【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part3
Q.ボーナスっていくつまで?
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q木刀・ラブレターはどこで手に入る?
Aランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
店に売っている物を分解でも作ることが出来る
Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ
QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
ij
乙
まだレベル6くらいだがテンプレ見て初めて役に立ったwwwやっぱNo21は基地外マップだったかwww
俺・・・半分くらいは自力で埋めたんだ・・・ぜ?
乙〜
No.21のマップは延々飛ばされ続けるからな〜。
作業感覚で何かしながら埋めてくと楽。
テンプレ2つ目のQとAの後に『.』入れ忘れたんで次立てる時修正お願いしますorz
※質問する前にwiki見ると幸せになれるよ
初めて入ったダンジョンがNo.21だったけど
もともとオートマッピングがあるゲームは踏破が基本だから何も問題はなかった
すみません、ラブレターって最初の地下道じゃないとドロップしませんか?
どの地下道でも出るんなら先に進めて次の学園目指そうと思うんだが…。
気長にやってれば何時か目当てのラブレター出るんならいいんだが、最初の地下道しか出ないとなると…。
気にせず進め
その内勝手に必要な数集まってる
>>10 どの地下道でも出るよ、持って来い系の依頼は
後回しにした方が精神的に楽
ま、アイテム分解して手に入れる方法もあるが
変装キット、ちゃぶ台ってどこで手に入るんですかぁ?
変装キットはラーク地下道付近
ちゃぶ台は割とその辺
WIKIの廃品レベルを見て
30〜40くらいのは銀の箱
40〜くらいは金の箱
それくらいを目安にすると良い。銀とか金で当然レベルの低いものも出る。
例外として木の箱でごく稀に高レベル品が出る事がある。
5万で売れる素材が出たとかがその良い例。
16さんありがとー!
学園から初めて遠出したが、2軍とかごみ箱が必要だって言う意味がよくわかった・・・。
浮遊スキルもってるキャラいるのにダメージ床でダメージ貰っちゃうよ
前衛に置いてもダメ貰うけど、これはどうにかならんのかい?
全員が浮いてないとダメージを受ける。フロトル使え。
>>19 セレとかの浮遊スキルはパーティ全体に効果があるわけじゃないよ。
>>20 一人浮いてるだけで全員無事とか都合よくいかないのね
フロトル覚えるまで埋め埋めお預けか
d
>>21-22 サンクス
あと一通の恋文探しがてらのレベルあげに勤しむよ
浮遊ついでに質問
妖精の羽根作りたいんですが、木々の恵みってどの辺で拾えますか?
交易所で妖精の羽根一個買ったら、もうどこに行っても売り切れだったので
錬金で作りたいんですが。
クエストを受けないでいると消えるとか言うことはありますか?
三大銘酒のクエストを残してランツレートに行ったらまずいのかと。
誰か教えてください。お願いします。
パルタクス地下迷宮の謎解きが分からず進めないorz
三番目の炎ってどうやって消すのだろう?
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:27:45 ID:YQevZD0B
これゲーム何をすればいいのかわかんね
>>29 ありがとうございます。
それでランツレートですが、どういうルートで行けばいいんでしょうか。
>>33 あっちを優先するのか・・・
ダンジョンにもぐりまくってたぜ
>>34 まあダンジョン潜りまくっても悪くはないんだが
目的持って潜った方が楽しいし
イベント進めないと行ける所増えないからな
どうしました?
暇ならダンジョンでも巡るといいですよ。
>>32 世界地図を見るといい。変に迂回すると大変なので直通で。
途中で道を選択できない場合は、クリアすべきクエストをこなしていない
という事。
>>31 職員室で入学をしてキャラを作る→編成でパーティを組む
あとは、図書館でクエストを受けてチュートリアル。
大体受けたらあとはひたすらダンジョン攻略。
フリーズした
フリーズした
リセットしたら止まったよ。また金箱あさって飛竜買うための作業開始かよ・・
>>25 基本的にどこでも手に入ると思う。
バルタクスに隣接してる地下道でも高レベルのがらくた落ちるから。
先に進んだ方が落ちる確率は上がると思うけど。
娘共から太陽の石を手に入れたんだけど
太陽の石を諦めて地図完全版を手に入れた方が良いかな?
>>40 ぱちんこ使う奴がいるなら、太陽の石もありかもだが
持ってないなら地図の方がいいかな
>>37 ありがとうございます。
ちなみに宝の地図とかいうのは売らないで
イベントこなしていくと何かあるんですか?
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:48:48 ID:YQevZD0B
>>38 300万頑張れ(・w・)
>>40 地図は後で店で買えるけど、太陽の石も後で敵から取れる。
個人的に太陽の石のほうがクエとかで使うのでこちらがいいかも。
>39
ありがとうございます
地道に探します
>>41 >>43 両方の助言を聞いて太陽の石にする事にした。
本当にありがとう
>>40 地図は結構手に入りやすいから気にせず進めていいと思う。
俺なんてもう4枚もあるんだぜ?
女の子が地図完全版落としてくれたぜこれでもっさり地図持ち歩かなくて済むわうっひょおおおお
もっといいもん落とすのかあいつら…
個人的な趣向でセーブロード繰り返しはしたくないんでこのまま行くことにするわ
実際いくつも持ち歩くより便利だしね。
そんなことよりうちのセレス戦士娘のHPが低すぎて前衛に置くにはかわいそうになってきたかわいい
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:56:17 ID:YQevZD0B
>>47 正直、オイラは地図の存在知らなくて気が付いたら
袋にあったぐらい出安いと思う(・w・)
>>49 そんなもんなのか……
じゃあ、地図よりも素材とかを集める事にするよ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:59:25 ID:Zp6zgWsz
ちょっと聞きたいんだが
入学させたときからセレ子をいきなり神女にしても
僧侶魔法は覚えてくれるのか?
それとも僧侶で覚えて神女に転科するのがいいのか?
このゲームのシステムイマイチよくわからんくて・・・
前衛ってどレベルくらいで転科させるもんなの?
>>52 基本的に説明書P17に書いてあるように職業によって習得呪文を覚えていく
だから神女にすると僧侶呪文を覚えていく
ただ、レベルの上がり方や呪文を覚える早さが僧侶の方が早い
娘のレアって石?
20回前にリセットしたぜ!!
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:04:13 ID:WvQT1c4m
ハウラー湖はどこからいけますか?
たばこ屋を右
>>53 次になろうとしてる職の武器が手に入ってからか
保健室で、ある程度の募金ができる金が貯まってからかな
こんなことを言うのもなんだがセレに武器を使うような職にしても泣くことになると思います
>>56 世界地図でも見ればいいと思うよ
>>53 いい専用の武器を拾ったとか好きなタイミングで
>>56 世界地図を見よう
>>52 覚えてくれるがかなり遅い
神女はLv1魔法がLv4、Lv2魔法がLv7、以降Lv3ごとに取得
対して僧侶はLv1魔法がLv1、2がLv3、以降Lv2ごとに取得
僧侶魔法Lv7には蘇生、全体状態異常回復といいものが多いから
なるべく一人は入れておいた方がいい。追加で神女ってのがおすすめ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:06:35 ID:Zp6zgWsz
>>54 さんくす
ここは焦らず僧侶から転科していくよ
>>55 娘共がドロップで一番出なかったのは石とカードだったよ
素材は割りと高確率で出た
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:10:57 ID:YQevZD0B
>>52 ちなみにセレの神女は基本的にお勧めしません。
前半と中盤が装備制限きついので。
愛あれば問題無いですが。
LV30まで鞭振り回してた、おいらのセレ神女。
地図完全版ってなくならないの?
このゲームって二刀流やるデメリットって盾が装備できないぐらい?
純粋に前衛の火力上げたいなら二刀流にした方がやっぱり得策なんだろうか。
あとエルフ女司祭作って育てるんだが司祭って地味に超術も3取れるみたいだがこれって超能力者→司祭の流れの方が良かったんだろうか…?
>>52 バハム神女はどうですか
精神低いのが気になるんですけど(・ω・)
>>68 バハムは向いていると思うよ。
女神は戦士系の職業だし
>>67 武器には命中にマイナス補正があるものが殆ど。
調子にのって「金槌二刀流だぜうへへ」とかやってると攻撃ミスが増えて涙目になるんだぜ(´・ω・`)
まあ命中値に気を配ればいいとは思うんだけど。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:22:54 ID:YQevZD0B
>>67 司祭で完璧超人目指すなら、超能力者→司祭の流れが良いですね。
HP全快魔法18回使えるし、キャンプ補助魔法全部一人でOKになります。
後半は回復魔法を全部使う前に大概はLV上がるけど(´・ω・`)
安値の道具を処分するいい方法はないものか
どうにも面倒でかなわん('A`)
売値でソートや倉庫みたくゴミ箱に移せれば楽なんだけどなぁ・・・
>>67 司祭→超術師で後半パーティの守護神でも良いんじゃないか
>>74 それするなら魔術師→僧侶→超術師にした方が経験値半分以下ですむ
でも最初から司祭いると鑑定困らないんだよな。
考え出すとキリがないw
中盤くらいになるといままで欲しかった上位ながらくたがぽろぽろ出るな
まあ素材が無いわけだけど
色々アドバイス助かります。
あんまり命中-高いのは二刀は避けてますねぇ。
とりあえず司祭→超の流れで頑張ってみますか(`・ω・´)
にしても司祭ってあんまり良い武器装備できないから火力は期待できんなぁ…。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:38:19 ID:YQevZD0B
今回、名前と性能が個人的に一致しない装備が多い(・w・)
グングニルとか天使の上衣とか・・・・
鉄がねえええええ
鉄が出やすいダンジョン知りませんか?
やはり大人しく適当に狩りまくるべきか……それともレア一つ諦めておにゃのこから鉄奪うか……
鉄は買え!
つ【錬金】
いいアイテムが出る地下道で金溜めて、素材は購買で買った方が早いぞ?
鉄なら10個買っても1万Gだ
つ【武装錬金】
物質系だけ出る地下迷宮行けば素材で出易いかもしれないけど買ったほうが早い
最初のダンジョンもコインばかりでくず鉄は拾い易いかもしれないが
なん……だと……?
鉄って買えるのか……
破邪の剣拾った…フェアリーしか装備できないってどうよ?
最大5回攻撃できるってのはすごいけどさ、これ使い道なさすぎ。
YOUフェアリー育てチャイナYO
俺も魔女のイヤリング+の拾ったけど妖のみだった
古雑誌処分の出番が来たようだな!
猫男 戦士
猫女 侍
天使女 戦士
天使男 司祭
ノーム女 魔術
フェアリ女 盗賊
しかも全員善(盗賊だけ催眠で)
の、趣味全快チームでやってみたんだが・・・
以外とバランス良くてサクサク進むね
ボス戦でも集中攻撃で気絶だしまくってくれて1ターンで倒せた
まだレベル4〜5なのに隣の学園行け命令まで受けれたわ
隣の学園に行けなのか、
隣の学園の会長に会えなのか。
それが問題だ
クラッズをくのいちに転科しようと思ったが死にすぎて生命力6だったため
フェアリー作ってくのいちに
装備ないほうがいいと見た気がするけど、盗賊技能+装備なくても大丈夫?他の人に任せるの?
あと技能+の装備2つ装備すると1つよりも性能いいのかな
俺のクラ盗も力2精神3が足らなくて断念
なんかドーピングできる機能ないのか
どうせ○○の源 とかはかなり先になりそうだし
盗賊技能+にするかすっぱで首切り狙うかは迷うな…
外すのは武器だけでOK。素手、防具装備でも即死攻撃が出る
どのみちフェアリーは装備制限きついから雑魚戦では即死狙いの方がいい
ただし、ボスは即死耐性持ちだから、わら錬金でマリオネットでも持たせておくと吉
ティラを倒すのにレベルどのくらい必要?
今までどのボスもオートで楽勝だったのに急に強く…
>>98 レベル15ぐらいでいけた
集中砲火で勝てない?
>>96 つ 石
知恵の石片とかで作れる、○○の石は特性値を上昇させる効果があるぞ
まぁ、知恵と強さ以外はとんと見かけんのだがなー
てか、〜の源は武器や防具と合成して使うのが本来の使い方だぞ
>>100 あ、あれ○○のたね的なものじゃなかったんだな
石っていうと投擲の武器のあれか?中継地でよく売ってる
こっちできくべきだった
今レベル16なんだけど、レベル挙げにいい場所ってある?
青制服まできたんだが
いままでのパーティ転科して新しい子と一緒に育てたほうがいいかな?
それとも現役のまま新しい子の育成に専念したほうがいいのかな?
助言を頼む
いまの平均Lv12
>>99 おぉ…勝てた、有難う!
集中砲火使ったこと無かったが驚きの強さだ。
ガチでやると驚愕の強さなんだなぁ
LV22あるのに物理は全部避けられるわ、魔法は1ダメだわで
このゲーム、今日買ってきたのだが、めちゃ難しいっすね。
一つ目のダンジョンで死にまくるし、金がまったく貯まらない。
後、Lvもあがらない。
司祭いれても、鑑定の仕方わからないし・・・
盗賊で宝箱を開けても、毒をくらうし・・・
誰か、助けてください。
このままでは、PSPを粉砕しそうです。
鑑定は司祭を入れた状態で、未鑑定の道具を選択する。
レベルによって、成功率が変わる。
レベル上げ&お金集めはメニューの環境設定でマニアにすると、強くなる代わりに、経験値が加速度的に上がる。
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:01:15 ID:ZH9BYuox
コレ、制服をそろえるとボーナスとか無いのでしょうか?
地下迷宮の探索なんですが、一回入ればいいんですか?
それともあのボスみたいのを倒していかないとダメなんですか?
最初のピンクの子はめちゃ弱かったんですが・・・
>>111 了解です。
今後もピンクみたいに100-200ダメで沈むような弱さですか?
<<108
サンクス。
鑑定できました。
では、試しにマニアでやってみます。
MP回復とか言う便利スキル持ってるのって僧侶だけですよね?
MP回復手段が乏しいこのゲームでは、魔術士系は僧侶に転職した方が楽でしょうか?
それとも、魔術士、僧侶の上位職のような超術士、司祭に転職した方がいいのでしょうか?
>>112 弱いのが多いけど1ターンで倒せないと
逆に1ターンで全滅喰らいかねない攻撃してくるのがいる
>>115 なるほど。
油断せずに頑張ってみます。
>>114 魔法系最終は
MP回復の僧侶
基本威力最大で持てる魔法が多い司祭
反則的な防御スキル、魔法壁のある超術師
他の学科に引き継げない召喚師
好みでどうぞ
>>116 戦うべき相手の強さとか、事前に調べるのは悪いとは言わないけど…
戦う前にセーブすれば済む話なんだから、特攻してみなよ。
全部のデータを確認して、絶対に負けないように進めたいわけじゃないんだろ?
なんとも言えんなあ。
最低HPと最大HPで5倍くらい差があることもあるし。
前半はともかく、後半の迷宮めぐりじゃ
500でも倒せなかったりもするな
>>3の地図がみれないFAQだけど、
一番最初なら職員室でユーノ先生に話しかければトレーン地図もらえる
って書いたほうがいいんじゃね
上級職に転職したいけどパラメーターが足りないってやつは一度戦士を経由させるといいよ
HP半分になるけどすぐ追いつくし、レベル上がるのが早い=能力の成長もはやいし
>>121 それ・・・トレーン地図所持してなかったら何度でももらえるんだぜ・・・
>>94 盗賊技能+系は効果累積
<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点
<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点
大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。
アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
>>107 宝箱調べてるか?
