われてるから
公式サイトを見ながら誰を使っていこうかなーと考えていると、
女キャラしかセレクトしていない自分に気付く…
あと、レベルは30でMAXなんだな
>>205 一部がネタで使われてたとしても無いという根拠が無いわけではない。
ピッタリビンゴということもあまりないけどね。
まあ色々と見ていると発売前から無駄に結論を急こうとする流れが目立つねぇー。
まあ別に悪くはないけどさ。
>>206 あるあるw
FEとか主力がほとんど女だった。
でもそれすると、ウォーリアーなどがなくて詰むなw
メリッサはレベル85だった。
相変わらず神界勢は化け物
あれ、編成の画像でレベル37のキャラ居なかったっけか
>>207 一部の情報から全体を予想するというのは古今東西から行われてきた醍醐味だ
あんたが言っているのはただの妄想だ。根拠もくそもない
>>209 いるね。
今作はレベル上限がトランソウルによって変化するから
アンナロッテのMAX Lv.が30になったところの画像を見たんだろう。
その前の画像はMAX29だったし。
>>210 まああんたにとってそれが醍醐味ならそれでも良いが。
あんたのいう妄想だろうと古今東西から行われてた醍醐味だろうと変わらんがな。
一部の情報も何も製作者次第で結果が180度変わるケースなんて多々あるし
まあ俺らの立場としてはそのゲームをどのようにやり込み、どのように極め、どのように味わうかだ。
所詮「一部の情報から全体を予想するというのは古今東西から行われてきた醍醐味」も
ゲーマーよりの視点でみるとただの御託に過ぎない。
とりあえずID:klGBXmo5もID:PX5zGg6lもIDが変わるまで頭を冷やしてくれ
このままだと二人をあぼ〜んせねばいけなくなる
すまん、酔っ払ってた。その意味では酔いが冷めてきたよ。
ゲーマーに構うんじゃなかった。
で、話変わるんだけど
敵弾の具合って、昨今のシューティングと比べて同じぐらいなのかね。
チュートリアル見てると多い、と同時にこのよけ方って弾幕げー(動画でしか見たことないけど)は感じるんだが
シューティングは嗜まないから話から分からなんだ
>>213 とりあえずこれでやめておくわ。
それとあくまでゲーマーよりということだったんだがまあいいや。
どこぞのなんちゃって理論みたいに飾って力説されてもやはり価値は無いがな。
2chでやるよりもブログでやって欲しいね。
要は皆揃いも揃って自分の気に入らない事を書くな、て事だろ。
下らんなw
ファミ通に全然載らないから空気だ
情報源がゲーマガとマ王って敷居が高いぜ
ゲームサイトにも全然情報載らないし
>>216 馬鹿なw。
カンで俺も
>>184の内容だと思っているけどまあいいや。
ただどんなに肩に力を入れて話を持ってこようと結果が全て価値は変わらないということ。
ここは馬鹿みたいに「○○だから××だ」を議論するような所でもないしな。
>>217 まあ、情報自体は得られなくもないけど
発売前にもう一度記事欲しいよな。2回しか掲載してない。
ユグドラはもうちょっと扱い大きかった気がするな>ゲーム雑誌
GBA版は
ファミ通3(殿堂入りで4)
ニンドリ5
ゲーマガ2
魔王2
大きい記事はこれぐらいかな。
PSP版は公式見れば分かるけど大きい記事は
ファミ通1(ライター個人が趣味で書いたのが2)
電撃PS12(含むPSP)
ファミ通PS+3(増刊のPSP含む)
魔王3
PSP版は電撃PSがコンビニで扱うことが多いから目にしやすかったはず。
一方ナイツの記事(カラー1ページ以上)は
ファミ通2
ゲーマガ7
魔王4
ニンドリ3
電撃DSスタイル3
発売延期したから雑誌に載るタイミングを逸してしまったんだよ
ちょうどファミ通の2回目が発売変更前ぎりぎりの記事だったっけ。
それにしても今回曲数多いな。
ジングル入れて89曲か?
戦闘曲が多いからその関係だろうね
少なくとも弾幕とは思えん
>>154 ネシアとエイミアはクリティカルヒットして死んだ。
ネシアは男の子だよ
アリエスの時は女の子だよ
マジか
サジだろ
>>208 確かにウォーリアは少なそうだ 他はそう数に困らないだろうけど
バーツだよ
うおうおう
考えてみりゃアリエスって某チーター兄弟にいたから
元々男性名だよな
「魔女イェルマとは仮の姿、その正体は魔族をこの地に手引きした張本人
天才魔女のヴィーニャ様よ〜〜!」
とかいって「冥王」に出てくるロリ魔女に正体を現すにちがいない!
(;´Д`)ハァハァ
城を壊滅させた冥王ゾルゴナークには3人の部下(インフェルノス)がいて、
そのうちの一人が裁きのリヴリアってあったけど、魔女は魔女でそっちとは関係ないのかな?
よくは分らないがナイツは
これまで2作の「それも私だ」という黒幕が一人、ではなく
複数の人物の思惑が絡んでいるんだと思う
なんというか、よく推理小説で
複雑怪奇な事件が発生するも、実は複数の単純な事件を同一の事件と考えていた
という例があるけど、そんな感じ
あくまでPVなどを見た印象だけど。
サントラに魔女イェルマのテーマだけなかったんで
妄想を爆発させてみたスマソ
>>236 ・マリア(とメリッサ)
・ケイプホーン
・ゾルゴナーク
それぞれの思惑があって、でも一番背後にやっぱ黒幕はいると思うけどね
まあ、そりゃプレイしないとわからんw
それこそへクターとかぴんぴんしているしね。
前作二つが一人の黒幕、だったけど
今回は複雑な人間関係に期待してる。
すべてのエピソードを完全網羅するには
何周も必要なのだろうか、楽しみだ。
もしマリア=マリエッタで、探し物がアンカルジアなら
ウィスプ=ユグドラってこともあるかも
ネシアを倒し、兵を率いて天界まで上り詰めた実力を
マリエッタは目の辺りにしてるわけだからね
地上にアンカルジアを納めた場所を唯一知ってそうだし
でもそれじゃダブルスロットでユグドラが使えたらおかしくなっちゃうか
覇王様参戦は深い事情がある訳じゃなく、単純にゲスト参戦ってだけじゃないか?
>>240 ユグドラはどんだけ殺戮繰り返せばいいんだよ
ユグドラの地上世界とナイツの地上世界は別だから
ユグドラが来るこてゃまずないと思うっぺ
あくまでアクションでそんなにストーリーは関係ないよこれ。
ユグドラ以外が参戦とかじゃね
そうなると壮大なネタバレ要素だが
連動するならやっぱりユグドラじゃないの
ストーリー抜きなら普通は主役がゲストで来るよ
Flash見たが倒れてる金髪の女性が気になる
真っ当過ぎる意見に思わず膝を叩いた。
サントラ曲目見る限り、戦術指南するっぽいな。やはり、寄らば斬ります戦略なのだろうかw
>>242 グラン・センチュリオは何も答えてくれない…
覇王さんはユニオンでもうお腹いっぱいだから
パメラとか期待してんだけどな
パメラって結局何者だったんだろうな
俺の嫁
変人
予約、尼かメディランかすげー悩む
テレカきれいだしなぁ…
尼は色紙抽選+値引き…
みんなどこで予約してんの?
Amazon。konozamaは覚悟。
テレカはあんまり要らないし
Amazonの色紙はTOM
しかし一番欲しい
まぁどう頑張ってもなんたらシリーズとか後付設定なだけなんで
ぶっちゃけ下手に制限かけず好きなだけキャラとか絡ませたり投入すればいいと思うよ
>>248 グラン・センチュリオは殺させたがるんじゃね? 製作者的に
>>257 身も蓋もないw
一応リヴィエラの時に世界観は出来てるんだけどな。
>>248 ユグドラ「教えてくれミラノ、俺はあと何人殺せばいい?」
こうですね。
>>259 WSの頃はま許容範囲として、
GBAのユグドラの頃にはシリーズ化を伝えとくもんだと思うんだがなー
たまたま3作品目のネトゲ?がボツになったんで欠番カコイイ!
とかそんなアレでいきなりシリーズ言い出したんちゃうんかと思うとね
動画見てナイツからいきなりシリーズどうたら言うんで違和感酷い
STINGならリヴィエラとユグドラの動画をこっそり差し替えるかもしれないけどなw
それでも俺はマリア=アイギナ説を推す。
戦乙女三姉妹の次女が主人公。てことは次回作インザナ2では三女のユグドラが主人公で大勝利!
でもインザナ〜咎を負うもの〜発売でユグドラ黒歴史でアイギナ大勝利!
黒い長女はとにかく頑張れ
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:55:54 ID:IzKEKLy4
>>262 でも今回は裸天使が脱ぐ話だからなぁ…。
おまえらそんなにルシエナが嫌いか…
アイギナは萌え要素があるからな〜。
キャラ自体好きだが
ユグゾンで黒ネコの耳飾りに好意を示す数少ないキャラだし
話し方も好き。
>>264 とんでもない。
正史的には先にルシエナ死亡ルートな気がします
まあその後すぐに残った方も覇王に殺されるんだけどさ
メディアランドで予約だろ常識
すげえ今更で申し訳ないが、GBA版ユグドラのBF15でようやく全アイテム回収とMVP+2できた(R+Aなし)。ここよりつらいBFはもうないよな…?
無いから安心しな!
270 :
253:2008/09/03(水) 11:13:15 ID:o0AjaAqH
遅くなった。もう昼だ…
レスくれた人サンクス
なるほど、俺もkonozama覚悟で尼にするかな
ちがうゲームの3名様サイン入りクリアファイル当たったことあるし
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:51:09 ID:5eDZAC35
白鎧の女 = 女装したミゼル
隠しキャラ = はわわ、ここはどこですのー? っていうエミリオ
深夜のMXでとか相変わらず宣伝弱いな
こういうのって、ただの抱き合わせってわかってても
限定版とかいわれるとそっちがほしくなるんだよな…ユグドラ持ってるけどwww
尼で通常版予約するか、保険に地元店で予約してる限定版を引き取るかまた悩んでるんだが
ぶっちゃけ、限定版予約したって人どれくらいいいる?
通常版
二本もいらん
それはそうと6日に体験会があるようだけど行く人いるのかが気になる
札幌とか無理すぎる
札幌というからゲームショップ1983かな、と思ったら
ヨドバシか。
関東人だから到底無理だけどなw
スティング公式行け
俺のところから超近いじゃないか
めったにこんなイベントないのに
ナイツでやってくれるとは俺にとって素敵すぎる
また廉価版か
ぶっちゃけ何本売れるだろうか
いつも通りだと思います
今回はシステムが伝わりにくいしいつもより売れなさそうだw
だがキャラクターは魅力的なのでいつもどおりに売れる気もする
札幌で体験会があるのか
他の地域でもやってほしいなこういうのは
ナイツのために実家にGBA版ユグドラを取りに帰って、一周目のデータは絶対残すんで見てみたら・・
一位革命5800
二位血爪5500
三位呪い5450
とかで吹いたw
一周目は移動力と初期powが高いのが良いカードだと思ってたなぁ・・・
まぁ高いに越した事はないよ
「革命」が一瞬サンダーボルトなのかと思った
俺も相当夜襲脳に犯されてんな……
革命と聞いて空気かと思った
お前らは俺かよ
>>283 キャラは実際はあんまし立ってない。
ぶっちゃけ狙って育成なんかしないみたい。
システムは最初なんじゃこれ?って感じるが、
進める内にジワジワとわかってきて面白くなってくる。
らしい・・・・よ。
ソースきぼん
ググれカス
一、二行目は知らなかった
そうだろうとは薄々思ってたが
それでもユニットは女性(ry
MXなんて放送してねえよ
ちくしょう……
映るけど地デジだけだ。レーコーダー対応してないから生で見るしかないんだが
2:30放送てなんだよ…
>>296 今日はまだ3日だったのか
有り難い有り難い
>>292 知り合いの兄貴がテストプレイしたのを聞いた。
クラスによって攻撃できるラインが限定されるから
初期配置位置によって使えるやつが決まってくる。
あとガンガン魂を移していかないと強い武器使えなくなるから
あんまし考えて育てる余裕がないらしい。
そんで最終的にはほとんど使えるタイプが
限定されてくるって言ってた。
まるで理解できなかったけどねw
いままでのキャラ萌え要素がほとんどなくて
純粋に新しいゲームとして面白いそうな。
おいおい、それって守秘義務違反じゃねえか
まあサイトの意味不明なところを教えてもらっただけだし。
つーか萌える?って聞いて
オレは萌えなかった!でもオモローだったよ。
くらいしか教えてくれなかったけどねw
体験プレイとかじゃなくて公式なテストプレイヤーなの
冷静に見てみるとそれほど情報流してないかな?
初期配置に関しては既出。
アクションよりこれが攻略のために熟慮が必要らしいし。
クリアにはスキル攻撃が不可欠だから、魂ガンガン使うていうのは分かっていたが
装備のためにも必要なのか。
装備はレベルが絡むから、最大レベルを上げるためにトランソウルが必要なんだな。
最後の使えるタイプ、て言うのが気になるな。
「クラス」なのかそれとも「自軍の手持ちユニットの数が少数となること」なのか
クラスだと幅が狭くなるね。
クラスだろ
>>304 そんなこと言えませんよ。頃されるw
>>305 なんか移動できるクラスがあって
後半はレベルの高いそれがいなきゃダメらしい。
レベルの高い武器ほど強力なスキル出せて
そうじゃないとダメージ通らなくなってくるそうな。
でも聞けば聞くほどわけワカメになった。
やらなきゃわからんって言ってたけどね。
既出かどうかは関係なく、しゃべっちゃマズいよ
通報しといたほうがいいかな
ということは
ランスナイトとデュエリストに偏るってことだな。
また弓使い不遇かよww
>>309 いや途中それぞれいなきゃキツイところがあるので
最後の方だけらしいけどね。
バランスは神レベルって言ってたよ。
>>308 ごめんなさい!もう寝ますのでかんべんして〜!
