1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
期待してる奴かわいそすぎる
裏切られるわかってるのに
体験版とか良いところしか出しての理解してる?
発売後地雷で爆発するの目に見えてる
,;:='''""""''''=;, /""~"'''=:;,,_
/ /""\ ./ 、 \、
/ /::::::::::::::"l,=l,,__\\::::.. \
/ /::::::::;-='""" "l,_/\\::::::::.. \
,/::::::::: /::::/ ヽ '!;:::::::.. ヽ、
,/::::::::::::::.. ,i::::/ l, |;;:::::::: 'l,
,/:::::::::::::::::::;::/" ー-------ー .| |\:::::... ヽ
,l::::::::::::::::::::::;./ --------ー | | .|:::::::::::::..... 'l,
|:::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;,__,.-);:l;:l! .| | l;:::::::::::::::::::::::l,
|::::::::::::::::::;/"""""~~ ;:l;:l', _,.,_;;;;; | | "l;;::::::::::::::::::::::|
l;::::::::::::::::/ ,,,,,,_ ::. ..::::::"~"''-、 '::l;::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::/- '"-ゞ'-'::. ..::::::; ,,,,,___ __.::`'-::|::::::::::::::::::;l
.|::::::::;/:: :::::::::. :: / .::::'"ゞ'-'ニ=- .::|:::::::::::::::::,|
|/"/|:: / | :: ::::|:::::::::::::::|"
|l,"l,:|: ;::" | 、 ::::|::::::::::::::::|
,l'ヾ,,,|: ;:;:;:;:: /(、_ )ヽ ;:;:;:;:;:;: :::|::::::::∧,/
ノ:::::::::| /. ⌒=,__=-"ソ" ` "'"'" ,l'ゝ:/"
__,,,==''''""""l, i, _,,,,,,,,=-;;;;;..:,_ ヾ ,l',,/"`'=-;,_
_,;='''" /ヽ;: ( .ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:> | ./" "'=;,_
=''" / |::::|l;:. \________/ ,/
| |::::|ヽ;:.. /_
| |::::| \ ”””” /|::| |
| |::::| \ ,/ |::| |
l, l;:::| ヽ、 / ,i:::| |
'l, l;:::| "=;;;;;;;,,,,,;;:::/ ,/::::| |
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:32:43 ID:jNxYA/Hi
糞に失礼
,;:='''""""''''=;, /""~"'''=:;,,_
/ /""\ ./ 、 \、
/ /::::::::::::::"l,=l,,__\\::::.. \
/ /::::::::;-='""" "l,_/\\::::::::.. \
,/::::::::: /::::/ ヽ '!;:::::::.. ヽ、
,/::::::::::::::.. ,i::::/ l, |;;:::::::: 'l,
,/:::::::::::::::::::;::/" ー-------ー .| |\:::::... ヽ
,l::::::::::::::::::::::;./ --------ー | | .|:::::::::::::..... 'l,
|:::::::::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;,__,.-);:l;:l! .| | l;:::::::::::::::::::::::l,
|::::::::::::::::::;/"""""~~ ;:l;:l', _,.,_;;;;; | | "l;;::::::::::::::::::::::|
l;::::::::::::::::/ ,,,,,,_ ::. ..::::::"~"''-、 '::l;::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::/- '"-ゞ'-'::. ..::::::; ,,,,,___ __.::`'-::|::::::::::::::::::;l
.|::::::::;/:: :::::::::. :: / .::::'"ゞ'-'ニ=- .::|:::::::::::::::::,|
|/"/|:: / | :: ::::|:::::::::::::::|"
|l,"l,:|: ;::" | 、 ::::|::::::::::::::::|
,l'ヾ,,,|: ;:;:;:;:: /(、_ )ヽ ;:;:;:;:;:;: :::|::::::::∧,/
ノ:::::::::| /. ⌒=,__=-"ソ" ` "'"'" ,l'ゝ:/"
__,,,==''''""""l, i, _,,,,,,,,=-;;;;;..:,_ ヾ ,l',,/"`'=-;,_
_,;='''" /ヽ;: ( .ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:> | ./" "'=;,_
=''" / |::::|l;:. \________/ ,/
| |::::|ヽ;:.. /_
| |::::| \ ”””” /|::| |
| |::::| \ ,/ |::| |
l, l;:::| ヽ、 / ,i:::| |
'l, l;:::| "=;;;;;;;,,,,,;;:::/ ,/::::| |
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
31日だっけ
1週間後くらいにはボロ出てアンチだらけになるだろうな
>>1 暇だからホスト抜きしてやるよwwwwwwwww
さようならwww
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:36:17 ID:jNxYA/Hi
セガだしな糞確定
あのPSUを元にしたゲームだぜ
どう期待したらいいんだ
コケるにきまってる
実際つまんないし
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:41:27 ID:jNxYA/Hi
見吉さんまた売り逃げですか
GKですねわかります
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:45:36 ID:V9UVM2mw
ドクソゲーのクソスレ立てんなボケハゲ
>>1!
さっさと削除依頼して来い!
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:46:28 ID:jNxYA/Hi
厨房しか買わないよ
また糞スレか 削除依頼出してこいよ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:48:28 ID:jNxYA/Hi
糞スレじゃなくて糞ゲーです
ID:RBdy4q90
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:26:25 ID:6/i2jI0P
5000円とか高すぎ
500円でいいよこんなゲーム
これ500円ならほとんどのpspソフト500円だな
なんだお前ら
リアルで嫌なことでもあったのか?
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:14:24 ID:1HEJGwji
体験版やったけど転んで避けるどころかジャンプもできないのな。
明らかなモンハンの劣化版だわ。通称連打ゲー。糞ゲー
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:20:26 ID:T4NIzSpB
ハンターのPA連打
レンジャーのつまらなさ
レアアイテムなんてくだらねぇエフェクト出るのばっか
ただいらない仕様を消しただけのがPSP
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:21:56 ID:0yyS+zBy
最初のPSUと一緒にしてんじゃねぇぞ糞共!
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:41:42 ID:T4NIzSpB
>>23 ほぼ一緒だろー
基盤だか合成だかいらねぇの無くしただけでしょ
レンジャー楽しくなったか?連打だけしかないだろ?
宗教上の都合で体験版すらプレイできない人カワイソス
以上、見吉の愚痴でした
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:02:04 ID:C+PFemfg
体験版で初めてやったが移動がかったるくてワラタw
後はひたすら連打てww
ARPGって基本は連打してコンボ決めるんじゃなかったっけ?
ボスとか以外は。
アクション要素期待するだけ無駄
JAなんてなれりゃ誰でもできるし連打ゲーだぞ
ガンナーとかとくにな
妊娠涙目会場はここですか?
妊娠とかゲハいけよw
しかも任天堂圧勝で工作する必要ないよこんなゴミみたいな三流ゲームにw
ゲハではPSPなんて総スカンだよ
爆死するのわかってるし知名度ないしゴミだし
元があの糞ゲーだし
おいおい、わざわざこんなクソゲーのためにクソスレ立てんなよwww
>28
連打ゲーじゃないモンハンは神って事?
MHは神でFAだああああああああああああああああああああ
MH最高!PSP
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:41:51 ID:GP7GPx3j
MH厨とPSP厨が気持ち悪いので上げておきますね
ついでにトトもの信者は氏ね
盛り上がってるスレがあると、アンチスレも必ず立つのはどの板も一緒ですな
(´∀`)
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:37:21 ID:rNJ3mdOr
鬼ごっこにDS
前作のPSUがオープン当初十五万人から一ヶ月で二千人になったのは良い思い出
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:37:24 ID:FaK5+kBm
あれはあれで楽しかったw
落ちたらモドレナイサバイバルレースwww
ピロンベー ピロンベー ピロンピロン…ピロベー
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、PSP厨見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:49:30 ID:a7ehJh/w
ヴァルハラナイトみたいなゲームよりはいいな
4人で処理オチするとか致命的じゃね
MHですらしないのに
やっぱMHおもしれぇよ・・・ネ申ゲー
MHはぉもろいね
だがPSPだと迫力味ないからwiiのトライ早くやりたい!
俺的にはPSOぽくなったからこれでいいや
>>47 こんにちはPSP厨さん^^
相変わらず過去に縋ってるようですね^^
>>45 携帯ゲー板だタコ
MHPプレイヤー以外失せろ懐古厨
DSかPSPかどっちかしか持ってないミジメな貧乏人の罵りあいは面白いなw
PSUが糞認定されてる大きな原因が、マゾい合成システムと配信の小出し
その両方とも削除したんだから、多少は面白いものになるっしょ
連打ゲーの定義というか基準を教えて
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:11:21 ID:+fhVJjLn
PSPのレンジャーは連打ゲー
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:31:26 ID:QsoWDwI8
PSUと比べたら神ゲーレベル
たしかに敵の動きはカクカクだし、
戦闘も単調なんだよなぁ…
もうちっとガンバレ
30FPSでも雑魚の同期がしっかり取れてるなら良かったのに、
ワープしまくりだもんなあ
PSPが糞ゲーって言う奴は何が神ゲーなんだ?
内容が前作より良くなってもゲームにならなきゃ意味が無いよなあ
リオレウスのできそこないみたいなやつが出てきてワロタ
ソニチがいままで何したのかもちろんわかってるよな?
だから今回も(ry
おやおやアンチスレにわざわざ出張ご苦労様ですPSP厨の皆様^^^
MHPこそが神ゲーそしてPSPがクソゲー目に見えて分かりますよね
処理おちひでぇなほんと・・・
おいおいおいおいおいアンチスレなのに勢いないぜ!!!もっと盛り上げていこう!!!
合言葉はMH最高!
>>64 処理オチほんと酷いよな・・・
武器持ち替えるのに1分かかるし、4人だとまともにうごけねぇしwwwwwwwwwwwwwwww
>>57 PSOの頃から戦闘単調だからもっとアクション性高めてくれって要望は公式BBSでもよく見かけたもんだが
にもかかわらずPSUでさらに下を行ったからな
どうもセガ(ソニチ)はそういう方向で作る気はこれっぽっちも無いらしいのでガンバレなんて無理無駄無意味
おいおいおい、全国のモンハン厨のみなさまー???
PSPとかいうクソゲーをのさばらせて置いていいんですか???
MHのパクリゲーの上に、劣化してるのに偉そうなクチを叩いてるんですよ???PSP信者どもは
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:46:05 ID:pgjgBdVR
コンセプトがMHPのそれを狙ってるのに
後発でこの出来はいかんともしがたい
しかも悪評つきまくったPSUのシリーズとか
単純に「ポータブルで復活したPSO」にしとけば
大盛り上がりしたんじゃないの?
そういう風に思いつかなかった?
見吉さん、仕事してくださいよ
まあどっちもどっちかな
PSPは作り込み自体が甘い印象
MHは難易度上げようとしたら虫を無限に沸かせるような安易さ
どちらも称賛するのは時間有り余った暇人だけ
さらに、MHは種類を増やすために色を変えた亜種というもので誤魔化したけどねw
おーいMH厨がんばれ〜
MH批判も出だしたけど伸びに期待してるよ〜
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 09:54:39 ID:6SyVQz1B
体験版やってみたけど、まさかここまで酷いとは思わなかった。
もうちょっと作り込めなかったもんかねー。手抜き過ぎ。
マジレスするとMH開発陣が「PSOを参考にしました」とかいったんじゃなかったっけ
それを知らないやつがMHより前からあるのに
PSシリーズをパクリとか言ってるんだろ。
それか釣り。
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 10:46:31 ID:KLHIbYIF
マジレスするとMHはアクションで
PSPはARPGってことで、
体験版やってみたが、動きがカクカクしててうおwとかは思った
おいおいおいwwwwwwwwwwwwwwwwwクソゲー民のくせにMHPに嫉妬ですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSP厨さんは気持ち悪いですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラフィックが酷くないか?
DC時代に帰ったみたいだ
製品版は綺麗なのかな?
>>70 懐古厨はこれかだから困る、今更PSOを復活したら大盛り上がりとかw
ネット上の評判なんか充てにならんからなぁ、ネット上で評判だけで良くても全く売れなかったりね
そうやって持ち上げ置いて、結局買わないのが懐古厨だからなぁww
売り上げ5000本で大爆死したナイツの二の舞を踏ませるつもりですね、わかります
MHP厨さんはわざわざクソゲースレに荒らしにくるんですねwwwwwwwww
ヒマなんですねwwwwwwwそれとも実はあまりの神ゲー具合に嫉妬してるんですか??????wwwwww
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:18:32 ID:P3xesnlf
PSUでがっかりしてからやってないんだけど、PSOよりおもしろいと感じたひといる?本スレで聞いたら余裕でスルーされたので、こっちに書いてみた。
PSPが糞ゲーって分かりきってる事じゃんw
これに反論してる人って新参だろ?
無印からやってる人はもう慣れ切ってるからな
GCPSO1&2plusがシリーズ最高傑作と自負してる
でもPSPはオフマルチができるから新しい感覚で臨めるならオススメ
みじかな友人、彼女、兄妹とで手軽な感じが秀逸かと
モンスターハンターはどうでもいい。
なんで
自負するん?
自分の仕事に対して、誇りを持つことだぞ?w
MH厨はMHがPSO(とディアブロ)を参考に作られた経緯を知ってるんかな〜
PSUのオフに比べると今回は期待大だな
ただし、PSPを4人でやるとなると糞決定
4人でやると楽しいとかほざいてるくせに処理オチするとかなんなんだよw
グラより快適性も優先しろっつの
楽しければどんなゲームでも神、できない合わない飽きれば糞、そんなもんじゃない?
MHはやり飽きた、てかイライラする事が多々あったし個人的には神とは言えない
ハマッてはいたけどね、イライラ時間潰してたのが勿体無いと今更後悔はした
PSUは初期やってたし失望したが、PSPには少しだけ期待してるかな、体験版も楽しめてるし
まぁ同意を得たいだけなら好きなだけ言ってあげるよ
ファンタシースターポータブルは糞ゲー
満足したか?いちいち苛ついてないでいつでも楽しもうとする事が大事だと思うよ
そうすりゃ糞ゲーでも良い娯楽になるんじゃないかな
個人的に思う糞ゲーは沢山あったが、友達や仲間とやってたらどうでもよくなるほど楽しくなる
長くなったが友達サイコーってことでワイワイ出来る仲間を作るんだ
>>91 今日見たスレの中で初めて見たんだが
前にインタビューかなんかでMHはPSOをパクりました、だか元にした、だか言ってたんだってさ
ソースはエロい人お願いします
MOってこと以外類似点なさそうなんだがな
>>92 気持ち悪い信者ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^
ほんとPSP厨はきもちわるい、クソゲーをおもしろいとか言って満足したか???wwwwwwwwwww
わらいがとまんねーよwwっうぇww
>>92 ソースはエロい人とかwwwwwww人任せwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者ってのはこわいねぇwwwwwwwwwww
反論も出来ないのかよwwwwwwwwwwww
MH厨はすぐに草生やすから困る
>>94 もう少しまともな返事しろよw
まぁ笑いが止まらないなら別にいいか、俺も楽しいし
でもちゃんと読めってw俺はPSPの事糞ゲーとしか言ってないw
ついでに、信者じゃないし信者だとしてもPSPは糞ゲー
MHは糞では無いが神でもないかな、個人的にはMHもPSPも楽しいのは皆でワイワイ出来た時
しかも正しくはクソゲーと言って満足したか???wwwwwwwwwwwだろw
お前愉快な奴だなwwっうぇww
てかMHの足元にも及ばないだろうこんなゲーム
比べる時点で失礼
100万本売ってからほざけ
>>95 別に反論する気も無いよ、PSPは糞ゲーしか言ってないんだって
どうでもいいことは人任せですよ、自分がどうしても知りたい事、必要なものは自分で調べる
信者が怖いのは同意するよ、どのジャンルでも
少しでも否定するとMH厨って意味がわかんないよな
単純に糞ゲーなだけじゃんこれ
>>99 PSP厨はまともに話もできないようだなwwwwwwwwwww
>>98 そうだよなぁwwwwwwwww毎回MHと比べやがって
アンチに対する反論がMH厨乙しか言えないからな
MHをライバル視してるみたいだけどMHから見たらこんなゲームゴミですよっと
>>98 だぁね、シリーズ物とかジャンルが同じ意外比べる時点で可笑しいもんだ
まぁMHより面白い、とかMHの方が面白いとか言わなきゃ比べる事も無かっただろうが
一番糞なのは比べた奴じゃね?
>>101 お前なぁwwwwwwwww
お前の俺に対してのレスが全部まともな会話だって言うなら小学生からやり直した方がいいんじゃね?wwwww
毎回MHと比べるのはホントウザいだけだよなぁwwwwww
>>103 PSP厨さん必死ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなに必死こいて責められたら私も必死になるしかないじゃないですか><;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
てかさっき信者言ってなかったかwwww糞ゲー糞ゲー言う厨は居ても信者がどこにいるんだwwwww
てかよく考えたら別にお前と俺敵でもなんでもないじゃんかよwwwwwwwww
ユーザー数
PSU>>>>>>>>>>>MHF
>>105 何言ってるんですか^^^PSP信者さん^^^
>>106 PSU信者さんまで出張ご苦労様です^^^^
まぁそんな私は単身赴任と言ったところでしょうか(笑)
PSU:7000人
MHF:2〜3万人
ですよ^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;
こうして仲間割れしてるの見てると、ただ単に
何かを叩いてストレス解消してるだけに思えてきた
>>109 だいたいネ実3の人口調査スレなんてあてになりませんよ^^^;;;;
毎回、信者とアンチの罵り合いばかりですからwwwwwwwwwwwwwww
>>107 >だいたいネ実3の人口調査スレなんてあてになりませんよ^^^;;;;
>PSU:7000人
>MHF:2〜3万人
ダブスタ乙
>>107 >>105でアンカー付け忘れたじゃねーかwwwwwww必死にさせんなwww
PCのPSUもMHFもやってないが、そんだけ違うんじゃPSUに勝ち目はないな、どっちも別にどうでもいいが
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 16:07:46 ID:IPlV73af
どっちも楽しめないお前等哀れだな
/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ _,r==\-ヾヽ、/∠=-、ノ
| .| /彡=⌒`ミミ゙ヽi;!!/''彡ノ;;、_
| そんなん |ヽ、 _,彡'´彡;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;;; /ミ‐-、;;;;;ミ、
| 当たり前 .|ヾミ三'/彡'' 彡;;;;; ;;;;; ヽ ミ‐-;;;;;ミ
| じゃンッ |ノ;;;;; 彡' .ィ;;;;;;;;;;i il ヾ\ \、、ミ=彡
| |//iキ// /彡;;;;;; ノ;;i/;;;;;;ヾ、 \、ミ=、、
ヽ、___ __ノ 彡ミi//ノソ クノゝ/;∧;;;;ヽ、ヽ ミキッヘ
ヾ=- 彡/ノ彡iゝ=彡 ノノ ヽミ=ヽヽ-《;;;くキノ
./⌒/ノ/(゙'i ゝ ‐-、ヽ''´゙ヾ=二`ヽ´ .!!、,ミヽi、ヽ
/ !' i リゝ!ヽ (゚_)' , ',。、`ヽ ノ / ノリノ`\
/. /`リリ| .i ゙ー'‐ ' ./‐イ' 'ヽ
./ / ´'' i 、_ (_,, . / | i,
/ /, -、 ! ``ー―‐=ニヲ ./ .ノ:: ヽ
/ '´´ `ヽヽ ヽヽ`ニ彡/ ./ ./::: \
./_____ ノ \. ヽ二´ '´ /r-=ヘ、__
/ ̄  ̄\`ヽ ヽ ー‐'´ / ,/ i::
| | ヽ/ , ‐'´ ......;
| やっぱり? | ノヽニ-‐''´ ..:::::::::
| |,ノ川 .ノノ., /=--、
\___ ____ノ壬チ彡/彡 j `ヽ-‐''´ ̄`゙ ‐‐'´
ヽii|ミミミ`|/`こ´彡キ彡三彡ミ彡ノ__ノ
メヾヽミミヽミ/彡‐゙´''!彡三三三シヽソチ=-ミ/ ./
ミミミミミミシ '.( ./ ヽミミミ三=ミミュ─--ナヽ=ノ_:::: ,/
ミミ/ ̄`´ヽ、 i 、 rュ、_ヒミミミミッ _ニ彡''-=,''´| ` ̄´ ̄i
'´ ̄`ヽ ヽ ヽ.`ヒ=彡‐''^ )彡ミ三ミ ,r==i´ |
:: =ニ''/彡 .i ヾナ-,rク´ `ヽ彡ミ三メミ‐' i ト、
:: /彡'´ _ ' ヽ. |/ ノ,レ'^ヽ|彡ミキ);;;;;;;;;i \
/ミヲ/=、 ヽ \´ -'' ̄ ヽ、ミヾキ、;;;;;ノ \/i | _
ミ彡/./-、ノ⌒ :::.. 、r''ヽ、_,rヽ ヽ;;;;ヽヽこ_ i、  ̄ ̄
ミ' ._メ‐'´`ノ :::::/ ',、゙ ' /`iヽ|;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;\._
iミノ/´'´ ̄ :::/、 !'_ノ/^'i| ヽiヽ-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iii`==──-
::::´ /'' / /// ヽ. \_,\;;;;;;;;;;;;;;;;;!!ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:: // _, ./ '´r'' ‐''`' 'iヽ ヽ iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;!i;;;;;;;;;;;;;;;
: '' / / r‐'´r‐''´ニ-'二_,ノ´ ノ .) i / |iiiii;;;;;;;;;;;;;;;;゙;;;;;;;;;;;;;
'ヽ .( ヽ_` ̄`''ー─---‐.'´ ィ .i:::/ .|iiiiiiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
リヽ、::ヽ-=  ̄`  ̄`''´ ノ :/ |iiiiiiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
リリi|ヽ-‐====-‐─=キ-── ' ´ / |iiiiiiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
川!\::::  ̄ `ヽ、 / |iiiiiii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>108
何を今更w
アンチ少ないな
MHはMHの楽しさがあるように
PSPやPSU、PSOにも同じように楽しさがあるだれ・・・
>>117 アンチスレにまでわざわざ出張ですかwwwwwwあれだれさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>118 丁度見かけただけです。
サーセン
まぁただのゲームを楽しんでいる馬鹿Aと考えておいてくださいな
MHP2Gもほとんどやりつくしたんで友達に誘われて体験版やってみたんだが
なにこの糞ゲー・・・
時期的にMHPに乗っかりたいんだろうけどこれじゃ無理だな。
PSシリーズは初めてなんだが信者がいるのが信じられん。
グラ駄目システム駄目中途半端にあるストーリーもキャラの魅力無し。戦闘はただの□連打ゲー。
ストーリーモードのNPCのAIはオトモアイルーにすら劣る。
ほんとすべてにおいてMHに劣っているな。
モンスターハンターも楽しんだし
PSPも楽しむ気満々の俺が最強
そう思っていた時期が俺にもありました…
いやまずMHが糞ゲーだろ・・・
よくみたらアンチは一人だけなのね
俺もどっちかといえばアンチだけど、ただなんでいちいちMHシリーズと比較するのかがわかんね
MHP2あたりをやりこんで飽きた奴が似たようなゲームだと思いこんで勝手に落胆してるだけにしか見えない
MHより全然アクション性ないじゃんwwwwwwwクソゲーwwwwwwwwってのはいくらなんでもおかしいだろ
あと画質に関しても携帯機ならあんなもん
イルミナスの画質そのままなわけない
というかそもそもMHも糞ゲーだと思うんですよね
どちらも楽しめる奴は良い
どちらもつまらない奴も良い
どちらか一方のみ楽しめる奴も良い
だがアンチ、テメーは駄目だ
帰ってきたのでまた個人的な意見でも書くか
PSPは糞ゲー、自分でもそう思ってるんだが今のところ何度同じとこ周回しても飽きない、PSOもそういえば飽きなかった
PSUは最初さえこけなければ、ロビアク、チャット面が好きだった俺にとっては良ゲーになれたかもしれない
マイルームショップや素材関連も好きだった俺にはPSPよりは評価高め、最初さえこけなければ・・・
MHは総合で良ゲー、無印とGはとても良い思い出、Pはスルーしてしまった
2で超絶と厨房に激萎え、あぁP2は神だったかも
P2Gは自分好みの装備やオトモ等良い所盛り沢山だったにも関わらず、思ったより早く飽きた、というより疲れたのかもしれん
>>120 単純に合わなかったならしょうがない事だが、ジャンル違うのに劣ってるとか無いだろw
FFやドラクエはMHに比べてアクション性無いから糞とか言ってるようなもんじゃないかw
信者関係なんてどれもそうだろ、自分が良いと思えなければ理解なんて出来ないもんだ
MHは血がドバドバ出たり尻尾切ったり可哀想過ぎてやってるのが理解出来ないって前に彼女が言ってた、そんなもん
MHと比べんなよ。
荒削りだけど光るところもあった骨組みにブクブクと贅肉だけをつけて堕落したのがMH。
遺伝子レベルで糞で救いようがないのがPSU。
俺もMH厨だがPSP信者の空気の読めなさもひどいな。
スレタイ読めますか?ここはアンチスレですよ?
