宇宙ヨン様
チョンゲー
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:23:32 ID:4KFWW9+5
面白そうだな
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:31:13 ID:qQMhjBjW
漂うマグナカルタ臭
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:32:37 ID:BhQGJ9nn
PSP向けのRPGとして期待
ガーネットクロウかと思った
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 05:38:40 ID:4KFWW9+5
敢えて言わなかったのにw
ほのかにアークトゥルス臭がする
あっちはめちゃくちゃ面白かったから期待
釘のせいかコーデッドソウル臭がする…
じゃあ俺はドラグナーズアリア臭にする
それなら俺は西風のラプソディで
>>6 >>1と関係あるの?と思いつつ、よく見たら、同一ゲームって事か。
アストニシアストーリーって、あのパッケ絵のイラストだけはちょっと魅力的で
中身は、仮にスーファミ時代だとしてもその中でショボく見えてしまいそうな雰囲気のグラのやつか・・
韓国のメーカーのゲームだっけ?
1と比べると2は全然違うな
イラストいいね。ちょっと草なぎさんぽい感じもあるな
うーん・・。Amazonレビュー読むと、アストニシアストーリーはシステム面で酷かったみたいだな
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 17:04:07 ID:xwx26z/N
>>1 毎度思うが、何でこんなにPS関連の記事はダサい構図なんだろうな
そうか?
ファミ通のレイアウト担当の人の中に
おまいの目から見てださいセンスの人がいるということか
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 17:33:09 ID:4KFWW9+5
一荒れ来そうな悪感…、微妙に来てるか
見た感じ面白そうだからしっかりローカライズしてくれれば良いがね
セガのローカライズは優秀だからなあ
でもそれはセガ側で手を加えられた場合に限るが
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 00:44:25 ID:KabjVF63
セガがやってくれるんじゃないの?
ググってみたらそれなりに評価高いようだ
ただ韓国のメーカーのローカライズってだけで悪いイメージつきそうだな
前作も向こうじゃ評価高かったんだぜ?
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 04:46:56 ID:KabjVF63
画像見たけど前作(?)と全然違うな、グラフィックも良くなってるし
戦闘画面見たが、ヴァルキリープロファイルっぽいけどそれ系なのかな?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 07:01:15 ID:yxB7aLtO
ファンタシースターPを売りたくて、
必死に版権かってPSPに投入したんだろうなw
まあ、モンハンP2Gが2無印の追加版で、以前勢い衰えず240万本売れりゃ、
ファンタシースターPもおこぼれでも、50万は売れるんじゃないかとか思っちゃうよなw
が、SEGAは今までPSPにな〜んも出してないからな
悪いが、PSPユーザーはSEGAなんて全然目に入ってないと思うぜ
まあ、10万ってところかな
>>25 脳トレとかアハ体験とかクロ天とかサクラ大戦とかぷよぷよとかイニDとか皆爆死でしたもんね分かります
ファンタシースターポータブルを売るためにこれを投入というのは
いくら何でも無理のある推測だと思うが?w
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 07:12:35 ID:yxB7aLtO
>>28 どんな大作でも、それ一本出しただけじゃヒットなんて不可能なんだぜ?
CCFF7が、スクエニのPSP徹底放置ぶりで単騎駆けで、北米で30万、欧州で8万で爆死したのも記憶に新しかろう
あれなんて、オリジナルは世界1000万本だからな、その正伝にして前史であるCCFF7が、あの数時はないわ
PSPハード上に、スクエニファンがまるで存在しなかったことの実証だろうな
そりゃ、あんだけDSに出しまくりゃ、スクエニファンはPSPは買わないよな〜〜
考えりゃ、すぐわかる話
海外でどうか知らんがCCFF7は同梱版もけっこう売れてたよな
CCFF7:070913発売
FF2:070607発売
獅子戦争:070510発売
FF1:070419発売
一理あるような気もしないではないが、
普通のユーザーってそんなにメーカー買いするもんかねえ?
どっちかというとシリーズ名とかのほうが影響大きくね?
全く共通の雰囲気の無いゲームを出したところで、地固めにもならないだろ
チョンの時点で糞ゲー
イラネー
PSP本体もってないけどファンタシースターポータブルで買おうかなと思ってたところに、これか
これが出て評価がよければ本体買うか
迷うぜ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 09:13:08 ID:0fnyna/N
釘宮が「あんたなんかちっとも好きじゃないんだからハムニダ!」
とか言わないかどうか心配
発売日いつだよ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 10:53:26 ID:KabjVF63
>>29北米60万ッス、あとゲハへ帰ってほしいッス
キリアン:緑川光
スピネル:釘宮理恵
ヘンソン:中井和哉
ファナディア:久川綾
ゲルツ:郷里大輔
炉ドック:石川英郎
>>37 また釘宮産業かと思いきや他の声優もそれなりに豪華やね
相変わらずセガゲーは声優が豪華だなw
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 11:19:39 ID:KabjVF63
釘宮ってのは龍が如くの遥役の人ですね?
10月ッスかー、発売日も決まってんですね
あんまりアニメ絵のゲーム好まないんだが、このゲームのキャラ絵は嫌いじゃない。
面白そうだなー
というかドット絵に弱い俺
ダークファンタジーっぽいイメージ画で期待してるのに
意味のない乳揺れとかやめてほしい。某ハードじゃないんだから
歌手にガーネットクロウっていたよな
関係ないな
>>48 意味なんて必要ないだろ。考えるんじゃない、見るんだ!の世界だし
つーか、やたら露出度の高い衣装を着せるという時点で既に意味の無い事が行われているわけだし、
あまり固い事言ってもしょうがない
久々に良ゲーの予感
つーかこれ、会話用の半身グラに表情の変化用意されてなさそうだな
乳揺れってのは合体技っぽいやつのカットインの話か?
>>53 スピネルのキャラチップのことじゃね?
というかそんなことでいちいち怒るなって感じだが
コマンド式のスネオみたいな気がしてきた
これは前作ぽい奴やっといた方がいい?
ドットで乳揺れだ・・と?
で、公式みたらマジで吹いたw
買うわこれ雰囲気もなんか良いし
カットインでも揺れねーかなぁ
>>55 そういやスネオやイクサの移植はしてくれないのかね
評価高かったと思うけど
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 19:30:46 ID:KabjVF63
>>58その内するんじゃないかな?
それにしてもドット職人すげぇ
アークトゥルスみたいに「おいおいドット絵でそこまで出来るのかよ!?」みたいな感じにグリグリ動いてくれると嬉しいな
韓国のほうのサイト見るとastonishia story2ってなってるけど
動画見た限りでは前作とはいい意味で別ゲーだな。
戦闘システムが原型とどめてなくてワロタ。
前作はドット絵だけで満足できる人意外には薦められないゲームだったが、今度は期待していいのか。
メーカーが一緒だから当たり前だけど、ROやアークトゥルスに似た感じのドットだよな。
>>61 あれ?マジでアークトゥルスとメーカー一緒なの?
がぜん期待が上がったんだが
アークトゥルスがGravityとSONNORIの合作で、これはSONNORI単体?みたいね。
アークのドットを打ったのがどっちのメーカーの人だったのか知らないし、
人の入れ替わりもあるだろうから的外れなことを言ってるかも。
でもドットを見た感じでは似てるよなぁと思って。
一瞬吉田明彦かとおもったらだれかわからんキムチ絵でゲンナリ
>>63 なるほど
まぁ俺は買うわ、ソンノリならクソゲーではあるまい
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 23:26:36 ID:0fnyna/N
スピネルのグラフィック(ドット絵の方)、やけにルイズに似てるな。
と思ったら、やっぱりチョンか。
ソーマブリンガーに勝てるか
戦闘はヴァルキュリープロファイル1に近い
面白そうだなー
外国産だからって理由だけで避けてるやつはちょっと可哀相だな
チョンゲーだろうと面白そうだったら買う
和ゲーでもつまらなそうだったら買わない
>>41の動画見てみたが、
もしかして向こうのにはイベントシーンどころか
戦闘シーンのかけ声すら無いのか?
「最近のRPGの戦闘は騒々しいな」って思ってたが
無きゃ無いで寂しいもんなんだな…
体験版が鬼のようにムズいんだが。
敵に先制攻撃喰らったらほぼ全滅って(´・ω・`)
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 06:24:00 ID:6I4xJpcU
難易度の調整もちゃんとしてもらいたいね
コンボがつなげるみたいだから、ずっと敵のターンになっちゃうって事か?
先に殴った者勝ち?w
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:23:02 ID:6I4xJpcU
やっぱ戦闘はVP系か
>>72 ネトゲ国家だしゲームで声優が喋るって概念ないとかかな?
どっちにしろ国内版は爽快感ありそうな戦闘に声入るだろうし
くぎゅ〜の乳揺れまで見れて最高ですw
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:01:40 ID:6I4xJpcU
取り敢えずPV辺り公開されないかな(向こうのじゃなくて)
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:45:15 ID:bxk7ct2L
これがアストニシアストーリーの続編だとw
テレビ番組の「劇的ビフォアーアフター」に出していいぐらい進歩してるわ。
ミニキャラで胸揺らすの止めろ、気持ち悪
PV見たけどそれなりにしっかり作ってありそうなのはいいね
ちょっと古いタイプのゲームな気はするが
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:59:11 ID:5VFaqGrX
ドットが凄いな
王道というか普通すぎるのがきになるな
何かこのゲームならでわの味付けをしてくれるシステムはないのだろうか
キャラドットのセンスがツボった
体験版の所感。コンボのやり方がよく解らず、そこは適当にやったけど。
・歩くの遅い。斜め移動が速い(?)
