【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part7
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
以上テンプレ。
今回
>>3修正し忘れ分
(誤)
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク ←※要修正箇所※
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
↓
(正)
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの1の桁の数字が必要個数
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
以下、+α分
■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
■迷宮娘関係
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:58:39 ID:pKuyOOqJ
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668 いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。
迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
>>10の並び替え後
最初の5種
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
残り7種
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
ここのヒントは
>>5に
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりししゃもあつめてね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,., ,..-ァ
,..-"::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´:::/_)
____,rイ、:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::/!
.オ、、::::::::::::::::::::i::::::i:::::i::::i::::l:::::::i:::i;イゝ
ヽ;:ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::!_:!:::ハ::イ::|
〈:>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::::,!
|:::::::i:::::::i (ヒ_] ヒ_ン .|:::l|
!::::::i:::::::|'" ,___, "' ハ リ
,.-‐‐rー-‐''"´ !::::::ハ:::::!、 ヽ _ン ,.イ::/
'、___,'__,,... -‐''"´レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 17:20:33 ID:TJ1RqRe7
乙
乙
トロオTUEEEEEEEE!!!!!!!!
キャラメイキングしつつ見ててようやく追い付いたぜ
で、もしかして君主は男用の学科ですか?
神女は君主と同じですか?
くの一は忍者と同じですか?
とりあえず女キャラだけでパーティーを作ろうとして気になったので質問します
とりあえずwiki読んできてください
>>16 ↑二つはYES
くのいちと忍者は若干違う。大体一緒だけどね。
ところで、ヨウトウ狙うなら、やっぱハイント61よりトパス地下迷宮の方がいいのかね
>>16 あーごめん、勘違いしてた。
神女と君主は全然違う。神女は攻撃重視、君主は防御重視って感じ
妖刀はハイントで出たって報告は無いでもない。と言う程度。
個人的な実績としてはトハ地下のが圧倒的にウマウマ。
>>21 にゃんだってー
ありがとう、トハスに早速篭ってくるよ
妖刀はハイントで出るのはかなり時間がかかったがトハスでは3時間ででた
ハイントよりは確実にいい物が出てる気がするし刀1本だけだったときは期待していい
ただシンボルエンカウントが1つしかないからいちいちテレポルとか瞬間移動とかがめんどくさい
今さらだけどさ、「神女」ってなんて読むの?
前から気になって気になって…
みこ
>>25 「神子」なら「みこ」と読めるけど「神女」は苦しいんじゃない?
そこらへんどうなのかと思って「みこ」でググって見たら、一件目に・・・。
Yahoo!辞書によると「しんにょ」
最初にセレスティアで神女つくったのは俺だけじゃないはず
しんじょ ですね、カレー大好きなエースですね、わかります
神戸女子大学
にやにやしながら壁に向かって突進すること数分
何かお勧めってある?
バルタクスの地下迷宮の炎開けるとこが分からん…orz
アルファベット6つのやつが全然ピンと来ない…
>>34 実はドワーフ僧が学園を出たときには確かに居たんだ
気づいたらセレスティア僧になっていた
因みに現在
竜戦猫侍天使僧
エルフ司クラッズ盗ノーム魔
>>35 まだはじめたばっかりでよくはわからんがHP低い種族ソロはマゾそうだ
と思ったらやっぱ出来た
6文字全部使うのかと思ってたわ
>>37 フェアリーソロはまじ死ねるとおもう
盗賊で最初フェアリー使ってたが
足手まといにしかならんかった
そのあとクラッズで盗賊つくった
超活躍してる
もしかしてさあ
鑑定って街でやれば絶対に恐怖になんないとか?
んなことない
>>40 それはない
だから回復魔法覚えてるキャラとセットでやればOK
ラーク地下迷宮ってエンカウントシンボルってあるの?
場所がわからん・・・
ラークになんか用事あるん?
たしかあったきが
>>18 >>20 ありがとう
じゃあ男キャラも作るとするか…
>>17 Wikiの使い方(?)が良く分からなかった…
4.NENUを見れば良かったんだな(笑)
大麻の盾ってまさか一番強い盾?
まちがえた
退魔の盾だ・・・
それより上の盾は超術士専用の光の盾しかない
>>48 一個上に光の盾があるけど、便利さは退魔だね
おお d
ならよかった
じゃあ他の盾要らないか・・・(倉庫がきつくなってきた
めがm…
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 22:08:22 ID:aV6H98Au
ひょっとして、生徒手帳ってただ荷物欄を圧迫するだけ?売ってしまって構わない?
うn
売ったけど全く影響なかった
ん・・・
遊士の袴+7拾ったが
もしかしてかなりやくだつんかな
まだくのいちいないが
中忍装備とそう変わらんだろ
生徒手帳は元ゲーではダンジョン内のNPCに見せることでいろんなことが起きたが、
NPC削除に伴いアイテム自体の意味もあまりなくなってしまった
たしかにそんなかわらんな・・・
いまみてみたが
盗賊をくのいちにしたいが
くのいちにしちゃうとトラップ解除役が・・・
五右衛門つけとけ
>>60 アクセサリーで補うってことか
d
武具揃えてから転科だな・・・
それにしてもグングニルは微妙だな
世界樹の枝持ってるから気になって調べてみたが
>>59 クラッズくの一の罠解除失敗なんて可愛いもんじゃないですか。
家のフェアリー忍者にばりばり罠解除させてますが、失敗時には殺意を覚えます。
忍者やくの一ならまだ納得できるが盗賊でミスるとイラッとくるわ。
調べる→スタンガス→スタンガスを罠解除→しまった!罠はスタンガスだった
いや、知ってたんじゃないのかよ…。
>>62 確かに殺意覚えそうだw
素材があつまってたから法皇の法衣をなんとなくつくってみた
装備可能学科:司祭 錬金
たまたま司祭いなかった・・・orz
姉妹からししゃも取っておけばよかった! ししゃも取って置けばよかった!
的書き込みをよく目にする気がするのですが、
後々ししゃもがたくさん必要になる時が来るのでしょうか?
>>65 40 イカ ししゃも ししゃも 15000G
60 ほっけ イカ イカ 30000G
80 はまち ほっけ ほっけ 150000G
99 ひらめ はまち はまち 300000G
こういうことなんだ・・・
俺は狙ってないから気にしてないが
アイテムコンプ目指す場合にししゃもが16個必要
2 1 1
4 2 2
8 4 4
16 8 8
だけ必要になる
ネコ侍とにゃんにゃんするにはししゃも35個でフラグが(ry
ししゃもの最終形態まで錬金するには16個も必要になるからじゃないの?
とまだししゃもなんか手に入れたことがない初心者が言ってみる
つまり
ししゃも*2^4=ひらめ
>>55,58
d。うっぱらいますわ。
ついでにもう一つ・・・
戦闘終了後手に入れるアイテムの入る場所は
道具袋→いっぱいになったら先頭キャラの持ち物欄に順に→それも埋まったら手に入らない、でおk?
ゴミ箱はあくまで自分で捨てたとき、という認識であってる?
実用性の程はどうなんだ?
これがあればピヨルらしいが修道士いらずか?
ひらめ
┌───┴────┐
はまち はまち
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
し し し し し し し し し し し し し し し し
し し し し し し し し し し し し し し し し
ゃ ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ
も.も.も も.も も.も も.も も.も も.も.も も も
>66-71
ありがとうございました。
姉妹で頑張るのは、しでもランダムドロップで見る地獄を
減らそうということなのでしょうか。
とにかく大変そうだというのはわかりました……
二刀流
┌──────────┴─────────┐
ひらめ ひらめ
┌───┴────┐ ┌───┴────┐
はまち はまち はまち はまち
┌─┴─┐ ┌─┴─┐ ┌─┴─┐ ┌─┴─┐
ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ ほっけ
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ イカ
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し
し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し し
ゃ ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ ゃ ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ.ゃ
も.も.も も.も も.も も.も も.も も.も.も も も も.も.も も.も も.も も.も も.も も.も.も も も
本スレから誘導されて来ました。
ゼイフェアのクエスト「新入生歓迎会」を受けていないのに
「ゼイフェアへようこそ」が受けられて
「ゼイフェアへようこそ」を終わらせたら他のゼイフェアのクエストが出現しません
(新入生歓迎会も消滅)
どうすれば他のクエストが出るのでしょうか?
ランツレートとマシュレニアのクエストは終了済みです(リハビリのお手伝い含む)
>>80 「新入生歓迎会」は最後のクエストだから出なくて当たり前
他のクエ全部終わらせたらゼイフェアの残りのクエが出てくる
>>81 即答ありがとうございます
残りクエストを潰してきます。
古雑誌って永久にもらえる?
無限金稼ぎとかできちゃったりする???
特定の段階までクエストを進めない限りは永遠に
>>83 権利剥奪される時がくる
進めなきゃいいだけだが
できないから地下道にもぐって来い
入手できる金の時間効率は大してよくないから
あんまする意味無いけどな
序盤のちょっとした小遣い稼ぎには良いぐらいだな
装備が買えないとか錬金費用が足りないとか
古雑誌稼ぎが判明した時はバランスブレイカーって言われてたが、そういう意味ではある意味バランス取れて…る…のか?
むしろお面のほうがバランスクラッシャーだと思う
ここって初心者スレというより質問スレにした方がいい気がしてきた。
なあ種族装備のカードって地下迷宮とかに落ちてるクリスタルみたいな奴からしかでないのか?
ずっと戦闘ばっかしてるが貯まらないんだ。エンジェルリングが装備出来ない
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 00:22:52 ID:KAdPbZDi
ティラlv20強し・・・バグなのか?
毎ターン回復270くらいするし、攻撃が複数に200ダメちかくてエナジー
ドレイン付き・・・こっちの攻撃は当たらないし、魔法ダメが2ダメとか・・
2ターンもたないっす><全滅後にイベントって事はないですかね?
なんですぐバグっていうの?馬鹿なの?
3枚までなら買える筈だがそれでも足りないのか?
よーく各地の購買見てみようぜ
クリア後なら欲しいカード落とす各中央に居るボス倒せばおk
>>92 メアシルドム メアスペルム サイコプロト サイコオフェの永続魔法で強化して
先制攻撃してミアプオフェ ダスルドムかければいけるよ
まあ重い一撃食らう可能性があるが念力やってきたりする事もあるから運だな
運よく気絶させれば勝てるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
そろそろ初心者質問も減ってきたな
壁用の超術1人とラグナロク持ち2,3人居れば平均Lv20くらいでも
ダシルドダシルドダシルドダシルd(ry爆裂拳でかつる
ハイント61で闘いまくってるんだが
良い武具ってこのままやってればあつまるもんかな
集まらないと思うなら、他の所に潜ればいいだけじゃないの?
何で一々人に聞かないといけないの?ゆとりなの?馬鹿なの?
暑さで頭がやられたの?何なの?
暑さだなきっとorz
d
>>94 いや、色々魔将の兜とかに使ってたら足りなくなって。今ランツレートの奴育ててるから。
>>95 全部買っちゃったんだ。ゼイフェアとか空の門とか
>>96 マジで?ありがとうちょっと行って倒してくる!
ハイント61で俺が拾ったものリスト
エクスカリバー、天女の衣&下衣、セイントクロス、法皇の法衣
王者の腕輪、リングオブマリア、アンタレスの下衣、アテナの下衣&パンプス
ブレイブヘルム、大天使の下衣、不知火のわらじ、武士の小手
まさかゼイフェアの中央にいるのがかの有名なエンパスだったとは
何あの阿修羅マン瞬殺されたんだけど
イーン…ドゥーイ…タイル…。
打て…回れ…止まれ…。
ハーイルなる光、セレーンなる闇、境なるセイアッド。
欲すれば与えましょう。
さにあらん時は奪いましょう。
これより先は崇高なる子宮…。
得体の知れない胎動が
>>105を包んで誘う。
我らはエンパス。
イモーラは汝が父、ヨウラは汝が母、パトラは汝が子。
さあ、共に還りましょう。
初心者スレで、初心者質問やゆとり質問をするのは構わないだろ
本スレでそういう質問するのはあれだが
いきなり何だ?
発作じゃね
そうか、それなら仕方ない
スタミナって何に影響するん?説明書ひっくり返しても載ってないんだけど・・・
極端に下がるとレベルアップ時に能力がガンガン下がるようになる
キングクリムゾンが倒せません
開始早々全員に500ダメージが来ます
倒すのに必要なアイテムがいるんでしょうか?
倒し方等あれば教えてください
PTは
1ロードLv30(スターダスト)
2侍Lv32(主黒曜石の剣補ほっけ)
3女Lv28(からくり人形)
4狩Lv30(アーバレスト 黒曜石の矢)
5僧侶Lv32(えんま大王の杓)
6司Lv29(パワースリング 裁きの石)
です
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 08:37:25 ID:mTUkVlwx
そんだけのLvと強い武器あったら開始直後に集中砲火でおわるはずだが
平均Lv25くらいで、爆裂拳と集中攻撃が使えなかったマイチームだけど、
ラグナロクで回避99にして、補助魔法かけまくったらなんとか勝てた。
やさぐれ淑女ってドロップだけなのかな?
やっと迷宮探索始まった
クエスト実行中の誤アナウンスと校長の癖に校長室で話しても無視される仕様のせいで15時間も無駄にレベル上げさせられたぜBOSSよえー
バルタクスだった
アンカー間違えた
こっちで聞いたほうがいいのかな
キンクリ強杉ワロタ
今までネタバレ回避のためにそれっぽいレスは見ないようにしてたんだが
こいつのことなんだな
というわけで見てなかったんで既出も既出だろうが勝てねーーーー
ティラあたりから怪しい雰囲気はしてたんだが
これはラグナロクでなんとかするか、開幕集中砲火で1ターンで倒せるHPのが出現するまでリセットするかっていう
そういうゲームなのか?
いや、エクスでこういうボスは体験済みなんだけども、そこらへんも変わってないのな。
長くなりそうなんで分けます。
で、Lvは25くらい、人侍・セレ神女・猫くの一・ノム僧・エロフ魔・クラ司祭 全員♀
HPは人侍がバカバカ上がって450くらいのが最高
前衛あと二人は350くらい 後衛は250くらい
あまりにも上昇が悪い時には多少は吟味してるが基本10以上上がったらリセットせずでこのくらい
どう考えても一撃で死にます本当にありがとうございました
一応、人侍だけは絶対壁で耐える時はある
いつかWizのサイトで見た「死亡回数0=処女」説を強く支持しているので
死者が出たら問答無用でリセットしてます。
対応としては、転科してHP底上げしてくるか、このまま転科せずHP伸ばしていってみるかってところなんだけど。
正直、集中砲火1ターンで倒せるまでリセットするのと時間的にどうなんだろうという気が。
まあ急ぐ旅でもないんだが。
第一段階は、試しに死者出しつつ集中砲火2ターンで倒せた時はあった。
武器は、前衛が侍は青龍刀、神女がカード使ってのクレイモア、くの一が八方手裏剣+チャクラム、
後衛がモーニングスター、ショートボウ+毒の矢+4、ぱちんこ+太陽の石。
最初から最終PT見越して上級職で行ってるのがまずかったかなぁ。
前衛、全員戦士にしてHP上げて、また元の職に戻ってくるのってあんまり意味ないかな?
後衛は全呪文覚えさせてる間にHP上がりそうだが。その場合、
最終的に僧か魔を超にしてみようかとも思ってる。
やっぱとりあえずLv上げてみるべきかね?
長々とすまん。
ラグナロクが最低三人使えると楽かも
防御
呪文封じ
あと必要かわからなかったがスキル封じ
保険にもうひとり魔力回復できれば楽かな
とにかく防御と呪文して超壁すればなんとか
それでも事故はあるし体力あるの引くと殺られるが
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 11:59:04 ID:aHH47/bn
エンパス50狩りまくってるけど今までラグナロク1度も使った事ないな
気絶でもしない限り自動回復がでかすぎるんだよな
>>122-123 向こうでもカードどうするか聞いてたセレ神女クレイモアの人か?
絶対壁使って生き残れるのが一人だと、相当防具が貧弱っぽい気もするけれどどうなんだ?
一応ラグナロクの効果が出るサイコロというものがあるので
持ってるのなら選択肢に入れておくといい
てか、異形の○○をそのままにラスボスに据えたって感じだよなぁ
キャラとの関係性の薄い「名刀士の鎚」を落とすあたり
う、書いたつもりで書いてなかった。
まず、先制ラグナロクで防御強化しないと、第一段階突破すら危うい。
防御強化で、集中砲火二回で抜けた時が1、2度あったくらい。
それも一度目でピヨりがうまく出た時だった。
(しかもこれも、1ターン目に防御強化を引くまでリセットするゲーだな)
集中砲火しないと普通の攻撃は全く当たらない。
これはエクスどころかエンパイアの時から思ってたんだが、
制作側の想定するLvじゃないとボスにはカス当たりもしないよな?
