【DS】ワールド・デストラクション 導かれし意思 4
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
下里PD 『これとは別のゲームのプレゼンで、御影さんがセガにこられたんです。 それが僕と御影さんが出合ったきっかけでした。 で、たまたま御影さんが「ルミナスアーク」で光田さんと仕事をしていまして、 光田さんつながりで加藤さんと。 さらに「ゼノギアス」つながりで、田中さんからもオーケーが出て。 これは絶対に面白くなると思い、企画を立ち上げました。』
ゲーム誌インタビューより
★RPGのタブーに挑んでいる
★実力派クリエイターが集結
★世界を滅ぼす壮大なストーリーが描かれる
★DSの限界のスペックで描かれたグラフィック
★DSの常識を超えたムービーシーン
★近年まれに見る大作RPG(下里プロデューサー)
★自分達も含めて、50人近くの経験値抱負なクリエイターが開発に携わる(御影ディレクター)
名作「ルミナスアーク」の開発会社イメージエポック御影社長のブログ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/
RPGのタブーってのが気になるんだよなあ。やってみないと分からんけど
ID:jQOQORQg 真っ先に貼ってきたな スレたつの今か今かと待ってたんだろうな 粘着おそろしや(^−^)
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 00:54:59 ID:YQbd3Gcp
御影はもう一切イランこと言うな、BLOGも止めろ 嫌われているという自覚がなさすぎだろ SEGAに迷惑かけんな、ちゃんと自分で10本くらい買って5万本は売れよ頼むから
社長〜2chのヒキニートが何かほざいてますよ(^−^) 軽く50万本ほど売っちゃって黙らせちゃいましょうぜ
このゲームは そもそもシャイニングシリーズだったかもしれないんだよな? 何かそういう文章見たような気がするが だとしたら根本からオリジナルじゃなく シャイニングの皮をかぶった中途変更RPGということに
シャイニングシリーズ以上のブランドになりますよ 新規RPGにしてメディアミックス組んで一流開発会社と手を組んでるんだから(^−^) 二回書かなきゃならんのかい
FFの歴代過去キャラが登場するゲームと比べる時点でワケワカメだなあ…(^−^;) あっそれとも単なる宣伝かな?ならスレ違いだよ(^−^)
>>14 声はアニメ系の人より映画吹き替え系の人の方が良かったな
DSの限界のグラフィックって…せいぜいテイルズ並じゃね? カメラも見下ろしだし、グラフィックだけなら 限界の2倍のポリゴン出したというリゾードの方が綺麗
しかし私は「ドット」に惹かれたのだよ。 キャラもフィールドも全て立体、そんなものは見飽きた。
わざわざ他所にまでちょっかい出しに行くなって
御影ブランドへの嫉妬が止まないのは据置でも同じか… 業が深いぜ
お前もいちいち挑発すんな
ブランドに失笑w
>951 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/06/27(金) 15:52:43 ID:NT1SvlQ7 >ゲハ厨ばかりだなこのスレ >御影社長、こいつらギャフンと言わせてやりましょうよ www
まぁアニメが面白かったら このスレの流れも変わるだろう
アニメって、来月7日からなんだな。 盛り上がってないから、知らんかった。 一回だけ見てやるか。
買ってないから分からないんだけど、 シレン3の加藤どうしてあんなに叩かれてるの?
自分もシレンはよく知らんが 「〜ござる」な女の子の口調を変えてしまったり 今までのシレンは普通の旅人だったのに、加藤は「シレンは実は勇者」とか やっちゃったらしいね
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:54:32 ID:UfuaNRQ40 スタッフロールの最初に堂々と出てきた 「シナリオ 加藤正人」には失笑してしまった クロノトリガーのライターという華々しい経歴もつわりには 大したシナリオ書かないな、この人
偽装するんだったら、キャラデザじゃなくて シナリオ担当にするべきだったな。
アニメ見て買うか考えようかな 気にはなるんだが
>33 それが懸命だな それと問題なのはアニメやマンガとメディアミックスしているから 大規模なバグが出てても修正とか出来なくなる可能性が高い 下手に延期すると出すタイミングを逃して売上が落ちるってことに なるからなぁ
>>31 クロノトリガーは合作だからな
全体の構成や発案は堀井、千年祭や裁判やラスボスの流れは北瀬、
坂口はまぁ毎度のこと、てきとうに盛り上げ役でネタをボチボチ
で、それらをまとめる実執筆を加藤
つーか、ゲームライターなんてそもそもなりたがる人自体いないから、
必然的に何本も書くことになり、ネタ切れになってしまうんだよな
大御所に頼めばおkって風潮があるが、実際、出涸らしのお茶みたいな大御所も多いよなぁ
加藤茶
セガの情報管理体制どうなってんだよww
セガまじパネェ
誰かとID被ってるワロチ
ギアねぇ
セガwwww 情報管理なってなさすぎwwwwwwwww
普通に仕事を依頼する前に、守秘義務とか言ってると思うんだが、 こんなあっさり日記で暴露されるとはさすがのSEGAも思ってないだろう・・・ 田中久仁彦のキャラデザ詐欺についても、言いたくてもずっと言えなかったわけだし・・・ まあ、結果として、SEGAがこの人を選んだのは事実だし、SEGAが悪いんだろうけど
ゼノサーガ総合スレッド Episode361
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/gamerpg/1199377182/ >355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:40:46 ID:QrtdsO000
>音楽担当 光田氏のメルマガより
>お題:『発売延期』
> 最近、ゲームの発売延期というニュースをよく目にしますが、どうしてこう
>言う事が起きてしまうんでしょうね。
