久々にサモクラ2起動したら戦闘ボイスがあって感動したww
前世代機の方が凝ってる気がするんだが気のせいかこれ
そりゃ戦闘中の少ないボイスだからなぁ
普段の会話までCV入れてたら容量が
声優代と作業代ケチったとしか思えないw
>>1 乙
PS版やってない私は、声なしで我慢してハサハクリアした後にPS版やって悶え死ぬ予定なんだぜ。
今回ってスーパーボルト無くなりました?
15話フリーバトルで出てこないんですが。
>>5 実はボイスも余裕で入るとかなんとか言ってる人もいるけど、真偽は不明だしな
でも夜会話だけなら絶対入るだろ、あとギャラリーも絶対入るだろ
頑張れば重要なイベント(戦闘有りの)だけなら入るんじゃねえの?
>>8 番外編でデフォで装備してるやつがいた
他は知らぬ
>>10 情報感謝。
たいしたモノ召喚できそうに無いし、とりあえずスルーして進めます。
音声データで700〜800Mくらい食うんじゃねぇの
>>12 CDの容量ってどれくらいか知ってる?
あと圧縮って知ってる?
コギウス君って本当にキュピットと同じか?
いくら魔方陣描いても全然反応しないんだが
>>14 ちがうよ。
前スレか前々スレぐらいで発見した奴がいたけど、どんなんだったか忘れた。
>>16 これをノーヒントで見つけ出せとか
FPは何を考えてんだかわかんね
>>16 ありがとう……といいたいところだが、この通りにやっても全然反応しないorz
外周円は描こうとすると怒られるのでいらないとして、
十字・でかい四角・でかい斜め四角・小さい斜め四角・縦長菱形・横長菱形、でOKだよな?
小さい□追加で描いてもダメだった。線がずれてるのか?
>>17 飛行計画「攻略本買えよ馬鹿信者ども^^」
サモンナイト初めてやってるんですが、召喚獣のレベルあげても戦闘中に変わりません。
召喚者のレベルに左右されるのですか?
>>20 YES。
召喚主より高いレベルでは召喚できない。
ユニット召喚は召喚者より高レベルの場合召喚者と同じレベルまで下げて召喚されるよ
キャラによってはユニット召喚+1などを覚えて召喚者のレベル+1で召喚できるようになる
被ったスマソ('A`)
>>21 助かりました。ありがとうございました。
>>22 気にしないでください。明日があります。
そこは詳しくありがとう、とかじゃないのか…
>>9 100時間以上入れてるソフトがあるのに無理なわけないだろう
同ジャンルであるディスガイアも少しは入ってるって話らしいし
それやるためにはちょっと金がかかるからやりたくないんだよきっと
もうPSP/P3のアーカイブで出してくれ
PSのセーブデータそのまま使えるし
ところでトリスの目の端っこあたりにゴミみたいなのついてるんだけど何コレ?
移植でレヴァティーンの音楽なくなってると聞いたけど本当?
星空の機神のはちゃんとあるのかな
ぞうきんで拭いてやれば好感度アップだぜ
ステータスが全体的に引き伸ばしてあるからスワンプがさらに硬くなってる
>>1 新スレ乙
必要ないかもしれないけどテンプレがないな
番外編展開が突然で吹いたw
まあ明らかに2周目以降ようだからなw
10周打ち切り展開っぽいし
そうだ旅にでよう!
ってレベルの展開
35 :
18:2008/08/21(木) 14:18:30 ID:RNmrvo+l
だめだ……全然反応しないorz
>>16が実は合成写真使った釣りなんじゃないかと思えてきた
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 15:01:04 ID:8k244MFh
キュピットですが、wikiの通りに書いてもまったく駄目orz
装備して何度か召還するor魔方陣書く前に一度コミュ成功させるとか条件あるのかなぁ
魔方陣は星と星をきちんと繋いでいけばなんとかなるよ
>>33>>34 しかも2キャラの存在食われてるしなw
2というより1のその後の話みたいな感じで考えてればいいか
ラストの乱戦でちゃんと1と2のキャラが共闘するシナリオがあってもよかったのに
>>36 一回も召喚せず成功させずで魔法陣描いたけど大丈夫だったよ
おまいが下手or遅いだけだからもうちょっと頑張れ
初めてハサハ使ったけど召雷つえーんだな
なんで今までスルーしてたんだ
戦闘はボタン操作できる?あと召喚コミュって4のミニゲームみたいにやらなきゃいけない仕様?
>>42 基本的にタッチペン無しで操作可能
召喚コミュは、やらないとお気に入り登録が出来ない
ありがとう
召喚コミュってここ見てるとかなり面倒くさそうだよなぁ
面倒くさくはない
ごく一部の魔方陣描きがうっとおしいだけ
>>45 面倒じゃないか?w
魔方陣はまあ面倒くさいけど、他のつついたり水かけたりって言うのも単なる作業な気がするんだが
あの程度ならもっと単純にお気に入り登録できるようにしておいてくれればいいんじゃないかと
まあプラーマやぺトラミアの胸触ると怒られるのはワロタw
>>44 やらなくてもまったく問題ない
お気に入り登録とかしなくても余裕でラストまでいけるし
回復役以外の召喚師いなくてもラスボスは倒せる
ぶっちゃけお気に入りが無いガイアマテリアルさえあれば終盤まで通用するしな
ムジナの複数暗闇とかディアブロのジェミニバーストはかなり強いけどね
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:21:17 ID:wpYT2eAa
ラスボスに一度も攻撃されないまま終わったんですが、これはバグ?
>>50 ステージ上の触手を破壊するとメルギトスの防御力が下がる→その代わり強力な攻撃をしてくるようになる
特定の場所に反魔の水晶を設置すると
メルメルが攻撃しなくなるバグがPS版であったな
DS版では修正されたんだろうか
>>41 無印の召雷はMAT依存だからな。それに比べてDS版はLV依存だから弱い
今回のハサハはイマイチだなあ。今LV35位だけど召雷のダメ100もいかんし。
みんなどうやって使ってるんだ?
そろそろカイナと入れ替えようかなあ。ミカヅチ使えるし。
普通に考えると鬼属性召喚師は主人公一択だけどな
加入遅め、杖持てないカイナはかなり差が付く
まあミズチでザコを麻痺らせるくらいはできるけど
2でお勧めのEDってどれ!?
何方か教えて下さい。
>>55 気に入ったキャラでいけばいいじゃん・・・
が、自分のおススメはアメルEDかな。正史っぽいし。
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 01:55:29 ID:rAjJslpm
男ならケイナ、女ならフォルテだな
甘酸っぱい経験が出来る
やっぱりパートナーEDが正史かなぁ…
3番外編でネスティとアメル、それぞれ最初の選択肢で選んでみたときの対応する集落での2人のセリフを見る限り
できれば異性どうしの組み合わせで見てほしい
>>56、58
アドバイスどうもありがとうございます
書き忘れましたが、現状は異性でアメルEDとネスティEDを見て番外編を終わらせています。
他の異性の組み合わせでのお勧めを教えて頂きたいです。
>>57 何となく想像できます。
デグレア組と炉に抵抗ないならミニス
>>59 じゃあ女主人公でレシィかバルレル
ハサハは同性でやる方が和むな
男主人公ならユエルかミニス
ウザメガネには容赦なく木になっていただきます
ネスティなら木の中で野球やってるよ
レイムと
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 12:08:46 ID:0FGGcr2f
2買おうと思うんだけど中古って今いくらぐらい?
廉価版が3000円しないから中古ならもっと安いんじゃない
アーカイブでだしてくんねーかな
リトバス?
70 :
64:2008/08/22(金) 20:28:58 ID:0FGGcr2f
新品を3500円で買いました
ついでに言うとDSのほうです
アメル可愛いです
DSだと1と2でシステム的な変更は入ってなさげ?
1の8章くらいまでいったんだけどだれてきた
>>71 俺もそのへんなんだけど、延々と地味に
町でチンピラと戦ってるばっかだもんなあ
>>72 やっぱみんな似たようなところでとまるんだなww
DS版ハサハ使えないのか……
全力でMAT極振りしてたぜ……
>>60-61 ありがとうございます。
レシィED目指すことにします。
マグナで
>>74 ストーリーだけならオニマルムジナ辺りで十分やっていける
無限回廊となると厳しいだろうが
>>71 今回のハサハはATに振って召喚はサポ程度に留めた方がいいと思う
MATに振っても最強がお気に入りガイエンだからパンチ不足
かと言ってお気に入りミヅチ使うくらいならカイナにミカヅチと一緒に持たせた方がまだマシ
カイナは四速になるからMATの低さ差引いてもハサハよりは使える
何が言いたいかというと
アメルのイミフな勇猛果敢とバックアタックはハサハに付くべきだったと思う
召雷レベル依存ってマジ?
だったらMATに振る必要ないかもなー
かといってATで前線も微妙だが
レシィの話題が悲しいほど出ないけどAT極振りでおk?
カザミネの最終クラス名が「サムライマスター」って・・・
スタッフふざけてんのか
てか今回クラス名がPS版とまったく変わらない人と全部変わってる人がいるな。
カザミネは全部変わってるし。
なんとハイカラな
>>77 横槍入れてすまんが、カイナのMAT不足は流石に致命的じゃね?得物もMAT大して上がらんし。
加入と同時に戦力外にしたから実際どうなのかわからんが…MAT極振りすれば戦力になるか?
>>81 MAT極振りしてもブレイブレベルじゃ大剣兵相手にカンストしないこともある
ミズチやノロイで補助専と割り切ったほうが良い
>>81 サンクス。補助専か…きついな。
俺自身リアルラック無さ過ぎるから麻痺も暗闇も成功しないし、やっぱクビだわw
サムライマスターなんていかにも(自称)とかついてそうでカザミネにぴったりじゃん
>>79 マフラーにスニーカーのサムライに何を言ってるんだ
サモ男キャラじゃダントツに好きキャラなんだが性能が泣ける
せめて居合の段差をもう少しマシにしてくれ
斜め上下0じゃ複数まとめて斬るなんてラスボスの時だけだ
2番外編の旧作キャラ達で、初期クラスのままな仲間って何人くらいいるの?
旧主人公と旧パートナーがそうなのは知ってるんだけど
>>85 今回勇猛果敢がついたりと何気に強化はされてるんだけどね。
てか居合い切りに刀装備時専用技って書いてあるけど
カザミネって刀以外の武器を使えるようになるのか
>>86 主人公、パートナー、ガゼル、エドス、レイド、ジンガ、アカネ、エルカ、エルジン。
あとイムランのクラスが「顧問召喚師」から「主席召喚師」に変更されてるけど
霊Sランク、装備数3つだったのが霊Aランク、装備数3つに弱体化している。
あと変更点といえばPS版ではレイドの装備(防具)が
バリアントっていう2番目に強い重鎧だったのに、DS版では大して強くないナイトアーマーに変更されてる。
>>88 ありがとう
カザミネ、横文字が苦手って設定だったのになぁ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 10:21:15 ID:UWMi5VXg
お気に入り召喚獣って変更可能なのか?
可能だけど外した奴の好感度は1段階下がる。
そのシステムが面倒さに拍車を掛けてるんだよなぁ。
一人しか使えないっていう制約があるんだし、
一回お気に入りになったらもうそれでいいじゃん…。
あと…サモン1のほうなんだけどさ、今回シオン仲間にしないメリットってほぼないのな…。
そこそこアカネ育てなきゃ勝てないくせに、陽で召喚できるものもたかが知れてるし…
ましてやガマの巻き物のせいでさらにバランスが…。
で、ガマの巻き物というけど…ジライヤはどこへいったのかね?
>>78 レシィは回廊も使うつもりならMATに振ったら?
今回はお気にペン太君がわりと強いし。
コストパフォーマンスは相変わらず最悪だけど・・・
最初から四速だからAT極でいくのもブレイブレベルならいいけど
ライバル多いし、それならスライムやラミアのサポでアプローチした方がいいんでない?
そういえば爪の仕様はどうなった?4と同じならまたレシィの評価も違うんだが。
レシィはMPが全然上がらないから、素直にAT極でおkだと思う
レシィはチャージも覚えるしね 使える機会はあんまりないけど
番外編5話でミニスLv.25まで上げたからさっさと進めたいけど
スクラッチのせいでなかなか進まない…
スワンプとボクスと石台並べて階段作りたい
けどボクスはどこにもない・・・
お気に入り無しのペン太凄まじい性能してるな
小範囲で上下0とかナメてんのか
まあ2はどっちにしろガイアマテリアルが最強なんだが
番外編の打ち切り漫画臭にワロタ
レイムのセリフが安っぽいとここの上ないw
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 19:56:51 ID:UWMi5VXg
第五話難しすぎワロタwww
ラスボス倒した直後のエフェクト?演出?無くなってんのな…
好きだったのに…
夜会話で選んだ相手の顔グラ落下してくので毎回吹きそうになる
>>98 正に怒濤の展開だよなアレ。
物語後半を無理矢理詰め込んでるから。
てか番外編って一見めでたしめでたしのようだけど、フリップを放置しぱなっしだな。
ハサハの件みんなありがとう。
お宝発見の為にパッフェル楽しみにしてたら、パーティー能力の方に移動してたのか
そろそろブレイブクリアだるくなってきたなぁ。経験値余りまくりだし。
もうミニスオンラインしちゃおうかな
つーか・・・
これがあまりにアレなんで、ルミナス・アーク2をプレイしたら向こうの方が面白いじゃないのw
で、一つ思ったのは容量の関係で声カットと言うけどルミナスの方はちゃんと声入ってる。
これも入れる気になれば入れる事ができたんじゃないか???
何をそうケチったんだろ・・・?わからんなぁ・・・反発必至なのは予想できただろうに・・・。
それどころか1買った人は2を、逆に2を買った人は1を買わなくなるかもしれないのに・・・。
カイナはずっと極振りでいってたら、終盤そこそこ使えるようになるよ。
一応MATが上がる装備品も出てくるし。
どうあがいても姉の強さには敵わんが。
祓いの印がバーゲンセール状態だからカイナの価値が・・・
てかシルターンで巫女をしていた頃の記憶を失ってるケイナが
祓いの印を使えるのはなんか違和感がある。
>>104 お前は俺か
サモナイ2とルミナス2同時に買った
大人の事情があんじゃね
実際ハサハの声優変わってるじゃねぇの
ようやく5周目クリアしたー
環境も整ったし、自分用に情報をまとめるかな
特典アニメの事だったら、ハサハの声優はPS版と同じ人
公式サイトにインタビューが載ってたけど、少し成長したハサハとして演じてたみたい
ここだとやっぱり1より2が人気なのかな?
1を相変わらずダラダラやってるけどどうにもハマれないw
くたばりやがれry
の所が迫力欠けてたな、ゼルフィルド好きだったから
情報をまとめようと思ったけど、第0話で挫折したわ
敵データとか細かくエクセルにまとめてたけど、めんど
最終的にサイトで公開して、広告で小遣い稼ぎしおうと思ったけどやーめた
素直にwikiでも更新します
>>113 同感。初プレイ時ものすごく印象に残ったシーンだったが、DSだとやけにあっさりしてたな。
やっぱボイスの有無は重要だな。シーンのイメージまで変わる。
ところで、とっくに既出だと思うが某サイトの情報だとハサハのCCが妖弧止まりとなってたが、マジ?
過去ログの見方がいまいちわからん。
最近クリアしたんだけど…
これアメルエンド以外選べるヤツ居るの?
アメルが可哀想すぎる;;
妖狐止まり
気づいたら鬼Aになっててはぁ?って思った
>>117 マ ジ で !?
バルレルはちゃんと2回CCしたというのに・・・
>>117 サンクス。とりあえず飛行計画氏ね。
>>116 無理。俺もハサハED目指してたが、13話で夜会話見たら心が折れた。
>>116 俺は普通に毎周パッフェルを選んでるが。
多少後味が悪いけど慣れるとなんてことないよ。
ちなみに好感度で決まってるんだとは思うがネスティが樹になることもある。
カイナってダメダメかと思いきや盟友の絆を習得するのな。
けどこのスキルは設定的に誓約者専用の方がよかった気が・・・
>>117 バルレルはわざわざクラス名まで変えてるというのに、なんという手抜き具合。
(PS版:護衛獣→使い魔→魔公子
DS版:護衛獣→魔公子→狂嵐の魔公子)
>>116 ミニス街道一直線です
そんなED後味悪いのかちょっと楽しみだ
ルウAT極振りってどうなんだろう
RPGやってると最初に仲間になるキャラで最後まで行く癖があるから
途中参加のキャラを育ててみようと思った俺15話
護衛獣エンドなら後味悪くないんじゃないの?