別にやらずに糞ゲーっていってるんじゃないから、
やってみて本当に面白くないから糞ゲーって言ってるんですよ。
自分がやった面白かったゲームと比較することの何が悪いのかね。
ジャンルが違うとか言うけど、いいところあったらどのジャンルでも褒めるべきところはちゃんと褒めるさ
ディスガイアとかあのへんの超作業ゲーでも突き抜けているからあれはあれで俺は面白いと思うしね。
だけど、PSPはゲームとして中途半端で何ひとつ面白くないんだよ。だから糞ゲーっていってる。
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 23:52:20 ID:CcrjgYtT
俺はMHよりPSシリーズのほうが好き
PSUは糞だがな
PrivateServerができたら遊ぶ
>>127 劣ってる発言以外は同意、俺は別に信者でも何でもないしな
上の方で言ってる劣っているの内容が問題というか俺と
>>123が噛み付いたのは
>ほんとすべてにおいてMHに劣っているな。
これじゃない?
>MHより全然アクション性ないじゃんwwwwwwwクソゲーwwwwwwwwってのはいくらなんでもおかしいだろ
>FFやドラクエはMHに比べてアクション性無いから糞とか言ってるようなもんじゃないかw
いちいち細かい事までうるさいと思うかもしれんがジャンルをひとくくりにして発言すると無駄に話が縺れる
あーもうわけわかめw言いたい事はそれだけだw
>>128 サーセンwwwwwww
PSPは糞だがMHも糞だろ
どっかで、PSUみたいなマゾ確率じゃないからクソゲーと言ってる奴がいたのには吹いた
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:32:47 ID:UqKqgCJF
俺に言わせりゃ
俺の人生の方がクソゲーだな
誰かリセットの方法おしえてくれよ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:37:05 ID:Q3bZb/It
MHって目的無くね?
お前ら・・・
PSP自体が終わってることに気付けよw
>>127 結論から言おう評価するのは早すぎる
お前は何もわかってねぇなぁ
PSPのジャンルそのものがわかってねぇ
レア掘りゲーなんだよ。PSPは
レア掘りゲーを体験版だけでクソゲ認定するのは
おかしいと思わないか?
体験版だよ体験版。わかる?
レアもほっとんどない体験版だよ?
PSU出た時はPSOに比べて自由度が落ちてて泣いた
妊娠の巣窟w
PSPが1000万台突破した事がそんなに悔しかったのかな?w
4ヵ月以上も週販で負け続けたから頭がおかしくなったんだろう
DSL 46000
PSP 57000
Wii 41000
PS3 14000
PS2 11000
360 2700
今週も勝利w
これのどこが終わってるハードだ?え?w
落ち着いてモノメイトでも飲むんだ
いや、PSP(本体)はいいハードだよ。一体なんの話してるの?本当に気持ちが悪いな。
>>137 まぁ体験版をやってみて全体的にツマンネと思ったならしょうがないんじゃない?
俺も体験版なのに糞ゲー糞ゲー言い過ぎたがwそろそろやる事無くなってきたよ
>>142 彼らは
>>136に向けてじゃない?書き方が本体の事っぽいし
紛らわしいから(本体)と書いて置くと良いねぇ
信者側にも体験版をやっただけで良作認定してる人がいるし
ロクにプレイもせず神ゲー神ゲー騒ぐ人は必ず出てくるからどっちもどっち
あと最近はスレ荒らしの事までアンチと呼ぶ人がいるけど
そうなると食い付いてる信者もアンチになってしまう罠
「PSUよりは良作」って認定まで
「PSPが良作」って脳内変換してるアンチもいるしな。
逆に
「PSOよりは駄ゲー」ってのを
「PSPは駄ゲー」って脳内変換してるのもいるんだけどな
PSUよりは面白かった
でも友達誘ってやりこむかと言われると微妙
暇つぶしとしては割と良いので、周りで流行ってたらやるかもしれん
というか、体験版としてはかなり豪華な仕様だと思うんだ、これ…
PSU自体は確かに糞ゲーと言われても仕方ない
というかそれの移植なんだからいきなりモンハン並のアクション性が追加されたりするわけない
>>149の言うように体験版としては割といいと思うぞ
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 13:18:44 ID:8Kyq5Rbw
ボス弱すぎでワロタWWW
152 :
嵐:2008/07/17(木) 13:49:13 ID:s9h+DU0p
はいはいこんなスレはヌル〜ヌル〜
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 14:00:28 ID:glg+jiDB
聖剣も連打ゲー
やっぱこういうアンチスレが立つと注目度高いって実感するよなwww
地雷盛大に踏んでくるわ!
>154
PSUも最初は大盛り上がりだったもんなぁ、単純に新しいPSOみたいな感じで期待も高かったし
さすがにPSPならこけようもないだろうと思うんだが、少しぐらいは覚悟しとこうw
>>149 良く言えば、豪華。
悪く言えば、ほとんどの要素を出し切った、とも言える。
職変えても結局「殴るか」か「撃つ」しかないしね、このゲーム。
それがおもしろい
MHもPSUも初期の頃からやってたけど
オフにしろオンにしろ友達いないとただの糞ゲーだよ
>>156 >職変えても結局「殴るか」か「撃つ」しかないしね、このゲーム。
そこが問題なんだよなあ……
敵のアルゴリズムや特性のちょっとした工夫で、もっと何とかなると思うんだが
結局画面見ないでレーダーマップ見ながら連打するような局面が多過ぎる
>>159 職専用のアビリティ(スキル)とかあれば良かったんだけどね。
AMの振りが速いくらいしかないからな〜。
あと、プロトランザーの地雷か。
しかし、なぜ職削ったんだ?
ただでさえ育て要素ないゲームだったのに。
カメラワークの糞さとレベルの上がり易さをなんとかしてくれ〜
オフでかなり楽しめてた俺にとっては良ゲーだが
アクション要素をもう少し取り入れてほしい
無敵時間は無いがスーパーアーマーになる前転回避
同じ武器をパレットに二つ入れ交換することでモーションをキャンセルできたり
室内系マップはもっと狭くして特定の部屋に入ったら出現した敵を倒さなければ出れないとか
通常攻撃用のフォトンアーツ(一撃型とか連続型とか)があったり
盾を持つことが出来、タイミングよくガードするとダメが-1で済むとか
機械系で手足に一定ダメでコア出現で一定時間のみダメージを与えられるボスとか
ヒューマンやニューマンには△+□で一定時間無敵の全方位攻撃出来たり
フォースはもっと体力を少なくして危険ならテレポート出来たり
全方位高確立で凍らせるテクニックがあったり又は前方のみ確実に氷結させるとかが
あれば神ゲーになる
>>163 そういうアクション要素はこのシリーズに全く期待出来ない
プロデューサーが、これはアクションじゃなくてRPGって言ってるから。だから、任意ガードもわざと出来なくしてある
オンラインじゃないのに何盛り上がってるんだ?
オンラインの前線行けなかった負け組がPSPに逃げたか!
>>163 お前のおかげでこのゲームはアクション性が薄いほうが良いのを確信できた
>>163のアイデアが駄目だっていうのとアクション性が薄いほうがいいってのは論理的には繋がらないだろう
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 01:22:20 ID:7msRcZX0
プロモーションムービーに出てくる、通信プレイしてる男達がキモすぎて購買意欲が湧きません。
だってあんな風にはなりたくないもの。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 01:26:24 ID:pepGh9J4
ヴィヴィアンはキュベレイのパクリ
っていうのは外出ですよね?
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 02:08:23 ID:81YcTvYb
>>168 パッと見たとき、アレ?一人女混ざってんじゃん
とか思ったのは俺だけでいい・・・
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 05:56:51 ID:KV0WF5+o
>>163 いくら同じセガのゲームとはいえ、それはないわwww
弓キャンとか武器キャンとか愛鰤とかジャスガですね、わかります
イルミナスやってる奴には糞以外の何でもないが
初めてやってる様な奴は狂信者化してる
どっちにしてもセガのゲームをやってる奴はおかしな奴が多い
まあゲームなんて楽しんだ者勝ちだな
ファンタシースターの最新作と聞いて遊んでみたが
すいませんBBでいいです
なんだよあの張りぼてドラゴンはよお、PSOのドラゴンからどうして劣化してんだよ最新作なのに!
初めての人が盛り上がってるのは、ここからまだ先があるという期待感、かなあ
体験版でここまで遊ばせてくれるんだから製品版はさぞや凄いだろう、っていう
なんとなくPSUβの時を思い出してしまう
179 :
やざん:2008/07/18(金) 10:32:50 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
180 :
やざん:2008/07/18(金) 10:35:03 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
181 :
やざん:2008/07/18(金) 10:42:40 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
182 :
やざん:2008/07/18(金) 10:43:30 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
183 :
やざん:2008/07/18(金) 10:45:29 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
184 :
やざん:2008/07/18(金) 10:48:38 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
185 :
やざん:2008/07/18(金) 10:54:17 ID:jTrFdKA9
発売前だというのに体験版で決めつけすぎたろ…
どいつもこいつも
体験版はそんなに面白くないやろほとんどのやつが
あと、ここの奴って小学生みたいな反論してるやつおるな
また、PSP厨とかなんとかほざくかれるんかな?
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 11:14:58 ID:jTrFdKA9
わるい
大切なことなので……何回言った?
中途半端な荒らしですね
アンチスレにわざわざ反論しに来る信者ってなんなの?
190 :
やざん:2008/07/18(金) 13:44:11 ID:jTrFdKA9
まじスマン。こんなに書き込むつもりなかた
191 :
やざん:2008/07/18(金) 13:45:48 ID:jTrFdKA9
けど、信者ゆうな
PSOしかしたことないす
こういうアホがいる時点で糞ゲーなのは確定
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 14:32:50 ID:rlLsxXHH
PSUやってれば糞なのはわかるよ
ハンターしかやってないのはアホみたいに楽しい楽しいと叫んでるが
クソゲーなのはわかってても結構続いてしまうんだよね
MHシリーズはその良い例
最近のゲームって大体そんな感じじゃね?
PSPがどうなるかしらんが
クソゲーが200万も売れるのかよ
おめでたい頭だなええ
いまだにPSU続けてる俺が言うのもなんだが
MHと比べられたらPSUやPSPは糞ゲ−と言われても反論できんw
チョン製のクリゲ−と比べてならPSUを糞ゲ−よばわりされる筋合いはないと言えるがなぁ
197 :
やざん:2008/07/18(金) 16:44:20 ID:jTrFdKA9
こういうアホがいる時点で糞ゲーなのは確定て何故に?
クリックゲーなめんな
つまらん糞ゲームをごまかすための逃げ道として「RPG」って言葉を使ってほしくないね
敵の動きが〜 当たり判定が〜 →これはアクションじゃなくてRPGだから〜(糞でも許すべき)
私男だけどID:jTrFdKA9は気持ち悪いと思う
201 :
やざん:2008/07/18(金) 18:06:20 ID:jTrFdKA9
この短い書き込みで?
なんなのやざんって意味わからん
コテつける意味あんの?
目立ちたいアホなんだろうけど
NGしやすくしてるんだろう
ID:jTrFdKA9は明らかにネ実3のアンチだろう
PSP信者を装いつつ、コテをつけ厨房さをアピール
さらにはPSO厨でことを公言し、PSOのイメージを下げることを忘れない
2年間もアンチ活動したせいかどういう手法が効果的かよくお分かりのようで^^;
>>204 いまだにBBをやって、平気で韓国に送金しているような奴だから、
脳が膿んでいるんだよ
今更、PSUが糞とか言う
>>1って……
カラスが黒いのと同じようにPSUが糞なのは当たり前であってわざわざ言うことじゃないだろ。
PSUである以上、糞だと思わず買う奴なんて居ない。
問題は、どれほど僕らユーザーをGAKKARIさせる仕掛けがてんこ盛りかってところだ。
207 :
やざん:2008/07/18(金) 22:18:26 ID:jTrFdKA9
ひどい言われようだ
まぁ、いいけどね
予約10万本か……熱上がりすぎだろjk
UMDでプレイしているがマルチの処理落ちは気になるレベル。マルチを売りにしてるのにな
熱が上がりすぎて、無印PSUの二の舞を舞いそうな気がする
俺?俺は熱は上がってないけど買いますよ。好きだから。
このシリーズやったことないんだけど、クライシスコアとかヴァルハラナイツみたいな感じのRPGなの?
PSOの真価はチャレンジモードにあり
ランダムと固定要素のバランスが絶妙、チームワークも必要で息が合わないとクリアは困難
本編だとレベル上げて力押しするところも知恵とテクニックでどうにかするアーケードライクなスタイル
あれこそ”ゲーム”が面白いネットゲームだな
PSUが下手にそれなりに売れたから、皆糞だって分かってるのになぁ……
10万も予約ってそんなに世の中地雷を踏んでどれだけ痛いか試すのが好きな人多いのか?
いや、俺も地雷踏んでどれだけ痛いか試すの好きだけど。
とりあえず武器の数が多いし、PSUと違ってユーザーの締め付けもきつくないから、
あまり何も考えずにわーっと遊ぶ分には楽しいってことなんじゃないかな
でも武器が変わったところでゲーム的には大差ないという問題はそのままなので、
製品版が発売されて先が見えちゃうとすぐ冷めそうな予感がする
PSP買って体験版貰ったついでにMHP2Gも買ってやってるんだが別ゲーだろ
比べること自体がどうかと思うが感想を書くと
PSP:難易度緩い、誰がやってもそれなりにゲームが進む
友達と遊ぶ分場合わいわい出来る余裕が有る
MHP2G:難易度高め、やりこんで上手くなれば面白くなるスルメの様なゲーム
敵によってはみんな本気モードで倒せないと雰囲気が・・・
PSU自体がARPGとしては糞ゲーなのは異論はない。
まだ体験版で序盤しかできないのにな
仲間のAIと操作性が劣化したソーマブリンガーみたいな印象を受けた
体験版だから><
序盤だから><
2年前に通った道
合成から現物ドロップになっただけで大元は全然変わってないんだもんな
相変わらずメイト系がぶ飲み+PA連発(通常→JAPA→JAPA…)でゴリ押しの糞ゲー
誘導性のある攻撃をギリギリまで引き付けて回避行動で回避とか出来れば少しはマシ
だったろうに。敵だけ回避行動あって自分は無い糞仕様。
>>219 自分は無い仕様っておまえ・・・Lボタン使ったことないのか?
あんなもんで回避になるならここまで言われないから。
つーかそれもβのときにいわれてたな。
あとは「バータをジャンプ(PA)で避けることも可能」とかwww
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 14:45:41 ID:w3eJo99S
そんなにメイトを使うようなミッションあるか?
あ、まっすぐ進んでボタンを押すことしかできない方ですかw
このゲーム自体が
まっすぐ進んでボタン押すだけのゲームだしなw
自分で考えることのできない子って可哀想ねw
>>1 > 体験版とか良いところしか出しての理解してる?
はあ?良いとこすら無いだろwwwセガ社員乙w
ほとんどのゲームがボタン押すだけだけどな
例え聖剣伝説がPSPで出たとしても、劣化モンハンと叩かれるのであろう…
ルールの中でやれる範囲で研究、実践を繰り返し、
その中で見えてくる最善の行動が「真っ直ぐ進んでボタンを連打」に帰結してるのがPSUです。
逆はDiabloやUOみたいな名作。クリックするだけに見えて実際に遊びこんでみると実に多彩な操作を要求される優れたゲーム。
連打ゲーと呼ばれるゲームは共通してメリハリが無いと思う
>>228 PSUを叩くのは勝手だが、ディアブロの名前を出すのはやめろ
お前のせいでディアブロが変な目で見られるだろうが
おいおい個人とゲームを結びつけるなよ。
擁護がしたいならPSPのいいところをあげればいいじゃん。
PSUのはなしだけどさ、いいところだってあったと思うよ。
チャットシステムとかあの顔グラがババーンって出るのは他には無いPSUオリジナル要素で面白かったぞ。
>>231 PSUスレへ行って下さい
別ゲーです
MHP2GスレでMHFの悪いところを列挙しているようなものです
ああすまん。チャットシステムもあの顔のやつもなくなったんだったっけ。
たしかにそれをPSPの良い部分としては数えられない、別ゲーの話になっちゃうね。撤回する。
PSUにいいところなんてあるわけない
>>232 この作品の場合、なぜかそういう人多いな
製品版が出てもないPSUの感覚で知った風に語り始める
その言い訳が使えるのもあと10日程度だね
>>235 製品版なんぞ出なくとも戦闘はヤルイミナスのまんまじゃねーか
製品版になったからといってPA連発のクソゲーがどう変わるって言うんだ
それなんだよね。
合成がなくなったとするとゲームのほとんどは戦闘が占めることになるだろうから、
戦闘に関する新要素が何かしら追加されてもいいはずなんだけど、これから新要素情報でるのかね。
処理落ちするかワープするかどっちかにしろや
連打ゲーが糞だとか言ってる奴は無双なんか始めて数分で投げ出す奴だと想定
つかPSPの連打ゲーなんて他にもあるだろ、無双、バウンティ・ハウンズ、煉獄、GOW・・・etc
EP1,2以来久し振りにPSに触ってみたら予想外につまらなかった。
俺の嗜好が変わったのかなぁ。
モンスターハンター
概要
第一作が2004年3月11日に発売されたハンティングアクションゲーム。 オンラインプレイに対応しているが追加料金が必要な上に、そもそもゲーム自体が地味過ぎたので評価は標準。
後に追加ディスクのGを生産。この際に追加された「双剣」と呼ばれる武器種が厨房達に大ウケ、評価は概ね人気作と呼べるまでに持ち上がった。
業界屈指の精度を誇る物欲センサーなどで、数多の厨房たちを惹きつけて止まない。
また、PSOを手本にしたとスタッフが発言し、盗作騒ぎとなった。しかし、世界観もゲーム性も、PSOより遥かに厨臭かったため、「盗作ではない」と否定する意見が多数を占めた。
PSOを手本にしたため、神ゲーを中途半端にパクっても糞ゲーしか生み出さない結果となった。
所詮やりたいやつはやればいい、それがゲームである。
子供への悪影響
このゲームは巨大な鉄塊を担いだムロフシ達が、恐竜の子孫達の頭部を袋叩きにした上に、罠に掛けて麻酔投与、捕獲するといった自然破壊且つ人間の残虐性を前面に押し出し過ぎたゲームであるにもかかわらず、
漫画化作品がコロコロコミックや少年ライバルにも掲載されていたりする。
もし厨房が殺人を起こしたときの家宅捜索において、このゲームが出てきたら、カプコンや小学館にクレームが起きるのは勿論の事、
民放などで「ゲームが悪い」などと見当違いの非難が懸念される。
子供への影響ならぶっちゃけ動物を捕獲して、その動物達を殺し合いさせるポケモンのほうが狩りとかより非道だと思う。
MHを擁護してる奴に限って草多いな。
まぁ、しょうがないか。
>>242 概要のところ勝手に添削するんじゃねぇよ
PSOを手本にしたため、神ゲーを中途半端にパクっても糞ゲーしか生み出さない結果となった。×
PSOを手本にしたため、糞ゲーからは糞ゲーしか生み出さない結果となった。○
勝手に添削してねーしwww元ネタもわからないクズ野郎めwwww
>>246 アンサイクロペディアだろ?
その文俺が書いたんだが、今見てきたら変更されてた
誰だ、PSOを神ゲー扱いしてるアフォは
しかし体験版あって良かったわ。絶対買わね。しかもパクリソフトのブームに乗っかろうてどんな魂胆だよ
体験版やってみたが無双と比べたらまだマシな方かと思った
というか無双がクソゲー過ぎるだけ
単独行動で拠点占領してひたすら斬りまくってチャージ攻撃とか
全シリーズ通して単調すぎる
爽快感の欠片もない・・・無双5もすぐに飽きて売っちまった・・・
皮肉なもんだよね。
「PSOを参考にした」と言うゲームに売り上げ追い抜かれて
挙句、それの後追いでPSPで出すなんてw
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:20:50 ID:fBJYJAIE
3人ですら重いしやってられんわ
PTプレイが売りなんじゃねぇのか?
糞ゲすぎる
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:56:56 ID:G0iEiR9Q0
>>755 マルチの処理オチ原因まとめ
・新型、旧型で差が出る
・NPCキャラを2人以上連れて行っている(2人だと旧型でも処理オチせず)
・PC4人でマルチやるとリーダー(クエスト受注者)が異様に重くなる
うんこと感じたものを「うんこだ!うんこだ!」と声を上げて言うのもおかしな話だ
黙って買わなかったらいいじゃん
発売日 2008年7月31日(木)発売予定
ジャンル RPG
プレイ人数 1〜4人
希望小売価格 5,040円(税込)
対応ハード PSP(プレイステーション・ポータブル)
CERO B(12歳以上対象)
発売元 / 開発元 セガ / アルファ・システム
備考 アドホックモード対応
ジャンル RPG
重くなる時点で糞
PSPで重くなったの初めてだわ
処理落ちぐらい製品版なら直ってんじゃね?
PSU連動とか最悪なんですけど
ぶっちゃけ連ザP、ガンダムバトル系、無双の方が処理落ち酷いっつの
連ザは2人アーケードでもカクカクだし、4人同時対戦だと更に酷い
そのせいでゲーセン版連ザUの腕がかなり鈍った・・・
ガンバトはSPアタック同時に出すと激しく処理落ちどころか通信切断される
こともしばしばだし
無双に至っては2人同時プレイでも始めっから最後までスローだったし、無双乱舞
でこれまた処理落ちの嵐に・・・
それに比べたらPSPの方がまだマシだっつの
モンハンは元々ゲームスピード遅いから逆に快適性に欠けるし
それでもkaiでやって処理落ちすること多々だし
MPOだと6人アドホック対戦でやったら処理落ち、インフラでもホストプレイヤー
によっては切断されちまうし
快適に通信できるアクションゲーなんてそうそうない希ガス
まぁPSPはアクションゲーですらない糞ゲーだけどな
ああ、RPGだっけ?
無双の方がアクション性の欠片もないごり押し糞ゲー
アクションゲーのくせにアレかよ、シリーズ通してモンハン並みに水増しばっかり
PSPのほうがまだマシ
無双系だと戦国BASARAが爽快感有って楽しいぞ、まあPSPには出てないけどな。
まあ、ごり押しなのは変わらないがPSUもあの爽快感は見習って欲しい位だ。
ほかのゲームがどうとかよく知らんがPSP体験版は連打だけでつまらんかった
無双の批判はスレ違い
連打ゲーは間違いないがあれはPSPにはない爽快感があってストレス解消になる
それにしても何故戦闘部分をイルミナスからこれっぽっちも変えて無いのが謎
そんなに糞ゲーを提供したいのだろうか?
最近無双叩いてるヤツって同じヤツだろ?
死ねよ。
ぶっちゃけ無双もPSU&PSPも連打ゲーなのは変わらん
つーか両方に言えることだが戦闘自体がごり押し連打ゲーで単調過ぎ
単純なキャラや敵のモーション、爽快感のかけらもない戦闘(無双もその爽快感が他ゲーに比べ劣ってる)
難易度だけ上げてひたすら周回するだけの作業感溢れる仕様、
囲まれても敵がすぐ攻撃してこないおかしな思考ロジック
意図的に側転等の回避行動取れない・・・etcほとんど共通してるし
どっちも敵の攻撃もっと激しくしろよ、囲んだらすぐ攻撃始めろよ
お前ら動く集団サンドバッグかよ、って感じかと
そんなモンで戦略性湧くのかと
地球防衛軍、ラチェット&クランク、ロストプラネット・・・などの方が
無双やPSU、PSPより100倍爽快感あると思う
言っておくがこれらのゲームは敵が無双やPSUみたいに妥協する場面なんて
殆どないぜ?プレイヤー見たら即座に集中砲火だぜ?
