【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.99
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader726540.jpg ソロでは称号コンプリート不可能
Q.PSUの移植なの?
A.新ストーリー、新要素、バランス調整などを加え再構築されたシリーズ最新作です。
数十種類のアイテムが大量追加され、基板システムが廃止されてたりします。
Q.PSO出せ
A.PSPが売れればPSO移植の話も出るかもね、ゴタゴタ言わずに買いましょう。
Q.体験版配布方法は?
A.UMD版は店頭配布。DL版は公式HP・PLAYSTATIONStoreで配布。
必要FWは3.95以上、DL版は301MB以上必要。
Q.体験版からのセーブデータ引継ぎはどうなってるの?
A.すべて引き継ぎ可能。
Q.マグあるの?
A.PSUと同じなら無い。育成はできないが似たような浮遊型武器ならある。
NPCとしてつれだせるパシリがいる、9割幼女。
Q.チャットは?ロビアクは?
A.チャットはすぐ近くに人がいる。
ロビアクはメモリ制約により廃止。
Q.kaiって出来るの?
A.
GXSの場合の解説
ttp://kaitool.890m.com/pspkai/ Mini2Gの場合の解説
ttp://www.kamishiro.net/ps/mini2ga.htm
■ストーリー箱Drop ハンター/Hu レンジャー/Ra フォース/Fo ファイマスター/FM ガンマスター/GM マスターフォース/MF アクロマスター/AM プロトランザー/PT ○マークは取り直し可の報告済 1章-ACT2-B2 *箱が4つ固まっているとこ ○マーク3(共通) 2章-ACT2-B2 *入って左手沿いの小さい広場の木の裏 ○マスターシステム(共通) 3章-ACT2-B2 *B2入ったらまっすぐ、ドルァ・ゴーラの左、罠の所 (ここの扉を開けるにはB2入ってすぐの右の道の先に居るヴァンダを倒す必要がある) ○ギイガ/パワー (Hu/FM/PT) ○ギイガ/ヒット (Ra) ○ギイ/フォース (Fo) 4章-ACT1-B2 *テンゴウグ討伐後ワープしてから、ワープの後ろ ○ホーリーレイ (Hu/Ra/FM/PT) ○メイ/クイック (Fo) 4章-ACT2-B2 *鍵2が出現したら、後ろに二つワープが起動しているので、 左に入り、鍵3を拾う。その後、鍵3を使うY字路の右の奥の箱 ○メガドライブ(共通) 5章-ACT1-B2 *左のキージシャガラ3匹の後ろの箱 ○ホーリーレイ (Hu/FM/GM/AM/PT) ○メイ/クイック (Fo/MF) 5章-ACT2-B2 *道なりに進んでビル・デ・ビアの居る小部屋 ○セイクリッドダスター(FM/MF/AM/PT)共通? 5章-ACT3-B2 *南東、鍵2の奥。鍵1の奥はストーリーが進んでしまうので注意 ○ハルド/パワー (Hu/AM/PT) ○ハルド/ヒット (GM) ○ハル/フォース (Fo) 6章-ACT1-B2 *鍵1奥の部屋北端のワープの先 ○デュランダル・レプカ(共通) 6章-ACT2-B2 *迷路っぽい道の途中 ?ソウルイーター (Hu/PT) ?トゥインクルスター (Fo/GM/MF) 6章-ACT3-B2 *鍵1の前、南端の扉の奥 ?セガサターン(共通) 7章-ACT1-B2 *ジャーバの後の左 ○ルビーバレット(FM/PT)(共通?) 7章-ACT2-B2 *PPチャージの前の箱 ○DBの剣(FM/MF/PT)共通? 7章-ACT3-B2 *T字路を右、ヴォルフが湧く所 鍵1が集まる前。 ○カテイ/パワー (Hu/FM/PT) ○カテ/フォース (Fo/MF) 8章-ACT1-B2 *最初の北と東の扉が両方開く所で、東の部屋 ○クリムゾンノヴァ (Ra/AM/PT) ?シャト (Hu/Fo/FM) 8章-ACT2-B2 *入ってすぐの分かれ道、北 ○チェインソード (Hu/FM/AM/PT) ○ハルヴァ・トルナッド (Ra) ?ベロスエスクード (Fo) 8章-ACT3-B3 *マークつきディルナズンの場所 ○ドリキャス(共通)
ウ゛ィウ゛ィアンたん可愛すぎるよ・・・ スカート(?)の中に潜って、イケナイとこなでなでしてくんくんして死ぬまでそこに閉じこもってたいよぉぉぉ。 ウ゛ィウ゛ィアンたんのスカートの中でなら長生きできそうな気がするよぉぉ!! あ、でもウ゛ィウ゛ィアンたん周りからは貧乳とか言われてるけど、俺はそんなウ゛ィウ゛ィアンたんのお乳がとっても大好きなんだよ。 もう、ウ゛ィウ゛ィアンたんの綺麗なヒ゜ンク色でかわいい乳首を指でコリコリしてチュッチュッしたいよぉ。>< ウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イだけあれば他の水分なんていらないよ!! だからウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イチュパチュパしたいよー!!! さっきも仕事から帰ってきてちょっと仮眠とったんだけど、夢でウ゛ィウ゛ィアンちゃんとにゃんにゃんしてる夢見ちゃった^^^ そんなに貯まってないのに、夢精しちゃったよぉぉぉ!!!>< その前もウ゛ィウ゛ィアンたんが淫語話ながら俺のチェインソート゛を脚で磨かれてる夢見ちゃった^^^ 夢なのにチョ→気持ちよかったよ^^^^^^ 今晩もウ゛ィウ゛ィアンたんの夢見れたらいいな^^ 今度はそのちっちゃいオッハ゜イでチコチコさせてね♪ 俺PSP持ってないけど、ウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イちゅぱちゅは、ウ゛ィウ゛ィアンたんのおハ゜ンツクンカクンカの為にすぐに買ったからね!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 14:44:15 ID:AKBxZKRC
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! メェル:sage 投稿日:2008/08/04(月) 14:32:56 ID:+FN8M4Vg
はいはい、キモい信者が粘着してくるよーw
クソゲーだからゲームやってないんですwwwwwww
こんな事言ってるくせにスレを立てる
>>1 のツンデレっぷりに俺の一物ヌレヌレ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 14:52:42 ID:Rr7JKhMm
新・iPhoneビギナーツンデレQ&A Q、iPhoneには赤外線通信機能はありますか? A、 残念だけど無いわ。友達なんかいないのに必要あるの?TVリモコン用なの? Q、携帯専用サイトは見れますか? A、見れないわよ。どうせ出会い系でしょ?…私がいるのに必要なんだ… Q、FLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか? A、フレ…シュ…?!よよ横文字は苦手なのッ! Q、iPhoneのカメラにはオートフォーカスや手ぶれ補正ありますか? A、盗撮目的なら他をあたることね Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか? A、使わないでしょ?必要無い物はいらないの Q、iPhoneにはワンセグ付いてますか? A、テレビなんて、わ私の携帯で見ればいいじゃない/// Q、iPhoneにはモバイルスイカとかお財布機能ありますか? A、もばいる西瓜?…な、なによニヤニヤして! Q、マイクロSDカードは使えますか? A、愚問ね Q、単語登録や定型文登録できますか? A、 「うい」とか「〜だお」で、済ます貴方に必要なの? Q、iPhoneでドコモやauの友達と携帯メールのやりとりは普通にできますか? A、私以外の女にメールしたら…どうなるか解ってるわよね… Q、iPhoneは片手で操作できますか? A、私の手には大きいくらいよ。え?俺が一緒に操作してやんよ?ばばばバカ!何言ってるのよ!……もう///
>>2 画像リンクきれてるぞ
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・選べる声がきもい声しかない new
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化 new
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ソロでは称号コンプリート不可能
次で100スレか・・・・・・
そろそろ俺のキャラもLv100
発売して1週間たってないのに100スレってすごいな
>>1 新スレ乙
ところで
>>10 の不満点ってモンハンと比べてだよね?
PSP単体の不満だけを載せておけば次回作に繋がるかもよ?
発売1週間前にはすでに40スレオーバーだった気がする
>>14 買ってもいないんだし、そんなこと考えるはずないでしょ
>>14 よく読めよ
MHと比べてるとこなんて一部じゃないか
>>17 じゃあまともな不満点テンプレでも作る?
まともってか
>>3 みたいなQ&A方式のヤツだけど
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 15:08:13 ID:k2sbX4Nx
不満点まとめ
・通称連打ゲー
・RPGなのに内容薄いシナリオ短すぎ 8章10時間未満で終わり
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・爽快感がない、攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので斬ってる感がしない
・射撃系にはロックオンがなく判定もいい加減なので連打オンリー
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・ひたすら敵を倒しアイテムを集める潜りゲーなのにその9割を占める戦闘要素がお粗末
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・フィールド毎の特色が薄く無駄に広いため、ゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
・カメラの移動がモッサリしている
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのにマルチの処理落ちが酷く動きがカクカクになる
・人を選ぶ操作性
・服やエステや趣味PAくらいにしか金の使い道が無い
・グラフィックがただただ荒い
・仲間のAIがアホ、まだグラセフの市民の方が頭い
例として肉の盾や弾避けにしかならない、勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
ワナや自爆は避けない、敵が攻撃してくる間合いで棒立ちになる、などなど
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
・選べる声がきもい声しかない new
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化 new
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ソロでは称号コンプリート不可能
称号コンプ不可ごとき責めるなよ 世の中にはポケモン2バージョン本体ごと買う人とかいるんだぜ… 主に俺とか
>>19 作らんでいいでしょ
>>2 だけで十分
逆に2が貼られなくなったら、作ってもいいとは思うけど
まとも() 全部事実しか書いてないんだからまともだろ
だからもう不満点に噛み付くなよ うぜえな また荒らされるのがなんで分からないんだよ
ひとつは良いとこもいれようぜ ・幼女からおっさんまで作れるキャラクリと極端に強弱の差がない職業で自由なプレイができる
このスレ見ててハムハムと聞く度にハム沢さんが浮かんでくるから困る
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する ・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム ・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる ・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版 ・選べる声がきもい声しかない new ・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化 new この辺なんて不満点になってないし、 モンハン比較除いたら半分くらいになりそうだな。
ちょっとでもプレイヤーの視点に立つなり マトモにテストプレイするなりすれば気付くような不満点、問題点が多すぎるんだよな テストプレイヤーが馬鹿なのか それとも開発がその意見を取り入れなかったのか それともテストプレイそのものをやってないのか 一体どれなんだろう
>>21 そしてプラチナも買う俺、まんまとしてやられてる…orz
>>22-23 モンハン比較ばっかりでPSPの不満だけにしたらかなり少なくなると思うんだが
いつまでアンチがスレ立ててるの? 発売したばっかのソフトってこんなものなのか
不満点で30レス
>>30 頼むからやめてくれよ
荒らそうとしてんのか?
モンハンとの比較を別の欄にすれば
>>30 まぁ開発者がMH意識してんだから比較されてもしょうがないだろ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 15:15:23 ID:umJvj+4h
アンチと信者が多過ぎ。 もうさ、アンチスレに対抗して、信者スレも作ればいいんじゃね? 嘘書いてまでPC版に人を誘導しようとしてるヤツは隔離した方がいいような気がする。
そもそも不満点なんてわざわざテンプレにする意味ないだろ
まあMH開発者もPSO意識してたんだからしょうがないな
>>30 モンハンと比較しなくても糞ゲーなのにかわりはない
不満点も減るわけがない、分かりやすく似てるゲーム出して言ってるだけだし
クソ!!中古の山だった、買うのやめればよかった!!!!!
>>27 >・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
>・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
ソフトではなくハクスラ自体の否定
>・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
未確定情報
>・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
今作のPAレベル上げが苦行だという声は聞かないが……
>・選べる声がきもい声しかない new
主観のみ
>・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化 new
PSPのスピーカーのせいじゃね?
ってことかね
>>35 酒の人がMHの開発者は知り合いって言ってんだろ。
わざわざ他社ゲーをアンケート葉書に入れてるって事は
交流も少なからずあるって事だろ。
延々と文句言ってるのなんざ、ろくにプレイもしてない荒らしなんだからNGすればいいじゃない。 ぶちぶち言いながら不満まみれのクソゲーを続けたり、そのスレに常駐する頭おかしい人なんて この世に居るわけ無いじゃないか。
まーたこの流れかよ。 いい加減だりぃ
>>38 意識してるといってもゲーム性とかを意識してる訳ではない気がするんだが
>>28 デバッガ「ちょっとこれおかしくないですか?」
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <僕の仕事に間違いは絶対にありません、何の問題もないです
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ 見 吉 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
きっとこんな感じなんだろうよ・・・
信者も楽しめないからなのかスレでずっとレスしてる奴とかいますけどね
まあ語りつくしたからな
>>30 MH意識したプロモーションしたからねぇ。
まぁアンチ意見をスルーできないほど底浅いゲームってことだろ ほんとうにおもしろいならスルーして楽しんでる意見で埋め尽くされるはず アンチ意見スルーできない時点でもうお察し
ぁ ん ン
なーんかこれだけやって★12のレアが出ないのは余程出難いのか報酬のみのアイテムにされてるのか気になるところ 最高ランクのDFでラトルズネックとか★11武器だしDLミッションで手に入るとかだったらマジで嫌だな
>>48 デバッガーは文句言えません、たんたんとバグを見つけたら報告するだけだよ
久々にPSOやろうとしたらGC壊れてたZE
スルー出来ないと言うよりアンチが騒ぎ過ぎ。 しかも必ずMH出してくる物差しの短さ。
ラトルズネックとかはすぐでたけどミコナスセットだすまで1時間かかった
てか買ったやつみんな同罪だからな 労せず一気に稼いでウハウハなミキチがどういう人間かわかってないだろ これから起こる事はお前らの責任でもあるからな、肝に銘じておけよ
アンチスレでもないのにテンプレに次回作への要望ならともかく 不満点のまとめがあるスレ初めて見たわ
>>48 そもそもデバッガー自体雇ってないと大胆予想!!!
>>57 アンチが騒ぎすぎってお前みたいなのが反応しちゃうからだろ
死ねよ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 15:24:59 ID:umJvj+4h
>>41 名古屋じゃ金曜日の時点で中古がポツポツ
土曜で中古が売れ残る状態。
今日の午前の買取価格は価格1000円だったそうな(友人談)
金曜午前に3000円で売ったオレは勝ち組み。
共有倉庫いらないって痛い信者に俺もアンチ扱いされたなぁ・・・
不満点の殆どは仕様だから改善なんかされようがない
>>54 真影Sでサンゲヤシャやラヴィスカノン出るからもっとハムハムしやがってください
1000円は無いだろ・・・w
ジョウウン作の刀系の武器ってなんだったっけ?
>>63 もう売っちまったのになんでまだいるんだよ
ラトルズネックも十分強いけど それより上のキラーエリートが報酬で手に入っちゃうんだよなぁ
結局発売前に色々言われていた煽りみたいな文章も本当だったわけで いざ現実にここまでそこの浅いゲームだと分かるとユーザはもう付いてこないだろうな
>>63 ソフトを売ったのに何でスレに常駐しているんだ?
>>63 発売の次の日に売っちゃうようなゲーム買った時点で負け組なわけだが
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 15:27:55 ID:bra77Ttv
帰れコールでもするか?
買った奴しかスレにいちゃだめなルールなんてないから 馬鹿じゃねぇの?
またバインバインなの?
>>71 むしろ報酬で手に入ることよりも報酬でしか手に入らないんじゃないかと不安です
話ぶった切って悪いが武器強化って惑星ごとに特色があったりするんじゃないか コロニー&パルム:バランス強化 ニューデイズ:PP多め モトゥブ:攻撃力多め なんてことがありそうな気がしたがそんなことはなかったぜ
>>76 いやいちゃだめなわけじゃないよ
発売日の次の日に売ったようなゲームのスレになんでいるんだ?って疑問
奈良は結構在庫あるんだけれど他の県はマジな話どんな感じになってるんだろ?
