PSP版追加、変更要素
どこでもセーブ
闘技場追加
移動速度上昇
戦闘難易度追加
操作変更
グレードショップ新項目、値下げ
装備追加
新称号追加
新カットイン追加
イベント追加
イラストギャラリー
アップルグミ販売
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね。
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース
○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
>>1 乙←こ、これは小さいゲオルギアスなんだから勘違いしないでよね!
>>1乙!
,‡--一-.、 .| .|
/∞__,,_ ヽ | .|
. ゝ"((゙")))"' .| .|
((ノリ゚ ロ゚ノ!( | .|
(.(((((_う多つ多 、 . | .|∧∩ '
|/ // .`: | .| ) /.←
>>1 し‐J 从\ヽ从从//从
こ・・これはオマケのスプラッシャーなんだからね!勘違いしないで!
r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
. |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
。。
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ
∪ |
ヽ _ /
∪ ∪
過疎だね!過疎だよ!
DoCoMo規制されてるしね
DoCoMo規制されただけでそんなに変わるもんなのか
携帯利用者比率の高い板、スレは軒並み過疎ってるぞ
識別子のないこのスレははっきりとはわからんけど、影響出ててもおかしくないな
今はお試しウンコー使や書けるが、知ってるdocomoユーザーのが少ないだろうし
DoCoMoユーザーなんで、規制はまいったわ
それで新スレ立ったばかりなのに過疎ってたのか
DoCoMoで書き込めない人、ドコモ規制難民にDoCoMoから書き込めるブラウザいくつかあるよ
いっそ家ゲーのスレと統一した方がいいんじゃね?
それもありだな
が、焦って統合したりするとろくなことにならない
家ゲー板スレに迷惑がかからないとも限らない
将来的には統合を目指すにしても、こっちはこっちでマターリやりゃいいんでね
テイルズ初アンノウンでジルバ戦まで行ったが、あの全体攻撃2回も使われて全滅するかと思ったw最初のは唐揚げ食ってたから平気だったけど。
でも3周目ともなるとマゾい仕様の方が楽しめるかも。
ユリスがどんなだかwktkしてみる
闘技場のトレハンの伝説の武器大会で
負ける事があるんだけど、足りないのはキャラのレベルか?俺の腕か?
レベルはヴェイグ51位
難易度にもよるけどそのレベルだと、若干腕が要るかな?
デリストとスティアーファルクの組み合わせは大体死亡フラグ
アイテム欲しいなら時間制限もあるからな。とりあえずフラッシュティア自重
>>24 51あればあとは敵パーティの内容による
獣王山の敵×2、3が出るまで粘れ、
たまにどう見てもボーナスステージとしか思えない敵編成のときもある
んだけどゴッドだとHP多すぎて時間足りなくて全然武器集まらなくて詰まってる自分がいる
難易度下げればいいんだけどなんか悔しくてな!
wikiの覚醒イレギュラーの項目読んでよく分からなかったんだけど
戦闘回数で能力が決まる瞬間は
イレギュラーが起きた時と覚醒した時のどっち?
マジレスするとこのゲームに腕なんて殆ど必要ない
敵に挟まれるとか回復忘れるとか余程アホでも無い限り
高難易度の敵の術は回復忘れとか囲まれるとか、
そーいう問題ではなく厳しいけど、それの対処もプレイヤーの腕前とはまた別って話か?
アルティメティッドとなんか強い武器とリスト系付け替えときゃどうにでもなる
与ダメ上げて被ダメ下げる装備品はまぁ基本として、
立ち回りなんぞ関係ないって意見には同意しかねるなー
Rは相手をハメ殺す必要がない=その為のテクは不要とかならわかるけど
ちと質問 クリアまでに約何時間かかる?
>>34 40〜50くらい
闘技場でどれくらい遊ぶかによっても変わるぞ
>>31 術防御なんてやって当り前だし詠唱阻止なんて見てから斬っても追いつかんだろ
そうおもって書いたんだが
>>36 ラインさえあってれば、前衛攻撃中にキャンセルゲンリューザンで
飛び込んで詠唱止めたりしてるけどなー
あんま有効ではないか?
ラインズレてる時も全防キャンセルで攻撃止めて、急げば間に合うこと多いし
複数術師いる時の対処とか位置取り含めてかなり忙しくて楽しいと思うけど
×全防→○前防
前進防御キャンセルですorz
>>35 サンキュー♪ けっこう長く遊べるんだなぁ
後は値段次第で買うことにするよ
俺は闘技場に居座り過ぎて現在3周目、ラスダン突入出来る状態でプレイ時間440とかになってやがるw
我ながらアホだwww
まだ一週目クリアしてない俺参上。まあ仕事忙しかったからだが、それでももうすぐ90時間突破
チームマニアクリア出来ねー。レベル上げるの悔しくて飽きもせず繰り返しチャレンジしてる。
ストーリー進めるにも今一番だるいところだからな。ピーチパイと殴り合い目標にしても辛い
実際レベルはそこまで関係ないしな
>>39 PS2版ならクソ安いけどな
あと戦闘も慣れるまで大変だぞ
俺は奥義の出し方を3周目中盤でようやく理解したwww
一周目奥義セットせずクリアしたのも今では良い思い出。
システム理解した途端、神ゲーになったな
テイルズでこんなにグミ使わないのも初めてだわ
料理はガンガンしまくっているが
どっかのレビューで、前進防御覚えてから面白くなったってあったけど
俺、超初心者だから、どうゆう局面で使うのか分からんぜよ。
あと、奥義って覚えるだけじゃ使えないの?
FGを2段階溜めて、技出した後に金色に光ったら、その方向+×ボタンでいいんだよね?セットとかした覚えないんだけど。
やり方はそれで良いけど、セットした覚えないのかw
前進防御は攻撃後の隙を埋める・・・ということではあるんだけど、なんでもかんでも前進防御すればいいってものではないかね
☆4つのファストつけた技とかでやったら逆にロスになるし
ポイント使って覚えてはいるんだけど、あれがセットになるのかな?
それにしても、RGと回復の関係とか、戦闘が退屈じゃないよね。
システム理解すると(まだしきれてないけど)面白いね。
糞って言う人多いけど
例えば、ユージーンの天雷槍は攻撃後の隙が大きいだろ?だから、その隙を減らすために
特技出した直後に□+→を押すと全身防御でき、結果的に隙が少なくなる。
>>48 前進防御で隙少なくなるけど、たまに前進防御解けた直後攻撃食らうんだけど、どうすればいい?
前スレでD2云々で相談に乗ってもらった者だけど結局買いました。
街の雰囲気などはD2の方が好みだけど
戦闘はD2より断然やりやすくて楽しい。
D2だと敵と接触するのが怖くて怖くて仕方なかったがRでは、どんと来い状態。
色々、相談に乗ってもらってありがとう、買ってよかったよ。
>>50 戦闘が合うなら良かった。これが一番重要だからな。
最初からやりやすくて楽しいって言えるぐらいなら、色々知ればもっと楽しくなるよ。
一人でも好きな人が増えるのはやっぱ嬉しいな
進んでダークボトルを使いたくなるゲームも珍しいぜ
ディトレイが日射病なったときに
氷でこに置いたヴェイグに何故か笑えた。
バビログラードでティトレイがおっさんに突き飛ばされたときの
「なんだこいつ・・めちゃくちゃつええ」みたいなのと
ヴェイグとアニーでティトレイ迎えに行ったときの
「ザピィィ」って声が好きww
ヴェイグの試練だったかでトイレがユージーンの、質問に〜を真似した時は、
いつものノリかと思って一瞬空気嫁とか思ったけど、
調子のいい男も役に立つだろ?でわざとだったと知ってちょっと感心したな。
>>49 隙消せる=自由に動かせるようになるのが早い=防御できる
前進防御した後すぐ防御ボタン押すんだが、相手の攻撃の方が早いんだ
なんかタイミングでも悪いのかな
>>55 あの時のトイレは俺も好きだ
あと、ノルゼンでアニーが患者を診てる時、トイレ1人が落ち着きなく動いてたのが個人的にウケたw
何だかんだでRのキャラはみんな好きだな
>>57 それなら前進防御のタイミングを遅らせて、敵の攻撃を直接前進防御で防ぐとか、
フロートやホールドみたいに敵の硬直が長くなる効果をつけておくか、かな
すまん、かなり変な質問なんだが、
PSP版だとヴェイグ専用護符の「○○の魂」バグは直ってる?
それともそのまま?
質問なんだが、武器を継承をした時「覚醒率上昇」ってでたら
元の武器の潜在能力を引き継いでるはずなんだよな?
フォルティソードのRG-30を別のフォルティソードに何回継承しても
別のが出来ちゃうんだけど
それは引き継げてない
「潜在能力を継承した!」って出る武器じゃないと無理だよ。詳しくはWiki
覚醒率上昇は覚醒%が上がってるだけじゃない?
>>60 ステータスに属性が書いてあるバグか?それならそのままだが
宝剣とか闘技場限定の武器に潜在継承させたいんだけど
選別とかできないからほぼ不可能ってことかな?
>>62-63 あら…そうだったのか
じゃあもう手遅れなのか
レストン
>>65 あと一回潜在引継ぎすれば目標の覚醒率になるまで継承繰り返したヤツを、闘技場の武器に継承させればいいんじゃないの?
>>59 やっぱむやみやたらと隙潰せばいいって訳じゃないか
有難う、もうちょっと頑張ってくる。
ユージーンかっこいいよユージーン。
>>64 回答サンクス。正にそれを聞きたかったんだわ。
直ってないのかぁ。せめてステータス画面の方を非表示にして欲しかったが。
さて、じゃあPSP版買ってくるかな。
難易度ゴッドが楽しみだ。
ちょっち質問なんですが、料理ってフィールド上とかでも作れます?
戦闘後はオートで作ってくれるんだけど、それ以外で任意に作れないんだ。
前に一回作れた気がするんだけど。
なんでかな?
戦闘後オートで作ったら、その分が一回にカウントされる
戦闘後オートで作らなければフィールドで一回作れる
前衛3人にしてみたら…強いなこれ
>>73 敵によりけりでもあるけどな。
特にトイレは自分操作ならいいが、CPU任せだと敵によってはリーチの関係で
一方的にボコられる場面を時々見かける。でもまあ安定と言えば安定だけどな。HITも結構稼げるし。
マオを近戦仕様にして自分操作で、前衛四人HIT荒稼ぎとかよくやる。
>>74 それ面白そうだな
俺は専らトイレ操作なんだが、それ試してみる。
面白そうな案サンクス
>>72 そーゆう事か。ありがとう。
あと、奥義についてなんだけど
技Aから派生する奥義で、技Aと技Bのスマッシュポイント消費して習得したとすると
この奥義を使おうと思ったら、AとBを両方セットしておかないと使えないんですか?
技Aにセットしても技Bでは奥義はセットされてないから注意な
じゃあ、技ごとに違う奥義セットしとけば4種類は使えるって事ですね。
ありがとうございました。
エソテリツクってどこにあんだ…
>>80 サイグローグの50階だったかな。
1周目じゃどうがんばっても取れない仕様。
>>80 ユージーンのランキングバトル1位の賞品
がんばりゃ1周目で取れる
ランキングバトル一周目でプレイ出来んのか?
無理
ゆっくり2週目していってね!!
サウンドテスト聞いてたらジルバに吹いた
何この最初の悪口連発
マゾにはたまらないだろう
闘技場で錬石も手に入るのか・・・どれでも何度でも手に入るのかな
根気よく集めれば、楽器だろうと見た目だけの武器だろうと最強武器になる日が来るのか?
やべぇPSP版欲しくなってきた
なんでヒルダの楽器だけ闘技場で手に入らないんだろ…
エソテリつけると戦闘楽しすぐるw
>>88 やっぱ出てこないよな。他のキャラのばっかり出てくるから諦めてた。
そこまで揃えるなら出してくれりゃいいのに。
楽器はエレキとマイクがお気に入りだ。
91 :
80:2008/08/05(火) 00:21:39 ID:QfVVtM5N
>>81ー82
おお!有難う!
今2周目なんだが、サイグロか友人ちゃんか…
サイグロは怖くてもぐれん、今から友人の操作練習してくる
>>89 特にスペシャルが無い友人ちゃんと姐さんは、奥義出しまくってくれて爽快だよなw
カレギア城入って
ザピィの存在思い出してビビッタわ。
これ作ってる方も忘れてたぽくね?
後半は少し出て来るんだけどな。誰よりも真っ先にクレアガーテに気付いた偉い子だ。
演説ムービーで突っ込んで行くヴェイグの肩にちゃんとくっついてるザピィが可愛い。
初登場の聖獣王を倒せる気がしないんですけど。
オススメパーティー、術技、立ち回り等教えてもらえないですか?
>>95 そこはアニーさんが活躍するよ。まず、アニーの術技にR・エリキシルをセットする。(2〜3つくらい付けてた
ほうがいいかも。)あと、敵の魔法が痛いので1つはレジスト・ヴィレをセットして
おく。アニーは自分で操作した方がスムーズにいけるはず。あとは腕次第。どうしても勝てない時は難易度下げ
るといいよ。
>>96 アニーは確定でパーティーに入れてみます。
今まで操作したことないから練習しなければ。
他の3人はどんな感じですかね?
近接だと、上に上がった時に攻撃届かないから、マオ、ヒルダ、ティトレイ辺りがいいかな?なんて思ってるんですけど。
>>95 ティトレイ一人で戦うと楽だったけどお勧めはしないな
メンバーはそんな感じでいいんじゃね
前衛を操作して隊列効果を受けないようにしてりゃ、よほどヘボく操作せん限り全滅はせんよ
攻撃タイミングが丸わかり&攻撃頻度自体低いからねえ
残りの後衛三人を、最高尾に配置して隊列効果受け合うようにしときゃ問題茄子
このゲームのステータスとか武具の能力値ってかなり強引だよな
アニーの攻撃力ばかりネタにされるけど、よく見たらヒルダの服が米具の鎧より斬撃防御高くてワロタ
サレの能力値は四聖の中でだけじゃなくて、雑魚を含めたカレギアの兵の中でもかなり弱い部類だし。
アクション部分だけ先に完成させて、数値とかバランス調整は後付けって感じで作ったんかね。
まぁ面白いからいいんだけどさ。
サレは秋沙雨(散沙雨だったか?)とか術とか手数で攻めるタイプだからじゃね
足速いし
サレは術自体の攻撃力が強いし、いつも誰かと一緒に出てくるからバランス調整で
能力値が低くなってるんだろ。
実際あれだけしかない術攻撃力でもフィアフルストームまともに喰らったら死ぬわけで
風属性導術は強制ライン移動がうざったいしな
まあ散沙雨でダメージ数値の1乱舞を見ると笑えるが
別にサレは王の盾の中で抜きん出て強いって訳でも無いんじゃね ちょっと優れてる程度
城に出てくる雑魚は雑魚と言っても王を護衛する精鋭な訳だし
ユージーンとかが恐れてたのも頭が可笑しくて最悪みたいな言い方だった
ミリッツァ→補助術
ワルトゥ→前・中衛
トーマ→前衛
だから実質攻撃術使ってくるサレが術師ポジなんだよな
使ってくる術が鬼性能ばっかだからステータスも強くしたらやばい
戦闘時の数値とか、その辺突っ込むとキリないけどなー
確か敵で最高レベルのキャラはユリスでも完全体ゲオでもなく、
暴走ギンナルじゃなかったか?
レベルは成長率を表すものでイコール強さではないだろ
まあね
シャオ、イーフォンコンビもレベル低いしな
おかげでサイグロ20F全然回復できない
しかしギンナルはミキ辺りよりは数値的に上だし、
突っ込んでもしゃーないよなと言いたかったんだ
ランキングバトルでミキハウスのランクが低かったのは笑ったな
ミキハウスなら強さ的に10位以内にいてもいいと思うけどな
漆黒トリオより下なのはねーよw
闘技場限定でHPやら増やしてもよかったわ
すまんが誰かラスボス直前のデータあげてもらえないだろうか…
2週目の初めから強い奥義とかバンバン使いたいんだ
1周目のクリアデータ上書きとか馬鹿をやらない限りデータ残ってるだろ。
1周もクリアしてないのに2周目をやろうとか厚かましい。
そうカリカリするな きっとPS2クリアしてPSPに移ったんだろ
でもまあPSPで一からやり直すのも悪くないぞ
リバースって序盤結構キツいよね
技も装備も揃ってないから。そこがいいんだけど
高難易度のバスク先生に挑戦するのも悪くない
PS2クリア済みでPSP版買って、「FC育てなおすのマンドクセ」とか思ってたけど
いつの間にかPS2版以上に成長してて9990までいってたぜ
>>113 正解
セーブ保管庫にあるやつは肝心の奥義を全然覚えてなかったからダメだった
PS2やればいいじゃん
奥義は苦労してポイント集めてから覚えたほうが愛着も沸くぞ
それが嫌ならPS2版でおk
そんないけずな事言うなよ…
奥義はSP溜めるのが面倒じゃなくて、LV上がらないと覚えられないのが苦痛なんだよ
放流無衛剣とかイベントだし
Lv上がって技を覚えるのはRPGの醍醐味だろ?奥義使えないのが嫌だと言われても
俺たちにはどうすることもできないから頑張れとしか言えない。
他のキャラで俺つええしたらいいよ
中盤まで進めりゃフィアフルストームもグランドダッシャーも覚えられる
>>120 どうにかなるから頼んでるんだが…
ところで攻略WIKIには崩龍無影剣が☆5ってあるんだがおかしくないか?
