【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 12
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \ わたしは
>>1 | し 丶 √ │││ たたかうことはできませんが
| ト-=ヽ │ ││ しんスレをたてるつえをつかえます
\ / │ │ よろしければ なかよくつかってね
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは アーマナイトリフ
ちりょうはできませんが
>>1おつはできます
よろしければ
ごいっしょさせてください
わたしは ソシアルナイトリフ
きずぐすりではありませんが
うまにのることと
>>1おつはできます
よろしければごいっしょさせてください
はい
→いいえ
なんでこれがRPG板にあるの?
リフ大量発生w
携帯ゲーだからじゃない?
恋人いるのに男をその気にさせる言葉を吐くシーダはカシム以上の詐欺師だと思わんかね?
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\
| | | || |
\_\_\_/.\_/
〈〈〈〈 ヽ | | | .|
〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \
/| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \
∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \ いちもつ
/ (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) |
./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ /
| /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、
、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" )
\___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
ファミコン版をやり直してるけどクラスチェンジのボーナスって無いんだな
あとやっぱり下馬しないからナイト系が強いね
>>10 マルスがシーダに告白したのはメディウス戦後だぞ
>>12 移動力もそうだし、手槍でも二回攻撃可能だからな。
>>12 ボーナスのシステムが違う
暗黒竜は一定パラメータに満たしてないステのみが決められた数値までアップする仕様
新暗黒竜は違うっぽいな
CCでステータスが加算される紋章でも下馬しなきゃ勇者より強いからな
今回のリメイクで最強の座を取り戻すのかな
カシムをどう育てるかだがw
剣士リフ、レベル3で技13速さ14もあるのかよw速いな
そこそこ約に立ちそうだなと思ったけど補正あっても力が全く上がらなそうだなw
槍オンリーのPナイトもCCで剣使えるようになるかな。
リンダに魔法剣持たせてマージペガサスにしたい。
兵種変更、疑問無いと言わないが、
在るなら在るで色々試すと思うけど
・馬で城乗り込むのに抵抗あるから、場内では騎馬系を変更する
・王族が徒歩で戦うのに違和感あるから馬に乗せる
・女が武器振り回すのは嫌だからシスターが魔道士にする
・マチスが妹を攻撃したので出家させる
・ジェイガン育たないから、軍師か輸送隊にする
・カシムには金が必要だから盗賊にする
・ダロスが改心したので戦士にする
・バーツが凶悪なので海賊にする
・トムスとミシェランがあやしいので別々のクラスにする
・アランを勇者に、サムソンをパラディンにして皮肉る
・コマンドの価値が薄いのでマムクートにする
・ハーディンが敵を殺しすぎたのでテラーナイトにする
・トーマスはやっぱり機関車
とかな
>・トーマスはやっぱり機関車
線路しか移動できないユニットなんて不便だろw
兵種変更って気軽にできるように思われがちだけど、
なにか条件がある可能性ないのかな
出撃回数○回以上とか
>>21 機関車式列車砲でどうよ
動きは制限されるが射撃威力絶大
但し飛行系に狙われるとアウトだから
こっちもP・Dナイト駆使して制空権を確保する必要があるがな
>>22 そんなにきびしいとは思えないが
下級職は4人までで
上級職は2人か3人までだろうな
>>21 ・マチスが妹を攻撃したので出家させる
ワロタwwwww俺も出家させよう
ファミ通のスキャンからカインが剣士になった場合とナバールがSナイトになった場合を調べた
剣士 HP 力 技 速 運 守
カイン Lv1 20 5 12 11 3 5
ナバールLv3 19 5 9 11 8 6
Sナイト HP 力 技 速 運 守
カイン Lv1 22 7 5 6 3 7
ナバールLv3 21 7 5 6 8 8
ナバールの個性である高い技と速さが職業の補正によるものにされて、
職変更システムによって『Lv1』のカインに完全に個性を奪われてる
つまり職業に左右されない基礎値が劣っていて成長率も勝てないので、
どの職業に就いてもナバールはカインに力と運以外に差を付けれないし、ほぼ互角の守備以外は引き離される
従来のSナイトと傭兵の関係のままなら技速さがカインに低レベルで追いつかれることはなかったが・・・・
こりゃ職変更による恐れていた事態が起こるかもわからんね
まぁまだ成長率や詳しい仕様は出てないが・・・武器レベルとかでバランスが取れてるように祈る
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:40:30 ID:ZsPMRfMn
キャラ絵そのままに中身をコンパチ出来るのか。
なかなか面白い事をするな
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:43:13 ID:ZsPMRfMn
ああちょっと違うかも。
使えないとされていたキャラが
意外な職種でそれなりになったりするのかな?
○○は○○向きとか皮肉言われてきたりしたが
本当に○○向きなのか試すことができる
>>26 パラ変動は前のクラスの基本値で変わったりするんじゃないかと思う
まあ暗黒竜時代のナバールは並キャラだったし
三井がいたら・・・
>>30 そうだったらいいな
>>31 ナバールを例に出したのは剣士のステータスが出たから
守備に補正がかかってそうな傭兵に守備6で就いてるオグマも大して硬くなくて涙目になる可能性はある
ナバの初期値は貧弱だからしょうがないと言えばしょうがないが・・・。
ナバールでこれだともっと貧弱君なゴードンとかどうなるんだろうか
ドーガは他の職だと柔らかくて使えなさそうw
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:54:57 ID:ZsPMRfMn
強キャラ扱いのキャラクターは
他に職変するとそれなりになっちゃうのかもな。
いつもと違った面白さはあるかもしれないが
普通に育てた場合は、適正があってたから強かったって感じにされるのかね。
つまり今回は見かけ上の初期値よりは職に左右される前の基本値が
高いキャラが強いと言っていいかもしれない。あともちろん成長率も
まぁステ変動のシステムが職なのかってのはまだ不明ではあるけど可能性は高い
>>26 結局は運次第って可能性もありそうだな
数字が小さいと運に左右されやすいのが
問題なんだよな
>>26のSナイトナバールのステータス間違ってたわ
技が 2 だった
オラ、シーザのステータスにワクワクしてきたぞw
シーザは意外と初期値が高い…というか、ナバール並にはあるんだよな
ハイ! マサコの 血飛沫 妄想斧芝居!
趣味は 海賊 マサコ!
特技は 山賊 マサコ!
ヒットエンドラーン! ヒットエンドラーン!
デビルアクスで活造り
シーザは伸び悩む子
暗黒仕様なら守備で光れるが
剣士キャラは守備の基本値が高そうだからアーマーに向いてるかもな
ナバールなら力技速さHPも良く伸びるし
もう職業なんて気にせずに自分にあった転職をすれば良いよね
(紋章)HP 力 技 速 運 武 守 防
シーザ 80% 30% 30% 20% 10% 30% 10% 3%
ラディ 90% 50% 40% 70% 40% 50% 20% 3%
ほんと何一つラディに勝ってないからな
まさに劣化版オグマ 顔は良いのだが
だが幸運の初期値はシーザの圧勝である
下級加入で6あるのは非情に頼もしい
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:49 ID:XRcTH777
なんか公式絵がトグサと少佐っぽいんだけど
まだ自由に職を変えられると決まったわけじゃない
オグマは剣士やSナイトになれるけど僧侶にはなれない・・・っていう制限がある可能性がある
シーザが弱いのは実は女だから
そう思えば使ってやろうという気にもなる
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:34:03 ID:ZsPMRfMn
職業による成長率の補正があったとして、それがキャラ別に違ってたら
育てるまでどうなるか分からないかもね。
>>44 普通に経験値を入れればそこそこ伸びていくんだが
周りの傭兵達、特に相棒の覚醒じみた成長が「そこそこ」な奴の居場所を許さないんだよな
さて、シーザを何に転職させようかな…
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:35:58 ID:ZsPMRfMn
シーダ
シーザ
シーマ
か…
専用武器で差別化されてるキャラもいそうだけど、
変に職変えたら使えなくなりそうじゃん。ウィングスピアとか。
オグマ、ナバール、ミネルバあたりは専用ありそうじゃない?
・オグマにクラウソナスやカラドボルグとか
・ナバール専用キルソードのゲイ・ジャルグとか
・ミネルバにドラゴンランス、ブラコンランスとか
・シーザにシャボンランチャーとか
ちなみにカラドボルグってエクスカリバーの原語だったりするけどね
ラディの初期値の低さから最前線で戦う必要がある傭兵として育てるのは結構苦労するが
アーチャーや魔道士に転職してチクチクすれば楽になるかもしれんな
ラディと恋に落ちた少女がシーザ説
おまいらシーザをどうする気だ
兵種変更でやっと僧侶の育てにくさが解消するのか
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:45:13 ID:ZsPMRfMn
>>53 クリア後のお楽しみとして出てきたりとか?
>>55 青年としてのシーザは姿を消したわけか。
俺としては、自分を尻目にどんどん成長していくラディの様子を見て
失踪してしまった感じだな。
そろそろ「シーザは俺の嫁」が来そうな流れだ
個人的には自分より遥かに才能があったラディが剣を捨てると知って世の無常を感じちゃった説かな
>>56 「わたしシーザっていうのワーレンの踊り子よ」
紋章のゲーム画面ではラディのほうが女っぽいんだがなぁw
そういや踊り子どうなるんだろうな
いまさら踊り子要素一切無しも難しそうだし
新加入キャラでさくっと用意するのが一番かな
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:56:49 ID:ZsPMRfMn
ワーレンでは、レベル的に弟分っぽい相棒だったのに
徐々に能力を抜かされていくんだものなあ。
マルス達が来なければ成長せず、そのままの立場だったのかね。
>>63 踊り子の職は用意しておくから、勝手に変えてくれとか
まあ踊り子に転職できたとして上限は当然1人までだなww
カチュアを踊り子にする準備は出来てるんだからIS頼むぞ・・・
踊り子増やすならかわいい子希望
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:01:57 ID:ZsPMRfMn
もうダロスが踊り子で良いんじゃないの。
海原の舞とか踊ってくれるかも
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:03:52 ID:4/vwdGWL
リフ
クラス:キ○キ○オヤジ
リフを舞わせる準備はできています!
ダロスが転職したらやっぱり泳げなくなるのかな
どうせ海や川なんて後半出て来ないし、泳げるままでもいいと思うけど
踊り子アンナ参戦フラグですね、わかります
女キャラだけでいいので戦闘中に無限のフロンティアみたいなプルルンカットインをいれてください
女の子だとバレたリンダが踊り子として登場します
定期的に
>>72は沸くな
そんなプルルンするモノをお持ちのキャラの方が少ないだろ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:14:15 ID:6RRjIHDU
>>70 職業とは別に、個人の移動コストが設定されてたり、
アイテム使用で移動可能に出来たりするのかね。
職業のみによる優遇だけかもしれないし、どうなんだろ
巨乳は敵女の特権だろ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:16:36 ID:6RRjIHDU
ふと思ったが、
職変による現在能力値の、増減の影響を大きくすることで
成長率の影響を弱める作りにするのかもしれないな
暗黒竜に敵女なんていないじゃん
黙祷ミネ様?
>>踊り子の職は用意しておくから、勝手に変えてくれとか
BIRAKUも踊らせようぜwww
ああもう楽しすぎるww
リメイクなんかされないよなーと思っていた結果がこれだよ!
DS買おうとおもうんだが新・暗黒竜に合うカラーは何色だろうか
迷ってる
無難に白か黒
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:22:06 ID:6RRjIHDU
みんなを踊り子にしちゃったら
盆踊り状態で敵が電撃作戦を喰らうわけだな
フィーナが出てきて激怒の流れですね
>>82 クリムゾン/ブラック
くやしいっ!でも的な意味も込めて
>82
赤黒のやつ
>>81 俺の旧型スカウターが壊れました
誰か新型スカウターで測定してくれ
89 :
ニーナ:2008/07/13(日) 00:30:43 ID:PuvME2xz
ライトとDSで迷ってるんだけどDSで十分かな??
携帯ゲー初めてなの・・・・
ライトは十字キーの斜め入力操作が難しいらしい
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:32:47 ID:6RRjIHDU
いろいろ職業を変えていこう、というより
偏り過ぎた成長をしてしまった時、能力を補うような兵種にしとけば
とりあえずなんとかなるよ、って感じの救済措置なのかな。
つーかいま旧DSは売ってないんじゃね?
難しいってってもGCコン・Xbox360コン・PSコンよりはマシだし、別にSRPGなら何1つ問題無い。
94 :
ニーナ:2008/07/13(日) 00:34:08 ID:PuvME2xz
職業変更の詳細が欲すぃ
さすがに上であったカインが強すぎるっていうのは調整してくると思うんだけど不安だ…
あと一ヶ月も待てん…
>>89 ビッチ
兵種変更ってなんか改造版やる気分だな
初心者には誰かが死んでしまった時にも優しいシステムだよな
後半僧侶が誰もいないなんて自体も避けれるし
カインはFCでもSFC(騎馬状態)でも最強キャラの一人だったな…
今作では降りるがない分、弱くなりようがない感じだし羨ましい…
俺のゴードンはどうなるんだ…
意地でも使うけど他の職業のやつがアーチャーになった方が強いってのはやっぱ悲しい…
下手にドーガとかの守備成長上がってたらそれこそ敵の能力も上がるんだろうし
受けゲーとしてバランス取りにくいと思うんだけどねえ
暁とか見るとつくづくそう思う
でも成長そのままじゃアーマーであることだけが利点だったドーガの存在意義がなくなる
>>98がゴードン最強にすればいいだけのこと
FEはそういうゲームだろう
俺はジョルジュを馬に乗せてホントの弓騎士にする
フリーダム最高
紋章でも成長率変わったキャラもいたんだし、今回も変わるキャラもいるだろ
ドーガの守備10%は流石に変えてくるんじゃないか?
マジのHP10%は改善されるだろうな
あれはマジでかわいそうだった
守備30%とかで初期値11だったらさすがにぬる過ぎないか
敵のステータス上げたら他のキャラが守備追いつかなくなるし
ステ上限を21以上にしたら行き着く先は避けゲー
>>100 もちろん最強にはする…が、実際の期待値を考えるとやっぱ空しい…
まぁいいけどさ
そういや発売日一ヶ月切ってるのか
マスターアップしてからの発表なのね
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:52:04 ID:6RRjIHDU
>>98 全カンストを避ける傾向で
兵種による能力値の増減が前提になってるなら、優遇されたキャラでも
成長率がそれなりに抑えられてたり、偏ってるかもしれないね。
>>99 敵の能力上昇はこちらと別の設定にしてあったり、弱められてるかも。
初期DSは十時キーを押す親指が滑って電源が切れる
>>103 今回は避けゲーにはならないよ。避け受けで重要なのはステータスより計算式だからね
むしろ受けゲーで心配なのは難易度が上がっても武器命中が高いから結局は
敵の攻撃力と守備力だけで敵の脅威が表現される難易度調整になるんじゃないかってことかなぁ
個人的には高難易度モードで当てにくい敵に支援とかフルでかけて当てたりするのが好きなんだけどね
CMが例のオペラだったら、やる気3割増し。
>>104 まあいいじゃないか 俺らの嫁が神山化を免れてただけじゃなく
かわいくなって帰ってきたんだぞ
多少アレでも文句はねーよ
支援も気になるな。
暁みたいなのでなければ何でも良いんだけど。
ドーガはジェネラル20まで育てても
大抵は守備カンストしなかったから
せめて守備20%にしてほしい
他のキャラをアーマーにした方がましなのはカワイソス
お前らドーガの心配もいいがミシェランの心配もしろよww
でも加入章と使用武器で優遇されてるから
結局ドーガ使う人多くないか(暗黒竜だと使い捨てだが)
何も成長率やステータスだけがバランスじゃない
避けるタイプの敵キャラよりは硬くて強くて遅い敵キャラの方が敵としては王道だと思うぞ
ボスにジェネラルや竜が多いのはそういうところを取ってると思う
避けるタイプだと、味方が全員弱いと詰む→誰がやっても味方がメキメキ強くなるよう調整しないといけないから微妙
遅いボスなら味方が弱くても大人数で特攻武器とか動員して工夫すれば勝てるし
まあ暗黒竜にもカミユいるけど基本は遅くて強いタイプの敵が多かった
ロジャーだろ
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:07:07 ID:6RRjIHDU
>>112 他のアーマーへの繋ぎっぽかったのか。
もし成長率が低くても、兵種の特長を満たす作りにはなってそうだな。
ただ他の兵種にすると柔らかくて、鎧が硬かったのかって話になったりして。
ジークでもシリウスでもなくて、カミュとして仲間になって欲しい。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:09:11 ID:NM87XOia
>>114 自分としては、守備と攻撃が高いけど命中が低い敵には回避の得意なキャラ
逆に回避が高いが守備が低い敵には守備が高いキャラに命中の高い武器を持たせてぶつける
っていうユニットの個性を活かした運用が好き
まあどちらかに偏ったゲームも好きだからいいけどね
どうせ好みだし
>>116 成長率が元のクラスに合ったモノに変更されていて、どのクラスになってもそれがそのままなら
後半になればなるほど本来のクラスっぽい性質になるはず。
多分、本来のクラスになってるときはちょっと強く、
どう考えてもありえないクラスになってるときはちょっと弱くなる気がする。
カシムの妹参戦マダー
わたしは おどりこリフ
ちりょうはできませんが
みなにおどりをひろうできます
よろしければごいっしょさせてください
>>118 回避が高い→攻速も高い→守備高くて遅いキャラで殴ると追撃喰らう
ってならないかな?
遅い敵が多いほうが攻速のないキャラが活躍しやすくなると思う
敵の雑魚剣士やPナイトとかスピード系はステータス低いから
そもそも敵としてあまり脅威じゃないし回避もあまり高くない
Hardモードではダリスの海賊が竜にのってたり霧のブレス吐いたりしてくるのかな?