>>62 人に言う前に死ねなんて簡単に書ける自分を何とかしろ。
90 :
84 :2008/08/04(月) 15:30:50 ID:czNfEscL
あ、ごめん強化は変化ねーや
>>87 東京の23区内だが売り切れ店もあれば売れ残ってるお店もある感じ
ネットでゲームが買える時代に売り切れるなんて滅多にないものの、
ゲームの入荷数自体少ないTSUTAYAとか一部のゲームショップなどでは売り切れてる感じかな
>>77 うん、刀系のどれかだと思う
ブゲイセンバと組み合わせられるっぽいからちょっと気になった
まぁ何にせよ、賑やかなのはいい事だな
ソニチはまた僕たちのことを騙した・・・
フォースやってるとNPCにほんといらいらするわ 攻めていけと
いざ80%にしようとしてもどの武器を手に入れたのかわかんなくなったw 俺だけじゃないよな?
>>96 いやいやいやいやw
この賑やかさはちょっと違う気がするよ
>>96 たしかになぁ
発売日前後なのに、アンチにすら見向きもされない過疎ってるゲームのスレもあるし
PSシリーズ一番の売上らしいし仕方がないか
GOODエンドだと思ってたらNORMALエンドだった/(^o^)\
PSOはオフ80%、オン20%ぐらいの割合だったよね、最終的にはオンの割合が増えていったけど。
PSUはオフ1%、オン99%を想定して作ったって感じかな
PSPはもうちょっとPSOのようにシステム面をオフに傾けても良かったと思う
>>103 武器の名前が複雑すぎて覚えきれません、俺だけじゃないはず
新不満点テンプレ
不満点まとめ
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置)
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い)
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする)
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・神BGMと呼べるものがない
・【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg MHPと比較不満点
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい)
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
>>103 今さら見られることに気づいた・・・
103ありがとう
不満点増えちゃったwww
こういうネガ粘着なやつは自分はつまらないと思っても 周りが楽しんでると不安になるからこういう行動に出るんだよw
>>107 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
宇宙題材にしてるクセに惑星3つだけとか何か引っかかると思ったら ローグギャラクシーのパクリ?
>>107 >・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
嘘乙
全部事実ですよ? 反論してひとつでも不満点つぶしてみろよww それすらできないのか
楽しんでたら勢い2000とかないと思うよ 全員アンチかい?
コロニーいれて4つ
でも次回作出たら買っちゃうんだよな俺は しっかり洗脳されている気がする
ひょっとして・・・・ウバクラダ出てこないの? フリーミッションで会える事に期待したんだが
>>107 ちょっとアドバイス
簡潔にまとめた方が読んで貰えてる場合があるよ
あまり長いと読んで貰えない事もあるし、読んでも流し読みしかされないかもしれない
まぁ長くても、読む人は読むだろうけれどね
>>112 ローグギャラクシーのがあとじゃなかったっけ?
つーか、元を正せばローグギャラクシーだってSWの(ry
カーツのパトカないとか
>>113 どこがどうウソなのか処理オチする場面なんてまったくないぞ
男は黙ってあぼ〜んってばっちゃが言ってた
>>99 そう一回敵陣に突っ込んでからNPCの攻撃確認後にそのまま突っ切る形で離れる
ついでにギ系のPA食らわすといいよ
レンジャーやフォースでNPCを有効活用しようとすると一撃離脱戦法になってしまう
そろそろメタルマックスをPSPで出して欲しい
>>116 お前の世界ではコロニーが惑星になってんのかw
大したもんだよ
>>120 不満点多すぎてどうやっても長くなってしまうんだなこれが
誤爆
タイプのポイントを手っ取り早く稼ぐのってどこがいいだろう ソロでハンターだと飛ぶ敵が面倒臭過ぎる
>>123 普通にするぞ
いいかげんお前NGにするからレスしても無駄だからな
とくにこれがだめ ・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない これなんてPSUで散々要望いってたのに何も追加なしでそのまま移植して馬鹿みてぇ
>>132 普通に?普通にってなに?
俺の記憶ではしない
する場面の例いってみろ
結果的にソニチは潤ってしまったわけだし、これからどういうことになるか お前ら全然まじめに考えてないんだろうな。 ソニチって会社がどういうことしてくるか、これから良く見ておくといいよ
PSU経験済みで警戒してた身としては 発売日に行列ができる程売れたってのがにわかに信じがたがったが 出来が想像できた上であえて買ったのか知らずに買ったMHP2Gみたいなもんと勘違いしたライトなのか
今更処理オチに噛み付くって・・・ 何がそこまで駆り立てるんだろう
射撃武器はせめてPSOくらいの射角補正は欲しかった
>>121 おまえwそれを言ったらFFなんてDQなんて・・・
だぞ?w
発売日はローグ2005年12月 PSU2006年8月 だとおもう
明らかにパクリ
説明書の中に 攻略本の広告は言ってて8月発売って書いてるけど まだ出てないよね?
>>139 信者ってなんでもかんでも今更とかで片付けようとするよな
馬鹿なの?
むしろ射撃とテクはPSOと同じ自動ロックでいいだろう 主観射撃とか逆に面倒なだけ
>>137 現物ドロップになったと知って購入したPSO、PSOver2、GCPSO、GCPSOPLUS、PSU経験者
イルミナスはPSUで失敗したから買わなかったけど、今は面白そうだね
ID:v4cnTOYw 逃げんなよ(笑)
処理落ちする箇所なんて多すぎて具体例挙げるまでもないと思うが……
>>141 おまえは馬鹿なのか
それともただのゆとりか?
>>141 PSUって延期に延期を重ねた結果の発売日なんだよな…
当初の予定ならそのローグが出るのと同時期の発売だったんだぜ
そもそもソニチなんて会社は存在しない
まぁチームだし
グッドエンドのラスト良かったな。 ヘルガの最後の悪あがきはスカッとした。
>>141 でも、ローグギャラクシーとFF12はあからさまにSWだったよね
砂漠から始まって宇宙(空)へ出たいとかw
発売日があとでもその半年じゃどうかんがえてもパクリとは言えないよ
最近のゲームの開発期間は2〜3年ぐらいは考えておいた方が良い
まあ、ソニチといっても昔のソニチとは中身は違うだろうしな
>>144 いや主観は良いよ。
PSOBB EP4で空中の敵でどれだけキレそうになったかw
でも自動だと敵に攻撃したいのにゾンデが
箱壊したりとか誤爆したし・・・。
JAとかJC使うとすごく楽しいぞ 俺はJKにJAしてくるけど
>>155 ファミ痛の攻略本は、様子を見た方がいいよ
wikiに載ってるようなデータしか無い場合があるしね
>>157 SEGAのゲーム開発部門のひとつがソニックチームだろその略称
>>152 パルマとモタビアとあと一個が思い出せない
EP4の鳥は確かにうざいな
>>163 それは頑張れって応援した方が良いか?w
JDにJAしたら木っ端みじんに吹っ飛んだ俺が言うのもなんだが
SWのパクリのガイドラインでもあるのか?
「イーサン! イーサンじゃないですか!」は狙ってると思うんだ
そういや、PSUってなんだかんだで2年くらい発売延びたよね(´・ω・`)
延期しといてローグ以下の出来かよw
>>151 モンハンの時は処理落ちで騒がれなかったよw
>>169 モタビアン・マニアを思い出した
確かモタビア人が好き過ぎてコスプレしてる人だと思う
それはさておきデゾリアであってるよな?
そのSWも黒澤明作品からの・・・
>>137 オフ専門でGCPSO、PSOPLUS、PSU経験者で自分は
現物ドロップに期待してたがwikiの制限LV100を見てとりあえず購入見送ったんだが
完全な主観だけど購入した多くはライトじゃないかと思ってる
初めて真影Sいったけどなにあの理不尽大王 当たり判定も意味不明だわ一発食らったら連続攻撃で死ぬわ 久々にPSP投げそうになったわ、Lv78じゃまだダメってか
豆知識:SWは昔話
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:00:38 ID:dDb7Ma3p
黒髪ツインテール眼鏡褐色ヒュマ子に似合う ビキニは何色?
>>133 そうか。何か違和感感じると思ったら、同じようなモデル使ってる敵は
横転するのに、こっちは一切横転できんよなw
間違いなく白
>>172 そんなに延びてないw
最初2005年夏予定が冬に延期になって直前でさらに2006年6月に延期
約一年の延期かな
>>175 誰がうまいことをwww舌好調(ゼッコウチョウ)じゃないっすかwww
その後JCにJAされて複雑な気分になったけどなw
>>177 俺は現物ドロップってのとイルミナスで結構不満が改善されてるってんで購入したよ
>>160 FFは最初からSWのパクリ
一部ネバーエンディングストーリー混入
ローグはSWは愚かイベントの一部が指輪だったり
タイトルがロマサガだったりオリジナルの要素が一切無い
PSUはそれ以下
6年のノウハウが2〜3年もかけて作ったとなればなお更カスw
ローグギャラクシーってそんな面白いものでもないだろ・・・
ローグはヒロインの声が棒なのと途中で詰む部分があるってのしか知らん
連打って点ではローグギャラクシーに似てるなw
>>187 俺が悪かった
ネバーエンディングストーリーってのはあれか
FFTAで本の世界に主人公が迷い込んだってのから来てるのかな?
片手剣スキルは全て30まで上げた。 あとはシャドゥーグがあれは俺TUEEEEEできる。 そう思ってた時期も確かにありました。
双子の塔で疲れは2倍、やる気は激減
シャドゥーグ封印してやってる奴どのくらいいるんだろう
キーコンフィグが出来ないのかコレ なんとかして弄くれないのかしら せめて移動と視点のキーだけでも変えられたら
>>196 無理です!僕達の考えたものは変更させません!
てかレンジャーやってる奴まじで何が楽しいんだ ひたすら連打でPSPのボタンの寿命縮むぞ?
>>191 FFのメインテーマがネバーエンディングストーリ1で流れる曲の8割方パクリ
クリスタルタワーと暗闇の雲→象牙の塔と虚無
ベヒーモスがPTに襲い掛かる挿絵→黒豹が主人公に襲い掛かる1シーン
機械や設定はSW
世界観や背景はネバー
まじでかぶってるから!みてみろ!
フォースもか ハンターもほとんど連打だな
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:09:02 ID:RouJHvgk
>>199 どのゲームもひたすら連打することに気付け
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:09:08 ID:AKBxZKRC
>>196 移動をアナログぱっどからどう変えるんだ?
ドリゲラムなめんな
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:09:43 ID:jWpfR1QW
このゲームだけじゃないけど PSPの片方にしかアナログパッドが無いのがいつももどかしいな 左手だけで移動と視点変更とか指が疲れるわ
>>202 一つでも良いから具体例出せよw今すぐw
>165 もうソニチはUSAしか無い。 開発部門としても残っていない。 ミキチ、酒、節が居ればソニチだっていうなら別だけど。 そうなるとヴァルキュリアもオーバーワークスになっちゃうが。
>>200 いや、ネバーエンディングストーリーは何回も見たことあるから言わんとしてることはわかるよ
ただ、一番最後に見たのは6年ぐらい前なんでそこまで言われても詳細に思い出せはしないが…
>>203-206 そうそう、しかもアナログが下の方に位置するおかげで指がつりそうになる
できれば方向キーで移動、アナログでカメラ移動ができるようにもしてもらいたかったな
>>207 横槍になるがスターソルジャーとかハイパーオリンピック?
>>202 PSpは連打しかないじゃないか
しかもレンジャーに限っては異常なまでに連打しないとだめ
>203 十字キーに変えたいななんて・・・ PC版はそんな感じで遊んでたから
>>212 PS2とDC、GCだとアナログパッドの配置逆だからな
まあPCなら箱のパッド使えばPSOと似たような配置でプレイできたけど
>>195 ナックルとかツインセイバー、ツインダガーでやってるので装備できません><
ドリルなナックルはメイド服ロリビス子メイン武器
てか服装とか武器とかテクニックの人間離れした動き見ると ☆のボイスでフェイトってキャラ作ってSO3ごっこしたくなる。
船乗って戦うBOSSがなかなか倒せない… 負けるわけじゃないが時間かかりすぎて なんかコツとかある?
連打してりゃ勝てるだろ
モンスターハンターのPSPはめ込むあれ買ってくれば違ってくるんだろうか アナログパッドで移動するのはちょっと本体が持ち辛い
>>216 行動パターン決まってるから船の横に止まったらスイッチ踏んで幅寄せして殴る
ガンナーならライフルが結構届くから尻尾と頭撃て
おまえら自分におもしろいと言い聞かせてるんだろうけど自分に正直なったほうがいいぞ 5000円も出して糞扱いするのも抵抗あるんだろうがw
よし、アンチも満足する言葉をくれてやろう 普通に面白いよこれ
>>219 モンハン持ちするならともかく、十字キーをグリグリ動かさないPSPでは
あれ使ってもたいして効果なかった。
指が短いだけじゃね?
あーモンハンにも船上船あってほしかったなぁー
面白いのは面白い だが腹が立つ部分もある 痒いとこに手が届かないというか
>>207 天地の門とか。……すみませんマイナーすぎて誰も知りませんね
ストーリーとかはアレだが、戦闘的には凄く爽快なゲームだぜ
何回見ても”ダルク・ファキス”じゃなくて”ダルク・ファクト”と読んでしまう俺…orz
>>222 普通に面白い
自分的な価値観を押し付けない様に
つ【消火器】
比べてんの全部2Dでしかも相当前のゲームじゃねーの?
>>225 船上船って文字を見てまっさきにコレン専用カプルが思いついた俺って…
船上だと転がり回避できないからそもそも無理だろ、モンハンなら船
から落ちるくらいの演出(笑)もってるくるぞ
で、でたー普通に面白いwww 説得力なし
倉庫にいちいち置きに帰るのが激しくめんどくさいな 取ったその場で送れるようにしろとは言わないが せめてフィールド以外ではSTARTで倉庫画面出せるようにしろや
>224 短くない短くないよ! むしろ親指曲げてるよ!
>>230 なんだよ普通ってw
それこそお前の価値観じゃねーかw
5000なんて一回飲みに行きゃ飛ぶし そもそもぷそ時代からクソゲでありそれが楽しいと思っているから問題無い 二郎みたいなもんだ ジャンクだからいいんだ
体験版やったんだし面白くなければ買わないよな 体験版やって尚且つ面白くないと感じて買う奴はドM
ウンコ爆弾ヴァンダを楽に始末する方法はないものか
>>234 ゆとり仕様ってレベルじゃねぇ〜ぞ!
アンチでも信者でもないがさすがこれはひどい
なんかブースト率表示されるとこのスキルPA成長倍率のとこがx2になってるんだがなんでだろう スキル10種30にしたからついたんかな
今日のアンチは元気なようです
飽き始めたから武器変えていたら幼女で鞭打ちに目覚めた ものすごい範囲広くていいな フォースマスターだったら拾えんのかのぉ
普通に面白かったです^^;
>>235 曲げるくらいならグリップ買った方がいいよ。やりやすさが大分かわるから
>>233 俺野球の何がおもしろいかわかんないけど親父は楽しんで見てるよ
人それぞれだからいいんじゃね?
>>240 ってもモンハンも報酬丸送りできるようなったしね
俺は早く家に帰って弟とマルチしてーわ ARPGでまともに協力できるのは聖剣3以来だな
レンカイブヨウザン強すぎワロタ
敵の狙いみたいなのはPSOみたいにしてほしかった あと自己視点に切り替えてる間に敵が居ないとかざらだから、自己視点で移動が出来れば良かった
>>247 そう人それぞれなのに信者はアンチをウソしか言ってないようにMH厨と一言で切り捨てるんだよ
>>246 そうだったか これで他のあんまり使ってないのももりもりあげれそうだぜ
>245 ok忍買ってみる と思ったらグリップって結構種類でてるんだな・・・
>>240 モンハンのリザルトから倉庫投げ込み
帰宅後酒場に倉庫設置
すごく好評です
>>240 最近でいうとドラクエ5の起き上がったモンスターを、他のモンスターと交換で馬車に入れるかモンスター爺のところに行かせるか選択できるしね
いつでも倉庫を開くことができて武器入れ替えとかアイテム入れ替えとかできるようにしろってんならともかく、
預けるだけならシステム面の改善ってことになるんじゃないかな?
>>248 あれは所持できるアイテム数が少ないから要望あってできた仕様だろ
PSPは普通にアイテム所持数多いから毎回戻らずに数周できるし
ライアはマリオで言うでデイジー
>>240 ガーディアンズ支部にくらい倉庫共有システムとか設置したらどうだろう
>>251 ファンタシースターFPSですね。わかります。
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:30:30 ID:AKBxZKRC
>>219 5000円も出してってww
貧乏で暇だからやった事もなくて
つまんないって言ってるスレで必死にあおってるのかw
かわいそうw
>>240 どこがだよw
この手のゲームで無かったら不親切といわれても仕方ないぞ?
