【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】
携帯かよ
PSPのを買うからどうでもいいが
いちおう携帯版中止のソースプリーズ
>>1 乙。
パラサイトイヴは本気で好きなゲームだったから
これは心の底から嬉しいぜ
早く情報ぷりーず!
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:44:04 ID:Coah71TC
携帯版は前に和田が言っていた「大なたを振るう」の餌食か
和田にしては珍しい英断だな
ゲームアーカイブに1・2配信まだ〜〜
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:52:03 ID:yt1DRkN6
>>4携帯版はこのまま自然消滅かと思われ、PSPonlyで行くんだろう
PSPのFFアギトXIIIのスレは立ってないのか
ビビりな俺は中盤の研究所みたいな所は友達にきてもらってやってました(^o^)
2ね。
後イブ可愛いすぎです(^o^)
とりあえずアギトの携帯版開発中止は和田が決算で言ってる
PEについてはまだ不明。だけど携帯コンテンツは見直し中って言ってたから
PSPのみになる可能性は高い
つい最近、ノムテツがアギト携帯版開発中止を否定してなかったか
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 18:09:07 ID:yt1DRkN6
PSPで発売するから、公言通り開発中止はしてないな
発売は来年かな
スクエニはipod用ゲーム出したりドコモ離れしてるから
携帯版はなくなるのかなあ
出したとしてもモンハンみたいあ地味な感じか
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 18:55:33 ID:yt1DRkN6
最近ドコモは良い事無いね、i phone取られたり、FFアギト13とパライブ3がPSPに移籍したり
パラサイトイヴ2のストーリーを簡単に説明して頂けないでしょうか?
>>13 アギト自体は中止になってないって意味じゃない?
スクエニ社長が携帯アプリでの大きなプロジェクトを中止したって
前に言ってたけど
KHコーデットは携帯アプリで出るしな
中止になったのはこれかアギトか両方か・・・
どっちにしろ良い事だけどなw
最近PSPとDSでしかゲームしない俺にはこの移籍は最高です
>>22 携帯ゲームがいくら進化したとか言われても所詮は携帯クオリティだしな
携帯は十時キーがアレだからね・・
パラサイトイヴの続編だとわかりにくいタイトルだな
パラサイトイヴ-The 3rd Birthday-
とかだと駄目なの?
>>25 オレもそこが心配
かつてのパラサイトイブ、100万人のプレイヤーがこれを新作と気付かず
スル―しちゃわないか不安だ・・・あと情報も同時に出してくれないといまいち盛り上がらないのもね
ここでパラサイトイヴ1,2のアーカイブス配信をしてほしいところだ
それは絶対来るでしょ
むしろその流れのためのゲームアーカイブ参入としか思えんw
勢いでRPG板にスレ立てしてしまったけど
ジャンルはRPGでいいんだよね?なんか不安になってきた
>>29 俺は違うと思う
まぁ違ってたら削除依頼行けばいい
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:50:56 ID:yt1DRkN6
前2作がRPG表記だから、普通にRPGだろ
>>31-32 確認せずに立てたみたいだから、反省を促す意味で
もうちょっと不安にさせようとしたのに、言うのが早い
しかし2からだいぶ経つからどうなることやら
>>33 いや、それはさすがに見抜けんw
>>34 1・2はDSでリメイクって情報はデマだったみたいね
アーカイブでよかった
こりゃ楽しみだな
これはもう小躍りするしかないだろ
1は3周で2は12周くらいプレイしたからな
今回も周回プレイが楽しいような仕掛けにマジ期待
つか大好きだったゲームの新作がPSPで遊べるとか本気で泣きそうだぜw
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 03:34:51 ID:xBTjD4Qn
ついにオレの所に嫁いでくるのかAYA
1のラスボス倒した後だけは糞
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:00:24 ID:g0YZp3hi
1と2はアーカイブ配信かな、パケ販でも良いけど
>>38 俺も2にはハマったぜ、あの最初のビルと砂漠が好きだったけど
どうせなら2をフルポリゴンでリメイクしてほしいなw
もう続編出ないと思ってたから嬉しい〜
しかも携帯機で遊べるとは!
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 10:27:54 ID:g0YZp3hi
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 10:33:10 ID:g0YZp3hi
>>46十字キー辺りに人差し指だから間違いないなw
やばい,PSP買わなきゃだめかも。PE3やりたくてしょうがねえええええ
>>25 あくまで推測だけど、権利関係の問題でPEの名前使うの難しいんじゃない?
ただでさえ原作者と出版社が仲悪くなったらしいし。
1みたいなシステムにしてくれ
>>40 逃げるとこだね。あれは蛇足だな。
真ラスボスみたいにきちんと終わらせればいいのに。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:25:03 ID:nbdMujWx
Aya!Aya!Aya!Ayaぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!AyaAyaAyaぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Ayaたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
PE1のAyaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
PE2発売されて良かったねAyaたん!あぁあああああ!かわいい!Ayaたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
A y a ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ミトコンドリアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のAyaちゃんが僕を見てる?
表紙絵のAyaちゃんが僕を見てるぞ!Ayaちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のAyaちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのAyaちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはAyaちゃんがいる!!やったよ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのAyaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあAya様ぁあ!!前田!!マヤぁああああああ!!!メリッサァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよAyaへ届け!!ニューヨークのAyaへ届け!
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:47:32 ID:g0YZp3hi
なんかワラタ
前田!!で吹いた
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:56:16 ID:g0YZp3hi
CODEDも来ないかなぁ
2のシャワーシーン以上にエロいシーンあるかな?頼みます!!!1
つーや喜んでるやつなんなの?携帯電話アプリからPSPになっても携帯ゲーム機やん
なんで次世代機でださねーんだよ
PSPで発売とか絶対かうわ、アーカイブスで出てくれればディスクいらずだけどなぁ。。。どうなるんだろ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:35:46 ID:Twh1pXpm
アギトはDK狽フスネーク情報がでて盛り上がってきたが
こっちは向こうでも情報なしみたいね・・・
まあ、PSPは1000万台からさらに1500万台くらいまでは一気に伸びるな
年末は何気に、アイマスがキラーだったりw
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:37:34 ID:SFQFJFU8
オレは2のシステムの方が性に合ってるので
2の進化版にして欲しい
ゴーレム系の敵も絶対欲しいなsage
1しかやったことないんだけど、2はどんなシステムなの?
携帯じゃやる気出ねー、とか思ってたからPSPになって万歳
どーせ釣りだろと思ってみてみたら
うおー、マジか!!まじでPSPか
めちゃくちゃ嬉しいんだけど
俺も2のシステムで好きなんで
>>61に同意だな
奇抜なシステムもいいけど
予想の斜め上を行くような仕様にはなるべくしないでほしいな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:21:31 ID:AlMBWnx3
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:05:51 ID:OtayW6vD
PVとかは無かったのかな?
キングゲイナー・オーバーダイブ!!
もしPE1がアーカイブスで出たとしても、アナログ操作できないんじゃ・・・
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 13:45:05 ID:OtayW6vD
どうなんだろうな、一応アーカイブはボタン配置カスタマイズ出来るらしいが
もし出来なきゃ出来るようにしてパッケージ販売でも良いけど
オーバーダイブて……
オーバー!
ジョジョ3格ゲーのおじいちゃん思い出した
なんでPSPなんだよ・・・PS3で最高のグラフィックでと
期待してたのに・・・。
しかもアヤ顔違うじゃんw
また若返ったと考えるんだ。
アーカイブスマジでねーかな
3発売決定でまた1&2を遊びたい衝動が爆発中
もともとは携帯電話のゲームなんだが
どっからPS3が出てきたんだ
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 20:30:46 ID:OtayW6vD
釣られちゃダメ、そういやまだゲーム画面は出てないな
反響が良かったら?このプロジェクトを大きく広げたい的なこと言ってなかった?
売上げ良かったらPS3か箱○で続編出すかもよ?
でも、もう“パラサイト・イヴ”じゃないんだよな…
まぁアヤのシャワーシーンがあれば、パラサイトイヴじゃなくてもいいやw
いっぱい買って、みんながはがきに「ネオミトコンドリアあってこそのパラサイトイヴでありアヤだ」って書いて出せば変わるんじゃない
どう見ても銃が小さすぎるよなぁ
パラサイトイヴの名前が使えないのって権利関係で揉めたからなんじゃないの?
だからミトコンドリアとかの原作設定が使えなくなってるんじゃ
銃が小さいと言うより頭がデカイ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 11:45:27 ID:qnpjyipo
>>83そんな事があったのか、少し名前変えれば使えるんじゃないかミトコン
アヤはヒゲの娘がモデルなの?
なんで誰も居ない式場で花嫁姿なんだろうな
もうアイタタタタってイメージしか沸かん
オーバーダイブとか重力を操る(ry的に考えて
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 12:08:04 ID:qnpjyipo
>>86ああ、そんな話聞いた事あるな、マジなら随分と日本人離れした顔だね娘さんw
顔というか名前が同じなんじゃなかった?
顔は当時クラウドそっくりだと言われてた
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 14:22:40 ID:Ap7TXTaB
名前だけだろ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 16:09:31 ID:qnpjyipo
名前だけか、顔も似てるならヒゲの事をお父さんと呼ばせて貰おうとしたのに
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 16:32:31 ID:ZZiA/pKC
勘弁してくれよ
スクウェアを倒産に追い込んだ無能の話は他でやれ
倒産だけに父さんとかいうネタなら許すが
そもそも■自体はFFで生きながらえてきたようなもんだし
ヒゲに始まりヒゲに終わるみたいな
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 16:40:51 ID:ZZiA/pKC
ああ、全ての功績は永遠にヒゲに帰結し
その他の有象無象の努力や実績はヒゲに捧げられるんだろうな
良かったねぇ、ブルードラゴンでもやっといてな
なに言ってんのコイツ頭おかしいの
ヒゲが後から昇り龍の如き■に入ってきて。。。っていうんなら
>>96みたいな書き方も理解はできようものだけどな
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 18:40:39 ID:qnpjyipo
どうでもいいさ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 19:34:57 ID:43lohQYl
なんか植松の顔を思い浮かべようとしたらなぜかフレンチの鉄人の坂井の顔が思い浮かぶんだが
ヒゲだけじゃねーかw
俺は堀内孝雄かな
顔違いすぎ・・・
このシリーズ好きだから続編がPSPになって嬉しい
きっとアーカイブにも来るだろうな
クライスラービルもう一回やるのめんどいけど
アヤモデルのPSPで出ないかなー
期待して続報まとー
>>100 わかるwwwwwwwwwwwwwwww
>>104 緑色のボディに金髪が植毛されてるんですね
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 10:53:42 ID:k3Z4Jqxh
ジャムおじさんに似てる気がするが
えー・・・?
俺は1000円札の人に似てると思う
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 16:13:37 ID:k3Z4Jqxh
そうか
映画「酔拳2」のお父さんに似てると思ってた
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:52:37 ID:k3Z4Jqxh
雑誌情報は来週か
考えたら雑誌のファミ通より先にメーカーが発表って
本来当たり前のはずなのに、珍しいんだよな
アヤのシャワーシーンまだですか?
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:03:28 ID:Fu9uqglY
今回はイベントまで完全規制してたんじゃないかな
ついでに1・2移植出さねーの?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 13:45:13 ID:Fu9uqglY
わからない
わかる
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 17:25:54 ID:CV8XaTgs
アーカイブもいいけどできたらリメイクしてほしい
189 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:15:43 ID:rZ4HKJES0
パラサイトイブってチョコボくらいの弾じゃないのか?
チョコダン 117万本
チョコダン2 52万本
とき忘れ 10万本
パラサイトイブ 99万本
パラサイトイブ2 22万本
比較したらチョコボに失礼だったかもしれんwwww
じゃあパラサイトイブ3は4万本くらいか
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:00:10 ID:Fu9uqglY
>>118リメイクも良いけどT3Bの発売伸びそうだからちょっと手直しした程度で出して欲しいね
>>122 チョコボの下がりっぷりを見ればそんなもんだろ
ってか1売れすぎだろ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:25:07 ID:Fu9uqglY
20万くらいかな
2は最後までやったが
1は移動速度おそすぎて飽きてしまった
チョコダン2は全然面白くなくて買ったその日に売った記憶が…
イヴ1は面白かったが、なぜか2は買ってないなぁ。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 04:36:09 ID:9rzpGNl9
来週情報解禁か
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 09:19:13 ID:owZt+KWL
>>119 とき忘れ、ひでぇなw
あまりに売れなさすぎてWiiに切れてDSに移植するみたいだが、
5万割って聖剣の二の舞になりそうw
チョコダンはシレン好きならぬるすぎてプレイしてられないだろうな
ローグ系なのにレベルが初期値に戻らない糞仕様だし
死んでも武器とかなくならないし、まったく絶望感が味わえん
それにしてもPE2は1に比べて全然売れてないんだなw
別ゲーになったのが期待を損ねたのか、1で絶望したのか??
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 09:27:26 ID:owZt+KWL
1は原作ブームもあったからね
映画化されたり、一時期かなり盛り上がってた
むしろ、2の23万本がゲームとしての本当の数字だろうね
逆を言えば、23万人固定ファンがいるともいえる
この流れで、3も大幅に落ちるとかいってるのはゲハ豚なみのとんでも理論
は?
お前、頭おかしいだろ
買った人間の全てが前作からの引継ぎファンて、どんな思考したらそんな結論が出てくるんだよ
スクエニ狂のなせる業です
プレステ時代そこそこ売れてた中堅どころのシリーズがここのところどんどん売れなくなって落ちぶれてんのに
PE3がそのまま売れるだろうって考えが分からん
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 11:29:58 ID:mvbEMhOR
音楽が下村陽子らしいね。
原作者の瀬名秀明はゲーム好きだけど、今回は関わってないのか。
今までだって名前貸してただけだし
2で見限られたんじゃね?w
下村氏には期待してる
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 13:20:22 ID:9rzpGNl9
音楽下村か、こりゃ期待だな
PS時代に売れていたタイトルは、
PSPで普通に売れてまっせ〜
●パワプロP3=23万本 (前作比↑200%以上アップ!)
●ファンタシースターP=32万本(初週で前作越え!)
●ガンダム・バトルユニバース=20万本(前作越え達成!)
