【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part8
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの1の桁の数字が必要個数
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
以下、+α分
■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
■迷宮娘関係
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:58:39 ID:pKuyOOqJ
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら
最初の5種
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
残り7種
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
ここのヒントは
>>5に
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668 いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。
迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりししゃもあつめてね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,., ,..-ァ
,..-"::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´:::/_)
____,rイ、:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::/!
.オ、、::::::::::::::::::::i::::::i:::::i::::i::::l:::::::i:::i;イゝ
ヽ;:ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::!_:!:::ハ::イ::|
〈:>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::::,!
|:::::::i:::::::i (ヒ_] ヒ_ン .|:::l|
!::::::i:::::::|'" ,___, "' ハ リ
,.-‐‐rー-‐''"´ !::::::ハ:::::!、 ヽ _ン ,.イ::/
'、___,'__,,... -‐''"´レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 12:54:00 ID:Zq2IcX1p
これは修正したがいいかな。
前:
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
後:
>3.ししゃも(金槌) : アパト、ランフォ、ドリグナが落とすので集めてる人は狙うと良いかも。
馬鹿な質問するけど
ドリルブレイドと鬼斬どっちが強い?
鬼斬は攻撃力高いし
ドリルブレイドは回数が多いからわからん‥
鬼斬って多分鬼切のことだろうけど・・・・
ドリルブレイドのほうが強い
攻撃回数が多いし首はねる確率高い 片手武器だし
>>14 クリア前(ラーク)までは光付けたドリル二刀流は最強クラスの武器。
1乙
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
| ,、 ,' / , ' /
| /ハ / , ' /
/:::/ |__ ___ /
/::::::/_ァ-':::::::::::`゙'<´:::::::/|
,:':::::::::::'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/‐ァ
,':::::::::/:::/:::::::/!::::;::::::::::::::::::::::∨ 前スレ
>>1000が皆ししゃもくれるって言った!
!:::::::::!:::;':::/メ、!_/!:::::;ハ::::!:::::::::i 確かに言った!
,'::::::::::!::|_/。○ |__/ 、|_」::::!::::!
/::::/:::;':::/ '" _ O !。|__」 皆くれるまでパーティ組まない!!
/::::/:::/:::/'、 /´ `ヽ ゙'!::|
/::::::://:,::'__,.r\'、 _/ , イ/
'´:::::::::/::/´::::::::!ヽ,> -r,<:!:::| _人__
:::::::<;:/:::::::::::::::「 ̄`ヽrァ'‐-|::::| (_
:::::::::;/|\__i__/::|__ンーヘ. 〈|::::ト、 / ̄`ヽ (
::::/|:::ヽ、__7::|く___/ムrーヘ|__:」;ハ '、!、_ ! ま
://∨:/::::::_/´ ̄}、/ ! !::::::/ヽ. r' ゝ--' | メ, ┼‐┼ さ
:/ |/::::::/ | `ソノ ,' .イ_/ |/`く __」 ノ| l二l二l に
:! /::rイ ゝ-'´!/ ´| |-‐<::::::::`7'"´:::ハ 、ノ |_|_|
気になるんだが
なんで弓で攻撃するとき
サジタリウスの弓を投げつけた!
みたいに
投げつけてるんだろう…
射た とかじゃないのかな
あの世界で弓はきっと投げるものなんだよ
マジレスするとShoot(射る/投げる)の誤訳だろうな
「あずみ・鷹風迷彩=4点」は「妖珠丸・遊士の服=4点」な。
きっとこの世界の弓は投げつけて使うんだよw
そして
>>19で和んだ。かわええw
それよりそのししゃもが武器なのがもっと解せんわ。モンハンのカジキマグロより変w
ところで、総合授業のボス倒すやつで、
「ダイミョウザザミを倒せ!」
ん?? ごしごし・・
「ダイオウバサミを倒せ!」
ってなったのは俺だけじゃないよな?w
そういうことかw
>>25 ダイオウがダイミョウに見えてしまったことならある
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:44:34 ID:t1JKyxc7
前スレに書き込んでいた質問です
今キング・クリムゾンに苦戦してるとこです
フェルパー♂侍
フェルパー♀神女
ディアボロス♀くノ一
セレス♀僧侶
フェアリー♀魔術師
ノーム♀魔術師
↑の魔術師を一人召喚師にしようかなと思っているんですが召喚師は使えますか?
>>28 転科する→レベル1になる
召喚獣はレベル依存
これの意味する所は…
フェル子の同人誌欲しいわ・・・
>>28 装備揃ってるなら集中砲火やってみれば
これって「ヴ」入らない?
あと、まとめ売りってできない?
お前の目は節穴なのか?見りゃわかんだろ、ボケ。
ヴは無いと思う
まとめうりはスタック品は10個単位で可能
単品はバラでしか売れない
こまめに鑑定して売るなりしたほうがいいかもね
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:13:41 ID:t1JKyxc7
いえ
フェルパー♂侍 ドリルブレイド、日本刀
フェルパー♀神女 ツヴァイハンダー
ディアボロス♀くノ一 忍の刀、ヘルファング
セレス♀僧侶 スタッフ
フェアリー♀魔術師 ショートボウ、矢
ノーム♀魔術師 ショートボウ、矢
なので集中砲火がまったく食らいませんOTZ
>>28 キンクリ対策として召喚師に転科する事が効果的かと言うならNO。
召喚師を使い物になるレベルまで育ててる間に、普通に倒せるようになるから。
単純にキンクリ倒したいだけならラークに篭ってレベル上げて装備揃えて集中砲火でOK。
あとは愛の問題。
>>35 アーバレストと与一の弓でロード粘って放火したら倒せた
どっちも戦士位にしか下級職じゃ装備できんけれども
今日買ってきて今やってるんだが
編成済ませたらもういきなり迷宮に突っ込んで行っていいの?
戦士と魔術師と司祭と超術師は確保しとけよ
>>35 見た感じ、各クラスの攻撃能力を出し切れてないね。
戦闘中にボーッとしてるキャラが居ないように構成するのは必須だよ。
俺だったらクノイチには手裏剣(出来れば二刀流)持たせて後列に下げて
僧侶にトンカチでも持たせて前面に出すかな。
>>38 慣れる目的ならそれでも良いが、図書室でクエストやらないと行ける場所が増えない。
各授業は結構重要な事(マニュアルに書いてないが必須な事とか)言うので、
面倒がらずに見といたほうが良いよ。
>>40 うん、☆1の奴は全部済ませたんだが
後のクエストは迷宮に降りないと無理っぽいので迷っていたんだ
んじゃセーブして迷宮行くわ、トン
>>41 中級からくるぜ・・・迷宮探索が
難しいけどわくわくするダンジョン探索へGO
>>35 >フェルパー♀神女
空への門で売ってるアーバレスト使え
できれば黒曜石の矢
>ディアボロス♀くノ一
チャクラムがランツレートのクエストの報酬で貰えただろ
>セレス♀僧侶
ヌンチャクとか
>フェアリー♀魔術師パワースリング、太陽の石。無ければ売ってるやつ
>ノーム♀魔術師
同上
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:42:42 ID:t1JKyxc7
あの
ディモレア、キングクリムゾンは合体技を使わずに勝つことは可能なんでしょうか?
>>41 武器はダガーから買い換えておいたほうがよくないか?
アックス・レイピア・クラブくらいなら買えるだろうし。
ところで物干し竿って、竿そのものじゃなくてそういう名前の刀だよな?
>>44 君主がキンクリに葬られたせいで集中砲火やら使えなくなったがスタンさせりゃ勝てた
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 19:02:50 ID:9ngKUtxU
今、迷宮娘の前半5人終わったところなんだが。
この先が心もとない気がするから、少し装備を整えつつレベルをあげたいんだが、いい場所とかあるかな?
それともレベル上げる必要ないかな?
キンクリはマジで強すぎだと思う
普通に戦ったら300強のダメージ×6で後衛が一瞬で全滅したし
素直に合体技使うのが吉
ランツレートまでいけば
そこの隣のドゥケットで補給らくらくで銀箱くらいまで狙える
運が良ければLv30台の装備も手に入るぞ
精霊や霊が沢山出るんで魔法使い系は必須だがなw
シナリオクリア後に、迷宮中心部に現れる
ボスの復活条件を教えてくだちい。
>>52 クリア後の質問は初心者スレ向きじゃないのぜ?
>>52 本編クリアしたら出るようにならない?
一部を除いて出現場所ランダムだから、メタライトル使って隅々まで探す必要がある場合も。
間違ってたらゴメソ。
>>53 >>1 前スレあたりから変わってるのぜ?
出るようになる条件じゃなくて、復活する条件をきいてるんじゃないのけ?
>>55 びゃあスマン。俺の目もフシアナさんだった。
ところで前スレ986みたいに召喚について勘違いしてる奴って結構いるんだろうか?
セレ司祭がずっとパチンコ打ち続ける作業してるんだが何かいい武器ないかな
いっそ魔法効果+装備でずっと魔法のがgood?
司祭に肉弾戦は期待しちゃいけません。
どうしてもと言うのならエンジェルカード追加したモーニングスターぐらいじゃろ。
最初のボーナスポイントって粘ったほうがいいの?
生命力に+10できて、なりたい学科になれて、転職したい学科に各能力値が等距離になるくらいあれば、十分。
>>52 チャリで一日かけて攻略本をGETした俺が答えよう
エンパスとアークスとやらは迷宮出入りのたびに、他13種のボスは1000歩歩け
まあ攻略本によると職業ごとに伸びやすい・伸びにくい特性値ってのはあるけどね
>>59 やっぱ通常戦闘はダメか。d
結局ボーナスって転科もあるから生命と魔僧超辺りになれる数あればいいよなぁ
称号なんてしらね
とりあえず生命に10振りすればいいんだな
サンキュー
>>62 1000歩ですか、
ありがとうございます
>>62 横から超サンクス
鬼徹作ってみたが気が付くと猫♀さんがすごいことになっとる…
>>62 えっちゃんとアークス先生はフロア移動したらじゃなかったか?
今凄く迷ってるんだが・・・・・
セレ神女に持たせるならオロチと精霊の剣どっちの方がいいんだろうか?
回数多い方がいいって言うのは聞いた事があるんだがいまいち分かってない。
ご教授願えないだろうか。
捨て身使うならオロチ、そうじゃないなら精霊剣、スタン狙いなら精霊槌。
>>68 そうなのかい?攻略本には迷宮を出入りって書いてあるが
俺自身はまだ迷宮探索前半攻略中なんだ…
>>70 サンクス。
精霊槌なんて選択肢があったか・・・・
いろいろ悩んでみることにするよ。
性格を変えるためには、戦闘前に出る選択肢を選んで行けば
戦うで悪に、見守るで変動無し、立ち去るで善になるってことですよね?
それ以外に性格を変動させる条件は無いのでしょうか。
以前どこかでドークスの依頼やライナの依頼をこなすことで上下させられると
書いてあったように記憶しているのですが、wikiにはそういう記述が見当たらなくて・・・
>>74 自分の記憶違いだったみたいですね。
大人しく戦闘で変える事にします。ありがとうございました。
最大の敵はキンクリでも教師達でも四連戦でもなく丈夫な鍋でした。
高確率で手に入る方法ない?
ハイント61とかで漁ればいくらでも。
やはりリアルラックだよりか
転生書買え。
>>73 青汁クエストをこなすとなぜか善にシフトするみたい。ドークスは変化なかった。
っ忘れ去られている店売り鍋転生書
ニケを探して三千里・・・・
ユニークが覇王の指輪しか出ないって(涙
今十個目・・・・せめて・・・・ししゃもだったら・・・・orz
今クリア後で君主作りたいんだが種族は何がオススメ?
まあ
クリア後と言ってもハイント潜ってる最中だけど(´・ω・`)
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 23:23:20 ID:t1JKyxc7
あの
特殊素材の〜カードってあるじゃないですか(フェルパーカードやフェアリーカードなど)
あれってどう使うんですか?
本命:バハ(圧倒的なHP)
対抗:ドワ(僧侶魔法に期待?)、ディア(ブレスのフォローが魅力)、ノム(一撃死しないかも)
あとは思い入れとグラフィックかな?
HPの高いバハムーンか、プロテクションのあるノームか
HPを青汁で強化すればノームに分があるけど
そこまでする必要はあまりないので基本的にはバハムーンの方をすすめる
>>85 装備品と合成
その装備を対応するカードの種族が扱えるようになる
キャラ作成のBPって最初に好きな学科が選べるかどうかくらいで
後々BPの違いで強さが天と地、なんて事ないですよね?
生命力以外はね
無い。
ぶっちゃけ称号用に40↑とった後は一桁でも十分です。
レベル上がっても、ステータスの最大値は決まってるしね。
BP1もBP60もレベル上がれば基本ステータスMAXは同じになる。
やっぱり生命以外は無いのか、ありがとう!
喉に引っかかってた何かが取れた気分だよ
これで一人の天才肌高BPとそれに連れまわされる凡人低BPの
脳内プレイが心置きなくできるぜ!
まあ、でもBP1じゃあなりたいのになれないよなw>学科
俺が変態な学科と種族組み合わせしかしないからだとか言うな!
>>88だけど
バハ♀だった…
入学手続き頑張ってます…
先生方が容赦無ぇ…
爆裂拳と集中放火で前三人は倒せたけどニャオミン先生が凄い粘って困った
障壁はって司祭にダスルドム唱え続けさせて鬼人斬りで勝ったけど
>>96 性別によって職業決まってるんだから、性別変える何らかの手段ほしかったな。
俺も男バハムーンのために最初からやり直した。女6人のほうが華があっていいと思ってたが・・男バハ結構かっこいいw
今では男バハハーレムPTw
後名前は変えられるようにしてほしかったな。これはシステム的に不親切だわ。
鬼徹作ったんだけど、性別性格全部真っ赤で装備しても赤いんだけどこれは何なの?
何か対処法とかある?
装備しておk
外せないだけ
おおなるほど
さんくす
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 07:59:10 ID:5nRL2ZYs
仮面クエの仮面ってどこで一番高く売れるんでしょうか?
どこ持ってっても、100Gでしか売れない……
ランツレート
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 08:41:11 ID:5nRL2ZYs
>>98 俺は2,3人は必ず男混ぜるな。
でないとキャラ同士の人間関係が百合百合になって眠れない。
武器が出ない('A`)
迷宮探索前半終わって前衛の人君猫侍天神より後衛のエロ司クラ盗妖魔の方が攻撃高いとか
オススメの稼ぎ場あります?(´・ω・`)
ちなみに現在前衛組の武器は
人君:ロングソード+8 猫侍:忍び刀、小刀 天神:タルワール
です
君主と神女にサブ武器持たせて攻撃力強化。
後半ならちゃんとマップを埋めていきつつトハス44で稼げば?
心の手紙で行き先を勘違いして悩んだのは俺だけでいい
思い込みって怖いね
>>106 侍はその頃だとサイズくらいしかないかも>武器
一応首はねれるし
うちの戦士はヌンチャク二刀流でがんばってたぜ
パチンコの弾が出なくて、後列は物干し竿との2人だけだったしな、通常攻撃
>>110 ふははは!まっさかぁ〜
そのとおりです・・・orz
戦と侍はゲーム中盤は弓オススメ。
ロングボウとか良い感じよ
なんでだ・・・
クラくのいちだけやけに全体攻撃のダメージ喰らう
トハス地下迷宮だが
1 1 1 1 135 1
ってかんじでorz
特殊抵抗+の装備品がない
精神or知性が低い
装備品の精不などの欄が赤い装備品をつけている
このどれかじゃないかな?
魔法とかの全体攻撃をしてくるのは精霊不が多いから多少質が落ちてもこの3つが赤じゃない装備に変えたほうがいいかも
>>115 特殊抵抗+はあるんだよね・・・
遊士の袴+7と真紅のマスク+5とデーモンシューズ+4とケルトの腕輪が
精神or知性・・・精神18 知恵19だ
紅いのはつけてないな
全体攻撃ってかブレスだな
ちなみにlvは55
謎だorz
ケルトの腕輪20分粘って全効果ついたー
早速くノ一さんに付けておく
>>116 相性が悪いんじゃね?
LV55でBPMAXちょっとってのは低い気がする。
ブレスの抵抗はLvだからね
くのいち一人だけ他のキャラと比べて数レベル低いんじゃない?
気になるなら募金で他のキャラのレベルと並べさせれば大丈夫なはず
>>118 相性か・・・そういうものもあったな
>>119 よくわかったな・・・
猫侍lv65 バハ君主lv58 バハ神女lv64 ノム超術lv64 クラくのいちlv55 エルフ狩人lv65だ
ってまさか他のキャラと比較されるの?
レベル調整してみるか
てっきり最初 闇が原因かとおもったけど
装備はずしてもかわらなかったから違うと分かった
みんなd
>>120 他のキャラとの比較じゃなくてブレスを吹いてくる敵とのレベルが要因になる
一人だけダメージがでかいってことはそいつだけ抵抗出来るレベルにないってこと
君主・忍者・くのいちはレベルが上がりにくいからこういうことは良くある
その例だと君主と同じLv58に上げれば一人だけ大ダメージを受けることはないはず
>>122 なるほど
たしかにあがりにくいな・・・
わかった ありがとう
そのレベルのクノイチならハイント61で一人旅できない?
余裕で他のメンバーに追いつくよ
>>124 くのいちで一人旅すると、ものすごい勢いで敵が逃げていくんだが、どうなんだろうか?
遭遇しても、下手したら倒したの一人とか・・・
たまに早いやつきて先制でドレイン食らってなけた
リアル呪いかw
ハイント61一人旅か・・・w
そういややったことないなぁ
やっと6人でハイント61が安定してきたところなのに
会話の次元が違うぜ……!
ところでランク5以上の素材がなかなか集まらないんだけど、神秘素材って効率良い集め方あるかな?
>>128 61を10週もすれば各3個ぐらいは手に入りそうな
とりあえず金箱だけあけとけ
金があるなら低レベルの素材を同棲しまくるのがいいとおもう。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:11:54 ID:fZTqS2D0
>>129 何周かしてるけど神秘の皮が一枚だけ……
マップNo61がR3にあるときにやってるからかな?
もしかしてハイント61=R4 or L4っていうのが常識?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:13:45 ID:x6RIpbqc
運に期待して15回ほど挑戦したけどキングクリムゾンどうしても倒せないお…
効果常駐強化魔法は全部使って、テンションもMAX(126.00)で戦闘開始。
ディモレアはまぁ大体集中砲火2回くらいで倒せる。
だけど、キングに集中砲火しても、ターン後与えたダメージ分全回復される。
でもって、後衛のくのいちクラ子からかたっぱしにやられる。
集中砲火自重して、超術士の魔法壁でねばっても、結局回復されるオチ。
PT編成書いておく。
人間/神 Lv21 デスシックル-1
バハ/戦 Lv30 サイズ+1(闇、巨)
ねこ/侍 Lv26 日本刀(光、魔)ドリルブレイド(巨)
セレ/超 Lv22 ショートボウ(光、精)精魔の矢
妖精/司 Lv23 太陽の石(土、魔)パワースリング(精)
クラ/く Lv21 チャクラム(火、獣)
これだとレベル上げしかない?それとも武器かえれば済む話?
