に
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:56:36 ID:dPj0sbI+
こんなのを作る暇があったらはようRPGツクールを出さんか
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 22:04:30 ID:qPmazXpV
とある地方公務員の異常な給与体系(教職員編)
http://goodjob.boy.jp/chirashinoura/id/33.html 春・夏・冬休みあり(自宅研修と称して勤務扱い、出勤しなくても給料は貰えます)
毎年確実にボーナスあり(休職してても給料・ボーナスは確実に貰えます)
老後をリッチに過ごすための共済年金あり(教員夫婦で毎月90万円)
分厚すぎる退職金あり(最低レベルでも約3000万円)
残業ほぼ皆無(夜は出前を頼んだりお茶を飲んだりダベッたりしながらダラダラとテスト採点などを
行い”今日も働いた”と自己満足している方もいらっしゃいます)
土日休日あり(部活動と証して生徒をプライベートに連れ出す方もいらっしゃいます)
性犯罪を犯しても転勤で継続
子供たちに反日教育を施します
民間業者からの接待その他は大歓迎
昼食は栄養バランスの整った給食がタダ同然
手厚い住宅手当や民間人には秘密の謎の調整金などの各種手当も豊富にあります
特殊教育 校長 :年収1260万円
高等学校 校長 :年収1200万円
小中学校 校長 :年収1150万円
特殊教育 教頭 :年収1120万円
高等学校 教頭 :年収1100万円
小中学校 教頭 :年収1060万円
特殊教育 教諭45歳:年収 960万円
高等学校 教諭45歳:年収 920万円
小中学校 教諭45歳:年収 900万円
特殊教育 教諭35歳:年収 800万円
高等学校 教諭35歳:年収 760万円
小中学校 教諭35歳:年収 760万円
教職員平均年収:850万円 教師夫婦平均年収:1700万円
教師夫婦30歳前半にて6000万円以上の住居購入率70%以上
教師夫婦定年退職時平均貯蓄額=2億4000万円
http://www.2log.net/home/zk1/archives/blog36.html 彼らの恵まれた生活は皆様の税金で支えられています。
地味な良作タイプを期待します
クロダンとかあたまわのプロデューサーだよね?
>>4 gooの求人&転職状況にはこうあるぞ
>公立小中学校の教師の平均月収は43万4000円(平均年齢40.5歳)で
>年収を試算すると694万円となる。
>同じく公立高校の教師は月収47万円(同42.6歳)で年収753万円となる。
発売日:2008年秋発売予定
発売元:グローバル・A・エンタテインメント
価格:5,040円(税込)
ジャンル:アドベンチャー・RPG
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
通信機能搭載
ゲームデザイン:四ツ谷三郎、キャラクターデザイン:コザキユースケ
オリジナルのフィールドを作成して冒険出来るRPG。
プレイヤーはお金を支払って地形や宝箱などを設定してフィールドを作ってもらう。
マップの組み合わせや属性などで内容が大きく変化する。
ソースはファミ通フラゲ
ttp://www.imgup.org/iup647237.jpg
>>6 ああそうなんだ
この人こういうのばかり作ってるな
俺も好きなんだけどなんかちょっと物足りないんだよなあクロダン1、2両方やったけど
今回のはどうなんだろうか・・
クロダン1は序盤楽しかったが飽きた
クロダン2はスルーしたが大分改善されたようだね
世界は私〜は評判いいのかな?
しばらくこの路線で交互にDSとPSPで出して行くのかな
どうせならこの路線で完成形と言えるような物を作ってみせてほしい
見てみたい
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 07:25:35 ID:nKm12BbC
あたしはかなり面白いからこれも期待出来る
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 11:04:36 ID:I0+moWr0
また凄いタイトルだな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 11:09:36 ID:BDy+gqpy
ブラッシュアップされてキャラがガキ向けになってDSで発売ですね。わかります。
いや今回は順序的にDS→PSPと来てるぞ
クロダン ダンジョンメーカー クロダン2 世界はあたしでまわっている
注文しようぜ!でダンジョン作る系5作目か
タイトルインパクトあるがなんて略せばいいんだ。おれせか?ちゅうし?
また略称か!w
前後入れ替えになるけど、これ、セカチュウって略せるなw
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 15:33:33 ID:I0+moWr0
セカチューw、意外と悪くないかも
"おれせか"に一票
そんな話題になればいいけどなw
あたまわるも面白いのに全然やってる人見かけないし
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 19:34:16 ID:I0+moWr0
話題なるのは難しそうだが、毎回この長いタイトル言うのもなw
どうせ伸びるスレでもあるまいし
己のダンジョンな並みにだぜータイトルだよな
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 23:04:48 ID:OGd0c2LS
中断
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 23:21:48 ID:pfmhRek0
あたし―世界
オレー世界
というところで統一性を取っているんだな
確かにこのタイトルは正直第一印象はぁ?って感じだが
勇者のくせになまいきな!も10万行ったくらいだし、まあ内容次第ではと
>>25 あの魔王は口だけは達者でそれくらい勢いあってもおかしくないが、
「勇者のくせになまいきだ。」だ。
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 12:51:46 ID:f0XfR6V/
第二の桝田になってくれそうだな>四ツ谷氏
はじめはなんだこれ?て感じだったけど
公式見たらなんかおもしろそうだった
雑誌の第一報はもうちょいマシな画像載せとけばいいのにw
妹かわいい
ファミ通より公式サイトみたほうがゲーム内容わかるな。
絵は微妙だな。俺は微妙な絵、好きだけど。
キャラデザ古すぎるだろw
昭和
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 22:52:07 ID:vxSOau+Z
最近変わったタイトルのゲーム多いな
これも勇なまがヒットしたからかな?
変な名前は注目集めやすいんじゃね?
ゆうなまとかととものがヒットしてるからな
ととものなんかレビューでボロ糞だったのに50000本も売れてるしw
これは流石にセンス無さすぎだけど中身に期待
あたまわるもダンジョンメーカーもそうだったが、いつも少し物足り感があったから
そろそろ満足させてくれるゲームを作ってくれることを期待しているよ
面白そうだしモッサリアクションじゃないといいなぁ
戦闘アクションじゃないぞ
>>4 これ支給額だよね。月給50万でも税金や年金や保険で30万くらいまで手元に
くるころには減ってるよw最近はボーナスすらしっかり税金かかるしね。
恩給もなくなったから好き好んで低賃金の学校の先生になりたいやつなんてイネーと思う。
画面の作りがもろにクロダンだな
>>.31
ファミ通の記事は、全部バイトが書いて編集者がチェックするだけらしいね
あと、えらい作品によって紹介のテンションが露骨に違うんだよな
これは書いてる奴が、そのゲームに興味があるかどうかなんだろうな
一種の同人誌だと思った方がいいね、あの雑誌は
攻略本も誤字ばっかだし
>>34>>35 ロコロコ、パタポンも軽く10万超えてるしな
まず何より注目を浴びないと、売れるもんも売れないんだよな
PSPはソフトの本数が少ないことが逆に、注目を浴びやすい状況になってるね
クロダン2が面白かったので期待する
体験版も配信してほしいな
見える、見えるぞ
アドベンチャーサービス所属になったパッケとゲーム内のキャラ絵が違う男が必死にダンジョンを作っていくのが
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 18:13:09 ID:gh4MYgxl
クロダンやってみるかな
色違いの敵ばっかだな
クロダンのシステムは好きだがグラが苦手だった俺はこれにかなり期待してる
地味な良作に仕上がってくれるといいな
アドベンチャーに一区切り付いたら女キャラが毎回キスしてくれるなら買う
略称はチュウしよ!にして。あー俺気持ち悪い
ちょっと待て
これ、全身絵の頭と体のバランスがおかしくないか?
4頭身ちょっとくらいだぞ
デフォルメだからじゃないの?
デフォルメにしてもおかしくね?
首のすわりが悪いし
クロダンの絵の方が好きな俺はきっと異端
今回の絵も、顔だけ見るとなかなかいい感じなんだけどな
何でこんな事になったんだろう
何かこれ、画面に出る部分だけ先に描いて
下半身を後から付け足した風にも見えるな・・。
ゲーム中では上半身しか見えないから、あまり気にならないかな
なんだ、通販スレじゃないのか
キャラ絵のバランスがおかしくて気持ち悪い
中学生が描いたみたいだな
何でも中学生って言えばいいと思ってるのかよw
この会社のゲームの立ち絵が何かイチャモンつけられるのは毎回のこと
妹の首がえらいことになってる
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 04:37:54 ID:4fqJ0FcF
最近の中学生は万能だな
クロダン2のエルフとニコってこの人なのかな
追加されたキャラなんだけど先に発表されてたキャラと比べて等身があわなすぎで変だった
絵なんて正直なんでもいいけどな
ゲームシステムをちゃんと練りこんでくれれば文句は無い
公式更新マダァー?
そういえばDS版のダンジョンメーカーのキャラデザもすこぶる評判悪かったな
けど、いざプレイしてみたら言うほど気にならんかったから
今回も大丈夫だろう
初出時のイラストとパッケ絵に関してはなぜか毎回飛び抜けて今一なんだよな、この会社
そして絵師の個人サイトを覗いてみると全然違う絵柄だったりする
単に中の人の美的感覚と差異があるだけなのか
狙う先がズレてるのか…
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 20:47:51 ID:4fqJ0FcF
11月か
7月・・・ガンダムバトルユニバース
8月・・・ファンタシースターP
9月・・・遊☆戯☆王GX TAG3
10月・・・マクロスエース・フロンティア
11月・・・注文仕様ぜ!俺たちの世界 ←new!
12月・・・ディシディア・ファイナルファンタジー、レディアントマイソロジー2
これいいじゃん
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 04:50:49 ID:euilDr+J
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:12:39 ID:zaXLKFgg
というかタイトルの時点で絶望的に売れなさっぽいな
勇なまとかそっち系のタイトルを目指したつもりなんだろうけどねぇ・・・
イラストも渋い感じなんだから、横文字で「ワールドオーダー〜俺の世界〜」とかの直球勝負でやって欲しかったわ
ホント、悪いけど売れないと思うよこれ・・・おれは買うけどさ・・・
>>75 すまんけど、そのタイトル見て、笑ってしまった
実は俺も
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 03:44:04 ID:LUC4MVsI
ワールドオーダー(笑)
クロダン2楽しんだなら買いだよな?
イラストも渋い感じなんだから〜という文を書いた時点で頭には何もなく、
横文字で〜と書いた瞬間にパッと浮かんだタイトルがそれだった(というか翻訳しただけ)だけだが、
わざわざこの過疎スレで3レスも付けていただけるほど反響があったというのは、
それだけインパクトがあったということなんだろうな
まあ、買うか買わないかは白紙だな
翻訳とか(笑)
何勘違いしてんだか
>>81 そんな餌に釣られ・・クマーーーーーーーーー
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:09:00 ID:4bGWrjHJ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 04:27:44 ID:3RbaPvke
時を止めるな
人はいないわ、わざわざ数少ない住人同士で(笑)だので仲互いさせるわ、
完全に終わった感があるなこのゲーム
公式更新マダァー?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 03:36:27 ID:z9179B/i
メインキャラデザ コザキかよ!!!!11!!!
コザキ氏の言によると今回もトキシユリコさんが一番働いてそうだが
それより俺は実際に画面絵描いた人と、指示及びOK出した人が誰か気になるわ
頭側から見た絵でパースが付けてあるってわけでもないのに、何で首から下、腰から下がこんな事に。
ってゆーかコザキユースケって誰かと思ったら、烏丸響子の人か・・・。
言っちゃ悪いが、すんごいやっつけ仕事だと思ったw
予算なさすぎなんだろうな・・・w
今までのここの水準から見て、やっつけって感じでもないよなあ・・。
スクショで見られるほかの画面の要素もわりときれいだし、
問題のキャライラストもジャギってるわけでも無いし色とかちゃんと塗ってあるし、
ただデッサンが・・。
魔王版でないかな
タイトルは滅ぼそうぜ!美しきこの世界を
>>93 魔王なんてこの世界じゃダンジョンメーカーの作った部屋に入って家賃として命を渡す存在です
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 04:41:59 ID:D8qyR0S1
破壊神様がご立腹のようです
>>68 >初出時のイラストとパッケ絵に関してはなぜか毎回飛び抜けて今一なんだよな、この会社
決定する人のセンスがアレなんだろうな。
ゲーム中の絵は特別悪くないんだが
DSで出ているのはやっていて、そこそこ面白いんだが
PSPなんだよなあ…金がねえw
いや、それぞれ好みはあるだろうが、
今までのダンジョンメーカー3作品とあたまるのキャライラストは、
ターゲットはどこに向いてるのだろうというような疑問が浮かぶ面はあっても、
根本的にはヘボくはなかった。
うーん・・。
上半身が画面内の会話時表示用の絵であると同時に
全体としては3Dモデルのデザインの下絵だから
その都合で頭身を低くする必要があったとか、そんな感じなんだろうか・・。
コザキさんは普段はデフォルメ絵はほとんど描かないみたいだけど、
こういう仕事受けるなら練習してほしいわー。
>>93 そっちの方が売れそうだな
勇なまもノーCMでタイトルの話題性だけで10万売れたしなw
>>96 DSの「あたし」が3000本だからなぁ・・・
メーカーはかなり及び腰になってる印象があるな>「俺」
「あたし」「俺」と来て、次は何ですかね
「助手」
「弟子」
妹さん
ツンツン→ツンデレ→ヤンデレに性格が変わったら
少なくても伝説に残る。売れるかどうかは知らんが。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 03:50:52 ID:yt1DRkN6
>>98ゆうなまは体験版で中身が面白いと評判になり売れた
ジワジワ固定ファンが付いてきているな、このゲームデザイナ
呼んだか?
ファミ通でことある毎にクロダンが取り上げてもらえるのはありがたいな
え、本人?
こういうタイプのゲーム好きなんで期待してます
いやたぶん「固定ファン」の方だろw
PSP初期に開発したクロダンで一躍注目を浴びて
今後に期待されるも、あっさりとDSに鞍替えして空気化した印象
で、久々のPSP復帰作なわけだが、クロダンの人の新作とわかっているPSPユーザーはほとんどいないだろな・・・
本当に気持ち悪い奴だなあ
交互に出してるだろ
何がしたいのかわからないけどゲハ・ゲー速から出て来るなよ
クロダン好きだけど俺セカはタクティカルバトルみたいだから買わん…
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 12:42:20 ID:k3Z4Jqxh
俺セカは俺セカだろ
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 13:51:18 ID:Fu9uqglY
クロダン新作と考えて宜しいかな
誰か役人の口髭について説明してくれ
グローバルAの流通ってコナミだったんだ
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 04:43:56 ID:ZlkOUkk0
保守
妹可愛いな
ネタくれ。
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 18:25:27 ID:xLZpyfAP
保守
自分の思い通りのダンジョン作って冒険って面白いのか?
ダンジョン作ってNPCが彷徨う姿を見るのがいいんじゃ・・・あれ?勇なまになっちゃった…
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 19:12:31 ID:hLA4AZlm
そこで自作ダンジョン配信ですよ
>>121 勇なまや悪代官のようなゲームにすると
RPGじゃなくなってしまう
でもぬるくていいから敵が攻め込んでくる要素は欲しいな
>>121 いろんな楽しみ方があっても問題ないだろ
自分の好みを人に押し付けるのはよくない
いや、そういう問題じゃなく・・
ま、やってみればどんなシステムなのか理解出来るさ
続報が欲しい
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:51:53 ID:KRafjuL0
保守
絶対うれねーわ
なにこのだっせぇタイトル
変にこ洒落たタイトルよりも
こういうのの方がアピールしたりするんだぜ
まあこのプロデューサーのゲームであれば、どんなタイトルであれ買うけどな
システム的には欲を言えばあと一歩といった印象だけどテキストが好きだ
PSP関連いろいろあったからこのゲームのこと忘れてた!
