【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part5

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/

攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:11:52 ID:itAOAO66
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214424643/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214737258/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215001098/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215832262/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:12:43 ID:itAOAO66
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
  30以上は1時間以上かけるつもりで

Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
  僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
  二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に

Q.お勧めの編成ってある?
  無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
  これを転科させて好きな編成するという手もある
  必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる

Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる

Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
  どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道

Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
  素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:13:38 ID:itAOAO66
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
 そうでなければ地図を買え

Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
 それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ

Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
 倉庫は各学校毎で全キャラ共通

Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ

Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
 消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ

Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
  ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
  店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)

Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後

Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ

Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ

QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:14:08 ID:itAOAO66
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
  今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。

Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
  画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
  剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す

Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
  え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。

Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
  ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。

Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
  売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
  売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。

Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。

Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
  謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
  時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:17:54 ID:itAOAO66
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
  大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
  あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
  ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです

Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
  少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:22:26 ID:itAOAO66
一応テンプレはここまで。以降お役立ちネタ。

■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった

盗賊技能+系は効果累積

<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点

<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点

大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。

アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。

67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個

だったような
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:22:57 ID:itAOAO66
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。

タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)

序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。

364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える

他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる

365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:26:40 ID:itAOAO66
■迷宮娘関係
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:58:39 ID:pKuyOOqJ
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら

バルタスク地下(基本MAP)
 ・アバト(紅色ツン) /WATER
カウサ地下
 ・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
ジェデロ地下(氷MAP)
 ・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
 ・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
ホルデア地下
 ・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
フレイク地下(炎MAP)
 ・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
バトル地下(炎MAP)
 ・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
ハウラー地下(炎MAP)
 ・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
 ・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
 ・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
 ・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
 ・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン 

670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668
いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。

やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。

迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。

>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度

>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。

>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:31:05 ID:jwDo5BQI
>>1乙!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:42:31 ID:ztNfLrRa
ようやくランツレートについてお面クエスト受けられるようになったが…
もしかしてお面増殖技ってかなりお金のバランスブレイカー?
ちょっと頑張ったら数十万分くらい倉庫に放り込めそうなんだが。

まあ終盤になると簡単に高価なものが入るようになるんだろうけど。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:45:57 ID:rjutjyH8
>>11
バランスブレーカーなのは間違いないな。
さらに、本当の終盤になれば、普通に戦っているだけでお面増殖並にお金は稼げるし、
個人的には(バランス的にも金銭的にもプレイの楽しさ的にも)時間の無駄だと思う。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:49:08 ID:itAOAO66
錬金する金が欲しいときとかに必要な分だけやるならお得といえる技だけど
募金に突っ込んだりしたらゲーム寿命を著しく縮めるよ。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:15:57 ID:ztNfLrRa
わかった。じゃあレンキンに必要なときにだけ使うことにする。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:28:02 ID:rjutjyH8
>>14
俺は、所持金の中から何を練金しようかと考えるのが楽しいと思うけど、
人それぞれだから任せる。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:57:47 ID:lSL5sDxQ
テンプレがかなり充実したな
まあこのスレで質問するような奴の大半はテンプレやWikiを見ないから意味無いんだけどね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:25:23 ID:1CVoR9Gd
やっとこさ鬼切を入手できたんだが、
ひょっとして鬼切1本より日本刀二刀流のほうが強かったりする・・・?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:28:36 ID:kPwwu0fv
時と場合による
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:29:39 ID:RV6I2RtS
>>17
鬼切の真価は即死の追加効果がついてるという事
白刃で敵を纏めて攻撃すると面白いように侍の討伐数があがるよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:31:27 ID:uHkI2Z5/
>>9のテンプレがあってよかった
今やってるが

ところで
魔人フーってドラゴンボールのぱくり(?)だよな・・・?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:32:11 ID:4Nf49sWA
個人的にだが、俺もお面増殖やりまくっても時間の無駄だと思う。
直近で金使いたくて50万くらい稼ぐ とかならわかるが、
「今後のため」とか思って何時間もかけて何百万も稼いぐのは無意味。
クリア後の話しになるがよく言われているハイント61みたいな中盤の狩り場ですら、
一回の戦闘で5000〜10000G貰えるようになるし。
レベル上げやアイテム集めしてるだけで、余るほど金は貯まるよ。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:34:53 ID:4Nf49sWA
>>20
なにごとかにインスパイアされたネーミングは多々あるみたいね。
ドラゴンボールなら、神竜の玉 とかさ。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:34:59 ID:kPwwu0fv
>>20
パロディという言葉を覚えておくとこの先生き易いかもしれない
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:35:44 ID:NLRmtiAY
ハイント61で稼いでるんだが金・銀の宝箱のみ開けていたら素材の金・銀が全く出ない
鋼以下の宝箱だと金・銀も出るんだろうか?
でも、ゴミだらけになるんだよな…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:36:47 ID:uHkI2Z5/
パロディかorz


トハスのmap42やってるんだが
すごいむずいな・・・ワープありすぎで
娘のやつはこっちで正しいのかな?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:16:38 ID:GVa39RG3
>>22
マジレスすると龍が玉持ってるのは、昔からの伝承にもあること。
インスパイアでも何でもない。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:50:32 ID:uHkI2Z5/
なんとなくだけど
テンプレのやつを並び替えてみた

最初の5種
ホルデア地下
 ・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
 ・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
 ・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
 ・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
 ・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行

残り7種
カウサ地下
 ・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
 ・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
 ・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
 ・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
 ・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
 ・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
 ・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン

今やってるからついでに・・・
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:57:17 ID:rjutjyH8
>>26
けどこれは間違いなくパロディだと思う。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:01:01 ID:oyw7X8ol
やっとキングクリムゾン倒した・・そろそろ壁役作らないと辛いだろうな

今、竜女戦士・猫男狩人・猫女侍・クラ男忍者・ノム女司祭(超術持ち)・セレ女魔術(僧侶持ち)が居る。レベルは20〜30。
セレ女を超術にするかそれとも召喚にして君主新しく入れるか迷ってる。

魔法壁だけではこの先防御足りないかな?君主入れるとしたら誰が要らない子だと思う?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:03:29 ID:FVLbjUnd
君主も魔法壁も愛があればいらない子
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:06:37 ID:rjutjyH8
>>29
俺なら魔術師を超術士にする。
または、狩人を君主にするという選択肢も。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:22:18 ID:bC3z66G2
何回やっても迷宮探索がクリア出来ない。もういい加減心が折れそうだ。
パルタクス、ホルデア、カウサ、ジェデロ、ヤムハス、パドル
の地下迷宮で女全員倒したのに他の地下道が解放されない。
wikiにはこれ以上書いてなかったし他に何か特別な条件があるのかな?
無駄にレベルは上がるし、青制服選びたいのに進めないとかって…('A`)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:23:32 ID:uHkI2Z5/
>>32
ユーノ姉妹イベント見た?
校長になんていわれた?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:25:23 ID:bC3z66G2
姉妹イベ?はよく分からないけど、
何回話かけても姉さんが生きてるわけないしか言わない。
校長は勉強に励めとかしか言わない。
ちなみに現時点で出ているクエストは全部クリアした。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:26:43 ID:uHkI2Z5/
>>34
姉妹イベントっていうか
5匹目倒した後に姉さんがそのダンジョンまできて
俺たちがボスと闘って
その後バルタクスにもどることになるんだけど
そういうのやった?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:27:50 ID:b8ZueGvE
じゃあどこかの地下迷宮で姉妹倒して無いな。
5人目を倒せば、イベントが起きてユーノ先生の姉さんが助けてくれる。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:28:34 ID:uHkI2Z5/
ちなみにそのボスは当然だが娘とは違うから
もしいまからやるなら娘で力使い切らないようにね
連戦だから
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:29:48 ID:itAOAO66
>>32
実はロードした時に娘倒す前に巻き戻ってたとか言うオチもあるから、
最後に一周だけ確認行ってみたら?チェックリストとか作るのも手。
それでもダメなら・・・バg(ry
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:29:48 ID:Np/4qVTc
今日買ったけどこれすぐ死ぬわ蘇生の度弱体化するわ、とんでもないマゾゲーだなww
今日一日潰して頑張るわww
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:30:08 ID:bC3z66G2
マジ!?そんなイベ見てないわ。
5匹目のときそんなの起こらなかったんだが。
そして6匹目も倒してしまったけど何も起こらず。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:31:46 ID:uHkI2Z5/
>>39
俺も最初そうだったwwww
それなりに進んで武器とレベル強化すると
結構いいかんじにいけるようになる

でもしぬときはしんじゃうorz


ところで
バハムの戦士を侍にしたいなーっておもったら
知恵が3足りないんだけど
レベルあげればあがる?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:33:31 ID:y9x7wA1h
>>41
上がるかもしれないし、下がるかもしれない。
レベルアップの時、上がった、下がったって表示されるでしょ?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:33:33 ID:bC3z66G2
そか倒し忘れかもしれないな。
一応もう一度回ってみるよ。
もし誰もいなかったらバグだよな…orz
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:35:07 ID:oyw7X8ol
>>31
猫君主とな。確かにそれもイイかも・・

ちょっと友好敵を何度も見逃してその後何度も襲う作業してくる。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:38:47 ID:uHkI2Z5/
>>42
たしかに
ランダムか・・・
ってか戦士から侍への転科って
hp半分 ステ引き継ぎ
なだけ?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:39:46 ID:Np/4qVTc
>>41
レベルアップで下がるステータスがあた事もビビったw
しかしこれlv1から2になるだけでかなり違うな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:42:44 ID:itAOAO66
>>46
一番最初のほとんど丸裸の状態から少しずつ少しずつ土台を固めていく感覚がたまらないんだよなw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:43:04 ID:5qs0bpND
>>43
図書館のアルバムで、戦った相手をもう一度確認すればいいんじゃね?
多分すぐ分かる。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:45:54 ID:4Nf49sWA
>>43
48の言うように、図書館のアルバムで、
ラキオ、スティラ、アバト、カスモ、マメーン
この5匹の名前が全て出てるか確認するといい。
抜けてるのがあれば、そいつを倒してない。
>>27がまとめてくれてるから、それ見て該当迷宮で倒してこい。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:49:00 ID:5+nwMhGt
ラスボス2連戦のとき全く攻撃が命中しないんだけど…
命中ってレベル依存?
今までも集中砲火で無理矢理つぶしてきたから2連戦だとゲージが足りない…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:50:03 ID:uHkI2Z5/
>>50
ステータスにあるよ!
左のコインみたいのが命中
右が回避
説明書にはのってないからきつい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:51:09 ID:itAOAO66
>>48
おまえあたまいいな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:53:04 ID:Njr2IDeA
wikiを見ても武器に属性や種族付与の仕方が分からないのです
どなたかお願いします
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:53:27 ID:oyw7X8ol
>>50
俺はラグナロク二人で防御強化と呪文保護、その後ダシルドとミアプオフェ連発、攻撃が当たりだしたら爆裂拳でどうにかなった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:54:50 ID:uHkI2Z5/
って
ラスボスかorz
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:55:22 ID:y9x7wA1h
>>53
特殊素材と武器・防具を錬金で合成すればいい。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:55:45 ID:FVLbjUnd
>>50
集中砲火が3発撃てればかつる
1戦目に1発、2戦目に2発
後は運
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:57:10 ID:itAOAO66
>>53
属性付与材料(光の粉とか)や種族付与材料(霊魂とか)と目的のアイテムで錬金。
詳細で名前が黄色く書かれてるアイテムは錬金不可能。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:57:14 ID:4Nf49sWA
>>53
聞く前に自分でやってみた?
装備のレベルに対応した特殊素材を一緒に練金合成するだけだぜ?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:58:27 ID:5+nwMhGt
ありがとうございます
ラグナロク強いのね…魔法使い居ないからわからないけど……
集中砲火3発は撃てるんで武器強化したらいってきます
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 16:58:45 ID:Njr2IDeA
>>56
ありがとうございました<(_ _*)>
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:12:33 ID:uHkI2Z5/
>>45を是非・・・
もしそうなら
真二刀龍覚えるまでレベルあげたりしなくてもいい?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:14:09 ID:FVLbjUnd
セーブして点火してみれば済む話だろ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:16:13 ID:ZTvHy3aM
>>62
HP半分とステだけだよ!
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:18:34 ID:b8ZueGvE
>>62
戦士→侍だと書いてある通り。(会費、命中なんかもLV1相当に戻る)
戦士で真二刀龍覚えても、侍に転科したら侍の真二刀龍の取得レベルまで上げないと忘れたまま。
学科の固有スキルは基本的に引き継がない。(一部の魔法は覚えていられるだけ)
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:18:54 ID:w97nbYNv
>>53
マニュアルぐらい読もうや・・・

つP19
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:21:10 ID:uHkI2Z5/
>>63-65
ぐは・・・ありがとう
なら良い調子になってきたら転職したほうがよさそうだな
猫戦士が侍に出来るから
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:22:15 ID:w97nbYNv
侍は武器が集まってからにしましょう
そうでないと激しく後悔します

ロングソードも装備できないとか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:25:34 ID:Xv9ALIiN
ってかフェアリー超術師の武器は何使えば良いのかサッパリだ。
あれもコレも持てないとか泣けてくる・・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:28:43 ID:itAOAO66
忍の刀でヒィヒィ言いながら後半戦に突入するのもたのし
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:29:18 ID:rjutjyH8
>>67
侍は最初に攻撃できた方が特に有利だから、できるだけ素早い種族でなった方が有利だな。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:30:00 ID:uHkI2Z5/
>>68
ぐは・・・まじか
じゃあもうちょいまつか

それにしても
やっと全部埋めたが
なんだこのマップはorz
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d407584.jpg
ドラクエ4おもいだした
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:43:31 ID:wuaHn2Pi
>>72
うおおすげえ
そのマップまだ左半分しか埋めてないわ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:46:11 ID:lSL5sDxQ
マップ達成率が99.91%から動かない

ここからが本当の地獄だ…
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:48:45 ID:TJTy5SUl
サラのラブレターの依頼で聞きたいんだけど、コレって実際に拾ってこないとダメなの?
分解して渡してもジジイのやつとかライナさんのやつとか言われるんだけども
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:49:42 ID:eGz6KtbZ
もう1回渡してみ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:50:07 ID:y9x7wA1h
>>75
分解でもOK。
がんばってもう1個見つけるんだ。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:50:10 ID:uHkI2Z5/
>>75
そういうイベントだから大丈夫
3つめで終わりだよ
結局最後はオチある
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:50:14 ID:b8ZueGvE
3枚必要。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:50:36 ID:lSL5sDxQ
あれ?
良く見たら初心者スレだ
本スレと間違えた
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:54:09 ID:TJTy5SUl
よかった。終わりがあるのか
店に売ってたやつも分解したのにあと1枚
でもいくら潜ってもラブレター見つからない…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:55:48 ID:uHkI2Z5/
>>81
マジレスすると
その先にでてくる学院で分解するための装飾品がまた買えるから
それで分解したほうが良いよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:56:26 ID:b8ZueGvE
>>81
後で一杯拾えるよ。
俺は20枚所有してる。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:58:15 ID:TJTy5SUl
わかった
後回しにしとくよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:00:58 ID:8IMAkSFu
武器とかの使用効果で、敵に攻撃するのって使うと壊れるの?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:09:38 ID:uHkI2Z5/
ついでに
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d407608.jpg
娘討伐時のフレイク地下迷宮のやつも
不完全版だけど(現時点で入れない場所がある
楽にクリアしたい人はこれを
ボスは一番右(アンチスペル&アンチワープ&ダークゾーンが重なってる場所)
要らない人はスルーをorz(今クリアしたから記念に
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:11:59 ID:RV6I2RtS
>>85
セーブできるんだしそれくらい使って確かめろ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:13:52 ID:avHmZDCU
50%の確率で壊れるよ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:15:12 ID:lgHTaT/5
ティラに勝てる気がしないんですが…
1ターンで3人くらいやられるw
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:22:09 ID:ZTvHy3aM
友好の指輪で相性無効にしてても相性って上がってるのだろうか?
合体技とかで結構上がってるはずなんだけど、指輪外してみたら80%なんだよね

もしかして上がってない?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:25:29 ID:avHmZDCU
>>90
相性無効は相性80%とかが100%に固定されるのがメリット。
相性解放はレベルで制限されている100%以上の相性が、制限されなくなるのがメリット。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:27:45 ID:ZTvHy3aM
>>90
d
その辺は大体理解してたんだけど、
内部的に数値は上昇しているのかがようわからんす
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:32:54 ID:NLRmtiAY
>>72
移動床+全面ダークゾーン+アンチスペルなんて面もある
地図完全版持ってなかったからMAP埋めに滅茶苦茶苦労したよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:36:21 ID:uHkI2Z5/
>>93
うは まじか
マゾダンジョンはいっぱいあるんだな
とかいってたら鬼切の素材が揃ってたから作ってみた
強い・・・けど両手だったんだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:46:39 ID:lczhCBV7
ポスト地下道の40番で詰んだ…
誰か知恵を貸してくれ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:48:28 ID:uHkI2Z5/
>>95
どんなやつ?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:48:53 ID:ZTvHy3aM
>>95
どう詰まったかkwsk
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:50:37 ID:ZTvHy3aM
上下深水域
鍵の前にアンチスペル+ダークゾーン

フロトル無くてもさっくりいけるはずだが
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:01:03 ID:lczhCBV7
>>96>>97
上下マジックゲートで分断されてるマップなんだがその上半分をぐるっと一周するだけでなんも見つからないんだ
開くドアの奥も敵シンボルあるだけだし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:01:32 ID:15QkYWuW
100
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:05:35 ID:lSL5sDxQ
>>100
うわあ……
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:11:25 ID:4Nf49sWA
>>99
ハッキリとは覚えてないが、
40は、x0y1とx19y1、x0y18とx19y18が解除キーによって開くのがヒントだったと思う。
ちなみに解除キーの場所は、x2y2、x17y17、x10y18の三ヶ所。
マップ埋めるつもりで歩いてみてくれ。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:13:15 ID:wqo36xEX
公式4コマの黒板の文字を見てやっと「パルタクス」だという事が判った。

バとパって見分けにくいよね。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:16:04 ID:4Nf49sWA
この文字サイズと解像度だと、 ゛ ゜ の違いはかなりわからん。

未だにハッキリわからんのが、銅の宝箱なのか鋼の宝箱なのか…。
色的には鋼だろうが、コインの「○○の銅貨」の「銅」と同じ字なんだよな。
となると銅の宝箱?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:16:07 ID:egc6WB3K
バハ神子にドリル9×2を装備させてるんだけど他に火力が高まる武器ないかな
まだlv50なんで両手持ちを両手持ち出来なくて困ってる
用途は主にオートor爆裂拳でハイントLR4〜5のMAP61に籠もってます
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:17:38 ID:itAOAO66
つーか俺はずっと ボルタック商店→バルタック→バルタクス だと思ってた・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:21:04 ID:3XJpJR6A
ハイントのモンスター大群退治って
宝箱落とさないシンボル退治でいいんですか?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:22:17 ID:itAOAO66
シンボルつーか、イベント発生するよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:23:01 ID:lczhCBV7
>>102
ありがとう でも教えてくれた座標には到達すらできないぽい
書き方が悪かったけど上下の他内側と外側?にも分断されてて、今は内側にいる状態
今行ける範囲ではマップ埋まってるはずなんだけどなぁ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:27:13 ID:RV6I2RtS
>>105
片手、神、オート用となるとそれよりいい武器はちょっと無いかも
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:30:31 ID:4Nf49sWA
>>109
x13y2の南側と、x6y17の北側に、隠し扉あったと思うけど違うかな。
ちなみに、x2y2の解除キーは、x1〜2y17から蛇行しつつひたすら南下。
x17y17は、x17〜18y2から蛇行しつつひたすら北上で着ける。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:35:58 ID:lczhCBV7
>>111
ありがとう、隠し扉見つかったわ
何かに気づいたって出ない扉もあるんだな…そんなもんわからんち(^q^)
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:36:50 ID:itAOAO66
>>105
俺はずっとスターダストだったな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:37:55 ID:y9x7wA1h
>>112
つ迷宮透視
迷宮透視使ってても隠し扉のあるところで
戦闘が発生しちゃうと気付かずに素通りしちゃうみたいだけど。

115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:40:08 ID:wqo36xEX
盗賊入れてりゃ大抵気づく気がするぜ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:50:23 ID:lczhCBV7
>>114
なるほど、そういう方法もあるのか。今度試してみるd
>>115
罠怖いんでキセルも持たせてたんだけど気付かなかったわ
流石うちのクラ子はドジっ子なだけあるz
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:02:25 ID:CqVpZMZj
せっかくだから俺は迷宮娘でししゃもを狙うぜ!
→精霊の羽が出る→星のかけら狙いに変更→金槌を手に入れた


俺は今リアルラックを使い果たしてしまったんですね、わかります
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:12:06 ID:egc6WB3K
>>113
スターダスト(・∀・)イイ
てっきりHIT1かと思ってスルーしてますたw
強化が大変だけど当面の目的が出来たので感謝
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:22:20 ID:avHmZDCU
うちの妖盗、盗賊のズボン(LV12)+マスクオブゾロ(LV39)+盗賊の腕輪(LV10)
      +忍びのマント(LV33)+盗賊の靴(LV9)でも宝箱開け失敗する…。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:25:57 ID:3dg4gKlm
今更だけどディモレア2戦目挑戦・・・


1ターン全滅糞ワロタw

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:33:03 ID:uHkI2Z5/
錬金書って
学校ごとに売ってるけど
バルタクスで買ったものは他で買う意味ない?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:35:01 ID:ZTvHy3aM
>>121
そりゃそうだ

ついでに言うと、錬金分解強化全て終わった装備のは買わなくても
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:40:27 ID:m5c1M2+H
地下迷宮探索のクエストで今NO78やってるんだけど
ここでアンチスペルゾーンのせいでさっぱり位置が分からない
どうしたらいいんだこれ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:40:57 ID:uHkI2Z5/
>>122
まじか!
d
>>123
78といわれても
どこの地下道?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:42:15 ID:m5c1M2+H
>>124
ラーク地下迷宮なんだ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:44:54 ID:ypcjf40a
>>125
ラークなら一度空の門まで行って地図完全版買うといいよ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:46:06 ID:qg6RM2zV
ラークって確か時計の謎解く奴だっけ?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:46:57 ID:ypcjf40a
それはポスト
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:49:18 ID:flVkllF3
錬金リストの一番右下の合成アイテム名、全角五文字
これわかる人いたら教えてください
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:50:50 ID:66ajIY+F
迷宮の鍵手に入れた後は地下迷宮のボスを倒せばいいのでしょうか?
地下迷宮歩いてもボスが出てこないのですが
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:50:53 ID:3YytDhc1
ボッタクリ商店じゃない?