>>133 困ったときはラグナロク
・・・でも、ラグナロク使えそうなのがいないな、そのPT
俺がやったときはラグナロク3人で回して何とかした
回避99にしても通常攻撃食らって吹いたが
>>133 ディモレアが集中放火一回で倒せるようになれば
キンクリも一回で倒せる時が来る
10回くらいロードすれば
>>133 スタンするまでリセットで粘ってはどうだろうか
スタンさえさせりゃその装備でも勝てるかと
>>137 スタン狙いだったらバトルハンマーとかトンカチで行ったほうがよくないか?
トンカチって気絶なんか結構出るし
>>133 武器変えるなら
空への門で売ってるアーバレストオヌヌヌ
あと与一の弓とかロングボウとか
矢は純銀のかけらか黒曜石のかけらの
>.133
超術で耐えられるなら、ダシルドでキンクリの回避下げて、ミアプオフェでこっちの命中上げて爆裂拳
敵にかける補助魔法も重ねがけが効くからしっかり使おうぜ
>>140 あれってどれぐらい育てたらもつんだ?>超術の壁
俺のときはレベル15とかだったから破られた上に連続食らって即死したんだが
間違えた……
>>131 ハイントのRorL5がマップNo61なときにやるのがいいのかな、でした
>>133 俺が今日倒した時の装備
神女:アロンダイト
侍:鬼切
くノ一:からくり人形
僧侶:ぱちんこ&精霊の石
召喚:伝説のぱちんこ&精霊の石
錬金:獅子の弓黒曜石の矢
これだけあれば1ターンで倒せたよ
ラークL4に潜りまくって転科してレベル上げとアイテム集めまくったからだろうが
あ、僧侶のは裁きの石だった
ごめん
>>141 スマン、俺は超術使ってないからわからん
>>133が超術士の魔法壁でねばっても〜、って書いてたので耐えてるのかなと
友人に聞いた話では壁の耐久力が100として、
50*5の攻撃を喰らうと2発は防ぐが3発目以降は被弾
250の攻撃1発なら壁が壊れて終了みたいな話らしい
詳細は他の人に任せるわ
壁は単発防ぐなら優秀
KKさんの捨て身なら無力化できる
連続攻撃(メテオストームだか?)は3・4発で一発威力200越えが飛んできたから
それは一発目で割られる
一番手っ取り早いのは集中砲火でスタンさせるんだが
出なければ1〜2人の超術で壁張ってラグナロク強化・合体技絶対防御壁とか
召喚獣出しておくとたまに庇ってくれるかもナ
>>141 レベル依存だったはず
でもキンクリは全体魔法とかバリテスガンとかストムみたいなダメージ無視も使うから魔法壁は…
>>147 ラグナロクと組み合わせるのが正解なのかなぁ・・・>壁
まあ、速攻で倒すのが一番なんだろうけど、気絶しないと回復がすごいしなぁ
800とか回復しやがって・・・
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:19:56 ID:x6RIpbqc
すまん返信おくれた。
>>135 ラグナロクは妖精/司が前科が魔術師でLv22転科だからラグナロク使えるよ
ラグナロクってそんなに戦場ひっくり返せるのか?「蘇生と回復」しか
使ったこと無いからよくわからん…
>>137 スタンはディモレアを一回させただけだな…んー、粘ってみる
>>140 まぁ…○○ガンとか食らえば耐えられないけどw
とにかく今まで弱体化魔法つかってなかったからな…使ってみるよ
>>143 うおぉ…聞いたこと無い武器ばっかだ 俺にはうらやましいとしかいえないw
>>145 すまん、↑にも書いたが、耐えられないときは耐えられない
たしか敵の攻撃が貫通してくることは無かった気がするけど…
Lv上げれば壁もつよくなんのかな?
とりあえず魔法フルに使って、スタンもあわせて粘ってみる。
返信してくれた人ありがとう。
>>149 魔法無効化(戦闘中、敵からかけられる魔法無効)と物理防御強化(回避+99)はお勧め
とはいえ、回避99になっててもキンクリは当てに来るから、命中ダウンかけるといい感じ
あと、魔法強化してから敵の魔法防御下げるやつも何回かかけると、魔法が結構効く様になる
>>149 例だと防御力強化で全員の回避が99になる
他にもおいしい効果が満載、ただしいいのが来るとは限らない。
まぁとりあえず武器をもっといいのにしとこう。日本刀やショートボウは流石にないな。
超術は射程無限あるのでもっといいの装備できそうなんだが…。
俺のところの超術はフェア子だったという罠があってな・・・
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:40:29 ID:/11YJksx
真っ先に武器を変えた方がいいと思う。
空の門で10万くらいで売ってるアーバレスト、ドリルブレイドがオススメ
>>153 俺もここで聞いた時アーバレスト薦められた
黒曜石と合わせると異常すぎる
>>149 ラークに潜って
僧→魔→超→僧LV30くらいにするだけ戦闘マークのみでやっていたらそれくらいのアイテムは揃うぞ
アーバが神すぎる
遠距離だから戦士には微妙だなっておもったが
近接武器より強かったというオチ
他のゲームの影響受けすぎてた
スキル封印神すぎる。エンバス涙目。みんなはどうやってエンパス倒してる?
ブレスでたおす
宝の地図終わらせたんだがこれでブルマが出るようになるのかな?
>>157 先手必勝→ラグナ×6→ダシルド&ミアプオフェ→爆裂拳→ゲージ回復→爆裂拳・・・のエンドレス。
爆裂拳とは盲点だった
爆裂でもないと硬すぎて手が出せない俺のダメパ。
てか
>>161がうらやましぃ・・・・ダシでも使わんと当たらんのですよorz
>>160 ラグナ*6って何やるの?使ったとしても魔法禁止と物防強化ぐらいだと思うんだが
>>164 エンパス様のみ連戦中だから魔法回復とゲージ回復。
んでたまに流れ弾で死ぬもやしっ子がいるから復活ようにもう一枠だな。
うちのPTじゃ爆裂拳だと4000〜5000くらいしか当たらないので
エンパスの回復が5000以上だったら魔法強化して倒してるな
ほとんど司祭のビッグバンが主砲です
硬いって言っても何ターンかすれば、柔らかくならね?
流れ切ってすまんけどバハ戦士を君主に転科させたんだけど命中が低くて攻撃があたらない
まだ20レベルだからそれが原因かな?武器が閻魔大王の杓だからかな?
かばうにもハイント61とかだと普通に死ねる柔らかさだし中途半端だ
募金
>>169サンクス
やっぱレベルなのか…できる限り頑張ってみる
命中はレベルだけど、柔らかいのは装備ではないのか?
防具もっといいやつそろえてみては?
回避UP装備でも結構変わると思うが、あと属性
>>171 うん。よく見たらくのいちと侍以外適当だった。
錬金素材は割と溜まってるんでそろそろ考えないとな…アドバイスありがとう
からくり人形手に入れたんだけどこれ使えるのかな?
地味にHP-1が痛い気がする・・・。
ちなみにからくり人形を装備させようとしているくの一の装備は、かんざしとチャクラム
あ、すまんくるみ割り人形だった
天女の羽衣とかあるならつけてもいいと思う
ただその次のカラクリとかこけしはHP+付いてるし
くの一ならマスクオブゾロとか上忍の装束とか盗賊技能+が欲しいから
今無理してつけなくてもいいかもしれないよ
でもかんざしとチャクラムは少し心もとない
くのいちはなんとなく前列配置して素手で使っている
結構、首飛ばしまくる
対龍はきついかなと思ったら、気絶が結構出た
え?素手?
武器もたせてないの?
え?そこ?
驚くところ?
>>177 忍者・くのいち・修道士はレベル上がると素手攻撃で即死が出る
あと、気絶も出やすい
後半以降はどうか分からないけど、今のところは結構素手でいける
下手な武器つけてるより撃破数多いし
>>179 そうだったのか・・・
lv50代くのいちもってるが気付かなかった
十字手裏剣ばっかだった
今度素手でやってみるかな
>>179 そこんとこが実は気になってるんだけど、
忍者が首狩り武器を使っても、やっぱり素手のが首狩り率高いのかな?
>>181 攻撃回数分首切り判定がある
忍者で素手の場合LV4上がるごとに攻撃回数が1増えるから
高LVになると20回とか攻撃するので20回首切りの判定が出る=首切りしやすい
>>181 忍者とかは最高10回殴るから、出る確率はその分多いみたいなきがする
こけしクラスだとまた違うんだろうか?
忍者は中盤武器不足に陥るから
ヘボい武器でゴミダメ出してる位なら素手にした方がいい
>>182 あれ?そだったっけ??
そこまで表示見てなかった・・・
無刀流免許皆伝 1 素手攻撃に即死確率付与
これか・・・
なるほど、回数か。
疑問スッキリ!thx
後半以降は首耐性のある奴もおおくなるし使われなくなるけどなぁ
首耐性あるのって大ボスと竜くらいで大体は入る
こけし五発でも麻痺とかHP+が美味しいからなあ
光属性もついてるし
前衛的なバスタブだなw
オートマッピングかと思ってたら地図持っていかなきゃならんかったんだな
落ち着け自分…orz
んでお留守番の錬金作るつもりが超術作ってるし…ほんと何やってるかな自分orz
お前取り敢えずゲーム始める前には深呼吸しろw
ラグナロクにあこがれて前衛職を魔術師にしてLv13まで来たのですが
ビックバンが便利で悩ましい。前衛が魔術2枠あれば問題ないのに・・・悩む
っ侍
銀箱から刀キタ!これで勝つる!
鑑定→忍の刀
ですよねー('A`)
トハス地下で金箱から刀だけ!妖刀鬼徹キタ!!
鑑定→鬼丸国亡+2
俺
般若ばっかだorz
もう妖刀二本集めたが
みんなはどこで宝漁ってる?
kwsk教えてくれ
攻略本の帯でディモレアの隣にいる
トラ耳のおにゃのこは何者ですか?
>>199 トハス迷宮。
・・・・・・いまだ都市伝説級は遠そうだがorz
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 11:14:18 ID:ggKXfrQK
>>200 それは激しくネタバレになるから教えられない・・・
というのは嘘で途中のクエスト中に出てくる通常エンカウントしないモンスター
>>204 トハス地下迷宮(10,1)のシンボルとエンドレスに。
>>203 なあ、マクスターってもしかしてずっとひきこもりのままなのか?
朝男の防具は要らんから妖刀出せ!!!
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:04:42 ID:+mtLX8Wm
今日俺がトラウマになったネタ。
↓ ←自分
― ←ドア
■ ←ディープゾーン
のシチュエーションで前進すると浮遊効果ついてないキャラ即死するよ。
とりあえず即席でいいから、クラ子6人PT作ってそのPTでPSPの音量最大、
このシチュエーションに立ってイヤホン外してPSPを寝ている人の耳に近づけ
十字キー↑を入力すると破壊力抜群だよ。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:02:37 ID:ABijQeKz
今ランツレートにたどり着いたところなんですが、青制服に心を揺り動かされまくりです。
キャラ入れ替えちゃったらこの先苦労しますか?
するならやめとこうかと……
>>212 全く苦労しない
レベル上げはすぐできるから
>>212 むしろ後々の相性補正を考えれば早めの方がいい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:15:09 ID:ABijQeKz
>>213 サンクスです。
あと、レベル上げるのは募金の方がよかったりする?
>>217 先生達ってフォーメーションが酷いと思わないか
>>215 金あるなら募金が良いよ
すごいはやさであがる
なんか俺手元に900万あるから(トハス地下迷宮で闘いまくってたらたまった
募金でばんばんあげちゃおうかなとかもおもってるし
>>217 先生は武器とレベル強化して爆裂拳すれば楽だよ
俺んときはニャオミン以外全部落ちてニャオミンレイプ祭りになってた
>>207 残念ながら・・・
初対面の女の子に「ネコミミが似合いそうだね」と迫るようになりますw
ミスった
飛竜召喚札っていうのを拾ったんだが、どうやって使うんですか?
ダンジョン内部でも外でも使えないんだけど…orz
あと、宝物庫の鍵はストーリー進行で自動入手ですか?
>>224 世界地図をみるんだ
自動だよ
クリア後だが
>>175 亀だけどありがとう。
ところで未だにほとんど全員タンクトップとかハチマキとか修士の靴の強化版使ってるんだけど、この先大丈夫なのかな?
レアな防具も持ってるけど強化しようとしたら金の消費が半端ないからなかなかこれらの防具から変えれないんだ('A`)
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:47:59 ID:xFh+QWQw
特性値がよくわからないのですが
>>226 敵から受けるダメージが50だの100だの言ってるうちはそれでもOK
200とか300とか頻繁に受けるようになってきたら、そろそろ「防御<回避」
最終的には1000以上のダメージ出してくる奴とか普通に出るので「防御<<<<<回避」になる
強化するより新しいマップを開拓していって、宝箱から武器&防具を拾っていった方が良い。
レベルも上がるし、敵が強いところからは相応のアイテムも出るし。
>>228 そのせいで俺の超術士が殺されまくりだな
だからかばう常時使ってる
正直足手まといだから別のキャラをつくってそいつをそこに配置しようかなとかもおもえてきた
オヌヌヌの回避装備は?
このゲームにそんなのはないよ
全裸
妖精の羽、フェザーブーツはフロトルを覚えた後は要らないアイテム
そう考えていた時期が俺にもありました
おのれMAP60…
フロトル発動
へっへっへ ふわふわふわ
キャー(*6)
全滅した
か
ヒューマン作ったこと無いんだけどあの種族の体力ってどうなんだろ
それなりに高いなら魔法系キャラにしようとおもうが
>>236 あ ちなみに
map60はよくみると1本道がちゃんとあるから
浮遊装備なしでもクリアは出来るよ
地図うpってもいいけど
>>237 そう、まさにそんな状況w
ヒューマンは本当にステが平均的で器用貧乏だから、相性を気にしないなら
素直にセレやディア、ノムを使ったほうがいいかも
バハよりは脆いがフェアよりは打たれ強い、みたいな感じかな?
>>237 HPは大体
バハムーン>ドワーフ≒ディアボロス>フェルパー≒ヒューマン>エルフ>セレスティア≧クラッズ>ノーム≧フェアリー
こんな感じ
連投でスミマセンが…
>>238 クリアはできました。お気遣いサンクス!
おお
そんな関係になってたんだ d
ってか回避率が心配なんだけど
どの種族もにたようなもんかな?
やっぱ学科に影響される?
今ノーム使ってるんだけど
そいつの回避率と体力が低くて・・・・正直きつい(他の5人は普通に耐え(避け)てる
lv60ぐらいまでそだちゃったがorz
>>202 >>203 レスありがとう
敵モンスターなんですか・・・
仲間になったり・・しないですよね
ってちがうものと勘違いしちゃったかもしれない・・・
英知の便座壊さずにトハス迷宮に篭っているんだが
壊した方がいい装備手に入るかな?
オルナ見飽きた
wikiの「小ネタ」をみれば?
>>247 見ちゃいるのだがいまいちよく分からん
敵のLvが高いほどいいのが出やすいってことでいいのか?
金箱は破壊前でもそれなりに出るから
敵弱いほうが回数はまわしやすい気がする
箱の中身は敵の強さに依存している
敵の強さとLvは当然因果関係がある
箱の種類で中身が変わっているのではなく、中身によって箱の種類が変わってる
>>248 金箱は金箱でもレベル(41〜50)があるからね。
横からすいませんが
パーティーの運の総計は出現宝箱と関係ないんですかね?
>>220 ちょwww
総番継承終わってもマクスター復活しないんだよな
>>226 今現在迷宮娘を10人倒した時点で今だ半数は学園制服着てるぜwww
前衛武器はいまだにロングソードや忍の刀だから困る
後衛はヘビィクロスボウ/眠りの矢やパワースリング/幸運の石と結構マシなのにw
なのに異様にたまる下服+。そしてなぜか持ってるブレスレット
さぁ、錬金だ
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:48:31 ID:jFLfPzKd
パルタクスの地下迷宮のA・E・F・W・T・Rって並んでいる所ってどうやるんだ?
さあ水をぶっかける作業に戻るんだ
water
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:53:25 ID:jFLfPzKd
dクス
意外簡単な単語だったな
ゆとりでスマソ
>>255 フフフ…剣や刀の錬金素材なんて店売りでしか見たこと無いぜ
カマキリ入らないからせめて日本刀くれよ…orz
>>262 それってちょっと運が悪すぎないか…?
俺はゴーレムスメーず7人しか倒してないけど
前衛の猫戦猫戦ク盗がメテオハンマー&ししゃも・黒曜石&ほっけ・フルムーン&チャクラムで
後衛のノ僧ノ魔ノ司が3人ともパワースリング&太陽の石装備してるよ
防具はみんな兵士服とかマンティスとかその辺のテキトーに錬金したヤツだけど
いまランツで入学させた新入りたちのために武器調達してるんだけど
鬼切は5本ほどあるしクレイモアとかクロスウィップとかポロポロでてるよ
ずいぶんと偏った種族のパーティだなw
>>263 ハイント潜ってるレベルなのにししゃも系もフルムーンも出てねぇ
>>263 ほ…ほっけだと!?
クリアしてはや二週間……いまだ店売りのしかししゃも拝んでねぇのにorz
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:02:47 ID:27pfc1/P
>>262 普通に宝箱狩りしなよ。
アイテム一杯になるまで繰り返してあがってもいいし
たまったらガラクタだけ識別して安いの捨てて、ある程度のだけためてもいいし。
セーブ画面に入るだけでセーブしなくともキャンセルすれば
すぐソフリセ中断で再開できるからさ。 結構すぐたまるよ
>>263 下防具素材は異様に揃うが素材もなかなか集まらなくてな
カマキリがいくら来ても黒金がないからどうにもならん
武器はそもそも拾ったことが殆どない。ロングソード+3とかんざし−8しか拾ったこと無い
あとは鞭や拳と言ったPTメンバーが装備出来ない類の素材が結構来る
どうも俺の物欲センサーは異常な感度を持ってるらしい
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:05:09 ID:27pfc1/P
>>268 ちょっとまてwそこまで行ったら金と銀くらいあるだろw
まぁもしなかったとしてもちょっと稼げばあっという間にたまるぞ。
>>268 鞭って戦士とかも装備できなかったっけ?