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:42:21 ID:IFjmnkFc
公式サイトから全くやる気が感じられない
クソゲー決定!
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 04:45:26 ID:NEsKqW5M
くやしいのぉ!くやしいのぉ!!
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 06:50:55 ID:mlY7TPZp
保守
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 08:45:25 ID:IWGd5sd1
続報まだかな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 10:23:39 ID:RuKKDRJ/
保守
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 12:24:08 ID:dmpbzGJ5
続報まだー
続報まだー
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:03:31 ID:CmK5SNYc
zokuhou murder
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 23:09:13 ID:L/TTDKAm
主人公の名前からして、最後は自滅するんだろうな……
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/16(火) 17:39:57 ID:OnckRe4o
あれは「イカ丸」ってニックネームを考えてから名前つけたから
ああなったんじゃないのか?
デュープリズムのスカタン号みたいな
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 02:40:06 ID:VYZRZVK1
保守
続報まだ?
続報無さ過ぎて忘れられてるぞ。
続報まだかよw
>>145 電撃に1ページ紹介記事載ってたぞ。
続報出ても過疎ってるのは、やはり期待値が薄いのかな。
まあ、絵的にアレなんでしょーがないか。
電撃、近所のコンビニに売ってねえ
俺は絵的にはけっこう好きだよ。
早く動いてるところがみたいねー
クロダン2と同様公式更新遅いな
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 03:10:29 ID:4N7+DRwz
オレせかage
11月13日発売か
発表はやすぎたな
すっかり忘れてしまってた
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 08:38:35 ID:NHwpgy24
タイトル損してるな
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 16:37:43 ID:FAyonK0G
明日更新だってよ
更新してねぇぞい。どうなってんだ
地味にタイトル発表から期待してるんだが、公式やる気無さ杉
あと1ヶ月くらいなんだし、そろそろ雑誌で続報来ないのかなぁ・・
残り1ヶ月くらいなのに情報が全然無いな
延期しそう
次の情報まだかw
このままじゃ注文できないな
更新しようぜ!公式のHP
ツマランナ orz
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:34:03 ID:/3GZ3ej7
今更だけどさ、タイトル俺達の世界だけで良いと思うんだけど
注文しようぜって何か別なジャンルを連想してしまう
存在感薄すぎだろ
売る気あんのか
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 14:00:13 ID:SJ+WMLXS
ねーよ
ファミ通でも情報はなかったのか?
今日のTGSでなんか新しい情報が出ないかな。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 情報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
いいから情報を出せ
情報無さ過ぎてむしろ気になr……はっ、そういうことか!
このまま次の情報無しで発売する気だなw
予約したはいいが、本当に発売するのか?コレ
不安になってきたぞ・・・・
Anazonから新作ソフトの紹介メールが来て、
いきなり注文しようぜとか書いてあって失礼な奴だなと思ってネット検索したら
いろんな意味ですごいゲームだなとオモタ
もしかして今まで出た情報がゲームの殆どの部分じゃないよね?w
ファミ通comの記事を読み返してみたが、
必要なことはだいたい全部書いてあるような気がするw
全体の流れとしての注文→冒険ってことも書いてあるし、
具体的な戦闘システムも書いてあるし・・。
今読み返してみて思ったんだけどさ、
まあ、戯れ言だから、スルーしてもらって構わないんだが、
お金を払って作ってもらったフィールドで戦ったり宝箱を開けたりして、
役所に払ったお金よりもたくさんの収入があったらおかしいよね?w
フィールド作る事自体に手間がかかるだろうしさ。役所が赤字になっちゃう。
もし実際ゲーム中でそういう事になってたら、
冒険以外の部分で働いて冒険するためのお金を作ったりするんだろうか。
>>173 それは無い
あの世界、いやまあ同じ世界観か解らないがダンジョンメーカーなり職業があってな
請求額=ダンジョンの部屋代みたいな表記があたまわるであったし
後、宝箱アイテムはモンスターが入れるんじゃね?
ああなるほどねー。うまくモンスターを誘導してるんだとすると、大丈夫なのか。
GAEのサイトが一ヶ月更新ないんだが潰れちゃってることはないだろうな?w
まあ、びっくりするぐらい売れそうにないのばっかし作ってるもんな…
最近多少なり話題になったのは「あたまわる」ぐらいか。
あれも以前からの積み立てがあったから旧来のシリーズのファンが注目したのと
プラスたまたまロンゴスのファンの目にもとまったくらいじゃなかったか
もうファミ通にオール3でもつけられてしまえw
ここから注目度を上げるにはそれくらいの事があった方がいいかもしれないがw
ネタとして祭り上げられてもなあ。
それに、今まで発表された内容を見ただけでもオール3のゲームではないのはわかるだろ。
いくらファミ通レビューの基準がよくわからないと言っても、
そこの1線は守ると思うぞw
アマゾンのメールで初めて存在を知ったんだけど
残念だけど注文しそうにないな
イカ丸wwwwwwwww
発売まで1ヶ月切ったのにこのやる気のなさ
売れなくて当然だ
でも本当に黙々と独自の路線のゲームを出し続けてるから
何か好感持てるな
せめて第二報くらい出してよ
日記くらいは更新してほしい。
マジで潰れてないか心配だw
キャラとか更新してるね
やっと更新きたかw
キャラ絵けっこう好きだ。
更新きたああああ!!!!
ハプニングチケット面白そうだなw
やっと更新してくれたかw
このまま発売かとドキドキしたぞ。
GAE<俺たちの戦いはこれからだ!
つうか、追加したとこ早速まちがってるぞwww
「マジックサービス」が「マジックサビース」になってるな
ムービーのページにも行けるが、白い四角が出るだけだな。
ムービーは次の更新で追加か?
というか、次の更新はいつになるんだ?
ムービーが早く見たいね。
>>178 後、「冒険の度に出る」っていう誤字と「あたまわる」っていう略称のマッチが
ゲハの某スレで琴線に触れて、良作だったので局地的にはやった
あれ、そん時から誤字癖なおってないのか
しかしなんだかな
深く長いダンジョン系だとエンカウント式のはだるくなりそうなのは俺だけだろうか
つかPSP用も壁紙用意しないのか
今更な話かもしれないが、
クエストを受けた場合にも、既存のフィールドに行くんじゃなくて、
クエストに合うフィールドを作って依頼を果たすのかな?
何か不思議だな。退治して欲しいモンスターをおびき寄せていると考えればいいのかな。
>>196 クロダンはそういうクエストばっかりだぜ
色々なキャラクターの絵を見ていたら、不思議なバランスのデフォルメにも慣れて来た。
うん。なかなかいい感じ。
>>197 クロダンはそういう設定(自分が作ったダンジョンでおびきよせる)だから
分かり易いんだけどね。
今回はアドベンチャーサービスが娯楽を提供する施設っぽいからね。
大勢のダンジョンメーカーを雇ってる会社だと思えばいいのかな。
>>198 そこには魔王を倒したダンジョンメーカーやら
一人前になった褐色娘なダンジョンメーカーやら
いつの間にか工房作ってたダンジョンメーカー二人とかが働いてるんですね
>>198 俺は
クロダン=アトラクション製作
今作 =遊園地製作 というイメージでいる。
遊園地の中に多種多様なアトラクションがあり、こまめにアトラクションチェンジしているって感じ。
入園者(俺ら)は、提供された遊園地の好きなアトラクションに突入する。
まあ、アトラクションのデザインを入園者が指示できるっていうのは画期的だけどw
クロダンはやったことないけど、今回のは楽しみに待ってるよ。
是非楽しんでください。
電撃に記事載ってたぞ
大体公式と同じような内容だったけど
よし。電撃買ってくる!
売ってなかった。
電撃読んだww
主人公なかなかいいキャラだなwww
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 07:04:17 ID:+g8AchlU
なんか、キャラの絵が微妙
顔だけ見ると普通なんだが、等身が変に低いせいで
ただバランス悪いだけに見える
圧縮の仕方が逆三角形になってるというか、
下半身を、縦も横もほぼ同比率でぎゅっと縮めてあるような感じなんだよな。
特に、最初にキャラ絵が紹介されたイカ丸といずみが不思議なバランスに見えるけど、
俺は公式で色々なキャラの絵を見たら、慣れたよ。
ファミ通に情報来た
四谷さんのインタビューめいたものが短いけど載ってる
雑誌のほう?買って来ようかな
目次には載ってないから注意な
何ページ?
あ。見つけた。目次に載ってないからそうだろうなと思ったけど、広告扱いの記事なんだね。
せっかく広告費払って載せてもらっても、広告は目次に載らないって、何か不憫だな。
(PR)って付けて、目次にも載せればいいのに。
それはさておき。
プランナーさんの話を読んで、なるほどなあと思ったよ。
全部入ってます!って感じなのね。
前作までを踏まえた上で次の段階に行ってるんだな。
これってボイスは無いのかなぁ
結構期待してるんだけど・・・
コンセプトは面白そうだけど、戦闘がSRPGぽくてつまらなそうなのが気になる
それも色々試してるんだろうなあ。
今までアクションとコマンドやったんだっけ?
空の軌跡って、マス目のあるこういう戦闘じゃなかった?
確かにアークザラッドや空の軌跡に似ている気がする
どっちも総合すると好きだけど、戦闘単体はダルくて好きじゃないんだよなー
期待
オレも凄い期待してるけど、新作だし情報も少なしもどかしいw
とりあえず、サクサクしてるといいなあ。
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 06:43:21 ID:R3xhqRV4
ポポロクロイスに近い感じかな
体験版とかださねーのかな?
>>214 あたまわるの時はPVだけだったあのボイスがついに実装だな!
ロードが短いといいなあ
>>223 シャインボイスか
ボイスは別にいらないから早く動画見せてくれよっと。
サンデーの裏表紙に広告出してるな
今同じ事を書きに来たところだ。
ばばーんと載ってたぞ。
よし!サンデー買ってくる!!
表紙裏じゃなくて裏表紙だから、買わなくても・開かなくても見られるけどねw
どこかの書店がサンデーを裏向きに平積みで陳列してくれたら・・あら不思議、
そこは注俺の広告スペースにw
>>229 買ってきた。が、ちょっと早まった感があるw
仕方ないからサンデー読破する。
そこでサンデーをこっそり全部裏返してくればよかったのにw
つーかこのゲーム注目度低すぎだろ。
みんな何のゲームやってんのよ。MHP2Gの廉価版か?ゆうなま2か?
マナケミアやってる
まだPSPを持っていない
ブリーチやってる
あと2週間で出るとは思えないくらい情報がないな
>>231 クロダンと違って
完全自由にマップ作れそうにないから期待してない。
クロダンのシステムで評価なしで階段でるようにしてくれれば神ゲーなのに。
あれのおかげでクロダンはクリアまでは本当に作業ゲーだから困る。
クロダンの迷宮を作る面倒さを廃しつつ
自分の好みにあったオーダーの冒険を出来る楽しさを強調して
知らない場所を探索する楽しみも味わえるようにした
っていう感じらしいよ。
こういうゲームこそつくりに自信があるなら、体験版を出すべきだな
このままじゃ、どんなに出来が良くても絶対に売れないぞ
短時間やって面白さが伝わるような物では無い気が・・
事実上のクロダン3がこれに当たるのか
どっちかというと4かな
それを言うなら5じゃないのか
今日あたり更新くるかなって期待してるんだが
とりあえず子どもっぽいシナリオじゃなきゃいい
キャラがああいうのなんでそれが不安
ギャグに走られてもなぁ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22:17:13 ID:o28zb1ha
更新来い
>>243 あんなキャラでシリアス全快ストーリーでも困るw
ダンジョンメーカーってシリアスだったのか?
発売まであと2週間か。待ち遠しいぞ
>>246 1 別に世界が滅ぶとかじゃない
2 ほおっておくと世界が滅亡する!一方主人公はショタと褐色巨乳と戯れていた。
DS 仕事なので魔王の息子を呼びよせて倒しました。仕事なので魔王も呼びよせて倒しました
あたまわる 恋が出来る世界のためにちょっと世界救ってくる
内容的の雰囲気的にも、今まで通りという事だな
このシリーズは重厚なシナリオなんかより
軽妙なテキストによる会話を楽しむものだろう
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21:25:54 ID:1j2fNNvz
このゲームってストーリーあるのか?
何が目的なんだか分からん
初期段階では「楽して金儲け」でしょ。
そのうち巻き込まれ型のような形で大きな目的が出るかもしれないが、
とりあえずはクエストを受注してこなして金を稼ぐのが目的。
>>237 体験版はあれば嬉しいけど宣伝効果はあんまりないんだよ
勇なまみたいなゲームなら、効果ある場合もあるんだろうけどね
今回は売り上げ10000本くらいか
やばいな
過去作の売り上げからすると、1万も売れたら大躍進だぞ
>>255 世には1万本も売れないソフトがたくさんあるらしい。
日本の普及率も決して悪くないハードでも。
あとは作り込みとやり込み次第ではないかと・・・
初週散々でも半年経ってみれば1万本越えるとか・・・・・志の低い話でスマン。
まぁ普通に絶対数で考えたら、1万人の人が買うってだけでも
すごい事の気がするしなあ・・。
やっぱこういう、好きなようにモンスター倒して金稼げってゲームよりも
ストーリー性を押し出してた方が注目されやすいのかな。
>>258 俺の場合は、ストーリー<<<<やり込み だけど。
ストーリーが秀逸で売れるっていうのは、かなり大変じゃないかと思うんだ。
それこそ好みがモロ出ちゃうし。
やり込みも種類があるけど、単にアルバム埋めるとかは作業になりやすい印象有り。
メガテンとかアトリエばっかりやっている俺はゲーマーの少数かもしれないけど、
そういう連中は好みが似ているから固定客になりやすい気もする。
問題は、ダンクロ1・2で培った経験を生かせるか?じゃないだろうか。
アレはアレでなかなか着眼もよかったと思うから。
ディスガイアのやりこみ度はなかなはだよな
というか、RPGだとだいたい初動で決まっちゃうし
ある程度のブランドのあるタイトル以外は
宣伝や流通に力を入れられているかが一番大事でしょ
後は、キャッチーな要素でインパクトを与えられるか
PSPはともかく、最近DSとかではRPGが出すぎてるくらいに集中してるから
まず人の興味を引いて認知してもらうのが難しい
いや、このゲームの話だから、DSは関係ないわw
DSのRPGが多いってのは、今埋もれやすい理由の一つでしかなくて
主眼は宣伝やキャッチーな要素があるかって方なんだが
まあ、DSの普及率からするとDSもPSPも持ってる奴ってのがかなりだから
このゲームの話でも関係なくはないが
まぁそりゃそうかもしれんけどな。
ととモノ。があれだけ注目されて(アンチが居たせいもあるが)
これがほとんど注目されてないのが、何か納得行かない。
ダンジョンエクスプローラーでももうちょっと注目されてたような・・。
ま、過疎ぎみなのは平和って事でもあるからいいんだけどさ。
>>264 ととものはWiz系だから別では?