さておき、ティラから太陽神の象徴でた
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:50:56 ID:3dg4gKlm
あの回転床のとこだっけ?
あんなの適当に動き回ってりゃいずれいける
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:51:31 ID:4Nf49sWA
78はマップが無いとどっち向いてるかわからんから俺には無理そうだな…。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:51:34 ID:TA2KCf4Y
なんだこれ。
せっかく魔術師育てて、保健室から灰になった僧侶を連れ出したのに、
迷宮入る前に勝手に保健室に連行されちまう。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:53:41 ID:m5c1M2+H
>>126
地図完全版買ったが、これ地下迷宮も表示されるのか?
地下道だけっぽいんだが・・・
>>132
アンチスペル、回転床、ダークゾーンなんだ
マプル唱えても無駄だし、どうしろと
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:55:08 ID:s6LFHhWI
金箱ってクリアしないと出ないのかな?
初めてトハス来たところなんだけど何回やっても金箱が出ない。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:56:14 ID:8u8c1bmT
精霊の羽は1発で出たのに星の欠片が100回やっても出ない
ああ・・・
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:58:37 ID:9asoU6iE
>>137
白金x4→夢のかけらx2→星のかけらx1
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:59:08 ID:ZTvHy3aM
>>134
何がしたいのか解らない
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:09:10 ID:y9x7wA1h
>>134
ほんとだ。
退院させても保健室を出ると即保健室送り。
バグかな。

>>139
灰化しちゃったんでラグナロクで蘇生させたいんでしょ。

141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:09:34 ID:rjutjyH8
>>139
ラグナロクで復活させたいんじゃない?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:10:26 ID:TA2KCf4Y
>>139
魔術師のラグナロクで僧侶を復活させたいんだが、
迷宮に入れないからどうにもならん。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:13:26 ID:m5c1M2+H
>>126
すまん
ありがとう
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:13:29 ID:flVkllF3
保健室で治療すればよくね?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:13:52 ID:lSL5sDxQ
>>140
退院は金払わずにリバイヴルで復活させたい時に選ぶコマンド
街に入った時に保健室に強制的に連れていかれる仕様を見てれば気づくはずなんだが…

なんでもバグバグ言うのは止めた方が良い
頭の悪い奴に見えるぞ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:13:57 ID:ZTvHy3aM
飲んだくれの巧妙な罠です!
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:14:07 ID:avHmZDCU
>>129
地図完全版
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:16:40 ID:TA2KCf4Y
>>145
煽りにマジレスもあれだが、
Wizでは町に戻ったら寺院に運ばれるが、
寺院から連れ出せば迷宮には入れた。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:18:39 ID:3YytDhc1
まあ、wizじゃないんだし……と余計な一言。

ところで、転生の宝玉ってのが出たんですが、コレ何に使うん?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:19:28 ID:lSL5sDxQ
>>148
ありゃ、そうなのか
本家はやった事無いから知らんかった

でもまあそれでバグ扱いはどうかと…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:19:41 ID:CqVpZMZj
星のかけらを求めて迷宮娘でリセットを繰り返してたら金槌が出た。
セーブしたけど後悔はしてない。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:24:53 ID:itAOAO66
>>149
レンジMの鬼徹作成用かなあ
くやしくはWikiの小ネタ見れ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:27:49 ID:3YytDhc1
>>152
なるほど
武器の転生か

そこまでしないから、神秘の素材にしとくかなぁ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:14:11 ID:m5c1M2+H
ディモレアと戦ってきた

変形・・・だと・・・?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:17:17 ID:y9x7wA1h
>>150
バグだと断定したつもりはないんだけどね。

XTH2はどうだったんだろ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:56:56 ID:w97nbYNv
バグかなって書いてる時点で疑ってるわけで

普通は仕様かね?とか思わない?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:00:53 ID:Ur6urE+k
誰でも自分と同じこと考えるとは限らない
仕様と考えるよりバグだとして訴えることで選択肢を増やす意味もあるんじゃないか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:02:39 ID:w97nbYNv
逆にバグとだけしか言わない時点でバグにしたがってない?
159130:2008/07/12(土) 23:09:58 ID:66ajIY+F
迷宮探索のクエスト受領中と表示されてましたが実際は受領してなかったのが原因でした・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:13:43 ID:4Nf49sWA
>>140がそんなだとは言わないけど、
最近、自分の都合の悪いことや、
挙げ句の果てに自分の思い違いや間違った思い込みによって思い通りにならないだけで、
バグバグって騒ぐヤツ多いじゃん。
そうゆうのが多いせいで>>145も過敏になってんじゃないの。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:16:59 ID:ZTvHy3aM
ちょっとした事ですぐさま糞ゲーって連呼する奴もいるしな
疑わしかったら電凸したらいいんじゃないかな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:21:35 ID:egc6WB3K
スターダスト9×6つ完成
究極の骨が全然足りなくて素材費用が物凄い掛かった('A`)
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:23:32 ID:0Yy4KNF6
本読んでる時とかTVとかDVD見てる時間使ってお面貰って売ったら250万近くになった。
ただ、バランス壊したくないからお金どうしようって感じになってしまった・・・
サブメンバーでも作って同レベルぐらいまで募金でもするかな・・・
なにか良い使い道あるかな?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:26:27 ID:ZTvHy3aM
>>163
高レベルの錬金術師を作れば錬金費用がいらなくなる
高レベルの司祭がいれば鑑定費用がいらなくなる
高レベルの召喚士がいれば何か楽しくなる
高レベルの忍者がいるとちょっとときめく
高レベルのくのいちがいると催してくる
高レベルの修道士がいると頬を赤らめる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:55 ID:VPPG0Rv0
以前も質問あったと思うけどスタミナって減ったら回復しないの?教えてエロイ人
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:33:13 ID:ZTvHy3aM
>>165
超術士のアレとかで
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:33:36 ID:avHmZDCU
また、新しいゆとりが出てきたwww
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:37:45 ID:lSL5sDxQ
>>167
初心者スレだから良いんだよwww
親切に答える人も居るしな
こういうのが本スレに来ない為の「ゆとり隔離スレ」と考えろ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:46:24 ID:7ojQyf+T
Lv1から上がらないんですが
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:51:43 ID:Jvbq8r9S
そうですか
経験か実戦が足りないだけ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:53:06 ID:ztNfLrRa
迷宮娘も残りはトハスとポストとラークだけか、こりゃぬるいぜ。
……とか余裕ぶっこきながらまずトハスに乗り込んだら、いきなり敵が強くなってて余裕でヌッころされた。
あー、ここにきて防具とかの強化に着手しないといけないのは面倒だぜー。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:56:47 ID:AJTjeqsJ
>>169
通常のRPGと比べて最初でもなかなか上がらないぞ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:58:17 ID:NLRmtiAY
>>165
女神の審判で回復する時もあるみたい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:15:10 ID:zY/urNXF
ときどき女神審判ということか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:21:42 ID:DgEkOw6Z
ありがとうm(__)m宝箱解除失敗で98にスタミナ減っちゃって妙に不安だったんだ。戻す術があるんで安心しました
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:22:00 ID:EjAEnum9
>>174
誰が上手い事をry
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:25:03 ID:m1ZNoeQO
>>175
お前は2日前の俺か
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:27:04 ID:ptaRDMOt
ところで忍者や修道士みたいな気絶狙える奴って重要?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:34:32 ID:UZA+TemS
需要あるかわからんけど
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d407941.jpg
ポストの地下迷宮の地図うpってみた
ただし娘突入時の
最終エリアは0時方向(きいろいとこ)
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:36:18 ID:RDpoKvDx
>>178
そうでもない
重要度で言えば間違いなく下位じゃね
最終的にボス戦で強いというくらい
いなくても殆ど困らない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:42:19 ID:UZA+TemS
5秒でティラ倒したwwwww
使用スキル:集中砲火

>>171
防具はあんま意識しなくてだいじょうぶだよ
俺あんま強化してないし
武器ばっか意識してる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:49:45 ID:r+2QrKv+
時々出てくる『火力』って言葉、どういう意味で使ってるの?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:54:50 ID:U7R7Rbwp
>>182
 何 で こ こ で 聞 く の ?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:03:04 ID:WIBcki4t
ディモレアinトハスだが、
あのディモレア倒すにはどうすりゃいいのでしょう

1ターン目で壊滅するw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:03:51 ID:r+2QrKv+
>>183 ゲーム内に出てこないのに、このスレの住人がやたら使ってるからだよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:05:03 ID:EjAEnum9
>>185
ちょっと考えりゃ察しが付きそうな事聞いてるからそんなレスが着くんだと気付け
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:08:21 ID:U7R7Rbwp
まあ、「かの」初心者スレだから仕方ないよな
ここの住人はどんなゆとり質問にも答えてくれるし

だが頼むから本スレには来ないで下さいね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:18:08 ID:IFBPWHmg
>>187
いちいちそうやって本スレvs初心者スレみたいな構図に持ち込むなよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:27:49 ID:2lUwGEVc
>>171
トハスって他よりもきついのか!?
俺は最初の5人倒した後、南回りでランツレート目指してた。
いきなり敵が強くなったけど、こういうものだと思って普通にその二つクリアして今やっとドゥケット岬まで来た…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:32:51 ID:BQOVlP7B
>>182
フツーに「ダメージ」でいいんじゃね?
ドラクエ程度の超一般的なRPGの会話する時でも使うような気もするけどよ。。。

ココでは特別に「バハ子のブレスの威力」と勝手に勘違いする事も許す。俺が許す。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:41:33 ID:Aqnz6A9i
>>189
トハスとポストは敵強いだろw
ドゥケットは精霊が厄介な程度で
それほど大したことは無い
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:54:04 ID:1uSIVEJC
はぁ
とりあえずディモレア倒してクリア
3回やり直したわwwwwww


で、これからが長いんだよなwwwwwwww
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:03:53 ID:zY/urNXF
>>190
バハのブレスはどれ?
A.灼熱の炎
B.輝く息
C.究極の臭い息
D.亜光速で噴出される体液
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:09:24 ID:1uSIVEJC
>>193
E.甘い吐息
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:10:10 ID:KwUZTrgg
じゃあディア子は?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:12:03 ID:1uSIVEJC
>>195
F.げっぷ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:25:22 ID:BRvrs/iB
バハ子のブレスは、耳元に吹きかける息に決まってるだろ

異論は認める
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:40:06 ID:XZ2ZT0Mi
悪魔玉
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 02:41:32 ID:9jGOLoot
>>197は俺の心をがっちりと捕まえたようだ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:17:32 ID:UZA+TemS
ダンジョンでとった防具で
修正値が-のやつって0にもどすことできない?
調合でつくれないやつは
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:18:21 ID:MbT9WE/Q
購買に売って買い戻す。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:25:16 ID:UZA+TemS
>>201
うお・・・
そんなやり方があったのか
d!
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:34:12 ID:uUPiVnsK
Wikiの学科で侍欄の

>>一閃の特性上、他の前衛より素早さが低いと悲しいことになるので二刀流としっかり使い分けよう。

の理由がよく分らないんだが、二刀流時って素早さにマイナス補正が掛かる?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:38:16 ID:MbT9WE/Q
一閃は1列の敵にまとめて攻撃するので、敵の数が減ってからだと魅力が半減する。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:53:30 ID:uUPiVnsK
>>204
一閃がダメージ半減でグループ攻撃ってのはもちろん承知で

この文面から察するに、一閃はサブ武器攻撃が発生しないとかなのかしら
一閃が素早さ無いと悲しいのは分るんだが、素早さが無かったら二刀流通常攻撃しるって事なんかな
だとしたら文章端折り過ぎな気がするわ…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:55:58 ID:UZA+TemS
フェル子を戦士からついに侍にしてしまった
二刀流覚えたら
今鬼切なんだけど
普通に戦士時代の片手武器2本のほうがいいかな?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:57:36 ID:2YBjDrha
一閃でもサブ武器で攻撃するよ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:01:51 ID:uUPiVnsK
>>207
今試してみたらサブで攻撃してるから、さらに謎になったわ
普通に二刀流でいい気がする
使い分けって通常攻撃との事だよなぁ、これ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:02:07 ID:2YBjDrha
>>207
戦士時代の武器が何かわからん事には…

ドリルみたいな首切り武器か
かなりの威力のある武器じゃないなら
鬼切の攻撃力+首切り効果の方がいいと思う
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:03:31 ID:2YBjDrha
レスアンカーまちがえた
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:06:43 ID:EjAEnum9
>>208
ちゃんとwikiのスキルの欄も読め
白刃は1グループ攻撃出来る代わりに与ダメ半減だ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:09:27 ID:cuje6kxG
>>211
・・・論点がズレてるぞ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:12:04 ID:UZA+TemS
>>209
戦士時代は・・・ドリルほどは強くない 
20〜85レベルの武器2本かな・・・今倉庫だから名前見れないけど
ならこのまま鬼切でいってみるかな d
しかし、みんなの言うこと聞いて最初下位職重視でいってよかった
exp量が違うな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:15:36 ID:ipQAANMU
>一閃は1列の敵にまとめて攻撃するので、敵の数が減ってからだと魅力が半減する。
>状況によって二刀流での通常攻撃とうまく使い分けよう。

変更されてる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:16:23 ID:EjAEnum9
>>212
いや、ずれてないよ
1グループ辺りの敵が減ったら相対的に即死発動確率も下がるんだから攻撃順番と残ると思われる敵の数を考えて使い分けましょうって事なんだから
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:19:28 ID:cuje6kxG
>>215
それはわかる
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:20:23 ID:uUPiVnsK
二刀流で首付き二本でいいんじゃないかなぁと…
攻撃回数少ない方が確率高いなら両手のほうがメリットあるんだが、どうなんだろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:22:23 ID:BRvrs/iB
>>ID:uUPiVnsK
通常攻撃だろうが、一閃だろうが
メイン武器の攻撃で敵倒しきったら
サブ武器で攻撃しないぞ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:27:37 ID:1uSIVEJC
命の実でHP5アップ美味しいです
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:29:28 ID:D0iIbU6l
ID:uUPiVnsKが言っているのは
>>一閃の特性上、他の前衛より素早さが低いと悲しいことになるので二刀流としっかり使い分けよう。
つまり「二刀流をやめて一閃する」と「二刀流で攻撃する」を使い分けなきゃいけない理由は何故? ってことだろ。
一閃と通常攻撃を使い分けるって話じゃないぞ。
話がずれてる。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:31:42 ID:uUPiVnsK
もはやWikiも変わっちゃってはいるんだがw

>>220
そういうことです。
二刀流でサブ武器攻撃も発動するのに、二刀流で一閃ではなく一刀流で一閃するメリットがあるのかなと
通常と一閃の使い分けは基本かと
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:32:02 ID:MbT9WE/Q
書き換えちゃえばおk?じゃないか。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:32:26 ID:EjAEnum9
あ、そういう事だったのか。俺がアホだったスマン
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 05:53:11 ID:L2+6iPn8
二個目のダンジョンのno24のマップで詰まった。マジックキーは取ったしマップは全部埋めたんだけど戻れないし進めない。誰かボスケテ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:00:56 ID:TxiC4gQA
>>224
つまるところなくないか?
水がやけにあるところでそ?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:04:00 ID:MbT9WE/Q
X:3-Y:15とX:16-Y:14の扉は見つけた?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:04:19 ID:79yd+6ea
>>224
中→外への一方通行の隠し扉がx,y 16,4 か 3,15 にあるはずだ
228226:2008/07/13(日) 06:05:37 ID:MbT9WE/Q
y:14じゃなくてY:4だった。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 06:12:55 ID:L2+6iPn8
>>225-228
レストンクスです。
隠し扉かー。気づかなかったです。あとで行ってみます。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:14:04 ID:WIBcki4t
ちょ・・・ディモレア人間体ようやく倒したのに、
その次があるなんて無理なんだぜw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:22:36 ID:ahwO4Wiq
そのディモレア(人)なんだが…
ダシルド9回かけても攻撃が当たらないんだが、どうすればいいんですかorz
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:32:08 ID:BLi80LDV
>>231
合体技>集中砲火
これだけで勝てる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:36:39 ID:bRj0w4nU
2点質問させてください
戦士の鬼人切りと盗賊のぶんどるは装備制限があるの?
戦闘コマンドに出てこないです

あと、相性が意味不明
どのキャラ見ても100%と出てるだけ
合体使って相性あがったって出てもまったく数字動きません
Wikiみるとステータスに補正がかかるみたいだけど
その効果を確認することってできるんですか?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:41:20 ID:ahwO4Wiq
>>232
5回程集中砲火でチャレンジしたんですが、いずれも留めは刺せず…
つまりレベルが低いんですね。
ありがとうございました。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:46:24 ID:MbT9WE/Q
戦士は「集中」、盗賊は「隠れる」を選んだ次のターンに使用できます。
後、WIKI嫁。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:05:35 ID:dhFmK090
ととモノのWiki関連の情報の集積度の高さは異常
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:10:12 ID:sTRkcWz/
今PTの平均レベルが9位なんだが、狩人がやたら宝箱から毒ガスを発生させるんだ。
ガスならまだ我慢できるんだがさっきメデューサの瞳で全滅しかけたorz
やっぱ2軍にいる盗賊と交換すべきなんだろうか。教えてえろい人
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:11:45 ID:2YBjDrha
>>233
職員室で「転科」の時に見れるステが素のステ
ステータス画面から見れるステが相性補正込みのステ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:16:41 ID:2YBjDrha
>>237
盗賊技能は盗賊が4忍者が2狩人は1
狩人が盗賊並の罠解除を期待するには
盗賊技能+の装備をガチガチにかためてやっと
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:17:28 ID:0KtKZrCe
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:24:41 ID:TyYTW7jz
>>233
相性は表示上は100%でストップですが、
内部ではちゃんとそれ以上に上がってますからご心配なく。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:26:08 ID:sTRkcWz/
>>239
dクス!今テンプレ読んで来た。よく今まで爆死したり石化したりしなかったもんだ…二軍の盗賊フェル子と入れ替えてくるぜ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:30:44 ID:2YBjDrha
>>242
フェルパーは運が低いから盗賊に向いてないぞ

罠解除は運が重要
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:36:32 ID:sTRkcWz/
>>243
確かに運が16から上がってないorz
前衛でもいける盗賊を目指してたんだが、やっぱクラッズとかで作るのが無難?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:50:51 ID:I+OH5uCQ
盗賊なんていなくても、魔法で対処するってのもありでしょ?
どうせ屑宝箱からはたいしたものでないし。
種類でしぼっていけば9回でも結構いけるし。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:52:48 ID:dO28qn+d
罠判定を盗賊技能持ち複数キャラでやると確実かもな。
もっと確実に行くなら毎回カルフォ、じゃねえやなんだっけ、プリースト魔法で。

ただ、どのみち95%の成功率だった気がするから20回に1回は嘘つかれる。
盗賊技能持ちもスキル装備揃っていてもいまいち信用できないなー。

結局最後に頼れるのは自分のフィーリングと運だけだなw
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:58:19 ID:LKIeJ7wq
>>242
そろそろ購買などに盗賊技能+の装備が出てくるかもしれないから、それを買うのもいいかもしれない。

>>246
旧Wizとは違ってサーチルはほぼ100%判別する強力な魔法。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:03:57 ID:I+OH5uCQ
>>246
前半ダンジョンで、右列を言われても、嘘だろ!って。w
だけど、一度見立てた結果は変えないんだよね、今回の盗賊。
Wiz1ってそこは変えてくれたように思ったけど、そのかわり罠識別中に誤爆発動があったと思うが。

後半ダンジョンで石つぶてとか言われると、逆に恐怖が出て・・・。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:17:43 ID:dO28qn+d
盗「コブラののろいです^^」

ハッハッハ、その手はそう何度もくらわんよ!
プリーストもメイジブラスターと言っているッ

→メイジブラスター (ピッ)

*おおっとテレポーター*
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:45:12 ID:4Z1NJVNP
ワープの怖さは異常

しかしホント酷いスレだな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 09:56:05 ID:fNJjr82r
もうだめだ
フェアリーきつい
死にすぎ
回避率高いが結局くらうし
盗賊にしてたんだけど
他におすすめの種族ないかな?武器とか考えて
レベル20ぐらいなんだが(娘12匹の最後)
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:02:58 ID:dO28qn+d
種族を変えたからどうなるわけでも無いきもするが、
盗賊枠ってことなら気分転換にクラッズを育ててみるのはどうか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:03:19 ID:GD6ucw1C
人間使えば
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:03:34 ID:u3vOmc+V
>>251
ヒューマン。
装備制限は薄くHPは延びやすく、知、信、早、運のバランスが取れてるため魔法職で安定する
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:06:07 ID:WuJlrXJY
スレ見てたらこれ随分Wizっぽいなぁと思ってたらそうなんだ
今までのWizと比べて中身はどうですか?
ちょっととっつきにくさがあって敬遠してたんだけど…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:11:02 ID:fNJjr82r
いや…フェアリー盗賊だけやけに低いんだ
他は200余裕に越えてるのに(魔術師でさえ)
ヒューマンかクラッズか
色々見てみる
ありがとう
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:11:24 ID:GD6ucw1C
若干ヌルめ
アイテム管理の煩雑さとかに難があるといえばある
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:12:54 ID:dO28qn+d
>>255
絵が好みじゃないとかじゃなければ中身はわりとwiz

あとティルトウェイトがビッグバムになってたりとか
マハマンがラグナロクになってたりとか
そういう違いが気にならなければ楽しめるんじゃないかな。
それなりに。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:13:55 ID:TyYTW7jz
>>255
Wiz系の中ではかなりぬるい部類なんではじめてのWizにはいいかも。
wikiもあるんで、そっち見ればだいたい大丈夫。
それでもわからなかったらこのスレで聞いてくれ。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:14:48 ID:LKIeJ7wq
>>256
青汁ドーピングを施すのも手だな。
あと、キャラ作成時に生命力はどの学科、どの種族でもMAXまで割り振っておきたい。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:16:04 ID:TyYTW7jz
あ、よく見たらWiz経験者でWizっぽくない外見でとっつきにくいと思ってたってことかな?
それなら、中身はけっこうWizしてるから大丈夫だと思うよ。
育成と宝箱開ける楽しさは健在。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:16:43 ID:JxMiCLWz
>>255
ぶっちゃけXth2のコピー。名前とかが変わってたりする程度。
システム全般というかアイテム関連が酷いから、そこは慣れるまで大変かも。

携帯ゲーでXth2やりたいor今までXth2やったこと無い人なら買ってもいいかも?