PS3でもDMC4はマルチにも関わらず、PS3版だけで軽く前作越え
龍が如くも外伝に関わらず、35万本、MGS4に至ってはハード普及差をものともせず65万本
PS2が単純にハード過渡期を超え、市場が消耗しただけだろうね
これは同様に、DSにも言える、今後はPSPの時代かな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:35:55 ID:9rzpGNl9
召喚ですね、わかります
ひどくないじゃん
雑誌上ではイマイチに見えても実機だとけっこう綺麗なんだよね
だから心配してない
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:01:41 ID:mzZ9gWTg
アギトXIII超綺麗じゃん、さすがFF
これも期待だな
パライヴ2の戦闘システム嫌いじゃないけど、
1に比べるとそこまで楽しめなかったから、
続編の戦闘システムは1主体でお願いしたい。
これで酷い言ってたら、DSなんて悲惨だぞw
おっとそこまでだ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 18:40:01 ID:mzZ9gWTg
ツンデレって奴さ
>>145 2は完全にバイオだからなww
1と2うまく混ざった感じのお願いスクエニ
とうとう俺もPSP買わざる負えないときがきたようだ…
パラサイトイヴ3が携帯版中止になると聞いて飛んできました
しかしPS2じゃだめだったのか
スクエニはPSPに力入れていく発言してるんで買っても損はしないだろう
まだソニーに泣きつかれてるのか
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:13:11 ID:eWwxNunx
やりたきゃPSP買ってね
>>155 任天堂もやりたきゃWii買ってねだよね
お前ほんとアホだな
意味不明
死んでね
どういう風な頭の構造だと
>>156みたいなレスができるのでしょうか
神様、教えてください
>>152 スペック的にPSPで考えるくらいなら据置きのPS2が
妥当だと思うんだけどな。
PS3は愚か、PS2で作るような予算も割り振られてないのか?
なにか注目のタイトルがソニーのゲーム機で出ると
「やりたきゃPSP/PS3買ってね」という嫌味が書き込まれる
だが同じことをWiiやDSでは言わない、考え付かないのが妊娠の頭の悪いところ
じゃあすべてのソフトはPS3なりPS2に出せとでも言う気ですか
アホですね
え?
なに言ってんのコイツ・・・?
怖い・・・
もう触るな
「妊娠」をNGワードでOK
国民機のDSで出さずにしょぼいPSPで出すから荒れてるんだろ
ソニー戦士乙
しょぼいってのは売れている数な
DSに比べたら支持されていないのは明らか
みんなDS買ってる
さあ皆でゲハに戻ろうぜ
DSのキングダムハーツはスレが荒れてたな。
スクエニのゲームに相応しくないから荒れたんですね
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 18:44:06 ID:eWwxNunx
気持ち良いッスねぇ
元々PE信者って空気読めない奴多いからな
いろんなゲーム敵視して無理矢理持ち上げようとする性質の悪いのが沢山
ゲハ以前の問題かと。
劣化バイオとか言われただけで人のいない平日の真昼間にID変えて自演擁護しまくるヒキコモリ君も常駐してるし
PEが任天堂ハードで発売されてたらまったく逆のこと言いそうだな
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 20:02:13 ID:eWwxNunx
有り得るw
35歳のヒロインか
NM関連の設定が消滅となると、時系列的にも解放されるので、Ayaが何歳とかいうことは
PE3の舞台設定が明らかになるまで判らなくなるはず
個人的には、PE1,2のNM関係の設定(新人類とか)の延長線上に生まれた別の世界が舞台の、
PE1,2とは全く異なる事情を孕んだAyaの戦いが、しかしゲームを進めることによって徐々に
時系列的には直接PE1,2の先にある世界に収斂していくようなSF的世界観がいい
あくまでもPEの続編ということで
NMの力が宇宙を多元化するための設定をひねり出さないといけないけど
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 04:02:08 ID:4q6eGMBO
パライブを再構築した新作なのか、普通に続編なのか、どっちなんだろ?
2のアヤはごつすぎる。別に実写を目指さなくてよかったのに…。
1のくーるびゅーてぃーな細いアヤが最強。もしくはイヴたん。
パラサイトイヴにゲーム性なんか期待してないお
>>175 野村さんは成長止まってるから永遠の20歳とか言ってたぞ
つーか物語的に続いてるとカイルとイチャラブを見せ付けられるピアースとかになるから
キャラ同じだけで別の話にすんじゃね
>>180 アヤはカイルに友情は感じこそすれ恋愛感情はないよ
だってレズだもん
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 15:03:37 ID:4q6eGMBO
な…なに?
PE1にキャシーっていうモデル体型の女性警官いたじゃん
あれアヤのお姉さまだよ
>>181 フェロモン全開のAyaが百合か、もったいないw
>>184 何を言ってるんだい億安くん、
. .. . . . . . . . .
だからいいんじゃあないか・・・
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 22:13:05 ID:4q6eGMBO
否定はしないさ
肉体年齢がPE2と変わってない割にはちょっと老けてないか?
というかスクエア系のゲームが全体的にキモイ寄りに近付いてきてr・・・
ホラー系のゲームといったらバイオ4しかしたことないんだが、
パラサイト・イヴってバイオっぽい感じ??
>>188 そもそもバイオシリーズで4が異質であることを知った方がいい。
バイオ4で一部分だけ
PE2と同じラジコン操作でヒロインを動かす部分があるけど
実況動画だと大抵ココで「動かしづれぇ〜」が入る
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 05:41:39 ID:WKPekc9I
>>188 バイオ4とは全然違う。まさか今の時代PE1のシステムを持ってくるとは思えないけど
スクエニの事だからどうだろうな。w
しかし、どうせアーカイブス参入するなら
CCFF7と同時にFF7を配信したら、100万はいったろうな
勿体ない事を・・・
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 16:00:25 ID:WKPekc9I
ARPGって事で良いのかね?
結構グロ系のムービーが多かったよね。
遊星からの物体Xみたいなシーンとかあったし
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 18:02:51 ID:73r5IeB3
テス
アプリの素材をそのまま使いまわすわけか・・・舐められたものだ。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:16:21 ID:WKPekc9I
PSPクオリティになってます、知らんけど
アギトはPSPになったから路線変更したんだっけ?
PSパラサイトイブのパッケージ帯に「FFZとハリウッドの融合」と
書いてあったのが当時、印象的だった。
イメージキャラクターみたいな感じでCMに出演していて、後に
発売されたスクウェアミレニアムコレクションのグッズの中にも
釈由美子さんカードが入ってたので、2といえば釈さん印象。
今更劣化バイオみたいなのを持って来られても微妙だし、1をベースにバランスも含めていろいろ改良してくれた方が俺的には嬉しい
でも多分、1とも2とも全然違うゲームになるんだろうなぁ
PEが神ゲーすぎて金髪ショートの外人を見かけると興奮してしまいます。
あぁトンファーで殴られたい…!
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:41:41 ID:WKPekc9I
1ってどういう感じのシステムだったの?
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:47:43 ID:3GdcwB6V
>>204 ベイグラントに近いような遠いような。
そんな素敵ゲーム。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:05:35 ID:WKPekc9I
ベイグラか、やった事無いんだよな、やってみるか…、てかパライブ1をやってみればいいのか
明日探してみるかな
中古でなら安いだろうから
例え趣味に合わなくても大丈夫だろ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:20:18 ID:tdBXN6/W
き
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:35:44 ID:gjuv5qXP
>>203 尻を突き出したらねじ込んでもらえるよw
>>200 携帯:魔法学園物→PSP:学園魔法戦争物にスケールアップしたみたいね
SEEDな感じか
1のAyaがフェロモンむんむんな大人のお姉さんって感じで好きだった。
でも走る速度が空回りしてるみたいで遅いのがどうにかならんのかなあれw
ゲームの難易度を落とすための措置だと思われ
たぶんね
通路の広さも現実に比べてかなり広げてあるし、
リアルさよりもクリアのしやすさを優先したっぽい
話が全然噛み合ってないな
一般的にPEにおける遅さってのはフィールド移動中を示す
フィールドをただ移動するだけの行動に難易度も糞も無い
そもそも戦闘中の移動速度はヘイストなどもあるし、そこまで遅くないわけで。
現実の歩行速度より大分遅いってのは後のFF8をやるとよく分かる
ふだん速くて戦闘になったら急に遅くなるのは変だろ
操作感覚も変わる
想像力がちょっとでもあれば「理解」できるはず
想像力とか言い始めたw
ゲーム全体のスピードならともかく、プレイヤーの移動速度を下げる事で難易度落とすて意味不明なんだが。
普通は真逆だろ
簡単に避けられるものを避けられなくする為にわざと速度を下げる。
お前の言ってる事は全然筋が通ってない
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 05:40:57 ID:z6icGpX5
こりゃ早くゲーム部分を見せた方がいいな、てか早く見たい
>>216 キャラクターの移動スピードが上がる=敵の攻撃スピードも上がる
キャラのスピードが遅いゲームでは相対的に敵の攻撃スピードも下がり、
プレイヤーの思考が追いつきやすい分難易度が落ちる
まあ難易度を考えて作っている場合の話だけど
連動しているなら、最早それはゲーム速度と言えるレベルの問題
ツッコミ入れる前にもう少しよく考えてみ んで相手の文章を良く見ろ
無双みたくプレイヤーの移動速度だけが上がるゲームだって多数あるだろ
何故勝手に繋げて考える?
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 14:51:49 ID:z6icGpX5
3日前の…
>>219 狭いワインディングを時速60km/hで走るのと、幅員に余裕のあるサーキットで40km/h走行するのと、
どっちが難しいかわからないわけじゃないだろお前・・・
敵の動きが遅いだけじゃ難易度は下がらんよ
PEとかFFみたいな売りかたをするゲームってのは、始めて手に取った人にも「やりづらい」とは思わせてはいけない
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:17:15 ID:z6icGpX5
ディアナ好き
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 21:37:37 ID:Bx3PrlRi
しかし情報がないとはいえ、盛り上がらんな
早くアーカイブに1・2を落として、パラサイトイブ総合にした方がいいなこりゃ
んだね
アホ同士がスレ違いのくだらん事でファビョッてるだけだしな
このまま 想像力(笑) 理解(笑) こんなどうでもいい話題でスレが流されるんだろうか
ま、元々PE絡みのスレにはキモイ連中が集まるから仕方無いと言えば仕方無いけど
PE1のプリレンダムービーのアヤを基本に作って欲しいな。
なんか花嫁のアヤは髪型が違うせいか別人に見える…あんな表情だったっけ…
2のアヤは偽者だからいらない!
2のアヤが一番かわいいだろ
なにあのシャワームービーおれらを殺す気か
ムービーはいいけどゲーム中のモデリングは微妙なんだよな
なんか足太いし
ジーンズはいてるときと同じモデル使ってるからだろうな
ミニスカは両腿のすきまから向こうが見えるくらいじゃないとでぶい
あの太さがアメリカ人的で好きなんだが
PS1のときだし、仕方ない
そういや、ディノクライシスの・・・誰だっけ
主人公もアヤ的な足の太さしてたなぁ
PS2全盛期の時代にPE3とか出してたらめちゃくちゃ売れたろうに、勿体無いなぁ。
社内で愛されてるタイトルと言ってる割には不遇だぜ・・・
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 05:48:15 ID:Zz32CNUu
事情があったからね
滅茶苦茶は無い
せいぜい2と同じラインが限界
原作人気も、映画化による話題性も、2の段階で既に有効期限が切れてるからね
>>235 ずっと出ないのが不思議で仕方が無かったんだ。
出なかった事情を知っているのなら、
差し障りの無い範囲で教えてほしい。
>>233 レジーナの悪口は許さんぞ!!
PSで数少ない「歩行時にちゃんと腰を振る」女性キャラなんだからな
原作ありきだし、1から2でジャンル変えちゃったしで
正直、もう続きは出ないかと思ってたから嬉しいぜ
でも設定まわり変更か
前田は再登場してほしいが
>>237 俺が聞いた話では原作者と権利関係で揉めたと聞いた
そのせいでタイトルにパラサイトイヴが使えない&ミトコンドリアも使えないらしい
ぶっちゃけ、揉めたとかそんな話は全く無い
どうせ、ちゃんねらの戯言が情報ソースなんだろ
路線を大幅に変更しちゃった上に、原作のネームバリュー、及び1→2作目間の極端な売り上げの低下
ちなみに、2作目に関しては完全に赤字
慈善事業じゃないんだから、収益の見込めないタイトルはハナから作らない
たったこれだけでも、版権以前の問題だってのはわかる
今回の件については、
聖剣ブランドが死んだから、何か代わりに人気シリーズとなりそうなものを復刻させたかったのかもしれん
カプコンが最近格闘に力入れてるのも同じような理由からだろう
20万本売れて赤字なの?
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 17:59:17 ID:Zz32CNUu
赤字とか、それこそソースの無い戯言だと思うが
原作者って「パラサイトイヴを絶版にしたい」って言ってなかったっけ。理由は忘れたが。
弱小サードと違って、大手の作品ってのは金かかってるから基本的に損益分岐点が高い。
PE2のクオリティ見たらそれが決して低いラインじゃない事くらい大体わかるんじゃないかね。
ちなみに、PS2のテイルズシリーズで大体20万
PS最大の赤字タイトルはレジェンドオブドラグーンでこれよりもっと高い。
だからと言ってPE2が赤字とは限らないんだが、どっちにしても利益がほとんど出てないのは確かだろうな。
当時のムービー製作は相当予算が掛かるからね…
これを機にシリーズ化してくれることを祈るばかり。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 04:34:29 ID:ZlkOUkk0
やっぱ技術力によって変わるのか
>>246 PE2が潤沢な予算で作られてないことは明らかなんだが
お前実際にやったことあるの?
FF10の技術実証をやってたり、■的にあまり重要なウェイトを占めていなかったのはバレバレ
PE1のときとは違い、別格のFFとは違うとしても、FMや聖剣みたいなやつより期待度は落ちてる
バイオの下請けやってた連中をメインの開発スタッフに据えてたらしいし、開発の規模もPE1の
時と比べて相当小さくなってる
それは攻略本等からも読み取れた
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 06:17:37 ID:oTwKdZYf
PE1もPE2も好きだなー。
やっぱPE2に近い仕様になるのかねぇ。
いやまたAYAに会えるならどの仕様でも構わんけどさ
>>249 はっきり言うけどさ、
お前の駄文も含めてぜ〜んぶ間接的な状況証拠
確かな情報ソースなんてな〜んも無いわけよ わかる?