まあ他に強い装備があったら弓だろうと石だろうと装備させた方がいぞ
>>269 銀は結構あるが金がないんだよ
あと変に特殊素材は中レベルまではほぼ全種類揃ってる
強めの装備つくれる素材が来ないわけじゃないが全部装備出来ない種類なんだよ…
あえて装備できる職業に転科or新規作成するのも手だ。
俺の場合は狩人だった。
>>272 というか拳装備できないってどんだけ上級職入れてんだ
俺もアイザに来るまでフルムーンとかクロスウイップなんかの
そこら辺のユニークは見たこと無かったお。
>>272 あるもので装備させるのはありだろ
ハウラー湖でミスリルソード買ってくればいい
侍は装備できないが
>>277 その職業なら剣刀以外だったら斧、モーニングスター、槍、鞭、弓矢があるだろう
俺は神女に転科したときにサイス装備させてザシュザシュ首狩らせてたぞ
どっちにしても ソフリセ宝箱狩りしたら
なんぞすぐ手にはいるよな。
>>279 俺のディスク不良品なのかブルマが一向に出ないんだけど
>>278-280 トンクス
弓か…グラ武器縛りやめようかなぁ。予想以上にキツイし…詰まったら変えます
ソフリセは最初の4連地図で諦めたんだが中身変わるのか…
>>282 え…?だって…ほら…165、ページに…宝、箱…?
ソフリセよりも待機学園戻る再開が早いと思うんだが
瞬間移動かテレポルでおk
最序盤なんだが
たまに敵に与えるダメージが1 1 1と連続で続いたり、同じレベルの敵なのに受けるダメージが1や2だったのが急に9になったりとか
なんかよく意味が分からないんですがこれバグか何かですか?こういうゲームあまりやらないので誰か教えてくれ
説明書にも載ってない
司祭の武器って何がいいですかね?
とりあえずイグニスの杖と退魔の盾装備させてるんですが、全く戦力にならず防御か回復ばかりです。
今Lv47でビッグバムも200程度しか与えられないし、司祭あまり役に立たないような…
>>287 ランダム要素でけぇんだ。 色々と。
相手防御力からこっちの攻撃力引くから(相手攻撃も)
低い数値引っ張った場合相手やこっちの防御力次第でほとんどダメとおらなかったり
高い数字引っ張ったらダメ結構通るなんてのがよくある
精霊の石でパチンコ。
>>287 ドラクエやFFの常識は通じないぞ
1〜9くらいのランダム値はありえる
同じ敵でもHP幅がやたらと大きいのがこのゲームだからな
>>288 無難に投てき武器とか
>>288 ぱちんこに精霊の石かドラゴンボールだろ
今現在の前衛の武器がトンカチと鬼切で、この上の武器が手に入る目処がつかないんだが、とりあえず+9まで強化しとくべき?
それともバトルハンマー意地狩り? このまま強化なしで進める?
強化ないしでおk。先に進めばもっといいアイテムが拾える。
それにそれくらいのレベルなら
石か、がらくたをがんばって娘からゲットすれば
後衛火力でなんとかなるっしょ。
前衛はかばうなりブレスなりグループ切り(名前忘れた なりで
俺ならトンカチは強化する。
いまパトルの敵をある程度楽に倒せるようレベル上げしてて
人戦 猫戦 龍戦
ク盗 天僧 妖魔
の構成で全員Lv17〜18。
Lv22ぐらいをめどに転科しようと思ってるんだけど
転科内容も自分の好みでいいのかね。
ゲームなんだしお前の人生なんだから好きにすればいいんじゃね?
人が敷いた道しか歩かないなら、それはそれで良いのかもしれんが。
誰かが言ったことをそのまま実行するの?
転科自体は好みで良いけど以下に注意
後衛
転科先の呪文限界数
魔法の威力はLvにも依存している
前衛
転科先の武器防具は充分に揃っているか
前衛の攻撃力はLvによる命中率の上昇と攻撃上限回数が大いに関わってくる
要は転科先が上位職だからと言っていきなり俺TUEEEはできない
また武器防具が揃ってるからと言って
全員を一斉に転科させると思うように機能せず痛い目にあう
後は種族によって若干ながら適性不適正はある
妄想よりも戦闘力を取りたいなら熟慮した方がいいかも
>>299 ふむ、まずは後衛の僧と魔を入れ替えてみるか。
装備も使いまわしきくだろうし。
>>287 属性相性のせい。
今からはじめてるんだったら
高い説明書=攻略本みながらやったほうがストレスないぞ。
>>294>>295 サンクス。この書き込みした直後に金槌、バトルハンマー、ヘビイクロスボウが手に入って狂喜乱舞w
ネームバリュー的に金槌>バトルハンマーなのが解せんが・・w
その後に魔法使いを魔法整理することなく僧侶に転科。やっちまった。
マプルがきえたあああ;; 一番良く使う魔法が・・w
>>300 個人的には魔法使いのみを僧侶にして、その僧侶がある程度成長してから、もともとの僧侶を魔法使いにするほうがいいと思う。
7〜10までは金であげたほうが楽だし、MP自動回復がなくなるのは不便。
関係ないが
英恵(えいけい)って名前で僧侶つくるひと絶対いるんだろうな
男で
>>302 マプルは地図完全版とったら不要になる
そうじゃなくても低レベルだから他のキャラですぐおぼえられる
>>303 おお、アドバイス感謝。
前衛戦士3人もどう転科させるか決まったから何とかやってみよう。
実習授業のカウサ地下迷宮の特別な鍵で詰まった…。
これって他のクエストをクリアしてないと進めない?
>>306 そんなことなかったはず もちついて地図埋めてくんだ
詰まったって言うけど、全然探索してねーな。
実習授業でそんな所は関係ない。ダイオウバサミがいるのは全然違う場所だし。
何処に詰まる要素があるんだ?
>>307 カウサ地下道中央から地下迷宮は行けました。
>>308 行ける範囲は全て埋めたと思うのですが…。
>>309 ダイオウバサミが居るのはカウサ地下迷宮では無いのでしょうか?
全部埋めてたらダイオウバサミに必ず会える。
全部埋めて無いから会えない。
只、それだけの事。
>>310 ヲイヲイ
・大王バサミはカウサ地下迷宮にいる
・特殊な鍵が必要な扉は関係ない
・ついでに言っておくと、ディープゾーンも関係なく、フロトルも要らない
ダークゾーンにすら着いてないなら、ただの見落としだ
ダークゾーンで詰まってるなら、マプルでも使うんだ。
こんなところかな
>>311-
>>312 どうやら回転床のところで一つ見落としてたみたいです。
ありがとうございました。
購入するか悩んでる。世界樹の迷宮と比較して、
このゲームのポイントを教えてくれたら嬉しい。
>>314 本スレより転。
136 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 14:14:33 ID:lMV3hQMk
>>123 両方やった俺の感想
世界樹:
序盤から敵が総じて強いが、ゲームの進め方は判りやすいし、初めての人も自然に引き込まれる。
パーティ構成や敵の弱点、戦い方などを熟考しないとクリア困難。
戦闘の緊張感が非常に強く、後半では例え雑魚戦でもコマンド一つ間違えただけで全滅する。
攻略法知ってたらパターンゲーと化す。
全てのコンテンツを消化したら本格的にやる事がなくなる。
ととモノ:
序盤から強い敵が出る事があるし、Wiz知らないとゲームの進め方も楽しさも判りにくい。
パーティ構成は殆ど自由。よほど偏ったパーティでなければクリア可能。
レベルさえ上げればどうにかなるゲームなので、とにかく気軽に楽しめる(一部の隠しボス除く)
パーティのレベルがある程度上がったら単純作業ゲーと化す。
飽きるまで続けられるが、そのうち自分が何をやっているのか判らなくなってくる。(←Wiz中毒症状の一つ)
修道士 召喚士 使ってみたいが
今のptが結構バランス良くてはずしづらいぜ・・・へっへ
よく世界樹との比較がどーとかいう話出るけど、比較すべきゲームではないよな
世界樹とととモノの共通点はダンジョンの見た目のみ、その他の部分に関しては全く別ゲーだし
いや、3Dダンジョンモノというジャンルの老舗のほにゃららな最新作と、そのジャンルに
一石投じた最も新しいシリーズモノ(ゲームブックネタ多いけど))だから、比較されて
当然では?
絵的なモノもあるし。
どちらを買おうか悩んでる人には比較レビューが欲しいところだろうけど、
「どっちが良いゲームか」って言う比較は意味ないね
強いて言うなら絵の好み?
種族が色々選べるってのもポイントかもね
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 16:12:00 ID:RH/sfEQy
その話はそこまでにしとこうぜw
ここはとともの。のスレたw
流れを断ち切るが、盗賊を狩人に転職させる時に注意する事ってあるだろうか?
一応、盗賊の靴&小手、ゴエモンのキセルは持ってます。
>>322 その装備3つともつけてやっと盗賊の素の盗賊技能に追い付くくらいだから、箱開け失敗ある程度増えることを覚悟
あと種族によっては中盤の弓装備が少ないことに注意
>>323 ふむふむ。
やっぱり箱開け等のリスクは高まりますよね、将来的に装備が整えば遜色無くなるくらいまでリスクは低くなるんでしょうか?
種族はクラッズ(?)♂なのですが、まだ序盤だし、作り直すのも手でしょうか?
連投になりますが、アドバイスよろしくお願いします。
将来的にはアンロックを覚えれば万事解決かと思います
最終的には最も運の高い奴のアンロックonlyになるのは何故なんだぜ?
技術は魔法の前には無力だ・・・
相談なんですけど、
戦侍修僧超女のパーティーに召喚士を組み込むとしたら、オススメの
コンバートってありますか?
僧or超を召喚士にするか、修を抜いて女を前に出して召喚士にするか
くらいだと思うんだけど、ずっと悩んでます。
どこまで進んでるかとか、どの程度装備が充実してるかとか色々あるんでなんともいえない
が、俺なら僧→召
クリア前のレベル40前くらいです。
装備は、現段階で入手可能な物は入手錬金済みくらいですね。
一応全クエ終了で
今までトハス地下迷宮でアイテム稼ぎしてて
ラークのほうが強いときいて飛び込んでみたんだけど
実際どっちのほうが良いアイテムでてる?
ラークでやったほうがいい?
バハムーン戦士・男・善で、必要特性値全部満たしても君主に転科できないのはどうして・・?
一応パラ載せると、力28、知恵10、精神13、生命力25、素早さ15、運18
もしかして催眠術かけて性格変わる状態だと無理だとか・・?
あと、盗賊って転科させる必要が感じられないんですが、どうなんでしょう?
鍵開け罠外しはほぼ必須だし、強奪が素敵過ぎる。
相性補正
>>332 ステータス画面に表示されるステータスは相性補正付きのステータス
転科に必要なステータスは相性補正抜きの素のステータス。レス見る限り全然足りない
転科画面に表示されるステータスが素のステータスだから、これで確認すべし
盗賊は後半、武器に恵まれないからお荷物になりがち
箱開けはアンロックで代用出来るし、金も後半になれば余りまくるので強奪の魅力もなくなる
>>332 盗賊の特殊スキルは装備さえ揃えばくのいちや狩人で出来るようになるから
いらなくなるよ
フルムーンとった頃あたりが盗賊の限界かも
首斬りの確率ってキャラのレベル関係あり?
前スレで♀パで君主g(ryと言っていた者だが
♀パ
人戦 猫侍 天神
エ超 ク盗 ノ司
でやってきて、そろそろクラッズ盗賊を転科させてもいいかなと思い悩むも決まらず
何かオヌヌメってあります?
>>333>>334 サンクス。相性補正、そんなものが。相性補正ない状態は・・ソロPTにすればいいか。
盗賊はとりあえず金に困るまではこのままにしておきますか。
>>338 相性補正なしの能力値は、転科画面で見れるよ。
相性補正でステータスがあがるのははじめて知った。
道理で勝手に能力が上がってると思ったら……
サラから100Gの古雑誌貰えるのはいつ頃?
>>341 迷宮探索で5つ進めた辺りじゃなかったか
魔→超に転科させてやっと超術もオール9になった
魔法の確認してたらディメンドがあってビックバム無いのはなんでなんだぜ…
やっちまったorz
地図改ってなんだ?使えなかったんだが…
それから地図表示はアイテムで選らばないと出来ないよね?
もうマプルで良いかー
>>343 いや
アイテム持ってるだけで表示できる
□ボタンで
剣を鑑定、黒曜石の剣を手にいれた
やっっっったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
>>343 わかってるとは思うが該当する地下道でなきゃ使えんぞ。
あと地図と地図改の違いはランダム配置物も表示されるということ。
>>345 おめ。うらやましす…
金箱から2連続でレイピアが出た…ふざけんなゴルァ
>>345の喜びが伝わってきて暖かい気持ちになった
本気でうれしいぜ!やっとロングソードにさよならだ!
フェルパー侍みたく超術に適した種族ってある?
>>350 ないよ
セレスティアとヒューマン どっちつくろうかなぁ・・・後衛としてつくりたいが
>>350 魔法の攻撃力に期待するなら運が高い種族
武器攻撃に期待ならマッチョな種族
魔法壁が目当てならなんでもいい
まぁ、アンロック使えるからキャラの運が高いに越したことはないわな
>>351-352 そうすか、サンクス
パーティー内で種族重複するのイヤだからエルフかドワーフの2択だなぁ…
後衛なら魔法3種網羅させるからエルフでいいんじゃないか?
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 22:49:44 ID:FJ3aCbeE
アンロックに運って関係あるの?
>>344 コマンド出したままだから□押しても出なかったみたいだ…
>>346 配置物?まだ初めたばかりだから違いが分からなかったわ…
とりあえず改持って□押すわ
ありがとう
拾って錬金しようとしてたが上手くいかない…
パーティーに入れて育てなきゃダメかー
LV1じゃロングソードすら錬金出来ないとはなぁ…
募金しようぜ!
>>356 錬金術師は色々な意味で大変なんで、実験室の利用をオススメする。
思い入れがあるなら話は別なので、そこらへんはご自由に。
まだ1700Gくらいしか無いのに(笑)
グングニルとか拾ったのはいいけどこれ装備できる学科が…
お金と相談しながら戦力になるものを優先に錬金すればいいよ
20くらいのときに金かかる30程度とか30くらいのときに欲しくなる40とかを
錬金できないから、あまり意味ないんだよな
いま二軍でやってるんだが、もしかして修道士ってトハス地下迷宮では駄目な子?
平均レベル45、ダイアナックルに竜属性付けてもダメ全然通らない。
気絶要員として2人も組み込んでるから、恐るべき弱さをいかんなく発揮中。
ん?竜殺ダイヤナッコーで4ケタ出ない?
ってそのレベルじゃ手数が足りんか…
>>362 粗末な布→高級な布→究極の布→神秘の布まで作ろうとすると
粗末な布が1000必要で粗末な布10→高級な布だけでも100回やるから
1回1000で100×1000G=100000G必要になったりするから地味に役立つことは役立つ
後は錬金いるとスキルで戦闘後のドロップアイテムがよくなるようだが
(宝箱ではない)
>>363 ダイアナックルよりグングニルだな
竜番長とかにはこっちの方が効果的
こないだ買って今超序盤なんすが
難しすぎて投げそうです…世界樹なんてこれに比べて甘すぎっすよ。こんな鬼畜なゲーム初めてやりました
金も貯まらんしキャラ強くならないしなんか一々声キモいしかなりパナイです
最初の方、何やってれば物語が先に進むの?
クラ侍♀かわぇぇハァハァ
小さい体で白刃一閃とかマジ萌えジュルリ
早く幼刀が欲しいぜ
最初のところに生命力の割り振りに付いて触れてないが
低くても何とかなりますか?
よくわからないまま進めてる初心者ですけど
レベル10、武器は拾ったものを錬金して使ってる、装備はそのまま
あとレベルアップ時にステが上がらない→ソフトリセット
とありますがまったくやってないけどヤバイですか?
ですくりむぞn、、、じゃなくてキングクリムゾンは相変わらず強いなwww
ちょっとラークに立て篭もるか
ひとりかふたりくらいなら大丈夫じゃねぇの?
どうせ生命力極振りでも一撃で死ぬ種族は一撃で死ぬんだよ
>>368 初心者には確かに説明ないしきついかもな。
とりあえず図書室のカリキュラムってついてるやつ全部ちゃんと文章読んでクリアすればおk
>>364,367
竜札代や名っこー(何故か変換できない)では100とかしか出なかった・・・
さっきようやくLv50になって、少しは状況変わったかも知れんので試してくるわ。
ダメだったら大人しくグングニル作っとく。お二方thx。
なんか夏やすみで中古購入者多いのか?
そろそろ親切な初期購入者も少なくなってきたし、
攻略盆買ってやったほうがいいぞ小中学生は。
でないと夏休み中におわらん。
>>368 とりあえず6人パーティ組んで
図書館でクエスト受けてダンジョンへレッツゴー
戦闘で一人も死なずに勝ったらとりあえずセーブ
コインとか倒して地味にお金とか集める
無理はせずに徐々に進めて行けばいい
>>368 剣のマークの所は戦闘が100%で行われ、勝つと宝箱が出現する
しかし、宝箱には罠が仕掛けられていて下手すると全滅もありうる
ここは盗賊の出番で、調べて罠を外させればいい
うまく解除できればめでたく素材や武器防具の元となるがらくたをゲット
学園に戻ったら錬金で武器になったり防具になったりするぞ
このゲームでは一つの武器や防具によってかなり戦闘が楽になったりするからそれが醍醐味
>>368 あと後衛が近距離武器では攻撃できないから、ぱちんこと専用の弾(石)を装備させたら少しは楽しくなるかもしれん
最初はきついが宝箱から見たことないもの拾う快感がすごいスルメゲーだからがんばってほしい
最初どこでお金稼ぐの?
