【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part5
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
一応テンプレはここまで。以降お役立ちネタ。
■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:59:16 ID:lt5TxCA4
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
■迷宮娘関係
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:58:39 ID:pKuyOOqJ
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668 いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。
迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
ようやくランツレートについてお面クエスト受けられるようになったが…
もしかしてお面増殖技ってかなりお金のバランスブレイカー?
ちょっと頑張ったら数十万分くらい倉庫に放り込めそうなんだが。
まあ終盤になると簡単に高価なものが入るようになるんだろうけど。
>>11 バランスブレーカーなのは間違いないな。
さらに、本当の終盤になれば、普通に戦っているだけでお面増殖並にお金は稼げるし、
個人的には(バランス的にも金銭的にもプレイの楽しさ的にも)時間の無駄だと思う。
錬金する金が欲しいときとかに必要な分だけやるならお得といえる技だけど
募金に突っ込んだりしたらゲーム寿命を著しく縮めるよ。
わかった。じゃあレンキンに必要なときにだけ使うことにする。
>>14 俺は、所持金の中から何を練金しようかと考えるのが楽しいと思うけど、
人それぞれだから任せる。
テンプレがかなり充実したな
まあこのスレで質問するような奴の大半はテンプレやWikiを見ないから意味無いんだけどね
やっとこさ鬼切を入手できたんだが、
ひょっとして鬼切1本より日本刀二刀流のほうが強かったりする・・・?
時と場合による
>>17 鬼切の真価は即死の追加効果がついてるという事
白刃で敵を纏めて攻撃すると面白いように侍の討伐数があがるよ
>>9のテンプレがあってよかった
今やってるが
ところで
魔人フーってドラゴンボールのぱくり(?)だよな・・・?
個人的にだが、俺もお面増殖やりまくっても時間の無駄だと思う。
直近で金使いたくて50万くらい稼ぐ とかならわかるが、
「今後のため」とか思って何時間もかけて何百万も稼いぐのは無意味。
クリア後の話しになるがよく言われているハイント61みたいな中盤の狩り場ですら、
一回の戦闘で5000〜10000G貰えるようになるし。
レベル上げやアイテム集めしてるだけで、余るほど金は貯まるよ。
>>20 なにごとかにインスパイアされたネーミングは多々あるみたいね。
ドラゴンボールなら、神竜の玉 とかさ。
>>20 パロディという言葉を覚えておくとこの先生き易いかもしれない
ハイント61で稼いでるんだが金・銀の宝箱のみ開けていたら素材の金・銀が全く出ない
鋼以下の宝箱だと金・銀も出るんだろうか?
でも、ゴミだらけになるんだよな…
パロディかorz
今
トハスのmap42やってるんだが
すごいむずいな・・・ワープありすぎで
娘のやつはこっちで正しいのかな?
>>22 マジレスすると龍が玉持ってるのは、昔からの伝承にもあること。
インスパイアでも何でもない。
なんとなくだけど
テンプレのやつを並び替えてみた
最初の5種
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
残り7種
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
今やってるからついでに・・・
やっとキングクリムゾン倒した・・そろそろ壁役作らないと辛いだろうな
今、竜女戦士・猫男狩人・猫女侍・クラ男忍者・ノム女司祭(超術持ち)・セレ女魔術(僧侶持ち)が居る。レベルは20〜30。
セレ女を超術にするかそれとも召喚にして君主新しく入れるか迷ってる。
魔法壁だけではこの先防御足りないかな?君主入れるとしたら誰が要らない子だと思う?
君主も魔法壁も愛があればいらない子
>>29 俺なら魔術師を超術士にする。
または、狩人を君主にするという選択肢も。
何回やっても迷宮探索がクリア出来ない。もういい加減心が折れそうだ。
パルタクス、ホルデア、カウサ、ジェデロ、ヤムハス、パドル
の地下迷宮で女全員倒したのに他の地下道が解放されない。
wikiにはこれ以上書いてなかったし他に何か特別な条件があるのかな?
無駄にレベルは上がるし、青制服選びたいのに進めないとかって…('A`)
>>32 ユーノ姉妹イベント見た?
校長になんていわれた?
姉妹イベ?はよく分からないけど、
何回話かけても姉さんが生きてるわけないしか言わない。
校長は勉強に励めとかしか言わない。
ちなみに現時点で出ているクエストは全部クリアした。
>>34 姉妹イベントっていうか
5匹目倒した後に姉さんがそのダンジョンまできて
俺たちがボスと闘って
その後バルタクスにもどることになるんだけど
そういうのやった?
じゃあどこかの地下迷宮で姉妹倒して無いな。
5人目を倒せば、イベントが起きてユーノ先生の姉さんが助けてくれる。
ちなみにそのボスは当然だが娘とは違うから
もしいまからやるなら娘で力使い切らないようにね
連戦だから
>>32 実はロードした時に娘倒す前に巻き戻ってたとか言うオチもあるから、
最後に一周だけ確認行ってみたら?チェックリストとか作るのも手。
それでもダメなら・・・バg(ry
今日買ったけどこれすぐ死ぬわ蘇生の度弱体化するわ、とんでもないマゾゲーだなww
今日一日潰して頑張るわww
マジ!?そんなイベ見てないわ。
5匹目のときそんなの起こらなかったんだが。
そして6匹目も倒してしまったけど何も起こらず。
>>39 俺も最初そうだったwwww
それなりに進んで武器とレベル強化すると
結構いいかんじにいけるようになる
でもしぬときはしんじゃうorz
ところで
バハムの戦士を侍にしたいなーっておもったら
知恵が3足りないんだけど
レベルあげればあがる?
>>41 上がるかもしれないし、下がるかもしれない。
レベルアップの時、上がった、下がったって表示されるでしょ?
そか倒し忘れかもしれないな。
一応もう一度回ってみるよ。
もし誰もいなかったらバグだよな…orz
>>31 猫君主とな。確かにそれもイイかも・・
ちょっと友好敵を何度も見逃してその後何度も襲う作業してくる。
>>42 たしかに
ランダムか・・・
ってか戦士から侍への転科って
hp半分 ステ引き継ぎ
なだけ?
>>41 レベルアップで下がるステータスがあた事もビビったw
しかしこれlv1から2になるだけでかなり違うな
>>46 一番最初のほとんど丸裸の状態から少しずつ少しずつ土台を固めていく感覚がたまらないんだよなw
>>43 図書館のアルバムで、戦った相手をもう一度確認すればいいんじゃね?
多分すぐ分かる。
>>43 48の言うように、図書館のアルバムで、
ラキオ、スティラ、アバト、カスモ、マメーン
この5匹の名前が全て出てるか確認するといい。
抜けてるのがあれば、そいつを倒してない。
>>27がまとめてくれてるから、それ見て該当迷宮で倒してこい。
ラスボス2連戦のとき全く攻撃が命中しないんだけど…
命中ってレベル依存?
今までも集中砲火で無理矢理つぶしてきたから2連戦だとゲージが足りない…
>>50 ステータスにあるよ!
左のコインみたいのが命中
右が回避
説明書にはのってないからきつい
wikiを見ても武器に属性や種族付与の仕方が分からないのです
どなたかお願いします
>>50 俺はラグナロク二人で防御強化と呪文保護、その後ダシルドとミアプオフェ連発、攻撃が当たりだしたら爆裂拳でどうにかなった
って
ラスボスかorz
>>53 特殊素材と武器・防具を錬金で合成すればいい。
>>50 集中砲火が3発撃てればかつる
1戦目に1発、2戦目に2発
後は運
>>53 属性付与材料(光の粉とか)や種族付与材料(霊魂とか)と目的のアイテムで錬金。
詳細で名前が黄色く書かれてるアイテムは錬金不可能。
>>53 聞く前に自分でやってみた?
装備のレベルに対応した特殊素材を一緒に練金合成するだけだぜ?
ありがとうございます
ラグナロク強いのね…魔法使い居ないからわからないけど……
集中砲火3発は撃てるんで武器強化したらいってきます
>>45を是非・・・
もしそうなら
真二刀龍覚えるまでレベルあげたりしなくてもいい?
セーブして点火してみれば済む話だろ
>>62 戦士→侍だと書いてある通り。(会費、命中なんかもLV1相当に戻る)
戦士で真二刀龍覚えても、侍に転科したら侍の真二刀龍の取得レベルまで上げないと忘れたまま。
学科の固有スキルは基本的に引き継がない。(一部の魔法は覚えていられるだけ)
>>53 マニュアルぐらい読もうや・・・
つP19
>>63-65 ぐは・・・ありがとう
なら良い調子になってきたら転職したほうがよさそうだな
猫戦士が侍に出来るから
侍は武器が集まってからにしましょう
そうでないと激しく後悔します
ロングソードも装備できないとか
ってかフェアリー超術師の武器は何使えば良いのかサッパリだ。
あれもコレも持てないとか泣けてくる・・・
忍の刀でヒィヒィ言いながら後半戦に突入するのもたのし
>>67 侍は最初に攻撃できた方が特に有利だから、できるだけ素早い種族でなった方が有利だな。
>>72 うおおすげえ
そのマップまだ左半分しか埋めてないわ
マップ達成率が99.91%から動かない
ここからが本当の地獄だ…
サラのラブレターの依頼で聞きたいんだけど、コレって実際に拾ってこないとダメなの?
分解して渡してもジジイのやつとかライナさんのやつとか言われるんだけども
もう1回渡してみ
>>75 分解でもOK。
がんばってもう1個見つけるんだ。
>>75 そういうイベントだから大丈夫
3つめで終わりだよ
結局最後はオチある
3枚必要。
あれ?
良く見たら初心者スレだ
本スレと間違えた
よかった。終わりがあるのか
店に売ってたやつも分解したのにあと1枚
でもいくら潜ってもラブレター見つからない…
>>81 マジレスすると
その先にでてくる学院で分解するための装飾品がまた買えるから
それで分解したほうが良いよ
>>81 後で一杯拾えるよ。
俺は20枚所有してる。
わかった
後回しにしとくよ
武器とかの使用効果で、敵に攻撃するのって使うと壊れるの?
>>85 セーブできるんだしそれくらい使って確かめろ
50%の確率で壊れるよ。
ティラに勝てる気がしないんですが…
1ターンで3人くらいやられるw
友好の指輪で相性無効にしてても相性って上がってるのだろうか?
合体技とかで結構上がってるはずなんだけど、指輪外してみたら80%なんだよね
もしかして上がってない?
>>90 相性無効は相性80%とかが100%に固定されるのがメリット。
相性解放はレベルで制限されている100%以上の相性が、制限されなくなるのがメリット。
>>90 d
その辺は大体理解してたんだけど、
内部的に数値は上昇しているのかがようわからんす
>>72 移動床+全面ダークゾーン+アンチスペルなんて面もある
地図完全版持ってなかったからMAP埋めに滅茶苦茶苦労したよ
>>93 うは まじか
マゾダンジョンはいっぱいあるんだな
とかいってたら鬼切の素材が揃ってたから作ってみた
強い・・・けど両手だったんだな
ポスト地下道の40番で詰んだ…
誰か知恵を貸してくれ
上下深水域
鍵の前にアンチスペル+ダークゾーン
フロトル無くてもさっくりいけるはずだが
>>96>>97 上下マジックゲートで分断されてるマップなんだがその上半分をぐるっと一周するだけでなんも見つからないんだ
開くドアの奥も敵シンボルあるだけだし
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:01:32 ID:15QkYWuW
100
>>99 ハッキリとは覚えてないが、
40は、x0y1とx19y1、x0y18とx19y18が解除キーによって開くのがヒントだったと思う。
ちなみに解除キーの場所は、x2y2、x17y17、x10y18の三ヶ所。
マップ埋めるつもりで歩いてみてくれ。
公式4コマの黒板の文字を見てやっと「パルタクス」だという事が判った。
バとパって見分けにくいよね。
この文字サイズと解像度だと、 ゛ ゜ の違いはかなりわからん。
未だにハッキリわからんのが、銅の宝箱なのか鋼の宝箱なのか…。
色的には鋼だろうが、コインの「○○の銅貨」の「銅」と同じ字なんだよな。
となると銅の宝箱?
バハ神子にドリル9×2を装備させてるんだけど他に火力が高まる武器ないかな
まだlv50なんで両手持ちを両手持ち出来なくて困ってる
用途は主にオートor爆裂拳でハイントLR4〜5のMAP61に籠もってます
つーか俺はずっと ボルタック商店→バルタック→バルタクス だと思ってた・・・
ハイントのモンスター大群退治って
宝箱落とさないシンボル退治でいいんですか?
シンボルつーか、イベント発生するよ
>>102 ありがとう でも教えてくれた座標には到達すらできないぽい
書き方が悪かったけど上下の他内側と外側?にも分断されてて、今は内側にいる状態
今行ける範囲ではマップ埋まってるはずなんだけどなぁ
>>105 片手、神、オート用となるとそれよりいい武器はちょっと無いかも
>>109 x13y2の南側と、x6y17の北側に、隠し扉あったと思うけど違うかな。
ちなみに、x2y2の解除キーは、x1〜2y17から蛇行しつつひたすら南下。
x17y17は、x17〜18y2から蛇行しつつひたすら北上で着ける。
>>111 ありがとう、隠し扉見つかったわ
何かに気づいたって出ない扉もあるんだな…そんなもんわからんち(^q^)
>>112 つ迷宮透視
迷宮透視使ってても隠し扉のあるところで
戦闘が発生しちゃうと気付かずに素通りしちゃうみたいだけど。
盗賊入れてりゃ大抵気づく気がするぜ
>>114 なるほど、そういう方法もあるのか。今度試してみるd
>>115 罠怖いんでキセルも持たせてたんだけど気付かなかったわ
流石うちのクラ子はドジっ子なだけあるz
せっかくだから俺は迷宮娘でししゃもを狙うぜ!
→精霊の羽が出る→星のかけら狙いに変更→金槌を手に入れた
俺は今リアルラックを使い果たしてしまったんですね、わかります
>>113 スターダスト(・∀・)イイ
てっきりHIT1かと思ってスルーしてますたw
強化が大変だけど当面の目的が出来たので感謝
うちの妖盗、盗賊のズボン(LV12)+マスクオブゾロ(LV39)+盗賊の腕輪(LV10)
+忍びのマント(LV33)+盗賊の靴(LV9)でも宝箱開け失敗する…。
今更だけどディモレア2戦目挑戦・・・
1ターン全滅糞ワロタw
錬金書って
学校ごとに売ってるけど
バルタクスで買ったものは他で買う意味ない?
>>121 そりゃそうだ
ついでに言うと、錬金分解強化全て終わった装備のは買わなくても
地下迷宮探索のクエストで今NO78やってるんだけど
ここでアンチスペルゾーンのせいでさっぱり位置が分からない
どうしたらいいんだこれ
>>125 ラークなら一度空の門まで行って地図完全版買うといいよ
ラークって確か時計の謎解く奴だっけ?
それはポスト
錬金リストの一番右下の合成アイテム名、全角五文字
これわかる人いたら教えてください
迷宮の鍵手に入れた後は地下迷宮のボスを倒せばいいのでしょうか?
地下迷宮歩いてもボスが出てこないのですが
ボッタクリ商店じゃない?
さておき、ティラから太陽神の象徴でた
あの回転床のとこだっけ?
あんなの適当に動き回ってりゃいずれいける
78はマップが無いとどっち向いてるかわからんから俺には無理そうだな…。
なんだこれ。
せっかく魔術師育てて、保健室から灰になった僧侶を連れ出したのに、
迷宮入る前に勝手に保健室に連行されちまう。
>>126 地図完全版買ったが、これ地下迷宮も表示されるのか?
地下道だけっぽいんだが・・・
>>132 アンチスペル、回転床、ダークゾーンなんだ
マプル唱えても無駄だし、どうしろと
金箱ってクリアしないと出ないのかな?
初めてトハス来たところなんだけど何回やっても金箱が出ない。
精霊の羽は1発で出たのに星の欠片が100回やっても出ない
ああ・・・
>>137 白金x4→夢のかけらx2→星のかけらx1
>>134 ほんとだ。
退院させても保健室を出ると即保健室送り。
バグかな。
>>139 灰化しちゃったんでラグナロクで蘇生させたいんでしょ。
>>139 魔術師のラグナロクで僧侶を復活させたいんだが、
迷宮に入れないからどうにもならん。
保健室で治療すればよくね?