調べた後に罠を外す選んでる?
レザードって名前で錬金術師を最初に作って、泣きを見た奴は俺だけじゃないよね?
レベル上がらないと思い、経験値テーブル見て鼻水吹いた
始める前にWiki読んどくべきでした('A`)
>>126 レザードを魔術士にしてから錬金術士にしようと思ったけど無駄な努力だったよ
パトルR2のマップ(No28)ってどうやって進むかわからないです。
誰か教えてください。
多分そうです。
左右の端にムーブエリアのあるところです。
浮遊メンバーじゃないならフロトル使って部屋を一個ずつ行けばおk
(フロトルは部屋に入る度にかける)
浮遊メンバーなら突っ切れば大丈夫だと思う
>>128 各アンチスペルゾーンの中にに1カ所ずつノーマルな所があるので、
そこでフロトルを使ってディープゾーンを一列ずつ埋めてゆく。
一番両端は一番上か一番下に流されるので、踏み込まない。
フロトルを使える回数が多いほど、楽になる。
馬鹿で申し訳ない、扉に時刻が書いてある地下迷宮がクリア出来ない
というか意味が分からない…PSPの時刻の扉を開ければ良いのかな?
MAP見た後時計見ることをお勧めする
俺も今そこで迷ってるのだがさっぱりだ
>>134 ありがとう
マップを見た後…一応完全版所持、ほぼマップは埋めたけど…
ヒントは貰ったからあとは自分で頑張りますノシ
意味不明とか思ってたら6:00のドア入ってなかった
フロトルでディープエリア越えられたんですね…。
もう一回授業受けなおしてきます。
PS2でもこれ持ってたけど、
PSPの方が断然向いてるな
なんつーか短時間コマ切れでサクサクプレイできるし
ボナス39キター
あと一歩なんだが…
と、思ったらたった今40でたのにスルーしちまったorz
ダレカイップンマエニモドシテクレマセンカ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 10:11:54 ID:2Y1Oa9hW
カウサ地下迷宮のX12/Y5って大回りしていくんですか?
すぐ行けますか?
結構回り道する
つーか迷ったらダンジョンすべてマッピングする勢いで
はじめたばっかりなんですけど
古代のコインとか魔力のコインとかって売っても後々使うことありますか?
無い、あれは換金用のアイテム
146 :
sage:2008/07/03(木) 11:30:20 ID:KblzgZKC
BP57が出たんですが
戦士で育てるのと、いきなり侍とどっちが良いですか?
上級職はレベルが上がりにくいらしいけど
パラメーター的にはもうほとんどあがらないらしいし。
戦士を経由するメリットってなんでしょう?
フレイク地下道ってどこにありますか?
>>124 Xth2のWikiってこのゲームでてからずっと403なんだが
>>146 戦士or侍:侍が装備出来るまもとな武器があれば侍。無くても愛があれば苦行も楽しい。
パラメータ:BPで57ってことは、上がるとしてもあと3しか上がらず、基本的に下がるばかり。
戦士経由メリット:最大HPと、序盤の進行がラク。
>>148 ホルデア山脈〜ヤムハス大森林
みんな二軍とか作ってるの?
やっと青服まできたから別キャラも育ててみようと思って
今ユーノ先生のおねえたんが目を覚まして迷宮潜りしてこいって言われて、二人ほど迷宮少女倒したんだが青制服までまだまだ?
そろそろ新キャラ作りたいよぉ
>>155 もう行こうと思えばいつでも行けるはずだよ
迷宮ほっといて地下道ガンガン進んでくのもアリ
>>156 え、マジ?
ランツレートともう一校行ったけど探索とかのコマンドしか無かった記憶が……
とりあえずもっかい行ってみる
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:29:07 ID:5mKOu64Z
扉に時間?みたいな数字が書いてあるけど意味分かんないよ〜
忍者を素手で戦わせたいんですが、何LVぐらいからだとマトモに戦えますか?
>>139 エスパー乙。
お前が戦えると思ったレベルから。
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:35:45 ID:DmcimnOM
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:44:54 ID:V6HF9Vkq
初めて地下迷宮まで来たけど、地図が見れなくなってて立ち往生。
怖くて、ダークエリアより先に進めませんι
パルタクス地価迷宮?英語スイッチの謎解き教えてくだせぇ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:53:45 ID:5mKOu64Z
fater
ラーク地下道の解放条件ってなに?orz
地下娘12人攻略
>>170 まさかとは思ったが…
報告しても完了にならないし何処か倒してないな…orz
と思ったけどそれが本当にラークだったかどうかは自信がなくなってきた
空へ〜に通じる地下道ならそれ
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:14:17 ID:5mKOu64Z
時間の書かれた扉の謎を教えて下さい(ノд<。)゜。
>>172 空への門だ…
全部の迷宮調べなおしてくる…
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:17:20 ID:5mKOu64Z
すみません(;^_^A
まったく分かりませんので出来れば教えて下さいm(__)m
顔文字やめてsageたら教えてあげる
いやだから、例えば14:00なら2時って事で
時計の2時に当たるところの扉に入る
扉の前に行くと、何時って出るだろ
方角を示すのに時計で○時方向ということがある
で、12枚の扉のある部屋の真ん中に行くべき方向を指し示すメッセージがある
あとは小学校2年生くらいの知識があれば解けるよ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:32:01 ID:D9cq0YYB
>>141 悔しいよな?悔しいよな?m9(゚^Д^゚)プギャーWWW
よお俺WWW
正直時計の謎解きもわからんようなやつに俺のティラを会わせることはできんな
でも、あそこ一番最初がノーヒントなんだよな
あれは不親切極まりないと思うわ
まぁ、外枠埋めてしまえばある程度ワープポイントを断定できるようになるが
ゼイフェアのクエストが「ゼイフェアへようこそ」以外で無いんだけど
どうすれば出る?
初心者スレたてるほどのゲームじゃないのに
まったくわかりません、ってレスするのに2分も考えてないじゃねーかw
少しは脳みそ使えよ。
>>183 ほかの場所で受けれるクエスト全て終わらせないと
ゼイフェアの続きは出ない
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:00:55 ID:2TFQa8Ny
パチンコ強化したら後裔使える使える
前衛何それ美味いの
>>187 なるほどありがとう、
「カレーがつくれない」の丈夫な鍋が見つからないから諦めてたけどやるしかないか・・・
丈夫な鍋の出る場所知ってる方教えてくだされ・・・
○○はどこで出る?っていうけど
固定なのは直接落とすものだけで
宝箱の中身は場所でアイテムレベルの上限が決まっているくらいじゃないの?
丈夫な鍋はLv26
今ハイントR5で拾ったけど
ランツレートお隣のドゥケット中央でも鍋出たけどな
ちなみに銀箱でした
あそこは精霊対策してれば大して手こずらないし
補給も楽だしで中盤のレベル上げにはいいぞ
適当にぎりぎり出るくらいのところで数まわしたほうが出ると思うけどね
上限はあっても下限はなさそうだから種類少ないほうが確率あがると思うが
鑑定料5万の素材が出たんだが・・・
これをレベル5の司祭で鑑定成功させるのは可能なのかな?
かれこれ30分失敗が続いてる・・・
どうせ錬金出来るのはずっと先だから放置プレイしとけよ。
大体、こんな質問が出てくるのは何度目だ?
だが、ロマンがあるのは否定できない
まあ錬金出来ないの分かってても、気になるからやってたんだ・・・
透視用に超術でも育てる事にするわ
レスサンクス
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:11:27 ID:2TFQa8Ny
古雑誌っていつもらえるようんあるんですか
Q&Aにあるヒュー太、エル夫はわかるんだけどモフ子ってなんですか?
なるほどー dクス
まぁわからないでもないからドワ子いれてみます
よろしくお願いします。
超術の魔法壁が大変に役立つと聞いてるのですが、もし同じパーティに超術が二人居て魔法壁を張った場合、耐久力などは二人分になるのでしょうか?
一人分しかカウントされないのでしょうか?
そのなかでは穂花しかわからないな
誤爆スマソ(^ー^)b
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 16:55:05 ID:iHNWsq1C
実験室での錬金では+1以上って出ないですか?
何度やっても出ないんで、錬金職キャラか拾い物でしかないのかと
作ったときに+3になったことはある 強化は知らん
+3のタルワールがいきなり出来た事がある
普通の合成時です
出るんですね、リアルラック不足かーありがとう
アイテムで食料品が青くなってるのは何でですか?
何となく取っておいてるんですが、別に売ってしまっても問題ないんでしょうか
>>208 +1や+2位だったら錬金→分解→錬金を繰り返すと偶に出てくる。
1個質問が。
今回って支配率の概念はあるんかな?
なんかないとか聞いたんですが、本当なら
駐留用のパーティつくらんでいいなヒャッホイと思ったんで。
ご存知の方いたら、お願いします
倉庫内のアイテムを錬金したいんですがどうすればいいでしょうか
道具袋に全部は入りきらなかったので
>>215 道具袋の中身を一旦倉庫に移せば・・?
イヤならキャラに持たせてもできるし
やりようはいくらでもアリソウナキガスルケド
47時間プレイしてるんだけどテレポルはLRで飛べる事に今気が付いた/(^O^)\
倉庫内は無理なのか dクス
素材ため込んで一気にやろうとしたら道具袋に入りきらなかった
必要素材とか覚えきれないからまとめて持って行きたかったの
話は変るんだけどXTH2のMAP全て乗ってるサイトなかったっけ?
前リンク張られてた気がしたんだけどログ全部消しちゃって・・・
>>212 青くなってるのは使用可能なアイテム
地図をずらっと持たせてると
対応してる地図だけ青くなってたりするゾ
なので、紙なんかは見識別でも魔法札か帰還・転移札かの大体の判別がついたりする
>>219 ずいぶん前の本スレでととモノ。の全MAPをうpしてたツワモノがいたな・・・
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:49:57 ID:GYjtLLLG
迷宮検索のクエストでWiki見たらレアドロップありって書いてあったんだけど、何がレアなの?
ちなみにホルデアで転生の宝玉ってのが出たんだが
>>194 遅いかもしれんが、5万の鑑定料を払うよりパーティー内の超能力が使える仲間
出来れば超術士に募金したほうが幸せ
1万2万の高額鑑定は序盤のあいだは捨てておいて、
募金でレベル上げて魔法で鑑定をするべく鍛える方向が絶対にいい
サブパーティに司祭がいたとしても、1万も募金すればレベル5、6にすぐなるし
大抵の鑑定は、そのレベルの司祭と恐怖回復役の僧侶がいればダイジョブ
>>221 マジ!?
XTH2じゃなくてととモノの?
>>220 なるほどそういう事ですか・・・
ありがとうございました
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:12:10 ID:GYjtLLLG
>>225 ありがとー
何がいいのかわからんが、とりあえず転生の宝玉はよさそうだ
ポストの地下迷宮て何すればいいんだ?
ステータスで確認した特性値と、転科の際に表示される特性値が違う(-1になってる)んですが、仕様ですか?
知恵が13になったんで、侍にしようとしたのに12って表示されて出来ない・・・
性格が合ってなかったりしないかい?
>>228 とりあえず最初は6:00の扉に入る
あとは真ん中の魔法球の示す時刻の扉に入ると進んでいく
たぶん相性値で補正されてる分が引かれてるかと。
あー自己解決した
時間表示されたドアにも入れるんだな
サンクス
>>230 レスどもです
中立、フェルパー♀なんで問題ないかと・・・
>>232 相性値か、なるほど・・・転科の際に表示されているのが本来の特性値ってことですか。
了解しました。ありがとうございました。
エストレッタって高飛車素直系?
今日から始めてウィズも始めてなんだが、
僧侶の霊不の力とかどうやったら使えるんだ?
バハム子のブレスとか普通に使えるし・・・
>>229 相性による上昇分は含まれない。
素の数値で条件を満たしている必要がある。
おおっと
リロードを忘れて亀レスしてしまった!
>>247 すまん、ちょっと忘れた。
パッシブは通常時ずっと発動してるんだよな?
>>240 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
だからパッシブなんだよ……。
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:49:57 ID:93951Fgl
なぜか近所に置いてなくて、諦めて遠出してやっと購入・・・
そして、初期キャラで司祭を作ってみたのですが、鑑定・・・どうやってやるの・・・
結局購買でお金払って鑑定・・・経済的じゃないっ
初歩的ですみません;;
あう。ログ見落としてた!レス消化ごめんなさい!
>>241、241
初歩的な質問にありがとうな。
スキル発動してNeeeeeeって不安だったんだ。
5人目倒してねーちゃんのイベント後、行ける場所が増えたので
ランツレートまで直行してみた。
テレポルうめえw
LRに対応して一気に飛べることに今まで気がついてなかったw
で、青服作ってみた。
移動したPTも新キャラも全員パルタクスに戻したら、
ランツレートに(コマンド的)移動出来なくなったorz
もう一回行かなくては。
キャラ作ったりする予定があるうちは、最低一人は置いておいた方がいいな。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 20:55:43 ID:5WvVzf1b
属性や種別追加したいんだけど
何が必要なのかまったくわからない
分からないのなら無駄に素材と金を消費する必要はないです
駆け抜ける風の盗賊とかいたから義賊みたいなもんなのかなーと思ってたが
僧侶とか戦士もいるってことはあれ他校の生徒か普通の冒険者なのか…
性格悪くするために倒してたけど気の毒に思えてきた
学園モノなのに死んだり灰になったり消滅したりハードの設定だなw
ノーム修練者の一人旅やってるんだが
このゲーム魔法ダメージってどうやって軽減すればいい?
物理は強化した防具で何とかなるんだけど魔法で超涙目なんですけど
やっぱり攻撃魔法属性にあわせた属性付けるしかない?
>>252 魔法抵抗+ の表記のある装備品で軽減できるよ
>>223 亀レスだがサンクス
あの後30分粘ったが無理だったから大人しく倉庫に締まってる
頑張って超術士育てる事にするわ
剣と刀と斧と槌と杖と棒と槍と拳と人形と弓と投擲と鞭と魔法と超能力と召喚と学園モノ。
ブレスってどのパラに依存して攻撃力があがるのか誰か教えてくれ・・・
一応調べて見たんだけど見当たらないしいつまでたってもディアボロのブレスダメ1で使い物にならんのです
>>253 サンクス
探して見る
あれってレベルに関係するって聞いた事があったけど・・・<ブレス
多分ここか本スレ
うちのバハ10lvだけど割りと優秀
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:33:23 ID:CDSaqiIR
>>257 レベル依存だったのかー
マジでthxっす
ポストの地下迷宮の女の子つえー……。
爆裂拳は回避されるわ回避率さげて特攻しても当たらないわで俺涙目。
もうLv25だよ…orz
そんなあなたに集中砲火 必中です
調べてきた
>敵数体にダメージを与える。レベルにより範囲が増減。
by wiki
とのことらしい
>>260 なん…だと!
やってみます。ありがとう。
魔法効果+の装備品って複数装備で重複するの?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:04:22 ID:Sn4BzfS1
全滅したPTを回収に行っているのですが
聖術カリキュラムのクエストのときみたいに表示されてるんでしょうか?
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:08:35 ID:2TFQa8Ny
>>263 yes
>>264 表示はされていないが、その階層に入る→即コマンド「仲間の探索」
MAPの反対側にいようが壁の向こうだろうが、これだけで回収可能
バトルのおんなが見つからない!!
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:12:59 ID:CDSaqiIR
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:14:17 ID:V6HF9Vkq
地図改って意味あるんでしょうか…?
