1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
FAQ
Q.面白い?
A.「おもしれぇぇぇ!!!」というより「うん、いいね、面白い」って感じ。
作業ゲーやおつかいゲーに抵抗のない人にはオススメ。
Q.略称は?
A.好きに呼べばおk。略称の話題は荒れるので控え目に。
Q.2週目あるよね?
A.クリア後セーブはない。
Q.ワガママ封印プレイは?
A.無理。ワガママを言わないと神がヘソ曲げるぞ。
Q.〜(猫耳帽子,イモムシの肉,・・・)が出ねえ。
A.リアルラックの問題。「もっとアイテム出してよ」を頻繁に使え。
Q.〜が倒せない
A.ワガママでレベル下げろ。レベル上げか食事でステ上げろ。
Q.ドクムシってどこで出たっけ?
A.花畑でおk
Q.魔法のそろばんはどこにあるの?
A.サンデイキャップの砂漠地形に行けばイベント発生。
Q.地獄の紋章が見つからない。
A.偽物を発見する会話を数回起こした後、いったん街に戻れ。
Q.前作(ダンジョンメーカー 魔法のシャベル)からの改善点は?
A.戦闘エフェクトがスキップできる。
Q.前作からの共通点は?
A.世界観が同じ(敵・アイテム・食事等)で戦闘システムもよく似ている。
ダンジョンシステムも前作そっくり。
Q.略称はなんですか?
A.一つに決まっていないので個人個人好きな様に呼びましょう
Q.次のスレタイに○○と言う略称を入れてもいいですか?
A.ダメです。公式に発表された略称に限り可能です。
Q.僕の使っている略称を書き込んでもいいですか?
A.荒れるのでダメです。
そもそもこのスレで略称を使う必要がありませんので
このゲームやこれと言ってください。
>12:とともの・・・13000 (43000)
おいおい、PSP絶好調とはいえととものでさえもあっさり5万行きそうだな
四谷さん・・・あんた、早すぎた・・・早すぎたんだよ・・・(´;ω;`)
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
50万のムラマサを買ったらなんかイベント起きる?
アイテム図鑑がコンプリートするかも
20年前ってことは、ネロって30超えてる?
意外とネロっておっさんなんだなw
イメージがorz
メイミにもおじさま呼ばわりされてたじゃないか
37くらいか
まだガキだったという発言から大体12〜13歳くらいだろう
どっちにしても三十路超えてる事には変わらんと思う
どう見ても30代じゃないか
ネロなんかにどんなイメージを抱いてたんだ
まだガキだった←就学前くらいか(5〜6才?)
と想像すればまだ25〜6のおにーさんだ
30台であのアグレッシブな髪型なのがいいんじゃないかw
世界はあたしでまわってる=ダンジョンメーカーの世界では12歳から働きはじめるのが普通みたいだから、
ガキっつー表現が通用する年齢も低そうではある
アンジェラと同じくらいの年齢なら形の上だけなら成人扱いでも全然おかしくは無い
現実でもそうだが、ヨーロッパの方では16から酒が飲める国が多いしね
「若者」って言い方だし、17とかそんなだろ
ネロはマリオより年上か
>>15 いくら自由な脳内補完にしても無理がありすぎ
いくらんなんでも戦場に5歳の子供は連れて行かんわw
しかも戦士の一人としてだw
だけど17歳とかで、物陰でガタガタ震えてたってのもなぁ
ダンジョンメーカーの例もあるし、現実で言えば日本の元服も早いし
>>17説にイピョーウ
なんにしても30は超えてそうだな
現実に日本の戦国時代辺りの歴史なんかを見ても
早ければ12、3歳ぐらいで元服してもう初陣に出たりしてた見たいだしね
その辺の年齢なら全然リアル
>>23 それ、最前線で戦闘したのではなく、身分ある者の
息子が鎧を着せられて本陣に座ってただけでは。
まぁ何だ
ロミオとジュリエットの年齢
これ考えるとわかりやすい
>>24 日本はともかくエドワード黒太子とかは最前線で戦って指揮もとってたぞ
もっとも、ロミジュリにしても薔薇戦争にしても
寿命50歳の頃の15歳って、外見も中身もオッサンだったらしいけど
(うちの歴史教師の言うことなんで、どこまでホントかわかんないけどねw)
キャラスレの過疎っぷりは
>>26 あれは太子時代が長かっただけで初陣のクレシーの戦いの時点で16歳だよ
後、ロミジュリは14歳だけど
まだ未婚で親の都合に振り回される半人前
キャピュレット夫人がそのころには子供生んだとかも言ってるけど
要は適齢期に入りだすそのころの娘盛り
外見で言うなら昔は今より発育悪いんだし(老化も早い事は早いが)
おっさんおばさんと呼ぶにはさすがに早い
まあ、15前後として+20でもどっちみちおっさんなのは変わらんな
昨日ようやくクリアしたんだけど、前スレで出てた魔法反射で
ラスボス倒すってやつ。MP尽きなかったの?
ダメージ全然でなくて泣きそうだったんだけど。
そういうのは能力による
俺の場合反射以外で最大ダメージが吹雪の9だったからな
反射で60位だった
魔法の薬って知ってるか
>>33 お世話になりましたとも。熱血→クリアの繰り返しで切れそうになったけど
>>32 反射は最初60位で途中から25前後になった。
ちなみに賢さおいくつ?
全然関係ないけど、ピンクにミニスカートとか装備させてるの想像してにやにやしてしまう
おれのピンクはミニスカート装備は想像に耐えれないw
うちのピンクは色違いの音速丸さん互換だから違和感ないよ
音速丸ならWPも使えるだろw
>>34 つまり、MPがやばかった理由は反射じゃなくて熱血だというわけで
熱血じゃなくてクリアだろう
さあ、魔法の薬数本と、持てる限りの魔法反射アイテムを持って再挑戦するんだ
もうとっくにしてるんだろうけど
飯を食えばいいと思うよ
ダンジョンの曲いいよね(*´д`)
適当に録音してもふもふしてるよ。
カオスフィールド入ったら出れないっていうけど
街では食事できるの?
聞く前に試してみ
食事できない理由がわからない。
まあ、とりあえず入ってみ。セーブしないようにするか、使ってないほうにセーブするようにして、
嫌だったらロードし直せばいい。
しかし、カオスフィールドと言われるとマジカル冥土が浮かんでくるな。
ポークジンジャーうめえ
アンジェラの通常攻撃がダメージ999いって萎えるわ
ホーンテッドの1Fと3Fのアナウンスが地味に怖い件について
クリア記念カキコ
DQ5発売が迫っているため駆け足で終わらせた
まあ、久々に面白いゲームを遊べた気分だ
お金を出した元は取れた気分
あとはクリア後のやりこみ要素さえあればな…
エンディングもあっさりしすぎで不満だ
51 :
50:2008/07/16(水) 18:29:21 ID:YVlHRAM8
クリアしたし、もう未練もないし、売ろう
ちょっと前だとブックオフで買取値が¥3000だったけど
もう落ちたかな?
ソフマップだと現況¥2400みたいだが
足代がかかるからブックオフで売るのが一番いいか
それは報告しなくていいです
すまん同じ人だ
グラフィックがトキシ神じゃねえのか…orz
モンスターがまんまだな
ノーモアの人か楽しみになってきたぞ
トキシじゃねえのかよおおお
と思ったらノーモアの人か、じゃあ買うぜ
ワーワンがいるw
クリア記念パピコ
もっとヌルゲーだと思ってたぜコレ
壁紙かわいいよおおおおおおおおおおおおおおお
>>53 ベネッセのソフトって一般流通での販売ないんじゃなかったっけ?
>>51 うちンとこのブックオフは3200でバンデラとかよりも高いという
>>57 それ、某ゲーム情報サイトでみて「俺の料理」の新作かと思ってスルーしてたw
それダンジョンメーカーじゃないか
デフォ名が変わっちゃってるのかね
Allen Jelly Mamie じゃダメなのだろうか
メモ
第三章にてマーシータウンに入る前にデザートランドから持ち越さないと再入手不可能な物
第一章から持ち越す必要があるもの全て(ログあれば↓参照)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213786853/820 (バスターナイフは2章の海賊アジトのランダム宝箱から手に入るので不要らしいです)
ロングソード
スパイクドクラブ
ヨットパーカー
光のメイド服*2
光のドレス*2
アイアンシールド
打撃の指輪*3
炎地獄の指輪*2
*2 ダンジョンに落ちてるのはそもそも4章まで拾わないという手もある
*3 クエスト自体を持ち越す事も可能だと思う
後々取り直そうとすると、結構面倒な事が多いので
敵ドロップでもレア目なのは持ち越しとくの推奨
広場で売ってる物や確定宝箱とかが一番優先度低い
ランダム宝箱の物(ってのもあるんだね、気づいてなかった)は余裕あるなら
最終的に冒険者をぶん殴れる?
へこませることなら出来る
パラメータって上限あったのか…
>>73 HP、MP、WPは999、それ以外の4つは255って以前報告があった
画面表示上の限界で、実際にはそれ以上行ってることもあるみたいだけど
(ピンクのHPが4桁になるのは確認済み)
アンジェラは表示・実際もそれで上限のはず
モノマネして請えるようなのがマンモストロルの体くらいなので
ピンクは限界突破できるても結局HPだけじゃないかな
ところで、酒場による酔っ払い効果が
前作の一定確立で睡眠に変わるから今作ではふらつきやすくなる、に
変更されてるような気がするんだけどどうだろう
酔っ払いから睡眠になった経験ある人いる?
睡眠になったことはないな
説明書にも説明ないし、酔っぱらいの効果は全くわからん
注文しようぜ、サブキャラクターはトキシさん
>>77 あたまわるで名前を知って以来
いつの間にかトキシさんの担当作品を追いかけるようになった自分ガイル
コスパラにも手を出したりとかしてるのかよ!?w
メモ
武器屋に入ると売りに出される物
以下のアイテムは章をまたいで販売アイテムがリセットされても
再度その街の武器屋に行けばラインナップに並ぶようになる
グレイブ村→バッチダガー・クラブ・レザースカート
火の山→ヌンチャク・ファイアーコーン・炎のローブ・チェインメイル
オアシス村→炎の杖・泉の盾
エルブンフィールド→ロングボウ・銀のティアラ・カイトシールド
アイスフィールド→ソードオブファイア・シルバーホルター・サファイアの指輪
マーシータウン→火戦士のヘルム・闇のドレス・火の粉の盾・耐炎の指輪
北の村→アイアンクラブ*1・シルバーブーツ・銀の指輪・金の指輪
フーガの国→バスタード・アイアンスピア*1
*1アイアンクラブとアイアンスピアは4章スタート時の初期販売なので、4章での復活は確認ができない
アップルタウン→眠りの杖・氷戦士のヘルム・霜柱の盾・耐寒の指輪
チェリーポイント→聖者の短剣
マッシュルーム→ゴールドアックス・プラチナシールド
終わりの村→魔術師の弓・世捨て人の帽子・聖人の靴
賢者の森→追加なし?
カオスフィールドはちょっと調べが甘いです
↓が復活しないのはわがまま追加のため(ヨットパーカーはどうだっけか)
フラウ村→バスターナイフ・レザーホルター・ウッドシールド
ポートタウン→スパイクドクラブ・ヨットパーカー・アイアンシールド
マーシータウン→ロングスピア
その他の章またぎの時の装備が復活しないのは雑魚モンスタードロップのためかと
よって
・初期装備
・グラスタウン販売物
・クエスト報酬
・ダンジョン等で拾ったアイテム(ボス含む)
・わがままで出してもらったアイテム
が章またぎで消えると再出現しないアイテムと考えてよさそう
>>80 賢者の森→シルバークラブ・ロイヤルブーツ
に
ところでWikiに
ttp://www8.atwiki.jp/atamawaru/pages/26.html#id_407fe183 >☆ARMショップの品揃え
>第2章ラストで装備も込みで売却して確認。
http://www8.atwiki.jp/atamawaru/pages/27.html#id_8b9ea01a >☆ARMショップの品揃え
>第3章ラストで装備も込みで売却して確認。
ってあるけど、
これの章ラストってのは、装備売却が章移行してしまってたり
他の街の武器屋に入ってしまってるんじゃないだろうか?
自分の調べでは
3章初期販売
ポイズンソード・ヌンチャク・炎の杖・ロングスピア*2・炎の弓・ロングボウ
貝殻帽子・光のバンダナ・炎のバンダナ・氷のバンダナ
・チェインメイル・エルブンホルター・ファイアーホルター・コールドホルター
泉の盾・火の粉の盾*1・カイトシールド
妖精の靴・アイアンブーツ
妖精の指輪・火の精の指輪・水の精の指輪
(火戦士のヘルム・闇のドレス・耐炎の指輪)*1
4章初期販売
クナイ・ソードオブブリーズ・ファイアーアックス・アイアンクラブ・吹雪の杖・眠りの杖(アップルタウン)・アイアンスピア
雪女の帽子
雪のワンピース・剣士の着物・プレートメイル
火トカゲの盾・力の盾・光の盾・シルバーシールド
雪のブーツ
吹雪地獄の指輪・雪の指輪
(氷戦士のヘルム・霜柱の盾・耐寒の指輪)*1
なんだけど、どうなんでしょう?
*1は武器屋に入ったら出現なので
章を移行してからマーシータウンやアップルタウンの武器屋に入らず
他の街に行ってみると販売されていない
*2はわがままで追加
メモ3
>>80-81より
第四章にてマーシータウンに入る前にデザートランドから持ち越さないと再入手不可能な物
第一章から持ち越す必要があるもの全て(ログあれば↓参照)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213786853/820 (バスターナイフは宝箱、レザースカートはグレイブ村に入りなおすと再販されるので間違い)
第二章からから持ち越す必要があるもの全て(
>>70参照)
(ロングソードはボンファイ村で売ってたので間違い)
ポイズンソード*3
マサムネ*2
ロングスピア*4
危ないレオタード*2
サマーセーター*2
水の盾*3
光の指輪*3
*2 ダンジョンに落ちてるのはそもそも4章まで拾わないという手もある
*3 クエスト自体を持ち越す事も可能だと思う
*4 わがままを言うのを次の章に持ち越すのって可能なんでしょうか?
とりあえず、これで完璧なショップリストが作れるはずです
にしても、Wiki編集してみようとしたけど、よくわかんないな
シックルだけ
>>80で定義したルールから外れてる気がしなくもない
誰も
>>80 訂正
>フーガの国→バスタード・アイアンスピア*1
フーガの国→バスタード・アイアンスピア*1・シルバーシールド*1
ちょうど幽霊屋敷をさまよっているところなんで、軽く調べてみた。
フーガの女狐撃破直後に
ポイズンダガー・ショートソード・ソードオブファイア・ポイズンソード・ソードオブブリーズ・マサムネ・シックル
ファイアーアックス・クラブ・スパイクドクラブ・ヌンチャク・アイアンクラブ・炎の杖・ロングスピア・狩人の弓・光の弓
火戦士のヘルム・サムイ帽子・リボン
キルトのスカート・デニムのスカート・レザースカート・ヨットパーカー・闇のドレス・光のドレス・光のメイド服・危ないレオタード
サマーセーター・火霊のローブ・チェインメイル・氷霊のローブ・レザーホルター・魔性のホルター・シルバーホルター
バックラー・スモールシールド・ウッドシールド・アイアンシールド・泉の盾
火の粉の盾・カイトシールド・水の盾・火トカゲの盾・氷のバックラー
飾りの指輪・守りの指輪・打撃の指輪・耐炎の指輪・炎地獄の指輪・光の指輪・雪の指輪
キルトの靴・怪力の靴・シルバーブーツ・雪のブーツ
を売却して嘘つき呼ばわりされたところ、アップルタウンの品揃えが以下のようになった。
・武器
ポイズンダガー・ソードオブブリーズ・マサムネ・ファイアーアックス
アイアンクラブ・吹雪の杖・眠りの杖・アイアンスピア・光の弓
・防具
氷戦士のヘルム・死のティアラ・キャミソール・セーラー服・光のメイド服
危ないレオタード・ダッフルコート・サマーセーター・プレートメイル・氷霊のローブ
火トカゲの盾・力の盾・霜柱の盾・光の盾・シルバーシールド・雪のブーツ
・指輪
炎地獄の指輪・吹雪地獄の指輪・耐寒の指輪・雪の指輪
ちなみに、
>>84の品揃えのうち
光の弓・死のティアラ・キャミソール・セーラー服・ダッフルコート・プレートメイル・力の盾・光の盾・吹雪地獄の指輪
に関しては売却歴あり。
>>81やWikiと品揃えが異なるのは、単に装備品の売却履歴が上書きされているからだろうな。
ついでに
>>80も追試してみたが、その通りだった。GJ
以上より、ショップコンプ目的で4章まで持ち越すべき装備は、
ポイズンソード・マサムネ・シックル・スパイクドクラブ・ロングスピア・狩人の弓
リボン
キルトのスカート・デニムのスカート・ヨットパーカー・光のドレス・光のメイド服
危ないレオタード・サマーセーター・レザーホルター・魔性のホルター
バックラー・スモールシールド・ウッドシールド・アイアンシールド・水の盾
飾りの指輪・守りの指輪・打撃の指輪・炎地獄の指輪・光の指輪
キルトの靴
以上27点であろうと推測される。
なお、「わがままで店に陳列される装備」に関しては、
そのフィールド(町・村)の門を開けると購入不可になる可能性が非常に高い。
ついでに。
フーガの女狐には、レベル40で挑んでも、レベル65で挑んでも
HP720(レベル-10時)と変化がなかった。
よって、ボスのレベル連動性などというものは存在しないと考えられる。
パケ買いしたから期待してなかったけど面白いね
>>86 レベル40から65へは同じフィールド内で上げた?
前スレで出てたレベル連動性は「前のフィールドのボスを倒したレベル」と連動であって
「そのフィールドに入ったレベル」でも「ボスに挑んだレベル」でもない。
と思ったけど、ピンクにマンモス+10の体をモノマネさせた時の最大HPが
こちらのレベルに関わらず一定なところを見ると
レベルはしっかり決まってるのかもね。
検証は簡単で、各フィールドでの敵レベルを片っ端からWikiとかにメモしておけばいい。
他の人がやったときとレベルが違ってたら、レベル連動性があるってこった。
レベル40をキープした状態でスノーランドを突破
(クイーンエルフ〜ショーグンウルフ〜フーガの女狐)
した時のフーガの女狐のHPが870(レベル-10で720)
レベル44でクイーンエルフを撃破し、レベル65でフーガの女狐に
到達した時のフーガの女狐のHPも870(レベル-10で720)
ちなみに、森のドラゴンのHPは983(通常レベル)だった。
「レベル連動性でない」ということに対する反証は、簡単にできるはず。
↑のデータでは各フィールドを全踏破しているから、
通常のプレイよりかなり高レベルになっているし。
>ピンクにマンモス+10の体をモノマネさせた時の最大HPが
>こちらのレベルに関わらず一定
それは当たり前。
マンモスに限らず、雑魚・門番のレベルはフィールドの敵レベルに連動する。
味方のレベルなんか関係ない。
カオスフィールド武器屋
初回突入時追加装備「なし」
クエストクリア後に追加装備出現
プレイヤーのレベルで変わるのは
ラスボスだけって可能性もあるんじゃないか?