>>140 退院は金払わずにリバイヴルで復活させたい時に選ぶコマンド
街に入った時に保健室に強制的に連れていかれる仕様を見てれば気づくはずなんだが…
なんでもバグバグ言うのは止めた方が良い
頭の悪い奴に見えるぞ
飲んだくれの巧妙な罠です!
>>145 煽りにマジレスもあれだが、
Wizでは町に戻ったら寺院に運ばれるが、
寺院から連れ出せば迷宮には入れた。
まあ、wizじゃないんだし……と余計な一言。
ところで、転生の宝玉ってのが出たんですが、コレ何に使うん?
>>148 ありゃ、そうなのか
本家はやった事無いから知らんかった
でもまあそれでバグ扱いはどうかと…
星のかけらを求めて迷宮娘でリセットを繰り返してたら金槌が出た。
セーブしたけど後悔はしてない。
>>149 レンジMの鬼徹作成用かなあ
くやしくはWikiの小ネタ見れ
>>152 なるほど
武器の転生か
そこまでしないから、神秘の素材にしとくかなぁ
ディモレアと戦ってきた
変形・・・だと・・・?
>>150 バグだと断定したつもりはないんだけどね。
XTH2はどうだったんだろ。
バグかなって書いてる時点で疑ってるわけで
普通は仕様かね?とか思わない?
誰でも自分と同じこと考えるとは限らない
仕様と考えるよりバグだとして訴えることで選択肢を増やす意味もあるんじゃないか
逆にバグとだけしか言わない時点でバグにしたがってない?
159 :
130:2008/07/12(土) 23:09:58 ID:66ajIY+F
迷宮探索のクエスト受領中と表示されてましたが実際は受領してなかったのが原因でした・・・
>>140がそんなだとは言わないけど、
最近、自分の都合の悪いことや、
挙げ句の果てに自分の思い違いや間違った思い込みによって思い通りにならないだけで、
バグバグって騒ぐヤツ多いじゃん。
そうゆうのが多いせいで
>>145も過敏になってんじゃないの。
ちょっとした事ですぐさま糞ゲーって連呼する奴もいるしな
疑わしかったら電凸したらいいんじゃないかな
スターダスト9×6つ完成
究極の骨が全然足りなくて素材費用が物凄い掛かった('A`)
本読んでる時とかTVとかDVD見てる時間使ってお面貰って売ったら250万近くになった。
ただ、バランス壊したくないからお金どうしようって感じになってしまった・・・
サブメンバーでも作って同レベルぐらいまで募金でもするかな・・・
なにか良い使い道あるかな?
>>163 高レベルの錬金術師を作れば錬金費用がいらなくなる
高レベルの司祭がいれば鑑定費用がいらなくなる
高レベルの召喚士がいれば何か楽しくなる
高レベルの忍者がいるとちょっとときめく
高レベルのくのいちがいると催してくる
高レベルの修道士がいると頬を赤らめる
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:31:55 ID:VPPG0Rv0
以前も質問あったと思うけどスタミナって減ったら回復しないの?教えてエロイ人
また、新しいゆとりが出てきたwww
>>167 初心者スレだから良いんだよwww
親切に答える人も居るしな
こういうのが本スレに来ない為の「ゆとり隔離スレ」と考えろ
Lv1から上がらないんですが
そうですか
経験か実戦が足りないだけ
迷宮娘も残りはトハスとポストとラークだけか、こりゃぬるいぜ。
……とか余裕ぶっこきながらまずトハスに乗り込んだら、いきなり敵が強くなってて余裕でヌッころされた。
あー、ここにきて防具とかの強化に着手しないといけないのは面倒だぜー。
>>169 通常のRPGと比べて最初でもなかなか上がらないぞ
ときどき女神審判ということか
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:21:42 ID:DgEkOw6Z
ありがとうm(__)m宝箱解除失敗で98にスタミナ減っちゃって妙に不安だったんだ。戻す術があるんで安心しました
ところで忍者や修道士みたいな気絶狙える奴って重要?
>>178 そうでもない
重要度で言えば間違いなく下位じゃね
最終的にボス戦で強いというくらい
いなくても殆ど困らない
5秒でティラ倒したwwwww
使用スキル:集中砲火
>>171 防具はあんま意識しなくてだいじょうぶだよ
俺あんま強化してないし
武器ばっか意識してる
時々出てくる『火力』って言葉、どういう意味で使ってるの?
ディモレアinトハスだが、
あのディモレア倒すにはどうすりゃいいのでしょう
1ターン目で壊滅するw
>>183 ゲーム内に出てこないのに、このスレの住人がやたら使ってるからだよ
>>185 ちょっと考えりゃ察しが付きそうな事聞いてるからそんなレスが着くんだと気付け
まあ、「かの」初心者スレだから仕方ないよな
ここの住人はどんなゆとり質問にも答えてくれるし
だが頼むから本スレには来ないで下さいね
>>187 いちいちそうやって本スレvs初心者スレみたいな構図に持ち込むなよ
>>171 トハスって他よりもきついのか!?
俺は最初の5人倒した後、南回りでランツレート目指してた。
いきなり敵が強くなったけど、こういうものだと思って普通にその二つクリアして今やっとドゥケット岬まで来た…
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 01:32:51 ID:BQOVlP7B
>>182 フツーに「ダメージ」でいいんじゃね?
ドラクエ程度の超一般的なRPGの会話する時でも使うような気もするけどよ。。。
ココでは特別に「バハ子のブレスの威力」と勝手に勘違いする事も許す。俺が許す。
>>189 トハスとポストは敵強いだろw
ドゥケットは精霊が厄介な程度で
それほど大したことは無い
はぁ
とりあえずディモレア倒してクリア
3回やり直したわwwwwww
で、これからが長いんだよなwwwwwwww
>>190 バハのブレスはどれ?
A.灼熱の炎
B.輝く息
C.究極の臭い息
D.亜光速で噴出される体液
じゃあディア子は?
バハ子のブレスは、耳元に吹きかける息に決まってるだろ
異論は認める
悪魔玉
ダンジョンでとった防具で
修正値が-のやつって0にもどすことできない?
調合でつくれないやつは
購買に売って買い戻す。
>>201 うお・・・
そんなやり方があったのか
d!
Wikiの学科で侍欄の
>>一閃の特性上、他の前衛より素早さが低いと悲しいことになるので二刀流としっかり使い分けよう。
の理由がよく分らないんだが、二刀流時って素早さにマイナス補正が掛かる?
一閃は1列の敵にまとめて攻撃するので、敵の数が減ってからだと魅力が半減する。
>>204 一閃がダメージ半減でグループ攻撃ってのはもちろん承知で
この文面から察するに、一閃はサブ武器攻撃が発生しないとかなのかしら
一閃が素早さ無いと悲しいのは分るんだが、素早さが無かったら二刀流通常攻撃しるって事なんかな
だとしたら文章端折り過ぎな気がするわ…
フェル子を戦士からついに侍にしてしまった
二刀流覚えたら
今鬼切なんだけど
普通に戦士時代の片手武器2本のほうがいいかな?
一閃でもサブ武器で攻撃するよ
>>207 今試してみたらサブで攻撃してるから、さらに謎になったわ
普通に二刀流でいい気がする
使い分けって通常攻撃との事だよなぁ、これ
>>207 戦士時代の武器が何かわからん事には…
ドリルみたいな首切り武器か
かなりの威力のある武器じゃないなら
鬼切の攻撃力+首切り効果の方がいいと思う
レスアンカーまちがえた
>>208 ちゃんとwikiのスキルの欄も読め
白刃は1グループ攻撃出来る代わりに与ダメ半減だ
>>209 戦士時代は・・・ドリルほどは強くない
20〜85レベルの武器2本かな・・・今倉庫だから名前見れないけど
ならこのまま鬼切でいってみるかな d
しかし、みんなの言うこと聞いて最初下位職重視でいってよかった
exp量が違うな
>一閃は1列の敵にまとめて攻撃するので、敵の数が減ってからだと魅力が半減する。
>状況によって二刀流での通常攻撃とうまく使い分けよう。
変更されてる
>>212 いや、ずれてないよ
1グループ辺りの敵が減ったら相対的に即死発動確率も下がるんだから攻撃順番と残ると思われる敵の数を考えて使い分けましょうって事なんだから
二刀流で首付き二本でいいんじゃないかなぁと…
攻撃回数少ない方が確率高いなら両手のほうがメリットあるんだが、どうなんだろ
>>ID:uUPiVnsK
通常攻撃だろうが、一閃だろうが
メイン武器の攻撃で敵倒しきったら
サブ武器で攻撃しないぞ
命の実でHP5アップ美味しいです
ID:uUPiVnsKが言っているのは
>>一閃の特性上、他の前衛より素早さが低いと悲しいことになるので二刀流としっかり使い分けよう。
つまり「二刀流をやめて一閃する」と「二刀流で攻撃する」を使い分けなきゃいけない理由は何故? ってことだろ。
一閃と通常攻撃を使い分けるって話じゃないぞ。
話がずれてる。
もはやWikiも変わっちゃってはいるんだがw
>>220 そういうことです。
二刀流でサブ武器攻撃も発動するのに、二刀流で一閃ではなく一刀流で一閃するメリットがあるのかなと
通常と一閃の使い分けは基本かと
書き換えちゃえばおk?じゃないか。
あ、そういう事だったのか。俺がアホだったスマン
二個目のダンジョンのno24のマップで詰まった。マジックキーは取ったしマップは全部埋めたんだけど戻れないし進めない。誰かボスケテ。
>>224 つまるところなくないか?
水がやけにあるところでそ?
X:3-Y:15とX:16-Y:14の扉は見つけた?
>>224 中→外への一方通行の隠し扉がx,y 16,4 か 3,15 にあるはずだ
228 :
226:2008/07/13(日) 06:05:37 ID:MbT9WE/Q
y:14じゃなくてY:4だった。
>>225-228 レストンクスです。
隠し扉かー。気づかなかったです。あとで行ってみます。
ちょ・・・ディモレア人間体ようやく倒したのに、
その次があるなんて無理なんだぜw
そのディモレア(人)なんだが…
ダシルド9回かけても攻撃が当たらないんだが、どうすればいいんですかorz
2点質問させてください
戦士の鬼人切りと盗賊のぶんどるは装備制限があるの?
戦闘コマンドに出てこないです
あと、相性が意味不明
どのキャラ見ても100%と出てるだけ
合体使って相性あがったって出てもまったく数字動きません
Wikiみるとステータスに補正がかかるみたいだけど
その効果を確認することってできるんですか?
>>232 5回程集中砲火でチャレンジしたんですが、いずれも留めは刺せず…
つまりレベルが低いんですね。
ありがとうございました。
戦士は「集中」、盗賊は「隠れる」を選んだ次のターンに使用できます。
後、WIKI嫁。
ととモノのWiki関連の情報の集積度の高さは異常
今PTの平均レベルが9位なんだが、狩人がやたら宝箱から毒ガスを発生させるんだ。
ガスならまだ我慢できるんだがさっきメデューサの瞳で全滅しかけたorz
やっぱ2軍にいる盗賊と交換すべきなんだろうか。教えてえろい人
>>233 職員室で「転科」の時に見れるステが素のステ
ステータス画面から見れるステが相性補正込みのステ
>>237 盗賊技能は盗賊が4忍者が2狩人は1
狩人が盗賊並の罠解除を期待するには
盗賊技能+の装備をガチガチにかためてやっと
>>233 相性は表示上は100%でストップですが、
内部ではちゃんとそれ以上に上がってますからご心配なく。
>>239 dクス!今テンプレ読んで来た。よく今まで爆死したり石化したりしなかったもんだ…二軍の盗賊フェル子と入れ替えてくるぜ
>>242 フェルパーは運が低いから盗賊に向いてないぞ
罠解除は運が重要
>>243 確かに運が16から上がってないorz
前衛でもいける盗賊を目指してたんだが、やっぱクラッズとかで作るのが無難?
盗賊なんていなくても、魔法で対処するってのもありでしょ?
どうせ屑宝箱からはたいしたものでないし。
種類でしぼっていけば9回でも結構いけるし。
罠判定を盗賊技能持ち複数キャラでやると確実かもな。
もっと確実に行くなら毎回カルフォ、じゃねえやなんだっけ、プリースト魔法で。
ただ、どのみち95%の成功率だった気がするから20回に1回は嘘つかれる。
盗賊技能持ちもスキル装備揃っていてもいまいち信用できないなー。
結局最後に頼れるのは自分のフィーリングと運だけだなw
>>242 そろそろ購買などに盗賊技能+の装備が出てくるかもしれないから、それを買うのもいいかもしれない。
>>246 旧Wizとは違ってサーチルはほぼ100%判別する強力な魔法。
>>246 前半ダンジョンで、右列を言われても、嘘だろ!って。w
だけど、一度見立てた結果は変えないんだよね、今回の盗賊。
Wiz1ってそこは変えてくれたように思ったけど、そのかわり罠識別中に誤爆発動があったと思うが。
後半ダンジョンで石つぶてとか言われると、逆に恐怖が出て・・・。
盗「コブラののろいです^^」
ハッハッハ、その手はそう何度もくらわんよ!
プリーストもメイジブラスターと言っているッ
→メイジブラスター (ピッ)
*おおっとテレポーター*
ワープの怖さは異常
しかしホント酷いスレだな
もうだめだ
フェアリーきつい
死にすぎ
回避率高いが結局くらうし
盗賊にしてたんだけど
他におすすめの種族ないかな?武器とか考えて
レベル20ぐらいなんだが(娘12匹の最後)
種族を変えたからどうなるわけでも無いきもするが、
盗賊枠ってことなら気分転換にクラッズを育ててみるのはどうか
人間使えば
>>251 ヒューマン。
装備制限は薄くHPは延びやすく、知、信、早、運のバランスが取れてるため魔法職で安定する
スレ見てたらこれ随分Wizっぽいなぁと思ってたらそうなんだ
今までのWizと比べて中身はどうですか?
ちょっととっつきにくさがあって敬遠してたんだけど…
いや…フェアリー盗賊だけやけに低いんだ
他は200余裕に越えてるのに(魔術師でさえ)
ヒューマンかクラッズか
色々見てみる
ありがとう
若干ヌルめ
アイテム管理の煩雑さとかに難があるといえばある
>>255 絵が好みじゃないとかじゃなければ中身はわりとwiz
あとティルトウェイトがビッグバムになってたりとか
マハマンがラグナロクになってたりとか
そういう違いが気にならなければ楽しめるんじゃないかな。
それなりに。
>>255 Wiz系の中ではかなりぬるい部類なんではじめてのWizにはいいかも。
wikiもあるんで、そっち見ればだいたい大丈夫。
それでもわからなかったらこのスレで聞いてくれ。
>>256 青汁ドーピングを施すのも手だな。
あと、キャラ作成時に生命力はどの学科、どの種族でもMAXまで割り振っておきたい。
あ、よく見たらWiz経験者でWizっぽくない外見でとっつきにくいと思ってたってことかな?
それなら、中身はけっこうWizしてるから大丈夫だと思うよ。
育成と宝箱開ける楽しさは健在。
>>255 ぶっちゃけXth2のコピー。名前とかが変わってたりする程度。
システム全般というかアイテム関連が酷いから、そこは慣れるまで大変かも。
携帯ゲーでXth2やりたいor今までXth2やったこと無い人なら買ってもいいかも?
え ええ
アスピスってのとったんだが
盾なのに武器扱い
これってどういう武具なの?
やっと、クリアしたー・・・なんか疲れるな。
>>256 内の司祭が似たような感じ、HP低いLv23で220くらいかな・・・まあ、リセットしなきゃそんなもんじゃねぇかな?
でも、何とかなるもんだよ。俺はひよわな司祭に愛を感じてるw。
あと、BOSS戦で、集中砲火とか使ってる?
BOSSの回避率高いんでほぼ必須。
敵の行動、HPとかリアル運要素もあるんで、一回だけじゃなく何回かトライしてみて。
>>263 同じ質問が何回もループする。
まさに無限ループって(ry
で、それは超術士のみ生かすことができる盾。超術士は武器射程を無限にする事が
できるのでそれを使って初めて役に立つ。また、武器射程無限なので後衛にいながら
Sレンジ武器で攻撃する事が可能。
なお最強の盾も超術専用で攻撃も可能。まあ退魔の盾で十分だったりするが。
>>255です
ありがとう!
ちょっと久々のWiz飛び込んでみますね
>>265 そうだったのか!