>〜 略 〜
>>もちろん、そうした期間を設けるということは予算と直結してくるので、クライア
>>ントからすればギリギリのスケジュールを立てざるを得ない、というのも良く
>>理解しています。ただ、やはり良い作品、それを楽しんでくれるユーザーあり
>>きで物事を考えてもらいたいと思うわけです。どうも昨今のゲーム開発事情を
>>みていると、安く、早く、面白いものを、というおいしいところとりの傾向が
>>あり、結果、破綻している作品が多い気がします。いや、だって、安く、早く、
>>面白いものなんて作るのは100%不可能なんですもん(笑)。もう少し作り
>>込めばいい作品になったのに・・・と思うゲームが沢山見受けられます。そう
>>した意味で、最近発表になりました「ソーマブリンガー」はクリエイターが思
>>い描いていた最終目標に達するまで作り込みを続け、納得した段階で世の中に
>>発表する、そして、発売日は決して延ばさないというポリシーで作られていた
>>気がします。最近では珍しいですね(笑)。こういった制作がどんどん増える
>>と良いんですけどね・・・。
>ゼノを?で見限ったのは、納期やら予算やらの制限で、
>グダグダになっていくことを見越してたんだろうな。
コピペ終わり
>>>「ソーマブリンガー」はクリエイターが思い描いていた最終目標に達するまで作り込みを続け、納得した段階で世の中に
>>>発表する、そして、発売日は決して延ばさないというポリシーで作られていた
>>>気がします。
さっきの暴露の話とかで思ったのだが
SEGAの管理体制から見るとスケジュールが破綻してそうで延期・バグが残っている可能性があるな
長々とコピペしたわりに、何が言いたいのかよくわからん
納期交渉が効く相手と効かない相手がいますよ セガやカプコン、マーベラスが後者なのは有名 SCEや任天堂は前者
SEGAのダメな部分がいろいろ暴露してきましたねwww 社員さんみてますか?www
>>37 うわ、トップページで謝罪してるよw
この人これからどうなるんだろ…
でも任天堂は面白くなるまで作らさせ、面白くないなら出さないと言う行為も辞さない凄い厳しい会社だけどな
任天堂なら偽装する会社になんて絶対にゲーム開発をさせないだろうな セガと違って
普通は「ネットの日記に書いてもいいですか」って確認するだろ。仕事なんだし。
>>48 最悪だな、この絵師
謝罪したら、完全に事実だと認めた事になるのになw
まあ、事実を漏らしたから仕方ないのか?
じゃあ何か。 「ネタでしたw 釣られたやつざまぁw」 って態度で煙に巻いた方がいいと言うのか
流石自分の趣味に「2ちゃんねるの巡回」と書くキチガイだw 謝罪したら早速2chで自己弁護ですか糞壊死さんw
正式発表までは「とあるゲームの絵を描きました」程度にしとくよな・・・普通さ・・・
まぁ良いじゃないか。 シャイニングシリーズに思い入れがある人なら、思うこと多々あるだろうが そうだとしても、ここはシャイニングスレじゃないんだし。 最近クロノトリガーとクロスやってるもんで WDでも光田の音楽には期待を抱いている。 メインテーマだけとかはやめてねw
>>54 おっと自らアニメドルアーガのスレ立てまでする
遠藤雅伸の悪口はそこまでだ
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/30(月) 23:10:29 ID:tzy0rknp
信じられないくらいスレが過疎ってますよ社員さん シャイニングと同じようにどんどん情報をリークして下さいよ
>>59 シャイニングフォース・ギアの火消しに忙しいんじゃね?
話題もかっさらわれちまったしw
下里PもDSよりWiiの方が、明らかに力が入っているだろうし
このスレって若くして成功した御影社長に嫉妬してる人が多いのかな? 御影ブランドの勢いは止まらないと思うけど…
ワルデスよりひでーリークがでて下里はワルデスどころじゃねーだろうなw
おれには
>>61 がわざといってるアンチにしか見えないw
面白そう だけど、なぜに市川由衣と天道…? アニメと同じでいいじゃないかー
お、IDがFF7だ
えっアニメ今週からもうはじまるの?
>>66 これはなんという惜しい神ID CRISIS COREスレに急ぐんだ!
ラノベと違ってゲームの販促にアニメってあんまり効果無いと思う ゼロじゃないけど手間とコストに見合わないだろ アニメの出来がすばらしく良いという奇跡がおこらない限り金の無駄だろ それもアニメスタッフが請け負い仕事感を持っている以上はあり得ない
>>70 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
>70 ゲーム原作のアニメってよくファンから「アニメは黒歴史」って言われるな そこは大丈夫だろうか?
俺もアニメなんてどうでもいいよ 面白ければ買うしつまらなければ買わないそれだけ もっといえばキャラデザインとかも興味ない そういう奴も多いだろ
>>73 そういう奴のほとんどはスレの空気に嫌気がさしてもう来てません
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/01(火) 22:24:07 ID:3wecs5v7
俺も含めて、もうここには、普通の奴はいない
なぜ御影クリエイト作品は注目され嫉妬されるのか?
やはり27歳にて数々の魅力的なRPGを生み出すがゆえ いわゆる「勝ち組」 自身が高校生の頃、頭の中に思い描いていたRPGが 10年の時を経て次々と実現されていく… その甘美な成功談に劣等感を抱いてもなんら不思議ではない アンチが増えるのも当然だ
寒い
なるほど、ゲームではなく御影自身に、みんなのツボがハマったんだ。
急にセガアンチが静かになったな、シャイニングギアっていうエサが出てきたからそっち行ったかw
ところでこのゲームのグラフィックが妙にサターンとかメガドラくさい色使いなのは何で? セガだから?
イメエポアンチはアークライズファンタジアのスレに セガアンチはシャイニングフォースギアのスレに ゲハ厨はどっちも
まあシャイニングギアの失態は噴飯物だったけどな あれは流石に干されて当分は仕事こないんじゃない?