鑑定すらまともにできないんだけど
司祭いれるのはなんか嫌
とりあえずテンプレ見ろよw
せっかく先人達が夜なべして作ってくれたんだからさ
>>379 序盤から司祭は成長遅くてきついからな
鑑定は購買でするわけだが素材は1個1個やってると金がいくらあっても足りないので
倉庫に溜めておいて一度に持ち出して鑑定にかければ99個でも1個分の値段で鑑定できる
また、学生寮で寝るんだが基本的に金を払って寝ずにただの魔法だけ回復を利用
僧侶にヒールかけさせて魔法だけ回復させればOK
金はコインを倒せば少ないけど落とすよ
>>379 購買で鑑定して売ると差し引き0Gだぞw
いつまでたってもお金は貯まらないよ
だまされたとおもって司祭いれてみ。
攻撃&治癒呪文使えて鑑定できるし、
特定の種族一掃できるし、ふつうに序盤は役に立つから。
>>379 そもそも鑑定に買値と同じ値段がかかるから鑑定して売ってもマイナスになるだけ。
だから司祭をおススメする。
どうしても嫌なら・・・
・最初からいる司祭に鑑定してもらう(レベルが低いからある程度の品までしかできない&パーティ入れ替えるのめんどくさい
・バルタクス地下道でメダル型のモンスターをとことん狩る
でもやっぱり効率はよくないかなー
序盤の司祭なしの金稼ぎがおもいつかない
みなさん親切にほんとありがとう
司祭いれてみることにします
俺は司祭は入れずに進めた
購買鑑定使ったがアイテムは基本的に売らなかったな
素材は何かと後で必要になってくるし
後は金を溜めて武器を購買で買うんじゃなくて錬金で作るほうが安く作れる
がらくたを拾うかは運だが
まあいろいろと冷静に考えて、
つくづくWizってすごい仕様のRPGだったと思うよ。
今ようやく判った。
戦闘中に敵を攻撃したときのガキーン!とかビシッ!とか言う擬音。
あれが表示されてる瞬間にソフトリセットするとフリーズする。
キャラが死んだら瞬間にリセットとかチキンな事やってたから多発してたのか・・・
>>383 今回は…初期メンバーに司祭はいないんだよ…
自分は面倒だからいつも司祭つっこんでるが
使いづらいのかな?自分はそんなに気にならないが
まぁ装備品を考えると後には錬金術士にしてやった方が強いかもなw
錬金は使用メニューに「錬金」が増えるから、鑑定しづらいし物も捨てづらいお。
なんで「鑑定モード」みたいのに移行出来るようにしなかったのか謎。
運の高いフェアリーやクラッズならビックバムの威力に期待できるので司祭
それ以外なら重装備ができる錬金でもいい
ただ錬金はLVUP遅すぎるのと命中低いのと
鑑定するときに「錬金」のコマンドがジャマになるのが難点だから
フェアリークラッズ以外でも司祭のままでいい気もするが
つ《超術》
パカパカ首切れる敵となかなか切れない敵がいるね
種類によって特殊抵抗が違うとかあるんだろうかね
>394
首が太かったりするんかな
彼我の運の差?
序盤で苦労してる人はとりあえずバハムーン戦士x2入れとけ。これだけでだいぶ楽。
司祭は正直LV1が寮にいれば序盤は困らん。Dから帰ってきたらPTメンバーの一人と入れ替えて鑑定。終わったら元に戻す。
金たまったら適当に保健室でレベルアップ。
最近というか初見からなんだが、各種ゾンビがGGXのファウストにしか見えんw
何で紙袋かぶってるんだよw
俺はちょっぷんだと思ったけど?
ああ、それもあったか!w
見えるも何も、あれは完全なパロディでしょ。
竜は首切れないよ
アルバムの
切れた学園ズボンの下になにがはいるの?
あ 解決した…ブルマだ
セルフ2周目・2パーティ目以降であっても
竜の戦士♂♀と猫の戦士と小人の盗賊を必ず入れてしまう
後ろは相性補正用にノムさんと天使ってパターンが多いな
確かに竜と猫を戦力的にどうしてもいれたいって時はそうなるな
流れ切るけど…
クリア後なんだが敵の攻撃が強すぎる…
平気で300酷いと1000とかw
どうすればいいんだ…
君主作ったけど意味ないし…
はぁ?LVあげれば?
バハって後半役割に困る
♂は君主があるけど♀は何になればいいんだ…
神女も侍も猫の方が向いてるし
戦士のままでミョルニル(あれば)振り回すのが最適か…?
うちでは修道士という名のプロレスラーやってる
>>407 戦士のままでいいじゃん。神女や侍は上級学科と言っても、基本学科より強いわけではないし
どの学科も、強さ使いやすさ便利さ総合すればほぼ平行線だよ
>>405 避けろ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 17:11:08 ID:O/BMqJ2d
うちの女バハは旗揚げ当初から戦士一筋です。いなくなるとか考えられません。
>>405 君主は回避あげるといいよ。回避高い防具を全部+9にすればかなり生き残る
竜♀は力があるから神女にしてオロチつけて後方を叩けば良いじゃね
多段ヒット系の武器なら力も馬鹿にできないんだろ
俺のバハ子はアテナシリーズつけて精霊の剣二本で首切りまくってるな
ほとんど猫クラ妖の3人だけで敵殲滅して
うちのバハ子は滅多に攻撃できないでいる
まぁそれはしょうがないことなんだけどな
男バハがいると見た目的に女バハもほしくなるんだよな。
俺は神女にして使ってる。
ところで「神女」って読み方「みこ」でいいんだよな?
さらにどうでもいいことだが、転科直後のセレスティ女に命中重視で装備はめたら
あぶない下着
あぶないパンツ
キャットベル
魔法の眼鏡
こんなにになってしまった。もはや別ゲーム・・・^^;
男バハがいると見た目的に女バハもほしくなるんだよな。
俺は神女にして使ってる。
ところで「神女」って読み方「みこ」でいいんだよな?
さらにどうでもいいことだが、転科直後のセレスティ女に命中重視で装備はめたら
あぶない下着
あぶないパンツ
キャットベル
魔法の眼鏡
こんなにになってしまった。もはや別ゲーム・・・^^;
大事なことですねわかります
なんなんですかもう
神女=しんじょ だよ
Q:「神女」の読み方は?
1、しんにょ
2、みこ
3、かんじょ
4、ヴァルキリー
さあどれだ
かみおんな
>>422 その段階だと特にないかな。あるもので回避が高い奴で。盾つけとけ。マンティスは結構いいと思う
クラ盗賊転科先って何かいいのあります?
狩人にさせてみたいけど女の方がいいのかなぁ
>>421 ヴァルキリーという発想は無かった
これからヴァルキリーと呼ぶわw
連レススマソ、レス見逃してた、、、すまない
>>427 レスサンクス
やはりクラだと忍か女が強いかぁ
後衛だと活躍させづらいような感じがするけどどうなんだろう
実際後衛に入れている人も多いみたいだし結構活躍するのかな
>>430 十字手裏剣もてば良いよ
俺は鬼徹二刀流で前で暴れてるが
>>431 手裏剣があったか!!
全く忘れてたwww
ちょっと倉庫探してくる┗(^o^ )┓三
サンクス!
>>421 6、おれのよめ
にくきゅうとかうさみみとか優秀な防具のガラクタはあるのに金がさっぱり出ないよ…
金が出やすいのって銀箱あたりなのかな?
まだ始めたばっかりなんですが、古代の銅貨とかは売ってしまってOKですか?
装備がぜんぜん買えない;
正直、女神でいいのにな。
>>437 金の粉×3で金だけどそれすら全然ない
黒金もそろそろ必要になってくるから銀+金でさらに金が必要になるし…
ボスケテ
>>437 金の粉からしか無理。
まあホルデア地下迷宮のマップイーター探索→待機→再開繰り返して金の粉貯めるという手もある。
時間は死ぬほどかかるがw 余計なモノも貯まるが。
>>435 がんばれ。だが殆どの武器は拾うか作るかしかないから運が無いときついぜww
ししゃもはもういいから刀をよこすんだ
迷宮娘が残り一人なのに猫侍の武器が忍びの刀+9と小刀+9ってなんのいじめだ
防具素材はいいから武器素材をよこすんだ。あぁ石とわらはもういらない
天神って武器無いねw今だロングソード+9だぜ
アスピスとか言う盾も装備してるけどね
443 :
435:2008/08/05(火) 21:28:20 ID:hplrPfhe
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 22:51:05 ID:tx9el3KO
ラーク地下迷宮どうやったら進めるんだァァ
暗闇、回転、アンチスペルで進める気がしない
ものすごい地図があるらしい
>>445 地下迷宮の地図持ってない‥と言うか売ってない‥orz
>>444 一回空への門に出て、地図完全版買え
運じゃ絶対辿り着かないから
テレポル使うと一瞬で出られるよな
ラグナロクに魅せられますた
今平均40程で三人覚えているんだけど
残りの三人も魔術士に転科させてラグナ習得って需要ありますか?
あるならやろうと思うのですが
完全版買ったら地下迷宮のマップが出た!
皆さんアドバイスありがとう!
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 23:02:42 ID:JSw/8d4l
武器防具の強化方法がわかんないですorz
全クエストクリアー!
で、
今から何しようか悩んでるんだけどみんなは何してる?
剣を鑑定したらレイピア+7だったんですがうったほうがいいですか?装備したほうがいいですか?
あと回復の方法はヒールと100Gのおにぎり他しかないのですか?
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 23:21:04 ID:va2cDoYa
>>455 装備できるならしとけ。回復方法はたくさんある。僧侶育てろ
>>455 今装備しているものより強くて装備できるならした方がいい
基本的に売ったアイテムは買いなおせるんだが
+7といった修正は売ると消えてしまうから注意
回復方法はそのうち僧侶が全体回復の便利な呪文覚えるよ
今度買ってこようと思うのだけど
ウィザードリィの可愛い版という認識でよろしかったでしょうか。
おkおk
>>458 wizを可愛くして難易度下げた感じ
敷居は低い(ある意味高いか?)
461 :
458:2008/08/06(水) 00:21:00 ID:z8P+/GyM
ワカリマシタ(`・ω・´)ゝ
キングクリムゾン強過ぎワラエネ
回避あげても命中あげても勝てん
まさに運が必要なのか‥
ラグナロクで回避99したら敵のステータス下げまくれば良いじゃないか。
ラグナ他効果とか、もしくは集中砲火で気絶狙っても良いし。
ラグナロク持ちが3人以上居たらかつる
それでもLv20くらいはほしいけど。
構成次第では運ゲーか無理ゲーになる
ラグナ1、超術壁1、ダシルド2くらいいれば余裕
1つくらい欠けててもなんとかなる。2つ欠けてるとちょっときつい
メンバーがね
猫侍、竜戦、天僧、クラ盗、妖魔、エル司
で妖魔しかラグナ使えない
しかもラグナって一回しか使えないんじゃないか?
一人使えるならそれでいい
防御強化引いて、侍と司祭でダシルド連発
わかった
とりあえず頑張ってみる!
アドバイスありがとう
1ターン目に防御強化ラグナ
僧はメタヒーラスと蘇生、戦士は集中後防御、侍と司と魔でダシルド
ダシルド15〜20回くらいかけたら全員攻撃、次ターン集中放火
でいけるかな。運は結構からむ
さっそくやってみたら‥前衛皆殺られました‥
妖魔のラグナ間に合わない‥orz
キンクリかぁ。 レベル次第だけど
集中一発で倒せるときあるよな。
あとは相手攻撃次第で二発目打って倒せるときも多いし
少なくともラグナ以外でで命中あげるとは回避上げるとか以外は
なんも意味ないな。 命中捨てた火力装備にして放火したほうがマシ。
単発デカいほうがダメとおっていいかな。
>>469 ダシルドかけた後なら集中砲火じゃなくて爆裂拳の方がよくね?
ディモレアすら集中砲火で死なない‥
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:11:35 ID:G6pw2m1J
>>470 繰り返せばいつか間に合う気もするけど
クラ盗に(持ってればだけど)サイコロ使わせるのもありかと
なんとか勝てた
みんなのお陰だありがとう!
何で2重投稿になったんだろう・・?2回押した覚えないんだが。
で、結局「神女」は何て読むんだ?w
そういえば100の3ヒットと300の1ヒットは同ダメージかと思ったら違うんだな。
ヒット数が少ないと気絶させやすいっていうのは知ってるが、多いとどんなメリットがあるんだ?
状態異常付与判定がその回数分入るのかな?
>>476 しんにょ か みこ が有力
あとヴァルキリー
なんでパーティーに居ない職業のレア装備ばっか出やがりますか?
もう1パーティ作れという天の声
神秘シリーズの素材が出ない。
店で買って錬金すると1個100万以上とかふざけてるし。
倉庫に名刀士の槌やら炊飯器やら10個くらい眠ってるよ。
ゲームはじめたばかりなんですが、後衛は弓やパチンコを買うか拾うまで防御生活?(魔法は回数的に…)
もう一点、キャラデザの方はHP持っていたりしないでしょうか? もしあるのなら教えていただけないでしょうか
名前+デザイン・イラストとか色々ググっては見るものの…牛のイラストばかりで見つけられません
うし 絵師でググれ
牛乳戦車でもよい
>>484 休むだけで魔法回数は回復するから入り口近辺で戦うなら乱射してOK
489 :
484:2008/08/06(水) 11:21:26 ID:9H84Uu7G
ありがとうございます
サイト発見&ぱちんこ入手できました
また、奥にいけるようにレベルをあげるため、入り口付近で魔術ツエーしてきます
まあ うし だけでTOPに出るんだけどね
最初はレベル3ぐらいあげればOKだよ
属性関係でよくわからないんだが、光武器で光属性殴った場合と、闇で闇の場合ってどっちもダメージ減少なし?
後ドリルブレイド拾って光にしてみたんだが・・金槌のほうが強い気がする。一番有効なドリルの使い方ってなんだろう?
>>484 レンジはMあれば後方から攻撃できる。気づきにくいが鞭やブーメラン、槍や刀や一部の剣でも後衛から攻撃可能。
攻略本でてたんだけど
どんなかんじですか?
高いから迷ってるんですが
>>492 詳しすぎる位詳しい
取説扱いしても良い位
アイテムの売却価格等ミスも多いからその辺は気をつけるべし。
支配率貿易しようとしてたんだが・・・・
カードがいくらになればいいんだっけ?元値忘れてしまった(汗
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 13:44:34 ID:C3aY2vYZ
魔法ってスタッフなどの杖を持ってないとつかえないのですか?
カンケイナイヨ
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 16:34:12 ID:qDSLB8u8
クリア後の質問もおkっていうから訊いちゃうけど
「解き放たれた破壊神」って何?
たしか、最後の番長クエを受注して、目的地に向かう途中の…どこだっけ
たしかホルデア地下の中央とかで突然遭遇した。
見た目はキンクリよりラスボスっぽかったけど、相手の攻撃で前衛の神女
が1300なんとか食らって逝った。だけど集中砲火2回したら死んだ…
あと、なぜか変装キット落とした…
こいつってもしかして粘れば強力アイテムが出たりする?
というかこいつの存在意義は?それと、倒しちゃったけどこいつは復活するのか?
>>499 1000歩で復活だったはず
wikiのボスモンスターのとこに詳しく書いてあったと思う
鍵開けしない狩人に一番向いてる種族は、やはりフェルパー一択でしょうか?
装備弓的に考えて、エル、セレ、クラ、フェア以外ならなんでもいい
エルフが狩向いてないってひどいよな
>>502 最強弓は使えなかったか?>エルフ
ていうか、運が高い妖精・クラッズとかでもいいと思うが?
最強の弓使えるよ エルフ
最強弓はどの種族でも使えるし、それ言っちゃったらなんでもよくなるぜ
中盤のロングボウとか与一使えない種族はちょっと辛くなると思う
あと箱開けしない場合って聞かれたから運は除外した
エル狩使ってるけど不都合は感じた事無いよ。
ずっとクロスボウ+9。
与一は別に使えなくてもいい気が
無くても普通に進めるし
辛くもないし
俺が与一取ったのクリア後だったし
そんとき倉庫の肥やし決定だったし
エルフ狩人は中盤ちょっと物足りないけど特には問題ないと思う
>>492 頭の痛い直結房の4コマ漫画、各項目の扉ページはエルフ娘や猫娘の水着。
かなりお勧めだぜw
>>505 運は宝箱の中身に影響します
探索ではきわめて重要だと思うがどうか
俺のエ○ウィン(エロ狩)は最も早く安定した四桁を提供してくれたぞ?
中盤もそれほどじゃないし、普通におk。
Tony乙
相談に乗っていただけるとありがたいです。
現在、レベル上げと貯金を兼ねて、ハイント61をうろうろしてます。
PTはこんな感じ
竜男 君28
猫女 侍20
人男 超35
妖女 狩29
ノ女 司40
エ男 僧35
術系学科は魔・僧・超一通り習得済み。
で、ちょっと火力不足を感じてきたので、だれかを
忍者かくのいち辺りに転科させたいと思ってます。
個人的に司祭と超術は残したいので、
人男→忍、エ男→超って感じで変えようと思ってるんですが
もっといい選択肢があるならご意見いただきたいです。
>>509 まったくだな、兄弟!!
貴兄の攻略本についての説明は的確と言わざる得ない!!!!!!
まだLV3だけど攻略本買わなくちゃ!!
まだレベル75だけど、攻略本は買わないよ^^
西の世界樹
東のととモノ
いやほんと猫娘の水着で照れ顔はえろいとしか。
今さっきトロオに挑戦してきたんだが・・・一撃で1000OVERのダメージだなんて聞いてないよ。
あんな恐ろしい「猫パンチ」初めて見たわw
爆裂拳180>一人死亡>ターン回復190 これはレベル上げに勤しみまくるしかないのか。
ほかのゴーレム娘は楽勝だったんだがなあ。
後ドリルブレイドが@4本欲しいのだがどこにこもるのがお勧め?
>>518 ラークR4でレベル上げするとアイテムもレベルも上がるよ
魔術師がMPが全部9になったから
転科するために技を忘れさせようと思っているんだが
ラグロナクって忘れさせて大丈夫?
個人的にはだいじょばないと思うけど、忘れさせても面白いかもしれないの
大丈夫
俺ならディメンド
他に何人かラグナロク使えるのがいれば忘れさせても問題ない
何に転科するのかしらんが、まずはディメンドが忘れる候補最有力でしょ
aaa
あった方が楽なのか・・・
他に使えるキャラはいないけど、あえて消してみるわ
ディメンドはネタ魔法
敢えて消す意義がわからんけど魔術師にもう一度転科し直すことになるだろうな
ラグナロク最後まで残すよな。
アンロック・鑑定とか使いまくっても、誰か一人魔法回復でれば良い話だしね。
錬金をガチで使う場合は精霊の槌×2がいいんだろうか…選択肢が多いのも逆に困る
こういう自由なゲームって悩みすぎて最初のキャラ決定とかで何時間もかかるんだよな・・・
>>532 ただで全学科で一番命中の低い錬金が精霊の槌を2本も持ったら攻撃当たらんよ
ガチで使うなら鬼徹二刀が一番かと…
>>533 同意。途中で消してやり直したし・・w
>>519 集中砲火♪(みっしんぐぱわ〜)ってやったら3人の攻撃で死んだ。あれ?w
中盤以降は爆裂拳<集中砲火なのね
錬金術師と聞いて思い出したが、デフォでいる妖精男の錬金、エヌリックってハガレンのパクリだよなw
>>534 レベル90台に乗っても当たらない?
そうか、鬼徹も使えるのか…今ヨルムン使ってるんだが、鬼徹にすっか
いまPT平均レベル50くらいの、
猫侍 バハ神 ノム僧 クラ盗 セレ司 ディア超のPTなんだが、
ハイント61だとちょっとものたりず、トハス迷宮に突っ込んだらぼっこぼこにされた。
この間くらいのいい狩場ないかね?