むしろ護衛獣EDが一番ハッピーなエンディングじゃないか
>>124 護衛獣EDは
カスラが浄化されずに世界中にばらまかれたままなので実は一番ヤバいと思う。
ルウATに振ったら弱すぎる
このゲームは前衛後衛はっきり分かれてるな
DS移植のやつはどうなってるかわからないけど
PS版2だと誰からの好感度も22話の夜会話相手に選べるほど高くないときに、フォローED(名前は攻略本より)って言うのが見れた
22話が終わって普通に最後の夜会話に入るんだけど、主人公と異性パートナーの会話が始まって(好感度が低いので内容は薄い)、その後は普通に最終話でメルギトスを倒す
そのまま源罪が撒かれる流れになるんだけど、この時同性パートナーが止めに行く
その場面で、ネスティだと遺跡に侵入する時に自分の機械部分を繋げたせいでウイルスに冒された事
アメルだと、遺跡の結界が破壊されたせいで天使としての力が失われていこうとしている事、がそれぞれから聞ける
結局、パートナーが犠牲になる形で源罪は撒かれずに済んだんだけど、好感度大の場合と違って2人とも自分にとっての納得できる答えを出せなかった
そのままスタッフロール『戦いは終わった…』の後、『でも、この場所からずっと見ててくれるよな?』でFin
パートナーは還ってこない、一枚絵はなし、真っ黒な画面の中に小さく右下にFin、キーワードももらえない後味の悪いED
ルヴァイドとイオスを仲間にしていれば回避できるけど(絶対に会話相手候補に挙がるから)
あっそ
今6周目だが、さすがに飽きた
10周以上やってる人に聞きたいんだが、クリアデータに10周目開始って表示される?
何周目まで表示されるんだろ
値崩れハジマタ
さっきランク王国見たけど、今の所は約3万本売れたんだね
ちなみに、FEは約15万本だったかな
ファミ痛やメディクリでも3万本だったよ。
サモン1は5万本だったから減ってるね。
サモン1は、何週かの累計じゃなくて最初の週で5万本売れたの?
初動が5万本(ファミ通)だった。
その翌週は数字が出ない20位だか30位だった。
つまり明らかに1と比べて売り上げが2万本減ったってことだねー
同ジャンルのFEと発売が被ったってのもあると思うけど、
1の出来を考えると2の売り上げが少ないのは当然といえば当然か
>>125 ハサハがお嫁さんになってくれるんだからどうでもいい
イベント部だけ声残すとか
声自体も再圧縮するとかやりようはあっただろうに
大容量ロムとか圧縮ソフトの使用料けちったんだろう。
ていうか応募系召喚獣やグリムゥ、ドライアードの削除は容量不足は理由にならないよね。
声のことテンプレに入れちゃわない?
容量足りないって本当?って類いのレス何回見たか分からない
>>125 だが、3番外編に行くに
当たって、一番違和感無いEDだと思う
パートナーEDの後でも、浄化された筈の源罪に
3番外編とか、クラフトソード2で、振り回されてたし
あれ?違ったかな?
後、別の話になるが、ハサハの召雷って…3・4基準になったのなら
限界威力が レベル依存になったってだけだと思うんだが?
それなら MATを振る意味もあると思うんだが、如何だろう?
(威力はMAT依存だが、ダメージ限界がレベル依存になってたと思う)
(もし、本当に3・4基準だとしたら)
>>140 あれは浄化しきれなかったカスラじゃなかったっけ?
ハサハ召雷LV50
威力は約130程、MAT極、MP消費は30
これを強いと見るかは人それぞれだが俺は微妙
無印だと確かMATの数値に近いダメが出たはずだから
極振りだと凄まじい威力だった記憶がある
>>140そもそも浄化しきれてない源罪を払っていくために2の連中は旅を続けてて
ケルマもついてく事でそれがきっかけでまた蒼と金の関係が軽く前向き化みたいなことを明言してただろうに………
アメルが木になってかつ戻ってきたのが正史だしな
>>144 それすら3の番外編の冒頭で選択できるw
これって護衛獣や一般キャラのエンドじゃ番外編見れないんですか?
アメルネスティ護衛獣EDなら見れる
ほかは無理
どもです
149 :
140:2008/08/24(日) 15:19:00 ID:qnuyEwmq
>>143 あれ?パートナーEDだと
どちらかが、木になると言う犠牲と引き換えに
リィンバウム全土から、カツラが浄化されてたんじゃなかったのか?
……あれ?元々ので…会話の流れで、そう言う表記があった様な気がしたが
う〜ん…こっちの認識違いだったのか?…う〜ん。
>>142 3・4基準だと…限界威力がレベル依存だから
MATを上げていれば、MDFの高い相手にもきっちり
ダメージが入るが(ミスミ様が良い例…スバルの様にMAT上げてない場合LV50でもあまり…だったとおもったけど)
……そのダメージ限界だと…思いっきり
しょぼく変更されたのか?DSで(大汗
既に番外編を選択出来る状態でフォルテED見たら、
最後に番外編を選択できるようになったって表示された気がしたんだけど、
選択できる状態なら、どのED見ても表示されるのかな
そういえば源罪(カスラ)なんかも声無いから読み方わからんな
源罪(げんざい)ってそのまま読んじまう
>>150 1週目パッフェルEDだったけど番外編をできるようになった
>>152 ふむ、パッフェルでもおkなのか
そもそもアメルネスティ護衛獣EDじゃないと番外編は無理ってのは
どこからの情報なんだろ
以前、護衛獣EDでも番外編いけたってレスあったけど、他は無理って情報もあったのか?
>>151 げんざいだと思ってた俺が通りますよ
そういや4でも名前だけは出てたかな
そういえばそんなだった気もする…
>>153 PS版がそうだったから
そう思ってる人が折るんじゃないかと
オペレイクスに人が乗ってるなんて気が付かなかったぜ
>>116 トリスだとネス以外選ぶのが後味悪い…。
アメルが木になるとベイガーのままだし
ボイスなしって聞いたんだけど、さすがに戦闘中の声はあるよね?
買おうかどうか迷ってるんだ・・・
ないから買うな
今日、サモ2をかってきたんだけど、PSに着いていた動画OPがないっす。
もしや、劣化移植?
声は一切ないよ!夜会話にもEDにもないよ!
しかもシステムすら糞化ですし・・・
釣りが進化してたな
でもカザミネがちょっとだけ強くなってたヨ!
避ける盾として1軍でまさかの活躍ぶり。
そうか、カザミネでもTEC極振りすれば一軍入りか!!!!111
サモンナイトシリーズ初めてでかつまだ一週目EDも行ってないのでよく分からないのですが、
二週目で番外編プレイした後でも、三週目以降でまた本編プレイ選べます?
二週目以降は番外編でも本編でも毎回好きな方選べるということ?
それと番外編クリアでも勇者の伝記と金儲けの秘訣はランクアップするのだろうか・・・
>>166 出来る
ランクアップもする
まあ番外編は突然に終わるんで少しだけ早くクリアできる
>>167 どうもありがとうございます
とはいえ経験値&バーム2倍でプレイできるのは六週目からか・・・
先が長いなぁ;
サモンナイトは誓約者でリンカーって読んだり
調律者でロウラーって読んだり
抜剣者でセイバーって読んだり
わけ分からん
4のはなんかあったっけ、そんなの
>>169 越響者でクロスレイヤー。
クラス名だけで作中で触れられないんでかなり印象薄いけど。
(おまけにドラゴンライダーが強過ぎてそのクラス名すら影薄いし)
>>169 『ちょうりつしゃ』だと思ってたw
『愛されし者』みたいなので何かあったと思う
忘れたw
召喚マグトリ、ネス、アメル、ミニスと序盤で優秀な召喚師揃うから
マジでガイア無双だな
>>168 二週目からは、会話スキップしまくって余計なミニゲームとかしなければ
余裕で10時間以内でクリアできるよ
慣れれば6時間もかからない
カルマ/番外編なら4時間でいけるぜ!
>>171 妖精に愛されし者はリャーナだな、確か
漢字カタカナ読みはベイガーもそうだし、あとクリプスとかアロザイドとか
>>170 ああ、なんだっけ4の主人公は精霊だかなんだかとのハーフで特殊な力がーってヤツだっけ
そういうのも印象的な形でスキルとかに反映させてくれればいいのになあ
1と3くらいなもんだな分かりやすい形で表現されたのは
4主人公の特殊スキル、地味すぎて効果が記憶にない
猫娘が仲間に入らなかったのでリセットして初めからやることに…
久しぶりのRPGだから攻略サイトはみないようにしよう。なんて沸いたこと考えなければよかった。
昔のゲームはフラグやらなんやらがガチガチだねぇ…
響界種→アロザイド
融機人→ベイガー
共界線→クリプス
わけわからん
>>175 発動したらしたでブレイブ失敗なんじゃなかったっけか
それが地味さに拍車をかけてる
>>175 まあ属性大耐性なんて人間以外は全員持ってるし、
復活なんて発動した時点でブレイブ無理なんだからあまり見たくないしなあ。
>>165 カザミネは元々TECが上がりやすいし、刀、着物で更に+されてるから
極振りしなくても結構避けてクリティカル出すよ。
>>176 割と新しい4だってフラグガチガチだったぞ
ユエルは猫でも犬でもなく狼だけど
猫娘と勘違いするのはわかる
猫娘なんて言うからミニスが仲間にならない?なに?
と思ってしまった
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:28:45 ID:dndRr20N
お初です。
能力値に限界ってあるのかな。
最後まで極振りを貫こうか迷ってるんだ…
ネスティはドリル装備できるようになる?
>187
結論を先に言うが無理だ。
正直その発想はなかった…が、完璧にありえないわけでもないんだよな。
>>188 いや、あるよ。3の番外編だと。
アメルが勇猛果敢・バックアタック覚えるからネスティも・・・と思ったんだけど。そうか、2ではないのか。
銃もアリだよな
どうせ召喚術しか使わないけどさ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 00:58:52 ID:3gOyCqoU
うぉお
0話の戦闘、マジで窓からフィリップが見てるなw
1周目でP能力は全ゲットしたから
ブレイブ無視で6週目まで突っ走るぜ!
フリップ「また名前間違われた・・・」
ちと質問
今SN2の15話で次の分岐に備えてフリーバトルでカルマ値をあげてるのだけども
これって味方(&召喚獣)倒され→敗北にならない程度で撤退をしてもカルマ値って上がるかな?
これまでの会話でカルマが上がる方を選択しまくったのである程度は溜まってるかなーと思って16話進んだら導きの庭園自体が出てこなかったんだ……
上がるはず。
選択肢程度ではカルマルートに進めないのでどうしても死にまくる必要がある。
21話のセーブデータのタイトルがメルギ「ド」スになってるのって既出?
>>194 寧ろ選択肢は普通のばっかり選んでも、分岐前に味方を大量虐殺すればおk
LVの低いユニットをまとめて配置する→強力な召喚術でまとめて殺るが吉
ていうか敗北したらゲームオーバーだぞ
選択肢程度じゃまず無理じゃないかな
PS版攻略本情報だけど15話終了までにカルマ値一定が条件で、戦闘不能になった時点で上昇するから
召喚術で味方倒す→撤退を100人もやれば余裕だと思う
3の時は確かそれくらいやったよ
皆thx
ユニットは召喚獣以外の全員ブレイブLvまであげてあるから微妙にめんどいんだ……
しかし巻き込みって手もあったな、そんな事思いつかずに敵にやられるまで数ターン待ってたよ
ともあれ、頑張って大量虐殺してくるわ
2はカルマルート行きを選択肢で回避できるんだよね
もっともレイムの誘いを蹴った時点でルヴァイドとイオスは死ぬの確定だけど…
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:21:54 ID:cXoEm9jz
2のカルマルートって何か色々とおかしくない?
行く前に閉じれば良かったんじゃないのか?ってしばしば思うのだが。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:44:35 ID:L9sgbntr
DSじゃなくてPSPかps2に移植してくれたらよかったのに。
wiiとかxbox360とかps3ならもっと嬉しいけど。
>>199 別に主人公が倒さなきゃいけないってことはないんだぜ?
固まって範囲召喚自爆しまくればいい
霊界について行かないバルレルとかふざけてる
お前せめて霊界だと不死身ってことくらい教えろよ
>>190 しかし4では同じ機属性召喚師のトリックガンナーは異常耐性の無い敵に対してありえない強さだったぜ
まぁラビットファイアとエレキメデスと人生やり直しが揃って初めて完成する強さだったけどな
エルジンも銃使えるけど弱いし
>>200 カルマ値が高すぎるとレイムとの会話で選択肢すら出ずに
カルマED直行だけどね。
今回の移植は全体的に残念な部分が目立つ…
PS版だと、主人公に最終クラス辺りで最初選んだやつと同じ属耐性大がついたけど、DSでもそれはある?
3主人公や番外編の2主人公にはなかったから気になって
何で番外編で属耐性なくなってたんだろう
>>207 耐性は異世界人の特権であって
いくら調律者とはいえ
生粋のリィンバウム人である主人公が耐性を持ってるのはおかしいということでは?
つまり2主人公はおかしい子?
3って変身すると全耐性大・異常&憑依無効とかいうチート性能じゃなかったっけ
能力値変わらないからボコられると厳しいが
>>211 あれは魔剣の力じゃね?共界線の力を引き出して行使するとか言ってた気がする
あと本人の能力は上昇しないけど、魔剣自体が最強剣・杖よりも高いATとMATだから、ほとんどの場合はATとMATは上昇したはず
確かウィスタリアスでAT+190MAT+90くらいだったと思う
サモナイトソード(笑)AT+105(笑)MAT+23(笑)
先生には属耐性はつかない、抜剣者にしてもSPクラスにしても無理だった
先生は剣がないと凡人だよな
元々の召喚属性1つだけだし。
>>214 でも士官学校じゃトップクラスの成績だし、秀才ではあるんじゃない?
そもそも二つ以上の属性の召喚術使えるってのが異常なんだし
このゲームって、味方が死んだらリセット。とかやらなくてもいいんだよね?
相当死なせないとカルマルート入らないみたいだし…
誰も死ななかったら入るルートなんてないよね?数人死んでも大丈夫だよね。
ちょっとならおk
毎回の戦闘で数人死ぬならカルマ行きそうだけど
ありがとう。毎回の戦闘で死んでたらダメかー
ユニット召喚獣は頭数に入るのかな?キャラのみ?
ユニット召喚獣もカウントされてしまうんだね。
気をつけてプレイしてみるよ〜ありがとうございました。
魔剣ヒャッホイ!なウィゼル爺さんがなぜサモナイトソードとか地味な普通の剣打つようになったんだろうか
歳だから?
>>214 召喚型女のてんてーは元から属性Bランクな上
男よりMPが高いと地味に便利
ルウって使い勝手どうですかね?
杖が装備出来ないのが痛そうですが
1回CCすりゃ杖持てる
ルウ:スロット4、祓いの印
アメル:スロット3、癒し(単体回復+異常回復)、恵み(MP譲渡)
ルウが初期レベル分MAT値が低いくらい
MP切れることそうそう無いからMP譲渡はどうでもいいし
術者倒しても憑依解けないから誰か一人は祓い持ってた方が良い
DS版のルウは杖が装備できるようになったし、
CCもレベル依存になって無駄にDFやTECに振らずに済むから
使い勝手が向上してる。PS版は中途半端すぎた。
ルウ使ってみたが杖装備させても攻撃力微妙だったような
霊属性がアメル以外にもう1人欲しい場合は使えばいいんじゃないかな
つかどうしてもモナティはマスコットになってしまう…
まあいいか
モナティは魔法型なのか戦闘型なのかいまだにわからん
PS版のときはCC遅れるけどそれでも極振りが基本だったような
>>214 魔剣ないと仮定した能力でも十分強いけどな
召喚型はSランクと高いMP・MATあればいいし
戦士型でもレックスは基本は抑えたスキルと高ステで十分
Aランクとユニット召喚あるし
相変わらずwikiがらがらだな
かろうじて更新されてるよくある質問の「ないです」の嵐とか怒りすら伝わってくるよな。
怒るのも仕方ないさ
どこまでが先生の地力でどこからが剣の力なのかがいまいちわからない。
ステータスや召喚ランクは一切影響を受けていない、先生の地力なんだろうか?