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <通報しました
バランスが神レベルってことで安心した。
というよりそれだけが聞きたかった。前作はそれが惜しかったし。
最初からそれだけ聴けば良かったな。
というわけで俺もMX見るまで黙っとく事にする
G-Station、ニコニコかつべで配信されないかな('∀`;
うつらねえよーorz
ごめんなさい最後にこれだけは・・・・
ユグドラのように考え抜いた作戦が運でだいなしにされることがなく、
じっくり戦略をねってしかも狙ってそれが決められるのが
気分いいし斬新なんだって言ってました。
これが売れなきゃ結局どの会社も
リメイクと続編ものと萌クソゲーしか
販売しない時代が続くってと熱く語られました。
だから買いましょうよ!みなはん!
ではおやすみなさい。
ゲームシステムはかなり練られてるっぽいから安心トテモタノシミ
問題はあまりのプロモーションの悪いさだw
さて、結局スティングの今後はリメイクと続編ものと萌クソゲーしか
販売しない時代が続く事が確定したわけだが
G-Station見てきたよ。
以下、内容報告。
番組の一番最後のコーナーで紹介された
このコーナーは視聴者からのハガキでゲームを取り扱うコーナーみたい
つまり視聴者が扱ってほしいゲーム名を書いて応募して番組がそれを取り上げる
ということはこの番組の視聴者でナイツ・インザ・ナイトメア扱ってほしい
とハガキを書いて応募した猛者がいたことになるわけだな
まあ、スティング側が行ったサクラかも知れんがw
肝心の内容は5分程度しかないコーナーだし、かなり簡便。
ステージ2の内容を流していた。
2画面同時表示だけど、タッチペンは表示されていない。たぶん、デモンストレーション用のエミュかと。
全く作品を知らない人向けの説明だから、もちろん新情報はなかった。
というか電撃魔王の人説明まかされたんだから、しっかりしろw
無理してみるような内容ではなく、スティングの作品取り上げられたね、よかったね
といった感じかと。
乙
やっぱ新情報は無かったか
あ、新情報というかタクティクスパートが結構長く映っていたな
ユニットのスキルの攻撃範囲が図示されて出てきた。
どこを起点にしてどのように広がるか、が分かりやすく表示されてたよ。
情報は過密状態だけど、直観的な表示をしてくれて
かなり親切だと思う。
残念ながら敵の移動範囲などは流れなかったな。
>>316 ナイツがちゃんとした続編なのかが疑問でしょうがないわけだが。
後付でシリーズになったようなゲームで続編っていわれてもピンとこない
ピンと来ないのなら無理する必要性は皆無だ。
世界観が同じなんだな、程度の認識でいいじゃん。
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:51:53 ID:r+FB7rIS
体験版札幌あげ
まぁぶっちゃけいつもの通り売れないだろう品
売上的に言えばGBAユグドラより売れなさそうな気がしないでもない。
でも今では珍しい新規タイトルゲーだから買わざるを得ないが。
ワールドデストラクションが同日発売になったから売れんよ
あのゲームは「ワールドデストラクション、ゴー!」になるのが目に見えてるだろw
ワールドデストラクションはヒットするツボを押してるから、Stingのゲームじゃとても敵わないな
ワールドデストラクションの方が売れるのだろうが、おもしろいかどうかは別だな
ワールドデストラクションはアニメもやってるからねえ…
あれはアニメまで放送して宣伝してるからな
知名度の点からすればあちらの方が上か
問題はStingがいつナイツのラジオをやるかだ。
PSPユグドラと違って声優いないからやらないんじゃ?
>>330 スティングもアニメ化するっていうのはどうかな? 知名度アップには有効な手段だったけど……
>>334 なかなか良いアイデアだな
話数の関係でアジトあたりがハブられるんだな
ドカポンキングダム STING the Best・・・
…………
情報漏えいがあったと聞いて飛んできました
営業秘密の漏洩は刑事罰もあるのでは?
面白そうなのでニュース関係の板にスレ立てちゃおうか
祭り?
特定しようぜwww
まあ落ち着けよ
ナイツが出たら次はなにをリメイクすんのかなw
リヴィエラとユグドラのDS版か?まあDS版なら買うけどなw
下らん事するな。余計に情報が広がるだけだ。
本当かどうかは発売後分るとして
もしマジバレなら今頃洗い出しの真っ最中だろうな
はいはい
いつもお疲れ様です
「これが売れなきゃ」って言ってる割にこの販促のやる気のなさはなんなんだ
いいゲーム作るだけで売れるなら誰も苦労しないわ
>>348 本当に面白いゲームなら口コミ効果も期待出来るけどスティングのゲームは何かしら致命的な欠点があるからな
はっきり言ってスティングゲーの一番良い所はルックスだし…
とりあえずSTINGに報告してきた
>>309 それでもウォーリアなら… ウォーリアならきっとなんとかしてくれる…
射手や隠者、神官らは兎も角、
オブジェクト破壊とやらにウォーリアーは役立つ といいな
>>349 そうか?
ユグドラをGBA版から合わせて22〜26周ぐらいしてるけど欠点なんかミエナイヨ?
強いて挙げるならユーディ、ルシエナ、バルドゥス、お魚さん達以外は確かに駄目だと思うけど
ユグドラを14週くらいしてる事がひそかな自慢だったのに俺より上が居たとは
PSP版で「改善」とされた点はGBA版では致命的な欠点だったろ
いくらそれが改善されたと触れ回っても、一度染み付いた悪名がそれで簡単に抜けるものではなかろうて
てか、売り上げ伸ばしたいなら新規層開拓しなきゃならないだろうに
どう見ても対象が既存のSTING信者向けにしか見えないのだが
クラスはともかくユニットごとに何か違いはあるのだろうか
スキルは武器依存ぽいし
一日一回パメラ様のパンテイで(*´Д`)ハアハア
え?GBA版ユグドラってそんな欠点あるの?
今までのシリーズやった事無いからユグドラセットの奴予約したのに…
別にPSP版買えばよかったのか
面白いクソゲーとはよく言われたものだ>ユグドラ
>>355 違いがあると収集つかない気もするが、どうなんだろう…
雑誌に「基本的に騎士は無敵だが、敵の攻撃の一部に一撃で騎士を殺すのがある」とか書いてあったが
それ食らったら、トランソウルしたのと同様にユニット消滅しちゃうのか?
それでも5〜6週した奴は大勢いるよ。ただPSP版プレイ後はきついだけ
ブーストありに慣れたらもう戻れんわな
今やGBA版はBGM再生機
リセットゲーなのに会話シーンなんかが跳ばせないの辛かったが…
やばすぎるクリティカル
装備品が好きな時に外せない
キャラやカードを満遍なく育てた方が不利
強くなればなるほど成長が早くなる
士気回復の困難さ
わざと負けないと進まないイベント
挙げたらきりがないけどわざと負けるのは特に辛かった、5日間くらい詰まったしww
あとユニットのスタート位置が変えられないのも不便だった
これのせいでオルテガが出てくるどっかの面で絶対にニーチェが斧野郎にボコられるという場面に遭遇した覚えがある
今時移動キャンセルが付いてないのはどうかと思った
スティングは基本的に不親切だよな
ユグドラはPSP版の快適さに慣れるとGBA版には戻れなくなるが、
たまにGBA版の難易度が懐かしくなるから困る。
GBA版のマゾっぷりは最高だった
クリティカルが出る度に射精しそうだった
クリティカルでて倒してしまって残りのメンバーが勝てない相手とマッチングしてしまったり
次の相手に備えてわざと負けてレイジレートリセットしてから挑もうとおもったらクリティカルで勝っちゃってレイジMAX勝てませんとか
ダメージ調整のために出したキャラがクリティカルだして相手倒しちゃってラックたりねー!とか
スティールしてやろうとしたらクリティカルで発動前に倒しちゃったり…
味方が出しても困ることが多いっていう
>>366 俺はメッセサンオーのが良かったけど定価だったから尼にしたよ…
貧乏な俺にはテレカ1枚に2000円弱は辛い
尼は色紙当たればでかいけど確率は良くて数百、下手すりゃ数千分の一だろうな
明日体験会行くけど、
まだ判明してない気になる点とか、調べて欲しい点とかってある?
あれば詳しい人まとめてくれると助かるぜ
タッチとかその辺の操作感かね
魔剣士レオネルについてkwsk調べてきてー
>>369 そうだな。
多分時間はないと思うし、どの程度まで自由にできるかは知らんが、以下のことを頼む。
●ゲーマガで言われていた、ミスタッチについて。しそうかなー、程度でもいい。
画面密度が濃すぎるためにミスタッチをしやすいらしい。
●タクティクスパート。地味に全然明かされていない。アイテムや騎士のソートが使いやすいかとか。
●実際にプレイしての脳汁の出具合
せいぜい5分程度のプレイだろうし、こんなもんかな。後は大体判明している。
レポートお願いします。
>>368 いまじんの岩永さんのテレカ、アソビットシティでもつくんだな
いまじんは実店舗行って予約、引き取りしなきゃならんから買える人かなり限られてたし
あれ、ゲーマーズでも特典付くのかしらんかった
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:44:15 ID:Kwv9jL9j
>>369 下画面見なくてもちゃんと操作できるか、レポお願いします。
2画面同時に見る自信ないぽ('A`
多分常時上の画面みてることになるんじゃないかな
ペンタブレットとかと似たような感じで最初は違和感があるだろうけど直ぐ馴れそう
>>358 >「基本的に騎士は無敵だが、敵の攻撃の一部に一撃で騎士を殺すのがある」
一部のボス敵によるものだっけか
成仏\(^o^)/
>>369 ランスナイトの汎用性がいかほどなものか気になります
果たして他クラスに活躍の余地は残されているのか
5分程度ではキツいでしょうが、もし把握できたならば一言お願いします
尼でDHEパックが品切れ。
よそだと高いしどうしたものか
限定版の件でユグドラGBAは絶対値下がるから単品で頑張って探せばいい
>>368 岩永さんにはお手上げ
しかしそれでも尼の色紙に期待してしまう俺がいる
安いユグドラを探す時間考えたら、定価でパックを買った方が結果的に安いと思うけど…
どうせ連動特典あっても大したものじゃ無いだろ
専用曲はあるみたいだけどね
lヾ_i_/l
. ' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl| <センヨウキョクトナ?
_, ‐ノ \ / `ー、_ ゼンコクノモノドモ!ワタシヲタタエルウタヲウタウガヨイ
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
まさか連動させないとサウンドモード埋まらないとか言うオチなのか
マリアとかユグドラキャラの扱いってどうなんだろう
消滅したりはしないよな?(特にマリア)
システム的にどういう扱いなのかイマイチよくわからない
消えるだろ。
だが、それはゲームオーバーにつながる。
このゲームの敗北条件は
・規定ターン数オーバー
・すべてのユニット消滅
・特定ユニットの消滅
マリアにもVitあったから多分3番目はこれを言っているかと思う。
ユグドラキャラは知らん。そもそも公式アナウンス(雑誌or公式HP)がされていないしなあ。
>>386 なんかありそうで怖いな。それ……
しかしナイツのエクストラコンテンツってどんな感じになるんだろう
>>388 なるほど
トランソウルなしクリアとかできるのかな…無理か
できそうならやってみたいけど、システム的に無理だと思う>トランソウルなしクリア
上の壮絶なネタバレを見るからに、無理だろうな。
淡い期待は抱いていたんだけどw
やはり敵のHPが雑魚でも4桁5桁なのに通常攻撃ダメージが2桁最下部だからね。
時間無制限なら可能だけど、時間制限があるから。
このあたり絡み方がうまいと思う。
面白そうなんだけど、
やけに難しそうなんだよな・・・。
そのために難易度選択があるんじゃないか
ちょっとまて連動での専用曲なんてあるのか
どこの情報だ
うーんとだね、あくまで予測なんだが
サントラDisc1の38に
某国王女流戦術指南
という曲があるんだ。
ところが、これまで明かされている登場人物に王女はいない。
ウィリムガルド王にはノルディッシュ王子しかいないし
竜族の姫アーリエは皇女だ。
となると、連動の情報やわざわざ「某国」と銘打っていることからも
ユグドラを指していると思われるんだな。
次に、世界観的話になるんだが
地上世界の住人は他の地上世界には基本的にいけないんだ。
DQIIIでギアガの大穴がない状態みたいなもんだ。
となると、ユグドラはこの作品には「普通」はこれないだろ。
じゃあ普通じゃないってどんな時だっていうと…
連動の時。
以上を持って専用曲だと推測した。
>某国王女流戦術指南
寄らば斬るんですね、わかります
ユグドラが出るなら連動だろうけど、それはそれとして
地上→神界→地上 っていう風にすればいけるんじゃない?
もちろん行けるし、前作CDエンドが正史なら現われてもいいんだろうけど
多分ない…と思う。
数多ある地上世界群からAventheim選ぶのは出来過ぎているし
そもそも他の地上に行く理由がない(神々に喧嘩を売るのはあくまでAncaldiaの平和のため)
あと、常時はヘヴンズゲートと地上階は結界に封印がされているはず。
というか、スティング側もそこまで各ゲーム間の地上世界住民の交流は意図していないと思う。
ちなみに公式設定では
リヴィエラ:Riviera
ユグドラ:Ancaldia
ナイツ:Aventheim
が舞台となる地上世界名ね。ユグドラの世界がなんであの浮島の名前が付いているのかは分からん
そもそもゲスト参戦なんだから深い設定なんか無くても大丈夫
覇王「聖剣が反応したので来ました」
こういうレベルの理由も普通に有り得る
ここの住人はディスガイアとかやった事無いのか?