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:18:02 ID:Sn4BzfS1
>>266 ありがとうございます
あのクエストのせいと言ってはなんですが
勘違いしていました
このゲームってアイテムコンプとかできる?何か縛りはあるのかね?
30時間やって0.3%にも届いてないのが縛りといえば縛りでしょうか
個人的には無理
>>272 アイテム収集の%が属性別だからな…
下級の装備でいいから出来るやつ全てに
全属性を付与させるんだ
それだかで少しは%増える
それはすごいねw
グランディアXとか思い出すな
ゼイフェアどこからいくんだー
何回か使ってみたんだが迷宮透視の効果がわからないんだが…
誰か教えてくだしあ
あと、超能力の瞬間移動と魔術のテレポルって効果同じ?違うならどう違うのん?
誤爆
>>276 テレポルはLRボタンで階層移動も出来る
瞬間移動はその階層だけ
>>276 うろおぼえだけど、迷宮透視は使ってると
歩いてる時にシークレットドアに必ず気づける効果があったはず
シークレットドアの前で戦闘があった場合はドアに気づかないんで
マップを埋める時には戦闘後一歩下がって前に進むといい
超能力の瞬間移動は同じマップへ
魔術士のはLRでほかのマップにも飛べる
命の果実はどう使うんだ?
1.錬金素材
2.戦闘中に使用(消費)
3.戦闘中に使用(消費しない)
>>281 道具袋以外のキャラに持たせてアイテムを選択して「特殊使用」
マメーンが星のかけらをドロップしません、仕様ですか?
今さ、
前衛 戦盗戦
後衛 僧司魔
でやってるんだけど後衛に直攻がとんでくるようになって僧侶が即死したんだが何か対策ない?
できればこの陣形は崩したくないのだが....
君主か超術入れるかレベルあげまくるか装備固めるか
>>285 僧侶は一応は前衛もやれるから
装備が弱すぎるんじゃないだろうか
買ってきてやり始めたが
アイテム欄への行き方で悩んだRPGはこれが初めてだ
素直にキャンプメニューにアイテムや魔法って項目の表示しておいてください
>>286 今から育てるか...考えとくわ。THX!
>>287 今確認したら前衛の防御が最低でも25以上あるのに19しかなかったw
防具整えますわ。
迷宮探索クエでプリキュア5を金髪以外全部倒したんだけど、他の場所にいけない。
いける迷宮はは全部いって、クリアしてないクエは迷宮探索、ゴキキラーなんだけどどうすればいいの?
>>290 イベントのフラグ立ったけど報告してない
実は見落としておにゃのこ倒してない
行ける所に全部行ってないから倒しきれてないわけで
校長室、職員室何度もいってるんだけどなぁ。
もしかして違うところだったりする?
おにゃのこは倒してると思う。何度も確認しにいってるからさ・・・。
んじゃ
>>292じゃないか
地下迷迷宮いって緑の人型のオブジェクト調べてそれでも駄目なら、リアル自分が強くてニューゲーム
マシュレイアの反対側が見落としがち
んで全部倒した瞬間強制イベント開始するから
間違いなくどれか生き残ってる
マシュレニアの反対側はヤムハス地下道のこと?
そこ。
とりあえず全部のNPCポイント回っておくのが吉。
才
満子
石片ないからぱちんこの弾作れない・・・
バトル地下迷宮マップ埋まってたのに戦ってなかった…。
ごめん、お騒がせしたよ。
ありがとう。
次からはテンプレに入れてくれ
Q.どこに行けばいいかわかりません><
A.行ける所全部行け。
怪しい所があれば調べて、マップに☆が付くまで埋めろ。
迷宮透視も利用しろ。
>>300 普通に買った方が早いぞ。
魔力のコインとか古代のコイン売ればそれくらいの金作れるだろうし。
1個購入したら店から消えた\(^o^)/
だから作らないと・・・
序盤のぱちんこ&弾は有り金全部つぎ込むだけの価値はあるよな
マップ34が地獄な件
パチンコ3セットほしい
1セットは買えたけど
>>307 進めていけば余るから安心して進めろ。
パチンコだけじゃなく盗賊であれば弓とかムチでもいいぞ。
しかし今はネットがあっていいよな。
昔ウィズやるときはいろんな本買いまくって
それでもよく意味わからん状態でプレイしてたものだが。
こんな説明書でよく出せたもんだ。
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:26:02 ID:xgICnetD
>>309 昔は本屋回って攻略本探したな。
ディンギルの攻略本買っても裏ボスの倒し方書いてないのは萎えた(・w・)
ウィズの攻略本はデータ類が中心だったからね。
だが昔は昔でよかったぜ
ネットと言う情報がなかったから
自分で面白いと言うものをちゃんと面白いと認識できた
だがいまはネットで糞ゲーとかいわれると
もう自分では楽しんでたものが糞ゲーに思えてきたりして萎えることがある
みなきゃいいだけなんだけどな
でもこんな劣化ウィズでしかもいかさま移植なのに
それなりに楽しめてしまうところがなんだな。
まあいいんだけどさ。
む・・・どうやらおっさんはおれたち3人だけみたいだぞw
俺もいるぜw
昔のWIZはフロッピー版しか無かったから、データレコーダー
しか無かった俺にはあこがれだったな。
なのでファミコン版出た時は速攻買った。
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:55:10 ID:xgICnetD
俺は小学校のころに何を血迷ったかGBの外伝2買ったのが最初だな。
何て糞ゲームと半年放置して、気が向いて再び始めたらハマッタ。
FC時代のはやった事無い時代だの(・w・)
こんなゆとり隔離スレで話す話題じゃないのは確か
俺もいるぜ(´Д`;)
FM-7で大好きだった軽井沢誘拐案内とかテープでやってたぜ
WizはFM-77で3.5フロッピーだったな・・・懐かしすぎるなぁ
17歳黒すぎワロタ
誤爆だごめん
初心者スレにいるような連中じゃないやつらばっかだな
いちいち劣化なんちゃらとか言われると萎える
マジックカプセルってかなり使い放題なんだが、なんかペナルティみたいのってないよね?
ディモレアもキンクリも硬すぎるし攻撃あたらないし、これは詰んだかもしらんね
回避下げたり、補助魔法かけてるうちに全体攻撃で死ぬ
最後の手段で全員ナパーム投げたらこれもかわされてPSP投げそうになった
>>322 中央に配置されてるのは大丈夫
道中にランダムで配置されてるのはヤバい
てか、こうやって答えれる連中は大抵オッサンなんじゃね?w
>>324 d
中央だったからレベリング始めるお!
>>322 使い切ることもある。
HP満タンにキャラを間違って回復したら使い果たした、と出て消えた。
呪符の与ダメってレベルかパラメータに依存してる?
レベル上がって威力上がるなら錬金育ててみようと思うんだが
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:40:46 ID:xgICnetD
>>323 俺は全員でラグナロクで防御強化+魔法強化→2ターン目で補助連打で強化。
で、集中砲火で即死したw
ボスもHP幅でかいので運が良い時はあっさり勝てますね。
最初のラグナロクの防御強化で先制取れのでフェアリーが始めて偉大と思った時ですな。
集中砲火とかで駄目なら大人しくLV上げと武器強化しかないかな?
>>328 ラグナロクってそんなに便利だったのね、何が起こるかわからないっていうから使ったことなかった
それに加えて全員レベル30くらいまで上げてきます
一線越えたら糞面白くなってきた
今日は寝れねえ
マップ28なのですけど、
どうしても出口に向かえないというか、道がないように見えるのですが、
このマップについての情報はないでしょうか?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:51:52 ID:xgICnetD
>>329 少し補足しますと・・・
ラグナロクは使用する前に効果が3つ出てその中から1つ選ぶ魔法。
気に食わない効果ならキャンセルで使用しなければOK。
俺の場合は4人使えたんで2人で良い効果を使用したかな。
@は超術師の壁とかもボス戦では役に立つね。
ディモレアは武器に対人を付けておけば・・・
って、種族は人だったっけ?
ラグナロクは8つある効果の中から3つがランダムで選ばれる
狙ったのが出なければ次のターンまで待たなきゃならないが
ポスト地下迷宮のティラ倒せないんだけど・・・
こっちの攻撃一桁、向こうの攻撃即死とかマジ無理だわ
こいつどうやって倒すんだorz
>>28 遊の魔法(フロトル)使ってデープゾーンを越える
越えた先はアンチスペルゾーンだらけだけど
1列に1マスだけ魔法使える場所があるので
そこでフロトルを掛けなおす
これを繰り返して進む
336 :
335:2008/07/04(金) 03:01:12 ID:nqYMiGP8
アンカーミスッタ
335は
>>33 へのレスね1
>>335 やはりそういうものが必要なのですか
使えるキャラがいない・・・
最初から猫モンクを愛で使い続けたけど、
ダイヤナッコーを持たせたら世界が変わった。
>>332ー333
どうも親切にありがとう
まさか選択肢から選べるとは思わなかった
確か図書館で調べたらディモレアは悪魔だったんだけど、対悪魔素材持ってないんだよなぁ
>>337 そのあたりのメンバーはちょうど学校で待機してますw
連れてくればなんとかなるっぽいです
防具などで特性値のステータスが赤字って
lvアップの時にマイナス成長しやすいってことですか?
バルタクス地下迷宮のアルファベットのスイッチってどうやるの
WATER
バルタクスの地下迷宮はそろそろテンプレ入りしてもおかしくないぐらいによく見る質問だよな…
後50000の素材拾ったよ鑑定できないとかポストの地下迷宮の時計何?とか
かなり既出な質問多いよね
テンプレやWikiはもちろん現行スレのログすら見れない「ゆとり質問スレ」だからな
そしてそれに嬉々として答える住人が居るんだ
sageも知らないようなのが何も考えずに質問しても答えが返ってくるんだから、馬鹿な質問や既出質問が出るのはしょうがない
段々、初心者ではない内容とゆとりのスレになってきる。
>>346 それも仕方ないか
でも、普通のRPGに比べてノーヒントすぎるとは思う
とりあえず、ラークまでこれたけど超術士さまがいないと即死に近いダメージをガンガン喰らうな…
スレタイをととモノ。の質問に全力で答えるスレにしても問題ないな
>>348 説明書がアンサガレベルなのも影響してるんだよな
個人的に次スレからは頻出質問の簡単なテンプレと、
>>1に「説明書やWikiを見て判る事は自分で調べようぜ」ってのを入れた方が良いと思う
まああくまで俺一人の意見だから反対が多い様ならスルーしてくれ
でもこのままにするのも一つの方法ではあるんだよな
(今のこのスレに居るような)ゆとりが本スレに来ない為の、「ゆとり隔離スレ」として使うってのも有りなのかな
…言えない
本スレと勘違いして書き込んでたなんて
/(^0^)\
種族の相性ってあんまり気にしませんか?
「丈夫な鍋」まだ出ん・・・
そういや今回は交易のお得コースないのかな?
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:05:11 ID:bg+b8dY3
ちょっといいかい?先輩方?
防具などで特性値のステータスが青字や赤字の物なんだけど
装備してもステータスが変わらないのだが…
lvアップの時の成長が変わるとかそんな感じ?
>>355 本当だ、能力が変わっていない!
元となったゲームでは変わったけど、もしかしてバグか?
>>356 相性ボーナスも表示されてないからなぁ
ボーナス分はちゃんと適応されとるよ。
関連する能力、力なら攻撃力とか見れば
変動してるのがわかるはず。
すいません質問です
獅子のたてがみから何が出切るのでしょうか?
どの書を買えば良いのかわからないです・・・
迷宮探索のクエを受理中なのに報告の欄にでてこなくて困ってます。
ゴキキラー
ライナ先生に報告
校長に報告
こんな感じで。
ゴキキラークリアしないと出てこないのでしょうか?
試しに迷宮に行ってみてもなにもなかったんで、図書館でクエ受けた後に
校長に話さなきゃならないんだとは思うんですけど・・・
バラバラに地下迷宮クリアしたせいで未クリアがどこか分からない…アロサ、ラキオ、オヴィ、カスモ、スティラ、ケラト、ティラ、アバト、マメーンは倒したんだが
頼む助けてくれ
元のゲームでの能力表示は
相性補正後の数値/素の数値 装備品による修正値
の3つだったから簡略化の際に右二つを削ったんだろう
携帯機だから簡略化しなければいけないのは分かるけど
だったらせめて全部の合計値表示にしてくれれば良かったのにな
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:08:54 ID:bg+b8dY3
>>357 ありがとう。
表示だけバグで実際はステータスは上下していると。
ステータス画面の左上の相性のパーセンテージが、合体して
相性上がったメッセージが出ても変動しないんだけどどうなってるの?
オート戦闘したときに攻撃しないで様子見てることがあるのはなんで?
>>365 どうやら左上の数値は不具合
オート戦闘も不具合
>>365 ちゃんと能力自体は上がってるよ
転科で見れる能力とは違いが出てるはず
これも携帯化で簡略化だけしたのが原因だと思う
>>367-368 ありがと。
説目不足のうえにバグあるのか・・・
wiz初心者にはきびしいな
>>358 図書室で確認
廃品のところで完成品の名前が見れる
>>365 オートはアナログ↓を押しながら○
そうじゃないと様子見したりする
>>371 そうじゃないとも何も
オート戦闘にすると様子見するだろう
パワースリング2個作れたのに、石片ないからぱちんこの弾作れない
しかも売ってない。もう火薬探すか・・・
右上にあるメーターの105ってなんでしょうか?
>>372 ○押しっぱ→アナログ下だと様子見して、
アナログ下→○だと普通に攻撃するよ
ティラって物落とさない?何回か苦労して倒しても何も落とさないんだが
>>374 合体技用のゲージ
攻撃当てたり当てられたりすると貯まる
合体技使うと使ったのに応じて減る
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:50:25 ID:s2sGud82
ゆとりゆとりと書かれていながら…申し訳ない。
地図改の使い方が解らないのですが、何処で使えるのでしょうか?
普通の地図は、名前が合う場所で使えるのに…
赤くなってるのに装備すると呪いになるけど
これって外せない以外にデメリットあるの?
>>378 普通の地図と同じ。改の方が壊れにくいだけ。
といっても元々壊れにくいから差がほとんど体感できない。
簡易テンプレちょいと修正
簡易テンプレ
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・おつかいクエのアイテムがドロップしねぇ
→ いずれ出ます。マターリ池。
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
種族ごとにステ限界は決まっている。学科必要最低限+生命力MAXあれば十分。
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
うわああああああ本スレ用を誤爆した
>>377 thx 合体技1回も使ったこと無いからわからなかった
Lv7にして初めてクエストの存在を知った
ただダンジョンに潜るゲームかと・・・
合体技一度も使ったことないのに105になるの?
初期の基本値100だと思ってたぜ・・・
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:17:53 ID:s2sGud82
>>380 ありがとうございます。
地下迷宮には、地下迷宮専用の地図があるのでしょうか?
マプル使用後にマップを見るやり方が…説明書に無いんです
>>385 操作説明のところに思いっきり書いてあるが。
質問なのですが生徒手帳はずっと持ってないとダメなんでしょうか?
売れないし装備出来ないし効果が分からなくて…
魔術カリキュラム中級で面倒くさくって購買で買ったら
案の定反応しなくてダンジョンにひろってきたんだが
ひろったパチンコを持ってきてもあのエルフは反応しない件
>>385 本当に色々やってみたのか?