一応、命中値は前衛とあと僧侶が15〜17近辺。
んで、魔が一人しかいないのでキンクリにはラグナロクで対策できない、と。
Lv上げる案は、転科転科で素で耐えられるHPに上げるのってどんだけマゾいかな?
という意図で聞いてみた。おそらく1000くらい?
こう、俺は、強化魔法連打しつつの「勝負」がしたいんだよなぁ。
1ターンでも抜けてくれればメタヒーラス決め撃ちでもなんでもできるし。
>>124 うーん。やっぱラグナロクゲーなのか。ラグナロクオフライン?(?)
全呪文覚えるのは、キャラ付け的には出来ればしたくないんだけどな。
>>127 セレ神女クレイモアの人だ。バレたw まあちょっと誰か覚えてるかなと思って書いてみたんだけど。
で、防具はほとんど気にしてないが、回避は20台後半。くの一だけ40くらい。
上述のHPのことで言ったとおり、とりあえず「耐えて」みたいんだよ。
サイコロか……持ってないな。魔をもう一人育てる手間が省けるか。
>異形の○○
存在だけは攻略本で知ってる(攻略本自重)が、俺はもぉこういうスタンスのプレイなんで
1のアークスでいっぱいいっぱいだった……。
そこまで行ってない俺が言うのもなんだけど、回避低くね?
魔法で強化とか壁、防具強化とか耐性つけるとかってそいつ相手には無意味なものなのかな
超術士の魔法壁を張らざるを得ない
それでも限界はあるけど単体攻撃ならシャットアウト出来る
種族が無いから種族耐性が意味ないんだよな、赤い王様は
1段階目は悪魔だからそっち付けておけば随分楽だろうけど
まぁ、アレに攻撃が当たらないというのはよく分かるw
魔術のダシルド、超術のミアプオフェで
相手の回避値下げて、こっちの命中値上げてってのを2、3ターンすればサクサク当たりはするが
耐えるということを主眼にするなら
絶対壁+魔法壁のコンボが定番か
君主がアダーガかタージェの二刀流して庇いまくるってのもあるが
これやるなら君主は+が高いやつで固めてないと防御値足りなくて死ぬかな?
自分は合体の絶対防御壁張って、かばう+魔法壁しながら、
命中UPとキンクリ回避DOWNつづけて、
あたるようになったら、絶対防御とかばう+魔法壁はそのままで
通常攻撃で撃破したよ。
途中で2人ほど死んだが、ラグナロクで復活。
ラグナロクを防御に当てればもっと楽に勝てたんだろうか。
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 13:22:49 ID:KAdPbZDi
ティラに集中砲火なしパーティで行ってた俺ってorz
...LV1剣士いれて集中砲火で1ターンとは、こんなバランスでいいのか?
ドロップアイテム粘るためには
ウィズなんてもとから当たれば負けみたいなものとおもってた
それはさておくとして
合体、超壁、庇い、リスク少ない転職
この辺がもしなかったなら相応のボス難易度にしてあったのかもね
とりあえず現状のデータで再戦してみた。(ニートじゃないよフリーターだよ)
何度か、開幕集中砲火で第一段階は抜けられた。
(そもそも、現状の攻撃力でHP最低値近辺ならOKなことは図鑑で確認したんだが)
で、キンクリ戦。
数回、集中砲火で倒れなかったんで、
うまいことラグナロクで防御強化が出たので先制ラグナロク。
これで上手いこと避けて、次に絶対壁やればイケるんじゃね?とか思ったが、
ノム子が290ちょいとか、実に惜しい被ダメで昇天。
ゲンナリしつつ試しに集中砲火やってみたら……倒してやんのwwwww
(1ターン目の自動回復が104とかだったので行けると思って)
だが ノ ム 子 の 処 女 の た め ならキンクリ勝利もリセットするぜ!!!1!
うん、集中砲火で、二戦連続で倒せるHPのが出たなら突破できるのは確認した。
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 14:22:01 ID:vy5c2/M7
ディモレアって何処にいるんですか?
ランツレートに向かってるみたいなんだけど・・・
喋り杉&今日はもう書けないと思うのでこれで消えますね
>>129 回避低いのかなぁ? 確かについ最近まで侍の上衣がタンクトップだったってくらい、
あんま気にしてないが。HPのほうがカギだと思ってるので。
あと今確認したけど常駐込みで回避値は33とかでした。
>>130 超術はいずれ転科しようと思ってるけど、僧のMP回復を残して、
空気な魔の集中の代わりに超壁するのがベターかな。
>>131 >1段階目は悪魔
なん……だと……?
よっぽどアレだったら対悪魔付けてみようか。
攻撃当たらなさ杉ワロタ 2、3ターンじゃまだまだ当たらないから
まだちょっと成長不足ってことかな。
>>132 ところでラグナロクの復活って、死亡回数ってカウントされるよね?
みんな、超壁+かばう が多いのかな。
まあエクスでもノーム君主献身おいしいです(^^だったみたいだけど、
残念だけど俺のUMDには♂キャラが入ってないんだよな。
>>135 あと強化呪文が、9回×6人使えるのを見越しての上昇値な感じがする。
全体的に、「インフレしきった後でもそれなりに飽きない」ことを見据え過ぎてるんだよなぁ。
1段階目ってディモレアおば・・・じゃないや、おねぇさんの事ねw
同じように角の生えてる盗賊は種別:人なのに
あんなきれいなおねぇさんが人のわけない
って言えっていわれました
バトル地下道のマップNo.28が全く進めません、何かヒントを・・・
>>143 なんか18回くらい挑戦したらそのマップ出現せずにすんなりいけました、次出たら試してみます。ありがとう
今外出中だから
帰宅したら28の地図見せるよ
トロオ可愛いよトロオ
トロオ可愛いな、流石メインヒロイン
自キャラに愛着がわき始めた頃、やっとランツレートに着いたんですが
そこの生徒が可愛くて浮気してしまいそうです。
どうすればいいですか?
ツインテール可愛いよツインテール
>>149 新しく作るんだ
俺は
バルタクスのフェアリーを捨てて
ランツのクラッズをつくった
バルタクスのドワを捨てて
ランツのバハをつくった
>>150 d
ちょっとバハとフェアリーとクラッズを迎えに行ってくる
アイテムが持てる状態なのに、宝箱が空の場合があるんだが仕様?
ごく稀にまだアイテム欄に余裕があっても空の時があるね…
宝箱の中身>持てる数
捨てて っていうか
バルタクスにあずけて
募集中の状態のままランツいったんだけどね
>>146 >>1を100回嫁。まだ見てない人もいるのに嫌がらせか。
ちなみに画像(下)は最後のクエをクリアした時にだけ見れるイベントグラフィック。
まだ見てない人は見ないほうが良いよ。
しまった
すまそ
最強の火力を出すことができる学科、種族、武器ってどれ?
妖刀二刀流は一般の敵に対しては相当なダメージを誇るが
エッちゃんみたいに種別が存在せず無属性の奴に対しては一回あたりの攻撃力の低さが災いして
ピヨらない限りろくにダメが通らない
その点サジ弓+サジ矢は安定した攻撃力がある
通常攻撃なら狩人
スキル込みなら忍者(神女同様防御無視でさらに攻撃回数増加付き)か戦士
司祭や召喚士の魔法も高LVで魔法効果+装備で固めれば複数に4桁ダメージでるし
錬金の道具乱舞も当たればかなりのもの
真二刀龍まで考慮するなら女神の捨て身攻撃が一番ダメージ効率高いんじゃね?
種族は力の強いバハムーンかな
火力だけなら星の贈り物が最強
Bossにやると大抵避けられるが
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 20:45:33 ID:dAIcYe6O
狩人、忍者、神女、戦士
うーん最終的に火力の強いのって結局どれなんだろう
魔法とか道具とかは消耗品なので置いておくとして
>>168 死の天空の弓(闇) 霊精魔
神の天空の矢(光) 人不獣爬植竜昆巨神悪
死の天空の弓は尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
ちなみにダークパワーっぽいのは神の天空の矢と持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
錬金が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
通常攻撃の一撃の威力→狩人
防御犠牲にしたスキル攻撃力→神女
1ターン犠牲にしたスキル威力→忍者・戦士
狩人→弓は序盤から安定したダメージが出せるけど、真・二刀流には基本的に勝てない
忍者→火力を出すには1ターンかかる戦士も同じ
神女→真・二刀流で防御無視、ただしリスクは高い
火力だけなら神女が最強
神女 君主
神女 超術士
神女 司祭
これでかつる!
うーんやっぱいろいろなんだね
取りあえず神女と狩人をそれぞれバハムーンで入れてみようと思います
ありがとうございました
好みで良いと思うよー
それで決まらなけりゃ倉庫と相談
武器がなけりゃ始まらない
俺には何より早さが足りない
バハは序盤から中盤にかけての圧倒的HPは魅力だが
素早さが足りないから好みによっては使われない
相性補正も良くないしね
特に素早さ重視のフェアリーとは相性最悪だし
素早さってそんなに大事なのかい?
ターンせいだからそんな心配しなくても大丈夫と勝手に思っていたけど
>>178 敵は残り1体で残るはバハの攻撃
バハの攻撃で確実に敵が倒せる
しかしその敵の攻撃が先になって後衛が殺されたりするからな
>>178 たとえば神女の場合
せっかくの捨て身も自分の番が回ってくる前に敵が全滅してたり
瀕死の敵にトドメだったりした場合
捨て身である必要が無い(どころかデメリットの方が痛い)
神女はまだしも複数への攻撃魔法とかの場合は
敵より先に攻撃して数を減らしたいし
首切り武器での一閃で
敵減らす侍なんかも素早さは最重要ステ
まあ、遅いキャラは遅いキャラで
確実にPT最後に行動するという事を前提とした
戦術を立てやすいというメリットもあるから一概に
全員早ければ良いと言うものでもないが
それに二刀流のサブ武器は素早さが攻撃力に影響する。
>>178 まぁでも壁役がいればそんなに心配する必要は無いと思うよ
フェアリーがいたとしてもPT構成によっては相性100%にすることもできるし
絶対に後に攻撃すると解っていれば後列攻撃とかいくらでも対処しようがあるし
>>182 真・二刀龍にとるまでにはバハも素早さ25(サブ武器補正100%)までいくかと
全クエ消化後のトハス迷宮に篭ってるんだけど
下手にユニーク混ぜるより、錬金で竜殺つけた武器担いだほうが殲滅力アルヨネ?
たとえば、狩人:サジ弓&竜殺天空矢 がメインだけども
ここではサジ弓を竜殺天空弓に持ち替える、と。
素早さはある程度は対処できるのかな
ダメージ強いのが好きなんでやっぱりバハで行こうと思います
教えてくれてありがとね
>>185 理論は間違ってないが弓矢、スリングは本体か矢弾のどちらかに付いていれば適用される。
逆に言えば片方に付いていれば十分なので攻撃力の高いものを選べば良い。
強化値次第では天空の方がサジタリウスより強いこともある。
>>187 どちらかに付いてれば適用されるのかー。
弓と矢両方に竜殺でTUEEEEEE!!!とか盛り上がってましたわ。
ありがとう。
褌が作りたいんですが、ブルマが一個しか有りません
どうすれば二個目が手に入りますか?わかりません><
奴はとんでもない物を盗んでいきました
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
Zerodivめ・・・本社に突貫してブリーフの舞を踊らせてやる・・・
褌はユニーク扱いだからなぁ……
良いものなのに転生も出来ないし強化もできないからイマイチ
褌拾えばブルマが二個手に入る
そんなふうに 考えていた時期が俺にもありました
せめてジャージ*2でブルマに出来れば良かったのに・・・
これってストーリーいい?
RPGはストーリー命と思ってる中二病患者だけど。
>>196 ・wiz系RPGにストーリーを求めないで下さい
・TRPGを脳内で構築して下さい
・脳内TRPGで中二病を発揮できます
・ブルマはおやつに入りません
wiz系統はストーリーは無きに等しいぞ
自分の妄想だけが武器(多分)
厨二病と云うか邪気眼を発動できるならお勧めかなぁ
発動条件が受動的なものなら……まあ、条件次第か
ストーリーないのか。
最近そういうの多いなあ。
時代はそっちの流れか。
>>199 俺、受動的かな、たぶん。
FF7が個人的最高RPG。
けど、ゼルダの時オカもストーリーはないに等しいけど、世界観がすっごく好き。
ストーリー命と思ってるのは厨二病じゃなくてゆとry
Wizは基本的に妄想癖持ちのマゾがやるものだよってうちのクラ子が言ってた
ブルマ量産できねーとかマジかよちくしょう
そっち方面の期待は一切しちゃいかんが、このスレを覗いたのも何かの縁だ
とりあえずやってみて、そのままWiz系にハマってしまうもいとおかし。
FFやDQには敵がレアで落とすスッゲー強いアイテムとかあるじゃん。
クリアしてやる事なくなったらレアアイテムを集めるのに夢中になったりするじゃん。
で、限界までキャラが育った頃に「俺何やってんだろ」って我に帰るじゃん。
Wiz系のゲームは全体がそーゆー部分を味わうように出来てるの。
最終的には好き好きだけど、ハマったら重症になる人多いよ。
>>196 昼飯のししゃもを盗まれたフェルパー♀が悪の魔法使いディレモアからししゃもを取り返す感動の
スペクタクル巨編の大作RPGです
ストーリーいいよ
ししゃも ってなんか、こう…… なごむ響きだな。
わかさぎじゃいかんのか?
(V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ !?
| /
〜〜〜〜〜〜
ししゃも進化の過程は、何故はまち→ひらめなんだろう。
そこまで順調に大きくなってるのに、最後でサイズダウン。
おひょうみたいなもんだと脳内補完
2〜3mの魚振り回されたら気絶するのもわかるな
ひらめとひらめでカツオとかドデスカ
>>212 フェルパーが泣いて喜びそうな武器だな。
カツオ×2でマグロ、マグロ×2でトロですねわかります。
やっと地下迷宮に自由に潜れるようになったものの敵強すぎて涙目の俺
誰か励ましの一言をくれるか蔑む様な目つきで罵倒してください
ドMの俺は後者のほうが嬉しいです
>>214 /`\
, ' >--─‐-- 、,_ ____
/ >< `゙'<´ |
,' _ >< > > ,'
'"´ ̄ ̄ ̄7| '´.>-─- 、二_ _ くく _/ __
_/7´ / ,、 `゙' ー- 、二__-、 `/-‐/7´ `゙ 、
,> ''"´ ヽ|. ,' |メ、./ | /! \// //__ \
'、 |/7´7`ヽ|_./ |_」_,. イ |/ //|/ `゙ 、 '., お前、洗ってない犬の臭いがするんだよ
\!八.弋_り ´i´ ,ハ`Y! /ヽr/-' \ ハ
/ `|)` . 弋__ノ,ハ|/ / /`〉 |
\ / ./> 、 rァ‐-、 ⊂⊃| / !`ヽ , ' / ! /
ハ ! /|_/、:::|>、,_」_,. イ .//ァ-、 .| |/ _/ /___ /
/ノ| r/レ'/::::´::::::| ̄`ソ-r─--く|/ /\ ヽ| !、 / `ヽ|∧/|/
_/ /\へ._:;:く__7'´「 /./::::::::::::ヽrヘ 〈 〉T ´\
〈:::::::::::;>-‐ヘ:::|_/八\_,「/::八::::::::::::::| \__ ` -イ |_」_/
\::´:::>ヘ 〉 |/ || `-| /::::〈 〈_>ー-<〉、  ̄`7
くー<__ノ、/、/ ,ハ ', \:::ヽ.`'く ̄::7:::::`''::ーァ-┘
∩>'´ く / /|∧ \ \::〉、 \:!:::::::::::::::/
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:39:22 ID:BEq1fFv8
12娘がクリアにならないんですが・・・
12体の亡骸は確認していますし、ラークにもいけるのですが・・・?
気になることで図鑑にニーナとアロサが載らないんですけど、このせいでしょうか?
>>216 ハデなオバ・・・お姉さんに何か言われなかったか?
>>214 _ //|
i´ \ /::/ |、_
,.-‐| `/::::_/_ア_ | _,,. -‐ァ
/:::::/ /´::::::::::::::::::::::::`゙'<::/ /
/:::::/ `ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_ア
/::::::::::L.._ ,.':::::/::::::::::::_/|__::::::!::::::::ハ:::::::ヽ.
.,'::::::::::::://∨:::::,'::::::::::!::/ ,」__::/!::::::,'__!:::::::::ハ
|:::::::::::/ ,|:::::::!:::|::::::|/イ´,ハ `'|__/ ,_ !::!:::::::::|
|::::::::/ /|:::::::|__|___,| ┴‐‐' !j`!_|::::::!::|
|::::|:,' / ';::::::::::!:::八'" ' `〈::!_!┘
|:::八 く_,.へ::::::|:::::::::\ _ ,ハ| あんたヘビみたいな目してるね
∨:::::\ \|:::::::';::::ハ、 _, イ:::::|
\:::::::\ '、_|\._ト、`「、\!\|
\:::::::` ー‐ァ'"´ \\. \_ムヘ\-、
` ー--/ ` | ヽ/\::| く∨ヽ.
