【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part6
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
テンプレ終了
以下は+α
■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
■迷宮娘関係
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:58:39 ID:pKuyOOqJ
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668 いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。
迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
>>9の並び替え後
最初の5種
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
残り7種
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
ここのヒントは
>>5に
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
| ,、 ,' / , ' /
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::::/|:::ヽ、__7::|く___/ムrーヘ|__:」;ハ '、!、_ ! ――― ま
://∨:/::::::_/´ ̄}、/ ! !::::::/ヽ. r' ゝ--' | / さ
:/ |/::::::/ | `ソノ ,' .イ_/ |/`く __」 / に
:! /::rイ ゝ-'´!/ ´| |-‐<::::::::`7'"´:::ハ /
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ずれすぎて泣いた
>>1乙!!
でも「質問の内容はクリア前までの範囲で」ってのを入れて欲しかったぜ
>>13 しまった
次の人にやってもらうことにしよう
相性開放と相性無効の質問と効果あるのか甚だ不明だがwiki嫁というのももテンプレ入りでよかったのではなかろうか
↓前スレの相性開放と無効の回答
849 名無しじゃなきゃダメなのぉ! age New! 2008/07/15(火) 20:08:01 ID:aQNhL/O7
>>847 相性無効
種族や性格の相性を無視して100%固定
合体技で上がった相性は有効
相性開放
どんなにいい相性でもLVが低いと制限がかかる
相性開放はそのLV制限を無視する
まあLV20もあれば関係なくなるが…
相性開放の効果を一目で分りたければヒューマン中立5人+フェアリー善一人のPTで
LV1の時にフェアリーに相性開放装備をつけたときと外したときのステを見比べてみるといい
ちゃんとテンプレ読む人はWikiを読んでる人
wikiの錬金のところ見てて気づいたんだけど星の贈り物ってナンなの?
元になる素材がマゾいなんてレベルじゃない・・・
>>17 そりゃまぁそうなのだがこのまま全力スレ化を傍観しているのもなんだと思ってな・・・・
あ、
>>1乙
>>19 使用すると相手に9999付近のダメージ 特殊使用でHPがうp
気絶したエンパスに投げたら避けられて涙目になれた
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
↑からししゃもドロップ確認。
ちなみに素材はランク5のものを落としてた。
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
↑からもししゃも確認。
素材はランク5ぽい。
>>20 ゆとり隔離スレなんだから構わないだろう
幸いにも全力で答えてくれる人も居るしな
>>24みたいに言わなくても良い事を嬉々としてして言う奴って何なの?
ゆとりじゃない俺カッケーとでも思ってるの?ゆとりなの?夏なの?死ぬの?
>>1乙
所々で見かける飛竜召還札って一度の移動の為だけに300万もかけてる訳じゃないよね?
何か隠された使い道でもあるの?
使い切りは飛竜召還札。
何回でも使えるのが飛竜召還カード。
>>25 そうやって噛み付くからゆとりって思われるんだよ
あ、俺は当然夏ゆとりだけど。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:12:33 ID:oBnpHzat
キンクリ辺りでオヌヌメ装備ある?
初めて詰まった…
おすすめ装備言うのはかまわないけど、その装備を持ってるの?
貴方の所持してるモノも判らないのに?
聞いてから必死に揃えるんだよ
>>29 高ダメージ武器二刀流。
集中砲火すれば命中低くてもいいわけだし。
でも、倒せそうになかったら無理に倒そうとせずに、
しばらくレベルアップ・アイテム探しした方が結果的に早いと思うよ。
爆裂拳x3でおk。
レベル60くらいの修道士がいればおk
お面募金でもしないと無理だけど
>>29 キンクリ倒したいなら防具無視で武器最優先で考えるべし。
レベル30台の武器があればそれでいいし20台でも鍛え上げればそれなり。
で集中砲火最低二回できるゲージを貯めて(80)、後は何回も挑め。敵のHPのランダム性から何回かやれば1ターンで終わる事もある。
PTの隊列なのですが、前列の3ヶ所に配置する場合、
どの位置に並べても攻撃される頻度は同じなんですか?
それとも左上、左中央、左下の順に攻撃をくらいやすくなるのでしょうか?
>>36 敵がどの味方を狙ってくるかは敵の属性で異なるらしい。例えば闇属性の敵は最もHPの低い味方を狙う、光属性は完全ランダム、とか。
確か一覧表はwikiの小ネタにあるよ。気になったら覗いてくれ。
要は隊列の位置はあまり関係しない。
>>37-38 前衛か後衛か、という点だけ注意すればいいわけですね
ありがとうございました
>>39 後衛の場合は前衛が寝たり死んだりして戦闘不能になった時に
上から順に前衛に回されると言う事は考慮した方がいいよ
あと前衛も頻繁に使うコマンド(スキルでも魔法でも)をもってるキャラを上に配置すると
最初のキャラがスキル、以降のキャラをオートとかできるので効率がいい
居るなら侍を最初にするのが効率いいかもね
こっちのレベルが上がると、敵のレベルだけじゃなくて出てくる種類も変わるのかな?
ハイント61でいきなりダークレーサー、ダークドリルとかが大量発生してすげえやりづらいんだが
宝箱も鋼とかしか出なくなったし…
MAPのせいじゃないかね
中央に近いほど敵が強くなったはず
前スレがまだ余ってるので使いきるなり埋めるなりヨロシク
>>43 何回か入りなおしてたら戻ったよ!
ずっと5層目に出てたんだな、安心した
>>44 見てなかった、ゴメン…
昨日深夜に狩人のこときいたものです…途中で寝落ちして中途半端な情報になっちゃいました
改めて
今
バハ子(戦士) 猫侍 ドワ(僧侶)
エルフ(超術士) ノーム(司祭) クラッズ(盗賊)
みんな女
で
狩人が気になってるんだけど
エルフを狩人にしたらきつくなるかな?
ノームを超術士にするって手もあるけどノームと超術の相性がいいかわからないし…
超術士は適正を考えると最適な種族ってないんだよ
魔法→念動力(無属性)やアンロックを考えると運が高い方がいい
戦闘→魔法系では高めな攻撃力を生かすためには力や素早さが高い方がいい
魔法壁→素早さに関係せず一番最初に張るのでステは関係なし
なので、どの種族を選んでも問題ない
ヒューマン・エルフ・セレスティア辺りの汎用性高い種族が向いてるとも言えるが
>>48 ノームを相性のために入れている場合は、超術士が向いていると思う。
ダンジョンで鑑定してないならいいと思う
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:08:03 ID:4sqMq1So
やったことないんだけどスレ読むかぎりではPSP版ウィズみたいなもん?
>>51 Wizardry XTH2をほぼそのまま流用しているから、Wizだな。
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:20:33 ID:tYxyAkXl
さっきからずっと高ボーナスキャラ作ろうと思っててひたすら頑張ってても34が限界orz
60ポイントくらいって皆さんどれくらいで出ましたか?
称号条件の40↑(出たのは46)出すのに8時間余裕でした^^
>>48-9 ありがとうございます!
セレス…
正直な話 司祭いれてたのは鑑定のためなんですよね
鑑定でお金がかかるから
だから今はいなくても…とか思えてきたり
今lv25ぐらいで
ばばあ(かな?、ラスボス)討伐前なんですが
レベル楽にあげられるかな…?
ならセレス作ってみようかな…装備可能武器があるか心配ですがorz
>>54 ありがとうございます。…八時間もですか
まだ三時間…………
>>56 一応言っておくけど、どれだけ高いボーナスポイントが出ようが、
最終的な能力値(それもLV10〜20くらいで)は同じなので、
称号条件の40以上が1回出たら、後はあまり粘らなくて良い。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:51:53 ID:tYxyAkXl
>>58 ありがとう!
40越えが出たら終了にしてみる。
まじでそうだからこまる
ステータス普通に上下する
でも20くらいは欲しいんだぜ
学科に必要なステ+生命に10は欲しいね
それ以上はあるに越した事は無い程度だけど
ゲームはじめたばっかで
フェアリーを可愛さ目当てで作って
生命のこと全く意識してなくて
5のまま飛び込んだら酷い目にあった・・・
いつまでもhp40ぐらいだった
>>62 たしかに生命は欲しいね
なんかしらんが俺のバハ子はlv32ぐらいでhp1000あるし
ウチのノムなんてLv45でHP290しかないし
直撃喰らったら2回死んでもお釣りがくるぜw
呪いは装備が外せない他にデメリットはありますか?
解呪するまで転科できなくなる
俺の猫侍♂なんて装備欄真っ赤なんだぜ?
ここまでしているのに星屑装備の神女に与ダメぶっちぎられてるなんて・・悔しいっ
ホント捨て身は地獄だぜフーハハハ
俺の盗賊クラッズ
精神が6しかないんだが
石以外で増やせる方法ってないんかな・・・
転科できないなこれじゃ
>>69 一度適当に転科して、満足いくまで募金してみるのはどうだろう
戦士に転科すればHPも増えてオトク!すごい!
そう思っていた時期が俺にもありました
いや、増えるんだけどさ
がらくたのドリルを拾ったのですが、合成素材は何でしょうか?
合金6ぐらい
>>73 さすがにそれはWiki嫁と言わざるをえない
>>73 俺にそのドリルを渡すんだ
ドリルブレイド ドリル 鉄10 銀1 14000G
だれかトライデントって使ったことある?
ガラクタ拾ったけど、使い物にならないようなら売り飛ばそうかと思案中・・・
首切り付いてるみたいだけど、どうなんだろう?
神女って正直強い?
バハムーンを侍と神女のどっちに転科させようかまよってる
ロクな装備があれば侍コース
それすらも無ければ神女コースをどうぞ
>>80 役割が違うからなんとも
対雑魚 侍
対Boss 神女
侍は素早さが低いと微妙
ブルマが手に入らないままゼイフェアまで来てしまった
一体何処で取れるんだ
>>81 ろくな装備・・・・
白光の鎧とかか
ちなみに猫侍はすでにいる
>>80 バハムーンなら女神おすすめ
侍はPTのなかで一番最初に行動できる者が良い
>>82 そんな区別があったのか
>>83 低いな・・・バハは
力と生命力は28あるが
神女にすることにする
d
>>84 ははは まさか
っておもって俺のアイテムリストみたが俺もなかった・・・
>>86 それならたしかに猫が一番だな
ステータス揃ってるから転科だ っておもってやろうとしたら
現在のステータスと転科時の表示ステータス
違うんだけどなんでだろ・・・
もちろん今の装備は全部普通のやつ(特殊効果なし
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 22:13:04 ID:oBnpHzat
>>29だが、みんなアリマトン。とりあえずドリルブレイド二本出来たから特効してみる。
>>88 ステ画面のステは相性補正混み
転科時に見れるステが素のステ
具体的に言うと
ステータス画面
力27 知恵15 精神13 生命力27 素早さ18 運20
学科選択
力24 知恵13 精神12 生命力24 素早さ16 運18
バハ子なら力と高ヒット武器と捨て身で最強の火力を叩きだせる
バハ男なら高HPと高回避装備とかばうで最強の壁になれる
>>90-91 そうだったのか・・・相性のことわすれてた
d
精神の石使うか・・・
初心者なのでテンプレから熟読することにしました…
Q1のボーナスが分かりません。
他のは説明書読めば分かるんですが…
ボーナスって8点じゃないのかな??
>>95 うんと
キャラ作成するじゃん
そんとき基本ステータス以外に振り分け可能なポイントがてにはいるじゃん
その数値はランダム生成されるやつで
入学画面に入ったり出たりすることで変わるの
それがボーナス
みんな青制服いつ頃選べた?
ようやくランツレート行きのクエスト受けたんだが、地下迷宮5個クリアの意味がよくわからん…
学校着いたら制服選べるんじゃないの?
>>98 途中の湖で迷宮の鍵貰ったら行けるようになる5箇所の地価迷宮で娘っ子を倒す。
5人娘倒したらイベントがあって、その後ランツ行きの地下道が開放される。
>>98 ランツレートいきってか
その手前でツンツン委員長と出会って
用件すんだらとっととかえって ば、ばか・・・あなたのためにやってあげたんじゃないんだからね
ってかんじでいわれてバルタクスもどることになる
地下迷宮5人潰せばランツでキャラつくれるようになるよ
>>99-101 情報ありがとう
うおおマジか、まだまだ道のりは遠いな
いつになったら俺は青制服エルフ♀に出会えるんだ…
>>89 キンクリって一撃がでかい武器のほうがいいような・・・
防御で結構減るし
俺倒したときはラグナロクもち三人でごり押しでした
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 23:14:04 ID:gp6EwBOT
ダメだ!青服ヒュマ♀、フェル♀、フェア♀、セレ♀、バハ♀の誘惑に勝てねぇwwwwwwwwwそこに黒服クラ♀とディア♀を入れてしまったら・・・・・ゴクリ
転科について悩んでるんだがちょっと相談していいか?
現在のPTが
前衛:Lv20 竜戦士 Lv17 人侍 Lv16 猫錬金術氏
後衛:Lv19 悪魔術師 Lv19 ノ僧侶 Lv18 ク盗賊
って感じになってて
後衛の魔術師・僧侶の二人がそろそろ転科の時期になる
で、それぞれ魔・僧・術全部習得させるつもりなんだが
どういう順序で転科して、最終的にどれにするかで悩んでる
ディア魔術師の方は、後僧侶と超術士どちらを最終職業にするか
ノーム僧侶の方は、魔術師・超術士経由して司祭か召喚士を最終的な職業にするかで
ディア魔術師の方はぶっちゃけ前衛よりHP伸びてて、力も前衛顔負けにあるんだよな…
超と僧侶、どちらも武器防具恵まれてて物理いけるんだよね、確か。どっちがいいか悩む…。
僧侶の方は、召喚術の使い勝手がさっぱり分からないのと司祭の魔法威力最強がどれぐらいか分からないので悩んでる。
前衛に関しては転科って無理にしなくてもいいのかな?このままひとつの職業を極めて行く感じで
クラッズ盗賊も時期を見計らってくのいちか狩人にしようと思ってるんだが、タイミングが分からない
なんかいい知恵あったら教えてくれ
本スレではダメな話題みたいだったからこっちへで聞いてみる
>>105 魔 → 僧
僧 → 魔
で、まずは魔法を増やせば良いじゃん
前衛はクリアするまで魔法使わないし。
クラッズの転科ははくのいち専用の盗賊技能+装備が手に入ってからがいいよ、それ無しで盗賊の代役はちょっとキツい
僧術使いは何人いても困らないからディアは僧経由で超がいいのでは、終盤戦では障壁が是非欲しい
ノームの最終職は好みで良いと思う
司は武器がショボいけど鑑定や魔術習得枠、威力などメリットが多い
召は強力だけど術枠が少ないのが痛いかな、でも魔僧超召そろえるのもロマンだよね
盗賊は盗賊装備が揃い次第でいいんでね
>>106 キンクリ倒すのに侍もラグナロク使った俺に一言
回復867とか鬼かw
>>107>>108 超能力使えるのが複数いたらくのいちで十分だぞ
どうせ、金箱とかは魔法で開けないと死ねるし
盗賊技能ってアテにならなすぎだし
盗賊に盗賊技能+付いてるの三つつけても鉄の箱で連続三回失敗したぜ!
クノイチも超術覚えるしね。
前衛の錬金がネックになってくるのが目に見えてるので
クノイチ(または盗賊)を前衛する方向で考えないとつらいと思う
終盤戦を考えると、君主がいないなら超術士は欲しいな
魔法主体で戦う職は知恵精神より速さを重視したい所なんで、司祭召喚をやらせるならノームよりディアだろう
クラを宗旨替えさせて魔法役にして、ディアを戦士系にしてみるのもあり
盗賊を忍者にするのは個人的にはお勧めできない
成長の遅い忍者がある程度育ってくるまで箱がぜんぜん開けられなくなる
それよりは盗賊とは別のキャラを忍者にして、そいつの成長を待ってから盗賊を転職させる方が引継ぎがスムーズに行く
>>105 ディア→僧侶は二刀流覚えない、後列に置くなら超術の射程無限がいいんじゃない?
ノム→好みでok。ただ召喚は僧・魔が2枠しかないから注意
召喚魔法自体は高レベル向け。召喚獣は勝手に行動するからロマンの域を出ない。
盗賊→火力不足を感じて、いい装備でたら変える。 俺は十字手裏剣で忍者にした。
>>113 盗賊で箱を開けるのはお勧めできない・・・
超能力のほうが安定するぜ?
サーチしなくても一発であくし
ふむ…
皆の意見を聞いた感じ
ディア魔術師→僧侶→超術士
ノーム僧侶→超術士→司祭 がよさそうだね
で、クラッズは装備が手に入り次第と センキューセンキュー
最近
スタンガスを見るたび不思議な笑いがこみあげてくる
メデューサの瞳もお勧め
俺はディアを司祭にした方が良いと思う
超術士は素早さいらない学科だし
>>115 アンロック使いが二人三人増えてくる終盤ならそれでいいさ
だが現時点で
>>105にアンロック使える奴はいないし、使えるようになるまではまだ結構時間かかるし、使えるようになっても当分4回しか使えん。
それまで箱を無視するのか?
