【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part3

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
アクワイアよりPSPで発売される剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売予定
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/

攻略wiki
http://superpit.net/totomono/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:20:01 ID:a2lMmdIz
Q.ボーナスっていくつまで?
A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
  30以上は1時間以上かけるつもりで

Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
  僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
  二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に

Q.お勧めの編成ってある?
  無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
  これを転科させて好きな編成するという手もある
  必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる

Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる

Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
  どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道

Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
  たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
  素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:24:31 ID:a2lMmdIz
Q地図が見れない!
A初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
 そうでなければ地図を買え

Qステータスが成長しないんだけど…
Aソフトリセットして再度戦闘しなおせ
 それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ

Q道具袋って?
Aパーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
 倉庫は各学校毎で全キャラ共通

Q合成が成功しないよ?
A錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ

Qロストって何ですか?
Aキャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
 消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ

Q木刀・ラブレターはどこで手に入る?
Aランダム要素が大きいから箱から取るのは何かのついでにしとけ
 店に売っている物を分解でも作ることが出来る

Q青制服はいつ選べるの?
A迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後

Q地下迷宮ってドコー?
A各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
?Qカウスに行けません!
A左上にカウサと書いてある地下道探せ

Q魔法陣って何?
A召喚を覚えるやつ

QbQ1のマップ糞すぎなんだけど…
Aここ見とけ→http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:29:30 ID:p2ywDsXG
ij
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:30:21 ID:eZXZ3tde


まだレベル6くらいだがテンプレ見て初めて役に立ったwwwやっぱNo21は基地外マップだったかwww

俺・・・半分くらいは自力で埋めたんだ・・・ぜ?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:31:06 ID:FB/VSt3l
乙〜
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:33:01 ID:UYIDfmd+
No.21のマップは延々飛ばされ続けるからな〜。
作業感覚で何かしながら埋めてくと楽。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:35:40 ID:a2lMmdIz
テンプレ2つ目のQとAの後に『.』入れ忘れたんで次立てる時修正お願いしますorz
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:36:21 ID:W3mlfwY/
※質問する前にwiki見ると幸せになれるよ


初めて入ったダンジョンがNo.21だったけど
もともとオートマッピングがあるゲームは踏破が基本だから何も問題はなかった
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:41:02 ID:XFNJLkbd
すみません、ラブレターって最初の地下道じゃないとドロップしませんか?
どの地下道でも出るんなら先に進めて次の学園目指そうと思うんだが…。
気長にやってれば何時か目当てのラブレター出るんならいいんだが、最初の地下道しか出ないとなると…。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:41:58 ID:GAUMAEnm
気にせず進め
その内勝手に必要な数集まってる
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:43:28 ID:FB/VSt3l
>>10
どの地下道でも出るよ、持って来い系の依頼は
後回しにした方が精神的に楽
ま、アイテム分解して手に入れる方法もあるが
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:44:31 ID:3/c7c9jR
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:51:15 ID:qHgQzXw9
変装キット、ちゃぶ台ってどこで手に入るんですかぁ?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:53:53 ID:XFNJLkbd
>>11-12
レスさんくす。
安心して先に進めます。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 21:57:46 ID:Wt3yvX0p
変装キットはラーク地下道付近
ちゃぶ台は割とその辺

WIKIの廃品レベルを見て
30〜40くらいのは銀の箱
40〜くらいは金の箱
それくらいを目安にすると良い。銀とか金で当然レベルの低いものも出る。
例外として木の箱でごく稀に高レベル品が出る事がある。
5万で売れる素材が出たとかがその良い例。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:00:07 ID:qHgQzXw9
16さんありがとー!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:09:22 ID:SshZBEJj
学園から初めて遠出したが、2軍とかごみ箱が必要だって言う意味がよくわかった・・・。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:12:27 ID:5OrZuNLX
浮遊スキルもってるキャラいるのにダメージ床でダメージ貰っちゃうよ
前衛に置いてもダメ貰うけど、これはどうにかならんのかい?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:14:34 ID:UYIDfmd+
全員が浮いてないとダメージを受ける。フロトル使え。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:15:58 ID:a2lMmdIz
>>19
メンバー全員浮遊持ちにするか魔法で。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:16:17 ID:Da841p6z
>>19
セレとかの浮遊スキルはパーティ全体に効果があるわけじゃないよ。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:16:50 ID:5OrZuNLX
>>20
一人浮いてるだけで全員無事とか都合よくいかないのね
フロトル覚えるまで埋め埋めお預けか
d
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:18:04 ID:5OrZuNLX
>>21-22
サンクス
あと一通の恋文探しがてらのレベルあげに勤しむよ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:21:32 ID:9CDcVZCn
浮遊ついでに質問

妖精の羽根作りたいんですが、木々の恵みってどの辺で拾えますか?
交易所で妖精の羽根一個買ったら、もうどこに行っても売り切れだったので
錬金で作りたいんですが。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:24:23 ID:65sl60Kc
クエストを受けないでいると消えるとか言うことはありますか?
三大銘酒のクエストを残してランツレートに行ったらまずいのかと。
誰か教えてください。お願いします。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:25:41 ID:FCfEy5T2
パルタクス地下迷宮の謎解きが分からず進めないorz
三番目の炎ってどうやって消すのだろう?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:27:45 ID:YQevZD0B
>>27
確かローマ字で水だったかな?・w・
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:29:34 ID:FB/VSt3l
>>26
無い無い
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:30:44 ID:FCfEy5T2
>>28
ありがとう!WATERだね!できたわ!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:31:50 ID:O16nmYNy
これゲーム何をすればいいのかわかんね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:34:05 ID:65sl60Kc
>>29
ありがとうございます。
それでランツレートですが、どういうルートで行けばいいんでしょうか。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:34:29 ID:cdqPZHvV
>>31
パーティ組んで図書館行って掲示板見る
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:36:10 ID:O16nmYNy
>>33
あっちを優先するのか・・・
ダンジョンにもぐりまくってたぜ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:37:32 ID:cdqPZHvV
>>34
まあダンジョン潜りまくっても悪くはないんだが
目的持って潜った方が楽しいし
イベント進めないと行ける所増えないからな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:38:10 ID:ovZxiNM2
どうしました?
暇ならダンジョンでも巡るといいですよ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:38:42 ID:Wt3yvX0p
>>32
世界地図を見るといい。変に迂回すると大変なので直通で。
途中で道を選択できない場合は、クリアすべきクエストをこなしていない
という事。

>>31
職員室で入学をしてキャラを作る→編成でパーティを組む
あとは、図書館でクエストを受けてチュートリアル。
大体受けたらあとはひたすらダンジョン攻略。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:38:47 ID:Ps3o/ZNA
フリーズした

フリーズした

リセットしたら止まったよ。また金箱あさって飛竜買うための作業開始かよ・・
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:40:19 ID:Da841p6z
>>25
基本的にどこでも手に入ると思う。
バルタクスに隣接してる地下道でも高レベルのがらくた落ちるから。
先に進んだ方が落ちる確率は上がると思うけど。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:40:56 ID:tgawmhwk
娘共から太陽の石を手に入れたんだけど

太陽の石を諦めて地図完全版を手に入れた方が良いかな?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:46:26 ID:FB/VSt3l
>>40
ぱちんこ使う奴がいるなら、太陽の石もありかもだが
持ってないなら地図の方がいいかな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:47:58 ID:65sl60Kc
>>37
ありがとうございます。
ちなみに宝の地図とかいうのは売らないで
イベントこなしていくと何かあるんですか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:48:48 ID:YQevZD0B
>>38
300万頑張れ(・w・)

>>40
地図は後で店で買えるけど、太陽の石も後で敵から取れる。
個人的に太陽の石のほうがクエとかで使うのでこちらがいいかも。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:50:11 ID:9CDcVZCn
>39
ありがとうございます
地道に探します
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:54:21 ID:tgawmhwk
>>41 >>43
両方の助言を聞いて太陽の石にする事にした。

本当にありがとう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:54:27 ID:f/HZyfUr
>>40
地図は結構手に入りやすいから気にせず進めていいと思う。
俺なんてもう4枚もあるんだぜ?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:55:08 ID:tgawmhwk
>>46
そんなに手に入るのかww
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:55:48 ID:DhjK0RLq
女の子が地図完全版落としてくれたぜこれでもっさり地図持ち歩かなくて済むわうっひょおおおお

もっといいもん落とすのかあいつら…
個人的な趣向でセーブロード繰り返しはしたくないんでこのまま行くことにするわ
実際いくつも持ち歩くより便利だしね。

そんなことよりうちのセレス戦士娘のHPが低すぎて前衛に置くにはかわいそうになってきたかわいい
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:56:17 ID:YQevZD0B
>>47
正直、オイラは地図の存在知らなくて気が付いたら
袋にあったぐらい出安いと思う(・w・)
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:58:07 ID:U225CNjr
前スレ貼られてないな。書き込む前に検索してみる用に置いとこう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214737258/
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:59:19 ID:tgawmhwk
>>49
そんなもんなのか……
じゃあ、地図よりも素材とかを集める事にするよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:59:25 ID:Zp6zgWsz
ちょっと聞きたいんだが
入学させたときからセレ子をいきなり神女にしても
僧侶魔法は覚えてくれるのか?
それとも僧侶で覚えて神女に転科するのがいいのか?
このゲームのシステムイマイチよくわからんくて・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:02:53 ID:F8DnOLCm
前衛ってどレベルくらいで転科させるもんなの?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:03:00 ID:cdqPZHvV
>>52
基本的に説明書P17に書いてあるように職業によって習得呪文を覚えていく
だから神女にすると僧侶呪文を覚えていく
ただ、レベルの上がり方や呪文を覚える早さが僧侶の方が早い
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:03:25 ID:fDSo4Uxo
娘のレアって石?
20回前にリセットしたぜ!!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:04:13 ID:WvQT1c4m
ハウラー湖はどこからいけますか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:04:59 ID:eAuTdcHi
たばこ屋を右
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:05:08 ID:FB/VSt3l
>>53
次になろうとしてる職の武器が手に入ってからか
保健室で、ある程度の募金ができる金が貯まってからかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:05:12 ID:W3mlfwY/
こんなことを言うのもなんだがセレに武器を使うような職にしても泣くことになると思います

>>56
世界地図でも見ればいいと思うよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:05:36 ID:cdqPZHvV
>>53
いい専用の武器を拾ったとか好きなタイミングで

>>56
世界地図を見よう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:06:33 ID:bONOP5xf
>>52
覚えてくれるがかなり遅い
神女はLv1魔法がLv4、Lv2魔法がLv7、以降Lv3ごとに取得
対して僧侶はLv1魔法がLv1、2がLv3、以降Lv2ごとに取得

僧侶魔法Lv7には蘇生、全体状態異常回復といいものが多いから
なるべく一人は入れておいた方がいい。追加で神女ってのがおすすめ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:06:35 ID:Zp6zgWsz
>>54
さんくす
ここは焦らず僧侶から転科していくよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:09:21 ID:tgawmhwk
>>55
娘共がドロップで一番出なかったのは石とカードだったよ

素材は割りと高確率で出た
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:10:57 ID:YQevZD0B
>>52
ちなみにセレの神女は基本的にお勧めしません。
前半と中盤が装備制限きついので。
愛あれば問題無いですが。

LV30まで鞭振り回してた、おいらのセレ神女。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:13:56 ID:pax72P3F
地図完全版ってなくならないの?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:14:38 ID:F8DnOLCm
>>58>>60
おk。ありがと
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:15:23 ID:XFNJLkbd
このゲームって二刀流やるデメリットって盾が装備できないぐらい?
純粋に前衛の火力上げたいなら二刀流にした方がやっぱり得策なんだろうか。
あとエルフ女司祭作って育てるんだが司祭って地味に超術も3取れるみたいだがこれって超能力者→司祭の流れの方が良かったんだろうか…?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:15:46 ID:RipBrRCo
>>52
バハム神女はどうですか
精神低いのが気になるんですけど(・ω・)
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:17:58 ID:f/HZyfUr
>>68
バハムは向いていると思うよ。
女神は戦士系の職業だし
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:19:50 ID:1d5XS2Lg
>>67
武器には命中にマイナス補正があるものが殆ど。
調子にのって「金槌二刀流だぜうへへ」とかやってると攻撃ミスが増えて涙目になるんだぜ(´・ω・`)
まあ命中値に気を配ればいいとは思うんだけど。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:21:43 ID:RipBrRCo
>>69
ありがとうございます
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:22:54 ID:YQevZD0B
>>67
司祭で完璧超人目指すなら、超能力者→司祭の流れが良いですね。
HP全快魔法18回使えるし、キャンプ補助魔法全部一人でOKになります。
後半は回復魔法を全部使う前に大概はLV上がるけど(´・ω・`)
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:23:16 ID:4OnqoGfh
安値の道具を処分するいい方法はないものか
どうにも面倒でかなわん('A`)
売値でソートや倉庫みたくゴミ箱に移せれば楽なんだけどなぁ・・・
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:29:57 ID:N74ysKFY
>>67
司祭→超術師で後半パーティの守護神でも良いんじゃないか
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:31:40 ID:F7qWahqt
>>74
それするなら魔術師→僧侶→超術師にした方が経験値半分以下ですむ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:34:57 ID:duNjogs1
でも最初から司祭いると鑑定困らないんだよな。
考え出すとキリがないw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:36:34 ID:uB5KqU4q
中盤くらいになるといままで欲しかった上位ながらくたがぽろぽろ出るな
まあ素材が無いわけだけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:38:10 ID:XFNJLkbd
色々アドバイス助かります。
あんまり命中-高いのは二刀は避けてますねぇ。
とりあえず司祭→超の流れで頑張ってみますか(`・ω・´)
にしても司祭ってあんまり良い武器装備できないから火力は期待できんなぁ…。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:38:19 ID:YQevZD0B
今回、名前と性能が個人的に一致しない装備が多い(・w・)
グングニルとか天使の上衣とか・・・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:47:34 ID:djJLYPIS
鉄がねえええええ
鉄が出やすいダンジョン知りませんか?
やはり大人しく適当に狩りまくるべきか……それともレア一つ諦めておにゃのこから鉄奪うか……
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:48:58 ID:duNjogs1
鉄は買え!
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:49:18 ID:cdqPZHvV
つ【錬金】
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:50:02 ID:bONOP5xf
いいアイテムが出る地下道で金溜めて、素材は購買で買った方が早いぞ?
鉄なら10個買っても1万Gだ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:53:29 ID:9bT78l+f
つ【武装錬金】
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:53:31 ID:W3mlfwY/
物質系だけ出る地下迷宮行けば素材で出易いかもしれないけど買ったほうが早い
最初のダンジョンもコインばかりでくず鉄は拾い易いかもしれないが
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:54:25 ID:djJLYPIS
なん……だと……?
鉄って買えるのか……
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:54:28 ID:iu+AAO/N
破邪の剣拾った…フェアリーしか装備できないってどうよ?
最大5回攻撃できるってのはすごいけどさ、これ使い道なさすぎ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:57:40 ID:MkISMaSS
YOUフェアリー育てチャイナYO
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 23:59:14 ID:1a/M8DTI
俺も魔女のイヤリング+の拾ったけど妖のみだった
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:00:56 ID:mDnOLaw5
>>87
そこでカードですよ。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:01:17 ID:tgawmhwk
古雑誌処分の出番が来たようだな!
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:05:22 ID:Z5xIXBvR
猫男 戦士
猫女 侍
天使女 戦士
天使男 司祭
ノーム女 魔術
フェアリ女 盗賊
しかも全員善(盗賊だけ催眠で)

の、趣味全快チームでやってみたんだが・・・
以外とバランス良くてサクサク進むね
ボス戦でも集中攻撃で気絶だしまくってくれて1ターンで倒せた
まだレベル4〜5なのに隣の学園行け命令まで受けれたわ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:09:16 ID:Mt5l1rvd
隣の学園に行けなのか、
隣の学園の会長に会えなのか。
それが問題だ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:12:50 ID:bJZSOes0
クラッズをくのいちに転科しようと思ったが死にすぎて生命力6だったため
フェアリー作ってくのいちに
装備ないほうがいいと見た気がするけど、盗賊技能+装備なくても大丈夫?他の人に任せるの?
あと技能+の装備2つ装備すると1つよりも性能いいのかな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:14:19 ID:lJ+mBiEg
>>94
体感では二つ装備したら上がってる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:15:30 ID:5w59EqR/
俺のクラ盗も力2精神3が足らなくて断念
なんかドーピングできる機能ないのか
どうせ○○の源 とかはかなり先になりそうだし

盗賊技能+にするかすっぱで首切り狙うかは迷うな…
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:18:08 ID:OSDkq6q5
外すのは武器だけでOK。素手、防具装備でも即死攻撃が出る
どのみちフェアリーは装備制限きついから雑魚戦では即死狙いの方がいい
ただし、ボスは即死耐性持ちだから、わら錬金でマリオネットでも持たせておくと吉
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:20:06 ID:Gp/8TQ7O
ティラを倒すのにレベルどのくらい必要?
今までどのボスもオートで楽勝だったのに急に強く…
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:21:16 ID:5/ANd7P4
>>98
レベル15ぐらいでいけた
集中砲火で勝てない?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:21:41 ID:RYGss1re
>>96
つ 石

知恵の石片とかで作れる、○○の石は特性値を上昇させる効果があるぞ
まぁ、知恵と強さ以外はとんと見かけんのだがなー

てか、〜の源は武器や防具と合成して使うのが本来の使い方だぞ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:22:58 ID:bJZSOes0
>>94-96
それじゃ忍者装備で首切りねらってみるよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:25:04 ID:5w59EqR/
>>100
あ、あれ○○のたね的なものじゃなかったんだな
石っていうと投擲の武器のあれか?中継地でよく売ってる
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:25:09 ID:xIiY7QPi
こっちできくべきだった
今レベル16なんだけど、レベル挙げにいい場所ってある?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:26:34 ID:Wb8GEUh0
青制服まできたんだが
いままでのパーティ転科して新しい子と一緒に育てたほうがいいかな?
それとも現役のまま新しい子の育成に専念したほうがいいのかな?
助言を頼む
いまの平均Lv12
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:27:35 ID:Gp/8TQ7O
>>99
おぉ…勝てた、有難う!
集中砲火使ったこと無かったが驚きの強さだ。
ガチでやると驚愕の強さなんだなぁ
LV22あるのに物理は全部避けられるわ、魔法は1ダメだわで
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:27:50 ID:OlH9uykW
>>103
>>104
すきずき
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:56:18 ID:7eVYqMnI
このゲーム、今日買ってきたのだが、めちゃ難しいっすね。
一つ目のダンジョンで死にまくるし、金がまったく貯まらない。
後、Lvもあがらない。
司祭いれても、鑑定の仕方わからないし・・・
盗賊で宝箱を開けても、毒をくらうし・・・

誰か、助けてください。
このままでは、PSPを粉砕しそうです。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 00:59:42 ID:tgqugNQx
鑑定は司祭を入れた状態で、未鑑定の道具を選択する。
レベルによって、成功率が変わる。

レベル上げ&お金集めはメニューの環境設定でマニアにすると、強くなる代わりに、経験値が加速度的に上がる。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:01:15 ID:ZH9BYuox
コレ、制服をそろえるとボーナスとか無いのでしょうか?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:04:33 ID:OMl0wxx1
地下迷宮の探索なんですが、一回入ればいいんですか?
それともあのボスみたいのを倒していかないとダメなんですか?
最初のピンクの子はめちゃ弱かったんですが・・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:05:53 ID:k1tRq1QC
>>109
ない

>>110
倒せ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:09:04 ID:OMl0wxx1
>>111
了解です。
今後もピンクみたいに100-200ダメで沈むような弱さですか?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:10:33 ID:7eVYqMnI
<<108

サンクス。
鑑定できました。

では、試しにマニアでやってみます。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:12:09 ID:UTiMnp/t
MP回復とか言う便利スキル持ってるのって僧侶だけですよね?
MP回復手段が乏しいこのゲームでは、魔術士系は僧侶に転職した方が楽でしょうか?
それとも、魔術士、僧侶の上位職のような超術士、司祭に転職した方がいいのでしょうか?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:12:21 ID:lJ+mBiEg
>>112
弱いのが多いけど1ターンで倒せないと
逆に1ターンで全滅喰らいかねない攻撃してくるのがいる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:13:18 ID:OMl0wxx1
>>115
なるほど。
油断せずに頑張ってみます。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:14:58 ID:lJ+mBiEg
>>114
魔法系最終は
MP回復の僧侶
基本威力最大で持てる魔法が多い司祭
反則的な防御スキル、魔法壁のある超術師
他の学科に引き継げない召喚師

好みでどうぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:16:08 ID:k1tRq1QC
>>116
戦うべき相手の強さとか、事前に調べるのは悪いとは言わないけど…
戦う前にセーブすれば済む話なんだから、特攻してみなよ。
全部のデータを確認して、絶対に負けないように進めたいわけじゃないんだろ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:17:50 ID:tgqugNQx
なんとも言えんなあ。
最低HPと最大HPで5倍くらい差があることもあるし。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:21:00 ID:RYGss1re
前半はともかく、後半の迷宮めぐりじゃ
500でも倒せなかったりもするな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:27:17 ID:yBjlBmDZ
>>3の地図がみれないFAQだけど、
一番最初なら職員室でユーノ先生に話しかければトレーン地図もらえる
って書いたほうがいいんじゃね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:28:39 ID:HiggqEKo
上級職に転職したいけどパラメーターが足りないってやつは一度戦士を経由させるといいよ
HP半分になるけどすぐ追いつくし、レベル上がるのが早い=能力の成長もはやいし
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:32:51 ID:Mt5l1rvd
>>121
それ・・・トレーン地図所持してなかったら何度でももらえるんだぜ・・・
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:33:38 ID:YjIifUBU
>>94
盗賊技能+系は効果累積

<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点

<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点

大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。

アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK
詳しくはXTH2のWikiでも見ると幸せになれる。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:35:33 ID:YjIifUBU
>>107
宝箱調べてるか?
調べた後に罠を外す選んでる?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 03:31:16 ID:iG7Z2xcA
レザードって名前で錬金術師を最初に作って、泣きを見た奴は俺だけじゃないよね?