こんなの説明書なくてもわかるぞ。
とりあえずマプル使ってから地図開いてみろ、話はそれからだ。
>>387 ごく一部を除いていらないよ。
どうせすぐ買い戻せるし処分しちゃってもOK。
>>391 どうすればこれは直るんだ?
先生の言う事を聞かない悪い子は最初からか
メインクエストっぽいから最初からなのかな
売れるのですか失礼しました
売っても問題ないでしょうか?
依頼受注
エルフ:パチンコやるから分解してこい
↓
分解
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
それと購買でパチンコ分解(ry
↓
購買でパチンコ買って分解
↓
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
それと購買でパチンコ分解(ry
↓
壊れたパチンコを迷宮で敵を倒して入手
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
それと購買でパチンコ分解(ry
↓
今ここ
売っても買い戻せるのがこのゲームの基本です
分解の次は組み立てるんじゃなかったっけ
なんで分解ばっかなんだよ
普通に分解して合成すればよかった気が
ぱちんこ完成品を持っていけばクエストクリアになるな
アレは購買で買って来てもOKだった気がするが
何で錬金しないの?馬鹿なの?死ぬの?
うん、自分で買って持ってって、分解→合成 で終わった気がするんだぜ。
ていうか合成しろってあのおっさんが言ってたと思うけど?
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:18:52 ID:YX/wIm45
ちょっと質問なんだけど
地下迷宮の娘達が落とすレアってなんなの?
どれがレアなのか解らなくて困ってる
まぁ文を読み違えるとか勘違いするのは、
たまになら仕方ないと思うんだ。
でも、
>>389のように自分のミスをあたかもバグであるかのように言うのがイタいんだよなぁ。
>>404 ししゃも
これが最終的に一番集めるのが面倒くさい
迷宮内に落ちている宝箱は、罠を調べるまで外観は確定しない。
調べて木の宝箱だったら立ち去り、もう一度調べ直せば鉄や銅になったりする。
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:32:58 ID:YX/wIm45
>>407 d 頑張ってみるよ
ついでで悪いんだが あの娘達って皆落とす物は同じ?
前スレみた?
迷宮内に落ちてる宝箱に便乗なんだが
そこの迷宮の固定敵が落とす最高ランクの宝箱って確認ずみかな?
敵が落とす最高ランクが銀宝箱の迷宮でやってるんだが
通路に落ちてるのは何回やっても鋼宝箱までしか見てないんだよな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:40:40 ID:YX/wIm45
前スレはちょっと目を通してたんだけど いざ探そうとさっき見てみたら見れなかったんだ orz
宝箱のランクって
木<鉄<鋼<銀<金
こう?
メタライトスでもダークゾーンに入ったら無効化されんのか…
俺、アホ教師に釣られましたか
×メタライトス
○メタライトル
失礼
>>407 誰が落とすの?
太陽の石を僧侶ノームに装備させたら後方攻撃に厚みが出た
ダークゾーン+アンチスペルゾーンだろjk
>>414 ダークゾーンじゃなくてアンチスペルゾーンに入ったんだろう。
まさかダークゾーンでもメタライトル使えば視界良好なんて考えているわけじゃあないよな
>>414 ライトルはダークゾーンに入ったら効果自体がかき消される
メタライトルは中じゃ見えないけど、出れば効果は残ってる
どっちにしろダークゾーンの中じゃ見えないよ
・・・質問の意図を読み違える気がしなくもない
>>419の言っている通りです皆様ごめんなさい。
だってヤンキー教師が
「ライトルはダークゾーンではかき消されるよ、上位版のメタライトルならかきけされないけどね」
とかわかりにくい言い方しやがるから!
つまり
>>420か
教師に八つ当たりが二回続いたか
パチンコの人うまくいってればいいんだが
地下迷宮の鍵使って扉開けても宝箱しかないけど
これでクリアしたことになるの?
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:39:21 ID:qCJirKR9
ちょっと教えてください
司祭の鑑定成功率って上げれないんですか?
盗賊技能とかはアクセであがるし
なんかそういうのあるんですかね?
宝部屋の他に
地下迷宮に繋がる扉があるからそれ開けれ
>>423 地下迷宮の鍵を使う別の扉がそのフロアー内にある。まずはそれを探すんだ
>>424 レベル上げれば成功率も上がるよ。
パーティに入れてなくても金で上がるんだから一番簡単だと思う。
エクス2プレイしたかったんだけどこの作品でも全然おK?
雰囲気的にはどっちも好みなんですがエクス2が手に入らなくて…
ゲームの質問でなくてすみません
儲っぽい意見で申し訳ないが、ストーリーと音楽の演出、そしてUIはXTHの方が上と感じた。
とともの。はXTHのイベントフラグそのままの中でイベント作ってるから
結構おかしな事(所々ノーヒントだったり)になっている。
ただ、携帯ゲーなので手軽だから結構いいもんだよ。うし絵、ボイスで見た目の敷居も低いしね。
XTHのアイテム収集、戦闘システムを楽しむなら十分かと。
Map No.28
どう進めばいいんだ…
今から初めてやるんだけど、おまえら性別どんな感じにした?
男1人あと全部女とか?
全部女とか?それとも男女半々?
>>432 最上部の1列ぐらいしか移動できる場所がないような
見落としてるのかなぁ
>>433 飛べないとダメだと思う。
フロトル使う場合はアンチスペルゾーン以外で使わないといけない。
フロトル使えるやつを連れていくか浮遊メンバーで行くか複数回浮遊効果が得られるアイテムを使うか
最低4回使えないと向こう側にはたどり着けない
女レアはししゃももいいけど精霊の羽と星のかけらも良いと思う。
序盤から精霊の石+パチンコで(゜д゜)ウマー
しかし、12体全てで狙い通りの物をドロップするのは骨が折れるよな。
どんだけソフリセすればいいんだ・・・。
ハートのお守りの、相性開放ってどういう効果でしょうか?
>>438 相性による能力補正はレベルで制限がかかってる
それを取っ払うのが相性開放
逆に相性無効は能力が変わらなくなる
転科・転生はどのくらいのタイミングでするものなんですか?
442 :
てん:2008/07/04(金) 15:20:14 ID:erwDTt/9
転生させた方が強くなるのですか?
したいと思ったその日が転科曜日
LV20位でどんどんした方が良い。
>>441 僧侶・魔術師・超術は魔法のMPが全部9になったら、他の魔法系学科に転科するといい感じ
その他の学科はお好きなレベルでどうぞ。20くらいで1回させとけばHP上がっていいかもね
転生はレベル90近くにならないと出来ないから、考える必要なし
転生は出来る気がしないw
鑑定スキルが緑になってて使えないっぽいが、もしかして入学してすぐは使えないのか
別に緑は使えないって意味じゃないしすぐに鑑定できるしwiki見れば鑑定の仕方くらいわかるはずだし
よく見てなかった、申し訳ない
ししゃも+7出てきた。
転科はあれだな、1回目の転科は20くらい、それ以降は
「転科時のHPの3〜4倍のHP」を大体の目安にするといい感じ
これを繰り返してちまちまレベル上げすると、
HPの上がりがイイ奴はがんがん最大値があがる
それでも即死食らって絶望するのがこのゲームなんだけどな
二刀流を覚えた侍にメイン:日本刀、サブ:忍びの刀を装備させて戦ったんだが
「日本刀で攻撃」としかメッセージが出なかったんですが
一応攻撃力は両手分になってるんでしょうか?
初手で倒しきれなかった時の追撃用。
フェルパーを盗賊にしたいのですが、
後々罠の解除率に深刻な影響は出てきますでしょうか?
あんまり失敗しまくるようでしたら諦めようかと思ってます。
>>454 罠の解除は運が重要
フェルパーは全種族で一番運が低い
試したわけじゃないけどきつくないかな…
>>454 自分も猫盗賊だったけど、序盤は問題ないが中盤は解除率8割程度まで落ちてた
とりあえず性格中立にして、相性値で運の底上げを図るのがいいんじゃないかな
まだパーティの平均レベル2くらいなんだけどこいつら貧弱です
道中拾った銀とかコインとか売って装備買ったりで強化したいんだけど
素直にレベル上げしたほうがいいの?
レベルよりは装備だとは思うが
装備は買うものではない
拾うか廉金で
マップ埋めてるうちになんとかなるよ
LV5位から軌道に乗ってくるよ。
序盤はぱちんことぱちんこ弾を有り金はたてでも買うべし
これだけでも戦闘がかなり楽になる
ぱちんことぱちんこ弾一回買ったら購買から消えました・・・
復活しないの?
>>463 Wiz系は基本在庫数があるので
売れば復活するよ(一部在庫無限もあり)
>>463 購買はある意味有料で使える特殊な倉庫みたいなもんだよ
>>455-457 どうもです。
うちのドジ猫の名前を使うので、
失敗しても笑って許して頑張ってみるよ。
最初期は最初からいる奴の装備を剥がして
前衛を三人とも最低ダガー二刀流にはしといたほうがいいんだよな
これだけでも殲滅速度が全然違ってくる
死神の手帳って拾ったんだけど、これ何に使うんだ?
wiki見ても載ってないんだぜ。
もう一回見直してきなさい。
>>468 錬金
鉄とだったはず、性能はそこそこかな。
wikiで探したい場合は単語検索をした方が楽なの知らない人が結構いるみたいだね
今回も大鎌の廃品は死神の手帳なのかw
お金がようやく5000ほど貯まったんだが、ぱちんこ+ぱちんこ弾をショートボウ+矢に変える利点ってある?
それとも、ぱちんこ強化した方が効率が良いですかね。
>>474 ショートボウ+矢は序盤の最強武器
魔術師や盗賊が持てば前衛の戦士が涙目の攻撃力
>>474 ぱちんこは1ヒット、ショートボウは2ヒットだから、ダメージかなーり上がるよ
でもまぁ弓の素材拾えるまで我慢するのも有り
ダメージ50〜100になってる武器って、チカラとか運とかのステータスで出る値が決まるの?
それとも完全にランダム?
力は単純な底上げ
三校目の制服は無いことで決定ですか?
>>475-476 ありがとうございます。
素材手に入るのがいつになるかわからないので(最序盤なので…)弓矢買ってみます。
ありがとうございました。
防具も揃えなきゃ…
すみません。もう一つ質問させてください。
武器の命中率マイナス補正は、強化することで軽減されたりするのでしょうか。
それとも、他のもので補わないといけないのでしょうか。
>>479 存在してるならもう見つかってるだろ。
>>481 武器の強化はダメージアップ。
防具の強化は防御力アップ。
命中・回避は上がらないよ。
>>482 ありがとうございます。
やはり別のもので補うことになるんですね…
後衛なので、短パンやタンクトップで補うことにします^^;
絵に騙されて買ったが、何これ難易度高くね?最初のダンジョンで全滅したorz
>>483 序盤じゃ、ぶっちゃけ命中0でも問題ない
レベル上がれば勝手に上がるし
コウモリ相手だとやや当たりにくくてイラつくけど
ウチのフェア子(魔)はレベル10でもまだ0だが、特に気にはならないくらい当ててる
そりゃ元データがWizだしな
>>485 あら。あまり関係ないんですか。
ということは、防具はあくまで防御重視で行って大丈夫なんですかね。
地下道で見つけた+6のブラウンパンツもまだ現役で使えるってことですね。
>>487 関係ないわけでもないけど、
気にするのは攻撃が当たらなくなってきてからでも遅くないかも。
>>487 中盤以降はもの凄く重要だけどね
本当に当たらなくなってくる
>>487 基本的にやられる前にやるのがセオリーだから
敵倒すのに手間取るようでなければ防具は好みで十分だと思うよ
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:09:03 ID:adB3zkM1
カウサ地下迷宮ってどうやっていくのか教えてください。
自習授業のカウサ地下迷宮へはどうすれば行けますか?
>>492-494 パルタクス地下道を抜けてカウサ荒地へ。
カウサ荒地からカウサ地下道へ。
カウサ地下道中央(カウサC)からカウサ地下迷宮へ。
>>1の攻略wikiもたまには見てあげてください。
今 前衛 人君 竜神 猫侍
後衛 人盗 天僧 エ魔
なんですが、盗賊をくの一にしようと思ってます。
後衛でも手裏剣類装備でくの一は活躍できますでしょうか?
本スレで流されたみたいなんだがランツレート行ったんだが、報告が白文字になっててクエスト受けられないんだ。
START→クエストでランツレートのクエストは出てるみたいなんだ。すまんが救済頼む
>>499 図書館でちゃんとクエストは受けてるんだよね?
クラッズ♀戦士は俺のジャスティス
俺を斬れる者はおるかぁ?!
>>499 図書室でクエスト受けた?
受けたなら知らんがお面だけは終わらせるな。後悔している先人からのアドバイスだ
>>498 アイテム次第だろうけど活躍できないなんてことはないと思う。
毎回身を隠してから攻撃するなら射程Sの武器でもいいし。
>>498 ほかとの兼ね合いもあるから一概には言えないけど
活躍できないなんて事はないと思う
君主用に射程の長い武器があるなら君主後列に下げるのもあり
>>502 たった今お面届け終わったところでセーブしたばっかりなんだが詳細を
12迷宮探索のクエスト受けれる状態ならランツレートにも行けるんでしょ?
ランツレート行ったのに、探険する・再開・世界地図のコマンドしかないんだがどういうこっちゃ?
>>508 別にイベントとかアイテムは絡んでこないんだな?
なら別にいいか
マメーン相手に初めて集中砲火使ったけどこれ結構強いな
敵が一体だけなら爆裂拳より使えるんじゃないかと思った
>>511 どっちも一長一短だろう。
爆裂拳だと、防御無視だから大ダメージ狙えるけど回避高い敵にはよけられる可能性有。
集中砲火だと、必中だから必ず当たるけど防御高い敵には当たるダメージが少ない。
>>512 そなのか
爆裂拳が防御無視だってのは始めて知ったわ。ありがとう。
最序盤の金欠&全然勝てないを越えて流れに乗り始めたら結構面白いなこれ
ダイオウバサミ、何種類かアイテム落とすみたいだけど
どれ貰えばいいだろう。
上級素材は出てもまだ使えないしなぁ。
515 :
sage:2008/07/04(金) 22:44:02 ID:qm/tArGf
5人の女の子を倒す時に宝箱のメデューサで4人石になり、一度外に出て治すか〜と外に出てみたらマシュレニアだった。
そのまま進んで、拠点で×を押せば保健室に行けるという事を知ったのはストーリークリア後‥orz
いつになったら青服や黒服を使えるんだろうとずっと疑問に思ってましたさ‥(;´д`)
>>500>>502 いや、図書館で報告が選べない状態なんだ。
進行状況は娘レイプの半分が終わってランツレートが拠点として使えるようになったと言われたとこ。他の施設でも報告だけ選べない状態だ
書き忘れた。図書館ではアルバムしか選べん
それPT組んでないだけじゃあ・・・
冒険を再開してないだけだったりして
ワロタ
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:49:02 ID:D80xgllp
現在娘12人を全部倒したのですが、悪魔ババァが強すぎて勝てません
なので、レアアイテム狙いつつレベル上げのためにラーク地下道に潜っています。NO43のようにゲート近くの宝箱を漁るのと、雑魚を狩り続けるのは、どちらが良いと思いますか?
また、別にいい方法がある場合は教えてください
>>520-521 ちゃんと「ランツレートでPT組んでいる」
ランツレートで青服作ってPT変更しても無理
>>523 どのマップでもいいから固定の敵(剣のシンボル)を
倒しまくった方が効率がいいんじゃないかね。
経験値もアイテムも手に入るし。
>>524 まだランツレートの案内クエ終わらせてないとか
一度リセットしたほうがいいかもね
>>523 集中砲火を使えば1ターンで第1形態を倒せる、ってくらいならいける。
チマチマ壁はったりするとその間に押し切られる可能性が高い。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:08:32 ID:D80xgllp
アドバイスありがとうございます!