無双もともかくPSUは見習えよ・・・
同じ「ボタンを押す」って行為でも、それによってゲームの中で起こることがどう変わっていくかってことが大事だなー。
地球防衛軍だって敵を撃つのを繰り返すだけのゲームだけど、連射力とか攻撃範囲、弾薬数、弾の軌道とか、個性的な武器が沢山あって飽きないんだよな。
PSUも武器の見た目こそある程度変わるけど(それでも少ない)、ゲームの中の変化としては、
戦闘中に一瞬見える表示ダメージが増えていくだけであまりにも変化に乏しい。やってることがいまだにファミコンレベル。
たまーに攻撃ヒット数+1の武器とかあるけど、まったく使い物にならないぐらい基本性能が低かったり・・・・
だからあの武器ほしいなーっていう感覚が、きわめて薄い。これはH&Sタイプのゲームとしては致命的。
かといって純粋にアクションを楽しめるのかというと・・・今まで散々言われてきたようにこれまた微妙というかダメなんだよな。
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 09:17:38 ID:Y7AqAZnY
狂信者いわくRPGだしな。
アクション性の話題突っ込むと
馬鹿の一つ覚えで「RPG!RPG!」で逃げるしw
で、何故か無双などのアクションゲームを比較対象に持ってきたりと
とにかく馬鹿と言うか、知恵が無いのが狂信者の特徴。
元がオンラインRPGなんですが^^;
伸びませんねw
つまり・・・そういうことさ・・・・
>■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ファンタシースターポータブルは20万本も売れない [ハード・業界]
【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part21 [携帯ゲーソフト]
【MHP2G】愚痴全般スレッド10 [携帯ゲー攻略]
【PSP】ファンタシースターポータブル攻略スレ2 [携帯ゲー攻略]
ファンタシースターポータブル(体験版)inネ実 [ネトゲ実況]
お前ら・・・相当ストレス溜まってるそうだな・・・
やっぱMHP2Gがあまりにも糞過ぎたからか・・・まぁ気持ちは分かる・・・
あれはPSUと・・・いやそれ以上に駄作だし
それとPSUも
>>267の言うとおり2000円シリーズでもある地球防衛軍に
クオリティ負けしてるってのは如何なるものか・・・
MHもPSUも開発者はセンスなさ過ぎだろw
イルミナスに比べるとすっげーもっさりしてるし
グラフィックも糞荒い
体験版やってあってよかったわ、核地雷踏むところだった。
>グラフィックも糞荒い
今時こんなアホいるとは思わなかったwwwww
買わなくていいから死ねよww
>>272 単に妊娠の巣なんじゃねえの?
PSPで注目タイトルが発売されることがとにかく気に食わないんだろ
>>274 グラフィック荒いくせに処理おちするとかwww
アホは死ねよwww
>>274 あれで荒いって言ったら
DSのゲームはほぼ全て幼稚園児のお絵かきレベルかよw
まぁPSPはともかく、MHP2Gなんか体験会で遊んだ時はなかなか面白かったのに
実際買って蓋を開けてみれば・・・もう地雷ってレベルじゃないよ・・・
ドラえもんの道具の「地球はかいばくだん^^」だよ・・・
結局どんなゲームも持ち主次第じゃないの?
一緒に遊ぶ奴がいないヒキコモリですね、わかります
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 17:19:32 ID:MhIGk+GV
一人オナニープレイなら一日で飽きるわなw
発売5日前に流出とか本当糞だな
アクション云々いって楽しくない奴はそうなんだし、
周回すること自体が楽しい奴もいるんだから、なんも問題なくね?自分後者だけど。
「こういう話題すると人それぞれって言う奴ry」的な発言もあったけど、ゲームって元々そういうもんだろ。
そしてそれ以上にわざわざ叩く奴ってなんなの?社員なの?かまってちゃんなの?業務妨害なの?
なら気にせず楽しめばいいんじゃねえの。なんでわざわざアンチスレみてるの。
PSP関連のスレで必ずモンハンの話題が出るので何となく買ってみた
比較するのは失礼なくらい、よくできてると思う……
>>284 自治厨的な精神が発動しちゃったのさ/(^o^)\
その、うん、わ、わかってんだから!もう!もうこないわよ!
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:03:28 ID:kNbt1SV2
てか20時間でストーリーモードクリアできるらしいが・・・(それまでにレベル70〜80になるらしい)
これが本当だったら俺立ち直れない
>>258 kaiでの話か?
自分の環境を疑うって事は考えなかったのかね?
mhp2やGをkaiでやってて処理落ちなんてめったに無いんだが
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
/ く
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:46:21 ID:ZlFo4JF3
フィギュアオタ向けの
お人形着せ替えゲームです
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:59:09 ID:YLdEZW9p
>>291 じゃあ買います
そうですかお買い上げありがとうございます^^
服、上下と靴で分かれててそれぞれ選べるんだけど
組み合わせられない服が多すぎなんだよねっっ!!!!!!
正直着せ替えゲーとしてもそういう理不尽な制限のせいでストレス度高かった。
当然PSPでは改善されて自由に組み合わせられるようになってるよね?!??
いいえ。
>>267 >たまーに攻撃ヒット数+1の武器とかあるけど、まったく使い物にならないぐらい基本性能が低かったり・・・・
通常攻撃なんかマトモに使ってる時点で地雷だよ、お前。
あれはPAへの繋ぎに過ぎない。
そして今は状態異常マンゼー
>>267>>272 あのな、PSUやらMHやらは、お前らが教義としている、
ファミ通=電撃的「ACTとしてのクオリティ」で語る意味ないんだよ。
あくまでもネットワークゲームだから、ゲーム性は限定的で良い。
PSUはむしろ一人用ゲームとして調整してしまったのが失敗。
>>296 「使い物にならない」って言ってるんだから、使ってるわけがないだろう?
>ファミ通=電撃的「ACTとしてのクオリティ」
という言葉もまったく意味不明。どこから出てきた言葉で何を指しているのか。
ネットゲームのゲーム性が限定的で良いとされる理由はどこにあるの?
PSUが一人用ゲームとして調整されているとする根拠は?
おねがいだから自分の頭の中に渦巻いてる単語をただ並べるだけでお話できたつもりになるのはやめてくれ。
この仕様はムゴイが元は残るからパァじゃないだろ
あ、パァは誰かの頭でしたかwwwww
クソ仕様ついに確定www
クソニチの本性ついに現るwww
http://www2.uploda.org/uporg1574548.jpg レベルだけ引き継いで武器アイテム・PAなどは引き継がれない糞使用ですwwww
簡単に上がるレベルとその他どうでもいいものは引継ぎますwwww
武器堀りが売りなのにクリア後2周目やる場合は武器消滅しますwwwwwwwwwwwwwww
苦労して掘った武器は2周目では使えませんwwwwwwwww
(・見・)ストーリーを強い状態でまったりとやらせませんwwwwwwwww
こうだろ
クソ仕様ついに確定www
クソニチの本性ついに現るwww
↓ストーリークリア後の引継ぎ内容(これはPSUからのインポート要素ではありません)
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu16262.jpg レベルだけ引き継いで武器アイテム・PAなどは引き継がれない糞使用ですwwww
簡単に上がるレベルとその他どうでもいいものは引継ぎますwwww
武器堀りが売りなのにクリア後2周目やる場合は武器消滅しますwwwwwwwwwwwwwww
苦労して掘った武器は2周目では使えませんwwwwwwwww
やるにはセーブデータを複数作るしかありませんwwwwwwww
上書きした場合は消滅しますwwwwwwwww
(・見・)ストーリーを強い状態でまったりとやらせませんwwwwwwwww
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 00:32:14 ID:IQr6Th3T
出荷30万でも、転売屋が20万くらいキープしてそうだがなw
PS3騒動くらい笑える展開になりそうだw
とうとう明日発売か!!!
でも俺はamazonだから明後日か入荷未定かどっちかだな!
>>273 体験版やった限りグラは綺麗に作られてるけどな。COD4のグラが綺麗とか
思っちゃてるゲーム歴史を知らないにわか初心者のゆとりだろうか。
アイテムが引き継がれないとかはまあ百歩譲って許すとして
顔つきがエステで変えられないってのを発売日前日に告知するとかナメてるよな
予約終わってるっつーの、ダウンロードコンテンツでもいいから修正するように要望出してきたぜ
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 14:02:47 ID:VU87b0pI
実際買ったやつプレイしてみて糞と思ったらここに書き込むのかな?
今は様子見してこのスレが伸びたら買うのやめるわ
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 14:42:04 ID:UYpsFCQe
予約なしで買えなくてにわかアンチになりさがってる厨房がわいてるのはここですか?
一流の地雷起爆屋の俺はgardenを踏んでもつよきす二学期を踏んでもびくともしなかった
つまり俺にとってはその程度の地雷、屁のようなものだ
クリアしたがお前らかうのはやめとけ
俺みたいに糞とわかってても買うってのは後悔するぜ
一番楽しかったのがキャラメイクて
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 14:58:30 ID:CSjoZwCS
マルチプレイで処理落ちとか正気ですかセガは?
引き継ぎで武器消滅とか狂ってるんですかセガは?
こんなんだからいつまでたっても糞なんだよ
kaiでたのしくやってるわ
もっさりしててももっさりしてるのは自分だけじゃないし
なんだかんだで楽しいわ
買ってきて一時間程プレイしたが、糞ゲーって言われるのも仕方ねぇ出来だな
いろんな細かいところでイライラさせられる
自己視点カメラがキャラの視点ではなく
今現在カメラの向いてる方向に切り替わるのには正直ワロタ
糞だろうがなんだろうが名前と宣伝で釣れるから
今はゲーム”みたいな物”ばかり作るプロデューサーがほんと多いよな。
クソゲーだらけになるのはユーザーも悪い
318 :
ニート:2008/07/31(木) 17:37:29 ID:XyF3TlxD
売りに行ってきま〜す
ニート
>>317 あと自己満足だったりな
PSUとこれは「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」を作ろうとして全く能力が追いついていなかった例
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 18:55:30 ID:pv0afvJk
ダメだ、ヒゲキャスト(CV若本)にして乗り越えようと思ってたけどやっぱりダメ
武器に手ごたえなさ杉、スッカスカ。
他にいい武器見つかれば良くなるのかと期待してたのに。
これでOKにしたやつ、馬鹿だろ
消防の頃、学校帰りにやった
「木の枝持ってフェンスカンカン」
「木の枝で草を切りつける」
のほうがまだ手ごたえある
ぶん回してるもんの反応がほしいわけよ
なんなの?幻を相手にしてるみたい
そこは散々言われてるんだが改善されない部分なんだよな…
基本的に攻撃の重みみたいなのが全く無いんだよな
効果音もそうだし、モーションのヘボ具合もそう
やたら発売前から騒がれてたから
公式見たらキャラが宇宙人っぽくて(特に耳が)嫌になった
お前らよくこんなの買うよな しかもだいぶ売れてるし
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 19:07:44 ID:jXKwk7+R
戦闘がアクションなのに、肝心の操作性が最悪でまともに遊べない。
それを本スレで言うと基地外信者どもが狂ったように「RPGだから!」と
何故か出してもいないMHの話題を振ってくる馬鹿っぷりに正直萎えた。
PSUの時といい、今作といい、何故このシリーズの信者は
気持ち悪い程必死なんだろう?
ホントに、本スレの連中は正気かと思う
なんかこのゲーム、携帯アプリでもやってるのかと思うほど安っぽい
>>325 RPGなのに敵は当たり前のようにステップとかで攻撃避けますけどね
現役PSUプレイヤーはクソって事が分かりきってるから気にしないけど、
PSU初期で絶望して止めた奴とかは運営さえなければ面白いはずとか
まだ期待しちゃってるからなぁ
なんつーかマルチプレイの異常な重さを誰も異常だと思わないの?
糞ゲーとかそういうレベルじゃなくて、ゲームとしてアウトじゃね?これ・・・
>>328 本スレではアンチの捏造ということで意見が一致したみたいだね
PSUやって体験版も遊んでみて、華麗にスルーしたんだが・・・売り切れだって?
全力で叩いてる方もどうかと思うが、何でアレでそんなに売れるんだろうとは真剣に思うな・・・
まあ超初動って事もあるしホントに販売伸びるか経過観察か
マルチは体験版より改善されてるからOK
問題は投げっぱなしジャーマンなシナリオだ。別に期待してなかったけど
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 19:31:28 ID:eRoXBCwH
全ては時期だよ、時期
モンハンもそろそろ飽きたなーほかになんか無いかなーと思い始めた中高生がマンガ雑誌読んでると
どーんとマルチプレイ可の3D ARPGが宣伝されてる
おあつらえむきに夏休み前ときた
これでちゃんとしたゲームなら、何の問題も無かったのにね。
この層がどういった評価を下すかまだ俺には想像つかないけど・・・
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader724089.jpg クリア後に2週目をしようとした場合
レベルは引き継ぎますが、武器アイテム・PAなどは引き継げません
2週目をせずにストーリーモードのフリーミッション、マルチプレイをやる分には問題ありません
2周目以降専用アイテムがあるかどうかはまだ分かりません
引き継ぐ場合でも、元データは残して新たにセーブを作成します
レベルが上がってPAが上げにくくなります
【マルチモードでのマルチプレイ時の動作について】
3人でもラグが起こり4人ではラグがひどくなりカクカクします(2人+NPCでも重くなります)
新型PSPだと多少軽くなりますがもっさりなのは変わりません(3人から挙動がおかしくなるのは変わりません)
PTプレイに期待してる方は注意が必要です
↑のこれ考えた奴がキチガイだから必死に否定してるんだろうけどかなりひどい仕様だよな
2周目じゃなくて、キャラが使いまわせるだけとは言え
やっぱり装備とか使いまわせない意味がわからんな…
>>332 実質売り逃げみたいなもんだからなぁ
なんつーか、見事に「逆」だよね
レベルは上げなおしになるけど技のレベルや装備は引き継げるよ、とかならまだ理解できるのに
無印PSUのPS2版を買ってしまって
マルチの処理落ちに閉口した
・・・PSP版になっても、処理落ちあるんだな
酷すぎでワロタ
グラフィックより動作を優先してほしいよな
さっき店行ったら売り切れてたけど出荷が少ないだけか?
期待して買おうかと思って体験版やったら微妙すぎだった
体験版があってよかった
通信もあまりよくないのか?
出荷数の割に予約が意外と多かったため、店頭販売分が少ないだけだな。
週末の追加増産分でどれだけ売れるか見物だ。
そして、どう評価されるかも。
うおおおお
ストーリーモードでPSOのロビーの曲が・・・懐かしくて涙でそう
アイテム発掘がメインのゲームなのを自覚してないだろこのメーカー
二週目でアイテム消滅、共有倉庫無しで自キャラ同士ですら受け渡し不可
こんな仕様で平然と発売する神経が理解できん
で、結局戦闘はヤルイミナスのまんま?
それとも製品版でなんかサプライズあった?
戦闘は全く変わってないっぽい
というか、新要素入れてたら絶対それを大きく宣伝するだろうからなぁ…
公式には「新要素盛りだくさん」ってあるけどねw
実際は削られた要素の方が多いんじゃね?
>>344 そうか…thx!
心置きなくスルーするよ
まぁ削られた要素が実際不評だった所だしな
問題は、不評な要素を削った所で肝心の戦闘をどうにかしない事には大して変わらない事だ
もう戦闘も削って、チャット機能とキャラメイク生かしてぐるぐる温泉化とかでいいかもしれんが
PSPなんか買わなくてゴッドオブウォーを買えばよかったわ・・・
なんだこの連打ゲー
>>347 >問題は、不評な要素を削った所で肝心の戦闘をどうにかしない事には大して変わらない事だ
これを誤魔化すための要素まで削っちゃたからなぁ。
パシリの派生とかタイプ削減とか。
マイルームも弄れないし、共有箱もない。
容量的な問題もあるんだろうけど、新要素皆無の癖に削りすぎだろう。
モンハンの村みたいにある程度動けるスペースは欲しかった
マイルーム然り
一時間もやればラスボス第一段階と戦える仕様はどうなんだ
グラ汚いのに重いからなマップ区切れや
>>339 残念ながら製品版もほぼ一緒
体験版で面白さを感じないようならやめといたほうが良い
つうか2週目装備引き継げないとかどんなクソ仕様だよコレ
どう考えてもLvと逆だよ、何考えてんの?
一瞬目を疑ったわ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:16:29 ID:Hcma3Hbi
中古で買ってきて遊んだけど・・
なんかMAPが手抜きじゃね?
運動場をひたすら走ってる感じ。
なんだろう、眠くなってくる。
明日売りに行きそう・・。
>>350 動けるが、同じセリフしか言わない村人もなあ
考えもんだぞw
ロビーアクションくらいは欲しかったな。
♀キャラ作っても楽しみないじゃんw
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:22:06 ID:WlbSb19W
これももうFF化か。
葉書にがつんと書いておこう。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:40:52 ID:kb+BXIcL
制作側が何を考えて作ったか分かんねぇ……
痒い所に手が届かないとはよく言うけど
痒い所だらけじゃないか('A`)
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:48:19 ID:VU87b0pI
>>311 予約なしに買えないじゃなくて
買わないのまちがいねそこんとこよろしく
>>359 まさにそういうゲームなんだよな
なんか物凄いRPGを作ろうとして、全てが駄目な出来のRPGになった みたいな
>>361 期待してなかった
って言えばウソになるだけに今回のデキは裏切られた気分
次があるなら、しっかりとしたモノを作って欲しいなぁ
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:58:32 ID:lWqo6cJE
なんかこれ眠くなるよな
>>333 この引継ぎは何の意味があるのかさっぱりわからん。
どういう風に遊んで欲しいのか、ユーザーにわからなければ意味がない。
>>336の言うように、レベル以外すべて引継ぎで最初からなら、まだわかるんだが・・・
ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する・・・
そんなクソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲームじゃないのか、これ
それに期待してたのに
>>362 残念ながらそれは難しいな
PSU、イルミナスの野望、これとずーっとこんな感じのゲームだから…
PSUやっててこれも買う奴はその辺理解して買ってるから
大してどうとも思わないんだろうけどな
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 00:15:40 ID:CYZ+FrSL
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader724089.jpg クリア後に2週目をしようとした場合
レベルは引き継ぎますが、武器アイテム・PAなどは引き継げません
2週目をせずにストーリーモードのフリーミッション、マルチプレイをやる分には問題ありません
2周目以降専用アイテムがあるかどうかはまだ分かりません
引き継ぐ場合でも、元データは残して新たにセーブを作成します
レベルが上がってPAが上げにくくなります
【マルチモードでのマルチプレイ時の動作について】
3人でもラグが起こり4人ではラグがひどくなりカクカクします(2人+NPCでも重くなります)
新型PSPだと多少軽くなりますがもっさりなのは変わりません(3人から挙動がおかしくなるのは変わりません)
PTプレイに期待してる方は注意が必要です
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
射撃系にロックオンがないのが理不尽
ガードや回避がないのも痛い
マップ見にくい
操作性が悪い
仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いいわ
>戦闘がアクションなのに、肝心の操作性が最悪でまともに遊べない。
>射撃系にロックオンがないのが理不尽
>ガードや回避がないのも痛い
これは酷いな
@ARPGではなく、RPGの理由で改良しなかったから
A単にスタッフが無能だから
どっちか
両方だろ
無能の上に、適当にこだわりとか言って改善しようとしないのがソニチだ
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 00:47:06 ID:F0B3Y71l
大作だと思って期待してたら・・・
体験版やって絶望した
がっかりしたよSAGE
糞ゲーにすんなよ・・・素材はいいのに
同じARPGならCCFF7の方がストーリーもいいしまだマシ
なんだよこの爽快感のない糞ゲーは
映像とかみてモンスターとかかっこよかったけど
斬ってる感がしないのはなぁ・・・
>>371 斬ってる感を味わいたいならモンハンやれ
ぷすぽなんてセガに調教されたマゾがやるゲームだぞ
致命的なのはマルチがクソ重いことだよな
なんのかんの言っても、マルチ楽しけりゃそれなりに楽しめると思うんだが
なんつーか、根本的に3流だよな
売り抜け方だけは超一流だったのに
買ってみたが、なんかややこしくて分からんし、キャラの視点になれず困惑
改めてモンハンのすごさが分かった
明日、さっそく売ります。マジで損した・・・
眠くなるゲームだよな
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
なんかちょっとスレが伸びてきたような
しばらくやって駄目さ加減に気づいた奴が増えてきたのかな
単発でのネガキャン…はそもそもこのスレでやる必要がないから無いか
そんな勘違いクンのために体験版を用意したのにね
セガ涙目だよ
PSUはレアの出が悪く基板、素材と分割されていたから退屈なアクションで100周回してたところが
PSpはドロップ率あがってPT全員に現物ドロップするようになったから50で済みましたってレベルだしな
根本的にPPと1武器1スキルのシステムを変えない限り連打ゲーはどうしようもない
何だかんだ言って俺もしばらくは遊んだもの
アンチ変貌はここから・・・きっとすごいことになると思う
>>377 別にハック&スラッシュが悪い訳じゃないんだけどな
このゲームの場合、そう考えても不備が多過ぎるのが問題
引き継ぎの事もそうだが
なにこのフワフワ感
モンスターハンターとかPSPやPSUが好きなら
PCゲームの「ヘルゲートロンドン」やってみ。
あの超名作「ディアブロ」のスタッフが開発したMORPGだ。
アイテムが豊富で着せ替えも楽しい。
MHやPSPをさらに面白くした感じ。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 01:24:07 ID:G1i5caGt
モンハンやっててファンタシースター系全く未経験なんですが
買わないほうがいいですかね?
アクション性が低いときいてるのですぐ飽きそうかなぁと迷ってます
>>372 飽きを我慢してやってるさ
MHもマゾゲーだぜ
今は緩和されてるけど
>>385 モンハンのアクション性が気に入ってるなら買うのはマジで止めとけ
比べ物にならないほど単調だから
>>385 買うな。
と言いたい所だが気になってるからスレ回ってるんだろうし、もう少し様子見したほうがいい
マジ安っぽい出来だから中古氾濫して超値崩れもありうる。
少なくとも急いで買うような出来ではない
>>385 ニコやつべで動画みてみるといいよ、PSpない場合PSUもアクション面殆ど同じなので問題なし
ガード&回避行動もないのに敵は突進、全周囲攻撃持ち多いから基本的に殴りあうだけ
攻撃方法と武器だけは多彩だからMHからアクションを引いておしゃれ要素を足した感じのゲーム
ゲームの9割は雑魚戦なのではガブラスやファンゴ相手に進んでくようなイメージで
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 01:31:19 ID:G1i5caGt
>>387 >>388 >>389 ありがとうございます。確かにまだニコとかでプレイ動画みてないので
考慮してみます。モンハンでもkaiやってるのですが、このゲームも
kaiつなげると聞いてるのでそこも魅力かなーとは思ってます。
もうすこし様子みてみます。
可能なら体験版、やってみるのがいいんでない?
>>384 hellgateは開発元がぶっ倒れてなければなあ
セガも落ちたな。でもPSU祭は楽しかったよ。
イチローオンラインの上、内容もゴミだったからな。
だからといってBBは過疎ったあと。この世に生まれないほうが良かったソフトNO1
>>367 ひとつ聞きたいんだけど、
>仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いいわ
相変わらずライフル持ってても密着させないと発砲しなかったりするんかい?
もしそうだとしたら、本気で糞ニチもアルファも全員業界から消えて欲しいな。
つかむしろ全員死んでくれると良いな。
>>394 うん、勝手に通路にひっかかったあげくキレたり
陣形も何もないのに挟み撃ちとか言うとこも同じ
ボス戦でどこもいってねーのに、迷子扱いされるしな
酷いな
なんていうか、現代ゲームとしてありえない行動が多すぎる
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
>>385 マジで買うな。
本気でクソゲーだぞこれ・・・
PSUオフの評判見ればわかる。ガチでつまらん。
スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版だから。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 01:41:30 ID:IboKvkKI
PSOユーザーだったんで、ほんの少し期待して買ってみた
こりゃひでえ・・・
シティとか味気ないのな、あのままでよかったのに
こんなんなら初めからPSO出して、それから 何でも好きなもん出せや
まあ、このゲームに携わった人達の苦労を考えたら、あんまこんな事いいたくないが・・・
がっかりだ
PSO以来だったけどなかなか楽しめてるなおれは
レア集め癖になるわ
けどこれ絶対中古になるの早いと思う
がっかりしてる人多いかも
モンハンの作りこみが浮き彫りになるゲームだな。これ同じ値段はとれねーべ
モンハンやろうぜ!
売ってなかったから何故かドラクエX買ってきたんだが俺勝ち組?