幻龍斬派生の奥義な分癖があって使いづらいとおもうんだが
折り返しで潰されるって言いたいなら使い方悪いだけだろ
崩龍無影剣と幻魔衝裂破は個人的に神奥義
癖が強い分その癖を100%使いこなせば鬼性能
崩龍無影剣と幻魔衝裂破は文句ナシに誰でも入れる技だと思ってた
他の奥義は趣味が出るけどこの2つの性能はズバ抜けてるからな
幻龍斬派生奥義は崩龍無影剣と絶空龍影刃は使いやすいよ
ヒット数稼ぐなら連塵龍影刃もアリかもしれんが
連塵龍影刃のドドドドって音よりも幻魔連牙衝のザシュザシュザシュって音のが好きだ
無条件で連携を一から続けられる
敵の防御を破る
広範囲の敵を攻撃出来る
背後の敵にも攻撃出来る
特技から繋がらないが鋼体が生まれるお陰で滅多に外れない
鋼体が発生するので術や他の敵の攻撃で
攻撃をつぶされることが他より少ない
最高級の威力
どう考えてもバランスブレイカーというレベルの強さ
R所か全テイルズ含めても之程強い技は殆ど無い
それはさすがに褒めすぎ
>>127 幻影刃とかデモンズランス・ゼロ(笑)とかの厨性能技には敵わんがな
それでも複数の敵を巻き込んだときの爽快感は全テイルズ一だと思ってる自分がいる
つか
>>128のオススメ奥義が知りたい
うpできないけど自分のセーブデータあげると問答無用で幻龍斬に崩龍無影剣がついてくるぜ
ムエイケンは燃費が悪いからな
というか無詠唱にはゲンマだわ
ためが長いのとターゲッティングであさっての方向にダッシュすることがあるから
ぜっひょうじん(スタン)→れっひょうげき
むえい
むえい ゲンマ
むえい
でぜっひょうじんで相手を冷やしてゲンマが鉄板連携
崩龍!で前衛に突っ込んだ後に
後ろの詠唱してる敵に無影剣部分で接近&攻撃とか、
途中でターゲット変えれるのが楽しい
閃光衝の後に繋げればコンボ繋がるし
終わったあと振り返って通常攻撃に繋がるし
使いやすいと思うよ
ホウリュウを水の鋼体持った敵に使ってしまって
モニュニュニュニュン・・・って感じの音がするといつも吹いてしまうw
マオの唱詠ポーズ、コマネチみたいでかっこ悪い
>>126 幻魔衝裂破は確かに誰でも使いやすいけど、崩龍無影剣は少々クセがあると思う。
実際使いこなせるようになるまでは俺全然入れなかった。
よく敵の間で止まってフルボッコにされたし、使いづらいとさえ思ってたよ。
俺の場合、使うのに慣れてきても闘技場以外ではあまり入れないけどな。
間違いなく使いこなせれば鬼性能だし、決まれば爽快だけど、往復するヴェイグに飽きてきたというか。
最近は絶翔斬とか絶氷刃辺りの奥義を組み込むのが好きだな。
>>134 ∧_∧ フレアショット!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
エンハンスと武具継承について質問なんですが、
今は、maxまで強化してから、継承してるんですけど、これって意味ないですか?
新しい武具手に入れても、エンハンスが追い付かないから、新しいのがどんどんたまっていくんです。
なんか、その辺のシステムがよく分かりません。
崩龍無影剣は普段でも使ってるけど、四星戦(特にinサイグロ)の時にトーマを道連れにするようにして発動させまくる方が好きだw
「纏めて攻撃出来て爽快&トーマは水に弱い」で一石二鳥
>>138 ほぼ意味なし
闇雲にMAXエンハンスしたとこで、継承時の「更に上昇」ステがランダム(入手時に決定)になるから逆効果
やるならエンハンス→ロード繰り返して任意の上昇ステ限定の限界値探しな
そこまでやる意味もほとんどないけどな、まさに趣味の領域
エンハンス項目が少なく、総合強化段階が少ないほど「更に上昇」ステを調整させやすい
てことで、普段は上昇させたいステのみエンハンスしときゃいい
特殊継承まで視野に入れんなら、武具入手時の継承可能武具選別は必須
崩龍無影剣って防御破ったけ? そんな特性なかった気が
なるほど 背後だと防御適応されないんだっけ?
背後からだと防御破れるなんてシステムはリバースにはないけど
崩龍無影剣の折り返し後の衝撃波は防御条件無視して仰け反らせる特性はある
つかこれがなかったら闘技場で崩龍無影剣ゲーできない
仰け反らない奴も仰け反るようになってるから
まさに崩龍ゲー
あ、闘技場の話な
サンクー 他にこういう特性持った技ってある?
防御無視は他には蒼破連天脚の弓部分、ディザスターロアーくらいか?
蒼破連天脚もあるのか 知らなかったよ サンクー
演説ムービーはいつ見ても良いな
アニーじゃないけど
俺もガジュマ今の所嫌いだわ、見た目。
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
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ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < (なにか汚い言葉)
\ \,,_ _,,,/ : /\ \
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. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
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|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < 脆弱なヒューマめ!!消えろぉぉ!
\ \,,_ _,,,/ : /\ \ 消えてしまえぇえぇえ!!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐" \
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
夢クリアした後にPSPフリーズしやがった・・・
また3-21からやり直しかよ
もう寝る
俺はフリーズしたことなんてないがな
なるほど
しまじろうの世界はゲオルギアスがヒューマを滅ぼした後の世界だったのか
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
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ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < アニー、おまえには奥義はやらん
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. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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聖獣のアニー虐めは酷いな 合体技なんてあってもなくても大して変わらんし
アニーの試練はマジで徒労
アニーとD2ナナリーに関しては、意図的にネタキャラに仕上げられた感が否めないな
PSP版でも特に救済策も取られなかったし。だが俺は2人を使い続ける!
リメDウッドロウも随所ネタキャラだけど、あれはあれで戦闘性能はスゲェからなー
リメDのヴェイグサンはLv3の秘奥義以外普通に強いしなww
ナナリーも弓からフランブレイブがある分良いとしよう
アニーは…その…
アニーはR・エリキシルだな
高難度のボス戦ではアニーは本当に獅子奮迅の働きをする
これでエタニティワールドみたいな時間停止術でも使えれば雑魚戦でも活躍できたろうに…
>>162 現存の術や奥義だけでも、あとほんの少し性能がよければ十分活躍出来るんだよ。
陣の大きさとか、消える条件とか。どうせなら試練後に陣術の性能が少し上がるでも良かったのにな。
奥義は良く見ると結構良い効果が揃ってるんだが、使いたい奴に限って一瞬しか意味がない。
伸ばしすぎたらバランスブレイカーとは言え、あれは正直短すぎる。
数秒無敵とかステ強化とか補助師としては十分なんだが
どれも実用化出来ない長さや距離なんだよな
とりあえず弧法陣は仕様を少し見直せばもっと面白いシステムになると思う
ブロック数をデフォでもっと多くするとか、複数展開出来るようにとか
同じ種類の弧法陣を重ねて展開すると陣を広げられるとか
アニーにも敵に状態異常を与える陣があったらもっと良かったかも
あと斜め上辺りは入ってるように見えて実際入ってないのはなんとかならんのか
重ねて展開で広がるってのはいいね
4つ全部L・マテリアとかにして全部使えばフィールド埋め尽くせるとかだったら良かったかも
TOR2が出るなんて事は多分絶対ないだろうけど
あるならその辺強化して欲しいな
まあまず続編は出ないだろうなorz
漫画化もアニメ化もスルーされてるんだぜ?
値崩れ凄かったしな・・・
俺も当時は糞ゲー認定してすぐに売っちゃったクチだし・・・
で、あまりにも安かったから糞ゲー上等暇つぶしにはなるかくらいの気持ちで
手を出してみたら面白くてはまった層もスレ見てたらそれなりにいたりするんだよな。
俺も今までテイルズやったことなかったのにPS2版買ったの安さが原因だったが、
プレイ後はこんなに面白いのになんで値崩れしてるんだ?って感想になった。
出版物も小説とアンソロと4コマがちょっと出てたくらいで
PSP版にいたっては攻略本すら出てない(PSP版発売からだいぶ経ってるし多分出なそう)
けど、もうちょっとなんか出てくれたら嬉しいのだがなぁ。
カードも小説もR関連の物ほとんど買う程好きになった俺涙目だなw
まぁ確かに取っ付き難い戦闘とストーリーだしな
どっちも好きになれればこれほどの神ゲー無いわ
当時は「移動速度遅っ!グミ高っ!敵つよっ!」って感じでイライラしかしなかった
特に移動速度が遅かったのがネックになってちゃんとした評価を下せなかった
今にして思えばなんて何であんなに糞糞言ってたのか分からない
どのゲームも下手糞でグミ必須、全滅多数な自分だが
Rではポプラ覚醒まで来たが一度も全滅なし、グミも拾ったのみ。
しかし戦闘が簡単な訳ではなく面白い。
このゲームの回復って、実はめちゃ便利で最強なのかも?
買う前は回復方を理解するのが難しいと聞いて身構えてたが。
回復便利だよなー感心する。
サイグロ潜ってたんだが、アンノウンジルバ&ゲオつええwww
初アンノなんだが、ユリスってこの組合せより強いの?すげー楽しみなんだけど
技をだして回復、を考えたスタッフには拍手を送りたい
いいシステムだよな
でもRに慣れるとSやD2でつい術ガードしちゃったりするよな?
それどころか無意味にジャンプしてしまったりするぜ!(ラッシュバースト的な意味で)
個人的には戦略性や爽快感ではD2に劣るがこの独特なシステムによる斬新な面白さは
テイルズの枠を超えても他に感じ得れない素晴らしき傑作
ヴェイグの奥義ってどれが使いやすいの?
困ったら全方位幻魔衝裂破
幻魔衝裂破最強すぎる
実際リバースの戦闘は面白くないって言ってる人に
「回復の仕方わかる?奥義の出し方わかる?」
ときくと8割くらい答えられなかったりするんだよなぁ
多分そのほとんどが隊列で回復分配できる事も知らない
そもそも歴代のテイルズに慣れてると隊列で何か恩恵があるなんて発想がないからな
ギリオーヌ(ヒルダ)戦でヒルダの戦闘勝利ポーズで帽子取るモーションなんかあったのか
PS2と合わせて4週目なのに初めて見た感覚
まあ理解する意欲に達することも出来ないというのはどうしてもあるでしょう
それならあまり騒ぐんじゃないとも思うけども
しかしヒルダの帽子取るモーションはそのタイミングで見られるのか
頑張ってみよう
>>180 なんか大分前に帽子取るモーションあるって聞いて、ガセだと思ってたんだが。
PS2とPSP両方合わせて12週目だけど一度も見たことない
合算15周目の俺も見たことなし
じゃあ見れる時と見れない時があるのかな
マニアでリンチにしてたら見れた。戦闘中の戦闘不能はヴェイグサンが一度だけ
最高ヒット数50ちょい。ティトレイ・ヴェイグ・マオ・ヒルダだった
何か条件でもあんのかな
ユリス戦後のグレード表示みたいなもんかねえ
こっちは条件判明してたっけ?
見たことない人が多いとすると、滅多に起こらない条件かなんだろうな。
ヒルダでトドメとかは普通にありそうだし、ヒルダ線はフルボッコ基本だからヒット数はなさそうだ。
難易度はあるかもしれんが、それだけならボロボロ見てる筈だからあるとしたら難易度+αか
後は本当に確立だけの問題か。
隊列で回復分配は解り辛いよな 自力解った奴入るんだろうか 不親切過ぎる
ヒルダだけ特定戦闘で勝利ポーズが用意されてるの変な話しだしもしかしたら他にも
特定条件のレアポーズとか存在するのかもな 発見されてないだけでさ
そもそも誰もまとめてないからどれだけあるかすら明らかでは無い状態だし
見逃しが多く有りそうだ
丁度ヒルダ戦前のセーブがあったからやってみたけど
今度やったら何もモーション取ってくれなかった
条件特定難しそうだなぁ
PSPとPS2両方データ持ってるから、色々試して検証してるけどやっぱり出ないな。何が条件なんだろうか。
PSPはまだ一週目だから難易度ハードまでしかないけど
マニア・ヒルダでトドメ・HP全員フルもダメだ
開始時の状態はさっきと同じなんだがなぁ
確立の問題かな
なんか砂漠の馬刺しが強いと思ったらHARDだった
ていうかアニーってやっぱ誰も使わないの?
>>3的に
>>190 でも確立の問題だとしたら相当低い確率じゃね?多分イレギュラー以下
>>192 むしろ自分で操作してやらないと性能発揮できない部類のキャラ
D2のナナリー同様、プレイヤー>>NPC
ヒューマ幼女の
「ヒューマとガジュマが対立しても関係ない、だってガジュマの友達なんて
元々いないから」って何気にガツンと来る言葉だな
>>192 リバースは全員使えると思うけどな…操作・オート関係なしに
攻略する場所によってパーティーを色々と変えないのかい?
(特に各聖獣の聖殿内の時)
5人でまわします
>>197 トイレ・アニーは操作にしないとあんまり…
操作だと強いけど
トイレは対戦する相手とセットした技次第だな
オアシスの馬相手にCPU任せにすると、技関係なく一方的にボコられる様を見れる
>>201 SUGEEEEEEEEE!!
もしかしてPSPだけだったりするのかな?
>>201 マジだあああ。正直ホントは嘘なんだろとか思っててすいませんでした!
投げ捨てるとかじゃなくてちゃんと手に帽子持ってるね。
発売してからこれまでこんな具体例出てこなかった事考えたらPSP限定かね。
しかしマジ条件なんなんだ?
>>201 >>184のままとすると難易度はマニアでメンバーがヴェイグ・ティトレイ・マオ・ヒルダ
ヒット数32で、画像見る限り10ヒットと25ヒットしか取れて無いからフルHPはないな
連レスですまんがたった今一週目ハードでも確認した
トドメは乱戦で分かりにくかったが少なくともヒルダではなかった
やっぱランダムか?
今寝起きにもう一度やってたらまた見れたぞw
割と簡単に見れるっぽいからもしかしてPSP限定でランダムかな?
戦闘を早めに終わらせるかと思ったが今見れた戦闘は結構タラタラやっても見れたし
寧ろアニーは最強レベルに強いぞ
エレキシル高難易度低レベルでは欠かせないぐらい強いし陣も効果的に使えば
他の技以上に優位に立てる 術攻撃も杖攻撃もそこそこいける
でも雑魚戦じゃ使い道ないしラスボスはチャージで援護するより他の奴に術使わせたほうが敵を
抑えれるんで使わないから影が薄いともいえる
>>207 もしPSP限定だというならスタッフなんて味なまねをwww
他キャラは試練で乗り越えた事があまり
体と関係ないし、ヒルダ限定なのかね
丁度今PSPが2周目でマニアだしさっさと雲海にそびえる古の塔
探してヒルダの試練に急ぐか…
アニーの使い方がわからん……
仕方ないからマオとヒルダ使ってる
>>209 もしかしたらPS2にもあったけどイレギュラーみたいに
PSPで出る確立を上げたとかね
ヴェイグにもあるかなぁ
丁度シャオルーン前のセーブもあるしちょっと頑張ろうかな
>>210 ゲオルギアスとか聖獣の時に使うといい
俺は大体2つRエルキシル、Dレーベンあと1つをライフマテリア
とか術攻とか上げる補助系にしてる
とりあえず動きまくればいいと思うぞ
アニー慣れると楽しいよアニー
ヴェイグの試練終わった所だったからヒルダの試練直行してきた
3回目であっさり見れたよ
あの演出的後に帽子取るのはかっこ良すぎる
戦闘にでないやつはEPもらえないからさらに戦闘にでないんだよな……
ティトレイとかどうしよう
今日からPSP版始めるぜ!皆さんよろしく
テイルズ歴はエターニア以来だからwktk
浄化後のアニカマルの問題解決したあと
村の奥の家のガジュマのおじいさんに話しかけたら
セリフの吹き出しがPSPの画面一杯伸びてて吹いたwww
PSP版4周目GODで5回くらいギリオーヌ倒したのにヒルダがターバンとってくれません
秘奥義って戦闘中に一回でもライフボトル使ったらダメなんだよな?
>>219 ライフボトル使いまくってても秘奥義出たはずだが?てか、自分は出してるが
あとはバトルブック参照
>>220 まとめWikiにライフボトルを使うと秘奥義不可って書いてあるからさ
できるんならいいや
うおおお
マジで帽子とった
これはかっこいい
>>221 復活したキャラとの秘奥義が使えないってことじゃないのか?
>>221 調べるなり聞くなりして、もう知ってると思うけど
秘奥義発動可能の時にアイテム(グミやボトルとか何でもいい)を使用すると……orz
>>223 そういうことかな?
>>224 キュピーン☆ってなってからアイテム使うと下の×ボタンが消えるってことか
ユージーン最強の技はダメージ4のメッショウソウ
>>201 思わず保存してしまったわ、貴重な画像ありがとう
やべえ超見たくなって来た。次周でヒルダ戦何回もやってみる。
何回かやったけど以外に高確率で出る
俺の場合3,4回に一回くらいの割合
特に条件意識せず前衛三人+ヒルダでフルボッコ
PS2は検証してない
やっぱりPSP限定だったりするんだろうか?
全然出る気配のないうちのPSP版リバースはどこかおかしいんだろうか…
ヘタレ+難易度GODなんで死人出たりライフボトル使うのがいけないのか
パーティがヴェイグトイレマオヒルダなのがいけないのか
>>230 俺もトイレヴェイグマオヒルダだよ
難易度下げてせめてヒルダ死なないようにしてみたら?
ヒルダ以外が一回ずつ死んで且つ勝つ時二人死んでたけど出たよ
>>231 ヒルダはいつも死なないんだ。むしろヒルダはノーダメのときもある。
死ぬのはマオなんだ。あと原因はなんだ…術技引継ぎ&エソテリで
ディバインセイバー連射なのがいけないのか?
条件が合ってても、他の戦闘後会話が優先されるとか。
例えばティトレイとヒルダが同時に戦闘に出てて、且つ、苦戦した戦闘の場合、
専用の掛け合いセリフが出るだろ?
そういうときは、キャラのモーションも固定になるっぽくない?
あと、レベルアップしたときはキャラ固有のモーションになるよな。
出てくるまで繰り返すなら、何もGODでやる事もなくないか?
ノーマル・ハードぐらいの方が楽だろうし。
出たデータで続きをやるつもりならまあ取得グレードが気になるだろうが。
死人出さないようにアンノでやってみたけどやっぱりターバンとってくれない
ボス戦のときはいつも勝利モーション(掛け合い時やレベルアップ時)の出ないで
無言、戦闘中待機モーションしか出ないよね?