なぁに、無限のフロンティアの違和感に比べたら屁のようなもんですよ
なんか叩きやすいネタくれくれ!!
ググレカス
クロノまでDSとかGKマジ涙目
移植で涙目にはならんよ
クロノはPSPのアーカイブスに期待していた人は涙目かと
公式サイト見て、音楽とか背景絵とかいい感じだなと思ってトレーラー見たら 人形みたいな3Dキャラで吹いた。 技術ないのにどうして3Dにするのか分からん。。 2Dで動かしてくれよ・・もったいない。
ゲーム内のキャラはドットだしええやん
まぁおもしろかったら買ってやんよ
>>94 ヒットするツボを押せているから間違いなく面白いです。
だから買いましょう。
>96 ×ティアーズオブティアラ ↓ ○ティアーズトゥティアラ
なんでDSで容量も食って解像度とかで見栄えも悪くなるCGムービーなんかやろうとするんだろう テイルズもヘンなことしようとしてるみたいだし
>>96 モルテのポーズ、orz系AAにこんなのなかったっけ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
あ〜それそれw
馬鹿ばっか
テイルズスゲーなおい(斜め下的に) 残念だが、完璧もっていかれたな・・・ ワーデス、もうタイトルすら覚えてる奴いないんじゃないかこれ?
>>103 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
それ経絡秘孔だろw
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
アニメ板も廃墟どころかお通夜だな
面白かったら状況変わるかもね
せめてドルアーガぐらい面白くないと失格>アニメ版
重いな・・・
お前らラジオ聞いたか? 話題についていけなくなるぞ
声優とかどうでもいいからラジオはなー
心配には及ばん。 モルテのミニスカで稼ぐから。 ですよね、イメエポさん?
「ヒットするツボというものがあるなら、 そのツボはすべて押せているのではないか」 ……FFの売り上げに並んでくれ。
>>114 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
予約特典的な何かはないのかね? サントラとか
ファミ通読んだが 来週はDSでRPGが4本も発表されるそうだwww ワルデスの存在がどんどん薄くなってくなw
>>117 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
来週、DSだけでRPGが4本も出るのか……。 良し悪しの問題ではなく、単純に本数が多いな。 RPGはそれなりに纏まった時間が必要だから、 購買者は、どれかを確実に諦める。 なんといっても、今月はペルソナ4とドラクエがある。 相手としてかなり厳しいな。
発表だぞ
発表か。 早とちりした。 それにしても、4本並んで発表か。 数の為に印象に残りにくくなるのか、 それとも、4本立て続けの発表で、印象に残りやすくなるのか。
RPGユーザーとしては嬉しいな
ユーザー(笑)
下里プロデューサーからのメッセージ アニメ版のストーリーは、ゲームとは違った展開で脚本していますから、 アニメをさきに見たあと、ゲームをプレイしても存分にお楽しみいただけます。 ゲームでは、トッピーはすぐには仲間にならないのですが、アニメでは 1話目から登場します。古谷徹さんが演じるトッピーをぜひ楽しみしていてください!! 他のキャラクターもゲームとは違った視点で描かれていますので、 ゲームが発売されるまで、アニメを楽しんでいただければと思います。
ファミ通で戦闘システムの詳細が出たので久々に来たけど、まったく話題になってないのか
ゲーム内容について語りたいような人はもうこんなスレには来てないから
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/05(土) 13:25:59 ID:5qrjWoOi
テレビ東京系だけとかマジ氏ね
クロノも出ることだし、やっぱりDS買おうかな… 中古で良いや ファミ通立ち読みしてこよっと
RPGやるんなら最低限DSと360は揃えないとな 次の据置テイルズはWiiだからいずれはWiiも必要だけど
そんな惨状でも据置RPGやるなら360しかないわけで
半年から1年待てば完全版がPS3で出るじゃない(*^_^*)
PS3だけはないかなあ 現行ハードで、もっとも和製ゲームの割合が少ないハードだし
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NTR-P-YSLJ 世界は変えられる。-はじまりのRPG-
■ゲーム概要
ゲームの舞台となるのは、獣人たちに人間が支配されている世界。
その世界を撲滅する力を秘めている存在が、主人公の"キリエ"。
プレイヤーはキリエとなって世界を撲滅するために冒険を繰り広げていく。
2GB ROMを使用した超美麗なグラフィックと斬新なシステム、世界の破壊と創造という、壮大なテーマのオリジナルRPG!!!