この際コロニーの店が全部分かれてる意味不明な仕様は我慢するから
倉庫だけは改善してくれ
三つのセイバースキル30まで上げたが 一番汎用性あるのはライジングストライク、これはガチ
コロニー以外で周回してアイテム一杯になったとき いちいちマイルームまで戻らないといけないからめんどくさいよね
不満に思うかどうかも人それぞれじゃねーの?
三人NGにしたら平和なスレになった
つーかこのゲームのアンチってなんかおかしくね? なんでこんな必死なの?
PSUには宅配サービスってのがあるのに 劣化してるなw
なんていうか、PSPのもち方をすると異様に疲れるよな 途中で指が疲れてダラっとなっただけで、キャラが止まってストレスを感じるなー 旧型だからグリップも付けれない 思い切って新型買うべきか
>>271 モンハン大好きなのに最近はPSPが人気だからと思う
ダブルでアギトっていうから無限の住人みたいなやつかと思ってたら手に入れてがっかりした
・倉庫にあるグラインダーをいちいち出さないと強化できない ・部屋で着替えるのにいちいち倉庫から出さないと着替えられない こういうインターフェイス周りで気が利かないなぁ ロビー簡略化したんならこういうところをもっと気を利かせてほしかった
PSシリーズは初めてプレイするんだが。 アレだな、昔のプレステにあったBlaze&Bladeを思い出したよ。
>>278 どうせならもっと簡略化してもいいのにね
>>271 セガに娘息子を人質に取られた挙句
拷問の数々でも受けたんだと思う
>>278 街も簡素化したならガーディアンズコロニーのお店が全部バラバラなのも一緒にすれば良かったと思う
なぜあそこだけバラバラのままにしたんだかw
>>278 グラインダー99個持てるから別に問題ないと思うけど
後者は同意だな、街中で着替えるのはアレかと思うが、服を買ったらドレッシングルームに追加されるって仕様でもいいよな
ついに反論できなくなって ひとそれぞれ か
ハムり過ぎて発売日に勝った旧型PSPがディスク読み込まなくなった ついに俺も新型へ移行か・・・
>266 これはいいな、アナログパッドの位置もあるけど小ささが気になってたところだ 助かるぜ しかしなんだな、こう PSPは本体ごと買ってきたんで初PSPのゲームになるんだけど 一々ロードの合間に自分の肝面が移るのは非常に嫌だな
>>274 モンハングリップ付けてるけど、
前に進むために常時スティックを上に押し上げてるから
親指の腹にスティックのギザギザの後が付いて痛くなったw
俺はpsuの世界観そのものが好きなんだけどね 3つの惑星それぞれの人種間問題をなんとか解決しようとする ガーディアンズの活躍とか SFなのにどこか中国とかアフリカなどの文化が織り交ざった感じが
まぁ、なんにせよ次回作に期待って出来だよな。
>>284 人それぞれに反論できないんですね、わかります
>>283 グラインダーはPSOと同じように使えば教化できるように簡素化すれば良かったと思う
現状だとわざわざお店に行かなければならないしな、壊れるわけでもないし星霊も関係なくなったし
次回作にはさらに手抜きをするセーガー
kaiを通してはじめてやったが 「こんよろノシ」の片言ばかりのやつが多くて驚いた このゲームってコミュニケーションツールじゃねえの?
強化は固定値にしてほしい。
じゃあもういちいち操作しなくても勝手に自キャラが敵倒してくれるようにしようぜ というかもう敵の存在そのものが面倒だからアイテムおいてあるだけのステージ実装しろよ
>>277 やあ俺
しかもあの見た目で■が斬るなのが納得行かない
>>286 それはなんだ、高精細液晶パネル乙ということで我慢してくれw
>>293 おいおいアンチの俺ですらそのつっこみはどうかと思うぞ
>>290 おk
人それぞれなら不満を言う奴も評価する奴もいるだろ
それを踏まえたうえで考えてみろよ
少しでも不満点上げればアンチ扱いだろ
そんなのは人それぞれなんて思ってる奴らの言葉じゃねーよ
>>288 独自の武器名も好き
名前の由来を調べたり
まぁやったばかりの人だと、わかりにくいって言われてるけどね
>>284 いやだからお前が面白くないって言うならお前にとってはそうなんだろうし
他の人がが面白いって思えばその人にとってはそうなんだからいちいち噛み付かなくてもよくね?
>>294 人それぞれだと思うけど、固定値の方が安心して強化できるので俺も賛成かなw
>>247 だからこそ野球には野球の楽しさ、サッカーにはサッカーの楽しさがあるわけで
野球はバッターと投手、ベンチの読み合いが面白くて毎日見てるし。
この2つを自分的にどうでもいいとこで比べるなら、
言わなくても体が勝手に動く野球と
アイコンタクトで動作が遅れる日本サッカーって感じか。
ゲームだって作品毎で良い悪い言えば良いんだよ。
>>240 いや、ゲームの難易度の話じゃないからゆとりとか関係ない。
フリーミッションを繰り返しやってればわかるだろうが、
間にロードが2回も入って、ルームの項目は真ん中だから連打でも駄目。
帰りぐらい一発でいけてもいいだろ。ひたすらウザい。
ロードそんなに長いか?
>>299 不満点しか上げないのはアンチだろwwww
改良求めて不満点言うなら別だけど
どこからでもマイルームに飛べれば大分違うかな
>>299 一部のアンチ場合は不満点というか
あのゲームもそうなんだしこのゲームもこうじゃなきゃおかしいみたいな言い方だけどな
最近はぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーってネタもあるが
それと真逆だよな最近は
なんだかんだでPSシリーズは一応話題作になってるから これからも続いてくれるのが俺にとっては一番
そろそろ明らかに荒らしな人に構わないでくれ
>>293 全部打つのがメンドクサイんじゃない
後周囲がみんな使ってるからとか?
俺はちゃんと挨拶しないと気がすまない子だから使わないけど
この調子でPSOEP5を
ただ服は手持ちを着てるシステムだから 簡単に倉庫送りとか倉庫の着れるとかにするとドロップとか所持限界とかか交換に矛盾起きるんだよな まあ普通に倉庫の着れるようにして セットからバラに着替えて限界引っ掛かるときだけ警告出してくれりゃいいんだが
とにかくオフ専の俺としてはグラールの完結編を最後まで 見たいせめてep3までは
人種間の問題みたいな話をメインでやろうとすると そんなの一部の人だけですよーいい人もいますよーみたいなくっさい展開で ヴィヴィアンみたいなウザキャラを生み出すだけだから勘弁して欲しい そんな設定はにおわせるくらいで最後にみんな仲良くなったぞドバー!とかでいいんだよ
これくらいでロード長いとかいうおとこのひとって…
>>302 噛み付いてきてるのはお前だろw
人それぞれでいいなら何で放置してねーの?
>>317 最後は仲良くハッピーエンドはファンタシースターじゃないな
PSUのストーリーは一番ファンタシースターっぽくない
とりあえず誰も死なないし
・・・・・・・・・
ファンタシースターなら敵に寝返って精神崩壊するヒロインキャラとかいないとな
今出てきた次回作に期待する改善点をまとめてみた
・マイルームにしかできないことが多いので、どこの惑星からでも入れるようにしてほしい
・洋服を倉庫に預けておいてもドレッシングルームにて着替え可能にしてほしい
・もしくは洋服はアイテムとしてではなくドレッシングルームに追加される形にしてほしい
・強化グラインダーをお店に行く必要をなくし、自分で使えるように簡素化してほしい
・手持ちアイテムがいっぱいな時に拾ったアイテムは自動的に倉庫へ転送してほしい
>>314 洋服を所持アイテム数にカウントしなければ良くないか?
武器や防具じゃないんだし、カウントする意味がわからないんだよね
ロードは長いって言うかウザイ、テンポが殺がれると言ったほうがいいな それに加えて倉庫に置きに行くためにわざわざ星間飛行 アイテム収集ゲーでこれはつらい
>>307 ホラみろ
>不満点しか上げないのはアンチだろ
お前に人それぞれなんていう資格ねーよ
敵ターンが終わるまでに風呂に入れるゲームがあってだな…。
鞭大好きの俺。 ヴィッシ・グルッダ はもちろんLV30。職はスキル30+鞭SのAMで決まり! お供にシャドゥーグひきつれて今日も女王様プレイ! と不意にwiki見たら 「ヴィヴィ・ダンガ」とかいう謎のスキル発見! もってねえよそんなの、どこで手に入るんだ?と見たら ・入手方法:ストーリーモード内で入手(章等不明) ストーリー?とっくに終わってます。俺オワタ?^0^?
散って戦え挟撃しろって言うから移動してんのにまとわりついてくんなNPC 脳ミソついてんのかコラ
>>324 そうか?2Dロビーにしたおかげでテンポいいと思うけど
まぁ倉庫は各惑星間に設置してもらいたいな
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:49:33 ID:AKBxZKRC
>>320 ごめんPSU未経験なんだけどさ
かれんのねーちゃんだかいもうとって
しんだんじゃねーの?
だからかれん身代わりしてるのかと
>>328 エンドラムのラスト箱で幸せになれるかも
マイルームはコロニーのみでいい でも各惑星の支部に倉庫おいてくれ
>>325 人の価値観に文句言う人に言われてもねぇ・・・
つい力が〜 はもう展開がギャグすぎて死人が出たとかって印象すらぶっとんでるな なんか死ぬためだけに出てきたようなもんだよな巫女サマって
>>331 懺悔なら
>>327 したから苛めないで
だいたいあんな死に方はないだろ・・・
大変なことをしてしまったって・・・ry
ロードは感じ方に個人差があるから これでもうざいって感じる人もいるんだろう
>>328 どこかのフリーミッションで手に入る。
どこかは忘れた。
家に帰ればメモが残ってるけど。
>内容薄い 短すぎ 8章で終わり ストーリーがメインじゃありません>< >服やエステくらいにしか金の使い道が無い 武器リストうめがある >射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置) ロックオンあったら理不尽 >マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い) PSOやろうぜ >カメラの移動がモッサリ どういう風なのがもっさりかわかりません><; >4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる 処理落ちです >操作性が悪い そういう君はPSOやUをやるべき >マルチの処理落ちが酷い ストーリーでも酷かったり >グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする) だからPSOをだな(ry >仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい NPC=盾やレスタマシーン >クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム MHだって同じだろw >アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる そんなものは現時点ではありません >スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版 こんなので苦労とかいうあなたはいつも寄生やチーター >選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい DBやサザエさんはオタクくさいのか >神BGMと呼べるものがない だからPSOを(ry >【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない) コンプした先に何を求める >2週目装備引き継げないとクソ仕様 これが糞ニチクオリティ MHPと比較不満点 >モンハンの劣化版。通称連打ゲー。 MHて連打ゲーじゃないだろ >ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー PSOでとーろうからラヴィスとってこい >ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない RPGに若干の操作がついただけなんだぜ >レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない 敵は敵、自分は自分ってばっちゃがいってた >ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう) PSシリーズ全部やってこい >4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない) 協力プレイ可能って宣伝してるのにカクカクは関係ないでしょ >爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい) いますぐアクションに帰れ >ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい) これがRPGなんだぜ >BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある) PSPを修理にだそう! 何かあほだし意味のないことだけどやってしまったorz スレ汚しスマソ
>>331 その通り
ちなみにヒューガも人体実験でSEEDになってガーディアンズの総裁もアボーン
>>323 むしろ強化グラインダーは店によって伸びる箇所が違う風にしてほしいな
ヨウメイだとPPがメインに伸びるとかテノラだと攻撃力メイン
GRMだと命中力がメインでコロニーだと全体的に伸びる
んで後半の強化になるほど伸び率が高くなるとかね
>>330 惑星毎に設置だと何か違う気がするし、マイルームの項目をスタートで表示される項目の中に入れたら綺麗じゃないかなとは思う
ダンジョンに入ってる最中は倉庫アイテムの入れ替え不可などにしてしまえば問題ない
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:52:58 ID:0ZohpL7z
ちょw
>>334 [゚Д゚]<フォトンドロップヤルカラスコシダマレ
移動用の飛行船の中のマイルームって事にしたらどの惑星でもマイルーム行けるようにできたのにね
>>341 むしろ今回はアボーン無いんだから強化箇所指定とかできればいいのにな
同じ+10でもPP特化だったり攻撃力特化だったりで差別化できるし
>>328 >鞭大好きの俺。
>ヴィッシ・グルッダ はもちろんLV30。職はスキル30+鞭SのAMで決まり!
>お供にシャドゥーグひきつれて今日も女王様プレイ!
恋空のコピペを思い出したw
あーあ 論破しちまったか
>>334 の最後のは聞こえないフリ
ID変えて出直して来いカス
SEEDの胎動もストーリーモードのプラント奪還みたく2ブロックしかなくなるようにしてください
色んな武器使ってるとタイミング合わなくなって困る というかドリームキャスト打ち上げすぎて狙えねぇwwwwww
PSOみたいな事がPSPでもできるってのがいいね。 もしかしてイルミナスでもPSOみたいな操作感覚だったりする? もし、そうなら今のキャラをクリアーしたらそっち行くか…
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 16:58:30 ID:AKBxZKRC
>>336 いやまじ知らないから聞いたんだけどw
PSPの中では死んだって話はないじゃん?
代わりしてるって言うのは言ってたけどさ
つい力が!
>>353 武器に関しては慣れかな
それよりもアクロからファイマスターやるとタイミングがずれるw
逆もね
PSPの2週目引継ぎ部分って引き継がなくていい(むしろしない方がいい)ところを引き継いで 逆に引き継がなきゃ駄目だろって部分が消去
てかジャブロッガ弱体化しすぎじゃないか? 斧の需要が
>>291 肉武器は強化失敗ドゴーン発生するぞ。
ミディアムじゃなくて弱いウェルダンになる。
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:00:55 ID:AKBxZKRC
>>340 ちょ!!
ヒューガのあのキャラ好きだったのに・・
総裁は偉そうなおっちゃんって印象しかないw
ヒューガは死んでないよ 死んだほうがシナリオとしては良かったのに
>229 今は第*GE開発研究部なんてのに別れてて、ソニックチームはブランド名としてしか使ってない。 PSUは第3だけど、ソニックはそうじゃないとかね。 飯塚が居るソニチUSAの方が昔のソニチっぽい気がする。 まあ、Wiiナイツもアレだったけど……。 WOWはアケタイトルやってて、サクラ等のオーバーワークスと合併してセガWOWになった。 ヴァルキュリアのプロデューサー二人は元オーバーワークスだよ。 大場はガンホーに行って好きな(?)ギャル系ADV売ってるけど。
>>354 PCで言うと、PSpより武器が少ないけどグラはいいって感じ
読み込みはないし
PCである程度のスペックがあるならいいけど、PS2では辞めた方がいい
今気づいたんだが、ギレスタって全員体力全快でもレベル上がるのな。 これでいいのか?
>>369 自動回復つくから仕様的に仕方ないんじゃね?
補助関係は全部連打すればレベル上がるよね。
新システム面の改善点まとめ
・同セーブデータ内なら自由にアイテムを共有できる倉庫にしてほしい
・マイルームでしかできないことは、スタートのコンフィグからどこにいても自由にできるように
・洋服はアイテムとしてではなくドレッシングルームに追加される形式に
・洋服はアイテム数にカウントせず、倉庫に預けておいても着替え可能に
・Gコロニーのお店を合併させて更なる簡素化をしてほしい
・強化グラインダーを自分で使えるように簡素化
→もしくは、各惑星毎のお店によって強化箇所に特色を持たせるように
→もしくは、好きな箇所を指定して強化できるように
→もしくは、強化値はPSOと同じく固定に
・手持ちアイテムが満タンの場合に拾ったアイテムは自動的に倉庫へ転送
こんなところか
>>346 ここ100レスあたりで出た改善点だけまとめてたからスマン
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:05:22 ID:AKBxZKRC
しかし補助系テクはホント手に入りにくいわー
>>374 拾ったアイテム勝手に送るのはやめたほうがいいんじゃね?
マルチだと仲間がいらない武器拾っても全員ドロップだし
>>375 SEED化したけど保護されて治療中
漫画っぽい展開にするならSEED化を制御してヒューマン版ナノブラを会得するな
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:07:19 ID:TJuCWeuy
今買ってきてプレイしてるんだが ストーリーモード二週目で引継ぎなくてアイテム消えるってあるけど ストーリーモードで集めたアイテムとかマルチのキャラとリンクしてないの?