俺の主張が正しい!とかね、
んな事、一人一人がほざいたところで全く通らないわけ
PE1より2の方が開発コストが遥かに安いってのは確かに正しい
1の時はハリウッドやら何やらが関わってて物凄いプロジェクトだったからな
だがな、それはあくまで「1と比べて」だ
あんな馬鹿でかいプロジェクトから少々予算が削られたところでそれが一般的に見て低予算には当たらんだろうが。
PE2のムービーや背景の書き込みの凄さから、決して低予算で作られていないって事も正しい
>>241 >>246 お前も含めて状況的にはどれも有りうる話
所詮は憶測だけで確かなものを提示できない以上、妄想話でしか無いわけ
何行以上の長文は全てあぼーんとかそういう機能あるブラウザ無いかな?
>>251 じゃあPE2の金がかかってそうなところってどこにあるんだ?
俺には予算を切り詰めた結果が散見されるだけなんだが・・・
美麗なプリレンダリングの映像を詰め込むために2枚組にはなっているけど、
ケースを開けば関連商品の広告がいっぱい・・・
中身の話で言えば、キャラクターの声さえまともに入ってない
カイルに至っては北米担当の広報&市場調査スタッフがやったっていうじゃないか
主要キャラの声に一銭も金かけないとか、どんだけだよ
くっさくっさ
馬の耳に念仏だな こりゃw
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 09:54:03 ID:ZlkOUkk0
来週になれば…来週になれば雑誌に情報載るだろうから…それまで耐えグフ…
どうでもいい話だがPE2とFF10の発売っていつだっけ?
過疎スレで喧嘩してんじゃねーよ餓鬼どもw
シャワーシーンに期待。
予算どうこうって予測で語る前に
1と2で売り上げがあんだけ違うんだから
それだけ見ればシリーズが切られてもおかしくないと思うが
わざわざタイトル変えてしてるのは、新規を取り込む為とも考えられる。
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:32:16 ID:ZlkOUkk0
俺が楽しめればそれでいい
会社のデカさ的に20万じゃ赤字じゃなくても収益も無しぐらいなんじゃないの?
うざい、自称業界事情通は消えろ
ウム
正しかろうが間違っていようが根本的にそういった話題自体がどうでもいいって事を自覚して欲しいね
すぐに頭沸騰させて議論始める奴はさ。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:42:41 ID:TNYu1VJI
>>229 >>233 多少ぽっちゃりの方が抱き心地がいいんだよ
ガリガリ女は骨が当たって痛い。
だから普通は2のアヤの方に興奮するべきなんだよ
童貞丸出しだなw
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 02:16:30 ID:W8U7SAUC
”The 3rd Birthday” が ”ParasiteEveシリーズ“ の正当な続編では無いと聞いたんだ。
確か携帯で出るって時に、ファミ通か何かに書いてあったのを読んだとオモタ。
開発が携帯電話からPSPに変更された事で色々変わった部分があるとは思うが、現在では正当な続編て事になってるのか?
もし、正当な続編ならPE3って事でいいと思うんだが、
敵がNMCじゃ無くツインステッド(?)で、新システムがタイムトラベルチックな要素を含んでる部分に変更は無いみたいだし、
メガテンのペルソナ的な感じの新作なんだとしたらT3Bって言った方がいいよな?
うるせーよT3DかTTDって呼びたい(そして略称を考えたのは俺だっていって悦に浸りたい)人
アプリで出るはずだったパラサイト・イヴの続編がPSPで出ると聞いて
リバレートして飛んできました
1も2も神だと思った俺には嬉しすぎて体のアポビオーシスが止まらない
FF13?俺のトリプルコマンドマシンガンで風穴開けてやんよ^^
2はリバレートなかったからクソ
バヨネット片手で振り回す緑色のAyaさん見たかった
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 04:59:28 ID:htVkhvfc
意外と気付くの遅い人多いんだな
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 17:28:20 ID:/0li/4UA
売り上げに関しては何十万もぼんぼんでてたPS時代が異常なんであって
今だったら98万売れたゼノギアスとか大作扱いだろうし
ある程度金かけてても20万売れたら大成功だろうな
そんなことより久々にPEやったらイブの台詞がスクライドっぽくて笑った
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 22:16:47 ID:/0li/4UA
>>276 んな事言ってたら切りがねぇだろjk・・・。
これじゃ、どうしてもスレを荒れる方向にしかもって行けないのがPE厨だと思われても仕方ないな。
正直終わってるよもう。
PEスレに出張してる豚うぜえ
くんな
>>278 お前こそ、どうせ向こうで吠えてるウンコ野郎だろ
ここから出て行った奴も向こうで吠えてる奴もウンコ臭い事に変わりは無い
このスレに居座るなと
お前のそのスルー出来なさ加減を見てると、あっちのID:DvPkX0mBにしか思えないわ
特定しようとすることに意味があるのかよ馬鹿みたいに…
なるほど
勝利宣言しないと退場出来ないみたいね
そりゃお前だろ
その為の特定なんだろ
予想通りだな
↓はい、またレスどうぞ どうせスルーできないでしょ お前は
あ〜、ここまで俺の自演な
以下PE改めAYAシリーズの話題再開
PE3でいいだろ
PE=Ayaなんだから
pe1は高露出イラスト
pe2はシャワームービー
…さてさて近作は?
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 04:03:37 ID:eJ/4wFCS
ベッドシーンだな
正直もう前作までの話何も覚えていない
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 07:21:33 ID:DZgbBOF0
この速度なら言える。
ダグラスが意外と好きだ。
この流れなら言える
フリント♪
近接武器いっぱい出てきてほしいな。あとネタ武器も。
2は良作だったから。2のバトルシステムを踏襲して欲しい。
武器は豊富にしてほしいね
1と2のいいとこどり的なものにならないかな
1のRPGっぽさと2の武器の凝りようが好きだが
2は厨房のサバゲヲタっぽかったけどな
そこがバイオ臭さの原因のひとつでもあるんだが
アサルトカービンを腰だめで構えるとか・・・
バイオ的な操作の移動がどうもあんまり好きじゃないから、移動に関してはFFシリーズと同じでいい
どうせBGMovieの実験するならFF10と同じでよかったのにな
PE2の時点じゃ難しかったのか、それとも招き入れたバイオスタッフのせいなのか
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 20:41:40 ID:eJ/4wFCS
T3B最高
CCFF7をちょっと変えた感じになりそうで怖い
でもアヤがカワイイので何でもおk
じゃあ怖くないだろwww
今時旧バイオシステム(PE2)はないだろうな。
PSPはアクションゲーが流行ってるようだけど
スクエニ+ガンアクションって嫌な想像しか付かない。
大人しくPE1のコマンドバトルでいいんだけどどうなるかな
あの当時はバイオもまだ勢いあったから流れに便乗したんだろうけど、
今はバイオそのもののブランド力が落ちてきてるからな
今更その2次創作っぽいのを出されてもきつかろうて
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 05:03:38 ID:kPpdmjiq
簡単なDMCと思っとくか
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:31:56 ID:4jiTDcXY
KHスタッフ制作?
>>307 スタッフはよくわからん。FF13の鳥山がディレクターで音楽は下村で
キャラクターは野村ってことだけ
PE2の超絶マシンガンの爽快感やガンブレードのカオスっぷりを味わったら
PE1の戦闘は物足りない・・・
まぁうまい具合に面白い戦闘にしてくれるよう期待しとく
>>304 ガンハザードがあるじゃないか!
エニクスとかスクエアのアクション外れがなかったなー
1はRPG&武器作成、2はアクションよりのシステムだったっけ
どっちでもこーい
銃を構えるまではFFのように動かして、攻撃態勢に入ったときだけバイオ的操作にすればよかったのにね
そうすればエイミング=動作が制限されるというコンバットシューティングの特徴もゲームに生かせたと思う
2で、トンファーのみで敵全滅プレイしようとしたが
基地内で倒せない敵がいて断念したのはいい思い出
2みたいになるならバイオ5以上の美麗グラでTPSじゃなきゃダメだ
だがPSPでTPS操作はやりずら過ぎグラも不可能
武器改造やりこみ要素ありリバレートで天使なアヤが見れる1で決まりだ
携帯版などもってのほか後に箱で正統続編でればパーフェクト
んじゃ買わなくていいよ
一生箱○で出るの待ってれば
鳥山はストーリーだな
デレクターが田端、キャラクターが野村
箱ヲタうぜえ死ね
今回もAYAのシャワーシーンに期待
もともと大して期待出来ないがな
痴漢こそ死ぬべき
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 02:56:03 ID:ePaCXeKo
>>311 実装されたら相当の悪評が付くだろ。
フィールドが完全に変わるようなRPGならともかく、
PEのフィールド上での戦闘画面突入では操作統一されてなきゃキツイだろうに。
どの道アクションに不慣れな奴や、RPG慣れしてる奴、ライトユーザはスティック操作。
バイオやってたり、アクションゲーム特有の操作感に馴染める奴はラジコン操作でおkってなる。
ラジコンじゃねぇとイヤとか言う奴は置いておいて、
どんな操作になるにせよ、前者はしかたないと諦めてシブシブ挑むしかないだろうな。
兎に角、戦闘時だけの操作とかイラネ。
背景を動かす(しかも立体的に)技術を使えば、普段はスティック操作で、
攻撃態勢のときだけ後方からの三人称視点といったことも可能なはず
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 05:16:16 ID:kknOrkcf
よくわからんがラチェクラみたいな爽快感ある簡単操作ならいいな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 05:58:53 ID:94tjfNrM
もともとアプリ用なんだっけ…クオリティは期待しないほうがいいのかねぇ
いや、アプリ用に作ってたものをそのまま持ってくるつもりならDSで出すはず
だから、クオリティ的な面では問題無いと思う
ラジコン操作で思いつくのが「プロポ?」ってほどのアホがここにいる
ンな訳ないだろjk
まあ解りやすい・操作しやすい・動作の範囲が広い、って感じに纏まってくれれば文句は無いス
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 10:00:34 ID:kknOrkcf
PSP用に制作開始されてるからクオリティは大丈夫だろ
214 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/20(水) 16:18:22 ID:gNhaKQDm0
FF13
・湖に落ちている異物のシーンも実機映像
・ライトニングの腕や腋にかけての筋肉の表現に注目
ヴェルサス
・みんな水商売っぽい服装だがこの場面だけの特別な服装
・公開したイベントシーンはPS3から出力されている実機映像。FF13も同様
PE3
・本格3Dガンシューになる。本格的なTPS
・ある開発スタジオとのコラボ作品になる
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
スクエニにしては賢明な判断だな
どこの開発スタジオかにもよるが
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 16:43:10 ID:gfnLINZ6
PSP選んだのはダウンロード出来るからだろうな。
毎週新ステージ更新したいが為に当初ケータイで って事だったんだし。
最近のスクエニみてると、映像だけ追求してゲーム性が欠けないかが心配だ・・・。
>>327 kwsk
486 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/20(水) 16:38:49 ID:gNhaKQDm0
ちょっと間違えた
PE3
× 本格的な3Dガンシューを作る。本格的なTPSです
○ 本格的な3Dガンアクションを作る。本格的なTPSです
朗報キターーー!!
本格TPSで社外とコラボ、スクエニやるじゃん!!
あとはどこと組むかが鍵だね
TPSって事はロスプラ調になるのかな
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 16:58:08 ID:gOKrXQyy
アヤでロスプラ系だったらヤバい絶対買う
PSPでTPSって大丈夫かな?DCみたいになる可能性もあるし(どっかの開発スタジオと組むらしいが)。
どこの開発スタジオか情報ないのか?
TPSガンアクションってことは本格的にバイオ化だな
まぁ2がまんま昔のリモコンバイオだしなww
けど本格TPSにしたのはスクエニにしてはマジGJ!!
PE復活はじまったな!!
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 17:43:39 ID:gOKrXQyy
開発スタジオの情報ないのかよ?
スクとカプなら絶対買うぜ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 17:47:20 ID:f6JdyCCQ
白組じゃTPSのためのコラボじゃないじゃん!!
グラスホッパーなんたらが何故か浮かんだ・・・
あそこ名前だけが独り歩きして実際、作るゲームはもさいわインターフェース最悪だわ、
ぶっちゃけクソゲー量産メーカーなんでできればそうでないことを祈る
TPSにがて・・・
TPSって事はゲーム中アヤの顔にoppaiが見れねぇじゃねぇか!!!!!!11
ふざふけんな
今回はアクションかよ
PE1のシステムを復活してほしかった・・・
いやいやww
新作を1のコマンド式や2の旧バイオ式で遊ぶのきついって
PE1の武器強化とPE2の武器の幅広さが組み合わさったら言うことない
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
って思ってんのは俺だけ?
1みたいな武器強化はいらない
でも2みたいなインチキサバゲ厨みたいな世界観の武器設定もイヤ
ドライフィールド、モーテルの2階外廊下からドライフィールド入り口にたむろするANMCを狙撃するようなことができたらいい
素手の相手に対し武器を捨てて勝負をするような奴は勇敢ではなくアホと言う
TPSて事はバイオハザード4みたいな感じか?
そうなら嬉しいかも
つかスクエニは初回くらいまともなSS用意しろやw
いまいち盛り上がらないし
FF10みたいなほうがいいと思うんだけどなー・・・
TPSはエイミング時だけでいい
いまさらなんだが
PE2のラスボスが空間捻じ曲げて体当たりしてくるじゃん・・・。
あれって当時はすごかったんだよね・・・。
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 21:45:34 ID:kknOrkcf
某メーカーとコラボ…どこだろ?
ミスト・・・ウォーカー・・・・・はないよな
むしろ勘弁w
ミストじゃTPS無理そうじゃん!!
コラボの詳細情報はゲームショーあたりかね
まさかモンハン・・・
新作が出るってだけで俺は満足だよ〜
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:57:09 ID:JgX3X62s
げー!!下手にTPSとかにするとダージュケルベロスみたいな中途なやつに化けたりしそうで恐いんだけど…
素直にスクエニ流に1のバトル方法でいくかカプコンとコラボして本格派TPSでいくとかにしてほしいなぁ
>>361 狙撃するときだけ頭の後ろにカメラもってきゃいいのにな・・・
馬鹿にもほどがある
誰もAyaになりきってNMC狩りたいなんて思ってねーのに
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:36:54 ID:eedmylC7
そういやカプコンだかにいたクリエイターが独立して新会社作ったよな
そことコラボかな?