しらんかった
超術作ろうかな…
トン
ところで、種族と学科ぶちこめばぽーんと武器防具出してくれるツールとかない?
>>267 ある程度進んでいると思われるし、新しく作るより、僧侶や魔法使いがLV22になったら転科するのがいいかもね。
パーティーの元ネタをドラゴンランスに求めてしまって、縛りプレイに近くなってきた。
種族も限定、職業も限定。
まあ、基本的なパーティーとしてはバランス取れてるけどさ。
マジ変身後ディモレアたおせねーー゚。(ノ∀`)゚。
変身前は集中砲火で倒すんだけど、変身後は何やっても攻撃あたんね・・・
レベル23前後じゃやっぱ低いのかね・・・
防具って命中重視で固めた方がいいのかな?
>>269 やっぱわかるもんなのか(すすみ具合
魔術師と僧侶 今Lv21だからやってみようかな
転科したらラグナロク発動しなくなったんだが、何か条件あるの?
>>271 俺は平均それぐらいで倒した
まぁ2戦目の集中砲火のときに、相手がスタンしてくれたんで余裕だったワケですが
>>271よりもレベル高いのに一戦目すら倒せない
ノ超25、フ侍22、人君23、妖魔25、天僧23、ク盗28
何が原因ですか…
武器が悪いんじゃね
対ボス用に攻撃回数少なくてもいいから
一撃の威力が大きい武器装備して集中放火
けど、このゲーム、集中砲火に頼りすぎて、ボス戦なんかまともに戦えないなwwww
向こうは平気で一発500とかダメージ出すしなwwww
まともにしようと思えばレベル70とかいるだろwwwwww
とりあえずボス戦で集中砲火が出来ない状況ならラグナロク使え。
ゲージ回復→集中砲火
防御力強化→回避99で物理攻撃殆ど食らわない
スキル封じ→強力な攻撃の大半はスキル
お好みで。
あとは呪文保護だったかでビッグバムも安心になるかな?これは使った事ない。
個人的には防御力強化して魔法で魔法防御上げまくれば十分。俺はこれで倒した。
ぱちんこでもいいけど、石を強化するんだ
幸運の石+9とか、太陽の石+9とか
制服って3種類じゃなく2種類だけですか?
>>284 っキャラグラとしての制服はボッタクルとランツレートの2種類
っ装備品としての制服は学○の制服って感じのが3種類
ポスト地下迷宮の魔法球に触れると12:00とか6:00とか出るとこが意味分からないorz
ごり押しで4回くらいワープできたけど記憶力にも限界が・・・何か法則があるなら誰か教えて下され
>>286 扉のエリアは12ある
で 時間がでる
時計をみるんだ
丸いだろ
魔法球にワープしてみると 20:00とか時間表示でるはず。
その周囲にある扉を時計にみたてて該当する時刻のドアにはいればいい。
26:00なら、26:00−24:00=02:00とか
>>287 >>288 時計を表現してたのかー全然分からんかった
マジでthxっす。これでやっと進める・・・
そろそろ行けるかと思ってディモレアに突したら…
セーブし損なったorz
しかも今度は第二形態に負けるとか
俺の四時間…orz
木刀は何処で手に入りますか?
全然手に入らず、進めない…orz
2つ分解してラブレター手に入れたんですが
もうひとつ見つかりません、どこかに売ってないでしょうか?
>>293 レスありがとう
クエスト受理して、もう二つ渡しちゃったんだけど
このまま放置でいいのでしょうか
適当に作った女セレなんだが、
戦士→僧侶でとりあえず回復ALL9状態なんだけど、
次に何転生させたらいいかなぁ・・・
前線ははずせないのでそこんところ鑑みて、
やはり忍者あたりかな
>>181 トハス中央のザコの攻撃で普通に150とか200近く喰らう。
確かに防具はあんま意味無いな。強力な武器と攻撃でやられる前にやれって状態だし。
>>296 忍者だと
→スキルのおかげで裸でもいいぜ
神女だと
→装備が…らめぇ
>>298 忍者採用した
グラもかわればいいのに・・
僧侶(ドワ子) 魔術師(エルフ)がついにLv22になった
というわけで転科してみたい
…でもどちらも超術士は無理だったorz(性格(中立)のせいだが
なにになると楽かなあ…エルフは狩人って選択肢もあるけど
僧侶から神女の転科って
スキル引き継ぎ2つずつだったのか
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:12:21 ID:12wW+DDx
バハムをくのいちにしようかなと考えたら
知恵と精神が足りなかった
魔法系学科やればあがる?
職業はあんまり関係ないような。
保健室とかで狙ってレベルアップさせてステータス上昇するまで粘るんだ!
気に入らなかったらリセットで。
>>306 まじか
ってかバハムってくのいちむいてる?
>>306 成る程、保健室という手があったか!
ずっと剣マークでリセット繰り返してたよ
頭悪いな自分
>>307 戦闘だけならHP高いし十分いける。
ただ忍者くの一に盗賊の真似事させようとすると、運と素早さが低いバハは大変かも。
装備が盗賊補正+装備することになるかもしれん。
愛があればどんな種族職業でもいけるけどな!
・・・俺はアンロックでしか空けてないという(ry
12人の女の子倒した後はどこで宝箱漁ればいいですか?
>>309 おお ならよかった
盗賊行為はさせない
ってか前衛決定だし
知恵と精神増やさないと・・・
そういえば
装備ステータスにある種別付与ってどういうやつなの?
防具にもあるけど
(戦神のマントだったら 人 巨 悪ってかんじで
>>312 武器で青字ならその種族へのダメージ1,5倍 赤字ならダメージが1になる
防具で青時ならその種族からのダメージ10%減 赤字ならダメージ20%増
防具の効果は累積
答えといてなんだが流石にwikiくらいは調べような
>>312 ドークス先生の授業を思い出してください
武器の強化のタイミングがわからん
次々に今より強いの手に入ったりして入れ替えが激しすぎる
うわあああああああ
かいてあった・・・まじすいません
始めました
潜って1〜2回戦って地上に出て休息して
最初ってそんなもん???
>>317 最初はそんなかんじ
とりあえず動きを覚えていく
あとから超長い(というかトラップばっか)ダンジョンを攻略することになる
>>317 そんな感じ。
僧侶MP回復⇔魔法で回復を繰り返してアイテムと経験値稼ぐ。
地図とか買えばマップも見れるようになるし、システムにとりあえず慣れるのが良いかも。
ほうほう
イマイチ進歩が見えずちゃんと育っていけるか不安ですが
これからですね。
>>315 基本的に武器防具の合成強化はしたら楽になるね〜くらいのもんであって強化しなくても問題ない場合も多い
俺は合成で作れる武器の中で一番強いのくらいしか強化してない
>>320 青制服が作れるようになる辺りから拾える装備の種類や出来る事の幅が広がってきて異常なほど楽しくなるから頑張れ
>>321 それって見た目がかわるやつ?
まじ?!かなり楽しみなんだが
攻略本が楽しみだぜ
イラストとか豊富にあるとかのせいじゃないん・・・だ・・・・ぜ?
宝の地図イベントなんだけど、地図は2回目からは渡してもいいよね?
それとも、マンガ揃えた方がいいのかな?
ちょっと確認させてもらいたいんだが…
迷宮娘から星のかけらをとる作業をかれこれ4時間くらいやってるんだが…
星のかけらは売値20000の素材でいいんだろうか?
>>325 数少ない学園モノイベントが起きるから何度も自分で宝探しした方がいい
回数は忘れた
あ、すまん。20000であってたわorz
うおおお
ランツレートでキャラ作成したら制服と見た目が最初の学校のとかなり変わった
これって今まで使ってたキャラをこの制服にするのは無理?
>>327 いや、イベントは終わらせたよ
それともマンガ揃えたらさらにイベントあるのか?
ないなら地図渡してアイテムとか貰おうかなと
>>330 残念ながら出来ない
交換留学生だとか転校生だとかそういう妄想でカバーしてあげてくだしあ
>>331 残念…
じゃあランツで新キャラつくるか
青制服作れるようになって、勢いでクラ子3人作ったのもいい思い出
>>329 ありがとう!安心して星のかけら探しが続けられる…or2
イベント用アイテムでも平気でドロップするんだな・・・
お面と古雑誌が宝箱から出てきやがった・・・
ラグナロクって副作用ありますか?
上にゲージ回復ってあったけど、
回復して合体技使い捲ると相性うpするんですか?
勘違いしてた…地図は何回売っても金にしかならないのか
もっかい宝探すか
女のみで探すと百合っぽいイベントがあるって見たけど
なんもない気が…
>>338 副作用は無いがそのランクのMP全消費なので、連発不可、ビッグバン使用不可。
合体技に関しては回復手段に関わらずyes。使いまくれ。
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:34:00 ID:Fu+3XkKx
ランツついた後、二軍を作って、最終的に装備の揃った強いメンバーで行こうと思ったら、
両軍共に愛着が湧いてしまって結局交代でハイントに潜りまくっている今日この頃。
キンクリってなんなの?
>>340 dクス
ラグナロクで強制回復してゲージ増やしてきますノシ
>>342 1.キング・クリムゾン (King Crimson) は、イギリスのプログレッシブ・ロック・バンド。
中心人物のロバート・フリップは自身の音楽をプログレ扱いされることを嫌っている
(「『プログレッシブ・ロック』という名称はキング・クリムゾンが活動を始めた時をさす際のみ妥当な呼称であり、
我々はすでにそこからさらに進化している」という考えのため)。
1968年末結成。ロバート・フリップをリーダーとしてアルバム『クリムゾン・キングの宮殿』で1969年にデビュー。
以降、フリップはバンドのメンバーを次々に替えていった。日本では俗に「クリムゾン」、あるいは「キン・クリ」と呼ばれることも多いが、
本国ファンにはCrimsoクリムソと呼ばれていた。現在もなお、日本やイギリスをはじめ、
ドイツ、イタリアなどの一部ヨーロッパ諸国や南米のプログレッシブ・ロックのファンの間では、カリスマ性を伴った人気を誇っている。
プログレ・バンドと呼ばれた多くのバンドがコマーシャルな方向性を打ち出す中、
時代に流されること無く文字通り先進的(=progressive)であり続け、
独自の音楽性を追究し続けてきたバンドの姿勢は、
プログレッシブ・ロックという特殊な音楽ジャンルの中においてさえも孤高の存在と言える。
2.ディアボロのスタンド能力
能力
※二重人格者の本体の主人格はディアボロだが、普段はドッピオの状態で生活している。
キング・クリムゾンの能力
・この世の時間を十数秒「消し去る」。
消し去った時間を、本体のみが目撃できる(スローモーションのように見える)。本体は自由に行動できるが、
何かに触れることはできなく(また他の何かに触れられることも無く)「傍観者」となる。
ただし、例のごとく本体から出て本体から離れた「血」は本体ではないので、
普通に相手に付着させて目潰しにすることができる。また、消し去る時間の範囲はMAX以下でなら指定できる。
消し去った時は、他人には認識できない。「過程」は消し飛び「結果」だけがのこる。具体的に、
食べようとしていたチョコを知らないのうちに口に含んでいたりする。
これは消し飛んだ時間の中で行われた行動の結果であり、過程を認識しないということである。
>>342 一瞬キングダムクエストかt(ry
ランツ行けた辺りから急に面白くなってくるなぁw
地図踏破も一筋縄じゃいかなくなってきて、オラwkwkしてきたぞ
やっとラークに到達したが一戦ごとに死者が出る
戦力不足?ミスが多いこと多いこと、敵の攻撃は面白いように当たるのに
命中と回避上げろ
やっと星のかけらでた!感動がたまんない
この擦れのおかげでいろいろ出来そうです!
まったりやっていきます
>>351 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ 精霊の羽はあるかい?
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>352 ダイオウバサミからたまたま出たからOKなのさ!
あれ
星のかけらって超レアだったのか・・・
倉庫に2つあったorz
性格を変えたいんだがいい場所ある?
>>354 クエスト全クリア後くらいならポンポンでるから大丈夫
あくまで本編中だとレアってだけ
星のかけらとか夢のかけらはクリア後ぼろぼろでるからレアでもなんでもない
>>355 オススメの性格変更方法は、
ホルデア中央などに出現するエンカウント時に必ず選択肢が出る冒険者モンスター(○○の盗賊、○○の戦士など)を利用し、
変化させたい性格に応じた選択肢を選び、
数回おきにセーブして街に帰還→校長室で催眠術→変化しなければロードで戻る→以下繰り返し、という方法。
ザスキア地下道で風の〜人間系の敵がよく出てきたのでおすすめ
とwikiにかいてあった
>>356-357 ならよかった
wikiにかいてある強力な防具
いつになったらつくれるんだろう・・・
娘12人討伐後なのにチェイン〜とかだし
婚約指輪とかって何か使い道ある?
売っちまっておk?
>>360 わんさかとれるよ
でも使い道はあるといったらある
クリア前の稼ぎにお勧めな場所ってどこ?
常識的に考えて一番学園から遠い地下道
>>361 あるのか
30個に達したんだけど、10個くらいは残しておいた方がいいか
トン
>>364 敵シンボルがいっぱいあるとことか知りたかったんだけどな・・・ありがとう
地下道(ロード)の支配率って、具体的にはどうなると100%になるの?
ググってもよく分からなかった・・・
>>366 テレポル/瞬間移動つかうか、
待機→再開で敵シンボル復活させればいい。
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:46:46 ID:3FivLMSg
シンボル2個くらいあるとこで待機と再開繰り返したらいいじゃない
>>367 ・そのダンジョンの敵を倒しまくる
・ダンジョンに隣接している中継点にキャラクターを隊を組んでいる状態で駐在させる
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:12:01 ID:Fu+3XkKx
クリア前ならNo.46(ラークR4 or L4)のド真ん中辺りはやり易い
>>356-357 全クエストクリア後と全クリ後って入手アイテムに差が出るのかな?
今はスタッフロール見た直後でゼイフェア向かう段階なんだけどかけらでやすいとこってあるかね・・・?
いいがらくたが集まってきてるのにかけらがなくてぜんぜん作れないんだ・・・
単純にクリア後で行ける所には金の箱があるから
そこから素材や更に良い装備が出やすいってだけ。
木→鉄→鋼→銀→金
の順番で高価なアイテムが出やすくなる。
その分罠も凶悪になっていくがな
箱の中身は敵の強さによって良くなるよ。
確か敵の集団の特性値の各合計のうち、一番高いものが基準になるとか何とか。
だからクリアやクエストコンプによって敵が強くなったら良いアイテム狙いやすくなる。
詳しくはWikiで「敵の強化」で検索しる。
>>373 モンスターのドロップテーブルに星のかけらと夢のかけらが含まれている敵が
いるんだよ。
ワイバーンとかワイアームから数%の確率で入手可能だったはず。
つまり、ゼイフェアのR5やL5が一番集まりやすい。
ただ、ワイバーンもワイアームもそれどころか下っ端のドラゴンパピーやフェニックス
クルセイダー、エンジェルも異常に強いんだ。
(ごめん。ここ暫定的にエクスの名前使わせてもらう)
そこで、一度ゼイフェアに行くことをオススメする。
全クエストクリア後の地下迷宮でLv40以上の敵が落としたのは木箱でした
ってこともあるから一概には言えないかと
進化形態ディモレア強すぎてヤケで武器強化
集中砲火
(゚Д゚)
今まで2回集中砲火しても死ななかったのに…
前のレスで図鑑みろみたいなことあったから
ちょっとみてみた
オヴィ
lv99
hp1225〜6125
攻撃力305〜500
ばらつきまじですごいな・・・
既出かもしれないけど
装飾品Lv36の「ペガサスの翼」の備考の欄に浮遊がついてるけど実際は浮遊してないんだ
俺だけかな?
店売りするなりアルバム見るなりしろ
アクセサリーを強化しても総合防御力の数値が変わらないんだけど、もしかして意味ない?
アクセサリー自体の防御力はあがってるんだけど
>>383 答えるならハッキリ答えてくれ
アクセ強化に意味はないのは仕様なのか
全体防御力に反映はしてないけど内部的にはちゃんと計算されているのか
どっちの意味での「そーいうもん」なんだ?
とりあえずおまいらのパーティー教えてくれ。興味本位なんだが
総合防御力ってなんだ?
