【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 20
システムに気を取られて一番重要な顔グラがゴミ
グラ兵自重しろよ
【暗黒竜を知らない人のためのよくわかるキャラクター紹介。1話前編】
■マルス
能力値:宝箱のマスターキーが手に入るため回収・買い物要員。ゲーム終了時0戦0勝は日常である。
キャラクター:正義感に溢れる偽善者。なぜかもてる。腹黒い。
名ゼリフ:「きょうは どのおんなに するかな」
評価:★☆☆☆☆
■ジェイガン
能力値:銀のやりが他のキャラに奪われるため武器がない。壁である。
キャラクター:ナイスミドル。リフとバヌトゥとのジジィトリオの前に敵はない。
名ゼリフ:「このくにのみらいは われわれの かたに かかっているのですよ」
評価:★★★☆☆
■シーダ
能力値:使わざるをえない戦闘が多い。買い物にパシらせるとついでに落とされてくる。
キャラクター:ビッチ。
名ゼリフ:「あなたは あいを しんじますか あなたには あいするひとが いますか」
評価:☆☆☆☆☆
■ドーガ
能力値:速の伸びが意外によく守の伸びが意外と悪い。使う気ならブーツを。
キャラクター:キャラクター性もネタ性も弱い。
名ゼリフ:死にゼリフしかないのにムチャイウナ('A`)
評価:★★☆☆☆
■ゴードン
能力値:成長率がイマイチ感溢れている。使うか捨てるかはっきり分かれる。
キャラクター:っていっても。。。ねぇ?
名ゼリフ:死にゼリフすら記憶にねぇ('A`)
評価:★★☆☆☆
【暗黒竜を知らない人のためのよくわかるキャラクター紹介。1話後編〜2話】
■カイン・アベル
能力値:使うなら2人セットで使ってやるのがエムブレラー。俺はいつもカインのみ。
キャラクター:猛牛と出っ歯。出っ歯の癖に彼女ができやがる。だから使うのカインのみ。
名ゼリフ:「『おら土を耕すだぁ』『ならおらぁ羊を飼うだぁ』」
評価:★★★☆☆
■リフ
能力値:あらゆるゲームで重要なヒーラーの役割。使わざるをえないだろ常識的に考えて。きずぐすり。
キャラクター:ヒーラーにあえてジジィを使うという硬派っぷりに惚れた。
名ゼリフ:「きずぐすり をてにいれた!」
評価:★★★★☆
■オグマ
能力値:一緒に引き立て役を連れてくるためやたら頼もしく感じる。実際頼もしい。
キャラクター:忠義の剣士?紋章で優遇された。
名ゼリフ:「ナバールウゥゥゥゥゥゥゥゥ!」「オグマアァァァァァァァ!!」『うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!』」
評価:★★★★★
■サジ・マジ・バーツ
能力値:「サジがサジなげた!!!!」
キャラクター:「マジがマジになった!!!!!!」
名ゼリフ:「バーッ!!!!!!!!!!!」
評価:★★★☆☆
■カシム
能力値:ゴードンよりも成長がよくなることが多い。俺はどっちも使わんが。
キャラクター:病気の母を持つ薄幸の美少年。
名ゼリフ:「ちょきんもだいぶできた・・・」
評価:★☆☆☆☆
/--------
【暗黒竜を知らない人のためのよくわかるキャラクター紹介。3話〜4話】
■ジュリアン
能力値:自足歩行型のとびらのかぎ。
キャラクター:生真面目女と馬鹿兄貴に挟まれる悲しき盗賊。自称正義の味方。
名ゼリフ:「もう とうぞくかぎょうから あしを あらって いまや せいぎのみかたさ」
評価:★☆☆☆☆
■レナ
能力値:リフの二番煎じ。ジジィ好き以外の人は普通にこちらを使ってください。
キャラクター:性悪。冷徹。ドS。ヒロイン気取りであろうか、紋章では自作自演でメディウスの元に走った。
名ゼリフ:「嘘だっ!!」
評価:☆☆☆☆☆
■ナバール
能力値:個人的に使わない。使えばたぶん強い。女性は切れないらしい。レナは女性ではないと判断。
キャラクター:暗黒竜ではいかにも「傭兵」だったのに紋章でイケメンに。しかもそっくりさんまで登場。
名ゼリフ:「わたしは おんなに きりつける けんは もっては おらぬ」
評価:★★★☆☆
■マリク
能力値:エクスカリパーが厨性能。中の人の能力は並か並以下。加入時の状況的に成長させざるをえなくしている。
キャラクター:マルスの友達なので当然腹黒い。
名ゼリフ:「このスプーンが・・・・・・・・・まがりましたァッ!!!」
評価:★★★☆☆
■マチス
能力値:勝手に突っ込んできて勝手に死んでいくため仲間にしづらい。妹には容赦ない。最高に鬱陶しい。
キャラクター:暗黒竜-イケメン 紋章-ヘタレ
名ゼリフ:「レナ・・ お前は今 何処に居るんだ・・ 死ぬ前に一度でいいから お前にあいたかったな・・ 『マチスの攻撃! レナはたおれた!』」
評価:☆☆☆☆☆
【暗黒竜を知らない人のためのよくわかるキャラクター紹介。5話】
■ハーディン
能力値:良くも悪くも微妙。一般ユーザが狼騎士団のうちの一人使うならこいつかな?エムブレラーは当然ビラク。
キャラクター:ダンディターバンカレー大好き。だが女を見る目は悪かった。そのせいで紋章では泣きはらして目が真っ赤で現れた。
名ゼリフ:「りんご と はちみつ は かかせないな」
評価:★★☆☆☆
■ロシェ・ウルフ・ザガロ
能力値:3人並ぶと邪魔臭い。
キャラクター:徴兵制度により強制的に前線に立たされた一般人である。
名ゼリフ:「ここは オレルアンの しろです」
評価:★☆☆☆☆
■ビラク
能力値:「ビラクを使わなければ俺のFEは始まらない!」「せっかくだから赤いビラクを選ぶぜ!」という奴がエムブレラーには多いらしい。
キャラクター:紋章で「いい男」に。素人がビラクに手をだすと心に深い傷を負うのでおすすめしません。
名ゼリフ:「うほっ!いいおt(ry)」
評価:(自主規制)
■ウェンデル
能力値:育てる気がおきる人間がどれだけいるか知らんが、育てれば結構強い。ガーネフくらいなら余裕。
キャラクター:さいきんすこしボケはじめた
名ゼリフ:「わたしはやつのあくじに かたんすることはできぬゆえ ひとり だっしゅつしてきたのだ」
評価:★★★☆☆
これの続きってどこかに書いてたっけ?
ググってもこの先出てこないな
正直スクロールがめんどい
ミネルバ(CV榊原良子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら、使ってもかまいません
>>1どの・・・」
懐古厨・・・・ゆとり・・・・腐女子・・・・キモオタ・・・・加賀信者・・・・グラ厨・・・・硬派厨・・・・自治厨・・・・
暗黒厨・・・・紋章厨・・・・聖戦厨・・・・トラキア厨・・・・ヘクハー厨・・・・暁厨・・・・・暁アンチ・・・・
カプ厨・・・・チキ厨・・・・カチュア厨・・・・リンダ厨・・・・リフ厨・・・・ビラク厨・・・・チート厨
FEの遊び方を教えてやる・・・・
文句のあるやつ全員まとめてかかって来い・・・・
大 乱 闘
開 幕 だ
_.....::フ ̄三 ̄\'::..、、
∠;:::::´ ̄:: : : .::`::..、\:.:..、
/: : :: : :: ::.::: ::. :.::::\\:ヽ
/: ..:: :: : ::::.. :...::. ::::::::::\!:.:.:,
イ! ::::: :::::;ハ: :::.|\::: :::::ト、 ::::::::ト、::i
.!:!::::::::/l_lト、:::::!. _ィニー} ト、::::ヽ\
n 从ト、::l. イT!\「 ヘ!_j ` l:::ハ:::::|ン . n:
|| LL::l `´ ヽ l|l:.:.:! ||
|| `ソ! 、, /l//:.:.:.l ||
f「| |^ト レヘ ―‐ , ケ′ハ「 ` 「| |^|`|
|: :: ! } \  ̄ /:|::/ | ! : ::}
ヽ ,イ rニ>--<二二二)、 ヽ ,イ
今回も「使えないこと前提の味方ユニット」が存在しますように!
俺は弱くてもビラクとミネルバ様とリフと眼鏡まどうしを使うぜ
GBA版
特に烈火は上級職加入組が必ずしも
「下級職加入組に比べて能力値が悲惨って事は無い」
仕様だったけど
果たしてDS版暗黒竜はどうなるか?
ビラクを使う奴は人間である
使わない奴は妖怪である
紋章1部の時点でほんとに使い道が無い上級ってザガロとウルフぐらいじゃね
というか、ウルフとザガロ(ホースメン)は
今回も上級職扱いで加入なんだろうか?
GBAでは「遊牧騎兵」という反則上級クラスが登場して
特に封印では大暴れしていたが・・・
24 :
そうりょリフ:2008/08/02(土) 14:40:32 ID:ngmkp4yH
>>1乙
___
/ ヽ\ わたしは そうりょリフ DSで
│ │ うまれかわったあんこくりゅうで
へ- ─ヾ │ だいかつやくすることができます
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││ しん・あんこくりゅうはつばいまで
| ト-=ヽ │ ││ あと 5 にちですぞ
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿 わたしをぜひつかってください
( \__ / /│ へいしゅへんこうでけんしにもなれますぞ
ホース面⇒ケンタウロス
>>1乙。
前スレではすまんかった。まさか連続で
>>970を踏むとは思わんかったんだ。
ってか流れ早いから次スレは
>>950でいいよね。
ハンターだと騎士団っぽく無いしな
上級が部下でハーディンがSナイトという図も微妙
ホースメンからアーチナイトにでも格下げして
上級は両方ホースメンにでもすりゃ良かったとは思うんだけどな
騎馬系は屋内では移動が下がって歩兵マンセーになると思うよ
馬のり低級職
もっとも、アーチャーとハンターの区別も非常につきにくいからなあ
暗黒竜時代は
アーチャー→比較的守備力が高いが攻撃力低い
ハンター→比較的攻撃力が高いが守備ボロボロ
って区別が一応ついてたようだが
むしろ、カシムがホースメンLv2とかで初登場
CC後はフォレストナイト(弓と剣が使える騎兵)って扱いかな?
士郎版チキ談義をはじめよう
もう、いっそのこと外伝に出てきた
ボウナイト(移動力8、射程1〜5の化け物ユニット)
を出せばいいんだ!
というか、今回の作品「3次職」の概念は存在しないの?
紋章での敵ホースメンはそこそこ強いくせに、
暗黒での下位クラス仕様の数でわんさか出てくるので厄介
味方で最初からホースメンのユニットはカスなのに
チキ微妙すぎる
こんなの使わねーよw
どうせゲーム内ではイラストと違うだろうからそっちに期待しとけば?
よく見たら剣と弓使えるじゃん馬人間
士郎チキから色気を感じる
あのチキエロすぎるだろ
>>39 GBA版の上級職から判断するなら
勇者→剣・斧使用可能
ウォーリア→斧・弓使用可能
ホースメン→弓・剣使用可能
ジェネラル→槍・斧使用可能(聖魔ならさらに剣も使用可能)
ソードマスター→剣のみだが必殺補正あり
バーサーカー→斧のみだが必殺補正あり
スナイパー→弓のみだがロングアーチが使える
Pナイト→Dナイトがよくわからん。ミネルバはイラストでは斧を持っているようだが
確かに士朗チキは妙な色気がある
明らかに感じる
>>43 紋章の時のチキ(とリンダ)イラストは
犯罪的な色気を感じたけどね
そういえば、暗黒竜・紋章随一のエロ衣装娘リンダは
士朗イラストではどう描かれるのやら
ステータス見るとスナイパー以下だろうから、結局はカシム以外使えなさそうだな。
あの二人もっと速さ上がればね
士郎だった
イラスト取り込んで顔グラにすればよかったのに
>>44 もう出てるぞ公式サイトで>リンダ
ご想像通りやたらエロい
バーサーカーのグラフィックが
聖戦〜蒼炎の
「上半身裸のムキムキマン」から
なんていうか「サムライ」って感じのグラフィックに変わってるのか
シーダやマリアあたりをバーサーカーにCCさせても、
「毛皮を胸と腰に巻いただけのアマゾネス」にさせることは出来ないのか・・・
>>44 上の方で2人とも言ってるけど、一昨日くらいに公式で紹介されてたぞ
>>49 見ますた
兵種変更できないクラスも存在するとの事だが
上級職の存在しない
「ロード・盗賊・マムクート・シューター・コマンド」の5つがそれに該当かな?
斧はバーツがいれば充分だなウォーリアとバーサーカーで互換性あるからダロスなんていらない
暗黒竜とか外伝の女魔道士系(魔女含む)ユニットって
やたらきわどいスリットのスカートがひらひらする戦闘グラフィックがエロかったんだけど
再現されるんだろうな。脳内補完もあるんだろうけどSFC以後よりエロかったぞあれ。
FC版はひらひらってほどアニメパターンないけど
暗黒竜版のリンダは片足スリット状態か・・・
紋章2部使用なら両足を見せる「フンドシ」状態だったのに・・・
暗黒竜も紋章も兵種の偏りが酷いよな
女魔道士なんてリンダだけだし、男もマリクだけ(紋章はエルレーン追加)だもんな
ソシアル多すぎ
ハードモードだと必殺率が技と等倍にならないかな
武器命中が技に頼らなくてもいいくらい高くて技の比重が軽くなってるのに必殺の確立まで1/2って酷すぎる
それとも支援で必殺が伸ばせるのか
>>57 まあ、聖戦の「騎兵至上主義」に比べればまだ・・・
あれって、リンダ以外に女魔道士がいなかったからじゃないかな。
でも、今回は兵種変更できるんだから、あまり期待できない気がする。
ただ、魔道士→司祭じゃなくて、魔道士→賢者になるから、
そういう意味では、理不尽な上級職にはならないと思う。
ビラクの絵マダー?
「ソーサラー」は
果たして「亡霊戦士」を呼び出すことが出来るか!?
>>51 だと思う。
マムクート・コマンドは仕方ないとして、それ以外には上級職が欲しい所だが…あるかなぁ?
司祭と賢者の性能的な差が今のところよくわからんがな…。
マリクとかリンダは当然スターライト使えるだろうし、
かといって司祭のウェンデルとかが使えないってもの変だし
>>58 幸運で軽減されそうだしなあ
今回はいきなり必殺ってこと無さそうだ
※ロード、盗賊など一部の兵種ではクラスチェンジできません
>>64 ステ見るからに魔力と魔防が違うみたいだな
>>63 後、今のところ公式で触れられていませんが
男女間で兵種変更できるクラスが別になっていないかどうか(外伝はこの仕様だった)
「もともと男キャラで兵種が存在するクラス、女キャラで兵種が存在するクラスのみ変更可能」
とかになってないかどうか
今作は兵種変更できるから
シーダ、マリア辺りを魔道士に考えてますよ
イメージ的にもピッタリでしょ?