>>368 いやぁ…戦闘システムの事について聞いたんだが。イルミナスもPSPoのようなARPGなのかなーって思ってさ。
オンラインでPS2お断り部屋が立つくらいPS2がダメなのは知ってるよ。
>>375 マヤがSEED化ワクチンを開発した + ヒューガ自身の根性 で治した
ヒューガ面白いな。 プレイヤーキャラが女性型だったらナンパしてきたりはしない?
>>381 戦闘は、PSpと変わらん
まぁボタンがこれと違うから、視点を右のアナログスティックで出来たりするけどね
>>377 でも、いちいち倉庫に「転送しますか? はい/いいえ」って方にすると手間が増えて面倒じゃない?
自動的に転送させても、倉庫内のアイテムは倉庫から直接売ることができるようにしちゃえば手間も増えなくて済むかな?
うわっ 半ば誇張されたネタかと思ってたけど マルチ4人でガクガク 意味の無い引継ぎ これマジだったんだなwww
>>383 してくる。正直驚いたw
PSUじゃ性別による差異なかったからな
>>383 ヒューガの面白さの半分は石田の演技のおかげだと思う俺
>>388 ウェイクアップフィーバーですね、わかります
あれ石田だったのか 小野か宮野だと思ってた
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:12:31 ID:AKBxZKRC
みなさん おれいはいりませんよ。
しかしまぁ、アレですな 一度クリアして、店でラグオルック買ってくると ハムハムマラソンのやる気が違ってくるよな?な? そして武器屋に居るライアさんも、何やら意味深な事を・・・ ちょっとヒュマ男作ってみるかw
実際ヒューガって回復かなりしてくれるからNPCの中だとかなり使える気がする お礼はいりませんよ
BOSS戦うぜぇ 敵の移動早すぎるしちょっと動いても全部にあたり判定あるし 状況把握しようとしてもミサイルやらブレスやら次々来て意味分からんぜ
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:14:18 ID:AKBxZKRC
途中でおくっちまった・・
>>378 なるほどPSPで体調不良訴えているのはまえぶれ?
>>379 あの人なんかヤバい人扱いされてね?
>>382 根性w
なさそうなのにww
ライアの好みのタイプはレオです。
>>384 へぇーそりゃいいな。ソフマップで新品980だったし、これクリアーして売ってその金で買うわ。
教えてくれてありがとう。オフ専で楽しむからPS2でも別にいいよ。
どっかのレビューでPS3でやれば少しは改善するみたいな事書いてあったし。
PSPo割と売れたみたいだけど年内ワゴンに行くよな…DSのダークホース、世界樹ですら2ヶ月で1980円だったしな
オフだけでイルミナスやるならPS2でも平気かい?
不満点まとめ
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置)
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い)
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする)
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・神BGMと呼べるものがない
・【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
・2週目には装備アイテムPAレベル引き継げないというクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg MHPと比較不満点
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい)
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
>>400 いいキャラなのに、脚本が活かしきれてないよな・・・
俺的不満点まとめ ・メイド服があるのにヘッドドレスがない ・メイド服にロングスカートがない ・スカートの中がぱんつではなくインナーまんまである 製作者どもはなにもわかってねぇ
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
>>401 オフだけならこのゲームで充分じゃないか?
>>401 オフだけならあんまりかもしれない
PSPたのしめたならいいと思うけどね
>>398 ライアは既婚者狙うとか不倫願望でもあるんだろうw
>>399 世界樹2は前作の人気度の高さから小売が勝手に仕入れすぎただけだと思う
ていうか、NDS系のゲームは最近小売の仕入れすぎからワゴンに行くってパターンが多い気がする
一時NDSがブームになってバカ売れしたせいでどんだけ売れるか把握できないんじゃない?
もうブームは過ぎ去っちゃって中古のNDS本体が溢れかえってるけどさ
>387 マジか。 アルファが本領発揮してれば、、、別ゲームになるか。 マグ育成じゃなくてパートナー育成要素入れたら、LVUP等をマゾくしなくてもオフが長持ちするかもなあ。
すまんレオとライア逆だった
>>401 平気というか、これよりも処理落ちは多い
それを承知の上でなら、無理には止めない
>>404 ヘッドドレスって髪型のアクセになかったか?
称号集めでFMから転職してRa系列、Fo系列の順番に育てていこうと思うんだけど キャストでFo系列はやっぱりキツい?
・レベルの上がりを遅くするor上限200〜300 ・×で変更可能な武器の数を増やす(個人的だがあと3つくらいはほしかった) ・レアドロップ率を下げる(ブースト率が上がるのは分かるが100まででいいと思う) ・倉庫の上限数を増やす ・NPC索敵範囲をもう少し増やす ストーリーandアイテム追加アペンドディスクではこれくらいの事をやってほしい 出るなら
俺のとこのノンケでも食っちまうパノンは男物の水着しか持っていないらしい 早くキャス子の水着を落とせと
次回作のADVパートは レッドカンパニーに製作を委託します
今エンディング見たんだが、ヴィヴィアンが死ぬのってBADEND?
>>406 >>407 無印PSUオンオフどっちもやってたからストーリーの流れが知りたくてさ
オンはPS2じゃ敬遠されるけど別にオフだけならいいかなと思って
楽しめるかーっていうのはPSシリーズやってるからいけるかなと
まあとりあえず買ってくるわ
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
■MHPとの比較編
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい)
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
>>409 言われてみればそうかもな。それに比べちゃPSPは安定してる。しすぎてる。
>>415 追加があるとすればダウンロード配信なんだろうけど
絶対金取ったりはしないでくれよ・・・w
キャストフォースだったらガンテクターが面白かったけど このゲームには無いからのう
>>412 あーそれは不快かもわからんわ
これを機にPC変えるか
>>418 BADだな
ヴィヴァンって武器の属性値が15%ならBAD
30%ならノーマル、50%ならGOOD
世界樹2は世界樹がウケたからってあわてて出したのがコケた原因だろ おんなじもん何度も出したって売れ続けるわけないっての
>>414 キャスFoは殴りでいけばそんなに苦じゃない
逆にPSpはPSUのコケっぷりで小売が発注大目に仕切れなかった感が。 追加分もそう多くはないようだし、PSpからの新規層が中古に大量に流さなきゃ大丈夫じゃない? 夏休み中の命になる可能性もあるけど。
アイテムいっぱいでヴィヴィアン貰えなかったのに間違えてセーブしちゃった…orz
漏れ的に不満なのは仲間の扱い。 仲間の装備変更や戦闘中の作戦指示。状況によっては自分で操作できればよかった。
コレだけ不満点がありながら 楽しめる奴さ、マジ尊敬するよ まぁ買ったからには無理してでも楽しまなきゃ損だしね
>>422 追加があるとしたらPSPver.2なので金取られます
>>430 .hack(無印)くらいの指示はほしかった。
が主人公の立場的に無理なんだろう…
>>422 いやもう続編作ってるの確定してるからw
>>413 アレはロリータファッションのヘッドドレスでありメイド用ではない
あんなモノ認めんぞ!
1周目クリア記念カキコ で2周目ってやる意味ある? あの引き継ぎでは正直迷ってるんだが 2周目 3周目で限定アイテムとかあればやろうと思うがそこんとこどうなの? せめて種族変えさせてくれよクソニチ
これでクレタクダブルパンチが大量に入って来たら爆笑だなw
>>430 NPCはともかくパシリくらいはカスタマイズ機能欲しかったよな
いらない武器を与えて装備させるとか行動パターン構築するシステムとか
そこまで拘りたいならMHP2Gの猫とでも戯れた方がいいですかそうですか
>>422 残念ながら安定しているというよりは特定のゲーム以外売れなさすぎてる
PSP本体の違法な改造や、P2Pが普及しまくっちゃってるせいでコピーされまくり
そのくせPSPのゲームはPS2並に開発費がかかるときたもんだ
そりゃ開発者達はNDSの知育ゲーに逃げて小遣い稼ぎをしたくなるはずだよ
NPCつれてればアイテムくれるのにパシリはくれないしな
>>436 限定アイテムはないよ
取り逃しがあったり、エンディングが気に入らないときにやる感じ
>>439 なんか10万本売れたら出すんじゃなかったっけ?
>>434 確定してるとして配信クエストは第何弾まで出すんだろ。MHみたいに長期に渡って
続けてほしいがセガにそこまでの能力があるのかどうか
なけなしの金で買ったのに騙された! と嘆きつつも2chでは買う前に調べろ 情報弱者 などと罵られ ついには割れと化す奴も少なくないんだろうなぁ・・・ PSpは割れ厨量産ゲーだな まちがいなく
>>425 そうか…もう一周は別キャラでやろう、いつか。
ヴィヴィアンの武器の属性値なんて変えられるのか?
>>435 お前とは何か俺と同じ人種の臭いがする
カメラを自キャラ寄せられないのに不満を持ってるはずだ
>>430 NPCは改善した方が良いのは確かだけど、
ソロでも仲間と冒険みたいなオマケ程度のものなのに
そこまでは必要は無いだろ。
ただ、パシリの装備くらいは変えさせてほしいな。
>>438 モンスターハンターのネコに
いらないアイテムを装備させるシステムも
自由自在に着替えさせるシステムもねーけどな。
いいとこ変な衣装を変更するだけでコレと変わらん。
優先順位高い順に ・マルチモードでFPS下がらないようにしろ ・どこにいても一発でマイルームに来れるようにショートカット作れ ・自キャラがアップになる場面が全くない→ランダムでカットインが発動するようにしろ セリフとかも事前に編集できるといい ・ロビーアクションは全く無駄でもいろいろ面白い使い方ができるので復活させろ ・倉庫に入れられるアイテム数増やせ ・倉庫から直接アイテムを売れるようにしろ ・倉庫が使いにくいのでMHPみたいに一度に100個くらいアイテムが表示されるようにして 上下左右+ページ切り替えでアイテム選択可能にしろ ・服を倉庫に入れたまま着替えられるようにしろ ・MHPの集会所くらいの広さでいいから3Dのビジュアルロビー作れ ・キャラが移動してもカメラの向きが勝手に変わらないオプション追加しろ ・NPCが馬鹿すぎるので何とかしろ
>>434 戯言
まあ確定してるわけじゃないけど、今までのネタバレ発言で嘘は1回もない
>414 ザコは殴り、ボスはテクでいけばおk。 ザコ相手だと当てにくいからテクオンリーはメンドイ。 デカブツは長杖でテク撃ってれば問題ないっていうか、キャストでも殴られると痛いから。
MHと比較して劣化版とか言ってる奴はここにこないでMHでもやってろ
NPC馬鹿なのはわざとやってる気がしてならない
仲間の装備変更なんてNPCキャラの個性なくすだけだろ……
>>450 >NPCが馬鹿すぎるので何とかしろ
個人的にはこれをトップに持っていきたい
>>446 エンディングの種類によって武器の属性値が変わる
ちなみに「ヴィヴィアン」ってのは武器の名前な
ヴィヴィアンが使ってるピンクのダブルセイバーな
ストミクリア後にもらえるから確認
>>448 そこだよなwww
マルチ前提のはずなのにそのマルチが…
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:30:11 ID:AKBxZKRC
ここでMHの名前出してあおる奴って MHもやった事なさそうな奴が多いのはなんで?
>>454 そりゃ、NPCがまともに働いたらソロマンセーゲーになっちゃうからな
でも現状の扱いだといいとこ盾にしかならん
>>442 サンクス。
なら安心してクリアデータで掘ってくるわ
しかしそうなると本当に引き継ぎの意味ないなぁ
>>450 どこでもマイルームよりは倉庫に転送のほうが希望ありそうだな
>>456 NPCなんてマジでどうでもいいよ
これ以上動いてくれたらやり過ぎ感がある
特にヴィヴィアンはNPCの中でも強すぎるくらい
>>460 ミッションランクが上がるにつれてNPCが盾の役目すら果たしていない気がするが
PSOではアッシュが勝手に突っ込んで死んでクエスト失敗したり、 シノが役に立たないマシンガン乱射してたっけ。 それでも積極性はあったからマシだったが。 やっぱり次はPSOpを出すべきだな。
ディ・ラガンが飛行中に吐く火球って避ける方法あるの? よっぽど離れてる時以外確実に喰らうんだが
>>450 FPSはPSP本体のクロックに文句を言ってくれ…
こればっかりはなんともならんよ、あとはキャラクターをもっと質素にするなどメモリを抑えないと…
ランダムカットインはウザくない?
それなら台詞とカットインを一緒にボタンで出せるようにショートカットコマンドを作ってもらった方が良い
…が、現状でいっぱいいっぱいなので空いてるコマンドはもうないよな(´・ω・`)
3Dのビジュアルロビー作るなら、マイルームをPSUみたいに戻してリーダーのマイルームに入れるぐらいで良いかな?
>>461 どうしても同じキャラで2周目したいって人のための親切設計
モンハンの名前出すと直ぐ食いつくんだなw 劣等感丸出しクソワロタwwwww
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある) ネトゲ版より良いBGMってどこかあるかね・・・?
>>466 質問スレのテンプレ
俺はPSpでは1回も食らってない
>>462 でも「どこでもマイルーム」だといつでもプレイヤーやりこみ度や図鑑が確認できて便利だと思う
今回出た改善点をちゃんとして次回作出せばホントいいゲームになると思うわ。
マルチでタイプ変更できるようにしてほしかった
>>459 それ言っちゃったらダメ
例え真実でも言っちゃったらダメ
(苦笑)
みんゴルポータブル2のインフラ対戦のテンプレコメント機能みたいなのがあってもいいと思うんだ オリジナルのコメントをつくって使えるようにできるともっといい
>>470 PSp厨だからなw
MHに敵意丸出しでわらえるw
敵わないのに
モンスターハンターとか散々やったけど、 結果的に俺に取っちゃクソゲーだからどうでもいい。 マ ゾ ス ギ けど、一つ言いたいことがある。 モンスターハンターをパクって任意で出せる緊急回避を導入して欲しい。
>>467 どうせなら全員のマイルームに勝手に入れるようにして
置物テロとかできるようにすればいいんじゃね
サンゲヤシャほしいけどFMで真影めんどくせぇ AMじゃないとやる気おきねぇwwww
>>482 懐かしい日本人形テロとかやってたなぁw
>>473 そこは倉庫等とは別箇でミッション中でも確認できるようにしたほうがいいと思う
・倉庫に目的のアイテムがあるか
・入手済みかどうか
が確認できればいいんでないの?
画像は重いからマイルームのみで
で、最終的にパシリは430だよな これがあれば負けないよ?
>>481 凄い同じ考えの持ち主だな、俺の分身じゃないかとすら思えてくるほど一緒
ただ、最初は緊急回避導入してもらいたいなと思っていたけど、このゲーム当たり判定あやふやだし緊急回避してもダメージ受けそうだ
>>481 回避モーションがPA動作潰されるデメリット強い印象だからな
いっそ回避しないようにしてくれた方がいい
450タソ可愛いよ450タソ
>>483 ボス箱は固定なんじゃなかったっけ?職業関係なく
>>486 俺は420かな
430のフライパンもいいけどね
MHのランスのバックステップ極めると攻撃まったく当たらないからなぁ ゲームとしてかなりよくできてるよ PSpは誰がやっても同じような動きしかできないしアクションとは言いがたいね
>>490 職業依存っぽいぞ
体験版は一緒だったけど
>>484 俺マイルーム戻ってきたらキノコしかなくて愕然としたよ
>>468 主観視点移行時はキャラクターの向きではなくカメラの向き。
が足りない。
個人的には
「似たような名前の武器が多すぎる」だし
MHとの比較はいらない。
>>490 真影とSEEDだけはなんか職業関係あるらしい
ってばっちゃがいってたきがする
>>482 PSUでなかったっけ?