./ /| く `! /ヽ \
/ //| \ |./ ハ \
, ' / (]こソ) ノヽ__ ヽ
,.:'´ ̄ヽ/ ∧ `i || ´|ン´ 〉
/:::/´`/ / 〉 ! (]ニ[) |. /
>>214 _
/´/` ,. -...、
,. -‐-、 ,. -‐! / ̄/ ̄,>./:::::::::::::':,
/::::::::/ ヽ._|7 _|__/ [:|::::::::::::::::::i
!::::::/ ` ./ _7`Y´\ヽ. 八::::::::::::::/
'、::| `7 /´ | |ヽ. ! \!>ァ<
`V | / ‐-_ | ./ _レ'_イ く./ |\ \
/ゝレ'ーr ‐rレ' 'T7T7' 〉イ ! ハ、 \ お前んち、天井低くね?
<__/ ハ '、_リ , ゝ-' / 「こフ ! \/
./ / `,!" , "/ |/|_」 / ̄ヽ
\_/ / > .,_  ̄ ,.,イ ハ〉 ! r、-'、
| /´_`i7ァ '"|ァレ'ァ、 ,>-' 〉
Yァ//´[_>lコく]´::::::// `ヽ. /ゝ、__/
,r/ .|/::::::|| ||:::::::::::| | ノハ く:::::::::::::ハ
/、\,'::::::[_>lコく_]:::::::::! ! /Y/∨\___」
/ \:ト、::ノ ヽ;::(_/r!ヘ::/` / |
/ -‐く| ̄ ` ー/ \ ! /
面白くないですよ^^;
ストーリーはないというより、脳内ストーリーを自由に作れる感じかな。
俺的には人間の6兄弟が必死に頑張ってる話が最高潮だぞ。
桃の花咲く学園の中庭にて義姉妹の契りを交わした6人の乙女
見てて思ったんだがwikiの武器とかの項目のさ、
善中悪男女 の色が
装備可能な性別&性格だと思っていたんだが
全部赤の装備ってなんなのかな?
装備可能〜思っていた
の時点で俺勘違いしてる?
呪い
勘違いだーね
性格と性別の制限はないから
善中悪男女の赤は呪われるか否か
>>216 この質問も良く見かけるな・・・。
次あたりからテンプレにいれてもいいかもね。
12体倒したらイベントが始まり、ストーリーが次の段階へ進むのでハッキリそれと判る。
イベントを見ていないと言う事は、倒し忘れがいると言う事。
全ての迷宮を調べたつもりかも知れんが、ロード時にデータが巻き戻っていたなんて事もある。
大抵の場合、もう一周迷宮を調べなおす事で解決する。チェックリストを忘れずに。
>>227 ラーク地下道いけるんだから
迷宮の方は終わったんじゃないのか?
229 :
たらお:2008/07/24(木) 01:48:00 ID:gC8iWkqS
>>225>>226 そかどうもありがとうorz
>性格と性別の制限はないから
まじかww天女〜もかw
勝手に♀専用だと勘違い
スタミナ関連上にもあったけど、載ってないので質問。
スタミナってどんなとき増減する?タイミングとかkwskお願いします・・・
悪魔のわなのせいで俺のクラ盗がどんどんMに
宝箱の罠、マジックカプセル、敵の攻撃、アイテムのSP開放
>>233 d。しかし説明書、落丁あるんじゃないかと思えるほど情報量少ないやね・・・
それともただ単に自分が見落としてるだけ?
>>228 もしかして別件?おじさん勘違いしちゃったよ。テヘッ
地図完全版って壊れることあるの?
ラークまで行ってって事は地下迷宮まで進んでないとかかな
>12体倒したらイベントが始まり、ストーリーが次の段階へ進むのでハッキリそれと判る。
>イベントを見ていないと言う事は、倒し忘れがいると言う事。
12体の手間ででなかったか?>イベント
トロオの手前なはず
オネイチャンの倒したやつ入れたら12体だけど、自分で倒した数的には11体目で出るぞ
>>146 昨日質問した者です、うp画像参考になりました。どもです!
十二娘?から太陽の石二つゲトで空気だったパチンコ組が・・・で夢中になってました
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:12:22 ID:BEq1fFv8
迷宮探索クエ自己解決しました・・・
ラーク地下でディモレアまで撃退しないとダメなんですね・・・
娘のみでいいのかと思ってましたよ
しかし、ラーク地下迷宮のマップって・・・回転床を抜けるまで
運しだいですねw
回転床乗ったあとでマップみて向き確認して修正すればいいだろjk
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:18:11 ID:BEq1fFv8
魔法無効付き&地図なしじゃなないっけ?
地図完全版あれば見れるよ
プレイ時間77時間でようやくラークの道が開いたぜ・・・
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:53:48 ID:BEq1fFv8
地図完全版って、ラーク地下の段階で入手できるの?
ダイオウバサミ&娘っ子を倒してるなら入手の機会はあったはずだが
道端の宝箱からも手に入るけどな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 12:09:55 ID:Mb51tULq
これステータス全然あがらねんたわ?
強いくなっるん?ぶっちゃけて
ししゃもの使い方を教えてください。
二刀流習得後のメインウェポンでよいのでしょうか?
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 12:28:03 ID:Mb51tULq
>>248 ししゃもの段階ではLv20しかないためにスタン狙いで使うのは厳しい
↓
そして果て無き魚介類収集の旅へ……。
>>250 ありがとうございました。
とりあえず、手持ち分を合成してみます。
こないだ拾ったししゃも+9に麻痺効果が付いていないのは何の嫌がらせですか
ししゃもにはよくある事
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 14:01:08 ID:89BZUEtT
君主に最適な種族ってなんですかね?
バハ
プロテクションで即死がないノム男も候補かも。
ただHPが他種族に比べて伸びにくい。
やっぱ基本的にバハがオススメ。
HPなんて増強すれば良いって
青汁三昧ですね。わかります。
むぅぅぅん、不味い!もう一杯!
最近の青汁は美味いけどな
4ヶ月ほど前青汁飲んだら思ったよりおいしかった
ノームは即死がないわけじゃない
あくまで防ぐ事が「ある」
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 16:49:56 ID:89BZUEtT
みなさんどうもありがとうございます。
バハの君主作ります。
バハの君主がバカの君主と見えるときがある
知性が低くなりがちなバハだからあながち間違いではない気もするがなー
やばい
バハ神女が普通に強い
というか死ぬ気配がない
精霊の剣強いし
全クエおわったからくのいちつくってみたいが
役立つか不安だぜ・・・
支配貿易って何だ?
>>264を更にバカの亭主と読み間違える俺の知性も侮れまい
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 18:03:09 ID:Mb51tULq
どなたか転科する事の利点を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
>>268 やっぱいちばん大きいのは
hpかな
結構レベルあげた状態で転科すると
その半分のhp引き継ぎだから
かなり影響ある
あとステータスも引き継ぎだから多少変わる
というか魔法引き継ぎが一番の利点じゃないかな
mpも全部引き継ぎ 魔法は各学科の上限数までは持ち込みOKだし
友好の指輪とハートのお守りの効果ってそれぞれ具体的にどんな効果?
相性無効とか解放とか具体的にどう関係するのかよく分からない・・・
ししゃも落ちねー
>>270 相性無効→相性100%固定
相性解放→相性が最大値(最低値)になる
相性はレベルが上がるほど影響が大きくなる。ディアボロスとかは相性を+にするのが
難しいので相性無効で100%固定にするという手がある。
反対に相性が良いキャラの場合相性解放でパラメータを間接的にあげれる。
と調べたら出た
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:30:41 ID:Mb51tULq
>>269 教えて下さいましてありがとうございます!
>>273 転科するなら魔法そのままにして転科なんて俺みたいな馬鹿な真似するなよ!
運よくテレポルとフロトルは持ち込めてたから良かったが・・・(狩人で
相性開放の説明は勘違いしやすいかも…
ようは相性補正のLV制限を取っ払う
どんなにいい相性でもLV低いと制限がかかるけど
相性開放はそれを無視する
大体LV20くらいあれば意味がなくなる効果
WikiFAQかテンプレに書いてあった気がしたけど
いつの間にか消えたのかそれとも勘違いしてたのか
今見たら書いてなかった
あれ
もしかして
保管庫のカギあれば迷宮のカギ要らない?
いらない。
おお d
保管庫専用かとおもっちゃってた
説明文は正しかったんだな
279 :
270:2008/07/24(木) 20:10:01 ID:VUdSCD5z
みんなd。
自由度が高いゲームなんだからそれくらい説明書に入れとくかアイテム説明に入れるか
序盤のチュートリアルで補完して欲しかった・・・
無茶言っちゃいけないな
ととモノスタッフでそれらの効果を知ってる人なんて誰もいないんだから
>>257 むしろ青汁はバハに使って更に高くする俺は勝ち組
なんか敵が強いと思ったら初wiz系でマニアだったよ難易度が…
どーりで牛のコンボとかで一撃死すると思ったw
と言うか初期キャラより後期キャラのほうが人気あるんかな?
個人的には猫は初期の黒猫っぽい方が好みなんだが。
>>252 うちのししゃも+4にも麻痺付いてなかった。
合成後の効果もランダムみたいだな…ほっけ作成時に麻痺効果付与されなかったんでリセットしたよ。
ノーマルでも一撃死するよ
>>282 好きにするがよいよい。
あと魚介類の本質は麻痺ではなかったりする。
まあ、雑魚戦なら麻痺も悪くないがそれなら良い武器持たせた方が……
黒猫女→素直クール、凛々しい
青猫女→優しい、だが容赦ない
俺の脳内ではこんな感じ
ちょっと青ネコ作ってくる
そして踏まれてくる
マニアってオートセーブのタイミングが違うだけで敵の強さに影響ってあったっけ?
取説読む限りじゃドロップ品が良くなる代わりに強くなるみたいなこと書いてなかったか?
出てくる敵のLVが高くなる
飛竜召喚カード作ったんだけど
これまさか壊れるなんてことないよね?
素材2種何度でも買える雰囲気あったんだが
マジかよ
そうだと信じ込んでマニアにしてた俺って何だよorz
書いてなくても強くなるから問題ないよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
敵のLvが上がるから結果的にアイテムの質が良くなるって感じだったような。
>>292 敵のLVが高い→
入手できる経験値や金も多い
宝箱の中身も敵のLVに影響される
だから間違って無いよ
>>293 え
そういうことなの?
なら安心か
便利だわ・・・これでハイントとゼイフェア自由に移動できる
取説ってノーマルとマニアの違いすらも触れられてなかった覚えがあるんだが
XTHから入ってきた人は説明書流し読みしてんじゃね
支配率貿易って何だ?
さすがにととモノの取説はくそだった
きになることが全然のってない
学科のポイントについては助かったが
それだけだな
取説はゲームが取り扱えれば良いから
詳しく知りたいなら攻略本買えばきっとわかるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ わかるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
チュートリアルがうん十時間もあるけど、その間に大して学ばん奴もいるし割れ厨対策にもなるのでもうちょっと考えて欲しいよな
別に説明書なんてこんなもんでいいと思うけどな
しっかり読む奴なら授業もまともに受けるだろうし、効果の分からない数値だってそのうち体感で分かる様なもんだし
読まない奴は薄いからだの厚いからだのと言い訳して結局人に聞く
まぁ誤表記が多いのはアレだけど
>>300 マスクされた情報で各ダンジョンには支配率ってのがある
・高レベルの冒険者を駐留させる
・各ダンジョン内で敵を倒す
・各ダンジョン内を歩く
これによって支配率上昇
・誰も駐留させない
・ダンジョン内で死亡、全滅する
・クリア後に発生する赤シンボルの敵を放置する
これによって支配率下降
そして支配率が高くなると
1、シンボル以外の場所でエンカウントしにくくなる
2、駐留地点での下取価格が上昇、販売価格が減少
という風になる
4か所のダンジョンにつながってる「空への門」では
この2番目の効果が支配率が最大の状態になると
一定レベル以下のアイテムは下取り価格が販売価格と反転する状況が起きる
これを利用して、高額のアイテムを売買してその差額で稼ぐこと
>>305 ようするに四つのダンジョンの支配率をMAXにすりゃいいのか?
錬金で未知素材を使うものには、属性や種族特化はやっぱり付与できませんよね?
スッタフってなんですか?^^
ちとお聞きしたいのですが、宝箱の鍵開けもさせようと思ってる狩人をこれから作る場合、種族は何がオススメですか?
>>310 素早さと運の高い種族
ベストはクラッズかフェアリー
>>310 クラッズかフェアリーかなぁ
でもどのみち盗賊技能はあてにしない方がいいかも
あと装備制限には気を付けてね
>>312 レスありがとうございます!
うちにはバハがいるのでクラッズにしてみます!
>>313 レスありがとうございます!
一応、盗賊技能+装備は片っ端から付けてみようかと思ってるんですが、やっぱりキツいですかね?
あ、クラッズとかフェアリーは装備制限厳しめなんでしたっけ…。
なんとか頑張ってみます!
クラッズ盗賊使ってるけど特に不便とは思わないね。
たまに宝箱の罠を誤認したり解除ミスって毒くらって
一人だけきゃぁ!のあぁっ!ってあえぎ始めるけど……
装備制限はまぁそこまでじゃないけど
盗賊技能の方は+を固めてもちょっと信用できない
アンロックがあれば一番良いんだけどね
>>317 まじっすか…。
でも、うちの盗賊がなぜかあまりに育たなくて限界を感じ始めちゃったんですよね〜。
アンロック…まだ1人しか持ってないです。
でも、狩人も覚えるんで、育てれば2人ですね。
なんとか…なるかなぁ…(^^;)
>>305 高レベルの冒険者ってあるけど具体的なレベルは出てるの?
とりあえず67の戦士を一人置いてあるけどカードの値段が65000から下がらない
もっと歩けって事なのか
数いないとダメとかかもしくは駐留させてるキャラのレベルの合計とかも関係あるんだろうか
>>318 まぁアンロック覚えるまでは
リスクの高い宝箱を開けなければ大丈夫だと思う
メディーサとか来たら全滅するからな
>>321 敵シンボル・宝箱に突っ込む前にセーブするでもいい気がする。
>>321-322 でも、良い宝箱に良いアイテム入ってるかなって思うと思わず手が出ちゃうんですよねー。
で、全員石化する…と(笑)
セーブ作戦、決行してます!
が、ロード長いっす(T_T)
>>320 そこまで聞くならWiki見r……
おっとこのスレでこれは禁句だったか
>>324 wikiは見たけど"この生徒のLvは高いほど効果が大きくなる。"ってあるだけで
他の地下道を探索することによる支配率上昇値<地下道を探索中することによる支配率減少値
になるレベルはどんくらいかと思ってね
こんなこと聞いてる暇あったら自分で確かめろって事ですね
とりあえず駐留生徒のレベル80くらいまで上げてくる
>311
>319
廃品+基本素材+未知素材で3つ埋まるので、付与はできないと思いこんでいました。
できるみたいですね・・・。ありがとうございました。
>>324 別に禁句ってわけじゃないんじゃね?Wikiに誘導するのも回答の一つ。
俺も含め教えたがり屋さんが多いからついつい答えちゃうだけで、アレな質問はスルーしてるし。
むしろアレ駄目コレ駄目で本スレみたいに初心者が迷い込んぢゃう度にピリピリする方がヤダ。
>>327 そういう風にふれる奴が居るからピリピリする
そうか。すまん。
ししゃも落とすのってアバトとあと誰なのさ
俺
豆
前に本スレで出てた
Lv5素材を落とす奴が落とす
Lv6素材を落とす奴は落とさないってのは信憑性が高い
あとはヤムハスのL1の銀箱からも出た
戦竜、戦フェル、僧天、盗クラ、魔エル、司ノームでいこうと思うんだが柔すぎるかな?
何か変更した方が良いとかあれば教えて欲しい。
>>334俺なら僧天と魔エルの位置を入れ替えるかね
天の声が聴きたいなら止めはしない
オレメモ
アパト(バルタスク)
ランフォ(ハウラー)
ドリグナ(ザスキア)
最近うちの侍が弓矢で一閃ばかりしてて不憫に思えてきた
ドリルブレイドでも買ってやるか
>>335 天の声と聞いて、なんかの宗教かと思ってしまった
オレは、パスワードをセーブするヤツかと、、
天の声と言ったら商品降臨だろう
サブパ作ろうと思って手続き繰り返してたらBP30出てびっくりした
手続きが終わる頃には神女になった天使の姿があった
>>341 BP30は割りと出るぜ
というか、39まではでるんだよ、39までは!!