アンロックがたくさん使えるようになるまで盗賊をそのまま使い続けるのもそれはそれで手だろうがな
>>119 超術士は殴りもいけるからなぁ
バリア張るのにはいらないけどね>素早さ
つーか、ディアってそんなに素早くなかったような・・・
前スレでも書いてあったが、忍者とクノイチはLv30を越える頃には
同レベル帯の敵からは殆ど攻撃受けなくなる。
一人で経験値稼ぐ事で他のメンバーとのレベル差は簡単に埋まる。
この辺も考慮に入れとくとタイミングの見極めはしやすいかも。
まぁノームよりは速い
壁が超術のみというなら殴る暇なんて無いし
司祭しかやってないノームを2軍において
新たにセレスティアつくりたくなってきたな
>>120 4回・・・?
クリア前でもラーク手前で戦ってたら嫌でもレベル上がるぞ
つーか、ディモレア探しててすげーレベル上がった俺がいる・・・orz
どうせ、いっぺんに転科しないだろう、普通
超能力そろってからでいいと思うが?
後半を見越して早めにそろえておいた方がいいとおもうけど
保健室活用するんだったらしらね
今PTが
バハ戦男 人戦女 人形僧
天司 ディア魔 猫盗
Lv10あたりでこんな感じなんだが、どのあたりで戦士達は君主・女神に転科するといいかな。
適当な目安を教えてほしい。
ラスボスのディモレア前だが
ラークでのレベルあげ&アイテム稼ぎが地味に面白くて
ボス放置でそっちばっかやってるな・・・
バハ子は思いっきり前衛なのに
アーバレスト+黒曜石の矢つけてしまってる
転科後だから命中率めちゃ低いが
あたると全キャラ中最強の威力が・・・・
前衛ってタイミングがあんまり掴めないね>転科
ずるずると転科するタイミングを逸したうちのバハ子は・・・
なんだかHPが凄い事になってた
>>126 転科するとHP半減するから適当に見定めて
俺は400くらいだったが
盗賊も戦士も50超えたんで
一度転生するまでこれでいいかーとも思ってる
そういやXTH2の時は僧侶も一本伸ばしで転生まで育てたなぁw
いい加減テンプレ直そうぜ
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
↓
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの1の桁の数字が必要個数
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
>>126 lv30ぐらいでいいんじゃないかな
俺のバハはhp1000のときに転科して500になったが
lv1なのにまじlv20以上の耐久力
とりあえず大事なのは
転科するなら1匹ずつ
HPで決めていいのかな。
アイテム名の接頭語(?)っていうんですかね
あれって特殊効果などをあらわしているんでしょうか?
はんぎゃくのハチマキというのをひろったのですが、
なにかデメリットがありそうな名前でつけられず困っています
とくに名前に意味はないのですか?
HPというか
ptが安定してきてからだね
そいつがいなくてもいけるぜー ってかんじになってきたら
>>134 反逆のハチマキはユニーク装備なので深い意味はありません。
錬金で属性を付与することによって「光の」や「竜殺」など、付与属性に応じた接頭語がつきます。
所持金も気にしてみた方がいいと思うよ
ある程度募金でLv上げた方が楽だし
>>136 なるほどユニークでしたか
てっきり相性など影響あるのかとばかり・・・
これで安心して装備できます
どうもありがとうー
>>138 ぶっちゃけ
お面クエストなんてやらなくても
ラークあたりでレベルあげ 素材稼ぎしてれば金なんてたまる
俺別に金狙ってない(所持金欄あんまきにしてない)のに
50万ぐらいたまってた
>>138 クリアする前にお面→募金で一気にレベル上げてキャラ達に対する
今までの愛情が、潮が引くが如く冷めて行くのを体験するもいとおかし。
>>139 接頭語を有効に活用することによって、
脳内設定が加速してモチベーションが上がったりします。
ex) ドリルブレイド+精霊石→魂のドリルブレイド
尚、特殊素材の錬金は後から合成した特殊素材の方の接頭語が付くので注意しましょう。
ex) 光属性と対精霊を付けつつ「魂のドリルブレイド」にしたい場合
ドリルブレイド+光の石→光のドリルブレイド+精霊石→魂のドリルブレイド(光属性)
なんかwiki見るとやばいぐらい強いユニーク武器があるんだけど
これ隠しダンジョンでとれるやつ?
まだクリアしてないが
(ボス怖くて挑めない
入れないだけでハイントもアイザもゼイフェアも隠れてなんていないけどな
>>144 確かにルートはあるんだよね・・・
空の島いったらみつけた
隠しとは違うなorz
クリア前だと頑張ってもせいぜい40代前半くらいまでだな
それより上が全く出ないという訳ではないが
クリアして更に強いヤツに会いに行った方がいいし
ラーク解放されたのに図鑑にティラがいない…なんでだ
倒した記憶もしっかりあるのに
じゃあクリアしたほうがいいか
新しいアイテムにあえるのをたのしみにしとこう
ラスボス集中砲火でたおせるといいな
>>142 光のとんかち、巨人ナックル、聖光ロングボウを作ってしまった。
後悔は・・・多分してない。
光のとんかちで勇者王
巨人ナックルでヒャッホウ!を連想した
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:03:20 ID:lVeeBWny
キンクリが倒せません
>>152 ・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。
また新しい疑問が浮かんでしまったんだが
侍に装備させるとしたら
攻撃力30〜250で攻撃回数1のサイズ
攻撃力26〜125で攻撃回数2の鬼切、どっちがいいの?
確か攻撃回数少なくて攻撃力高い奴は防御力の高い奴に有効で
攻撃回数多くて攻撃力低い奴は回避力の高い奴に有効なんだっけ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:08:39 ID:lVeeBWny
>>153 最後のページのケラトの後だったスマソ
原因は白根
>>155 ステ異常判定は攻撃回数に比例する
あとは言わなくても判るな?
>>156 先にそれを言わないとわかんねーよw
先手必勝+ラグナロクの防御強化にミアプオフェ連打してから爆裂拳
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:11:15 ID:lVeeBWny
違う学校だったら服違うんだ
知らんかった
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:12:29 ID:lVeeBWny
ミアプオフェって?
>>158 なるほど…と言う事はこの場合鬼切が正解なのね
普通にダメージ期待して攻撃する分にはどっちがいいんだろう
初めてLvの高い地下道に潜ったらいい武器一杯出てどれ使うか迷ってるんだよね
シナリオ進めるのが面倒で
最初からダンジョンばかりもくせっていたのですが、
ホルデア山脈というところから先に進めなくて困っています
もしかして、シナリオやらないとアカンのでしょうか?
シナリオやらないと制限されまくりだよ
>>161 防御力0の敵Aと防御力50の敵Bの2体を殴るとしてとして、
サイズで殴る→Aに30~250のダメージ、Bに0-200のダメージ
鬼切で殴る→A26~125x2(51~150)のダメージ、Bに0~75x2(0~150)のダメージ
雑魚にそんな防御力が高い敵はいないんで攻撃力と攻撃回数が多い武器を選んでれば間違いない
ボスは防御力が高いんで1hit高攻撃力武器が有利だ
1hit武器はスタンも狙えるしね
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:23:35 ID:lVeeBWny
残念なことにミアプオフェなんか覚えていないんだ
の前にラグナロクがkeyだな。防御跳ね上がるのか?
ティラはいずこへ…
もっかい12人娘数えてみたら10人しか図鑑に載ってないし
なんで…?
>>163-164 わりと堅苦しい制限あるんですね・・・
重い腰あげてがんばります
ありがとん
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:30:09 ID:lVeeBWny
>>161 例外的に気絶を狙うなら攻撃回数は少ない方が良い=サイズのが気絶させやすい=ボスに強い
サイズで首チョンパ+気絶を狙うか、鬼切で首チョンパ率を高めるかって感じ。
ダメージに関しては言うとおり。
あと些細な事ではあるが、運が悪いとサイズや鬼切には相当長い事お世話になる。
よって、強化する事になるわけだが、サイズは鉄3個、鬼切は鉄4個で強化可能。
多分今の段階では鉄はかなり贅沢な素材だと思うから、この差は何気に大きいかも。
>>166 とりあえずラグナロクあるなら雑魚相手にでも防御強化試してみるんだ
ミアプオフェ無いなら高威力の武器装備して集中砲火が代わりになる
もしかして
弓によっては前衛で装備してもそこらの近距離武器より強い?
初期につくったクラの盗賊が生命力14なんだけどこれは作り直すべきかね(´・ω・`)
といってもまだキンクリも倒してないレベルなんだが。
妖刀やミョルニル、デュランダル、ニケの槍なんかを
真・二刀龍できるまでは弓が最強なんだよな確か
>>174 やっぱそうなのか
バハ子(神女)に
アーバレスト 黒曜石の矢で
攻撃力118〜497いってるし・・・やばすぎる
>>173 毒にも薬にもならんレスだがそういう子を育てきったほうが愛着は湧く
>>175 オロチに種族属性付与して捨て身してみるといいよ
>>176 頑張ってカンストさせることにします(´・ω・`)
>>177 え?どうなるの?
オロチは素材あったかな・・・たしか
>>179 オロチが無ければ星屑オヌヌヌ。
霊と精も付いてるヨ!
>>180 いや
オロチのぬけがら 丈夫な皮8 夢のかけら1
の両端はある
皮が心配なだけで・・・(今地下道
これクリア後の最強の敵は誰になるんだ?
皮は動物系から剥ぎ取れるな
ラッキー持ちの錬金連れて乱獲したらいいんじゃね
なんとか素材揃ってた
作ってみた
・・・
え
main 32〜75(おそらく力補正)
ってなってるけど
まさかそれ*9(max)になるの?
なんかよくみたら命中+1だし
>>184 それに加えて防御無視+種族属性付与効果だ、ワクワクしてきたろう?
あ、防御無視は神の捨て身ね
あっちか
武器の性能かと一瞬おもってしまった
やべえな・・・
でも種族付与つけたことないな
どれつければいいんだろう
対不死と対霊は神女自身が持ってるから不要だな
巨人とか人がクリアまでは結構面倒な相手だとは思うが
今までで苦労してる相手に対して有利になる奴を付ければいいんじゃないかな
苦労してる相手か・・・
後で付け替えできるよね?たしか
属性は光か闇なら苦手属性がなくて、ラークくらいからは闇属性の敵が増えるのから光がオススメ
種族はきついなーと思う敵に合わせて付与すればいいと思うよ、基本的に付けるのも簡単だが外すのもこのゲーム簡単だし
>>191 おお ありがとう
光のオロチ作った
とりあえずこの武器 種別付与は赤ないから
今はつけないでおく
不安なときつけてみる
歩いてたら、「○○は何かに気づいた」って出るんだけど
調べても何も出ないんだよ…これって何かあるの?
隠し扉があるよ
ちゃんと壁の方を向いて調べないといけない
ぎゃああああまりがとう
君主って僧侶魔法使えるんだよね?
今前衛でドワ僧侶使ってるんだけど
神女いるから君主が気になってきた
何の種族なら君主向きかなあ
ちなみに神女はバハ子
一番君主向けなのは、生命力最大のバハ夫だろ。
君主の一番の存在価値は かばう なわけで。
>>197 やっぱバハか…d
ランツとバルタクス どっちでつくろうかな
これで夫婦になるな
HPの上がりの異常な悪ささえカバーできればクリティカル耐性のあるノームも君主向きなんだぜ
まあ初心者にはおすすめしないがね
ノームは相性補正で他メンバーの戦力底上げも出来るしいいよね
HPさえなんとかすれば…
男ノームはイラストが好みじゃないという最大の問題が・・・
おかげでバハ君主大活躍です
青ノーム+君主って、なんか育ちがよさそうに見えね?
あの前髪のパッツンぶりがw
骨壷を手に入れたんだが死神の袴の材料がわからん。
服なら糸系素材
それだけで駄目ならなんか混ぜてみろ
黒金とか白金とか
ゼイフェアにいけば錬金書があるだろうしwikiにも書いてあるんじゃないの?
>>203 _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> wikiで調べていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,., ,..-ァ
,..-"::::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´:::/_)
____,rイ、:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::/!
.オ、、::::::::::::::::::::i::::::i:::::i::::i::::l:::::::i:::i;イゝ
ヽ;:ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::!_:!:::ハ::イ::|
〈:>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::::,!
|:::::::i:::::::i (ヒ_] ヒ_ン .|:::l|
!::::::i:::::::|'" ,___, "' ハ リ
,.-‐‐rー-‐''"´ !::::::ハ:::::!、 ヽ _ン ,.イ::/
'、___,'__,,... -‐''"´レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:
ポストハス行きの地下道あたりに出てくる雑魚に苦戦しはじめた
前衛でも殴られただけでこっちのHP300前後に対して軽く100とか削られる豆腐っぷり
こっちの攻撃も全然通らないし
前衛は全員戦士のLv17くらいで武器はロングソードやら大斧とかで防具は兵士服を+3くらいに強化したのなんだけど貧弱すぎる?
転科とかはしてない
>>207 1.別の地下道で自軍強化
2.全力で逃げながら進む
3.敵の種族傾向を考えつつ対種族付与
4.とりあえず詰んでおく
攻撃が通らないのなら威力×最大回数ではなくて
最大回数1でも両手でも一回の威力が大きい武器使えばいいんじゃないの
あとそろそろ防御<回避になってくる頃かも
防御低くても回避が高い防具を選ぶのも手。ただし中途半端にやっても
効果は期待できないので、現時点で可能な限り回避を高めるくらいのつもりで
バルタクス地下迷宮が進めない…。マップはNo.75。
スイッチがいくつかあって順番どおりに押すとこなんだけれど、
スイッチにアルファベットが書いてあるところがわからない。
誰か助けて…。
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 13:54:11 ID:rwb0amNN
相談なんですが
最終的に
君主、神女、侍、
狩or忍、超or司or僧から2人(←2人とも3種魔法習得済み)
のパーティにしようかと思っているのですが、狩人で宝箱開けとかって無事に可能ですか?
やっぱり厳しいですかね…?
それと、超術師と司祭と僧侶から2人選ぶとしたらどのペアがオススメですか?
魔法壁の超術、鑑定の司祭、MP回復の僧侶とどれも捨てがたくて(笑)
俺だったらくのいち・錬金・召喚だな
キンクリ強えーorz
平均Lv20の転科なしPTじゃ歯も立たない
>>215 その中からであれば、狩人超術司祭 じゃないかな。
でもぶっちゃけ好みかと。
僧侶のMP回復はマップ埋め作業時以外はほとんど意味無いし、
そのマップ埋め作業自体を終盤ではやらなくなる。
超術の魔法壁も終盤の敵相手ではバリバリ割られてそれほどアテに出来なくなる。
司祭は鑑定目的だけならレベル40程度になったら学園で鑑定要員お留守番させて問題ない。
狩人の箱開けは、クラッズならレベル60くらいになると
ゴエモンのキセルと帽子靴だけの盗賊技能+でもそこそこ成功する。(体感)
レベル40くらいまでは全くアテに出来るとは思えない。
高レベルの盗賊技能+が狩人は少ないからねぇ。
ま、アンチスペルゾーンじゃない限り、超術のアンロック使えばどうとでもなるから、
PTでアンロックx9使える人が2〜3人いれば技術による鍵開け要員いらないかも。
おれなら狩人司祭司祭だな
君主がいるなら終盤の魔法壁はお荷物
MP回復も終盤じゃ必要性を感じない
聞いてばかりでごめんなさい
少しは自分で調べます
司祭は鑑定よりも魔法の威力こそが魅力
>>219-220 お返事ありがとうございます!
お2人のご意見を聞いて、狩、超、司にしようかと思ってます。
司祭2人ってのも魅力的ですが、なんとなく味気ない気もするので(^^;)
ありがとうございました!
>>222 僧侶や魔術師の1.3倍でしたっけ?
やっぱり強烈ですか?
強烈って言葉が似合うほどではないけど、3割増は地味に効いてくる。
運の高い司祭のビッグバムはかなり便利だから、
司祭二人のビッグバム連発とか期待出来る破壊力だよ。
狩人は、鍵開けより主砲としての役割ほうが俺は適任だと思う。
ま、好みなんだけどね。
常駐の上昇する数値や状態異常の成功率にも関わってくるから
魔法に関しては司祭の方が便利っちゃ便利
その反面、装備は悲しいものがあるけどなw
ドゥケット地下迷宮に行けなーい
おかげで最後の迷宮娘ケラトに会えなーい
ドゥケット中央、マップ5の左下にはどうやったら入れますか?
あと埋めてないのそこだけなんだよね
>>224-225 なんだかお話聞いてたら司祭への魅力が高まってきちゃいました(笑)
ビッグバムが3割増しって確かに強力ですね。
狩人強いらしいですね!