シーダ魔道士は、封印リリーナポジとして考えます
>>66 見直したら7月末の時点から表示が直ってるなw
>>65 さすがにここまで技冷遇だと萎える
何でこんな極端なバランスにしたんだろ
今回も一応なくちゃ困るステータスではあるけど他に比べてちょっと酷い
FE史上最低の扱いじゃね?
シーダを勇者にCCさせられたら、かなり強キャラに成長しそう
それとも力の成長率をかなり下げられてしまっているかな?
wkbはガッカリという仕様を継続しているためです>技冷遇
士郎版チキ予想以上にかわええじゃんww
>>66 ロード・マムクート・コマンドは仕方ないとして
盗賊は正直増やさせてほしかった・・・
ジュリアンとリカードの2人のみ
それもリカードは即ベンチ行き確定な扱いでは・・・
もしかしたらスキルがあって技依存かもしれん
烈火だと鉄の斧命中75だからなw強いのなんのって
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 15:19:34 ID:WvTpnYsf
このゲームの面白さを簡潔に教えてくれ
>>77 まあ、戦士が強いというよりは、ヘクトルが強いというか・・・
あれが始めて冷遇され続けてきた斧使いが初めて使える仕様になった作品でしょ
なんせ外伝や紋章2部では味方に斧使いがいないって扱いだったから
武器の重さを技で軽減できる仕様なら技重要にならね?
今回体格無いみたいだし
>>81 「救出」も存在しないのかな?
あれは地味に便利な要素だったが
トラキアは斧が強いのではなくプージが強い
>>78 自分の好きなキャラを育てて俺の嫁にするゲーム
3姉妹のトライアングルアタックが
Pナイト意外でも使えますように
ただ、3人の職種が同じじゃないと使えないって事になるのかな?
>>79 封印のバーサーカーの必殺+30もなかなか強かった
でも、斧使いとしての「戦士」がようやく日の目を見たのは蒼炎からだと思う。
戦士系は速さか守備があれば強い。
>>79 ダーツヲワスレルナ
シューターの紹介欄に弩て書いてあるんだが、やっぱり暗黒竜リメイクだからボウガンとか出てくるんかね?
ファルコンはやっぱりなしか
ペガサスからドラゴンってあまりメリットを感じないんだよなぁ
>>89 ミネルバのキャラデザから察するに
剣・槍・斧すべて使える飛行クラスになってるんじゃ?<Dナイト
FC暗黒竜時代のDナイトといえば、
弓か魔法意外じゃろくにダメージを与えられない強敵だったが
今回はどのぐらい恐ろしいユニットか
ドラゴンナイトになったらカチュアたんすっぽんぽんにならないかなぁ
>>87 ボーレってむちゃくちゃ柔らかかった印象しかないなw
裸にして白書の攻撃受けさせてた時が一番輝いてた
>>87 速さヘタれた豆腐はマニアックじゃ生き残れなかったな
ソドマスどころかパラディンに追撃されて・・・
>>89 一応ファルコンナイトってのは紋章の時の没アイデアだからあるかもしれん
傭兵と剣士、
アーチャーとハンター
戦士と(味方ユニットとしての)海賊
賢者と司祭
など似通ったクラスがきっちり区別されてるのに
何でPナイトとDナイトは聖戦以降のように
別系統にしなかったんだろう
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 15:30:24 ID:3n/tNw4d
囮とそれを生き返らせるオームの杖が今回なんらかのキーになると俺は予想する
この時代だとバレンシア大陸にしかファルコンがいないって設定があるからじゃね
チキのイラストってもう出ているのか?
カミュに絶望した
ガーネフが化け物
ゲーム中のイラスト、シロマサverに変えられないのかねえ
カミュは髪型がしっくりこないな
ょぅι゙ょなセリフをはくほどの年齢に見えなくなったな
まぁSFCのょぅι゙ょでないょぅι゙ょよりましか
さて、部屋を大掃除していたらなぜか未開封の暁が出て来たんだが
今からやって発売日までクリア可能なのだろうか
ちなみになぜかwii本体は我が家に無い。
>>105 どうせ、サザはかませ犬だし、特にやらなくてよいかと<暁
売却
チキより、ガーネフの変わりように目が行った
マムクートの人間バージョンはあくまで変身であって実年齢は別なんだぜ?
でもチキは眠ってたから精神年齢がかなり低かったと思う
しかしシーダの勧誘がビッチじゃなくなってたら何を楽しみにプレイすればいいんだろう
ナバールの応対が「俺を欲しいというのなら」から「俺が必要というのなら」
になってたから少し変態度が下がってた
俺もマリアは魔道士にしちゃおうかと思ってるが毛皮を胸と腰に巻いただけなら
戦士も捨てがたいと思ったぜ
考えただけでもフヒヒ
まさかの戦士ブームが到来しました
>>113 力の成長率が15〜20%ていどで
上級職Lv20でも
力10になってりゃいい方だったりして<マリア
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 15:47:09 ID:qSsEarOl
ファイアーエムブレムのテーマは
やっぱり初代のキーじゃねーとなあ
「お前が好きだ!お前が欲しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
118 :
ビラク:2008/08/02(土) 15:48:42 ID:An79uqCH
外伝もリメイクするとしたら、カミュ(ジーク)とP三姉妹の顔グラは
新・暗黒竜の使い回しになるのだろうか
戦士にした場合、エンディングのその後で
もれなく「木こりとして生きる」になります
セーブポインヨって全マップに一つあるんだろ?
なら闘技場使いたい放題で縛らなきゃ全キャラ育てるの余裕だな
まぁ闘技場リセットでシナリオやり直しは正直誰得で不毛だと思ってたから俺は使うよ
闘技場で死なないように支援つけたり敵を見切ったり場合によっては降参するのも技術の一つだと思う人も理解できるけどそういう人は縛ればいいだけだし
スルーで。
暗黒竜→紋章でリストラされたメンバーはどうやら全員戻ってきそうだが
削除された章
4章・9章・13章・18章・21章
は再現されるのかな?
そりゃ再現されるべ。
追加章もあわせて全50章。
後ハードモードの敵キャラ能力補正がいかほどのものか気になる
場合によってはカシム無双始まるかも
まぁミネ様を強キャラにするには必須だろうけど
CMの一本橋はFC版4章のところをモデルにしているんではないだろうか
マリクがすでに仲間にいるのが変な気もするが
(確か橋を超えた先の村にマリクがいたはず)
マルスがクラスチェンジしないとか
主人公が役立たずになる希ガス
イラストも昔のださいがFE鎧をつけてないのばっかだな
ニーナでさえおっぱいまるだしになってしまってるしな
ハードモードでは疲労システムと再行動システムと
やり直すたびに敵の能力値が微妙に変わるシステムが搭載されます
>>127 まあ、本来、この手のSRPGって
「弱い主人公を、そこそこ強い味方でどうやって強い敵から守り抜くか」
みたいなのが重要だったりするし
>>125 ハードブーストは多分ないんじゃね?
聖魔からなくなってるし
レベル20越えるみたいだから普通に強いと思うよ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:00:32 ID:WvTpnYsf
>成広 一応、イメージが壊れない範囲でしか、
> 兵種変更ができないようにしているんです。
これはつまりマリアみたいな子はゴツいアーマー似合わないからアーマーにはなれませんよとか
レナみたいな可憐な子が斧持って暴れるのはあまりにアレだから海賊にはなれませんよとか
そういうこと?
ハードモード敵の強さ5だと
封印ハードが如く
ジェイガンを盾にして敵のHPの大半を奪う
(2回攻撃してすら、微妙にHPが残る序盤の敵)
→そこをマルス達ヒヨッ子が倒してレベルを上げる
をしないとどうしようもない仕様になってそう<1章
で、4章で敵のSナイト増援が後ろから大量に現れて大慌てして・・・
>>127 一応lv21になってる画像あるから、完全役立たずは避けられそう
マルスに限っては、スターロードがあることを隠している可能性はある。
「なんと カナリスがたちあがり なかまになりたそうに こちらを みている」
[> はい
アイクみたいに強い主人公よりロイとかエリウッドとか主人公がザコの方が俺は好き
ロイとかエリウッドはクラスチェンジしたあとクリアまでLv.1ってのが俺のデフォ
>>134 多分そう
リフがアーチャーから剣士になるときに傭兵やアーマーを飛ばしてたし
>>134 リフを剣士にできる時点でイメージなんてぶっ壊れてますが・・・
というか、かなり自由に職種変更できる男と違って
女キャラだけ、変更がほとんど出来ない外伝みたいな漢字になるんだろうか
>>134 ナバールが僧侶になれるあたりあんまり制約なさそう
既存の作品で女キャラがなれる(事が多い)クラス
魔法使い系全般
Pナイト
剣士
Sナイト
Aナイト(グラフィックは男と一切違い無し)
アーチャー
この辺ぐらいか・・・<女キャラが「イメージを壊さない程度に変更できる職種」
Sナイト→僧侶→アーチャー→剣士→魔道士→?
アーマー→傭兵→ダークマージ→ハンター→?
見たいな感じならそれなりにすみわけできるんじゃないか
カシムがアーチャーゴードンを脅かしたりはなくなる
まぁ代わりに余った高成長率キャラがスナイパーになるんですけどね
パラディン(女)のミディアなら、ジェネラルとかDナイトにはなれそう
女で戦士系はここらで入れておくべき
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:06:49 ID:qSsEarOl
欲をいえば
紋章の謎のエピソードも含めて
完全版で発売して欲しかったもんだ
あそこまででアカネイア大陸の戦乱は人まとまりだからな
DSでも何とかなったんじゃないか?
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:06:58 ID:3n/tNw4d
でもどうせお前ら変更なんてしねーんだろ
女勇者もたまにいるな
女斧使いはあまりいないからそろそろほしい
>>144 ドーガとゴードンは果たして紋章みたいに強いユニット扱いを受けるのか?
それとも暗黒竜のように「雑魚ユニット。成長率クソ」扱いになるか?
ドーガ場合、紋章ではロジャーがいなくなったのがデカかったが・・・
斧を振りまわす女・・・
ぶっちゃけドーガが最後まで使われたのってDナイトやパラディンが城に入れないからだからなぁ
降りるがなかったら使われてたかは微妙だろうな
>>134 というか、そのコメントって
まさにそこで例に挙げられているような
「この女の子はか弱いイメージなので、ゴツい兵種には変更させません」
ってだけに固執したシステムになってそう
屋内でも馬を乗り回せる仕様だと
アーマーナイトの価値が激減なんだよなぁ
>>149 エキドナさんは勇者だから一応傭兵なんだよな
正確には斧使いじゃないって感じがする。使うけど
下級時から斧専門の女キャラが欲しいな
>>152 聖戦でラケシスが持つようになってから、
一応シリーズ毎に誰かは存在してます<斧持ち女キャラ
スキルと奥義は廃止かな?
情報ないし・・・
女の子っつーか僧侶が海賊とか戦士やるのもアレだしなぁ
剣士は僧侶になれるみたいだけど
遊牧兵は重宝したけどアーチャーの意味ないな
>>158 とりあえず、
「スキル発動すれば、敵に3倍〜8倍のダメージを与える。
ついでに特殊効果を敵が生き残ってたら追加」
ってスキルはもう排除してください
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:11:55 ID:3n/tNw4d
女がフンドシ姿の海賊になるなら変更してもいい
単なる5段階じゃなくてバリエーションだともっといいんだがな
A:敵が強くなる
B:増援が増える
C:敵が減ってやたら強くなる
D:敵が弱くなってやたら増える
E:敵編成が180度変わる
アメリアがGナイトとかジェネラルで重鎧着て斧を振り回すのは素敵だった
>>127 LV21 HP45
力19 魔力0 技14 速さ21 幸運18 守備13 魔防2
公式の画像を見る限り十分使えると思うよ。
CC無い分LV30まで上がりそうだし。
つうか、HPが馬鹿高いよな。
ミネルバがイラストで斧持ってるな
男のペガサスナイトっていたっけ?
あれハルバードだよたぶん
>>161 月光みたいなのはありえないよね。
毒のステータスに追加効果を与える武器やスキルがあればいいのに
天使の衣使ってLv20だとそんなもんだね
>>165 それを鵜呑みにするのは危険だ
ドーピングまみれのマルスだったという可能性もあるのだぞ
>>166 暁から
Pナイト→槍使い
Dナイト→斧使い
と区別されるようになりました
シーダ・3姉妹は普通にCCすればその斧使いになるわけだが
それこそ戦士や海賊にCC出来る・・・かな?
>>163 せっかく5段階も用意したんだからあると思うよ
A:強くなる〜E:詰むほど強くなるなんてことはないと思うし
編成がガラリと変わるのはC,Dくらいからがいいな
女海賊ならヘソ出しのシャツにスパッツだろ
Pで槍ならDで槍+斧か
それか、ミネルバだけ専用のドラゴンクラスの可能性も
スキルだけは絶対に勘弁してほしい
ドーガはAナイトがCCできた紋章だと城内のために育てた人多いけど今回は微妙かもな
>>174 実は「ノーマル」が
チュートリアル込みの実質トレーニングモードで
ハード1が本来のノーマルモードハード3あたりで3すくみ廃止
ハード4以降は敵の編成が変わる(魔法使いばっかりとか、必殺系ユニットばっかりとか)
後、出てくる敵の増援が、ハード3あたりで100体ぐらい、ハード5ともなれば、300体以上普通に出てくるとかかも
>>176 クリミア女王みたいな感じか
それだったらペガサス上級はファルコンにして欲しかったな
仮にスキルあったとしたら大盾テラウザスになりそうだな
ただでさえジェネラル硬いんだし
ガザックがマスターアクスもってくるわけですね
わかります
敵の雑魚が全員バーサーカーですね
>>180 まあきっと、必的はちっとも使えないだろうけどね
暁のサジタリーみたいに
スナイパーが基本射程2〜3になってたらホースメンとの差異が出来るが・・・
スキルがやたら強いFEってあんま好きじゃない
妄想するのは自由だが期待し過ぎると酷い目に遭うぞ
昔、
「任天堂が出すSPRGでしかも有名デザイナーが製作に関わってるし外れはねぇだろww」
という某ゲームがあってな(ry
ダリスの海賊にカミュが混じっているのですね。わかります。
>>183 まあないだろうけど、つけるなら蒼炎の狙撃くらいがいいよ
ハード5は敵が頭よくなってたりすると嬉しい
むしろ、ノーマルをやったら
敵の数が拍子抜けするほど少ない
(1章で海賊7〜8人ぐらい、2章でも15人もいるかどうか)
とかになってたりして
奥義みたいなスキルじゃなくて
命中+5%とかそういうスキルがいいよね
あとボウガンはどうなるんだろうか?
DQ5も落ち着いてきたから、
FEを堪能できるぜ
ドーガとチキをカップリングにするのが夢です
>>143 こんな感じで兵種変更のパターンがテンプレとしてある程度決まってて
アベルはパターンAでカインはパターンBで…みたいな感じなんかねえ
それともキャラ別に細かく設定されてるんだろうか
ちょっと弱いけど何にでもなれる自由度の高いキャラとか
めっちゃ強いけど兵種変更不可の融通利かないキャラとかいたら個性が出て面白そう
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:35:19 ID:xE/1b32N
ドラクエ5DSはSFCもPS2もプレイしたせいかすぐ飽きてしまった
今はソフからFEが届くのが楽しみだお^^
エクスカリバーやオーラ、ハマーンにオームなど
「クラス専用・武器レベルS」ではなく
「特定のキャラ専用」武器が大量に用意されてるのかな?
