【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣35
あれ、地味に後日談変わってる?ジュリアンとレナさんが…
>>3 もうクリアしたのかよw
今回なんかミネルバさんたち撤退しないね?
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 12:24:49 ID:25BhnBkD
u
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 13:22:37 ID:l7Xv/fO/
ここから
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 36
電撃DS&WiiについてくるFEの攻略冊子なんだが
外伝を含めた全MAPや条件、エッツェルやナギなどの新キャラを
含めた全キャラの成長率までしっかり載ってるのに、
なぜかノルンだけ載ってないのな。
それとウルフやザガロの成長率ものってるんだが
ちゃんと魔力と魔防以外、SかAになってるんで
バグではないっぽい?
オクで下がると思う?
>>9 やっぱいまいち個性が無いから大器晩成キャラとして設定しただけっぽいな
暗黒竜・紋章ともにあまり使われなかったキャラだし
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \ <つよい ユニット よわい ユニット
| し 丶 √ │││ そんなの ひとの かって
| ト-=ヽ │ ││ とにかく きずぐすり をつかうべき
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
>>9 外伝条件ってやっぱ軍の人数○人以下って感じ?
12章外伝は殺しまくりプレイじゃいけないと聞いたが。
12章と17章の外伝は全滅プレイじゃ行けない。
新キャラ
フレイ 序章・承(ノーマル限定)で加入
ノルン 序章・結(ノーマル限定)を生存ユニット数4人以下でクリア後加入
アテナ 6章外伝で村訪問
ホルス 12章外伝で倒さずクリア
エッツェル 17章外伝で倒さずクリア
ユミル 20章外伝でマルスで話しかける
ナギ 24章外伝クリアで加入
外伝条件
6章外伝 6章クリア時点で生存ユニット数15人以下
12章外伝 12章クリア時点で生存ユニット数15人以下(?)
17章外伝 17章クリア時点で生存ユニット数15人以下(?)
20章外伝 不明
24章外伝 チキ死亡+ファルシオンとらない
鬼だな
毎章ごとに13人くらいにしておくと、章が始まるたびに顔なしが二人くらい入ってきて邪魔です
どうせ消え逝く運命なのに・・・・
顔無しも大変だな
今回埋もれた財宝ってあるの?
その顔なしが最強だから困る
正直難易度ノーマルでそんなにキャラ殺すの大変だしな
まぁ序盤はサジマジあたりに消えてもらえば…ゲフンゲウfン
現在wiki編集中なので電撃の付録持ってる人は外伝の突入条件書いてくれると助かります。
>>13 直前の章クリア時に総ユニット数が一定以下+特定のユニットが参戦していないこと
らしいよ。特定のユニットは24章外伝のチキのことだろうけど
>>14 総ユニット数だからその章だけ全滅させても殺したりてないってことじゃ?
ジュリアンのLv30になったー
40 18 0 23 27 30 11 1
まぁまぁなのかな?
あ…あ……
ドラゴンキラーってどうやってとりゃいいんだ。
普通では間に合わんよね?
>>27 9章?そこならシーダが飛べば余裕で間に合うよ。
>>27 ペラティの奴か?
鍛えたペガサスナイト飛ばせば行けるだろ
>>19 あれこそ悪しき伝統だな
毎回毎回めんどくさくて仕方がない
とあるFEキャラの会話
「はじめまして、これからよろしくね」
「あれ、お前、顔なしじゃん・・」
「あ、ホントだ。短い付き合いでしたが楽しかったです」
ウザのクラスが迷う
サジのクラスが変えられないんだけどなんで?
戦士から傭兵に出来ない
まだいちども変えてないのに
殺してるのに外伝行けないって人は
未出撃ユニットの事忘れてるんだろうな
>>33 傭兵になれる限界人数になってるんじゃね?
武器レベルボーナス
剣C 攻撃+1
剣B 攻撃+2
剣A 攻撃+3
斧C 命中+5
斧B 命中+10
斧A 命中+15
槍弓魔C 攻撃+1
槍弓魔B 攻撃+1 命中+5
槍弓魔A 攻撃+2 命中+5
結果
銀の剣 威力15 命中100 重さ5
銀の槍 威力15 命中95 重さ6
銀の斧 威力14 命中95 重さ7
おのw
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 13:58:01 ID:pdgPEEpy
ペガサスナイト→(マスタープルフ)→ドラゴンナイト
ペガサスナイト→(天空のムチ)→ファルコンナイト
ジェイガン「どうも、西岡徳馬です」
ドーガ「こんにちわ、宅間伸だよ」
ナバール「キューン!ふかわりょうでゲス」
リフ「本願寺顕如ですが何か?」
>>29 あせってワープ使ってしまったけど
今思うともったいなかったな
14章現在で一回もドラゴンソード使わんかった・・・
>>27-28 シーダ
速さがステ上限まで行っちゃったから
兵種変更してたよ。。
レベルアップしたときはポイント制にして自分で好きな能力に振れるようにしてほしい
例えば3ポイント手に入ったらすきなのに1ポイントずつ振れるって感じ
こうしないと一部の人はリセットばっかで集中出来ないよね、名案だわ
>>41 暗黒竜ならワープそんなつかわんからだいじょうぶだろ
おれはジェイク説得につかったぜw
シーダはペガサスから降りない。それが俺のジャスティス
顔なしキャラは加入時にステ振りできたらなぁ・・
力に全部振って突撃させてあげたい
>>46 へたれたり神成長で一喜一憂できないじゃないか
>>1乙
ストンヘッジやべえw なんか爆発したぞw
あと、キャラ紹介の欄に支援効果があるようなこと書いてある
>>43 まぁシーダじゃなくてもPナイトレナさんでも大丈夫だよ。
敵盗賊がドラゴンソードをちゃんと手に入れてくれるまで側で見張ってるくらい余裕ある。
>>50 ジェイクは囮使って弾切れさせちまった…おかげで2軍まっしぐら
20章で15人とかけっこうきついな。
サブスタメンもころさなきゃじゃね?
初クリア
そしてサガロとか言うやつが死んでた
死んだことの気づかなかったどころか、お前誰?状態
何人殺してもエンディング変化なし?
オグマの力がへたれた
一回も伸びねえや
>>46 何にも振らないで進む奴が出てきそうで怖い
マルス→ドーガで5%
ゴードン→ドーガで5%
ドーガ→ゴードンで5%なのに
マルス→ゴーゴンが0%!不思議!
>>50 同じくシーダはペガサスのまんまだけど、そこはジェイクの武器使い切らせたわw
もう2本目のワープも手にはいったしどんどん使うべきか
ノーマルだとあんまり使う局面もないよなァ
そりゃ蛇頭には主君は関係ないだろ
ゴーゴンじゃ仕方ないよ
ゴーゴン噴いたwwストーン始まったな。
石になっても困るしな。
ゴーゴンw
杖使いがレベルあがるの早すぎ
レナが早々に20になったからマリア使ってるけどこっちも数章で20になりそう
他の杖係は・・・ウェンデルくらいか
ドーガが到着おくれたのは、牢屋でゴードンにてつの槍をぶち込んでたからだったのか・・・
>>46 それだとキャラの個性出ないからFEには向いてないな
オンラインショップで買ったアイテムって
本編じゃ使えないのか!
俺もいつのまにかハーディン死んでたな
スキップが快適すぎて気付かなかったようだ
ザガロさんにドラゴンソードを取りにワープしていただきました
明日のドーガ cv:小清水
>>72 ウェンデル先生も20になってしまったわw
誰か僧侶に転向させようかな
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:07:12 ID:6yTe2ODm
シーダって頭おかしいの?変な宗教やってんの?
シーダは子供の頃から宗教に染まってるんじゃないの?
普通じゃないだろ
>>79 じっと見てたらでっかいリフがうかんできた
>>89 お前大丈夫か?と聞いていたロジャーは普通
だけど色仕掛けにやられたなあれは
タリスって宗教国家だったりするんじゃね?
ベグニオンみたいな
>>76 ほんとだわ…それ忘れてた
てかライブの回復量少ない…
シーダは宗教じゃなくてシーダ教祖だろ
でもあんな美女に「あなたは優しい人、付いてきて」とか言われて
断れる人間は何人いるだろうか。ロジャーは悪くないむしろ自然
落としのシーダ
外伝行こうと思ってる人はあらかじめ15人を絞った上で攻略していくことをオススメする。
いらないキャラなら仲間になった章で殺しておかないと後々無駄な出撃枠を使うことになるので大変になる。
ザガロさんにブーツをあげました。
>>75 マジで忘れてたw
同じ爺さんならリフの方がいいかも
杖がなんかGBAとは違う感じだな
すぐ壊れるし回復量も少ないけど経験地多め
クラスで成長率が変わらなければ簡単に育成ができたのに
6章で慌てて15人以下にしたけど何とかなった
マチス敵のまま殺しといてよかった
ノルダの奴隷市場をノルダの市場に改変した罪は重い
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:11:56 ID:aWncpesG
1週目は誰一人殺さずステータスとか気にせずクリア
2週目以降は外伝行きつつ好きなようにクリアだよな普通
>>87 闘技場を見つける度にレベル20キャラを増やしたくなるんだ
男のためなら
いくらでも他人を利用できるシーダ
仲間に引き込む事に成功した時は
心の中でニヤリと悪魔のような笑みを浮かべてるんだろう・・・・
まじこえーーー
普通のキャラはクラスチェンジしないで、LV30までいく?
シーダはペガサスナイトのままでいきたいんだが
シーダかわいいよシーダ
闘技場使うとやめるタイミングがわからなくて困る
うはw
FEに2ちゃんがあったら鬼女にシーダはビッチとかって叩かれるんだろうな
リフは何に転職してもあの頭がシュールすぎるw
シーダを悪く言うな!
輸送隊のアイテムなんですが、
同武器を回数順に自動ソートしてくれなくなったんですか?
>>106 CCしないキャラ限定
兵種変更できるキャラは20になったとたん、経験値欄が--になる
パオラカチュア登場後すぐカダインって育てろといってるようなもんだな
シーダパオラカチュアエストアベルカインでドラマス6体にするか・・・
星のオーブは今回も成長率上げる効果なのか?
だったら19章まであまり闘技場使わないほうがいいかもしれない
>>110 そしてニーナ厨乙といわれるんだなw
チキスレには変態しかいなそうw
>>113 なってないからしてくれないんだろうな。
UIまわりは何か不親切なところが多い。
>>113 個人的には持ち主がバラバラになるより使いやすんだが
>>116 チキスレに変態・・・それはリアルでもそうだと思うんだがw
シーダって14歳なんだよな
17章外伝でワープ手に入ったんだが
確認できてるだけで4本も手に入るから使ったほうがいいな。
つーかエッツェル上級職かよ・・・
戦士バーツ強いわ・・・何だこれw
オグマ?何それおいしいの?
むしろチキスレにいかないヤツが変態
マスタープルフっていくつくらい手に入るのかな
あんまり育ててもCCできなきゃ意味ないわ
>>124 上級か・・・
てっきり初期レベルが高い下級かと思ってた
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:22:01 ID:e4AIljN4
>>108 俺は、
(これ以上やったらヌルくなりすぎるかも・・・・)
って感じたら止めるようにしてる
俺さ、シーダがロジャーを説得する場面に偶然居合わせたんだけど、ビックリしたよ
シーダは話してる間中、なんかスカートを仰いでいたんだ
まぁ今日は少し暑いし仕方ないかーみたいに思ってたんだけど、そうじゃなかった
ロジャーのほうに向けて「一緒に来て」という度にパンツをチラッ チラッって。
さすがシーダさんは凄いなぁーって感心しちゃったよ。
星のオーブの成長率一律アップ効果消えてないか?
7章のミネルバってやっちまっていいのかこれ
>>129 おまえシーダの評判落とそうとしてるカチュアだろ
カチュア汚いなさすがカチュア汚い
5章で16人20LVいったぞ
やれやれ
>>116 星のオーブはFC版と同じで武器の使用回数が減らないかと。
闘技場無双でLvカンストさせるのは良いけどただ今回ドーピングアイテムが個数限定販売だから主力ユニットくらいはMAPセーブ活用として成長吟味した方がいいかも
奴隷って言葉はアウトなのかね?
奴隷市場が変更されてる。
あとシューターの弾少ないw
6章難しすぎる
盗賊が逃げるまでの数ターンまでの間にどうやって追いつくんだ
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:25:51 ID:dTJGUWCR
チキスレにサジとマジが'`ァ'`ァ言いながら書き込んでんだよ・・・
ミネルバ弱いの?
守備22いったんだが
Sナイトにアーマーキラー持たせて突っ込め
もしくはワープ
>>114 まじか・・・
パラディンかソードマスターにするか
ペガサスレッドミネルバ
ペガサスブルーカチュア
ペガサスグリーンパオラ
ペガサスピンクエスト
ペガサスビッチシーダ
wi-fiの5人ユニットで
ペガサス戦隊ファルコンレンジャー作るのが俺の夢なんだ・・
バーツ Lv6 力12 魔力0 技9 速さ3 幸運7 守備15 魔防0
さっき買ってきて始めたんだけど、何だこりゃwwww
>>140 ドーガワープ→マルスワープ→ドーガぼっこぼこ→じぃさんワープ→じ ぃ さ ん 死 亡
(´・ω・`)
つかジュリアンまじつええ
カンストマルスよりつええ
>>129 それエニックスの4コマ漫画で同じネタがあったwww
>>138 ワープがいやなら、ジェネラルのウルフかザガロ突撃でもいいよ
ワープなんて3本も手に入るからガンガン使っておk
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:28:35 ID:dTJGUWCR
今アテナ出てきたんだけどこいつって隠れロリなの?