ハードモードは敵の数が倍になって全てマルスに特攻してくる
敵の思考ルーチンを変えたハードモードは是非やってみたいもんだが
暁マニアックの悲劇はもう繰り返さないでくれよ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:26:26 ID:6RRjIHDU
>>119 設定による基本兵種が一番強くなる予定で、他の兵種は成長の偏りに対する救済や遊び
まれにそれとは別のキャラがいるって感じなのかなあ。
タリス奪還の為にタリス城目指して進軍するマルス様。
だが、それはシーダの巧妙な罠だった。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:33:07 ID:6RRjIHDU
出る杭は早めに叩き潰さなきゃならん、と
これから恋愛の障害になるであろうマルスを
オグマが叩き切るんだな、それでいいや。
なんで愛の伝道師のシーダを原黒王女様にしたがるんだー
FEヒロインの伝統ですから
愛の伝道師っていうのがそもそも胡散臭いぞw
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:38:02 ID:6RRjIHDU
>>129 実は海賊達もシーダの差し金で、倒される度に影で舌打ちしてたりして。
ジェイク説得の伝言偽装は明らかに詐欺
アンナ「もしであったら アンナが しんぱいしてたって いってね
↓
シーダ「あなたが このくにの ひとたちのために
たたかってくれるなら どこまでも ついていくって
まあそのおかげで二人は上手くいったんだから結果オーライよ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:07:11 ID:rxSmIgki
わたしは おどりこビラク
ちりょうはできませんが
おとこのあなにきょうみがござります
よろしければごいっしょさせてください
>>112 だってドーガはトムスが出るまでの繋ぎキャラだし
もちろんウルフとザガロは下級スタートだよな?
また上級スタートだったら泣くぞおいら
>>53のブラコンランスにバカウケしたのは自分だけか、そうか…
ザガロのみケンタウロスにクラスチェンジ
さすらいの剣士ザガロ
ドラゴンナイトの女はS
ファルコン(ペガサス)ナイトはM
俺・・・発売したらリフでガーネフ倒すんだ・・・・
ところでFC版にあったプッシューンプッシューンな面は復活するのかね
俺もリフで倒した覚えがあるわ
FC版は基本的に敵味方共に魔法防御0だし、魔法に力関係なかったから
魔法ユニットは誰でもそこそこ戦えたよなw
三すくみいらねえ
習熟度のアイコンが剣・槍・斧・弓・魔法・杖しかないんだが
理・光・闇はないのか
魔法は全部ひとくくりなのかもしれんね
味方が使える遠距離魔法や闇魔法があるといいな
>>146 魔法の数がそんなに多くないから
ひとくくりでいいんじゃない?
そもそも光はオーラしかないし
スターライトは?
>>149 ああ、忘れとった
そんなもんもあったな
リメイクだからライトやらシャインもあるかもしれぬよ
蒼炎じゃ全然使わなかったな>光魔法
俺の脳内では敵専用だった
理って分け方は最悪、魔法でキャラ付けしにくくなる
荘園で炎雷風に戻ったから良かったけど
炎雷風に分けたらブリザーがなくなってしまう
ブリザーとファイヤーは火竜と氷竜に特効あったけど
サンダーには無かったな紋章だと
なんか優遇して欲しい
いつもみたいに
サンダーは必殺がやや上がる
じゃないかな。
キルソードなんかの必殺武器がうまく使えない
必殺を確信できるほどの確率でもなく出たらもうけもん程度の確率の癖に平時に使うには高すぎる
1+2はサンダーってだけで優遇されていると考えられる
>>157 必ず必殺が出るなんて、バランス崩壊にも程があるだろ
封印のソードマスターみたいなキチガイ基準で考えるなよ
必殺がポンポン出る方が可笑しい
>>155 今回の竜石のシステムだと
恐らく氷竜も出てこないだろうから
火と氷の特攻はないだろうから気にするな
キルソードって必殺出なくても使い勝手が異様にいいような
キラー系は威力が鋼並みで軽いからな。
封印バーサーカー+キラーアクスの火力は異常だった
>>157 必殺武器などあまり使うものでもないしな
俺の場合、全作品やって必殺武器を戦術に組み込んだのは
聖戦とトラキア、暁くらいな気がする
残りはケチってる間に終わったりが多かったな
使わないけどナバールには持たせてた
てめぇが使いこなせてないだけなのに
「必殺武器などあまり使うものでもないしな」
と総意のようにいうのはやめろ
落ち着け
熱くなるほどの話題でもないだろ
やっつけ敗けの無い状況に限り軽い鋼の剣として使ってたなぁ
必殺はいまいちあてにならん
今作は必殺率が技/2なんで支援がありそうだから必殺はソードマスターとかなら狙っていけるんじゃないか
俺もキルソードあんまり使わなかった。
暗黒・紋章の好きな所は理詰めで遊べる所。
だからクリティカルとかイレギュラーでしかなかった。
聖戦以降のスキルも好きじゃないな。
踊り子の『踊り』やチェイニーの『変身』みたいに
ユニットの特性としてのスキルなら良いけど
「〇〇%の確率で▲▲▲が発動」
みたいのは不確定要素が増えるだけで
FEの醍醐味が薄れてしまう。
成長率に代表されるように
乱数を楽しむのもFEの醍醐味だと思うよ
>>170は人生でもとっさの出来事に対応できないタイプ
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!
>>170 個人的には聖戦のが理詰めができた気もするが
たしかにスキル発動は運次第が多いが
必殺もスキル化していた為
完全に固定したダメージが当てれるユニットもいたから
運要素の強いユニットとほとんどないユニットの使い分けが出来たから
スキルよりもトラナナの再行動の方が怖かった。
あれも一種のスキルかもしれないけど。
ガルザスとかコノモールとか
>>154 聖戦トラ77のブリザードも風魔法だったから、ブリザーも風じゃね?。
ブラジャーは風か…
ちょっとミネルバのブラ取ってくる
今回も炎魔法は待遇悪いのかな
そういやwkbみたいなのは調整されるのだろうか
wkbもだが初手の必殺率固定もなんとかしてくれ
別に不確定要素を排除しろっつ言ってる訳じゃないんだけがね。
ただ聖戦でソードマスターがスキルで敵惨殺して
「sugeeeee!!」となる反面、
チクチク削って好きなユニットで止めを刺すという
地味な面白さが薄れた気がするだけだ。
そりゃ乱数マップは改善されるだろう。じゃなきゃドーガ守備のみとかありえ・・・るな紋章でも
wkbとかは調整も何も、ゲームシステムの仕様じゃないんだから
乱数が紋章と同じものを使うわけがないからwkbなんてならないでしょ
新たなwkbみたいなのが発生したりしてなw
wkbに代わってths!…とかいったらマズイだろうな
FEって或る意味、育成シミュレーションじゃないの?
過剰なステータス画面だったら嫌だけどな
ビラク
・職種
ソシアルナイト
・所属
オルレアン騎士団
・民族
オルレアン人
・年齢
22歳
・誕生日
8月26日
・血液型
A型
・趣味
仕事(戦争)
・教育方針
無理はさせない
・スキル
男特攻、マチスに変身
・忠誠値
最近、目を合わせてくること多くなった。
話しかけなくても近づいてくることが多い。
HP 22
力 6
魔力 0
技 3
素早さ 5
幸運 4
守備 7
魔法防御 0
知力 1
魅力 20
プライド30
モラル -18
気品 7
感受性 3
気立て 2
知名度 28
因業 44
疲労度 12
・装備
張型スピア、棍棒
ビラクの盾
ビラクの兜
ビラクの鎧
ビラクの靴
・アイテム
携帯手鏡、手錠、鞭、ロウソク、縄、目隠し
・所有馬
ピンクフロイド
とか、余計なステータス沢山つければ
キャラの差別化は出来るな
つ エレメント アライメント 忠誠度 バイオリズム
>エレメント アライメント 忠誠度
それなんてオウガ?
エレメントはつまりGBA以降の属性じゃないのか
ステ画面を見た限りではあった記憶はないが
属性が無いってことは支援会話も無いかもしれんね
あくまで憶測だが
brkはbしか上がらなかったが、果たして今回は・・・
育たないやつはとことん育たない方がいいな
でも終章ぐらいはドーピングして活躍させてあげたい。
もっと武器と魔法の種類増やして欲しいなぁ
少ない中でやり取りするのも面白さ
武器の数は増えてるだろうね
既出のウィングスピアとかあるしあと、
ドラゴンキラーがドラゴンソードってわざわざ名前変えてるってことは
槍や弓にも同様の武器があるかもしれん
ビラクの熱く滾る漢のドラゴンランスが火竜を貫く
ビラクは貫きの槍だろ
俺は堅いジェネラルでさえ食っちまう男なんだぜ
必殺率100のバグ細身の槍が火を噴くぜ
今回って初期値が結構いじられてるよな ゴードンは暗黒より技が伸びてるし
カインなんてHPが2も伸びた紋章の初期値に加えて今回は更に速さが1上がってもっと強くなってるし
俺のカインは相変わらず最強だわ アベルには負けません
と思ったらカインのレベル2じゃねーか!
紋章と同じステータスかな それでも十二分に強いけれども
マリア「ビ、、、ビラクお兄様の貫きの槍は世界一なんだから!」
ビラクルソード欲しい
支援会話があればビラクの性格がもっとよくわかるはずだ
「そうだよロシェ」にビラクの性格を垣間見ることができる
支援相手
ハーディン、ロシェ、ウルフ、ザガロ
しかもオレルアンズ同士は全員お互いが支援を組めてループ可能
これで個々は弱くてもオレルアンズが揃うことで最強クラスになる
いいかビラク、我々はこれからオレルアンクロスという陣形で戦う
両脇をウルフザガロで固め、後方にロシェを置く
お前のポジションが一番危険だ、覚悟して戦え
支援固定は自由度がな
オレルアンズ5人のレベルアップ回数が合計で
150回超えたら特別な外伝マップとかなら
育てたいキャラを僧侶にして杖振りまくってレベル20にして全員上級職にCCさせよう
こんなことになってレベル上げ作業が流行りそう
少し寒いけどな
>>208 速攻クリア派には無縁。
それに金も時間も掛かるし。
>>208 やってもそういうのは2周目以降だろうな
>>208 俺そういうの苦手なんだよね
チクチクとか大嫌い
>>208 情報が出きってないから判んないけど、最悪「兵種チェンジ中はレベルアップに必要な経験値が○倍かかる」とか
「兵種チェンジ中はレベルアップできません」とか、ちゃんとオチは用意されてると思うよ。
あんまり兵種変更にデメリットを課し過ぎると結局形骸化しちまうぞ
デメリットを取り払いまくった結果が暁だよ!!
暁と何の関係があるんだか
本職が弱いっていう本末転倒になりすぎるのも萎えるしな
あくまで少し変わった使い方程度が丁度良い
能力上限まで上がりきった後に兵種チェンジするとどうなるんだろ
聖戦みたいにクラス基本値とキャラ固有能力値の和をステータスにしてるんじゃないかと予想
>>26 ナバールの守備力はもう1上だな
Sナイトで守備9とかTUEEEEEEE
アーマーにしたら弱点を補って最強じゃね?イケメンアーマー始まったわ
上限20ならSナイトナバールはほぼ全ステータスカンスト狙えるぞ・・・ジェネラルもや・・・
最強や・・・カインとドーガなんて要らんかったんや・・・
緑川出るの?
傭兵にしたら守備と力とHPも上がるだろうな・・・技と速さは下がっても高い成長率でカンストできるし・・・
紋章より確実に強くなるぞ・・・オグマ涙目や・・・このままだと糞調整や・・・
ISさん上限20超えかペナルティないとヤバイで・・・
武器レベルなんて鋼の剣の高性能振りを見れば中盤の終わりまでは
鋼で十分だし・・・唯一チクチクで上げれるステータスだし・・・
今作の技なんてハッキリ言って一番の糞ステータスだし・・・攻速は力でも上げられるし・・・
兵種変更システムによって受けゲーに重要な力とHPと守備が底上げされやすいのはお得すぎや・・・
厨成長率と相まってナバール強すぎる・・・厨ユニットや・・・使うわ・・・
おっとそれ以上のネガティブレスは反省会スレでやってくれ
どういう数値になるにしても上限一律はないと思う
今回は、一部だけCCではなくみんなが20×2Lvまで上げられるわけだからな
本来クラスの時に能力と上限が上乗せされるとか
能力上限は(仮にGBAとすると)、(現在クラスの能力上限+キャラの本来クラスの上限)÷2
みたいになってて剣士をアーマーにしても固くなりきれないとか。
ネガティブじゃない・・・システムの予測
考えてみればこれはナバール好きには歓喜情報だろう・・・
しかしこの位のことはISさんも予測してバランスを取ってるはず・・・・・・・・・・・・・・・・
期待や・・・期待しとる・・・
その辺はちゃんと調整されることを祈るしかない
それより
なんで戦闘画面のSEがGBAの使いまわしなんだよ('A`)
あのSE軽い感じがして嫌なんだよなあ
マルスの首回りがなんか不自然
鞭打ちになったときみたいな顔
へぇ、こんなの出るのか
300観てドーガ思い出したんで買うよ
兵種変更については、今まで有り得なかったパターンだから情報もっとほしいよな。
どんな制限があるのか、変更した状態でレベルうpするとどうなるのか、変更できる種類は自由なのか。
楽しみでもあり不安でもあるね。
>>230 それは舞い散る桜のように2を買ったほうが幸せになれる
確かにあのSEはないなぁ
ブチョッ!ブチャアッ!
>>224 その辺りは難易度、つまり敵の強さ次第だろうな
あまり参考にはならないがマルスの一人旅の動画を見た限りだと
魔防が5,6とあとはフルパラカンストしてれば
ラスト2章以外は1人でどうにかなるバランスだったな
所詮無双できるかは敵の強さ次第ってこともあるが
量産型カミュが後半闊歩するようなバランスだろうな
星のオーブとメリクルの仕様どうなってるかな
とりあえずどっちも持てそうなマルスには関係ないだろうが
アレの効果はやばいよなぁ思わず強化合宿しちゃうよ
カミユの強さの80パーセントは城門の地形効果とグラディウスだから
量産型カミユは別に怖くないな。
グラディウスを上回る能力を持つマスターランスを装備してくるよ
いや神器を上回ったら駄目だろ
それよりトラ7式再行動をだな・・・
>>240 騎馬ユニットに再移動があるかどうかだね。
やっぱハードとかになると増援部隊の出現ターンや出現場所が特定できない仕様になるのかなぁ。
そんで増援ではクラディウスを装備した量産型カミュがうじゃうじゃ。。。
成長率いっしんしような決まり
このすれの恋人リフビラクがすごいことに
>>238 速さ20怖い
初回プレイなら、前章で仲間になったチキたんで特攻したりしてひどいことに
黒騎士団の雑魚パラディンは攻速3未満で追撃すらできないから余計にギャップが
タダでさえカインアベル強すぎドーがゴードン涙目な流れなのに再移動なんてあったらww
>>242 いままでのFEでそれをやったのは
トラキアのとある索敵マップだけだな
ジェネラル使わないのが一般的になる予感w
ジェネラルはアニメがかっこよかったから今回も期待して使うよ
最近のFEはアーマー強いから大丈夫だと思うよ
HP+10だぜ?タフすぎだろ
紋章のジェネラルはカッコよかった
荘園暁もそれなりに良かったしっこくとか
やっぱりあのズシンズシン歩いていくのとマントがないとなあ
アニメがGBA路線っぽいから心配で仕方ない
あの歩き方いいよな
防御側はどうして避けられないんだと小一時間
威圧感が半端ねえんだよ
威圧感と歩行による地響きで足がすくんで動けません
マントは必須だよな、暁の最上級でマント復活したのは嬉しかった
マントないと只のゴツイ兵士にしか見えないんだよね
バロンかっこいいよバロン。
でもなぜ男爵。
ボス級に男爵はいないもんな、トラ7のレイドリックくらいか
公爵=デュークの方が合ってそうだが、デュークナイトとの兼ね合いかな
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:24:05 ID:bQjFNS9W
こんなのよりFEのネトゲ出せよ
じゃあ俺チキたんやるわ
×チキたんやるわ
↓
○チキたんでやるわ
あぁ。。。どっちにしろ卑猥な響きになってしもうた。。。(つД`)
脳みそ病んでるだろw
若いっていいね
若さは力じゃ…
>>257 EndlessEmblemでググっとけば幸せになれるよ
分かったらsageようね
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:42:10 ID:XslgXyCv
>>264 いや、本スレなんだからなるべくageとくべきでしょ
そのほうがはじめてきた人も見つけやすいし
なんで、もうAmazonでレビューしてるヤツいんの?
リメイク残念とかいう意見結構あったけど、今出てる情報だけでもオリジナル要素多すぎじゃね?
amazonはそういう所
兵種変更のソースってどこにあるの?
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:52:29 ID:XslgXyCv
amazonのレビュー読んでるけどキチガイしかいなくてワロタ
>>269 サンクス、
ネットで探してもでてこないわけだ……
amazonレビューは一部のレビュアーを除いててんで参考にならんよ
ただでさえそうなのに発売前にレビューする奴はどうみてもキチガイ
発売延期来たか
どう考えてもリフへのテコ入れだよなぁ兵種変更
まぁどのみちマフーに対抗するにはリフのスターライトがいるから
リフははずせない存在なんだけどな
発売延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
え、マジで?
発売延期だな
そうか
発売延期だね
すまんソースくれ
つーかどっちにしても予約してあっからいいや
そんなSP2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とか
真っ赤な誓い来たああああああああああああああああああああああああああらいいなあああああああああああ
みたいな詐欺いらないから。いらないから!
何だウソかよ
おおおおおおおれはしっししjんじなうい
マルスさましんじゃらめえええぇぇぇぇぇぇ!!!
くだらない燃料は投下しなくていい
そんなデマよりも早くカチュアを!
早くはやく!!
嘘ってことでいいんだよね
いろいろ探しちゃったよ
公式みたんだが竜石とか封印以降の攻撃武器になってるのかねあれ
まあ暗黒竜と光の剣だと1話で3回も神竜石使えたしちょうどいいのか
えっ、釣られたの?
>>144 ただ力の加算がなかったため決定的な威力はなかった
でも紋章より昔の方がいいよね
ジェネラルは画像上がってたがマントなかったような
ジェネラルの画像なんてあったっけ
アーマーではなくて?
ジェネラルよりアーマーの方がカッコよさそうな件
>>290 言ってる意味がよくわからんが
暗黒竜の竜石は使用回数無限だぞ
アーマー→カッコイイ
動くアーマー→超カッコイイ
ジェネラル→カッコイイ
動くジェネラル→超超カッコイイ
動けば評価は変わるんじゃない?