■同時期立ち上げによる、クロスメディア展開
アニメを7月〜9月に放映、コミックを7月〜連載、ゲーム9月発売と
同時期にクロスメディアで展開される「ワールド・デストラクション」。
アニメ、コミックでは、ゲームストーリーの一部を掘り下げることにより、ゲーム世界観を更に広げる。
■豪華声優陣の起用、有名クリエイター結集しての制作
主人公声優に宮野真守、ヒロイン声優に坂本真綾、賞金稼ぎのトッピー役には古谷徹、
さらにナジャ役に水嶋ヒロ、リ・ア役に市川由衣を起用など、豪華声優陣が物語を盛り上げる。
オープニングテーマ曲には、AAAが楽曲提供。
制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々送り出したプロデューサー・下里陽一をはじめ、
シナリオ・加藤正人、サウンド・光田康典と業界を代表するクリエイター達が集結。
■エンカウントバトルタイプの本格派RPG
背景ポリゴン、キャラクター2DのDS最大級のスペックで描かれたグラフィックと
ニンテンドーDSの2画面を使用した斬新性と戦略性をMIXした
バトルシステムで構成されたエンカウントバトルタイプの本格派RPG。
高さの概念を取り入れた「2画面戦闘シーン」、
ボイスでキャラカスタムという新発想などのオリジナル要素を取り入れ、壮大なSTORYが描かれている。
>>136 最近数えてみたんだよ
ちなみに、360の和製ゲームと洋ゲーの割合は半々
>>135 >■豪華声優陣の起用、有名クリエイター結集しての制作
>制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々送り出したプロデューサー・下里陽一をはじめ、
シナリオ・加藤正人、サウンド・光田康典と業界を代表するクリエイター達が集結。
もう田中の名前は用済みかw
箱ユーザーはソフトがなさすぎて、本数を数えるくらい暇なのね(´;ω;`)
>>139 PS3の方が洋ゲーハードなんじゃないかと思ったことがあったから検証してみたんだよ
あなたみたいにネット上のイメージで語りたくはないからね
08年になって発表された新作 【PS3】 ・龍が如く3 ・メタルギアオンライン2 ・SIREN:New Translation ・アクアノートの休日 ・侍道3 ・AFRIKA ・トラスティベル完全版 ・TtT ・ジーワンジョッキー2008 ・WHITE ALBUM ・クロスエッジ ・四季庭 (DLS) ・パチパラDL〜ハイパー海INカリブ〜 (DLS) ・戦場のヴァルキュリア (DLS) ・魔界戦記ディスガイア3 (DLS) 他 【箱○】 ・テイルズオブヴェスペリア(※) ・スターオーシャン4(※) ・オトメディウスG 他 ※あとからPS3で完全版が出るタイトル (´-`).。oO(・・・箱○って他になんかあったっけ・・・?)
「実際に発売されたタイトルで」PS3は和製ゲーム割合が一番少ないよ PS3ソフトは既に数十本発売中止になってるから予定をみてもしかたない
つーかしょべーの混じりすぎ
こんなとこでなにゲハ論争してんだ
【PS3】 ・龍が如く3 ・SIREN:New Translation ・侍道3 ・トラスティベル完全版 ・ジーワンジョッキー2008 ・WHITE ALBUM ・クロスエッジ ・四季庭 (DLS) ・パチパラDL〜ハイパー海INカリブ〜 (DLS) 前から発表されてたのと水増し分を除くとこう?
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:33:22 ID:vh0ev1GhO
今週のファミ通、読んだ?シレン3に9点付くのもおかしいけど
加藤のインタビュー記事も相当おかしい
「中盤以降のシナリオの盛り上がりが自信」
って。一番目を疑ったのは
「3は8年ぶりのナンバリングの期待に応えられました」
発言。この自信、何処から来るの?
前向きとか言うレベルじゃあないよ
ありえねーwwwwwwwwww加藤は頭に蛆でも湧いてるんじゃないのか?
「シレンとしてはアレだけど、普通のRPGのストーリーとしてはアリ」
とか馬鹿なこと言ってる奴がたまにいるが、普通のRPGとしても非常にアレだってのは
↓を読むと良く判る。
http://blog01.blog31.fc2.com/blog-entry-612.html
>146 RPGとしてならテイルズのラタトスクやオプーナの方が上 今気付いたのだがシナリオ担当って加藤正人だったんだな もしかしてスタッフのなかにシレンのストーリー考えられる奴がいなかったの 大丈夫かワルデスorz
>>147 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
今更だけど、↑のヒットするツボ〜っての、何? 開発者のインタビューか何か?
真に撲滅するべきは こういう萌えオタクにしか受けないライトファンタジーだよ アニメ業界も内容の陳腐化に頭を悩ませているのに ゲームはそれを追いかけて自滅しようとしている
>152 つ ととモノ。 XTH2の移植といわれているほど似ている 製作スタッフはほとんど一緒だが まぁ目指すべきは「萌えオタク『にも』受けるライトファンタジー」あたりなんだろうけどね
まあ、幾らこんな場末の過疎スレで痴漢が必死に宣伝しても 圧倒的大多数の日本人が箱を買うことは一生無いだろう
日本一ソフトだっけ? ディスガイアとかマールのやつ。 ああいうのも何かな… キャラをウリにしている感じ。 同じ様なゲーム量産し過ぎだし。
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
ヒットするツボ とか発言しちゃう所が今のセガっぽい
ヒットしない作品に価値はないとかね
ついこの間300人もの希望退職者集った会社だからこそだな 今、業界で最もこんなこといえないメーカーなのに。 そんな事軽く言えちゃうなら 大量リストラ敢行する前にヒットするツボ押せよw 売れる商品を勘違いしてるからこそああなったのに、過ちをリピート連続再生してやがる このプロデューサーが何食わぬ顔でこんなことサラッといってるのを その300人が見たら 怒りを通り越して殺意を覚えるんじゃないだろうか
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/06(日) 21:24:38 ID:FHpmjB8Z
ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。 全てがうまくいきます。
>46 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 13:19:16 ID:mbOFcN42
>このアニメが
>全く注目されていない理由を
>誰か教えてください
>47 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 13:52:31 ID:3Xp97FS/
>
>>46 >・人気アニメの続編多数*1
>・エロスに特化したアニメ多数*2
>・ゲームのアニメ化は地雷臭*3
*1(スレイヤーズ・ひだまりスケッチ・ゼロの使い魔・コードギアスなど)
*2(ストライクウィッチーズ・鉄腕バーディー・一騎当千・ゼロの使い魔など)
多分ここのスレの住民が>46書いたと思うけど
>47の理由であまり知られていないのは確か
アニメスレをいくつか回っているけど本当に知らないみたい
ニュー速でも話題振ってみたけど無視されたよ
同じタイプのでもドルアーガやシャニティアはもうちょっと盛り上がったんだけどな
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/06(日) 21:52:00 ID:aNDvOPNd
>>160 すでにその300人の内の一部がこことシャイニングスレでアンチ活動してる件
ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。 全てがうまくいきます。
いいかんげんシャイニング関連で騒ぐのはやめて欲しいな 純粋に続きを待っているファンだっているんだぜ
シャイニングは馬鹿な絵描きの自爆だろ ありゃいろいろ言われて当たり前だし
ゲームはFF7から、 新入りがいきなり「ヒットするツボは全て押せているのではないか」など、 ビッグマウスにも程がある。 余裕じゃなくハッタリだろ?