剣のシンボルを狩りまくってきます!
ダイオウバサミが落とすアイテムで使えるものってなんですかね?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:13:10 ID:LJ3Z08zm
ちなみに、このゲームはレベルが上がれば攻撃力があがったりしてるのですか?
なんか、武器に依存してる気がしてるのですが…
何が「ちなみに」なのか
>>530 だいたいが武器依存だが、レベルやステータスも攻撃力に関係してくる。
あと魔法系は職業によって基本の攻撃力に差がある。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:22:37 ID:LJ3Z08zm
ご返答ありがとうございます
今までボスが爆裂拳か集中砲火で倒せてたのにディモレア第2形態が倒せないorz
どういう戦法が有効でしょうか?
>>534 どういうパーティで主な戦い方は何?
打撃主体で攻撃が当たらないなら、ダシルドで相手の回避率さげるとか
魔法主体ならダスペルで魔法抵抗値下げるとかやってるかい。
536 :
534:2008/07/05(土) 00:33:24 ID:9i7C5hN6
あ、すいませんすぐ上に書いてありましたね・・・失礼しました
>>535 パーティーは戦戦戦盗超僧です。
打撃主体なんですが、魔術師を僧侶に転科させたときにダシルドを忘れさせてしまいました・・・
ししゃもって各一回しか取るチャンスないの?
ちょっと調べた感じだと、
メイン武器での攻撃は 武器攻撃力+(力×相性補正)+(Lv÷学科補正)
サブ武器側は、武器威力×(素早さ×4)%らしい? (XTH1Wikiより)
終盤の与ダメージが1000超えるとか聞くと、力のステはそれほど大事ではないのかね?
HP上昇値に影響する生命力と行動順に関係ある素早さ、あとは盗賊技能の運以外は
なりたい職業分だけ振ればいいのかなぁ
>>537 ダスルドムも同じ効果なんでそっち使ってもいい
超術のミアプオフェで命中を上げてもいい
しかし打撃主体ならダシルドは切っちゃいかんだろう
>>540 そこまで行くのに特にボスで苦労しなかったんで・・・
使わないなぁと思って忘れさせちゃいましたorz
今見てみたらダスルドムもない・・・
ミアプオフェで頑張ろうと思います
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:10:44 ID:KX4SZTvc
>>539 個人的に序盤の低火力武器の時は力の影響は少しあるような気がします。
LV上がって魔法覚える時もまあリアル運だけど精神とか低いと1〜2個しか
覚えなかったりしたりしましたな。
最初だけはこの辺のステは重要な気がしますね。
生命力はLV上がった時のHP上昇が上がるんでMAXがいいですね。
バハムーンが最初の方は生命力25でHP30前後上がってたのが
今じゃ生命力31で50前後近く上がりますね。これは影響がはっきり分かるステ。
運は俺は盗賊居ないので、正直わかりません。
クリア後の敵だと素早さは重要かな?
25前後じゃ先制取れないときあるんで。敵のステいくつあるやら(・w・)
人戦 セ戦 猫僧
ク盗 猫司 エ超
ってパーティなんだけど、錬金術士入れるなら誰を引っ込めるべきか…
回復役二人いるから猫司祭かな…
トハスCで9人目倒したんですけど残り3人てどこにいるんでしょうか?
>>544 お前が何処で誰を倒して無いかなんてわかるわけねー。
>>543 引っ込めるなら猫司祭だけど、錬金術士はあんまり役に立たないぞ。
2軍パーティーとかならわかるけど、1軍パーティーでは使わない方がいい。
ですね、書いた後に思いました申し訳ありません
ジュデロ砂漠、ヤムハス砂漠、ドゥケット岬のは倒したんです
今再度ダンジョン見てきたんですが倒してるようなんですよ
ポトハス〜空の門までに3人出てきますか?
地下道名めちゃくちゃなw
>>547 行ってないところがあるんだろう。
面倒だと思うかも知れんが
世界地図を見て地下通路を紙に描き出して
ひとつひとつ再チェックしてった方がいいかも。
さて・・・なんでも答えてやるぞ!
かかってこい!
549さん
そうしてみます
>>539 知恵は属性魔法の威力(無属性魔法は運)
精神は回復魔法の回復量に影響するらしい
魔法は学科補正もあるしLV上がるだけで
ステ装備学科全て同じでも格段に威力違うけど
>>547 ハウラー、ザスキア、フレイク、ボストのどれかだね。
さすがにみんな寝たか
この1週間の平均睡眠時間すごいことになってるだろうな。
宿泊なしの休むのみw
8時から朝4時までがととモノ。の時間
明日は仕事がないから1個1個ダンジョン埋めてクリアしたい
だめださすがにもう起きてられん。
うちの司祭がガクブルしちゃうような
高レベルがらくた拾う夢でも見るよ。
おやすみいー!
ノーマルとマニアの違いって敵の強さとオートセーブだけですよね?
だったらわざわざマニアにしなくても、ノーマルでちょっと強い敵が出る場所に行けば同じ?
>>558 マニアだと死にやすくなるけど、レベルの上がり方もいい。
あとはアイテムドロップも関係するかもしれん。
>>557 最適解だと?
そういう質問する奴は
戦戦盗
僧超魔
でもやってな
序盤の話かと思ってたぜ
最終PTか
>>560 種族もつけるなら、
バハ戦・バハ戦・ドワ僧
クラ盗・何でも超・ディア魔
といったところか。超に向いてるのって何だろうな
バハムーン 侍 中立
フェルパー 修道士 中立
ヒューマン 僧侶 中立
クラッズ 盗賊 中立
ディアボロス 超術士 善
フェアリー 魔術師 善
今日からスタート、上のパーティーで始めてみるけど・・・苦労しそうな予感w
>>565 最初から修道士、侍はきついと思うよ。
侍は特に忍びの刀以降の武器ドロップに恵まれないと装備がないからね。
修道士、侍を戦士に変えておけ。
後から転科してもいいんだからさ。
>>566 俺は最初から修道だった・・・・
そんな彼ももう28
>566-567
じゃあ侍を戦士に替えてみます。
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:48:39 ID:X4dZ3NcN
バトルR2のアンチスペルゾーンが凶悪すぎる 浮遊PTにしろと!?
>>569 司祭と魔法使いいるPTなら余裕で突破できるぞ。
>>568 何か知らんけど俺の書き込みまで参考にしてるみたいだから一応アドバイス
修道も良い装備が見つかるまでかなり貧弱だよ
今日たまたま作れたグングニル(武器レベル45)でやっと空気から解放されたから
初期上位職で行くと転科が遅くなって
HP上昇率も必然と下がるから基本職が良いね
>>559 ということはノーマルとマニアの違いって他にもあるってことですか
敵レベルがちょっと上がるだけだと思ってた、どうもありがとう
>>565 なんだ・・・余裕のパーティ編成ではないかね!
私なんざ、バハムーン戦士 クラッズ盗賊 セレスティア超術師
ヒューマン僧侶 ヒューマン魔術師 エルフ魔術師
の編成でマニアモードでも苦労せず逝けてますぜ?
(エリートクラスへのクラスチェンジ考慮する為にスペルキャスター多いのさ!)
ちなみに全滅時の救出考慮してセカンドパーティも育成してますぜ。
セカンドの方はと、フェルパー侍 ディアボロス戦士 エルフ盗賊
フェアリー魔術師 ディアボロス魔術師 ノーム僧侶
(こちらも勿論、エリートクラスへの視野を考慮済み)
>571
なんとなく同じ職業を入れたくなかったんで修道士のままにしていました。
戦士以外でお勧めの前衛は何でしょうかね?
序盤なら神女かな。
終盤で防具がちょっと物足りなくなるくらいで
最後までわりと安定していけると思う。
作り直していたらボーナス37が出た。
フェルパーを神女にしてみます。
ドゥケット地下道で出てくる敵(特にアメジスタル系)が魔法しか効かない上に攻撃魔法使いまくってきてすぐ殺されるせいで鬱病になりそうだんだけど…
なんか有効手段無いかね?(´・ω・`)
>>565のPTだと空の門まで僧侶が打撃の要になる可能性大。
店売りのドリルブレードで侍が活躍し始めるまでが辛すぎる。
>>574のPTだと、装備がなくても魔法でなんとか凌げるだろう。
序盤は苦労するだろうけどね。
>>575 序盤の成長性と装備の汎用性を考えるとやっぱ戦士しか思い付かないかな・・・
他の上級職だと装備に制限が付きやすいから
初心者スレだけあって俺みたいな奴が居て安心したぜ
昨日からととモノ。始めた俺のPT
ヒューマン・戦士
ドワーフ・戦士
フェルパー・侍
セレスティア・僧侶
ノーム・魔術士
クラッズ・盗賊
侍猫娘がお荷物っぽいがそのぶん成長が楽しみだぜ
これだけだとアレだから質問
錬金とか放置気味なんだけど序盤からガンガンやっていくべき?
素材やがらくたなんかがあまり良いのが出てこないから中盤あたりまでやらなくていいのかな
>>581 ・店売りの装備は高い
・装備そのものはなかなか拾わないけど素材は結構手に入る
以上の理由から錬金をやっていく事になると思うぞ
それ以前に、店売り品は在庫が有限。
1個買ったら売り切れでもう買えなくなるとかザラだぞ。
ぱちんこの弾とか、ぱちんこの弾とか、ぱちんこの弾とか。
物によっては各地を回れば手に入らんことはないが、それこそ序盤は行ける所少ないから
同じもの複数個を金だけで買い揃えるのは実質不可能。
584 :
574:2008/07/05(土) 04:40:57 ID:KdKbgEP2
ザスキア、ハウラー、バトル、フレイク、トハス、ヤムハス
ジェデロ、カウサ、パルタクス、ホルディア、バトル
の11を確認して回れるとこ回ったと思うんですがどこが抜けてるんでしょうか?
トハスの迷宮に篭って6時間ついに宗血左文字を手に入れたぞ。
これで忍びの刀ともお別れだ。
思えば長かったよ、刀1本も拾わなかったからな。
ぶっちゃけゲーム開始直後のマゾマゾした状態が一番面白いと思う、
と言うか軌道に乗るとだれる俺が居る
そのマゾマゾした瞬間も、開始直後にお金を集めて剣なり斧を買って戦に持たせれば
あっという間に終らせられちゃうんだけどな
>>582 なるほど、今のうちに手順を覚えといた方が良いみたいね
サンクス
>>583 なんだと…とすると先に進めばどうあっても錬金することになるわけか
有限の理由は分解で簡単に素材が手に入るからかな?
>>581 プレイスタイルによる
実験室使うにしろ錬金育てるにしろある程度は稼ぎが必要なんで
さっさと進んだ方が多分手間は少ない
まあ手に入るかどうか運の要素がでかいから
苦戦もしないうちはそこまでこだわる必要ないよ
序盤は敵も弱いから防具もそこまで重要じゃないしね
>>588 つまりはとりあえず先に進んで詰んだらレベル上げと共にがらくたと素材集めという感じかな
いろいろなプレイスタイルがあるだろうけど最初のうちはこれでやってみるよ、サンクス
>>589 正にそれ
がらくた集めは楽しいぞ、たまにレアが出るから鑑定する時にわくわくする
アドバイス聞いてたらwktkしてきた、これはもうしばらく寝れそうにない
みんなありがとう、寝ずに頑張るわw
>>584 ドゥ…なんだっけ。
2校目から行けるザスキアじゃないほうが名前に上がっていないから、恐らくそこかと。
これって人間とかエルフとかフェルパーみたいな平均系って、数字を見る限りだけどなんか弱い?
他の一芸系って能力の数字平均すると軽く10とか超えるのに、平均系って8くらい。
もしかして能力が平均的なのばっかのパーティ組むと後々苦労することになるかな?
ステは生命力が一番重要、次点で素早さも重要
フェルパーは速いから使える
>>593 実際は能力値以外にも装備制限だとか相性とかあるから
絶対的に優位な種族みたいなのは別にないよ
銀の箱ってどの辺から出る?
今2つ目の学園周辺で集めてるんだけど鉄しか出ない…
早くロンソから卒業したい…
>>594&595
なるほど、能力の優位性とバハやディアみたいに強いのは相性が難しいとかあるのか。
その辺り参考にして生命と速度に多めにわりふってやれば平均パーティでもやれるかな。
教えてくれて有難うございます。
まぁ相性は最終的にカンストするらしいけどな
装備も超重要だね
>>596 トハスでよく見るよ。
それにしても刀が全然でなくて侍きつい。
弓ばかり強力なのが出て、後衛の魔術師、盗賊のほうが攻撃強い・・・( ^ω^)
トハス…頑張ろう
刀は日本刀+9が出たからずっとそれだなぁ
昨日鬼切出たのに弱くて涙目
せめて片手だったら持てたんだけど…
俺メイス+3とぱちんこ+3の火炎弾で十分だわw
盗賊技能+装備も揃ってきたし盗賊を忍者にしようと思うんだけどクラッズ忍者って辛い?
下手な忍者より盗賊のが強い気もする…
まぁ後衛配置の場合だけど
手裏剣のが強いのかな
このゲームって敵の体力が多くて、魔術師の魔法で与えるダメージが微妙な気がするのですが
後半は魔術師が必要な場面も出てくるのでしょうか?
ずっとこの調子なら一人二人超術にするか一人召喚にするかしたいのですが・・・
集中砲火中に気絶攻撃でると何かあっさり倒せちゃうね・・・
レベル7くらいで人形4+ゴーレム倒せたけどこれ普通なのかな?
PS2の時はもうちょい敵にも根性あった気がするんだがw
そんなもん。
全員ダガーとパチンコ装備でもない限り。
>>604 攻撃魔法は削りとして使う。
なお、どのみち魔術師は最終的な学科としては物足りないので、
最終的には転科で僧侶、超術士、召喚士などを狙いたい。
ひょっとしてアンロックって、宝箱のトラップの種類調べなくても確実にトラップ回避ですか?
やっと仮面で900万溜まった、
一日かかるとは思わなかったわ
やっと銘酒ゲットしたので迷宮探索クエに専念できる
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:49:26 ID:I3nz4xGS
>>604 元ネタだと後半でも十分意味あったんだけどね
強魔マハンとか専用装備のグラ見るためとか
ミスリルソードにバハカードを混ぜれないんだが…
錬金術士じゃないと無理なの?
>>615 ユニークアイテムはそもそも錬金出来ないよ
そうみたいっすね
いま試しにくるみ割り人形にやってみたら錬金できた…………
錬金しちまったorz
>>614 wikiのテクニックの「何度もアイテムが貰える」を見てくれ、
レベル1の鑑定用のキャラが一向に鑑定できない素材アイテムがでてきた。
試しに値段調べたら20000ってか・・・
俺らの手には余るってか。
錬金術師とか司祭育てた方がいいのかな・・・
>>619 司祭は素から育てるよりは、金で経験値を稼がせる方式もあり。
鑑定で2万つかうより、2万の金で成長した方がよいでしょ。
超術の100%成功鑑定魔法覚える方がはるかに楽。覚えるのがLv11だっけか
鑑定作業効率もずーっと上がる
まぁLv20にもなる頃には、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早いね
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:23:57 ID:W3AnedRv
転科のタイミングって、どれくらいですればいいの?
