2 :
2のテンプレ:2008/07/24(木) 16:25:57 ID:C+pDTn+0
Q.引継ぎは?
A.前作に登場したキャラ「リーネ」とそっくりのキャラクターがが最初からギルドに居ます。
種族はエルフ、職業はプリースト。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Qアクション要素は?
Aスキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないで下さい。
ごくごく普通のアクション要素しかありません。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
体験版が配信されているので試してみるといいでしょう。
Q倉庫は?
Aあります。始めは100個まで保存可能。お金を払うことで500個まで可能に。
Q.主人公は人間のみ?
A.人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べます。
Q.1やっといたほうが良いの?
A.ストーリーを気にするゲームではないです。
Q.オススメパーティは?
A.主人公は戦士系職業にして、最初の仲間にプリーストを作りましょう(もしくは上記のリーネを使う)。
次の仲間に戦士系職業を入れると安定します。後はお好みで。
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。今作はどうでしょうか。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
Q.前作不評の経験値の計算方法はどうなりました?
A.パーティー全員の平均レベルを基準に算出されるように改善されました。
Q.買い?
A.シナリオ重視、戦闘の面白さ重視の人にはおすすめ出来ません。
自分で作ったキャラクターをカスタマイズしたり、良い武具が手に入ってニヤニヤ出来る人にはおすすめです。
3 :
2のテンプレ:2008/07/24(木) 16:29:14 ID:C+pDTn+0
Q.誕生日クエの鳥はどこ?
A.川の一番最初のマップと一番最後のマップ
Q.エンチャンターの札どこよ
A.川の分岐は沼に続く道とエンチャンターの札がある行き止まりの二つのみ。
宝箱を出現させるためのスイッチが意外と見つかりにくいのでサーチの呪文を唱えておくと吉。
Q.クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A.倒した数。
Q.クエストクリアしたのにイベント進まないんだけど・・・
A.外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。デスルーラやエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q.弓とか矢は・・・?
A.闘技場Eランクか雪山のワイバーン。序盤弓装備予定のキャラを作るとお荷物になる。
Q.序盤の全体魔法は?
A.序盤に出てくる紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
Q.どういうステ振りが鉄板?
A.基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
Q.HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A.後衛でもちゃんとHPは伸びます。詳しい計算式は分からないけど、恐らく体力+生命力×職業補正みたいな感じ
体力や生命力が高い状態だときちんとメイジやプリーストでも2〜3上昇する。
だから、別に後衛の時に先に体力や生命力を上げておく必要もあまりなさげ(全下位職業Lv10にしたとき、前衛から回したキャラも後衛から回したキャラも大した差が出なかった結果あり)
Q.ワープないの?
A.進めましょう
Q.エスケイプの札が手に入らないんだけど
A.雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨
Q.敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A.サポ上げてPTの強さを底上げしろ
Q.扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A.クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
4 :
2のテンプレ:2008/07/24(木) 16:30:15 ID:C+pDTn+0
序盤の鉄則
仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
5 :
2のテンプレ:2008/07/24(木) 16:31:02 ID:C+pDTn+0
確認済みバグ
二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用するとビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなるバグあり
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
その他、原因不明のフリーズ報告あり。
とにかく基本はセーブ。何がともあれセーブ。
6 :
2のテンプレ:2008/07/24(木) 16:31:52 ID:C+pDTn+0
■序盤クエの動画、購入の判断に
ttp://circle.zoome.jp/aruji/media/102/ ■マップルート
ttp://www.geocities.jp/aggaimask/vk2/vk2map.html 01ビブロス
├→12フォートマス
├→13塔
├→16ホクバイの里
02市街地
↓
03ドミルの森
├→13塔→01ビブロス
04セノリヴィア川
├→08アラカトラ湖
05ドゥブリ沼
↓
06フィブレド山
├→14ニブリガン氷洞→15流浪地┬→16ホクバイの里→17妖界→20ヘルフォート
| └→01ビブロス
├→18マーニディル→19コフィネス┬→11フォートマスポート┬→12フォートマス→20ヘルフォート→17妖界
↓ └→ヘズウード墓地 └→01ビブロス
07ソールディル洞穴
↓
08アラカトラ湖
├→04セノリヴィア川
09ガロ遺跡
↓
10ヘズウード墓地
├→11フォートマスポート→12フォートマス→20ヘルフォート
↓
21ブラドン教会
↓
22グリトニクス神殿
↓
23スルムス炎洞
↓
24フィステル
7 :
1のテンプレ:2008/07/24(木) 16:32:37 ID:C+pDTn+0
・まとめ
キャラメイクは、種族、性別、職業、名前、ボーナスポイント振り分け
メイン職業以外に最大ふたつのサブ職業を設定できる
敵に攻撃をあてると熟練ゲージが溜まって、満タンでオーバードライブアクション、装備で必殺技も変化する
装備できる武器は48,000種類(自動生成込み)
装備品は、プログラムでの自動生成で特性が与えられるため、その数は膨大なものになる
「ドラゴン」や「ゴーレム」、「ミノタウロス」、「ヴァンパイア」、「女侍」など敵キャラクター総数150種類以上登場
アドホックモードによる2人対戦、2人協力プレイにも対応
アドホック対戦で他のプレーヤーに勝利すれば、新たなアイテムや武器を手に入れることができる
機械人は職業につけない
・職業
下級職業…最初から選べる職業
ファイター…直接攻撃が得意で防御力も高い、攻撃の主力
シーフ…飛び道具を使い、遠距離から前線をサポート
メイジ…強力な攻撃魔法を操り、敵を一気に懺滅する
ブリースト…回復魔法を得意とする、パーティーの生命線
上級職…一定の条件を満たす事で転職可能
ナイト…攻撃と回復魔法を両方こなすパーティーの盾
忍者…二刀流が可能で遠距離戦もこなす戦闘のプロ
サムライ…"刀"が装備可能で、より攻撃に特化した戦士
アンカー…すべての攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い
うーん・・・
テンプレもっと簡略化したほうがいいと思う
ほとんどWIKiに載ってるものばかりだから
基本的なものと序盤の注意と知らないと防げないバグ情報だけでいいんじゃないか?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 17:09:31 ID:OsBJHk6P
アドホックってPSP2台とソフト1枚で出来る?
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。今作はどうでしょうか。
↓
A.無い
むしろ、前作のノーパン装備ってどれなのかが気になるんだが…。
2を見ると1の装備がいかにエロいか(まぁヘソ出しミニスカートくらいだが)分かるなぁ。
前衛職と後衛職を変えてみた。
エルフ♀ナイトなかなかグッとくるね〜
最初からやっときゃよかった^^;
ようやく弓をGet
…矢はどこれすか?w
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 12:01:09 ID:Y+LuQ/LM
初カキコ
矢はwikiや他の攻略サイトを見れば分かると思いますが…。
バトルフォールドについての情報をお願いします><;
クエスト報酬以外に1つあるのですが、何がドロップしたかが記憶に無い…。
攻略本買えってのは無し?
受賞おめ
何故受賞できたのか
24 :
946 :2008/07/26(土) 12:45:34 ID:473YTabt
主人公ステ振り切り記念カキコ
札職はまだナイトしかやってないのだが・・・
アイテムとミクスト図鑑まだ80%前後・・
時間は96時間・・オイラ何やってたんだろ(´・ω・`)?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 13:43:44 ID:S6pHuB0C
上げてスマソ
気にしないでどんどんあげていけ。
【sage強要厨とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、
スレの1でsage進行を規定したり、書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、
メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと
http://www4.atwiki.jp/agesage/
2ch初心者にありがちなこと
sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する
「レスありがとうございます」とか言う 「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける
>>25 デフォでMP99の時にMP増加装備を付けると……
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 13:58:16 ID:fZ9dkuwR
sageろボケ
wikiもテンプレも読んで質問
ヴァルハラナイツの1と2の違いって
モンハンの2と2Gの違い程度でおk?
ストーリーとか若干違うくさいけどどうなんでしょう。
すまんハゲ忘れた
モンハンとは全然違う
ヴァルハラは劣化してる部分もあるから
基本クソゲー
でもハマる奴は結構ハマる
そんなゲームです
あまり期待しないでとりあえず買ってくるよw
wikiにあったセーブデータを使って引き継ぐとして、
1度引き継いで特典手に入れたら前作のセーブデータ消しても平気?
ちなみにとっつき易さやストーリーに関しては1のが上だと思う
2は序盤30時間はマゾ地獄だしショートカットが無くてイライラすることも
だから俺はまず1を勧める
特典というほどの特典でも…
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 02:15:55 ID:gKJ+Gd3T
2の動物保護組合のお願いというクエストの
オーク というのは特別なオークのことですか?
沼にいるオークとガーマ15体(ちゃんと沼にいるガーマ)倒したのに
クリアになりません。
教えてください
>>40 沼に入って二つ目のマップの真ん中ら辺に点滅してるオークがいる
>>38 もう2買っちゃったw
とりあえず安く1が売ってたら買ってみるよ
>>39 えっ
リーネって引き継がなくても後半出てきたり・・・?
>>42 グラフィック的に同じ外見・同じ名前のキャラを作成することができるので
うがった言い方をすれば、実質的に500G(一人目キャラ作成代金)が浮くだけではある。
シナリオやイベントに関わることは一切ない。
序盤から3人パーティで楽をしたい人とかリーネ好きにはいいかも。
前作からのユーザーだけどリーネは使ってないわ
やっぱり全員自分で作ったキャラじゃないとな
○〇を〇体倒せクエストで、結構遠いマップに出向いて
そろそろだろうと思いエスケープして戻ったら
まだだった時の憤りはどうしたら良いですか?
叩き割れ
確実な数え方をしなかった自分に向けろ
六人が基本職四つ目、Lv10まわり始めると流石に沼の巨人等も雑魚可してきた…だが、髑髏箱がちらほら出始めるようにもなったw
合計Lvが関係してるのか?もしかして…?
沼張り付きで殺し過ぎか?
>>46 ごめんそれムリw
>>47 バトルスピードが速すぎて、名前を読み取る前に瞬殺してるw
前衛3人→突撃
後衛2人→弓連打
バランス変えて数えれるスピードにします。
バトルスタートするまえに表示されるのを読みとるんだよ
戦闘中はソロでもなきゃ無理
ミクスト100体討伐クエでひたすらボスを探していた俺に隙は無かった
>>50 あの瞬間に4・5種類の中から
目標の名前を読み取れる程
動体視力が優れてないorz
頭文字に絞ってチャレンジしてみる
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:08:15 ID:4bGWrjHJ
54 :
256:2008/07/27(日) 21:07:51 ID:P6RScnkG
漏れの場合念の為
シンボル数+2くらいを討伐して帰るようにしてた
これならどの敵パーティでも一匹以上は居るだろ?>標的
それでもウサギのときは狼に気付くまでに三往復
シンボルで200は倒したなぁ・・・と遠い目をしてみる
55 :
sage:2008/07/27(日) 21:20:00 ID:paumd4bZ
>>52 初めにしたの方に名前出るでしょ?
オークx2
メイジオークx3
とか
>>52 お幾つ?
そこまで大変とかないわ…
動体視力とか大袈裟杉
57 :
52:2008/07/27(日) 22:04:23 ID:iQBBHTqd
仕事から帰ってきてPCで
>>54 それイイ参考に(ry
>>55 それが読み取れないんだなw
液晶TVに出力してて
遅延とか関係ないよね?
>>56 今年28になります
昔から反射神経なんかは鈍かったなぁ
格闘とかアクションは苦手で、RPGばっかりやってた
安価ミスw
すまそ
パラライズゾーンかブラインドゾーンとるにはどこがいいですか?
妖界の敵の中で貞子っぽいのが跳び抜けて強いんだが
あれはなんか意味があるのか?
>>59 つwiki内検索
パラライズ
墓地 レアハイヴァンパイア 木箱
ブラインド
妖界 レア 極悪焔魔 木箱
らしい。
63 :
sage:2008/07/28(月) 01:11:10 ID:AI/vdEK/
>>57 同い年か・・・
見るの余裕なんだが・・
TV出力してないけど出力した方が見難いのかね?
>>57 CFWでメモステ起動だと動作早いからディスク起動にしてみ。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 03:18:01 ID:e+0WgAzP
だめだ〜100時間くらいやったけど向いてないわ。
ファタシースターポータブル出るからコレ売ってそっちやるよ
>>65 100時間もやれば十分進んだんじゃないか?
2の話だが、闘技場や塔引きこもりはやってないが、
職業札6人分全部集めてそれぞれLV35くらいまで上げた俺でもプレイ時間100を割ってたぞ。
(それでも92時間くらいだが)
>>63 sageれてないよw
TV出力関係ないかもだけど、表示が2・3種なら読み取れる。
あと、大型モンスターが沢山出ると処理落ちで見易い。
>>64 新&旧2台持ちだから、片方改造予定。
周りに導入者居ないから、ジグキック通販しようかな。
スレチすまそ
ソフト入れてPSPやってる人なんていないと思ってたわ…
誤れば何書いても良いと思ってんのか厨房は
帰宅途中に購入予定で色々考え中でまだ買ってないんですが、
エルフのファイターが1stキャラでも、キチンとプリースト雇えばやっていけますか?
>>70 yes。すぐに仲間を雇うための料金が手に入るので、主人公を前衛にしてもう一人プリーストを雇えば磐石。
仲間が増えて転職を考える際も、基本的には攻守のバランスが崩れないように転職すればok。
>>71さん
なるほど、攻守のバランスが大事なんですね。
レスありがとうございました。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 16:50:12 ID:1ID65Yps
資金があれば序盤から6人パーティにすべきですか?
もしそうであればおすすめとかありますか?
現在のパーティ
人間/シーフ
人間/ファイター
エルフ/プリースト
質問ばかりでスマソ。
多いほど楽。
ヴァルハラ2って、メディアインストールできるらしいんですが
どこでインストールするんですか?
今回弓矢が手に入るのが遅いから序盤にシーフ入れるのはあまり効果的ではないかもね
ファイターorモンク二〜三人にプリースト二〜三人余った枠にシーフがおすすめ
森行く頃には安全に鉄箱開けるために
それなりに鍛えたシーフ居る方が良いと思うがなぁ
サポにファイター・プリースト付けたシーフ
俺は最終的にはナイト、サムライ、シーフ、アンカー、プリースト、エンチャンターだったな
個人的に忍者は好かんから入れてない
運が高いシーフがいると色々便利
あとMP高いキャラにアナリシスやリバースを覚えさせる
>>65 どっちも似たようなゲームだし
片方好きで金に余裕があれば両方買うんじゃね?
バグだな。
作ったキャラが消えた。
作ってパーティに加え、いったん全員外してまた全員入れる。
んで隊列変えようとしたら消えてた。
どの時点で消えてたのかはっきりしないが……。
くそ、2000G返せ。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 01:02:13 ID:jV+vTTX/
>>81 ありがとう。
仲間を外したら、他の仲間に隠れてたみたいに出てきたよ。
でもまた消えたんで、編成変えたら消えなくなった。
>>84 似てると思うが・・・
どっちもレア掘りゲーじゃないか
86 :
sage:2008/07/30(水) 01:44:31 ID:fIQVkT7c
>>80 wikiにそのバグ載ってる、他のバグで書き込む前に少し読んで
>>85 PSUのそこの浅さは公園の砂場なみだと思うぞ?
>>84 ファンタシースターに対して失礼という意味ですねわかります
>>86 致命的なバグがない時点でPSUのほうが上。更に声優も豪華さ。職業の種類の多さ。
適当に例を上げても…
日本語おかしいぞ
>>更に声優も豪華さ。
花輪くんですね、わかります
>致命的なバグがない時点でPSUのほうが上
避けられるレベルは致命的とは言わないよ
さらに言えばPSPは公式発売日前、セガはバグで回収の前歴有り
>職業の種類の多さ
PSPって職業8つですよ
適当に例を挙げないでちゃんと例を挙げろよ
どっちもウンコなんだからいいじゃんか。そうカッカするなよ
>バグで回収の前歴
ほったらかしよりはマシだと思うが
言いたいことが伝わってないようだな
致命的なバグだから回収する必要があるんだ
致命的じゃないバグでほっとらかしなんてセガだろうがマベだろが一緒
どっちもウンコは同意だが叩くならちゃんと叩けと言っている
藻前等!
ウィーアーヴァルハラナイツだろうが!
>>92 > 避けられるレベルは致命的とは言わないよ
バグが多いのは俺からしたら十分に致命的だけどな。そこは感性の違いもあるだろう
> さらに言えばPSPは公式発売日前、セガはバグで回収の前歴有り
これは
>>94に同じ
> PSPって職業8つですよ
ヴァルハラナイツは基本職5つですよ
> 適当に例を挙げないでちゃんと例を挙げろよ
そこまでするのはスレ違いだからな。
PSPの基本職は4つじゃんw
バグはこれから出てくるかも知れんけど、無いほうが良い。
>>98 お前がこのゲームやったことないのはわかった
101 :
sage:2008/07/30(水) 15:06:51 ID:fIQVkT7c
社員乙
このゲームいいね。
重宝してるよ。
俺の安眠枕〜w
クエストキャンセル後再受注できなくなるやつとか二刀流フリーズとか
俺らはWIKI見てるから余裕で回避できるけど
致命的なやつはマジで公式で回避方法公表した方がいいんじゃねえかな
あと指輪消えるのは回避できないんかな
指輪は激レアのが無いからまあ消えても凹むことはないけど
ついこないだ始めたんだが
前衛キャラ簡単に殺される割には復活コスト高すぎだろ…リバースの小瓶ひとつ2000て…
魔法リバース入手するまで1人死ぬたびにわざと全滅させにゃならんの?
先輩ナイツ達に幾つか聞きたい事があるんだが
・蛙神輿の刺青狙ってるんだが、自然湧きかエリチェンどっちが効率的?