まあ、これも検証は容易で
カオスフィールドのレベルとラスボスのHPを何人かが出せばいいだけだけど
やっぱ前の所に戻って食事した方が効率的なんかな?
食っちゃ寝食っちゃ寝がちょっと萎えるけど。
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 23:09:05 ID:hYNEbEmX
このゲームおもろいな
おつかいゲーは大嫌いなのにキャラのおかげか楽しめてる
あとこのゲームって
チート能力持ち一人と一匹のパーティで
よくバランスとれてるなと感心した
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 23:16:33 ID:ARnoQYa+
ここ大奥記の発売もと?
手広くやってるんだな。
開発元と発売元は別なの、そろそろ覚えような
ラベル買いしてるとハズレ掴まされるよ
このゲーム、すごくよくできてると思う。
まったりやってて、やっとカオスランド突入だけど、最後まで楽しめそうだ
コピペで悪いがwiki編集してみた
誰か補完たのむ
貝殻帽子DENEEEE!!!!
凍えはダメージを減らすではなく、攻撃力を減らしてるっぽい
ワーネコクイーンから治療をモノマネするには
ワーネコクイーンのレベルが60くらいいるっぽい
世界は名無しでまわってる
ようやくクリア。EDはすごいあっさりだたな
カオス城の十万ギルバート券って1回しか取れない?
鉄の鍵になってしまうんだが…
一回だけです
さんくす
ムラマサは諦めるか…w
弱っw
カオスランド入った辺りから、門番とかボス相手には
ひたすら「動くな」しないと勝てなくなってきたんだが、
そんなモンなんだろうか。
金貯めて食事し続ければなんとかなるよ
今日パケ買いしてやっと2章入った
グラスランドはかなり格安でメシ食えるんだな…
ここ数日メシ食わせてないぜ
開始の街に行けばグラスランドに戻れるから、そこでご飯食べさせてあげるといい。
てかドラクエ5にわがままポイントがないことに
ものすごく物足りなさを感じている自分。。
デボラとかめっちゃ使えそうなのになw
食い溜めはしてるよw
ところでステータスの限界値とかってわかってる?
99…じゃねーよな。999かな?
ログ
食事しまくれば姫様は強くなるんだが、
ピンクが役立たずになっていく……
それはそれで悲しいなあ。
育て上げたアンジェラに比べると相対的に弱くなるってだけで
役立たず、というほどひどくもない
逆に言えばたいしてドーピングしなくてピンク頼りでも
それなりにゲームを進めていける程度の強さはあるし
バランスとしてはまあまあにいい落しどころだろう
ピンクが食いまくったアンジェラとタメ張れる強さを獲得できると
モノマネすれば一気にその強さになるっていうシステム的に
アンジェラを育てる意味がほとんどなくなっちゃうからな
さすがにアンジェラをHP999にするのは相当の金と根気が必要だ
2桁しかない賢さを上げようかカオスFに進もうか…迷う…
メニュー変えてよ!とかあればいいのに
>>106 キャラの能力低すぎるんじゃね?
レベル上げるか飯を食え。RPGの基本だろ。
まぁ俺は能力低くても門番やボス相手に
ワガママでどうにかできるバランスが好きなんだけどな。
・敵のレベルを下げる
・バリアと属性攻撃力アップの魔法を活用
(光の剣は殆どの敵に有効)
・ふらつき耐性の高い兜を着用
これで大抵の敵には勝てるはず
>>113 うわああああああ
Wikiのほうは検索かけたけどスレで検索すんの忘れてたっさ
教えてくれてありがとう
ピンクがドーピングしまくったアンジェラとタメ貼れる強さになる
=敵がそれだけ強い=ドーピングしまくったアンジェラが圧倒的な強さにならない
仕組みとして無理な注文なんだよな
所詮物真似だしな、こつこつ強化できる奴には最終的に勝てん
>>121 俺がWiki更新やめたらほとんど更新されなくなってワラタ
せっかくだから更新してくりゃれ
まあ装備あるだけモンスターよりピンクのほうが上だけどな。
モンスターがもっと単一ステ特化とか特徴的だったら
全部のいいとこ取りで十分強くなれそうだけど、
打撃型と魔法型と体力馬鹿くらいしかタイプが無いのがw
>>124 すまないが俺は人間語以外は読み書きできないんだ
プログラムとか作れる人はすごいと思う
ピンクが突然使い物にならなくなったと思ったら
A連打のせいで知らんうちに腕がクサムシになっとった…
だめだこいつ…早くなんとかしないと…
ピンクのよさはアンジェラと違って
育てなくてもそのフィールドに合わせて
一瞬でそれなりの強さにはなるって所だからな
俺TUEEEは向かないけどその分お手軽さがある
やりこみのアンジェラと早解きのピンクで
方向性が異なってる二人パーティってのが
システム的な面白みだしいいバランスだと思うよ
>>126 最低限日本語が読み書きが出来て
掲示板に書き込みが出来る程度のPCスキルがあればwikiの更新は十分出来るはずなんだけどな
できないとかわからないとか言ってる奴はwiki更新方法を説明したページを「読む気が無い」だけ
どっかのサポセンでもやってみる事をお勧めする
マニュアルを読む気が無いだけ、なんて理想にすぎない
>>128 説明ページなんか読んだことないってのを見抜かれて
顔真っ赤にしながら編集ページ開いたら意外と出来そうなことに気付いた
以前一度なんかのまとめサイトを作らされたときにHTMLわけわかんなくて、途中で投げたんだ。
それ以来そういうことを避けてきたんだ。
これくらい簡単なら何とか俺にも出来そうだ。
というわけで早速パラ限界値を追加してきたが
小ネタのところでよかったかしら
まぁ実際wikiなんざ成型だけしてありゃタイピングできりゃだれでもで更新できる
>>129 某プロバイダのサポセンのバイトはやったこと有るし
ユーザーのレベルの低さはよーく知ってる。
大半はマニュアルに書いてある事を読まずに質問してくる事に対して
マニュアルやHPなどのどこかに書いてある事を
オペレーターの口から説明したら客も納得、通話五分で解決というような案件だぜ。
わけのわからん客に捕まったら一件の時間が長いから、
対応時間で見れば大半が楽な客、という印象にはならないけどね。
>>130 煽りを糧にして自らの成長に結びつけるなんて非常に素晴らしい。
君は恐らくちょっとしたプログラム程度ならやれば出来る子。
最近のWikiはJS切ってると編集させてくれないから困る
>>132 夏厨とか言われると思ったら褒められて驚いた。いや俺夏厨だけど。
ゲームの質問するに当たってテンプレとWikiはちゃんと読むんだが、
Wikiの編集の仕方なんて始めて読んだわ
クイーンエルフで詰まった…
打撃で8前後、魔法使っても10ちょいしかダメージ出ないとか…
とりあえず光耐性で装備固めてメシ食ってしばらくLv上げか
敵Lv上げてピンクの強化もしないとな
シナリオの随所に、ネロがアンジェラの親父に、冒険の様子を報告して
無理な注文に答えたり、金を無心する場面があったら面白かったな。
>>134 その時点で最も有効な魔法は炎のヤリ。
ピンクに城のエルフ+10をモノマネさせ、
クイーンエルフ-10と勝負すればそこまで厳しくないはず。
>>135 そういう場面がないってことは、蛇足との判断でカットされたってことさ。
ワビ・サビの良さなんだよな。
もう少し何かが有ってもいいような気はするが
いざ付け足してしまうとそれは余分な感じがするという境目で
取捨選択をするバランス感覚。
光器の粉って、どこで手に入るんだ?
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 02:13:46 ID:I7YFjf4k
想像の余地ってやつか
最近のゲームに無くなった物の一つだよな
>>136 ありがとー
でも沢山わがまま言ってたらすんなり倒せたわ
今は田代ランドで腕輪探してる
マップ二つ目入った辺りから、
迷宮以外(WP持たない為断念)の通常クエスト中は敵のレベルは常にage。
アンジェラほどではないが物真似のおかげで中盤までピンクが妙に強かったw
普通に(普通に?)進めてるとピンクはアンジェラより強くなる気がする。
HPMPはアンジェラのほうが高いけど。
うちのお嬢様はポークジンジャーしか食わせてないから強さだけはピンクより高いけど
他3つは強化なしモノマネのピンクの方が高いわ
あたまわるの法則
覚えさせるためにレベル上げた直後は、お呼びでない敵が出る
>>144 わかってるならレベル上がる前と後にセーブだ
ついさきほど、ようやくクリアした
アンジェラ→攻撃
ピンク→全体回復 でちまちま削るだけの肉弾戦だったんだけど、
他に何か対抗策ってあるの?
ピンクの攻撃だと1しかダダメージ出なくて
…って、過去スレ読んだら
>>31-40が有効だったのか
またやる気になったらトライしてみる
賢さってどんくらいだった?255の魔法の矢ならダメージ150くらい与えられたんで余裕勝ちだったんだが
ステカンストまであげといて余裕勝ちとかそんな当然な事言われてもな
普通にプレイしてたらステータスはどれも100以下。
それでもなんとかクリアは出来る。
ごめんなちゃい
絶対に許さないよ
ピンク攻撃1しか出なくなっちゃったお
属性の装備してるわけでもないし、レベルアップさせて
モノマネ覚えてるのに(#^ω^)ビキビキ
腕が変わって装備が外されたとか
最早魔法専用キャラとしか生きていけない敵レベルだとか
パケ買いだったけどかなり面白かったから
前作も探してみようかな
チェリーポイントの洞窟に出てくるダークエルフを
LV+10して頭モノマネしても天使の光を覚えない
WikiだとLV31↑ってなってるが
チェリーポイントのフィールド確認できるLVは69だし
洞窟内が20以下とも考えにくいんだけど
レベル以外のなんか条件あるのかな?
>>155 既に覚えてるとか、単体と全体を間違えてるとかない?
>既に覚えてるとか、単体と全体を間違えてるとかない?
それはない
そもそもLV31ならエルブンフィールドがLV28だから
そこ+10でも覚えるはずなのにその時から無理だからなぁ
うーん、なんでだろう
>そもそもLV31ならエルブンフィールドがLV28だから
>そこ+10でも覚えるはずなのにその時から無理だからなぁ
俺もエルブンFでセブロドして粘ったけどダークエルフの頭で天使の光覚えなかったな
ちゃんとLvも+10したのに
そういえば深く考えずにプレイした俺だが
天使の光は最後の方まで穴開いてたな
ラスダンで覚えた気がする
この話についてはわからないが
wikiの情報が極めていい加減、明らかに間違えてるなんてのは決して珍しい話ではない
うわあああラスボスつええええ
俺はマーシータウンに花畑を作って、そこに出てきたダークエルフから修得したな。
スノーランド入って速攻で修得したので、印象に残っている。
以前レベル31云々書いていた奴は、多分俺と同じ方法で修得したんだろうな。
>>155 なわけで、フィールドに花畑でも作って、試してみてくれ。
もしうまいこといったら報告よろしく。
・・・そもそも、カオスランドの花畑にダークエルフが出るかどうか知らんが。
うちのアンジェラがポークジンジャー食いすぎでむちむちポークな件
うちのお嬢様はポークジンジャーに飽きたらしく、
最近はオイルサーディンばっか食ってるわ
うちのお嬢さまは・・・売られていってしまった
やるだけやられた上で売られていくなんて…エロいな
>>161 おぉ、チェリーポイントに花畑作ってでてきたダークエルフから
見事に天使の光をモノマネできたわ
LV上げ下げしてみて、ちょっと調べてみたけど
洞窟のよりLV低い(MP・賢さの低い)ダークエルフでも
花畑からなら習得できるっぽい
LV30未満にするとどうなるかはわかんないけど
習得条件に花畑に登場するダークエルフってのはたぶんありそう
ダンジョンや森に出るのは同じダークエルフでも違うって感じなのかね?
>>159はラスダンで覚えたって言ってるから
ラスダン・花畑ので、(エルブンフィールドの)森・エルフの城・花の洞窟かも
マーシータウンでレベル下げて花畑のダークエルフと戦ったらちゃんと天使の光覚えた
その時の敵LVは28
天使の光はLV31以上じゃなくて花畑のダークエルフからでFAっぽい
メモ
地獄山をLV60でクリア
プリンセスカオスのHPが通常で999、-10で899だった
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 10:17:22 ID:f95B8/VZ
ホーホー
きみのためなら死ねる以来の衝撃的なタイトルのゲームですね
赤ちゃんはどこからくry
ファミ通町内会にあたまわるネタがあるなwww
衝撃的なタイトルか
SIMPLE DSシリーズ No14のフルタイトルだな
あっ、だらよはだらよ3※の方な
なるほど。
ただ、長いだけで別に衝撃はないような
最初にアルファベットで見たら笑ったのかもね
ホー。ホーホー。
無駄に長くこねくり回したのを面白いと思う人とは話が合わないだろうが
塊魂を超える衝撃は今後生まれ無いと思う
単に訓で読ませてるだけでイマイチ面白みはないような
続編のタイトルはひねりがあって好きだけど(ビューティフル塊魂除く)
個人的には怒首領蜂がベストかな
ところで、ここ何のスレだっけ?
>>181 THE自動車教習所は別に長いタイトルをつけようと
わざわざ長くこねくり回したからじゃなくて
深く考えずにダラダラつけたら
アホみたいに長くなってしまってるってのがポイントなんだが
だらよとか塊魂とかはどっちも方向性は違うが
タイトルに凝ろうという意識あってのものだから好みはセンスによるだろうけど
自動車教習所はそもそもタイトルに凝ろうという意識が欠落しているアホな結果
もう終わりにしようw
カメクラで新品1680円だったw
クリアした…
レベル70で賢さ200越えなのに2回やられてレベル10下げてやっと勝った
敵の全体攻撃激しすぎて反射打つ余裕がほとんどないんですが…
アンジェラがプリンセスボウで殴って回復、ピンクが回復の杖で殴って回復。
熱血付きでもどっちも1しか通らない。
ちょっと余裕が見えたら聖なる光打ち込んで、なんとかダメージ与えた。
装備とピンク次第でもう少し楽に勝てるのかしらん。
あんたは動くな
雪女の帽子の説明おかしくね?
だいぶスレの速度が落ちてきたな。
もうみんなクリアしてしまったからか?
カオスFに入ったあたりでなんか飽きてきた
ポークジンジャー食わせすぎたせいだと思うけど
ここにも豚姫がひとり
>>189 全フィールドを全踏破してると、いまだにチェリーPで懲役食らってたりするんだぜ?
全踏破って、フィールドの全部のマスの敵が出尽くすまでやってるってこと?
お勤めご苦労様です
これ料理は初期村でモソモソ食ってた方が効率良いな
姫様マジ食っちゃ寝
グラスランドは確かに対費用効率はいいけど上昇値低いし
ソードオブロードとかムラマサ買う気がないなら
装備は拾いもんで十分だから金余るし
上昇値の高いもん食った方がいい気もする。
なにより姫が食っちゃ寝でプニプニになるのに耐えられない!
ブクブクぶよぶよは嫌だが
ぷにぷにはむしろ望むところだ
@オイルサーディン 700G(700G):MP+1 賢さ+1
Aヒラメのパイ包み 4000G(1400G):MP+2 賢さ+2
B究極のシーフード10000G(3500G):MP+5 賢さ+5
()内の数字はサーディンで同ポイント上げた場合の費用
Bの費用10000Gはなんと約14サーディン!サーディン食なら3倍近い数値が得られるよ!
でも同ポイント上げるのに必要な手間と時間は5倍だね!
あと賢さ関係は実はパロちゃんが食べてるから姫が太る心配もないよ!やったねパロちゃん!
>>192 それやると地獄山はむっちゃきついぞ
あそこはコツわかってると楽だけど、
知らないと普通にやってもだれがちなくらいなのに
>>197 >あと賢さ関係は実はパロちゃんが食べてるから姫が太る心配もないよ!やったねパロちゃん!
魔法防御力の関係からみても、ちゃんと姫の賢さが上昇してるよ!
横で呪文を唱えると勝手にMPを消費して魔法が発動しちゃうんだよ!
そういえばオウルちゃんはオウムに魔法を唱えさせる事ができるのを知らなかったとか言ってたけど
海賊ゴブリンなんかも実はあれそうだよな?