263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:35:03 ID:fNJjr82r
え ええ
アスピスってのとったんだが
盾なのに武器扱い
これってどういう武具なの?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:35:16 ID:0KtKZrCe
やっと、クリアしたー・・・なんか疲れるな。

>>256
内の司祭が似たような感じ、HP低いLv23で220くらいかな・・・まあ、リセットしなきゃそんなもんじゃねぇかな?
でも、何とかなるもんだよ。俺はひよわな司祭に愛を感じてるw。

あと、BOSS戦で、集中砲火とか使ってる?
BOSSの回避率高いんでほぼ必須。
敵の行動、HPとかリアル運要素もあるんで、一回だけじゃなく何回かトライしてみて。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:42:13 ID:Df7/kkW4
>>263
同じ質問が何回もループする。
まさに無限ループって(ry

で、それは超術士のみ生かすことができる盾。超術士は武器射程を無限にする事が
できるのでそれを使って初めて役に立つ。また、武器射程無限なので後衛にいながら
Sレンジ武器で攻撃する事が可能。
なお最強の盾も超術専用で攻撃も可能。まあ退魔の盾で十分だったりするが。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:49:19 ID:dRL8wPT1
>>255です
ありがとう!
ちょっと久々のWiz飛び込んでみますね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:49:32 ID:fNJjr82r
>>265
そうだったのか!
しらんかった
超術作ろうかな…
トン
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:51:08 ID:GD6ucw1C
ところで、種族と学科ぶちこめばぽーんと武器防具出してくれるツールとかない?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:53:38 ID:LKIeJ7wq
>>267
ある程度進んでいると思われるし、新しく作るより、僧侶や魔法使いがLV22になったら転科するのがいいかもね。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:01:44 ID:I+OH5uCQ
パーティーの元ネタをドラゴンランスに求めてしまって、縛りプレイに近くなってきた。
種族も限定、職業も限定。
まあ、基本的なパーティーとしてはバランス取れてるけどさ。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:12:06 ID:VLi5DgIE
マジ変身後ディモレアたおせねーー゚。(ノ∀`)゚。
変身前は集中砲火で倒すんだけど、変身後は何やっても攻撃あたんね・・・
レベル23前後じゃやっぱ低いのかね・・・
防具って命中重視で固めた方がいいのかな?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:12:21 ID:fNJjr82r
>>269
やっぱわかるもんなのか(すすみ具合

魔術師と僧侶 今Lv21だからやってみようかな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:20:54 ID:N8+6uCdx
転科したらラグナロク発動しなくなったんだが、何か条件あるの?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:28:07 ID:2YBjDrha
>>273
LV13以上必要
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:32:04 ID:N8+6uCdx
>>274 サンクス
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:33:15 ID:bgr9TMGD
>>271
俺は平均それぐらいで倒した
まぁ2戦目の集中砲火のときに、相手がスタンしてくれたんで余裕だったワケですが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:40:50 ID:ahwO4Wiq
>>271よりもレベル高いのに一戦目すら倒せない
ノ超25、フ侍22、人君23、妖魔25、天僧23、ク盗28
何が原因ですか…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:41:39 ID:GD6ucw1C
武器が悪いんじゃね
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:46:00 ID:2YBjDrha
対ボス用に攻撃回数少なくてもいいから
一撃の威力が大きい武器装備して集中放火
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:49:09 ID:1uSIVEJC
けど、このゲーム、集中砲火に頼りすぎて、ボス戦なんかまともに戦えないなwwww

向こうは平気で一発500とかダメージ出すしなwwww
まともにしようと思えばレベル70とかいるだろwwwwww
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:55:42 ID:ahwO4Wiq
>>278-279まだぱちんこやスタッフ装備してました
武器探しに励みますorz
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:56:15 ID:Fu+3XkKx
とりあえずボス戦で集中砲火が出来ない状況ならラグナロク使え。
ゲージ回復→集中砲火
防御力強化→回避99で物理攻撃殆ど食らわない
スキル封じ→強力な攻撃の大半はスキル
お好みで。
あとは呪文保護だったかでビッグバムも安心になるかな?これは使った事ない。

個人的には防御力強化して魔法で魔法防御上げまくれば十分。俺はこれで倒した。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:56:54 ID:1uSIVEJC
ぱちんこでもいいけど、石を強化するんだ

幸運の石+9とか、太陽の石+9とか
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:09:21 ID:rAUirY7e
制服って3種類じゃなく2種類だけですか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:14:47 ID:c4kArGnJ
>>284
っキャラグラとしての制服はボッタクルとランツレートの2種類
っ装備品としての制服は学○の制服って感じのが3種類
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:14:56 ID:8i1e+UrK
ポスト地下迷宮の魔法球に触れると12:00とか6:00とか出るとこが意味分からないorz
ごり押しで4回くらいワープできたけど記憶力にも限界が・・・何か法則があるなら誰か教えて下され
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:16:35 ID:fNJjr82r
>>286
扉のエリアは12ある
で 時間がでる
時計をみるんだ
丸いだろ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:17:53 ID:1uSIVEJC
魔法球にワープしてみると 20:00とか時間表示でるはず。
その周囲にある扉を時計にみたてて該当する時刻のドアにはいればいい。
26:00なら、26:00−24:00=02:00とか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:25:18 ID:8i1e+UrK
>>287
>>288
時計を表現してたのかー全然分からんかった
マジでthxっす。これでやっと進める・・・
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:34:33 ID:ahwO4Wiq
そろそろ行けるかと思ってディモレアに突したら…
セーブし損なったorz
しかも今度は第二形態に負けるとか
俺の四時間…orz
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:39:13 ID:r+2QrKv+
木刀は何処で手に入りますか?
全然手に入らず、進めない…orz
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:40:23 ID:KHx4dV3O
2つ分解してラブレター手に入れたんですが
もうひとつ見つかりません、どこかに売ってないでしょうか?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:46:22 ID:1uSIVEJC
>>291
小刀を分解しる

>>292
あとで腐るほど手に入る、今はスルーしる
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:53:21 ID:KHx4dV3O
>>293
レスありがとう

クエスト受理して、もう二つ渡しちゃったんだけど
このまま放置でいいのでしょうか
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:58:34 ID:1uSIVEJC
>>294
放置プレイOK
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:02:11 ID:WIBcki4t
適当に作った女セレなんだが、
戦士→僧侶でとりあえず回復ALL9状態なんだけど、
次に何転生させたらいいかなぁ・・・
前線ははずせないのでそこんところ鑑みて、
やはり忍者あたりかな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:07:48 ID:/LJwVjdu
>>181
トハス中央のザコの攻撃で普通に150とか200近く喰らう。
確かに防具はあんま意味無いな。強力な武器と攻撃でやられる前にやれって状態だし。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:17:03 ID:zY/urNXF
>>296
忍者だと
→スキルのおかげで裸でもいいぜ
神女だと
→装備が…らめぇ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:19:04 ID:WIBcki4t
>>298
忍者採用した

グラもかわればいいのに・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:25:20 ID:fNJjr82r
僧侶(ドワ子) 魔術師(エルフ)がついにLv22になった
というわけで転科してみたい
…でもどちらも超術士は無理だったorz(性格(中立)のせいだが
なにになると楽かなあ…エルフは狩人って選択肢もあるけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:28:29 ID:LKIeJ7wq
>>300
性格変えれば?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:38:03 ID:fNJjr82r
>>301
まだかえたことないがやってみる…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:57:19 ID:UZA+TemS
僧侶から神女の転科って
スキル引き継ぎ2つずつだったのか
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:12:21 ID:12wW+DDx
 
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:14:28 ID:UZA+TemS
バハムをくのいちにしようかなと考えたら
知恵と精神が足りなかった
魔法系学科やればあがる?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:17:13 ID:JxMiCLWz
職業はあんまり関係ないような。
保健室とかで狙ってレベルアップさせてステータス上昇するまで粘るんだ!
気に入らなかったらリセットで。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:22:59 ID:UZA+TemS
>>306
まじか
ってかバハムってくのいちむいてる?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:23:46 ID:H73oXX5a
>>306
成る程、保健室という手があったか!
ずっと剣マークでリセット繰り返してたよ
頭悪いな自分
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:30:43 ID:JxMiCLWz
>>307
戦闘だけならHP高いし十分いける。
ただ忍者くの一に盗賊の真似事させようとすると、運と素早さが低いバハは大変かも。
装備が盗賊補正+装備することになるかもしれん。
愛があればどんな種族職業でもいけるけどな!

・・・俺はアンロックでしか空けてないという(ry
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:32:20 ID:rIboCyZL
12人の女の子倒した後はどこで宝箱漁ればいいですか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:35:36 ID:JxMiCLWz
>>310
全クリしてハイント61とかじゃね?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:40:06 ID:UZA+TemS
>>309
おお ならよかった
盗賊行為はさせない
ってか前衛決定だし
知恵と精神増やさないと・・・

そういえば
装備ステータスにある種別付与ってどういうやつなの?
防具にもあるけど
(戦神のマントだったら 人 巨 悪ってかんじで
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:43:13 ID:EjAEnum9
>>312
武器で青字ならその種族へのダメージ1,5倍 赤字ならダメージが1になる
防具で青時ならその種族からのダメージ10%減 赤字ならダメージ20%増
防具の効果は累積

答えといてなんだが流石にwikiくらいは調べような
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:43:36 ID:u3vOmc+V
>>312
ドークス先生の授業を思い出してください
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:48:09 ID:nu5bq39J
武器の強化のタイミングがわからん
次々に今より強いの手に入ったりして入れ替えが激しすぎる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:48:48 ID:UZA+TemS
うわあああああああ
かいてあった・・・まじすいません
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:14:33 ID:eomDTe35
始めました
潜って1〜2回戦って地上に出て休息して
最初ってそんなもん???
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:15:33 ID:UZA+TemS
>>317
最初はそんなかんじ
とりあえず動きを覚えていく
あとから超長い(というかトラップばっか)ダンジョンを攻略することになる
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:17:23 ID:JxMiCLWz
>>317
そんな感じ。
僧侶MP回復⇔魔法で回復を繰り返してアイテムと経験値稼ぐ。
地図とか買えばマップも見れるようになるし、システムにとりあえず慣れるのが良いかも。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:23:02 ID:eomDTe35
ほうほう
イマイチ進歩が見えずちゃんと育っていけるか不安ですが
これからですね。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:28:59 ID:EjAEnum9
>>315
基本的に武器防具の合成強化はしたら楽になるね〜くらいのもんであって強化しなくても問題ない場合も多い
俺は合成で作れる武器の中で一番強いのくらいしか強化してない

>>320
青制服が作れるようになる辺りから拾える装備の種類や出来る事の幅が広がってきて異常なほど楽しくなるから頑張れ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:29:19 ID:qHqUQZZT
正直今始めるやつは意味わからんまままやるよりは
もうすぐでる攻略本買ってから見ながら進めた方がいいよ。

http://www.7andy.jp/books/detail/-/accd/R0354101

だが、すでに売り切れのようだが・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:37:05 ID:fNJjr82r
>>321
それって見た目がかわるやつ?
まじ?!かなり楽しみなんだが
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:41:45 ID:xAxb1bS6
攻略本が楽しみだぜ
イラストとか豊富にあるとかのせいじゃないん・・・だ・・・・ぜ?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:52:20 ID:pMjrKJG3
宝の地図イベントなんだけど、地図は2回目からは渡してもいいよね?
それとも、マンガ揃えた方がいいのかな?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:55:41 ID:fKvqB5vo
ちょっと確認させてもらいたいんだが…
迷宮娘から星のかけらをとる作業をかれこれ4時間くらいやってるんだが…

星のかけらは売値20000の素材でいいんだろうか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:56:05 ID:6FCRCz2i
>>325
数少ない学園モノイベントが起きるから何度も自分で宝探しした方がいい
回数は忘れた
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:57:32 ID:JxMiCLWz
>>326
50000だったような予感。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:59:03 ID:JxMiCLWz
あ、すまん。20000であってたわorz
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:59:29 ID:fNJjr82r
うおおお
ランツレートでキャラ作成したら制服と見た目が最初の学校のとかなり変わった

これって今まで使ってたキャラをこの制服にするのは無理?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:00:17 ID:xAxb1bS6
>>330
無理
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:01:46 ID:pMjrKJG3
>>327
いや、イベントは終わらせたよ
それともマンガ揃えたらさらにイベントあるのか?

ないなら地図渡してアイテムとか貰おうかなと
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:02:00 ID:EjAEnum9
>>330
残念ながら出来ない
交換留学生だとか転校生だとかそういう妄想でカバーしてあげてくだしあ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:03:05 ID:fNJjr82r
>>331
残念…
じゃあランツで新キャラつくるか
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:03:33 ID:xAxb1bS6
青制服作れるようになって、勢いでクラ子3人作ったのもいい思い出
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:04:51 ID:fKvqB5vo
>>329
ありがとう!安心して星のかけら探しが続けられる…or2
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:07:20 ID:xAxb1bS6
イベント用アイテムでも平気でドロップするんだな・・・
お面と古雑誌が宝箱から出てきやがった・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:26:53 ID:c9BI5ypg
ラグナロクって副作用ありますか?
上にゲージ回復ってあったけど、
回復して合体技使い捲ると相性うpするんですか?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:28:13 ID:pMjrKJG3
勘違いしてた…地図は何回売っても金にしかならないのか
もっかい宝探すか

女のみで探すと百合っぽいイベントがあるって見たけど
なんもない気が…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:30:52 ID:IFBPWHmg
>>338
副作用は無いがそのランクのMP全消費なので、連発不可、ビッグバン使用不可。
合体技に関しては回復手段に関わらずyes。使いまくれ。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:34:00 ID:Fu+3XkKx
ランツついた後、二軍を作って、最終的に装備の揃った強いメンバーで行こうと思ったら、
両軍共に愛着が湧いてしまって結局交代でハイントに潜りまくっている今日この頃。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:35:41 ID:eiKkle4G
キンクリってなんなの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:37:37 ID:EjAEnum9
>>342
本編進めりゃわかるから黙って進めろ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:40:29 ID:c9BI5ypg
>>340
dクス
ラグナロクで強制回復してゲージ増やしてきますノシ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:42:56 ID:zY/urNXF
>>342
1.キング・クリムゾン (King Crimson) は、イギリスのプログレッシブ・ロック・バンド。
中心人物のロバート・フリップは自身の音楽をプログレ扱いされることを嫌っている
(「『プログレッシブ・ロック』という名称はキング・クリムゾンが活動を始めた時をさす際のみ妥当な呼称であり、
我々はすでにそこからさらに進化している」という考えのため)。

1968年末結成。ロバート・フリップをリーダーとしてアルバム『クリムゾン・キングの宮殿』で1969年にデビュー。
以降、フリップはバンドのメンバーを次々に替えていった。日本では俗に「クリムゾン」、あるいは「キン・クリ」と呼ばれることも多いが、
本国ファンにはCrimsoクリムソと呼ばれていた。現在もなお、日本やイギリスをはじめ、
ドイツ、イタリアなどの一部ヨーロッパ諸国や南米のプログレッシブ・ロックのファンの間では、カリスマ性を伴った人気を誇っている。

プログレ・バンドと呼ばれた多くのバンドがコマーシャルな方向性を打ち出す中、
時代に流されること無く文字通り先進的(=progressive)であり続け、
独自の音楽性を追究し続けてきたバンドの姿勢は、
プログレッシブ・ロックという特殊な音楽ジャンルの中においてさえも孤高の存在と言える。

2.ディアボロのスタンド能力
能力
※二重人格者の本体の主人格はディアボロだが、普段はドッピオの状態で生活している。
キング・クリムゾンの能力
・この世の時間を十数秒「消し去る」。
消し去った時間を、本体のみが目撃できる(スローモーションのように見える)。本体は自由に行動できるが、
何かに触れることはできなく(また他の何かに触れられることも無く)「傍観者」となる。
ただし、例のごとく本体から出て本体から離れた「血」は本体ではないので、
普通に相手に付着させて目潰しにすることができる。また、消し去る時間の範囲はMAX以下でなら指定できる。
消し去った時は、他人には認識できない。「過程」は消し飛び「結果」だけがのこる。具体的に、
食べようとしていたチョコを知らないのうちに口に含んでいたりする。
これは消し飛んだ時間の中で行われた行動の結果であり、過程を認識しないということである。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:44:08 ID:eiKkle4G
>>343
もうクエ全部クリアしたが
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:45:58 ID:XZnDEDJq
>>342
一瞬キングダムクエストかt(ry

ランツ行けた辺りから急に面白くなってくるなぁw
地図踏破も一筋縄じゃいかなくなってきて、オラwkwkしてきたぞ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:47:09 ID:zY/urNXF
>>346
wikiで検索汁
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:00:42 ID:Pw27txEo
やっとラークに到達したが一戦ごとに死者が出る
戦力不足?ミスが多いこと多いこと、敵の攻撃は面白いように当たるのに
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:06:10 ID:lCIopskR
命中と回避上げろ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:09:07 ID:fKvqB5vo
やっと星のかけらでた!感動がたまんない
この擦れのおかげでいろいろ出来そうです!
まったりやっていきます
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:10:48 ID:IFBPWHmg
>>351
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│   精霊の羽はあるかい?
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:24:55 ID:fKvqB5vo
>>352
ダイオウバサミからたまたま出たからOKなのさ!
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:26:15 ID:UZA+TemS
あれ
星のかけらって超レアだったのか・・・
倉庫に2つあったorz
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:28:34 ID:WoZlEydj
性格を変えたいんだがいい場所ある?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:29:43 ID:EjAEnum9
>>354
クエスト全クリア後くらいならポンポンでるから大丈夫
あくまで本編中だとレアってだけ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:29:47 ID:UTBG9MW0
星のかけらとか夢のかけらはクリア後ぼろぼろでるからレアでもなんでもない
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:30:04 ID:UZA+TemS
>>355
オススメの性格変更方法は、
ホルデア中央などに出現するエンカウント時に必ず選択肢が出る冒険者モンスター(○○の盗賊、○○の戦士など)を利用し、
変化させたい性格に応じた選択肢を選び、
数回おきにセーブして街に帰還→校長室で催眠術→変化しなければロードで戻る→以下繰り返し、という方法。
ザスキア地下道で風の〜人間系の敵がよく出てきたのでおすすめ

とwikiにかいてあった
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:34:45 ID:UZA+TemS
>>356-357
ならよかった
wikiにかいてある強力な防具
いつになったらつくれるんだろう・・・
娘12人討伐後なのにチェイン〜とかだし
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:35:17 ID:xe601MvG
婚約指輪とかって何か使い道ある?
売っちまっておk?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:36:09 ID:UZA+TemS
>>360
わんさかとれるよ
でも使い道はあるといったらある
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:38:23 ID:cuje6kxG
クリア前の稼ぎにお勧めな場所ってどこ?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:40:48 ID:WoZlEydj
>>358
おお、トンクス
早速やってみる
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:40:53 ID:5dq5fPFr
常識的に考えて一番学園から遠い地下道
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:42:50 ID:xe601MvG
>>361
あるのか
30個に達したんだけど、10個くらいは残しておいた方がいいか
トン
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:44:06 ID:cuje6kxG
>>364
敵シンボルがいっぱいあるとことか知りたかったんだけどな・・・ありがとう
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:44:51 ID:Fu+3XkKx
地下道(ロード)の支配率って、具体的にはどうなると100%になるの?
ググってもよく分からなかった・・・
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:46:45 ID:x6UCLb/j
>>366
テレポル/瞬間移動つかうか、
待機→再開で敵シンボル復活させればいい。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:46:46 ID:3FivLMSg
シンボル2個くらいあるとこで待機と再開繰り返したらいいじゃない
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:48:39 ID:LKIeJ7wq
>>367
・そのダンジョンの敵を倒しまくる
・ダンジョンに隣接している中継点にキャラクターを隊を組んでいる状態で駐在させる
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:12:01 ID:Fu+3XkKx
>>370
Thx
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:12:10 ID:IFBPWHmg
クリア前ならNo.46(ラークR4 or L4)のド真ん中辺りはやり易い
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:34:31 ID:VLi5DgIE
>>356-357
全クエストクリア後と全クリ後って入手アイテムに差が出るのかな?
今はスタッフロール見た直後でゼイフェア向かう段階なんだけどかけらでやすいとこってあるかね・・・?
いいがらくたが集まってきてるのにかけらがなくてぜんぜん作れないんだ・・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:45:42 ID:VHJy2xk9
単純にクリア後で行ける所には金の箱があるから
そこから素材や更に良い装備が出やすいってだけ。
木→鉄→鋼→銀→金
の順番で高価なアイテムが出やすくなる。
その分罠も凶悪になっていくがな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:06:33 ID:IFBPWHmg
箱の中身は敵の強さによって良くなるよ。
確か敵の集団の特性値の各合計のうち、一番高いものが基準になるとか何とか。

だからクリアやクエストコンプによって敵が強くなったら良いアイテム狙いやすくなる。
詳しくはWikiで「敵の強化」で検索しる。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:11:39 ID:hReuHM22
>>373
モンスターのドロップテーブルに星のかけらと夢のかけらが含まれている敵が
いるんだよ。
ワイバーンとかワイアームから数%の確率で入手可能だったはず。

つまり、ゼイフェアのR5やL5が一番集まりやすい。

ただ、ワイバーンもワイアームもそれどころか下っ端のドラゴンパピーやフェニックス
クルセイダー、エンジェルも異常に強いんだ。
(ごめん。ここ暫定的にエクスの名前使わせてもらう)

そこで、一度ゼイフェアに行くことをオススメする。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:30:49 ID:5dq5fPFr
全クエストクリア後の地下迷宮でLv40以上の敵が落としたのは木箱でした
ってこともあるから一概には言えないかと
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:32:11 ID:4mpSZ0hf
進化形態ディモレア強すぎてヤケで武器強化
集中砲火
(゚Д゚)
今まで2回集中砲火しても死ななかったのに…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:38:21 ID:UZA+TemS
前のレスで図鑑みろみたいなことあったから
ちょっとみてみた