開発元のチームラは規模の割りに信者多いし
移植前のを作った人達の事も開発元って言うのか
正確にはパクげふんげふん
ととモノは世界樹なんかの流れに乗ってたし
ある意味キャッチーさはたっぷりあったからな
宣伝もネット向けに強く打ち出してたし(なんとなく工作じみてもいたが)
GAEのこのシリーズはダンジョンメーカーの頃から
PSPとDSでハードをいったりきたりという
ある意味GKとかの格好の餌になりそうなのに
それにすらことごとく無視されるという平和っぷり
(いや、そういうのはこなくてもいいけど)
過去作は、やってる奴の評価はそれなりに高いと思うのに
どうしてこうも注目されんのだろうな
クロダン1はポケモンと同発でレビューが高得点
でかなり目立った。タイトーもこまめに公式更新してたし
宣伝費や営業力がタイトーとGAEじゃ差がある。
クロダン2は公式更新の頻度が低かった。ただでさえマイナーなのに、アピールさぼってちゃ
そりゃ注目されんよ
PSストアでダウンロード販売すればいいのに
公式以外全然情報ない
新作だし情報も少ないからネタ不足で妄想出来ないねー
今日あたりハミ通フラゲでレビュー点数くるかな?
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/05(水) 10:39:27 ID:WI60cLT5
PVくらい公開しようぜ
カービー 8888
クッキング 8777
ロックマン3 8888
どうぶつのもりコナミ 7777
いかもの 6566
カトちゃん 6655
シレン2 9888
西村 8777
ほととぎす6655
FIFA7877
ゼロパイロット 5665
俺たちの世界 8887
ほんとかどうか分かんないけどファミ通フラゲ
何となく予約して買うのは躊躇しちまうな。クロダンは面白かったんだが
とりあえずお前らのレビューに期待しようかね
点数は悪くないね。
レビュー内容も気になるけど。
同じ事の繰り返しになりそうだから、それを飽きさせないように作ってるかどうかが心配。
どうせファミ通は最初30分くらいしか遊んでないだろうしw
注文しようぜ!をタイトルだと思ってたから載ってなくね?と勘違いしたわ
>>280 期待通りの出来にはなってそうで良かった
発売が楽しみだわ
今週のコレ買えでもえらく人気だなw
今回も楽しめそうだな
予約しないと確実に買えないのが難点だが
それにしてもレビューを読んでも、ゲーム内容が簡単な部分しか分からんな
「ゲームバランスが丁寧」と書いてある直後だから、
ひょっとしたら、レベルが上がり易くて戦闘はわりと簡単
という意味かもしれないが、戦闘のテンポがサクサクってのはいいな。
これで殿堂入りなん連続?
昨日ゲハでなんか押し付けがましく宣伝してたのみたけど、ほどほどになー
ゲハで宣伝なんてすんのは荒らしの誘導してるアンチぐらいだろw
せっかく評価が高いのが何作か続いたんだしここらで一発当ててもらいたい気がする
>>287 気にし過ぎだろ
レビューの点がよかったからちょっと話題に出ただけだろ
ファミ通のプレイ時間どのくらい?
クリアーまで約30時間
と書かれてる。
金(??) クロニクル オブ ダンジョンメーカー PSP 06/09/28
銀(31) ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 DS 07/10/25
金(34) クロニクル オブ ダンジョンメーカーU PSP 07/12/06
銀(31) 世界はあたしでまわってる DS 08/06/12
銀(31) 注文しようぜ!俺たちの世界 PSP 08/11/13
四谷三郎はもう少し名前が売れてもいいと思う
>>293 評価されても良いのは同意だが、シャベルと一緒なのかぁ・・・・
まあせめて10万近くはうれないとなかなかゲーマーの中でも知名度があがらないよね。
>>295 いくら売れようが、好き嫌いのあるゲームだと思うけど。
普通のRPGと違って好みがはっきり出そうだし。
あとは「こういうソフトありません?」って聞かれたときに、記憶に残っているかどうか・・・・かなぁ・・・・。
プレイステーションストアに体験版がきてるな
お!マジだw
予想してなかっただけに嬉しいね!
早速遊んでみるか。
うほ、こんな神ゲー初めてだよ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 13:35:20 ID:AbL/I+OC
クソゲーでした
買うのやめときます
体験版ちょっくら落としてみるか
>>293の中ではシャベルしかやってないけどアレはがっかりだった
これには期待してるんだがどうか
体験版出すのか。
体験レベルで楽しさが伝わるようなソフトではないので
逆効果だと思うのだが。
なかなかいい体験版じゃないか
これは買いだな
体験版やってみた
戦闘が意外にサクサクでテンポいいな。
ノーマークだったけど買うかも…
戦闘がSRPGぽいからテンポ心配だったけど、テンポいいな
でも微妙に向きたい方向向くのがやりにくい
>>305 移動と方向がちょっと慣れるまでオレも手間取ったな。
でもこれ地味におもしろいなー。いい意味で。
ダンジョン依頼してクエストこなしてく感じが好きだねー
>>297 情報サンクス。
終わってから感想書こうと思ったが、けっこう長く遊べるな。
これ、製品版の序盤そのままかな?丁寧なチュートリアルだね。
なかなかいい感じ。
>>305-306 カメラの回転無いしね。
あと、戦闘中は向きを変えるだけでもAPを1消費するのが
注意点だな。アンドゥーあるから、間違ったらやり直せばいいけど。
地形利用して一方的に攻撃することもできるんだな。
これDL販売もしてくれたらいいのに。
主人公がおにゃのこだと思ってたのはナイショだ…
そういうご要望のお客様には、こちらのチケットが・・
待ち伏せが強すぎるんじゃねえのとおもったら敵も使ってくるんだな
何か猫みたいな奴に1ターンキルくらって俺涙目
ダンジョンメーカーシリーズで戦闘だけはあんまり好きじゃなかったんだが
今回のは結構好みかもしれない
フィールドで歩いてた地形がそのまま戦闘に反映されるのは素敵だ
猫とドリルはそれなりに気をつけないと危ないな
いい感じでボリュームあるな
出し渋りで訳分からん体験版じゃなくて良かった
体験版だけで満足しそうなので製品版買う人はクエをあんまりやらないほうがいい
体験版ってメモステ容量どんくらい?
30MBくらい。結構たっぷり遊べる。
移動に慣れるまで大変だったけど、慣れると楽しいな。待ち伏せがアツい。
クロダン系だけど、正当派RPG的なシステムな気がする。
あの何処を狙ったのか解らない微妙な絵とクロダンが途中単調になってきたのと、
アクション苦手で挫折した事もあって見送り予定だったけど、これは買い決定。
音楽もクロダンよりアツい。
体験版やったけど、これは面白いな
雰囲気がすごくいいし、遊んでて楽しい
待ち伏せが熱いな
>>301 シャベルが好きな人の事も忘れないでください…
いや、確かにひらがなばっかりで戦闘ももっさりだけどあのシナリオ大好きなんよ
ヤギにヌッコロされたけど、回復アイテム入手してたから助かった。
待ち伏せが強力だから、さらに先手が取れる魔法も強いね。
移動しないで使えるからAP消費少ないし。
ただし回数制で持ち歩ける種類と数に限度ありと。このシステムも好みだなあ。
くじいっつもはずしちゃうんだけどなんかいいものもらえんの
>>320 女連れてると正解が分かるだろ
欠片とかもらえる
>>316 サンクス!32MBのメモステしかないから足りなす;w;
ドルイード登場したところで体験版終了
敵の名前はDSよりだね
俺も今終わったー。いい所で終わりやがるw
これだけやった後だと、セーブデータの引き継ぎが欲しくなるなw
>>320 どうやら(少なくとも序盤は)くじでしか手に入らない、けっこういいブツがある。
APの使い方がおもしろい。戦闘のテンポもいいねー
やっとこさ体験版終ったけど製品版が楽しみだよ
発売されたらとりあえずいずみ仲間にしたら5時間くらいくじを引き続けようと心に決めた
欠片買う資金も貯まるし、魔法のストックも増えて戦いやすくなるだろう
>>320 なんかイカ丸じゃ読めない石碑のところで、先頭をいづみに代えて読み直したら読めて、
今日の当たり目カラーを教えて貰えたけど。
金欠になり易さ具合が、遊興施設らしくていいなと思ったw
皆くじのこと教えてくれてありがとう
フィールドでもキャラ変更できるの気付かなかった
これでざくざく集められるぜ!!
って思ったとたんに体験版終わっちゃったんだぜ!
オレもいずみに終了宣言された。
テンポ良く進んで面白いね。
ちょ、これやっぱ体験版だとセーブできない?
おもしろ過ぎてやばいんだけど
地味だけどすげーハマるw
これは買うしかないな・・・・
盲すぐ発売だし
ひとつ意地の悪い事を思いついたんだが、
これ、無料のフィールドを何もせずに通り抜けた時でも、
たぶん、クリア賞金あるよね?
ずるい奴がひたすら無料フィールドを注文し続けたら、オーナー、損だよね・・。
普通は、次の段階に進むから、回収出来るんだろうけど。
タビィがTバックはいてるのはオーナーのサービスですか?
え?!体験版?!
体験版ノーマークの上、不如帰が微妙だっただけに・・・・・。
レビュー聞いていると、微妙にシステム面で覚えることがありそうだけど、
良い意味で期待を裏切られる作りなのか?!
もしかして、クロダン以降、グローバルはPSPで頑張っちゃってる?!
(クロダン1のときも、「騙されて買ってやるかぁ的に買ったんだけどw」)
体験版落とすぞ!!
荒地や草原みたいなフィールドの種類が沢山あって
後は製品版でのロードが早いようなら欲しいな
体験版が快適なだけに、UMDでのロードがどうなるかは、ちょっと気になるね
風×1刃×2でできる風の刃強すぎ9マスってw
風の魔片は買えないから量産できないけど
この系列のゲーム全く知らなかったけど
体験版やってみたらこれは面白い
魔法も考えずには使えないし組み合わせ考えるの楽しい
これは買いだな
炎or光x2と刃x1で槍バージョンができるな
使う前に終ってしまったけど
あたしをなぐさめてくれたのはあたしを好きになってくれたんだと勝手に思い込んでる少女ワロス
体験版やってきた。
面白い。予約しなきゃと思った、マジで。
チュートリアルだけだから、もっとよく理解しなきゃダメかもしれないけど
戦闘のサクサク感がなんかいいな。
これは化けるかもしれない。
1つ不満点を言うと、俺は結構SE音ってキライでオプションとかでいじられるゲームでは
大抵メッセージ送り音とかカットする。(BGMも小さくすることもある)
メニュー画面に「オプション」とか見当たらなかったから、これはそのままかな?と思った。
できるなら、「一括表示」とかあると嬉しい。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 19:22:55 ID:DgcjZ6SJ
魔法が強すぎ
クソゲー
魔女っ子馬鹿すぎワロタ
>>338 そういうのは自分で見つけるから面白いんだろ!ヽ(`Д´)ノ
あー。先に気付いててよかった。(´・∀・`)
>>339 ドルイド出て来たから、今こそ強い魔法を試すチャンス!と思ったら、
ここで終わりのお知らせw
>>342 ダンジョン入ると引き返せないから、
後の方になるほど魔法の使用回数制限がのしかかって来ると思う。
その事によって、バランスが取れるはず。と、予想。
武器装備変えたら見た目が変わるのいい。そのへんはあんまり期待してなかっただけに。
ロングソード長すぎじゃね?
ドルイドの所で終わるのか。長い体験版だな!
サービスしすぎてかえって製品版買って貰えなくなりそうで心配だ。
不如帰は微妙だったがこっちは意外に良いな。
ある意味PSPでは少なめな正当派RPGかもしれない。
アイテムゲットの楽しみもあるし。戦闘もサクサク。
体験版である程度分かったからwiki作らない?
発売直前直後にできると雛型作りでゲームできん
魔法のレシピは今の内に作っておくと製品版で楽そうだね。
まいったわ、これノーマークだったのに面白い
侍道だけ買う予定だったのにこれも買うことに決定しました
防御と待ち伏せと地形が良い感じ
戦闘はちょっとポポロ思い出しましたw
戦闘単純だと思っていたけど、待ち伏せと防御を考えると面白くなるな
敵の火力も結構やばいから、その二つに十分有難味があるし
待ち伏せはダメージ5割り増しだから、万が一にもイカ丸が死んでもうまくやればいずみ一人で獣人に囲まれてもいけるな
このゲームのタイトル紛らわしいよw
PSPに意見するスレみたいで
良作っぽいから広まるといいなー
上手く相手閉じ込めたつもりでも相手の移動力みたいの貯まっちゃうから一気にダメージ食らうな
これは上手いことやらないと一気にやられるわw
エンカウントした地形が戦闘の地形になるんだな
今日PSP+PS3読んで「お?面白そうだな、帰ったら調べてみよう」って思ってスレ探したら
すげータイミングで体験版来てたんだな。とりあえず落としてるところだ。いまのところ評判いいし。
で、こういうゲームは初めてなんだけど、今までの作品的に見てやりこみ期待して大丈夫?
こういう戦闘も一応シームレスと言うんだろうか
>>356 あるあるw各個撃破するために宝箱で閉じ込めていたら、開けた次にターンに
スゲー連続攻撃をされたw
ポポロクロイス思い出すのよね
この戦闘システムw
俺はアークザラッド思い出した
テンポが良くていいね
100%逃走できるっぽい?
あれ・・・・もしかして、これの発売日って不如帰と同じ日なんじゃ・・・・・・。
不如帰を予約した俺は、これも一緒に買えってことかぁw
でもさ、予約した不如帰はともかく、ツタヤで置いてくれるのか?コレ。
夕方行ったら売り切れて難民徘徊とか嫌すぎるw
服のグラも変わると良かったんだがな・・・いずみたんハァハァ
夕方行ったら売り切れてどころか入荷してくれない可能性もあるから
欲しいんなら予約した方がいいと思う
このゲームには、予約特典をつけてくれるようなオンライン取り扱い可能な店はないのか?
なけりゃ、TSUTAYAのオンラインで不如帰と一緒に受け取るかな?
初代クロダンも難民が生まれたので同じように
注文しようぜ難民が出る可能性も高いな。
良くわからんがハマッた!
しかし、このメーカーのシナリオさんは、イイ意味でトチ狂ってるな。
クロダンのシナリオさんと一緒かどうかは分からないけどさ。
なんつーか、あまりの脱力文章がツボなんだぜ。
・・・しかし、やりすぎると体験版で体力つきそうだなぁ・・・しばし止めとくか。
なぁに、来週までの辛抱だw
クロダンの”ちょっとおしゃれっぽい会話だけど喋ってるのはあのOPの偽ハリー”
みたいなギャップ萌えはあるんかね
サクサク進めて面白かったけどちょっと単調な感が無くは無いな…
製品版はどうなんだろう…
wiki適当なトコからザクザク更新してみてるが、
魔法は体験版内でももっとあるような気がするんだよなあ…。
なんか刃の勲章チャレンジとかいうの始まった
敵20匹倒して迷宮の石碑に話せとか
なんか発生条件あるんだろうか?
>>371 クロダンのときも思ったけど、このメーカーのソフトは中毒性は高いんだが、
根詰めてやりすぎちゃいけない気がする。
適度に「今日はここまでにしておくかぁ〜」的にしておくといいかも。
序盤?とはいえ、せっかく1クエスとが短めにとか設定できるし。
「○○○の合間に注文しようぜ!俺たちの世界」って、これじゃアレのパクリになってしまうが。
刃の勲章Lv.1 逃走せず20匹以上魔物を倒す
刃の勲章Lv2 逃走せず40匹以上魔物を倒す
勇気の勲章Lv.1 アドベンチャーサービス一定数クリアでオーナーがくれた
知恵の勲章Lv.1 ダンジョン内の石碑で入手。一定数レシピ入手が条件?