ハイントだとあんまいいものでない気がするんだ・・・
アイザ65かゼイフェア57
ゼイフェアの方がやや敵強い
両方とも剣シンボルで連戦するには途中でアンチマジック踏む必要があるので
常駐魔法で強化できないのが難点
アンチマジック内に固定の剣シンボルは無いのでアンロックには問題ないけど
俺のPT構成に近いけど人君がいるおかげで
トハスでも普通に戦えてるなぁ
その中間だと
ゼイフェアかアイザかな
>>537 ラーク迷宮かなぁ。首切りが効くから、侍がいるならトハスより楽なはず
最初に作った妖精魔術師を最終的に司祭にしようと思うんだけど転科する順番
魔術→僧侶→超術よりも魔術→超術の方がいいかな?
うん、呪われるのイヤだから鬼徹はやめよう。精霊の剣にしよう
これって最初に用意してあるキャラって消さないで使うほうが良いのかな?
なんか能力がちょっと違うみたいに見える
>>535 デフォキャラってみんなパロネタじゃね?
>>541 魔術>超術>僧術 とすると僧侶のあまりの便利さにほかの職になれなくなること請け合いw
PTに盗賊がいるかいないかでも変わってくるんじゃないか?
>>545 盗賊はいるにはいるがクラ盗なのに結構失敗する…メデューサの瞳での全滅率が9割超えるからなぁ・・・
あと超術の魔法壁ってのもちょっと気になる
そういや盗賊技能+って盗賊にも効果あるの?
>>545 アタッカーとしても期待できるし
歩くとMP回復おいしいです
>>548 トンクス。ちょっとゴエモンキセル買ってくる
>>549 あるにはあるが・・五右衛門キセルだとオーバーフローしないか?
合計9点までしか上がらないそうだし、盗賊のデフォがいくつかはしらんが。
あ、中立だった呪われたw
>>550 盗賊 4
忍者(クノイチ) 2
狩人 1
五右衛門キセル +2
ノトノにハマッて久々にダンジョン廃人になって
勢いで3日前にととモノ購入。
アゲハガールがどうしてもハゲアガールに見える人は俺だけですか?
盗術が9でMAXってことは、狩人に天空の欠片(Lv60)とマスクオブゾロ(Lv39)をつけてればもうカンストってことか。うはw
飛龍召喚札って使い捨てだよね?
ヤムハスでアイテム詰まるとバルタクスに
持ち帰るべきかマシュレニアの倉庫にぶちこむか迷う。
>>556 魔法球でバルタクスへ→預ける→テレポル
一々捨てて拾うのがだるいなら
>>557 ヤムハスからでも魔法球でバルタクスに飛べるのか、知らなかった('A`)
あぁ、捨てて拾うという手もあるのか。サンクス。
説明書として役に立たない説明書ってどうなんだろう。
転生ってさー、やっぱレベル1になるの?
質問なんだが対〜性ってつけるとどんな効果?
ゆとりってさー、やっぱりばかでくずなの?
wikiに書いてた…
しばらくROMるわ…
>>558 2,100円でもらえる素敵な説明書が出たそうだよ!やったね!!
>>559から漂ってくる真性臭は異常
惜しむらくは、ageてれば完璧だった
公式とかQ&Aとか見たけど、世界樹の迷宮と何が違うんだろう…と思って買う手が止まってる
そんな私に誰か「ここがイイ!」のようなオススメするポイント教えてくれまいか
自由度が高すぎてキャラメイキングで半日悩む人が出る所かな
たいていの組み合わせで最後までいける
世界樹は職業のさがひどすぎる
世界中の迷宮ってDSだったよな? みんなDSとPSP両方持ってるのか?
>>553 サンクス。俺の盗賊は今6点か。狩人しか装備できない破魔矢手に入れたし、狩人にするか・・悩みどころだ。
ところでクロスボウで破魔矢飛ばせるのか・・?w
>>568 両方装備できるキャラならいける
召還作ろうか迷うぜ…
lv70でも役立つかわからんし
>>565 マッピングが歩いた部分をオートで記録なんで、マッパーとしては楽なんだけど少し寂しい。
職業だけでなく種族もあるので色々自由な設定が出来る。
お金は保健室にて経験値に変えられるため、弱いキャラを底上げしやすい。
難易度は低い。が、事故死全滅は油断してると発生する。主に宝箱トラップ。
システム面は並以下。慣れるまではイライラするかも。
クリア時間は世界樹と同じくらいで、60〜70時間ぐらいだった俺が居る。
世界樹1の5層みたいな驚きはなかったんで、ストーリーに期待はしないように。
ハマレば幾らでも時間を費やしてしまうけどなw
>>565 しばらく萌えアイテム収集に・・・・
どちらも3Dダンジョン的だが、こっちはやっぱアイテムの収集がすごい楽しい。
ほんとにUMDに入ってんのか、ってくらいレアなやつとか集めて図鑑埋まったらすごい幸せになれるはず。
世界樹やったあとにととモノやったときに一番気になるのは戦闘バランスな気がする
ととモノは雑魚戦は大抵通常攻撃のみで終わるし
ボス戦はほとんど集中放火で一撃
一部のボスは放火一撃は無理だけど、勝つ時は基本無傷
世界樹みたいに勝つか負けるかの緊張感はないし、戦略性もないから
そういうバランスを期待してととモノやるとがっかりすると思う
>>572 アイテムとレベルによると思うが?
俺なんてキンクリ倒すのに20ターンぐらい激戦してましたが?
>>573 ラグナロクで補助してからのダスルドム連発じゃなければ凄いな
>>572 ラグナロクと合体攻撃封印、低HPボス狙いやめたら、
ボス戦も世界樹並みにマゾくなるんじゃね?
女の子のネコぱんちとかチョップでパーティ半壊するし。
その戦闘に全力を注ぎ込むか否かって、随時セーブできるかどうか、ってとこが実は大きいんだよな。
で、ととモノは言わずもがな。温く感じるわけだな。
ぬるい分には縛りいれたらいいだけだし問題ないのでは?
世界樹もボスにはハメが効くしなぁ、、というかハメずにアドリヴで勝つとかは
存在しない戦闘バランスだし。
プレイ100時間突破で、アイテム収集率30%くらい
1000時間で全部あつまっかなー・・・・・
ふんどしあるし物理的に無理じゃね?
>>572 俺なんか2ターンで倒したぜwwww
準備に10ターン以上使ったけどw
>>581 普通それは12ターンかかったと言うのではないかいのぅ
エンパスLv50のストムは必中な気がするお・・・。
逆にふんどし以外の欄を全部埋められたら自力でがんばった証にならね?
俺
プレイ時間200時間で
アイテム45%だ
なんかクソマゾいアイテムが結構あるんだよなぁ・・・
そして
ノーム超術士が不要になったからなんか新しいキャラつくりたいぜ・・・
召喚士に挑戦すべきかなぁ
>>569 いやいや、ゲームシステム的なことじゃなくてだなw
クロスボウってシャフトっていう専用の矢しか飛ばせないはずなんだ。
絵馬までついてるとは思わんが、普通の矢にしても規格外甚だしい破魔矢なんて飛ばせるのか?ってことw
結局狩人にした。盗賊ズボンと煙管で4、でも超術覚えた僧侶が2人いるからアンチスペル以外では使わないな。
キンクリはラグナで倒すのか。ディモレアの時点で集中砲火使わないと当たりすらしないから倒せるかどうか不安。
まあしばらくはレベルアップに勤しむけどな。
>>588 鏃だけ流用とか?
というか、洗礼やらなんやらすりゃ破魔矢になるんじゃね?とかおもうが
純銀で作って聖水掛けときゃ大丈夫だろ。
そもそも、そんな事言ったら太陽の石とか使い捨てじゃねーかとか思ったりも>リアル解釈
>>589>>590 いやはや、下らない疑問に付き合ってくれてありがとう。
よく見たら「破魔の矢」だったので加持祈祷で破魔の力をこめた矢ということで。
>>591 石は数個セットで箱か袋に入っていて、戦闘終了時に拾ってるんだと解釈してる。
>>591 敵に当てた後拾いにいくんだよ
そう思えば微笑ましいだろ
それより素手で首ぶっ飛ばすほうがやべえよ
ウチのクラ子善なのに首とばしまくりだ
>>593 ジェイソンはパンチ一発でボクサーの首吹き飛ばしてたから(顔パンチで首ごともげた)そういうことだろう
こう・・・・石にヒモがついててだな・・・・
超電磁ヨーヨーかよ!
ブルマ履いて素手で首をもぐおにゃのこか…
どんなラノベだ…
グラフィックが武器防具を反映したら良かったのになぁ…
ダスルドムってダジルドって、
ドラクエでいうルカニとルカナンみたいに減少量が違ったりする?
ダジルド忘れていいのか?
>>598 口に鋏咥えて首切るおにゃのこならいたなあ
効果は変わらんが、重ねがけすることになるからたくさん使えた方がいいぞ。
まー9回も使えれば通常は問題ないが。
しかしダシルド切ってまで残しておきたい魔法なんて魔Lv1にあるか?
>>569,587
高レベル召喚士が呼ぶ兎はかなりの高火力。お試しあれ。
>>602 まじか
ヒューマン(ランツレート)でつくってみるか
>>601 でも効果が重複する魔法が一番要らないんじゃないかなあ
補助魔法なんて全然使わないから全然わからん
どうせ殆ど使わないから攻撃魔法適当に消すか……
>>604 まあ全体魔法あるから気にしなくていいかも
補助は普段は常駐系しか使わないだろうが強敵と当たった時こそ真価を発揮する
FFやDQなどの普通のRPGと立ち位置は同じで変わらない
迷宮探索前半で5人目に誰のとこ行くかって特に気にする必要無いよね?
必要ないよ
>>607 追加でボスが出現するから気にした方がいいかも
俺の場合は猿王だったからまったくダメージが通らなくて死ぬほど苦労した
今の今まであれ全部悪魔の実になるもんだと思ってた
>>609 俺も〜
「爆裂拳」>猿王に1のダメージを与えた。
ちょっとまてwww
あれ霊に見えないから苦労したわ。一回やってやり直す前は悪魔の実だったから余計に。
本編クリア〜♪ キングクリムゾン、ラグナロクで防御強化さえ出れば後は楽だね。
ダスルドム18回かけて集中砲火x2で撃破。
・・・・ダスルドムの意味ねえw
>>611 バリデスガン飛んできて全滅した事ある俺に一言
まあ、集中砲火じゃ回復上回れない火力でしたけどね、その頃
ちょっと質問
司祭に鑑定任せてたんだけどやっと透視鑑定二人覚えた
しかし魔法だけあって限りあるし使いづらそうな気がしてならない自分ガイル
実際どんな感じですか?別に問題無い様なら転科させようかと、、、
>>613 その魔法枠でアンロックかけたほうがいいと思うがどうか
>>613 司祭でオートいらいらしてるならオススメ。
鑑定は寮で休みながらやればいいし・・・面倒だがな(汗
>>613 透視鑑定8を覚えた僧侶が二人います。はっきり入って司祭より使いやすい。
ミス>ミス>ミス・恐怖>治療>ミス と続くと嫌になるし、何より上限がないしね。
今では鑑定用司祭は放置状態ですね。
>>612 な・・南無。。
バリデスガンも使うのかあいつ。
>>616 うちの錬金はレベル50で鑑定ほとんど失敗無くなった
つれて歩いてると勝手に直るしな、恐怖
一歩で直ったときは吹いたw
レベル30台でも成功結構多かったが、パラの関係?
どうせ他に使わない僧侶のLv2MPを全部リフィアに回せば恐怖なんて気にならないが
鑑定や錬金に運のパラメーターって関係あるのかい?
単純にレベルだけ?
>>620 wikiにレベルと運依存って書いてあるよ。
運極振りにしたら心なしか成功率上がったし。
鑑定の件レス下さった方どうもサンクスです
ノム司戦闘だと遅くてほぼ鑑定専用と化してしまっているので
ちょっと超術にして壁にしてきまふ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 09:04:18 ID:HMt40LhC
魔法球でパルタクス帰ってもアイテム落としたりしないですよね?・・
魔法球使用してもペナルティとか無い。
ハイント61ってLR4のときよりLR5のほうがいいもの落とすのかな
幼刀でないよ…
一応4よりかは5の方が良い。
ただ高レベル装備狙いなら素直に地下迷宮篭った方がいいと思う。
敵シンボルマークこそ一個しかないけど、出るアイテムの質が違うぜ。
敵に苦戦せず瞬間移動&テレポル多用できるなら試してみては。
トハス地下迷宮のアイテムはまじやばい
サジタリウスも普通にでた
敵は嫁二匹にまかせてるから大丈夫だし
ラーク地下迷宮は敵のうざさのわりに微妙だった
そういや
各地下迷宮に何の種族の敵がいるか、みたいなリストって需要あるかな?
作ってみようかなとかちょっと考えちゃったんだが
称号用とかに
>>629 そりゃあ敵出現レベルが20近く違う上に敵の基本特性値が段違い(各数値が10くらい違う)だからな。
その場で鑑定なんて、完成品拾った時しか使わないんだから、PTには司祭要らないでそ。
ちゃんと運用してるPTが1組しかないとかなら、司祭いた方が良くね?
アイテム稼ぎのついでにレベル上げて鑑定安定って感じで
で、鑑定したアイテムはゴミ箱に送ってレベル1桁PTに回収してもらう
>>633 トハスのMAP45でそれやるとめちゃくちゃ儲かる
1桁PTの装備も揃って一石二鳥だ
戦闘のシステムどんなの?ドラクエ?
合体技がある以外はほぼドラクエだな
>>631 基本特性値もちがったのか
敵のレベルしか見てなかった
そして
地下迷宮出現リストまとめてみた
称号集めてる人いたら参考にどうぞ
パルタクス:人 ホルデア:植物
ジェデロ:不死 ヤムハス:悪魔
パトル:霊 カウサ:爬虫類
フレイク:魔法生物 ハウラー:巨人
ザスキア:昆虫 ドゥケット:獣
ポスト:精霊 トハス:竜 ラーク:神
>635
基本的にコマンド選択式
前衛後衛とちゃんとわかれてる
後は攻撃とか魔法とか選んで普通にやればいいだけだから
ドラクエだね
あぁ地下迷宮か。駄目だ、休みボケっぽい
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:20:15 ID:DxZ8/GcS
バハムートを2キャラ作ったのですが、明らかに一人弱くなってしまいました。
バハムート 男 悪 生命力24 力24 →HP37
バハムート 女 中立 生命力24 力21 →HP29
になってしまいました。
HP能力等は作成時にランダムで補正がかかるということでしょうか?
下げ忘れすいません。
学科による補正。戦士系の方が高い。
>>642 なあに、HPのそれくらいの差は1レベルアップ時に上がる数値の誤差の範疇だ
>>646 数値決定にサイコロを使ってるから出目次第で差が出る
職業・種族・レベル・ステータスでHPが決まる訳じゃ無くて、
LvUp時にHP増加量を決めるサイコロの大小が決まるんだな。
LvUpの時のランダムで悪い方ばかり引いてると、Lvが高くなってもHpが低いこともよくあるさ。
>>647 >>648 返答ありがとうございます。
作成時に8も差が出るとなると後々難しそうですね・・・
キャラ作成時の初期HPの話だろ?
ランダム補正だと思うよ
体力の影響あるけど、体力が同じでも初期HPに差が出ることはよくあること
体力じゃなくて生命力だった
作成時に8差なんて後々になると誤差以下だよ
終盤の戦士系なんて一気に60とか増えることもあるからなー
653 :
632:2008/08/08(金) 18:50:01 ID:vU+HVZl2
>鑑定したアイテムはゴミ箱に送ってレベル1桁PTに回収してもらう
これを司祭か錬金にやってもらえばいい。ガラクタ捨てて、他PTで回収後鑑定。
かく言う自分はキャライメージで司祭外してないけど・・・・
レベル上がれば気にならなくなるさ
場合によっちゃ逆転するだろうしな(笑)
>>621>>622 では運も10振ってみます
HP上昇量に関係するのは生命力と種族。学科は関係なし
1レベルであがるHPの量の最大値は体感では、
バハ 生命×2弱
ドワ 生命×1.8前後
ディアフェル 生命×1.6前後
ヒュム 生命×1.5前後
エルセレ 生命×1.3前後
クラ 生命×1.2前後
ノムフェア 生命×1.1前後
最低値はどの種族も、生命の数値に関係なく1
>>655 最大値はもっと高いだろ
うちの生命力37バハ侍は97上がったことがあるんだが
LVにもよる
LV80台にもなればノームやフェアリでも40とか50とか上がるし
クエスト「宝の地図」をクリアするには、何枚
地図渡すといいの?もう5枚くらい渡してるんだが
終わらない...なんか根本的に勘違いしてる?
持って行って渡さずに自分で探すを選択するとクエストクリア
キンクリ撃破後辺りから錬金を入れて稼ぎを全額貢いでるんだがなかなかいいな
レベルが上がるたびに良いアイテムが解禁されていくのは中々にワクワクする
>>659 マジカ...orz=3
メインシナリオ終えて、出現してるクエストも
これ以外全部終わってる状態で10時間くらい
このクエストだけに費やしてたぜ...サンクス
修道士使ってる方に質問なんだが・・・・・
雑魚相手にダメちゃんと入る?俺の修道士のレベルが低いから入らないだけか?
軍団が終わらね
レベル上げようにも前衛の侍ばっか攻撃受けてすぐ死んじまう
やっぱりハイントでレベル上げは早かったか…?
修道士はLV50になってからが本番だよ
ダメージじゃなくて首飛ばしやスタンを狙う糞学科だお
>>662 ウチの子は、ダメ入りまくりだよ。
距離関係ないし、ブレス強いよね。
攻略本2000円もするのに
オールカラーでないわ、紙質あれだわでさんざんじゃないか
まぁスクール水着で満足したけど
>>665 修道士つくってないんだけど
距離関係ないってどういうこと?
気になってるが、
作るとしたらバハ子の神女を修道士にかえるぐらいしか選択肢ないな・・・
修道士はダイヤナックル二刀流ならトハス以外でなら結構なダメ入る
無い場合はLV50以上にして素手で首切りスタン狙い
その場合素早さと運が最重要
HPも即死しない程度で低い方が狙われやすくカウンターも狙える
運って必要なんか?
運は首切りの発生率にも影響する
まあフェルパー程度の運でもそれなりには発生するけど
同じLVのクラッズと比べると格段に違う
>>667 ゴメン、冗談だよ。
基本的には、雑魚戦ではブレス(種族スキル)を吐いてる方が強いってコト。
修道士は、硬めの竜相手とかだと、属性+種族のダイヤナックル×2で、200ダメ以下と
平気で叩きだしてくるぞ。
雑魚の中の雑魚相手には、鬼ダメージだけど。
修道士が2人いる俺の2軍に隙はなかった
つか、ぶっちゃけエンパス要員でしょあれ
>>672 なるほど
バハ子のだな
ってか話しきくかぎりだと
クラッズが適してそうだな・・・修道士
今くのいちだが
転科したくなってきたな
>>674 ウチは、ディア子で作ってる。
ブレス(必中)による安定した範囲攻撃、棒(ブリュ)による広範囲のカウンター、高いHP。
クラ修道士の魅力は、高回避と低いHP(闇属性モンスターから狙われやすい)による避雷針&カウンター、
高い素早さから繰り出される素手攻撃の気絶かな。
雑魚戦ならディア、ボス戦ならクラってカンジかな?