レベル上がらないと思い、経験値テーブル見て鼻水吹いた
始める前にWiki読んどくべきでした('A`)
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 03:33:17 ID:omKV66Xv
>>126
レザードを魔術士にしてから錬金術士にしようと思ったけど無駄な努力だったよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:18:03 ID:m0SAybVf
パトルR2のマップ(No28)ってどうやって進むかわからないです。
誰か教えてください。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:21:02 ID:omKV66Xv
>>128
アンチスペルとディープゾーンの奴?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:23:49 ID:m0SAybVf
多分そうです。
左右の端にムーブエリアのあるところです。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:31:08 ID:omKV66Xv
浮遊メンバーじゃないならフロトル使って部屋を一個ずつ行けばおk
(フロトルは部屋に入る度にかける)

浮遊メンバーなら突っ切れば大丈夫だと思う
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:38:25 ID:+kLQPO36
>>128
各アンチスペルゾーンの中にに1カ所ずつノーマルな所があるので、
そこでフロトルを使ってディープゾーンを一列ずつ埋めてゆく。
一番両端は一番上か一番下に流されるので、踏み込まない。
フロトルを使える回数が多いほど、楽になる。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:53:18 ID:awoCEvCL
馬鹿で申し訳ない、扉に時刻が書いてある地下迷宮がクリア出来ない
というか意味が分からない…PSPの時刻の扉を開ければ良いのかな?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 04:57:07 ID:pdJ+acGT
MAP見た後時計見ることをお勧めする
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 05:00:35 ID:dokHyZyl
俺も今そこで迷ってるのだがさっぱりだ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 05:14:07 ID:awoCEvCL
>>134
ありがとう
マップを見た後…一応完全版所持、ほぼマップは埋めたけど…
ヒントは貰ったからあとは自分で頑張りますノシ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 05:16:32 ID:dokHyZyl
意味不明とか思ってたら6:00のドア入ってなかった
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 05:18:39 ID:m0SAybVf
フロトルでディープエリア越えられたんですね…。
もう一回授業受けなおしてきます。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 08:19:59 ID:Z5xIXBvR
PS2でもこれ持ってたけど、
PSPの方が断然向いてるな
なんつーか短時間コマ切れでサクサクプレイできるし
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 08:28:26 ID:781Ix/a/
ボナス39キター



あと一歩なんだが…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 08:33:35 ID:781Ix/a/
と、思ったらたった今40でたのにスルーしちまったorz

ダレカイップンマエニモドシテクレマセンカ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 10:11:54 ID:2Y1Oa9hW
カウサ地下迷宮のX12/Y5って大回りしていくんですか?
すぐ行けますか?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 10:32:22 ID:ezQOTdQX
結構回り道する

つーか迷ったらダンジョンすべてマッピングする勢いで
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:03:21 ID:3BPriAKV
はじめたばっかりなんですけど
古代のコインとか魔力のコインとかって売っても後々使うことありますか?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:04:33 ID:YA+SYgy0
無い、あれは換金用のアイテム
146sage:2008/07/03(木) 11:30:20 ID:KblzgZKC
BP57が出たんですが
戦士で育てるのと、いきなり侍とどっちが良いですか?

上級職はレベルが上がりにくいらしいけど
パラメーター的にはもうほとんどあがらないらしいし。

戦士を経由するメリットってなんでしょう?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:31:13 ID:q+Y7H9Aw
>>146
HPの底上げ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:35:18 ID:E0ga/vJ7
フレイク地下道ってどこにありますか?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:42:39 ID:LuQv21Y0
>>124
Xth2のWikiってこのゲームでてからずっと403なんだが
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:44:31 ID:VPjN+Mu9
>>146
戦士or侍:侍が装備出来るまもとな武器があれば侍。無くても愛があれば苦行も楽しい。
パラメータ:BPで57ってことは、上がるとしてもあと3しか上がらず、基本的に下がるばかり。
戦士経由メリット:最大HPと、序盤の進行がラク。

>>148
ホルデア山脈〜ヤムハス大森林
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:45:30 ID:q+Y7H9Aw
>>149
こっちじゃないのか?
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/rr/xth/
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:46:00 ID:VPjN+Mu9
>>149
今開いたが普通に見れるぞ。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 11:48:48 ID:RYGss1re
>>149
地域と言語の設定を日本語に
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:12:56 ID:atpOy0fn
みんな二軍とか作ってるの?
やっと青服まできたから別キャラも育ててみようと思って
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:15:16 ID:GqkpTf6h
今ユーノ先生のおねえたんが目を覚まして迷宮潜りしてこいって言われて、二人ほど迷宮少女倒したんだが青制服までまだまだ?
そろそろ新キャラ作りたいよぉ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:22:22 ID:atpOy0fn
>>155
もう行こうと思えばいつでも行けるはずだよ
迷宮ほっといて地下道ガンガン進んでくのもアリ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:24:44 ID:GqkpTf6h
>>156
え、マジ?
ランツレートともう一校行ったけど探索とかのコマンドしか無かった記憶が……

とりあえずもっかい行ってみる
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:29:07 ID:5mKOu64Z
扉に時間?みたいな数字が書いてあるけど意味分かんないよ〜
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:29:41 ID:f8hJRsfj
忍者を素手で戦わせたいんですが、何LVぐらいからだとマトモに戦えますか?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:33:20 ID:+kLQPO36
>>139
エスパー乙。
お前が戦えると思ったレベルから。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:35:45 ID:DmcimnOM
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
気持ち悪いから外に出てくんなよゴミ早く死ね
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:44:54 ID:V6HF9Vkq
初めて地下迷宮まで来たけど、地図が見れなくなってて立ち往生。
怖くて、ダークエリアより先に進めませんι
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:50:46 ID:jg3sUPJ6
>>162
つマプル
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:51:34 ID:VFzne04f
パルタクス地価迷宮?英語スイッチの謎解き教えてくだせぇ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:52:52 ID:jg3sUPJ6
>>164
水を英語で
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:53:45 ID:5mKOu64Z
>>164
火を消すのは水
水は英語で…?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:56:50 ID:VFzne04f
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 12:58:19 ID:WTjDXEpJ
fater
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:07:32 ID:nvNaVFVg
ラーク地下道の解放条件ってなに?orz
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:09:09 ID:4+cL71zJ
地下娘12人攻略
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:11:42 ID:nvNaVFVg
>>170
まさかとは思ったが…
報告しても完了にならないし何処か倒してないな…orz
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:13:50 ID:4+cL71zJ
と思ったけどそれが本当にラークだったかどうかは自信がなくなってきた
空へ〜に通じる地下道ならそれ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:14:17 ID:5mKOu64Z
時間の書かれた扉の謎を教えて下さい(ノд<。)゜。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:15:15 ID:YA+SYgy0
>>173
時計の位置関係
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:16:44 ID:nvNaVFVg
>>172
空への門だ…
全部の迷宮調べなおしてくる…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:17:20 ID:5mKOu64Z
すみません(;^_^A
まったく分かりませんので出来れば教えて下さいm(__)m
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:20:20 ID:+o4MDeBp
顔文字やめてsageたら教えてあげる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:20:58 ID:YA+SYgy0
いやだから、例えば14:00なら2時って事で
時計の2時に当たるところの扉に入る
扉の前に行くと、何時って出るだろ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:22:36 ID:4+cL71zJ
方角を示すのに時計で○時方向ということがある

で、12枚の扉のある部屋の真ん中に行くべき方向を指し示すメッセージがある
あとは小学校2年生くらいの知識があれば解けるよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:32:01 ID:D9cq0YYB
>>141
悔しいよな?悔しいよな?m9(゚^Д^゚)プギャーWWW














よお俺WWW
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:55:48 ID:8vSrULk1
正直時計の謎解きもわからんようなやつに俺のティラを会わせることはできんな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:56:29 ID:RYGss1re
でも、あそこ一番最初がノーヒントなんだよな
あれは不親切極まりないと思うわ
まぁ、外枠埋めてしまえばある程度ワープポイントを断定できるようになるが
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:56:43 ID:Cy9SRK5V
ゼイフェアのクエストが「ゼイフェアへようこそ」以外で無いんだけど
どうすれば出る?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:57:05 ID:UGdwEqaW
これが最高だったな・・・1回だけだけど
http://imepita.jp/20080703/501690
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:58:01 ID:OkSNWjBR
初心者スレたてるほどのゲームじゃないのに
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:58:06 ID:JdeqHKEB
まったくわかりません、ってレスするのに2分も考えてないじゃねーかw
少しは脳みそ使えよ。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 13:59:24 ID:q/VcPU2P
>>183
ほかの場所で受けれるクエスト全て終わらせないと
ゼイフェアの続きは出ない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:00:55 ID:2TFQa8Ny
パチンコ強化したら後裔使える使える
前衛何それ美味いの
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:03:15 ID:Cy9SRK5V
>>187
なるほどありがとう、

「カレーがつくれない」の丈夫な鍋が見つからないから諦めてたけどやるしかないか・・・
丈夫な鍋の出る場所知ってる方教えてくだされ・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:12:26 ID:4+cL71zJ
○○はどこで出る?っていうけど
固定なのは直接落とすものだけで
宝箱の中身は場所でアイテムレベルの上限が決まっているくらいじゃないの?

丈夫な鍋はLv26
今ハイントR5で拾ったけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:19:18 ID:Cy9SRK5V
>>190
ちょっとハードにして突撃してくる
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:22:21 ID:RYGss1re
ランツレートお隣のドゥケット中央でも鍋出たけどな
ちなみに銀箱でした

あそこは精霊対策してれば大して手こずらないし
補給も楽だしで中盤のレベル上げにはいいぞ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:23:48 ID:4+cL71zJ
適当にぎりぎり出るくらいのところで数まわしたほうが出ると思うけどね
上限はあっても下限はなさそうだから種類少ないほうが確率あがると思うが
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:46:59 ID:eBIOKNsY
鑑定料5万の素材が出たんだが・・・
これをレベル5の司祭で鑑定成功させるのは可能なのかな?

かれこれ30分失敗が続いてる・・・
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:50:01 ID:+kLQPO36
どうせ錬金出来るのはずっと先だから放置プレイしとけよ。
大体、こんな質問が出てくるのは何度目だ?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:51:58 ID:WTjDXEpJ
だが、ロマンがあるのは否定できない
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 14:55:23 ID:omKV66Xv
>>194
透視鑑定を使えばいい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:02:38 ID:eBIOKNsY
まあ錬金出来ないの分かってても、気になるからやってたんだ・・・
透視用に超術でも育てる事にするわ

レスサンクス
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:11:27 ID:2TFQa8Ny
古雑誌っていつもらえるようんあるんですか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:20:56 ID:HKLSRYSO
Q&Aにあるヒュー太、エル夫はわかるんだけどモフ子ってなんですか?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:25:59 ID:omKV66Xv
>>200
ドワーフ♀じゃね?
モフモフしてるし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:34:19 ID:HKLSRYSO
なるほどー dクス
まぁわからないでもないからドワ子いれてみます
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 15:59:08 ID:uX0JDPQq
よろしくお願いします。
超術の魔法壁が大変に役立つと聞いてるのですが、もし同じパーティに超術が二人居て魔法壁を張った場合、耐久力などは二人分になるのでしょうか?
一人分しかカウントされないのでしょうか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 16:20:04 ID:ggRYe91C
そのなかでは穂花しかわからないな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 16:21:05 ID:ggRYe91C
誤爆スマソ(^ー^)b
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 16:55:05 ID:iHNWsq1C
>>205
お前謝る気無いだろw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:09:31 ID:tNTXaxcO
>>199
地下迷宮なんちゃらのらへんれす
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:22:26 ID:rYfod/gi
実験室での錬金では+1以上って出ないですか?
何度やっても出ないんで、錬金職キャラか拾い物でしかないのかと
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:23:13 ID:4+cL71zJ
作ったときに+3になったことはある 強化は知らん
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:25:58 ID:WTjDXEpJ
+3のタルワールがいきなり出来た事がある
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:27:37 ID:rYfod/gi
普通の合成時です
出るんですね、リアルラック不足かーありがとう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:33:18 ID:tT2HolBx
アイテムで食料品が青くなってるのは何でですか?
何となく取っておいてるんですが、別に売ってしまっても問題ないんでしょうか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:33:32 ID:+kLQPO36
>>208
+1や+2位だったら錬金→分解→錬金を繰り返すと偶に出てくる。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 17:39:49 ID:f3EdDlV8
1個質問が。
今回って支配率の概念はあるんかな?
なんかないとか聞いたんですが、本当なら
駐留用のパーティつくらんでいいなヒャッホイと思ったんで。
ご存知の方いたら、お願いします
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:14:29 ID:HKLSRYSO
倉庫内のアイテムを錬金したいんですがどうすればいいでしょうか
道具袋に全部は入りきらなかったので
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:15:21 ID:+kLQPO36
>>215
キャラクターに持たせれば?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:16:11 ID:ztoFBcvy
>>215
道具袋の中身を一旦倉庫に移せば・・?
イヤならキャラに持たせてもできるし
やりようはいくらでもアリソウナキガスルケド
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:20:37 ID:lSOF0wq0
47時間プレイしてるんだけどテレポルはLRで飛べる事に今気が付いた/(^O^)\
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:21:04 ID:HKLSRYSO
倉庫内は無理なのか dクス
素材ため込んで一気にやろうとしたら道具袋に入りきらなかった
必要素材とか覚えきれないからまとめて持って行きたかったの

話は変るんだけどXTH2のMAP全て乗ってるサイトなかったっけ?
前リンク張られてた気がしたんだけどログ全部消しちゃって・・・
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:22:16 ID:RYGss1re
>>212
青くなってるのは使用可能なアイテム
地図をずらっと持たせてると
対応してる地図だけ青くなってたりするゾ

なので、紙なんかは見識別でも魔法札か帰還・転移札かの大体の判別がついたりする
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:25:42 ID:f1xxbtWR
>>219
ずいぶん前の本スレでととモノ。の全MAPをうpしてたツワモノがいたな・・・
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:49:57 ID:GYjtLLLG
迷宮検索のクエストでWiki見たらレアドロップありって書いてあったんだけど、何がレアなの?
ちなみにホルデアで転生の宝玉ってのが出たんだが
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 18:55:40 ID:pJshV4FS
>>194
遅いかもしれんが、5万の鑑定料を払うよりパーティー内の超能力が使える仲間
出来れば超術士に募金したほうが幸せ

1万2万の高額鑑定は序盤のあいだは捨てておいて、
募金でレベル上げて魔法で鑑定をするべく鍛える方向が絶対にいい

サブパーティに司祭がいたとしても、1万も募金すればレベル5、6にすぐなるし
大抵の鑑定は、そのレベルの司祭と恐怖回復役の僧侶がいればダイジョブ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:03:36 ID:GNqx8J/i
>>221
マジ!?
XTH2じゃなくてととモノの?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:04:28 ID:lSOF0wq0
>>222
つ前スレ>>585
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:07:22 ID:tT2HolBx
>>220
なるほどそういう事ですか・・・
ありがとうございました
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:12:10 ID:GYjtLLLG
>>225
ありがとー
何がいいのかわからんが、とりあえず転生の宝玉はよさそうだ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:15:05 ID:ySqy4ENF
ポストの地下迷宮て何すればいいんだ?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:18:47 ID:uNYNH5BC
ステータスで確認した特性値と、転科の際に表示される特性値が違う(-1になってる)んですが、仕様ですか?
知恵が13になったんで、侍にしようとしたのに12って表示されて出来ない・・・
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:19:26 ID:kCNo++pE
性格が合ってなかったりしないかい?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:19:55 ID:5/ANd7P4
>>228
とりあえず最初は6:00の扉に入る
あとは真ん中の魔法球の示す時刻の扉に入ると進んでいく
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:20:02 ID:tgqugNQx
たぶん相性値で補正されてる分が引かれてるかと。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:22:58 ID:ySqy4ENF
あー自己解決した
時間表示されたドアにも入れるんだな
サンクス
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:23:57 ID:uNYNH5BC
>>230 レスどもです
中立、フェルパー♀なんで問題ないかと・・・

>>232
相性値か、なるほど・・・転科の際に表示されているのが本来の特性値ってことですか。
了解しました。ありがとうございました。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:28:34 ID:jg3sUPJ6
エストレッタって高飛車素直系?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:28:51 ID:1wUOuabE
今日から始めてウィズも始めてなんだが、
僧侶の霊不の力とかどうやったら使えるんだ?
バハム子のブレスとか普通に使えるし・・・
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:31:36 ID:jg3sUPJ6
>>236
パッシブスキルだしさ・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:34:25 ID:GNqx8J/i
>>229
相性による上昇分は含まれない。
素の数値で条件を満たしている必要がある。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:35:16 ID:GNqx8J/i
おおっと
リロードを忘れて亀レスしてしまった!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:37:05 ID:1wUOuabE
>>247
すまん、ちょっと忘れた。
パッシブは通常時ずっと発動してるんだよな?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:41:49 ID:jg3sUPJ6
>>240
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:42:17 ID:T5mfHEWN
だからパッシブなんだよ……。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:49:57 ID:93951Fgl
なぜか近所に置いてなくて、諦めて遠出してやっと購入・・・
そして、初期キャラで司祭を作ってみたのですが、鑑定・・・どうやってやるの・・・
結局購買でお金払って鑑定・・・経済的じゃないっ

初歩的ですみません;;
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:51:38 ID:93951Fgl
あう。ログ見落としてた!レス消化ごめんなさい!
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:57:54 ID:c4ZlztUu
>>243
戦闘能力9万3千…!!
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 19:58:38 ID:1wUOuabE
>>241、241
初歩的な質問にありがとうな。
スキル発動してNeeeeeeって不安だったんだ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 20:47:39 ID:iFa0LdQP
5人目倒してねーちゃんのイベント後、行ける場所が増えたので
ランツレートまで直行してみた。

テレポルうめえw
LRに対応して一気に飛べることに今まで気がついてなかったw

で、青服作ってみた。
移動したPTも新キャラも全員パルタクスに戻したら、
ランツレートに(コマンド的)移動出来なくなったorz
もう一回行かなくては。

キャラ作ったりする予定があるうちは、最低一人は置いておいた方がいいな。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 20:55:43 ID:5WvVzf1b
属性や種別追加したいんだけど
何が必要なのかまったくわからない
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 20:57:27 ID:8KLOL/V6
分からないのなら無駄に素材と金を消費する必要はないです
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 20:58:01 ID:5w59EqR/
駆け抜ける風の盗賊とかいたから義賊みたいなもんなのかなーと思ってたが
僧侶とか戦士もいるってことはあれ他校の生徒か普通の冒険者なのか…

性格悪くするために倒してたけど気の毒に思えてきた
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:09:34 ID:nNIwU55Y
学園モノなのに死んだり灰になったり消滅したりハードの設定だなw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:12:49 ID:oTTjCjqu
ノーム修練者の一人旅やってるんだが
このゲーム魔法ダメージってどうやって軽減すればいい?
物理は強化した防具で何とかなるんだけど魔法で超涙目なんですけど

やっぱり攻撃魔法属性にあわせた属性付けるしかない?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:15:31 ID:lJ+mBiEg
>>252
魔法抵抗+ の表記のある装備品で軽減できるよ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:15:33 ID:eBIOKNsY
>>223
亀レスだがサンクス

あの後30分粘ったが無理だったから大人しく倉庫に締まってる
頑張って超術士育てる事にするわ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:19:56 ID:GQM7KoXe
剣と刀と斧と槌と杖と棒と槍と拳と人形と弓と投擲と鞭と魔法と超能力と召喚と学園モノ。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:23:56 ID:CDSaqiIR
ブレスってどのパラに依存して攻撃力があがるのか誰か教えてくれ・・・
一応調べて見たんだけど見当たらないしいつまでたってもディアボロのブレスダメ1で使い物にならんのです
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:30:13 ID:oTTjCjqu
>>253
サンクス
探して見る

あれってレベルに関係するって聞いた事があったけど・・・<ブレス
多分ここか本スレ
うちのバハ10lvだけど割りと優秀

258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:33:23 ID:CDSaqiIR
>>257
レベル依存だったのかー
マジでthxっす
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:47:29 ID:ma30hJvF
ポストの地下迷宮の女の子つえー……。
爆裂拳は回避されるわ回避率さげて特攻しても当たらないわで俺涙目。

もうLv25だよ…orz
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:49:16 ID:8KLOL/V6
そんなあなたに集中砲火 必中です
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:50:13 ID:oTTjCjqu
調べてきた

>敵数体にダメージを与える。レベルにより範囲が増減。
by wiki

とのことらしい
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:51:04 ID:ma30hJvF
>>260
なん…だと!