戦士の紋章Lv.1 クエスト一定数クリアで役所のオッサンがくれた
>>373 Lv.1、2とも洞窟つきの場合に発生したから洞窟つきの場合が発生条件の
一つかもしれないなあ。
これ、敵の向いてる方向によってダメージ変わってるのかな。
後から、のほうが若干ダメージ高い気がするが…気のせいか。
>>374 上の二行はクロダンをDSダンジョンメーカーかあたまわるに変えてもそのまま成立するな
同じ日に出る不如帰買う予定だったけど
この体験版のよさを見てこっち買うことにするわ。
ロードも短いし、いまんとこは戦闘バランスもなかなか。
これだけ体験版が作れる余力があるなら期待できる。
自分含めて不如帰組多いなあ…w
えっちぃの注文したい
魔法
蒸気爆発と風撃殺を確認
体験版やってみたけど、これクロダンの新作って言っていいね。
町人の依頼が役所のクエスト、ダンジョン作成がフィールド作成だもんね。
クロダン好きなら買いだね。
ハプニングチケットでいずみたんのスカート突風でめくれるイベント欲しい。
>>381 蒸気爆発は解ったけど、風撃殺の組み合わせ教えておくれ…
>>384 風2刃1
非売の魔片が風のみならこれで全部かな
>>385 サンクス。
ああ、風2か…まだ1個しか無いから見つからない筈だわ…
4話だしこのまま進むと体験版終わりそうだけど、もう一個見つかるのかなあ。
>>386 くじびきでよく出る
風x4まで確認したが他には無さそうだ
クロダンはダンジョン作るのめんどくさすぎてすぐ投げたけどこれは簡単で面白いな
全然ノーマークだったけど買うわ
体験版やった
バトルはいいけどシナリオがひでえ
これはだめだツマラン
とりあえず略称はちゅうしようでいいだろか
>>389 正直このノリが合わないなら多分クロダンシリーズすべて合わない可能性もある
このシナリオの味はこれはこれで良いんじゃないかと…
1回のセリフウインドウ表示で2人分のセリフ表示はやめて欲しかった
後、文章を詰め込みすぎて非常に読み辛い
この辺はあまりゲームをやった事がない人が担当してるのかな
ゲーム自体は良いが、キャラデザにクロダン位の濃さは欲しかった
乙
2枚目はいい
体験版どこまであんのよ
ドルイド退治まで来たんだけど
オレはこの絵師のデザイン好きだねー。主人公もゆるくていい。
>>333 設定上は他の奴らがばたばたと討ち死にしてるそうな
イカ丸は連戦連勝だけど、そんなの一人くらいいてもオーナーの被害は少ない
むしろ宣伝になる
>>401 ハプニングチケットとかがまさにハプニングになっているんだろうな
ドルイードの所までって聞いてたのにうっかり体験版クリアしてしまった…。
もっとデータ取ってwikiに載せようと思ってたのに…。
それにしてもwikiが着々と出来上がってるなあ。体験版だけでもかなりやりこめそうだw
早く製品版遊びたい。これDL販売してくれないかな。体験版オモシレー→製品版DLと
移行しやすそうだし。
ポムスカッターから竜巻爆弾ドロップ確認。
体験版やったぞ。これ今まで知らなかったが面白いな。
操作性の悪さとかキャラのセリフのウザさとかは気になったが、
やりこみ要素が半端なくいい。戦闘もサクサク進んで楽しいわ
しかし体験版は30Mしかないのにかなりボリュームあるな。
クリアする前にやめてしまったが、本編発売するまで、おとなしく待つ事にする
お前らマジで魔法とか見つけたらWikiに書くだけにしてくれ。
ここに書かないで。
スレ見られなくなるから。
ヒロインチケットで他のヒロインが出ると思っていたが、公式見てガッカリした
俺は妹が可愛いと思うんだがどうよ
一つ文句を言わせてもらうと、メニューのカーソル移動の歪んだ効果音が不愉快ですね
なぜもう2週間体験版を出さなかったーーー
>>406 wikiに情報提供ページ作ってみるけど2chでネタバレ禁止はむりじゃね
チケットページ作りたいんだけど詳細分かる人いないかな
あと表組みの色付けるようにして欲しい
問題はストーリーだ
このまま金稼ぎイヤッホオー!!
でいけばいいけど魔王とか出てきたら萎えるぜ。
あとクリア後の仕様だな
女盗賊のキャラが一番好みだが、体験版じゃ出てきてくれなかったなー
来週の製品版まで待ち遠しいなぁ
ここを見るまで、体験版がでているとは気づかなかった。
毎週水曜日(一応毎週確認)は確認するんだが、ストア。
同じように「水曜日にストア見ればいいや」→「あれ?いつの間に?!」って人いるかな?
しかし、ノーマークだったよ、まじで。
ハプニングチケットでおこるイベントって固定のものしかないのかな?
本当にハプニング(ランダムで何かが起こる)なイベントあればいいな。
>>414 電源が落ちる
セーブデータが消える
LVが1落ちる とかとか?
ヒロインとかのイベントは固定かもしれないけど、そのほかはランダムじゃないの?
だれかwikiのメニューに編集要望ってページつくってほしい
項目が多い表組みはpukiwikiモードの方がソースも見やすいし整理もしやすい
備考欄に入手方法も含めるなら今のだと改行地獄になるよ
>魔王とか出てきたら萎えるぜ。
地図の右上にあからさまに怪しい建物があったり
イカ丸が強い光属性だったり伏線バリバリですね
魔王がどうのこうのってちらっと出てたような
ドルイードとの会話でドルイードを魔王に変えるだけでラストが見えた気がした。
ハプニングチケットは単なるイベント進行用な感じがするのがいや。
人が作ったページを説明もなしに全消しって何考えてるんだwikiの管理人…
>>411 安心しろ
この世界がクロダンと同じだったら魔王が1ダースくらいゴロゴロいるから
普通に放浪の大魔王とかいるし、仕事だからって倒される魔王やわがままで倒される戦士千人単位でやっと倒した魔王の娘とかいるから
>>423 魔王討伐・その1
とかあったらそれはそれで楽しいかも
一人目の魔王を倒したら別のが、「そいつは魔王の中でも格下、俺こそが真の魔王だ」とか言ってでてくるんだな
で、最終的には超魔王とかスーパーデリシャスハイパーアルティメイトエターナル魔王とかを相手にするわけだ
どの魔王も大した事なくて、最終的に自分が魔王になるイカ丸
製品版はオプションで宝箱とか選べるんだね。
地形も増えるだろうし、選べるモンスターやダンジョンの種類が増えていくといった
感じになるんだろうな。
しかし同日にすでに2本ソフトを予約してるんだよなー、これも買うか迷うぜ…
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 18:35:45 ID:WMcCLkKr
Lボタンずっと押してなきゃいけないのがな…
オンオフに変えるだけで会適度は変わる
海外ゲーみたいにめっちゃプロト版な体験版だなw
これで発売まで一週間切ってると言うから二度驚き…
海〜よりは酷くはないけどちょっとね…
>>427 下手すっとダンジョンメーカーとかお嬢様とか攻めてくるからやめておきなさい
同日発売のエルミナージュやめて、こっちにしちまったぜ
もう予約もいれちまったし、後は祈るのみだな
クロダンと連動して、クロダンで作成したダンジョンが・・・・・とかないな。
>>431 体験版あるんだから、祈るも何もない気がする。
祈ればミリオンとか逝っちゃうなら頑張って祈っちゃうがw
個人的予想としては、体験版から大きく変わることなく
普通に、地味に面白いんじゃないかと。
とりあえず、体験版のセーブデータが使いたいなぁ・・・とぬるいことを言ってみた気もするが。
セーブが出来ないしあまりやりこんでもねぇ
もう一回やればあとは買うまで放置しそう
PSpの時は体験版に慣れ過ぎてUMDのロードが苦痛だったからあんまやりたくない
メディアインストールはまず無さそうだしなw
DL発売して欲しかったな
>>437 同感。ゲーム的にちょっと暇があるときにちょこちょこやるのがいい感じ。
DLだと手軽に起動させられるからいいんだけどなー
勇なまほど軌道に乗るとは思わんが
こういうニッチ狙い撃ちみたいなソフトはDL販売の利用者も多い気がする。
販路分けるのにも経費はかかるから仕方ないかぁ
体験版終わったんだけど
これってクエストを自分で選ぶ必要あるのだろうか
選択して達成出来なかった時にクエストが消滅するわけではないから
常に全部選択しておけばアイテムの取りこぼしも少なくなるし
クエストを選択しないメリットが全くないんだが…
もしかすると製品版は報酬額でも減るんだろうか?
広告費を抑えつつ多くの目に触れるようになるのがストアでの体験版なんだろうけどな
さすがにDL販売までは行かずとも興味を持ってくれるのなら買いに走ってくれると思うが
しかし流通量がアレな気もするからこそDL販売すべきかなと思うんだよな
体験版やDL販売の有効性はPSPではまだ始まったばかり
けれども他機種の例を見るに今後は高確率で普及していくんじゃないかな
DL版の方が、容量の大きいメモリースティックさえ持っていれば、UMD版より有利な条件で出来るしね。
>>440 一つずつしか選べなかったらうざいだけだろ。
全てのクエスト制覇するのに、何回潜ることになるんだYO
>>443 いや、だから俺が言いたいのは
わざわざクエストを個別に選択しなくても
常に全てのクエストを請け負った状態にすれば良いという事なんだ
デメリットが何もなくて、しかもクエストを選択しないと
それ用のアイテム落とさないから選択しない意味がない
クエストを受けるという行為は重要だろ?
>>416 モード変えは管理人かwiki参加者しか出来なかったような…。
今は情報だけ載せていって、見やすさだとかそういう細かい編集は
製品版も出た後からでも良いと思う。
ある程度情報量が集まらないと何が必要で何が不要かも固められないし。
>>444 体験版やった限りでは、俺もクエスト選択の無意味さを感じたな
クエストの難度に応じて情報料を払うという形にでもすれば、
多少は緊張感が生まれたと思うのだが
俺みたいにわざわざ1個ずつクエスト請け負って何度も潜って楽しんでる奴もいるのでw
>>447 それじゃ「注文しようぜ!俺たちの世界」って題名のコンセプトに合うのかどうか・・・・。
面倒でも、「俺はこういうダンジョンを作って欲しいんだぁ!」と注文しないことには。
「ダンジョン用意してあるんで金出せ」じゃ、ダンジョンメイクの意味あるのかなぁ・・・・
一気に全部のクエが受けられるからそう思うんだろうね
3個とかの選択性ならこういう意見もでなかったかも
まぁ、全部受けれた方がいいのは当然だが
>>450 1回に1個だけだったら、今以上に苦情は多いと思う。
「何で依頼は1回に1個だけなんだ!!1回1回やるのが面倒だ!!!」って感じで。
最近、それ関係の・・・・マナケミアがそうか。
>>449 ?ダンジョンメイクのシステムについては特別不満ないぞ
ただ何のリスクもなく受けたいだけクエストを受けられるシステムにちょっと疑問を感じただけ
>>451 ん?マナケミアはまとめて受けられるだろ?
ヴァルハラ2は一個しかクエ受けれなかったから相当走ったw
>>453 >>454 あ・・・・・れ?
ヴァルハラナイツ2と勘違い? こらぁはずかしやw
>>452 楽してお金がっぽがっぽがイカ丸の信条じゃない?w
もしもリスクあったら、イカ丸がこのシステムで稼ごうと思ったかどうか・・・・。
きっと、後半で「このシステムじゃ仕事やりたくないが、止むに止まれぬ事情で続けるしかない」
とかイカ丸ゲンナリなシナリオに・・・・・
日付の概念が無いから期限切れってのも無さそうだし
何よりクエストを消化しないと次のクエストが出てこないから
やっぱりただ単に雰囲気を演出するためだけのものなのかなぁ
ゲームの設定ぐらいそんなもんでいいだろ…
いつまでウダウダ言ってんだ
草獣→森獣→洞窟獣人でひたすら潜ってたら闇の魔片手に入れた
アドパが盛り上がってるのに、通信要素が無さげなのが悔やまれる
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 23:55:51 ID:WMcCLkKr
今のゲームの中ではコストパフォーマンスは相当低いだろうね
昨今のソフトと比べたらかなり高くなりそうな感じだけどね
クエストに関しては製品版で何らかの対策が加わってる事に期待しておこう
クロニクルオブダンジョンメーカーみたいに自分で世界を構築できればよかったのに
無意味だから単に手間かかるだけ
体験版でのクエストの仕様の明らかな欠点は、この程度だと思うけどねえ
興が削がれるとかは、個人の感覚でしかないし
あの女の子って、ツンデレ?
プレイ時間が7時間突破したぞー(^o^)ノ
確実?に逃走ができるのが嬉しすぎる。
RPGはあまりやらないけど、これは久しぶりにやりそうだ
植物どこで出てくるのかな
やばいなこれ。
面白いw
あー体験版は獣人までか(´・ω・)
過疎ってんなおもろいの?
これでも、体験版でだいぶ加速したんだぜw
ダンジョン2が面白かったからこれも買ってみるか
フィールドでの加速はXか□のほうがよかったかな。
Lボタン押しっぱなしで指痛い
高速/低速切り替えとかなら楽だろな 指が
>>446 クエストやモンスター図鑑は仮組みとして
武器防具に関しては体験版の時点で出尽くしてる
ダンジョンメーカーの時、整形がめんどくさかったので
項目の多い防具図鑑だけでもと思って
pukiwikiライクモードの防具図鑑を既に作ったんだけど
全部ページごと消されたんだ・・・
図鑑とか見る限り、やりこみ要素はあんまりなさそうだな
Wiki編集してる人は力とか知恵の魔片なんてどうやって手に入れたんだ
ダンジョンで回復薬を80円で買い取ってくれる石碑があるでそ?
あそこでなにやらたまに売ったらオマケつけてくれるらしいけど、
何回か売ってみたけど、おまけもらえなかったんだが、なにか貰った人いる??
俺は石碑が壊れたぞ…
>>483 俺も
3回やって3回とも壊れたからそういう物だと思ってた
>>481 へー。そんなのが貰えたんだー。んじゃオレのリアルラックが足らなかっただけだなー。
情報サンクス。製品版でまた試してみますわ。
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 12:48:32 ID:kBE8ke63
なかなか評判良いみたいじゃん、これ
今のところ復活の丸薬、全体回復薬、壊れるの3パターン確認
>>488 体験版が功を奏して、地味に売れるんじゃないかと思う。
俺も体験版やって予約しちゃったしw
ゆうなまも、体験版やって「おぉ?!」って人で「バント狙いがホームラン」
な結果になったと思うし。
バント狙いでホームランじゃなくて、ヒット狙いでホームランだろ
バントじゃアウトじゃん
と、発売日をまだかまだかと待ちわびている
ん〜〜〜これダンクロのアニメ版みたいなモンか?