召喚4属性使用可は間違いなく剣のおかげだが。
お、不思議な壷+5じゃなくなってる
>>234 何だかんだ言ってアズと競うくらいだし、たいして強くないだろ
イオスが元帝国の軍人だし、同程度くらいじゃね
1の10話でサモナイトソードフラグ立て忘れ
慌ててセーブ欄見ると全て11話
そして俺はそっと電源を落とした
>>234 抜剣覚醒してないときのステは素なんじゃね
にしてもDS版の話題はみんな触れたくないのか
サモンナイト2初プレイだけどアメルがなんかうざいな…
製作者がアメルを健気で気のきく良い子って風にしたいんだろうが、
何をするにも「お手伝いしますね」ばっかり言い過ぎだろ
茶を入れるぐらい何も言わずに手伝え
>>240 ドラマCDの第二弾を聞いてないとわからないけど
アメルがああいう性格なのにはちゃんと理由がある。
俺も芋聖女は・・・
ネスなんて呼んでいいのは主人公だけだ
>>240 おれもれも
なんでだろう、ビジュアル的にはむしろ好みなのにどっか鼻につく
3週もしてるがメンバーほぼ固定になってしまう
最初からいる奴らのほうが極振りであとから来る奴らと大分差が開く
流石にビジュアルはあれじゃなくてアルミネのデザインで出た方が大分マシな人気になった気がするな
>>236 性格は兎も角として、アズリアも相当優秀な部類だと思うけど?
そりゃ、負け続けとか…そう言うのは、そうじゃないと、物語進まないから
じゃないか?
アズリアは好きな娘を相手にすると本気が出せないタイプ
ヤッファは常に全力
>>242 あれは「(あなたの)パパもそう思ってるよ」的な使い方だろ
ミモザ先輩もフォルテも主人公を元気付ける時はそう言うし
三速戦士は使う気にならん
シャムロック(笑)
でもルヴァイドより強い設定なんだよな
>>249 二人とも4速になるぞ
しかもシャムロックのほうが5レベル分くらい早く4速になる
アメルに限らず聖女系ヒロインってはずれ多いよね
むしろその手のヒロインで当たりを見たことがない
聖女系キャラは書くのが難しいというか
大抵は「空気が読めない偽善者」になっちゃうんだよな。
ミニスの顔は涙じゃなくて白い液体が似合うと思うんだが
ここはなんという携帯ゲー板……
アメル好きな奴もいるんだから叩く方向にするのやめてくれよ・・・
安心しろ俺がもらって行ってやる
>>244 この問題はどうにかしてほしいよなあ
人生やり直しも一つの回答だけど、
そもそも振り直さないと性能的にどうよ、ってバランス自体を直してくれんものか
以前はクラスチェンジが能力値性だったから、一応バランス取れてたのかも
大抵のプレイヤーは上位クラス目指すだろうし
4になってからレベル依存になったけど、4はレベルドレインがあったからな…
どうあがいても主人公、芋、ネス、ミニス、ケイナの5人が最強になっちまうんだよな
かと言って2にレベルドレインあったらルヴァイドが恐ろしいことになるがな
>>260 そういったこと込みで、能力値のバランス取ればいいだけのことっしょ
>>261 そりゃそうだがそれだとルヴァイドのありがたみが薄れてしまうような
最終話間近で加入しておきながら凄いステータスで、助けてよかったーと思えるのがルヴァイドの魅力だと思う
まあ人それぞれなんだが
AT・MAT極振りで育ててると当たり前だが他の数値が低い
後から入ってくる連中はAT・MATこそ負けてるが他はバランスよく育ってるので案外弱く感じなかったりする
んだんだ。AT極振りで砦のビーニャ戦に挑んだら
レナードさんとネス以外直接攻撃当たらなくてあせった。
ビーニャ避けすぎ。忍者か。
>>262 まあフラグとかカルマ値とかいろいろな条件乗り越えた上での
最後に仲間になる隠しキャラだから多少は優遇されてないとな。
…あれ?じゃあギャレオも実は最強クラス?
じゃあクラウレも最強クラス?
散々既出な質問かもしれんが許してくれ
なんかつがいのお札の性能がおかしい
PS版のニギミダマの性能になってるんだが、これは仕様?
それからコマイヌのお守り+鬼でひな&シロトトがでてくるはずなんだが
なぜかシシコマがでてくるんだけど、これも仕様?
フォルテなあ・・・おっそいんだよなぁ・・・
フォルテってPS版だと最初から横剣と縦大剣装備できなかったっけ
一番武器持ち替えの恩恵を受けられるキャラになると思ってたのになー
>>270 記憶違い。
PS版でも剣横切りはクラス2から。
>>266 クラウレが仲間になるのってデマじゃなかったのか?
>>272 確かサポートキャラとして加入する
条件は忘れた
>>271 そうだったかスマソ
使ってなかったからうろ覚えだった
クラウレは仲間になる条件を満たしても
次の話で死んだことになってるバグが起こることがあるらしいね
??どっちだw
もう野郎の話はいいよ
ルウがなんであんなエロい格好してるか考察するんだ
エロさ=露出度じゃないんだぜ
>>277 ちょっと自信なくなってきたからお前の為にPS版を起動してきたぜ!!
結論、フォルテは最初から横切り使えた。
ルウがエロいのは、森に一人きりだと解放的になるからじゃね?
きっとルウのおばあさまも露出度高かったんだよ
>>279 わざわざd
でも最後の一行は……嫌なもの想像しちまった
ゼルフィルドの爆発後のレオルドとの夜会話で泣いた
機械兵士って最初は感情表現少ないけど、物語が進んで行くうちに人間らしくなるんだよな
機械兵士可愛いよ機械兵士
>>281 3にヴァルゼルドという機械兵士がおってな
>>281 3番外編だと漫才までするからな、レオルド
>>282 すみません! 寝てません! 何ページからですか教官殿!
にはワラタ
いいキャラを亡くしたな
ヴァルゼルドが何百年後かに機能停止して何らかの理由で狭間の世界に堕ちたのが
エクステーゼのリゼルド、Re:ゼルド、えぇ、つまり生まれ変わりだと
無理やりそう自分に言い聞かせていました
時系列、辻褄、全て合わないがそうでもしなきゃヴァルゼルドのアレはつらすぎた
3にはそんなに良い機械兵士がいるのか・・・
番外編終わったら買ってくるわ
ヴァルゼルドには泣かされたわ
なんであのまま仲間にならなかったのかと・・・
相変わらず芋厨は必死だなw
芋レベルで外れた聖女キャラってだれだよ いいから他まで一緒にしようとすんなと
>>286 まったくだな、あの性格のまま仲間になるフラグがあると信じて疑わなかったぜ・・・
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:50:55 ID:m3mzab0d
機械兵士は間に合ってるのでいりません
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:03:47 ID:9AxEnvrN
リアラの方が酷い
わからないなら良いけど
今一周目なんですが、無限回廊ってやる意味ありますか?
クリア後の引き継ぎとか全然わからないのですが
今、モーリンエンド見たけどモーリン超可愛い
同棲かつ寝室を共にしてるなんてどう考えたってセクロスしてるだろ…
ヴァルゼルドはアレだなあ
いいなぁコイツ
使おうかなあとか思った矢先
イベント終了後仲間になったときにはアレだもんな…
使う気なくなるというかなんというか
ていうか声無しなら3のベタ移植までできそうな気がするんですけど
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 03:20:43 ID:8hXWklJf
カイナの立つ瀬がうっすいなあ・・・
鬼属性召喚師はいいがMATは加入時期と武器のせいで最低レベルだし。
杖・・・持てるよね?4の正論よろしく。
残念ですができません
おとなしくミズチで広範囲マヒしてろってことか
300 :
298:2008/08/27(水) 08:00:39 ID:rYnrjKTh
と思って過去ログ確認したら・・・orz
刀はそれなりにMAT補正つくようになったのに(トウヤとハサハのため?)
槍も投具も誤差程度しか上がらないからなあ。
初期加入時なんて下手したら戦士系と間違えられそうなステータスだし。
状態異常をかけられるトドメ用戦士として使うのがいいんじゃないか?
ボイスなしの召喚石引き継ぎないみたいだけど
一周目で必要な召喚獣がなにで出るかメモしなきゃならんのかな?
リストから逆引き出来るよ
アイテムから出てくる召喚獣見れればいいのにな
だから劣化移植なんだろ
幻実防御が物理攻撃に対しても有効になってるんだけど、これっていつから?
>>307 元々、物理攻撃に対しては防御じゃなかったか?それとも物理攻撃も変換するのか?
魔抗の方は物理攻撃に対してノーガードだが
>>308 物理攻撃もMPで受けられるようになってる
たぶんDS1からだと思うんだけど
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:38:56 ID:RCXRB8Yv
パッフェルLv24でAT>TECで振ってるんだが、銃装備出る?
あと、ジライヤの効果範囲変わってて凹んだ
円形好きだったのに
ちょうどブレイブLv24のとこだけど、すでに無限回廊で黄金銃を手に入れてるからなあ。
>>311 マジか?幻実防御なんて使ってなかったから気付かなかった・・・
ふと自重していた攻略ページを開いてみる。
パッフェルさんは仲間にしたかったのに終わったくさいorz
見るなら最初から見るべきだった
サモンナイトとサーモンナイトの違いを教えてください
このゲームってセーブデータいくつまで
作れるんですか?
>>311 3が移植されたら暗殺者がヤバいことになりそう
317です、すいません自己解決しました。
このゲームってサモンナイト全くプレイしたことない人でも楽しめますか?
ストーリーやマルチED楽しみたいってなら
SRPGや、やり込みに期待してるなら他ゲー買え
番外編行こうと思うがモナティはどうよ?
使えるのか?
まあ番外編の場合、最終話まではぶっちゃけ作業だし
最終話に来たら来たで膨大な数の新ユニット加入だからよほど好きじゃないと入れる枠無いな。
3→4→2DSと来た俺が登場。
なんか横斬り3から比べると弱体化してないか?
斜めは3だと1h下でも届いたような・・・後正面は上1下2だったような・・・
PS版の方がやりがいがあったな
ブレイブとかいう糞システムのおかげで
レベル上げ制限がかかるから
育成を楽しめなくてイライラする
22話からいきなりフリーバトルが鬼畜になってワロタw
急にレベル差つきすぎだろ・・
>321
どうもありがとう。
今後考えてみます
>>327 もともとPS版2まで斜め上下0、隣接マス上下1だったからな
>>328 俺も毎回ブレイブ気にしてしまうタイプだ
いや無視すりゃいいってのはわかるがなんか無視したら負けみたいに思えて・・・
後でやり直せるもんじゃないし
普通に戦死者0とアイテム未使用だけじゃだめなのかなぁ
>>328 ブレイブあっても難易度ぬるいし
1匹ずつおびき出してタコ殴りばっかになるんだよな
メンバーは皆同じレベルでつまらんし
好きなキャラだけ育てたい
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:38:27 ID:m3mzab0d
ブレイブ気にするのは一周目だけでいいだろ
パーティー能力全部取ったら、二周目以降はガイア無双
12話以降はミニス無双
2は戦闘経験値がヘボかったから
PS版でもブレイブレベル程度にしかレベル上げてなかった気がする
フリーバトルがしんどすぎる
DS版の比じゃない
ガイアもミニスもいない1の話なんだなこれが
アカネが強いな、ATK全振りしててもMDEFとTECがそこそこ伸びる
あとは移動になったラムダもやばそうだ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:58:12 ID:m3mzab0d
1と2にも共通で言えるが、最終的に使わない奴には
経験値を全く上げなければ、主力が強くなりサクサク進む
DS2で見切り持ち敵が出てきてケイナさんの弓が微妙になった。
と思ったら、武器切り替えのチャージ刀で抹殺余裕でした。
>>333 気にするっつーか気になるんだ
特典がなくともゲーム中で明確なラインが用意されてると
それ以上のレベルで行くのはなんか敗北感があってさ、イージーモードでクリアしたみたいな
本来はブレイブのほうがハードモードなんだろうけど
>>333 パニック召喚が何故かキャンセル可能だから、ミニス無双はやろうと思えば5話から可能
序盤だと入る経験値少なすぎて逆にレベル上げがしんどいかもしれないけど
ミニスに集中して経験値振ってればそこまでFBやらなくても10話前後からミニス様ヒャッホイ
逆に二軍キャラ1〜2体にに経験値を集中させる方法を4で編み出した
フリーバトルでそいつだけ出せば余計なキャラ動かす手間省けるし
経験値集中させてるからフリーバトル単独で回っても回復いらないくらい強いし
金も経験値もサモナイト石もどんどん貯まる
1ではモナティ(とエルカ)、今やってる2ではモーリンが最強
でもブレイブクリア必要な本編では出撃できない悲しさ
PS版1/2はブレイブとかなかったから、逆に主人公に経験値集中させればかなりのヌルゲーになったんだよな
本編だけならブレイブLv-3くらいでちょうどいい難易度だった
てかフリーバトルの敵の強さが異常w
あいつら本編に持ってくればよかったのに
モーリンは強制参加一回あるからブレイブ狙いならまずくないか?
ミニス無双って結局希望の小箱手に入れないとゲルニカ出せないからきついんじゃ?
>>342 12話でつがいのお札と3番アイアン(LUC+5)が手に入るから、ギリギリ90に達する。
まあ、別にパニゲルに拘らなくてもレベルさえ高ければ高位召喚がぶっ放せるから十分ミニス無双になるがw
>>342 今回はつがいのお札の性能がやばいし
LUC上がるローブがフリーバトルで手に入る
何よりパニック召喚がキャンセル可能だからその気になればキャンセルしまくりでおk
LUC80もあればパニゲル無双余裕だしな
今回はシャムロックとアグラバインの強化が目覚ましいな
ロッカは微妙だが四速なのはデカイし、槍というだけで
個人的にはリューグより価値あると思う
カザミネは勇猛ついて使いやすくなったけど、横斬りと
居合斬りの弱体でトントンかな。まあ一番好きだから使うけどね
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:58:34 ID:if0Uojt2
>>338 いっぺん敗北してみな
違う世界が見えるぜ
三番アイアンってLUC上がるのか
ていうかこのバグくらい取っとけよなw
調子に乗ってサクサク進めてたら24話まで来ちまったよ…フリーバトル無いとかもうねorz
無限回廊も稼ぎには向いてないしな…どうするよ。
そういや、ラスボスってどのくらいのレベルで倒せたっけ?
シリーズで一番印象に残ってないから大したこと無いと思うが。
>>345 今回リューグはZOCが眼力止まりにされたんで微妙
でもさすがに瀕死スキル以外は勇猛果敢しかないロッカよりゃマシ
>>348 30前にぐっとステータスが上がるのは最後のお助け措置
なのでその辺がいつも推奨レベル
PS版ロッカの初期スキル「特に無し」だからなw
あれは笑えた
槍が使えるというだけでも評価はしたい。
うちのロッカは主力で頑張ってもらってます。
てかサブシナリオとか無しにパッフェルさんが仲間なったから驚いた。
2のカルマルートは見た事なかったからDSでやろうと思ったんだが、
メイメイの「最近の行いが悪い」みたいセリフが出てもカルマ直行じゃないんだな
このセリフを確認してから15話クリアしたのに、16話でレイムが出てこないまま
普通に終わっちまった…
セーブ上書きしてしまったから、また大量殺戮から始めないといけないorz
そういえばオレもPSでカルマルート見てないや
散々こき下ろされていたロッカ
俺はどれだけへたれキャラなんだろうと楽しみに2DSを購入しました
からっきし使えないキャラというわけではなくて残念
無限回廊潜ったあとだと本編でも番外編でもメルギトスが鼻糞過ぎて泣ける
しかも無限回廊もループだし
4やった後だから最下層には何かボスがいるんだろうなとちょっとワクテカしてたのに
今二周目を始めたのですが、四駆になる近接キャラを教えて貰えませんか?
あと、ブレイブクリアをしなくてもポイントは十分にたまるのでしょうか?
1と2どっちだか分からんけどwikiにはユニットデータないんだっけ?
ミニゲームうっとうしいな
DS版2なんだけどミニゲームでしか取れないアイテムとかあるの?
もし、無いのならもうミニゲームは無視するわ
>>355 今回近接キャラならほとんど4速になるんじゃない?
ルヴァイドやシャムロックみたいな重装キャラでさえ4速になるし
ポイントはブレイブクリアの分以外は味方キャラのレベル依存だっけ?