・スキル習得はツリーらしい。
・シンボルエンカウントで、敵がこちらを見付けるとしつこく追ってくる。
・先制攻撃がかなり重要。取れば楽勝だが取られるとオワタになる。
・戦闘時のドットがとても魅力的。エフェクトも簡素でグッド。
・難易度高め。魔法使いキャラが雑魚に一撃でやられたりする。
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 10:43:44 ID:5VFaqGrX
おぉ、キャラの動き良いな
>>89乙、成程…難易度は少し下げて欲しいな、それか難易度設定を付けて欲しい
チョンゲーとか関係ねぇ
素直に期待
>>89 バンナムが、テイルズシリーズの新作を出さないと、そのファンが買ってしまいそうな
仕上がりだな。
>・戦闘時のドットがとても魅力的。エフェクトも簡素でグッド。
特にこことか。
あと、ドット絵とか。
このドットアクションには魅かれるな
ガーネットクロニクルとしてのPVにマジ期待
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:46:54 ID:tqSG2JUu
ドット絵のキャラがめっちゃかわいいな(性的な意味で)
ROにもあまり負けてないかも。
>>89 やってみたが、完全に鬼ごっこだね、ありゃあ。
敵が落とす回復アイテムとキツネ目の男の魔法を使えばあまり難しくないみたい。
主人公が珍しくキモいんだが…
どうしよ
オレはテイルズとかのキャラデザは受け付けないけど、これはけっこうアリ。
バストアップはそうでもないがメインイラストはすごいパーマになってるな主人公
ドットとアクションが中々良いな、戦闘システムの詳細が気になる
当たり前だけど体験版全てハングルで書かれてるから何がなんだかわからない
これ略してガークロとかでいいの?
ネットククル
トランテンじゃあるまいしw
てか主人公肉彦みたいだよな
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 21:40:43 ID:5VFaqGrX
ガネクロでおk
ネクロはどうだ?
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 22:39:46 ID:tqSG2JUu
「ニューヨーク(乳揺紅)」
も候補に入れてもらえると嬉しいでつ
ガネクロに一票
おっぱいクロニクル
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:22:12 ID:ix0FPsa0
コレはかなり楽しみかも。予約しよう。
最近出たPSPの王道RPGって岡田のアレだけど、アレは糞つまんなかったな。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:50:51 ID:5VFaqGrX
なんか出たっけ?
コーデッドなんちゃら
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 01:41:27 ID:gJp6tWER
あぁ…あれか、やったことないけど
でもアレとコレってゲーム性違うよね
主人公がチリチリパーマってwオモシロイな
コーデッドなんちゃらって発売週に4桁しか売れてなかった印象が
チョンゲーのローカライズってだけで買う気が失せてしまう
じゃ買わなきゃいいんじゃね?
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:28:34 ID:gJp6tWER
単発は無視で、面白けりゃそれでいいんです、フッー!!
体験版やってみたが、敵に見つかるともの凄い勢いで追いかけてくるなw
距離を取ろうと背中見せたら、先制くらっていきなり全滅した。
なんというステルスゲーム。
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:46:25 ID:gJp6tWER
日本版の体験版も出るかな?、多少ボス以外の難易度は修正してもらいたい
このままでもいいけど
これ難易度結構高くね?
先制取れれば良いけど、取られたら全滅必至。
通常エンカウントでも6:4くらいで、こっちが不利って感じなんだけど。
少なくとも、通常攻撃だけじゃやって行けない。
ボスなんか、まだ見た事すらないw
クリティカルコンボっての使う事前提の難易度なんか?
ハングルさっぱりで細かい操作がわからん。
>>121 なんか昔のメガテンみたいな難易度だなw
体験版って何?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 13:56:00 ID:gJp6tWER
あちらさんではコレが普通なのかね?、こっちのは難易度下げてくれてれば良いけど
キャラの移動速度をもう少し早くしてほしいな・・・。
これ戦闘に掛け声入るかな?
キャラが動きまくりで爽快感ありそうだし
声付けばかなり良い感じになりそうな気がする
スレのちょい上のほうで日本語版の声優の話がされてなかったか?
声優使って掛け声無しは無いだろ
公式サイトに
>戦闘中や一部イベントシーンなどでのキャラクターボイスが
>物語をさらに盛り上げます。
って書いてるから、そこは手を入れてるんじゃね。
イベントは一部なんだ
登場人物にチョンっぽい名前があって萎えた
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:18:31 ID:Yxl6Mp3g
セガだと、よくも悪くもマトモなローカライズになりそうだ。
前作の壊れっぷりが好きだった者としてはもう一度コンパイルにお願いしたいが。
あちらさんの体験版やってみたが、この難易度じゃ
ヘタレゲーマーの俺にはきつすぎてorzだぜ……
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:36:14 ID:gJp6tWER
>>130多分メインイベントにはボイスありなんだろう、サブイベントには無いって感じか
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 00:04:44 ID:gJp6tWER
初心者でもわかりやすく誰でも遊べる〜云々言ってるから難易度は下がってるんじゃないかな?
>>132 コンパイルって言うな。
コンパイルハートはIF(アイディアファクトリー)だ。
>>134 上でも言ってる人が居たが、やり方がわかってないせいじゃないのか?
日本語の説明書とチュートリアルがあれば、けっこうやれるんじゃない?
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:42:48 ID:7tdHsCjH
なるほど
そこを連想するのか
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:13:57 ID:1g8v6zgb
体験版だからあの難易度なんじゃないか?製品版は道具屋やら宿屋やらあるだろうし、キチンとレベル上げれば大丈夫だと思う。
しかし、グラフィックはなかなか良いね。戦闘のテンポも良いし、技のモーションなんかも結構派手で見てて楽しい。これに声が付くんだから製品版が楽しみで仕方ないぜ!
まぁチョンゲだけど
>>140 俺には出渕裕絵みたいな感じがするんだけどね
さらに元をたどると
↓
>>89 >・歩くの遅い。斜め移動が速い(?)
スーパーモンキー思い出した
発売日的にゲームショウにプレイアブル出展されそうだから
そこでバランスが調整されてるかは分かるんじゃね。
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 15:36:27 ID:7tdHsCjH
ひどいゆとりだ
せめてググれw
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 16:35:21 ID:7tdHsCjH
そうだな、スマン…
って誰だよお前w
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 23:18:09 ID:TwtLBeHn
体験版やって一分で全滅した。\(^o^)/
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:00:32 ID:d60jx3VB
国内版まで待つ、体験版出るか知らんけど
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 11:12:07 ID:I0+moWr0
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 15:14:46 ID:I0+moWr0
なるほど、てか俺が知ってるのはUの方だったw
セガの紹介ページの
『”万年2位”の悩み多き男、覚悟を決めて大冒険。』
ってコピーが、なんかグッと来た。
万年二位ほど美味しい位置はないんじゃないか
アストニシアは別の意味でいい作品だった
開始直後に幼女に一生何か運んでろと貶され
必死こいて助けた病人にパンを盗んだことは許してやると嫌味を言われ…
全年齢なのに18禁だし
>>157 万年下位の俺は覚悟決めてないのに毎日が大冒険だよ・・・
戦闘がヴァルキリープロファイルの朴李
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 15:06:17 ID:vxSOau+Z
くりぃむナントカの企画にこんなんあったなw
>>159 >開始直後に幼女に一生何か運んでろと貶され
>必死こいて助けた病人にパンを盗んだことは許してやると嫌味を言われ…
ここら辺は半島文化がよくわかる。
韓国ドラマでカップルが言い争っているシーンがあったんだけど、
女が勢いで水をかけてたら男が「服が汚れた、弁償するニダ!!」
とか言い出して喧嘩の内容そっちのけで弁償弁償喚いて女が凹んでたw
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 22:47:05 ID:vxSOau+Z
ワロタw、なんちゅうドラマだよw
そういや仲間キャラの中にAKIRAに出てくる鉄男みたいなキャラがいるな
韓国(中国、台湾も)の現代劇ドラマって、ぱっと見は日本のドラマと似通ってきた分
>>165みたいな根っこの部分の文化や価値観のキャップがより際だって笑える。
これも向こうの良く言えばハードでシリアス、悪く言えば情念渦巻くような話なんだろうな
と思ってたが、セガの
>>157のコピーのせいで、今じゃ、
『巻き込まれ型主人公が銭ゲバヒロインに振り回されて、愚痴りながらも頑張る』
みたいなコメディタッチな話に思えてきたから困る。
公式サイトの一番下のスクショの
「よ、よし、やってやるぞ!ここで活躍して出世するんだ!」
って台詞からすら、腰の引けたヘッポコ感がしてきたw
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 23:58:33 ID:dIWIdZMn
>>159 懐かしいw
「物を運ぶのが好きなのね」ってやつか。
無表情のドット絵だとすごいシュールなんだよな。
2になって大幅に改革したみたいだけどああいう部分は残っててほしい。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 00:02:59 ID:D5W1KxM0
猟奇的な彼女の男主人公(日本のドラマ版は見てないが草なぎさんでもイメージに合う)
的なキャラなのか?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:40:33 ID:D5W1KxM0
強気な女キャラが多そうだ
アークトゥルスのマリアみたいなキャラいねーかなぁ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 23:46:22 ID:D5W1KxM0
仲間は主人公・ボイン姉ちゃん・AKIRA鉄男・髪金嬢ちゃん・ガチムチオッチャンの五人か?