・塔で拾う武具の−補正きつ過ぎる(or多すぎる)んだが
強化すれば−補正の無い武具拾える?
・7階のミミック全てが、上級職札(アンカー&円茶)を落とすのですか?
・忍者&侍札集めは妖界で、騎士札集めは遺跡が最も効率的?
もう90時間経とうとしてるが未だに必要分の札と刺青が集まらないんだよ
誰か助けてくれ
くそっくそっくそっくそくっそ!!!!
久しぶりのレア神輿からの髑髏箱から「おでん」だと!!?!!?!?!
ふっざけんなっ!今この瞬間やっとwikiに書かれてる意味が解ったよ。
今日はついてるかも知れない、そう思って又現れたレア神輿髑髏箱開けたら
『ナックル』⇒『猫拳』
wikiにも載ってない、この奇跡の瞬間に立ち会えて良かったです。
死ね、市ねじゃなくて死ね。
・・・ふぅ。
ちゃんとwiki調べたら猫拳載ってたな、何イライラしてたんだろ、俺。
良くも悪くも、こんなにやり込んだ感のあったゲームは久しぶりだったな
ファンタシースターに離れていたが、こっちの方が好きだわ。
所々に垣間見えるダークというかシニカルな雰囲気が何とも。
バグや細かいゲーム性を何とかすりゃ、かなりの名作になるのにな。
やり込むことができるゲームだったね。
でももう少し夢が欲しかったな〜
1の森のワープZoneから出るにはどこで何をすれば良いですか?不思議な力に守られて出れないんですが。宜しくお願いします
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 18:09:49 ID:CdaR/xMI
双戦舞
侍方面行かずに最終ダンジョン行っちまった 酔界ダルクテやる気減
>>117 なにその俺
雪山の三択でソールディルを選び、探索がおもしろくてどんどん進むんだらフィスティルまで・・・
いったいいつになったらサムライ・ニンジャ・機械人が出るんだ! と思ってた
あとそんなんだからワープが使えるようになったのも超終盤
それまで100時間以上、毎回市街地から歩いて通ってたぜ
何と言う遠距離恋愛
>>107 札と刺青は集まったんだろうか?
俺は忍者と侍札は流浪地で集めたな。侍が一枚でる間に忍者が七枚集まったよ・・・
ちなみに妖界で札が出たことがない。
>>120 俺は流浪地で忍者の札を見たことがない…。
侍は流浪地で取れたが、忍者は妖界で取ったよ。
フリーズ記念カキコ
妖界でウロウロしてたら、エリアチェンジの読み込みのままフリーズ。
暫くして勝手に電源落ちた。
電源入れたら、テレン♪(PSP起動音)orz
初めて喰らったよ。
ウィーアーヴァルハラナイツ
流浪地で戦闘しちゃいけないクエストを受注中、
うっかりニンジャタイプに捕まってしまった
全部クエスト完遂にしたいから戦闘終わったらリセットするつもりが
忍者の札が手に入ってしまった件について
どうしたらいいの、俺。
>>123 迷わずリセット。
俺も「1人で来い」と言われたクエストで近道しようとして塔1Fを通った時に
道中のミミック倒して髑髏箱出たことがあってな…
アンカー札集めてた時でもあったんで立ち去るのが辛かったw
キャンセルすればいいと思うお!
キャンセルしてもクエストの状態は引き継がれるんだっけ?
それにこのゲームでクエストキャンセルはとても危険な匂いがするし。
塔の10階にはどうすれば行けるんでしょうか。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 01:08:03 ID:VlOkOURx
ageとこ…
知識をあげまくったのにMPがまったく増えない…魔法使う以外のジョブの時も
割り振ってたせいかな。
女主人公、剣士にセイバーと名づけたけど抵抗を極で振ってる弱い弱いどうしよう。
愛でカバーできないレベル
>>125 あのクエって六人で行っても大丈夫だったような・・・
>>133 変なこだわりは捨てて他のパラに振るんだ
>>132 MPは主に魔法職でレベルアップしたときに上がる
智恵は関係ないよ
>>135 安心したありがとう〜。振りまくって意味無かったらやり直しかと。
とりあえず上級職の札探しの旅、続けます。
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 12:17:26 ID:Uk73J11M
町の開放をフォートマスからやって(すげーむずかった)ヘルフォートで死にながら狩りしてたらホクバイ行ったあとの敵が超弱いんだが・・・マジ楽しくない。スムルスとフィスも一発でクリアした。
一人も死ななかった。死んだとすれば、後衛でテケトーにドクロトラップ食らったときかな。
フォートマスの町から開放すると超つまんなくなるなる。初心者は間違ってもフォートマスの町から開放しないほうがいいと思う。
ハードで塔の1週目余裕でクリアしたんですけど、なかなか機械がHP高かった印象が残る。
ハードの2週目は強いのか?
基本的な質問だけどセーブ箇所って1つで固定?
>>138 最終的に、セーブポイントは3つになる。
セーブポイント(宿屋)は三つ、
データを残せる箇所は一つだな。
面倒だが、PCにデータをコピーすればセーブ箇所はいくつでも
しかし前作からだが何でセーブ箇所いっこなんだろうな
FCのFF1かよ
バグが出るって分かってたんなら
バックアップ用に複数セーブ可能にして欲しかったな
リーネには、その価値があるから。
昨日はじめて5時間ほどプレイしたんだけど、このゲームのキャラの
レベルってキャラクター自身のレベルっていうよりも、職業のレベル
って考え方であってる?
メイン職業変更して、そのメイン職業のレベル上げればBPもらえるって
ことですか?
1で敵に下げられた攻撃力はどうすれば戻るんだ?
PSpが地雷だったから一緒に買ってきたヴァルハラナイツ2で心を癒すぜ・・・
>>145 合ってる
序盤は全職業をLv10くらいまでローテーションだ。これで一通り強くなる
サブ職業を使えばどんな職業でも前衛・後衛関係なく戦える
>>146 ダンジョンに入る直前、左右に泉があるからそれ飲め
>147
PSpが地雷ならこれも激しく人を選ぶソフトだと思うが…
まぁ俺は両方やっててどっちも面白いけどね
今1で古城やってるけど、このゲームの石化率は異常
全滅してるのが全部石化て…
マジ萎えたわ
石化治療魔法がドロップでしか手に入らないのがなー
レリーズの小瓶持って過去のマナルムでメデューサ狩るよろし
レリーズの書自体は呪われし古城や現代マナルムでも手に入るが前者は確率が低すぎ(俺の体感だけど)、後者は敵が強いから過去のマナルムがいい
>>151 確かにようやく体力に余裕が出来たから抵抗に振り始めてるけどなかなか追い付かないわ
>>152 >>153 ありがとう
でも戻り現在にいたらもう過去には行けないよね?
もしかして俺何が勘違いしちゃってるかな?
嘆きの牢獄入口前を右行けば過去に行ける扉があるよ
戻る時も同じ
>>155 知らなかったサンクス
て事はリバースも過去に行ってプリースト狩り頑張れば良いのか?リバース一人しか覚えてないから厳しいわ
>>148 ありがとうございます。
>序盤は全職業をLv10くらいまでローテーション
やっぱりそうなんですね。まとめwikiとか攻略サイトとか見ても
ローテーションしろと明示してくれてるとこがなかったので
果たしてこのプレイスタイルは正しいのかどうかとちょっと
悩んでたんですよね。
敵はやけに強いのにこっちはさっぱりみたいな。
さっそくレベル上げしてきます。どうもでした。
リバースは一つあればいい気がする(あるにこしたことはないが)
全体攻撃とかで死にやすい後衛より前衛の死ににくいキャラに覚えさせてたな
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 20:07:34 ID:hnX1wkhK
はっきり言ってゲストキャラとかサーバス君とか以外はあまり使わなくね?
ゲストキャラの存在って何なんだ。
ナイトの札のいい稼ぎ方なんだけど一応俺の経験から言う
ガロ遺跡でミミックのいるエリアとその前のエリアを行き来して敵を倒しまくる
そしたら俺余裕で3枚とかてにはいったぞ。ナイトは神職だよ。10レベごとにALあがる。サムライも一度メインにして
WLも充実させればほぼ敵はいない(前衛)。両方40LVくらいまでにしたらナイトに切り替えサムライをサブに。こうすりゃ刀も
もてるし最強になる。サムライはモンクのい育て口。モンクはナックルだけだが正直いいナックルは落ちにくい。
ディジーにするのに役立つが刀のほうが圧倒的なのかもしれない。モンクは一番HPあがりやすいからサブをサムライにして
刀をもたせるといいHP上げになる。
>>2 ▼1&2共通
Q.どんなゲーム?
A.ウィザードリィにアクションを取り入れたようなゲーム。
育成やレアアイテム集めを楽しめる人向け。
Q.アクション要素はどのくらい?
A.基本的にはレベルをあげてごり押し。テクニカルなものを求められることは少なく、アクション要素に期待しすぎると×
2ではスキルシステムが導入がされて選択肢は増えたもののあまり変わらず。
Q.おすすめパーティは?
A.最初の二人は前衛職とプリースト。あとはお好みでどうぞ。
Q.どういうステ振りがおすすめ?
A.基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力・運などに。
Q.HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A.前衛だとHP、後衛だとMPが上がりやすい。
体力や生命力が高い状態なら後衛でもHPは上がる。
Q.エロ装備は?
A.1では伝説のノーパン装備があったが、2ではサラシ・ヘソだし程度
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
▼1から2への主な変更点
・倉庫追加。(初期100。お金を払うことで最大500まで拡張可能)
・主人公が初期5種族から選べるようになった。
・経験値がパーティー全員の平均レベルを基準に算出されるようになった。
>>3 ▼2のよくある質問
Q.引き継ぎは?
A.前作に登場した『リーネ』(エルフのプリースト)が最初からギルドに居る。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Q.1やった方が良いの?
A.ストーリー的なつながりはないのでご自由に。
Q.クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A.倒した数。
Q.クエストクリアの条件満たしたのにイベント進まないんだけど・・・
A.外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。
デスルーラ(全滅)やエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q.序盤の全体魔法は?
A.森入ってすぐ右の袋小路に出る紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
あとで捨てるほど出るので全員分集めるまで頑張る必要はない。
Q.弓とか矢は・・・?
A.弓は闘技場Eランクか雪山のワイバーン。矢は洞穴の宝箱。
手にはいるのが遅いので序盤のシーフは戦闘ではお荷物になりがち。
Q.ワープないの?
A.進めましょう
Q.エスケイプの札が手に入らないんだけど
A.雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨。
Q.敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A.サポ上げてPTの強さを底上げしろ。
Q..扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A.クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
Q.出てるクエスト全部やったけどストーリーが進みません。どうした(ry
A.宿屋のロザリー
>>4 ▼序盤の鉄則
□仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
□金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
□アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
□仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
□セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
>>5 ▼確認済みバグ
◇二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
◇盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用するとビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなる。
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
◇その他にも装備関連のバグがあるが装備し直すことでだいたい治る。
◇ギルドで仲間を加えたり、外したりしてると仲間が表示されなくなることがある。
1つの枠に、2人のキャラが入っている状態になっているので仲間を外せば表示されて無いキャラが出てくる。
◇前衛キャラがゲインを使わないor後衛キャラが殴らない
極振りするとなる。他に振ると正常になる。
◇クエストを中断(キャンセル)することで不具合が生じる場合がある。
一度受けたらキャンセルしないことをおすすめする。
◇闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
うん、、まあ、、、いいんじゃない?
宝箱の罠解除要因にシーフつかってるんだけど
罠解除の成功率は器用に依存ですか?運に依存ですか?
みんなテンプレにはあまり興味ないんだな・・・
wikiのテンプレ変えとくから修正・付け加えあったらそっちでいじっといて
>>167 初心者の為のテンプレだからね。
住人の半数以上は、上級ヴァルハラナイツだと思われ。
しっかりとレベル上げは怠らなかったつもりなんだが
クリア後の強化であそこまで敵さんが固くなるとは思わなんだ…。
今更石化の有用性に気付いたよ。
とりあえず3階ヒステリーで白紙を集めてるんだがここ以外に無いかなぁ?
髑髏箱のエレキばかりで俺がヒステリー
>>169 1Fのミミック、5Fのストーンガーゴイルと鬼も落とすね>白紙
他でも落とすかもしれないが、個人的には5Fがオヌヌメ
石化はあったら便利と言っちゃ便利だが、なくてもたいして問題ない
まあ硬い機械系を石化しまくるのは楽しいがw
>>170 サンクス、試してみるよ。
白紙が必要な時に塔強化で6階ミミックが絶滅している事に
気付いて心底後悔した
リーネ消せないのは仕様?
自分で作ったキャラ以外は消せなかった気がする
さっき始めたけど、主人公のヤンキーモンクが弱すぎる・・・
エルフシーフ/ファイターは主力だし、ホビットメイジは安定した火力、
人間プリの貢献度は異常だし、ネタ要因の人間メイジ/ファイターは手動でやれば結構便利。
嗚呼ヤンキーよ、おまいヒール使えるのに何で速攻死ぬかなあ・・・orz
thx
リーネそっくりさんは不動の地位を確保してるのかw
やっぱ自分で作った仲間キャラのほうが皆さん使ってるもんなんですかネ?
ガロ遺跡でナイト札探してるが全然でらん
とった人に聞きたいんだが、ナイト札とるの苦労した?
1の質問で申し訳ないですが
機械都市のボスが全く倒せる気がしないんですが
ソッコーで全滅するんですが
どうすれば…
176:人によってはメッチャ時間かかる!
177:も少しレベル上げれ。
1の質問なんですが、メイジに呪文を全て覚えさせてます。
新しく作り直して、攻撃呪文のみ覚えさせた方がいいでしょうか?
1は状態異常系とか連打するんだっけ?
2は使わない呪文選べるようになったけど
1は無理だったから憶えさせないしか回避方法がなかったと思う
石化してる仲間にヒール連打とかもしてた気がする・・・
だからレリーズネックレス装備固定だったかな・・・
179:全て覚えさせるのはNG!使わせたい魔法のみ覚えさせよう!
でも、作り直すのは大変じゃないか?
>>177 ブラインドとパラライズ使え
あと全体攻撃に全員一回は耐えられるまでレベル上げれ
墓地のレアメデューサが全然アンカー札落とさないんだけど
アンカ狙いなら墓地よりも塔のほうが良い?
ってかレア発生すらなかなか起きない・・・
>>184 塔の5階でミミック狩りするほうがいい気がする。
まぁ、アンカーじゃなくエンチャンターの札が出る可能性もあるが。
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 12:34:07 ID:GdI5xe5n
常駐魔法の効果時間は固定?それともステで変化するのかな?
いや、久しぶりにラピッド唱えたら妙に持ったような気がして…ね。
まぁ気のせいだよね
グレーターデーモンロードからドラゴントゥースげっとぉぉぉ
長い戦いだった
灰眼王も倒したしようやく1でやるべきことが終わった…
>>188 mjd?
ラピッドの効果時間が延びると思うとモチベが回復してきたよ。
知恵?で良いのかな
ラピッドは、攻略本によると基本時間が10秒、あとは知恵・器用さ・運によって少しずつ時間が延びる
でもカンストしてもそんなに長くはならんよ
切れるたびにメニュー開いて掛けなおす面倒さを考えると、そのうち「使わなくていーや」ってなるw
>>190 わざわざスマンな。
いや、俺も面倒なクチだったんだが久しぶりに使ったら妙に感動してしまってなぁ。
シーフにかけて走ってる姿見てるだけで飯何杯もいけそうだ
ナイト札集めを教会の入り口点滅でやってるけど
旧式だからか結構ロード時間が苦痛だぜ…。
1時間半ほどやったが一枚も出なかった。
あと五枚ほど集めなきゃと思うと目眩がしてくる…
ナイト札はガロ遺跡でやるといいという説もあるな
おれは通るたびに見かけた骨倒してたらいつの間にか人数分集まってた
ぎりぎりイケるところまでと、三人+αパーティーで頑張ってるけど、
妖界で死ぬ死ぬー(´Д⊂ヽ塔でも五階で死ぬし、もう一人増やす
しかないかなぁ…機械入れるまで頑張りたかったけど。
ナイト札は塔十階の伯爵で狙っている自分。
未だに出ないがwikiを信じてガシガシ狩ってる
>>195 ナイト札はガロ遺跡から墓地に向かう前の点滅ナイトで全員分手に入ったよ。
それもかなり短時間で。
女神倒したら敵がチート性能で泣きそう
流浪地ですら全滅するし
塔ぐらいしかいけなくなった
まだフォートマスいってないんですけど?
さらに兵士が俺にこう言った
「物足りないか?」
いやいやマジ勘弁して下さい
むしろ弱くして下さい
札も全然ないんすよ
コレ、アレなの?詰んだ?
>>161 エロ装備なあ
まさかスカートまで無いとは思わなかった
>>197 YOU勝てるところでレベル上げちゃいなYO!
もう既出なのかも知れんが
グレイトアーマーの説明文おかしくないか?
>>196 そうか…ちょっとガロ遺跡で頑張ってみるよ
2だとレベルアップ時のHPとMP回復が無くなったのが地味に痛いな
チャージ瓶とか拾いやすいからまだマシだけど
シリーズ未プレイで、2を買おうかと迷い中なのですが、
レザー装備からプレートメイルに変えるとかなりゴツくなるとか
防具でも見た目は変わりますか?
装備はグラに反映されるよ
ただ内容がマゾすぎる2より色々と楽な1をまずおすすめする
すみません、便乗質問ですが、ネットで情報を集めると、
2の方が倉庫や経験値の点で、1より改善されてるように思えるんですが、
どこら辺がマゾいんでしょうか?