今番外編ブレイブクリアガン無視ミニス無双中で12話で230くらいだった気がする
シャムロックがもともと4速ZOC無視だったってことは禁句なのか
>>358 つまり全体的にレベルを上げていけばポイントが溜まるのですかね?
ありがとうございます
>>357 いくらかはあるはず。
とりあえずPS版と同じみたいだからそこだけ攻略サイト見るってのは?
モナティはなに上げればいいの?
攻撃重視でいいんじゃね
魔力重視にしてもMP低いし
1だとTEC低すぎて物理攻撃が役にたたなそうだったからMAT極でいったな
それ以前にもっと優秀な物理担当がいたし…
はりきりフィッシングで宝箱が釣れる気がしない
ひたすら回数こなせば釣れるんだよな?
餌変えれば?
レシィたんの4速は序盤は嬉しい
362>>俺はMATを中心にあげたけどサポートとかユニット召喚くらいしか使い道を考えてなかったな
効率無視なら何でも出来るけどなw
>>365 遠くに投げて釣れるのはにぼし。あまりいい餌で遠くに投げると逆に釣れない。
すごい餌とかルアーなら失投(ゲージ0)すると釣れる。
>>362 モーションを活かすためだけにAT極を選んだ俺は異端か?www
ところで釣りの宝箱って一話につき一個しかとれないの?
いつもケチってにぼし使ってるんだけど、それ以上取れないんだが
>>369 すごいエサならどこに飛ばしてもいいんじゃないか?
宝箱釣れなかったことないぞ
てか釣りですごいエサ以外つかったことないな
おっしゃる通り、にぼしで釣れた!
が、苦労してルアー投げてたぶんなんか複雑だ
モナティの攻撃モーションといえば、
DSでポカポカ音が普通の打撃音に変わってたのにガッカリした
>>371 1話につき1個限定。
にぼし+一番遠く+タッチペンでぐるぐる回す で宝箱は確実に取れるな。
十字キーでは遅すぎて取れる気がしない。
DSの無限回廊って経験値そのまんまなのか?今PS版番外編やってて
経験値の少なさに泣けてきた。フリーバトルももっと増やしてくれよ…。
PS版では宝箱いくらでも取れた気がしたのにな…
このスレ2の話題ばっかりだけど
やっぱり1より2がおすすめなの?
>>378 システム周りが全く同じな以上、キャラの好みを除けば
単純なボリューム(シナリオや召喚獣の総数)と言いエクストラダンジョンと言い2の方が。
モナティみたいな番外編キャラクターって、専用のエンディング画ありますか?
番外編は番外編ENDのみ
番外編クリアしたがED絵酷いな・・・顔の大きさが違いすぎるw
ローカスの顔がリプレより小さいって・・・
>>375 十字キーはABXYと合わせて押すもんだぞ
>>372 マジで?俺も全く釣れなかったクチだったが。
>>371 まあ、全くつれないよりはマシじゃね?www
そういや、ぱっふぇるさんのお宝発見…なくなったのかね?
ヒント:パーティ能力実装
ハサハEDをクリア後タイトル画面に番外編と出たのですが
番外編は前週と同じ主人公&護衛獣ではじめからプレイすればいいのでしょうか?
それとも、つづきからを選択し2週目開始を選べば良いのですか?
>>387 番外編で始めたら、どの護衛獣を選んでも番外編専用の護衛獣になる
初めからでも、つづきから2週目でもどっちでもいい
クリア特典パーティースキルを早く集めたかったら番外編やりまくるのが吉ですか?
番外編一回クリアするのに5時間しかかからんからそれが一番早い
>>388 まさかあのこがでるなんて…。
吃驚しました。ありがとうございました。
無限回廊の敵強いなぁ
20代じゃクリアむりかな
>>392 ミニスが25あれば最後まで可能。
強制出撃のない一人だけレベル上げてれば無線機ゲットまでは行けた。
引継ぎないのに無限回廊行くメリットってある?
つがいのお札やべぇw
すぐ撤退しても手に入るから人数分揃えて後楽々だわ
どんだけ強いアイテムなんだこれwww
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:32:41 ID:Wqjmrwoz
サモナイ2で,今からカルマルート行こうかなーって思ってるんですが,最後ってアメルと主人公とネスティ3人で戦うんですよね?
結構キツいですか??
その頃のブレイブレベルでは話にならん
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:53:51 ID:OND1JGo6
なんで誓約済み召喚石の引き継ぎ失くしたんだろうな・・・
嫌がらせとしか思えないんだが
>>398 は?ないの?…ちょっと今から売ってく(ry
無限回廊あっても引継ぎないと
潜る気が起きないな
とっとと2周目行くかって思ってしまう
まぁそのへんPSからそうだしね
まぁ正当移植と言うことで・・・
納得できるかぼけえええええええええ!!!!!!
もう潰れちまえよこんな糞会社生き残る資格がない
PSでは召喚石の引き継ぎないんだっけ?
gotaku
間近世
何乃為乃無限回廊何陀!
>>403 PS版2の引継ぎは確かサモナイト石と酒(メイメイ占いの)と
一周目で持っていた召喚獣(ただし一つづつ)と図鑑だったような
何で召喚石の引継ぎなくなったんだろう…
何の意味も無いような
引き継がせない意味も必要性も本当にわからない
MP少ないしランク低い序盤に強い召喚使える訳じゃないんだから、強くてニューゲームになる訳じゃないし
ってかむしろ強くてニューゲームがもっと高い度合いであってもいいようなゲームだろ
でもお気に入りリプシーくらいしか使わないんだよな
クロックラビィがないと難易度上昇
お気に入り、結構使ってるけどな
プラーマの中範囲回復はかなり助かる
クロックラビィは最初に味方が固まってる時に使えば五人纏めて移動歩数+1になるし
レナードってのが仲間になったんだけど
なんでこの人2属性使えるの?
>>412 地球人は四界の影響を受けないので
複数属性を公平に扱えるらしい
まだ18話なんだけど
やっぱレナードってPS版同様に全属性Cどまり?
密林で安くなってるな。
38%オフて…売れてないの?
代わり映えしてない挙句
ブレイブとかクソシステムつけてるんだから売れようがない
もっとスピーディーになるようなシステム変更とか
周回するのが楽しくなるシステムならよかったんだがな
携帯機なのにこのもっさり仕様じゃなぁ
DSの不評はブレイブじゃなくて
引き継ぎなしや声なしの部分じゃないか
DS魔人學園みたいに、全体的に良移植だけどイタいバグがあるのと
サモナイみたいな致命的バグはないけど微妙移植なのは、どっちがマシなのかわからんな
ええ、どっちも発売日に買いましたよ儲ですもの
ネタバレ
ミニスEDだけ何故か一言だけボイス有
召還獣2体+遠距離2体だけでずっとちくちく攻撃すればラスボスは一度も攻撃して来ない
よく分からん仕様だぜw
@6周目
今回がサモナイ初プレイだっけど、ラスボスが一切攻撃してこなくてポカーンとした
アーク2のラスボスみたいな鬼畜なの想像してたのに
しかし久々にSRPGにはまったよ
会話パートは正直ダルくも感じたけど、こういうのもありだね
何かおすすめのSRPGってないですか?続編やるべき?
1のラスボス戦で雑魚全部倒さずにラスボス削りきる人って結構いるんだな
俺だったら途中で根負けしちまうわ
ダメージが超少ない時点で、近くにあるウネウネした物体が怪しいとは思わないんだろうか
あの電灯みたいなの壊したらメルギトスが攻撃してくるんだっけ
>>426 そうそう。代わりに防御力が下がる
全部壊しとけば2ターンぐらいで倒せる
>>418 声はともかく引継ぎはなぁ
PS版1,2はやったことないんでそれなりに楽しんでプレイしてるけど、やっぱり引継ぎがあったらなぁと思ってしまう
DSになってシナリオとかシステムでコミュ以外は特に追加もないみたいなんで不可能ってことはないだろうし
やっぱわかりやすい手抜きは嫌がられると思うんだが
まあ今更言っても仕方ないんだけどね
尼で特典付39%offフイタw
買うわw
尼見に行ったらレビューですごい叩かれてて吹いたwww
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:05:55 ID:LV72Ix46
無限回廊もブレイブクリアてあったっけ?
昨日ファミ通見たら、サモナイ2の売上がたったの3万5千本かそこらの数値だったぞ…
1の方より売上が約半分くらいまで落ちてるしw
まあ当然の結果だよな、こりゃww
手抜きしたスタッフどもざまぁ見ろwww
1やって2も手出したのなんか相当な儲だけなんだろうな・・・
>>432 世間的にみたらDSにしては売れてるっていう。
しかも安上がり。
もう小遣い稼ぎは十分だろう…。
後半の方が敵弱いね。
あの1キャラたくさんゲストのステージ、エスガルドが敵一発で殺してワロタw
本編の最強は砦のビーニャ
避けまくる上にお荷物が2つ
>>435 気を利かせてシャム六にトドメささせようとしたら避けられた
2本編最難関は召喚トリスにハサハの0話だな
SRPGになれない人はこの組み合わせだとまず死ぬ
amazonのレビューだと、元はいいけど残念な部分が目についてそれが原因で星3、とか付ける人が多いね
PS版のほうが誉められてたり
そりゃあそうだろう・・・
やっぱ元をやってんのにわざわざ劣化版を買うバカ儲が多いんだな
召還カットできるようになっただけで大分違うわ
あれできないからPS番やりたくねぇ
改めてプレイしてると…
ネスが糞うぜええええええ
こいつマジぶん殴りたい
マグナ主人公だとウザく感じるけど
トリスだとそれも愛に見えてくる俺ネストリ派
1周目でパーティ能力全部集めた場合
2周目でブレイブクリアするメリットってあるのかな
パーティポイントが早く溜まる
なんとなく達成感がある
>>444-445 d
達成感いらなかったら2周目からは
好きなキャラ育てて無双できるんだな
ていうかディスク1に相当する部分だけでパーティー能力全部集まるってどういうことよ?
1周目ブレイブ完全無視で進めて、2周目番外編やカルマ見るプレイヤーに合わせてるのか?
集まるのは集まるけど、低Lv時から有用なの登録しようとしたら600P近くかかるから
何周かはブレイブ意識しないといけない
てかブレイブLv程度じゃ超ヌル難易度だし、意識しなくても召喚無双だぜ
とりあえずそんなんいいからサモン5作れよとか思う
でもバンプレがバンナムに吸収されたから出しにくいとかそういうのあるんかな
>>450 スーパーロボット大戦の新しいやつが出るくらいだから大丈夫じゃないか?
4の売れ行きが良かったならば。
確か130000くらいは売れたんだよな
十万いったなら十分売れたとは思うけどな…
最早メインシリーズは結構な人気だから5は出るとは思うけどね
そろそろ鬼メインの話も見てみたい
3→4間が3年ちょっとで、今は4出てからまだ2年も経ってないから
(4の発表は発売の約5か月前)
まだ発表するほどの段階ではないんじゃない?
>>448 サモシリーズ初心者の自分、やっと一週目クリアしたけど、
パーティ能力は引き継いでもパーティポイントは20ptくらいしか引き継がれないんですね・・・
序盤から支え合い精神で俺TUEEEEできると思ったのに・・・
パーティポイント引き継ぎ仕様だったらやりこみ度も上がったのになあ・・・
余談だが、24話「VS悪魔王メルギトス」直前のレイムの顔グラ見て
その夜なかなか寝付けなかった自分は終わっている
番外編でもあのキモい顔グラ出るのか?出るんだったら画面見ないでスキップしてやる
こんな代わり映えもなくレベル制約つけた糞システムで
三年も待たされるのか、RPGじゃありえないな
>>454 DSの話じゃないんだが4は周回重ねる毎にブレイブポイント初期値+50とかされていた気がする
DSの場合だとPT能力必須な難易度ではないけど、これも何で消したんだろうなぁ
2番外編の最終話まで来たがやっぱ1の立ち絵は酷いな
アヤの顔がぬっと出てきたときに吹いてしまったw
こいつら・・・次元が違う!!(絵柄的な意味で)
ところでトウヤって常に中腰なの?
トリスで始めたら、誰も剣(大剣でなくナイフでなく、剣)を装備できないんだが
2で剣装備って誰だっけ
戦マグナ&トリス、フォルテCC後
あと誰だっけ、リューグ(笑)も装備出来た気がする
案外少なかったと思う
>>460 戦トリスなんだがナイフと武具しか装備できない
リューグは斧だけ。クラスチェンジ必要なのか?
>>460 リューグ(笑)じゃねえよロッカ(笑)だよ
本編だと戦士マグナ・フォルテ・ロッカの3人が装備可能か?
びっくりするほど少ないな。汎用武器ってイメージなんだが
トリスは装備できないし、フォルテは初期クラスから装備可能だ
DS版で変更されてる場合は知らん
>>460 待て、リューグは大剣だ。剣はロリコンの方だな。
ていうか1でも剣装備は主人公、ローカス、イリアスぐらいだし確かに少ないよな。
フォルテの剣装備は一度クラスチェンジしてから
無限回廊最下層クリアしないと最強召喚術(ゼルゼノ、レヴァティ、エイビス、ミカヅチ)そろえられないって
他は一兆歩譲っていいとしてこれだけは許せん・・・
特に番外編だとそれ以外でひとつも手に入らないって・・・
あとひな&シロトト入手条件明らかに設定ミスだろあれ・・・(PS版の入手アイテムを新召喚獣に変更?)
番外編だと四属性最強召喚獣が誓約できるのは無線機しかないからね…
ひな&シロトトが喚べたコマイヌのお守りも、今回何だかわからないけどシシコマが出るようになったし
呼び声の書で出すしかないのがなぁ
どうでもいいが今日2週目はじめたら
一番最初のスライム戦のお宝発見で宇宙からの石版が出て吹いたw
他の1話や2話のお宝はくそだからこれはネタ?
>>468 召喚石の引継ぎないからガイアマテリアルで我慢しろってことじゃね?
そうかw
これで出せたなそういえばwww
今から量産してくる
つがいのお札の量産方法:
12話街道で、↓の召喚師殺してすぐ撤退
ランダムでゲット
8枚あれば十分だよな
そういえばあれ出るの?
漫画の召喚獣
アシュタルか
華麗に削除です
呼び声の書では確かツヴァイレライが出るようになったはず
尼で新品¥2,963ワロタw
>>473 ただでさえサービス出演みたいな感じだったもんなぁ
当然っちゃ当然か
>>474 新品6000円で買ったのにな・・・
>>471 俺はミニスとネスだけ出撃させて、3ターンで全滅させてるな
上の4体は星空の機神のお気に入りで片付けて、
下の奴等はゲルニカで一掃
全滅に2分もかからないから、いい経験値稼ぎにもなる
安売りはいいが、バーゲンカテゴリー入りは悲しすぎる
俺も初日に買った口だが
三日前に中古で3200で買った俺超涙目
>>471 すげー出現率が低いんですが(--;
一番上の敵(敵ターンになったときにカーソル合う敵)のほうからしかゲットできてない
つがいのお札の入手確立は10%
お宝発見をつかうと40になるよ
>>476 それって、ブレイブレベルでもできるか?
2の無限回廊って3層まで行くと上層に戻れなくなるのがなんだかなぁ
取り損ねるともう無理じゃねーか
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:56:25 ID:FYJDBVCt
>>481 ブレイブレベルで出来るわけないだろ
ミニスは最低25(つがいのお札、3番アイアン装備)、
ネスは20くらいないと無理
>>450 遅レスですまんが
スパロボは単純に吸収前の時点で開発大分進んでたからだせたとかじゃないの?
まぁ4の発売から大分経ってるし、吸収時点で5の開発がまったくの白紙ってのはないと信じるけど
PS2で開発してるサモンの情報でてからもう一年以上たつなそういや
>>484 スパロボは単純に売れるからだろ
サモンにスパロボ級の売り上げは期待できんよな・・・
スパロボとサモナイの購買層は似て非なるものと思うがどうだろう
>>483 やっぱりか。何かうまい方法でもあるかと思ったが…。
>>488 その二人をブレイブのときだけPTからはずせばいいだけ
>>490 ツインエイジと一緒に発表された外伝っぽい作品のことかと。
>>490 今もタイトルすら発表されてない外伝もの
Vジャンプでツインエイジと同時に情報が掲載されてた
キャラクターデザインはエナミカツミ
もはや、その企画が動いてるかどうかすら怪しいw
もうサモンも終わりかな。
サモン3までは好きだったんだが、その後の迷走ぶりにガッカリだ
PS2で1と2の完全リメイクしてくれるなら買うのに
(絵は描き直し、1は個別エンド追加、1・2共に3を踏まえてシナリオ追加)
無理だろうけどな…
>>494 それ欲しいw
特に1の個別ED追加
つかDS版で期待してたんだけどな
トリスは俺がもらうよ。
DSのリメイクはきっとフルボイスじゃなくても重要イベントや夜会話、EDには声があって
1〜4を通しての矛盾点もそれとなく修正されてて、追加シナリオもあって
戦闘システムは完全に4準拠になっててもちろんレベルドレイン・無限回廊もあり
新クラスの登場、特殊能力・必殺技の追加も当然あって
少なくともEDには書き下ろし個別イラスト、
更にバノッサ、カノンが仲間になるフラグが立つ
そう思っていた時期が私にもありました
これじゃ売れないわな
つーかどう見ても売る気なんかないだろ?