つか、宣伝費を掛けるなら別だが、ありきたりな名前なら名前で埋没するだけだろ
まあ売れはしないだろうけど、酷い赤字にもならないんじゃないだろうか。
しかし結構長めの体験版だから
セーブしたかったな。ユグドラほどじゃないけど。
別に製品版に引き継がなくてもいいからさ。
強力なモンスターと弁当イベントしか起こらないんだけど
ハプニングチケットって使う地形によって内容変わったりするんかな
今のとこハプニングチケットは
強力なモンスター
スライギー
爆破装置解除
で固定っぽい
ただ最後の爆破装置は迷宮でイベント発生したから
迷宮なしで使ったらどうなるのかはわからん
>>497 まあ体験版だけだから全部のハプニングイベントは入ってないんじゃん?
ハプニングイベントの内容がランダムなのか
それとも手に入れた方法で固定なのか気になるね
体験版じゃ固定だけど
図鑑みるに勲章はレベル5まであると考えてあと1種あるっぽいから
騎士の勲章なのかな
>>496 セーブできちゃうと延々遊び続けられるから製品版買う前に飽きるかもw
今日予約してきた
そこはパソコンで管理してるから予約票に何人目の予約かでてくるんだけど見事にNo.1だったわw
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 18:26:24 ID:Cj6ZlxNW
あっそ
クロダンってどれくらい売れたんだろ?
注文〜はちょっと時期が悪いよな。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 18:59:30 ID:btuZocel
体験版どこ?
>>505 PSストア
無線LANで直DLするか、PC経由でどうぞ
212位 クロニクル オブ ダンジョンメーカー タイトー 17,353 5,871 06/09/28
発売時期が悪いって何かライバルになりそうなソフトあったっけ?
PSPのRPGは選択肢が無いんだからある程度は売れると思うけど
>>507 後ろにでかいソフト控えてるから…
ジャンルはかぶらないけど
個人的には同日にすでに予約入れてるソフトあるんで、
そっち終わってからこれ買おうかと思ってる。
クロダンは約2万本って感じなのか。
注文〜はとりあえず2万本が目標になりそうだね。
ダンクロはテキスト好きだったなあ
あたまわるも買っちゃったし、買うか
>>507 クリスマス商戦直前で消費が低迷する時期で、
1週間後には大きなネームバリューのあるガンダムvsガンダム、
さらにその1週間後にもネームバリューのある無双OROCHI再臨と英雄伝説、
コアなファンが多くいる本格派戦略シミュレーションの最新作である萌え萌え大戦略という
強力なラインナップが控えている
11月
13日 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 アイレムソフトウェアエンジニアリング 5040
13日 FIFA 09 ワールドクラスサッカー エレクトロニック・アーツ 5040
13日 ZERO PILOT 第三次世界大戦1946 グローバル・A・エンタテインメント 5040
13日 注文しようぜ!俺たちの世界 グローバル・A・エンタテインメント 5040
13日 クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! S.C.E.J 4980
20日 プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 日本一ソフトウェア 5229
20日 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコゲームズ 5040
27日 ひぐらしデイブレイクPortable アルケミスト 6090
27日 ひぐらしデイブレイクPortable 限定BOX アルケミスト 9240
27日 無双OROCHI 魔王再臨 コーエー 5544
27日 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE3 コナミ 5250
27日 萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス システムソフト・アルファー 5040
27日 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 スパイク 5229
27日 パタポン2 ドンチャカ♪ S.C.E.J 4980
27日 星空のおくりもの Portable TAKUYO 6090
27日 英雄伝説 空の軌跡セット 日本ファルコム 9800
12月
4日 LocoRoco2 S.C.E.J 4980
4日 俺たちのサバゲー PORTABLE ベストメディア 5040
11日 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー アクティビジョン 5040
11日 Zwei!! 日本ファルコム 5040
18日 緋色の欠片ポータブル アイディアファクトリー 5040
18日 緋色の欠片ポータブル(限定版) アイディアファクトリー 7140
18日 レゴ バットマン アクティビジョン 5040
18日 ニード・フォー・スピード アンダーカバー エレクトロニック・アーツ 5250
18日 ソルフェージュ〜Sweet harmony〜 ガンホー・ワークス 6090
18日 ソルフェージュ〜Sweet harmony〜(初回限定版) ガンホー・ワークス 8190
18日 CRIMSON ROOM Reverse サクセス 3129
18日 最強将棋BONANZA サクセス 3990
18日 ディシディア ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス 6090
18日 オツゲー 占イナンデス。 ドラス 3990
今後の僕の予定
11/13 注文しようぜ!
11/20 プリニー
11/27 パタポン2、空の軌跡セット
12/04 ロコロコ2
12/11 ツヴァイ!
12/18 ディシディアファイナルファンタジー
12/25 ジルオール インフィニットプラス
PSP総合住人大杉w
>>513 どう見ても買うものはこれしかないだろ
3日 注文しようぜ!俺たちの世界 グローバル・A・エンタテインメント 5040
27日 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE3 コナミ 5250
27日 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 スパイク 5229
27日 パタポン2 ドンチャカ♪ S.C.E.J 4980
11月はPSP以外のハードもかなりソフト出るからなぁ。10月が寂しかったからもうちょい
バラけて欲しかったぜ。とりあえず体験版が面白かったから買うが、時間が足りねぇぇぇ。
俺は
13日 注文しようぜ!俺たちの世界 グローバル・A・エンタテインメント 5040
12月に入ったら
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコゲームズ 5040
ぐらいだな。みんな時間と興味と金ありすぎだ。
俺は
13日 注文しようぜ!俺たちの世界 グローバル・A・エンタテインメント 5040
20日 クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! S.C.E.J 4980
11日 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー アクティビジョン 5040
18日 レゴ バットマン アクティビジョン 5040
とりあえずこれくらいかなw
んじゃ俺は
注文>パタポン>ロコロコ>DFFかなぁー
まあ他にもプリニーやら番長やらジルオールやらちょっとあそびたいやつあるけど流石に無理w
今後注文するソフトを書くスレと聞いて飛んできました
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
不如帰
プリニー
遊戯王
萌え萌え
だな
評判がよければこれも買うが
石盤「復活の丸薬欲しい?」
↓
くれ
↓
石盤「じゃあ使える状態にしなきゃね^^」
↓
9999ダメージ
( ^ω^)・・・
パッケージとかトップページの絵は普通に見られるんだが、
キャラクター紹介のところの絵が不思議なバランスだ
回復薬は墓に買い取らせようと思って拾った分を常に持ち歩いてるんだが
2〜3個で壊れやがる。一番最初は6個も飲み込んだのになぁ。
というかお金あげるよ!系は全部「そんなうまい話はねぇよwww」と考えていいよな。
あの系統はすごくイライラするわw
>>528 あった。回復薬もらえるけどいきなり殺される
これ体験版初めてキャラ絵見たり初戦闘の時とかは
しょぼく感じて感じてうわぁって思ったのに、
やってるうちに凄く地味に面白くなってきて気付いたら
体験版クリアまで3時間やってたわ
いずみがかわい過ぎる
魔法の欠片が余りまくると思ったら
このゲーム、魔法を覚えるんじゃなくて
魔法効果のあるアイテムを装備するような感じなのね
通りで幾らレベル上げても使用回数が増えないはずだ…
クリア後の隠しダンジョンとかあるといいな
ランダムで百階ぐらい潜れる奴
町マップの右上とかそれぽいけど
>>530 俺体験版で7時間も遊んでしまった…
製品版も買わねば。
港もなにげに気になる
>>531 1日単位だから、
毎日家に帰ってから魔法の儀式をして石にパワー充填してるのかな。
それとも、月や星の光や夜の闇で充填されるとか。
何か説明があった気もするけど、見逃した。
>>498 ハプニング3枚目迷宮無しだと「何も起こらなかったな・・」と出る
チケットも無くなる
>>535 1日経つと勝手に復活するとしか聞いてないな
ハプニングチケットはハプニングに出会わなくても次の日に持ち越し
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 10:36:03 ID:BKWjmVn3
ハプニングチケットが固定かランダムで内容が豊富かで良ゲーか決まるかも
いっ、妹はパーティーに参加出来るのかな!?カナ!?
ブヒヒww
で、このゲームなんて言えばいいんだ?
ちゅうしよ?
チュモセカ
おれせか
セカチュウでいいよ
俺かい
Tyuumonnshiyouze!
Oretatino
Sekai
TOS
文世
>>545 どこのテイルズだよ
つか、公式とかインタビューとかで略称を言ってるのがあればなぁ
気まぐれでPSストア覗いたら体験版あったんでやってみたんだけど面白いなコレ。
ストーリーのユルさがいい感じ。狩るために魔物召喚して、尻尾とか爪とか剥ぎ取るのは倫理的にどうかと思うがw
久しぶりにPSPのソフト買いそうだわ。ただ、あんまりガツガツやると飽きるかもな。ちょっとずつやるくらいが丁度よさそう。
ダンジョンメーカーシリーズとあたまわるもよろしくどうぞ
>>548 狩るために、モンスターが住み着くダンジョンを作って呼びよせ
「良い寝床が手に入ったね兄ちゃん!」
「そうだな、これでもう雨に打たれる心配は無いな!」
とかやってるモンスター達を殺し素材を手に入れるダンジョンメーカーという職業があるので問題ない
ああ、これダンジョンメーカー作った開発チームなのか
通りでカスタマイズ性が高くてじわじわ面白くなるわけだ
どうも主人公の容姿や設定に既視感を覚えたのだが思い出した
人相と性格がそんなに悪くないゴクドーだこいつ。
公式のストーリーの三点リーダーや主人公の属性が意味深だが、
ストーリーはあってないようなものになっているのだろうか
月並みだが、オーナーがめちゃくちゃ怪しい
>>552 思い出した
言われてみれば、確かにゴクドーっぽいね
金儲け大好きという設定がなければ、そんなに気にならなかったとは思うが
最初イカ丸のキャラグラはねーよと思ってたが、
性格知ったら、これはこれでありだと思ってきた
完全に三枚目キャラじゃねーか
イカ丸って名前もひどいよな、どんだけイカ臭いんだよ
イカ丸なかなかいい感じ。ちょっとテキトーな主人公ってのが好感持てる。
女盗賊早く仲間にしたいぜー
あの戦闘の仕様上ビッグなボスが出そうにないのがもったいない
モーズリー先生の家で見れる敵画像から、
サイズはドルイードくらいまでしかないことは分かる
とゆーか、この系統のシステムだとサイズがでかいほど不利になるという
俺の名前はイカ丸 的なラノベの冒頭喋りに笑ってしまった。
ボイス無いし演出は総じて地味だけど おもしろいねこれ
100ダメージ食らっても平気?
↓
うん
↓
ドュクシ
↓
誰が治療費払うって言った?^^
(´;ω;`)
>>562 石盤との駆け引きを楽しむのがこのゲームの本質だ
それが味わえて良かったな
>>561 予算なさそーだしアイディア勝負なんだろーね
無理したらクロダン2のOPぐらいならいくらでも出来そうだけど
そういうマイナス系のイベントを全部回避しちゃうと(石碑を起動させないと)
ダンジョンクリアの評価が下がるのかな?検証した方いる?
声なしは個人的に好評価だなあ
最近のゲームは家でやるにしても声入ってると恥ずかしい・・・
>>565 いずみ加入以前くじ回避してたら2000しか貰えなかったけど
いずみ加入後にくじとか全部弄ったら5000貰えるようになったから下がるんじゃね?
ゲーム中でもそういう説明あるし
>>565 石像を多く見つければ評価が上がるとかあったが
チェックすることなのだろうかね
>>567>>568 レスdクス くじを引かないと評価が低かったことから推測すると
家の爆発や即死なんかもしっかり受けないと評価が下がるっぽいね
体験版いいな。
俺、体験版なかったら、これ、確実にスルーしてたわ。
夫婦漫才が面白かったから買うことにする
>>555,557
俺は、やってみたらキャラ紹介等に反してイカ丸がお人好し丸出しというか
普通にいい子でワロタ
>>572 イカ丸は正直なだけ。お金に対する欲求に。
地獄の沙汰も金次第つうか、モンスターに「見逃してくれたら金やる」と言われたら、
金もらって見逃すタイプ。
まあ、金もらってバッサリってことはないと思うけど。
(次も金もらえると思うだろうが)
「世界を救う」という命題が与えられたとしたら「金になるのか?」と答えると推測するが、
結果、勇者みたいに世界を救っちゃうんだろうか?
完全な三枚目タイプだから、世界を救って報酬をもらおうとしたら、この機械破壊してしまって
損害賠償で報奨金がチャラにとかあったりしてねw
俺も体験版なかったらスルーだったな。
しかしタイトル長いし、システムも少しパッケージ見ただけだったりするとぱっとしない気がするのでみんなに体験版をやってほしい。
おもしろいので。
ボイスがあったらあったで、オンオフ切り替えられればいいよ
ないからと言って評価は下がらない
とは言っても、自分はあったらあったで最後まで聞いてしまうタイプなんだが
多少テンポが悪くなっても
本音を言うと、本当は聞いてみたかった
どんなゲームでも声声声声言いやがって
そんなに声つきがいいなら声色変えて音読すればいいのに
もう専門家気取りのガキの声がないから糞ゲーなんていうレビューはうんざりだ
ダウンロード販売をやれば、体験版→購入みたいな流れになったかもしれないのに
まだ始まったばかりだから、そういうわけにはいかなかったんだろうけど
>>577 あれはSCEソフト以外今後も無いと思う
>>576 無いから糞ゲーなんて言わないよ
むしろ無い方がテンポが良い
製品版は体験版より難しいんだろうなぁ・・・
>>576 声無いから糞なんて一部の○○○○以外の普通の人間は言わないと思うな…
個人的にはあったほうが嬉しいのは確かだけど(仮に聞き飛ばすとしてもねw
>>578 いちおう、パズルクエストとか他メーカーさんのDL販売もあるよ。
>>576 > 声色変えて音読
ぶっちゃけ俺は頭の中でそれに近い事をやってるわけだがw
そっちのイメージが優先して、声が入ってると邪魔な事があるw
まぁそのイメージの源泉になってるのは、
いつかアニメで聞いた声だったりするんだろうけどな
>>583 PSPでパズルクエストDLできるようになったら買いだな
>>574 PSストア覗いて体験版やるまでタイトルも知らんかったから、
自分ももし体験版やってなかったら気付かずスルーしてたなあ
体験版出してくれてありがたい
これでロード糞長かったらワラウ
ほんとに長いやつはディスクレスでも長いだろうし、
このゲームの場合、ロードがあるような区切りが、さほど頻繁に出て来ないから、
たぶん大丈夫だと思う。
それよりも心配なのは、この先のバリエーションの広がりとか話の展開とかかな。
みんなそこがわかってるから、
「あまり根を詰めて一気にやらない方がいい」というような書き込みが、ちらほらあるけどw
>>589 昔、ワーネバをやっていたときに、うっかり根詰めてPLAYしてしまった・・・・。
仕事→訓練の繰り返しで人生に疲れてしまった。
いくらでも選択肢があったんだが、ついね。
こういう依頼受けてストーリーが進む系は、中断の見切りを見誤ると悲劇だな。
幸いなことに、1ダンジョンが短めだから中断の目途は立てやすいが。
アトリエシリーズみたいに、材料集めのためにダンジョン潜るとかだったら
それはそれで延々とやってしまいそうで怖いw
それにしても体験版でこんなに遊べるってのが太っ腹だ
もう体験版で十分かもと思ったがやっぱセーブしたいから買う
体験版と製品版の違いはセーブできるかどうかだけなの?