投稿者:笑実 投稿日:2008/07/06(Sun) 16:51 No.18130 2 0 0 9 年 の 9 月 に 「 シ ャ イ ニ ン グ フ ォ ー ス ・ ギ ア 」 が W i i で 発 売 さ れ る そ う で す ね 。 新 作 の シ ャ イ ニ ン グ で は 、名 前 だ け 使 っ た 別 物 と い う サ ギ を 止 め て、 他 の ゲ ー ム の パ ク リ や イ ク サ や テ ィ ア ー ズ 、 ウ ィ ン ド の よ う な 気 持 ち の わ る い キ モ ヲ タ 向 け の キ ャ ラ デ ザ を や め て 、 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ に 相 応 し い も の に な っ て い る こ と を 期 待 し て い ま す よ 。
シレン反省スレに加藤ネタで爆撃してみたら 意外な反応が返ってきたぞ。 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:28:20 ID:HiK1Q8rt0 というか仮にクロノやゼノギアスのようなクオリティのストーリーだったとしても シレン好きは「uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!」って言うと思うよ。マジで。 「ダンジョンは糞だったけど、ストーリーは良かったから、まあ良作」なんていう奴マジでいないと思う。 このゲームにおいてストーリーってまったくどうでもいい要素だから。 AVにおけるストーリー要素以上に必要無い。 他のRPGは、戦闘システムが良いとか、ストーリーが良いとか、またはストーリーはイマイチだけど 音楽が神だからとか、そういう要素の出来でゲームの価値も変動するが シレンはダンジョンの出来&テンポが全て。これだけだから。 ストーリーとか、もホントどーでもいい。 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:32:13 ID:vbK5kNaw0 まあでも月影村のストーリーは良かったよな 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:41:36 ID:wbHFujuQ0 ストーリーの感想はぶっちゃけ和風FF?としか思わなかった 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/07(月) 05:16:01 ID:MsbY09P8O ダンジョンが面白ければストーリーなんて何も言われなかったよ アスカのストーリーなんかレベル継続用にも出来そうなくらいだし
もはやどうでもいい
(ヒットするツボを押せているから)もはやどうでもいい
>170 シレン好きから言わしてもらうと ストーリー以前にシレン3製作したスタッフの作ったトルネコ3がかなり不評で ファンが「今回こそは」と思ったが属性とかの新要素、インターフェイスの改悪・レベル継続など 受け入れられないものが多かった(竜脈や腕輪が壊れないとかいいところもあったけど) シレンDSも同じスタッフだがリメイク元がいいので勧める
2008年07月06日
「元気に育ってね」 園児がアイガモ40羽放す 秋には園児に食べさせる予定
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1145282.html?1215402216 >75 名前: セイラ・マス(新潟県)[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 08:32:40.71 ID:3xM97ze20
>園児「あれ、先生は食べないの?」
>片桐さん「私は遠慮しておきます」
>213. Posted by シタン・ウヅキ 2008年07月06日 21:04
>己が人の命を絶ち、その<ししむら>を食ひなぞする者はかくぞある……か。
>1202. Posted by 2008年07月06日 23:03
>ゼノギアスは軽いトラウマ
>1440. Posted by 2008年07月06日 23:43
>ゼノギアスネタワロタwwwww
>シタン先生は鬼畜
>そしてソイレントシステムはトラウマ
>2640. Posted by 2008年07月07日 04:20
>シタンwあれはトラウマ
ゼノギアスどんだけゆとりに崇拝されているんだよw
ファミ通.comで戦闘システム公開されてるぞ。結構良さげ
光田康典のブログから なんか最近、PS&PS2意外でゲームを作った事がないのか DSで同等のクオリティーを求めてこられて困る。 まったくゲーム機のコンセプトが違う訳だし、 同じように鳴らせる訳がない。 スーパーファミコンでゲームを作る感覚で やってもらわないと・・・。 ゲームを遊んでくれる人に何を 伝えたいのか意図が見えない、 また、どこが面白いのかを言えずして制作をしている 所にあると思う。 根本的にゲームの作り方を変えない限り この状況はいつまでたっても良くはならないと思うし、 名作と呼ばれるようなゲームを作るのは今後 難しいのではないかと思います。
御影にも困ったもんだな
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/07(月) 15:45:02 ID:9+4ZRej5
>なんか最近、PS&PS2意外でゲームを作った事がないのか >DSで同等のクオリティーを求めてこられて困る。 >まったくゲーム機のコンセプトが違う訳だし、 >同じように鳴らせる訳がない。 これ自分の仕事上の愚痴だよな DSでPSやPS2と同等のクオリティを求めてるってのは やっぱりあの詐欺師のこと言ってるのか?