ケープ+9にしたけどステータスの守備力ちゃんと変わって10上がる
メイン画面の両端のキャラのHPの下に表示される数値は命中と回避だよな
>>286 魔男 君主
猫女 神女
猫女 侍
魔女 僧侶
ク男 狩
ノ女 司祭
妖男 錬金 パピヨン
何やら女の声がミスで男の声になってると噂に聞いて、ディアボロスの事だろうと信じて疑わなかったが
これはこれで正しい声だったとは‥
なるほど、敵の強さで箱と中身が変わるのね
ハインツでやっと金の箱見かけるようになったからここらで期待しようかな
うわさのハインツ61とやらにこもってみるわ〜
>>386 人男 戦士
人女 戦士
エ女 僧侶
魔女 超術
ク女 盗賊
ノ女 魔術
ところでPTlvl34-30で転職まだなんだけど、そろそろやっちゃったほうが良い?
>>286 竜♂君主
猫♀侍
人♀紙女
ク♂狩人
天♀僧侶
ノ♀司祭
>>387 ステータス画面のキャラ立ち絵の所に
HP
メイン攻撃力
サブ攻撃力
があって、その下の数値が総合防御力だ
確かにアクセの強化数値分は無視されてるな
検証出来るのだろうか・・・誤差の一言で片付けられそうだが
>>386 侍フェルパー♀
超ノーム♀
君ヒューマン♂
盗クラッズ♀
僧セレスティア♂
魔フェアリー♀
ところで噂のハイント61に着いたんだが、どこが美味しいんだ?
>>391 転職なんざいつやったってかまわんしやらなくてもいい
転職すると戦力がダウンするからダウンしてもかまわないタイミングが転職するタイミング
>>384 ハッキリもなにもそーゆーもんだってば。
アクセサリーの防御力自体は上がるが、それ以外は意味無い。
お前の言葉通りだ。
検証で新事実でも見つかったら報告よろ。
Lv.27なのにうちのセレ魔術師の命中値が11(装備全部外した状態で)なんだけど・・・
命中値ってレベル依存以外になんかあるの?(´・ω・`)
サイコロというがらくたひろったのですが錬金素材わかりません;;
どなたか教えてくださいー
>>399 がらくた?
道具(消耗品)じゃね?だとしたら効果はラグナロク
PTが全滅してしまいました。。。
死体回収依頼が出来ないのですが、
その場合は5人PTとかで拾いに行かないとダメなんでしょうか?
クエで全滅したPTしか育ててなかったので、他の人今から入学させるのですが。
あと、どれくらい置いてたらロストしますか?
>>395 真ん中に敵シンボルが集中してるから宝箱取りやすい らしい
派手なおばさんをやっとこさ倒せたがゼイフェア遠いな……
35竜戦 (転科なし)
35人戦 (転科なし)
31人狩 (転科なし)
28魔超 (魔術士→超術士)
32ク盗 (転科なし)
29ノ司 (僧侶→司祭)
なんだけど誰か転科のアイデアを教えてくれ……
武器は前衛だけ書くとサイズ+9、金槌+7×2、チェーンウィップ+ししゃも
>>384 なんでそんな偉そうなのかわからんけど、ととモノ。には「総合防御力」何て項目は存在しない
ダンジョン画面のキャラグラフィック下に表示されてる数字は「命中(力)/回避(力)」
ステータス欄画面のHP/Main攻撃力/Sub攻撃力の下に表示されてる盾マークが「防御力」
今手持ちの装飾品で試してみたけど、妖精の羽[命1/回0/防9]を装備させたらちゃんと防御力が9増えたぞ
他の+が付いた装飾品でもちゃんと防御力は増えてるが
>>394 キャラ立ち絵の所の数値だよな?
ケープだと59→60になって
ケープ+9だと59→69になるんだけど
道具でしたか、錬金ページで検索かけても引っかからないわけです
ありがとうございました
>>386 猫男君主
猫女侍
竜女神女
ク男狩人
天女召喚
ノ女司祭
全員ラグナロク持ちでレベル20〜30くらい。ようやくハイント61で死なずに狩れるようになってきた。
ところでちょっと聞きたいんだけど、ワープの罠ってどこまで飛ばされるの?
同マップの範囲内?それとも「空の上に飛ばされた!」みたいなことになる?
>>394 強化分が無視されてるんじゃなくて、
実際の防御値よりも1低い値が表示されてない?
ドワーフ女の声ってさ、リアルだったら森三中みたいなイメージだろ?
良くて柳原。
>>400 そういうことでしたか、どうもありがとうございました
>>404 戦士を一人君主に転科したらと思ったけど、
超術作るなら・・・神女とか?
>>404 そういう事だったんですね。
ありがとうございます。
>>413 具体的には…
MAP上下ともに16体ずつ固定シンボルがある
終盤からクリア後だと魔法壁は
あんましお勧めしないけどな
>>386 33 人女 戦
23 人男 戦→侍
10 ノ男 僧→君
31 猫女 盗
30 エ女 司
28 妖女 魔→僧→超
ハイントでうろうろレベル上げ中
>>412 ありがとう。神女は装備がきついって聞いたけど色々倉庫とかがらくた漁ってみる
全員♀だから君主は…… でもいいんだ、俺の戦い方だから
侍になんの呪文残すかマジで悩む…
お勧め何かある?
>>418 ラグナロクと鑑定とメタキュアムと瞬間移動があれば後はなんでもいい
>>418 戦闘中以外で使用頻度の高いものとか
効果持続ものとか
>>418 俺の場合、戦闘中は敵を切るのに専念してるから攻撃系は殆ど除外。
ラグナロクとテレポル、あとフロトルくらいが残ってりゃいいんじゃない?
常駐系は魔法職が使う方が上昇値が高いんでおすすめできない
僧侶系ならメタキュアム/メタヒール(ラス)/サーチル、あとエンパス用のアスペ/アシルとか残してる
超術はヒーリング/アンロック/サイコ2種とか。
鑑定は司祭が居るなら要らないかも
バハ夫の頭が悪すぎて侍になれん
序盤で鬼切手に入れても意味なし
多分ずっと戦士だな
それはともかくブレスのダメージが謎だ
1回の戦闘で吐く度にダメージが落ちていくのは間違いないが
ディア魔のほうが威力が高いところを見ると
精神か知恵が影響するのだろうか
それともディアブレス>バハブレスと設定されているのかしらん
ステータス操作すればすぐになれるぞ
ほどけた鎖と戦士の怒りっての見つけたんだけど、これで何ができるの?
>>386 ♂竜君 ♂獣侍 ♀クラ狩
♂ド僧→修 ♀人超→司
♀天魔→僧→召
>>426 戦士の指輪 戦士の怒り1 中骨9 銀1 5300G
チェインメイル ほどけた鎖 鉄1 2800G
だね
>>425 それのやり方希望
>>428 保険室でセーブしてから、寄付。
レベルあがって望むステータス上がらなければリセット。
やっとキンクリ倒して本編クリアした……
ゼイフェア学園行ったりニーナのリハビリに付き合ったりしたいけど、
ハイント地下道でレベル上げに専念しないといかんのか。
その前にアンチスペル深水域対策として浮遊装備を人数分用意するのが先か。
フェザーブーツでいいんだったっけか?
>>429 >>431 なるほど・・・!
ありがとう
寄付するならぎりぎりまで減らしてからやったほうがいいね
妖精の羽だろう>浮遊
キャラ作成数の限界数マニュアルに書いてねぇ
と思ったらパッケの裏に書いてあった・・・
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:39:08 ID:XgKSWds+
さっきこのゲーム買ってはじめたんだが、最初のPTを戦士 戦士 司祭 魔法 僧侶 盗賊
でやってるんだけど、いちいちアイテム手に入るたんびに鑑定したり、ロストでキャラいなくなったりと
大変・・・。
アイテムもどれを売ってどれをもっとけばいいか全然わからんから、お金がなくて装備も全部初期。素材はもっとけみたいなのがどっかあったけど、素材ってなんに使うの?
最初のPTオススメ種族と学科あと最初のボーナスこんくらいはあったほうがいいっていうの
最後にこのゲームの初めからクリアまでの流れを教えてください。わかんないことだらけです。
wikiのFAQ見るだけでもだいぶ違うからまず見とけ
それでもわからなかったらFAQ以外のページにだいたい載ってる
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:43:16 ID:ix0FPsa0
>>437 図書館行ってクエスト受ければ
余程の馬鹿でない限り理解できるはずだ
>>435 妖精の羽はクエストのイベントで貰った一個しか持ってないんだ。
どこかで売ってないかな?
1.根気よく集める
2.思い切って全員浮遊種族
>>437 元々WIZはそういうものとしか言いようがない
むしろ楽になってるんだけどね
アイテム入手の鑑定が面倒→ドキドキしながら鑑定して、司祭が恐怖しまくるがらくたとか出たらwktk
ロスト消滅→特に縛りも無いなら蘇生前にセーブしとけ
必要なアイテム→金貨系は売れ。素材は錬金合成に使うから売るな。弱いがらくたは売れ。高いがらくたは錬金合成するなり保管なりしとけ
オススメ種族や職業は人による
ただ、種族によって職業の得手不得手はある
ボーナスは最初に高いの出しても、結局はレベルうp時に下がったりするから、高い数値出しても最終的な値は似たり寄ったり
潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→スタンガス→\(^o^)/
>>437 Wiz系初めてなんだな。ようこそ。
とりあえず、アイテム手に入れて鑑定ってのはWizの基本。
良いアイテムが出るようになれば鑑定でwktkするようになる。
PT構成は悪くない。僧侶を前衛に持ってきて、HPが減ったら即回復。
最初からあまりダンジョンの深くまで行かない。
図書館の掲示板でクエスト受領して、こなしていけば行ける場所が増えて楽しくなる。
ストーリー的な「クリア」はほんの序の口。そこからが本番。
わからなくなったらまずはwiki。それでもわからなきゃここで質問。だいたいこんな感じ。
>潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→戦う→潜る→スタンガス→\(^o^)/
今日もそれになったわ・・・orz
スタンガス→3人ならまだいける!→メデューサ→\(^o^)/
>>445 やっぱ1しかないわなー。
木々の恵みが三つ手に入れば残り全員分作れるが、一度も手に入れたことないぜ!
全員レベル4やっと普通に動き回れるようになった
チクチク感がはんぱないね
>>450 ハイント61で無差別に宝箱開けようぜ!
サイズの素材集まってたから作ってみたがすげーつよいな・・・
でも攻撃回数は1回だ
鬼切のほうがいいんかな 迷うぜorz
あと
与一の弓の調合書買って能力見てみたが
なんだこの強い弓は・・・
でも素材はいつでるのかわからないな・・・平家の扇なんて
>>453 平家の扇が出る前に獅子の弓とか天空の弓とかが作れるようになるにかき氷を賭けよう
>>450 待った
天使の翼って手段もある
装備効果 特殊抵抗+ 「浮遊」
>>437 おっと、
「俺の考えてたゲームじゃないや」
と思うのはまだ早いぜ!
このゲームには確かに今時のRPGのように「手に汗握るストーリー」や
「感動的な演出」はない。
今時のRPGでクリア後に「やりこみモード」が用意されてる事があるだろ?
ととモノ。はゲーム全体が「やりこみモード」みたいな位置付けな訳だ。
最初はメチャクチャとっつきにくいと思う。
しかし、諦めて売り飛ばす前に2,3時間で良い。
>>5辺りを参考にして
ひたすらキャラの強化に努めてみてくれ。
キャラがある程度強くなったら最初のダンジョンのマップを完成させる。
最初はややこしくて面倒くさい「作業」に感じるかも知れんが、
最初のダンジョンを制覇した頃にはこのゲームの方向性みたいなものが
何となく判ってくると思う。
そうしたら立派なWiz中毒患者の一丁上がりって寸法なわけで。
>>386 人女 戦士
人男 戦士
猫女 侍
クラ男 盗賊
妖女 魔術師
ノーム女 僧侶
無難すぎるメンバーなんだが愛着バッチリなんだぜ。
最近なかなか武器が揃わない・・・良いがらくたがなかなか手に入らない。
5人娘後はどのあたりでアイテム集めた方がいいかな?
行ける所が増えすぎてどうすりゃいいものか。
飛竜召喚カードの材料はレアドロップ?
それとも、ヒゲとかから錬金?
石化・麻痺罠失敗したときに生き残る場合があるのだけど、これは運とかのステータス依存だったっけ
それとも単純なリアルラックだったか?
>>458 本編クリア後の街で買えるから頑張ってクリアするんだ
いろいろな地下迷宮で鍵で進めないとこあるんだけどこれはシナリオを進めろってことなの?
>>454 ちょw まじか
ありえそうでこわい
そういえば
天使の翼の説明文に
行った場所へ任意に転移。SPあり
ってあるけど
SPありってどういう意味?
>>452>>455 さんくす! じゃあどっちか出るまで深水域には入らないようにして
ハイント61でレベル上げしながら宝箱開けまくるわ。
このゲーム、なんかどこが面白いのか理解できないのにやめられない。
なぜだ、何なんだ。この中毒感は。
ババア第二形態倒せません
戦侍超(僧マスター)
盗司僧(魔マスター)
殴っても殆どあたらない、当たっても回復量を超えない
魔法壁でターン稼いで回避60ぐらいまで上げても躱せない、一発昇天
たっとるたっとる
>>465 当たっても回復量を超えない
一番の原因これじゃね?
一発150前後も当たれば前衛二人でなんとかできる
>>404だけど合体技使わないでも倒せたし
>>465 合体技の先制を使って最初のターンにラグナロクで防御強化
防御強化でなかったらリセット
後は何ターンかかけてダシルドとミアプオフェかけまくる
この間攻撃はしない しても回復されるんで無駄
安定して当たるかなと思われる頃合になったら戦士と盗賊はためる隠れるして総攻撃の準備
決めるときは1ターンで確実に決める
>>465 どうしても倒せないなら
全員に単発威力の高い武器を装備させて集中砲火or爆裂拳
HPの振り幅が激しいが、運が悪くなければ倒せる
>>466 マジかw
・・・悩む
魔術師(エルフ)を狩人にしようか
錬金術師を育ててる人に質問なんだが、錬金術師の命中値って低くね?
俺のは司祭から転職したノム子(素早さ19)なんだが、Lv33にして命中値12とかもうね。
この先もこの調子だったら錬金用に天空セット作った俺はドウスリャイインダ
古いマンガ本って何に使うの?
wikiには載ってなかった
こんなのより、1000Gもらった方がいい気もするけど・・・
>>472 装備が多い代わりに命中が上がりにくいのが特徴
専用防具もほとんど無いはず
つまり、命中+とアプオフェ連発でどうにかするしか
錬金術士は全学科中一番命中が低い
錬金術師の命中は初期値成長率共に全職中最低
>>474 thx。そうなのか・・・厳しいのう、厳しいのう・・・
魔術師(エルフ)の転科先でなやんでるんだけど(mp全9になった
狩人って強い?
超術士とどっちにしようか迷ってるんだけど・・・
ちなみにいまは娘12人クエ終わって卒業クエうけようとするとこ
クエストの盗術カリキュラム上級についてですが、
ホルデア登山道中央の座標X8Y8でイベント起こらなかった場合
トレーン中央のX6Y13で発生すると書かれてましたが
そちらでも何も起こりませんでした。
他にイベント発生する場所はありますか?
>>454 獅子の弓とか天空の弓のがらくたが手に入る頃には平家の扇10個くらい溜まってたぜ?
>>480 試したことはないが、要は「鉛筆削り」を渡せば良いだけなので・・・
ソレは確かホルデア中継地点にうっゲフンゲフン
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:27:36 ID:Iqrmv8DX
召喚師をつくりたいので魔→僧経由でやろうと思うんだが
けっこうしんどいな
どっちか片方にするならどっちにすべきかな
>>480 クエスト受領したつもりが実はまた受領してなかったなんてことはない?
クエスト受領後にリセットして受領前に戻っちゃってるとか。
というかWikiには確かに"ホルデアにいなかったらトレーン"と書いてあるけど、
ほんとにそんなことあるのかね?
そうなる条件があるのかな?