>>168 >韓国(中国、台湾も)の現代劇ドラマって、ぱっと見は日本のドラマと似通ってきた分
いや映画含め、中国・韓国ドラマは日本ドラマのはるか先を行ってるぞ
プロの声優が声をあてて、セリフに情感があるという点も効果大だろうがなにより映像の作り方がケタ違い
ぱっと見で似てるのは、単に同じアジア人として顔立ちが似てるからだろうね
ちなみに中国ドラマでいうと、日本の大河ドラマ枠にあたる武侠系ドラマがめちゃくちゃ面白いぞ
「碧血剣」とか「天竜八部」とか、マジでスゴイ
の声優が声をあててるってシャンゼリオンみたいな感じなのか
>>175 俺の高尚な読みだとガチムチオッチャンが2人いる気がする
PSPのパッケージなのにNDSとな。
修正されるまで何日かかるかな
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 15:51:29 ID:c8SBRw0j
なんという釣りw
>>179 どうでもいいが、ソフマップのPS系タイトルのポイント率は詐欺だな
ほとんど全部が1%
誰が買うのよ
>>170 ヒロインの感じはTODのルーティに近い感じする
ファミ通のキャラ紹介見ると、主人公は正義感が強いがまっすぐすぎて世間知らずらしいから
ちょっと卑屈なスタンって感じにも見える
キャラは違うが緑川と石川がいるから、余計にTODっぽく思えてきたw
また起源説か
>>176 失笑ものの脚本さえ普通なら見れるのにな
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 20:39:25 ID:c8SBRw0j
>>184ああ、言われてみればTODの方が近いかも
しかし以外とスレは伸びるなこれw
ゲームは実際いい感じだよな
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 23:45:26 ID:c8SBRw0j
PV早く見たい
何々みたいだとか、どうでもいいよ
シナリオや演出をどっかからコピペしてきて、
何でいきなりそうなるの?みたいなつぎはぎの内容じゃなければさ
PVか体験版を出せや、セガ
糞ゲー臭がぷんぷんする
これ前作のアストニシアストーリーやっといた
ほうがいいのかな?キャラ説明に前作で活躍したと
書いてある人がいるから前作やっとけばストーリーさらに
楽しめるとかあるのか?
前作はコンパイルハート販売だったのか
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 17:58:45 ID:gh4MYgxl
別に前作やらなくても良いと思う、面白くなさそうだし
今回のは面白そうだけど
コンパイルハートは販売で頑張っているんだが、いかんせん、
コンパイルという一度大失敗をやらかして倒産した企業の名前を冠するのは
正直、どうかと思うな
アガレスト戦記とか、本当はIFの唯一の良心といっていい精鋭チームの制作なのに
コンパイルハートの発売というだけで、好き買って言われてるもんなぁ
まあ、ゲハ厨も多分に混じってるんだろうけどねぇ
というかアガレスト戦記をコンパイルハート名義で出す意味がよくわからないIF
ブランド分けるならちゃんと分類しろよ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 21:47:36 ID:gh4MYgxl
関係無いこのスレで愚痴ってもしょうがないだろ
2ちゃんでコンパイルハートの評判が悪いとしたら
それはコンパイルのせいじゃなくてIFのせいだろw
どういうゲームを出すところかという事がプレーヤー視線から評価されてんだべ?
販売実績がうんぬんのほうが重要って、お前、どういう立場よww
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 01:12:35 ID:X1wRWdDe
なんで皆コンパイルの話してんだ?w、…まあいいか、続報来るまで話す事無いし
そんな事よりセガさん、ガネクロのPVか体験版早くくれー
アストニシアのOPだけはガチ
通販で主題歌入ったアルバム買ったぜ
実際中身も好きだけどな
WSのグランスタクロニクルの頃を思えばえらい進化だよ
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 15:53:40 ID:X1wRWdDe
そういやアニメーションムービーもあるのか
いつの間にか公式にキャラ紹介載ってる。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 23:03:27 ID:X1wRWdDe
金髪のドット良いね、他のキャラのドットアイコンも見たいな
これまた手堅い声優陣で固めてきたなw
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 01:10:46 ID:dhRA2Llz
声付きどんな感じか早く見たいね、セガには期待してるぜ
セガゲーには声優が豪華なものが多いから、声優に関する期待は外してこないだろうな
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 09:14:32 ID:N2bg5kZI
>>201 しばまりの歌は良かったけど、俺的にはもっとイルレーヌを出してほしかった。
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 15:43:14 ID:dhRA2Llz
セガといえば龍が如く3のキャストに藤原竜也と高橋ジョージ起用だってね
俺ジョージ嫌いだからちょいショックだった
スレ違いにも程がある
神谷浩史、青野武は何の役なんだろ。
しかし、武闘家は前作のキャラって、
FFみたいに前作とは直接繋がってないのかと思ったら
もろ続編だったのか。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 19:51:24 ID:dhRA2Llz
販売元もタイトルも違うからガーネットクロニクルだけで充分…ていうか大丈夫だと思うけど、ドラクエみたいなもんか
『前作 Astonishia Story ではロイドと力を合わせ〜』って親元の会社が違うのに名前だして大丈夫なのかな。
原作が韓国だから?
それともカオスウォーズみたいにいずれ繋げるつもりなんだろうか。
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 22:43:35 ID:dhRA2Llz
同じキャラだけど別物とか?
鉄雄は魔法使いか…
今回セガの立場は単なる配給元って事みたいだしな
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 16:04:18 ID:wCFSsGgr
ローカライズもやってんじゃないの?、あと色々調整とか
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 22:37:43 ID:uG8O3ExA
さすがに韓国語のまま出されても困るしな。
雑誌記事の隅に小さく英語で書いてあった>配給 by セガ
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 00:36:43 ID:4fqJ0FcF
>>218日本の声優キャスト発表されてるから大丈夫さ
日本版は戦闘やイベントでボイスが入るしな。
デストロイヒューマンみたいに手を加えると思うよ
ローカライズされるのは皆わかってるだろw
元の話は
>>213だぞ
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 04:30:21 ID:4fqJ0FcF
同姓同名の別人って思っとけば良いよ
洋ゲー(洋じゃないがw)はシリーズ物でも1と2で
ローカライズする会社が違うって珍しい話じゃないから
大した問題ではないんだろうけど
はっきり前作って書くんなら、コンパイルハートに話通して
リンクくらい貼っといた方が良いんじゃないかとは思う。
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 09:34:18 ID:4fqJ0FcF
FFでいうシドみたいなもんだよ、なぁに気にする事はない
昔の映画なんかシリーズ作でも配給元が違うと邦題が全然違ったり、
全く関係ない映画に適当にシリーズっぽい邦題をつけて上映したりとかあったな。
沈黙の○○のことかーッ!
アークザラッド1と2みたいな位置付けかねぇ
前作かなり短かったし、いいところで終わってたし…
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 20:45:24 ID:4fqJ0FcF
そんな感じなら良いけどな、…良いのかな?
でもアークザラッドは1と2殆ど直結してたよな、1のキャラもメイン化してたし。
今回は一人だけ前作キャラで他は新規って事でいいのかな。
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 23:08:51 ID:IkhjHJNH
>>230 少なくとも発表されてるメインキャラでは一人だけ。
だから、物語もあまり直結してないと予想してる。
前作やったものとしては、逆にそれが寂しいけどね。
よりによって、あのシャイな武道家とはw
前作の戦闘は奴の独壇場だったぞ
少なくともあの赤い女5人分の働きはしていたw
・・・あのゲームやった奴意外といるんだな
向こうじゃ携帯アプリとかになってるらしいが・・・
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 04:43:38 ID:euilDr+J
随分とクオリティが高くなってるな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 03:50:56 ID:LUC4MVsI
ほぉ…格闘オッチャンは役に立つキャラか
安く売ってたら前作もやってみたいんだけどな
同じ会社からでるなら、続編発売のタイミングでBEST化するのがデフォだが、
会社が違うから、そう言うのは無理なんだろうな
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:09:53 ID:4bGWrjHJ
プレイするなら常に回復アイテムを腐るくらい用意しとけよ〜
最悪クリアできなくなるかんな〜
新型PSPだと攻撃エフェクト中のロードは無くなるのかな?
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 02:44:03 ID:msRq17eZ
難易度は多少やさしくなってるんだってさ
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 04:25:04 ID:3RbaPvke
早く日本のPVみたいよ、セガ早く早くぅ
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 05:47:37 ID:OgesGgXs
その情報は公式に大分前から掲載されてただろ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 03:35:22 ID:z9179B/i
綺麗だな
釘宮っていろいろ出まくってるな
過労になんないのか
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 19:11:10 ID:z9179B/i
まあ喋るだけだからな
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 22:32:20 ID:rCknMJiE
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/07/30(水) 19:11:10 ID:z9179B/i
まあ喋るだけだからな
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 00:38:42 ID:rM2CDDcg
>>246うわバカ!、声ヲタ怒らせるような事言うな
ゲームの仕事だとそんなに役作りもしないだろうし、
今どきはむしろ「その声優らしい声や演技」が求められてそうだし、
リハとかも無しで拘束時間短そうだな
ゲームにもよるんだろうけどな
テイルズとかだと電話帳みたいな台本が3冊くらいあって
アニメみたいに極力メンバー揃えてアフレコするから
アフレコも何日かに分けてやるみたいだけど
大抵のゲームは個別アフレコだろうけどね
釘宮がおっぱい大きい役やるの珍しくね。
なんかくぎゅに合わないキャラクターだよな
主人公もキモいしw
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 04:33:43 ID:D8qyR0S1
主人公超イケメンじゃん
ラーメン、つけ麺、ぼくイケ・・・
ペルソナ3の真田先輩に似ている気がする>主人公
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:11:11 ID:D8qyR0S1
龍が如くの遥役の人だね
>>258 お前それ前も同じレスしてるだろ
例に挙げるキャラがマイナーだからすぐ分かるw
出せば数十万売れるゲームのキャラがマイナーとかw
まあ購入者の大半は声優のことはくわしくしらんだろうけど
釘宮の代表キャラとしてはってことでは?
どっちかと言えばアニメキャラのイメージの方が強いし
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 03:47:47 ID:yt1DRkN6
他にどんな役やってるかわかんない
マルタ
ネーナ・トリニティ
アルフォンス=エルリック
以前「ツンデレ百人一首」なるものを出してたなw
ツンデレカルタなるものも出してたね
コレの前にアストニシアでもやっとくかな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 12:40:10 ID:k3Z4Jqxh
アルフォンス=エルリック…、聞いた事あるな
なんだったっかな
ハガレン
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 13:48:10 ID:Fu9uqglY
PVマダー
本格的にプロモ始めるのはワールドデストラクション発売されてからじゃね?