いや、あのね。論点がずれてるんだが。
説明するとだな
連動に細かい設定なんか絡まないことなんてはここの住民は誰しも思っているはず。
細かい設定がない前提で
>>396の推測が成り立つ。
同様に
>>398も細かい設定が絡まないはずだから、神界経由はないだろうってことで書き込んだんだ。
ここでまさかの王女=エメローネ様というガッカリ連動
王女と女王なんて些細な違いですよ
マリア出撃!と熾天使マリエッタとの激突を聞き比べると凄いことになるな
>>399 日本一は流石に他ゲーから出しすぎな所もあるがなwそういうの嫌いじゃないが
まず覇王が出ることを前提に考えたとして、連動でのおまけキャラがストーリーに絡むわけが無いだろう
連動出来ない人と別ストーリーになるわけ?って事になっちゃう
元々出る設定で、条件厳しいとか2週目前提とかのを楽に使えるようになるってのならまた別だが…
いよいよ今日か
体験会行く人レポ頼んだぜ
おうよ。任されたぜ。
上で出てきた気になる点含め、メモもって調査してくるぜ。
午前から行くけど、俺以外に行くって書き込んでる人がいないのがちょっと寂しいがな。
レポートお願いします。
試遊とは別なんだけど、もしチラシ(ダミージャケット)が手に入ったらそちらの方も。
>>400 推測は悪くないと思うが
>>384みたいな書き方は誤解を招くぞ
連動用の曲が用意されてるなんてソースは今の時点ではまだないんだから
そうだね。
ネタ投下にならないかなと思って思わせぶりな書き方してしまった。
気をつけるよ。
今日体験会か、いいなー
でも関東住みだから、札幌はちょっと無理だ…orz
アキバのヨドでも、やってくれないかな。
>>405 レポ楽しみにしています!
マリエッタって堕とされたのに大天使から熾天使に位があがってるのな
どうでもいいことだが、何故に札幌なんだろうな
着いた。ワールドディストラクションも一緒に体験会なんだな
台は一つずつすぐ隣においてある
あと、他にもベイブレードとかの体験会も近くでやってるは
マリエッタとかどうでもいいからリヴィエラの告死三人を……
ちょwベイ
ワールドデストラクションは相変わらず抜かりないのう
ゲームの内容は「戦闘が2画面で楽しそうだ」ぐらいにしか
伝わってこなかった俺がいうのもなんだけど
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:03:25 ID:6qmCvEYx
札幌、盛りだくさんだなぁ
ウラヤマシス('ω`)、
というかナイツはリヴィエラ以前の話だから
多分彼ら全員コールドスリープ中
ベイブレード懐かしいな
いやぁ、楽しんだわ。
人もそんなにいなかったからSTINGの人とかなり話しもできてよかった
細かいことは帰ってから報告するけど
体験して一番感じたことはこのゲームはかなりのスルメゲーだってことだ
感想聞きたいな
ライブレード懐かしいな
てっきり5分とか10分しか遊ばせてもらえないかと思ったら…
結構プレイできたみたいですね。
レポ期待wktk
面白いってのは分るんだ
今更心配は無いぜ
>>419 その様子だとかなり楽しんできたみたいだな
レポ期待してるぜ!
>>419 はやく家帰ってご飯食べて風呂入って一眠りしてレポートしてくれ
スルメゲーと聞いただけで俺の中での期待感は格段に上がった
・体験会について
まずは体験会の様子について報告。
上でワールドディストラクションと一緒に1台ずつって言ったけど、間違いで
DSLは2台ずつ(計4台)用意されてた
内、1台ずつはディスプレイにつながれていて、プレイの様子を周りから見ることが出来た。
俺が着いたのは10時半ぐらいだったけど、
スペースが狭く、並ぶような場所もなかったので、その辺うろちょろしてた
そして俺以外にも3,4人は早くからプレイしたそうに周りをうろちょろしてた
11時になってから並ぶような案内がされたけど
実際人もそんなにいなかったので、参加者同士で先にどうぞと譲り合うような感じだった
開始するころにはワールドに5,6人、ナイツに3人居たと思う。後から来る人もワールド目当ての人のほうが明らかに多い様子
スタッフはSEGAから3人、STINGから1人きてた
後ろからナイツやってる人のを見てた感じ、STINGの人はかなり丁寧に解説しつつ進めてくれてた
制限時間はなく、人の並び具合(といってもほとんど並んでなかったが)を見つつの進行。
ナイツは操作説明→ひととおりステージクリアまで体験→ゲームについてさらに解説、という流れで一人あたり大分時間をとって体験させてくれていた
・自分のプレイ体験報告(タクティクス)
STINGの人に「ネットで簡単な操作説明見た」って言ったら簡単に説明はしつつほとんど自由に触らせてくれた
体験内容は本編のStage2で、2画面プレイ動画と同じステージ
ステージデモから、ステージクリア後デモまで見られたけど、個人的にストーリーは今の段階で見たくなかったのでデモは全部Skipした
タクティクスでのアイテム選択は全部縦スクロールのウィンドウから選択する感じ
舞い上がっててついソート出来るかどうか確認するのは忘れた。すまん
スクロールはタッチペンで出来るから大分スムーズだったけど、
序盤でもかなり量があった(同じアイテムでもいくつもある)のでソートないと後半厳しいだろうな
沢山あるなか、その二人でスキルが使えるアイテムはたぶん4,5種類しかなかった
タクティクス中は細かいところにも説明書きがあったので、よく読めばそんなに操作に困ることもないと思う
逆に、説明が各所にありすぎてどこ読めばいいかよくわかんなかったりもするが
エネミースロットは余裕で目押し可能。1つ動くのに1秒ぐらい間隔があったように思う
・自分のプレイ体験報告(バトル)
バトル中は正直やることが沢山ありすぎていっぱいいっぱいな感じ(慣れてないからだろうけど
画面の情報量もかなり詰まっているし、とても逐一全体を把握しきれなかった
ただ、難しいかと言うと全然そんなことはなくて、
敵弾にあたりまくりでもスキルバンバン使えば1ターンの制限時間内にほとんど敵を全滅できた
クリア条件が26ターン以内に1ライン揃えることだったけど、ついつい効率よく4,5ターンでステージクリアしてしまった
俺はSTGそこそこやるのだけど、敵弾はあんまり避けさせる気がなく、
そもそも当たってもたいしたリスクにならないのでSTG的なゲームではないことはわかった。序盤だからかもしれないが
あと、操作はやっぱり難しい
アイテム選択やアクティベーション、フェイズ切り替えのときなかなか思うとおりに動かせないときもあった
ただ、これはやっぱり慣れだと思う。むしろ難しいけど、慣れて綺麗に操作できるようになったら楽しいだろうなと感じた
上画面だけで情報はほとんど詰まっているから、慣れたら上だけ見て操作も出来るんじゃないかと思うが、慣れない内は下も見たほうが楽
特に、敵の位置と現在の攻撃範囲が上画面ではややわかりにくく、下画面でははっきり表示されてるので攻撃するときは下で合わせる感じ
ただ、敵弾は下には映っていないし、攻撃範囲は頭に入ってればいいので、おそらく慣れたらほぼ上画面みてればいいんじゃないかな
・STINGの人の話
体験会で一番の収穫はSTINGの人と話が出来たことだった
しばらく俺の後ろに並んでる人もいなかったので、けっこう長く話せたし、いろいろ質問も出来た
まず、GBAとの連動だが、これは中のデータは必要なく挿しているだけで効果があるとのこと
中盤でどうもストーリーがちょっと変わるらしい
ゲームの難易度に関わるようなもの(易しくなったり、逆に難しくなったり)かと聞いたら、そんなことはないとのこと
ユグドラをやっていたひとが嬉しくなるようなファン向けの内容らしい
ちなみに、挿していないときは普通に別のストーリーがあるようなので、周回ごとに挿したり挿さなかったりするのがよさげ
やりこみ要素については、STINGらしく1,2週程度ではコンプできないぐらいになってるって言ってた
最低2週すれば表と裏のストーリーがわかって、だいたい4週ぐらいやればやりつくせるぐらいらしい
1週は約30時間程度かかると言っていたが、2週目以降は引継ぎ要素があって、サクサク進めるであろうとのこと
プレイした感じかなり簡単だと感じたけど、それもそのはず体験ではイージー設定ということらしい
イージーとノーマルモードがあるとのこと。今、動画見返したら体験では明らかに弾量が少なかった(おそらくそれ以外でも全然違うのだと思う)
STINGの人いわく、ノーマルモードはハードみたいなもんらしい。先に進めば進むほどかなりの難易度になるとのこと
あと、これはナイツと直接関係ないが、いつものことながら慣れるまで難しいですね、的なことを言ったら、
見た目にもわかりやすい感覚的に遊べるゲーム1本ぐらいは作ったほうがいいんじゃないかみたいな話がSTING内部で出たりしてるらしい
・個人的な感想とか
正直なところ、10分ぐらいの体験で面白さが完全にわかるゲームではないということがわかった。
どう考えても試遊向けのゲームではない。
俺みたいなのはすごく楽しめたけど、初めて触ったひとがこれを面白いかと思うと微妙だと思う。
STINGの人の解説はわかりやすかったが、
最初はなんか適当にスキル使ってたらいつの間にかステージが終わってた、みたいに思われるんじゃなかろうか
STINGの人も言ってたけど、間違いなくこれはスルメゲー。慣れていくとどんどん面白くなるタイプのゲームだと感じた。
あとアイテムとか敵名とか細かいデータも覚えてる限りメモっておいたから、あとでWikiに書いとく。以上
レポート乙!
俄然発売日が楽しみになったよ
サントラの動画を見た限りではハードモードもあるみたいだぞ?
まぁ、隠し要素だろうけど
乙ですな。
乙
Stingの人と話せたのは貴重だな
羨ましい
ノーマルがハードとはユグドラを意識したマゾっぷりだw
ん、この場合サドか?
スティングの人の話が一番の大収穫だな〜。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <中盤でストーリーが分岐すると聞いて
おお、お疲れすぎる!
そっか、追加イベントか〜
これはセットで買わざるを得ない
マジ乙
連動はキャラが出る程度かと思ったらストーリーがちょっと変わるのか…
乙
3週間後がマジで楽しみだ
やっぱり触ってみないと分からないゲームみたいだw
でも話を聞いてかなり楽しみになった!
レポお疲れ様ー
乙です。
でもこれだけの情報、2chだけで持っているの惜しいよね。その内公式にアナウンスもされるだろうけど…。
レポお疲れw
ユグドラ差込でストーリーが変わるだけでも楽しみが増えた
しかもスルメゲーらしいから2度楽しみ
体験会行ってきたよ〜。札幌万歳!先の人とは違う者です
予想以上に人がいなかったおかげで長時間楽しめたけど、
人少なすぎて逆に心配してしまった。以下プレイ感想
ストーリーは序盤だからさっぱり先が見えない
ウィスプについてマリアが言及していて、思わせぶりな新単語もちらほら
スタート直後での会話だからもちろん核心には迫らないけど、発売までの妄想のネタになりそう
イベントスキップ・アイテムソートは個人的には文句なしの出来
これなら周回プレイでも、アイテム数が増えてもケチはつかないと思う
セーブは、ユニット&アイテム編成の前と後でできるから、編成やり直しの手間もなし
バトル前(タクティクス)では、バトルフィールドや敵ユニット、オブジェクトなどの詳細が確認できる
武器の攻撃範囲や敵ユニットの属性を把握して持ち込みアイテムを選ぶのはリヴィエラに近い感じ
バトルは…初めの5分は自分でも何やってるかわからなかった
通常攻撃のやり方の感覚を覚えると、すぐにペンはスムーズに動き回るようになる
ペンの行き先が路頭に迷うことも多いけど。バトルでの最初の壁はおそらく、
・各ユニットの装備武器、武器アイコンが正確に覚えきれない
・武器装備条件にLフェイズとCフェイズがあることを忘れ、装備できなくて困る
・装備アイテム移動中に、装備ユニットが誰だかわからなくなって焦る の3つ
これらをなんとか理解すれば、スキル連発&ジェム回収の爽快に辿り着ける
敵弾に被弾しても「当たっちゃった」程度。避けるのに神経質にならなくても無問題
というより敵弾回避にまでペンがそこまで集中できない
エネミースロットは目押し余裕。2ターンクリアも普通にできる
タッチペンの反応は体感でかなり良好
少なくとも、自分の思った動きと異なる挙動をしたことは一度もなかった
タッチ状態を維持するときにペンを離さないように少し注意していればOKな感じ
「ウィスプと大きく距離の離れたところでタッチ ⇒ ウィスプがタッチ個所まで直線移動」
ってのは一度もやらなかった
初めてペンを持った時から、確かずっと上画面を見てたかな
下画面は見ようと思ってみた時ぐらいしか見なかった
リアルタイムだから、目を上下している余裕がなかったんだと思う
上画面での目の動きは、ウィスプと敵弾を追うのがほとんどで、
たまに残りタイムやMPゲージを見るぐらい
タッチで表示されるユニット、敵、武器の情報なんかは正直見てる余裕なんかまるでなかった
スキルのゲージが溜まるとキャラが喋るので、それをもとに操作するのも難しくない
初めの数ステージはやはりバトル自体もチュートリアル的で難しくなかった
ただそれでも十分に面白さは伝わったし、
これからユニットやアイテムが増えてトランソウルや武器の成長を考えて、
戦闘前にステータスを見比べながらユニット配置や持ち込みアイテムを吟味すると思うと、
今からワクワクが止まらない
自前のイヤホンを本体に挿して音楽聴かせてもらったけど、音質も問題なし
そういえば色んな場面でボタンを押してみたけど、やっぱり一切反応しなかった
スタッフの人も、前情報無しでプレイする人への説明が難しかったって言ってた
実際に手にとってプレイしてみないと感覚も面白さもわからないから、みんなで買おうぜ!
細かいシステムなんかもなるべく多く見てきたから、何か知りたかったらどうぞ
まぁ触らないと今一ピントこないのはSTINGだし毎度の事だな
説明側が困るのはどうなんだという気もするがw
きっと後半は避けにくいか痛いか被弾覚悟とかそういう場面が出てくるんだろう
個人的にはキャラクター面が気になってる。使い捨てっぽい空気だしどうなる事やら
>>449 PVでわざと食らってるシーンあったね
左下だかに行きたいのに、ライン状の敵弾が完全に塞いじゃってて
消えるの待たずに特攻
ユニット配置がどこまで自由なのか詳しく頼む。
配置不可な場所とかあるんだよね?