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:44:01 ID:tzf5LL5T
>>482 埒があかなくなったので試したらクエスト完了出来ました。
最悪やり直さなければいけないことも考えて
新しいデータでキャラ作成していた際出たボーナス39が
無駄になりましたがw
どうもでした。
>>484 ちゃんとクエスト受領している状態でした。
こうなった原因は流石に分かりません。
クエスト受けてずっと放置してましたがそんな事が原因とは思えませんし・・・
50冊集めると、校長から転生指南書が貰える。
レベルが30以上の時に転生出来る。
>>485 たぶん全クエ終了してるが、まだ使ってないよ。
XTH2ではマンガ本とか集めるイベントあったけど、今作はないのかも。
アイテム収集の一環、ってことにしておくんだ。
そういやマンガ本腐ってるな。
アレなんだろうね。俺も知りたい。
今ちょっと調べてみた感じでは、このゲームのソース元であるウィザードリィエクス2においては
同じクエストで伝説のアイテム(と呼ばれるほどレアだったらしい)「ブルマ」が貰えたとか。
Wikiの内容もウィザードリィエクス2を元に書いた部分があるようだから、その部分が習性されないまま
今に至ったと言うところじゃないかな。
ちなみにブルマは今作にもレアアイテムとして存在しているそうだw
リロード時間差で回答がw
どうもです
30冊か・・・あと地図が20枚はいるとか
まあ気長に探すよ、サンクスです
錬金術師の命中値、Lv35くらいから普通に上がりだした。
やれやれだぜ・・・
俺の 侍と君主は命中率20もないぜwwwwww
ハイント61で役立たずwwww
ステータス画面の相性の%って上がらないんでしょうか?
>>494 表示上は100%が上限。
内部ではちゃんとそれ以上に上がってるから心配無用。
武器の攻撃回数がよくわからないんだけど
毎回その回数分攻撃できるわけではないの?
>>495 ありがとうございます!92%から全然上がらなくてスゴい気になってました
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:02:13 ID:5+7PfR1h
>>498 ごめんなさい、書き方が悪かった。
回数分攻撃できるかどうかはランダムなの?いつも一回しか攻撃してくれない
>>499 LVが上がれば回数が増える何LVごとに増えるかは学科によって違う
素手は回数限界がないから高LVの素手は20回とか攻撃したりする
ゲージが120ぐらいになっても相性が初期値のままなんだけどどんなぐらい合体技使えばあがるの?
それを知ってどうするの?
>>503 ステータス画面の相性はいくら合体技で上げても初期値のまま変わらない
内部ではちゃんと上がってるから安心するといい
どれだけ補正がついてるか知りたいなら
職員室の転科の時に見れるステとステータス画面でのステを比べればいい
飛竜のくらとムチってどこで手に入るですか〜?
>>505 そうなんだ
レスありがとう
安心したよ
朝早くからスミマセン(^∧^)
ありがとうございました<(_ _*)>
いま地下迷宮の鍵手に入れて、迷宮女をひとり倒したとこなんだけど……
なんか雑魚もボスも弱いね
こまめにセーブしてステータスリセットしてるせいもあるかもしれないけど
罠なんて解除失敗したのは2,3回程度
戦闘はオートで楽勝だし、マニアでやってるのにちょっと拍子抜け……
>>510 シナリオクリアまではチュートリアルで、それからが本番ですよ。
>>510 雑魚がバリデスガンやらレベルドレイン使うようになってからが本番です。
迷宮姉妹余裕wwwww
と思ってたらたまに強いのが出てきて困る
バトル地下道で多少苦戦したはずだがなぁ
まぁヤムハス地下道でちょっとうなって
トハス地下道でヒィヒィ言い出してからが本番かと
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 08:46:27 ID:C5gDOzzk
地図完全版を手に入れたんだけど、もう、各地図は処分してもいいのかな?
皆さんはどうしてます?
>>510 たった1回の罠解除失敗でパーティ全滅の可能性も。
マニアって別に敵の強さや宝の内容とか
変わっている気がしないんだけど?
ほんとにセーブタイミング以外の差があるのですか?
エクス2にもこのセーブ2種類あったのかなあ?
説明書に書いてあったの?
>>517 XTH2にも2種類あった(PSPより厳しいが)
マニアだと敵のLvが気持ち上がる = シンボルでも気持ち良いアイテムが出やすい
>>515 俺は全部売っちゃった。
後半になると地図を失う可能性もゼロではなくなると言う事は心に留めておこう。
まあロードすれば済む話だが。
>>514 なんか霊系よく出るなあと思ったとこかな
盗賊のかんざしとバハ子の吐息で余裕でした
というか魔術師の魔法弱い……太陽の石飛ばした方が強いなんて……
まあ地図完成したダンジョンパターンばかりになってきたし
>>511-512 >>514 >>516 そういうことならサクッと進めて強いってとこまで行ってみるよ
>>520 >バハ子の吐息
何か生艶しいエロスを感じる
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:15:37 ID:9DyAo20c
保険室でセーブしてから、寄付。
レベルあがって望むステータスが上がらなければリセットを
何回繰り返してもHPしかあがらないのはなぜでしょう。
テンプレ見とけ
ちょっと色んな意見を聴きたいんですが最終職に錬金術師って微妙ですか?
人間♀なんだけど幾ら成長が遅いって言っても後半なら余裕だろう、タダで
錬金し放題だぜ。と思ってたらむしろ後半は錬金費用の方が空気だったり
しますか?
他メンバーは
バハ神、猫侍、クラ女、ノーム召、セレ司の予定です。
なんか色々見てたら狩人の方がいい気がしてきた…。
>>522 すでにステータスの上限に達してるとか?
人形貿易について教えてください
>>528 安いとこで買って高いとこで売る。で、差額でもうける。
くまの人形をマシュレニアで買ってパルタクスで売るんだっけ?
けど、それをするより、戦闘してたほうが効率よかったりする……
超術士の 記憶した場所に移動する魔法ってテレポルと同じ?戦闘中にも使えるって書いてあるけど緊急離脱できるってこと?
>>531 瞬間移動 = テレポル劣化版
同MAP内のみ移動可能
アイテム詳細の青と赤の意味は分かったんだが、紫は何なの?
ウィキに載ってたどこでもテレポル技って、
運次第で後半のダンジョンも一気に移動できるってこと?
あと、忍者やくの一はどれくらいのレベルから武器装備不要になるかな。
Q,世○樹とかノト○とかはクリア出来たけど、難易度的にはどう?
の ノト○ がわからない
>>481 獅子の弓のがらくたはクリア前でもでてしまう
つーか、どっかででるLv一桁のフラスコのお化けから出た
召喚士って使い勝手どう?
今まだ初期5人ムスメ攻略中、LV20程度
前衛が戦侍盗 後衛が僧魔司
魔を僧→超
僧を魔→召
って感じに経由させようと思うんだけど、育つまでの間念力壁とか超の魔法が無いんだよね…
現状超いなくてもなんともないから別にいいのかな
ちなみに最初バハ♂戦入れようと思ってて何気なく性別変えたらキュンと来たので
そのせいでメンバー全員♀だが今のところは困ってない
さきほど始めたばかりなのですが、ひとつ教えてくださいませ
たまにクリスタルっぽいカタチをした宝箱(?)でますよね
あれって、粘ればランダムで何度でも出現するものなんでしょうか?
召がいなくても、何ら困ることもないので、好きにしていいと思うww
召喚モンスターも女の子限定なら導入するんだがwwwww
ちなみに、超がいればアンロックで金箱平気で開けられる。
まさか
真二刀龍って
両手持ちの武器も2本持てるの?
ならかなりすごいな
命中率心配だが
>>542 調べる前にセーブ
足下をどうとかいうメッセージが出たら地図が破けてる可能性あり
どのクリスタルでもそうなるのかはしらね
>>543 うはwおkw
最終超と僧ってのも味気ないからせっかくだし召めざしてみるぜ
>>545 覚える頃には命中も十分に上がってる。
錬金意外はな
>>544 そういえば紙切れがはいってたけど、それが地図なんですね
その地図が破けていた場合、もう二度と手に入らないのでしょうか?
>>548 そういう意味じゃなく、既に手持ちの地図がロストする
原作ではマップイーターとかいうトラップなんだっけ?あれは
地下迷宮だけの挙動かもしれないけど詳しいことは忘れた
>>548 地図は後で全部買えるし、マプルで代用も出来る。
というかこのゲームで二度と手に入らないものはまずないから安心していいよ。
>>550 そんな恐ろしいのがあるんか
完全版持って安心しきってたわ
Wiki見たら地図完全版DXってのがあるらしいんだが、
地図完全版とどう違うのかkwsk
>>550-551 なるほど、勘違いでしたか
つまり地図をロストする可能性もあるけれど、
アイテムもいただけますよ、という仕組みなんですね
ところで質問の本題なんですが、
これは粘ればたくさん取れるのでしょうか?
一度ダンジョンをでるまでは、ふたたび出現しないのですか?
多分剣マークのそばで粘った方が有意義じゃないかな?
ダンジョンに入り直せばクリスタルとか箱は復活したような気はするが…
>>554 中断して再開するか、セーブしてつづきからか、階移動で復活する。
しかし、位置結構ランダムじゃない?
クリスタルで、素材や食料品粘るより、剣マークで粘ったほうが有意義だと思うけど。
人女の絶対領域。天女の絶対領域。
皆はどちらがいい?
俺はほんのわずかな誤差で人だな。
ボクの人女戦士さんは、頼りになるツンデレさんなので
人女の圧倒的優位。
自分の後ろに控えている侍や君主(どっちも男)を
いつも何だかんだ言って助けてくれてます。
ノーム女のクロタイツが至高
ヒューマン♀のランツレートのほうの見た目が良い意味でやばい・・・
>>556-557 なるほど、そのばで歩き回ってもでないんですね
それではオススメの剣マークのほうで粘ってみます
>>559 パンス党のかたですか?><
クリスタルは一部のMAPだと定位置にあるしテレポルや瞬間移動するだけで復活する
どのMAPかは忘れた。二つぐらいあったはず
>>564 復活するクリスタル(アイテム落ちてるところ)は、だいたい「何かが足元を・・・」って出る
復活しないやつだと出ないみたい
>>565 え?あれってそういうのだったの?
不気味だから気にしてなかったが
>>566 水色のクリスタルはそうだよ
銘酒やら地図やら素材やら食べ物やら色々落ちてる
そういえば、古い漫画本も落ちてたな・・・
きっと昔の学生冒険者が休憩中とかに読んでたんだろうね。
で、そのまま地下道の中で…
>>566 いや
クリスタルは宝だってわかる
足もとを〜
が気になった
漫画本はオレも拾ったなw
またまたすみません・・・
侍がLV1魔術のマプルとダシルドを覚えているのですが、
残り2つのファイアとスリプズを覚えさせるためには
マプルとダシルドを忘れさせないとダメなのでしょうか?
また、忘れさせた魔法を再習得させる方法はありますか?
>>570 二つとも忘れたらOKだとおもうが、レベルUPの時に同じ魔法を覚える可能性もあったり
つーことで、忘れてももう一回覚えられるよ
マプルはあると便利だし、残しといたほうが良いと思う
マプルとフロトルはまじ便利
>>570 侍は各Lv二つまでしか覚えられない。
二つ覚えている状態では新たに覚えない。
忘れさせれば空きが出来る。
空きがある状態でレベル上がると、ランダムで覚えていない魔法を覚える。
これだけ書けば理解してくれるよな?
魔術師経由してから行けって事だよな
うちの侍は悪魔男なんで魔法戦闘中に使うことないな、そういえば
殴ってるかブレスだ
知力あるのにあんまり効いてなかったしなぁ
おれのフェル侍は
魔法なんてまずつかわないな
僧衣・・・僧侶と魔術師(今超術士)にばっか使わせてる
侍は戦闘中は斬ってるだけだろ。
うちもそうだし、ほとんどみんなそうだと思うんだぜ。
まぁイメージ優先だしなぁ
「ほとんどみんなそう」とか関係ないね
579 :
570:2008/07/14(月) 16:11:02 ID:Sj5KzdmQ
つまり魔術師を経由して侍になると枠が増えるってことですね
ああ・・・また育てなおすか悩む・・・
なんだかコツがいるゲームですね
回答ありがとうございました
>>579 魔術師4個、侍2個まで
魔術師からだと22で9回になるし、好きな奴を選びやすい
そこはかとなく勘違いしてる雰囲気あるんだけど。
>>579 魔術師経由しても、侍になったら枠は各Lv2個だよ。
ただ、侍で欲しい魔法が出るまで削除→覚え直しをやるよりも、
とりあえず魔術師で魔法全て覚えてから、要らない二つを消したほうが手っ取り早いって話し。
>>579 何を勘違いしてるのか知らんが、魔法枠は職業で固定だから増えない。
魔術士は魔術枠4だが、魔術士(魔術枠4)から侍(魔術枠2)になると2個忘れてしまうぞ。
魔術士経由で侍にするメリットは、魔術取得が早いってだけで、
HPも上がり辛いしあまりオススメは出来ないな。
そもそも侍になるのに魔法使い経由とか言い出すからややこしくなったんでは
普通は戦士→侍だ罠
つーか、このゲームで魔法って序盤以外は特定のもの以外使うことないよなぁ・・・
精霊の羽きたああああああああああ
錬金12万Gてorz
また本を売る作業がはじまるお…
>>584 普通に潜って稼いだほうが早くないか?
もしくはお面
前衛はいざというときのラグナロク覚えてれば魔法なんていらんよな
まあ、やるとしたら
戦士→侍(HPが多目)
僧or超→侍(他の呪文も使えるけど、各レベル1ヶだけ)
のどちらかじゃね?
>>584 おめwwwwww
俺は精霊の涙でたけど、装備する奴いねぇwwwww
精霊の魂なら3個くらい欲しいんだがwwwww
>>587 超はあると便利だな
宝箱開けれる個数が増えるし、支援魔法もいい感じ
>>585 あ、お面受けれるようになってた
とりあえず学校目指して稼ぐよ、サンクス
>>588 ありw
レアは本当にきついぜ…
昨日は1時間粘って石なのに今日は一発でw
あぶない下着+7デター
装備を買わないで進めてるから+装備は嬉しいな
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:12:33 ID:WI8SvoQm
まだはじめたばっかなんですが、アイテムは何を売って何を残せばいんでしょうか?
素材やがらくたがすごいたまってます・・・。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:21:59 ID:WI8SvoQm
鑑定してみたんですが折れたアックスや折れたスタッフ、切れた学園ズボン鉄くずなど
でした・・・売ってしまって大丈夫ですか?
魔術カリキュラム受けて来ようか
お前はDQでやくそうを売って後悔した事があったのか?
>>594 基本的にこのゲームは
鑑定したアイテム
例えば折れたアックス
と
鑑定して(または買って)手に入れた素材
を組み合わせてアイテムを生成するから
調合リスト(実験室)とかwikiをみて
必要だと思ったのをつくっていくといいよ
種間相性の計算がめんどいんだが、CGIとかでスパッと計算できるサイトて無いのかな?
種族相性とか気にした事がない
そんなものよりリアルラックのが重要だろ
まだかなり序盤なんだけど練金術師っていないと不便だよね。
二軍の練金術師じゃぜんぜん成功しないし。もう1隊作ろうかなぁ…
育てる手間考えると、通常メンバーで金稼いで実験室使ったほうがいいという噂も
>>599 まぁ自分も気にせずLv20を超えたんだが、ハッと振り返って見てびっくりしてみたかっただけなんだ
錬金なんて1000万位金が貯まった頃保健室行きの学科じゃね。
チュートリアルの時期は錬金に期待しない方が良いよ。
>>600 1軍に錬金を入れて戦闘で育てていくつもりなら一応選択のうちに入るかもしれない
募金で育てるにしても転生目指してるような人でもない限りは普通に実験室で錬金したほうがいいと思う
>>603 千万なんて実験室で一生分の練金ができそうだw
>>604 おお!まさにこういうの!サンキュです!