やってみます。ありがとう。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 21:53:58 ID:oHrIQnli
魔法効果+の装備品って複数装備で重複するの?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:04:22 ID:Sn4BzfS1
全滅したPTを回収に行っているのですが
聖術カリキュラムのクエストのときみたいに表示されてるんでしょうか?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:08:35 ID:2TFQa8Ny
>>256
レベルとHP
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:09:57 ID:OSDkq6q5
>>263
yes

>>264
表示はされていないが、その階層に入る→即コマンド「仲間の探索」
MAPの反対側にいようが壁の向こうだろうが、これだけで回収可能
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:11:42 ID:T971A2Re
バトルのおんなが見つからない!!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:12:59 ID:CDSaqiIR
>>261
>>265
んじゃあ兎に角生命力上げてレベル上げすればいいんだね
ありがと
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:14:17 ID:V6HF9Vkq
地図改って意味あるんでしょうか…?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:18:02 ID:Sn4BzfS1
>>266
ありがとうございます
あのクエストのせいと言ってはなんですが
勘違いしていました
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:33:18 ID:BR6ZEMbI
このゲームってアイテムコンプとかできる?何か縛りはあるのかね?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:34:34 ID:WPONwf4O
30時間やって0.3%にも届いてないのが縛りといえば縛りでしょうか
個人的には無理
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:36:42 ID:lJ+mBiEg
>>272
アイテム収集の%が属性別だからな…
下級の装備でいいから出来るやつ全てに
全属性を付与させるんだ
それだかで少しは%増える
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:37:04 ID:BR6ZEMbI
それはすごいねw
グランディアXとか思い出すな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:38:04 ID:M8ug/7f7
ゼイフェアどこからいくんだー
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:43:25 ID:zBhDCR8/
何回か使ってみたんだが迷宮透視の効果がわからないんだが…
誰か教えてくだしあ

あと、超能力の瞬間移動と魔術のテレポルって効果同じ?違うならどう違うのん?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:43:51 ID:M8ug/7f7
誤爆
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:44:36 ID:lJ+mBiEg
>>276
テレポルはLRボタンで階層移動も出来る
瞬間移動はその階層だけ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:46:56 ID:RijYJkf0
>>276
うろおぼえだけど、迷宮透視は使ってると
歩いてる時にシークレットドアに必ず気づける効果があったはず
シークレットドアの前で戦闘があった場合はドアに気づかないんで
マップを埋める時には戦闘後一歩下がって前に進むといい

超能力の瞬間移動は同じマップへ
魔術士のはLRでほかのマップにも飛べる

280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:53:46 ID:zBhDCR8/
>>278-279
さんくす
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 22:56:27 ID:jg3sUPJ6
命の果実はどう使うんだ?
1.錬金素材
2.戦闘中に使用(消費)
3.戦闘中に使用(消費しない)
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:01:19 ID:lJ+mBiEg
>>281
道具袋以外のキャラに持たせてアイテムを選択して「特殊使用」
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:05:55 ID:jg3sUPJ6
>>282
d
使ってみる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:09:38 ID:X03ak9dM
マメーンが星のかけらをドロップしません、仕様ですか?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:21:05 ID:J3+1uN5a
今さ、
前衛 戦盗戦  
後衛 僧司魔 
でやってるんだけど後衛に直攻がとんでくるようになって僧侶が即死したんだが何か対策ない?
できればこの陣形は崩したくないのだが....
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:22:57 ID:WPONwf4O
君主か超術入れるかレベルあげまくるか装備固めるか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:24:23 ID:03TXhE9U
>>285
僧侶は一応は前衛もやれるから
装備が弱すぎるんじゃないだろうか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:28:58 ID:vnQTgm3n
買ってきてやり始めたが
アイテム欄への行き方で悩んだRPGはこれが初めてだ
素直にキャンプメニューにアイテムや魔法って項目の表示しておいてください
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:35:01 ID:J3+1uN5a
>>286
今から育てるか...考えとくわ。THX!

>>287
今確認したら前衛の防御が最低でも25以上あるのに19しかなかったw
防具整えますわ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:37:54 ID:cLgKYw/e
迷宮探索クエでプリキュア5を金髪以外全部倒したんだけど、他の場所にいけない。
いける迷宮はは全部いって、クリアしてないクエは迷宮探索、ゴキキラーなんだけどどうすればいいの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:39:43 ID:sT6vVQJF
>>290
イベントのフラグ立ったけど報告してない
実は見落としておにゃのこ倒してない
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:40:49 ID:ZQHNpm0+
行ける所に全部行ってないから倒しきれてないわけで
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:43:49 ID:cLgKYw/e
校長室、職員室何度もいってるんだけどなぁ。
もしかして違うところだったりする?
おにゃのこは倒してると思う。何度も確認しにいってるからさ・・・。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:47:28 ID:sT6vVQJF
んじゃ>>292じゃないか
地下迷迷宮いって緑の人型のオブジェクト調べてそれでも駄目なら、リアル自分が強くてニューゲーム
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:48:19 ID:OSDkq6q5
マシュレイアの反対側が見落としがち
んで全部倒した瞬間強制イベント開始するから
間違いなくどれか生き残ってる
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:51:31 ID:cLgKYw/e
マシュレニアの反対側はヤムハス地下道のこと?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 23:55:13 ID:OSDkq6q5
そこ。
とりあえず全部のNPCポイント回っておくのが吉。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:00:41 ID:0oifSsUV
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:01:10 ID:5LtBc30M
満子
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:04:30 ID:sbriHPjM
石片ないからぱちんこの弾作れない・・・
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:04:38 ID:cLgKYw/e
バトル地下迷宮マップ埋まってたのに戦ってなかった…。
ごめん、お騒がせしたよ。
ありがとう。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:08:36 ID:ywxA0ThH
次からはテンプレに入れてくれ

Q.どこに行けばいいかわかりません><
A.行ける所全部行け。
怪しい所があれば調べて、マップに☆が付くまで埋めろ。
迷宮透視も利用しろ。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:09:13 ID:xCMOIcQz
>>300
普通に買った方が早いぞ。
魔力のコインとか古代のコイン売ればそれくらいの金作れるだろうし。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:12:42 ID:7nM6FvmN
1個購入したら店から消えた\(^o^)/
だから作らないと・・・
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:12:47 ID:mXSH9ZgA
序盤のぱちんこ&弾は有り金全部つぎ込むだけの価値はあるよな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:43:55 ID:ADMlaxQh
マップ34が地獄な件
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:52:52 ID:6fzOuDAq
パチンコ3セットほしい
1セットは買えたけど
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:09:24 ID:xCMOIcQz
>>307
進めていけば余るから安心して進めろ。
パチンコだけじゃなく盗賊であれば弓とかムチでもいいぞ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:22:32 ID:sal3D7tL
しかし今はネットがあっていいよな。
昔ウィズやるときはいろんな本買いまくって
それでもよく意味わからん状態でプレイしてたものだが。
こんな説明書でよく出せたもんだ。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:26:02 ID:xgICnetD
>>309
昔は本屋回って攻略本探したな。
ディンギルの攻略本買っても裏ボスの倒し方書いてないのは萎えた(・w・)
ウィズの攻略本はデータ類が中心だったからね。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:28:06 ID:6fzOuDAq
だが昔は昔でよかったぜ
ネットと言う情報がなかったから
自分で面白いと言うものをちゃんと面白いと認識できた
だがいまはネットで糞ゲーとかいわれると
もう自分では楽しんでたものが糞ゲーに思えてきたりして萎えることがある
みなきゃいいだけなんだけどな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:29:22 ID:sal3D7tL
でもこんな劣化ウィズでしかもいかさま移植なのに
それなりに楽しめてしまうところがなんだな。
まあいいんだけどさ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:40:50 ID:sal3D7tL
む・・・どうやらおっさんはおれたち3人だけみたいだぞw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:49:12 ID:O2dy4Je0
俺もいるぜw
昔のWIZはフロッピー版しか無かったから、データレコーダー
しか無かった俺にはあこがれだったな。
なのでファミコン版出た時は速攻買った。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:55:10 ID:xgICnetD
俺は小学校のころに何を血迷ったかGBの外伝2買ったのが最初だな。
何て糞ゲームと半年放置して、気が向いて再び始めたらハマッタ。
FC時代のはやった事無い時代だの(・w・)
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 01:58:49 ID:guXhrjeq
こんなゆとり隔離スレで話す話題じゃないのは確か
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:01:04 ID:xaHP5bI6
俺もいるぜ(´Д`;)

FM-7で大好きだった軽井沢誘拐案内とかテープでやってたぜ
WizはFM-77で3.5フロッピーだったな・・・懐かしすぎるなぁ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:01:46 ID:5juVOyBy
17歳黒すぎワロタ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:02:58 ID:5juVOyBy
誤爆だごめん
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:13:59 ID:vHRMezm8
初心者スレにいるような連中じゃないやつらばっかだな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:14:14 ID:G/4mVwLU
いちいち劣化なんちゃらとか言われると萎える
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:25:42 ID:pPLSOTOo
マジックカプセルってかなり使い放題なんだが、なんかペナルティみたいのってないよね?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:30:08 ID:13p6GDsN
ディモレアもキンクリも硬すぎるし攻撃あたらないし、これは詰んだかもしらんね

回避下げたり、補助魔法かけてるうちに全体攻撃で死ぬ


最後の手段で全員ナパーム投げたらこれもかわされてPSP投げそうになった
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:30:33 ID:mXSH9ZgA
>>322
中央に配置されてるのは大丈夫
道中にランダムで配置されてるのはヤバい

てか、こうやって答えれる連中は大抵オッサンなんじゃね?w
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:32:55 ID:pPLSOTOo
>>324
d
中央だったからレベリング始めるお!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:33:03 ID:8t39Rmkh
>>322
使い切ることもある。
HP満タンにキャラを間違って回復したら使い果たした、と出て消えた。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:39:18 ID:srAfjGS9
呪符の与ダメってレベルかパラメータに依存してる?
レベル上がって威力上がるなら錬金育ててみようと思うんだが
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:40:46 ID:xgICnetD
>>323
俺は全員でラグナロクで防御強化+魔法強化→2ターン目で補助連打で強化。
で、集中砲火で即死したw
ボスもHP幅でかいので運が良い時はあっさり勝てますね。
最初のラグナロクの防御強化で先制取れのでフェアリーが始めて偉大と思った時ですな。
集中砲火とかで駄目なら大人しくLV上げと武器強化しかないかな?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:47:04 ID:13p6GDsN
>>328
ラグナロクってそんなに便利だったのね、何が起こるかわからないっていうから使ったことなかった

それに加えて全員レベル30くらいまで上げてきます
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:50:07 ID:S45y12Iq
一線越えたら糞面白くなってきた
今日は寝れねえ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:50:38 ID:JDcCTrI3
マップ28なのですけど、
どうしても出口に向かえないというか、道がないように見えるのですが、
このマップについての情報はないでしょうか?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:51:52 ID:xgICnetD
>>329
少し補足しますと・・・
ラグナロクは使用する前に効果が3つ出てその中から1つ選ぶ魔法。
気に食わない効果ならキャンセルで使用しなければOK。
俺の場合は4人使えたんで2人で良い効果を使用したかな。
@は超術師の壁とかもボス戦では役に立つね。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:52:38 ID:mXSH9ZgA
ディモレアは武器に対人を付けておけば・・・
って、種族は人だったっけ?

ラグナロクは8つある効果の中から3つがランダムで選ばれる
狙ったのが出なければ次のターンまで待たなきゃならないが
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 02:56:21 ID:W7DTMoWj
ポスト地下迷宮のティラ倒せないんだけど・・・
こっちの攻撃一桁、向こうの攻撃即死とかマジ無理だわ


こいつどうやって倒すんだorz
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:00:31 ID:nqYMiGP8
>>28
遊の魔法(フロトル)使ってデープゾーンを越える
越えた先はアンチスペルゾーンだらけだけど
1列に1マスだけ魔法使える場所があるので
そこでフロトルを掛けなおす

これを繰り返して進む
336335:2008/07/04(金) 03:01:12 ID:nqYMiGP8
アンカーミスッタ
335は >>33 へのレスね1 
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:04:10 ID:JDcCTrI3
>>335
やはりそういうものが必要なのですか
使えるキャラがいない・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:05:36 ID:nqYMiGP8
>>337
魔術師か錬金術師か司祭か侍いないの?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:06:15 ID:rYXmO6vb
最初から猫モンクを愛で使い続けたけど、
ダイヤナッコーを持たせたら世界が変わった。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:07:19 ID:13p6GDsN
>>332ー333
どうも親切にありがとう
まさか選択肢から選べるとは思わなかった

確か図書館で調べたらディモレアは悪魔だったんだけど、対悪魔素材持ってないんだよなぁ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:07:41 ID:JDcCTrI3
>>337
そのあたりのメンバーはちょうど学校で待機してますw
連れてくればなんとかなるっぽいです
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:25:29 ID:Kln4tqR5
防具などで特性値のステータスが赤字って
lvアップの時にマイナス成長しやすいってことですか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:27:18 ID:jz+gg+4z
バルタクス地下迷宮のアルファベットのスイッチってどうやるの
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 03:28:07 ID:srAfjGS9
WATER
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 04:16:00 ID:jnk9FvEL
バルタクスの地下迷宮はそろそろテンプレ入りしてもおかしくないぐらいによく見る質問だよな…
後50000の素材拾ったよ鑑定できないとかポストの地下迷宮の時計何?とか
かなり既出な質問多いよね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 04:42:07 ID:guXhrjeq
テンプレやWikiはもちろん現行スレのログすら見れない「ゆとり質問スレ」だからな
そしてそれに嬉々として答える住人が居るんだ
sageも知らないようなのが何も考えずに質問しても答えが返ってくるんだから、馬鹿な質問や既出質問が出るのはしょうがない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 04:51:36 ID:3VjmCcAt
段々、初心者ではない内容とゆとりのスレになってきる。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 04:54:28 ID:jnk9FvEL
>>346
それも仕方ないか
でも、普通のRPGに比べてノーヒントすぎるとは思う
とりあえず、ラークまでこれたけど超術士さまがいないと即死に近いダメージをガンガン喰らうな…
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 05:05:03 ID:Rjp1nBwo
スレタイをととモノ。の質問に全力で答えるスレにしても問題ないな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 05:11:28 ID:guXhrjeq
>>348
説明書がアンサガレベルなのも影響してるんだよな
個人的に次スレからは頻出質問の簡単なテンプレと、>>1に「説明書やWikiを見て判る事は自分で調べようぜ」ってのを入れた方が良いと思う
まああくまで俺一人の意見だから反対が多い様ならスルーしてくれ

でもこのままにするのも一つの方法ではあるんだよな
(今のこのスレに居るような)ゆとりが本スレに来ない為の、「ゆとり隔離スレ」として使うってのも有りなのかな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 05:30:06 ID:jnk9FvEL
…言えない
本スレと勘違いして書き込んでたなんて
/(^0^)\
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 06:23:47 ID:jMizuRsE
種族の相性ってあんまり気にしませんか?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 06:43:55 ID:V7Djzsee
「丈夫な鍋」まだ出ん・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 06:47:55 ID:juTKLtH5
そういや今回は交易のお得コースないのかな?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:05:11 ID:bg+b8dY3
ちょっといいかい?先輩方?
防具などで特性値のステータスが青字や赤字の物なんだけど
装備してもステータスが変わらないのだが…
lvアップの時の成長が変わるとかそんな感じ?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:31:36 ID:je9wugiN
>>355
本当だ、能力が変わっていない!
元となったゲームでは変わったけど、もしかしてバグか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:38:34 ID:Z9d/Qeyh
>>356
相性ボーナスも表示されてないからなぁ
ボーナス分はちゃんと適応されとるよ。
関連する能力、力なら攻撃力とか見れば
変動してるのがわかるはず。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:42:33 ID:vJjg5TCG
すいません質問です
獅子のたてがみから何が出切るのでしょうか?
どの書を買えば良いのかわからないです・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:53:33 ID:M9RZup0i
迷宮探索のクエを受理中なのに報告の欄にでてこなくて困ってます。

ゴキキラー
ライナ先生に報告
校長に報告

こんな感じで。
ゴキキラークリアしないと出てこないのでしょうか?
試しに迷宮に行ってみてもなにもなかったんで、図書館でクエ受けた後に
校長に話さなきゃならないんだとは思うんですけど・・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:00:03 ID:quO9uUNe
>>359
職員室
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:00:38 ID:4i8Jxm1j
バラバラに地下迷宮クリアしたせいで未クリアがどこか分からない…アロサ、ラキオ、オヴィ、カスモ、スティラ、ケラト、ティラ、アバト、マメーンは倒したんだが
頼む助けてくれ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:06:23 ID:s3VGH3zE
元のゲームでの能力表示は
相性補正後の数値/素の数値 装備品による修正値
の3つだったから簡略化の際に右二つを削ったんだろう
携帯機だから簡略化しなければいけないのは分かるけど
だったらせめて全部の合計値表示にしてくれれば良かったのにな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:08:54 ID:bg+b8dY3
>>357
ありがとう。
表示だけバグで実際はステータスは上下していると。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:12:20 ID:S45y12Iq
>>361
また全部回って確認するのが早い
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:17:24 ID:t1EFDKn0
ステータス画面の左上の相性のパーセンテージが、合体して
相性上がったメッセージが出ても変動しないんだけどどうなってるの?

オート戦闘したときに攻撃しないで様子見てることがあるのはなんで?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:19:34 ID:4i8Jxm1j
>>364
すまなかった、もう一周してくる…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:26:04 ID:quO9uUNe
>>365
どうやら左上の数値は不具合
オート戦闘も不具合
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:27:30 ID:s3VGH3zE
>>365
ちゃんと能力自体は上がってるよ
転科で見れる能力とは違いが出てるはず

これも携帯化で簡略化だけしたのが原因だと思う
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:34:01 ID:t1EFDKn0
>>367-368
ありがと。
説目不足のうえにバグあるのか・・・
wiz初心者にはきびしいな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:45:47 ID:mXSH9ZgA
>>358
図書室で確認
廃品のところで完成品の名前が見れる
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 09:57:03 ID:Tu1fZ4kp
>>365
オートはアナログ↓を押しながら○
そうじゃないと様子見したりする
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:01:04 ID:1WOHjAmt
>>371
そうじゃないとも何も
オート戦闘にすると様子見するだろう
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:01:15 ID:T6gz0XeZ
パワースリング2個作れたのに、石片ないからぱちんこの弾作れない
しかも売ってない。もう火薬探すか・・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:04:01 ID:OOz0FUqc
右上にあるメーターの105ってなんでしょうか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:04:49 ID:S5G38Qmn
>>372
○押しっぱ→アナログ下だと様子見して、
アナログ下→○だと普通に攻撃するよ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:09:18 ID:qiSqIkIM
ティラって物落とさない?何回か苦労して倒しても何も落とさないんだが
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:11:48 ID:s3VGH3zE
>>374
合体技用のゲージ
攻撃当てたり当てられたりすると貯まる
合体技使うと使ったのに応じて減る
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:50:25 ID:s2sGud82
ゆとりゆとりと書かれていながら…申し訳ない。
地図改の使い方が解らないのですが、何処で使えるのでしょうか?
普通の地図は、名前が合う場所で使えるのに…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:52:54 ID:DTqp2ZLX
赤くなってるのに装備すると呪いになるけど
これって外せない以外にデメリットあるの?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:55:07 ID:5IfVHeOM
>>378
普通の地図と同じ。改の方が壊れにくいだけ。
といっても元々壊れにくいから差がほとんど体感できない。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:58:23 ID:WUwJV/Bt
簡易テンプレちょいと修正

簡易テンプレ

・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
 → 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
    その左右にランダムの道がある。
    
     別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園 

    ※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる

・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
 → キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性

・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
 → パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます

・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
 → バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。

・この職業ってどう?
 → すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ

・2校目の制服選べないの?
 → クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。

・○○クエがわからない
 → ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ

・おつかいクエのアイテムがドロップしねぇ
 → いずれ出ます。マターリ池。

・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
 → 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
   種族ごとにステ限界は決まっている。学科必要最低限+生命力MAXあれば十分。

・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
 → パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ

・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
 → 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです

・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
 → 後衛に飛び道具持たせましょう。

・上級職の成長が遅杉。
 → お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:58:57 ID:WUwJV/Bt
うわああああああ本スレ用を誤爆した
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:59:23 ID:OOz0FUqc
>>377
thx 合体技1回も使ったこと無いからわからなかった
Lv7にして初めてクエストの存在を知った
ただダンジョンに潜るゲームかと・・・
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:10:13 ID:6fzOuDAq
合体技一度も使ったことないのに105になるの?
初期の基本値100だと思ってたぜ・・・
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:17:53 ID:s2sGud82
>>380
ありがとうございます。