でも、狩人育つまで鍵開けとかどうしよう…(笑)
すみません… 普通に迷宮の鍵で入れました…
超術がいると何かの際に気軽に呪いの解除やスタミナ回復が出来ていいね
>>227 アンロックでおk
入学時のボーナスは完全ランダムですか?
何かするとボーナスの上限が上がったりしますか?
ランダムだしいつやろうが上限変わらんしぶっちゃけて言うと低かろうがさほど問題は無いので気にするな。
望んだ学科選ぶことが出来て他にもほどほどに割り振れるだけのポイントがあれば十分。
>>227 超術魔法のアンロック使ってりゃ問題ないよ。
アンチスペルゾーンでの箱は思い切って無視する方向で。
毎回言ってることが変わって混乱するだろうけどあくまで個人的な意見。
司祭2人とか同じ学科を入れると、装備拾った際に、
「これ装備出来るヤツうちにいねぇし」って状況になる可能性増えるから、
あまりお勧めしたくは無い。
幅広く選択すると、あれもこれも誰かが装備出来るって状況になりやすいよ。
(それでも誰も装備出来ないものたくさんあるけど)
好みなんだけどさ。
>>231 ありがとー\(^O^)/
只、称号が…orz
ついでに1体HP500越えてない奴が1撃で死ぬから死亡100越え(ry
別キャラ造ろうかと…
運が1上がるごとにビックバムのダメージ量はどれくらい上がるんだ?
ボーナス40キターヽ(´∇`)ノ
>>234 今、転科すると倍化魔法陣が使えなくなるので育てたキャラと摩り替えでいきます\(^O^)/
>>229 >>232 やっぱりアンロックですか〜。
やば…超術使いが今のところパーティにいない(^^;)笑
あ〜、同じ職だとそんな状況もありえますね。
やっぱり司祭x2は避けることにします。
皆さんわざわざありがとうございました!
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた切れた学院制服と切れた学院ズボンを
| (__人__) | 宝箱に詰める作業が始まるお…。
\ ` ⌒´ /
ディモレアを倒せ 受理して
ハウラー地下中央いったけどいないんだけど…
どうすればいいの?
>>239 中央じゃなくて地下迷宮に行っちゃってない?
ちょっと色々試行錯誤してみる…無理だったらまたききにくるかも
ってか倒せるかわからないな…
NPCにもう一段階はなさなきゃだめだったorz
キングクリムゾン余裕に倒せたwww
>>239 0:0に行って居なかったら学園の職員室かな?
ゼイフェアへの道が開けたけど
やっぱ手に入るアイテムはいいの多い?
敵倒せるかが不安だけど
いいアイテムは出るがクリア直後だと大概こっちがフルボッコにされるな
>>247 そんな強いんか…
PTの大幅な変更したいけどまだきつそうだな(具体的には 君主 狩人の追加
死亡率気にするから
死んだ時点でリセットしちゃってるからリセットの嵐になりそうだな
>>248 転科を考えているならそろそろやらないと、いっそこのまま行くかというレベルになってしまうので、
やるならゼイフェアを後回しにしてでもさっさと転科。
ゼイフェア行く前にハイントで鍛えるのが想定されているルートだからな
わかった
ならゼイフェアは後回しにするか
猫も侍からくのいちにしたいな…装備そろうかはわからないが
金箱なかなかでないな・・・
出やすいとこないかな?
>>252 金箱狙いになると初心者の範疇じゃない気がするが、神、悪魔、竜といった上位種族が良く落とす。
>>254 自分で探せないようでは、まだレベルが足りないと言わざるをえない。
クリアしてからハイント潜ってるが
なんだあのマップは
1マスごとに敵シンボルがあって
それはまた復活って
マップ埋める人の障害だな
「ランツレートへ」の バトル地下中央(No.28)で フロトルが一回しか使えず、詰まってます
質問ですが
1 フロトルを何回使えれば このマップを突破できますか?
2 アイテムや装備の効果で フロトルの代用をしたり、MP回復する事は可能ですか?
3 ホルデアから ランツレート経由でハウラー湖へ行く事は、今の段階で可能でしょうか?
>>258 4回。
無理なようなら、迷宮を何度も出入りして、No28が出てこない組み合わせになったら進む。
>>258 1.5回
2.妖精の羽などの装飾品 僧侶はMP自動回復を覚える
3.いけばわかるさ
回数が足りないなら、レベル2つ位上げれば余裕じゃないのか?
そんなことすら考えられないゆとりなの?何なの?ミジンコなの?
ランツレートへ、の時点だ大森林への道が封鎖されてるんで北、南どちらのルートも
ランツレートに辿り着くことは出来ない。
264 :
258:2008/07/17(木) 21:15:17 ID:VPGLitzN
>>259-263 解答ありがとうございます
>>262 今の編成だと、錬金術士しか 魔術士スペルを使えないので
Lvを上げるか 編成を替えるかの参考にしようと
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 21:24:57 ID:ZcllgZGO
>>264 頑張ってレベル上げるんだ!手には入ったお金は募金にどうぞ!!!
やさぐれ淑女ってハイントでますか?
>>266 出るかもしれないが、バルタクスで買ったほうが早い。
足下が何かを横切った
ってのよくでるけど
あれってなんなの?
>>267 こんなとこに売ってるとは…ありがとうございました!
>>269 そうなのか・・・d
こわいな
地図完全版もってるし
一応キンクリ倒したんだけど、図鑑に載らないのは普通だよな?
>>273 あ、あれ。
申し訳ないのだけど何ページ目に載ってるか教えてくれないか?
10Pにでかいのが
>>275 見つけた!なんという目の節穴orz
L連打してたからページ飛んだかな・・・
教えてくれてありがとなっ。
ハイントもぐってたら
ドワーフカード デビルカードがでたんだけど
これクリア後だからでたの?
まだ初めて2時間も経ってないんだけど
1個だけ鑑定額がやたら高いのが出て鑑定したら封印された日記が出たんだ。
これはどういう使い道なの?売るとまずいもの?
質問ですまん。
用途はwiki内で検索すればわかるだろう
別に売ったって買い戻せるシステムなんだから最初のうちは高いのでたら売って装備でも買えばいいよ
>>279 買い戻せるのか。
なら売って武器を買うほうがいいのかな。
ありがとう。
このゲームで買い物ってするものか?
拾ったものでほとんど賄えてるんだが
マイナスが付いたモノを買い戻す。
>>281 序盤はぱちんことかショートボウは買った方が楽だな。
その後、装備を買う事はクリア後のあの学府くらいになるだろうけど。
どうしても欲しいものだけ買えばいいと思うよ
それでミスリルソード買ったと思ったら誰も装備できなくて後悔するといいと思うよ
パチンコには苦い思い出しかない
パチンコは山ほど出るのに玉がまったくでないとか
>>285 逆に弾の素材はたっっっぷりあるのに壊れたパチンコが出ないとかもうね
序盤は泣いたわー
そういや序盤で壊れたパチンコが全然でなくて、
被った武器・防具を売りまくって、結局買ったなんてこともあったな。
で、買った直後にパワースリング拾ったりして。
デュラハーン倒して落ち着いてたら
宗血左文字ってのとった
200 max2かー
っておもって普通に装備しようとしたら
これ片手かよ・・・
凄い性能だな
もう1本手に入らないのかな
買えばおk。
ちょ まじか
ってことはそれよりつよいの普通にとれるってことか
クリア後ってすごいんだな
>>292 詳しくは書かないが最強武器は刀であると言わざるを得ないユニーク武器があってな
片手だし命中上がるしステ全部上がるし対種族全部付いてるし首切れるし
魔法効果魔法抵抗特殊抵抗も付いてるしLV60だから効果高いし
それより何より人心を惑わすその刀身は今日も血を欲しているわけだよ
>>293 そうなのか・・・
戦術特級やってみたが
先生達強いな
今はまだかてないきがしてきた
クリアしてメンバーもL40超えたので、7人目としてお金でフェルパー侍作ろうと思ってます
いきなり侍よりも、その前に違う学科通して何か魔法身に付けてきた方が良いでしょうか?
先制雑魚狩り用に考えています
>>295 超術でアンロック
僧侶でリバとキュア
をとればいいんじゃないかな
便利になる
うちの猫侍は入学時から侍だけど
>>296 ありがとうございます、それでやってみます
魔術士を経由してると魔法残すのが楽だなw
うん、それだけ
ああ、そうか
魔術師を予め経由すればラグナロク要因にもなるな
クエスト全部終了させたんだが
ハイント62の敵のLvは30前後から変わらない感じなのですかね?
前衛だとラグナロクよりも開幕ビッグバムですぱぱぱぱーんと片づける方に魅力を感じる
キンクリ強すぎて泣いた
とりあえず魔と僧をそれぞれ逆に転科させたけど単純火力下がった希ガス…
勝てんのかこれ?ライフどれ位あるの?
金鎚と青龍刀位しかダメージソースなくなったんだが
>>302 キングクリムゾンってハウラーのだよね?
集中砲火1回でおわったよ
>>303 どれ位の武器だった?
集中二回やっても倒せなかったから今日一日篭もってるんだがそろそろ勝てるんかな
>>302 集中砲火の気絶狙いと、ラグナロクのゲージ回復とか防御上昇とか超術師にバリア張ってもらうとか
>>304 アロンダイト アーバレスト+黒曜石の矢 えんま大王の杓 ドリルブレイド+とんかち ヘビィクロスボウ ぱちんこ(空気)
だったかな
>>306強すぎワロタw
やはり何とかして後衛の装備を探してくるしかないな…
また今日もがらくたを鑑定して要らない前衛装備を売る仕事が始まるのか…
>>304 さっき倒した俺も
金槌+ドリルブレイド 鬼切 ドリルブレイド+アダーガ
アイボリーロッド ぱちんこ(空気) スタッフ(空気) 平均レベル23
これで集中砲火2回の時やら1回の時やら。HPのブレ幅相当あるから何回もやってみれ
>>307 アーバは
戦士ならまじその時点で最強だから
黒曜石の矢もってるかどうかはしらないけど
もってたらつかったほうがいい
空島でうってるから
10万ちょいだが
近接武器よりダメージ通るよ
>>308 よし、ちょっと頑張ってみる
連戦なのがホントにダルイな、イベントも戦闘ももう少しテンポ上げてくれよ
>>310 キンクリ集中砲火で倒せるぐらい強くなってたら
集中砲火で一戦目も一瞬でおわるよ
俺の中では空気だったし 一戦目
>>310 テンポ上がりすぎて連戦になったと考えるんだ
知力と精力って死にステなのな
>>315 黒曜石のかけらあるなら
その2種は錬金で意外となんとかなったりする
合成前の素材があればだけど
>>316 フルボッコにされたから学園の素材を全て集めて黒曜石の矢作ろうとしたら
学園に放置したまま忘れてしまった獅子のたてがみと神秘の木材が出てきた
これで勝つる!
鬼徹作って装備したらはずせなくなったんだけど
これは仕様?
つまり呪いがバグだと思ってるのか
仕様=バグではないだろ
>>320 そうなんだ・・・
呪いって拾い物だけだと思ってた・・・
ほら
よくあるじゃないか
妖刀は持ち主に強大な力をあたえるかわりに持ち主の心と体を蝕んでいく
そしていつかは刀に喰われる
みたいな設定が
いやったああああああああああああああ!
金叩いて獅子の弓作ったは良いが狩人二軍で引っ張り出したり
色々紆余曲折を経たけどようやくあの年m…じゃなくてキンクリに買った!!
| ,、 ,' / , ' /
| /ハ / , ' /
/:::/ |__ ___ /
/::::::/_ァ-':::::::::::`゙'<´:::::::/|
,:':::::::::::'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/‐ァ
,':::::::::/:::/:::::::/!::::;::::::::::::::::::::::∨ ししゃもは妖刀!
!:::::::::!:::;':::/メ、!_/!:::::;ハ::::!:::::::::i 妖刀なの!
,'::::::::::!::|_/。○ |__/ 、|_」::::!::::!
/::::/:::;':::/ '" _ O !。|__」 人を惹きつけてやまないの!!
/::::/:::/:::/'、 /´ `ヽ ゙'!::|
/::::::://:,::'__,.r\'、 _/ , イ/ お
'´:::::::::/::/´::::::::!ヽ,> -r,<:!:::| メ, ┼‐┼ ま
:::::::<;:/:::::::::::::::「 ̄`ヽrァ'‐-|::::| ノ| l二l二l え
:::::::::;/|\__i__/::|__ンーヘ. 〈|::::ト、 、ノ |_|_| は
もしかして先手必勝では相性上がりませんか
逃げる奴では上がらないのは知っていたけれど…
ってかゲージ125近辺から相性の上がりが鈍くなってきた…もっとガンガンバクレツすべきか
新キャラが一回相性上がるには
先手必勝では2回で上がって
爆裂拳や集中砲火の場合1回つかえば上がった
だから消費するゲージに応じて相性が上がるんでしょ
いずれ爆裂拳でも10回以上使わないと上がらなくなるが…
なるほどゲージ量でかわるのか
バクレツするほどでもなく、かといってMAXのまま放置するよりは先手必勝で消費したほうがよさそうかな?
情報ありがとう!
>>313 んなこたーない。
前衛でも魔法防御や特殊攻撃防御として意味はある。
>>326 先手必勝では上がる。
大逃亡でも表記はされないけど上がったはず。
キンクリktkr
↓
キング・クリムゾン!!我以外の時間はすべて消し飛ぶッッッ!!!!
↓
気が付いたら戦士バハ子除いて全滅。
ポルナレフ気分だぜ。
カスモとラフォンとドリグナの名前の元ネタがわかんね
恐竜詳しい奴おせーて
俺もまさにそんな感じだったなぁ
ラグナロクで行動を無にしてやったけどな!
>>331 カスモサウルスとランフォリンクスかな。ドリグナはわかんね。
>>333 ランフォリンクスって翼竜なのね
翼竜とかプテラとケツァルしか知らねえよw
アバトとトロオの元ネタはなんだ?
この二人とドリグナ以外はわかるんだが
アバトじゃなくてアパトだったのか。あとはドリグナだけだな
サラから頼まれる恋の行方という依頼なのですが、
ラブレターがトレーン地下道にあるという話ですが見つかりません
もしかして、特定の座標におちているのではなくって、
敵を倒してゲットするのを待つしかないのでしょうか?
>>338 Yes、もしくはラブレターを分解
あとの方になれば別に欲しくもないのに手に入るから急いでクリアしなくてもいいぜよ
ドリグナ……騎兵隊のお出ましだー……
なんでもない
>>339 気長に集めろってことなんですね
しかし、本当におとさないですね、ラブレター
こんなレアモノをもってこいとか><
どうもありがとでした
ラブレターを分解じゃなくて
ハートのお守りを分解だね
>>341 疾風の〜系の人達が落としたよ
疾風の僧侶だったかな?緑色の服着たフェル♀三人組だった
>>338の質問で、もう一点だけ気になることがあります
こういった依頼って、期間みたいなのが設定されてたりするんですか?
依頼を受けてからダンジョンに潜り続けたり、
シナリオ進めてしまうとおわってしまったりはしないんでしょうか?
時間制限なんて無いから気にするな
俺はチュートリアルが終わってから、ようやくサブシナリオに手を付け始めた。
購入禁止にしてたので、そうじゃないとアイテムが集まらなかった。
購入禁止て、錬金書も買わんのか
>>343 まだ見たこと無い敵です
もっと先に出てくるのかな・・・
>>345 最近のRPGは知り返しの点かないイベントや、
時間制限や、期間限定アイテムや、
もうホントに疲れる要素が多いのでそれは助かります
ととモノはいいですね
時間制限も期間限定アイテムもないけど
全部クリアしないと次のクエストが出てこないとか
ここで粘っておけば後々役に立つから粘っとけってアイテムはある
あ、仲間がロストした場合は取り返しが付かなくなるから気をつけろ
>>347 むしろ練金書なんて買ったことないよ!
店で買う機会が一番多いのは素材じゃないだろうか。
あと買い戻し。
まあ収集率に関わってる以上、最終的には錬金書も買わなくちゃいけないんだけどな
ディモレアを倒せ!を受理したのにディモレアがハウラーCのX0Y0にいません。
なにか他の条件でもあるのでしょうか?
ハウラーCの何処かに居るよ。
両手に武器持ってても二刀流を覚えないともしかして意味無い?
両手に持てている時点で効果はあるし詳しくはwikiのFAQでも読め
353ですが校長から話を聞いてなかったです。
ではやられに行ってきます。
>>356 すまん100万回読んでくる
一番最初に読んでたのに書いてあったこと自体覚えてなかった…
ディモレア倒せないorz
集中砲火まじやばい
すぐおわる
>>359 いったん出て、ゲージ貯めてから行くか。
363 :
362:2008/07/18(金) 13:30:06 ID:RA9SR3Ik
>>313 精神は死にステではないと思う。
クラッズで同レベルの敵に初期値で食らうと一撃死も珍しくないくらい。
特にレベルだけは高いバットの超音波とか序中盤はかなり危険。
上記の理由で重要なステだという認識なんだ。敏捷、生命の次に重要だとすら思ってる。
一度使ったら忘れる系の魔法はレベルを上げたらもう一度覚えたりするのでしょうか?