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 00:51:12 ID:QRGosEoU
PSP3000で液晶がより良くなるらしいけど
さらにエロティックなアヤが見れるのかな
すげー楽しみ!!!アヤの為に新型買います
本格的なTPSは右スティックで視点移動だがPSPだとボタンか
視点移動なら十字キーでも出来るよ
つーかPSPでもメタルギアとか普通に出てるし
このスレ板違いじゃね?
対戦アクションのディシディアがある板だぜ?
>>367 と思うけど、まだはっきりとした情報が出てなかったから仕方ない
ディシディアだって、最初はARPGかと思われてたくらいだしな
スティールプリンセスもファミ通でARPGと明記してしまったからか同じような理由でこの板にスレがある
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 10:16:52 ID:eedmylC7
ディシディアはARPGに決まった、T3Bもそうだろうよ
3いつできるの?haha
俺は2から始めて2のがウケたがw
デッドリークリアするまでが楽しかったな
2よりならやってみたい
>>367 公式発表あるまでここで良いと思うよ
つかスクエニならTPSでも間違いなくRPGにしてくるw
レベルやスキルや武器改造とかな要素いれてさ
TPSってのはそもそもゲームの形態の話であってジャンルじゃないと思うんだが・・・
>>374 いや普通にジャンルでしょ。シューティングの一種
三人称視点シューティングゲームだよな?
広義にはSTGの一種でしっかりジャンルとして確立してると思うぜよ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 19:38:13 ID:XdHR4i0F
なんにせよ武器カスタマイズは入れて欲しいな
M4をカスタマイズするなんてバイオでも出来なかった事だし
>>376 それってコマンド選択方式とかと同じ次元の話であって、ジャンルを決定する要素じゃないと思うんだけどな
もちろんTPSであることにアイデンティティを見出してるゲームが多いのはわかってるけどさ
>>377 PA3とM4が登場してガンスミスも協力してくれるのにマスターキーが無い時点で片手落ち
室内でグレネードなんかうたねえよ・夏
まあ室内でゼロ距離ロケットランチャーぶっ放すゲームもある訳で
>>378 昨今のジャンル分けなんぞ、どれだけキャッチーな単語を作るかに重きを置いてるフシもあったりなかったりだと思う
例えて言うなら、弐寺の曲のジャンルなんぞもう訳分からんだろう
それに少なくとも「新感覚RPG」とかギャルゲー要素を追加したような謎ジャンルを表記するタイトルもあるんだし、
それと比べればFPS・TPSは十分堅実ないちジャンルとなってると思うが俺なんでこんな語ってンだ
ライト向けにロックオン機能は踏襲するんだろね。
あとダメージ表記やら魔法概念も。
あれ?これじゃ2と変わらない・・・
そういや主人公はAYAなのかEVEなのか
アヤと思わせといてイヴたん
と思わせておいての
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:15:00 ID:NCdCpC/H
ダグラスですね。分かります。
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 23:20:09 ID:NCdCpC/H
MH、ロスプラ、バイオ4など見てると三人称視点も固定からビハインドってのが今人気なんかな。
バイオでて暫くの間は定点が基本って印象が強いから、今度も是非固定カメラにして欲しいが、
表現力やらなにやらが欠如すると考えるとやっぱりビハインドでくるんかなぁ・・・。
まぁ固定なんかより、壁際の処理を除いてプログラムが楽ってのはあるだろうけど。
そんな事は大作の前じゃどうでもいい事だよね。 ごめんね。
TPSっていうとFPSに自キャラが映ってるってものだと思ってた
ゲームで言うと攻殻機動隊、地球防衛軍、ロスプラ、ギアーズ、GRAW等
でもバイオ4もTPSなんだな
>>327を信じるならプレイヤーの後方から追従する形式の視点で
PSPなら恐らくFPS操作じゃない、となると完璧にバイオ4だ
多分普通のアクションならあえてTPSとは言わないだろう
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 00:30:16 ID:2flG7nMT
いや、ビハインドも悪くはない
だってアヤタソのひよこ頭をそばで見れるわけだしハァハァ…
でもコマンド方式も残してほしいこの葛藤
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 04:35:09 ID:USAZeucL
ラチェクラみたいなのなら簡単でARPGっぽくて安心出来るんだけどな
共同開発する某メーカーってもしかしてインソムニアックだったりして
来年の今頃発売かなー?
いつだろ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 14:44:29 ID:/Q2XUDOf
ジャンル3Dガンアクションってどう考えても死亡フラグですwwwwww
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 14:45:56 ID:USAZeucL
スタッフが違います
ガンシューティングじゃないから大丈夫だろう
・・・多分
RPG的な要素として、レベルが上がると徐々に体捌きがうまくなっていくとか欲しいな
たとえばコンバットシューティング(仮)のスキルを上げてくと
Lv0 射撃姿勢を保持して歩ける
Lv1 武器を構える速度が上がる
Lv2 移動中の射撃精度が劇的に向上
Lv3 銃の反動を抑えるのが上手になる
クイックドロウ(仮)のスキルを上げてくと
Lv0 クイックリロード
Lv1 ロックオン切り替え時のエイミング速度が上がる
Lv2 移動・前転後の射撃が劇的に速くなる
Lv3 トリガースピードが速くなる
みたいな
CCFF7みたいのでいいよ、初心者にも取っ付き易く
あとやり込み要素もつけて
PE2から何年だっけ?
とりあえず売れてくれないと次回作が・・・
CCFF厨はいいかげんしなねえかな
別に雰囲気ゲーだからグラが良ければ及第点だ。
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 21:13:21 ID:DoGdxEXl
>>398 PEが雰囲気ゲーだと分かる香具師が居るとは思わなかったwww
お前とはいい酒が飲めそうだ。
お前とはいい酒が飲めそうだとか言うやつに限って思慮の足らない短絡思考の持ち主なんだよな
PEの調べると出てくるアヤの細かいコメントが好きだったんでその辺しっかり入れてほしい
>>400とは旨い酒が呑めそうだ
まあ冗談は置いといて、自分と少し似た空気を感じた時に使う定型文みたいなもんじゃないか?
ンな咬みつく程のもんでもないと思うぜよ
ぶっちゃけ戦闘とかいらない…よね?
ぶっちゃけシャワーシーンとかいらない…よね?
アヤがエロければおk
シャワーシーンに凝るより日常的に、健康的に、エロいほうが良いな
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:30:06 ID:USAZeucL
余計な設定は取っ払って三十ピー歳で登場キボンヌ
三十路ヒロインサイッコー
>>401 その辺はWikiのPE2の紹介に端的に考察?が紹介されていてなるほどと思った
Wiki読んでからラジコン操作に対する意識が変わったよ
PE2wiki
全体に狭小化されたフィールドや作品世界の広がりも含め、
前作からのファンの中には、これらの変化に失望する者が少なからずいた事も事実である。
その中の一人1のNYの雰囲気が好きだった俺
1の戦闘が好きでした・・・
NYも好きだがモーテルも好きだ
それでいいじゃないか
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 01:52:09 ID:oSrnPVIQ
ファミ痛みたら、開発者が3Dガンシューティングにするって、馬鹿な事言ってた……ガッカリだよ!
とりあえずラジコン操作じゃなければいいよ
あれはほんと俺には無理
>>415 3Dガン「アクション」じゃなかったっけ?
シューティングとはだいぶ違うものになりそうだが。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:07:49 ID:xLZpyfAP
普通にARPGになりそうだが
>>417 3Dガンアクションにすると書いてあったけど、
DCよりもさらに本格的なTPSにすると書いてあった
やっべ
DoCの名前見た途端、地雷臭が漂ってきた
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 11:20:42 ID:xLZpyfAP
インタビュー
-DCFF7みたいになるんですか?-
スタッフ:違います(以下略)
よかったな
違うならいいべ
正直、楽しめてアヤがエロければ何でもいい。
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:49:10 ID:5zA/Zsgc
ハミ通ミター
他社のコラボが気になるナー
つまらなくてもいい。
衣装を充実させて着せ替え可能にしてくれ、
そしてアヤ鑑賞モードを付けてくれ!!!!!!!!
それだけで5本買う。
オマイラデメントってps2のゲーム知ってるか?
あれのアヤ版がやりたいお
>>427 致命的な欠点がある
アヤは強いんだ・・・
>>429 2で出てきたスピーカーみたいな装置が至る所に設置されていたら!
犬に頼らなければならなかったりパニクったりしないんだよ、AYAは・・・
とにかく、戦闘システムには十分こだわって欲しいもんだ
もえエロ要素鑑賞とか全くいらない
そういうゲームじゃない
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::
>>430:::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: 硬い棒さえありゃぶっこわしちまうよそんなもん…
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ところでお前らアヤの中の人は誰がいいんだ
セガールの中の人とかネタじゃなく
ミラ・ジョボヴィッチの中の人とかどうよ、まんまバイオだけどさ
中身だれ?少佐?
田中敦子の声いいね
DOKI DOKI AYA神判
アヤ様に中の人などいるはずがなかろう。
>>437 なんかおばちゃんくさいのは似合わないだろ・・・
アヤから少佐の声出てうれしいか?
俺は逆に萎えるわ・・・
でも軽い声も合わないんだよな
知性がなくちゃね
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 18:07:11 ID:xLZpyfAP
うむ…難しいな、イメージが湧かない
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 18:12:59 ID:TFkIv27O
俺もアヤの声、少佐でいい
それでいろんなコスチューム用意してくれ!
水着とかボンテージとか・・・
ガンアクションというジャンルを壮大に無視して
武器は剣、鞭、ナックルあたりお願いします、銃は結構です
チャイナ、ナースなどのエロエロなコスを入れてくれ
あと乳も揺らしてくれ
>>445 PE1のマニュアルに描かれていた「ジーンズ+素肌の上に革ジャン」のコンボが好きな俺
アヤの声かあ・・・榊原良子(だったっけ)とかどうですかよ?
悪すぎ?
ホラー?+エロティックな雰囲気ゲーの路線だけは崩さないで欲しいよな
…アイマスにアヤ…いやなんでもない…
1しかやったことないけどそんなエロ要素なかったぞ
おっぱい揺らすとか、露骨はエロは萎えるだけだから
少佐はぜったいやだ・・・
田中理恵あたりがいい・・・
ヤツならどんな声でも出せるし
てか英語だろ
やあ大原さやかだな
きっとエースコンバットでも役者の棒っぷりもわからずふいんき(なぜかry)が出るからと英語音声なお前には酒をぶっかけて机を断つ
トレーラーで聞いた感じはバーローの蘭姉ちゃんの声だったな
ウェディングドレス着てガンカタばりに銃をぶっ放す30代ババア…
大好物です
誰がやってもかまわんが英語で頼む
武蔵伝2とか聖剣4みたいに忘れられた頃に出す
スクエニの続編は怖すぎる・・・
いまだ声優業というものが業界内で確立されておらず、実際日本の代表的ゲームタイトルに
採用される英国語キャストの棒っぷりを体験するにつけ、あと十年くらいは日本語音声がいい
どうしてもというのなら音声を選べるようにしてほしい
好例ということで挙げたが、上出のエースコンバットシリーズは役者も頑張っている気配はある
だけど実際できあがってきたものを聴くと、・・・・・。ということになる
>>456 あーイイよなそういうシチュ。スカートとか翻してハンドガンやら長物やらガトリング砲振り回したりする様は躍動感が簡単に感じれてイイ、実にイイ
ウェディングドレスの下に
ふとももガンホルスター装備で拳銃隠してるんですね、わかります
このゲームはヒットするツボ(笑)とか余計なものを押さない事を祈る
PEに音声は要らないだろ。
攻撃受けたときの悲鳴だけ入れてれば脳内補完でどんな声でも実現可能なんだから・・・。
でも少佐見たいな感じで声出して欲しいのはたしかだけどな。
アヤに強い声は合わないよ
肉体年齢も若いという設定だし、どこか儚い可憐さを感じさせながら心の強さを表現できる中身がいい
アイドル声優もベテラン声優もお断りしたい・・・
ゲハから信憑性薄いと思うが一応貼っとく
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 01:25:41 ID:osa97kzq0
野村「PSPサードバースディの開発はある開発スタジオのコラボ」
これ小島プロで確定だってさ。MPOでTPSの実績はあるし大丈夫かな?
>>429 特異体質なだけでマッチョに強いわけじゃない。
携帯機で容量少ないから音声ないと思う
もしくはムービーシーンだけ
1と2の悲鳴とかから考えてあっても英語だろうけど
>>465 小島プロでメイリンとパラメディックの中の人を思い出した
>>465 小島プロって・・・
スゴイいやな予感。
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:24:53 ID:ef+8ABtr
>>465確かに信憑性薄いな、ただ前に対談でいつか一緒に仕事したいですねとか言ってたからもしかしたら
>>467PSPナメんな馬鹿
アポトーシス!アポトーシス!
>>465 個人的にはガセであって欲しい
TPSと考えると、SOCOMのところがいいなぁ
まぁさすがにそれは無いと思うけど
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 10:57:26 ID:NV3qoPWr
小島プロとな!?
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 11:33:00 ID:4tna/NZA
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 12:02:38 ID:NV3qoPWr
だがシナリオには期待したい。KONAMIもとい小島は期待は裏切らないと確信してる
実現すればの話しだがな…
>>466 まぁ確かに戦闘機と戦車をぶつけたら戦車のが強いだろうな
実際は戦闘機のほうが強いけど
さすがに洋ゲーのメーカーはねーよ
絶対的に強いわけじゃないのがまた良い。
まぁ能力無しでもヤムチャくらいには勝てそうだが。
ダテに陸軍主催の銃火器取り扱い講習うけて資格もらってるわけではない
(PE2ではアサルトライフルやSMGを腰だめで構えていた上にバヨネットで斬ってたけど)
ムービーゲーが得意なコジコジなら安心だろ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 14:48:55 ID:ef+8ABtr
まだ決まった訳じゃないけどね
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・アクションRPGなのにうまいへたがほとんどない
それなんてPSp
>>485 これが悪い例だな
続編とかブランドとか宣伝に頼ってるとユーザーに見限られるぞ
PSPでシナリオが短いのは仕方ない
容量がPS2の半分以下なんだし
だったら2枚組みで出せばいいじゃないって思った
この作品に関しては既存の面白さでいい、へんな斬新さはやめてほしいぜ。
やっべ、PSPに移植すんの初めて知ったわ
こりゃPSP買いだな
ところで、PE2は振動対応だったよな?