便器置きテロみたいなの
最初の無料期間の時だったかな
>>447 大いに不満ですとも、ええ
コーディネートしたMyキャラをじっくり眺めるのが楽しみだったというのに…
ショップの試着ですらロクに拡大できないとかありえない
>>479 ああ、あの2匹か
MHFにはいないからBGMの比較はできない気がするんだけどな・・・
NPCはもう少し突っ込んでくれたり、ロボの自爆なりテクなりを避けてくれたらな。 近くに居てくれると回復はし易いが、周囲でぼ〜っとされてても困る。 次のVer.はTGSで発表なんてことになるかもなあ。 クロック333MHz駆動にすれば処理落ちは軽減されるかもしれんけど、2000のバッテリ容量だと厳しいとかあるのだろか? ただでさえ通信オンで電気喰いそうだし。
とりあえず比較にもなってないMHの話はMHスレでやってください
読み込み速度は問題ないけど バッテリー対策のためにメディアインストールってのはありかもしれんね
不満点のテンプレなんかいらんだろ、アンチスレじゃないんだから。せめて改善点にし直してくれ
歌付のOP垂れ流すゲームはだいたい糞ゲーか キモヲタに媚売ったゲームが多い気がする あとやたらとデザインが厨二っぽい
>>500 そういう意味じゃなくてPSUからPSpへの追加曲あったっけ?
あったとしても記憶に残らないほどなんだけど
>>421 >・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
というよりジャンプどころか転んで避けることもできないが正しいような感じがするが
特にモンハンと比べるのであれば
>>492 PSpはどの武器も連打だからなぁ
しかも社別とか意味の無い設定だしてくるあたりキモイ
っていうか武器の名前が覚えにくすぎる
>>506 そして厨二のお前がここで文句ダラダラ流してるわけだ
PSOとかPSUは未経験だからわからんが。 ディ・ラガンだか見た時、「あ、リオ○イア」と思ったのは漏れだけでいいw
>>498 イルミナスになってから、ルームグッズも増えたので
今でもあると思う
>>505 貼ってるのは、これをやってないアンチだし
しかもNGに入れたのに、IDを時々変える
>>512 PSOドラゴン→リオレウス→ディ・ラガン
っていうのが定説らしいが正しいかはしらん
>>504 見吉が無くてもそこそこ出来たから
今回は導入しなかった見たいな事言ってるし
次作があるなら要望によっては導入するんじゃないか。
システム面のちょっと細かすぎる改善点要望まとめ ・同セーブデータ内なら自由にアイテムを共有できる倉庫にしてほしい ・倉庫から直接アイテムを売ることができるように ・マイルームの機能はスタートボタンを押して出てくる項目に入れてほしい ・洋服はアイテムとしてではなくドレッシングルームに追加される形式に ・洋服はアイテム数にカウントせず倉庫に預けておいても着替え可能に ・Gコロニーのお店を合併させて更なる簡素化してほしい ・強化グラインダーを自分で使えるように簡素化してほしい →もしくは、各惑星毎のお店によって強化箇所に特色を持たせるように →もしくは、好きな箇所を指定して強化できるように →もしくは、強化値はPSOと同じく固定に ・手持ちアイテムが満タンの場合に拾ったアイテムは自動的に倉庫へ転送 ・マルチモード時ロビー機能としてPSU時代のマイルームの復活
パシリ440は人気無いのか・・・ッ! んじゃ俺が貰っていくわ。
不満点をアンチだからってまったく認めようとしないのは信者といわれてもしょうがない
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:45:44 ID:AKBxZKRC
>>517 て持ちアイテムがいっぱいのときの拾ったアイテムはやり過ぎだと思う
ただクエスト報酬は受け取らせてほしい
>>499 だよな〜、ありえないよなぁ
折角メイド服金髪ツインテールにしたのに、ゆっくり眺められないとは
せめてマイルームが3Dだったら少しは納得できたんだけど
武器はツインセイバーで確定したんだが あまりこれに関する意見無いよな もしかして使えないとか?
>>485 アイテムが入手済みかどうかはアイテムの上にたった時などに表示される名前が緑色に変化するで良いんじゃない?
現状は手持ちで持ってる場合は緑色に表示されるが、倉庫にあっても緑色になるようにするとか
>>523 使えない武器なんて無いだろ… 物理的に考えて…
>>507 BGMは俺もあまり覚えてない
とりあえずPSUオンを現在進行で進めてはいるんだけどね
BGMの比較はできないだろうってのは
MHFにはいないモンスターだからMHPと比べることはできないだろう、ってことね
BGMの良し悪しは主観だろうしさ
>>522 個人的にはスクリーンショット機能をだな…!
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 17:47:51 ID:AKBxZKRC
>>519 体験版でしか通じなかったり
初期の誤報までテンプレに入れてるから否定されてるだけでしょ?
でこういう事言われるとどこがとかいいだすんだよなw
不満点出すってことはやってるんだかららわかるだろ
やってない奴のは不満点とは言わないよw
>>457 ああ、貰ったなぁ
ってことはやっぱり会話で決まるのか?
ていうか何で比べる対象がMHなの? 煉獄の方がよっぽど似てるっての
>>529 OH〜恥ずかしい〜
見なかったことにしてくれ
>>521 経験アリ
クエスト報酬が「パー」に…捨て選択か倉庫行きがこの時ばかりは欲しいですね
>>515 無いとは言えんが人間描くよりドラゴンな酒井だから・・・
何体も描いてりゃ似たようなものが。
>>521 ミッション中にいつでも街に戻れるうえ、戻ることのデメリットがないからなぁ
戻って預けて〜なんてやる人はいるだろうし、効率を上げる上でやり過ぎではないと思うよ
4亀なんかで良くMHFのアップデート情報とか載ってるけど PSUって何でみかけないの?まさかサービス終了した?
一つだけ言えるのは文句はあるけど投げ出すようなクソゲーではない。 シングルでもそれなりに遊び応えがあるしそこそこ満足はできる。 ただ細かい不満点が多い。そこをしっかり作っていればもっと良くなっただけに残念。
マップ広すぎでアナログの上を入力してる時間が長すぎると思うんだ もう少し狭くして敵がポンポン湧いてくるようにした方がいいかもしれんね と思ったが予習のために買ったPS2版にはオートラン機能があった気がしたので それを復活させればおkだな
>>540 PSUの長期配信リストとか公式より先に載ってたりしますが。
>>502 333Mhzで稼働させてるけどボスとかだと処理落ち目立つよ
キングダムハーツも連打ゲーって言われてたけど 緊急回避もガードもあったしロックオンもやり易かった それに仲間が頭いい
ここに出てる要望ってのは実現しようとすればPSPでもできるものなのか?
唯一着替えが面白いわ。 でも全ての服が揃えばやること無し。 でもまぁバランス最高の次回作でるなら買う
PSOとNPCの賢さや強さを比較してる人が居るけど PSPoの方がNPCを弱くして在るのはわざとでしょ 大体、NPCを連れ出せる条件がPSOとPSPoだと違うんだから PSO>特定のミッション時のみ同行、基本は一人 PSPo>どのミッションでも任意に呼び出し可能、人数も3人までOK まぁ、呼び出せる人数の問題点より、常時持ち出せるか無理かが大きいんでしょ PSPoなんか、唯でさえオンと比べてヌルゲーなんだから、 これでPSOに強いNPCが3人も居たら、NPC無双になるだけでしょ
>>534 売上出そうでアクション要素あるゲームはMHと比べられる運命にある
MHの元にもなったPSシリーズならなおさらか
まぁジャンルは(スペースオペラ)RPGだから関係ないけど
>>542 それなら俺はフカン視点モードが欲しい。
さすれば上だけ入力も軽減されるだろうと思う。
>>514 そういう時は「不満点」をNGワードすればよい
酒井はパンツァーやってただけあってドラゴンと多関節のウネウネ大好きだからなあ。 SEED感染ならもっと何でもありな形態でも良かった気はするけど。
ダンジョン長くてもいいけど どこ言っても同じ景色だからツマンナイ マジで製作サイドのオナニーゲー そのくそっぷりはモンハンドスのオンと肩を並べるほど
処理落ちに関してはカメラをもうすこし寄り気味にして 同時に表示されるオブジェクトの数を少なくしてやれば少しは改善するんじゃね キャラももうすこし大きめに表示されてほしいし
>>549 にしてもプレイ感覚が全然違いすぎるだろ
インターフェイスとか比べるのならわかるけど
ゲーム性そのものを比べるのは無理があるよ
>>545 KHスタッフがPSPを作れば問題解決だな
自キャラ大きいと正面見えなくなるのでな
だらだらと今はじめてラストミッションまできたんだが普通に敵強いな Lv差が5あると戦うことすらまともにできん
>>548 強いか弱いかの話じゃなくAIのこと言ってるんだよ
壁すらも回避できない糞ルーチン
>>555 そもそも開発者がMHP2Gに学ばせてもらっていますと発言してるんだから
比較されてもしょうがないよ
とりあえず武器の見た目だけでハァハァできる
>>556 アクション重視の面白いゲームになりそうだが開発予算が物凄いことになりそうだぜ…w
>>546 戦闘関連以外の要望は大抵出来るんじゃない。
>>555 それだけMHプレイヤーが多いって事だろう
てかな、ゲーム本編がモンハンっぽいとかならまだ分かるんだよ CM、なによこれ。完全にモンハン意識した構成で、最後にはでっかく「G」の文字 ホントね、もうプライドも何も無いのかと
>>556 それって、この間発表されたPSP版のFF13じゃね?
あまり詳しくは知らないから、間違ってるかもしれないけど
MHみたいな感じでアクションとか
>>555 VN2もそうだったからMH、MH言うのはスルーしとけ
アギトってカードゲーだと思ってたけどアクションなのか?
あとこれもどっか別のスレに書いた気がするが 両手打撃武器はRボタンと同時押しでさらに2つのPAが登録できるように 両手射撃武器は4個、片手射撃武器は2個PAを登録できるようにするべき
>>555 購入層が一緒だし
メジャーどころだから信者、批判者にも分かり易い
煉獄の信者、批判者を募ってもここまで大きくネタにはならないと思うよ
>>559 PSOのNPCも普通に壁に引っかかりまくるぞ・・・
実際に多関節でなくとも多関節であると妄想すれば何の問題も無い
ジャンルは近くても方向性は逆なんだよな MHは少数の巨大な敵を攻撃避けながら戦うのに対して PSPは無双ゲーの方が近いんじゃないか?
少なくとも俺の見たCMにGはなかったと思うがなぁ
>>560 何その屁理屈
本スレで延々他ゲーとの比較垂れ流されたらうざいだろJK
>>567 つーか、携帯のアプリ用に作っていたらPSPになりましたって作り込みすぎワロタwwwって感じになったわw
ジャンルの違うゲームですら勝てるところが一つも無いって哀れすぎるw
>>577 そもそもウザがらせようとしてるんだろ、っていう
ん?あっただろ最後に黒い背景ででっかい「G」が出てくるの 旅先で見たけどなんだこれ思ったよ
>>577 NG機能とスルースキルでもつければ?
屁理屈でもなんでもないし
しらんがな
MHP2GはMHP2の不満点をほとんど解消してきて神ゲーになったのだからPSpも次回作頑張れ
何かと人気のあるファンタシースターポータブル
ジャンル違うのに勝ち負けあるんだろうか MH厨はアクションゲームしかしたことないんだろうか
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・アクションRPGなのにうまいへたがほとんどない
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない(PSUからの使いまわしばかり)
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
>>571 馬鹿な…俺の周りはみんな買った煉獄って
実はマイナーゲーだったのか…?
MHに劣等感丸出し厨がうるさいのでMHPとの比較はテンプレからはずしてあげました これで満足でしょうね
>>569 あ〜、よくわからん
ただ、アギトスレにここと一緒でMHがどうのってのが沸いてた
スレの流れがはえーーー;^^ モンハンの時も早かったけどPSPもかなりの速さだな。 文句言ってるやつ多いけど、その分注目されてるってことだし いいんじゃない? それより、次作が大事になりそうだな。 次作で駄作だせば終わりだろうし。 今作はまぁまぁの良ゲーだと俺は思う。
PSPはアクションRPGだけどアクション要素が終わってる。 特にレンジャー。
リアルハンドガンに糸色望した 実弾うてる両手または片手銃どっかにない?
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 18:02:50 ID:l8N7TOkx
kskしますね
>>590 MH厨はどこでも沸くのな
前みた記事だとカードゲームってみたがPSPで出すからアクションになったんだろうか
MHにもNPC出させて比較させればいいんじゃね って猫がもういたか・・・ 敵ならよく段差に引っかかって壁ハメされたりしますよね
>>588 煉獄は面白いけど、PSP自体がマイナーな時に発売されたゲームだし…な…
モンハンほど売れたかと言われても…な…
知る人ぞ知るPSPの名作ゲーって扱いか…な…
ユニバース以降のPSスレでPSO・MHの話題はファビョりのモトだからやめてあげなさい
MHP2Gのオトリアイルーはよくできてるよな 地形に引っ掛かったら地面に潜って無理やりプレイヤー側に来るとかw
>>567 そうじゃなくて、このゲームをKHスタッフが作ったら今の不満点は一気になくなるだろうなって意味
似ているゲームで言えば、 ・MHP2G ・バウンティハウンズ ・煉獄2 ・ロストレグナム このあたりだな。
煉獄は国内で5万売れたそうな。 頑張ったほうじゃね?
ストーリークリアでLV70とかどこのまったり野郎だよwww 今52でクリアしたぞ、おかげでSミッションに手が出ねえ。 一体誰がこんなガセ情報流したんだ
>>600 PSUのNPCなら一定以上はなれるといきなりワープするくらいは成長してるよ
PSOなんてエリア移動するまでずっと壁にハマったままだったんだぜ
>>601 そういう意味かw
PSPって紛らわしいね
ここも次回作で変えてくれるといいな
>>605 ストーリー間にフリミ2個以上こなしてる奴でもなければそんなもんだろ
煉獄は少なくともPSPよりは面白かった('ω'`)
中社長タスケテー
そういえば 一定距離敵が離れたりするといきなり停止してもう一度出現処理されるのは仕様なのか?
MHに劣等感丸出し厨痛すぎ
実弾銃買ってくるぜ(ヴァーチャル的な意味で)
>>610 え?人それぞれじゃないってどこに書いてあるの?
頭沸いちゃったのかな?
>>612 モンハンのパクリって言われるのもアリかな?wwwとか言い出すぞ
なんせデュープも裏技としてアリかな?なんて言ったぐらいだからなw
PSU無印やってた身にしたらこれで十分 まだまだテコ入れすれば良い所は沢山あるけど、次回に期待 PSO→PSUのガッカリはもう経験済だったから軽傷なのかもしれんがwwwww MH2Gもプレイしたけど、あれとは方向性が全然違うし MHと混同させて比較してる奴はさっさと売るか、ゴミ箱に捨ててこいよw
不満点に対する個人的な意見 >内容薄い 短すぎ 8章で終わり むしろストーリーに期待してる奴いるの? >服やエステくらいにしか金の使い道が無い メセタフィーバー でもまあ使い道ないよな、貯まる一方 >射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置) 普通にL押して射撃してれば良くね? >マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い) ニューデイズとか綺麗だから気にならない >カメラの移動がモッサリ モッサリというよりは不自然だな、もうちょっと緩やかでもいいかもね >4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる 処理落ちもあるけどマルチ時はfpsわざと落としてるからな >操作性が悪い 全然分かりやすいと思う >マルチの処理落ちが酷い これは同意 >グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする) 屋内ミッションとか結構良くできてると思うが 草原は酷かったな >仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい 今くらいでいいよ、下手に経験値持ってかれても困る >クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム ハクスラってそういうもん >アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる ねぇよ >スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版 むしろ緩いくらいじゃね >選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい 声優とか分からないけど、気に入った奴使えばいいんじゃね >神BGMと呼べるものがない Ukishima(ニューデイズ、虹色の法獣) ハビラオ禁止区の曲、名前忘れた The last story(ヘルガ戦) ここらへん大好きなんだが >【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない) kaiやればいいんじゃね >2週目装備引き継げないとクソ仕様 これは驚きだったな、もっと良い案なかったのか MHPと比較不満点 >モンハンの劣化版。通称連打ゲー。 劣化版って書いてる時点でもうおかしいよな >ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー スパイラルダンスとかJCコンボとか脳汁出まくり楽しいです >ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない ARPGじゃなくRPGな >レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない 側転、前は欲しいと思ってたが今は別に気にならない >ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう) JCコンボできるのでこれでいいです >4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない) MHPは処理落ち上手く抑えてたな、マップ狭いせいもあるけど >爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい) PAとか結構爽快なんだが ヒットストップあるから十分だよ >ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい) ハクスラってそういうもんです >BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある) midi打ち込みにしちゃったしな、大型マシナリー戦の曲が劣化しててちょっとショックだった
>>619 どっちも楽しめばいいのに可哀想な奴だな
>>616 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 16:32:20 ID:mWBy688K
不満に思うかどうかも人それぞれじゃねーの?