あっ、ネロはそのこと知っててパロちゃん連れてきたっぽいのにって事ね
サキュバスFで1ずつチマチマ上げるのに必要な時間<<カオスFで稼ぎながら食事する時間
せっかくサキュパスの迷宮ラストまでいったのに、
まったくダメージが通らない。
ピンクの氷のつぶてだけは10ちょいダメージ通るけど、
それだけじゃ倒せないし。
このゲーム、ボスは敵LV下げるの前提で強さ設定されてるのか…
WPが3足りない。
もうこのダンジョン飽きたよ…
クリティカル待ちするのとどっちが速いかなぁ。
>>201 残念、ボスにはクリティカルしない。
Lv-10したくないなら、素直にやり直してレベルもっと上げれ。
>>201 っつかRPGは勝てない相手にはレベル上げて再挑戦するもの。
それを逆転の発想で敵のレベルを下げるって手があるだけ。
それにアンジェラとピンクの強さはプレイスタイル次第で変わるものだし
ボス相手に必殺の一撃は出ない。
ふらつきは一応有効だが、その成功率は雑魚と比較して著しく低い。
レベル+10した鍵サキュバスの頭でもモノマネすれ
やっとさっきクリアした
クリア時パラは起動して確認すんの面倒なので割愛
姫は回復の杖で殴りまくり
ピンクは熱血→治療か全体回復のフォロー
ポークジンジャーが大好物の豚姫様だったからLv下げなくても問題なく倒せたわ
暴飲暴食でぶくぶくに太った姫と8頭身クリーチャーなピンク
頭:灼熱のマジョ
腕:炎のエルフ
体:マンモストロル
足:コアクマ
うーん…確かにクリーチャーだな
マンモストロルの体から頭、腕、足が生えてるとか…異常だろ…
戦闘の時だけ、その部分が露出するんだよ、多分
普段からそうだったら姫様が泣いてる
こんな時間にクリア EDあっさりとは聞いてたが予想以上にあっさりで吹いた
途中まで脳筋だった姫様も全体魔法のせいで最後は賢さカンストしてたぜ
最終章のスイーツ(笑)って表示はWP+9だけど実際は10上がってるよね
カオスフィールド入って10時間くらいたつ
ラス面だからさくっと気持ちよく終わろうかな、と思ってたのにまだおわんね
せっかく装備2人分揃えたと思ったのに充電ランプが赤く点灯
充電器はここにはない、うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ところでイーグルウィッチあたりから反射ってモノマネできないかな
>210
やってみたがダメだった。
アレは魔鏡のアイテム使ってるらしい。
>>211 検証d
ピンクは棍棒ぶんぶん振らせることにしよう
ピンクの能力最大値ってどんなんだろ 体はマンモスうれぴーだとして
腕はカオスFの+10lvlモンスターでもラスボスに攻撃が通らない気がする
体はタイガーレディのがいいと思うが
腕は剣系で強めの特技持ちに熱血かませば多少はダメージ通る
女モンスターのモノマネで揃えるのは基本だよな
タイガーレディでもボス含めて十分なHPになるしなぁ
それなりに耐えられれば余剰のHPってあってもあんまり役に立たないからな
そうなると岩石は邪魔でしかない
最適解の話ではなく最大値の話だったのでは
結構いい評価じゃん。
発売日に買った身としては今更感あるけど
これを機にもっと多くの人に興味持ってもらえるといいな。
メジャーなゲームが腐るほどある中であえてこのゲームが批評されたのはすごいと思う。
精々数千本程度だよねぇ…。
コレは久々の良ゲーだと思ったぞ
DSではRPGたくさん出てるし、それだけ良ゲーも多いから埋もれるのは
しょうがないだろ
良いキャラが揃ってるんだからどこかでコミカライズして欲しいな。RED以外で。
今日買ってきた
固いボスにしたらなぶり殺しにされた
会話が面白かったから後悔はしていない
世界樹みたいに地味良ゲー扱い→口コミでじわ売れ→人気タイトルに…は成れなかったか。
世界樹はネット工作が凄かったろ
ちょっとお使いゲーすぎたな、これは
>>223 むしろRED以外思い付かない訳だが
あとはジャンプSQのやりたい放題っぷりを見る限りギリギリ…
コミケではどうなんだろ?
変態ピンクにあんなことやこんなこと・・・・
明後日が楽しみだ
テンポの良い作業ゲーって感じだからなあ
作業ゲーじゃない名作RPGなんて見た事がない
レベル上げ無し、お使い無しでサクサク進むゲームには
一本道ゲーという蔑称が使われるわけだし。
ユーザーの腕が試される要素ではアクション・シューティング・格闘などに及ぶべくも無く
頭を試されるのはパズル・テーブルやシミュレーション
ストーリーを見せるならアドベンチャーやノベルゲーがある
単純作業を繰り返してれば基本的に誰でもクリアできるのがRPGのいい所でも有って
RPGに対してお使いと作業を否定する奴って頭が悪いと思う
これ、作業ゲーじゃね?って思わせない工夫は必要だろう
シミュレーション好きな俺は作業ゲー自体は嫌いじゃないな。
もちろんテンポが悪いのはダメだけど。
なので、あたまわるに関しては全然苦にならなかった。
むしろどんどん集まるアイテム、モノマネ、肥える姫、そういった作業が楽しい。
かといって自由度を高くしてどこでもいける。なにからでもできるにすると
「次どうしていいかわかりません!クソゲー認定です!」なゆとりが出るし
敵レベルの調整は大変だし
うんとレベル上げて俺TUEEEEEEEE!したいゆとりに不評なレベル同調システムとか使えない
そもそもちゃんと町で情報集めておけばなんともないイベントでも詰まるゆとりはいるし
ノーヒントでカニ歩きしつつ扉やボタンを探したり方眼紙でマッピングしたりしたことのないやつは…
どないしろっちゅーんか
オマエラどんなゲームしたいんかちゃんとおっちゃんに教えてみ?
一人で何白熱してんの?
ストーリーはとシステムはそこそこ面白いんだけど、使わない武器防具が多すぎるね。
とてもコンプする気になれん。
しょーもないアイテムふやすより、イベントの1個でも増やして欲しい。
開発費の限界です
>>236 無駄を省いたら「武器の種類が少ない、もっと選びたかった」と多分君は言う
WPを超消費してわがままの効果をブーストできるように
敵エンカウントなし的な効果のわがままを実装
高レベル料理の値段を調整または一日一食制限の撤廃
↑が欲しかった要素だけど全部入れたらプレイ時間が激減しそうだな
ドロップ装備だけでどうにかなる、クリティカルの正に必殺の一撃的な威力
初期に覚えた魔法が最後まで通用する、魔法アイテムの使いやすさとか戦闘はかなり楽しかったぜ
みさくらなんこつの新刊にアンジェラ様降臨
>239
自分も一日一食制限は、時間よりお金をとってグラスフィールドでひたすら肥えさせてたんで辛かった
次回作でぜひ改善してほしい。
四谷氏
ゆとりの妄言に惑わされずに貴方が信じるバランスでいいゲームを作ってくださいね。
先へ進んでも進んでも代わり映えしなかったな
でもこのわがままシステムってゆとりもいいとこだよね
ゆとりじゃないよスイーツ(笑)だよ
おつかいゲーではあるけど、作中で逆に開き直ってる姿勢は面白いと思う
こういう作り方ができるのも弱小ならではだな
作業感が強すぎる事に対して何かいい改善案はないかね?
アンジェラさまが作業感に打ちひしがれてる姿を妄想してハァハァしてのりきる
>>247 ボイス、ムービー、派手な戦闘エフェクトをてんこ盛りにでもしたら良いんじゃねえの(笑)
>>249 今の開発費でできると思ってるのか(笑)
某アニメのED曲の歌詞がこのゲームにぴったりすぎる
>>247 宿屋でスイーツだけ食いまくるようにすればおk
ボス戦以外全カット可能になる。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!ヤキイモサラダは
_ / / / \ スイーツに入りますか!?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
いいな、これ
前に上がってたプリンセスブレイブとかいう奴もぴったりだった
あっちはストーリーに合わせた熱めの感じだったから
あれをOPにしてこれをEDにするといい感じじゃなかろうか
激しく既出……と思いきやキャラスレの74-75だった
>>249 ボイスは社員声優起用すれば何とかなりそうだなw
じゃあ、ムービーも社員の実写でw
今更ながら買ってきた
一日中だらだらとやってしまった(´・ω・)
だらだらとやっても飽きないのがいいね
人がいないー。
二周目始めようかしら。
じわじわっじわじわっと人気が出れば良いね、せかあたb
この前町田のヨドバシでは未だ1コーナー(1棚だけど)設けてあった。
アキバのヨドバシは、あいつ(?)はダメだ…!w
引継ぎとかオマケとかなんも無いのも人が居なくなる要因かもしれんね
1周クリアで満足しちゃう
もし次回作があるなら、引き継ぎあり、自動生成のおまけダンジョンが欲しいな
そうかなあ、俺は逆にこの区切りの良さがこのゲームの良さだったと思う。
単調でだらだらと同じ事の繰り返しだけど、飽きて放り投げられる一歩手前で終わるから最後まで楽しめた。
作業ゲーだと開き直ってるような演出も多々あるし、制作側も伸ばしすぎるとマズいと思ったんじゃないかな。
1周クリアするのに、今の2倍の時間が掛かるようなゲームだったら途中で飽きて投げてしまってた気がする。
とは言え、矛盾してるんだけどクリアしてしまうとこのだらだら感をもっと楽しみたかったなあ。
次回作もし作ってくれるならHP/MP回復のわがままを追加して自動生成ダンジョンを何階まで潜れるかとかやりたい。
クリアしたらカオスFから出れるようになるだけでも良かったんだけどな
>HP/MP回復のわがままを追加して自動生成ダンジョンを何階まで潜れるか
ゆとり仕様のローグですね
ローグだと体力とかの自動回復は結構普通だ
むしろそれがわがままになると、ゆとりというよりマゾ仕様だぞ
やべぇ
ゲームにうるさい俺でもはまってしまったw
グルメな人ほどハマってる印象
(グラスタウン的な意味で)
ダンジョンメーカーのダンジョンをワイヤレス限定でも良いから
通信で持って来れたら良かったのにな
次回作に期待するわがまま
わがままを言える株取引ゲームがあったら・・・
つまんないか、却下ですねw
赤い勾玉取れねぇw
持ってんのどいつよw
wiki見たら530匹てw
まあ、ちゃんと条件満たしてわがまま使ってれば十匹程度でも取れる
普通は数十匹も行かんのでは
いくらなんでもそんなに倒さなくても出るだろw
5〜30匹って5匹から30匹だろ
確かに20匹くらいで出ましたorz
でもwikiに〜て付いてなくね?
ヒブタは5〜30でユキオンナは10とか、数に何の根拠も無いから削除したよ。
スノーランドに入ってからストーリーが盛り上がってきたー
まあ予想通りではあるんだが
とりあえずアンジェラもネロもみんないいキャラしてて大好きだ
買ってよかった
宿屋に泊まってセーブして外出てみたら、城に帰ってエンディングだったんだぜ
こんなにあっさり終わるとは
おうるちゃんカムバーック!
花畑でわがままポイント100ポイント使って記憶でも復活させるかと思ってたら何も無かったぜ
あれはおうるちゃんの意思を汲んだんでしょ
だねえ。
あそこの解釈は俺は深い方に取りたいな。
オウルちゃんは、ただのフクロウになりたがってた節もあるしな
もう今更良いような気もするが
一応ネタバレには気を配った方が良いのではないかと
ただでさえすっかり話題が途絶えがちなのに
今更バレを抑えても過疎が進むだけだと思うよ
まあ、ロンゴススレなみにネタバレを隠し続けるのも
それはそれでいいかも知れんが
ホー
ホー…
(涙
長い間、ごくろうさま
プレイ時間どのくらい?
カオスF前で37時間ほど。そこからノーセーブで3時間ぐらいでクリアしたので40時間かな。
時間かけすぎだろ、自分1週目で20時間ちょいだったぞ
図鑑コンプと武器屋にアイテム全並びやった2週目でも35時間だったし
昨日アマゾンでポチって今日届いたが、クリアまでもうこないようにする
へぇー究極の武器かあ〜どんなのかな〜(´∀`)
無理
十万ギルバート券は全て食事に消えたな
ラストフィールドから出られたら、アイテムコンプのために何が何でも買ったんだけどなー>50万
最初から常に「貧乏はイヤ」を使い続ければ買える。
わがままポイント僅か2だし
貧乏は嫌で稼ぐよりもウェストエンド道場の鍵部屋で
「もっと魔物」と「もっとアイテム」を3体セットごとに使うのが手っ取り早い
まあ、最終章まで行ったら鍵と宝箱だけ往復して
プリンセス装備うっぱらってれば結構すぐだけど
元の獲得ギルが少なすぎるから2倍にしたところで焼け石に水なんだよなぁ
「もっとアイテム〜」にして拾って売り払った方が効率いい感じだね
でも、結局使わない
金貯めたけりゃ両方掛けるだろ
WPと宿の往復を考慮すると両方掛けるのが得とは限らない
やっとクリアしたぜー
皆の言うとおりラストバトル以降はやけにあっさりだったな。
無理に引っ張られるよりはずっといいけどさ。
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:36:47 ID:nZWEQqn/
ダンジョンメーカーもコレも面白そうで買ったんだが、製作元が同じだとは思わなかった。
なんたる偶然なんだ…。何か運命の出会いを感じてしまった。
それよりも金がない。なさすぎる。
「丈夫さ」って2400払って2上げるしかないのか?マーシーで。
どうも素早さと賢さを上げる余裕がない…。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:00:39 ID:oGwSn6cx
えっ?地球は私と同じように歩くとくるくる回りはじめる?
とりあえず一時間やったが面白いけど厳しいね
WP前提のバランスだろうから当然か
宿屋無料はいいな、ホント金欠だし
素早さは先制使ってればあんまり気にしなくていいんじゃね
丈夫さ+1の比較的安い料理がサキュバスに有ったと思う
地道にグラスランドでもさもさ食うのが金銭面にはやさしい
>>306 >ダンジョンメーカーもコレも面白そうで買ったんだが、製作元が同じだとは思わなかった。
ゲームとしてはどっちも面白いけど
ダンジョンメーカーは戦闘テンポが悪くて、あたまわるはその改良版なので
先にダンジョンメーカーをやった方がいいかも
あたまわるから先だとダンジョンメーカーの戦闘テンポはちょっときつい
>「丈夫さ」って2400払って2上げるしかないのか?マーシーで。
グラスランドならニセイノシシポトフ*2で2000だよ
まあ、丈夫さはそこまで熱心に上げなくてもいい
>どうも素早さと賢さを上げる余裕がない…。
すばやさはとりあえず相手に攻撃がミスらない程度に保てばそれでいいかと
賢さは重点的に上げておくと、後々楽
メシではWPと賢さ以外あげなかったな
森のドラゴン全然倒せないからわがままでレベル下げ5、6回やったけど
弱くならないんだけどどうなってんの
ワガママ一回でレベル10下がる
重ね掛けはできない
経験値少なくない?で雑魚戦こなしてレベル上げれ
>>313 自分のレベルも高くないと下げられないの?
自分のレベルは関係なく、相手のレベルは10以上下げれない(重ねがけできない)から
あとはレベル上げるなり飯食うなりして、自身を強化しろ。
ってことだと思うよ。
熱血の呪文を覚えてからでないと
森のドラゴンを倒すのはちょっと苦しい。
>>312 例えばだ、
自分のレベルが20で敵のレベルが25だとする
そのままでは勝てないからわがままで敵を-10したら敵は15。
見事勝てました。
自分のレベルが20で敵のレベルが100だとする
そのままでは勝てないからわがままで敵を-10しても敵は90。
どっちにしても勝てません。
極端なことを言うと、こういうこと。
まぁなんだ
ピンクのサポートに徹して突破した漏れが通りますよ
わがままで身動き取れなくして攻撃すればいいんでない?
わがまま一回に付き、姫は一回、ピンクは2回攻撃できるじゃん。
と、涙目でカスダメージ蓄積させてようやく勝てた俺がアドバイス。
ボスだと動くなは1ターンで解けるから
毎ターンかけないといけなくて
攻撃できるのはピンクだけなような
市場にあたし出回ってる
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:31:42 ID:dhTyp+jX
これ面白いのに、誰も買ってくれない。
もうすぐクリア。
賢さ MAX にすると、楽ちんだね。
ドラゴンはチェリーポイント・賢者の森・地獄山いずれも同レベル。
通常HPは983(レベル-10で853、レベル+10で1113)
レベル-10すれば、クナイ+熱血+属性剣でおいしくいただけます。
これ面白そうなんだがパッケージのせいで買えねえwwwwwwwwww
てんほー牌娘と一緒に買ってカモフラージュするんだ
どき魔女1と2でサンドイッチして隠せば大丈夫
ロンゴスと一緒に買ったら察してもらえるよ
なんのためにAmazonがあるんだ
>>324 心配するな。どっちにしても周りがお前を見る眼は今更変わらんから
>>328 買いに行くのめんどくさい 1500円以上お買い上げでwp0
て言うかこの程度のパッケージでうだうだ言うなよw
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:50:07 ID:bAFZfCr2
幽霊森の
警備システム
あなたは不法侵入
どうぞお帰り下さい!
ってなんぞー
近所に新品2980円で売ってたんだが
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:10:06 ID:Jr3y7Xda
場所を教えてプリーズ
中古4300円で買った俺…
4300円分楽しめたからいいけど
ゲームなんて待てば値落ちするのはわかりきっているのだから
発売直後の価格を持ち出して来て損したようなことをどうこう言っても無意味
今遊んでるが、久々に最後まで進めたくなるゲームだな。
主人公だけどわがままだけど性格に厭味がないのが良いね。
てか、一番わがままなのはクエスト出しまくる町の人。
しかし、一部のキャラが極端にうすいな。
赤と青のコンドルとか、最後までただ見張ってただけで終わっちゃったし。
ひゅーるるんるん
初代プリキュアのOPですね。わかります。
森のドラゴン倒せねえ
今レベル48だけど低すぎるのかな。。
食事でいくらでもドーピングできる以上
レベルの数字なんて全く意味がねぇ
とりあえずレベル+10した敵のモノマネしまくってから
レベル-10したドラゴン相手に動くな連発
ってスレの上の方に書いてある多分
鯖は移転でまわってる
森のドラゴンに対して
腕は帝王ワーワンを+10モノマネ(強さ100超え可能)してカイザーシミター装備の熱血かけで
通常70〜100、帝王の一撃で140前後くらい通る
ドラゴンのHPが-10で853なので帝王の一撃がでないと仮定しても
適当なのモノマネしてすばやさ(80でミスった事はない)ちゃんとあれば
ミスはなくなるので13回攻撃すれば倒せる
よってレベル低下20、あたしが先よ2、動くな5*13でWP87あればノーダメで楽勝
ちなみに、ドラゴンのLV+10しても通常25〜40、帝王の一撃で80前後通るので
WPが150くらいあるのなら+10しようが余裕で勝てる
ピンクはダメージ通らないとよく言われるが
アンジェラをドーピングしすぎとかでない限り
ダンメと違って十分主力に使える程度の強さはあるよ
346 :
342:2008/09/10(水) 00:15:18 ID:BEA3hTIq
>>343 >>345 ありがとうございます。
しばらく稼ぎ作業して、帝王の一撃が使えるようになったので、どうにか倒せました。
レベル低下+先よ+光の剣+動くな連打でWPぎりぎりでしたが。。
光の剣より熱血のがいいよ(重複するから重ねがけは不可)
属性つけんだったら武器とか指輪とか装備でつけると熱血と併用できる
(なので氷のドラゴンは地獄山でファイアーマスター手に入るから最後に回した方が楽)
腹減った…
ウェストエンド1Fの鍵部屋でドリル3体1セットの鍵3種類で2800G
一撃で倒せる状況だと1セット1分かからず
もっと魔物&アイテムWP15+10の25
3〜4分のWP100でおおよそ1万G
(アイテムでない事もあるが敵からの直接のお金でだいたい相殺)
WPによりけりで往復時間がかかるがざっと見積もって
10分で3万G強、30分で10万G、一時間で20万Gって所か
時間当たりの金稼ぎだとここが一番手っ取り早いかなぁ
カオスの城の敵全滅して宝箱全売りで、10〜15万Gくらいは行くから
こっちはこっちで何かと時間かかるんだよな、鍵と要所だけ抑えれば効率化もできそうだが
カオス姫倒した後にセーブしてしまった…
アイテムコンプももう無理だ、ちくしょう
やっと氷魔女のローブキター
これでようやく魔女のローブ3種揃ったが
なんかローブだけやたらと確率低かったぞ
カオスフィールドの敵全部根絶してもまだ出なかったし
オオカミ女LV+10腕モノマネ(強さ120前後)+熱血
プリンセスカオスLV-10(HP899)
狼のレイピアで通常25前後、狼の一撃100〜120
ソードオブロードで通常40前後+天使の光で20、狼の一撃110〜130
狼の一撃は3〜4回に1回は出るくらいか?
