【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part4
Q.ボーナスっていくつまで?
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
直ってねー
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q木刀・ラブレターはどこで手に入る?
Aランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
店に売っている物を分解でも作ることが出来る
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:56:27 ID:pHMOKsTz
乙
| ,、 ,' / , ' /
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,':::::::::/:::/:::::::/!::::;::::::::::::::::::::::∨ ししゃもくれるって言った!
!:::::::::!:::;':::/メ、!_/!:::::;ハ::::!:::::::::i 確かに言った!
,'::::::::::!::|_/。○ |__/ 、|_」::::!::::!
/::::/:::;':::/ '" _ O !。|__」 くれるまで>>1乙しない!!
/::::/:::/:::/'、 /´ `ヽ ゙'!::|
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'´:::::::::/::/´::::::::!ヽ,> -r,<:!:::| _人__
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:::::::::;/|\__i__/::|__ンーヘ. 〈|::::ト、 / ̄`ヽ (
::::/|:::ヽ、__7::|く___/ムrーヘ|__:」;ハ '、!、_ ! ま
://∨:/::::::_/´ ̄}、/ ! !::::::/ヽ. r' ゝ--' | メ, ┼‐┼ さ
:/ |/::::::/ | `ソノ ,' .イ_/ |/`く __」 ノ| l二l二l に
:! /::rイ ゝ-'´!/ ´| |-‐<::::::::`7'"´:::ハ 、ノ |_|_|
PSPのセーブデータが全部消えた・・・。
ショッキングすぎる・・・(´;ω;`)
やっとこさお面稼ぎで900万貯めて魔術超術経由僧侶二人作ったのに・・・。
なんでだよぉぉおぉおお!!!
まずは落ち着いてメモステ抜き差ししろ
>>1乙
>>8 後学のため聞いておこう
消える前に一体何やってたんだ?
>>1乙
>>7かわいい
超初心者用SS「少女A」
ボクの名前はA。ヒューマンの女のコ。セミロングの髪に中肉中背で性格も中立で、いわゆるボクっ娘だ。
今日はボクの入学式。あこがれのパルタクス学園に今日から通うことになったんだ。
同じ田舎の先輩にあこがれて、わがままだったけど、両親を拝み倒しての入学。
すっごく不安でドキドキするけれど、いつか先輩みたいに立派な神女になってみたいんだ。
そうそう、もちろんボクも入学にあたって神女を志望したんだけれど、能力が足りないとかで、結局戦士に
なっちゃったんだ…。これは少し残念。でも、先輩だって転科をして神女になったって言うし、まだまだこれからさ!
それにしても、入学手続きにはビックリしたな。
ボクの前に手続きしたセレスティアの男の子は、何度も何度も職員室に出入りして、それも顔色がすっごく悪かったんだ。
多分、入試の成績が悪かったんだね。追試ってヤツかな。
しかも「20じゃ我慢できない」「せめて30…」「ああ、せっかく38が出たのに×押しちまった…」とか何とかブツブツ言い続けていて行ったり来たり。見てるボクの方がハラハラしちゃったよ。
それでも最後には、物凄い嬉しそうな顔で「やったぜ42!きゃっほう!」とか叫んでてたから、ボクまで嬉しくなっちゃった。
彼は戦士になったみたいだし、入学したら仲良くできるかなぁ。あ、でもあんなに何度も追試を受けているようじゃ、不安だよ。先輩も新入生の死亡率は高いって言ってたし。
うん、決めた!また学園内であったら彼とパーティーを組んでボクが守ってあげよう。なんか彼のことはそのほっとけないっていうか、いや、うん、セレスティアの男の子って初めて見たけど、
なんかカッコイイよね。えへへ。
そんなことを考えながらボクの手続きの番になったけど、これが拍子抜けするくらいアッサリ。
手続きの人も「4か」「力に全部で12…ギリギリだな」とトントン拍子で決まって、戦士になったんだ。まぁ、正確に言うと戦士しか選べなかったみたいなんだけど。
それから学園の制服を一揃いとダガーを渡されたんだ。凄いよねダガー。真新しいダガーはまさしく戦うための武器って感じで、ボクは戦士になったんだって高揚感でウキウキしてくる。
そのあとは自由行動。最初に学園案内があるみたいだけど、パーティーを組んでからの方がいいみたいだ。早く誰か探さないと。そうだ、さっきのセレスティアの男の子はどこにいるんだろ?
そんな風にボクが学園をウロウロしていると、学生寮の前で見覚えのあるセレスティアの男の子がバハムーンの女の子やドワーフの男の子、ノームの男女二人組みと一緒に歩いていた。
ちょうど五人だったから、ボクは慌ててセレスティアの男の子のところに駆け寄って言ったんだ。「ボクを仲間にしてくださいっ」て。
彼らは一瞬意外そうな顔をして、ちょっと相談してたけど、すぐにボクに向かって微笑みながら「こちらこそ、よろしく」って言ってくれたんだ。
えへへ、これでボクを入れて六人。パーティーとして揃うね。
んー、でも、セレスティアの彼は戦士だし、バハムーンとドワーフも戦士みたい。ノームの二人は僧侶と魔術士かな?あれ前衛ってどうなるんだろ?それにさっきからバハムーンの女の子がボ
クを見る眼が、その、なんていうかキツイ。ドワーフの男の子もセレスティアの彼とは仲良く話しているのに、あんまりボクの方を見ないようにしているみたいだ。まぁ、ノームの二人はすごく能天
気な感じで、ボクにもフレンドリーに話しかけてくれてるけどさ。
ともかく、彼らとはもう仲間なんだから仲良くしないと。最初はちょっとアレでも一緒にがんばって冒険していれば、すぐに仲良くなれるはず。って、えへへ、これは先輩の受けウリなんどけどね。
続く
11>>続き
まずは学園案内を受けるから図書室に行かないと。ところがバハムーンの女の子が「早く装備を整えたいわ」とか言ってきた。
これには、ちょっとムカッとした。だって新入生にはそもそもお金なんて渡されない。初期装備でなんとかやりくりするのが普通だ。まぁ、上級生から装備を譲ってもらうことはあるけど、
あの先輩だって「若いうちの苦労は買ってでもしておくものよ」とか言って、なにもくれなかったし。それに学園案内に行くだけなら別に装備なんて関係ないのに。
でもドワーフの男の子も「それはいい。賛成だ」とか言って、セレスティアの彼もしょうがないな…って顔つきで装備を整えることに賛成した。ノームの二人はニコニコとして何も言わな
い。でもどうやって装備を整えるんだろ?不思議に思っていたらバハムーンの女の子がボクにとんでもないことを言ってきた。
「あんた、とりあえず服脱ぎな」
…えっ?
言ってることの意味が、理解できない。思わず後ずさりしたボクを背中からドワーフの男の子が羽交い絞めにする。
す、すごい力。なんで?たしかにドワーフはボクたちヒューマンに比べて力は強いけど、ボクだって戦士になるくらいの力があるはずなのに。
「わかってねーな。たかだかボーナスポイント4のヤツが俺たちに敵う訳ないだろ」「はっきり言ってそこのノームより力も弱いぜ、おまえ」
!
ボ、ボーナスポイント?入学手続きの時のアレ?でもそんな…。
バハムーンの女の子が、これもすごい力でボクから学園の制服を奪い取っていく。そんな、やだよ!セレスティア君の前で!そうだ、彼がいる。こんなの悪い冗談だ。「セレスティア君、
助けて!」精一杯の声でボクは叫んだ。でも彼は微笑んだまま動かない。
ついに上着も下着も、さらには靴まで取られちゃった…。
もちろん、ダガーもドワーフに羽交い絞めされている時に、とっくに取り上げられてしまっていた。
呆然としているボクにセレスティア君が声を掛けてきた。
「Aちゃん。すまなかったね。でもほら、君には向いてなかったんだよ。ねっ、だからこのまま職員室に行って退学手続きしてくるといいよ」
た、退学!
そんな、お父さんとお母さんにあれだけ見え切っておいて、いまさら帰れないよ。
「ふん、あんたね、世の中舐めてるの?装備もないお金もない。さらにはボーナスポイントがたった4ぽっちのヒューマンと組むヤツがいると思うの?それとも自殺覚悟で地下道に行って
みる?」
バハムーンの女の子が冷たく言い放つ。
ボクは、それに反論しようとして…何も言い返せなかった。あまりにも事実だったから。そうだと分かってしまったから。
思わずボクの瞳から涙が零れ落ちる。
「泣いたってどうにもならないわよ。あっ、そうそう、お礼だけは言っておかないとね。これであたしはダガーをメインとサブに装備して、あんたの分まで活躍してあげる」
「そうだな。ありがとよ。ヒューマン。この制服も売ればいくらかにはなるだろうしな」
「分解して素材に使うのもありだよね」「糸くず欲しー」
ドワーフだけでなく、ノーム達までニコニコとボクの制服を弄繰り回している。
そうか、そうだったんだ。ボクの装備が欲しくてこの人たちは…。最初からそのつもりで…。
「なー、やっぱり盗賊だろ」「クラッズなんて、どー」「いやよ、あたし。クラッズは好きじゃないの」「ヒューマンよりはマシだろ?」「それはそうだけどね」
その場に崩れ落ちるボクを置き去りにしたまま、彼らは去っていく。
悔しくて悲しくて、あまりにも無力で…。もう立ち上がる気力もない。
先輩ゴメンナサイ…。
そして、ボクは、ボクは…退学、した。
ネタパロはなかったか?
スリープモードでメモステ抜き差しでも変わらず。
セーブ自体ができないから電源OFF/ONやりたくなかったんだけど・・・
PCでメモステの中身確認したらセーブデータのフォルダがなくなってた。
その変わり.dmpってファイルが2.4G分。ナニコレ
バックアップもファイルが壊れているために取れず
前回セーブが半日前だったけど、意を決して電源OFF/ON!!
データやっぱりない!!USB接続してみてもやっぱりない・・・ははは・・・
>>10 何かやった覚えはないんだけどなぁ
昨日お面稼ぎして、そのお金で地下娘討伐始めた
移動中で、PSPの電池が一個減ったからセーブしようと思ったらできなかった
容量が足りないとかで。その時点でセーブしたでデータも消えてた。
メモカが死んだのかな?ほかのゲームのも全部死んだよ。
どうして皆ちゃぶ台やら鍋やら探すんだ?
盾ってそんなに大事なの?
>>16 ちゃぶ台やら鍋やら欲しがってる人が居るから探すんだよ
5人娘から、がらくたが全然出ない…
これ、本当に出るのか?
>>前976
「バグ利用だからその存在さえも初心者には教えるべきではない」ってのは賛同しかねるな。
既に進むだけ進んでから後から存在を知った時って結構ショックだぜ?
何もやり方とかを全部テンプレに入れろと言ってるんじゃなくて、
「お面クエストで裏技があるらしいから、気になる人は安易に完了しない方がいいかも?」
程度の情報があっても良いと思う。
>>8 ナカーマ。
俺も消えたけど、序盤だったから精神的ダメージが少なくてすんだ
ここは「ゆとり隔離スレ」です
初心者の方は本スレではなくこのスレで質問しましょう
本スレじゃあ答えて貰えない質問、既出質問やゆとり質問
Wikiやテンプレを一切見ずに質問しても、住人の皆さんは答えてくれるので安心してね
割れ厨の方の質問にも親切なのでどんどん質問しましょう
>>21 Wikiならともかく、初心者スレのテンプレに入れるのは俺はどうかと思うな…
初心者スレとは名ばかりで、
実質全力質問スレになってるからどうでも良い。
ボーナスポイント4って見たこと無いな
6が最低だ
まあ確かにテンプレに入れる程のネタでもないね。
「初心者は一切ネタバレ不正なし、手探りで楽しむのが正解である」的に受け取っちまった。
俺みたいな時間の取りにくいリーマンゲーマーにとっては、あーゆー情報はありがたい限りなんだ。
まあテンプレはともかくとして、「どっかのクエで何かオイチイ裏技あるらしいよ」くらいの事は
知らせても良いんじゃないかと思ったのよ。
それだけ言えば興味のある香具師は勝手に調べるし、無い香具師はガソガソ進むだろうし。
序盤厳しい人へ。
女子の使用済み制服を売る、売った後の女子なんかしったことじゃない。
うりまくってパチンコへつぎ込め。
>>29 そんな非道なことするより、魔術中級でパチンコしばらく借りる方が手軽じゃない?
コイン売ってりゃ一瞬じゃん
そんなことよりNo38(L2)でもうわけわかめ
難解マップ出くわすともうお手上げ
地下迷宮の姉妹からドロップ粘るくらいなら先に進んだほうがいい?
あとで幾らでも手に入る?
だれか、全MAPうpしてやれよ・・・
物凄くアホな質問だと思うけど、どうしてもわからないので教えて欲しい。
・・・スタミナって何?どんな役割があるの?
今作における年齢の代わりって聞いたが
0になったらロストするとか聞いたけど…実際にそこまで下げたことないから何とも言えん
XTH2の仕様準拠だとすると、
・スタミナが下がるとステータスも下がりやすくなる
・あまりに低くなるとロストする
こんな感じ?
種族対応カードってそこから装備どうやってつくるの?
>>29 しかし女子の制服と野郎の制服が同じ値段とは。
個人的にクラッズたん(♀)の制服には1000G出してもいい。
1G=?円なのかハッキリしてくれないと同意しづらいな。
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 21:59:39 ID:2e1IH8dk
カウサ地下迷宮ってどうやっていくんですか?
パルタクス地下道の中央の開かない扉からですか?
鍵はどこで手に入るんですか?
>>44 依頼こなしてけばかってにいけるようになるよ
最初、やり始めた時、つまんねーなぁと思いつつ
ダラダラやってたら、スゲー面白く感じるようになって来たwww
風呂も入ったし、24時まで布団に入ってゴロゴロできるぜ!
どこかにマップ攻略全集みたいなのないかな・・・
No38マジ袋小路でオワタ
と思ったら隠し扉見つけた・・・
回転板の横におくなんて酷いんだぜ・・・
迷宮透視でも付けとこうぜ
50 :
44:2008/07/06(日) 22:15:46 ID:2e1IH8dk
>>45 今、実習授業の最中です。
のこっているクエストは恋の行方のみです。
これもクリアするんですか?
>>49 迷宮透視ってつけると隠し扉見えるの?
何かに気付いた って出やすくなるだけ?
ほぼ確実に何かに気いたが出たはずだが・・・
>>52 普通に盗賊のレベルが高くて気付いてたと思ってたぜ・・
>>44 パルタクスR→中央→Lで外に出ると、そこがカウス荒地。そこからカウス地下道へ。
いや、迷宮透視の魔法を使うとほぼ確実に出るようになるってこと
隠し扉に気づかないのって、そこで戦闘になった場合だけじゃないか
>>56 そうでもないよ。
透視しないで盗賊もいないと結構見つからない。と思う。
58 :
44:2008/07/06(日) 22:28:25 ID:2e1IH8dk
>>54 ありがとうございます。
中央から行くものだと思ってました。
うちのパーティーでは狩人に盗賊技術をまかせているのですが比較的高確率で罠解除を失敗したりして心もとないです。
司祭の識別はレベルで成功率が変わると聞きましたが盗賊技術もレベルで成功率が変わるのでしょうか?
すいませんあともうひとつ宝箱のランクで罠の識別・解除難度は変わるのでしょうか?
>>59 盗賊技術+の装備をつけてあげると成功率が上がる。
狩人は盗賊系職業の中でもいちばん技術が低いので、装備が見つかるまでは
魔法で代用した方がいいね。
>>59 盗賊技術は盗賊が4とすると、忍者が2、狩人は1くらいだよ。
盗賊技術+の装備で+1、ゴエモンのキセルが+2だからその辺装備して調整するといいよ。
狩人だと最大いくつの盗賊技能+がつけれるんだ?
そのへんって前スレでもっと詳しい説明なかった?>盗賊技術
って前スレ探したら見つかった
盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
いや、もうちょっと詳しい盗賊技術はどのくらいでキャップにいくのか、とかも書いてあるやつが。
盗賊がカンストするためには4点*2個+1点
忍者がカンストするためには4点*3個
だったような
5人娘から、がらくた狙いでリセットを何度も繰り返してたら
ししゃも出やがった…これは、喜ぶべきなのだろうか(´・ω・`)
>>59 レベルは高い方が当然良いよ
運のパラメータも影響するからね
>>68 取った瞬間は一番いらないが後半になればなるほどそのまま進めた事を感謝する
アイテム。まあクリアしたらもういいやーって人には無用の長物だけどね。
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 23:12:12 ID:naB2+pqh
ちょっと聞きたいんだけど、ダンジョン内に浮かんでるアイテム取ると、「足元をなにかが通った」みたいな感じのが出るんだけど、何かのフラグなの?
>>71 ざんねん!あなたの地図完全版はやぶれてしまった!