・・・^^;
PSUイルミナスだとヘルガ生きてるの? ってことはBADENDが正規ルート?
PSPもMHにもいえることだが やっぱこういうゲームは一人でやってもつまらんな だからって身近に一緒に遊べる人もいないし通信プレイは面倒
なげー この板ってそこまで書けるんだなw
>613 PSOからの仕様。 消さないとメモリの無駄なんじゃないか。 そういや中の会社は音沙汰無いな。 次世代機なら時間かかるから仕方ないのかも試練が。
てかもうゲームとして底浅いのは言い逃れできないよ 発売4日目でこの反省会っぷりはないわw スレのほとんどが反省会レスじゃないか
>>624 おいおいヘルガが一人しかいないなんて誰が言ったんだ?
となりそうな気がしないでもないけどやっぱりBADが正史だと思う
>>622 日本語理解できなかったのかな?
>>585 の中のどこにそういう言葉があったの?
悔しくて脳内変換されたのかな?
なぜ同じ事を繰り返し言うのかわからない
PSPoの武器名が覚えにくいって人がいるけど なんて名前なら逆に覚えやすかったんだろうね スペシャルキングソード!とかダークネスインフェルノキャノンとかかな 社によって特徴ある名前で現状悪くないと思うんだけどな
>>624 なくしちまえばその後の歴史に影響を与えることは少ない
コウとか、ガトーとかな
>>624 ストーリーなんてどうにでもなるだろ
ビビアンだってノーマルEDで飲み込まれていった後も普通にコロニーにいるし
ヴィヴィアン戦争の始まりじゃ
>>628 PSOからの仕様かthx
一応PSOもやってたんだがそんなことは一度もなかったんだがなぁ…
>>631 人それぞれなら
PSpがモンハンに勝てる要素一つもないと感じようが俺の勝手だろ?w
大丈夫かよおまえw
おまえら飽きたんだろ スレでネガ意見に反論してる奴ほとんど飽きたんだろ?w
コロニーの最深部には無数のビビアンの予備ボディが補完されてます
この流れの中でこっそりと・・・ アメリアかわいい〜!!(*´ェ`*)
>>634 意味の分かりやすい文字を組み合わせてるなら覚えやすいんじゃないの
モノとかディとか
ダウンロードミッションを全員が落としてないとダメっていうのも不親切だと思うぜ やっぱりこれは荒を探してもらって改善と少し追加したVer2を出すつもりなのか・・・!
ヴィヴィアン「わたしが死んでもかわりはいるもの」
勝てる要素だぁ? ヴィヴィアンかな
>>634 PSOなんかは比較的覚えやすかったなぁ、覚えにくいのは銃のレア(それもレア度が低い方)ぐらいかな?
名は体を表すというかそんな感じだった
PSUはヨウメイ関係とかもうサッパリ、GRMみたいだったら文句ないんだがw
そういやキャストってずっと容姿変わらないんだろうか? ネーヴ先生は生まれたときからジジイ?
>>629 発売日当時からというか、発売日前から君みたいなのが延々と粘着して
コピペ貼ったり、ネガッたりの繰り返しだったと思うけどなw
>>636 ちょっと待ってカル!
そうだ!バックアップを・・・
これはまずいぞ!
エレノア!急いでバックアップを取るんだ!
キャストって便利ですよねー
これだけ底が浅けりゃすぐ飽きますがな(´'ω')
>>645 ダウンロードミッションの容量の問題じゃない?
ワイヤレスで同期するには大変なんだと思うよ
>>624 あいつは空間の裂け目に飲まれたくらい、どうってことないと思う
あとヘルガの顛末については、
PSU→イルミナスを繋ぐデジタルコミックを読めば分かる
公式サイトのどっかで読めたはず
くそ!売りに行くのが遅れた・・・もう買取1500だよ
>>629 むしろPSUなんてわかりやすい失敗例があるから
どうしてこんなに売れちゃったんだろうってレベルだわ、もう少し警戒汁
かくいう私も2日くらい前ここで盛り上がってるのみたら
つい力が入って通販注文してしまってね…届く前に熱が冷めそうですはい(´・ω・`)
ゲームクリア後普通にヴィヴィアンがいるのはなんでなんだ?
しかし神曲のthe last storyをどうしてヘルガに使ったんだろう あれはダークファルスの最終段階用かと思ったんだが 上司であるハウザーがダルクファキス第1段階の曲なのに 彼女のイルミナスでの登場曲はダルクファキス第2段階の曲だったり ハウザーよりも上の曲なのが気になる
ダウンロードミッションで思いついたんだけど、 .hack//fragmentみたいにダンジョン&ミッション作成アペンドディスクみたいなの出してくれないかなー もしくはPCでダンジョンとミッションを簡単に作れるフリーツールみたいなのをアップするとか
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 18:16:43 ID:AKBxZKRC
>>539 どこがじゃおかしい理由も書いてるけどw
わからないほど必死なの?
やった事ないから教えてほしいならちゃんと頼めよw
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:06:19 ID:mWBy688K
>>610 え?人それぞれじゃないってどこに書いてあるの?
頭沸いちゃったのかな?
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 16:32:20 ID:mWBy688K
不満に思うかどうかも人それぞれじゃねーの?
まだまだ続くよ!
>>640 そうだね
自己主張激しい厨二君になにいっても水かけ論になるのは目に見えてたね
毎日こんなのがID変えながら朝から晩まで粘着してるんだぜ、そりゃ反省会みたいになって当然だろw
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:31:48 ID:lu5/ipzN
>>421 のテンプレ完璧すぎるな
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:33:31 ID:lu5/ipzN
>>470 PSp厨だからなw
MHに敵意丸出しでわらえるw
敵わないのに
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:34:11 ID:lu5/ipzN
>>471 ウカムとかナルガとか結構ある
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:37:23 ID:lu5/ipzN
MHのランスのバックステップ極めると攻撃まったく当たらないからなぁ
ゲームとしてかなりよくできてるよ
PSpは誰がやっても同じような動きしかできないしアクションとは言いがたいね
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:41:13 ID:lu5/ipzN
>>500 そういう意味じゃなくてPSUからPSpへの追加曲あったっけ?
あったとしても記憶に残らないほどなんだけど
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:45:37 ID:lu5/ipzN
不満点をアンチだからってまったく認めようとしないのは信者といわれてもしょうがない
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:49:39 ID:lu5/ipzN
>>531 どこが?
当然の返答でしょこれ
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:55:28 ID:lu5/ipzN
>>555 そもそも開発者がMHP2Gに学ばせてもらっていますと発言してるんだから
比較されてもしょうがないよ
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:56:51 ID:lu5/ipzN
>>561 それだけでしょこのゲーム
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:59:59 ID:lu5/ipzN
>>577 NG機能とスルースキルでもつければ?
屁理屈でもなんでもないし
しらんがな
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:16:59 ID:mWBy688K
>>640 そうだね
自己主張激しい厨二君になにいっても水かけ論になるのは目に見えてたね
抽出 ID:mWBy688K (35回)
今日のID:mWBy688Kは絶好調!これからが本番!
>>665 かまうのはよくないって、ばっちゃが言ってた
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:00:35 ID:lu5/ipzN
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・アクションRPGなのにうまいへたがほとんどない
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない(PSUからの使いまわしばかり)
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:01:22 ID:lu5/ipzN
MHに劣等感丸出し厨がうるさいのでMHPとの比較はテンプレからはずしてあげました
これで満足でしょうね
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:05:55 ID:lu5/ipzN
MHに劣等感丸出し厨痛すぎ
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:07:52 ID:lu5/ipzN
>>620 みにくいよ馬鹿
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:09:04 ID:lu5/ipzN
てかもうゲームとして底浅いのは言い逃れできないよ
発売4日目でこの反省会っぷりはないわw
スレのほとんどが反省会レスじゃないか
別に本スレだからといってマンセーだけの意見にしろってわけじゃないけど テンプレに書いてあるような事を延々と書きこんでるやつは何なの? 売った報告とかいらないからつまらないなら他ゲーに移動してもう来るなよ
楽しんでる奴はわざわざこんな流れの速いスレなんか見に来ないから こういう流れになるのは当然というかなんというか
なんかさー ネットとかの売り切れ続出とかの情報にあせって神ゲーと錯覚したって感じじゃないの? 蓋開けたらやっぱ糞ゲーPSUの移植でしたみたいな感じ
水掛け論といえば、なんかキレて水掛けてた議員いたよね
>>668 そだな
ついにコピペだけになってきて元気なさそうだし
ここ見てると駄目出しばかりしてるけど、モンハンは全くやる気のしなかった自分が やってみたくなるくらいの魅力は十分にある筈なんだがな
楽しんだもん勝ちでいいだろ アンチは他所でやれ
>>653 底が浅いというよりは中途半端な感じ
永遠に.hack(無印)クリア後みたいな状態
あっちはストーリー長いから別にクリア後何もなくても問題ないが、
こっちはレアドロップ求めてひたすらハクスラするだけだから人によってはすぐ飽きてしまう
楽しめる人は楽しめる
俺は普通に楽しめるが少しドロップ率が高すぎる気がする
Aランクアイテム赤くするなよなぁ…
>>673 手元に水しかないからなんだろうが
もしコップに蒼汁入ってたら相手のダメージ数倍に跳ね上がりそうだなw
人によって底が違うゲームとは思うけどな ストーリーだけで底な人もいれば 無限底な重度のハムスター人間もいる シレンとか好きな人はハムスター人間率高
PSPの何が困るって検索が困るよね 「PSP 攻略」でググって出るのはモンハンばっかだよ
>>673 かけられた側が「コレが本当の水掛け論ですな。お後がよろしいようで」
とか言ったら。器のでかさをアピールできるな
>>675 どっちもやってみなきゃわからんと思うが
それに何度も言うが全く別ゲーだから比較しても意味なし
>自己主張激しい厨二君になにいっても水かけ論になるのは目に見えてたね 目に見えてたくせにムキになっていちいち反応してるmWBy688KとpBItoCefが同じにしか見えなかった
あーあ まーた逃げちゃったよ 哀れな社員・・・ID:mWBy688K
>>677 ドロップ率高くねーよヽ(`Д´)ノ
欲しいアイテム全然取れねーよヽ(`Д´)ノ
☆10なんだからもっとボロボロ取れてもいいじゃねーかヽ(`Д´)ノ
1ミッション15分とかかかるのにボス箱が消費アイテムとメセタだけだった時のがっかり感が正直キツイ
>>679 シレンは自分にはあわなかった
でもPSpはどんだけでもハムってられる
やはりキャラは大事なんだと思った
>>686 PSO時代に比べりゃ高すぎて笑いが止まらないよw
PSOの頃は0.00003%とかなかったっけ?
何周すりゃいいんだよって投げ出したわw
その気になれば今学生は夏休みだし 1、2日くらいやりまくればすぐ飽きるようなぺらい内容なんだよね
全EDを1キャラで見たらもらえる称号とかある? 2週目いくかまよう・・・
>>686 アイテム収集ゲーはこれとPSOしかやったことないから比較対照がないんだわスマソ
>>680 関連検索すら全滅
関連検索: ディスガイア PSP 攻略 FFT PSP 攻略 Gジェネ PSP 攻略 FF2 PSP 攻略 メタルギア PSP 攻略
モンハンは俺も数百時間やったから楽しいのは分かるがわざわざ他のゲームの スレにまできて比較するやつは民度下がるからやめてほしいわ もう下がれない所にまできてるけどな
今楽しんでいる人も三日後にはもう飽きて売ろう、そう考えるんだと思うと 俺は悲しくなってくるわさすがにそこの浅いゲームだけに
お願いですからゲハ行ってやってくだせぇ君達
アイテムがとれる確率はMHPのレアアイテム並の高さだと思うんだが PSpはそこから目当ての属性かどうかでさらに確率が下がるのがつらい
>>685 そういう問題じゃねーよ
例えば他のゲームのスレでPSPなんて言ったって普通わけわからんだろ
対抗してMHの不満点も書いたら・・・ さらに荒れますねハイ
>>680 わかる
呼びやすいようにするのが略称なのにPSPって言ったり書いたりしてもハードのほうを思い浮かべてしまう
PSUPでいいのに
PSpっていったらなんでPだけ小文字なの?ってバカにされた!!
DCPSOのサイコウォンドとかの最レアクラスは、 最効率を極めた周回プレイをしたとして1日16時間プレイで30年以内に入手可能とかだったっけ? もううろ覚えだけど
携帯機のRPGだもの、これくらいで十分 サガもこれくらいのお手軽感だったわけだし
個人的略称はPSPo 発音はぷすぽ さて最凶の砂獣(笑)をハムハムする作業に戻ろう・・・
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:16:46 ID:MdMazJVd クソ!!中古の山だった、買うのやめればよかった!!!!! 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:22:21 ID:MdMazJVd てか買ったやつみんな同罪だからな 労せず一気に稼いでウハウハなミキチがどういう人間かわかってないだろ これから起こる事はお前らの責任でもあるからな、肝に銘じておけよ 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:26:51 ID:MdMazJVd 結局発売前に色々言われていた煽りみたいな文章も本当だったわけで いざ現実にここまでそこの浅いゲームだと分かるとユーザはもう付いてこないだろうな 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:35:21 ID:MdMazJVd ソニチはまた僕たちのことを騙した・・・ 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:47:41 ID:MdMazJVd 結果的にソニチは潤ってしまったわけだし、これからどういうことになるか お前ら全然まじめに考えてないんだろうな。 ソニチって会社がどういうことしてくるか、これから良く見ておくといいよ 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:56:56 ID:MdMazJVd てかな、ゲーム本編がモンハンっぽいとかならまだ分かるんだよ CM、なによこれ。完全にモンハン意識した構成で、最後にはでっかく「G」の文字 ホントね、もうプライドも何も無いのかと 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:59:31 ID:MdMazJVd ん?あっただろ最後に黒い背景ででっかい「G」が出てくるの 旅先で見たけどなんだこれ思ったよ 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:15:22 ID:MdMazJVd くそ!売りに行くのが遅れた・・・もう買取1500だよ 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 18:24:33 ID:MdMazJVd 今楽しんでいる人も三日後にはもう飽きて売ろう、そう考えるんだと思うと 俺は悲しくなってくるわさすがにそこの浅いゲームだけに
>>703 リネージュのLVカンストまで数世代かかる的な勢いだな
ジゴブーマでかいな、いきなり現われてビックリだ
どんどんNGIDが増えてく…
PSPもMHもPSOも面白いです
>>703 掲示板の周回記録も数千周単位だもんな
あそこまでとはいかないが携帯機といえど100周くらいはさせてもいいかな…
しゃーねーな 信者涙目だからスペースオペラ(笑)応援してやるか
/: : : : :\: : : :.:.:.:.:. : : : : : : : \_ 人:.:.:.:.: : : ト: : .:.:.:.:.:.:.:. : : : : : :.:.:.::.:.:\ /:.:.∧:.:.i:.:.:i.:.ト、:.:.:.:\.:.\.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ /^i /:.:.∧:.:i.:i.:.:.i.:.| \\:.:\:.ヽ:.:.i:.:i.:i.:.\:.::.:.::}/ / /:.:.:/ \ヾヾ|リ _\\.:.:.i:.:i.:i.:.:i.:.\./ | |:.:./ \\ _,/ ̄ \\ :.:i.:.i:.i:.:.i::.:.:/ .! !:.! r===、 ,ィテモテァ !:.i:.:i.:i:..:i..:/ イ / !!' ,ィェ、 /{::ト::ノ/ .|||:|l:.:i:.:i/ )ノ / 私達は一体何と戦っているんだ… !! ,イル:} }  ̄ |||:|l:..ll:/ ,イ !!ヽ=' / !リ !:.:/} , イ:ヘ !! ヽ ー |リノ イ:.:.:.:.:.:.:ヘ | /:.:././.:/.:.:.:.::\ ', ,-三'  ̄ / /:.:.:{.:.{:.:{.:.:.:ヽ.:.ーミニ- \ / ((:.:.i:.:i.:.:i.:.:.:ヽ \三三ニ !\ , ' |:.:.i:.:i.:.:ヽ.:.:.:.\:.:ミ三ニニ=- |:.!:.`ーォ- ' |:.:.i:.:i.:.::.:.\.:.:.:.\:.:三ニ=- |:.i:|.|:./ | |:.:.i:.:i.:ヽ.ヽ:.\ーミヽ― |!, イ *エェェェェェェェェェェェェェェェォ:ヾヾ.:.:.:.ヾ:.:.\_` / |*:::|エェェェェェェェェェェェェェェエリミミ\ヾヾヾヾ / | :|*:::|^=ェェ_ H\\
じゃあ俺も高属性のセラフィセンバ探しを再開するか……
ロリ巨乳からややむっちり長身にしてみたら世界が変わった けど足元見づらいなこれ ちっさい敵だと狙いが付けづらいぜ
いちいちNGにしてるヤツの書き込まなくていいよ サイコウォンドとか見たこともないぜ・・・
真影Sソロだと4分が限界か・・・ どうあがいても4分きれねぇw 早くツインファルクロー出せお´・ω・`
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 18:31:38 ID:kTYEfEea
ああ?改善点? 銃が全てつまんねーんだよ 貯め攻撃位つけろや
サイコウォンドスカイリーで出したおれはリアルラックやばいな
PSpはマジ神ゲー! 信者もみんな言い人ばかりだし kaiでアイテム欲しいっていったら 寝る間も惜しんで協力してくれた 正直このソフトは10000円でも安いと思う
700レスのほとんどがゲーム内容の悪いとことかアンチや信者の煽り合いだし ほんと糞ゲーだよねこれ
>>719 JA出来ないんだからハードアタック、Exアタックくらいあってもいいのにね
さっき友達と真影やってサンゲヤシャゲットしたのにセーブし忘れて俺涙目
クリアしたんだけどCMで見たことのない映像見てショック いいENDINGだと思ってたのに
もう一回 ほんと糞ゲーだよねこれw
PSOには このいつも倒している雑魚敵が全国で数人しか自然発掘をしていない超レアを落とすかもしれない っていうロマンがあったな
もう一回 ほんと糞ゲーだよねこれw 良いところより悪いところのほうが多い
あとキャラメイク最高! ロリきゃらとかもつくれちゃうし、水着も巫女もメイドもある! 登場キャラも女が多くてそれ系の人から絶賛されてるよ っていうか信者はそれ目的 ロリキャラ作れて着せ替えできれば後はなんでもおk 共有倉庫とか引継ぎとか処理落ちなんてホントただのオマケ要素だよね 正直専用PSPをもう一台買っても良いと思ってる
ネトゲバランスにされても困る ネトゲは協力トレードその他あってこそだし
レベルを5倍ぐらいあがりにくくして、レアを10倍ぐらい出にくくしてほしい そうすれば良ゲー→神ゲーに一気にはねあがる
>>731 キャラクリしたいだけならPSUの方がいいわ
やっぱり見吉は見吉だったか 糞ゲーしか作れない無能
武器収集率があるのにあんまりレアにされても困る とりあえず全武器80%以上になるまでは頑張る これを達成したら2キャラ目を育てる
実はPSPoでも今は誰も手にしていない超レアとかあったりするんじゃないか?