>>296 実は外伝から入ったクチだからSFC版しかやってないんだ
SFC版での紋章の中の暗黒竜の場合言ってた、わかりにくくてすまん
使用することによって変身して何ターンか姿変わって竜の姿で攻撃してたけど
戦闘アニメ見るとその場で変身して攻撃してるから封印の剣みたいに攻撃武器になったのかなって
ドラゴンは全然バランスブレイカーになってないから無限でも良いと思うんだけどな
紋章だってチキが強すぎたってことはないし
>>299 それなんてラグズ王族?
使用回数無限という時点でバランスブレイカーになりかねないからな。
なんかキャラメイクみたいなシステムが追加されたって本当?
悪い方向にならねばいいと思うが…
竜石だけは紋章仕様が良かった俺ガイル
しかしGBA程コミカルじゃないんな
俺2DのFEではこの戦闘画面一番好きかも試練
アーマーかっけぇ
アーマー歩いてズシンズシンなるのはいいが音がチャリチャリだからちょっとダサイかも。
神竜石は無限でいいよ
竜石使い切ったことないから無限でも有限でもあんま関係ないな。
紋章で秘密の店で使いもしないのに無駄に魔竜石とか買ったなぁ。
ジェネラルは槍以外の武器は使えるんだろうか
槍一本だと劣化パラディンの印象強くなるが
顔グラ、今更見たがシーダだけは可愛いな
とりあえずボウガン追加されてないことを祈るわ
>>307 暗黒竜って結構城内戦あったから大丈夫じゃね?
下馬とかなくなったかも知れんけど
>>310 オルレアン城のマップで下馬してない画像があった
そもそもFC暗黒竜に下馬なかったしな
ファミ通坊主剣士ワロタ
数字みると兵種パラメータ大きすぎて個性も何もあったもんじゃないな
レナ→PナイトでシーダPナイトとパラ変わらなそう
>>311 そうなると絶望的か…
となるとまたブーツ使うことになりそうな
>>302 紋章仕様は竜の変身が解けるターンがランダムなのがな
まあシビアなバランスじゃないんで
無理につっこませなきゃ問題ないけどさ
>>313 初期値はほとんどのキャラが
兵種依存パラってだけじゃね?
要は成長率だな
>>315 変身解除だけはラグズみたいにゲージでも良かったんじゃないかな、とは思う
無駄に技速運が上がりまくるシーダはアーマーにした方がバランスいいとか
ジュリアンは地味に成長率いいからどんなクラスにしても大活躍とか
デフォで速さが高いようへいにしたらサジが鬼のように強いとか
なんか色々と今までの固定観念が覆されそうだな
シーダがアーマー…
シーマ様の再来だw
ラディも技速運が伸びやすいタイプだよな
傭兵LV20から勇者へのCCで速振り切りとかよくあった記憶が
寧ろ今回こそ「ペガサス」→「ドラゴン」が有効かも分らんねw
>>314 烈火以降の調整では、能力値上限の合計が騎兵<歩兵<ジェネラルになっており、
接近戦では他のユニットより強いという調整で、聖魔だとさらに使用武器三種+兵種スキルつきだった。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:09:52 ID:XslgXyCv
女キャラも戦士とかなれるのかな
そもそも男性専用職・女性専用職の概念があるのかがわからん
ペガサスナイトですら特別な設定が無いアカネイア大陸では女性専用とは言い切れんからな
マケドニア兵で普通に男のPナイトいるしな
合理的に使ったらDナイト、Pナイト、パラディンばっかになるな
オグナバあたりも騎兵にした方が楽そう
個性無くなってイメージ崩れるから、剣士リフとかの影薄いキャラをネタで使う程度にしといた方がよさそうだわ
そういえばパラディンで気になったんだが
仮にも上級職だよな?
そこで疑問になるのがジェネラルのCCボーナスの+10
パラディンのHP上昇っていくらなんだろ?
精々+6ぐらいじゃなかろうか。
>>325のような事態にならないように、移動力が低いクラスほぼ上限が大きくなっていて
ジェネラルやシューター上級は能力値の補正がかなり大きいんだと思う。
>>325 そのための上限数なんじゃないか
ドラゴンナイトなんかパーティ内に最大1〜2人とかになりそうだ
特殊能力も重要かな
バーサーカーとソードマスターの必殺能力みたいな
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:47:53 ID:6KsHwWtK
スキルはねーのか
スキルないなら糞ゲーだな
兵種変更でただでさえ乏しい個性にトドメ差したし
スナイパーの射程2〜3だけはやめてくれよ
外伝のボウナイト射程3は鬼
ボウナイトは射程1〜5だぞ。
アーチャーやスナイポもアイテム持てば1〜5だし。
疲労は復活しないのかね
ゲームバランスを考えれば結構いいと思うんだが
前もって15名選抜し成長させていけば後半楽なんだし
あんまり複雑な要素色々付けられても俺が挫折するんで勘弁して
シンプルが一番
疲労は結局自由度を狭めているだけのシステムだったな
ああいう実験をしたのは評価したいが、2度と復活せんでいいよアレは
出撃メンバーがいつも同じ顔ぶれ
↓
「いつものメンツ」ばかりレベルが上がる
↓
一旦二軍に落ちたら這い上がるのは至難\(^o^)/オワタ
を回避すべく導入されたシステムだったんだろうけどね>疲労度
「説得役が出撃できねええええええええええ。疲労度回復アイテムもねええええええええええ」
まだ新システムである兵種変更の情報が少なく詳細もわからんのに
決め付けで個性の消滅だのバランスの崩壊だの言っても始まらん
兵種変更!ロマンがあるじゃないか。もっとwktkしようぜ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
最大出撃数をせめて18にしておくれ
疲労、捕獲、再行動(星)、必殺修正・・・
どれもトラキア以降は廃止されたシステムだけど、
ああいう新しい概念を積極的に取り入れたのはいいことだと思うよ
ダメなら次回作で廃止すればいいワケだしね
今回の兵種変更もある種の実験なんだろうな
はたして次回作ではどうなることやら
新しいシステムの導入は、マンネリ打破にはなるよな
それが成功するかは、発売するまでわからんけど
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ スタァァァライトエクスプロォォォォォォジョオォォォォォン!!!
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
王子のファルシオン宙返りが復活してると嬉しいんだが・・・
でも、最初の立ち位置に戻ったりしないだろうから無理だろうなあ
かわき茶でボコされてきました
次回作から2周目の特典にでも追加して欲しい。
1回目はデフォで楽しんで、2回目は色々弄くって違うプレイをしてみるというのがいいと思う。
普通はスレをttpで検索したら複数かかるもんだが
任天堂製品の情報公開の低さは異常
新キャラでどうなるか不明だが、
従来のキャラだと男ペガサスナイト、
女剣士・女弓使い・女盗賊・女アーマーナイト・女戦士がいないので、
兵種変更システムでこれらを補えるという意味では価値があると思うのだが。
マケドニアの騎士マチスを将来的にドラゴンナイトにするとか、なかなか面白いと思うけど。
女戦士はそもそもグラの流用すら難しいがどうなるかね
今回のFE、初回特典とかあるの?
騎兵は超エリートか半端もんというイメージなのでマチスにはもってこいの職種なのであります
カインを天馬騎士にしよ
>>346 あそこの住人の今作への反応ってのはどうなんだ?
上級加入のステ見せてほしいな
ジョルジュかアストリアの初期ステ画像早く公開されないかな
長岡、今回は成長率どうなってるんだろうな
老人並のままだと大陸一の名がまた泣くぞ
それでも俺はジョルジュにパルティアを与える
暗黒竜だけじゃ女キャラ少ないからなあ
カシムが非常に強いだろうな
楽しみだわ
マチスって一歩間違えばミシェイルやミネルバやマリアの「お義兄様」だったんだよな…
レナ、よくぞミシェイルを振った
ミシェイルが嫁にしようとしたって事は、レナっていいトコのお嬢様なんだろうか
>>340 んなこといわれてもねぇ、絶望しか思い浮かばんわ
>>364 デフォ職で縛るだけで済むのに何言ってんの
兵種変更は嫌なら使うなの一言で片付くのでこのスレでも小勢力だが
潜在的否定派は結構いそうだなw
>>366 縛らないと面白くないゲームってダメじゃん。
縛ればいいってのも思考停止だけど詳細がわからんと何ともいえない
「選択の自由」という考え方はできないのかね。
>>363 レナは元々マケドニアの貴族の娘
つまりはマチスも・・・
むしろ新しいものを拒絶する方が思考停止だと思うがw
こういうタイプに何言っても無駄
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:10:17 ID:+zzxv3zb
そんなに改変がいやならやらなきゃいいのにね
GBA以降は糞(笑)
加賀様(笑)
指摘されたとき、ある程度理由を挙げられない奴が思考停止である。
因みに俺はどっちでもいい。
クラスは選択できる方がいろんな事が出来て楽しいんだが
「能力はさておきクラスが強い(セシリア、カナス)」「能力はあるんだがクラスが…(ワード、ロッド、ヒーニアス)」という個性が無くなるのと
剣士の剣のみに賭ける意気込みとか、シスターの人を殺さない性質とか、○○に憧れてこの道を…というのを
クラスという形では反映できなくなるんでキャラゲーとして問題が出る可能性もある。
極論好きの巣窟だな、ここはw
思考停止ってのはシステムじゃなくて、まさにここの連中に指すべき言葉だったか
うんうんそうだねー^^
ロッドじゃなくてロットだと向こうでも言われただろうが
向こうについて詳しく。
>>372 新しいという理由で拒絶されてるわけじゃないだろ。
>>376 キャラゲーとしてはキャラに広がりが出て面白くなると思うが。
その代わり戦術ゲームとしては致命傷になりそうな悪寒。
あらw変なのに絡まれたがw
俺は職業変更システムを否定したレスなんて一つも書いていないんだがね
まともな知能があれば
>>376みたいに一歩引いて考えるはず
結果、当然否定的な予測も出てくるし、不安や拒絶もごく自然な反応のひとつ
縛れば良いとかで済ませられるレベルかはまだわかってないのに、少し否定的な意見が出ただけで
噛み付いて煽るしか能のない連中の頭はまさに思考停止w
逆もまた然りだが
クラス変えた所で、言うほど大して変わらないと思ってる俺
だからネタに走れる分面白くなるだろう
魔力上がらん魔道士とか力上がらん戦士系になればそれだけで縛りプレイだし
いきなりスレ批判しだす馬鹿よりマシだお
>>376 だから、あえてキャラの完成してた暗黒リメで実施したんだろうな
実験するにしても、個性付けが壊れやすい仕様に耐えられるのは暗黒竜の連中だけ
>>383 今のところファミ通で出たデータからの予測に過ぎないが、
ナバールをソシアルナイトにすると技が尋常じゃなく低いけど守備がバカ高いっていうユニットになってた
おそらく暗黒竜ままの初期値に職業変更システムをのっけたから歪なステータスになったんだろう
これは結構不安な要素だな 敵とのバランスならまだしも、味方間のバランス取るの大変だぜこれ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:38:15 ID:VDYpRIwV
気になるなら兵種変えなきゃいいだけじゃね?
遊び方は自由だろ
兵種変更は、俺らみたいに遊びつくしたプレイヤーへのサプライズだと思う
>>387 そう、遊び方は自由なんだよ。
とうぜん兵種変更を駆使したい奴もいるわけだ。
それでゲームがつまらなくなったら本末転倒だろ。
>>386 いや強い剣士のナバールが消えて少し速めのソシアルナイトが増えるだけの話だし
ただ単に使うキャラを変えるのと実質変わらんと思うんだよね俺は
ナバール削って使うほどのユニットなのかどうかとか
そもそもナバールなんか使わんって人も結構いるだろうし
>>376 だからこそ新作でこれはやれないんだろうな
>>389 俺ナバール系統のイケメン剣士は使ったことないわ
オグマみたいな雄臭い傭兵が好みなんです><
>>389 ソシアルのナバールは速さならカインに勝てないよ
ただ守備がとにかく高い。レベル3で守備9。もちろんHPも補正がかかって高め
上のほうに書いてあったけど、成長率と上限がそのままなら技以外ほぼカンストするようなキャラに仕上がる
結果、本職カインより強くなるな。俺はこういうの考えるのが好きだからいいけど萎える人は多いだろうな
暁の王族も縛れで済むけど、実際は萎えてる人多いからな
SL要素がある以上、目の前においしい餌があるのに無視するのは辛いのだろう
暗黒竜はイメージが固まってるっていうが、これ買う奴全員が暗黒竜とか紋章とか
プレイ済みなわけじゃないじゃん。新規プレイヤーには関係ない話。
暁みたいに予習必須だったりしたら嫌すぎるぞ。
逆に新作でやってほしかったな
公式が暗黒竜改造版だしてる感じで嫌だ
キャラのイメージが崩れるかもしれないし
ところで難易度設定が5段階あるらしいけど
最高難易度は強キャラを兵種変更でさらに強くした状態じゃないと通用しないくらいのレベルになるんだろうか
リフ無双でクリアするやつがでてくるんだろうな。
難易度5段階ってちゃんと調整できるのかねえ
物量が多い&ステータスの数字が高いだけ(特に後者)なのは
毎回やっつけに思える
難しくするならトラキア的難しさを、とまでは言わないが配置とか勝利条件とかで難しくしてほしい
ルナティックだと序盤の海賊がマルスに追撃してきたりして「難しい」とかなんだろうかw
楽な方があるなら使ってしまうのが人というもの
あと、変更をフル活用すると無個性になる場合、自分で縛らない新規の人にはマイナス。
>>386 他の補正がないものとしてリフから純粋に逆算すると
僧侶→Sナイト 力+5 魔力- 技+1 速さ+2 幸運± 0守備+4 魔防-6
−)僧侶→剣士 力+3 魔力- 技+6 速さ+7 幸運±0 守備+1 魔防-6
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
剣士→Sナイト 力+2 魔力±0 技-5 速さ-5 幸運±0 守備+3 魔防±0
+)ナバールのST 力5 魔力1 技9 速さ11 幸運7 守備6 魔防0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Sナイトナバール 力7 魔力1 技4 速さ6 幸運7 守備9 魔防0
俺には極めて妥当な数値に見えるが…
>>392 強くなるって言ったって、カインとナバールみたいな頂点レベルなら競っても大差無い
ナバールとかは元から強いので使う分にはどちらのクラスを選んでも大差無い
そんな強キャラの微妙な差程度でどうこう言っても実際のプレイ感覚はあまり変わらないだろう
そういうのより、僧侶を魔道士にして司祭になる前から魔道書鍛えるとか
オグマの性能で盗賊にしてみるとか、もっと劇的な変化の所に注目してる俺は
強キャラばかりを使いたい人は僕の考えた最強のナバールが出来ればむしろ喜ぶんじゃね
強キャラ無双で楽しむことも弱キャラを工夫して使うことも出来る良いシステムだと思うけどね
現状の情報だと
オーブはあるなら使うだろうが一週目は兵種変更はしないな
イメージ崩れるって人はデフォのままやるもんだと思っていたが
まぁ俺はナバールは最強を目指すどころか
戦士にして剣士ステの斧使いの可能性を追求する実験台になってもらうけどなw
>>399 オグマの性能の盗賊ってより
盗賊の性能のオグマになりそうだ
>>398 僧侶→剣士の技の補正値が違う
技+8だ。よって
Sナイトナバール(LV3) HP21 力7 魔力1 技2 速さ6 幸運8 守備9
Sナイトカイン(LV1) HP20 力7 魔力1 技5 速さ6 幸運3 守備7
カインのは推測値だが紋章と同じと見てほぼ間違いないだろう
これは歪つだと思うけど
ついでに期待値も計算してみた
ナバール HP53.4 力27.0 技17.4 速さ24.0 幸運30 守備18.2
カイン HP54.2 力20.4 技29.8 速さ30.8 幸運22.0 守備16.6
これは面白い結果。上限が20ならパラディンナバールがかなり強い
こういう職業の組み合わせを見つけるのにワクワクするわ
あ、ナバールの速さ期待値は26.0か
あと技も18.4だわ
いっその事広大なマップと全員出撃にすればいいのに
広いマップは勘弁だわ
ジャンプ何も乗ってないぞ
>>397 バランス調整は無理だと思う。
だからこそ、バランスそのものを崩壊させかねない兵種変更も逆に活きてくるんじゃないかな。
>>400 強キャラが無双できて弱キャラに工夫が必要なのはあたりまえの話であって、
兵種変更システムがどうこうを論じる材料にはならない。
>>411 その無双や工夫で取ることができる手段に「兵種を変更する」という選択肢が増える。
即ち、強キャラは兵種変更で他の用途に使える可能性が増え
弱キャラは兵種変更したら意外な使い道がある可能性が増える
これは十分兵種変更システムを論じる材料になると思うが。
強キャラは変えたところで無双で
弱キャラは変えたところで本職キャラ使えになるだけじゃね
性能よりネタで面白そうだから歓迎だけど
騎兵を並べてニヤニヤしたいのは俺だけじゃないはず
いくら転職しようが本職のやつ等にかなうわけも無く使われないに1票。
まあ戦士系なのに成長率が力<魔力の場合は例外だろうけど。
>>397 たぶん逆にしてるくるだろ
物量が少ない、ステータスの数字が低い
標準難易度なんて一番上に合わせりゃいいんだよ
トラキア的な難しさって
初期配置変更不可
増援即行動+遠距離魔法
数で攻めてくる
必殺率計算が高い
敵武器の威力が高い
指揮官値で命中補正
というか配置で難しいなんてありえないと思うが
転職システムについては明らかになっている情報がまだまだ少ない
転職条件、補正、人数制限etc.
不安があるのも分かるが絶望だの何だの全否定するのは気が早過ぎないか?
少なくともネタとしては面白そうだ
実用面でどうなるかはまだ分からんが
CMの後悔開始はいつですか?