ウチだと、避雷針をクラ忍者が担ってる部分があるので、カウンター能力に不満があるカンジ。
修道士 所詮はアンチ エンパスか(謎
・・・・・エンパス様、もう倒す必要ないのに(欠片回収済み
そういえば、エンパス様って四段変形でいいんだよな?
アークス先生のことを考えると手抜きとしか考えられないんだが。
>>666 そうか、紙質より中に載ってるデータの良さだろ?
源氏物語の写本じゃないんだしw
水着はかなりよかったな。欲を言えば書下ろしのオリジナルイラストほしかった。
あの直結房の4コマいらないからw
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:50:52 ID:XfYbkruJ
キンクリ強い これで粘ればいけますか?
侍LV23鬼切 戦士LV26ドリルブレ 回復の人wLV25トンカチ
魔法LV25パワスリ太陽の 魔法LV25パワスリ強さの 魔法lv25ロングボウ?麻痺の
ラグナロクでバリア張ってダシルド連打でいけるんじゃね
いけると思う
鬼人斬りと倍加魔法も活用するようにな
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:08:46 ID:XfYbkruJ
ありがとうございます
もうチョィ粘ってみます
>>681 正直キングクリムゾンはラグナロクの防御強化さえ出れば後はどうにでもなると思う。
ダルシド18回かけたら普通にあたるようになったしね。
攻撃時の効果音、よく見ると面白いな。「ドゥドゥドゥ!」とか。
よく見ると「斬!」もあるし。「メメタア!!」ってその内でないかなw
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:25:06 ID:q9wR/oLk
>>682 バキョォォーン!!とドグシュァアー!!は個人的に変だと思うぞw
ていうか侍でもくのいちでもない戦士バハ子がアーバレストもって
滅!!って叫んでるんだが。
あれ、「メメタァ」っぽいの戦闘中に出なかったっけ。
ジョジョっぽいんで記憶してたんだけど、俺の気のせい?
効果音まとめてwikiに載せてみようかな?
需要ありそう?
小ネタのところにでもひっそりと置いてたらいいかもw
>>677 兄貴涙目w
結局公式サイトも中途半端で放置だし。
電撃の攻略本ってときどき厚さごまかすためにザラ紙使うよな。
あと今どき1色ページで印刷代浮かそうとする。
実際たいして原価変わらないのに。
質問です
毒属性武器の属性欄の数値(200とか400とか)は、
高ければ高いほど早く相手が毒状態になるという意味でよろしいでしょうか?
他属性とは違い、ダメージはないということで。
また、攻撃600 火200の武器と 攻撃200 火600などの武器を比べた場合に
もちろん敵によって変わるのですが
前者は火が弱点でない相手でもそれなりに戦える
後者は火が弱点の相手には特に有効だが、そうでない相手には弱い
火が弱点の相手だけを相手にするのなら 前者<後者
という認識で正しいでしょうか?
>>688 おそらくスレ違い乙
毒の方はそれでおk
火の方はやっぱり攻撃力高いほうがダメージ通る気がするなー
弱点には攻撃力は6割くらい通るけど属性は弱点でも3割くらいだったように記憶してる
ついに念願のひらめを手に入れたぞ!
ええと…その…なんだ、スレタイをきちんと確認したうえで書き込みはしましょうね。
できれば携帯ゲー攻略板のMHP2G全力スレあたりで聞けば適切な回答をいただけると思います。
素晴らしい誤爆ですね
最初何のこと言ってるのかわからなかったw
攻略本には裏ステータスが書いてあるのかと思って、危うく買いに行くところだった
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 03:06:59 ID:KVvUeWTq
攻略本がレアになると思って3冊買いました
ヒューマンカードやドワーフカードなどの、カード類の効果がいまいち分からないのですが
どういった使い方をするのでしょうか。
錬金で使うのは分かるんですが、種族専用装備って…?
>>696 錬金術によって作れる武具があるじゃん
で、全種族じゃなくて一部の種族しかつけられない武具もあるじゃん
その武具の一部じゃない種族もつけられるようにするのがカード
錬金で武具とカードをくっつければいいだけ
すいません、
>>85で出てましたね…
待てよ?ってことはミスリルソードにヒューマンカード混ぜたら
うちのヒューマン君主にミスリルソード持たせられるってことなのかしら
wktk
もてるよ
学科が対応してればね
>>697 すみません、ありがとうございます
やっぱりそういう事なんですね。
早速使ってみます!
そして俺はエンジェルリングをヒューマン(召喚士)につけた・・・
なにげに高性能なんだよなあの頭装備
魔将の兜って選択肢もあったが色々問題点があったから選ばなかった
ミスリルはユニークだから無理なんだけどな…
ミスリルって錬金でつくれそうにみえて実は無理なんだよな
トハス迷宮稼ぎが難しいレベル帯なんだけど・・・
ユニークをこのままハイントやアイザで集めるか、練金品を鍛えて対竜つけるかどっちがいいかな?
別にどちらでも好きなようにすると良いよ。たかがゲームだし。
まだママにおしめ代えてもらってるの?
アスピスという攻撃力のある盾拾ったのですが、攻撃しても当たらないです。
盾に攻撃力のあるものってどうやって使えばよろしいのでしょうか?
後、wikiで「最初のBPはとりあえず生命力10ふっとくといい」ってかかれてたのですが
全キャラ生命力10にふってても大丈夫でしたか?
そのキャラの命中率が低いだけじゃないの?
ステータスは最初のBPを振らなくても、最初はLVがあがるとガツガツ上がる。
>全キャラ生命力10にふってても大丈夫でしたか?
何について心配してるのか意味不明。日本語でおk。
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 07:12:25 ID:paToarrx
>>707 質問があいまいで申し訳ありませんでした。
アスピスはアスピスonlyで装備すると攻撃すらできなかったので、攻撃用じゃないのかと
思いました。
生命力に関しては最初に10ふっていたほうがLvあがっていくにつれてHPがあがりやすく、
他のステータスはLvup時に関係がなさそうだったので生命力にふっていたのですが
他にもLvup時に関係があるのでしたら、無理に生命力にふらなくてもよかったのでは?
っという感じでした。
>アスピスはアスピスonlyで装備すると攻撃すらできなかったので
攻撃レンジが足りて無いだけ。
アスピスはリーチが[−]だから「攻撃」では殴れないんだな
超術師で攻撃範囲無限のスキルで殴るのが想定の使い方だと思う
一方俺はフェア子(盗賊)に二枚持たせて強奪してた
イメージは自分魚雷
超妖精弾頭吹いた
武器盾は最前列でのみ(超術と特殊スキルをのぞく)攻撃表示が出るよ
うちの人君がアダーガ持って最前列で時々ぶん殴ってくれる
まぁほとんど当たらないしダメージも気休め程度なんで
真二刀解禁したらたぶん倉庫行きだろうけどね
>>712 アダーガは射程Sだから普通に攻撃するだろ。
あ、ほんとだ
武器盾って全部同じ射程だと思ってた
スマソ
こんなことを書くと゛新参乙゛とか言われそうだけど、
ディスガイア系みたいに最初のステ振りが最後まで直結する、ということをテンプレに入れたほうがいいんじゃないかな。
そこで勘違いする人は結構居ると思う。
>>715 は?ゆとりが何言ってるの?
別に直結しないだろ。
最初のステータスは、忍者や君主なんかを初めから作るための物だし。
>>715 初期ステが最後までどう絡んでくるの?
生命力が高いとはじめからHPが上がりやすくてうれしいのはわかるけど。
だな
普通に学科の条件クリアするだけのステ振りだ
転科する時に足りなかったらアイテムでパンプするしな
ごめん、打ち間違えた。
>>ディスガイア系みたいに最初のステ振りが最後まで直結する、ということをテンプレに入れたほうがいいんじゃないかな
ではなく
ディスガイア系みたいに最初のステ振りが最後まで直結することはない、ということをテンプレに入れたほうがいいんじゃないかな。
こうだ。勘違いさせてしまった。
ディスガイアがSRPG、こっちは3DダンジョンRPG
ジャンルが全然違うのに何を言ってるんだ
セカキューとかのテンプレにもないだろそんなの
勘違いなんかしてないよ。
お前が間違った事を書いてそれに文句を言っただけ。
人の所為にすんなよ。
おちつけ
最初にステを振るってところからディスガイアを連想するやつもいるかもしれないから・・・ってことだろ
まぁ確かに1回真逆のこと書いてたけどそこまで言う必要ないよ
ステータスはレベルアップで下がったりするっていう概念は珍しいかもしれないし
ドラクエより先にウィザードリィをやっていた俺にしてみれば、ステータスがどんどん上がっていく仕様にこそ違和感を覚えたものだがな。
解き放られた破壊神とかの?シンボルってダークゾーンに出ることはあるんかね?今のところ見たことは無いんだけど
>>688に吹いたw
まあたいていの人はモンハンやってるだろうからこれくらいの基本的なことには答えられるんだろうな。
何を相手にするかによって違うと思うがな。
効果音メモってたら、楽しさが20%アップした。気づいたことは
・武器攻撃と魔法では効果音が違う
・メメタア!はないw
・大文字と小文字の違いがわかりづらい
まとめて小ネタに書いておくかなw
>>727 乙〜
何か体感的には強くなるほど(レベル、ダメージうpとか)種類が増えた気がするな〜。
漢字が出てきた時はびっくりしたw
>>727 乙。ネタが多いからメメタア!が存在することを祈ってたんだが残念だw
個人的にはいつか「ゴシカァン!」出るんじゃないかと期待してたんだが。
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:07:15 ID:onGG5akY
チョィ質問です すいませんが
アーバレストと黒曜石のやつを組ませたいんだけど
百年樹の木材がたりんです
黒曜石の矢が作れない
なんかいい取り方知りませんか?
>>730 木材10個、もしくは中骨5と粗末な布5を調合
骨とかあんまり使ってないから他種の素材に調合しちゃってるわー
もしくは高レベルの地下道で探索。
店にうってなかったっけ
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:23:12 ID:onGG5akY
店だけで7個そろえられますか?
無理なら錬金頼ります
百年樹の木材はバルタクスで1つしか在庫はないけど木材は無限だった気がする
レベル3までの素材は無限だよ
今やっとキンクリ倒してゼイフィアに早速向かっているところだが
ドラッチ?とかいう奴の強さに泣いたw
見た目は可愛いのに、、、
>>677 あの4コマはあそこで終わってるという事は……
そういうことなんだろうなと、ふと思ってしまった。
少し質問です
エルフ(超術)から司祭か僧侶のどちらに転科させようか悩んでるんですがどちらがお勧めですか?
ちなみに僧侶はセレが一人います
魔術経由して僧侶
>>736 よう俺
ドラッチの一発で後衛がほぼ瀕死になっちまうのが困りものだよ
必死の思いでゼイフェアにたどり着いて
速攻購買部に駆け込んでくらとムチ買ってこれで飛竜カードで自由に移動し放題だぜフゥハハハーと思ってたら金が足りなくて片方しか買えなかった。泣いた。
装備とか徐々に強くしていきたいけど何処も苦戦ばっかりで辛いぜ
>>740 そこまで行けたのなら迷宮入ってすぐくらいがいいんじゃね
俺も同じ状況(むしろ両方買えない)だが迷宮入り口なら何とかやっていけるぜ
>>741 どこの迷宮に篭ってる?
今ラークL4かR4でシンボルと戦闘中断再開を繰り返してHP減ったら中央のカプセルで回復
ばっかりなんだけど宝箱からのドロップが完成品もがらくた微妙なんだ
うはwww736だが今ゼイフィア着いた
同じくくらとムチの予想外の高さに泣いたw
取り合えず入り口で狩って金を貯めるのが安全かな
ある程度戦えるならハイントのマップ61どうよ。
シンボルマーク山ほどあるから好きなだけ戦闘できるし、無くなったらテレポとかで復活させれば良いし。
一通り戦えば完成品もある程度は出るよ。
>>742 本スレでも散々話題になったが、ラークはフロアレベル「だけ」高くて敵出現レベルが低く、敵の特性値も低めなのでアイテム収集にはあまり向いてない。
>>742 あぁ、ゼイフェアから出れないどうしよー!ってわけじゃないのね。
戦いやすさって点でオススメはトハス中央かなー。超術1人いれば事故死は減るし、アイテムもわりかし良いものが出ると思う。
剣マークが少ない気はするからハイント61とかのがレア度は高いかも
やっぱ最後はラーク地下迷宮だな
ちがった
トハス地下迷宮だ
>>744-746 ハイントの61・トハス中央が稼ぎ場、ラークは稼ぎ場に向いてないってことなのね。把握しますた
把握はしたんだけどこのPTで通用するんかな…
もうちょっと鍛えろとかなんでもいいんで意見を聞かせてもらえんかのう
猫侍 Lv27 HP938 宗血左文字&光ドリル AC57 回避30
猫侍 Lv27 HP905 ほっけ&黒曜石の剣 AC45 回避25
クラ盗 Lv38 HP539 フルムーン&クロスウィップ AC44 回避31
ノ僧 Lv39 HP469 釘バット AC36 回避14
ノ魔 Lv39 HP493 パワスリ&太陽 AC31 回避27
ノ司 LV37 HP496 パワスリ&太陽 AC35 回避12
猫二人が戦士から侍になっただけで他は転科未経験。特に超術はゲーム開始時から一度も使ったことがない。
魔法壁?アンロック?透視鑑定?何それおいしいの?
>>749 お、そんだけレベルあればトハス中央よりハイントでよさそうだ
>>749 ハイントで十分通用する。
ただ時々敵にレベルダウン&即死してくる敵が混ざってるから、セーブはこまめにしとくのお勧め。
>>749 それぐらいならハイント61でいいんじゃない?
あと、個人的には後衛は転科させたほうが良いと思う。
僧→魔→超か僧→魔→忍or女or狩あたりか
魔→超→僧か魔→超→神女or君とか
司祭は確かに鑑定は便利だけど、透視鑑定と他キャラがラグナロク覚えてきたら、正直いらない子になるからそのあたりのタイミングで転科するといいかと
で、アンロックとかも覚えるとアンチスペルゾーン以外は全部アンロックでいいからそのあたりで盗が転科するといいかも
>>749 その組み合わせならハイント61十分いけるんじゃないか?侍だから一閃できるし。
ハイント61は闇属性に苦しめられるからダメだと思ったら即合体技でサヨウナラ。
金箱開けたらセーブくらいの気持ちだと最初は安全だと思う。
つってもリセットありの話だけど。
リセットなしでやってんなら素直に鍛え直した方がいい。ノーム死にまくる。
クリア前のアイテム稼ぎはどこがいいんだ?
トハス中央?
自分はクリア前はラークで稼いだかなぁ
オートで楽勝だったし経験値も金もある程度手に入ってたと思ふ
まぁあくまで自分の体感だが
ラーク中央入るとトロオに殺されます
>>750-753 おぉうみんな揃ってハイント勧めてくれるなんてびっくりだ
キンクリに苦戦したから自信喪失中だったけどちょっと元気でたよ!
ではモンスター暴走クリアしつつこまめなセーブを念頭にハイント行ってくる。
>>752 転科もそろそろ考えた方がいいのね。了解です。
転科先の装備もそろえないと…
中央じゃなくても別にR4で大丈夫だと思うぞ
実際自分も中央に行かずにR4でエンカシンボルに張り付いてたし
クリア後だとトハスのが優秀なみたいだけど、
クリア前だと自分はラークの方が良かった気がするぜ
ただ確定的な事は何も無い、自分はラークR4に篭ってたという事だけ
正直スマンかったorz
転生って微妙だね。
みんなは転生やってる?
まだ真・二刀龍もまだな俺には雲の上の話だぜw
現在ハイントにこもって金箱開けまくってるんだが、金箱からも麻痺消しとかごみが出るんだな。
空っぽとか。あれはまじなえるわ〜
ああ、転生は微妙なゲームだ
メガテンをバカにするなよ…ジャックフロストとピクシーさえいればあと10年は戦える
ルシファーとホシガミだっていいじゃまいか
やっとポスト地下道まで来たんですが、
ダメージが一気に増え始めたのに、いいアイテムが出ない・・・
ここですこし我慢して稼ぐのが吉でしょうか?
パーティは
人戦 Lv21 HP559 魂いばら&タルワール 命中25 回避16
人戦 Lv21 HP580 魂いばら1&タルワール 命中25 回避18
ノ戦 Lv21 HP382 死ジャベリン&カイザー8 命中23 回避13
セ僧 Lv20 HP406 生命の石7&ぱちんこ8 命中21 回避16
ク盗 Lv19 HP341 クロスボウ&矢 命中19 回避18
フ魔 Lv20 HP290 ショート1&矢1 命中6 回避22
です。
>>764 俺がトロオ倒した辺りのステとあんま変わらんのだが…
武器揃えればおk
生徒手帳って売っても問題ないかな?
少しでも手持ちのアイテムを少なくしたいんだけど。
何かに必要なのかもしれなくて倉庫にしまえないorz
全く問題無い
な、なんだって〜〜
早速売り払った・・・ありがとう!
>>767
このゲームと空の軌跡はどっちおもろい?
甲乙つけがたし?
ジャンル微妙に違う?
じゃあ好みで?
フェル子おいしいです^q^
空の軌跡は現在3まで出ていて
全部話が繋がりなので
123全部買う金もやる暇もあるならおすすめ
トトモノはちょっとした暇にダンジョン潜ったり
クエスト進めたりができるので
片手間にRPGやりたい人におすすめ
空の軌跡は既存のキャラクターで
キャッキャッウフフを楽しむ物
トトモノは妄想のキャラクターで
キャッキャッウフフを楽しむ物
妄想に自信があるならトトモノさらに倍率ドン
読書しながら古雑誌で10万も貯めてしまったアホすぎる
どのくらいまで進めれば金余り出すの?
猫侍の一閃で首刈便利だなー、強いなーと思っていたら
クラくのいち素手の首刈の発動率の凄さに驚きました。
侍は実は猫よりクラの方が適職なのでしょうか?
序盤はHPの低さと装備制限があるので
後半HPに余裕が出来てくる頃にはクラは化ける
その頃になればクラの侍は猫よりも強いかも
わかってると思うけど
女・忍と侍だと前提条件が違うので
首狩の比較対照にはならんけどね
あと最終的な狩場をトハスとするなら
首狩、なにそれおいしいの?となるので
結局は好みになる気がする
昨日買ってきて始めたんだけどキャラ編成で5時間ぐらい悩んで先に進めない…
完全に好みで種族と職業選んでも問題無いっすかね!?