地下迷宮には、地下迷宮専用の地図があるのでしょうか?
マプル使用後にマップを見るやり方が…説明書に無いんです
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:19:03 ID:k47oTcwu
>>385
操作説明のところに思いっきり書いてあるが。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:30:10 ID:DTjwl1xa
質問なのですが生徒手帳はずっと持ってないとダメなんでしょうか?
売れないし装備出来ないし効果が分からなくて…
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:35:38 ID:WUwJV/Bt
>>387
あれ・・うれんかったっけ・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:41:55 ID:A1mUD5Lp
魔術カリキュラム中級で面倒くさくって購買で買ったら
案の定反応しなくてダンジョンにひろってきたんだが
ひろったパチンコを持ってきてもあのエルフは反応しない件
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:44:01 ID:5IfVHeOM
>>385
本当に色々やってみたのか?
こんなの説明書なくてもわかるぞ。

とりあえずマプル使ってから地図開いてみろ、話はそれからだ。


>>387
ごく一部を除いていらないよ。
どうせすぐ買い戻せるし処分しちゃってもOK。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:48:40 ID:j6k+lGy+
>>387
売れる

>>389
おまいさんが文章をよく読まないことだけはわかった。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:50:33 ID:A1mUD5Lp
>>391
どうすればこれは直るんだ?
先生の言う事を聞かない悪い子は最初からか
メインクエストっぽいから最初からなのかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:53:22 ID:yttXdlIM
>>389
"錬金"してないから・・・なのでは?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:54:14 ID:DTjwl1xa
売れるのですか失礼しました
売っても問題ないでしょうか?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:58:44 ID:A1mUD5Lp
依頼受注
エルフ:パチンコやるから分解してこい
        ↓
      分解
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
    それと購買でパチンコ分解(ry
        ↓
購買でパチンコ買って分解
        ↓
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
    それと購買でパチンコ分解(ry
        ↓
壊れたパチンコを迷宮で敵を倒して入手
エルフ:今度迷宮で壊れたパチンコひろってこい
    それと購買でパチンコ分解(ry
        ↓
       今ここ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 11:59:12 ID:yv3wljt1
売っても買い戻せるのがこのゲームの基本です
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:01:04 ID:G/4mVwLU
分解の次は組み立てるんじゃなかったっけ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:02:28 ID:qiSqIkIM
なんで分解ばっかなんだよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:03:38 ID:5IfVHeOM
普通に分解して合成すればよかった気が
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:04:20 ID:mXSH9ZgA
ぱちんこ完成品を持っていけばクエストクリアになるな
アレは購買で買って来てもOKだった気がするが
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:04:56 ID:guXhrjeq
何で錬金しないの?馬鹿なの?死ぬの?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:05:25 ID:j6k+lGy+
うん、自分で買って持ってって、分解→合成 で終わった気がするんだぜ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:07:26 ID:yv3wljt1
ていうか合成しろってあのおっさんが言ってたと思うけど?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:18:52 ID:YX/wIm45
ちょっと質問なんだけど
地下迷宮の娘達が落とすレアってなんなの?
どれがレアなのか解らなくて困ってる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:19:23 ID:6fzOuDAq
>>395
馬鹿すぎる
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:22:26 ID:j6k+lGy+
まぁ文を読み違えるとか勘違いするのは、
たまになら仕方ないと思うんだ。
でも、>>389のように自分のミスをあたかもバグであるかのように言うのがイタいんだよなぁ。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:23:29 ID:mXSH9ZgA
>>404
ししゃも

これが最終的に一番集めるのが面倒くさい
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:32:01 ID:3VjmCcAt
迷宮内に落ちている宝箱は、罠を調べるまで外観は確定しない。
調べて木の宝箱だったら立ち去り、もう一度調べ直せば鉄や銅になったりする。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:32:58 ID:YX/wIm45
>>407
d 頑張ってみるよ

ついでで悪いんだが あの娘達って皆落とす物は同じ?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:36:55 ID:3VjmCcAt
前スレみた?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:40:28 ID:9XDQOprg
迷宮内に落ちてる宝箱に便乗なんだが

そこの迷宮の固定敵が落とす最高ランクの宝箱って確認ずみかな?

敵が落とす最高ランクが銀宝箱の迷宮でやってるんだが
通路に落ちてるのは何回やっても鋼宝箱までしか見てないんだよな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 12:40:40 ID:YX/wIm45
前スレはちょっと目を通してたんだけど いざ探そうとさっき見てみたら見れなかったんだ orz
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:01:57 ID:428MDWwz
宝箱のランクって

木<鉄<鋼<銀<金

こう?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:05:15 ID:0PWTbL4h
メタライトスでもダークゾーンに入ったら無効化されんのか…

俺、アホ教師に釣られましたか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:06:20 ID:0PWTbL4h
×メタライトス
○メタライトル   
          失礼
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:07:12 ID:zYesTklt
>>407
誰が落とすの?

太陽の石を僧侶ノームに装備させたら後方攻撃に厚みが出た
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:07:38 ID:e5O9L81k
ダークゾーン+アンチスペルゾーンだろjk
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:11:43 ID:dpes2wo8
>>414
ダークゾーンじゃなくてアンチスペルゾーンに入ったんだろう。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:12:17 ID:yv3wljt1
まさかダークゾーンでもメタライトル使えば視界良好なんて考えているわけじゃあないよな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:13:01 ID:NesmeV+w
>>414
ライトルはダークゾーンに入ったら効果自体がかき消される
メタライトルは中じゃ見えないけど、出れば効果は残ってる

どっちにしろダークゾーンの中じゃ見えないよ

・・・質問の意図を読み違える気がしなくもない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:23:05 ID:0PWTbL4h
>>419の言っている通りです皆様ごめんなさい。
だってヤンキー教師が
「ライトルはダークゾーンではかき消されるよ、上位版のメタライトルならかきけされないけどね」
とかわかりにくい言い方しやがるから!

つまり>>420
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:29:49 ID:qiSqIkIM
教師に八つ当たりが二回続いたか
パチンコの人うまくいってればいいんだが
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:30:23 ID:iplWszX5
地下迷宮の鍵使って扉開けても宝箱しかないけど
これでクリアしたことになるの?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:39:21 ID:qCJirKR9
ちょっと教えてください


司祭の鑑定成功率って上げれないんですか?

盗賊技能とかはアクセであがるし
なんかそういうのあるんですかね?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:39:32 ID:USq4fk1Q
宝部屋の他に
地下迷宮に繋がる扉があるからそれ開けれ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 13:40:12 ID:qiSqIkIM
>>423
地下迷宮の鍵を使う別の扉がそのフロアー内にある。まずはそれを探すんだ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:04:43 ID:j6k+lGy+
>>424
レベル上げれば成功率も上がるよ。
パーティに入れてなくても金で上がるんだから一番簡単だと思う。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:11:08 ID:x9ScdS5X
エクス2プレイしたかったんだけどこの作品でも全然おK?
雰囲気的にはどっちも好みなんですがエクス2が手に入らなくて…
ゲームの質問でなくてすみません
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:30:24 ID:mN3ruIM3
儲っぽい意見で申し訳ないが、ストーリーと音楽の演出、そしてUIはXTHの方が上と感じた。
とともの。はXTHのイベントフラグそのままの中でイベント作ってるから
結構おかしな事(所々ノーヒントだったり)になっている。
ただ、携帯ゲーなので手軽だから結構いいもんだよ。うし絵、ボイスで見た目の敷居も低いしね。
XTHのアイテム収集、戦闘システムを楽しむなら十分かと。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:36:17 ID:QLdahbwF
Map No.28
どう進めばいいんだ…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:36:37 ID:t+GyQUio
今から初めてやるんだけど、おまえら性別どんな感じにした?
男1人あと全部女とか?
全部女とか?それとも男女半々?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:41:59 ID:E6cTME6L
>>430
地道に
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:44:57 ID:QLdahbwF
>>432
最上部の1列ぐらいしか移動できる場所がないような
見落としてるのかなぁ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:48:16 ID:dpes2wo8
>>433
飛べないとダメだと思う。
フロトル使う場合はアンチスペルゾーン以外で使わないといけない。

435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:50:24 ID:yv3wljt1
フロトル使えるやつを連れていくか浮遊メンバーで行くか複数回浮遊効果が得られるアイテムを使うか
最低4回使えないと向こう側にはたどり着けない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:53:42 ID:Jvf1n+4J
女レアはししゃももいいけど精霊の羽と星のかけらも良いと思う。
序盤から精霊の石+パチンコで(゜д゜)ウマー
しかし、12体全てで狙い通りの物をドロップするのは骨が折れるよな。
どんだけソフリセすればいいんだ・・・。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 14:59:00 ID:QLdahbwF
>>434,435
なるほど、どもです。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:05:52 ID:y+N/h8kp
ハートのお守りの、相性開放ってどういう効果でしょうか?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:09:41 ID:s3VGH3zE
>>438
相性による能力補正はレベルで制限がかかってる
それを取っ払うのが相性開放
逆に相性無効は能力が変わらなくなる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:12:40 ID:y+N/h8kp
>>439
理解しました。ありがとう
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:19:24 ID:P8/hWh3U
転科・転生はどのくらいのタイミングでするものなんですか?
442てん:2008/07/04(金) 15:20:14 ID:erwDTt/9
転生させた方が強くなるのですか?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:20:21 ID:yv3wljt1
したいと思ったその日が転科曜日
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:20:27 ID:3VjmCcAt
LV20位でどんどんした方が良い。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:24:17 ID:y+N/h8kp
>>441
僧侶・魔術師・超術は魔法のMPが全部9になったら、他の魔法系学科に転科するといい感じ
その他の学科はお好きなレベルでどうぞ。20くらいで1回させとけばHP上がっていいかもね

転生はレベル90近くにならないと出来ないから、考える必要なし
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:32:26 ID:dPoZrFtd
転生は出来る気がしないw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:52:46 ID:t7Hn4ALw
鑑定スキルが緑になってて使えないっぽいが、もしかして入学してすぐは使えないのか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:56:01 ID:yv3wljt1
別に緑は使えないって意味じゃないしすぐに鑑定できるしwiki見れば鑑定の仕方くらいわかるはずだし
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 15:59:12 ID:t7Hn4ALw
よく見てなかった、申し訳ない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 16:19:10 ID:CBu3Vl1l
ししゃも+7出てきた。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 16:57:56 ID:gUo6ltRW
転科はあれだな、1回目の転科は20くらい、それ以降は
「転科時のHPの3〜4倍のHP」を大体の目安にするといい感じ
これを繰り返してちまちまレベル上げすると、
HPの上がりがイイ奴はがんがん最大値があがる

それでも即死食らって絶望するのがこのゲームなんだけどな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 17:19:06 ID:d3NGy42J
二刀流を覚えた侍にメイン:日本刀、サブ:忍びの刀を装備させて戦ったんだが
「日本刀で攻撃」としかメッセージが出なかったんですが
一応攻撃力は両手分になってるんでしょうか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 17:23:12 ID:CBu3Vl1l
初手で倒しきれなかった時の追撃用。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 17:48:13 ID:EtR5dtuh
フェルパーを盗賊にしたいのですが、
後々罠の解除率に深刻な影響は出てきますでしょうか?
あんまり失敗しまくるようでしたら諦めようかと思ってます。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 17:53:46 ID:nqYMiGP8
>>454
罠の解除は運が重要
フェルパーは全種族で一番運が低い

試したわけじゃないけどきつくないかな…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:02:58 ID:WUwJV/Bt
>>454
愛にまさるものはない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:05:42 ID:mN3ruIM3
>>454
自分も猫盗賊だったけど、序盤は問題ないが中盤は解除率8割程度まで落ちてた
とりあえず性格中立にして、相性値で運の底上げを図るのがいいんじゃないかな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:09:48 ID:dh0uWIxk
まだパーティの平均レベル2くらいなんだけどこいつら貧弱です
道中拾った銀とかコインとか売って装備買ったりで強化したいんだけど
素直にレベル上げしたほうがいいの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:11:46 ID:QLdahbwF
レベルよりは装備だとは思うが
装備は買うものではない
拾うか廉金で

マップ埋めてるうちになんとかなるよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:12:19 ID:CBu3Vl1l
LV5位から軌道に乗ってくるよ。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:13:25 ID:nqYMiGP8
序盤はぱちんことぱちんこ弾を有り金はたてでも買うべし
これだけでも戦闘がかなり楽になる
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:15:07 ID:dh0uWIxk
>>459
>>460
>>461
どうもありがとう
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:21:19 ID:E1JCpsxU
ぱちんことぱちんこ弾一回買ったら購買から消えました・・・
復活しないの?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:22:22 ID:QLdahbwF
>>463
Wiz系は基本在庫数があるので
売れば復活するよ(一部在庫無限もあり)
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:27:13 ID:s3VGH3zE
>>463
購買はある意味有料で使える特殊な倉庫みたいなもんだよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:34:04 ID:EtR5dtuh
>>455-457
どうもです。
うちのドジ猫の名前を使うので、
失敗しても笑って許して頑張ってみるよ。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 18:35:18 ID:mXSH9ZgA
最初期は最初からいる奴の装備を剥がして
前衛を三人とも最低ダガー二刀流にはしといたほうがいいんだよな
これだけでも殲滅速度が全然違ってくる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:09:26 ID:7/5hQKsg
死神の手帳って拾ったんだけど、これ何に使うんだ?
wiki見ても載ってないんだぜ。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:11:17 ID:5IfVHeOM
もう一回見直してきなさい。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:11:40 ID:/1DvdbKM
>>468
錬金

鉄とだったはず、性能はそこそこかな。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:17:23 ID:7/5hQKsg
>>469
ハフン あったよ、ごめんよ

>>470
サンクス サイズって武器だった。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:19:37 ID:Tu1fZ4kp
wikiで探したい場合は単語検索をした方が楽なの知らない人が結構いるみたいだね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:22:25 ID:mXSH9ZgA
今回も大鎌の廃品は死神の手帳なのかw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:44:13 ID:EMuLKYEX
お金がようやく5000ほど貯まったんだが、ぱちんこ+ぱちんこ弾をショートボウ+矢に変える利点ってある?
それとも、ぱちんこ強化した方が効率が良いですかね。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:45:45 ID:nqYMiGP8
>>474
ショートボウ+矢は序盤の最強武器
魔術師や盗賊が持てば前衛の戦士が涙目の攻撃力
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:47:47 ID:y+N/h8kp
>>474
ぱちんこは1ヒット、ショートボウは2ヒットだから、ダメージかなーり上がるよ
でもまぁ弓の素材拾えるまで我慢するのも有り
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 19:59:51 ID:Ha9XpQ5j
ダメージ50〜100になってる武器って、チカラとか運とかのステータスで出る値が決まるの?
それとも完全にランダム?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:01:57 ID:muSkJOMf
力は単純な底上げ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:10:35 ID:vdsD+d66
三校目の制服は無いことで決定ですか?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:11:44 ID:EMuLKYEX
>>475-476
ありがとうございます。
素材手に入るのがいつになるかわからないので(最序盤なので…)弓矢買ってみます。
ありがとうございました。

防具も揃えなきゃ…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:20:20 ID:EMuLKYEX
すみません。もう一つ質問させてください。
武器の命中率マイナス補正は、強化することで軽減されたりするのでしょうか。
それとも、他のもので補わないといけないのでしょうか。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:24:53 ID:dpes2wo8
>>479
存在してるならもう見つかってるだろ。

>>481
武器の強化はダメージアップ。
防具の強化は防御力アップ。
命中・回避は上がらないよ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:28:30 ID:EMuLKYEX
>>482
ありがとうございます。
やはり別のもので補うことになるんですね…
後衛なので、短パンやタンクトップで補うことにします^^;
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:29:50 ID:xosoWIMb
絵に騙されて買ったが、何これ難易度高くね?最初のダンジョンで全滅したorz
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:30:22 ID:d1LPG/1e
>>483
序盤じゃ、ぶっちゃけ命中0でも問題ない
レベル上がれば勝手に上がるし
コウモリ相手だとやや当たりにくくてイラつくけど

ウチのフェア子(魔)はレベル10でもまだ0だが、特に気にはならないくらい当ててる
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:33:00 ID:WmDEfawc
そりゃ元データがWizだしな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:38:12 ID:EMuLKYEX
>>485
あら。あまり関係ないんですか。
ということは、防具はあくまで防御重視で行って大丈夫なんですかね。
地下道で見つけた+6のブラウンパンツもまだ現役で使えるってことですね。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:41:14 ID:vdsD+d66
>>482
やっぱり?ちょっと残念
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:05:47 ID:dpes2wo8
>>487
関係ないわけでもないけど、
気にするのは攻撃が当たらなくなってきてからでも遅くないかも。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:08:36 ID:nqYMiGP8
>>487
中盤以降はもの凄く重要だけどね
本当に当たらなくなってくる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:08:52 ID:s3VGH3zE
>>487
基本的にやられる前にやるのがセオリーだから
敵倒すのに手間取るようでなければ防具は好みで十分だと思うよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:09:03 ID:adB3zkM1
カウサ地下迷宮ってどうやっていくのか教えてください。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:09:39 ID:RAfIKLQS
自習授業のカウサ地下迷宮へはどうすれば行けますか?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:10:52 ID:RAfIKLQS
>>492
実習でした
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:13:09 ID:CBu3Vl1l
>>494
歩くかテレポルで行け。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:14:36 ID:EMuLKYEX
>>492-494
凄い確率ですな…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:16:09 ID:dpes2wo8
>>492-494
パルタクス地下道を抜けてカウサ荒地へ。
カウサ荒地からカウサ地下道へ。
カウサ地下道中央(カウサC)からカウサ地下迷宮へ。

>>1の攻略wikiもたまには見てあげてください。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:18:01 ID:nXgb96y+
今 前衛 人君 竜神 猫侍
後衛 人盗 天僧 エ魔
なんですが、盗賊をくの一にしようと思ってます。
後衛でも手裏剣類装備でくの一は活躍できますでしょうか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:18:44 ID:lTbjHyA9
本スレで流されたみたいなんだがランツレート行ったんだが、報告が白文字になっててクエスト受けられないんだ。
START→クエストでランツレートのクエストは出てるみたいなんだ。すまんが救済頼む
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:24:04 ID:SiLOGR36
>>499
図書館でちゃんとクエストは受けてるんだよね?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:24:20 ID:kSNLCONk
クラッズ♀戦士は俺のジャスティス


俺を斬れる者はおるかぁ?!
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:24:24 ID:39q9fq6L
>>499
図書室でクエスト受けた?