とりあえず眠気がやばい。
ストーリー進めてる途中の強制フリーミッションでもうだめ。
PSPやっかー→開始数分で意識朦朧。
とりあえずPSOのマラソンを久しぶりに思い出した。
レアのありがたみも、オンラインもないからもっと張り合いがないけど。
>>376 そもそもPSU発売当初から、超強力な睡眠導入剤としての効能が
散々指摘されてたからねぇ。
色々見てみた所、PS2版と何等変わりがない上に、劣化してる部分が
多数見受けられる様なので、致し方無いと言った所かねぇ・・・。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 01:55:57 ID:4CiJ2/hJ
さすがはクソゲーオブザイヤーだと思ったよ。
バグとか運営の頭の悪さとかじゃなくて
もう根本的にゲームとして三流
>>395 うわー、そうかぁ、やっぱり駄目かぁ・・・。
となると、PS2版の最大の売りであるチャットやロビアク、
細かいキャラメイキングがゴッソリと無い、単なるストレス発生ソフトって事か。
こりゃー今年のクソゲーオブザイヤーが楽しみだなw
レスサンクスーノシ
下手に売れてしまっただけにこれからがやばそうだな
PSOは相当遊んだんだけどなあ…
何が悪いんだろ。PSOが思い出補正で相当美化されまくってるのは勿論あるけど。
連打上等だし、ひたすら潜ってアイテム収集なんて涎が出るほど大好きだし、ストーリー性なんて求めてないし…
パッと見た感じの雰囲気が似てるからってモンハンから流れてくるのはまるで的外れ、とだけ。
そもそもモンハンもPSもやった奴には自明だろうけど、別ジャンルと考えた方がいいよな
モンハンもだんだんやることなくなってきたから買ったわけだが。
二個あれば集まったときの時間つぶしにはなりそうだな・・・
引継ぎありで次回作すごいのくるとかはないものかね
>>413 全体的にPSOと比べて細かい所で劣化してるからかと
曲切り替えがない、敵配置にメリハリがない、マップの見た目が代わり映えしない、
効果音ショボイ、ボスの迫力が無い…
なんていうかかなりこだわりっていうか作りこみが薄くなったんだよな
PSUって、ゲームとして根本的に駄目なのが一番の問題なんだけど
運営とかイチローオンラインとかに話題をすりかえられてどうもその辺が伝わってない感じなんだよなぁ。
意図的な情報工作なのかもしれんけど。
頼むからもう誰もミヨシの作品に騙されないでほしいよ。例えるならば奴は味覚が絶望的に異常な料理人。
体験版でやってみたけど
確かにCPUは特攻してるだけですな
PSOの武器とかボスとか改名した程度じゃなぁ・・・
喧嘩腰好きだなおまいら
アンチスレでやれば良いのに
PSUはクソだったけど
不思議とPSPはそうでもない
PSUはPSOに何も勝ってないよな。
グラフィックは数段PSOの方が上。
勝ってるのはポリゴン数くらいで、映り込みや反射
大気の表現とかあらゆるとこがPSO未満
GCのEP2のが三倍くらい綺麗。海とか見比べると泣けてくるね。
背景なんか壁と床の単調なテクスチャ延々繰り返してるだけだし。
レンズフレアが壁透過して見えるとかw意味わかんね。
窓越しに見える星空が10回くらい繰り返して張られてたり
欠けた月の手前に星があったりとか、下手を通り越してバカだろ?
音響もそう、PSOの足元から水音が聞こえたりとか
そういう演出が皆無。BGMも何一つ印象にのこらない。
肝心のゲームに関しては何も説明する必要ないくらいヘボ。ゴミ。
特にモーション遷移とかヒットチェック。プレステ初期でももっとマシだったよ。
そんなショボスペックで、重さは最新の洋ゲー以上とか笑える。
プログラマとデザイナー、全員新人ですよね?
PSO作った人、いないよね?
ストーリーモードで各章毎に惑星やショップを巡回していると
イベントが発生して選択肢が出るんだけど
何かのフラグ?…殆ど適当に選んでるんだけど、ストーリー適には問題無いよね?
まぁ、PS2ではPSOの完全移植はできないって話らしいしな
そこでGCのEP2と比べたらそりゃかなわないわ
いや別にPSUが綺麗だとは思わないけどね
なんでモンハンなんかの名前が出てくるんだ?
>>413 PSOは要素少ないなりにユーザーが工夫できる部分があったのが大きかった
武器のモーションにディレイ、ノックバック、敵の動きも単調故に誘導可能だったから
どの武器でも立ち回れたしチャレンジモードの様な遊び方が成立してた
PSUシリーズのヘロヘロ通常攻撃とお構いなしにつっこんでくる敵相手でチャレンジは無理
要素は増えたけどそれが無駄だったり練られてないのよね
>>423 ヴィヴィアンの好感度があがるとかあがらないとか
PSOと比べて云々ってのもあるが
PSOの事を考えなくてもとにかく駄目なんだよなぁ…
懐古だよな
俺はPSUもPSPoもPSOもMHP2Gもプレイした
PSU&PSPoは3流以下のゲーム。これに対しては今更言うまでもない
PSOは所詮古ゲー。今のゲームと比べられるもんじゃない
信者は悪い所は忘れて良い所しか思い浮かばなくなってる。
今の人間に前知識なしでやらせたら唾を吐かれて終わるレベル
MHP2Gは2流のマゾゲー。信者の多さから「文句を言うのは下手だから」という集団催眠状態になっている
常識的に考えて数百時間やらなきゃ一通りプレイしきる事もできないゲームなんて当たり前にクソゲー
ある意味”ドラゴンズレア”の方がまだバランス取れてるw
PSPoが超クソゲーなのは確かだがPSOやMHP2Gに見下す権利なんてない。所詮目糞鼻糞
お前らいいかげん現実見ろ
いや、PSOやMHに比べてPSPは明らかにクソだろ。
ましてMHはリアルタイムでやってるヤツも多いし
PSPの宣伝を見ても売るほうも意識してるっぽいし見下したくもなるわ。
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 07:40:42 ID:IGwSiR3R
糞
まぁ、面白さの秤なんて所詮は人それぞれだからな
とこんなアンチスレでいうのもスレ違いかw
結局、面白さなんて幾ら議論しても水平線なんだし、
最終的に判断するのは売り上げとかが秤なんじゃないかな?
MHP2Gはこの中でも明らかに売り上げが飛びぬけてる
現状この中でこのゲームが世間的に見て一番評価されているといっても良いだろう
残りは、PSOとPSUだけど、確かに当時の面白さはPSOだったというのかもしれないけど
現状の人口じゃ、PSU相手にすら足元にも及ばない訳であって、ハンゲ化も失敗で現行ユーザーには見向きもされてない
まぁ、でもあくまでこれはオンライン人口なんで比較には不向きだね
売り上げが全てというのなら、今回のPSP版がPSシリーズ(PSO&PSU)一番売れれば
PSUの方が現状↑と世間的に評価されてる言う事になるし
もしPSP版のPSUがMHP2Gすら超えれば、MHP2G以上ということになるし、
逆に超えられなければMHP2G以下というのは間違いない
ネットの評判やクソゲー理論なんて無意味、結局最終的な結果は売り上げ
ユーザーがどれだけそのゲームを選んだのかが事実
過去にヒットしたゲームを何でも懐古という言葉で済ますのはどうかと思うぞ
どうせ飽きるほど食べて食べ飽きた的発想だろ
こんな香具師がいるからヲタは市民権を得ないんだよ
ゲーム内容に絶望する前にPSP本体のアナログスティックの動かしづらさに絶望した
いままでシミュレーションばっかやってたから気付かなかったぜ
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 09:16:27 ID:YShCXEAs
ホントにPSpはMHからアクション抜いたような感じだな
敵もハリボテだろってほど迫力無いし
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 10:00:53 ID:eLVfovqu
とりあえず、全クリ。内容薄いってか短すぎ。8章で終わりってwしかもストーリーが繋ぎで前作やった人じゃないとよく解らないとか不親切すぎる
ヴィヴィアンの友好度マジ大事、マルチエンディングっぽい
MHってアクション抜いたらなにが残るの?^^
>>433 その理論で言うとFFで一番面白いのは8って事か
>>435 俺もMHP2GとPSPやってて指が痙りそうになったぜ
エースコンバットX買おうと思ってたが満足に飛べそうにないな
・・・所で大佐、これからスニーキングミッションに出るんだが指の配置に何かコツは無いか?
PSPが糞ゲーなのは同意だが、MHと比べてどうこう言ってる奴も糞
まぁ、そういう奴はどんなゲームとでもMHと比べたがるんだろうが
これもう少しゲーム性なんとかならんかったのか
そこらの無料クリックゲーより戦闘つまんねえぞ
>>430 PSOほめてるのは懐古だけだろみたいなことをずっと言い続けてたEQからの知り合いに
この前PSOBBやらせてみたら5分でその発言撤回して課金決定してたよ。
現実見ろってんならそれが現実。
>>441 あのCMじゃ仕方ねえだろ・・・
SFチックなモンハンだと思って買う奴も多いだろうし
PSOは最初の感触自体はかなりいいからなぁ
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 12:23:47 ID:LG2imINc
>この前PSOBBやらせてみたら5分でその発言撤回して課金決定してたよ
うん。最初だけは、みんなそうなんですよ。
あとからですよ。アンチになるのは。
普通のオンラインゲームって最初がツマラナイものが多い。
裏を返せば、長く遊ぶために、きっちりしっかりゲームを作るため、
最初がどうしても面白くないわけ。
最初だけ面白そうに見えるから、今回のような惨劇がおきる。
体験版で釣られて買わせるまでは、いいけど、やっぱり細かいところはグダグダなんだよな。
アマゾンのレビューが信者ぱっかりなのがまた、拍車をかける。
ああ。またPSUの惨劇を止められなかったなぁ。
>>433 確かに売り上げは面白さを量る上では重要なファクターだと思う
けど、PSpの売り上げ本数はそれに当てはまらないんじゃないか?と思う
MHプレイヤーを時期と触れ込みとCMで獲得し、実際のPSp自体の力や人気って訳では無いと思う
つまり、面白さや人気とは違う部分で売り上げに繋がっているのだから
例え50万本売り上げても、それは面白さって意味の証明には決してならないだろう
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 12:44:16 ID:JxCbt4Af
チョウセンヒトモドキが元々無い脳味噌を
搾って作るクリックMMO並に酷いゲームだな
ボタンポチポチポチポチゲー
PSOは〜とか関係なく明らかにこのシリーズは
面白くない
>>446 長くやってりゃ不満も出てくるのは当たり前だよ。EP2以降は確かにどうなんだって敵が多かったけど、
それだけでPSOほめてる人間が懐古で美化された過去しか見えてない人ってことにはならないよ。
つーか俺自身もPSOやったのは2005年でモンハンよりも後だからね。懐古ってほど昔の記憶じゃねーんだ。
4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのにカクカクになるとかガッガリってレベルじゃないよな
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader726540.jpg
>>441 JFのアンケート的にメーカー側がMH意識してるんだから
ユーザーにMHと比較されても文句言えないだろ
レア武器をシコシコ集めるスルメゲーをこんな大々的に宣伝しちまうんだものな
でも糞ゲーだろうがなかろうが、好きなものは好きだぜ!
PSUでレンジャーが単調ってあれほど不満あったのにな
なのに敵は側転とかできるし
結局PSPでも側転追加しなかったという
ボタン余ってるだろ
かわいそうな妊娠がいっぱいいると聞いて飛んできました
こういうのをスルメとは言わん・・・
味のうすいガムだ
レンジャーなんてほんとボタン連打しかすることがない
フォースなんてさらにひどい
ハンターも結局はJAしながらボタン押すだけ
ローグギャラクシーとかテイルズみたいな糞戦闘だよな
アクションとか言ってるけどボタン押すだけでジャンプすらないしね
>>452 よくこれだけ集まったな
売れ過ぎただけに、飽きたときの批判が波のように勢い良く返ってきそうだな
>>463 やってるし製品版も持ってるから言ってんだ
明らかに銃はボタン余ってるな
無印PSUの頃からそこに特殊アクションとか入れてくれと散々言われてるのにな
>>459 技が一つしか登録できない上にジャンプもガードもステップもできないテイルズだな
もっさり無双テイルズ
百歩譲ってガードとか一切無いのを我慢したとしても、
敵の動きがこっちよりずっと幅広くて万能とかいう訳分からんゲームだからな
攻略しようにもこっちの出来る事が少なすぎてゴリ押しが一番手っ取り早くなってしまう
ガードならあるじゃないか
あのランダム発動のPAつぶし回避
NPCの動きが悪いとか
お前らPSUはもっともっともっと酷かったんだぞ!
銃持ってるのに敵に近づかなきゃ攻撃しない+15秒に1回撃ってオシマイ、もちろん回復なんか1時間に1回レベル
見吉的には超進歩ですよ? あんま馬鹿にしてっとぶっこおされるよ?
PSUのイルミ引退してどうなのか気になってたんだが、
糞仕様何もなおってなさそうだな
これ、プレイする側のこと考えて製作されてるようには
到底思えんよ・・・
このゲーム楽しめない奴が可哀想で仕方ない
まじで同情するわ
>>473 そういうことガチで言うな…
モンハン信者みたいだよ
ガンバトに引き続きこれも地雷だったのか
7,8月と買うもんねえなPSP
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 15:16:19 ID:Osw/s1q9
レベルあがりやすいのに100までってしょぼいよな
>>475 GOWはまぁまぁだったけど一回クリアーして即売った
洋ゲーアクションだからやり込み要素薄かったし そんなハマれなかったな
今一番注目してるのは14日発売のクレイジータクシーだな
暇潰し って意味では結構遊べると思う ってかDSもDQ5以外ろくなもん無い気もするけどな
アクション性無いって言ってる人は、PA使い分け出来てないんじゃないかね。
緊急回避が無いなんて、些細な問題だろ。
俺が問題だと思うのは、回復が楽すぎるところかな〜
だからといって、モンハンほど厳しくされても困るけどな。
どんなにPAつけようがやることはJAとボタン連打じゃないか
MHみたいにうまいへたないし達成感ない
>>478 レンジャーやってみ?
PAの使い分けどころじゃないからw
今は連打ゲーだけど、もうちょい回復にリスクをつければ、そうじゃなくなるかもって話さ。
PAのチョイス次第で攻撃封殺できること多いし、結構上手下手でると思うよ。
つかモンハンレベルの上手下手なら、現状のPSUでもあるだろう。
あれだって、結局は同じ行動繰り返すだけの覚えゲーだしなあ。
PSUであの様だったんだぞ
誰も期待してないよ
>480
あーごめん、ガンナーとテクターはお察しでした。
>>481 >>つかモンハンレベルの上手下手なら、現状のPSUでもあるだろう。
そうかぁ?
だいたいの奴はクックで挫折するがPSPは詰まるとこないんじゃね
上手下手が仮にあっても何も結果に影響を与えないからな
上手くてもメイトの消費量が減るだけで結局どんな下手糞でも勝てる
こんなゲームでも数十万本売れるくらいなのだから、
今後マルチプレイゲームは益々増えるな。
Kaiなど使わなくてもネット対戦が可能になるようになれば、尚良し。
>>481 それはない。
性能無視して自分の好きな武器、PAで戦っても余裕レベル。
それかお前が下手すぎるだけなんじゃねぇの。
やっててうわっ、おっ、すげぇ、やべぇ って思うところがほとんどないんだよね
アクションRPGとうたってるわりには単調だし
>486
俺が言いたいのはそういうことさ〜
まあ、良いところでもあるんだけど、やっぱ物足りないわな。
>488
回復なしで余裕なら、あんたが上手すぎるんだよ。
PAの使い分けぐらいでアクションとか(笑
敵沸いたら敵はスローにならないのに自分だけスローになる
なにこれ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:16:36 ID:RhU0t/w9
比べる対称がおかしいかもしれないけど
聖剣伝説4とどっちがおもしろいですか?
ロリヲタと乳ヲタが喜ぶキャラゲーでゲーム性に熱くなっても虚しいのぉ
>>491 飼いならされてる奴は否定されると必死だからな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:24:46 ID:EZk+DE5N
面白くないかどうかはおいといて、
オレには合わなかったので売ってきた。
すでに中古が並んでいて、何かホッとした。
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:30:28 ID:zcsDczql
PSpは厨少ない!
とか言っておきながら、実際はロリキャラ、乳キャラばかりwwww
なんかね、PSpはおもちゃが戦ってるような感じなんだよね。全体的に軽い感じ。わかるかな?
MHP2Gやった後だと余計ちゃちくみえる。
とりあえず買わしてあとはしらないわってSEGAの商法にひっかかりすぎだよなぁ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:35:46 ID:yFfiGSdZ
おいおいゲーム屋持ってったら買取1800円だったぞwww
ブックオフで3000円でなんとか売れたけど
値崩れしまくって安くなったらまた買うわ
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:36:14 ID:uFTYPL+g
モンハン期待するならそらクソゲかもね
さっきクリアしたが、装備捨ててまで二週目やる意味ってなんだ?w
あと、クリア報酬とかショボすぎるだろ、せめて豊口声ぐらい使わせろよwwww
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 16:39:05 ID:zcsDczql
”ゲーム”として見るならモンハンのほうが数倍面白い。”ゲーム”として見た場合な。
キャラ萌がどうのこうのだったら、そらPSpのほうが上だろうなw
でも”ゲーム”としては最低ラインだぞこれ。
>>503 グラのヘボいPSPだとそれすら満足できないがな
>>503 あとはマルチやってろってことじゃない?
そのマルチが処理オチひどしんだけどね
>>506 おk、4人でやるとラグでゲームにならないとかwwwwwwww
流石KOY2007作品の後継だけあるなw
リアルだと近くにやるやつ居ないし、kaiだと↑でだめぽみたいだから、
オレのPSpはこれにて終了だぜノシ
PAの使い分けとか言ってるけど、一武器に一個しかPAが付けられないから
ぶっちゃけそれやろうとしても不便なんだよな
後、PAのバランスが悪いから、結局DPSが高い奴だけを連発するみたいになりがち
一応打ち上げとかで敵を完封するとか出来なくも無いんだが、
回復のリスクが少な過ぎるのでゴリ押しでいいじゃんになっちゃうのがなんとも
kai&友達いないと称号コンプ不可能なのもおかしいよね
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:17:13 ID:C3tX8Jf0
MHと比べるな!って騒いでる狂信者が自分からMHと比べてる不思議!
なんつーか、すごい選民思想だからな。この出来で・・・
売れたのは嬉しいが低年齢層が買ってるってのが不愉快なんじゃないか
後はロック数制限も地味に癌、無双は敵を集めて捌けるけど
PSUはロック数以上の敵に攻められたらプレイヤー側で工夫する余地がなく
無傷で通過してくる敵に吹き飛ばされないのを祈るのみ
結果、初段に打ち上げ属性あるものを使う、攻撃力で選んでさっさと殲滅する、
機動力のあるPAで移動しながら攻撃するかの3択
特殊なスキル以外は使い分けなんてこれで事足りるけど
ヌルゲーだから好きな武器とPAを自由に使えばおkなバランスにすることでバランス調整すら放棄
まぁ制限なくなるとさらに槍有利になりそうだからなぁ…
とは言え、円周攻撃なのにすり抜けてくる敵がいるのは萎えるが
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
「他にすることはないのですか?」
どうせ本スレじゃ書き込んでも叩かれるから
こっちに書き込むチキン野郎ですまんのだが
あまりにも批判コメとかでたら必死で
狂信者にしか見えねぇ・・・無理して遊びすぎだろPSp
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 19:17:39 ID:C3tX8Jf0
結局PSUというドクソゲーは何やってもドクソゲーにしかならなかったなぁ・・・
ってオチ。
まぁ連打ゲーとか今更過ぎて叩きにもならないってのはあるけどな
PSU知ってて買ってる奴は戦闘がどうしようもない事は大体分かって買ってるだろうからなぁ
PSU知ってて買う奴は戦闘どころか全てが糞だってことくらいは分かって買うだろ。
ぶっちゃけPSU知ってて買う奴どこまで糞かを体験したいっていう変態マゾヒストな方々。
PSUと同じようなゲームシステムでももう少しマゾよりだったら良かったのに
GCのPSOとか300時間ぐらいやったぞ
PSPやってると、画面の中で行われている戦闘が
ボタン連打で進むイベントシーンか何かのように錯覚してくる。
あまりに単純すぎて。
ストーリーは途中眠さで3,4回意識を失いながらクリアしたが、フリミはゴミ以下だった
正直このゲームに時間費やすくらいなら全自動マリオでも見ていた方が面白い。
レンジャーは特に酷い。一人で輪ゴムでも飛ばしていた方がまだ楽しい。
>>520 PSOにおいて300時間とかは、言っては難だが入り口ですから……
果てしない周回とリューカー、狙い撃ちの果てに疲労と挫折を味わいつくしてこそPSOをやったと言える。
とりあえず全IDのキャラで同じくらいやって出直そう。
>>517 わかる
本当におもしろいなら無視して会話したり遊んでりゃいいのにな
あいつら無理して楽しいって自分に言い聞かせてるようにしか見えない
ストーリークリアした、最初に作ったガンマスターより後から作ったマスターフォースのほうが闘いやすくて
そっちのデータで先にクリアしちゃったよ、11時間半でした
あ、こっちはアンチスレか、誤爆スマソ
>>522 なんかそういう言い方は萎えるな…俺は全合計で800時間くらいだったが
チャットの割合が結構占めてたな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 22:22:57 ID:LG2imINc
>>522 PSOの場合、同じことの繰り返しなんだから、100時間だろうが1000時間だろうが、
たいして変わらない。
よくよく考えてみれば、同じ場所で足踏みしてるだけで一歩も前に進んでいない
ことに気づくだろう。
おれも、あとから、きづいた。ただ、認めるには勇気が必要だよな。
PSUにPSOの幻想を抱いては駄目
システム的な劣化はもちろんだが
見た目や音が似てても作品の空気感が違う
それはそれで楽しめてる俺って・・・ry
結局は個人個人の価値観の問題だから議論するほどのものではないんでFA?
主観をいくら語っても一生終わらんしな。
インターネット全否定ですかアナタ
PSOがよかったのはver1だけだろ。
後はPSU化していった。
しかしイルミナスが出てから1年も経つのにレンジャーフォースに
テコ入れの新要素なしって何考えてるんだ?
>>531 オフでレア掘ってオンでダラダラ遊ぶにはGCのバランスはとても良く出来てた
デュープや厨武器、厨プレイは本人のモラルもあるんでどうしようもない
オフのキャラクターをオンラインに持ってこれないPSUは駄目駄目だよなw
それにMOに見合った料金のGC版
駄目駄目だけどネトゲとしてまともにやっていくなら仕方ないんじゃないか
まぁPSUが普通にPSOみたいにオフプレイできても面白くなってたとは思えないが
ネトゲって言われても海外のMOじゃ無料が殆ど
MOごときに1500円も取る時点でアレだと思うけどな
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 00:26:58 ID:l+F5x5Gq
初日でPSUと同じくらい売れてるのにアンチスレが思ったほど伸びてないwww
アンチスレは中身じゃなく勢いが大事なのにな
ゲーム感想言ってるだけだしな
ゲームがクソなら会社も信者もアンチも全てがクソか
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 01:25:43 ID:cP2l6S6C
モンハンやりすぎてゲンナリしたから買ったけど、早いとこ売ってくる。
モンハンも作業ゲーって言われたけど、こっちに比べると100倍盛り上がるよ。
雑魚もボスもマップも単調でつまらないし、アニメ臭いキャラがうざい。
ソウルキャリバー買ってくるんだった。
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 01:34:02 ID:Desw48UA
普通に考えて、ネットゲームに必要な要素は、こんだけあると思うんだ。
そしてPSUは、ほとんど実現できていないと思うんだよな。
結局、信者ってのは、ネットゲームがなんたるかってことを全く知らずに、無駄な時間を
浪費していく。可哀そうなのは信者自身かもしれない。
・戦略性
→当然、戦略性があればあるほど、コミュニケーションが楽しくなる。
いい作戦を考えたり、解らないところを相談したりな。
それこそネットゲならでは。
残念ながら、連打ゲームでは、これが皆無。
最初だけだよな。楽チンでいいなとか思うのは。
・奥の深さ
→LVがあがるごとに、Jobごとに立ち位置、戦略性が変わるとすれば、
いつまでも新鮮さが失われない。それゆえLvがあがったときの変化という
のは重要だ。
ちなみに、PSUは、Lvがあがっても、何も変わらない気がするんだが。
・高い難易度
難易度が高ければ高いほど、挫折感も味わうことになるだろうが、
だからこそクリアしたときの感動もひとしお。
とくに難しい作戦のミッションを友人たちと協力して攻略するときの
楽しさ。まさにネットゲームの醍醐味。
ハンター×ハンターを読んだことなら解るだろう。
綿密に作戦を立てて、突入するときのあの緊張感。たまらない。
作者自身がネットゲーム中毒者だから出来たあの描写
もちろん、PSUには、真似できない。
・ストーリーや世界観
→ 世界観が奥深いなら、それだけでも話題がつきることはない。
PSUのおけるチャット・雑談は世間話が中心。世界観?なにそれ?