ディモレアがいるのがハウラー地下迷宮だと思っててずっと壁の中目指してワープ続けてたw
何故俺はあんな無駄な時間を・・・
RPGなのに謎解き要素が無く延々ワープとか回転床とか1歩ごとに敵とか
なんか手抜き杉だよな。
1歩エンカするマップを85l埋めた時点で止まったときはPSP投げつけて壊しそうになったw
そんなオレは前衛3人ドリル+9二刀流とかあほな事やってる…
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 13:31:09 ID:iKHYVi3K
ノーム君主を作ろうとしていたらBP30が出た
...1ポイント足りなかった
エルフ魔術lv35を超術に転科させようとしてるんだけど
何か注意しておく点は?
呪文の消し忘れに注意。
>>347 あらかじめ各レベルのいらない魔法を一個ずつ忘れておくといい
そうしないとランダムで各レベル3つしか引き継がないから、ラグナロク覚えてねーとかいう惨事が起きる
>>349 あぁ、なるほど。あの横の数字は1レベル毎に
いくつ魔法を覚えていられるかってことだったのか。
いやぁ、知らなかった。
ケーリュケイオンつよすぎだろwwwww
魔 召 限定なのがつらいが
クエスト[実習授業]のカウサ地下迷宮ってカウサ地下道のフロア中央でいいんですよね?
x12y5にたどり着いてもイベントが起きないのですがなにか間違えてるのでしょうか。
>>353 それ地下道だから
迷宮もぐるんだ
同フロア内にゲートあるはず
迷宮のかぎつかうからすぐわかるかも
>>357 そこでは鍵まだじゃなかった?
その代わり先生のウェルカムなメッセージがあったような
あれ
アイザってもしかしてアイテムかなりうまい?
なんかカード系がやけにでるような
お前のリアルラックしだいじゃねーの?
道端に落ちてるアイテムの中身も
各ダンジョンのフロアレベルに依存するからな
なるほど・・・
とかいってたらメデューサで全滅してた
ねんがんの ととモノ。 をてにいれたぞ!(AA略
そして噂どおりの説明書の薄さにびっくり
おまけ入れてたったの26ページとはこれ如何に
説明書は月末発売です
大丈夫。ファミ通の説明書だよ。
とかだったらさらにびっくりだったんだがなw
攻略本は値段に難があるけどなー
値段より内容だな
内容が
ベニ松ががっつりと気合入れて小説付き攻略本書いてくれねえかな。
MAP42の左下の部分にどうしても行けないんですが、これはどうしようもないのでしょうか
左下って何処だよ。座標ぐらい書けないのか?
No.42は四隅が繋がっているから行けないわけねーだろ。
一々カッカすんなよ
X,1Y,2
X,2Y,2
X,2Y,1
かもよ
Wiki読めばわかると思うが どうなの実際
ワープゾーンに直接テレポルすればいいだけじゃん。
あ、なるほど。ワープゾーンにテレポルすればワープしないから奥に行けるんですね。
ありがとうございました。やってみます。
>>376 一応、wikiは一通り探してみたつもりなのですが、もし書いてあったらすみません。
サジタリウスの弓矢狙うならどこがいい?
敵の強いとこ
でも簡単に出るかどうかは知らん
>>380 矢なら昨日ハイント61金箱から出ました。
けどトハスとかのが出やすそう。
おお d
ハイントとアイザで頑張ってみるか
盗賊じゃなくて狩人に補正装備つければ無問題じゃね?と思って
なんか宝箱あけるの失敗してる俺が通りますよ
どうすリャ良いんだ…
超能力使おうぜ。切れたらラグナロクで回復すりゃいいし
合計100レベル分くらい盗賊技能装備付ければ狩人でも問題無く箱開けできる
50くらいだと微妙
天空付ければ狩人でも信用出来るよ! よ!
まあその頃にはみんなアンロック覚えてるんだけどね
特定のパラメータが上がらなくなるなんて事ありますか?
人間戦士LV8くらいから力と素早さが21で止まってます
相性補正の分は上昇してるみたいですが
何度リセットしてみても極まれに下がるくらいで上昇しません
始めたばかりなんでスタミナって事はないですよね?
LVによる限界値があるとか、もしくは確率が著しく下がるとか
そういう自分の知らない要素があるんですかね?
なんか魔法三つしか覚えない奴がいる
…基本職だから必ず全部覚えるもんだと思ってた
これって普通なのか?スルーしていいのか?
やり直すの面倒だな…
>>391 ありがとうございます
wikiは眺めてたのにちょうど都合よく見落としてたみたい
って、LVによる制限どころかこれが最大値なのか
認識を根底から覆されました…
HPだけ気をつければいいと思えば楽かな
最近僧侶を超術師に転科させたんだけど、超術って便利だね
司祭がLv1のお留守番専門しか居なくて鑑定諦めてたアイテムも処理出来たし
で同時に魔術師を僧侶にしたんだけど地味にMP回復が嬉しい
テレポルを使いやすいのが良い
僧侶と超術士はいないとなんか落ち着かない
>>123 仕事で積んでて、ついさっき本編クリアしてきた。
キンクリやべぇとか思ってたら、n度目戦1ターン目に気絶→そのまま殴り続けてあぼーん
猫娘が汚されなくて良かったわw
一度リセットして再戦してみたけど、
先行ラグナ防御うp→味方回避うp→敵回避ダウン→リンチ の流れで比較的ラクに倒せた。
倒せるときはあっさりだけど、駄目なときは何もできない。
体力と防御の触れ幅がでかい事を再実感した。
さて、これから初めての転科を体験してくる
猫子を侍にするんだ・・・!
カウサ地下迷宮は地図って手に入らないんですか?
迷宮は、魔法使うか完全地図ないとあかんぜ
ザリガニから完全版地図とっとけ。
>>398 レスthx
明るくなる魔法使ってやったんですが、魔法無効の場所に入ったらわけわからなくなって結局ボスが見つからない・・・。
方向音痴にはきついゲームだなorz
方向音痴はあまり関係ない
回る床とかあるからね
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 16:55:58 ID:Ws9kuWuI
ゼイフェア学園にたどりついたのですが、
稼ぎに適したマップを教えてください。
オーケー、とりあえずクエストクリアしようか
はじめまして!
このゲームに前々から興味持ってたんですが面白いんでしょうか?
近所のゲーム屋で三千円なので悩んでます
たかが三千円、惜しむ物ではあるまい。
購入して存分に楽しむが良い。
ラノベみたいな絵柄のWizがあるとして、楽しめるか?がyesじゃないとキツイと思う。
人が面白いと思うか否かは、当人じゃないと判らん。
ゼイフェアのランク4素材と血糊とかの特殊素材って品切れある?
品切れになるまで買ってみれば?
そんなことも思いつかないの、ゆとりは?
そんな金ねーよバーローww
じゃあ品切れ心配すんなバーローw
品切れにするの不可能だから気にすんなb(ry
>>409 気持ちは判る。数に限りのある消耗品って使うタイミング難しい事あるもんな。
ゼイフェアのランク4と特殊素材は基本的に無限在庫。ただしカード類は例外。
>>405 面白いが人を選ぶゲームであることは間違いない。
とりあえず絵柄に釣られて買って、何が面白いのか判らなくて投げ出しそうになって
コツが掴めて来たら急激に面白くなってきて、いつの間にかWiz信者になるのも穴犯し
ラブレターが欲しい・・・
まずは女の子と仲良くならないとな
ラブレター送ったら破られた
ラブレター送ったら読まずに食べられた
なんか手紙返ってきたけど読まずに食べちゃった
最近じゃ
女の子と仲良くなる
↓
メールする
↓
彼女になってもらう
↓
彼女に頼み込んでラブレターを書いてもらう
こんな工程を経てようやくラブレター入手となるわけですよ
だるい…
なんか異常に命中率がある俺のクラ盗賊
ケルトの腕輪 遊士の袴 十字手裏剣(二本)が今あるんだが
くのいちにしても罠解除とか大丈夫かな?
つか戦力になるかな?
十字手裏剣がありゃ十分戦力になる
LVUPが遅いので転科直後しばらくは弱くなるかも知れんが
古雑誌が貰えないです
Wikiに書いてある状態だと思うのですが、貰うには他にも条件があるのでしょうか?
金箱はサーチルも一緒にやって、危険そうなワナだけアンロックしときゃ大丈夫だろう
>>424 まじか なら良かった
宝箱の罠解除は普通にできる?
ケルトは盗賊技能+あり
>>428 まあ、それなりになるだろうけど
後一つ中忍の装束あたり作ったら十分かと
終盤はアンロック要員も増えて箱はほぼアンロックであける事になるだろうし
>>427 申し訳ないです><
カリキュラムの盗賊上級・魔法中級・戦術上級・聖術上級以外は終わらせました
>>427 ザリガニを倒すクエストを終わらせてれば貰える。
なんか見落としてるだろ
>>429 おお
わかった
アイザでレベルあげしなきゃ…
ゆとりで乙な俺ですが、質問させて頂きます。
バハ♂君主を育ててますが、LV11段階で力と生命力が上がってくれなくなりました。
一応、リセット大作戦を繰り返しましたが、何かあがってくれません。 orz
……力と生命力を上げたければ、レベルUPの際に根気良く粘れとの事でしょうか?
後、一応問題のバハ♂のステを――
力 :28
知恵 :13
精神 :17
生命力:28
素早さ:19
運 :21
こんな所ですが、ご助言のほどよろしくお願いします。
……デュランダルが欲しい……。
ログ読めばわかりそうなもんだが
>>435 wikiの「ステータスの最大って?」を読めば?
支配率貿易する時って、交易所のアーバレストの売値がいくらぐらいになったら出来るの?
下がってきてるのはわかるけど、よくわからない。
先ほど質問させて頂いた435です、ご諮問に答えて頂き有難うございました。
――Wikiでも確認しましたが、成長限界に達したからステが上がらなくなったんですね。
……この君主バハ♂が主力なので、転職でもさせて力と生命力を伸ばそうかと悩んでいたので
非常に助かりました。
――さて、再び潜ってレベル上げだ。
>>439 利益率が高いLv49の武器か防具を売り買いして差額を調べろ
売ってるアイテムで言えばカード類が15000Gになっていれば
支配率が最も良い状態になってる計算。それよりちょっと高くても利益は出るはず
計算に便利なのは基本価格100Gのアイテムだよな
何%下がってるか一目瞭然
皆のアイドル ダガー
クラの盗賊からくのいちにしておもったんだけど
腕と足ってなにがいいんだろ
盗賊の腕輪とウサギのスリッパつけてるが・・・
言い忘れた
>>432です
錬成でつくれるやつほとんど忍者非対応な気がする・・・
>>445 何を持ってるか位書いたら?
それともエスパーしろとでも?
ニンジャ、クノイチの最高級は
悪魔の腕輪、デーモンシューズ
ヒューマン・クラッズ・ディアボロスしか装備できんがな
それ以外だと手甲とイダテン
何を持ってるか か・・・言い忘れたなorz
今は
悪魔の腕輪 精霊の小手
ガゼル 盗賊の靴
とかかな・・・すまそ
>>447 おお わかった
デーモンシューズ欲しいな・・・まだもってないや
悪魔つけてみる
d
>>447 デーモンシューズって何か特殊効果的にいい事あるのん?
防具の闇属性はむしろ弱点として目立っちゃうし、
どうせ忍者クノイチは命中がブリブリに上がるからと思って
マンティスブーツ+9使ってるんだけど。
>>447 ごめんなさい嘘付きました。侍のステータス見てた。
クノイチは盗賊の靴はいてたー。
>>450 マンティスは忍者クノイチ装備できないよ
ウサギのスリッパ+9に竜あたりの耐性つけるるか
イダテンが最終装備候補じゃない?
デーモンシューズは特殊抵抗+か
闇属性装備の弱点は他に比べてそんなに気にならないから
デーモンもありといえばありか…
光属性の攻撃なんてそんなにないしね
デーモンシューズ Lv38 闇
防御4 回避4 命中0
善呪い 特殊抵抗+
特性値 素早さ+
種別付与 紫人悪 青不巨
こんなことってあるのか・・・
罠チェック 死神の鎌
罠はずす しまった 死神の鎌だ 死亡
>>457 いいじゃないか鎌で
調べる→メデューサ
サーチル→メデューサ
罠を外す→メデューサ→全滅←今ここ
神女と相性の良い種族教えて
人・猫・ド・竜・魔
力とHPの高いバハムーン
正解当てれば必ず開錠できるんならアンロックなんていらないと思わないかね
バハムーンの神女は微妙
素早さが低いので
せっかうの捨て身も行動前に戦闘が終わってたり
瀕死の敵にとどめで捨て身の意味がなかったりで
捨て身のメリットを活かしにくい
わーい ヤムハス地下道にたどり着いたはいいもののポコポコ死ぬようになったよー/(^o^)\
平均レベルが14前後なんだがこのくらいの速度で到達って普通なのかね?
そんなもんドロップした装備と敵のHPに左右されるだろバーローと言われそうだけどちょいと気になって…
タンクトップとジャージから兵士服に着替える時期か
>>464 トハス辺りが解禁されるまでは装備もレベルもあまり気にならない
解禁後ドリルとかのランクの装備集めようとトハス通ってたら勝手にレベル上がってたな
>>464 俺そこいったとき、全員学生服装備のlv12〜14だったぞ
無理を悟って、伝説の仮面もらってlv上げてる
>>463 そういう意見は良く聞くが実際のところ気にしなければ関係ない
それで戦闘が終われば大々円
大団円
うるせー
それで被害なく戦闘が終わるならいいけど
バハの前に敵の行動が来ると捨て身のデメリットがモロにくるからな…
そのデメリットは圧倒的HPである程度は緩和されるとはいえ
他への被害も考えると神女も素早い方が向いてる
そのために超術や君主がいるんじゃないか
修道や侍に比べれば神女の速さの優先度は低い
なにより、バハ♀に何か上級職やらせたいなと思った場合神女くらいしか選択肢が無い
元の質問がバハ♀に向いてるのはというのなら
まあ神女かあるいは素早さの影響が少ない超術士だろうけど
神女に向いてるのはと言う質問だったからね…
その場合メリットを活かしにくく
デメリットが浮き彫りになるバハでは微妙かと
遅い修道士もそんなに悪くないな
最終的には誰に何をやらせようと
まぁ好みなんだけどね
ところで、捨て身のデメリットって防御がゼロになるだけ?
だったら後半なんか防御は紙なんだからたいしてでめりっとじゃないんじゃね?
50〜90×5で防御60の相手を攻撃した場合を考えてみよう
デメリットについて聞いているのに何故メリットについて答えるのか
平仮名で書いたから読めなかったんじゃないの?
敵の攻撃力も結構な幅あるし数ヒットする攻撃してくる敵もいるから
防御が0と100とではやはりかなりの差が出る
そこまで軽視するほどでもない
回避や耐性と比べて軽いのは確かだろうけど
捨て身って回避も減ったような気がするんだけど。
>>481 10減っとるねぇ。
まあ捨て身が役に立ってくる相手なら、素直に盾役入れとくべきだと思うけど
武具の特性値について質問があります
特性値がついた場合、どの武具でも一律±1ですか?
また、それはwikiに記述されているステータスの最大値の
(種族値 + 10 + 転生補正) x 相性修正
に含まれますか?別に計算されますか?
やっとハウラーのディモレアまで来たんだが
平均lv20弱で戦2侍1く1司1魔1(ラグナロク持ち)じゃ威力不足かね
それともく外して超術新しく作った方がいい?
自動回復に追いつかない…
>>484 超術は便利だけどダメージソースとしては期待できないよ。居て悪いもんじゃないが。
ディモレア対策だけで言えば、ラークに篭ってレベル装備共に強化した方が良いと思う。
>>485 早レスサンクス
しばらくレベル上げに専念することにする
ディモレアは悪魔。
ディモレアは集中砲火でいいよ
まじで
超回復関係なくなるし
>>488 攻撃力が足りなくてトロオ当たりから集中放火が意味を成さないんだ
いい加減日本刀とヌンチャクやめてバトルハンマー使い始めた方がいいのか
集中砲火時は必中だから単発威力重視の方が良い
>>396 >>123は俺だけど、
>>396は俺にキンクリの件でレスしてくれてるってことですね
一瞬俺が結果報告してるのかと思ったw
俺もあれ書いた次の日に倒せました。
ラグナロク使えるのが魔一人しかいなかったが、
一戦目でレベル上がるように調整すれば二戦目で魔力回復しねぇ?wwww
と気付いて、やっと、一戦目二戦目で防御力強化して、強化呪文連打→捨て身で勝ったよ。
うーん、やっぱラグナロクゲーだな……
全員処女は守ったぜ
その後のクエは特に詰まったりせず、ラグナロクなしで突破。
総合特級・先生軍団がキツかったが、意外なところでサイコシルドが超役に立った。
1ターン目で絶対壁でライナ先生からの被ダメだけ生き残れば勝負になる
モンスター軍団とかも抜けて、リハビリが…
ニーナさん、回避値99でもたまに攻撃抜けてくるってどういうことっすかwww
おまけに自動回復1700てwww
エクスのリリスとかそうだった気がするけど、もしかして9割回復とかしてないか?