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 23:18:06 ID:naB2+pqh
ありがとう。マップは魔法で表示してる自分には気にする事じゃなかったみたいです。
13点で失敗がなくなるって事?
6点程度じゃちょこちょこ失敗するわけだ…
>>70 そうなのか、まだ未クリアなんで
素直に喜ぶことにするよ
カンストしても失敗する
さらに運のステも影響するしね
>>76 勘違いしているようだが、技能がカンストするだけで失敗する可能性があるかどうかはまた別の話
スターダストを頑張って作ったのに…これ何が強いのでしょう?
ようやく娘ども長女以外はヌッ殺した・・・
全員集中砲火で1ターンで撃破したせいか、
何かこう達成感ないなw
>>83 レスありがとうございます
金槌の方が使える気がするのですが…試しに使ってみます。
夢のかけらが…
携帯からすみませんでした
>>81 攻撃回数5回で睡眠付き、なおかつ片手装備は普通に強いと思うが。
合計ダメも意外と高いから前衛に装備できるし補助にも使える万能武器。
え、ミョルニルがある?知らんがな。
テンションゲージの最大っていくつまで上がる?
>>85 ありがとうございます
攻撃力低くても回数が多いと結構ダメージ出るんですね
天神♀にししゃもとセットで持たせてみます
やっとこ見つけて買ってきたけど面白いな、もうこんな時間か・・・
この手のゲームはあんましないから気になるんだが種族の相性って大事?
あんまり気にせず見た目重視でメンバー組んでるんだがどうだろう。
>>88 相性は何度も合体技使ってれば上がっていくから
自分の好みを重視した方が楽しめるんじゃないかな?
>>88 はじめツンツンあとデレデレ
合体しまくればいい
>>88 地味に効く
相性のいいPTとちょっと悪い程度PTでは全ステが2〜4ずつくらい変わる
合体技使っていれば相性が上がっていくけど元々高い奴はさらに高くなるから
なかなか差が埋まらん
だけど見た目重視なら問題ない
効率<<<<自分のお気に入り
これにつきる
相性なんか気にしたことないな
自分が楽しめるパーティならそれでいいと思ってる。
せいぜいクジャクか剣侠かくらいの違いしかないぜ
すきにしる
俺のお気に入りの青服ディア子は他のメンバー全員と仲悪いんだぜ
つうかディアは誰とでも仲悪いっしょ…
おかげで基本能力高いのに補正で知以外のステがやたらと低くなる
96 :
88:2008/07/07(月) 00:37:09 ID:PcPEIe+D
みんな有難う。
このまま趣味で突っ走ってみるんだぜ。
とりあえず、コツコツ金貯めて早く転科とかしていきたい。
超術士あたりがそろそろ欲しくなってきた・・・
魔
獣
ク
魔
ノ
妖
そこで友好の指輪ですよ
>>96 その方が脳内も楽しい
最初はツンツンして一緒に食事なんてせずに一人で食べてたバハ子やディア子が、徐々にみんなと食事を取るように…とか考えただけでもうたまらんのです
そして、間違えてししゃも食べちゃったバハ子にキレて刀抜いちゃうぬこ侍とかもうたまらんのです
ちょっと病院行ってくるわ俺
>>88 相性を気にしなくてもいいけど、精神は高いに越したことがないと思うぜ。
ブレス喰らったときに精神に殆ど振っていないクラッズだけ一撃死とか
よくある話なんで。
戦士を君主にしたけど鬼神斬りある戦士のほうが使い勝手いいなあ
君主に関して攻撃力で考えるのは間違っている
相性結構すぐあがるし最悪な組み合わせでも中盤には仲良しこよしだな
そして青制服に1軍の座を取られる、と
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 01:00:14 ID:QWocEE5j
最悪な組み合わせと言うと
全員が相性値51%という
善3悪3で全員フェアリーですね
106 :
105:2008/07/07(月) 01:04:19 ID:QWocEE5j
善3悪3全員フェアリーを
試して見たら全員56%だった
ちょっとだけマシとはいえこれはきつい
種族相性は性格相性でけっこう戻せるが、
性格むちゃすると苦労するよ。
飛竜召喚カードってどうやって使うんだ?
効果がなかった! としかならないんだけども・・
世界地図画面でカーソル動かす
>>108 世界地図の画面で
いきたいところにカーソルもっていって○ボタン
ディレモアの強さが異常なんだけど・・・
どうやって倒せばいいんだよ・・・
先手必勝からラグナロク×6でフルパワーアップ
そして次のターンからボコる
回避力超強化・魔法無効化・特殊攻撃無効化・魔法威力強化
テンションゲージMAX・MPフル回復
これだけあればまず負けないw
まぁ、これはまず無理なので
絶対壁召喚+魔法壁で攻撃をシャットアウトしろ
後はこっちの命中上げて、相手の回避を下げてでどうにかなるだろ
侍エルフ
君バハ
修ヒュマ
司セレス
狩フェア
神セレス
最高や
ディレモアとキングクリムゾンって固有ドロップある?
もしくは高確率で何か手に入るとか
娘っこから太陽の石を手にいれたんだけど
ぱちんこがめっちゃつよくなったw
テンプレになかったので質問です
発売前に制服3種類ある?って話題になってたと思うのですが、結局黒と青だけなのでしょうか?
ありがとうございます
青が作れる様になったら最終パーティー作ります
序盤で手に入れた鬼切に愛着沸いて、
その後、強力な武器得ても、
鬼切強化で頑張る猫娘
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 08:47:41 ID:ceGxN0vV
HPの強化方法は転化繰り返すしかないんでしょうか?
>>122 っ基礎係数うp(=生命力うp):特待生やら転生でステ値上げれ
っ現在値うp:一部アイテム使うなり、高Lv転科を繰り返すなり汁
>>118>>119 その割には、学府の制服(多分あの三校目)なんてのもあるんだけどな…(汗
制服三種類売られていて、二校しか、キャラ作れないのか。(OTL
>>126 その辺も多分エクスの名残だろうけどな
アーレハインスタートの初代エクス
式部京スタートで初代のアーレハインの顔パターンも使えるエクス2
(汗
(汗
(汗
(汗
(汗
青セレ子さんより黒セレ子さんのほうが胸があるように見えますが仕様ですか?
青だとぺったんこに見えるよな
ってか、セレス・バハム♀はひんぬーになってるな。
称号の卒業生筆頭!ってどのタイミングで取れるの?
課題の特級を全部クリアしないとだめ??
武器装備して呪われたんだがデメリットある?
>>133 装備がはずせないだけ
解除手段もある
ふと気になったんだが
今回なんでアイテム転生残したんだろうな
グラ反映されないのに
>>134 トンクス
それだけなのか
解除に13万かかるし
なかなか強いから何かない限りはずしたくないと思ったんだ
>>134 アイテム転生で射程変えれるんじゃ?
あと想像のため
アイテム転生って装備可能種族や職業も一緒に転生しちゃうんでそ?
射程距離と脳内イメージ以外にはメリットは無いって考えてよさげ?
魔法効果+の効果とか
アイテムレベルの影響を受けるっぽいから
そういうのがアイテム転生で色々とどうにかなっちゃうかも知れない
検証してみて
単純に何も考えずにデータ流用して残ってるんだろうね
射程のメリットだけは助かるけど
装備制限がきついんでクラッズ盗賊を狩人に転科させようと思ってるんだがおk?
ケルトの腕輪もあるし大丈夫だよな?
強奪以外に何か盗賊でしか出来ない事ってあったっけか
さりげにこれ結構売れてるよな。
次回こそ色々盛り込んだ仕上がり期待したいぜ。
>>141 今、デロディブに残っているスタッフでは無理という君が湧き出るので
ここでは、あんまりその話はやめたほうがいいかも?
亀だが
>>8 色んなゲームあわせて300時間ぐらいのデータ消えた俺よりマシ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 14:03:48 ID:s18W5HBV
普段は攻略本見ないんだけどこれはちっと欲しい。
データがウィズのほぼ流用らしいけど、
何て作品の攻略本なら参考になるかな?
XTH2
ちなみに何気に攻略本もレア品になってるw
転科のHP1/2というのは現在のHPの半分という認識でOK?
宝箱の中身の質って、XTHではパーティ全体の運、XTH2では開けるキャラの運で決まるらしいけど、
ととモノ。の場合は、XTH準拠で開けるキャラの運にかかってくるの?(技術解除でもアンロックでも?)
あと、超術の壁の堅さって術士のレベルによって決まる?
ごめん、上の
>>148のヤツ、肝心なところ書き間違えたので、再書き込み。
宝箱の中身の質って、XTHではパーティ全体の運、XTH2では開けるキャラの運で決まるらしいけど、
ととモノ。の場合は、XTH2準拠で開けるキャラの運にかかってくるの?(技術解除でもアンロックでも?)
あと、超術の壁の堅さって術士のレベルによって決まる?
>>147 ありがとう
ずっとLv1の状態の1/2かと思ってた
これで安心して転科できる
>>140 平家の扇と破魔の矢が手に入ったのでクラ盗をクラ狩に転化させて
育てつつ金貯めて与一の弓+3が出来るまで錬金繰り返して
やったぜ出来た5時間かかっちまったぜコンチクショウと喜んでいた少し前の俺ですか?
・・・ちくしょう
地価迷宮の娘からのレアドロップでこれは取っておいたほうがいいよってのありますか?
とりあえず2匹から星のかけらを取りました
ししゃも
もやし
序盤なら地図と石もいいな
地図、精霊の羽、星のかけら、ししゃも、カード、ここらがオヌヌメ。
Lv10のザコディモレアを倒して、
一度学園に強制的に戻らされて、
ハウラー地下道にディモレアがいるから倒してこいと言われたんですが…
ディモレアどこ??
助けて下さい…
ハウラー地下道を隅々まで10往復はしましたorz
>>157 ハウラー地下道中央をX0,Y0から虱潰しに探してけばいいじゃない。
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 17:34:08 ID:vVcz+vD2
迷宮探索の残り7か所ってどれなんですか?
>>159 wikiにダンジョンの所見れば全てのってる。
ハウラー地下道 、ザスキア地下道 、ドゥケット地下道
フレイク地下道 、ポスト地下道 、トハス地下道 、ラーク地下道
ネタバレすれすれな質問で恐縮なんだけど、
例の人形の女倒したらゲーム終わり?
まだ二軍作ってないので悩み中なのよね。
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 17:46:16 ID:vVcz+vD2
それで長女倒したら完了ですか?
ストーリー的な終は一応あるがゲーム的な終は存在しない。
クリア後にも隠しクリア後にもやる事はある。ただそこまでやるかどうかはあなた次第。
>>163 いいから長女倒すところまでプレイするんだ。
運の低い猫くの一にビックバムを覚えさせようかラグナロクを覚えさせようか迷ってるんですが
後半の雑魚敵はビックバムが使えないと辛いですか?
一応猫以外に二人ビックバム使えますが
ビックバム,ビックバム,ビックバムってうるせー。
そんなに好きならビックバムにすればいいだろ。
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 18:13:37 ID:Kiffg/u2
種族対応カードって練金で作れますか?
>>166 そうですね、この程度の質問自分で考えないといつまでたってもゆとりですね。キャラが可哀想になってきました
回答ありがとうございました、スレ汚し申し訳ない
トレーン地下道でハートのお守りというのを見つけたのですが、イマイチ効果が分かりません
よろしければ教えて下さい
ばらしてラブレターにしておけ
上級職に転科させるのはどの辺りがオススメとかありますか?
今は、カウサの通行許可がおりて戦士が7になったくらいです
性格変えたいんだがいつもフレンドリーな人型がやたらと出る場所ってどこだっけ?
どのLvなのかどのタイミングなのかどの役職なのか
>>170 ありがとうございます
ラブレターと木くずにしました
今、戦戦僧超司盗で、レベル7の戦士を侍にしようかなぁ、と。
忠誠のハチマキ+9(光)なんてものを拾ったもんで悩んでます
イイ刀を拾ってからでも遅くないと思う
>>175 まず、上級学科と言っても、基本学科よりも強いわけではない
最強の学科なんていうものは存在せず、どの学科も一長一短
そのことを踏まえた上で戦士を侍にするのなら、侍が装備出来る強い武器を手に入れてからが良い
戦士は装備出来る武器の種類が多いからほぼ常に高い攻撃力を出せるが、
侍は武器種類が少ないため、強い武器が出るまでは役立たずになる
エクスやったことないので質問なのですが、転職してもHPあがるのでしょうか?
今までなら転職後は1ばっかだったので…
後やはり今回も全員に全魔法覚えさせた方が良いのでしょうか?
数は決まってるみたいなので全部は無理ですが…
>>175 今は忍びの刀でも持たせればいいけど、その後どうする?
刀拾うまでダンジョンで戦い続けられるなら止めはしない。
店うりだと、ドリルブレイドが出てくるまで侍は武器ないよ。
ジャベリンやサイズで凌ぐってのも手だけど、首切りもでないしあまり火力も期待できん。
首はね刀があれば、転科してLVが追いつくまでそれなりについて行けそうか?
ハゲしく当たらなそうだがある程度募金で底上げしといてやればいいのか。
侍は首刎ね持ってLV13からが本領発揮だな。
>>181 >>178は旧ウィザードリィシリーズと比較しての事を聞いてるんだとオモ。
旧シリーズでは転職するとHPは据え置き、その代わり相応のレベルに追いつくまでの間は
レベルアップしてもHPは1ずつしか増えなかったから、このゲームではどうかを知りたいんだよね?
このゲームでは
>>181の言うとおり転科(転職)するとHPが半分になる。
その代わり、レベルアップによるHP増加はステータス通りに上昇する。
つまり、転科を繰り返すとHPはガソガソ上がる事になるよ。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 19:34:39 ID:QsWJhNbM
皆さん結構いってますね。ぼくなんか昨日買ったばかりで、ぜんぜん進んでません
>>184 ボクなんて4日前に買ったのに時間が無くてまだプレイしてませんよ。
やっと時間できたんでやってくる!
うぃざーどりー系やったことないから楽しみ
>>175 迷うのなら戦士にしといた方がいい。絶対に侍!って人はどうぞ。
どっち選んでもクリアは普通にできる。
ただこのゲームの侍は一閃+首刎ねによる雑魚相当を担当するイメージが強い。
それを序盤から期待するのはちょっと無理がある。(武器の攻撃回数がまだ少ない)
そして一閃しないなら多分戦士の方が使い勝手がいい。
愛があればどうとでもなるよ!
ジャベリン二刀流でもいいじゃない
そのうちつよくなるさ
>>181-182 ありがとうございます
ということは転職させまくった方がHP高くなるんですね
最初戦士で底上げして超→魔→僧→侍君などにすることにします、ありがとう
魔法いっぱい覚えても君主とか最後かばうしかしないんじゃね?
しらないけどw
ま…マカニトですかぁ?
侍は強いけど中盤の武器の不足をどうするかが命題。日本刀は比較的早期に手に入るが、次に手に入るだろう刀の鬼切は両手刀。
レベル的に真・二刀龍を覚えている可能性はまず無いので。
ドリルブレイドが作れるのも中盤終わりあたりかなと考えたら、武器をほぼ選ばない戦士の汎用性は高いよ。
マトカニ
今日からはじめました
ドワーフ戦士、ネコ戦士、ノーム?僧侶、エルフ魔術師、悪魔司祭、チビ盗賊でやっているのですが、前衛の僧侶がバンバン死んでしまいます
2時間しかあそんでないのに2回も死にました
このノーム僧侶はまずかったのでしょうか?
それとレベルがなかなか上がらなくて尚且つ装備もなにも変わらないのですが、こんなものなのでしょうか?
精と霊ばっかで戦闘がきついんですが精と霊が赤くなってない武器ってどこかに売ってますか?
やっぱり転科したほうが早いかな?耐精霊の素材?も見たことないし・・・
>>192 ノームはHPが少ないからねぇ。
特にこだわりがないなら、前衛僧侶をほかの種族にしてやったほうがいいかも?
レベルが上がらないのは序盤だからだね。
少し強くなったかな?と思ったら、モードをマニアにしてやればけっこうサクサク上がるようになる。
装備は、盗賊に宝箱あけさせて、中身を売ったり錬金したりしてととのえてやって下さい。
>>192 PT編成自体は決して悪くない。ただノームはHPの上がり方が低いから
優先的に防具くれてやるなり戦闘時は防御するなりして労われ
レベルや装備に関してはそんなもんだ。他のRPGみたいに劇的に強くなるものじゃない
弱い敵(レベルの低い敵)を選んで戦ってればそのうちレベルも上がる
ノーム女の口からビームはいつ覚えますか?