オヴィ
lv99
hp1225〜6125
攻撃力305〜500

ばらつきまじですごいな・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:19:25 ID:OqYhh0mG
既出かもしれないけど
装飾品Lv36の「ペガサスの翼」の備考の欄に浮遊がついてるけど実際は浮遊してないんだ

俺だけかな?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:20:45 ID:UTBG9MW0
店売りするなりアルバム見るなりしろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:31:45 ID:lWwMIaSD
アクセサリーを強化しても総合防御力の数値が変わらないんだけど、もしかして意味ない?
アクセサリー自体の防御力はあがってるんだけど
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:45:10 ID:IFBPWHmg
>>382
そーゆーもん
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:52:12 ID:lWwMIaSD
>>383
答えるならハッキリ答えてくれ
アクセ強化に意味はないのは仕様なのか
全体防御力に反映はしてないけど内部的にはちゃんと計算されているのか
どっちの意味での「そーいうもん」なんだ?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:54:19 ID:u3vOmc+V
>>384
興味あるので検証頼む
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:58:28 ID:HoFhPf9a
とりあえずおまいらのパーティー教えてくれ。興味本位なんだが
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:02:32 ID:Tul59AAf
総合防御力ってなんだ?
ケープ+9にしたけどステータスの守備力ちゃんと変わって10上がる
メイン画面の両端のキャラのHPの下に表示される数値は命中と回避だよな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:04:57 ID:zY/urNXF
>>286
魔男 君主
猫女 神女
猫女 侍
魔女 僧侶
ク男 狩
ノ女 司祭

妖男 錬金 パピヨン
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:05:34 ID:dRL8wPT1
何やら女の声がミスで男の声になってると噂に聞いて、ディアボロスの事だろうと信じて疑わなかったが
これはこれで正しい声だったとは‥
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:07:57 ID:VLi5DgIE
なるほど、敵の強さで箱と中身が変わるのね
ハインツでやっと金の箱見かけるようになったからここらで期待しようかな
うわさのハインツ61とやらにこもってみるわ〜
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:08:42 ID:PGohuE8v
>>386

人男 戦士
人女 戦士
エ女 僧侶
魔女 超術
ク女 盗賊
ノ女 魔術

ところでPTlvl34-30で転職まだなんだけど、そろそろやっちゃったほうが良い?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:09:08 ID:ptaRDMOt
>>286
竜♂君主
猫♀侍
人♀紙女

ク♂狩人
天♀僧侶
ノ♀司祭
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:11:14 ID:zY/urNXF
>>388>>386
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:11:46 ID:dCVwlmvp
>>387
ステータス画面のキャラ立ち絵の所に
HP
メイン攻撃力
サブ攻撃力
があって、その下の数値が総合防御力だ

確かにアクセの強化数値分は無視されてるな
検証出来るのだろうか・・・誤差の一言で片付けられそうだが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:13:01 ID:ahwO4Wiq
>>386
侍フェルパー♀
超ノーム♀
君ヒューマン♂
盗クラッズ♀
僧セレスティア♂
魔フェアリー♀
 
ところで噂のハイント61に着いたんだが、どこが美味しいんだ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:13:13 ID:JWYeKdlq
>>391
転職なんざいつやったってかまわんしやらなくてもいい
転職すると戦力がダウンするからダウンしてもかまわないタイミングが転職するタイミング
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:14:21 ID:IFBPWHmg
>>384
ハッキリもなにもそーゆーもんだってば。
アクセサリーの防御力自体は上がるが、それ以外は意味無い。
お前の言葉通りだ。

検証で新事実でも見つかったら報告よろ。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:17:21 ID:xvzpSIf8
Lv.27なのにうちのセレ魔術師の命中値が11(装備全部外した状態で)なんだけど・・・

命中値ってレベル依存以外になんかあるの?(´・ω・`)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:17:22 ID:top1f4Hx
サイコロというがらくたひろったのですが錬金素材わかりません;;
どなたか教えてくださいー
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:19:31 ID:zY/urNXF
>>398
学科も関係するはず
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:19:35 ID:IFBPWHmg
>>399
がらくた?
道具(消耗品)じゃね?だとしたら効果はラグナロク
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:20:17 ID:5dq5fPFr
>>399
wiki内で検索すればいいじゃない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:20:59 ID:fmxoGjcq
PTが全滅してしまいました。。。
死体回収依頼が出来ないのですが、
その場合は5人PTとかで拾いに行かないとダメなんでしょうか?
クエで全滅したPTしか育ててなかったので、他の人今から入学させるのですが。

あと、どれくらい置いてたらロストしますか?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:21:05 ID:m1ZNoeQO
>>395
真ん中に敵シンボルが集中してるから宝箱取りやすい らしい

派手なおばさんをやっとこさ倒せたがゼイフェア遠いな……
35竜戦 (転科なし)
35人戦 (転科なし)
31人狩 (転科なし)
28魔超 (魔術士→超術士)
32ク盗 (転科なし)
29ノ司 (僧侶→司祭)
なんだけど誰か転科のアイデアを教えてくれ……
武器は前衛だけ書くとサイズ+9、金槌+7×2、チェーンウィップ+ししゃも
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:21:18 ID:ZhAOHi3O
>>384
なんでそんな偉そうなのかわからんけど、ととモノ。には「総合防御力」何て項目は存在しない
ダンジョン画面のキャラグラフィック下に表示されてる数字は「命中(力)/回避(力)」
ステータス欄画面のHP/Main攻撃力/Sub攻撃力の下に表示されてる盾マークが「防御力」

今手持ちの装飾品で試してみたけど、妖精の羽[命1/回0/防9]を装備させたらちゃんと防御力が9増えたぞ
他の+が付いた装飾品でもちゃんと防御力は増えてるが
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:22:09 ID:Tul59AAf
>>394
キャラ立ち絵の所の数値だよな?
ケープだと59→60になって
ケープ+9だと59→69になるんだけど
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:22:16 ID:top1f4Hx
道具でしたか、錬金ページで検索かけても引っかからないわけです

ありがとうございました
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:23:48 ID:KaiY1LqL
>>386
猫男君主
猫女侍
竜女神女
ク男狩人
天女召喚
ノ女司祭
全員ラグナロク持ちでレベル20〜30くらい。ようやくハイント61で死なずに狩れるようになってきた。


ところでちょっと聞きたいんだけど、ワープの罠ってどこまで飛ばされるの?
同マップの範囲内?それとも「空の上に飛ばされた!」みたいなことになる?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:24:55 ID:x6UCLb/j
>>394
強化分が無視されてるんじゃなくて、
実際の防御値よりも1低い値が表示されてない?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:24:59 ID:I+OH5uCQ
ドワーフ女の声ってさ、リアルだったら森三中みたいなイメージだろ?
良くて柳原。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:25:09 ID:xvzpSIf8
>>400
そういうことでしたか、どうもありがとうございました
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:25:13 ID:zY/urNXF
>>404
戦士を一人君主に転科したらと思ったけど、
超術作るなら・・・神女とか?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:28:16 ID:ahwO4Wiq
>>404
そういう事だったんですね。
ありがとうございます。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:29:35 ID:zY/urNXF
>>413
具体的には…
MAP上下ともに16体ずつ固定シンボルがある
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:29:58 ID:ptaRDMOt
終盤からクリア後だと魔法壁は
あんましお勧めしないけどな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:34:24 ID:1uSIVEJC
>>386

33 人女 戦
23 人男 戦→侍
10 ノ男 僧→君
31 猫女 盗
30 エ女 司
28 妖女 魔→僧→超

ハイントでうろうろレベル上げ中
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:39:48 ID:m1ZNoeQO
>>412
ありがとう。神女は装備がきついって聞いたけど色々倉庫とかがらくた漁ってみる
全員♀だから君主は…… でもいいんだ、俺の戦い方だから
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:41:47 ID:ZS38EsL1
侍になんの呪文残すかマジで悩む…
お勧め何かある?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:43:30 ID:pILJhHQX
>>418
ラグナロクと鑑定とメタキュアムと瞬間移動があれば後はなんでもいい
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:45:38 ID:Tul59AAf
>>418
戦闘中以外で使用頻度の高いものとか
効果持続ものとか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:46:47 ID:IFBPWHmg
>>418
俺の場合、戦闘中は敵を切るのに専念してるから攻撃系は殆ど除外。
ラグナロクとテレポル、あとフロトルくらいが残ってりゃいいんじゃない?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:50:40 ID:ZS38EsL1
>>419-421
トン、参考になったよ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:51:38 ID:ZhAOHi3O
常駐系は魔法職が使う方が上昇値が高いんでおすすめできない

僧侶系ならメタキュアム/メタヒール(ラス)/サーチル、あとエンパス用のアスペ/アシルとか残してる
超術はヒーリング/アンロック/サイコ2種とか。
鑑定は司祭が居るなら要らないかも
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:58:29 ID:0J4vqaFL
バハ夫の頭が悪すぎて侍になれん
序盤で鬼切手に入れても意味なし
多分ずっと戦士だな

それはともかくブレスのダメージが謎だ
1回の戦闘で吐く度にダメージが落ちていくのは間違いないが
ディア魔のほうが威力が高いところを見ると
精神か知恵が影響するのだろうか
それともディアブレス>バハブレスと設定されているのかしらん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:07:12 ID:ptaRDMOt
ステータス操作すればすぐになれるぞ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:13:18 ID:7zCWFlZt
ほどけた鎖と戦士の怒りっての見つけたんだけど、これで何ができるの?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:14:03 ID:vSVkmI77
>>386
♂竜君 ♂獣侍 ♀クラ狩
♂ド僧→修 ♀人超→司
♀天魔→僧→召
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:18:25 ID:UZA+TemS
>>426

戦士の指輪       戦士の怒り1 中骨9 銀1 5300G
チェインメイル     ほどけた鎖 鉄1     2800G
だね

>>425
それのやり方希望
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:19:54 ID:pILJhHQX
>>428
頭の良くなる石を使いまくれ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:20:07 ID:xAxb1bS6
>>426
いますぐ電撃買って来い
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:26:44 ID:1uSIVEJC
>>428
保険室でセーブしてから、寄付。
レベルあがって望むステータス上がらなければリセット。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:37:02 ID:/LJwVjdu
やっとキンクリ倒して本編クリアした……
ゼイフェア学園行ったりニーナのリハビリに付き合ったりしたいけど、
ハイント地下道でレベル上げに専念しないといかんのか。

その前にアンチスペル深水域対策として浮遊装備を人数分用意するのが先か。
フェザーブーツでいいんだったっけか?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:37:54 ID:UZA+TemS
>>429
>>431
なるほど・・・!
ありがとう
寄付するならぎりぎりまで減らしてからやったほうがいいね
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:38:35 ID:7zCWFlZt
>>428
thx、いいもの拾ったもんDAZE☆
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:38:43 ID:xAxb1bS6
妖精の羽だろう>浮遊
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:39:04 ID:rAUirY7e
キャラ作成数の限界数マニュアルに書いてねぇ
と思ったらパッケの裏に書いてあった・・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:39:08 ID:XgKSWds+
さっきこのゲーム買ってはじめたんだが、最初のPTを戦士 戦士 司祭 魔法 僧侶 盗賊
でやってるんだけど、いちいちアイテム手に入るたんびに鑑定したり、ロストでキャラいなくなったりと
大変・・・。
アイテムもどれを売ってどれをもっとけばいいか全然わからんから、お金がなくて装備も全部初期。素材はもっとけみたいなのがどっかあったけど、素材ってなんに使うの?
最初のPTオススメ種族と学科あと最初のボーナスこんくらいはあったほうがいいっていうの
最後にこのゲームの初めからクリアまでの流れを教えてください。わかんないことだらけです。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:41:39 ID:KwUZTrgg
wikiのFAQ見るだけでもだいぶ違うからまず見とけ
それでもわからなかったらFAQ以外のページにだいたい載ってる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:43:16 ID:ix0FPsa0
PSP改造ならここで頼もう
ロードも速いしチートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.3【各地】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1212998545/







PSP改造ならここで頼もう
ロードも速いしチートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.3【各地】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1212998545/
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:43:21 ID:UZA+TemS
>>436
12ページ!12ページ!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:44:50 ID:zY/urNXF
>>437
図書室に行って掲示板見ようぜ!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:45:00 ID:0J4vqaFL
>>437
図書館行ってクエスト受ければ
余程の馬鹿でない限り理解できるはずだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:45:20 ID:rAUirY7e
>>440
見つけた
絵のところかよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:47:34 ID:/LJwVjdu
>>435
妖精の羽はクエストのイベントで貰った一個しか持ってないんだ。
どこかで売ってないかな?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:49:00 ID:zY/urNXF
1.根気よく集める
2.思い切って全員浮遊種族
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:49:42 ID:yaiq4+0H
>>437
元々WIZはそういうものとしか言いようがない
むしろ楽になってるんだけどね


アイテム入手の鑑定が面倒→ドキドキしながら鑑定して、司祭が恐怖しまくるがらくたとか出たらwktk

ロスト消滅→特に縛りも無いなら蘇生前にセーブしとけ

必要なアイテム→金貨系は売れ。素材は錬金合成に使うから売るな。弱いがらくたは売れ。高いがらくたは錬金合成するなり保管なりしとけ

オススメ種族や職業は人による
ただ、種族によって職業の得手不得手はある
ボーナスは最初に高いの出しても、結局はレベルうp時に下がったりするから、高い数値出しても最終的な値は似たり寄ったり

潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→スタンガス→\(^o^)/
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:53:50 ID:kaLjkS/H
>>437
Wiz系初めてなんだな。ようこそ。

とりあえず、アイテム手に入れて鑑定ってのはWizの基本。
良いアイテムが出るようになれば鑑定でwktkするようになる。

PT構成は悪くない。僧侶を前衛に持ってきて、HPが減ったら即回復。
最初からあまりダンジョンの深くまで行かない。

図書館の掲示板でクエスト受領して、こなしていけば行ける場所が増えて楽しくなる。
ストーリー的な「クリア」はほんの序の口。そこからが本番。
わからなくなったらまずはwiki。それでもわからなきゃここで質問。だいたいこんな感じ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:57:26 ID:UZA+TemS
>潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→スタンガス→\(^o^)/
今日もそれになったわ・・・orz
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:58:30 ID:m1ZNoeQO
スタンガス→3人ならまだいける!→メデューサ→\(^o^)/
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:59:42 ID:/LJwVjdu
>>445
やっぱ1しかないわなー。
木々の恵みが三つ手に入れば残り全員分作れるが、一度も手に入れたことないぜ!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:59:56 ID:HoFhPf9a
全員レベル4やっと普通に動き回れるようになった
チクチク感がはんぱないね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:01:14 ID:wApAXEWh
>>450
ハイント61で無差別に宝箱開けようぜ!
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:01:45 ID:UZA+TemS
サイズの素材集まってたから作ってみたがすげーつよいな・・・
でも攻撃回数は1回だ
鬼切のほうがいいんかな 迷うぜorz

あと
与一の弓の調合書買って能力見てみたが
なんだこの強い弓は・・・
でも素材はいつでるのかわからないな・・・平家の扇なんて
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:04:27 ID:wApAXEWh
>>453
平家の扇が出る前に獅子の弓とか天空の弓とかが作れるようになるにかき氷を賭けよう
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:04:35 ID:TO9yDKkF
>>450
待った
天使の翼って手段もある
装備効果 特殊抵抗+ 「浮遊」
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:05:28 ID:IFBPWHmg
>>437
おっと、

「俺の考えてたゲームじゃないや」

と思うのはまだ早いぜ!

このゲームには確かに今時のRPGのように「手に汗握るストーリー」や
「感動的な演出」はない。
今時のRPGでクリア後に「やりこみモード」が用意されてる事があるだろ?
ととモノ。はゲーム全体が「やりこみモード」みたいな位置付けな訳だ。

最初はメチャクチャとっつきにくいと思う。
しかし、諦めて売り飛ばす前に2,3時間で良い。>>5辺りを参考にして
ひたすらキャラの強化に努めてみてくれ。
キャラがある程度強くなったら最初のダンジョンのマップを完成させる。

最初はややこしくて面倒くさい「作業」に感じるかも知れんが、
最初のダンジョンを制覇した頃にはこのゲームの方向性みたいなものが
何となく判ってくると思う。
そうしたら立派なWiz中毒患者の一丁上がりって寸法なわけで。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:05:39 ID:iF2wBGnd
>>386

人女 戦士
人男 戦士
猫女 侍
クラ男 盗賊
妖女 魔術師
ノーム女 僧侶

無難すぎるメンバーなんだが愛着バッチリなんだぜ。
最近なかなか武器が揃わない・・・良いがらくたがなかなか手に入らない。
5人娘後はどのあたりでアイテム集めた方がいいかな?
行ける所が増えすぎてどうすりゃいいものか。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:06:16 ID:EpwWaXaa
飛竜召喚カードの材料はレアドロップ?
それとも、ヒゲとかから錬金?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:07:03 ID:8v9I4B7A
石化・麻痺罠失敗したときに生き残る場合があるのだけど、これは運とかのステータス依存だったっけ
それとも単純なリアルラックだったか?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:07:17 ID:EjAEnum9
>>458
本編クリア後の街で買えるから頑張ってクリアするんだ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:07:18 ID:a7xUOSuN
いろいろな地下迷宮で鍵で進めないとこあるんだけどこれはシナリオを進めろってことなの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:07:25 ID:TO9yDKkF
>>454
ちょw まじか
ありえそうでこわい

そういえば
天使の翼の説明文に
行った場所へ任意に転移。SPあり
ってあるけど
SPありってどういう意味?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:09:55 ID:gz80SeEv
>>452>>455
さんくす! じゃあどっちか出るまで深水域には入らないようにして
ハイント61でレベル上げしながら宝箱開けまくるわ。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:10:18 ID:XnoztNiu
このゲーム、なんかどこが面白いのか理解できないのにやめられない。
なぜだ、何なんだ。この中毒感は。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:11:16 ID:YKnQVVEL
ババア第二形態倒せません
戦侍超(僧マスター)
盗司僧(魔マスター)
殴っても殆どあたらない、当たっても回復量を超えない
魔法壁でターン稼いで回避60ぐらいまで上げても躱せない、一発昇天
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:12:03 ID:6ZLVmLbR
>>462
すこし パンチラ。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:13:47 ID:wApAXEWh
たっとるたっとる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:16:02 ID:e9im9+mF
>>465
当たっても回復量を超えない

一番の原因これじゃね?
一発150前後も当たれば前衛二人でなんとかできる
>>404だけど合体技使わないでも倒せたし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:23:49 ID:1dFrIuXk
>>465
合体技の先制を使って最初のターンにラグナロクで防御強化
防御強化でなかったらリセット
後は何ターンかかけてダシルドとミアプオフェかけまくる
この間攻撃はしない しても回復されるんで無駄
安定して当たるかなと思われる頃合になったら戦士と盗賊はためる隠れるして総攻撃の準備
決めるときは1ターンで確実に決める
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:25:05 ID:wApAXEWh
>>465
どうしても倒せないなら

全員に単発威力の高い武器を装備させて集中砲火or爆裂拳
HPの振り幅が激しいが、運が悪くなければ倒せる
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:26:49 ID:TO9yDKkF
>>466
マジかw

・・・悩む
魔術師(エルフ)を狩人にしようか
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:50:15 ID:lUz8rfAV
錬金術師を育ててる人に質問なんだが、錬金術師の命中値って低くね?
俺のは司祭から転職したノム子(素早さ19)なんだが、Lv33にして命中値12とかもうね。
この先もこの調子だったら錬金用に天空セット作った俺はドウスリャイインダ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:52:43 ID:e7EKBpNi
古いマンガ本って何に使うの?
wikiには載ってなかった

こんなのより、1000Gもらった方がいい気もするけど・・・
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:53:23 ID:wApAXEWh
>>472
装備が多い代わりに命中が上がりにくいのが特徴
専用防具もほとんど無いはず

つまり、命中+とアプオフェ連発でどうにかするしか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:54:33 ID:uiY6Oxip
錬金術士は全学科中一番命中が低い
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:54:39 ID:1dFrIuXk
錬金術師の命中は初期値成長率共に全職中最低
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:55:11 ID:lUz8rfAV
>>474
thx。そうなのか・・・厳しいのう、厳しいのう・・・
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:56:09 ID:lUz8rfAV
ウップス、>>475-476も愛してるぜ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:01:32 ID:TO9yDKkF
魔術師(エルフ)の転科先でなやんでるんだけど(mp全9になった
狩人って強い?
超術士とどっちにしようか迷ってるんだけど・・・
ちなみにいまは娘12人クエ終わって卒業クエうけようとするとこ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:02:19 ID:tzf5LL5T
クエストの盗術カリキュラム上級についてですが、
ホルデア登山道中央の座標X8Y8でイベント起こらなかった場合
トレーン中央のX6Y13で発生すると書かれてましたが
そちらでも何も起こりませんでした。
他にイベント発生する場所はありますか?