おそらく2週間前
今のところの情報だと
いくらでも悪いほうにも良いほうにも考えられるからしょうがないな
ISははよう詳細をだせい
無理に極論に持って行こうとする奴は
早くスレを伸ばしたいプロ固定ということでFA
>>394 >キャラのイメージが崩れるかもしれないし
紋章でとっくに崩れていますが
それも完膚なきまでに
居なかったことになったり傷薬になった者もいます
紋章基準なのですよ、きっと
紋章基準だからオグマに萎えてる腐がいるのか
ターちゃん基準に考えればあのオグマはアリなのに
つか新オグマも普通にイケメンじゃね
カシムとマチスが旧・暗黒竜仕様なのか紋章仕様なのか、気になるところ
そろそろ聖戦みたいな貴族様テイストが強いFEがやりたいです
個人的に正直言えば今回のオグマは別に良いとは思えないけどな
別に渋くもないだろ、アレ。ジェイガンの方が渋いし
貧相な服にアランみたいな顔して、誰狙いかよくわからんわw
このスレにいる自称古参と硬派気取りのしようもないやつ狙いか?w
まぁそもそもオグマみたいな製作者の明らかな優遇キャラなんて使う気にもならんがw
誰狙いとかwww
その思考がもうね…
>>427 暗黒竜だって、存在が地味なだけで王族・貴族・高官クラスは大量にいるじゃないか。
なんせ、マチスだってマケドニアの貴族様だぞ。w
逆に、完全平民出身者のが少ないかもよ。
なんだかんだで紋章基準で考える人が多いのと同じように
今回のリメイクの(個人的に言っちゃえば好みじゃない)イメージでキャラが固まっちゃうの嫌だなあってこと
それほどのエネルギーがあるかは謎だけど
今回のオグマはなんというか華がなさ過ぎるんだよなあ、ひたすら地味
あの単純なイケメンでもガチムチでもない加減が好きだったのに
あとシーダがまともなヒロインっぽすぎる、なんかカチュアっぽい
>>430 それもだけど雰囲気とかも含めてねw
少年漫画風じゃなくて少女漫画風というか
今回のキャラデザを見ると絶望が・・・
紋章は腐の作った同人ゲーム
新暗黒竜は懐古が作った同人ゲーム
もうこれでいいよ
紋章基準で考えてるのはお前だろう
紋章じゃ設定に不釣り合いな綺麗なカッコした貴族の二ーちゃんだったし
今回は設定通りというか暗黒竜っぽい容姿服装で満足してる
>>434 あれこそオグマだよな
紋章の勇者鎧は違和感がありすぎる
アストリアとかサムソンならわかるけど
早速変な腐が沸いてんなw
俺は紋章オグマも好きだが、アレは確かに綺麗すぎるぞ
ワイルドさが足りない
別に今回のもアリだろ
まぁ腐は美形しか使わないキチだからしかたないかw
傭兵は雄臭いぐらいでいい
外見に優しさとかなんぞいらん、雄臭い野郎が主人やら仲間に気遣いを見せ男気を見せるからいいんだろうが
>>437 優男は剣士の領分だよな
ナバールやシーザラディで十分だ
ジストみたいな華やかな傭兵達をまとめてるならまだしも、
オグマ隊はガチムチ3兄弟だぜ?綺麗な鎧来た優男はちょっと場違いだろ
というか辺境の傭兵なんだからあれでいいんよ
ナバールもFCの山賊っぽいのが良かったが
狐目の裸鎧かw
ミシェイルもあれだったもんな
>>410 無理なのかよ!
手ごわいシミュレーションは諦めろということか?
トムスとミシェランをどうするか気になるな。
やっぱり鎧の色だけかな?
顔の角度ってのはもう使えないし。
眉毛とか目つきとかが違うとか
あと表情あたり変化つけるしかないかな
マジサジもだな
バーツは一応髪色が違うからまだいいけど
この辺は完全に好みの問題だなw
ただ紋章オグマってそんなにガチガチのイケメン系や優男じゃない気がするんだけど
あと新規の低年齢層の受けとかを考えても紋章の方が受けそうじゃないか?
>>432見ても
新暗黒竜のはなんか敵の蛮族っぽいんだよなあ、一応タリスっていう国所属の部隊だし
キモオタはイケメンキャラを見るとコンプレックスを感じるから仕方ないんだよ・・・w
察してやれ
>>432は腐ってる人だろw全然新規層じゃねえよw
新規なら染みついたイメージもないから、あっさり受け入れるだろ
気品があってかつ男臭い、を両立してるから好きだったんだけど
あれがナヨナヨ系に見える人が結構いるのに今更驚いたよw
傭兵と剣士に分離しちゃった辺りから両極端なキャラが多いし
ID:7RMYMIQB
ID:8VGvwDsE
もう腐はどうしようもないな。鬼女かもしれんがw
自分の理想通りにならないからって粘着するのはやめてくれ
新暗黒竜のオグマのどこがオス臭いんだろ?
男っぽいんじゃなくて病んでる顔にしか見えないんだがw
イケメン否定するためにアレをオス臭いって呼ばないとダメな心情をさっすると涙が出てくるよ・・・w
まぁどんなに吠えてもあの顔ですから
自分の理想と違うからって騒ぐなよ、大人ならな
騒いだら顔変わるとでも思ってんの?
オス臭くはねーな
オス臭いは戦士トリオの領分
ただ紋章は優男過ぎる
龍虎の拳に出てきそうだな
根本的に価値観が違うんだから言い合ったって仕方ねぇだろ。
俺は新暗黒竜のオグマはイケメンだと思ってるしな。オス臭いから好きなわけじゃない。
生まれて初めて読んだ腐系のファンパロディがFEのアンソロジーだったな
当然、予備知識とか無かったので、何でゲーム中で全く接点の無いオグマとナバールがやたら絡んでるのか不思議だった
後に公式でも知り合い設定になったけど
オグマの影響力って凄かったんだな
まあ、顔グラに萎える人は今後も出てくるんじゃないかな
俺はあのオグマで全然構わんけどドーガとかえらく無愛想なツラでちょっと微妙だと思うし
暗黒竜マンセーの人なんかはアベルが口開けてないと改悪なのかもしれんし
オグマの父はアカネイアの貴族。母親もグルニア出身の美人だったと加賀が設定してる
男らしさの中にどこか気品が感じられる紋章の方が正しいのは明らかだよね
認めようね
鎧が嫌なら裸鎧にすればいいしね
認めたら顔が変わるのかと小一時間
騒いで何がしたいんだ
>>459 開閉じゃなくて、出っ歯じゃないから改悪
自分腐だけど新暗黒竜はオグマだけ脳内で紋章版に補完してプレーするつもり
頬こけてる意味が分からないんだけど
何歳なんだよ、このオグマ
別に生まれは関係ないだろうがレス見ると病んでる人っぽいな
そこまでオグマに思い入れもないしそう思うならそれでいいと思うぜ
ぼくらはこのまま妥協して新作を遊んでもいいし、見切りをつけてもいい
ドーガにしてもマルスにしてもなんか顔に生気が感じられない&必要以上にごつくない?
マルス様なんかそれこそ優男王子様のイメージだったのに(アイクと対照的)あのグラだしw
そういう意味で
>>427で「貴族テイスト」が足りないなあって思ったんだ
何か妙な流れだな
イケメン使ったら腐だとか言われたら紋章1部で毎回シーザ使ってた俺はどうなるw
別に「オグマ」ってキャラが健在なら顔とかどうでもいい
プレイしてりゃいずれ見慣れるし
まだ発売前だから、ISにクレームつけまくれば顔変わるかもしれんぞ
もうデバックも終わってる時期だろうけど、オグマの愛で延期に追い込め
出来るならな
ココで暴走しても何にもならんよ
あのさあ〜、腐は別にスレ立ててやれば?
乙女@遙かなる時空の中で4攻略・ネタバレスレ その28 [女向ゲー一般]
東方系OH!マイベイビーヲチスレッド [最悪]
ここら辺から流れて来ているようだな
>>469 納得した
・・・FEは腐とオタで成り立ってるから仕方ないか
反省会スレで討議しろ
FC信者の俺としてはパオラとカチュアを一重のキャラに戻して欲しいわ
萌えオタに媚びないで欲しい
>>469 女向ゲーやる層といわゆる腐層って別物だぞ
お前もしかして「マナー悪い女を腐女子って言うんだよ!」とかいう輩か?
そもそも美形と男らしさってそんなに相反するものなのか?
♀キャラだが、ミネルバ様だって美形(ガサツ系・男勝り系ではない)だけどカッコいい系だし
腐とかヲタとか勝手にレッテル貼るけどさ
単純に可愛いものやカッコいいものが好きなのはそんなに悪いことか?
なんか新グラ擁護の理由が「美形じゃないから良い」みたいな減点法しか見ないから気になったんだ
>>473 定義なんてどうでもいいよ
流れて来てるのは確実だろうし
さっさと反省会スレ行ってくれ
>>452>>461 DSFEのスレでDSFEについて騒ぐことがそんなに不思議かね?
お前はいったいここに何しにきてるんだw
新グラの方が男らしい、ワイルド
美形が悪いとは言わん、だがオグマのイメージ的にはワイルド系の方が合う
マルスは今回のより紋章の方がいいな、今回のマルス逞しすぎだろ
>>474 お前はグラが重要なんだろうが
俺はゲームバランスが重要でグラなんて2の次。
>>476 自分の理想通りにしろと吠えてるだけだろ
俺はそんなつもりでは来てない
普通のオタ女は、なにより腐と同一視されるのを嫌がるからな。
腐も腐で、腐が叩かれるとまるで腐を叩くのは男だけで、女には腐しかいないような物言いで男を叩きだすから性質が悪い。男はそんな腐すぐ釣られるし。
>>475 ここで暴れてるのがそこから来たって訳でもないだろ
いい加減反省会スレでやれってのは同意だけど
>>475 別に確実じゃないだろ
みっともないからつまらん犯人探しはよせ
>>479 単純に好みの問題を言ってるだけだw
ゲームバランスも手槍とか力軽減とか難易度5個とかみてると
GBA系統のキャラ育成無双ゲー臭がして期待できそうにないんだよなあ
兵種変更でネタユニット作りは面白そうだけど
まあ自分はいろんな意味で加賀FE信者だったんだと今更ながら
お前ら顔も見えないのに腐の議論しても意味ねーよ
ただのBL好きなイケメン兄貴かもしれないだろ
新暗黒竜に暗黒竜らしさを求めるのは筋が通ってるけど
紋章の謎らしさを求めるのはどうよ
ワイルドっていうよりジェイガンの皺をとってから色を変えただけみたいな顔グラが気に入らない
小屋さんのほうがよかった
>>483 暗黒竜と比べたにしたって老けてるやら病んでるやら言われてんじゃん
ファミコンでテキトーだったのをよりキャラ付けしたのがSFC紋章なんだから
紋章のセンで3D化なりして欲しいってのは別におかしくなくね?
ゴードンはじめ弓兵全員同じ顔にして欲しいか?
>紋章のセンで3D化
このゲームのターゲットが海外って時点でそれはムリ
けっこうこのこと知らない奴多すぎ
>>484 紋章は公式のリメイク(+続編)だし
暗黒竜より紋章のほうが広く浸透してるから別に変なことじゃないだろ
懐古ははじめからスルーしてるしな
というかリメイクは新規や未プレイが主要ターゲット
これを理解してないヤツがまだいたのか・・・
移植とリメイクは別モノなんだぜ、リメイクは文字通り作り直すって事
結局聖戦以降に湧いて出てきた公式厨か
同じ顔グラでもそれぞれ個性をつけてたFC版の頃の腐を少しは見習えよ
同じBL本でも紋章の謎から入った連中の作る同人のつまらんことつまらんこと
公式厨w
購入厨と同じ感じがするw
おもしろい
>>490 その割には兵種変更紹介でわざわざリフ使ってるけどな
古参のネタ意識してなかったらあんな地味なハゲのじーさん使わないよw
というか今の新規にしても生気のないグラよりは美形の方が受ける気がするんだけど
どこへ行くFE・・・
>>492 あんたはつまらないな
さっさと聖戦発売後にFEに見切りをつけて撤退していった
FC版の頃の大手のような面白いBL本を作ってくれ
期待したところでこの顔グラのここが気に食わないーとか内輪で叫ぶくらいがせいぜいだろうがな
>>493 だから日本の美形は海外では受けないんだってば
国内ターゲットで作るんだったら最初から紋章寄りに作ってるわい
キャラデにシロマサ起用してる意味とかも考えろよな…
厨厨
>>495 シロマサはキャラデザしてないだろ。
取って付けたようなイメージイラスト描いただけ。
>>488 ??別に問題無くね?
海外では日本ユーザーと違う暗黒キャライメージでも出来てるのか?
まぁ、暗黒→紋章の時、全然雰囲気違うキャラデザに文句なんて無かったし
今回も違っても別にいいけどねー
豪華な鎧のミネルバ様とかカッコいいし
>>495 今回のオグマの顔がクリント=イーストウッド的な痩せ狼風なのは、
日本よりも海外層を意識した結果なんかねぇ?
俺的には、ドーガもオグマもブライトさんに見えるあの目を何とかしてほしい。
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:05:12 ID:7YNXHgfY
海外ゲーマーはリアル顔志向強かったり筋肉好きなんか、そう言や。
シーザラディも裸鎧でダロスなんかは上半身裸に眼帯とかかねw
でも、今回のナバールはより日本人好みでね?
公式グラが微妙なほど、同人作家の価値が高まる罠
原作より上手い!とか思える同人あったりすっからね〜
基本、どんだけ原作に似てるかが肝なんだけど…矛盾だわ
それでFEアンソロ無くなったのか
同人なんてどうでもいいじゃねえか
同人描きたいわ
画力ないからやめよ
ID真っ赤な奴はすべてNGに放り込めばおk
でも真っ赤な奴が居なければスレは過疎る
とかいってたら俺も真っ赤になった
話を変えるが戦闘アニメって普通のドット絵じゃないよな?
妙にうねうねしててきもちわるいんだが
新デザインが悪いという個人的感想を
さもスタンダードな意見かのような前提で語る奴が鬱陶しい
グラグラうるせーグラ兵は目を瞑ってやれ
>>509 あの動き見ててランブルフィッシュって格ゲー思い出した
ドット絵のアニメーションじゃないな
CGだから滑らかに動くが、まぁ慣れればどうということはないだろう
顔グラも
>>509 動画見て無いんでわからんけど3Dアニメーションになってたりするんか?
PS2、GC以降の奇麗なのはともかく微妙な3Dはホントイラネーよなぁ
PS出始めのFF7なんかは最低だった
ゲームの画像なんざスーファミレベルで十分だよマジで
聖魔のアニメーションに2Dを維持したまま少し立体感が付いた感じ
エフェクトもドット絵じゃない
男だけど昔の腐はゲーマー度が高くて嫌いじゃなかった
SFC時代は結構スピーディな戦闘アニメだったよね
勇者が飛びかかって斬って、盾でカチャっと避けて、ズドーンと払い抜けるとか
GBAになるといちいち自陣にテクテク戻るから、ちょっと劣化した印象を受けてしまった
今回はどうなるんだろう?
>>513 FF7のバリバリポリゴンの感じ、結構好きだったけどな。
まぁ好みなんて人それぞれなんだし、言い争いしたら終わらないもんだよ。
発売するまでずっと話題ループしてるよ、きっと。
発売後はもっと酷くなるぞ
>>432 オグマの頬の傷・左右入れ替わったのかな?
喋る向きで傷跡が反転しちゃうのはお約束
ロレンスなんかも眼帯があっちにいったりこっちにいったり
とネルガル様が申しておられます
昨晩あたりのログ見ていて腹に据えかねる物があったので流れ切ろうが亀レスだろうが敢えて言う
兵種変更でキャライメージ崩れるとかいってる妄想力の軟弱な奴らは、それこそ紋章二部に文句言って来い
あれにこそ暗黒竜のキャライメージぶっ壊されたわ
毒男ハーディンとビッチニーナは言うに及ばず、
猟師から詐欺師にCCしたカシム
見合い婚失敗させて大きな元凶の一人となってしまったボア
突然何かに目覚めて善行働き出すきれいなミシェイル
ヘッドハンティングしてくれないシーダ
勝ち組サムソン負け組アラン
チョイ役で爆死したロレンス
存在は愚か話題にすらならないサジマジバーツにシーザラディ
などなど、枚挙に暇が無い
正直言って二部はキャラへの愛情という物が感じられなかった。
明らかに贔屓とそうでないのの差がハッキリしすぎてる。ただのプレイヤーならともかくスタッフがそれをやってどうするんだと
EDだってせっかく暗黒竜では殆ど皆良い感じの後日談できれいに終わったと思ったのに、
紋章二部ですっかりメチャクチャ。EDの後日談も報われてないのも多くて見ててスッキリしないし達成感も殆ど無い
アレに文句を言わず兵種変更にだけ文句を言う奴らは、ただキャライメージを建前にシステムを叩きたいだけだろと
紋章二部と兵種変更の両方に文句を言うヤツは許してやる
紋章二部の改変とシステムのDSの不安点に何ら関連がないのでアウト
>明らかに贔屓とそうでないのの差がハッキリしすぎてる
これはSFC以降の加賀FEどれにもあてはまるけどな
一番顕著なのは聖戦だけどね
ジャムカの件を知った時は閉口したよマジで
差がハッキリしてるのはSFCだけじゃなくて加賀FE全般だ
知ったかぶりは困ります(´ヘ`;)
>>523、
>>525 まだいたんかお前
FC版にはまった連中が苦心して作り上げたイケメンオグマ像を
それが当たり前の権利でもあるかのように錯覚してその上にあぐらをかいて
のうのうとしているうちに任天堂に見放された能無し腐共がよ
お前らがもう少し説得力あるイケメンオグマを提供できていれば
こんなことにならなかっただろうがな
本当ザマみろだな口だけ五月蝿い能無しが
もう一度言うがお前ら任天堂に見放されたんだよ
認めたくないだろうがな
続編で不幸な死に方をするなんて続き物のお約束なのになんでそんなに怒ってんの?