>>525 まだ具体的な答えが出てないっぽいので。
とりあえず物理攻撃に関しては相当イバラの道を覚悟すべし。
命中値最優先で装備を整えても、Lv60未満ではアタッカーとしては二流か三流。
完全にお荷物化するのは避けられない。
逆に言うと、その苦行時代を乗り越えてしまえば鬼徹二刀流でヒャッハー。
ゴミばっかり拾うと評判の能力ラッキーだが、何故か俺の錬金はランク5素材をモリモリ拾ってくれる。
それに加えて使うキャラのいないちょっと良い装備を見たら即分解。
錬金一人いるだけでハイエンド錬金武器の素材で困る事がかなり減った。
実はこれが一番美味しいかも知れない。
しかし俺はまだ未到達な段階だが、更に強さを追及するとなると、
侍の妖刀、君主のデュランダル等のような「専用武器」が存在せず、それらのクラスに比べると
永遠に2番手なのかも知れん。
こんな感じかな。
ハイント61に着いたが、レベルと装備不足のせいか雑魚に余裕で屠られる。
鉄の剣士や狩人とかガルーダに軽く捻り殺されるわ、サウンドワームの突撃で500ダメージとか…
全力で戦ってもよほど運が良くないと勝てないってのはつらいぜ。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:53:22 ID:ce288Ch0
俺もマメ-ンから精霊の羽ゲト
>>609 一時的にノーマルモードにしてみたり、
5層ではなく4層の61マップでやってみると言う手もあるぜ
>>608 ちょっと自己レス。
「君主のデュランダル」ってのはあまり適切な例では無かったかな。
考えてみたら俺の君主は攻撃なんて久しくしてないし・・・。
「神女のニケの槍」に置き換えた方がスッキリするかも。
次ディレモア討伐なんだけど
どれぐらいのレベルなら勝てるかな
ptは
戦士(バハ 知力がなさ過ぎで転科できない)
猫侍
僧侶(ドワ)
超術士(エルフ)
司祭(ノーム)
盗賊(クラッズ)
武具強化したほうがいいかな・・・
ディモレアだった・・・
>>613 合体技先制+ラグナロクで防御強化してミアプオフェ使いまくれ、それで勝てなきゃもう1回来い
>>615 OK
まだラグナ使ったことないな・・・覚えてるが
>>608 錬金術士について
メリット
・錬金で作れる武具を殆ど装備することが可能
・LV50代の装備は錬金代が高い為、分解や合成がやりやすい。
・ユニーク品は+の高い物を揃えるのは大変。その為錬金で強化
した装備の方が優秀な場合もある。
・道具投げは強いアイテムを投げると意外に強い。
・鑑定ができる
デメリット
・命中率が他に比べると低め。
・レベルの上昇が最も遅い
・最終職としては専用スキルがパッとしない為他に比べて見劣りする。
あとは、魔法を2つずつ覚えられるので他の職から来て魔法を覚えて
おくと便利。何でも出来るように作ると最終としては使えない事もない。
>>609,612
情報サンクスです。
う〜ん、狩人でいいやと思ってたけど錬金にもまだそんなメリットが。
しかし手っ取り早く全員に魔法マスターさせようと思って魔術系×5と盗賊で
装備も拾い物ばっかりできたけど案外困ることも無く進めるもんですね、
まだ12姉妹編突入したところだけど。
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:45:34 ID:GA9ZmZcK
>>609 さっき本スレで書いたんだが、こんな感じ。
57の敵が強いと思ったら、ゼイフェア5⇒ハイント3
49が弱いと思ったら、ラーク3⇒ハイント2
61が強いと思ったら、ハイント5⇒アイネ2
で稼ぐのもあり。
ダンジョンレベルは同一で敵の強さが平均3〜4レベル下がるから。
ハイント3の57かゼイフェア5の57でアイテム確保⇒61で経験稼ぎ。
武器の強化って攻撃回数増えるかな?
総合スレはどこですか?
>>622 thx
どっかで増えるって見た気がしてずっと気になってた
おいィ?おいィ?
攻略本の発売日がわからないんですがねぇ
31ってどっかに書いてなかったか?
やはりグーグルよりやはり初心者スレだな
今回のでそれが良くわかったよ
>>625感謝!
グんグルはととモノ。攻略本発売日でググってもヒットしないというあるさま!
あいまい検索を取り入れた結果がこれ完全一致型に変えるべきだった
結局アマゾンでも検索できなかった黒髪の雑魚がいた
MAP58がわかりません
どなたかヒントを頂けないでしょうか?
墓がたくさんあるやつです
特級のクエストってクリアしないと出ない?
転生とか転科とか何かとキャラの強化要素が強い感じがするけど、
そういう何度も転生とか転科しないと倒せない敵とかいるのかな?
いや、Wiz系のゲームってあんまりした事ないから気になったもんで。
ししゃもって店売りとライフゴーレム以外何処で手に入ります?
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:03:27 ID:UwrYFKmH
========この板と関係ない話ですまない===========
実は今、毎日(在日)新聞によって日本人が不当に貶められているんだ
毎日新聞の海外webでこんな記事が書かれている
「日本女性の55%は男と会ったその日に寝る」
「日本女性はレイプされることを望んでいる」
「日本では24時間感じっぱなし(オーガズムに達した状態が継続する)のイクイク病が流行っている
それは電車内で肩が触れただけでも感じてしまうほど深刻だ」
詳細についてはこのHPを見てくれ
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/ http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/ このことについて毎日新聞からのまともな謝罪は無し
あまつさえ責任者を昇格させるような有様だ
しかも地上波メディアはこの問題に対してスルーを決め込む姿勢をとっている
対策としてはこの問題を少しでも多くの人に知ってもらうしかない
暇な人はこのことを知人に話したり、この書き込みをあちこちにコピペしてくれ
お 願 い し ま す
電撃の攻略本
エンディング後を含めた全クエスト、全ダンジョンマップを完全公開!
モンスターや武器・防具、アイテムのデータをはじめとして、錬金の
組み合わせなど、ディープに遊びこむ為の攻略情報が満載!!
キャラクターの魅力もたっぷり詰め込んで、「ととモノ。」完全攻略本
誠意製作中!!!
7月31日発売予定 \2,100(税込み)
と電撃プレイステーションに書いてあった
>>631 一番気づいちゃいけない点だな
転科についてはDQ3や6の転職と一緒で、魔術師に回復魔法を持たせたいとか
僧侶に攻撃魔法を持たせたいとかそういう扱いと一緒
後半になるにつれ強い上級職専用装備とかが出てくるんで、使ってみたいと思ったら転職させればいい程度
転職したらステ引き継ぎ、現最大HPが半分になってLv1になるんでHPの底上げも出来る
転生についてはぶっちゃけほぼ自己満足
ステータスの意味があんまり無いこのゲームで、ステータスの上限がランダムで合計3ポイント上昇するだけなわけで。
めちゃくちゃ強いボスは居るけど、合体攻撃を使わない場合ほぼ運ゲーさ
ページ数がわからんとなんとも
>>637 相性補正もかかるから転生1回に付き3ポイントでも結構違うぜ
鍛えればそのめちゃくちゃ強いボスに一人でガチバトル挑んでも
工夫次第で勝てるようになる
>>643 ボスに1人でガチバトルって・・・
そんなことやるのチミだけだよw
しかしそこまでやるかがまさに自己満足。
>>637 回答サンクス。
俺自身はまだ本編クリアもしてないし、ただひたすら潜ってアイテム拾って鑑定してるだけでも充分楽しい。
ただそこまで色々出来るからなんか居るのかなって思っただけさ。
集中砲火でどうにもならないのがいたらいたで面白そうではあるがな。
>>634 考えていただきありがとうございました
もうちょっと頑張ってみます
自己満足については否定してないぜw
転生の可能性について述べたに過ぎないぜ
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:27:11 ID:5rKw5gXX
ネットの攻略情報丸写しはファミ痛です
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?に確定たる信頼が生まれた
と 今気付いた
時計のやつ
上 斜め右(上・下) 斜め左(上・下) 下
の5カ所つかってるだけだな
>>649 なにをいまさらw
だがこのゲームのWikiは昔の攻略本丸写しだぞw
くのいちつくってみたい
でも
転科なしで1から作るのってどうなんだろう
女でフェルパーで
もちろん装備とか揃った後につくるが
周りのレベルも高めで
転科ありでも転科すればLv1からなんだから大差なくね
>>655 そういえばorz
体力が気になるんだよね
意外となんとかなるもんなのかな・・・
>>654 俺のクンボイチが盗賊からの転科でHP以外は同じ条件かな。
攻撃能力は侍とかと遜色なし。神女には逆立ちしても勝てないがw
成長の遅さが欠点だけど、何しろ敵の攻撃が当たらないからハイント61で一人旅可能。
一回の戦闘で15万以上の経験値得る事も多く、速攻で他のメンツに追いつくから
むしろ成長は速いとさえ感じた。もちろん6人パーティに拘るなら話は別だが。
一人ならアンロックで箱開ける先からレベルが上がるので盗賊技能は度外視しても可。
ただし魔法が苦手なのでそれなりに耐性装備を揃えた方が良いとオモ。
でないと「ああ!ビックバンはやめて!」「マヒはらめぇ!一発で全滅しちゃう!ビクビクッ」
>>657 おお d
って神女強いのか
ドワ子 今僧侶なんだが
僧侶のままにしようか神女にしようか迷ってたり
それはいいな
クリア後に作ってみるか
人戦士を侍にするか
セレ戦士を侍にするか
どっちもおにゃのこだけど。
今ラークまで来たんだが、クリア平均レベルってどの程度なんだ?
戦戦盗魔魔司で平均20前後だが、普通に死ねる
テレポル使いながら騙し騙し進んでるんだが…
武器はドリルブレイド、ジャベリン、へビィクロスボウ+眠りの矢、
クロスボウ+破魔の矢、ぱちんこ+ぱちんこの弾、パワーズリング+幸運の石
>>660 25~28位の戦侍狩超僧司だった
ラークに入れるのなら、ラークNo46の中央4マスマジオヌヌメ
エンカウントシンボルが2個固定で、クリア前にしては最高ランクの装備が出るから粘ってみると良いよ
魔が2人居るならビッグバムでゴリ押しだ
>>660 浅い階層のところから、無理なくマップを埋めていってレベルを上げてみれば?
あと、魔法使いがLV22になったら転科を考えるといいかもね。
>>660 今日トハスで娘倒した俺より装備悪いな
22あたり2人と転科して15くらいだけど
ドリルブレイド、クレイモア、チェーンウィップ、ロングボウ+破魔の矢、パチンコ+裁きの石、クロスボウ+破魔の矢
ってところ
転職込みの20前後でラーク踏破したぞ
ラークまで来てジャベリンは少々きついかもな
クレイモアとか金槌とか無いのか?
ラーク踏破できず
首切りがぜんぜん決まらない・・・
しかも、デビル戦士やら錬金術師やら ポセイドン〜やらわんさか出るから死ねる
属性つけてないことに今気づいたorz
>>661 今第3階層の46で死に掛けてるw
シンボルエンカウントとかもうイラネって気分になってきたぜw
25以上かぁ…まぁどの道まかり通るだけなんだけどな
>>662 近隣のMAPは半分は埋まってる
転科はこの期に及んでの戦力ダウンになるのであんま考えてない
どうしても倒せない時の最終手段かな
>>664 奥の手としてモーニングスターならあるが、命中-4が…
当たるのかこれ
>>666 >>8で命中強化すればいいんじゃね
ちゃんと頑張れば金槌なんて命中−6だけど二刀流でも当たるぜ
参考までに聞きたいんだけど、戦士系の転科はどのあたりでやってる?
HPに余裕が出来たころ当たりでいいのかな。
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:04:38 ID:gS7jqlZ1
俺は400くらいになった戦士を君主にした
>>668 Lv20くらいで戦士2人のうち1人を侍にしたぜ
所持金にちょっと余裕(100k)が出た頃に転科して募金した
>>668 戦闘に余裕が出てきたあたりがいいと思う。
よく言われるけど、装備したい武器が手に入ってからで良いんじゃないかな。
俺は忍の刀を装備したくなっちまって酷い目に合ったがw
>>668 戦士がいなくなると露骨に戦力低下する。
その戦士が転職して、実質そいつ以外の5人分の戦力になっても戦っていけると判断できるならいつでも
戦士の打撃力って魔法じゃ補えないからね。
エンディング前あたりの硬くてしぶとい連中に100以上をコンスタントに与えられる人は必要。
弓で強いのがいれば、盗賊とかの後衛でも補えるけどさ。
ラストばばぁへの行き方わからん
マジックキー解除したんだけど、どすりゃいいの?
ちんこ
いろいろ参考になったよ、ありがとう。
募金って方法があるからとりあえず、お金貯まったら転科してみる事にしたよ.
カマキリの腕や足がよく取れるのですが、使い道ありますか?
動物虐待反対!!!
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:38:09 ID:zg+yKtQc
今日、はじめて買った初心者なんですけど
まずは何からやればいいんですか?
と言うより
さっさと教えろスカポンタン
俺は社会人だからニートどもみたいなゲームする時間がないんだよ
モンハンやってるやつらもニートばかりだろ
あ〜
ニートのお前らが羨ましいな
起きて
ゲームして
飯喰って
糞して寝る
あ〜羨ましい羨ましい
親が死んだらどうすんの?
ニートできないよ?
なんか見えないレスがあるなwwwwwグロ画像か?
>>677 戦士のガチガチに固めるための装備に錬金できます
デスマンティスは結構いいものd
>>679 まずはwikiのFAQとか見ることをオススメする
あれ見れば結構色んなことわかる
けっこうキツイゲームだけどガンガレ
>>682 679は単なる煽り荒らしなので、マジレスしないように。
>>683 35 デスマンティス カマキリの腕 大骨5 黒金1 19000G
33 マンティスブーツ カマキリの足 大骨3 黒金1 17000G
>>684 いや、わかってたけどね
本気にしちゃうやつが出てくると面倒だから(ゲーム板は低年齢層もいるし・・・)
とりあえず、忠告ありがd
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 23:48:41 ID:e9im9+mF
>>687 初心者スレだし自分がちょうどwikiの錬金ページ見てたから大した手間じゃなかった
僧魔覚えた奴を転科させたいんだけど召喚と超術どっちがいいかな?
超術はもういるんだけど、召喚は作ったことなくて使い勝手が分からない
>>690 召喚は通常魔法(魔僧蝶)が2個づつしか習得出来ないって前提はまず覚えとけ
んで、蟷螂とか覚えれば強いんだが、通常魔法3種メインで考えてるなら習得個数が少ない分厳しいと思う
別に通常魔法3種使う奴が控えてるんだったら気にしなくてもおk
>>690 大切なのは何になるかじゃなくて何がしたいかだ
召喚士はLv高くなってからでいいと思う
>>692 召喚は超術は3ついける
>>691 召喚がネタ学科だったら錬金は存在すら許されんぞ・・・
>>694 あぁスマン、そういや蝶だけは3つだったっけ…orz
おいら全部で3回質問したけど一回も答えてもらったことない
もうイイヨ!!(´;ω;`)バーカバーカ
全然やさしくないじゃん!!!
俺のフェルパー女が猫耳フェチ生徒会長に襲われないか心配です。どうしたらいいですか?
深キョンのボディは爆弾やね
>>697 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
超術士が攻撃範囲無限覚えたんだが
もしかしてこれは
今弓(クロスボウ 破魔矢)
使ってるんだが
他の強い近接武器のほうがいい?
>>697 答えてもらえるような質問すれば
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ レスはくるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>657 何を装備させてんの?
そろそろ盗賊クラッズをくのいちに転科させようと思ってるんだが
それ用のいい装備は全然手に入ってない。
素手と素っ裸でも大丈夫……なわけないよなあ。
Lv30〜40くらいで素手即死はそこそこ発動する、防具は特殊抵抗やらの関係で俺は素っ裸にする気にはなれないからよくわからない
706 :
690:2008/07/15(火) 00:09:56 ID:VDY/v+1q
レスサンクス。
魔法は回復とビックバム程度なんでロマン求めて召喚にします。
>>704-705 やはりある程度育つまではちゃんとした武器防具がないと戦力にならんか。
わかった、なんかいいもの入るまでは様子見しとく。
>>701 命中とか攻撃力とか色々考えて判断するといいよ
質問
Wiz系はやったことあるんだけどこれはアンチスペル+ディープゾーン とか
テレポ→いしのなかにいる コンボとかある?