受けたなら知らんがお面だけは終わらせるな。後悔している先人からのアドバイスだ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:25:28 ID:dpes2wo8
>>498
アイテム次第だろうけど活躍できないなんてことはないと思う。
毎回身を隠してから攻撃するなら射程Sの武器でもいいし。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:27:44 ID:s3VGH3zE
>>498
ほかとの兼ね合いもあるから一概には言えないけど
活躍できないなんて事はないと思う
君主用に射程の長い武器があるなら君主後列に下げるのもあり
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:38:35 ID:JctYkfYJ
>>502
たった今お面届け終わったところでセーブしたばっかりなんだが詳細を
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:38:53 ID:vdsD+d66
12迷宮探索のクエスト受けれる状態ならランツレートにも行けるんでしょ?
ランツレート行ったのに、探険する・再開・世界地図のコマンドしかないんだがどういうこっちゃ?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:42:09 ID:qiSqIkIM
>>505
ドンマイ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:43:12 ID:E6cTME6L
>>505
楽にお金が稼げたってだけの話
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:44:15 ID:SiLOGR36
>>506
お前は校門までしか入っていないからだ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:51:59 ID:nqYMiGP8
>>506
×ボタン
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:53:45 ID:JctYkfYJ
>>508
別にイベントとかアイテムは絡んでこないんだな?
なら別にいいか

マメーン相手に初めて集中砲火使ったけどこれ結構強いな
敵が一体だけなら爆裂拳より使えるんじゃないかと思った
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 21:56:39 ID:xCMOIcQz
>>511
どっちも一長一短だろう。
爆裂拳だと、防御無視だから大ダメージ狙えるけど回避高い敵にはよけられる可能性有。
集中砲火だと、必中だから必ず当たるけど防御高い敵には当たるダメージが少ない。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 22:17:53 ID:JctYkfYJ
>>512
そなのか
爆裂拳が防御無視だってのは始めて知ったわ。ありがとう。

最序盤の金欠&全然勝てないを越えて流れに乗り始めたら結構面白いなこれ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 22:40:34 ID:cSSQtzyW
ダイオウバサミ、何種類かアイテム落とすみたいだけど
どれ貰えばいいだろう。
上級素材は出てもまだ使えないしなぁ。
515sage:2008/07/04(金) 22:44:02 ID:qm/tArGf
5人の女の子を倒す時に宝箱のメデューサで4人石になり、一度外に出て治すか〜と外に出てみたらマシュレニアだった。
そのまま進んで、拠点で×を押せば保健室に行けるという事を知ったのはストーリークリア後‥orz
いつになったら青服や黒服を使えるんだろうとずっと疑問に思ってましたさ‥(;´д`)
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:27:27 ID:lTbjHyA9
>>500>>502
いや、図書館で報告が選べない状態なんだ。
進行状況は娘レイプの半分が終わってランツレートが拠点として使えるようになったと言われたとこ。他の施設でも報告だけ選べない状態だ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:30:04 ID:CBu3Vl1l
>>516
図書館は掲示板じゃねーのか?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:30:12 ID:JctYkfYJ
>>516
図書館で掲示板は見たのか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:40:25 ID:lTbjHyA9
書き忘れた。図書館ではアルバムしか選べん
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:40:58 ID:mN3ruIM3
それPT組んでないだけじゃあ・・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:42:37 ID:mSoRE+Vl
冒険を再開してないだけだったりして
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:42:41 ID:6fzOuDAq
ワロタ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:49:02 ID:D80xgllp
現在娘12人を全部倒したのですが、悪魔ババァが強すぎて勝てません
なので、レアアイテム狙いつつレベル上げのためにラーク地下道に潜っています。NO43のようにゲート近くの宝箱を漁るのと、雑魚を狩り続けるのは、どちらが良いと思いますか?
また、別にいい方法がある場合は教えてください
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:50:49 ID:lTbjHyA9
>>520-521
ちゃんと「ランツレートでPT組んでいる」
ランツレートで青服作ってPT変更しても無理
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:52:40 ID:dpes2wo8
>>523
どのマップでもいいから固定の敵(剣のシンボル)を
倒しまくった方が効率がいいんじゃないかね。
経験値もアイテムも手に入るし。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 23:59:29 ID:fBS6bl1D
>>524
まだランツレートの案内クエ終わらせてないとか
一度リセットしたほうがいいかもね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:02:03 ID:oq4aKffS
>>523
集中砲火を使えば1ターンで第1形態を倒せる、ってくらいならいける。
チマチマ壁はったりするとその間に押し切られる可能性が高い。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:08:32 ID:D80xgllp
アドバイスありがとうございます!
剣のシンボルを狩りまくってきます!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:12:57 ID:rMCKgcp1
ダイオウバサミが落とすアイテムで使えるものってなんですかね?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:13:10 ID:LJ3Z08zm
ちなみに、このゲームはレベルが上がれば攻撃力があがったりしてるのですか?
なんか、武器に依存してる気がしてるのですが…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:16:32 ID:YjriMOGQ
何が「ちなみに」なのか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:16:33 ID:uhTL3OW+
>>530
だいたいが武器依存だが、レベルやステータスも攻撃力に関係してくる。
あと魔法系は職業によって基本の攻撃力に差がある。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:22:37 ID:LJ3Z08zm
ご返答ありがとうございます
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:25:57 ID:9i7C5hN6
今までボスが爆裂拳か集中砲火で倒せてたのにディモレア第2形態が倒せないorz
どういう戦法が有効でしょうか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:32:21 ID:NDvuBvIt
>>534
どういうパーティで主な戦い方は何?
打撃主体で攻撃が当たらないなら、ダシルドで相手の回避率さげるとか
魔法主体ならダスペルで魔法抵抗値下げるとかやってるかい。
536534:2008/07/05(土) 00:33:24 ID:9i7C5hN6
あ、すいませんすぐ上に書いてありましたね・・・失礼しました
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:35:39 ID:9i7C5hN6
>>535
パーティーは戦戦戦盗超僧です。
打撃主体なんですが、魔術師を僧侶に転科させたときにダシルドを忘れさせてしまいました・・・
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:40:39 ID:OnkP1Q3C
ししゃもって各一回しか取るチャンスないの?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:44:12 ID:cwpdz/2O
ちょっと調べた感じだと、
メイン武器での攻撃は 武器攻撃力+(力×相性補正)+(Lv÷学科補正)
サブ武器側は、武器威力×(素早さ×4)%らしい? (XTH1Wikiより)

終盤の与ダメージが1000超えるとか聞くと、力のステはそれほど大事ではないのかね?
HP上昇値に影響する生命力と行動順に関係ある素早さ、あとは盗賊技能の運以外は
なりたい職業分だけ振ればいいのかなぁ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:55:35 ID:lJ0rKfnl
>>537
ダスルドムも同じ効果なんでそっち使ってもいい
超術のミアプオフェで命中を上げてもいい

しかし打撃主体ならダシルドは切っちゃいかんだろう
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:03:10 ID:9i7C5hN6
>>540
そこまで行くのに特にボスで苦労しなかったんで・・・
使わないなぁと思って忘れさせちゃいましたorz
今見てみたらダスルドムもない・・・
ミアプオフェで頑張ろうと思います
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:10:44 ID:KX4SZTvc
>>539
個人的に序盤の低火力武器の時は力の影響は少しあるような気がします。
LV上がって魔法覚える時もまあリアル運だけど精神とか低いと1〜2個しか
覚えなかったりしたりしましたな。
最初だけはこの辺のステは重要な気がしますね。
生命力はLV上がった時のHP上昇が上がるんでMAXがいいですね。
バハムーンが最初の方は生命力25でHP30前後上がってたのが
今じゃ生命力31で50前後近く上がりますね。これは影響がはっきり分かるステ。
運は俺は盗賊居ないので、正直わかりません。
クリア後の敵だと素早さは重要かな?
25前後じゃ先制取れないときあるんで。敵のステいくつあるやら(・w・)
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:13:04 ID:VsFnGg3m
人戦 セ戦 猫僧
ク盗 猫司 エ超

ってパーティなんだけど、錬金術士入れるなら誰を引っ込めるべきか…
回復役二人いるから猫司祭かな…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:37:39 ID:KdKbgEP2
トハスCで9人目倒したんですけど残り3人てどこにいるんでしょうか?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:40:27 ID:kcmiKPp2
>>544
お前が何処で誰を倒して無いかなんてわかるわけねー。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:44:18 ID:NDvuBvIt
>>543
引っ込めるなら猫司祭だけど、錬金術士はあんまり役に立たないぞ。
2軍パーティーとかならわかるけど、1軍パーティーでは使わない方がいい。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:45:29 ID:KdKbgEP2
ですね、書いた後に思いました申し訳ありません
ジュデロ砂漠、ヤムハス砂漠、ドゥケット岬のは倒したんです
今再度ダンジョン見てきたんですが倒してるようなんですよ
ポトハス〜空の門までに3人出てきますか?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:46:42 ID:UpMEuuR6
地下道名めちゃくちゃなw
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:51:32 ID:wzOHTyBS
>>547
行ってないところがあるんだろう。
面倒だと思うかも知れんが
世界地図を見て地下通路を紙に描き出して
ひとつひとつ再チェックしてった方がいいかも。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:54:45 ID:UpMEuuR6
さて・・・なんでも答えてやるぞ!
かかってこい!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:56:43 ID:KdKbgEP2
549さん
そうしてみます
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 01:57:10 ID:nMO6m7ZU
>>539
知恵は属性魔法の威力(無属性魔法は運)
精神は回復魔法の回復量に影響するらしい

魔法は学科補正もあるしLV上がるだけで
ステ装備学科全て同じでも格段に威力違うけど
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:00:06 ID:UpMEuuR6
>>547
ハウラー、ザスキア、フレイク、ボストのどれかだね。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:24:25 ID:UpMEuuR6
さすがにみんな寝たか
この1週間の平均睡眠時間すごいことになってるだろうな。
宿泊なしの休むのみw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:34:45 ID:KdKbgEP2
8時から朝4時までがととモノ。の時間
明日は仕事がないから1個1個ダンジョン埋めてクリアしたい
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:44:33 ID:UpMEuuR6
だめださすがにもう起きてられん。
うちの司祭がガクブルしちゃうような
高レベルがらくた拾う夢でも見るよ。
おやすみいー!
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:53:22 ID:cDoZp4K2
>>550
編成の最適解を教えてください
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:56:35 ID:uTW/7t+i
ノーマルとマニアの違いって敵の強さとオートセーブだけですよね?
だったらわざわざマニアにしなくても、ノーマルでちょっと強い敵が出る場所に行けば同じ?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 02:59:47 ID:NDvuBvIt
>>558
マニアだと死にやすくなるけど、レベルの上がり方もいい。
あとはアイテムドロップも関係するかもしれん。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:17:38 ID:5iCbiovB
>>557
最適解だと?
そういう質問する奴は
戦戦盗
僧超魔
でもやってな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:20:09 ID:/Xn+joVP
>>560
僧と盗は逆で良いと思うぜ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:22:30 ID:cDoZp4K2
>>560
盗は忍者かくの一の方が良くないか?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:24:05 ID:/Xn+joVP
序盤の話かと思ってたぜ
最終PTか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:24:28 ID:yEx12lNE
>>560
種族もつけるなら、
バハ戦・バハ戦・ドワ僧
クラ盗・何でも超・ディア魔
といったところか。超に向いてるのって何だろうな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:30:06 ID:sBcOlspO
バハムーン 侍 中立
フェルパー 修道士 中立 
ヒューマン 僧侶 中立
クラッズ 盗賊 中立
ディアボロス 超術士 善
フェアリー 魔術師 善

今日からスタート、上のパーティーで始めてみるけど・・・苦労しそうな予感w
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:35:31 ID:NDvuBvIt
>>565
最初から修道士、侍はきついと思うよ。
侍は特に忍びの刀以降の武器ドロップに恵まれないと装備がないからね。
修道士、侍を戦士に変えておけ。
後から転科してもいいんだからさ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:40:36 ID:vCih/cxn
>>566
俺は最初から修道だった・・・・
そんな彼ももう28
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:44:48 ID:sBcOlspO
>566-567
じゃあ侍を戦士に替えてみます。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:48:39 ID:X4dZ3NcN
バトルR2のアンチスペルゾーンが凶悪すぎる 浮遊PTにしろと!?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:50:54 ID:NDvuBvIt
>>569
司祭と魔法使いいるPTなら余裕で突破できるぞ。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:53:05 ID:vCih/cxn
>>568
何か知らんけど俺の書き込みまで参考にしてるみたいだから一応アドバイス
修道も良い装備が見つかるまでかなり貧弱だよ
今日たまたま作れたグングニル(武器レベル45)でやっと空気から解放されたから
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:55:45 ID:NotM2uxx
初期上位職で行くと転科が遅くなって
HP上昇率も必然と下がるから基本職が良いね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:56:34 ID:uTW/7t+i
>>559
ということはノーマルとマニアの違いって他にもあるってことですか
敵レベルがちょっと上がるだけだと思ってた、どうもありがとう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 03:56:40 ID:UQ+PvWrP
>>565

なんだ・・・余裕のパーティ編成ではないかね!

私なんざ、バハムーン戦士 クラッズ盗賊 セレスティア超術師
       ヒューマン僧侶 ヒューマン魔術師 エルフ魔術師  
の編成でマニアモードでも苦労せず逝けてますぜ?
(エリートクラスへのクラスチェンジ考慮する為にスペルキャスター多いのさ!)

ちなみに全滅時の救出考慮してセカンドパーティも育成してますぜ。

セカンドの方はと、フェルパー侍 ディアボロス戦士 エルフ盗賊
            フェアリー魔術師 ディアボロス魔術師 ノーム僧侶
(こちらも勿論、エリートクラスへの視野を考慮済み)
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:00:22 ID:sBcOlspO
>571
なんとなく同じ職業を入れたくなかったんで修道士のままにしていました。
戦士以外でお勧めの前衛は何でしょうかね?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:03:09 ID:cDoZp4K2
序盤なら神女かな。
終盤で防具がちょっと物足りなくなるくらいで
最後までわりと安定していけると思う。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:09:26 ID:sBcOlspO
作り直していたらボーナス37が出た。
フェルパーを神女にしてみます。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:10:22 ID:jN4KL1YM
ドゥケット地下道で出てくる敵(特にアメジスタル系)が魔法しか効かない上に攻撃魔法使いまくってきてすぐ殺されるせいで鬱病になりそうだんだけど…
なんか有効手段無いかね?(´・ω・`)
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:11:46 ID:NDvuBvIt
>>565のPTだと空の門まで僧侶が打撃の要になる可能性大。
店売りのドリルブレードで侍が活躍し始めるまでが辛すぎる。

>>574のPTだと、装備がなくても魔法でなんとか凌げるだろう。
序盤は苦労するだろうけどね。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:15:53 ID:vCih/cxn
>>575
序盤の成長性と装備の汎用性を考えるとやっぱ戦士しか思い付かないかな・・・
他の上級職だと装備に制限が付きやすいから
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:18:21 ID:tQ9wVS/u
初心者スレだけあって俺みたいな奴が居て安心したぜ
昨日からととモノ。始めた俺のPT
ヒューマン・戦士
ドワーフ・戦士
フェルパー・侍
セレスティア・僧侶
ノーム・魔術士
クラッズ・盗賊
侍猫娘がお荷物っぽいがそのぶん成長が楽しみだぜ

これだけだとアレだから質問
錬金とか放置気味なんだけど序盤からガンガンやっていくべき?
素材やがらくたなんかがあまり良いのが出てこないから中盤あたりまでやらなくていいのかな
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:29:59 ID:PZR/XQ6Q
>>581
・店売りの装備は高い
・装備そのものはなかなか拾わないけど素材は結構手に入る

以上の理由から錬金をやっていく事になると思うぞ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:38:33 ID:hH7GYP9G
それ以前に、店売り品は在庫が有限。
1個買ったら売り切れでもう買えなくなるとかザラだぞ。
ぱちんこの弾とか、ぱちんこの弾とか、ぱちんこの弾とか。

物によっては各地を回れば手に入らんことはないが、それこそ序盤は行ける所少ないから
同じもの複数個を金だけで買い揃えるのは実質不可能。
584574:2008/07/05(土) 04:40:57 ID:KdKbgEP2
ザスキア、ハウラー、バトル、フレイク、トハス、ヤムハス
ジェデロ、カウサ、パルタクス、ホルディア、バトル
の11を確認して回れるとこ回ったと思うんですがどこが抜けてるんでしょうか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:43:07 ID:NDvuBvIt
トハスの迷宮に篭って6時間ついに宗血左文字を手に入れたぞ。
これで忍びの刀ともお別れだ。
思えば長かったよ、刀1本も拾わなかったからな。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:46:13 ID:WY2mr6JV
ぶっちゃけゲーム開始直後のマゾマゾした状態が一番面白いと思う、
と言うか軌道に乗るとだれる俺が居る

そのマゾマゾした瞬間も、開始直後にお金を集めて剣なり斧を買って戦に持たせれば
あっという間に終らせられちゃうんだけどな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:47:07 ID:tQ9wVS/u
>>582
なるほど、今のうちに手順を覚えといた方が良いみたいね
サンクス

>>583
なんだと…とすると先に進めばどうあっても錬金することになるわけか
有限の理由は分解で簡単に素材が手に入るからかな?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:47:49 ID:pe3Uy+q5
>>581
プレイスタイルによる
実験室使うにしろ錬金育てるにしろある程度は稼ぎが必要なんで
さっさと進んだ方が多分手間は少ない
まあ手に入るかどうか運の要素がでかいから
苦戦もしないうちはそこまでこだわる必要ないよ
序盤は敵も弱いから防具もそこまで重要じゃないしね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:56:39 ID:tQ9wVS/u
>>588
つまりはとりあえず先に進んで詰んだらレベル上げと共にがらくたと素材集めという感じかな
いろいろなプレイスタイルがあるだろうけど最初のうちはこれでやってみるよ、サンクス
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:58:34 ID:vCih/cxn
>>589
正にそれ
がらくた集めは楽しいぞ、たまにレアが出るから鑑定する時にわくわくする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 05:05:39 ID:tQ9wVS/u
アドバイス聞いてたらwktkしてきた、これはもうしばらく寝れそうにない
みんなありがとう、寝ずに頑張るわw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 05:35:18 ID:lmgjqQ0O
>>584
ドゥ…なんだっけ。
2校目から行けるザスキアじゃないほうが名前に上がっていないから、恐らくそこかと。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 06:52:46 ID:hbqnh9aZ
これって人間とかエルフとかフェルパーみたいな平均系って、数字を見る限りだけどなんか弱い?
他の一芸系って能力の数字平均すると軽く10とか超えるのに、平均系って8くらい。
もしかして能力が平均的なのばっかのパーティ組むと後々苦労することになるかな?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 06:56:50 ID:oeQH9/Te
ステは生命力が一番重要、次点で素早さも重要
フェルパーは速いから使える
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:11:52 ID:pe3Uy+q5
>>593
実際は能力値以外にも装備制限だとか相性とかあるから
絶対的に優位な種族みたいなのは別にないよ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:12:29 ID:vS+zfuJT
銀の箱ってどの辺から出る?
今2つ目の学園周辺で集めてるんだけど鉄しか出ない…
早くロンソから卒業したい…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:27:19 ID:hbqnh9aZ
>>594&595
なるほど、能力の優位性とバハやディアみたいに強いのは相性が難しいとかあるのか。
その辺り参考にして生命と速度に多めにわりふってやれば平均パーティでもやれるかな。
教えてくれて有難うございます。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:32:30 ID:oeQH9/Te
まぁ相性は最終的にカンストするらしいけどな
装備も超重要だね
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:34:18 ID:8jlIAfG1
>>596
トハスでよく見るよ。

それにしても刀が全然でなくて侍きつい。
弓ばかり強力なのが出て、後衛の魔術師、盗賊のほうが攻撃強い・・・( ^ω^)
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:39:33 ID:vS+zfuJT
トハス…頑張ろう
刀は日本刀+9が出たからずっとそれだなぁ
昨日鬼切出たのに弱くて涙目
せめて片手だったら持てたんだけど…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:41:47 ID:bJGkxsOu
俺メイス+3とぱちんこ+3の火炎弾で十分だわw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 07:54:11 ID:B4vA1znx
盗賊技能+装備も揃ってきたし盗賊を忍者にしようと思うんだけどクラッズ忍者って辛い?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 08:52:02 ID:vS+zfuJT
下手な忍者より盗賊のが強い気もする…
まぁ後衛配置の場合だけど
手裏剣のが強いのかな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 08:54:07 ID:8jlIAfG1
このゲームって敵の体力が多くて、魔術師の魔法で与えるダメージが微妙な気がするのですが
後半は魔術師が必要な場面も出てくるのでしょうか?
ずっとこの調子なら一人二人超術にするか一人召喚にするかしたいのですが・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 08:59:30 ID:bJGkxsOu
集中砲火中に気絶攻撃でると何かあっさり倒せちゃうね・・・
レベル7くらいで人形4+ゴーレム倒せたけどこれ普通なのかな?
PS2の時はもうちょい敵にも根性あった気がするんだがw
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:01:39 ID:EtPu+2u8
そんなもん。
全員ダガーとパチンコ装備でもない限り。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:13:38 ID:cQigDCSr
>>584
553

>>605
気絶中はDF0だから
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:31:57 ID:X4SGZNuc
>>604
攻撃魔法は削りとして使う。
なお、どのみち魔術師は最終的な学科としては物足りないので、
最終的には転科で僧侶、超術士、召喚士などを狙いたい。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:45:32 ID:uTW/7t+i
ひょっとしてアンロックって、宝箱のトラップの種類調べなくても確実にトラップ回避ですか?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:45:40 ID:bdhjbsZN
やっと仮面で900万溜まった、
一日かかるとは思わなかったわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:47:48 ID:OAC75YiE
やっと銘酒ゲットしたので迷宮探索クエに専念できる
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:49:26 ID:I3nz4xGS
>>610

俺は300万で妥協した・・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:49:40 ID:pe3Uy+q5
>>604
元ネタだと後半でも十分意味あったんだけどね
強魔マハンとか専用装備のグラ見るためとか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:52:13 ID:JRmYyRVe
>>610
詳しく
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:54:19 ID:USJSLDkF
ミスリルソードにバハカードを混ぜれないんだが…

錬金術士じゃないと無理なの?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:55:55 ID:pe3Uy+q5
>>615
ユニークアイテムはそもそも錬金出来ないよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 09:57:59 ID:USJSLDkF
そうみたいっすね
いま試しにくるみ割り人形にやってみたら錬金できた…………

錬金しちまったorz
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:08:26 ID:bdhjbsZN
>>614
wikiのテクニックの「何度もアイテムが貰える」を見てくれ、
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:10:41 ID:yZ8NGgbT
レベル1の鑑定用のキャラが一向に鑑定できない素材アイテムがでてきた。
試しに値段調べたら20000ってか・・・
俺らの手には余るってか。
錬金術師とか司祭育てた方がいいのかな・・・
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:12:26 ID:7gPar67P
>>619
司祭は素から育てるよりは、金で経験値を稼がせる方式もあり。
鑑定で2万つかうより、2万の金で成長した方がよいでしょ。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:22:21 ID:cwpdz/2O
超術の100%成功鑑定魔法覚える方がはるかに楽。覚えるのがLv11だっけか
鑑定作業効率もずーっと上がる
まぁLv20にもなる頃には、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早いね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:23:57 ID:W3AnedRv
転科のタイミングって、どれくらいですればいいの?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:27:08 ID:YwbrSmR2
魔法が全レベル9回ずつ使えるようになったら

それ以外は好みで
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:28:23 ID:9i7C5hN6
>>622
それは好みでいいのでは?
魔法系学科は全レベルの魔法を9回覚えたらとかあるけど
Lv20付近で一回してHPの底上げするとかかな?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:30:32 ID:SnaUtwAs
>>623
召還以外の魔法職はLv22まで上げてから(※Lv22で全Lv使用回数9になるから)
他の職はお好みなんだが、HP底上げ目的なら上げられるだけ上げてから転科すると効果が大きい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:36:29 ID:yZ8NGgbT
そういや、募金箱あったな。
思いっきり忘れてた・・・
コツコツ募金していくか。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:52:40 ID:hahqaIrj
最初に先生からもらえる地図を間違えて売ってしまったんだけど、これから先の冒険に支障あるかな?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:53:11 ID:ja5unCdC
司祭関連の話多いな、ちょっと他人のレス引用したが↓も天ぷらに加えたらどうだろうか

Q鑑定額○○で全然鑑定成功しないよ!
司祭の鑑定はレベルによって確立上がるんだよね?将来の事考えて一軍入れさせて育てておいた方がいいの?