新キャラ出した分キャラの薄かった連中がリストラされるのだって当然だし
ミシェイルが変わった理由だってストーリーの中で語られてるじゃん
カシムのはまぁ・・・アレだが
発売から十何年も経ってんだからそろそろ受け入れろよ
>>526 中身のない名無し相手の長文人格批判お疲れ様です
長文かいてくれたので可哀そうだからレスするけども
>>523 そのDSのシステムをキャラのイメージが崩れるという建前で叩いてる奴らで関連があるわけだが
>>524-525 認めたくないが紋章二部は暗黒竜の続編
おれが言いたいのはその暗黒竜で形成されたイメージを壊されたって事
聖戦は過去作が無いだろうが、トラキアで聖戦キャラのイメージが崩れたってんなら通じるが
呼んでもいないくせに外れた論点で何を言ってるのやら、知ったかぶりはお前の方だと
お前ら読みもせずに叩いてるのがバレバレだ。俺の前のレスをもう100回読んで出直してこいや
そんなに他が容認できないなら、死ぬまでそれやってればいいよ。
俺は、暗黒竜も紋章も好きだし、新・暗黒竜も楽しみでしょうがないよ。
ああ、ただの頭の腐ったメス豚だったのか、相手して損した('A`)
>>529 二部でイメージが損なわれたのはご愁傷様というしかないが
だからといって今作でもイメージが損なわれても我慢しろというのは意味がわからない
むしろ今作ではそうならないように祈るのが健全
俺が紋章とのギャップに苦しんだからお前らも苦しめという理屈は聞きません
>>528、
>>532 いいから可能性がゼロではない2部リメイクにイケメンオグマが復活するよう
みんなに影響与えられるような絵なり小説なり書けるようなれよ
それかIS就職しろって
オグマ関連のは後半は結構わかりやすい煽り入れて釣りっぽく書いたつもりなんだけど
本気にされまくってるから後釣り宣言しちゃうわ。本当に恥ずかしい
しかし女認定とか本当に気持ちが悪いんだが・・・
FEユーザーはオタクが多いとか言われてもピンとこなかったけど、ようやく分かったわ
腐女子とかそういう発想が浮かんでくるってことは、腐女子とやらの同類の人たちが多いのね
さっきからIDの頭文字が7の人ばっか
>>534 俺がお前にしかレスしていないのを解ってて後釣り宣言しているのかね?
OKOKさっさと消えてね
>>522 暗黒竜というか、一部をやった後に二部をやったがシナリオ気に入らなかった人の感想って感じ
FC版のファンは2部での斧&ワーレン勢不在より1部でのリフダロスロジャーの削除の方が残念だったと思う。
次の戦乱に参加しなかったのと、参加してたはずの戦いから存在を削除されるのは全然違う事だしね
でかシナリオの流れを割り切って見れない人は続編物とか遊ぶのに向いてないよな
FC、SFC一部どっちも思い入れありすぎる人は今回のリメイクもパスするほうが無難
追加台詞や追加キャラあるだろうし
ここで俺が荒らしと釣り師の違いを教えてやろう。
荒らしと言うのは、周囲を叩くことによって自分が偉くなったように錯覚する馬鹿だ。
釣り師と言うのは、自分が馬鹿をやって周囲に叩かれる事でほくそ笑む変態だ。
では、周囲に叩かれそうなキーワードを言って、数行後に釣れた!というのは何か。
残念ながらそいつは釣り師ではない。荒らしでもない。
そいつは、2chの最下層カースト。悲しい「かまってクン」だ。
真の釣り師は、決して自分が釣り師である事を告白しない。
なぜなら、釣れた!と告白することは、
逆に、自分が周囲の叩きに「釣られた」事を意味する敗北宣言でもあるからだ。
真の釣り師のスレは、ライブ中は周囲を巧みな話術で煙に巻き、引き付け、
熱中させる。そして、なにもかもが全て終わった後、
ようやく数人が「あれは釣りだったのでは?」と気付くのだ。
いま2chで釣り師を名乗っている奴は、大概が周囲のレスにまんまと釣られてしまった
滑稽な"釣られ師"なのだ。
>>535 俺から見たら、腐もお前も大して変わらんよ。
なんでそう「自分がこうだからお前もこうだろ?」みたいな断定するのかね?
>>539 だから滑稽な釣られ師になるから本当に恥ずかしいけど告白したって書いてるのに単細胞が多いわw
まぁ結果的に荒らしたのは悪かったわ。ごめんよ
>>541 はいはい1つ言い忘れてた
今日は2度とレスするな、荒らしが
どうせID変れば来るんだろうが
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
もう放っておけよ。
こういう類の人間は後釣り宣言した後ですら叩かれれば延々と粘着するぜ。
>>541 はい、二重釣り成功
言い訳がましい?でもお前は実際俺に釣れたわけだから
どう言い訳したって釣られたお前じゃ全然説得力無いよ^^;
>>544 それもそうだな
俺も豚と遊ぶのも飽きたし、しばらく別の遊びでもしてくるか
スレ汚してすまんかったな
どうでもよすぎワロタ
全員死ね
ところで今作は生足男魔道士いないんかな
マリクがはいてなくないように見えるんだけど
話し方を見てると、今回の7RMYMIQBは悪質だが釣りだと思う。
意図的かは別として確かに相手にストレスを蓄積するような書き方をしており
それに合理的な反論を忘れキレてしまった奴が数名いる。元凶は7RMYMIQBだが今回はキレたほうの負けだ。
相手が釣りだろうと低能だろうと感情など噴出した時点で自分の負け故に、俺は出来るだけ感情を入れず
出来るだけ合理的に、常にマジレスで細部まで書く自閉症スタイルを取って何とかしてる。
すごすぎる・・・今日も懐古厨が大暴れだな
ミシェイルなんかはっきり言って紋章2部がなければこんなに人気でなかったと思う
マリアとのイベントは感動したし
ただリフとかを突如削ったのとエンディングがマルスウマーすぎたのとハーディンはどうかと思った
シーダの「あなたはあいをしんじますか?」は別にいらね
>>545 あら?釣られて滅茶苦茶悔しいんだがw
今回の兵種変更システムのおかげでチェイニーやチキみたいな特殊ユニット以外は
CCできないって事態にはならなさそうだな
盗賊の後継職がなくても剣士にでもなれば良いわけだし
それだけで価値あるわ
お前らまとめて反省スレ行け
オグマ何か似ているキャラないかなーと思ったら
るろうにの斉藤を思い出した、気のせいだろうか?
>>543 ちょwwかじられてるwww
せんしの上級職って追加されたりするのかな?
武器の三すくみ制度が導入されたみたいだし
バランスのために斧のエキスパートみたいな兵種がひとつくらいはあってもいいんじゃないかと思う
勇者やパラディンやジェネラルが斧を使えるって設定にするのかもしれないけど
公式イラストのミネルバ姉さまがなんか槍じゃなくて斧っぽいの持ってたのも気になる
性別ごとに兵種が偏ってるんだから、変更できてよかったわ。
従来のキャラのイメージを大事にする人は変更しないものだと思ってたが、
そうでもないのか?
そんなに強い思い入れがあるのに不思議だな。
自分はジョルジュは絶対にスナイパーから変更しないけど。
オグマ・ナバールは別に好きではないが、剣士系以外はあまり想像できないな。
自分の好みを大事にすればそれで済みそうなものだが、システムを全否定する人も結構いるのな。
もしかして、自分のイメージが出来上がっているキャラを、
他のプレイーヤーが自分のイメージ通りに使用しないことにまで腹を立ててしまうのか?
というよりは本職以上に強い兵種があるのが嫌なんじゃないの
俺は変更しまくるけど
>>556 俺もそんだけ言うのならデフォのままやるんだろ?
と思ったがあると使ってしまうらしい
というわけでループするだけだからその話題禁止
>>557 釣りとか言わない限りは俺も粘着する気はねぇよ
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/07/14(月) 16:49:30 ID:7RMYMIQB
オグマ関連のは後半は結構わかりやすい煽り入れて釣りっぽく書いたつもりなんだけど
本気にされまくってるから後釣り宣言しちゃうわ。本当に恥ずかしい
しかし女認定とか本当に気持ちが悪いんだが・・・
FEユーザーはオタクが多いとか言われてもピンとこなかったけど、ようやく分かったわ
腐女子とかそういう発想が浮かんでくるってことは、腐女子とやらの同類の人たちが多いのね
なんにせよもうちょい情報が欲しい。
しかし長文が多いなこのスレ
>>516 バッチリ元の位置に戻ってます
いい加減GBA形式の戦闘アニメはやめてほしいんだけどまだまだ続くみたい\(^o^)/
>>562 元の位置に戻るとかアホみたいだから確かにやめて欲しい
原点回帰だと考えるんだ
・・・確かにアホみたいだけど
GBAで勇者武器使ったときの4回連続攻撃のダサさは異常
SFC含めた2DFEで一番好きかも知れない俺は
TSの戦闘が好きだな
特に弓矢が放物軌道を意識した斜め射ちなところがいい
ゲームというのは、本質的に制限の中で目標を達成するという作りなので
何でも出来れば一概に良いというわけでもない。(最も極端な例は「升でクリアしても面白くない」というもの)
クラス変更ありでも楽しめると思って解除したんだとは思うが。
>>555 クラスを横チェンジするわけだから、恐らく一般クラスは全部CCがあるはず
ウォーリアはほぼ確実、バーサーカーやドラゴンマスター(斧メイン)もありえる。
荘園暁でようやく無くなったと思ったらこれだもんなあ
いくら動きをつけても通常と必殺の2モーションしかないのは萎える
あんなに動かなくていいから据え置き風の戦闘アニメにしてほしかった
アニメといえばマルスのアニメも剣とレイピアのモーションが同じだな
CC後を考えればパターン数が従来と変わらないだろうが残念だわ
569 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
みんな一度コーヒーを入れるために席を立つんだ
誤爆
戦闘アニメの敵味方の間隔が短いから、マルスの必殺ダッシュが削られてないか不安だ
スマブラでもあんなにこだわってくれてたのにねぇ
FCの頃なんて敵に背中を見せて定位置に戻ってたからね。
傭兵とかアルム必殺時みたいなジャンプ攻撃系は違うけど。
>>574 敵と味方との間があまりないから必殺ダッシュは削られてるんじゃね?
短い距離ダッシュしてもかっこつかんし
暗黒竜のマルスの剣必殺は受け継いでほしかったなぁ
アレにものすごい衝撃を受けたんだよな
FC版は一作目だし荒削りなんだから仕方ないよ
なんで紋章聖戦〜暁までの戦闘アニメを経たDS版がアレなんだよとw
紋章と聖戦はガンガン動くから好きだったんだけどな
あの感じをDSでできないんだろうか
紋章聖戦〜暁の経験を経て得た回答が「シンプルイズベスト」だったんだよきっと
IDなかったらもっと荒れてたろうに惜しいなあ
それこそ昔のゲサロの聖戦スレ以上に
ポケモン板行ってなさい
それより、パラディンや竜騎士が斧持つのってどうなんだ(未確定だけど)
新しく斧専門のグレートナイトを作るならまだしも
一兵種が装備できる武器どんどん増やしちゃったらどんどん駒がクイーン竜王化する気がするし
斧なんかイレギュラーな武器、ある意味戦士系の特権じゃない?
キャライメージ固めにくいし、やっぱ竜騎士は槍じゃないと絵にならないよ。
まあこの辺は個人の好みだけど。
ミシェイルのセリフとかどうするんだ
オスカーなんか槍騎士のはずなのに斧ばっか使ってたし(武器バランスが悪いのもあるけど)
斧使いのフィンとかアルテナとかいたら嫌だw
>>581 その割には無駄にぬるぬる動くけどなw
シンプルさで言えば紋章じゃないかやっぱり。女ナイトみんなシーダだけど
>>584 ミネルバがハルバード持ってる絵だけで
そんだけ文句付けられることに驚き。
あまり他の上級職が斧使っちゃうと、せんしの上級職(ウォーリア?)がいた場合可哀想ではあるね
戦闘アニメは元の位置に戻っちゃうのか…
それがいいって人もいるのかもしれんけど、個人的には残念
オスカーは弓だろ・・・トライアングルアタック的な意味で
斧がイレギュラーなんて意見そのものが古いよ
というか間違ってる、加賀FEの影響受けすぎ
斧は最も生産性に優れた武器、騎士や兵士が幅広く使った武器だぞ
竜騎士が槍というのは激しく同意しておくがね
>>585 いや、GBAの斧パラディンに始まって
暁でDナイトが斧メインになっててポカーンだったからさ
その流れが続いてたら嫌だなーって
ファンタジーは剣最強じゃなきゃイヤッ
竜騎士は竜に攻撃させりゃいいのに
今回パラディンが斧持つかは分からんが、2種類ぐらいまではおkだと思う
尚、実際の騎士は結構斧使ってたから騎士が使うこと自体はイレギュラーではない。
ドラゴンナイトは…ペガサスと分離した時点で武器を変更すべきだったんだと思う
>>586 回避ゲーでさえなければパワーで圧倒できる。ボーレやノイスは十分強かったしな。
斧に上級追加されると
バサカ欲しければダロス、ヲリアならバーツ
クラス変更も追加されると
バサカ欲しければ海賊バーツ、ヲリアでもバーツ バーツは魔法以外なら何してもエースだろうな
ジュリアン死んでもラディ辺りを盗賊にして補充出来るからリカード出番こないだろなw
本職には何かしらのメリットが残されてるのかしら
>>588 待て、生産性ならスピアあるぞ。
素人でも扱いやすいので古代から一番採用されているし、
石槍の時代からある、シンプルにして強力な武器だ。
ちなみに重装甲相手にするならメイスやハンマーな。
暗黒竜のリメイクだからハンマー出るといいんだけど。
ドラゴンがペガサスと同じ武器種でも、結局ペガサスより硬くて魔法に弱いってだけだから
聖戦からドラゴンとペガサスが完全に職種が分離して久しいし、斧装備はペガサスとの差別化の一端と思われる
暁の場合弓にも強くしちゃったせいでとんでもないバランスブレイカーになっちゃったけど
ドラゴンのウロコなら矢ぐらい弾きそうなイメージ前からあったしな
くぉレルならわからんが
でもやっぱり「騎士」のイメージに合うのは剣や槍じゃない?
斧騎士って例外もいるけど
斧はどうしても平民の兵士(または山賊系)の印象があって高貴な人が使うイメージじゃないんだけど
そもそもファンタジー作品でも斧が主役はってるのなんてほとんどいないよ
ゲームとかじゃリアルな強さより「絵になるか」が大事だと思うんだが
斧は換金用ってのがFEだろ、強化とか舐めすぎ
ファミ通のは実機のSS?かな
マルスの顔が発表時よりかなり柔らかく見える
髪の毛のハネも大人しくなった気が
>>596 それはほら、お腹の辺りとかはウロコでも軟らかそうなイメージじゃない?
飛んでる時はそういう弱い部分も晒しちゃうから弓に弱いってことでひとつ
>>597 斧は斧でもハルバードやポールアクスのような長柄の物なら騎士的なイメージがあるぞ
実際ティアマトとかミネルバのようにイラストで持ってる斧も長柄の物だしな
逆に山賊とかは手斧のイメージ
>>598 さあ、早くトラキアと蒼炎をプレイする作業に戻るんだ
ファンタジーは剣最強でFAだからね
でもポールアクスのような斧は騎士も好んで使っていたんだよ
騎馬戦では剣使う方がずっとイレギュラーだ
訓練をあまり必要としない武器だから、賊のイメージもあるんかな
斧かわいいよ斧
プージ復活希望
トラキアはいいけど荘園は完全に斧>>>剣だったからなあ
斧の重さ聖戦ほどひどくないし、力相殺いらねーよ
>>600 そういう分類ができればいいんだけどねえ
現実は竜騎士が手斧持って空中戦余裕でした
力相殺いらねーよ(笑)
蒼炎調整にクラス変更入れると全軍がパラディンになって斧装備するような編成になるな
聖戦で言えばみんなマスターナイトにすればいいようなもんで
クラスバランスや武器バランスの調整がきっちりしてないと危ないシステムだよね
あんまり制限無さ過ぎるのも考えものだと思うけど、
オリジナルの設定が個人的な思い入れとすれ違う場合もありうる。
二次創作的なアレンジもそういうのが原因だしね。
いわゆる腐女子も本来のキャラクターを歪めてる訳だし、
妄想の中のイメージを壊されるのに抵抗あるんじゃない?
逆に過度な思い入れを兵種変更で緩和する狙いもあるのかな…
「ナバールは傭兵じゃないと嫌だ」
「リフをアーマーナイトにして禿三連星にしたい」
「シーダはドラゴンナイトよりファルコンナイト!」(不明)
「レナをソシアルナイトにしてマチス串刺しに!!!」(推奨)
とか、
キャラクターが差別化されないって意見もあったけど、
逆にプレイヤー側で差別化することは可能だよね。
ソシアルナイトとかやたらかぶるユニットもいる訳だし、
擬似的な分岐クラスチェンジにも使えそうじゃん。
意外に叩いてる奴も情報少なくて苛々してるんじゃない?
初代FEって元々キャラクターの性格とか味付け無かったから、
かえって、プレイヤーを妄想に走らせる結果になった訳で、
寧ろ、聖戦とかの方が味付けし過ぎてキャラを弄り難い気がする。
だから全体で○○のクラスは数人までと決められているって発表されてるじゃん
聖戦でクラス変更されたら確かに困惑するなw
ファンタジーだから剣が目立つのは仕方ない
斧系統はハンマーさえあれば贅沢は言わないな。
逆に言うとどんなに強化されててもハンマー無かったら(´・ω・`)
でも聖戦の子供世代はもうちょっと親父の兵種を考慮してもいいんじゃね?って例がいくつか…
元はそういう仕様なんじゃ無かったか?聖戦って
親父次第で髪の色とかクラスも変わるってヤツ
聖戦は3部も没になったし、セリスの性別は選べる設定もあったようだし
色んな意味で未完成なんだよな、バランスが可笑しいのも調整する時間不足かな
>>472 それには同意する 一重かどうかは別として
>>611 暗黒竜といえばハンマーだよな
アーマーキラーと区別されて出るかもしれないじゃないか
萌えとバランスを両立させれば萌えヲタに媚びることにはならないじゃん。
グラ云々で評価を変える奴のほうが軟弱。
なのでガンガン萌えキャラ出してもいいし、硬派でいってもいいし、
折衷してもいい。
>>594 むしろハンマーが無かったら改悪
暗黒はアーマーキラーよりもハンマーにお世話になった
聖戦は世界観や生い立ち、クラスや武器との関わり的味付けは濃いけど
個人単位での会話がそこまであるわけでもなく、漫画的・二次創作的なキャラ付けはあんまりしてないから
弄りにくいってことはないと思う
むしろ受け手が色々弄くるために大事なのは「魅力的な世界観の提供」だし
>>612 初回アゼル父レスターとバルアーサー余裕でした
そんなに萌えを嫌う理由って何よ
>>609 ホースメンやパラディンが量産したいくらいの強クラスだったら
ビラクやザガロウルフはどけられてバーツやジュリアンにクラスの席を譲ったりしそうだ
アベルやラディみたいな
余った強キャラの再就職所みたいになったりしてな
>>621 兵種制限は
元からそのクラスについている奴は
関係ないと思うぞ
>>432 ちょwwwwwこれはひどいオグマ
つうか上司に激似www
なんだwwwコレwwww 呼称 課長に決定ww
ぜってー使わねー2軍の奥深くに封印する
>612
それは分からくなくもないけどね、髪の色とか。
ただ、カップリングによって兵種偏る可能性もあったし、
あの時代じゃ、そんなに色々やる容量余裕無かったと思う。
>618
弄り難いというのは「ゲーム」としてって意味だったんだ。
文脈混乱し易い書き方だったかな?