>>727 ほとんどがボス箱なのが残念だったなー
雑魚が落とす赤いのにいまいち魅力が・・・
うわあああああああトーロウから赤でたあああああああくらいの感動が欲しかった
トーロウの赤は熱かったな 飴がでるなんてのもしょっちゅうだが
しかしショットガン強いな。 オフ前提バランスだとここまで強くなるんだな。
しかしPSO懐古しすぎじゃね('ω'`)
PINKALでリューカー使ってパルラッピーから貰えばいいものをわざわざ紫でトーロウ様からアギト狙ってホーリーレイが33個集まったのはいい思い出
そういやもう解析とか終わってるのかな? なんかパケだか雑誌だかにすげぇ武器増えたとか書いてなかったか。
ダークネスウィングどこだよ・・・。
称号は収集率80パーセントでもらえるし PSO並みのレアが数個はあってもいいと思う
社員すらもPSOの話をし出すほどのくそっぷりかw 底が浅いっていうのはガチみたいだな
ダークネスウィングをストーリーのデルなんとかさんから一発で入手できた俺は勝ち組か 案外キャストに似合うから嬉しかった
>>744 現状ではストーリーモードのヘルガの取り巻きからしかでないみたいね
マルチでは真影Sのプレイヤー3人で踏んで開ける扉の向こうにしか出ない敵からのドロップ
ダークネスウィング出なかったけどDLで補完できるんだろうか
>>748 なん・・・だと・・・
そんなこと知らなかったよよっよおおおおおおおおおよよっよよyくぉjしふじこlp@bcんxzhaixnac
6,7日にも出荷あるみたいだな これって初回40万の中の分に入ってるのかな、それともプラス分かな? いくぜ100万本!!!
白羽が自分のセンスと合わなかったんだけど 黒羽も色が違うだけであんな感じなの?
特にアンチの書き込みを見ても私的には不満はなかった ・・・だがマルチ4人プレイやって考えが変わった コロニーミッションでリーダーだとゲームにならん、重すぎる 次作出すならここをまず解決しないと話にならんな
>>733 ただのマゾゲーになるだけじゃねぇか
でも、経験値は下げても別にいい。カンスト早すぎ
☆15のエリュ・シオーヌとかまだ報告ないよな
ダークネスウィングとホワイティルウィングの違いは色だけ
>>752 いまはPSP本体も売れに売れてるらしいし、夏休みという時期もちょうど良かったんだろうね
是非とも売れて次回作に繋げて欲しい
というかどんなに少なくとも「糞ゲー」ではないだろ 糞ゲーってのは大奥記みたいなのの事を言うんだよ
つまりだ ・レベルが3回潜って1上がるくらいのペースで最大200 ・PAは習得限界36個をなくす ・戦闘スピードは煉獄 ・銃に動きのあるPAを追加 チャージショット・乱れ撃ち・ガンカタ等 ・テクニックを使いまわしじゃなくてもっとバリエーションを増やす ・勿論現物ドロップ。強化は振れ幅が大きく、1/32の確率でグンと伸びる。ただし1/32の確率で壊れる。オートセーブ。 ・ヒューマン・ニューマンにもゲージを使う何かを これだけやれば満足かお前ら。むしろこんなゲームがあったらPS3or箱○と同梱で8万だとしても買うわ
ジョブチェンジしまくりで万能なキャラ作ろうと思ってたら、PAの管理めんどくさすぎて泣きそう 種族によって装備の制限ってある?
>>750-751 ごめ、情報適当に書きすぎたな・・・
ストーリーモードのヘルガ取り巻きが落とすんだけど
取り逃すとマルチで取るのがめんどくさくて
真影Sでスイッチ押すのに【プレイヤー】が3人必要
スイッチ踏みっぱなしじゃないとダメかもしれないから
もしかしたら3人踏んでるうちに1人が中で敵を倒す・・・とかで4人必要かも
だれかわかる?
ヒューマンでコンバット越前作ってくる
アイテム交換はできて当たり前 チート?しらね
強化以外は概ね同意
あとは
>>517 で俺の中では神ゲー
>>763 レベルはそれでも上がり易すぎだ
100までは1日1レベル
それ以降は一週間〜一か月に1レベルでok
光栄が無双OROCHIの技術を生かしてMOチックに仕上げたら中々いいものが出来そうなの作らないかな〜
>>767 押しっぱなしで入るのは2人必要なとこだけだったきがす
>>771 最大100レベル
20までは2周して1アップ、40までは3周して1アップ、60までは4周して1アップ、
80までは5周して1アップ、100までは6周して1アップ
ぐらいじゃないとオフゲーだしダレるわw
チートなんてオフだからどうでもいいよなぁ・・・
ていうか256くらいまでレベル上げさせろよ
3人で押す必要があるけど3人押したらもうゲート開きっぱなし ちなみに基本的にはダークネスウィング落とす敵じゃない デルナディアンはレアモンスターなので何度もやる根気も必要('A`)
>>772 バウンティハウンズはどう?
>>775 俺もそう思う、Xlinkとか使ってるのはごく一部だしなぁ
それ以外は仲間内でしかやらないし…
はぁ糞ゲーすぎて虫唾が走る
>>778 まぁ俺はXlink使ってるけどチーターが来てもかまわないなぁ
PSOで耐性ついてるしな
経験値テーブルは今のまんまでレベル200まで、 んで職経験値はPSU仕様でいいんじゃね。
コレクター系の称号って倉庫か手持ちになきゃだめ? 過去に持ってたけど売っちゃった時とか
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 18:58:30 ID:DkDlO3Do
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 18:58:45 ID:TIF4lSbr
イルミナスやってないんでそっちではどうなのか知らないけど、 最後の最後に第四惑星リュクロスの存在をちらつかせる台詞があったのにびっくり。 千年紀のぽっと出設定が今後どう生きるのやら。
その羽のでるステージのスイッチってどこにある?
>>787 ブロック2のボスの前あたりだったとおもう
>>785 つかマップとして侵食惑星リュクロスとかいうのが既にあったような
やるまいやるまいと思ってたのに・・・ 獣と機械Sでのバータ地獄でついに カバディしちまったぜ・・・。 カバディゲーにしちまったオレを許せ沼子
レベル200での総取得経験値は8000万でいいよ
>>777 デルナディアンが出る場所は真影でいいのかね?
3人以上必要なスイッチの奥、とかだったら諦めなければだが・・・
PSPやってると騙された感が拭えなくていらいらしてくる('ω'`) 糞見吉うぜぇ
リュクロスはPSUのイベントでもでてたねシルバーメダル取ったのはいい思い出
2週目引き継げないのかよ死ね
>>772 既に無双オンラインとかいう戦場にでるたびに金払うカスゲーが出来上がってる
>>786 >>790 thx!お金もあまってるし見せ売り買い締めてやんよとがんばったが
ストーリー進むとどれ追加されたのかわかんないな\(^o^)/
細かい所に手が届かないってのは飛行計画で調教され済みだから大して苦じゃないぜ。 それより自分でああは書いたもののグラインダーの仕様はPSOに戻してくれるのが一番だ。 武器別に強化限界が違うってのを忘れてもらっちゃ意味がないんだけどな。 後はデメリットにしか感じない回避の改善くらいか……。 正直エフェクトとダメージ軽減だけにしてくれればそれでいいんだけどな。
>>793 真影だけど3人いないと入れない所にいる敵のレアモンスターがデルナディアン
>>774 適当計算だが400周でカンストしちまうぜ
レアドロ(若干Downと考えて)との兼ね合いを考えると1000周分は必要
大体レベルカンストで8割くらいレアが集まるといい感じ
>>801 情報サンクス
NPCもスイッチ踏んでくれればいいのにorz
>>800 正直今の仕様だと10回叩ける意味が薄いよな。
PSU仕様で、失敗時に強化限界値リセット無し・大金払えば強化限界値回復アリ
ぐらいにはヌルくして欲しいが。
2周目引き継げなくする意味がわからん ミキチしね
あーやべ やっぱモンハンと比べちまうわ しかもどれもモンハン以下 ■モンハンより勝っている点 ・ロリキャラが作れる(要:ロリコン属性) ・女キャラが大量に出てくる ・信者がキモイ ・社員もキモイ あと追加よろ
体験版でLv20になってからもハムハムしてた俺はこのLv速度でもいいかなって思えてきた PSOでマルチやっててもLv80とLv140の人じゃ強さが違いすぎたし、 そもそも後発組だとLv80になるまでの方が長い人もいたし ストーリー1周だけでどこでも行けるようになるのはマルチゲーとしてはいいんでない? はいはい信者乙
とりあえずPSUでレベル80とかな俺はソロしかしたことない
アンチが決まって日本語不自由なのには何か理由があるのだろうか?
>>404 ヘッドドレスは髪型バリエーションの中に
何種類かあるぞ?フード型のとバンダナ状のやつが。
>>806 OP曲カッコイイ
ケモミミカワイイ(要:ケモノ属性)
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。 →劣化版?RPGです。ぜんぜん違います
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり→モンハンにスートリーはありますか?んでモンハンは売れてないんですか?
・転んで避けるどころかジャンプもできない→RPGです
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い→メセタフィーバーtueeeeee
・射撃系にロックオンがないのが理不尽→なくてもいける
・ガードや回避がないのも痛い →ぬるすぎて必要ない
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。→はたしてマップ切り替わるごとにロードのモンハンとどっちがいいのか
・カメラの移動がモッサリ→モンハンにもそういえる、んでモンハンは売れてないんですか?
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる→PSPでラグは当然です。
・操作性が悪い→人次第
・マルチの処理落ちが酷い→PSPでラグは当然です。
・グラフィックが糞荒い →糞とは失礼な!ただの荒いです!!
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない →血しぶきでれば切ってる感じですかwww
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭い→NPCなんて盾、弾避けです。むしろとどめ奪われると経験値半分なんでこのぐらいでちょうどいい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか→上記の通り、ほっとけばおk
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり →ツンデレです。萌えるでしょ?
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い →ツンデレです。萌えるでしょ?
罠や自爆は絶対に避けようとせず →たまるばかりのムーンアトマイザーの使い道を教えてくれている。
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明 →突然デレデレになります。かわいい
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する →潜りゲーを否定しますか。そうですか
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム →シンプルisベスト
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる →そのうち配信で解決!それまで売らないでね☆
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版 →スキルあげ頑張らなくていいお!シャドゥーグ+片手武器一つでいいお!
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg →二週目なんて飾りです、エロい人にはそれがわからんのです。
ソロでは称号コンプリート不可能→kaiはいいと思いからみんなでやろうよ!機器なんて2000円もあれば買えるよ!
>>806 二つは優っているとは言えないと思うんだが
イルミナスで出来た、意味なくマイキャラをどアップにしてニヤニヤすることが出来ないのは寂しいな じっと見ていると、たまに表情を変えて一人上手しているとこに萌える イルミナスはもう不要かと思っていたが、それだけのために取っておくか… まぁインポートしてないわりには全く同じキャラなんだが
>>809 セガゲーのアンチは日本人じゃないのが多いんだよ
笑実とかがいい例
■モンハンより勝っている点 ・ロリキャラが作れる(要:ロリコン属性) ・ケモノミミカワイイ(要:ケモノ属性) ・女キャラが大量に出てくる ・信者がキモイ ・社員もキモイ ・OP曲カッコイイ(歌詞付OPは決まって厨ゲー)
不自由な日本語でわめき立てれば立てる程 自分達の民度下げてることにいつ気が付くのだろうか、モンハン厨達は マゾなのか?
つか声に豊口使ってるんだから、ヴィヴィアンはロリっ娘から悪女まで 幅広く進化可能にすべきだったな。
ID:pBItoCefはもうネタだろうw
>>814 やっぱできないのか
何度やってもできないわけだ
友達はレヴィみたいなの期待しててショックうけてたな
今朝、常磐線でプスポしてたデブ!!コソコソプレイしてんな! どんな感じなのか、見たかったのに!!クソッ @17歳女子高生より
巫女様のためなら死ねる
>>824 「うわキモい女が画面みてくる。ウザいから画面隠してプレイしよう」
ドロップキック楽しいよドロップキック
真影Sやっても何も出ませんでしたwwwwwwwwww ダークネスが本当に3人必要とは・・・。
>>826 そんな事言ってるから、サンゲヤシャ無くすんだよ
逆にモンハンアンチだろとmhfまでやってるモンハン信者が言ってみるわ お互い仲良くやってPSPをDSなんかより凄いゲームにしようぜ!って感じに なればいいのにと思う 後あれだ モンハンの方が敵を攻撃した時に爽快感ないよ 血がドパって出たり部位破壊とかできるだけで倒すの時間かかるし まぁそれでもモンハンは面白いからやってるわけですけどね どんな人にも合うゲームを作るのは難しいってことかな ぶっちゃけモンハンも勧めてもなにこのクソゲーって言ってきた友達も多いし
>>831 サーセンwwwでもレッドラインとパラディ・カタラクトとれたんでもうどうでもいいですwww
>>835 サンゲヤシャに比べるとそんなのぽろぽろ落ちるんだぜ・・・
パラディに至ってはサンゲヤシャ1本掘るのに10〜20は出るから困る('A`)
確かにMHの評判を悪くしようとしてるようにも思えるな
ファンタシーハンターポータブルとか出しちゃえば黙るだろw
>>833 糞ゲーとは思わないけどマゾゲーだとは思うよ
あのマゾゲーが200万本もの売り上げたたき出すなんて俺含めて日本はとんだマゾ大国ですね^^
>>836 ゲットしてもそもそも二刀自体あんまつかわないという事に帰ってから気づいたんだ
ナックル系でボッガズッパうめぇwww
キモオタが好みそうなアニメか・・・ ID:mWBy688Kを取り巻く友人関係はこういうことを知っていて当たり前なんだろうな・・・ もちろん知らなきゃゆとり扱い 同様にPSpの批判もアンチ扱い
てかエロゲーだす方がどうなんだろ 必至でググってきたのかもしれんがw
>>839 そうだねマゾゲーだね
今はゆとり仕様ゲームが多くてゲームの難易度が下がってきてるけど
まさかの大ヒットだよね
楽しんでる自分が言うのもあれだけど何故ここまで売れたのか正直分らないわ
マイルームは次回作ではどうなるんだろうか
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:28:41 ID:9aiXUNlE
>>841 批判対象としてるゲームのスレに1日40レス以上も書き込むとは……………
やるじゃないか!俺もうかうかしてられないな!