イメエポはDSとWiiとPSPしか作ってないんじゃ? 今光田が手掛けてるDSソフトって他に何があるっけ
【ワールド・デストラクション】プレミアムサウンドトラックがもらえる予約キャンペーン実施
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20376722,00.htm セガは、2008年9月18日発売予定のニンテンドーDS用ソフト「ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜」の予約キャンペーンを実施する。
本キャンペーンでは、全国のキャンペーン実施店にてソフトを予約した方を対象に、予約特典として、
光田康典氏作曲&音楽監修のゲーム楽曲を収録した「プレミアムサウンドトラック」を商品引渡し時にプレゼントする。
「プレミアムサウンドトラック」には、光田康典氏が手がけたゲーム楽曲を収録したプレミアムサウンドトラック。
チェコで収録したチェコ・フィルハーモニック・コレギウムの演奏によるメインテーマをはじめ、光田氏自身がチョイスした全5曲を収録。
世界破壊ねぇ タイトルがちょっとアレだねぇ
アニメ雑誌を見てきたがこれのアニメを紹介しているページが見つからなかった アニメディアのアニメスケジュールにテレビ東京の放送日が書かれているだけ 一応電撃魔王に載っていたが そりゃ>163みたいに注目されてないのも分かる それと電撃魔王の予告編見たのだが (獣人の街が破壊された。 息を引き取る獣人の描写も。 そして破壊した犯人は) モルテ「あ〜!! すっきりした(ハート) これで獣人たちもわかったわよね。 私たちをナメてかかると痛い目をみるって。 アガン「獣人たちはおまえのこと ムチプリのテロリストって呼んでるぜ」 モルテ「なにそれ、 紅蓮のモルテって呼んで欲しいわね。」 (うろ覚えだが意味は同じ) このあとモルテが「まだ壊したらないわね」とかいってたけど コレだけ見るとモルテがただの壊したがりの狂人にしか見えない セガがどう説明すればこういう予告マンガ描けるんだ(電撃魔王曰くアレンジが加えられているとのことです) キャラに感情移入とか出来ないorz これがセガのいう「ヒットするツボ」なのか・・・・・・
>>179 今はイナズマイレブンだな
ちょっと前にソーマブリンガー
ソーマはよかった これにもまあ期待しとく
>184 俺も期待はしている 頑張れスタッフ
>>182 状況がわかんないからただのDQNみたいだ
アニメとゲームは違うっていってたが、アニメ見て合わなかったら様子見だな
ソーマはかなり良かったねぇ DSで最高峰だった気がする あのクオリティを期待してる
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/07(月) 23:31:10 ID:ZC9WEwCH
とりあえずアニメはじまるからアンチは集合しろ。 みんなで盛大にツッコミいれようぜ
何仕切ってんだよ うぜぇな
もうすぐだー 楽しみ
割と良いほうだった
くまかわいかったw 来週も見よう
もっとクソアニメかとおもったがかなり力いれてんな
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 02:06:53 ID:S8MuR1Av
シャニティアッーよりは面白かった ただゲームの方は微妙そうだ
下手にキャラを美少女・美少年キラキラにするよりよっぽど良いよ。 アニメらしくて良いじゃないか
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 02:14:45 ID:S8MuR1Av
偽装偽装偽装
キチガイアンチさん頑張れ
1話から作画崩壊してる・・・ 攻殻のプロダクションIGとはとても思えない。 そこらのアニメ製作会社にも負ける作画だった
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 02:22:10 ID:S8MuR1Av
作画悪いうえにつまんねー偽装
アンチ必死すぎワロス
割と面白かった。 来週も見る熊。
CMとか最後のニュースの動画見ると キャラがごりごり動いてるし、フィールドも好みな感じだ… あああDS持ってる人うらやましいなぁ クロノも出るだろ? 欲しいなぁ
>191 誰?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 02:41:04 ID:S8MuR1Av
許されない許されないゆるされない
ゲームやりたいと思わせるアニメじゃないな
とりあえずクマ可愛かった 作画が一部やばいことになってた CMの市川由衣が一言なのに棒すぎて絶望した
アニメ見たけどアムロクマーだけだなw アレ見てゲームも買おうと思うやついねーだろww
>210 >182のような予告がマンガだからなぁ・・・ 導入部分をどうしようとか考えてなかったのか?
むしろアニメ見たら、漫画は濃い味付けしたくなる気持ちがわかったぞ あまりにも普通すぎて何のとっかかりもない話だった
ここにも動かす作画の一コマを抜き出して「作画崩壊!」って騒ぐ奴居るのか
動かないのならばともかく、別にあの程度なら問題無いだろ 滅茶苦茶動いてたし
意地でも因縁つけたいんだろうな
アニメ見たけど、一コマはあんな絵だったんだぁ〜 しかし、こいつが一番食い入るようにアニメ見てたんだろうなぁと思うと滑稽。
ゴキブリとセガに解雇されたやつが必死になってんだろ
消費者としては面白いもの作ってくれさえすればいいし、会社の内情なんてどうでもよい
作画はかなりよかったんだぞ 戦闘シーンとかちゃんと見たか?
悪くなかったけどそろそろアニメ板に帰ろうや
IGの練習組の作品だろ? これでIGをうたうのか。 ま、ゲームでも下請けの作ったものをスクエニやセガのブランド名を使って出してたりするか…。
想像してたのより割りと良かったアニメ だけどアニメでネタバレしすぎてゲームやる気にならなくなる気がする その辺大丈夫なんかね・・・セガ
「これでIGか」だってさw どんだけ上から目線なんだよw
>>222 リ・アは敵だしクマ最初から出てるし二番煎じ臭全開だし大丈夫じゃね?
問題なのは、このアニメ見てゲーム買う気になる人が どれだけいるのか不安なところだろ
市川酷すぎ
アニメ効果あったのかな? 尼でランキング一気にあがってたけど
作画はやはりIGといった感じでよかった
公式ページをもっと軽くしろよ!ぜんぜん見れないぞ
アニメ面白かったよ 獣人かわゆす
カブトはともかく市川の演技など元々期待していない
これは「アニメの方が面白かった」フラグだな
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/08(火) 22:55:54 ID:uZrn+apW
作画がいいなんて意見 実況にも本スレにもほとんど無いぞw その逆ならあふれるほどあったが
作画の良し悪しはよくわからんなぁ とりあえず来週も見るー モルテかっこいい
これゴスロリの銃使いの娘の声って市川由衣なのかよ。 CMの短いセリフだけでもヤバそうなのわかるな、俺の好みのキャラっぽいのに・・・
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
>>235 棒なら棒で、そういう話し方・喋り方の人だと思うのが楽。
>>233 みんなもこういってます!ってか?