昨日、1を買ってきて、全般的には好印象なものの、
アイテム数の制限と、キャラのレベルがばらつくと育成が難しくなるバランスで、
じっくりまったりと育成しながらやるスタイルだとちょっとめんどくさく感じてます。
で、このまま続けようか、改善されたぽい2に手を出してみようか迷ってるので。
2の最大のウィークポイントは移動。それ以外は1から全体的に進化してる
戦闘は展開が早過ぎて微妙なので、戦闘を楽しむなら1の方がいい(オートでいいなら2でおk)
マゾってのはおそらく序盤の資金不足・アイテム識別の問題かな
あとは移動をマゾととるなら確かに凄いマゾゲー
>>206 回答有り難うございます。
その感じだと、じっくりまったりやるなら、2の方が適してる感じですね。
戦闘が早過ぎるのも、戦闘回数が多くなるので、むしろ好ましいかも。
戦闘なぁ
中盤以降、味方は時機を押しのけてザクザク攻撃してくれるけど
自分は味方を押し退けられんのよね・・・
指くわえて見物してる感じw
>>208 プリーストで始めてPrKnEnの俺に隙は無い筈
最初のクエに六時間掛けたが
1の将都アカトキに出てくる侍との一騎討ちに何回やっても勝てないんですがファイターのレベル11ではきついんですか? 大体セイケンズキみたいなやつくらいまくって死にます…。
>>210 ブラインドが有効だった記憶が。
いっそ腰据えて札狩りしながらレベルを上げてみればいいと思う。
>>211 ありがとうございます。 札狩りってどこが有効ですか?
アカトキ辺りは大体金ばかりですよね。
>>212 アカトキのくの一と女武士。出るまで根気よく。
>>213 ありがとうございます! さっそく狩りに出ます。
1でバラライズの書とレリーズの書がドロップでしか手に入らないのはなんだかなあ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 08:29:24 ID:Lf07td2m
主人公人間ファイターにしたんだけど、なんか話聞くと浪漫職ってまじ?
まぁ5時間ぐらいやってるからこのまま行くんだけどね
1だとWL・ALの成長速度が一番早い(はず)
2だとWL・ALの成長速度が上位陣に入る
HP上昇量が多め
しいて言うなら物理防御力が高め。
闘技場でオリハルコンを数個ゲッツするためにお金が欲しいんだけど
どこかオススメの資金稼ぎ場所ある?
塔
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 20:06:32 ID:Lf07td2m
216です、
>>217さんありがとうございます
人間ファイター13
エルフプリ13
エルフメージ6
エルフヲリ3
の構成なんですけど
被ダメが多くてすぐ死んじゃうんですけど、どうしたらいいですか?
ちなみに今、川エリアに入った辺りです
>>220 クラスチェンジは駆使してるかい?ある程度一つの職業LVを上げたら、他の職業LVもアップさせることも肝要。
4人しかいないのなら、特に思い入れがない限りは人数増やすといい感じになるはず。
感想でもいいんですが2人で協力プレイってどんなもんですか?
>>222 本当におまけ程度。
やらなくても、なんの問題も無い。
どうにかしてやらなくてはいけないような物ではないよ。
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 23:25:41 ID:Lf07td2m
>>221 6人にしてみます、けれどもらえる経験が少なくなるんですかね?
全体のlvの底上げが遅れる気がします
>>224 だから転職しなきゃ、と221も言ってるじゃないか
1キャラ1職業を突き詰めたくて転職したくないのかもしれんが、
それだといずれは詰まる
4人しかいないんだったら一個ずつ職業ずらすとかした方がいい。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 05:02:13 ID:wVU9+OiE
昨日かってきてやってるのだが
戦闘方法がよくわからない;;
ロックオンして連打でいいのですか?(;´∩`)
ほぼ連打するだけだろ
お前大丈夫か
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 11:15:14 ID:ooOQUJsZ
オートで眺める。でいいよ。装備や武器選択は考えて。簡単に死ねるが、それを楽しめ。
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 12:13:50 ID:Dlh3kjfq
最近買ったんだが、この難易度…このマゾさ…俺にはピッタリだ。
>>229 「難易度が高い」と思えるのは序盤だけ
中盤以降はほとんど瞬殺になるさ
まあこのゲームの魅力は戦闘とかじゃなくアイテム集めだから、それを楽しんでくれ
2買って来た
アップデートなんて初めてだ
女神倒したら自動的に敵強くなるのかよ!
フォートマス全滅しまくり\(^o^)/
札狩りするか…
ようやく塔の八階までたどり着いた
狙っておくべきアイテムを教えてくれよん
階層も頼む
逃げて来たと大丈夫?の選択肢って意味あるの?
>>234 別に何もない。後の伏線になっている、ということもない。
このゲームの選択肢はほとんどそんな感じだ。好感度やマルチエンディングの関連もない。
気分で選んでおk。
>>235 ありがと
1もそうだったけど移動が大変だな
>>233 そこに蛙神輿がいるだろ?そいつが落とす刺青はレアアイテムだ。
移動がマゾイのは確かだが
そもそも塔の方が効率がいいから遠出する気が起きない
クエストとか全然いい物貰えないし、後半金はあってないようなもんだし
ほとんど消化するだけな感じ
そうそう。後半のクエの報酬に金とかいらないんだよな。
かといって全滅しやすい序盤に金たくさんもらってもな。
次回作があるなら報酬は改善しと欲しいよな。
というか、報酬に金っていうクエストが多すぎないか?
もっと、クエストだけでしか手に入らないアイテムとかがほしいところだ。
そこらへんが改善されると、もっとよくなると思うんだが。
>>233だが
とくに使えないパラの装備しか出ないんだが…
骸骨箱→赤字アイテムが最低パラで俺涙目w
>>237 刺青も出たがパラ赤字マイナス表示ばかり並んでたw
塔は何階がオススメ?
>>241 ネタ装備は基本的に見た目がおもしろいだけで実用性はないと思ったほうがいい
刺青は見た目がちょっとアレだろ? 237がレアと言ったのもそういう意味だ
パラマイナスのゴミが多いのは仕方ない
でもそんな中でもちゃんと使える強いのが塔のほぼ全階で出る
試しにレベルアップも兼ねて一つの階で集中的に戦ってみ
売って買いなおせば?>パラ解除
>>241 もう少し具体的にどんな系統のが欲しいとかないの?
漠然とオススメを聞かれても、塔はどの階でもそれなりの出るから
全階まわれとしか・・・
いやw
具体的とかはないんだ
武器全般
防具全般
転職札なんかも期待してたんだが
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 13:25:39 ID:8dQFrfSN
2を一通りやったので昔投げ出した1にリベンジしようと思うんだが
やっぱりある程度は生命力に振っといた方が良いかな?
城内に入った辺りで敵の攻撃が激化して諦めた記憶が…
>>245 個人的なアレだが、一階で出たプリズンシールドは最後まで使えたな。
札なら六階のミミックじゃない?俺は出たこと無いけど。
かれこれ30シンボルはプリースト倒したが、一向に札の気配なし
3つ揃えようと思うんだが、ここの先輩ナイツは札1つにつきどれくらい倒したんだろうか
目標ないとやってけなくなってきた・・・
>>247 今は四階と五階で狩ってる
麻痺の矢狙いなんだが
どちらで手に入ったんだが分からなくてアボーン中…w
どの敵からドロップか分かる?
エスケイプの札も探索中
どいつが落としたのやら…
>>249 今日は手元に攻略本無いから詳しいことはわからないんだ。
麻痺とかなら泉で付加すれば?
>>250 そうか
サンクス
またよろしくb
白札リセットはめんどうでね狩りまくってみるよw
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:52:26 ID:Sni3sqg/
コフィネスからポートフォートへ行く最後の扉だけ開かないんだけど、
これってクエスト進めないと開かない?
このゲームって戦闘オートにしてるとみんながみんな回復だけになる時があるんだがw
うまく説明出来ないけどおまえらなにやってんだって思う
思考の振り方なんかなぁ?
結果的にそーゆー時はみんな仲良くあぼんw
>>252 正解
>>253 回復魔法が使えて、回復に思考振ってると
パーティー全員で回復唱えたりするw
今回ってキャラの2次元絵ってないのか・・・。
顔パターンがあるからな
不細工大杉だが
1買えよ1。
スーパーオマンコRPGだぞ。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 12:57:05 ID:j37AM7Vd
1やってるんですけど、アイテムドロップについての質問です。
例えば敵シンボルのゴブリンと戦闘した時に
敵パーティーが
ゴブリン×2、ガスクラウド×2、、ポイズンガスクラウド、ダークガスクラウド
だったとします。
この時、敵が落とすアイテムでブラインドの書って落とす可能性ありますか?
すいません。sage忘れました。
自己解決しました。
最後に倒せばいいみたいですね。
スレ汚しすいませんでした。
馬鹿め!
髑髏箱トラップ130位までは施錠できるうちのシーフ
だが白箱トラップ78とかでダメージ喰らうのは何が原因?
…レア箱普通に開けるくせに勘弁してくれw
白箱には髑髏と違う妙な仕様があるんじゃなかった?
このスレか前スレにその話があった気がする。
確か、
髑髏箱→運
白箱→器用さ
とか、そんな書き込みを見た気がしなくもないな。
>>263>>264 レスサンクス
器用さ=遠距離攻撃じゃないのか…
うちのシーフには当分白ダメージ我慢させるかw
さほど痛いダメージじゃないが結構ウザイ白箱w
>>265 宝箱関連(白箱に関して)は、ビブロスの住人にヒントめいたことを言ってる人がいるはず。
『あぁ、あの時シーフがいれば、せめて器用さがもう少し高ければ!』みたいなことを言ってる人だ。
もちろん遠距離攻撃にも関わるんだろうけど、宝箱のトラップ解除にも関わってますよ、という情報だな。
白箱ならかえってまだいいぞ。本当にウザいのは髑髏箱だ…。
序盤〜中盤の髑髏箱は『空けたら死亡』だからな…。
そうそう。
戦闘で一人しか生き残らなかったのに
髑髏出たときの絶望感と言ったらな
>>267 あったわwww
最重要アイテム:リバースの小瓶 だなやっぱ。
あんな絶望感は二度と御免だ。
やっと塔についた!!
とりあえず何手に入れればいいんだ?
今墓はいけるぐらいの進行度
やりたいけどバグがなぁ
ベスト版では修正されてるかな?
修正されてるならベストじゃなくて、今の定価でもやりたい
>>269 街へのショートカット作ったら
レベルあげも兼ねて一階からしらみつぶし。
特にこれだけはってのは無いと思う
光ってるシンボルと光ってないシンボルの違いって
髑髏箱落としやすさの違いみたいなもん?
これPSP2000じゃないとロード時間とかきついですか?
>>272 そんなもん
但し点滅じゃないと出ないアイテムとかもある
機械人のランチャーって攻撃力依存なのか?
遠距離は全部器用依存だと思ってたから器用上げてたんだが・・・
>>274 え!そうなの?
例えば場所によってとか
敵シンボルによってとかあるの?
サブ職業って無理に設定する必要ないですよね?
無理にしなきゃいけない事は何も無い
ただのゲームだからな
>>251 スレ見てるかわからんが、麻痺の矢は5Fだったよ。どいつかは判らない。
もう入手してしまったかな。
>>277 サブ職業をつけることによるメリットは大きい
デメリットがある場合もあるが、メリットの大きさに比べれば屁みたいなもん
ただしサブ職業をつけることを強制されることはないので、
つけたくなきゃつけなくても構わない
妖界入ったらキツくなってきた
そろそろサブ上げるか…
>>276 どこそこの点滅があれを落とすって決まってたりする
詳しくはwikiで
>>279 今確認したw
ありがと
とりあえず闘技場で病の矢取ってみた。
また塔に戻るか…
病って何か影響あるの?あまり気になったことないんだけど…
ステータスが下がる
が、戦闘が早すぎてよくわからん
あまり意味ないよw
麻痺や石化のが効率的
状態異常はあれだけ派手に前面に押し出してるけど、実質意味があるのが麻痺と石化ぐらいってのがなあ・・・
空回り感いっぱいだ
時間で回復するから「なんか緑になったけどほっときゃ治るからいっか」ってなってるし
最初の冒険者認定試験を受けたとこなのですが、倉庫ってどこにあるのでしょうか?
どなたか教えて頂けませんか?
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 11:41:17 ID:WlSjzF43
ギルド池
倉庫はない
泉で上げられるのもHPとか攻撃補正とかにしてほしかったな
状態異常が生きるのは持久戦だけ
種族間による差って初期ステだけ?
経験値ってサブ職業のレベルとかも加味される?
>>295 ありがとう
あとサブ職業のデメリットがあれば教えていただけないでしょうか
>>295 thx
それならあんまり種族気にする必要ないな
>>293>>295 攻略本にはドワーフは近接、ホビットは遠距離、エルフは魔法に補正がかかるとあるぞ。
あと数値には表しにくいが、移動速度(ホビット最速)とか、リーチ(アカトキ最長)とか、画面の見やすさ(ホビット最広)とか・・・。
好きなキャラでやるのが一番楽しいとは思うが、ホビットは一人は欲しいかも。
>>298 ホビット作ったこと無いけど、犬より速いの?
帰宅したら、作ってみようかな。
犬は知らんがうちのホビ男はそれなりに速いぞ?
>ホビット
身長低いからちょこちょこ動くし歩数が多いから速い感じがするだけじゃね?
まぁ自分なりの体感なのだが
移動速度計ってみたが、人間・エルフ・ホビットで差はなかったよ
たぶん他の種族でも同じだろう
Tではホビットは移動が速いという特性があったから、そのイメージの人が多いんだろうな
あとは
>>301の言うように見た目も影響してるかも
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:22:09 ID:A35YvheB
ホビットはナイフ系二刀流で走らせるとなんかカッコいい
>>299だけど、
試しにホビット使ってみたけど、人間と変わらないっぽいね。
犬の方が最速でFA?
でも人間やエルフとかダメだったけどホビットだと追い付かれない敵とかいるんだけど、微妙にホビットは早いと思うんだが…取説にも書いてあったような…
初代からやってるもんですが、ドロップ率マゾいなこれw
>>305 マジで?試行回数少なかったからなぁ。
でも、犬の方が速かったので、犬を使いますw
再度計測
場所はグリトニクス神殿の横に長い通路で、エリア移動直後の状態からアナログキー真上で移動
時間は目測なので完全に正確じゃないが、複数回計測したし、相互関係は合っていると思う
人間:20秒 エルフ:20秒 ホビット:20秒 犬:18秒 人間シーフ:18秒
※ラピッドを使うと-3秒くらいになる
種族によるスピードの違いは犬だけと思われる
ただ当たり判定の大きさは種族により違うので、
>>305のいうのはそれじゃないかな?
意外だったのはシーフと犬が同じだったこと
攻略本にははっきりと「犬はシーフより速い」って書いてあったけど、どうやら嘘らしい
つか犬の存在意義って・・・
>>308 乙
犬=シーフなのか。
メリットは、バックアタックされないだけになるのか。。。
犬使いには、テンプレ通りに愛が必要なんだね。
ちょっとシーフ使ってみる。
レベルキャップっていくつですか?
99
って事は種族による能力差はどうでもいい感じですね
ありがとう
中途半端にネタ武器作るくらいなら種族専用装備とかあっても良かったな
「最強剣が人間にしかないのは屑」「最強パーティの種族が固定されるなんてカス」
なんてのが聞こえてきそうだ
外見以外に種族差のない現状をみると、もうすこし違いがあってもいいような気もするが
dsyn
主人公ドワーフナイトにして盾やろうかなとか思ってたけど、他のメンバーとステ差なくなりそうだし
パッケの裏のドワーフでかいのに実際ちびっこいし
10時間やったの最初からやろうか迷ってるよー
だからいまMHちゃんしてる(ω^^)
ヴァルハラ2のナイトの札って
遺跡の点滅ナイトから出たのは確認したんですけど、
点滅してないナイトからは出ないんですか?
もう4日やってるけど、1個しか出ないorz
連投すまんこ
種族差は微々たるモーション差があるのかな?
あんまりやってないからアカトキモンクくらいしかわからないけど
うざい。しね
智恵に降ってもMP増えねーのかよw
説明文詐欺じゃねーか
320 :
316:2008/08/21(木) 00:28:26 ID:IVJOiBuA
自己解決
点滅のワイルドメイル(スカルシーフ)だけ狙ってやったら2時間位で3つでたわ。
場所はゲロ遺跡のミミックいるとことの往復。
散々既出ですね。スンマソ。
エロがないとやってけん
まあでもアカトキ女はエロいよな・・・うん
いつもはクエスト終わったらセーブ、ダンジョンにでて帰還したらセーブしたりしてフリーズに備えてたんだが・・・
たまたまセーブし忘れてて、ギルドでクエスト受けて外に出たらフリーズ。
一瞬の油断が命取り
フリーゾしたらディスクのとこパカッってやってしめたりスリープにして付け直したりすればなおったりするんだけどやってみたら?
フリーズした→蓋を開け閉め→直った!゚Д゚) てのはPSPのゲームではよくあるな
俺もこないだフリーズしたときそれやったよ
蓋閉めてから数秒後・・・ プツンッ・・・!
電源落ちました_| ̄|○
あの、WLやALが同じ武器防具あるじゃないですか。
あれって売値が違うってだけですよね?基本的には。
>>325 蓋閉め→プツン…!の後、嫌な予感しつつ
「勝手にスリープした?」とか独り言。。。
んなワケねーだろアホな俺…_| ̄|○
>>326 まあ、重要なのはグラフィックの方じゃないかな
多分・・・
塔の5階にグレータードラゴンなんて出たこと無いのですが本当に出るのでしょうか?
Wikiには書いてあるのですが・・・
このゲームの面白いところは何?
>>330 能力が自動生成の豊富なアイテムを集めること
装備品によりグラフィックが変わるから、それも含めてのキャラカスタマイズ
キャラ自体も最大6人パーティーの全部を自分で作れる
・・・てとこかな
逆にシナリオ・音楽・アクション性・ゲームバランス・・・あたりは期待しない方がいい
あとバグも覚悟
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 12:27:17 ID:bYSV6syS
>>331 そうなんか。買うのは安くなってからにするかな。
サンクス!