マルスが子供と間違えてるくらいだし
ぶっちゃけキルソードの為にワープ使うか?
つかカチュアって成長率どころか初期ステでも優遇されてるな
レベル5も違ってるのに力技HPがほんの少し高いだけとかパオラかわいそす
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:28:49 ID:c4u7zMs2
>>147 成長率見るとそこまで上がらないはずなのにNE
バーツ本当エース級だ
シーダはビッチじゃねえよ
処女様だぞ(`・ω・´)
盗賊好きだし、ジュリアンかっこいいから武器練成したり、優先的に育ててたんだけど、
wiki見たらCCできないのな・・・ショックだorz
これってハードでも難易度選べるみたいだけど今までのFEと比較してどれがどの辺りに入り込むの?
ノーマル選んだらあまりにも簡単すぎたので、ハードに挑戦しようと思ったんだが、
いきなり封印ハードや蒼炎マニアックくらいの難易度だと泣きそうなので・・・
ワープいらないってくらい余るからどんどん使っておk
>>147 俺のバーツ戦士レベル20で守備9しかないのになんだそれw
>>157 戦士の成長率が合わさってるおかげでいい成長する
>>159 ハード1がちょうど普通なんでは?
リカードが初っ端無音wwwwwwwwww
死ねガキwwwwwwwwwwww
>>160 でも1ターンに一人だろ?足止めが間に合わんのです。
馬とアーマーに挟み撃ちくらって大体3ターン目に抜かれるかご臨終。
俺のバーツ上級レベル3で守備11・・・
168 :
147:2008/08/08(金) 14:31:02 ID:8mwxzV0u
いや、アーマーナイトにしているんだ。
でも何であんなに力あるんねん……。
>>159 ハード1にしとけ。ハード2、3の序盤にしてティアマトさんもマーカスもいないその辺の難易度
ノーマルは今までのFEの常識を覆す難易度だな、マジで
味方をどう効率よく殺すかなんて、あんまり考えたことなかったぜ
俺のバーツもレベル14で守備9しかない・・・
速さ見たらアーマーだって分かるじゃないかw
アテナが片言なのは、爺さんいわく海から流されてきたから。
つまりアテナは異国民であって、上手くしゃべれないのは当然
しかし、片言といえども数日でこの国をしゃべれるようになるとか天才過ぎる
きっと元住んでいた国では身分の高いお人なんだと思う
>>159 俺のデータだとジュリアンが一番強いから
安心していいと思うよ
バーツを傭兵にしたときの闘技場の安定ぶりはすごい
>>165 リフ持たせて宝箱前の通路塞ぐ位置にワープさせときゃ後続が着くまで持つだろ
難易度いくつでやってるのか知らんが
wifiで勇者系武器使ってる奴いたんだが
これ外伝章か何かで手に入るのかな。
しかし初めて外伝行けたのに
キャラよりアイテムのが嬉しいな。倭刀とか。
ていうかバーツの速さみてすぐにアーマーナイトにしてることは気づいたが周り気づかなさすぎだろw
CCしたバーツのステータスだが普通に高いがな
Lv1 ウォーリアー
45 19 0 15 16 13 11 1
FEはGBA以来で 今3章なんだが敵にキルソードの奴がいて、「ああ、マルスで説得だなw」
って思って手ぶらドーガで右の狭い道を塞いでマルスで話そうと近づいても会話でねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>154 アテナってロリなのか!?
ノーマルでやり直すわ!
>>136 そうなのかd
それなら気にせずにレベル上げができるな
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:34:44 ID:dTJGUWCR
>>177 戦士のままでも鉄の斧で銀の剣持ちをあっさり殺してくれた
逆にノルンなんて10回ほど挑戦して1回しか勝てなかった・・・
>>165 というかワープ使わなくてもいけたんだが
Sナイトの赤緑で左の宝抑えて北の奴は壁置いてマリクとウェンデルで焼き殺せば
これって引継ぎとかないよね?
wifi対戦用作るならノーマルの方がいいかな
>>172 半島産のファイヤーエンブレムを公式で作ったんだろ
>>178 うーん…。ワープさせる時の人選考え直すか。
Lv3ドーガだと3ターンで死ぬし、回復役は防御低いからどうしようもない
対戦用キャラ育成ならノーマルだろうな
ハード5でやるとかマゾすぎる
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:36:32 ID:dTJGUWCR
>>192 ドーガは守備低いからな・・
バーツあたりをアーマーにしたほうが安定する
>>192 壁はソシアル組にしといたほうがいいと思うぞ
バーツ育ててみようかなぁ・・・クラスは何がおすすめ?
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:38:10 ID:UBK2WG+E
ワープなんていらないけどね、6章
アベルカインオグマバーツで全速で全然余裕
ただしそこそこ育っていれば
>>192 無理に1ターン目にワープさせる必要ない
上の盗賊が宝を取ったところで退路を塞ぐように通路に飛ばせば死にはしない
>>181 GBA3作ともロードで説得できるキルソード剣士などいなかっただろう
てかシーダって恥ずかしくないのか
ペガサスに乗ってパンツ見せても平気とか若いおなごとして正直どうなのよ
見える分にはうれしいんだけど、あんま頻繁に見せると価値が下がるというか、良くない
ここぞと言うときだけに見せるようにして欲しい
9章ドラゴンソード盗賊に取られるわ
これシーダじゃないと無理?
結構驚いたのは、GBAが初プレイって人結構多いんだな
単にアーマーなだけだろ、速さ3なんだから
>>196 間に合わんて(´・ω・`)
盗賊がキラーソード奪ってステージ外に逃げるまで4〜5ターンだぞ。
敵無視してソシアル特攻しても追いつかん。で、逃げられた次のターンでソシアル組ご臨終。
>>197 防御特化と攻撃特化の2人送り込むのに2ターンだもんなあ…間に合うと良いけど
>>205 スマブラが宣伝になって封印が売れたからね
>>207 主力キャラのステータスとか羅列してほしいな
今作は城内でも馬乗れるって本当?
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:40:52 ID:UBK2WG+E
6章は余裕で全部取れた
まあキルソードあんまいらんけど
あ、ちなみに闘技場の存在を知らなくてスルーしてたんでLvはまんべんなく低めです
シーダが早々に速さカンストしたから魔道士にでもしたいんだけど
シーダ専用武器があるからなぁ…
しかも槍使えるのがペガサスしかないから結局ペガサスなんだよね…
なりたいユニットになれなくて結局兵種変更してないわ
なんだかんだ言ってスマブラにロイ出たおかげでFE人口増えたね
俺も封印から入ったけど
>>207 間に合うってw
アーマーは魔法で焼いてソシアルは槍持って
それでも無理ならオグマ海賊にするとか
俺のドーガアーマーなのに速さ14あるんだが・・・
守備も関すとしてるし力も15あるし普通に1軍でいけるかな?
>>207がどの難易度でやってるかにもよるんじゃない?
ノーマルならワープなくてもいけるけど。
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:41:49 ID:1QfkA4ot
シーダでジェイクに話し翔れないんですけど、なんで?
GBAの裏切り剣士説得
トルバドール、ソシアル
盗賊
シスター、傭兵
意外とバラバラだな
FC版やった時は園児だったからよく覚えてないぜ。
>>207 間に合うってば(´・ω・`)
普通に途中の敵倒しながらでも間に合うよ
ちゃんとソシアルを左のほうに配置してるかい?
ナイトキラー持ちドーガをワープで余裕でした
>>207 難易度いくつでやってんの?
少なくともハード1までならワープ無しでいけないこともないだろ
6章は普通に部屋の中の敵倒しつつ盗賊が逃げる直前にワープでオグマ送ってキルソ入手すれば良いんじゃね
魔斧デビルアクスktkr
難易度上げたら、序盤はマジで銀の槍とこれに頼らなきゃいけないんじゃないかって気がするw
大して要らなかったからあの盗賊はスルーしたけどワープ使えば余裕だったと思う。
闘技場使用なし。
☆5でやっと港についた・・・
どうせ港に着けばリライブ売ってるから使っちまえ〜、と前章までにガンガン使いまくってたら港に売ってなかった件
なんかすごい勘違いをしていたらしいorz
>>207 一番左上にジェネラルを置いてガンガン進むと敵が寄ってくるから、
それを特攻武器とかを惜しみなく使って倒していけばギリギリ間に合うはず。
>>218 そのドーガはいい品だな。大事にしろよ。
うちのドーガはさっぱりだったぜ
難易度はノーマルです。闘技場未使用でステータスは低め。兵種変更はゴードンを剣士にしたくらい。
ソシアル全速で走らせても2人は犠牲になるしやはりギリギリです。
傭兵さんスタメンなのでキラーソードは欲しいなーと。
ライブの回復量は毎回こんぐらいでいいな
最近はリライブとかリカバーの使い道ほとんどなかったし
>>229 つwifiのオンラインショップ
ま、ポリシー次第だが
☆5はホント最初のボスでこんなに苦戦するとは思わなかったね。
ジェイガン以外攻撃耐えれないとか手槍と弓でチクチクしろって言ってるようなもんだし。
>>233 ナバールをソシアルにしてみるとか
というかソシアル組がそこそこ強ければ楽勝だが
闘技場のBGM蒼炎の戦闘なんだな
というかもともとコレ?
>>234 ライブで間に合わなかったらリライブ使うか、程度だったしな
リカバーとか使わない リライブで大体全回復する
ハーディン、ジェネラルにしようとしたのに、出来ないのかよ・・・
将軍様がバーツとかに勤まらないだろjk
ハード1でシーダ、ドーガ、バーツ、オグマの4人で乗り切れたぞアレは…
どうしても無理なら諦めれ。
>>233 ノーマルでそんなに死者出るのは運用法がまずいんじゃないかと
アーマーにしたバーツあたりを宝箱の2マス下に送り込めば楽勝だろうに
不安ならきずぐすり持たせりゃいいだけの話
シーダをホースマンにしたい
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:49:54 ID:4kjB1v4R
バーツ育てているけど、今のところ3つ以上の上がりがない
元の能力が高いから問題ないけど
復活組ということでダロスも育てているが、弱すぎる・・・
もっと力と守備がもりもり上がるイメージがあったんだけどなぁ
>>233 ドーガで3ターン持つのなら、手槍装備で毎ターンきずぐすりで仲間の到着を待つのがいい
ジェイクって誰で話しかければいいの?>
>>233 俺もノーマルで兵種変更も闘技場も使ってないが
12章まで盗賊に困ったマップなんて一個も無かったが
単に動かし方が下手なだけでは?
みんなどうもも。ナパーム、シーだで説得できたw
つーかやばい。練成できるとかまじ最高なんだけど
昨日からジェイクの質問多すぎだろ
wiki見てから質問しろ
ナパームわらた
>>199 戦士がお勧め
初期ステと成長の相性が良い
めちゃ強い剣とか作っても説明が「扱いやすい手ごろな剣」
皆さんアドバイスありがとうございます。
上手く考えて切り抜けようと思います(`・ω・´)b
ノーマルで無理とか言われると何も言えなくなる自分がいる
このゲームって、顔のグラフィックが全部中性的で、男か女かさっぱり分からないね。
スナイパーのジョルジュって男なの?女なの?
ひょっとしてシーダの兵種変えてると説得コマンド出てこない?
練成するのをすっかり忘れて、気づいたら8章\(^o^)/
やり直すか悩む・・・
ナパーム強そうだなw
>>257 アーチャーシーダでジェイク説得出来たから大丈夫。
兵種変更できるようになったけどジェイ癌ってドラゴンナイトにしたほうがいいのか?
>>257 もしジェイクならアンナに会ってないだろ
>>259 なんか美味しそうな名前だな
ナパームでもナパールでもなくナバールだぞ
>>247 町をくまなく徘徊してみ。
ジェイクの情報があるから。
>>175 ほっぺのフェイスペイント?とか高貴っぽいよな
>>264 ああ、民家で情報手に入れてなかったからか、バグかと思ったぜ
彼女だっけか
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:58:35 ID:aWncpesG
とりあえずてつの剣を強化したぜ
スーパー強くなった^^
剣士シーダで会話コマンドでてこないんですよ バグ?
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:58:50 ID:kr0qFYtL
6章で敵僧侶がアーチャーを回復してる時にA押したらフリーズした件。
暑いなぁ。
>>272 今6章外伝に行くためリフ居ないだろ?
それが原因。
ダロスめちゃくちゃ強くね?