それとも、転職をしないと無理なのでしょうか?
>>365 その忘れる系の魔法を覚えられる学科ならLv上がれば戻るよ
転職しないと限り覚え直さないのは酷すぎるだろう。えらい使い切り呪文だな。
覚える学科に居ればレベルアップで覚え直す。
覚えない学科なら忘れたまま。
ハイント地下道の61
実際にいってみたが
すごいなこれ 敵シンボルの山だ
ティラ戦で惨敗したorz 今までライフゴーレム爆裂拳で一撃だったのにティラだけ当たらないorz
全員灰にされて3時間分ふっとんだ\(^o^)/
ティラはどうやったら倒せるんでしょうか・・・
初心者スレいけ
というかボスには集中砲火ってテンプレにないのか
ひゃっほいここが初心者スレだった
素直にレベル上げればいいんじゃね?
>>369 爆裂は命中率ちゃんとあるから
集中砲火のほうがいいよ
先生達は集中砲火でもレベル低めだと勝てないけどね
俺が勝てなかったし
ってか大食いばばあがつええ
先生は爆裂拳のがよさげ。
後衛の2人を早めに倒さないとやばい。
前衛の大食いだけなら君主+超術かラグナロクで余裕。
爆裂拳したらよっぱらいしか残らなかった
ちょ まじか
やってみるかな
ってかハイントのがらくた
すごいのばっか手にはいるな
素材が全く足りないが
金はなんとかあるが・・・
ところで
オロチ2本目の素材手に入って神女で二刀流できるようになったんだけど
1本目は光のオロチなんだけど
属性つけるならこっちも光のほうがいいかな?
それとも闇かな?
>>377 試しに付けてみて、気に入らなけりゃ消して別属性にすればいいじゃない
なるほど・・・たしかにそうだな
d
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 19:34:52 ID:PQr+NyoF
人戦 小盗
猫戦 機魔
獣僧 天司
っていうパーティーで、戦士ふたりが二刀流を覚えたから
ヒューマンを君主に、フェルパーを侍に転科させようと思うんだが
何か気をつけることってある?
それともまだ早いかな?
>>380 別に二刀流を引き継ぐわけではないことと、二人一緒に転科すると戦力の大幅ダウンが予想される事。
>>381 あ、そうか
二刀流引き継がないのか・・・アホだな俺w
とりあえず侍だけにしておきます
侍は出来れば武器を確保してからなった方がいいよ。もちろん日本刀以外のね。
三日月宗雲が2本あれば申し分ないが流石に無理だろうし…。
君主はその気になれば盾2刀流でかばうオンリーにできるのでまあいいが
侍は首刈りが最大の武器なのでそれができないなら戦士の方がいい。
>>382 俺も最初そうおもってた
うあああああああああああ
つい勢いよく超術→狩人にしたら
魔法消すの忘れててセーブしてしまった
フロトルとテレポルとアンロックあるから良いとするか・・・
書いてから気づいたが盾2刀流ってどんだけ…
武器ぜんぜんないわ
とりあえず保留しとくかー
サイズ/デスサイズを薙刀と思えばいいじゃない
>>376 金はあるが「金」が足りないというのには気をつけろよw
>>389 誰がうま・・・じゃなくて まじでそうなりそうだw
魔法消し忘れで転科しちゃったのは痛いが
もう片方の司祭を超術にしたからそっちに今後を任せることにしよう・・・orz
>>389 金は手に入りにくい上、ブレスレットやウサギのスリッパといった一部学科での最強装備に必要だしな。
金鎧なんかに使ったら後で後悔するw
錬金に慣れてくると、
「後でばらせばいいだろ」
と黒金にしちゃうのもまれに良くある
高レベル装備は黒金ばっか使うと思い込んで、金と銀を全部黒金に変えちまった・・・
星のかけらや夢のかけらより金の法が入手率ひくいんじゃないか
銀、黒金、白金、夢のかけら、星のかけら
全部50以上あるのに金だけは20くらいしかない
魔法使い系はLV22で転科させようと思ってるんだけど戦士系はいつ転科すればいい?
あと錬金書ないと分解はできないの?
>>397 分解できないってのはユニークだからじゃないか?
前衛はある程度装備が整った頃かな・・・ドリルとかいい目安だと思ったり
リハビリのお手伝いができません!ていうか出ません
発生条件一体なんでしょうか・・・
みんなは防具に属性付けたりしてる?
参考にしたいので教えて下さい
>>397 戦士系はまわりの仲間が
そいつがいなくてもやりあえるようになってからかな
といっても俺は
いきなり2匹転科させてハイントで闘ってるがw
>>400 つけてないね
あんま影響ないし
>>399 俺は校長に変装キット渡したら出た
今は丈夫な鍋が出ないせいでクエストが進みません
>>398>>401 レスサンクス
そういやユニークは分解できないんだっけか
周りの仲間もやや心許ないしラーク地下道で苦戦する程度だから転科はもうちょい我慢してみる
>>405 なるほど、戦力を一定以上に保っておくわけね
ありがとう
司祭って
lv高いと鑑定成功率あがるんだっけ?
司祭を超術にしといて鑑定しようと店いったらどれも高額で
司祭やっぱいればよかったとおもえてきた・・・orz
lv関係ないならlv1のをつくろうかと
アクセサリについてる対種族の青とか赤とかって
アレは敵の攻撃のダメージ軽減への影響ってことでいいんですか?
>>401 ありがとう
あまり影響ないなら付けずにいくわ
>>409 透視鑑定・・・そういえばそんなのあったな!
d
使ってみる
>>411 影響ないってか属性攻撃使うようなやつはあんまりいないし
そんな装備つけてまで対策する必要ない
>>410 うん
青は軽減 赤はアップ
防具の属性は影響ないっていうか・・・
むしろ付いてると悪影響だw
敵の属性が弱点属性だったら、殴られるだけでもヤバいw
やっとゼイフェアいったんだが
なんだこのアイテムのインフレ率は・・・
みんなどうやってこんな大金ためてるの?
召還カード欲しいけど300万とかむりだよorz
伝説の仮面の方法で連打しまくった馬鹿は俺だけでいい
>>414 やがて大した金額ではなくなる。
最も、そのころには召喚札も大量に余るようになるけどね…
その内6人全員が300万ずつもってたり出来るようになるさ
そこまで金たまる前に保健室で使う場合も多いだろうけど
まじかよ・・・!
天空の弓欲しいけどすぐかえるようになるんかな・・・
強すぎだこの弓
強すぎダコの弓ってなんだろう、と本気で思った俺超かわいい
/ ̄ ̄\/)
f ヾ
| ⊂(゚Д゚)|
ヽ _(◎)ノ ノつ
/ノ/ ハヽ二二ノ
( (||i) )ヽ\
ヽ)L人(_/(ノ`J
ツ ヨ ス ギ ダ コ
突然すまん、ブルマ持ってる奴いるか?
逆襲のデレモアあたりなんだがまだ持ってない俺がいる
ディモレアな
今ランツレートに着いて、ドゥケットで素材集めをしているのですが、鬼切・サイズ・パルチザンでは厳しくなりました
この辺りでお勧め武器はありますか?
>>423 この時点では平均的だと思う。
装備については、拾った物でやりくりするしかない。
ダガーとか超オヌヌヌヌ
12姉妹も残るはラークの娘のみの所まで進んだのに
まだセレ戦娘が左手にダガーを握ってるうちのパーティは全然錬金してない
多分倉庫漁れば良さげなガラクタが見つかりそうな気が…
ドリル良いよドリル
少しお聞きしたいことがあるのですが、青汁とゆうHPが17程度上がるアイテムが、
あるみたいなのですが、それは錬金で作れるアイテムなのでしょうか?
それとも、クエストでもらえるアイテムなのでしょうか?
装備効果のHP+ってHPの最大値が増えるの?
それともリジェネみたいな効果?
1歩あるくたびにhp回復するよ
タージェ拾ったんだがこれ強くね?
修道士がメインに盾持って戦ってるぜw
>>428 クエスト名は手作り青汁、最大HPを増やすアイテムは命の実
修道士が育つのとひらめげっちゅどっちが早いか競争だ
ゼイフェアの深層の敵すげーつよいな・・・orz
勇者「おい賢者…テメェいい加減にしろよ…」
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:10:31 ID:gDytb4u3
ホルデア中央の中央の部屋と左下の部屋に入れないのだが・・・
中央の部屋に入れないとイベント進めねぇよ・・・どうすれば
>>439 どっちも鍵が必要なところだろう。
鍵をまだ入手してないんじゃない?
してないとしたら、そこに入るのはまだ先。
> 中央の部屋に入れないとイベント進めねぇよ
なんのイベント?
遺体回収か地下迷宮探索だろ
後者ならカギ持って来てねーんじゃねーかなー
良くあるなw
がらくたと一緒に倉庫行きか
アイテムあけたとき
空だった
ってのを
アイテム満タンだからっての気付かなかったなw
後で言われて気付いた
ハイントの56って全員浮遊ないと無理?アンチスペル ショック床がありすぎる…
そのあたりをうろつくようになると
装備か種族特性で全員浮遊できる様にしておかないと
アンチスペル+ディープゾーンとかで死ぬよ
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 11:02:37 ID:0wBFVBF0
質問1. マップ24が埋まりません。マジックキーとか宝箱が見えてるのに、水流?があって歩けません。
質問2. ホルデア中央にはじめて行ったときに、女性キャラ?に会いましたが
とくに会話も何もなく行ってしまいました。あれはなんだったのでしょう。
宙に浮いたねんきんきろく
ところで
ダンジョンで精霊の剣とったんだけど
神女の性格が中立で呪われる…
なんか呪いのデメリットってあるかな?はずせなくなるだけ?
やばいなら是非人間がでやすい場所を…善にしたい
盗術カリキュラム上級の盗賊ってホルデア中央の中央にある部屋にいるんだよな?
ここの鍵ってどこにあるんだ・・・?かれこれ3時間くらい探してるけどないぞ・・・
他のカリキュラムは全部やったんだが
>>455 すまんこ。今ちょっと見てきた
どうやら中央の部屋じゃなくて左下の部屋みたいだな。ここの鍵もないんだが・・・
>>457 特殊な鍵が必要って出てくるんだが・・・
>>458 特殊な鍵は必要ない。場所間違えてるんだろう。
Wikiにも書いてあるけどホルデアにいないときは
トレーンにいることもあるらしいからそっちに行ってみるのもありかも。
>>458 特殊な鍵って出るのは、だいたいがクエ関連の部屋
クエうけたら開くはずだが?
すまん。見つかった
場所思いっきり間違えてたみたい・・・馬鹿だ・・・
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:40:42 ID:xt5c/BNM
コレって防具のほとんどの防御力が0なんだけど、
今までのwizみたいに強い防具でないの?
錬金するしかないの?
盗術カリキュラム上級で今までどおりにトレーンに潜ったんだけど
今まで戦術カリキュラムとかで埋めてたマップとは全然別の場所だった
マップも埋まってないし…ここはどこですか…
魔法の威力に関係あるパラメーターってなんですか?
知恵って覚える早さだけで実際は威力には関係ない・・・?
>>465 属性魔法 = 知恵(光のみ精神)
無属性魔法 = 運
あとはレベルと学科
トンクス
念力とかも無属性?
念力と念動力はノームが使うよりフェアリーの方が
多くダメージ与えたので無属性っぽい
ランダム属性と説明のある念力ビームとサイコビームは
ノームの方が威力あったので知恵かな
ランダムなのでたまたまその敵の弱点属性になっただけかも知れないが…
あと光属性になったとき精神なのか知恵なのか分らん
みんなが言ってたアンチスペル ディープゾーンはいっちまったわ…まじこわいな
フロトルで足踏み入れたら5人死んだ(一人ノームだから無事だった
ね ん が ん の し し ゃ も を て に い れ た ぞ 。
結局生徒手帳とは何だったんだ?
換金アイテム
二刀流って両手に主の武器装備できるってことですか?
片手剣1本で2本分にできるみたいな説明でわかりづらいorz
二刀流…主の武器を二本持てる。
真・二刀龍…両のぶきを二本持てる。
今買ってきた。
Wiz系初めてだがなんとかなるだろう
世界樹のときと同じくパーティ組むのに一日かかりそうだけどな
>>477 俺も始めてだったが意外となんとかなった
最初はきついが装備そろってくると楽しくなるよ
| ,、 ,' / , ' /
| /ハ / , ' /
/:::/ |__ ___ /
/::::::/_ァ-':::::::::::`゙'<´:::::::/|
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,':::::::::/:::/:::::::/!::::;::::::::::::::::::::::∨ ししゃもは妖刀!
!:::::::::!:::;':::/メ、!_/!:::::;ハ::::!:::::::::i 妖刀なの!
,'::::::::::!::|_/。○ |__/ 、|_」::::!::::!
/::::/:::;':::/ '" _ O !。|__」 人を惹きつけてやまないの!!
/::::/:::/:::/'、 /´ `ヽ ゙'!::|
/::::::://:,::'__,.r\'、 _/ , イ/ お
'´:::::::::/::/´::::::::!ヽ,> -r,<:!:::| メ, ┼‐┼ ま
:::::::<;:/:::::::::::::::「 ̄`ヽrァ'‐-|::::| ノ| l二l二l え
:::::::::;/|\__i__/::|__ンーヘ. 〈|::::ト、 、ノ |_|_| は
クエスト受注中にパーティー解散して
別のパーティ組みなおして
新しいパーティーでクエストクリアしても大丈夫なんですか?
転生前提だと転科ってあまりする意味ないんですか?
HPの厳選とか。
あと、マップ36のR側からL側にいけません・・・
>>481 意味ある
というか転生なんて廃人専用だから
まず考えなくて良い
転科で充分
ダイアアーマー拾った。
ウィキに載ってなくない?
ダイアアーマーLv45
命中-2
回避9
防御11
特性値 力 体
性格 善中悪
性別 男女
種族 人エドノ 獣竜魔天
学科 戦 神君
種別付与 人 獣爬 昆巨 悪
魔法抵抗+ HP+2
全部 青の修正です
>>483 wikiにのってない情報沢山あるよ
錬金術でつくれる武具も無いの多い
追加しようとおもったがやり方むずそうだからやってない
来週には攻略本でるしwikiおつかれさん!
みなさんありがとうございました!
wikiの編集は難しいことではない
問題はどのアイテムが何番目に収まるかだな
ところで今し方覇王の胸骨手に入れだんだが
文字打ってる間にPSP落ちて電源切れた
新型PSPって旧型より脆いんだね・・・
>>480 クエストのフラグ管理はパーティごとじゃないからOK
>>488 ダイアアーマーはLv45だから
「騎士の上鎧」と「セイントメイル」の間になるね
あれ もしかして
ハイント以降のダンジョンじゃ
戦神のマントみたいな良いアクセサリーより
妖精の羽 天使の翼 みたいな浮遊系つけてたほうが良いのかな?
俺も昨日買ってきた
とりあえずざっとパーティ作って講義受けたら
エルフとドワーフは仲が悪いとかディアボロスとドラグーンは嫌われ者だとか
パーティ編成に大いに問題があったが構わずダンジョンに潜った
後衛が暇そうにしている・・・
>>491 正直な話し
そんなのあんまきにしなくていい
好きなキャラ6人でいけるよ
そんな俺は バハムーン フェル子 ドワ
エルフ クラッズ ノームだが
ドワはバハ君主にかわるかもしれないが
何処にアンチスペルゾーンとディープゾーンがあるか判らないから、
浮遊付いた装備の方がストレスたまらないよ。
渡ろうと思うディープゾーンの手前で迷宮念写!
これだけでだいぶ事故が減るな
>>493 d
天使の翼 妖精の羽*4用意した(したというか倉庫からとった)
>>494 アンチスペル ディープんとこで念写したら
まわりがそればっかだったから吹いたw
>>495 天使の翼は天使の上衣のガラクタだし、浮遊効果付いてないよ。
>>497 え?
まじ?
装備効果に 魔法抵抗+ 特殊抵抗+ 浮遊
ってあるが
天使の翼は2種類あったり
マジか、知らなかった。済まん。
2種類あったのか
おれもしらんかった
ってかすごいな・・・はじめて6人全員浮遊可能にしたが
フロトルなくても水の上あるけてるし
対竜の錬金素材はどこが出やすいんでしたっけ?