>>540 体験版やってから買えよ。もしやってて文句言うなら体験版で見抜けなかったお前が馬鹿
体験版は体験版だろ
つまんないならドンドン言って
気が済んだら売りゃいいと思うよ
まだ買い取り高いし・・・
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 01:49:42 ID:nwyYoOvS
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
良い点
・キャラメイクが豊富
>>544 お前はモンハンと比較したいだけじゃねーか
キャラメイクが一番楽しかったです。
信者いちいち専用スレからでてくんなよ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 02:02:54 ID:nwyYoOvS
キャラメイクゲー
という事で体験版で十分ですね
550 :
540:2008/08/02(土) 02:06:08 ID:cP2l6S6C
体験版やらずに買ったんだよ。
やって買ったならバカだが、やらずに買った俺は大バカだった。
昔やったPSOが楽しかったんで、つい油断したわ。
ユニバースの名前つけてないからな
PSOと勘違いして騙される人も少なからずいるんじゃね
逆に考えるんだ、PSpはARPGではなくキャラメイクゲー
アバターにもレアなアイテムがあるように厨カッコイイ武器は出にくいので
入手出来たら嬉しいしお洒落のしがいある
ゲーム部分はおまけなのでラブベリ好きな幼児でも遊べるように連打対応
おまけに涙腺緩い人は涙でるシナリオ
恋空で泣くような人種じゃねそれ
映画とゲームじゃ泣く人変わるだろ
PSシリーズに重要人物が死ぬ鬱展開はつき物だからなー
とはいえ今回はPS初期のような上半身1枚絵の会話シーンと
陳腐な人形劇に萎えて感情移入どころじゃなかったけど
体験版のプレイタイムが8時間ちょっとだった。
製品版のストーリーモードをとりあえずクリアしてエンディングを見た後にセーブをして、
プレイタイムを見たら14時間だった。
>>541 いや、信者はネトゲがどうこうと言うより、他の素晴らしいゲームを知らないんだろ。
PSUシリーズをゲームとして面白いとか言うのは正気の沙汰ではないよ。
>>559 あなたの言う他の素晴らしいゲームをおしえて
mhp2gとかやめてね
>>560 悪いけど、こんなウンコをありがたがってる人に教える物なんて無いよ?
言った所でどうせ面白さを理解出来る訳がない。
あと何か知らんけどすぐモンスターハンターが引き合いに出るんだな。
そんなに気にしてるのか?
>>561 よ、よく引き合いにだされるからだしただけなんだからね!
勘違いしないでよね(*^ω^)
PSUの一部のクエストやイベントにあるタイムアタックなんかがあったら
戦略性ってのも
幾らか出たと思うな
モンハンにしたって攻略パターン確立しちゃったら
只の作業ゲーだからね
PSOをそのままPSPに移植した方が確実に面白いと思う
まぁPSOはマップ少ないしストーリーなど無いのと同じだから余計にすぐ飽きられるかもしれんが
何人騙されるか見ものだw
全力で踊らされといて言うのもアレだが……糞ゲーだなぁ
これJAなんか入れないほうがよかったんじゃね?
下手にアクション要素あるからイライラが加速する
結局近接無双になっただけじゃねーか
まあもう30時間突破したんだけどね!
>>566 JA無しが良い?
レンジャーやフォースやるといいよ!
>>567 残念だけどレンジャーでもフォースでも近接でガシガシやる方が早い
相変わらずバランスの調整できない会社ですよね
でも憎めない
いや、接近武器使わなければJAがなくて最高に連打ゲーですよって話だ
>>569 ちょっと噛み合ってない気が
連打がしたい訳じゃないぜ
サクサク進みたい時は遠くからちまちま連打するより接近してぶっぱした方が早い
JAで効率は更にアップ、益々ガンナー涙目の流れじゃね?ってこと
ハムハムゲーだから効率を求めるのはおかしなことじゃないだろう
JAがなけりゃ接近も連打ゲーって事です><
>>571 もー!わかってよぉー!
遠距離が弱いってことなの!
相対的でもいいからもうちょっと強くして欲しいの!
結局は連打ゲー
>>572 ガンナーは言われてるほど弱くはないぞ!
ショットガンで500x5とか普通に出すし。 ただ最高につまらないだけで。
>>574 PA生出しで1200×4とかやっちゃったりするんです……
しかも結局近付くんじゃねーかw 素直に殴っとけ
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 09:31:14 ID:rN5ZDPFE
近接の時はキチガイか?って程しゃべるのに
銃を撃つと途端に寡黙になるから怖いわなぁ・・・
元々が単調なのに台詞無くなったら単調さに拍車がかかって
つまらなさ、寝落ち度が倍増するから最悪。
結局、クソゲーをどう料理しようとクソニチのクソ技術じゃ
クソゲー以上には、なれないって典型的な見本だったな。
>>540 ちょっと待て…
アニメ臭いキャラでうんざりなのに、なぜ結論がソウルキャリバー買ってくれば良かったになるんだ?
俺はキャリバー4も買ったがアニメ臭いキャラはキャリバーも大概なものだぞ。
PSPがSC4より糞なのは確かだけどな。
体験版を配布したことは評価できる
内容が薄いとかそんな意見はまだいいが連打するだけでつまらんとか
体験版ではわからなかったの?って思う
過去に2作でてて体験版まで配布したのにうだうだ言うなんて情報弱者過ぎる・・・
とりあえず2〜3日やってみてるけど
このゲーム、やってても変化がないよね。。。
2周目=高レベルで最初から ですからね
マルチエンド、アイテム豊富なのに引継ぎ仕様がクソ
頑張ってレアアイテムを集めても意味なし
>>577 どうせアニメ臭いなら少しでも楽しめる方を買おうってことじゃね?
ボスと戦うためにいちいち雑魚を殲滅する勢いで戦わないといけないのが嫌過ぎる。
ほんとどうしようもないソフトなんだよこのシリーズ…
>>560 ゴッドオブウォー 落日の悲愴曲がオススメ
世界的に大ヒットしてるし、アクション好きなら買って損無しの神ゲー。
多少グロイけども。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 13:16:01 ID:oOYneYS4
今回誰か死ぬの?
ここならネタバレのもいいだろ
ゴッドオブウォーも微妙だったな、ボスでタイミングよくボタン押すアレ挟むのとかうっとおしい
モンハンに比べると連打ゲーよりだし、何よりすぐ終わるほんと、難易度最高にしてもただ敵が強くなるだけの底の浅さ
PSUの外伝ストーリーのくせにユニバースの名前はずしてるからな
PSOだと思わせて買わせようとしてるから卑劣だ
>>587 そうか?アクションの鏡のようなゲームだぞ。画質もPSP最高峰だし爽快感抜群。
それに洋ゲーにやり込み要素を求めてはいかんぞ。
ゴッドモードは「やりたいやつだけやれ」みたいな感じだしな。
591 :
sage:2008/08/02(土) 16:05:38 ID:2SWtbNSu
PSU(PSP)は雑魚の特徴や演出が足りない。
スピードや動き、強さに違いはあれど、とりあえず攻めてきて死んだら溶ける。
ただそれだけのヤツばっかりで印象に残りにくい。
PSOの雑魚を引き合いに出すと、
・倒すと死んだフリ、その後猛ダッシュで逃走するラッピー
・地中から突如出てくるブーマ系
・蚊をどんどん生み出すモネスト
・プレイヤーの周囲をゆっくり回りつつ飛び掛るウルフ系
・ボスが死ぬと戦意喪失するサベージウルフ
・遠くから超ジャンプでやってきて襲いかかるヒルデベア
・毒吐き固定砲台リリー
・死ぬと子供が大量に逃げていくグラスアサッシン
・空を飛んだりビーム撃ったりのナノノドラゴ
・液化、条件付きで分裂などするプイィスライム
・合体、分離など芸細なパンアームズ
・破壊されてもゾンビのごとく立ち上がるダブチック
・でも別に孫座するコアを叩かれると全滅するダブチック
・自爆特攻してくるカナディン
・天井ぶら下がり、ブレード突進、分身の術など使うシノワ系
・敵味方問わず判定ありの誘導ミサイルを撃ち、誘導しだいで自滅するギャランゾ
・しかも損傷とともに装甲が剥がれていき、攻撃が激しくなる芸細っぷり
・ふよふよ浮いてるクローを集結させて合体するバルク
・バルクローに喰われると死なないけどHPが残り1になる
・テレポートしつつ長めの魔法詠唱するソーサラー
・本体が常時入れ替わりつつ高速移動して撃ってくるデスガンナー
・周囲を回ってやると一定時間目を回すダークベルラ
・盾ガードとハイジャンプ斬りを駆使するデルセイバー
・高速突進、演出付き溜め撃ちビームなどのカオスブリンガー
このうち、行動的にPSOから継承されてるのはヒルデベア、ソーサラー、ナノノドラゴくらい?
ボスも「とりあえず原住巨大飛行生物が凶暴化」とか多すぎ。
ゴメン下げ方間違えた・・・
あと、「でも別に孫座するコアを〜」は「存在する」の間違い。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:13:47 ID:LB+S8u62
ドリキャスのPSOは
本当に楽しかった
MH
ga
PSO
その動画についてるコメみてて思ったけど、MHがPSOを参考にしたっていう言葉だけが独り歩きしてるな。
「PSOパクリました!PSOみたいなゲーム作ってお手軽に儲けようとおもったんですよw」とでも言ったならあれだけど、
元の記事とやらのソースも不明のままだし背景が不確かではっきりしないなまま、
鬼の首を取ったかのようにMHはPSOのパクリみたいなことを吹いてまわってる奴がいるな。
つまらないゲームなんて起源だろうがなんだろうが存在価値無いのにね
これのストーリーモード、安藤勇を無口無口言いすぎ……
つーか、アンソロジーコミックとかのネタならともかくゲーム内で言うべきじゃないだろ。
主人公=プレイヤーのゲームでしゃべらないのは無口な個性じゃなく、
個性はプレイヤーの妄想まかせだから、会話の間に何を話すかはプレイヤーがイメージするものであって、無口とか押し付けるものじゃないだろ……
ソニチってこういう押し付けが多すぎる。
そんなに押し付けがしたいなら、プレイヤーが世界に介入するゲームなんて作るのやめて小説か漫画でも書けば良いのに……
安藤勇って何?
というか自分が名前付けようが見た目決めようが、どうせ行動が決まってるんだから一人のキャラと思えよ。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 19:36:30 ID:RzX27ROv
>>596 PSOやモンハンの発売の頃から遊んでる人には普通の話なんだけどな。
PSO風であるけど、アクション要素が高くて完全に別ゲーになってるし
これをパクリと言っちゃ、モンハン開発陣に失礼だ。
インタビューについては、昔の生涯に記事あったような気もする。
まぁファミ通のインタビューの記事でMHの開発陣が
PSOみたいなゲームを作りたかったっていってたけどな
1、2年前の記事だったと思う
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 19:55:27 ID:cnFQ4eZ9
>>601 まあそんなこといいだしたらキリがないけどな。
それを言っちゃRPGのさきがけとなったドラクエをFFがぱくったとも言えるし。
要はどこまで製品の良さをのばせるかだろ。
売り上げみても明らかにモンハン>>>>>>>>>>>>>>ファンタシスターポーブル
だがPSO信者はモンハンはパクリの一点張りwww
笑える
PSOは発売当時はすごい画期的で、世界の大賞とる程のゲーム(クソゲーじゃないほう)
それを参考(目標)にするのはクリエイターとして当然
そしてモンハンはPSO参考にしつつアクション面を強化して生まれた。
だが、それは別におかしなことでもないし、責める点でもない。
おかしいのは大賞とるほどの輝きを持っていたソニチが
PSUみたいにPSOの劣化版しか作れなくなってしまったということだろうな
PSOの受けていた点をなぜか排除して完全に失敗してるのはソニチのTOPが変わったせいもあるだろう
インタビューで「PSOの何が受けたのかわかない。」とか言ってる人だし
ほんと、最初から正等進化のPSO2作ればよかったのに。
>>602 PSPがモンハンのパクリって言われるから信者がこだわりだしたんだと思うんだが
PSPがMHパクったってのはないわなw
パクってたらもっとマシになってるだろう。
転落がすげーよな。
モンハンモンハンうっせーんだよw
PSPなんてクソゲーゴミ箱に捨てて、黙ってモンハンやってろよ
PSPはモンハン専用機(笑)って呪文みたいに一生言ってろw
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 20:34:45 ID:cnFQ4eZ9
>>607 じゃあおまえは何やってんの?何でこのスレにいんの?wwww
スターオーシャンももってるよ^^
PSPは腕が疲れる
>>603 PSOからPSUへと進化する時に作られたはずのMMO要素
素材採取、合成、シティ、中継地点がPSpで綺麗さっぱり排除したのは良い自虐ネタだな
>>611 後、武器ごとのEXアタック排除もでかい
武器の個性が見た目だけになってほんとつまらん
コンボ繋げるごとに命中しやすくなるとかもなくしたせいでPA連打してりゃいいじゃんになってるし
PSOが出た時は驚いた
MH無印が出た時も驚いた
ただPSO程売れないんじゃないかとも思った
だがそれは数年後認識を改める事になった
時は流れPSUが発売され、俺は本当に驚いた
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:14:56 ID:wtmiKD3s
モンハンとかすぐあきる
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:16:14 ID:wtmiKD3s
モンハンとかあきた
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:16:29 ID:cnFQ4eZ9
どうかんがえてもボタン連打ゲーのほうがあきる
しかもほとんど一方通行^^;
MHに劣等感丸出しワロタw
>>613 正直、PSO出たときは俺も驚いたな
「ゲームが夢見たゲーム」ってフレーズの通りでついにゲームもここまで来たかって思ったな
で、PSUであまりの劣化ぶりにフイタw
おまえらPSOの影を追うのはやめろ。見苦しいぞ
一番PSOの影を追ってるのは開発者なんだがな
>>613 俺もその口だな
両方経験してる人は大体そう思ってそうだなw
>>619 今となっては眩し過ぎるな
PSUはスキルとっぱらって通常攻撃のみでも
きちんと遊べるようにモーションとダメージ、ロック数を見直さない限りだめだ
あと射撃武器ホントに何とかしてやれよ・・・
物理演算だけはちゃんとしてほしい。モンハンはそこが素人目に見ても丁寧。
TPSは特に、画面内のキャラは自分の写し見だからさ。
なんつーかシンクロ率が下がるのよ。だからハラハラしない。
テクスチャの枚数とか解像度はどーでもいいけど、こういうリアルさは超重要でしょ
モンハンの無骨っぷりが受け付けない私はPSOやPSUが好きだ…
PSU無印は酷かったけどイルミナスはわりと面白いデスよ
世界観は好みの問題だろうからな。受け付ける受け付けないはあるだろうさ
俺はどっちも好きだったよ、うん。好きだった。
>>591 そういう敵のバリエーションがあるが故に
・部屋の真ん中で死んだ友達をどうやって助けにいこうか思案
・遠くで高レベルのメギド売ってくる奴をテクや銃で封じながらの戦闘
・バータ連射で強敵をノックバックさせて足止め
・毒花は近くにいるとメギドはかない事を利用しての位置取り
・一撃攻撃するとひっこむスライムは全員手付けだけして
後は攻撃力の高い奴にまかせる
・分裂した敵が最合体しないように壁におしつけたり状態異常狙って早く倒す
…などなど、ざっと考えるだけでもこんだけの戦略性や攻略が思い出せるなぁ
PSUはこういうの、な〜〜〜〜〜〜〜〜〜んもナシだよね。面白いわけないわ。
あと一番嫌なのが、地面叩いて全体攻撃ね。馬鹿の一つ覚えw
前衛職を一旦離れさたいんだろうけど、そもそもそうならないように敵の挙動で
ちゃんと工夫して、どうしようもなくなった時に使う手段でしょ。ゲームデザイン的にはさ。
大体ビジュアル的にも敵が地面を前足で叩くと周りに立ってる俺らがダメージ受ける
っていう、その理屈がわからんw
「だってほかのげーむでもみんなやってるし」
みたいな安直な理由で考えたのがミエミエなんだよ。
ポラヴォーラだっけ、でかいカバ。
あいつの叩きつけのときに近くにいたりすると結構な頻度で体の中にキャラが埋まるんだよなw
あれってPSPではどうなってるの?
あとスヴァルタスみたいな大型二足系の敵の足元で自キャラが滑る現象は改善されてるの?
モンハン層の特にPシリーズから入った層には、この手のゲーム需要あると思うのよ
だから頑張って欲しいぜ。どっちのタイトルのファンでもある俺は両シリーズがお互い競いあって進化していくのを切に望む
>>591 お前がPSOを愛していることはわかった
俺もだ
>>603 >「PSOの何が受けたのかわかない。」
セガっていつもそんなモンだよ。
たまにアイデアやオリジナリティでいいソフト作っても、
シリーズ化と共にだめになる。
3D格闘ゲームだってナムコよりも多くのシリーズを出してきたのに、
今や人気やインカム両方で鉄拳>バーチャという状況だ。
しかもバーチャがセガ最後の3D格ゲーですらあるのに。
>>624>PSU無印は酷かったけどイルミナスはわりと面白いデスよ
いかんせん無印PSUの状況に耐え抜いた1万人の意見だしな・・・・
そういう手合いならば多少ましになった程度でも大概褒めるだろうし。
寧ろ、PSU無印は酷くないゲーム教えてくれ、ってかんじだが。
>>626 お前もPSOを愛していることはわかった
PSOを汚したPSUは罪深い
PSUのせいでPSO過疎ったからな。でないほうが良かったよマジ
ストーリークリアしたんだが、感動も感慨も何も沸かないクソ話だな。
ラストのボス4連戦とか、ただただダルイだけ。
適当に避けて攻撃してりゃ敵が勝手に死んで即効ED
エピローグで旅に出たとか、何すかこれマジで何なの?死ねよつまらん。
>>634 何言っても信者に「じゃあ買うな」と罵られるだけだぜ
合う合わないの問題じゃねーってのなw
久しぶりに見てみたが
かなり伸びてるなこのスレ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 00:39:33 ID:CAw/rtfi
>>624 JAが付いただけで面白くなるなら、世のゲーム開発者は苦労しないだろうw
しかも敵のレベルが上がると何故か動作速度が超高速化、
使うと速攻潰されて使い所なんて皆無、結局ゴリ押しゲーに戻るし。
当たり判定がまともになったから面白くなったのか?
直ったのは無印の敵だけで、新規モンスはどいつもこいつも当たり判定狂ってるが?
オマケにスーパーアーマーでのけぞりもダウンも吹っ飛びもしない奴が
わんさと涌いて来るんだけど、何が面白いのかハッキリ言ってくれないか?
なんか本スレも発売三日目にしてお通夜ムードだしな
ちょっと前までMH厨乙!これはRPGだ!って張り切ってたのに
あまりに新規組の数が多い上、ことごとくハンパない悪評だから相手するのに疲れきってるみたい
体験版でクソゲーだと見抜かなかったお前が悪い、とまで言い出すし
なんつーか信者としても3流ですな
>>639 そして無印PSUのときは信者はこういった
文句あるならプレイするな→やめたなら文句いうな、と・・・
一応金払ってゲームやってんだから酷評も大事なユーザーの意見だろ
それを見吉はユーザーの「不平不満の声もありますが」の一言で片付ける始末
信者もどうかと思うが根本的に開発陣がイカれてるとしか思えんよ
>>640 そういう話し合いを放棄した結果がイルミナスだよな。
儲の頭の悪さは異常。
1MAP、3種類しかモンスター出てこないとかがすげーつまんない
もっと個性ある動きするモンスターならまだしも、似たような動きのモンスターばっかで
ノーガードの殴り合いしてるだけだもんなぁ
駆け引きも糞もない
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 03:03:26 ID:j1vuLhgx
モンハンってPSOをぱくったというより、
PSOの悪い部分を改善したものを出したという感じじゃないかな。
実際、PSOってレベルあがっても、たいしてやること変わらないなら
レベルとかいらないじゃんっていやもう、昔PSOやったときから思ってたよ。
レベルなんてあるからパーティ組んだ時にレベル差があるとレベル低いほうはみじめになるし、
レベルあげで、戦闘は単調になるしで、最初からないほうがいいんじゃないかって。
戦闘が単調だと、会話もないしね。結局、中の人もモチベーション下がるしさ。
モンハンがレベルがなかったり、戦闘が難しいのは、こういうのを改良した結果ではないかと。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 03:15:25 ID:CTP8ufBp
>>643 改良ってより、方向性を変えた感じ。
PSOや基になったディアブロは、収集ゲー。
MHはアクションゲー。
>>643 確かにレベル無くしたって感じはあるわな
ただモンハンもマンネリ化してきて2nd以降まともにプレイしてない
>>643 モンハンはアクションゲー。
PSOはよくできたチャットツールだったよ。
さくっと4人でパーティー組んで、ほどほどに協力しないと進めなかったり。
それでいて、敵との戦闘の合間の移動など、吹き出しチャットで和気藹々とする。
モンハンのチャットは酒場だからな、だいたいは。
むしろ死=ゲームオーバーだし、戦闘中にチャットしてたら怒られたw
ボイスチャットの方が向いてそうだな。
PSUはチャットできりゃいいだろと、戦闘をおざなりにし過ぎたのでは?
眠さが尋常じゃないよ。このゲーム。
モンハンはアクションゲーでもあるけど、RPGの部分もしっかりしてるからな。
あんなけ、スキル、属性、武器がありながら目立った破綻も無いし。
目標をクリアするたびに次の課題が見えてきてそれがモチベーションが絶えない。
スキル要素とかこれまでのRPGであったの?防具の組み合わせとか。かなり良システムだと思うんだが
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 07:03:10 ID:5EAhcZnr
当たり判定のクソさ加減はPSpもどっこいだし
ダメージ量も上位系ミッションでは同じようなもん。
何だかんだ言ってMHのゲームとしての出来の良さだけが浮き彫りになったな。
チャットクソなのは元より、RPGとしてもクソじゃPSpの立つ瀬無いな
SEGA完全敗北とは、この事かw
PSP売り切れ店多いらしい
ぱっと見面白そうに見えるからな…
PSPoとMHPを比べるならPSUとMHFを比べないとだめだよな
うんすまない
この世界にはその二つのゲームだけじゃないからなあ…
結局両方やらない。
>>641 セガの信者はヤバイ奴おおいからな
江東区の猟奇殺人鬼もセガ関係者だったんだろ?
>>652 実質的にゲーム機としてのPSPの牽引役はあきらかにモンハンだろ
PSPがそれを担えるのかどうかってだけの問題
もともとゲーム機が買えない貧乏層はターゲットに入ってない
PSPには実質モンハンしかない。他のゲームはPSPじゃなくてもできるし
なぁそれより後半のライアの空気具合について語らないか
俺的には操作性とキャラグラ、シナリオ設定はモンハンより良かったと思うわ
それ以外は…
まぁ20時間ぐらいは遊べるし糞じゃなくね?
>>657 操作性って・・・あの連打がいいのかよw
私PSO信者だけど2日で飽きた
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:42:02 ID:7IX+lL1j
こんなゲームに5000円だすなら、
うまい棒5000円分買ったほうがましと思うのはおれだけ?
糞以前にイルミナスと何も変わらん
他に遊ぶものがない発売時期が良すぎたのもあるだろうが
こんなのが売れる時点で世も末
>>662 >他に遊ぶものがない発売時期が良すぎたのもあるだろうが
>こんなのが売れる時点で世も末
心配無用。
初動だけだw
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:00:49 ID:7IX+lL1j
>>663 いいこと言ってくれるじゃないか
さっそくピザーラに電話しよう
俺はアクエリアス50リットル買う
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:12:23 ID:LaNKDqPw
P2Gでもやってろ
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 09:25:12 ID:7IX+lL1j
しかしなぜみんなこんな糞ゲーを買ってしまったのだろうか・・・
他に買う糞ゲーが無いからに決まってるじゃん
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 10:20:14 ID:iiyopflT
× ファンタシースターポータブルは糞ゲー
○ ファンタシースターポータブルも糞ゲー
>>670 素直になれ
× ファンタシースターポータブルは糞ゲー
× ファンタシースターポータブルも糞ゲー
○ プレイステーションポータブルは糞
見たところほとんどイルミナスのデータ流用して
新規アイテムとか謳ってるものだけ個別にデータ作って
ポータブルを出しただけみたいな
使いまわし半端ねぇなw
キャラ、着せ替えがいいとか聞くが服見てる限り微塵もセンスを感じられん
MHP2Gは凡ゲー、PSPoは糞ゲー
が、マルチプレイゲームだから面白い。
テンプレに入れた方が良い項目
ウィザードリィが楽しめない奴はやらない方が良い
あれこそ究極のハムハムゲー
レベル上げ過ぎると作業になるとこまで同じかw
>レンジャーは特に酷い。一人で輪ゴムでも飛ばしていた方がまだ楽しい。
ふいたwww
行こう、限り無き冒険の宇宙へ。
今思えばこれほどの過大広告もないな
グラール太陽系があまりにも狭すぎると感じるのは俺だけじゃないはず
PSUで長くて不評だったミッションを短くしたりして
無理やり1枚のディスクに突っ込んでるからな
限り無き冒険の宇宙⇒ラストなき無限ループの冒険
は遠慮したい
つーかセガだったらもっとアクション性高いの作れそうな気がするのだがな・・
アーケードですけどセガはARPGでは最高傑作のクエストオブDという神ゲー作っ
てるのになー、これ移植しろい。全国のアケやってるクエDファンは泣くだろうが、
全国でPSP持ってる人は泣いて喜ぶよ。絶対・・・ しかもバージョンちょこちょこ
更新して発売すればその都度間違いなく売れる。PSP無理だったらPS3で出しても
よかよ。持ってないけど私は出たら即PS3買う。
PSUがベースの時点でアクション性にあまり期待はしてなかったから
アイテム収集の作業ゲーとして十分楽しめてる。
ただしゲーム性ではなくシステム面については、とにかく糞ゲーと言わざるを得ない。
MHPも相当ゆとり仕様だったけど
MHからは携帯機ならではの便利性や手軽さが随所に感じ取れた(特にP2G)。
それに比べてPSPは
・意味不明のストーリー引継ぎ→バカでしょ?