ボス戦でしゃべったりポーズかわるのなんてモクラド村トーマくらいで。
じゃあ確認されてるマニア・ハードでやってみたら?
4回に1回は出る
秘奥義の×ボタンが出た瞬間戦闘終わらないで……
>>237 ピキンッ テレレレーテレレッテッテー
米「勝負に二度目はない」
友人「手こずったな・・・・」
(戦闘中に死んだ)トイレ「ドンマイドンマイ!」
ターバンなら今俺のとなりでねてるよ
マニアにしたりアンノにしたりゴッドにしたりでかれこれ20回ほど
幻影ヒルダと戯れましたがターバンとらねええええええ
ヒルダどころか全員レベルアップしちゃうのがいけないんだろうか
詳しく教えて脱いだ人
俺も全員レベルアップしてる
これ特に条件とか無さげなんだがな
じゃあトイレ操作でやってみたら?
>>241 隊列で近いやつと秘奥義するとかなんとか
アニーのSP?たまんねー
マニアでトイレ操作で幻影ヒルダ倒すこと10回、ターバンを意地でも外してくれないお姉さま
直前のイベント全部×□ですっとばしてるのがいけないのか、
全員エソテリつけて術技引継ぎで奥義祭りがいけないのか、
順番がトイレヒルダヴェイグマオなのがいけないのか、
隊列がヒルダが奥のライントイレと一個あけて後ろなのがいけないのか、
料理はしたりしなかったりSF発生したりしなかったり
周回が4周目なのがいけないのか、
グレードが毎回10hit、25hit、fullupなのがいけないのか
レベルが46なのがいけないのか、あと思い当たる要素はなんだろう…
>>243と無理のきく範囲で全く同じ条件でやってみたい
>>244 アニーのSPは陣展開中に敵を倒す(アニー自身でも他キャラでも)と
入るらしいよ。とりあえず陣を常に展開してれば自然とたまるはず
あとSPを稼ぎやすくする小技として、
・FCに同じ技をセットしない、
・導術をひとつセットする
でSPがたまりやすくなると攻略本に書いてあった
>>245 トイレLv47マオLv46ヴェイグLv47ヒルダLv47
二週目マニアでやってる
同じ条件っつってもどこまで同じにすればいいんだ
>>247 とりあえず術技と隊列と護符とメニュー画面での並び順と料理教えてくれ
あと直前のイベント飛ばしてるか全部台詞聞いてるか教えてorz
>>246 ありがとう
全部レジスト・ヴィレにしてたからたまらなかったのか……
>>248 メニュー画面だと左上トイレ右上マオ左下ヴェイグ右下ヒルダ
ティトレイ:(上から)牙連撃・轟裂破・疾空破・樹砲閃 ネイチャートパーズ パラライチェック
マオ:アーチシェイド・ガスティーネイル・バーンストライク・F・エンチャント メディカルオニキス ウェポンリファイナー
ヴェイグ:無影衝・幻竜斬・絶 霧氷装・裂破衝 レジストオニキス パラライチェック
ヒルダ:ロックバラージ(フリラン)・アクアストリーム・シャイニングレイ(ダッシャー)・ストーンブレイク(ダッシャー) ミスティオニキス フリーズチェック
一応ヒルダの武器はヴィスコンティ
料理はしてない。した時もしてなかった時も見れた気がするが
隊列は
□ヴ□テ□□□□
□□ヒ□□□□□
□□□マ□□□□
直前イベントは○で飛ばしてたw戦闘中のセリフは一応カッコいいから全部聞いてる
妙な配置と装備は気にしないでくれ。手持ちが無かったんだ
装備とかより周回とかの方が関係あったりして
他に見れた人は何週目だった?
アニーの陣は、中に入れば効果があるの?
それで陣から出たら効果がなくなるの?
>>252 陣に入って出ても少しの間効果があるとか
>>250と可能な限り同じ装備、隊列、術技、並び順で8回ほどやったがまだ無理…
宝石は同じのがなかったのもあったんで再現できなかったけど。
もしかしてミリッツァとヒルダのサブイベントとかも関係してるんだろうか。
やったか否かが記憶にないんだが…
>>252 アニーの陣から出てもちょっとの間は効果残る。
マイティダイヤモンド装備してアニーで陣張りながら殴ってたりすると、
効果が残りすぎて次の陣張ったのに前の陣の効果が残ってたりする
この場合付加される効果は前の陣の効果のみ、つまり効果は重ねがけできない
サブイベとかほとんど無視してるぞ俺
で、今やってみたら3回目で脱いでくれました
>>255 そっか…いろいろ教えてくれてありがとう、
暇なときにちまちまやって姐さんが脱いでくれるのを気長に待つとするよ
姐さんって耳と角と尻尾以外はヒューマなのかな
毛深かったりして
>>254 なるほど。じゃあ、どっかでアニーが陣張ってたら
走って一瞬陣に入って効果ゲッツして、
速攻で陣から出て元の場所に戻って戦うとかって結構有効?
>>256 俺もまだ見た事ないが頑張れ!
電車ん中で読んで顔がニヤけちまったwww>姐さんが脱ぐ
残り6つは退化して小さいんだな。よし、ちょっとヒルダ脱がして確認してくる
>>251 一週目でも見れる
>>259 マイティダイヤ装備ならいいんじゃないかね
それ以外なら微妙かも。陣の中で待って陣の中で戦ったほうがいいと思うよ
あとはエイミングを活用しろ
最強パーティとアニーを効果的に使う方法おしえて
最強メンバーはヴェマオヒルアニ辺りかな 極限までやるなら
アニーはwiki見ろ
最強パーティに関してはキャラ同士であんまり差が無いから自由にって感じだな
まぁ何があろうとマオは固定だけど
トイレより黒豹のほうが死にやすいな
>>267 俺も同じだ
術使って来る敵の時は友人ちゃん控えだけどそれ以外でトイレより死にやすい…トイレは打たれ多少弱くてもHP回復力が高いからなー。
逆に友人ちゃんは回復しにくいからね
ヘタに突っ込みにいってRBすると死んじゃう
はじめてRやるときは前衛3人+後衛1人がオススメ
難易度マニア以上はヴェイグティトレイマオヒルダがオススメ
高難度ボス戦はアニー必須
こんなイメージ
トイレは錬術入れておくとCPU操作時の生存確率ぐっと上がるな。回復し過ぎ。
たまにRB状態で使ってやがる時もあるが、あの回復量はユージーンに分けて欲しいぐらいだ。
CPU操作だと友人ちゃんのがよっぽどもろいイメージ
下級の術がガンガン飛んでくる雑魚線では回復が追いついてない事がよくある。
一人フルHPじゃなかったり。
>>270 今アンノウンでヴェイグトイレマオヒルダがほぼレギュラーだ。
何故かボス戦でアニーを使った事が無い…サイグロでは使ったけどそれもボス戦以外。
多分攻撃力重視だからだと思うけど。
トイレの激・樹装壁はすげーよな。あの回復力を友人ちゃんに分けてあげたいぜ
そういえば最近前衛に錬術セットしてないな…
なんかどうしても特技ばっかり付けたくなる
後衛はF・フレイムとR・エリキシルとL・ソーサリーは一つ入れるようにしてるんだが
やっぱ後衛は術の数が少ないのが原因か
イーフォンつええww
277 :
215:2008/08/12(火) 09:41:46 ID:d0eplG6D
初めて3日目かなりはまってるんだけど
レビューでは不評なのに自分にはかなり良ゲーですが
今中盤あたりなんだけど(砂漠付近)ここから急展開とかあるのかな?
不評なのは戦闘になれてなかったりするだけじゃね?
文句を言う奴は大抵バトルブックを読んでいない
文句を言う奴は大抵知能が低いか根性ない
281 :
215:2008/08/12(火) 10:45:59 ID:d0eplG6D
なるほどありがとう
戦闘は確かに難しいのですが面白いですね
シナリオも先が楽しみですw
話は後半ダレるけど、いいイベントも多いから
是非頑張って進めてくれ。
いま買ってきた
説明書の概要読む限りはかなり面白そう
これがテイルズ至上最低シナリオと言われてるから逆に楽しみだわw
テイルズのシナリオって個人的に好き嫌い激しいよな。
ファンタジアとデスティニーはあまり聞いたことないけどデスティニー2は批判されているのが多い。時空移動がダメだったのかな。
D2は前作無視のストーリーだから批判されてもしょうがない
個人的には作業感を感じさせないテンポのいいストーリーだから嫌いじゃないけど
リバースはエンディングがちょっとなぁと思う
俺の不満点はシャオルーンがトロイことだけ
どうでもいいけどシャオルーンの視点が云々とコンフィグで書いてるのってどうなのよと
割とネタバレじゃねーか
ファンタジアはやたら作業的で単調な話なのと殆ど美形悪ってだけでマンセーされてる身勝手なダオスとか結構批判されてる
デスティニーは具体的なのはよくわからないけどつまらない話って叩かれてるのはよくみるな 始終人に命令されてるかお使い臭いとも
D2は前作の矛盾は実は大して無い 何よりラブラブだったり煩いカイルとリアラが生理的嫌いってのが殆どでそこから来てるような
あと戦う敵味方の論理がわかり難いのも叩かれる原因かと
Rは人が死ぬのが気に要らないとか話がP並みに単調とか始終我侭な住民や姫に振り回されるのがうざいとかそんな所じゃないかな?
悪いところ書くんじゃなくていいとこ書こうぜ
リバースは第一部と演説、暴走→殴り合い→ピーチパイパーティ→獣王山の流れは
結構評価されてるように思える
ところでリバースって恒例の決戦前夜がないよな
ユリスの領域でのチャットがその代わりなのかもしれないけど
世間の評価は当てにならないぜ?
Rの良いところ……恋愛要素以外でキャラの関係を描くところとか
あと劇中のアニメはもっと評価されていいと思う
他作と比べても一番気合い入ってる気がする
>>289 そういえば確かにないなw
スキット多いから気にならなかった
もしあったら初のヒロイン不在な決戦前夜だったんだがなwww
Dは1部に比べて2部が単調とか言われてた気がする
Rは中盤のタルさとラスダン辺りからの駆け足っぷりとエンディングが叩かれる要因かな?
人死にはシリーズ1少ない気がするし、そこが好きなんだが、エンディングは……
遅レスだが、ヒルダ試練直後の帽子取りはPS2の頃からあったぞ。
PS2版でこれで、PSPでも1周目から見れたので普通に試練限定モーションだと思っていた。
2周目では見られなかったから確定要素じゃなかったのかと驚いたくらいだ。
条件はやはり知らないが、はっきりした条件があるなら是非知りたいなー。
やっぱりPSPで確立が上がったのかな?
みんながみんな、新型PSPでやってる訳じゃないよな?
俺旧型だけど、ロード遅延のウワサを聞いて購入に踏み込めない。ネットに影響されすぎ
旧型PSPでやってる人のプレイ感を聞いてみたい
○○ダイヤモンドつくりたいのに金がねー!
>>295 PS2とちょっと違うなーと思うところはあるけど
すぐに慣れるよ
>>290 俺もリバースのアニメ好きだ
特に一番最初のクレア凍らせてしまうとこのフォルス
とか、集会所で引きこもってるヴェイグの周りにまってる
埃とか細かくてマジ感動したwww
しかしスタートで飛ばす
俺は毎回見てるぜ
>>297 おk、明後日に買ってくる!
またユージーンの地味技で暴れまわるぜ! 今度こそ銀手甲を極めたい
ミスティダイヤモンド装備したマオ、スティックぐりぐりでかなり短くなるな
「疾風の爪にt(ry」
旧型のプレイはロード自体はあまり変わらないけどBGM遅れるからオススメ出来ないなぁ
新型ならキャッシュ効けばPS2よりロード早く遅延もないからちょっと感動する
そしてなにより新型の軽さに驚愕する
仰向けに寝ながらプレイしても苦にならないんだぜ!
俺も新型を持たせて貰った時は思わず感激したわ。うおおおおってなった
戦闘開始の遅延もBGMの遅延も慣れちまえばどうってことないさ。元々こんなんだったって思えるさ
今度は手汗がでないPSPでも作って欲しいぜ
ラスダンの犬とワープする死神うぜぇ……詠唱できん
チクショウ、購入決めた途端に、新型PSPを買わせる腹積りか!
いつか旧型壊れたら買うよ・・・ウラヤマシス
俺なんてD2スレ開いたせいでR買いたくなったぜ
ちくしょう、D2もまだ満足にやり切れてないのに
D2スレと間違えてこのスレ開いたせいで、だった・・・
聖火台に火点けまくってると放火魔の気分だ
>>306 術士を黙らせる作戦にしとけばいいんでは…
あるいは普通に術士を守りに行くか
2周目にして初のフリーズktkr…
新型でもあるもんなんだな…orz
クレアを盗賊から救い出してワンギンとこいったら
画面真っ暗→電源プツンていうorz
>>312 フィールドから街への切替は結構報告あがってるから注意
フィールドでそのままセーブ出来るし、フリーズ怖かったらこまめなセーブ推奨
そういやこの前ミナールでトミッチの船選んだ時にある戦闘後に
唐突にラスダンのBGMが流れだして吹いたんだがw
これってよくあること?
うおおお……グレードがたりぬ………
ネレグの塔のグレード稼ぎって漆黒倒したらもう無理だよね?
>>315 難易度を現状のMAXにしてサイグロでも足りんか?
序盤の敵グループで25Hit overを取るときは役に立ったよ>サイグロ
あと、闘技場で稼ぐとか、どう?
PSP追加武器ゲットした人にちと質問なんだが、
アルティメティッドとユニコーンホーンって衝撃値はどのくらいだろうか?
オブシディアンや三味線よりも低いならコンボ用に潜在能力鍛えようかと思うんだが。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 09:37:15 ID:9wYkIQtv
今2週目をクリアしたぜ!俺の中の全米が拍手喝采している!!!
>>317 おめ!俺は今から2部?にはいるところー
戦闘をフルオートにしてるのは内緒だ(指が疲れた・・)
>>289 ヴェイグとティトレイの親友云々のスキットはなかなかグッと来た。
この2人って何だかんだで仲良いんだな。
でもスティーブのことを忘れてやるなよヴェイグw
スティーブは「知り合い」
カワイソス
俺はまだ2週目のユージーン仲間にしたとこだ・・
しかしメッセージスキップとムービースキップ採用させたスタッフは神だな
新型PSPを初めて買ったけどそこまで軽くはないでしょ。
期待してた軽さじゃなかったよ。まぁ旧型持った事ないから分からないが
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:21:22 ID:9wYkIQtv
>>318 ちょwwおまwwフルオートってw
まぁいいや まずは殴り合いにレッツゴーだ。
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:23:40 ID:9wYkIQtv
>>324 旧型よりすげー軽いと思うよ。
友達の持たせてもらったとき少しビビったw
>>324 一度旧型を持たせてもらうべき
かなり軽いって感じるようになったわ
新型はちょうど良い重さ
携帯ゲーム機ってこんなもんだよなって感覚
旧型持たしてもらったけど、なんかずっしりって感じがしたw
寝転がってプレイとか無理そう
ユリスちゃん強すぎ泣いたwww
×ユリスちゃん
○ユリスアイちゃん
>>330 そうでした
アニー入れてボコボコ殴ってたらすぐ終わった……
2周目はダメ二分の一をとるぜ
ダメ二分の一だとそれこそユリス愛にフルボッコにされそうなんだが
な、なんだと…
ためしにオールディバイド使ってユリス戦やってみなよ
ユリスアイがすばやく倒せず増殖しまくり詠唱されまくる恐怖が味わえる
ユリス戦でオールディバイドはな…アレはもう…目玉に泣くw
あとはポイズンサークルやエタニティワールドが延々フィールドに
居座り続けるハメになるよねw>オールディバイド
昨日アンノユリスやったら腕なぎはらいで6300近くのダメージくらって
ヴェイグサーンが一撃でお亡くなりになったんだが
ダメージ4倍とかついてるのかユリス
旧型で重いつってたらDSなんて1、5倍程度重いんだがな
それで重いなら携帯向いてないよ
一応知ってるかも知れないがユリスは目玉増やしたくなかったらユリス自体も叩いたほうが良い
wikiじゃ術で攻撃しろとか書いてるが術じゃ攻撃の合間を狙って怯ませ辛いし
怯むのと無いのではでは全然違う
動画で最初の一匹以降生み出させなかいっての見たけど、本体に対して凄い猛攻だったなあ
ユリスで一番いい戦法はマオヒルダにガスティーとかシャイニング撃たせて
目と一緒に本体を巻き込ませ、ヴェイグかユージーン操作でユリスを狙う
だと思う。トイレは弓なら本体、格闘なら目狙いか
マオヒルダでガスティー+ダッシャーで目を一掃ってのもいいな
CPUのターゲットとか明確に選択できたらいいのになー
ユリス戦でマオの風導術は敵が動いてかえって収拾がつかなくなるから俺は使わないな
マオ使うならアーチシェイドからフィアフルストームばっかり
いつもヒルダが本体にシャイニングオンリー+幻魔衝裂破やメテオで目玉とついでに本体ボッコボコ
トイレ操作で手が空いたときに本体に扇翔閃ぶち込む
それにしてもガスティー→ディザスターは雑魚戦で決まると面白いな
暴走ティトレイ戦でティトレイが動かなくなるバグ?がでた
動かないだけでなくコンボもを途切れなかった
84ヒット超えた辺りでマオと友人が喋り出してトイレも動きだした
グレードうめぇwww
三分の一だがな ユリスの攻撃中の鋼体って崩せるのか? 知らなかったわ
>>323 プレイ動画見たが、なんだこの衝撃値の低さはw
50Hitしてようやくラッシュバーストだなんて、普通ありえんw
PS2版のときはカレギア城で手に入るオブシディアンに敵RG-30 100%付けてたが、
今回はアルティメティッドに決まりだなぁ。
おそらくアニーのユニコーンホーンも衝撃値低いんだろうな。
ティトレイはFG回復の値から言って追加武器はちと微妙か。
すずorチェンクンチェがいいかね。
ユージーンは素が手に入るようになったゲイボルグか、
追加の指差し棒(これも衝撃値低そう)がいいかもしれん。
暴走トイレは麻痺させたら120ヒットくらいでてびびった
武具を新しいのに代える時は継承してるんだけど、
取っておいた方がよいのってある?
