689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 02:44:44 ID:hk9x1K7B
出してくれたら、それだけで嬉しい
まずは戦闘システムの根本的な改善化をだな…
無双厨の俺は無双化を夢想中…むぅ、そうかぁ…
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 17:14:11 ID:mWJHcGxV
チェインが思ってた以上に駄目だったな
もっと協力要素を真面目に考えた方が良いと思う
なんで
>>690で笑っちゃったんだろう…疲れてるのかな
パーティに加えたキャラクターに多少の作戦を与えさせてほしい。
「遠くの敵を攻撃しろ」だけでもいい。
目の前の敵は自分で攻撃するから、お前はお前の近くに居る敵を攻撃してくれ!っていつも思う。
あとストーリーミッションでヴィヴィアンを外させて欲しい。
ヴィヴィアンみたいなキャラ(性格・見た目が違う)をもう一人別に登場させて
選ばせてくれると嬉しい。
アイテム交換が欲しい・・・、最近倉庫がスイムウェアで一杯なんだよ・・・orz
いや、欲しい色が出てこなくてさ・・・ワンピースの水着部分が青か白のやつなんだよ。
PSOやPSUみたいに普通に街歩く形式にして欲しいな
通信時もMHパクる形式で構わん
>>688 そこまでやらなくともせめてチャット編集とかあったらいいんだけどね。
例えば顔文字を登録すればキタ―(゚∀゚)― !!とか(´・ω・`)とか表示できるし。
アドパで遊ぶ事を前提に作って欲しい。
顔グラ、スタイルグラを増やせ〜。衣装や武器の量は満足。なんか顔や髪形やらが少ないような
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:03:51 ID:hfz6ggyH
マルチモードをやっているという実感が欲しい
ソロだと難易度が高すぎてクリアできないミッション追加
マルチではスケープドール禁止
敵の攻撃力と防御力をマルチの時は1,5倍〜2倍
など
マルチの難易度についてはモンハンを見習ったほうが良いと思う
回避やガードとかはいらないから
誰かのサポートがないと倒せない敵などが欲しい
まぁ今までのことを一言で言うと マルチの難易度を上げろ
PSOの制御塔での異常なほどの即死攻撃の量はさすがに嫌だが
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/24(火) 18:34:41 ID:hfz6ggyH
マルチモードをやっているという実感が欲しい
ソロだと難易度が高すぎてクリアできないミッション追加
マルチではスケープドール禁止
敵の攻撃力と防御力をマルチの時は1,5倍〜2倍
など
マルチの難易度についてはモンハンを見習ったほうが良いと思う
回避やガードとかはいらないから
誰かのサポートがないと倒せない敵などが欲しい
まぁ今までのことを一言で言うと マルチの難易度を上げろ
PSOの制御塔での異常なほどの即死攻撃の量はさすがに嫌だが
マグ育成復活と旧作のヘアスタイル復活
サイヤ人ヘアーじゃないとしっくりこなす
倉庫の量をもう少し増やしてほしい
あと、ストーリーミッションが短い
いろいろ問題点はあるけれど、
・ドロップの謎仕様修正
・マルチをまともに
この2つだけでも十分いけるな
良くなるに越した事は無いが、あとは許容範囲
>・マルチをまともに
処理落ちなくせ、って話ならまず無理だろうな
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 07:56:39 ID:s0Xv0Kxf
ハンターはフォトンアーツやめてもっと短絡的な攻撃にするべき
そしてRボタンでパレット増やせるんだから活用するべき
ボタンホールドで溜め可能の打ち上げとか殴り飛ばしとか単発で繰り出したい
銃はひとつにバレットふたつセットできていいと思う
Rボタン押したらバレットかわってフォトンの色変わるとかなんとなくいい
それか□に撃つコマンド固定して△とR□△をバレット専用コマンドにして、リロードのようなモーションはいるけどいつでもバレット変えられるとかもいい
フォースはそんなに文句ないけど、もっとモーション早くていい気もする
片手武器と両手武器のコマンドが同じだからいけない
両手武器のコマンド数が2つしか使われてないとかもったいない
そしてSUVとナノについては文句ありすぎ
PSOBBをまんま移植してもある程度売れるだろうから、頼むよセガさん
PSOBBのピーク人口200人ですけどね...
チャレ追加
共有倉庫
テクニックの多段ヒット化
レアドロップの不具合を修正して、ロビー実装、共有倉庫実装をしたPSPo Ver1.5を出してくれればなぁ。
当然、無印PSPoのセーブデータから全ての要素を引き継げる仕様で。
いわゆる、モンハンP2ndG商法ってやつ?
それなりに売れると思うんだがなぁ。
売り上げ10万本は堅いぞ!?
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 01:57:52 ID:hUq4Lz9f
age
言いたい事も山ほどあるけど俺的には凄い楽しめたし、300時間くらいやり込めたから
とり合えず早く新作を発表してくれ!PSUの単純移植とかでもいいよ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:59:54 ID:SvKle2N6
age
>>711 PSUにPSPからアイテムが単純移植されてる現状
ユニバースピークタイム同時接続1000人くらいだし
どっちも続編は無理でしょ
希望するならソニチにメールするほうがいいね
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:10:12 ID:lGRqufWd
チャレやMHの訓練所のような
条件が限定されてクリアまでの道のりを楽しめるような
一連のミッションがほしいな、単発じゃなくて
ただし、GAMのような周回を強要される
マゾいだけで面白くもない糞ゲ−は勘弁な!