痒い所に届くレポありがとうございます。
今回はストレスレスに努めたんだなあ、スティング。
ソートも使いやすいと分かって嬉しい。
2人ともレポ超乙!
おかげで今まで以上にwktkがとまらない
>>448 アイテムソートのやり方ってどんな感じだった?
連動が確実になったか
明日近くのソフで初回限定のGBAユグドラ買って来るかな
そういえばwikiがあるみたいだけど、編集の仕方がわからないからこっちに書きます
・キャラクター(※注 ストーリーについてほんの少し言及)
ほかのゲームで言うと、兵士A・兵士Bのそれぞれに肩書きと専用の顔グラがある感じ
イベントパートのたびに新顔が多数登場するので、誰が誰だかさっぱりわからない
吹き出しに肩書きでなく名前が表示されるようになるには、そのキャラがバトルに参戦するか
会話中に名前で呼ばれないといけないので、その時がくるまでたぶん区別がつかないんじゃなかろうか
初めてユニットが仲間になった直後の編成で早速トランソウルしてみたけど、意外にあっさりできてしまった
本当に使い捨てなのは間違いなさそう
スタッフの人によると、ユニットたちはストーリーの本筋には絡まないらしい
個別のサイドストーリーが用意してあって、それが世界観を掘り下げるとかなんとか
全キャラに会うのは1周じゃ絶対無理で、3〜4週必須とのこと
・ユニット配置
実際にプレイした序盤ではバトルのユニット初期配置が決まっていて、変更ができなかった
バトル攻略には問題なかったけど…。スタッフさんによると、
ストーリーが進んで仲間ユニットが増えると自由に配置できるようになるらしい
今日のプレイでは、どんな感じで配置するかは全然予想がつかず
・アイテムソート
先の人が言ったのを含めて3種類でアイテム管理ができる
・アイテム名一覧表示(ユグドラのアイテム欄みたいなもの)
・アイテムアイコン一覧表示(パソコンでのアイコン表示みたいなもの)
・エクセル表みたいなのをタッチして武器の種類と属性を検索
3つ目がなかなか便利。
横列には各ユニットクラス名、縦列にはお馴染みの武器属性のマスが表示されていて、
例えば、ハーミットのマスと火炎属性のマスをタッチすると、中央に火炎属性のダガー(ハーミットが使う武器の種類)が一覧表示される、といったもの
各マスは重複タッチできるので、火炎属性の全ユニット武器一覧とか、火炎属性と電撃属性のアクスとボウの一覧、といった探し方ができる
バトルアイテム選択時にこれで検索すれば、ユニットと武器の対応がわからなくてもなんとかなりそう
アイテムはリヴィエラみたいに重複保持が可能。一つにまとめることもできるけど、
それによりどんなメリット・デメリットがあるかはまだわからない
ありがとう。
本当に細かい所にも気を使ってるな。汚名を雪ぎたいんだろうな
俺が見てない細かいとこも調べてくれて乙だぜ
それと、後で思い出したこと
・MP
通常攻撃は最初のターンの何回かだけで後はスキルだけつかっててもMPカンストするぐらいのバランスだった
イージーで、クリスタル回収がっつりして、フェイズ切り替えもちゃんとやってたからだとは思うけど
・Reachマーカー
クリア条件のラインがリーチで、この敵を倒せばクリアって状態のときにわかりやすくマーカーが表示されてた
・キーアイテム
キーアイテムはアイテム選択時の説明にどのキャラに適用すればいいのかが名前とシルエット表示されてた
マルディムとかいう名前も確認した
神ゲーになりそうで何より乙
>>456 ありがとう。確かに今回のソートはいい感じに便利そうだな
>>458を見ても細かいところにまで力を入れているのがよくわかる
マルディムってまさかあの
ユグドラの時に散々言われた所を丁寧に対応している感じだな。
お家芸とも言われるテンポの悪さもなさそうだ。
文句が出るとしたらボタンに完全に非対応な所かな?
タッチペンだけで隔靴掻痒の感を抱いたかどうかも
お二方ご報告してはいただけませんでしょうか?
>>461 名前の共有はこのシリーズでは結構ある。
あとはSE版が出なけりゃ文句無しだな
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <最近思うんです。もしもあの時ミラノがスルーしなかったら今の僕(AA)はなかったと。
あーやっぱり軽く触ったかんじでも面白そうなんだな。
難しそうだけど買ってみるか・・・。
・ボタン操作の有無
バトル画面とか編成画面で本体のボタン押してみたけど、やっぱり一切反応なし
スタッフさんに聞いてみたら、完全にボタン非対応のようです
十字キーで操作したい場面はなかったけど、アイテム選びの時には使えても良かったかもしれない
みんなが知りたそうな部分を報告するよ
・タイトル画面にチュートリアルあり。覗いてみると、
初級者向け(動画のやつ)・中級者向け・上級者向けの3つに分かれてた
中上級者向けのが半端ない。それぞれ約30(もっとあったかも)の項目に分かれていて、
ダメージ計算式やら状態異常付加攻撃やら事細かに説明されてるみたい
初めて聞く単語もあったけど、到底理解できそうにないから見なかった
少なくとも初回プレイの前に全部見るものじゃないと思う
システム面は攻略本いらずになりそう
・タイトル画面放置で、シリーズ恒例のオープニングデモ
曲は、サントラ紹介動画の通り「グレイヴニル騎士団」
公式HPで聞ける曲とは後半のメロディが微妙に違った気がしたけど、多分気のせい
動画だと騎士団員の名前も紹介されてるけど、確認したらほとんどが「―」(棒線)で表示されてなかった
プレイ中に仲間にしたキャラの名前がオープンになっていくと予想
・悲しい報せ。セーブファイルは1つ。ゲームの性質上、中途セーブはない模様
これで心おきなく通常版と限定版の両方が買えるな!
・難易度選択はイージーとノーマルのみ。スタッフさんに聞いてみたらはぐらかされた
例の動画って本当にネタばれ回避してるのかな
さあ、ようつべやシステムまとめを見てイメトレだ。
>見た目にもわかりやすい感覚的に遊べるゲーム1本ぐらいは作ったほうがいいんじゃないかみたいな話がSTING内部で出たりしてるらしい
何故今まで…
>>465 積極的にボタン操作が有った方が良いという場面はあまりないということでFA?
なら、別にいいな。
それよりも
セーブは1個かー。これはちときつい。
貧乏症だからGBA版のリヴィエラもユグドラもセーブファイル一個しか使わなかったけどw
>>465 ちょwチュートリアルの項目数ハンパねぇww
ナイツは引き継ぎがあるかわりにセーブ数1つだけなのか……ちょっと残念
とりあえずバレにならなそうな部分で、
発売直後にプレイしてすぐにわかるようなことを書いてきます
・イージーとノーマルの違い
・初期アイテム数が圧倒的に違う。例えるなら、バイオ3のイージーとノーマルのよう
・ジェムの回復量が大きく違う
・初期MPゲージが異なる(イージーは9(MAX?)、ノーマルは確か0)
・規定クリアターン数が異なる(序盤、イージーは26、ノーマルは6)
・バトルへの参入ユニットがノーマルは少なかったかも?
・敵へのダメージがノーマルの方が少ないような気がした
実際に両方プレイしての違い。数字的な部分でノーマルの方がシビアになりそう
ターン数の違いにびっくりだけれど、ノーマルでもそんなに圧迫感は感じず
スタッフさんによると、初回プレイはイージーを強く推奨とのこと
ノーマルでは中盤以降がかなり難しいらしい
・イベントスキップ
出来の良さに感動してしまったので詳しく書く。イベントスキップは3種類ある模様
・画面をタッチ
吹き出しの会話が早回しされる。ほかのゲームでのボタン連打早送りみたいな感じ
・「SKIP」をタッチし続ける
会話だけでなく、なんとドットキャラの動きも高速化。PSPユグドラの高速化みたいな感じ
SKIPアイコンからペンをスライドさせれば、通常巻きに戻る
・「SKIP」をタッチ
本来の意味でのイベントスキップ。ただし、一定のイベントのまとまり毎にスキップされる
GBA版ユグドラと比べると、本当によくできている印象
イージーは字面上選んだら何だか敗けの気がするw
うーん、神ゲーの予感
>>472 超同意w
ノーマル・ハード(・ベリーハード)なら迷わずノーマルを選ぶんだが…
とりあえず、初めてのゲームはイージーから始める俺は間違いなくヘタレ
ノーマル、ハード、ナイトメアならいいのに
ま、スティング側がイージー進めるならそれやるがw
>>474 俺も一番したからやるな
何故ならノーマル・ハードと楽しめるからだ!
今つべ見てきたけど「選ばれし者の目覚め」ってなんだ?
おらワクワクしてきたぞ
セーブデータは「セーブデータやりくり上手」があれば実質無限になるからオススメ
ソフト2本買うより安いし、他のゲームでも有用だし
ボタン対応してないのか…
バトルは仕方ないとして編成とかイベントくらいは入れて欲しかったかも
そのあたりはプレイしてみて判断するべきだな。
聞く分には無くてもそれほど操作しづらい訳ではなさそうだし
ボタン操作できないのは俺は全然気にならなかった
編成するときのアイテムスクロールもタッチペンのほうが楽だし、
押すとこたくさんあるから、たぶん十字キーつかうよりペンのほうが早い
>>481 そうなんだ
十字キーよりABXYボタンが気になってたんだが当然使えないんだよね
会話シーンはタッチペンで読み進めるのがうざそうだな
(ボタン非対応のDSゲームはいつもあれがいやだ)
まあ、たしかに会話送りとかスキップぐらいはボタンのほうが楽そうだな
でも、
>>471のとおり大分細かく作ってるからそんなに苦ではないと思う
変に一部だけボタン操作があるより、割り切ってタッチペンオンリーにして作りこんだのは個人的に○だとおもう
同じタッチペンオンリーRPGでもASHほど酷くはないだろきっと
かつてここまで素直に期待されるStingがあっただろうか
まあなんだ、神のデキな予感
マゾっ子歓喜wwwwwハードとか想像するだけで脳汁噴出
レポ有難う御座いました
色々と興味深いどころか面白すぎる
チュートリアルの項目数の多さ、その内容の一つがダメージ計算式etc...
これはユグドラを手に入れざるを得ない
それだけスティングが本気出したってことなんだろう。たぶん
宣伝より中身にお金を(ry
みんな連動に対して肯定的なんだな…
肯定できるかどうかといえばそれは難しい
けど、何故か否定する気は起きないんだよなぁ
ストーリーの違いってのが連動の有無でどのくらいの差があるかによるかな
EDに絡むようなレベルなら問題だと思うけど
ユグドラのファンサービス程度の特典なら正直どうでもいい
このスレに居るような奴は9割……いや、6割方くらいは既にGBA版ユグドラ持ってるorナイツ限定版買うつもり、だろうしな
まあPSP版出した後だから少しイミフな所はあるけど
ストーリー変わるってのはどれくらいなんだろうか
ミステール加入BFやリヴィエラSE追加シナリオ程度に考えて良いのかな
>>489 しかしSTINGには宣伝に力を入れることも必要なところがなw
表と裏ってことは、メリアルートもあるのかな?出撃曲あるし
マリエッタ戦はこっちにしかない、ってこともあるか
そういやナハトで神託だかを受けた乙女メリアとマリアは、なんか関係性があるんだろうか
このシリーズは同名キャラクターが多いから、関係は薄いと思うよ
だーかーら
皇女メリルだってば
ここまで間違う人が多いと俺が間違ってるのかと思ってきた
……あれ?
メリル……だよな?
メリ……ル……?誰それ?
ナイツと関連性あるのかは知らないけど
ユグドラwikiには皇女の名前メリアって書いてあるんだけど本当はどっちなんだ?
LAWとCHAOSと聞くと使用頻度によってルートも変わるのかなとか思ってしまう
ひょっとしてニバスさんの出番も
今度のうpデートって、もともとは
エモーションが大きな売りのひとつだったよね。
日本は先行実装しているから、
ここはひとつ種類を増やす方向で。
誤爆しました。すみませんでした!
初回版のGBAユグドラ手に入ったから、尼の同梱版キャンセルしようと思ったら品切れになってんのなw
どうしよう・・・
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:38:21 ID:dyDS4Fk+
好きにしろ
つまらんレスでスレが進んでるのか
総合スレであってナイツスレじゃないんだけどな
なんの為にテンプレにナイツのスレがあると思ってんだ
いつもお疲れ様です
新作だしその話題で持ちきりになるのもしかたないんじゃね
体験会の感想とかはあっちにも書いて欲しかったけど
何の為にwikiがあると思ってるんだっ!
向こうのスレはファーストステップ動画の内容すら分かっていない人が多いから
投下はこっちで正解だったと思う
そもそもここ総合スレだし
総合スレだからやるなってのはおかしいからなぁ
クラニン見たらプレイ後アンケートのリストに入ってた>ナイナイ
流石にそろそろ客の声を聞かないとまずいと思ったか
それはどうだろう。あれって発売するソフトすべてが対象じゃないの?
ドカポンも入っているし、そもそもがこれまでPS系のソフトだったし。
勿論、プレイヤーの声が具体的に届けられるのは歓迎すべきことだけど。
>>514 あれDS・Wiiのソフトは全部対象だよ。
最近は全部アンケートやってたのか…
お恥ずかしい
でも内容って各メーカーに届いてるのだろうか
届いてるだろそりゃ
メーカー側が届いたやつをちゃんと見るかどうかじゃね
100以上のキャラがいて使い捨てシステムで無理過ぎるのは承知の上だけど、できるだけ個別の曲が欲しかったなぁ
ユグドラではサウンドモードで〇〇出撃!を聴いて、この曲良いから次週はこいつを育てよう...で何周もしてるからなぁ。
おかげで個人的に神曲のニーチェとエレナの参戦が多くて、デュランロザリィミステールは埃を被ってますけどね
馬鹿言うにも程がある
そもそも今回は敵やフィールドに依ってBGM変わるのに個別の曲とか馬鹿かと
神曲とか言って恥ずかしくないのかね。どうせニコ厨だろうけど
ダンテに失礼w
神○○って本当に厨が好んで使ってそうな言葉
神界戦争ですね、わかります。
それはw世界観完全否定w
まあ告死天使とか中二だけど。
この場合神を形容として使うことを言っているだろ
STINGゲーでそういうこと言わない。
神威天昇斬!