一応、こいつもサイコシルド+防御強化+保険に絶対壁
で、命中上げまくってから捨て身でなんとか倒せてる、が
名刀士の槌を狙ってみてるので安定しないのがめんどい……。
と言うかドーデも良い装備は+で来るのに本当に欲しいユニークは
全部−とか何かの呪いかと・・・
−消すために売ったら買値が65万とかw
>>484 ラグナロク持ちが1だとディレモアとキンクリの連戦がきつそうだな。
2人ラグナ持ちで命中あげながら倒したら結構ラクだったけど。
竜でくの一はきついかな?
あんまりいい武器見当たらないんだが…
>>490 それは知ってるんだがバトルハンマー一本しか無いんだ
何かオヌヌメ武器ある?
予算は23000Gぐらい
>>494 弓扱えるキャラいるなら(戦士、狩人etc)
黒曜石の矢 破魔の矢あたりとアーバレスト(空島でうってる)組み合わせるとかなり強い
>>494 ラークに潜っとけばそれなりな武器出るだろうに
シンボルだけ回るとか ラーク46あたりだったっけか
>>495 黒曜石のかけらが二つあったはずだから使ってみる
>>496 ラークはディモレアまで行くためにかなり飛ばし飛ばしで行っちまったんだ
みんなレスサンクス
ちなみにアーバは10万ちょい
でも元は楽にとれるよ
午前中に買って来てようやくキャラ作成が終わり、
やっと迷宮に突入、
ザ・ジャッジメン?とか言う奴が出てきていきなり全滅(;°ロ°)
な・・・なんだったんだ・・・(´;ω;`)
んなの序盤にいたっけ?
モグラもなかなか強敵だったな・・・
ただの事故だからがんばれとしか言えないな
>>499はフェルパーより運が悪いに違いない
あいつ攻撃力かなり高いし俺も死にかけた
>>499 おめでとう、当たりだ
めったに出ないから安心しろ
あと、攻撃魔法に弱いぜ、あいつ
うちも序盤で出てきやがったが(レベル3)、フェア子の攻撃魔法で一撃だった
>>499 俺も最初トレーン中央で出てきて全滅したw
いきなり当たり引いてたのか('∇')
GBの外伝1〜3はやり込んだけど、
初戦でここまで理不尽な事は無かった。
今回のはさすがに唖然としたw
モグラは強いなぁ・・・さて、頑張ろう。
迷宮が呼んでる(*´Д`*)
>>505 ザ・ジャッジメントはたしかレベル1でも経験値500超じゃなかったっけ?
序盤じゃ珍しい呪文も使うしな
序盤の魔法は結構頼りになる
なかなか攻撃当たらないからなぁ、当たってもイマイチだし
序盤はファイガンが超便利だった
気付いたら使わなくなってた
>>493 初期から竜クノイチを使っていたが序盤はブレスと拳系装備
風車から手裏剣作って人形とチャクラムを装備できないことに絶望しつつ
ハイント61で十字の柄を拾うまでずっと手裏剣二刀流だったな
今では風魔二刀流です こけし出ないです
純金こけし
無駄につえええええええええ
即死は素手の場合「運」が影響するんだろうか?
それとも単なるレベル依存?
30すぎてからやたらと即死が決まるうちのクラ子であった
最近無刀+襲撃しかしてなかったけどこれじゃ圧倒的に忍者のが
この役回り適してると気付いてしまった
どう使ってやればいいんだ…
鬼徹とか狙う場合
ハイントとアイザ
どっちがいいんだろう
>>509 忍者使ってないのにこけし三本ある・・・
実は物欲センサーついてんじゃね?
>>513 俺はトハスとラークでしか鬼徹拾えてないけど
武器はアイザのほうが多い気がするな
>>515 アイザかラークだな
d
アイザだとハイント61構成のとこで乱獲すればOKだな
ところで
真紅のマスクとったがかなり強いなこれ
-8だったから店でうって買い取ろうと思うんだけど
+増やす手段がないから素直に+0つかってればいいんかな?
くそーアテナの兜ばっかり5個も6個もいるか!!
他の部位の装備よこせ。
>>517 d
魔将の兜とどっちにしようかまよったけど
盗賊技能欲しい(くのいちだから)からこっちにする
今更のことだがこれ、もしかしてエクス2とは違ってエンディング後の地下道でエンカウントした時の
「特定の敵の出現確率」を変更してないのかな?敵レベルはちゃんと上がってるけど
簡単に言うと例えばデータがエクス2準拠ならリアルラックの偏りを除けば最も金箱やいいアイテムが出やすい状況になる
高レベル・高ランク・高パラメータの竜族を狩ろうとトハス地下迷宮で粘ってても
出てくるのはドラッチとか弱めの竜ばっかりとか、ラーク地下迷宮で神族狙いだと馬ばっかりとか。
エクス2ならエンディング後は強い竜族・神族の出現確率が上がってたり
ごく稀に無限種(ととモノでいう赤い?マークのボス)やプルト(同ライフゴーレム)が出てきたりもしたんだけど…
ティラUZEEEEEEEEEE
一撃で6人中3人が灰になるとか、もうね…
バリデスガン怖いよバリデスガン
>>522 レスさんくす。ドロップアイテムがレベル6の素材だったが妥協したよ…
うちの♀達の貞操を守るためなら安いもんさ…
バハ男だけ灰になりましたが何か?
いや何も
>>523 死亡回数0回を目指してるのか、後半どうでもよくなってくるぞ
金箱あさってる間にバリデスガンなんて腐るほど飛んでくるし
先制されたら首が飛ぶ事だってあるし
セレスティア神女のレベルがめちゃくちゃ上がりにくいんですが、こいつ序盤は使わない方がいいんでしょうか?
そんな中
いまだに死亡回数1回な俺のサクヤ(バハムーン・神女 lv48)
無駄に耐えるわ・・・
でも普通に敵の攻撃力おかしいから
0回とか気にしない方が良いけどね
死亡回数0=処女説は別にいいにして
ノームは体人形だから処女とか関係なくね?
>>526 セレスティア・神女 があがりにくいんじゃなくて
「神女」があがりにくい
最初は 戦士 魔法使いみたいな基本学科がいいよ
ディモレア倒したらキンクリ連戦ってこういうことか
集中放火二回すれば勝てるのにそれまでに魔術師が死んでキンクリ相手にラグナロクが使えねぇ…
バハ男と人間女の戦士育ててるけど、バハのHP上がり具合が異常だな。
Lv12で倍くらい差がついてる。
セレスで戦士って装備制限がきついって事は
一応覚悟しておいた方がいいよ
後で神女に転科すればおkでしょう。
wiki訂正しとくわ
盗賊の靴使ったら
素早さがあがった
運じゃなくてね
トロオまで倒したんですが、クエスト「迷宮探索」終了の報告ができません。
これってもしかして地下迷宮のマップ全部完成させないとダメなんでしょうか?
もっと探索してディモレアを見つけろ。
セレ男を君主にしたくなるのは仕様ですか?
>>538 ラーク地下迷宮のアンチスペル+ダーク+回転床地獄を抜けた先でディモレアと戦った気がした
ラークでディモレアを一度倒してから、
次の「ディモレアを倒せ!」が発生するということでしょうか?
ありがとうございました。
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 19:59:03 ID:4bGWrjHJ
>>533 そうじゃなくて
先手必勝→ラグナ(一人しかいない)→ディモレア倒す→キンクリ→(゜Д゜)
かといって集中放火使っても1ターンじゃ仕留めきれないから誰かしら死ぬ
あと100程度ダメージ増やせば一発でいけるはずだから何か強力な武器が…
でもアーバレストはもう買っちまったからな…
ディモレア倒したときにちょうどレベル上がるようにすればキンクリでラグナ使えるんじゃね?
って言ってたやつがいたような気がする
>>545 だったら何回か試したら?
つーかラグナ使える要員を3人ぐらいに増やしてから再戦すればいいじゃん。
その頃には強い武器も手に入ってるかもしれないし。
RPGでボスに勝てなかったら黙って修行しなおして再戦。
これだけで殆どのゲームのボスは何とかなるのにねぇ・・・
>>546 鍛えた後で倒せなかったら調整してみる
>>547 まあそうなんだがラーク篭らずに倒せないのかと思ってたんだ
でもやっぱ付け焼き刃じゃ無理やね
おとなしく篭ってくる
気を悪くしたらすまんかった
うちのパーティーにいないはずの魔術師や修道士の装備が、どんどん充実していってるんだぜ。
うちの倉庫にもミョルニルとゴッドハンドが腐りまくってる・・・
そろそろ二軍作るか
初心者がどこまでかわからんからスレチだったらすまん
マニアハイントは楽だけどラーク地下トハス地下が死ねるってPTはどこで宝漁りするのがオススメだろう
新入学生の為の資金&装備が集まらなくて睡魔が襲ってくる
デュランダル
wikiの状態んとこ魔首が紅くなってるんだが
これどういう意味?
マサカ自分にかかるとか?
>>551 アイザのMAP65
ゼイフェアのMAP57
あたりとかは?
この二つではゼイフェアの方がやや強い
編成も書いてなかったのにレスサンクス&すまなんだ
lv50〜60の戦戦僧盗司超の初期パで超だけ魔経由
アイザでも61出るなら殴りこんでくる。65とゼイフェア57も覚えときま
>>554 編集ミスか
ならよかった
ってか回路図から出来るからくり人形ってつよかったんだな・・・
素材はもってたがめんどくてつくってなかった
十字と人形取り替えようか迷うな
クエストのカニにムッコロされたんだけど適正レベルとおすすめ装備教えてくれないか
戦戦僧盗魔司でレベルは8
集中砲火しとけ
>>558 十字手裏剣×2で6回首チョンパのチャンスがあるのですよ!
って事でいいんだよね?
>>561 十字2本はいまつけてる
そっちのままでいいか
>>562 真・二刀覚えるまでは十字2本の方がいいと思う
わかった
ならそこまで頑張る
つか くのいちまじあがりにくいな・・・ステータスはかなり優秀だから助かってるが
やっとキンクリ倒した;;
不条理なくらい強かったんだが・・・
今日初めたばかりなんだけど、トレーン地下中央に行けなくて困ってる。
誰か教えて下さい!
学校 − 右 − 中央 − 左 − 学校
>>565 レベル上げさぼってたからだな・・・多分
俺なんて
初挑戦で余裕に倒せたぞ
>>566 ダンジョンは
L側 R側と構成されて
(浅い)1 2 3 4(深い) で 一番深いトコまでいって更にその奥に中央があるから
そこにいけばいいよ 目当てのとこは
>>567
>>568
そういうことだったのかぁ、分かり易いレスありがとう!
うちのフェアリー3回に1回はぶっ殺されて死亡回数23とかなんだけど、
死亡回数って多くなるとまずいことってある?
生命力が希薄に
生命力の数値は大丈夫か?
やっとマップ100%いった・・・
>>570 デスペナがあるから
正直そのフェアリー捨てて新しく別のつくったほうがいい
俺はそれで実際に作って良い思いをしてる
死亡回数の数値自体は何も影響無かったような気が
生命力はガンガン減ってくけども
>>570 死んだキャラはラグナロク以外の方法で生き返らせるたびに
生命力が1減る
死ぬ→生命が減る→HPが上昇しにくくなる→死に安くなる
で悪循環に陥る
なんてこった 生命力 6で異常に低いんだが・・・
もう作り直すしかないの?(´;ω;`)シクシク
HPが低くても愛でるコトが出来るならそれでいいんじゃね?
>>576 ってかフェアリーのレベルは?
20ぐらいなら何も考えず投げ捨てて
あたらしくつくったほうがいい
>>576 どうしても助けたいなら、
転職させる→(レベルage→生命力UP)×数回→転職させる→レベ(ry
を適当に繰り返せば助かるかも。
君主とか超術士とかで守ってやるのも一つの手ではある
>>577 俺のルイズちゃんがあああ
>>578 魔22→僧15で今ようやく税フェア。初期メンバーなんだが・・・
>>579 転職はデメリットない?
手持ちの30万募金で持ちこたえられるかな?
何レベルくらいで転職させればいいんだろ
>>581 >転職はデメリットない?
特に無いよ。
別にお金かけなくても、ちょっと粘ればCONの10点くらいすぐ上げられるだろうし。
>>581 そんぐらいなら即投げ捨てて良いと思うよ
どうせレベルはすぐあがる
俺のバルタクスにも同じ流れのフェアリーがいるし
つーかフェアとかノームはどの道守ってやんなきゃ死ぬぞ
アクセス規制食らった;;
とりあえず転科レベル上げと君主導入でなんとかしてきます
皆さん親切にありがとうございました
キンクリ倒せなくてラーク潜ってた者だけど死にまくるのはまずかったのか…?
エル魔が死亡回数16回とかになってたんだがorz
お前ら何言ってんの?うちのlv46フェア男は補正無しで生命力7(他は勿論カンスト)だけど?
前衛が火力不足だからこいつのフルムーン+4を使った強奪が無ければパーティーが成り立たないんだぜ?
でもこれかなり優しいよね
初めてやったWizでは一度にレベル吸われて石化して首はねられた
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>586 あぁ、うちのフェア子は死亡数30超えてるけど大丈夫だよ
っつーか天空セット持ち狩人だからいないと困る
ししゃも、天空に行く時のダンジョンのMAP57で竜番町が4つくらい出したはず
二刀流、もしくは真・二刀龍にすると単純に二回攻撃できるんでしょうか?
wiki見ても良く分からなかったんで誰か返答お願いします
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 03:28:37 ID:a8bpm5Oo
>>592 それは俺も気になってたから、誰か教えて下さい。
wiki以上の丁寧でわかりやすい説明は俺には無理。
ちゃんと読めばわからないはずないと思うんだがなぁ。
二刀流と真・二刀龍は攻撃回数には関係ない。
武器にはそれぞれ「持ち手」があって、「両」、「主」、「補」、「盾」の四種。
(弓矢、パチンコ、スリングはそれだけで両手がふさがるので例外)
・「補」、「盾」はだれでも両手に持てるタイプ。「両」、「主」でも一本だけなら誰でも持てる。
・二刀流は持ち手が「補」、「盾」、「主」の武器を二本持てる。
・真二刀龍は持ち手が「補」、「盾」、「主」、「両」の武器を二本持てる。
スマン、「〜の武器を二本持てる。」は「の武器までを二本持てる。」な。
二刀流は「主」+「主」が可能で、真二刀龍は「両」+「両」が可能って事。
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 03:47:11 ID:RzWI3JRm
>>594>>596 そこまでは理解できるけど、それで装備して何なの?って事をが言いたかったんですが、二回攻撃しないならmain+subの合計が攻撃力になるのかな?
>>597 ちゃんと戦闘表示みてるか?
両手に持ってれば「メイン」の後に「サブ」で攻撃してるぞ。
>>597 メイン武器で攻撃して敵が生き残ってたらサブ武器でさらに攻撃する
メインだけで敵が死んだらサブ武器で攻撃はしない
簡単に言えばおまけ攻撃をすることが可能になるってことだな
興味ないなら盾もてばいい
>>597 サブ攻撃を「二回攻撃」と言うからややこしくなる。
このゲームでは「○回攻撃」と言ったら、武器の威力に続けて書いてある「x1」とか「x3」の部分を示す。
戦士スキルの鬼神切りは、武器攻撃回数を3回にするスキルで良いんでしょうか?
>>602 NO
武器攻撃回数を3回にするんでなくて1ターンに攻撃を3回するスキル
デュランダル強すぎわらた
神竜の玉ってどこででやすいのかな・・・
なんか性能やばすぎて気になってきた
トハス地下迷宮
ドラゴンボールはエンパスが落とす。リアルラックがあれば普通に金箱で手に入るがな
天空の破片狙うついでにエッちゃん倒しまくれば1〜2個ぐらいは確保できるだろう
ただし望みのパラ上昇・種別付与・特殊効果をつけるのに何時間かかっても知らんぞw
トハスかエンパスか
そういえばあんまりいかない場所だな・・・
普段アイザ61ばかりだ
d
あ
あとwikiの足のとこ 気になったの何カ所か更新しといた
ミスリルブーツの欄もつくっといた
・・・いまきづいた
図書館でのアイテム説明と
アイテムチェックでの説明
素早さのアイコンが 早 と 素 でちがってるんだな
>>607 たしかにかなりかかりそうだ・・・w
乙女の石もちょっと売り買いしてみたが
きつかった
まだ店の中だが
50時間突破時点でアイテム収集率0.1%とかどんだけ先あるんだよ!