25%として狼のレイピアでも一撃の期待値45を超えるから
だいたい20ターンくらいかければいい感じか
LV-10で15、先制で2、動くなで5*21としてWP122
まあ余裕をみてWP150もあれば攻撃をピンクに完全に任せても
プリンセスカオスを完封して勝てる感じかな
にしても、ピンクは思った以上に強いな
ピンクの装備はプリンセス系で統一してたから
攻撃力上がる防具に換装すれば、もうちょっとダメージ出るな
三日前に買ってきたんだが、これ超面白いよ!
埋もれさせるのは惜しい。
布教活動がしたいから、批評文とか書きたいんだが、どっか投稿出来るサイトないか?
mk2じゃねパッと思いつくのは
あと各通販サイトくらい?
mk2とはレビューの方向性が合わない感じかな
あたまわるは基本的に一点突破の面白さを突き詰めたゲーム性なんで
ああいう、グラが何点で〜が何点でって点をつけていくようなレビューに向いてない
総合してみるとどうにもイマイチになりがちで、実際のmk2もそんな感じ
もっと面白いか面白くないか2択ですぱっとみたいなレビューできる所の方が向いてる
blogやMixiとかで地道に布教するのもいいかも知れない
かなり好きな作品だが人にオススメ出来るかといったら難しいな
このパッケ、あらすじに何かしら感じるものがないと続かないかもね
>>355 えー、そんなにおもしろい?w
正直、そこまでじゃなくね?w
ちなみにおれはのんびりと、敵せんめつプレイで
エルブンFクリア直後、現在「修行中」。
今日クリアしましたが、とても面白いゲームだと思います。
特にスノーランドでのアンジェラの評判を聞いた王子さまが見ててとても痛快でした。
王子ではない件について
庶民代表みたいなこと言って嫌味言いまくったくせに王子だったら最悪だなw
俺はアンジェラが王女じゃなかったことに今更ビックリ。
王女だとしがらみ多くなっちゃうからな
王女より貴族の娘の方が姫の方が地位と金を持ちつつ動かしやすい
シンデレラや白雪姫、カリオストロの城にいたるまで著名な姫は貴族の方が多い
(日本の昔話でも姫ってのはたいてい貴族)
訂正
>王女より貴族の娘の方が姫の方が地位と金を持ちつつ動かしやすい
王女より貴族の娘の方が姫として地位と金を持ちつつ動かしやすい
外に出たとたんわがまま前回で、金、経験値、アイテム全てアップして、
効果が切れたら即リターン。
そしてグラスランド以外で一切食事はとらないという
作業効率重視プレイしてたら強くなりすぎた。
敵レベル上げれば、それなりに門番は強いが、「あんたは動くな」使えば楽勝。
このゲーム、バランス最高と思ってたが、
「あんたは動くな」だけは、調整すべきだったな。
一直線で進んだら強くなりすぎる事は無いので
動くながないと勝てない
弱者救済の為のわがままを強い奴が全開で使ったらそら強いわ
君の脳のバランスが悪い
動くなを連発したら
攻撃はピンクに依存することになるけど。
ダンジョンメーカー終わったんでやってみた俺には
「ダンジョンメーカーメイミ」
が衝撃だったなあ
アレンのほうが変わり果てている件について
というより、楽になるように鍛え上げてるのに
効率的に鍛え上げても楽勝にならないとしたら
そっちの方がよっぽどゲームバランスとして破綻してると思うんだが
動くなはわがまま以外一切のステータスを鍛えなくても
動くなとやはりわがままを使って強化したピンクだけでクリアできるという
このゲームの真髄を象徴するシステムなので変えるのはよろしくない
その場合も、わがままが尽きるまでに倒しきるか否かが全てという
とってもこのゲームらしい展開が待っている
(当然WPをあげまくればこれも余裕になるようにできている)
>>371 冒頭の3行を見て、真っ先にFF8を思い出した
レベルを上げた分だけ敵も強くなるという、ちょっと理解しがたいシステムを搭載してる
ロクに戦わんでもクリア出来るって点だけは評価出来るけど、
それは果たしてRPGと言えるのか?と。TRPGならともかく
最強ピンク計画
カオスの城4Fの5Fへ行く階段の真向かいの部屋は
ダンジョンメーカーで言うところの魔法陣であり
他の出現ポイントとの敵とは一線を画した強さの敵がでる
出るのは、イーグルウイッチ・タイガーレディ・オオカミ女の3種類
ここで、もっと魔物を何度も使ったりして、HPからもっとも能力の高い敵を探す
イーグルウイッチHP200・タイガーレディHP500・オオカミ女HP400が最高のはず
さらにこれにLV+10するとイーグルウイッチHP220・タイガーレディHP550・オオカミ女HP440と遭遇できる
ここからモノマネをすると
イーグルウイッチ 頭MP228・INT121 腕STR120
タイガーレディ 足AGI115 体HP550・DEF116
オオカミ女 腕STR126
が得られる
なお、足は3Fに出るコアクマHP289、LV+10でHP319のAGI116のが上
腕は弓装備をしたい場合は、余計な特技がなくもっとも攻撃力が高いのは
いただきネコマタHP279のLV+10でHP309のSTR114である
(コアクマといただきネコマタはもっと強いのが出そうな気もするが
とりあえず魔方陣には出ないしカオスの城で呼び出しまくったが、これが見つけられた限界だった)
よって、頭はイーグルウィッチ、体はタイガーレディ、足はコアクマで確定して
HP550 MP228 INT121 DEF116 AGI116
(マンモスは特技が邪魔すぎで、防御力差が相当でかくHPもそんな多くても回復量考えると意味薄い)
腕は武器により好みで選ぶとすると
STRは剣126・杖120・弓114
というのが最強ピンクではなかろうか
これだけのステータスがあれば食っちゃ寝しなけりゃアンジェラと比較しても十分強く
ラスボスまで含めて主戦力として問題なく使える
ちなみに、STR126のピンクに
ムラマサ デタラメな盾 力のリボン タイガーワンピース プリンセスブーツ プリンセスリング*2
を装備させるとATKは277となり熱血を加えると
LV-10のプリンセスカオスで通常100弱、狼の一撃180前後
LV+10のプリンセスカオスでも通常40前後、狼の一撃120前後
出る事になる
(試し切りしてて思ったけど、プリンセスカオスのLVあげると、狼の一撃の発動率自体も低くなってる気がする)
後、武器は攻撃力と3属性以外のダメージへの影響があるのか
ムラマサとソードオブロードでは攻撃力が2差しかないはずなのに
(ソードオブロードも光属性攻撃とか特にないはずなのに)
ラスボスに対してダメージ20くらい差が出たりする
他には、タイガーレディやオオカミ女だと、追加攻撃抜きにしても相性によって強さが変わり
ダメージはソードオブロード>ムラマサ(STR255のアンジェラで40くらいの差)なのに
イーグルウィッチだとムラマサ>ソードオブロード(STR255のアンジェラで100数十くらいの差)という
極端なダメージの違いが出たりする
どうも、ロマサガみたいな武器と敵ごとの相性があるんじゃなかろうか
という事で、ソードオブロードの追加の天使の光が
上記ピンクのLV-10で28、LV+10で14な事を考えると
2回攻撃の可能性も込みでムラマサの方がだいぶ早く倒せる
アンジェラが言っていたようにムラマサは買ったらピンクに装備させるといい武器といいのかも
(アンジェラはINT上げまくると天使の光の追加攻撃が馬鹿みたいに強いので
ラスボス相手でもソードオブロードのが最終的に強い、イーグルウィッチだとムラマサのが強いけど)
その他、データ取り中に気づいた点
ダンジョンでステータス画面を開いて閉じる毎にわがままの効果が1段階下がる
確認しやすいのはLVや経験値・お金だが、アイテムドロップ等の確率も多分下がってそう
なお、閉じた時に下がる模様で
開いてセーブして、ロードしなおすと閉じるという作業が飛ばされるので下がらない
ちなみに、フィールドでは平気
やっぱ、フィールドとダンジョンでインターフェイスの違いが大きいように
部分は別々の工程で組まれた物っぽい
まあ、この1段階下がると言うのが、バグなのか仕様なのかは不明だけど
というわけで、LV変えたり、経験値やお金、アイテムを出させるわがままをダンジョンで使う場合は
ステータス画面をできるだけ開かないように注意するか、閉じる前にセーブしてロードしよう
なお、目当てのLVをあげちゃった敵を倒した後、楽にするためにLVを戻すのに使えたりもする
後、タイガーレディ・イーグルウィッチ・オオカミ女にはクリティカルがおそらく出ない
あんたら邪魔よが使えないカオスフィールドや地獄山の敵もでないが
なぜかあんたら邪魔よが利くこいつらにもクリティカルが出ない
極端に確率が低いだけかも知れないが
相当数倒して出た記憶がないので出ないと思っていいっぽい
>(ソードオブロードも光属性攻撃とか特にないはずなのに)
ごめん、勘違い
ソードオブロードは光属性ついてたか
説明にないからないものかと思い込んでた
んじゃ、ダメージ変わるのは光属性の耐性のせいで
ラスボスに光耐性があるって所っぽいな
おつかれー
>食っちゃ寝しなけりゃアンジェラと比較しても十分強く
食っちゃ寝しておきながら、敵が弱いとかピンクが弱いとかバランスが悪いとか言うのがゆとり脳だから困るんだけどなw
食っちゃ寝してあたしTUEEEEEEEEEEするゲームじゃなかったのか
好きに遊べよ
そういう自由度がこのゲームの売りだ
できることがいっぱいあって、使うも使わないも自由だ
バランス悪いだのどうこう言うのはおかしい気がするよな
食っちゃ寝が強いと頭では分かっていても、体力満タンで宿屋に泊まるのは抵抗があるのは俺だけじゃないはず
>>381 ノシ
宿屋に泊まるのは、ちゃんと1日遊びきったあとでないと。
そして、ご飯は朝に食べるようにしてます。
朝ご飯は基本だよね
>>378 あたしTUEEEEEEEEEEしてるのに
敵が弱いとかピンクが弱いとかバランスが悪いとか言い出すのがアレ
あたしTUEEEEEEEEEEと敵(=ピンク)TUEEEEEEEEEEは両立しないのを自覚してやるなら問題ない
敵YOEEEEEEEwwwっうぇえ、ピンクYOEEEEEEwっうぇえww、バランス糞食らEEEEEEEっうぇwww
というのが正しいあたしTUEEEEEEEEEEスタイル
クロニクル1=双子の姉妹にいっぱい好きになってもらうため
アレン=しごとですから・・・
アンジェラ=私の世界なんだから救うのは当然
新作=(現状)金儲け
なんというかまともに世界を助けようとしたハリーポッターもといアントリオンが馬鹿みたいに見えてくるなこの世界
つーか冒険者とかより確実に強いのお嬢様とかダンジョンメーカーって
さ
い
このゲームって名前変えられるの主人公だけ?
ピンクも変えれたような
はじめて3日目でもう終わりの方までいってしまった
カコイイ勇者とどうなるのか気になるけど、
心情としてはまだまだやりたいよorz
いい意味で、ケータイアプリのゲームみたいだとオモタ。
ならばスイーツで迎え撃つまでッ!
一方グローバルは俺達の世界を注文した
トップページでちょっとときめいた
ホーンテッドの2階の警備システム8ってどこで解除できるの?
クリアしたぜ
アンジェラ良い子すぎる
くまたんちも終わったことだし、またこっちプレイしようかな。
俺がいるぜ
むしろくまたんちみたくアンジェラ様をただ見てるだけのゲームが欲しい
アンジェラ様が普通に生活してる中でどんな斜め上のわがままが飛び出してくるのか
想像するだけであまりのワクワクに震えが止まらないw
そうするとプレイヤーはネロになるのか?
色々こっちでお膳立てしてみるけど、アンジェラがどう行動するかは
わからないという…。
しかしパロに魔法覚えさせたり、珍種のピンクスライム探したり、
役者手配したり、魔物召還したり、ダンジョン注文したり、落書書いたり、
…ちょっと並べただけでも随分大変な事やってたな。
なんでこんなにくまたんちユーザがいるんだよw
俺はまだ1週間目だが
OK、思ってても誰もいわなかった事を言うぜ
「あたしんち」とか言い出したいんだろ、コンチクショー
最初の数時間だけは面白かったんだがなあ・・・
だからこそファミ通レビュー高かったんだろうが
WP少ない最初より、WPでどんどん飛ばしていける中盤以降のが楽しかったけどな
一見作業ゲーにみえてピンクを巧く使っていくと、実は作業プレイがほとんどいらないし
いったん飽きてひさびさにやるのが結構しんどいな…
そんな再開してしんどくなるような要素もないだろ。
再開するまでがしんどいんじゃね?
格ゲーだとコンボキメてー
シューティングだと弾ヨケてーとかあるけど
RPGだとストーリー忘れが結構再開のネックになりがちだけど
これはその点はそんな問題少ないからRPGとしては再開しやすい方じゃないかな
今クリアしたが光のバリアがないせいかラスボスだけ異様に強かったなこのゲーム。
あと宿屋道場が涙出るほど辛かった。それだけ。
ヤベえ。
油断していた。
オウルちゃんのエピソードで泣きそうになってしまった。
やられたよ。
ホー
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ホー
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
いままでおつかれさま☆
飯ドーピングなし、フィールド敵殲滅を基本方針にしてプレイしていたら、
71時間でレベル99に到達した。
よくがんばった、オレ。
でもこれ、そんなに粘っこく遊ぶようなゲームじゃないよな。w
>>415 乙w
ドーピングなしの最終ステータスってどんなもん?
417 :
415:2008/10/19(日) 00:58:14 ID:tvMpQ23r
>>416 飯ドーピングなしといっても、食っちゃ寝はしないという意味なんで。
朝食はちゃんと食べて一日遊びきってから寝る、健康的な生活を徹底。
そのステータスはこんな感じ。
レベル99
HP 480
WP 453
WP 322
攻撃 234 強さ 107
防御 238 丈夫さ 88
素早さ 86
賢さ 255
ラスボスと戦ってもほとんど危なげなく楽勝。w
ドラキュラの前にやりきることができてよかった。
>>412 泣くからやめれ。
まだEDまでいってないんだが、きっとオウルちゃんも報われると信じている。
RPG大嫌いな俺がポケモン緑以来初めてはまったぜ。
こいつはおもしろい
金欠で暴食もせずヌルヌルとプレイしてたから
ラスボスはオウルちゃんがくれた魔法が無かったら絶対勝てなかったぜ
ありがとうおうるちゃん…
自分は暴食姫だったからオウルちゃんの魔法使わなかった。
代わりにピンクが世話になってたが。
しかしピンクはなかなか欲しい所をモノマネしてくれなかった。
姫様もピンクも熱血魔法を知らずにクリアしたよ。
熱血は丸薬だけあればおk
今、クリアした。あっさりしたエンディングだと聞いてたけど、自分的には
大満足ですよ。明るいし。
ドラクエやFFの異常に長いエンディングを見たあとだと、
このスタッフロールの短さは感動的だ…。
このゲームやってみたけど、赤髪のおっさんストーカーしすぎ
仕事なんで
ネロがやたら独り言多いんで、ちょっと彼の事が心配になった。
そういや冒険者はアンジェラに「その長い髪をお切りなさい」みたいな事
言ってたけど、ネロ相手にも同じことを言えるんだろうか。
アレ単に嫌がらせが趣味なだけっぽいし言わないと思う
もちろんいろんな意味で言えないとも思う
画面の向こうのお前らを意識してんだろう
よー おうるちゃん
冒険者は最後の態度を見るに、相手の実力を認めたら
身をわきまえた態度は取れる程度の小物
冒険者99レベルとダンジョンメーカーはどっちのが強いんだろ
今ボンファイ村の迷宮クリアしたあたりで31レベルなんだが、
最低で何レベルぐらいでラスボス倒せる?
おまえら99レベルとか書いてあるけどそこまで育てないといけないのか?
レベルより飯じゃね?
>>432 レベルアップでのパラメータ増<<<<くっちゃね、だからあんまり参考にならん。
レベル99とかは単なるやり込み話で、そんなん気にしてもしょうがないんだが
上で完全にピンク任せでもWP120くらいから倒せるってあるから
それまでのイベントでのWPの加算とか考えると
(地獄山終えてる時点でWP100未満はないし)
レベルや食事をほとんど気にしなくてもラスボスは倒せるんじゃなかろうか
後半は弱点魔法連発で敵が多くても2,3ターンで終わったりするからな
>>436 そしてまったく防御力をあげずに吶喊してたら4色スライム集団にボコにされるんですね、わかります。
4色バラバラに出るパターンってあったかな?