魔法が全レベル9回ずつ使えるようになったら
それ以外は好みで
>>622 それは好みでいいのでは?
魔法系学科は全レベルの魔法を9回覚えたらとかあるけど
Lv20付近で一回してHPの底上げするとかかな?
>>623 召還以外の魔法職はLv22まで上げてから(※Lv22で全Lv使用回数9になるから)
他の職はお好みなんだが、HP底上げ目的なら上げられるだけ上げてから転科すると効果が大きい
そういや、募金箱あったな。
思いっきり忘れてた・・・
コツコツ募金していくか。
最初に先生からもらえる地図を間違えて売ってしまったんだけど、これから先の冒険に支障あるかな?
司祭関連の話多いな、ちょっと他人のレス引用したが↓も天ぷらに加えたらどうだろうか
Q鑑定額○○で全然鑑定成功しないよ!
司祭の鑑定はレベルによって確立上がるんだよね?将来の事考えて一軍入れさせて育てておいた方がいいの?
A司祭自体に思い入れがなく鑑定目的なら序盤はlv1の司祭作っておいて超術師を一軍に入れ、超術lv6で覚える成功確立100%の透視鑑定を覚えさせた方が良い
後半は、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早い
>>627 店で買えるよ
トレーンなら一つ5Gじゃなかったっけ
>>627 所持してない状態で話しかけるとまたもらえる
果たして、またなくすなんて事があるのだろうか・・・
多分トレーンくらいなら覚えるだろ
今は完全版でどうでもよくなってるけど
練金は自分+5レベルまでが上限らしいが、鑑定も上限あるのかな?
ウチの初期レベの司祭娘は今までは何度か失敗はするものの、結果的には全部鑑定出来てたのに何度もやってんのに全く成功しない素材が出てきた
売値見たら5万wwwそりゃ無理だ(´・ω・`)
確率の問題なら半日かけても粘るんだが
転科する際のおすすめ職業を教えてください。
人 戦士
人 戦士
ノ 戦士
セ 僧侶
ク 盗賊
妖 魔術師
です。
>>636 確率の問題だと思うけど、
半日粘る価値はないと思う。
>>637 Wikiの学科考察をよんで、自分で考えてみるといいよ。
そういうとこで悩むのもこのゲームの楽しさだから。
>>636 多分、それ神秘系素材。
必要になるのは終盤の方だからさっさと先進めるよろし。
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:15:14 ID:8Gy8aQhw
地下迷宮の鍵を手に入れたんですけど・・・
地下道の中央から行くみたいなんですが、
中央のどこで鍵を使えばいいんですか?
教えてください!
>>636 参考までにレベル12の司祭で49のがらくた鑑定できたよ
かなり粘ったけど
鍵は扉開けるのに使う物なんだぜ?
>>638 戦士3人なら侍とか君主とか
魔法使い系は司祭とか
>>640 迷宮のカギで開く扉なら開錠コマンドを実行しなくても
カギを持ってるだけで通行可。
つまり使ったりしなくても持ってるだけでいい。
あとはマップ見ながらいけばいいと思う。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:18:28 ID:8Gy8aQhw
じゃあー
中央のどこかに扉があってそこで使うってコトですか?
>>645 扉の前でやり方わかんなくなってからまた来い
>>636 その半日をレベルアップに使った方がよっぽど有意義だな。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:21:39 ID:8Gy8aQhw
普通にドアに突進したらー
開きました。
すいませんでした。
ありがとうございました。
>>636 Lv10の司祭で5万の素材2個を数回の挑戦で鑑定出来た
各地の迷宮探索までシナリオ進めたけど、未だにブルマが手に入らない
序盤のダンジョンで探した方がいいのか
なんかこのゲームの防具は値段の高いの買ってやっても、
目に見えて効果が判らないな
な、なんだってー!
>>650 あれ、オレの友人は破れたブルマ持ってたような…
帰還カードとか、カード系は何回でも使えるんですか?
いちいち札買うよりも10個買って錬金した方がお徳?
どうせ1回でなくなるし
さっき買ってきたんだけど
キャラメイクの時のボーナスはとりあえずこれにふっとけってのはある?
生命力
>>656 種族ごとの長所を伸ばして、その種族向けの職業に付かせるのが吉かな。
バハムーンだったら前衛向けだから、力とか生命力に振るし
セレスティアだったら精神が高いからそれに振って、僧侶にするとかね。
盗賊なら、クラッズにして、運と速さに振る。
上級職を最初から入れたいんなら、ちょっとだけボーナスで粘る必要があるけど。
>>657 んじゃ余ったのは全部生命力につぎ込むよ
ありがd
>>658 その種族の一番高いパラメーターに10ふって、残りをどうしようか迷ってたんだ
とりあえず振るのは二つくらいに絞った方が良さ気なのかな?
カウス地下迷宮で契約できるのばっとんとか(´д`)・・・
召喚師さまと契約できるので、強力なのはいつごろ出る?
>>660 それだったら、生命力かなあ。
確か、蘇生の成功率に関わってたような。
>>662 やっぱ生命力安定っぽいのかな
とりあえずはそうするよ、ありがd
どうせすぐ職業特有の値に偏り出すから気にせず適当にふっとけw
>>659 余ったというより、最初に生命力を全ての学科、種族で限界までふるべし。
リセットを使って成長を調整するなら別だけど、HPはかなり重要。
下手すりゃ攻撃1発で絶対即死するキャラになりかねない。
HPの高さがそのまま強さと言える程重要だからね
>>546 亀だがありがとう。
そろそろパーティ二つ目を編成しようかと考え始めて、
とりあえず全員新規入学さんよりは一人ずつある程度育てていくかと思ってたんだ。
ちょっと猫司祭抜いて錬金術師入れてうろついてくる
首も鍛えとこうぜ!
リセットしまくって、ノーム魔術師をLv1からLv2に上げた結果、
生命0振り(生命5)→どんだけやってもHP上昇5だか6だかが限界。3分の1くらいはHP上昇1
生命10振り(生命15)→HP15上昇まで確認。10弱が多い
生命超重要
フェアリーだけやけにHP増えないんだけどフェアリーは地雷?
>>670 フェアリー クラッズ ノームはHP増えにくい
これはもう職業とか関係なしに
回避はいいんだけどね…
うちのフェアリー戦しはLv20でHP230
クラッズは人間と同じぐらいじゃないか
初めに登録されている8人って、即退学させちゃって大丈夫?
あと入学→装備没収→退学をして、小銭を稼いだ場合に何か弊害有る?
>>670 HPが低かったら転科するのも手。
>>676 そんなことしちゃった自分にがっかりする以外に弊害はないと思う。
アイジョー
ちなみに種族ごとのHPは、
高い バハムーン ドワーフ
高め フェルパー ディアボロス ヒューマン
低め エルフ セレスティア クラッズ
低い フェアリー ノーム
こんなかんじ。
>>677-680 どうもです
前者は同じ顔の生徒が複数いるのが嫌だったからよかったです。
後者はやっぱり考え物でしたね。
不安と期待交じりで入学したと思ったら追剥されて放校される身にもなってみろw
バハムーンのHPの異常な上がり方はもはや反則か
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:44:27 ID:yOyUja4G
2刀流アビ覚えてなくても2つ武器装備できるけど
ダメージ発生しないし、意味ないっぽい?
ダガーだけなぜだか2回目のダメージ出るんだけどなぁ
ダンジョンに潜って一回戦闘し帰還、その後逃げるように退学だね。
入学直後に突然大金を渡され、全額募金箱に入れさせられる方が違った意味で怖いです><
正直素直に迷宮探索した方が効率よさそうなのが
一番の弊害な気がする
>>686 メイン武器の攻撃で死んだらサブ武器のダメージは発生しないよ
>>686 アイテム詳細を見たときに、持ち手のとこに補って書いてある片手武器は二刀流覚えてなくても両手に持てる
ダメージ発生しないように見えるのは、右手の攻撃ダメージで敵を倒した場合は左手攻撃は発動しないため
ダガーは攻撃力低いから1発で倒せることが少なくて、しっかり2発出てるように見えるだけだと思われる
序盤で狩人ってどう?
メンバーに入れてみたいなと思ってるんだけど
別に問題ないよ
なら良かった
戦戦戦僧魔狩で行ってくる
三日月宗雲とかいうのが手に入ったのでフェル侍に装備させたら
雑魚を片っ端から首ちょんぱしたww
いまさら何だよって言われそうだけど、あまりにも無双だったのでつい・・・
>>693 見えるぞ…
毒ガスにひっかかって涙目、スタンガスに引っかかって全滅する様が…ッ!
いきなり全滅だとあきらめもつくが、毒ガスでじわじわ全滅するあの絶望感・・・
た、たまらんイク
>>695 不安を煽る事言うなwww
…どの変がマズい?
まずくない、まずくないよ
だからほら、始めようぜ!!
毒ガス喰らってヒールかけながら逃げ帰ったのもいい思い出だ
それ以来宝箱前でセーブするようになった
HPのこと色々ありがとうございます。
バハムーン男に可愛いがられるフェアリー女という設定で頑張ります!
ぱちんこ弾今だ作れない・・・
実は材料の石片存在してないんじゃないかと思うくらい見つからん
コイン売った金で買おうぜ
703 :
636 :2008/07/05(土) 14:06:31 ID:hmdNGl6x
大学行ってたんで遅れてすまん、レスありがと
>確率
なんか鑑定は上限無くて確率っぽいね
>ヌルー汁
そうさせて頂こうか!!
>神秘系
意味が分からんがヌルーしとけば良いんだな?
サンクスだ(`・ω・´)
>>689 脱税とか横領なんかの罪を被せられそうだなw
>>697 ドキドキが止まらないだけさ
いちいち細かくセーブする人には面倒が増えるだけだけどね
>>701 地道に定点狩りでもしようぜ
まあぱちんこ弾が有用なのは最序盤だけのような気もするが
>>697 単純に盗賊が居ない
このゲームは剣のマークの固定戦闘と呼ばれる戦闘に勝つと
必ず宝箱が出る。その箱には罠がかかっている事があるんだが
それが盗賊技能を持っていないと開けるのが難しい。
調べる→盗賊技能を使用し罠の種類を特定する
サーチル(僧魔法LV2)→魔法を使って罠の種類を特定する(95%)
アンロック(錬魔法LV6)→罠を外す(100%)
罠を外す→盗賊技能を使用し罠を外す
立ち去る→箱を諦める
盗賊技能はレベルアップと同時に確率は上がっていく。
箱の種類によってその必要レベルは変動する。
とは言え、100%当たるとは言えないので過信はできない。
箱の種類は、木→鉄→鋼→銀→金と上がっていく。
公式のととものIFが復活してたからやってみたんだが。
学校には誰もいなかった。でオワタ
錬魔法・・だと?
超術の名前が頭から消えてました
ほら、使うと忘れると言うし
盗賊って必須なのか…
それじゃあ戦戦戦僧魔狩の中で盗賊とチェンジとた方がいいのってどれかな?
戦士外すと前衛が不安だし(僧侶がセレスティアなので)
かといって僧侶と魔術師もいないと厳しいだろうし
……やはり狩人を外すべきなのか…
僧侶が前衛できるんだよ
WIKIにあったと思ったけど
盗賊技能って
盗賊を4とすれば
忍者は2、狩人は1だっけか。
装備品で補強はできるけど、序盤では入手困難なので素直に
盗賊使った方が無難。それでも失敗するしな
>>709 まぁ後半は超術師が安全に宝箱開けてくれるし盗賊はべつに必須じゃなくなるよ。
アンチスペルゾーン?なにそれおいしいの?
敵に与えるダメージって、
基本的に、 自分の攻撃力 − 敵防御力 なの?
そうだとすると、仮に敵の防御力が30とした場合、
攻撃力100の攻撃 x2hit → (100-30)*2=140
攻撃力200の攻撃 x1hit → (200-30)*1=170
って感じで、ヒット数による攻撃力計は同じでも、ヒット数少ないほうが与ダメ高くなるのかしら?
その分、最大ダメと最小ダメのムラは大きくなるだろうけど。
>>709 戦士外せばいいんじゃない?
俺は戦戦盗が前衛だ…いい装備がないときついかも試練が
俺の場合、序盤で盗賊のズボン+7・靴+3、キセル+9、
キャットテイル+5が手に入ったけど相当運が良かったのかな
やっと初期メンバーズが22になって、MP揃ったので
3人いる魔法系を転科させようと思うんですが
転科のタイミングってずらした方がいいですか?
>>709 方法としては、
・戦士を1人外して狩人にする
・盗賊の代わりに狩人にして、盗賊技能上昇装備が整うまでは、全滅の危険性のある箱は開けない。
・あきらめて、盗賊を将来狩人にする
狩人も盗賊ほどではないけど盗賊技能なかったっけ?
>>709 種族(生命力・HP)にもよるけど、盗賊前衛に置いても問題ないよ
速さと運低いと若干罠外し率落ちるけど、ヒュム盗賊とかフェル盗賊なら前衛でもやっていける
オロチ作りたいのに夢の欠けら手に入らねー!
何となりませんか?
確かに俺の場合、クラ盗の方がヒュム戦よりHP高いんだよな
鑑定の成功率ってどうなってるんですか??
いくら鑑定しても失敗するのがあるんですけど・・・
722 :
709:2008/07/05(土) 14:32:44 ID:nUjvC/H8
皆レスありがとう
とりあえずは戦士1人抜いてヒューマンの盗賊入れてみるよ
さて、いい加減始めるか
>>713 そんな感じかな
ヒット数って武器ごとにマックスは決まっているけど
キャラクターのレベルも上がっていないと回数出ないから
注意ではある。
逆に攻撃力あって回数が少ない武器は当然ミスしやすい。
合体技の集中砲火をボス戦でやるのであれば、攻撃力重視
した方が良い。
盗賊技能+で店で売っているのは
パルタクス;ゴエモンのキセル
パストハス:忍のマント
くらいかな?
>>721 Lv依存
稀に手に入る高レベルアイテムだと失敗ガ多い
粘れば性交するけど、鑑定人のレベル上がるまで放置でも問題ない
>>713 ダメージはそうだけど、何らかの状態異常にする確率が同じなら複数回攻撃出来る方が確率が上がる
>>721 このスレでもレベルを上げろと何度も言われている
ホルデア地下迷宮入ってすぐに女の子が出てきたんだけどこの子倒さないとストーリー進まないの?
恋文って敵ドロ?
ウィキに分解とかあるけど、どうすればいいの?(´A`)
>>727 敵も落とす
もしくはハートのお守りを分解(錬金)すればラブレター出てくる
お守りは敵も落とすことあるし、パルタクスで1個買えるけど、ラブレターは3枚必要
名前入力にヴが無いのは仕様ですか?
初めたばかりで初期にいるキャラの装備売り退学させ、新キャラを作ったのですが、
装備を売った得たお金が見当たらないのですが、売った時に得るお金は何処へ行くんですか?