収集がんがるぜーーー!
え? バグ?
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
神龍の玉とか覇王の指輪はどこで妥協するか迷うよな
>>611 かなり迷うw
だから乙女の石は店送りにしてしまった
・・・トハスいってみたが なんだこの敵の強さは
アイザより強い気がする
天空の矢の素材とれたからよかったけど
天空の破片は効果が全部確定してるからいいけど、神龍の玉はゲットして効果が気に入らなかったら
店に売り払って気に入るのが手に入るまで、セーブ→買い戻しの繰り返しだな。
俺は一日で妥協したけど。
さっき全滅して保険室で遺体回収したんだが、迷宮の鍵がなくなってる‥
もう手に入らないのか?
すまん‥解決した!
死んだらゴミ箱に行くのか‥知らなかったわ
アイザのR5のMAP61がオヌヌメ。一番右上と左下に3個ずつポイントがあるし、
「x:5y:5」「x:14y:14」で種族カードが結構な確率で手に入る。
鍵や卒業証書はいくらでも貰える。
キャラクター「ドワーフ女」につきまして、入学時(キャラメイク時)以外の音声が「ドワーフ男」のものに入れ替わってしまっておりました。
誠に申し訳なく深くお詫び申し上げます。
この不具合って謝罪だけですむ問題なのか?
ちゃんとした修正版と交換するべきだと思うんだがそんなのすらないのかな?
今増産体制が追いついてないとかじゃなかったっけ?
増産分から修正掛けるかも知れんぞ
いやまぁ、そういう仕様ですと言われれば何も言えない
>>616 それ誰に対してだろう
>>617 プレイ上問題があるわけじゃないから
そんなことする必要ないよ
プレイしてるうちに気にならなくなるし
回収はやると受けるダメージがでかいからな。
よっぽどの体力のあるところでも滅多にやらない。
それこそ某糞藝爪覧みたいな核地雷を埋めっぱなしにしてたとかでも無いかぎりは。
亀レスで申し訳ないが
>>521 俺の嫁がうざいだぁ?ちょっと表出ろやゴルァ
トハス地下迷宮
入り口から右のシンボルを倒してセーブして手元リセット
を繰り返してるんだけど
もしかしてマップうろうろしたほうがいい?
それともこの方法が一番なのかな?
ソフトリセット
待機(隊変更)→再開
テレポルor瞬間転移
どれでも好きな方法を選べ。時間のかからなさで言えば転移呪文が最も速い
ただ待機→再開は同時にメモリセーブされるから死んでも心おきなくソフトリセットかけられる
>>625 そんな手段があったのか・・・!
これはいいな
>>626 テレポでもいいのか
でもメモリーセーブあると安心できるな・・・
それにしても鬼徹のがらくたとったから1つつくってみたが強いな
すみません、質問です。
サーチルを覚えて漸く宝箱の罠を解る様になったのですが、何度か学生寮とダンジョンを行き来していたら宝箱が出てもサーチルが選択出来なくなってるんだ。
もちろん、一度学生寮に戻ってMPもちゃんと回復しておいたのに・・・
>>629 ミニマップでそのマス紫になってないか?
そこは魔法が使えん
ちなみにポジショル選択してキャンセルするとMPk(ry
>>630 それは確認してなかった・・・
今からもう一度ダンジョンに潜って確認してみます。
>>630 今確認してきました。やはり紫でした・・・
やはり罠を調べられる子を連れて行かないとダメですかね・・・何かアイテムとか有れば良いんだけど。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 20:47:21 ID:J0hzZ97e
箱開けるのに盗賊使ってないのか?
サーチルしてもメデューサ外したときから俺はアンチスペルでの宝箱は全スルーしている
ゲームの最初から盗賊も狩人も忍者でさえパーティーに組み込まない、アグレッシブな子なんだよ。
>>637 メデュだったらリセットすればイイじゃない?
>>636 今現在のパーティーメンバーは戦士のヒューマン♂と僧侶のヒューマン♀の二名だけなんだぜ。
この二人だけの縛りプレイをやってみようと思ったんだ。
リセットしても再開したら石化後からじゃね
トロオまできたんだが
姉さんの足元にも及びません・・・
これは一生ラークR4に篭れってことですか?
あれ・・・初撃で気絶して、一瞬でおわた・・・
>>644サンクス!
倒せたようでよかった
む・・・宝箱って
普通に空の状態もあるんか
空のときは 宝箱の中身の数>残り所持可能数
>>648 え?ってことは一度に2キャラ以上の残りアイテム枠全部埋まるほどのアイテムが一度にでたってこと?
その空の宝箱んとき2,3キャラは装備以外なにももってなかったが
空への門で支配率貿易したい時ってゼイフェアにも生徒置かなきゃダメポ?
>>648 アイテム枠に空きがあってもカラなのはあるぜ
>>642 ノーマルならいいけどマニアだとリセットしちまったらかなり前に戻っちまう
再開かセーブ画面開いたところまでだろ
>>653 素直に超の魔法で開けるほうがいいとおもうが
メモリーの耐久力的にも
つーか、いちいち戦闘しなおすんだぜ?レベルUPでいいHP出てたらがっくりくるぜ?
>>650 レベル90くらいの空への門おけばおkだよ
Σ 90・・・・メインパティー以外そんな奴はいねぇぜ・・・・
まだ俺には早かったのかorz
>>655 レベルやHPよりも、それまでに良アイテムが出てた時の方が精神的にきつい
今では高補正ユニークとか使える装備品が出たら必ずセーブするようになった
まぁアンロックで開けるほうが〜、ってとこは同意
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 22:44:54 ID:dLBKeIwr
マニアでやるような人は上級者だよねwwwwwwww
やっとハイントに辿り着いたが、雑魚から300以上くらうwww
どれくらの防御力があればまともに戦える?
戦っても戦っても破れたブルマが出ないぞおおおおお!
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:08:40 ID:GMWoOtjl
中3ぐらいにパンツに目覚めて、妹のでこいてたらそっこーで親バレ。
「よその家の盗んだりしてないよね!?」って散々といつめられ、
それはない!って断固抗議した(1回やってたけど)
結局妹のは自由にしていいから、よそのは盗むなってことにされた。
妹は泣きまくって渋々了解させられたようだ。
それからというもの、度々部屋を強制捜査されるは、妹には口きいてもらえなくなるわで肩身せまかった。
妹はフロあがると、おれの部屋の入り口から向こう側の壁に届くくらいの勢いでパンツぶんなげて
入り口をバーンって閉めていってた。
今思うと一番かわいそうなのは妹だったな。ごめんなこんな兄貴で。
でも、今当時をふりかえると天国だったんだけど、そのときはかなり情けなかったよ。
”お兄ちゃんに彼女ができるまでね”という契約?が母とかわされたようなので、
パンツ投げ込みながら「兄貴、いつ彼女できんだよ!」とか罵られたり・・・ これは結構効いたな。
「しかたねーだろ!(受験で)忙しいんだから!」とか虚しく答えながら、パンツを拾う俺w こんな自分をどうにかしたいです
>>660 その辺のレベルの敵だと、防御より耐性と回避と超壁で戦う戦闘に切り替わる
敵が強いなら動く前に倒せばいい
ということで先手必勝オススメ
兵は神速を尊ぶ
トハス地下迷宮のシンボルエンカウントって、
特殊なカギがないと開きませんっていう扉の向こう側にあったりする?
>>666 イエ・・・といいたいがあそこってどうだったっけな
入り口からすぐみぎにいった部屋ね
そこ限定だな
瞬間移動でも待機再開コンボでもやってシンボル復元させて稼ぐ
>>667 ああ、そこだ。カギないと開かないってさ……やっぱクエスト進めないと出来ないのね……
そのクエストで出る敵が強くて倒せないから強いアイテム欲しいってのにw
とりあえずなんとかクエスト進めてみるかな。返答d。
超既出質問と思われるので恐縮なんだが、
善や中立を悪にしたければ、友好的な敵や怯えてる敵を狩りまくればおk
であってる?
カウサ地下迷宮キツいな…ライワニとか攻撃力半端ねぇし後列も攻撃されるし
レベル平均8じゃまだ無理か…
これ立ち去る選んでも襲われる場合あんのな
>>672 レスd
ちょっと盗賊のあんちゃん虐殺して
奪った婚約指輪ディープゾーンでを投げ捨てるという悪行してくる
お前は別に無差別に戦わなくても十分悪だよ
性格に影響するのは友好的な敵だけで、単純に怯える敵は意味なかったような。
コマンドでるやつは影響するんじゃなかったか?>友好度
WIZ伝統だとそうだが・・・
盗賊連中ならまだわかるが、モンスターに普通に挨拶して去られると、
何か微妙な気分になるのは何故だろう。
次に会った時に倒しにくくなるじゃないか。
相手が何だろうが問答無用で襲いかかる俺のパーティは善
義経の兜なんてのをとったが
なんだこの素晴らしい頭装備は
侍最強装備のにおいがしてきた
ところで
妖刀鬼徹とったから装備しようとしたら
hp-3があった・・・
今鬼徹もってるから合計-4なんだけど
みんなどうやって相殺してる?
天女シリーズ?
天空の破片が一番手っ取り早い
妖刀入手できるくらいのPTならエンパス倒せるはず
ちょ・・・w
魔法効果+
盗賊技能+
魔法抵抗+
特殊抵抗+
浮遊
HP+9
なにこれ・・・!
こんなチート装備あったのか
d
いってみるか・・・
これエンパスオンリー?
もはやどう考えても初心者スレの話題じゃないが許しておくれ。
>>686 エンパス様でしか見たことない。
勝てるうちに取れるだけ破片取っといたがいいよ。
何回でも戦えると思ってテキトーなアイテムで妥協してると・・・。
ラークから敵が強いんでレベル上げと武器集めしてたら侍の死亡回数が20になってたorz
前衛だしこれって作り直した方がいいのかな?
死亡回数が増えることに関するデメリットは無い
だが死亡したキャラをラグナロク以外で蘇生した場合
蘇生回数×(−生命力)になる
生命力を回復させる有効な手段は以下
@転化させてレベルが上がるごとに生命力得るまでリセット
Aヴィーマの変装キットを渡すクエストの報酬不死鳥の涙をキャラに使用
>>689 ありがとうございます。そういうことなら使い続けるとします
>>687 寝てた・・・
やっぱそうか
今エンパスlv25だから
こいつを何度も倒して狙ってみるか
ようやく大王バサミの所まで辿り着いたのだけど、レベル10ぐらいじゃキツいかな?
PTは バハ戦士 フェル侍 クラ盗賊 / ヒュム超 ノーム魔 セレ司
リボン+8のおかげで実はクラ盗が一番守備力が高い
皆さんの撃破時のレベルなどを教えてくれるとありがたい
ハサミさんは爆裂拳で即死なされた
レベルは全員11、ボス盗賊の方が強かった気がする
あの頃はそんなレベル意識してなかったなぁ・・・
かには普通にいけるよ
エンパスつええ・・・というか集中砲火してるのにダメージがあたりにくいときとあたりやすいときがある
そして装飾品でたとおもったら永遠の腕輪だったしorz
>>692 爆裂拳で即死だった
だから地図出るまで粘った方がいい
なんか永遠の腕輪ばっかなんだけど
もしかしてエンパスから天空の破片ってかなりでにくい?
別に爆裂しなくても普通にたたかってもOK
カニ出たときにはいかにもボスって感じでオラちょっとワクワクしたな。
しかしカニよりもそこいらで襲ってくるワニの方が強くて参った。
>>696 yes
but 出るときはポロッと出る。そんなに無茶な確率じゃないので安心汁。
まじか
ならがんばるか
鬼徹のために狙ってるが
あとでまたやろうかなとかおもえてきた・・・orz
ドラゴンボールはでるんだがな・・・
やば
この画像はうpっちゃまずかったかも
けしてくる・・・
って除去したのか。ゴメン
画像なくていいからなにがあったかくわしく
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 17:27:17 ID:ILkHsdmO
1最初からいたセレス/神女が中盤の武器がほとんど装備できないので(PTの超術不足もあり、)
超術士に転科、その後Lv22こえたら召還士にするつもりだが、何か問題あるか?
2最初からいたフェアリー/魔術士を司祭に転科させたが、何か問題あるか?
3盗賊やっていたクラ子をくノ一に転科させたが、何か問題あるか?(盗賊装備は問題なし)
4PTに♀しかいないし、これからも♂を入学させるつもり無いが、何か問題あるか?
5防具はダンジョン内で拾ったもの(+付きか無印)のをしか装備させてないが、何か問題あるか?
6武器の強化は属性付与しかしていないんだが、何か問題あるか?
7白刃一閃は主武器の二刀流、両手武器の単体のどっちがいい?
8鬼切っておにぎりって読むのか?
進行状況は、ボスト地下迷宮の娘に攻撃が当てられないまま全滅させられ涙目な辺り。
それ以外の敵はなんら力不足も無く対応してきたつもり。
個人的にも極度に不満な点はなし。しかしあまりPTが強いという実感はもてない…
クラ子が壁に頭ぶつけて><なところを想像するのが好き。これは関係ないな。
>>708 >♀だけ
君主が入れられないとか
超術いるなら問題無いはず
防具は同じような感じだったけど
ラグナロクと集中放火でトロオまでは倒せた
>>708 1,全くなし でも超術のままのほうがいいかもね 魔法壁が便利
2,問題なし 体力に気をつけていこう
3,レベルが激しくあがりにくいから注意
4,君主が必要になることがあるかもね
5,問題なし 意外といいのばっかとれる
6,問題なし というか強化もする必要なし
7,首切り狙いたいから二刀流のほうがいいかもね 首付与があればだけど
8,おにぎりと俺は読んでる
娘に攻撃あてられないなら
集中砲火でいいよ
必中だから
PTに♂しかいないし、これからも♀を入学させるつもり無いが、何か問題あるか?
ない
言い忘れた
鬼徹→妖刀鬼徹だ・・・
>>711 ないな 女キャラ1人入れると色々妄想できるが
女だけPTは君主がいない分難しくなるけど
男だけPTは全く問題ないな
今ゼイフェアに着いたところなんだけど防御力はどのくらいあるといいのかな?
>>715 体感でいうと
防御力はもう関係なくなってしまった
回避率重視でいくといいかも
俺は前衛のdefそれぞれ70ぐらいあるけど
やられるときは普通に一撃で死ぬ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 17:51:33 ID:ILkHsdmO
つまり、男だけのPTには重大な欠陥があるんだよ!(落ち着け
>>720 いきなりゼイフェアはきついから
ハイントいったほうがいいよ
色々強い装備とれるから強化も出来る
wikiに「ししゃもを落とすのはランク5素材を落とす娘(アパト・ランフォ・ドリグナ)だけである。」
って書いてあるけどトロオもLv5素材落とすよね。
今粘ってるところなんだけどトロオからししゃも出たぜ!って人はいるかい?
>>724 千年樹の木材落としたよ
他には悪魔の心臓、エンジェルカード、太陽の石、地図完全版、実、紙(鑑定してない)、神秘の○○かな
wikiの
「ししゃもを落とすのはランク5素材を落とす娘(アパト・ランフォ・ドリグナ)だけである。」
「カードやランク6素材を落とす娘はししゃもを落とさない。」
の両方を満たしてるんだけど、トロオだけ特別なのかな?
素材はランク5「のみ」を落とす娘がししゃもをドロップするってことなのかね
トロオはドロップテーブルが他の姉妹と別だったはず
(アパト・ランフォ・ドリグナ)だけである。
って条件満たせてないじゃないか
>>726 そうだったのか・・・知らなかった。限界を感じてきたし星のかけらで妥協することにしたよ
教えてくれて、ドロップ選定地獄から解放してくれてありがとう
>>727 確かにそうなんだが、なんだかランク5落とすもんだから期待してしまったのさ
後1つではまちが出来上がるって事もあったんだけど
>>729 他の人形は忍者も装備できるけど
こけしはクノイチ専用なのよ
だから男はどうやっても装備できない
>>730 そういう意味で言ってるんじゃない気がするw
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 21:12:00 ID:ILkHsdmO
割とどうでもよさげだが…
バルタクスなのか?パルタクスなのか?
パトルなのか?バトルなのか?
フェルバーなのか?フェルパーなのか?
極寒パナナ(ry
あの…さ…、
ハイントに2hぐらい篭ってた結果、手元にししゃも+2があるのは何でなんだぜ?
ちょっと生焼けだったのでうちの猫娘が捨てたんだぜ
>>733 そのままハイントに篭り続けて全員分のひらめを作ってもいいのよ
今日やっとキンクリ倒してハイントに引きこもってたらフリーズしやがった('A`)
また大量の?シンボルとの戦いが始まる・・・
んで、いまだに金策がよく分からないんだが
いらない武具廃品を地道に売って金にするしかないのか?