てか、継承しまくっちゃって問題ない?
やっべマジでマオ可愛いww
マオって絶対女の子だよね
マオちゃんとチュッチュしたいお
バビログラード行けばわかるよ……
>>347 特に無い。強いて言えばティトレイの斬撃高めのイレギュラー武器
弓技使いたい時は斬撃が重要になるからね
強い武器作りはクリア直前から意識しても十分だよ
>>348 あんな可愛い子が女の子なわけ無いじゃない
真に美しきは男さ それは歴史が証明している
女なんて性欲を満たすしか価値の無い類の美しさだ
友人て結構使いやすいのね
でも豹なのに足遅いって……
のちのナルガクルガである
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ?:2008/08/13(水) 20:58:45 ID:9wYkIQtv
米具はのちの空気王である
幻魔☆ほうれん草!
アニーはのちの俺の嫁である
ユリスってシナリオ上は空気なのに結構話題になる事が多いな
やっぱりラスボスだからか?
D2はフォルトゥナの事なんてほとんど話題にならないのに…
Rのボスは全体的に強いからな
逆にD2は一部のボスが突出してるイメージがある
あとマグナディウエスとバルバトスに妙なカリスマ性がありすぎる
フォルトゥナは空気では無いが
浮いてるのがウザいだけで強くはないしな
クレアずっと着いて来るんだが何か意味あるのか。
仲間になるでもなし、敵になるでもなし。何なの。
>>357 D2にはラスボス以外にすんげぇ濃ゆいのがいるからかと
エルレイン様ああああ!我に力をおおおお!!無法なる者どもに下す裁きのてっつい(?)をおおおお!
で、風の攻撃がきて一瞬で全滅
>>360 ステータス画面のクレアに萌える+オークションの称号
クレアは米の精神安定剤
いないとその内発狂する
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
軟弱なヒューマどもめえええええええ
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l 。。 ゙、_
.j´ .。゚,∧o∧ (.
─ _ ─ { §/彡゚ω゚ヽ _ ─
). ∪ | ,l~ デユオオオオオオオオオオ
´y ヽ _ / <
ゝ ∪ ∪ ,
ダブルトリックつきティトレイ
ワンパンチ⇒ジュホウセン⇒攻撃⇒攻撃⇒技⇒奥義
で、攻撃*2がジュホウセンの攻撃力のままになる(一発3000前後)んだけど…PS2もだっけ?
ダブルトリックワンサイクルでひどいダメージがでる
累計ダメージの表示じゃなくて、個別ダメージで3000いってるってこと?w
インフレすげえw
攻撃の後の技がファスト牙連撃だったらヤバいな
>>365 PS2でも可
でも樹砲閃の隙が大きいから画面端でやるとか仲間のフォローが必要になってくるな
>>366 一発のダメージが樹砲閃の威力になる
因みに通常攻撃に特技の属性や一部のフォルスキューブの効果も付いたりする
つまり連携数+3を出せば樹砲閃の威力が何回も出せてこれぞ秘奥義ッ!ってな寸法
確かファストの効果は通常攻撃には付かんけど
>>368 詳細サンクス
PS2版からずっとやってたけど知らなかったw
>>361 あるあるww 初見で追い詰めたと思ったら微塵に砕けろで瞬殺されて唖然としたりなw
ブルーアースってヒルダかマオを使ってないとだせないの?
ユージーン使ってるんだけど
出せない
出しやすいのはヒルダ
>>368 PS2にもあったんだ。
全段フレアショット並みの威力のあるフィアフルストームとか
サンダースピア並みの威力のあるシャイニングレイとかほんと鬼。
>>372 ブライティストゲートまでだせた、ありがとう
あの追加秘奥義って鬼畜過ぎるよなw
デュアルサンの時点でとっくに勝負ついてるのにどれだけ痛めつければ気が済むんだよ
完全に苛めだろw
今マニアやってるんだが結構簡単で「マニアもゲオくらいしか
怖くねぇなwww」とか余裕ぶってたらノルゼンあたりから
一気に難しくなった気がする
ネレグの盾UZEeeeeeeeee
ネレグで二回全滅したわww後はあんまりだけど
シャオルーンとか結構強かったな。オールディバイド使わないとアクエリアスで全滅ww
ラジルダのキノコの強さも素敵
源流残使いにくいな……
敵の真ん中に突っ込んでいつも死んでる
幻竜斬は敵の前ではなく敵の前に行く移動時に使うんだ
>>381 戦闘のとき×しか押さないから勝手にでるんだわさ……
やっぱ抜くしかないか
>>382 方向キーも使ってあげて下さい
一つだけセットすりゃ囲まれた時や移動に役立つもんだが
十字キー押せよ
戦闘中に方向キーまで選んでられる余裕がないのじゃ……
ゲンリューザンはセミオートじゃ恩恵受けられないとか微妙にテクいるし、
暴発するようなら確かに入れない方が良いかも
ただ、使いこなすとまじで世界が変わるよ
唱術発動した瞬間幻龍斬で回避できたら脳汁もんだな
俺いま三周目なんだが
マニュアルで操作するよりフルオートの方が死亡率低いのはなぜなんだぜ?
>>389 ゲオルギアス戦でディバインセイバーを幻龍斬ですり抜けた時は流石に興奮した
そのあと火炎放射で負けたけどw
サレの開幕ウインドエッジとか幻影ヒルダの開幕スプラッシャーとかを
幻龍斬で避けてそのまま攻撃とかおいしいです
ベルサス周辺でカンガルーに敗北記念パピコ
>>392 開幕スプラッシャーを避けるために開幕幻龍
↓
開幕サンダースピア
↓
('A`)
ガタガタ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
((( 'ヘ/V'ヘ)))
ゝ、._,ノ.
パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ
( 'ヘ/V'ヘ|)
ゝ、._,ノ.
おめでとう!
たまごが かえって ユージーンが うまれた!
おやユージーンの様子が? おめでとう!ユージーンはポプラおばさんに進化した!
それはおもしろくないです
ヒューマめ、しねえええ
しかしめちゃくちゃブラックアウトが多くなってきた>PSP版
キャッシュ入とかなんか理由があるんかな
ヒデオ
さっきこのスレ見る前はどうせ最後のレスは何日か前のだろうなと思って開いたらめちゃ盛り上がってて吹いたww
セルシウスキャリバーの秘奥義見たいからリバース買おうかな
買わねば世界は変えられないのよ
ピピタスの行方不明の子供
マオがフォルス貰ってから
聖火台全部周ったけどどこにもいない(石探し?の男はいた)
これってフラグ立て失敗って事?
子供探しは焔の塔クリア後じゃなくてもっと終盤だぞ
何か勘違いしてないか?
行方不明の子供はストーリー進行上のイベントで探す事になる
攻略サイト見てて、サブイベントと勘違いしてたわ。
気になって進められなかったんでスッキリしたわサンクス
覚醒率100%の道がよく理解できねー
覚醒しやすくなったとか出る面倒なら闘技場で石集めでおk
すまん覚醒しやすくなったとか出るはなかった事にしてくれ
その手もあったか、ありがとさん
>>392 サレの開幕ウインドに気付いたのは難易度GODダメ2倍サブエンカ無し経験値半分プレイをしたときだったな
リバースは周回を進めるたびに発見があって面白いな
分かってくれる人が居ないのが難点だがw
>>403 ニコ動見られる環境にあるなら勇者王の動画見ると購入意欲が大幅アップ(もしくはダウン)するかも
>>413 その気持ちわかるわ
自分が最近発見したのはサニイタウンの石畳が亀甲模様で
島の形も亀の甲羅なことだがここくらいでしか話せないよw
俺はステータス画面の顔をアップにしたままクリアすると
次の周でそのまま変えられないってことぐらいだ
漏れはついこの間ユリス領域内商店にいる奴が、死んだワンギンだって事に気付いたっww
やっぱアレはワンギンなのか
ワンギンは初めて見た時吹いたがよくよく考えると
少し可哀想な気がしないでもないんだぜ
死んでも金くれだもんな
金の為に裏切られてバイラスに殺されて亡霊になってそれでも金集めるって
哀れとか怖い以前に酷く不気味だった
だよな
だからなんかあの道具屋は行く気にならない
ラスボスのデザインってエヴァに影響受けすぎ
俺自身金好きってワケじゃないけど死後も金に執着する所がなんか気に入ってしまったくらい
死んでも欲しいとはまさにこの事を言うのか
>>365 >>368 >>373 そんなバグ技?があるの?
wiki見たがやり方載ってなかったような・・・
術士はダブルトリック装備出来ないし、ダブルトリック使った技じゃなさそうだけど
やり方教えてもらえるとありがたいのだが
ところで連術のダメージ(アニーのDレーベンやマオのFフレイム)って、
術攻依存なのだろうか?術自体の威力は0とかで
あまりに弱くて泣けてくるのだが、アニーの唯一のダメ与える術なのに・・・
>>423 俺も。それまでなんだこのおっさんむかつくなーと思ってたが、
あそこまで行きつくとこまで行ってたのには笑った。
まさかあそこまでカネ好きだとは思わなかったw
しかし攻略本のインタビューで死亡キャラ少なめの理由語ってるとこで
ワンギンも死亡してることは完全にスルーされてたのにも笑った。ひでぇw
今日の発見
R・エリキシルは空中にも蘇生判定がある
リアルスマッシュでとんできたトイレが着地する前に空中で蘇生してびっくりした
あとカレギア城のサレトーマ戦の戦闘フィールド広すぎワロタ
ブルーアースだせねぇwww
ボタン二つのとこから無理
>>428 サレトーマ戦は本当に広すぎるwww
そしてR・エリキシル無駄にすげぇ
むしろタイミングよすぎる428がすげぇ
四周目にしてやっとHP回復分配のしくみが分かってきたぜ
HP回復力の低いおじちゃんとおばちゃんが、面白いくらい全快してくれるようになるなw
因みにスタメンはヴェ・マオ・ユー・ヒルで、分配役はマオ
>427
厳密には>365と>373は別物。
術士のは意図的には出せないよ
ちょうど術が発動したくらいのタイミングでダメくらったりとかで
硬直解除されないとできない。
術発動中に別の術を詠唱はじめると、そっちの攻撃力にシフトする。
まちがってLソーサリーつかうと全部1ダメになる。
>>431 すまん、ちょっと俺にも分かり易く教えてくれないか?
まだ1周目だけど、基本的に1周しかやらないから、早くシステム覚えたいんだ。
今んとこ、RG下げて術技使えば回復するという認識のみで進めてる。
だけど、これだとなかなか大量に回復できないんだよなぁ。
>>433 取り敢えず同じラインでも隣ラインでもどちらでもいいから、ユージーンの近くにアニーかマオかティトレイを配置
残り二人は自己回復させる為に上の二人と離して一人ハブらせるよう配置
この状態で戦闘してみ?
HP回復するしくみはバトルブック参照
>>433 >>431ではないが、隊列次第で術技攻撃で回復が他のメンバーにも分配される
俺も試してみたがちゃんと恩恵を受けていた
ヴェイグ、マオ、ヒルダ、アニーで、マオ以外を最後尾の縦三列で並べてマオは2つ前の中央
そしたら、マオとヒルダが術で攻撃したらヴェイグやアニーも回復した
この方法で
>>431はウハウハになったのではないかな?
そこらの雑魚なら戦闘終了後HPMAXなんてのは頻繁になるかも・・・
先日友達に借りて今キョグエンだけどフリーズ怖いな
バルカとクレア救出後に戻ろうとしたら暗転プツン
キョグエンの時はワン・ギンに会う前だったからよかったけどバルカの時は登山洞の休憩場所だったから面倒だった・・・
PS2と比べるとインフィニティア・ストライクのぺちぺち音が小さすぎて聞こえなくなってるのが悲しいぜ
HP回復分配についてはWikiにまとまってるから読むといいよ
この前アンノでユリスと戦ってたら緋桜轟衝牙でトイレが4000以上回復したのはいいんだが
隣のヴェイグは分配で9999回復してたんだ。これはどういう仕組みなんだ。
ヴェイグの方がRGが低かったんじゃないの?
>>432 なるほど、そういうことか
狙って出せそうなのは近接でのダブルトリック使用ってことね
秘奥義集とか言う動画見たら股間にパットしてる奴の秘奥義クソワロタw俺は鳥になる!w
リバースにこんなかっこいい秘奥義とかあったなんて知らなかったわ
PS2版は発売当時やる時間がなくクリアせずに売ってしまったからちょっとPSP版買ってくるわ
股間にパットしてたっけ?
体育館はいつになったら使用可能のなるのじゃ
思念浄化後じゃなかったっけ
最後のほうか………
あり
火を纏って鳥になるのは初代からあった伝統的な技だぞ 今更何を言っている
トイレがいないと鳳凰天駆
トイレがいれば紅蓮天翔ぉぉぉぉぉぉぉぉぉォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!111111
PSP版が初プレイで、いまクレア自ら主人公の元を離れたところなんだけど
ストーリー神じゃん。
なにこれなんでこんな作品が糞ゲー扱いされてんの?
システムも面白いしグラフィックやエフェクトも綺麗だし
読み込みも糞速いし
丁寧に作り込まれてるのが感じられる作品
ユリスが突然すぎたからじゃね?
俺はそれも含めて好きだけどな、D2も
そんなこといっても宝はサルベージされないわよ
戦闘も話もキャラも好きな俺は勝ち組
>>449 俺もだ
他のシリーズを蔑む気は皆無だが何故かRは一番ハマった
キャラとキャラの成長がほんとよく描けてたと思う
1番ED後の日常が見たい作品
個人秘奥義も欲しかったかも
顔カットインで
姓獣イベント終了したときに個人秘奥義が手に入ればよかったのにね
今だからこそ、あれはあれで良かったと言ってみる
あえて他テイルズとは一線を画す感じがよかった
他シリーズと色んな仕様が違い過ぎたのも不人気の原因なんだろうけど
ブルーアースに関して質問なんだが
PSP版の場合は操作キャラを誰にしておけばいいんだ?
ヒルダかマオ
アニーが野原しんのすけ過ぎると聞いたが余り感じない。
それよりティトレイがウソップ丸出しなのが問題。
モクラド村来たけど改めてモクラド村でのイベントは良いものだと思ったわ
トーマ999HITを何度も失敗した人はナイラさんの断末魔が強く印象に残ってるだろうがな
名前忘れたがアイフリードの子孫に話しかけたら暗転して電源切れやがった
フィールドから町に入った時だけじゃないのか…
セーブしてないときに限ってなりやがるからギリオーヌの前だよこの野郎
トーマ999HITだと……
ランキングバトルなげー!!!
先生
ラムソウル×6だか8匹に端まで追い詰められ死ぬまで放電されました
>>465 それは辛い。
ダメ貰い続けてラッシュバーストになった瞬間の無敵時間使っても
脱出できなかったのか?
>>466 よっしゃ抜けれた!→ライン移動して回り込もうとするが向こうも移動してきて挟まれる
あいつら鬼畜すぎるぜまったく
ティトレイ使ってるせいもあるかも知れないが効果的な術技があまり無いし奥義は発動しようとしても発動する前に仰け反る
HP分配覚えたら大分戦闘が楽しくなったけど潜在関係と宝石関係はなかなか理解できない
Rは敵もボスも鬼畜だからな ボタン連打や小まめに回復してりゃ勝てるそこらの物とは違うんだぜ
友人のランキングバトルで一位になったのにエソテリックとやらをもってないんだが………
護符じゃないのか?
・護符がいっぱいだった
・クリアした!という夢を見た
どっちでもいいぞ
護符がいっぱいなのかな?
もっかい倒して来る
普通に護符がいっぱいでした
伝説の武具一杯とって覚醒率100%にしたら次の周に行きたくなくなるなw
>>474 読んだ・・・がやっぱりちょっとわからん
どうせまだ合成できる金が無いし4週目くらいから意識すればいいか・・・
クレア正論ばっかでつまんねー女だな。
ヴェイグとお似合いだわw
夏ダナー
ランキングバトルって一周目から出来たりしたの?
全員LV3のフォルティ武具を装備させてステータスで攻撃力を見比べたら
ティトレイ攻撃力低っ!これアニーより低くないか!?
攻撃も防御もヴェイグとアニーは恵まれてんなw
Rは秘奥義とOPと主人公とティトレイが殴り合うとこが一番好きだな。あの殴り合うシーンでBGMが流れ出したとこから泣ける泣ける
>>479 殴り合い、話には聞いてて笑っちゃうかなと思ったら見事泣いた。
トイレが言う事も凄く好きなんだが、ヴェイグが泣くとことか堪らん…。
>>478 武器の関係でアニーの打撃攻撃力はヴェイグサーンの斬撃と同等かそれ以上だぞ
ティトレイは攻撃力低い代わりにHP、FG回復力がぶっ壊れてるから問題無い
友人は天雷槍でハメれるから問題ない
10周もしてるとユリスのぽっと出展開も、
ラスダンのオラに元気を集める展開も気にならなくなった……
アガーテは生きてて欲しいけど
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 19:24:09 ID:VL9GKlPe
クレア シャーリィ コレット
は三大金髪癌ヒロインなんでしょ?
偽善者、自己中、腹黒
クレアに入った後半のアガーテがヒロインだろ
アガーテがいきなり死んだときは笑った
亀だけど
>>446 あなたとはおいしくお酒が飲めそうだわ
糞ゲー扱いする奴はだいたい取説とバトルブックを読まないゆとりか
情報を又聞きしただけの食わず嫌い
Rの面白さを知らない人たちより得してるんだぜ!
でも友人に面白いよ!っていうと変なものを見る目で見られるのはいつものことw
でも面白いと思うまでに要求する知識量が多すぎるのもゲームとしては問題じゃね?