481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:15:32 ID:wmzAwEkM
>>454
獅子の弓とか天空の弓のがらくたが手に入る頃には平家の扇10個くらい溜まってたぜ?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:18:02 ID:7ePwFD9m
>>480
試したことはないが、要は「鉛筆削り」を渡せば良いだけなので・・・

ソレは確かホルデア中継地点にうっゲフンゲフン
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:27:36 ID:Iqrmv8DX
召喚師をつくりたいので魔→僧経由でやろうと思うんだが
けっこうしんどいな
どっちか片方にするならどっちにすべきかな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:29:16 ID:que17JLy
>>480
クエスト受領したつもりが実はまた受領してなかったなんてことはない?
クエスト受領後にリセットして受領前に戻っちゃってるとか。

というかWikiには確かに"ホルデアにいなかったらトレーン"と書いてあるけど、
ほんとにそんなことあるのかね?
そうなる条件があるのかな?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:37:43 ID:e7EKBpNi
だれか>>473を・・・
使い道ないの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:44:01 ID:tzf5LL5T
>>482
埒があかなくなったので試したらクエスト完了出来ました。
最悪やり直さなければいけないことも考えて
新しいデータでキャラ作成していた際出たボーナス39が
無駄になりましたがw

どうもでした。

>>484
ちゃんとクエスト受領している状態でした。
こうなった原因は流石に分かりません。
クエスト受けてずっと放置してましたがそんな事が原因とは思えませんし・・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:44:47 ID:oNQbmciG
50冊集めると、校長から転生指南書が貰える。
レベルが30以上の時に転生出来る。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:46:54 ID:7ePwFD9m
>>485
たぶん全クエ終了してるが、まだ使ってないよ。
XTH2ではマンガ本とか集めるイベントあったけど、今作はないのかも。
アイテム収集の一環、ってことにしておくんだ。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:51:41 ID:lUz8rfAV
そういやマンガ本腐ってるな。
アレなんだろうね。俺も知りたい。

今ちょっと調べてみた感じでは、このゲームのソース元であるウィザードリィエクス2においては
同じクエストで伝説のアイテム(と呼ばれるほどレアだったらしい)「ブルマ」が貰えたとか。
Wikiの内容もウィザードリィエクス2を元に書いた部分があるようだから、その部分が習性されないまま
今に至ったと言うところじゃないかな。

ちなみにブルマは今作にもレアアイテムとして存在しているそうだw
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:53:33 ID:lUz8rfAV
リロード時間差で回答がw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:01:06 ID:e7EKBpNi
どうもです
30冊か・・・あと地図が20枚はいるとか
まあ気長に探すよ、サンクスです
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:07:24 ID:lUz8rfAV
錬金術師の命中値、Lv35くらいから普通に上がりだした。
やれやれだぜ・・・
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:34:09 ID:EpwWaXaa
俺の 侍と君主は命中率20もないぜwwwwww
ハイント61で役立たずwwww
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:51:07 ID:c5wRG2e1
ステータス画面の相性の%って上がらないんでしょうか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:52:25 ID:u3NSDmvk
>>494
表示上は100%が上限。
内部ではちゃんとそれ以上に上がってるから心配無用。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:57:34 ID:nSTwAb/I
武器の攻撃回数がよくわからないんだけど
毎回その回数分攻撃できるわけではないの?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 04:57:54 ID:c5wRG2e1
>>495
ありがとうございます!92%から全然上がらなくてスゴい気になってました
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:02:13 ID:5+7PfR1h
>>496
お前はmaxの意味も知らんのか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:07:03 ID:nSTwAb/I
>>498
ごめんなさい、書き方が悪かった。
回数分攻撃できるかどうかはランダムなの?いつも一回しか攻撃してくれない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:13:42 ID:k09Fo3zi
>>497
合体技使いまくれば上がっていくよ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:14:43 ID:uiY6Oxip
>>499
LVが上がれば回数が増える何LVごとに増えるかは学科によって違う

素手は回数限界がないから高LVの素手は20回とか攻撃したりする
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:19:04 ID:nSTwAb/I
>>501
ありがとう!レベル上げてきます。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:28:06 ID:V9z2UJVB
ゲージが120ぐらいになっても相性が初期値のままなんだけどどんなぐらい合体技使えばあがるの?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:33:34 ID:oNQbmciG
それを知ってどうするの?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:56:25 ID:uiY6Oxip
>>503
ステータス画面の相性はいくら合体技で上げても初期値のまま変わらない
内部ではちゃんと上がってるから安心するといい


どれだけ補正がついてるか知りたいなら
職員室の転科の時に見れるステとステータス画面でのステを比べればいい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 06:56:36 ID:g9BClWAw
飛竜のくらとムチってどこで手に入るですか〜?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 06:58:22 ID:V9z2UJVB
>>505
そうなんだ
レスありがとう
安心したよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:28:40 ID:h1Lk3xDd
>>506
空の上にあるお店
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:32:51 ID:g9BClWAw
朝早くからスミマセン(^∧^)
ありがとうございました<(_ _*)>
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:38:49 ID:UG0Vmtf3
いま地下迷宮の鍵手に入れて、迷宮女をひとり倒したとこなんだけど……
なんか雑魚もボスも弱いね
こまめにセーブしてステータスリセットしてるせいもあるかもしれないけど

罠なんて解除失敗したのは2,3回程度
戦闘はオートで楽勝だし、マニアでやってるのにちょっと拍子抜け……
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 07:41:54 ID:4xLmYJqM
>>510
シナリオクリアまではチュートリアルで、それからが本番ですよ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:26:03 ID:IMIe5i72
>>510
雑魚がバリデスガンやらレベルドレイン使うようになってからが本番です。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:28:22 ID:yPY8BXtg
迷宮姉妹余裕wwwww
と思ってたらたまに強いのが出てきて困る
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:29:19 ID:Px6Wp91+
バトル地下道で多少苦戦したはずだがなぁ
まぁヤムハス地下道でちょっとうなって
トハス地下道でヒィヒィ言い出してからが本番かと
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:46:27 ID:C5gDOzzk
地図完全版を手に入れたんだけど、もう、各地図は処分してもいいのかな?
皆さんはどうしてます?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:48:25 ID:que17JLy
>>510
たった1回の罠解除失敗でパーティ全滅の可能性も。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:51:41 ID:VQMeNg69
マニアって別に敵の強さや宝の内容とか
変わっている気がしないんだけど?
ほんとにセーブタイミング以外の差があるのですか?

エクス2にもこのセーブ2種類あったのかなあ?
説明書に書いてあったの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:18:35 ID:RzEwr/x/
>>517
XTH2にも2種類あった(PSPより厳しいが)
マニアだと敵のLvが気持ち上がる = シンボルでも気持ち良いアイテムが出やすい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:29:03 ID:lUz8rfAV
>>515
俺は全部売っちゃった。

後半になると地図を失う可能性もゼロではなくなると言う事は心に留めておこう。
まあロードすれば済む話だが。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:38:52 ID:UG0Vmtf3
>>514
なんか霊系よく出るなあと思ったとこかな
盗賊のかんざしとバハ子の吐息で余裕でした
というか魔術師の魔法弱い……太陽の石飛ばした方が強いなんて……

まあ地図完成したダンジョンパターンばかりになってきたし
>>511-512 >>514 >>516 そういうことならサクッと進めて強いってとこまで行ってみるよ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:59:59 ID:Ukxmj6N9
>>520
>バハ子の吐息
何か生艶しいエロスを感じる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:15:37 ID:9DyAo20c
保険室でセーブしてから、寄付。
レベルあがって望むステータスが上がらなければリセットを
何回繰り返してもHPしかあがらないのはなぜでしょう。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:20:05 ID:XFNW4Dve
テンプレ見とけ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:20:10 ID:gWAnQvPn
>>522
カンスト
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:20:16 ID:5a/a7AZi
ちょっと色んな意見を聴きたいんですが最終職に錬金術師って微妙ですか?

人間♀なんだけど幾ら成長が遅いって言っても後半なら余裕だろう、タダで
錬金し放題だぜ。と思ってたらむしろ後半は錬金費用の方が空気だったり
しますか?
他メンバーは
バハ神、猫侍、クラ女、ノーム召、セレ司の予定です。

なんか色々見てたら狩人の方がいい気がしてきた…。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:24:22 ID:h1Lk3xDd
>>525
愛があれば関係ない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 11:10:01 ID:4xLmYJqM
>>522
すでにステータスの上限に達してるとか?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:07:33 ID:Hx0KGZks
人形貿易について教えてください
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:28:14 ID:que17JLy
>>528
安いとこで買って高いとこで売る。で、差額でもうける。
くまの人形をマシュレニアで買ってパルタクスで売るんだっけ?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:32:06 ID:EpwWaXaa
けど、それをするより、戦闘してたほうが効率よかったりする……
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:53:01 ID:g3Cu7ZlE
超術士の 記憶した場所に移動する魔法ってテレポルと同じ?戦闘中にも使えるって書いてあるけど緊急離脱できるってこと?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:58:31 ID:RzEwr/x/
>>531
瞬間移動 = テレポル劣化版
同MAP内のみ移動可能
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:59:54 ID:mvjdCaqX
アイテム詳細の青と赤の意味は分かったんだが、紫は何なの?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:02:01 ID:gz80SeEv
ウィキに載ってたどこでもテレポル技って、
運次第で後半のダンジョンも一気に移動できるってこと?

あと、忍者やくの一はどれくらいのレベルから武器装備不要になるかな。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:07:18 ID:mvjdCaqX
>>533 自決した wikiに載ってたわ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:09:58 ID:gWAnQvPn
>>535
死ぬなよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:12:56 ID:g3Cu7ZlE
>>532
なるほど…わかった
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:14:43 ID:TO9yDKkF
Q,世○樹とかノト○とかはクリア出来たけど、難易度的にはどう?
の ノト○ がわからない
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:22:38 ID:yN5DyAu4
>>481
獅子の弓のがらくたはクリア前でもでてしまう
つーか、どっかででるLv一桁のフラスコのお化けから出た
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:26:56 ID:GA9ZmZcK
>>539
げんむ「の」とう「と」けん「の」おきて
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212932847/l50
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:28:22 ID:jYXPfUbR
召喚士って使い勝手どう?
今まだ初期5人ムスメ攻略中、LV20程度
前衛が戦侍盗 後衛が僧魔司
魔を僧→超
僧を魔→召
って感じに経由させようと思うんだけど、育つまでの間念力壁とか超の魔法が無いんだよね…
現状超いなくてもなんともないから別にいいのかな

ちなみに最初バハ♂戦入れようと思ってて何気なく性別変えたらキュンと来たので
そのせいでメンバー全員♀だが今のところは困ってない
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:29:52 ID:Sj5KzdmQ
さきほど始めたばかりなのですが、ひとつ教えてくださいませ
たまにクリスタルっぽいカタチをした宝箱(?)でますよね
あれって、粘ればランダムで何度でも出現するものなんでしょうか?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:31:27 ID:EpwWaXaa
召がいなくても、何ら困ることもないので、好きにしていいと思うww
召喚モンスターも女の子限定なら導入するんだがwwwww

ちなみに、超がいればアンロックで金箱平気で開けられる。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:33:35 ID:TO9yDKkF
>>540
そんなゲームあったのか
d
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:44:15 ID:TO9yDKkF
まさか
真二刀龍って
両手持ちの武器も2本持てるの?
ならかなりすごいな
命中率心配だが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:44:56 ID:jYXPfUbR
>>542
調べる前にセーブ
足下をどうとかいうメッセージが出たら地図が破けてる可能性あり

どのクリスタルでもそうなるのかはしらね

>>543
うはwおkw
最終超と僧ってのも味気ないからせっかくだし召めざしてみるぜ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:50:05 ID:Lpu/1xnd
>>545
覚える頃には命中も十分に上がってる。
錬金意外はな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:50:37 ID:Sj5KzdmQ
>>544
そういえば紙切れがはいってたけど、それが地図なんですね
その地図が破けていた場合、もう二度と手に入らないのでしょうか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:55:04 ID:TO9yDKkF
>>547
なるほど
ならよかった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:55:34 ID:jYXPfUbR
>>548
そういう意味じゃなく、既に手持ちの地図がロストする

原作ではマップイーターとかいうトラップなんだっけ?あれは
地下迷宮だけの挙動かもしれないけど詳しいことは忘れた
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:56:53 ID:TE0N8Hfg
>>548
地図は後で全部買えるし、マプルで代用も出来る。
というかこのゲームで二度と手に入らないものはまずないから安心していいよ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:14:25 ID:TO9yDKkF
>>550
そんな恐ろしいのがあるんか
完全版持って安心しきってたわ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:23:24 ID:UH07iYEh
Wiki見たら地図完全版DXってのがあるらしいんだが、
地図完全版とどう違うのかkwsk
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:23:56 ID:Sj5KzdmQ
>>550-551
なるほど、勘違いでしたか
つまり地図をロストする可能性もあるけれど、
アイテムもいただけますよ、という仕組みなんですね

ところで質問の本題なんですが、
これは粘ればたくさん取れるのでしょうか?
一度ダンジョンをでるまでは、ふたたび出現しないのですか?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:26:27 ID:jYXPfUbR
多分剣マークのそばで粘った方が有意義じゃないかな?
ダンジョンに入り直せばクリスタルとか箱は復活したような気はするが…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:34:46 ID:EpwWaXaa
>>554
中断して再開するか、セーブしてつづきからか、階移動で復活する。
しかし、位置結構ランダムじゃない?

クリスタルで、素材や食料品粘るより、剣マークで粘ったほうが有意義だと思うけど。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:34:47 ID:XnoztNiu
人女の絶対領域。天女の絶対領域。
皆はどちらがいい?

俺はほんのわずかな誤差で人だな。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:38:51 ID:EpwWaXaa
ボクの人女戦士さんは、頼りになるツンデレさんなので
人女の圧倒的優位。

自分の後ろに控えている侍や君主(どっちも男)を
いつも何だかんだ言って助けてくれてます。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:48:20 ID:AUess2p/
ノーム女のクロタイツが至高
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:50:56 ID:TO9yDKkF
ヒューマン♀のランツレートのほうの見た目が良い意味でやばい・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:54:43 ID:TO9yDKkF
ttp://totomono.jp/blog/
気付いたらブログ復活してた
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:13:41 ID:Sj5KzdmQ
>>556-557
なるほど、そのばで歩き回ってもでないんですね
それではオススメの剣マークのほうで粘ってみます

>>559
パンス党のかたですか?><
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:14:39 ID:Sj5KzdmQ
レスアンカー間違えました・・・

>>555-556さん
どうもありがとうございました
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:19:39 ID:+TeJNbwz
クリスタルは一部のMAPだと定位置にあるしテレポルや瞬間移動するだけで復活する

どのMAPかは忘れた。二つぐらいあったはず
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:23:20 ID:yN5DyAu4
>>564
復活するクリスタル(アイテム落ちてるところ)は、だいたい「何かが足元を・・・」って出る
復活しないやつだと出ないみたい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:23:57 ID:TO9yDKkF
>>565
え?あれってそういうのだったの?
不気味だから気にしてなかったが
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:26:23 ID:yN5DyAu4
>>566
水色のクリスタルはそうだよ
銘酒やら地図やら素材やら食べ物やら色々落ちてる

そういえば、古い漫画本も落ちてたな・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:27:37 ID:0whmly7/
きっと昔の学生冒険者が休憩中とかに読んでたんだろうね。
で、そのまま地下道の中で…
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:28:59 ID:TO9yDKkF
>>566
いや
クリスタルは宝だってわかる
足もとを〜
が気になった
漫画本はオレも拾ったなw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:35:25 ID:Sj5KzdmQ
またまたすみません・・・

侍がLV1魔術のマプルとダシルドを覚えているのですが、
残り2つのファイアとスリプズを覚えさせるためには
マプルとダシルドを忘れさせないとダメなのでしょうか?

また、忘れさせた魔法を再習得させる方法はありますか?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:38:38 ID:yN5DyAu4
>>570
二つとも忘れたらOKだとおもうが、レベルUPの時に同じ魔法を覚える可能性もあったり
つーことで、忘れてももう一回覚えられるよ

マプルはあると便利だし、残しといたほうが良いと思う
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:39:17 ID:TO9yDKkF
マプルとフロトルはまじ便利
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:39:52 ID:0whmly7/
>>570
侍は各Lv二つまでしか覚えられない。
二つ覚えている状態では新たに覚えない。
忘れさせれば空きが出来る。
空きがある状態でレベル上がると、ランダムで覚えていない魔法を覚える。

これだけ書けば理解してくれるよな?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:43:44 ID:mJrdSnZ2
魔術師経由してから行けって事だよな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:43:58 ID:yN5DyAu4
うちの侍は悪魔男なんで魔法戦闘中に使うことないな、そういえば

殴ってるかブレスだ
知力あるのにあんまり効いてなかったしなぁ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:46:49 ID:TO9yDKkF
おれのフェル侍は
魔法なんてまずつかわないな
僧衣・・・僧侶と魔術師(今超術士)にばっか使わせてる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:57:05 ID:0whmly7/
侍は戦闘中は斬ってるだけだろ。
うちもそうだし、ほとんどみんなそうだと思うんだぜ。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:58:33 ID:mJrdSnZ2
まぁイメージ優先だしなぁ
「ほとんどみんなそう」とか関係ないね
579570:2008/07/14(月) 16:11:02 ID:Sj5KzdmQ
つまり魔術師を経由して侍になると枠が増えるってことですね
ああ・・・また育てなおすか悩む・・・
なんだかコツがいるゲームですね

回答ありがとうございました
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:13:09 ID:RzEwr/x/
>>579
魔術師4個、侍2個まで
魔術師からだと22で9回になるし、好きな奴を選びやすい
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:36:39 ID:0whmly7/
そこはかとなく勘違いしてる雰囲気あるんだけど。

>>579
魔術師経由しても、侍になったら枠は各Lv2個だよ。
ただ、侍で欲しい魔法が出るまで削除→覚え直しをやるよりも、
とりあえず魔術師で魔法全て覚えてから、要らない二つを消したほうが手っ取り早いって話し。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:38:32 ID:X3t000iH
>>579
何を勘違いしてるのか知らんが、魔法枠は職業で固定だから増えない。
魔術士は魔術枠4だが、魔術士(魔術枠4)から侍(魔術枠2)になると2個忘れてしまうぞ。

魔術士経由で侍にするメリットは、魔術取得が早いってだけで、
HPも上がり辛いしあまりオススメは出来ないな。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:42:42 ID:yN5DyAu4
そもそも侍になるのに魔法使い経由とか言い出すからややこしくなったんでは

普通は戦士→侍だ罠

つーか、このゲームで魔法って序盤以外は特定のもの以外使うことないよなぁ・・・
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:43:02 ID:0qpZLsn8
精霊の羽きたああああああああああ



錬金12万Gてorz
また本を売る作業がはじまるお…
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:44:24 ID:yN5DyAu4
>>584
普通に潜って稼いだほうが早くないか?

もしくはお面
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:48:29 ID:wmzAwEkM
前衛はいざというときのラグナロク覚えてれば魔法なんていらんよな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:51:03 ID:oNQbmciG
まあ、やるとしたら
戦士→侍(HPが多目)
僧or超→侍(他の呪文も使えるけど、各レベル1ヶだけ)
のどちらかじゃね?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:53:03 ID:EpwWaXaa
>>584
おめwwwwww

俺は精霊の涙でたけど、装備する奴いねぇwwwww

精霊の魂なら3個くらい欲しいんだがwwwww
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 16:53:22 ID:yN5DyAu4
>>587
超はあると便利だな
宝箱開けれる個数が増えるし、支援魔法もいい感じ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:01:12 ID:0qpZLsn8
>>585
あ、お面受けれるようになってた
とりあえず学校目指して稼ぐよ、サンクス

>>588
ありw
レアは本当にきついぜ…
昨日は1時間粘って石なのに今日は一発でw
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:04:54 ID:AUess2p/
あぶない下着+7デター
装備を買わないで進めてるから+装備は嬉しいな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:12:33 ID:WI8SvoQm
まだはじめたばっかなんですが、アイテムは何を売って何を残せばいんでしょうか?
素材やがらくたがすごいたまってます・・・。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:17:11 ID:vb/CiWLl
>>592
鑑定しろ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:21:59 ID:WI8SvoQm
鑑定してみたんですが折れたアックスや折れたスタッフ、切れた学園ズボン鉄くずなど
でした・・・売ってしまって大丈夫ですか?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:23:46 ID:mJrdSnZ2
魔術カリキュラム受けて来ようか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:24:04 ID:eXefLof9
お前はDQでやくそうを売って後悔した事があったのか?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:24:53 ID:TO9yDKkF
>>594
基本的にこのゲームは
鑑定したアイテム
例えば折れたアックス

鑑定して(または買って)手に入れた素材
を組み合わせてアイテムを生成するから
調合リスト(実験室)とかwikiをみて
必要だと思ったのをつくっていくといいよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:25:52 ID:AYV5/3Jc
種間相性の計算がめんどいんだが、CGIとかでスパッと計算できるサイトて無いのかな?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:27:04 ID:mJrdSnZ2
種族相性とか気にした事がない
そんなものよりリアルラックのが重要だろ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:27:34 ID:DsHoGcsp
まだかなり序盤なんだけど練金術師っていないと不便だよね。
二軍の練金術師じゃぜんぜん成功しないし。もう1隊作ろうかなぁ…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:29:27 ID:mJrdSnZ2
育てる手間考えると、通常メンバーで金稼いで実験室使ったほうがいいという噂も
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:30:13 ID:AYV5/3Jc
>>599
まぁ自分も気にせずLv20を超えたんだが、ハッと振り返って見てびっくりしてみたかっただけなんだ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:31:00 ID:oNQbmciG
錬金なんて1000万位金が貯まった頃保健室行きの学科じゃね。
チュートリアルの時期は錬金に期待しない方が良いよ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:33:16 ID:YIligYBD
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:33:32 ID:eXefLof9
>>600
1軍に錬金を入れて戦闘で育てていくつもりなら一応選択のうちに入るかもしれない
募金で育てるにしても転生目指してるような人でもない限りは普通に実験室で錬金したほうがいいと思う
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:33:40 ID:FDmzdsih
>>603
千万なんて実験室で一生分の練金ができそうだw
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:35:32 ID:AYV5/3Jc
>>604
おお!まさにこういうの!サンキュです!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:46:40 ID:lUz8rfAV
>>525
まだ具体的な答えが出てないっぽいので。

とりあえず物理攻撃に関しては相当イバラの道を覚悟すべし。
命中値最優先で装備を整えても、Lv60未満ではアタッカーとしては二流か三流。
完全にお荷物化するのは避けられない。
逆に言うと、その苦行時代を乗り越えてしまえば鬼徹二刀流でヒャッハー。

ゴミばっかり拾うと評判の能力ラッキーだが、何故か俺の錬金はランク5素材をモリモリ拾ってくれる。
それに加えて使うキャラのいないちょっと良い装備を見たら即分解。
錬金一人いるだけでハイエンド錬金武器の素材で困る事がかなり減った。
実はこれが一番美味しいかも知れない。