なんで身投げしたんだろうね
それでも2は面白いな
安ければ文句は言わなかったが
どうしてこれといいうたわれといいFPの下請けは難易度下げて痒いところに手が届かない仕様にするかな
サモナイ2って限界値ある?
PS2だとHPMP以外は上限200だったけど
お気に入り召喚のランク設定ミスも結構あるよなぁ
主人公が獣Bになったからトライクルセイズ持たせたのにトライブレイク使えんし
>>494 俺も見てみたいが、真面目な話絵全部描き直させるなら
その労力で5の絵描かせた方が手っ取り早そうだからなあ。
絵は描き直せとまで思わんが
個別EDや夜会話追加くらいやってもいいと思ったよ
完全新作と同じ価格で出すんだし
せめて1のナツミだけは描き直してほしかった
首長族……
バグとか引継ぎとか2のギャラリーさえちゃんとやってくれれば声なくても移植としてそれなりに満足できたのに
PS-oneBookレベルの値段だったら誰も文句言わなかったかもね
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:02:14 ID:3qSHNoi9
そういやマジカルディスクって予約特典なんだよな?
2のDS版を買ったとき、予約してないのについてきたんだが
ごめんsage忘れたorz
予約特典だよ
DS2、CMだとPS版のOP流してたのに実際のゲーム中ではかからないんだよね
1と2の特典アニメ、公式サイトだと魅力の一つの声を入れるのが難しくて、その代わりに付けたものらしいんだけど…
滑ってる感じが酷いな
細かい点で荒が多すぎるよなあ・・・
召喚アイテムが条件で分岐する使用なのに(護衛獣、お祭り、双子等)
引継ぎできないし
ヒナシロトトの狂った入手条件とか
表記ミスの多さとか
ジライヤの意味不明な術とか
トリスは召喚師にした方がいいっぽいな
待機型増えないなら投具とかナイフと系統の違うのを装備できればよかったのに
弱くはないんだがなんか微妙な気がする…
>>509 予約特典って初回出荷のの何割かについてて予約者に優先して渡すものだから
早い話がその店では予想以上に売れ残ってたってことだ。
武器交換が増えたから横と打の組み合わせが生きるな
>>516 段差が激しいところで2段ずれた相手に攻撃できるんだぜ
かなりお世話になってる
フォルテの剣装備は全く無用だがな
反撃覚悟で攻撃することが多いから横切りあってもありがたみがない
>>517 武具攻撃範囲増えたのか
確かにそれだったら使う機会も増えるな
>>518 元々2では武具は隣接1マス・上下2段
横切りは斜め上下0・隣接上下1段じゃなかったか?
2までの武具の攻撃範囲は上下1段
あれ、そうだったか
武具だけ修正されて横切りはまんまってことか
2の武具ってマジでいらない子だったんだなぁ…今もだけど
>>509 自分ゲームショップでバイトしてたけどバンプレは特典付属率が30パーセントだよー。
ゲーム会社としてはかなり低い特典付属率だ。
こんなだからPS版サモンナイト2の特典はオクで未だに値段が高いんだ…。
大手家電は全店舗取扱分を一気に注文するから特典も普通の利率より多めに配分される。
なので大手家電に初日に買いに行くと結構な確率で付く…はず。多分。
あんな糞みたいな出来のアニメ付けただけの劣化移植を、新暗黒竜より高い値段に平気で設定するから気が狂っとる
1の評判の酷さが2に生かされるかと思いきや更に酷さがレベルアップしてるんだから困る
もうね、その見上げた根性を逆に尊敬するよ
>>522 いつも行く家電で
予約のとき、「特典つきませんがよろしいですか?」
「はい、いいです。別に」
しかし買いに行ったらついてるので
「あのー、つかないって言われたんですが・・・」
「あっ大丈夫でした」
サモン1、2ともこうだった。
てかサモンに限らず他のゲームでも予約なしでつくことかなり多いのはそういうことなのね
腕に武具をはめているのに
キックをするのはなぜなのさ?
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:15:59 ID:Q2/CDbTa
>>521 違う
元々横切りは斜め下1だった
DSでは何故か斜め下0になって使い勝手が悪くなった
横切りが斜め下1になったのは3からでは?
3からだね>横斬りの斜め下1段
PS版2のトリス戦士タイプは扱いづらかったな
装備可能武器の武具は隣接マス上下1段、横斬りも隣接マス上下1段・斜めマスは上下0段だったし
2は段差が結構あるマップも多いし…でもその分召喚師タイプは縦斬り(AT低いから申し訳程度だけど)と召喚獣引き継ぎがあったからよかった
DS版2だとトリス、召喚師タイプでも横斬りになってるらしいんだけど…
正直、召喚石引継ぎさえあれば許せた
3もやり直したいんだけど、武器持ち替えがあればなぁ…
PS版トリス戦士って唯一の四速じゃん
既出かもしれんけどDS2の思考おかしくね?
DS1みたいに攻撃しても動かないってことは減った(あくまで“減った”)けど、
ゆっくり行軍してると敵のリーダーだけが一人で突っ込んでくることがある
デバッグ手ぇ抜いてるんじゃないの?
>>531 PS版の時はどうだったか知らんが、一定ターン過ぎるとボスだけ突っ込んでくるようルーチン組まれてるみたいだね
PSの時も何も、勝利条件がリーダー撃退でリーダーが突っ込んでくるのなんて
普通にDS2が初めてのような
もたもたしてると敵全員動き出すってのはよく見るがボスだけってのは斬新だなぁ
ロマサガ3の指揮官突撃を思い出した
ボス系が強ければ脅威になるから面白いんだろうが、今回のあの強さじゃな・・・
サモンナイトで波状攻撃されると難易度跳ね上がるけどな
3のアズリアたちを思い出す
4は全体的に難易度高かったなぁ
4の後で1,2やる俺は珍しいんだろうけど、おかげで1,2は結構楽にクリアできた
シナリオはまぁ…平和っていいよね
サモンにシナリオ求めてどうする
シナリオ求めてないからこそというか
4はむしろ変に凝った話だから面白くない
1や2の復活した悪を倒すレベルのシンプルさでいい
元々一方的に召喚した存在を「獣」と称して使役する世界の話だから
シリーズ続ける以上、4のような話はどこかで必要になるんだよ
>>540 テーマ自体は別にいいよ
話の構成が問題なだけで
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:19:40 ID:tTRj0bky
番外編での無限回廊3巡目はなかなかきつい。どこでレベルあげればえ〜んや?
素直に勇者の伝記使ってチマチマやるしかなかろう
無限回廊って何するところなん?
よく分からんままにスルーしているんだが。
1がヌルくて放置してるし、PSでもやってるからと一周目からバトルはイベントのみで先程クリア。
ミニゲーム有、全ブレイブ取得、パーティー能力有、ユニット召喚有、これだと簡単過ぎた。
リーダー突撃で雑魚は待機、銃でつついても動かない、ラストはオブジェに手を出さなければ無傷勝利。
どーいう思考?
もう間接封印、キャラ制限、アクセ無しぐらいせにゃならんかのう。
^o^それは報告しなくていいです
「リーダー突撃で雑魚は待機」
なんだこの仕様・・・
でも楽だな
>>547 さらにどうでもいい報告だが、ちゃんとリーダー以外も倒してた
昔から極振りすればケイナ様が雑魚もリーダーも殺してくれてただろ
amazon見たが、DS2…値段下がりすぎだろう…。
大丈夫、今回は見切りがあるからケイナでもそこまでは出来ない
と思いきや刀に持ち替えが出来るので、割と面白い事になっているという
無限のフロンティアみたいな売り方してれば
ここまで下がらなかったかも試練
つうか明らかにわかる手抜きされるとなぁ…
基本的にPS版持ってる人は買わないだろ
>>552 ああ、初期出荷を抑えれば、ってことか
おっぱい尻パロネタ満載にするのかと思った
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:13:15 ID:lA412Az4
ミント、パッフェル、ミモザ、カイナ、アティの乳揺れに期待
DS2の召喚コミュのキュピット、DS1の時と一緒か?
同じ魔方陣書いても全然反応しない
召喚コミュ考えた奴は頭がおかしい
召喚コミュのいらなさは異常
面倒だし1はあのヌルさのせいで全く必要としなかった
2はやってないから知らん
>>541 電波集団が突撃してくるだけだったからな
>>551 チャージ刀でレイムさんを切り殺したのには驚いた。
まさかあんなに食らうなんて…。
召喚コミュは適当すぎてもうね。
4のままのシステムでいいというのにわざわざ退化させんでも…。
前も書いたがまさにタッチペン使用の悪例って気がする。
ノーヒントはねぇよ
爆空機とかわかるはずねぇ
素直に1、2入れてPS2にベタ移植ならここまで文句は出なかったと思うんだ
リメイクなら尚良しなのは言うまでも無いが
サモナイの劣化移植を他所に作らせてる間にフライトプランはシャイングフォースを作ってましたとさ
まあ力入れるべき所は間違ってないが
この糞移植を世に出しちゃうのはなあ・・・
>>563 PS2のクオリティがもったいねーだろこんなソフトの移植 DS版以上に売れないと断言する
一方★は電撃学園RPGのキャラデザをしていた
劣化で売り上げ落とすぐらいなら
はじめからPSPでだしとけ
ちょっと逆振りで番外編始めるわ
これ1と2繋がってる?
>>569 歴史的には繋がってるが物語はそんなに繋がりはない
>>570 という事は1と2、どちらから初めても問題ないのね?
>>571 両方プレイする気なら1から始めたほうがいいよ
2には1からの続投キャラや1関連のエピソードが何度か出てくるから
さらに2番外編は1ありき
>>562 1のミヅチ、キュピット
2のダオダム、コギウス
どう考えても新規召喚獣の魔方陣は嫌がらせ以外の何者でもないな
でも両方一気にやると確実に途中でだれるよね。
PS版未プレイで最近やり始めたが、めっちゃおもしろいんだけど。
でも、劣化移植とかちょこちょこ言われてるみたいだから、
PS版がやりたくなったw
PSもってないけど・・・
アメルのこれは何の需要があるんだか
AT極振りでもしろってか
勇猛果敢(Lv.41)
バックアタック(Lv.45)
>>577 勇猛果敢はでかい範囲の召喚使う時とか調整しやすくなるんでまだいいんだが、バックアタックはなぁ
武器も杖以外増えないからATに振っていったとしても微妙だと思う
寧ろまだネス茶のが向いてるような。ナイフ装備できるし
それよりなんでドリル装備できないんだよ・・・
四速飽和の時代になってますますレシィきゅんの居場所が…
レシィきゅんは愛らしい尻尾さえあればそれでいい
>>576 始めてやる人ならなんも問題なく楽しめる。いつでもできるしやめれるし。
でもPS版をやった人にとっては劣化と言われても仕方ない出来だからねえ
>>575 別人だがありがとう
こういうの正解出せる人ってマジパネェと思う
2周目以降ガイアあるのはいいんだが、出来れば兎も欲しかったな・・
3足だりー
4速増えたはいいが元々4速のキャラがなんか可哀想だな
足以外が強化されてるとしても小手先のスキル増えるのと
重戦士が4速になるのとでは重みが違いすぎる
そういえば今回って近異・遠異削られたんだな
PS版2の時の好きな召喚獣投票では2位になったのにこの扱いは・・・
これのために主人公鬼にしたのに、つがいのお札にはいろんな意味で驚かされたぜ
ところでこいつの読み方は「ちかい・とおい」て読んでるんだが、正式にはなんて読むの?
このえ、とかじゃないっけ
実際なんて読むんだろう、ずっと「きんい、えんい」って読んでたが・・・
普通にとおい・ちかいだった気がする
当時のVジャン捨てちゃったから確証ないけど
とおい・ちかいであってたと思うけど
どこで確認したか覚えてないな
あれあ強かったね射程4でそ確か
近遠とアシュタルが無くなったのに王の書はそのままとか…
つがいの札は最強のアクセサリーの一つだから許せるが…
サモンナイトコレクション巻末の大辞典では「と」の欄の最初にあった。
すぐ下が「トードス」だから「とおい・ちかい」だね。
射程4だった。ホント使いやすかった
しかし、爆発時の音がうるさくて困った困った
ベズゾウとか最悪
近異遠異は鬼召還ルートのエースだったのにな
DS版のならスキップ出来るが肝心の近異遠異が無いぜ……
無いと知った時に最短LVアップステージのフロト湿原をどうしようかと悩んだ
シオンとパッフェルはDEFよりTEC上げたほうがいいのかな
DEFなんて上げる必要あるのか?
ATとMAT極振り以外に選択肢あるか?
地味に名前の変更による召喚獣の能力変化ってなくなってるっぽい?
鬼天龍ミカヅチとかな
フレイムナイトの名前をフレイムライターにしたけど
威力変わってないような気がする。
PSでは、エイビスを水って名前にすれば威力上がったよな
フレイムライターじゃなくて、ライターだろ
それにDSでは名前変えても威力上がらん
でもTEC足りないとビーニャの体捌きにイラつかされることになる
>>603 PSの名前による効果はその文字を含んでればおkなんだから
そこまで噛みつかなくてもいいんじゃね?
お気に入り導入したからやめたんだろうが、
威力上昇系はありがたかったんだけどなあ
>>605 含んでればおkだったのか
今更知ったぜ…
>>606 だから人によって
ただ単に規定の文字をくっつけるだけの人もいれば
それを踏まえて合う感じに名前を改名する人もいて
結構面白かったんだけどなあ
セイレーヌの名前に悩んだ挙句、「水魚女」って名前付けた俺に誰か一言。
3やりだすくらいまで
>>605に気付かなかったから、
水とかライターとか鋼とか愛とかそのままな俺にも…
自分も「水精ローレライ」とか「鋼人ゴレム」や「重帝グラヴィス」みたいに普通っぽいのしか付けてないや・・・
やっぱり、センスのいい人はもっと驚くような名前を付けていたりするんだろうか
俺の場合ローレライに「水の民ローレライ」とつけようとして
使用可能漢字に「民」がないことに気づき愕然w
悩んだ末に適当につけたら効果アップは削除されていましたとさ・・・
めんどくさくて「ゴレム鋼」とか「グラヴィス重」とかにしてた奴は俺だけじゃないはず
きっとメイメイさんの陰謀だ
元の名前に戻す際の酒を狙ってるんだ
>>422 >ミニスEDボイスあり
思いっきりつられてあげましたよこんちくしょー
>>610-612 その漢字を名前にしなきゃいけないんだと思って「鋼」とか「重」とか漢字一文字でつけてた俺涙目w
むしろ召喚獣涙目ww
ついに新品¥2,787
どこまで下がるんだwww
あー、もうちょい待てば良かったかな
安くなったんで買った
まだ特典付いてた
近異遠異やアシュタルが無くなったのは語られるのに2のメイトルパ格闘王は無視か
シルヴァーナとかなり入手時期がかぶる上にシルヴァーナより強いから
すっごくシルヴァーナの肩身が狭いんだよな・・・
あれそんなに強かったっけか
今回のシルヴァーナは
コギウス君からトライクルセイズまでのつなぎ、
くらいでしか使ってないような気がする
あとはパニゲル無双だし
たとえ使わなくても、ミニスには絶対持たせておくがな
>>622 微妙回復召還獣とラストまで使えるミミエットが入れ替えとか…と思ってたが汁馬穴の陰謀か……
ミミエットそんなに強かったのか
ミニスはシルヴァーナはずさないしほとんど使ったこと無かったな
獣人というよりコスプレっぽくてなんか浮いてるし・・・
>>625 シルヴァーナのガトリングフレアより消費も威力も少し上で、その上射程4マス。
ちなみに評判の遠異・近異は「威力>消費MP」で射程4マス。
しかしオサレなクラス名が多い中
快男児って浮いてるよな
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, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) |
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
呼んだ?