特にRは直感的に遊んでる内にいつの間にか知識が入ってくるタイプじゃなくて自分から意識向けないといけないし
だからって糞ゲーだとは言わないけどついていけない人達を馬鹿にするのは間違ってる
多分初めてのテイルズシリーズとしてやる人は楽しめると思う
初めてなら説明書をしっかり読むだろうしね。リバースはとりあえず説明書読んでりゃ
戦闘はやってるうちに分かってくる
>>489 でも戦闘が複雑だって言ってRを叩く人も多いからなんか馬鹿にしたくなってしまうこともある
……いかん、鎮魂錠を飲んで落ち着こう
リバースはコツコツゲームを楽しみたい人向けのような気がする。戦闘理解するまで
に結構時間がかかるし。(俺は完全に理解するまで1年以上かかった)だけど少しづつ戦闘を理解して腕が上がって
いくのが実感できるのが良いよな。個人的には戦闘中にアイテム使うのがめんどくさい派なのでリバースのグミをあまり
使わないシステムは大好きだ。TPが無くて斬新だったし技使って回復するのも新鮮だった。キャラもストーリーも好きだ
けど、評価が低いのが悲しい。こんなに楽しめるゲームを見つけられて良かったよ
>>489 馬鹿にしたつもりはなかったんだけど・・・
なるほど、見方によってはなにコイツって思う人もいるわけだよな
これはすまんかった
>>491と鎮魂錠飲んでくる
>>491,
>>493 よし、俺も鎮魂錠飲みに付き合うぜ。戦闘を理解するのが難しいのは分かるが
理解してもいないのにクソゲー扱いする奴がいるから困る。
リバースとアンサガって同じ香りがするわ
有料説明書のことかー
戦闘確かにややこし目だけど、
理解してない頃から楽しかったけどなー
D2のSP&押し相撲が微妙に感じた後だったから、
3ラインの乱戦、特技出し放題、チャージでガード不能攻撃
だけで喜んでたもんだ
システム理解してからはD2もRも両方好きだけど
>>495 程度の違いはあるけどなw
どっちの作品もスタッフの意気込みとシステム理解してからのやり込みの楽しさは凄いんだけどな
>>497 特技出し放題は凄い魅力だよな。ただ、調子にのって幻龍斬を連発してたこ殴り
にされたのも良い思いで
でも正直この程度も理解出来ない奴は引くわ 仕事とか出来るの?って感じ
真面目に解ろうとする気が全く無いとしか思えん
ユリスはぽっと出でも無いんだけどな OPから複線張ってるしジルバが話してたりもした
明確な正体が発覚するのが遅いだけでやたら叩かれてるな アガーテの死も複線とか多いんだが
無理やり叩こうとしてる奴が多い気しなくも無い まあテイルズは毎回そうだが
確かに一週目でユリスを見た時は「何このぽっと出」って思ったけど
二週目で「あれ?これユリスの複線じゃね?」って気づくとこがあったりしたな
でももうちょっと張ってあっても良かったと思う
百合ス
萌えた
OPでなんかあったっけ?
PS2ではよく聞いてた「生きていれば希望はある」の流れを一回も聞いてない
おばさんとマオを入れる機会がないなぁ
とくにおばさんはベンチウォーマーだわ
結局黒いゲオルギアスはユリスでした(笑)
全部ユリスが悪いです(笑)
でもユリスを生み出したのはみんなです(笑)
エヴァンゲリオンのパクリラスボス(笑)
成獣集めもはっきり言ってあんまり意味ないです(笑)
宿敵キャラミルハウスト(笑)
うわぁぁぁぁぁきゃぁぁぁぁぁぐわぁぁぁぁぁぁ×十数回(笑)
質問を質問で〜(笑)
ベルサスまで延々すれ違い(笑)
暴走(笑)
空気ペット(笑)
スイーツ女王(笑)
↑死んでわびろ(笑)
この三文芝居はあと30時間くらい続きます(笑)
おばさんはブレイク宝石つけてシャイニングレイ
前衛と組み合わせると防御絶対破壊おいしいです
>>506 凄いナチュラルにおばさんてポプラおばさんの事かと思って
「おいおいポプラジョークかよwww」とかつっこんでたorz
>>506 じゃあ、おまいにはティトレイとアニーを嫁にやるからヒルダとマオは俺にくれw
ユリス戦はヴェイグ・マオ・ユージーン・ヒルダでないと勝てねぇよ
マニアのユリスは友人で天雷メテオしてたらすぐ終わった
ユリス戦でティトレイは使いにくいね、動くし
このゲームの宿屋って殆ど意味ないなと思ってたけど
チャットに関連して来てるのか?
無視してたからラジルダでレシピ取り損ねたわ
ユリスはずっとヴェイグ・トイレ・マオ・ヒルダだったわ
しかも1周目以外トイレ操作
後半殆どベンチだから友人ちゃん使ってみるか…。
秘奥義って条件満たしたけど出さなかったときってまた0からため直し?
50からだったと思う
おお、そうなのか
ありがとう
クレアの母親に手を前に組んでニコッとするポーズがあったとは……
萌えたわ
ヒルダとマオの両方を入れる機会がないっていうのは珍しい意見だな
最初に仲間になる分、マオを入れないって意見自体少ないし。
ヒルダは下位の術が微妙だから、最初は使いづらくてそのまま入れない人はいるみたいだが。
へたれはアンノウンになるとこの二人なしで行ける気がしない(エリアにもよるが)
むしろ特定ボス以外でアニーの出番が…
これから難易度神なんだが、彼女はついて行けるのだろうか
俺の場合、むしろ難易度神だとアニー(自操作)がいなければ
通常ザコ戦でHP FULLのグレード項目を満たせない場合が多かった。
俺、ティトレイ使うの下手だからなぁ。
HP回復力の高いあやつを上手く使いこなせる&回復分配理解してるなら、
アニーの出番は無いかもしれん。
難易度神で登山道直前の敵に苦戦してる俺が通りますよ。ウインドエッジ鳥×4
が出ると死亡フラグwライフボトルの買いすぎで金欠になってるからおちおち死んでもいられないぜ。
このスリルがたまらない
この板の住民は基地外をスルー出来る常識的な人間だな
ゲーム内で煽られるからなww
リバースクリア後の煽り耐性能力は異常
マニアシャオルーンUZEEEEE
ノーマルだとクソ弱かったというのにorz
マニア、アンノのボス戦は全体技2回目くらうとキツイんだよなー
チェック&ガード必須
アンノユリスの全体技2発目で全滅した時は笑ったw
マニアシャオのアクエリアスのウザさは異常w
水耐性のチェック持ってなかったからオールディバイドで凌いだぜ
闘技場ランキングバトル、アンノでマオVSシャオも疲れたw
マオは足速いのとF・フレイムで近接でも何とかなるが
タイマンでイーフォンつええよwwwパーティだとまだマシだったけど、無敵時間とか勘弁してくれw
イーフォンはチャージ後に攻撃すればフラッシュされないぞ
ヴェイグでやるといい遊び相手
ウォンティガの塔の最初の謎解きで、
時の流れを進めよってのがさっぱり分からないんですけど、誰か教えて下さい。
すんません、自己解決しました。
スレ汚しすんません。
アニーでランキングバトルとかどないすればいいのよ……
チャージ ジャンプ+↓攻撃だっ! あとはもう32倍しか
>>529 Wikiやバトルブック見直してみた、ありがとう。
イーフォン、前衛キャラだと楽だったんだけどね。マオで頑張ってみるよ。
ランキングバトルのイーフォンは術士なら動かなくなるバグで楽勝です
アニーは32倍なくてもランキングバトルなら制覇できるよ。
ジャンプ+↓通常ハメと動かなくなるバグ+ドラッグ・レーベンを駆使する。
ゲオルギアスはレジストヴィレで防御してパワー・クラフトで殴ってれば時間かかるけど
友人ちゃんより安定して倒せます。最大の敵ミキハウスは根性で乗り切る
クレアの演説前に、スカラベ邸の物置小屋で
カビが生えかけのパンを食べさせられるイベントなかったっけ…
PSP版はカットされたのかと思ってたけど、俺夢みてたのか?
空中庭園の移動、物凄いイラつく。
ニノン会話&キノコ採りまでのフラグ立てておいて
外出たら新チャットだったから見たら画面真っ黒になって最初からやり直し。
>>538 それだ!!
すっきりしたーありがとう!!
PSP版獣王山でティトレイの仕掛けで攻略する所、
二段目の黄色いエリアのランプが消えないまま取り残され、上にも下にも蔦が出せない。
閉じ込められた状態なんだがこれってもう脱出不能?
壁側に押し込まれて出られない。
仕掛け面倒で長いくせに脱出不能ってどうなんだよ…
四星戦のあとセーブしてねえよorz
Q 先に進めないんですがこれってバグですか?
A 何でもバグのせいにすんな
>>537 空中庭園内は馴れるまでが大変
馴れると割とすんなりと行けるようになるぞw
所でRのCDドラマって全4枚だよな?
見付けたものの4枚大人買いするのには金が…欲しいと思っても手が出せねぇ…orz
4枚で合ってる。ちなみにゲオルギアス戦以降中心。所々イベント内容変わってる。
変わってるって事は本編には無い会話や展開もあるから、キャラとかが結構好きならまあ損はないが、
無理して一度に集める程ではない気がする。まあ財布とよく相談して集めたらいいと思うよ。
>>542 お前がサレ好きなら大人買い確定
そうでないなら考えて買え
サルベージがよくわからん・・・
マップから△押してマークしたのはいいんだけどそこに行っても何も無いしどういうふうになったら成功なのか教えてくれ
正しくマークできていれば、マークした部分(マップ画面で矢印が浮いてる部分)の海中に光ってるのが見えるハズ
その上に船をもってきてサルベージする
>>546 おぉ、見えた見えた
・・・なんか納得いかないな
手に入れた実感が無いというか達成感が無いというか
まあずっとやっていくとそれなりにいいアイテムが手に入るから
>>548 称号も欲しいしね
伝説の武器も欲しいがグランバスク×2とギルとか出てぼこぼこにされたからおぉ怖い怖い
最初に船で宝箱引き揚げるイベント、
ザコじゃなくて、クラーケンみたいなボス戦が良かったな
リバースは戦闘楽しいから、もっともっとボス戦が欲しいんだぜ
サルベージ10なんで取れねぇんだと思ってたらベルサス出て暗号聞きに行かずにそのままサルベージにしに行ってた
マウロがマグロに見えたし今日は休むべきか・・・
殴り合いの時のgood nightのアレンジ曲の曲名って何?
あかん…
ヒルダ仲間になったはいいがパーティ誰入れるか悩み過ぎて先進めねぇ
ヴェイグは当然としてユージーンは貴重なおっさん、アニーは欲しいしトイレは手数で気持ちいい
ヒルダはフリーズランサー欲しいしセルシウスキャリバーも見れるしマオはぶっちゃけなんでもいいや
あああああどうすればいい。このままじゃ俺のフォルスが暴走する
>>554 とりあえず進めていけば自然とベストパーティーが見つかるさ
俺は前半はヴェイグ、友人、マオ、ヒルダで後半は
トイレと友人入れ替えてボスでアニー使ってるが
>>555 とはいってもパーティから抜いてるとエンハンスとかろくにできないし、
技のポイントとかも稼げないからいざ変えようにも弱いままだから余計に悩んでしまう
むぅぅぅぅ……無難にヴェイグユージーントイレヒルダあたりにしとこかな…
でもアニー好きだからすげぇ入れときたいんだ……まだ奥儀もろくに覚えられてないから育てたいってのもあるし…
妥協するしかないか…
バトルブック見ながら、そのエリアの敵の弱点に合わせてメンバー入れ替えが最強
属性だけじゃなく斬撃、打撃、術撃防御の値も考えればまんべんなく出せるよ
敵にあわせて変えればいいのよ
術使う敵が多かったら術防が低いユージーン外せばいいしな
>>543ー544
レスさんくす
檜山ヴェイグさんが1番気になっているんだが、もう少し考えるわw
>>557-558 なかなか難しいな…w
今までは普通に気に入ったキャラとかで組んでたから、ぶっちゃけめんどくさ……いや、何でもない
まぁともかくやれるだけやってみるよ。どのみち全員強化していきたいし
んじゃ、さっそく続きいってみるわ。さんくす
ゲオルギアス以外でアニーが・・・
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 23:40:14 ID:Yl0xBMDe
四枚聞いた感じのリバースドラマCDの特徴
・しょっぱなからバルカのサレトーマ戦
・とにかく四星はサレ贔屓。四枚すべて出演。次はトーマ
サレ好きは必見。ワルトゥとミリッツアはほぼ空気
・ミルハウストの出番が多い→御前試合なんかのオリジナルイベントあり。アガーテへの気持ちも描かれている
・アガーテがジルバに煽られているので、ミルハウストに対する恋愛絡みの心の闇がよくでてる
・ジルバは役者
・メインキャラよりクレアや周りのキャラに比較的話の重点がある
・ペルサス演説に至るまでのクレアのオリジナルイベント追加→演説により重みがある
・一部でのヴェイグとクレアは恋人同士のような雰囲気→アガーテもクレアに対して、あなたは青年の愛を〜なんかの台詞あり
キャラ好きで特にカレギア系列好きな人やクレア好きはオリジナルイベントが楽しめるよ。メインキャラに関する話は特にゲームと大差なしであんまり変わらない
むしろヴェイグよりクレアとアガーテが主役な感じにみえた
エンディングは相変わらずあっさり
>>561 それ以上言ってはならん…。
きかれておる…歴史の道しるべに…。
アニーはそこまで弱くはないだろ
ただ活躍の仕方が地味で、プレイヤーが戦闘に慣れれば慣れる程
パーティインすることが無くなるだけだ
正しくは、アニーは(対ザコ戦では)強くないかな
ボス戦だと活躍出来るんだが
アニーをザコなどで起用する場合
ヴェイグ・ユージーン・ヒルダの超火力メンバーに制限される
難易度上がると多数を相手にするザコ戦ではアニーの陣が妨害されたり
他のキャラも他の敵に手を焼いてアニーが守れないから力が発揮出来ないんだよね
レットやエイミングが大活躍
でもこの二つが同居出来ないのが本当に惜しいな
「楽しかったわ」の掛け合いが見たくてアニー操作時は常に米、昼、マオでパーティ組むけどな俺
レット・マインドガイストで常に術師二人が陣に入れるような位置取りを心がけると案外あっさり敵が消えてく
てかヴェイグさんはCPUまかせでもなにげに強いから困る
食料品小屋のレベル、金かかると知らんで
シャオルーン来たのを良い事に宝箱取り捲って
レベルアップくり返してたら、所持金二十万あったのが数千ガルドになってて
ビックリしたわ
亀だが水耐性のチェックなかったから
>>527の言う通り
オールディバイト使ってグラスパ食ったらHPフルで勝てたwww
てかアニーがよく死ぬなぁとステータス見てみたらマオの術防が
520以上なのに対してアニーが240で吹いた
昨日サルベージ聞いて全部した人だけどさ
シルバーガントレットだけ無いのよ
そういえばサルベージ終わった後ミナールの体育館で護符もらおうとしたら満杯だったんだよな
これは・・・もう一回なのか
ドラマCD欲しいが俺の大好きなミリッツァんが空気とな
いやサレも好きだが四星は満遍なく出して欲しかったぜ
アンノダメ二倍おザコでも普通にアニー入れてる俺は異端
彼女のエリキシルなしでは生きていけない体になってしまった・・・
>>562 なんかよさげだな
自分んとこは周回重ねるごとにアニーが段々使えるようになってきたかな
エイミングとワイドに陣術設定して、残り二つは練術二つを設定してるw
問題はティトレイが周回重ねるごとに段々使えないコになってきた事さ…
誰か彼を嫁に貰ってやってくれ
うちのアニーのFCはサポートが常に入ってるな
サポートライフ・マテリアにシェイブ・レーゲン仕込んで、
戦闘開始と同時に敵大部分の防御力約6割減ウマス
攻略本とか見ると、シェイブ・レーゲンの効果をサポートで増幅すれば、
最大で通常の2倍のダメ与えられるようになるそうな
>>575 よし常に操作キャラにしてる俺が貰ってやるぜ
機能性云々よりもティトレイは楽しいな
いや俺が
友人はエソテリつけないとやってられんしさっさとクリアしたいザコ戦でしか使わんな
その週初めて訪れる場所なら25Hitのお供にトイレ必須だし
俺ん中では終盤になるにつれトイレ>>>友人だぜ
しかしアニー操作がこんなに楽しいなんて思わなかった
ちまちま動き回ってサポート、たまに自分を回復させつつ
「皆さん…負けないで…!」でウマー
術師も面白いし、あとはヴェイグ以外の前衛の練習か…
友人ちゃん難しいorz
>>562 なんか二次創作臭いね 脚本同じだっけ?
>>562 やたらサレがヴェイグに対して因縁つけてたのがなぁ・・・
リバースってテイルズなのにメカ系のモンスターがいないよな。盾とか石像みたいな物質系はいるけど。
バルカには鉄道があるんだから機械文明が全くないってわけでもなさそうなのに。
まぁメカだとフォルスとかユリスの思念の影響だとかを受けなさそうだから、出て来ても微妙かもしれないけどさ。
ネレグの塔に古代文明的な臭いがあったけど、
むしろあれが蛇足で、
SF設定がほぼ無いのがリバースの魅力だと個人的には思う
空中移動も飛行船とかではなく
生き物だしね
586 :
578:2008/08/21(木) 15:51:30 ID:91NvGd49
>>577 先越されたwww
俺も常にトイレ操作だ。
たまにヴェイグ操作するとやっぱり使いやすくて優秀キャラだと思うし好きなんだけど
トイレは凄く楽しい。どのキャラも好きだが、俺はトイレ操作が一番楽しい。
俺もPS2ではヴェイグ→ティトレイで今回はティトレイメインだ
まぁ週を重ねる度にキャラ変えてるだけなんだけどティトレイ楽しいね
奥義出そうとしたらよく潰されるけど
普段ヴェイグメインで使ってるけどアニー操作が一番楽しいな
位置を考えて陣張ったりフラッシュ・レーゲンで俺TUEEEEしたり
ジャンプ↓通常でハメたり
トイレだとどうしても牙連撃→緋桜轟衝牙ばっかになってしまう
ギル相手に全方位疾空破→空破墜蓮閃は楽しいけど
あとトイレは地属性防御、鋼体の敵が出たら泣ける
>>588 そこで属性付サブ武器ですよ
ゲイルパウダーが無きゃリストでも
>>562 メインキャラ大差ないのか…、サレも何だかな
今度金入ったら買おうと思ってたんだがなぁ。
ところで、発売されて4年ほど経った今でも実現されていない 漫 画 化 はまだか!?