きのうから1を始めたんだけど、
>同じアイテムでも補助効果は同じではない。
>手に入れた実際のアイテムの効果はステータス画面で確かめるべし!
ていうのは装備したときのステータス画面でということ?
なるほど。さんきう
PSPでゲーム中に画面止まった場合、大抵は30秒後ぐらいに、
「ブ ツ ン ッ!!!」と大きな音が鳴って完全停止するけどな。
停止後電源入れるとXMB画面に戻るが。
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 07:23:57 ID:+Rl+tWjd
HPの上限っていくつ?
初めに体力と生命をカンストさせてから他のパラメーター振らないと
最終的に上限まで届かないのかな
999
>>336 自分のは2000だけどそうなったことはないです…
白紙の札の効率的な狩り方って何かありますか?
改造
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 13:22:34 ID:7W/N8dIS
えーっとさ、機械人仲間になったのはいいが
ランチャーは遠距離武器って考えていいのか?
器用さに振っていいんだよな・・?
うーん、今武器に付ける状態異常で迷っています・・・
麻痺と石化どっちがオススメ??
石化じゃなかろうか
落ちる奴がファームウェアいじってるんじゃね?ってことだろ。
ツボにハマった
図鑑が100%になるまでチマチマ進めるわ
雪山からの分かれ道で氷洞と洞穴どっちがいいんだろう?
氷洞・洞穴言われるとピンと来ない。
ニブリガンが氷洞、ソールディルとマーニディルが洞穴だっけ?
俺はニブリガン→ソールディル→マーニディルを推してみる。
塔云々はともかくとして、流浪地や妖界に早めに行っておきたいのと、
ホクバイの里へのショートカットができるようにするのが目的。
マーニディルからいけるフォートマスポートは敵強すぎ。
レスさんく
とりあえず氷洞いく予定でいまあるクエやってくるか
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 02:58:40 ID:btrKBr37
質問なんだが機械人は役にたつようになってる??
後ランチャーとかの威力は器用さであがるんだよな??
今将都アカトキなんだが、一旦町に戻って、再び向かうときは、ワープ→城内→機械都市→アカトキで行くしかないのか?
一騎打ちで負けてまた行くのがめんどくさすぎる
ワンオフ専用ってなんだ・・・
宿でメンバー代えようと思ったらフリーズして電源ぷつってきれたwwwwwww
ずっとスリープで中断しててセーブしてねーし久々のメンバー変更しようとしたらこれだwwww死ぬかwwwwwwwww
くそうちんぽっぽが腫れてきたぜ!ヴァルハラやってるPSPで思い切り殴り付けてしまった
ずっと前から気になってたんだが、2って中断セーブないの?
遠くのダンジョン篭り状態で放置してる時に友達からアドホックしようぜって言われて困ってるんだが;
アホな質問増えた?
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 19:33:28 ID:DWpU33FG
序盤の絵具、子犬、キノコ、妖精クエストをクリアしたらどうしたら良いの?町の人全員と話したんだけど…
じゃあ、先進もうか。
早くこの徒歩の遠足を終わらせるためにアカトラ湖とセヴェリア?川を結ぶ鍵を探しているのですが、
その鍵がなかなか見つかりません。
宝箱を見つけてもほとんどミミックでまた街からorz
鍵はアカトラ湖MAPのどの辺にあるのでしょうか??
右上〜とか左下のほう等で構いませんので、
何方か訓えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。
>>359 無いよ
>>361 ストーリーはクエストで進む
片っ端からクエストを埋め続けてくれ
>>363 ソールディル洞穴側から入って
少し下に行ったところの宝箱
扉を開けるほどもない距離で見つかる
何ならサーチの魔法で注意深く見てみるといい
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/25(月) 22:54:56 ID:Fog9C0CA
エクスカリバーがFF11のパクリって既出?
意味わかんねぇよ
>>364 ありがとうございます。
さっきもミミックにやられてまた街ですが今度こそは!!
ところで、今までそれほど戦闘をサボってきたわけでもないのに
沼くらいから急に敵が強く感じてきて、雪山なんて到底ムリ。
だから雪山は完全シカトでそのまま湖まで来てしまったんですが、
そうすると今度は森のウサギちゃんが強化されたのでしょうか。
前衛の一番Lvが高いPCでもHP60の内一発で20近くダメージもらってすぐに昇天してしまいます。
サポート職のLvあげようにも周りが強すぎる割にあんまりEXPが稼げない気がします。
皆さんはどこでLvを上げているのでしょうか?
>>367 このゲームでは、特定の地点に到達すると
以前の地点で敵のレベルが上がったり、新規モンスターが出現するようになったり、
組み合わせが変わったりするようになる。
河に到達すると市街地の敵が強化され、ヴェノビーとかヴェノイーアとかが出るようになるし、
雪山に到達すると河や沼にパラライズマンティスが出るようになったり、
妖界に進入すると流浪地で上忍が出るようになったり。
本題だが、雪山に到達した時点では、河よりも雪山の敵のほうが弱い。
雪山の敵が倒せないようなら、市街地でレベル上げすることを勧める。
それもだめなら闘技場しかない。
1だけどだめだ、アイテム管理が煩雑すぎてやる気が無くなって来た・・・
アイテムが30に近づくにつれうんざりしてくる、特に今過去だから仲間これ以上作れないし
>>367 >
>>364 > ありがとうございます。
> さっきもミミックにやられてまた街ですが今度こそは!!
>
>
> ところで、今までそれほど戦闘をサボってきたわけでもないのに
> 沼くらいから急に敵が強く感じてきて、雪山なんて到底ムリ。
>
> だから雪山は完全シカトでそのまま湖まで来てしまったんですが、
> そうすると今度は森のウサギちゃんが強化されたのでしょうか。
>
> 前衛の一番Lvが高いPCでもHP60の内一発で20近くダメージもらってすぐに昇天してしまいます。
>
> サポート職のLvあげようにも周りが強すぎる割にあんまりEXPが稼げない気がします。
>
>
> 皆さんはどこでLvを上げているのでしょうか?
>>367 ゴメン。間違えて書き込みしちゃった。
湖まで行けるなら同じ要領でソールディル洞穴行って
入り口付近のドラゴンでレベルあげてたな。
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 06:13:26 ID:5kaDU151
>>365 エクスカリバーの武器の名前の事をいってるのか?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 07:26:39 ID:yp0s9tE/
FF11のエクスカリバーは戦士やナイトも装備できるし片手剣だし見た目も全然違うが
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 07:35:09 ID:u4+Kqkr0
塔10Fに辿りついて強化してみたんだが敵が強すぎる
元に戻したいので、頑張ってまた10Fまで行ったんだが…
これってもしかして一度強化したら元に戻せない?
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 07:40:41 ID:yp0s9tE/
無理
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 08:22:08 ID:u4+Kqkr0
マジか
未強化塔の道中にあった箱開けてないのに…
こういう重要なことはあらかじめ知らせて欲しい
宝の道かいばらの道かの選択も変更出来ないものな
俺はいばらを選んだが果たして正しかったのだろうか…
因みに宝の道を選択していたら結果はどうなっていたのか…
エクスカリバーってたしかもともとイギリスの辺りのアーサー王伝説の中の剣でしょ?
>>378 あ、じゃそれもパクリで
ラグナロクだったらわかるんだがな、あれを武器名にしたのはFFが最初だろうし
まぁこのゲームにはないんだが
>>379 聖剣エクスカリバーというゲームがあったが、どっちが先なんだろう?
ってか、神話とか伝記で出てくる人物や武器の名前使ってるのをパクリいってたら、
バルムンクとかジークリンデとかブリューナクとかどうなるんだ…。
>>377 本当に宝箱がある。中身はたいしたことないものだったと思う。敵はいなかったような気がする。
エクスカリバーがff11のパクリってバカじゃないのか
剣が出てくるゲームでは最強系の剣の代名詞みたいなもんだろが
>>379 パクリて何世紀も前のお話のこと言ってるんだがなぁ
なんかごめんね
ネタのつもりだったんだけど、わかりづらかったよね
もっと厭味ったらしい書きかたのほうがよかったかな
で機械人は器用さを上げればいいの?
オレも知りたいんだが、なぜか誰もがスルー。
>>384 体力じゃね?なんかそんな話がでたようなでてないような…
あ、書き方悪かった。
知りたかったのは2の機械人ランチャー持ちのステ振りなんだ。
ランチャー=遠距離だから普通に考えると弓と一緒で器用さなのかとも
思うんだけど、ランチャーのダメが固定なら、
確かにHP上がる体力のが良いのだろうけど・・・
wiki見てもそれらしい事書いてないし、誰かわかる方いますか?
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/26(火) 17:04:37 ID:uTGIus/H
いや、もともとアーサー王のほうで出てる剣を名前として使ってるんだから、
FF11のエクスカリバーとヴァルハラナイツ2のエクスカリバーが似てたって何の問題もないわけだが…。
手刀とかエクスカリパーじゃなければ良いんじゃないか?
お前らエクスカリバーに釣られすぎだろjk・・・
>>386 攻略本によると ランチャー=遠距離攻撃=弓 であってるらしい
ランチャー中心に戦うなら器用さを上げていっていいようだ
体力は前作と同じで毎回必ず上がるから、わざわざ振る必要はない
実感出来るパラメータって
体力と器用さぐらいだよな…
今回の魔法って色々と覚えさせた方がいいの?
1で失敗して途中でやめる原因になったから
エイドとアナリシス以外覚えさせてないんだけど
>>369 過去にとるほどのアイテムはない。
とるとしても道中の固定宝箱の状態異常の矢くらい
>>394 数日やってたけど気づかなかったw
情報ありがとうこれでガンガン魔法覚えさせる事が出来る
今墓地の骨竜(というよりむしろ後衛の魔法)にフルボッコされた俺ですが
機械人使えるようになるのはどれくらい後だろうか?
どうせカリバー云々の話をするなら、
なぜ侍専用(+機械)なのか問いつめたいのだが…
侍鎧セットのキャラに装備した時の違和感は異常だと思うw
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:52:10 ID:4QvtLL0K
なんか最近リングがいくつか消滅してる気がする
最初に手に入れたただのノーマルリングが倉庫にも手持ち袋にもどこにもない
うーんこれってバグ?
>>398 リングが消滅するのはバグ。
wikiかなんかに書いてあった気がする。
400 :
386:2008/08/27(水) 11:12:58 ID:/K7WGzek
>>390 レスthx
これで心置きなく器用さに振りまくれるぜ!
つい最近ヴァルハラナイツ2買ったんだが面白いな
戦闘狂の俺にはピッタリのRPGだと思う、雪山でイエティに何回殴り殺されても負けない
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:09:03 ID:ZlkHY56m
複数攻撃できる攻撃魔法ってどこで手にはいんの?
>>402 一番早く手に入るのが、ドミルの森の、市街地から入ったところのマップ右にいるヴェノイーアだっけ?
洞窟行くようになったら
知らんうちに拾ってるw
>>399 あーほんとだ書いてある
もう強化塔制覇して50時間以上やってるのに
7個しかリング集まってないとかどういうこと/(^0^)\
しかし闘技場のAランクやってると金があっという間に無くなっていくね
塔以外でどこかいい金稼ぎ場は無いものか
まああれだ
誰か
>>396教えてくれ……
現在十翼団の内3人倒した所なんですが
>>407 本編ストーリーとは別ルート
ただ、難易度的にはクリア少し前辺りで適正な強さになることが多い。
まああれだ、詳しくはwikiを見よう。
>>408 まだまだ先か…やっぱ簡単ではないと言うことか
ロケラン使いたいぜロケラン
>>409 別か…しかしwiki見ても敵の詳しい戦闘力が乗ってなかったからどれくらい強いかわからなかったんだよね
サンクス
ついでだからもう一つ聞くけど、付与魔法の速度うpやMP回復うp、シーフの移動うpスキルって全部戦闘時のみでフィールドでは意味ない?
>>410 いや、むしろ全て移動中(フィールド)のみの効果
>>411 そうだったのか…シーフのは実感なかったし使用できなかったのはよく考えたらエンチャンターじゃなかったからだと今気がついた
下らない質問でスマソ
さて鉄仮面倒してくるかノシ
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:23:41 ID:4X2E2tFV
まだ序盤なんだが1より簡単じゃないか?
なんか最近質問ばっかりですまないけど最後の質問
ねんがんの きかいじんをてにいれたぞ!
…てな訳なんだけど、正直武器の種類が多すぎてどの武器がどう強いのか使ってもわからないor2
各武器の長所短所やおすすめ武器を教えてくだし
>>414 何が最後だよ、どうせこのあとステータスの振りかたやらクリア後に何やればいいやらなんやらまた聞いて来るんだろ。
お前みたいな奴はこうゆうゲーム向いてないよ
なんで何回か戦闘やればわかるようなことわざわざ聞くの?攻略本ないとゲームプレイできないの?
>>414 剣の形状とかのモーションの違いのこと?
おいラピッドの効果時間最悪すぎじゃね
しかもそこまで速くなるわけじゃねーし
なにこのクソ魔法しね
>>415 ステは武器が決まればわかるし(近接武器使うのに知恵あげるようなバカだと思ってるのか?)クリア後はwikiや別サイトに乗ってる
そもそもまだクリアにはほど遠いしね
書いてある通り何回試しても目立った差がわからなかった(パイルバンカーやチェーンソーなんて斬るか突くか程度しかわかんね)から聞いてるのであってわからなくなった瞬間に聞いてるわけじゃない
質問する立場だからあまり偉そう言うのは失礼だが、ちゃんと試してから聞いてるんだ
それをやる前からいきなり聞いてくるみたいな言い方言い過ぎではないか?
攻略本とかもうね……
>>416 おもに攻撃速度やモーション、それと威力
エースを使ってるけど能力が違うから近接と遠距離のどっちが使えるかわかりにくい
近接武器はどれも似たような攻撃速度だし
L(R)+指定方向キーで、あらかじめ決めた魔法をメニュー開かずに使えたら良かったんだけどな
そこら辺不親切だわ
一々メニュー開いて魔法→キャラ選択→魔法種類選択→目的魔法選択なんてめんどくさすぎ('A`)
>>418 自分で言ってるとおりたいした差はないんだよ
近・遠もダメージ食らいながら攻撃するかダメージ食らわないで攻撃するかの違いぐらいしかない
どうしても機械人を有効に使いたいならチェーンアップで鍛えて盾にするか
運に振りまくって遠距離から状態異常させるかぐらいしかない
機械人自体、純粋にステータスアップの機会(つまりレベルアップの数)が少ないので
普通にやっても役立たずになりがちなところはあるな。チューンアップにも制限があるので使いづらい。
機械人は前作よりはマシになったんだがな
前作はとんでもない厨だったんじゃ?
ランチャーが弓と同じで必殺が全体攻撃なせいでほとんど育てなくても敵なんて瞬殺だった気が
>>420-423 ありがとう
結局漢のロマンを使うことにしますた
一応体力極ぶりで殴&壁キャラにしたいと思います
しかしドリルのモーション…パイルバンカーのほうがドリルっぽい気がしてならない
刺すはいいけど次の叩くが…
人間♂の腹筋は羽織>奇術師>バトルアーマー>刺青の順に美しい
アカトキ♂の装備をアーマーだけ外してみた
性的に興奮した
ドワーフ♀はどの顔でも残念な子
1でせっかく革新的なドワーフ像を提示したのに何でステレオタイプに戻したんだ
アカトキと被るからか?
アナルの臭いをかがなければドワーフも使ったんだがな
さすがにあれはないわ
なんか塔到着すると凄い勢いでバランス崩壊するねこのゲーム
いいアイテム出すぎて機械兵だろうが何だろうが瞬殺
もう全部オートでいいや
エルフ♀に羽織こそ至高
…サラシだけどね
ガロ遺跡、ミミックの一つ前のエリアで点滅モンスター狩って
ナイト札集めてる
髑髏箱はそこそこ出るが、札1枚出た後は全部ワンド。
エリア変えて点滅鎧でもう1枚出たが、その後の髑髏箱は全部拳。
拳とワンドで持ち物埋まりそうなんだが、俺が呪われてるだけか?
ナイト札は教会入り口右の点滅リビングメイル(?)のが落としやすい気がするな…。
というか、そこ以外で拾ったことがない。
結局確率の問題だからな
リアル運があればすぐ出る。なければ何時間粘っても出ない
こっちができることは分母を増やすことしかないから、まあ気長にやれや
と、昨日10分で4枚出た俺が言ってみる
>>435 分母増やしたら確率減るぞ
つか、機械人のグラフィックありえん。
前作のメイド姿のあると思って作ろうとしたんだが。。。
そもそも性別すら選べんな…
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:44:25 ID:7FB4Elsw
エスケイプ二個目出てきたりすんの?
一応教会まではいける
>>438 http;//www.theync.com/media.php?name=4321-extremely-graphic-video-shows-two-hostages-beheaded-in-iraq
フリーズ初遭遇
セーブしてたけど泣いた
そういえば、塔3Fの一画はクリアしないと開かないんだっけか?
ロードが点滅するけど先に進まないと言うのもフリーズにはいるんかね?
>>436 ロボスキーな俺にとってはああいうのもアリだと思うのだが
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:03:55 ID:0OdLzl9H
関所の鍵は川と湖の間しか使えないんですか?
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:13:47 ID:neO1Msk8
妖界を探検した
貞子がいた
10秒で全滅した
このゲームは 瞬殺(される)←→瞬殺(する) のバランスが極端なんだよな
ちょうど中間のいい感じの緊張感が少ない
貞子組なんて、全体攻撃魔法→全員致命傷or数人死ぬ→え?なに?ちょ、まtt→二発目来る→全滅
て感じだし
Tみたいにウインドウオープンで戦闘を止められた方が良かった気がするね
3はトライエース制作で頼むわ
まずは1からだろってんでやりだしたけど何時間くらいでクリアできるの、これ?