あったと思うような…
>>438 最終フィールドの沼地だと、かなりの割合で全色セット。
どうして覚えてないのか信じらんないくらいの確率。
最終フィールドに沼地作るやつがそもそもいないような
だよな
スライムってそもそもいのちぎりぎりで倒すから属性はあんまどうでもいいような。
そうでもない。
弱点属性ならつぶてで十分行ける。
あと、4色セットの出現率はそのエリアでも25〜30%程度。
25〜30%程度ということは井端の今年の打率くらいか。
けっこう出るってことじゃないか。
.250〜.300だったら井端に限らずほとんどの打者が当てはまるだろw
斧ってカオスF城外の黒いのが最高なのな……
弓ですら最高114なのに斧は最高108とか泣けてくる、武器でも負けてるのに
しかしモブキャラと随分絵の差があるゲームだな。
鼻にクリームつけるって今の少女マンガ系イラストにまだあるんだ…。
もう何年も前に絶滅したもんだと思ってた。
アンジェラ様はスイーツもそうだが、冒険がないとお気に召さなく
なってんじゃなかろうか。
「自由に恋する世界のために」ってラスボス倒してたけど
あの後のアンジェラって恋よりも冒険とりそうな女になりそうな気がする。
>>449 萌えアニメで主人公と女の子がぶつかって
急に仲良くなる原理と同じだ。
使い古るされても飽きられないものはあるんだぜ
妙に納得した
相変わらず同一人物が描いたとは思えんな
素直に感心する
>>448 ジャンプSQのかおすキッチンを思い出したwギャグじゃないのかこの絵。
>>451 誕生→流行→定番化→廃れる→パロディとして復活→むしろ様式美に昇華
アニメやゲームの手法の多くはもうこの段階まできてるな
−事業コンセプト−
現在、ゲームソフト市場は7000億円市場と呼ばれております。
しかしながら現実にはこの市場においては弱者淘汰の状況となっており、
大手メーカーの発売するゲーム以外のゲームが50万本以上の販売を実現することが難しくなっております。
私共グローバル・A・エンタテインメントは『200万人のユーザーの中から何%』という
徒手空拳的なマーケティングによるものでなく、
『強引にブランドから50万本』というホームラン狙いでもなく、
『確実に、しかもシリーズ化を前提に継続して購入する10万人』というピンポイント市場を念頭に置いた、
ゲーム制作開発を行っております。
公式サイト見たら、このゲーム、このコンセプト通りだな。
ブレがなくて大変よろしい。
ぜひ続編つくって下さい。
ソース↓
http://www.gae.co.jp/company/index.html
悪代官出してください
炎のスライムが見つからない…
ラスボス(-10Lv)戦
姫「動くな!」
ピンク『攻撃、ダメージ1』
姫の魔法攻撃で80いくけど、
被弾すると即死だからどうしょうもねえ
戻れないダンジョンでレベル上げって何かやだなぁ
>>460 狼女+10で物まねして、狼のレイピア(あればもっと強い武器)持たせろ
通常でも20ちょい、狼の一撃でれば100近く出るから
レベル上げしなくても問題なく倒せるよ
>>461 魔方陣のとこでやったけどそこまで行かなかった・・・他の装備が悪かったのかな?
諦めて被弾=即死を避けられるようにHP上げしてるよ
>>462 熱血はちゃんと使って、プリンセスカオスのレベルは-10してる?
装備は基本プリンセス系で固める事
(リングとかの攻撃力上昇は一つで10だし、ホルターとブーツでも5ずつあがる)
あればタイガーワンピース、デタラメな盾、力のリボンなどを装備
敵のステは固定なのでダメージが出ない、などという事はないはず
(ていうか、魔方陣の所であげれば強さ120以上はまず確定で相当なダメージだせるはずだが)
さっきクリアした。プレイ時間40時間。
フィールドマップ上に謎の白い塔があったから、
(はは〜ん。これはきっとクリア後ダンジョンに違いない)と思って、
ラスボス倒したあとに何の気なしにセーブしたら、ED後何も出来なくなって泣いた(´・ω・`)
次回作にはもちろんアンジェラ様を出してくれるよね?あの最強能力もっと使いたい。
>>462 ア:「あたしが先よ」
ア:魔法反射>ア
ピ:熱血の丸薬
ア:魔法反射>ピ
敵:攻撃
※1 ア:「あんたは動くな」
※2 ピ:回復
ほぼ全回するまで※1※2を繰り返す
敵が魔法を使ってきたら同じ事を繰り返す
これで勝てた。「あんたは動くな」は最強コマンドだから活用しない手はないよ。
>>463-464 熱血覚え損ねていた模様。
攻撃力の上がる防具やらプリンセス装備を姫につけていたのもあったよ。
そこだけ気をつけたら楽勝だったよありがとうー。
>>464 それじゃームリだったんだよね。
魔法反射できない攻撃で姫が即死全滅だったんだ。
>>464 > フィールドマップ上に謎の白い塔があったから、
俺も同じ事を思って確認したんだが、
それは三章で既に行ったところなんだぜ。
スノーランドに戻るとわかる。
>>464 残念ながら次回作はPSPで、しかもSRPGなのです…
>>468 少しくらい需要のこと考えろよ・・・もっと描いてくださいお願いします。
和んだ
素晴らしい
久々にあたまわる絵を見た気がする
>>468 寝る前に良いものを見た
ありがとう、本当にありがとう
アンジェラ様・・・(´・ω・`)
もしもシリーズ〜もしもリメイクされるなら〜
・クリア後のやりこみ要素がほしい
・パーティーメンバーにもう一人くらいほしい・・・ネロとか
・戦闘不能状態を回復できるようにしてほしい
・装備を変更した時にグラフィックに反映されるようにしてほしい←←←特に重要
やり込み(というかカオスF出られない仕様の欠陥)はホント惜しまれるが
PTメンバーなんて絶対要らんわ。しかもネロとか言語道断
シナリオの良さを全否定する気か。
まことに申し訳ございませんでした
つーか、パーティメンバー一人増えるとバランス完全崩壊するからな
「あんたは動くな」しつつ回復と攻撃が1ターンでできるようになっちゃう
ダンジョンメーカーから一人削ったのは、それだけわがままの効果がでかく
かつゲームとしてわがままを活かしてほしかったからだろうし
実際にこのゲームでそれは非常にうまく成功している
最近出た別のRPGでも議論になってるが
フィールド上のキャラグラフィック変える必要なんて全くない
プレイ上のボーナスとかあるわけでもないし
開発が面倒になって開発費が上がるだけ
弊害しかない
>>479 こやつ今クロダン2を完全否定しおったぞ
ググレ
>>479 開発の手間を言い出せばグラフィック自体が大概いらんわけであってだな
極論すれば記号的に見分けがつけば、それで事足りるという事になる
Wizの時代のワイヤーフレームやローグの時代の@にまでグラを削るか?
要は開発費や他への労力の振り分けとの兼ね合いというだけで
必要が全くないかというと、そういうもんでもない
着せ替えってのはそれ自体に面白さがあるわけで
(コーディネートのゲームなんてのすらある)
グラフィックが綺麗なら綺麗であって困るもんでないのと同様に
キャラグラの反映もあるならあってもいいもんで、弊害しかないというわけじゃない
もっとも、GAEにそんな労力をさけるような余力は全くない、というのなら正しい
テンポのよさが削られるなら要らんな
武器防具屋の試着室でだけ着せ替えを楽しめるなら有だけど
そんな暇があるならば敵の遣いまわしとかかしてないよ
リメイクじゃなくて普通に続編作ればいんじゃね?
で、今度は最初からアンジェラ、ピンク、ネロの
三人パーティでバランスとってきゃいいんだよ!
あえて、ムービーとか声優とかは追加せず、
やり込み要素とかイベントとかだけボリュームアップしてくれ。
ネロがパーティメンバーじゃダメだろ
あの人は木の陰から見守る保護者じゃなきゃ。
ネロは妖精ジムスナイパーカスタム
ネロは戦士やめちゃったんでないの?姫さまがカオス討伐しちゃったし
木こりにでもなってるんだよ
そこで魔法のシャベルを拾って…
ネロ「劇団一同とともにダンジョンメーカーならぬアドベンチャーコーディネーターとして
ロマンスを求めるお嬢様方に一夏のアバンチュールを届けるお仕事に就く事にした」
アンジェラ「……、結婚詐欺始めました?」
メイミ「いいえ、それがアドベンチャーサービスの始まりなのよ」
いずみ「そうだったんですか」
アドベンチャーサービス→PSPのアレ
ネロはパーティメンバーでも良いんじゃね?
あくまでお目付け役って感じで戦いに参加しなけりゃ。
姫様のごはん作ったり、騙されないように面倒みてやったりとか。
それか、ネロが戦ってるとこは全部ゲーム上ではカットしちゃうとか。
つまり完全NPC。これでゲームバランス崩れないよ!
ネロは姫様・芸人一座と一緒に世界を回る冒険の旅に出る、そんな続編希望。
ダンジョンに潜りに出かける姫様をベースキャンプ要員としてアシストするぜ。
彼のコーディネーターとしての腕は本物だ。
>>491 それは既にパーティメンバーではない。
そしてアンジェラはネロの事を知らないのが
エンディングのオチだけでなく冒険の動機を成立させてるのに
そういうシナリオの根底を破壊するだけ。
次回は世界はあたしがまわしてる、として
めちゃくちゃ性格悪いお姫さまが主役だといーなー、アンジェラも出ます
魔法使ったときにパロが表示されたりしてほしかった。
全体的にパロの影が薄いのは残念
着せ替えはあったらあったでなかなか嬉しいと思うけどな
現在進行形で着せ替えして遊んでるし。
ティア可愛よティア
うっせえアヴァロンコードでも一生やってろ!
褐色巨乳の弟子かわいいよ弟子
パーティーに追加するなら、頭はいいけどドジで引っ込み思案な隣国の姫さまをアンジェラが強引に冒険に巻き込むということで。
素晴らしいが個人的には危ないレオタードが・・・いややめとこう
>>499 闇のメイド服ですか?
何気にピンクにもカチューシャ装備してるのに和んだw
なんかイイなー。
ピングの様子がなんか見ていて楽しい。
ナゼだ。
ミニスカートが・・・
ノノさん?
『注文しようぜ』の体験版がおもろーだったのでこのゲームも遊んでみよう
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 00:52:18 ID:9VFqpGUc
着せ替えは見たいけどそうなるとピンクの立ち絵まで・・・・
キモい事になりそうだなw
次回作は着せ替えメイン「わがままプリンセス アンジェラモード」
買う
絶対買う
ピンクも装備で見た目変わるんならついでに魔物で姿変わるようにすればいい
>>509 それだと『暴れん坊プリンセス』と被るぞ?
ピンクはコアクマセット(モノマネ全部こぁ)で危ないレオタを着せてください。
……人間じゃないから何やったっていいんだよ(ぉ
その後どっかの図書館にいつくわけですか
レベル50ちょいで賢者の森まで来てしまった。
何してもドラゴン1しかダメージ与えられないオワタ
ぶっちゃけ重要なのはステでレベルはあんま関係ないが
LV50はそこでのレベルとしてはまあ十分高いくらいなので
どっちかっていうと、食っちゃ寝でステを上げろというところだが
実のところWPがそれなりにあればアンジェラのLVとかその他のステとかどうでもいいので
とりあえず洞窟入ってテイオウワーワンを+10してから腕モノマネして
ついでに落とすカイザーシミター装備させてドラゴンを-10してからアンジェラは動くなで戦ってみな
熱血覚えてれば完璧だが、なくても倒すのにはさして問題ないはず
ここの洞窟にテイオウワーワン出るのって
ドラゴン出るのに合わせてちゃんと考えられた配置なんだな
>>515 …………ッ!!!
あッそこのお前ッ!そうだお前だお前!バッバッバズーカッ!バズーカ早くッ!
バズッバズーカッだっつーの!バズーカッ!コルトパイソンでも可ッ!(錯乱中
>>509 アンジェラは間違いなくお姫様だが、プリンセスではない、レディだ
>>517 人がァ
ああゆーふーに助けを求めてるトキはァ
無視しちゃダメでしょう
バズーカっつったらバズーカ出すの ネ!?
>>512 なにげに暴プリは戦闘が超熱い名作だったと思うんだがなー
桝田っつーとみんなリンダばっかり挙げるんだよなー
スレ違いすまん。懐かしい名を聞いてどうしても書きたくなった
>>520 リンダは衝撃的だったからな。ティッシュとかティッシュとかティッシュとか。
姫様はティッシュ消費するような事するんだろうか?
風邪くらい引くだろ
ハンカチ本来の用途に則って
シルクのハンカチをティッシュがわりに使い捨て
というか、ティッシュを消費する以前にティッシュがあるのか、という話になるな
>>523 それはそれで、某商人の娘な魔道士を見習えと言いたくなる罠。
姫様が風邪を引きました。
「鼻水うっとうし〜い!」
風邪が治りました。
大体、馬鹿は風邪引かなrftひゅいjこ
そういや登場人物達やけに厚着だよな
昔は半袖短パンなアレンとか下手すると裸エプロンに見えるメイミもしっかり着込んでるし
あの地方は寒い方なんだろうか
北西部は寒くて北東部と南東部は暑い世界だよな
そうですか
アトラスから四谷ゲーが出るのが何故か不思議
海外に、和DSゲーはだいたいアトラスがローカライズ販売してる
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 03:50:57 ID:rJJr5bnY
カオスランド来て3個目のとこで賢者の森に来てしまった…
しかも森のドラゴン選択して涙目ww
とりあえずオウルちゃんのことは悲しいので置いておいてレベル上げがんばりますwwww
>>532 レベル上げはいいから、テイオウワーワンの腕をモノマネするんだ
>>532 このゲームは食事で増強できるのでレベル関係ないと何度言ったら
ダンクロ、注文 とクリアしたのでこれの購入を考えているのですが
どういった感じなのでしょうか、これは
>>535 なんと言うか、全体的にガッとなっているね。
平日の朝っぱらから、ついさっきクリアしたー。ムラマサ資金集めを中断して。
街の2、3をクエストごと壊滅していいから、オウルを助けにいく隠しステージが欲しかった。
ダンジョン内のインターフェイスで、地上や空ステージとかロマンシアみたいに。
エンディングでも完全に忘れられてるんだモンなー。あとワープの魔法の方も要るね。カオス城往復orz
>>538 過ぎたことは振り返らない姫らしいと思ったけどなぁ<オウル
>>538 オウルちゃん的には普通のフクロウに戻れてよかったんだよ
アンジェラの力でもどうにもならない領域があるんだろうし、オウルもそれが分かっているからこそああいう行動を取ったのだろう
そしてアンジェラもしっかりと受け取ったのだから、無理なことのために変に足掻くのはオウルも望んでないんじゃないかな
ラスボス後に村から出れないとかはどうにかして欲しいとは思うけど
エンディングはあれくらいのあっさりさでいいと思うけどなぁ
ましてや、オウルちゃんを救うって
オウルちゃんは自分の意思でふつうの梟になったんだし
(それを望んでたようなのも示唆されてるし)
何から救うも何もないと思うんだが
ただ戻すだけなら、あの場でアンジェラがわがままを言えばすんだわけで
別にエンディング後にひっぱる必然性もなく
あれはアンジェラがちゃんとオウルちゃんの意思を汲んだ上で
ふつうの梟になったオウルちゃんを受け入れたんだから
エンディング後で戻したら色々とぶち壊しだと思うんだが
後、別にワープもいらんだろ、カオス城ってそんな往復するようなもんでもないし
たんにラスボスのとこまでいくだけなら、モンスター追っ払ってりゃ5分もかからんし
メイミ「ぶっちゃけワープ部屋なんて辺鄙な村の品揃えが悪い家具屋に売ってない」
>>542 アンジェラも無理にオウルちゃんに戻ってもらおうとは
思ってないだろうけど、あのイベントらへんはもう少し
アンジェラが落ち込んでも良かった気がする。
今までろくろくオウルちゃんの話を聞いてなかったんだし。
ネロの言葉だけじゃなあ。
声の情報があればセリフと声とで彼女の感情を伺えたんだろうけど。
とはいえ、ゲームとして声が必要と言うわけでもないが。
あれぐらいのが余韻があって好きだな。
あそこ以外でへこたれたそぶりも見せない普段のアンジェラから考えると
見てわかるくらい元気ないってのは相当な落ち込みなのはわかるわけで
そっけなく振舞ってるのも強がりだってわかるから、何とも心にぐっと来る。
抑揚を控えてるからこその名シーンだと思うんだが。
ホー
オウルちゃんのエピはちょっとものたりない感じが
するのはわかる。
でもきっと何をたしても蛇足だったろうとも思うよ。
せいぜいがエンディングのすみっこででも幸せそうに
していてくれたらってくらいか。
まあ、感想は人それぞれにあるかもしれないけど、
おれたちが言うべきセリフは次のたったひとつだけだろう。
いままでおつかれさま☆
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 19:53:20 ID:HJ0dv6Yt
いままでおつかれさま☆
オウルちゃんのエピソードはセンスの良さを見せつけられた感じ。
俺がもしこのゲーム作ってたら、アンジェラがもっとわかりやすく狼狽して落ち込むような描写をして
「ね?アンジェラちゃんは本当はいいコなんですよ?」ってイヤらしくなってしまいそうだ。
でもアンジェラの性格を考えたら、あのくらいサバサバしてるほうがそれらしいな。
かと言って「とむらいの花じゃなくて、祝福の花にしなさいよ!」ってとこで
ちゃんとオウルちゃんの意思を汲んだうえで納得したという事がほのめかされる。
フルボイスのゲームより感動したよ。
オウルちゃんは俺の嫁b
戦闘曲いいよなぁ
ボス戦曲の無駄なかっこよさもたまらん
ダンジョンメーカーにあったサウンドモード
っていうか、任意でBGM変えられるシステムがなくなってるのが惜しまれる
>>550 そう。
ネロの説明台詞も必要かどうかギリギリの線だったと思う
んで、あのシーンにあれこれいってる連中は
その二行目三行目の方がより感動的だと勘違いしてるのだろう
ダンジョンメーカーでもこれでも仕様上仕方ないけど後半スライムが役立たずだったなぁ
居ないよりはぜんぜんいいんだけど所詮魔物かとなんか悲しくなった
敵で出てくるスライムと違っていまいち個性が無いのはモノマネモンスターだからってことなのかな
まて、ダンメはともかくこれだとスライムは大活躍だと思うが
ダンメのスライムは本当に盾と回復以外の役に立たなくて
スライム頼りのプレイはほぼ不可能だけど
こっちのはスライムに頼り切っても余裕でクリアできるくらい強い
あたまわるで後半スライムが役立たずってんなら
それはたんにアンジェラを育てすぎてるだけだ
そもそもアンジェラTUEEEで一人で楽勝なくらいに育てちゃえば
そりゃスライムが役に立つも何もないわな
ピンクには成長限界があるし、
ラストダンジョンに行かないと弱いのは仕方がない・・・
ラスダンの魔方陣使わなくても+10でモノマネしてれば普通にボス倒す程度にはピンクは十分な強さあるよ。
だいたい食っちゃ寝しなけりゃまったり進めてても大概のステータスはピンクのが上になるくらいなんだし。
そりゃ上限はあるからピンク無双とかはできないけど
逆に言えばわざわざ稼ぎプレイしなくても普通にクリアできるだけの強さがある。
アンジェラ無双みたいな育て上げた強さはないけど、弱いとか役立たずなんて事は全然ない。
>>562 >普通にボス倒す程度にはピンクは十分な強さあるよ。
ラスボスだけじゃなくて、ドラゴンとかも含めて各エリアごとのどのボスでもね。
ごめんなさい、弱いは言い過ぎでした
俺が後半大量に食べさせまくってたことを忘れてた
絶食プレイやってるとピンクの強さがよく分かるわ
通常プレイでも十分強いが
ピンクが弱いのではない、姫様が強すぎるのだよ!