TOWみたいにキャラUPサイト用意して、それを他人がDLしてNPCガーディアンズとして使えるようにとか出来ないかな
マルチのミッションをソロでも出来るように
複数人ならS取れるとかレア武器入手しやすいとか敵強いとか
正直ソロマルチでも通信機能オンにしなくてもいいじゃないか
レアブーストの不具合修正
出来ないなら倍率を任意選択出来るように
最大設定率が上がるといった感じに
倉庫容量三倍化
回避・ガードアクション追加
MHみたいに任意でやれるか自動発動か選択させて
任意発動の場合回避能力はPP減少量低下辺りで
この位かなぁ
銃はややキツい部分あるけど強化したら銃TUEEEになりそうだ
整地奪還の敵が使う光の波動テクとかゾンデメギド連射とかやってみたいね。
陣形を組めるようにしてほしい
NPCにMFやGMを
今年の冬に発売だそうでそう要望ははいらないかもしれない
まあハゲが意見を聞いて素直に直すとは思えないし
もう直せないよな…一から作り直しになるし
PSUの呪縛から解放された完全新作ならいいのに
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:05:00 ID:aItEBZoK
1から作り直しあげ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:50:26 ID:dqbfTpEN
いい加減モンハンのパクりじゃなく自分たちで一から作っていただきたい
こんなでっかい釣り針、飲み込めないよう///
大元のディアブロも3が出ることだし
そろそろdia2を参考にしつつPSOチックなスタイルでまとめてほしい
あとシンボルチャット使いたい,BBじゃないPCPSOでやったシンボル利用スイッチとかも
というかセガは先取りしすぎて自滅してる感がいなめない
コンセプトだけ時代を先取り、システム・インターフェース・バランス調整は前時代レベル
自滅するに決まってるだろ…
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:57:52 ID:TOIgSVkQ
今回は
●PPがキャラ依存になりフォトンチャージが廃止、通常攻撃や時間経過による
回復のみでPA連打ができなくなった
●通常攻撃の3段目を当て続けることでチェインが溜まっていき
PAのダメージが増える。
●銃は溜め攻撃チャージショットが可能、普通に撃つ時と威力とアクションが違う
●PAは、PSOやPSzと同じレベルディスク取得制となった
●緊急回避はPSZより出しやすい、但しPPを消費する。
●盾や片手武器で任意ガードでダメージ軽減、これもPP消費
特に盾はタイミングが上手くいくと、ダメージ0、で敵にダメージが
跳ね返る。
●今回の戦闘システムのためステージの長さ、敵のAIをいろいろ変更
●アイテムは2000種類以上
●ミッション数も前作の3倍、ストーリーも前作の2倍以上
●ラグオルのエネミーが多数登場、ドラゴンも登場する。
●新ステージ、新エネミーも多数登場、古代文明と関係あり
●処理落ち対策のため20fpsから30fps可変レート方式へ
●PSUのようにロビーアクション、マイルームカスタマイズ
●共有倉庫に最大1000個までアイテムを詰め込める
●無線LANを介したインターネット通信が可能。
●レベル200
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 20:00:49 ID:/2M12CnO
テクニックもPSO仕様がいいよう〜
スケープドールは廃止で。
あるとしても一個のみで、復帰に40秒ほど時間かかるとか。
その間は仲間の戦いを見てるしかないという、罰ゲームになるから
持っていきたい奴(私、怖いからスケド持っていこうかな・・)と
持っていかない奴(そんなんなるくらいならムーン使ってもらう方がいいよ)で
とりあえず持っとく。から持つ持たないに理由が生まれる
>>717 俺もそれは使ってみたい
光だけないのは不憫すぎる
でもそれだと総数が半端じゃないことになりそう
属性数×種類数(基本・ラ・ギ・レ・ダム・ノス)=36種類?
>>728 今回スケープドールはレア扱いででにくいそうだよ
それと持てる個数もかなり少なくなるとか
PSZ形式になると思われ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 04:29:23 ID:DtLGhnmb
是非ともイチロー&ロックマンの復活を・・・・
>>727 PSO仕様のテクニックなんてそれこそPA以上の馬鹿みたいな連打ゲ−じゃないか
テクはもっとアクション要素高くして
命中させにくいが当たれば大ダメージってのと
当てやすいが低ダメージってのをしっかり差別化してくれれば文句ないな
スケドはやっぱりPSOの時みたいに一個づつしかストックできない方が緊張感があっていいかも。
てかカジノは復活するんだろうな・・・・?
むしろチャレのようにスタート時に個数固定で支給
道中で運がよければ拾えるが
基本的に持ち帰りと持ち込みは不可
これぐらいで丁度いい
今度出る奴って、銃のPPもキャラ依存なの?
もしそうならば打撃武器やテクニックならいざ知らずあまりにも不自然過ぎるんだが。
どこ探してもその辺の情報に行き当たらない情弱な俺に教えてプリーズ。
体験版やれ
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タイラー 復活キボン
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