アーカイブは普通に無理っぽくないか?
PS3の振動対応を忘れてるだろ
小島とかマジで勘弁な
MGSより本格的なTPSなんてあんの?
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 18:32:23 ID:ef+8ABtr
新作だ、馬鹿
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 18:36:13 ID:ef+8ABtr
PSPoのクリア時間は20時間くらいだな、短いかどうかは知らん
PE2のクオリティでPE1の長さ+やりこみが俺的にベスト
異論はイヴたんのみ認める
>>494 国内でまともなTPSが作れるところってコジプロかカプコンぐらいしかないしなあ
でもコジプロはMGS4の完全版製作中って噂もあるからよくわからないんだよなあ
こういうこと良くわからんのだが、
小島プロダクションだとしても、小島監督が手がけるって保証もないんでしょ?
なんやかんやで主役がスネークから別の誰かに代わるだけで結局そのまま続きそうなんだよな>MGS
俺はもしかして海外のスタジオじゃないかと思ってる
まぁ、何にせよ、
今のスクエニはアヤ繋がりで平野綾に声優をryとか、
本気でそういう事やりかねないので無難に作ってくれればそれでいいw
>>502 いまの平野は何気に2のアヤ@シャワーに似ている
おっぱいと脚の長さ以外は
アニメ声優は却下だな。イメージの付いていない舞台女優とか
演技経験のある無名を起用してほしい。売り上げに繋がらないから難しいだろうけど…。
アニメ声優の気味の悪い声だけは勘弁…英語だと嬉しいけど…。
>>504 とりあえずアニメ声優=アイドル声優って考え方やめれば
そんなんだからヘタクソでも英語なら素晴らしいと思うようになるんだよ
>>505 じゃあ声優にお詳しい君がアニメ声でないアニメ声優って奴を教えてくれよ
大体ヘタクソな英語って何処から出てきたんだい?
舞台メインで仕事してる声優だっているじゃん
なんでこのスレは喧嘩腰の奴が多いんだ?
違和感ありありな日本語よりは
キャストが下手でもどうせ英語分からないんで英語でいいです
ゲームの英語キャストと聞いて、真っ先に思い浮かんだのが
遠藤みやこ(奏(騒)楽都市OSAKAのグレアン)だったりする俺
あとはエスコンの英語音声なんだが・・・ぶっちゃけEdge以外だと男の声ぐらいしか覚えてねー
エースコンバットはがんばってるんだけど演技に緩急がなくて引き込まれないんだよな・・・
うまくこっちの気分も乗せてくれるようなところが無い
身振り手振り顔の表情をつかえない声の演技の難しさを実感する
まぁ声優でも女優でもかまわんが
棒読みだけは勘弁
それだけで萎える
小島が監督になった場合
「マンハッタン島封鎖事件の20年前中東のA国ではソ連と秘密裏に小型核─
(約30分語り)
──そして遂に奴らもミトコンドリアの力を得るに至ったのだ」
小島だと全編CGシーンになりそうで怖い
常識的に考えてコジプロから一部のスタッフ借りるだけだろ。小島がしゃしゃり出る意味がない
PSPのMPOだと容量の関係でCGじゃなく紙芝居だったよ
コジコジが好きそうなネタ
89 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 22:11:00 ID:tCEMkZ5s0
Parasite Eve lll - Rising of Life -
ジャンル:シネマティック・アンド・ポリティカル・アクション・アドベンチャー(R-18)
対応機種:プレイステーション3
原案:瀬名秀明『パラサイト・イヴ』
監督/構成:神山健治
総監督/キャラクターコンセプトデザイン:野村哲也
設定協力:瀬名秀明
キャラクターデザイン:西尾鉄也
メカニックデザイン:荒牧伸志
デザインワークス:出渕裕
イメージイラスト:丹野忍
音楽:`島邦明
音響監督:下村陽子
製作協力:Production I.G./防衛省/SIG Arms/FN Herstal
/Glock/Heckler & Koch GmbH/Lockheed Martin
/Boeing/Northrop Grumman/Raytheon/NEC
/三菱重工/石川島播磨重工/富士重工/豊和工業
2022年。静かに増え続けるネオ・ミトコンドリオン・パーソン(NMP)は、
全地球規模で大きな社会問題を引き起こしていた。
一部のNMPによるPEを悪用した反社会的行為や暴走は、彼らへの差別
意識や排斥感情を社会に喚起し、それがまた新たなNM犯罪に繋がると
いった連鎖は、その状況をさらに悪化させていった。
また、医療技術や軍事関連技術といった分野において、NMはいまや
最先端を行く先進的技術の花形となりつつあった。
そんな中、NM関連事件を察知し、新たな犯罪を事前に防止する活動を
行っているAya達のもとに、NMPと思われる人々の集団失踪という情報が
支援母体であり非公式にNM問題に取り組む財団からもたらされる。
日本に飛んだAya達だったが、捜査の過程で徐々に、空前の国家的犯罪
計画に巻き込まれてゆく。
おーい2022年ってaya何歳だー
72年生まれだから49か50だな
アヤは完全に不老なのか、老化が極端に遅いだけなのか、どうなんだい。
殺されない限り死なないんですか。
無限のテロメアと説明されているから、たぶん不老不死
老化=死とも言えるかもしれない
よく「無限のテロメアは細胞のガン化を意味する」といわれるが、それは間違い
テロメアに異常をきたした細胞は不可逆的に分裂し、それ以上増えないように
(つまりガン化を抑止するように)制御されるシステムを備える。
尚、同種の「選別と淘汰」はアポトーシスを手段とする場合があり、PEのファン
なら知っている通り、アポトーシスにおいてはミトコンドリアがその司令塔となる。
もしネオミトコンドリアという概念が通用するのなら、実は不老不死という現象は
理論的には整合性をもった意見と言える。
不老不死っつーか、不老長寿って言葉が相応しいような、気が
いやいくらアヤでも逆に反動とかきてて例のスネークみたいになってそうw
スネークはまさにテロメアの短さが原因でああなった
彼にNMの力があればあるいは・・・
ハッ!小島の狙いはまさか!!?
・・・PEとMGSのコラボ?
ハハハまさかそんな博打を打つわけが・・・
これは大変なことになるぞ・・・
MMR出動だ!
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 03:28:12 ID:tZSg88kP
なんか妄想だけですごいスケールになってんなw
こうして次第にFPSに昇華させて国外でも売れる作品にするんですね?
分かります。
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 07:41:36 ID:hLA4AZlm
アヤがダンボールに身を隠す…、見たいようなそうじゃないような
アヤがスニーキングスーツに身を包むのは普通にアリだな
似合う…が某メトロイド主人公のゼロスーツ状態だなw
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 11:11:09 ID:tZSg88kP
黒のスニーキングスーツアヤ…
いや最高だろ
声優はAV女優でいいよ
むしろAVの企画物でいいよ
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:04:51 ID:hLA4AZlm
ゴク…
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 22:14:53 ID:tZSg88kP
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 09:30:42 ID:yfgUhHWP
お…おおぅ…
オオウ・・・
アヤ声が英語いいかもな
雰囲気出そう 本格的な感じするし
>>540 一応グロじゃないがそれなりに覚悟して開けよ
後お前は氏んだ方がいい
なんでよ
俺はホーンドストレンジャーにみえた
3でるのか!!!!!!
2・・やりたくなっちゃった☆
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:35:55 ID:qeiT7Fws
‘ツイステッド’と言われる敵とアヤの時空を越える能力がストーリーのメインになります
( ´・ω・`)?
とりあえず原作者に完成したソフトは送ってあげんとな
2は送ってこなかったらしい
>>551 No.9との時代を超えた戦いですね。
・・・
分かりません。
コジプロが力貸してくれるなら安心だわ
小島はスネーク出張させるの好きだからなぁ・・・
スマブラXだけだろうがスネーク出張は
>>557 スマブラとメサルギア(MGS3とのコラボ)以外は
小島自身の作品&コナミ製作品のゲストしかないんだが
そろそろ過ぎた小島ワールドの話しはやめよう
と思ったらIDもWTF
多分ミトコンドリアパワー
リバレート
↓
〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_ ,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l
]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k 」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[
][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ] [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\
g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,] ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l
4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l] ]! ゚\ __,,xxx。 ] さ か な の 子!!!
]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ] ][ [゚ ]l. 〈
ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ] J! 〔、 .l[ ]
ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚ |。_ .\-fff" ,,p
^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛ ^"^9nxxxx./r==4"゛
,' ⌒\ /⌒ ',
| 、 ) | |
', 、-^──ー´ / / ヽ、 /
、-^─ ', '-───ーヘ / /ノ /
'-──\ \ / / ノ
_ノ )' / ∠_
/` ̄ \ /| | | f\ ノ  ̄`丶
( _、 --─ー>、___//| | | | ヽ__ノー─-- 、_ )
', 丶 `ノノノノ | | | | / /
', j ``` .| | | | ,' /
', | ポニョ ヽ \/ ノ | ,'
', | ポニョ .\ '; / | /
> ヽ _ノ\ '; ,ノ 〈
/ __.ノ ( 〈 > ) ヽ.__ \
(__/ ヽ._<_./ \__)
よく見かける花嫁姿のアヤの画像だが、アレ顔がアヤじゃないよな。
PE1も馬車バトルはともかく
ヘリから降下するときの頬骨はかなりやばかったと思う
PSバイオ1の多摩川実写ジル/バイオ3のCGジル/映画2版のシエンナジルは
統一感があっていいよね
アヤはノーブラGジャンでベレッタもってるアレが一番カッコイイ。
それか黒ドレスのスリット。
>>564 PE1のヘリボーンは最高の泣きシーンだよな・・・
編隊組んでたのが、先頭のが爆発した途端一列に並んで順々に爆破していってアヤが逃げろと言ったら・・・
「我々の目的は、貴女をあの場所に届けることのみです」とかなんとか
名も無き兵士なのに死ぬほど格好良すぎて困る・・・まるで某川上氏の雑兵みたいに
ゴメン追記
>>565 それってマニュアルの隅に書いてあるアレだよな?
俺もあのカット滅茶苦茶好きだ
2で助けた女の子はどうなったんだっけかな
花嫁姿のはその子で、今作の主役だったりな
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:32:00 ID:M+LE1BMr
美しいからおkおk
>>566 お前とは旨いs(ry
ああ言う、くっさい演習俺も嫌いじゃないぜ。
演習じゃないんだけど・・・
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 04:22:28 ID:xW+qJuCA
リアルならイヴも今頃はもう大人だろう
体は大人
でも心は10歳
>>579 つまり俺たちのことですね。わかります。
週末でPE2のリプレイモード13回クリアするわ
---モバイル版が予定されていた「The 3rd Birthday」ですが、PSPでも発売されるようですが?
野村氏:「FFアギト13」同様、こちらも当初からPSP版も予定していました。モバイル版のスペックの問題から、先にPSP版を出してしまおうと。
ちなみに「The 3rd Birthday」は、外部の制作会社と一緒に作っています。キャラや物語、システムは内部で用意して、操作部分は作ってもらう感じです。
鳥山氏:シナリオは先日完成しました。ゲーム部分の開発より、こんなに先に上がるなんて初めてでした(笑)。
野村氏:企画した自分よりも、周りのメンバーのほうがテンションが高いんです。
---どのあたりがテンションを上げているんでしょう?
野村氏:今まで自分たちがやって来なかったタイプのものだからでしょうか?
TVドラマを意識した物語展開や、システム部分も新しいことをやろうとしています。あとは何より、みんなアヤが好きみたいですね(笑)。
---戦闘システムは、どのようなモノに?
野村氏:RPG要素のある、本格的TPS(3人称視点STG)です。シナリオ的には新規ですが、過去2作の武器のカスタマイズなどのおもしろさは引継ぎたいと思っています。
あとオーバーダイブシステムはシナリオにとっても大きな要素ですが、本来、戦闘でやりたいことがあって企画したものなので、重要なカギになりますよ。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:40:50 ID:qmi66Nd0
シナリオはもう完成してるのか、何処のメーカーとコラボしてるのか早く知りたいね
そういやコラボとは違うかも知れんけど、バイオ3?のM93Rをマルイがガスガン化してたな・・・
「調べたら感受性豊かなアヤがコメントしてくれるゲー」ならどんなシステムでも良い
パラサイト・イヴの続編じゃないってことは、ミトコンドリアやEVEなんかは登場しないってか・・・・
ああいう雰囲気好きだったんだけどなぁ。エロもグロもあったし。
1の雰囲気が好きなのでああいう感じにしてほしい
やっぱり雰囲気ゲーなのね・・・
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:55:16 ID:qmi66Nd0
そうなのねぇん
ベロニカとPE2で見事に93Rが使われて、
KSC製の1st、2nd買ったのはいい思い出。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:45:35 ID:MBajBIKL
>>586 3じゃ出てこなかったから多分ベロニカだな。
個人的にはF93RはPE2の方が色濃いんだけどな・・・。
それよりどんな武器が出てきてどんなカスタムが出来るかwktk
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:58:54 ID:dXF7uxxl
ベロニカのM93Rもカスタマイズなしで3点バースト機能あるのにな…
むしろM93Rなら3バースト必須というか、改造してフルオートにするのもやぶさかではないというか
元々フルオート→3点バーストだろ
フルオートは狙いが定めずらい上に弾がすぐなくなるから
ゲームだからこそフルオート射撃の浪漫を味わいたいんじゃないかというか、フルオートだからこそ改造だろう?
アレだ、法規制でマガジンのキャパシティが少なくなったのを改造して元に戻すとかそんな感じで
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:16:26 ID:dXF7uxxl
でもPE2のM93Rのしっかりグリップ握ってんのは芸が細かい…
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:33:23 ID:HNLhUBT0
近未来より、田舎っぽい寂れた雰囲気と、
閉塞感はあるけどそれを最大限に引き出す光加減。
下手なオブジェクトを置かないでキレイにまとめつつも細かい背景と、
少々不気味なだがソレが耳に障らない、感じのイイBGM。
今のスクエアに期待してもいいのだろうか・・・。
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:35:31 ID:RkkUxeWj
これといい、キングダムハーツといい、
なんか余計なもんがくっついてんな
パラサイトイブとかクソ古い小説の名前出しても良いことなんかなにもねーだろうに
原作割と好きなんだけどなあ・・・ラノベ読者でもすんなり読めるハードカバーだと思うぞアレは
ブレインヴァレーはPEと比べると難解すぎたが。
>>598 ■エニの采配に期待・・・しとこうかね、シリーズのファンとしては。
音楽は以前と同じ下村陽子らしいから大丈夫じゃない?