トハス迷宮が気持ち出やすい気がする
>>492 そうなのか、ありがとう
後衛からでも届く武器は高いな
まだ全員の財布集めても100円にもならない・・・
って俺も今
上の
>>483にかいてあったダイアアーマーってのとったが
強すぎて吹いた
命中-2 回避9 防御22(とったのは+9だから13) 特性値:力 体
装備効果:魔法抵抗+ hp+2
>防御11
13じゃないんかな?
>>506 最初はきついから杖とかもたせといて
ダンジョン潜ってると手にはいるから
それもたせるといいよ!
最初は前衛だけで戦力は足りるから
後衛に何かさせたい
・魔か竜にしてブレス
・射程M-LLの武器を装備させる
・盗賊の 身を隠す→強奪
・防御しとく
>>508 そうなのか
1人だけブレス吐いて頑張ってるやつがいて
これで大丈夫か不安になったんだけど
とりあえず最初は前衛に任せるか
>>510 最初は後衛は補助役で
魔術師だったら攻撃魔法 盗賊だったら空気(宝箱と扉あけ用にしか最初はならない)
僧侶だったら回復魔法
ってかんじで
進んでいくと弓とかとれるようになるよ
ところで
ハイントDのmap61の縦一直線にアンチスペルダークゾーンがあるとこは
シンボルエネミー倒すと必ず宝箱出るの?
シンボルが有るのはその手前だよ。
すまん
そうだった
訂正
その手前の通路(?)入り口にずらーっと並んでるシンボルの敵は
絶対宝箱でるの?
うっわ、鑑定用に司祭作ろうとしたらボーナスが40とかアホか。
どうしてくれようかこいつ……
迷宮のおにゃのこさんが落とす素材が鑑定できず法外な値段で気になって仕方ありません
鑑定料76500と50000の素材ってどんな素材だ・・・
一部のMAPにある例外を除いて剣シンボルは必ず宝箱を落とすよ
>>516 まじか
d
かなりうまいな
なんか倒したらローブオブマリアなんてものをとったし
僧侶限定だけどorz
>>515 司祭を作るんだ!
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 18:45:12 ID:SY0BNJu7
猫侍が二刀流を覚えたけど、持たせられる装備が全然ないよ!
パーティの平均レベル7.5くらい、いまだトレーンとホルデアをうろうろしてる。
ロングソードが高ダメージ安定だからこれをまわそうと思ったら装備できないんだった。
>>519 最初は侍がもてる武器あんまりないよ
中盤で戦士から侍にして
武器色々見直してたが
ほんと侍と戦士の持てる武器が違ってて吹いた
そんな俺はアロンダイト持たせてる
lv15ぐらいからまともなの出るようになるかも
>>514 どうせ数レベル分の能力値。
称号が獲得できてラッキー程度に考えておけ。
>>519 速いうちに侍作ると誰もが通る道だw
ジャベリンヌか忍の刀で凌いで、日本刀やらドリルやら出るまで我慢するか
またはサイズや鬼切で首狩りに走るかだね。
>>514 幼い頃から優秀で学園にも特待生として歓迎されたけど、
人間関係が上手くいかず、能力も伸び悩み今では鑑定屋と呼ばれてしまうようになったディアと考えるんだ。
鉄の剣の剣士がキラ・ヤマトにみえてきた・・・orz
>>524 鉄の剣の剣士「やめてよね、本気でやって(ry」
確か「ランツレートへ」をうけた辺りなんだけど、うちの猫侍がいつまでも忍刀+小刀なのは運が悪いからじゃなかったのか
でも光と闇をつけてるからか、今のところは優秀な斬り込み隊長でいられてる
>>489 トン
パーティバラしてクリアできた!
>>491-492 自分も昔wizやったときは全員悪人で居心地悪かったから
好きなキャラとイメージで善悪も種族もごちゃまぜではじめたら
みんな相性が75〜80%でどうしようかと思ってたが
気にしなくていいのか
サブパーティはほぼ全員90%〜100%なのに・・・こっちは全員悪人だがw
戦闘中後衛の盗賊はともかく司祭がなにもしてない・・・
全員同じ性格ってのもうまく回らないから面白いよな
中立と善or悪でうまく混ぜたほうが相性がいい感じになって
九尾の鞭+7拾ったんだけど、
神女Lv32の捨て身メインの子の装備は鞭2本とミスリルソード2本のどっちが活躍出来るだろう?
集中砲火も考えると鞭は向かないとも聞いてて・・・
>>531 俺が体験した結果でいうと
一撃の威力がおおきいほうがいいね
9発ってかいてあるけど
結局それは最大数だから全部出るってわけじゃないから
両方持ち歩いて用途に応じて変えればおk
とかいってるけどオロチつけてます・・・orz
>>531 あと
その武器の装備効果見てみると良いかも
予想外な罠がある
>>531 LV41から9発殴れるようになったと思う。
まあそこはさておき、心配なら武器を2セット持って戦闘中に持ち帰るという手もあるんだぜ
>>534 武器の最大数HITしないのは使用者の攻撃回数<武器の攻撃回数になってるか命中が足りてないだけだぞ
両手オロチの捨て身おいしいです^q^
>>536 ちょ まじかww
しらんかった
d
精霊の剣にかえようかな・・・性格中立だから呪いがこわいが
はずれなくなるだけならこっちのほうがよさそうだ
>>507 あ、そうでした?
俺のは+4で、防御15だから、単純に防御11かなぁって思ったんだけど
wiki編集できないから、誰かしてくれw
>>539 まじか
なんで数値ちがうんだろ
まさか+の数値が = じゃないとか?
なんでアルバムの道具で調べようとしないんだ君達は
>>539-540 プラスとかマイナスで防御とか攻撃力がわからないならアルバム見るとかセーブして店に売って能力見るとかしてみような
そうだった・・・orz
ドジだった
ありがとう!使い分けって道もあったのな
立派なマルチウェポン使いにさせるわ
>>534 HP-1程度ならあんまり気にならないかなぁ・・・
>>540 基本値の高い防具ほど+1であがる数値が大きいよ
HP+1とかHP-1とかってどういう効果なんですか?
>>546 一歩歩くたびに回復(ダメージ)
戦闘中は毎ターン回復(ダメージ)
>>545 それはいいことをしった
>>546 それ装備してダンジョン内歩くと
リジェネ効果がある
逆リジェネも
アルバムというのを初めて見ましたwwwww
wikiの性格変更のとこだけど
ザスキアがお薦めされてるけど
バトル地下道のほうがいいとおもう
コメント欄ないからかけないけど
実際今やってるがかなりの高確率で出てる
ザスキア地下道中央は5種類か6種類友好的な敵が出るから効率的にはザスキアのがいい気がする
金箱から盾や剣が出た後に、ガラクタが次々出てきたときの失望感は異常。
>>551 中央なのか
ってかよくみたらwiki凍結されてたんだな
なぁ・・・もしかしてさ・・・
姉妹って一回倒すともう戦えない・・・?
装備の転生で聞きたいんですが。
鬼徹の転生書を鬼切と合成すると射程だけ鬼切のMになり、
種族や学科などは鬼徹のものになるんですか?
それでししゃも皆必死だったのかorz
ししゃも入手はもう最初からやらんとムリかね(´・ω・`)
wikiに入手ルートとかは乗ってないからわからなくて
>>558 特定の敵しか落とさないアイテムは存在しない。
ししゃもも普通に宝箱から出てくるよ。
普通に出るが 何処で出るかって質問はNGだぜ
>>559 レストンクス。
がんばってもぐってくるわ・・・
昨日ミョルニルでて俺神だなとか思った矢先にこれだよ・・・
40 イカ ししゃも ししゃも 15000G
60 ほっけ イカ イカ 30000G
80 はまち ほっけ ほっけ 150000G
99 ひらめ はまち はまち 300000G
こういうことだったのか・・・
今までわからなかった
>>558 1軍と2軍と3軍が全員Ω付いてる頃にはヒラメになってるよ!
>>563 /(^o^)\
オヌヌメのダンジョンとかあるかお?
クエスト全部消化したから初アイザ行ってみようと思うんだけど。
>>564 敵のLVを考えつつ効率よく敵シンボルを駆逐できるところから好きな物を選んでくれ
>>565 おk、ハイントの61でシンボル駆逐する作業にもどるわ。
>>564 ハイントのMAP61
アイザのMAP65
ゼイフェアのMAP57
トハス迷宮
よくある最終狩場候補
下にあるやつほど敵のLVが高く
上にあるやつほど剣シンボルが集合してて短時間で連戦ができる
ハイント、アイザ、ゼイフェアはL4R4とL5R5でそのMAPが出てくる可能性があって
4より5の方が敵のLVがやや高く強い種族の敵が出てきやすい
これはひどいwwww
常時浮いていればどうということはない
何故だかピクロスおもいだすよな、何故だかはさっぱりわからんけど
おーちゃんかわいいよおーちゃん
>>568 吹いたwwwwwww
いまだフロトルに頼りっきりの俺じゃ全然通用しないマップだな
そろそろ浮遊装備を考え始めないと
やっと今ポスト地下迷宮で絶賛迷子中
最初はテンプレ読んでも今一理解できなかったけど
半分くらい踏破してやっと仕組みが理解できたわ
さあティラたん待っとれよー
おーちゃんのお絵描きロジック・・・だと・・・?
壊れたぱちんこドロップするまで4時間ぐらい掛かった・・・
疲れるな
目が
>>568はよーく見ると一応道があるんだよな
ジグザグ歩行が鍵だー
ちなみにmap60は
よくみるとちゃんと道あるから
クリアだけなら
俺のとった写真見てやるといいかも
浮遊装備揃えるの無理な人はね
ところで初心者の定義はどうなっているのかね
>>568>>574のマップなんてのはクリア前に出てくることは無いと思うけど
訂正
よくみると床も薄い色になってる
でもミスると即死だからかなりスリルあるかも(俺が装備揃える前にやらかした
>>572 頑張れ!
ちなみにティラは姉妹で一番強いよ(体感では
>>578 実は俺も気になってる・・・
普通にこういう話しがでてるから気にしてなかったが
>>578 とりあえずクリアしたか否かはでかいんじゃなかろうか
map58のヒントplz
>>579 がんばるよ!
セレ戦士娘はいまだに左手にダガー握ってるけどね!
発売日にパッケ買いしたのにまだプレイ40時間とか…
ゆ、ゆとりにとってはこれからが夏本番なんだからねっ!
>>574みたいなマップだと元ゲーじゃちゃんと事前に溺死に注意と警告してくれるんだが、今回はいきなりだからな
>>578,580
本スレは雑談スレと化しててめっさ質問しにくい雰囲気だし、別にこっちでいいんじゃね?
向こうにとってはハイント61やトハ地下だって初心者情報だろうしね。
ネタバレ情報や画像には注釈つけるとかで上手くやれないかね。
やっと買ってきた。
人間だけの6人組でがんばるぜ。
未だにWizEmpire〜古の女王〜で裏村正を捜し求めてる俺が本日ととモノ購入してきましたよ
え?何コレ?狂×3とデビル全能×2半エルフ召喚師でFAじゃないとかおじさんびっくりだよ…
とりあえずWiki熟読してくるけど合成とか錬金とかさっぱりな予感がビンビンするぜ!
これからお世話になると思いますがよろしくお願いします
>>590 ととものスレは初めてか?
力を抜けよ。
尼って攻略本取り扱ってないのかな?
電撃は尼に信頼されてないっぽいね。
発売直前にようやく扱い始まるね。
そうなのかぁ・・
情報出るまで待っとくかな。
>>587 同意。
本スレでクリア後の構成について質問してるやつが初心者スレ行けっていわれてたしね。
いっそ初心者スレじゃなくて質問スレに変えたほうが良かったりして。
まあ基本的に質問はこっちだろうな
住み分けはした方が良い
しかし、新規購入カキコ見るとワクワクするのは何故だろう
面白いと思ったゲームが売れるのは純粋に嬉しいもんだけどさw
まあネタバレ回避の意味もあっての初心者スレだから
明らかにクリア後のネタや画像には注釈付けるのが望ましいだろうね
うっかり画像を開くとボス画像とかちょっと…。
では
画像URL
・ネタバレ Y/N
・閲覧推奨年齢 ex)18歳以上
・閲覧推奨段階 ex)○○クリア後
のようなテンプレを
今更ながらの質問があるんだけどいいかな。
射程ってSなら前列、Mなら中列、Lなら後列まで届くって認識でおk?
>>602 まあそんな感じでおk
S…前1列まで
M…前2列まで
L…前3列まで
LL…前4列まで
見たいな感じだと思う
>>602 味方1 2 敵4 5 6
S:2→4
M:1→4 2→4,5
L:1→4,5 2→4,5,6
LL:1→4,5,6 2→4,5,6
だね
わかりづらいかな
>>602 おk。
後列から殴るときは一つずれると思えば良い
4列目の存在わすれてた
どっちにしてもあんまかわらないとおもう
モンスター軍団大暴走やってみたが
ハイントのほかのとこにでる敵よりレベル高いな・・・orz
もうちょっとレベル上げてから挑まないときつそうだ
lv30とかいってるし
>>601 そこまでじゃなくても画像の内容がだいたい想像できるコメントがあると判断しやすいかもしれないな…
画像開くかどうかは自己責任じゃあるし、そもそもバレがこわけりゃWebで情報なんて見ちゃいけねーからな
>>602 S 目の前の列まで
M 目の前から数えて2段目まで
L 目の前から数えて3段目まで
LL 全距離おk
こんな感じだったような
複数列の相手に、後列から攻撃するとLじゃ最背面までは届かなかった気がする
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 00:43:25 ID:Lcu5KOky
セイントアーマー−8なんてもんを拾った。
マイナス修正消そうと思ってバラそうとしたが、ユニークらしくバラせなかった。
悔しいのでwikiに追加した。
ニャオミンたまに貢ぐんだ
明日は勇者になれるさ
Lでも後列から敵4列目まで届くじゃーん
…と思ったら超術士だったぜ!
>>603-606>>608 なるほど把握。
ちょっと後列に出てくる厄介な敵を真っ先に片付けたくてさ。
前衛キャラにMレンジ↑武器装備させてみるわ!
セイントメイルの下鎧Verか
そんなこといってたら世界樹の枝がでた
でもなんか盗賊用になりそうだし
微妙そうだからみなかったことにしとこう
上でわだいのあったダイヤアーマーの防御って11でも13でもなく9だね
+がついてる防具って単純に数値分+じゃないからWIKIに書き込むときは
図書館で+も-もないデータを確認しないといかんな
>>601 いちいち回答にそれ書いてたらキリないし、ネタバレマーク用意すりゃ良いんじゃね?
例)★ネタバレ★
で、ネタバレ嫌な人は↑をNGに放り込めばそれだけで事足りるって寸法で。
そこらへんをテンプレに明記しとけば共存可能かと。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 01:06:32 ID:nS6wBhOE
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
本編終わっていざハイントへ! と意気込んだんだが 今までごり押し気味だったせいか結構キツイ
攻撃当たらないせいで長期戦になった挙句、ビックバム連発を最後っ屁に逃げられるとかもうね
アイテム稼ぎの前にハイントの浅いとこでレベル上げって無謀なのかな
平均転科2回Lv23位なんだけど・・・ それとも、どっちかというと装備の問題っぽい?
>>620 別に無謀じゃないよ
Cだけはいかないほうにすればいい
一戦ごとにセーブしていけば
急がば回れと申しまして。でも回らないという選択もまた良いものです
いかないように だ
おれもそんぐらいだったきがする
無理だったらラークでかせぐのがいいかもね
12姉妹とにゃんにゃんし終えたばかりですが
エースのバハ子戦士がLV31になりました。
むしろ後衛のぱちんこ攻撃の方がエース級ですが。
>>620 ラークあたりでも割りとあっさりLv30近くまでいけるし、レベルだけ見ると育てたが良いかもね。
でもカツカツな状態で戦闘の度にセーブする効率の悪さに耐えてレベル不相応なほどの
強い武器とか手に入れた時の快感は捨てがたいw
あと、たまにはノーマルモードやハイント4層の61を狙うとかも思い出してください。
一応、生存率上げようと超術2人にして安定はしてきたんだけどね
フラワーソウルとか言うのが大量発生するとかなりの確立でタイトル画面行き
RPGがそれほど上手い訳でもないし 安全を期してもう少しラークにこもるとするよ
>>626 もしかして「霊」や「精」の付いた武器が無いんじゃない?