しかし俺はまだ未到達な段階だが、更に強さを追及するとなると、
侍の妖刀、君主のデュランダル等のような「専用武器」が存在せず、それらのクラスに比べると
永遠に2番手なのかも知れん。
こんな感じかな。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:47:47 ID:gz80SeEv
ハイント61に着いたが、レベルと装備不足のせいか雑魚に余裕で屠られる。
鉄の剣士や狩人とかガルーダに軽く捻り殺されるわ、サウンドワームの突撃で500ダメージとか…
全力で戦ってもよほど運が良くないと勝てないってのはつらいぜ。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:53:22 ID:ce288Ch0
俺もマメ-ンから精霊の羽ゲト
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:54:39 ID:lUz8rfAV
>>609
一時的にノーマルモードにしてみたり、
5層ではなく4層の61マップでやってみると言う手もあるぜ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:00:38 ID:lUz8rfAV
>>608
ちょっと自己レス。
「君主のデュランダル」ってのはあまり適切な例では無かったかな。
考えてみたら俺の君主は攻撃なんて久しくしてないし・・・。
「神女のニケの槍」に置き換えた方がスッキリするかも。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:04:09 ID:TO9yDKkF
次ディレモア討伐なんだけど
どれぐらいのレベルなら勝てるかな
ptは
戦士(バハ 知力がなさ過ぎで転科できない)
猫侍
僧侶(ドワ)
超術士(エルフ)
司祭(ノーム)
盗賊(クラッズ)
武具強化したほうがいいかな・・・
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:04:43 ID:TO9yDKkF
ディモレアだった・・・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:19:31 ID:eXefLof9
>>613
合体技先制+ラグナロクで防御強化してミアプオフェ使いまくれ、それで勝てなきゃもう1回来い
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:24:57 ID:TO9yDKkF
>>615
OK
まだラグナ使ったことないな・・・覚えてるが
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:42:33 ID:Lpu/1xnd
>>608
錬金術士について
メリット
・錬金で作れる武具を殆ど装備することが可能
・LV50代の装備は錬金代が高い為、分解や合成がやりやすい。
・ユニーク品は+の高い物を揃えるのは大変。その為錬金で強化
 した装備の方が優秀な場合もある。
・道具投げは強いアイテムを投げると意外に強い。
・鑑定ができる
デメリット
・命中率が他に比べると低め。
・レベルの上昇が最も遅い
・最終職としては専用スキルがパッとしない為他に比べて見劣りする。

あとは、魔法を2つずつ覚えられるので他の職から来て魔法を覚えて
おくと便利。何でも出来るように作ると最終としては使えない事もない。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:44:47 ID:+PYJDIx9
>>609,612
情報サンクスです。
う〜ん、狩人でいいやと思ってたけど錬金にもまだそんなメリットが。

しかし手っ取り早く全員に魔法マスターさせようと思って魔術系×5と盗賊で
装備も拾い物ばっかりできたけど案外困ることも無く進めるもんですね、
まだ12姉妹編突入したところだけど。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:45:34 ID:GA9ZmZcK
>>609
さっき本スレで書いたんだが、こんな感じ。

57の敵が強いと思ったら、ゼイフェア5⇒ハイント3
49が弱いと思ったら、ラーク3⇒ハイント2
61が強いと思ったら、ハイント5⇒アイネ2

で稼ぐのもあり。
ダンジョンレベルは同一で敵の強さが平均3〜4レベル下がるから。
ハイント3の57かゼイフェア5の57でアイテム確保⇒61で経験稼ぎ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:52:24 ID:Nxtx3Q+o
武器の強化って攻撃回数増えるかな?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:06:42 ID:ZyyROBdo
総合スレはどこですか?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:11:42 ID:v3UjjyrJ
>>620
攻撃回数は増えない<強化

>>621
ttp://game14.2ch.net/handygrpg/
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:14:06 ID:Nxtx3Q+o
>>622
thx
どっかで増えるって見た気がしてずっと気になってた
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:25:54 ID:RN2PJNoN
おいィ?おいィ?
攻略本の発売日がわからないんですがねぇ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:29:50 ID:Lpu/1xnd
31ってどっかに書いてなかったか?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:42:47 ID:RN2PJNoN
やはりグーグルよりやはり初心者スレだな
今回のでそれが良くわかったよ>>625感謝!
グんグルはととモノ。攻略本発売日でググってもヒットしないというあるさま!
あいまい検索を取り入れた結果がこれ完全一致型に変えるべきだった
結局アマゾンでも検索できなかった黒髪の雑魚がいた
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:51:14 ID:hO+T9JaQ
MAP58がわかりません
どなたかヒントを頂けないでしょうか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:52:13 ID:TO9yDKkF
>>627
どんなの?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:54:03 ID:hO+T9JaQ
墓がたくさんあるやつです
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:55:49 ID:3hgDTAMt
特級のクエストってクリアしないと出ない?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 20:56:17 ID:0yce1GrP
転生とか転科とか何かとキャラの強化要素が強い感じがするけど、
そういう何度も転生とか転科しないと倒せない敵とかいるのかな?
いや、Wiz系のゲームってあんまりした事ないから気になったもんで。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:01:18 ID:VrxZF2Al
>.626
まだ尼には入荷していない模様。
7&Yは・・・

http://www.7andy.jp/books/detail/-/accd/R0354101

すでに予約分売り切れ。

おそらくエクス2同様
入手困難ボッタクリ本になる可能性大。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:01:45 ID:AYV5/3Jc
ししゃもって店売りとライフゴーレム以外何処で手に入ります?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:02:21 ID:TO9yDKkF
>>629
それまだいってなかったorz

http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d409358.jpg
時計マップ
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d409359.jpg
別名:ドラクエ4
代わりにこれうpってみた
恐らく質問する人でるとおもうから
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:03:27 ID:UwrYFKmH
========この板と関係ない話ですまない===========

実は今、毎日(在日)新聞によって日本人が不当に貶められているんだ

毎日新聞の海外webでこんな記事が書かれている
「日本女性の55%は男と会ったその日に寝る」
「日本女性はレイプされることを望んでいる」
「日本では24時間感じっぱなし(オーガズムに達した状態が継続する)のイクイク病が流行っている
それは電車内で肩が触れただけでも感じてしまうほど深刻だ」

詳細についてはこのHPを見てくれ
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/

このことについて毎日新聞からのまともな謝罪は無し
あまつさえ責任者を昇格させるような有様だ
しかも地上波メディアはこの問題に対してスルーを決め込む姿勢をとっている

対策としてはこの問題を少しでも多くの人に知ってもらうしかない
暇な人はこのことを知人に話したり、この書き込みをあちこちにコピペしてくれ

 お 願 い し ま す 
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:05:18 ID:Lpu/1xnd
電撃の攻略本
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンマップを完全公開!
モンスターや武器・防具、アイテムのデータをはじめとして、錬金の
組み合わせなど、ディープに遊びこむ為の攻略情報が満載!!
キャラクターの魅力もたっぷり詰め込んで、「ととモノ。」完全攻略本
誠意製作中!!!
7月31日発売予定 \2,100(税込み)
と電撃プレイステーションに書いてあった
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:06:07 ID:BgMRI6pA
>>631
一番気づいちゃいけない点だな

転科についてはDQ3や6の転職と一緒で、魔術師に回復魔法を持たせたいとか
僧侶に攻撃魔法を持たせたいとかそういう扱いと一緒
後半になるにつれ強い上級職専用装備とかが出てくるんで、使ってみたいと思ったら転職させればいい程度
転職したらステ引き継ぎ、現最大HPが半分になってLv1になるんでHPの底上げも出来る

転生についてはぶっちゃけほぼ自己満足
ステータスの意味があんまり無いこのゲームで、ステータスの上限がランダムで合計3ポイント上昇するだけなわけで。
めちゃくちゃ強いボスは居るけど、合体攻撃を使わない場合ほぼ運ゲーさ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:06:23 ID:QHS5GEC/
ページ数がわからんとなんとも
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:06:54 ID:gz80SeEv
>>611>>619
アドバイスありがとう、マジでへこたれそうになったわ。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:08:40 ID:VrxZF2Al
楽天は予約受け付けてるな

http://item.rakuten.co.jp/book/5762565/

とりあえずオレは錬金図鑑ぜんぶ載ってることキボンヌ!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:12:47 ID:lUz8rfAV
>>640
Wikiからの転載だったりしてw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:13:59 ID:VrxZF2Al
>>641
つーかエクス2転載だろうなあw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:15:25 ID:b+Nuj2aA
>>637
相性補正もかかるから転生1回に付き3ポイントでも結構違うぜ
鍛えればそのめちゃくちゃ強いボスに一人でガチバトル挑んでも
工夫次第で勝てるようになる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:17:10 ID:VrxZF2Al
>>643
ボスに1人でガチバトルって・・・
そんなことやるのチミだけだよw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:17:58 ID:ZVhJtq5Q
しかしそこまでやるかがまさに自己満足。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:18:11 ID:0yce1GrP
>>637
回答サンクス。
俺自身はまだ本編クリアもしてないし、ただひたすら潜ってアイテム拾って鑑定してるだけでも充分楽しい。
ただそこまで色々出来るからなんか居るのかなって思っただけさ。

集中砲火でどうにもならないのがいたらいたで面白そうではあるがな。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:19:26 ID:hO+T9JaQ
>>634
考えていただきありがとうございました
もうちょっと頑張ってみます
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:25:58 ID:b+Nuj2aA
自己満足については否定してないぜw
転生の可能性について述べたに過ぎないぜ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:27:11 ID:5rKw5gXX
ネットの攻略情報丸写しはファミ痛です
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?に確定たる信頼が生まれた
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:27:46 ID:TO9yDKkF
と 今気付いた
時計のやつ
上 斜め右(上・下) 斜め左(上・下) 下
の5カ所つかってるだけだな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:31:08 ID:lUz8rfAV
>>644
忍者クノイチは一人旅が基本ですが何か
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:31:43 ID:VrxZF2Al
>>649
なにをいまさらw
だがこのゲームのWikiは昔の攻略本丸写しだぞw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:35:50 ID:eXefLof9
>>652
ゲーム自体が丸写しなのに何を今更?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:36:25 ID:TO9yDKkF
くのいちつくってみたい
でも
転科なしで1から作るのってどうなんだろう
女でフェルパーで
もちろん装備とか揃った後につくるが
周りのレベルも高めで
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:42:20 ID:mJrdSnZ2
転科ありでも転科すればLv1からなんだから大差なくね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:48:57 ID:TO9yDKkF
>>655
そういえばorz
体力が気になるんだよね
意外となんとかなるもんなのかな・・・
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:50:48 ID:lUz8rfAV
>>654
俺のクンボイチが盗賊からの転科でHP以外は同じ条件かな。
攻撃能力は侍とかと遜色なし。神女には逆立ちしても勝てないがw

成長の遅さが欠点だけど、何しろ敵の攻撃が当たらないからハイント61で一人旅可能。
一回の戦闘で15万以上の経験値得る事も多く、速攻で他のメンツに追いつくから
むしろ成長は速いとさえ感じた。もちろん6人パーティに拘るなら話は別だが。

一人ならアンロックで箱開ける先からレベルが上がるので盗賊技能は度外視しても可。
ただし魔法が苦手なのでそれなりに耐性装備を揃えた方が良いとオモ。
でないと「ああ!ビックバンはやめて!」「マヒはらめぇ!一発で全滅しちゃう!ビクビクッ」
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:07:40 ID:TO9yDKkF
>>657
おお d
って神女強いのか
ドワ子 今僧侶なんだが
僧侶のままにしようか神女にしようか迷ってたり

それはいいな
クリア後に作ってみるか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:24:15 ID:UH07iYEh
人戦士を侍にするか
セレ戦士を侍にするか

どっちもおにゃのこだけど。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:33:22 ID:0C/f+GrU
今ラークまで来たんだが、クリア平均レベルってどの程度なんだ?
戦戦盗魔魔司で平均20前後だが、普通に死ねる
テレポル使いながら騙し騙し進んでるんだが…
武器はドリルブレイド、ジャベリン、へビィクロスボウ+眠りの矢、
クロスボウ+破魔の矢、ぱちんこ+ぱちんこの弾、パワーズリング+幸運の石
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:41:16 ID:BgMRI6pA
>>660
25~28位の戦侍狩超僧司だった
ラークに入れるのなら、ラークNo46の中央4マスマジオヌヌメ
エンカウントシンボルが2個固定で、クリア前にしては最高ランクの装備が出るから粘ってみると良いよ
魔が2人居るならビッグバムでゴリ押しだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:42:47 ID:FDmzdsih
>>660
浅い階層のところから、無理なくマップを埋めていってレベルを上げてみれば?
あと、魔法使いがLV22になったら転科を考えるといいかもね。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:43:38 ID:Nk8eMujo
>>660
今日トハスで娘倒した俺より装備悪いな
22あたり2人と転科して15くらいだけど
ドリルブレイド、クレイモア、チェーンウィップ、ロングボウ+破魔の矢、パチンコ+裁きの石、クロスボウ+破魔の矢
ってところ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:43:46 ID:1dFrIuXk
転職込みの20前後でラーク踏破したぞ
ラークまで来てジャベリンは少々きついかもな
クレイモアとか金槌とか無いのか?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:50:16 ID:yN5DyAu4
ラーク踏破できず
首切りがぜんぜん決まらない・・・
しかも、デビル戦士やら錬金術師やら ポセイドン〜やらわんさか出るから死ねる
属性つけてないことに今気づいたorz
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:59:10 ID:0C/f+GrU
>>661
今第3階層の46で死に掛けてるw
シンボルエンカウントとかもうイラネって気分になってきたぜw

25以上かぁ…まぁどの道まかり通るだけなんだけどな

>>662
近隣のMAPは半分は埋まってる
転科はこの期に及んでの戦力ダウンになるのであんま考えてない
どうしても倒せない時の最終手段かな

>>664
奥の手としてモーニングスターならあるが、命中-4が…
当たるのかこれ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:02:17 ID:e9im9+mF
>>666
>>8で命中強化すればいいんじゃね
ちゃんと頑張れば金槌なんて命中−6だけど二刀流でも当たるぜ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:03:41 ID:0yce1GrP
参考までに聞きたいんだけど、戦士系の転科はどのあたりでやってる?
HPに余裕が出来たころ当たりでいいのかな。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:04:38 ID:gS7jqlZ1
俺は400くらいになった戦士を君主にした
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:11:45 ID:BgMRI6pA
>>668
Lv20くらいで戦士2人のうち1人を侍にしたぜ
所持金にちょっと余裕(100k)が出た頃に転科して募金した
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:14:28 ID:FDmzdsih
>>668
戦闘に余裕が出てきたあたりがいいと思う。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:15:20 ID:lUz8rfAV
よく言われるけど、装備したい武器が手に入ってからで良いんじゃないかな。
俺は忍の刀を装備したくなっちまって酷い目に合ったがw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:18:35 ID:1dFrIuXk
>>668
戦士がいなくなると露骨に戦力低下する。
その戦士が転職して、実質そいつ以外の5人分の戦力になっても戦っていけると判断できるならいつでも
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:20:13 ID:DBXQ+Sri
戦士の打撃力って魔法じゃ補えないからね。
エンディング前あたりの硬くてしぶとい連中に100以上をコンスタントに与えられる人は必要。
弓で強いのがいれば、盗賊とかの後衛でも補えるけどさ。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:21:38 ID:BGgShkYY
ラストばばぁへの行き方わからん
マジックキー解除したんだけど、どすりゃいいの?
ちんこ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:34:13 ID:0yce1GrP
いろいろ参考になったよ、ありがとう。
募金って方法があるからとりあえず、お金貯まったら転科してみる事にしたよ.
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:34:29 ID:i++PCeH9
カマキリの腕や足がよく取れるのですが、使い道ありますか?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:36:21 ID:oNQbmciG
動物虐待反対!!!
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:38:09 ID:zg+yKtQc
今日、はじめて買った初心者なんですけど

まずは何からやればいいんですか?

と言うより
さっさと教えろスカポンタン

俺は社会人だからニートどもみたいなゲームする時間がないんだよ

モンハンやってるやつらもニートばかりだろ

あ〜
ニートのお前らが羨ましいな

起きて
ゲームして
飯喰って
糞して寝る

あ〜羨ましい羨ましい

親が死んだらどうすんの?

ニートできないよ?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:40:34 ID:EpwWaXaa
なんか見えないレスがあるなwwwwwグロ画像か?


>>677
戦士のガチガチに固めるための装備に錬金できます
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:41:24 ID:jiJS7bNG
デスマンティスは結構いいものd
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:42:41 ID:4JXCpjDE
>>679
まずはwikiのFAQとか見ることをオススメする
あれ見れば結構色んなことわかる
けっこうキツイゲームだけどガンガレ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:43:25 ID:i++PCeH9
>>680
よろしければ素材を教えてください
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:43:28 ID:FDmzdsih
>>682
679は単なる煽り荒らしなので、マジレスしないように。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:44:34 ID:e9im9+mF
>>683
35 デスマンティス カマキリの腕 大骨5 黒金1 19000G
33 マンティスブーツ カマキリの足 大骨3 黒金1 17000G
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:46:11 ID:4JXCpjDE
>>684
いや、わかってたけどね
本気にしちゃうやつが出てくると面倒だから(ゲーム板は低年齢層もいるし・・・)
とりあえず、忠告ありがd
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:47:04 ID:eXefLof9
流石に>>683にはwiki嫁でいいだろ・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:48:41 ID:e9im9+mF
>>687
初心者スレだし自分がちょうどwikiの錬金ページ見てたから大した手間じゃなかった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:48:48 ID:i++PCeH9
>>685
すみません、ありがとうございました
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:50:20 ID:fg/8RAv8
僧魔覚えた奴を転科させたいんだけど召喚と超術どっちがいいかな?
超術はもういるんだけど、召喚は作ったことなくて使い勝手が分からない
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:52:15 ID:VrxZF2Al
>>690
ぶっちゃけネタ学科
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:52:22 ID:v3UjjyrJ
>>690
召喚は通常魔法(魔僧蝶)が2個づつしか習得出来ないって前提はまず覚えとけ
んで、蟷螂とか覚えれば強いんだが、通常魔法3種メインで考えてるなら習得個数が少ない分厳しいと思う
別に通常魔法3種使う奴が控えてるんだったら気にしなくてもおk
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:54:39 ID:jiJS7bNG
>>690
大切なのは何になるかじゃなくて何がしたいかだ

召喚士はLv高くなってからでいいと思う
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:55:16 ID:eXefLof9
>>692
召喚は超術は3ついける

>>691
召喚がネタ学科だったら錬金は存在すら許されんぞ・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:56:23 ID:v3UjjyrJ
>>694
あぁスマン、そういや蝶だけは3つだったっけ…orz
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:56:48 ID:wApAXEWh
>>690
召喚は蝶最高
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:00:39 ID:BGgShkYY
おいら全部で3回質問したけど一回も答えてもらったことない
もうイイヨ!!(´;ω;`)バーカバーカ
全然やさしくないじゃん!!!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:01:58 ID:+C9rLQr7
俺のフェルパー女が猫耳フェチ生徒会長に襲われないか心配です。どうしたらいいですか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:02:13 ID:A2I0Y36n
深キョンのボディは爆弾やね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:02:16 ID:S0KqPvLJ
>>697
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:02:45 ID:IJlQU67y
超術士が攻撃範囲無限覚えたんだが
もしかしてこれは
今弓(クロスボウ 破魔矢)
使ってるんだが
他の強い近接武器のほうがいい?
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:03:17 ID:3Kavipkr
>>697
答えてもらえるような質問すれば

                     ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ レスはくるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:03:52 ID:5HxGCUf/
>>657
何を装備させてんの?

そろそろ盗賊クラッズをくのいちに転科させようと思ってるんだが
それ用のいい装備は全然手に入ってない。
素手と素っ裸でも大丈夫……なわけないよなあ。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:08:36 ID:GHpV4ESA
>>703
素っ裸だとアイテム欄が空くよ!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:08:55 ID:eXefLof9
Lv30〜40くらいで素手即死はそこそこ発動する、防具は特殊抵抗やらの関係で俺は素っ裸にする気にはなれないからよくわからない
706690:2008/07/15(火) 00:09:56 ID:VDY/v+1q
レスサンクス。
魔法は回復とビックバム程度なんでロマン求めて召喚にします。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:14:19 ID:5HxGCUf/
>>704-705
やはりある程度育つまではちゃんとした武器防具がないと戦力にならんか。
わかった、なんかいいもの入るまでは様子見しとく。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:14:26 ID:5EcEck2t
>>701
命中とか攻撃力とか色々考えて判断するといいよ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:17:11 ID:Obb7LdpZ
質問
Wiz系はやったことあるんだけどこれはアンチスペル+ディープゾーン とか
テレポ→いしのなかにいる コンボとかある?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:21:05 ID:S0KqPvLJ
両方ともある
ただテレポ→いしのなかにいる は大分頻度が低いと感じる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:22:10 ID:IJlQU67y
>>708
おお d
トンカチとアスピス(ついにつかうときがきた)があったから
破魔矢を別のキャラにわたそうとしたら
後衛全員つかえなかった・・・orz
司祭と盗賊

>>709
アンチスペルディープはある らしい
まだでてないが
クリア後らしいね
テレポ 石の中は・・・あるらしい
どっちにしても初心者殺しってかんじでは絶対でない
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:22:55 ID:3Kavipkr
後半になるとアンチ+ディープだらけのMAPとか出てくる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:33:27 ID:Gmxs7v2M
アンチスペル+ターンテーブル+ダークゾーンもな
これに電撃壁or電撃床があったりするともう泣きそうになるw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:35:31 ID:026dlPBA
アンチスペル+ショックも地味にうざい。
ダメはどうでもいいが一回一回止まるなよ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:38:19 ID:CJa1IcaC
アンチスペル+ショックは中盤以降出てくる
ダメがどうでもいいなんで状況ばかりではない
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:40:10 ID:tteZFdu4
半透過した地図を、常時画面に表示して欲しかった。
ダークゾーン+回転床はめんどくさい。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:40:12 ID:XpDJZfNS
決定ボタンで前進があってくれれば少しは楽になれたのにな。
戦闘中転移必須の場所が1箇所だけあるな。
石の中ははまる人ははまるらしい。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:40:21 ID:SzB330ey
一歩ごとにマップ確認する作業は最初はちょっと楽しいけど
途中からすげえダレてくるんだよな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:41:46 ID:BqBy+DGo
MAP使い放題だし装備も充実する終盤は、割となんとかなる気もする
正直、ゲーム開始直後にNo.21を引いた時の「これは無理だろ・・・」感がある意味最強かも
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:48:31 ID:CJa1IcaC
21より20だろ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:54:53 ID:Gmxs7v2M
>>717
石の中よりもうっかり池ポチャの確率の方が高いよなw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:56:27 ID:A2I0Y36n
後半にはダークゾーンとか回転床とかショック床は
マップ選択されるたびに10個くらいずつランダム配置される。
ダーク内にショック壁とか配置されるすげー泣く。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:59:26 ID:SzB330ey
>>721
_人人人人人人人人人人人人_ 
> うっかりしていってね!! < 
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:01:46 ID:A2I0Y36n
しかし今夜も暑いな。
火山マップは無意識に避けるよ。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:08:31 ID:IJlQU67y
wikiかってになおしちゃったけど
大丈夫だったかな?
獅子の服の値段が違ってたから(ってか一桁多かった
からなおしたが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:09:22 ID:CJa1IcaC
全く問題なし
てか色々間違ってるしな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:11:19 ID:IJlQU67y
ならよかった
きになるところはなおしたくなるタイプなんだよね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:15:43 ID:XpDJZfNS
>>727
皆が気軽に更新できるのがWIKIなんだからどんどん間違いは正した方がいい
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:16:23 ID:x7AXII1H
さっき獅子の服が3着でたが全部マイナスだった