塔6Fのミミック狩りまくってるけど札でねぇorz
塔強化後とかじゃないですよね?
ミミック狩り過ぎで、アナリシスがアナルスシに見えてきたぜ
1をやってると森でツンデレストーカーが
「チッ、あんたのためじゃないんだからね、ここで死なれて化け物になられると困るんだからね!」
とか言うけど、
実際死んでも宿屋で「酷い目にあったようだな」で済むだけじゃないのかなぁとか考えると切ない
「死んだら化け物になってしまうんだよ」という設定があるのに、HP0で「死亡」と表記されてるのがまずいんだよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺は死んで化け物になるはずだったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 気づいたら有り金半分で宿の店主の前にいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 宿屋の店主が大司教だとかムサシが助けてくれたとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい死人返りの片鱗を味わったぜ…
>>443 1経験者なんだが、メイドロボが必殺技で敵瞬殺するのが爽快だったからなぁ・・・。
自分もロボスキーだが、あのシルエットなら人?が乗ってるが見えるのは絶対に有りだと思う。
もしくはスコープドッグでwwww
>>451 IDにWBCの451は野球日本代表監督やてしまえ〜
1クリアした^^v やっと本腰入れてアイテム収集できるお
で、ノーパン装備って何ですか?
売り上げが10万超えたのって本当ですか?メディアクリエイトのランキング
で確認できたっぽいんですけど自分では確認できなくて。
なんでこんなゲームがそんなに売れるんだよww
ハマった俺でも(寧ろ大多数が)クソゲー認定してるってのにw
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
スペランカー的なハマリ方をしたんだろうか?
ほんとだ
VGChartzで10万突破してる
wikiもカウンターが1に届きそうだし、2の方が好評みたい
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:52:22 ID:JcA732GO
ちくしょう
ラストダンジョンまで行けるのに
何故貞子に勝てない!
10万売れたのか。よかったな
1は二年前で7万でスマッシュヒットって言われたが、今10万てのはどうなんだろう
売れた方なのかな
3は作ってくれるかな
今年売れたpspソフトの中では12番目だってさ
>>463 12番目かあ・・・って、すごいのかどうかよくわかんねーよ!
モンハン
くらいしかおもいつかねぇなぁ(笑)
は?
pspでこの数字って頑張ってるんじゃないか?
てか、去年の今ごろ以前だったら10万越えってすごかったんじゃないかね。
ちょっと前なら10万は凄かった
でも今PSP自体の販売数伸びてるんじゃなかったっけ?
VK2について質問です。
攻略本では塔の5階に刺青を落とすミクストがいるとあります。
wikiでは塔の8階に刺青を落とすミクストがいるとあります。
どちらが正しいのでしょうか?また、現在塔は二周目をハードモード
で進行中です。刺青はハードモードでも取れますか?
おい、この中でPTにドワーフ入れてる奴いるのか?
>>469 wikiの5Fのドロップリストちゃんとみろ。
>>470 すいません入れてます…HP高いので肉壁戦士に
>>471 細かいので見落としていました。
あと、龍の刺青が欲しかったのでグレータードラゴンばっかりを
今まで倒していたけど、グレータードラゴンは刺青落とさないようです。
どうやらこちらの思いこみが酷かったようです。
これで疑問は解けました。レスさんくす。
>>472 あんたは偉いw
見た目がアレだし、ドワーフ使うの抵抗ある人が殆どであろう。
1のドワーフなら問題ないが、2だと1のグラじゃアカトキと被るからあんな風に
なったんだろうなw
装備無しの状態だと、本当ただの乞食に見えるw
映画等に出てくるドワーフを見ていると、アレが本来の姿なんでしょうけどね
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:56:42 ID:vZnMnNpj
♀のドワーフもアナルほじるん?
このゲームマゾ過ぎてワラタ
ゾンビアタックでもうずっと金0
たしかにマゾいな
レアアイテムなんて100回単位でやらないと全然出ない
戦闘?ヌルすぎだろww
どう見てももっと不思議なダンジョン
俺は主人公ドワーフですぜ(*^ω^*
ロザリー涙目だな
最終的にもっとも強くなるメイン職とサブ職
それと雑魚敵6匹グループを1、2秒で瞬殺できる職を教えてくれ
メイン
サブ1
サブ2
総合レベルを高くして、職業や思考レベルをバランスよく配置すれば
自然にどの敵も瞬殺になっていくような気がするが…。
ラスボスまで瞬殺しちまうのはご愛嬌。
この間友達と二人プレイのクエストをしてみたが、最後のアイテム交換で持ち込んだアイテム(魔法書)も交換できた
あれって上級職札とかレアなアイテムとか渡して増殖できるんだろーか
渡した後、自分だけセーブしなければ増えてるってことだよな…?
アカトキってやたらと背の高い設定の日本人なだけで人間と一緒だと思うんだけど
アカトキ主人公にした時のオープニングの違和感と
シナリオ中で子供扱いされる不自然さが気になる。やっぱ人間♂前提で作ってるのかナマデン
まだ序盤だけど、やたらlevelの高い宝箱を開けたら一撃で死んでワロタ
転職用の札が入ってた
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:47:06 ID:aIVOJGAw
なんとか沼地や雪山で戦えるようになってきたと思って進んだら
川の敵も強くなっちゃってオワタ!(^O^)/
2の塔の「あやつ」ってなんですか?
最強化して10階まで行きましたがそれらしい奴はいませんでした。
>>489 同じ階に開かない扉があるだろう。その中にいるのが“あやつ”
ゲームクリアすると戦える
ここで興味もって1買ってみたけど、これはハマる時はハマるなー
敵の全体攻撃が強くてたまに萎えるけど
しかし、女主人公につけた名前がたまたま愛犬の名前と同じだったのには吹いた
ゲームクリアするのがタルイです( ^ω^)
>>490 ありがとうございました。
ぜんぜん強くないし、ふつーの雑魚だったんですが…
なんだったんだろう。。
塔って2段階敵を強化できるっぽいんだけど
10Fともう1つはどうやるの?
クリア後に町の出口近くの門番と話して「物足りない」を選ぶべし
なんかクソゲーっぽいのにハマるな・・・
淡々とした単純作業に・・・
そうそう、何か不満点は色々あるのに続けちゃうんだよな。
むしろ快適過ぎたらやらないような不安感さえ感じる。
VK1やってるが機械都市のイベント戦の機械人強すぎて噴いた
メイジもプリも即死するwww
さて、どうすっかな・・・
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:46:49 ID:xnixcC9U
今日ようやくクリアした
発売日当日に買ってようやく…
VK2で森→塔でミミック3時間ぐらいずっと狩ってるんだが髑髏箱どころか白箱一つ落とさないんだけど
なにこれふざけてるの?
>>499 魔法系職業はレベルうpごとに上がるHPは1〜2で固定(体力上げてても無意味)らしいから一旦戦士か盗賊にしてHP増やすべし
俺の最終的PTはナイト一人戦士一人盗賊二人回復役の戦士二人になった
山→流浪地→妖界と進んで、敵が強すぎで挫折。
そのまま塔に流れてずっと塔で引きこもってたんだけど、
塔の上層で機会人用の武器手に入れたから、
機会人が仲間にしたくて最近クエスト先に進めだしたんだけど、
wikiにフォートマスの敵が強いので半端な育て方だと即死するって書いててワロタ。
塔のタンクに慣れたから、フォートマスの敵がすごく・・・弱いです・・・
塔の威力を改めて知ったよ・・・
以上、チラ裏でした。
ようやく機械人仲間に出来たのに、リーダーにしてもNPC状態にしても攻撃できなくて\(^o^)/オワタ
iso起動がいかんのかと思ってUMDで試しても直らんしどうしたものか
さっきは異空間に閉じ込められたしバグ多すぎだろ・・・
仲間入れ替えでバグ起きるみたいだから一回編制やりなおしてみるか
>>505 正確に言うと、攻撃しようとすると両手を真横かつ水平にピッと上げるだけで何も起こらないんだよ
操作キャラにして試したからAIの不具合じゃないと思う
機械人だけの現象だからゲーム自体は詰んでないけど、これは凄く萎えるのう
武器変えてみた?
原因判明したかも
武器装備しても武器グラが出てない/(^o^)\
それも機械人専用武装のみ表示されない、他は問題ないみたい
装備画面上は装備してるけど内部処理で未装備扱いになってるっぽい
でも原因が分かっても対策ができない件
とりあえず忍者刀で我慢するか
>>509 そうそう
ランチャー、スタンガン、パイルバンカー、ドリルを試してみたけど何も表示されない
刀装備させるときちんと攻撃できるし、NPC任せでもしてる
ファームウェア弄ってるからじゃないの?
501だがさらに3時間ぐらい狩り続けたけど出ない・・・
ここまで来るとやる気失せた・・・6時間かけて一つも出ないって・・・
あっそ
>>512 札狙いって事だよな?ミミックは出づらいぞ。たぶん
wikiみて他の点滅敵で頑張ってみ?6時間あれば人数分揃う…かもだぜ!
515 :
501:2008/09/04(木) 08:54:54 ID:ai4bmV3c
>>514 そうなのか。点滅を選ぶ手間がない分ミミックのほうが効率がいいと思ってたよ。
墓地篭ってみる。助言ありがとー
パーティーって何人してる?
アイテム欄が埋まるので5人でやってるんだが。
俺はナイト一人サムライ一人ニンジャ一人アンカー三人だな
アイテム欄装備品って埋まるっけ?埋まらないような気が
>>518 一人の時、100枠有って
五人現在、60しかないねん。
Wikiを見る限り、このゲームって2周目はないんですよね?
このゲームに興味があるんですが、
みなさんはどんなとこを楽しんでいるんですか?
苦労して育てたマイキャラを眺めてニヤニヤする
今日から始めた新参ですが、最初のミッションのクリア条件が判らない・・。
スイッチはひたすら押したけどwikiにあるキノコってのがどこに居るのかサッパリだし、
クリスタルみたいなのが浮いてたけど触れないし・・。
いまパーティは4人です。
シーフ・ファイター・プリースト・モンク
ヒントだけでももらえるとありがたいんですが・・頼んます
そもそも試験受けてないと思われ
ギルドでちゃんと依頼受けたか?
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 06:47:35 ID:Xo7BV7Gz
wikiは生きているのか?更新求ム
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 07:35:22 ID:pc421bxJ
>>522 城には行ったか?
依頼によっては依頼主に会わないとスタートしないから気をつけろ。
相変わらず、その辺の案内が下手なゲームだよな。
526 :
522:2008/09/05(金) 11:28:21 ID:Pq2wyXtP
>>523,525
thx!!
ムチャクチャ恥ずかしいけど
>>523氏の予想通りクエ未受注でした・・。
ちゃんと冒頭には城&ギルドにも行ったんだけど、
オバチャンと会話→クエ確認→満足→そのままダンジョンへ
カコワルイ・・。
でも今までの徘徊中に結構レベル上がってたので、クリスタル直前のエリンギは瞬殺でした。
案内下手ってとこで言うと、最初の認定試験のクエで川エリアまで入れちゃうのはどうかと思った。
気付いたら市街地がヴェノイーアだらけになって、ちょっと抵抗あったよ
うーん
飽きた
スタートボタンでミニマップが拡大表示できるけど、これなんの役に立つんだ?
活用してるって人いる?
うん、役に立たないな…w
不親切設計の宝庫だからなこのゲーム
最近やり始めたが面白いな。
PS時代初期のゲームって感じがする。ブレブレみたいな
やっとプラチナコンプリート・・・ついにパッケージの女の子が再現できうわぁぁぁぁぁあんまりだぁぁぁ!
あんたら実際3出たら買う?
PSpに飽きてVK2を以前の途中から進めて、塔で一人だけ全パラ99
まで強化して機械と犬はLv99になった。
確かに単純作業だけど、おれ的に楽なレベル上げ方法を実行したらサク
サク進んだ。おかげで妖界のれいこをハードモードで倒せたし、
もうここまでだろうな。
続編は、似たようなゲーム(装備で外見変わる&レベル上げ要素&同
フィールド上の敵全滅を要しないシンボル戦闘=回避できる戦闘)の
TOWマイソロ2が代わりになりそう。だからVK3は内容次第で決める。
職業追加、装備追加、機械人実用レベルまでの強化、
ステージ数増加、難易度選択の追加、思考レベルの強化、ストーリー性の強化、
これだけやってくれればPS3で出ても買うが…。
もろPSUみたいなゲームになりそうで困る。
最近初めて、まだ20時間位だけど全然先に進んで無いw
ちまちま育ててニヤニヤしてる
こういうのは大体クリア前に満足して放置するんだよな、俺
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:54:49 ID:ztROMvoM
1から2になってグラフィックの質は良くなってますか?
VK3なんて出ないだろ
マーベラスのソフト制作ライン知ってるか?
DSとWiiのオンパレード、PS系のラインは全部捨てたんじゃないかなあれ
まあ出るとしても同じ開発会社になることはないだろうね。
カプコンに買収されたし
カプコンのPSP部隊の突撃兵として活用されそうだな>K2
ブレスオブファイア外伝あたり、来ないかね〜
マーベラスは所詮二流ソフトしか作れんからVKの完成品は一生できない
まあ、普通のゲーマーならマーベラスってだけで買わんわな
カプコンあたりが出してたら、20万はいったね
>>542 否定できないww
VK(特に2)にアンチが涌かないのはファン自体がクソゲーだって分かってるからなんだよなw
逆にマンセーしまくる奴がいたら、不満を感じた奴らがイラっときてアンチ化すると
2をクリア後、暇つぶしにアイテム収集等してるんですが
少々質問があります
1:敵がやたら主人公狙いしてくる
困る訳じゃないのですが、見た目と戦略的につまらないので狙いをバラけさせたいのですが
攻撃を受けやすい装備とかあるんでしょうか
2:オート戦闘で付与系魔法を使ってくれない
思考作成で付与系極振りしたり、それ以外1づつ振ってみたりしても全く付与系魔法を使ってくれません
何がいけないんでしょうか・・・
答えてくれる暇な人お願いします。
>>545 1
外側の敵をターゲットにする
中心に突っ込まない
2
付与魔法以外を制限してみる
>>545 前衛ジョブは狙われやすいんじゃなかった?
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:03:11 ID:GW06djtc
1のラスボス(灰眼)って倒す攻略みたいのあります?
組み合わせは、ファイター二人、サムライ一人、ニンジャ一人、シーフ一人、回復役のアンカー一人でやってます。
職業変えたりしてかなりレベル上げたのに全く勝てんorz
549 :
545:2008/09/07(日) 00:22:38 ID:acAAJcgi
>>546>>547 すいません、情報不足でした。
主人公キャラはメインマジシャンです。
一番後ろの列に主人公(マジシャン)、弓、回復役の3人を配置し
最前列に近接職3人並ばせた場合でも、最もダメージを受けるのが主人公。
(この場合は主に敵遠距離タイプからのダメが多いです)
また、全員近接職にして突っ込ませた場合でも、最もダメージを受けるのが主人公という具合なんです・・・
付与魔法に関しては、思考作成で攻撃魔法や回復魔法に振らないだけでなく
付与魔法以外の魔法を覚えさせず、付与専用キャラを作るということでしょうか。
>>548 レベル不足だと思う。
6人を全職レベル30ステMAXくらいまで鍛えたが、思ったほど楽勝でもなかった。
パーティー編成は似たカンジかなぁ。
2しかやったことないけど灰眼って闘技場に出てくるあの雑魚?
ちがいます
>>551 グラは同じだと思うが強さは別物。
「1」のが強そうに見える。イベントシーンのカメラアングルの為かなぁ。。。
闘技場で出したのは間違いだったな。弱過ぎだし。
>>549 狙われやすさは職によって変わる(装備は関係ない)
近接攻撃系が一番狙われやすく、次いで魔法系、隠密系(シーフとか)と狙われにくくなる
主人公だからとか操作キャラだとかは狙われやすさには関係ない
「狙われている」のじゃなく、「他のキャラより大きなダメージを受けやすい」んじゃないのかな?
最後列にいるメイジでダメージを受けたくなかったら、スキルをバックステップにして
戦闘開始と同時に使ったらどうだろう
付与魔法は思考作成の付与行動に影響を受けるが、それ以外のパラにも影響を受ける
他のパラに1だけでなくそこそこ大きく振ってみるといいんじゃないかな
攻撃魔法5+付与行動8とか
このとき攻撃魔法を使わせたくなかったら使用不可にすればいい
前作と違って覚えた魔法を使用不可に設定することができるので、
>付与魔法以外の魔法を覚えさせず
これは必要ないよ
555 :
548:2008/09/07(日) 02:17:18 ID:olc+vip9
答えていただきありがとうございます。
今の強さに至るまでにもそらなりに時間をついやしたのに全職レベル30はかなりきついっすね;
レベル上げがなんの楽しみもないし灰眼はあきらめようかなぁ…。
>>555 全30は言い過ぎた。実際はLvUPボーナス毎回+3でほぼステマックスくらい。
ぶっちゃけHP999と体力生命力抵抗が十分に鍛えてあればイケると思う。
もちろん戦闘前に補助魔法をかけておく。
ドラゴントゥースやエグゼ狩りしながら強化してみては?
557 :
:2008/09/07(日) 03:19:20 ID:wdxxuWXz
map設置の宝箱って中身固定じゃ無いんですか?
wiki見ても無いけど中身ランダムなんですかね?
今回も前作みたいに忍者以外で二刀すると攻撃力下がるんかね
灰眼の王は常に後ろを取るように動くと振り向こうとし続けるから一方的に攻撃できるよ
あとヒール使われるせいで倒せないように見えるけど殴り続ければMP切れて使わなくなる
長期戦だから回復役にリフレッシュの小瓶と後衛がやられた時用に前衛にリバースの小瓶を持っとけ
俺は全員HP250抵抗60以上で主人公以外死んだけど勝てたから頑張れ
2の灰眼王は瞬殺だからな
初ヴァルハラなんですけど
ホビットでファイターとか地獄ですか?