今回50章近くあるってサジマジ?
暁並に多いじゃんかよw
エクカリとオーラとハマーンとファルはともかく他のは誰でも使えそうだけどな
オレルアン専用の弓とかあったとしたら兵種変更したハーディンやロシェに回りそうだ
奥義とかスキルとかいらん
蛇足
奥義はともかくスキルはあってもいい
つかスキル以上にオーブがいらん
オレルアン同士で固定支援があるなら使うんだけどな
封印の時みたいに食いつきが良ければいいんだが
なんで封印あんなに売れたんだろ
公式のトピックスでまだ明らかにされてない2つの項目っていったいなんなんだろうな
暗黒竜とか紋章は1ポイントの違いが魅力なゲームだから3すくみ入れちゃったんなら他はいらないなあ
スキルは大味になっちゃった原因だし
>>203 通信や兵種変更のあとにくるような要素か・・・
サントラや一枚絵モードとか
大穴で支援
やっぱ新規ユーザー獲得するには手やさしくしないと駄目だ
手ごわいシミュレーションのままだとコアユーザーしか喰らいつかない
難易度付けたのはいいが一番低い難易度は誰でもクリアできるような程度にしないと新規ユーザー獲得は無理
サントラっておかしいか
サウンドルーム
公式のPナイトの写真、
またがってるの男じゃない?
今回サウンドは暗黒竜紋章のリメイクっぽいが俺としてはほぼ完全オリジナルにしてほしかった
暁も最初は蒼炎のBGM流用してほしいなと思ってたんだが、暁やってて気が変わった
リメイクで曲が完全新規オンリーなんて聞いたこと無い
BGMは新規で追加もしてほしいね
封印はFE未経験者が何も考えずにやったら詰む程度には難しいわりに売れたね
リメイクで曲ががられと違うのってあったっけ
移植だとドンキー3のBGM全然違うものになってたけど
>>183 ,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ■■■■■■■■■■■■■■■■ i!<さぁ表に出ようか
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
BGMには例によって他の作品のをアレンジしたものもあるんじゃないのかね…
外伝マップのBGMは新規だろうね。他はアレンジだろうけど
♪ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション
♪やり始めたら 眠れない
公式の動画のタリス王との会話シーンで流れる曲は、新規の曲かな
こんなに進んで今更だが…
前スレ992
ラディはどうした?
>>219 てけてけーてけてけーのアレンジっぽく聴こえる
>>206 発売まであとちょっとだし、今更新システム発表ってのも考えにくいしな
やっぱりその辺りだろうか
そういやこのDS版ってSFC版で削除されたステージやキャラも出てくるんだっけ?
セブンで予約するか・・・・
スマデラにロイ参戦
↓
新規ユーザーが封印買う
↓
ムズイ!挫折!
↓
もうFEは買わない ←今ここ
俺は普通にCM見て興味もって封印買ったけどなー
あの時FE好きの友達がいなかったら今ここにいないな、俺。
>>226 封印は友達と買ったけど未だにやり続けてるの自分だけだしな…
みんな挫折しちゃった…4章で詰まったらしい
公式のトピックス見るに新キャラはサイドストーリーのみかな
暗黒竜が25章だったからサイドストーリーが5種類で新キャラは5人と予想してみる
インタビューでも仲間が50人くらいって言ってたしそんなに居ないと思うがどうだろう
スマブラ見て知った後にやったのがトラナナだった俺は異端
スマブラXで知った人もそれなりにいるし
今回は封印よりも窓口広くしてるから大丈夫じゃね
封印ノーマルは丁度良い難度だったけど、ハードは投げた。死んでも無視すりゃクリア出来そうだったんだが……何か嫌だ
スマブラで知った小学生とファミコンからのおっさんが交じり合う奇妙なスレになりそうだ
でもおっさんは小学生と精神年齢かわんないから問題ないか
ファミコンから入った18歳はどっちに入ればいいですか?
Wiiから入ったおっさんに入ればおk
>>232 だよな
どっちが上なんだか、たまに本気で区別つかなくなる時ある
ニコ厨世代とおっさん世代を一緒にするのはありえないだろう・・・
封印って難しいか?
封印以降の層もいろいろいそうだな
GBAから入った新規、スマデラ(スマッシュブラザーズDX)から入った新規、スマブラX(スマッシュブラザーズX)から入った新規と
スマブラの層はまあともかく、Xの新規とかかなり若そう
スーパーゆとりタイムはじまるよー
蒼炎はともかく暁から来るラインを無視するのはありえない
>>237 テキトーにやってる場合7章で積む
紋章のワーレンと似たような感じ
初挑戦7章で積みそうになったけど気合で乗り越えた
20回以上はリセットした…
七章ってどこだ
オスティアか
封印から入ったけどマーカスとディークとゼロット使いまくってたなー
ウォルトとかチャドはすぐ死んだ
>>238 よう、久しぶりだな
幼稚園の時に暗黒竜をやって
ミシェイルが出てくる面でマルスとオグマだけだったのは良い思い出だ
封印ハードの7章はマジで難しい。
始めてFEやた時は始めからマーカスが育たないことを知っている状態で
リセットプレイしたが、それでも7章は大分苦労した。今やればなんてことはないにw
ちなみに俺も紋章から始めた18歳
暗黒竜は小学生ん時知人からもらってクリア済み
昔からバリバリやってた俺からしてみればそこまで難しくないが、やっぱ新参にとっては難しいと思うよ、FE
思いっきり難易度下げない限り新規ユーザ会得はむずいんじゃね?
リセットを苦と思うとハードとか評価はできないな
あー死んだもうやる気でねえじゃなくて、あー死んだ畜生リベンジしてやるって気持ちが必要
新規にそんな根性があるかどうか・・
俺も兄がやらなくなってからやり始めたから
やったのは小学に入ってからだな。
幼稚園でFEやるのはすごいわ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 17:45:03 ID:No38bhs/
>>209 敵は男
トラキアと烈火やってる奴らはよく間違える
そういえば公式の動画で敵にソシアルナイトいたがキャラグラ女じゃなかった?
封印から入った自分と暁から入ったネッ友がいるが
お互い頑張っているぜ?
問題は2人して変な趣味に走ったことだ。
封印7章は初心者の壁だろうなあ。
>>251 だって今のゲーム支えてるのはライト層だもの
マリオも死に安いけど1UPが大量に出るようにしてライトでもクリアできるようにしてたし
とりあえず初心者でもクリアできるかどうかってのが最近の第一ラインになってるんじゃないかな
カミユ貫禄ないな ホストのようだ
シロマサー金髪なのに眉毛黒いのやめてくれーーー
>>250 今回は一応詰むこともないように設計されてるから大丈夫じゃね
セーブポイントとか兵種変更とか、説得キャラが増えてるし
ただ少しでもクリアできないと投げ出しそうな人が多そうで心配
最初は慣れなくてもずぶずぶ嵌って縛りプレイにまで手を出してみてほしいなぁ
これが初FEなんだけど気をつけなければいけない事をざっくりと教えて
イケメンは強くて成長力があって頼りがいがある
ブサメン&じじいもしくは斧とか持ってると危険だ
まぁ一般人は消えて皇族の血を引いてるやつがつよいってこった
>>268 初期パラ高いけど成長率の悪いじーちゃん
新規向けの難易度にしているのがノーマルじゃないんだろうか
はじめての人向きって書いてあるし
>ジェイガンって武器なの?人間なの?
気持ちは判るが牛乳噴いた
エターナルフォース銀の槍ジェイガン
相手は死ぬ
うわあ、未成年ばかりで引いちゃうわ
今二十代後半はいねえのか
二十代後半でゲームやってても引いちゃうわ・・・
20,30でも脳味噌はおこちゃまだから
ただFEを昔からやってんだぜー回路になってるから
すぐぶち切れるとこだけは違うな
難易度ノーマル+ハード5つってうたわれDVD版思い出した
暗黒竜やってた懐古狙いでもあるんだし引いたらいかん
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 18:04:37 ID:VwyCkHwS
>>250 烈火はアレすごいちょうど良かったような
初ブレムが烈火のヘタレゲーマーが言うんだから間違いない
聖魔はやりすぎ
>>280 個人的には、一作限りなら聖魔みたいなのもありだと思う
あと烈火がちょうど良いのにも同意
初FEの封印は13章あたりで投げたけど、
烈火は一応最終章までいけたから
でも、根性ある子は最後までやり遂げると思うよ。
あの子暁を6章で一度投げたけど、
その後ラグズに頼りまくってクリアしたし。
今思うとよく初FEでラグズを運用できたなぁと感心できるが。
ちなみに自分は封印を3回データ消して
ようやく22章エンドorz
正直買うゲーム間違えたかと思ったが、
今では縛りプレイバリバリのエムブレマーですw
20代後半で何年もゲームしてなくても、
これやりたくてDS買う大人だっているんだ
マルス編は特別
それより通信対戦が楽しみでたまらないぜ
にしても、紋章の時の神グラが無くなってるのが残念きわまりない
>>283 まさしく俺だな。
カイン好きの俺は、赤いDS買ってきたぜ。
ソフトはまだない。
殺人予告してこないだ逮捕されて実名公表されてた糞コテのパンツもそうだけど
オッサンだろうがゆとりだろうがアホはアホです
日本全国野球部員があれだけいたら強制わいせつで逮捕される奴も1人ぐらいいます
リンダは司祭用の専グラあるののかな
紋章だと、マリクだけ専グラだったから、リンダは司祭グラにするのが嫌でクラスチェンジしなかった。
>>288 暁女性陣の変態衣装見る限り期待できるんじゃね?
元々際どいリンダがどうなるか楽しみ
賢者が紋章マリクみたいなのになってそうだけどな
>>286 >ソフトはまだない。
ここも俺と同じだ。楽しもうな
全50章近くあるって、どこからの情報?
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 18:27:42 ID:m9PQI6/0
んな情報ねえよwww
今日初めて知ったがマルスとシーだの顔がいやに変わってるな
あの「お前ら戦場にいるの場違いだろ」的な顔が好きだったのに
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 18:30:01 ID:OH+0OrTS
どうせロム街だし 買わなくてできる時代だし
イラストに関しては北千里の蒼炎暁が最強
頭身すげえ高かったが
通信対戦って10ターンまでしかできないのか
外伝リメイクマダー
どのシリーズも同人臭い絵なのは共通してるな
外伝リメイクはしてほしいなぁ
聖魔の公式絵は良い
12月から一気に3月まで行って
すっきりしないまま終わっちまったぞどういうことだごるぁ('A`)
どこかで選択間違えたか('A`)
ここじゃねえええええええ('A`)
暗黒竜FC版を高校生の頃にやった自分が通りますよ
「その剣でわたしを好きにして」には衝撃を受けてテレビの前でふいた
SFC版の紋章は、どっちが先にやるかで弟と殴りあいの喧嘩になったのはいい想い出
あれ、初回特典とかないの?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 19:09:26 ID:eQNnsPss
リフがアーマーになれればハゲアーマートリオが完成するんだがどうなんだろうか
ゲーム中の兵種の並び順が
ペガサス 戦士
ソシアル ハンター
アーマー 海賊
アーチャー ダークマージ
傭兵 魔道士
剣士 僧侶
で、動画でリフが兵種変更する時に出てきた兵種の順番が
僧侶→ソシアル→アーチャー→剣士
リフはソシアル・アーチャー・剣士・ハンター・ダークマージにしかなれないとかいうオチ?
>>260 ラディは弱い。初期値が少し上のナバールはもっと成長がいいのでそいつをシーダで説得して育てろ。
カミュはかなり強いがパオラは下級職なのにカミュに迫るくらい強いからその時のために育てとけ。
鬼姉カチュアと末妹エストは無茶苦茶育つしマケドニアの王女と支援がある。
マケドニア王女マリアは育ちそうで育たないから気をつけて。
ここでのアドバイスが全部役に立たないくらい
新暗黒竜ではバランスが別物になってたら凄いな
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 19:22:21 ID:eQNnsPss
暗黒竜と紋章一部何回かやったけどナバールがラディより育った記憶がない
狼騎士団が黒騎士団を超える日がきたか
美楽はいいおとこ
なんか今紋章再びやってんだけど進撃準備の曲聞いてると頭が痛くなってくる
バランスは当然別物になってだろうシステムから違うんだし
しかし、ナバールの一人称は”俺”か
暗黒竜だから”わたし”で来る方思ったが
キルソード剣士は一人称俺に統一したほうがいいと思う
>>314 だって初期レベルが2つ開いてるから
乱数の偏りにもよるけどラディの方が強くなることもある
ミネルバは男らしくなっている気がするが
ミシェイルはナバールがなんだか女々しくなったから
彼も女々しくなり兄の威厳が無くなりそう
オグマはいつ使っても強いと思うがナバールはそこまで強く感じないな
そういえば紋章で空気だったペラティもMAPあるのか
>>310 それっぽいな
買う気無くすのが出てきそうで残念だ
どうせやるなら何でもありにすりゃいいのに
ナバールが同じ職業だったのもそれで納得がいくな
つーことはナバール傭兵に戻せないのか
ジェネラルリフの野望が・・・
ナバール強いのは二部の方だと思う
ふざけた初期値してるしな。一部は初期値低い
>>323 もう使いまわすわけでもなし、別に関係ないだろw
そもそも初っ端からミシェイルに威厳なんて・・・
>>260 幼女でも育たないやつもいる
三姉妹で敵を囲んだらいいことあるかも
2週目で変えられると信じて・・・!ご愛読ありがとうございました
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 19:41:50 ID:/jutOJF+
もうすぐ発売か。
いま空の軌跡始めちゃったんだよなー。
中断してこっちをやることになるかな。
初ファイアーエムブレム、楽しみだなー。
ティアリングサーガばりに面白かったらうれしい。
あーむしろ俺が三姉妹を囲みたい
未だに闘技場が使いこなせない
どんどん金がなくなっていくんだがいい方法はないのか
ナバール?山賊に余裕で負けますが
できるだけ低い金額で戦う
支援あるキャラは支援つける
あとは運次第
ただ支援つけると必殺成長しやすいから注意
>>330 セクハラを始めるんですか?卑猥です><
PSP3部目だろ
紋章ばっかりやってたせいで、聖戦とかトラキアで必殺レベルアップするとドキッとしてしまう
>>335 相手が異常に固いのはどうにもならんの?