折角テイルズオブマガジンだとかが創刊されたんだからTOPだけではなくTORも漫画化すべき。
需要?そんなの知りません
需要超あるわ
俺に
テイルズオブマガジンは藤島テイルズオブマガジンって感じだからなあ
サレとトーマ強すぎわろた
サレ先に倒したらトーマのふざけたストレートで全滅
トーマ先に倒そうとしたらサレの魔法でガンガン削られトーマすら倒せず全滅
タスケテ
サレを自分操作でぷちぷち妨害しながら他の仲間でトーマを殺す
>>594 あくまで俺の場合だが
操作キャラはトイレでひたすらサレ殴り、他はヴェイグ・マオ・ヒルダ3人にトーマ狙わせてる。
ヴェイグさんならトイレよりCPU任せでも安心だし
2周目以降、術技引継いでの話だけどね。
>>594 味方にリストつけて強敵を狙えでトーマを集中攻撃してもらい自分はサレを止める
上手くいけばどちらも死ぬ頃には同じ様な体力になってると思う
やっぱり皆同じ戦法か
サレを攻撃しようとライン移動したらことごとくすれ違いになるのは仕様ですよね
自分操作でサレに粘着してると折角のカットインが見れないまま戦闘が終わるのも仕様
サレに追いついたと思ったらシュタイフェ・ブリーゼで吹き飛ばされるのも仕様ですよね
>>600 そういえばカットイン見た事無いwww
今度わざと殺られてみよう
カットイン見ようと思ってサレの詠唱待ってるとシュタイフェじゃなくて
フィアフルストームが飛んでくるのも仕様 そしてユージーンは死ぬ
サレの散沙雨の弱さは異常
散沙雨は衰弱が地味に強い
ほんとに地味だけど
四星戦はワルトゥの恐慌が怖くてパニックチェック着けてるから、
衰弱が防げないんだよなー
俺はサレを集中攻撃で倒してからトーマを倒したな
リアルスマッシュの隙を見切るのは難かった
CPUに防御に徹底してもらい、キャラ切り替えを多様し、全員生存させるのはハラハラした
敢えて修羅の道を行くのも楽しい
アニーで皆さんつかいまくればサレは速攻で殴ってトーマが凶暴化しても追いつく
シャオルーンもう少し早く飛んでくれないかな。D2やAやった後だと物凄く遅く感じる。せめてアルビオールぐらいの速さで飛んでくれ
シャオルーンか
なんかPS2より遅くなってないか?
呼んだ後のロードで一旦止まりやがるから○ボタンが聞きづらくなってきたかと思った
PS2はまともな移動速度だった
PSPはほんとイライラする
スルーね
アルビオールはそこまで遅くないけど、マップが無駄に広いから
結局シャオルーンと変わらない気がした
ま、タルタロスよりはどれもマシだけど
タルタロス初操縦とベルケンド初訪問は迷うのが仕様
やっぱりサレ先に倒す戦法は間違ってなかったのか
しかしトーマのリアルスマッシュよけきれねえ・・・
ライン移動する前に吹っ飛ばされるからどうしようもない
だが一番腹が立つ乗り物はSのボードだ
操作性ヤバス
闘技場でもトーマのリアルスマッシュうぜぇ…一撃で殺されまくるw
>>614 とりあえずスマッシュのためを始めたらすぐ逃げろ!
ためてる途中に自分が技のモーション中なら\(^o^)/オワタ
俺はアニー使って蘇生させまくってたら勝てたが
前衛3人とかならリアルスマッシュのタメ中にフルボッコすれば鋼体はがせて阻止できますよ
テイルズはいい加減ルーラのようなものを使えるアイテムを出すべき
つパっと行く
つ自動操縦
ナムコ「ルーラなんて付けたら、折角稼いだプレイ時間が減っちゃうじゃないか!」
さっきチャット見てて
ユージーンの目だと思ってた部分が眉毛と気付いて
ゾクッとした。
自動操縦は便利だよね
Rはシャオルーンより馬車、船のが快適
シャオ遅い
海鮮系のチケットが闘技場でとれればシャオに用はなかった
>>622 お前は俺の弟か
あと弟が途中までマオを女と思い込んでいたようで吹いた
ちょっと浮気してD2やると…敵の背後に行ったり前防御キャンセルしようとしたりして色々と困るな
そして結局ヴェイグが恋しくなってRに戻って落ち着く自分がいるw
戦闘システムはやっぱRが1番やりやすくて好きだわ
高難度でも型にはまったら一瞬で勝てるから楽だよな>R
慣れるとHP回復量が多くなる高難易度の方が快適な気がする
友人もフルHPで戦闘終了出来るのは友人好きとしては嬉しいもんだ
それでも囲まれたり、術連発されたりとかで死ぬ時は死ぬけど
難易度神で術を使う雑魚が3匹以上出てきたら地獄だぜ
う、うおおお幻魔・・・ぐ、ぐ、ぐぐぐ その後ヴェイグ達の
不意にそういうことあるよなw
事故死少なくするためにリペル移動技(脱出用)は常に外せない俺チキン
そういう事故も考慮すると幻龍斬はほんと高性能だな
ティトレイでシングル上級がクリアできないからヴェイグでやったらいつの間にかクリアしていた
そしてチームのボックス野郎のせいでマニアがクリアできません
難易度上げてチームのマニアやると(PTはトイレ・ヴェイグ・マオ・ヒルダ)、大体の場合術師2人が10回戦途中で死亡
前衛2人で殆どの敵倒してるわw
サイグローグの館って1週目で20階クリアした状態で次週行くと40階いける?
中断しながら進むチキンだが40階なんていけねぇよ
登り直し
1周目に40Fクリアしても
2周目は20F目指すところから
>>638 そうなのか・・・
デクスタリィオーブ取ったらさっさと次週に行ったほうがよさそうだな
また登りなおす羽目になるぞw
どうせならエソテリックとっとけよ
一周目じゃ取れなくね?
ごめん色々間違えた><
中断が無いPS2版の恐怖を解らせてやりたいぜ 楽しやがって
D2も中断のせいで楽にクリア出来るようになってるし
俺なんてどっちも三十回ぐらい潜り直して絶望を味わったのに
>>643 一応PS2版したんだぜ
その時はテイルズにはまってて2週目クリアぐらいでシステムもあまり理解しないまま次のテイルズに移ったが
だからこそあのインフィニティアストライクや紅蓮天翔の爽快感をだな・・・
あと旧型PSPのせいかインブレイスエンドのセリフが必ず遅れる
燃え盛れ 紅蓮の炎!
今楽にしてやる 秘奥義!インブレイスエンド!みたいな感じで紅蓮天翔も遅れる
安心しろ、2000でも遅れるから
スゲェ楽…ボス雑魚すぎ…と思ってたら
EASY設定だったわ
ライムグミの存在意義について
てか、グミ自体あんまり使わなくね?
闘技場に篭ってたら余計にアイテム使わなくなってくるしw
チケット集めるためにwiki見ながらぐるぐる探してたら酔っちまった・・・
相変わらずテイルズの乗り物か怖いぜ・・・
ボトル系ばっかだな、使うのは
後は四星戦でサレの行動を見たいがためにグミ使うだけ
アニーの陣術ってどれくらい効果があがるんだ?
わからないから重要性がいまいちなんだ
アニー可愛いから使ってるだけで蘇生技なかったらそっこーで見切ってます
ユージーン使いにくっ
>>653 最初は使い難いと思うよ。俺もそれでPS2の時は後衛含めてパーティで唯一使わなかったぐらいだ。
PSPになって一度ちゃんと使ってみようと思って、暫く使い難くも我慢してやってたら、
慣れてくると通常攻撃の便利さや技の威力とかに気付いて楽しくなった。
ようは慣れだよ慣れ。リバースの前衛は三人とも特徴が違ってシフトするのは結構大変ではあるけど。
ユージーンは結構スレでも使い方について話に上がってる時があるから、探してみて参考にしたらいい。
ミルハウスト弱体化してるような気がする
秘奥義も10秒ぐらいしたら必ず出してくるがダッシュで後ろ下がったら空ぶるし
多分ユージーンちゃんはスーパーメテオタイムになってから光る
>>652 パーティキャラを決める要素で可愛いからに勝るものなんて存在するの?
CPUまかせにすると敵の導術でアッサリあぼん
使い慣れてないと足の遅さや隙の大きさ、近すぎるとスカリ扱いになる通常攻撃等に悩まされて、やっぱり導術でアボン
使い方がわかると圧倒的なリーチと鋼体時間、前進キャンセルでの隙消しと必殺のメテオで殺戮猫化
それが我らが黒ヌコ隊長クオリティー
>>654 コンボや連携もらくらく出来るレベル?
そこまでの道は遠そうだわ
コンボなんてメッショウソウでひたすらザコをつぶしていくだけさ
>>660 普段誰操作か分からないけど、リバースの戦闘理解してるなら大した事はない。
とにかく操作キャラのクセを知る事。基本システムは誰使っても変わることないし。
リーチや攻撃のタイミングとかを数こなして慣れてしまえば大丈夫。
技や奥義はどれが合うか人それぞれだから、キューブも含めて色々組み合わせ考えると良いよ。
ってのは、結局全キャラに通じて言える事なんだけどね。
サンクス、参考になる。
もっぱらマオかヴェイグばかりで
たまにしか他キャラ使わなくてクセ理解できてなかった。
とりあえずユージーン操作キャラにしてアドバイス参考にやってみるわ。
ありがとう。
Rってコンボ経験値ボーナスないんだな
下手な俺にはHIT数意識する必要ないから嬉しいかも
25ヒットオーバーのグレードは重要だけどな
言ってしまえば26ヒット以上は気にしなくて良いって事だが
何故かよく25ヒットで終わって悔しい思いをする
>>664 Rの戦闘システム上、コンボで経験値にボーナス入ると難易度上がっちまう。
レベル上がりすぎると相対的に敵とのレベル差がなくなる、もしくは上回るから、
HP回復量が激減するしな。
一応、コンボボーナスはEPに入るよ。
25ヒットオーバーなんて秘奥義じゃないと無理だと思ってたが
いつのまにかホイホイでるようになった
崩龍無影剣と連塵龍影刃のおかげです
秘奥義を出す前に敵を倒してしまいモヤモヤした気分になるのは俺だけではないはず
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 12:29:44 ID:j89rJHBQ
ユージーン使う人って少なさそうだな…
自分は普段ヴェイグ使いだけど、闘技場のトレジャーをやる時はユージーン使いになるわ
ユージーンは術に気をつけてればおk
HP回復力の低さは回復分配でフォロー出来る
移動速度の遅さはリーチの長さでカバー出来てるしなw
>>622 俺で言うと、ヘロヘロ君の目だと思っていた場所から鼻水が出てきた、ようなものか
25Hitがよく出るから何があるんだろうかと思ったらかなりグレード貰えるのね
それより闘技場難しすぎる
箱さえいなけりゃ・・・
アルティメティッド手に入れたけどエソテリック手に入れたら用済みか?
テイルズで使いにくいが、慣れると楽しいキャラ
1、リーガル
2、ユージーン
3、アニス
これだな。
シリーズ通して
コングマン、ファラ、リーガル、ティトレイ、アニス等格闘キャラはトリッキーで楽しい
ファラとかは性能もいいから更に楽しい
え?セネセネ?誰それ?
ふ
は
く
今wikiにある4倍クレイモアを作ろうとしてるんだけど
「潜在能力が覚醒しやすくなった!」と出た。
リセットしてスロットBをロード。
装備しているクレイモアを万遍なくエンハンスして潜在能力を覚醒させ、ダメージ4倍かどうかを確認する
これはEP持ち武器を継承したあとエンハンス?それとも継承せずにクレイモア持って戦ってEP溜めてからエンハンス?
見ながら実践してたら混乱して来た
継承せずにEP溜めてエンハンス
闘技場こもれ
>>677 ありがとう
また溜めるのか・・・
これにイレギュラーも絡んでくるともう訳がわからなくなるな
ファンタジア、エターニア(どっちもPS版)から
かなり久しぶりにリバースやり出したんだけど
いつもヴェイグ死ぬんだがやっぱりコレ俺のせいだよね?
(ちなみにアニーが仲間になった所)
うん
グレードで経験値2倍と5倍を手に入れて10倍にしてゲーム始めたときにSFバグ使って経験値4倍を発動させたらもらえる経験値は40倍になるの?
>>682 そんなに経験値もらってどうするのさつまらないじゃん
GOD、二倍ダメ、ランダムエンカウントなしなら別に気にならないけど
>>681 おk。色々試したらあまり死ななくなった。
(でも敵の攻撃、防御間に合わん…)
テイトレイ、仲間になって思ったけど、こいつらは入れとけって奴いる?
テイトレイあまり好きになりそうに無いんだが…
>>684 RGさげてFGためた技使ったら回復とか奥義の出し方とか
わかってたら案外スイスイ出来るよ、頑張れ
防御は慣れだと思う
入れといた方がいいのはヴェイグとマオ
あとティトレイは個人的に後半で評価が上がった
ティトレイは瞬殺連入ってからが本領発揮だな。自操作に限るけど
とりあえずは好みで選んじゃって問題ない
世界仲裁編でのアニカマルの民家の爺さんの
台詞が枠からでまくって最初と最後の文字何書いてるか読めないんだが。
何故一行で収めようとしなかったんだ。
それとも自分のが旧型だからなのか?
>>685>>686 おぉ、どもw
とりあえずヴェイグ、マオは絶対入れとくわ。
キャラ的にこの二人好きだわw
うちのトイレはCPUでもなかなか優秀だけどなぁ
むしろ友人と兄が・・
>>684 個人的に一週目なら最初は氷鋼木雨あたりで進んである程度その地域のバトルブック埋まったら
その弱点に合わせて炎雷を雨次いで木あたり外して入れればよいと思う 術は属性しか無いから適当に使うと使い辛い
逆に弱点を把握してから入れれば物理組より効果が期待出来る 属性除いた使いかってとしては
技士 氷>>鋼>木 術士 炎>>雷>>雨 と言った感じだろうか 好みによっても変わるが
あと雨のエリキシルは強敵戦では最高に役に立つ この場合雨の優先度は最も高い
高難易度にするとアニーが要らない子になるので注意。ノーマルモードだと普通に使えるが
ハード以上になると・・・
692 :
691:2008/08/25(月) 11:24:28 ID:fmRiIX6c
補足すると雑魚敵戦でのことね。高難易度でも一部のボス戦では役に立つよ
術使操作なら気休めに入れるのもいい
やっぱマオ派が多いのかな?
自分はヒルダ派なんだけど
シャイニングレイで敵拘束してヴェイグで適当に剣振ってれば勝てるから、
HIT数も稼ぎ安いし、お手軽に強いと思うんだけど…
マオもヒルダも入れる派
男4人のむさいパーティですが何か?
マオはむさくないぞ!!!
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 12:57:28 ID:V5ySGU54
新参でいきなりすいませんが、武器のエンハンス?っていうのは格キャラの得意分野だけ上げればいいんですか?
ヴェイグだったら斬撃、ティトレイなら打撃などです。
わかりにくかったらすいません。
話は変わりますが、ヒルダのマオって強いですねー。どちらを入れるかが悩み所ですね^^
基本はそれでOK
闘技場でヒルダってどう攻略すればいい?
ローブ発動してひたすら防御しながらカード投げるかソーサリー発動してサンダースピアとかにかけるかがいいのかな
ヒルダのマオ・・・
闘技場、ヒルダは基本初期の術で進んで来たが(詠唱短いしエソテリあるから充分)
ゲオさんに勝てん…たまにディバインセイバー合戦になってスリル満点だがw
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 14:03:45 ID:V5ySGU54
>>698 即レス感謝です!ありがとうございました。
>>701 すいません打ち間違えました!ヒルダとマオです。
広範囲のマオか、一極集中のヒルダか、悩み所ですよね。
イーフォン強すぎワロタ
あの意味不明な鋼体はなんだったんだろうか・・
しかし武器のエンハンスって全部やる必要なかったのか
バトルブックみたらエンハンス回数によってボーナス入るとか書いてあったから全部あげてから継承してたわ
>>702 錬術2つ入れて回復に専念しながらコツコツやると倒せるよ
初期術よりも攻撃力高いアクアストリームのがいいと思う
スプラッシャーにフリーズランサー、アクアストリームにフリジットコフィン、
残りはリミテッドソーサリーで多分いける
シャオルーンになかなか勝てないから水耐性アイテムが欲しいんだけど、アクアリストは属性を付加するだけで耐性アイテムではないのでしょうか?
>>706 リスト系は武器に水を付加するから逆効果。
防具に水耐性付けたいならフリーズチェック。
それか防具にアクアパウダー使いやがれこんちくしょう
708 :
702:2008/08/25(月) 18:32:31 ID:zOMFxCEY
>>705 ありがとう!