封印以降のFEは個人会話増えまくったけど、
暗黒竜に比べたら聖戦のキャラ設定は濃いよ。
特に兵種変更という点に関しては、壁を感じる。
「風使い」設定のレヴィン⇒アーマーナイトとか、
「硬い、強い、遅い」アーダン⇒シーフファイターとか
不自然でしょ?
「蛮族」ジャムカ⇒アクスファイター
「バルキリー」アーサー⇒セイジCC
くらいならともかく。
性格も
ナンパじゃないアレクとか
親父殺して泣き崩れるレックスとか
違和感あるしね。
「ファラの系譜」とかは
原作のセンチメンタリズムを壊してて面白いけど。
「魅力的な世界観の提供」が二次創作に影響与えるのは同意するけど、
それでも、原作に忠実なのより歪んだ二次創作の多いと思う。
エヴァンゲリオンのアンソロジーとか読んだら酷かったよ(笑
>>527 こうやって、ごり押しの公式厨による歴史捏造が行われる訳ですね。分かります。
公式厨って言葉を初めて聞いたので解説お願い
ボア司祭・・・
ポア司祭に見えた
>>624 ちょっと使ってみるつもりが、あれ?課長結構強いし頼りになるな…
ってなって、現実の課長さんに対してもなんか好感度アップしちゃったりするんですね?
>>625 当時は難しかったんだろうね
もしいつの日かリメイクされる日がきたらその辺を頑張ってほしいなあ
オグマの顔グラってどこで見られるの?
聖戦はバランス悪いってのがFEスレの一般論なんか。
アゼル父レスター、フォルセティ取り忘れにショボーンな感じだった一周目
攻略本見て完璧なカップリングで俺Tueeeeな二周目
平民プレイでシャナンの強さに気付いた三週目
三周やった唯一のFEで、なかなかのバランスだと思ったけどな〜
バランス悪い=つまらんなんて言ってないぜ
聖戦は俺Tueeeeゲーだが、弱キャラでのマゾプレイも出来る
俺はFE史上最低のバランスだと思ってるけど、20週近くやってる
バランスをよくすれば面白くなるというモンでもないよ
だねえ。
てか、自分でキャラを選んで難易度調整できるのもFEの魅力。
バランス取ろうとしすぎると誰使っても同じになっちゃうもんね
聖戦はそこまで好きではないけど
あのバランスこそ聖戦の味だと思うよ
聖戦は正直キライだけど、あの格差は逆に清々しいと思う
>>638 たしかにトラキアのセティみたいに
セティ自身のパラを微妙にするとか妙な小細工されるより
遥かにマシだよな
ただ神器同士の格差はそんなに付けなくてもいいだろと思ったが
暁もアイク死ね王族死ねとうるさい連中がいたな
チキたんとカチュアたんのグラフィック来ました?
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:01:00 ID:+zzxv3zb
王族なんてフォルセティや双子剣士に比べたらかわいいもんなのにどっかのあほが騒いでたね
聖戦フォルセティはかなり厨だったなw
神器持ちの敵相手でもかなりあっさり。
平民時のイシュタルなんかかなりヤバいけど、1ターンでヤレるからなぁ
フォルセティも双子も歩兵だから
急いで進軍すると着いて来れないってとこでバランスとれてたんだぜ
暁信者がまた吠えてるのかw
深淵の暁信者は終盤、可愛そうだった(´・ω・`)
あの赤ローブは捨てがたい
今週のジャンプ何処にFEが載ってるんだ?
>>648 ソフトプレゼントの応募方法が載ってるはず
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:49:56 ID:yY+wk0tN
とりあえずジョルジュはFCの髪型にもどせボケども
これは珍しい切り口だな
むしろカシムをFC版の凛々しい顔に戻してくれ
髪型ってところがポイントだな
顔も戻せって言わないのかよw
>>632 ベストな配合なんて当然、みたいな上級者を気取って言ってるだけだと思うよ。
フォルセティでブイブイ言わせるにはそれなりの知識が必要だし。
>>612 平民夫はともかく
血である程度左右されるようにはなってほしかったな
才能が生かせないってのはねw
特に直系で該当クラスをスルーってのは
ええい、そんなことよりパオラの顔グラはまだか!!
>>653 あのふざけた髪型は許せんなへんに格好付けて口だけの偉そうなジョルジュの分際で
FCをみろあのまじめそうなイカした髪型を
ああいうのをスナイパーというんだよ
俺もFCジョルジュは好きだが言ってる意味はわからんw
弓兵連中で独立した顔グラ持ってるのってカシムとジョルジュだけなんだよなw
ゴードンザガロウルフトーマスは色と装備が若干異なるけど、顔は同じだし
ジョルジュは偉そうな癖にショボパラってのがアレだよなw
俺はどっちかって言ったら暗黒顔グラの方がムカつくな〜
初プレイ時はパルティアもてるのコイツだけだったから世話になったけど。
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:25:36 ID:7Rjn7Acm
情報マダー
トムスとミシュランをFC版みたいな顔にしてくれ!
>>662 ___
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ゝ_冫!__ ____\/_ 〉
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 ̄"´
,. ---<ヽ. | ,. ---<ヽ. | ,. ---<ヽ
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_ ..、 < _..--.、 `'l . | _ ..、 < _..--.、 `'l . | _ ..、 < _..--.、 `'l
/ 、\ /` _ / \ _,|_ (__ | / 、\ /` _ / \ _,|_ (__ | / 、\ /` _ / \ _,|_ (__
〈 × ヽ, | (ノ T` '┐l-‐''゛ | 〈 × ヽ, | (ノ T` '┐l-‐''゛ | 〈 × ヽ, | (ノ T` '┐l-‐''゛
\∠.__ ヽl. ∧ ヽ、_┘| | \∠.__ ヽl. ∧ ヽ、_┘| | \∠.__ ヽl. ∧ ヽ、_┘|
, -‐"¨ \/ヒ´ ヽ - /. |, -‐"¨ \/ヒ´ ヽ - /. |, -‐"¨ \/ヒ´ ヽ - /
____ \ \ \._∠ | ____ \ \ \._∠ | _____ \ \ \._∠
´  ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j `i. |´  ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j `i. |´/  ̄ヽ、_l`ヽヽ、 _j__ ヽ
__ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、 | __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、 レ ヘ ヽ/ ̄ 二. 、ヽ,___|
ヾ ̄ ̄l._ y" >、`く ̄ `ヽ.j-、¨l. |ヾ ̄ ̄l._ y" >、`く ̄ `ヽ.j-、¨l. | 、.丿 /ヽ`く ̄ 〉 ヽ
`¨ヽ. _j ./ \\ ,l_ l¨. | `¨ヽ. _j ./ \\ ,l_ l¨. | /¨ | \\ ,l |
アリティア同盟軍の劣化コピー弓部隊、ゴードン、ウルフ、ザガロ、トーマス様が華麗に
>>668ゲットだぜ!
リフをアーマーにしてトライアングルハゲアタックしてえ
FC時代のイラスト見ると、
ジェイガンがおいしんぼに出てくる人に似てる。
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 奪 ぎ わ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ ん し
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た の の
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の や
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は り
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
武器レベルが今の仕様になるなら銀の槍取られないんじゃね
うわー空気読めないレスした
忘れて
初期状態で他に使える奴が居ようが居まいが結局は剥ぎ取るけどな
しかし終盤になると結局余る銀の槍とキルソード
剥ぎ取ったら肉壁として使えるしな
肉便器とな
肉壁→肉奴隷→ジェイガン「ら、らめぇっ!」
とか連想しちまう俺は確実に末期
ジェイガン専用銀の槍になってたりな。
リフ専用傷薬とか、ボア専用トロンとか。
トロンはエルレーン専用で
そもそもエルレーン寿は出ないだろJK
エルレーンが出たらアーマーにチェンジだな
ってかトロンはBoA専用だろJK
貴様のエクスカリバーが勝つか
俺のトロンが勝つか
さあ 勝負しろ!
暗黒竜だけに、しりあがり寿ってエルレーンをネタにしたっけ?と考えてしまった
【\┃/】
【/┃\∬∬
┃∬゚ Д゚) /(
O ヽ <゚了ノ (
┃| _ 1J ( "⌒ヽ______
┃∪ ∪ ι⌒ζノ丶─"
烈火〜聖魔あたりのお助けパラディンってだんだん強くなってるから
もしかしたらJGUNも・・・
ボルトアクス登場フラグだな
だがそれはモロドフの巧妙な罠だった
モロドフの戦いが始まる…
戦いの後 病に倒れた・・・
JGUNの肩当の棘、ピンチになると発射するんだよ。
知ってた?
>>638 わかる
聖戦はすぐにプレイ放棄したがあそこまでやってくれるとコンセプトがわかる
ジェイガン・アラン・バヌトゥでトライアングルアタックが出来てもバチは当たらない
>>700 リフ、ミシェラン、トムスでもやればできる
4コマでJ-GUNとアランとハーディンで白騎士団を結成しようとするネタがあったな
そういえばハーディンはターバンだけど
他のオレルアンはそんな事無いんだが
アレはいったい何なんだ?
ビラクたちは辺境の部族みたいなもんなんじゃね
なら斧持たなきゃな
今回のメディウスは地竜から暗黒竜になりそう
新・〜て付ける位だから紋章に続かず
コレで完結してるんですよね任天堂さん!
てか暗黒竜の地竜はかなりカッコいいからアレでいい
安易に紋章のグラ流用しなくていい
分かったぞ!!おまえらFEの発売日が待ち遠しいんだな
ごめん今はE3に夢中。
スクエニ発表ですげーのがある予感がするし。
待ち遠しいに決まってるじゃないか
期待と不安で今から胸がいっぱいだよ
精神的に不安定だよ
時には不安感から「この新要素微妙そうじゃね?」とかうっかり言っちゃいそうだよ
そして「懐古乙」「反省会スレ行け」「氏ね」とか総叩きに遭う未来が目に浮かぶようだよ
職種変更のことなら
バランス崩壊だ→なら使うな→あることが問題
で随時無限ループ中だ
もう風物詩だからな
ガイジソやスマブラから入った小学生は
誰か死んでも気にせず進みそうだからな
こういうシステムが必要だ
世間はFF13がXbox360に!って話題で持ちきりだが、
俺はジェイクやベックが出るかどうかのほうが気になる件
>>716 結局は、そこに落ち着くのかねぇ?>兵種変更
何の情報もない初プレイだったら、寝返り組は全員いなさそうだし、
リフやレナも速攻で死んでそうだし。w
イージーモード(一番難易度低いの)でやれば
それでも詰まないバランスにすればいいだけのような
>>718 個人的にはそこが初プレイの面白いとこでもあったと思うんだがね
回復手段が無くて四苦八苦したり、盗賊がいなくて不便な思いをしたり
あいつらがいればなあ、俺があの時ミスらなければなあ、みたいな苦い思い出を噛み締めつつも
手持ちの駒を最大限に駆使して頑張って戦うの
ジュリアンが死んだ?まあいいやこの二軍のザコを盗賊にすれば済む話さ
みたいなすごくドライな戦争は…まあある意味すごくリアルではあるかもしれんけど…うーん…
>>719 一番低い難易度は
マルス+キャラレンタルでなんとかクリアできる
バランスにしとけばいいか
今回は王族並の救済キャラはいなさそうだしな
借りれる人がいないヘタレは涙目になったりしてな
>>716 ねぇねぇ教会は?教会はいつ出てくるの?
けっこう進んだんだけど…、え?無いの!? ←かつての俺
ってなる小学生や外人には確かにいい
その結果、アベル、お前今日から盗賊なwっていう鬼畜マルスが
続々誕生
初体験時は正にそんな感じだったけど一番楽しい思い出だなあ
カシムやナバールは殺すは、ジェイガンはLV20まで上げるは、アベルが死んで悩みまくったあげく見捨てるは
某所のいらない子とか言われてる連中の半数位は普通にメンバー入りしてたり
もう、今はあの頃に戻る事は出来ないからな
>>720 まぁ、変更システムそのものはがっかり要素って訳でもないだろうし、
あいつがいないならじゃあこいつでってのもたまにはいいんじゃないかな?
逆に、「もしこいつを違う職業にしたら活躍できるかも・・・」って感じで、
いろんなキャラを使ういい機会なのかも知れないよ。
そうそう、すーーーげー楽しかったよ…
あんまり昔は良かった的な事書いてると、また「懐古厨しね」ってのがやってくるぞ。
>>726 初プレイの思い出話しただけで懐古厨呼ばわりとは頂けないな
昔の方が良かったと言ってるんじゃなくて、新鮮な感情を味わえる期間は限られていると言いたいだけなんだけどね
>>727 あの手の輩は頭膿んでるから、そんなんでも噛みついてくるんだよ。
若しくは、「お前の昔語りなんて聞いてねぇよ」とか書かれるかも知れん。
>>729 「自分語りだらけの懐古厨に立ち向かうカコイイ俺」みたいな奴に合わせなきゃならん義理はないだろ
昔を懐かしむのは悪い事じゃないよ
引き合いに今のを叩きだす馬鹿が懐古厨
>>731 それでも理に適ってればいいんだがな
言ってることが突っ込みどころ満載だから困りもの
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:03:31 ID:HL1YKAjb
暁アンチにそういうのが多かった
荒れるの分かっててそういう方向に話を持っていくのもな
今は兵種変更の詳細を妄想しながらwktkするしかないさ
まぁな、今のFEも昔のFEも、長所短所があるんだが、
盲目的に叩くからな
FEの場合は加賀信者が多いね懐古厨は
オウガの松野信者に通じる物があるな
今回は色んなキャラが転職できるせいか、戦闘時の服装が無難だな
剣士はGBAみたいにアジア風にしてくると思ったが、普通の服だった
あとマルスの立ちポーズがスマブラに近いな
>>736 個別グラとか豊富かもよ。
ナバールの剣士は東方風とか。
>>738 公式でみたらナバールとリフは髪型以外は全く同じだったよ
聖戦以降みたいに色くらい分けて欲しかったけど、約40人もの色分けなんて無理か
本職は服装も個別カラー、そうでない場合は汎用カラーとかだと
本職を優先して使う動機になるからやってほしかったな
新規にもそういう新鮮味を味わってほしいんだけど
今は「詰まないように」手取り足取りシステム整える方向なのかなあ、みたいな愚痴じゃない?
あんまりぬるいと記憶に残りにくいと思うんだけどなあ
懐古厨=加賀信者っぽいな
加賀スレ行くと「加賀様じゃなきゃだめなんですぅ」と延々ループしててキモウケル
どうも竜兄妹近親厨あたりが多いみたいだ
凄い1文も貼られていて胃の調子が悪くなった
いつになったらPV公開されるんだろ
743 :
リフ:2008/07/15(火) 10:19:32 ID:cdkfMxWM
私は、僧侶リフ。
戦いはできませんが
治療の杖が使えます。
>>716 下手を打つと詰む可能性があることが、FEの面白さの肝だったんだがな‥。
>>720元々、暗黒竜はリセット前提じゃなかったんじゃないか?
だからマリアやリカードとかの下位互換がいる。弱いのはペナルティ。
転職は転職した方がオリジナルより強くなったりしそうだし、救済よりバランス崩壊に悪用されそう。救済処置としては下の策。
だけど、wifi機能があること考えるとおたのしみとしてはいいよね。
二週目からとか、トライアルマップからとかにしてほしい。
>>741 アンチって馬鹿だよな
胃の調子が悪くなるようなスレを巡回してニヤニヤとか
メンヘラのにおいがする
まだ詳細が出てないから何とも
今のところ武器レベルの低さくらいしかデメリットがないのは不安だが
>>744 時代は変わったんだよ
セーブポイントが出来た時点えわかれ
>>748 DSFF3も時代に合わせたアレンジをされながらも、ラストダンジョンにセーブポイントは
追加されなかった。時代が変わっても、保たれるべきアイデンティティというのはあると
思うんだ。
アイデンティティ(笑)
クリア後に出そうな最難関モードではセーブポイントがなくなってればいい
>>751 できれば最初から選択したいんだが‥。
というか高い難易度ではそうなってると信じてるんだが‥信じてるぞ‥。
GBA以降FEは迷走してるからなあ
死んだわけでもないけど売り上げやネームバリユーはだんだん下がってる気がする
(スマブラ系列のキャラ知名度は別として)
まあ大体どんな最近の中堅シリーズにも言えることだがw
FFとかですらリメイク祭りだし・・・
過度な期待をする人からアンチになっていくんだよな
出来たものを楽しめばいいのにさ
>>746 なんのアンチだよw
懐古か?
むしろあの変な1文貼った人間にメンヘラ臭がぷんぷんした
大型のジェイガンタイプは今回も成長悪そうだなぁ
というかマップグラフィックとか荒いなぁ
ドット職人衰退してるのか?
>>754出来たものがクソならアンチじゃなくても怒る。
アンチも怖いが、信者も怖い。
>>754 一生懸命生きている人を笑うのは簡単なことだ。
>>758 怒ってどうすんの
任天堂に電凸する?管を巻いてウサを晴らす?