色々と差はあるけど種族は好き勝手してOK
ただし職はある程度考えた方がいい
いきなり召還士とか錬金術士とか入れなければ何とでもなるっちゃなるが
>>778 ディアボロス入れなければ適当でもおk
入れるなら相性無効装備は必須かもな
職は戦士×2盗賊魔術師僧侶司祭がオヌヌヌ
まあ俺の最初の編成ってだけだからこれが絶対正しいってわけじゃないがな
戦戦僧盗魔に司or超がだいたい安定
まぁ好みなんだけどね
>>764 ポストが辛いならヤムハスあたりに潜るのはどう?ドゥケットだと精霊が一杯出るからそれなりの武器がないとキツイし。
ヤムハスならそんなに強敵も出ない。
>>778 とりあえず全キャラ作ってニヤニヤしながら小一時間壁に向かって歩いて悲鳴の可愛さで決めたPTでもエンディングまでたどり着けるよ。
最初のBPはできるだけ粘って20超え目指すと序盤がかなり楽になるよ。
なりたい職に就くためのポイントと素早さ生命力に各5〜7振るくらいBPあるとけっこう違ってくる。
>>779-782 スパシーバ
よっしゃ決まった!
バハ戦、猫戦、クラ盗、セレ魔、ノム僧、フェア司で突撃してきます!
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:09:21 ID:/gFedQXR
LV30でHP600はやばいほど雑魚に値するんですか?
オレのパーティのトップがこれなんすけど・・・
>>784 俺のカナちゃん(仮名)がlv39でhp1012だけど
別に600でも雑魚というわけではないとおもうなぁ
普通に耐えられるならいいんじゃないかな
バハムーンは体力の上昇率おかしいし
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:25:42 ID:/gFedQXR
まあ今まで頑張って今はゼイフェアにいます
他のメンバーで生命力ヤバイやついていつも死んでます
(LV28HP198)wwwwwwwwwwwww
自分はレベル上げリセットしまくってるからある程度HPは全員確保出来てるのかなぁ
でも精神的に辛いorz
皆はリセットしてる?
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:39:56 ID:/gFedQXR
質問ですがゼイフェアに到着したとき
皆さんは何の武器を装備してましたか?
(できたらパーティ全員お答えください)
>>788 人侍 宗血左文字-1・死の日本刀
人修 死のタルワール+7・タージェ+1
天君 闇のタルワール・レザーシールド
天神 ブーメラン・いばらのムチ
クラ盗 クロスウィップ-4・イカ
ノム司 パワースリング・火薬弾
ちなみに平均レベル20で転科なし
こんなんでも運が良ければキンクリ倒せるんだぜ?
人侍 光のドリルブレ+9・日本刀+9
竜戦 サイズ+9
ク盗 クロスウィップ+1・円月輪+9
人僧 パチンコ+9・火薬+9
天超 日本刀+9・アスピス
妖司 パチンコ+9・幸運の石+9
平均レベル25近く
>>788 猫侍 精霊の槍
人神 黒曜石の剣+アダーカ
人超 スターダスト+アスピス
妖狩 重藤の弓&ヘビィアロー
霊召 ガストラフェテス&破魔の矢
天錬 ぱちんこ&幸運の石
レベルは30前後、超召錬の3人は全系統、侍神狩は2系統の魔法習得
テンションゲージの最大値は150くらい
こんなでもキンクリに勝てないこともある。
まあ、他のいい防具を無視してあえてパンツ装備だったせいもあるだろうが…
>>788 竜君主:ドリル二刀
竜神女:金槌二刀
猫侍:鬼切
クラ盗賊:ロングボウ+麻痺矢
セレ僧侶:幸運石+スリンガー
ノーム魔:同上
平均レベルは20くらいだった気がする。
>>791 ちょ。キングクリムゾン倒してハイントで稼ぎまくった今の俺のPTより強ええw
ラグナロク使わなかったのかな?
>>788 人神 金槌二刀(+3、強化無し)→ゼイフィアにて精霊の剣
猫侍 宗血左文字+5 宗血左文字
ク女 素手(チャクラム×2)
エ狩 アーバレスト+6 黒曜石の矢+1
ノ超 パワースリング+9 精霊の石
セ僧 ジャッジメント+3
全員にラグナロクを覚えさせようとラークに篭っていた為レベルは10〜30ぐらいでバラバラだった気ガス
無駄に時間を費やしてしまった感がイパーイ\(^o^)/
神女と狩人って、どちらの方が攻撃力が高いんでしょうか?
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 14:37:36 ID:/gFedQXR
猫侍 宗血左文字
ド戦 アーバレスト 黒曜石の矢
セ僧 トンカチw
猫魔 パワースリング 太陽の石
妖魔 パワースリング 強さの石
エ魔 クロスボウ 麻痺の矢
平均レベル30前後
装備超弱いですよねw
エクスカリバーとって喜んでたら
今持ってるデュランダルのほうがつよかったorz
トハス地下が狩場にいいらしいけど
あそこってエンカウントシンボルあったっけ?
一カ所だけな。
おkクエスト進めてくる
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 15:52:28 ID:/gFedQXR
セレスティアのカードどこの店で売ってる?
レベ11の後衛の魔導士二人(ノーム男とエルフ男)に武器持たせたいんですが、
おすすめのものってありますか?
ぱちんこじゃダメなん?
>>803 とりあえずメ欄にsageと入れることを覚えてからゼイフェアとかジェデロ砂漠とか空への門に行けば?
>>804 ハチマキとかジャージで命中をあげつつパワースリング&店売りの石
>>805 忘れてた!ありがとうございます。
>>806 切れたハチマキなら倉庫にたくさんあったはず。ありがとうございます。
何やればいいか分からんし、金貯まらんし、すぐ死ぬし、俺はどうすればいいんだorz
ソープへ行け!
まずはレベル上げろよ
盗賊技能について、盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
装備品の効果は合計9点分でカンストってありますけど、
初期値を盗賊5点、忍者3点、狩人1点として、
それぞれ盗賊技能のMAX値って盗賊14点、忍者12点、狩人10点になるんでしょうか?
盗賊を転科させようかどうしようか迷っています
その初期値は何処から出てきたの?
狩人+9点=盗賊+5点分でカンスト。
忍者+9点=盗賊+7点分でカンスト。
って事だろ。
盗賊は5点分以上の盗賊技能+をつけても意味がないってことなんですね。
ありがとうございました。参考になりました。
初期値についてはすみません。
勘違いしないで〜!
盗賊はちゃんと+9点分まで意味がある。
忍者と狩人は「盗賊技能+」をMAXまで付けても、盗賊+5(7)点分の技能ポイントと同じだよ。
って言いたいだけだ。
あ、なるほど。早とちりしてしまってすみません。
ということは、やっぱり最大値に差が出てしまうってことですね。
だったら、やっぱりアンロックが何度も使えるようになるまでは、
盗賊は盗賊のままがよさげですね。
ありがとうございました。
BP46出たのに×二連打してしまったうわぁぁぁぁぁぁぁ 死にたい
エリアの端にあるマジックカプセルには入らないほうが賢明ですかね?
>>816 なんだっ!スタミナが吸われるっ!?………ウッ
……ふぅ。
>>817 なぜ賢者にwwwww
俺のバハ子がもう石化しないようカプセルには気をつけます
>>788 人君Lv23 黒曜石の剣+2
猫侍Lv26 忍びの刀+9&小刀+9
天神Lv26 オロチ+6
エロ司Lv28 パワースリング 幸運の石+4
クラ盗Lv28 ヘビィクロスボウ 眠りの矢+2
フェア僧Lv24 パワースリング 幸運の石
巨人兵の腕と獅子の鬣はもういらないよ…刀をちょうだいよ(´;ω;`)
まだ猫侍が左文字と忍び刀だよ…
ダンジョンに潜ってると、アイテムが手に入る水晶みたいなオブジェクトあるよね
あれって画面切り替えで復活するケースとしないケースがあるけど
その違いってなんなんだろう?
からくり人形って強いのかな?
くの一がいて、ちょうど素材もあるから作るか迷ってるんだが。
やっとキングクリムソンを倒したと思ったら、ゼイフェア地下道の敵が強すぎるっす…。
一回一回の戦闘がひやひやものです。
レベルが足りないんですかね。装備が悪いのかな。戦法とかあるんですかね。
ヒ侍 Lv26 HP949 命中21 回避36 日本刀&日本刀
デ忍 Lv26 HP857 命中15 回避39 ドリル&タージェ
セ神 Lv26 HP658 命中20 回避34 ジャベリン
エ超 Lv27 HP562 命中17 回避24 チャクラム
ク盗 Lv35 HP433 命中35 回避29 チェーンウィップ&かんざし
ノ司 Lv34 HP370 命中11 回避23 モーニングスター
>>822 回避がもう少し高いといいんじゃない?それとゼイフェア行く前に刀の宗血左文字とれた気がするからとるとチョイ楽かも
どうしてもゼイフェア行きたいんだったらR1からL1へ転移と言う手がある
>>823 いや、どうしてもゼイフェアに行きたいというより、いきなり難易度跳ね上がった気がしまして、
なんか進め方まずいのかと思っただけです。
回避が低いですか…。もう少しトハス地下道かラーク地下道でレベル上げ&防具を探したほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
戦術訓練2でマップ中央に行くにはどうすればいいんでしょうか?
戦闘シンボルと違い、出現場所が変化してるんじゃないかね?
完全ランダムじゃなくて配置A、配置Bみたいなかんじに
各交易所に売っている黄金桃、極寒バナナ、完熟みかんには在庫があるのかね?
クエスト用に買い集めようと思うのだが
どのスレで見たか忘れたけどバナナが売り切れたって嘆いてる書き込みを見かけたよ
青汁クエでHPの底上げしても微々たるもんじゃないかなと思うけどどんくらい効果があるのかね?
10万かからずにノムこのHPが400ほどあがったな
もっと安かったかも知れない
どちらにしろ最終的にトハスで稼ぐようになれば竜族が命の水を落としまくるし
転生したらHPまでレベル1程度まで戻るし
命の水じゃ頼りなくね?
各地回って買うだけだから効率よさそうに思うんだが
マジでバナナ売り切れたお・・・
無尽蔵かとおもってたぜ・・・
桃とみかんは無限でバナナは1箇所あたり100個らしいな
命の水は錬金して実→果実にしてから使え
手っ取り早く上げたいなら青汁なんだろうが最終的には品切れするしな
まあ品切れするまで使わなきゃならない奴とかそんないないとは思うが…w
>>835 それさ
リストにのる?
しらべてもみつからないような・・・
錬金自体は普通に出来るが
>>820 固定のものとランダム配置のものの違いでは?
質問です
キンクリ倒したあとハイント潜ってるんですがバリデスガンがウザすぎる
なんか対処法とかないですかね?
839 :
820:2008/08/11(月) 08:02:40 ID:McTy1tCE
>>826 >>837 固定のものなら画面切り替えで復活するのか〜
ありがとう、ちょっとこれで種族カード集めてくる
>>839 固定にも二種類ある。
片方は取ったらそれっきり。もう一つは何度でも取れるが地図破損の判定アリ。
何度でも取れるのはホルデア地下迷宮など一部の地下迷宮やNo.39以降のマップに存在する。
>>838 1.レベルを上げる
2.特殊抵抗+(魔法抵抗+?)の装備を装備しまくる
3.やられるまえにやれ
好きなのを選べ
クリア後なんだけど、性格変更のための戦闘ってどこでやるのがいいのかな?
迷宮は軒並み敵が強くなってて選択肢が出ないんだけど・・・
出現確率だけ考えたらザスキア中央かフレイク中央
迷宮じゃなくて中央か!サンクス!
クラ盗がレベル60にもかかわらずステが低くて司祭に転科できねーでやんの・・・
初期BPって最終ステには影響しないと思ったけど影響してるのかな
職業によって伸びにくい&伸びやすい特性値ってのは存在する。
盗賊だと知恵と精神が伸びにくくなってる。
あ〜やっぱそうなんだ
見事に知恵と精神が足りないから保健室でリロードしまくってくるわ・・・
>>844 お前いい事言うな。
やれんのか?
なら今すぐやれ。
「切れた」が「汚れた」だと興奮しない?
汚れた学園の制服
ハァハァ
昨日から始めたんだけど
10時間やっても10レベルいかないのが普通なの?
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 12:34:49 ID:DCgGlWl8
>>848 「けがれた」と読むか「よごれた」と読むかで評価が激変するなw
ところで、うちの魔ノム子がLv20でHP69なんだけど、留守番係にするしかないのかな。
ヤムハスのワニが天敵過ぎて困ってる。
>>841 やはりその3つに限られるのか・・・しかたない、2にしておこう
情報サンクス
>>849 最初はそんなもんじゃね?
後になるほど装備が揃って楽になるので、今はその不自由さを楽しむんだ
初めての転科ってレベルいくらぐらいでするのがベストですか?
魔法系は最高レベルの呪文を9回使えるようになったら即座にやってOK
戦士系はレベルよりも装備次第。特に侍は中盤の装備が極端に少ないので注意。
ちょっと乗り遅れたけど、前にバナナ売り切れたって書き込んだ俺が来ましたよ
仮にバナナを250Gとし、みかん200、桃300であるので命の実一個あたり750G
命の実二個食べるより、二個合成して命の果実一個の方が上昇値が多いので、こちらを推奨
命の果実一個で大体15〜18程度上昇するみたい。命の果実=命の実*2
なので命の果実一個1500G。50個ドカ食いすると、HP上昇値750〜900でコストは75000G
パーティ全員分とはいかないが、君主に与えたら結構耐えてくれた。オヌヌメ
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 15:32:45 ID:BKKTtUXZ
オレは鬼切をすぐ作れたから・・・
魔法系は何に転科させるんすか?普通は・・・
初めての転科ってことは魔術、僧侶、超術どれかしか覚えて無いって事だろ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 15:54:44 ID:BKKTtUXZ
かなりヘタこいた・・・
すみませんきくことまちがえました
出直してきます
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 16:52:33 ID:BKKTtUXZ
まことにすみませんが
この初心者スレのどこら辺に
転科後の魔法のことかいてありますか?
wiki嫁
いやもう面倒だからここで聞いちゃいなよ
熱くてスレ見直す気にもならん
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 17:05:51 ID:BKKTtUXZ
読んだけど・・・
意味が分からないんです
あの説明を理解する知能が僕にはないから・・・
説明書読めよ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 17:11:36 ID:bSMd6ktF
クエスト「人形たちの時間」で、ラーク地下迷宮にいる人影を調べても何の反応もありません。
ラーク地下迷宮の人影はこのクエストとは無関係なのでしょうか??
どなたか、教えていただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 17:12:16 ID:BKKTtUXZ
限界値?みたいなやつの意味がわかんない
ヒジョーにきびし〜い
いいか。質問の基本だ。
@何をしたくて (例:魔術を使える僧侶を作りたくて)
A何をしたら (例:魔術師を僧侶にしたら)
Bどうなるはずが (例:新しい魔法を覚えるはずが)
Cどうなってしまったか (例:古い魔法を忘れてしまった)
これだけ押さえて質問すりゃそうそう怒られる事はない。
これに当てはめられないと言う事は、質問する前に試す事が残っていると言う事だ。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 17:20:38 ID:BKKTtUXZ
すみませんでした
今度から気をつけるのと、
この件は出直してきます
大元の種族固定値(力とか運)に各+10(入学時のBP、レベルアップ)が限界値。
ヒューマンなら、
種族固定値 限界値
力 8 18
知恵 8 18
精神 8 18
生命力 9 19
素早さ 8 18
運 9 19
それ以上に成るのは相性補正が掛かるため。
>>870 ああんもう待ってよう。(´Д`)
魔法がどうの言ってたから魔法絡みの限界値かと想像してみる。
まさか「魔法使用回数の限界値」の意味が判らんと言うわけでもあるまいから、
推測するに「職業ごとに覚えられる魔法の種類の限界値」のことを聞いているのではないか。
魔法は全て各段階につき4種類存在する。
しかし、その4種類を全て覚えられるのは専門学科(魔術なら魔術師、回復なら僧侶)に限られる。
例えば魔術師から戦士に転科したりすると、今まで4つ全部覚えていた魔術が、1種類しか使えなくなる。
これがこの場で言っている魔法の種類の限界値で、各クラスごとに設定されている。
ではその4つの魔法のうち、どれが転科後に残るかと言うと、何もしないで居るとランダムで決められる。
よって、転科する前に、「消えても良い魔法」を消しておく事で、欲しい魔法を残しておく事ができる。
魔法と転科絡みで初心者がつっかえるのはこの辺じゃないかね?
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:02:56 ID:bSMd6ktF
どうでもいいことかもしれんがこのスレはsage進行じゃないのか?
そんなに頻繁にageなくてもDat落ちしないだろうに…
PSPスレが活気付いてて落ち目なのかね
>>858 横レスだがありがとう。参考になった。
各学園以外の拠点でバナナの在庫は100みたいだね。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 20:02:01 ID:BKKTtUXZ
おお!
ありがとうございます
説明書やwikiでも分からなかったのに
これでスッキリしました
>>875 ヒント:初心者スレ、ゆとり隔離スレ、夏休み
つまりageてる奴は意図的にageてる訳ではない
>>875 おー、各拠点で100ね。ということは全部で900か
命の果実を450作れるという事になるな
なので、上昇値の合計は6750〜8100か
このゲームのHPのカンストはいくつだろうw
このゲームとBUSIN系はどっちが難易度高いですかね
>>878 HPは9999って聞いたな
本気で狙うなら、レベル99転科を数回繰り返してドーピングが現実的だろうか
最終転生前に青汁使いきった俺涙目
>>880 それが一番確実かね〜。果実の節約という意味では
9999あって即死食らったら泣くね俺w
LV99ならバハムートは6000越え、フェルパーでも5000越えるからな。
俺のバハ戦士♀は5600で止まってしまったw
>>877 しまった世間では夏休みなのか。こちとら5日間の盆休みに狂喜乱舞してるってのに…
世知辛い世の中だぜフゥハハハー
>>880 HPのMAX値は9999で打ち止めなのか。
Wizエンパイアとかだとカンストしたはずなのに9999超えて上がっていくからととモノもそうなのかと思ってたわぁ
転生どころか真二刀すら拝んだことが無いのに…
>>842と被るけど、クリア前なら性格変更どこがいいんだろうか
矢張りザスキアCかフレイクC?
>>884 人足りないからって盆休みを貰えなかった俺に謝れ
(´・ω・`)ノメデューサの瞳
>>886>>888 ご、ごめんよ。
でもウチもちょっと経営が苦しい時なのに5日間も盆休みくれるってもしかして…
その間に社長がトンずらします。
( -人- ) とならない事を祈る
* ささやき・・・いのり・・・えいしょう・・・ねんじる! *
* はいぎょう に なりました *
894 :
889:2008/08/12(火) 01:14:27 ID:+qEykt9s
やめて不吉な予言やめて
ようやく手に入った
大名の鎧が錬金できそうなんだけど、
金が要るので勿体無いと思ってるんですが…
金って、後でどんなもんに使うの??