両方ともある
ただテレポ→いしのなかにいる は大分頻度が低いと感じる
>>708 おお d
トンカチとアスピス(ついにつかうときがきた)があったから
破魔矢を別のキャラにわたそうとしたら
後衛全員つかえなかった・・・orz
司祭と盗賊
>>709 アンチスペルディープはある らしい
まだでてないが
クリア後らしいね
テレポ 石の中は・・・あるらしい
どっちにしても初心者殺しってかんじでは絶対でない
後半になるとアンチ+ディープだらけのMAPとか出てくる
アンチスペル+ターンテーブル+ダークゾーンもな
これに電撃壁or電撃床があったりするともう泣きそうになるw
アンチスペル+ショックも地味にうざい。
ダメはどうでもいいが一回一回止まるなよ。
アンチスペル+ショックは中盤以降出てくる
ダメがどうでもいいなんで状況ばかりではない
半透過した地図を、常時画面に表示して欲しかった。
ダークゾーン+回転床はめんどくさい。
決定ボタンで前進があってくれれば少しは楽になれたのにな。
戦闘中転移必須の場所が1箇所だけあるな。
石の中ははまる人ははまるらしい。
一歩ごとにマップ確認する作業は最初はちょっと楽しいけど
途中からすげえダレてくるんだよな
MAP使い放題だし装備も充実する終盤は、割となんとかなる気もする
正直、ゲーム開始直後にNo.21を引いた時の「これは無理だろ・・・」感がある意味最強かも
21より20だろ
>>717 石の中よりもうっかり池ポチャの確率の方が高いよなw
後半にはダークゾーンとか回転床とかショック床は
マップ選択されるたびに10個くらいずつランダム配置される。
ダーク内にショック壁とか配置されるすげー泣く。
>>721 _人人人人人人人人人人人人_
> うっかりしていってね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
しかし今夜も暑いな。
火山マップは無意識に避けるよ。
wikiかってになおしちゃったけど
大丈夫だったかな?
獅子の服の値段が違ってたから(ってか一桁多かった
からなおしたが
全く問題なし
てか色々間違ってるしな
ならよかった
きになるところはなおしたくなるタイプなんだよね
>>727 皆が気軽に更新できるのがWIKIなんだからどんどん間違いは正した方がいい
さっき獅子の服が3着でたが全部マイナスだった
いまだにラーク踏破できねー
>>728 わかった
たしかにそうだな
>>729 俺のもマイナスだったけど
店売りして
買い戻すと消えたよ
金はかかるがそっちのほうがいいよ
それで俺は買い取り費用わかったし
マンティスブーツ作ってみたがつえーな・・・
それできになったことが1つ
俺のバハ子(戦士)に金鎚メイン日本刀サブでもたせてる
で
修士の靴をつけてて
マンティスブーツを持たせたらsubの攻撃力が5増えた
これはなんで?
訂正
マンティスブーツつけたら だ
>>731 持ってないんで分からんが、多分素早さがUPしてるんではないかと推測
素早さでたしかサブの攻撃力補正がかわるはず
もしくはカマキリフェチだから
>>732 確かに補正はある
特性値にある
ってまじか!
いいことしった
d
>>731 詳しくは覚えとらんがサブ武器はすばやさによって補正がかかる
遅かったな
白刀秋水というのをゲットした
・・・したが
侍にはサイズとどっちがいいのかわからんなorz
侍はクリティカルが出れば武器なんてどうでもいい
そう考えていた時が俺にもありました
首切り率からすれば秋水
ヒット数が多い方が切れる確率は高くなる
気絶狙いならサイズだけど、せっかくの侍だしねえ
鬼きりと秋水だとどっちがいいかなぁ。
てかボス戦って首切りあるの??
d
秋水か
マイナスがあるから店でうらないと・・・
ってかラーク潜ってるけど
良いアイテムいっぱいでるな・・・たまたまなのかな
レベルアップ時に新しい魔法を覚える時に
ロードしてレベルアップやり直すと
覚える魔法も変わったりする?
鬼切り 26〜125 x2
白刀秋水 28〜145 x2 人特化
+の値にもよるけど秋水じゃないかね
ボスで首飛ぶのは無いと思う
>>744 早い回答ありがとう
これで最初の学科選びが決めやすくなる
あれ鬼切って2回攻撃か、俺ってばボケボケ
秋水 マイナス消去のために売ったから
ついでにwikiも更新しといた
18000/5300
ってかんじで
・・・
ランツレートのほうが安かったような まぁきにしなくていいか
質問ですが
特性値の紫は
赤か青ってのはわかるんですが
その変化は取得時のみですか?戦闘後に変化することはありますか?
簡単に言うと
赤だったら永遠に赤
青だったら永遠に青
ですか?
取得時で決まって変わることはないよ
有難うございます
気になって聞いてみました…主にダンジョン中の武具で
>>749 基本的には確定したら変わらない。
確定タイミングは入手時点の場合もあるし、装備した瞬間の場合もある。
例外として店に売ったら未確定状態に戻る。
買う→ロードで気に入ったものになるまで粘る事もできるが、当然+1とかは消えるので注意。
で、あってると思う
>>752 ということは気になる武具で赤いのがあったら売ると良さそうですね
>>753 確認するだけなら図書館のアルバムで見れるよ。
今よりも良い効果を狙えそうなら売り→買いって感じかな。
図書館のアルバムは紫表記で、
ステータスの装備見ないと判らんのではないのか
756 :
570:2008/07/15(火) 08:08:38 ID:7uKPear8
侍の魔法枠について質問したものです
なんだか勘違いしていたようで申し訳ないです
またまた勘違いしているかもしれませんが、
もう一つだけ質問させて下さい
例えば、侍は魔術2、僧侶1、超術1の魔法枠がありますけど、
これは僧侶や超術を経由して魔法さえ覚えさせておけば、
たとえ侍であっても僧侶魔法や超術も使えるのでしょうか?
それとも、ただストックできるだけなのですか?
>>756 もちろん、覚えてるものについては使える。
だから僧侶→超術士→侍と転職すれば、全魔法使える侍の出来上がり。
ただし、魔法枠があるので転職するときにそれに合わせて使いたい魔法だけを残して
削除しておかないといけない。
758 :
570:2008/07/15(火) 08:23:53 ID:7uKPear8
>>757 なんですとぉぉぉ・・・
WIZ系は経験浅いのですが、これはアツイですね
転科を駆使して育成頑張ってみます
あと、まったく関係ないのですが、
ダンジョン内のマジックキーで閉じられたゲートというのは
超術のアンロックで開けるのでしょうか?
盗賊の開錠ではあかなかったので・・・
侍とかの育成についてgdgd聞く前にダンジョンうろついてきなさい
>>758 あ、召喚だけは召喚士しか使えないって縛りがあるんだった。
マジックキーのゲートはアンロックでも開くはずだが、盗賊の開錠で開くよ。
あれ、アンロックじゃ開かないの?わざわざ表示されるのにな…
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 08:30:40 ID:Nj7X0ctm
マジックキーの扉は同じフロアのマジックキーを見つけて開錠しないと
アンロックでも盗賊でも開かない
>>762 マジックキーで開くゲートはマジックキーで開けなきゃダメだよ。
アンロック/開錠で開くのは普通の鍵がかかってる扉だけ。
正確には同フロアの対応したマジックキーの解放で開く、だな
当然マジックキーが2つ以上あるMAPもある
>>759-766 やっぱりマジックキーってのを探さないとダメなんですね
育成の件とあわせてコツコツ頑張ってみようと思います
みなさんどうもありがとうございました
まさか
属性付与って
錬金術で作成不可能な武器にはつけられない?
>>769 うあ・・・d
秋水に聖をつけようとしたのに
豪華なうさみみ+8とか出たんだけど
通常のうさみみと違って特性値に早も付いてるんだな
命2 回3 防9
ディア子一人旅始めたんだが・・・
3パターン有る被ダメボイスのうち「ヒァアアア!!」だけがいつもビクっとしちまう
ツノに当たったんだな。
わかった、ツノはラメェで脳内補完しておく
しかしホラーすぐる・・・対してセレは聞きしにまさるエロさだな。
エロフもなかなかのものだが。
エルフ♀→命名ティファニア
胸が・・・・な・・・
クリアするにはラークも踏破しなきゃいけないんだっけ?
12姉妹討伐したけど、イベントが起きない・・・
12倒してるならラークの地下迷宮におばさんが待ってたと思う
クラ盗賊の
スタミナが98
死亡回数が5
なんだけどデメリットとかある?
まだLv20未満だからつくりなおしたほうがいい?転生してないし
転生じゃなかった
転科だ
>>777 それが・・・いないんだ・・・
クエ受けなきゃいけないのかとおもって学園に戻ったけど、メッセージかわらないし
倒したのは、アロサ・オビィ・カスモ・ランフォ・スティラ・ティラ・マメーン・ラキオ・ドリグナ・ケラト・アパト・トロオ
なんだけど、なんか抜けてる?
X:0Y:0以外にいるとかだったら死ねる
>>780 X0Y0のはハウラー中央のディモレアを倒せじゃね?ラーク地下迷宮のディモレア倒したか?
>>781 ラークはどこら辺にいるんですか?
位置間違えてるみたいですね、ごめんなさい
なんか11人目のとき、ディモレアが去り際に「x:0y:0」とか言ってたと思ったので、そこを探したんですが・・・
781の言うとおりでラーク先じゃないかな
X17Y3あたりだったような
一番最初の洞窟ワープ天国ウゼェ
転生って、パラメーターを一部引き継いだままLV1に戻るってことですか?
延々と転生しつづけて育成することも可能なんでしょうか?
やっとニーナを倒せた……クローンさえいなかったら簡単だったんだが。
ピヨってくれなかったら負けてたなー。
木刀とラブレターに苦戦してる様な新参だけど面白いなこれ
自キャラの生徒達に台詞なんて無いのに、いつの間にか脳内で性格が決まっていたのはゾッとしたぜ…!
ランツレートにやっと着いたんだけど誰もいない…
案内クエストとかもないし
気にせずクエスト受けてたらいい?
>>788 それがWiz。
更に上級者になると出会い編〜永遠の約束編まで妄想できるようになる。
>>788 木刀は金ためて買った方がいいよ
ラブレターは保留推奨
後でとりやすくなるから
闇属性の雑魚は体力低い奴殴ると知って
なる程 だからいつもあいつ殴られるのか
と納得してしまった…
ランツレートはクエスト受けないとNPCが出てこないんだよな
マシュレニアでもそうだったけど
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
え 違ったのか
案内状もらってないからかな
イベントでランツへ校長がおくるやつ
>>786 Lv1になって、ステータス上限がランダムで数ポイント引きあがる。
ただHPはほぼ初期値になってしまうんで、アイテムとかで上げた分がムダになっちゃう。
転生は27回くらいできるんだったかな?
>>790 だけど鑑定用キャラまで愛着わくから困る
>>791 買って分解するのが楽なんだろうけど、クエスト受ける前に属性つけて強化しちゃってるから最早意地
うん、保留してしまおう
>>796 そんなイベントあるの?
今からでも見れるのかな
>>778 を是非…
スタミナと死亡率の影響がわからない
>>801 イベントある っていうか
娘5人クリアして
残り攻略するときに
ランツも拠点にできるようにしよう
ってかんじで手紙出してくれる
>>803 ああ、それなら見た
とりあえず進めるよ、サンクス
>>797>>799 転生回数は決められているものの、
理論上はLV99x24まで育成できるわけですね
じっくり育ててみます
ありがとう〜
>>802 罠とかでスタミナ減る。
デメリットは下がりすぎるとステータスが下がりやすくなったり、
ロストの危険が増すってことかな?
スタミナ上げる魔法があるので、そこまで神経質にならなくていい。
ハイントのモンスター討伐クエって中央に出てくる雑魚との四連戦?
あそこの雑魚はえらい強いからきっついなー。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 13:42:50 ID:0lPj0HkK
質問1. 新しい錬金方法は、錬金書を購入する以外に登録されないのでしょうか。
錬金術を使用したことないのに、錬金方法が最初から分かっているものが
いくつかあるようなのですが。
質問2. たとえばフライドチキンとおにぎりのような、同系統のアイテムの効果の差はなんですか?
マヒけしとワクチンとか。
Q1.
錬金書を買うと合成、強化、分解の欄が埋まります。
買わずに合成をするとそれを行った部分だけが埋まります。
どこでフラグが立ったのかいつの間にか登録されている場合が
ありますが、別にデメリットにはならないので気にしないでください。
Q2.
同系列の回復アイテムは回復量が違う。。。かもしれません。
このゲームは余り回復アイテムを使う機会はないので殆ど飾りです。
状態回復に関しては同じような物だと思ってください。
不確定アイテムがありそれを鑑定する、という意味で価格の違う
アイテムを大量に設定した結果ではないかと思われます。
?食料品とかあって、全部同じ物だったら面白みもなくなると判断されたの
かも?
名前が違うのはフレーバー程度の差だな
HP回復とあるのはヒール相当の効果しかない
HP全回復はメタヒールの効果
アイテムの回復量についても学科毎の魔法補正が働いてると思われ
戦士と司祭では同じおにぎりでも回復量が全然変わってくる
まぁ、終盤はともかく序盤中盤には
状態異常回復のアイテムは持ち歩いてた方が事故の起きる確率は低いわな
盗賊残して全員石化、しかも回復アイテム無しとかなったら
その場に待機させるしかなくなるしw
じゃあ効果は気にせず、猫侍♀に持たせるのはおにぎり(中身はおかかだと信じて)で
フライドチキンはセレには見えないところで食べるようにします。共食い的な意味で。
>>811 破れた帰還札でも持ち歩いてりゃいいんじゃね
おにぎりは錬金したら豪華弁当になる
豪華弁当と栄養ドリンクを錬金すると死亡回復薬が出来る
他にもあるのかね?
ところで、ここのおかげでやっとこさクリアした
キンクリとは二度と戦いたくねー
落し物が「乙女の血」・・・・
ディモレアって実はそうだったのかと妙に納得
ところで「錬金の書+転生先の武器」を錬金した時、普通の錬金とは違って
+1とか+2とかがオマケで付いてくる事ってないのかな。
さっきから試してるんだが、ノーマル(+なし)しか出来ない・・・。
なぁ、今ハイントでししゃも−6が出たんだが・・・
これってユニークだから錬金不可なんじゃ?
ししゃもって錬金して一段階ずつ上がっていくんじゃなかった?
ここ20スレくらい前から見初めててそういうもんなんだなぁ〜
と認識してたんだが、おいらどっか勘違いしてる?
>>818 ユニークの中で唯一錬金出来るのがししゃも系
誤爆った
ほとんど攻略後の質問になるか・・・と思って
本スレに書いたつもりが
>>819
即レスしてくれてありがとう
初心者問題でもないのにすまんかった
妖精がやけに装備面で優遇されてるように見えるのは気のせいかな…精霊の盾とか
あと
空の島いったらアーバが高値で売ってたんだけど
これって役立つかな?
今超術士のエルフを狩人にする予定なんだけど
神話とかから引用してきて昔からいろんなゲームで使ってる名前なんだけど
最近その名前がガンダムとかにしか見えなくなってきた
やさぐれ淑女って敵がドロップするのを気長に待つしかないの?
高レベルのがらくたを拾っても、素材が足りねー。
>>823 まじか
妖精オンリーのがあるせいでそう思えるだけか
アーバ 11万…悩む
ボーナスポイント振り分けで
なりたい学科に最低振り分けたら、残りは何に振り分けたらいいですか?
>>825 購買で売ってる。どこの購買かは自分で調べろ
>>828 どうせすぐカンストするから振りたいようにどうぞ
生命力と力を優先。
ほっけ+1を練金して満足してしまった
>>828 優先順位の高い順に
生命>>素早さ>>他
魔法使うやつは精神と知恵もある程度振ってないと魔法を覚えなくて涙目
光の盾ってやつ拾ったんだけど、今持ってるどの武器よりも攻撃力高いワロタw
待て!射程をみるんだ
うわ…猫侍が殺されて反射的にリセットしたら
最終セーブ一時間前だ
>>835 光の盾は射程Sだよ
超術士専用装備だから射程はあまり意味無いけど
>>835 パーティに1人と控えに2人超術師いるんで問題ないですw
今まで魔法壁要因だったのに一気にアタッカーw
Sでも前衛なら攻撃できない?
うちの戦士は攻撃しているような
あれ そうだったっけ
何かと勘違いしたな
超術士エルフを狩人にしようと思ったが魔法壁が便利すぎる…
>>838 タージェとかの射程Sの盾は戦士でも前衛なら攻撃できるけど
光の盾は「装備可能」なのが超術だけなのよ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 19:12:22 ID:SMFfzipR
最初の学校をでて、なんとか砂漠にきたんですが、敵が強いので紫色の玉をつかって
戻ると最初の学校に戻されてしまいました・・・。
これってまたあるいていかないとだめですか?
>>841 また歩かなくてもいいと思った理由をどうぞ
>>841 バルタクスに戻りますか?
ニア はい
いいえ
って出ただろう?
遅れたけど総合への誘導サンクス
WIKI見たけど、空への門での金稼ぎ?の方法がわからん
何売ればいいの?
一度行ったことがあるマップなら瞬間移動とかテレポル使えば一歩も歩かずに通過できるよ
まず持っていないだろうけど飛竜召還札とか使えば地下通路飛ばせるけどね
まあ入手法は自分で調べろ
友好の指輪の相性無効ってどういった効果なんですか?