いまだにラーク踏破できねー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:21:35 ID:IJlQU67y
>>728
わかった
たしかにそうだな

>>729
俺のもマイナスだったけど
店売りして
買い戻すと消えたよ
金はかかるがそっちのほうがいいよ
それで俺は買い取り費用わかったし
マンティスブーツ作ってみたがつえーな・・・

それできになったことが1つ
俺のバハ子(戦士)に金鎚メイン日本刀サブでもたせてる

修士の靴をつけてて
マンティスブーツを持たせたらsubの攻撃力が5増えた
これはなんで?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:22:38 ID:IJlQU67y
訂正
マンティスブーツつけたら だ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:27:20 ID:x7AXII1H
>>731
持ってないんで分からんが、多分素早さがUPしてるんではないかと推測
素早さでたしかサブの攻撃力補正がかわるはず
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:27:45 ID:J3C8Vtbw
もしくはカマキリフェチだから
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:27:52 ID:IJlQU67y
>>732
確かに補正はある
特性値にある

ってまじか!
いいことしった
d
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:28:13 ID:S0KqPvLJ
>>731
詳しくは覚えとらんがサブ武器はすばやさによって補正がかかる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:33:24 ID:CJa1IcaC
遅かったな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:22:53 ID:IJlQU67y
白刀秋水というのをゲットした
・・・したが
侍にはサイズとどっちがいいのかわからんなorz
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:26:08 ID:3Kavipkr
侍はクリティカルが出れば武器なんてどうでもいい
そう考えていた時が俺にもありました
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:28:33 ID:Gmxs7v2M
首切り率からすれば秋水
ヒット数が多い方が切れる確率は高くなる
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:29:31 ID:SzB330ey
気絶狙いならサイズだけど、せっかくの侍だしねえ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:31:39 ID:TSurYzQi
鬼きりと秋水だとどっちがいいかなぁ。
てかボス戦って首切りあるの??
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:35:05 ID:IJlQU67y
d
秋水か
マイナスがあるから店でうらないと・・・
ってかラーク潜ってるけど
良いアイテムいっぱいでるな・・・たまたまなのかな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:35:49 ID:imL7x84/
レベルアップ時に新しい魔法を覚える時に
ロードしてレベルアップやり直すと
覚える魔法も変わったりする?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:36:20 ID:allFqcS/
>>743
Yes.ランダムだよ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:36:25 ID:3Kavipkr
鬼切り 26〜125 x2
白刀秋水 28〜145 x2 人特化

+の値にもよるけど秋水じゃないかね
ボスで首飛ぶのは無いと思う
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:38:42 ID:imL7x84/
>>744
早い回答ありがとう
これで最初の学科選びが決めやすくなる
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:45:58 ID:SzB330ey
あれ鬼切って2回攻撃か、俺ってばボケボケ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 02:56:19 ID:IJlQU67y
秋水 マイナス消去のために売ったから
ついでにwikiも更新しといた

18000/5300
ってかんじで

・・・
ランツレートのほうが安かったような まぁきにしなくていいか
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:03:56 ID:gRo/3Tlp
質問ですが
特性値の紫は
赤か青ってのはわかるんですが
その変化は取得時のみですか?戦闘後に変化することはありますか?
簡単に言うと
赤だったら永遠に赤
青だったら永遠に青
ですか?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:05:28 ID:3Kavipkr
取得時で決まって変わることはないよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:07:42 ID:gRo/3Tlp
有難うございます
気になって聞いてみました…主にダンジョン中の武具で
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:08:38 ID:SzB330ey
>>749
基本的には確定したら変わらない。
確定タイミングは入手時点の場合もあるし、装備した瞬間の場合もある。

例外として店に売ったら未確定状態に戻る。
買う→ロードで気に入ったものになるまで粘る事もできるが、当然+1とかは消えるので注意。
で、あってると思う
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:14:55 ID:gRo/3Tlp
>>752
ということは気になる武具で赤いのがあったら売ると良さそうですね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 03:56:06 ID:SzB330ey
>>753
確認するだけなら図書館のアルバムで見れるよ。
今よりも良い効果を狙えそうなら売り→買いって感じかな。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 07:17:41 ID:EvsZ18QP
図書館のアルバムは紫表記で、
ステータスの装備見ないと判らんのではないのか
756570:2008/07/15(火) 08:08:38 ID:7uKPear8
侍の魔法枠について質問したものです
なんだか勘違いしていたようで申し訳ないです
またまた勘違いしているかもしれませんが、
もう一つだけ質問させて下さい

例えば、侍は魔術2、僧侶1、超術1の魔法枠がありますけど、
これは僧侶や超術を経由して魔法さえ覚えさせておけば、
たとえ侍であっても僧侶魔法や超術も使えるのでしょうか?

それとも、ただストックできるだけなのですか?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:11:40 ID:allFqcS/
>>756
もちろん、覚えてるものについては使える。
だから僧侶→超術士→侍と転職すれば、全魔法使える侍の出来上がり。
ただし、魔法枠があるので転職するときにそれに合わせて使いたい魔法だけを残して
削除しておかないといけない。
758570:2008/07/15(火) 08:23:53 ID:7uKPear8
>>757
なんですとぉぉぉ・・・
WIZ系は経験浅いのですが、これはアツイですね
転科を駆使して育成頑張ってみます

あと、まったく関係ないのですが、
ダンジョン内のマジックキーで閉じられたゲートというのは
超術のアンロックで開けるのでしょうか?
盗賊の開錠ではあかなかったので・・・
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:25:05 ID:EvsZ18QP
侍とかの育成についてgdgd聞く前にダンジョンうろついてきなさい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:26:12 ID:8Oi3z7M9
>>758
アンロックじゃ開かない。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:28:29 ID:allFqcS/
>>758
あ、召喚だけは召喚士しか使えないって縛りがあるんだった。

マジックキーのゲートはアンロックでも開くはずだが、盗賊の開錠で開くよ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:29:32 ID:allFqcS/
あれ、アンロックじゃ開かないの?わざわざ表示されるのにな…
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:30:40 ID:Nj7X0ctm
マジックキーの扉は同じフロアのマジックキーを見つけて開錠しないと
アンロックでも盗賊でも開かない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:30:52 ID:8Oi3z7M9
>>762
マジックキーで開くゲートはマジックキーで開けなきゃダメだよ。
アンロック/開錠で開くのは普通の鍵がかかってる扉だけ。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:31:54 ID:allFqcS/
>>763-764
あ、ごめん、根本的に勘違いしていた。
すまん
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:33:00 ID:EvsZ18QP
正確には同フロアの対応したマジックキーの解放で開く、だな
当然マジックキーが2つ以上あるMAPもある
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:38:15 ID:7uKPear8
>>759-766
やっぱりマジックキーってのを探さないとダメなんですね
育成の件とあわせてコツコツ頑張ってみようと思います
みなさんどうもありがとうございました
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:03:00 ID:IJlQU67y
まさか
属性付与って
錬金術で作成不可能な武器にはつけられない?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:05:38 ID:Nj7X0ctm
>>768
まさにその通り
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:14:25 ID:IJlQU67y
>>769
うあ・・・d
秋水に聖をつけようとしたのに
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:30:47 ID:p6ejGErl
豪華なうさみみ+8とか出たんだけど
通常のうさみみと違って特性値に早も付いてるんだな
命2 回3 防9
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:52:07 ID:Lxh3txVR
ディア子一人旅始めたんだが・・・
3パターン有る被ダメボイスのうち「ヒァアアア!!」だけがいつもビクっとしちまう
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:54:17 ID:pYj1A2Sx
ツノに当たったんだな。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:03:37 ID:Lxh3txVR
わかった、ツノはラメェで脳内補完しておく
しかしホラーすぐる・・・対してセレは聞きしにまさるエロさだな。
エロフもなかなかのものだが。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:17:09 ID:Obb7LdpZ
エルフ♀→命名ティファニア

胸が・・・・な・・・
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:48:52 ID:x7AXII1H
クリアするにはラークも踏破しなきゃいけないんだっけ?
12姉妹討伐したけど、イベントが起きない・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:01:47 ID:edMY4G7i
12倒してるならラークの地下迷宮におばさんが待ってたと思う
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:03:41 ID:gRo/3Tlp
クラ盗賊の
スタミナが98
死亡回数が5
なんだけどデメリットとかある?
まだLv20未満だからつくりなおしたほうがいい?転生してないし
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:04:45 ID:gRo/3Tlp
転生じゃなかった
転科だ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:07:09 ID:x7AXII1H
>>777
それが・・・いないんだ・・・
クエ受けなきゃいけないのかとおもって学園に戻ったけど、メッセージかわらないし
倒したのは、アロサ・オビィ・カスモ・ランフォ・スティラ・ティラ・マメーン・ラキオ・ドリグナ・ケラト・アパト・トロオ
なんだけど、なんか抜けてる?

X:0Y:0以外にいるとかだったら死ねる
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:10:58 ID:NtFjaIG2
>>780
X0Y0のはハウラー中央のディモレアを倒せじゃね?ラーク地下迷宮のディモレア倒したか?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:13:07 ID:x7AXII1H
>>781
ラークはどこら辺にいるんですか?
位置間違えてるみたいですね、ごめんなさい

なんか11人目のとき、ディモレアが去り際に「x:0y:0」とか言ってたと思ったので、そこを探したんですが・・・
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:13:21 ID:edMY4G7i
781の言うとおりでラーク先じゃないかな
X17Y3あたりだったような
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:15:04 ID:gWJJHWH0
一番最初の洞窟ワープ天国ウゼェ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:18:01 ID:x7AXII1H
>>783
なるほど、勘違いしてたようです
早速行ってみます

>>777>>781さんもありがとう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:27:12 ID:7uKPear8
転生って、パラメーターを一部引き継いだままLV1に戻るってことですか?
延々と転生しつづけて育成することも可能なんでしょうか?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:33:34 ID:5HxGCUf/
やっとニーナを倒せた……クローンさえいなかったら簡単だったんだが。
ピヨってくれなかったら負けてたなー。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:33:42 ID:VT0Y7V/s
木刀とラブレターに苦戦してる様な新参だけど面白いなこれ
自キャラの生徒達に台詞なんて無いのに、いつの間にか脳内で性格が決まっていたのはゾッとしたぜ…!
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:36:27 ID:H3vo/7Du
ランツレートにやっと着いたんだけど誰もいない…
案内クエストとかもないし
気にせずクエスト受けてたらいい?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:37:57 ID:SzB330ey
>>788
それがWiz。
更に上級者になると出会い編〜永遠の約束編まで妄想できるようになる。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:39:26 ID:gRo/3Tlp
>>788
木刀は金ためて買った方がいいよ
ラブレターは保留推奨
後でとりやすくなるから
闇属性の雑魚は体力低い奴殴ると知って
なる程 だからいつもあいつ殴られるのか
と納得してしまった…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:40:55 ID:gRo/3Tlp
>>789
キャンセルおしてみ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:42:20 ID:Gmxs7v2M
ランツレートはクエスト受けないとNPCが出てこないんだよな
マシュレニアでもそうだったけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:42:46 ID:NtFjaIG2
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:43:39 ID:EvsZ18QP
>>792
>>794
多分そういう話じゃないと思うぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:48:06 ID:gRo/3Tlp
え 違ったのか
案内状もらってないからかな
イベントでランツへ校長がおくるやつ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:48:54 ID:CGE8qKiI
>>786
Lv1になって、ステータス上限がランダムで数ポイント引きあがる。
ただHPはほぼ初期値になってしまうんで、アイテムとかで上げた分がムダになっちゃう。
転生は27回くらいできるんだったかな?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:49:31 ID:VT0Y7V/s
>>790
だけど鑑定用キャラまで愛着わくから困る

>>791
買って分解するのが楽なんだろうけど、クエスト受ける前に属性つけて強化しちゃってるから最早意地
うん、保留してしまおう
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:49:51 ID:2aZGzUEg
>>786>>797
っ転生は最大24回までで、最終転生時の接尾語はΩ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:51:08 ID:H3vo/7Du
>>792>>794
もちろん押したぜ

>>793
やっぱりそうなのか
サンクス

>>795
わかってくれてありがとう
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:53:30 ID:H3vo/7Du
>>796
そんなイベントあるの?
今からでも見れるのかな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:54:03 ID:gRo/3Tlp
>>778
を是非…
スタミナと死亡率の影響がわからない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:55:19 ID:gRo/3Tlp
>>801
イベントある っていうか
娘5人クリアして
残り攻略するときに
ランツも拠点にできるようにしよう
ってかんじで手紙出してくれる
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:56:56 ID:H3vo/7Du
>>803
ああ、それなら見た
とりあえず進めるよ、サンクス
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:58:57 ID:7uKPear8
>>797>>799
転生回数は決められているものの、
理論上はLV99x24まで育成できるわけですね
じっくり育ててみます
ありがとう〜
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 12:59:05 ID:eteyY7uc
>>802
罠とかでスタミナ減る。
デメリットは下がりすぎるとステータスが下がりやすくなったり、
ロストの危険が増すってことかな?
スタミナ上げる魔法があるので、そこまで神経質にならなくていい。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:02:02 ID:gRo/3Tlp
>>806
なら良かった
d
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:10:54 ID:5HxGCUf/
ハイントのモンスター討伐クエって中央に出てくる雑魚との四連戦?
あそこの雑魚はえらい強いからきっついなー。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:42:50 ID:0lPj0HkK
質問1. 新しい錬金方法は、錬金書を購入する以外に登録されないのでしょうか。
     錬金術を使用したことないのに、錬金方法が最初から分かっているものが
     いくつかあるようなのですが。
質問2. たとえばフライドチキンとおにぎりのような、同系統のアイテムの効果の差はなんですか?
     マヒけしとワクチンとか。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:54:06 ID:jBDthvzP
Q1.
錬金書を買うと合成、強化、分解の欄が埋まります。
買わずに合成をするとそれを行った部分だけが埋まります。
どこでフラグが立ったのかいつの間にか登録されている場合が
ありますが、別にデメリットにはならないので気にしないでください。

Q2.
同系列の回復アイテムは回復量が違う。。。かもしれません。
このゲームは余り回復アイテムを使う機会はないので殆ど飾りです。
状態回復に関しては同じような物だと思ってください。
不確定アイテムがありそれを鑑定する、という意味で価格の違う
アイテムを大量に設定した結果ではないかと思われます。
?食料品とかあって、全部同じ物だったら面白みもなくなると判断されたの
かも?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:04:48 ID:Gmxs7v2M
名前が違うのはフレーバー程度の差だな
HP回復とあるのはヒール相当の効果しかない
HP全回復はメタヒールの効果
アイテムの回復量についても学科毎の魔法補正が働いてると思われ
戦士と司祭では同じおにぎりでも回復量が全然変わってくる

まぁ、終盤はともかく序盤中盤には
状態異常回復のアイテムは持ち歩いてた方が事故の起きる確率は低いわな
盗賊残して全員石化、しかも回復アイテム無しとかなったら
その場に待機させるしかなくなるしw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:12:58 ID:0lPj0HkK
じゃあ効果は気にせず、猫侍♀に持たせるのはおにぎり(中身はおかかだと信じて)で
フライドチキンはセレには見えないところで食べるようにします。共食い的な意味で。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:14:55 ID:SzB330ey
>>811
リセッ(ry
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:23:58 ID:WYkc2hzW
>>811
破れた帰還札でも持ち歩いてりゃいいんじゃね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:26:10 ID:x7AXII1H
おにぎりは錬金したら豪華弁当になる
豪華弁当と栄養ドリンクを錬金すると死亡回復薬が出来る
他にもあるのかね?

ところで、ここのおかげでやっとこさクリアした
キンクリとは二度と戦いたくねー
落し物が「乙女の血」・・・・
ディモレアって実はそうだったのかと妙に納得
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:41:14 ID:ab10frK5
>>815
売れ残りとも言うな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 14:58:30 ID:SzB330ey
ところで「錬金の書+転生先の武器」を錬金した時、普通の錬金とは違って
+1とか+2とかがオマケで付いてくる事ってないのかな。
さっきから試してるんだが、ノーマル(+なし)しか出来ない・・・。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:28:35 ID:1ND36sqP
なぁ、今ハイントでししゃも−6が出たんだが・・・

これってユニークだから錬金不可なんじゃ?

ししゃもって錬金して一段階ずつ上がっていくんじゃなかった?
ここ20スレくらい前から見初めててそういうもんなんだなぁ〜
と認識してたんだが、おいらどっか勘違いしてる?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:29:14 ID:S0KqPvLJ
>>818
ユニークの中で唯一錬金出来るのがししゃも系
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:31:09 ID:1ND36sqP
誤爆った
ほとんど攻略後の質問になるか・・・と思って
本スレに書いたつもりが
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:33:43 ID:1ND36sqP
>>819
即レスしてくれてありがとう
初心者問題でもないのにすまんかった
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:42:30 ID:gRo/3Tlp
妖精がやけに装備面で優遇されてるように見えるのは気のせいかな…精霊の盾とか

あと
空の島いったらアーバが高値で売ってたんだけど
これって役立つかな?
今超術士のエルフを狩人にする予定なんだけど
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:44:01 ID:3Kavipkr
>>822
妖精が装備不可のほうが目立ってくる
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:46:12 ID:AESbfQYz
神話とかから引用してきて昔からいろんなゲームで使ってる名前なんだけど
最近その名前がガンダムとかにしか見えなくなってきた
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:46:40 ID:5HxGCUf/
やさぐれ淑女って敵がドロップするのを気長に待つしかないの?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:46:52 ID:11JE/+LG
高レベルのがらくたを拾っても、素材が足りねー。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:48:54 ID:gRo/3Tlp
>>823
まじか
妖精オンリーのがあるせいでそう思えるだけか

アーバ 11万…悩む
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:53:06 ID:oYvURaey
ボーナスポイント振り分けで
なりたい学科に最低振り分けたら、残りは何に振り分けたらいいですか?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:56:14 ID:S0KqPvLJ
>>825
購買で売ってる。どこの購買かは自分で調べろ

>>828
どうせすぐカンストするから振りたいようにどうぞ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 17:57:07 ID:11JE/+LG
生命力と力を優先。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:00:20 ID:W5FSohWS
ほっけ+1を練金して満足してしまった
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:13:21 ID:Nj7X0ctm
>>828
優先順位の高い順に
生命>>素早さ>>他
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:15:17 ID:W5FSohWS
魔法使うやつは精神と知恵もある程度振ってないと魔法を覚えなくて涙目
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:24:05 ID:SqN2pfJE
光の盾ってやつ拾ったんだけど、今持ってるどの武器よりも攻撃力高いワロタw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:43:48 ID:gRo/3Tlp
待て!射程をみるんだ

うわ…猫侍が殺されて反射的にリセットしたら
最終セーブ一時間前だ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:47:31 ID:aQNhL/O7
>>835

光の盾は射程Sだよ
超術士専用装備だから射程はあまり意味無いけど
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:48:36 ID:SqN2pfJE
>>835
パーティに1人と控えに2人超術師いるんで問題ないですw
今まで魔法壁要因だったのに一気にアタッカーw
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:48:39 ID:WbG4SbqI
Sでも前衛なら攻撃できない?
うちの戦士は攻撃しているような
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:49:20 ID:gRo/3Tlp
あれ そうだったっけ
何かと勘違いしたな

超術士エルフを狩人にしようと思ったが魔法壁が便利すぎる…
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 18:50:01 ID:aQNhL/O7
>>838
タージェとかの射程Sの盾は戦士でも前衛なら攻撃できるけど
光の盾は「装備可能」なのが超術だけなのよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:12:22 ID:SMFfzipR
最初の学校をでて、なんとか砂漠にきたんですが、敵が強いので紫色の玉をつかって
戻ると最初の学校に戻されてしまいました・・・。
これってまたあるいていかないとだめですか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:13:51 ID:S0KqPvLJ
>>841
また歩かなくてもいいと思った理由をどうぞ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:14:58 ID:GY+nuxKq
>>841
バルタクスに戻りますか?
ニア はい
   いいえ

って出ただろう?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:22:10 ID:ot1HC5y9
遅れたけど総合への誘導サンクス
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:31:05 ID:VBQn0Byv
WIKI見たけど、空への門での金稼ぎ?の方法がわからん
何売ればいいの?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:46:27 ID:RJWMzYNr
一度行ったことがあるマップなら瞬間移動とかテレポル使えば一歩も歩かずに通過できるよ

まず持っていないだろうけど飛竜召還札とか使えば地下通路飛ばせるけどね
まあ入手法は自分で調べろ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:52:12 ID:7uKPear8
友好の指輪の相性無効ってどういった効果なんですか?
ハートのお守りの相性開放というのもいまいちピンときません

もしかして、友好の指輪をつけていると、
合体技を使っても相性あがらなくなってしまうのでしょうか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:58:38 ID:5HxGCUf/
>>829
さんくす! まさか依頼を受けた街で売ってるとは思わなかったわ。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:08:01 ID:aQNhL/O7
>>847
相性無効
種族や性格の相性を無視して100%固定
合体技で上がった相性は有効


相性開放
どんなにいい相性でもLVが低いと制限がかかる
相性開放はそのLV制限を無視する
まあLV20もあれば関係なくなるが…

相性開放の効果を一目で分りたければヒューマン中立5人+フェアリー善一人のPTで
LV1の時にフェアリーに相性開放装備をつけたときと外したときのステを見比べてみるといい
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:10:21 ID:nO/CseeN
>>847
相性無効→100%固定
相性解放→レベルで制限されてる相性補正を解放する
相性無効でも相性は上がっている(はず)
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:12:13 ID:IJlQU67y
アロンダイトってもしかして強い?
今侍が白刀秋水使ってるんだけど
騎士の証手に入れたから作ろうか迷ってるんだが
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:15:21 ID:S0KqPvLJ
>>851
首切り狙いなら攻撃回数多いから白刀秋水よりいいと思うよ
個人的にはドリルブレイド二刀流をオススメするが
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:17:26 ID:7uKPear8
>>849>>850
デメリットどころか、メリット大きいってことですね
相性値の上昇を無効にされるかと思い、指輪つけるか悩んでました
助かりました!
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:19:11 ID:IJlQU67y
>>852
おお
とおもったら貝殻が全然なかった
諦めよう・・・
ラーク潜ってたら集まるかな