まあ、大元のゲームコンセプト考えると
極論すれば姫様はわがままポイントだけあればクリアできるように
ピンクのバランスって取ってあるんだと思う
その辺りの強すぎず弱すぎずとしては巧いバランスになってたと思うよ
その上で姫様を強化しまくりたい人は、それでも楽しめるという感じ
そもそもモノマネって何なんだろう
武器防具装備できるようになるってことから考えるとスライムからいろんな魔物の手足が生えた
ものすごい不気味な姿になってるって解釈でいいのかな
マンモストロルの時だったか、きもいからモノマネしてピンクをそんな姿にしたくない
とか言ってたからその解釈でいいと思う
ごめんなさい姫様。
ピンクのHPを999にしてしまいました
Lv+10マンモスをマネすればHPは1010だっけ?
表示上は999でカンストだが
姫の顔からだ腕足をモノマネしたモノマネスライムを誰かください
じゃあ俺は姫本体を
いつも言ってるだろうが
姫じゃないって
幽霊屋敷マンモストロルのMaxHPは1058(丈夫さ92)
カオス城タイガーレディのMaxHPは555(丈夫さ117)
ただし、ゴールデンクラブ力のジャケット大打撃の指輪×2の
岩石落としでも、プリンセスカオスがピヨったのは見たことない。
(フーガの女狐はピヨらせることができたし、
カオスの娘も絶対にふらつかないってことはないと思うんだが・・・)
>>573 姫は日本語では伝統的に高い身分に属する女性をさす言葉で王女の意味はない
姫=王女=Princessとして使う方が明らかに間違い
姫≠王女≠Princessで姫⊇王女だから、つまるところ姫⊃王女だ
(王女とPrincessも厳密に言うと意味が違う)
なので貴族の娘のアンジェラは姫を使うのが最も適切という事になる
>>575 >姫は日本語では伝統的に高い身分に属する女性をさす言葉で王女の意味はない
姫は日本語では伝統的に高い身分に属する女性をさす言葉で王女に限定する意味はない
だな
>>574 HP555になるタイガーレディって出るのか?
>>575-576 ん?まあ、じゃあ、「姫」でおkってことだな…?(←結論しか見てない人w
姫じゃないって言われても姫姫言われてるんだからしょうがないじゃないか
>>576 >HP555になるタイガーレディって出るのか?
出る。
ちなみにタイガーレディの強さ127も全敵中トップだが、
武器が槍であること、特殊攻撃の倍率が
狼の一撃>猛虎の一撃
であることの2点のため、あまり役に立たない。
今EDまで行ったよー
ああ、これで俺とアンジェラの長い旅も終わるーー
ってグッときてたら、さすがにEDアッサリしすぎだろ!余韻無しかよ!
アレンとメイミは無視ですか!
でもまー、いいゲームだった。続編はぜひもう少し金かけてくれ。
ところで、カオス倒したあとにワガママ言ったら、奴も復活するのか?
注文しようぜ!もよろしくどうぞ
>>581がPSP持ってない俺にPSP本体ごと買ってくれると聞いて
注文はしといたから、代金は払ってくれ
最近クリアした。なんか淋しいが、いまのところ2周目をやる気はしないな。
注文しようぜ!は体験版やってみたがオレ向きじゃなかった。
ネロが三十路周辺なのはわかるけど
冒険者って何歳くらいなんだろう
10代半ばから後半じゃないか?
アンジェラよりちょっと年上とか、そんなもんっぽい。
しかしその年代からすりゃネロはおじさんだよな。
自分はネロをおっさんと呼んだら色々とヤバい年齢。
おじさまと呼ばれてまだそんなトシじゃないと言うヤツの気持ちがわかる。
ところでクロダンの新作がお嬢様のわがままも弾き返すような絵柄な件について
トキシさん、七魂のサブキャラクターデザインやってるそうな。
寺田氏がキャラクターデザインでびっくりしたんだが、まさかサブキャラやってたりするのかなー
と思ってBlog見に行ったらそのとおりで更にびっくりした(^^;
Blog, SSでちょこっと見えたおねーさん(?)の絵が出てる。
トキシさんメインなら100%買っt
しかたないからハッピーマイスーイツ買うか
クッキングママとリズムでクッキングを買ったばかりだが、仕方あるまい……!
どんだけ料理するつもりだよ俺
世界の料理も買っておけw
おみそれしやした、すんませんorz
スイーツの絵柄すげぇな
同じ人間の描いた絵とは思えない
まさか「トキシユリコ」とはイラストレーター集団(ry
今クリアし終わった。
で思ったんだが、プリンセスカオス弱くね?
最初に三竜に遭遇したときの方がキツかった気がする。
三竜キツかったからってレベル上げ過ぎたのかな。
竜の方が強いな
ラスボスなんて反射で自滅するんだし
育て方にもよる
竜は硬いし反射とかしてもあんまだから、ダメージソースが弱いときつい
その分、敵の攻撃としてはそう対した威力でもないから、あしらいやすい
カオスは反射あるからこちらにダメージソースがなくてもなんとかなるケースも多い
そのかわり攻撃も結構威力あるので、耐えるだけの最低限がやや高い
まあ、竜でそれまでのボスから劇的に強くなって、カオスとはそこまで差がないから
インパクト弱くなるのもあるし、その間で鍛えるとものたりなくはなるかも
もっとも、最終的にピンクに任せときゃどいつもどっこいどっこいなんですが
三週目にて氷の池の存在をようやく知った…通れるのかよ…
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 17:31:37 ID:nNTjNPAp
10時間くらいでクリアできる?
>>599 無理かもしれん
俺は通常で27時間ぐらいかかってたような
アイテムコンプとかしてたらもっといく
アイテムコンププレイしてたのにキャミソールだけ取れてなかった…チクショウ…なんで再購入不可なんだ…
世界はあたしでまわってる 〜2周目始めました〜
注文しようぜの妹の泣き顔にノックアウト
またトキシゲーやりたい
>>600 サンクス!
結構かかるな…年末始めるかね
漏れは35時間ぐらいだった。結構かかったな…
俺は確かまったりやって25時間くらいだったな
コンプしてないけど
ところで皆はクリア時のレベルとか能力値とかどのくらいだった?
年末にやろうと思ってる制限プレイの参考にしたい
かしこさが200くらいでわがままが150くらいで後は100行ってないとかだったかな
まあ、わがままさえあればクリアにはあまり困らないよ
雑魚戦ではかしこさ高いと楽
かしこさ255でカンストsてた俺
制限プレイするに当たって何をどう参考にしたいのだろうか
ちなみに自分はこんなん
クリア時ステ
LV62 HP283 MP187 WP302
強さ57 丈夫さ50 素早さ42 賢さ87
おー、WP特化だな
レベルは低いのに
>>611より能力値が上だ
ドーピングしすぎか…
>>607 制限のお題が欲しいんだな?
つ 素泊まりのみ(ドーピングなし)。
もしかしてうろこどこに持っていけば良いのかって分かってないのか?
ウィキに載ってなかったんだが...
もう見つけたかもしれんが
盾の項目とか見ればいいよ
ファミ通に四谷さんのインタビュー載ってるな
想像以上に古株だったんだな……
今までキャラデザが地味だから寺田にしたとか書いてあったが
七魂は今までの中で一番売れない予感
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 02:55:52 ID:V3rG/gRP
クリア時ステ
Lv82 HP431 MP254 WP311
強さ121 丈夫さ125 素早さ79 賢さ120
一周目だとこんな感じ
>>618 少なくとも一般ウケする絵柄じゃないよな
ああいうコテコテのゲームは最近珍しいから自分は嬉しいけど
四谷さん業界歴25年くらいということは、
もう50近いおじいさんなんじゃね?
ちょい質問で、サキュバスクインとかのボスから、
モノマネGETできます?
発売前からスレ見てる者だが、出来たという報告は聞いた事が無いので駄目だと思う
パロちゃんの魔法はボスからも修得可能。
ピンクはボス(門番含む)のモノマネ不可。
たとえばマンモストロルも門番出現時はモノマネ不可だが、
幽霊屋敷への通常出現時はモノマネ可。
>>618 地味なのはキャラデザのせいじゃないと思う
何が悪いって宣伝他の売り方全般
第四章でロスト飛ばして賢者の森行ったら
森のドラゴンが強すぎて詰んだ
レベル50のパラメータ均等で70くらいなんだけど
いったいどれくらい強化すれば倒せるんだ
賢さが楽
最強魔法でダメ30以上食らわせられるくらいにまでステ上げれば簡単に倒せる
レベル上げしてるときに今まで一回も敵のレベル下げたことなかったのに気づいて
やってみたらあっさり勝てた
このゲーム賢さだけあげてればなんとかなるな
>>625 テイオウワーワンを+10でモノマネさせて-10すれば後は動くなだけでピンクに攻撃させて勝てる
このゲームはボス倒すだけならわがままポイントだけありゃいい
WPもクエストずるしなきゃクリアまでに貯まる分でだいたいクリアできるようにできてる
(ご丁寧にラスト前のエリアでWPが一定に達してるかのチェックもある)
昨日クリアしたんで本格的にスレ解禁
やっぱりみんな森のドラゴンで詰まるんだなw
>>625 そのチェック見たとき思わず笑ってしまったわ
よく練られてるなーと
ダンジョンでは宝箱を残さず取らないと気がすまない主義なんで
部屋の多さには苦労させられたがわがままのおかげで乗り越えられたな
ドラゴンみたいな理不尽の強さも印象に残ってよかった
ちょっと頑張れば簡単に倒せるもんな
このゲームつぼだわ
久々にゲームしたって感じた
最近のRPGってボス弱すぎなんだよな
アホが適当に戦ってても普通に初見で倒せるバランスでゲームなんて作らないで欲しいわ
ここのはボスがちゃんとボスしててやたら硬いから若い人には新鮮なのかもな
漫然と育てていて適当に戦うとかなり強いのに
このゲームのシステムの根本に立ち返ると楽に絶対勝てるようにできている
っていうのは、すげー巧いゲームデザインで感心した
今クリアしたんだが
オウルは忘れられてんのかよ!
てっきり姫のわがままで知恵を取り戻すとかしてくれんのかと思った
カオスの娘に勝てたのってオウルが魔法反射教えてくれたおかげなのにな
最後の労いの言葉はオウルにかけてもらいたかった
おうるちゃん…(´;ω;`)
>>632 オウルちゃんは、ただの梟に戻りたがってたんだぜ
だから、姫の言葉もおつかれさま☆だったんだぜ
あれは物足りないようで、あそこでお別れだからぐっと来るんだ
それ以上足しちゃうと蛇足になりかねない
>>633 そっか
自分がガキ過ぎた
けど何か救われたような気がする
姫もお前も好きだぜサンクス
だんだんとひらがなになっていく手紙に悲しさを覚えたのは俺だけでいい
「あたまわるそうだな
ひらがなばっかりじゃねえか
どーかついでがあったらけんじゃの森のオウルちゃんのおはかにとむらいの花をそなえてやてください
祝福の花で引退を飾ってやるぜ
オウルちゃんの手紙の文章覚えてる人いない?もう一度読みたい
だんだんことばをわすれてきた だっけ
HO!
>633
姫様のセリフはあれで良いと思うんだけど、
一歩間違えると痛い女認定されかねない所もありそうでな。
というか自分がネロのセリフがあるまで姫が空元気かどうか
わかりにくくて不安になった。
あれ以上は確かに蛇足なのはわかるけど、表現方法がセリフのみだから
読み取りにくさもあると思う。このスレにいる連中は姫が空元気って
わかると思うけど、何コイツって思ったプレイヤーもいるんじゃないかと。
それでいいじゃない
ゆとり仕様にすることはない
>>642 俺的にはネロの補足の時点で蛇足
だけど文盲相手にはあれぐらいの補足も足さざるを得ないのも仕方がない事かなとは思うが
それ以上なんてありえない
こんなわかりやすい表現すら読み取りにくいだなんて、今の「こくご」の時間って一体何をやってんの?と思うんだが…
金を貯めて、最初のエリアに戻ってMP+賢さを上げまくるとイイな
雑魚は範囲魔法でサクサクだし、門番もわざわざレベル+10して楽しめる
賢さが限界まで上がりきったら、今度はHP+守備で耐久力を高めるとまた強い
↑発売当初に激しく既出
だが、そんなこと頭では分かっていても、
「消耗していないのに宿屋で休憩する」
という行為ができないのがゲーマー。
>>647 それは、役にたたない不毛なポリシーに
こだわるオッサンゲーマー。
一方、カンタン攻略のためならつまらない
ことは気にしないのがゆとりゲーマー。
おっさんの俺はゲームってのは製作者の意図した最適困難を汲み取った上で
そこに乗って楽しまないと何も面白くないとしか思えないのだが
ゆとり世代はセーブファイルやチート使ってでもただ単に無双しながら一気に駆け抜けて終わらせれば
それで満足するみたいだよな
そうなるともうゲームがゲームである必要が無くなってしまってるよな。
それはそれで一つのあり方なのだろうけれど。
言いたいことはわかるし俺もおっさんだけど敢えて言おう。
おっさん乙。
先生!俺ゆとり世代だからチートしちゃうけど街の人全員に話しかけたり宝箱全部開けたりマップ埋めないと気がすまないよ!
遊び方次第でどっちも出来るのがこのゲームのいいところだろう
やべぇ、FFCCEoTに
「あなたのワガママポイントはもう残ってないのよ」
っていう台詞があって、思いっきり吹いちまった
遊戯王との複合技できたか、偶然か
しかしパロに事欠かないFFCCスタッフのやる事だから
わかっててやってるに違いない
あれ、EoTってもう出てたのか
今日発売
おお、そうかもうそんな…
スレ違いなのにスマンな
FFCCは他のFFと比べて市民のセリフが狂ってるから好きだ
せかあたがPSPに移植&DS続編決定の夢を見た…。
正夢にならんかのう。
PSPだと容量余りまくりだな
続編はアンジェラが今作で十分に強くなっちゃったから難しそう
>660
主人公交代でいいんでない?
というかこのゲームはすぐ起動できて
数分のプレイでもその時間だけしっかり遊べる
ってのもいい所だと思うんで
PSPとかはあんま向いてないと思う、ROM向き
PSPはソフトの入れ替え以外はスリープボタンしか使わないから
メディアインストールと併用すればDSより遥かに快適だぞ
>>662 いやいや流石にインストールの手間もないし本体を開くだけの「DSより」は無いでしょうよ
以下、ハード比較の話は禁止。
>>661 意味がわからん
メモステにインスコしたら読み込み問題はクリアされますよ、というのはもちろん解るが。
「スリープボタンしか使わない」という記述が有る辺りを察すると
たまに居るようだがDSには「スリープボタン」が無いからスリープできないと思ってる手合いか?
つ 【空気読みなさい!】 WP50
初期型PSPにスリープボタンなんて存在しないぜッ
てか画面が綺麗になったからって面白くなるゲームでもないし
ムービーや音声いれられても萎えるし
現状DSがベストなんだから移植の必要自体がないだろ
続編を2ハードで同時発売だな
しかもPSPとDSで微妙にシナリオが違ったりしてさ
なにその悠久幻想曲
2000円で投げ売られてたので買ってみたけど面白いな
サキュバスクインつぇぇ。強制負けイベントだと思って全滅したのに…orz
カオス城一階制覇辺りまで来たんだが回復の杖強すぎじゃね
もう負ける気がしない
食っちゃ寝してなきゃボスにはそれでもかなり苦労する程度
食っちゃ寝してれば、回復の杖とかなくても楽勝
というか回復の杖は回復量的に雑魚戦は楽になるがそれ以上の物でもなく
どちらかというと戦闘時間を間延びさせる代わりに消費を抑えるような物で
どうせ雑魚はわがままで追い払えて、それが一番早いし
装備揃ってMP気にならなくなると二人で攻撃して、一気に行った方が早かったりもする
今ちょうど飯抜きプレイ開始したばかりなんだが
墓守の村の門にいるワーワンすら倒せねw
なるべくボス的存在は(レベル下げの)わがまま使わずに倒したいから
がんばってレベル上げしよう
676 :
age:2009/02/16(月) 22:27:10 ID:xIcj7ICZ
保守上げ
>>675 最序盤はピンクに頼りきれなくて、ちょっと辛いんだよな
もうちょっと進むとピンクちゃんを上手に工夫すれば
ちょうど巧く適当な攻撃力の敵が配置されてて
どこもLV下げなくてもぎりぎり勝てるようになってるんだけど
アイディアは面白いけどすっげー荒らい出来だな・・・・
フリーゲームレベル
予算がなかったのかねえ
>>678 そんなさんざん言われたことを今更蒸し返さなくても
それに出来は荒いけど面白いゲームだよ
低予算でいいモノを作ることに定評のある四ツ谷
こんな繊細にチューニングされてるゲームを
つくりが荒いとか言っちゃうのって、
いわゆるグラフィック厨ってやつなんだろな
特に取り立てて言うほど荒くもないがな
レベル上げるのも工夫して戦うのも面倒で
食っちゃ寝無双をしておきながら
敵が弱すぎるとのたまうのがゆとり
その人がゲームのどこに目をつけるかによって
点数が大幅に分かれるゲームだもんな
・わがままという性格をゲーム性に直結させた斬新なアイディア
・プレイスタイル次第で、
俺つえーも出来るしマゾゲーにもできる絶妙なゲームバランス
・とにかくストレスを感じさせないよう
魔法、アイテム取得、レベルアップなど全ての演出がショートカット可能
こういうのはつくりこみって言わなくて
・超絶CGムービー(長ければ長いほどよい)
・豪華声優フルボイス
・やりこみ要素(プレイ時間が延びれば本編とは無関係でもよい)
こういうのが無いと
つくりこんだゲームとは言わないんだって。
テトリスとかシレンとか超クソゲーらしいよ。
へー。
世の中には俺基準でしか考えられなくて大損している人もいるんだなー。
せっかくキャラ可愛いんだからフルボイスは欲しかったけどな
下手声優のフルボイスと
脳内妄想フルボイスどっちがいい?