STINGが仮に今回内容面では本気出したとしても、公告関係は最善尽くしてたとは思えん
いきなりのシリーズナンバリングは今までSTINGに縁がなかった人を却って遠ざけるし
ストーリーもシステムも公告でスポット当てるべきキャラが絞れない内容だし
そもそも公告量自体が少ないしでこれで新規層開拓できるのか激しく疑問
良い物さえ作れば後は勝手に売れる世界じゃないって承知してるのだろうか
一応口コミでヒットしたことになってる初代スマブラだって
スマブラ拳が「開かれた」公告として機能したからこそでしょ
何をいまさら
>>528 むしろリヴィエラユグドラプレイした側としても、
いきなり「『デプトへヴンエピソーズ』の最新作!」なんて妙なシリーズ名付けられても
あれ?そうだったの?ってレベルでこれはちょっと…と思った。
(一応前2作が同一世界観ということ自体は知ってたけど)
つーか内容だって
ルールが複雑でわかりにくいです
ちょっと体験してもらってもわかりづらいです
大人気シリーズという訳でもありません
これを売ろうと思う神経が謎
きっと新たな境地に挑もうとしているんだよ。
リヴィエラはともかくユグドラだって。
手に届く所にそういうニッチなゲームがあるのは幸せだと思うよ俺は
問題はメジャーを目指してニッチになったのか、最初からニッチを狙ったのかじゃないか?
リヴィエラ、ユグドラはともかく今回は宣伝を見ても、もうこのシリーズが好きな人しか狙ってない様に見えるし
変態システムの作り手だけに目標もエロチックなんじゃね?
商魂はカケラも感じられんし
ダンテと区別するために「神がかった曲」
意識してみると、やっぱ省略しないと面倒だな
よっぽど興奮してる時じゃない限り使わないけど
中小企業だし、ニッチ産業続けても問題ないと思うけど
剃刀の刃が通るか通らないかのような隙間だよなw
にしてもPVとかどうにかならんかったのかね。
何度も言われてるがプロモに関してはもう少しハッタリ効かせても良かったと思うよ
内容は良いと自信があるなら買わせたもん勝ちだしな
「何やってるかわかんねえ」で結構客足遠のいただろうし
うーん
>>535書いた後に激しく後悔した
SE版とかまるでコーエーのようじゃないか
本当にSTINGのやることは分からん
ユグドラ無双猛将伝マダー?
バロックとドカポンに関してはファンを切り捨てるような行為ばかり繰り返すしなぁ
これってタッチペンにする意味あるのかな? 正直、上の画面に集中してさ下の画面とか見る余裕ないじゃん・・・
下手すると、DSの数ヵ月後にキャラ増やしてPSP(もしくはWii)で移植版を出すんじゃねーの?
ああ、それが「完全版商法」か。きたないスティングさすが汚い
ネガキャン乙。上の正論にまぎれても無駄だ。
触れてもいないのに分かるかっつーの。
久しぶりにブロントラッセル出現の予感?
>>542 これが体験版試遊の際に交わしたスタッフとの会話ログ
俺 > こんにちはスティングさん
スティング > 何か用かな?
俺 > また他機種でSEとか出すんですか?
スティング > 確定的に明らかではない。どちらかというと絶対出す
俺 > そうですかありがとう弾幕避けS・RPGすごいですね
スティング > それほどでもない
やはり曖昧だった
しかも完全版商法するのに謙虚にそれほどでもないと言った
>>スティング > 確定的に明らかではない。どちらかというと絶対出す
日本語でおk
どうやらバロックに囚われた人間が一人ここにいるようだ
その会話をブロント語にすんなwww
ややこしくなるだろうがwwww
>>545 いい加減にしろよテメー
ジハードすぞ
こっちが曖昧に出ればつけあがりやがってよ
はやく謝らないとと後ろから夜襲でカカッっと瞬殺してやろうか?
もう何が何だか…
ブロンド語は知らん人が混乱するからやめれ
>>549 最後の行は下手したら通報モノなのでネタのつもりでも自重した方がいいよ
>>545 スレ民的にブロント分からない人が多いと思うから自重w
ググったら元ネタわかったぜ
どこからがネタ開始なのかわからないんだぜw
>>541以降すべてネタでいいのかな、かな
ネタのひきだしが多いゴードンスレ住人ならまだしも、本スレは知らない人も居るだろうからやめれwww
夜襲ネタとゆうか○すとかは普通にやめとけと言いたかっただけだお
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
いきなりブロント語を混ぜると知らない人はみんなが注目する事になるから止めれ
猛将伝買って一度でも無印を読み込ませれば無印本編がプレイできる!
即ち無印を一時的に借りてウボァー
なんて馬鹿な勘違い起こさせない分やっぱSTINGのほうが優しいです
というかホントにマヌケだった
そして真面目な話
>>541 タッチ操作の有無と下画面の見易さは関係なくね?上画面に操作が反映される訳だろ
下画面はそれこそ簡易情報の確認にしか使われないと思うぞ
それと完全版だが、
Wiiは兎も角PSPはシステムそのまま流用、とはいかないのでは
体験した上で弾幕避けS・RPGをアナログ操作可能と判断したのなら話は別だが
何だかんだ言って、アレンジ版BGM収録ならSEでも買うぜよ
>>540 リヴィエラだって十分ユーザーを舐めてました
えへへへ
ど、どきどきしちゃったー。
lヾ_i_/l
. ' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl| <いい加減にしないと戦術指南しますよ?
_, ‐ノ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
あんた戦術指南って名目で兵士殺しちゃうから駄目です
何のためのクルススレか分からない状況にw
こうして総合スレは冥府の闇にのまれていくのであった
そろそろ自重しないとスレの伸びに驚かれるぞw
だ、誰に……?
結局SE出す発言はネタだったのかリアルなのか
ネタだろ
ネタだろ
発売前にそんなこと言う会社があるわけないw
むしろ「今回はありませんよ」→「ユーザーの希望に応えて」がデフォの業界
おお、久々に覗いてみたら新作か
いつも通り面白そうだけど一般受けする要素が微塵もないな
これは期待できそうだ
これまでのSTINGゲーからして今回のハードの難易度はヤバそう
今までは完全にRPGだったが、今回はリアルタイムに弾幕避けしないといけないのである程度腕が必要
端から見たらカドゥケウス並の動きになるかもしれんなw
苦手な人とかクリアできねーんじゃねーのw
昨日ヤマダで予約してきたけど、一人目だった
同梱版も予約やってたけど誰も予約してないみたいで薦められたw
今週の木曜で予約締め切りなのに誰も予約しないとは・・・
当日は人並びすごそうだけど確実にスパロボZだろうな
多分特典ある店やkonozamaで予約した人が多いんだと思う
間違えた
konozama覚悟で、だった
GBA版ユグドラのドット絵とアクションに惚れて購入した俺
今回のドットはなんか微妙・・・・と思ったら
専門学生が作ったのかよorz
一人で作ったわけじゃないだろ
いや、一人で作ったなら凄いな…相当見込みがある
>>573 カドゥケウスwこれだからマイナー企業は堪らないんだぜ
>>576 一生GBA版ユグドラやってりゃぉk
30週目くらいでなんか新たな境地開けるから
俺はGBA版10週目辺りから気持ち良くなってきてた
俺はカローナでアイギナ、北パルティナでレオンとキャハハ、南でガルガルガーに蹂躙され続けて何かに目覚めた
ナイツはアンソロ出すのかね?
ユグドラ2冊目とリヴィエラも欲しいんだぜ?
リヴィエラはずっと前から信じて待ってたんだぜ?
今回のドット絵はGBAユグドラ以上に頑張ってると思うがなあ
モンスターがうねうね動くのとかさ
何処かの2chコピペブログの脇の方で偶然にもamazonへの
リンクが載ってたのを発見してなかったら、今頃はナイツの存在すら気付けなかった
それ以来amazonへのリンクさえもサッパリ見掛けない\(^o^)/
毎週ゲーム雑誌買ってるような層じゃないと確実にご縁が無いな
それか社員かここの住人
ゲー即板の情報あるし、そもそもスティングのメルマガ登録してるし、スティングのHPは頻繁にチェックするし、
そんなに大した事なくね?
今日マジアカの横でプロモかかってた
ファミ通のサイトの広告から存在すりました^^
最初はVPの続編と思ってた。
>>583 諦めろ。さらにリヴィエラ完全版を出すならあるだろうけど多分ないから。
MOTHER3だって出なかったんだからさ・・・。
そういえば今回もカウントダウンやるのかな
リヴィエラやユグドラの時はいつから始めてたっけか
ユグドラPSP版が出たからGBA版を売ってしまった俺。
もう通常版を祖父で予約してしまった。orz
限定版はどこがいいかな?
>>593 アマゾン。
今なら6514円だ。急がないとしょっちゅう品切れ起こすから買うなら早めに。
あ、横の選ばないと8190円になるぜ
>>594 予約してきた。ありがとう。
セーブデータ及び布教用のに2つ買ったと思えば安いもんだぜ。
公式見てきたけど、今週売りのファミ通にレビュー載るんだね
勝手に予想 6 5 5 8
「斬新すぎる」 「中盤過ぎてもイミフ」 「開始1時間で挫折」 「新時代を作った」とか
無知は恐ろしいな。今週レビューはまずないよ。
まともにファミ通読んでなさそうなにわかくさい
レビュー載るのは19日発売のファミ通かな
まず、まともに掲載するか否かも分からんのにね。
広告的意味で
掲載はするだろw
旅情見れば俺の言った意味が分かる。
過去にも広告だけなのに掲載情報ありとか公式で言ってたからね
ナイツのマップ、斜めってるし地味に坂とかあるし
攻略データ作るの面倒すぎるよな
それどころか敵はある程度決まってくるだろうがスロット。
味方もバンバントランソウル。
マップはCG使えば良いがwikiとは相性悪いよな
マップの特典終了
メディアランド残り数6
お早めに
>>606 昨日ソフマップで予約しようと思ったら完売御礼で泣いた
仕方なくメディアランドにしたが
一日一回パメラ様のパンテイで(*´Д`)ハアハア
久しぶりに見た
もはや「一日一回」じゃなくなってる件
過疎ってる時の保守だから過疎ってなければいらんな
>>600 PSPのユグドラリメイクはスルーされたのに、
DSのサモンナイト2のベタ移植は載る理不尽。
…?
ああ、レビューの事まだ言ってるのか。話分かってる?
所詮PSPだからなッGK乙!
ここでゲハに話題が移る意味が分からない
どいつもこいつも…
なかなか良いゲハは居ねーな……
メルマガきたー
きゆづき4コマのせいで携帯が唾液まみれwwww
今日更新の4コマ、なんか思わせ振りな台詞が多いなw
分岐とかすごく気になるじゃないか
マリエッタはユグドラルートでしか出なかったりしてな
DQ5のモンスターのドット絵は凄かった
アルテピアッツアはすげーよ
みんチャンで紹介映像来たな
相変わらずシステムはちっともわからないがw
チュートリアル動画をすべて見たら、何となくだが何やってるか理解できたw
今回のチュートリアルも親切だな
その上更に中級上級とあるからなw
今回この辺に力入れすぎだろってくらい
>>624 だなw
今からwktkとgkbrが止まらないw
発売まであと1ヶ月もないんだよな…
>>586 初スティングなんよ。卑猥な響きだが。
マッチョでポンは昔のめり込んでたけどさ
gkbrってなんだ?ゴキブリか?
つまりわくわくしながらカサカサ動き回ってるのか
マジレスすると
ガクブルだな
今回も周回プレイ前提の作りなのか
引き継ぎありってことは強くてニューゲームみたいなもん?
引き継がれるとは聞いたが、何が引き継がれるとか全部引き継がれるとは聞いてないな
でも、キャラが多く、トランスソウルする奴も多いだろうから多少楽になる程度じゃないかな
アイテムくらいだろうな
どっちみち、データ以上に自分の操作スキルが上がってやればやるほど簡単になりそう
>>430 >1週は約30時間程度かかると言っていたが、2週目以降は引継ぎ要素があって、
>サクサク進めるであろうとのこと
だから、結構引き継がれるんじゃない?
何にしろ、引き継ぎ要素が選べるといいな。
ほら、天使剣ロージアのように絶対に引き継ぐものとかあるじゃん
あれは別によかった(ポイント的にもスキルアップ的にも)けど引き継ぎでも
レベルやアイテムなど選びたい局面が出てくると思うんだ
あ、今週のファミ通には記事掲載なしが確定したよ
スティングってわざわざ
「ゲームソフト発売予定リスト」「ゲーム関連会社リンク」なんて作ってるのか
偉いんだか偉くないんだか
とりあえず引継ぎ無しで
イージー→ノーマル(→ハード)とプレイする予定だけど
引き継がないことに少し勿体無さを感じる
昔からの伝統ですよ。
わけのわからないフラッシュとか、今日のメルマガにあったいろいろアンケートとか
挙句の果てにはマヨネーズ真珠を作ってみた
とかある、カオスなHPだったんだぜ。
それが今じゃ垢ぬけちまって…。あの個人が運営しているような感じも好きだったんだがw
引き継ぎは、そうか知らんのか。
まあ今回は他のゲームで言うところの引き継ぎと同じようなもんだろう。
連投ばかりしているが
wikiの人乙。
発売延期が原因なのか知らないけど雑誌での宣伝は本当にがっかりものだな
公式HPからしてがっかりだからねw
空気読まずにエスパーしてみる
白い鎧の女の正体は、タクティクスカードに描かれていた「ジハード」の人
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハアハア
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 01:54:52 ID:BmH67hwI
一人で全部やってるのか?