だとしたら問題はレベルじゃなくて武器。むしろレベル上げても状況はそう変わらないかと。
二刀流だったら片方に「霊」、もう片方に「精」付けたりすると良いよ。とっくに知ってたらスマソ。
弱点分かりにくいからアレだけど、フラワーソウルにはシャイガンとか弱点魔法ぶつければすぐ沈む
あと、下手に攻撃すると反撃してきたような?うろ覚えだけど
フラワーソウルは精霊+闇で凶悪な組み合わせだからなw
でも弓に光と対精霊付けておけば、盗賊でも一発で仕留められる
二匹以上出たら知らんけどw
先手必勝+ビッグバムor光属性の魔法で潰すのが確実かもなー
なんかユニオンという言葉をくっつけたくなるよね
その辺りでは敵より先に行動できて強力な魔法なり一閃なりができる
素早さの高いフェルパー、クラッズ、フェアリーあたりがありがたい
★ネタバレ★(←使ってみた)
ちなみに種族付与や属性付与アイテムは使っちゃって良いかどうか悩むかもだけど
後で買えるのでジャンジャン使っちゃっておk
ガルーダ系やフラワーソウル系には、フェアリーやクラッズでも厳しかったと思うから、
こいつら見たら先手必勝使ってくのが良いんじゃないかな
序盤は鬼火とかフラワーソウルとかに泣いて、中盤はミカヅキ娘やら闇のしらべに泣いたな・・・
目の錯覚かとおもったが
まさか
ハイントってレベル下げる敵いる?
忘れがちなのが低レベルな防具の殆どが「精」に赤がついてる事
序盤から長く使える防具とかにもちゃっかり精に赤が付いちゃってたりするので
フラワーソウルとかにかなりのダメージくらったりする
みんな親切にありがとね
捻くれた趣味のせいで盗賊系はずしちゃって先手必勝ない 加えて命中低いようで攻撃自体が中々・・・
んで シャイガンぶつけても火力が足りないのか中々沈まず長期戦なんだ
素直に属性つけるとこから始めるか アイツは本編範囲でも時々出てきてたし
>>637 あれかw
こえええええええ
苦労してあげたレベルを・・・
あとはチキンだけど敵がイパイ出てきたらスタコラ逃げるとかね。
最初は組し易い敵の時だけ戦うの。敵が少なくても金箱普通に出るし。
超術いるなら絶対障壁と魔法壁組み合わせるのも有効だよ。
単体物理には悲しくなるときもあるけど、ブレスと魔法ではまず割られなくなる。
まあレベル40越えるとレベルドレイン気にならなくなるけどなww
LVさがる→LVあげる→HPあがってうまー
LV下がるときにHPも下がるけどな。
鬼轍ががらくたすらでないんだが、ハイントではでない、、、なんてことはないよな?
全クエしてない状態でもハイント61で出た。
ラスボスに攻撃が全く当たらないのですがこれは無添加Lv20は出直してこいってことですか
どのくらいを目指したらいい?
あとどうしてラスボスの変身シーンが微妙にエロいのは本当にありがとうございました
LV35位になれば爆裂拳x3でイチコロだよ。
>>647 強い武器を作って必中攻撃である集中砲火を使用する。
スタンしたら爆裂拳で追撃するとか。
HP低ければ集中砲火一回で終わったりする。
もしくはラグナロク(防御強化他)+超術の回避up+命中upでステータス強化してから叩くとか。
一撃がでかい武器もって集中砲火もアリだろ
ラグナロク3人でがんばった
しかし、回避99でも平気で当ててくるディレモアには吹いた
あと、デスクリの自動回復800オーバーにも吹いた
前衛の火力では追いつかなかったので、デスクリの魔法耐性も下げて魔法込みで倒した
誰も彼もが高火力を拾えるわけではないのだよorz
超術師の一度使うと忘れてしまう魔法って1回レベル上がれば元に戻るの?
超の魔法覚える学科ならな
宝の地図というアイテムが全然出てこないのですが、
これはどの辺りのダンジョンでひろえるんでしょうか?
>>655 どこでも。
それに限らずクエストで要求されるアイテムは
出ないときは全然出ないから、
ほっといて他のクエストを進めた方がいい。
気にしなくてもそのうち手に入るから。
>>655 店で買うんだ。
1000円で貰ってくれる。
>>656-657 全ダンジョン共通だったんですね
というか売ってたんですね、いま見て吹いた><
どうもありがとう
鬼徹作ろうかと思ったけど、HP-が付いてるのな
他のHP+装備と組み合わせないとダメなのか
それとも-1ぐらい気にせず使うものなのかね
>>659 一歩歩くたびに悲鳴が聞こえるのが気にならないなら
>>659 お好きなように。
そういうアイテムをどうやって使うか考えるのも楽しみのひとつだからな。
>>660-661 レスサンクス
装備品のHP-効果でも毒状態みたいに悲鳴上げるのかw
流石にそれは嫌だな
やはりHP+装備を一緒に付けるか
猫なら、
「ニ゛ャッ!」と鳴いてくれるのか……ゴクリ
ハイントC MAP15なんですが、中央って埋まった?
天竜の鱗なんてどこでとれるんだよ・・・orz
>>666 ハイント61に篭る作業に戻るんだ・・・
金箱しか開けなければ結構でるかも。
>>667 そこもぐりまくってる(というか ぼこる 隣へ ぼこる のくりかえし
まじか・・・
天空の矢がほしい
ってか天空の弓買おうか迷う(でもあと9万で金100万なんだ
>>666 俺はそれ出まくってるが、装備出来る奴いないので素材のまま購買へ売ってるw
>>669 まじかw
う
サジタリウスの矢
こっちのほうがつよかった
でも出るのかわからないぜ(エルフの狩人がいる
獅子の弓を作ったら、錬金か狩人しか装備できない
どうしようか・・・
>>670 錬金術師を連れてトハス地下迷宮をうろつくんだ
簡単に言うと一部の竜系のドロップアイテムに含まれてたはず
錬金術師は育つまでが地獄・・・ッ
いや、育っても地獄ですが>錬金
攻撃あたらねー
>>674 装備の幅があるだけまだマシじゃん。
司祭なんか装備少ない、当たらない、HP少ないでまさに鑑定のために連れ歩いてるだけって感じだぜw
>>672 まじか
司祭はたしかにきつかった
だから司祭やってたノームを超術に変えた
狩人もいるから
鑑定は何とか気になるアイテムだけならやっていけてるなw
>>675 魔法威力ははるかに上だったはずだが・・・
あと、司祭のほうが錬金より命中高い気がする
今全クエスト完了した
トロオに泣いた……
>>679 だよねぇ>魔法威力
あと、装備の幅がどうとか言ってるけど、実質「命中力」に特化しないとどーしよーもないんで、選択肢の幅はありません><
司祭の補助魔法はおいしい…の?
選択肢にも出てこない召喚士の扱いにワラタ
宝箱あけたら毒針と判定がでて
罠解除したらメデューサが出てぞくっとした
2人(そのうち1人は魔法持ち)無事だったから助かったが
そういや
狩人のロックオンってネタスキル?
逆襲のディモレアの毎ターン2500程度回復みて吹いた
>>682 選択肢に出ないんじゃなくて
普通に使えるから出てないだけ>召還
呼んだモンスが結構使える
本人はきにするな
>>683 わりと良い確率で首はね発生
当然耐性持ちには利かないけどね
後は命中アップがカツカツで進めてる場合には意外と効いてきたりする
錬金じゃあカスリもしないんで他のキャラ狩人に転科させてみた
やたら強いんですが
戦士涙目
>>686 まじか
つかってみるか
1ターン消費のせいでためらってた
錬金は僕らの衣装タンス兼着せ替え人形
神女は戦士の上位互換と考えていいですか?
成長が遅い
装備が少ない
等の理由で必ずしもそうではない
まさか
炊飯器が退魔の盾のがらくたになってるのは
炊飯器→タイマーついてる→退魔
というオチ?
壊れた炊飯器だからドラゴンボールだと思ってた
魔封波じゃ!
支配率について質問なんだが、例えば空の門の支配率を上げたい時は
中継地点の空の門に生徒を駐留させればいいの?
それとも地下迷宮内の各階に配備すればいいのかな?
麻痺付きのイカ等を錬金したい場合は、ししゃもに麻痺付いてないと無理?
そうなるとリセット地獄に…
烏賊に錬金したときに確定するんじゃないか?
属性がつくまで何度か錬金を繰り返せば?
そうなのか、サンクス
黒曜石の剣ってドリルブレイドの純粋上位版だよね?
>>697 なんか高レベルを駐留させないとだめとかは聞いたことがある
低レベルが何人いても役には立たないらしい
60オーバー常駐さしてみたら?
どこに置けばいいのか聞いてるんじゃないの?
>>702 ダンジョン内、である必要は無いのかね?
今ちょっと調べているんだけど、なんか買値がちょこちょこ変動してよくわからん。
とりあえずレベル50前後の連中を中継地点に数人配備してる。
過去ログとか読んでもいまいちよくわからないんだよね。
色々試してみるわ。サンクス
なるほど・・・ごめん
多分、空の門だったんじゃなかったかな?
くわしくはWikiにのってたはず
>>704 Wikiが正しいとすると、そのダンジョン内でうろうろして敵撃破したら上がるみたい
他所をうろうろしてると逆に下がるし、ボス居たまんまでもちょっと下がるらしい
駐留は拠点 でOkと書いてた
いや、wikiの表記もなんか微妙で。
多分空の門で大丈夫だと思うんだけど。
セメボス倒したり、空の門の4つのダンジョンでしばらく狩りを続けてみるよ。
>>695 ちなみに退魔の盾のXTH2での名前は魔封じの盾。そのまんまだw
〇〇の転生書ってどういう効果があるの?
例えばブルマの転生書をジャージと合わせて錬金したとする
するとブルマ(体操服)という物体が出来上がる
これは括弧の外=ブルマの能力を持った括弧の中=ジャージである
さてなんの意味があるかと言えばキャラクターの姿を想像するときに
ちょいと自由度が上がるんだぜ、というお話。
これによって装備制限が外れたりするということはない。
副次効果として武器の場合、射程のみ外見=転生先に引き擦られるがあまり役に立つことはない。
12姉妹のドロップ品、素材のおすすめはある?
精霊石作ったし、地図も拾った
素材より、ししゃも集めてる方がいいのかな?
ししゃも三匹がMAXだから、3匹取る。
あとは各種カードが欲しければカードで。
カードは店で売ってるものの、在庫の数はお察し下さいなので。
それ以外は素材含めて物凄くクリア後に取れるから好きなように。
ししゃもは3匹までなのか
頑張ってみる、サンクス
取れるのがランク5の素材落とす娘だけっぽいからね。
アパト・ランフォ・ドリグナだったか・・・な?もしかしたら一人違うかもしれん。
それ以外のランク6素材落とす娘はししゃもの代わりにカード落とす仕様になってる。
715 :
609:2008/07/20(日) 19:58:46 ID:Lcu5KOky
>>613 >売る→買う→いいこと
売ったはいいが、買い戻す金が無かった orz
稼ぎに行ってきます。
[トレーン地下道] λ......
>>710 ありがとう
あんまり意味ないみたいなので、テキトーに倉庫に放り込んでおくわ
盗賊でも開けられない鍵の掛かった扉があるんだけど、鍵とかってどこかで拾うものなの?
先生達
ハイントでレベルあげと武器強化して再挑戦して
爆裂券やったらいきなり大食い 実験先生 アル中落ちて吹いた
>>715 あるあるw
>>717 イベントでとれるよ
地下迷宮のはイベントで
その先のもクリア後に
とれるらしいがおれはまだとってない
このゲームにかぎってアイテムはあるけど
全部イベント取得
迷宮のカギとかね
>>719 なるほど、手に入れてから戻ってくればいいのかthx
マップが埋まってないのに先進むのイライラすんな。
全部歩ききらないと先進みたくない。
かぎって→鍵って
ね
少しは諦めってのも大事だな
マップを埋めると支配率って上がるの?
wikiでは条件になかったけど、たまにトトモノ関連スレでそういう話が出てるから疑問に思った。
一言で言えば無関係。その地下道の敵を(ランダムエンカウント、固定敵問わず)倒しまくることで良くなり、
無限種(たまに中枢にいる赤い?マークのボス)がいると急激に悪化
拠点にLvの高いキャラを何人か駐留(各拠点の宿屋で編成して外す)させることである程度悪化を抑えられる
支配率は学府以外の拠点での宿屋代や売価、地下道のワーニングゾーンでのエンカウント率である程度判別可能
>>723 レスサンクス。やっぱり関係無いんだね。
支配率については売られているカードの値段で割合を確かめてるよ。
?ボスもマメに倒しているから、
なかなか下がらないからきっと駐留させているキャラの人数とかが問題なんだろうね。
天空の弓つよすぎわらた
ダメージ4桁いったし
ところで
真二刀龍まだおぼえてないんだけど
このスキルあるとやっぱかなりかわる?
両手持ちの武器2本もてるようになるみたいだが
なんか本スレやwikiみたら盗賊って後半は人気ないのか?
おいらは中盤すぐにグングニル+8でて結局クリアまで攻撃の要として
使っているんだが・・・ルピンって名前の時点で盗賊以外の学科に
就けないでいる
そもそも転職ってみんな結構やってるもんかな?
なんかタイミング掴めず僧侶ハーマン、魔術カノンがズルズルlv36orz
カノンを超術に変えてlv20まであげてみたが・・・
ハーマンも変えちゃうべきかなぁパーティは、
ド戦 エ侍 人僧 ク盗 ノ司 妖超 lv33〜40で妖超のみlv20です
転職初心者のおれになんかアドバイスくれるとうれしい
>>726 そのレベルまでいっちゃったら、転科するのはもったいないというのはあるな。
いっそのこと、自分でキャラメイキングして一から育てたキャラを転科させるという手もあるな。
>>726 俺のルピンは狩人に転科して天空の弓矢で安定して四桁ダメージを叩き出すアタッカー
魔法系は呪文ストックがALL9になったら転職して、あんまり錬金に金をつぎ込んでなかったら、
保健室でLV10位まで底上げみたいな感じじゃないかな。
戦士系だとHP800〜1000位になれば君主や神女に転職な感じ。
うちじゃゲーム開始直後にデフォキャラは装備とあり金とりあげて退学させたが・・・
名前の元ネタが分らんとか思ってたら
デフォでいた連中か…そういえばそんなのいたなぁ
デフォキャラの編成画面で
100Gとかかいてあったのを
最初雇う費用かとおもってた
竜属性の特殊素材が欲しいのですが、落としやすい敵とか場所とかって在りますか?
完全にリアルラックですか?
>>734 クリア後ならゼイフェアで幾らでも買える
ドロップに拘るなら竜系の敵が落す事がある
宝箱からの場合はリアルラック依存だと思うな
>>735 それだとさっさとクリアするのが一番手っ取り早そうですね
ディモレアぶっ飛ばしてきます
ありがとう
ランツレートで入学できる事にクリアしてから気付いた・・・
皆かわいくなりすぎだろ/(^o^)\もう皆LV30とかなのに/(^o^)\
>>737 サブメンバー作って気分次第で
毎回メンバー入れ替えたりするのも楽しいよ
クラッズ盗賊からくのいちって
どうなんだろう・・・
他のキャラでくのいちにしたほうがいいんだろうか
後半武器が無いから盗賊をくの一にするのは悪くは無いけどアンロックとかないとしばらくは宝箱開けられないよ
別にくの一じゃなくてもいいんだけど
そうだった
どうしてもほしいってわけじゃないからいいか・・・
今
侍 神女 僧侶
狩人 超術 盗賊
だ
>>741 アンロックと狩人に任せれば問題なし。
戦闘力については問題ない。運高いから首はねまくってくれるし。
盗賊技能+の付いた装備がそこそこ有れば大丈夫じゃないかな
くの一や忍者を作る前に武器があるかどうかの確認しないと
十字手裏剣以上の武器が無いと
弓系統が使えない分かえって盗賊より弱い
素手で戦力として期待するには結構なLVいるし
空の門の支配率最大まで上げるとカードの値段っていくらまで落ちる?
あとラークの支配率上げるときはラーク地下道を歩くのかな? ラークの地下迷宮でも平気?
何よりも忍者/クノイチは強力な壁。
ある程度レベルが上がれば物理攻撃は受け付けなくなるので前衛として大活躍。
僧侶を司祭(後衛)にでもして魔法に専念させると言うのはどう?
ゴエモンのキセルを1個買って装備させときゃ盗賊と同じ働きをしてくれる、はず
狩人はこの限りではない
まじか
そんな優秀なのか
武器は・・・十字の柄はあるが
超合金がないな(多分
一応盗賊はフルムーン装備させてる
僧侶を後衛にする場合
これドワだから
新しくつくりなおしたいorz
せめてセレスティアあたりで・・・
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 23:13:57 ID:feM/Q3yd
>>736 もう遅いかな?