>>841 キモオタが好みそうな、ねぇ・・・
何を基準で言ってるのか知らんが、そこまで言わんでもいいだろ
>>834 も確かに悪いとは思うけど
>>839 マルチ(多人数)でやれば結構ヌルイけどな>2ndG
だからこそ200万も売れたんだろうね。
逆にPSPでマルチやると・・・
MHは中高生に受けたのがデカイ ポケモンが依然起こしたムーブメントと同じような事が起こってる
>>848 売上本数≠評価
たとえば、俺は昨日ポニョ見てきたけど、昔の作品よりどんどん劣化していると思ったよ
最近無職を馬鹿にして犯罪予告をしてるやつが捕まったよね そいつ無職だったけどさ… なんだか相手へ言ってるとみせかけて自分の事を言ってる人多いよね
客観的に見て超クソゲーだとは思うけど、 根っこの部分が好きだから俺はそれなりに楽しめてる。 ソニチがバランス取りやテストプレイをまともにやらないのは世界の運命的に確定しているので ゲームの難易度や快適度なんかは崩壊している。 要するに、土台は良いのだが味付けが最悪なんです。 しかもその失敗している味付けに可愛げが全く無い。 反省も無い。 だから「勿体無いな」ということになる。
PSPのマルチやったけど、PSOBBのSUGOROKU並みにテンション下がったわ。
ヌ〜ヌ〜ヌヌヌヌ〜 ヌ〜ヌ〜ヌッヌッ
>>854 でもSUGOROKUを受ける前のプレイヤー達は凄いテンション上がってたよね
もう男の魅力を最大限に主張するビキニを奪う作業に疲れたお
>>851 俺はポニョ良いと思ったけど車いすのおばあちゃんが怖かった
>>851 それはPSPも当て嵌まるってことだね。
>>852 皆そういうもんだと思ってたけど違うのか
俺とか良くそういう事あるし
いや、犯罪予告云々の事じゃないぞ、相手に言ってるようで実は自分にって事だぞ
>>846 股広げてマン汁垂れ流してるようなアニメなんだろ
キモオタがガチで食いつきそうじゃん
雷がすごくて画面が見えない
>>859 つか全てのゲームに当て嵌まるだろ
好きか嫌いかなんて人それぞれだ
だからPSPだってすごくハマる奴もいて当然だし肌に合わない奴もいる
どうせなら好きなモノに時間をかけたいよね
嫌いなモノなんかのためにせっかくの自由な時間を浪費するのは損だよね
外でやるなよ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:38:52 ID:+W21cz4H
コノゲームマルチでプレイするとレアみんなにいきわたるくせに 共有倉庫ないのがマジで意味不明。 種族限定レアとか拾っても店売りするしかねーじゃねーかwwwwww
過疎ってるな やはり糞ゲーだったか 買わなくてよかった
店売りすればいーじゃねーかwwwwww
_, ._ ( ・ω・) 今日も生えてきたな… ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwWwwwwwwWwwwwwwwWWwWwwwwww
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:41:08 ID:aYLYhNHR
>>861 ググレカス
そしてスレチだ、巣に帰りたまへ
そうするしかねーよなwwwwwwwwwww あとで交換・共有ミッションとか出して欲しいぜ
ストーリー終わらせてそれだけで評価してるんじゃないの?
>>867 そもそもドロップさせなきゃいいんじゃないかな・・・
マルチで他人と遊んでいるって判別をするプログラムを組めない程度なら
せめてストーリーモードでは出さないとか。
やっても良いことをやってないから文句言われるのであって。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:42:14 ID:Hr5ACr6y
ラッピー・マドグきたぁぁぁ――――! デフォルト性能 Sランク クバラ製 PP1333 法撃力403 ☆10
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:42:22 ID:XdQZiT7K
地方はまだ買えてない人がいそうだよな。
・武器、防具のS、Aランク禁止 ・スケド禁止 3人プレイでSミッションやってたけど丁度良い難易度だた
実際ドロップはよくするけどアイテムコンプはきついよなw
最近気づいたンだが見吉ってミキチじゃなくてミヨシだったんだ・・・
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:45:29 ID:XdQZiT7K
Sランクはそこそこの難易度で楽しいよな。
ダウンロードで髪とか服とか増やしてほしいなぁ
アクロ強いって言われてるけどプロトも十分強い気がする
馬鹿でクズのMH厨はMH(アクション)とPSP(RPG)は比較するのに MH(アクション)とドラクエ(RPG)は全然比較しないよな いくらなんでも頭の弱さ露呈しすぎ
>>878 SランクがAランクぐらいの難易度になるように調整すればもっと良かった…かな?
オルゴーモンにレイプされたから何とも言えないけど
槍スキル3種全部30にするくらい槍スキーでプレイしてたが Lv80超えて体験版以上の槍がBランク一本だけとか泣ける
反省会しすぎワロタw
アクロのシャドゥーグムチ無双を体験してしまったら他には戻れない
>>880 進める分には必要十分かもしれないけど、
効率とか他職と比べるとってなると最下層だと思うよ。
煽り合いでしかスレ伸びないとかおわってるな
>>881 動くゲーム=モンスターハンターなんだろ
>>881 認識はどちらもARPGなんだそうだ
ベクトルの違う
DLミッションでラグオルが来る可能性だってあるのに お前ら早漏すぎだろ
DQ9が発売されたらPSpやMHP2Gと比較されて DQ終わったな という評価が大勢を占めるんだろうな
>>881 >>881 別の所で書いたが、あえてマルチする。
PSpはアクションRPGじゃないと未だに言っている人がいますが、公式には
「簡単操作と高いアクション性を持つアクションバトル!」
「27カテゴリにわたる多彩な武器とアクション」
と「アクション性」を売りにしていますけど・・・
あと、MHと比較するな云々も製品版のアンケート葉書のQ5に
「以下のソフトを持っていますか?」 → 4.MHシリーズ(PS2) 5.MHPシリーズ(PSP)
と、MHを意識した&比較してくれと言わんばかりの設問がありますね(^^;
結局、開発が一番MHを意識してるんだから、そりゃユーザーも意識するわなぁ。
ラグオルはくるだろうなPSUでもあったし
そういう追加って全部ディスクに入ってるんだろ? 解析かなんかで発覚してないのかね?
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:49:53 ID:aP0YjY23
ラヴィスカノンやらダブルカノンが出土するといふのはまことか?
230万のシリーズ累計500万突破の神ゲーMHに嫉妬してどうすんだ あれからしたらPSpなんて下等生物のゴミだろ MH厨とかおこがましいわ
ファンタシーモンスターポータブルはまだですか?
オフゲですらラグオル小出しとか腹いてぇww最初から全部追加で問題ねぇだろwww
RPGの中ではアクション性が高いんだから、アクション性を売りにするだろ・・・
>>892 >公式
でもジャンル表記はRPGなんだよね
必ずしもアクション要素のあるRPG=アクションRPGという訳でもないし
>アンケ
あくまで、MH層を意識した広告展開をしているんだから
その効果がどの程度だったのかを知る為の設問でしょ。
>>894 ダウンロード専用のセーブがあるから解析しても出ないんじゃないだろうか
しかしそこまで容量でかいものを配信するとは考えにくいからわかんね
>>896 ブーマとかはいるけどそのまんまってわけじゃない
あくまでPSUの情報だけど
DLミッションはまだ始まったばかり ラグオルックが来るのはほとんど確定してるし その他超難易度のも当然来る 今売る奴は明らかに早漏 まあ勝手にすればいいんだけどさ もったいないなあとは思うよ
lv60くらいでlv80のドムみたいな奴の連戦きつい ガンマスターよりアクロなんとかのほうがやっぱ楽なのかな
>>898 アクションがモンハンのPSpとアクションがPSpのモンハンならどっちがいい
MHのPSPシリーズはぬるすぎてつまらないんだよな 無駄にシステム増えて世界観が崩れてきているしさ
>>903 MH層意識してるなら尚更比べられて然るべき
>>892 お前すげぇ説得力あるレスだな
さすがだ
どういう風に宣伝されてようが実質RPG要素のほうが強いんだからまったく無意味な主張だ
>>905 寝ぼけたこと言ってないで、さっさと次スレ
>>905 何が来るとしてもソニチ信者の俺達が出来ることは
「何が来ても驚くな。落胆するな。まず期待をするな」
だけだ。
そう考えていればそれなりに楽しめる。
>>907 キャラメイクだけPSPのアクションMHがいいです。出来ればkaiもMHと同じように出来る前提で
糞ゲー信者はMHプレイヤーに謝罪しろよ
DLミッションでラグオル確定とか中古でまわらないように 少しでも延命させようと必死だな ソニチの思うつぼじゃん 馬鹿らしい
>>913 宣伝がまんまMHのパクリなんだから、比べられても仕方ないかと。
むしろモンハンの名前が出てスレが荒れることが意味わからんす。
>>920 過剰にMHの名前を出すアンチと信者の織り成しあい
キリングハーツ ランクS テノラ・ワークス社 エクストラスロット 持久力+5 ☆11
アンケートにMH書いてあるのはPSPで一番売れているソフトだからだろw
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/04(月) 19:56:13 ID:aYLYhNHR
どっちも面白いと思うがな
MH厨がヴァルハラナイツに噛み付いたのはよひ思ひ出
>>919 ゲーム内容がモンハンを意識してるのならゲーム内容の比較があって然るべきというのは解るよ。
でもこれはあくまでプレイヤー層を意識してるに過ぎない訳で、ゲーム内容はジャンルからして全然違う訳なんだよね。
そしてキャス子の水着を探しつづける俺
>>920 製品版アンケート葉書も「荒し」ですね。
不満点にまた追加 オフゲなのにDLミッションにPSOフィールドを入れて売られないように延命&小出し は じ め か ら い れ と け
ダキル強すぎワロタ 人形10個持って行かれた
どう見てもARPGだろ。アホか
それはそれとして、 レベルカンストで経験値が無駄になるってのは さすがにちょっと精神的にクルものがあるね。 スッゲーーーー上がり辛く、上がってもステの伸びがほんのちょこっーーーーっとで良かったから 100以上のレベルは欲しかったねぇ・・・・・・・ 友達と遊んでても 「あー俺レベルカンストしてるから当てるのとか確認せずガンガン進んで」とか あまり言いたくないし、言わなくても何となく微妙な空気が生まれるのが辛いw
巫女って色固定?
【レス抽出】 対象スレ: 【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.99 キーワード: MH 抽出レス数:54 【レス抽出】 対象スレ: 【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.99 キーワード: モンハン 抽出レス数:40 本スレは今日も異常なし
10週でサンゲとパラディでた俺は勝ち組 レッドラインがほしいんだけど('A`)
>>933 友達なんて居るからそんな空気になるんだよ
友達と絶交したら俺TUEEEEEEEEですむよ
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・アクションRPGなのにうまいへたがほとんどない
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
・PSUであったラグオルフィールドがなぜかない(DLミッションでくる可能性アリ=小出し&延命) NEW
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない(PSUからの使いまわしばかり)
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
>>933 100以降はHPが1づつ上がっていくとかでもいいのにね
>>925 そのヴァルハラナイツはこのゲームより面白いのか?
>>930 モンハンもチケット小出しでやってられないよな
>>761 古くは太陽のしっぽとかスペクトラルタワーっていうかIFのゲームそのものとかな
MHを意識しているという奴はけつの穴が小さい 大ヒット御礼というポニョを意識したCMまで流れているぞ
>>915 パラによって攻撃が当たるかが結局運次第だったり回避不能の攻撃があることについてどう思う?
>>942 そんなもん人それぞれ
2をこれの前にやってたがあれも色々惜しいところが多いゲームだった
ワープがないからマラソン面倒臭いとか
ユニバースみたくレベルも解禁 有り得るよ
巫女服でたのはいいが、灰色と緑ってなんだこのカラーリングは
いくら売り上げ本数が抜かれそうとはいえ さすがにMH厨はやりすぎだわ 抜かれたらMHP3で頑張ればいいだけじゃんかよ
>>946 じゃあお前のけつの穴はでかいんだな
尻出せよ
どっちにしたって開発陣がMH意識してるって言ってるんだから意識してるんだろ
>>953 じゃあなんでモンハンがでてくるんだ?ww
お前ら相変わらず不毛な争いしてるな! 俺はキャリガインルゥカー6色揃えるために暗黒潜ってくるぜ^q^
はあまじパルムの防具店員可愛すぎ
>>926 何を基準に全然違うとかいってんの?
メイン要素の協力型マルチプレイなんですけどw
加えて双方ともに互いを意識した社員のコメントもあるよー
>>951 ステータスが設定されてないからそれはないわ
>>957 モンハンもそうだったよねー^^
ってだけですが、なんでそんなに突っかかるの?ww
で、次スレはまだかね?
>>955 MHPは60万本以上売れてるぞ
抜かれそうなのか?www
ライア「このカオスを吹き飛ばすにはもはや私が脱ぐしかない」
>>959 パルムのガーディアンズ支部にいるツインテールキャストもかわいい
続編が仮に作られるとして、今度は本編のep2−ep3の間とかにするんかね こういうシリーズものは時代背景とか辻褄合わせの強引さがある意味楽しみ
一応次スレ乙と言うべきなのか迷うスレ立てw
でも乙は乙
>>941 極端な話、それでもいいよな。
なにかが少しでも上がるってことに意味がある気がする。
でもまぁ1だと逆にブチギレ金剛になる人も出るから、もうちょっとw
>>963 MHは230万本うれたよねー
これは全然売れてないねー
>>952 おめでとう^^
もう一回ハムハムできるね!
>>966 これほどライアがカッコイイと思ったことはない
ハムスターは何も考えずに周ってりゃいいんだよ 俺は今日も最強のセイバーたんを求め往く
>>972 なんでお前が立てるの?
ちゃんと宣言しろアホ
ファンタシースターポータブルはMHに便乗して売れてしまったからな ここまで売れるなんて予想もしてなかっただろう
モンハンと比べるのは良いがPSpがクソゲーだと思うならモンハンやってればいいんじゃないかな
おいおい
>>900 が立てるのに馬鹿がスレ立てたぞ
ルール違反乙ww
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 19:57:42 ID:lu5/ipzN
不満点にまた追加
オフゲなのにDLミッションにPSOフィールドを入れて売られないように延命&小出し
は じ め か ら い れ と け
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:00:04 ID:cKB3hd0c
>>930 モンハンもチケット小出しでやってられないよな
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:01:50 ID:cKB3hd0c
>>948 別に比べてないのに何言ってんの?
ID:mWBy688Kに次ぐマジキチ信者
>>978 お前がさっさと立てればいいだけの話だったんだろうが死ね
なんでアンチここまで必死なんだ? よっぽど暇なのか?
>>978 お前がたてるの遅かったせいもあると思うんだけど
>>978 さすがにあんたは人のこと言えないと思うぞ・・・・・・
何この流れ
オフゲでも小出し延命処置とか勘弁してくださいよ('ω'`)
972はもうちょっと社会勉強しろ
ああああいらん★11レアがぼこぼこ出るくせに欲しいものがでねぇ 俺はSシャドゥーグのクバラ製品を探してるんじゃぁ!
前
>>900 がスレ立てるとあれほどこだわってたのにおまえらwww
みんな誰と闘ってるんだか
なんだろうと900が宣言して立てるべき。 立てた側も宣言してないからかわんねーよ
立てようと思ってたらもう立ってるし馬鹿 ?
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