ゲオ戦はアクアストリームでやってたんだけど奥義がディバインセイバーなんだ。
フリジットコフィンで試してみるかな。L・ソーサリー2つはこまめに回復も出来るし良さそう。
とにかくありがとう、頑張ってみる。
>>707 教えてくれてありがとう
あと参考に聞きたいんですけど、防具に付加した水耐性って
武器継承しても付いたままなんでしょうか
ゲオ戦と言えばゲオが上に行ってる時にブレイジングハーツ撃ったら頭目掛けて飛んで行ったな
トーマ強すぎ
ユージーン10回近く殺されてる・・・
リアルスマッシュうぜー
トーマは術防御が低いからヒルダ操作だと割とサクッと逝ったわ
友人ちゃんはまだ操作慣れしてないから挑んでない…。
トーマ「オールディバイドでリアルスマッシュの即死無効とか反則だろw」
>>713 マジかよw
オレ7回目にしてようやくトーマ攻略したのに・・・悔しい・・ビクンビクン
715 :
702:2008/08/25(月) 21:15:38 ID:zOMFxCEY
>>705 アクアストリームの奥義、フリジットコフィンに変えてL・ソーサリー2つで倒せた!
初アンノウンでセベラリティ・オーバーロード2回とか食らったけど、遂にヒルダで制覇出来たー
本当にありがとう!これで安心して4周目に行けるw
>>713 ( Д) ゚゚
4周目なのに知らなかった俺涙目
潜在能力の覚醒って、「戦闘回数÷4…」のやつで思い通りに能力選べるの?
戦闘回数変えても固定なんだけど
グレード稼いでたらフリーズして馬鹿なっ!
719 :
705:2008/08/25(月) 21:50:04 ID:YL1O+6Pi
>>715 おめ!
セベラティ・オーバーロード、自分がやったときは3,4回喰らった気がしたw
ちなみに攻略本によるとフリジットコフィンは大きい敵には7ヒットし
てダメージ係数が2380と至近距離フリーズランサー並みになるらしい。
フリジットコフィンは剣が当たると強いんだけどなー
見た目超カッコイイのに使い勝手悪いから困る
>>720 そんなあなたにアビスのフリジットコフィン
エフェクトはRのが派手だけど使い勝手はアビスのが上だなあ
>>717 潜在能力は確か武器買った時に決定されるから戦闘回数は関係ない
関係あるのは戦闘回数ではなく継承数
それでも能力を選ぶのは不可能だと思う
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 22:20:48 ID:tNVvWU6i
>>721 ヤダヤダ見た目Rのコフィンじゃなきゃヤダヤダ
Aも3Dの中では派手な技多いけどやっぱりテイルズ中一番の派手さはRだな
そんな俺はたまにヒルダを使って俺カッコEEEEEやってます
>>717 それは潜在イレギュラーの条件
通常の潜在能力は武具入手時に決定
って調べればわかるぞ
>>721 詠唱終了後から発動も速いからな
グラウンドダッシャー、ディバインセイバーはRのエフェクトが好き
Rのエフェクトの派手さは大好きだが
クラスターレイドのエフェクトだけはアビスのが好きだ
アニーの関わる秘奥義のキレイさがすごく好き
普段の陣展開もあれくらいハデにやってくれればいいのに
727 :
702:2008/08/26(火) 01:49:07 ID:7HnQi4jN
>>719 亀だが本当にありがとう!
フリジットコフィン、アンノウンでやってたらいきなりノルゼン周辺で敵から食らってびびったw
ゲオみたいにデカい敵にはいいね。しかも見た目かっこいいし。
グランドダッシャーもディバインセイバーもRのエフェクトは好きだ。
アンノウンユリスと4周目GODが楽しみイヤッホォォォウ
このゲームラスボスと竜にだけ秘技が使えないのがちょっとなぁ
一番盛り上がる使いたい所のなのになんでこんな仕様にしたんだ
いっそリメD、Eみたいに専用技とかあればかっこよかったのに
アイフリードの宝のサルページのやり方ってPS2と操作違う?
オブシディアンかっこいいー
日本刀は男のロマン
フォルティソードのシンプルだけどどこか気品を感じるデザインが好きです
リバースってあまり恋愛関係の話が無いよね。
ヴェイグはクレアアアアアアって何度も叫んでるけど。
あるとしたらラストぐらいか。
クレアアアアアは家族愛
きっかけが全く無いような気がする
そばでヒューマとガジュマが喧嘩していて、マオは僕は人間じゃなかったとか、アニーがガジュマを憎んでいるとか、ヒルダがヒステリック起こしている中で恋愛やられても嫌だろ
ティトレイ→ヒルダとアニー→ヴェイグはスキットであったけど結局何も無しだしな
片思いカワイソス
人種問題の話だと知らずにプレイ始めて
男女を切り替えて話しかける→人種を切り替えて話しかけるが
物語後半の世界仲裁の旅で、こんなに効いてくるとは思わなかったわ。
マニアユリス撃破記念パピコ
さあ、アンノウンやるぞー
ティトレイ→ヒルダなんてあったか?
ギリオーヌの聖殿クリア後くらいのタイミングでそんなスキットがあったはず
結局友人とマオにシスコンってことで片づけられてたがw
ユージーンはいつまで童貞のままだ?
ティトレイ→アニーみたいな描写も日記であったしロニみたいな物で気が多いって設定なだけじゃない?
アニーも恋愛って言うより年上のお兄さんへの憧れって感じで恋愛って感じしないな
ヴェイグも家族愛って感じだし本当に恋愛無いよ 全員別人とくっつきそうな感じ
>>739 ティトレイってもしかしてヒルダの事…と言われて
照れながら俺はおばさんには興味ねーぜっていうスキットが
>>742 ヴェイグはあの事件があろうとなかろうと自然にクレアと結婚する、みたいなこと言われてなかったっけ?
ティトレイ→ヒルダやアニー→ヴェイグもそこまで曲解して捉えるほどのものでもないだろ
今のテイルズ風にしたらユージーンには密かに恋人がいたが亡くなってる的な設定になりそうだ
独身貴族
>>744 6週した俺でも記憶に無いぞ そもそもティトとアニーもそれっぽい描写はたくさんあるし
>>747 上一行はどっかのスタッフだかの話だったと思う
あとトイレとアニーの描写ってどんなのがあったの?
それこそお互いをいじりあってる記憶しかないんだけど
アニー→ヴェイグの描写はまああったよ
迷いの森辺りのスキットとか、日記とか
アニーを先頭にして、ヨッツァからトイレの日記読ませて貰うと捨てられたページが読めるよね
そこにアニーかわいいみたいな事書いてあったけど、恋愛というほどでもないような
>>748 トイレの日記にアニーがカワイイって書いてあるよ
受け取り方によってはトイレ→アニーって感じ
リバースってキャラがちゃんと恋愛してる描写はないけど、実は
いろんなフラグがたってるように見えるとこ好きだな
恋愛はないようにも見えるし、でもいろんなキャラのふとした
フラグににやにやするぜ
お互いをいじりあってるのが一番仲良く見えるという
逆にマオとユージーンはフラグすら無いね 見方によってはって感じもするが
まあでも言っちゃえば結局全部友人として仲良いの粋を出ないし
恋愛なんてやらんけど妄想したきゃあとはご自由にって感じなんだろうな
同人的には優しいとも冷たいともって感じがするね どうでも良い話だがな
友人はともかくマオの年齢であのパーティの誰かにそういう感情抱かせたらキモイだけだな
弟にしてってクレアにいう奴で十分
トイレのかわいいもアニーのヴェイグサンかこいいと似たようなもんだろうし
変にベタベタせず本当に旅の仲間って感じがいい
マオは自分がショタカワイイってこと自覚してそう
まあ恋愛自体要らんな
ユージーンのみつあみを解いた姿が想像できない
公式で描かれて無いのか
あれは弁髪なのか?
>>758 後姿だけ見たらごつくなったヒルダみたいになりそうな気がする
みつあみ解く→髪の毛にウェーブかかった状態+黒髪ってことでw
>>760 俺もそんなイメージ
というかサラサラロングヘアーのユージーンなんて嫌だよ俺
それは俺も嫌だw
サラサラロングヘアーと聞いたらティトレイを思い出したw
初期のイメージではロン毛野郎だったんだよな
ポプラおばさんは思念どうこうではなく更年期障害では。
>>763 そのティトレイ見たいんだが画像が見つからん…
誰かもってる人うpってくれないだろうかorz
>>765 今すぐ本屋に向かうんだ!
立ち読みすればええべ
ユリスっておっぱいあるんだな
ヴェイグサーンに三つ編みがなかったら・・・
なんだただの空気王か
儀式に間に合う為にクレアを助けようと城に入って
サレとトーマと闘ったんだけど結構長い時間戦闘したのに
誰一人も倒せずに全滅した。(トーマを集中的に攻撃したんだけどなぁ)
なんか攻略方法とかある?
レベルは全員35くらい。
自キャラはサレに粘着して他3人はトーマに向かわせる
相手は死ぬ
術士操作でトーマに粘着
アクアリスト必須な
まずクールダウンすればサレに攻撃は当たる サレの方が牛より貧弱なので敵を減らせにして氷木鋼で殴る
こうなれば糞弱い 牛はやるきなくノロノロ歩いてるんであっというまに殴り倒せる 牛マジ薄情
こうなれば牛一人 アニーの技を全部復活にして簸たすら逃げ回りながら仲間を復活させる
牛はやるきなくノロノロ歩いてるだけなんで走ってりゃ追いつかれない 稀に三人やられたりするけど気合で乗り切れ
これで最低レベルでも倒せる そしてお前はその後絶望するだろう
サレトーマ倒した後セーブせずにちょっと様子見と進んでしまってご対面したことなら何度か
準備無しに突っ込んで連戦で全滅はありすぎて困る
セーブしてたから良いもののジルバの開幕秘奥義で全滅した時は思わず笑ってしまったよ
HARDで、サレ牛ペアを撃破してそのまま突っ込んでもやられなかった俺がいる(初プレイ時)
サレ牛の方が強いと感じた俺は異端
牛のリアルスマッシュは強すぎる。
避けようと思っても回数多いし避けきれず、いつもライフボトルなくなったら終わってしまうw
闘技場でも他の3人は粘着して殴り続けてたら勝てるのに
それどころか5位〜1位すらなんとか勝てるのに、トーマだけ10回に1回しか勝てん
>>775 アンノゲオの強さは異常だぞ
マニアのサレトーマはアニーいなくても勝てたがゲオは
どうしてもアニーがいないと無理だ
マニアサレトーマは負けなかったけど
マニゲオはトイレ一人で奮闘したw
セベに備えてRG上げてる途中に来て死ぬのが定番ですよ
ネガティブゲイト→防御→セベラ→ちょwwwRG足んねぇww→/(^o^)\
ある程度するとセベが来るんじゃないかと思って挙動不審になった後
グランドダッシャーとかゲイルなんとかで吹き飛ばされる
>>777 確かにハードゲオよりは強かったけどそこまでは強いと思わなかったなぁ
グラウンドダッシャーとか喰らったけどアニー操作でおkだったし
アニーは常に入れてたからそのままの流れでやったら勝てた
HP高くてなかなか倒せなかったけど
俺まだ3周目だから難易度アンノまでしか出来て無いけど、ゲオ戦でアニー使った事が1度も無い…。
難易度GODで闘技場マニアクリアした人とかいるのか
イージーでもひいひい言ってるぜ
難易度GODのゲオルギアスは鬼畜。
初プレイ時、サレトーマを倒した後セーブポイントが移動していることに気がつかないで
上の階にセーブポイントがあるのかな・・・と思ってゲオルギアスと対面してやられちまった。
部屋の中にセーブポイントが移動するなんて・・!くやしいっ!
ディバインセイバー→セベラティオーバーロードのコンボはやめてくれ
RGが全然足りないし、セベラティは詠唱が速いから回復もチャージもできない
闘技場ではこのコンボに結構泣かされた
いやあるだろ
ありがちなミスを書いただけなんだから下手糞とか言わないの
完璧な操作でミスしない俺カッコイイ
PS2版を買おうとしてるんだが、
違いって闘技場とイラストギャラリーの有無だけだよな?
>>793 PSPから
>>2を引いた物
移動速度はPSPになてたらストレス溜まると思うぞ
皆の移動速度は上がったけどシャオルーンは遅くなったよね
まぁそれでも正直PSP版の追加要素のために金払っても損はないと思う
シャオルーンあまりに遅いんで途中から高速のゲオルギアスに乗れるものだと思ってました
結構違いあるな…。
金貯めてPSPと一緒に買うことにするわ。
音楽がちょい劣化したって聞いたけど、みんなその点はどう思ってんの?
通常ボス・聖獣・ラスダン通常で気になったくらいかなー
ちょっとさびしいけど慣れたらそうでもないよ
自分は戦闘してたらそんなに音楽は気にならないんだけど実際聴き比べたらやっぱりなぁ・・・とは思う
あと秘奥義の効果音だな
インフィニティアストライクの効果音が1/10ぐらいになった気がする
あとPS2版はワンコインで買えるのも利点
最近少し値上がりしてるけど
こうなったら両方買おうぜ
と、どちらも発売日に買いに行った俺が
マイソロにもあったのか
マイソロ投げてたから気づかなかった
>>790 お前がうま過ぎるだけだろ?あるから。
これでいいな
終わった話題を今更・・・
シャオルーン人気ないんだな。
敵と接触なるたけしたくないから重宝してた。
ラジルダ崩壊の時にシャオルーンも行っちゃって
え?もう使えないのかと思ったら戻ってきて嬉しかった
大陸移動以外は馬車の方が速い罠
300円もったいないから馬車は嫌
あれ
馬車はタダだっけ
シャオルーンにのるよりもフェニアにのったほうがはやいんじゃないかと思う今日このごろ
>>810 俺のフェニアの上に乗るとな?
けしからん、けしからんぞ!
どう考えても亀に乗るのは一番遅いはず
第一、あれが動くと大規模な引越しになると思うがな
それはランドグリーズ
いのまた画のフェニア良い
現代のサニータウンは亀のなきがらの上にあるってこと?
単刀直入に聞きます
闘技場で宝剣ガルディオスとか手に入れたらもうその周回では同じ武器貰えない?
>>816 捨てりゃまた手に入る
いのまたフェニアかいてたっけ?
ドラマCDの裏ジャケットで描いてたよ
マオとセットのやつ
ちょっとドラマCD買ってくる
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:46:19 ID:Spv9hlE4
ランドグリーズと戦闘になったらゲオやユリスより強そうな気がするの俺だけだろうか?w
ゆりす倒せねえ・・・
あと2万くらいまでは削れるのに目玉の親父の魔法が痛すぎる
ハードでレベル50なんだけどまだ低いんだろうか
ボス本体より付属品の方が強いラスボスなんて初めて見たわw
ハードならそんなキツい事もないだろう
目に集中攻撃しとけ
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:36:16 ID:WDFdmQ9v
アニー使いこなせねぇーーーーーーーーーーーーー
やはり雑魚戦では出る幕なしかアニー
ライフマテリア連発とか終盤じゃ無意味に等しいな
マインド・ガイストにしとけ
>>823 アニーとティトレイ外して仲間は雑魚に集中攻撃してヴェイグ使ってユリスの攻撃の合間に怯ませ攻撃してるときは目玉を殴る 幻魔推奨
羽光線は幻竜斬でせめてヴェイグだけでもかわしユリスが術を詠唱し始めたら止められないので素早く守る
仲間は練術外して攻撃一辺倒で出来るだけ使用キャラの分配回復を使う これは下手ならやめたほうが良いかも
目玉が増えすぎて術が止められなくなってきたら手遅れにならないうちに判断してアワーグラス アイテムも使い切るつもりで
終盤から強化され序盤は温いのでFG消費しない作戦にして溜めとくが吉 これで倒せなかったらレベル上げる もう無理
>>攻撃してるときは目玉を殴る
ユリスがってことね
姐さんにシャイニングレイつけて本体おまかせしてりゃ勝手に倒してくれる
自分は目玉に集中してりゃいい。
まあユリス戦は唯一アイテムも重要な戦闘だから、どうせ余ってるだろうし色々駆使してみな。
術よく食らうならトイレよりユージーンを外してもいい。回復力的にも。
リバース買おうかと思ってるんですがモンハンとどちらがお勧めですか?
モンハンもやり込みが面白ろそうで困ってます
モンハンオススメ
こら!
俺はリバース
安い方買えば?
このスレでモンハンとTOR面白いか聞かれても
安いほうがいいですよね。モンハン買うことにします
俺トイレ操作なんだけど、ユリス戦はトイレで目玉潰してエソテリ装備のヒルダにシャイニングレイ→奥義ディバインセイバーで本体は任せっきり。
ヴェイグちゃんにも目玉潰して貰ってたかな…目玉の術食らった事無い気がする
ところでなんでモンハンがいちいち出てくるんだ?系統違うだろ・・・
リバースとデスティニー2ならわかるが。
ユリス戦は目玉叩いてたこと以外あんまり記憶に残ってない
決して弱くはなかったけどラスボス戦としてはどうかと思う
ユリスはユリスだけ狙ってるとクソ強いんだよな…
目玉のエイミングヒート・フリーズランサーに
本体のプリズミックスターズやらブライティストゲートやら
3ラインだしラタトスクみたいな雰囲気かもし出してる人型のラスボスとかでもよかったかもな
敵で複数のラインを攻撃する剣技を扱うボスとかいいじゃない
ユリスの領域の火の玉にヴェイグのフォルス当てる奴。
アレ興ざめも良いところだろ、マジ投げかけたわ。
見えない道のほうがうざかった
見えない道はあれはテレビの画質あげれば見えるんじゃなかった?
PSPじゃどうにもできん
寧ろ画面を覆うばかりの巨大さを持ち雑魚を無限生成しながら広範囲の攻撃を連発するユリスは
まさに今までのラスボスとは別格って感じが良かったと思うぜ
陣にしろ術にしろ最高レベルのものを使ってくるし今現在最も壮言さを感じるラスボスだろ
完全に人外ってユリスくらいか?