クリア前ならトハス地下迷宮でレベル1の竜が沢山出るから、
虐殺しまくればいいアイテムが楽に手に入りまくりんぐ。
ageてしまった。ごめん。
盗賊は二刀流でフルムーン2本持たせてれば当分役には立つ
まあ転科させたい学科の武器防具類を確保してからでも遅くはないと思うぜ
>>745 4本の地下道の支配率を最高まで良くできれば門のカードは15000Gまで値下がりする
地下道を延々と歩いて出てくる敵を倒してれば支配率は良くなるが、地下迷宮はダメだったはず
地下迷宮でも上がるぜ
俺はラーク地下迷宮の剣シンボル倒し続けて支配率上げた
うひょーーー。キラーマシーン仲間になんねぇえええあばばばー
>>751 たしかにそうだな
ハイントあればすぐレベルあがるし
みんなd
漆黒の鎧なんてのとったがhp-1のせいでつける気しないぜ・・・orz
>>753 ゲームちげえw
>>753 さあ、ロビン勧誘ツアーの仕事に戻るんだ。
俺ははぐりんを仲間にしようと奮闘中なんだぜ。
盗賊、せめて真二刀龍あればなあ。
クリアまでは普通に役に立つけど、そっからが・・・。
グングニル+9を2本担げれば、それなりに強そうなのに。
バタフライナイフさえあれば……くやしい…!
どんなにがんばっても空の門でダガーの値段が40Gまでしか下がらないんだけど
30%まで下げてる人はどんなレベルで何人駐留編成させてるか参考にさせてくれないだろうか
ようやく後衛に持たせる分のパチンコが揃ったが今度は弾が足りない\(^o^)/
猫戦猫戦ク盗ノ僧ノ魔ノ司All♀パーティーなのがいけないのか…
>>758 自分のこか・・・じゃなくて
ぱちんこの弾って錬金で普通に作れなかった?素材集まらなかったっけ
漆黒の鎧+8の強さは満足しているがhp-1だけがきになる
他の部位でhp+1つけたら相殺されるとかある?
あるある
>>759 相殺されるよ。
ていうかHP+の効果はその為にあると言っても過言ではないはず。
相殺が瞬殺に見えた
ちょ まじかw
でも・・・
猫侍でhp+1つけられる防具ってなにがあるんだろう
漆黒鎧との組み合わせなら当面は天女下でいいんじゃね?
男でも容赦なく女装の方向で。
鬼徹二刀流になったり妖刀が手に入ったら、そのときにまた考える。
そしてふとおもったんだ
今手元に
漆黒の鎧+8 白光の鎧 紅の鎧+2
の3つがあるが
もしかして +を追加させることは出来ないから漆黒の鎧が一番良いのかな
俺だったら迷うことなく白光で鬼徹対策。後になるほど防御力には意味無くなってくし。
つーか紅の鎧って見た事無いな。Wikiにも無いしどんな性能なのか教えてたもれ。
>>764 天女なら素材あった
作ってみる
d
全員女だから大丈夫
結局、エストレッタが校長やってるの?
それとも校長がエストレッタやってるの?
レアボスって紅い「?」マークだけ?
エンパスとかも放置して歩くと支配率さがっちゃう?
つかこのくらいの問題になると初心者なんだろうか質問スレがないからなぁ
>>759 作れるはずなんだけど石片が絶望的に出ないのよ
テンプレにあったタンクトップジャージ修士ハチマキは全員分行き渡るくらい出てるし
冒険者のズボン+5とかレッドパンツイエローパンツ+8とか分不相応なものがポロポロ出てる
ビギナーズラックと考えれば嬉しいんだけどなぁ
買えよと言われるかもしれないけどWizのボッタクリ商店のイメージが強くてなるべく拾い物で装備は賄いたいんだ
ギギギ
だがこの苦難を乗り越えた方が楽しいし…
待ってろよノム子さんたち!もう弾のないパチンコで素振りを繰り返させやしないぜ
ってまた麻痺の矢+8とか出てるし…
>>771 なるほど
たしかにそれはあるな・・・
でもおれは買っちゃったな 最初は
あのときは感動したわ
素直に買うことお薦め
ちなみに紅の鎧は攻撃重視の鎧だね
人 巨の種別付与がついてるのも地味にいい
>>769 わざわざthx。うーむ微妙だなw
まだ防御力がモノを言う段階なら漆黒、既に回避>>>防御になってるなら白光って所かなあ。
一番良いのは白光の鎧+9を(ry
>>773 防御力がモノを言う・・・時代にはすでに終わったな
ハイント61で乱闘してるし
白光+9はもってないw
ってか錬金できないしorz
侍限定だから
猫ちゃんがつけなくなったら肥やしになる・・・
時代には →時代は だ
攻撃ステ気にしないなら
今なら漆黒なのかなぁ・・・
属性が怖いが 闇か光になるし
みんな色々有難う
とりあえず漆黒と天女つけてみた
今度白光に変えてみる
ちなみに紅は・・・たしかラークで出た
白光もだ
一応参考にどうぞ
よし、お前に冥界セットが出てくるよう祈っとくわ
まさか冥界セットって
覇王の〜ってやつか?!
覇王の上鎧 下鎧は売り飛ばしちゃったわ・・・
紅の鎧→烈火
白光の鎧→輝光帝烈火
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 00:53:42 ID:1d5HSYen
>>781 そんなのあったんか
wikiにあった・・・つええ・・・
出るのを祈ってるわ
d
ハイント61で出るかな?
覇王の上鎧とかは普通に作れるだろ・・
ブルマの入手方法ってゼイフェアでブルマの転生書を買って適当なアイテムと合成、
出来たアイテムを分解っていう方法だけ?
パワースリングとパチンコってぱちんこの方が攻撃回数多いから強いですか?
>>785 強い弾があれば攻撃回数の多いぱちんこの方がいい
エクス2からそうだったが、侍の最強クラスのユニーク防具は耐性周りがクソすぎて使う気にならん
あれなら♀キャラに強化した天女の上下を羽織らせたほうがよっぽどマシだ
>>785 流石にドラゴンボールが手に入る頃には伝説のチンコが欲しいところだ
ユニークの上に装備できる職業が限られてるのが難点だがね
横レスだが、マジか…パチンコ倉庫から引っ張りだしてくる
石は精霊石だが問題ないよね?
神侍戦 超司狩
って最終メンツにしようと今シコシコやってるんだけど
なにか反対意見とかあるかね。
そこにしか頭が行かなくなってるから他の人の声を聞いてみたいぜ。
俺が最初に構想してた最終パーティと同じだな
俺の場合結局侍→修、司→魔になったけど
性別も種族もわからんしコメントに困るが、転科しまくって全員が全系統の呪文を使える最終系を目指すと仮定して
募金でどれだけ一度にレベル上げられるかにもよるが司教は錬金術士でもいいんじゃねーの?
呪文使用枠2/2/2でも超術士(3/3/4)に常駐呪文を覚えさせておけば困るまい
司教の呪文数と威力に期待してるのなら話は別だが
前衛については別に何も言う事はないな。神女と侍の専用装備集めるの頑張れよw
変装キットがフェニックスから出るらしいけど
フェニックスってどこで出たっけ・・?
火っぽい所じゃね?多分
気がついたら寝てたぜw
>>791 修道士大変そうだよなー。
司祭を魔術師にする利点ってレベルの上がり?
装備なにかいいのあったっけ?
>>792 スマソw
神(バハ)中
侍(フェル)中
戦(バハ)善
超(エルフ)中
司(人)善
狩(ディア)善
全♀のキモヲタパーティーすw
狩人がディアなのは初期につくってしまったものが現在のこっているため。
こいつはどうにかしようとおもっている
あー錬金術師か、なるほ。
使ったことないから盲点だった。
とりあえずディア狩人以外全員に僧魔超は覚えさせてある。
アンロックと状態異常回復、常駐魔法、回復はお手の物だぜ(`・ω・´)
神女が今はオロチ9二個持ちとスターダスト使い分けてマフ。
こいつまだ成長過程だから真2刀おぼえてなくてw
侍が鬼徹(鬼切)でいまんところ満足中。
戦はミョルニルが2個あったんで今日つくって僧魔超覚えさせていま30ちょい。
問題はPT補正な気がしてきた('A`)
>>795 だぁwwコテミスwwwwww
Janeたまに暴発する、スレ汚しすまそ
ツールのせいかよ
しかもコテて・・・・
真・二刀龍を覚えると両手持ち武器を片手に一つずつ持てるらしいですが
つまりそれは右手に両手武器・左手に盾と持つ事も可能と言う事ですか?
少しは自分の頭で考えな!
>>768 なにをおっしゃるかと思えば王子さま……
そんなことはどちらでも
同 じ
ことではありませんか!
ディレモアの第二形態倒せない
平均lv20くらいなんだけど無理?
武器と防具鍛えるとか全然してないけど、防具+9にしたら劇的にかわる?
試してみればいいじゃない
>>802 そうやって試行錯誤するのもこのゲームの楽しみだと思うんだぜ?
どうしても勝てないなら、魔法抵抗下げまくってから
ビックバムすればいいんじゃね。
なんかみんなのレス見てると、
パーティーレベル11まで上げて、これからダイオウバサミと戦闘しにいく
俺はここにいていいヒューマンじゃないような気がする。
>>768 そんなことはどちらでも
同 じ
ではありませんか!
>>805 PTの平均レベルが5でパチンコ玉を必死に集めてる俺と仲良くしようぜ
募金でレベルあげなんてまだできないんだけどさ、テンプレの
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
って募金なら確実にステが上昇するってこと?それとも戦闘→ソフリセの手間を少しでも省くってこと?
どっちなんじゃろか
保健室だとエンカウントする手間が省ける
やる前に残り経験値1にしとけば楽だし
戦闘→Lvupと募金→Lvup
どっちが早いか考えるんだ
あぁやっぱりそういうことなのね。
>>808dクス
盗賊が宝箱以外空気過ぎるから余ったアックス振り回してるんだけど微妙だな…
最序盤は弓矢を入手できるまで我慢の子か
>>810 弓矢の前にパチンコと弾だけでも世界が変わるよ
最序盤は有り金はたいてでもパチンコと弾を買うべし
盗賊はフルムーンもたせたらかなり変わるわ…
あと弓
それかパチンコ
>>812-813 ねんがんの石片がようやく手に入ったから弾作ってきます
アドバイスありがd
フルムーンって何ぞやと思ってWiki見たら到底手に入りそうになくて吹いた
弓も高いし泣きそうだ…あぁ麻痺の矢+8が泣いている
トハス地下道まで遠征してお金と経験地と武器防具を貯めてる最中なのだが
宝箱のランクって 木→鉄→鋼→銀→金(?) でいいのかな?
合ってるなら鋼と銀だけ開けてゴミ箱輸送の手間を省きたいと
考えているんだが……
昨日トハスに初挑戦したんだけど、いきなり強くなるなw
新メンバーの忍者が意外と即死を発動させてくれて助かった
だが人間で作ってしまったのを後で後悔しないか心配になってきた
自分の萌えを信じろよ
ちょっと聞きたい
図書室でアルバム完璧にするか聞かれるイベントって何がフラグ?
プレイ時間は中途半端だし称号も穴だらけなのに
>>795 これお前か?
No.036 - miracle ◆AhGlP2K5Rk 05/02/28 21:20:16 ID:1EhDMHMh
【名前】 miracle
【文理選択】 理系
【選択科目】 未定
【志望大学】 京都大学
【志望学部】 理学部
とは言っても、全然京大に合格するようなレベルではありませんが…orz
とりあえずやれるだけのことはやってみようと思います。
皆さん、お互いに頑張りましょう
まぁ学力足りないのにゲームやってるようじゃ受からんよな
セレスティアごみ過ぎw
俺のセレ僧侶なら前衛で頑張ってるよ
>>820 しかも書き込み4時とか・・・
しかし理学部なんて行って何したいんだ?
実験室の某教師みたいになりたいのかね。
それはそうと最近銀箱がポツポツ出始めたんだけど、
金箱ってどの辺りから出ますか?
>>825 君は理学部に喧嘩を売っているのですか?
05/02/28
のに何言ってるのだろうか
>>828 いや。極一部の研究者になる人以外は、
大半がITドカタになるか営業になってる気がしたので。
>>829 受かったのかどうか気になる。
でも、今銀箱からでたがらくたの方が気になる・・・
>>830 よほど気合いれて勉強やらしてないと、どこ行ってても同じだぞ>就職
理系だからとか関係ないぜ?
いまは使い捨ての時代だからな
銀箱からは大した物出んぞ
正直、「ぶき?」とかのほうが気になったなぁ……
いまは、金箱のがらくたのが気になるけどww
微妙にスレ違いだから自重しようか
天空の矢欲しいが
ハイント61で戦いまくったらでるかな…
ぼそぼそ・・・・ウィザードリィエクス・・・・
出るかもしれないし、出ないかもしれない
気合があるんだったらゼイフェアCとかいかが?
>>833 天空の矢ならトハスお勧めかな
竜しかでないから固定ドロップにも期待できる
トハスか
いってみるかな
トン
そういや今ハイントで戦ってたら
切り裂かれた紋章なんてのをとったが
これは何の材料なんだろう…ロト紋思い出したが
薄々気づいてたんですけど、宝箱の中身はモンスター毎に決まってますよね
そうじゃなきゃ物凄くリアルラックが低いみたいなんですが
ちゃぶ台orカイトシールドってどこかに売ってませんか?
クエクリアできね (´;ω;`)
クリア後は売るほど出るから、さっさとクリアしちゃったほうがいいよ
というか、ラークあたりでクリア前でも出たような
>>843 ゼイフェアで「凧盾の転生書」を買う
適当な盾と錬金して合成する→分解する
あ 地下迷宮か
今わかった…
鬼徹のHP-1ってどうやって消すんですか?
まずはスレ内を検索してから質問しろ、な!
消えないからHP+1↑の装備つけるぐらいしか対処できない
まぁ俺の何だけどね・・・(いうのおくれたが
ところで
そろそろ後衛への魔の手が怖くなってきた
というわけで
ドワ僧侶をバハ君主に変えてみたいが
いきなり君主からはじめて大丈夫かな?他の学科経由したほうがいいかな?
平均lv35ぐらいだが
>>852 魔術師にしてラグナロクを覚えさせてから転科すれば有利。
バハなら大丈夫だと思うけど
でもせっかくドワフ育ててきたならそいつを君主に
するというのも有りなんじゃないかね?
ドワーフが女という可能性もあるから何ともいえない
俺全部女キャラなんだ・・・
だからドワはむりなんだよorz
じゃあ超術師で魔法壁だ
天女の上衣を男でも装備できるようにする方法ってありますか?
WIKIによればブルマは素で男も装備できるらしいのに……
君主いなくても超術士や召喚士がいればどうとでもなるよ
でも声男だし
結局男キャラなんだけどな・・・ドワ
魔術師からか
わかった
lv22ぐらいだしすぐだな
d
>>857 あれは意外とすぐ壊れる・・・超術いれてるが
スターダストとダイヤナックルつけてるけどあんまあたらないしorz
>>585 普通に装備すればいいよ
呪われるけどデメリットは外せなくなるだけだから
装備してる姿を想像とかしたら嫌過ぎるが
>>860 2時間後そこには君主に転科できなかったバハの姿が!
>>859 まじか
ってか召喚つかったことないんだよな
>>858 あれ つけられなかったっけ?
呪われるだけで
>>859 超術士ならいざしらず召還士は奨めてやるなよ
あれはLVが無いとキツイし任意にできないから壁としては心もとない
>>863 それがあったwwwwwwwww
今神女のバハも
最初転科しようとしたらポイント全然足りなくて
何にもなれなかった
>>866 精神と知力にボーナス振っておいてLVアップのときに気を付けておけば大丈夫
>>867 ナルホド
d
僧侶いなくても回復大丈夫かな・・・さすがにそんなきつくはならないか
メタキュアムヒーリングが使える奴がいるなら何とでもなる
>>868 自分は着れなくて鬱憤のたまったバハ子に無理矢理着せられる訳ですね
>>870 それなら
狩人がヒーリング
元司祭の超術士がメタキュアム メタヒール ヒーリング
おぼえてるから大丈夫だな
カウサ地下迷宮X12:Y5の場所に行っても何もないんですけど
どこにいけばイベント場ッ性しますか?
>>873 受理中になってる?
クエスト一覧のとこね
>>874-875 実習で、受理中になってます。
中央の部分は鍵がかかっていてすすめませんでした;;
地下道と地下迷宮間違えてるとか ないか
シマッタ!!ココチカドウダッタ orz=3
地下迷宮探す作業に戻りますスレ汚しスミマセンでした;;
君主つくろうとBPマラソンしてるときにきづいたんだけど
魔術師経由でやる場合
もしかして
417340Gあれば魔術師時代カットできるの?
>>879 出来る、MP気にしないならその半額以下になる
正直ラグナロク以外そんなに使わないので約90000Gで十分
>>880-881 まじか
ってかlvいくつぐらいからだっけ・・・lv7魔法おぼえるの
ってことは
どうせレベルアップで変動するし
最低必要BPは24+2かな?バハだし
>>884 ただ、魔力吸う敵とかも出てくるから・・・。
困る場面は出てくるとは思うよ。
>>885 うざいやついるからな
いきなり3P吸収とかorz
今139万あるから
素直に22にしたほうがいいんかな・・・
とりあえず募金してみるか・・・
男キャラとかつくるの初めてだ
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 20:09:54 ID:2WaGKNEY
マプルでみれる地図って、どこのコマンドで見れるんですか?