傭兵にして育てると鬼になる
終章でマルスがシューターの一撃で殺されてどうしようもない件。
>>270 だからwiki見ろよ
民家でアンナと会話してからシーダで話す
ナパームってなんか爆発しそうな名前だよな
…闘技場に魔道士マリアを入れたら、降参する暇すらなく一瞬で殺された…
マリアはどう考えても戦闘向けじゃないだろw
レナは意外と戦闘向けだがやっつけ負けするような性能
ナパームの人気に嫉妬
アテナはイザーク関係者じゃねーの?
大陸が違うだけで世界は同じわけだし
>>282 あまりにも可愛かったから、いち早く強くしてあげなきゃと…
…
>>278 ナバール隊
ナバール隊長
ナバール将軍
ナバール大王
ナバール神
こうですか?わかりません><
>>281 チキに使っちゃったのよ!
まさかシューターの存在がこんなにも脅威であったとは思いもしなかった(´・ω・`)
ちょっと外出掛けて気分転換でもしようか…
ジェネラルのグラだっせえwwwwww
これはGBAのが遙かにいいわw
マルスの変わりにおとりを使うのステージで
ドラゴンとかジェネラルとか出てきて
攻略不可能なのですが、皆さんどうしましたか
シーダでジェイクに話に行くのにはシュターの射程範囲の外から一ターンで行けないよね。
せっかくにジェイク以外片づけたのにジェイクの一撃死んだよ。
ちゃんと砦に待機していたのに。
ジェイク解決しました。女の子に話しかけてなかったです。
さよならジェイガン・・・君にあえてよかった・・・
何か、兵種変えられるようになってタクティクスオウガになった気がする。
どうしよう…ミネルバ姐さんになんて言い訳しよう…
マリア、闘技場から帰ってこないよ…
必殺が地味だ
全体的に地味になってオサレ感は出てるが
やっぱり必殺はドカーンと派手にやって欲しいな
クインクレイン錬成したら強すぎワロタ
必殺はGBA並に派手にやってほしかったな
そういや今回CCアイテムはどこに売ってるんだろ
SFC版と同じならミシェイル面の秘密の店だが
あそうだ
>>289 ワープ使ってシューターつぶしたらどうよ
レナ賢者へたれまくってるけど杖役だから別にいいや。
しかしレベル10で速さ12はひどいだろ・・・
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:10:51 ID:4kjB1v4R
17章の援軍って玉座のあるエリアに侵入したら
出てくるんじゃないの?
ひっさつが出たら敵の内臓がドパーんと吹き飛ぶとかそういう演出はいらない
レナ賢者13で16あるぞ>速さ
追撃はそろそろキツくなってきた。つか前線出したら竜騎士どもが群がってきやがるww
顔グラは思ったより全然マシだったけど、
戦闘アニメーションは劣化したな
テンポは良くなってるんだが、必殺が地味すぎるし
グラフィックもSFCの方が良かった
その他はDSの方が良い部分多いけど
SFCの方が良かった
>>307 マケドニア出身だから人気あっても仕方ない
>>308 今VCで紋章やってみ?
おもったよりSFCの戦闘グラしょぼいぞw
ただの思い出補正だよ
>>303 ワープ役も一撃で落とされてしまうから困る。
…とりあえず1ターン目はアナベルガトー先生のウォーム+パラディンマリクの急造練成武器でシューター倒せるんだけど、
シューター範囲外に置いたレナが、扉閉まって閉じ込められてしまって、扉開けるのに要1ターン
レナの逃げ道を確保する為に、近くのシューター倒す様にすると階段が塞げなくなるという…
人数減らそうにも、今度は戦力不足と来たもんで。
紋章はエクスカリバーとかジェネラルの必殺の時の
音が好きだったな。
長々と書いたら意味分からん文章になってら。やっぱ外出てこよう…
移動する時に敵を選択するとそのまま攻撃できる機能いらなくないか?
さっきSナイトを囲むはずだったジュリアンが操作ミスで攻撃しちゃって
次のターンに死んだよ…
>>311 最近ニコで動画見たばっかだからそうでもない
やっぱり転職できるから固有グラが全員分ないの?
固有グラはほしいなあ
>>311 美も分からないお前の目が腐ってるだけだ
>>312 サンダーボルトと出撃人数余ってるなら使うのも手じゃない?
>>303 まずいな 俺じゃいい案思いつかんわ
すまんね力になれなくて
>>315 慣れると結構便利だと思う
俺も最初は操作ミスばっかりだったが
>>315 ボスにどれだけダメージ通るかなと
見ようとしただけでミスって突撃とかな。
紋章というか聖戦のほうがいいな
戦闘の一つ一つの動きならGBAの方がいい
まぁグラフィック外注だからこんなもんだろ
シューターかてえw
馬飛ばして一気に潰そうと思ったら全然倒せないや
しっかし今作はかなり男臭いな
女キャラ少ねえ
マルスの戦闘アニメは攻撃がヘナヘナしてて凄く弱そう
>>321 ニコ見たってだけで厨認定とか害虫にも程がある
マルスは実は女の子だった、とかやってほしかったネ!
ニーナアホの癖にかわいいなー
GBAのはしっかり魅せる事考えたドット打ってるから綺麗
これはただ3D落とし込んでるだけで尚且つ造形もしょぼいから悲惨
10章終わった時点のドーガ
AナイトLv20 力12技11速15運6守18
Pナイトに追撃できる我が家のドーガはやれば出来る子
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:21:02 ID:wnZGu5/s
>>322 >>323 やっぱり多くの人がミスするんだね
設定でOFFにできないみたいだし、慣れるしかないか
紋章と違ってマルスも平気で無音かますようになったな
逆に6つぐらい一気に上がることもあるが
ドット打ってた人がいなくなったんだろうか
>>332 安易に3Dにした結果だな
海外も視野に入れたからってのも見かけるが
海外でも受け入れられるのだろうか、これはw
やはり今のニンテンは超勝ち組なのが問題か…
戦闘がのっぺらぼうな上に固有グラ無いとかどんだけ糞仕様だよ
>>336 わざ
こううん
ぶきレベル
しか上がらないよりマシじゃないか
進撃準備でマルスの装備整えるとさ
てつの剣
ファイアーエムブレム
レイピア
ってなって気になるんだけど
道具類が一番下じゃないと気持ち悪い
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:25:50 ID:dTJGUWCR
>>331 FE3大アホ女 ニーナ ティト エイリーク どれもかわいいといえばかわいい
なんか戦闘アニメに関しては蒼炎の時に似たような流れを見た気がする
イズさん学習して下さいって話だな
個人的には気にならんが
まあ
今回も勇者カッコ悪いな、バク宙とか中2臭いアクションは相変わらずか
あとアーマーもそうだけどその盾の意味はなんだよ
今回って乱数制?
携帯機だし、暁レベルの固有グラまでは要求しないけど
せめて鎧や服の色が違うぐらいのこだわりは欲しかった
そういえば、GBAの時にあった目がl l になってる顔グラがなくなったな
そういやまだ説明書読んでねえや
カインとアベルが戦闘でも赤緑くらいやってほしかったな
ついにトムスの鎧が緑になるのかと楽しみにしていたんだがなぁ
>>345 アーマーは回避に使ってないか?勇者はしらん。
>348
あれ結構好きだったな
そうか?
>>343 その面子の中にターナが入っていないのは明らかにおかしい
戦闘アニメしょぼいおかげでためらいなくoffにできるからサクサク進める良い仕様だ
そういえばマリアをPナイトにすれば
5人ユニットのマケドニア竜騎士団が作れるんだな・・
ほんとはP騎士がいいんだけどな・・
>>319 育成する人数絞りまくってたお陰で、右上の部屋には誰も配置していないのよ。
…で、そいつら出すと、右上の方に主力を配置せざるを得なくなって、今度は左上、下が手薄に→\(^o^)/
レベル7のマルスなんざ出したくねーよ(´;ω;`)
コーヒーおいしいです
>>347 女ソドマスの服が皆一律に黒だったのにはショックを受けた。動きがショボちっくなのにもショックを受けた。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:29:37 ID:4kjB1v4R
まーじさじまじばーつのこー
個人的にモーションのパターンは好みじゃないけど
どうみてもSFCやGBAよりグラいいだろ
批判のための批判にしか見えん
今ハード5の10章プリンセスミネルバなんだけどここクリアできた人アドバイスください
右上から沸く8×2の増援にどうしても殺されてしまう
やっぱり建物に篭って一匹ずつ倒していくしかないのかな
6章外伝って相当殺さないと行けないんだな
そんなにたくさん殺せねえ
l l 好きな人結構いるんだなw
まぁ2画面だから必要無くなったんだろうけど寂しいな
>>366 俺は階段をロジャーで塞き止めた
ある程度捌いたら後ろの仲間で突撃
シーダをアチャにしてトンボ落としの快感に目覚めさせてるのは俺だけのはず
>>365 SFCはそんなに良くなかったが
GBAの方が動きもしっかりしてて良かったと思うが
個人的には今回の戦闘アニメはキレがなくていまいちだ
>>361 マルスLv7か…主人公は強制だもんな。
ちきしょう、今22章でラスト拝んだことないから何も言えねぇw
今回は全体的に地味だね、うん。
もう以前の様なFEは期待できないのかね。
あ、なんとかなった。ワープ上手く使ったらやれたわー。
さっき助言してくれた人たち、ありがとう。
>>372 >キレがない
3Dだからなあ(´・ω・`)
タッチ操作は案外やりにくいね、タッチやめてすぐに従来操作に切り替えた。
DSが出て間もない頃は「直感操作のできるタッチペンはSLGに最適!」と思っていたけど
結局、ボタン操作のやりやすさにはかなわないね。
今回のソドマスかっこよくね?
GBAと違って変な動きもしないし
今回のソードマスターは必殺の時に踊る ?
なぜこんな中途半端な3Dにしたんだろう
システムは向上して良くなってるけど
封印の剣しかやったことないんだけど難易度的にはどう?
>>369 ロジャーか……全く育ててないや
ドーガスキーなものでドーガ育てようとしたらハード5だと硬さをむしろ感じられなくて諦めて育ててなかったしやばいな
やっぱりアーマー必須かな アドバイスサンクス
>>377 タッチペンよりもむしろ2画面の恩恵が大きい
常に情報を確認したいSLGにとって、DSの2画面は本当に相性が良い
FWDSをやった時に実感したよ
GBAのソドマスは分身したりわけわからんので俺は好きじゃなかった
まあドットのがよかったなあとは思うけど
動きより服が個別じゃないのが
聖戦以降からずっとやってるのにね
>>381 難易度は六段階選べるから好きな様にしろ
>>372 いや、普通にDS版の方がヌルヌル動いてる
派手なポーズは無いけどね
君の中で脳内美化が進んでるだけだと思う
パターンの数はDS>GBA>SFC。
良い悪いというか好みの問題だろう。
例えばGBAの戦闘グラフィックは、キャラ単体で見たドットアニメのデザインと動きは
スーファミ(トラキア)のより良いけど、
敵との距離や追撃・必殺・留め演出にバリエーションやそれぞれを繋ぐ流れは
スーファミの方が凝ってた。一長一短であるし、また解像度とか画面のサイズの問題とかで
良いところ取りするのが難しい要素でもある。
GC以降のはポリゴンになって固有グラフィックも大幅に増えたけど
ドットアニメの方が根本的に好みっていう人もいる。
分身にも見えたが俺には「お兄ちゃんが手本を見せてやる・・・」のシーンにしか見えなかった
戦闘画面のアタックの数字って、引き算した純粋に与えられる数字なのな
違和感あるな
ヌルヌルとかは当たり前じゃね
GBAから何年経ってるんだと
性能もノウハウも段違い
リフを殺してノルンをシスターに変えた俺は何をしているんだろうと思わなくもない
しかし、こんなに必死で味方を殺すFEも新鮮っちゃ新鮮w
クインクレインってQuick Rainだったのかー。
なんでこんな変な日本語つけたんだ??
あれ?支援設定はどうした?ない?
>>387 動く動かないじゃなくて止めとかキメとかのポーズの問題だと思う
ヌルヌル動くのと動きのキレは別問題だろ
>>366 運が良かったのか、
砦の入り口階段で敵ミネルバ様を挟んで間接攻撃でいけた
パターンさえ多けりゃ良いってものではないことが
DS版のアニメーションでよくわかったわ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:44:31 ID:K4/aUpJv
俺はGBA版のはっちゃけモーションの方が好きだったがなぁ
なんつーか、今回のはただヌルヌル動いてるだけで面白味がまったく無い
ハーディン隊で後々必要になるキャラいたっけ?アテナのために消えてもらおうと思う
ソドマスは居合いみたいで格好良い
だが勇者、テメーはダメだ
ポリゴンにするなら固有グラ作るとか武器ごとにグラを変えるとかして欲しかった
あまりにも手抜きすぎる
そういや烈火はGBAのわりには固有グラが多かったな
f´.. 、 ::..:::.ヽ.