・意味不明の1人マルチモード→なんでオフライン集会所みたいのを実装しなかった?
・共有倉庫がないくせに装備不可の防具等のドロップ→8キャラも作成する意味がない
ヒューマーでSUVドロップしてどうしろと?
・倉庫からのアイテム売却不可→売却が面倒臭いくせに、ページのスクロールがだるい
・マルチモードでの転職不可→誰か1人が転職するたびにチーム解散
・NPCの意味不明な行動→迷子になってるのはお前
・やりこみを確認できる要素がミッションクリア回数、プレイ時間、称号数のみ
→P2G並みのパートナーカードを採用するとか、LV上限を999にする
(100からは能力上昇しない)とか ほかにいくらでも手段はある
アンケートに「あなたはMHを持っていますか?」なんて選択肢があるぐらいだから
間違いなくMHを意識しているはずなのにこの有様。
これらについては、プロデューサー、ディレクター、プログラマー、
デバッガーの頭の悪さにあきれるばかりだわ。
それともSEGAには他社のゲームプレイ禁止令でも出てるのか?
最近SEGAのゲームはどれもこれも「俺たちは最高のゲームを作った。
楽しめないのはお前が悪い」というスタンス見えて仕方ならない。
>>681 だいたい同意できるけどいくつか異論が。
>・意味不明の1人マルチモード→なんでオフライン集会所みたいのを実装しなかった?
マルチモードは無いとソロプレイが貧弱になるぞ?
>・NPCの意味不明な行動→迷子になってるのはお前
ゲームのNPCに期待し過ぎだと思われ。
まぁ、いろいろと外してるな>ソニチ
>>682 おいおい、PSUのNPCの馬鹿さ加減は、全てのゲームを過去にする勢いだぞ?
長距離狙撃用のはずのライフル持ってても、敵に擦り付けない限り撃ちゃしないし
モンスターの10分の1以下位の攻撃頻度だし、見えてる罠に突っ込むし、
グラディウスのスネークオプションの方が10000倍は役に立つっての。
NPCの馬鹿さ加減はシリーズ通してこんなんだからもう諦めてる人が多いと思う
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:36:00 ID:ivwtuU3h
だいたいみんなに行き渡って糞さがバレてきてスレ伸びてきたな
>>683 それで擦り付けても敵のまわりをグルグル回るだけという
まぁ馬鹿さは敵も同じだと思うけど、敵のほうが攻撃や
動作の幅が広いとかどんだけだよw
しかしこのワクワク感の無さは異常だな
どんなゲームにも普通山場、盛り上がりどころってのがある。
有名な強い武器を手に入れたときとか(例・はがねのつるぎ)
新しい仲間が加わったとか、職業変更やスキルを入手した時とか
うまく言い表せないけど、なんつーか終始盛り上がりに欠ける
戦闘面だけの話ではなく本当に全てが単調だ
>>683 それが期待し過ぎだって言ってるんだよ。
NPCはせいぜいオマケと見做すくらいで妥当。
だいたい、NPCの攻撃が旨過ぎれば
PCに行く経験値(キャラ・PA)も減る
って苦情も出るんだぜ?
それにグラディウスのオプションは結局自分で操作してるから
NPCとの比較対象になりえない。
>>687 正直なとこ、PSO,PSUもそんな感じのゲームだよ。
シリーズ通してこんなんだからもう諦めてる人が多いと思う。
・・・・・・・良いロボゲー、どこかに無いかなぁ。
>>688 であれば「迷子になっていたんですか?」とか
「ここにいたのか」とか「散開しろ」とか
余計な台詞を喋らせなければよかったわな。
「私のほうが可愛いですから」とかなら許せるが
基本的にNPCの台詞はイライラさせられるものが多い。
このあたりもSEGAの頭の悪さなんだよな。
>>690 大いに同意する。
少なくともPSPで改良すべき点では有ったな。>台詞
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:50:38 ID:tHI6OwZ6
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
●10月になった、そろそろ遊べるようになってきたがやれる事が少なすぎるだろ ■我慢しろ。ご理解とご協力ry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
備考
単調なマップをただひたすらボタン連打してクリアする通称「ライン工」を何時間も経てやっと集めた素材で
武器を合成すが50%程度の確立で失敗。ライン工のやり直し。
運良く合成出来ても、強化で武器が破壊される可能性が大。当然破壊されたら武器は消滅、二度と戻りません。
このゲームはこの繰り返し。
あまりの運営のクソさとゲームの駄目さに呆れて2〜3月で10万以上居たユーザーが5000人以下まで落ち込む。
NPCの酷さは15年も前に発売された聖剣伝説2以下だからなw
地形に引っかかるだけじゃなく、敵を目の前にして棒立ちなんて、聖剣2ですらなかったし。
いくら期待するなとはいえ最低限の体裁さえ整ってない状態だと言わざるをえないよ。
これならほんとグラディウスのオプションでも付けてたほうがマシだろうな。
思ったんだが、これDLで配信してる服とかも
あるってことは、ストーリーやらどんだけやっても
完全なコンプは無理なんじゃないのか?
PSpまでDLと抜かしつつ中身小出しなら
やり方がPSUと何も変わらんな
詐欺そのもの
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:52:05 ID:5EAhcZnr
同じ無能NPCでもオトモアイルーのが100倍役に立ってる時点でPSp完全敗北w
8年前、家庭用初の本格ネットワーク対応RPGとして発売されたPSO
運営や各種族のバランス、ステージ数の少なさなど色々不満もあるがそれを上回る魅力があった
PSO後の6年間のノウハウを凝縮して世に繰り出したPSU
MOとMMOの駄目な部分を抽出し、合成や強化など興を削がれるシステム満載
そして発売後のゴタゴタ騒動。ネットワーク接続ユーザーの全データ削除、発売後の強制βテスター化、
オフモードの2割り程度しか解放されない超小出し運営、等など散々
操作性、キャラクリエイト、チャットツールとしてはPSOから新化しているが、それ以外が壊滅的に酷い
今でもPSUよりPSOの方が面白いと言う人がいるが、それは確かに間違ってる
6年前の前世代的ゲームの方がマシといわれる程PSUがクソゲーなだけの話
>>688 んだからスネークオプションと比較してるのさ。
NPCも結局はプレイヤーの後を追う訳で、それに余計な慣性が付いてる様なもん。
ただその慣性の付き方がビックリする程糞って事なんさ。
出すとまた食いつかれるかも知れんが、MHP2Gのオトモアイルーの方が
遥かに良く働くぞ?
何のかんの言ってもメインはソロプレイで、NPCはそのサポに付く物なのだから
PSU版より働く様にするべきだと思うのだが。
あとNPCの馬鹿さ加減やその他諸々に間して、散々文句は言われ続けている。
それでも直らないのは結局ソニチ&アルファが前代未聞の無能集団て事なんでしょ。
口は災いのもとって奴だな。
無言で溶岩内のテオに突っ込んでいくオトモアイルーは
こいつ使えねぇで済むけど、これが
「散開しろ」って言って溶岩内突っ込んでいったら
オトモアイルー氏ねになる。
ワロタw
嫌な猫だな
管祭に始まりいらっし「ょ」いませ、空を飛ぶ火が来たッピ!などなど
PSOの頃から3点クソゲー大奥記ばりにあり得ない誤字、誤変換だらけだったし
無能なのか軽視してるのかしらんがテキスト担当してるスタッフの能力が低い職場なんだよ
敵のど真ん中で範囲殴りとか食らって麻痺ったりしてるのに、
こっち向いて左右に乳揺らしながらサイドステップし続けた挙句勝手に死ぬマヤとか、
余裕で殺意が芽生えるぞーw
>>701 今も凄いぜ!公式ページに「ダンスーティー開催!」とか
何度と無く2chで突っ込まれまくってたw
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:05:48 ID:5EAhcZnr
「迷子になったんですか?」とかは未だ良い。
ストーリー進めれば判るが
ルウの「勝手に進行しないで下さい」
には、マジで殺意が沸くから
しかもボス戦で勝手にぶっ飛ばされて
その台詞連発するからマジムカ付く。
>>698 MHP2Gのオトモアイルーとの比較なら納得できる。
Gは持ってないので伝聞だが、高レベルミッションでもない限りは有能だそうだな。
確かにPSPも見習って欲しいところは有る。
だが、それでも、
>>688にも書いたが
NPCが有能だとPCに行く経験値(キャラ・PA)が減る仕様
をまずなんとかしてもらうのが先決だとは思うな。
そもそもMHP2Gにはこの種のデメリットは無いしね。
ロリキャスのPSOはよかったよね。つるはし持ってからが俺たちの戦いの始まりだのver2は最悪すぎたが・・・
ver.2は速攻赤ダガーが出たので割と楽だった
しかし無印時代のレアがどれも当たらなくて泣いたなw
>>698 ラスト1行に関しては、多分そもそもやる気がなかったんだろ。
元々時代遅れのゲームだし、肝心の原作がこけてるし、
それにそこまでの時間と予算をかけられなかった、もしくはかけるつもりもなかった。
「NPCの動きなんて、別にバグも何も無いし、動かないだけなので改善しません^^」
>>704 > NPCが有能だとPCに行く経験値(キャラ・PA)が減る仕様
> をまずなんとかしてもらうのが先決だとは思うな。
手付け制度は、オンでのパワーレベリングや迷惑寄生行為等の防止の為の
意味合いがあるだろうけど、ソロメインのPSPに残してる所が・・・。
そのくせアイテムは全員ゲット出きるとかチグハグな事になってるしなぁ。
やっぱ開発陣がまるっと無能なだけとしか思えないよ。
PSU独特のいいところって武器ぐらいしかないしな
海外のRPGのAIの動きとかすごいぜ
経路探索とか大分よくなってる。
…って思ったのがもう2001年くらいだったwww
そのときのレベルから比べてもPSUのAIはゴミwww
アルゴリズムつくってるプログラマー、なんか言ってみろよw
ここ見てるんだろ?
オン並に厳しいのならともかく、コレの場合、自キャラだけでも雑魚戦はオーバ−キルなんで
NPC入れたら尚更なんだよな。
>>709 しかし、フォトン部はペラペラ。
ソードとかカミソリかよって思うわw
重厚さなんて皆無。
>>708 >やっぱ開発陣がまるっと無能なだけとしか思えないよ。
それも一理あるんだが、最近はメーカーが
テストプレイヤーやデバッガーを軽視し過ぎ。
ゲームの要領や予算的な都合もあるんだろうけど
そこは一番手を抜いたらいけないトコ。
誰もが即座に思いつく不満点がいくつも挙がるあたり
PSPはそのへん露骨に手を抜いてると思う。
MHは逆に社内の人間全員でテストプレイしてるんじゃないか?
ってぐらい作りこまれてるよ。まぁ売れる自身があるから
予算を組み込めるってのもあるけどね。
ともかく下手なCMや広告に予算使うぐらいなら
テストプレイのほうに予算を回せ、と。
PSOやMHも元は広告ではなく良ゲーが口コミで広がったものだろうに。
>>710 オン用のあくまで手助けのAIまんまオフゲにもってきてるからなぁ
AIいじれないならスイッチ押させるぐらいの選択肢つけりゃいいのにね
なんか意外とこのスレ勢いないなぁ
だいたいの人が本スレでアンチやネガしてるからじゃね
本スレ以外も大して勢いないけどね。
攻略スレなんて、何を攻略するのって感じだがw
普通なら「〜の倒し方」とかあるんだけど、ヌル過ぎて全く無いね。
さすがの夏厨も簡単すぎて質問をしにこない
>>714 PSUが駄目なのはPS2での発売後に語りつくされたから
惨状を知ってる香具師は買っていないはず。
このスレを伸ばそうにもモノが買えない状況ではどうしようもないだろうな
MHのリオレウス見た後ディラガン見ると笑ってしまうよな
あの機械的な動きww
なんていうかニンテンドー64を思い出したよ、あれは
ボスの動き、演出に関してはPSO>>>>PSUだしなぁ
PSUは行動がランダムになったせいでメリハリがなくなった
マガスなんてダッシュ、ワープ連発されると近づけないまま鬼ごっこタイムになるし
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:20:47 ID:Nu4WrXVN
PSP版のPSUが売れてるとか聞いたんだが。
正直、耳を疑ったわ。
2年前の騒動で離れた奴等以外が買ってんのか。
MH効果じゃね
MHのおかげでちょっと売れてるのにMH厨扱いしてるからな本スレの住人
ちょっとどころじゃないんです。
MHのおかげで物凄く売れてるんですw
調子に乗って糞ニチが渾身の駄作をPSPで出してきそうで怖いわ
PSOのいいところをパクったといわれた
MHのおかげで売れてんのかね
見吉が生存してたのが一番驚いたわ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:34:59 ID:7IX+lL1j
ヴァルハラナイツ2とどっちが糞ゲーかなぁ?
P.S.O.とかモンハンとかどうでもいい
ディーガで吹き飛ばしは、まぁ喜ばないが認めれなくはない
…だがな…
レグランツといった連続ダメージ系で一々吹き飛ばしってのはフォース系に対する虐めかよ
俺的にこれだけで糞扱い確定
最終章でGコロニーの保険屋が「自身」と「自信」を間違えてる突っ込みはもうあったか?
マルチってタダでさえストーリーよりフレーム下げてるのにの処理落ち酷いのな
MHなんかはオンでもオフと変わらないクオリティで処理落ちも全くないのに
なんかMHの引き立て役みたいな感じだよなこれ。
MHに無かった悪い部分が、こっちで出てる。
PS2ですら処理落ちが酷くてゲームにならないレベルなのにPSPでまともに動くはずが無い。
PSUユーザーなら誰もが想像したであろうこの状況に対策をせずに出しちゃったのがPSp
内容はともあれ、また結果だけは出しちゃったからミヨシも安泰だな。
頼むからミヨシのクソゲーにもう騙されないでくれよ。クソゲー連鎖が止まらない。
奴が好きでプレイしているゲームを見るだけでもこいつのセンスがわかるってもんだ。
マゾで作業ゲー大好き
PSPやると改めてモンハンのすごさがわかる。本当にモンハンはPSPを真似て作ったのか?
逆ではないのでしょうかね?
MHが処理オチするならいいがまったく処理オチしないからな
PSpの開発アホすぐる
ミッション数削ってこのザマだからなぁ。
センスとかも全く無いけど、技術力なんかもまるで無いからなぁ…
PC版PSUも「なんでこの程度のグラフィックでこんなに重いの?」とか散々言われてるし
>>735 真似たと言うより、企画段階やネットワーク部分に参考にしたのがファンタシースターオンライン、通称PSO
PSOは2000年発売の家庭用初の本格的なネットワーク対応RPG
今から見れば古臭いし、ゲーム的色々問題もあるが、
2000年のダイアルアップ接続が当り前でPCでもネットゲーといえばはウルティマオンラインやディアブロがあった程度で
その時代のネットワーク対応ゲームとして見れば凄まじい革新的なゲームだった
第6回AMD Award Best Programmer賞
第5回文化庁メディア芸術祭審査委員会 特別賞
BAFTA Interactive Entertainment Awards Games-Networked Award部門
第6回アニメーション神戸 ネットワーク部門作品賞
第5回日本ゲーム大賞
他、計16個の受賞
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:42:12 ID:ivwtuU3h
てか本スレあまり勢いなくなってきたな
単調だもの
同時期に出たDiablo2には完敗でしたがね>PSO
モンハン : PSOを参考にアクションを強化したゲーム。
PSU(PSp) : PSOを1から作り直して劣化したゲーム。
進化したものと劣化したものを比べりゃ酷さが浮き立つのは当然
人は前作で出来ていたことが出来なくなる(部分的に前作より退化してる)ところがあると
ものすごい不満を感じるもんだ
モンハン>PSpに来た奴はぱっと見が似てるがゆえに無意識にモンハンを求めてしまう
そしてモンハンで出来ていたことが出来ないから不満を感じる
特に退化した部分が楽しかったのならなおさら
↑の文章は「モンハン」を「PSO」に入れ替えても同じ
これはもう仕方ない
PSUの延命処置とも言える合成や合成の為の素材集めがなくなったから、より単調で底が浅くなっただろうな
数少ない好評なチャットツールも無いし、PSPに魅力なし
しかしネットゲーと違うので売り逃げすればセガや見吉的にはクソゲーだろうが大成功
調子に乗ってPSPGとか出すんじゃないかw
PSpはMHPを参考にしたらしいぜ
一番参考にしたほうがいい快適な動作を参考にできなかったみたいだが
>>742 そりゃ参考元となった本家ディアブロの新作にゃ勝てんだろう
あくまで「家庭用ゲーム機としてのネットゲー」として考えたらの評価だよ
当時PCなんてまだ20〜30万円が当り前(問題だらけの激安ソー○ックPCはあったがw)の時代に
手軽に気軽に本格的なネットゲーが家庭用ゲーム機で遊べると言うことが凄かったっての
確かにそうだな
モンハンより汚いグラなのに処理落ちありって
もうこの時点で技術と開発力のなさが浮き彫りになってる
で、アイデアの方もからっきしか。
別にそれだけならただのクソゲー、ただのクソ会社でおしまいなんだけどね
これを詐欺みたいな売り抜け方で20万本ってのが正直気に食わない
下手に売れてしまったので
PSPGを強気に出荷するが大コケ ってのはある意味セガっぽいかも
たぶん重い原因は無駄に広いマップのせいあれはどう考えても
ロードいれてもっと刻んで区切るべき
あとあの無駄に派手な武器のエフェクトだなぁエフェクトだけ変に凝って処理オチさせてたら意味なくねっていう
>>746 それは分かっている。
笑えるのは、PSUシリーズが7〜8年前のゲームにすら劣っていると言う点。
何せ「全てのRPGを過去にする」 だったからね>PSU
どこがじゃw
散々言われてたなそれは
寧ろゲーム単体の出来としては7〜8年前とかいうレベルじゃないだろ
>>750 PSUはPS2のHDDないから大型パッチで新グラ追加できない足枷なけりゃゲームとしては結構いいぞ
問題なのは運営のやり方だな
>>752 モンスターの個性がない、1MAP3体制限、ボス戦にメリハリがない、MAPが単調
武器の個性がない
ぱっとした思いつきでゲーム部分でPSOから劣化してるとこが次々でてくるんだが
>>750 あぁ、それはまったくもって同意だ
PSU発売前に何処かの大学でネットゲーの講義してて、運営に自信ありと豪語し
ゲームサイトのインタビューには「6年間のノウハウがある」など言っときながらあの体たらく
イチローオンラインやロックマンオンライン、
ボディチェンジに製品版購入したネットワークモード接続者全員βテスター化
などなどには怒りを通り越えて笑った笑ったw
「ログインするのがゲーム」なんて名言も生れ、
見吉が「もう裏切れませんから」といいながらその後も平気で裏切りまくりで有る意味楽しませてもらったw
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:46 ID:7IX+lL1j
糞ゲーオブザイヤーぶっちぎりじゃね?
インターネットもこれだけ普及して
否が応でも消費者の声に向き合うことになるだろうに、恥の概念が無いのかね。
本当に本気で取り組んでこんなのしか作れないんならさっさと辞めたほうがいい
見吉はPSOの時から散々叩かれてるからなあ
あんだけボロクソ言われてもヘラヘラとメディアに登場できるのはある意味凄いわ
ストーリー短い
6年間のノウハウってのも6年前のノウハウだろって馬鹿にされてたよな
結果見れば実際そうだったんだけどさ
>>753 そらそうだろ
トップがあの見吉なんだからな
肝心のゲームも武器複数持ってPA連打、マップは起伏無しの単調な構造、
雑魚やボスの動作もこれまた単調な上、動きをまんま使い回ししまくり
合成強化失敗で武器消滅、5人以上のプレイだと処理落ちしまくり、
小出ししまくりで即飽きる
何故PSOをベースにしながらここまでお粗末なゲームに仕上がったのか疑問だ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:24:00 ID:7IX+lL1j
買わなくて良かった件について熱くかたりましょうぞ
ゲームやった事ないだろ…ってレベルのお粗末な仕様が多過ぎるんだよなぁ
しかも言われないと直さない
イルミナスやPSPで改善要素を取り入れました!とかやってるけど
そもそも悪い所があまりにも多過ぎるからその程度じゃ大差無いんだよな
ゲームとしてと言うか、H&Sとして色々と間違っている気がする。
PSUもPSpも。
PSpで現物ドロップになったから、ちょっとは期待したが全然ダメ。
LV上がるの早すぎる=オーバーキル=ヌルイから、アイテム収集する気にならない。
というか、それをやってたらLV上がりまくりで、強い装備品いらねぇじゃん状態。
普通はどこかで壁が来て、それを乗り越えるために自キャラ育成&装備品収集するんだが、
その必要がないのがPSp。
逆にPSUは・・・ 長くなるから止めるw
買わなくて良かったぜ・・・
期待しているゲームでも様子見しないとな。
長く遊べる要素が皆無なのに
公式でダウンロードミッション一月おきに更新とか言ってて笑える
次の更新の時点でもう人いないよ多分
どうせ2,3回配信したところで打ち切りじゃねーの?
35時間遊びましたが愛想が尽きました。
クソゲーだと思います。
モンハンと比べられるような出来でないのは早々にわかりましたが、
PSPでよくある潜りゲーとしても出来は良くないと思います。
35時間でギブする潜りゲーとかちょっと有り得ないです。
ついつい続けてしまうような「エサ」要素がなくただひたすら単調です。
キャラ変えても職変えても弱くなった感じだけで
新鮮さが感じ取れませんでした。
アントールドレジェンド ウナタカの勇剣
というPSPのマイナーゲー以下のゲームだと思います。
ドレスとグラ、モーションの多さで見せかけてるだけのゲームです。
戦い方が最終的に
「とにかく反撃を受けようが吹っ飛ばされようが攻撃攻撃で押してって、こっちのHPが0になる前に相手のHPを0にする。」
に落ち着くしかないってのがね。
例えばPSOだったら力押しも通用するけど、ひと工夫や知識があればグッと楽に消耗が少なく戦えるような敵がいたりした。
遺跡に出てくるダークガンナー部隊とかがそれ。
だいたい4〜5体同時に現れて、通常時はテク以外一切の攻撃を受け付けないけど、EXアタックで麻痺させるか、またはガンナーが攻撃するときにコアが露出してダメージが通る状態になるからそこを狙う必要がある。
んで部隊の中に一体だけコアの色が違うリーダー機がいて、そいつのコアに攻撃を当てるとすべてのガンナーが機能停止状態になって攻撃が通じるようになる特性があった。
PTにフォースがいる場合はテクダメージが通るから全部任せちゃっておkだけど、近接系しかいないときはそういう特性を突いて上手に倒すと戦闘がグッと楽になったし、楽しかった。
PSUにはそういうのが無いのが寂しすぎた。
本スレ見て来たが、ネガティブ意見と儲の戦いで勢いが出てるだけなのね。
他にもざっと見たら、何かネ実3みたいなゴミスレがチョコチョコ立ち始めてるし、
現役イルミナスプレイヤーが多数居るみたいだな・・・。
折角隔離板があるのだからそこでやってりゃ良い物を、何やってんだか。
>>768 CやBの武器何てマッハで卒業、Aすらも装備制限かからないなら短い通り道。
アッと言う間にS到達なのに、潜るとか掘るとか麻薬要素無いよ。
かつてSクラスのアイテムは、ひと月に2、3個発掘される位のバランスですとか
ミ基地外が妄言ほざいてたんだけどね。
戦闘が奥深くてプレイスキルが物を言うって訳じゃないし、オンでのコミュニティでの
チャットや集会位しかハマる要素は無いのに、その辺まるっと無いPSPなんて・・・。
PSUであったフキダシ機能、あれがあれば少しはマルチで遊べそうなのになぁ。
あぁいうものを削ってしまったPSPなんて…。
>>766 そんな約束守るはずがないのは過去の実績が物語っているのだが。
特に今回はソフトさえ売れればいいしな。放置・出し惜しみは超得意技だよ。
それ以前にゲームとしてどうしようもないからどうでもいいけど。
とりあえずプレイ開始3日で飽きそうなんだが。
MHもGやドスでtnkが色々やらかしてくれたが、まだ全然遊べた
PSOからPSUの劣化っぷりはその比じゃないからな。すげーよ、見吉
MHPシリーズは、本家据え置きシリーズよりだいたいの所で評価高いんだから
下手したらPSUより劣化してるんじゃないかと思えるPSpとは比べるまでも無いわ
糞とまではいかないがけっして神ゲー良ゲーでもないよな
本スレの信者には吐き気する
別にゲームが合う合わないは人それぞれだから信者には吐き気はしないが、
このゲームは俺にとっては並ゲー
それだけ
だいたい協力プレイ売りにしてるのに処理オチは致命的
PSPがもっと出来が良かったら
間違いなくモンハンユーザーと戦争になっていたと思います。
それが全く見られないのは
PSP自体の勢いのなさの顕れ。
熱心なファンほど自覚してるんじゃないですか?