XTH2だと、やたら無くて困った覚えがあるので、
イマイチ錬金に踏み切れない…
転生用資金
特殊素材の金の事を言っているんだと思ってレス
貿易をする気があるのなら、アスカロンを作る時に十数個要るかな
後で割とたくさん手に入るから、そんなにケチらなくてもいいとは思うが
飛鳥論よりもヨルムンガンドの方がいいけどな
売価同じだし金使わないし
いや、意外と星のかけらは余る
クリア後の奴らと相手とかしてたら落とすし
まぁ、素材の値段も考えたら星のかけら売って差額分儲けた方がいいかもなw
星のかけらはクリア後ごろごろ手に入る白金とかから結構簡単に作れるけど、
金は現物or金の粉からしか作れないからなあ。どっちかというと金のほうが貴重に感じる
本編クリアしてから金箱狩りをしていると、黒金(砂)・夢のかけら(砂)・星のかけら(砂)・
神秘シリーズは、結構手に入るからな。宝箱のランクの所為で金・銀が殆ど手に入らなくなるが。
かといって金が出そうな中盤の弱い敵を狩る訳にもいかないし。
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 10:09:10 ID:50mkTtdY
>>894 以外と会社って潰れないもんだぜ?
そんな君にバリデスガン
夢星のかけらは、錬金で幾らでも作れるから終盤は金の方が圧倒的に貴重
sage忘れた…
金は貴重だが使い道があまりない希ガスる。
ライフゴーレムのラキオ(ホルデア)って精霊の○○落とす?
wiki見て落とすまで粘ろうとしてるんだが素材Lv6ばっかり
てかこんなところで粘らずにさっさと進めるべき?
>>908 マジで?マメ〜ンはマシュレニアに行く途中についでに倒しちゃったよ。・゜・(/Д`)・゜・。
地図出たからうれしくてそのまま進めてしまった。偶然最初に倒したばっかりに
本当にありがとうございました
>>907 精霊の涙とかのことなら
クリア後に腐るほど出るから
そのまますすんだほうがいい
集中砲火でたまにディモレア倒せるんだけどキンクリにはどう頑張っても勝てない・・・
もっといい武器装備しないときついんでしょうか
>>911 もっと良い武器ってか今の武器言われないとわからない
でも
きついならラークで闘いまくると良いかもね
メテオハンマーとか黒曜石の剣とかそこそこのものはあると思うんですけどくのいちが貧弱なせいかもしれないです
全員の装備完璧にして出直します
>>910 d星のかけらでたし妥協したわ
どんどん進めてみる
>>911 装備以前に、「集中砲火で」「たまに」ディモレア倒せる、ってそもそも弱過ぎないか???
集中砲火しないと当てられないくらいに命中が低いのか?
あんなオバハンはオートで落とせるくらいじゃないと…
むしろ学科とレベルが気になるわ。
>>915 侍 神 く
狩 超 僧
でレベルは大体20〜25くらいです
>>915 ボス相手に補助無しだと通常攻撃がまずあたらない俺みたいなやつも居る。
むしろオートで倒せるのはLv上げ過ぎじゃね?
俺どんぐらいでたおしたっけなぁ・・・
30ぐらいまであげてみてはどうだろ
ラークならそんな難しくはないはず
つ最終兵器ラグナロク
>>916 前衛系が軒並み上級職だし、ちょっとレベル足りてないかな…
装備を命中重視にシフトすると変わってくるかもしれないが。
>>919 あのパーティでLv20〜25じゃあ、まだ使い手は育っていないのでは?
魔術師経由の転科してればありそうだけど、どうもそういうことはしてなさそうな気がする。
手前勝手な予想だと転科なしの
く Lv20
神 Lv21
侍 Lv22
超&狩 Lv23
僧 Lv25
くらいではないかと見た。
同じくらいのレベルで
戦 侍 戦
魔 司 く
で勝ったの思い出した
戦二人はアーバと与一だったな
盗賊を転科するのに、くのいちか狩人かさんざん悩んでくのいちにしたのに…。
直後に精霊の弓+7とか獅子の衣とか袴とかドロップされまくり。
…なんだかすごく馬鹿にされてる気分です。
>>911>>915 ディモレアは俺も集中砲火でないと当たらなかった。あいつは回避かなり高いんじゃない?
クリムゾンはラグナロクなかったら倒せなかったな。1ターン目にラグナで防御強化でなかったらリセットしてやり直したほうがいいかも。
防御強化さえ出れば後は楽。
>>922 南無。まあ、ままあることじゃないか? 俺は逆にくのいち装備をいっぱいもらったぞ。
いい資金源になったw
キンクリは集中砲火一発で沈んでびっくりした
ラグナない場合は超術壁常時張って、全体攻撃がこないことを祈るしかない
一応俺もラグナなしで倒したけど、10回は負けた。運ゲー
ちょっとだけレベル上げて僧侶を神女変えたらあっさり勝っちゃいました
クロスボウ強いっすね
>>926 それはクロスボウと言うより神女が強かったのかも…
金箱から刀キターーー!!→鑑定→青竜刀(しかも−3)
はいはいお約束お約束
俺は
刀キター 鑑定 大般若長刀
だな・・・
ダイオウバサミ倒したら素材しか落とさなかった…。
wiki見て他にもいろいろ落とすことは分ったんだけど、レアドロップとかこれ落とすまで粘ったほうがいいとか書いてあるところはないかな?
地図出るまで粘れ
そこで地図完全版をゲット出来るかどうかで、今後の難度が変わってくる。
超重要!!!
地図完全版は超便利
他の地図持たなくて良くなるだけでかなりかわる
しかし10個とか無理だろorz
今5つあるが・・・・
なるほどトンクス。粘ってみる。
基本的にボスは地図狙いでおk?
>>929 地下迷宮の中にはアンチスペル+回転床のようなトラップ地帯があるから
地図完全版は超オヌヌメ
あとは
>>932の言うとおり道具袋を圧迫しないで済むメリットもある
人形はししゃも(後々あつめるかも)と太陽の石(しばらくは武器として。最終的にはクエスト用)辺りかね
なるほど、覚えておくよ。ありがとう
さて蟹狩りに行ってくる
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 21:59:38 ID:isWz0pmH
キンクリって1000くらいくらわせたら死んだけど
装備整えたら25くらいレベルあればノーダメで倒せるよね?
(集中砲火)
俺それやったよ
>>923 ありがとう。
天空の弓の廃品までひいたので、たまりかねて狩人にしたとたん、わら人形+6を引いたよ…。
これ、パーティにいない職業の装備品手に入りやすいのかな。
>>939 いや〜そんなことはないと思うぞ。錬金術師の装備は上位に多いからじゃないか?
回路図ならかなり出たな。いい資金に(略)
個人的に盗賊はくのいち・忍者にするより狩人にしたほうが強い思うんだが。
くのいち・忍者のメリットがあまり感じられない。強い弓はたいてい狩人専用だしな。
キングクリムゾンに関する質問多いな。ラグナに頼ってみろってwikiに書いておくか。
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 22:55:48 ID:isWz0pmH
ドリルブレイド アーバレストあたりがありゃ十分クリムゾンは殺れる
倒すだけならそこそこの装備でもいけるが、
死人を出さずにとなると結構厳しいよな
キンクリに挑む時何故かサイコロが10個近くたまってたから防御強化&スキル魔封じ魔法強化全部発動した上に死んでも蘇生余裕でした
あとはひたすらダシルドかけてからメテオハンマー&光ドリル黒曜石の剣&ほっけフルムーン×2でフルボッコにした覚えがあるな。
後衛は釘バットでホームラン
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:38:48 ID:50mkTtdY
>>944 同士よ!w
鬼切が手に入った時期は結構早いんだがなあ。
パーティーレベル26でラーク初挑戦の俺はやっぱり
ここにいていいヒューマンじゃないような気がする。
金槌とぱちんこな学園モノ
前に一度質問したんですが、図鑑にニャオミンが出てきません。
召喚獣で倒すと図鑑に載らないのかなぁと思うのですが、
どうしようもないんでしょうか?
自動的に埋まるとか言う話を聞いたが
教師クエでしとめたなら載る。逃げられたら載らない。
だったはずかな。
んでクエストの時倒してなかったらクリア後の図鑑埋めイベントで載る。ハズ。
爆裂拳で全員一気に落ちたから気にしてなかったけど自力で埋めようとしてる人にとっちゃ大変だなコレ。
だれかクリア後の図鑑イベント経験した人いる?どうなるのか俺も聞きたい
後衛の司祭、僧侶の装備って、みなさんぱちんこみたいだけれど、
モーニングスターとかの攻撃力高い武器より利点があるのかな。
俺が気づいてないだけ?
>949
発生条件は自分もよくわからないが、パルタクスの図書館へ行ったら
「よくここまで遊んでくれた。ありがとう。図鑑を全部埋めてやろう」←かなりうろ覚え
って突然メッセージが出て、選択肢「はい、いいえ」を選ぶだけ。
そんで、モンスター図鑑だけかと思ったら、道具や錬金も埋まっていた。
地図はそれ以前に自力で100%にしていたから、どうなるかわからない。
称号はそのまま。特待生なんてでねーよw
覚えている限りではプレイ時間333時間代。アイテム収集率0.2%くらいだったような。
地図は100%。モンスターは王子とかピエロとかを除いた通常エンカウント+クリア後の各ダンジョンボス
くらいだったと思う。鎌金は、主力パーティーに錬金術師が居たため、可能な限り埋めていた。おそらく20〜40%。
って初心者スレに投下していい内容なのだろうか?と悩みつつも問答無用。
>>950 それを拾う頃には大抵武器がぱちんこじゃなくなってる
もしくは種族の関係で装備できないからぱちんこのまんま
面倒なだけ、という可能性もある
>>952 なるほど。
ひょっとしてぱちんこ使ってない俺は馬鹿なのかとか思ってた。thx
あとパチンコにALL紫の鬼畜装備があるのも関係してるかもな
>>953 ドラゴンボールとかだと下手な鈍器より強いから攻撃回数が3回あるパチンコとか伝説のパチンコ持たせたりすることもある
弓矢と同じように種族特攻が2種類付けられるし
+9強化が容易なことも利点の1つ
やっぱり利点多いんだな。
精霊の石か神龍の石手に入ったら考えてみるよ。
神龍の石があれば司祭の最終武器候補はぱちんこになる
けど龍石の紫を確定させるの激しく面倒じゃないか?
ゼイフェア購買&リハビリ報酬のケルトでさえ全青にするのキツかったのに
要はどこらへんで妥協するかだ
アイテムレベルが高いから呪文抵抗や呪文効果・特殊抵抗は欲しい
浮遊やHP+はあれば便利だけど天空持ってればさほど必要ない。ないなら付くまで頑張れ
どうせドラゴンボールが手に入る頃には獣や昆虫とかと戦うことはないしそこらへんの倍打はなくてもいい
特性値は−が多すぎると引くがまあ一つ二つなら許容範囲内
門で支配率を最低まで下げておけば購入金額も下がるし売買しまくって検証しやすい
一回一回買うたびにソフトリセット→ロードしてたらきりがないぞw
昨日このゲームを始めたんですけど
お金が無さ過ぎて回復できないし敵もすごく強くて
最初の地下道すらクリアできません
後誤って作ったキャラは解雇できますか?
宿泊だと金がかかるがHP・MPが回復し365回泊まると1歳年をとる(スタミナが1減る)
休憩だとHPは回復しないがMPは回復する
僧侶のヒーラスで回復させて休憩するヨロシ
入学があれば退学もある
あとは
>>1からテンプレを読みつつ試行錯誤するといいよ。
正直序盤の金が無い武器も無いすぐ死ぬウヒョーって言ってるころが一番楽しいから。
あと先人たちの知恵が詰まってるテンプレを参考にしない手は無いと思います
Q.地図が見れない!
A.初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Q.ステータスが成長しないんだけど…
A.ソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q.道具袋って?
A.パーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q.合成が成功しないよ?
A.錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Q.ロストって何ですか?
A.キャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q.青制服はいつ選べるの?
A.迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q.地下迷宮ってドコー?
A.各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
Q.カウスに行けません!
A.左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q.魔法陣って何?
A.召喚を覚えるやつ
Q.bQ1のマップ糞すぎなんだけど…
A.ここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.地図が見れない!
A.初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Q.ステータスが成長しないんだけど…
A.ソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q.道具袋って?
A.パーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q.合成が成功しないよ?
A.錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Q.ロストって何ですか?
A.キャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q.青制服はいつ選べるの?
A.迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q.地下迷宮ってドコー?
A.各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
Q.カウスに行けません!
A.左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q.魔法陣って何?
A.召喚を覚えるやつ
Q.bQ1のマップ糞すぎなんだけど…
A.ここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
アヒィ
誤爆しまくり
■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点 (ととモノでは、あずみ=妖珠丸、鷹風迷彩=遊士の服/袴でOK?)
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
ゴメソ。ギコナビの調子がおかしいっぽい。再起動かけるわ。(´Д`)
テンプレの「魔術師魔法のマプルを使え」が
何度見ても「ブルマを使え」に見えちまう俺にはそろそろイエピーが必要なんだろか
うーん、バルタスク地下迷宮のスイッチのアルファベット(?)がどうしても分からんのだがどうなってるのよ?
バルタスクかパルタスクか分からんが、調べても引っかからんしせめてヒントくれまいか
スイッチに共通点あったろ
通りたい所にあるモノと、通る為に必要なモノを思い浮かべろ。
後はそれを変換していけば良いだけだ。
流石にアルファベットで英語が作れませんとかだったら噴くが。
>>973 サンクス、早く解答してくれて助かったぜ
この手のゲームは初めてで一度でも詰まったら難しく考えちまうんだ自分。
後、最後の行見るからにツンも良いが、デレも頼む
先にデレがあるだろ
デレツンってやつか、鈍い自分にはよくある直球しか今一…だな。
まぁいい、先にも言ったが礼を伝えとく んじゃ後にするぜ。
なんだ?いつの間にかラブコメスレになったのか?
ここからは剣(性的な意味で)と魔法(30歳的な意味で)と学園モノ。スレになります
一般人10%勘違い野郎90%でできてるからな
ししゃもDENEEEEEEEEEEEE!!
パトラッシュ、僕もう疲れたよorz
五輪でも見ながら金箱漁るか…
ストーリークリアして残すクエストも片手で数えるほどになったが・・
シシャモの重要性がいまだに分からん。あんなエクスカリ「パー」みたいな武器何に使うんだ?
>>981 ししゃもを沢山集めることで作れる最強の魚は非常に高いピヨらせ率と命中補正を持つ便利武器。
もっとも、ダメージは無いも同然だが。
猫が…猫がね…
>>981 単なる図鑑うめ用だよ
武器としてはそこまで苦労してつくらなくてもいい
ひらめだかはまちだかが出来る頃にはピヨらせる必要のある敵っているの?
エンパスだって余裕でしょ
レベル上げと装備集めのアドバイスをください
PTは
人君Lv24 黒曜石の剣+2 命中14/回避42
猫侍Lv28 宗血左文字/黒曜石の剣 命中25/回避33
天神Lv27 オロチ+6 命中30/回避33
エ司Lv29 パワースリング/幸運の石+1 命中11/回避27
ク盗Lv30 ヘビィクロスボウ/眠りの矢+3 命中29/回避26
妖僧Lv25 ぱちんこ/幸運の石 命中26/回避32
ゼイフェアまでは行ってます。噂のハイント61はきついっす
>>987 やっぱりハイント61。
辛くても泣くな。
戦闘一回ごとにセーブ。
ノーマルモード。
それでもだめなら4層の31。
オロチよりもハンマー系やアーバレストのほうがいいんじゃないか
エヒャイ31じゃねーよ61だっちゅーの!
生命力が下がった。←見飽きた
lv47で種族値+1とかふざけんな
スタミナが90切ったらサイコリバス使うか……
上級職が侍×2しかいなかったけどそんくらいのレベルでハイント61いけたよ。
超術もいなかったから戦闘終わるたびにセーブしてたけどそんくらい慎重に行けばこなせるんじゃないかな
もちろんリセットありの話だけど。ノーリセットでやってるならトハス中央とかラークあたりで全員Lv30くらいまで鍛えた方がいい。
後衛のエル司クラ盗妖僧が死にまくると思う。
後衛のHPが450〜越えたあたりから直撃食らっても耐えるようになるんでそんくらいが目安かなぁ。
そのあたりで妖精かエルフが超術に転向して壁をはったりするのはどう?
>>988 4層の31でちょっとレベル上げてから61に行ってみます
>>989 ハンマー系とアーバレストは種族が…
>>992 エル司祭はなんだかんだで死なないんですけどクラと妖精がよく死にますね…
妖精は僧侶魔法覚えきったら超術に変えようと思っていたのですが生命力が足りずに…
後衛HPが450〜ですか…今だ天神も400いってない('A`)
あとちょっとクセのあるやり方だと、
盗賊を忍者/クノイチにして前衛に、(これだけで育成時間は必要だけど)
君主を回避防御最優先にして後列に配置、ひたすらかばう
ハイントでは特に闇属性の敵がエ司と幼僧を狙うだろうから、いかに君主で守るかが肝になりそう
>>993 4層の31じゃなくて
>>990なのよう(´Д`)
同じ61でも4層と5層では(RとLでも)出る敵が変わるから、戦いやすい所探すといいかも
>>993 あーごめんね種族見てなかったよ
やっぱり超術士入れるか上みたいに防御用の君主がいないと厳しいね
うめ ついでにどうでもいい知識
○ パルタクス × バルタクス・パルタスク・バルタスク
○ パトル地下道 × バトル地下道
○ ボスト地下道 × ポスト地下道
敵の「闇の旅団の侍」と「闇の旅団の召喚士」はデータはあるけど出現の設定がされていない?
以上、電プレ攻略本より
>>993 後衛450〜ってのは直撃に『ギリギリ』耐えられる目安だから悪しからず
ちなみにL5R5の61だと闇属性の敵ばっかりだから一発もらうと続けざまに攻撃喰らうからほぼ死ぬとおもっていい。
前衛なら常駐込みで回避が30後半だと安定。前半だとたまに喰らう。
んで、ここでも闇属性の関係で一発もらうと続けざまに攻撃が集中するから神女がそんだけ低いってのはかなりあぶないかも
あと生命力が低いと嘆いてるけどハイント61だとがらくたで変装キットがたまに手に入るから
マシュレニアのババア ゲフンゲフン 妙齢のマダムに渡すと不死鳥のなんたらで底上げできるよ。
あとそんくらいまで進んでるとテンションゲージの溜まりも早くなってきてると思うから
ちょっとでも敵の数が多いなと感じたら爆裂拳ぶっぱなしちゃえ。
相性補正で1〜2くらい素早さが高いだけでもだいぶ変わる。
俺の文章 あと で繋いでるとこが多すぎるな…
読みにくかったらスマソ
うめうめ
ししゃも999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。