/ :::..,.\ :: ::i
,...f``^ー'´:....: r'  ̄`:、 ..::::.l
,..:‐' ̄ ̄ ̄`` 'h..::: : ::.. ,i' !、 ノ .::.i
/ c' __)' ) / ノ
/ c' ,.、ノ`‐'イ、 `t':: : /
. ,.'' .」.:: ,. /´ \ ,.r'.> イ―――――――ー―:.、
/ r'´: ::/ ヽ、,.::‐r'' Y :..:::::ノ l
i´ .i , / i `i .l :: ./ ,.=―‐、 .h
i' .....::,,,,l :: ノ 、 ト.、 i lノ イ ,..::''´  ̄ ̄`:、 F'┐
! ..::::::f r.':::,.イ `ヽ、 .ノ ヽ r'~´..:: イ ,...::‐''´ー――‐‐:...、ヽ_)r了)
i ,,.: :::::ヽニ;i.ノ::: 彡l´@ε@lリ`ヽ、ノ ,..::‐'〉. r'  ̄(_,,、 `ー''´
! ,.:' """""` .、田田田.トー‐'´ /:::.)`i ,.へ_ノ
l `ー:.、田 i::..:::)┴:、 ヽ、
l ` く ,..:‐' ̄).ノ〈〉 〉‐、 ヽ.
i \( (r.) r' y l、 < .)
i' ヽ、 i. ∧ i、 l. (
l ヽ. l. ∨ .i.ノ `i
l i ヽ、 l ./ ____
. ! ヽ、  ̄`ー! ノ ,..:‐'^r‐r'
:、 :``ー┬ ' ̄ ̄``ー―:.、__,...:‐'´ r'´ `⊆、
難易度的にはいろいろ選べて自分に合った難易度が選択できるので
ありがたい
ただ、個別キャラウインドを上下画面で見れるように
攻速の表示をできるように
キャラ顔を2D絵に
戦闘画面にもっと距離感を出すように
このくらいはして欲しい
あ、あと間接武器は当たらなくても回数消費して欲しい
壊れた武器も欲しい
つまり、攻撃範囲抽出機能を付けて必殺係数を廃止した
トラキアインターフェースのFEが欲しいってこった
ペガサスナイトマリア育たねえなあw
力が上がらんのはしょうがないとして
速さ一回ぐらい上がってくれても…
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:47:03 ID:K4/aUpJv
怖いのはさ
DSで出すFEはしばらくこの戦闘アニメ流用で作ったりしちゃいそうなんだよな
剣士レナかわいいよ剣士レナ
トライアングアタックが掛け声の後一人で攻撃するだけってのは寂しいな
今回オーブに成長率アップとか必殺無効とかの効果ってある?
>>395 それなら話はわかる
SFCやGBAより劣化してる!ショボっ!
てのはあきらかにアンチバイアスだろって話だから
今回はソードマスターはマシになったのか、でもナバールの能力値が微妙になってしまったからCCさせるべきか悩む…
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:48:22 ID:dTJGUWCR
>>406 少なくとも紋章リメイクはそうなるだろうね
GBAのドットはやってる人が過労死しそうだからあそこあでやれとは言わないけど
レンダリングなんだからもう少しグラフィックを向上できたんじゃないかと忍も言っていたな
>>406 新暗黒竜の売り上げ次第で紋章が出るとして
間違いなく流用だろうな・・・
ソードマスターいらなくね
>>411 下級をソシアルで過ごすと力守備がいい感じなんだけどな
技術の高さは知らないけどこの戦闘アニメは好きじゃないなぁってだけなんだけどな
今回のアニメーションでよかったのって連続で追撃する時に戻らずそのまま斬ることくらいじゃねえかな
>393
クレインクイン(cranequin)を間違えたのを誤魔化す為?
かな?
魔法トライアングルできるけど
移動力なくて使いにくいな
紋章も出るなら戦闘アニメだけは変えてほしい
ズバッ!バシィィッ!みたいな爽快感がある感じにしてほしい
紋章リメイク出るとしても
踊り子とか新しく作らなきゃいけない職業グラがあるし
ついでに既存職業のパターン増やしてくれることに期待するしかないだろうね
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:52:12 ID:K4/aUpJv
>>418 でもそれ5年前に既に搭載されたことだからなぁ
俺はアニメよりもSEをどうにかしてほしい
特に必殺のときの
>406
クラニンのプレイ後アンケートで
戦闘アニメもうちょっと何とかしろって書いたら考えてくれるかも
魔道士マリアがあまりにも闘技場でデンジャラスなので天使の衣とはやての羽使ったったwwwwwww
多少は安定した…かな?
今回のでリメイクは要らんと思ったわ
完全新作を全くの別グラで出してほしい
結局好みの問題なんだろう
FC暗黒竜の戦闘グラこそ至高って奴もいるだろうし
個人的にDSの戦闘グラは叩かれるほど酷いものでもないと思う
>>415 気分的に全職を軍に入れたいんだ
ただ、まだ育ててないラディがいるから悩んでる
>>416 剣士一本だったからな…
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:53:29 ID:dTJGUWCR
>>427 新作はwiiで作ってるという噂もあったけどあれどうなったんだろう
やはり必殺時は画面揺らして欲しいな
>>419 なるほど。それはボウガンの事みたいだね。
でも昔からクインクレインみたいだし、直す気ナシなのか。
ここはやはり封印烈火ベタ移植を4000円くらいでお願いします
スターライトが派手だなぁ位で全体的に地味だね
三種の武器やファルシオン位もうちょい派手にできなかったのかねぇ
必殺エモで一番良かったのが聖戦で次がトラキアかな
フルアニメよりも明らかにカットの枚数が少ないアニメの方が
スピーディに見えるようなものかね。
固有グラが無いのは兵種変更システムと
そもそも登場キャラが多いってのもあるか。
>>431 食らった時は「いてぇ!!」ってなるし
決めた時は爽快だしイイ演出だったよなあれは
リーフ王子の飛びっぷりから馬になった時のがっかり感
封印は支援会話集追加,サウンドルームの使用を烈火〜と同じに
後はベタ移植でいいな
シルバーカードって1回使ったらなくなる?
そうか。
戦闘ださくなったのになんかやりやすいと思ったら、2画面で常に情報見れるからか。
烈火のギィのグラとかCC後までしっかり作ってあったな。
なぁ
いきなり囮とか言って仲間差し出せ言われたんだがこれって絶対差し出さなきゃいけないものなんだよな?
とりあえずフレイとか言うまったく愛着のないおっさんを生贄にしたが皆どうした?つかまさかここでアベルやカインを放り込む奴は居ない気がするが…
でもあと一人殺さないと新しい仲間キャラが仲間にならないんだっけ…。ひどいな。
ジェイガン殺そう。
>>435 剣ぶんぶん振り回してる必殺は正直勘弁してほしいw
囮なしでイイとの情報もあったよ
マジで?どうなんだろう
だったらジェイガン生かしてフレイ殺すんだが…
つーか攻略評価とかないの?アレ確か戦死者影響した気がするんだが
>>444 すまん訂正
馬以外の必殺は良かったわ、特にソドマスの分身とか最高
兵種変更も個人的には微妙
なかなか楽しいけどパラメータや成長率の上下が激しくて
「マップの戦術に併せて兵種を変える」
と言うよりは強くなる、使いやすくなる兵種に変更してるだけで特に面白味が無い。
やっぱりキャラとクラスは固定でいいかなと思う。ドーガかわいそうです
囮なしだとシーダが仲間にならんとか聞いたがどうなんだろう
もし聖戦がリメイクされたら流星剣があるから戦闘アニメスピード変えるはずだと思うんだ
今回のままで5連続切りとかしたらグダグダでやってられんわ
とか考えてたら闘技場からオグマが帰ってこないw3時間分やりなおしw
ゴードンに話し掛けずに倒してみるのオススメw
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:00:31 ID:aMbzxLTD
めんどくさいので、スタメンにする予定の無いキャラは話しかけずに殺してる。
バーツとかは斧没収して敵陣に突撃。
そこそこ時間稼いでくれるので悪くない。
>>449 ドーガはあの系列で一番速いって聞いたがどうなんだろう。
ジェネラルでもそこそこ速いのは認める。闘技場安定しすぎw
ゴードンそのまま倒せばおとりいらないNE
ゴードンのソードマスター楽しいです^^
必殺が地味になったがあれはあれで味があるなw
今作はゆとり仕様〜廃人仕様まで難易度選べるから(・∀・)イイネ!!
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:01:36 ID:d6lwRnsp
Wi-Fi対戦が升erばっかりなんだが・・・
聖戦トラキアはアーマー系や弓兵もイマイチだったような
「あの溜めがたまらん」って人もいるのだろうけど
やっぱりGBAの必殺が好きだな
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:02:13 ID:aMbzxLTD
チキも仲間にせずに殺せるっけ?
ゴードン殺すとか可哀想だろ
皆フレイとジェイガン犠牲にしてるっしょ?
ファルシオン手に入れない方法ってどうするの?
ググってみたが手に入れない方法は全くのってなくて・・・
>>458 今回のFEってキャラ改造するとそれを自動的に判別して、
通信対戦ができないようになるって聞いたんだが
>>449 固定がいいというやつは
なぜ強制的に固定じゃないと嫌なのかが分からん。
自分で変えずにやってればいいだけなのに
オレは変更あったほうが何週もいろいろ楽しめていいわ
FF3,5ジョブみたいに
ノーマルのワーレンむちゃ簡単だなw
初期配置の敵が段階踏んで攻めてくるし
ゴードン殺すとマルスが味方殺しの王子とか呼ばれちゃうのかな?
sage忘れたすまん
>>464 さっきから3回連続魔力魔防含めて全部カンストしてるのに当たってるんだが・・・
>>451 流星剣はリンの分身斬りくらいはっちゃけていいと思うな
そっちのが時間短縮になるだろうし
って、一発一発に判定あるから無理だな、と書いてる途中で思った
無数に分身するリンと竜巻を起こしそうなウォーリアは最高
とりあえずジェイガンには銀槍グラ兵に丸腰で突貫してもらった
許せジェイガン
sfcやった時ワープエクスカリバーワープ制圧プレイだったから後半苦労してたんだなぁと反省しながらやってる
ジェイガン囮、ゴードン死なせてノルンを仲間にするのがデフォだと思ってた
>>459 トラキアは未プレイなんでわからないけど、
聖戦の弓必殺は好きだったなー。溜めと音が良い
Wi-Fiまじでチート使ってるやつ多すぎwwwww
リフとジェイガンが能力カンストしてるのはうけた
>>449 変更しなきゃいいじゃん
俺も固定派だから兵種変更の事はスッパリ忘れて普通にやってるよ
2週目からはちょこちょこイジるかもしれんけど
>>449 兵種変更使わなければそこそこいいバランスでドーガゴードンも活躍できるんだが
カンストした勇者バーツとか見てると心底バカバカしくなってくる
紋章勇者の回避必殺と聖戦プリンス必殺とGBAソドマス必殺と蒼炎天空は至高
GBAの必殺はエリウッドのやつが好きだったな
下級のときの
やべえ
ジェイガン死なせた後に奴が居なくなる事による弊害に気付いた
紋章だと殆どストーリージェイガンとマルスの会話で進んだよな?会話がさびしくなりそう
>>475 マジで?フレイとか言うのそんな居るの?
馬はアベルとカインで間に合ってるっしょ、おっさんだし
むむむ、ノーマルハーレムプレイでもやっぱマリアは杖振り安定か?
>>480 概ね同意だけどGBAソドマスは通常攻撃がだせぇw
新暗黒竜はどれもイマイチだけど
>>468 70ターン目だかの増援には肝が冷える思いをしたけどな
>>480 力9の団長がしっこく相手に1回も天空出さなくて終わったことを思い出した。
団長ヘタレ過ぎだ。妹の方が力高いってのw
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:08:19 ID:aMbzxLTD
今8章の途中だが、
リカード、ジェイガン、フレイ、マチス、ハーディン、ロシェ、ビラク、ラディ、リフ、ウェンデル、ロジャー、シーザ、サジ、マジ、バーツ、カシム
は殺した。
でも、逆にこいつら生かして、アベルやオグマを殺したほうが面白かったか。
>>481 デュランダルでブンブン派手に攻撃するのもいい
チートしてまで勝ちたいってのはちーとわからんな
>>481 禿同
攻撃が終わって自分のポジションに戻ってからクルって回るのかっこよすぎww
>>482 ヒゲ生えたおっさんキャラなんて貴重じゃないか
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:08:53 ID:qNr7myD8
近作はFC版のリメイクなので、支援効果ないようだが、いらない武器練成があったり、
中途半端な職業変更あったり、闘技場連戦でもキャンセルボタン押せば終了するし、
どうも、チグハグな感じがして面白くない。
GBA版の出来が非常に良くて、期待したが期待はずれ。
Wiiのエムブレムのシステムもひどいので、エムブレムはもう駄目かも知れない。
エムブレムでないゲームと思えば、そこそこ面白いがエムブレムと
考えると面白く無いです。
どうしたんだ ビッチ!
しろで なにかあったのか!?