A司祭自体に思い入れがなく鑑定目的なら序盤はlv1の司祭作っておいて超術師を一軍に入れ、超術lv6で覚える成功確立100%の透視鑑定を覚えさせた方が良い
後半は、鑑定量安い雑品は店で鑑定して、それ以外を魔法で鑑定が早い
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:55:17 ID:wzOHTyBS
>>627
ない。必要なら買い戻せるしね。

630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:55:21 ID:ja5unCdC
>>627
店で買えるよ
トレーンなら一つ5Gじゃなかったっけ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:56:46 ID:pe3Uy+q5
>>627
所持してない状態で話しかけるとまたもらえる
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:57:30 ID:hahqaIrj
>>629 >>630
そっかあれ買えばいいのか、ありがとう!!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:59:10 ID:hahqaIrj
>>631
d
またなくしたらそうするよ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:00:20 ID:YwbrSmR2
果たして、またなくすなんて事があるのだろうか・・・
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:09:56 ID:JRmYyRVe
多分トレーンくらいなら覚えるだろ

今は完全版でどうでもよくなってるけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:10:04 ID:hmdNGl6x
練金は自分+5レベルまでが上限らしいが、鑑定も上限あるのかな?

ウチの初期レベの司祭娘は今までは何度か失敗はするものの、結果的には全部鑑定出来てたのに何度もやってんのに全く成功しない素材が出てきた
売値見たら5万wwwそりゃ無理だ(´・ω・`)


確率の問題なら半日かけても粘るんだが
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:10:52 ID:Mi2/QJY5
転科する際のおすすめ職業を教えてください。
人 戦士
人 戦士
ノ 戦士
セ 僧侶
ク 盗賊
妖 魔術師

です。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:14:09 ID:wzOHTyBS
>>636
確率の問題だと思うけど、
半日粘る価値はないと思う。

>>637
Wikiの学科考察をよんで、自分で考えてみるといいよ。
そういうとこで悩むのもこのゲームの楽しさだから。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:14:20 ID:w7cz7Mj9
>>636
多分、それ神秘系素材。
必要になるのは終盤の方だからさっさと先進めるよろし。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:15:14 ID:8Gy8aQhw
地下迷宮の鍵を手に入れたんですけど・・・
地下道の中央から行くみたいなんですが、
中央のどこで鍵を使えばいいんですか?
教えてください!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:15:26 ID:vsXpfVhG
>>636
参考までにレベル12の司祭で49のがらくた鑑定できたよ
かなり粘ったけど
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:15:56 ID:YwbrSmR2
鍵は扉開けるのに使う物なんだぜ?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:16:29 ID:PZR/XQ6Q
>>638
戦士3人なら侍とか君主とか
魔法使い系は司祭とか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:18:16 ID:wzOHTyBS
>>640
迷宮のカギで開く扉なら開錠コマンドを実行しなくても
カギを持ってるだけで通行可。
つまり使ったりしなくても持ってるだけでいい。
あとはマップ見ながらいけばいいと思う。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:18:28 ID:8Gy8aQhw
じゃあー
中央のどこかに扉があってそこで使うってコトですか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:19:35 ID:YwbrSmR2
>>645
扉の前でやり方わかんなくなってからまた来い
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:20:58 ID:X4SGZNuc
>>636
その半日をレベルアップに使った方がよっぽど有意義だな。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:21:39 ID:8Gy8aQhw
普通にドアに突進したらー
開きました。
すいませんでした。
ありがとうございました。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:26:13 ID:Ns/AfjIv
>>636
Lv10の司祭で5万の素材2個を数回の挑戦で鑑定出来た

各地の迷宮探索までシナリオ進めたけど、未だにブルマが手に入らない
序盤のダンジョンで探した方がいいのか

なんかこのゲームの防具は値段の高いの買ってやっても、
目に見えて効果が判らないな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:42:37 ID:cDoZp4K2
>>649
ブルマはバグで手に入らないらしいよ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 11:47:50 ID:Jw7lNk7c
な、なんだってー!
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:12:56 ID:rh8dp1JA
>>650
あれ、オレの友人は破れたブルマ持ってたような…
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:13:41 ID:AVSsD586
>>652
通報しますた
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:13:48 ID:Mi2/QJY5
帰還カードとか、カード系は何回でも使えるんですか?
いちいち札買うよりも10個買って錬金した方がお徳?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:14:13 ID:AVSsD586
どうせ1回でなくなるし
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:32:15 ID:nUjvC/H8
さっき買ってきたんだけど
キャラメイクの時のボーナスはとりあえずこれにふっとけってのはある?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:34:08 ID:AVSsD586
生命力
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:35:57 ID:e2xU3IAg
>>656
種族ごとの長所を伸ばして、その種族向けの職業に付かせるのが吉かな。
バハムーンだったら前衛向けだから、力とか生命力に振るし
セレスティアだったら精神が高いからそれに振って、僧侶にするとかね。
盗賊なら、クラッズにして、運と速さに振る。

上級職を最初から入れたいんなら、ちょっとだけボーナスで粘る必要があるけど。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:36:01 ID:nUjvC/H8
>>657
んじゃ余ったのは全部生命力につぎ込むよ
ありがd
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:40:02 ID:nUjvC/H8
>>658
その種族の一番高いパラメーターに10ふって、残りをどうしようか迷ってたんだ
とりあえず振るのは二つくらいに絞った方が良さ気なのかな?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:40:43 ID:p9offqaf
カウス地下迷宮で契約できるのばっとんとか(´д`)・・・
召喚師さまと契約できるので、強力なのはいつごろ出る?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:40:59 ID:e2xU3IAg
>>660
それだったら、生命力かなあ。
確か、蘇生の成功率に関わってたような。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:42:33 ID:nUjvC/H8
>>662
やっぱ生命力安定っぽいのかな
とりあえずはそうするよ、ありがd
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:43:22 ID:AVSsD586
どうせすぐ職業特有の値に偏り出すから気にせず適当にふっとけw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:43:23 ID:X4SGZNuc
>>659
余ったというより、最初に生命力を全ての学科、種族で限界までふるべし。
リセットを使って成長を調整するなら別だけど、HPはかなり重要。
下手すりゃ攻撃1発で絶対即死するキャラになりかねない。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:52:59 ID:mQwf3aHo
HPの高さがそのまま強さと言える程重要だからね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:54:46 ID:VsFnGg3m
>>546
亀だがありがとう。
そろそろパーティ二つ目を編成しようかと考え始めて、
とりあえず全員新規入学さんよりは一人ずつある程度育てていくかと思ってたんだ。
ちょっと猫司祭抜いて錬金術師入れてうろついてくる
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 12:55:05 ID:AVSsD586
首も鍛えとこうぜ!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:09:52 ID:yEx12lNE
リセットしまくって、ノーム魔術師をLv1からLv2に上げた結果、
生命0振り(生命5)→どんだけやってもHP上昇5だか6だかが限界。3分の1くらいはHP上昇1
生命10振り(生命15)→HP15上昇まで確認。10弱が多い

生命超重要
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:15:35 ID:jaoy/hvb
フェアリーだけやけにHP増えないんだけどフェアリーは地雷?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:17:08 ID:sYnemiVT
>>670
フェアリー クラッズ ノームはHP増えにくい
これはもう職業とか関係なしに
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:20:49 ID:mQwf3aHo
回避はいいんだけどね…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:22:00 ID:jaoy/hvb
>>671
フェアリーがクラッズの半分しかないぜ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:24:37 ID:bV51VxH3
うちのフェアリー戦しはLv20でHP230
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:25:37 ID:QH+U+oob
クラッズは人間と同じぐらいじゃないか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:26:12 ID:K48zRYr5
初めに登録されている8人って、即退学させちゃって大丈夫?
あと入学→装備没収→退学をして、小銭を稼いだ場合に何か弊害有る?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:27:18 ID:QH+U+oob
>>676
だいじょうぶ
ない
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:27:39 ID:wzOHTyBS
>>670
HPが低かったら転科するのも手。

>>676
そんなことしちゃった自分にがっかりする以外に弊害はないと思う。

679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:28:39 ID:hEEfqv2D
>>676
愛情が減る
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:29:04 ID:bV51VxH3
アイジョー
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:29:33 ID:X4SGZNuc
ちなみに種族ごとのHPは、

高い バハムーン ドワーフ
高め フェルパー ディアボロス ヒューマン
低め エルフ セレスティア クラッズ
低い フェアリー ノーム

こんなかんじ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:35:13 ID:K48zRYr5
>>677-680
どうもです
前者は同じ顔の生徒が複数いるのが嫌だったからよかったです。
後者はやっぱり考え物でしたね。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:40:13 ID:zB+ZFP8H
不安と期待交じりで入学したと思ったら追剥されて放校される身にもなってみろw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:41:35 ID:QH+U+oob
>>683
くやしいっ、でも…感じちゃう!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:43:07 ID:oeQH9/Te
バハムーンのHPの異常な上がり方はもはや反則か
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:44:27 ID:yOyUja4G
2刀流アビ覚えてなくても2つ武器装備できるけど
ダメージ発生しないし、意味ないっぽい?
ダガーだけなぜだか2回目のダメージ出るんだけどなぁ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:44:41 ID:9+/2bu4f
ダンジョンに潜って一回戦闘し帰還、その後逃げるように退学だね。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:45:41 ID:bV51VxH3
入学直後に突然大金を渡され、全額募金箱に入れさせられる方が違った意味で怖いです><
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:47:44 ID:pe3Uy+q5
正直素直に迷宮探索した方が効率よさそうなのが
一番の弊害な気がする

>>686
メイン武器の攻撃で死んだらサブ武器のダメージは発生しないよ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:49:45 ID:yEx12lNE
>>686
アイテム詳細を見たときに、持ち手のとこに補って書いてある片手武器は二刀流覚えてなくても両手に持てる
ダメージ発生しないように見えるのは、右手の攻撃ダメージで敵を倒した場合は左手攻撃は発動しないため
ダガーは攻撃力低いから1発で倒せることが少なくて、しっかり2発出てるように見えるだけだと思われる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:53:26 ID:nUjvC/H8
序盤で狩人ってどう?
メンバーに入れてみたいなと思ってるんだけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:53:51 ID:bV51VxH3
別に問題ないよ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:55:16 ID:nUjvC/H8
なら良かった
戦戦戦僧魔狩で行ってくる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:55:36 ID:+tEoChSa
三日月宗雲とかいうのが手に入ったのでフェル侍に装備させたら
雑魚を片っ端から首ちょんぱしたww


いまさら何だよって言われそうだけど、あまりにも無双だったのでつい・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:57:52 ID:X4SGZNuc
>>693
見えるぞ…
毒ガスにひっかかって涙目、スタンガスに引っかかって全滅する様が…ッ!
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:59:19 ID:bV51VxH3
いきなり全滅だとあきらめもつくが、毒ガスでじわじわ全滅するあの絶望感・・・
た、たまらんイク
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 13:59:45 ID:nUjvC/H8
>>695
不安を煽る事言うなwww
…どの変がマズい?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:00:52 ID:bV51VxH3
まずくない、まずくないよ
だからほら、始めようぜ!!
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:01:05 ID:VsFnGg3m
毒ガス喰らってヒールかけながら逃げ帰ったのもいい思い出だ
それ以来宝箱前でセーブするようになった
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:01:17 ID:jaoy/hvb
HPのこと色々ありがとうございます。
バハムーン男に可愛いがられるフェアリー女という設定で頑張ります!
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:02:06 ID:XM1ZEcQs
ぱちんこ弾今だ作れない・・・
実は材料の石片存在してないんじゃないかと思うくらい見つからん
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:02:38 ID:bV51VxH3
コイン売った金で買おうぜ
703636 :2008/07/05(土) 14:06:31 ID:hmdNGl6x
大学行ってたんで遅れてすまん、レスありがと

>確率
なんか鑑定は上限無くて確率っぽいね

>ヌルー汁
そうさせて頂こうか!!

>神秘系
意味が分からんがヌルーしとけば良いんだな?



サンクスだ(`・ω・´)
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:08:55 ID:z8P6hPgj
>>689
脱税とか横領なんかの罪を被せられそうだなw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:10:43 ID:pe3Uy+q5
>>697
ドキドキが止まらないだけさ
いちいち細かくセーブする人には面倒が増えるだけだけどね

>>701
地道に定点狩りでもしようぜ
まあぱちんこ弾が有用なのは最序盤だけのような気もするが
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:15:38 ID:PcpayCv5
>>697
単純に盗賊が居ない
このゲームは剣のマークの固定戦闘と呼ばれる戦闘に勝つと
必ず宝箱が出る。その箱には罠がかかっている事があるんだが
それが盗賊技能を持っていないと開けるのが難しい。

調べる→盗賊技能を使用し罠の種類を特定する
サーチル(僧魔法LV2)→魔法を使って罠の種類を特定する(95%)
アンロック(錬魔法LV6)→罠を外す(100%)
罠を外す→盗賊技能を使用し罠を外す
立ち去る→箱を諦める
盗賊技能はレベルアップと同時に確率は上がっていく。
箱の種類によってその必要レベルは変動する。
とは言え、100%当たるとは言えないので過信はできない。
箱の種類は、木→鉄→鋼→銀→金と上がっていく。

公式のととものIFが復活してたからやってみたんだが。
学校には誰もいなかった。でオワタ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:16:32 ID:bV51VxH3
錬魔法・・だと?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:20:36 ID:PcpayCv5
超術の名前が頭から消えてました
ほら、使うと忘れると言うし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:20:47 ID:nUjvC/H8
盗賊って必須なのか…
それじゃあ戦戦戦僧魔狩の中で盗賊とチェンジとた方がいいのってどれかな?
戦士外すと前衛が不安だし(僧侶がセレスティアなので)
かといって僧侶と魔術師もいないと厳しいだろうし

……やはり狩人を外すべきなのか…
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:21:40 ID:bV51VxH3
僧侶が前衛できるんだよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:23:44 ID:PcpayCv5
WIKIにあったと思ったけど
盗賊技能って
盗賊を4とすれば
忍者は2、狩人は1だっけか。
装備品で補強はできるけど、序盤では入手困難なので素直に
盗賊使った方が無難。それでも失敗するしな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:25:27 ID:SuWPCZja
>>709
まぁ後半は超術師が安全に宝箱開けてくれるし盗賊はべつに必須じゃなくなるよ。
アンチスペルゾーン?なにそれおいしいの?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:26:13 ID:46jpZBGJ
敵に与えるダメージって、
基本的に、 自分の攻撃力 − 敵防御力 なの?

そうだとすると、仮に敵の防御力が30とした場合、
攻撃力100の攻撃 x2hit → (100-30)*2=140
攻撃力200の攻撃 x1hit → (200-30)*1=170

って感じで、ヒット数による攻撃力計は同じでも、ヒット数少ないほうが与ダメ高くなるのかしら?
その分、最大ダメと最小ダメのムラは大きくなるだろうけど。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:26:24 ID:QH+U+oob
>>709
戦士外せばいいんじゃない?
俺は戦戦盗が前衛だ…いい装備がないときついかも試練が

俺の場合、序盤で盗賊のズボン+7・靴+3、キセル+9、
キャットテイル+5が手に入ったけど相当運が良かったのかな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:26:28 ID:XdJR/BTJ
やっと初期メンバーズが22になって、MP揃ったので
3人いる魔法系を転科させようと思うんですが
転科のタイミングってずらした方がいいですか?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:27:35 ID:X4SGZNuc
>>709
方法としては、
・戦士を1人外して狩人にする
・盗賊の代わりに狩人にして、盗賊技能上昇装備が整うまでは、全滅の危険性のある箱は開けない。
・あきらめて、盗賊を将来狩人にする
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:28:16 ID:8JwLU5dS
狩人も盗賊ほどではないけど盗賊技能なかったっけ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:28:53 ID:yEx12lNE
>>709
種族(生命力・HP)にもよるけど、盗賊前衛に置いても問題ないよ
速さと運低いと若干罠外し率落ちるけど、ヒュム盗賊とかフェル盗賊なら前衛でもやっていける
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:30:43 ID:BUPNKEm7
オロチ作りたいのに夢の欠けら手に入らねー!
何となりませんか?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:31:20 ID:QH+U+oob
確かに俺の場合、クラ盗の方がヒュム戦よりHP高いんだよな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:31:47 ID:rMCKgcp1
鑑定の成功率ってどうなってるんですか??
いくら鑑定しても失敗するのがあるんですけど・・・
722709:2008/07/05(土) 14:32:44 ID:nUjvC/H8
皆レスありがとう
とりあえずは戦士1人抜いてヒューマンの盗賊入れてみるよ

さて、いい加減始めるか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:33:07 ID:PcpayCv5
>>713
そんな感じかな
ヒット数って武器ごとにマックスは決まっているけど
キャラクターのレベルも上がっていないと回数出ないから
注意ではある。
逆に攻撃力あって回数が少ない武器は当然ミスしやすい。

合体技の集中砲火をボス戦でやるのであれば、攻撃力重視
した方が良い。

盗賊技能+で店で売っているのは
パルタクス;ゴエモンのキセル
パストハス:忍のマント
くらいかな?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:33:27 ID:QH+U+oob
>>721
Lv依存
稀に手に入る高レベルアイテムだと失敗ガ多い
粘れば性交するけど、鑑定人のレベル上がるまで放置でも問題ない
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:33:30 ID:JckATpZ7
>>713
ダメージはそうだけど、何らかの状態異常にする確率が同じなら複数回攻撃出来る方が確率が上がる
>>721
このスレでもレベルを上げろと何度も言われている
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:33:55 ID:UKrs5kif
ホルデア地下迷宮入ってすぐに女の子が出てきたんだけどこの子倒さないとストーリー進まないの?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:40:10 ID:p9offqaf
恋文って敵ドロ?
ウィキに分解とかあるけど、どうすればいいの?(´A`)
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:44:50 ID:yEx12lNE
>>727
敵も落とす
もしくはハートのお守りを分解(錬金)すればラブレター出てくる
お守りは敵も落とすことあるし、パルタクスで1個買えるけど、ラブレターは3枚必要
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:46:08 ID:hEEfqv2D
名前入力にヴが無いのは仕様ですか?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:46:16 ID:f4CwKu9l
初めたばかりで初期にいるキャラの装備売り退学させ、新キャラを作ったのですが、
装備を売った得たお金が見当たらないのですが、売った時に得るお金は何処へ行くんですか?