それで何か変わる?何も変わらんよ
そんな非建設的なことするなら別のゲームやってたほうがマシだ
楽しめたらそれでよし、楽しめなかったら売ってそれでオシマイだろ
それ以上に何をする必要があるのよ
>>755 おまえが日本語も空気も読めないことは把握した
スレ違いたがら消えろ
あの一文がどれを指すのか意味不明
文句あるならあっちのスレで言え
>>760 怒って憂さを晴らす。趣味というのは概ねそういうものだろう。
多くのゲーマーは、なにかの役に立てるためにゲームを遊んでるわけじゃないと思うが。
>>762 俺が言いたいのはウサ晴らしするのに作品を叩く必要があるのかってこと
特にアンチスレじゃなくて本スレで叩くような行為はね
意味なんてねー!スカッとするからしてるだけなんだよこのボケー!ってんならしょうがないけど
それなら楽しんでる人たちに迷惑をかけないところでやってくれって話
>>762 憂さを晴らすのは結構だが本スレでやる事か?
「つまんないから叩いてるんだよ」ってのを楽しみにしてる人もいる場所でやるのはネガキャンと変わらん
>>760じゃあ、このスレもいらないだろ…
吉野家で新しく出た牛丼たのんで、クソまずいの出てきたら怒るだろ?
直接クレーム言うのか、後で一緒に食べた友達とそれについて文句いい合うのかは自由だろ?
それに、FEだから安心だろって買う人もいるわけだし、その信頼を裏切られたって思う人もいる。
ここはお前の愚痴を吐くスレじゃないぞ
反省会スレでやれ
不満が限界まできたら、そろそろ見切りをつけてFEから「卒業」するべきなのかもしれないね、悲しいけど
加賀FEの作風が好きだった人は特に。
名前だけ同じでもう完全に別モノだし
>>761 あっちのスレでの文句ならとっくにした
1文は「加賀様へ愛をこめて」となってる1連の投稿文のことだ
叩くというか、つまらんものがつまらんと言われるのはあたりまえだろう。
本スレではマンセー以外するなって、それなんて言論統制?
もちろん他意のあるネガキャンは別だが。
>>765 信頼を裏切られた人は裏切られた人が集う反省会スレにいけばいいだけ
ここはゲームが発売するまでwktkし、発売したら情報を交換しあったり時折プレイ日記になったりするスレなの
何故いらなくなるのかもう少し詳しく説明してほしいが
>>765 俺たちは友達でもなんでもない赤の他人なんですが・・・
赤の他人に文句言うのはどう考えてもDQNじゃん
>>769 >本スレではマンセー以外するな
誰がそんな事言ったよ…拡大解釈乙
>>770出たものを盲目的に楽しめっていってたのに、いつの間にか論点変わってるんですが?
それについての話だと思ったので、
>>760は楽しんだらおしまいって感じたんで、感想いい合うのもダメだと思ったから、必要ないって書いた。
反省会行けよって、話なら最初からその話しとけばいいのに。
>>774 盲目的に楽しめとは一言も言ってない
楽しめなかったら売れとは言ったがな
>>769 まだプレーしたわけでもないのに「ツマラナイ」ってどこで分かる?
兵種変更システムだって細かい情報が出てもいないのに何で判断する?
発売前のネガキャンとしか思えない
>>774 お前も拡大解釈乙
盲目的に楽しめなんて誰も言ってない
この時期にここでウダウダ言っても何も変わらないんだから
買う気無くなった奴は4800円使わずに済んだ^^でいいだろ
買ってから後悔しそうなら様子見してろ
>>776 「できたものがクソなら」という
>>758の仮定から始まってる話だよ。
それに、前情報だけでもそれに何かしらの感想を持つのは当然だし。
まぁ新要素に不安、程度なら別に気にしないがな
こうだと決め付けて過剰にネガられても困る
>>754で、出来たものを楽しめばいいのにっていって、俺が
>>758クソなら怒るって言ったら、
>>760の流れ。
反省会も否定してるように見えたんですが?だから盲目的に楽しめと捉えた。
だから最初から反省会いけよって話だろ?そういってくれたら謝るから。
>>781 本スレでやれと最初に言わなかった俺が悪いんだな
それならスマン
まあ不安でも期待でも、自由に大いに語りましょうってことだね。
相手の意見に正面から反論せず、他のスレに出て行けとか、意見ごと封殺しようとする
動きは勘弁。
逆だった
本スレでやるなってことだ
>>780 なんでこう思い込みの激しいのが多いんだろうな
>>783 それはそうだな、ネガ意見に反発するなら
反発するだけの理由をちゃんと示した方が説得力がある
>>783 意見程度なら可愛げがあるが中には○○は駄目っぽいから糞、と自己完結してる人が意外と多いからなあ
まだ詳細も分からない新システムを糞だと断じたり他の意見を極論に捉えたり他のスレをヲチしてgdgd言ったりされちゃ
そりゃ「やめろ」と言いたくもなるさ
>>782俺も過剰に反応してたごめんなさい。
まぁ、VCトラキアも配信されるし、この夏はFE始まったな。
取りあえず詳細が分かってる分
→マルス・シーダ・オグマなどの顔グラ、
元の位置に戻る戦闘アニメ、GBAの微妙SE使いまわしetc
>>791 顔グラは賛否両論だな
残り二つは普通に否の方が多めか
SEに関しては個人的にそこまで気にならんけど
マルスの顔グラは正直あんまりだと思った
萌だのなんだのを取り除いた?のはいいが…
穏やかって顔では無いな
もう顔グラの話は永久にループだな
>786
ぶっちゃけた話
勝手な妄想で勝手に憤られても俺ら困るよ?
っつうことだと思うんだ
美形じゃないから、萌えないからいい、って物でもないだろうに…
元の位置に戻るってのは実は原点回帰か。
転職システムは詳細こそ分からんが
剣士リフを見る限り同じ職業でも少なくとも髪型だけはキャラによって変わるみたいでそこは嬉しい
>>793 これはこれで悪くないのではなかろうか
2年間雌伏してきたのに相応しい面構えだと思ったぜ
今日深夜のE3任天堂カンファレンスで映像とか来たりしないかねえ
つかニンチャンまだ?
>>799 んー、まぁそう考えれば悪くはないな
とりあえず発売まで大人しくしとくよ
FF13騒動で荒れてるがここは関係ないと思ったら・・・何か変な煽りあいかよ
昨日はじめてマサムネ絵のマルスを見た。
今朝、そのマルス様が、オグマとナバールとゴードンと一緒に、
次の戦場へ電車に乗って移動している夢をみた。おれはあほですか。
>>799 FEの場合「リアルだからいい」って言うのは同意しかねるなあ
それなら剣なんて弱いから使わないことになっちゃうし
絵はキラキラ美形キャラ多いのにゲームは硬派寄りで手ごわいって言うのがFEの印象なんだけど
これも古いのかな
なんかDS版はこの逆を行こうとしてる気がする
>>805 暗黒竜にキラキラ美形なんていました?カミュとニーナくらいだったような
>>805 別に同意を求めたりしてないんだし、そう考えるならそれでいいだろうよ
>>783 嫌いな人が何がどう気に入らなかったのか、とか否定的な意見を見るのも楽しいよな
そういうの含めてゲームの話なんだし本スレでやって欲しいね
ひどいと感じりゃNG出来るんだし
>>808 そっちのほうがいいよな
ステータス画面のマルスはシャルロー以上の・・・・
>>807 FCの暗黒竜は表現技術が未熟だっただけだろう
良く言えば味がある、悪く言えば手抜き
たまに紋章じゃなくて暗黒竜だって言うのに拘る人いるけど
wiiスマブラのお試しプレイで遊べるのだって紋章の謎なんだし
売り上げだって紋章が暗黒竜の倍以上だから
アカネイアの話で紋章は一つのスタンダードになっると思うんだが(若干の改悪点はあれど)
消えたキャラやマップを復活させる意味での「原点回帰」はいいだろうけど
わざわざデザイン面でFC版基準を推す理由がよく分からない
手抜きはないだろう…
あの当時はあれが精一杯だと思うけど
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:58:36 ID:yztGasgh
なぜ暗黒竜の顔ドットは一部を除いて戦闘グラに比べてクオリティが低いのか
外伝からは以降への流れが見えてきてるけど
新グラもあの絵柄なりに美形にしてるだろw
まじで排除するならアベルを出っ歯に戻すわい
暗黒竜の顔グラ最高だろ
文句がある奴はティアサガでもやっとけ
>>812 売り上げが倍以上だからスタンダードとかお前が決めるなボケ
デザイン面だけでなく紋章はゲームバランスも納得いかない部分が多かった
売り上げでいったらスマブラXのデザインがスタンダードになるべき
天然プロ固定は危険すぎる
DSリメイクも暗黒竜基準なグラフィックなんてどこにも見当たらないんだが
一体みんな誰と戦ってるんだ?
マルスは紋章を基に男前系になっただけ、シーダとドーガは別人
カインアベルゴードンナバールガザックは紋章系。オグマも一部時点ではTGCやアニメからもわかるが裸鎧の設定だし
体中に傷があるのは紋章でついた拷問設定。顔が痩せこけ気味なのはどちらでもない
どうみても紋章がスタンダードにされてます
むしろ懐古厨は暗黒竜基準がないってことに怒るべきじゃない?
俺は率直に言うとあのグラフィックは絶対にいらんがw
新暗黒竜シーダはゲーム内の顔グラはエイリークみたいで、公式絵は女装エフラムみたいに見えた。
シーダはこうもっと電波でぶりっこ(死語)っぽい世間知らずなお姫様ってイメージだった。
まぁ、これはこれでいいかもと思えてきたけど。
てかよく考えたら暗黒竜基準も何も紋章が暗黒竜のリメイクだから暗黒竜なんて無理に意識する必要ないわ
そっから先は好みの問題だから、決着のつかない好み論議なんてしたって時間の無駄
よって好み論議するやつは荒らし
おまえの好みで仕切るなよ
仕切り厨も荒らし
まあ加賀厨死ねってことで
加賀信者はジオン残党みたいな扱いだな、叩くのはティターンズ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| <ファイアーエムブレムがDSで出るってさっき初めて知ったよ
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| _____
│ii| || ii,,ソ //⌒ヽ⌒ヽ `\
ヾ| |、 .,ノ / | ^|^ |- 、 ヽ
| ヾ=- .| // `ー●ー ′ \ ヽ
ト、 --=-- /′ l 二 | 二 ヽ l
"、 ::::::: , | ─ | ─ / | |
\、__ , ' /ヽ \__|___ / / /⌒ヽ
`| \/ \| ヽ__ヽ \ __/ / /ヽ__ノ
| | /⌒ヽ \ >━━O━━━━/ /
(( |ー───┼─┬┘ | / / ____ ヽ /
/、 ___|___|_. l /⌒ヽ ヽ ノ ノ / ノノ
/ `/ `ー ′ l | ̄ ` ─── ´ /
\ ノヽ- 、 ノノ | ! /、
> ノ ` ー ´ ̄ ── _ _/ l
( _ / \ _ノ
「す ば ら し い 。」
>>817 それはそれで歓迎するぞ。
スマブラの3Dは素晴らしかったのになぁ。
基地外の巣窟
クラニンの予約ボーナスの登録来てるね。
暗黒竜のカミユの顔グラ→外伝レベル
外伝のクリフの顔グラ→暗黒竜レベル
>>829 確かにその通りだがカミュとクリフの地顔を比べるのは・・・orz
それよりも、序章がチュートリアルになってるようだけど、
これってアリティア陥落が初ゲーム化って事なんかねぇ?
このためだけにDS買うか悩んでる
財布の具合と相談して余裕がないなら様子見すればいいよ。
ここに来てるってことは半分くらいは買う気なんだろうけど。
俺はクラニンのアンケートのために買う
>>831 マルス達が「ヤバい!急いで逃げろー」ってシーンだよね
そんな緊急時にジェイガンあたりが
「このようにカーソルを合わせてAボタンを押してですな…では実際に私を動かしてみて下されマルス様」とか
「これは扉です。扉の鍵を持った者や盗賊が前に立つと開けるという選択肢が出ますので…」
とかやるんだとしたらちょっとシュールな気も
>>835 急いでいる時にゆっくり目のチュートリアルw
アカネイア戦記も外伝章で入れてくれないかなぁ
ゆっくりチュートリアルしていってね!
アリティア脱出の時に
ジェイガン&モロドフがゆっくり顔で登場するんですねわかります
モロドフなんてのもいたな
どんくらい出番あるんだろ?
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:10:35 ID:CnAGK719
三姉妹が暗黒準拠だったらキツイな〜
パオラなんか冗談1つ言わない、顔色1つ変えずに敵をなぎ払って行くイメージだったし
カチュアもそれに付き従う軍人イメージ
多少水準上がった外伝で書き直されなかったのも酷いと思ったわ
>>841 紋章好きだけどパオラとカチュアはそのイメージがいいなあ
というかこの二人は基本「軍人としての仕事・忠義>プライベート」なところが人気なんじゃないか?
(逆パターンのイメージがエスト)
下手に恋愛がらみのGBA風支援会話満載で「普通の女の子☆」を強調されたら絶望する
これも単なる個人の好みの話だけどw
そういや支援会話はあるのかな
今までの流れならありそうだが、FC版のリメイクだからなあ
>>842 わかる気もする
>>843 まず間違いなくあるでしょ
自分は要らないと思うけど仕方ない
支援効果が強すぎるのは勘弁して欲しいが
暗黒竜でこれなら聖戦がリメイクされた日にゃどうなっちゃうんだろうと
想像するだけで勃起しちゃう
ビラク→ロシェ ビラク→ザガロ ベック→ギガッシュ マルス→ヒムラーとかかな・・・
外伝リメイクしてほしいな
今更ファミコンなんてやりたくないしやれない
だけどステ画面に支援の項目ないんだよね
支援なくてもいいけど
死ぬとき以外一言も喋らないやつに何か台詞を与えてほしい
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:43:13 ID:xWFXxM00
これの為だけのDS買ったwktk
待ってる間のお勧めソフトない?ゲーム離れ長すぎてわけわからない
一番好きな作品だけに懐かしさでニヤニヤが止まらない
ジョルジュはきれいな役立たずのままですよね
東方風が東方厨に見えた
俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅぅぅううううッッッ!!!!
それ東方厨っていうのかw
東方も暗黒竜も公式絵がアレだから二次創作が盛んになったって点は共通してるな
>>855 それは短絡的すぎ。
つうか二次創作に関しては質はともかく量は聖戦が圧倒してるしなぁ。
>>850 俺も昨日DS買った
蒼月の十字架面白いよ
シェンロンはチキ専用だな
チュートリアルは逃亡のシチュエーションで
場内マップに山賊一人とマルス一人でJ−GUNが指示
封印か烈火であったやつみたいに最後必殺で〆て終了
これだな
公式サイトのやつで一章開始時にいきなりカインやアベルに経験値があるけどどうなんだろうな
たしかジェイガンとドーガはレベル1経験値0だけど
烈火のチュートリアルは飛ばせなくてイライラしたけど、
今回はハードモードが最初から選べるからいいか
ノーマルでもチュートリアルが必要かどうか選べたほうがいいけど
もうすぐ発売なのに、公式サイトがまったく充実してないな
P4があと3ヶ月はおわらなそうだから半年延期でいいぽ。
なんか最近過疎ってんな
キャラクターとシステムの話題が一段落したからな
発売日が近くなって新規が増えればまた同じ話題で盛り上がるよ
>860
一章の前に、序章のアリティア脱出マップがあるから。
FC時代のキャラグラは駄目みたいな意見あるけど、
当時の水準ではかなり高いレベルにあった思ったよ?
寧ろ、同レベルかそれ以上の作品探す方が難しい。
確かに同じ顔流用してるのとか気にはなったけど、
当時のゲームはキャラグラ無いのは普通だったし、
顔グラかぶるのもそんなに珍しくなかった。
戦略SLGも主流はキャラではなく量産型ユニット。
あと、戦闘アニメに関しては革命的なクォリティだった。
FFでさえ戦闘アニメは武器を振ってるだけの時代だから。
今じゃド派手なアニメーションなんて珍しくも無いけどね。
早くオマイラとようじょ剣士で対戦がしたいお
>>866 暗黒竜シーダは可愛かった
カミユとニーナも力入ってた
ハーディンやカシムはFC版の方が好きな位だ
戦闘アニメは当時の水準からすればマジ凄かったと思う
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:31:25 ID:HL1YKAjb
外伝からバルボ、レオ、カムイあたりがゲストで来ないかな
>>840 封印のマリナスぐらいはあると思う。
とにかく暗黒竜じゃ影が薄すぎた。
あの反即じみたファルシオンは復活してるのだろうか
>868
シーダ良かったよね。歳不相応の色気があって(笑
カシムの悲しげな表情も演技に見えなかったし、
ナバールの説得出来ると思えない凶相も好きだったよ。
コミカルなデザインと劇画風のデザインが変に共存してたね。
今考えると、キャラによってドッターが違ったのかな?