暁漆黒の月光くらいはっちゃけてもいい
>>482 ジェイガンは暗黒竜ではそんな喋んないよ
喋り捲るのは紋章2部
あとフレイはおっさんだけど成長率が高い
>>465 そうは言えど正直別キャラが兵種変えた方が強かったり、ナバールなんかは下級は
ソシアルの方が育ちやすいとか、何か結局育成のために変えたりしてるのが
ばかばかしく思えてきちゃってさ・・・
せめて職業ごとに成長率変わらなきゃ良かったんだが
技の赤力の緑は健在か
近所のGEO売り切れとか…
他にゲーム売り場無いんだよ…ああ
たしかにバランス調整ユーザーに投げまくりな感は否めない
意図的に見捨てるのはしたくないので、泣く泣くゴードンを育ててるけど
なかなか安定していて悪くはない
実際の成長率とかしらんけど、オリジナルよりHPや守備が上がる気がするので
安心して使えるような
12魔戦将軍って、ツヴェルフまで揃ってる?
あーノルンちゃんって弓兵なんだ
ゴードン殺す理由がちょっと分かったけどライアン居ないし弓兵2人でも別にいいだろう…
>>489 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>497 俺の場合は力の赤、守備の緑だけどな
アベルソシアルlv16で守備15って・・・
wi-fi対戦はもう真面目にやってもチートしかいないから
ネタ見たさにやるって割り切ると結構面白いw
たまにだけどマルスって名前の地竜が出てきたり
ハゲや爺たちがシスターで出てきたりするw
>>496 自分なりのプレイができなくて使えるシステムは全部使って強いキャラにしなくちゃ気が済まないって言うならナバールなんて殺して顔なし呼んで来いよ
うーんでも未来の為に死ぬのってやっぱおっさんかじじいが似合うよね
若者は死んじゃいかんよ
説明書読んで己の理解が間違ってるのかと思ったが
クラチェンとは別に、本当に転職できちゃうのか…
なんか僧侶が剣持つとか、改造みたいな仕様を
公式で採用してしまうとは驚いた。
なんかキャラの個性というか風情がなくね?
あと自分の好きなキャラは当時嫌われ者だったから
つぶしのきかない職に転職させられてブギャーwされてるかもと思うと
やや悲しい気分だ
ノルン レベル20 アーチャー
HP26 力12 魔力0 技8 速さ16 幸運9 守備11 魔防0
勝ちやすかったんで闘技場で一気に20まで上げてみたんだけど
初FEなもので強くなったのかどうかよくわからん
>>496 いやだから変更しなければ良いのではw
常に最適な成長を期待できる職種についてないと悔しいっ!キーッ!
ってなっちゃうわけ?
力の赤、速さの緑だな俺は。
そして地味の青。
4年振りの携帯機版だから期待したんだがね。
GBAは凄かった、うん
カオナシが女になるまでがんばる英雄伝説
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:14:38 ID:6I77h77Z
>>470 そういうsage厨みたいな発言はやめろ
sageとか糞スレ以外では使う必要ない
>>492 まあGBAで既にFEのシステムは完成されてたよね。
完成したけど新作は新しいシステム入れないと!って作り手の苦労をプレイしてて感じるわw
俺も蒼炎は口に合わなくて途中でやめちゃった口だし。
今回のは据え置きじゃなくて携帯ゲームだからクリアできそうかな。
俺は速さの緑、バランスの青、ヘタレの赤だったな
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:15:53 ID:dTJGUWCR
GBAって烈火か?他にもいっこくらい出てた気もするが
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:16:51 ID:dTJGUWCR
そういやSナイトは赤緑青白ピンクが揃っているので
Sナイト戦隊が組めるな
黄色がいないのは残念だが
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:17:50 ID:CegpVXAl
新キャラ
フレイ 序章・承(ノーマル限定)で加入
ノルン 序章・結(ノーマル限定)を生存ユニット数4人以下でクリア後加入
アテナ 6章外伝で村訪問
ホルス 12章外伝で倒さずクリア
エッツェル 17章外伝で倒さずクリア
ユミル 20章外伝でマルスで話しかける
ナギ 24章外伝クリアで加入
外伝条件
6章外伝 6章クリア時点で生存ユニット数15人以下
12章外伝 12章クリア時点で生存ユニット数15人以下
17章外伝 17章クリア時点で生存ユニット数15人以下
20章外伝 20章クリア時点で生存ユニット数15人以下
24章外伝 チキ死亡+ファルシオンとらない
確認した
戦闘を3Dにするならサイドビュー固定じゃなくて
蒼炎/暁みたいにカメラ動かして演出してくれればなぁ…
そっちで得たノウハウ活かすチャンスだと思うのに勿体無い。
>>511 まぁそれも無いって言ったら嘘だけど、結局兵種変更にも限りがあるから全員アーマー縛りとか
できない訳だし、中途半端にやるなら従来通り職業ごとの特徴を生かした作りで
良かったのでは?と思ったんだよ。レナをソードマスターにしたって使いものにならんし
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:19:02 ID:6yTe2ODm
シーだのロジャー説得もワロタが、そのあとマルスとロジャーのワロタ
ろじゃー「これって恋かな♪」
マルス「・・・(死ね)。」
カチュア Pナイト20
力14魔力2技20速さ20運16守備13魔防7
へたれ気味のレナとどっちをCCするか悩んでるんだがマスタープルプ使うべき?
>>510 うちのカシム様Lv20
HP27、力14、魔力0、技10、速さ13、幸運6、守備7、魔防0
ホース麺にしてドーピングしてシノンの弓とデュランダル持たせたら化けたw
これが錬成武器か…
ビラクに会話はないもけ?
しかしクリティカル地味だよな
アーマーナイトのやり振り回すモーション好きだったのに
今回ふんっって振ってからプスだもんなぁ・・・。
ズームアウトはほしかった
マップが近すぎる
パラディンとか一画面じゃ移動範囲しか見えないし
ところでみんな練成は活用しているか?
顔ゲラは個人的には正統進化って感じで期待していたんだが
まさかシステムで原作レイプ食らうとはな
顔ゲラはOVAに似せてるな
ナバールとかジュリアンとか
なぜか新暗黒竜を放置し蒼炎マニアックを再開している俺
ティアマトさんふつくしいよティアマトさん
>>536 かわき茶みたらメジャーどころにしかなくて悲しいよビラク
>>526 20章終了時点で15人以下って相当意識して大量虐殺しないと無理だなw
おっしゃ買ってきたぜ!
六年ぶりなんだが今回何か留意することある?
>>541 レオナール「よく聞いてくれ・・・これからまた仲間を15人になるまで殺すんだ。」
☆3クリア記念カキコ
メディウスがかなり強くてびびったw
ドーピングつぎ込んでマルス強化したから楽勝だろう、と紋章の感覚で考えていた
>>534 解像度的に難しかったのかね
ただ、上画面の簡易マップでもわりと把握できないか?
>>542 バカ兄貴の頭は変わってないからレナさん殺されないように気をつけてね
>>541 いかに効率良く殺害して行くか考えるFE
新鮮すぎるwwwww
兵種変更は数回出来る?
極端な話、シスター→魔導師→シスターとか。
>>542 >>526の大量虐殺。
何故かヲルトが混ざってる。
一部イラナイツが強くなってる。
小熊、ナパームが残念。
>>526 FEでは「味方は絶対殺さない派」がいる事をわかってるくせに、
そういう人達には新キャラ使わせないとか、嫌がらせすんなよと思う
うちの甥っ子(8歳)にやらせたら虐殺システムを上手く活用できそうだと思った
>>545 上画面はだいたいステータスのほうを開いてるからなぁ
まぁそのうち移動範囲は上で確認ってなれてくると思うが
敵ターンのあいだ上画面だけ見とくのがなんか楽しい
>>549 回数制限無いよ
各クラスごとに人数制限はあるけど
>>544 ニア …しかたありません。
馬鹿な事はやめるんだッ!
レイピアやウイングスピアを買い込んでるのに全然減ってない
>>526 味方全員生還プレイの俺涙目なんですが…
今回レイピア売られすぎだろ
今のところ既に6本目撃してる
スルーした武器屋もあったから、まだありそうだし
>>551 もっとキャラクターを大事に扱って欲しいよな
サムソンアランみたいに「どちらかしか出会えない」ならまだしも「殺さなきゃ会えない」ってのはなぁ・・・
外伝条件は全部15人以下・・・スタッフの脳にカビが生えてるのか
>>551 ISはそのプレイをやけに嫌ってるよな
プレイするのはISではなくユーザーで、かなりの人数が死なせない形式でやってるのに
まだISの理想の形を押しつけてる感じ
発売前に新キャラを一つの売りにしてたのに、普通にやったらほとんど出会えないってのはわけがわからん
>>551 まぁ元々仲間が死ぬのもイベントの一つって考えられてたんだしそう割り切って行こうじゃないか
手槍や手斧を限界まで強化したら3神器より強いのな
>>555 ・・・・すまない。彼らの犠牲を無駄にはしない。
↓
よく聞いてくれ・・・これからチキを殺すんだ。
こんなFEありえねー
今更だけどキャラ同士の恋人親友補正って今回ないの?
>>558 封印からの人か
回避率の計算式が違ってあまり避けないから
攻撃は全部喰らうこと前提で戦略を立てるんだ
おいオグマワイルドになりすぎじゃねえのこれw
鎧着てねえwww
がんがん殺しまくって20章で人数見てみたらギリギリ15人か。
難易度にもよるが意識して殺さないと
ノーリセ程度じゃここまで減らせないな
>>564 手斧はともかく手槍を強化するくらいなら銀の槍強化したほうがよくね?
ウイングスピアの使いやすさは異常
シーダ救済は、今回GJな点の一つだと思う
一方カチュアは、開発内にいるヲタによって更に強化されているのだった・・・
>>568 というかオリジナルがこんな感じ
暗黒竜ベースなんだよ
でも肝心のシーダの力成長率が…
まだ暗黒竜届いてないけど新キャラを仲間にするためにそこまでしなきゃいけないとか萎える
これ戦績が怖いことになりそうだな
セピア色の顔写真が次々とwwwwwwwwww
>>577 封印みたいにソドマス最強じゃないから気をつけて
>>562 テメー等のオナニー押し付けんじゃねーよって感じだよな
「新キャラのために仕方なく殺す」って人も多いと思うが、
ISはキャラさえ死ねばそれでいいって思ってんのかね?
外伝っつーからてっきり○ターン以内にクリアとか
特定キャラでボスを倒すとかそういう類かと思ってたのに
バルマムッサやらなきゃいかんのか
>>563 寝返り組(ナバールとかマチス)を全員殺したとしても
外伝に行ける人数にはならないんだが
そっからあと20人くらい殺さないと外伝行けないとかどんだけ
>>578 知略も武芸も政治も統率も全てこなすと申すか
ボアの顔どこかで見たと思ったら
モノポリーのシンボルキャラのおっさんだ
>>557 全員生還プレイやればいいやん
旧作のキャラはアラン・サムソンの選択以外全員仲間になるんだし
新キャラはあくまで補充・救済キャラと割り切るしかないな
>>562 >>発売前に新キャラを一つの売りにしてたのに
してたっけ?
発売一月前まで何も情報でてこなかった気がするんだが
リフが復活するというぐらいしか
>>526 チキ死亡が条件とか俺はナギってキャラには絶対に会えないな
>>565 普通はあり得ないな。
チキ死なせてまで加入する人、美人なのか?
そこまで価値がある人なのか? グラでないと分からないぜ。
>>588 海外のサイトにある
大人になったチキっていうか姉みたいな感じだった
>>526 設定したスタッフ出て来いwwwwwwwwww
GBAのFEを作ったスタッフと同一とは思えんなwwwwwwwwwww
仲間にしやすいのはノーマルのノルンくらいか
一応1人なら生き返らせられるし
前情報での囮は許せたが、他の人数制限が加入条件、とかは何か違う…
発売後にこう感じた人は結構いるはずだ
>>586 新キャラを売りにはしてなかったと思う。
ただ発売数日前にムービーでノルンが、サイト情報としてエッツェルが
ちらっと出てきてた程度じゃなかったっけな。
>>582 マチス「いいか、マルス君これから野営中の味方の半数を虐殺するんだ」
下級から上級レベル10オーバーまで育てたキャラ見てると
ウルフザガロも激強いってわけでもないと思える
高難易度だととにかく育てにくいのが面倒だし
新キャラは下手な初心者プレイヤーのための救済措置かと思ったが
マニア向けの鬼畜条件だったな
合計15人以下になるほどユニット減ってて20章クリアって普通にやってたら絶対無理だw
新キャラは全員死亡させまくらないと仲間に出来ないのね、ひどすぎるww
あー、1週目は全員生還で2週目は皆殺しプレイとかきっちりわけなきゃいかんなこれは
ノルン仲間にして早速後悔してます
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:39:54 ID:dTJGUWCR
20章外伝とか行きたいけど15人は厳しすぎるな
武器回数減らないアイテム装備してオーム振ったらどうなるんだろ
13章のプシューンは今までとは違った難しさで面白いな。
魔道士やシスターでも一発までは大丈夫だし
騎兵の移動力が9とかあるんで一気にいけるけど
次のターンフルボッコだったり。
相変わらずベックは崖から降りられんのかw
まぁ射程3-10だから使いようはあるか
外伝に行く人数制限は「殺す」以外に方法がないのが痛い
せめて編成画面で「仲間と別れる」みたいなことができれば良かった
泣いて馬謖を斬る
レベル30まで上がるマルスで闘技場無双しようと思ってたのに
レベル16越えたら敵が上級職になりやがったせめて20越えたらにしてくれよ
>>591 過去と同じスタッフが担当したからといって同じクオリティになるとは限らないw
メタルサーガ鋼しかり聖剣4しかり
虐殺プレイを想定してマルスの顔がああなった
>>589-590 出てるんだな。殺してまで会いたいか・・・罪悪感に悩む方が嫌だな。
>>595 レオナールネタがFEで連発される日が来るとは思わなかった。
GBA三作ノーマルクリアの僕にはハード1は早かったんですかね・・・
一章でフルボッコにされたんですけど
初期の回避率低いのって仕様だよね?