さっきの山賊ナバールの攻撃2しか受けない上にこっちは二発で死んで笑ったんだが
>>340 ちから低いキャラは素直に増援狩った方がええと思う
山賊海賊蛮族固すぎでシーダやナバールはヘタレると話にならんし
>>340 そのナバールがヘタれてるんじゃね?w
斧は手痛いダメージ受けること多いから柔らかい魔道士とか盗賊が狙い目だった気が
ラディは普通に強くなる
ラディは初期値がなぁ
斧系の敵はどんどん攻撃力と守備力とHPが高くなっていくから勝ちにくくなるんだよねえ
ラディは幸運がなあ
家の外でやれない中年アプレイヤーがきましたよ。
ほとんど2画面でやる能力なし。
無理にやるとはげると思われる。
一部ナバールは最初はキルソードが本体だなw
ラディは初期値では装備不可能だからますます育てにくい
エストはラディより初期値も力成長も上だし星のオーブもあるはずだし
必殺必中のトライアングルアタックで育てやすいし新暗黒では兵種変更も可能でもうラディイラネ
てか、初心者にラディ勧めるなよw
あれは経験者向きだろう
紋章ではクラス自体優遇されてたが暗黒竜だぜ?
結局使う使わないは今回の作品でのグラ次第だからな。
ラディがラディではなくラディたんになっていたら使うだろう
ラディとかどこでレベルあげればいいかわからん
闘技場は初期値低すぎて辛いし、マップじゃアーマーだらけで使いにくい
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:04:21 ID:3n/tNw4d
うほっいいラディになってたら
>>310 だが少し待ってくれ
パラディンリフ
スナイパーリフ
ソードマスターリフ
ホースメンリフ
ソーサラーリフ
どれも魅力的じゃないか
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:07:57 ID:eQNnsPss
封印のオージェみたいになってそう
今回は三すくみあるから闘技場はやりやすそうだな
お前らたまにはシーザのことも(ry
シーザはブレスよりも高い耐性と初期から高い力が魅力
オリハルコン持たせれば無敵
シーザって目付き悪かったよな
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:13:22 ID:dsxg3ths
今日ヨドバシで予約してきた
フラゲは無理だけど今からwktkしてる
シーザは女性化という道もあるがラディは…
彼が熱血少年化しても多分使われないだろう。
いっそ使われるのに弱いマリアたんと合体してリディアとかいう女になればいいのに。
文字が余るし女になるが取れたり余ったりしたものはビラクにでも突っ込んどけばパワーアップするかも。
何が余ったかは想像に任せる。
ビラクにつっこむとか
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:19:35 ID:eQNnsPss
ソルジャーはやっぱ敵専用なのかな
シャボンカッター!
ソルジャーは蒼炎以降すげえ気に入ったから新キャラで欲しいわ
元の職業でクラスチェンジできないバーツとかは
ソシアルにしてもクラスチェンジ出来ないんだろうか
バーツクラスチェンジできるだろ
>>367 古いSSに姿確認されてるから出ることは出るよ
ファミ通でカチュア見たけど紋章の顔を横から見た感じで可愛かったぞ
しかも少し微笑んでて、マルスですらムスッとしてる今作は感情が出てないキャラばっかでウンザリしてたから
余計に印象的だった
スレくるまえに公式も見ないやつってゆとりなの?
通信対戦が気になる
索的マップだけだとしたら城守る側が明らかに有利じゃないか?
ロード マルス
Sナイト カイン・アベル・フレイ(NEW!)・マチス・ハーディン・ビラク・ロシェ
パラディン ジェイガン・ミディア・アラン
Pナイト シーダ・パオラ・カチュア・エスト
Dナイト ミネルバ
Aナイト ドーガ・ロジャー・トムス・ミシェラン
ジェネラル ロレンス
傭兵 オグマ・シーザ(?)
勇者 アストリア(?)・サムソン(?)
剣士 ナバール・ラディ(?)
戦士 サジ・マジ・バーツ
海賊 ダロス
アーチャー ゴードン・トーマス
スナイパー ジョルジュ
ハンター カシム
ホースメン ウルフ・ザガロ
シューター ジェイク・ベック
ダークマージ エッツェル(NEW!)
魔道士 マリク・リンダ
賢者 ウェンデル(?)・ガトー(?)
僧侶 リフ・レナ・マリア・エリス
司祭 ボア(?)
盗賊 ジュリアン・リカード
コマンド チェイニー
マムクート バヌトゥ・チキ
今のところこんな感じか?
初めての人はあんまり成長率とか気にしないで気に入ったキャラ育ててほしいなぁ
成長率がいいキャラを気に入るってんならそれはアリなんだが
まぁ誰がなんといおうとマリア使うよ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:39:28 ID:eQNnsPss
封印のソフィーヤみたいな罠キャラもほしいな
J-GUNとかビラクとかシーザとか1軍確定だし
チキ?ナバール?誰?
ロードはまぁLv30までなるからなんとかなるとして
盗賊はどうすんだ?30までいくのか?20とまりでさようなら?
というか初めての人はスレを見ないほうが良いと思う
リメイクだからナチュラルにネタバレしてるので
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:41:05 ID:J00CzZn5
どうでもいいが、
ソードマスターリフ
って
すごく打ち切りっぽいw
ヤマトですね、分かります
シーザ「俺の精神テンションは今!ファミコン時代に戻っているッ!
ロジャーと同じマップにいたあの当時にだッ!冷酷!残忍!その俺がメディウスを倒すぜッ!」
シーザさんは俺の脳内ではオスカル様だぜ・・・!
ナチュラルにネタバレだからわからんだろ
ここの住人は色々マニアックになりすぎているから
変な先入観なら持ってしまうかもな
美楽がやたら良い成長してるから一軍に入れてる
魔防が2も上がったのこいつだけなんだぜ・・・
紋章・暗黒竜未経験の皆さーん!
ビラクは本当はホモとかじゃないですよ〜
実際は両刀の可能性も否定できないからな
この間ビラクさんが山賊をホイホイしてたのをみたよ
キャラクターが一切無いからな…
セリフすら無いトーマスよりマシだが
やっぱりビラクさんは強いや〜
CM、3章なのは分かるけど敵に魔道士いるな
カインの公式イラストが二槍流なのを思い出した
そういえばナバールはいつから二刀流になったんだ?
紋章の公式イラストでも二刀
ちなみにOVAでも二刀
戦闘の音楽、紋章だと特に何も感じなかったけど、
今回のはなんかくるものがある
いま ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 TVCM初めて見てとんできました
なつかしいい
音楽のアレンジ結構いい感じだよな
>>398 紋章のアレンジは全体的に良くなかった
今ファミコン版のサントラ聴いてるけど良いよ
クリア特典でファミコン版音源BGMならないかなぁ
外伝は出ないのか
外伝もかなりはまったんだけどなあ
紋章一部の勝利目前の曲はすごくアレだったな
紋章は二部の方が良い
俺の中で二部と聖戦のマップが辻横さんの全盛期
ピーローピロロピーロー
勝利目前は正直FC版も大差ないだろアレ
FC版ベースのアレンジも聞いてみたいなぁ
勝利目前のは音出せなかったんだろうな
DQ2のGB版を思い出す。あれも3人揃った後がなんかのんきな冒険になった感じがあった
今回はFCと紋章のを足してる感じに聞こえる
表は紋章だけど裏にちゃんとFC版の音が流れてる
>>396 暗黒竜の漫画の佐野わた版で二刀流になってる
ちなみに加賀設定だそうだ
加賀の設定かどうか知らんが、この漫画だとナバールはグルニア関係の人間のようだが
CMにそそられて今回が初FEだが、このスレ読んでもネタバレどころか
さっぱり意味がわからん
各キャラの成長率とか知らないから、連れはかわいい女の子だけにしようっとw
攻略本はすぐに出ないの?
>>411 まあシリーズ続いてるスレなんてそんなもんだw
攻略本はVジャンプのが無ければ一ヶ月後に出るよ
>>411 筋道立ててネタバレしてないからわからないだろうな
でもプレイ中に気づき始めるかもしれん
それで裏を知ってしまったことで萎えるか萎えないかはわからん
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:12:33 ID:J953KhCE
イラスト上だけであってもFEキャラで二刀流はやっぱりしっくりこない。
初心者は二刀流キャラなんて見たら本気で混乱するぞ。
Vジャンの攻略本はやめろよ
FE攻略本ってデータとかは参考になるけど攻略法はあんまり参考にならないのは俺だけか
出版社とかは忘れたが、トラキアとかで
こんなやり方でよくクリアできるなと思ったのを思い出した
>>412-413 攻略本出るまで地道にやってみる
一度死んだら生き返らないというのは新鮮で緊張感があるね
男はともかく、女の子だけはこの俺が死なさないw
>>310 ちょっと考えていたんだが、それでいくとペガサスナイト ドーガたんが
誕生するということになるのか?
空とべるのだろうか。
ちょっとwktkしてきたぜ!
>>419 シロマサイラストの海賊シーダでおっきしてきた
ペガサスの許容体重は武具を除いて47kgまでです
>>399 いいなあ。
俺なんか一年くらい前からジリジリしてるのに
知ってあと数日で発売とか素直に羨ましすぐる
GBAスロットにFEシリーズ入れてたら特典が出るとか無いのかな
2部終章の盛り上がりは異常
終章の音楽テンション上がりまくりじゃねえ?
二部前半の敵フェイズの曲が好きだな
>>375 ラディは剣士で確定だよ。
リフの兵種変更のところで出てる。
2部のアリティア奪還以降と、終章の音楽は至高
2部リメイクして欲しい
終章の音楽アレンジしたの聞きたい
2部はひょうりゅうがたくさんでてくる章あたりからダルくなってくる
2部入ったときは音楽の変わりように「おおっ」ってなるよなー
2部の悲しいところは最後までマリアが使えないことだ
曲に関しては暁こそ至高
マリーシアごときがマリアの代わりなどと・・・
おこがましいとは思わんのか
TCGイラストのマリーシアはかわいいけど紋章のはなんかもっさりしててなぁ・・・
繰り返すけどTCGのはかわいい
紋章ゲーム内のは前髪がなんか変だったな
まあマリアの成長率はさすがに修正されてるだろうな
マリーシアはレナの代わりだろう、ハマーン使えるし
ガーネフも元は正義感溢れる真面目な若者だったんだよ。
新デザ見ててこの設定思い出したんだけど、
だとしたら、闇のオーブ怖すぎ。
暗黒竜と光の剣(FC) 全25章
紋章の謎(SFC) 全44章(終章個別)
トラキア776(SFC) 全33章+2(外伝含、選択別)
封印の剣(GBA) 全31章+7(外伝含、選択別)
烈火の剣(GBA) 全38章+2or42章+2(外伝含、選択別)
聖魔の光石(GBA) 全22章 (外伝、聖戦はマップ上パス、GC,Wiiは容量多そうなのでパス)
DSのメモリからいって3D容量も加味しても紋章の謎(2部)は入らないまでも外伝は6,7章くらい入って欲しいな
>>439 その計算でいけば聖魔は50マップくらいないか?
こんだけフレイの画像が出てこないってことは、
やっぱり序章でフレイを囮にしたセーブデータで解説記事書いてるんだな。
あと、アベルのサンダーソードがDMG28になってるから、多分、シューターに特攻だな。
おそらく、サンダーボルトがシューターに特攻って言う設定も復活してる。
この分だと、サンダーやトロンもかもしれない。
傭兵と剣士が別クラス扱いってことは
シーザ=第2の剣士
ラディ=第2の傭兵
って扱いかな?
50章と言うと大分増えるし、ストーリーも変わるんだろうか。
2部が生まれないようなラストに変わるとか。
まぁニーナと髭がラブラブだったら、2部は無い訳だからなぁ。
50章通しでやろうとしたら2段CCでもないとカンストしたまま20章ぐらいやることになるぞ
>>442 きりえれいこ
マルス「くっ!シューターが多すぎて、城に近づけん!」
↓
だが、村で同じシューターのベックを仲間にする事に成功した!
マルス「よろしく頼むよ!」
ベック「ああ、任せてくれ!俺のサンダーボルトで一網打尽にしてやるぜ!」
↓
ベック「ゴメ〜ン!坂を降りる事できねーや<w」
マルス「何しに出てきたんだ、お前」
ええ、ゲーム内容を忠実にネタにされていましたとも
>>439 DSのROM容量はSFC64時代とは雲泥の差なので、
後はコストと想定プレイ時間との兼ね合いだけだろ。
>>443 ラディは剣士が確定してる
シーザは分からん
今日フレイのグラを見たけど、髭の似合う渋顔おじ様だった
オッサン好きの俺歓喜www
さあジェイガン死になさい
体力回復時のダークソングは改善されたんだろうか
>>446 最後のコマでシューターの後ろに
プシューン的な効果音があったような気がする
シーザの顔グラが傭兵用にゴツくなりそうだな
2週目からはマルスが囮の章であぼんして、
騎士団が敵を討つ趣旨のアリティア忠心蔵になりませんか
シューターに兵種変更できるやつはいるのかな
シーザとラディもFC版の時はオグマと同じく皮の鎧着てたから
今回ももしかすると……
公式HP見てないやつは見て来いとあれほど(ry
フレイ髭面説、青系若者説。どっちが本当?
>>454 ジェイクとベックすら
「シューターの操縦者が2人いるだけで、
実際にアーチに乗り込めるのは1マップに一人だけ」
とかになったりして
久しぶりに出るから嬉しい
VCでも聖戦とトラキアDLしたし、この夏どっぷり出来る
俺としてはもうマルスはどうでもいいっす
他のキャラ主役にしてほしかった
スマブラでもいらんと思ってるし
>>461 お前がなぜこのスレにいるのかがわからない
18歳は勉強やってとっとと寝ろよ
>>453 エリスが剣士に兵種変更してファルシオン装備すればアリだな。
>>465 シーダが歩兵になったら、まんま聖魔のエイリークだからなあ
まあ何が言いたいのかっていうと
>>453みたいな外伝を楽しみたい
外伝あるけどあれは外伝すぎる
>>468 そういう意味では本当に聖魔はオススメ
主人公選択出来るし
ノーマルは激ヌル、ハードは(エフラムルート後半&遺跡)はかなり厳しい
兵種選択の前身ともいえるCC選択制度で育成要素は充実
何より、ジェイガンポジションのゼトが強いのでゴリ押し可能と
初心者のとっつきには最適になっています
ゆとりが湧いてるな
そういやGBAの3作買って烈火やりおわったところで暁の発売が来てしまって
聖魔やってないの思い出した…
封印から入ったゆとりでごめんなさい
聖魔はなんというか
魔王(笑)
>>469 聖魔はもうハードで全キャラカンストさせるまでやった
そう言われてみれば烈火や聖魔はいろんなルートあって楽しめたな
GBA版以降はFEじゃない。
聖戦しかやったことないが
DS買おうか迷ってる
やめとけ
>>476 聖戦のような
「騎兵にあらずんば、主力にあらず」
なゲームではありませんよきっと
最近のFEも普通に良くね?