>>646 卒業前からゲーム用に「ドット打ち」し始めたとはどこにも書かれていないんだが。
練習しているところはあったけど。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:43:59 ID:BmH67hwI
>>マヨネーズ真珠
当時のコラム復活してくれってメールしたけど
華麗にスルーされた俺がここにいる
マヨネーズ真珠はスティング☆ステーションのメール担当の人のコーナーだね
パーポーくんはもともと外部サイトだし、残っているけど(もちろんスティング側には残っていない)
編集後記とかアンケートとかログだけでいいからまた置いてほしいな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 16:26:35 ID:0uKctaz6
ユグドラユニオンの総合攻略スレってある?
キャラスレはたくさんあるけど
国内版スルーしたから海外版ユグドラに期待
何だかんだ言って海外版は欲しい
あいえええええええ!のあれか
Ungaahhhh!
lヾ_i_/l
' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl| <Aieeeeeee!
_, ‐ノ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:58:45 ID:xcqUmnf+
サントラのおまけに海外版も欲しいな
国内でもサントラ出してくれよ...
PSPアレンジの方が好きな曲もあるんだよ覇王様とかキリエとかアイルシとか焔帝とか
ユグドラアレンジは改悪された曲の中でもトップクラスの糞アレンジだろ……
キリエやガル母さんとかロザリィなんかは同意だけど
ロザリィとネシアのPSPアレンジあまり好きじゃなかったな
イメージの方がまだ戦闘曲らしかった
ネシア出撃!のPSPアレンジは何であんなに音が弱くなっちゃったんだろうか
PSP版の曲がGBA版やイメージ版に劣るというのは同感だけどせっかくだからCDで所持しておきたいな
ミラノ出撃はGBA版が至高
異論は認めない
今更足掻いたところでどうしようもないが、旅情読むたびに売れ行きが不安になる件
他にしわ寄せさえなければ売上なんて消費者からしてみりゃどうでもいいんだけどさ
ここまでスティングに動きがないと不安に駆られる
GBAユグドラとの連動特典は未だに公式発表されてないんだっけか?
もうこうなったら電波ジャックしてインザナのPVをなgyふじこ
もっと世間一般にSTINGが広がってほしいのに、また隠れた良作扱いされるのがなぁ・・・
隠れた良作くらいのほうが変なのが増えなくていい
むしろ隠れてるからコアで変なやつしかいないよ
GBA版ユグドラでクリティカル出る度に射精するような人間ばっかだしな
もちろん今回も入浴シーンありますよねwwww
(*´д`*)ハァハァ
うぜえ
もちろん今回も入浴シーンありますよねwwww
(*´д`*)ハァハァ
メディアランド残り1本
そもそも今回は良作であるかどうかすら疑わしい
公式を読んでも実際のプレイ動画を見ても
ちっともどんなゲームなのかイメージが沸かないような
こんな分かり難くて慣れるのも大変そうだけど
作りこんであることだけは確かなゲームがつまらないはずないだろう!
社員乙
こういうのがまだ発売してない時期に面白いです!ってアマゾンとかでレビュー書いたりしてるんだろうな
英雄対応機種拡大キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
今回も対応外だった……orz
くじにまで「898点 そんなに落ち込まないで」
と言われたよ……orzorz
俺は対応出来るようになった
よくやったStingっ!
この調子であう版ユニゾンも頼むぜ
psp版のリヴィエラかユグドラを買おうと思うんだ
どっちにしようか迷うから、両方の不満点とか挙げて貰えないだろうか
スワン版リヴィエラとGBAのユグドラをそれぞれ一周やったよ
ユグドラPSP版で駄目な所は音質と難易度の低下
リヴィエラはPSP版買ってないから判らん
>>679 くじのコメント空気読みすぎだろww
まぁあれだ。ドンマイ
リヴィエラは背景が引き伸ばしでボケボケ
キャラのドット絵がクソみたいになってたのが気になった
バグもあるし
PSP版リヴィエラはテンポが・・・
>>683 WSCは未プレイだからよくわからないけど、
リヴィエラPSP(SE)はGBA版を持ってるなら買わなくてもいいレベルだと思う。
GBA以降絵師が変わってるから、WSCしかやってないなら買ってみてもいいかもね。
ユグドラPSPは中断セーブありだから難易度が低くなったけど、GBA版からかなり快適になった。
戦闘を早送りできるのはかなり良し。
どっちもやるなら、ストーリーを忘れかけてる方からプレイするのオススメ。
誰か書いてたかもしれないけど、今回沐浴イベントがあるとしたら誰が脱ぐの?
リヴリアたんの沐浴が見たいです
俺の予想だと、シナリオ中盤の隠しルートで鎧女が川で水浴びとかだな
……脈絡もなくw
つまりミントが入手出来れば脈ありってことかw
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 16:53:42 ID:ASQ3a31s
電撃にのってたけど
GBAさしてると
チュートリアルでマリアの代わりにユグユグが説明役になるんだな
>>693 サントラの「某国王女流戦術指南」ってそういうことか…
っていらねー! 俺はマリアがいいから抜くぞ!
…れ、連動のためにはいつ挿せばいいんでしょうか?
マリアとユグドラにはやはり密接な関係があると。
そういえばキャラ人気投票とかやったことあるのかな?
ねーよwただの連動だろw
画像見たがやけにユグドラ可愛いな
戸部淑氏のユグドラは新鮮だなぁ
見てきた。可愛いな。
ここで空気読まずにWikiの人乙
>>694 連動はセーブデータなくても挿してるだけで効果あるんじゃなかったっけ?
しかし、あれだ。かつて教わる身だったユグドラが、こういう形で助けに来てくれるのって心温まるな。
……てっきりEXステージで覇王ユグドラとして乱入するものとばかり。
このスレ初めて来ました。GBAのユグドラだけプレイ経験あり。
初めっから「可能な限り、戦闘に負けない&回復アイテム使わない」という縛りをかけてたおかげで、
クリアに4ヶ月くらいかかりました。ほんと面白かったです。コストパフォーマンス最高!w
で、今回のインザナも買おうと思ったのですが、リヴィエラもやっといた方がいいんでしょうか?
後、PSPのユグドラには天界戦争マップがあるって!?やりてぇ・・・orz
更にはユグゾンなんてものも発見!・・・携帯SH902iSだよ・・・対応機種が広がることはないかなぁ。
そんな俺ですが、皆さんこれから宜しく!w
ブログにでも書いててください。
夏休みはもう終わったんだけどなあ。
>>701 旅情
PSP版ユグドラを全クリしたけど2周目にステータス引継ぎとかはないの?
そういう引継ぎ仕様ってよくあると思うけど
カードをキャラも初期でまたやるのきついんだが
ごめん。ちょっとブログっぽく書いてみたかった。自分で見直したらひいた。
インザナがあまりに面白そうで興奮しすぎただけなんだ。ホントごめん。
パメラが仲間になるとか、金のドゼウが手に入るとか以外にはないな。
知識を引き継ぎということで。
BOOSTが使えるようになっただけでもいいじゃないか。
ハードで通常のCエンドルート行くと、さらにBFがあるよ。
なーに、今回がぶっつけSTINGの俺がいるんだから大丈夫
挨拶もしなくて大丈夫
ナイナイの販売も近づいたので久々にstingスレにきますた
しかし未だにどんなゲームかよく分からない罠
YouTubeやWikiを見てこい
>>708 わかった、ありがとう
ステータス引き継がれたら楽だったのにな
ユグドラPSP
ラッセル出撃のテーマかっこいい
脳汁でそう
戸部ユグドラ見てきた
可愛いな、きゆづきユグドラとは違った魅力があった
弾除けとか想像だにしてなかった単語を見つけて吃驚しました
がんばれSTING。もうどんどんユーザー置いてけぼりにしてくれ。目指すは第二のトレジャーか
東京ゲームショウ出展かー
行きたいトコロではあるが
待て。日付をよくみろ。
発 売 後 だ。
パッと見てかわいいのは戸部ユグドラ、印象に残るのはきゆづきユグドラかな
戸部さんの絵でエンドメイラが一番好きなのは俺だけのはず
チュートリアルの連動バージョン背景ってユグドラの立ち絵か?
だとしたらユニット参戦も可能性出てきたな
どうみても、ユグドラ・ユニオンのステータス絵です。
本当に(ry
どうだろうね。ストーリーがちょこっと変わるという情報はあるが
あの背景絵はユグドラユニオンの時のまんまだから…
ステータス絵なのはわかってるってw
変な書き方でごめん
で、入浴シーンはまだか!
パメラ様の方が数倍ましだったな…
ユグドラは、スポット参戦だと思う。
複数のところでキャラが参戦、と書かれているから。
ただ、たぶん生者としての登場だから、マリアと同じMustキャラ(Vit0でゲームオーバー)
なのではないか、と。
連動もいらなくなってきたなあ。
覇王様使えてもあまりうれしくないし。
この際だから連動無しでやるわ。
今回の沐浴条件
@♀キャラを全員仲間にし、なおかつ最後まで生き残らせる。
Aエネミースロットで常に♀敵キャラのみをエンカウントさせる。
王国で使いたいと思うのはパメラ様位かな。
エレナとかミラノは使いたいとも思わない。
公告のやり方が悪い、というのもあるが
元々のゲーム自体が本当に面白いかも正直怪しい気分
「とりあえず難しくしときました」みたいな魂胆が見え透いてるのもそうだが
一体誰のために作ったゲームなのかとスタッフに聞きたくなる
それはお前さんがゲームしてから言うべきことだ。
今は広告の悪さしか批判できん。
いや、情報見る限りスゲー面白そうなんだけど
今だからいえるけどスティングのエレナ贔屓のウザさはいい加減にしてほしい。
本編では、クルスとの初期装備の差もあからさま過ぎるし
ユグゾンだってバージョンアップ前はクルスはすごい使えたんだが
リリースしてまもなくバージョンアップしだしてアサシンの方が使えるようにしたりとか、
とどめにクルスより仲間になりやすいしさ。
社員がエレナ好きだからってここまでやりすぎると呆れてしまうな。
クルス乙
クルスの手作りの弓のデメリットだって限度があるだろうし、クルス自体仲間にならないで終わることもある。
エレナなんて嫌でも勝手についてくるし、ミーティアとか贔屓されたもの装備してくる上に強制出撃マップすらある。
ユグゾンだってリリース後のハンターはどんなマップでも移動速度が速くて確実に先手が取れたんだが
バージョンアップされた後、ハンターは移動速度を落とされまくった上に
反面アサシンはほとんどのマップで早いというダメ仕様にされたんですぜ。
クルスは仲間になってくれないケースもあるけど
エレナなんてイエスイエスと言わんばかりに断りすらしない。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
アイテム全部にアイコン用意するとかアホなことしてくれてるのに
攻略本に載らないのがスゲー不満
今回こそは載せてほしいがなぁ…
希望をくじくようだが、
今回は顔グラだけで恐ろしい数なので、まず無理かと。
ガイドブックはPSPユグドラとおなじ電撃が出すし
の点数は…
64点
【一言】
しょぼっ!
フザケルナー-!、何ヶ月課金すれば貰えますかw
電撃の評価
ポケモン 90 90 85 85
世界破壊 70 65 70 70
いんざな 85 80 75
爆発男 80 80 75
QMADS 80 85 90
DBDS 80 75
…………
戸部ゆぐ見たが可愛いな…
けどちょっとのっぺりしてて、正直モブキャラ?って感じがしなくもない
戸部絵は装飾過多ぐらいでちょうどいいと思う
>>旅情の人
購入予定ソフトがまったく同じw
lヾ_i_/l
. ' ´^  ̄^ヽ
i ノノリ从ソ
| ( il゚ ヮ゚ノl| <このように、敵の弾が影響するのは
_, ‐ノ \ / `ー、_ ウィスプだけみたいですよ
/ ' ̄`Y  ̄`Y  ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'  ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'  ̄`冖ー-く
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 18:35:52 ID:tpU11fDp
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) < ああ? 脇役が何か言ったか?
(( ( つ ヽ、
. 〉 とノ i ))
(__ノ^(_)
ふと思ったんだが、セーブデータって1つしかないわけだ。
で、編制前と後にそれぞれセーブ出来る。
編制後にセーブして、「このユニットじゃムリポ」ってなったらどうするんだ?
編制後のセーブは一時セーブなのか?
>>744 FEの携帯機(GBA)と同じ感覚ならば、
編成し直せばいい。
ユグドラでいえば出撃準備OK?のところでセーブしたようなもの。
あれって、もどれるだろ
>>745 なるほど、それなら編制後でも問題ないやね。
でも、そしたら編制前のセーブって、気分とか時間の問題だけなのかねぇ。
FEの携帯機はやったことないから感覚分かんないけど、気にはならないもん?
売ってしまったから詳しくは覚えていないが
使いやすかった。あってうれしいし、ないとかなり不便。
所持武器や、初期配置場所などをセーブしておけるから非常に便利だった。
思いがけず電源を切ってしまった時や、仲間が死亡してやり直すときなど。
いちいち所持品をまたセットして、配置場所に置くのは面倒だろ?
確かに。慣れてると気にならないけど、手間なのはその通りだな。
結局思い出せなくて違う配置ってのも結構あるしw
とりあえず、便利そうで良かった。レスサンクス。
スティング、ほんと今回はUI頑張ってんだなあ。べた褒めばっかw
情報見るに、仲間の増やし方がめんどくさそうだ
リヴリアたんが仲間になるまでセーブしません(^p^)
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 09:11:57 ID:hxGZ24Hl
ファミ通は微妙な評価
・必然的にユニットを使い捨てて進むことになるので、キャラに愛着が持ちにくい
・キャラごとに体力(VIT)とレベル上限があるため、そのつど人員補填を繰り返さなくてならない
(人手不足のときはナナシ助っ人が来る救済アリ)
・お気に入りのキャラをずっと使い続けられないというもどかしさ
・とことんハマるユーザーと、開始1時間で投げ出すユーザーの二極化が起こるかも
・ストーリーが何度も時間を前後して展開するため、話の内容を理解するのに時間がかかる
・2画面+タッチペン+弾幕シューティング+S・RPG+アイテム回収+ユニット育成という奇抜さに
どれだけ多くの新規ユーザーが食いつくかが問題
上……限……だと……?