731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:46:45 ID:hEEfqv2D
>>730
売ったキャラが持ってる
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:48:31 ID:f4CwKu9l
そうだったんですか
お金持ったまま消していたのか・・・・

お答え有難うございます。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:48:51 ID:yEx12lNE
>>730
お金はキャラ1人1人が所持するものなので、
キャラ退学させたらそのキャラが持ってたお金は消える

ステータス開いて□だか△だかでお金を分けたりまとめたり出来るので、
それでお金を持たせたいキャラに渡すといい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:49:46 ID:OriZPTyM
ついでに言うと最初からいるキャラは100Gずつ持っている
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:51:15 ID:p9offqaf
>>787
ありがとう。
お守り2個あったからあと一個頑張ろう。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:52:18 ID:VnuPzWWP
最初からいるキャラが100Gもってて
こいつら雇うのに100G必要なのか・・・
と思った俺はwiz初心者
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:52:33 ID:46jpZBGJ
>>723>>725
レスありがとう。
攻撃力大回数少は、与ダメの大小のムラが激しいが期待値は大きい。
攻撃力小回数多は、与ダメが比較的安定するが期待値は上記より少ない。状態異常向け。
って感じみたいね。
中盤になって敵の防御力が上がってくれば尚更この傾向が顕著になってくるのか。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:53:07 ID:PcpayCv5
>>730
このゲームはお金は各人が持つ感じで
ステータス画面やお金を使うタイミングで
お金を集める、お金を分配するということができる。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:54:10 ID:5bqDT5YA
現在の職の魔法一通り覚えたから転科しようと思うんだけど
MP上限まで上げておかないと転科先でも上限そのまんまとかある?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:56:00 ID:UVqhvArh
yes
術師系学科は転科前にALL9にしておくのが基本
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:58:36 ID:5bqDT5YA
>>740
thx
ALL9はなかなか遠い気がするが頑張ってみる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 14:58:58 ID:fg+r9iV9
地下迷宮の鍵貰ったんだが、地下迷宮で何すりゃ良いんだ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:09:12 ID:PcpayCv5
>>742
各中央にある迷宮への扉から入り、ボスを倒す。
どこをクリアしたかメモ忘れずにな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:11:23 ID:z8P6hPgj
12迷宮の女の子達もあと2人くらいなんだがスレででてくるドリルすら手に入らず
侍がサイズ装備してる状況なんだがまともな刀で二刀流させてやりたいので
おすすめの固定敵が多く回りやすいMAPを教えてください
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:12:06 ID:S9VXJknK
メモらないといけないゲームも久しぶりだわ。ただの不親切とか言わないでね。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:14:29 ID:G43YmqFS
仮面バグ稼ぎって、単に「貰う→売る」の繰り返しでしょ?
そんなに効率いいかな。
まだレベル20くらいだけど普通に潜ってた方が儲からない?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:24:46 ID:wzOHTyBS
>>744
固定敵を倒す→待機→再開→固定敵を倒す→・・・
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:24:56 ID:Q8l4iLob
>>746
貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→貰う→(中略)→貰う→貰う→売る
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:29:01 ID:f4CwKu9l
ダンジョン画面で、画面右上にあるバー(ケージが溜まる?)のような物は何でしょうか?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:30:19 ID:wzOHTyBS
>>749
マニュアル P.21の真ん中。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:31:48 ID:kcmiKPp2
>>744
MAPNo.32とかオヌヌメ。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:37:03 ID:NyWqgl02
ボストの時刻表示の意味に気がついたのは、少女の前まで来てマップを開いたときだった
くやしいのでメモを壁に彫っておこう

自分でがんばりたい人は見ないでね








左右は方向転換
ゲートから6:00の扉
前右前左前2
右前2
後ろ向いて前2
右前2左前2
左前2
前・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:41:22 ID:f4CwKu9l
>>750
有難うございます。
思いっきり見落としてました。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:47:23 ID:e4rVZeX4
映画見ながら二時間で150万稼いだって人が本スレに居たな。
俺もオーメンでも借りてk(ry
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:55:33 ID:PcpayCv5
このゲームを快適に過ごす為に
・ソフトリセット(L+R+start+select)
使用するタイミング例:戦闘中に負けそうな時、罠開け失敗した時など
タイトル再開→ダンジョン入り口の再開するで選べる。
オートセーブのタイミングまで戻るがセーブ&ロードの手間は省ける
<オートセーブのタイミング>
・戦闘終了し箱を開けて移動できる状態になる
・待機する
・階層を移動する
など

・スタミナ
過去作にある年齢の代わり。100から始まって減っていく。
減少:罠「悪魔の呪い、女神の審判」マジックカプセル、宿で365日泊まる
増加:罠「女神の審判」超術LV7サイコリパス、マジックカプセル
減少することでのデメリット
レベルアップで特性値が上がりにくくなる。低すぎると減りやすくなる。
ロストしやすくなる。
とは言え、90代では大差はない。今回は転科での変動がない為、あって
ないような数値とも言える。

・オートバトルで待機する
オートバトル(アナログ下+○)で偶数の配置のキャラが何もしない
事がある。これの回避法は、○を押しっぱなしにしてアナログ下を押さない
ちゃんと離してから押すこと。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:59:03 ID:YjriMOGQ
>>736
よう俺
剥ぎ取る前に何人か退学させちまったぜ…
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:34:40 ID:Vuwo/szZ
エクス2のテレポートバグまでそのまま残してくれるなんてどんだけ親切設計なんだよ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:38:34 ID:Wx6o2uQQ
今日購入した初心者なんだが、お金があまり貯まらなくて困っているんだ
鑑定や錬金はwikiどうりに浮かしているんだが、
あまり貯まらないんだ。マニアでダンジョンを巡り、コイン系を集めて売るのが一番良いんだろうか?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:41:32 ID:oq4aKffS
>>758
・何でもかんでも作らない。作る際は絶対にセーブを心がける。
・いらないものは思い切って売る。(ただし素材系は例外)
・そもそも拾い物で頑張るゲーム。無駄にアイテムを購入していないか?

あとはマップ埋め作業してれば結構集まるから頑張れ。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:42:43 ID:NDvuBvIt
>>744
空の門まで強行突破か金箱か銀箱が出るダンジョンに潜ってればいいと思う。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:47:21 ID:Wx6o2uQQ
なるほど・・・。
頑張ってお金を貯めるよ
ありがとう!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:50:25 ID:kcmiKPp2
地震?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:55:19 ID:lS/Qzg0r
>>758
とっとと、実習授業クエストをクリアして
図書室のサラから古雑誌を貰う作業をする
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 16:58:32 ID:Zr4HQcFV
そういや気になってたんだけど地図・改って通常の地図と何が違うんだ?
トレーンが5枚くらい溜まってたから追加購入して作ったんだけど何が変わったかさっぱりなので教えてもらえないか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:00:04 ID:PcpayCv5
>>764
壊れにくい、というか今回は滅多に壊れないから余り意味がないな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:00:37 ID:CRyco9ZR
>>>764
地図が壊れる確率が下がる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:00:45 ID:Zr4HQcFV
>>765
thx、単なるアイテム欄埋め兼ねた保険みたいなものかお陰ですっきりしたよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:05:11 ID:mJJpy+nM
プレイ時間40時間たつが地図ってほんとに壊れる?w
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:11:33 ID:46jpZBGJ
>>768
裸で落ちてるアイテム拾う時に稀によくある。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:12:47 ID:fTMGoMw0
稀なのかよくあるのか・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:14:42 ID:JckATpZ7
>>768
クリスタルに触れた時に偶に破ける
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:32:46 ID:OOqxDvo5
今取ったパンツ+3が特性値の運のところが赤字なんだけど
特性値が赤字ってどういう意味なんだそ?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:33:14 ID:2VA+OWlH
>>770
ブロント様でググれ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:33:26 ID:46jpZBGJ
マイナス
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:41:17 ID:PcpayCv5
青はプラス
赤はマイナス
紫は購入時ランダム変化
性別や性格に赤が入っていると該当している人は呪われる。
776772:2008/07/05(土) 17:45:13 ID:OOqxDvo5
>>774 >>775
レスサンクス
装備しても外してもキャラの運の数値が変わらないんだけど。。
相性補正かなとも思って一人PTにしてみたけど運の数値変わらず。
なんでだろう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:57:51 ID:nMO6m7ZU
>>776
装備補正は見た目のステ変わらない
力に補正付く装備すれば攻撃力に変化あるから
チャント補正は働いてるっぽい
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 17:59:16 ID:X4SGZNuc
>>776
装備による能力は表示されない。
元のゲームでは、たとえば
STR 24/20 +2
こんなかんじの表記で、これは左が補正後(アイテム除く)の数値、右がキャラクター素の数値、
その右がアイテムによる増減分と表示されていたのだけど、これの一番左だけを表記しているのだと思われる。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:03:18 ID:G43YmqFS
>>748
あれ連続でもらえたんかw
今度試してみる。thx
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:10:52 ID:2SnHcSMq
盗賊カリキュラム特級でのサラの黒さにふいたw

いきなりでスマソ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:11:57 ID:PcpayCv5
>>780
本編やってから公式のifでサラやると印象が全く違って見える
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:12:22 ID:rh8dp1JA
にくまん…バルタクスの名物飲茶

にくまんって飲み物だったんだ…
783772:2008/07/05(土) 18:12:25 ID:OOqxDvo5
>>777 >>778
レスサンクス
理解したありがとう。表示されないとはなぁ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:14:36 ID:kcmiKPp2
>>782
点心の間違いだよな。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:15:34 ID:rh8dp1JA
>>784
いやにくまんだったよ
もう売っちゃったけどw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:15:55 ID:BoxmDsEX
>>785
お前ちょっと「やむちゃ」を変換してからググってみろ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:18:12 ID:hH7GYP9G
飲茶って茶の名前じゃなくて行為のことだが
点心ってのは副菜の総称みたいなもんだが
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:20:23 ID:rh8dp1JA
>>786
把握したwww
これヤムチャって読むのか
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:20:30 ID:G43YmqFS
マジレスすると飲茶=お茶菓子、つまりお茶+菓子またはその飲食行為。
お茶だけでは飲茶は成立せず、飲茶の中にはお茶菓子も含むのであった!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:24:40 ID:cQigDCSr
もう週末になると完全にここは初心者スレになるな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:29:17 ID:SnaUtwAs
>>789
ちょっと極論杉だな
飲茶はあくまで中国茶飲みながら点心を喰うっつ〜行為そのものの事
んで、点心でも甘味点心の甜点心と非甘味(主に塩味)点心の鹹点心って感じに大別されるとも付け加えておく
…うん、鉄鍋ブン回す外道料理人が主人公なマンガから得た知識なんだwww
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:35:09 ID:jN4KL1YM
呪われた時ってどうすれば装備外せるんですか?わかりません><
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:36:13 ID:nMO6m7ZU
>>792
学校の購買部で「売る」の下に「解呪」ってのが…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:37:27 ID:e2xU3IAg
>>792
購買で解呪。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:38:14 ID:jN4KL1YM
>>793
あれはこういう時に使うのか…即レスd&馬鹿な質問すみません
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:38:45 ID:JckATpZ7
>>792
購買で解呪か超術のサイマグネト
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 18:42:47 ID:jN4KL1YM
解呪しようとしたら77000G…
ちょうど超術娘がいるんでサイマグネト使うことにしますた(´・ω・`)
>>793-794,>>796、ありがd
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:02:15 ID:rMuGuJ3p
青服ってどのくらい進めば作れるようになるの?
これうぃきに載ってる?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:05:32 ID:hEEfqv2D
>>798
人形を5体倒した後に
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:09:36 ID:pPyFjZPI
人形
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:17:46 ID:zB+ZFP8H
マップNo.72のX:6 Y:15にある施錠ドアの鍵は何処で手に入るんだ?
72はもうそこ以外道が無くてどん糞詰まりなんだが…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:25:26 ID:rMuGuJ3p
>>799
dクス
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:32:24 ID:vS+zfuJT
オロチの抜け殻というものを手に入れたのですが、これから作れる鞭は強いですか?
どうも能力微妙な気がして…
素材と金がギリギリなので使えるなら作りたいのですがどうなんでしょうか?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:36:14 ID:1uCVLi37
忍者は首を刎ねますか?装備外して全裸になると強くなりますか?
盗賊から忍者に無条件でクラスチェンジできるアイテムはありますか?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:36:45 ID:x8uEyOiE
一度作ってみれば良いじゃない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:45:20 ID:46jpZBGJ
>>803
能力微妙と思うなら微妙なんじゃない?
他のメンバーや装備、使い方にもよるし。
そのくらい自分で考えようよ。

>>804
素手か、首はねが付いた武器持ってればはねる。
全裸が強いかどうかは一概には言えない。
転科は今回、特性値条件満たして職員室しか無理なんじゃね?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:53:16 ID:gUX/1Nps
ちと質問
今までスルーしてたがひょっとしてコレ学園wizのリメイク版?
もしそうだったら世界樹も終わったしやってみようかと思うけど、実際バランスとかどうよ?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:55:56 ID:kcmiKPp2
何をいまさら…。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:56:38 ID:7ULB+d01
質問です。
魔法使いを入学させたいのですが
どの種族がいいでしょうか?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 19:59:33 ID:wzOHTyBS
>>809
この辺を参考に。
ttp://superpit.net/totomono/index.php?%BC%EF%C2%B2

好きな種族でいいと思うけどね。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:04:37 ID:7ULB+d01
>>810
ありがとうございます
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:14:27 ID:iHPkUZCc
>>807
ほぼエクス2まんま。
面白い。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:25:21 ID:1uCVLi37
>>806
盗賊のナイフとか蝶のナイフはないんですね…
情報ありがとうございました
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:38:12 ID:oCoIz51K
悪魔の実が強すぎてどうやって倒すか分からんorz
なんだこの5人娘との差は。イベント戦闘と勘違いしたぞ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:39:31 ID:yEx12lNE
>>807
操作がもっさり気味なのと、バグなのか設定し忘れなのか色々不便な部分があるが、
ゲーム部分やシステム的にはエクス2まんま。良ゲー。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:42:41 ID:wlAFL1ud
カウサの地図あるけど、地下迷宮入ると地図開けません・・・
地下迷宮はマッピングなし?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:46:29 ID:QH+U+oob
>>816
マプルか地図感染版でしか地下迷宮のマップは開けない
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:46:53 ID:yEx12lNE
>>816
マプル
つかテンプレに書いてあるだろと
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:47:46 ID:X4SGZNuc
>>814
俺はその直前のマメーンにしてやられたw
今までと同じように楽勝と思っていたら、アイアンメイデンで3人が約200ダメージで2人死亡w
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:50:36 ID:PRXrbDYH
>>803
それの完成品は神女最強武器。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 20:51:00 ID:oCoIz51K
と言うか二度目で倒せた。一回目は爆裂拳2度当てたあと5ターン戦士と侍で粘っても無理だったんだが
ボスのHPや攻撃力がランダムで上下するんだったっけな。忘れてた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:29:43 ID:cwpdz/2O
戦闘ポイントが2つ並んでる場所の前にワープ→宝箱回収→横にまたワープ→宝ばk
とってもおいしいです^^
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:32:25 ID:p9offqaf
ダンジョンに?シンボルがあって、(非イベント)
踏んだらジャッチメントと戦闘になり、何事もなくオワタ。ナニコレ(´д`?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:33:33 ID:G43YmqFS
しかし敵の体力にバラつきがあるのは知ってたけど
フレイク地下迷宮の女(オヴィ)が20ダメで沈んだのには笑えた
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:41:39 ID:gUX/1Nps
>>812
>>815
おk
不便な部分云々は気になるが最近wizやってないし買ってみる事にするわ、サンクス!
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:58:07 ID:KX4SZTvc
>>820
ほかに強い武器あるよ(・w・)
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 21:59:14 ID:CCbxy418
どうしてもディモレアが倒せないので、レベル上げと素材集めやろうとおもってるんだが、
どこでやるのが効率いいですかね?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:01:16 ID:H6piuBTq
装備による生命力底上げの影響がどれくらいか試してみた
LV1セレ子→LV38での実験
底上げ無し 1回目:622 2回目:678 3回目:680
+4底上げ 1回目:708 2回目:821 3回目:659

結論:意味はあるが結局運によるところが大きい
まあ、試行3回しかしてないのもアレだが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:05:15 ID:PZR/XQ6Q
>>823
その?マスに移動させる床が隣にあっただろ?
そうゆうことだ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:12:52 ID:Qktnl31M
僧侶の帰還魔法ってWizみたいなデメリット無い?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:17:20 ID:nMO6m7ZU
>>830
ないから安心して使うがよい
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:20:56 ID:x8uEyOiE
Wizにデメリットあったっけ?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:22:48 ID:cDoZp4K2
>>832
アイテムが全部なくなる素敵呪文
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:24:10 ID:x8uEyOiE
マジか・・・
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:26:14 ID:Qktnl31M
>>831
thx
便利になったのね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:27:04 ID:X4SGZNuc
>>834
1〜3まではそうだけど、それ以降は一度使うと忘れるになった。
ただし、ととモノとは違い僧侶LV6の呪文なのだが、まともな回復呪文がLV6にしかないので、
LV6のMPが1減るのは結構痛手。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:30:25 ID:hH7GYP9G
まあノーリスクで簡単に帰還できるんじゃ、1パーティで進めるの楽になるし
wizのコンセプトを否定しかねかいからな

進むか退くか、どちらのリスクを受け入れるかを決断して
結果に一喜一憂するのも醍醐味のひとつだ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:35:25 ID:KX4SZTvc
W外伝4かどれかがその魔法使うと何故かデータ初期化すると言う
凄まじいバグがあったんでそれ以来、帰還系魔法怖くて使えない(`・ω・´)
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:39:43 ID:GWybb11i
超術→なんか→超術
みたいな魔法系統を転科で一度引き継いだ後、また最初の職業に戻る場合魔法の覚え直しとかありますか?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:46:06 ID:KX4SZTvc
ちょい質問ですが、HP-1装備とHP+1装備を一緒にしたら
歩いてる時はダメージ食らわなくなるんでしょうかね??

うちのフェルパー♀が歩くたびに「にゃー、にゃー」とうるさいので
最悪、装備変えようか考え中。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:51:37 ID:H6piuBTq
>>839
何かに転科したら最低一つは忘れているはずなので
再度超術に戻せば忘れたのを覚えなおすはず

>>840
HPの+−は全装備の合計値が適用されるので打ち消し可能だお
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:55:26 ID:rMCKgcp1
飛龍召還カードっていつごろ手に入りますか?
移動がめんどくさくて・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:56:51 ID:X4SGZNuc
>>842
クリア後。さらに300万G必要。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 22:56:55 ID:nMO6m7ZU
>>842
クリア後にいける4個目の学校で150万で撃ってるアイテム2種+卒業証書を錬kンすると作れる
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:02:18 ID:KX4SZTvc
>>841
回答ありがとう。
一応、呪われて無い専用装備だったんで装備しておきたかったんで。
頑張って侍用のHP+装備探しますわ。



強いHP+装備あればいいのだけど。
侍てマゾい職だと思ってしまった(`・ω・´)
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:04:02 ID:G43YmqFS
迷宮女・・・精霊の羽出さねえ・・・どころか「がらくた」さえ出ねえ。
都市伝説じゃないかと思えてきた。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:07:02 ID:GWybb11i
>>841
ありがとうございます
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:21:52 ID:H6piuBTq
>>846
娘によってドロップテーブルは2種類あるとかないとか
ランク5と6の素材のどっちを出すかで見分けられるとか見分けられないとか
多分ランク高い方じゃないと落とさないんじゃない?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:24:41 ID:G0LaGLRT
あれ・・・マプルって魔法使いLv1だよな?
□押しても地下迷宮だと発動しなかったんだけど・・・MP尽きてるだけ?
特に使った記憶ないし、魔法使いLv8くらいだから5段階目くらいまで魔法覚えてるはずだけど

10個貯めて地図改を作ったほうがいい?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:25:39 ID:jptEv30B
>>849
唱えてある状態じゃないと□押しても見れなくね
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:26:45 ID:G0LaGLRT
そうなのか、使ったことなかったから□ボタンで勝手にMP消費されるのかと思ってた
dトン
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:27:30 ID:G43YmqFS
>>848
ほとんど愚痴なのにレス感謝。
ランク6のがポロポロ出てたけど、200回くらいリセットして一回も「がらくた」来なかった。
もしかしてランク5の方が落とすとか?
または200回くらいで音を上げてるようじゃダメなんだぜ?ウヘァ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:46:22 ID:H6piuBTq
>>852
最悪の場合、娘一人ずつテーブルが違うって可能性も
別の娘で試してみたらどうだね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:53:51 ID:Q0+7DJYQ
実習授業の敵位置はダークゾーンの中ですか?