あと女魔術師の正拳突きも
>>193 魔法を使うか、バハムーンとディアボロスが使えるブレスを使えば倒せますよ。
>>192 旧Wizの定石でやっているんだろうけど、これではノームは基本的に後衛向けの種族だから、
前衛にはクラッズやディアボロスを出した方がいいかも。
>>193 霊は司祭がいるならレクイエムで消し去れる。経験値低くなるがな
いないなら相手の色や名前を見て効きそうな呪文で蹴散らせ
精と霊がきついのは仕様上仕方のないところではあるが
この二つが赤じゃない武器って錬金合成以外だと中盤ぐらいにならないとまともに手に入らん
>>194,195
わかりました。ありがとう
キャラ作成に時間かけたキャラだからもう少し頑張ってみます
>>200 思い入れがあるキャラなのね。だったら、ちょっとの間後衛に下げてやった方がいいかも。
あまり死に過ぎると生命力が低くなってマズイんで…
♂善バハ戦→君
♀中ヌコ戦→侍
♀善ヒュマ僧→神か修か戦
♀中クラッ盗→狩
♀善セレス超→司
♀善フェア魔→僧→超→召
俺流初心者にオヌヌメP
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 20:47:28 ID:QsWJhNbM
セレスティアの召喚士ていいですかね
うちのセレスは戦士だわw
装備で泣くけど
ダメージくらって声が毎ターンすごいんですね、わかります
>>204 善は神になれないよん
けど全部9になっているならがいいかもね
あと狩人に盗賊の代わりをさせるなら、盗賊技能をアップさせる装備をいくつか手に入れてからのほうがいいかも
単純計算して狩人は盗賊の1/4程度しか盗賊技能の信頼性がない
ちゃんとサーチルかけてやらないと調査でも痛い目を見るし、それでも開錠失敗しまくる
まぁ超術呪文覚えるから最終的にはアンロックで安定できるけどなw
前スレ881で自演してたと思われる糞管理人のブログだが
今見ても忍者の評価が狩人以下とかありえない。
盗賊技能も狩人より上だしあの評価の低さは無い。
初心者向けとかいっておきながら大嘘こいてんじゃねーぞ
どうせこのスレ見てるんだろ?顔真っ赤にして反論してこいよ^^
>179
大鎌は威力もあるし首切りついてるよ
現在の侍のメイン武器になってる
最初からやり直してるんだけど、いつの間にかししゃも-5ゲット!!!
やったぜ!!!攻撃力が0だ!!
素朴な疑問なんですが最大HPは999なのでしょうか?
そうだったら人や猫は前衛だったら転職で底上げしなくてもカンストするような…
たぶん9999です
1000越え確認してますので9999かと^^
今日はじめて今レベル4〜5位なんだけど装備って買った方がいいの?
99999だよ
>>219 序盤はぱちんこと弓あたり買えば楽になる
その後は基本的にがらくたから錬金で作成するのみ
店で売ってる装備品はぼったくりなんで基本的には買うものではない
ぼったくりである事を承知で、それでも欲しいなら買ってもいい
>>149 エクス2じゃ宝箱の中身は開ける人の運は関係なかったと思う
敵パーティ全員の全特性値の平均が影響してたんじゃなかったかな
雑魚の大群よりも強い2・3体の敵の方がいいものを落としてた
ととモノだとどっちかは分からないけど
ありがとう
アイテムの説明が無くてすげーつらい…
魔→超→僧で移動MP回復があって3種の魔法使えるキャラを
目指しているのですが、デメリットとかありますか?
育てるまでがめんどい。
そいつが居るとバランスはもう破綻する。
その辺も、ハッキリさせておく必要アリだな
前スレでととモノの宝箱の入手品の良さは運で決定するとか
堂々と書いてた自演君いたしな^^
マップ75分からねー
>>224 アイテムにカーソル合わせて△ボタンで説明見れるよ
ゲーム内の運が左右してるかもしれんが、それよりはるかにリアル運ってことでいいじゃん。
>229
Σ('A`)
>>227 一応エクス2の時は裏技使って運250ぐらいのキャラで試してた
その結果が運は関係ないだったよ
ととモノで変わってる可能性もあるけど
>>230 結局そうなんだよね
いくら計算しようとリアルラックには勝てない
こんな簡単な事だったのかー!!!!!
2軍作成してたら連続でボーナス38、39出たんだが・・・
これって結構凄い?
司祭向きの種族ってなんでしょうか?
あ、今度は32が出た・・・
連続ですまんがさらに40が出た・・・
もしかして30〜40は簡単に出るのか
BP40以下は全部ゴミ
自己満足の範囲でどうぞ
サブクエストは放置でいいって前に見たけど
宝の地図・ゴキキラー・銘酒ってそのうち手に入る?
ここに絶対あるとかはないよね?
>>239 宝の地図は中継地点で売ってる
ゴキキラーはランダム待ちだな
クリア後にゴキキラープロ買えるからそれ頼りも良いかも
銘酒はそれぞれの学校で売ってたはず
>>232 そうだったのかサンクス
まぁととモノでは検証待ちか…
地図は各地で売ってる。酒も各地で売ってる。
ゴキキラーも各地で売ってるがこれはゴキキラープロにしてから渡すべし。
やさぐれ淑女は…売ってる?
>>241 運2の盗賊で宝箱を何個か開けてみたけど、出てくるアイテムの数には特に影響はなかった。
>>237 平均的な確率なら、30分に1回くらいだと思う。
マシュレアとランツレートでは買い物とか休息はとれないんでしょうか?
いまハウラー地下道のディモレア退治のクエストが出ているところです。
>>246 マシュレニア・ランツレートに着いたら×ボタン
装備で、青がプラス赤がマイナス紫がランダムってのはわかるんだけど
特性値ってなに?
これの知恵が赤だと何かあるの?
赤だとマイナスって自分で書いてるじゃないか
特性値がなんなのかって話じゃないのか?
俺も特性値がなんなのか知らんが
>>249 すまん、聞きかたが悪かった
特性値がマイナスだと、いつ何がどうなるか知りたかったんだ
特性値ってのは能力値
装備してると赤字の能力値が装備品ひとつにつきマイナス1される
確か画面上ではマイナスされてる分は表示されないんだったっけ?
例えば力が赤の物を装備すると
攻撃力の数値が下がる
青だと攻撃力の数値は上がる
いえいえお気になさらずに(・ω・)
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 23:52:19 ID:DVLuSMnJ
ポストの地下迷宮ってどうやんの?どうやったらボスみたいなのでてくる?
前衛が三人ともLv5になりましたが正直ダガーじゃ頼りないです
かといって武器を買う金も無いですし、これといった素材も入手がままならないです
どうやって乗り越えれば良いでしょうか?
ラーク地下ってどこだっけ・・・
世界地図じゃダンジョンの名前わかんねえorz
>>258 最後のロードじゃなかったっけ・・・
ところで、お金稼げる交易ルート教えてくだされ
>>257 とりあえず固定敵狩りしてアイテムと金集めて
何か拾えればラッキー
拾えなかったら店売りのアイテムで頑張る
鑑定は店に頼まずに司祭か超術でな
固定敵は待機→学園→迷宮入り口→再開で復活する。
>>260 なるほど。確かに店に鑑定依頼してました
まだ序盤なんで戦力低下のロスも少なそうなんで司祭入れてみます
>>263 貴重な情報ありがとうございます
お世話になりました
まだ鑑定してない素材を拾ったから鑑定しようとしたら何度も失敗して、店で鑑定しようとしたら5万かかるんだが…
司祭のレベル(レベル5)が低いから鑑定出来ないだけ?倉庫に放置で良いのか?
そのレベルじゃとてもじゃないが無理だw倉庫入れて放置しとけ
>>265 無理すれば鑑定できないこともないけど、
そのレベルだと恐怖状態になりまくるのでそのまま倉庫に放置でいいよ。
あとの楽しみにとっておくべし。
転科したら相性の増加制限はLv1の時のものに戻りますか?
生命力が下がるとHP上昇率下がるから、そのままレベル上げた方がいいのか悩み中です。
もしかして
戦→超→魔→僧→君 とするより
超→魔→僧→戦→君 とした他がHPが高くなる?
HPは高くなるだろうけど
戦士挟むのはやべーだろ
ありがとうございました
気になるが放置します
序盤はまだ使わなさそうな素材売りまくったら
前衛装備整ったよ
付与系とかも序盤の序盤は使わないし
霊とか精の付与系って交易所で買える数決まってません?
中級以上は拾うのを待つしかない感じですか?
ランツレートに行ってこいやみたいな流れなんだが、メチャクチャ遠い件。
レベル8ぐらいで無事たどり着けるんだろうか・・・?
>>270 高くなる?
学科ではHPの上がり方変わらない気がするけど。
>>273 各交易所ではそれぞれ3個までだな。クリア前まではそれが限界。
中級以上は下級3個錬金しても手に入る
んで霊付与なら霊の敵、精霊属性なら精霊の敵が落とすから狙ってみるといい
HPの上がり方は学科にも影響する筈だが
>>276 狙ってみます。ありがとうございました。
>>275 んなわきゃない
戦士と魔術師じゃ同じ種族、同じステでも
倍以上変わる
ウィズ系初心者なのですが、神女みたいな職は
射程長い装備なら後衛でも活躍できるのでしょうか?
前衛にあきがないもので。。
>>274 なんか途中の湖まででいいよ的なことを言ってなかったか?
レベル8なら装備によるけどまぁ適正だと思う
もしかして魔法陣って魔法使いが居ないと発動しない?
召還士専用。説明書読め。
>>282 魔法陣は召喚師がモンスターと契約する場所
召喚師がいないと意味なし
そして召喚はコストかかるのと召喚士の成長が遅いので序盤は必要なし
無視しとけばいいのよ
>>275 エクス2の攻略本によると
学科での差はないみたいだけど
成長速度に差があるから経験値ベースでいけば高くなるよ
>>281 そうか、ありがとう。
ちょっくら装備整えて出かけてくる。
>>270 君主だから別によくないか?僧侶魔法は忘れるとかして選別可能だし。
クリア寸前になると2軍3軍育てるのが楽しくなるな・・・
とは言え1軍のお下がりでいきなり強装備だけど
>>270 戦士挟んでも別にかまわんだろ
君主の呪文保持数は魔・超は1だから戦士と変わらん
全魔法を習得する28まで一気に上げてしまえばいいだけの話
まぁ、HPの底上げ以上のメリットが全く見出せないんだけどなw
>>279 そうだったのか・・・うちの前衛のHPが低いのかな。
と思ったら
>>286 という話もあって。
どっちなんだろ。
>>291 新キャラつくって保険室で献金して
何回か試したら
同じLVだと戦士の方が断然高くなったよ
偶然の可能性もあるけど…
生命力が高くても上がり幅が大きくなる可能性(幅の上限)が上がるだけで結局はランダム。
いくつレベル上げてもまったくHP増えないこともあり得る。
気にするならレベルアップごとにリセット連発しろってこった。
鬼丸国亡とかいう刀拾ったんだけど一閃と相性良いかな?
攻52〜124×4で主補、首付きなんだけど…
そんなの自分で考えろ。
使ってみりゃいいじゃねえか(´・ω・`)
いつになったら別学園入り込めるんだ?
今迷宮クエ一段階終了んとこなんだけど!
>>298 そこまで進めばもう行ける。
俺も昨日やっとたどり着いて、今は青服猫娘の育成中。
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 02:22:25 ID:cVeeNqc2
>>291 HP上昇のランダム幅の大きさはWIZの伝統だからなぁ。
種族や学科で確率が変わるけど(バハは度々+30超も出るが、エルとかは一桁が多いな)
リセット繰り返せば(つまりリアルラックで)相当調整できる。
これはプレイスタイルの問題なんで、納得行くまでリセット繰り返してもいいし
リセットを禁止して、能力差を妄想(貧弱ノム子萌えとか)して楽しむのも良いよね。
転科後のHPが半分になるというのがいまいちよくわからないのですが
たとえばレベル10でHPが200になる学科Aと100になる学科Bがあったとして(ランダムの要素は考えず両方ともレベル1の時点ではHP50)
Aの学科でレベル10のときにBの学科に転科しレベル10まで上げた場合
転科時でHP100のレベル10まで上げて50増えてHP150になるのか
転科時でHP25のレベル10まであげてHP50になるのか
どっちなんでしょうか?
前者だと高レベル転科の繰り返しでHPのカンストが可能な気がするんですが
>>301 質問の内容がわかりにくいが、転科すると現在の最大HPが半減し、他のステータスはレベル1相当になる。
どんな学科だろうとこれはかわらない。
転科するとLVが1になって、最大HPが半分になるってだけだわな
HP2000ある時に転科したらHP1000のLV1になる
そこからLV1上げれば上げただけHPが増える。
>>306 回答を待ってる間に進めれば答えが返ってくる前に事故解決する範囲にいるよ
>>302 転科してもHPが半分になるだけで、他の力や精神、運なんかのステは同じだろ。
まあ力とかの基本値は変わらないけど
レベル依存の相性補正とか命中率はレベル1相当になるな
この辺もテンプレに入れる?
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。またセーブ&ロードしたら剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→セーブ→ロード→剣マーク倒す→宝&経験値Get…
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
他にもあるかな
バトルポイントは、セーブロードしなくても中断して学校にフォーカス戻すだけで復活するよ
正確には画面切替で再出現
だからテレポルとかで同じ座標にワープしても再出現する
ゲートに近い剣アイコンだと便利だよね
一々ロードはさまないし
俺はマップNo.46(ラークR4 or L4)のド真ん中がお気に入り。
つーかここまで進めてるのに気が付かなかった俺の首根っこをガクガクしてやりたい
じゃあ、書き換えで
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。画面切り替えで剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)→剣マーク倒す
さて、無事にゲームクリアを達成したもののこれからが始まりかと思っております。
つきましては、更なるパーティ強化の為にお知恵を拝借したく。
現在平均レベル27 全員およそレベル40武器程の火力は揃っています。
この場合、ハインツ地下道か、ゼイフェア地下道かどちらの
下層〜中層で稼ぐのが理想的でしょうか。
固定的によるアイテムを狙いつつの育成を考えております。
もしお勧めのマップNoもありましたら、是非お聞かせください。
ハイント61
じゃね?
ゼイフェリア行ったことないからわかんねーけど
61なら1テレポルあたり20近くのシンボル戦闘ができる。アンチスペルもないから安全
そのレベルと武器があれば稼げるんじゃない?
>>318さん
早レス感謝します。
シンボル戦闘が20回とはまた稼げそうですね。
早速ハイント61を目指してみようかと思います。
ありがとうございました。
>>310 Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
>>320 元のゲームは「はじめは6時」というヒントがあったけど、ととモノにはないんだよな…
>>321 それで10分近く悩んだぜ・・・
というか最初は数字が浮かび上がるドアは通れないのかと思った
地下道にR1、R2、C…のようにフロアがありますが、それぞれのフロアによって拾えるアイテムが変わりますか?
鍵貰った時に既にテレポル使えた俺は
慎重通り越してチキンなようだ
まあおかけで二回ぐらいしか死んでないが
ハイント61の他にもゼイフェア57、アイザ65あたりもオススメ
ただ、アイザは次のシンボルに行くのにアンチスペルゾーンこえなきゃだから常駐魔法使いにくいのが難点
あとは定点狩りになるけど、保管庫の鍵手に入れた後のトハス地下迷宮とか
ここの敵は強いので、かなり強くなってからじゃないとオススメしかねるけど
326 :
317:2008/07/08(火) 08:19:54 ID:23WSrWVJ
>>325さん
更なるアドバイス、感謝です。
当面はハインツ61とゼイフェア57を行き来してみて
自分に合った場所を探して狩りに励みたいです。
ディア神女ってどうなんだろ。
悪魔が神女って脳内設定はおもしろいんだけど実用性に耐えるのだろうか(´・ω・`)
>>327 まさに使用してるけど戦力として問題ナスですよ
むしろセレス神女だと装備できないモンとか中盤あたりにあるんで
デア神女もいいんじゃないかと思います。
>>327 デアは相性と運以外は人間以上なんで
グラに反して盗術系は少し苦手だけど
戦闘用としては何やっても通用する
装備制限も緩いしね
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 09:01:14 ID:dPdISrrA
ウィザードリィが好きでこれとPSPを買ったんだが
PSPの電源の切り方がわからんので教えてほしい
ゲーム中にいきなり電源offでOKですか?
それともホームに戻ってそこで電源offするのですか?
それとも他にあるのですか?
説明書読んでもわからなかったもので
>>331 お前さんはPSを1回リセットしてから電源落としてたのか?
まぁたしかにPSP説明書のスリープと電源OFFはわかりづらいw
メモカにバリバリ読み書き中じゃなければいんじゃない
説明書といえば、
学科の必要な能力が出てなくて不親切にオモタ
wikiで解決したからいいけどさ
電源offのやり方が分からないのがここにも一人いますよっと。
ホームに戻ってから、一旦上に上げて(スリープになるのか?)から下に持って行くのは間違なやり方?
>>336 ……え?
電源切るときはパワースイッチ長押しで合ってる……よね?