とっつきやすいし
まあ手ごわいシミュレーションじゃなくなってきてるが・・・
よし買おう
そのためのハードモードだと思うんだけどね
ここんとこは新しい仕様ガンガン試してくれるし
またもっと挑戦して欲しいもんだ
慣れてるだけだろ
ハードは普通に手強い
封印はノーマルも結構難しい印象があるが
聖魔は置いといて
封印ハードは結構な難易度だと思うし
烈火もヘクトル編ハードは中々きつかったような
「最近のFEが簡単」というのは、そりゃお前らが上手くなったからだろう
FEは聖魔であっても素人にはとっつきにくい難易度だからね
新暗黒竜も新規を受け入れるならノーマルはやはり簡単にしないと
ハードモードで「手ごわいシミュレーション」をやってくれれば問題ない
ああまたデジャヴな流れになってしまった
ごめんご
難易度が高いっていったって
何にも考えずに突っ込ませても簡単にクリアできるようならゲームとしてどうなのか
ハードはどれも普通に手強いシミュレーションだと思う。特に封印
あぁ小学の時に祭りの景品でとった
箱も説明書もないファミコンFEはキャラの動かし方がわかるまで
数日かかったよ。
トラキアが異常なだけじゃね
>>479 そこが一番の問題だと思う。
難易度の問題というより、超えるべきハードルの設定がいまいちというか。
俺って上手えwwwみたいな感じが欲しい。
紋章も聖戦も別にそんなに難しい訳じゃなかったしな
むしろハードモードがある分最近の作品のが難しいと思うわ
トラキアは難しいというか、いろいろ理不尽だった
疲労度だの索敵だのがダルすぎる
回復ミスはあんまりだと思った
>>490 だからこそ今回はクリアまでのハードル下げてるのかもな
セーブポイント・レンタルユニット・兵種変更ってどれも詰まった時の助け舟になりうる
まあ確かにハードモードはむずいよな
封印ハード烈火ヘクハー蒼炎マニアックは普通にむずい
>>490 敵の配置や地形とかがめちゃくちゃ複雑なステージとかか
エキストラマップでほしいな
最近のFEが簡単っていうけどGBA以降は難易度選択があるからな
ノーマルは封印以外チュートリアルあるぐらいだし
封印、烈火、暁ハードは昔より難しい印象がある
ゆとりエムブレマーが作った同人ゲーにしか見えない
封印のハード一章で泣きそうになった
ハードモードは製作者の悪意を感じるレベルが理想
この場面で確実に殺すという意図がハッキリしてるような
本当の無茶、理不尽はトライアルマップでやってほしいけど
トラキアは分捕りゲーだったからな
>>495 どうせ助け舟なら、あの要素を追加すればよかったのに・・・
そう「精神コマンド」を
つSRC
トラキアのせいで微妙な先入観を持たれてるのは間違いないな
あれは本当に難しかった
すまん。紋章の謎以来のFE出戻り組なんだが、今回難易度でいうと
どのぐらいが楽しめそうなんだろう。
ノーマルでやろうと思っていたがぬるすぎるのもなぁ。
FCの初代に対して難しいと感じたことはまったくなかったんだが…。
かといって、ハードで「こんなんできるかー」にはなりたくないし。
親切な若者おせーてください。
烈火・聖魔は
ハードモードでも
「序盤は比較的楽・その楽な時期にそれなりに手駒をそろえられる」
ってのが大きかった<難易度が比較的軽く思える
まあ烈火ヘクトルハードの最初(11章)は
リン編でマシューを育ててなかったらかなり辛い(しかもマシューは育たないキャラ)
仕様だったけど
リカードはともかく、ジュリアンは「CCはさせれないが、かなり成長率いい」ユニットのままでありますように
>>505 発売前に答えられる質問じゃないと思うぞw
赤塚不二夫マジかよ
暗黒竜や紋章は、当時としては普通に難しいゲームだったぞ。
FE=難しいゲームという印象は、べつにトラキアのせいだけじゃない。
トラキアは難しいんだが、重要な情報を隠して罠にはめるような難しさだからな
あれはやっぱ特殊なんだよ
ハードレベル2か3とかどうよ
確か難易度6段階あるんだよな?
>>505 ネタバレ覚悟で初回ハードの人柱待った方が良い気がする
トラキアは難しさを勘違いした典型だよあれ
必殺係数なんかのマスクシステムが糞過ぎてバランスなんてあったもんじゃないし
索敵とか防衛戦はただプレイヤーの選択肢を奪って敵を有利にしてるだけだし
どうなるかはわからんが各ハードモードに説明つけてるんじゃないだろうか
「元の暗黒竜と近い難易度です」「順来のハードモード並です」「トラキア並です」とか
>>505 まあノーマルでも「どこが普通なんだ!かなりキツいぞ!」
って感じの仕様で
ハード5段階ってのは
3段階目あたりからはパズル要素(ほぼ決まった手順で戦わないとクリア不可能)
ハード4段階はそこに運がかなり左右され
ハード5段階目は「これを早くクリアできた何人かに特別プレゼントよういしてやるよ!」
って感じの「誰もクリアできないこと前提で作った難易度」ゲームになってたりするかもしれない
盗賊はLV40まで育てられる仕様にすれば万事解決じゃね?
回復ミスとかねーよって思った
今回敵の数とか配置じゃなくて持ってる武器が変わるんだっけ
>>514 既存ユーザーには親切だが新規ユーザーには滅法不親切だな
特効武器はどのぐらい残るかな?
暁では、
ドラゴンキラー(剣)・ナイトキラー(槍)・ハンマー(斧)
の3種類以外全部削除されたんだっけ<特効武器
俺はまずはハード1から始めてじわじわ上げていくつもりだが・・・
いきなり最高難度から挑む勇者もいるだろうが、さすがに阿鼻叫喚になるのは目に見えている
俺もハード1から始めるかな。
一週目は様子見でノーマルにする
まあここらは人によってかなり変わるだろうな
俺もとりあえずハード1からだな
ノーマルは初心者向けにかなり簡単になってるだろうし
>>520 シーダ優遇なのかも知れないがレイピアと同じナイト系特攻の
ウィングスピアなんてのが新しく出てるな
聖魔は特攻武器多過ぎてどの兵種にも1人で対応出来るような状態だったし
特攻武器増やせば良いってもんじゃないなーと思った
5段階もあるなら、
4段階目は蒼炎・暁のマニアックモード(3すくみ排除、敵ステータス見れない)など
5段階目はそれに加えて、すべてのマップが索敵面
って状態になってそう
俺はこのハード5を選ぶぜ!
蒼炎いきなりマニアックにして遠距離魔法でワユたんがあばばだったけどなんともないぜ
ノーマル
普通においしく食べられるカレーです
ハード1-2
ほんのり辛味が増した中辛カレーです。
ハード3-4
やや辛い辛口カレーです。
ハード5
ものすごく辛い激辛カレーです。食用の際は水を用意してください。
なにかのインタビュー(たしか蒼炎か暁)で、任天堂から
「購入者の何割か(忘れた。7割だっけ)はクリアできるようにつくってね」ってお達しがくるって書いてあったな
ハード2くらいでやるかな
>>529 ハード4が大辛(食用の際は水を用意してください)で
ハード5が激辛(心臓の弱い方は食べるのをやめてください)でしょう
ファルシオンはコンプリートにて『いかなる時代にも使い手は一人しかいない。今はマルス』と書かれてたな。
そもそもファルシオン装備できるかどうかはどうやって分かるんだろう。
傭兵=雄臭い
剣士=線が細い、女々しい
こんな印象だ。ラディは年齢は分からんが
ティーンの場合傭兵だと境遇的に悲惨とかの配慮か?ナバールはイメージ重視だろうけど。
紋章二部の欠点の一つはラディがいなかったこと。いれば妄想しやすいのに。
>>529 ぷよぷよw
とりあえずノーマルかな…WIFIのやつも試してみたいね
>>510 別にそんなことはない。
トラキアでプレイヤーに嘘をついてるのは必殺係数と一部ユニットの無敵フラグだけど、
それはトラキアの難しさとは直接関係ない要素だ。
トラキアの難しさは筋が通ったまっとうなものだよ。
暁のマニアックこそ難しさを勘違いしてる気がした
でもサイアスはないだろ
トラキアといえば、もし「疲労度」の概念が
(ハード3以降あたりで)
復活していたら・・・
漆黒ハウスは間違いなく殺されるだけだからな。
聖戦の神器持ちイシュタルみたいに強いけど倒せるのが理想。
>>536 流石にそれはねーわ、トラキアに筋が通ってるとか
必殺係数の差でユニットの性能のほとんどが決まるような状況なのに
「難しさに差は無い」とかありえないだろ
「中策・下策を教えて上策は教えない、こんなのは気付いて当然」
みたいな葉っぱと軍師の絡みがあったけど、トラキアの理不尽さってこの考えが根底にあるんだよ
俺らはジャンジャン理不尽な事やるしヒントも与えないけどお前らは解いてみろよw
お前らはこんな難しいのが解けて俺スゲーって思うんだろw
みたいな
何の躊躇いもなくハード5に特攻するぜ。
ファーストプレイのトラキア20章で感じたこの上ない敗北感をまた味わいたい…
ここまで来たのにもうどうやっても手詰まりです本当にありがとうございました、はい最初からやり直し☆
…って言わされる未来を想像して今から涎が止まらないグヘヘ
>>537 あれはFC暗黒竜と外伝の仕様を復活させている意味で「マニアック」なんだと思った
さすがに今回は無いと信じたいが
むしろ回復の命中率が100%のゲームがゆとりなんだよ
>>540 カダインのガーネフは無敵だけど紳士
ただ高難易度だとずっと追跡してきたりして
そういや暗黒竜だとガーネフ動かなかった気がする
トラキアをまともにクリアしようと思ったら
敵とかNPCの思考パターンをリセット繰り返して読むとか
その読みも敵のランダム変化ステータスによっては無駄になるから
その時はリセットしてやり直しとか
そういうの必要だからなぁ
>>536 必殺係数って敵にもあるんだぞ
あと増援もおかしな場所が多いし、疲労度だって次のマップ知らないと調整しようがない
基本的に味方が死ぬのが前提なんだよ、そのかわり、限界値の割りに高い成長とボーナスですぐに代わりが作れる
それがいいとか悪いとかじゃなくて、トラキアはそういうリスク管理を楽しむゲーム
>>547 動かないね
紋章で襲い掛かってきてきたときはビビったわ
最行動♪も忘れちゃダメだろう
これは本当に計算狂う
あああああああああああああああああああ
発売日待ちきれねええええええええええええええええええええ
必殺係数で初回は25%縛り、2回目は係数付きとか、命中99%縛りとか、ここ一番で回復ミスとか、
せっかく移動範囲外に待機したのに説得対象キャラが再移動して全部オジャンとか、
予見のしようが無いのに次のマップで必要な○○が疲労で使えないとか
増援の出現位置も他のFEではほとんど無いのに
「ここに増援を出せばプレイヤーの積み重ねた1時間を無駄にする事が出来るな」
って言う思想の元に置かれてるんじゃないかって言う感じだし
これのどこが筋が通ってるのかねぇ
3日!3日!
疲労度はともかく蒼炎暁のバイオリズムシステムは素敵だったと思うんだ
>>534 ファルシオンに埋め込まれてるオーブで使用者を制限しているらしい
筋が通ってるとか通ってないとかの話じゃないだろ・・・
バイオリズムはあんまり気にしてなかったな…
あれで成長率も少し変わるんだっけ?
暁はともかく蒼炎のバイオリズムなんてあってもなくても変わらんシステムだっただろ
トラキアってそんなにやばかったのかwww
でもそれはそれでおもしろいよ
なんというか、トラキアは他のFEの難しさと質が違う
>>556 問題はどうやって現在の使用可能者を知るのかだが
もしかしたらオーブに使用可能者が映っているのかも
しかしファルシオンはナーガの牙だけから作られたものではなかったのか
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 23:56:17 ID:hbfJEbOC
裏ジャケ見てきた
フレイが・・・
蒼炎のバイオリズムは俺もスルーしてたが暁は重宝したな
毎ターンごとに確認してた
やりこみたい人に対してはいいシステムだったと思う
バイオリズムはなんか空気なんだよな
簡易情報にどれくらい影響があるのか表示されてれば存在感が出るかも
バイオリズムなあ。蒼炎の時は全然意識してなくて
暁だとガルドルで全快にできるからあんま機能してない感じもしたけど
>>553 疲労度はある程度予想して、必要な説得ユニットはSドリンクを使えばいいし。
再行動は戦術予測に組み込める。
ちょっと思考力不足なんじゃないかな。
>>563 使用可能は単純に装備すればわかるんじゃないか
マルスがファルシオンで切るときに剣が光り輝くように
適合者はファルシオンの持つ魔力を引き出せないんじゃないかと
適合者はファルシオンの持つ魔力を引き出せないんじゃないかと ×
適合者はファルシオンの持つ魔力を引き出るんじゃないかと ○
で、非適合者は光り輝かない
>>553 それ全部腕前でカバーできるし。
必殺率の嘘以外に、理不尽なところは特にないと思うが。99%は1%で当たるってことだよ。
次のマップも増援も、知りたければ捨てゲームすればいいじゃん。
まあ行き当たりばったりで死人出しながら進めても楽しいけどね。
572 :
そうりょリフ:2008/08/03(日) 00:03:08 ID:ngmkp4yH
___
/ ヽ\ わたしは そうりょリフ DSで
│ │ うまれかわったあんこくりゅうで
へ- ─ヾ │ だいかつやくすることができます
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││ しん・あんこくりゅうはつばいまで
| ト-=ヽ │ ││ あと 4 にちですぞ
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿 わたしをぜひつかってください
( \__ / /│ スターライトでガーネフめをうちとってみせましょうぞ
>>568 お前シヴァにサフィ連れ去られたことないだろ
あれは思考力不足とか以前にあまりにも理不尽すぎる
外伝のファルシオンなんかは、元はドーマが持ってたようだが
アカネイアのファルシオンは竜殺しの剣で、バレンシアのファルシオンは神殺しの剣と違いはあるが
トラキアはもう色々とgdgd
難易度高いとかそれ以前の問題
>次のマップも増援も、知りたければ捨てゲームすればいいじゃん。
これ言い出したらSRPGなんて成り立たねーよ
ヤラセ前提でやってるクイズ番組と同じじゃん、こんなの
なんかトラキアはやってみたいこと全部やってみたって感じがする
変な化学反応が起こっておかしな難易度になってしまったけど
疲労はSドリンク(だっけ?)がもうちょっと使いやすいが数値で分かればな・・・
捨てゲームにして確認するにはクリア面倒すぎる
>>571 >次のマップも増援も、知りたければ捨てゲームすればいいじゃん。
それは何か違うと思うがw
>>573 ワロタ
むしろどうやったらそういう状況になるのか知りたいぞw
チキたん可愛いから許すおwww
うへへ俺きめぇwww
トラキアは不慮の事故も楽しむくらいでやるしかない
現実の戦争みたいな理不尽さをキレるんじゃなくて笑って楽しむ
勿論ノーリセ
それはいいとして結局アウグストの言ってた上策ってなんだったの?
トラキアは初めて攻略本を買ったほうがいいなと思ったゲーム
今出したら抗議殺到しそうだなトラキア
VCとかあるけどね
トラキアは
あれはあれで面白いとは思うが
アレを基準にされちゃたまったモンじゃねえ
そういうゲーム
>>578 そうかな?