画伯はなんつーかいろいろ突き抜けちゃったみたいだから
そっちが不安だが
ラノベは読んだ事ないから分からんが
原作は注釈にも目を通しながら読むと難解かつテンポ悪かったな
小説は最後の方が割りとよく分からんな
母体に使うにしても14歳の女の子ってのは・・・
? 出産最年少記録は5歳とか6歳じゃなかったっけ、相手は実の父親だとか何かでみた気がする
なんだって…
リナ・メディナでググってみなよ
どこと一緒に作ってんだろ
会社が分かればある程度どんな感じか想像できそうだ
沐浴シーンキボンヌ
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 06:32:59 ID:934WhUaE
コジプロかプラチナ
1と2をアーカイヴスかセットにしてPSPに出せば少なくともシグマよりは売れるだろうな
出してくれれば俺は買うぜ
俺も買う。
2やってないし。
2はおもしろいぞー。武器が普通に強いからな
弾薬数とか気になる貧乏性の俺には楽しめた
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:34:50 ID:934WhUaE
>>610シグマてw、随分ハードル低いな、余裕だろ
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:11:23 ID:4oW/sSx+
ボクはPEシリーズが出たら、例え持っていないハードでもソフトだけは買わなくてはいけないと思っています。
何か変でしょうか?
今回も弾数に限りあるといいな。ケチってトンファーでやりくりしたい。
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:47:55 ID:XMsX5Cd3
>>615 変です。
俺ならハードごと買う。朝一並んで。
>>616 どうもポリスバトンで殴ってる所を想像すると、サラ・コナーを思い出すんだ俺
>>616 わり、2やる気なくした。
弾数制限あるゲームは勘弁。
1も2も段数制限あると思うんだが
1は実質無限だったような
少なくても弾数で困ったような記憶が全然ない
2もそうなのかな?
1&2でタマ切れとか記憶にねぇ
つか2は数秒間で1000発位ぶっ放す銃撃ちまくってたぞw
あれはマジ気持ち良かった
2はBPで弾買えたような
高級弾ばっか使うと結構弾切れになった記憶がある
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:08:53 ID:bEx9e1nn
>>622 16週した俺の記憶では数秒間で1000発の武器は無い。
是非教えていただきたい と言いたいところだが、
3、4分で800発撃ち尽くすM249の事だと思うので言わないでおく。
寛大な俺に感謝しろ!
>>619 ならやらなくていいよ。
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:23:41 ID:bFiDm4Bo
無限銃をバンバン撃ちまくるバイオはすぐ飽きる俺…
やっぱ弾のやりくりもサバイバルホラーではスリルであり楽しみのひとつだと思うんだよな
>>619 2は9mm弾なら序盤から無限に補給できる
最終的にはバックショット、5.56mmライフル弾も無限補給可能
ルートによってはグレネード弾もOK
サブショットに使われる燃料、バッテリーはショップでタダで補給可能
とまあ、弾の心配をする必要はないよ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 04:44:34 ID:5kOKLeLE
弾無くなっても自動でリロードされる仕様なら良い
>>624 俺もFN MINIMI思い出したが・・・それでも単位はrpmか。
数秒で1000は思い当たらんなあ・・・
3に合わせて再プレイしようかと思うンだが
発売日が決まってないとどのタイミングでしようか迷うな
装弾数100発のM950のケタ間違えじゃないか?
ともかく弾切れでアクセクすることはあまりないゲームだが
PEもあるし。
近接武器はトンファーよりもバヨネットのほうが好きだなあ
振りがでかすぎて「斬撃かよw銃剣は突きだろw」とも思うが
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:40:09 ID:bFiDm4Bo
早く公式サイト開設されないかな
情報がなさすぎる…
あとアヤの被ダメ時の声はやっぱア゙ーン!!なんだろか
最初にゲームやって面白くてその後原作も読んだが
もはやPEとかアヤじゃなくてもいいようなゲームっぽいな
アヤは好きだから嬉しいんだけどキャラだけ一人歩き始めたっていうか
名前で売り込んできた感じ>>1の画像見ても全然違うし
まだ大した情報出てないからきにすんな
2は敵がキモくて嫌になった
1は大丈夫だったのに不思議だ
考えてみたら人間ぽい顔が受け付けん…
キモグロ系を狙ったんだろうから仕方無い
俺は1のクライスラービル60だか70階付近にいたGが一番キモかったが。
攻略本もネット環境も無かったんで、何匹分裂すンだこいつら・・・!と2時間近く戦ってぶっ殺されたの思い出した。
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:34:36 ID:3y3Wntnb
>>632 今回はアヤを主点に置いた別作。
シリーズ本編とは違うってのが保険要素な。
心配しなくても前2作とは全く違うものになると思うよ。
今の所アヤが主人公ということ以外何も共通点が見つからないし(後はせいぜい野村と下村ぐらい?)
アヤは1と2でも別人だし造形はどうでもいいけど
声優だけは拘って欲しい。クラウドが櫻井?だったりセフィロスが緑川だったりなので
アヤもアニメ声優になりそうだけど…まじでそれだけは勘弁…。
アヤは田中理恵です^^
声ついたとしても英語だろ
今までどおりダメージ喰らった時の喘ぎ声だけでもいいけど
日頃野村叩いてるけどアヤの絵だけは許す
どんどん描いてくれ
新作が出るときいて
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:17:20 ID:MrBx/sYR
野村絵アヤはまじ最高
今更だけどPSPでも発売ってマジだったんだな
これは嬉しすぎる
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 05:22:27 ID:KRafjuL0
今のところはPSPのみでの発売になったけどな
携帯中止>>PSPってとこか。よいよい
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:40:04 ID:KRafjuL0
PSP並のスペックの携帯が出ないから出せないみたいだね
というか最初からPSPで作ってたみたい
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:23:24 ID:WMJkx3PE
>>647 容量も操作性も専用機の方がいいのは重々承知で、
新しいケータイはPSP並みのポリゴンを表示できる。
って聞いた。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:02:57 ID:9d5gAjSE
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:15:18 ID:KRafjuL0
>>648そうだったらしいんだけど、どうやら仕様が変わり今に至るらしいです
シーメール画像とかいらないから
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:02:31 ID:KRafjuL0
おk
>>650 単なるスペックダウンだろ
PS3が大幅スペックダウンしてサードタイトルが軒並み逃げたり劣化したのと同じ
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:15:51 ID:i57aqGip
>>653 ケータイのスペックがPSPに劣ると?
なにを今更・・・。
いやPSPと比べてどうこうって話じゃないから
PSPで出るというのが不満、という話なのかね?w
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:59:41 ID:awN/NHEn
>>657多分TGS辺りで発表するんじゃないかな?
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:22:32 ID:2Kz49LzL
マ ジ か よ
MGS4みたいなビハインドカメラ仕様なら失禁するんだがね
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 07:12:09 ID:ZT/NRF/X
無印のCMシャワーシーンがはじめて放送されたときは
おぉっと思ったけれど
CGに あ き て
き も ち わ る い な
CGきもちわるいと思ったら買う気がなくなる
CGばかりでストーリーすかすかのクソゲー
てらわろす
>>660 FFのことですね良く分かります
あれは最早ゲームじゃない、ムービー+ミニゲームだ、RPGですらない
だってロールをプレイしてないんだもの というRPGアンチ派の俺
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:05:16 ID:2Kz49LzL
てかソースは?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:24:33 ID:bgoAWh83
アーカイブに1と2も3の発売に合わせて出るって事でいい?
よくない・・・と思う
期待はしすぎないほうが良いぜよ
3は名前変えて出すくらいだから1や2は版権か何かで
アーカイブスに出せなくなってんじゃね?
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:43:31 ID:F/n1VsiO
PE2の世界観でネトゲでねぇかな。
現代風だし、ANMC狩りながら銃器集めたり、カスタムしたりしたら面白そうなんだがなぁ。
パラサイトエナジーは出せないって事でも十分楽しいと思うんだが。
このゲーム自体人を選ぶから難しいだろね
このゲームの信者はあまり評判の良くなかった1マイナーゲーという自覚が足りないな
>>666 なんでもかんでもネトゲにすりゃ売れると思ってる時代はとうに過ぎたと思うぞ
YsオンラインTOEオンラインとか見るのも無残じゃないか
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:50:16 ID:awN/NHEn
The 1st BirthdayとThe 2nd Birthdayってタイトルにしたら出せないかな?
別に出せないってことはないと思うが
まだ出てないだけじゃね
アーカイブに全部のPSソフトがあるわけじゃなし
どういう基準で選ばれてるのかは知らんが
Ysオンラインって韓国人がファルコムの許諾得ずに作ったアレか?
もしそうなら本国で結構人気あるらしいけど
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 03:10:54 ID:vT5ALRgG
1と2もほんのちょびっとで良いからリメイクして出して欲しいけど、そんな暇は無さそうだね
グラをPS2レベルにして読み込み早けりゃ満足な敷居の低い俺
ポストバイオだし
2は人を選ぶからなあ
リメイクして遊びやすくなれば3への期待がもっと高まるかも
>>675 バイオ・静丘≠PE
鉄拳・VF≠DoA
みたいな?
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:38:00 ID:vT5ALRgG
バイオなんかやった事ないや
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:59:03 ID:XEgjDCDF
また今週のハミ通も情報無しか…orz
最近は誕生日の情報だけを楽しみに雑誌見てるようなもんなのに…
多分次の情報は最速でもTGSだろうから気長に待ったほうがいいと思うよ
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:14:37 ID:8Nx9ucL9
いつも発表から発売までが長いからね、そういうのはFFDQKHだけにしてほしいが
で、前田は出るん?
バイオ4+PE2ならそれなりに良ゲーになりそうだけどな
パクリといわれたPE2は実際、バイオより作りこみすごかったし
スクエニとしては弱いTPSゲーの試験的な作品じゃないだろうかね
評判よかったら据え置き機で似たようなの出しそう
バイオハザードって大文字に戻ったのか
>>682 Ayaとは逆行して前田は出てもそうとう
おっさん化が進んでるんだろうなw
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:24:48 ID:8Nx9ucL9
コラボするメーカーによるな
PE2みたいなのかぁ…
1の方が好きな人いない?
正直2は1回やったらもういいやってなった
>>688 1の方が圧倒的に好き
2は操作してすぐウンザリになった
俺も1が好き
武器鍛えるのとストーリーとか特に
2も二周目以降のやり込みは結構好きだけど
692 :
688:2008/09/07(日) 00:52:06 ID:heKP8BVs
おぉ、結構いるんだな
なんか嬉しくなった
2も嫌いじゃないんだけど
ほとんど別ゲーになってしまっていてがっかりしたのは事実
ストーリー、世界観、操作性(ラジコン操作は苦手orz):1
戦闘:2
って感じた
恒例の周回要素あるといいな
クリア時間は10時間程度で
2週目で真エンド見たときは何の罰ゲームかと思ったわ
あのチャラい同僚とならまだ許せた
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:35:03 ID:7Z7bjyhG
ピアースの事かー!
あいつモヤシだけどなんかアヤと合うよな
AYAって昔からそういうおどおどした男が似合うような
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 06:43:08 ID:V//ntNc5
羨ましいな
PE2嫌いとか言う人はだいたいラジコン操作が嫌い
というつまらない理由だからなぁ
というかさすがにPE1のシステムで続編は出ないだろうねぇ
ストーリーに関してPE2みたいに原作があまり関係ない流れでしょう
まぁPE2のストーリー自体は悪くなかったから、PE3もどうなるか分からないけど
今のスクエニに練りこんだストーリー作れそうな気がしない・・・
それほど致命的なんだよねあの糞操作
それ以前に完全に別物になってたから萎えたけど
言われなきゃ続編って分からんわ
バイオはOK PE2は不可 って人も結構いるし、操作性だけの問題では無いと思うが・・・
本当にこういうタイプの操作自体が受け付けないのであれば、バイオも否定されてなきゃおかしい
ただ、移動速度が遅い割に旋回性能が異常な程優れているのでバイオより若干劣るのも確かだけどね
あくまで”操作性だけ”に限った話なら
2から入った俺てしては2が一番おもしろい
1もやっておもしろかったけどね
そりゃそうだ
1が好きな人は1みたいなものを望み
2が好きな人は2みたいなものを望む
結局1と2でシステムが違いすぎるから分かり合えない
今後は2が主体になるようで1が好きな人はご愁傷様
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:35:58 ID:V//ntNc5
KHみたいなもんか
バイオは未プレイの状態でPE2やったからか、ラジコン操作に馴染めなかった
世界観自体は好きだから5週くらいしたけど殆どリプレイモードだったな
PE1の動作の遅さのイライラ感はすごい
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:42:26 ID:2iHdmhK0
>>698 「三回目のお誕生日」でPEのシステム丸々だすのはネーが、
PE2でそのシステムをまったくと言っていいほど踏襲してねぇのがPE2を毛嫌いする理由の筆頭だろ。
それがあっての操作変更の問題が来る訳だが、元々の操作と大きすぎる変更にプレイヤーが不快感を示さない訳が無い。
ストーリーはPEの後日談的な感じで設定以外は受け継いでないわけだから、
ほぼ新作なPE2を続編と言われても納得出来なかったのも大きな要因だろうな。
だから操作だけキライってぐらいならPE2の延長でもいいはずなんだ。
ただ、操作はシステムどころか世界観まで大きく揺らすからそういう意味では相当大きな変更点だったんだろうな。
ところで、逆にスクエニが期待していたようなまともなPEを出してきたら狂喜乱舞するのは俺だけ?
3はミトコンドリア関係ない話になるってなんかの記事で言ってなかったっけ?