あんたがそう思うんならそれでいいんじゃないの?
>>237 それもそうだな。いまの内に脳内補完しとこ
CM聞くかぎり水島はなかなか良さそうだな 市川はまぁあんなもんか
アニメではキリエがへたれで面白かったw ゲームの方ではどうなんだろうね。
ゲームは絵柄が濃ゆすぎてアニメよりも対象年齢高そうに思える。 なんかキリエがまるでヘタレっぽく見えないし、クマ(笑)も浮いてんだよなあ 果たしてアニメみたいな軽いノリで進むんだろうか?分からんけど
アニメ見る限りほとんどギャグだな 獣人とか言ってあんなダッサいネコたちが敵とか・・・・・ 小学生でも食いつかないかも
ヒットするツボは押えてるから大丈夫ですよ
具体的にどんなツボを押したのか 教えて欲しいな どこにツボがあっただろうか
あら、アニメもう始まってたのかと新聞みたら昨日やってた マクロスFの3話を見逃したときはタイムマシン開発しようかと思ったくらい悔恨したもんだが、 まるで何の感慨もないのは・・・何故なんだろう・・・?
アニメのOPに登場した色黒の女の子がゲームにも登場するかが問題だ
アニメよりラジオが面白いって! 聴け!
藤坂公彦と聞いて飛んできた自分は少数派ですかそうですか
ひでぶ
視聴率スレより 12 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 00:15:57 ID:???0 101 名前: ◆GIVFWERlQQ [sage] 投稿日:2008/07/09(水) 00:14:35 ID:SrnKcsbT0 ソウル2.5 夏目2.3 ワールド2.6 モノ1.2 45 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 00:24:10 ID:???O セガの深夜>スクエニの夕方 か
視聴率なんてまだ信じてるやつがいるの?馬鹿なの?
流石ヒットするツボを全て押さえてると言うだけあるよな これならゲームのほうの売上もFFやドラクエを超えるな
どんなゲームか分かりにくいパケだな 確実に手に取らないタイプ
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/09(水) 21:45:17 ID:QIBFJQwZ
>>256 俺はわりと好きなイラストだよ
でも、ロゴとレイアウトはダサいな
無駄にポーズ付けるよりこのほうがいい気がする
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/09(水) 22:04:12 ID:zCh9HTa8
>>256 すげー良い!ってほどでもないけどまあまあ良いな
みんな目が死んでる〜
プレミアムサントラの特製金色スリーブってセガストアでしか貰えんの?
パッケージ結構好きだがタイトルがだめだな!
ロゴのデザインを変えるだけで結構印象が変わりそうな
様子見しようかと思ってたけど、パッケージ見たら欲しくなってきた 赤い髪の兄ちゃんがなんか気になる
赤い髪の兄ちゃんって誰だ? まさか手前から二人目のモルテのことなのか
横顔のせいなのか皆幼く見えるな
SEGAが気合を入れた限定版はことごとくワゴン行き… これも危うしだな…懐中時計なんて、ガスト系を思い出す内容だ… アニメも見た 一番良かったのはクマだったな
このゲームの公式サイト歌が流れてるんだが もの凄く重い。。俺だけか?誰か教えてくれ。
俺も重い これだからflashサイトは・・・
>>274 良かった。こんだけ重いとメモリ増設
そろそろだなと思ってたから。
これだからゲームの公式サイトは見に行きたくなくなる
>>182 予告編て、いま売ってる電撃マ王に載ってるの?
>>266 そうだと思う。
「Sand Sea ver.」とかってあるし。
>>237 グラ3のヘクトは
そう思っても耐えられなかった
テレカ付きでいいかあ よっぽど凝ったデザインでなけりゃ懐中時計に4000円払う気にはならん
>>278 ゲーム中の顔グラはアニメのスタッフに描き直してもらいたいな
つーか絵以外に話題ねぇのかお前
今気付いたんだけど、タイトルのロゴがシャイニングそっくりだね。
>>285 それ、ソーマじゃね?
モノリスなら言いそう
>>287 ソーマは光田のりのりだったし
あれはDSで再現できる音を使って
いいものをつくるって仕事だったと思うが
高橋「たとえ曲は良いものを書けてもそれをDSというハードでイメージ通りに鳴らすのは
実はとても難しいんですよ。で、それを両立できる人となると彼しかいないだろうと。」
光田「せっかくやるならDSで最高を目指しましょうと、2人で電話で話しましたね。」
ワルデスPVの曲はキレイだが本体で使えるのか疑問
2Gbitならムービーの音声も高音質に出来るだろう 他のムービーで容量圧迫してなければの話だけど
ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。 全てがうまくいきます。
なんか新興宗教の総帥のお言葉のようになってきたな
セガ的には何万本ぐらいがヒットなんだろうな?10万前後?