スティングさんは相変わらずか
リヴリアたんも使い捨てか
>>751 レベルに上限…?
またまたご冗談を
どうしてスティングは毎回余計なことをするんだ…orz
>>・とことんハマるユーザーと、開始1時間で投げ出すユーザーの二極化が起こるかも
スティングゲーでは日常茶飯事。
>>・ストーリーが何度も時間を前後して展開するため、話の内容を理解するのに時間がかかる
これがわからんけど、よく二流マンガで使われる『一方その頃○○では』とかっていうやつ?
所々に過去のシーンがあるんじゃね
序盤の雑魚キャラを最後まで使い続けないとみられない隠しイベントとかあるんだろうか。
> ・とことんハマるユーザーと、開始1時間で投げ出すユーザーの二極化が起こるかも
ユグドラと同じかwww
いやまてまて
日曜にファミ通フラゲなんてありえないから
>>751はどこでレビュー内容を知ったんだろう
もしかしてファミ通の公式サイトに載ってるとか?
今まで出た否定的意見を集めた捏造だと思う
なんだ、上限は無かったのか
良かった
本当に良かった
……無いよな?
上限はトランスソウルで解放されるんじゃなかったっけな
捏造だよ。ゲー速にすらない
第一、スティング守護神ふじのっちレビューの筈だ。
これはいい面白い糞ゲーフラグですね
つうか、助っ人に至ってはFE新暗黒竜じゃねえかw
またクソゲーか…
嘘レビューが来る程Stingが期待される時が来るとは
クロスレビューだとしてもちょっと早い
明らかに釣り
見本誌は水曜だから、印刷所は今日明日で刷ってるはず
まぁ妄想レビューだろうけど。
……だよね?w
完全に使い捨てなのか
それはいやだな
どんなに頑張っても使い続けれないのか?w
スティング守護神とは頼もしい
つーか助っ人w外伝やら志願兵制度があるのなら嬉しいが
その為にトランソウルがあると思われ
効率とか求めたらどんどん使い捨てで行った方が良さげだろうが
女性ユニットを集めてアマゾネス軍団を形成するのはS-RPGのお約束
だとしたらトランソウルでの延命は必須
何にしても、生かしておかねば見られないイベント・過去等がありそうだ
PSP版のユグドラにロリマリスが出ていると聞き俄然気になりだしたんだが、
GBAとは何がどのくらい違うんだ?
声がついて鎌が増えて戦闘時ユニット数が6→8になったのは知ってる
なんのためのWikiだと
UIだけとって見ても
・イベント完全スキップ
・永続中断セーブ
・戦闘高速化
これだけでもGBA版の不満の7、8割は解消出来てる
>>778 ユグドラの不満の8割はクリティカルだろw
少数精鋭有利、装備変更不可、強制負けイベントもなんとかしてホスィ
クリティカルが強すぎて目立ってないけど通常攻撃もかなりばらつきあるよ
>>779 永続中断セーブがあるから8割って言ったんだが……
適当なネタ書き込みをした
>>751は、そのまま逃亡したのか?
( ゚д゚ )
∧_,,∧ ウェーハッハッハ
< `∀´ >
(mO) )
し―-J
いまひどい自演を見た
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・?
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「 俺が思うに別人なのではないか?
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; | IDはたまたま同じになる事が結構あるらしい
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
真性の馬鹿だったとは
まただよ(笑)
キャラ萌ファンは買わない方がいいよ。
プレイ中は男も女もぜんぜん意識しない。
たんなる駒だから愛情とかないし。
純粋に新しいプレイ感覚を楽しむゲーム。
ブロントネタやるならもうちょっと面白いネタでやれや
というよりは本気で間違えたのをブロントネタでごまかしてる気がする
どうやって
>>786がブロントネタで誤魔化したって証拠だよ!?
ブロントはステイングと関係ないのでその名前を出すのは止めよう(しきたり)
祖父店頭でも予約うちきってた!
対するスパロボ&ワーデスは予約だだあまり!
勝利確実!
スパロボとは売る桁違うだろw
通常版と同梱版どっちを買うべきか未だに悩んでる(´・ω・`)
ストーリー分岐するってことは、やっぱGBA版ないと色々コンプできないのかなぁ。
※ネタバレ注意
隠しボスはしこしこ造った893号
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハアハア
パメラはナイツでも仲間になる。
ソースは俺の妄想。
早く持ち場に戻ってください。
>>791 もしかして以前バレした知人の兄云々の人(>>291-)?んな訳ないか
とりあえずゲーム内容と世界観両方を楽しみにしておけば問題はなさそうだ
というか純粋に発売日が待ちきれない
今回はEXコンテンツはどうなるか
CGはどうなるか?
そしてなにより沐浴だ!
水浴びしないスティングゲーなんてナンスティング
……おい、今何か聞こえたか?
へんな気持ちで、ぼくのこと見てるのね。いやぁぁぁぁぁぁぁっ!
アァァァァァリスちゃあああああああああああん
ユグドラ王女の沐浴だけじゃ物足りない人もいるんでは。
エレナの夜の水浴びに夜襲をしかけるクルス。
空気仕様で気配ゼロだから絶対にばれない。そしてイベント後にはクルスの士気が最大まで回復。
エレナの沐浴はいらんわ
ガルカーサ様の沐浴が見たいです
水域ステージがないから沐浴はないんじゃ・・・
むしろ今まで水域関係なく沐浴あっただろうに
今回、沐浴があるとすればマリアなんだろうが…
今まで散々全裸を見せてきたんだから意味なくね?
全裸様とは確定してないと何度言ったら解るのかね
>>815 わかってないな
単なる全裸と濡れた肢体じゃ
萌えの度合いが桁違いだろ
PSPユグドラ楽しめる?
GBAユグドラクリアしたけどまたやりたくなってきた
やばいやばいナイツまでにユグドラ二週目が終わりそうにないぞ
しかしPSP版は状態異常に存在感あって大変だわ
戦闘自体はGBA版ほどヒリヒリしてないけど
ミステールさんがいろいろツボでたまらん
ストーリーの矛盾とかどうでもいいから
stingヒロインでギャルゲー作ってくれよ
>>820 インザナを考えると、メインヒロインは10人程度、サブヒロインが50人程度ですね。
わかります。
リヴィエラからはメイン4人+マリスといったところか
レダは?
おっとゴメンギャルゲifの話か
脊髄反射してしまった
これで脱がなかったら詐欺だな。
で、SE版でお風呂シーン追加とかwwww やりそう、すげーやりそう。
全裸様とセトとイシーヌを攻略したいぜ
真っ先にフィアを攻略。
次いでエミリオを。いや、アイギナルシエナ同時攻略ルートも。
下らねえ流れ。詐欺とか馬鹿すぎ。今回はないだろ。
発売までにレビュー以外で掲載があることを祈る
ガルガール
それ捏造だろ
でもどの道明後日にはファミ通バレ情報が飛び込んでくるだろうが
他の雑誌情報見るに捏造内容と大差ない気がする、ふじのっちは除いて
>>それ捏造だろ (中略) 他の雑誌情報見るに捏造内容と大差ない気がする
どっちだよwwww
つユグドラ
GEN.
皆さんこれ何て読みます?てか何の略?ジェネラル?
自分はなーんか「ゲン」と読んでしまうが
そうなると自GEN.が「ジゲン」になてしまう
負剣士ラッセルは次元が低いから瀕死になりやすい。
ミラノがMVPとりまくって次元が高くなった。
みたく、なんかアフォくなってしまう
それ完璧な捏造な上にレビューだろ
>>810 ちょっとクルス育ててきますね
>>834 ごめんね日本語の不自由な子でごめんね
>>751は自演失敗とかあるしまず間違いなく捏造
しかし他の雑誌も割と手厳しい評価を下しているところが多いから
本物のファミ通の内容も
>>751と大して違わないだろうというのが俺の予想
今回は海老社に献金したわけじゃないみたいだし尚更ね
だがそれ以前の問題としてレビュー以外の記事が読みたいという
>>830に対して
>>832のレスは仮に
>>751が本物であったとしても何も解決してな(ry
>>835 間違ってるんだろうが、俺も「ゲン」って読んじゃうな
DSないからナイツ限定版買ったら先にGBAユグドラやるつもりなんだけど
やっぱり最初から最終メンバーを決めて進めていく方がいいの?
なんかラッセルやクルスは使いにくいらしいが…
あ、初回プレイだとたぶんそんな余裕ないだろうから気にしない方がいいよ。
クルス、ラッセルは中級者向けだ
先にカードを決めた方がやりやすくなると思う
アイテム集められればキャラクターは後からでも何とかなる
スティール、ジハード、グラヴィティカオス、シールドバリア、サンダーボルト
は鉄板だよね
俺はキスオブデスが大好きだったな。早く倒れろおおおお!って感じで。
後はロザリィ使ってたから、フォーチュンもちょいちょい使ってた。
ぶっちゃけ歩数多くて最初に切り込みやすいレヴォリューション最強説
ミラノ、ユグドラ、デュラン、エレナ
あとはロザリィかロズウェルでおk
なかなかいいアイデアだな。
ロズウェルを選ぶと、ユーディーが地味にうざくなり、
ロザリィを選ぶとアサシンと戦う時に手も足も出なくなるよ
ブラッディクローが気持ち良すぎてエレナをレギュラーから外せた試しがない
死んだ時の「なんてこったい……(´・ω・`)」が面白過ぎてクルスをレギュラーから外せた試しが無い
クルスは存在するのか!?
ナイツのキャラデザって、FFTの人?
ゲーム内容とかさっぱりだけど、あのキャラデザだけで買ってしまいそうだ
違う
ロザリィの方が初心者向けだと思うぞ
仲間にするときしかり,ガル戦しかり(炎属性をキャンセル出来るから)
グラヴィティカオスはマジで頼れる
ガルちゃんも怖くないし
>>856 本当に勘違いする人がいるんだな…
…うちの店長FFTと関係ある作品だと勘違いして10本も仕入れたんだ
こんな田舎の小さな店で売り切るのは無理だろ…
>>846(サンダーボルト除く)に加えて
上にも出てたレボ(序盤),あとマインドチェンジ,エースガードかな
みんなバンシーズクライって使ってる?
>>656 吉田明彦とは表情もとい目の雰囲気に近いものがあるからな
そこに惚れてジャケ予約ですよ
吉田絵かどうかは鎧だけで分か(ry
>>861 使ってる。勝ちにいくにしろ負けるにしろ重宝する上に、後半になるほど真価を発揮するし。
バンシーズクライは普通に強カード
移動力もそこそこ、条件も緩いし終盤になれば成る程強くなるしで、かなり使える
悪い所を挙げるなら、序盤は余り効果無いからPOWが少し上げにくいとかかな
まあ鍛えれば強いけど切っても問題ない…かなあ
ユグドラは鍛えるカード少なくするほうが有利だしなあ…
みんな使ってるんだな・・・
1週目は使ってたんだが,2週目はアイテム回収メインでやってるんで
地道なカードあんまり使ってないんだ 偏ってて今BF32でスティール6500くらい
あとミラージュが使いこなせない・・・ 士気ダメージに良いのは分かるんだが
まあその人のプレイスタイル次第じゃない?
俺なんて毎回ブリザードとフォーチュンが2強だよ
ニーチェがガルカーサを圧倒する姿は爽快だぜ?
終盤は使えないと分かってるのにサンクを育ててしまう
最終的にカオスとスティール無双になるわけなんだがw
個人的には戴冠後にユグとデュランとニーチェか、ユグとロズorロザとパメラか、ユグとエレナとミゼルの三正面作戦のできるブリザード、フレイム、サンダーボルトがお気に入り
サンダーボルトの麻痺は正直ジャマだけどね...
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
ブリザードは普通に有効カードだろ…
よく出てくるグリフライダーと面倒なインペリアルナイトに特効だぜ?
だがフォーチュンの強さはわからん(^o^)
フォーチュンはバルドゥス戦や、ロザリィなんかが使うと中々良い感じ
もちろん「わざわざ使う」程のカードじゃないが、たまには色々なカード使ってみるのも面白いぜ
フォツネはニーチェやロザリィの火力不足を補うカードだよね
ちゅっと話が戻るがバンシーズは強化しておけば全裸様に有効だな
キスオブデスは入手時期がもう少し早ければ…
ミラージュ?なにそれ?おいしいの?
ミラージュが最高に輝くステージはバーレンヒルズの盗賊退治かな…
ミラージュそういや使ったこと無かった
相手が城塞とかでもごりごり削れるし強いとは思うんだけどね
一回4500くらいまで育てたな
ミラージュ何が問題なんだろうな 移動力が少ないの置いといて
士気削れるけど戦闘自体を有利に進めれることが少ないからかね
そりゃお前、昼限定に決まっているじゃないか
サンクチュアリは使うよ?
>>880 全く使わないな…
全裸様と戦った時くらいかな、使ったのは
どんだけカード使ったんだよw
サンクチュアリは昼限定とはいえ移動力はまともだし、効果も使い易いからな
ミラージュもそうだが、昼限定って要らなかったよな
これと移動力も合間ってミラージュなんてほとんど使えない
低移動力によるゲージボーナスつったって3とか流石に馬鹿にしてるとしか思えない
エースガードは移動力とゲージボーナスの折り合いが相性バッチリなのにこの差は何だ
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <昼限定・・・・・・
お前は何でヴァーレンヒルズの前に仲間にならねえんだよ
>>884 壁紙…ようやくマリアをでかい絵で拝めた…素晴らしい
バトル中にイベントか…
どうなんだろうな?