種族の違いははっきり言ってほぼ見た目だけ
ホビットのファイターやエルフのモンクでも全然大丈夫だから好きにやるよろし
種族の違いははっきり言ってほぼ見た目だけ
ホビットのファイターやエルフのモンクでも全然大丈夫だから好きにやるよろし
>>556、
>>559 アドバイスありがとうございます。
初心者だったんで色々忘れてることもあったので頑張ってみようと思います。
566 :
545:2008/09/07(日) 14:49:20 ID:acAAJcgi
>>554 詳しい説明ありがとうございます。
職業変更など試してみます。
ホビットのオススメな育て方教えて下さい
器用曲ですか?
俺はどのキャラも能力は生命、抵抗、体力に振ったな
それ以外の能力は空気だから上げなくてよし
2って何も装備していない時のWLは初期状態で1だよな?
エルフ♂だけ何故か0なんだがこれってバグ?
同じエルフのリーネはちゃんと1あるのに
初フリーズ記念ぱぴこ
二刀装備の前にはセーブ必須なのね。。
>>569 適当なこと言うなよ。運あげたキャラは麻痺、石化武器出た時点で脳筋キャラと同じくらい強いから
だいたい魔法だって普通に近接凌ぐダメージ効率が出る
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:49:03 ID:nms8PZ2R
機会人作ったとこまできたが、アーノルドの壺クエ中断してて、
詰んだ事に気づいた・・。もうクリア不可?
>>570 たしか初期ジョブがメイジならWL=0になる
今日買ってやってるんだけど、これって全滅しないと町に帰る時は徒歩ですか?
>>575 エスケイプ札
魔法もあるが、ちょっと先だ。
>>574 確かに初期ジョブメイジだったわ
WLが1低いって結構なハンデじゃね?
プリーストにしとくべきだったorz
最初のクエストのキノコってどこにいるの?森のファングス倒しまくっても終わらないんだが…
自己解決した。攻略サイト見たら載ってたわ。
最初のクエストで5時間かかるとか・・・先が思いやられるorz
>>579 指定の敵を倒すクエってレーダー上で点滅したはず
メインクエ進めるのめんどい
>>571 長時間プレイしてるとフリーズするってどっかで聞いたんだけど
ある時、私は開始30分で驚きのフリーズでした。
二刀装備か…そういう装備をしていたような。
関係ないけど、弓って楽しいね。
ちょくちょくフリーズするのは二刀のせいだったのか・・
常に六人中だれかしら二刀流状態だが、これが原因でフリーズしたことはないな
wikiにあるように異常な状態でもプレイし続けたらヤバそうだ
アラカトラ湖で何もないところで○押しても石碑等のメッセージが出るバグがあるが、
この状態でプレイし続けたらフリーズした(数十秒後に強制電源OFF)
異常な状態になったらすぐエスケイプしてセーブした方がいいと学んだ
なるほど。
アラカトラ湖のバグは出たことないけど、気をつけてみる。
クエスト「冒険譚」で100体はツライw
でもこまめにセーブせねばね。
アラカトラ湖でもそんな現象が起こるのか…。
ヘズウード墓地かどこかで、何もないところでいきなり宝箱を開ける、というバグならあったが。
なんかまたはまってきた
ビッグマンティスに地味に苦戦したわ
ところでこれぞ騎士ってゆうような防具はどこででるんだい
はやくニヤニヤしたい
あれ。アラカトラ湖のバグはよく出るんだけど、俺だけなのかな・・・
マリンがいるエリア(wikiでの5番エリア)で、どこでも○を押すと石碑とかを調べたときと
同じメッセージが出るようになる
エリア移動すると直る
最初はおもしろかったけど、フリーズしてからは恐怖のサインと認識した
>>587 それはwikiにある「透明宝箱」のバグじゃないかな
これも何気に鬱陶しいな
3時間レスなし阻止
まだフリーズしたことないやorz
いや、フリーズは俺もしたことがないな。長時間やることが少なかったせいかもしれないが…。
空の軌跡SCで何度か暗転フリーズ→強制電源落ちを経験したが、VK2ではまだ経験してない。
PSPごとに相性でもあるんだろうか。
1の機械都市ラセルで戦闘から逃げると高い確率でフリーズするぜ
PSPを最新バージョンにアップデートすればフリーズ治ったりするよ
メタルギアopsとかGジェネPしょっちゅうフリーズしてたけどしなくなった
まぁその道には詳しくないからあくまで実感的な話なんだけど…
PSP本体いじったりメモリースティックにソフト吸い出してプレイしてるとフリーズするって聞いたけど
確率の問題で100%絶対はないだろう
憶測の域でしかない
運がよくたまたまフリーズしなかっただけかもしれんし
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 12:46:56 ID:AfezTDKq
鯖移動記念age
初ニヤニヤ記念カキコ
バスタードソードかっこEEEEEE
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 19:33:18 ID:1ocU7SEF
だれか塔の10階への行き方教えてください。
9回行き止まりで像?調べても何も起こらない&扉も開かないので。
女神は倒してロザリー追えまでクエは終わってます。
ん?前の階の扉を全部閉めろ、とか開けておけ、とかいうヤツのことかな?
何もヒントないんだっけ?
確か塔の扉の条件って、
・ 塔の攻略をある程度進める
・ ラスボスを倒す
・ 前の階(その階だったかも?)の扉を全部開けておく
・ 前の階(やっぱり、その階だったかも?)の扉を全部閉めておく
…だったと思うんだが。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 19:45:20 ID:AjsSSip+
最初のクエストが意味分からん。
何をすればクリアなんだ?
延々、ダンジョンさまよい続けてる。
>>600 城には行ったか?
石もらったか?
ギルドで依頼を受注したか?
森に入ったか?
イベント戦闘でキノコと戦ったか?
wikiは見たか?
宿題したか?
>>600 森の真ん中らへんの地図は斜めに横切る形になってるところの小部屋に入るだけじゃなかった?
>>600 wikiはアテにならんから攻略サイトググって調べろ
恨みはらさでのクエストクリアしたんだけど
ムサシ殺されたの?
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 03:47:58 ID:1svM50ud
塔の6階はどちらの道を選んでも大丈夫ですか?
まさか選択肢により高いとれなくなるアイテムとかないよね?
wiki見て流浪地でニンジャとサムライの札取りしてるんですが
5時間出ないのって普通ですか?もしかして場所が違うのかな
右下のエリア(wikiのマップでいうとエリア3)ですよね?
妖界でやったらもうちょっとまし
1の話だが一時間でニンジャ札サムライ札が一枚ずつ出たぜ
1は出にくかったなぁ…
出るとあんなに嬉しいモン無いわな
1のサムライは装備が専用のしか使えないから単純に戦士の上位じゃないんだな
HPがマイナスになる装備でHP0になったらどうなるか試してみた
装備した瞬間に死んでワロタ
初期レベルのキャラのHPを下回る装備だとどうなるんだろう?
たぶん決して生き返らない…
>>615 装備のHPマイナス分合計≧最大HP だとリバースは掛けられるが生き返らない
生き返った瞬間に再び死んでるんだろう
リーダーキャラをこれで殺すとその場で倒れる
街中で倒れると笑える
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:02:01 ID:QP72N/pi
神々の遊び並みにシュールな光景だな。
1のフォースソード、フォースシールドは戦闘終了しても持続するのか…強すぎだろ
2は知らん
だが、敵の弱体化魔法も戦闘終了後まで持続するうえ、回復手段が帰らずの庭の噴水しかないんだぞ…。
おまけにその弱体化魔法はだいたい開幕と同時に唱えてくるから阻止も難しいんだよな
622 :
sage:2008/09/12(金) 14:52:10 ID:nYdDLc1B
落し物クエでお守り拾った後全滅して街戻ったらお守りがない…
再受注してまた森の南東行っても拾えない…
こいつぁいったい?
何故名前欄にsageって…くそう恥ずかしい
まさか詰んだんじゃ…
>>622 そのクエストは確か、街に歩いて入ることで完遂できたはずだから、
一度街の出入りを試してみては?もう試してあるかもしれんが。
お守りクエストって、確かストーリーに関係していなかったと思うんで
最悪そのまま進めても大丈夫かも。まぁ、リン関連のクエストはクリアできなくなるが。
>>625 ぬおおできた!!ありがとう!!
貴方になら今食べてるプリングルスを半分やれる。
次回作ではこいう本来悩まなくていいような部分での細かい調整不足を解消してほしいな
エスケイプの場所を選べるようにするかまともなショートカット入れてくれ
10万売れたのはいいがクリアまでしたのは間違いなく半分以下だろ
スキルのゲインを設定しとくと弓の必殺技が使えなくなるってことを140時間超えた今初めて知った
クエストのミクスト討伐数が表示されんのもね
>>631 それないのホント痛いわ
追加報酬もらい忘れ何度歯痒いおもいしたことか
>>629 そしてそのクリアした人の大半がラスボス瞬殺でポカーン
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 22:56:13 ID:srB8Oc8P
明日地震が起きるとかハズレるにきまってるだろ、スレチだから
from名古屋千種区
>>632 私は戦闘しながら地道に数えてるよ。
もし討伐数が心配なら、クエストこなした後にセーブして
それからギルドに報告に行くようにしてる。
もし追加報酬が貰えなかったら、即 Continue。
まぁ、みんなやってるかな…。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 02:23:18 ID:tgyS+wMA
アンカー札でねぇ
ニンジャ札の出現率は異常
アンカーの札の出にくさは異常
よく人数分集められたわ、俺
サポ僧魔つければアンカーいらなくね?
サブ職の存在で職業の個性が崩壊してるよな・・・
メイジやプリーストだった奴に剣持って戦えなんて言ってもねぇ
素早さってなんのためにあるんだ?
っ孔明の罠
聖都マナルムの庭にある泉でも攻撃力・防御力低下を治療できるね
ただし真ん中の泉だけはトラップで状態異常を受ける
ナイトが回復使えるとか書いてあるが実際どう?
知恵上げてたら体力と生命力がおろそかになって
どっちつかずになるんかな?
プルーヴが使えればなぁ・・・
>>647 サブ使わずにリバース使えるだけで十分です…
>>649 しかしそれならやはりMPがいるんじゃ?
前衛のMPは初期値でおk
後衛もゲインがあるから無理に上げなくてもいいかと
中古買ってきたんだけど、主人公の職業決めで積んだ。
素直にパーティ全体のバランス型目指す方向で行こうかな・・・。
>>652 いつでも転職出来るから好きなのを選ぶよろし
ワープって結局できんの?
あと沼で狩ってるんだがニヤニヤできるような装備落ちるかな?
>>654 ワープはいくつか用意されてる。いずれできるようになるよ
だがDQのルーラやFFの飛空挺みたいな快適さは期待しない方がいい
ニヤニヤできる装備ねえ・・・
本当にニヤニヤできるのは中盤以降にならないと出ないけど・・・
でも普通に新しい装備とか出ると嬉しくね?
攻撃補正+10とか付いてたら、もう宝物にしちゃわね?
そういうので楽しみを得るゲームだな
大事に大事に付与の札で育てていくという育成ゲームでもあるな
これモンハンみたいなゲームだね。
けどモンハンより面白い。
俺はモンハンみたいなゲームとは思えなかったなぁ…。収集ゲーとしては同軸かもしれんが
あらゆる手段(罠とか道具とか)と技術(攻撃とか回避とか)を駆使して
自分よりはるかに強大な敵を時間をかけてじっくり倒すのがモンハンだと認識してるし。
まあ、あくまで最初の戦闘をやった感想だけどね。
画面切り替わるところが違うけど。
着せ替えできるという点しか似てねーよw
ウィザードリィみたいなゲームだねって言われれば全力で同意する
ウィザードリィもどうかなぁ…あそこまで理不尽ゲーじゃない気がするし…w
・ 後衛職業が攻撃喰らうと一撃死するくらいのHP(LV1だと一桁HPとか)
・ いしのなかにいる
・ くびを はねた!
・ 蘇生に失敗するとキャラ消失
・ バックアタック喰らうと全滅確率80パーセント以上
ヴァルハラナイツにもフリーズという理不尽なところがあるじゃないか
沼で快進撃が止まった。。。。
話ぶった切ってすまんが、やっぱ二刀流が最強なんかね?
攻撃回数多いし命中率みたいなデメリットないし。
一刀流好きとしては何とか光明を見出したい。
一つだと盾装備出来る
刀?なんのことですかね?
>>664 WL高めにとれたりモーション変わる位で、そこまで強さに差がある訳じゃない
正直全職レベル合計が400超えればどんな武器でも同じ
状態付与は別として
どんなに使えないと言われてても
自分が使いたいのなら使えば良いと思うー
それなりに戦えるよ、たぶん。。。
そんな自分は大剣が好きなので装備させています
マルチについて詳しく教えてくれ。。
はわわ
美女誘拐事件のソールディル洞穴の敵強すぎ…
フィブレト山から敵の強さ変わりすぎだろ。。。
もう少し武器に個性があってもよかったねえ
剣派とか槍派とか鞭派とか(ないけど)できたかも
現状ではリーチが若干違うぐらいしかないし、それも攻撃方法が
「敵の目の前に走っていってボタン連打」だからほとんど意味ないし
>>671 このゲームに於いて、前衛を操作する程つまらないものはない
俺はPrKnEnで後方支援やってる
ゲインする暇もないくらい早く戦闘が終わるのもちょっとね。
ネオグランドロジックバトルとやらを売り物にしときながらボタン連打だけで終わるか一方的にボコられるかだけの戦闘だからな…
もう少し工夫が欲しいけど、複雑になりすぎると今の面白さを失う気がする
戦闘がシンプルだから今の面白さがあると思うし
武器の種類は増やして欲しかったけど
武器に関しては刀と忍刀がある時点で俺は満足なんだが、
欲を言えばもっと技が増えてほしいなあ。
武器もそうだが防具もね…
昨日から始めたど、ファンガス20体倒すとか
必要数の討伐クエストは自分で倒した数覚えないといけないの?
>>679 うは、マジっすか。
PSPはモンハンから入ったから、倒した数出ると思ってた。
覚えてないや、どうしよう・・・。
レスありがとでした
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 16:10:20 ID:57PNOXpV
いくらレベル上げても、強くなってる気がしません!
強いと感じる武器防具も無いから
新キャラ育てるのも大変だし。
転職して他のレベル上げてBP稼いでる?
パラライズナッツ強すぎる…
他の前衛と同じタゲのやつ叩いてるけど全体キュアで全回復して一向に倒せず毎回全滅・・・
全体キュアの魔法書ほしいのに・・・
アラカトラ湖のエリア5で、フィールド上のどこで○ボタン押しても石碑調べた時のメッセージが出てくる
おかげで宝箱拾えねーじゃねーか
ロードしなおしても再現するしヴァァァ
バグゲーだからなぁ
有限会社の作るゲームはダメだな
で、その後フリーズしたけど、フリーズは諦めてるからいいんだよ(ほんとはよくねーけど
宝箱でてるのに拾えねーのが原辰
うはwまるっきり同じワロタww
しょうがない、蛙神輿でもしばくか・・・
序盤のクエスト全部終わった。
これ以上増えないから、クリアーてことでいいな
今1やってて残り灰眼王だけになったんで
2の評価でも見てみようかと思って来たんだが、
イメージとかけ離れてて吹いた。
発売から時間経ってるからなあ
もう話すことないんだよw
ゲームの内容は、2も1と大して変わんないよ
前作を踏襲しつつ全体的にスケールアップしてる感じ
2のほうは普通にプレイしていると、
一番苦戦するボス敵がビッグマンティスになるからなぁ。
ラスボスに苦戦して勝ちたい人は、レベル上げ・札集め・アイテム集めを最小限に食い止めないとならないかも。
2買ってきた
主人公の種族選びで悩んでそろそろ一時間
種族間でステータスに結構差はでますか?
外見で選んでおーけー?
森でミスチーフを効率よく狩る方法はないもんかね?
大臣の思いつきか悪ふざけか知らんが正気の沙汰とは思えん。
エスケイプの書って宝箱のやつでしか手に入らない?
ボーナスポイント4の名前のせいで適当な名前のやつに覚えさせてしまったんで他のやつに覚えさせたいんだが・・・
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 15:21:08 ID:s7S2H4QT
主人公魔法使いで始めたいんですが、前衛いないと苦しいでしょうか?
>>698 攻撃されたら詠唱中断されるから前衛なしはきつい
自分で操作するならまだいけるけどオートなら邪魔なだけ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:54:16 ID:C1PvjqgV
リンのお守り(?)のクエスト、お守り持って帰ったは良いけど、どうすりゃクリアになんの?
>>701 それはこのスレで俺が答えた覚えがあるんだが…w
一度街を出入りしてみるといい。
704 :
703:2008/09/15(月) 20:55:36 ID:wYhcp0LB
謁見の間へ行かずに森のミクスト50匹(ミスチーフ30匹)狩り続けたうっかりさん。
ロザリーの誕生日面倒
>>702 ありがとう
おかげで氷巨人から取れました
3に求める物
武器・防具の増加
クエストの増加
全種類の魔法増加
どこでもセーブできること
バグを無くすこと
ルーラがほしいな
禿げ上がるほど同意
どこでもセーブがあるとただのヌルゲーになる気がする…。
適度にセーブポイントがある程度でいいんじゃないか?各ダンジョンに一つずつ、とか。
バグを無くしてくれるならどこでもセーブなんて必要ない
あとキャラの顔不細工ばっかってのをなんとかしてほしいな
製作サイドはブ選なのか
エルフ♂が不細工顔ばかりで全俺が泣いた
しかし顔がちゃんと見れる機会はほとんどないので、不細工だろうが何だろうが関係ないという・・・
顔グラばかりやって萌ゲーになられても困るけど
ヒルつぇえ!