>>772 最悪のパターンとして、DLミッションじゃないと手に入らないアイテムがあるのに
DLミッションをすぐ打ち切ってどう頑張っても手に入らない、とかやらかしそうだな
PSOで前例あったし
>>774 現物ドロップにさえなれば普通に遊べるとか言ってた奴なら楽しめるのかね
正直その程度で変わるゲームとは思えないんだが
出来はともかくとしてw
PSUというゲーム自体は好きな俺に言わせてもらうと、
PSPは中身がスカスカだわw
いくら携帯ゲーム機向にPSUをベースに簡略化したとはいえ、
この製品版はちょっとなぁ・・・・・・。
製品版への期待が有った分だけ体験版の方がまだマシだったような印象さえある。
買って2〜3日で飽きても全然不思議とは思わないね。
PSUもスカスカだと思うけど、
オン要素とかロビーとか合成とか削ったらもっとスカスカなゲームになったって感じ>PSP
アイテム増やしましたーバランスぬるくしましたーだけじゃなぁ
合成や中間ロビーはうざいだけで内容スカスカには関係ないと思う
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:33:42 ID:Qw3gAsps
結構売れてて糞ゲーってことはワゴン行き決定だな
/ ̄\
| .|
\_/
|
X .. __ │___ X
/} /. \ /,ヽ
× / / / __\ / .ヽ、 . . ゜
_ノ_,ム′ <(:::::) > <─‐ > ヽ、 ,
_/ /,. -‐〉:::::::::´ ̄`/ i ヽ´ ̄:::ヽ ;
☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ ヽ__人_ノ :::::ヽ
×x . ぃ .ノ .|
. '´ ,. 介iー-、 { ー─ |
X / /ヽ' L! ヽ. Y / ′ ; ☆
x / / /⌒ヽ 込J ,.‐ヽ / / ゛ガラッ☆
i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}. / ゜ .
ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
`ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x
` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
町中の移動がコマンド式なのが何か笑える。
その勢いでドンドン手を入れちゃえば良かったのに
向上心なさすぎです。
これ以上ないチャンスをこんな形で浪費してしまうとは。
今後数百万本売れるシリーズになる可能性だってあったのにね…
>>783 お前は売れてないし、クソゲーでもないだろ
>>783 オプーナはそもそも売れも・・・
いや、なんでもない。
開発は携帯機向けに、って言うのが今ひとつイメージ掴めてなかったんじゃないか?
元々のPSOないしPSUのネトゲ的イメージからいくつかの要素を抜いた程度で携帯機向けの仕様になると考えたのが
そもそもの間違いな気がするんだぜ。
適当にプレイしてさっさとクリアして次に行くようなゲームならこの位でいいんだろうが、
マルチで長くプレイしてもらいたいと考えてこの内容だったならちと的外れではないかと思う。
モンハン人気に便乗してモンハンみたいなCMしてるのがウザイ
それはソニーにいえ
いまだに見吉害がプロデューサーしてるのがありえない
CMにまで顔だしてどんだけ恥知らずなんだよ
>>784 本気で売るのなら、ドンドン手を入れるというかもう別作品になる勢いじゃないと駄目だと思う
MHPユーザーは
MHPのパクりゲーでいいから面白いゲームがやりたーーーい
ってずっと悶えてるんだからさ
素直に研究しまくってパクれば良かったのにね
カプは元より文句言うわけないのに
セガも他のサードもなんでやらないんだろうね。
悲しいよ。
>>791 楽にPSU使い回してMHP2Gに飽きたユーザーだまくらかして小遣いゲットでウヒョーが狙いです
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:26:27 ID:iaD+VP0L
とりあえずガンマスターでクリアしたが、ダメだこれは糞すぎる。
無印PSU時代からレンジャーの単調っぷりは叩かれてたのに
相変わらず□ボタンを連打するだけ。
△ボタンあまってんだから、バレット2つセットできるなり回避行動取れるようにするなりしたらどうなんだ。
人型の敵はコロコロ回避してんじゃねーか。
最終章でボスとして出てくるアレにいたってはダッシュしたりジャンプ後にショットしたりと大暴れ。
マジなめてんのか。
レア武器拾ってもガワが変わるだけで立ち回りには何の変化もなし。
ハンターしか作れない、作りたくないならいっそのこと『SEEDハンター』ってタイトルにしちまえ。
あくまでもRPGとか言いつつ、当たり前のように敵だけ側転やジャンプで攻撃を避けるという
OPムービーはなかなか良い
ただそれだけ
横転回避連発する人型は笑えるね。そして虚しくなる
あとさ最終面のやられ役の犬が通路で高速スピンして
避けられないし止められないのね
まあこれに限ったことじゃないけど
避けられない攻撃が多すぎだな
敵がマジで弱すぎる・・・
買ってまだ3日目だぞ?
プレイ時間なんて10時間ちょいしかいってねーのに、
レベル90超のボスですら数十秒で瞬殺ってなんだよ・・・?
レアとか、手に入れて強くなって、強い敵に楽に勝てるようになっていくのがいいんだろ?
レア集める気にならんわこれじゃぁ
>>794,796
あくまでRPGだから避け要素は取り入れない、というのを口実にする割には、
中途半端にアクションゲームっぽく作ったメリットがほとんど感じられず、
コマンド式とかディアブロタイプの方が断然マシな気がするよな
シャドーグ強すぎて、ハンドガンどころかクロスボウやカードも死んでる。
バランスなんてお構いなし。
5wayシャグ装備のヒュマorニュマ4人でマルチしたら、カバディだけで雑魚沈むんじゃないのかw
5wayシャドウグってレア?
バランス崩壊でもなんでもいいから目新しいものを見ないことには
この損した気持ちが埋まらないんだが
公式みたら高いアクション性とか書いてあるな…
移動と攻撃とPAしかないのにどの辺が…?
つまるところ敵味方マップが3Dで、アナログに移動できて、
攻撃にリーチがあって、ボタン押して攻撃するならまごうことなくアクションなんだけどさ
それ自体がゲームをゲームたらしめてるわけじゃないからな。
で、セガサターンでうろうろしてるんだがどの辺が5wayなんだろう
RPGって言い訳する奴いるけど、RPGですらないだろ。
ま、PSOは完全に終了したわけだから。やりたい人はBBしようねって話。
>>804 それ違う。
モトゥブのショップに売ってある。
シャグ〜ってやつ。
苦言はやってから、って事でプレイしてみたが
Sランク=終わり ではない、ってことは分かった
自己顕示欲が強い廃人かマゾにとっては嬉しいシステムのようだ
長持ちはしなさそうだが、需要がない訳ではなさそうなので
好きな人は狂信して嫌いな人はひたアンチする。してる。
全般的には並ゲー程度の評価じゃないかというのが私の感想
>>804 系統によって違うらしいな
ウォwwwたのしwww
でもSミッションとか自分で斬った方が速そうだな…
まあオパオパと合わせて30円くらい取り戻せた
さっきからシャドウグの話ばかりしてスマンがこれヤバいなw
真面目に戦ってこれに勝つのって相当大変だろ……
カバディが強いとか変なゲームだなw
○でアイテム拾いと通常攻撃、△と□にアーツ組む方法が良かったなぁ。
色々コンボ組みたかった
すぐに中古出回るだろ
あれ続く奴はよく訓練されたPSU信者か、PSOとかのレア掘りが好きだった奴だけだ
PSUとの連動アイテムが連動しなくても手に入るってのは流石に吹いた
逆にいいゲームだと思うよ
PSUというゲームにハマって飽きるまでのプロセスを超高速で体験できるから
PC版に手出さないで済むwwwwww
MHと比べてPSpが盛り上がらない理由わかったわ
BGMだ
MHはBGMどれもかなり良いから盛り上がるけどPSpはクソばっか
良いところまじないわPSp
PSU移行組からみてもPSpの音質劣化はすさまじい
PSO>>>>PSU>>PSp
だなMHはネトゲ版のとそんな音質劣化感じないよな
所詮要因の一つに過ぎんけどな
MHはBGMなんか消しても普通に盛り上がるもの(講義中とか・・・)
43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:23:48 ID:ik8PSEoJ
2週目なんてそもそもない
信者のレス
糞仕様の引継ぎだから2周目を必死に否定してるwww
俺メモ
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・選べる声がきもい声しかない new
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化 new
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ソロでは称号コンプリート不可能
70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:37:59 ID:ik8PSEoJ
もう分かりきった釣りにマジレスするのが疲れるんだけど
そもそも2周する必要がない→2周目がない
信者もここまでくると笑えるな
似たようなのでメーカー表記がRPGだからアクションじゃないとか言ってた気がする
>>822 そりゃあARPGにアクション求めてどうするの?
とか言い出す自虐っぷりですからね
この手のゲームは必死にやってる間はいいかも知れないけど
やめた後のむなしさときたら尋常じゃない
そんな俺は必死に遊び要素を見つけ出して自分をごまかし続ける
信者をみてあざ笑ってる悪質なアンチだが(PSU引退済)
まぁ目を覚ました奴はさっさと売ることだな
見りゃあわかるがkonozamaとかでのPSUの中古価格が
とんでもなくおもしろいことになってるから
PSpも時間の問題だろう
>>824 本スレみりゃほとんどの奴がもう飽きてるのわかるよな
まだ4日だぜ?
批判するとすぐつっかかってくるしほんと底浅いわ
批判されても仕方が無い内容だもの
体験版で十分
>>822 あれ?
抜けてますよ^^;
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 01:37:59 ID:ik8PSEoJ
>>65 もう分かりきった釣りにマジレスするのが疲れるんだけど
そもそも2周する必要がない→2周目がない
どうしても同じキャラでもう一度ストーリーモードをしたい人のためにレベルのみ引き継いでストーリーモードが出来る
これが君らの言う2周目
しかし、この2周目は「同じキャラでもう一度ストーリーモードをしたい」という理由以外、選択する意味はない
今のところ2周目でしか得られないというアイテムがあるという情報はない
何故か都合の悪い部分は全カットwwwwwwwwwwwwwww
どこが都合悪いんだ
もうそいつは論破してあるから
無駄な部分はいらんだろ
88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:48:47 ID:k/i2IR1i
>>82 する必要がないからなんなの?
俺はあんたの2周目なんてそもそもないってレスにつっこんだだけ
俺なにかおかしいこと言ってるか?
上でもいってるように2周目がないのとする必要がないのは全然違うだろ
95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:50:45 ID:ik8PSEoJ
>>88 それもそうだな
否定意見:2週目引継ぎの仕様がクソだ
↓
信者意見:2週目なんてありません
要約するとこういう事?
>>827 草生やし乙
2周目というのはあくまでゲームをする上でまだやりたいことが
あったり、マルチEDが観たい場合にすりゃあいいんじゃない?
っていうのはわかるが、根本的にゲームと仕様がこれじゃやる気おきんわな
まして、そのストーリー、ゲーム性が皆無なクソゲーじゃあね
叩いてるほうが生き生きしてますよアンタ
明日売りに行くか。糞ゲーなりに楽しめてはいたが
値崩れしていくのを涙目で見ながらこのゲームは出来ねぇ
>>828 哀れんだレスすら理解できないんですね^^
>>830 >あくまでゲームをする上でまだやりたいこと
具体的に何?
>マルチEDが観たい
ED観たいだけなら新キャラ作ればいいだろwww
>>829 2周目をするメリットまったくないが転じて2周目がないになった事くらい理解できないんですか><
>>833 だから糞仕様のせいでその具体的なものもなくなってるんじゃない
普通は引き継げるもの全部(アイテムやPALv)引き継ぎありになってるし
そんな糞仕様なゲームの具体的にしたい部分なんて俺にはわからんよ
2周目メリットないから2周目がないっていうのは単に誤解招くだけでしょ
アンチスレに乗り込んでくるアホも珍しいなw
なんだよ哀れんだレスって
信者的解釈か?
>>833 そいつ自分も指摘したら確かにそうかもしれんなって間違い認めたけど?
>>835 具体的な部分も分からないのに口を出してんじゃねぇよw
>>836 本スレに乗り込んでくる頭の悪いアンチは珍しくないですけどね><
>>837 アンチに対する哀れんだレスry
>>834 >>2周目をするメリットまったくないが転じて2周目がない
意味がわからない
2周目がないのと2周目する必要がないのは全然違うけど?
>>839 そうかもしれんな(笑)
問題は2周目をする意味が全くないのにそこの部分を何度も執拗に攻めるかわいそうなアンチがいることですね
すいませんでした
>>840 俺は二週目を楽しみたい人は初めからやり直せ、って態度が糞だと思ってるが
馬鹿じゃねーの糞SEGA
77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:43:07 ID:D8KJcix+
>>70 する必要がないのと2周目がないのとは全然違うだろ
82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 01:45:00 ID:ik8PSEoJ
>>77 確かにそうかもしれんな
>>75 間違っていたので修正
そもそも2周する必要がない
ID:AoUTlvKM涙目w
どう見てもID:ik8PSEoJは2周目ないって言ったのを間違いだと認めてるじゃん
クソゲーは無益な争いを生む罪深き存在ですね
・すべて引き継いで2周目開始
・引継ぎ自体が存在しない
・エンディングが1種類で何周もする必要がない
これならよかったのにわざわざ足してマイナスになるクソ仕様にしたんだから不満くらいいいだろ
2周目する意味がないのなら最初から引継ぎなんてなきゃいいんだよ
と言ったらログ持ってきてくれたか
プギャー
そのクソゲーを作った開発者はまた新たなクソゲーを作るという
いつまでたってもPSシリーズのなかの不評なPSUを
引き合いに出す意味が真剣にわからん・・・
本気でこれをおもしろいと見吉含む関係者は思っているのか?
2周目する意味がないうえに2周目しようとしても糞仕様で引継ぎクソでデメリット大きいってことだろ
十分クソじゃないか
ID:AoUTlvKM
ここまで痛い信者初めて見た
総括・・・
糞 ゲ ー
114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 02:05:33 ID:AoUTlvKM
そもそも2周目という発想が理解できない
RPGに2周目もクソもあるかよwww
130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 02:10:11 ID:AoUTlvKM
>>127 じゃあなんでMHと比べて同じ内容何度も書き込んでるの?
これって必死って言うんじゃないの?
139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2008/08/04(月) 02:13:06 ID:AoUTlvKM
>>137 俺は相手が必死になればなるほど燃える男なんだ^^
自分の真っ赤な顔が発火して燃えてるんだろ(笑)
信者には頭の悪い子多いよな
リンゴ買ったら腐ってたって言ったら
そこだけ切りとりゃ一緒じゃんwwwアンチ八百屋乙www
って言われてるような感じだね
>>838 俺に叩かれたからってファビョりにきすぎだろww
涙ふけよ
>>841 糞SEGAと言ってるあたりにMH臭を感じます><
RPGってもう一度やりたいと思ったら普通は最初からやらないとダメだと思いますけどwww
>>846 ID:ik8PSEoJのレスの抽出して100回読み直して来い(笑)
>>848 2周目する意味がないのに何で2周目しようとするのwwwwドMですか><;
>>851 腐ったリンゴって手に取る前から分かるだろwww
それと同じでこのゲームも発売前からクソゲーって分からなかったんですかwwwwwwww
>>852 君だよ、君
アンチのくせに何一つ反論できない奴!
反論されると何その屁理屈とか言っちゃう君だよ
>>851 腐ってるなら食べる必要が無いからそもそも腐ったりんごなんて存在しない
っていってるようなもんだよ。
馬鹿な上にプライド高くて間違いを素直に認められないとかどうしようもないな。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:30:30 ID:k2sbX4Nx
不満点まとめ
・通称連打ゲー
・RPGなのに内容薄いシナリオ短すぎ 8章で終わり
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・爽快感がない、武器モーションがへろへろでモンスターのリアクションも少ないので斬ってる感がしない
・射撃系にはロックオンがなく判定もいい加減なので連打オンリー
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・ひたすら敵を倒しアイテムを集める潜りゲーなのにその9割を占める戦闘要素がお粗末
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・フィールド毎の特色が薄く無駄に広いため、ゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
・カメラの移動がモッサリしている
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのにマルチの処理落ちが酷く動きがカクカクになる
・人を選ぶ操作性
・服やエステや趣味PAくらいにしか金の使い道が無い
・グラフィックがただただ荒い
・仲間のAIがアホ、まだグラセフの市民の方が頭い
例として肉の盾や弾避けにしかならない、勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
ワナや自爆は避けない、敵が攻撃してくる間合いで棒立ちになる、などなど
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
こんな面白いゲーム楽しめないなんてまじ同情するわ^^;
コピペ荒らしとは言え854にほとんど同意できちゃうのもな・・・
戦闘バランスは好みによるだろうけど、俺はぎりぎり何度も繰り返せるラインだと感じた。
しかし繰り返す気がしないんだよな。
トレードも共有も引継ぎもできないのでアイテム集める意味がない。
俺はWizやDiaみたくストーリークリア後にアイテム集めるのが楽しいゲームだと思ってPSp買ったけど、
これはかなり期待はずれ。
>>856 もう飽きた
ついでに思ったのは
・単純な作業→確かに酷いが、その傾向自体好きな奴も多いと思うがな
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:14:42 ID:eVyjU7m7
狩りなんて野蛮だし原始時代かよって感じなので
モンハンはどうも自分には合わない。
システムが複雑だしアクションも難しい。
ゲーマーにはいいかも知れないが一般ユーザーが気楽にプレイできない。
その辺をとっつきやすくしたのがファンタシースターポータブルだと思う。
原始時代っぽい世界観は好きじゃないけどこっちのSFファンタジーな世界観なら一般受けはいい。
それにこっちはアクションじゃなくてRPGな。
アクションが苦手な女の子でも気軽に参加できるようにしてあるということ。
どっちが好きかは好みの問題だが一般ユーザーや女性にはファンタシースターポータブルの方がいい。
それにモンハンはPSOが無ければ生まれていないゲーム。
モンハンの開発者がPSOを参考にしたとコメントしている。
PSOは家庭用ゲーム機でのネットワーク協力プレイを成功させて家庭用ゲーム機における
オンラインRPGのエポックメイキングとなったゲーム。PSOは偉大な功績がある。
モンハンはPSOが無かったら生まれてないし、PSOの恩恵を受けてヒットした。
だからモンハンはPSOを神と崇めるぐらいの関係だと思う。
なぁ、作業ってつまんねーから「作業」なわけで、面白かったら全然いいわけだろ?
ドラクエなんか作業じゃん。でも面白いじゃん。日本人にとっては。
別にゲーム性の一つ一つが作業ぽくてもなんの問題もないわけだろ?モンハンはそうじゃん。
PSPはアクションとしてもRPGとしても作業として糞だから問題なんだろ
せめて共有倉庫があれば良かった・・・
2キャラ目とかメンドクセェ、でもキャストとビースト使いたい
そもそも共有出来ないのに「種族による制限」ってなんだよ
持ってても意味ねえじゃん
PSP指示派で概念としてのアイテム収集は楽しいと肯定出来る。
ただこれはPSPに関してはシリーズ経験者に限ったことじゃないかと思えてきた。
そもそもアイテム収集がマゾい=楽しいってのはネトゲでしか通用しない気がする。
身内と仲良くやってる分には自慢出来たりする相手も少ないし魅力半減だ。
自己満足だけでモチベーションを保てるのはシリーズ経験者でアイテムそのもの
に思い入れがないとキツイ。
ネトゲじゃない携帯ゲームとしてはアクション性をもう少し改善したほうがいいように思えてきた。
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:55:41 ID:OJWWR4fg
買わなかったオレは勝ち組だぜ!
オーイェー
>>797 >>レベル90超のボスですら数十秒で瞬殺ってなんだよ・・・?
数十秒で瞬殺w
時間の感覚が超越しすぎている・・・モンハンとかで無為な時間を過ごし続けた奴はさすがだな
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:11:35 ID:T8l4xXvY
結 論
本 人 が 楽 し め れ ば そ れ で 良 い
2週間後位の相場で、世間に認められたゲームか、どうか分かるよ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:22:33 ID:53Oxmctd
他キャラとのアイテム(消耗品以外)交換不可ってのは良いんだけど
自キャラ同士の武具交換不可ってのはどうかと思うんだよ。
MHの場合は、性別が違うだけだから新規でプレイし直しても
せいぜい2キャラで済むから良いし、装備できる種類に大して差は無い。
PSpだと、種族&性別制限があるから共有倉庫無しは
折角レアが出ても、異性用だからor種族違うからって理由で
泣く泣く捨てるor売るプレイヤーの気持ちを、どう考えてるのかね?
自社のゲーム性を自ら否定してどうすんだよ?不毛過ぎるぞ。
そのせいでゲームとしての寿命を自分で縮める結果になってると気付いてないバ開発。
今、不満を出してる連中は絶対戻って来ないぞ。
PSUの時に学習したハズなのに、何でこうも無能な仕様にするかねぇ?
結局、オナニー大好きクソニチは相変わらずって事ですかね?
売り逃げしたら成功ですか?業績悪化はプレイヤーが全部悪いんですかね?
死 ね よ ク ソ ニ チ
>>868 >MHの場合は、性別が違うだけだから新規でプレイし直しても
>せいぜい2キャラで済むから良いし、装備できる種類に大して差は無い。
wwww
確かに性別はともかく、種族専用装備ってのは要らなかったような気がする
それさえなければ、別に共有倉庫無くても良かったと思うんだけどな・・・
でも、レアがポイポイ出るから、泣く泣く捨てたり手放すって感情は余り湧かんなw
>>867 余り相場は下がらない気がするな、今日で5日目でしょ
近所のゲームショップ見たけど、中古0個で値段設定も新品の−100円引きで
誰が買うか!って感じだったしな
Amazonのマーケットプライスも、新品以上の値段の出品しかないしなぁ
いや、たぶん
>>867の言うとおり2週間後かどうか
わからないが遅かれ早かれ相場はここでいわれている
クソゲー相応のものになるかと
ここまで蓋を開ければ残念なゲームも珍しいし
クソと言うほどクソじゃない。
ストーリーをクリアまでは普通に遊べる。
ただそこでやる価値がなくなるだけ。
20時間程度が寿命のゲームって感じか。
アイテム共有なくしたのはバカの極み。
本格的なアイテム収集やるのは従来作品で調教済みのやつしかいないんじゃないか。
どうしてアイテムを集めるのが楽しかったかを忘れちゃってて、とりあえず脊髄反射で集めてるんだよ。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:14:51 ID:9254+wNC
マルチでみんなにレア入る仕様とかもうダメ
凄いな、ここに来て行き成り儲が大挙して荒らしにやって来た。
どうやら本スレで話す事が無くなって末期状態に突入しつつあるみたいだねぇ。
まぁ実際本スレの勢いもPSPの中身の話題ではなく、ただの罵りあいだけだし。
面白いんでしょ?潜りまくり掘りまくりゲーなんでしょ?2chで暴れてる暇があるなら、
その神と崇めるPSPを懸命にやってたら良いと思うんだけど・・・。
まあストーリは結構よかったと思うけど
>>783 おい、オプーナは売れてもいないし、ワゴンゲーかもしれないけど
決してクソゲーではないぞ。
少なくともPSP、PSUよりはプレイすれば地味だけど楽しいゲームだ。
序盤導入部分がちょと弱いけどな。
ストーリー良かった・・かなぁ?
あんまり同意はできないが。
割と残念なゲームであった。
レッドリングの報告未だ?