>>337 上げてすぐ戻す→スリープ
上げ続ける→電源OFF
>>336 今すぐ説明書p16を見るんだ。
>>337 パワースイッチちょい押しでスリープ。
電源切る時は、パワースイッチ長押し。
ホームになんか戻る必要ねぇぞw
>>339 半年位持っているが、初めて電源offのやり方を知ったぜ…w
サンクス。
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 09:56:06 ID:dPdISrrA
左下のランプがピカピカしてなかったらいつでも長押しで電源切っていいんですね
助かりました
パソコンの長押しみたいでなんかいやだったもので。
どうしても気になるならホームに戻って、右下のランプが消えるまで長押しで電源OFF
ゲーム中ちょい押しでスリープかけてティータイムとかも便利でいいよなPSP
ちなみに初期位置から電源ボタンを下にスライドするのはホールドだな
一切のキー操作をうけつけなくなるぞ!
そんな方法があったんですね
いままで写らなくなるまで壁に投げ付けてOFFにしてました^^
ほんとDSとかPSPはスリープできるようになってうれしいよな
GBとかの時代はセーブしてない時に電池切れになった時の絶望感は凄かった
>>346 DSは画面閉じなきゃいけないから駄目だな
PSPは、つけっぱ寝オチしてもあら不思議!! 起きてすぐ電源差し込めば即復活!!!復活!!! だから素晴らしい
ししゃもって武器あるけどあれ何であんなに値段が高いんだ?
地下迷宮の娘キャラのレアドロップでも落とすけど何か特別な効果でもあるんでしょうか?
>>348 スタン用じゃないの?俺は二刀流用で使った
ししゃもとししゃもを錬金すると更に別の武器になる。
その作った武器×2でさらに別の武器に。
そのため最終的にはししゃもが大量に必要になる。
ししゃもは街に三つ、娘で数個(ランダム)、あとは銀箱からランダムという・・・
ししゃも→いか→ほっけ→はまち→ひらめ
wiki錬金の項目参照
>>349 あー、武器に付属してる効果が高いのかぁ。
武器自体のパラメーターがあまりに低いからなんでこんなダガーより弱い武器が…って倉庫に放り込んでるが。
>>350 ああ、おさかなさんシリーズもつフェルパーの絵を見たかったw
次回作にはぜひ武器イラが装備武器によって変わるようにしてほしいな。
なぁなぁ?
ゴキキターって売ってるもんなのか?
今んとこどこにもないわけだが…(´・ω・`)
ランツレートに売ってる
ありがとう…
遠いんだなぃ…(´・ω・`)
キークエだけやってれば平気だよ
そのうち敵が落とすこともあるだろう
メタボうさぎと何とかバニーに一撃必殺くらった…
これは元祖初代のボーパルバニーのオマージュなのかやっぱ…
宝探しのマンガって何に使えるの?
メニュー画面にセーブというコマンドがあったのですが、
このゲームはウィズ伝統のオートセーブじゃないんでしょうか?
装備品の赤文字のペナはwiki見て大体わかったんだけど
性格、性別の赤文字で装備した時のペナって性能落ちるとかあるのかな?
呪いで外せないってだけのペナならありがたいんだけど
オートセーブはあるけど、
本体メモリに対してのみ行われ、
メモリースティックには保存されないから
電源切ったら消えちゃうよ。
メモリースティックへの保存は
セーブコマンドを選ばないと行われない。
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
>>364 ある程度レベルが上がると命中率で悩まなくなるしね。
俺も今まで売り払ってた兵士服の材料買い戻してくる。
>>350 銀箱以外からもでるぞ。
地下迷宮探索始まる前に、既に一個持ってたし。
まあ確率は相当低いんだろうが…
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:02:50 ID:83TP1enr
今やっとこさクラ男を盗賊から忍者にしたんですが、
人僧侶の代わりに前衛に出すのって回避どれくらいになったら大丈夫でしょうか?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 15:15:29 ID:XDUGJVIs
あの青制服てどうやるんですか
何でsageないんですか
何でWiki見ないんですか
その改行はなんなんですか
目立ちたいんですか
12の迷宮もぐってたんだけど
あと、どこが残ってるか忘れてしまった
どうすりゃいいんだ一体…
片っ端から潜ってみれば?
移転札買い込んで飛びまくっても良いだろうし
あるいは図書館の地図とにらめっこするとか
それでもどのMAPがどの地下道に対応してるか分からないとどうしようもないが
372に答えられる超術士はいませんか
↓を参考にしてみたら
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
スタミナ=100-(年齢-16)×2とWikiにあるけど
年齢はどうやったら上がるの?
12の迷宮もぐってたんだけど
あと、どこが残ってるか忘れてしまった
どうすりゃいいんだ一体…
>>377 大事なことなので2回言いましたね、わかります
じゃ、俺がエスパーになってやる。
ホルデア山脈−ヤムハス大森林間の地下道行ってこい。
つうか初心者スレで聞くことじゃねーだろ
もう1回一から潜れば良いだけじゃねーか
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 16:29:05 ID:XDUGJVIs
371さんその改行はまちがってやっちゃたんです
本来なら聞くことじゃないだろうが、まさか素で聞いてないだろ。
何処が残ってるか知ってるヤツなんているわけねーしw
>>381 何でsageないんですか
何でWiki見ないんですか
もうスタッフロールまでがここ担当で良い気がしてきた
この際、「どんな質問でも暇人が物凄い勢いで答えるスレ」にしようぜ
じゃ、俺にも質問させて。
超術の魔法壁の固さってレベル依存なん?
まあゆとり隔離スレだから仕方ない
>379
それなんて昨日のオレだwww
ホルデアR1で迷ってしまった
>>389 迷宮の名前じゃなくてマップNoを言ったほうがいいよ
誰か助けてくれ…
NO10の上真ん中ちょい左側と下真ん中ちょい右側なんだが、
どうやったらいけるんだこれ(´・ω・`)
>>391 ダークゾーンの中に扉がある。隠しだったかな?
マップ見ながら&迷宮透視しながら周囲を歩いてみるといいんじゃないかな。
迷宮透視がないなら周囲の壁を総当りで調べるのも手。
いきなり自己解決した。
すまん…(´・ω・`)
ダークゾーンの「x10、y5」と「x9,y14」に扉が有る。
>>386 このスレ的には
どんな質問でも超術士が物凄い勢いで透視鑑定するスレ
だな
なんと言うロングパス
なあ学園にいる時の音楽が一旦最後で切れる時(ループする直前)に
バグったようになるのって仕様?
>>390 ごめん 迷ってるのはNo24だ
マジックキーは一応拾った
本スレでよく出る金箱ってどんなのですか?
銀と銅はわかるのですがあと2種類の緑っぽいのと
緑っぽいのに宝石のようなのついた感じのとどっちかだと思うのですが
>>399 隠し扉を見つけてないのかな。
内側エリアから外周エリアに出るには隠し扉を見つけなきゃいかん。
>>401 宝箱を見つけたとき、
木の箱、鉄の箱、鋼の箱、銀の箱、金の箱
って感じで箱の種類がちゃんと表示されてるよ。
>>403 即レスありがとう
表示されてたのか・・全然見てなかったです
モヤモヤが解けたありがと!
>>399 「x3,y15」と「x16,y4」の一方通行の扉は見つけた?
>>402 か…くし?
その扉って何処に有るんでしょうか?
>>406 ○○は何かに気付いた
ってでたら隣接する壁を調べれ
おおぉお隠し扉見つかりました 皆さん有り難うございます
このゲームなかなか難易度高いですねー
この程度で難易度高い、とか言うと懐古厨が30レスは消費して昔話をはじめるぞw
うさみみ+9を5人に装備させたが、ネコ♀だけは魔法の眼鏡+9を装備させている。
これは普通だよな。
すいません、質問です。
>>4に
>Q青制服はいつ選べるの?
>A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
と書いてあるのですが、そこの女の子を5人倒してクリアなのでしょうか?
5人倒したあと強制的に学園に戻されたのですが、
そのあとでどうすれば青制服にすることができるんでしょうか?
基本的な質問ですいません。
>>410 その段階になったら、ランツレートに行って、職員室で入学せよ!!
>>410 青制服はランツレートの制服なので、
ランツレートで入学させなきゃいかん。
というわけで、ランツレートにたどり着くと青制服のキャラを作れます。
で、ランツレートにいくには迷宮探索クエストの前半を終わらせて
=5体のライフゴーレムを倒してパルタクスで報告して
ランツレートまでのルートを開放しなきゃならない。
ちなみにすでに作成したキャラを青制服にすることはできないよ。
ランツレートで新しく入学させるキャラが青制服になるだけ。
戦士から転科させるならどの学科がいいですか?
地下迷宮で女の子倒した後すぐ帰ってるんだけど、地下迷宮探索したら何かいいことある?
達成率のウプ
>>411 >>412 ありがとうございます!ランツレートですね。
間違えて校長と生徒が交互に出てくる学園に行ってました。
ランツレートに着いたんだが、うちのPTはいつまで最強武器がトンカチのままなんだろうか
武器なんもでねー
転科について質問なのですが、魔法回数も引き継いでますよね?
今までのwizは魔法の個数だけだったので…
ということは全魔法覚えさせてからより、全部回数9にしてからのが良いのでしょうか?
>>418 そこでトンカチは割と普通じゃね?
俺はランツ着いた時点でプレイ時間が40時間超えてるが、トンカチは現役だぜ。
>>419 それでいいと思うけど
つーか、9回になってる時点で全部覚えてる罠
>>420 ぐは、そうなのか・・・orz
侍が不憫です
>>422 LV13か14位に全部覚えるけど、全部9回になってからの方がいいの?って意味
>>423 一応ランツまでに鬼切だっけか?は拾えたけど、ないなら首切りはまだ我慢するんだw
どうしても欲しいなら、剣シンボルで粘るしか…
今更だが今日も色々質問に答えてる俺だが、自身も初心者なんだよなw
いまだに迷宮探索すら終わってねえw
>>424 なるほど、すまん
職によっては持ち越せる魔法の数が限られてくるから、逆にいらない魔法忘れないとダメだし、回数にこだわったほうがいいと思う
>>425 オニキリ拾うまで粘ってみるか・・・
ありがとね
>>427 おう、頑張れ。
俺は鍋とちゃぶだいを探しに行ってくるw
どうでもいいけどWikipediaのエルフの所の画像すげえかわいいな
昨日初めて
前衛
ヒュ戦・セレ僧・フェ戦
後衛
エル魔・クラ盗
なのですが、後1人が決まりません…お勧めはありますか?
超
>>430 ノーム超
超術は便利だしノームの相性補正は地味に大きい
エルフ、ノーム、ドワーフの司祭。
超術も良いけど後々でも良いし
司祭がよくね?
ダンジョンの滞在時間に影響するし
前衛なら戦士、後衛なら司祭か超術。種族はお好みで
超術は毒消しの魔法を低いLVで覚えるから
最初からいたら役に立つ
俺も超術オススメ、司祭も作って待機させてたらいいと思う。
>>430 相性悪くなるがディア超もなかなか良いぞ
マップNO.42の左下、2-2辺りが埋まりません。
周りがワープで行ける気がしないのですが、どうやって行くのでしょうか?
もちゃもちゃを撃墜したときの断末魔がチクチクとくるものがあるわけだが…
宝の地図ってどうやって使うの?
ダンジョンで使っても何も起きないし
返答ありがとうございました
回数を9になるまで育てることにします
今青制服作れる様になったとこなのですが、どこか良いレベルあげ場所はないでしょうか?
あんまり強い敵とかいなくて…
>>443 僧侶(魔法使い)が全ての呪文を覚えるLv13までに必要な経験値は約9万
All9になるLv22に必要な経験値は約42万
その手間実に4.5倍以上
最終的に戦士系にするつもりのキャラに魔法を覚えさせる場合、果たしてAll9にするために費やす手間をかける価値があるかどうかを考えた方が良い。
例えば魔法使い魔法でラグナロクを残すつもりなのであれば、その使用回数が4回だろうと9回だろうと同じだ。
ALL9がずらっと並んでいる事自体に価値を見出すのであれば勿論好きにすればいい。
首狙いで鬼切継続か、攻撃力UPの青龍刀か・・・
どっちかっつったら鬼切かなぁ?
>>445 ちなみに、超術だとLv22迄約550000の経験値が要るな
>>445の言うとおりだ。
どうせ前衛は魔法使ってる暇なんて無いしな・・・
とりあえず一通り使えるようになった後、もっと進めて金が有り余るようになってから
転科→45万円くらい募金、を気が済むまで繰り返した方が楽だぜ。
そんなに経験値必要なんですか…
君はラグナ使うだけなので覚えるまでにします
侍が悩むんですよね、ラグナと移動にしようと思ってたので
後君と神は僧侶でALL9にしたほうが良いのだろうか…
超は良くわからないんですが、覚えるまでで良さそうかな
全員でラグナ使い回せるようになったら、6人使う間に1度はMP回復出て
全使用回数9回になりまくるから・・・
まあ、序盤は好きにやった方がいいよ
>>449 侍の魔法使い系魔法みたいに、その職が標準で覚える魔法の使用回数はほっといてもいつかALL9になる。
最終的に侍になるのであれば、そのキャラで魔法使いLv22にする必要は殆ど無い。
そればかりか、魔法使いを経る必要性すら無いかも知れない。
習得遅いとは言え、いつかは覚えてくれるんだから。
Wizって器用貧乏なキャラ作るより、何かに特化した方が強くないか?
廃人仕様Lv99まであげるとかならともかく、普通にプレイするならキャラごと
役割分担した方が死なせないようにするし、緊張感も出ると思うんだけど。
宝箱や装備品の関係で、自然に前衛後衛の職に分かれちゃうと思うけど。
マップ34はマジックキーで開けないと進めないようになってますか?
>>455 解りました、ありがとうございます。
偽鍵が多杉(´・ω・`)
>>456 MAPを埋めないのであれば正解のみを行けば楽
>>457 見分けがつかないので片っ端から…orz
>>458 最後の以外は分かりやすい印ついてなかったっけ?
最後のが苦労しましたorz
あれ?3つめのあともう一つ解除したのにすすめない(´・ω・`)
>>460 基本的にMapは対称のものが多いぞ
半分きたらMAPを見て同じものがまだ行っていない所にあると考えるとどうなる?
まあ、要するに戻れ
侍とか狩人とか魔法習得数が制限されてるのって覚えるのランダムみたいだけど
いらない魔法忘れさせたらまた覚えてくれるんだろうか?
ありがとうございます
戻ってみたら抜けられました。
ドリルブレイド売ってない…orz
>>463 ありがとー
心置きなくレベル上げできる
マプルって魔法使ったけど、地図のマークが出るだけなんだけど・・・
この魔法って使う意味あるの?
>>466 マプルか、地図持った状態で□ボタンを押せば地図が見られる
ティルトウェイト!
鑑定の成功判定って知力と運のどっちの依存なんだだ?
人間戦士を転科させるなら火力としての狩人か、
生命力の頼りない後衛を守る君主ならどっちがいいでしょうか?
今フレークですので、
この先攻撃と防御のどちらが必要かによって決めたいのですが
>>473 いや、それは分かってるんだが
wikiのFAQ鑑定にはレベルと運で決まるって書いてるし
特性値の欄には知力が鑑定成功率に影響するって書いてるんだ
>>472 そのまま進めて、
火力が足りないなぁと感じてきたら狩人に、
死にやすいなぁと感じてきたら君主にすればいいんじゃないか?
狩人は戦士と比べて必ずしも火力が高いとは限らない点に注意。
その辺はやっぱり装備次第だから。
>>475 なるほど!
Lv.20くらいで転科した方がいいと誰かが言っていた気がして、
転科することしか考えてませんでしたw
ありがとうございます
超術使いが二人いたら盗賊いなくても問題ないでしょうか?
>>477 超術士のアンロックがあれば盗賊の出番が減るのは確か。
ただアンチスペルゾーンがあるから
盗賊技能なし・アンロックだけだと
アンチスペルゾーンの宝箱は基本的に諦めなきゃならなくなるよ。
>>65 ケルトの腕輪は入ってないけどLv44だから +4点でいいんだろうか?
>>478 アンチスペルゾーンは困りますねー
クラッズを盗賊にしたのですが、HPが全然伸びなくて後衛に
直接攻撃してくる敵が多くなってきてツラいので狩人でも作ろうかと思っていたんですけど・・・
HP足りない子は基本青汁で底上げだな
死にさえしなければ生命下がらないしHPも伸びてくる
あと超か君で守る
もう1つのスレで全娘からししゃも出ないみたいなこと書いてあったのですが本当ですか?
ひらめの1つ前までのを作りたくて粘ってるのですが全然落とさなくて…
>>482 でまへんよ。
正確なドロップについてはエクス2本ぼったくりで買うか。
新しい攻略本待つかしかないので
さっさと先進め。
どうせクリア後はいろいろユニーク出るんだから。
>>482 ライフゴーレムがししゃもを落とすのかどうかは知らないけど、
確実なのは普通の宝箱からもししゃもは出るってことだ。
ラグナロク憶えさせたキャラ転科させたらラグナロク使えなくなったんですが、これって魔術師でしかつかえない魔法?