もともとFEは死んではリセットして、次はもっと上手くやるぞ!的な遊び方で
成り立ってたと思うけど。
「筋が通ってる」とか「思考力不足」とか言うのは何つぅか後出しジャンケン的に聞こえなくもないw
1stプレイで酷い目に遭った人の僻みですが。
シヴァは一応書4枚持たせた奴で囲んでサフィを待つ最終手段もあるが、
これも書で必殺無効になる、山の向こうの山賊は動かない、上から来る増援を出現位置を塞ぐなりで対処する
って言う説明されない情報を得ていないと不可能な戦術だし
>>587 一時期マリオ抜いてDL1位になってたのはワロタ
もういっそのことトラキア完全リメイクして出せばいいよ
色々と改善して
Cの国にcaravan出てきたけど序章で固まるわ・・・
解析よろ
トラキアは不安定なバランスだから繰り返し楽しめるゲームだったな
ハイハイ中華の金ヅルさん乙乙pgr
>>585 たぶん、硬いか早い人で玉切れをさせるまで打ち尽くさせてから進軍。
命中率は最大90%最低10%
ザコも最行動★1
敵に捕らえられるとその時点で連れ去られる
光の剣は重さ20
アウグスト加入前のリーフの指揮レベルがマイナス2
増援が塞いでても出てくる
このぐらいのハードモード入れようぜ
トラキアは元々書き換え専用ゲーだったし
マニアだけ楽しめばいい、ってスタンスだったんだろ
>>585 1エリートの剣持たせて弾切れさせる⇒オルエンたんから武器盗めない×
2カリンで強いユニットを空輸⇒カリンの移動や空輸されるキャラの体格のランダム性がある△
3そんな物は存在しない、単に思わせぶりな事を言ってプレイヤーに嫌がらせしている
多分3、アウグストの性格やトラキアの性質からすると
進軍させるのは難しいクセにボスの武器まで盗めるゲーム
ベルド(笑)
>>575 グラディウスもリゲル城の地下にあるし、結構謎だよな
>>602 アウグストじゃなくてドリアスだぞw
でも俺も3だと思う‥。
水でぱしゃぱしゃさせるのやめてあげておねがい
あまり葉っぱ様を試さないほうがいい・・
>>594 って言ってもちろん嘘なのだが食いつかんね
さすが生粋のエムブレマー共だ
感心感心
こういうレスみてるとトラキアやりたくなってくる不思議!
やっぱりFEもマジコン対策されてんのかな
そして、このスレに○○が増殖して倒せないとか書き込みがw
そういえばユニットの初期配置が変えれなくしてあるのも相当だな
しかも敵が近いしw
>>457 フレイは顎髭のおっさん
TSUTAYAにでも行って販促のジャケット裏見てくらゃわかる
思い入れも何も無いフレイ囮決定
>>613 変えれたっけ?
十分にユニットがいないとだめだけど
おっさんを囮にするのは無理がある
アベルを生贄に捧げ三姉妹を守る
キャライラスト見て思ったけど士朗の描くキャラの眉毛って全員真っ黒なんだな
カミュとかマルスにちょっと違和感感じたのはこれか
だが、おっさんということは娘あるいは妻に期待できる
フレイー!!
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 00:33:02 ID:C+8HK21D
トラキアはSRPGと言うよりパズルみたいな感覚だった。
ナントカって言うジェネラル仲間にするときは何回リセットしたことか・・・
わたしは マスターナイトリーフ
じんぎはつかえませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
>>621 ゼーベイアはマジ最悪だよな…
てかフレイはマジで髭面おっさんなのか
妹がいる青年説はガセなのか
髭面おっさんの年増妹ってオチだったりして
カダインらしいからセシリアみたいなババアかも
フレイと似たような名前の新キャラだったりしてな
ぶっちゃけガセだと思うけどね>妹
今回、増援はどういうパターンで出てくるのかな。
増援の出現箇所から、数が決まってて出尽くすまで出てくるのか、
出現ターンが決まってるのか。
てか、画像もないからどちらも信用できないって言う
紋章で追加されたジオルと部下の情けない会話は追加されてるだろうか
あれはラングと同じくらい笑える
ジオル「・・・と見せかけて馬鹿め、しねぃ!
増援は敵ターン終了後に出るゆとり仕様にしてほしい
敵増援は出現したターンに移動してきて
増援の能力(移動力含む)もランダムで変動して
かつ一定確率で再行動してきます。
また、出現場所と出現ターンと出現兵種もランダムで変動します。
>>631 ノーマルはその方式
ハードだと封印以前の方式
スタッフよく分かってるジャン
>>632 なるほどな
難易度で分けたわけか
ノーマルで始める俺には無縁だったか
モトネタ的にはフレイに妹がいてもいいだろうけど
カインアベルが兄弟じゃないからフレイにはフレア(仮)という妹はいないかも
アベルが好きなのはエストだけでパオラには多分興味無し。
パオラが勝手に片思いしただけなのに男の責任にされるなんて…男って損だな。
増援が敵のターンの最初に出るってのは、要するに奇襲される場合もあるってことでいいんだよな。
結婚した!俺はミネルバ様と結婚したぞ!!!!
パオラは何の関係もないアベルに死に際で勝手にごめんなさいとか言い出す思い込みの激しい
ストーカー気質の女と思ってる。そして二部ではエストとの現実を知って・・・
っていうと怒られそうだから止めとこう
シューターの妄想。
弓装備可能(射程2)&シューター専用遠距離武器(射程3〜10)。
ただし、武器を交換したターンに攻撃はできない(同ターンに移動は可能)。
サンダーボルトは射程2武器。
これくらいだったら、上級職なくても我慢できる。
シューターの武器
クインクレイン
ストーンヘッジ
ファイアーガン
サンダーボルト
エレファント
とりあえずファイアーガンの位置づけを何とかしてもらいたい
渋顔だけど素敵なおっさん。
さよならジェイガン
これは…
さよならジェイガン
渋くてかっけー!
さよならゴードン・・・
こうなるとますますモロドフを囮に出せないことが悔やまれる
ジェイガンさようなら(´;ω;`)ノシ
おっさんではなく若年寄なだけかもしれんぞ
疑ってごめんよ(´・ω・`)
ナイトキラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
能力ジェイガンより強くないか?
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 01:14:32 ID:+5tSP8uE
アベル囮にするからいいや
>>644 これは渋いな…
いい感じなのでさらばだJGUN
髪型がヲルトなのが悔やまれる
もっとおっさんらしい髪型ならなぁ
あらーほんとだったんだ。
すまないジェイガン…。
ウホッ!いい親父…
ただ青年ならマルスに化けやすいから青でもいいがおっさんじゃあまり…
初期能力でこれとかフレイ強すぎだろ
パラディンって書いてあるだろ
さらばゴードン・・・
フレイって誰よ?と思ったら新キャラだったのね
>>659 成長しないんならこれでいいんじゃね?
それか成長が遅い。
でもこんな奴がいたらジェイがんの立場はどうなる…
フレイ凄い威厳がありそうな顔だ
こいつがジャケ裏を飾った事について誰もつっこまんのか
ジェイガンを生贄にするために誕生したキャラにしかみえん
ジェイガンは昔の育たないお助けパラディンのままで、
フレイは近年の育つお助けパラディンになってたりしてw
これなら本来JGUNがしゃべるシーンで
フレイが代わりに話してもなんの違和感もないな
安心して囮になってくれJGUN
地位的には
ジェイガン>フレイ>カイン=アベル=ドーガ>ゴードン
なのかな。
フレイがおっさんだと妹はババアってことになるな
最高じゃないか
確かにこいつがいればマルスへの二年間の指導はジェイガンがいなくても務まるなぁ
まさに囮のために生まれたキャラだな
あれ?フレイって池面って触れ込みだったような。
ババアじゃないよ…お姉さんだよきっと
マルスの叔父という設定でも通じそうだ
二部の軍師をしても違和感無い
ジェイガンの時代が本格的に終わったな
フレイを見てオルソンを思い出すのは気のせいだな、うん
>>664 そりゃ飾るだろ
旧・暗黒竜プレイヤーがジャケ裏を見たとき
「こいつ誰?こんなのいたっけ?」と興味を誘うために
19歳でババアと言われる
はっきりとはわからないけど、ハーディンぐらいの年齢か?
成長率は守備ばかり伸びて他は同期のソシアルに比べてイマイチということで一つ
二部には絶対出てこれそうにないな
まあこいつも2軍行きになるから関係ないけどな
外伝のイージーモードはストーリーや敵の数や強さとか全く影響無しで
ただ経験値取得が多くなるっていう素敵モードだったなぁとしみじみ思うのです
両方2軍行きだもんな 関係ないよな
スクショではSナイトだから成長してこれだと思うぞ
パラディンレベル1で力13 守備11で技速もパッとしないねえ
赤緑以下は決定だし囮かな
ソシアルLv12ぐらいで最初からいる半お助けキャラってかんじかな?
でもハードモードじゃ後光がさして見えるんだろうなー
神様仏様フレイ様
ノアみたいな能力だな
>>684 どこまで育てて昇格させたのかわからないのに迂闊だぞ
このフレイには妹がいるんだっけ?
何歳ぐらいなんだろ。
こんなおっさんが赤緑より成長したら使う気半減だな
>>688 HPが34になってるし15レベル以上なのは間違いないでしょう
もし24ならそれはそれで赤緑以下成長だし
さてと、ジェイガンでしか仲間に出来ない良質ユニットが登場して
みんなが涙目になる夢で見ながら寝るか。
初期レベルいくつだ?7か8だとしたらHP低すぎ
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 01:31:50 ID:1yWsVt2B
フレイ
>>690 これ開発中の画像だから当てにならないと思うんだが
もう〜い〜くつろ〜ぷ〜と〜は〜つ〜ば〜い〜び〜
チキのうんちの穴を思い切り舐めまわしたい
それで「やぁん!ダメだよぉ〜、そこ汚いもん…」とあまり困ってない様子で言われたい
うぎぎ!勃ってきた!
>>696-697 マルスのステータスはこの頃から変わってないし
紹介映像でもフレイがSナイトで出てきてるしある程度の指標にはなる
パケ裏は間違いなく初期値じゃないのは確かだが
>>699 わかってるよ
CC補正込みでこれだから微妙のって言う話
702 :
リフ:2008/08/03(日) 01:35:56 ID:WEHirwNS
フレイの話ばっかしてんなよお前ら
パラディン補正抜くとこうなるな
HP2(または12) 力6 魔力不明 技5 速さ8 幸運6 守備3 魔防0
ジェイガン、とりあえずお疲れ
どうでもいいけど槍Aのままゲージ伸びてないな
やっぱりグラディウスが最高のAか
宣伝動画のカインの昇格を参考にすると、
このフレイは
HP30 力11 魔力0 技7 速さ14 幸運6 守備10 魔防0
でクラスチェンジしたのかね
武器レベルのMAXがAか・・・
上げるのに必要な回数にもよるから断言は出来ないが、武器レベルの差が今までより一つ少なくなりそうだから
複数武器が持てるキャラが有利な要素が一つ増えたな
ナイトキラーの命中低くね?
今回はエッツェルといいフレイといい顔グラといい、狙ってきてる感じがしないな
てっきり追加キャラは美男美女オンリーかと
これって火曜にはフラゲできるかな
まあ俺は知ってる店あるからできるけどw
どの道Sナイトは飽和状態でこれ以上いらんので
フレイには消えてもらわざるを得ない
ジェイガンは若手育成のために削ってもらう仕事がある
年の割に技低いのう
ジェイガンですら技の初期値は高かったのに
アベルかフレイか悩むな
ロシェとカインを使う予定だし、どっちでもいいんだがw
パケ裏の画像だけで武器レベルA止まり確定は早まり過ぎ
ニンドリでシーダのパラメーターから上限20確定と判断されたがあっさり覆ったろ
確かにCCしたてで上がってないという可能性はあるからな
ナバールもソドマスレベル1だったし
下級のMAXがAでクラスチェンジで武器レベルの補正がないとしたら最大がSというのもありえるのか
>>709 エッツェルは思いっきり狙ってると思うがw
マルス21でまだBだから今までのSポジがAになっただけな気もする
つーかジェイガンを囮に出されて騙される奴っていないような気が
後々強くなって出てくる
とかだったら笑えるのにw
紋章から一気に蒼炎まで吹っ飛んでる俺には時々会話についていけねえぜw
ナイトキラー(笑)の命中率は伝統的に低い
フレイはソシアルでHP16ってスクショがあったし…
>>719 プレイヤー視点だと整形し過ぎて誰がマルスか分からない
レベル20になったのにレベル以外何一つとして変化の無いジェイガンが加入します
今回は上限20超えるし、力の高いアベルの方がもしかしたら強いかもしれんのぉ
パラディン的にはアベルの方がバランスよく上限を埋めそうな気がするぜ
ロシェはオグマみたいに上限20に助けられてたところもあるから、紋章のままでも最強とは言い切れないし…
パラディンは難しい どれも強いのは間違いないし
ティアサガとベルサガはやったことあるけど、ファイアーエムブレムはやったこと無いので楽しみ
でもこれ、ベルサガより難しいってことないよな…?
封印もやったこと無いけど、スレ見る限りでは難しいらしいし…
ノーマルモードの難易度がせめてベルサガ以下でありますように願うしかないか。
>>722 暗黒竜や紋章だと90あるよ。聖戦からガクっと下がったけど
まあ調整されたんだろうね
しかし、新キャラがおっさんだとはな・・・
オタや婦女子狙いで、美少女かイケメン系で来ると思ってたんだが・・・
かえってこのリメイクに期待が持てるな。
今まで出たFEの武器レベルから考察すると
E てつ
D はがね アーマー
C キル ドラゴン
B ぎん
で、Aに神器レベルの武器が来るとバランスが取れるな
あと、ゆうしゃシリーズの追加はあるのだろうか
>>728 キャラデザからしてそういう方向性だよな
暗黒のデザインを残したって話だっけ
カインが命中90%の攻撃二回連続で避けた
惚れた
おかげで大切な顧客である腐女子の怒りを買いまくったけどな
騎士団の中で唯一の青髪…死亡フラグです
デザインに関しては前から少し変えたって話だったと思う
その「前」が暗黒竜なのか紋章なのかはよくわからない
オッサンは何気に蒼炎や暁で増えてきてたので特に何も感じなかったな
>>730 しかし消されたアベルの出っ歯
出っ歯あった方がアベル的には今より人気だったかもしれない
エッツェルが出るからいいだろ
まあどの層にもやれるように新キャラは一通り揃うみたいな感じだと思うけど
ドーガがラッシャー板前だったり今回色々楽しみだ
フレイ渋すぎる
これはさらばだJーGUN
ドーガは良修正だと思うんだけどなぁ
フレイの髪型を見て少年マルスと比べたら、色だけじゃなくて長さも丁度良いことに気づいた
桜井がジェイガンを出したって言って成広が驚いたあたり、意図的に囮にするようにしてるのかもしれんw
エッツェルたんとちゅっちゅしたいよ〜
私を囮にしてくださいとか言うとか
誰にするかのカーソル初期位置がフレイとか
youtubeでウルージさん関連の動画ないか探したところ
なぜかウルトラセブンの動画ばっか見つかったんだがw
>>741 そういえば下の挿入イラストぐらいシロマサの使えばいいのに
書かせる予算が無いのか
元々いなかったキャラだし、青髪だし、囮にしてくださいって言ってるようなもんだな
シロマサヤダー
皆ハンコ顔の暑苦しいキツネ目
俺はグラの方がいい
リンダは特例 リンダは最高
シーダシーマシーザ
しかし青髪で髭ってのも妙な組み合わせだ
フレイ=青髪縛り要員だな
フレイの加入で序盤が楽になりそうだ
確かに士朗の目は釣り過ぎててとっつきにくいな
>>751 ヘクトル
>>747 シロマサへの依頼が遅れてたんじゃないのか
任天堂は金に困って無いだろうし
蒼炎暁の一枚絵もスタッフが描いたんだっけ?