しかし、移植物やローカライズとはいえ
PSp、ワールドデストラクション、これってセガが月一でRPG出すって
何気に凄い時代な気がするw
サターンの頃はRPGに力を入れてたから、今以上のペースで出してたよ
シャイニングウィズダム、リグロードサーガ、レイアースの
一ヶ月の間に3本もRPGを出すハマるロープレ三連発は、お見事でしたね。
RPGには独自性だすメーカーだし、SRPGのタイトルも
多かったメーカーなんだがなあ、波にはのれなかったか
シャイニングウィズダムはあっという間にワゴン入りして100円以下で手に入るほどだったけど、
普通に面白かった記憶があるな、ダッシュで指疲れるけど。
セガはほらアレだよ…
誰とは言わないが某氏の巨大プロジェクトのせいで大打撃
制作部門を子会社化して、生き残ったところだけ拾い上げるという
荒技に出るしかなかった頃もあったしな
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:20:17 ID:mzZ9gWTg
そんな時代があったのね、しかしPSpは見事にセガの看板タイトルに昇格したな
たった1度で看板とはわからぬ
今回は開発費が絞られたことで、ソニチも後がないので
アルファの意見にも耳を傾け、必死になった結果なのだろう
再びPSUみたいに「ボクの考えた〜」みたいな
ワガママぶりを発揮しなければいいけど
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:14:09 ID:FplUJGh1
公式、地道に壁紙配布とかやってるのな。
…そんなことよりOPデモ見せろ!
ファンタシースター1〜3の頃は
普通に家庭向けハード用の中での看板と言っても過言ではなかったと思うが
ファンタシースターはナンバリングのRPGの頃は全く売れず、
むしろ売れ始めたのがPSOからという悲しい現実。
セガハードでしか出来ないゲームだから、そりゃ売れないわな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:16:07 ID:eWwxNunx
悲しい話をするな
まぁとりあえずPSp売れて良かったなセガ!
50万売れるRPGはセガじゃなくても中々ないぞ
むしろ無かったんじゃね?
全然思い浮かばないんだが
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 04:07:20 ID:4q6eGMBO
FFDQ以外で思い当たらないな
白短髪で緑川…?
真田さん何やってるんすか?ww
しかも性格も真田っぽいよなw
性格は違うと思うが
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:14:52 ID:5mrvLOEf
釘のキャラが少しルイズに似てたりと、完全にパクってるのかと思いきや、
このゲーム作ってるのは中国だか韓国だかの会社みたいね。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 05:35:21 ID:WKPekc9I
知らん、ただグラフィックに惚れたのさ
うぜえ、面白ければパクりじゃなくてリスペクトとして受け止めるさ
そもそも似てるって髪の色だけだろ
そんな事より新情報マダー?
戦闘システムしょぼそう
戦闘システムしょぼそうとか思う前にPV見ろよw
動きまくりでかなり派手な戦闘だぞ
>>290 嫌韓厨ってやっぱり無知で底辺のゴミだなw オリジナルが出たのは相当昔だぞ?
しかも吹き替えの声優決めてんのはセガじゃねえかw
こういう連中こそまとめて北〜にでも強制送還できれば日本の将来も多少は安心なんだがなぁ
仲間は6人か、日本版に伴って仲間2人追加とかないよなぁ
なんか動画見てる限り、単調&微モッサリですぎに飽きそうな気がしてきた
ドットとか絵師はいんだけどなー、どうしよう
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 15:08:18 ID:z6icGpX5
6人もいたのか
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 16:23:27 ID:z6icGpX5
>>295 動きまくりなんだが、動きの種類が極端に少なくてな・・・・
思いっきり前作と同じ匂いがするわ、モッサリしてるし
昨日の夕方の奴にレスって・・・
お前のレスのモッサリ具合に比べればなんでも快適だっつーのw
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 23:45:31 ID:yZ/7t4hM
いや、
「開発が韓国企業だから、パクったわけじゃなく偶然キャラが似てるだけなんだな」
って言いたかっただけだ。
そんなに怒るなw
>>303 落ち着け、言われてるの多分おまいじゃないw
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 05:37:31 ID:Zz32CNUu
取り敢えず国内版のPVが見たいな
本当PV早く見せろって話だ、もちろん戦闘中心で
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 21:00:13 ID:Ralczwxg
「数々の名バラードを生み出してきた妥協なき
制作集団 GARNET CROWが贈る、儚くも切ないストーリー・・・・」
2008.08.13 ON SALE
GARNET CROW New Single
「夢のひとつ」
\1260(TAX IN)
公式のロドッグのキャラ紹介の説明文が
変わってるね「前作アストニシアストーリーでは」
ってのが消されて「5年前に起きたカイナンの杖強奪事件では」
になってる。
やっぱり別会社発売のソフト名出してたのがまずかったのかな。
動画くれよ!
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 19:38:48 ID:ZlkOUkk0
アストニシアストーリーの知名度が無いし
前作やってない人にはわからないし
敬遠される材料にもなりかねないから
書き換えたんだろ
韓国だとアストニシアストーリー2なのね
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:01:39 ID:ZlkOUkk0
ガーネットクロニクル早くやりたい
戦闘とかの情報がもうちょい欲しいね
アストニシアはアストニシアで戦闘アークザラッドみたいで良かったけどな
RPGの毎回のエンカウトでってのがメンドかったが
>>316 パケ絵見て良さげだと思ったので調べてスクショとか見た事あったけど、
何か画面のサイズに対してドットの密度が粗く見えたのと、
グラのセンス、ドット絵のセンスがいまいちに感じた
1980円くらいになってたらやってみたいが
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:17:35 ID:XcDYuw2M
体験版やってみたら、画面粗い感じはしなかったぞ。
3000円ぐらいになったら買おうかなと思えるレベル。
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 01:28:33 ID:htVkhvfc
>>318恐らく317はガーネットクロニクルの事じゃなくてアストニシア1の事言ってるんじゃない?、アレはパケ絵良いけどグラフィックは古い感じだし
ガーネットクロニクルは色々パワーうpしてて良い感じだけど
>>318読んで、ひょっとしたらアストニシア1の体験版が出てたのかと思ったが
どっちなんだろw
動画くれったら。
公式のスクショ見る限りでは中々よさそうに感じるけどね
他の誰かも書いてたけど、「万年二位の悩み多き男、覚悟を・・・」
ってキャッチコピーに興味がかきたてられたw
キャッチコピー負けのクソシナリオじゃなきゃいいけど
俺はむしろスクショで見た戦闘での等身が高い割りに
ドットが微妙なのが凄く不安だ
間違えて別のクロニクル調べてたわorz
ドットは動画見る限りかなり綺麗だな、戦闘に期待する
PV見る限りでは面白そうなんだけどな
ピンチを切り抜けるために主人公を敵に投げ飛ばす仲間とかw
戦闘も良い感じだし
日本語のPVが早く見たいぜ?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 00:15:39 ID:f1WOisgx
>>319 よく読むと確かにそうだね。失礼w
>>320 俺がやったのはガーネットクロニクルの体験版だ。
アストニシアストーリーの体験版もあるならやってみたいけど、
探してもなかったわ。
韓国版があるんだから日本語版の体験版もやらないかな?
PSPは簡単に体験版バラまけるんだし
すぐ日本語化できると思うのだが・・・
出来れば韓国版とは違うところ遊びたいけど
声が付いた戦闘部分とか早く見たいわ
にしても公式サイトにもう少し力入れても良いだろうに
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 03:50:14 ID:eJ/4wFCS
発売二週間前くらいに配信しそうだけどな
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 00:55:36 ID:kPpdmjiq
海外版のPVなんか無音だからつまらん、早く日本版のPVみたい
発売いつ?
10月23日
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 02:24:28 ID:4jiTDcXY
あと2ヶ月と4日か
>>329 同じセガのクレタクなんかも最初は公式はヘボい1ページだったのが
発売1ヶ月ぐらい前でメチャメチャ凝ったのに変わったんで、たぶん
これも9月の下旬ぐらいには変わると信じたい。
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:29:36 ID:4jiTDcXY
大体一ヶ月後くらいに本格始動か
スキルである程度キャラの方向性も決められるみたいだし楽しみだ
とりあえず日本版の戦闘がみたい
新情報まだか?
だ、誰か…。動画を…。
ぐはっ!
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:06:10 ID:kknOrkcf
セガよ…はやく…
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 04:58:17 ID:USAZeucL
グラフィックが良いな、ボイスもどんな感じか気になる
グラがいいというよりキャラ絵がいいだろ?
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 10:55:48 ID:USAZeucL
まあ絵も良いね
乳揺れてるから購乳決定
乳が揺れるRPGをもっと出してくれ!
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:44:09 ID:ZhKCnPYK
これのドットかなりきれいだな
新型PSPとの相乗効果で売れるかな?PSpみたいにうまいタイミングで
売れてしまうってことは・・・ないかw
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 23:46:58 ID:USAZeucL
そういや同じ月に発売か、日にちは違うかもしれないけど
海外版?のPVってニコニコかつべである?
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:12:09 ID:xLZpyfAP
あるよ、検索すれば見つかると思うけど
これってチョンゲー?
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 18:17:35 ID:xLZpyfAP
戦闘面白そうだな
なんか微妙だな
一昔前の物をやってる気がする
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:17:58 ID:ef+8ABtr
そうか?、結構面白そうだけど
日本語の体験版を出してねセガ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 20:19:41 ID:7BmgQm0M
>>355 一昔前のゲーマー(ドット絵世代)だから面白そうに見えるんじゃないか。
少なくとも俺はそうだw
期待sage
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 08:15:14 ID:hLA4AZlm
>>357多分そうかもw、3Dも良いけどこういう美麗2Dドットが恋しかった
セガさん、日本のPVか体験版を早くお願い
新情報まだ?