>>482 迷宮娘からししゃも確認したよ。
その時ししゃもの価値を知らずにリセットしちまったんだぜ?(´A`)
でもその後合計300回以上マワしてるが一回も出ない。
正直、先進んじまった方が時間的にも精神的にも良いと思う。
倒したおにゃのこが分からなくなっても、図書館のアルバムの図鑑で調べられないの?
自分は学園から近い順に倒して回ったから、その方法は考えなかったけれど。
もし出来るなら、エスパーに頼らなくてもどうにか出来そうな気が。
そうだったのかー。またレベル上げてきます。
ありがとうです
>>488 このスレで質問する奴が自分で調べようとすると思うか?
マップ28ってどうやって進めばいいの?
魔法で浮いても駄目っぽいし・・・
MAPちゃんと確認してるか?小部屋があるのがわかんだろ、ん?
>>493 浮くんだよ。
1ラインごとにアンチスペルじゃないとこが1マスあるから
>>493 アンチスペルゾーンに入ると常駐系の魔法の効果も切れるけど、
マップを良く見れば抜け道があるのがわかるはず。
ああなるほど、サンクス。
でも、気づいたこんな時に限ってMP切れとは・・・
ラスボスのおばさんが倒せん…
一回目を集中攻撃一回で倒せる攻撃力があれば二回目もなんとかなる?
ラグナロクで防御強化しても普通に食らってびっくらこいた。
>>459 一番最後も魔法禁止域っていうヒントはあるんだけどな
迷宮透視だっけ?
周囲7*7を見る魔法で簡単に見付け出せる
ハートのお守りの相性解放って何なのでしょうか?
一回行った場所に行きたいときの手段はテレポしかない??
>>501 超術の瞬間移動もあるし、歩いて行ってもいいし。
>>485 ああースマン。
単に魔法を消し忘れて「あれ?ラグナロク消えちゃったよ?」って言ってるのかとオモタ。
ゴメンー
>>500 相性補正はいくらいい相性で+になってもLVが低いと補正に制限がかかる
それをLV関係ナシにするのが相性開放
だからある程度LV上がれば意味がなくなる
ためしに人間中立5人+フェアリー善(悪)1人のPTつくって
LV1のときに相性開放の装備つけた時と外した時のフェアリーのステの数値みてみ?
>>502 超術も使えるのか
レスありがとう
早く攻略本が欲しいぜ
>>504 ありがとうございます^^さっそく試してみます
人形貿易ってなんのことなんでしょう?
最初のボーナスポイントって最高いくつ?
クリアするのだいたい何レベルくらい?
ボーナスポイント全員10以下で作っちゃったからクリアレベルの如何によってはやり直そうかと思ってる……
スタンガス全滅って哀愁漂うね
>最高いくつ?
不明。 スレでは最高82まで確認されてるが、
各ステ+10までなのでBP61以上は無意味。
>クリアLv
スタッフロール見るくらいなら、20-25。
調合したくても武器素材がなかなか出てこなくて火力不足に悩んでます
地下迷宮4つ目終わったあたりでタルワールやらトンカチやら忍の刀なんですがこの辺だとこのあたりが限界でしょうか?
十分だろ。
後衛に弓やパチンコをちゃんと装備させてるかい?
例えば魔法使いなら知恵が低いと(逆に初期値+10であっても)、覚えるはずの魔法を覚えなかったりする。
生命力が低ければ、HPの伸びも悪い。で、もし死亡して蘇生した場合も生命力が減り、0になるとロストする(確かね)
冒険始めたての時はLV3くらいまで上げるまでですらけっこう手間がかかるから、魔法1,2個覚え損なったり
HPの伸びがイマイチだとちょっとつらい場面もあるかもしれない。
そういうのが気になるようなら、いっそ作成しなおすのもアリといえばアリ。
ただ、いずれはLVアップで解消されていくし、完璧じゃない部分がむしろ愛着を感じるかもしれない。
まあ、好きにするといいよ!
>>512 パチンコとショートボウ持たせてます
火力が後衛>>前衛なのが気になってきたので火力不足なのかなぁ・・・・と
たまに2とか3しか聞かないときもありますし
>>514 ヌンチャクとか案外いいよ。
侍ならジャベリンとか。
戦ならサブ格闘武器も命中があまり下がらなくていいかも。
剣にこだわらない方がよかったりもするよ。
あとお金に余裕が出来たら修士の靴とかを練金で強化すると1ターンキル出来ないときも余裕が出来るよ。
アドバイスありがとうございます
ヌンチャクは素材が無いのでねじれたランスを作ってみます
侍とかだとなんか刀のイメージとかが強くて・・・
修士の靴は何足かあるので強化してみようと思います
>>514 エネミーポイントで粘ってればもっと良いものでそうだけどね
いまだ地下迷宮いってないうちのパーティでもそのぐらいの装備はそろってるし
たまに一桁しか効かないのは精霊だとか霊は普通の武器は効きにくいから
練金する時は、手間じゃなければ1回合成ごとに+1とか出来なければソフトリセットとかやると
素材代がいくらか浮いてオトクかも。
序盤はお金にあまり余裕ないし、防具打ち直しだと石の500Gが案外デカイ。
侍はいい刀に巡り会うまでが伸び悩むね…
LV13で白刃来れば活躍できるんだけど。
たまったDVD見てる間に○ボタン連打で古雑誌いっぱい。
良い世の中になったもんだ。
うーん
盗賊から地図がでないぜ
海深く眠る魂
飛竜召喚札
乙女の血
いまのとここのくらいか・・・
実ってのもあったが鑑定すらしなかったな
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 11:16:51 ID:XXAtM0aH
age
まだキャラ作って育ててるとこなんだけどお金が全然足りなくて素材からいろいろ錬金できない
序盤の金稼ぎを教えてほしい
初期PTで悩んでいます。
ヒュー:?
クラ:盗
バハ:戦
セレ:僧
フェル:?
???:?
とりあえず見た目やらでここまで決めたんですが、?の所で悩んでます。
自分的な職業候補としてはwikiのお薦めも考慮して
魔・司・君
辺りを考えていて、フェルは最終的には侍を目指しています。
是非アドバイスお願いします。
>>522 今まさに俺がやってる雑誌稼ぎとか。
そこまで行ってないならwikiにあるようにまずは出費から抑えてみよう。
そんで適当に潜ってコイン売ってりゃある程度稼げると思う。
盗賊から素材うばって
5万で売ったら一通りの店売り装備そろった
>>524 ありがとう
まだ雑誌貰えるとこまで行ってないんだ
固定の敵を倒しまくって手に入れた「魔力の銅貨、古代の銅貨、飛竜のヒゲ」が高く売れそうなんだが躊躇せず売っても問題ないのかな?
飛竜のヒゲはお金にならなかったような。
っていうか売らない方が良い。
ひりゅうのひげは0円
何に使うかまだ俺はよくわからんが
飛竜シリーズのアイテムはそのうちマップ移動アイテムにできるクエストがあるぜ
そうですね確かめたら0円でした
育ってきたと思ったらさっさとクエスト進めたほうがいいのかな
>>526 コイン系は換金用だから売ってもかまわない
飛竜系は後で別アイテムに交換できるようになる
後じっくりやる気なら二軍で良いから錬金術師育てると財テクできる
>>523 最初から君主はいなくてもいいと思う
むしろ戦あたりから転科を考えておけばいいんじゃないかな(♂じゃないと君になれないから注意)
あとは後衛陣は魔→超→僧とか魔→僧→超とか?
どう経由させるかは好みとかもあるだろうけどね
司祭は鑑定の便利さに慣れると外せなくなるだろうけど、超が育つ頃には魔法全部覚えてそうだから
その時転科するかどうか考えればいいんじゃね?
最終的に君と超が居ると安心できそう
とか言ってるが、うちはキャラ作ってるうちに♀だけPTになったので君いないがきにしないぜ
指輪とかタオルとか売りまくっちまったけど換金用じゃなかったのか・・・
>>533 特産品でしょ。
いわゆる換金用で合ってると思う
基本的なことで申し訳ないんだけど鋼の宝箱と銀ってどっちが上のランク?
Ag
タオルや婚約指輪は3つ組み合わせると転生素材へと変化するな
あんまり使用頻度高くないけどw
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 14:07:47 ID:fIAsizXh
序盤の稼ぎ方っていうか序盤の出費抑えるには、練金と鑑定人員として
待機組(Lv1)でいいから錬金術師と司祭は作っておくべきだね。特に司祭は必須。
コレをやらなければ資金繰りが辛いし、強くならないから「バランス悪い」って投げてしまう人もいるかも。
wiz経験者なら常識以前なのだが、初心者は一つのパーティーで冒険を進めようとしてしまうからな。
Q&Aテンプレに乗せても良いかも。
最序盤で時間かけても良いなら、
入学→身包み剥いで装備売り飛ばし→退学の繰り返しでも良いが(これもwizの伝統だね)、
今回のととモノでは効率が悪すぎるからおススメしない。それやるぐらいだったら潜った方がいい。
錬金はアイテムレベルが「キャラクターのレベル+5」を超えると100%失敗するからなー。
素材を合成するようなホントに小さなお金を節約する目的でなら使えるけど、
高額アイテム作ってガシガシ金貯める的な意味合いでは殆ど使えないのがネックなんだよね。
>>540 俺はそうは思わないな。
レベル1じゃ鑑定成功率も低いし、可能な錬金もたいしたことないから、
レベル1の司祭・錬金術士を学園にスタンバイさせておいてもメリットは少ない。
司祭は覚えるのが遅いとはいえ2系統の呪文を覚えるし、
レクイエムも霊不の力・精魔の力もあって戦闘時まったく役立たずというわけでもないから、
パーティメンバーに組み込んじゃった方がいいと思う。
で、レベル上げた方が鑑定成功率もあがるし。
錬金は、節約は諦めて有料でやってもらえばいいと思う。
どうせ錬金は作らなくても最初からいるしなw
いるなら使ってあげればいいじゃない
序盤は司祭だけのパーティを作って鑑定軍団にするのが俺のオススメ。
代わりにパーティには超術師を入れておく。で、超術の転科先に司祭を予定しとく。
Lv1司祭軍団で鑑定できないものが増えてきた時には
超術が鑑定魔法覚えてるだろうからそっちで鑑定する。
レベル1の司教でも結構がんばって鑑定してくれるしな。
元祖だとレベル10くらいまで上げてやらないと使い物にならなかった記憶がある
のろいのかかったアイテムの回呪ってどうやるんでしょう?
購買で一時的には外せるんですが、もういちど装備するとまたのろわれてしまいます。
完全解呪は呪いが付くか付かないかランダムのアイテム以外は不可能
デメリットは装備が外せなくなるだけなのであんまり気にしなくていいかと
アイテム自体の解呪ってできないんじゃなかったっけ。
>>545 呪いがかかるのは、
アイテム詳細画面で種族や性別のとこが赤くなってる装備を、その種族・性別のキャラが装備したとき
だからアイテム自体に呪いがかかってるわけではない
売って買い戻せば赤文字消せる装備もあるけど、消えない装備もある
にくきゅうげっと
これって何になるの?ハァハァ
ささやき→いのり→えいしょう→ねんじろ!
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 16:13:01 ID:Jily8oWb
382よ。そんなに聞いちゃ悪いですか。
>>542>>543 確かによく考えれば練金はいらないかも。ただ、学園待機の司祭は要るよな。
これらの学科をPTに組み込めば問題は解決なんだけど、
そうじゃないPT編成で冒険したいって人もいるかなと思うし。
初心者おススメPTも戦戦戦僧魔盗だしねぇ。
ととモノはLv1司祭でも結構鑑定きるなぁというのが印象なのだが、元祖の印象が強いのだろうか。
俺も元祖系wizでは低レベル司祭の鑑定はホント役に立たなかったって記憶があるわ。
「もういい、ボッタクル商店(仮名)行って来る!!」って何回もキレたよ。(遠い眼)
練金師の序盤の効用は、、、
ある程度(Lv10程度)の練金師がいると、低レベル装備品の合成分解を繰り返して
プラスの強化効果狙ったり出来るからありがたい。
特に
>>363のような装備作るときに素材をケチったりできるから序盤の金欠では地味にいいかもって思う。
まぁ、練金がLv10になってる頃には序盤の金欠期は脱出してるかもしれないけど。。。
554 :
545:2008/07/09(水) 16:21:16 ID:0y4nfPUf
遅くなってしまいましたが、サンクスです
PSPを連射させる方法はありませんか?
お面で指が疲れました
ベンチで置いておくなら
司祭のレベルは30もあれば大抵のものは鑑定できる
逆に錬金は50超えても破れた制服や切れたリボンにビビるという不安定さ
着せ替え人形にされる役目もなくなったし、
募金してまで錬金を育てるメリットってかなーり薄いよなぁ
>>556 それいいですね、探してみることにします
どうもです
cfwならできるんじゃね?
妹コマンダーとか姉コマンダーとか嫁コマンダーでいんじゃね?
今の編成が
戦侍僧
盗魔魔
平均レベルが8何ですが、恐怖しまくりでlv1司祭の鑑定が微妙に・・・
特に高額ドロップは絶望的なので金銭的に苦しいです。
PTの平均レベルから幾つくらい下なら鑑定用として使えますか?
召喚って1戦闘毎に、毎回呼ばないとダメなの?それともコスト払って持続させるタイプ?
>>564 ダンジョンでるか死ぬまでずっといてくれるよ
>>565 レスありがとう。それなら結構使い勝手よさそうだね。
>>563 平均が8の所に失礼だが、体感ではLv10位からランク2素材とかに恐怖しなくなった
つか鑑定は司祭のLvとアイテムLvをチェックするんでPTの平均Lvはあんまり関係ないと思うよ
司祭なら問題なく最終PTに入れられるし、魔1人抜いて司祭入れてみたらどうかな
錬金術師って特徴見る限り微妙な感じがするな。
連金費用ケチるため錬金術師に募金しようと思ったが止めた方がよさそうだな・・・
うん、とりあえず司祭に募金してみるか。
錬金のラッキーって微妙スキルなの?
固定ドロップ落とす確率が上がるんで
ボス戦の時に連れていくと多少楽になるよ
ただし、複数錬金を連れていっても効果は重複しない
うちじゃ錬金術師はストーリー進行の目安になってるな
錬金術師がある程度手持ちのがらくたを錬金できるようになるまで稼ぐ
まあそれぐらいで切り上げないと先に進める気がしないからだけど
武器を装備する時の質問なんですが、メイン・サブと選択できるんですが、
何が違うのでしょうか?
あと、メイン・サブにそれぞれ武器を装備できるのでしょうか?
>>572 武器の詳細見てみ。
右上に両、主、補とか書いてある。
両は両手持ち専用武器。
主はメイン武器
補はサブの武器。
主補はサブでもメインでも可ってこと
>>574 このスレで質問する奴はWikiを見ません
wiki見ろボケとかじゃなくて教えただけだからそんな風に言わなくてもだいじょぶだよ
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 19:09:51 ID:DogpDYxf
散々言われつくしたのだろうがセレの侍の装備に泣いた。
>>577 パンサーキャップとかグローブとか魔法の眼鏡とかあの辺を精錬して持たせるんだ
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 19:23:36 ID:DogpDYxf
>>578 武器が無いんだ…
バハ戦士はクレイモアにドリル、トライデントとディモレア前に選びたい放題だと言うのに。
俺は初期で運良く鬼切ゲットできたから、
それ鍛えまくって使ってる
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 19:29:44 ID:DogpDYxf
>>580 おにぎりもあるんだけど両手もちだから日本刀+9と忍びの刀を使ってる。
今からでもオニギリに変えた方が良いかしら?
日本刀のガラクタが手に入れば其れの+9で寮手持ちにしたほうが良いんだろうが。
次の装備が遠すぎてディモレアが倒せないのに倒さないと次の良い装備が手に入らない悪循環。
弓装備の侍を、あまり舐めない方がいい
セレでも破魔矢は装備できるから火力はそれなりに期待できる
侍刀は数が少ないし、性能差がありすぎるのがネックだよな。種族制限はカードである程度カバーするとして、ほとんど両手だったりな。
クリア前なら最強は多分鬼切・・・だがやっぱり両手だからドリルブレイド二刀流が最強かな?
むしろ期待した宗血左文字が期待外れで泣いた
>>581 ディモレア倒す段階なら、もっといい刀ドロップするはず。
トハス、ラーク辺り宝箱漁ってればもっといい武器出るよ。
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:01:48 ID:DogpDYxf
>>582の言うとおり
破魔矢長弓で頑張ってみるか
しっかし何を装備しても命中が下がる、悲しきかな何度挑戦してもディモレアが倒せない。
やはし超術師三人以上にする男気が今必要とされているのか。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:04:22 ID:DogpDYxf
>>585 ラーク地下迷宮は魔窟だからな。
元々アソコをマニアめぐりできるくらいで無いと倒せはしないか。
ユニークありならセレ侍でも装備できるいい武器はあるんだけどね
精霊の槍とか黒曜石とか
命中が気になるようならレア狙いも兼ねて少し稼いでみたら?