節子・・・それ、万丈やない、ブライトや
およびとあらば、即参上!
,,. '',,._゙''y |, | '>..-ヽ:::/ X / .ハ | | //
,'' 'i, ' ! !., !|>-/, '"~`''Y i | |,. |,ヽ| |,.,_ _//
i' ヾ ! ! 〉ヘレ| | /.| | >、( ,,)'∠- フ
i i ,,../ ヽ| 'i V |_|/ ("ヽ,==、-τ' シャキーン!!
ヽ、 't ト,,_='' ,,.-F''T`''ヽ| V|//!/"'J`'r' /_.| n
ヽ、 i ノノ,,`゙'' -,,_,,/ ,. ' ') )ヽ|〈, |.'こ) /./_i ___/_/
\ ,ト- ,,_'',, '' ) / ,,._) i レY`i,. '_/_,ノ''" | ヽ 'i, ̄
\// τF''イ / ,. '~ ノ ,.人, '-/,,//,,コ(,|,,__| | i
,ヽ、 , ',"'' - ,, ,,,,_ノノ,,. | i ノ / ノ ヽ'、,,''_,,. |'' ,,ヽ/,, ''"フ''-,._,,.
ヽ,,___ /ノ,,_,,. ''と''_~て''~"フ' , 'て ,、 '' Y''" ヽ,''ヽ、,/
ダイタァ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ッン!!!!!!
・・ブライトは機属性か。
サモンナイトプレイヤーの年齢層がわからなくなってきました
番外編の旧主人公のクラスが学生って・・・
レベル30越えても学生・・・大悪魔との最終決戦でも学生・・・
レベル40くらいになれば制約者に・・・なるよね?(上げる能力がない気もするが)
もちろん、ならない
バグっつーか設定ミスったんじゃ
そんな・・・
なんでこういう所でベタ移植しねーんだ
どうでもいいが5週目はハサハでいこうと思っているのだが(主人公は召喚トリス)
結局特殊攻撃の使用が変わって
ATとMATどっちを重視すればいいんだ?
それでもMATと言いたいけど
主人公が召喚型なら役割被るからAT極でいいんじゃね?
>>636 ハサハは今回最弱クラスだから、回廊込みで使うならAT極の方がいいと思う
ブレイブレベルならギョロメやムジナで十分だからMATでいいんじゃない?
ただ召雷がかなり弱いんで最強がお気に入りガイエン止まり
AT極にしても3速の揚句、勇猛やバックアタックやらないから使いにくい
結論としてはあえて使わない事をオススメする
一応お気に入りミヅチでサポ専にするという手もあるが
それなら4速のカイナの方がまだいい仕事をする
弱くするならハサハは鬼ランクSでよかった気がするがね
フォルテが鬼畜王に見えてしかたない
このシリーズはパートナー召喚獣はランクSにならない
おい待て
1と3のパートナーは人間だ
>>641は
パートナーが人間(1と3)のシリーズではランクSになるパートナーはいるけど、
パートナーが召喚獣(2と4)のシリーズではランクSになるパートナーはいませんよー。
という事を言いたかったと思われる
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 07:53:28 ID:VTpD4/pU
買おうと思ったけど、劣化移植なのか……
さてと鬼太郎でミニスの声分を補給してくるか
>>639 なるほど・・・弱いのか
とりあえず仲間が増えるまでメテオ砲台にしてその後クビにするか
>>638 散々仕様変更やら弱体か言われてたのは知ってるが結局どうなの?
ってことが聞きたかったんだすまん
目くじらたてるようだけど、2のパートナーって一応ネスアメじゃないのか
そういえばそうだっけな
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:52:29 ID:59c2KQMr
召喚コミュがいつまでたってもでないんだが
最終話近いのにでないってどういうこと?
>>650 召喚コミュはメイメイのとこでやるんだぞw
召喚獣について相談→ふれあう とかそんな感じの選択肢があるから
1の時は自室でできたからコミュ失敗したりお気に入り性能確認してイラネってなった時に
リセットしても楽で良かったんだがなあ
それに個人的にはメイメイきらry
次回作にはでてほしくなry
>>652 俺もメイメイ苦手なんだよなー
変に持ち上げられた存在だし、喋りが鬱陶しいし
4で、スクラッチや経験値振り直しや無限回廊の度に
声聞かされる羽目になって決定的に嫌になった
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 12:26:21 ID:59c2KQMr
>>650です
>>651-652 マジかw助かったよw
1みたいに自室でやるもんだとばっかり…。
さっそくやってみるよ、ありがとう。
メイメイさんは同じくあまり好きじゃn(ry
2の頃はまだよかったんだけど3,4とシリーズ重ねるごとにウザさが上がってる。<メイメイ
確かにねー
2のころはまだ「どことなくミステリアスな雰囲気のあるダメ人間」
だったのにいつの間にか「リィンバウムの歴史すべてを知る人」みたいになってるからね
肝心のエルゴの王についてほとんど語られてないのにメイメイだけ存在がどんどん大きくなってくる
個人的には3のカルマルートのメイメイは好きだけど
おおっと、キャラ叩きはそこまでよ!
エルゴって何?
グルメの人だっけ?
ああいうおちゃらけ最強系はメインで出張らないほうがおいしいのになぁ。
本編のことシリアスにいろいろ語っちゃうのは非常にもったいない。
>>658 あれだろ、俺の後ろに立つなって奴。
トリアメやばいニヤニヤが止まらない
なにあれトリスやばいやばい最高だなたまらんな
>>659 それペルゴ
あれだろ? ネオロシアのガンダムファイター
なんでいきなりスマブラの鳥の話し?
さて、本編クリアしたし、サモ3の番外編やろっと。
なんだろう声があるって不思議な気持ち
今10話あたりやってるんだけど、レシイくんがいらないこになってきた・・・
使い道はあるのだろうか
うん、あまり言いたくないけど護衛獣の中では一番微妙な性能なんだ。
(正確にはそれよりさらに酷い隠しキャラも居るけど)
まあ緑色って目に優しいし頑張って使ってくれ。
>>665 フリーバトル専用としてAT極で使うかフォルテのお供
機鬼霊はブレイブ狙いのスタメンになれるのに1.2の獣キャラは使えないな…モナもガイアを一発撃ったら応援が使えるまでMP回復放置したまま忘れてそのままステージクリアがデフォだったし
一番のネックは武器がしょぼいってところ
店に並ぶのも一世代前の武器しか置いてないし
俺も今まさにトリス・レシィでやってるんだが、
クロックラビィをお気に入り登録し、サポートに回してる。
5速が数人いるとなかなか爽快。
スライムポッドで縛り付けるのもなかなかいける。
あと申し訳程度に応援で回復とかして前衛に入れてた。
微妙な獣属性ってサポ特化で輝くことが多い気がする
レシィきゅんは序盤で4速という素晴らしい特性があるじゃないか
召喚師の背後に回りこみ殴り殺すレシィ萌え
ハサハは終盤までスタメンだったけど、刀はMAT補正低いし雷はレベル依存だし、
最後の最後でスタメン落ちしたよ
護衛獣で一番使えるのっていったい誰?
スタメンは性能よりキャラだろjk
>>673 個人的にはバルレル
護衛獣+ED狙っているキャラは絶対外さないのが俺のジャスティス
レシィもモナティもスタメンだぜ
ほぼサポートだけど
レオルドだろ
銃装備は強い
しかも今回はドリルに変えられるし
まあ確かに武器変更があるから汎用性があっていいな
モナティが意外とMP高くて強い
護衛獣ではないが
用語集欲しかったよなぁ。カスラもロウラーも読めないっつーの。
図鑑までいかなくても用語集は入れてくれよ。
DSになって六課が使える子になってる!
バルレルとほぼ同スペックで、俊敏を覚え
暇があればお気に入りアーマーチャンプで
防御もバッチリ
・・・正直ツマンネ。
16話で主人公がアメルやメガネに許してーとか言ってたのは何で?
ご先祖様が悪さしただけであって主人公何も知らないのに
なんか理不尽っていうか何て言うか…すげーモヤモヤする
ネスティやアメルには(アメルは微妙だが)その「ご先祖様本人」の記憶があるからっしょ
少なくとも二人にとっては「遠い先祖の話」とは言えないんじゃね?
まあ二人もマグトリが悪いんじゃないってわかってはいるだろ
16話がどんな話か覚えてねーけど
主人公のクラスチェンジで追加される属性ってどういう法則で決まってるんだ?
トリス召喚で鬼→霊→獣→機の右回り
マグナ戦士で獣→霊→鬼→機の左回り
は確認できたが
鬼→霊→機→獣ってなった人もいるみたいだし
>>683 PSから変更がなければ
機→鬼→霊→獣
鬼→霊→獣→機
霊→鬼→獣→機
獣→霊→鬼→機
だと思う
結構バラバラだよね
機カワイソス
ネスティとかぶるから?
モナティは一応護衛獣じゃ…サイジェントに行くまでは
>>681 お前は自分の先祖のせいで友達が酷い目にあってても平然としてられるのか?
「そんなの関係ねえ」と割り切れる奴もいるかもしれないけど、主人公はそうじゃなかったってことだろ
カイナが術士としては微妙だから
主人公以外実質鬼召喚士がいないのに
ハサハ弱体化・・・
AT極レオルドが強すぎるだろ・・・
誓約者ルートも旧主人公とエスガルド以外性能微妙っぽいし・・・
ミスった。
先祖がやったことは先祖がやったことであって自分と関係ないだろ
この部分はどうも共感できん
それはもちろんそうだけど
サモナ2の場合
少なくともネスティには先祖代々の苦しみがはっきりと記憶に残っているし
先祖がやったことの規模が洒落にならない位ヤバイ事だから
気に病むのは仕方のないことじゃないかな?
二人とも主人公にとっては家族同然に思ってた人だったし
>>689 AT極のレオルドとか攻撃当たんなくね?
>>693 AT極のレオルドでも普通にあたる
無限回廊も最後まで行ったけどほとんど当たるよ
飛行計画は手抜きが「節約」にはならないことに気付けよ
今回のハサハはどうひいき目に見てもゴミ
中古のPS1とDS版をやり比べて
PS1版をトリスでクリアした
ハサハの声もそうだけど緑川の声がないのはもったいなさ過ぎる
トリスxネスティの天邪鬼なカップルに身もだえした
女の子だったらネスティにメロメロだったんじゃないだろうか当時は
男の子だけどネスティには当時からメロメロだったぞ
属性の解説シーンで「続けて」って言われるところが最高にイイ
>>700 違う
でもネスティは好きだ
というかたぶん緑川が好きだ
それだけだ
俺は最初ネス嫌いだったw
今はそうでもないけど
最近緑川が出てるラジオ聴いてるけどあの人作品愛すごいな
最近韓流スターに似てきたな
出演作品のことをちゃんと理解してる声優は好感持てる
>>704 スパロボに対しては異常なほどの愛だけどな
ゲーマーとして尊敬するwww
緑川はガチヲタだからなぁ
>>697 ちょうどサモン2が出た頃に緑川さんの人気がピークだった気がする
(今が低い訳じゃなくて)
どこもかしこも緑川な時期だった
ガチ腐はどうか知らないけれど、トリスとネスティの組み合わせは
女性ゲーマーにも人気があった
おかげでマグナは忘れ去られたわけよ
「トリス マグナ」でググったらワロタ
トリス編があれだけ綺麗に纏まったのに対して
男同士のマグナ編がどうなるのか想像付かん
マグナでネス攻略は相当「あれ」だったと腐女子の友人が歓喜してた
怖いもの見たさはあるけど勇気が出ない……
2はトリアメENDもよかったからな
普通に恋人同士になるんだろな
サモ3の番外編のバトルシーンで掛け声ついたの嬉しかったな
ネスティの「アクセス!」アメルの「きてください」ミニスの「お願い!シルバーナ!」
とか
欲を言えばマグトリにも声欲しかったけどな
クソには付けたんだから付けない理由もないような
しかし浅野真澄・・・
主人公に声が付くと感情移入がどうたらこうたら
今までも感情移入なんかしたことないけどな
あの境遇に感情移入できるヤツがいるなら凄いと思うわ
けど、基本主人公に自分の名前付けるんで1や2はそれなりに感情移入して楽しんだけどなぁ
3と4は無理だったけど
主人公に声付けてもオンオフ機能付ければいいだけだと思う
最近DSの2始めたんだけど、聖母プラーマの好感度どうやって上げたらいいの?
羽ペンの使い方がまったく分からない
線をなぞればいいって訳じゃないんですか?
線はなぞっちゃいけない。
それを補完するように線を書き足すべし
「ちょっと待ってくれよ!」的な台詞多くね、サモナイって
大所帯で頭弱い人間やら状況の変化についていけない人間がたくさん・・・
というより静止画だから、ユーザーへの配慮とかだよ
何もかも台詞で説明しなきゃいけないからな
脚本もあれはあれで苦労してるのがわかる
そのおかげでビーチャ、ガレアノ、キュラーによる水戸黄門さながらの悪事会話が生まれたんだな
あの不自然さには笑わせてもらった。だがそれがいい
モビルスーツに乗りそうな奴が一人いるぞ
金色の奴ですね
艦長代理だろ
攻略スレがないのでここで質問。
最終話のメルギトスが倒せないのですが何かコツでもあるのでしょうか?
一番レベルが高い召喚師型トリスがレベル31、
デグレア組が前衛でケイナ、ネスティ、アメル、ミニス出撃なのです。
必ず次のターンで反撃されない距離で
ケイナ→パッフェル→レナードの一列で削って
召還とかでトドメをして 一匹づつ狩って行けば
どの戦闘も楽勝でしょ
メルギトスは体力と運
うちの護衛はバルレルです。最近ロッカの影が薄くなってきました。
でもそれより深刻なのはパッフェルさんのATKです。というか戦士系で断トツで最下位です。
戦士系最下層でも200ちょいなのに一人だけ190とか・・・
シューティングで言う気合いで避けろレベルの助言だな
>>732電球壊さなかったらメルギトスは一切行動しないから
取り巻きだけ片付けて地道に削ればいい
電球壊すとメルギトスが柔らかくなる代わりに攻撃してくる
>>730 触手一回ずつ殴って待機
アタッカー組はメル本体の前に待機
一気に触手壊してあとはひたすら殴り続ける
どうしても倒せないなら触手破壊しなければノーダメで倒せる
時間はかかるが
>>732 パッフェルさんの長所は4速銃使いなところだろ?
あと愛
>>732 反撃されないし移動距離あるのに
攻撃力も通常っておかいしいと思わない?
パッフェルさんは普通に性能高いな
確か霊属性だしセルフ回復もできていい
パッフェルさんは存在自体が萌えなので、許す。
>>732は、新規購入者かな?
サモン3をやってみることを勧めるぜ
そうだね
初めてならば
>>732はサモン3で是非とも最後までがんばってやって欲しい。
>>739 >>740 いや、俺が最初にやったの3です。昔の姿もわかってるんだ。
でも全員25にしてそろそろ最終クラスチェンジも2、3割出てる中・・・まあブレイブ縛りだからなんだけどね!
主人公がトリス戦士のため劣化トリスにしかなってないのが現状。勝ってると言えば勇猛果敢と俊敏くらいか。銃使えるまで我慢だな。
てか銃使いで狙い撃ち覚えるの誰だろ
召喚ランクが残念だけどレナードは強いよね?
俺は毎回スタメンなんだが
>>742 ∀・)人(・∀・)
魔防が妙に高いしTECとATに極すれば強いよな。リプシーお気にで回復も出来る
で、狙い撃ちはレナードの専売特許なのか?
>>741 トリスが劣化トリスになる?
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 15:29:01 ID:2bLj8Ebe
レオルドも覚えるよ
屋敷のレイムと本気ガレアノを狙い撃ちで水晶無視で蜂の巣www
ケイナ姉さまを使ってるからレナードさん使ったこと無いなぁ
なんとなく弓のほうが好きだし
関係ないがイヤホンでBGM聞くとスピーカーとは全然違う感じで良いね
746 :
730:2008/09/11(木) 16:07:30 ID:m6wo09S6
ありがとうございました。
皆様のアドバイスのおかげでクリアできました。
水晶みたいなうねうねしたものは放置してひたすら殴ってました。
どうもありがとう。
>>743 主人公が戦士トリスだから(パッフェルさんが)劣化トリスにしかなってない
こうだ。
>>745 イヤホンのほうが音質いいらしい。スピーカーはお察し
トリス銃使えたか?