声いらねー
そう考えると、キャラクターごとにボイスのオンオフはおろか
音量まで調整できるギャルゲーは良心的だな。
RPGでそういうコンフィグがあるのはWAくらいしか知らない
まあ他にもあるのはあるんだろうけど
別にボイスはあってもなくても構わんが(でもドヘタは勘弁)
もうちょっと立ち絵とか増やしてほしかったな。
せめてラスボスのイラストは欲しかったかもしれない…。
>>687 なんかおかしいぞ。w
アイデアとか調整は「つくりこみ」とは
ちょっと異なる評価軸だろ。
「つくりこみ」がなくてもちゃんとおもしろい
ゲームはある。
テトリスのおもしろさを「つくりこみ」
うんぬんで語っちゃうのは不適。
>>694 アイデアはともかく、調整は「つくりこみ」以外の何ものでないかと
テトリスですらオリジナル版からBPS版、セガのAC版、任天堂GB版の辺りでも
やり比べてみればわかるけど調整は全然違うんだぜ
特にBPS版とセガAC版はやり比べてみればよくわかるが
ゲームとしての面白さに雲泥の差がある
というかアイデアを調整して形にしていくのが本当の作りこみじゃないかねぇ
あたまわるはわがまま・モンスター捕食・二人旅の3要素が
互いにそれぞれを活かしあう絶妙な調整してあって
(モンスター捕食のダメな例としては、前作のダンメがある。まあ、あれを反省に調整したんだろう)
同時にゲームバランスの調整にも繋げて
わがままゲーとしてわがままプレイをきちんと遂行できるようにしてるのは調整のうまさ
(一方で手間を気にしなきゃパワープレイもやりたきゃできるようになってる)
なにこの平行線
対論の潰し合いってやつだな!
浮かんだアイディア(の卵)は面白い作品になるように
足したり引いたりの試行錯誤を繰り返すことで形になるんだよ
その行為を「作りこむ」と理解できず
「じかんをいっぱいかけて、でーたをたくさんにゅうりょくした」事を作りこむと考えるアホには
疑問を通り越して嘲笑、さらに通り越して哀れみ、さらに通り越して恐怖すら感じるわ
はいはいワロスワロス
NGワード:つくりこみ
やりこみ要素っていう言葉が気に入らない
本来やりこみっていうのは
全員レベル99にしてみたり
アイテムコンプしてみたり
一撃の最大ダメージを競ってみたり
ラスボスを最低ターン数で倒してみたり
ゲームクリアまでの最速タイム計ったりのことで
ゲームの製作者が意図して作ったやりこみ要素なんて
おまけ要素でしかない
そう言えば、My World, My Way.がもう発売してんだよなー(2/3発売)
と思ってざっと色んなサイトを見てきたが
なんか、向こうでもレビューはそこそこ高評価、プレイした人の反応は上々
でも、あんまり売れてなさげ、というような感じだった
四谷ゲーは世界でもやっぱりそういう扱いなのかorz
それにしても、北米公式のもう発売してんのに
いたる所がComing Soonというやる気のなさには泣ける
せっかくAtlus販売なんだから、もうちょっとやる気出してくれよ
そんな所までGAEテイストを真似しなくてもいいだろう
しょうがないから、北米版も買おうかなぁ
なお、略称はやっぱりMWMWっぽい
まわまわ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 13:32:35 ID:r3IZ6EVd
よく考えたらアンジェラって洋ゲー向きの性格だな
でもオウルちゃんのひらがなのところはどうやって表現してるんだろ
>703
おそらく、アルジャーノンに花束をとか
バイオハザードの日記とかを参考にだな。
小売の友人から
せかまわPSP移植で
主題歌、ボイスありって聞いたんだけどマジ?
AGES
ボイスと主題歌プラスだけで移植しても売れないような・・・
でもGAEじゃやりそうで恐いw
ゲーム内での追加要素、ボリュームアップしてりゃ買うけどな
七魂作ってる最中だし嘘っぽいけどなぁ
ソースは友人、じゃねー。
ワールドイズマインと聞いて「おおっ?」と思ってググったら
何だよアンジェラ様じゃないのかよちくしょう
ビームだかの漫画?
俺は俺を肯定する、の
706じゃないけど
俺もPSP移植の話は聞いたよ。
会社の規模的にも多分
>>708の言うとおりボイスと主題歌だけだと思う。
いったいどこから聞いたんだよ
ボイスと主題歌だけじゃDSで満足な人は買わないでしょ
とするなら声優買いする客を集められるだけの声優が必要だが…
アンジェラ様の中の人は誰が来るか……w
とりあえず○野だったら見限ろう。
>>711 いや、そっちも引っ掛かったけど俺が聞いたのはニコニコのネタだった。
ボカロはホントよくわからん
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 13:51:53 ID:Rno+hTB3
俺DSしか持ってないからPSP移植は買えないや
( ´_ゝ`)フーン
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 14:05:54 ID:hU2x4aLM
買おうと思っていたけど待ちかな
買おうと思う
普通にやったらプレイ時間どんなもんでクリア出来るかと、
2週目以上やるメリットあるかだけ教えてください・・・
ゲームにメリットなんてねーよ
口の軽い友人が漏らしちゃうレベルの機密ならとうにネットに出回ってるだろ
>>720 大体20時間もあれば余裕
ただし、ステが充分じゃないうちにラスボスエリアに入って外に出られなくなって
最初の町の格安ドーピングが出来ない場合、
最後の町の割高ドーピングをしなきゃいけないので
金稼ぎで時間を浪費せざるをえないから多少時間は前後する
ソースは俺
サクッとやるタイプなうえ引き継ぎもないので
二週目をするメリットはネロかアンジェラを観察したいとき以外ない
俺は5周目突入したけど
2週目をやるのは簡単だ
1週間経つのを待てばいい
もう1週間経つと3週目になるので注意だけど
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:05:11 ID:UCYB6tvY
PSP発売記念age
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:07:30 ID:waZV9wfO
移植決定か
でもDSしか持ってないから・・・
ゲーム良かったからボイス追加ならやってみたいが
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:49:49 ID:+TCBwAGt
グラフィックはどうするんだろうね。
DSの解像度をそのままもっていくとPSPではかなりの黒枠付きになるし、
引き伸ばしでボケボケというのもまずいし。
PSP用に書き直すほど余裕はあるのだろうか。
あと2画面を1画面にどう調整するかも気になるな。
PS3の「ロロナ」でさえページ半分だったのに、気合い入ってるなw
キャラ絵が高解像度で綺麗になるだけでも魅力だわ
まぁ売れないだろうな
>>728 ついにDSから逃げてPSPにいっちゃったか・・・
>>731 そういうゲハっぽい考え方はやめたほうがいいわよ
実際、DSはソフトが供給過多すぎて
幻水やシャイニングですら全然売れてない
「逃げる」ではなく、「シフト」なら確かにそんな感じだと思うよ
DSに「DQ9」がくるので各社流れたように、PSPにも「FFXIII」が出るのが決まった瞬間からの流れだと思われ
「モンハンP3」だって絶対出るだろうし
30分で404とか巫山戯てるの?死ぬの?
上に同じく。
最近のFG消すの早すぎ・・・
ごめんなさい
頭悪、pspなのね
PSP版 世界はあたしでまわっている
PSP版では物語中の選択肢でアンジェラが光や闇に変化。プレイに影響をもたらす。
キャラクターボイスがついか。
新キャラクター、かわいい少年フリオ、少女モエが追加。
解像度はPSP用に調整しているようで枠付きでは無い。
グラフィックは元のDSのまま?あまり綺麗ではない。
こんな感じらしい。
グラフィック素材以外はほとんど新規って感じかぁ
よさげなら買いかな
タイトルは「世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス」
2画面要素はPSPのワイド画面を利用して左側にマップ、右側にステータスを入れてる。
モデリングはほどDS版のまんまと思っていい。
てっきり声追加しただけのベタ移植と思いきや、思いのほか追加要素があったので
結構楽しみになってきた。
前作結局終盤で積んだけどやり直しも兼ねて買ってみようかと思った
>>733 四谷ゲーはPSPにも定期的に出続けてるんだが
そして、結局どこでも売れてないわけで
逃げだろうとシフトだろうとどう言った所で
今更売れる目があるのか、という
PSP 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス 2009年春発売予定 5040円
春ってことは5〜6月くらいかな
なんかゲハっぽいのがでてきたな
DSとPSPは両方持っといた方がいいぞ
時代は明らかに、携帯ハードなんだからさ
そういう提言もそれはそれでゲハっぽいんだが
ペルソナPあてた中華リークによると、
劇エヴァととともの2も春発売らしいし何気に激戦区だな・・・
悪い。七魂は4月末か。
んじゃー、やっぱり5、6月辺りかもね。>PSPあたまわ
モデリングはDS版のまんまかよ…
ボイス入れてショタとロリ追加してオタ臭くして
光と闇みたいな厨二病要素入れてPSPで出せば売れるって魂胆か?
売れなかったのはハードがどうとかソフトの数が多いとかじゃなくて
ファミコンみたいな古臭い画面とか、後半はお使いや作業感が強すぎるとか
色々アカぬけてないのが大きかったと思うんだが
まあDSよりは売れるかもしれんが
システムを充実させて進化した続編がやりたかった
無駄に頑なに拒んでた俺様がついにPSPの軍門に下る日が来てしまったようだ
読み込み時間が無ければ、PSPごと買うんだけどね
面白そうなPSP用ソフトのプレイ動画で「now loading」を見て、
毎回買い留まってしまう
個人的には作業感とかアカ抜けてなさよりも
その前段階の注目して手にとって貰う域にすら達してないという
そもそも売る気があるのか謎なマーケティングと露出の少なさのが
売れない理由としてはウェイト大きいような気もしなくもないが
そんな通り一遍の理由とかじゃなくて
どこで何だしても常に数千しか売れない四谷ゲーの売れなさは
もうオーラとか呪いとかその類を疑いたくなる
ゲハの人って何でどこにでも突っ込んでくるんだろうな……
そっとしといてくれよ、ファンはハードとか売れ行きなんて関係なく普通に楽しみにしてるだけなんだから。
オタ臭くてレジに持っていきにくいのもあるんじゃね?
あと両方持ってる奴も結構居るんだし
>>749みたいな発言は控えろよ。
個人的にはPSPはそういう層狙ってるソフト多いがDSも特定のソフトはガチロリ過ぎて引く。
言い出したらキリがない。
PSPでも割られるから売れねえだろうなあ。
注文しようぜも割られてたしな。
しかし面白いゲームが作れるとはいえほとんど売れてないのに新作が出せるのは謎だ。
全脳JINJINでさえ2が出てるんだぞ
確かに疑問だけど出荷数で利益取れてる・・・んじゃない?
出荷時点で金が入る仕組みだったような。
リメイクで完全新作じゃないのか?
upされた画像された画像見る限り新作っぽい。
今画像見たけどなんであの冒険者がいるんだ?
最後はアンジェラに格下に見られてたのに
>>761 右のページのキャラが新キャラかと思って焦ったぜ
ボイス追加とな
アンジェラ:広報ですねわかります
俺は大変なことに気がついてしまった…
そもそもあたまわるに登場するキャラは全員がオリジナルではない。
ダンジョン関連のみ、前作「魔法のシャベルと小さな勇者」のヒロイン及びヒーロー、及びダンジョン画面が登場している。
しかし、移植先のPSPには「魔法のシャベルと小さな勇者」は発売されていない。
代わりに発売されているのは、そう…
つまりPSP版あたまわるでは「クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー」のキャラが登場するんだよ!(AA略)
>>755 ここのDSチームって
確か基本3人(PL、PG、CG)で累計3万程度の
女の子向けゲームやクイズゲームを連発してた気がする。
あと、何で今でもで続けてるか分からない零戦のゲームが
ヨーロッパでは結構なヒットを出してると聞いた。
そこの金が回ってるんじゃないだろうか?
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:25:37 ID:KcCpER4V
いただきマンモス
しかし最近おかしなタイトル名のソフトが増えてきたな
>>761 何て書いてあるの?「闇のアンジェラ」?
PSP厨にのっとられる前にネタバレ爆撃しとかない?
ここはDS版のスレだ
馬鹿なことするな
まさかのリメイク発表でスレがお祭りモードかと思ったらイヤンな雰囲気☆
次スレから統合するんだろうから
こんなマイナーゲームのスレでもゲハ厨はやってくるからやっかいだ
>>775 コケスレと天界っていう
ゲハでも結構有名所のスレで
妙に人気のあるゲームだったりするから
天界って何でも褒めるからゲハ民もいちいち反応しないと思うが
多分
ゲハ詳しい奴多いなぁ
看板見ただけで吐き気して中身は見たこともないな
こういうキャラが可愛いイラストのゲームは
PSPで出るのは嬉しいな、PSPとDSで同発マルチってのはあんまないが
もしマルチで出てたらPSP版を買ってたと想うわ
DS版は面白かった
読み込みが無いならPSP版も買うし、お決まりの糞ローディングなら買わん
自分はDS版で満足したからまあいいや
ラスボス倒せてないけど
レベルを下げて、もっぱら反射ダメージで倒した
裏切りやがった…、脱DSしてこの先生きのこれると思うなよ
潰してやる
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:33:09 ID:zkIcfEh1
タイトルを見るとどこの小学生が考えたゲームだって思うなJK
DS版は本気でクソゲーだったがPSP版は神ゲーだろうな
DSは踏み台だったって事だ
「セブンスドラゴン」のほうが小学生が考えそうな名前。
>>761 ふむ…この意味深な説明からすると、新キャラは女装少年か。
>>779 1鈍感蛮族
2ハリーと褐色巨乳
3世界が違う
フラゲ情報でこのタイトル知ってやってきたぜ
公式とかレビューブログとか見たけど結構面白そうだね
PVの声に違和感を感じるのが難だけど・・・
とりあえず発売前に体験版出して欲しい
DS版を体験版にやればいいのではないだろうか
DSとPS3持ちでPSPは持ってないが
HDDにPSPゲーの体験版が30本以上貯まってるな
そろそろもったいない気もするので、PSP版が面白そうならPSP買うよ
体験版は下手にCMを撃つより実際にハードユーザーが遊んで
感覚がみれるので、出す方がいいだろうね
CMって実際、ほとんど効果はないだろう
体験版やってクソゲーだってばれて売れねーなんてこともあるから
雰囲気ゲーはCMで映像垂れ流しの方が効果あるってこともあるんだぜ。
ファミ通のレビューだけはもうまったく信用してないなw
このゲームのファミ痛レビューが意外に高得点なんで
それを張り出して宣伝してる店もあったぜ。
普段からネットで下調べしない層はファミ通殿堂入りのPOPを信用するだろうし
小売りにしてみれば、そういう層も無視できないだろうからね。
黒化したら
「今すぐ死んで」
「仲間を攻撃して」
「アイテムだけちょうだい」
等のわがままが使えるようになったりして
様子を見たいから、限定版は作らないで欲しいな
まさかまたアンジェラさまに会えるだなんて願ってもみない喜びだからPSPでも素直に嬉しいわ
追加要素部分でもあの小気味良い秀逸なテキストを変わらずに味わえるかどうか楽しみにしたいところだ
公式見てきた
ジャンル:あたしのためのRPG
買うわ。
>>795 俺もファミ通レビューで買った
6点が一個混じってると嗜好さえあえばかなり面白いゲームなんだろう、と判断して
まあ実際、人を選ぶゲームではあった
続編でなくリメイクというかリニューアルみたいなものなのか
追加キャラも出るし、2が出るとしたらもうDSでは出ないな
>>803 DS版があるって知らなかったのさ。
前に、何スレか前のPSP総合に
移植のリークがあった時
みんなの随分評判が良くて、それで存在を知ったぜ。
806 :
801:2009/03/20(金) 00:12:09 ID:uQt6nbDP
あ、ID変わってた、すまん。
しかも801だった…ちょっとケツ差し出してくる。
>>797 逆に言えば、白化したら
「みんなを生き返らせて」
「あんただけは生き残るのよ」
とかのわがままが使えるのか?
>>793 体験版で遊べる範囲内では良ゲーだが製品版は駄作ってゲームもあるから
体験版が面白くても油断できないんだよなぁ…
「あんただけは生き残るのよ」はアイテムとパーツ狙いに使えそうだな
「WP○○ クリアさせろ」→「クリア」
「みんな死んじゃえ」 → メモステをフォーマット
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 11:21:43 ID:KcsSL4jU
黒アンジェラがただの嫌な女になってたらどうしよう
使えるワガママが変わるくらいで、大元の性格・口調は変わらないでほしいなぁ。
とにかくクリア後にラストフィールドから出られるようにして欲しい
注文しようぜおれたちの世界、とは別ゲームと思っていいの?
あれはテキストが良かった
基本的にここのテキストセンスはイカレもといイカしたセンスだからそれは期待しておk
「ひっぱたくわよ」に吹くのは通過儀礼
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 14:01:29 ID:7iQ17QUT
オレセカはキャラデザが終わりすぎてたな
2度とあの絵描きには発注しないで欲しいところ
これはもしや、闇の方がまともになるという奴では…
まさかまたこれをやることになるとは
評判がよければ2もありうるな
PSP新作の「七魂」より売れそうだな・・・>完全版
ピンク頭に黒衣装は実にオレ好みです
闇のキャラクター絵は純粋に色を変えただけかw
>>825 あと、髪飾りとベルトが変わってる。
ものすごく今更だが、冒険者の服は姫の時より露出が多いのな。
あとは色変えだけど、生足になってるのか
前に光と闇つか善と悪に移行系って前に誰か言ってたが洋ゲーみたいなシステムだなぁ。
俺FALLOUT3で善人プレイなんで某泥棒の名前じゃなくてアンジェラって名前って名前にすりゃよかった…。
>>821 なんかそういうの好きだな。
闇なはずなのに光より常識人とか。
とりあえずOPテーマソングにプリンセスブレイブをもってこい
PSPでってことは、声とかグラとか望む声が多かったんかねぇ
好評な点は別の所だったようにも思うけど
とにかくローディングだけは気が削がれるので止めてほしいな
インストールできればいいけど声付きな限りロードは避けられなさそう
遠隔捜査はフルボイスなのにインストールどころかDL販売もしてた
これもインストールできない事はないと思う
対応はグローバル次第
後は起動の早さかなぁ
ちまちまちょこちょこ進められて
やりたくなったら5分だけでも
プレイした分だけの面白みがあったのがよさだったから
北米版もちょろちょろやってるけど
任天堂とアトラスのロゴが起動に挟まるだけで
起動が遅くなってて
結構だるくなってたりするんだよな
移植じゃなく完全新作の方がよかった
ゲーム中にスリープするとまいいつ見たりワンセグ見たりできないもの
>>836 いや、持ってるし……
今時携帯機でスリープなんてあって当然の程度を神とか言われても虚しいし
用途が違うのにそれで起動の代替にとか言われても困る
そんな一つのゲームを延々とやり続けるもんでもないし
起動が遅いと他に手を出すのが億劫になて
その間占有されると他ゲーに支障がでるわけだ
だから、スリープがあったって起動が遅いと困るんだよインストールとかも、なんでもかんでもいれてらんないし
いちいちインストールさせられるのもなんだしなぁ(CFWは論外な)
んで、ロードは早い所はあるのは知ってるから早いといいなって言ってるんであって
遅い所も多いのは事実だから、遅くないといいなって心配してるんだろうに
だから、そういうのひっくるめてGAE次第って言われてるんだろうが元が、そんなのそもそも気にすらならないハードだっただけに
そういう点で不安を抱えてるハードで出る以上、あれこれでてくるのはしょうがない
その程度でイライラするならPSPのゲームは買わないほうがいいよ
>>838 さすが世界はあたしでまわってるだけあるな
>>839-840 そりゃDSのがありがたいが、PSPで出るって言うものはしょうがない
それに早いといいなつってるだけだよ、誰だって遅いより早い方がいいだろう
なにせ、ちゃんとPSPで作ってるところはめちゃ早い、わけだし
それなりにGAEに期待はしたい所
ちょっと言われただけでこの長文
>>838 怖いから要約してから書いてくれ
お前らの反応もどうかと思うが
マジレスのオンパレードワロタ
お前らのマジレスをアレンが無表情で見つめているようです
きっと最終解脱を果たしたアレンならカオス姫の城に行っても何とかなるって俺信じてる
今さらスリープが云々と言われてもアレだが
長文で返すほどのもんではないわな。
しょせん追加要素のある移植なんだし。
PSPのスリープ機能はDSより遥かに優れてるのは事実だけどね
ファミ通見たけどフリオ君ってもしかして女装少年?