>>732 婦女子は怒ってるの?
むしろ好評っぽいんだが
遅筆なシロマサにゲーム内原画まで頼んだら
いつまで経っても発売されない
だから顔が暈しなんだよなw
暁はそうでもなかったが
なぜ皆そんな腐女子が気になるんだw
あの方々の脳内劇場とFEと一体何の関係があるんだ
オタも腐女子も何だかんだでプレイしたら萌えまくってるさ
冷静に考えたら、不評なのはマルスとドーガぐらいのような気がする
やや意見が割れているところとしては、オグマ、カチュアあたりか
ラディのパラメータ一気に6つ上がったんだが・・・
チキとリンダは好評、シーダとリフもまぁまぁ
カチュア、オグマ不評気味こんな印象だな
>>759 切っては離せないのは事実じゃね?
まあ世界ひろしだし楽しみ方もそれぞれだよね
マルスもシーダもレア武器が初期装備だろうからまた即効で預けんといかんな
ただでさえ金欠な序盤、鉄の槍1本分無駄な出費が増える
マルスの顔グラはスマブラの流用しようと思ったら失敗しちゃいましたっていうイメージ
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 02:22:00 ID:evAB+n+s
フレイはカダインに妹がいるんだろ?
フレイを囮にしたらその妹に
「兄を見殺しにした!!」
とか言われて仲間にならないんだな。
>>763 チキとリンダのゲームグラはまだ未出だろ。
リフは大方好評じゃね?
マルスとドーガのグラはは明らかに初期に作って
こなれてないって感じがする
カミユと並んだ画像はどう見ても劇画vsギャグ
マルスの顔はなんか駄目だ
3Dっぽくした事自体に文句は無いけど
主人公のわりには適当に作ったように見える
シーダだけ異常にクオリティ高いな
ゲーム画面のシーダかわいい
>>768 リフの顔グラなんて批判しようがないだろう
FC以来のキャラ一般に言えることだが、あまりイメージが固まってないし
マルスはもうちょっと口の幅が広ければよかった
マチスの顔は暗黒竜と紋章どっちがベースになるんだろうな?
あと前田がマチスをどう改悪するか楽しみだw
カミュのグラ、ダメだろ。きもい。
マチスが美楽以上にヘタレたんだが
やっぱこいつ最高のヘタレだわ
FC版暗黒竜を考えればエリスは相当に良い
>>782 そうだよ
FEミュージアムでいつでも見られるようになったのはありがたい
ミュージアムの絵は神
カチュアやマリアやレナがかわいすぎる
>>99 公式以外の士郎イラストってもう見れない?
紋章の公式イラは全員同じ顔に見える
目つきがほとんど同じだからかも知れんが
絵師全般に言えることだが目つきのパターンが少なすぎてどうも皆同じ顔に見えちゃうんだよな
アニメや漫画にも言えることだけど
FC版のエリス姉上はどう見ても、お水です
紋章のリンダ初めて見たがしずかちゃんみたいだな。
健全でよろしいことだ。
おいおい・・・生贄とか・・・
マップ以外のイベント(しかも強制)でユニットを死なせるとか萎えるぜ
まだやってないから判断つかないけどこれはさすがに糞だろ・・・
犠牲が出るってことはなにかが返ってくるんだよな…
武器なりなんなり
>>645 位置付けって・・・ファイヤーガンはシューター最強兵器だぜ?
全く当たらないストーンヘッジこそなんとかすべき
クインクレイン・・・軽いが威力低い 対航空兵用
ストーンヘッジ・・・威力高いが重い上に命中が50%、使い物にならん
ファイアーガン・・・威力そこそこ、軽い、命中100%
サンダーボルト・・・軽いが威力低い 対戦車用
エレファント・・・威力こそ高いが重すぎて当たらない
そのためのフレイ
腐女子が直接殺したいキャラNo.1
キラ・ヤマトとセックスしたヒロインキャラと同名とか
何者かの陰毛を感じる
おまいら腐女子腐女子キモいお(´・ω・`)と腐男子の俺が言ってみる
797 :
ビラク:2008/08/03(日) 03:18:47 ID:WhQbKuwp
囮もエリスと一緒に救出とかないかね
話的に無理か?
腐男子(笑)
>>795 リンダのスリットからハラリと陰毛が覗くところでも想像してみるんだ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 03:21:10 ID:WicFEurW
難易度って実質
Very hard
Hard
Normal
Easy
Very easy
みたいな感じに分けられてるんだろうか?
難易度easyをnormalと表記するとかは判りづらいんで止めてほしいが。
きましたね
>>804 きらきら輝く陰毛が生えているのも悪くないと思うぞ!
外人はマルスがクラスチェンジできないことに日本人以上にショック受けまくってるな
北米版ではマルスがCCしたりしてな
ビックリどっきりスターロード計画は順調ってことですね
>>798 あれはエンディングみたいなもんだろ、第一部の
今回のは最初から最後まで使えるユニットが一人死んで使えなくなるってのが萎える
聖戦に当てはめるなら序章のメンバーから一人選んで5章まで使えなくなるってことだぞ?
なんかネガキャンみたいな書き込みになっちまったな
兵種変更は面白そうな追加要素だと思ったのに
今回のは残念だ
てかこんなシステム入れる必要あるか?まったく意味が無いと思うんだけどな
>>794 暗黒竜準拠だと、クインクレインとファイアーガンって同じ威力だったはずだぞ
命中は確かにファイアーガンの方が上だが、使用回数やら重さやらで
クインクレインの方が使いやすかった
紋章準拠でファイアーガンの威力が上がっていたらバランスは取れると思うが
Lv20止まりじゃなきゃ個人的にはCC無しでもいいや
キラとやっちゃったのはプロだろ。
JK
ageてしまって申し訳ありません。
>>808 ゲーム的にはアランとサムソンの二択と同じだと思うけどな
気持ちの面では全然違うけど
まあマルスも犠牲を出すのはイヤだって言ってるし生存ルートが隠してありそう
成長率変化アイテムあるのかな
あれ効果絶大だから面倒でもイヤイヤやるはめになって嫌いなんだよな
結局最後にはめんどくなって持たせなくなるわ
生存ルートにしろ盗賊やロードのCCとかそういうのはあるとしてもやっぱり2週目以降とかかね
>>813 聖戦じゃ仲間にしない方を直接ぶち殺すとかもっと禄でもないイベントがあったよなw
フラゲした
馬的な差で殺されるのはたいていヨハルヴァさんの方です
あれ両方ともラクチェに惚れてるし兄弟だし片方だけ殺されるの悲惨だよな
成長率変化アイテムは弱いキャラでも実用に堪えれるようになるからいいシステムなんだが普通にやる分には面倒くさいよな。
トラキアとかベルサガとかが好きな人には欲しいシステムだけど・・・。
蒼炎みたいに2週目以降乱数成長だけど腕輪で補正かけれるってのが一番いいか。
>>820 必殺モーションの差でいつもヨハンを殺しています
新暗黒竜のウォーリアの必殺はGBAみたくコマ回しなんだろうか
正直聖戦の脇役はどうでもいい
本当に空気
>>813>>817 二人のユニットから一人を選択して得る二択方式と
既に出撃もしている仲間ユニットを選択して殺すのはまったく別
本当に何が目的でこんなイベントを入れるのかと
それとも選択したいで何か意味のあるイベントなのかね
発売目前に萎える情報投下しやがって・・・
イベントでオームの杖使って蘇生すんじゃないの?
一人も死んでないと対象いなくなっちゃうし
サンダーやサンダーソードがシューターに特効ってのは萎えるな
サンダーボルトだけだったから意味があるのに
まぁ実際意味があったかどうかは怪しいんだけれどもw
聖戦は厨キャラ揃いだから斧兄弟やジェネラルはまず使わんな
シューターの説明にある投石機って何?
新しいシューターの武器?
平民プレイなら☆武器引継ぎしまくりでもなければ
斧兄弟にも加入後しばらくは頼らざるを得ない
トラキアの盾は知らん
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 05:59:00 ID:erxrzels
次回作の為に
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
絶対買えよ!
AMAZONなら3500円で買えるから!
絶対買うよ!二本買うよ!
>>644 フレイが若い騎士説は嘘だったか・・・
するとフレイに妹はいないかもな
>>828 ウイングスピアとか追加されているから新武器じゃない?
>>830 アマゾン¥ 3,876 (税込)なんだが。
ここが一番安い?
>>832 歳の離れた妹とか良くないか
35と17とか
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 06:19:42 ID:/Tkgk+Ar
・スマブラ効果
・DSブーム効果
・リフ効果
うぬ、ぬかりはない!だがしかし「リメイクだから〜」とスルーされそうになる諸刃の剣でもあるな
星井けどDS売っちまったんだよな・・・
今こそ4000近く貯めた古市のポイントの封印を解き放つ時か
>>833 amazonならその値段で送料無料だから一番安いと思うけど
大抵発売日には届かないから早くやりたいなら違うとこにしたほうが良いよ
>>832そか。
魔法のエフェクト見るのが好きだから
新魔法も増えてるといいなぁ
CMだと結構面白そう
Wiiのは仲間になった段階で能力が高い奴ばっかりで育てる楽しさがあまりなかったんだがこれは大丈夫なのかな
>>840 ああ、あまりにも差が離れていたから
僕には無理だって感じでやる気を無くしたのか
でもあれはそんなに手間をかけなくても追いつけるぜ
従来の間隔だとまず無理だろうけど
>>824 よくある話だと思うけどな
実際にパラを見てから
選べるイベントってところだろ?
サムソンとアランじゃ職業以外何もわからないんだし
リセットゲーをする人にとっては蒼炎でいう「誰も死なせるな」を実行できないのは
戦略的に問題なくても精神的に辛いものがある。FEはキャラゲーでもあるからな。
>>828 多分、
>>645に挙げられているような専用の非弓攻撃兵器の総称だと思う
>>802 それにはちゃんと事情があって、
シミュレーション自体(CC格闘や弾幕STG程ではないが)敷居が高いため
イージーモードが許されるのは小(ry→ノーマルでプレイ→積む を防ぐための配慮だそうな。
同様に、蒼炎や暁の「マニアック」の表記も「間違っても万人向きではない」という意味がある。
他には、ノーマルが解説付きでハードは解説なしという違いがある。
実際、俺もFPSとかやるとき、プライド的にベリーイージーは選べないな・・・
最低でもイージーでやる。
てか一応「手強いシミュレーション」だしね。自分で矛盾しちゃだめよ。
>>843 投石機や弩弓を用いる遠距離攻撃ユニット。
って表記してあっから別物かと思ったんだけど
なら弩弓ってなんだろ?暁みたいなボウガンかな
>>843 投石機や弩弓を用いる遠距離攻撃ユニット。
って表記してあっから別物かと思ったんだけど
なら弩弓ってなんだろ?暁みたいなボウガンかな
大事なことなので二回(ry
手斧がやたらと高性能な情報だけが今の不安要素だ
今の情報だけでは直間両用、使用回数30、軽い、と性能の良さしか目立ってないからな・・・
これファン以外売れるのかな?
GBAはプレミア付いてるけど、、
購入層が子持ちの大人になってるし、発売日に買わないとだめかなー
4800円 4600円
3800円
3400円
2500円
2200円
今回もこんな感じだろ
>>845-846 弩弓ってのはウインチや機械動力で引く弓のことでボウガンは弩の一種
弩には手で持てる小型のものから、大砲のように設置して使う大型のものまでありシューターが使うのは後者。
シューターの説明に「遠距離攻撃ユニット」とあるが、遠距離+兵種変更不可で
果たして育成できるのかが気になる。武器によっては間接攻撃もできるのかな?
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:09:13 ID:y2+sLdnA
___
/ ヽ\ わたしは そうりょリフ へいしゅへんこうで
│ │ ゆうしゃになることができ たたかいも かいふくも
へ- ─ヾ │ だいかつやくすることができます
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││ もう きずぐすり とはいわせません
| ト-=ヽ │ ││ くびをながくして まちで まってます
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿 じょばんから えーすきゃらとして
( \__ / /│ みなさんを たすけてあげましょう
/ ̄\
| |
\___/
|
_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
そこまで安くなるんですかねー
SFCみたいに人気ハードだしどの店でも手に入る環境ならばいいんですが
GBAみたいに発売日に買えなかったらその後手に入らない・・
みたいにならないことを祈りたい
ソーマブリンガーも結局値崩れしたしな
任天堂のこれ系のソフトは100%値崩れするな
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:34:18 ID:Z5bftaj6
北米での売り上げが気になる
あっちはまだGBAが現役みたいなんだがどうなるんだろうか
暁で30万以上売れたみたいだしそれより普及してるDSならもっといけそうだが
いつかは値崩れするにしてもスマブラの効果で最初は結構売れると思うな
そして新規がはまってくれれば…いいんだけど…
今回、力と魔力が別になってるから、
成長率がどうなってるかだな。
意外な戦士系キャラが、魔力の上がりが良いとかありそう。
昔GBAスレでみたが、北米のエムブレマーの間でも
「ジェイガン」「ヲルト」「リフ」とかは常識らしいな。
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:53:34 ID:Z5bftaj6
リンが人気あるってことはスリットつながりでリンダも人気でそう
名前も似てるし
序盤生贄でもないとグラなんて影薄すぎる
リンダの人気は女性魔道士と女性賢者の
戦闘グラフィックの凝り方で決まると言っても過言ではない
フレイ、渋いおっさんだ
おっさんならそこそこ成長するだろうし、やはり囮はジェイガンになりそうだ
北米版で気になるのはユニットの名前かな
暁みたいにオリジナルと違う人が何人かいそうだ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:59:47 ID:msLbgmpg
>>813 囮生存ルートはかなりハードルは高いけど存在する、くらいがいいな。
外伝1章でドゼー撃破くらいはかるーく上回るレベルの。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:02:34 ID:Z5bftaj6
>>865 天使の指輪を必死で入手してシルクの魔法で撃ち殺したけどあれはしんどかった
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:08:20 ID:erxrzels
次回作の為に
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
絶対買えよ!
AMAZONなら3500円で買えるから!
>>867 家電屋でポイント込みで買った方が安い件
なんか兵種変更とかあったら違和感ありすぎなんだが
いらねーよそんな改造みたいな機能
なら使わなければ良いと何度言ったらry
>>310 何でもありの方が楽しいけど、IS的にも模索中って事で今回は。
俺は、ジェイガンをドラゴンナイトにできるなら、他は全て許せるよ。
フレイ 本当は女の子なの
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:33:31 ID:Z5bftaj6
フレイに妹がいるってガセだったのかな?