ハートのお守りの相性開放というのもいまいちピンときません
もしかして、友好の指輪をつけていると、
合体技を使っても相性あがらなくなってしまうのでしょうか?
>>829 さんくす! まさか依頼を受けた街で売ってるとは思わなかったわ。
>>847 相性無効
種族や性格の相性を無視して100%固定
合体技で上がった相性は有効
相性開放
どんなにいい相性でもLVが低いと制限がかかる
相性開放はそのLV制限を無視する
まあLV20もあれば関係なくなるが…
相性開放の効果を一目で分りたければヒューマン中立5人+フェアリー善一人のPTで
LV1の時にフェアリーに相性開放装備をつけたときと外したときのステを見比べてみるといい
>>847 相性無効→100%固定
相性解放→レベルで制限されてる相性補正を解放する
相性無効でも相性は上がっている(はず)
アロンダイトってもしかして強い?
今侍が白刀秋水使ってるんだけど
騎士の証手に入れたから作ろうか迷ってるんだが
>>851 首切り狙いなら攻撃回数多いから白刀秋水よりいいと思うよ
個人的にはドリルブレイド二刀流をオススメするが
>>849>>850 デメリットどころか、メリット大きいってことですね
相性値の上昇を無効にされるかと思い、指輪つけるか悩んでました
助かりました!
>>852 おお
とおもったら貝殻が全然なかった
諦めよう・・・
ラーク潜ってたら集まるかな
ドリルブレイドは
ドリルがないorz
1本は空島で買えると思うが
855 :
845:2008/07/15(火) 20:19:51 ID:VBQn0Byv
ちょw今みたら書いてあった
すいません
数日前に書いてなかったのにw
あぶない下着拾っちまったぜ・・・さて、誰に装備させるか悩む
ユニークな上、防0だからなぁ
バハ子(戦士)って
侍と忍者 どっち向きなんだろう・・・
今lv29だから
そろそろどっちかにしてみたいが
盗賊の強奪というスキルで奪ったお金って確認できますか?
戦闘終了後に貰えるお金が増えてるって認識でよいですか?
盗賊が一人ガメてる。
>>859 素早さが上がりにくいんじゃなかったっけ?
つまり・・・
要らない子
クリア前で金箱でやすいとこないかな?
全然でねえ
>>860 強奪したら○○G奪ったって毎回メッセージが出てくるよ
>>862 >>866 たしかに素早さがあがりにくい
って君主ってつよいの?
今まで空気扱いしてたが・・・
ちなみにバハ子は力と体力が馬鹿みたいに高いな
しまった
君主って男だった
俺のは女キャラね
全pt女だし
>>860 一応説明しとく
強奪は勝手に発動するんじゃなくて
「隠れる」というコマンドを使うと次のターンに
「強奪」というコマンドが出てくるからそれで敵を攻撃したら
ダメージと共にお金が奪える(ことがある)
>>868 君主が強いってか君主がないと後半の敵の攻撃に後衛が耐えられない
召喚士、超術師、君主のどれかがいないと後衛が即死したりする
まあ、俺の君主はLV80になるのに
今までかばうなんて10回もした事が無いが…
バハなら君主、女神、戦士
君主は装備が揃えば敵の単体攻撃を殆ど無効化してくれる
壁としては最強を誇るひじょうにありがたい学科
まじか・・・
超術士はいる
d
とかいいながらラークCとびこんだら
変な綿毛野郎にビッグバン使われて後衛死んだし
>>865>>871 あの身を隠すっていうコマンドと1セットってことですか?
つかったことなかったです・・・
お手数かけました><
正直素直に殴ったほうが早いと思う
>>874 君主ってすごいんだな・・・
でも今から男キャラ作るのは・・・
その3つなら神女かな
精神が2足りなかった
みんなありがとう
>>878 100万あれば超術魔術経由して便利な君主なりたて
追加数十万でそこそこレベルも上がる
金が貯まったら作ってみて下ちい
>>880 そんなたまるもんなのか
良い武具の作成費が10万とかだから金がほしいな・・・
>>881 昨日飛竜召喚カード(必要素材合計300万)作ったけど、
本日また300万貯まった。
たぶんレアとかユニークとか探してる間に腐るほど入る
>>880 そうやって作った新キャラは合体技で上がった相性補正がないから
当面の間はかなりステが低いのが難点
今、トレーンでハネハネ触覚ライオンみたいなキメラ見つけたけど
近寄ったら危ないかな…。
ちなみに構成は
竜戦 妖僧
ド戦 ク盗
竜戦 エ魔
で全員LV2のPTなんだけど。
セーブして突っ込めとしか
ちょwwwmjskwww
実際勇気を出して近寄ったらレプリカとかwww
thxw
なんだ昔の俺か
884のPTで他はともかく妖精の相性がかなりやばくなってないか…
今娘5人を倒した辺りなんだけどこの辺りで役立つ武器狙える場所ってどこがある?
まともな武器がトンカチ1個しかないんだ
ヤムハス地下道
行けるならトハス地下道で
>>892 ふむ・・・ヤムハス地下道ってマシュレニアの近くだよな
作ったばかりの2軍が近くにいるからレベル上げかねて突っ込んでくる
>>894 よく出てくる質問だけど
テレポル(瞬間移動)でワープゾーンのマスに直接いけば飛ばされない
テレポルか瞬間移動で隣接したワープゾーンに直接移動しれ。
教えてくれ、五飛
俺は後一体どれだけのギガンティスをぬっころしたらいい?
>>900 ガンガレ!
あるポイントに一時的に「?」が居なくなるスイッチがあるぞ。
>>859 亀レスだが、戦士一筋で行くという手もある。
成長が速く、専用装備もある戦士は単なる基本学科にとどまらない。
>>902 なるほど
そういう選択肢もあったか
と 今気付いた
装備効果 HP+1 って
歩くたびに1ずつ回復する効果のことなんだな・・・
数値が増えていってるからわかった
>>904 部位 ユニーク含む 錬金まで
武器 ミョルニル 精霊の鎚、ダイヤナックル
盾 退魔の盾 退魔の盾
胴 王者の上鎧 覇王の上鎧
腰 王者の下鎧 覇王の下鎧
頭 王者の兜 バーサクヘルム
手 王者の腕輪 ベルセルクの小手
足 王者の靴 ベルセルクの靴
これで勝つる!
>>905 左側の装備は嫌がらせか
装飾品で天空の破片でも無い限り
歩くたびにHPが凄い勢いで減っていく
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 戦闘中もかいふくするよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
908 :
906:2008/07/15(火) 22:46:58 ID:aQNhL/O7
左じゃねー右だorz
覇者の指輪だかでHP+が6↑でるように粘ればいいんじゃね?
>>905 凄い装備だなw
今気付いたんだけど
ラーク地下道って
隣に空の門があるが
もしかしてすかいらーくとかけてるなんていう落ち?
天空の破片があれば妖刀二つ装備でも
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>910 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
戦闘中のテレポルor瞬間移動で中央部分に飛べるよう頑張ってる最中だが…
運が悪いのか全然真ん中に入れないうえに既に「かべのなかにいる」全滅二回とかww
>>908 元のゲームでは、見た目からしてベルセルクという漫画の狂戦士の甲冑まんまだったんだ。
HPが減りまくるのは必然と言えよう。
>>910 ヒント:
おかまきり
ねこうもり
何を今更w
ゼイフェア53・・・
サブタイトル「ハテナ畑で捕まえて(はぁと」
疲れた・・・orz
>>916 君にとっておきの情報を教えてあげよう。
901でいった事は真っ赤な嘘だ。そんなものは無い。
(´ー`)y─┛~~ 地道に全部戦うしかないのだよ。
>>917 うん、半分埋めた時点で気付いてた。
途中から黒フェルパーを凝視しながら現実逃避してたわ
そういや敵のHP回復って総HPの何%とか決まってるのか?
やっと埋めた・・・二度と来たくないな・・・
ザコはあまり回復しないけどボスは超回復するよね
生徒手帳って
倉庫にあずけるとまずいこととかある?
邪魔なんだが
ようやくハイント61到達
またもやマジックキー乱舞にウンザリしていたらクラ子が罠解除失敗してワープ、目の前には剣シンボルがズラリ
ファンタスティック!
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:36:27 ID:f0sse/hB
すまないが教えてくれ
変装キットって何処で手に入れるんだ?
Wikiに書いてるガルーダとか出て来ない…
太陽の石購入して分解。
太陽の石 分解してみるとか
>>922 購買に売り飛ばせってことか
これないと学院入れないとかじゃないなら
売っちゃうか
>>925 普通に敵から出たけど
分解する気があるなら
太陽の石を分解でとれるよ
うさみみはたれみみと何でできますか?
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:39:50 ID:f0sse/hB
トンクス、太陽の石買いあさる
アレスの上衣とったが
女キャラしかいなくて
装備効果がきつい上
学科制限のせいで店売りしちゃったが俺は正しかったのだろうか・・・
なんかその後に購買みたら540000Gでうられてるし
ゴミ箱に寝かせてる俺よりいいと思うよ
>>934 捨てたのかw
11万でうれておいしかった
プレイし始めて40時間ぐらいになるんだが
鍵のかかった扉を盗賊で開けれる事を知った
逆襲の婆で探せと言われたからハイントの真ん中も全部調べたが
全くイベントがない…なぜだ…
アロンダイトに光属性付与してしまった・・・
後悔は・・・あんまりしてない
>>936 盗賊便利だよねw
キンクリ倒した(^o^)
平均LV25で24時間33分かかった
これからが本編開始なのですね
>>939 そのレベルで勝てるのか!
俺その手前なんだが
怖くてラークとバルタクス往復してレベルあげとアイテム集めばっかやってる
一番体力あるのでバハ戦士のlv30 hp922だ・・・
挑んでみようかな
アンロックを9回使えるようになった。
あれ?いつの間にか盗賊クラ夫がエルフ子に代わってる・・・
ありがとうクラ夫。
お前が石つぶてと見抜いて解除したらスタンガスだった時の記憶は忘れないよ・・・
盗クラ男「(罠判別の)嘘を嘘と見抜けないと(安全に探索するのは)難しい」
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:40:27 ID:oBnpHzat
>>942 まだマシだ、罠にはメドューサの瞳というものがあってだな…
やっと人形目覚めのお使い終わったと思ったら、ディモレアのババアは最後までいらんことしやがる。
保管庫の鍵とやらを入手したけど、これってもしかして今まで「特殊な鍵が必要だ」と言われた扉全部開くことできるわけ?
まあその前に英知の台座ぶっ壊して全てのクエスト終了させるか。
あ、まだゼイフェア中央に行ったことない……まあこれが最後だと思うと気持ち楽かな。
麻痺で全滅の方が精神的にきたわ
俺のクラ子
やけに優秀なんだが
ここ最近のトラップ全解除してる
スタンガスもメデューサも
lv23 キャットテイル(盗賊技能+) 盗賊のズボン(盗賊技能+) 盗賊の靴(盗賊技能+)
つけてるが
もしかしてこれって影響あるのか
なかったら意味ないだろw
まじかw
1つしか意味ない
とかかとおもってた
X9、Y17付近
>>950 X9,Y17とX9,Y18だと思う
あとスレ立てガンバ
うおおおおおおおお
隠し扉あったし
d
スレ立ててくる
あれ・・・
part4がこのアドレスになってるんだけど
いいの?
生態観察域はマップの作りがイヤらしいからなぁ…
アンチスペルやらダークゾーンやらもいっぱいだし
地味にマップの種別が撤廃されてるのが厳しいよな
>>955 d
じゃあ前スレだけにしとくか
どうせそれより前のはきえるし
装備品の特性値っていうのは、
対応する能力値があがるってことですかね?
でもパラメーター変化してないから、ちょっとちがうんですかね?
>>956 フロトル何度か使うMAPもちゃんとその事がゲーム内で明記されてたからな
せめて「当該スレッド情報」に相当する部分だけでも残して欲しかった
>>960 胎動冷却にもこんなのあったっけかw
クリア前にバンバン配置されてたらぶっとばしてやるところだ
>>959 パラメータは上がるがステータス表示は変わらない
力の特性値+が付いてる武器以外の装備を付け外ししてみるとよくわかるよ
>>964 ということは、体力特性の装備をつければ
HPの伸びがよくなるってことですよね
ほかの特性と違って、あとに響くというか・・・
HPの成長度とかは変わらないんじゃなかったかなー
いや、ちゃんと検証したわけではないから体感では変わらないってレベルだが
体力装備で保健室でLVUPするとそれなりに差が出ると過去スレで見た気がする
職業成長値(小幅乱数)+種族成長値(大幅乱数)+生命力ボーナス/ペナルティ
かな<HPの成長
ノームやフェアリーみたいな、基礎値が低い種族には結構大きいかもね
狩人って強い?超術士とならどっちがいい?
エルフを転科させようか迷ってるんだけど…
すまん
バハ戦士 猫侍 僧
三人しか居ないなら両方入れるべきだろね
出来るなら超術士には魔術師呪文を覚えさせておきたい
あとはもう一人、アタッカーになる職がいればいいと思う
>>971 レベルによる進行度と後衛の構成がわからんから当たり障りのない事しか言えんが
僧がエルフだと仮定すると本編クリア前なら超にして後衛行き、クリア後なら竜戦を君主にして僧を狩人か
僧がエルフじゃないとするとやっぱり情報が足りないのでお手上げ
>>939 おいらもキンクリ倒した
平均LV30で100時間オーバーかかった
なん・・・だと・・・?おれのプレイが悪いのか
>>974 それだけ長い時間楽しめたということだ!
はいうめうめ
極寒バナナってひょっとして数に限りある?
やっと青服作れるようになった
青クラ子かわいいよ青クラ子
誤爆、本スレと間違ったorz
>>977 買えるだけ買ってみそ
販売物一覧から消えたらそれが限度
なんか敵のレベルが高いような・・・と思ったら
クエスト制覇すると敵のレベル上がるのかwwwwwwwwwなんじゃこりゃwwwwww
次スレがもりもり進んでるので埋め
以下、俺がドワについて熱く語るスレに変わります
嘘です埋め
>>3のボーナスって、80があったってウソだよな?
10ずつしか上げられないから、60までしか使えないはずだし。
>>984 っ60超えも普通に出るから、嘘とは言い難い
そして、使えるPt量とボーナスPt量の両方の限界値が位置してるとは限らない
>>984 ボーナス82くらいの画像が出てたはず。
チートの可能性もあるけど、そんな無駄なことはしないと思うから61以上も出るかと
余った分は使わずに終わるから61以上が出てももったいないだけなんだけどなw
BP一の位1〜5ってでるの?
4時間BP粘って
6〜10 90%
16〜20 9%
26〜30 約1%
36〜40 約0.1%
50 1回
で1回もでたためしが無い
>>984 ボーナス82の画像が出てた
全てのステMAXまで振ってさらに22余ってた
>>988 Wizのルールに従うなら、まず20面ダイスを1個ふり、連続で20が出た回数だけボーナスが+10、
その後5面ダイスを1回ふり、出た値+5がボーナスとなるから、1の位が1〜5になることはないけど、
60を超えるなら特別なルールになるのかもね。
>>984 ポイントは使い切らなくてもキャラ登録できるぞ
質問1. 現在、クリア直後でハイント地下道で金箱開けリレーやってるですが敵が強すぎて困ってます。
即死やらビッグバムやら使ってきて死体がでまくりです。レベルは28前後なのですが
装備が悪いのでしょうか?
質問2. フェルパー♀の尻尾をぎゅっとしながらアナルをくんかくんかしたいのですが中々させてくれません。
どうしたらいいですか?
A1.先手必勝で相手より先に動いていれば案外勝てるかもしれませんね。
出来る限り相手に対して有利な属性で攻撃することを忘れないようにしましょう。
これでもダメなら分相応の場所で狩りをしましょう。
A2.尻尾は急所なのでギュっと握られると困っていまいます。
寝ている時を狙うかマタタビを有効活用しましょう。
即死攻撃には十分注意ですよ。
>>990 おーそういう計算してたんだな、はじめて知った
ありがとう
>>994 ととモノでは16以上や26以上が結構出やすいから、10面ダイスなのかもしれない。
実は100面ダイス
だったら簡単に60以上出ちゃうじゃないかw
一桁の同じ数字だけで30箇所使っています
うめ
ぼし
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。