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 09:44:00 ID:yfgUhHWP
9月までお預けかな
>>37 声優とか詳しくないんだけど、これってワッカとアーロンの人?
>>363 複数人がいるのに「これ」とか言われてもよく分からんが、
中井と石川のことを言ってるならそう
ちなみに主人公はテイルズのリオン(スクエニ系ならゼノギアスのフェイ)
>>364 そうそう、その2人のことね
サンクス。なんか声優も豪華みたいだし期待しとくよ
これセガは何万本売りたいんだろ。本気を見るなら、日本製PV、体験版を
東京ゲームショウの前後に出し、アニメ雑誌などにも広告入れてくるだろうけど。
まあ、海外のローカライズ作品にそこまで力入れるメーカーは、ないか。
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:13:23 ID:JBJByf6X
主人公はフリオニールか
つか声優とかいるってことは
全部の会話がボイス付きってこと?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 16:51:14 ID:JBJByf6X
フルかはわからんが、イベントボイスはある
>>369 フルじゃないって、発表当時にファミ通に出てたような。
体験版出して
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:29:46 ID:M+LE1BMr
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:33:14 ID:RxUqzbsM
いや、たしかにフルボイスじゃないって書いてあった。
はしっこに小さく書いてあって、それ発見してちょっとガッカリした。
公式でも一部イベントシーンではって書いてるから、フルボイスではないわな。
今体験版の動画見てきた
おれが求めていたゲームだった
最近はSRPGばっかでうんざりしてたんだよなぁ
これにマイソロ、ディシディアも控えてるしおれのPSPハジマタ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 04:06:50 ID:xW+qJuCA
TOEかTOD2くらいのボイス量はあるのかな
>>377 テイルズで比較するなら声優つながりでリメDだろうと思ったが、PSPの話か
それならRとマイソロを抜くのは何故?
公式がリニューアル、と言うか正式オープンしとる。
スピネルのボイス2が
OPがきついな・・・
ギャラリーのスクショNo.17〜19のキリアンが情けなくて泣ける。
主役なんだから、もっと男前な台詞のシーン選んでやれよw
このOPは・・・
アニメのクオリティはなかなかだけど
歌がちょっとアレだな
このOP歌ってるの誰?
これドットの動きがいいね
なんかギャルゲっぽい曲ではげしく萎えたw
ゲームの雰囲気が硬派なRPGっぽくて期待してたんだが。
>>379 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ネフェルタってエロすぎるジャマイカ
あとすこしB地区ポロリよ(*゚∀゚)=3
今OP動画見てきた
何なんだあの歌・・・('A`)
主人公声入るとかっけえええええぇぇぇ
ヒロイン完全にルイズw
歌ポップ過ぎて吹いたwww
早く戦闘みたいな
なんか不思議な歌だな。
歌い手の力量の問題なのか、元々のメロディが不思議なのか・・
奇襲ってどれくらいの確率で成功するんだろうな。
単にこっちが1回余分に攻撃出来るんじゃなくて
自動的に全体に攻撃って事は、うまく行けば雑魚戦はサクサク済みそうだ。
韓国版体験版だと、敵シンボルの背後からエンカウントしたら100%発生。
逆にこっちの背後を敵に取られると100%奇襲喰らう。
奇襲時の全体攻撃はかなり強力で、
ヘンソンなんかは奇襲の先制攻撃一発で死ぬこともあった。
ぶちゃけ、喰らった場合は全滅覚悟。
面倒だけど、体験版やってみればわかるか・・。
似たようなシステムが搭載されてるゲームやった事あるけど、
敵がちょこちょこ動いてると、背後取るの無理に近くて面倒で正面からぶつかっちゃうんだよなあ
OPムービーは歌もアニメもなんか変…
まぁ中身のドット絵がよければいいかー
これいいな欲しいわ
まず、ドットとか好感持てる
PSPだからって背伸びして3DとかCGにしなくてもいいんだよな
ボリュウムとか作りこみがしっかりしてたらユーザーは応えると思う
ただ、ドットキャラがどこと無くROぽい・・・・
韓国はマグナカルタpで懲りてるんで、国産じゃなきゃ自分的にはマイナスだなぁ
1行目と2行目のつながりが不明w
韓国ゲーのローカライズである事は、既にはっきりしていますが何か?
>>398 げー本当かよ
ドット絵で正統派RPGっていうから勝手に純国産だと思ってた
韓国ゲーしたことある奴なら分かるとは思うけど外側だけやけに立派だけど作り込みが甘くてペラペラなんだよほとんど
その上公式には「重厚な世界観があなたを待ち受ける」とか「史上空前の爽快感が」なんて書かれたりするけどほとんど嘘八百
グローバルな時代になったもんだ、セガよ
この次は騙されないぞ
うざ
>>399 ここで愚痴たれてないでやらなきゃいいだけの話
>>400 チョンは頭に血が上るのが早いこと早いこと
言われなくてももうこんな糞スレ2度とこねーよ
どう見てもお前が高速でエキサイトしてるんだがw
OPが色々残念だ
まぁ本編よけりゃそれでいいぜ
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:46:19 ID:RxUqzbsM
テーマ曲、なんかフェミニンすぎる。ギャルゲっぽいってのはなんか分かるわ。
それにしても主人公年齢不詳だな。
OP…20ちょいぐらい?
ゲームの立ち絵…15歳ぐらい?
パッケージ…8歳ぐらい?
OPの歌は消してほしい・・・
OPなんて1回みたらそれっきりだからどうでもいいや
歌は素人が作ったんじゃないのかこれは
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:14:36 ID:qmi66Nd0
早くやらせろ
高級感のあるオープニングムービーなんて言われても反応に困るw
OPやサントラのジャケを見るとエルフと金髪のダブルヒロインっぽいけど
マルチエンドだったりするのかな
>>399 ドット絵のオーソドックスなRPGが「外側だけやけに立派」だとは思わないが(中身がいいという保証もないが)
是非つべに上げてほしい
一人くらい魔女みたいなキャラ欲しかったなぁ
< 謝罪するニダ!!
∨∨\|∨∨∨∨∨
Λ_Λ \ ヾ \ ☆ 〜〜〜〜〜
<丶`∀´> ヽ ペチ!!/ ∠悪うございました
く つ=(======∧==⊃ 〜〜〜〜〜
ノ ノ> > (((´Д`;)―-○))
〈_フヽ__7 ⊂⊂ ( ノ
\_ __________________________/
Ο
0
∧_∧
<丶`∀´>
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 10:12:41 ID:tmaaco5T
>>405 パッケージイラストは全体的に変だな。予算がなくて下手な作家で妥協したのか
ゲーム中のイラスト(ドット絵も)はすばらしい
ムービーの曲だけ今のうちになんとかしてくれよ
なんちゅーセンスじゃ
全編に流れるわけじゃないし、どうでもいいや
そこまで気にすることがわからん
様子見だったが
「ピンチを切り抜けるために主人公を敵に投げ飛ばす仲間とかw」
で購入確率80%超えた。
まぁあれだな
主題歌は残念なデキだが、公式の情報量増えて購入確立はあがったな
普通の戦闘シーンをもっと見せてよ、セガ
公式ちゃんとしたサイトになってたのね、だが動画はまだ先か
にしても歌がゲームのイメージと違い過ぎて吹いたw
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:39:56 ID:qmi66Nd0
歌なんてどうでもいいんや
体験版出してくれセガ!
ちょっと昔っぽい感じはするけど、そんな言われるほどは
ひどくないんじゃない? < OP曲
スクショとか4コマとか、これからも更新続けていく感じが
見えるが、とりあえず体験版さっさと出せや。
緑川と釘宮では歌唱力を期待するほうが無駄
歌唱力とかの問題ではなく、曲の雰囲気からして問題なんだよ
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:39:02 ID:xhq9U1fR
声優が歌ってんのかいw、そりゃ微妙な訳だわ
ゲームの方が良けりゃそれでいいけどさ
最近の声優さんの事は全然知らないし、人にもよると思うが、
元来声優さんはけっこう歌える人が多いイメージなんだが・・。
劇団四季とかNHK教育の歌のお兄さん・お姉さんとか、あっち系の歌唱力。
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:12:45 ID:jn3eDoa4
緑川光ってこんなに歌下手だったのか…?!
ちょっと冷静になった。
まあ曲自体がゲームの雰囲気と全然そぐわない感じだよなぁ。
それにボーカルいらないうえに、声優さんにうたわせちゃあまずいだろ。
OPの歌だけでこれだけ叩きが出るって、このゲームって音ゲーなのか?
まぁこの話題は終了って事で
こころ〜つ〜なぐメ〜ロディ〜
今ならまだ間に合う
再録するんだ
特に緑川
お前やる気ないだろw
再録すんなら歌の雰囲気変えろよ
ゲーム本編が良きゃOPなんかどうでもいい
拘ってる奴は声ヲタだろ
OPひどくても中身には期待してるけど、
あのOP見て投げ出すヤツ絶対いると思うわ。それくらい凹むw
OPの出来が悪いと投げ出すヤツらがいるのか・・・
そういうものなのかな、いまは
>>440 そういう奴もいるんじゃね?
よく分からんが
ディシディアまでこれやって待つか
もうちょっと戦闘が見たいな。あの全体攻撃は気持ち良さそうなんだけど
なんだかんだいって売れちゃうんだろうなこれ
釘宮ってだけで買っちゃう重患もいるし俺のことだが
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:28:43 ID:xhq9U1fR
ガーネット→ミマナ→Zwei→ディシディア
うん、なんとかやっていけそうだ
サントラはDXパックでしかつかないのか?
他のとこで予約してもうた。
ばら売りしてくれ。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 06:17:32 ID:934WhUaE
他で予約しても付くんじゃない?