これだけ長時間遊べるところが、むしろ罠w
これは買わざるを得ないw
この製作者のゲーム面白いし評価も高めなんだけどさっぱり売れないんだよな
>>592 いや、体験版は、ある程度やると、それ以上先に進めなくなる。
最後までやってない?
たしかに長く遊べるところが罠だな
プリニーが反面教師すぎる
>>595 いやまあちょっとふざけただけなんだけど最後まではやってない。
如何せん長くてね。
経験値が攻撃した人のみじゃなく全員に入って欲しかったな
意外と長いのでやってるうちにだんだんはまってきて、
ドリアード(だっけ?)が出て盛り上がってきたところに
いずみが「続きは製品版でねー☆」
短かったらはまり始める前に終わってしまってたかも
引き継ぎ無しか
ちょっとショック
かうけど
>>594 もっと宣伝に力入れないとな
ととものぐらいには
お前らが買ってその感想を待ってから購入を考えるのだわ
やりこみ系かどうかまだわからないからなぁ・・・
ヘタすりゃすぐ全クリとかなら買わなくてもって考えるしねぇ
刃の勲章レベル4貰ったぜ
ととものはもう少し開発に力いれるべき
>>601 でも、ここの会社が大作狙わないってスタンスっしょ?
ニッチ狙いですって言ってる様な会社だもん、宣伝費も開発費に回してんじゃね
いや、ここのゲーム凄い好きなんだけどね
このメーカーのゲームやったことないけど、
タイトルが変だから体験版やってみたら面白かったわw
システムもだけど戦闘がなかなか楽しいね。
体験版=製品版の序盤じゃなくないかな
1・2話抜けてたし町マップも広場・屋台商店・港行けそうだし
後半はストーリー展開で後々行けるようになるのかもだけど
「この後は製品版で」って言ってたから、だいたい同じなのは間違いない気が
>>608 使える施設が限定になったり、出てくるアイテムが限られたりはよくあることだと思う。
>>606 これを機に、ダンジョンメーカーとかにも手を出してみれば?
このゲームは、売れる?売れない?と線引きすれば売れない方だろうが、
メーカー的には売れるんじゃないかと思う・・・・。
半年後も微妙に売り上げが続いたり・・・・・。
ネットで予約したら、発売日に手に入らない可能性が。不如帰でもやるか・・・・。
流石に今週の発売日までにはオフィシャル更新してムービーくらいはアップしてくれるかなー
konozamaならキャンセルしとけ
>>611 さすがにkonozamaは避けた。
イーデジだけど。
注文した日が悪かったDA。
あれ?フラゲ報告はまだなのですか?
ロード聞きたかったのに
フラゲは火曜日が多いよ
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 12:42:46 ID:LkqCoslb
いずみちゃんが可愛いすぎる
勘違いさせて中田氏して孕ませたい
>>614 ちょ、あっ、13日発売か!
何故か11日発売だとずっと思ってた……orz
友達に買うやつもいないし
いずみは、イラストよりポリゴンキャラのほうが可愛いな
>>615 お前はキモいが、いずみの勘違いっぷりは確かに最高w
勘違いさせて付き合いたい・・・あれ?
略称は自分的には「チュウしよう!」 厨仕様ではない
ロードとやりこみ要素はダンジョンメーカー2作とも
問題なかったのでその辺は安牌だと思うけど
周りの友達にも体験版勧めてみたらけっこう気に入ってたよ。
腐女子中学生が描いたようなキャラデザどうにかならんかね
盗賊のおねーさんは良くないか?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 14:22:15 ID:fEgv9NkF
615のようなキモオタってどういう表情しながら書き込んでるの?
女盗賊いいよな。オレも好み。
この絵師ってノーモアの人なんだよね?もうちょっとノーモアテイスト入ってたら良かったのになぁー
アマゾンでも体験版の出来が良かったせか、徐々に順位が上がってきたね。
出荷が少なそうだし、予約しとくのが吉とみた。
ダークホースっぽい感じなのね
買ってみるか
最初キャラグラ見た時はどうかと思ったが、
だんだんいずみがかわいく見えてきた
主人公もあの性格ならあの絵もありな気がする・・・ような
きこり戦士は人気出なさそうだが
そういうポジションのキャラだから、それでいいんじゃないだろうかw
でもそういうポジションゆえにネタ的に人気になったりとかあるじゃんww
それでもきつそうなのがきこり
俺はああいうおっさん巨漢戦士キャラ嫌いじゃないけど
セーブしてええええ
先生がかわいいと思う
アーマー屋の兄ちゃんもけっこう好きだ。
リア充系のイケてる三枚目キャラだな
人が良さそう
お、全体に炎の大ダメージの作り方教えて貰ったら
「これにて魔結晶作り方講座を終える。他の魔結晶は自分で探すように!」とか言われた
知恵の勲章レベル4はすでに持ってるからこれはレベル5が貰えるフラグだな
とかなんとか言ってたら200匹チャレンジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>638 あんまり遊び過ぎると製品版の楽しみがなくなるぞw
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 17:06:13 ID:VoDJICBP
このクソゲー買うヤシいるの?
ヤシだってさ…
ヤシとか古代語を操る人間と遭遇出来るとは素敵なスレですね。
クソとかオマエモナー。回線切って首釣って氏んできて欲しいです。
モマエラ少しモチツケ
漏れが北からにはこんなヤシはスルーでつよ
古代語ってこうですか?!わかりません!!111!1
妹派といずみちゃん派と魔法屋のオバ・・・お姉さん派
どれが一番多いんだ?
んな必死にならなくても。スルーでいいでしょ。
盗賊っ娘はまだ出ていないとしても、
受付のマニュアル対応娘は・・・?
120越えたあたりからめっきり敵が出てこなくなった
虫で稼ぐべきだったなぁ
これレベルとかある?
これの製品版って、
名前変更出来るのかな?
そのままだったら、
「注文しようぜ!『俺たち』の世界」じゃなkyて、
「注文しようぜ!『イカ丸』の世界」でいいんじゃね?
略して
「注文イカ!」
とりあえず、
出来ないに3000点
フラゲできた
これからやるわ
>>651 名前換えはできないんじゃないか?w
どう考えても・・・・・・。
>>652 証拠UP無しに宣言かw
まあ、まあ、イカ丸は「イカ丸」って名前も含めて個性だからなぁ
名前変えちゃうと、略してイカ丸!っつうネタが使えなくなっちゃうしな
フォントが残念だな
>>657 ムービー上のフィールド移動 かなーり遅くなってないか?
あ Lボタンがあるから別にいいのか
あの機能は嬉しい
勇気の勲章1〜3
知恵の勲章1〜5
戦士の勲章1
刃の勲章1〜5
もうゴールしてもいいよね
>>662 発売日まで頑張るように
キミはやれば出来る子
フォントというかセリフの文字の色の関係でちょっと読みづらいと最初思ったな
慣れたら平気になったが
体験版やり込み過ぎてる奴、自重しろ
>>662 体験版で遊びすぎると本編の飽きが早くなるんじゃね?
どうせニートだし時間は腐るほどあるから製品版もしっかりやると思います
あぁwikiにある戦士の勲章2がどこにもないくやしい
女キャラがみんないいな!
HPのキャラ紹介、おもいっきり
「マジックサビース」なんだが…
HPといえばムービーにnewが付いてるけど中身はなしだよな?
ちゃんと中身もあるよ
そういや絵師の代表作がノーホア(HORE)ヒーローズになってるのも直んないな
ダンジョンをクリアする度に妹に起こされるのかこのゲームは
まじか
俺の環境では表示されない
src見るとswfがたしかにあるな
>>674 俺はfirefoxだと見れなかったがIEだと見れた
「注文しようぜ! 俺たちの世界」は、「クロニクルオブダンジョンメーカー」
「世界はあたしでまわってる」などを手掛けた四谷三郎氏の最新作。
現在、体験版も配信中。その高い評価とは裏腹に、セールス的には
苦戦続きの四谷氏作品ということで、受注数はかなり少なめ。
予約しなきゃな
街のみぎっかわ、塀の向こうの空が赤い世界が気になる。
ニコニコにプレイ動画上げてみて
プレイ動画無くて泣いた
体験版はしないのか?
このゲーム見た目が一見しょぼいし、この面白さはやってみない事には
解らないと思うなあ…
じわじわ来るようなそんな感じ。
刃の勲章レベル3
戦い巧者の勲章。クリティカル発生率がけっこう上がる 60匹逃げずに
刃の勲章レベル4
〃。クリティカル発生率がかなり上がる 100匹
刃の勲章レベル5
〃。クリティカルがやたら出る 200匹
知恵の勲章1〜4 賢さ+5〜+20
知恵のある者に贈られる勲章
知恵の勲章5 賢さ+25
最も知恵のある者に贈られる究極の勲章
/⌒ヽ
∧,,∧^ω^)
/・ ・`ヽと )
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
「注文しようぜ! 俺たちの世界」が、PSストアで体験版配信されているのを
忘れてたので、早速DLしてプレイ
フィールドの注文は、クエスト選択時に分かりやすいヒントあり
クエストはまとめて複数受けれる
注文する場所によって出てくる、モンスターや料金が変わる
フィールドにはイベントが用意されていて、トラップもあり
ハプニングチケットはシナリオを進める要素もある?
戦闘はエンカウント方式、オートマッピングで、それほど広くないので迷わない
戦闘はコマンドバトルなんだけど、AP行動によるターン性のSLG
移動・方向変更で1消費、攻撃で2消費
1歩前に敵がきたら即攻撃する、まちぶせも出来る
APの蓄積、武器の切り替えも可能
戦闘はサククサとテンポが良く、単純に見えて、そうではない部分も
ただ、キャラごとにバトルをしないと経験値は入らない仕様
装備出来る物が多くて、ダンクロと同じくカスタマイズ要素あり
武器の見た目はちゃんと変わる、盾も変わってるかな?
欲をいえば防具での見た目の変化があれば良かったかも
製品版でじっくり楽しむため、最初のクエストでやめるつもりだったが、
体験版なのに3時間近くプレイしてしまった
派手さや盛り上がりは感じないんだけど、
ダンクロと同じく、ゲーム性から中毒性が出ていて、ついついプレイし続けてしまう
キャラデザやテキストに多少癖があるものの、
プレイしていると段々気にならなくなる
忍さんによると、あまり受注数は多くないらしい
大きなヒットは狙えないだろうけど、
ファン層に期待を裏切らないものになっていると思う
見た目で判断するのは勿体無い、体験版をプレイすれば面白さが分かる
このスレ工作員多いよね
糞ブログの宣伝すんなよ
ドルイードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ぶっ倒してやんよ
と思ったら
忍さん(笑)
ロード長い?
クロニクルオブダンジョンメーカーくらいだったら買おうと思うんだけど
>>689 体験版はUMD起動じゃないし、発売してないからわからないな
まあ、同じとこが作るから極端にロードが長くなるとかは無いと思うけど
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:15:52 ID:d0VoUWOA
プレステはなんでもロード長かったでしたから
傍らに常に4コマ系の漫画置いて読みながらやってたものですよ
それにくらべりゃPSPなんてはえぇはえぇ
Ageteshimaimashitawa
>>690 そっかー
戦闘でのロードが気がかりなんだよなぁ
クロダンのように思いっきり手抜きっていうわけでもないみたいだし
地元のゲーム屋、クロダンですら大量入荷していたから多分大丈夫だろうし、様子見するかー
体験版だけでそんなにやり込んだら製品版で冷めないか…?
もう体験版をスリープモードで使いまわして遊ぶことにしたわ
>>694 そりゃ当人の問題じゃね?
飽きん奴もいるだろうし
てか体験版したいけどメモリーが32MBだから容量が足りねぇ
この際だから買おうかなと思うけど、どうせなら製品買いたいし
戦闘はクロダン2でいいのに何やってんだよw
でも、この戦闘も悪くなくね?
アークとポポロを思い出して熱い気持ちが込み上げてきます
テンポいいし面白いよな
>>701 俺のあの戦闘システム好きだから嬉しいぜ。
地形を利用できるし、パーティ戦が楽しめる。
橋の向こう側で二人で待ち伏せすればほぼ無敵状態
もう後2日か。
楽しみだ。
森の中とか狭いマップだとすし詰め状態だけどなw
まあ、それもまた良し
ロードはエリア切替の時に3〜5秒ってところだろうし
キャッシュも効くだろうからあまり心配はしてないけど
クロダンみたく中途半端なやり込み要素で飽きそうなのが怖い
>>705 クロダンみたいに自分が納得するまでダンジョン作り込んだり、
カンストするまで食事や根付の素材集めたりはないから大丈夫でない?
やりこみ要素はクエストと図鑑埋めぐらいだろうしそんなに多くは無さそう。
世界はあたしでまわってるみたいにクリア後のおまけが無かったらさみしいなあ。
まあ、何にしても楽しみ。
707 :
_:2008/11/11(火) 10:56:10 ID:UGt8ZtNp
あんまり木こり戦士を待たせるなよ。
体験版で作れる魔法レシピの一覧とかもうあったっけ?
中威力魔法は
○○△か○△△で作れて
範囲魔法は
○△風で作れるみたいだな
他はしらね
そしてフラゲ報告まだー?
体験版やったけど久々にフラゲしたいゲームに出会ったな
フラゲできる店が無いか探しに行ってくるぜ
wikiに載ってるが体験版で植物って出てきたっけ?
ドルイードまで行ったのだけど見落としてたのだろうか
>>710 サンクス!しかしすごいな、体験版だけでこんなにでてくるのか。知とか時とかまだゲットしてないわ。
>>713 体験版というか、そのまま製品版をそのままなんじゃないかな?
ちょうどイベントでも切りやすかっただろうし。
>>714 てことはもうフラゲッターがいるのかwwww
>>715 いないと思うけど。
でも、「体験版のために作りました」って感じがしないというか。
RPGとかである「ここからは製品版でね。」ってパターンに似ているしなぁということ。
でもまあ、2日前のフラゲはソフトによっては結構いる・・・・・はず。
>>712 出てきたよ
草原にある畑で、ピーマンは森林にある林の中で出てきた
この辺はクロダンっぽいね
もしかしたら墓の近くでアンデット系も出るのかもしれない
まあ、クエストの説明にもあったけど、魔物の種類を「植物」出来れば一番早いんだろうけど
>>717 全部が全部っていうのはw
森作ったら草系がおまけで出るとか有りだし、複合とか普通にあっても良いと思う。
ストレートに「草系がターゲットだから、草系を注文というのも味がなぁ・・・」と思う。
俺は体験版で魔物の種類「植物」は選べないまんま終わっちゃったな
ドルイード倒せば選べるようになるのかなと思ってたけど、
>>717の言う様にイレギュラー的に出てくるんだな
知らんかったぜ
>>718 いやいや、全然ありだと思うよ
クエストの説明見るに、製品版では植物が選べてもうちょい出逢いやすいんだろうねって位の意味合いでして
選べない特定のオブジェ近くでしか出ないやつとか全然ありだと思うよ
ってか、そんなやつもいないと張り合い無いわなw
おまいら。
注文しようぜ!俺たちの世界
を注文しますたか?
体験版終わって即注文したよ
つってもkonozamaだから発売日には届かないかもしれんけど、
まあまったりやってくつもりだからそれでも構わないし
>>721 注文しましたですよ
PSPソフトは安くて助かる
注文しようぜ!俺たちの世界はあたしでまわってる
>>724 おおっと、クロダンが抜けてやしませんか?