上でも誰かが言ってるがパッフェルの利点は4速銃使いなとこ
それを活かせる編成にすればいいだけ
パッフェルは早くクラスチェンジしないかなあ
ケイナ・レザード・パッフェルで射撃組を作りたい
パッフェル最初の頃は銃使えないだろ
ビーチャといい人違い多すぎだろw
うひょー、発売から一月しか経ってないのにアマゾンで半額です
>>754 だから定価で買った俺はどうすれば良いんだorz
半額でも売れるかどうか・・・
今更だが主人公の2番目以降に覚える属性もある程度選べればよかったよなぁ
最初の属性選んだ後に次の選択肢で、右に伸びるか左に伸びるか、程度で
召喚士タイプで獣Aは欲しいんだがSランク召喚がアレすぎて獣メインに選ぶのはきつい
ついでに機が不憫すぎる
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 21:44:47 ID:VMlcIWNs
DS2けっこう余裕でクリアしたから調子に乗ってたんだが
召喚トリスで番外編スタートしたらオープニング戦で3回全滅したorz
エリアを縦横無尽に逃げ惑いながらかろうじて勝てたが
他での戦闘とは比べ物にならん難易度だった
>>758 Lv2のダークジェルに3発とも召還使わないと厳しいからなぁ
打撃の火力が無さ過ぎる
俺も1で痛い目見て華麗にスルー
最初は声がなくて嫌だったけど、慣れてくればやっぱ2は、おもしろいな
>>760 オレも1で痛い目見たがアンケートで色々書かれてただろうし
少しは…少しは期待してたんだよ…
そもそも糞移植その1なんぞに金出してる時点でm9(^Д^)プギャー
せいぜい痛い目見てくれないとな
いい加減誠意をひり出して欲しい
>>762 同意。なんだかんだで結構遊びまくってしまったぜ。2は一番好きだし。
1があったからこそ心の準備が出来てたってのもあるけどw
サクっと遊ぶ分には丁度よかった
が、やっぱり声がないのは寂しいのでPSPとかPS2でもっかい出してくんねえかなぁ・・・
DSに慣れてからPSやるのは辛い
糞移植糞移植言われてるけど、DSからはいった俺は勝ち組?
いちいち勝ち負けを気にするのはどうかと
>>768 メルギトスの高笑いを聞いてないお前は負け組み
13日発売のファミ通の攻略本、池袋あたりで一日早く置いてあるとこねーかなー
明日また行くのめんどいんだよな・・・
>>763 だって1に2のBGMデータ入ってたんだぜ
時期的にユーザーの意見拾って反映させるような間がないし
システムは何も変わらなくて2のシナリオを乗っけただけになるのは目に見えてたんよ
1より2の方がボリュームあるから、下手したら1よりバランス酷くてバグだらけ…って思ってた
このスレでこの時間帯に書き込み時間被るとかどんだけ
あーホントだー
ネット上にある情報だけで十分で、攻略本なんていらないと思うのは間違ってる?
>>772 確か召喚獣データも全部入ってるんだっけ?
ひょっとしてガチで一本にまとめることも可能だったんじゃないだろうか。
>>776 間違ってないけど、自分は紙媒体の情報が好きなんです
明日発売のは都月の書き下ろし小説ついてるぞ
誰メインかわからんけど
>>776 攻略本によくある
キャラクターとか召喚術についての編集者の偏見に満ちた解説とか読むの面白くない?
金出してまではな・・・
こっちみんな
面白い攻略法探してる
召喚獣無しで
>>784 武器は竹刀のみ、か極AT召喚師+極MAT戦士で
お前らなんもわかってないけどロッカ単体だとそこまで弱くない。
他の奴らが移動もあって敵を殲滅するからわからないだけなんだ
密林2,623円キタキタキター
毎週100円ずつ下がってんなwwwwwフヒヒ
シャムロックが地味に強くなった以外は大して変更してないんだな。
DS2もパラメーター上限なし?
現在、無限回廊まで極める最終パーティを考察中なのですが、
結局今回のサモ2で最終的に移動力4になってくれるのは誰なんでしょう?
ちなみに、リューグがLv30くらいになっても↑移動が2だから
シナリオ後半結構置いてけぼり喰らった(特にラストバトル)
結構頼れるアタッカーだったのに・・・
結局そのままED行ったけど、彼はいずれ↑移動3になれるのだろうか
>>791 戦士マグナ、バルレル、イオス、パッフェル、シオンとか
自分の今のデータを見ただけなんで他は分からない
無限回廊ならパニゲル・ミニスを主砲にしてネスアメ・ルウでサポート
護衛獣はハサハならMAT極振りの召還メイン、ほかなら囮専用、
戦士系は役に立たないので好みでチョイス(俊敏かブロックを持っているやつが良い)
以上の編成ならレベル24〜6で十分攻略できるよ。
いくつか忘れたけどレベル上げればリューグも4になるよ>移動
シャムロック超強くなってるな
ブロック心眼ダブルアタック
移動も4・3・3にはなるし
お前等が地味地味言うから怒ったんだよ
でも地味だろ
シナリオに変更がない限り
スキル増えてもやっぱり地味
お前らのDS2の主要メンバー何?
俺は、戦マグ・ネス・アメル・黒騎士・ミニス・ユエル・ケイナ・パッフェル
シャムロックが強いというか、ブロックが強すぎる
他覚えるキャラいるの?
>>798 トリス召 ネスティ アメル ミニス レナード ケイナ ルウ ハサハ
後ろの3人以外は毎周固定してた。
>>798 マグナ戦、レシィ、ユエル、ミニス、ネスティ、ケイナ、パッフェル、レナード
壁なんかいらねぇ!
>>798 マグトリ召、ハサハ、ネスティ、アメル、ミニス、カイナ、ケイナ、後誰か戦士系
ルウを入れられない俺は根性無し
アメルが強制出撃多すぎて能力がかぶるルゥは出しづらいよな
トリス召、ハサハ、ネス、ミニス、アメル、シャム、パッフェル
番外編ならトリス戦、ナツミ、クラレット、エルジン、ミニス、アメル、パッフェル
大体この7人が固定
遠近が無い所為で2周目以降の鬼分が激減してしまった
戦マグ、ハサハ、ネス、ミニス、ルウ、ケイナ、カイナ、レナード
PSの頃からアメルはレギュラーにしたことない。
アメル、ネス、ミニス、ケイナは毎回使ってるなぁ
後は護衛獣とルヴァイド様になることが多い
主人公、護衛、ネス、アメル、ミニス、フォルテ、ケイナ、って育てていって
後にフォルテか護衛獣がリストラされる
ミニスとケイナは外せないな
今回マグナの性能ってどんなものなの?
PS版と大差なし。戦士型だと最終的(LV32で)4足になる分強くなった。
召喚師型は相変わらず3段上れないまま。
攻略本ざっと読んだ感じだとアメルがめっちゃ強くなってるな。
召喚スロットが最終的に4になるしユニット召喚も覚えるし
そして黒天使ネタの勇猛果敢とバックアタック。ルウの存在価値が…
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:25:23 ID:ZN2MPju2
マグナ(戦士) カウンター 魔抗 ユニット召喚+1 追加 レベル32で4足 剣と大剣の使い分け可能
マグナ(召喚師)見切り ユニット召喚+2 追加 短剣と杖の使い分け可能
トリス(戦士) フロントアタック ユニット召喚+1 追加 短剣と武具の使い分け可能
トリス(召喚師)見切り ユニット召喚+2 追加 短剣と杖の使い分け可能
レオルド 狙い撃ち 追加 銃とドリルの使い分け可能
ハサハ 魔抗 幻実防御 ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加 召雷仕様変化で弱体化
バルレル 逆境 吸収攻撃 追加
レシィ チャージ 俊敏 追加 武具と爪の使い分け可能
ネスティ 見切り追加
アメル 召喚装備数3→4 ユニット召喚 ユニット召喚+1 勇猛果敢 バックアタック 追加 加護の祈り 消滅
フォルテ 火事場のバカ力 カウンター 追加 レベル37で4足 剣(横)と大剣の使い分け可能
ケイナ 見切り 祓いの印 魔抗 追加 弓と刀の使い分け可能
ロッカ 俊敏 追加 返しの刃(カウンター)消滅 レベル37で4足 槍と剣の使い分け可能
リューグ 逆境追加 斧と大剣の使い分け可能
ミニス 俊敏 ユニット召喚+2 追加 パニック召喚の途中キャンセル可でパニゲルがより凶悪化
モーリン 俊敏 エルストラ バリストラ 追加
カザミネ 俊敏 勇猛果敢 追加
レナード 先制 ダブルアイテム 追加 召喚装備数3→4
ルウ 杖装備可能 幻実防御 ユニット召喚+1 追加
カイナ 祓いの儀式 魔抗 盟約の絆 追加 槍と投具の使い分け可能
シャムロック ブロック フロントアタック ダブルアタック 追加 不動の精神(勇猛果敢)消滅
パッフェル 俊敏 追加 お宝発見はP能力に 短剣と銃の使い分け可能 短剣は横→縦に変更
ユエル 俊敏 雄たけび アイテムスロー バックアタック ダブルアイテム ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加
シオン 俊敏 魔抗 追加 投具と刀の使い分け可能
アグラバイン ど根性 フロントアタック 追加 レベル40で4足 斧と槍の使い分け可能
ルヴァイド カウンター 火事場のバカ力 追加 レベル40で4足
イオス 先制 俊敏 追加 威圧→眼力に弱体化
モナティ アイテムスロー ダブルアイテム 幻実防御 ユニット召喚 ユニット召喚+1 追加
元との変更点をまとめてみた。
シャムロック見て思ったが勇猛果敢ってイメージと実際の運用がちぐはぐだよな
ZOC抜けたらバックアタックしかしないって
シャムロックは他の戦士と差別化の為に大分変更されたな。
DS版のレイドみたく守りの堅い前衛に生まれ変わってる。
フロントアタック・ダブルアタックはラスボス戦だと神だな。
ユエルはやったら色々と追加されたなあ。こんだけ追加されても並以下だが。
アイテムスロー&ダブルアイテムは便利じゃないかな
ユニット出せるのも
>>798 今1週目だけど戦士マグナ・バルレル・アメル・ネスティ・フォルテ・ケイナ・レナード・ミニス
>>816 アイテム使う必要ないから要らないなぁ>アイテムスロー・ダブルアイテム
レナードの先制はかなり強いな
狙い撃ち覚えるから弓相手でも先制決められるんだよな。
途中ユニット挟んだ槍攻撃か横切りか絶対攻撃以外には確実に決められる。
パッフェルはお宝発見がP能力になったんでわざわざ使う必要性がなくなり
短剣が縦切りなおかげで持ち替えのメリットがあんまなくて弱体化したな。
>>817 俺はいつも回復役いれないから使うんだよ
まあユエルはユエルであるというだけで価値があるからいいんだ弱くても
クラス名が変った奴
マグナ、トリス 戦士型の場合召喚師、高位召喚師が召喚戦士、武装召喚師に
ハサハ 最終クラスでも妖狐のまま仙狐にならない。
バルレル 使い魔→魔公子 魔公子→狂嵐の魔公子
ネスティ 蒼の導師消滅
アメル 聖女と癒しの乙女が一まとめで癒しの聖女
ケイナ 射手→鬼妖の弓手 鬼道の弓姫→鬼妖の弓姫
モーリン 鉄拳小妃→鉄拳小姐
カザミネ 剣客、剣豪、剣聖→武芸者、抜刀の剣客、サムライマスター
カイナ 巫女→あやかしの巫女 鬼界の舞姫→鬼妖の舞姫
イオス 凶槍→忠臣 忠臣→永遠の忠臣
イムラン 顧問召喚師の前に主席召喚師
キムラン 警備隊長の後に極道召喚師
1ほど大きな変化はない。モーリンが小妃から小姐に格下げされてる。ミモザの女王から女傑と同じで。
ハサハの仙狐がなくなったのは本当にイミフだよな
>>822 永遠の忠臣w
ここだけ4仕様だな
カザミネが微妙に胡散臭くなってるのがユニット性能に近付いた感じがする
>>823 単なる設定ミスだろ。誓約者の学生と同じだ
カザミネは1のスウォンの逆を行ってるな。個人的にはこっちのほうがカザミネらしいと思う
>>822 「鉄拳小妃」って字面が好きだったのに、残念・・・
なんて読むのかわかんないけどw
カザミネは
レイド 剣皇→不壊の剣聖
イリアス 聖戦騎士→不屈の剣皇
のあおりで剣聖とられたんだよな。
レイドが剣皇だと剣神のラムダより格下っぽく見えるから剣聖譲ったんだろうな。
>>826 小さい妃だからお姫様って意味だな。鉄拳姫様。
小姐だとお姉さんって意味だから鉄拳姐御。
モーリンらしいっていやらしいんだけど格下げられたよなあ。
レナードさんの召喚スロット4つはうれしいな。
あんまり意味は無くても全属性装備させたい。
>>830 加入して直ぐに狂ったようにLVを上げてLV50ユニット4体もLV50で一人で無限回廊に降りてた俺ガイル
鉄拳半脱だからな。
いやらしいやろ。
てっけんくーにゃん好きだった変わっちまったのかー
>>813 パッフェルさん横斬りのままだぞ。今確認したから間違いない。
>ハサハが妖狐止まり
もしかしてクラスチェンジ1回だけ?バルレルはちゃんと2回あるみたいなのに
あと、リューグは威圧覚えなくなったらしいね
>>836 1回だけ
28レベルだかになるといきなり召喚ランクがAになる
リューグ弱すぎね?
大剣使いの中で明らかに見劣りする
マグナは大剣使いの中では4歩になるのかなり早い方なんだな
リューグは段差に弱すぐる
石踏み台にも乗れないとかw
>>838 ただの田舎の荒れくれが
生まれや育ちからして明らかに違う騎士や将軍に敵うわけないだろ
ん?
じゃあリューグはずっと↑2のままなの?
4足にもならない?
レギュラーに入れようとしてるのにそれは残念
分かる方教えてくださいませ
↑3になるのはレベル32 4足になるのはレベル38 ブレイブでは間に合わないな
マグナはレベル15で↑3 レベル32で4足、フォルテはレベル19で↑3 レベル37で4足だからこの二人よりは確かに使いにくいな。
悪魔の森で一人置いてけぼりのリューグカワイソス
うちの召喚マグナも置いてきぼりだったな
二人ともソス
3段上れない3足に価値は無いな。相変わらず。
きこりじゃなかったのか<リューグ
山育ちなのに段差弱いとか・・・
木に昇れないから腹いせに切り倒してたら強くなったんじゃない?
自警団だって言ってたろ
いきがってる割にはモーリンに軽くあしらわれる程度のキャラですから。
それでも兄貴よりはマシ
まぁルヴァイドに挑むも返り討ちにあい
替わりにギブソンの召喚獣のががんばって仮面はずす奴よりはマシ
ボクス…テレビとかライザーより可愛いのになあ
ボクスは使えるよ。戦力にはならないけど踏み台は重宝する
↑2の遅れがちなユニットもついてこれるようになるし
上に誰か乗せておけば横切りの餌食にならない
>>855 853じゃないけど、お前ボクスたんを馬鹿にすんなよ!?
ロボなのに四足歩行なんだぞ!しかも頭がパカって開くんだぞ!
踏み台にもなるんだぞ!
可愛いじゃないか!自分でも何処がいいのかわからなくなってきたけど可愛いじゃないか!!
公式の召喚獣人気投票で圏外だったなんて認めない。
>>847 アメルはスカートでも木に登るってのに・・・
アメルは正面画だと以外に猿っぽいから
★の正面画は……
今現在の黒星なら結構大丈夫なんだけどな
アメルは可愛いだろ
兄二人に影響されてか変な思考形態なのがイイネ
アメルは可愛いけど正面顔が可愛くないのは仕方ない
変な思考は兄らの影響じゃなく天使特有アホ思考だし
俺はサメル好きなんだがなぁ
アメルたんはオレのお気に入りの肉便器です。
SDアメルにお猿さんみたいな大きな耳と尻尾が生えてるのを想像してうっかり萌えた
>>865 お前は毎回自重しろ
全クリしてこれから番外編へ入ろうと思うんだが
あれ?どうやるんだっけ…
自己解決しますた
番外編で二周目始めたら護衛獣も明らかに2のじゃないしw
いやアメルの思考展開には兄も十分影響してるだろ
ちょっと木に登ってみよう、とか、ちょっと主人公に登ってみよう、とかは兄の影響と見るね、俺は
バルレルとかにめっってやったりやたらお姉さんぶるのも兄の影響だろう。それぞれのな
>>869 >ちょっと主人公に登ってみよう
?