バースデイって言うのは新生ってことで前作とはあまり関係ないとかなんとか
今見直せば1も2も結構ありがちなシステムだしな。2は難易度が絶妙だったけど
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 02:03:04 ID:ME9ZAH7v
アヤタソの鈍歩が治れば如何様にも…
ミトコンドリアを取りあげたらアヤじゃなくなるな・・・
なんかCCFF7の二の舞になりそうな気がしてならない
これには文字通り絶望した
それだけは絶対してくれるなよ
上の方にある半笑いしてる写真見たらもう俺らの知ってるアヤじゃないと気付いちまったね
いかにも馬鹿そうだしFF10のユウナに似てない?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 06:05:47 ID:xqxVubcp
美しいからおk
1AYA、2AYA、シャワーAYAと既に3パターンあるから今更パターンが増えたところで気にすることじゃない
CCFF7は俺は良かったけどな
オリジナルとの辻褄を最重要視する人は可哀想だな
今回はパーティ組むらしいよDQとかFFみたいに
バイオもPE2もやったけど
PE2の方が武器と弾が豊富で、個々に個性があったから好きだった
とりあえずこれがPE3に生きててほしい
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:43:42 ID:xqxVubcp
1と2良い所を取れば良いんだ
TGSも映像出展だけらしいな。
2009年には発売してくれると思うんだがどうなる事やら
辻褄の合わない物語を楽しめるって、まぁある意味うらやましいな
どういう頭してるのか理解できんが
う…そんな改悪ってレベルだったっけ?
俺がオリジナルのFF7を忘れてるのか
心配なのは機種がPSPという所かな
携帯機でTPSは厳しくないかね
PS2でいい気がするんだけど
>>712でも今までは内向的でうつむきがちって感じに統一されてなかった?
アヤといえばぶつぶつ独り言言ってるイメージ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:52:10 ID:xqxVubcp
映像出展、初か?
2の移動はバイオに比べると妙に遅かったというか
走りのモーションが変だった
移動が変なのは伝統です
アメリカのスタジオとの連携やめたのはよかったかもしれんね
1とか2の攻略本のスタッフコメント見る限り、あんまり良い関係ではなかったみたいだし
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 03:53:06 ID:PbzWD6Qk
ジャポネーゼと馬鹿にされたのかしら
1は普通に遅すぎだし、2は旋回性能に移動力が追いついてない
今の所、移動がまともなPEってのはねぇしなw
1とか滑ってるように見えるな。ゲームバランス的にああなったんだろうけど。
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 21:21:07 ID:inEF0Tvw
うはーほ〜!新画像キター!
パラサイトイブの文字がどこにも見えんなw
ほんとにAYAシリーズで通す気か
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 04:22:35 ID:NEsKqW5M
事情があるんです、僕等がパラサイトイブとわかってればそれでイインデス
間違いなく権利関係の問題だろ
まぁ内容がPEならそれでオッケ。
シリーズモノは一見さんには敷居が高いからなあ
そういうことも考慮したんじゃないかな
シリーズとしての人気も高いような低いような微妙なもんだったし
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 12:08:39 ID:NEsKqW5M
取り敢えず新規でもおkな作品と
今更パラサイトイヴの名前出した所で集客効果は見込めないからねぇ…
2の時点で既に賞味期限切れだし。
版権料ってのもそう安いもんじゃないから、下手に名前使うよりは少しでも利益を上げようという考えも当然あるだろうし、
このシリーズ自体、世間的には名作扱いされてるわけじゃないから、そこまで名前に拘る理由も無いんだと思うよ。
まあ、未だに一部のコアファンに根強い人気があるのも
「パラサイト・イヴ」としての物語性よりも、アヤとかのキャラクター性によるものが強いからな。
場合によっては今後のシリーズ展開も視野に入れるなら、
始めのうちは少しでもコストを抑えて作ろうとするのは当然だと。
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 15:18:35 ID:NEsKqW5M
外人さんからも人気なんだっけ?
コアなファンは名前が無くてもかぎつけるから大丈夫だしな。
このゲームの客層って、キャラ人気or銃器ヲタが大半なんで、ミトコンドリア云々の話は有っても無くてもどっちでもいいんだよね
キャラクター性もそうだが俺が一番引き込まれたのはストーリー
ミトコンドリアの危険性、可能性、将来性
それらをうまくストーリーに乗り込ませてあってぐいぐい引き込まれたのはいい思い出
746 :
745:2008/09/10(水) 16:48:05 ID:1Em4yyon
× 乗り込んで
○ 練りこませて
俺はアメリカが舞台なのが当時物珍しくて好きだった
いつ発売?
<<745
良いこと言った。
>>744 それ俺にも言えてる
あとリアルアメリカが舞台ってとこだな。
馬を射殺できると聞いて2を買いました
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 02:09:19 ID:onD4bxwN
なんか
>>725の画像の男?のシルエット変じゃね?なんか変なポーズしてないか?
2の最後でAyaをかっさらっていったあの男は出るの?結婚しちゃってるの?
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 06:24:45 ID:mlY7TPZp
そんな事は許さんよ
カイルだっけ?あれ途中で足切れて死ななかったっけ?
だから最後のあのムービー意味不明だった記憶が
もう何年も前のことだからよく覚えてないけど
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 16:10:39 ID:9lCiQTcH
世の中には義足という便利なものがあってだな
2はやってないしわからん
無かった事にしてくれないかな
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 19:57:16 ID:onD4bxwN
たぶんバイオアンブレラクロニクルぐらいなかった事になるでしょう
3rdにはバイオ3から4くらいの劇的な変化が欲しい
朝起きたらNMCとANMCは地球上から絶滅していました、みたいな
>>760 2は人間が化け物になったけど
3では姿は人間のまま凶暴になります
それなんてバイオ?
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 08:28:19 ID:IWGd5sd1
バイオから離れろw
発売未定?
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:03:15 ID:ZGa5MVX2
未定どころかプレイ画面までまだ分かってないですよ
同時PSP発表のアギトは画面公開してんのに…
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:27:44 ID:IWGd5sd1
物事には順序ってもんがあるのさ
とは言ったがゲーム画面やPVが見たいな
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:43:41 ID:ZGa5MVX2
( ⊃Д`)
携帯版知らないからなんともいえんが
TGSの映像見る限りアクション要素なかったりしてな
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:02:40 ID:Y6jVwU7i
ああ、映像はもう流れてるのか
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 17:04:06 ID:g9YVw47o
今パラサイト・イヴやってたら間違いなくハリウッドでリメイクしてるな。
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 19:02:49 ID:P5I5EpOn
ヒットマンの事かー!
でもあれは監督が良いから許す
CCFFをやってみたけどRPGやってるって感覚がなかったな
ダンジョンとかシステムがあっさりしすぎてた
PEも基本プレイヤーキャラ1人だからあんな感じになるのかな
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 22:45:46 ID:Y6jVwU7i
無理がありすぎる
>>773 あれでもPSPではずいぶん突っ込んである方だからな
2枚組ぐらいして欲しいな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:47:24 ID:+wF9dtkl
二枚組とかダルいから一枚で良いよ
777ゲット!!!
>>773 元々別ゲーの続編用に作ってたのをCCFFに変更したからじゃないかね
UMDの容量的にあのへんが限界らしいけど
とは言ってもPS時代のDISC3枚分の容量なんだよな>UMD
まあクオリティが違うから正確に比べられるわけじゃないけどね
なにはともあれ面白いゲームを作って欲しいわ。システムとか一新されてるらしいし
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:32:58 ID:+wF9dtkl
圧縮技術が上降してるし、それ以上か
面白ければ何でも良いけど
>>779 グラフィックがPS2レベルなんだから(若干劣るけど)比べるならDVDとでは?
そう考えるとDVDの半分もないよ
ムービーや音声の圧縮率がPS2初期とは比べ物にならないぐらい進化してるけどな
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 17:29:45 ID:+wF9dtkl
その通りや
>>782 PS2ならさらに良くなるってことは変わらないよね
まぁ言い出したらきりがないけど
単純に容量の数字だけで言うならPSPの方がGCより容量あるよ
というか当たり前のように据置機と携帯機で比べるなよ・・・
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 22:17:08 ID:7zDXJ2Y+
プレイ画面だーせ!
プレイ画面だーせ!!
TGSまで待ちなさい
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 10:10:21 ID:RuKKDRJ/
今更アプリ中止に気づいたw PSP買わなきゃならんのか…
2ベースだと嬉しいけど今のスクエニじゃ不安の方が大きいな。
売れなかった2ベースにするわけない
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 11:18:04 ID:oFdMmoxZ
どっちでも構わん
「売れなかった2」=「不評だった1」
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 15:07:02 ID:LA9iKapg
一構に構わん!
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 18:25:47 ID:oFdMmoxZ
続報まだか
2は育てる楽しみがなくてつまんない
うまく1と2混ぜてくれ
2はプレイヤーが育つ系
そう考えるとアクションゲームのようだ
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 18:07:25 ID:yIdux4Le
TGSまでアヤとネンネするかな
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 19:54:00 ID:TyAc8cCN
残念
アヤなら隣の部屋で大人になったベンと寝てるよ。
じゃあイヴと寝てくる
もちろんアヤ似のほうな。
真面目な話、アヤにはレズに加えて、マゾ・ロリコン・ショタコンの気があると思う
アヤならどんなプレイにも対応できそうだ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 11:47:42 ID:Jf+dcKd9
イヴに欲情するアヤタンハァハァ…
ネオミトコンドリアの誘導でまじでそうなってそう
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 02:25:45 ID:VYZRZVK1
アヤは何でもイケるな
エロい女のボスが登場して欲しいな
PE2のラスボスはイブだったの?なんか女っぽかったけど
>>810 『組織』が作った生物兵器
生物兵器といっても微生物やウィルスじゃなく、ウィルス散布が目的の多細胞生命体だけど
その生成を可能にしたのはAyaのネオミトコンドリア
セーバーがEVEを取り込んだのは、その完全な稼動にオリジナルのハイブリッドクイーンが
必要だったためで、そのためにEVEが生み出された
ANMCの世界って幸せなのかな…?
人が人を食う世界だよな・・・
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 05:36:15 ID:/FYFGFLZ
幸せ…と言うか間違いなく平和では無いな
ただただ人類が生きているだけの世界だな
αジェネレーターとβジェネレーターはAyaに
「お前らそれ生きてるって言えるの?」とか言われてたな。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 18:00:55 ID:/FYFGFLZ
嫌な世界だ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 22:21:36 ID:udOp0v/l
NMCになりたい俺は勝組
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 00:30:39 ID:qasq/cbu
やっぱ2の一本道よりはNY市内を自由にステージセレクトできるようにしてほしいなぁ
エンパイアステートビル近辺 とか セントラルパーク園内 とか NYPD本部とか
んでランダムでツイステッドが出てきてBP溜めて武器カスタムしたり…
もう考えただけでアヤの頭なでなでしたくなる
残念それはお前の亀さんの頭だ
NYのデッドラみたいになったらおもしろいな
>>820 繊細さがないPEなんておもろくねぇよ。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:06:42 ID:Cu4456xV
早くリアルタイムAYAか見たいよ
>>818 2は一本道てより完全に周回プレイ前提の作りじゃん
クリア特典が10周以上も用意されてるゲームはなかなか無いぞw
一回クリアしたら一章完って感じかww
何章まであるかはプレイヤー次第と
第3章!
ジョディはローブ姿の病弱ガンブレード使いを見たッ
10週もしないといけないとか正直めんどくせーだけじゃん
しないといけない?
完全に別ゲーだからな1と2
シリーズ分けた方がいいんじゃないかって感じ
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 04:47:38 ID:F42Y0fWw
ゴク…
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 06:26:23 ID:gSPyGd+P
おやまぁ、またマニアックな銃を…
Cz-75?
クリアまでは一本道でいいよ。
そのあとはフリーで遊ばせて欲しい。
そっからがやり込みとカスタマイズの本番的な感じで。
やっぱり色んな武器使いたいな
カスタマイズ出来るとかクリア後はひたすら強化とか出来れば文句ない
2はコンプ癖をくすぐるものがあったので楽しめた。
ガンブレードはともかく変なレーザー砲みたいのには吹いたけど。
携帯機だし2のような周回ごとの武器ボーナス付けるとハマりそうだな
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:09:24 ID:v0E3mSwF
ハイパーベロシティはやっぱ欲しい…
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 06:08:33 ID:vMPE8Bqp
コラボするメーカーが早く知りたい
ガンブレードさんはもう出てこなくていいと思います
かわりにバスターソードがでます
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 15:26:23 ID:vMPE8Bqp
な…なんだいきなり
AYAにガンブレ持たせる為に光速さんにガンブレ持たせたのか
策士だな野村
もうアンチマテリアルライフルでいいよ・・・
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 02:06:29 ID:UmvTKoU5
!?
リバレートすると通常ではありえない攻撃ができるようになるとか欲しい
G18Cを片手撃ちで精密なフルオート射撃できるとか
重いガンブレードをぶんぶん振り回すとか
M1バヨネットでものすごい連続斬撃をあびせるとか
着剣したM4を敵に突き刺して1マガジン撃ちまくったあげく敵を刺したまま振り回して放り投げるとか
ガンブレードは不要。リアル武器でこそPE。
サーベルやブレードとライフルが一体になった銃なら美術品を中心に昔から発想はあるでよ
もしAyaがリバレートして敵と戦うならこれほどふさわしい武器はない
100年前にはライフルで白兵戦をするなど考えられなかったが、戦術が変わり今やカービン銃が近接火器の代表選手
リアル武器ってあれだろ?
ロケットランチャーより強いハンドガン。
新宿にはパイソンでヘリを撃ち落とすスイーパーもいるんだぜ
>>833 Cz75だとしたら2ndかね、スライドの長さ的に。
何となくアヤといったらM92かザウアーってイメージがあるんだが、俺だけかね。
オート9とかレイジングブルとかSTIのストライクガンとかビアンキカップsptかゴツいのも似合いそうだ
オート9wwwwwwwwwwwwwwwwゴツいにもほどがあるw
>>852直撃世代としてはリボルバー増やしてほしいなぁ
HKのSL-9出て欲しい
あえてフルサイズバレルを短いものに変えて、屋内戦闘でカービンの代用とするような改造もできるといい
玄人っぽい味が出ていい
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 02:18:42 ID:8WK32x3M
9_連射銃は2のヘンテコハンドガンじゃなしにMP5Kに決まりね。
グリップしっかり握るアヤカワユス( ´Д`;)
>>858 ヘンテコってM93Rのこと?