クロニクルオブを頭につけとけばいいじゃない
同日発売他ソフトはちらほらフラゲな人が現れてるみたいだ
ここにも来ないかな
でも序盤部分は体験版でかなり遊べたから、
聞くことってせいぜいロードまわりくらいじゃないかな
>>728 フィールド切り替えのロード時間がどんなものかは気になるなぁ
賞金額とか変わってるんじゃないか?
体験版は金余りまくったし
植物とか体験版で拝むことが出来たんだな。知らんかった…
体験版をまた最初から遊びたいところだが、ここはグッとこらえて製品版の楽しみにとっておくとしよう
オーナーが主人公の注文されようぜ!お前たちの世界まだー?
雪原は高級品か
>>732 それは「ダンジョンメーカー」って職業の人の領分じゃないかな?
>>733 雪原の値段吹いたwww
いいね、なんんか無駄に高いとわくわくする
超高級フィールドとかもありそうだな
森虫
草原獣
でジャガイモとピーマンが出たよ
クエストランクはハプニングクリアとか石碑チェックとか逃走の有無とかで決まってる気がした
王宮皇女専用浴場 priceless.
既に売ってるところ見つけた。早い、もう来たのか!これで勝つる!
と思ったら金持ってくるの忘れた・・・
>>740 他の人が買えなくなるじゃないか
ただでさえ、入荷を抑えられて品薄になるかもしれないのに
大人買いってシルクハット被って外套羽織ってモノクルつけてステッキ片手にパイプ燻らせながら買うことだろ?
よし、そこの棚の物を全部売ってくれ
後で使いの者に取りに来させる
とっとと買ってこいよ購入厨ども
まだ正式に発売してねえ
まだ慌てる時間じゃない
>>742>>743 なんか、くだらないことなんだが
「この棚のゲームはすべて頂こう。後で使いのものがくるから包んでおいてくれたまえ。私は午後のティータイムがあるのでこれで失礼する」って、英国紳士を想像してしまった
プレイ時間が20時間突破した
電源きれねぇ
体験版やりすぎで飽きそうにはないんだが
このデータの電源を落とす勇気が振り絞れない
>>747 お前には製品版を買わずにずっと体験版をプレイする権利を与えよう
ダウンロード販売してくれたら、他のソフトの合間にメモステ起動できるのに…
注文のせいでトロステが見れない
ふざけんな
そんなに面白いのか
>>751 そんなんじゃ製品版で廃人になっちまうんじゃないか?ww
いや確かにスルメ的に面白いし止めどころが見つけづらいけど
>>751 ちなみに今日のはPS3でやってたのの再放送?だったから
PS3持ってたら見なくていいかも
'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、
7時間プレイした体験版が電源切れてオワタ
<⌒/ヽ-、___ <発売日になったら起こして・・・
/<_/____/
>>752 老婆 「それは買ったお客様だけが分かることなのでございます。」
>>752 せっかく体験版出てるんだし、やれるならやってみては
合う合わないもあるし
結構ボリュームあるから、最後までやれば自分に合うかどうか判断できると思う
魔法持てる数限られてるんだよなぁ
初めは0円で虫殺しまくって5000入手→繰り返しで炎、氷、光の小ダメージを限度まで入手して進むのがいいのかねぇ?
さっきやって気づいたけどこれ同じ結晶もてるのね。炎の刃とかだけが二個所有だと思ってた。
複数所有できるならいずみ強いなぁ
最終的に魔法を強化していくだけのゲームになりそうだ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:33:29 ID:P0WZRdvk
これすぐ飽きそうだな
戦闘以外の部分が手抜きなので
風の魔結晶が沢山手にはいるようになったらいずみ大活躍しそう
範囲魔法使うと経験値いっきに貰えるし
いつになっても電源落とせそうも無いので、思い切って体験版データを消した。
後悔はしていない。だってもうすぐに遊べるのだから――
風って今のところオブジェクトが試しにくれるだけか?
買えたら楽すぎるよな風
刃の勲章5付けてるとレベル20のイカ丸でも70オーバーほいほい出るし問題無いと思うよ
武器毎に攻撃方法も変わるだろうし
タビィみたいな
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 19:39:31 ID:P0WZRdvk
761
たしかに
階層増えたら魔法使いまくるわけにもいかんしね
竜巻爆弾おいしいです
わざとか知らんがよく見るよな
>>760 魔法は使用回数が限られてるから、
使いどころを考えたほうがいい。
高レベル魔法はAPもかなり食うし。
魔法確かに強かったけど、Wizタイプの完全回数制限制だし
強くないといずみ涙目になっちゃうな
雑魚戦だとイカ丸大活躍で暇なくらいだったし
格下の雑魚はいずみに殴らせるようにすればおk
待ち伏せ使えばいずみの打撃でも十分な火力があるから問題ない
ところでモンスターの弱点、耐性載せなくていいわけ?
水牛なら炎弱点氷耐性 みたいなやつ
いや、待ち伏せはやってたよ
2人で橋の先でとか
ただ、ロングソードのイカ丸だと雑魚敵ほぼ一撃だから、
魔法が強くないといずみの長所がないってこと
別にいずみの使い方に困ってたとかそういう意味じゃない
>>771 ペルソナ1とかは、「戦ったヤツだけ経験値が入る」ってシステムで、
敏捷順に順番が回ってくるから、鈍足A君はいつまでも・・・・ということがあった。
まあ、そうなればA君だけで戦えばいいんだしなぁ・・・という結論に。
面倒だけどw
>>775 でも、魔法も十分強い気がするけど?
回数制限が良心って気がするぐらい。
新しい相手と戦うとき(獣人とか急にLV上がった気がする)、なんだかんだで魔法使ったし。
>>777 いや、だから上で魔法が強いって話があったから、
こんくらい強くていいんじゃねって言ってるんだぜ
そ、そろそろ、フラゲ報告ないのか?
同日発売のエルミナージュDSはフラゲ報告で、良移植と判明
どっち買うか迷いまくってるんだ
>>778 まあ、俺もこのぐらいでいいと思うけど。
待ち伏せだって、1回発動すれば解除されちゃうし。
回数制限の必殺技持ちみたいでさ。
日付の概念がないから非常にマッタリ。
魔法尽きたから帰るかぁ的に。
>>779 体験版やれない?
多少の違いはあっても、ゲームの内容は分かるでしょうに。
いや、これのためにPSP本体ごと買うっていうならアレだけど。
フラゲ報告=自分の判断基準って危ないぞぉw
>>779 両方買えばnp
俺は両方予約してるぞw
>>781,782
やっぱ、そうかw 両方買いが正答か
ハードも別だし、npだな
アッー! 時間ねえぞ
良移植と判ってるほう買えばいいだろ
>>783 俺なんか、1か月も前に不如帰を予約して、
体験版やってコレも予約したんだぞw
救いは同一ハードってことだ。
色んなサービスがあるもんだ、世の中には
>>785 cfw使わないで大画面で動画とる方法どうすればいいんだろ
俺もそれぐらい綺麗に動画とりたいわ
周りが黒いし、PSP-3000の画面出力したのをキャプボで記録したんでは?
>>780 確かに日付の概念が無いっぽいから、気軽に帰れていいね
赤字になっても簡単なクエスト復活で荒地&虫で稼げるし
かなり温ゲーっぽいな
なんかこれクロニクルオブにすげーにてるんだな、気になってきたぞ
>>789 なるほど、俺も上手く撮れたら宣伝兼ねてうpしたいな
どうもフラゲ報告がもう来てるみたいだね
スレは見ずに大人しくAmazonから届くのを待つ事にするか・・
ついさっき知ったんだが、このゲームって
クロニクルオブダンジョンメーカーや世界はあたしでまわってると同じチームが作ったゲームなんだね
どうりでタイトル見たときグッときて、コンセプト知ったときクラッとしたわけだ
Freeeeeeeeeeeeeez!!!!!!!!!!
Fuck!!!!!!!!
このスレなら多分賛同者いると思うがロストレグナム2も大分楽しみ
これ体験版するまで完全にノーマークだったw
やり込み系好きだから久しぶりに楽しめそうな内容だ
ゲハからきますた
普通に糞ゲーみたいですね
フラゲ報告まだ?
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 23:13:43 ID:IwTWVM+V
って事は神ゲーか
発売前なのにwikiがかなり良い感じになってて吹いたw
更新してる人乙!
細かい作業好きな人多そう
俺は嫌いだけど
>>802 まあ、体験版がかなりがっつり遊べたからなぁ
草原→草原→迷宮にしてもマーシャル何とかが全くでないんだが
誰かぼすけて
迷宮の獣人を選ぶとかなんとか・・・
wikiあるの?
>>742 それは紳士
どき魔女とか買うための正装だ
風刃の嵐 9AP 無属性の大ダメージ 敵全体 刃×2+知+風
強すぎワロタ
Lボタンって押しづらいから使ってないんだよね
早送りはRでもよかった気がする
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 00:34:33 ID:qmJgRCan
生意気な妹をちょうきょうしたいお
生意気なままでいいです><
L押しながらって物凄く動かし辛い
一度押したら倍速モードONとかの方が良かった
ユグドラみたいにRボタンで倍速モードON/OFFってのが確かに良かったかな
アンケートに書いて次回作があれば改善して欲しいかも
体験版クリアしてこのスレに来るまでLボタンダッシュの存在に気づかなかった俺がきました
デフォでも結構移動速度はやくね?Lおしっぱだと逆に行き止まりとかまで突っ込み易くなってストレスたまった
移動時は使わんかったな
攻撃アクションの時に使った
ほへー、戦闘中も使えるのか知らんかった
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 05:33:12 ID:55oH7xP+
>>774 石碑が殴ったときのエフェクトで敵が何属性か分かると言ってた
炎←→氷 闇←→光
だろうから属性だけでいいきがする
モンスター図鑑はフィールドの数によってはドロップリストと分布表に分けた方がいいかもね
体験版やってみたけど面白いな
こんなにテンポがいいRPGは久しぶり
このメーカー大穴だな
明日発売か!
体験版控えてたけどすげー楽しみだ
フラゲ出来る店に行ったら入荷する予定すらなかったorz
まあ、個人商店だし明日になればなんとかなるかなぁ
うちの近所にはゲーム屋三軒あって、どこもフラゲ可
一軒無くても、もう2軒に置いてあったりする
って訳でフラゲしてきました。
>>824 おお!無茶苦茶うらやまし!w
もし良かったら軽く遊んでみての感想でもお願いしたい
読み込みと移動速度についてはどう?
まだ最初の注文してフィールドに来た所だけど、冒頭の入りと所持アイテムは多少違ったけどほぼ体験版と変わらない
エリア移動の読み込みめちゃくちゃ早いし、移動も早い。何より妹が可愛い
個人的にはLダッシュいらないわw
ASって、ダンジョンメーカーがフィールド作って魔術師がモンスター召喚してるんだなw
ロードも大丈夫か、良かった。
体験版通り今回も良作っぽいな。
そろそろ0時売りに向けて仮眠しなければ・・・。
>>827 PVで移動速度が遅かった感じがしたから、その辺が体験版と製品版と違うか気になったけど。
特に記載されていないと言うことは、体験版と大差ないということかな?
フィールドでエリア1からエリア2に移動した時にロード入ったが、1秒無いと思う
それ以外でロード画面は今の所見て無い
ただ、イベント絡み(まだ、最初の挨拶程度だけど)だと人物絵が出てくるのが多少遅れる時もある
殆ど気にならないレベルだけど
読み込み時間もほぼ変わらないし、体験版そのまま製品版にした感じ
ってのが今の所の感想です
どうせマイナーゲーだから発売日でも余裕って思ってるんだけど
まずいかなあ、なんかみんな購入に向ける意欲がギンギンで危険な予感がしてきた
これダウンロード販売はないのか
フラゲした
>>830 >>832 サンクス
これは良ゲーの予感。
売れないだろうが、半年後も地味に売れ続け2も出そうw
>>831 マイナーだからこそ、入荷数も少なくなる罠。
店に3本入荷しても、4人が買いに来れば1人が難民に。
>>833 ディスク版のみ。つーかダウンロード版はSCEのソフトのみ実験的にやってる最中。
製品版快適そうだしこれは楽しみですなぁー
>>835 なるほどねえ 明日3件回る予定だけどちょっと早めにいっとくかな・・・
体験版30Mであれくらいボリュームあるなら
ダウンロード販売できそうな気がするんだけどねぇ
おお、序盤も体験版まんまの出来映えなのか
こりゃkonozamaから届くのが楽しみだ
>>834 良かったら感想書いておくれよ
俺一人より複数人いた方が参考になるだろうし
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 14:18:25 ID:hlvG+KIb
感想よろ
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 14:24:53 ID:g5WvK9oE
面白くなかった
>>838 ダウンロード販売にするには容量だけじゃなくて、コピー対策や間違って消した場合のフォローとか、技術的な問題もあるからなぁ
>>843 そういう点でSCEが自分で開発したもんじゃないと
何かミスがあったとき即座に対応できないから無理なのかもね
こういうちまちま遊べる奴がいつかDL販売全対応になればいいなあ
dl販売は便利だよなあ
品切れとか気にしないでいいし、夜とかテンションにまかせてすぐ買えるのがでかい。
アーカイプスだと一回買えば消してもまたdlできるしかなり便利
荒地→荒地だと早かったけど、荒地→草原にしたらロードちょっと長くなった
気にならないレベルってのには変わらないと思うけれど
俺がここのメーカー大好きって事で多少あまくなってる点もあるかも知れないが
いい出来なので、体験版気に入った方は買いだと思います
チケット手に入ったんでいずみ来た?と思ったら、モンスターでした
体験版だと即だったけど、製品版はさすがに
いずみはそうすぐじゃないんだな
と思ったら次できたわ、ヒロインチケット
さて、授業あるんでこの辺で失礼。
フラゲしたぜー
Lダッシュいらねー、戦闘サクサクしすぎで行動誤爆すること多いww
今からヒロインチケット使うとこー
体験版やった限りじゃ、Lの早送りは攻撃モーション早送り以外で使わない方がいいぞww
やりこみ少なそうじゃないか?
図鑑見ても装備品と敵のページ数少ないし
クリア後にページ数倍増とかされるのか?
フラゲ店にいったら、これだけなかった…
店員『入荷の予定はないですね…かなり出荷数が少ないみたいです』
って言われた…
明日、買えるだろうか…
驚くぐらい容量少ないらしい
実質160Mだそうだ
>>851 雑誌のメーカー側公表のクリア時間も30時間だったし、
それほどやりこみ系ゲームじゃないんじゃね
クリア後に色々ある可能性もあるけど
思ったのと違ってた
がちがちのSRPGかとおもったら
さくさく進むんだな
なかなか爽快だ
欲しい人にいきわたるといいんだが、場所によっては難民出そうだね。
出荷数数千本くらいしかないんじゃないかと思うんで早い者勝ちっぽい。
ゲハ臭い
地方じゃ入荷しても買う人いないんだよなぁ。
おかげで余裕で買えちゃうわけだが。
難民でそうだなー
取り敢えず見っけたら買うが吉。
フラゲした人は、レブー頼むぜ。
フラゲって何?