セガストアのなら、あそこでしか付かないんじゃない。
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:37:57 ID:934WhUaE
じゃあそうなんじゃない。
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:11:48 ID:6fmr1Dmh
サントラちょっと欲しいな。前作のBGM(だけは)なかなか好きだった。
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 04:57:20 ID:5kOKLeLE
PVか体験版はやく宜しくセガ
新情報はまだか?
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:49:33 ID:KRafjuL0
セガ意味わかんねぇ
サイト見たけど、OPがっかりでした。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:06:09 ID:KRafjuL0
もうその話は終わりだ、中身に期待だ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:03:41 ID:rK6H3xgY
発売前にあのOPムービーを公開した勇気は立派だ。
中身には期待してるぜ。
OPがヒドイのはあの歌のせい
だから消せればOK
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 08:30:23 ID:awN/NHEn
よし、BGMエディションとVocalエディションの2バージョン出そう!
OPカットエディション出たら買う。
>>72 >>78 非常に亀レスだが韓国側のゲームニュースサイトによると「戦闘時に」音声入る
あとバランスも調整される
OPぐらいでガタガタ騒ぐな
OPなんて飛ばせばいいだけの話
いい加減ウザイ
バランス調整つったって戦闘バランスの事じゃないかもしれないし期待せずにまとうっと。
音量バランスですね、わかります
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:11:34 ID:awN/NHEn
普通戦闘バランスの事だろw、これは少し嬉しいな
音量バランスてww
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:41:03 ID:3yL2xmeS
バランス調整って韓国版のことでしょ?
日本版は調整されるかどうか分からんぜよ。
ま、セガの中の人もこのスレ見てるだろうし日本版もついでに調整されることを願う。
韓国版って、もう発売済みじゃないの?
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:42:44 ID:vT5ALRgG
誰でも気軽に楽しめる〜だからやっぱ戦闘バランス調整はするんじゃないかな
セガが調整に乗り出すんかな?でもセガのRPGのゲームバランスって、
DCのエターナルアルカディアや、最近ではPSUを遊んだけど
そこは古めのRPGって感じた(だからつまらないわけじゃあない、念のため)
まあすでにあるゲームの調整なら、また話しは違うか
戦闘バランス調整とかしたら作業感が増すから止めて欲しいわ
馬鹿みたいに突っ込んで普通に勝てるんならシンボルエンカウントの意味が無いしな
公式更新
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:44:54 ID:vT5ALRgG
戦闘バランス調整は必要
皆が皆、戦闘狂だと思うなよ、強いのはボスだけで良い
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:31:09 ID:3yL2xmeS
>>467 韓国の公式サイト見たけどまだ出てないっぽいよ。
俺もとっくに出てるもんだと思ってた。
つべに新しい動画あがってるね
プレイ動画は中々よさげで安心
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:12:00 ID:8Nx9ucL9
面白そうだが、日本のPVが早くみたい
つべのセガチャンネル?にあがってるお
デュエット吹いたwww
なにあの歌詞とメロディー…
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 04:32:00 ID:8Nx9ucL9
OPの評判が悪いのは歌か。
俺全然気にせずかっけえと思ってみてたが、歌に集中したらちょっとワロタ
ここ数年のRPGはOP映像がアートっぽくて洒落たものが多かったから
今回みたいな正統的なのは物足りなさを感じてしまう
正統的ってかなんかギャルゲーっぽい。
初めて聞いたが歌キメえw
主題歌、逆に萌える
>>481 ギャルゲーっぽいかな?人体破壊シーンとかあるんすけどw
どっちかというとテイルズOPぽくない?
キャラデザが好みだし、2DのRPG久々にやりたいので突撃してみるか。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:34:08 ID:kNlz14K1
ムービーのヒロインめっちゃブサイクやな〜。会話シーンの絵は美人なのに。
ギャルゲっぽいってのは絵じゃなくて歌だけのこどだろ。
>>484
アストニシアのOPが神掛かっていただけに残念ではある
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:17:21 ID:8Nx9ucL9
ムービーは結構良いじゃん、歌が冬の田舎のデパートで掛かってそうw
主人公は万年2位なのか・・・
もしかして1位は「自分が一番じゃないと気が済まないあの男」とか?
1位のキャラは神谷がやってる役だろ
サブキャラで出てたじゃん
あたたたたたたたっ
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 06:58:15 ID:V//ntNc5
なんだ?痛風か?
それは神谷明な
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:19:29 ID:+9/EIBG4
OPすげーな、昭和の匂いがする古さがウケたw
あのオープニング見たくないから購入をためらってしまう
消音すれw
しかしRPGなのにOPしか話題にならないってどうなのよwwwwww
俺はSFC時代がメインのオッサンゲーマーなので、ドット絵の
小芝居とやらに興味があるので買うけどね。
実際OPくらいしか話題ねーしな、新情報が一切無いから仕方無いわ
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:27:56 ID:V//ntNc5
パンヤとかソニックも出せば良いのにね
OPの歌は…まあこんなもんじゃね…って感じだったが、
そもそもあのOPムービー自体が…どういうゲームなのか解りづらくてあんまり…
何をアピールしたいのかさっぱり解らん。箱のインアン辺りでも思った事だが。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:47:53 ID:6Zb17I/k
PC版のパンヤがセガのスプゴルのライバルだからなあ。少なくともセガが
ローカライズする可能性は低いだろ。
でも、さすがに日本でも出すだろうから心配いらんよ。
>>499 ソニックって何のこと?
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 06:16:08 ID:xqxVubcp
日本でも出せば良いのにって事
PSPで久々に面白そうなRPGきたな
早く欲しい
また声優釘宮かよw
最近出すぎじゃねーか?
飽きられんぞw
出すぎというか、あのキャラで釘宮は合ってない気がする。
と思わせるほどに釘宮のイメージは定着してしまったな。
釘宮といったらピンクのあの人以外浮かばんw
釘宮か
キャラ作りさえ頑張ってくれれば別にいいんだよ
でも今回のは間違いなくミスキャストだと思うんですよ
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:08:22 ID:eP1MfFFK
釘宮病患者はちょっと納得できないかもね。
釘宮釘宮うぜーw
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:23:32 ID:xqxVubcp
そんなに人気者なのか釘宮って人は
釘が出ても人気キャラになるとは限らないよな
P4なんて発売前だけだったし…
そら最近仕事多すぎて「また釘か」ってな印象だしな。
嫌いじゃないが飽きてきた。
キャラと声合ってないw
>>512 その前に出たラタもキャラが不評だしな
ラタのマルタもツンデレイメージが強いところをあえてデレデレキャラにあてたんだっけ
今回のキャラも釘宮=貧乳キャラみたいのを逆手に取ったんじゃね
しかしサンプルボイス聞くと、某ツンデレキャラにしか聞こえない件
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 04:11:44 ID:PbzWD6Qk
金髪の姉ちゃん方が好き
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 23:35:12 ID:mxVXmMQz
金髪のねーちゃん、ドット絵の表情が怖い。
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 04:17:11 ID:NEsKqW5M
むしろアレが良い
そうだそうだ
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 23:12:52 ID:ZFzYFUns
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 06:25:57 ID:mlY7TPZp
新情報カモーン
まさかTGSまで情報なかったりしないよな
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/11(木) 17:12:32 ID:mlY7TPZp
い…言うな
まさかTGSでも情報なかったりしないよな
525 :
イモー虫:2008/09/11(木) 19:50:15 ID:NaT6dcXI
情報?しょーがねーな
10月23日まで待っとけよ。それまでいろいろと調べとくから。
発売日じゃねーかw
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 08:29:35 ID:IWGd5sd1
PV第二弾公開しよう
PVか…。
OPのショックがでかかったから心配だ。
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 12:30:49 ID:IWGd5sd1
常にあの歌が流れる訳でもなし
ゲームのイメージに合ってるか合ってないかって聞かれたら、合ってないと思うが
最初に「テーマソングは緑川、釘宮のデュエット」って聞いた時に思った
「???ナニソレ( ゜д゜)????」ってモヤモヤ感をそのまま音にしたような曲で
個人的には、ある意味聴いてスッキリしたw
…遊んでみたら、実はあのOPがピッタリなストーリーでした
なんてウルトラCは無いよな?w
ギャラリーやダウンロードより戦闘周りの動画をですな…
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 19:21:38 ID:IWGd5sd1
まあ詳しいシステムは聞きたいな
やっぱり知りたいのはそこだよな。
体験版を早く出して!
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/12(金) 23:12:22 ID:JjfZRKOl
日本では体験版なしかな?
公式サイトで雰囲気掴むしかないか。
Q 一番面白かったところは?
A 歌
になりませんように。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 10:00:16 ID:Y6jVwU7i
VPの新作だぜ?、つまらない訳がない
もっとシステムの詳細や戦闘の動画を更新してくれ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/13(土) 23:04:09 ID:Y6jVwU7i
予約してきちゃった
ちゃんと体験版を出してねセガ
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/14(日) 11:45:34 ID:+wF9dtkl
体験版か、出すなら来月かな
フラゲ予定の人いないの?
戦闘中、画面下に出てるキャラ絵がいいな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 10:19:00 ID:RuKKDRJ/
おっぱい姉ちゃんは見た目と声のギャップが凄いな
バトルってどんな感じ?
アクション?コマンド?