だとしたら屋上に呼び出さざるをえない
二丁のミニ蛆を持ってほしいな・・・
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 07:44:14 ID:8WK32x3M
>>859 いや、バーナー戦後犬が生きてたらくれるフルオートピストルね。
形といい連射性といい…
キャリコM950なめんなよ
あれはヘンテコ銃と言わざるを得ない。
最強武器は日本刀でいいよ
アヤにチンコばっさり切られたいハアハア
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 00:21:03 ID:i5EAuPMe
アヤはむっつりすけべ
ハァハァ…
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01:36:49 ID:Vk5Qe7r5
人形だなお前は
うはははは
>>861 キャリコM950か。ヘリカルマガジン使ってるんだよね
士郎正宗のアップルシードのセブロj9もヘリカルマガジンだったな
ソリッド・スネークとAya、どっちが兵士として優秀かなー
もう、MGSとバイオのシステムパクリ+αでいいよ。
スクエニのガンアクションはしょぼくて期待できないどころか、怖い。
数年前に、PEやってシステムと足の遅さと気持ち悪さで挫折したんですが
PE2は面白そうなのですが、話はつながってますかね?
システムはバイオハザードなんですか?←バイオしたことないですがw
動画見てくればいいじゃん
pe2は人を選ぶというかこのスレの住人は恐らく皆当時のバイオより面白かったというだろう
しかし世間の評価は・・・
ストーリー的にはあんまり繋がってない(1のキャラがアヤしかいない)
1も2も人を選ぶよ
システム結構複雑だからね
2は1の売り上げのおかげでかなり作りこまれてはいる
気持ち悪いのが嫌なら、このジャンルのゲームはできんだろうw
最初のNMC変貌ムービーで投げる予感w
1:足遅過ぎ
2:バイオ
世間の評価なんてこんなもんかと
PE→PE2→3バースディ
リング→らせん→バースディ
うるせえよ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 02:58:28 ID:CHI4aGJy
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 07:07:11 ID:63NdCLEV
ゴク…
映画はシリーズ重ねる毎につまらなくなるが、ゲームは面白くなる
多分
>>885 映画もゲームも物によるだろ
バックトゥザフューチャーを否定することが出来ない俺からの言葉
>>885 ドラゴンボールZ強襲サイヤ人(記念すべき初作)→激神フリーザ(やり込み要素充実)→列戦人造人間(淡泊すぎ死ね)
ガンサバイバー(記念すべき初作)→ガンサバイバー2(やり込み要素充実)→ガンサバイバー3(なんでディノクライシスなんだよ死ね)
SDガンダムガチャポン戦士(記念すべき初作)→ガチャポン戦士2カプセル戦記(マップ、機体増加)→ガチャポン戦士3英雄戦記(なんでアクションじゃねえんだよ死ね)
武装警察SAT(記念すべき初作)→武装警察SWAT(武器マニア度アップ)→処刑警察SAT’Sguy(ふざけんな悪徳じゃねえかよ死ね)
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 22:29:21 ID:CHI4aGJy
TGSまであとわずか…これで新情報がストーリーだけとかなら、アヤのシャワーシーンをスネーク(オールド)に変えてやる
>>887 ガンザバ4は面白かったよ
グラや動きのスムーズさも2とは比べものにならんし
>>889 3作目のジンクス、的な話をしているのでございましてハイ。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/30(火) 06:31:22 ID:4QtHLiF/
シナリオはもう完成してるんだっけ
さすがにどの会社がゲームシステム作るのかくらいは教えて欲しい
ミトコンドリア無しとなると何を相手に戦うんだ?
ありきたりな謎解きADVみたいのにされそうで怖いんだが…
有名メーカーとのコラボだって言ってたから発表するだろ
カプコン辺りじゃないの?
コジプロってのが具体的な名前でたチームだけど
もしかしたらクローンの老化現象を解決するためにミトコンドリアを使う気じゃなかろーな
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 02:03:20 ID:CrLhrt0e
まぁコラボ確定って情報があるだけ安心よな。
スクエニだけじゃ期待できんし
モンハンぐらいPSPの能力引き出せるような会社だといいんだがねぇ…
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 06:57:42 ID:dOM/cffA
じゃあカプかコジプロしかないな
野村はカプコン信者で小島とも仲いい。
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 21:10:22 ID:dOM/cffA
ノムとコジの対談でいつか一緒に何かやりたいねって話してたの思い出したが、実現したのかな
カプコンと組んだら無敵じゃねーか!
俺的にはスクエニの100倍くらいの衝撃だ!
たのむ、カプにしてくれ!
カプコンの方がまだ面白そうだわ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 01:00:08 ID:Odp4aY1x
アクション面はダントツでカプコンに軍杯
FOXはコラボの前例が無いから未知数だが何かびっくり箱的な要素とカユイ所に手が届くマニアックさがあると思うんだよな
たぶんイリュージョンだよ。
おっぱいスライダーとか付くにちがいない。
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 08:16:50 ID:NHwpgy24
そういや元カプのクリエイターが独立して新会社作らなかったっけ?
プラチナゲームス だっけ?
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 13:40:30 ID:NHwpgy24
たしかそう、そことコラボとかかな?
そういえばPE2の大改変(ゲームとしてはともかくパラサイトイヴとしては改悪と言わざるを得ない)は
カプコン離脱組を大量に使って作ったゲームでしたっけねぇ・・・
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00:32:56 ID:i2G1mccY
嫌味な言い方するなぁ
改悪とは聞き捨てならん。
8割の人が改悪と言い張っても、俺が好きなシステムなんだからそう言う事言わないでよ。
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 03:03:24 ID:Yu095OKf
改悪かどうかはともかくとして、お前の価値観なんてそれこそどうでもいい。
反論したけりゃ、もっと正論で返せるように良い言葉持って来いよ。
1を楽しめたヤツが少なかったから2も売れなかったんだろ。1は当時のスクウェア人気、宣伝、登場人物(アヤ)の魅力で勢いだけで売れた面がある。
実際、キャラの糞みたいな移動速度や非CGのグラ、ゲームシステムは取っ付き辛い部分がある。
1でガッカリ2なんかいらない、が真相だろ。
ちなみに俺の周りは博物館で投げてたのが多い。
クリアしたのがネット環境を手に入れて攻略サイトを見つけてからだからなぁ。
そっからドップリはまったワケだけど
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 10:00:01 ID:K4WPN1Su
>>914 その通りだな 昔1やってなんだこの糞げーって思って、2は敬遠してて、借りてはまった。
皆1はすぐやめてたけど2は貸したらはまってた。
あの1の戦闘は正直マニア向けだよw
1と2はシステムがまったく別だから単純比較はできません
1は磨けば光る良システムだが、あのままではダメ
2はバイオとは方向性が違ったからこれはこれで良かったものの、
操作性だけに限った事を言えば、バイオよりかなり悪い
ぶっちゃけ、2は信者やら銃器ヲタが過大評価しすぎなんで、
PE2の正しい評価を知りたければ、まったく無関係なスレで意見を募ってみる事だな
方向性ってのは、なるべく戦わずにやり過ごすか、戦っていくのがメインかの違いって意味ね
誰もが自由に書込める掲示板でスレに垣根でもあると思ってんの?
「無関係のスレ」なんて存在しない
字面だけ正しくても内容が伴わない
主旨や趣の異なるスレでって意味だろうな
ついでに言うがスレッド型の掲示板は腐るほどあるから2ちゃんでないとこでって意味かもしれんが
>>911 改悪って言葉が目に入った瞬間から文章を読み解こうとする意欲を失って頓珍漢になるのやめようよ
>>909から始まった一連のレスがみなPE2はクソゲーって言われたかのような反応してるのが笑える
カプコン信者の確信犯なのか、頭が悪いだけなのか
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 21:45:24 ID:Yu095OKf
お前らもちけつ
AYAで抜ければ、システムは糞でもいいです><
さあ、早くシャワーシーン直前のデータをロードする作業に戻るんだ
そして何気に告ぎスレの時期。
新情報が無いのが痛い。
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 08:57:35 ID:mhLRJrp5
ねぇ、これって来年発売みたいだけど、夏までにはでるのかな?。
2はバイオより下に見られたり、バイオと比較したりすると発狂する奴がいるから、あんま話題に出さんで欲しい。
つか、専用スレあるんだからそっちでやれや。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 09:30:49 ID:L2YweiCR
誕生日って事でスレタイは2日目とかか?
何の情報も無いのに、スレだけ立てたって意味が無いだろ
結局、この3作目に関する話題なんざ何も無いまま、臭い罵り合いになるだけだ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10:11:28 ID:4d2nftJE
アヤ+シャワーシーン=パラサイトイブ
まぁ1のシステムで続編は作りにくいな
かなりバランス悪かったし
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 18:43:02 ID:L2YweiCR
TGSまであともうちょいだし、新情報も出てくるだろうから次スレあたりから3の話題で盛り上がると思うんよな
今の流れだったら
>>980あたりで立てれば余裕かね
それまでに新ネタ来れば危ういけど
新ネタがくるのなんて、アヤが完全に男にしか興味持たなくなるくらい確率が低い
今回もバイの役なのかな?
>>936 バイで漫画版PE思い出した。
オリキャラでイケメンとかガチ百合な後輩とか居ていい感じだったよね。
思い出したら確かにそれは無いね。
新ネタ欲しいorz
ゲームあるけどプレイできないから漫画版読んで裸AYA眺めておくよ。
今は同性が好きなキャラを出すと腐向けだとか言われてるみたいだけど、実際はこういうキャラが居た方がリアルだよな
FFは美形キャラだから腐向けって言われるんだし、マッシュみたいなガチムチでバイorゲイのキャラを作って欲しいw
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:42:35 ID:/xAvp/OF
来週だなTGS
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 12:48:34 ID:iBTRCj0m
ふ、次スレの心配などお前たちには無用だ。
例え、今日情報が入ったところで、動じることなく、このスレを瞬く間に埋め尽くすだろう。
3でも車で移動する時は時速3000kぐらいのスピードでよろしく
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20:32:44 ID:/xAvp/OF
確かに景色の流れ方が速いよなw
PEの記憶が殆ど無い件について
っつか何故か2より1のが記憶に残ってるんだがどうよこれ
あの高さから海面にダイブしたら普通死ぬだろ、とか
何でラスボス死ぬまで撃ち続けないんだ、とか
ゴキうぜー ちょーうぜー、とか
ヘリ部隊いい役過ぎる、とか
アヤはレズでいいとおもふ
アヤは何でも食う雑食です
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08:34:04 ID:anNyJ9f9
うちの金魚もバイセクシャルです
>>941 確か女性向けミステリー月刊誌(既に廃刊)で連載されてた奴。
正式タイトルは
parasite eve ディーヴァ-N.Y.死の歌姫-
サイズはA5
出版は角川書店。1999年7月発行。
全3巻、序盤2巻までは若干のオリジナル設定を混ぜつつゲームシナリオに忠実。
途中で打ち合わせの都合で急ぎ足な内容になってるけど中々面白いよ。
一番の見所はどんどん若返っていく前田。最後は髭一つない中学生並み。
瀬名秀明氏と漫画描いた藤木紀子氏の対談も面白いよ。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20:10:07 ID:anNyJ9f9
コラボする会社ってのが非常に気になる
まともなTPS作れる会社ってカプコン以外に日本にあったっけ?
そもそもFPSTPS作ってる会社自体が少ないけど
コラボ先は日本とは限らんのかな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 01:12:33 ID:eJOjZlgq
T G S ま で あ と 2 日
かつてPSPでここまで期待勃起した事があっただろうか
れずびあんなあき
ばいせくしゃるなあや
1のPEで「ウホッ!エナジーショットTUEEEE」でやってて
2で「いきなり使えるじゃん!!」って興奮して開放
その後一瞬にして期待を打ち砕かれたのは
俺だけじゃないはず
さて3はどうなることやら
2のエナジーショットは地味に便利なんだけどね
2はアヤが自重してるからリバレートもないしね
2のエナジーショットは二度掛けしてバヨネットとかガンブレードで
やばいぐらいクリティカルダメージ出るよな
958 :
西君とおれ:2008/10/07(火) 15:45:08 ID:FGSgoUQx
1も2も冬の都会の夜景を思わせる音楽や風景が最高だ。
だから3も来年の12月に出して。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22:19:04 ID:/3GZ3ej7
そんな待てねえよ
明らかにもっと先ですが
季節設定が冬ならオケ
>>945 ミトコンドリアに細胞の中から発火させられたら、水中に飛び込んでも意味無くね?とか
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 03:37:39 ID:SJ+WMLXS
そのくらいには出して欲しいね
965 :
西君とおれ:2008/10/08(水) 08:28:34 ID:DaAMlMPc
>>963 2は12月だな。1が3月。
寒いときにおこたに入ってやりたいな。
>>965 いや、発売日じゃなくてゲーム内の日付が。
紛らわしくてすまん。
967 :
西君とおれ:2008/10/08(水) 11:10:18 ID:DaAMlMPc
すまん…。それならたしか9月だな。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:57:15 ID:SJ+WMLXS
春には出てほしい
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23:32:53 ID:wTfSVZ5f
さて、明日になりましたね。TGS
今宵はwktkで眠れませんよ
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 03:35:14 ID:vrQl0q4V
またその画像かよ…(ビクンビクン!)
>>971 なんでコイツ特定のスレを定期的に上げてるの?
いよいよ強化・・・
コラボ元発表されたらしい
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13:13:43 ID:ju79/JMN
( ゚o゚)…!……!?!…
( ゚o゚)Whats HEXA?
聞いたこと無いな
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14:28:02 ID:ju79/JMN
できたばっかの会社じゃねーか…
でもある意味ゲームシステムはおはぎか馬糞になるかわからんね。こりゃ
最近のスクエニはシリーズ物レイプしすぎだから不安しかないw
シリーズ物以外もひどいもんだろ
rezのところか・・終わったな
rezのとこ? 完全に終わった
ここが作るよりむしろスクエニが作った方がよかったんじゃね?w
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:13:37 ID:ju79/JMN
もちけつんだ。あくまでコラボだ
すべて作るわけじゃぁないんだ
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:26:03 ID:vrQl0q4V
いやちゃんとスクエニも制作参加してますから
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18:32:46 ID:ju79/JMN
レズだけじゃどうなるかさっぱりわからんな
カタカナで書くなよw
コラボと言う名の人件費削減だろ…w
まぁAYAのポリゴンモデルさえ良く出来てれば買う。
イマノトコロキモイ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22:35:54 ID:ju79/JMN
>>992乙カレー
これから情報ぽちぽち出てきそうだから次スレは荒れそうだw
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 00:32:57 ID:YanLm2sj
梅
バイアヤ
梅
巨乳アヤのシャワーシーンに期待
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 05:22:24 ID:YanLm2sj
梅
1000ならアヤの谷間に顔を
1000ならミリオン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。