そうだったんですか
お金持ったまま消していたのか・・・・
お答え有難うございます。
>>730 お金はキャラ1人1人が所持するものなので、
キャラ退学させたらそのキャラが持ってたお金は消える
ステータス開いて□だか△だかでお金を分けたりまとめたり出来るので、
それでお金を持たせたいキャラに渡すといい
ついでに言うと最初からいるキャラは100Gずつ持っている
>>787 ありがとう。
お守り2個あったからあと一個頑張ろう。
最初からいるキャラが100Gもってて
こいつら雇うのに100G必要なのか・・・
と思った俺はwiz初心者
>>723>>725 レスありがとう。
攻撃力大回数少は、与ダメの大小のムラが激しいが期待値は大きい。
攻撃力小回数多は、与ダメが比較的安定するが期待値は上記より少ない。状態異常向け。
って感じみたいね。
中盤になって敵の防御力が上がってくれば尚更この傾向が顕著になってくるのか。
>>730 このゲームはお金は各人が持つ感じで
ステータス画面やお金を使うタイミングで
お金を集める、お金を分配するということができる。
現在の職の魔法一通り覚えたから転科しようと思うんだけど
MP上限まで上げておかないと転科先でも上限そのまんまとかある?
yes
術師系学科は転科前にALL9にしておくのが基本
>>740 thx
ALL9はなかなか遠い気がするが頑張ってみる
地下迷宮の鍵貰ったんだが、地下迷宮で何すりゃ良いんだ
>>742 各中央にある迷宮への扉から入り、ボスを倒す。
どこをクリアしたかメモ忘れずにな
12迷宮の女の子達もあと2人くらいなんだがスレででてくるドリルすら手に入らず
侍がサイズ装備してる状況なんだがまともな刀で二刀流させてやりたいので
おすすめの固定敵が多く回りやすいMAPを教えてください
メモらないといけないゲームも久しぶりだわ。ただの不親切とか言わないでね。
仮面バグ稼ぎって、単に「貰う→売る」の繰り返しでしょ?
そんなに効率いいかな。
まだレベル20くらいだけど普通に潜ってた方が儲からない?
>>744 固定敵を倒す→待機→再開→固定敵を倒す→・・・
>>746 貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→(中略)→貰う→貰う→売る
ダンジョン画面で、画面右上にあるバー(ケージが溜まる?)のような物は何でしょうか?
ボストの時刻表示の意味に気がついたのは、少女の前まで来てマップを開いたときだった
くやしいのでメモを壁に彫っておこう
自分でがんばりたい人は見ないでね
左右は方向転換
ゲートから6:00の扉
前右前左前2
右前2
後ろ向いて前2
右前2左前2
左前2
前・・・
>>750 有難うございます。
思いっきり見落としてました。
映画見ながら二時間で150万稼いだって人が本スレに居たな。
俺もオーメンでも借りてk(ry
このゲームを快適に過ごす為に
・ソフトリセット(L+R+start+select)
使用するタイミング例:戦闘中に負けそうな時、罠開け失敗した時など
タイトル再開→ダンジョン入り口の再開するで選べる。
オートセーブのタイミングまで戻るがセーブ&ロードの手間は省ける
<オートセーブのタイミング>
・戦闘終了し箱を開けて移動できる状態になる
・待機する
・階層を移動する
など
・スタミナ
過去作にある年齢の代わり。100から始まって減っていく。
減少:罠「悪魔の呪い、女神の審判」マジックカプセル、宿で365日泊まる
増加:罠「女神の審判」超術LV7サイコリパス、マジックカプセル
減少することでのデメリット
レベルアップで特性値が上がりにくくなる。低すぎると減りやすくなる。
ロストしやすくなる。
とは言え、90代では大差はない。今回は転科での変動がない為、あって
ないような数値とも言える。
・オートバトルで待機する
オートバトル(アナログ下+○)で偶数の配置のキャラが何もしない
事がある。これの回避法は、○を押しっぱなしにしてアナログ下を押さない
ちゃんと離してから押すこと。
>>736 よう俺
剥ぎ取る前に何人か退学させちまったぜ…
エクス2のテレポートバグまでそのまま残してくれるなんてどんだけ親切設計なんだよ。
今日購入した初心者なんだが、お金があまり貯まらなくて困っているんだ
鑑定や錬金はwikiどうりに浮かしているんだが、
あまり貯まらないんだ。マニアでダンジョンを巡り、コイン系を集めて売るのが一番良いんだろうか?
>>758 ・何でもかんでも作らない。作る際は絶対にセーブを心がける。
・いらないものは思い切って売る。(ただし素材系は例外)
・そもそも拾い物で頑張るゲーム。無駄にアイテムを購入していないか?
あとはマップ埋め作業してれば結構集まるから頑張れ。
>>744 空の門まで強行突破か金箱か銀箱が出るダンジョンに潜ってればいいと思う。
なるほど・・・。
頑張ってお金を貯めるよ
ありがとう!
地震?
>>758 とっとと、実習授業クエストをクリアして
図書室のサラから古雑誌を貰う作業をする
そういや気になってたんだけど地図・改って通常の地図と何が違うんだ?
トレーンが5枚くらい溜まってたから追加購入して作ったんだけど何が変わったかさっぱりなので教えてもらえないか
>>764 壊れにくい、というか今回は滅多に壊れないから余り意味がないな
>>765 thx、単なるアイテム欄埋め兼ねた保険みたいなものかお陰ですっきりしたよ
プレイ時間40時間たつが地図ってほんとに壊れる?w
>>768 裸で落ちてるアイテム拾う時に稀によくある。
稀なのかよくあるのか・・・
今取ったパンツ+3が特性値の運のところが赤字なんだけど
特性値が赤字ってどういう意味なんだそ?
マイナス
青はプラス
赤はマイナス
紫は購入時ランダム変化
性別や性格に赤が入っていると該当している人は呪われる。
776 :
772:2008/07/05(土) 17:45:13 ID:OOqxDvo5
>>774 >>775 レスサンクス
装備しても外してもキャラの運の数値が変わらないんだけど。。
相性補正かなとも思って一人PTにしてみたけど運の数値変わらず。
なんでだろう
>>776 装備補正は見た目のステ変わらない
力に補正付く装備すれば攻撃力に変化あるから
チャント補正は働いてるっぽい
>>776 装備による能力は表示されない。
元のゲームでは、たとえば
STR 24/20 +2
こんなかんじの表記で、これは左が補正後(アイテム除く)の数値、右がキャラクター素の数値、
その右がアイテムによる増減分と表示されていたのだけど、これの一番左だけを表記しているのだと思われる。
>>748 あれ連続でもらえたんかw
今度試してみる。thx
盗賊カリキュラム特級でのサラの黒さにふいたw
いきなりでスマソ
>>780 本編やってから公式のifでサラやると印象が全く違って見える
にくまん…バルタクスの名物飲茶
にくまんって飲み物だったんだ…
783 :
772:2008/07/05(土) 18:12:25 ID:OOqxDvo5
>>784 いやにくまんだったよ
もう売っちゃったけどw
>>785 お前ちょっと「やむちゃ」を変換してからググってみろ
飲茶って茶の名前じゃなくて行為のことだが
点心ってのは副菜の総称みたいなもんだが
>>786 把握したwww
これヤムチャって読むのか
マジレスすると飲茶=お茶菓子、つまりお茶+菓子またはその飲食行為。
お茶だけでは飲茶は成立せず、飲茶の中にはお茶菓子も含むのであった!
もう週末になると完全にここは初心者スレになるな
>>789 ちょっと極論杉だな
飲茶はあくまで中国茶飲みながら点心を喰うっつ〜行為そのものの事
んで、点心でも甘味点心の甜点心と非甘味(主に塩味)点心の鹹点心って感じに大別されるとも付け加えておく
…うん、鉄鍋ブン回す外道料理人が主人公なマンガから得た知識なんだwww
呪われた時ってどうすれば装備外せるんですか?わかりません><
>>792 学校の購買部で「売る」の下に「解呪」ってのが…
>>793 あれはこういう時に使うのか…即レスd&馬鹿な質問すみません
解呪しようとしたら77000G…
ちょうど超術娘がいるんでサイマグネト使うことにしますた(´・ω・`)
>>793-794,
>>796、ありがd
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:02:15 ID:rMuGuJ3p
青服ってどのくらい進めば作れるようになるの?
これうぃきに載ってる?
人形
マップNo.72のX:6 Y:15にある施錠ドアの鍵は何処で手に入るんだ?
72はもうそこ以外道が無くてどん糞詰まりなんだが…
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:25:26 ID:rMuGuJ3p
オロチの抜け殻というものを手に入れたのですが、これから作れる鞭は強いですか?
どうも能力微妙な気がして…
素材と金がギリギリなので使えるなら作りたいのですがどうなんでしょうか?
忍者は首を刎ねますか?装備外して全裸になると強くなりますか?
盗賊から忍者に無条件でクラスチェンジできるアイテムはありますか?
一度作ってみれば良いじゃない
>>803 能力微妙と思うなら微妙なんじゃない?
他のメンバーや装備、使い方にもよるし。
そのくらい自分で考えようよ。
>>804 素手か、首はねが付いた武器持ってればはねる。
全裸が強いかどうかは一概には言えない。
転科は今回、特性値条件満たして職員室しか無理なんじゃね?
ちと質問
今までスルーしてたがひょっとしてコレ学園wizのリメイク版?
もしそうだったら世界樹も終わったしやってみようかと思うけど、実際バランスとかどうよ?
何をいまさら…。
質問です。
魔法使いを入学させたいのですが
どの種族がいいでしょうか?
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:25:21 ID:1uCVLi37
>>806 盗賊のナイフとか蝶のナイフはないんですね…
情報ありがとうございました
悪魔の実が強すぎてどうやって倒すか分からんorz
なんだこの5人娘との差は。イベント戦闘と勘違いしたぞ
>>807 操作がもっさり気味なのと、バグなのか設定し忘れなのか色々不便な部分があるが、
ゲーム部分やシステム的にはエクス2まんま。良ゲー。
カウサの地図あるけど、地下迷宮入ると地図開けません・・・
地下迷宮はマッピングなし?
>>816 マプルか地図感染版でしか地下迷宮のマップは開けない
>>816 マプル
つかテンプレに書いてあるだろと
>>814 俺はその直前のマメーンにしてやられたw
今までと同じように楽勝と思っていたら、アイアンメイデンで3人が約200ダメージで2人死亡w
と言うか二度目で倒せた。一回目は爆裂拳2度当てたあと5ターン戦士と侍で粘っても無理だったんだが
ボスのHPや攻撃力がランダムで上下するんだったっけな。忘れてた
戦闘ポイントが2つ並んでる場所の前にワープ→宝箱回収→横にまたワープ→宝ばk
とってもおいしいです^^
ダンジョンに?シンボルがあって、(非イベント)
踏んだらジャッチメントと戦闘になり、何事もなくオワタ。ナニコレ(´д`?
しかし敵の体力にバラつきがあるのは知ってたけど
フレイク地下迷宮の女(オヴィ)が20ダメで沈んだのには笑えた
>>812 >>815 おk
不便な部分云々は気になるが最近wizやってないし買ってみる事にするわ、サンクス!
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:58:07 ID:KX4SZTvc
どうしてもディモレアが倒せないので、レベル上げと素材集めやろうとおもってるんだが、
どこでやるのが効率いいですかね?
装備による生命力底上げの影響がどれくらいか試してみた
LV1セレ子→LV38での実験
底上げ無し 1回目:622 2回目:678 3回目:680
+4底上げ 1回目:708 2回目:821 3回目:659
結論:意味はあるが結局運によるところが大きい
まあ、試行3回しかしてないのもアレだが
>>823 その?マスに移動させる床が隣にあっただろ?
そうゆうことだ
僧侶の帰還魔法ってWizみたいなデメリット無い?
Wizにデメリットあったっけ?
マジか・・・
>>834 1〜3まではそうだけど、それ以降は一度使うと忘れるになった。
ただし、ととモノとは違い僧侶LV6の呪文なのだが、まともな回復呪文がLV6にしかないので、
LV6のMPが1減るのは結構痛手。
まあノーリスクで簡単に帰還できるんじゃ、1パーティで進めるの楽になるし
wizのコンセプトを否定しかねかいからな
進むか退くか、どちらのリスクを受け入れるかを決断して
結果に一喜一憂するのも醍醐味のひとつだ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:35:25 ID:KX4SZTvc
W外伝4かどれかがその魔法使うと何故かデータ初期化すると言う
凄まじいバグがあったんでそれ以来、帰還系魔法怖くて使えない(`・ω・´)
超術→なんか→超術
みたいな魔法系統を転科で一度引き継いだ後、また最初の職業に戻る場合魔法の覚え直しとかありますか?
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:46:06 ID:KX4SZTvc
ちょい質問ですが、HP-1装備とHP+1装備を一緒にしたら
歩いてる時はダメージ食らわなくなるんでしょうかね??
うちのフェルパー♀が歩くたびに「にゃー、にゃー」とうるさいので
最悪、装備変えようか考え中。
>>839 何かに転科したら最低一つは忘れているはずなので
再度超術に戻せば忘れたのを覚えなおすはず
>>840 HPの+−は全装備の合計値が適用されるので打ち消し可能だお
飛龍召還カードっていつごろ手に入りますか?
移動がめんどくさくて・・・
>>842 クリア後にいける4個目の学校で150万で撃ってるアイテム2種+卒業証書を錬kンすると作れる
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:02:18 ID:KX4SZTvc
>>841 回答ありがとう。
一応、呪われて無い専用装備だったんで装備しておきたかったんで。
頑張って侍用のHP+装備探しますわ。
強いHP+装備あればいいのだけど。
侍てマゾい職だと思ってしまった(`・ω・´)
迷宮女・・・精霊の羽出さねえ・・・どころか「がらくた」さえ出ねえ。
都市伝説じゃないかと思えてきた。
>>846 娘によってドロップテーブルは2種類あるとかないとか
ランク5と6の素材のどっちを出すかで見分けられるとか見分けられないとか
多分ランク高い方じゃないと落とさないんじゃない?
あれ・・・マプルって魔法使いLv1だよな?
□押しても地下迷宮だと発動しなかったんだけど・・・MP尽きてるだけ?
特に使った記憶ないし、魔法使いLv8くらいだから5段階目くらいまで魔法覚えてるはずだけど
10個貯めて地図改を作ったほうがいい?
>>849 唱えてある状態じゃないと□押しても見れなくね
そうなのか、使ったことなかったから□ボタンで勝手にMP消費されるのかと思ってた
dトン
>>848 ほとんど愚痴なのにレス感謝。
ランク6のがポロポロ出てたけど、200回くらいリセットして一回も「がらくた」来なかった。
もしかしてランク5の方が落とすとか?
または200回くらいで音を上げてるようじゃダメなんだぜ?ウヘァ
>>852 最悪の場合、娘一人ずつテーブルが違うって可能性も
別の娘で試してみたらどうだね
実習授業の敵位置はダークゾーンの中ですか?
出られなくなりました…orz
>>854 ダークゾーンは通過地点かな。
とりあえずマプルを使って現在位置を確認すべし。
s
wikiにある災いの大樹等のボスは出現位置がランダムとありますが
これは?マークか人型マークでわかるのでしょうか?それともフロアを延々歩いて廻って遭遇するしかないのでしょうか?
マプルで位置把握できました
ありがとうございますた。
戦ってきます∩(・ω・)∩
最高レベル10で勝てない気が…
10あれば楽すぎておつり来るんだぜ?
一応セーブして逝ってきます(・ω・)ゞ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:32:20 ID:YXm7azKt
21のマップを埋めた!埋めたぞ!
さて、二軍待機パーティ用に錬金術師を育てるか…
>>362 先人が居たか…おめでとうさん
俺も今から埋めてくる
ミス、正しくは
>>862 安価ミスるとは疲れてるようだな俺は…
Lv9のバハ君主がラグナロク使おうとすると、
「(キャラの名前)は、魔法を唱えられなかった」となるのですが
ラグナロクって何か特別な使用条件があったりします?