ハイントに籠もっていれば上級装備が色々手に入るし、敵が落とす金も高額だから金なんて殆ど必要ない。
なんでそんなに金が欲しいの?
レッツ支配率貿易。
・・・たいした金額じゃなければ最低まで行く前に貯まるがな。
>>737 多分装備を学校で錬金してるとかじゃないか?
あれだと結構な額の金が飛ぶ・・・
>>736 金なんて最高ランクのユニーク狙いでハイントやトハス地下等に篭れば
貿易なんてしないでもたまる。
というか金要らないだろ?ドロップで装備まかなえば良いし。
せいぜい錬金書買うくらい?
ちなみに貿易なしで1千万超えてるのに妖刀とかめぼしいものは一個も出ないw
金はそのまま経験値に出来るから
新キャラ作った直後や転科直後や転生直後には
ある程度まとまった額の金が欲しい時がある
>というか金要らないだろ?ドロップで装備まかなえば良いし。
ガラクタを錬金するのに錬金術師を育てていたらそうだが、育ててなかったら金が要る
現物なんかほとんどドロップしませんが何か?
戦侍君忍僧超というPTを組んでいるのですが、何か君主がしっくり来ません。
このPT構成で、君主を転科したりしえ入れるオススメの学科ってないでしょうか?
やっぱり一々捨てる作業は面倒だ。捨てたモノがゴミ箱に行くだけで
無くなる訳じゃ無いのだから、確認のメニューは要らないと思うけどな・
まあ武器狙いさえやってれば不用品のガラクタ販売で十分稼げるしてつもりだったんだけど…
素材も集まるし現物もそれなりに落ちる。実際錬金育ててないがドロップで十分だし作ったりしてないんだが。
転生の仕方をば。
教えてくだされ
乱数のせいだとは分かっていても、現物がほとんど拾えないのが一部の現状…
ソフトリセット連発でもいいけど、メモリスティックの耐久がそろそろやばい。
あ・・・あれ・・・
破れたブルマorブルマっていつになったらとれるんだろう・・・
フンドシつくれないorz
フンドシは貴方の心の中に
751 :
736:2008/07/29(火) 22:43:08 ID:aNbmweD5
学校で錬金してるのが結構お金の負担になってたのか・・・
防具はできるだけ+9にしたりしてたんだけど後半は防御より回避なんだよね
ハイントで装備狙いつつ錬金術師も育成してみるかな
たくさんの指摘どうもです
ゼイフェアの購買にある
現物と転生書で作れるが…
焦る前に各属性を付与せんと
自力でアイテムが埋められなくなるかもな
あれ・・・でもそれだと1つしか無理なような
リスト埋めたい(別に100%目指してはいないが)だけだったから
諦めようかなorz
駐留について教えてください
学校以外のところでやると
お金と経験値が増えるのはできたんですけど
学校ではもらえないんですか?
>>754 学校では効果ないよ。
あくまで中継点のみ。
さすがにちらほら中古も出回ってきたな。
実際何本売れたのかねえ?
学校は無理
錬金リスト埋めようと一通り全部チェックしたら
後半のリストのマゾ度にびびった
ディモレア前に獅子の弓作ろうかと思ってるんだが娘ドロップで出た
神秘の木材崩して問題ない?
後々までとっといた方がいい?
獅子の弓はいる子
神秘の木材自体って素材として使ったっけ?
と思いつつ分解した
獅子はつよいけど
天空とるまでのつなぎだね
サジタリウスの弓ってどこならでやすいかなぁ・・・
762 :
758:2008/07/30(水) 00:16:27 ID:5TySTyI6
よし、分解してくる
今度こそキンクリに勝つぞー
死の天空の弓(闇) 霊精魔
神の天空の矢(光) 人不獣爬植竜昆巨神悪
死の天空の弓は尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
ちなみにダークパワーっぽいのは狩人が神の天空の矢と持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
錬金が持つと逆に頭がおかしくなりパンツ一丁になって死ぬ
>>763 俺は神と死が逆だな
強すぎる・・・狩人
買ったばかりなんですが、生徒手帳は売ってもいいのでしょうか?
身分証明できなくて学校追い出されるとかありますか?
売ってしまってOK
売り払って試せばいいだけじゃん。
そんなことも出来ないのか?
>>765 それがなきゃ入れないと思ってたが
全く平気だった
集中放火でキンクリ倒せたー
与一の弓とアーバレストには感謝しないといかんな
道具袋に表示されてるGってPTの総合?
そうだよ
トンクス
酒系って迷宮に落ちてる素材アイコンくらいからしか出ないのか?
やさぐれ淑女が必要なんだが…
ヒント:購買
ぱるたくすでうってるよ。
え?マジで?
もー、じゃあ持ってくるとか言わないでくれよー…
>>774-775 さんくす!
結局あの世界で一番美味い酒はやさぐれ淑女な予感
メモリースティックの限界?ってたまにこのスレで見かけるんですけど、何の事なんでしょうか。
周辺機器のメモリースティックの事?
マップ58(棺桶たくさんとスイッチ二個)
のマップってどうやったら先に進めますか?
スイッチ押してから棺桶全消しかと思って
何度かトライしてるんだが
ノーマルエンカウントの人型弓師に即死くらって
何度か戻されてます。。。
>>779 棺桶は只のエンカウント用トラップ。
棺桶からモンスターが出なくなるレクイエムを歌う奴が
出てくるスイッチが有るからそれを押せ。
「X:3 Y:16」、「X:16 Y:3」に有る扉から入れる部屋から行ける。
>>780 うお、サンクス
今までの修行はいったい・・・
そいつに歌わせても、棺桶自体は消えないし「呼び覚ますモンスター」が出てくるスイッチを
押したら元の木阿弥だから気をつけろ。
敵が強いなら弱いところで修行し直せ。
種族のHP補正って凄いな
後衛枠の為にドワーフをシーフにして前衛に放り出したんだが
人間戦士よりタフでわろた
タフすぎて そんはない
なさけむよう
正直なところ、ダイオウハサミの人以外の会話のレベルが高すぎて
PTLV16で初めてランツレートにたどり着いた俺はやっぱりここにいて
いけないヒューマンのような気がする。
ダイオウハサミはビッグバムでボイルにした派
パチンコの弾の合成用に石片がほしんだが・・・
これって合成や店で買って入手できないのか? 名前的に低価値アイテムっぽいんだが。
あと、魔法系のやつが杖を装備するメリットってないんだな。
>>786 まだバルタクス地下道をうろうろしてる俺からすれば
お前ら何を話してるんだってレベルだぜ……
>>787 前衛が死んだり寝たりした時の気休めだね>杖装備
>>787 ダンジョンで戦いまくればとれるよ
杖はあんまない 魔法効果+があれば意味あるが
素直に遠距離武器もたせたほうがいい
杖はカドケウスやケーリュケイオンまで行けば目に見えて強いんだけどなあ
まあつまりそれらを装備出来ない後衛は素直に弓やぱちんこ撃ってろって事です
俺の手元に骨系素材があんまりないのは
狩る場所が原因なのかな
どこならでやすいんだろう
がらくたばっかあつまってしまう
骨はやっぱ霊や不死だな
骨系ってか神秘の鉄もなかった・・・orz
防具が全然つくれない
錬金いるんだったら自分で錬金しちゃうといいんだが・・・
この際作って育てたら?
金はあるんだよね・・・素材がないだけで
錬金にはラッキーなんてスキルもあるのか
育ててみようかなぁ・・・戦力になるか不安だが
盗賊orカニから地図はデフォとして
侍入れてるなら
娘からは星のかけら1つと神秘の鉄2つ確保しとくと
いいかもね
あとはランク5素材落とす娘からはししゃも
ほかから太陽の石1こあれば後衛に装備させると微妙に戦力うp
質問ですノシ
超術士の壁のHPを決定するパラメータは、レベル以外にもあるのでしょうか?
LUKも絡んでくるのでしょうか?
完全にレベル依存だね
それでも後半だと余裕にすぐ壊される
全体攻撃だと4人目ぐらいでまず壊れる
単体攻撃でも強いのだと壊れる
だから軽いバリケードみたいなかんじでつかうといいかも
壁のHPはどんなに重ねがけしても最大999で防御や耐性がないんだったかな
>>799 しかし、なぜか同じ敵相手にレベルの高い方が張ったバリアよりも低い方が張ったバリアがもったりするんだが、なんじゃこれ?
>>801 まじか
体力依存なんかな・・・
俺はレベル依存だとおもったが
それか、同じバリアでも敵の体力みたいに耐久値にばらつきが激しいとか?
同じ敵でも同じ攻撃とは限らないだろう
>>799 安心して、バハ超術士を6人目に配置したいと思います。
どもでした。
>>801 まあ、ダメージが毎回違うせいでは?
>>803 >>804 そういやそうだなw
たまにやばい攻撃してくるやつもいるしな・・・
俺が魔法壁を使うときは
ダメージというより状態異常防御に使ってるな
うざい敵おおいし
むぅ、そうかなぁ・・・>壁
同じ全体魔法でも、あまりにも早い時(2回ぐらいで割れる)と最後で割れる時があって訳わかめ
>俺が魔法壁を使うときはダメージというより状態異常防御に使ってるな
即死と石化は普通に貫通してきたような
ってか、今死んだ
>>806 その2つはするかもしれない
でもそういう攻撃するときって大抵一撃が重いし
しょうがないかもしれない
俺は麻痺 混乱 沈黙 あたりを防ぎたい
>>807 ごめん、魔法だったYO・・・>即死と石化
だから、ノーダメージだったりする
開幕バリデスガンで全員死んだときは吹いた
どく をうけた
まひ した
ちんもく した
こんらん した
せきか した
16レベルすいとられた
くびをはねられた
外伝2でイマジネーションガイドブックの情報にガクブルしながら
実際にノブナガと遭遇したときのことを思い出しただけである
(前略)
従って、この本に書かれている設定解説は"公式"などではない。あくまで僕個人の、プレイヤーの数だけある想像のひとつに過ぎないのである。イマジネーションを、決して縛らないで欲しい。
(後略全部略)
ベニー松山
ンッンー名言だなこれは
皆さん最終パーティー何になりました?
戦侍忍 盗魔超なんですが、
戦→君、盗→狩or神女、魔→錬or司で迷っているんですがどれがいいんでしょ…?
錬金お金かかりすぎるので錬金術師にするか、戦力で司祭にするか悩んでます
ん・・・
ヴィンテージ下衣なんてアイテムが出た・・・
これはネタ装備だとおもっていいのかな
>>813 恐らく変わる可能性は数%あるけど
今は
侍 君 神
狩 超 く
だね
錬金代は余裕にあるからきにしてない
今817万あるし
かなりおススメのPT
君 侍 神 狩 司 超
侍って鬼徹なければ役にたたんなぁ
全然首狩れないし
つーか、侍用武器少なすぎ
トハスで刀がでた
まったはずれなんだろうなー
とおもい鑑定
大般若長刀+9(65〜123*6)
忍者を本気でつくろうかなっておもってしまった瞬間だったorz
>>817 確かに少ないんだよな・・・でも良い武器おおいから我慢できる
何日か前に絵に釣られてプレイしたらどっぷりはまって\(^o^)/
急にレベル下がるような気がする、さーせん
現在全員女パーティで
前衛 人戦 猫侍 天僧
後衛 ク盗 エ魔 ノ司
で最初からやってきてエルフ魔術士とセレス僧侶がやっと22になって転科しようと考えたんですが
エルフの転科はやっぱり超術ですかね?一応僧侶も考えましたが、、、
それとセレスは僧侶の方が前衛だしステ的にいいかなと思い転科予定は無いんですが
僧侶転科で前衛で使えるのとかありますか
優柔不断で中々決められないぜ/(^o^)\ナンテコッタイ
>>819 超術がいいとおもうよ
俺はそのあと別のキャラを超術にして狩人にしたけど
セレスは見た目的に前衛だから神女って選択肢もありだよ
僧侶魔法が使える前衛剣士ってかんじだし
見た目的に前衛なら だ
エルフは結構均等にステータスあがっていくから
どの職でもいけるね
俺のエルフ狩人は化けもんになってきてるが
4桁ダメージ安定して出せるし・・・
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 17:34:30 ID:CUeJ8SWS
>>821 狩人はフェアリーやら抜いたほとんどの種族がやってもたいがい4桁だぜ
エルフで限定する意味は無い
>>787 自己解決しました。今は後衛は弓+パチンコ。
前衛のバハムーンがタルワールで斬るより、後衛のネコミミシーフが弓でいったほうがダメージでかいのはいかがなものかw
今は戦士x2 侍 僧侶 魔法使い 盗賊 で行ってますが、侍より司祭のほうがいいんですかね?
そうだったのか
素晴らしいな狩人
サジタリウスの弓が意外と微妙で泣いたがorz
(天空の弓で充分
>>824 そのまま侍のほうがいいかも
僧侶が前衛でもやっていけるなら前衛に放り込んで後衛に司祭もありだけど
弓は真二刀とるまでは最強の武器だからな
侍と神女 真二刀覚えたが
両手持ちの武器があんまりなくて結局片手のやつもたせてるな・・・
神女は精霊2本だが(侍は竜殺鬼徹&妖刀鬼徹)
侍の両手持ちのやつでいいのってないんかな
トハスから急に敵が強くなるって愚痴ってた者ですが、ラーク行ったらさらに強くなってて俺涙目
雑魚の攻撃で前衛のHPが半分以上減るとか、もうね
デスマンティスとマンティスブーツ、守備と回避が高いけど+9にしたら最後まで使えるかな?
前衛三人に装備させたいんだけど…
>>829 +0でもいいよ
その2つはずっと役立つ
>>820 早々とレスどうもサンクス
取り合えず
エルフ→超術
セレス→神女
でやってみる事にします
>>830 レスサンクス!一応お金余ってるから、作ったらできるだけ強化するよ
しかし敵強い分、金と経験値が半端ないな。マップ埋めで歩き回ってたら金が100万って…
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 18:30:02 ID:zFmtSCDA
質問いいですか?
教師たちを倒したのにニャオミンが図鑑に登録されないんですよ
どうすればいいですかね
>>833 23ページにのってない?
おれはのってるが
冥界の装束っての拾ったんだけど
もしかしてこれサムライ最強防具?
ドークス、ジョルー、ライナはちゃんと載ってるんですよ
23ページには載っていませんでした
冥界は+効果が無いから、白光のほうが良いと思う。
>>835 あれ・・・なんでだろ
俺はちゃんと全部載ってる
>>836 プラス効果ってhp+1のこと?
今 白光の鎧+白光の袴つけてるから
このままでいいか
d
>>835 倒す前にニャオミンが逃げたんじゃないか?
とりあえず再戦の機会は無いから、もう一度戦い直すしかない。
>>838 そうですか・・・ 戦ったのは結構前で気づいたのは最近だからなぁ・・・
そうすると図鑑コンプリートは無理なんですよね。
ともあれ、ありがとうございました。
>>839 ネタバレになるかもしれんが
クエスト全部終わらせた後も長くやってれば自動で埋まる
>>840 そうなんですか!!
では気長にやっていこうと思います。
ありがとうございます!
ケルトの腕輪の効果全部出た人いる?
運
魔法効果
魔法抵抗
盗賊技能
特殊抵抗
だよね?
ノ
>>842 それ全部青で出てるね。
一発で狙うより、何回か購入→確認→売却→購入を繰り返すのがオススメ。
資金に余裕が無いなら話は別だけど。
>>842 俺のケルトは
魔法効果だけだしそこねたな・・・
だからクラくのいちに装備させてる
>>843>>844 即レスdクス
ニーナの報酬で粘ってるんだけどなかなか出ない…
今運以外出たんだけど…
運ってどれくらい重要?
あくまで気分程度
まあこの程度でへこたれてたらドラゴンボールとかで地獄を見るぞw
>>848 最強のパチンコ玉。神竜の玉が正式名称。
殆どの能力値やら状態異常が紫一色に染まってるという・・・
all紫な玉
>>848 クリア後のボスが神竜の玉ってのだすんだが
パチンコの弾の最強のやつ
それ
種別付与 状態付与 特性値 装備効果
(要するに攻防時に影響のある効果全て)
がランダムになってるんだよね
+も−も
だから望む結果を出すには何度もやらなきゃならない
全部出たと思ったら…
運赤だった…(´・ω・`)
>ケルト
盗賊技能なし後青ぐらいで妥協しとけw
>>844 買う→確認→リセットなら手間かかってもお金かからないぞ
>>854 完璧がいいんだ〜!!
…言ってるそはから運赤だけ…
まぁ都市伝説(幼党&ニケ等)級じゃないから。
どうしても欲しかったら二日くらい粘れば何とかなるさ。
永遠の腕輪の粘られなさは異常
そもそも腕輪が出たらリセットするしなw
エンパス?から出るやつ?