なんかあれもこれも詰め込み過ぎな感じがする
タッチペンゲーはそれくらいじゃないとスカスカのゲームになるからこれでいいと思うよ。
タッチペンゲーによくあるのが「簡単すぎる」「やりがいがない」という意見だからな。
伊藤はその辺よく理樹してると思う
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 10:09:24 ID:2RLejR1a
夜襲、貴様もだ!
ブロンキア城以降お蔵入りになってしまう昼 限 定 物の様々。折角育てたリフレッシュメントが……orz
夜襲?何の話?w
竹串www
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 11:21:14 ID:yAJLZL0H
公式が一新されててワロタ
ちょっと団子買ってくるwww
jajaさん何やってんすかwwww
>>890 なんか手軽に遊べるDSじゃなくて、わりと本気で遊ぶDSなんだよな。
この辺を意識しないとファンなら買うけど、初めての人だと敷居が高く思えるかも。
買ったはいいけど難しいから積むとか売るとかありそう…まあユグドラに見た目から入って難易度で積む人もいるんだけどね。
今回は「アクションが苦手の人がクリア出来ない難易度にはしない」って言ってたし、イージーもあるみたいだから
難しいから止めるってのはユグドラより少ないんじゃないだろうか
まあシステム理解する前に投げる人は何時も通り出るだろうが
てか何故8日前になってからリニューアル…
まさか発売後に東京ゲームショウとかの宣伝効果で
売り上げ伸ばすとか考えてないだろうな
まぁ、前評判で売れるタイプじゃないし、あながち間違いでもないんじゃない?
竹串で調整するなよjajaww
今週はコレを買えってとこでは絶賛されてるな
敷居が高いのが問題みたいだ
お、もうファミ通のフラゲ来たのか。早いな
てか逆にくまたんちの酷評ぶりには驚いた
やっぱゲームは公告戦略で面白く見せないことには始まらないな…
リヴィエラファンとユグドラファンをターゲットって狭いよなあ
でも結構好評みたいね
うお、ワーデスより高いのか
くまたんちは事前PRの勝利だなあ
竹串って何?w
>>907 今すぐスティングステーションのメルマガ会員になるんだ
無料会員でもいんざな日記は読める
他のゲーム誌でも評価は好評だったよ、まあ敷居の高さは仕方がないか。
かく言う俺もスティングの新作だから買うという感じだし、全く知らない会社なら…悩むなー
DS持ってない人は、これとDSをセットで買うことになるんだよねえ…
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:05:28 ID:I6481dcM
どうしよどうしよ
欲しくなってきたぞ
本体持ってないけどソフトだけ買うか
PSPに移植してくれればいいんだけどね
PSPへの移植はまあまずないな。
前2作と違って「携帯機用」ではなく「タッチパネルありき」で作られたソフトだから。
DSなんてたかが16800円だし買えばいいじゃん。
だってPSPの新型が出るんだもん
知るかよwまあ1000持ちなら気持ちは分かる。
液晶が良くなるのは魅力的だが2000持ちにしてみるとひと押し足らんのだよね。
マイクはいらんしなあ
夜襲はネタキャラなだけでなくガチで使えんからな
ナイツはみんなサントラも同時購入が多いの?プレイしてからって奴のが多いのか聞きたい
>>914 とりあえず、確保だけはしといて曲を聴くかどうかはそのあと考える。
多分急がなくても大丈夫だろうけど、マイナーだし一応。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 14:26:26 ID:lgRRuPWs
まあいいや、我慢だ
初回限定が付くわけじゃないし、慌てて買う必要はない
ニコ動や一年くらい待ってPSPユグドラの廉価でも待ってから考えるか
>>914 某アサシンは扱いがあからさますぎて使う気にはならんかったから
クルス使ってたわ。クルスのがキャラ的に好きってのもあるけど。
人気に関してはクルスの勝ちだと思う。
おばさんやパメラ様も捨てがたいが。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 17:59:44 ID:2RLejR1a
主婦に偽翼つけて毒沼に曝すと緋天騎どもがつっこんできて勝手にユニオン組んで義勇兵諸共くたばってくれた上にMVPも楽勝♪←
最近倫理の勉強とか現代国語の評論で「ニーチェ」が出て来る度に吹いてしまう。世界史(イタリア史)で「ミラノ」が出て来る度にニヤけてしまう(得点もスティールしたい)。英語で「Elena」とかw
実在するリヴィエラもお忘れなく
またクルスさんですか
誤記が見られただけにHPのリニューアルは嬉しいね。もっと早くにしておくべきだったが
旅情の人が心配してたゲーム概要の紹介ムービーも、youtubeのと同じだが
載ってる
キャラ紹介ムービーは流石になかったが、代わりに紹介欄がデカくなった
まだ穴がある上に多少見辛いけど
それはいいんだが、ムービー「選ばれ士者」とは何ぞや?
GBAだから主婦いないよ・・・ 使い勝手どうなの? 鎌って属性が既にヤバいと思うんだが
尼での順位が少し上がってるな(それでもまだ低いが)。
レビュー効果か?
あんまりレビューの点数が高いと
逆に不安になってくるw
絵とレビュー点数に騙されて買って、
「意味わかんねークソゲー」と暴れる厨がこのスレにも沸きそうだな。
ベイグラントストーリーのことですね、分かります。
そういえば店員来なかったな
内覧会の時からイチオシだったが、ソーマで叩かれたのがこたえたか
リヴィエラアレンジサントラトレカ付き発見・・・もうサントラ持っているけど悩むわ・・・。
何故付いていなかった、今はなきヤマギワソフトよ。
レビューの文章の内容が気になるんですが・・
あれ?リヴィエラってそんな特典あったっけ?
SEじゃなくて通常版?
>>936 サイト内をざっと見るだけでパスワードなんかすぐにわかるんだが
これキャラメイクとかできたら面白そうなのにね
数文字最初見つからなかったが、簡単に当たった。
マリアだし、冒頭ストーリーから判る
>>938 それは微妙
ただ、何週もやって同じ面子に飽きたという人が出てくる可能性はなくもないね
近頃のゆとりは少し難易度が高いだけですぐに糞ゲー扱いだからな
文字が見にくいのはGBAユグドラのときも指摘されていたというのに
省みずかよ
stingは小さいにしては読みやすい字だとは思う
これ以上見やすくするんなら漢字とかはなくさないと…DSじゃなければ別だが
>>942 あざーす。
ファミ通は平気で「敷居が高い」を使い続けるな。
「ハードルが高い」なら間違いじゃない気がするんだけど、これだと字数が増えるしな。
>>932 自分の知る限りでは、あるゲームショップ店員のコテハンが
ソーマブリンガーを発売前に大絶賛していたのだが
蓋を開けてみたら不満要素がかなりあったという事件が思い当たる
931が同じ特定個人のことを指しているのかは知らない
この板にコテつけて顔出した事あるの?
ゲハの話
でも信用あるコテだったからこの板の本スレにもコピペされて大騒ぎになってた
あー、熱血店員か。GBA版ユグドラのときも話題提供していたな
PSP版ユグドラをようやくクリアしたんだが追加面が楽しいな
ユグドラ凄いよアンタ
ソーマはゲハで取り上げられたおかげで
GKのネガキャンの的になったんだよな
同時期発売の世界樹2と争わせるようなスレ立てて
世界樹信者をコケおろしたり
発売前/直後にROM流しの宣伝までやられたり…
ナイツスレがゲハで立てられませんように…
んー、所詮空気ゲームだし大丈夫だと思うよ
けど、店員が来て荒れるようならご遠慮願いたい
どうでもいいが相馬て結構不満が出たのか
いつ見てもチュートリアル動画の文字が見辛く感じる
白いDSの上に白っぽい色の文字を表示させるのはやめれw
あー、それは思った。見づらいよなw
ソーマは擬似MMOと考えると結構おもしろかったよ。
が、ストーリーがマサルさんの3年間の思い出AA一つで洗わせられるほど陳腐だったのが痛い。
流れに関係ないけど最大ダメージパーセンテージって、ガレオン監獄インペナイト相手に真・斬鉄剣装備カンストラッセルのクリティカル竜殺しと、ネシア戦にいるスケルトン相手にカンストエレナの血爪で184%が最高だよね?
>>952 そういえばそんな比較スレもありましたね
公式で流れる「グレイヴニル騎士団」が
リニューアル前のときと現在のとで若干変わってるような変わってないような
9割気のせい
ゲハの事はどうでもいい
伊藤さん公式か個人ブログかにコラム書いてくんないかなー。
作品への熱い思いをぶちまけてほしいよ。
個人的にだが世界儒の迷宮は、ディレクターの人のコラムやインタビューで買ったんだわ。
たぶん同じような奴は何人もいると思う。
伊藤さんも、コラムで語れば、それで魅力を持って買うユーザー増やせるかもしれないぞ。
せっかくイケメンなのに、もったいないと思う
ちょw最後関係ねえw
ブログはあるんだけどね。あくまで開発日記に終始しているから。
ディレクターの熱意とかどうでもいい
肝心なのは中身がどうかだ
23日祝日だからフラゲ情報早めに来るだろうか
そこでの評価の大勢が一番気になる
やるんだったらどっかの大手の広告作ってる会社からブレーンやとって
文章で済むものは書いてもらい、インタビューは原稿を作ってもらい、
全体的な広告プランを指揮してもらうといいお
っつーかマジで製作者のインタビューとかコラムとかどうでもいいわ
やったってどうせ発言の小さい所をわざと歪曲して受け取ってネガる奴が居たり
気持ち悪い信者がついて後々ろくでもない事になったりするだけだろ
>>963 だからそんなに注目されるような会社じゃ(ry
ところで、960も突破しているんだが、新スレ立ててこようか?
あくまで個人の印象なんだからそこまでケチつけるのもかわいそうだろ>熱血
それよりそろそろ次スレじゃないか
乙
>>937 6つとあるのにFmまで入れてパス通らんって奴が俺のほかにいたのか
「サンプル」が付いたなw
>>947 サンキュ、大体想像していた通りか
>>966 乙
クラスで攻撃方向が限定されんの?
どんなゲームなのか更に分からなくなってきた
>>969 そう。だから配置場所に気をつける必要がある。
「前」は奥の方に置き、「奥」は前方に置く。
弓兵は高所に、ランスナイトは中央に、といいた具合になるんじゃないかな
旧公式だと「手前・右」「奥・左」とか書いてあったが、今の方がわかりやすいな
確かに画面手前側と奥側だもんな
将棋すか?
何だか
>>751の内容が今になって効いてきたんだが…。ファミ通云々は嘘だけど。
はあ?w
ナナシ助っ人の件。あの時には情報出てなかったと思うが、存在が濃厚みたい。
あー確かにいたな。公式のデュエリスト紹介ムービーに
確かにあながち的外れなネガキャンにも見えないのは確か
>>751 レビュアーのちょっと触れた程度のプレイでは気付けないような
中盤以降の不満点をここまで捏造するのも大変だと思うのだがw
後はどこまでこれと一致してるかは分からないが同じファミ通でも
DS+Wiiではどう評価されてるかは気にしたほうがいいかも
まだそのくだらないネタ引っ張ってんのは書いた本人か
いや、頭ごなしに否定するんじゃなくて冷静に考えた方がいい。
>>751の時点では体験会の情報および雑誌情報にナナシの騎士の情報はなかった。
公式サイトもリニューアル前。
>>975-976が言うように確かに名も無き騎士というのがデュエリストムービーにあるよ。
これらを照らし合わせると、
>>751の内容が蘇ってくるってわけだな。
これが偶然の符合なのかどうかは別だが。
旅情でも「名も無き騎士」が懸念事項だと触れてる
書き方が悪かったかな。何も
>>751全てが本当なんじゃ?て書いたつもりじゃないんだ。
とりあえず今の時点では、
>>751の話はナナシ助っ人だけに関しては偶然の一致にしてはできすぎ、他は分からない
と見た方がいいかなーと思う。
他に関しては出てた情報から作り出せるとも思うし。
751はこれだけっしょ
・必然的にユニットを使い捨てて進むことになるので、キャラに愛着が持ちにくい
・キャラごとに体力(VIT)とレベル上限があるため、そのつど人員補填を繰り返さなくてならない
(人手不足のときはナナシ助っ人が来る救済アリ)
・ストーリーが何度も時間を前後して展開するため、話の内容を理解するのに時間がかかる
正直、
>>751が本当でも嘘でもどうでもよかったり。
一日一回パメラ様のパンティで(*´Д`)ハアハア
WS版リヴィエラにも沐浴バレCGはある?
すんません、ユグドラ購入するか迷ってるんで質問します。
これって、ゲーム進行の流れってどんな感じですか?
スパロボとか、FEみたいに、基本的にひストーリーを追ってくタイプなのか、
タクティクスオウガ系の、ワールドマップを好きなように移動して、フリーバトルしてみたり、ストーリー進めてみたりって感じなのか。
後者の、割と自由な形式の方が好きなんですけどどうでしょうか?
どちらかというとFEのタイプだな
FEタイプですかー。
ちょっと迷いますね。
最近、自由な感じのSRPGやってなかったんでユグドラはどうかなって思ってたんですけど。
自由度はあんまり無いな。
STINGは制約をどう扱って遊ぶか、ってゲームが多い気がするし。
やりこみ要素は多いけどね。
マップ上ではFEよりも自由度低いしね
そこが魅力でもあるんだけど
システムを理解してくると楽しいんだがな
確かにフリーマップは欲しかったかも
移動きちんと考えないと結構きついしな
タイプ的にフリーマップとの相性はあまりよくないのでは?
元がGBAだからなぁ。最初からPSPとかで作るならもっと
自分の意思での進行ルート分岐とかいろいろ出来たかもね。
>元がGBAだからなぁ
容量あればもっといろいろ出来る、というのはちょい浅はかじゃね。
自由度厨・ボリューム厨は、常に浅はか
え、なんで俺煽られてるのw
白黒薔薇の選択とか、エンディングの種類とか、PSP版でのミステール分岐とか
どう見てもスタッフだって容量(とあと予算と時間)さえあればもっと分岐させたかったんだろうなー、ってアリアリじゃんか。
大事なURLなので二回誘導しました
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <
>>1000っていうのはどうかな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。