出られなくなりました…orz
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 23:57:38 ID:wzOHTyBS
>>854
ダークゾーンは通過地点かな。
とりあえずマプルを使って現在位置を確認すべし。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:05:56 ID:on7AtNUr
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:06:38 ID:bA1E3BgS
wikiにある災いの大樹等のボスは出現位置がランダムとありますが
これは?マークか人型マークでわかるのでしょうか?それともフロアを延々歩いて廻って遭遇するしかないのでしょうか?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:08:31 ID:Zf/GlOYr
マプルで位置把握できました

ありがとうございますた。
戦ってきます∩(・ω・)∩



最高レベル10で勝てない気が…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:09:06 ID:LtJldjsk
10あれば楽すぎておつり来るんだぜ?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:12:32 ID:Zf/GlOYr
一応セーブして逝ってきます(・ω・)ゞ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:32:20 ID:YXm7azKt
>>857
歩いて赤?マーク探しましょう・w・
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 00:46:48 ID:mvenBJbc
21のマップを埋めた!埋めたぞ!
さて、二軍待機パーティ用に錬金術師を育てるか…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 01:24:19 ID:XwEGQ6B6
>>362
先人が居たか…おめでとうさん
俺も今から埋めてくる
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 01:26:50 ID:XwEGQ6B6
ミス、正しくは>>862
安価ミスるとは疲れてるようだな俺は…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:00:14 ID:zW9GwEwl
Lv9のバハ君主がラグナロク使おうとすると、
「(キャラの名前)は、魔法を唱えられなかった」となるのですが
ラグナロクって何か特別な使用条件があったりします?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:01:49 ID:4JfIuLUf
>>865
LVが13か14か忘れたけどそれ以上じゃないと使えない
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:02:42 ID:CQjRjk+b
>>865
ラグナロクはそのレベルのMP全部消費する
だからMPMAXじゃないと発動しないはず
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:06:42 ID:zW9GwEwl
>>866,867さんありがとうございます
レベル上げてから試してみますー
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:32:11 ID:+Gyic/CV
今しこたまお面溜め込んでるんだけど、売るのはランツレートでおk?
パルタクスでは完了になっちまうからNG、いくつかの交易所では100Gを確認したんだが
ランツレートより高く売れる場所とかってある?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 03:32:32 ID:+Gyic/CV
飛竜で確認してきたので自己レス
ランツレート1150が一番高いっぽ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 03:53:05 ID:TruS+K0f
キャラを入学させるときボーナスが貰えるけど…値の幅がかなり大きいよね…
これってボーナスがポイントが高いと成長率が悪くなるとかマイナス面もあるの??
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:04:41 ID:d6SkpQDB
>>871
特にない。
限界値が決まっているので、上限に達するのが早くなる。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:14:20 ID:dfMrrX+d
高BPは転科なしで最初から上級職を狙う場合か、称号取るくらいで
後は自己満足みたいなもんよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:15:16 ID:+Gyic/CV
>>871
レベルアップ毎に運次第で上がったり下がったりするし、上限もある上に
後半ではアイテムで上げることも可能。よって最終的な意味ではマイナスは無い筈。
しかし序盤においては単純に、

・力が低い→ダメージイマイチ
・生命力が低い→レベルアップ時に上がるHPがショボショボ

などなど、純粋に戦力不足で苦しむ事になると思われ。
まあ運試し程度に高い数値狙うのが良いんじゃね?
サクッとキャラ作って遊びたいなら16くらい出せば充分。
最初から君主とか狙うなら少しは根気が必要かも。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:19:19 ID:UlMQkWZ7
>>871
最大のマイナス面は
キャラ作るのに時間かかること
本当にデメリットあるならもっと出やすくなってるよ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:20:44 ID:hXP/ryQu
性格変えたいんだけどモンスと戦うときにどの選択肢選べばいいんでしょうか?
襲う&様子を見る&立ち去る
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:23:38 ID:UlMQkWZ7
>>876
悪寄りにしたい→襲う
善寄りにしたい→立ち去る
様子を見るは変動なし
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 04:54:39 ID:Urcbvc+I
娘からがたくた出るの待ってて飛竜召喚カード出たのですがこれって1度きりですか?
何度も使って壊れないならがらくた出ないし妥協しようかなと・・・
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 05:32:16 ID:4JfIuLUf
>>878
召喚札なら1回かぎり召喚カードなら何回でも

召喚カードはクリア後に300万かけて手に入れるアイテムだから
本当にカードならかなりおいしいと思うけど…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 05:49:22 ID:Urcbvc+I
>>879
札だった・・・ありがとう
泣きながらがらくた手に入れる作業に戻ります・・・
最初に楽な石と地図にしたのが不味かったか・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 05:53:31 ID:tLyx1avx
巡回先のブログで種族とか学科考察してたので一応針
内容的には初心者の人向けっぽい。
相性補正数値とかが書いてないのがマイナスだな。

ttp://blog.livedoor.jp/sizaemon/archives/51333686.html
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 06:16:16 ID:pTmjg5cc
管理人乙
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:13:55 ID:tSnYrBIN
なんという管理人乙^^;;;
宣伝したいなら、もうちょっと工夫しろw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:19:49 ID:UQApYqsW
練金素材でアイテムがいっぱいになってしまったんですが、素材って売らずに持っておいたほうがいいですか?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:27:12 ID:AAiiueHE
>>884
まずいらない廃品を処分した方がいい。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:35:53 ID:UQApYqsW
>>885
分かりました。ご回答ありがとうございます。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:37:38 ID:lcllXpgL
>>884
洞窟内なら捨ててもゴミ箱に100個まで溜まる
ゴミ箱に入ったものはダンジョン出た後で違う所に潜って魔法玉でゴミ箱見てもあるから安心していい
100個超えると古いものから削除されるが

学校の倉庫がいっぱいになったなら要らない廃品を処分
調合素材は買うほど使うからあったほうがいいよ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 08:56:48 ID:UQApYqsW
>>887
ゴミ箱に捨ててもまた回収できるんですね、ありがとうございます。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 09:24:11 ID:UXAVM31y
ゴミ箱って名称が誤解まねくね。
四次元ポケットというか、預かり所というか。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 09:26:54 ID:JYiLW1CH
PCのゴミ箱だと思えば問題ない。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 09:44:41 ID:Z3ZPU2if
婚約指輪とかいうアイテムを頻繁にゲットするんだけど、
これってクエストアイテムなのかな?
1000円で売れるけど保管しとくほうがよいのでしょうか?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 09:52:49 ID:j+wwSKr4
バルタスク地下→アバト
カウサ→いない。姉貴が倒したらしい
ジェデロ→カスモ
ホルデア→ラキオ
ヤムハス→マメーン
フレイク→オヴィ
ハウラー→ランフォ
バトル→スティラ
トハス→アロサ
ザスキア→ドリグナ
ドゥケット→ケラト
ポスト→ティラ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:28:54 ID:qTMF6m1m
>>891
いいから三つ集めて錬金しようぜ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:37:27 ID:Z3ZPU2if
>>893
おお・・・
道具もレンキンできたのか・・
ありがとうー
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:51:59 ID:GQLic2qc
ダンジョン内で部屋に入ると魔法使えなくなるのな
なんでなんだろう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:55:59 ID:WB8X4i6o
魔法禁止のトラップじゃないの?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:01:07 ID:GQLic2qc
そうなの?なんかよく分からずに使えなくなったから混乱してしまったよ
ありがとう
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:10:59 ID:75ofMWYN
>>897
マップを見るとトラップもわかるよ。
トラップのあるところはトラップの種類ごとに色分けされてるし、
説明(アンチスペルゾーンとか)も表示される。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:13:17 ID:htutWDgy
ディモレアが見つからないwikiみたら座標はX0:Y0ってなってるけどどういくんでしょうか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:16:18 ID:JYiLW1CH
フロトルで飛んでいくのが一番楽だが石?づたいに行く事もできる。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:32:26 ID:htutWDgy
回りがアンチスペルゾーンなんですけどどうしたらいいんでしょうか?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:34:45 ID:pTmjg5cc
魔法使わなければ良いじゃない
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:40:56 ID:htutWDgy
?回りが壁で扉とかないんですがどうやったら座標X0:Y0にいけるんでしょうか?
徹夜で頭まわんなくなってきて申し訳ない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:41:50 ID:75ofMWYN
>>903
場所が違うんじゃないか?
ハウラー地下道中央だよ。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:44:01 ID:htutWDgy
あーー中央の地下道に行ってました
お騒がせして申し訳ない
2時間近く無駄にしてしまった
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:45:04 ID:4t/fJTbz
僧侶からレベル15くらいでほかの学科に転科して、
また僧侶に戻ってきたら魔法の覚え方とかMPの増え方ってどうなるの?
レベル1から転科前の続きが増える?
転科前のレベルにならないと増えない?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:49:04 ID:KX1zjxYO
>>881
みれねーよ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:53:38 ID:NwxevEVg
しゃあ!小娘からなんか良さげな素材手に入れたぜヒャッホウwwwwww

転生の宝玉……?なにこれおいしいの?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:57:01 ID:AAiiueHE
>>906
後者。たとえば僧侶LV7魔法のMPが5になるのは、僧侶LV18。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 11:59:24 ID:TCrX3aFq
>>782
ヤムチャと読むんですよ。
そして、それは中華料理では茶を飲みながら食べる料理の事をいうのですね。

まー、点心という言い方も一般的だろうけど、飲茶という表記もあながち間違いではない。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 12:02:38 ID:KX1zjxYO
ヤムチャって名前のヒュム男作って
ボム解除失敗させて殺して原作再現すれば楽しいよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 12:06:58 ID:kA2wh0vY
おそるべしサイバイマry
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:03:43 ID:Z3ZPU2if
マップ39で路頭に迷ったw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:36:10 ID:b047LoT0
ポスト地下道辺りでPTメンバーの平均レベルが20弱なんで、そろそろ転科しようか考えてるんですけど
ここら辺で上級職に転科した場合困る事って何かありますか?
愛があれば行けますかね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:36:21 ID:2+HpKxWo
やっと青制服作れるようになったぞ!
最初から侍にするよりは戦死でHP底上げしたり、僧侶とか超術師で魔法覚えてからとかがポピュラーなんだよね?

……完璧目指したい俺は僧侶→超術師→召喚師→侍と果てない長さになりそうだ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:37:29 ID:USP6/vCM
困ったら前のダンジョンでレベルあげすればいいじゃない
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:39:42 ID:qTMF6m1m
>>914
基本的に上級は使える魔法が少しだけ少ないから
1・2個忘れた方が良いかもしれん。

まぁ、魔法使い系じゃなければ気にしなくて良いかも。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:40:52 ID:IZc3gVZP
>>915
完璧目指すんだったら、こうじゃね?
っ僧→魔→超→HPの上がりが良い前衛職で転生×24回→種族ΩでHP底上げ目的のLvカンスト転科を繰り返す→最終職業でLvカンスト
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:41:34 ID:lt5TxCA4
>>915
侍って召喚術覚えないんだぜ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:41:39 ID:Ud71Opcn
召喚は転科先に引き継げないからいらないぜ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:42:08 ID:dm5k8bK8
>>915
召喚士挟まなくていい
召喚魔法は召喚士専用。転科したら忘れる
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:42:31 ID:hbmykoxA
>>918
更にリセット駆使できちんと増量調整しなくちゃな!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:44:10 ID:mvenBJbc
>>915
召喚士を挟む必要ってあるのか?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:44:24 ID:IZc3gVZP
>>922
だなw
…まぁ、初期Pt60以上だったら転生完了までに増加限界値に達しちゃって1〜2回基本回避上昇になるんだけどなwww
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:44:48 ID:2+HpKxWo
転科でランダムに種族最大値が上がるってのが最大24回って事?
でも長そうだな……僧侶魔法と超術覚えたら侍にいっちゃおうかな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:46:23 ID:2+HpKxWo
転科で週間引き継げないという事は、召喚師はそんなに強いのか……すごいね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:47:07 ID:dm5k8bK8
>>925
転科じゃなくて転生なんだぜ?
Lv90近くまで24回上げるんだぜ?ワクワクしてきただろ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:47:54 ID:b047LoT0
>>917
ありがとうございます
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:49:14 ID:IZc3gVZP
>>925
転科と転生は全く違う
転生の場合は本編終了後に逝けるゼイフェアの保健室でのみ可能で、1転生毎に3Ptがランダムでステ値に追加される。
んで、転生をすると種族名の後にギリシア文字が入る様になって、転生完了の周回での接尾語がΩだって事

…ついでに言えば、お面詐欺の教師からお面をカッパらうとかで徹底して資金貯めとかないと完全転生は厳し杉と言っておく。
…何せ経験値1億ダァァ×24回なもんでな…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:49:21 ID:2+HpKxWo
>>927
適当にすすめて20時間なのにそんなに色々考えたらどれくらい時間いくんだろう、興奮してきた
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:56:20 ID:dm5k8bK8
Lvアップによる最大攻撃回数の増加まとめてあるところってないですか?
オロチ手に入れたけどまだレベル低いから、何レベルくらいから装備させればいいか分からない
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:56:36 ID:qTMF6m1m
何となく新キャラ作ったらボーナスポイントが62だった
なんという優等生、フルに全部振ってもポイント余るとか

でもランツレート服…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:58:16 ID:AAiiueHE
>>929
お面なんかでチマチマ稼ごうとする内は、複数回の転生なんて遠い夢だな。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 14:08:33 ID:F26pT6mJ
ランツレートで学校案内みたいなイベントってあるのかな?

学校に着いたらキャラも作れるし、図書館行ってクエストもあるんだけど
各施設で報告が白文字で誰もいない。

クエスト受けると対応する所だけは報告できるようになるけど、
これで良いのかな?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 14:11:28 ID:lt5TxCA4
パルタクスでも図書館で最初のクエスト受ける前は保健室とかに誰もいなかっただろ?
そういうことさ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 14:37:57 ID:oQDF5Ml8
TV、2ch、映画、読書、電話などなど、
片手間に行えて6〜7時間で1000万稼げるのは悪くないと思う。
俺もシンボル狩りに疲れた時とか合間を見付けてちくちく。
まぁプレイスタイルは人それぞれ。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 14:59:58 ID:Z3ZPU2if
>>934
確かにあのいきなり感はちょっと面食らうよねw
第1パーティを善グループで作っちゃったんだが・・・
青服学生の竜娘と初期学校の猫娘は何か性格あわなさそう
イメージ的に
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:02:31 ID:+tN23sq3
戦士のレベルが15くらいなんだけど転科にはまだ早いかな?
人それぞれだろうから、おまいらの転科タイミング談教えておくれ。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:05:35 ID:yTs9kzUs
戦士盗賊その他系:今のパーティ構成に飽きたら
魔法使い(専門職)系:MP全レベル9になったら
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:08:41 ID:/gqnkfhz
>>938
俺はHPみて判断する
バハはHP300上回ってから君主に転科した
今では転科する前と同じ15レベルでHP564になって超便利


魔術師系は>>939と同じ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:19:43 ID:4RYgJ7ak
運って宝箱の中身にも影響する?
ラグナロクでMPほぼ無限だしクラッズ盗賊外そうかと思ってるんだが
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:24:49 ID:3nhkMFKP
やっと「ととモノ。」届いたー。かれこれ10時間ぶっ続けだぜ。

ところで質問なんだが、Lvアップでステータスが減少するのはセーブ→やり直しじゃ防げないのかな?
Wiki見ても「そういうものです。」としか書いてないし、自分で検証しようと思って毎度忘れてしまうので。
既出だったらスマソ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:25:51 ID:mvenBJbc
あ、そうか
わざわざキャラ沢山作らなくても転科させればいいんだな
そうと決まればうちの僧侶猫のレベル上げを頑張るか
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:26:58 ID:+X+z9dAp
>>942
回避できるがHPの上昇量のほうが重要
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:34:46 ID:3nhkMFKP
>>944
レスd。
そういうことならステ減気にせずに育ててみるよ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:47:25 ID:J2sUtilY
減ることもあるが増えることの方が多いんで、Lv20超えたくらいには全ステMAXになってるよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:53:14 ID:lcllXpgL
転科とか考える頃だと多少は気にした方がいいかも
竜娘の知力と精神が足りなくて神女になれないとかな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:58:15 ID:sBQ3fEly
>>947
うちはクラ盗賊が力がなくて、忍者への転科が大変だった。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:58:27 ID:75ofMWYN
ステータスが足りなくて転科できないときは
一度、他の学科を経由するのもあり。
HP減っちゃう場合もあるけど。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:11:52 ID:dIsPD2aU
支配率って何ですか?わかりません><

951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:13:22 ID:T3kssuBB
ゼイフィアのクエストが最初の一つクリアしても増えません。
他に条件があるのでしょうか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:16:47 ID:xBLNtbBQ
人形たちの時間のクエストではバルタクス、カウサ、ジェロテ、ヤムハス、フレイク、ホルデア、バトル、ハウラー、ザスキア、ドゥケット、ポスト、トハスの12個の地下迷宮を巡ればいいんですよね?
まだ回らなきゃいけないとこってあったりするのでしょうか。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:17:03 ID:4JfIuLUf
>>951
残ってるすべてのクエストをクリアしたら出てくるよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:17:54 ID:T3kssuBB
>>953
感謝です。では諸国飛び回ってきます。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:19:46 ID:Ud71Opcn
ネタバレ回避も含めた意味での初心者スレだと思ってたんだが、
ED後の質問をしてる奴らって何なんだ?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:27:00 ID:EYDu+jqQ
餃子食べたくなった。


お面で2日かけて500万くらい増えましたっ。
気分転換に、間にあんまり手をつけたくない防具廃品の整理とかを挟んだけど。

防具の錬金って面倒だよね。カマキリの足は大量にあるのに黒金が1個もないとか。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:27:30 ID:rUpVc9EF
戦士は他の魔法学科が22になった時点で転科させるつもりなんですが、
クラ盗の適正転科タイミングがわかりません…おすすめの時期ありますか?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:30:15 ID:NJiWilWO
他のキャラがアンロック覚えてからかな
素早さと運以外の能力値が下がっていく可能性があるので
転科するならお早めに
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:33:51 ID:mMZSNQoR
初心者スレ的に
カウサ 〜 ランツレート
くらいまでに限定した方がいいんかな?

いくら伸ばしても、ラスボス手前が限度か
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:34:41 ID:qHKb5K1K
>>955
だよな
自重しろって感じだ

とりあえずクリアまでの質問のみとかにしないと
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:39:10 ID:AAiiueHE
>>957
全員を一気に転科させるとパーティー全体の戦力が激減するので、
できればずらした方がいい。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 16:55:40 ID:lcllXpgL
>>957
盗賊は単純な下位職ではないぞ
宝箱開錠は重要だし
超術のアンロックがあるとか、盗術+装備がいくつかあるなら考えてもいいが
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:00:17 ID:Wx+zMSMK
ここで俺のPT晒し
エイジ 人戦
アム 人戦
シグ 竜僧
ベネット 猫盗
フェルシア エ魔
ウェルチ 人司

みんなキャラ作成とか、完全オリジナル?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:03:45 ID:dm5k8bK8
適当に思いついたゲームキャラの名前で、見た目や学科のイメージが合いそうなのを
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:04:57 ID:CL9tt+tK
>>963
フェルシアだけ転職禁止なw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:06:50 ID:3X4cYDTZ
せいのすけ 司
てるひさ 司
まみ 司
よしき 司
りゅうのすけ 司

俺の鑑定担当パーティ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:42:14 ID:Zf/GlOYr
購買で買取価格50000の物は司祭で鑑定できるのはレベルでどのくらいですか?



968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:43:48 ID:7x+FiuC+
>>967
その気さえあれば、Lv.1からできる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:47:58 ID:uyJFPGZ3
>>967
Lv1司祭で鑑定できる現実的なラインはせいぜいLv40あたりのアイテムまで
買取5万の素材は超術士にお願いした方が早い
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:49:41 ID:sDL3Ie8q
司祭に5萬G募金させるというのはどうか?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 17:56:46 ID:Zf/GlOYr
中身が気になるので超術士を育成してみます。

ありがとうございますた。



まだPTの最高HP146…orz
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:07:10 ID:H9QJJvvl
5万Gとか誰が落としたんだよ・・・
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:09:08 ID:vjMiuVoG
LV20近くなってヒュム戦がHP400あるのに、ノム司祭がHP150だから困る。
よく死ぬから生命力も下がるしwおわたw
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:11:07 ID:+Gyic/CV
>>960
お面に関しては「安易にクエ完了しない方が良い」程度の情報で?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:11:36 ID:Zf/GlOYr
>>972

いまバルタクス迷宮にいってきたので多分それです。


超術の育成開始まえにもう一度と鑑定したら神秘の骨でした(´・ω・`)
後々必要になるアイテムですか?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:15:23 ID:AAiiueHE
>>974
むしろバランスを崩すバグ利用技だから、安易に記載しない方がいいと思う。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:19:19 ID:85/+4xjF
使うか使わないかは本人次第じゃねーの?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:19:34 ID:w3vE594C
今初めてキャラメイクしてるのですが、ボーナスポイントは最高20ですか?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:19:58 ID:dIsPD2aU
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:22:35 ID:w3vE594C
>>979
すみません、ありがとうございます
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:26:32 ID:H9QJJvvl
ボーナスポイント82っての見たから次スレは直しておいてくれ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:27:02 ID:sxr70XzP
迷宮の鍵で地下迷宮に行けるようになったんですが、これは娘を倒していけばいいんですか?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:28:06 ID:FbuXDrwT
しかし裏番長、
ネコミミ好きらしいが、

うちの猫娘は見事にスルーしてるんだが・・・
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:30:29 ID:dIsPD2aU
ホスト規制で次スレは無理か・・・
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:31:55 ID:4HikxSN2
マシュレニアにまだ入れないのに、キャラが1人マシュレニアの保健室送りになったっぽいんだが・・・
これ救出するにはどうしたらいいの?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:36:40 ID:4JfIuLUf
>>985
門の前で×ボタンおしてみ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:40:21 ID:4HikxSN2
>>986
あ、ありがとう。何か普通に出来た

このゲーム何か理不尽な引っ掛けが多過ぎwww
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:44:33 ID:SMWzIoZQ
とりあえずボタンを押してみるという行動を取らずに引っかけとか・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 18:47:01 ID:K5D1CpOa
ゆとりはあたまわるいな!
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:07:31 ID:AWcSorFi
古雑誌やお面、青汁はwikiにバランス崩壊恐れアリの前書きつきで
まとめて載せるべきだと思うんだが
勝手に編集して叩かれてもアレだし様子見する
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:11:08 ID:NBAUzJsh
テンプレ変更ないなら立ててくるけど
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:11:31 ID:p9Ndu09o
これどっかに入れてくれると嬉しい

【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214424643/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214737258/
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215001098/
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:13:47 ID:si0zhiTm
>>2のお徳をお得に直そうぜ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:15:17 ID:NBAUzJsh
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215339206/
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:23:55 ID:p9Ndu09o
>>994
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:30:37 ID:NJiWilWO
>>983
付け耳っぽいのが好みらしい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:34:30 ID:Wx+zMSMK
>>965

おkwwwww

エイジ 人戦 → 侍
アム 人戦 → 狩
シグ 竜僧 → 修
ベネット 猫盗 → くのいち
フェルシア エ魔
ウェルチ 人司

って、予定wwww
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:34:41 ID:4tmIKEmb
>>944

ハウラーのディモレアが倒せん...
PT平均Lv25   前 戦盗戦 後 超僧司
やっぱLv低いのかね? 
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:37:04 ID:4JfIuLUf
>>998
一撃の威力が高い装備で集中砲火
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 19:38:33 ID:4KImTU7Z
1000なら続編出ない
10011001
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