戦闘アニメなんてジェイガンの跳び込みやり攻撃に騙されて、
殺されるまでステータス気にしなかったくらいだ(苦笑
最初の位置に戻るのだって全然許せたしね。
>>866 ジェイガン銀の槍でジャンプは感動した
バーツ手斧廻しは惚れた
勇者は斬るまではかっこいいけど
戻り方が最悪だった
>>872 シーダはやはり暗黒竜の顔グラが一番いい
2パターン用意されていたし同じく妙な色気があったと思う
計算高いのか電波なのか 境界線が薄い感じで
紋章だと優しさばかりが前面に出たステレオタイプのヒロインで幻滅した
>>866 だめだとは言ってないよ
ただ、FEって美形ゲーなんじゃない?って意見に対して
暗黒竜のキャラは美形が少ないそれは紋章基準だ、みたいな意見があったからさ
今の基準で見ればビジュアル重視じゃないけど
当時の表現技術としては精一杯のビジュアル重視だったんだよね多分
まあ紋章シーダは確かに人気出なさそうだよね・・・
キャラによっては暗黒竜のグラフィックが好きだったり紋章のが好きだったりするけどな
ザガロは紋章の頑固そうな面構えが結構気に入ってる
トラキアDLして2章までやったけど余裕じゃん・・・
つーか懐古が過大評価しすぎなんだよ
このままサクサク進めるつもりだけど激ムズ難易度と聞いただけにちょっと期待はずれかな
ハイハイ。
最初の壁は4〜5章。
あれは盗賊の体格上げたりするのが糞大変なんであって
クリアするだけならそりゃどのシリーズも余裕に決まってるだろっていう
マルスがCC(運と移動以外オールパラ+2と仮定)出来たとした場合のステータスを計算した
HP 力 技 速 運 守
マルス 54.2 26.0 20.2 28.0 33.6 16.6
二部のナバールみたいな期待値で強いわ。穴がない
杖無駄振りやエリートモードみたいな逃げ道もあるし
評価狙いでとことんマゾプレイできるトラキアはいいゲームだわ
すたー・ろーど マルチュ
メリクルレイピア装備
>>878 その他大勢で雑兵扱い汎用グラだったキャラは良かったかなと思う
それには同意
でも顔グラに限らずどうも紋章は納得いかない部分が多かった
もちろん個人的な意見だがね
上限が30だったらオグマ弱くなりそう
補正入るのかな
オグマは守備が高いから他が少し低くて丁度いい
全部高いっていう頭の悪いキャラはちょっとね
>>877 実際人気薄かったよ
3姉妹が大幅に人気を得たせいもあるが
(エストは人気減だったりするかもしれない)
暗黒竜のCC方式ならシーダもそこそこ行けたんだけどな
上限30だったら速さ成長のないオグマとかパオラとか終了のお知らせですね
オグマは幸運が低めだったような
というか武器の威力があんまり強くないんだから上限上げたら
また育成メインゲームになっちゃうよ
弱いキャラが銀の武器や神器や特攻武器持っても強いキャラに太刀打ちできないバランスは微妙
成長率そのままで能力値上限だけ引き上げたらラディがヤバい事になりそう
流石に成長率の修正は入ると思う
てか思いたい。低成長率に泣いた色んなキャラ達の為にも
最近、初めて紋章のカミユを見たんだが・・・
あんなのカミユじゃないやい!なんだよあの髪形・・・
>>892 実際、ムービーでもドーガの守備が良い例、悪い例で共に上がってたしな。
しかも、全員CC出来ると云う事は、合計20Lvが基準だったのが合計40Lvが基準になるわけだからなおさら。
>>893 暗黒知ってて紋章見たこと無いってのもすごいなw
あんたヤ○ザだよ
あんたヤ○チャだよ
∩ ∩ ギュッギュッ
( ) イソイソ
紋章hardは上限30だったな
シーダみたいな速さと幸運だけでの二流キャラって言われてたのも、
敵の必殺をよく回避してくれるし二回攻撃が容易だから個性が光った
勇者も守備が高いオグマが使いやすいって評価から、幸運が高くて必殺を気にしなくて良いナバール、
辛いけど育てた結果、紋章では上限のせいで劣化オグナバ扱いだったが一線級になったラディ
しかし幸運がオグマより低いので必殺死もしやすい
個人的に上限は成長率と釣り合わせた数値のほうが個性が出るので、この方がいい
暗黒竜のバランスでドーガが守備上がりまくったら序盤からノーダメージ連発にならないかな
また高難易度じゃ敵のステータスが大幅強化&それに対抗するために成長吟味っていう不毛なステータス競争が始まるのか
>>891 上限は基本値+15〜20の間だろうな
たぶん18くらいが妥当かなぁ
今回は技は必殺率が技÷2で、命中補正も技%。しかも武器命中自体が高い
幸運は上のように敵の技の半分の数値があれば、相手がソドマスやキル系じゃなければ気にしなくていいし、
回避補正は幸運/2しかからない上に武器の命中率がインフレしてるので回避にも期待できない
速さも力に攻速の仕事を半分奪われ、ただでさえ命中ゲーなのに追い討ちをかけるように
回避が速さではなく攻速判定
回避に信頼を置くことも出来ない
DSは力と守備、HPの重要性が紋章より更に重要で高すぎるくらいなので、
守備、力の高いキャラは他が低いくらいじゃないと強すぎる
>876
いや、別に特定にレスに対する書き込みというより、
時々、FCの顔グラを簡単に叩く人がいるから書いたんだ。
紋章デザインをひいきにしてる発言とか読んでてね。
キャラによってはSFC版の方が好きなのも居るよ。
ただ、FCとSFC使用出来るドット数や容量も違うし、
FCで顔かぶったのはおそらく余裕が無かった所為だと思う。
今は容量に対して寛容な時代だと思うけど、
ゲーム開発にとって、ずっとネックだった筈なんだよね。
プレイヤーがそういう事情考慮しないのは当然なのかもしれないけど、
背景を無視して、懐古厨がどうとか、グラフィック流用が手抜きだとか、
無神経な物言いしてる奴は、発想の視野が狭いなと思うんだ。
美形ねえ…
紋章なんか意識的に美形キャラとか作ってるのは感じた。
聖戦も妙に少女マンガテイストが入ってるよね。
逆に三枚目やぶおとこの露骨な使い方が鼻についたし。
正直、暗黒竜の造型は他の作品と志向が違う気がする。
あんまり、客層意識していたようには見えないんだよね。
うおおおおおおおおおお深夜に新作情報来るのかすげぇぇぇえええええええええええ
誤爆しますた
AV新作情報乙。
だめ許さん
ビラクの刑に処す
こんなこと言ったら荒れそうだが
キャラ面に関しては紋章は完全な腐女子プロデュースだからな
どうでもいい奴はよりヘタレ顔に調整されてるが
ええ幸運0のナイスガイです
チェイニーは美形をより美形にしようとして失敗した感じだ
暗黒竜も当時のオタクな絵柄なのにな
ナバールはFCの出ないとゴミ
今夜のE3で情報出るかな
新暗黒竜は来るだろうなぁ…ラインナップ中の映像でだけ
散々噂されてるWii版の方は知らんが
チェイニーは紋章で重要キャラになったけど、
ルックスはミステリアスじゃなくなったよね。
あれは二部をやってる時にすごく違和感あった。
或る意味、今回のキャラ造型って折衷的志向が、
中途半端なデザインに繋がったような気がする。
新外伝も出してくれないかなぁ。
個人的にはあの男か女かわからない感じがミステリアスだったぜ・・・
リカードも
>>913 リカードは劣化したなあ
暗黒竜のあのミステリアスさがよかったのに
紋章のチェイニー、女にしか見えないからヤダな。
なんか頭に捲いてるアレに羽の飾りとか付いてるし・・。
紋章の頃、「シーザは男か女か分からん」と言う俺と
「ロシェこそ男か女か分からん」と言う友達とでよく言い合いになったもんだ
紋章のグラに愚痴を吐くスレはここですか?
ロシェが女っつーのはなんか斬新だな
>907
当時のオタクってどういう意味で言ってるの?
FC暗黒竜が出たのは90年だから80年代だよ。
あの時代の燃え元祖は『うる聖やつら』とか『気まぐれオレンジロード』だし…
少年漫画の絵柄なんかも今より多様性に富んでたよ。
仮にFC暗黒竜の絵柄でオタクテイストを感じるとしたら、
俺はむしろ初代ガンダムとかもっと古い影響を感じるけど?
リカードはミステリアスというか、
若年寄⇒マセガキになった気がするけど。
ビラク涙目だな
俺なんかウルフを女っぽいと思ったぞ
鎧がピンクぽかったからだな
アベルは出っ歯に戻すべき
ジュリアンの顔グラは暗黒竜の方が好き
もしかしてオーダインは、オーディンと同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはオーディンという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさにオーディンじゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
敵将の名前と言ったら旧ドイツ・ソ連関係の名前が多かったな
スターロンしかり、ヒムラーしかり、ジューコフしかり・・・
・・・
諸外国事情を考慮して名前が変えられそうな希ガス
お前はよく頑張った
そんなの言い出したらマケドニアはどうなる
928 :
フォルカ:2008/07/16(水) 00:38:15 ID:lVVMStFY
本日深夜1時よりE3にてFEの衝撃映像が公開されます。
是非、ご期待ください。
>>924 え、それバーサクじゃね?オーディンは召喚獣じゃねえの?
最近のFFがそういうんならすまんが。
オーダインってあれか
ナムコから出たシューティングか?(笑
>>927 俺としては無論当時の名前のままで言って欲しいけどね
自主規制は勘弁だよ
今日見たスクエニのCMがすっげー格好良かったw
暗黒竜も格好良いCMを見せてくれ!オペラ復活とかさw
そう言えばCMいつから見れるのよ?
とりあえずPVは、今日のE3かニンチャンで見れると思うけど。
ダロス復活するんかな
しかしあの成長率は…
>>901 そりゃ元々特別なターゲットを意識して発売された作品ではないからね
実験的な要素の強かった作品
売れ行きもゲーム雑誌・同人関係などの口コミからじわじわ売れていった
発売当時から爆発的に売れた作品ではない あのパッケージ見たらわかるとは思うがw
その中でアベルが出っ歯設定だったりするわけだが
当時の同人の中でもアベルが美形だったりするわけで
そういう風に勝手に変換するのも別に不快だと思ったことはなかったな
それが紋章で明らかな差別になると・・・ちょっとね
特にカシムとマチス
>>877 インパクトねーからな、暗黒竜のシーダはいい意味で電波だった
アホみたいな成長する3姉妹の方がどうしても目立つし、カチュアとは外見も似てる
だからこそ、電波なシーダ復活はうれしいことだ。巨乳のオマケつきで
>>932 アイドルがただプレイしてるだけのつまんねーCMは要らないよな
wktkに油を注いでくれない
封印からだいぶ経ってるから、
原点回帰でオペラやってくれる可能性高そう
外伝のCMがかっこよくて好きなんだが、
ああいう良い感じの衣装でかっこいい外人のさらっとした実写CMもいいいなあ
スロットの北斗の拳のユリアみたいなのもいいw
楽しみだね
懐古厨じゃないが、昔の任天堂のCMは本当にハイセンスだった
FEはもとより星のカービィスーパーDXやゼルダの伝説など今でもはっきり覚えてる
最近の有名人にプレイさせるだけのCMは一言・・・インパクトが足りない!
GBAのときもオペラやったし、今回もオペラやらなかったら騙された気分になるな
>>934 その二人はいいキャラづけになったと思うけど
>>937 それは判る
今のFEにこれといって文句は無いが、CMだけは暗黒竜、封印を踏襲して欲しい
あ、でも毎回オペラだったらマンネリだな
そういやこれって結局紋章の謎の1部をリメイクしたもの?
それ+追加マップ+職変更が入れられたのが今作??
マジ買おうか迷ってるけど、その辺りが未だに分かってなくて困ってるんだぜ\(^o^)/
wiki
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:36:59 ID:m75tguVZ
今更だがもしかしてキャライラスト描いてるの士郎正宗か?
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:44:26 ID:Ra2NDGUL
FE童貞だがこれを機にデビューするかな
>>942 音楽は紋章一部の物が確認されているが、システムにその職変更が入ってくることで、
それに伴い全クラスCC可能になると思われるので当然成長率も変更され・・・
ということで、ゲームシステムとバランスは暗黒竜とも紋章ともまるで別物になってる事が予想される。
暗黒竜のリメイクなれど紋章リメイクの域には収まっていない可能性が高いかも。
バーツやジュリアンがあの成長率のまま上級職になったらすごいことになるだろうなあ
女ウルフか、悪くないな
ウルフって名前の女キャラってなかなかかっこよさそう
現実はビラクの穴兄弟だが
>>948 見ろ、小熊隊長がゴミのようだ!
まあ成長率下降修正は間違いなさそうだな
封印のチャドなんかもっと凄い成長率だったけど、あれもCC不可を前提にしたものだし
>>900 武器の命中はインフレってほど増えてないよ
鉄の剣、鋼の斧、手槍の命中率は暗黒竜と同じだし
鉄の槍、銀の槍は紋章に比べれば下がってるし
あと重さが軽減されるのは味方だけじゃないんだから
敵が斧使いだったら
速さのパラが15(無理)ないと初期の鉄の剣マルスにすら
追撃できない斧不遇ゲームとは違うんで
速さは軽視できないと思うよ
そこら辺を考慮して一から文章を書き直してくれ
銀の槍は増えてるか勘違いした
>>948 バーツって力技速守50%、運70%だったよなw
>>951 速さ軽視というか力偏重だよ
紋章とかでも力重要ステだったのにさらに重さ軽減なんて入れちゃったら
シーダみたいな成長のキャラが山賊に追撃できなかったりするんだぜ
>>954 シーダって紋章だと力5で速さ12だよな
つまり鉄の槍、装備時にこれを追撃不可の状態に持っていくのに
速さが9必要
3章まででそこまで早い斧使いっていたっけ?
つうか、発売まで後3週間か。
ファミ通のフラゲ情報は今日出るかしら?
ダロスとロジャーとシューター’sの生存を確認したい。
>>956 兵種変更のおかげでシューターは普通に運用できそうだから
さすがに出ると思うけど
武器威力が固定になってたりして
>>956 もちろんベックは仲間にした直後、崖から降りれないというお間抜けっぷりを再現で
>>957 威力固定は、とてもSLGっぽくていいんだけど、シューターだけそれってのもねぇ。
今回は、サンダーソードも魔力依存でダメージ変動しそうだし。
そういえば、暗黒竜にはボウガンがあったけど、こっちも固定になると面白いかも。
>>958 俺は、他のキャラで敵シューターをおびき寄せてベックで殲滅→あのマップでベックのLv2桁とかやって遊んでた。w
>>951 暗黒竜から増えたとかじゃなくて、暗黒竜、紋章自体の武器命中率が高いってこと
命中が上がった武器といえば鋼の剣の命中90は鬼性能だな
あと銀槍は命中95で上がってるんじゃ
紋章は武器の技×2の補正をかけて技の比重を増やしてるけど、それでも扱いは酷かったのに
今作は技の数字そのままだし、ぶっちゃけ鋼の剣で地形効果とか考えなければ技0幸運0の雑魚でさえ
相手が速20幸運20の最強クラスのユニット相手でも命中が60%いっちゃうからね
同じケースで紋章の計算式なら鋼の剣でも40%、今作の鋼の剣でさえ50%%なんだけど
まぁこの方向性も嫌いじゃないし、=ゲームバランスの悪さには直結しないんだけど、ステータスバランスは正直悪い
速さに関しては
>>954の通り速さも重要だけど、少し地位が落ちたって感じ
結果、紋章でも最重要ステータスだった力HP守備の地位が更に上がった
FC暗黒竜は1作目だから余り参考にはできないから何とも言えないけど
,.'´ヽ
〃⌒ψ`ヽ
Kiミノノ)ノ)) 〉 マルスお兄ちゃん!
ノ ヘ.|l.゚ ー゚ノ|! 兵種変更できないです・・・
((( .⊂ミ 彡つ
)ノ ノ/_|:|
´ し'ノ
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 10:19:43 ID:2ZbovWlR
絵は旧作の方がよかったな…
そうか
うん
わかります
好みは人それぞれだからな
フレイがどのやうなオナゴかはやく教えて下さい(>_<)
↓以下、VPとガン種の話題禁止
フレイといえばサークだろ
フレイボムといえばバーサクだろ
古すぎや
ところで封印の盾ってアンリの血を引く者しか扱えないのだっけ?
そうでなければカミユとにゃんにゃんした時、もしくはハーディンに匿ってもらった時に渡す事も出来たよな。
よく耐えたなニーナ姫。
封印の盾は関係ないんじゃないかなそもそもマルスだってアンリの血は流れてないし
そっか、直接血は繋がってなかったか。カミユに渡した時のIF妄想は面白そうだな。
あと次スレチャレンジしてくる。
マルスはアンリの血統だろ。
少なくともミュージアムではそうなってる。
そもそもアンリはアルテミスからファイアーエムブレム授かってないだろ
>>961 踊り子、コマンド、シスターにはなれると思うぞ。
…実際問題、竜族はどうなるんだろう?
竜族ってみんなマルスみたいな固有職だから無理なんじゃね
無理にきまってるじゃん。
そんなことできたらマップ上が竜だらけになるよ。
ラグズがラグズでしかないように、マムクートもマムクートでしかない。
一部特殊なキャラがいるだけでな。
踊り子は紋章二部初出だな
出すとしてキャラは新キャラか
>>955 難易度五段階だから最高難度の山賊は異様に速そう。最近の仕様見るに
正直賊系の敵は紋章風で技0速さ0(少なめ)で力守備HPだけ強化でいいと思うんだけどねえ
敵全員がある程度以上速かったらこっちの遅い(力足りない)ユニットがろくに使えなくなるし
一般人が竜になれるとは流石に思ってないが、
竜族とか固有職キャラも少しはチェンジできないかなと思ってみただけ
例えばマルスなら、CC後は騎兵か歩兵か選べたりとかさ。
ちなみに、上に挙げた三つは全部いままで竜族でなった奴がいる職業。
>>983 待て、ガトーの司祭を忘れているぞ。
そりゃ出番は暗黒竜の最後だけだけどさ。
せんしチキたん10さいですねですねわかります
竜族までCCできたら自由度が上がるけど、節操が無さすぎな気がしないでもない
やってみたいという気持ちと、そこまでやるならキャラメイクシステムにしろという気持ちがある
石の回数制限でセーブしてるチートキャラだからいろいろ出来るのはまずいかと。
バヌトゥみたいに変身時のブーストのみでほとんど成長しない調整なら
問題なさそうだけど。
リフが剣士になってる時点でとっくに節操なんてなくなってる気がするけどなw
竜族といっても二人だけだし
チェイニーにほんの少しでいいから救済措置をお願い
1回の攻撃で竜石全部消費くらいでもいいからさ
ふと思ったけど、聖戦クラスチェンジ時のオイフェやレヴィンのように
職業変更時にチェイニーが進行を務めてくれれば少しだけクスっと来るのだけど
ああそう
埋め
紋章の仕様がどうなってるかは知らんが
チェイニーは登場章から25章まで1軍でやっていけたぞ。
25章開始時は周りにマムクートと魔道士しかいなくて役に立たなかったけどw
ume
公式更新こいっ
チェイニーって変身してHP変わったっけ?
暗黒だと変わったはず
ただ丸々コピーだと便利すぎるから変身中も経験値が稼げてチェイニー独自のHP成長で増える形にしてほしい
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:37:28 ID:7XHBSVIg
変わらず
1000なら良作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。