>>888 上・上・下・下・左・右・左・右・×・○
カカロットォ
今のPT、前から順に
バハ君主・猫侍・セレ神女・クラくの一・エルフ司祭・ノム超術
ってなってるんですが、エルフ司祭が空気すぎるので魔法覚えきったら転科させようと思ってます
狩人か修道士かで迷ってるんですが、終盤まで視野にいれるとするとどっちのがオヌヌメでしょうか
>>891 待てそれは上X下BLYRAだ
ダイオウバサミ強いよダイオウバサミ
みんなどれくらいのPT・レベルでクリアしたか参考程度に教えてけれ
>>892 くの一が修道士の仕事もできるので火力の高い狩人がお奨めかな
Lv12の僧侶ソロで行けr
うーむ、いまホルデアの地下道を行ったりきたりしてるが
なかなか強い装備そろえられないな。
レベルアップのステータス変化にも気を使わないと生き残れないぞって友人に脅されるし……
>>896 全く
気を遣わなくてもOK
俺きにしたことないが
ハイントにいるし
転職を考えなければ能力値はよほどでない限りそうは下がらないし、
武器は一発につき20〜40を平均して与えられる武器があれば雑魚戦は足りる。
ボス?魔法なり合体技なりに頼ればわりと余裕。
地下迷宮に潜れる辺りまでは駆け足で行っても良いかも。
>>896 気にせずとも生き残れる
ただ、バハムンを侍や君主や神女にしたいときにステータスが足りない事があったりするので
そうゆう時には注意するくらい
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 22:22:36 ID:HPbIx9Gx
ヒューマンの忍者とくノ一って前衛でも大丈夫ですか?
またその場合、装備による防御型と回避型のどっちが望ましいですか?
スタミナと生命力だけは少し気にした方がいいかもな
スタミナの意味がいまいちわからない俺
罠のせいで盗賊が結構減ってるが
超術士の力で戻してるが
うちはクラッズくのいちが立派に前衛してるな
侍がなぜか後列2番目にいる不思議隊列だ
バハムンは精神と知性に振っておかないと
なれる職業がかなり限定される事があるのがネック
まぁずーっと戦士でもいいんだけどさ…
まぁバハムンのブレスは知力だか精神だかでダメージが決まるらしいから
振っておいて損はないんじゃないかな
>>902 実は程々に下げてた方がHPが伸びやすいとも言われている
>>906 XTHは年齢は20歳くらいの方がHPの伸びがいいと言われていたから、
そのままならスタミナ90くらいの方がいいことになるな。
武器や防具についている特性値ってどんな意味があるんでしょう?
対応するパラメータが上下するのかなと思ってたけど違うみたいだし…
あと防具についてる状態付与は対応する状態異常に
かかりにくく(かからなく?)なるって解釈で大丈夫ですか?
>>895 あなたもしやソロ旅報告してたHENTAIかね
あんまり聞いてばかりだと面白みが減るし手探りで進めます
まじか
それはしらんかった
上の方で未だにセレ戦士娘が左手にダガー握ってるって書いた俺だが
結局ティラたんまで駆け足で倒しちまった。
ドロップは選別してない。夢だか星のかけらだったような気がする。
ヒュマ戦士Lv21
金槌+3 サーベル 学園の制服上 ブルーパンツ うさみみ+3 学園の革靴
猫僧侶Lv20
ストーンクラブ+5 学園の制服上+3 レッドパンツ+9 りぼん 修士の靴+3
セレ戦士Lv21
トンカチ ダガー 学園の制服上+7 あぶないパンツ+6 学園の革靴
エルフ超術士Lv18
ブーメラン+7 学園の制服上 ブルーパンツ+1 アスピス−1 魔女っ娘ブーツ+3
猫司祭Lv19
太陽の石 ぱちんこ 学園の制服上+3 ハーフパンツ+4 学園の革靴
クラ盗賊Lv20
かんざし+3 学園の制服上 パンツ+1 熱血な皮靴+6
今現在こんな装備のパーティで、
修行と称して今までの地下迷宮とか出てきたランダムマップを踏破してる作業中。
錬金とかクエスト以外じゃ一切やってない。転科も未経験。
このままストーリークリアするにあたってこれだけはあると便利だよー みたいなのあったら教えて欲しい…
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 22:41:51 ID:1d5HSYen
>>908 対応するステが増えるよ、ただステ画面の数値は変わらない
力が青になってる防具装備すると攻撃力増える
亀レスだしスレ違いだけど質問されてたから一応答える。
>>819 違いますよー。
コテ同じかwww
珍しいもの見ましたわw
今日もハイント61に篭る作業がはじまるお('ω`)
>>914 そうなのか
増えなかったのか
そういや
力の石とかだっけ あのぱちんこのやつ
あれつかったらステ増えるらしいが
使ったのにかわらんかった・・・なんでだろう
>>913 学園の制服とかの初期の装備の多くは「精」のところが赤くなってるので
精霊系の敵から受けるダメージが大きくなる
こいつら後半よく出てくるし結構強いので
種族付与で青くするか
学園の制服のように防御も回避も0なら
いっそ装備しない方がいい場合もある
この辺りは一応頭の片隅にでも
>>917 おお 確かポスト地下迷宮が精霊ばっか出る所だったよね
あんまり気にならな…毎ターン魔法壁召喚してから問題なかったのかな
Wikiと倉庫をにらめっこしながら上装備作ってることにする
ていうかよくよく見たら全員学園の制服上着てたわwwwwwwww
気付かなかったwwwwwwwww
>>918 今2軍で錬金術師教育中。
有り金大半募金させてみようかな…
司祭と錬金術師ってどっちの方が使い勝手いいんだろ
ちなみに猫司祭とノーム錬金ね
>>916 「使う」コマンドじゃなく「特殊使用」っていうコマンドで使ってる?
道具袋の中からじゃ「特殊使用」のコマンドは出てこないよ
それでも増えて無いなら能力が限界に達してるとか…
>>919 錬金術師を募金で育てるくらいなら、実験室にお金を出した方がいいと思う。
行き詰まってもうダメだと思ったら考え始めればいいんじゃね
うちのパーティはトロオで詰まるまでアックスとぱちんこ持ってたよ
>>919 錬金のメリット
・錬金が出来る
・鑑定が出来る
・装備が豊富(錬金で作ったものなら大抵装備可能)
デメリット
・成長が遅い
・命中が低い
一軍に入れるならともかく、募金で育てるなら実験室の方が安上がりかも
924 :
908:2008/07/21(月) 23:03:36 ID:vpgxrAQL
>>914 ステ画面では変化なかったんですね orz
ありがとうございます
ゼイフェアのクエストが一つしかないんだけど
残りはどうやったらでるんだ?
>>919 司祭
・魔術師(4)僧侶(3)超術士(3)
・魔法威力130%
・経験値係数 1.3
・鑑定が得意だ
・殴るよりは魔法
錬金術師
・魔術師(2)僧侶(2)超術士(2)
・魔法威力85%
・経験値係数 2.0
・鑑定できるけどあまり得意じゃない
・魔法よりも殴り
・錬成物なら何でも装備できる
錬金術師は・・・連れ回そうぜ!
>>925 全てのクエストを完了させたら
ゼイフェアの残りのクエストが出てくるよ
ランツレートのクエストコンプ
>>920 もちろん特殊使用で
限界なのかなぁ・・・ありがとう
錬金はラッキーがあるから固有ドロップ狙いの時は少しだけ役に立つ
>>926 錬金術師は錬成できる物は何でも装備できるから、物理攻撃職と思いがちだが、
命中が絶望的に低いから、よほど高レベルになるまでは、硬い魔法使いのポジションの方がいいと思う。
何気に錬金はスキル豊富だったりするんだよな
でも錬金に500万くらい貢いでもレベルがダントツで下なのは悔しい
>>921-923 さんくす
じゃあ今からでも錬金術士1軍に入れて育てようかなー
でも猫司祭に未練タラタラ…
理想としては今の猫司祭を一度超術士に転科させて司祭に戻したいんだよね
あー そんで今のエルフ超術士抜いて錬金術師入れるか
いやそれだと魔法壁召喚無くなるしな…
そうやってパーティ考えるの楽しいよな
逆に考えるんだ!
君主作ろうか
錬金を募金してまで育てる意味は
フルチューンダイアナックルと射程Mフルチューン鬼徹を作るため
と言っても過言ではない
図鑑コンプのために全属性付与とかするつもりなら
錬金を募金でLVあげても安上がりになるかもしれない
>>926>>934 錬金術師は魔法より殴りのほうがいいのかー
命中は装備で底上げ…出来るかしら。
そのあたりもちょっと視野に入れつつ。
>>938 楽しいわー。
でもなんか未だに転科未経験、なんとなく基本職だし、12姉妹も残るはラークだけだし、
そろそろ自分のパーティを他人に評価っつか文句つけて欲しいな、と。
>>939 男キャラが猫僧侶だけなんだよなー
この子を転科させるか新しく作るか、か
かばうはなんか魅力的らしいけどなんだかなー
>>942 命中は装備で多少なりとも上げられるけど
フルチューン魔法のメガネ、ジャージ下、タンクトップ、優秀な靴で上げても
育ってないときついな
もしかして最終的に君主さえいれば超術っていらない子?
最終的には君主も真・二刀龍で敵を切り殺す事になる
ボス戦なんかの、絶対食らいたくない強烈な一撃を回避するのに便利だから入れてるわ
超術にも君主にもそれぞれの良さがある
>>944 決まった攻略パターンなんてないんだぜ
好きなようにするといい
破れた体操ズボンは確か倉庫に放り込んだ気が…
魔法のメガネはどっかで売ってたな
タンクトップ、優秀な靴も探せばガラクタがあるかもないかも
…ってWiki見たら優秀な靴自体がガラクタで修士の靴が完成品じゃないか
強化法は…Wikiには無いか。錬金書買って頑張ろう
>>944 壁をするにも攻撃をするにも最終的には君主が良いのは確か
二人とも入れるメリットはあるけどね
xth2で始めて組んだパーティの盾役は君主だったが、某神様との戦いで
かばった君主が4桁ダメージ食らってレベルドレインされた挙句
駄目押しのクリティカルで殉職して以来超術士は必ず入れるようにしている
壁は全体攻撃には弱いけど、盾役に本当に防いでほしいのは少数の強敵の凶悪な一撃だからな
サンクス。
君主いるので超術を司祭に転科させようか迷ってたから良い参考になったわ
某所からの引用
魔法壁の耐久力は、超術士のレベルを上げれば999まで成長します。
この上限は、例えば複数の超術士が魔法壁を重ね張りしても変わりません。
対して君主はHPを9999まで上げられる上に、回避も防御も相当の強化が出来ます。
かばうなら、最終的にエンパスのホメロスファイアを耐え凌ぐ事だって夢じゃありませんよ。
なるほど。ちょっと両スキルの要点をまとめてみますね。
かばう
・君主を強化すればどこまでも強力になる
・相性が上がれば防ぎもらしがほとんどなくなる
・全体呪文や全体攻撃を防ぐ事ができない
魔法壁
・ゲーム序盤から十分効果を発揮してくれて便利
・レベルによって耐久力が強化されるが上限は低い
・ほとんどの攻撃を防いでくれる
かばうと魔法壁って、実は両方ともあった方がいいんじゃないですか?
まぁ理想を言えばそうなりますね。その場合は火力不足を補うために、状況に応じて
君主か超術士のどちらかが攻撃に参加すると良いでしょう。
君主の装備変更が煩わしいのが難点ですが、かなり強力なパーティになりますね。
そこで光の盾か・・・
そろそろ次スレの季節な件。
テンプレにクリア後の質問について追加したがいいかね。
原則としてクリア前の話題が中心ですが、クリア後の質問もおk。(初心者の線引きが曖昧な為)
ただし、クリア後の画像や決定的なネタバレ情報には注釈を付けましょう。
こんな感じ?
それでいいね
〜質問の目安〜
序盤 シナリオ本編クリアまで
中盤 全クエスト(歓迎会)クリアまで
〜〜〜〜〜ここまでの質問は初心者スレへ〜〜〜〜〜
終盤 ハイントやトハスに依る本格的なアイテム収集、転生など
原則としてクリア前の話題が中心ですが、クリア後の質問もおk。
ただし、クリア後の画像や決定的なネタバレ情報には注釈を付けましょう。
こんな感じの物とか入れた方が良いんじゃね?
序盤中盤終盤の分け方は完全に俺の独断と偏見だから、何か変なら誰か修正してくれ
スレタイの「初心者」消して「質問」にすればいいじゃない
スレタイにととモノ。って入れないか?
迷宮探索の依頼受けたんだけど、wikiにあったホルデア登山道でもパルタスク地下道中央でも
イベント発生しないのですが、何か必要なフラグってあるんでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが助けてください
購買部などにうっているアイテムは
沢山買うと品切れ(?)するというのは本当ですか?
>>964 本当。
在庫数はアイテムによって違う。
ちなみにこちらがアイテムを売ると、それが店に並んで在庫となる。
初心者はこのPでやっちゃいなよ〜
善♂バハ君
中♀ヌコ 侍
中♀クラ 狩
中♀ドワ僧LV22→修
善♀ヒュマ超LV22→司
善♀セレス魔LV22→僧→超
盗賊がいなくても何とかなる 後半は魔法でしか宝は開けない アンチでは宝はスル-
>>963 目的地は地下「迷宮」な。
そこで女どもをヒーヒー言わすのが目的。
>>965 素材などは連金で作らないといずれ尽きてしまうんですね
ありがとうございました
魔法性能について質問です
wikiによると君主〜くの一の魔法性能の欄は空白にになってますが
これらの学科の魔法性能どのくらいか解る人いますか?
100%あると嬉しいんですがやっぱ専門職じゃないから多少下がるのかな
ランク3までの素材は品切ないからガンガン買うべき
というか、序盤のぱちんこぐらいしか他に買うものがない
>>966 それじゃ拾い物から強いアイテムきたー、なWizの喜びが半減しないか?
あと盗賊はいなくても宝箱は成功するし、いても失敗はするけどいた方が
探検してるっぽくていいんだぜ。
個人的にはやはり
善♂バハ戦→君
中♀フェル戦→神or侍
中ドワ僧→修
中クラ盗→狩or忍
善セレ司→超
善ノムorフェア魔→超→僧
が定番だけどおすすめかな。派生はどうでもいいが戦戦僧盗司魔がいいかと。
ようやく迷宮のカギを手に入れたのですが、
これは地図のように、使っていると壊れたりするものなんですか?
例え無くしても優しいおじちゃんがくれるよ
しない
イベントアイテムだから
じつはカギをもらったとき、
アイテムがイッパイで倉庫におくられてしまい、
そのご話しかけるたびにカギがもらえたので、
もしや消耗品なのかな・・・と心配でした
ありがとうございました
ゼイフィア着いてゼイフィア以外のクエスト全部終わらせたんだがゼイフィア案内クエしかでない
なんか見落としてる?
いまだに破れたブルマが手に入っていないらしくそこだけ埋まってません
自分のUMDには入っていないんでしょうか?
やっと名刀士の槌でた。
これでようやくうちの猫侍も活躍できる。
>>976 それでいいんじゃない?
ゼイフェアの案内終わらせれば他のクエストが出てくると思う。
>>978 ごめん嘘だった。今凝視して各地みたらリハビリのお手伝いがあった…
でもサンクス
>>967 サンクスノシ
…しかし、地下迷宮行ってみても何も起きない…アレー???
しばらくそこらへんウロウロしながら、Lv上げしてようと思う。
>>977 ブルマは拾うものじゃない。生まれ変わらせるものだ。
鍵もらってから職員室あたりで報告が必要じゃなかったっけ?
全てのクエストは、依頼を受けた後に、依頼主に一度報告しないといけないんだぜ。
それが例え図書館以外で受けたクエだとしても。
初期PTに司祭いれるより超術入れた方が
毒消し魔法とか常駐魔法とか早めに覚えてくれていいと思う
司祭は作っておいて留守番
PTのLVが上がってきたら誰かを司祭に転科させて
留守番司祭はお役ゴメン
一つの選択肢としてこれもお勧め
最初は留守番役でいいから司祭は一人いると楽だな
浮いた鑑定分の金で錬金してパーティがより強くなるし
リサがデレた!リサがデレたぞーっ!!
改造乙
アイテム500個たまってしまった…
みんななにから処分してる?特産品?
ガラクタ
がらくたで使わなそうなのとか安そうなのは処分
特産品もクエで使いそうなの残して処分
雑魚装備も処分しちまえ
カネさえあれば買い戻せる
たしかに廃品かなりあるわ
装備も要らないの結構あるわ…あぶない下着とか
わかった ありがとう
それをすてるなんてもったいない!
危ない下着はフェアリーが装備してます
うめ
うめえ
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1000なら俺がフェルパー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。