ハァハァ
ハードウェア性能の話はゲハでやれ
世界はメシジマでまわってる
光と闇と二つあるみたいだけど、もちろんセリフはそのままだよな・・・?
二形態でいちいちセリフ変えるだなんて要らん努力なんかやらかさないよな・・・?
アンジェラ様はワガママだけども、それ以外はすごくいい子だからこそあんなに魅力的なんだしな・・・
そこらへんの絶妙かつデリケートなバランスが損なわれないかどうかはあまりにも重要だぞ
久々にきたらPSP進出とかどえらい話が
ど、どうしよう…PSPを買わないと…
そういえばDS発売前の頃から疑惑だった肌色部分は闇バージョンでも肌色だよな・・・
服の色は変化してるのにあの部分だけそのままって事は、あの肌色部分は素肌って事で確定?
キャラ紹介にオウルがいないんだが……
・・・フリオがオウルと同じネックレスしてるのはただの偶然・・・だよな?
>>836でスイッチが入るあたり、
さすがにというか、驚くほど余裕がないよなw
>>856 移植でもとてもとても幸せです
>>855 気づかんかった…
わがままで「PSP版も買いなさい! WP50とか言われそうだ」
最初にフリオ見た時クロダン2の弟子かと思ったけど、あっちのデフォルト名はセシルだった・・・
どっちも褐色だしFF主人公の名前だしで混同してしまった
アレンとメイミの代わりにクロダン2のアントリオン(主人公)とセシル(弟子)が出たりするのかな・・・
絵柄の違いの関係でアレンとメイミ以上に様変わりしそうだけどある意味それが気になるwww
文章的にフリオって白い方じゃないのか?w
まぁハードはどうでも良いが踏み台にした感は確かに、な。
ただ製作者を叩かずに別ハードやその使用者を叩いてるのは
ネット弁慶の糞オタクと言わざるを得ない。自由帳にでも書いてろ。
うわ、どこに書いてんだ俺orz
誤爆すまん
この1レスだけ見ると、お前が自由帳に書けよと思ってしまっても仕方ない
864に目が移るまで誤爆とは思わんかったぜ
俺は電車でやってたから、PSPだとちょっと気を使うな
このゲームはボタン連打でサクサクだったけど、PSPのボタンはカチャカチャ煩い
ディスク音もするしな
踏み台とかイミフ
DS→PSPの移植が栄転に当たるとでも?
基本ファンしか居ないような過疎スレでクソゲーとかいってる人の意見が意味わかる分けない
誤爆なんだからどうでもいいよ
本当に誤爆なんだろう
本当にな
取られてファビョる程のゲームでも無いに…、喧嘩すんな
未だにPSP版スレすら立てないんだから誰もどうでもいいんだろうよ
次スレは【DS】世界はあたしでまわってる WP6【PSP】でいいんじゃないかね
わざわざ別スレ立てる必要もないような
追加要素がかなりあるみたいだから、
さすがにスレはわけた方がいいんじゃないかな?
もしシリーズ化するなら、クロダンみたいに総合スレを立ててもいいんだけどね
DS版の次スレは過疎りそうだな
でもスレは分けたほうがいいと思う
とりあえず、公式の更新待ちで決めよう
次スレには、ダンメも入れた方がいいと思うんだ
ダンメ・あたまスレと、PSPあたまスレで
キャラ絵めちゃくちゃ見栄えよくなってるね、
これ売れるんじゃね?w
体験版は絶対頼む!
>>874-878 魔法のシャベルスレがそろそろ終わりそうで
次スレはこっちに統合ってな雰囲気になってんだよな
DS四谷ゲースレでまとめるのがやっぱ妥当かねぇ
PSP四谷ゲースレの方は個別にすんのかまとめるのかは
向こうにおまかせって感じで
>>874 が妥当かなー
DS版の質問なら出尽くしてすぐ答えられるしな
四谷スレ立てるのかわからんが
フルタイトルのスレは続けてくれ
ゲハが沸いてうざくなりそう
【PSP】世界はあたしでまわっている 光と闇のプリンセス
【DS】グローバルA総合【シャベル・世界はあたしで〜】
みたいな感じかな。
闇ルートでキザ冒険野郎とネロと戦えたらPSP版買います
クロニクルオブ注文しようぜあたしでまわってる世界
世界はシャベルでまわってる
普及台数はDS>>>PSPとはいえ、
PSPは知育・カジュアル系ゲーが出てない
モンハンみたいなコアゲーが300万売れる市場
つまり、ゲーマーの多くはすでにPSPとDS両方持ってるって計算なんだろね
追加要素次第では、2万くらいは売れるかな
確か、すでにDS版の売り上げでも黒字らしいから続編出そうだな
2万はありえん。良くて5000ぐらい
DSとPSPのスレは一緒にしたら煽りあって空気が悪くなるから
分けた方が無難だと思うのだけどね
というか、追加要素がありまくる「後発完全版」とは普通に考えて共存は不可能
PSP版の追加システムの話題になったら、DSオンリーユーザーの方はおいてけぼりじゃん
普通に分けるべきだろう
最終的に統合するかどうかはともかくとりあえずスレ立てたほうがいいとは思う
モンハンはコアゲーなのに売れた、という見方は変じゃないかな。
PCのネトゲ未体験の奴が友達とつるんで狩る楽しさにハマってそれが広がって
友達の中で仲間はずれにならないためにみんなが買った(場合によってはPSP本体ごと)結果じゃないだろうかと思う
仲間の誰か一人が買えば、「クリアしたら俺に貸してよ?」という性格のソフトではないのだから。
モンハンはコアゲーじゃないだろ
PS2の時から50万本ぐらい売れてたし
悪代官とか歸らずの森とか呪医とかヘブンズウィルとか
もう普通の体には戻れそうにない、GAEゲーム好きなんだけどさ
なんでこう、公式が毎回チープなのかと……
まぁ、そこがいいんだけどさ。
ホラー系、もう作ってくれないのかな。
3人パーティーにならないかな…バランス崩れるから無理か…
>>894 50万?
PS2のは30万止まりだぞ
据え置きのモンハンは月額課金制だからね、正直あんま売れない
モンハンPが売れたのは何より、無料なのとオフで一人用特化したおかげ
友達の輪というかリア充にも興味を持ってもらったのが大きかったな
まあ、このゲームには関係ないや
そこでクルス戦記を持ってくるお前は確実に夜襲の得意なアーチャー
GBAからPSPに移した例として持ってきたのかもしれんが
なかなかいい動画はねーな・・・
スレ伸びねえな、個人的期待作なんだが。
まぁ追加要素があるといっても移植だからねぇ。
PSP版が発売されるまではいつも通りでいいんじゃないかなと。
せかあた2 マダー?
PSP版が10万本売れるなら考えない事もない
尼で発売日7/9になってる
今アマゾンでささっと見てたら
世界はあたしでまわってる光と闇プリンセスというのが目に入ったんだけど
続編なのかこれは続編なのか
続編なら今からでも予約しちゃうぞ
ああ、PSPなのか……
そろそろわがままポイント使って
姫がまた冒険に出てもいい頃だ!
売上というわがままポイントが足りません
PSPで売れたら続編も出て人気も出て
やがて姫様のエロ同人も出るはず
そう私は信じています
>>912 馬鹿野郎!姫様のエロ同人が出ていないと思っていたのか!?
俺たちの心の中に、すでにあるじゃないか……
クイーンエロフに負かされて涙目になっちゃって、やりすぎたと反省したクイーンが慰めに来て、あまりの可愛さに、そのまま百合ユリな展開になってキタワァってなって、そこにピンクちゃんも混ざってキマシタワ━━━━(・∀・)━━━━!!!!って
一方ネロはその光景を監視していた
思うにこのゲームにはピンク以外の触手分が足りない
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 17:17:45 ID:t1/WV2WF
PSPで出るのか
ユーザーからのわがまま PSP版
・メディアインストール
・ボイスのon off
・ラスボス戦後も他マップへの移動可能
・クリアー後のおまけ(やり込みなど?)
次回作への要望とか色々書いたけど、それが盛り込まれると嬉しい反面、PSP持ってない俺は涙目です
買えば良いのに
このゲーム中々面白いな。
中盤以降、WP消費してどんどん雑魚敵戦スキップできる余裕ができてきて
ダンジョン潜るのも10Fクリアでやめちゃった前作よりダルくならなくていい。
DQとかFFみたいな大作RPGやる気力失せちゃった俺にはこのぐらいのぬるさがいいやw
そうそう。気軽にできるって点はこのゲームの良さだよね!
望めばキリがないけど、絶妙なバランスになってると思う。
まあダンジョンメーカーで作成したダンジョンに潜れる機能はちょっと欲しかったw
ようやくカオスフィールドまで来れたので試しに入ってみたら雑魚敵すらツエーのな。
動くな連発する羽目になって城に着くまでにMPもWPも減りまくりんぐw
パロちゃんに魔法一通り覚えさせてから改めて突入しよう・・・
21時間半掛けてクリア。
EDあっさりしすぎだw
だがそれがいい(AA略
あのアッサリさがアンジェラ様らしい
祖父はテレカ付きか
GAEでこの手の店舗特典は珍しいな
DS版もそうだったのかな
DS版と注文しようぜには特典なかったよ
七魂の特典は5店舗と強気ですな
>>926 さすがDS版のころからプッシュしてただけあるな<ソフ
ただ、書き下ろしテレかじゃないのが残念かな。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 17:32:08 ID:ZSkc4l7I
PSPで出るんだな
>>928 続編が出た暁には書き下ろしテレカが欲しいな
光と闇の姫君とはまた
しばらく見ない間にこんなになってたのかあのゲーム
アレン涙目
>>932 どんなわがままな事をやっても本質は変わらないってのがアンジェラのキャラの良さであって、
光だとか闇だとかは多分取った行動で決まってくるのだろうけども、俺もこれはちょっと違うと思った。
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 18:11:10 ID:44OOZPXX
次スレどうする?
【PSP】世界はあたしでまわってる【DS】
それが嫌ならスレ分けるか
一緒でもいいと思うけどわがままポイントは引き継いで欲しいw
過疎ってるから一緒でもいいんじゃない?
まぁ別にわけてもいいと思うけど落ちそうw
【PSP】世界はあたしでまわってる WP6【DS】
一緒ならこんな感じか
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 20:28:35 ID:44OOZPXX
んじゃそれで行きましょう
いや、それ以前にダンジョンメーカースレは
ここに合流という事になってるんでそれを配慮してくれ
個人的にはDS四谷ゲーとPSP四谷ゲーでわけんのがいいと思うけどな
せかあたは新作出るし個別は必要だろ
スレタイが略されるのは御免だぜ
PSPの新作だけ個別にすればいい
二月に株式会社GAEに社名変更したらしいから
GAEにすれば文字数節約に
話の流れ的には
>>884の分け方が筋が通ってるのかな。
スレ番付けには是非わがままポイントの採用をm(_ _)m
シャベル→過疎
(DS版の)せかあた→過疎
よって統合スレ
PSP版のせかあた→別要素ありの別ハードの新作でこれからに期待
よって新スレ
うん、確かにこの分かれ方がスムーズでいいんじゃね?
前者に関してはいっそのことハード問わずの四谷スレを作っても良いような気もするが
四ッ谷とか大半は知らないだろ
とりあえずPSP版の新スレは立ててもいいんじゃない?
文字数に合わせてスレタイ考えて
分けたところで結局過疎るんだから一個にまとめた方がいいよ
まとめた方がいいな。
四谷スレに統合とか、DS版を隠蔽したいの丸分かりだし
なんだよ隠蔽って
新作のPSP単独スレ立てて後はまとめて1スレにするだけだろう
でもさ、こうやってリメイク新作まで出ると、「世界はあたしでまわってるシリーズ」…って感じだぞ。
まとめるか、過疎ってもいいからDS・PSPでそれぞれ立てて、その他は別がいいんじゃないか
gae総合をまずひとつ作って
過疎化したスレはそこに流れる形で良いんじゃない
このスレに統合しようとするからややこしくなる
マイナーアップデートなんだから統合スレでいいじゃん。
>>884の分け方でいいと思うけどなー
とりあえずPSP版は単独でいいだろう
PSP版が過疎ったらそれから変えればいいだけで
最初からまぜとく必要はない
>>884,949に賛成だわ
過疎ってるからこの際タイミング的にも統合したほうがいいんじゃね?って話なのに
>>955のように過疎っても良いから立てようとか言い出したら話にならん
リソースは有限なんだよ。
糞スレなんていくらでもあるのが現実だけど、
何の情報もなく、ただなんとなく保守する為だけに存続するスレに何の意味も無い
PSPの新作とその他だね
同意。
なんだなんだGK共
PSP版を分ける意味が分からない
新作ってワケでもないのに
追加要素とサブタイついただけだろ?
他作品でも追加要素ありのベスト版出たからってスレ分けるとか聞いたことないよ
世界はあたしでまわってる WP6 【兼GAE総合スレ】
これでいいんじゃね?
新作(DS版)でも5000レス付かなかった作品に、
完全版(PSP版)で単独スレを立てる意義はねーべ。
まあな。同作品の追加要素バージョンが出て、今までのは過疎ってるから別のと統合…ってのはなぁ。
過疎ってるからって理由なら、分けずに同作品として一緒のスレにするものだ。
まあネタバレ防止ってのならまだわかるけど、それに触れるレスがほとんど無いのが不思議。
また、あくまで別だってのなら、DSの方が単独スレ立てるのも勝手だろう。
重複スレなどでもないんだから、リソース云々なんかは管理人が考えることだ。
過疎りきれば落ちるし、落ちなきゃ存在意義があるんだ。
>>874 でいいよもう
GAE総合はシャベルの話したい奴が立ててくれ
ここに統合とか当分無理
立てるなって言ったってどうせ誰か立てるでしょ
統合するならPSP版の新規プレイヤーのために
DSのネタバレは当分禁止だな。
まあ、そのあたりはフラゲとか発売直後にクリアしたとか、新規でも同じだわな。
ただ、露骨なネタバレと、やっぱり分けるべきだったというレスは、少数だろうけどたぶんあると思うがw
PSP版とDS版で分けるか?じゃあ。
DSからPSPだし荒れる要素は多分にあるしな
この期に及んでシャベルの話題をしたがる奴なんてそれこそいないから、DSとPSPのあたまわるで統合でいいと思うけどなー。
まあどっちでもいいや
いい加減PSP版のバナー作ってくれないかな
自分のサイトにリンク張りたい
話題をしたがる奴なんていないったって
シャベルスレは統合するからって建前で潰したんだからそれ反故にすんものなんだし
別個に総合とか立てんのもスレ拡散にしかならんだろう
つって、あたまわるスレをGAE総合とするには
クロダンとか注文は個別スレあるから乱暴すぎな気もすんだよな
(注文辺りはちょうどスレも終わりそうだし話つけて統合しちゃう手もなくはないが)
つーわけで、一応世界はつながってるシャベルだけ受け入れた
DSとPSPの統合スレって形でいいんでないか
スレタイは↓な感じで
【DS/PSP】世界はあたしでまわってる WP6【&シャベル】
(字数はぎりぎりいけるはず、っていうか携帯RPG板字数制限厳しいな)
>>975 GAEの広報のやる気のなさは、覚悟しといた方がいい
つまりスレ終了ってことで。
DSと仕様変わってるのかもしれないのに纏めるなよ
まあ立てちゃったモノ勝ちで
埋め
ダンジョンメーカーとか久々にやるかな〜
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
>>981 | |::::::| | ならてめーが立てりゃ良かったんだよ!
\ l;;;;;;l /l!| 全部人任せにしてるくせにgdgd言うな!!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ <ワゴンッ
せめて宣言してから
移植なんだから普通に考えたらシリーズ総合スレでしょ
現状を見ての通り、単独でスレが回るようなメジャータイトルでもないんだから
DSとPSPってことでゲハ厨が騒いでるけど、こんなマイナータイトルにまで粘着してくれるなよ本当
DS版が出たときは気になりつつもスルーしたけど
クロニクルオブダンジョンメーカー作ってる会社のゲームなんだなこれ
システムもほとんど同じっぽいから安かったら買ってみるかな
PSP版はどんくらい変わるんだろうなぁ。追加要素がちょこっと付くくらいだったらPSP版待ったほうがいいか
DS版とPSP版が同じスレなのは、しかたないから譲るとしても、
なんでクロダンのDS版まで同じスレなの?
おかしくない?
>987
魔法のシャベルと世界はあたしでまわってるは同じ世界のお話で、
シャベルのほうの主人公とヒロインがゲスト出演してる。
だよな、pspダンメスレはあるんだから
そこにまず統合するのが普通じゃね?
せかあたはダンメのサブタイすらついてねえし
次スレでシャベルの話題出なかったらはずしていいわな
>>986 とりあえず新キャラが2人ほどいるらしいね
略称で揉めてた時とかもそうだったが
まあPSP版の新情報や発売までは
この非建設的なgdgdの流れが続くのだろうなあ
アホくせえ。
>>987 >>989 やりゃあわかるがクロダンより
あたまわる-シャベルの方がゲームとしてもずっと近いんだ
てかもともとDSとPSPで分けようって計画があって
シャベルとここを統合って流れでシャベルスレ潰したんで
まあそう邪険にするな
まぁ、発売日近づいたらPSP版をスレから追い出せばいいか
DS厨敗走かよwww
ファイッ!
とりあえず埋めるべさ。
わ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:31:04 ID:vVhEG+HQ
が
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:31:52 ID:vVhEG+HQ
ま
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:32:33 ID:vVhEG+HQ
ま
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1001:
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