錬金は何度も転生させるために金を大量に稼ぐのに役に立つ
高レベルアイテムを作って売って経験値に変えるとサクサクレベルが上げられる
司祭ノームの生命力が下げ止まったんでちょっくらラークで首切り仕様のセレサム武器を拾ってくるぜ
大鎌装備の侍を見くびってもらっても困る
ムラがあるけど高いダメージと首効果で集団攻撃で活躍できる
とりあえず魔術師系は一通り魔法覚えた後、司祭あたりでおk?
それとも超術士あたりで終わってもよさそうな気がする。
皆のおかげで錬金の貴重さが分かったんで錬金にも募金してくる。
しかし何をするにも金が必要なゲームだな、まあ好きなんだけどね。
>>588 というか、転生Ωまで狙うとなると、錬金稼ぎ無しじゃまず_
…と、やっとこさ1人Ω作った俺が言ってみる
>>591 僧魔超経由で司祭か、僧魔経由で超術で糸冬ってのは結構一般的じゃないかな?
後は、他に魔法系がいるなら僧魔超経由で召還も悪くは無いと思う
をい…ナイフの類いは一種かよ?
賊の活躍の場がないジャマイカ(´・ω)
>>591 個人的に司祭は序盤から中盤にかけて有用な学科だと思う
レクイエムの存在意義とか最終的な装備とかを考えると
鑑定の便利さは終始ありがたいんだけどね
>>593 賊は槍が結構装備出来なかったっけ?
後は投擲武器の一部とかも装備出来たやうな…
>>591 俺だったら超術の武器レンジ無視か、僧侶の魔力回復の二択だなあ
>>595 賊は前衛でバリバリ刈るのが楽しんだよ…
後衛だなんて…後衛だなんて(/_;)
盗賊は鞭・投具・弓矢と色々装備できるけど
どれも低級〜中級止まりなんだよな
一応棒の最高ランクは装備できるが
真・二刀龍を習得できないせいで両手に装備できない
おとなしくドラゴンボールを投げてた方がいいかもしれん
>>591 クリア前は司祭/僧侶、クリア後は司祭/超術が鉄板じゃないかな
マップを埋めていくときのMP回復はめちゃくちゃありがたいが、クリア後の稼ぎモードに入ったら壁が欲しくなる
司祭は終始高火力+鑑定が便利なんで俺はずっとつれてってるぜ
超術の壁はむしろクリア前にほしい
>>597 まぁ、世の中には有り得ない戦闘能力を有する通常攻撃無双な盗賊が職種として存在するゲームもあるからなぁ…
とはいえ、ととモノ(つかWiz系)ではそれに当て嵌まらないって事で諦めて、素直に大人しく後列から槍で突くなりシェンロン投げるなりしとき、な?
付与の中級とか低級とかって何Lvくらいで区切り見ればいいんだろう。
全然付与ができない・・・
>>602 っ20以下:下級
っ21以上40以下:中級
っ41以上:上級
確か↑みたいな感じだった筈
>>602 大丈夫だとは思うがユニーク装備には付与出来ないぞ
召喚士を使ってみようかと思うのですがオススメの魔物ってありますか?
使ってみての体感で。
>>606 ありがとうございます。コレって何レベルの魔法のやつなのでしょうか?
マップNo.28ってどうなってますか?
移動出来る場所が無いんですが……
どこかに隠し扉でもありますか?
>>608 飛べ!
フロトルで飛ぶ場合はアンチスペルゾーンに注意。
ありがとうございます。
でも魔法使いをPTに入れずに来たからフロトルNeeeee!!
育ててきます
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 21:28:27 ID:jw89JRbu
ジュビロのカスモ、5回くらいたおしてもドロップなし。ねばればでるのだろうか?
>>608 俺も、昨日そこで迷った。
フロトル4回ぐらい使えれば何とかなると思う。
ガンガレ!!
娘っこ達がドロップする物の中で何かオヌヌメある?
wiki見る限り、ほとんど現在手に入りにくいものだからどれでもいいかな?
今ダイオウバサミと戦う前なんだがおすすめな防具ってないかな?
石かカードかな
>>601 待て…狂王辺りじゃ普通に前衛職だぞ?
ナイフものは山ほどあるわけだし…
いずれにしても諦めるが(/_;)
>>616 初代じゃねーかwww
次スレからはテンプレに「初心者スレなので、ラスボス手前までの話題限定です。」って追加してくれ。
>>603 あ、コレ私もわからなくて困ってた。さんきゅ。
色々と不親切だよねこのゲーム。親切だと思ったのは、ステータス画面でセレクト押した時くらいだよ。
>>603 なるほど!区切りは30からだと勝手に思い込んでた!
サンクス!!
>>604 そんなわけないだろう!と思って見直してみたら
やろうとしてたのだけユニークでした。申し訳ありません
>>618 何せ開発チームがすでに別会社だしなw
新設設計どころか開発すらできない状態のはず
このゲーム、アイテム売り買いするとき10個までなの?
もっと効率よくできないかねぇ
渡すときも○押しっぱがダルい
元々はスタック数は10が上限だったからな
10個ずつでしか売買できないのはその名残だったりすると思う
渡すときはともかく
戦闘で○押しっぱの反応を早くしてほしいな
いちいち一つずつ、「売る」を選択しなきゃいけないのがウザス。
戦闘コマンドが一番最悪だよね
時間かかりすぎてオート戦闘がデフォ。メガテンならギリメカラ戦で即死できるレベル
かといってオートだと様子を見ているとか舐めた行動を取る場合が稀によくあるし・・・
様子を見ている等はスティック下にする→○、で大丈夫なはず。
手抜きして○押しっぱなし→スティック下、とやると失敗する。
でも途中までコマンド入力、残りオートが出来るからその辺が救いだな
コマンド記憶オートが欲しいのが本音だが。
ぶっちゃけアナログ上+○で繰り返し
左右+○に自分で設定した行動
くらいのことはして欲しかった
防具強いがらくた出るたびに作ってるけど命中下がっていって微妙な気が…
序盤、中盤、終盤のオススメ装備ってあります?
後衛は適当でも良いんですが君主と侍が…
序盤は適当に命中率がついているものを強化して使えばいい
というか適当に拾ったものだけでもラスボス倒すとこまで行けたけど
昨日、オニキリ出そうとがんばったが出なかったよ
ドリル1と死神の手帳2とサイズ現物がでたんでよしとするか・・・
つーか、巨人兵の腕とか騎士の証とか出られても、こまる
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:31:47 ID:rloUPg1g
誰かパトルのフロアR1から中央まで行く方法を教えてくれ…
フロアLV2で詰まった…
>>633 ドリルは 俺の 魂だ
トハスとかで出るのかしら
>>634 ディープゾーンとアンチスペルゾーンだらけのところなら、
アンチスペルの隙間をフロトルで行くか、全員浮遊系にするか
>>635 トハスの迷宮でがんばった
アンチスペルゾーンばっかりできつかった・・・
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:37:44 ID:rloUPg1g
>>636 フロトルって誰がいつ覚えるんだ?
今から全員浮遊系にしてたら一ヶ月かかるわw
>>637 マップNo28
つミ 妖精の羽
>>639 最も早いのは魔術師Lv2
フロトルが最低5回使えればどうにかなる
僧侶のMP交換とか使ったりして
フロトルは魔術師がLV3くらいで覚える
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:41:43 ID:rloUPg1g
フロトルあった…
(゜д°)
ちと土砂降りの雨で頭ひやしてくる。
マップNo28の質問ってマジ多いな…
地図見ない人多いのかな?
>>639 それは>636の言ってるマップだね
魔術士のレベル2の魔法で、回数は4回あれば中央のマジックキー開けられるので、後半分はいらない
ちなみに左右の端までいくと移動床で戻されるので厳禁
使えるキャラがいないなら出入りしてマップ替えるといいよ
与一の弓とかいう奴が出たんだが、
これって結構使える武器かな?
攻撃力だけは高いけど
ありがとう、装備参考になりました
1つ聞きたいのですがかなり前のスレで、防具は防御より回避とか書いてあったのですが
終盤はやっぱり回避なのでしょうか?
>>651 (終盤では)防御なんて飾りです、偉い人には(ry
>>651 本当にクリア後の強敵レベルになると、ダメージ1000とかになるから、20や30軽減したところで焼け石に水だからな。
回避・・・即死攻撃、レベルダウン攻撃を食らう確率が下がる
防御・・・どんなに高くても即死、レベルダウンを食らう確率はそのまま
こういうメリットもあるぜ
最終的には回避優先だねー。防御力無視の攻撃とかもあるし、避けてナンボ。
>>363-365はとにかく安く簡単に作れて誰にでも装備可能なアイテムって考えた方が良いかもね。
>>655 魔法職にはウサギスリッパ/パンサーキャップは最終装備になりうるスペックだが、基本的にはそんな感じだあね
積極的に作る装備じゃなくて「装備が見つからないから安くて良い装備を」って感じだと思う
マップ48のX17〜18、Y12の3マスどうやって埋めればいいんだろう
ついにお面稼ぎが出来るようになったが売り場所選んだりと結構面倒なんだな。
「さっき渡したばかりのお面忘れんなよ!」とか「いくつ持ってんだよ!」とか冷静に考えると突っ込み満載だな。
バランス崩さない程度に利用していこう。
前衛が今、バハ戦士、ぬこ修道士なんだが、前衛最後の1人にエルフ娘僧侶って務まる?
とりあえずキャラメイクしたけど、やたら装備可能品が少ない印象なんだが?
装備よりもHPが心配で夜も眠れません
今予定がエルフ司祭、ノーム錬金なんだけど逆のが良い?
なんかwiki見ると司祭130で錬金85ってなってたから
性格を悪から中立に持っていくために「立ち去る」を選んでるんですが中々中立になりません
選択が出やすいダンジョンてありますか?
はい、催眠術はやってます
最初の方で知らなくて闘ってたせいもあるのかその後は10回以上選んでるのですがならないので
うーん。
選択肢の回数が足りていれば、催眠術かけてもらった瞬間に
性格変わるはずだから、単に足りないだけなのかも。
善悪のポイントがか付くか付かないかはランダムだから、もっと回数こなせばおk。
お答え頂いてありがとうございます
もう少し粘ってみますね
今からキャラ作成するくらいの初心者です!Wiz系は初めてです!
とりあえず聞いておきたいのは、やり直しの利かないことはあるのか?つーことです
「娘のレアドロップ」てのは一回こっきりなんですか?
取り返しのつかない要素は基本的に無い
ボスドロップも「その時点であると楽だよ」ってだけ
終盤なら幾らでも手に入る
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 05:29:31 ID:lI4Qm2dZ
>>668 いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
やり直し効かないのは寧ろ「名前」だったりするw。
迷宮娘に関しては丁度、総合スレ48の>496が良いこといってた。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : 集めるつもりなら全部ししゃも狙っても良いくらい。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
カラクリ人形って忍の最終武器候補ですか?
>>669-670 レスありがとうございます!
なる程、あとで集まるなら心配なく進められそうです。
ところでフェアリー魔術師にこんにゃくと付けたんですが、アイテム名と被ったら嫌だなあ
もっと考えてから付けたら良かったです・・・
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 06:23:17 ID:ab22mVMy
>>672 良いセンスだ!
しらたきもオススメの名前だぜw
おまえらのオナグッズの名前付けるなよ!
ハァハァ・・・
超術師の壁ってxth2みたいにファストトリック?
ネコの戦士と侍がLV10までに力がキャラ作成時(21)から増えたことがないんですが、
ただ運が悪いだけなんでしょうか?
レベルアップの際HPの上りが悪かったらリセットなど毎回3〜4回はやり直してます。
このまま力があがらないと火力不足になるんじゃないかと不安で・・・
もしかしてレベル帯によって限界値みたいなのは設定されてるんでしょうか?
>>677 てか、火力期待するなら能力より武器を気にしたほうがいいと思うぞ
能力なら素早さとか
能力でそこまでダメージ上下しないような気がするし
>>677 ステータス最大値は初期値+10です
最初にBPを10ふるとそれ以上上がりません
ちなみにフェルパーの力は19が最大
21なのは相性か装備による補正でしょう
昨日からはじめたんだけど
ぱちんこの弾の材料の石片ってどこでてにはいるの…?
>>680 最初のダンジョンからクリア後の隠しDまでどこででも
つまり聞く暇があるならダンジョン潜ってろって事だ
そういや、テンプレの
>Q.ボーナスっていくつまで?
>A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
> 30以上は1時間以上かけるつもりで
これ直さないの?
この前BP82のSSがあがってたし
60以上は意味無いからどうでもいいことなんだけど
あと気になるから聞いてみるけど
戦術カリキュラム中級のダンジョンやってるんだけど
全員3、4くらいのレベルだときついかな…?なんか敵がやけに強いのがでるような気が
たまたまなのかな
>>684 序盤はパーティ編成で随分難易度変わるからな・・・
順番とか気にしてるか?
順番…あんまきにしてないな
前衛後衛は意識してるけど
侍 戦士 僧侶 司祭 魔術師 盗賊
にしてるけどかえたほうがいいんかな…
初期PTが
神・侍・盗・狩・僧・魔な俺
ごめん、順番って言うのは前衛・後衛の意味で言った
まあどっちにしろ序盤から上級職ってのはやめといた方がいいかと・・・ドMだったらそれでもいいけど
>>686 >>687も言ってるが装備がない状態での侍はきつい
侍作成の目安としては鬼切か三日月宗雲を入手した頃かなと思う
この二つを入手するまでは成長が早くて命中の伸びもいい戦士に戦力的には負けてると思う
まじか…
わかった 有難う
つくりなおしてみる
>687
お薦めでなかろうが、俺は猫侍を手放さない!!
ジャベリン+忍刀でもロングソード+レザーシールド戦士よりはダメージ稼ぐ。
>>692 ですよねー
序盤のジャベリンは本当に役に立った
Lv8ぐらいで鬼切手に入ったから今は使ってないけど
でも、エースは狩だったりする。
狩人がエースになるのは必然
でもこだわらなければ戦士系も最高クラス手前の弓まで装備できる件
そして見た目に騙されて装備制限に泣くエルフ狩人
最近はレベルアップしてもステータスが下がるの多すぎて俺涙目\(^o^)/
まだLv25なのに何度ロードしても下がるか変化無しってのがもうね
上限に達したらあとは下がるしかないんだよ
>>699 相性悪いと上限いってなくてもやたら下がるぜ
>>698 相性か・・・爆裂拳でも連発してみるかな
>>699 wiki見ても上限ってのが今一分からなくて
種族固定値+10までと書いてるけど10以上上がってるキャラもいるし、キャラボーナスは別カウント?
>>702 把握した、レス飛ばしで質問してすまない
4行目を見ろって意味で安価したけど、ちょっと補足。
装備による補正はステータス画面に反映されない。
最大値より増えて見える分は相性補正だけよ。
敵の攻撃がきつくなってきたのでフェアリー盗賊を転科させたいんだけど、何がいいかな。
盗賊技能のある忍者か狩人を考えてるんだけど、この二つは前衛向きの学科なの?フェアリーを前衛に出すのはまずいかな…
それとも盗賊技能は諦めて別の学科にするべき?
フェアリー忍者は回避率が高くてなかなか強いと思う
まあ攻撃当たれば一撃死だが…
>>705 そこはカカッと君主にするべきでしょう?
>>705 忍者も狩人も、前衛後衛どちらでもやっていけるからフェアリーでも問題ない
けど盗賊技能は忍者狩人より盗賊のほうが性能いいから、罠外しとか失敗多くなることを覚悟しとくこと。特に狩人はキツイ
だまされるなフェアリーは狩人一択
とりあえず何が装備できるのかwikiみて考えればいいと思うよ
レスありがとう。なんだか意見がバラバラで余計迷うw
とりあえず忍者狩人でも問題無さそうなので、どちらかに決めます。
盗賊技能の比較で忍者>狩人ってのを見かけるが
これって同レベルでの話で
実際は成長速度の関係で忍者=狩人くらいなんだよな
同じ経験値でも2つ3つレベル差つくのはよくあること
手持ちの武器見て、ステキな武器があるほうの学科でいいんじゃね?
俺は速いうちに忍刀ゲットして「おお!TUEE!」と思って侍に転科しちまったクチだぜ。しかも二人・・・
しかし君主の「かばう」って反則的に強いな。回避高くしたら殆ど無敵モードになってるw
ところで、この辺もテンプレ案に追加(編集)どう?