ワイリーマシーンとか置いといて
ラスボス全部が全部人型じゃなくていいし、差別化出来てて良いかと
流れぶった切って悪いけど、初リバースクリア記念麻美子。
で、この流れで積んでたD2を再開したら、戦闘が全然面白くなかった。
前やってた時はめちゃくちゃ面白いって思ってたのに。
リバースの後にD2やると、剣振るにしても軽く感じちゃうし、戦略性も薄い気がする。
グラもショボく感じちゃうしで、結局2周目始めちゃいそうだ。
何か褒める為に他の物を貶すのって馬鹿みたいだよね
泥アニーといいユリスといい陣でかすぎだろw
グレードショップで弧法陣の範囲UPとかあったらアニーも少しは・・・
>>853 むしろ「ミリッツアと交替」を6000ポイントくらいで
>>850 グラはRの方が上だよね でも雑魚のグラが少ないのは残念だった
剣の振りが重いのは寧ろ批判してる奴の方が多い気がする
戦略性はD2の方が濃いと思うがその分特異性ではRのが遥かに上って印象かな
個人的には上位互換の粋までには行かないな 一長一短って感じでどっちも現役で遊んでる
PSPしてると6000バグとかしたくなるから困る
PS2の時ははシステムとか理解する前にやめたからなぁ・・・
Rした後にD2やるとつい魔法防御してしまうのはご愛嬌
D2プレイ後にRをプレイすると、技中にやたらとLを押してキャンセルしようとしてしまいます
ところで6000バグの6000って何
お前の今までに食べたパンの数
覚えてたんならDIO様涙目だな
13枚
私は和食ですわ
>>829 d
アワーグラスの存在を忘れてた
やっぱりアニーいらないこだよね・・・
やっとクリア!
ところでEDでユージーンとアニー手繋いでなかったか?
ちゃんと見れば判るが、アニーは腰に手を当ててるだけ。
手をつなぐのは不自然だと思うし。
ラストカットの全員集合でも、同じポーズ。
そうだったのか
俺も手繋いでるのかと思ってた
変だなぁとは思ってたけど
>>863 ユリス戦では、を付け忘れるんじゃない!!
いやマジで
キャラごとにいらない局面はみんなある
ユリス戦ではヒルダ大活躍
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:54:11 ID:rtam/L3z
ハードユリス倒せねー!
PTは白髪、友人、オルセルグ、ハーフ
オルセルグ以外はユリスアイを潰してるんだけどエクスプロージョン・ノヴァが痛いぜ
一応ハーフにはサニーハット装備させてる
>>869 ヒルダに本体狙わせた方が良くね?勿論シャイニング〜で
いやまあ俺の場合なだけだが。
苦戦理由が掴めないが、目玉掃討が追いつかない感じなのか?
単にダメージがでかいって問題か?
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:40:24 ID:rtam/L3z
>>870 まぁ目玉が問題なのかな
大技喰らって2、3人死んで、回復してる間に目玉増えて魔法でまた死んでの繰り返しで結局やられる
大技出るまではスムーズに行くんだけどさ
あらかじめ属性に適したチェック系付けてるだけでも大分ましになると思うぞ
ヒルダにL・ソーサリーとかフリーズランサーの付いた特技セットしとけばいいかも知れない
HPや火力が足りないなら単純にレベルを上げるか。アイテムとかは使ってるか?
リバースはアイテムあまり戦闘で使わない分、ついうっかりラスボス戦でも役立つアイテム使わない奴多いからな。
リキュールボトルとか物凄い基本的なものでも。
あとはチェック以外にも、術防御あげる宝石とか、フォルスキューブの効果も考えてみるとか。
キューブは地味だけど、そのちょっとの差で以外に役立ってたりするからな。
>>867 それ同意w
各地域行く度にバトルブックで敵の属性とか確認してパーティ編成してるとアニーも割と活躍してくれる
最初のジルバの攻撃は10秒のやつでノーダメージするか、アワーグラス使うかどっちがいいんだい?
>>870 全方位or三つディバインシャイニングなら雑魚狙いでも大体巻き込んでくれるけどな
オルセルグは本体狙いのがいいけど
ブラディー全段当たるしガスティーは目玉巻き込めるし
>>875 いつも海鮮フライ食ってるわ
アワグラは使ったことないけど有効なのか?
ていうかユリスへの攻撃は怯ませる以外は最低限で良いってのが俺の持論なんだが
ダメージ行っても 戦闘が早く終わる アイテム消耗抑えられる ぐらいしか利点が無い訳だし
アイテム使い切る事は滅多にないし目玉への攻撃を怠って死ぬぐらいなら目玉攻撃した方が良いよ
というか目玉に攻撃する余裕がある時点で既にある程度適当に戦っても勝てるレベルであるってことかと
錬石と薬草って次週に持ち込める?
うん
thx
ランキングバトルで全部ランクS取ったけど、
32倍じゃない武器だと絶対無理だよな?
32倍のでも結構苦労したし。
>>876 ユリス戦でガスティーって目玉がばらけてかえって危険じゃないか?
俺はマオ使う時は奥義無しアーチ→フィアフルってやってるんだが
まぁ百合戦は殆ど前衛3人にヒルダって構成だけど
>>884 ナカーマ
マオでアーチ余裕でした( ^ω^)
アーチシェイドってそんなにいいものか?
やっぱり3ライン攻撃ってのは大きいか
詠唱早いしな
俺はアーチについてるネガティブゲイトを重宝してるけど
>>884 バラける??
ガスティは手前にまとまるくんだろ
そこにヴェイグサーンがホウリュウ!!ムエイケン!!!ズバシャアですよ
>>883 一人で26HITOVER取れるなら余裕
宝剣ガルディオスで奥義発動して終わったらアルティメティッドに変える
FGが溜まったら奥義を出す瞬間にガルディオスに変えてうまうましてるけどこれデメリットある?
めんどい
>>890 ならガルディオスのFG回復を錬石で上げればいいじゃないか
>>892 189のガルディオスを962まで上げるのか・・・
継承とかできたらいけそうだけどそこらへんはまだわかってないし辛いぜ
昨日クリア、80時間かかった。
サブイベントは3割くらいしか出来てないけど、これだけ遊べるとは。
中盤に来て、キャラやイベントで会話変わると知り
街住民マニアな自分は全て周らずにいられなかったわw
今は二周目で、この時点でキャラ切り替えできると今知った。
>>894 お前さん1周目のバビログラードとピピスタどうやったんだwww
バビログラードではどうしてたんだ
この時点でって言ってるからバビログラードより前に切り替え可能だったんだ、ってことだろ
1週目プレイしたときアニーが微妙なことに全然気付かなかったな・・・
やっぱ回復役は鉄板だよな!とか思って最後まで前線で使ってたのもいいおもひで
3週目だが最初からアニーはスタメン固定だわ
歩く範囲ライフボトル最高
アニーを操作すると、何だか楽しい
ずっと前まだ初めての1週目の時に雪の場所で鳥軍団にアニー以外やられてずっと追っかけ回されて以来あいつをみたら瞬殺してる
炎氷雨草のパーティーでレベル60にしてもハードユリス倒せなかった
試しにアニーout、ヒルダinしたらサクッと倒せました
どうやらアニーはボス戦でも全くいらない子だったようです、本当にありがとうございました
アニーがいらない子というより
後半の広範囲高威力のヒルダが鬼性能
自分で操作してたか?
CPU任せで適当にやらせてもどうしようも無いと思うぞ
ユリス戦だとアニーは火力不足だな
陣術でサポート&エリキシル<目玉狩る直接火力
だから仕方ない
全員が狙われ安い四聖戦とかも向いてないよな
逆にサポートが活きるゲオ、イーフォン、シャオ戦とかが貴重な出番
>>905 アニーが一番輝く戦闘だな…>ゲオ、イーフォン、シャオ戦
相手が一体でこっちが複数の時はわりと使えるんだけどね
サレトマ戦もわりと使えそうな気がしないでもない
サレトマ戦ではトーマ一匹になったとき
アホな仲間がリアルスマッシュを喰らって次々と死んでいく中
アニーが縦横無尽に動き回って仲間を復活させてたな
ラスボスに向いてないだけでここでも使えないとか言われるアニィカワイソス
アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!
アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!
アニーとえっちしたい!ロニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!アニーとえっちしたい!
アニーはがんばればどんな戦いでも使える!
マニュアルで操作すればなorz
ほんとにアニーは
人操作>>>越えられない壁>>>NPC
だよな
>>909 ロニが仲間になりたそうな目でこちらを見ている
仲間にしますか?
ニア はい
はい
はい
ユリスって名前誰がつけたんだ?
シャオルーン?
アニーをCPU任せにする時は、自操作(前衛キャラ)に付いてくるように作戦立てたら良いと思う
因みにアニーの作戦は「前衛について行け」「冷静orバランス良く」「危機救え」だ
自分はそうしてる
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ユリスはわしが育てて名前をつけた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>917 ほう、ユリスを育てたとな?
じゃあ、お前さえいなければジルバが悪感情引き出されず、
ラドラスの落日も起こらず、
世界は平和なままだったわけだな?
術技優先だろそこは
戦闘回数カンストバグってPSPでもある?
あるけど限界が1000万になってるらしい
グレードショップに戦闘回数リセットもある
>>922 ちゃんと対処してるのか
PS2版は折角作ったバトルブックを放棄しなきゃいけなかったから辛かったよ
マジで夢のフォルス作ったやつ頭おかしいんじゃない?
クリアさせる気がないだろこれ
漆黒にホーミングとかテストプレイしたとは思えない
逆に考えるんだ
夢のフォルス作成者が超ゲーマーでラス面も楽勝だったと考えるんだ
スタッフ「余裕すぎるしwwwwwバランスはこれでいいなwwww」
夢のフォルスは作成者が現世にユリスを作り出す為に作った召還装置
この頃大雨で街が水没しかけたのもきっと夢の性
ウッドロウさん何してるんですか
夢のフォルス?二回目の夢で挫折余裕でした
もう腕が痛いよorz
みんなどの位で夢クリアしたんかね
もう3-20を5時間以上やってる
wikiには運が必要って書いてあるけど
なんかテクニック的な部分が欠けてるのかな?
気を付ける事ってある?
アドレナリンを出して脳を活性化させる
やり方としては何度も失敗して自分をイラつかせるなり体を傷つけて緊張させるなりでおk
リアルRG上昇しまくりのフォルス
最近浮気してモンハンやってるんだけど、
オトモアイルーで「アニー」とか「トウマ」とか居るとついつい雇ってしまう
度々リバースやりたくなって、モンハン進まねぇ・・・w
夢はもう練習あるのみだと思うぜ?
PS2版のときはひたすらチャレンジし続けてミスターパーフェクト取ったよ。
しかし、PSP版ではまだ取れてないんだけどさ。
グミ連鎖させるときは、遠距離投げを上手く使えるかどうかとか、
投げる角度を熟知してるかどうかも、成功率に響いてくると思うな。
>>933 お前は俺かwwwアニー思いっきり雇ってる。しかも贔屓してるから一番役に立つ仕様だ。
そしてリバースがやりたくなるのも同じ。つい闘技場やらグレード集めやらに行ってしまって
ハンターランクなかなか上がらねえ
おれはここでトーマときくと男の子みたいな女の子思い出す
>>934 まあ、その連鎖のステージまでまだ行けてないわけだがな
いったんやめて先に行くわ
なんかリバースを嫌いになりそうだったんで
夢のフォルスは絶対にやらん
と言いたいがこの称号が!称号が!称号さえなければこんなミニゲーム・・・
グミ連鎖とか見たことすら無いわ
悪魔でオマケのミニゲームなんだからそこまで必死になるほうがおかしいと思うが
あれは本編に飽きたときにフラっと寄る程度の物だろ これぐらい難しくても良いかと
フラっと寄る程度のものだから難しすぎるんだよ
D2配膳もだけどフラッと立ち寄ってやれるレベルじゃないんだよなww
3回くらいでクリアできるれべるではない
まあクリアしなきゃ気が済まない悪く言えばやたら物事に固執する人間にはストレスになるかもね
用意されてりゃクリアしなきゃ気が済まないマゾゲーマーっぽい考えなのにクリア出来ないから易しくしろって
主張する辺りが何となく妙
>>944 まあ、その通りだとは思う、早い話が神経質なんだよね
気にしなきゃいいってのもわかるんだけど称号がな
称号さえなけりゃなあ・・・
アイテム、しかもハーブとかだったらやらないんだけど
称号なんだよね
補正とかは正直どうでもいいレベルなんだろうけど
どうしても気になっちゃう
あと面白くないのが多いんだよね、テイルズのミニゲーム
ゲームバランスまともに取れてないから文句言ってるわけで、
サービスのはずのミニゲームが苦痛をもたらすのはやはりどうかと
やんなきゃ良いはもっともだし、俺は手つけないけど、夢に当てた労力を他に使って欲しかったとは思う
「嫌ならやるな」はユーザー間のやりとりとしてはかろうじてアリだろうけど、作る側がそんなスタンスだったら最悪だからな
報酬なきゃやってもらえないレベルの内容に恥を知れって話だ
ミニゲームは本編投げ出してむしろミニゲームが本編になるくらいがいい
ミニゲームといえばEは本編にバランスよくミニゲームが組み込まれてたな
河下り、鉄道、トロッコ、ウィス、海上戦闘……
しかも結構楽しいものが多い
クリアしたら称号取得とかないかぎりもうしないけどな
夢をこのまま一つのゲームにしたら絶対糞ゲーだなんだと叩かれるな
なにこのシャオルーン
おそすぎふざけてるの
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:05:13 ID:bOHYaIFI
PSP版でのブルーアースってどうやるの?
PS2みたいに2コンにマオ設定できないからどうやればいいのかわからない
一人で出来る
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:30:48 ID:oB5DNR8Q
何この劣化移植www音楽は劣化、シャオルーンの遅さ、戦闘のロードの長さ、しかもフリーズときたwwwもうちょっと頑張ってできないのかね
>>955 音とロードは無理。これでも頑張った方だ。シャオルーンは・・・無理だったんだろう。
ただフリーズだけは本当に何でなんだろうか。
持ってるPSPソフトではリバースしかフリーズしたこと無い。
他にもフリーズ報告の多いPSPソフトってあるんだろうか。
そういえばサレトーマ戦で超スロー現象が起こった以外で
フリーズとか一度も起きてないや。旧PSPなのに
フィールドから街に入った瞬間にフリーズしたことがあるんで街に入る時にはいつもセーブしてる
わざわざ上げてまたネガか
リバースの移植は他の移植と比べれば普通にいいぞ
ただしD2と比べてはいけない
個人的にシャオルーンは海にふれそうなギリギリを飛んでればそんなに
遅いとは感じないんたがたまに止まるのが切ないwww
そういやPSP版の仕様変更でアイテムを使った時に仲間の名前を叫ばないってあるけど
アニーでヴェイグにライフボトル使ったらちゃんとヴェイグサーンって呼んでくれたよ
完全に叫ばないとは書いてなかった気がするが
俺も叫ばないって見たからお、叫ぶじゃんと思って見返したらあまり、がついていた
フリーズと言えばマウロに話しかけて暗転したらそのまま止まった事がある
>>961の
>D2と比べてはいけない
確かになw
Rも移植するとき、もしアルファが関わってりゃ“神移植”になったのかも
移植に関してはアルファ良いよアルファ
闘技場があるだけで個人的に神移植です
so2なんて見事に劣化移植だったからな
リバースって技・昭栄使いまくりも魅力ポイントなんだな。
他のゲームだとTP気にしちゃってケチってしまう。
技使い放題はいいよね
他のテイルズだと途中で通常攻撃連発になったりするし
リメDは通常攻撃が空気だったしな
リメDも戦闘面白かったけどな
弱点とかついてオレつええええしたりふるぼっこされたり
リメDは後半耐性が多すぎるのがちょっとあれだったがな。
属性のみならまだしも、斬撃耐性とか打撃耐性とか、ある1,2種以外全部耐性とか
2週目で攻略本見ながらサブイベントを全部こなしディフィニットストライクも決めながら進んでた
けどベルクラントの途中でセーブしたあと雪の所の敵にやられて以来だれてやってないという
RもD2も戦闘始めたら途中でダレる事はまず無いんだが、リメDだけは一瞬集中切れる瞬間があって、
以降はもうやる気がなくなるか、適当にダラダラ進めるかになる時がある。面白い事は面白いんだけどな。
Rは戦闘に飽きはしないが、その分ついストーリーから戦闘に逃げる癖がついてる。
特に試練終了〜殴り合いまでの間。PSPでは闘技場があるから余計に。
ストーリー嫌いじゃないけど、やっぱさすがに途中で回るのがだるくなってくる。
やりすぎなだけだろ
ゲームは一日一時間まで
ラハールさん何か一言お願いします
PSP版のブルーアースはどうやって出すんですか?
キャラ変更できないですよね
マオ操作でデュアルザサンを出すのは難しいので
必然的にヒルダで出す事になる
D2はPS2の性能を使い込んでなかったけどRはギリ迄使ってたから
その分読み込み時間増やしたり曲の音数少なくして処理を減らし負荷を軽減せざるを得なかったんだろうな
ブルーアースの時のユージーンいる意味なくね?デュアルザサン出したらさっさと後ろ下がって欲しいんだがww
>>980 >曲の音数少なくして
PCMだろ?少なくしても容量変わらんだろ
ちなみにISO起動だとロードめちゃ早いから単純にUMDからの読み込み転送量がヘボいだけだろう
Rって2Dテイルズで一番容量多いんじゃなかったっけ
>>982 PCMなら音数幾ら増やしても処理も容量も変わらんとでも思っちゃってるのかな お前は
読み込み転送量が足りないから何なのかな? 転送量と処理を別物とでも思ってるのかな
転送量は現代の携帯ゲーム機で随一な訳だがそれをヘボいって何様かな
何が言いたいのかよく解らんけど痛いリア脳なのは解るかな
とりあえずいがみ合いはやめようぜ。じゃないとポプラおばさんが首絞めにくるぞ
ピーチパイでも食おうぜ!
ピーチパァーイ☆
コショウかけてもいいか?
コショウおばさんはおひきとりください
ぐれあぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁああ
そろそろ次スレ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:30:57 ID:l5bFBjV1
実際Rの声優陣で一番輝いてたのはポプラおばさん
ピーチパァーイ♪
個人的にはサレも光ってたと思う
エロキモカコイイ
クレアとアガーテの声似ててドラマCDではよく混乱した
自分に乙してどうする俺
ちょっと鎮魂錠のんで落ち着くわ
次週の私はきっと活躍するはず・・・
1001 :
1001:
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