ドリルブレイドは
ドリルがないorz
1本は空島で買えると思うが
855845:2008/07/15(火) 20:19:51 ID:VBQn0Byv
ちょw今みたら書いてあった
すいません
数日前に書いてなかったのにw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:21:45 ID:7/6n3dRe
あぶない下着拾っちまったぜ・・・さて、誰に装備させるか悩む
ユニークな上、防0だからなぁ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:22:39 ID:IJlQU67y
>>856
ノームにつけてる・・・w
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:28:05 ID:7/6n3dRe
>>857
なら俺はディア♀に装備させるぜ!
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:35:45 ID:IJlQU67y
バハ子(戦士)って
侍と忍者 どっち向きなんだろう・・・
今lv29だから
そろそろどっちかにしてみたいが
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:43:01 ID:7uKPear8
盗賊の強奪というスキルで奪ったお金って確認できますか?
戦闘終了後に貰えるお金が増えてるって認識でよいですか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:44:49 ID:11JE/+LG
盗賊が一人ガメてる。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:45:04 ID:nO/CseeN
>>859
素早さが上がりにくいんじゃなかったっけ?
つまり・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:46:00 ID:WYkc2hzW
要らない子
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:47:15 ID:Obb7LdpZ
クリア前で金箱でやすいとこないかな?
全然でねえ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:47:48 ID:aQNhL/O7
>>860
強奪したら○○G奪ったって毎回メッセージが出てくるよ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:49:42 ID:nO/CseeN
>>859
君主でいいんじゃないかな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:50:53 ID:aQNhL/O7
>>866
バハ子って言ってるから女キャラでしょ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:51:52 ID:IJlQU67y
>>862
>>866
たしかに素早さがあがりにくい

って君主ってつよいの?
今まで空気扱いしてたが・・・
ちなみにバハ子は力と体力が馬鹿みたいに高いな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:52:37 ID:nO/CseeN
>>867
うっかりしてた

>>868
神女でどうよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:52:46 ID:IJlQU67y
しまった
君主って男だった
俺のは女キャラね
全pt女だし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:53:47 ID:aQNhL/O7
>>860
一応説明しとく
強奪は勝手に発動するんじゃなくて
「隠れる」というコマンドを使うと次のターンに
「強奪」というコマンドが出てくるからそれで敵を攻撃したら
ダメージと共にお金が奪える(ことがある)
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:54:56 ID:S0KqPvLJ
>>868
君主が強いってか君主がないと後半の敵の攻撃に後衛が耐えられない
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 20:56:54 ID:aQNhL/O7
召喚士、超術師、君主のどれかがいないと後衛が即死したりする

まあ、俺の君主はLV80になるのに
今までかばうなんて10回もした事が無いが…
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:00:00 ID:LX22wRee
バハなら君主、女神、戦士
君主は装備が揃えば敵の単体攻撃を殆ど無効化してくれる
壁としては最強を誇るひじょうにありがたい学科
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:00:40 ID:IJlQU67y
まじか・・・
超術士はいる
d
とかいいながらラークCとびこんだら
変な綿毛野郎にビッグバン使われて後衛死んだし
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:02:36 ID:7uKPear8
>>865>>871
あの身を隠すっていうコマンドと1セットってことですか?
つかったことなかったです・・・
お手数かけました><
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:03:53 ID:WYkc2hzW
正直素直に殴ったほうが早いと思う
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:04:53 ID:IJlQU67y
>>874
君主ってすごいんだな・・・
でも今から男キャラ作るのは・・・
その3つなら神女かな

精神が2足りなかった
みんなありがとう
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:09:46 ID:50MyGcj3
>>875
可能です。
以上。
↓次どうぞ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:11:58 ID:nO/CseeN
>>878
100万あれば超術魔術経由して便利な君主なりたて
追加数十万でそこそこレベルも上がる

金が貯まったら作ってみて下ちい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:29:51 ID:IJlQU67y
>>880
そんなたまるもんなのか
良い武具の作成費が10万とかだから金がほしいな・・・
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:42:51 ID:nO/CseeN
>>881
昨日飛竜召喚カード(必要素材合計300万)作ったけど、
本日また300万貯まった。

たぶんレアとかユニークとか探してる間に腐るほど入る
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:50:17 ID:aQNhL/O7
>>880
そうやって作った新キャラは合体技で上がった相性補正がないから
当面の間はかなりステが低いのが難点
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:55:24 ID:1vzcEka8
今、トレーンでハネハネ触覚ライオンみたいなキメラ見つけたけど
近寄ったら危ないかな…。
ちなみに構成は

竜戦 妖僧
ド戦 ク盗
竜戦 エ魔

で全員LV2のPTなんだけど。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:56:54 ID:WYkc2hzW
セーブして突っ込めとしか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:57:43 ID:aQNhL/O7
>>884
それ、ただの置物だったりする…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 21:58:53 ID:11JE/+LG
>>884
それ敵じゃないwwww
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:00:41 ID:1vzcEka8
ちょwwwmjskwww
実際勇気を出して近寄ったらレプリカとかwww

thxw
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:01:27 ID:4PGQpEms
なんだ昔の俺か
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:04:12 ID:aQNhL/O7
884のPTで他はともかく妖精の相性がかなりやばくなってないか…
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:05:32 ID:y694Moku
今娘5人を倒した辺りなんだけどこの辺りで役立つ武器狙える場所ってどこがある?
まともな武器がトンカチ1個しかないんだ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:08:03 ID:WYkc2hzW
ヤムハス地下道
行けるならトハス地下道で
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:10:24 ID:D/7kbt3o
>>888
かわいいうさぎにはきをつけろ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:12:49 ID:IJlQU67y
ぐえ・・・
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d409951.jpg
のワープゾーンの上下のとこのいきかたがわからない
のったら絶対ワープするし・・・
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:13:26 ID:y694Moku
>>892
ふむ・・・ヤムハス地下道ってマシュレニアの近くだよな
作ったばかりの2軍が近くにいるからレベル上げかねて突っ込んでくる
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:14:12 ID:aQNhL/O7
>>894
よく出てくる質問だけど
テレポル(瞬間移動)でワープゾーンのマスに直接いけば飛ばされない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:14:47 ID:nO/CseeN
>>894
つテレポル他
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:15:05 ID:11JE/+LG
テレポルか瞬間移動で隣接したワープゾーンに直接移動しれ。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:17:21 ID:IJlQU67y
まじなんだけど・・・!

>>896-898
ありがとう!これで埋まった
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:26:40 ID:nO/CseeN
教えてくれ、五飛

俺は後一体どれだけのギガンティスをぬっころしたらいい?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:28:36 ID:11JE/+LG
>>900
ガンガレ!
あるポイントに一時的に「?」が居なくなるスイッチがあるぞ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:29:38 ID:zR6VA0Wa
>>859
亀レスだが、戦士一筋で行くという手もある。
成長が速く、専用装備もある戦士は単なる基本学科にとどまらない。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:37:21 ID:nO/CseeN
>>901
d
心が折れそうだ・・・メッコリと
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:38:58 ID:IJlQU67y
>>902
なるほど
そういう選択肢もあったか

と 今気付いた
装備効果 HP+1 って
歩くたびに1ずつ回復する効果のことなんだな・・・
数値が増えていってるからわかった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:44:20 ID:nO/CseeN
>>904
部位 ユニーク含む     錬金まで
武器 ミョルニル       精霊の鎚、ダイヤナックル
盾 退魔の盾        退魔の盾
胴 王者の上鎧      覇王の上鎧
腰 王者の下鎧      覇王の下鎧
頭 王者の兜       バーサクヘルム
手 王者の腕輪      ベルセルクの小手
足 王者の靴       ベルセルクの靴

これで勝つる!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:45:51 ID:aQNhL/O7
>>905
左側の装備は嫌がらせか

装飾品で天空の破片でも無い限り
歩くたびにHPが凄い勢いで減っていく
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:45:57 ID:11JE/+LG
    ハ_ハ  
  ('(゚∀゚∩  戦闘中もかいふくするよ!
   ヽ  〈 
    ヽヽ_)




908906:2008/07/15(火) 22:46:58 ID:aQNhL/O7
左じゃねー右だorz
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:50:16 ID:S0KqPvLJ
覇者の指輪だかでHP+が6↑でるように粘ればいいんじゃね?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:53:26 ID:IJlQU67y
>>905
凄い装備だなw

今気付いたんだけど
ラーク地下道って
隣に空の門があるが
もしかしてすかいらーくとかけてるなんていう落ち?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 22:59:53 ID:3Kavipkr
天空の破片があれば妖刀二つ装備でも

                    ハ_ハ  
                  ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                   ヽ  〈 
                    ヽヽ_)
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:01:15 ID:Y+PF+oF7
>>910

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:02:10 ID:5HxGCUf/
戦闘中のテレポルor瞬間移動で中央部分に飛べるよう頑張ってる最中だが…
運が悪いのか全然真ん中に入れないうえに既に「かべのなかにいる」全滅二回とかww
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:03:41 ID:ZIv/ttO5
>>912
こっちみんなww
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:07:25 ID:zR6VA0Wa
>>908
元のゲームでは、見た目からしてベルセルクという漫画の狂戦士の甲冑まんまだったんだ。
HPが減りまくるのは必然と言えよう。

>>910
ヒント:
おかまきり
ねこうもり

何を今更w
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:11:38 ID:nO/CseeN
ゼイフェア53・・・
サブタイトル「ハテナ畑で捕まえて(はぁと」

疲れた・・・orz
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:16:06 ID:11JE/+LG
>>916
君にとっておきの情報を教えてあげよう。









          901でいった事は真っ赤な嘘だ。そんなものは無い。
 (´ー`)y─┛~~ 地道に全部戦うしかないのだよ。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:17:27 ID:nO/CseeN
>>917
うん、半分埋めた時点で気付いてた。
途中から黒フェルパーを凝視しながら現実逃避してたわ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:20:23 ID:WYkc2hzW
そういや敵のHP回復って総HPの何%とか決まってるのか?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:30:10 ID:nO/CseeN
やっと埋めた・・・二度と来たくないな・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:30:13 ID:gKedKGEA
ザコはあまり回復しないけどボスは超回復するよね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:30:53 ID:IJlQU67y
生徒手帳って
倉庫にあずけるとまずいこととかある?
邪魔なんだが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:34:12 ID:nO/CseeN
>>922
購買部
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:34:29 ID:wYMiQeRD
ようやくハイント61到達
またもやマジックキー乱舞にウンザリしていたらクラ子が罠解除失敗してワープ、目の前には剣シンボルがズラリ
ファンタスティック!
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:36:27 ID:f0sse/hB
すまないが教えてくれ
変装キットって何処で手に入れるんだ?

Wikiに書いてるガルーダとか出て来ない…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:37:38 ID:11JE/+LG
太陽の石購入して分解。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:37:49 ID:3Kavipkr
太陽の石 分解してみるとか
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:38:28 ID:IJlQU67y
>>922
購買に売り飛ばせってことか
これないと学院入れないとかじゃないなら
売っちゃうか

>>925
普通に敵から出たけど
分解する気があるなら
太陽の石を分解でとれるよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:39:12 ID:Ihtf9PGb
うさみみはたれみみと何でできますか?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:39:50 ID:f0sse/hB
トンクス、太陽の石買いあさる
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:39:59 ID:IJlQU67y
>>929
たれみみ 硬い皮2 銀1
だね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:41:07 ID:Ihtf9PGb
>>931
ありがとうございます!
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:43:45 ID:IJlQU67y
アレスの上衣とったが
女キャラしかいなくて
装備効果がきつい上
学科制限のせいで店売りしちゃったが俺は正しかったのだろうか・・・
なんかその後に購買みたら540000Gでうられてるし
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:45:39 ID:3Kavipkr
ゴミ箱に寝かせてる俺よりいいと思うよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:57:58 ID:IJlQU67y
>>934
捨てたのかw
11万でうれておいしかった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:05:18 ID:UAUWrfd8
プレイし始めて40時間ぐらいになるんだが


鍵のかかった扉を盗賊で開けれる事を知った
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:08:15 ID:MLcyeO32
逆襲の婆で探せと言われたからハイントの真ん中も全部調べたが
全くイベントがない…なぜだ…
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:16:09 ID:qCoEtOpn
アロンダイトに光属性付与してしまった・・・
後悔は・・・あんまりしてない

>>936
盗賊便利だよねw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:24:11 ID:WAmJ5Ui9
キンクリ倒した(^o^)
平均LV25で24時間33分かかった
これからが本編開始なのですね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:27:40 ID:qCoEtOpn
>>939
そのレベルで勝てるのか!
俺その手前なんだが
怖くてラークとバルタクス往復してレベルあげとアイテム集めばっかやってる
一番体力あるのでバハ戦士のlv30 hp922だ・・・
挑んでみようかな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:27:55 ID:/bPJDalD
>>936
実は盗賊じゃなくても余裕で開けられる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:35:43 ID:3IXQ9kOE
アンロックを9回使えるようになった。
あれ?いつの間にか盗賊クラ夫がエルフ子に代わってる・・・
ありがとうクラ夫。
お前が石つぶてと見抜いて解除したらスタンガスだった時の記憶は忘れないよ・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:39:30 ID:DmXq4v+b
盗クラ男「(罠判別の)嘘を嘘と見抜けないと(安全に探索するのは)難しい」
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:40:27 ID:oBnpHzat
>>942
まだマシだ、罠にはメドューサの瞳というものがあってだな…
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:43:59 ID:pWqWBQ+z
やっと人形目覚めのお使い終わったと思ったら、ディモレアのババアは最後までいらんことしやがる。

保管庫の鍵とやらを入手したけど、これってもしかして今まで「特殊な鍵が必要だ」と言われた扉全部開くことできるわけ?

まあその前に英知の台座ぶっ壊して全てのクエスト終了させるか。
あ、まだゼイフェア中央に行ったことない……まあこれが最後だと思うと気持ち楽かな。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:49:44 ID:7oF5wss/
麻痺で全滅の方が精神的にきたわ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:54:00 ID:qCoEtOpn
俺のクラ子
やけに優秀なんだが
ここ最近のトラップ全解除してる
スタンガスもメデューサも
lv23 キャットテイル(盗賊技能+) 盗賊のズボン(盗賊技能+) 盗賊の靴(盗賊技能+)
つけてるが
もしかしてこれって影響あるのか
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:57:28 ID:Fnk9U1qi
なかったら意味ないだろw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:01:18 ID:qCoEtOpn
まじかw
1つしか意味ない
とかかとおもってた
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:21:16 ID:qCoEtOpn
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d410093.jpg
このフィールドやってるんだけど
どこ埋め忘れてるのかな・・・素でわからない・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:24:13 ID:/8Ex8enR
X9、Y17付近
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:24:53 ID:7oF5wss/
>>950
X9,Y17とX9,Y18だと思う
あとスレ立てガンバ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:27:00 ID:qCoEtOpn
うおおおおおおおお
隠し扉あったし
d
スレ立ててくる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:31:07 ID:qCoEtOpn
あれ・・・
part4がこのアドレスになってるんだけど
いいの?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:32:54 ID:s1TjGPio
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214424643/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214737258/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215001098/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215339206/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215832262/

正直1に前スレだけ書いとけばいいような気もする。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:33:18 ID:DmXq4v+b
生態観察域はマップの作りがイヤらしいからなぁ…
アンチスペルやらダークゾーンやらもいっぱいだし

地味にマップの種別が撤廃されてるのが厳しいよな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:33:19 ID:4/HyLXTb
>>940
っ集中砲火
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:34:43 ID:qCoEtOpn
>>955
d
じゃあ前スレだけにしとくか
どうせそれより前のはきえるし
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:38:50 ID:tehrV2Xa
装備品の特性値っていうのは、
対応する能力値があがるってことですかね?
でもパラメーター変化してないから、ちょっとちがうんですかね?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:39:20 ID:7oF5wss/
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:43:08 ID:/8Ex8enR
>>956
フロトル何度か使うMAPもちゃんとその事がゲーム内で明記されてたからな
せめて「当該スレッド情報」に相当する部分だけでも残して欲しかった
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:43:26 ID:DmXq4v+b
>>960
胎動冷却にもこんなのあったっけかw
クリア前にバンバン配置されてたらぶっとばしてやるところだ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:44:45 ID:qCoEtOpn
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216139332/l50
終わり!
追加点あったらその後によろろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:13:40 ID:GcVo/f/i
>>959
パラメータは上がるがステータス表示は変わらない
力の特性値+が付いてる武器以外の装備を付け外ししてみるとよくわかるよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:25:26 ID:tehrV2Xa
>>964
ということは、体力特性の装備をつければ
HPの伸びがよくなるってことですよね
ほかの特性と違って、あとに響くというか・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:30:34 ID:DmXq4v+b
HPの成長度とかは変わらないんじゃなかったかなー
いや、ちゃんと検証したわけではないから体感では変わらないってレベルだが
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:33:46 ID:93UlWI7B
体力装備で保健室でLVUPするとそれなりに差が出ると過去スレで見た気がする
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:37:51 ID:ETk+mgJs
職業成長値(小幅乱数)+種族成長値(大幅乱数)+生命力ボーナス/ペナルティ
かな<HPの成長

ノームやフェアリーみたいな、基礎値が低い種族には結構大きいかもね
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:42:42 ID:rHmo5RDc
狩人って強い?超術士とならどっちがいい?
エルフを転科させようか迷ってるんだけど…
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:45:05 ID:GcVo/f/i
>>969
まずお前のPTを晒せ、話はそれからだ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 02:59:22 ID:rHmo5RDc
すまん
バハ戦士 猫侍 僧
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:05:54 ID:ETk+mgJs
三人しか居ないなら両方入れるべきだろね
出来るなら超術士には魔術師呪文を覚えさせておきたい
あとはもう一人、アタッカーになる職がいればいいと思う
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:07:35 ID:GcVo/f/i
>>971
レベルによる進行度と後衛の構成がわからんから当たり障りのない事しか言えんが
僧がエルフだと仮定すると本編クリア前なら超にして後衛行き、クリア後なら竜戦を君主にして僧を狩人か
僧がエルフじゃないとするとやっぱり情報が足りないのでお手上げ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 03:58:52 ID:fxk0qnre
>>939
おいらもキンクリ倒した
平均LV30で100時間オーバーかかった

なん・・・だと・・・?おれのプレイが悪いのか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 04:04:28 ID:CgJY7ZxL
>>974
それだけ長い時間楽しめたということだ!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 09:27:10 ID:Fnk9U1qi
はいうめうめ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 10:52:22 ID:ACghh9W0
極寒バナナってひょっとして数に限りある?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 11:34:39 ID:c8N+9NtF
やっと青服作れるようになった
青クラ子かわいいよ青クラ子
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 11:35:19 ID:c8N+9NtF
誤爆、本スレと間違ったorz
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 14:01:18 ID:3chq8/HQ
>>977
買えるだけ買ってみそ
販売物一覧から消えたらそれが限度
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 15:02:26 ID:q6M4axR6
なんか敵のレベルが高いような・・・と思ったら
クエスト制覇すると敵のレベル上がるのかwwwwwwwwwなんじゃこりゃwwwwww
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 17:58:46 ID:GcVo/f/i
次スレがもりもり進んでるので埋め
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:01:18 ID:NTab5U0L
以下、俺がドワについて熱く語るスレに変わります









嘘です埋め
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:11:18 ID:yFsoXw/D
>>3のボーナスって、80があったってウソだよな?
10ずつしか上げられないから、60までしか使えないはずだし。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:12:25 ID:x2gFJHyk
>>984
っ60超えも普通に出るから、嘘とは言い難い
そして、使えるPt量とボーナスPt量の両方の限界値が位置してるとは限らない
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:13:53 ID:NTab5U0L
>>984
ボーナス82くらいの画像が出てたはず。
チートの可能性もあるけど、そんな無駄なことはしないと思うから61以上も出るかと
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:17:32 ID:DmXq4v+b
余った分は使わずに終わるから61以上が出てももったいないだけなんだけどなw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:19:03 ID:iKAf8GJN
BP一の位1〜5ってでるの?
4時間BP粘って
6〜10 90%
16〜20 9%
26〜30 約1%
36〜40 約0.1%
50 1回
で1回もでたためしが無い
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:23:37 ID:WdWLabue
>>984
ボーナス82の画像が出てた
全てのステMAXまで振ってさらに22余ってた
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:27:18 ID:WxXpMoWM
>>988
Wizのルールに従うなら、まず20面ダイスを1個ふり、連続で20が出た回数だけボーナスが+10、
その後5面ダイスを1回ふり、出た値+5がボーナスとなるから、1の位が1〜5になることはないけど、
60を超えるなら特別なルールになるのかもね。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:36:02 ID:yyHwLmx8
>>984
ポイントは使い切らなくてもキャラ登録できるぞ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 18:53:37 ID:qe5lJXew
質問1. 現在、クリア直後でハイント地下道で金箱開けリレーやってるですが敵が強すぎて困ってます。
     即死やらビッグバムやら使ってきて死体がでまくりです。レベルは28前後なのですが
     装備が悪いのでしょうか?
質問2. フェルパー♀の尻尾をぎゅっとしながらアナルをくんかくんかしたいのですが中々させてくれません。
     どうしたらいいですか?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:13:07 ID:DmXq4v+b
A1.先手必勝で相手より先に動いていれば案外勝てるかもしれませんね。
   出来る限り相手に対して有利な属性で攻撃することを忘れないようにしましょう。
   これでもダメなら分相応の場所で狩りをしましょう。

A2.尻尾は急所なのでギュっと握られると困っていまいます。
   寝ている時を狙うかマタタビを有効活用しましょう。
   即死攻撃には十分注意ですよ。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:46:02 ID:iKAf8GJN
>>990
おーそういう計算してたんだな、はじめて知った
ありがとう
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 19:50:49 ID:WxXpMoWM
>>994
ととモノでは16以上や26以上が結構出やすいから、10面ダイスなのかもしれない。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:24:01 ID:OsXDajUl
実は100面ダイス
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:25:12 ID:nmn0SeFu
だったら簡単に60以上出ちゃうじゃないかw
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:26:20 ID:OsXDajUl
一桁の同じ数字だけで30箇所使っています
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:28:02 ID:eWrbnJ7+
うめ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:28:48 ID:eWrbnJ7+
ぼし
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