Q.○○○ってどこで手に入るの?(テンプレの木刀・ラブレターの項目と置き換え)
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.質問なんですけど
A.とりあえずwiki見て来い
wikiの小ネタに転生の事が書かれてるけどHPはどうなるの?
そのままって事はないだろうから転科と同じく半分?
>>716 レベル1相当になる
大体20くらいだな
でも、今までの相性補正や特性値、
転生で生命力にボーナスがついてたりするから
明らかにHPの伸びはよくなってくる
>>711 > 意見がバラバラ
いろんなやり方があるってことだな。
それがWizardry系の良いところ。
好きなだけ悩んで、いろいろ試してみると良いよ。
取り返しのつかないことなんか(ゲームなんかに費やした時間以外に)ないんだから。
地下迷宮って地図ないんですか?
無いでもないが、地下迷宮に入りだした頃には手に入らないのでマプル使っとき
了解です
ありがとうございます
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 16:20:37 ID:UcihUA6U
age
質問なんですけどフェル子が可愛すぎますか?
あとししゃもが落ちませんか?
ます
ます
何か向こうのスレで良く名前が出てる刀のがらくたの名士?なんたらってのは誰からドロップしますか?
知らないで倒して後悔したくなくて…
別に後悔するような代物じゃないけどキンクリとか。
ニーナとか
>>727 特定のボスしか落とさないアイテムはないから
気にしなくてもいいんじゃないか?
パワースリングより+9ぱちんこの方が強いんだな
2回HITするし命中ーも1だし さっき知ったorz
単に攻撃力だけで武器を選ばない方がいいってことだな
ちなみにパワースリングは最高ランクの石と組み合わせれば
1HIT故にそれなりのKO率が見込めたりする
チョコレートの使い道を教えて…
調べてもわからないorz
YOU食べちゃいなYO!
ブライトシールドうめぇ!!。HP+2とかwww
>>734 そのためにあるの?!
何か特殊ステ用?
高く売れるから売ろうか迷ってる…やめたほうがいいかな
道具、特産品で売らないほうがいい物は飛竜のウロコ、ツメ、ヒゲくらいじゃないかな
そもそも飛竜系は売れなくない?
12人女の子を倒す奴で5人は倒して残りをちまちまやってるんですが
ダンジョン内のモンスターが弱い順番を教えてください
あとパーティーがLV13位なんですがどれくらいまでレベル上げればいいですか?
そう言われてみればそうだったなw
>>739 ランツレート経由でドゥケット岬まで行き、そこからはどちらからでもいいと思う。
レベルは普通に探索していけばクリアレベルにはなる。
じゃあ売っていいのかな
有難う
あと
まだ最初なんだけど
ヒューマンの戦士がやけにしぬんだけど
バハ子の戦士のほうがいいんかな…?
戦術中級やってる
どっちもどっちだが戦士限定ならバハ子のが有利かな。
ただフェアリーやノームならともかくヒューマンなら戦士適正は十分。
HPの上昇値はちゃんと吟味してるかい?一桁連発だったりしないかい?
あとは死にすぎて生命力が酷い事になっていないかい?
バハはヒューマの2倍ちかくのHPになるがまぁ気にするなw
そういえば上昇値みてなかった…
あんまHP高くないなorz
まだレベル4だし ババ子のほうが良さそうだから作ってみる
有難う
そういえば気になったんだけど
命中ってもしかして
-がおおいほうがいい?
武器見ると
-2 とかがおおいんだけど
ダガーは0 アックス+1は-2
ならアックスのほうがいい?
攻撃高くて命中低い、攻撃低くて命中高いってのはゲームでは当たり前だろ
このゲームは一度終わらせたクエストを再度受けることはできないのでしょうか?
前に受けたエストレッタの秘密で婚約指輪以外のものを選択したときどうなるか気になってきたもので・・・
ドリルDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>746 >>747 そうなのか…
助かった
なんか-ばかりだから勘違いしてしまった
ダンジョンゲーは面白いな
初めてやるからかもしれないが
>>750 威力が高い武器ほど扱いづらいというわけだ。 …最強クラスになると逆になるけど。
>>751 そうなのか
強さの反動みたいな感じか…
ババ子作ってみた
強いな!
名前を某ナイフメイド(PAD長)にしちゃったが…後悔はしてない
>>744 最終転生終わったバハだと、転科無しでも、Lvカンスト時には普通に4k〜5k位のHPになるぞw
1〜2回カンスト転科を挟むと7k〜8k位まで伸びるな<MHP
>>752 大丈夫だ、既にバハ♂Ωのクゼカイザーを完成させた俺がいるからなw
鋼の宝箱ってそのままの色じゃん、と思ったら実は銅の宝箱だった、というのは既出ですか?
>>748 最初からやるしかない。
これからは気になるクエPCにでもデータ移して取っとくといい。
誰かMAP58の進み方を教えてくれ・・・
クリアする前にペルソナ4が届いてしまったぜ・・・
まあこっちやるけど
ムチが手に入ったから盗賊に装備させようとしたら、ダガーのほうが強かったんよ
装備の攻撃力だけみたらダガーのほうが弱いはずなんだけど補正みたいなのあるのかな?
レベル22にようやく上げたフェアリー魔術士を超術士にしようとしたら
生命力が5しかなかったwwwwwww
>>758 鞭のメリットは射程距離もあるからね。
戦戦戦盗僧魔みたいなパーティ構成だとダガーじゃ届かないのよ。
と言うかダガーのほうが強い?いくらなんでもそりゃ無いんじゃね?
ダガー:4〜8 x3
皮のムチ:7〜35 x2
ムチ系最弱のブーメランですら:15〜45 x1
多分なんかの間違いだと思うヨ。
素早さが絶望的に低いやつがメイン鞭とサブダガーで比べたとか言うなよ
と思ったら逆だな ムチはメインのみだし
たしかにメイスとかアックスに比べて弱い印象があるな
まあ射程Mだから仕方が無いけど
俺間違った?
戦士で最初底上げして魔法系覚えさせる予定だったんだけど
最初の転科でHP250あったのに、本命上級職にしようとして転科したらHPが78しかなかった…
戦士から直接上級職にしたほうが良かったのだろうか…
>>765 状況がわからん
HP250で転科→HP125→更にLv1のまま転科→HP78
ってことだろうけど、そりゃそうだろとしか言えない
なんのために1回転科した後にLv1のまま転科したんだ?
特産品って呼ばれてるのは普通に売るだけ?
ユーノ先生が言ってた通りにコインは売っちゃって良い?
>>768 特産品の中にはクエストで持って来いって言われる物が一部ある
手当たり次第に売らない方が良いかもな
まぁ買い戻せば済む話だが
ああコインは売っていいよ
>>768 換金するしか使い道のないアイテムもあれば、
クエストで要求されるものもあるし、
錬金で合成できたりするのもあるけど、
売っても無くなるわけじゃない(必要になったら買い戻せる)から
資金が無い序盤は売っちゃってもいいと思う。
干し肉→ハチミツ
ステーキ→ハチの巣
ってどう考えてもおかしいだろ…
ん?こんな時間に誰か来たようだ
序盤の金のない時期なら売っていいと思う
必要な頃なは買い戻すくらいぬ金はたまってるだろうし
何個か同じの入手してるだろうしね
買い戻せるってまじか!
ありがとう
じゃあ売っちゃうか
苦楽を共にしてきた♀セレ僧がLV25で灰になった。
魔術師いなかったんで、急遽育成中だけど、
Wizで言うマハマンはあるよね?
>>771 合成の事全く考えずにアイテム名だけオリジナルから挿げ替えちゃったからだろう
>>774 リセット禁止プレイか。
ちなみにこだわりで僧侶一筋で行っているならそれでいいけど、
強さを求めるなら(例え僧侶がいい場合でも)他の学科へ転科した方がいいぞ。
>>774 ラグナロクってのがある。当然蘇生と回復付き。
灰になったときの保険としては「天使or女神の涙」(死亡、灰100%治癒、後者ならロストすら治す)がおすすめ
自分もリセット無しでプレイしてるから常備してるぜ。
>>761 メイン→ダガー、サブ→ブーメランの盗賊なんだが、ムチにカーソル合わせたらメインの攻撃力のとこが赤色で表示されたんだ
ムチのほうが強いはずだから青色で表示されるはずじゃないかなと
>>779 両方(最低と最高)赤字かい?
もし最低だけなら多分武器の+か-を見落としてるんだと思う。
そうじゃなかったらちょっとわかんない。
>>779 その赤字は、武器外した時の数値じゃないのか?
ごめん、説明意味不明だった
最初戦士でHP底上げ出来たんだけど
魔法系の職に転科したら1桁ばかりで魔法全部覚えてから転科したらHPが下がりまくって…
最初戦士あんま意味なかったというか、最後に戦士やってから上級職にすれば良かったかなぁって
ゼイフェアのクエスト「新入生歓迎会」が出ません
wikiを見たところ「ゼイフェアへようこそ」より前に出るクエストのようですが
何か条件があるのでしょうか?
>>783 なぜそのクエがゼイフェアへようこそより前に出ると思ったのかがまず聞きたい
>>782 HPをなんとかしたいなら転科を重ねるよりも青汁クエストの方がいい。
あと転科の際は呪文習得限界数にも注意ね。
在庫には気をつけろ!
バナナの在庫は100でストップだ
折れた木刀もってこいとかいわれた・・・orz
どこならでやすいとかある?
ごめんなさい、青汁ってなんでしょう?
一応ノーリセでやってるのでHPあげる方法があるなら知りたいです
トレーン
>>787 剣シンボルに出てくる敵を倒して宝箱(がらくた)狙いか、小刀を買い分解でおk。
時間制限もペナルティも無いから後回しにしてもいいかもしれない。
まじd
刀かったほうがよさそうだ
>>780,781
確か最低最高両方でした
装備してない武器にカーソルを合わせたときは装備を外したときの攻撃力が出るということですか?
>>788 わからないのなら
まだそのクエストが発生してないんだろう。
そのうち出てくるよ。
>>793 それ、メインがブーメランでサブがダガーだったというオチじゃない?
生徒手帳なんかにカーソルを合わせたときが、現状の数値。
装備してない物に合わせると、それを装備したときの数値が出る。
はぁ、お面400個突破、指痛ぇwwww
ねんがんの デュランダルを てにいれたぞ!
これって宝箱の中身1個じゃなくても良いものでるのね!ウフフン!
>>779 今確認したけど、俺の場合そうはならないぞ。
ダガーをメイン、ブーメランをサブの状態で、装備中のブーメランにカーソルを合わせるんだよな?
俺んとこではメインは青字(上昇後の攻撃力)、サブは黒字(現在の攻撃力)になってる。
ともかく、武器は「最低ダメージ」「最高ダメージ」「攻撃回数」で選ぶんだ。
>>797 ボタンを押すのは一個貰うのにつき2回だけで良いのは知ってる?
@ポチッ(報告を選択、0.5秒ほど間を置く)
Aポチッ(クエストを選択、そのまま押しっぱなしで会話が流れる)
Bチョリ〜ンと音がしたら指を離し、@に戻る。
ぼちぼちサブメンバーの作成もしたくなってきたんだが、どのくらいすれば2校目でキャラ作成出来るようになるんだ?
とりあえず5人娘は狩りとった。
初心者スレだった/(^o^)\
すんづれーしますた
>>800 知らなかった……orz
指が吊りそうだwwwww
2校目についたから新制服キャラをいきなり一軍に入れるため
BP50以上狙っているけど、2時間やってもでねー
伝説のお面は
お面を貰う
↓
売る
↓
また貰う
ですか?
>>807 アイテム欄を飽和状態にしろ
話はそれからだ
今まで一つずつ売ってました…orz
さっき3時間ぐらい連打し続けたら99個×23だったな
>>799 メイン→ダガー、サブ→ブーメランの状態でムチにカーソルです
きっと見間違いですよね
マップ70はどの順番で扉に入れば娘にたどりつけますか?
実習授業やろうとしてるんだけど
カウサ地下道のいきかたがわからん・・・
バルタクス地下道から?
>>814 おお ありがとう
まさかこのワープ部屋地獄を抜けなきゃむりなのか・・・
>>815 一回戻って再度探検したらマップ変わるので
そういう手もあり
そのマップはかなりアレなので、このスレのテンプレ見ると良い
あ
いけた・・・有難う!
地図なかったらやばかったorz
ラークで1回目に戦うディモレアからは何かDROPありますか?
>>804 その時間を金稼ぎに使い、そのお金を新入生に募金させた方がはるかに有用だな。
性格を変えるのにこんなに時間がかかるなんて…
中立にするのにバトル地下の盗賊で粘って校長催眠術行ってるのに善から変わらない
まさか善ポイント、中立ポイント(仮名)とかで蓄積してるのかな?それで善が中立を上回ると変えれる…みたいな
>>821 念のために言うが、「様子を見る」は中立に向かうのでなく、現状の性格を維持するのだぞ?
また「様子を見る」で中立になるとか間違えた考えしてるんじゃ?
戦う-1、様子を見る±0、立ち去る+1
-3以下・・・悪、-2〜+2・・・中立、+3以上・・・善(上限±10程度)
善悪の数字は体感だけどこんな感じだから、戦う→逃走の繰り返しで簡単に変わる
>>822 えっ?…失礼しました、スレ汚しスマン
永遠に変えれないところだった、本当にありがとう
>>823 XTH2では-4以下で悪、+4以上で善だったから、ととモノでも多分そうだと思う。
>>823 そんな簡単に変わるものだったんだな、俺の2時間…orz
ありがとう
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 08:59:58 ID:KRapprFc
age
弓と矢みたいにそれぞれに攻撃力が書いてある武器は
どっちの攻撃力を見ればいいの?足して割るとか?
迷宮の鍵貰って各地回れとか校長に言われました。
葬儀を充実させたいのですが、この段階だとどこの剣ポイントで待機→戦闘を繰り返すべきでしょうか?
不吉だな
今は侍君修狩神司なんだが超が欲しい、どれ外せば戦力低下を最小に抑えられる?
明日ばっちゃんの法事だからきっと忘れないように変換に出てきたんだな、うん
>>832 装備です、サーセン
各ユニ-ク最強武器の性能を教えて下さい
wiki見ればいいよ
>>833 修道士外して神女前に出して超術を後ろ じゃね?
司祭外すって手もあるが。
カニ討伐訓練のダンジョンもぐりのおかげで金たまって
矢+3もってたから弓買っちゃったんだけど
かってよかったのかな…
魔術師(エルフ)に持たせてみたけど
戦力になるかな?
そこまでやったなら使ってみた方が早いんじゃないかな?
そうだな…
つい衝動で買っちゃったが
役に立たなかったら魔法で攻撃だ
トン
>>837 そうかトン、修を魔僧経由して超にしてくる。
>>840 いつになっても弓矢はPTで一人持ってると主砲として活躍してくれるよ。
>>842 まじか
たしかに強いな 撃ってみたが
そういえば
今学園祭クエやってるんだけど
ムスペルって地下道中央のどこにいるの?
かなりまわったけどいない…
>>842 クエで中央に行けと言われたときは、普段は何もない小部屋が目的地であることが多い
>>844 小部屋か…一カ所あけるの無理な部屋あるけど
そこじゃないことを祈る
有難う
>>836 wiki見たけどミョルニルが最強っぽいね
攻撃力しか見ないのな
まぁミョルニル強いけど
地下迷宮12箇所回れっていうクエストで、出てくる女の子12人倒したんですけど、完了になりません。
他にも条件があるんでしょうか?
>>848 オバさんがラークで待ってるって捨て台詞残してくイベント見てないなら妹'sに生き残りがまだ居るってオチ
そのイベント見た後だったら、ラーク中央で姉倒した後にラーク地下でオバさん倒せばニーナがやられてイベント進む
ランツレートへと向かっているディモレアを倒して下さい。
のクエストしてるんですが何処に行けば居ますか?
行けるマップ埋めつくしてしまったorz
1時間くらい○×ゲームやってたら、ボーナス62が出たのに
反射的に×を押してしまい泣いた。
…つか、泣いてる。
>>852 数字を確認するまで指を○のところに置いとけば少しはミス減るぞ
でも1時間もやってたらさすがに…w
練金や超術の鑑定の性能は、司祭のそれとどれくらい違いますか?
忍のように装備で盗賊に追い付いたりしますか?
>>853 超術の鑑定は、どんなに高レベルのアイテムでも100%鑑定成功
錬金は同レベルの司祭と比べると成功率低め
鑑定成功率を上げる装備は無い
友好的な敵がやたら出てくるのはザスキアCだったか・・・1時間くらい探し回っちまったぜ
他にもあちこちで出た気がするけど、性格とか気にして無いと覚えないもんだなあ
>>850 ハウラー地下道中枢
クエストの説明はちゃんと聞きなさい
鑑定なるほど
ラブレター1つ
酒(三種のうちどれか)が欲しい…どこで狙えばいいかな
この二つやらないと学院いけないorz
>>859 なんでその二つやらないと学院に行けないん?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 16:17:01 ID:2lw2+IkS
鍋でないよ〜(>_<)
クエ全部やらないとクエ受注無理とかかいてあった…
ってまさか
学院だけなら普通にいけるの?