そういえばエロフって言い方は2になってから見なくなったなあ
エロくなくなったからか
エロ装備質問は変わらないが
キレフ(装備で首切れ)
シロフ(装備で真っ白)
製錬ないとかつまらん
ジルオール、モンハン、FFTの出来損ない
世界樹がWizの正統後継者ならばVKはWizの隠し子みたいなもんだな
じゃあととモノ。は突然変異か
世界樹はwizの後継者なのか?w
確かにアトラスはBUSIN出したりしてるが…。
>>724 ととモノ。はもともとウィザードリィエクスだから、突然変異はむしろ世界樹じゃなかろうか…スレチなんだが。
Wizの魂を受け継いでいるのは確実に世界樹の方だろう。
ととモノ。は出来の悪い二代目という感じ。
確かに血は受け継いでいるが廃嫡された嫡男というか、婿養子というか…。
で、VKは愛人に産ませた私生児ねw中絶に失敗した感じw
フリージ・フレアウィングはどこいるの?
川の最初と最後行ったりきたりしてるが、全く出ない
>>728 wikiのマップの1と6
シンボルが蝙蝠とは限らないし、出るかどうかはランダム
サーバス仲間にするためにレベル15で雪山スネークして無事帰還したはいいが沼や川の敵が強化されすぎて死ねる
今まで川のマンティスがカモだったのに今は普通に全滅させられるとか…
>>730 回復役を自分で操作すると大分楽になるよ
後半になると体力生命99でもオートにしてると死にそうになるし
いくらレベル上げても機械の敵が脅威として残るよなぁ・・・
地味にドワーフとホビットの種族特性がデカイな…
エルフは攻撃魔法使わんからどうでもいいけど
質問
雪山で氷洞と洞穴の選択ですが、どっちが良いですか?
氷洞
どっちもストーリー関係ないし
ラピッドってステ上げると効果時間延びるんだな…
基本時間:10秒
知恵1=+0.18秒
器用1=0.15秒
運1=0.06秒
知恵99 器用さ99 運99だと48.61秒か…
クリア後もミロワージュと何回でも戦えるの知ってワロタ
1でもそうだったよな
灰眼の王が帰りたいとか言ってるのにすぐそばにはラスボスが
※魔法の威力
M=メイン職業 S1=サブ職業1 S2=サブ職業2
種族がエルフの場合、さらに10%UP
メイジ、プリースト、アンカー
M:100% S1:75% S2:50%
ナイト
M:90% S1:70% S2:50%
ニンジャ
M:70% S1:60% S2:50%
エンチャンター
M:120% S1:100% S2:90%
※魔法の詠唱時間
下記以外の職業をメインにしてる場合、1秒で固定
メイジ、プリースト
Lv1〜7:0.7秒
Lv8〜31:0.6秒
Lv32〜55:0.5秒
Lv56〜79:0.4秒
Lv80〜99:0.3秒
エンチャンター
Lv1〜7:0.6秒
Lv8〜31:0.5秒
Lv32〜55:0.4秒
Lv56〜79:0.3秒
Lv80〜99:0.2秒
アンカー、ナイト、ニンジャ
Lv1〜15:0.8秒
Lv16〜39:0.7秒
Lv40〜63:0.6秒
Lv64〜87:0.5秒
Lv88〜99:0.4秒
このゲーム、カマキリ強すぎじゃね?
麻痺するヤツとか。
あいつらは強いな。
遭遇当初はやたら攻撃力高いうえ、攻撃モーションが無茶苦茶早いうえにリーチも長いせいか
バックアタックしかけても先制攻撃しかけてくるし。
あのリーチは納得しがたいな
体験版でも「不可視のビームでも出てんのか」とか言われてた
製品版やって、それがカマキリに限らないことに気付いて唖然とした
よっぽど1の「敵の攻撃をスカらせてその隙に攻撃」の戦法が嫌だったんだな、開発陣は
俺的には考えながら戦ってるって感じがして良かったんだが・・・
Wikiにある、各ダンジョンの
ノーマルモンスターとレアモンスターの違いがわからんとです(´・ω・`)
もしかして点滅してる敵のこと?
サーバスは自分で作ったキャラよりWLが1高い優遇キャラ
魔法の威力ってWL関係する?
影響あるのもしかして知恵と武具補正だけ?
>>748 詠唱者の(知恵の50%+運の5%+魔法の基本威力)×(魔法攻撃力の加算値÷100+1)=基本ダメージ
対象者の 知恵の10%+抵抗力の50%+生命力の5%+魔法防御力加算値=魔法軽減率
基本ダメージ×(1-魔法軽減率÷100)=攻撃魔法のダメージ
属性耐性がある場合、耐性の数値の%分ダメージを軽減
攻撃魔法の基本威力(フィアー、テラー、ディサピアは除く)
Lv1=4
Lv2=8
Lv3=20
Lv4=36
Lv5=60
Lv6=78
リンドーとかオーク退治のクエストやってんのに、何故市街地のモンスターが黄色に点滅するんだ?
K2てのは馬鹿の集まりか?
クエストと関係ないモンスターが黄色に点滅してんのがレアモンスターなら
クエスト用の色と別けろや。
点滅の意味をちゃんと説明書に書いとかないのはアホだな
点滅の意味もちゃんとテンプレに書いておけよ
Qクエストと関係ないモンスターも点滅してるけど?
Aレアモンスターだ
>>749 >詠唱者の(知恵の50%+運の5%+魔法の基本威力)×(魔法攻撃力の加算値÷100+1)=基本ダメージ
ということは魔法攻撃力の加算値って最低でも100は無いと意味ないのか
厳しいな〜
756 :
755:2008/09/18(木) 16:58:58 ID:pc6H4oDX
あっ、100未満でも小数点で加算されるのか
これがゆとりって奴の力か・・・
どうした?ここは初めてか?
力抜けよ(笑)
>>758 えっあ、はい…痛くないようにお願いします
ウホ自重
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/18(木) 23:55:35 ID:Q2/IvIPh
なぁなぁ、墨炎が全く出ないんだが。
10階のスイッチ起動後の塔の9階のレアの般若の女武士を狩り続けてるんだが、ものの見事にサムライ専用の腕防具しか出ねえ。
何か条件とかあんのかな?
もう4日間はこの作業続けてる・・・・・・・・・
>>761 たぶんそこでおk
なかなか狙って出せるもんでもないからなぁ
無駄なプロセスが多いな。
新しいクエスト貰うのに、用も無いのに新エリアに行かないと貰えないなんて。
ワープで街に戻ったら、もう一回出入りしないと報告出来ないとか。
いくらレベル上げても書物が無いと新しい魔法覚えないとか。
後フルオートって上手くやりゃただの公認チートじゃん。
一人くらい全く動かなくても何の問題もないからフルオートだろうがなんだろうがどうでもいいじゃん
765 :
761:2008/09/19(金) 11:29:42 ID:CZBIzM4h
>>762 そうか・・・・
じゃあ今週いっぱい粘ってみる。
ありがとな。
あ、10階とか4階の領山吉忠からも出るってどこかで見たが、出たの確認したやついるか?
ダンジョンエクスプローラーやってたんだけど、マップやクエストの代わり映えの
なさに飽きつつあったところにこのゲームを見つけました。
PSOやPSPo、Wizardryといったレア掘りゲームは好きなんで、どんなもんでしょ?
>>766 街は一つしかないし、クエストは単調だし、バグは多いしでいいことないよ。
飽きるまでダンエクが90時間、VK1が65時間だった
参考までに
>>766 レア掘りとしてはPSPoやダンエクより遥かに面白いと思う。
公式サイトのスクリーンショット見て世界観が良いと感じたらオススメする。
フリーズに関しては
VK1:100時間プレイして1回あったか無かったか
VK2:150時間プレイで4回
くらい。普通にセーブを怠らなければ被害は抑えられる。
拾う物もなんか思ったほど変わり映えのない物ばかりで
面白みに欠ける。
>>766 ダンエクはまだやってるが、VK1は10時間で止めた。
移動とかが面倒くさすぎた。
ダンエクのが数倍面白い。VKは糞ゲーだぜ!でもプレイしてしまう。
ちなみに睡眠薬としては俺的に断トツだ!
やはり移動速度と戦闘人数多くした時の処理落ちが残念。
人数多いの売りにしてるのに
武器や防具が全然格好悪い
死ぬか転職したら50%くらいの確率でネックレスかリングが消滅するとかアホかと
デバッガー相当やる気ないな
なんか女神弱すぎね?
HPが雑魚のイフリートエンペラーより低いし回復魔法も単発だから一人でも勝てるぞ
OPであれだけ暴れておいてこれはねーよ
キリアンが混じったから弱くなったんだよ
こんなんでいいなら、この会社でデバッカーやろうかな
>>778 ちょっと納得したw女神と融合してあしゅら男爵みたいな外見にならなかっただけでもよしとしようぜw
もうちょっと煮込んでから出すべきだった
次回作はトライエースに作らせてやれ
セーブデータが一つしかないってのが気に入らない。
3に求める物
バグの廃除を最優先する
起動時やエリア切り替え時のディスク読み込み軽減
セーブデータの増加
装備増加
魔法増加
各エリアにセーブポイント設置
街を増やし、ダンジョンや街にワープ可能
移動速度遅すぎ+こっちより速い敵多すぎなのもなんとかしてくれ
装備品を増やせってのはよく聞くけど、今回みたいに色や形がちょっと違うだけのものを
増やすんだったら無意味だな
WL・ALのシステムもどうにかしてほしい。幅が狭すぎる
最強の武器でもWL6ってことは、武器は攻撃力だけで判別するとたった6段階しかないことになる
たいていの武器は使い方も一緒だし
見た目がわずかに違うだけのものを大量に増やしてユーザーが喜ぶとでも思ったんだろうか
>>779 そもそも納期優先してデバッグすらしてない悪寒
出すソフトがことごとく叩かれてるしこの会社なんで株価暴落しないんだろ?
人間にナックル装備させて走らせるとものすごく違和感があるんだが
>>787 俺はどの装備をどの種族、どの性別に装備させても走り方を見ると違和感を感じてしまう…
何か飽きてきたしはやくキングダムハーツでないかなぁ…
ドラグナーズアリアやった方が面白い
バグは全く無い
携帯ゲーなのにほとんどセーブできないのは異常
のくせに歩かせまくるのも異常
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:23:58 ID:Mb8Ox0/e
ナイツ2ではないのですが、1の方で教えて欲しい事があります
サムライに職業を変えたいのですが、ギルドのばーさんが
「装備をはずせる状態にしておかないとメイン職業は変えられない」と
言うのですが、職業変えってどうやるんですか??
転職したいキャラは現状何も装備していない状態です。
すみません!!教えてください!!
まぁ、落ち着いて説明書見ようか。それで分かる問題なんだし。
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 19:44:09 ID:Mb8Ox0/e
すいません。。。。。
説明書がないんです。。。
お願いします!!!
割れは死ねばいいと思うよ
なんで馬鹿って感嘆符多用したがるんだろうか
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:33:02 ID:Mb8Ox0/e
職業変えの方法
ご存知の方、宜しくお願いします
まさか、札もなしに上級職業になろうとしてるわけじゃあるまいしなぁ。
ギルドに行けとしか言いようがない。でなきゃ本当に全部装備が外れているか確認しろとしか。
それでもだめならアイテム欄が埋まってないか確認しろとか。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:41:30 ID:Mb8Ox0/e
札は手に入れました。
ギルドにいく前に全部装備を外しておかなければいけませんか?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 20:46:41 ID:Mb8Ox0/e
なんで説明書無いの?
なんでバカなの?
結局どれが原因だったんだろうな?w
なんで説明書がないかとか割れかどうかとかにはレスポンスはないのか
ゲームソフトくらい買えよ・・
>>767 町は計3つあるよ。
そこまで到達せずに売っちゃったのかな。
シナリオに関係ないクエも中盤以降はそこそこ楽しいと思うんだが
私だけみたいだね…。
セーブポイントも各町にしかないけど、現状で十分だと思う。
でも倉庫でアイテムの詳細が見られないのは少し不便。
バグに関しても VK3 に期待かな。
>>805 3でるのかな?期待してもクオリティーが劇的によくなるとも思えない…
カプコンかセガかアルファあたりに作らせれば傑作になる予感
素材はいいんだが味付けが駄目すぎるよなこのゲーム
カプコンにはPSPでバイオハザード作ってほしいな…
レベル上げただけで装備してたシールドネックレスとバリアリング消えました…しかも2人
いくらALあげても、生命力、体力、防御加算値と掛け算してダメージ決まるんですから1つでも欠けるとAL上げる意味なくなるんですが・・・
プルアシスの泉って近いとこでも遠いとこでも効果は一緒ですか?
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 23:00:20 ID:lRfrX2ez
目的のダンジョンまでワープできないのが萎えるんだが、みんなよく辛抱できるな
まず、女ドワーフに驚愕した。
アルファシステムには早く潰れてほしいな
>>810 金が違う、それに応じて付与される数値も高くなってる
すげー雷雨だった。
いやああぁぁぁぁぁぁぁぁ
完遂
完遂
完遂
完遂
完遂
完遂
終了
完遂
完遂
完遂
あるあるwww
ソールディル洞穴ってどっからどうやって行くの?
少しは自分で探せば?
キリアンの顔は仕方ないとしても他のクリア後キャラのグラが装備品じゃないのが納得いかん
>>819 散々探したぞ。
歩き過ぎて古搭の鍵手に入れちまったぞ。
見つけた
貴様ら役に立たねーな。
死ねよヘタレども
探してる間にLV上がり過ぎて、ドラゴンが数秒で死んだぞ。
少しは探せだ?
ざけんなよ糞ガキ
ザマーミロwwwwww
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 21:25:12 ID:Z33gsV1N
こんな糞みてーなユーザーばかりだから、製作会社もやる気がないんですね。
わかります
龍の刺青がでねぇぇぇ
塔8階のレア蛙神輿からだよな?
髑髏箱はクレイジーボイスばかりが出やがる
>>826 運だ!運!
このゲーム150時間やったが、いい加減飽きたぜ。思えば糞ゲーだったぜ!
少しは自分で調べたら?
お前がな
水晶の魔女ロザリンド…
裁きの女神ミロワージュ…
体はロザリンド、頭脳はミロワージュ、その名は、名探偵ロザリー!!!
ちなみに2週やって主人公別の種族にしたけどちゃんとエンディングで見た目変わるのな
まずはごめんなさい
まだ私自身、整理が付いてなくて、あなたの前に姿は見せられない状態です
あなたと過ごした、ロザリーとしての記憶は、この体に残っていたけれど、
それは私自身の記憶じゃない……
私は今、1000年の間に失われた自分というものを取り戻す為、旅を続けています
おそらく、とても長い旅になるでしょう
だけど−−−−−−
いつか、いつかきっと、あなたの元へ戻るから
それまで待っていて……
ロザリー
まずはごめんなさい
まだ私自身、整理が付いてなくて、あなたの前に姿は見せられない状態です
あなたと過ごした、ロザリーとしての記憶は、この体に残っていたけれど、
それは私自身の記憶じゃない……
私は今、1000年の間に失われた自分というものを取り戻す為、旅を続けています
おそらく、とても長い旅になるでしょう
だけど──────
いつか、いつかきっと、あなたの元へ戻るから
それまで待っていて……
ロザリー
>>807 カプコンになら、ブレスオブファイアシリーズの種族でヴァルハラナイツ作って欲しいな。
甲殻族とか匍匐族とか虎人とかどっちがクリーチャーかわからない奴ら連れて歩きたい。
PT5人にしてロマサガ陣形遊びとかやってるのは俺だけじゃない・・・はず・・・
これどこまで進めれば、何処にワープしますか?的なのでてくんの?
いい加減町戻っちゃ教会にとかしんどいんだけど
少しは自分で調べたら?
>>835 でも気づいたらホーリーウォールになっている罠
質問ですが、クエスト中に出る選択肢は後に何らかの影響はあるのですか?
試しに一度選んでからロードして別の選択を選んでも、大抵は同じ結果になりますが。
ID:FHD2+6y4
ID:IrsUTaha
>>845 相手にしちゃダメ。
真面目に立てる気ないよコイツ
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 00:02:39 ID:A20j0b5D
いつだったかに墨炎が出なくて嘆いてた者だが。
未だ出ねえ・・・・・・・・・
2週目、ストーリークリア後の塔の4階で、領山吉忠のレアシンボルをフォーチューン使って狩り続けてる。
もうかれこれ1週間はこの作業し続けてるんだが、一向に出る気配なし。
ニンジャの札が30枚超えたぞwwwwww
そこで質問だが、墨炎持ってるやつ、どこでどいつがドロップしたか教えてくれないか。
いい加減別のアイテム集めたいから、よろしく頼む。
>>847 攻略本では流浪地の右上エリアで出るらしい。
俺自身も流浪地で札集めしてるときに出たかも。
攻略本には塔の1週目9Fと2週目4F、9F、10Fって書いてあって誰から落とすとは書いてないんだよね…
索引には、妖界到達後の流浪地の右上のエリアで落とすと書いてある
クリア後の固定シンボルではないみたい
妖界到達後がaで固定シンボルがbで墨炎はaのエリアEって書いてあるから
2周目4・10Fは領山吉忠 9Fは点滅般若の女武士だろ
質問するならWIKIに一通り目通してくれ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 12:50:07 ID:QSe8k4OT
>>851 なん・・・・・だと・・・・・・?