>>865 LVが13か14か忘れたけどそれ以上じゃないと使えない
>>865 ラグナロクはそのレベルのMP全部消費する
だからMPMAXじゃないと発動しないはず
>>866,867さんありがとうございます
レベル上げてから試してみますー
今しこたまお面溜め込んでるんだけど、売るのはランツレートでおk?
パルタクスでは完了になっちまうからNG、いくつかの交易所では100Gを確認したんだが
ランツレートより高く売れる場所とかってある?
飛竜で確認してきたので自己レス
ランツレート1150が一番高いっぽ
キャラを入学させるときボーナスが貰えるけど…値の幅がかなり大きいよね…
これってボーナスがポイントが高いと成長率が悪くなるとかマイナス面もあるの??
>>871 特にない。
限界値が決まっているので、上限に達するのが早くなる。
高BPは転科なしで最初から上級職を狙う場合か、称号取るくらいで
後は自己満足みたいなもんよ
>>871 レベルアップ毎に運次第で上がったり下がったりするし、上限もある上に
後半ではアイテムで上げることも可能。よって最終的な意味ではマイナスは無い筈。
しかし序盤においては単純に、
・力が低い→ダメージイマイチ
・生命力が低い→レベルアップ時に上がるHPがショボショボ
などなど、純粋に戦力不足で苦しむ事になると思われ。
まあ運試し程度に高い数値狙うのが良いんじゃね?
サクッとキャラ作って遊びたいなら16くらい出せば充分。
最初から君主とか狙うなら少しは根気が必要かも。
>>871 最大のマイナス面は
キャラ作るのに時間かかること
本当にデメリットあるならもっと出やすくなってるよ
性格変えたいんだけどモンスと戦うときにどの選択肢選べばいいんでしょうか?
襲う&様子を見る&立ち去る
>>876 悪寄りにしたい→襲う
善寄りにしたい→立ち去る
様子を見るは変動なし
娘からがたくた出るの待ってて飛竜召喚カード出たのですがこれって1度きりですか?
何度も使って壊れないならがらくた出ないし妥協しようかなと・・・
>>878 召喚札なら1回かぎり召喚カードなら何回でも
召喚カードはクリア後に300万かけて手に入れるアイテムだから
本当にカードならかなりおいしいと思うけど…
>>879 札だった・・・ありがとう
泣きながらがらくた手に入れる作業に戻ります・・・
最初に楽な石と地図にしたのが不味かったか・・・
管理人乙
なんという管理人乙^^;;;
宣伝したいなら、もうちょっと工夫しろw
練金素材でアイテムがいっぱいになってしまったんですが、素材って売らずに持っておいたほうがいいですか?
>>885 分かりました。ご回答ありがとうございます。
>>884 洞窟内なら捨ててもゴミ箱に100個まで溜まる
ゴミ箱に入ったものはダンジョン出た後で違う所に潜って魔法玉でゴミ箱見てもあるから安心していい
100個超えると古いものから削除されるが
学校の倉庫がいっぱいになったなら要らない廃品を処分
調合素材は買うほど使うからあったほうがいいよ
>>887 ゴミ箱に捨ててもまた回収できるんですね、ありがとうございます。
ゴミ箱って名称が誤解まねくね。
四次元ポケットというか、預かり所というか。
PCのゴミ箱だと思えば問題ない。
婚約指輪とかいうアイテムを頻繁にゲットするんだけど、
これってクエストアイテムなのかな?
1000円で売れるけど保管しとくほうがよいのでしょうか?
バルタスク地下→アバト
カウサ→いない。姉貴が倒したらしい
ジェデロ→カスモ
ホルデア→ラキオ
ヤムハス→マメーン
フレイク→オヴィ
ハウラー→ランフォ
バトル→スティラ
トハス→アロサ
ザスキア→ドリグナ
ドゥケット→ケラト
ポスト→ティラ
>>893 おお・・・
道具もレンキンできたのか・・
ありがとうー
ダンジョン内で部屋に入ると魔法使えなくなるのな
なんでなんだろう
魔法禁止のトラップじゃないの?
そうなの?なんかよく分からずに使えなくなったから混乱してしまったよ
ありがとう
>>897 マップを見るとトラップもわかるよ。
トラップのあるところはトラップの種類ごとに色分けされてるし、
説明(アンチスペルゾーンとか)も表示される。
ディモレアが見つからないwikiみたら座標はX0:Y0ってなってるけどどういくんでしょうか?
フロトルで飛んでいくのが一番楽だが石?づたいに行く事もできる。
回りがアンチスペルゾーンなんですけどどうしたらいいんでしょうか?
魔法使わなければ良いじゃない
?回りが壁で扉とかないんですがどうやったら座標X0:Y0にいけるんでしょうか?
徹夜で頭まわんなくなってきて申し訳ない
>>903 場所が違うんじゃないか?
ハウラー地下道中央だよ。
あーー中央の地下道に行ってました
お騒がせして申し訳ない
2時間近く無駄にしてしまった
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:45:04 ID:4t/fJTbz
僧侶からレベル15くらいでほかの学科に転科して、
また僧侶に戻ってきたら魔法の覚え方とかMPの増え方ってどうなるの?
レベル1から転科前の続きが増える?
転科前のレベルにならないと増えない?
しゃあ!小娘からなんか良さげな素材手に入れたぜヒャッホウwwwwww
転生の宝玉……?なにこれおいしいの?
>>906 後者。たとえば僧侶LV7魔法のMPが5になるのは、僧侶LV18。
>>782 ヤムチャと読むんですよ。
そして、それは中華料理では茶を飲みながら食べる料理の事をいうのですね。
まー、点心という言い方も一般的だろうけど、飲茶という表記もあながち間違いではない。
ヤムチャって名前のヒュム男作って
ボム解除失敗させて殺して原作再現すれば楽しいよ
おそるべしサイバイマry
マップ39で路頭に迷ったw
ポスト地下道辺りでPTメンバーの平均レベルが20弱なんで、そろそろ転科しようか考えてるんですけど
ここら辺で上級職に転科した場合困る事って何かありますか?
愛があれば行けますかね
やっと青制服作れるようになったぞ!
最初から侍にするよりは戦死でHP底上げしたり、僧侶とか超術師で魔法覚えてからとかがポピュラーなんだよね?
……完璧目指したい俺は僧侶→超術師→召喚師→侍と果てない長さになりそうだ
困ったら前のダンジョンでレベルあげすればいいじゃない
>>914 基本的に上級は使える魔法が少しだけ少ないから
1・2個忘れた方が良いかもしれん。
まぁ、魔法使い系じゃなければ気にしなくて良いかも。
>>915 完璧目指すんだったら、こうじゃね?
っ僧→魔→超→HPの上がりが良い前衛職で転生×24回→種族ΩでHP底上げ目的のLvカンスト転科を繰り返す→最終職業でLvカンスト
召喚は転科先に引き継げないからいらないぜ
>>915 召喚士挟まなくていい
召喚魔法は召喚士専用。転科したら忘れる
>>918 更にリセット駆使できちんと増量調整しなくちゃな!
>>922 だなw
…まぁ、初期Pt60以上だったら転生完了までに増加限界値に達しちゃって1〜2回基本回避上昇になるんだけどなwww
転科でランダムに種族最大値が上がるってのが最大24回って事?
でも長そうだな……僧侶魔法と超術覚えたら侍にいっちゃおうかな
転科で週間引き継げないという事は、召喚師はそんなに強いのか……すごいね
>>925 転科じゃなくて転生なんだぜ?
Lv90近くまで24回上げるんだぜ?ワクワクしてきただろ
>>925 転科と転生は全く違う
転生の場合は本編終了後に逝けるゼイフェアの保健室でのみ可能で、1転生毎に3Ptがランダムでステ値に追加される。
んで、転生をすると種族名の後にギリシア文字が入る様になって、転生完了の周回での接尾語がΩだって事
…ついでに言えば、お面詐欺の教師からお面をカッパらうとかで徹底して資金貯めとかないと完全転生は厳し杉と言っておく。
…何せ経験値1億ダァァ×24回なもんでな…
>>927 適当にすすめて20時間なのにそんなに色々考えたらどれくらい時間いくんだろう、興奮してきた
Lvアップによる最大攻撃回数の増加まとめてあるところってないですか?
オロチ手に入れたけどまだレベル低いから、何レベルくらいから装備させればいいか分からない
何となく新キャラ作ったらボーナスポイントが62だった
なんという優等生、フルに全部振ってもポイント余るとか
でもランツレート服…
>>929 お面なんかでチマチマ稼ごうとする内は、複数回の転生なんて遠い夢だな。
ランツレートで学校案内みたいなイベントってあるのかな?
学校に着いたらキャラも作れるし、図書館行ってクエストもあるんだけど
各施設で報告が白文字で誰もいない。
クエスト受けると対応する所だけは報告できるようになるけど、
これで良いのかな?
パルタクスでも図書館で最初のクエスト受ける前は保健室とかに誰もいなかっただろ?
そういうことさ
TV、2ch、映画、読書、電話などなど、
片手間に行えて6〜7時間で1000万稼げるのは悪くないと思う。
俺もシンボル狩りに疲れた時とか合間を見付けてちくちく。
まぁプレイスタイルは人それぞれ。
>>934 確かにあのいきなり感はちょっと面食らうよねw
第1パーティを善グループで作っちゃったんだが・・・
青服学生の竜娘と初期学校の猫娘は何か性格あわなさそう
イメージ的に
戦士のレベルが15くらいなんだけど転科にはまだ早いかな?
人それぞれだろうから、おまいらの転科タイミング談教えておくれ。
戦士盗賊その他系:今のパーティ構成に飽きたら
魔法使い(専門職)系:MP全レベル9になったら
>>938 俺はHPみて判断する
バハはHP300上回ってから君主に転科した
今では転科する前と同じ15レベルでHP564になって超便利
魔術師系は
>>939と同じ
運って宝箱の中身にも影響する?
ラグナロクでMPほぼ無限だしクラッズ盗賊外そうかと思ってるんだが
やっと「ととモノ。」届いたー。かれこれ10時間ぶっ続けだぜ。
ところで質問なんだが、Lvアップでステータスが減少するのはセーブ→やり直しじゃ防げないのかな?
Wiki見ても「そういうものです。」としか書いてないし、自分で検証しようと思って毎度忘れてしまうので。
既出だったらスマソ
あ、そうか
わざわざキャラ沢山作らなくても転科させればいいんだな
そうと決まればうちの僧侶猫のレベル上げを頑張るか
>>944 レスd。
そういうことならステ減気にせずに育ててみるよ。
減ることもあるが増えることの方が多いんで、Lv20超えたくらいには全ステMAXになってるよ
転科とか考える頃だと多少は気にした方がいいかも
竜娘の知力と精神が足りなくて神女になれないとかな
>>947 うちはクラ盗賊が力がなくて、忍者への転科が大変だった。
ステータスが足りなくて転科できないときは
一度、他の学科を経由するのもあり。
HP減っちゃう場合もあるけど。
支配率って何ですか?わかりません><
ゼイフィアのクエストが最初の一つクリアしても増えません。
他に条件があるのでしょうか?
人形たちの時間のクエストではバルタクス、カウサ、ジェロテ、ヤムハス、フレイク、ホルデア、バトル、ハウラー、ザスキア、ドゥケット、ポスト、トハスの12個の地下迷宮を巡ればいいんですよね?
まだ回らなきゃいけないとこってあったりするのでしょうか。
>>951 残ってるすべてのクエストをクリアしたら出てくるよ
ネタバレ回避も含めた意味での初心者スレだと思ってたんだが、
ED後の質問をしてる奴らって何なんだ?
餃子食べたくなった。
お面で2日かけて500万くらい増えましたっ。
気分転換に、間にあんまり手をつけたくない防具廃品の整理とかを挟んだけど。
防具の錬金って面倒だよね。カマキリの足は大量にあるのに黒金が1個もないとか。
戦士は他の魔法学科が22になった時点で転科させるつもりなんですが、
クラ盗の適正転科タイミングがわかりません…おすすめの時期ありますか?
他のキャラがアンロック覚えてからかな
素早さと運以外の能力値が下がっていく可能性があるので
転科するならお早めに
初心者スレ的に
カウサ 〜 ランツレート
くらいまでに限定した方がいいんかな?
いくら伸ばしても、ラスボス手前が限度か
>>955 だよな
自重しろって感じだ
とりあえずクリアまでの質問のみとかにしないと
>>957 全員を一気に転科させるとパーティー全体の戦力が激減するので、
できればずらした方がいい。
>>957 盗賊は単純な下位職ではないぞ
宝箱開錠は重要だし
超術のアンロックがあるとか、盗術+装備がいくつかあるなら考えてもいいが
ここで俺のPT晒し
エイジ 人戦
アム 人戦
シグ 竜僧
ベネット 猫盗
フェルシア エ魔
ウェルチ 人司
みんなキャラ作成とか、完全オリジナル?
適当に思いついたゲームキャラの名前で、見た目や学科のイメージが合いそうなのを
せいのすけ 司
てるひさ 司
まみ 司
よしき 司
りゅうのすけ 司
俺の鑑定担当パーティ
購買で買取価格50000の物は司祭で鑑定できるのはレベルでどのくらいですか?
>>967 Lv1司祭で鑑定できる現実的なラインはせいぜいLv40あたりのアイテムまで
買取5万の素材は超術士にお願いした方が早い
司祭に5萬G募金させるというのはどうか?
中身が気になるので超術士を育成してみます。
ありがとうございますた。
まだPTの最高HP146…orz
5万Gとか誰が落としたんだよ・・・
LV20近くなってヒュム戦がHP400あるのに、ノム司祭がHP150だから困る。
よく死ぬから生命力も下がるしwおわたw
>>960 お面に関しては「安易にクエ完了しない方が良い」程度の情報で?
>>972 いまバルタクス迷宮にいってきたので多分それです。
超術の育成開始まえにもう一度と鑑定したら神秘の骨でした(´・ω・`)
後々必要になるアイテムですか?
>>974 むしろバランスを崩すバグ利用技だから、安易に記載しない方がいいと思う。
使うか使わないかは本人次第じゃねーの?
今初めてキャラメイクしてるのですが、ボーナスポイントは最高20ですか?
ボーナスポイント82っての見たから次スレは直しておいてくれ
迷宮の鍵で地下迷宮に行けるようになったんですが、これは娘を倒していけばいいんですか?
しかし裏番長、
ネコミミ好きらしいが、
うちの猫娘は見事にスルーしてるんだが・・・
ホスト規制で次スレは無理か・・・
マシュレニアにまだ入れないのに、キャラが1人マシュレニアの保健室送りになったっぽいんだが・・・
これ救出するにはどうしたらいいの?
>>986 あ、ありがとう。何か普通に出来た
このゲーム何か理不尽な引っ掛けが多過ぎwww
とりあえずボタンを押してみるという行動を取らずに引っかけとか・・・
ゆとりはあたまわるいな!
古雑誌やお面、青汁はwikiにバランス崩壊恐れアリの前書きつきで
まとめて載せるべきだと思うんだが
勝手に編集して叩かれてもアレだし様子見する
テンプレ変更ないなら立ててくるけど
>>965 おkwwwww
エイジ 人戦 → 侍
アム 人戦 → 狩
シグ 竜僧 → 修
ベネット 猫盗 → くのいち
フェルシア エ魔
ウェルチ 人司
って、予定wwww
>>944 乙
ハウラーのディモレアが倒せん...
PT平均Lv25 前 戦盗戦 後 超僧司
やっぱLv低いのかね?
1000なら続編出ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。