リューグとの夜会話で、「末っ子みたいに扱われてたからやたらと他人の世話をやきたがる」
って言ってたからそういう部分も少なからずありそうだね
3や4の天使キャラを考えると、天使だからあの性格、ってわけではなさそう
アメルの個性ってことなんじゃねえの。芋好きなところも。
思考ってそんな程度のあれか
例のお花畑な会話のことかと思ったわ
他人の世話を焼きたがる末っ子って確かにいるけどさ
そういう他人への干渉って幼児までじゃね?
世話焼きな妹の存在を否定しただと…?
無限回廊の7順目で柳生十字手裏剣のドロップねらってるんだけど落ちなさすぎるぞww
お宝発見を付ければ40%のはずなのにかれこれ10回はやり直しているが落とさない・・・
本当にドロップするんかね?
ついでに質問なんだが、3→2→DS2って順番でサモンナイトやってるんだけど
暇だから4あたりを購入しようと思ってるんだけど、4は良作なの?
>>873 4はシステム面ではかなり完成されていると思う
ただ、ブレイブ狙うと一部マップでかなりの難易度になってるところがある
ストーリーは人にもよるので一概に言えないが主人公の年齢が低かったり
一部キャラがうざいとか敵が襲ってくる動機についてイマイチって言う人は居た
シリーズ通してプレイしているならやってみてもいいかもしれない
レシピを持ち越してほしかったと思う人は自分だけじゃないはず・・・
4は壮大な番外編
>>873 最新作だけあって戦闘は一番完成されてる
が、ストーリーのお花畑っぷりとグダグダ感がシリーズでもずば抜けてる上、カルマも無い
何より前作キャラ使う為や番外編を見る為には
ブレイブやミニゲームをある程度こなさなければいけないという…
ミニゲームサボる子はおじさんに怒られちゃうよ!
キャラに惹かれる部分があるのなら買ってもいいんじゃない?程度だな、自分としては
あるいは過去キャラが数名集まる同人ゲーム
戦闘で適度な難易度を楽しみたいなら4はいいよ
何週もしてればキャラも気に入ったし
なにより無限回廊にボスがいるのがイイ!
システムが完成していくごとにシナリオがグダグダになるのはサモンナイトの慣例なのか?
クラフトソードの恥石もそうだった。
俺は4結構好きだけどね。シナリオも。
でも2や3のがもっと好きなので、どうも霞む気はする。
でも面白いよ
4の評判はそれなりって印象になりましたw
3とDS2で一週目全ブレイブしたんだけど、ヌルゲーだったんで4やるの楽しみになりましたw
サモンナイトって自分の好きなキャラを使ってニヤニヤして
やる気のないストーリーを笑うゲームだよね^^
よっしゃー、今から寝て4かってくるぞー
そして誰も柳生十字手裏剣について触れてないのには吹いた
4はライとリシェルとポムニットがいるだけでオレは満足だよ。
さて、今日もお嬢とメイドと一緒にねっとり愛欲の日々をすごしてくるか。
4は移動力のインフレでスピード感あるバトルが好印象。
ようやく前衛育てる価値ができたって感じ。3までは遠距離と召喚獣、それにユニット召喚だけで十分だったからな。
>>873 今回のお宝発見はシナリオバトルで追加アイテムが手に入るだけで
PS版みたいなアイテムランク逆転はないぞ
>>881 しかしポム子のために毎回ミニゲームをやらなきゃいけないという糞仕様
>>883 アイテムランク逆転は攻略本にも明記されてるわけだが
>>884 ポム子はミニゲーム関係ないぞ。通常会話と夜会話1,2回で仲間にできる。
関係あるのは番外編。
ポムニット一度も仲間にした事ないな
半魔EDのない4には大いに裏切られた。
ビーニャEDのないDS2には再び裏切られた。
FPには夢も希望も無いのか。
4の話はスレ違いと言いたいが、2DSの話題も特にないからいいか
4は召喚型主人公の召喚ランクがSにならないという糞仕様のせいで萎えた
なんだかんだて5周はプレイしたけど、4回は戦士型だったね
PS2とかを持っていないんだが、3や4も移植されるのかなぁ。
糞移植じゃない移植で。
FPは下請けがダメ過ぎる
3移植するんだったらよほどの追加がない限り売れないな
やるならPS2で十分だしセーブ数もどうせ少ないだろうし
召喚と特技ぐらいはボイス、敵思考改善、意味不明なコミュ撤廃というか3の仕様で、
パラや特殊は下手にいじるよりベタでいいよもう、クリアしたら召喚名をデフォしない、
とりあえず希望。
>>893 確かに召喚と特技には、というか戦闘中のボイスは欲しい
後加えるなら、無限回廊にボスユニット設置かなぁ
敵思考改善されれば全体的に難易度はちょうどよくなりそうなきもする
ブレイブはやり込まなきゃ無理。そんな難易度を希望だが
そうしたらライトユーザーが離れていくか・・・
>>894 3の回廊にはボスユニットいるから無問題
しかしゲームの移植でボイス使うのって、二次使用料を別途支払うとかあるのか?
PS2→DSで、データ転用しづらいとかあるのか?
アニメもDVDになったときに別途金払うようになったから
ゲームも同じじゃね?
新品2468円・・・だと・・・?
宣伝乙
1やってるけど誰を使うか迷う
主人公 ガゼル アカネ スウォン 他4人召喚師になるな
最終的には。
ブレイブレベルなら主人公、パートナー、ガゼル、スウォンさえいれば後は誰でも問題ないな
ダブルアタック覚えるキャラ入れとくとラスボスが楽ってくらいか
リューグはもうアメルにおぶさって移動しろ
だいたいのヤツはダブルアタック覚えるまで上げる前にボス楽勝だけどな
ジンガLv22、エルカLv28、ギリギリでローカスLv30までは何とか
主人公、パートナー、ガゼル、スウォン、アカネ、エドス、レイド
ガゼルとアカネとスウォンは全員狙い撃ち習得で遠距離部隊って感じだな
エドスは状態異常無効になるし魔効も習得するしそして物理役で突っ込む
レイドはほぼ壁役であとブロックでチマチマ攻撃
主人公は回復、パートナーは攻撃魔法だなウチの場合は
うちはラスボス以外は主人公とパートナーだけだな
考えるの面倒臭いから二人でぐるっと巡回
主人公 パートナー ガゼル スウォン エドス レイド ローカス エスガルド
ラスボスではずっとローカスのターンだったけど
主人公・パートナー・ガゼル・アカネ・ミモザ・守護者達
PS版から変わらないが、オラ、すっげえ異端な気がすっぞ・・・。
メチャクチャ普通
俺メンバーの半分が殴りキャラだったよ
気のせいかも知れないけど
ロッカ、パラメータが滅茶苦茶上がってね?
なんの前情報も見ないでDSのサモ2始めたら
俺の嫁の音声が無かったorz
PSでやってた時も会話シーンは全部聞かずに飛ばす事多かったけど
まったく無いとつまらないです、あるじ殿
音声までつけると使用料かかるからじゃねぇの
同社モノでもアウトとかいうアホなシステムだった気がする
カスラック超頑張ってます!
容量の問題じゃね?
あれかなり食うらしいし。
TOI見習えよ
勇者の伝記は5週目まで効果が上がっていくらしいけど
最終的には経験知2倍になるのですか?
マグナ戦士って使い心地どう?
PSと同じように本職戦士で十分?
>>915 なるんじゃないか?
3も4も最終的には2倍になるし。
>>913 容量はたいした問題じゃないよ
小遣い稼ぎに金を使いたくないからだよ
2やってるけど
これだけは使っと毛って奴いる?
序盤からってかレベル低いうちに仲間になる奴全員
ケイナ、レナード、パッフェル、いればレオルド
AT全振りで遠距離無双
ミニス
MP消費たった5でゲルニカ呼び出す危険すぎる小娘
Luck90以上で100%ゲルニカ、90未満でも呼び出す召喚獣選べるから問題ない
パニック召喚の消費20だったっけ
確認するのめんどくせぇ
20だたよ
消費20で本来119のゲルニカが使える。約6倍の使用回数。
なんというチート。通常攻撃感覚でゲルニカ。打ち終わる頃には敵は殲滅。
7年の時経てDSで甦るって
音声は無い動きは鈍いままでどうみても瀕死です有難う御座いました。
ゲームで音声無いのに音声付ブログパーツ配布とか
なにその仕様ふざけてるの?
PSPで完全版とか出るんだろうな
出てほしいけど出るわけないわな
CMで旧OPムービー出したのに、ゲーム内には入ってないとかな
予約特典じゃないと見れないし、それにはネタバレな上に個人的に絵と中身がちょっと…なED直前アニメが付いてくる
1の時もそうだったけどED辺りの話を扱ってるんだから、せめてクリアしてから見て下さい、とか一言書いてくれればよかったのに
未プレイの人に少し不親切だったかも
>>928 2はDVDメニューの「再生する」の下に小さく「ゲームのネタバレを含みます」って書いてあった
1は知らん
どっちにしろすっげー小さく書いてあったから普通は見逃すと思う
2→1の順番でプレイして大丈夫?
>>932 全然問題ない。
ていうかこの質問定期的にでるな。次スレからテンプレにQ&A作ったら?
1と2、そういや特典のDVDついてたけど一回も見てないわ。
プレイしてればニヤリと出来る場面がいくつかあるだけで、ストーリー的には全く繋がってないしな
番外編やってると軽装が不遇すぎるんですがこれって苛めですね?
>>936 軽装の性能がいいとエドスゲーになるだろう?
バランス調整ってやつだよ
遠距離先制持ちで全召喚術使用可能なレナードさんが最強。
>エドスゲー
エドがスゲーのか
六章で戦闘前でセーブしてしまいました。
レベルが、
隼人9キール9ジンガ8レイド7エドス7ガゼル6
ライザー10ゴレム10テテ9ポワソ9
で、ぜんぜん勝てません。
今まで余裕だったので急に強くなって困ってます。
借り物なのでセーブは一個しか使えないのです。
何とか最初からやり直ししないですむ方法はないでしょう?
検索してみた限りでは自分が求めるような情報は見つけられませんでした。
何とかよろしくお願いします。
6章ってどんなんだっけ
バノッサと何回目かの戦いで、カノンと初対決です。
左上に弓とほか二人、
正面にバノッサ、カノンほか二人。
初期位置の前あたりに3*3の穴があります。
自分は
>>943の言うところで特に苦労した覚えもないので
攻略本に載ってたことをそのまま書くぞ
上の方に居る3体の敵はさっさと倒す
下の奴らをまとめて相手するのは大変なのでバノッサにはスライムポットを憑依させて足止め
HP回復手段が多いほど楽に戦えるよ☆
・・・ぐらいしか載ってないわ。役に立つかわからんが参考程度に
戦闘前セーブしか無いようだと、スライムポット使って強敵は足止めしろよ
くらいしか言えること無いわなあ
戦闘前なら、タケシーも育てて遠隔攻撃の手数を増やすとかも良いけど
スライムポッド、
アイテムも能力もありません。
バノッサが強くて無双されます。
さっきはラスト2対1までいって負けました。
回復アイテム3つしかありません。
もうちょい頑張ってみます。
ちゃんと誓約してるか?
少なくとも耐○ってなってるアクセの○の属性くらいは調べとけよ
後ゴレム囮にしてゴレム以外ダメージ食らわないようにすれば良い
段差が2以上あればバノッサは攻撃できないぞ
そもそも6話のブレイブってどのくらいだっけ?
ブレイブ-2くらいならアイテム無くても結構いける気もするけど
DS1は敵が弱くなって近接でも普通に戦えるけど、基本は召喚師なんで
947の言ってるようにきちんと契約とかはしとかないといかんぞ
とにかく新しいアクセとかは契約しといたほうがいい
あと、判ってるかも知れないが召喚獣を契約者よりも上げても意味無いぞ
スライムポット憑依させて召還叩き込めば楽に行けたと思うんだが
ゴーレム壁にしておびきだして、隼人で殴る
ガゼルレイドのレベル低いのは痛いな
>>949 >>召喚獣を契約者よりも上げても意味無いぞ
主人公は最初からユニット召喚+1持ってるから意味はあるよ
>>952 ユニット召喚+は召喚ユニット自体のレベルも上げるから必要ないはず
何とか6話はクリアしました。
やはり、フリーバトルは必要なんですね。
7話もこのままだと厳しそうなんでレベル上げます。
全員ブレイブクリアレベルに揃えるんだ
ガゼルは育てたほうがいい
ガゼルだけ育てておけばぶっちゃけクリアできると思う。
1は割と早めにクロックラビィ手に入るのがうれしい
2のブレイブクリアてユニット召喚のレベルは無関係?
>>959 強制的に召喚したキャラと同Lv扱いになる
ユニット召喚+1とかでレベルが上がった召喚獣てことじゃないか?
1も2もブレイブクリアのレベルには召喚獣は無関係
戦闘開始時にブレイブレベルを超えるキャラを配置しなければ条件達成
召喚獣が死ぬとブレイブクリア失敗になるけど
パニゲル今初めてやったけどやばいなこれwww
イオスとルヴァイド仲間になって使えると思って2人分あけて経験値ふってメルギドス戦まで来てしまいました
もしかしてこいつ倒したらエンディング?
うわあ2初プレイだから楽しみだったのに・・・畜生・・・2週目でまた頑張るか・・・
DSで1を初プレイ中、ようやく終盤
サイサリスが仲間になったはいいが弱すぎ
なんで経験値振り直しシステムを入れてくれなかったのか
サイサリスが振り直せたら強かったろうな
スウォンと並べて前にアカネとガゼルも置いてさぁ
核バズーカ装備できればよかったんだけどね
それなんてGP02A?
最近はビーバズやらMLRS担いでえらく使いやすくなりました
プラズマリーダー装備してたころもあったな
無粋だのなんだの言って核取っ払うガトーさん萌え
ぶっちゃけキャラEDはPS版の声付きが動画サイトでみれるし、ギャラリーないのも周回プレイのやる気削ぎに一役買ってるな
新規を取り入れようなんて気はないようだし売り逃げしてサモンナイト終了かな。壮大なストーリーの5とかやりたかったな
アマゾンで新品が半額以下で投売りされてる現実
はいはい宣伝乙
散々言われてる事だけどPSPアーカイブスに出してくれたらよかったのに
ベタ移植って形になるから召喚術カットはできないとしても、会話スキップは2にはちゃんとあったし(1は隠しコマンド)
フルボイスやギャラリー、OPムービーがそのまま入るくらいの容量もある
半額になってもいらないものはいらない
PS版あるしね
つかPS版とそんなに値段変わんない状態になったりしないよな
1オモスレー
難易度が高いと感じるヘタレですがw
そんな君には つ4
難易度が高いと感じるのは状態異常使ってないから
1つあれば世界が変わる
俺も3のとき状態異常馬鹿にして使ってなかったけどでんちまん使って考えを改めました
いや1で難易度高く感じるなら、単純に育て方、使い方を間違えてるんじゃないか
↓次スレもうイラネ
マジで睡眠とか麻痺を使うと世界が変わる
能力ダウン系の憑依も馬鹿に出来んくらい下がるしな
そうなんか・・・一回も使った事ない
ブレイブ狙うときはノロイを前衛に持たせて使ってたな
安心して反撃できるようになるから結構便利だ
MATダウン憑依と抗魔でSランク召還師がゴミと化す
3の無限回廊最深部のあの人とか
>>980 4やってからDSで1を始めてみたら
簡単すぎて状態異常あまり使わなくなってしまった
敵の思考がアホ過ぎてゴリ押しでどうにでもなるしなぁ
数ターン後に動き出すリーダーユニット以外じゃ受け身型と猛進型しかいねぇ
次スレいらね
いるかと思って立てちゃったお
削除依頼出す?
本スレと合流ってことでいいのん?
途中でDATオチしたらそれまででいいだろ
ただのアンチだろうからほっとけ
埋め
997ならトリス強姦してくる
そっか
じゃあ998ならトリス救出してくる
じゃあ999ならパッフェルさんと夢の国
1000ならDS3中止して新作に力入れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。