フライング下痢
食事システムもなくなったしやりこみ要素はないだろうな。
俺はあたまわるぐらいのボリュームが丁度いいから歓迎だけど。
クリア後も過去の作品とほぼ同じように
隠しボス+ストーリーボスとの再戦で最強装備集めぐらいじゃないだろうか。
初めのハプニングモンスターのドロップアイテムからウッドシールド確認
防御5他0
回復薬毎ターン使ったけど防御しながらで倒せたわ
公式サイトのキャラ紹介ページ4
マジックサビースてw
毎日書き込みしてる社員さん、早くweb係に教えてあげるんだ
>>866 俺はシューズだったぞ。
ランダムなのか
マジックサビースもNO HORE HEROSも既にこのスレで指摘されてるが、
直る気配がない
>>866 俺ロングソードだった
つかハプニングモンスター戦はマジおもろいな
通常攻撃が3しか与えられなくてビビッタけど
地形利用で待ち伏せして防御使いまくりで途中レベルアップしてクリティカル連続で倒せたw
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 16:57:34 ID:srb/9bhz
>>854 やはり手抜きゲーだったか・・
買うのやめときます ノシ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 17:02:13 ID:sN1Rpkvw
>>872 容量が少ない=手抜きと思う奴って・・・
スクエニなんかムービーが半分以上じゃないか
本質的な面白さと容量は関係ないぞ
発売前に荒らしが登場するのは良ゲーの予感。
ここで糞ゲーハンターの俺も登場!
よくよく考えると容量が多くても手抜きって煽り出来るんだよな
容量を削る、抑える努力を怠ったっていう
日本語って便利だな
とりあえず、永く遊べるかはともかく今すぐ遊びたい
まぁ難民が出るようなゲームじゃないことは確かだけど
フルボイスとかでなけりゃRPGの容量はそんなもんじゃないのか
>>877 こういうゲームって、クリア後も何度も繰り返し遊べるってことよりも、すぱっと1回楽しく遊べますってほうが
いい気がするがw
やり込みゲー大好きな俺でも、あんまりやり込みゲーすぎると死ねる。
とりあえず、容量少ない=ひどい内容っていうのはイコールじゃないのは周知の通り。
無駄なムービー・音声さえなければ、あんまり変わらないんじゃない?他のゲームも。
>>878 店側が発注を絞ってるみたいだから、もしかしたら難民がでるかも
最近はいわゆる「話題作」ってやつで難民が出るよりも、この手のゲームで難民になる奴が多いし
アホはスルー推奨
アホが買わなければその分欲しい人に行くわけだし
>>878 難民つーか、地元の店で入荷がなくて買えない人はいそう。
あちこちで書かれてるけど、相当出荷少ないらしいし。
発売後に評価が上がってジワ売れしてくれればいいけど、
今はソフトラッシュの時期で後で買おうと思ってる人がそのまま忘れちゃったりってありそうだな。
まあ最近は通販があるし、本当の意味で難民になることはあんまりないんじゃない
確かに本当に出荷数が少ないとamazonですら買えなくなるけど
草原の家セーブ&ロードで中身が変わることを確認
…やりすぎるとつまらんから封印だな
フラゲしてきたけど、今週の入荷品コーナーにさえ置いてもらえてなくてワロタ
フラゲしてる人結構多いのう
>>883 以前某ゲでどこの店も扱ってなくてAmazon専売品なんでは、なんて言われたことあったなー
割れでやってるけど面白いね
割厨に面白いと言われると鼓動が高鳴るぜ。
帰りに近所の店寄ってきたらDSの新作はあるのに、
PSPの新作はまだ並んでなかったよ。
大人しくシレンやりながら明日まで待つか
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 18:14:18 ID:fH88/20E
ドルイード強すぎワロタwwww
まぁ容量でいくとDSはもっと少ないからなぁ
容量とか関係ないわ。
1万ページある小説と200ページの小説、どっちが優れていますか?って言ってるようなもん。
ドルイード終わった
相手は混乱魔法と蒸気爆発とかいうの使ってくる
物理はあんま効かなかった
光の矢が炎と氷より多少効く程度
とりあえず防御をしっかりやればなんとかなる
今日このゲームの存在を知ったんだが、発売日明日かよw
せかいはあたしで〜のノリが好きだったんだけど、これも同じような感じ?
なんだかんだ言ってフラゲできたし俺もネタバレするか
体験版と違ってNewGameだけじゃなくてLoadGameまで出来る
ネタバレ
ファームデータ消すと60Mちょい
170MB
>>901 こんなところに貼らんでも。
狙っているとしか思えない。
やべ通報スレと間違った
また任豚の工作か
フラゲした来たロードは後で確かめる
ロードはUMDでも短かった
容量云々言ってる通り読み込むデータが少ないし
昼休みにフラゲ出来る店2件回って、すでに難民になった俺に誰か一言・・・
つーか、1本仕入れた店で手に入らなかったのはともかく、3本仕入れた店でもだめっってどーいうことだ。
予約分+朝一の二名の買いで終了って話だったが・・・まじかー・・・orz
明日、仕事が遅い(朝はメンテ業者が入るため)ので、朝一でゲーム屋めぐりしてきます・・・。
ド畜生、まさか難民になるとは思わなかったぜ・・・いずみたんに慰めてもらってきます。
>>907 まあ、俺も体験版配信後組だけど、その時点で既に乗り遅れた感が。
こんなに急だと予約するのだって大変。
常日頃、PSPのソフトは欲しいヤツは予約するようにしているけど、
かといって、体験版やる前にコレを予約するほどチェックできなかったよ 涙
配信日に予約して「発売日後の配送になります」って来ちゃったさw
こういうとき、うっかり行った店で置いてあったりするんだろうなぁw
まぁ家電量販店なら普通に買えるよ多分
いずみ弓も装備出来るのね。弓使いやすいな
直線状の敵全員に攻撃出来るのね
>>909 と思う。流石に。
そこに集まったらアウトだけど。
かといって、ヨドとかビックカメラとかが、コレを1店舗に10本、20本も仕入れている
姿を想像できない・・・・・悲しい。
空の軌跡みたいにロングセラーになればいいけどねぇ・・・この会社のゲームがそうなる姿が想像つか無いが
というか体験版のと出だしが違うな
まるきり製品版のをぶった切っただけじゃないようだ
面白いけど図鑑見ると先が不安だ
気になるけどダンジョンメーカー2を途中で投げた身としては様子見。
>>914 だなぁ
体験版のは体験版用の図鑑かと思ってたのに…
いかん、すげぇやりたい気持ちが沸いて来た・・・
車で一時間かけても、深夜営業してる店へ特攻して、日付変更と同時に手に入れるべきか・・・?
誰か、俺の背中を押すか、もしくは思いとどまらせてくれ。
>>918 私にもそんな時期がありました。
今考えると…とは思わない、なぜなら
どうせ眠れなくなるんだったら後悔しないほうが絶対いいにきまってるから
ロードは短いな
体験版とあまり変わらん
まぁプレイ時間30時間くらいらしいし図鑑あんなもんだろ
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 19:48:44 ID:tLy4dS8S
大阪府北摂在住。
フラゲしました。
が、17:30の時点で在庫残1でした。
1個しか入荷していなかったような気が…。
ゲーム自体は、少ししかしてないけど、良ゲーっぽいですね。
図鑑を見ると不安にならざるを得ない
ダンクロでさえそれなりに種類は居たはずなのに・・
てかさ
これって容量が170Mしかないんだけどさ。
連ザで450MBくらい、昔のRPGのブレスオブファイアでさえ350MBくらいなんだ。
これは…
これはマジでこの容量なのか?
>>925 とりあえず、容量の内訳を教えてくれ
グラで何割、テキストで何割、BGMで何割、ムービーで何割ってのわからなきゃ何も言いようが無い
>>927 そんなに詳しくわかるものなの?
とりあえずトータルで167MB。
体験版はやってないからわからん。
明日か明後日くらいに届けばいいなあ
楽しみだ
>>928 説明書の5p目は何が書いてあるか教えてくれ
>>930 俺自身は持ってもないし、買ってもいないんだ。
そういった書き込みを見て、正直今発売のソフトでこの容量なのかよ、と思ってな。
このスレでは面白いって意見が多いから明日買いに行く予定なんだが。
この容量だと長く遊べるのか不安になってな…
どこで容量しったんだよ
>>931 体験版もやたら容量小さかったけど長く遊べたし、容量と比例しないとは思う。
つか、体験版やってみ?
メモステの容量が小さくてできないとか?
>>931 PS版のDQモンスターズ130MB
普通にやれば、全部クリアするまでに70時間程度かかる
ブログ漁ってて。
167MBと書いてあった。
こういうのは晒すもんなのか?
>>928 いや、わからないのに容量“だけ”で文句言ってたのか?
容量さえあればどんなゲームでも良ゲーだし、少なきゃ駄ゲーなのか?
2chのスレの意見で買うかどうか決めるとかやめとけ
体験版やるか、発売後にここやレビューサイトの意見を総合して決めた方がマシ
ダンクロなんて60GBくらいしかなかったけど50時間遊べたぞ
>>936 それはさすがにとちりすぎ。
誰だって容量少なかったら不安になる。
そもそも文句なんか言ってないし
容量関係の話持ってくる奴は
多少なりとも吸い出し関係さわってるってことだろ
湧いて出てくんなよ
長く遊ぶならクロダン、さくっと遊びたいならあたまわる
その中間ってとこじゃね?
体験版やるのが確実だよ。
だいたいどんなゲームかわかるだろ。
自分で判断するのが一番だ。
最近のムービーいっぱいゴテゴテゲーばかりプレイしている人はそう思っちゃうのかな
容量なんてムービーやボイス入れん限りそんな使わんだろう
実際やってみないことには何とも分からん
ちょっと調べたらISOサイズリストとかあるんだな
勇なまor2が200Mでととものが317Mだとか
>>939 容量で不安になるやつなんかめったにいねぇよw
大体容量とか普通の奴は見ないし。
ダンジョンも街もずっと一緒だし
容量は増えるはずないと思うんだけど…
>>946 ボリューム的な意味でだ。
普通のやつは見ないとか関係ない。
確かに、評判じゃなくて自分でプレイするものだよな。
俺のせいで軽く荒らしてしまってすまない。
>>946 すまん、俺は容量が多いほうが色々充実してるのかな、と思ってサイズリストを見たりするんだ。
だーかーら、そんなボリュームに不安があるんだったら、
発売後クリア者が出てから買うかどうか決めればいいじゃん
容量からクリア時間予想するのは無理だし
>>948 ボリュームと容量はイコールではないよ。ボリュームはユーザーが決めるもんだよ。
ローグなんて白黒画面で単純なのに数百時間遊んでる人もいる。
簡単に言うとダミーデータが大量に入っている物が良ゲーってことですね、わかります
そもそも容量なんて意味ねーだろ
読み込み最適化のためのダミーデータはいってるUMDだってあるだろうしよ
馬鹿なの?
>>948 プレイ時間と、ソフトのサイズは比例しねーっつーの。
上にも上げたが、DQMのサイズは130MB程度。まじめにやりこめば100時間超えるヴォリューム。
割れザーと戦うよりモンスターと戦おうよ
すまない。
確かにどう楽しむかとか、ボリュームはユーザーが決めることだよな。
なぁに、クロダンなんか105MBだぜ?
何百時間できるモンハンだって容量全部使い切ってるわけじゃないんだぜ
勇なま2だってムービーと音楽とアップデータ削ったら20MBになるんだぞ
ファミコンのスーパーマリオブラザーズなんて50KB無いんだぞ
容量なんてただの飾りだって。マジで
容量馬鹿でかいのに中身スッカスカのゲームなんて山とあるよねw
>>955 俺が言ったのはボリュームだ。プレイ時間じゃない。
DQMのサイズが130MBだからどうした?130MBだから100時間も遊べんのか?違うだろ。
それはシステムとかがうまいから。うまくユーザーを引き込んでんだよ。
つまり結局は容量じゃないんだよ!・・・・・あれ?
>>957 まあなんだ、慌てて買わずにゆっくり評判が定まるの待つのも悪くないぞ
俺も今回みたいにピンと来るゲームじゃなければすぐ買わないこともあるし
フラゲしたんでやってるんだがこれ面白いな
プレイヤーキャラの最初の二人が頭の可哀想な子なのはワロタが
でも一番良い性格してるのは間違いなく受付のお姉さん
主人公の思いつきの所為でダンジョンマスターの人の仕事が激増したかと思うとカワイソス
ダンクロ2のOPムービーはどのくらい容量くってんのか、興味あるが…
それ以外は容量なんてどーでもいいや
>>966 ダンジョンメーカーだ
マスターでもいい気はするがw
100メガショックとか言ってるが、実は100MBじゃないんだぜ
発送メール来た!
明日届くわ、楽しみだーー!!
次スレは?
ちょっと荒れ気味で早いから挑戦してくる
図鑑が少ないらしいがどんぐらいなんだ?
umdって1Gとか入るんだっけ?その容量に対して60MBtって少ないように思えるなー
でも別に要領が多いからいいってわけでもねえしなぁ・・・
ちなみにpspのゲームそんなやったことなくて塊魂とかしかもってないんだけどああ言うのって1Gとかつかってるのかな?
>>974 乙
今店回ってるところだけど会話が素敵すぐる
これは戦闘とかにも期待しちゃっていいのかなーとわくてか
>>972 図鑑は3Dデータ入りの奴が、
モンスターは6×13で78
武器が片手剣13、両手剣17、打撃11、杖11、槍13、弓12、投擲14、の計91
防具は盾が15の合計で184だな
後は名前とデータだけの奴が帽子、服・上、胸当て、服・下、手袋、靴、指輪、耳飾り、勲章
こっちは流石に数える気にはならん
>>973 ゲーム製作者というかプログラマーの世界では
少ない容量で作品を作れる人間が尊敬される(制約がある分難しいので)
>>974 これは乙じゃなくて馬の尻尾うんたらかんたら
>>977 詳しくサンクス
図鑑にボスも載るなら少ない感じがするなー
上下左右があんな感じでしばらく戸惑うな
アンドゥトロワがあるから大丈夫だけど
lv11×3にlv26の範囲魔法持ちハプニングモンスターとか危うく逝きかけたぜ…
戦闘は規模の小さいアークザラッドって感じだな
結構楽しい
>>981 斜めアングルのSLGは、大抵あんな感じだから慣れだと思う。
俺はあまり苦労しなかったしw
とりあえず、なんでダッシュボタンをアレにしたんだろう・・・・・ちょっと理解に苦しむ。
ランドストーカーもレディストーカーも戦闘時の操作感はこんなもんだったから問題ない
まぁUMDは最大で1.8Gぐらいだからディスクの1割ぐらいしか使ってないんだよね
つまり傷がついても結構安心ってこった!
FFのタクティクスと比べると、操作感が段違い・・・・って、引き合いに出すソフトがアンフェアかw
こういうゲームは死角に入る(物陰)と見にくくなるのが難点。
視点変えられればベターなんだが。
宝箱の合言葉ってどこにある?
フィールドの回転だけでも出来ればな
LR連打しちゃったよ
スマソ 自己解決
ヒロインでてこねーまま終わったwwwwwwww
詰んだwwwwwwww
>>991 体験版でそれやっちゃったけど、次の冒険で出てきたよ
ハプニングでゴブリンうめぇ
待ち伏せしつつ適当に凹せば経験地1匹100
何度でも出るからしばらくレベル上げに勤しむとしよう
ここにいるやつらに聞きたいんだけど
ととものはおもしろいの?
>>994 なぜここでととモノ…。
Wiz好きで萌えキャラでもおkなら面白いと思うが。
ととモノスレで聞いた方が良くないか?
体験版かなりガッツリ楽しめた!
グローバルAの作品は初めてだが、買ってみるかな
ume
999
1000ならアンジェラ登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。