俺が勘違いしてるだけなのかな…
と なんか気づいたらクエ受注出来てた…すまん
理由はわからないけど良かった
この二種のクエは後回しでも大丈夫かな?酒もラブレターも
>>863 理由は、終わらせなければならないクエが各「上級カリキュラム」だけだから。
その二つは、カリキュラムとは関係ない。
どっちも後回しでいいよ。
なかなか出ないクエストに執着してその場で足踏みしてるより、
先に進んで忘れた頃にその必要アイテム入手したほうが精神的に ね。
あ、上級だけ じゃなくて、 上級までの「カリキュラム」だけ っす。
ラブレターは分解でも出るし、酒は売ってるよ。
ラブレターなんか後になればザクザク手に入る。
>>864-866 なるほど!
ってかてにはいるのか…なら放置でいいな
ありがとう
助かった
学院いかないと…
>>857 ありがとーo(^-^)o
どうやらバグッたみたいだなwww
0:0にディモレア居ねぇ…orz
>>868 間違って地下迷宮までいってないだろうな? といってもあそこの0:0は石の中だが
どうせ任務受けただけで職員室で報告して無いとか、した後リセットしたとかその程度の問題だろ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 17:09:06 ID:Uw3q66AQ
クエスト:迷宮探索
5人の人形娘?を倒したんだけどほかの迷宮にいけれません、
何か忘れているのでしょうか?(ユーノやファインマンに話しかけても
ダンジョン開いてくれない)
>>871 っ5体目倒すとオバさんが蜘蛛嗾けて来て、その蜘蛛倒すとイベントでニーナが来て強制的にボッタクル学園に戻る
つまり、オバさんが現れない時点で5体倒してないでFA
>>871 何か忘れてるんだろう。
もっかい地下迷宮巡りをしてみたらどうだろう?
>>871 ちゃんとマシュレニアの奥も行ったかい?
自分で倒していないバルタクス地下道も一体としてカウントしてね?
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 17:17:15 ID:Uw3q66AQ
そうですか、もう一度回ってみます。
あと、確認なんですがカウサには娘っ子いないですよね?
(ほかは一応回ったからそれが気になるんで・・・)
あ、ごめん、874で俺が言ってるの、バルタクス地下道じゃなくてカウサ地下道だ。
カウサは自分では倒さないよ。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 17:20:53 ID:Uw3q66AQ
あ、ごめんなさい
図書館のアルバムみたら倒してないのが一発でわかりました。
迷惑かけてすいませんでした。
>>875 気になるんなら行ってみれ
まぁ、いないけど
>861
奇遇だな自分も出ない
ポストCで延々戦っているがちゃぶ台共々出てこないな
バハムーンとか使ってる人やっぱり多いんだな
どうも僕の考えた最強種族って感じがしてなかなか手を出せない
バハ子使ってるね
HPがやばすぎる
…盗賊(フェアリー)のHPが全然増えない なんでだろう
外伝4からブレス役として入れてますが何か?
外伝IIIのドラコンとフェルパーのイメージ画像を見て驚愕した
クレイモアかモーニングスターで前衛の戦士(LV20)に持たせるならどっちが向いてますか?
>>884 ここで聞くよりも実際に試してみた方が早いと思うけど。
各種パラメータも表示されるんだし。
マジックカプセルの効果がいまだにわからない俺・・・
MP回復だと思ってたんだけど減った状態で使っても意味なし。
これどうやって使うの?
>>886 パルプンテみたいなもの
たまにキャラがしぬ
>>886 効果はいろいろ。
うれしくない効果もあるから注意。
中盤くらいで詰まってしまって誰か助けて
Lv31 バ戦
Lv31 デ戦
Lv27 ヒ侍
LV29 フ盗
Lv30 セ僧
Lv29 エ魔
なんだがどっかのボスが倒せない
転職とか装備とかアドバイスくれ
武器はみんな中堅クラスで+9で防具は拾い物が主
え?!
まじで?
mp回復オンリーかとおもった
たまに何度でも使えるHP回復ポイント
残りは麻痺・毒・ダメージ・死亡etc
全滅するような物は無いと思うけど使う価値はないな
>>880 俺はバハムーンとフェルパーが種族の中では二強だと思っている
>>889 ED前でそのレベルなら集中砲火か爆裂拳で行けるだろ
ボスが倒せないなら適当に雑魚倒して装備探せば?
基本的に世界地図の右側のほうに行けば敵のLvも高いしLv高い落とすアイテムを確率も上がるだろ
>>889 >>なんだがどっかのボスが倒せない
具体的にどの迷宮のなんて名前の敵かもわからないとアドバイスのしようが無い
>>転職とか装備とかアドバイスくれ
その編成で倒せないなら単純にレベルと装備が足りてないと推測は出来るが
>>武器はみんな中堅クラスで+9で防具は拾い物が主
具体的にどういう負け方をするのか書いてくれないとアドバイスのしようが無い
基本的にボスに勝てないってのは
相手に当たらない、再生能力に競り負けるのどっちかだから
「こっちの命中を上げる&相手の回避を下げる」か「ダメージの大きい武器を用意する」
「相手に合わせて対種族を付与」ってのが一般的。
変わり種としては呪文札とかグレネードやナパームといった消費アイテムを
錬金の道具乱舞でマクロスのミサイルばりに発射するのもアリw
何もできずに蹴散らされるなら
超の魔法壁や合体技の絶対壁召喚を使って耐えるか
先手必勝からのラグナロクで体勢を整えるとかだな
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 21:51:47 ID:WWsjwjgE
封印された日記って、どこにありますか?
指示された場所まで突きぬけてみろ
王者の指輪ってのを手に入れたんだけど、
店に売っても買い戻してもHP±?から変化しないんだ。
これってどうやって確定するの?
カウサ地下迷宮に行きたくてカウサ地下道に入ったんですが
進んでたら砂漠に出ちゃいました。どこから地下迷宮に行くんでしょうか?
>>899 カウサ地下道の中央。
どの地下道も中央に地下迷宮につながるゲートがある。
>>899 カウサ地下道中央を端から端まで探索しろ。
>>900-
>>901 すいませんwikiにありましたね・・・
隅々まで探索してみます。ありがとうございました
錬金をステータスから行うって気付かなくて、実験室で金払って合成させていた・・・
錬金術師育てていたのに・・・
見切りスキルの
「一定レベルごとに回避値増加」
の一定レベルはまだわかってないですか?
3レベル毎くらいじゃね?
Wizの仕様が確かそうだったはず
気になったなら自分で確かめてみるのも必要だぜ?
それほど愛情がわかないベンチ用錬金術師に募金するのと普通に実験室で錬金するのどっちがいいのかな?
まだ、レベル低いからもっぱら実験室でしかやってないが将来的には錬金術師にやってもらうのがよさそうな気がするが。
こないだLv1練金に140万円ぶちこんだらLv27まで上がった。
後半武器を作れるLv47になるにはいくら必要なんだろう・・・
50になれば大体のもんが錬金できるようになるがそこまでに大体860万Gかかるぞ
>>905 3レベルごとに装備はずしてみますw
ありがとうございました
モンハンに疲れたのでゲーム購入。
なんか愛情さえあれば不可能は無いみたいだけど、妖精×6で最後までイケるかな?ってか、やれって誰か言ってくれ〜
トロオまで倒したのに迷宮探索クエクリアにならず詰んだ
誰かボスケテ
ヤムハス地下道の中央まで来たんだが、迷宮の入り口が見つからない。
たぶん中央の右下だと思うが、壁に阻まれて中に入れない。
>>908 860万・・・ハイント8周分か・・・非現実な程の数値じゃないが、収支が割りに合わなそうだなw
錬金術師のレベルが高くなったからと言って、+が付きやすくなったりはしないよね?
860万とか・・・お面でどうにか出来るもんじゃないな・・・
いや、普通に育てる気もあんまりなかったんでとりあえず実験室に通うかな。
>>912 そのクエの目的はトロオを倒すことじゃないよ
>>914 妖刀鬼徹だとかアーサー王装備だとか求めて潜ってたらいつの間にか貯まってたりするよ、うちの錬金術士もそれで50まで育てたし
まぁ、メインPTに注ぎ込んだほうがよかったんじゃ?というのは言わない方向で・・・
宝箱の罠解除に、失敗しても特になんともなかったからよくわからないんだけどさ
悪魔の呪いってどんな効果なんだ?
つーか、罠の右側って八割わからん
スタミナ減少。
誰か
>>913に答えてくれー。それとも本スレで聞いたほうがいいのか?
>>920 本当に全部歩き潰した?隠し扉とかは?
詰まった記憶が無いから誰も答えられない程度のことなんだよ。
最低限フロトルがあればクリア前で詰まるところなんてないよ
926 :
912:2008/07/12(土) 00:06:16 ID:vZsZQ4AE
>>916 サンクス地下迷宮でデオドラ倒さないとダメなんだな
ところでラーク地下迷宮マプルも消されるしどう突破するん?
地図もないしな・・
ぶっちゃけ○○の地下迷宮が分からんと言われても
いちいちマップNOまで覚えているやつも見て確認しに行くほど親切なやつもいないと思うよ
ハウラー地下迷宮のマジックキーは取ってですが、ボスのとこにいけません…
どこかに隠し扉ありますか?
>>926 1.気合で突破
2.ラークを通り抜けて空への道で地図完全版を購入してから突破
好きなほうを選んでくれ
>928
マップNo.67です
X0Y0にいきたいです
931 :
926:2008/07/12(土) 00:17:42 ID:vZsZQ4AE
>>929 書き込んだ直後に気合で突破できちまった
空への道で地図売ってたのね・・ありがちょうー
だからあれほどダイオウバサミで完全版取っとけって言ったのに
すいません自己解決しました
ディレモアが居るのは地下道中央でした
1時間くらい迷った……
初プレイでやっと僧侶と魔術師がlv7魔法覚えた
なにこれ・・・性能やばすぎ
魔術師は全体魔法 テレポ
僧侶はリザレクション リレミト
ところで
転科ってどのタイミングでやるといいのかな?
>>934 基本は魔法系職業は魔法が9回使えるLv22で転科
戦士系は良い装備が出たらとか、HPが半分になっても余裕がある程度になってからとか。
でも結局は好みなんだけどね。
そろそろ次スレか・・・
とりあえず今までに出たテンプレ案
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
あと、既存テンプレの木刀・ラブレターの項目と置き換え案
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
>>935 22か・・・わかった
その頃転科意識してみる
あと
地図完全版ってのとったんだけど(鑑定したらわかった
これあったら他の地図持たなくて良い?
ってかこれレア?
>>937 地図完全版は店売りしてるのでレアじゃないけど、
序盤でとってたらかなりの便利アイテム。
他の地図いらなくなる。
今地下迷宮の鍵を受け取った所なのですが、この辺りで鬼切りやサイズはまだまだ現役でしょうか?
十分どころか強すぎって位
それより劣る武器で一応のラスボスまで倒しましたよ
>>941 分かりました、余裕ができたら強化しながら進みます
ありがとうございました
>>936 Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
さて、ししゃも探してくる
>>940 いいもん持ってるねえにーさん。
2chみながらプレイしてるやつは無駄に序盤から粘ってやりすぎw
生徒手帳って持ち歩く必要あるの?
だんだんアイテム欄圧迫してきたからできれば捨てちゃいたいんだけど・・
lv上げに向いてるのってどこ?
後列が安全で経験値多い所がいいんだけど。
べつに捨ててもいい。
最後の方で便利アイテムの合成に使うので
校長に話しかければまたもらえるし、売ってもいる。
まあ、チミのパーティが学生じゃなくなるだけだなw
迷宮の鍵もらった時はトンカチだった
これぐらいが普通だよな?
そっからドリルブレード→黒曜石の剣(コレでクリア)→エクスカリバー
Lv35から一気にLv52の武器って、あまりにもランクアップしすぎだw
俺なんて鬼徹出るまで日本刀だったよ・・・(;ω;)ウッ
うちのノーム僧侶もずーっとトンカチだった。
まあトンカチにした途端異常に戦力あがったんだけどな。
おれもとんかちにはお世話になったなーw
みんなトンカチ愛用者かw
ブレスって一回やるごとに耐性できたりする?
同じ相手に何回もやってるとどんどん与ダメが減ってくんだけど
トンカチが出ずにいきなりバトルハンマーだった俺。
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 04:09:51 ID:G+XJSZzQ
>>953 同じ戦闘では使うごとに威力が落ちるよ。
何回も使うと息が上がってブレスが弱くなる(ちょっとしか吐けなくなる)と妄想汁!
ジョルーに新月酒渡した
ユーノが もっと浴びろよ 陽の光
とかいっててつい笑ってしまった
>>955 なるほど、そういうことだったのか dd
ディア僧侶たん(*´д`)ハァハァ
ハイント61やアイザ65に篭るときに、目当てのマップが5じゃなくて4に出現するとなんかげんなりする
今竜戦竜戦猫戦
エ司クラ盗妖魔なんだけどこれからの転科オススメ教えてください!
転科なんて一番楽しいところじゃん。
ここで聞くぐらいならやるなって言いたいけどね。自分で考えろよ。
誤字脱字結構目立つな…
を を二回とか
気にしなきゃ大丈夫だが
>>958は入ったときにマップ確認もせずに歩いて現地まで行くのか
移動床で戻されるしかないマップってどうすりゃいいのか…
移動床じゃないところを歩いていけばいい
移動床以外には壁と閉まったマジックロックしかないです><
いやあるのかな…もう少しよく見てみます
地図見てみると幸せに
>>966 回転床にでも引っ掛かっているんじゃないか?
そういややたら質問の多かったマップということで
あのディープゾーンと魔法禁止が交互のマップはテンプレ−トにはいれないのか?
アンチスペルゾーンとディープゾーンが交互に列になって並んでいるマップ28
それぞれの列に一ヶ所だけ呪文が使えるマス(扉がある)があります。
そこでフロトルを使いちょっと進んですぐ着地(アンチスペルゾーン)。
呪文が使えるマスを探してフロトル→また進む→着地〜 の繰り返し。
中央の列まで進んだらマジックキー解除。
最低でもフロトルが4回必要になります。
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
この程度でいいんじゃない?
凄い馬鹿な質問だとは思うけど飛龍召還札ってもしかしなくても召還士じゃないと使用不可?
おこったことをありのままに…
ヤムハス地下道(NO31)つっぱしってて
宝箱だ 調べる 罠あり 罠はずし ガス(名前忘れた)だ! 全滅した
こんなことってあるんだ…
>>972 だれでもいける
地図画面で使うんだよ
龍がでるから
>>973 あるんだ・・・って、毎日ションベンがでるくらい当たり前のことだが
>>974 あ、地図画面だったのか普通にアイテム使用してたレスありがとう。
>>970 その質問、どちらかというとフロトルの存在を知らなかったという人が多かった気が。
>>975 まじか
ダンジョンはおっかないな
でも面白いな
マップNo.75ノ7アルアベットのとこわかんね教えてくれ
>>979 それ 火柱のやつ?
WATER ってふめばいいんだよ
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
びゃあ誤爆った
>>985乙です
PTの内3人が戦士のままって後々キツイ?大丈夫そうならこのままいきたいんだが
>>987 プレイスタイルによるけど、戦士は最終的には1人でいいと思う。
後は上位学科になるなり、種族によってはいったん魔法系学科になったり。
>>985 乙!
トハスのmap40の
左側の隠し扉がどこかわからない・・・
とおもったら普通の通路だったのかorz
今見つけた・・・
>>987 戦力としては何の問題も無いけど、拾った武器を使えないのが歯痒いなw
ところで
フェアリー(盗賊)が死にまくりでさすがに足手まといに感じてきたんだけど
他に体力あって盗賊に適してる種族ってないかな?
>>992 HPが高い方で、速さと運のバランスが取れているのは、人間かな?
クラッズって人間並みにHP伸びないか
>>988 そうなのか
しかしバハ子とバハ男が知恵精神足りないらしくまだ上位に転科できなかった…これからちゃんと上がるだろうか
もうひとつ質問なんだけど神女の捨て身って強い?
>>993 >>994 d
クラッズか人間か
今フェアリーlv16なんだけど
これぐらいならすぐあがるかな?
今のptはバハ子(戦士) 猫戦士 ドワ(僧侶) エルフ(魔術師) ノーム(司祭)
バハはhp445あるのに・・・
>>994 俺の時は、ととモノと元ゲームのXTHでは、いずれも人間の2/3〜3/4くらいだったな。
>>995 結構強いけど、回避が大幅に下がるので君主か超術士との併用推奨。
ブレスのダメージに直結するステータスって何?
レベルだかHPだかだとは聞いたが実際明確な結論は出てないんじゃないか?
ついでに埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。