それは領山吉忠は点滅じゃない方から出るってことか。
wikiには点滅からって書いてあった気がするが。
まぁ、どっちも狩ればいいってことか。
すまんな。
リーネちゃんが仲間になったから今までの仲間全部はずしてエーリカちゃんやサーニャちゃん作った
クリア後なら主人公と別れられると思ってたけど別れなくて涙目
すごく邪魔です
>>853 「リーネ」という文字をを見るたびに「なぜあの話題が出ない・・・!」と思っていたが、ようやく出たか
もう思い残すことはない・・・
エルフ女ってペリーヌだよな
これでパンツ装備があれば完璧だったのにな
毎度毎度バグ満載どうにかしてくださいマーベラスさん
このゲームはもういいから東京魔人学園どうにかしてよ
ヴァルハラナイツにもストライクウィッチーズ好きが結構いて吹いたw
てか、パ・・・ズボンとまではいかなくても、普通のスカートすらないのはつまらんかったな
媚びろとは言わないが、これではあまりに寂しい
男のサービスカットは盛りだくさんです
特に刺青なんて全種族使いまわさずに腹筋書いてるほど
あの見事な腹筋にぶっかけたい
我慢できずにコレ売ってスパロボ買ってきたぜイヤッハーッ!
あー、今日スパロボ発売日だったのか。トラスティベル買ったから今月買えないが。
…って売ってきたことをわざわざスレに書き込むかw
2が2500で売ってて買ったんだがフリーズしまくりで20時間以上市街地から抜けられなかった・・・
最初はwikiとか見ないで全クリしたいんだけど致命的バグ多い?
多いなら諦めてwikiる
>>864 フリーズのバグはwiki見たところで解消するものじゃないだろう
フリーズの頻度はリアルラックによるので何ともいえない
こまめにセーブを心がけるしかない
謎で悩むようなゲームではないので、wiki見てもクリアが楽になるというのはない気がする
クエストで詰まったら、クエスト詳細の文章をよく読むこと
たいていは読み飛ばしているか意味を履き違えているか、が原因だから
あとひとつだけ忠告をするとしたら、クエストの中断はしない方がいい
これだけは場合によってはクリア不可能になる場合があるから
1stプレイから他人の攻略を見ながらやるのはやるせないのでは?(ただバグ情報だけは見ておいた方がいいかもしれない)
レベルを上げればごり押しで進めることができるので、アイテム集めも兼ねてのんびり戦闘しながら進めてみてくれ
攻略本に全部載ってるからか、wikiはあんまり充実してないしな
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 05:45:58 ID:fb9E0ZZr
1では上も下もカメラを変えることが出来たのになんで今回は左右だけんなんだよ
カメラアングル悪すぎだ!!!
初参なんだがドミルの森でもう死にまくりでふ
レベルが足りないのか仲間作ったほうがいいのか
>>868 2人の場合
前衛+プリーストで、自分はプリースト操作して回復連打(オートにすると間に合わない、盾装備してないと瞬殺される可能性が有る)
3人の場合
前衛2人+プリーストで適当にやればおk(ただしモンクいれる場合、狙われやすさという内部数値の関係で相方はファイターじゃないと狙われすぎてきつい)
4人以上の場合
プリースト一人いれば適当でおk(メイジ入れてもいいが、人間以外を作成の時点でメイジにするとWLが1損する)
武器と盾とアーマー装備すればかなり楽になる
ドミルの森はクエストの対象ミクスト以外避けてクリアも十分可能(ホビットをリーダーにすれば体が小さいので避け易い、シーフにすれば移動速度UP)
育成に関しては最初は職をローテーションして体力と生命力に振る。両方50超えだしたら抵抗力にも振る。
全部10超え出したらWLとALが上がるレベルまで上げる(プリーストとメイジは当分無理だから他の職だけ)
後は好きにすればいい
>>869 868じゃないんだけど山入った途端
うちの子たちがヴェノウルフに狩られまくってるので質問させて
>両方50超えだしたら抵抗力にも振る。
これって「両方の数値を合計して50超えたら」ってことでおk?
それとも両方とも50超えてからのほうがいいのかしらん?
ステとか適当に振ってて今更かも知れんけども
>>870 869ではないけど、各数値が50超えたらってことだと思うよ。
でも目安だと思って、おおよそでok
とにかく1つの職をLv20まで上げたら次の職へ…
という感じで職を転々としていけば自然と強くなるよー。
私はこのゲームがシビアなのは序盤までだと思う。
中盤以降はイヤでも強くなるし…(^_^;)
そうなるまでもう少しだからガンバってね。
インキュバスってなんであんなにいやらしいの?
淫魔だから
インキュバスのケツすげぇえろい
ガチムチ兄貴のインキュバスマジパネェっす
PSPoやダンエク、DSのソーマブリンガーもやってるのに
これも買っちまったい。潜りゲー大好き。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 19:08:20 ID:uOTMIjhF
2でブレアーティアラ落とす敵の正確な場所わかる人いない?
877 :
870:2008/09/29(月) 19:12:45 ID:Y7AjlK10
>871
ありがとう、参考にステ振りします
俺TUEEEするためにがんばるぞい!
>>875 つロストレグナム、バウンティハウンズ ちょっと違うがクロダン
この辺も地味だが良作潜りアクションゲー
1と2のパッケ見比べて2を買ってきたんだが、1もやっといた方が良い?
別にやる必要ないよ
ストーリーもつながってるわけじゃないし
5 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/10/01(水) 15:22:41 ID:GWyRj8Hw
緊急速報
DS アナザータイム アナザーリーフ/アークシステムワークス/2009年春
PSP 絶体絶命都市3/アイレム/2009年
Wii 風のクロノア ドア トゥー ファントマイル/バンナム/12月4日/4800円
Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ/マーベラス/2009年
PS3/360 シヴィライゼーション・レヴォリューション/サイバーフロント/12月11日/8910円
PS2 ドラゴンボールインフィニットワールド/バンナム/12月4日
また逃げられたのか
どうなってんのSCE
外伝だろ
逃げられたわけではない
ヴァルハラとかPSPだから遊んでたようなもんなのに、
Wiiで出されても全く魅力を感じられないなー
つかWiiってガラじゃないだろw
( ゚д゚)ポカーン
つか他機種に移植するほど人気タイトルじゃないだろjk
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWWW
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 16:45:25 ID:Gl+hLjbB
wiiってことはWi-Fiいけるな
持ってて良かったぜ
まあマーベラスだしね(;^_^)
これは予想guy
せめてDSだろ
これは駄目だろ・・・
Wiiとか普通のゲームは売れないんだから・・・
>ヴァルハラとかPSPだから遊んでたようなものなのに
本性現しすぎワロタwww
>>892 いや、PSPだから許容できていた部分は大きいよw
ようは、据え置き機に移植するほどのものじゃない・・・あ、だからWiiか?w
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 17:29:51 ID:SqELAfhT
Wiiに新作、Wi-Fi協力プレイもできるとか
Wiiに出すのはオンラインマルチプレイをやりたかったんだろうね
ヴァルハラ好きならハード関係無くね?w
協力プレイw
携帯機じゃねーとやる気でねえWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
早速荒れてるな…
流れワロタwwww
wiiでまず売れないだろ
良作だとしても
据置ど出すんならPS3で出してくれよ・・・
よりによってWiiとか無いわ
またゲハ厨か・・・。
移植なの?
新作でしょ
脱Pソフトがまた一本w
まぁ直接的にヴァルハラナイツの世界観が好きなわけでも
システムが独特な訳でもないし、据え置き版なんてどうでもいいよ
Wii版からこっちのPSP版に流れ込んでくる人とかいればPSP的に万々歳だけど
>>903 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/01(水) 17:32:49 ID:RI9XKrks
ヴァルハラ好きならハード関係無くね?w
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/10/01(水) 17:44:31 ID:RI9XKrks
脱Pソフトがまた一本w
煽りたいだけでソフトを買いもしないWiiユーザーが
うおおおお、据え置きでもヴァルハラナイツ出るのか
とりあえず年末までにWii買うか
Fit無視したとしてもゲームが一番売れているのがWiiなんだがな
逆にPS3はゲームキューブとほぼ同じ普及速度なのに、同時期のゲームキューブと比較しても
半分程度のソフト販売本数で正直ゲームが売れなさ杉
マヴェはWiiを選んで正解だろ
まあPS3で出されるよりマシかな
wiiなら手軽に協力出来るし
こんだけ書き込みある日って久しぶりだなw
ここまで俺の自演
やったーーーーーーーーーー
PSハード嫌だったからWiiでヴァルハラ出てくれるのは
本当にありがたい、でもなんでPSハードから
抜けていくのが多いんだろう?
単純に据え置きで適当なのがなかったからだろ
マベってHDハードでなにか出してた記憶ねえしな。
任天堂信者ってこんなのばかりだな
Wifiが二人までってのがね・・・
もうちょっと頑張って三人で遊べるようにして欲しいな
据え置きでヴァルハラやるとちょっとしんどいかなぁ…携帯機(PSP)だからバグも我慢してあれだけできたと思うんだが、出すならDSでよかとですよ
PSP版はWiiで完全なの出すためのβ版ってことだったのかな
>>918 までかどうかはわからんけど
ファミ通の記事では二人で協力する事もできるとは書いてあるな
>>910 サードソフトはそんなに変わらないんじゃなかった?
多分PS3で出した方が売れると思うぞ。
開発費の問題でWiiなのは仕方ないが。
wiiのソフトを買うのはスマブラ以来だ。
楽しみだねえ、来年も頑張れそうだ。
>>922 そりゃ有名続編タイトルがほぼ全部PS3にいってるんだから
サードが強いのは当たり前な気がする
それでほとんど変わらないってのは何と言っていいのか分からんが
>>924 すまん俺の記憶違いだったw
サードの売上が同じくらいなのはDSとPS3だ。
Wiiのサードは殆ど爆死じゃなかったっけ?
まあ、Wiiで出すということはPSP版の購入者は余り当てにしてないんじゃないかな?
PS3とは言わないまでもPS2で出すという選択肢もあったはずだし。
Wiiで出して新たに新規を獲得したいのではないかと思う。
吉と出るか凶と出るかは出来次第ですが・・・
個人的にはPSP版の購入者がどれだけWii版も買うのかわからないけど携帯機だからそこそこ売れたと
いうソフトだと思います。
出来が良さそうなら本体ごと購入するかもしれませんが。
wiiとps3であってるよ
>>926 モンハンがWiiにいくからPSPユーザーも流れると考えてたんじゃないかね
あとは単純にWi-Fi
PS2ではオンラインの敷居が高い
おまえらが10万本も買うから勘違いしちゃったんじゃねえの
勘違いほど恐ろしいものはない
>>925 お前はホントに馬鹿だな
遊ぶ側から見たらファーストもサードも無い、同じ一本なんだよ
あと
>>927が言うとおり
据え置きは利益率が良いから、ヴァルハラクラスのゲームだと
開発費との兼ね合いでWiiになるのは必然
出来ればバグ無く頼む
まぁWiiのソフトって健康系以外売れてるきしないしヴァルハラ頑張ってもらおうかね
信者ならDSでるよりマシだろうと思うはず。
まあなんでWiiなのかはよく分からんが
ヴァルハラ好きだし、Wiiも持ってるけどたぶん買わないと思う。
PSPでちまちま出来るのが、俺にとっての最大の魅力だったから。
携帯機でちまちま潜って遊べれば、タイトルなんざどうでも良(t
すいません、今ソーマブリンガーはまってます。
ソワマブリンガーとどっちがおもしろい?
VK2は販売目標に達しなかったのか
それであっさりと機種変更と
まぁK2が居なくなって開発が変わるんだろうから仕方ないな
適当に安く作らせられる会社でも見付けたんだろう
てかユーザーのニーズや満足度なんてマベは考えてないんだからどの機種で出そうと一緒だわな
どうせまたいつものマーベラスで終わる
まあ、据置ならPS2かWiiが妥当だろうな
ゲハ脳の思考はなんつーか…末期だな
ぶっちゃけWii版買う?
個人的には箱○の方が良かった。
箱○持ってないけどRPG沢山出てるし安くなったので買おうかなって検討してるから。
本体持ってる奴なら買うんじゃね?
本体ごと買うほどのソフトではない
箱○は故障率高いしなぁ
つか携帯機あれば据え置きイラネ
シリーズ初めてで2を買ったばかりだが、Wiiは持ってるからちょい期待。
なんせ、Wiiは絶望的なほど「普通に遊べる」ソフトがないからなあ。
スマブラは微妙だったし、WiiウェアとGCの資産でなんとかやってる感じ。
PS3や箱○は持ってないし、買う予定もないってのもあるが。
>>940 Wii持ってるから買うよ。
据え置きで日本製でキャラメイクできるのは本当に久しぶりだしな。
今となってはWiiより箱○のが安いからなー拡張性もあるし。
PSPとPS2しか持ってないから、どちらを買ったら良いか迷う所だ・・
もう決まったところを、グダグダうるさいよ。
未練がましいし。
箱○よりPS3の方が100倍マシだわ
なんで一番売れてないハード買わないといけないんだ
据え置きでやるゲームじゃないですね
携帯機でごろごろちまちまやるゲームですね
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 12:23:54 ID:oW6CFcN2
犬ってどうやったら仲間になるんだっけ?
買って少しやって放置→ここ見て久しぶりに最初からスタートしてみた
聞くよりwiki見たほうがはやいとおもうよ、たしかなんかのクエストでまず柴犬みたいなのが仲間になったとおもうけど
俺携帯なんで
誰か次スレお願いします
2始めたんだけど序盤キャラはどういう風に成長させるのが
いいんでしょうか?
流れ元に戻ったから980ぐらいでいいと思う
ついでにテンプレも変わってるんでwikiのからコピペしてくれると有り難い
>>950 まだ出先なのでPC使えないんです。
教えてくれてありがとうございます
レベル10くらいから全然あがらなくなってきた。
戦闘は瞬殺するかされるかの二択で駆け引きを楽しめない
構成が悪いのかな。
Fi4Pr1En1なんだけど効率良いレベル上げ場所あったらお願いします
これよくフリーズするなあ死んだら白い画面で止まる
何度も死にながらレベル上げようと思ってたのに・・・
てす
逆に俺は全然フリーズとかしないんだがなぁ…
関係あるかは知らないがちなみに本体のver.は4.01です
久しぶりにドワーフフルPTでやってみるか
>>956 レベル上がりにくく感じたら、転職すれ
このゲームは基本的に殺られる前に殺るゲームだ
フォートマスにでもいけば分かるが、キャラが育ってないうちは瞬殺されるからw
>>958 全滅直後に再度戦闘するとよくフリーズするな
俺も妖界でよくなった
引き継ぎボーナスのリーネってフェイスタイプどれなのでしょうか?
>>960 モンハン以降使ってなかったから今日バージョン上げたが
3回に2回はフリーズする、いちいち宿屋にセーブしに戻って
死ぬのがメンドクサイ・・・ちなみに型番は2000FBです。
新作なんでPSPじゃなくてWiiなんだよ
PSハードなんか最近悲惨さぎだろう
なんでPSハードで一杯ソフトださないんだよorz
wii持ってて良かった・・・
持ってるハードで出るのがそんなに嬉しいほどVKは凄いのか
人によるんじゃない?
持ってないハードに出るよりはうれしいとおもう
ちゃんと作ってデバッグ作業なんかもしっかりしてあれば
どのハードでもどんなゲームでもそれなりの評価が出るけどVKは・・・
このゲームまじ面白い。
スレ住人は良い人だし買って良かった
972 :
sage:2008/10/03(金) 23:41:51 ID:ofdKIrFs
残業帰りにファミ通立ち読みして、すっとんで帰ってきました。
まさかこんな早く続編が出るとは…しかも据え置きか…
エルダールって1にも出てきたけど何か関係あるのかね。
バグも愛せるようにならないとダメだ
そういやルーンファクトリーも2→据え置きの発表が早かったな
任天堂もSFC→64の頃に同じ目に合ってるし、いいんじゃね?
奢れるものは久しからずって。
まあ、Wiiのサードの終わりっぷりは泣けてくるけど。
>>931 バカはお前だよ。
サードからしたらサードとファーストは全然違う。
それとPS3とDSだって言ってるだろキチガイ妊娠。
妊娠って生まれつき脳細胞が90%以上壊れてるのかな?
まぁでもwiiは普及台数が多いから狙い目な土壌ではあるよ
サードが売れないのは単純につまらないからで当たればでかい
モンハンだってそれ取りに行ってるわけだし
PSPでは限界が見えたがDSでは売りであるグラフィック(多分)がいかせない
PS3 Xboxは技術力と予算の問題で、消去法でPS2かWii
この二択ならWiiだろってな感じではないだろか
開発はK2なんだね、子会社化するまえに受けた仕事の続編はOKな契約なのかしら
>(2) 開発ラインの拡充
> 1.株式会社K2の買収
>・これまで開発委託を行っており、十分な実績を上げていた株式会社K2を買収
>・同社組織は残るものの、カプコン本体の開発ラインに組み込み業務を遂行
>→以降も適切なM&A案件は随時積極的に検討を進める
いずれPSPでもVK新作かそれに近いタイトルが出るな
>>978 DSはたしかグラフィックを捨てたんじゃなかったかしら?
DSでは、(VKの)売りであるグラフィックがいかせない
装備はあれだが風景とかはかなり頑張ってた印象
ナイトにするとHP増えないじゃないか。
ファイターの方がHP上がるじゃん。
守りの要が聞いて呆れるな。
もしかしてこのゲーム中断セーブ無し?
次スレ立ててみる
まぁまぁ落ち着いて補足で付け足せばいいジャマイカ
>>986 自分でスレたて・テンプレ修正もできないのに
暴言はいてるバカはほっとけ
梅
楳
埋め
梅干しスッパイなぁ、なんとかならんのか
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 11:32:08 ID:JV4uUvcl
ぬるぽ
ageてnullpoとか新参かよ
使い方も分からない雑魚は半年ロムってろ
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 12:30:22 ID:jT54C8Rw
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 14:41:32 ID:PSpqCZB5
1000なら続編出る
>>997 ファンタシースターポータブルスレいけば英雄になれるw
1000なら顔グラ一新超美麗キャラすっぽんぽん装備ありキャラグラ観賞ありのエロゲーになってVK3発売
1000ゲト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。