GBAのみたいに避けてくれないから余裕で死ねるんですけど
最悪、おとなしくノーマルやります・・・
13章は虐殺プレイしてるかしてないかでかなり難易度変わるな
>>608 ああ、何かに似てるなと思ったら
メタルサーガだわ
みんな文句もあるだろうけど、ホントに新キャラ「だけ」を売りにしてたDQ5よりはマシだよ
新キャラ以外はPS2版リメイク作の劣化版だったからねw
スクエニのリメイク商法金儲け主義マックス!よりは幾分マシだw
>>611 GBAは避けゲー
これは受けゲー
HPと守備が高くないと死ぬぞ
ハーディン「おまえは俺がこの手で殺してやるッ!…そのときまで死ぬなよッ!」
そうか。いつ新キャラのために自分が殺されるかわからないから、
どいつもこいつも生気の無い目をしていたんだな
なんでグラがこんなに古臭いの?
話の流れ折ってすまないが予約特典ってあったの?
初期値
アベル>カイン>フレイ
成長効率
フレイ>カイン>アベル
つーか50人以上いるキャラを15人以下とか序盤から計画的に殺さなきゃいけないんじゃないの?
そうしながら普通に戦えるキャラを育成していくとか、普通のクリアよりむずそうw
新しいなw
>>613 ワーレンで道塞いで弓撃ってたら楽にレベル上がったな
敵と味方の強さが対等じゃなくなったのが聖戦からだよな
>>611 GBAでもハード序盤はこんなもんなんだぜ(聖魔除く)
そういや全員生還プレイやろうと思っても
そもそも囮で一人絶対死ぬから無理なんじゃ?
>>615 DQ5はむしろ追加要素がクソで、あとはPS2版よりも良くできていたと思う
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:45:00 ID:dTJGUWCR
クリア後アンケートとか苦情だらけになりそうだな
主に外伝と新キャラ
トロンを誰に渡せばいいのか忘れてしまった
もう勝手に誰かに持たせて使ってもいいかな…
誰一人しなせはしないの歌詞を否定したかったんだな
>>615 キャラグラはDSの方が良かったな
PS2のはなんか・・・手足と動きがやばいw
>>627 フレイ捧げれば後は原作どおりだろ
元々居ないキャラなんだし
ハードだとフレイが自動生贄だしな。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:46:12 ID:228fSFhM
今回は成長率やべーな
何も上がらないことが多いこと
HPぐらいあがれよ
ウイングスピアの攻撃と命中練成したシーダがナイト&アーマー系ボスを紙のように切り裂いていく件
レイピアでも出来ないことはないが、基礎攻撃力の差はちと大きいな
つーか特効武器練成はやりすぎだろ
>>611 今回完全に性質が違うものと思った方がいい。全然避けないから。
避けたらラッキー、みたいな。
暁ぐらいの避け具合にすればよかったのに
スクエニのリメイクっつえば、ミンサガくらい大胆に変えてしまったらすっぱり諦められたかも……。
まぁ、ミンサガは好きなんですがw
半端にFCベースでキャラ紋章で、ウザでオグナバ劣化とかしてるのがなぁ。
大陸一(笑)とかミネルバとかも可哀想だし、
虐殺前提の新要素とかも、誰のためのリメイクなのかよくわからん……。
外伝条件はミネルバでミシェイルを倒すとか
そういうのを入れて欲しかった
>>598 こっ、これは…!
駆り立てるのはナギとレザード、横たわるのはチキたんチキたん
あーやっぱフレイ死亡推奨なんだ
なんか可哀想だな…
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:48:13 ID:dTJGUWCR
一応海外版も買う予定だからそこで外伝条件修正されてる事を願うか・・・
>>637 そうなのか…
FE初めてでみんなジェイガン言うからジェイガンにしちゃったよ
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:48:31 ID:wnZGu5/s
>>616 仕様なんですかそうですか
と言うことは、封印が剣士系の黄金期だったんですね
>>644 そういえばフレイって髪青いよな
髭さえ剃ればマルスの身代わりになれるわけだ
やっぱ本来の囮はこいつだったと
下手にカオナシが加入してくると殺すのがダルくなってくるし絶妙なバランスといえよう
シーダドラゴンナイトにしたらつえぇ!
闘技場で楽々勝てるからサクサクレベル上がるぜ
外伝もセーブポイント2個あるし成長調整できる回数が増えるのでうまー
使うキャラ決めて15人固定鬼畜プレイいいよ
使わないキャラは仲間にして即、壁として使い死んでもらう
>>554 そうなんだ、ありがとう!
ずっと前、転勤前にお世話になった同僚に旧作のソフト上げたら、
「仲間がどんどん死んで行くけど、強い仲間がどんどん仲間になるので良いですね。」とか言ってて、
「新しく味方に入る人が強く感じるようでは駄目なんですよ〜。」とか笑ってたけど、
それがこんな強制的な現実になるなんて。
でも自分がそれをやるのは2週目以降でだけど。
避けないのはSFC紋章の頃と一緒だな
ナバールがソシアルナイトに串刺しとか普通にあった
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:50:04 ID:m0Zypt3T
>>631 おいボア様に届けろってカミュに言われたのを忘れたのか
ペガサスとか馬の攻撃した後の二回行動って出来ないの?
しかも支援会話なし?
シスターレナがLv20に到達した
力 0 魔 8 技 11 速 12 幸 19 守 3 魔守 14
フルパラがないお・・・
>>645 今回は日本海外同日発売ってどっかのレスで見た
暁みたいな修正無理
あ〜
やっぱ最初からやり直そう!
ジェイガン殺したのが可哀想になってきたから
虐殺して新キャラGETは2週目でハードでやることにした
1週目ノーマルで昔を懐かしみながら全員生還させることにする(除くフレイ)
剣士は昔から強かったよ
蒼炎から虐待を受け始めた
買ってきた
シーダが垢抜けてた
何があったんだ
新キャラに会う条件がチキ殺害とかこんな鬼畜条件始めてだ
チキたんをわざと殺すなんて難易度高すぎる。精神的な意味で
追加要素クソのDQ5と比べてマシって、結局クソレベルじゃないか
聖戦の剣士が一番やばかった気がする
主にスキルのせいで
フレイとJ-GUNってDQ5のフローラとビアンカみたいな関係だな
能力のフレイ、ストーリーのJ-GUN
>>629 デボラはいいキャラなんだけども
選ばなかった人にはそれが伝わらない
ってのが失敗点だったな
すべての外伝を通ったとき、俺は生まれ変われそうな気がする
>>649 ジェイガンはどうやってマルスに成りすましたのかw
ロジャー説得の会話は何回見てもふいてしまうw
>>660 烈火からじゃね?ソードキラーとか剣士じゃまず無理
>>668 新キャラも全滅して後は十二魔将ですねわかります
>>658 海外の公式見たらわかるが出てないよ
同日発売はガセ
>>667 何だデマか
でもそれはそれで海外優遇とか批判されそうな
そういやチート12魔将ってどうやったら出てくるんだ?
顔無しキャラを1周させるのか?
今回のシーダは顔グラが完全に美人系なのと
紋章で消えた電波説得会話が復活したおかげで
恐ろしい凄みを感じるようになったな
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:54:31 ID:228fSFhM
>>554 どう考えてもマジコンな人に答えるとはw
きっと海外版は30人以下でいいとか新キャラ強化とかされちゃうんだろうな
>>598 俺的にはノルンだけかな。ナギは・・・嫌いじゃないがちょっと無理だな。
海外版でなおってたら思いっきり叩きまくるわ
日本ユーザーは有料でデバッグしてくれるとしか考えてないことになるわけだ
>>675 マルスのレベル準拠で登場らしいから
とにかくマルス育てるとか
>>676 ウイングスピアが恐ろしく高性能だしな。何というレギンレイヴ
>>674 国内→海外修正版はずるい、外人優遇止めろ
海外→何で日本先行販売なんだよ、そもそもVCでFE3作がおかしい 日本人氏ね
海外先行ならそれはそれで叩くんだろう
ってあれ、ノルンちゃんノーマル限定なの?
他の外伝キャラは?
ナギを仲間にしたいがチキを殺すなんてできるわけが無い
どうでもいいけどDSのゲームってヴがないのが多いような気がするな
シーダのためならアーマーナイトの群れに突撃しても良い
FEは国内より北米の方が売れてるんだよね
今回優秀な弓キャラはだれ?ってかパルティアは誰に持たすべき?
やっぱしウルフさんを頑張って育てるしかないのか
>>666 そだねー。俺の嫁がフローラからデボラに変更されたぐらいよかった。
新キャラうざw→デボラたんかわいい(;´Д`)ハァハァ(まあ難易度低いのが不満だけど)
だからDSFEもこういう変化があると思ってプレイしてるよ。
戦闘アニメだけは許せずにオフにしちゃったけどw
>>684ゼルダみたいに海外が主力のゲームなら文句は言わんけどね
よく考えたらオームあるからジェイガンの一人や二人死んでても全然平気じゃん
やべ失敗した!!
>>686 「死に」はしないらしい。 眠りにつくとかなんとか
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:59:16 ID:dTJGUWCR
大陸一ktkrwwwww
弱すぎわろたwwwwwww
飛べるぶんエフラムよか恐ろしいシーダさま
しかも買えるとか
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:00:04 ID:6yTe2ODm
今回のレナとマリアってハズレ?
レナ:LV18 魔7 マリア:LV7 魔3(1しかあがらん)
ってかチキを殺してファルシオンも取らないわけでしょ?
多分ナギって地竜様を鎧袖一触で葬り去るような性能だろうなw
>>677 もとがシスターだったら可能と思うけど、駄目なの?
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:00:20 ID:dTJGUWCR
ずっと前のレスで、6章で盗賊に宝を取られるってあったけど、マップ
の一番右上に誰かワープで飛ばして通路ふさいで倒せばいいのに。
海外とこっちのどっちが先かなんてどうでもいいが
どっちかに変に追加要素加えるんなら最初からそれで作ってくれよと…
>>701 ナギがファルシオン持ってるらしいが。成長率はチキと同じらしい。
チキ殺してナギ仲間にしてオーム使ってチキ復活させるかな…オームってどこで手に入る?
レナ使うなら魔道士で育てないと魔力が死ぬぞ
表ルートと完全に分岐して死屍累々ルート作ってくれれば…。
トラキアみたいに奇襲したり脱出したり捕虜救出したりみたいなステージばっかりで。
[名前]
[レベル]
[職業]
[STR]
[MGC]
[SKL]
[SPD]
[LUK]
[DEF]
[MDF]
テンプラできたよー
シーだなんかLV11で早さは20でカンストしてんのに力6とか。。。。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:02:37 ID:dTJGUWCR
>>707 説得しないで殺さなくちゃだめなんじゃないかな
だからオームも・・・
エストDナイトレベル1
HP29 力20 魔力1 技18 速20 運20 守22 魔防3
なにこのチートキャラ。HPは低いけど
>>711 あれ?
パラメータって上限30じゃないの?
>>707 持ち込み女房なわけですね、分かりましたありがとう。
今日も全裸のナバールを肉壁として突っ込ませる作業が始まるお…
俺のマリアがようやく同時に3つ上がった
神成長だな
>>643 むしろ、こっちだろう。
つ「誰も僕を責めることはできない」
あー、そうか。ペガサスだと早さがあがんだな。
シスターは魔防だな。レナとマリアスゲー高いし。蔵チェんすっか
H5全員生存で無事クリア完了
ハマーンが12回なんで強い武器使い放題なんで中盤以降は楽
281ターン
やっぱ古いゲームだわ
いくらリメイクしてもGBA版のほうが面白いわ
新作出して欲しかったわ
クラスボーナス込みで能力がカンストしてしまうと
ボーナス無しの基礎値もそれ以上上がらなくなってしまうので、
シーダとかは速さが20になったらアーチャーにするとよい
>>712 まじかよ\(^O^)/
チキ普通に竜騎士達を焼き殺してるんだが…
>>683 VCの件は置いといて
暁みたいに修正+追加要素が多すぎると
発売日程度じゃ釣り合わない
暁の時もそのせいでスレが少し荒れた、
主に批判のあったシナリオの修正とクリア後の追加要素で
今回も外伝修正とかすると別ゲーになるだろ
修正すると叩かれるだろうな
なんかマリクが弱いような
賢者lv1で速さ14なんだが・・・こんなもんか?