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 16:06:58 ID:RuKKDRJ/
コマンド…だと思う、見た感じだと
>>547 そうか、ありがとう。
もう最近のなんとかシステムみたいなRPGにはついていけないので、
シンプルっぽい、この作品には期待しているんだ…
ターン制戦闘って事になってるからまぁコマンド式でしょうね
戦闘はターン制でコマンド方式
攻撃するタイミングによってはコンボ可能なアクション的な要素もあり
こんな感じらしい
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/15(月) 22:01:37 ID:RuKKDRJ/
是非発売前に体験したいね
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/17(水) 00:56:14 ID:9YSZOE7f
>>552マジか、名前が出てこないから発表会ではスルーされてるかと思ってた
TGSに期待だな
とりあえずTGS待ちか
とりあえず発売待ちか
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/19(金) 01:31:02 ID:8OZOLjBU
とりあえずユーザーレビュー待ちか。
公式でネガキャンかよw
おもしろいけどちょっと危ういなw
公式でネタにすんなw
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/20(土) 05:39:12 ID:/FYFGFLZ
おいおいw
やはりドットゲーは時代遅れ
これはセガも公式に認めた事実
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 01:43:27 ID:/t02MQew
発売前にそれを認めるなんて、潔くていいじゃないか。
俺はドット絵好きだから、あの四コマ見たところで買いは揺るがないな。
待て待て。
仮令ポリゴンだったとしても、男達は満足しただろうか?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 06:02:57 ID:Cu4456xV
じゃあポリゴンで何かRPG出せや、って思っちゃった
ガネクロ買うけどね
待て待て落ち着け皆の衆。
この四コマは「美しいドット絵」といった場合の「美しい」というのは
女体の美しさとはちょっと違うんだよというところから、
エロを期待した男どもがガッカリ、というオチなわけだよ。
ポリゴンに比べてドット絵だからがっかりという話ではない。
確かに最新の据え置きのゲームで使われるムービーなどのポリゴンモデルだと
充分エロも表現出来るくらいのクオリティがありそうだけどね。
ドット絵の良さが分からんとはな
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 16:59:45 ID:Cu4456xV
な…なんだ、そういう事だったのかー
まあ普通公式でネガキャンしないわなw
まあどう取り繕ってもがっかりドット絵なのは事実
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/21(日) 21:58:18 ID:Cu4456xV
そうかな?結構好きです
つか、ちょっとしたネタでドット絵が時代遅れとかのマジレスって
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 05:51:11 ID:TqOUjMtW
ワールドなんちゃらは論外という事になるのか
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/23(火) 18:52:36 ID:F42Y0fWw
ネタをネタと(ry
体験版きた
PSストアに来たな
今DL中
うわー敵はちょっと強すぎないか
戦闘は奇襲しないと時間かかるな
あと、今のところ配置が意味ない?
移動も遅く、アナログパッド対応してるけど動かしにくい
戦闘中魔法使うたびにナウローディングが出るのが製品版は怖いな
会話で声が出るけど、おっさんだけか
出口に着いたら終わるけど評価しづらいな〜
体験版だからかレベルアップしやすいけどSEないと寂しい
回復はアイテムだけ
連続攻撃はクリティカルのときだけなので攻撃の度に○ボタン押してしまう
戦闘中一番ダメージを累計で出してMVPになる(恩恵は経験知アップ?)
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 15:31:46 ID:vMPE8Bqp
あまり参考にならない体験版なのか?、自分でやってみるしかないわめ
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 19:04:24 ID:w5u7P+SP
ボスのレベル見たとき思わず笑ってしまった^^ 確かにフィールドでの操作性はもう少しなんとかしてほしいが戦闘は奇襲をしていればスムーズにいけたし面白かった。俺の場合は普通の攻撃は一切せず技/呪文だけ使っていた、MP尽きる頃にはレベルが上がって全回復だし
これPSスポットでDL出来るの?
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 19:34:29 ID:vMPE8Bqp
出来るよ
ん?まだ更新されてないようだが…
他の人の感想と被るけど
良いところ
・シンプルすぎず、複雑すぎでもない適度なシステム
・奇襲はテンポが上がって○。逆にされると一気にピンチになるのも良い
・バストアップの絵がきれい。レブスっぽくて個人的に好み
・聖戦士がアホっぽい
悪いところ
・フィールドの操作性が悪い。まっすぐ歩きたい。
・戦闘中にキャラの頭上にカーソルが出ないので、今誰が動けるのか分かりづらい
・経験値がいくつ入ったのか分かりづらい
・敵の攻撃がテンポ悪い
悪いところについては、慣れてしまえば許容できそう。どれも細かい部分だから。
全体の印象としては、さっぱり風味のオーソドックスなゲームで、SFC時代のRPGが好きなら買いって感じ。
俺は3000円ぐらいなら買ってもいいかな、とオモタ
>>582 いや、PSストアのみ
24MBだからPSPサイトでは無理
魔法使いが雑魚にワンターンキルされて吹いたw
結局、時代遅れの微妙ゲーで終わりそうだな・・・
結局はチョンゲーだったと・・・
体験版の時点ではまだ技が少ないからあまり派手な動きは無いけど
ドット絵グラはかなり綺麗でいい感じだね。戦闘中は常に乳揺れしてますw
足の遅さは奇襲システムとの兼ね合いであのスピードに設定してるんだろうけど
それならむしろ奇襲システムをとっぱらえよと思う人も多そう。
ちなみに体験版でもスキルツリーみたいなので回復魔法覚えれますよ。
それと、装備に取り付けるアイテムでMP上限を上げれば少しに楽になるよ。
ためしに奇襲されてみたら、猛烈ダメージ受けてふいたw
テンポやら操作性やらバランスやらBGMやら、
全てが懐かしのSFC時代のRPGって感じでいいなw
SFC時代のマイナーRPGってこんな感じだったな。
リゼルクロスと同レベルぐらいかのう。
オリジナルの体験版から微妙に解像度とか調整されてるような?
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:19:56 ID:JTcovDqO
奇襲に成功するかどうかがカギだな。
奇襲されると一気にモチベーション下がる。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 00:25:00 ID:r7Mp0eZ0
只の奇襲ゲーだな
グラも糞だし所詮はチョンか
DLしてやってみた。
とりあえず韓国の体験版をそのままローカライズした、では
ないだけまだマシか。
キャラは良く動いてるが、579の言うとおりせめて女キャラの
声を聞かせろよ、とか、そのあたりのドン臭さがやっぱり
セガっぽいな (w
1500円以下レベルだな、大して面白くない。
むしろTHE2000円シリーズとかのが遊べる。
テント使用時にまでナウローディングってアホか
これがUMDになったらと思うと希望が見えない
体験版やってちょっと気になったからオフィシャル見たら、
OPがキモくて萎えた。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 06:56:31 ID:bwBa9Qdx
何もこんなゲームのスレにまで突撃しなくても…
体験版ってセーブできるの?
体験版プレイしてみたけどいいなこれ
携帯機でちくちくプレイするには最高そうだ
ただ発売日遠くね?体験版出したら1〜2週間後には発売してくれw
ああ、チョンゲのローカライズなのか・・・
何というか、あの淡々としたプレイテンポがプレイフリーのチョンMMORPGなふいんきを感じたんだが
正解だったんだな
ゾロすぐ死ぬわ
ダメージ受けた時のボイスがないのはちょっと寂しい
>>605 すぐ死ぬっていうとゾロじゃなくて
「この僕がッ」になりまくる主人公の中の人がやってたキャラを思い出す
ゼノギアスのフェイみたいな声だな
面白そうだなと思って体験版プレイしてみたけど
クリティカルがめちゃめちゃ狙いにくい
二回プレイしてみたけど四回くらいしか成功しなかったよ
タイミングがシビアすぎる
あとなんとなくだけど主人公が駄目人間っぽい印象を受けた
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 21:51:10 ID:bwBa9Qdx
グラフィックとかは中々良いと思うけどな
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/25(木) 22:44:49 ID:JTcovDqO
主人公いいな。
声は男前なのに情けないってのが好感持てる。
クリティカルはその内装備やらでなんとか出来そうだけど
敵の反応速度と行動の読みにくさはどうにかならんのか?
あんなにしつこく超速度で追われるんじゃシンボルの意味が無い
製品版で敵の速度があのままじゃイライラゲーになるな
あとあれだけの声優陣使ってるのに声の印象薄くて寂しすぎる
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/26(金) 09:39:55 ID:1eYIg1eT
声に関しては製品版やればイベントシーン等で嫌でも印象に残るだろう
敵の速度とかは、まあセガの手直しに期待
セガが期待通りの仕事をした事なんてあったっけ
文句あるなら買わなきゃいい
公式更新
体験版やってたら、アイテムで寿司なんてもんが出てきたwww
効果はHPを大幅に回復
それから、一部のアイテムを武器に使うことでステータスの強化が出来る
最大HPを30上げたり、属性への耐性がちょこっと上がったり
強化したステータスは装備を変えると無くなる
敵シンボルに追いかけられても、あせらずに立ち向かえば奇襲は避けられるみたいだ
>>617 俺もさっき敵倒してたらおでんが出てきて吹いたw
地面に落ちたおでんなんていらねーよと思ったが、似合いそうなので聖騎士に食わせた
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 01:11:24 ID:Vk5Qe7r5
結構いろんなブログで取り上げられてるなコレ
まあまあ評判よさげ
体験版やってみた
確かに、昔懐かしなSFC時代の匂いがした、ドット絵とかも綺麗で良い感じ
クリティカルでの連続攻撃も、1回だけスピネルで3回目まで決まったがこれは気持ちいいねw
ただそんなにクリティカル出てくれないのが残念、製品版とかでは出やすくなるような装備とかが
出るならいいんだが、もしこのまま変化無いのなら通常攻撃の意味はほぼ無いような・・・敵強いし
まあ敵強いのは、こっちも回復アイテムとか買えるようになればそんなに問題無い気もするかな?
ある程度の難易度はあったほうが緊張感出るしね
だが、奇襲は正直どうなんだろ?いらないような気もするが、あの敵の超反応っぷりだとちょっと・・・
気付かれて、突っ込んできたのをほぼ正面から接触したのに、こっちが奇襲受けてるってのが何度もあった
さらに魔法使いは即死w
残り2人もかなりHP減るしで、そのまま敵4体相手とかほぼ絶望的な状況に
全体攻撃を主人公に覚えさせてたからそれ使って何とかなってたけど・・・
あとはNOW LOADINGがしょっちゅう出るのがかなり不安になるなあこれw
技とか出すたびに毎回ロード入るってことだし・・・MAP→戦闘切替時もだが
新型ならキャッシュで何とかなる・・・としたらそんなに問題無いのかもしれないが
>>617 武器に使えるアイテムとか能力上げるアイテムとか宝箱では無いよね?