PSPは沼子がかわいい
モンハン女は原始人
どちらがいいか
一目瞭然だろw
おいおいw
俺以外の信者は本スレいけよwww
>>879 原始人を男も女もマッチョ仕様にされるとキャラで挫折する
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 12:06:10 ID:s5FBxrbN
連打ゲー でも攻撃最中にアナログでターゲット替えられるからFFみたいに苦痛はしないんだな。
FFは苦痛すぎ。FF11にはまってるやつの精神状態が知りたい。あれは待ちゲーですか。
>>882 何でFF11の批判してるの?バカなの?
リアル人生を捨てて真剣にゲームに全てを注ぎ込む、それがFF11
狩場に着くのに1時間、仲間集めるのに数時間(レベル12位から仲間居ないと無理)
単調な戦闘に数時間、これを毎日必須
数ヶ月も経たないうちに嫌気がさして辞めたが、FF11はクソゲーとか言う次元じゃない
世捨て人用の廃人養成マシーン
クソゲー信者の特徴
関係がありそうでない別のゲーム叩きを始める
複数でやるとそれなりに楽しいけど
一人だと結構苦痛だ
小学校時代にあったら友達と楽しめたのにな
マルチプレイしてきたんだけど、
なんつか微妙な処理落ちぶりを見て
モンハンみたいにアクション要素強めたら
糞重くなったので断念したなんてことも有りえるなと思ったw
>>879 キャラ萌えとかそんな欺瞞どうでもいい。
PSPは戦闘をイルミナスから何も変えなかった糞ゲーの時点でアウト。
>>889 キャラ萌えが欺瞞とかw
それこと欺瞞だろうが
>>889 初PSpのおれにとっては色々なPAがあって、それを育てるのが楽しくてまったりやってるが
その楽しみを上回るほどに単調すぎる退屈な戦闘にすこし辟易してきた
チャット削ったコミュニケーションツールに期待したおれがヴァカだったよ
確かにもうちょっとゲーム部分を改良してから出して欲しかったな
PSUシリーズが乙ったのは前からわかってただろ
こんな俺はPSOファン
かわいいコスな沼子と
肉食い漁る原始女
どちらを選べなんて愚問だな
しかし何でイルミナスから何も変えなかったんだろ
あの糞システムが至高だとでも思ってるんだろうか
>>894 製品版手に入れてから知ったのだが
PSUの時に不具合やらかしたりネタの小出しをしてたらしいから
きっと今回はPSPに移植できたってだけで満足したんだろう
で、売れて金が入ったら次回作で追加改良していくつもりなのではないだろうか
そーいや、俺セガのゲームってほとんどやったことなかったなって思ったんだが、原因に思い当った。
俺セガのハードに一度も手を出さなかったんだな・・・
イルミナスと無印って何か違う?
無印オフ→PSPだけどシステムはおろか
シナリオに出てくるボスまで被ってるんでビックリしたよ
最初はヌルゲーで出して
次はちょっと難易度上げるんでしょ
>>897 お前に目に新ボスはうつらねーの?
JA、JCできないの?
基板システム廃止にも気付かないの?
ホントにこのゲームやったの?
>>898 信者乙
俺以外の信者はアンチスレにくんじゃねーよ
まともなこと言えやしないんだから
難易度はこのままでかわんねーよバカが
>>899 JAは使用頻度が多いからともかくJCは決まった時に「おっw」ってなるね
これもある程度は意図的に発動できるようにしてもらいたかった
こちらが攻撃モーション中であろうが止まっていようが同確立でガードってのは納得がいかん
PSU関係は酷く焼きまわしが目立つよね
雑魚にいたっては全部使いまわしとかどんだけw
PSpが発売延期にならなかったのは評価できる
PSU関係じゃなくても普通移植は全部焼きまわしだろう
新ボス3体、新グラ武器、新ストーリーが追加されただけでも評価できる
あまり他ゲーと比較したくないが、某ゲーに至ってはほとんど移植しただけでベスト版含んでミリオンだからな
実際問題、俺の印象が
「無印から変わらなさすぎ」なのは事実だからなあ
イルミナスでダイブまともになったみたいな意見は前から見てたけど、
それ見て期待しすぎたな。
モンハンはモンスを100%使い回すけど
「モーションを覚える」って概念のないPSUはほんとガワ変えるだけだし
それすらしないモンスが山程出てくるPSPにうんざりこいちゃうわけ
だって実際プレイしてて「ああこのボスだからあと少し」
ってわかっちゃうんだぜ?
てか違う作品なんだからラスボスのグラくらい変えない?
ヘルガはいたけど…本番は同じじゃん
>902
ほんとダメなとこだけモンハンに倣うんだね
ほんとは気付いてるんだろ?PSPにはどういう評価が妥当か。
>>903 イルミナスから大分良くなった→武器が直接ドロップ方式になったことだと思うよ
よく見ない、良く調べないから騙される
情報弱者乙としか言いようがない
>「モーションを覚える」って概念のないPSUはほんとガワ変えるだけだし
>それすらしないモンスが山程出てくるPSPにうんざりこいちゃうわけ
日本語でおk
あとモンスってなんですか(笑)
だいたいPSUを誤解してるPSUはモンスターを倒すゲームでない
>>904 別にそれがダメなことだとは言ってない
移植とはそういうモノだと言ってるんだけど
この人モンハンやったことないらしいな。
なんか仕方なく思えてきた。
レアが実物でドロップするのはさ、
美点ではなくて当たり前のことなんだよ。わかる?
PSOはスペシャルウェポンというマスクがあったけど、
ようは実物ドロップだったし。
マイナス要素がゼロになったのを改良とは言わない。改善にすぎない。
それを過大評価しすぎてるあたり無印にどっぷり漬かった人なんだろうが、
他のゲームもやった方がいいよ
>>905頭悪いな
>「モーションを覚える」って概念のないPSUはほんとガワ変えるだけだし
>それすらしないモンスが山程出てくるPSPにうんざりこいちゃうわけ
要はテクスチャすらはりかえないで同じ動きをする敵ばっかでる
PSPにうんざりしたんだろう
後ID:AoUTlvKMはスルーしたほうがいいかと
昨晩からはりついてPSUよりもアンチを叩くのが好きな儲のようですから
>>907 MHは2ndからのヌルゲーマーです^^
その当たり前のことがPSU無印、イルミナスではなかったんだよ
マイナス要素がゼロになったからようやく正当な評価がされるようになったんだろ(笑)
最後のセリフそっくりそのままお返ししますよ
ニートなんだろ
煽り合いが好きな底辺だからスルーだな
>>908 推測は出来るが、ID:hd/8kJFg自身から聞きたかっただけです
それにそれもちょっと意味が違うと思いますけど(笑)
RPGで敵の使いまわしは良くありますし、同じような動きをする敵なら某アクションゲーも同じだと思いますが
スレタイすら読めない子供みたいだし
いいからスレタイ読めよ
アンチスレに乗り込んでくるとか必死すぎるだろ
本スレで信者同士仲良くやってろカス
モンハンやってるのがほんとなら
モンスに突っ込む辺りただの揚げ足取りだし
真面目に付き合うだけ無駄かもね
少しなりふり構わないくらいじゃないと擁護もしきれないだろうしさ
>>913 本スレに出張してくるアンチがいるので
アンチスレに出張してくる信者が居てもかまわないですよね^^;
何度も頭の長文貼り付けて荒らすようなマネはしませんけど><
>>914 >モンスに突っ込む辺りただの揚げ足取りだし
そう思うのはお前だけ
PSUは完全にレア掘りゲーなのにモンス(笑)に突っ込むあたりただの揚げ足取りだし(笑)
アンチ叩きしかやることない暇なニートだから構うなよ
連スレとか必死すぎるな
本スレに出張って本スレはマンセーだけしてないとダメな決まりなんてないぞ
スレタイ読めないお前カスすぎるだろw
金もらってる工作員かもしれん
必死すぎて痛い
本スレでアンチ叩くと迷惑がかかるのでこっちでやってるだけです><;
そんなことよりID:k/i2IR1iマダー?
アクションRPGじゃないというけどRPGだって戦闘のバランスは大事
メーカーのジャンル表記は「RPG」であってレア掘りゲーじゃないんだからさ
じゃあ俺らも気兼ねなく本スレでアンチ活動しようぜ^^
>>919 そのセリフ、長文アンチ(ID:k/i2IR1i=本スレで発生中のID:+FN8M4Vg)にも言ってあげてくだしあ><
本スレでも戦闘に期待してどうするのみたいな
自虐を見たんだが・・・ほんとこのゲームはいろいろと酷いな
>>923 粘着きもすぎだろ
そいつ3時にすでに寝てるだろ
おまえみたいにずっと張り付いてるほどきもくないから
夏休みで時間持て余してるID:AoUTlvKMはこのゲームに本気ではまってんのか?
別にそれならそれで構わんのだが、こんなスレに張り付いてる時点でゲーム飽きてんだろ?
とりあえず将来はどっかの工場に就職してライン工やるといいと思うよ。
>>921 俺はそんなこと言ってないよ
メーカーの表記がどうだろうとこのゲームはARPG
アクション要素では明らかに某狩猟ゲーより劣っている
これは揺るぎようのない事実
工場<お断りします!
だいたいさ
批判レスに対して、
「それは違うんじゃないの?」
っていくら言い続けたところで
悪材料に替わる好材料を出さない限り
評価の重心がプラスに傾く筈がないんだよな
2ちゃんでよく見られるダメな擁護のパターンと言える
そうそうここは全員糞だと思ってる奴がくるスレなんだよな
ID:AoUTlvKM顔真っ赤にしすぎ
ファビョって揚げ足取りしかできないくせに
>>929 いやいや、まともな批判も出来てないないような方だったので
批判に対する批判ですよ(笑)
ほら、他の本編のダメなところ挙げてみな
>>930 そういうスレとして機能してませんでしたよ
本スレに出張してくるアンチさんが絶えませんしwwwww
レア掘りゲーは個人の意見
同様にアクションに期待するのも個人の自由
>>931 お前がいるから機能してないんだろ
言葉遊びは本スレでやれよ
スレタイ言ってみ?
正直、これ買うくらいなら色々と裏話でケチがついてるととモノのほうが
ゲーム自体は全然遊んでられる分、10倍マシ。
>>932 個人の自由(笑)で片付ける情報弱者
もっと大衆意見的な評価できないの?
>>933 いやいや、やっと自分がいるから機能してきたって感じですよwwwww
このゲームに飽きてるってのは否定しないんだな、この儲
だめだなこいつ草生やしてばっかで話にならん
おまえらスルーよろ
不満点テンプレの編集でもしようぜ
本スレの信者がMHと比べるなら分けろと言ってるからMHとの比較用不満点も作ってみるわ
>>936 PSU無印の時もそうだったけど俺はゲームを楽しむより、ゲームの批評をする方が向いてる
無印の時は見吉を叩きまくったものだ
>>937 MHと比べるなとかアフォかwwwwその信者wwww
あんだけMH意識させといて今更それはねーだろwwwww
でもこの頭の悪い不満点テンプレは編集した方がいいよ
PSP総合でもやたら不評だったし
似たようなこと羅列して必死感が漂ってるから、分かりやすく見やすく編集しろよwwwww
>>938 ありゃ誰でも叩くよw
発売後1ヶ月間ネットワークモードにまったく接続出来ないは、強制βテスターさせるは
そのくせ自身のブログでまっっったく反省してないは、MRT推奨するは…
6年間のノウハウw
もう裏切れませんからw
叩かれる為にいる男(・見・)
・マルチの処理落ちが酷い
ってあるけどさ
マルチはじめた時点でフレームレート半分になるよな?
それとは意味違うのかな
気持ち悪くてマルチ遊べないんだけど。
あと、通路に引っ掛かったCPUを迎えに行くと揃ってプレイヤーが悪いとか、はぐれたとか
そういう態度なのがかなり気分悪いな
歩行をちょっと切り返しただけでも言うし
普通こういうのってテストプレイしてたら違和感に気付いて
適切なものに直すと思うんだがなあ
悪い意味で鈍いのかも
>>938 つまり批評してた方が楽しいゲーム、ってことだよな
少なくともプレイしてて楽しいうちはこんなところで語りには入らないと思うし。
>>941 そんなに気分が悪いならマルチ遊ばない方が・・・
>あと、通路に引っ掛かったCPUを迎えに行くと揃ってプレイヤーが悪いとか、はぐれたとか
お前は何もわかってない、それがいいんだろうが
まぁそこに関してどう思うかは個人の自由(笑)だろうから言及しないとして
気分が悪いならCPU(笑)連れていかなければいいのにwwwwwwww
>>942 レスしながらミッションクリアおいしいです><
シャドゥーグってこんなに強いんだな・・・
Lボタンで回避してるけで敵全滅wwwww
だいたいPSUを誤解してるPSUはモンスターを倒すゲームでないので
戦闘の愚痴は認めません、これはID:AoUTlvKM個人の意見ではなく大衆意見的な評価
「あ、俺が違うと思うのは個人の意見なので却下しますね^^;;;;;;;;;;」
こんなの相手にするなよ、まー愚痴スレが伸びるからいいか?
>>944 こんなゲームでもそれで楽しめてるならそれはそれでよかったな。
俺には無理だよ
編集してみた
不満点まとめ
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置)
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い)
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする)
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・神BGMと呼べるものがない
・【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg MHPと比較不満点
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい)
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
>>945 戦闘面に関しては修正すべき点があると思うよ俺は
>>947 見難い、一まとめにせず必死感が漂う、個人の主観をさも全員の意見のように扱う文章がある
MHとの比較に関しては世界観の違いによるモノで不満点と呼べるかどうかに関しては怪しい文章がある
具体的にフォトンとかフォトンとかフォトンとか
次スレ立ててくるわ
>>947を信者の俺がわかりやすくまとめてみたwwwww
不満点まとめ
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・射撃系にロックオンがないのが理不尽(セレクトで主観というめんどくさい配置)
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。(ちなみに処理オチの原因のひとつPSUからそのまま区切らずもってきてるから重い)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い(荒いくせに処理オチする)
・仲間のAIがアホ
・【重要】ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg MHPと比較不満点
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
PSPとモンハンで同じ射撃武器使うとさ
ビックリするくらい命中精度が違うんだよね。
特に振り向き撃ち。
PSPは背面に撃とうと思ったら
逆にスティック倒す→Lでカメラ正面→セレクトで主観(任意)
特にLがいらないだろってのは散々言われてることだが。
あえてカメラ回さず、感覚に任せて、
スティック倒したら即撃つってのも必須なわけだが
この命中精度がモンハンとPSPですんごい違うんだよな。
30度くらいの修正でもう当たらない。
俺が下手なんだと思いながらプレイしてたが、
モンハンやってみたらちゃんと狙いがついてるんだよな…
あと不思議なのはマシンガンとかステップ撃ちできるやつね
撃ってる間カメラ固定されるはずなんだが、
撃ってるとドンドンカメラが正面からズレてくるのは何なんだろうw
L押しても戻らないし仕様なのかな
というわけで、カメラ糞だしガン自体糞だし、もうガン使ってないけどね。
ガンで使うとしても散弾接射くらいだから、狙いを付ける必要がなくなった。
>>947 これ見た後に製品版やれば多少は楽しめるかもな
ハードル下がりすぎてwww
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:51:39 ID:a7QmOlP6
ID:v4cnTOYw
逃げんなよ(笑)
本スレで書き込んで余裕があったら僕の相手もしてください><
逃げんなよ()笑
オフクリアしたやつに聞きたいがクリア時レベルいくつだった?
俺は必須クエとフリークエ一個ずつ(これも必須だな)だけこなしてって
レベル58だった。
MAXが100なのにオフクリアでさあこれからだって時点で58つのが
もう危機感バリバリだったな
80くらいで完全に目的がなくなるわけだが
>>958 アイテム掘るつもりがないんなら早めに売ってきたほうがいいんじゃね?
モンハンだとモンス(笑)を狩ることに喜びを見出すものだが
PSPはアイテムを掘ることに喜びを見出すゲーム
>958 追記でクリアタイムもだな。
初回15時間でレベル60って
この手のゲーム遊ぶ人には十分インパクトあるんじゃないかw
見吉さん達、開発スタッフによると「ストーリーモードはチュートリアル」だそうです(笑)
それにオフってなんだよwwww元々オフラインゲームだけどwww
ストミの間違いじゃありません?wwww
>>958 クリアして引き継ごうとするとレベルしか持ち越せないという引き返せない糞仕様だもんな
肝心のマルチは多人数プレイは処理オチ地獄だしほんと糞だわ
>>953 モンハンのガンナーと連打ゲーPSPoのガンを比べちゃ駄目だろ。
モンハンのガンはラオートという例外を除けば一部の敵以外には近接よりも遅い。
一部、打撃に弱い奴がいてそいつには近接よりも速い。
リロード、構える、撃つの3アクションでモーションも完成されていて低防御だから相手から離れないと行けない。
ゆえに標準もレベルの高いもの。
PSPoのガンは違う。両手銃と片手銃に分かれており、近接とガンナーの明確な区別がないので防御力も高い。
総じて近接武器には攻撃力は劣るので属性+状態異常狙いの遠くからのチクチク武器。
一部の飛び上がる敵には自己視点で標準付けて狙撃。全然完成されてない。
テクにいたってはレベル30までしか上げられないのと単発の威力は高いがDPSが低いので全く何のためにあるのかわからない。
MFはテクのマスターではなくシャドゥーグのダメージが一番高い職業と言うことになってる。
バランス調整してないせいでレベル差が30くらいあってもシャドゥーグ装備しながら自分にレスタかけてるだけで倒せるボス。
これじゃあ連打ゲーと言われてもしょうがない。
話変えてばっかでスマンが、
補助テクが全部非売品扱いになったのっていつから?
無印オフには売ってたんだけど。
てか普通基本的なやつは売り出すよな。そうしないとフォース涙目じゃん
ロボと人間の差別化もできないし。謎仕様だと思った。
メギスタールの取得条件もテク10個レベル30アホみたいだよな
レベルはそうそうに90とか行くのにw
やってることがちぐはぐなんだよなー終始。
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
>>964 PAまでドロップにしたのはPSpから
アホとしかw
>>964 今回からだ。
近接もヒャッカリョウランをkai環境またはやってるリアフレがないと入手できない糞仕様になった。
攻撃系テクで唯一使えるノス系もドロップだしフォース終ってるな。
シャドゥーグ様のダメージが高いのが唯一の救い。
>>963 でもPSOでは振り向き撃ちできてたけどな。
高速振り向きで後ろの敵もロックオンするから、レーダーだけで斜め後ろ狙撃とか余裕だった。
PSpでは振り向き自体が遅いというのもあってダメすぎるが。
>>968 PSOはロックオンあったからね
MAPだけみながら四方の敵を撃つのは脳汁でて楽しかったな
>965
ストーリー編に
・毎回意味のない選択肢でロボ女の機嫌を取らされる。
選択肢を間違えると心の狭い同僚から罵られる。
・無印のヒロインと敵キャラが同じ声優だが、全く意味がない。スタッフの単なる趣味のようだ。
をよろしく
PSOは程よいロックオンが心地よかったよな
今でこそモンハンマンセーだが何でロックオンしてくんないの!とゴネたものだ
まあ単に技術力がないんだよね。今いるスタッフに。真似すらできないと。
>>965 その他に
PSUにはあった倉庫へのアイテム宅配サービスがなぜかなくなっているを追加してくれ
結局一人マルチでフレームレート半分にされてる気がするのは俺だけなのかな
どうでもいいが、テンプレの不満点でモンハンと比べるのはヤメレ
やったことない奴にはさっぱりだし、アンチ全員がモンハン求めてゲーム買ったように見えて頭悪い
前スレの
>>965をテンプレにしようぜ
>>974 信者がMHと比べるなら分けろと言ったんだから
2つテンプレでおk
>>975 なんで信者の、しかもキチガイの言うこと受け入れてんの
しかも単発IDで
無視しろよそんなくそ信者
開発がMH意識してるんだからアンチテンプレとしては効果的
ただそれだけ
単発ってお前も単発じゃん
てかこれでいいか
不満点まとめ
■ストーリー編
・RPGなのに内容薄いシナリオ短い8章10時間で終わり
・アイテム収集ゲーなのに取り逃したらおしまいのアイテムを仕込んでる
・アイテム収集ゲーなのに2週目に装備を引き継げない変な仕様
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader730156.jpg ■マルチ編
・種族限定の装備があるのにキャラクター間でのアイテム移動がない
・マルチの処理落ちが酷い、4人協力プレイができると宣伝してるのに動きがカクカクになる
・その割にグラフィック荒くね?
■戦闘編
・通称連打ゲー
・アクション要素はあるのにジャンプどころかガードや回避がない
・攻撃モーションへろへろでエネミーのリアクションも少ないので爽快感がない
・射撃系はロックオンがなく判定もいい加減なので近接以上に連打ゲー仕様
・レンジャーはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・スキルや武器同士の強弱バランスが悪い
・戦闘面でのバランスの悪さが全て「ヌルいから何でもOK」で放棄されている
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・四方から襲ってくるくせにカメラ操作が悪い
・頼れる大ボスはみんな目が死んでる
■フィールド編
・1つのエリアに3種類しかエネミーが出ないのでどのミッションも属性の差以外に特色がない
・フィールドが広く行き止まりが多いのでゲームの半分は運動場をひた走ってる印象
■NPCのAIが酷いよ編
・勝手に通路にひっかかったあげくプレイヤーに逆ギレしてくる
・トラップや自爆は避けようともせず勝手に死ぬ
・敵が攻撃してくる間合いで突然棒立ちして一方的に殴られてる
・陣形も何もないのに挟み撃ちとか言い出したり、NPCのAIだけでなくテキストの言語感覚も悪い
■その他
・服やエステのお洒落要素くらいしかメセタの使い道が無い
・選べる声がきもい声しかない&キャラが全体的にオタクくさい
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化、神BGMと呼べるものがない
・PSUではあった倉庫へのアイテム宅配サービスが何故かか改良されて追加されるどころかなくなっている
・ソロでは称号コンプリート不可能(友達いない人はkaiしか選択肢がない)
■MHPとの比較編
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・ダラダラボタン押すだけで見せ場も興奮するところもないダルゲー
・ARPGというジャンルのくせに転んで避けるどころかジャンプもできない
・レンジャーについてはボタンが余っているのに人型の敵が使える側転すらできない
・ガードがない(回避ステータスはあるがモーションのせいでPAが止められてしまう)
・4人まで協力プレイできとか宣伝してるのに動きがカクカクになる(MHPでは処理オチはまったくしない)
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない(ソードや片手剣なのに斬るというより殴ってる感じでしょぼい)
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する(MHPとは違いうまいへたの差がほとんどなく飽きやすい)
・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
アンチとして効果的って・・・
ただあおりたいだけの愉快犯の巣窟か・・・
真面目に糞な部分議論してるのかと思ったのに
十分真面目に糞な部分議論してるじゃんテンプレまで作ったんだし
モンハンしらない奴は語るなみたいなスタイルで勝手にやってろ
>>979 自分の思い通りにならないからってきれるなよ
お前に言われなくても勝手にやってます
MH意識してるのは開発だから入れてもなんの問題もない
知らない奴はMHPとの比較はスルーすればいいだけだし
モンハン厨って言葉よくでてきたけどよくわかったぜ
確かにうぜぇ
MHPと比べられると何か困ることでもあるのかなぁ
なんかファビョりはじめたし
MHPとの比較って点の
>・BGMがネトゲ版に比べてひどい劣化(MHPはほとんど劣化を感じないどころかネトゲ版より良いBGMがある)
これのモンハンのネトゲ版ってどれの事だ?
モンスターハンターフロンティアの曲=MHP2Gの曲(極一部だけ違う)だぞ。良いも悪いもないような。
それともPS2で発売されたシリーズのことをネトゲ版って言ってるのか?
BGMがモンハンより退屈、で済ませてもいいと思うけどね。レパートリーもないし。
ついでに言うならそんなの主観だって批判されるだろうから載せなくてもいいと思う。
>>986 モンハンしてない奴も居るだろうに
テンプレにいれるのはどうかと思っただけ
アンチ全員がモンハン厨に見られるのはどうかと思うんだ
>>987 ウカムとかナルガの戦闘BGMはネトゲ版にはないけどかなりの良曲だぞ
PSpはPSUから追加曲あるっけ?しかも劣化ひどくね
儲は最終的に「モンハンと比べるな。これはアクションじゃない、RPGだ。」としか言わなくなるんだよなあw
どう見てもモンハンと同じジャンルって売り出してるのに。
こんな擁護付いて開発涙目だろうな。
うめ
MHと比較して何が悪いんだろうな
うめ
うめるかぁ
うめ
うめ
うめたて
うめ
梅
1000ならMHP3 発売でモンハン厨いなくなって平和に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。