>>716 緑色になってピカピカしてるからペガサスではコレが限界かもしれない
そういやナギを取るとガトーも仲間にならないんじゃなかったっけ?
やっぱみんな女性キャラ中心で育ててるの?
>>723 まさにそうだろね。ある程度までいったらクラスチェンジが今回の醍醐味?
日本版は実験用ソフトだな
>>725 暁は日本プレイヤーをなめたような大量の追加要素があったからな
それも日本プレイヤーが批判点としてあげたようなのばかりだったから
日本はデバッガーって話が出てもしょうがない状況だったな
少しは反省してると思うがどうなるやら
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:07:59 ID:dTJGUWCR
>>723 シスターもお勧め
魔防あがるから魔法にそこそこ強いDナイトできる
なんでチキだけ幸運の上限が20なわけ?
まぁ20もありゃ十分だろうけど
アラン、サムソンの二択が前にも増して意味ないものになってるな
それにしてもジェイクが空気過ぎるな
>>725 まあ、烈火以降、聖魔・蒼炎・暁と
日本人に叩かれようが必ず微修正入ってるから
何らかの変更点があることは確定なんだけどな
クラニンのポイント目当てで買って速攻で中古店に売ったら4000円買取でワラタ
ちょっと利益が出るってどういうことだよww
やっぱりアマゾンは凄いぜ、正直発送に関すること以外は隙なくね?
今、レナの幸運がVL19でカンストした。やっぱ下位では20が限度なのかな
もしかして序章で一人殺してノルン仲間にして
24章で復活させるのが一番仲間が多くなるのか
失敗したな
ナギチキそろえればいいじゃない。
なんのためのオームだ。
>>734 やっぱり遅いよな・・・
マリクはリンダと違って手数で勝負なのに
練成ウイングスピアの超性能で力低いのも関係ない
ドラゴンナイト+盾で弱点も消える
顔グラがドS系美人に
今回のシーダはイケる子
>>743 24章でしかオーム使えないのに、どうやって24章外伝行くのよ
>>739 烈火の「リンの胸が揺れる!」程度なら微笑ましいんだけどなwwwww
今回の追加はどうなることやら
>>738 俺のジェイクLv18に謝れ。
暇さえあれはストンヘッジ撃ってるからLvが上がる上がるwww
未行動ユニット残してフェイズを終了したらフリーズしたんだが・・・
シーダはウイングスピア大量に手に入るから力成長は正直どうでもいいな
問題はどちらかといえばHPか 衣一回使えばなんとかなるレベルではあるが
しかし、今までとはキャラの成長が結構違うね
俺んところではバーツとフレイとレナがエースだ
オグマとかマリクとか、弱くはないんだけど紋章のときのような強さはない。
バーツヘタれた報告をまだ聞いてない
>>750 サーセン。俺もジェイク使ってるよw
ただ折角復活したのにあまりにも話題にならないからな・・・
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 16:18:29 ID:XsEM3kP8
スレ汚しスマソ 若干整頓&追加 参考期待値(兵種変更なし)
フレイ 53 22 1 28 25 19 15 6 169
ロジャー 56 26 1 14 12 30 27 3 169
オグマ 60 22 1 27 24 17 15 3 169
カチュア 46 26 1 26 23 21 22 4 169
ナバール 58 18 1 25 30 22 11 3 168
カイン 53 22 1 27 25 18 15 6 167
エスト 37 28 1 26 23 28 19 3 165
チキ 44 17 2 26 27 30 12 6 164
ラディ 55 21 1 23 29 16 15 3 163
バーツ 59 26 0 21 21 19 13 1 160
トムス 57 20 1 21 19 6 33 3 160
マルス 49 24 0 18 25 30 14 0 160
シーザ 59 21 1 22 26 13 14 3 159
アベル 49 23 1 28 25 11 15 6 158
アテナ 53 18 1 26 30 13 12 3 156
ハーディン 45 21 1 28 25 13 15 7 155
マジ 56 28 0 13 25 20 10 1 153
パオラ 45 28 1 26 21 8 21 3 153
ドーガ 53 16 1 19 22 12 26 3 152
ミシェラン 52 22 1 15 16 15 27 3 151
マリク 49 3 19 23 22 20 6 9 151
ザガロ 50 21 1 24 23 7 22 2 150
ロシェ 59 22 1 28 11 7 15 6 149
サジ 60 30 0 22 11 14 10 1 148
ガトー 38 3 11 21 21 17 13 23 147
マチス 58 22 1 16 14 11 19 6 147
エリス 42 1 13 21 25 27 5 13 147
リンダ 39 3 22 20 21 30 4 8 147
シーダ 35 15 0 26 23 30 15 3 147
ダロス 60 30 0 10 11 17 18 0 146
ザガロ&ウルフは上限20+CCボーナスなしだから最終的にみたら結構抜かれるかもしれん
そして出撃枠から居なくなるナバール
バーツは初期値で得してる。成長率が平凡なのにエースになりやすいのはそのおかげ
初期値がオグマだったら多分ヘタレだった
>748
リフに毛が生える
>>756 話題に上がってるじゃないか!「ジェイクって誰で仲間に(ry」
削られたのがジェイクときずぐすり以外誰だか覚えてない俺。
つーか
戦士から傭兵になると力が1下がるだけで他が上がりまくる
バーツはこれだけでもうエース確定
>>749 これが後の「攻殻機動隊」の設立につながるのである
ナバールとオグマが他のユニットにあっさり抜かれるってのも結構寂しいなw
>>757 これクラスの上限無視してるからおかしくね?
おまえらの$カスさんに対する愛情が愛情がISに届いたんだよ
自分は何があっても小熊隊長について行く。
>>757 ロジャーって強いの?
レベル2つ上げて全然成長しなかったからそれからぜんぜん使ってないんだけど。
顔グラがマネキンというか蝋人形というか・・・今作気持ち悪いです><
>>764 紋章の時から軽く抜かれてたろ
いつもセシルやシリウスが、ニヤニヤ笑いながら傭兵共を馬鹿にしてたし
今回の仕様だとむしろ職を統一した期待値の方が比較に適してそうだな
ゴードンを最初にぬっころしてしまうとどうなる?
斧3人組みって使える?
自分は
紋章>聖戦トラキア>新暗黒竜≒荘園暁>FC暗黒竜>GBA
まあ好みの問題だな
二回攻撃を元の位置に戻らずにやってくれたのは好評価
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:20:54 ID:c4u7zMs2
マスタープルフって10章1個、12章2個、17章1個だけ?
八章の闘技場そこまで頑張らなくていいのかな
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:21:14 ID:dTJGUWCR
>>764 強いってイメージはあったけど実際はそれほどでもなかったんじゃないかな
まあ紋章ナバールは初期値がチート級だったきもするが
>>770 そうなん?
ナバールはともかくオグマは鬼のように強かった気が
>>770 それはないだろw
騎馬は下馬のせいで本領発揮できない場合が多いし
>>774 バーツが強い
戦士から傭兵かアーマーナイトにチェンジするだけで大幅能力アップで一気にエース級
成長力はそこそこだけど初期能力の高さで長く活躍できる。
マリア弱すぎて笑えないんだが
こいつHP幸運技魔防以外成長率0%じゃねぇの?
>>776 いや、もっと大量に手に入るよ
今まだ途中だが10個近く手に入った
今思えば
アーチャー→スナイパーのCCボーナスは異常だった
あれのおかげでゴードンが強かった
>>774 初期値高めのバーツと力と速さの伸びるマジがおすすめ
サジは相変わらず遅いので使いづらい
>>781 育つと見せかけて成長率はかなり酷い罠ユニット、大体20〜30% 幸運だけ70%で魔防もちょっと高い。
今24章だけど、マスタープルフ14個だった
ニーナビッチだっけ?トロンをぶちかましてくるのは
>>782 今どの辺なのか教えてもらえないだろうか
秘密の店でCCアイテム売ってるとかあった?
EDの後日談、ウルフとかロレンスとか一応紋章を意識してるんだな。
ビラクの「血よりも濃い絆〜」はちょっと狙ってるのか?
>>785 そうなのか
こういうキャラって育てると強いイメージがあるんだけど
ちょうどそろそろ育成しようかと思ってた。
>>779 下馬状態でLV上げれば、すぐに傭兵(笑)になるぞ
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:27:26 ID:c4u7zMs2
マスタープルフ結構あるのか
8章で全員15Lvくらいにしとこう
マスタープルフは秘密の店を含めて全部で13個かな
終章でチキか上級加入組を一人入れることにしたとして、全員がCCできる計算
今15章なんだけど、今回埋もれた財宝ってある?
>>788 21章
売ってるのは確認してないけど、
闘技場使わないプレイだけど、経験値無駄にならないぐらいの、結構タイミングよく手に入った
勇者ザガロ強すぎる
これは酷い
>>790 これでも大幅に成長率上昇してるけどな。
FC版との比較で
マリア HP+15 魔力+20 技+25 速さ+5 運+45 魔防+50
と上がってる。
シーダが電波すぎてワロタ
>>790 参考までに俺のマリアLv18
HP20 力0 魔5 技6 速さ6 幸運11 守備4 魔防15
実はレナさんもそう成長率変わらないんだよなw
ドーピングでカバーしる
成長率悪くて、頭がイッ!ってなりそうになったら
説明書の臭い嗅ぐと良いな、安眠効果あるわこれ。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:30:24 ID:c4u7zMs2
>>796 あんまり闘技場ではしゃいでも時間の無駄っぽいな
ほどほどにして進めよう。ありがとう
秘密の店は攻略スレに詳細があるぜ
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 21:49:38 ID:jpnAOb2I
24章追加版
17章 玉座の裏の通路のへっこんだとこ
キルソード、キラーランス、キラーボウ、ドラゴンソード、ポールアクス、ナイトキラー:各3つずつ
21章 北東の山に囲まれた湖みたいなとこ
力のしずく、精霊の粉、秘伝の書、女神の像、はやての羽 各2500円 各3つずつ?
23章 玉座の裏の扉
マスタープルフ 2500円 3つまで
24章 南西の山に囲まれた湖
竜の盾、まよけ、天使の衣、術書 各2500円 各3つずつ
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008
FC版は僧侶の成長率終わってたから。
バーツさんHPか幸運しかあがらねえw
カイン・アベルも普通に無音するし
WKBの方がまだマシだ!と何度叫びたくなったか
もうエッツェルたんはあきらめよう・・・誰かを殺すなんて俺には無理・・・
俺にはミネルバ様さえいればいいんだ・・・
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:31:39 ID:dTJGUWCR
>>803 2500ってシルバーカード持った状態でかな?
紋章よりも成長率全体的に上がってると思ったけど、
wkb現象があったからで、成長率自体は今回とあまり変わらないんだな
ドーピングアイテムは闘技場一切なしで全て買い占められる値段だった
今回、闘技場使わなくてもお金がすっごい余る気がするぜ
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:33:31 ID:dTJGUWCR
>>757 Sナイツはじまってるな
フレイはノーマル限定だから別としても、カインがエストより強いのは凄い
>>800 俺のマリアLv19
> HP27 力0 魔7 技8 速さ12 幸運12 守備4 魔防16
HPと速さドーピングしたのを考えても、意外と速さがいい感じ?
3つまでってお一人様3つまで的な購入制限?
3つずつしか買えないんだから、買い占められることは想定の上だろ。
みんな6章外伝初回プレイでいった?
誰を捨て石にしようか迷ってるんだけど…
今回の金は練成につぎ込むためにあるようなもんだよな
>>803 ジョルジュ「本当の大陸一に、俺はなる!」
ハード5のアカネイアパレスってワープ使わないとどう頑張っても牢屋組死ぬよな
攻撃23×2とか
なぜかオグマ隊長の能力の上がりが悪い、ちょっとの無双もできん。
やる気50%ダウン
上手く上げる方法ないかな
ドーピングアイテムはオンラインショップでも販売するんだろうなあ
だめだカインがへたれた
アベルはもりもり成長するのに
三つ買っただけで売り切れるような店でよく商売成り立ってるよな
つーか今回無双出来るの序盤のアーマー系ぐらいじゃね
基本、単騎がけは確実に死ねる
>>829 俺はその逆だ
まぁFEではよくあること
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:37:53 ID:dTJGUWCR
>>822 一応自分はゴードン(生贄)ジェイガン、ドーガ、リフ、サジ、マジ、ハーディン、ザガロ、ウルフ、ビラク、マチス、リカード、ウェンディル
に逝って貰った
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:38:08 ID:c4u7zMs2
>>821 いや、傷薬の全ステーテスカンストが見たい
>>830 マルスとジェイクの会話で客が来なくて商売になってないとかなんとか言ってたな
序章の生贄イベントで即効でジェイガン生贄にしたけど
ジェイガンに関するイベントってもしかしてあった?ラスト
3話まできてしまったんだが
ソシアル勢は多少ヘタれても練成手槍でテヤリスターズとして結構使えるぜ
兄がビラクでガーネフ倒してて糞ワロタwww
>>836 さんしまいは わらいを こらえている!