敵ドロップなのだろうか、おでんは落としたけどw
奇襲の仕様は接触時の状態に応じて
気づかれる前>>こっちの奇襲
びっくりマークが出ている間>>通常戦闘
びっくりマークが消えた後>>敵の奇襲
てなってる。説明も出たはず。
向きはたぶん関係なし。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 02:47:27 ID:dIWuRVvu
でもビックリマークが消えた後でも敵奇襲にならないことが結構あったんだが
Mother2での奇襲と似たような感じか。
あれはレベル差が付くと勝手にこっちの奇襲扱いになる事が増えるけど。
操作に自信が無かったら、無理に奇襲しようとせずに、
奇襲されないように正面から当たった方が良さそうだな。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/27(土) 09:05:26 ID:Vk5Qe7r5
まあレベル上げたりアビリティ?みたいの覚えてけば楽になりそう
>>620 敵のドロップアイテム
○○(ここには炎とか氷が入る)のクリスタルだかエレメントって名前のアイテム
HPアップも敵が落としたよー 即行で魔法使いの武器につけた
ひょっとして良作の気配?
全然そんな気配ないから安心してスルー
体験版配信してるのか
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/28(日) 02:35:39 ID:4N7+DRwz
まあ良作です
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 00:13:30 ID:FzGuazpn
ぎりぎり及第点
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/29(月) 07:15:20 ID:63NdCLEV
まあ予約しちゃったし買うよ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/01(水) 08:10:57 ID:dOM/cffA
ワーデス地雷っぽいしコッチに期待します
丁寧に作ってあって結構面白いと思う。
個人的にちょっと不満なとこは、
戦闘ボイスが小さめなとこと、
敵に見つかった時追ってくる敵のスピード早すぎて逃げ切れないのがちょっと・・・。
キャラクターの立ち絵があまり好きでないので
コンフィグで非表示に出来ると良いのだが。
普通のRPGとしてそれなりには楽しめそうかな。
案外、好評なのか
グラは悪くないと思ったけど、俺は戦闘がテンポが悪くてイマイチだと感じたんだが
たしかに、敵が4体連続で攻撃のターンだと自分たちのターンになるまでが
チト長く感じる…
それからエンカウントする敵グラはゴブリンで固定みたいだね
ニコニコに韓国版のプロモがあったけど、雪原とかでもゴブリンが歩いてたよ…
敵のシンボル一種類か。さびしいな。
あと奇襲くらったら終了ぽいのなんとかならんかなw
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 00:09:25 ID:MN9t9AjL
敵のサイズの違いもあるし、目がない敵だとどっち向いてるか分からなかったりする
ってのがゴブリンに統一した理由かもな。
でも、やっぱりちと寂しい。
あと戦闘中のボイス聞きづらいな。俺の耳が遠いだけかもしれないけど…
ステージごとにおおまかにシンボルが変わるとか、
強さで色が違うとか、
少しくらいはバリエーションがあった方がうれしいような気がするのは確かだ。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/02(木) 08:19:15 ID:NHwpgy24
敵に見付からなくなるアイテムか装備があればいいんだけど
ムラムラと楽しみになってきた!
KONOZAMAでもいいやと、尼で予約してたのキャンセルして近所のゲーム屋で予約し直したw
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 00:36:54 ID:i2G1mccY
つべのPV見たが、ギャグ要素もあるのなw
万年2番手が主人公って時点でコメディ的な物に期待ですよ
アークトゥルスみたいに主人公が性転換するようなコメディ要素に期待
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 15:08:51 ID:i2G1mccY
それギャグなのか?w
昔は肉体的な性転換があり得ない事だったから、
仙人のいたずらみたいな超常的な力で性転換するのは笑いにつながったけど、
今はけっこう見た目は完璧な手術が出来ちゃうから、シャレにならなくなったな。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 22:34:13 ID:6eoHE7n3
RPGだから、完全なお笑いゲーになってるとちょっと萎える。
ネットスラングネタとかはセガらしいっちゃセガらしいし、楽しみではあるが。
毎度の事なのに何で気にするかね
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10:21:17 ID:4d2nftJE
まあ一応毎度の如くいいえを押しといたが、しかしまぁよくやるわ
見た目丁寧だけど凄く雑なゲームだな
攻撃とわざのバランスが悪くて、攻撃意味がないし、SP消費も激しい
レベルアップだけ異常に多いが、マジでこのバランスなんだろうか?
わざを使う度にロード、敵が必ず3体以上で硬く、テンポも悪い。
制作者が面白いと思ってる部分を体験版にすると思うんだけど……これは。
マップも頻繁にロードが入る上、いつロードになるか分かりずらい
もっと端をトリガーにすればいいのに、敵を見て少し下がっただけでロードになったり。
使い回しのだらけの背景、意味のない行き止まりなど、マップに配慮がみられない。
メニューから回復アイテムを使う度にフラッシュが目つぶしの用に光る。
敵に見つかったら逃げるだけ無駄なシステム。
ロードが多いのでロードの向こうに逃げれるけど。UMDだと地獄じゃね?
ドット絵も綺麗だし、壁の半透明とか、目に入る部分は良いと思うんだけど
こうも細かい欠点だらけだと、本編が致命的に辛そうな気が……。
予約してるんだけどさw
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 10:51:39 ID:/xAvp/OF
長い
それぐらい欠点が多いってことだな
いろんな情報も見にくいし
そういう意味じゃないと思うんだが。
いや、まあいいけど、どうせ過疎スレだしw
>>654 そういうことじゃねぇw
もっと見やすくまとめろってことよ(あんたの文章をね)
グダグダ書いてりゃ長い駄文にもなるだろ
ようするに皆期待せずに買うってことだな。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 14:16:50 ID:tGWUhmsO
今月発売なんだよな、うーむ…もっと情報欲しかったんだがな
>>652 お前みたいなアンチにピッタリ合うゲームなんて存在しないからwww
さっさとゲームを卒業してくださいw
製品版で敵の超反応がそのままなら中古を待つ、望み薄いが
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 23:20:47 ID:xxfrIqFZ
そこは変わらずだろうな。
まあいいや。買おう。
Mother2みたいに、雑魚敵よりこっちのレベルが高くなった時に
勝手にこっちの奇襲扱いになって自動的に戦闘が済むようなシステムなら、
メリットもあるんだけどな。
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 12:23:21 ID:/3GZ3ej7
装備やアビリティみたいのに何かしら有利になるもんがあるか期待しとく
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 23:54:20 ID:ZncgCxBI
FF6のダッシューズみたいなのがあると予想。
てか、なきゃ困る。
アラームピアスとか?
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 18:40:37 ID:AZ1kiULS0
電撃レビュー
一騎当千 85 80 70 50
勇なま2 90 90 80 85
マクロス 85 70 75 80
ガーネット 80 75 65 75
よし、一騎当千よりはおもしろいらしいぞ!
んーPSP3000でデビューだけどこれ買うか迷うなぁ
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20:59:29 ID:SJ+WMLXS
あれ?もうレビュー来てんの?
レビューずいぶん早いな。
速報では見かけなかったが、何処の甜菜だろ。
てか、点数よりコメのが気になるがw
>>668 買うなってわけじゃないが、もう少し吟味することをお勧めする。
PSPには地味な良作が多いから、相談スレなどを覗いてみては?
別にこれをけなすわけじゃないけど、
本体と一緒に買う1本に選ぶほどの物ではないような感じがするよな。
ほかにおもしろいゲームあるし。
空の奇跡セットとジルオールまでに何かひとつRPG欲しくてなw
とりあえずここでのレビュー見ながら考えるわー
新作じゃなくてもいいじゃん
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 03:41:32 ID:vrQl0q4V
無難にまずブレイブストーリーをやってみるといい
>>670 テイルズおぬぬめ
好き嫌いはあるが好きならファンタジア以外良作
ただ自分は結構前に2000売って3000買おうと思ってるけど
ガーネット買う
隠れた名作系が大好き
パタポン飼っとけ
勇なま買っとけ
予約特典付くのソフマップだけか…
じゃあ別の店で買うかな 1000円くらい違うし
体験版やってみたけど結構おもしれえじゃん。
ただ敵の攻撃のダメージがでかくねえかい?
もうちょっと抑えてくれるようにしてくれたらいいんだが。
体験版やった感想
非常に歩きにくい
敵のHPありすぎ
敵の攻撃強すぎ
戦闘が単調
敵の背後取るの難しすぎ。背後取らないと面倒くさくてやってられん。
魔法使う奴の声変すぎ
敵の行動順が解からない。全部鬼の顔w
ロード多すぎ。これがUMDになったら・・・
こんなの本当に出すの?
よくこんな出来で体験版出す気になったな。
予約キャンセルしてくるわ。
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/10(金) 18:07:17 ID:lc8Esjbu
絵がきれいなだけじゃ物足りないな〜。ストーリーがしっかりしてるといいんだが。
>>681 概ね同意する、特に敵の背後取るの難しくて奇襲システムが裏目になってる感じ
敵のHPとか攻撃力については、
製品版でレベル上がったり装備品揃ったりした場合のこともあるし
一概に体験版では判断できんな。
まあ、上で似たような問答やった気がするけどw
>敵の行動順が解からない。全部鬼の顔w
これには激しく同意
モンスターのシンボルとか全部作るのは大変かも知れないが
モンスターのタイプ別とかに分けてせめて数種類は作って欲しかった
どこでもセーブ臭いんで
奇襲失敗して追いかけられたら場所によってはロードし直す方が早いかもしらんね