娘ってなら分かるが
リトルバスターズエクスタシーって
全年齢対象版3週クリアしてる俺でも楽しめますか?
うわあああああああああああああああああ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:39:55 ID:1VPV+f6U
FEはやったこと無くて
FFTには、はまったんだけど
そんな俺は、これ楽しめるかな?
結局囮イベントって、全員生き残っていると
エリス加入時のセリフが意味不明になるから
その辻褄あわせってこと?
違うよ
ジオルの外道っぷりを示す為のイベントに違いない
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:42:02 ID:Z5bftaj6
>>876 システムとかは全然違うけど楽しめると思う
ミネルバ様とちゅっちゅしたいよぉ
7 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
★☆☆☆☆(1) もったいないなぁ, 2008/8/2
楽しさ:★★★★★ (5)
こういったゲームこそPSPで出すべきなのに。
DSじゃヘラクレスの栄光みたいに、据え置きのPS1くらいのグラフィックにしかなりませんからね。
惜しいなぁ。 任天堂もプレステが作りたいのかな?
上画面にステータス表示できなくなるならそれはもう劣化だよ
ジェイガンをジェネラルにしてみたい
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 10:04:39 ID:caPuZYZB
ティアリングサーガ
ドラクエ5
Bleach the 3rd phantom
空の軌跡SC←今ココ
ファイアーエムブレム
ワールドデストラクション
とプレイしていく予定だ。
8月は中盤まではファイアーエムブレムに活躍してもらう予定。
初FEだが、果たして評判どおりの面白さかどうか試させてもらう。
願わくばTSレベルの面白さでありますように。
マリア様と三姉妹を人質に取ったらミネルバ様に好き放題出来るのに
みすみすマルスに突っ込ませてしかも寝返らせるジューコフってアホ過ぎね?
>>876 少なくとも、雰囲気的には楽しめると思う。
FFT作者の松野はFEファンらしいし。
松野ってタクティクスオウガでレイプシーン入れた人だっけか
確かにFE好きなのもわかるわ
FEもそこら辺ドロドロしてるしな
このゲーム発売日に買わないと入手困難になる予感がする…
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 10:32:27 ID:Z5bftaj6
>>887 松野が新作FE作ってるって噂も一時期あったね
>>889 暁の時、駐屯軍VS解放軍って構図とか、高低差システムが松野っぽい、って言われてたな
そういや松野は今何してるんだろうな。
モノリスと何かやってるだの、FFキラー作ってるだのというウワサは流れてるが、
信憑性のあるのは作曲家の「松野と一緒に仕事してるよん」の一言だけだし
松野が今は任天堂でゲーム作ってるのは確からしいが
モノリスの噂は結局ソーマブリンガーと無限のフロンティアが合わさった誤報だったみたいだし
そもそもあの松野が2〜3年で形になってる物を発表出来るはずがない
FF12とかあんだけ延期したくせに3年で2時間分しか出来てなかったぞ
3年で2時間分ってひどすぎないかw
兵種変更できるようになったら誰も牛は使わなくなるんじゃないかと心配です
何、ちゃぶ台返しの宮本や、FF13の野村に比べりゃマシだろwww
乙!
良くがんばった
ミヤホン馬鹿にすんな
今史上最悪のゲームクリエイターは桜井じゃね?
スマブラ作った人
すまん、別に馬鹿にする意図はないし、むしろその決断力を尊敬してる。
ただ松野より遅い奴もいるぜ、って言いたかった。
>>896 桜井ってそんな評判悪いの?
出すゲームほとんど売れてるし実力は確かだろ
チキたんがゲーム中むすっとした仏頂面になってたらどうしよう
すっぽんぽんで任天堂のりこんで女性社員にちんこ押し付けて抗議してくるわ
桜井はゲーム自体が悪いわけじゃないが、ゲーム内に自分の好み・私怨を反映させすぎ。
ユーザーの意見取り入れないのもどうかと思う
スマブラXってユーザーの意見でなくあいつの意見中心に作ったって公言したんだろ?
クリエイターとして信じられん
なるほどなー
自己中クリエイターってことか
>>901 クリエイターとしてある程度の傲慢さは必須だぜ
わざわざ公言するところは人間としてどうかと思うが
自己中でも面白いゲームを作ってくれればええことよ
ネットのニッチな意見を参考にしすぎた挙げ句潰れたゲームもあるけどね…特にネトゲで。
ひとつの揺るぎない軸を以てゲーム作ってますって言うならクリエイターの姿勢としては別にありなんじゃない?
それで桜井氏の意見と違うユーザーからギャーギャー言われるのも織り込み済みっしょ。
>>903 まあ確かにそうなんだが、桜井に限ってはその傲慢さが露骨すぎるから叩かれるんだよな
ここいらはちょっと反省してもらわないと困る
桜井さんは自分の感性を信じて調整やデザインをしているのは反対にいいことだと思ったけど、
そんなに嫌われているのか。
ゲームクリエイターとしての腕は確かで
人としでどうかという話になるな
別に趣味を濃く反映させること自体が悪いわけじゃない。
それ言ったら、さっき話題に出てた松野ゲーだってそうだし。
ただ桜井の場合、スマブラXと言う場で
「カービィシリーズの異常なほどのムービー贔屓」
「そのくせ、自分の関わってないカービィシリーズはほぼ除外」
これを同時にやっちゃったことがまずい。
特に前者は、他シリーズの贔屓とはケタが違う問題点。
まあ、売れてるから誰も文句言えないだろうしな
これでゲームも糞だったらとっくに首にされてそうだけど
>>909 好きなシリーズ優遇、嫌いなシリーズ冷遇、好きなキャラは厨性能、フィギュア選抜がかなり曖昧
ここらもかなり問題があるよな
オールスターゲーでこれはねーよと思った
今のFEは作り手の影が薄いな
これが○○のやった仕事とかほとんどわからねえ
桜井ファンの俺涙目ww
まーね。
今のFEにも、FEと言えばこの人!みたいな、印象の強いディレクターorプロデューサーが欲しい。
>>913 いや、桜井のゲーム自体は好きだよ、俺も。
ただエムブレマーとしては、スマブラのことは許せないよのww
FEや他マイナーシリーズは「売上げ相当の扱い」で我慢してたのに、
カービィだけマリオやピカチュウ、リンク以上に目立って良いのか?と。
いくらFEより上といっても、カービィも全体的に見れば、二軍三軍ポジションなんだし。
マリオ、ピカチュウはもっと出張ってもいいよな
ピカチュウなんて性能弱すぎだろ
ところで桜井ってFE好きだっけ?
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 11:26:43 ID:DB/HhA4p
インタビューで嫌いって言ってたね
テンプレはこんな感じでおk?
■ FC版・SFC版どっちのリメイク?
「リメイクというより完全新作を意識している」とのことですが、
顔グラフィックなどはFC版寄りのようです。
SFC版で削られたリフ、ダロス、シューターなどの復活も確認されています。
■ シリーズ初プレイなんだけど大丈夫?
最近のFEはしつこいほど親切なチュートリアルもあるし(スキップ可能なのでご安心を。)
1作目のリメイクという事で、今作からでも楽しめると思います。
■ 他のSRPGのファンで、FEは今作が初プレイなんだけど大丈夫?
TOやFFT、ディスガイアなど、斜め視点のいわゆる「タクティクス系」に慣れている人は、
最初はちょっと戸惑うかも知れません。(敵との距離感、進軍ルートの重要性など。)
しかし上に書いたように、FEは初心者に優しいシリーズなので、すぐに慣れると思います。
■ セーブポイントや、兵種変更とかいらないんだけど。・・・
本作のプロデューサー曰く
>慣れた人は、セーブポイントを使わずに
>自分のルールで遊んでもらったらいいと思います。
>それぞれの遊び方ができるのが『エムブレム』ですから。
・・・とのことです。
ようするに、スタッフも公式に「使わないで遊ぶとのもアリ」と提示しています。
■ ボイスは?SFC版にあった第二部(英雄戦争編)は?
不明ですが、このタイミングまで何も発表が無いことを考えると、
恐らく無いものと思われます。
二部がないのは片手落ちじゃないのかマジで・・・
エリスも某声がパオラで名前がカチュアな鬼姉みたいなキャラだったら…
今回は最大の見せ場オームの使用がありそうだが…
>>919 DSでイース1と2が価格5000円で別々に発売されてるってのもあるし、FEも数ヵ月後くらいに2部リメイク出したりするんじゃないかね
マジか
バーッか野郎!
どう考えても桜井の贔屓のメタナイト参戦!は
E3で大々的に発表した時に会場が見事にシラけたらしいな
クエストモードでもメタナイトの出番だけがカービィ以上にメチャクチャ多いし
トップには及ばない二線級の脇役のくせに、まるでそれがスマブラX最大の目玉みたいな扱い
>>919 携帯機で40章超はあまりにも多すぎる。
まして新要素があり、削った部分が復活したとなれば50章超になり
これに6段階難易度がついた日にゃリメイクにあるまじき労力になる。
いいえサジです
>>919 新暗黒竜が売れないと2部出ないからよろしく^^
さじでゼリー食うかがまじなやむ
どうしよう、サジマジバーツが超イケメンになっててトライアングルアターックできるようになってたらどうしよう
サジとマジはまた同じ顔グラにしてほしいネタ的に
>>909 それってただ手間を惜しんだだけだろ
普通に考えれば自分が作ったゲームが一番楽
自分が関わってないカービィの要素を入れようとしたら
わざわざ資料を提供して貰わないとダメだし
それなりに研究しなけりゃダメだし
携帯機ってことを機にあるきかたシリーズ復活してくれないかな
ゲームクリア後にニヤニヤしたい
ダリスの海賊視点でアリティア軍を打ち破るところからはじまり
世界の海を支配するところまで描いた番外編がプレイできれば神ゲー
つーか普通自分の作品に対して遠慮するよな
>>934 あるきかたのところって会社潰れてなかったっけ
もうスマブラ話はいいよ
あえて言うならマルスもアイクもあんなセリフは吐かない
そこだけは叩いていいとおも
>>939 みんな、みていてくれ
うおあああああああああああああああ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 11:49:52 ID:erxrzels
次回作の為に
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
絶対買えよ!
AMAZONなら3500円で買えるから!
ゆとりが理解できないジョーク
846 名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/22(火) 11:58:23
無人島に一組の夫婦と若い男が漂着した。
男たちは助けの船が通りかかるかも知れないので交代で海を見張ることにした。
先に若い男が一番高い木に登り監視を始めた。しばらくすると木の上から男が叫ぶ。
「ちょっと!人が見張りしてるからってそんなところでセックスしないでくださいよ!」
夫はびっくりして叫んだ。
「何を言ってるんだ!セックスなんかしていないよ!」
しばらくしてまた若い男が叫ぶ。
「セックスはやめてください!」
「だからセックスなんかしてないったら!」
夫はあわてて叫び返した。
そうこうするうち見張り交代の時間が来た。木の上に上った夫はつぶやいた。
「ほほう、なるほどここから見ると本当にセックスしてるみたいに見えるな」
DSで改暗黒竜が出るのは桜井のおかげだと
そこは感謝してる
>>922 一からバランスとかシステムを見直したらまず無理だろうな
DS版を完全流用して
システムやバランスを当時のまま
とかならなんとでもなりそうだが
歩き方の出版元はスクエニの出版部門、けど聖魔までしか出てない
例の裁判で劣化〜蒼炎の間出なかったファミ通の攻略本は今回も出るみたいだが
シービーズプロジェクトの本は2006年で止まってるな
スマブラが叩かれ気味なのはWi-Fiがラグや出現数の関係で糞なのと
初期キャラ公開しすぎて隠しキャラが微妙な面々になってたからだと思うけど
59止まりのバースのHPが確実に60になるって書いてあったのはワロタ
聖魔だとヒーニアスとかヒーニアスとかヒーニアスとか
あるきかたはFF12のを最後に出てないな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:10:12 ID:Z5bftaj6
攻略本は読み物として面白いほうがいいな
FE外伝もリメイクされないかね。
暗黒竜が紋章の謎に含まれると考えると
トラキアと並んで未プレイ者が多いFEだと思う
おっとGBA以降の公式ガイドの悪口はそこまでだ
>>918 >顔グラフィックなどはFC版寄りのようです。
これいらないと思う
アベルが出っ歯だったりゴードンがニヒルな笑みを浮かべてると誤解される
クソゲー
アベル囮にして殺してあのカス男に惚れなかったパオラたんを頂きます^^
シーダ死亡エンディング後に心のすきを闇のオーブにとらわれたマルスを
ビラクが倒しにいくおまけストーリー追加希望
>>956 じゃあ「オグマなどの」を入れてみる。
いやね、オグマに文句付ける奴が多いからw
小熊は枯れたからな
不満をもてもしかたない
>>960 FC版とかよりも、製作者が前のグラフィックより少し変えているとかで良いと思う
ていうかテンプデで文句を封じるのは無理だと思うけどね。質問を封じるのは可能だけど
ゲートキーパーと見せかけて、ガチホモナイト=ビラクのことか
わかった。
妄想劇場は専用スレ立てろよ
はやくやりたい
囮か…
FCやSFCと変わってなければ成長率の関係でドーガかな
ジェイガンは壁になれるし
アベル、カイン、フレイのどれかをアーマーナイトにすればいいや
告ぎすれ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:55:37 ID:Z5bftaj6
俺もドーガだな
FEでヘクトル以外のアーマー系まともに使った記憶ないし
なんで初っ端で一人へらさなあかんねん・・・
レナやマリアをさらたんにして楽しみたいお
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:00:15 ID:erxrzels
GBAの3つからFEやったので、難易度の難しいと評判のトラキアとか期待
GBAはハードでも強キャラ2人いれば余裕でクリアだもんな
>>975 難易度は、トラキア>封印>>
なんで、封印ハードをクリアしてるならトラキアも普通にクリアできるよ
>>975 トラキアはセティ1人いればクリアだけどな
まあセティ入るの超終盤だけどな
まぁキャラ差武器差がはんぱないからね
封印のソードマスターみたいなのは救済処置だし、使うの控えればいいんじゃない?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:04:54 ID:Z5bftaj6
トラキアは難易度が高いというより不親切といったほうが正しくない?
トラキアは下調べが重要になるからなあ。死にプレイ数回しないと
次スレまだ?
また昨日と同じくトラキアの糞バランスっぷりを絶賛して
他作品を貶すにわかが現れてスレが荒れる流れ
まぁトラキアも2週目はパターンとシステム把握してるから
1週目の手探りプレイに比べると拍子抜けするくらい簡単になる
2週目とかだとむしろ封印のほうが難しい感じだな
この流れを断ち切るには・・
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:08:32 ID:Z5bftaj6
ついでに970を950に変えといて
>>984 俺がチキたんと
きゃっきゃうふふムーチョムーチョすれば問題無い
よろしくね
お前ら、来年からのFE同人ではチキがロリじゃないからな
FEの同人自体あまりみかけないしな
クリm(ry
任天堂の同人はポケモン事件のせいでみんな控えてるからな
乙
>>995 ピカチュウを女性に擬人化したエロ同人出して逮捕されたんだっけか
チンポ
骨董とリボナイに期待
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。