紋章でうちのマリクHP50までいったのに今回全然あがんね
>>816 でもこれ変だよ
エストの力が限界突破してるし
チキも技、速さ、幸運が限界突破してるし
トムスも守備30超えちゃってるし
ザガロとウルフは大したこと無いと力説される度に
ミネルバやジョルジュが哀れになる
ちょっとブルーモリス呼んで来てくれ
>>836 三姉妹と練成ウイングシーダがプギャーしてるぜ
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:40:59 ID:dTJGUWCR
>835
武器レレルうpかな?
>>780 >>784 サンクス
紋章の時は斧使わなかったけど今回は使ってみるかな
今回はドーガって不利になってないか?
オリジナルではグラディウス城内で使えるのはドーガだけだったのにな
あまり成長率高くなくてもそのために育ててたのに
もしオートクレールがミネルバ専用だったとしてもこれは・・・
つ、次のリメイクではミネルバ様にも専用武器を…
二回攻撃可直間両様のスペシャル手槍でも持たせてやって下さいIS様
"フル改造してハロ"する作業に戻るんだ
やべえ
俺のドーガマジ強すぎる
ナバールの追撃喰らわなかったぞおいw
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:43:39 ID:dTJGUWCR
>>857 アミーテ級の武器を与えてやっても誰も怒らないだろうな
4話の闘技場で全然勝てない、ハード星1なんだが…
何故なんだぜ?
斧持ちが1勝するのがやっとだ
ミネルバ・ザビ
強化スレンドスピアを今こそ
>>780 バーツ強いから戦士からウォリアーにクラスアップしたんだけど、どう?いけてる?
支援送れないミネルバ様とか…
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:45:03 ID:dTJGUWCR
FEって結構極端な変更する事あるから紋章ではミネルバがハールさん、ジョルジュが暁シノンさんになってたりしてね
>>836 ,、-‐、
ヽ゛'‐─-、., /: : : : ゛'‐-=z.
゛‐、_: : ヽ: : .,: : : : : : ‐-、
,,‐" ,: : .,、 '、\'、: : : : : : : ゛'‐z
i: : ;': : /,、'`  ̄ヽ,: : ゛‐、: : : ─"-、
{: : '、: :{ ,,.、-‐弋_ヽ: : : : /
'、: :ヽ゛'‐、"ィ辷ア | .|刀─/
゛'‐-゙/゙゙ .'、'、り_/
lヽ _, ; '、| ./ ぐはっはっは 面白いように落ちる
ヽ´ _ ./ |/ まるでトンボとりでもしているようだな
ヽ_、-" .__|_
/| .|: : : : : |,、──
/:::::| |: : : :,‐" ,‐" ̄
, ─l´ ̄ ̄ ̄ ̄゛'、,,‐",‐"::::
l´: : : ,-'" ̄ ̄ ̄ ゛'、| {.::::::::
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:46:21 ID:dTJGUWCR
ウザも本当はこんな性格じゃないよな?
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:46:51 ID:NzDoDUE/
ミネルバといいマリアといい、この姉妹は血統が悪いんじゃないか。
>>836 _,.,,-──-- ..,,
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.i::::::::::;':::::::_!__::ハ::::! !::::::ハ::::ヽ:::ヽ
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親族が入ってないんだな
いや、ぶっちゃけミネルバは初期値が悪すぎるだけで
成長率は割りとイケる
平均2アップは必ず伸びる
>>876 兄貴がもともと野性的なかっこうで手槍1本で喧嘩売ってたやつだし、ありえるのでは
>>800 ザガロ「平均2アップってHPの事っスか?」
ミネルバ様…なんでウルフザガロにつづかなかったんですか…
おまけに支援まで送れなくなって…
>>836 ウルフとザガロの存在は本当に罪だなww
>>874 ウザの本当の性格「ハーディン様ハーディン様ハーディン様
ハーディン様ハーディン様ハーディン様ハーディン様ハーディン様…」
闘技場のコツ
ひたすら安いのを選ぶ
相手が剣士だったらリタイアする
幸運の高いキャラで挑む
おすすめのクラスは戦士と傭兵
体力が低いキャラは危険
こんな感じ
>>873 おぉサンクス
しかしジュリアン出撃させていないという…orz
ステージやり直します
ジョルジュ「よーし、俺もミネルバさんに続くぞおおおおおお」
ウザロ「俺って最狂」
テンプレの関連スレ整理したほうがいいんじゃない?
ちょっと見にくい
ミネルバ姐さんと大陸一は大人気だな
魔道軍娼とヲルト的な意味で
ウルフ・ザガロ
↓
ウザロフ
↓
マカロフ
今回のウフフとザガロはマカロフが鍛えたんだよ!
>>886 なるほど、ありがとう!
小熊さんに頑張ってもらいます!
いやいや初登場で砂漠マップに強制出撃に比べたらミネルバ様もまだまだ…
ジェイガンってぶっ殺しちまっていいのかな?
伸びないみたいだしw
過去作ちょっとだけやったがこういうはじめから強いやつは
後半弱いよね?
ジョルジュの弓の扱いは大陸一ィィィィィィ!
虐殺予定のキャラが必殺出したり避けたり頑張りまくってて泣けてくる
オグマは元々ターちゃんみたいなグラだし
意図していない人気が出たキャラだから今回の位置は納得だが
ミネルバあたりは話の重要な位置に絡むからもうちょい強くしても良かったのになあ。
レベル11のシーダの力が5
もうダメかもわからんね
大陸一にいい武器持たせすぎだろう・・・
1001「三姉妹はわしが育てた」
>>896 時々必ず攻撃があたる実はいい人のことか
>>867 勇者とかがいい感じとかいう意見が出てたような気がする
バーサーカーも強いみたいだけど幸運の最大値が22とからしいんで、レベルが上がりきるまでは止めておいた方がいいみたいよ。
まぁ、バーツ君だから前衛系の職につかせておけば失敗はないと思うよ。
それにしてもクラスごとの能力値の最大値とかがよく分からん(´・ω・`)
まだそんなレベルじゃあないからいいんだけども。
鋼の弓あたりを錬成してやれ
>>902 ダメだこりゃ・・・見た目すらウルフに負けたか
>>900 よくあることさ
削り役が空気読まずに必殺連発したりとかな
そして変わりに主力がお亡くなりになったり・・・
J−GUNお前の事だぁぁ
職種成長補正でジェイク大喜びだなこれ
FC版だとレベル上げてもほぼ能力UP無かったからな
>>902 /l、
(゚、 。`フ
」 "ヽ
()ιし(~)〜
>>903 ウイングスピアの攻撃錬成しれ
特効属性ならボスだろうがダメ40とか平気でいくチート性能になるから、力とか関係ない
命中も上げておけば完璧
闘技場でシスターのままレナをLv20まで上げたんだが
魔力が残念な事に・・・
やっぱり魔道士で地道に上げるべきだったのかなぁ
>>912 上限が全職同じだと育てきったキャラにあまり差異が出ないからだろ
紋章とかそうだったし。
セシリ○ア先生はエロ値に偏りすぎてる・・・
ウイングスピアはほんとチートだよなぁ
ドーピングもしてないシーダがカミュをファックする日が来るとは
大陸一を育てるときで衝撃的だったのが、パルティアが装備できないことだった
対戦では必ず大陸一を入れなければならないローカルルール
八章ボスが孤島に一人いてワロタ。
これワープ使ったらすぐ終わるんじゃね?
ミネルバはオルエン並みに専用武器に恵まれても良いと思うんだ
>>929 昔の攻略本にもワープでマリクとマルスを送り込んで、
マリクで殺して2ターン目で制圧とかいう攻略法があったな
★5きつぃ
>>929 早くクリアしたいならそれが基本
ワーレンは経験地がおいしいから早くクリアしたらもったいないけど
8章はドーガでカキンカキンしつつ闘技場通ってる
ていうかアーマーかなり強くね・・・
ミネルバさん・・・こんなにかわいいのに・・・
>>935 昔のアーマーはもともとこれくらいの壁能力だよ
弱点つかれない限りは不落って感じ
正著埔里津低いな…
と思ったらクラスで補正だれるのね
お前らミネルバ様のこと馬鹿にしてるけどな
ノーマルなら十分戦力になるんやで
最初から斧Aなんだぜ。そして何より美しい
弓Bでパルティアが使えない大陸一(笑)に比べれば・・・
今回のドーガは守備がまっとうに育つので力さえへたれなければ
動けるピザとして活躍できるよ
デフォルトアーマーとしてはガトリー太郎鬼に次ぐ手ごたえを感じた
つーか紋章第1部でもパルティアは使えなかったよ
俺のドーガはHP33で力15速さ16守備20という化け物です
>>941 あれ、そうだったか
2部での城に篭ってパルティアで攻撃してくるイメージが強かった
ノルン召喚の生贄にされるゴードンよりはマシだろ、大陸一。
>>836 吟味してこれかよ・・・・
いやよく頑張った。お疲れさん
めんどくさくなったから20章辺りからレベルMAXユニットとワープ×2で
全部ワンタンクリアしてしまった・・・俺は何をやってるんだ。
ちょっと最初から外伝狙いでやってくる
だがしかし、ゴードンがいなくなるせいで余計にヲルト臭が増してしまった不幸
クレインでもいいけど
最強武器はフルチューンしたトロンかね?
うーん兵種変更とか人材不足救済とかはいらなかったな
正直個性なくなるし違う気がする…
そこまでヘタレに気を使わなくてもいいと思うんだけどなー
通常プレイ
新キャラ入手プレイ
兵種変更プレイ
ハード5やる前におなかいっぱいになりそうだ・・・
なあなあ
ひょっとして職ごとに成長率違う?
>>951 ドーピング大☆陸☆一とチキをワープさせて速攻終了した/^o^\
うんち がうよ
あー
キャラのデフォ成長率+職成長率=パラ成長率でいいのかな
エッツェルの条件厳しいな
17章だと主力以外ほとんど虐殺しないと仲間にならないな
>>947 そのためのノルンなのか
ノーマル限定だけど
スピードタイプのドーガ
火力は武器で補う
パワータイプのロジャー
強運で事故に強い
ディフェンスタイプのトムス
総合力なら一番か
バランスタイプのミシェラン
他三人と比べて劣る
お助けキャラのロレンス
助っ人としては十分
DS版やった後に紋章やるとテンポが滅茶苦茶悪く感じる
僧侶マチスがなにげに便利だ
要らない子は僧侶にしていけばいい
ロジャーは幸運の異常な成長率もだが力もトップクラスに伸びる
とりあえずさ、ウルフとザガロの値が信じられん…マジ?
シーダ様オワタって書いた瞬間力3連続うpだと・・・
専用武器まで錬成できたんだが
もしかして勇者の剣って錬成できるのか?
>>961 僧侶にしてけばいいっていうか、要らん子は怖くて杖振りしか出来んというか
お、俺のシーダ様も力オワタ!
俺のタイプのアテナ
マグロだがエロ強い
>>963 サジ
それはそうとアテナをホースメンにしたかった
お助けキャラの癖に全ての成長率でナバールに劣るんだな
キャラ多すぎてウゼェ―
ナバールヘタれすぎワロタ
ビラクにすら負けてんじゃねーか
アテナさっきから力しか伸びねぇw
少しシーダ様に分けろと。
H5だとウルフザガロ初期値が低すぎて
勇者にしても前線に出すのは無理だな、ソシアルに攻撃されたら一撃で死ぬ
ええい!誰か!
マケドニア姉妹を良成長させた者はいないのか!
シーダがアーチャーにしても速さ即カンストしちまう
なんかこいつだけ別次元だろw
あれ?オームって25章でつかえなかったっけ?
クリアまでいったやつ検証たのむ・・・・・・
H5だけどザガロウルフは全然役に立たないな・・・・
初期値低いってマジか?
今回のナバールより劣るって、おま・・w
>>970 バーツかよ…
面子丸つぶれじゃねーかw
剣士のような予めクラス基本値が高い兵種は兵種変更すると目も当てられない弱さだな。
ナバールとかラディがかわいそうになってくる。
やたら自虐が多いけどアテナ関係なしに普通に育つ部類だろナバール
なんでザガロウルフあんな狂った成長率にされてるの?
おかしいだろwwカレルかよwww
ウザは成長率いいけど他のキャラを最高まで育てると普通に追い抜ける感じだな
ナバールさんは生贄要員ですけど
>>983 補正があるとはいえ他が低すぎる
普通ってとこかなナパーム
ザガロウルフがおかしいっていうか、ミネルバとかがダメすぎるだけだと思うんだが
>>985 良成長すれば、追い越せるかもってくらい
ウザのウリはほぼヘタレない安定度
三姉妹は単体だけでもいい成長率なのにね
1000なら次回出荷分でウザの成長率半減
効果音が鳴らない(´;ω;`)
ついに ねんがんの アテナを てにいれたぞ!
…サジマジゴードンetcの犠牲に見合わぬ性能だぜ。しかもカタコトかよッ!
1000ならゴードン
1000
___
/ ヽ\
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へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
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/ ゝ── /ノ 丿
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シーダとウイングスピアこそ弱体化すべき
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。