YES。
ま、普通はカケラ狙うわなぁ
腕輪でも粘れば破片並みの能力に出来るんだぞ!
と特性値4種+、種別付与なし4種類、装備効果全付、浮遊、HP+8を作った俺が言ってみる
まあ装備効果に関してはアイテムレベルの関係で破片よりちょっと劣るんだろうが
いまさらながら破片とカケラを間違えたことに気づいたorz
腕輪は諦めたわ
何度もエンパス殺しまくって
破片だした・・・即バックドアル使った
店売りできないんだなこのアクセサリー 売る必要はないけど
破片もういっちょ!と思ったら5lv上がっただけでコテンパンにされて涙目
質問なんだが催眠術って別PTの行動でも結果変わる?
全青キタコレ(´・ω・`)
…またハイントに潜りますか
>>866 逃げたり戦ったりしたPTのみ。
関係ないPTに催眠術かけても、意味は無い。
>>778 遅レスだが周辺機器のメモリースティックの事であってる。
あれはフラッシュメモリ使ってるから書き込み回数に限界がある。
まあ、まともなの使ってる限りは数万回ぐらい書き込み可能だから、
よほどのことがなきゃ大丈夫だけどな。
>>868 サンクス。
保健室育ちの新入生中立にしたくて催眠かけたら善になったから混乱してた
そろそろ保健室からの巣立ちか…
>>896 ソニー純正は危ない
まあ、基本的な事だから使ってないと思うけど、一応・・・
しっかし、サードパーティのほうが耐久も性能も上とか
>>871 自分はSanDiskの使ってるな。
PSP付属のは買ってきた直後から既に使ってない。
>>871 耐久も性能も上で、かつ値段が安いのがすばらしいところ
メディアインストのためにSandiskの買ったのは正解だった
今なら尼で結構安いからな。
>>872 32MBが2000円弱するってのは詐欺だよな
デュラハーン倒して宗血左文字取ったんだが
これって確定だよな?違うアイテムになったりしないよな?
wikiのクエスト見ても書いてないんだ
ゼイフェア行けば200kぐらいで売れるね
猫戦士中立を侍に転科しようとしたらステータスが下がって侍に転科できないっぽいんですが、転科後のステータスが必要ステータス条件を満たしてないとダメなんでしょうか?
>>879 普段のステータス画面の数値には相性ボーナスがはいってるから
一度転科画面開いてステータス確認して
足りない数値チェックすると良いよ
パルタクス地下迷宮のスイッチ謎ときが分からない
A、E、F、W、T、R
どの順で押せばいい?
W A T E R
俺のメモリースティック1GB、ソニー純正だったわ……
攻略本ってもう出てるんかな?今日だったっけ?
実験室の錬金方法って増えないの?
錬金書買うなり、自力で組み合わせ見つけて錬金すれば登録されるぞい
錬金で作れない武器防具て強化できない?
盗賊の靴強化したいんだけど。
長門「ユニーク。」
くだらないこと訊いちゃうようだが
属性と種族特効は、同時に付けられるんだよね?
光を付けてから竜殺のアロンダイトにしたんだけど
同じく、竜殺を付けてからの光の精霊の剣と
後者のほうがダメージが安定するのは分かるんだが
どうしてもアロンダイトのほうが光がついてる実感がしない……
気のせいかね。
あと、防具には、闇属性の敵からの攻撃を軽減したい時は「闇の」でOK?
光だと倍打になる……よね?
ALL OK。
少なくとも俺はそうだと認識してる。
攻略本どこにもねぇぇぇぇ!!!!!!!
>>891 だよね。安心した。と同時にアロンダイトにちょっと萎えた。
侍で使うから首切りの観点でだったら
その前に使ってた黒曜石の剣+光のドリルブレイドのほうがまだいいかねぇ。
>>881 なるほど
転科したらステ下がる訳じゃないんですね
ありがとうございましたー
埋めたくなってゼイフェアの錬金書全部買ってしまった
400万近く減ったorz
妖刀鬼徹二本目きたー!
ところで
超術士(ノーム)の回避がやけに低いんだけどふつう?
Lv61なのに40程度…結構良い装備もたせてるつもりなんだが
毎回こいつだけやられてしまう
>>898 うちのエルフ召喚舐めんな
Lv86で36しかねえぞ
>>899 いーなー
ウチのノーム錬金術師はLv.20で1だよ
レベル上がってステが下がったりしたらたまに0になってる
?
命中ってレベル依存だったような
とりあえず素早さと生命力上げていい装備つけてやれ
常駐魔法使うのも手かもしれん
つかノーム錬金って俺からしたらただのマゾプレイだぞ
>>899 ちょ 低いなw
かばう維持していくか…
>>902 しかもこれ、メビウスと退魔の盾装備させてこれなんだぜ・・・?
>>891 両方有効で間違いない
ちょっと気が付きにくいけど、装備の属性(光とか炎とか)は詳細画面じゃなくて
アイテム説明(アイテムにカーソル合わせると下に表示されるアレ)に書いてあるよ
>>903 すげえな
退魔1つで9増えるのに
ミョルニルとかいう武器とった
強いなっておもった
よくみたら戦士しか持てなかった
俺は黙って売りに出そうと誓った
ノーム錬金って地雷なのか…
人君、バハ侍、セレ神、クラくの、フェア司、ノム錬なんだが
性格善に変えて君主作ったら相性77%で明らかにステータス下がったんだけど、
どうすればいいかな?
君主のまま中立とかに変えられる?なんとか相性上げたいんだが
性格を変えた方法で、もう一回性格を戻せばいいだけじゃ?
性格は転職するときにチェックされるだけで
その後は変更しても問題ない。
どうして催眠術かけても性別が変わらないんですか!
催眠術は精神的なものだからさ
転生・・・って変わったっけ?
>>899 Lv86召還師の命中値ってどんなもん?
Lv93錬金が素の状態で命中42、回避13なのに泣いた
>>901 そうなの?! Σ(゚д゚lll)
一応魔法特殊抵抗とHP+のタワーシールド持たせて
HP減らないようにしてるからまだ死んだ事無い
ちょっと考えてみるわー
>>913 とりあえず全部剥いでみた
Lv86 召喚士・善
相性100% 多分どっかで石使ったけど
力27 知恵32
精神32 生命力27
素早さ30 運28
HP2169 メイン1〜36
命中42 回避13
スタミナ100 死亡回数28
>>915 いや、ノーム錬金で死んだことないならその装備でいいと思う
魔法撃たせときゃ何とかなるし
うああああああししゃも出ねえええぇぇぇ!!!11
迷宮探索の段階で娘達からししゃも剥ぎ取る作業諦めても、
後々ボロボロと手に入るとかいう美味しい話はないですか?
>>916 おおthx。
やはりと言うか・・・命中は高くはないなw
すっぴんでの身体能力は錬金よりちょい上って程度か。(錬金は装備恵まれてるけど)
召喚獣に興味あるし、次のパーティに入れてみるかなw
娘でししゃも落とすのは3人だけで確定したから諦めたら?
確定したからこそ確実に3つとるべきだろ
全員違う種族のパーティで、ディアの初期相性100にするには、
ノム+フェア+バハ+ヒュムかドワかフェルから2人で、
性格4ー2でディアの性格を2のほうにする
しかないのでしょうか?
バハとディア両方入れるのは出来れば避けたいのですが無理でしょうか?
なんか修限定のユニーク装備がやけに手元にあるんだけど
(ゴールデンクロス、ガード、弁慶の頭巾、など
修道士って強い?
既にクリアはしたが
ロマンがある。エッちゃんを高確率でピヨらせたりもできるしな
926 :
923:2008/07/31(木) 17:20:15 ID:dBVUToUa
自己解決しますた!
ありがとう、早速目的の娘ッ子とハフンハフンしてくる!!
>>925 まじか、浪漫か
でも武器が悩むな・・・今気付いたが
侍(l63) 君(l56) 神(l62)
超(l62) く(l49) 狩(l63)
のptだけど修と交代ではずすとしたらどれかな・・・
逆襲のディモレアでの移動(テレポルもしくは瞬間移動)って、
リアルラック頼りなの?もう30回以上入れずにいるんだけど…
>>928 完全リアルラック頼りかも
ちなみに使うのは戦闘中だからね わかってるとおもうが
俺も何度かやってやっと入れた
もう二度と入りたくないからディモレアと闘う前に中のマップ全部埋めた
>>929 レスありがとうございました。
勿論、戦闘中にやっているんですが、30回以上やっても
入れません…
そのくせ、もう3回も石の中に…
自分のレベルを上げて、運を上げるしかないのか…
流れ切るけど
〜カードってどんな効果?
>>932 合成で装備と混ぜると対応する種族が装備できるようになる
>>934 後半のダンジョンだと普通にとれるようになるけどね
確率はそんな高くないが
♀オンリーパーティでクリアしたけど
♀オンリーの人って編制どんな感じにしてる?
君主使いたいけどジャスティスを崩す訳にh(ry
♀パの君主の代わりだと何がいいんだろう…
普通なら超術士じゃね?
盾としての君主の代わりが欲しいなら超術でも入れれば?
俺はどっちも使ってないが
最終兵器ラグナロクの連発。
ま、三人がかりだから効率が異常に悪いが
ふむ、、、一応
人戦 猫侍 天神
ク盗 エ超 ノ司
の♀パで少し前にクリアして
今のところまだ敵の攻撃を超術で防ぎきれてるレベルなんだが
何か君主と超術二人入れている人が多いようでいずれ超術一人で防ぎきれない時代がくるかと思うと((((;゚Д゚))))なんですが意外と大丈夫なのかな
>>100 余裕あればアイザ ゼイフェアにいこう
レベルあがってるならトハス地下迷宮
ただし敵はまじでつよい
>>936 竜神
ク女
猫修
妖狩
天司
エ超
でやってるなぁ
>>936 召喚でモンスターを壁にするという手もある
ただ、信頼度が低いので超術との併用をお勧めする
うああああああああああ
リロードし忘れた
ちょっとくびつってくる
リロードというかなぜか最初の100件になってた・・・
ひそうてんやりながらは駄目だってことだな
>>940 超術1人ってかあのバリアはすぐ壊されるよ
後半ならね
1ターン防げるのはほぼ稀
俺も超術バリア常時使ってるけど
すぐ壊された!が殆ど
壁を作るぐらいなら、さっさと殲滅した方が良い。
成程、召喚という手もあるのか
取り合えず今のところは攻撃が激しすぎて死ぬなんて事はあまり無いので
もう少し長く様子を見てみる事にするよ
何か折角意見を下さったのにこんな奴で申し訳ないm(__)m
とにかく参考になりました、意見を下さった方どうもサンクスです
グラッズの精神が異常に上がんないんだけどこれはもう諦めるしかない?
上限値
ところで次スレだれがつくるんだろ
転生するしかないのでわ?
・・・凄くいまさらなんだがアイザとゼイフェアの稼ぎ場って何階の何番がいい感じ?
かな
たしかにまったりだしな
>>952 階層はあんまりきにしなくていい
アイザならmap61
ゼイフェアは中央かな
何の話してるのか俺にはさっぱり
ハイントでひいひい言ってる俺にもさっぱり
ランツレートへを受けたばっかりの俺にもさっぱり
よーやっと迷宮探索一段階目を終わらせた俺がスレ覗いてみたら話題がハイレベルすぎて涙目なんですが
くだらん質問してもおk?
相性についての質問。現在活躍中の一群PTに青服ネコ娘・クラ・セレを入れようとしてるんだけどさ、
ゲージやらなんやらがリセットされるってのは
ゲージ→現在のテンションゲージが0になる ゲージ最大値(現在128)はそのまま
相性→現在補正がかかっている分の上昇分が0になる 組み換え後のPTで合体技を使用すれば徐々に上昇していく
であってるかな?Wiki見てもいまいちピンとこなかったんで誰か詳細を教えてプリーズ
>>958 パーティ崩さずに入れ替えたらゲージは減らなかった気がするのだが
間違ってたらすまん
ちゃんとした壁役がいないと数100回は死ねるマゾプレイと化します
>>958 合体技であがった相性はPT入れ替えても
新入り以外は上がったままだよ
>>958 ゲージ最大値も相性が関係するので新規メンバーを入れると下がる
>>959 ゲージ保持しつつ入れ替えは可能なのか。把握しますた
>>961-962 相性による能力補正はそのままでゲージは現在・最大共に下降なのね。
お三方とも素早い返答ありがとう。
とどのつまりコロコロ入れ替えしなければそんなに神経質にならんでもよさそうなので早速3人作って組み込んできます。
せんせ〜なんかししゃも+7っていう高く売れる武器手に入れたんですが売っていいですか?
ししゃもで必要とされるのは数だと思うんだ
どうせ合体させちゃうものだしどうでもいいな
ししゃもが必要だと思うようになる頃には
余裕で買いなおせるようになってるだろ
ところで次スレ以降もこのままクリア後の話題もオッケーで行くの?
俺は今の空気は嫌いじゃないが、初心者が尻込みしそうな気モス。
でも初心者話題のみって決めちゃうと鬼のような速度で過疎りそうだし、
どっちのスレで聞けば良いか判んない質問も大量にあるだろうし、
もうこのまま質問スレにしちゃっても良い気がするw
>>970 初心者の話を流さずにいてもらえるならこのままでも良いんじゃないかな、と思う俺初心者。
ところでLV上げのために3エリア先まで遠征してるんだけど、すぐアイテムがまんたんになってしまう。
ルーラ的な魔法や機能ってあるの?
それともアイテム捨てまくり?
捨てると入り口近くのゴミ箱(魔法球)に入るので、学園側にいるキャラで回収。
飛竜召喚札買っちゃえ
中央から行ける地下迷宮って地図はないの?
地下道の地図だと迷宮の地図は表示されないけど
迷宮はマプルに頼るしかないのかな?
MPがつきたり、アンチスペルゾーンだらけの迷宮があったら
生きて戻る自信がない…
地図完全版かマプルしかなかったと思う
>>972 例えば学園から2エリア離れたダンジョンで捨てても学園からすぐ入れるダンジョンで拾えるんですか?度々すいませんorz
ゴミ箱は世界共通だよ
>>975 完全版ってのがあるのか・・・
手に入るのは終盤っぽいですね
マプルでがんばります
ありがとう
盗賊とかのボスが落とす可能性あり
なんだが、今からでは遅いかな・・・
>>979 娘のドロップかカニのドロップで手に入れるor空への門で買っとけ
ラーク地下迷宮は回転床+アンチスペル+ダークゾーンが敷き詰められてるから
地図完全版はボス系が落とすから意識して狙っておくのがいいな
盗賊かカニが一番狙い目なんだが
ところで次スレ誰が立てる?
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 11:20:30 ID:t1JKyxc7
侍
神女
くノ一
僧侶
魔術師
魔術師
今このPTの一人の魔術師を召喚師にしようかと思っているんですが
召喚師って使えるんですか?
>>984 迷宮以降なら使えると思う。
魔方陣で契約すれば戦闘中いつでも召還できる。
召還したらその戦闘中だけパーティの一人として使える。
ただし召還にはお金(最高でも300)が掛かるので、お金が溜まってきてからのほうがよい。
パーティーの相談なんだが…
バハ戦
バハ戦
人間司
ノーム魔
セレス超
フェアリー盗
人間だけ男なんだ…
ハイント潜ってるんだが魔法壁じゃ防げなくなってる…
君主ってやっぱり必要?
召喚って金で呼ぶのか!? 地獄の沙汰も金次第w
魔法陣の使い方もわからなかったから助かったわ。ありがと。
魔術師、僧侶が全魔法覚えるまでになったから、そろそろ転科しようかと思ってるんだが、
どういう転科がお勧め?それとも全MP9になるまでこのまま?
今は全地下迷宮に入れるようになったところ。正直魔術ってマプルとフロトルしか使ってないんだが。
アンロック使ってないのか
>>989 それは外さない方がいいだろ
テレポルあると途中から移動が楽になるからせめて5は持っとけ
僧侶はメタヒーラスが9使えるようにしとけ
アンロックは使ってる
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 12:27:11 ID:t1JKyxc7
えーと
今キング・クリムゾンに苦戦してるとこです
ちなみに種族は
フェルパー♂侍
フェルパー♀神女
ディアボロス♀くノ一
セレス♀僧侶
フェアリー♀魔術師
ノーム♀魔術師
です
あ、今きずきましたが僕のPTで男はフェルパー♂しかいないじゃん・・・・
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 12:28:10 ID:t1JKyxc7
↑で召喚師をいれてみようかなと
外出中だから携帯じゃ次スレ立てられねぇ…
夜には帰るがその時にはもう立ってそうだ
>>996乙!
これでお前さんのドロップ運がよくなるぞw
乙&梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。