ポケモンプラチナが9月13日だとさ こりゃもう思いっきり潰されるな せめて8月中に出しておけば、多少は存在感を出せたのに・・・
ポケモンと購買層被らないんじゃね? すげーオタゲーじゃんこれって
>293 そういえば同じマベーラスのアヴァロンコードも秋に出るな ワルデスも夏に出せばよかったものを >294 ポケモン購入予定にあるんだorz ワルデスも買うよ
>295 マベーラスってなんだ マーベラスだったorz
>>285 間違いなくこのゲームが最有力だな
手抜きじゃないことを祈る
イメエポはPS、PS2での製作経験なんてないだろ
尼はサントラつかないんですかー? 芸能人起用はヒットするツボじゃないと思うな
なんか設定とかキャラがスゲー俺のツボだ、市川起用以外は なんで9月なんだ、はやく発売してくれ
>292 ヒットするツボを全て押してるんだぞ?10万なんてヒットのうちに入るかクズが。 もちろんFFやドラクエに匹敵するほど売れるんだよ。 そしてそれはもう既に決まってるんだよ。分かったか?ボケナス。
予想3万〜5万
>>302 ヒットするツボを全て押してるんだぞ?3万〜5万ってふざけてんのかクズが。
もちろんFFやドラクエに匹敵するほど売れるんだよ。
そしてそれはもう既に決まってるんだよ。分かったか?ボケナス。
>>298 なかったらまさに当てはまると思うんだがw
>PS&PS2意外でゲームを作った事がないのか
まぁいいもの期待してるぜ
.>305 有力説はイナズマイレブン
何だL5か
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/11(金) 01:33:43 ID:qLa17dIU
L5はないな。 市場を的確にみてレイトン1、2を成功させたメーカーが今になって そんなズレたことを言うはずがない。 あとはイメージエポックかAQインタラクティブしかないが、 AQのほうはKORG DS-10という音ゲーと知ったうえで光田が了承して参加したプロジェクトだから 後になってそのような要求を受けたとは考えにくい。 そうなるとイメージエポックしかなくなる。 もともとPS・PS2でテイルズとか作ってた人間の寄せ集め会社だ
>308 アクアプラスインタラクティブと検索してしまったorz
せいぜい5万程度だろうなあ
ルミナスアーク1が10万いったくらいだから10万はいくんじゃないの? 致命的なバグとかで騒ぎにになったりしなけりゃ。
>>312-313 だからさぁ〜FFやドラクエ並に売れるって何度言ったら分かるんだよ・・・
>>313 海外じゃ12万ぐらい行ってるみたいだけど日本は6、7万程度じゃなかったか
>313 ルミナスアーク1はこれしか無い効果で売れたようなものだからなぁ
アマゾンでサントラ付き4800円になってた… ここが1番安いかな?
けっこう面白そうで期待してるんだがなぁ。 ……ただ売れる要素を全て詰め込んだ。 売れないはずがないみたいな発言は、死亡フラグな気がしてならないw でかい口叩いて、その通りになったのとか少ないし
>>318 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
セガの辞書に失敗なんて言葉ありません
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
アニメキャラが定着すると田中なんてどうでもよくなってる今。
でもゲームではCGムービー
>>309 FF7とゼノが動機て・・・
苦笑してしまったわ
当時あれをプレイした中高生には衝撃的だったんだろう
シナリオが超泣けた、という報告でもないと いまひとつ買う気にならんな
せが撲滅委員会
明記してある分にはほぼ問題ない。
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/12(土) 08:46:01 ID:BaqYCpKI
これ楽しみ。尼の評価がよかったら速攻買ってくる予定
>>329 そうなのか。知らなかった……
じゃポチッとくか。
どうせキャンセルも出来るし早めの方が得だったはずだし。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/12(土) 12:52:38 ID:Jdvt6EET
サラ・タンクレディが殺されたよ、箱詰めの首送られてきたよ。
guestguest
光田のために買うが期待はしないでおく 期待するとこがない
ヒットするツボを全て押さえたゲームに期待するとこがないとか言うなんて 狂ってますね
>>330 知り合いのゲーム屋の店長の話では
セガの営業の勢いに反して予約が悪いみたいだぞ。
メチャクチャ値崩れしそうだから
発売されてから様子を見た方がいい
>336 サントラ欲しさに買ってすぐに売る奴がいっぱい出そうだなw
渡辺干された?
>>338 こんな発売前にインターフェイスのレイアウト変更してるのかよw
大丈夫か?
>>338 右側ゼノギアスっぽいな
戦闘がコマンド式だったらどうしよう
まさか転生学園みたいな事になってないよね
>>341 ・戦闘は完全なターン制となっており、画面左下に表示されるキャラクタのアイコンの順番に従って行動していく
順番は「すばやさ」によって決定され、仲間キャラクタのアイコンが並んだ時には連携技を使えるようになる
・HPやSPと共に表示されている◆を消費して行動する
Yボタンの弱攻撃は◆消費が少なく、Xボタンの強攻撃の場合消費も多くなる
弱攻撃は威力こそ弱いが複数ヒットさせることが可能
今分かるのはこんなもんかな
>>340 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
>340 今月中にマスターアップ出来ないと生産の関係で危ないな 発売日が延期しているのがその証拠だな(アニメ最終回に合わせただけかも知れない) ついでにいうと>338が見れない
5月30日の時点でのPVだから、そこまで切羽詰ってはいないんじゃないか 先月20日の時点でデバッグ始めたみたいだし 見れないというのは携帯だから?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/12(土) 23:17:42 ID:u3i8MoYx
もっとばんばん実際のゲーム画面でPV作れよ。 アニメとかどうでもいいからさ。
実際のゲーム画面でPV作ったって売れないんだよ ヒットするツボを理解してないバカはこれだから嫌だ
ヒットするツボネタ飽きたよ いい加減しつこい
ヒットするツボを全て押してると言ったのは他ならぬセガ自身なのに それをネタ扱いするって頭に蛆でも沸いてるんですか?
だから い い 加 減 し つ こ い
黙っといてやれよ。本人は面白いと思って書き込んでるんだから
まさにセガに踊らされし道化師だな
ヒットするツボが全て押されているからこそ 書き込みがあり賑わう よきかな よきかな
俺は餅つきの合いの手みたいで 結構好きなレスなんだが
>345 いや、ロダの問題だった パソコンから見てるので携帯からのアクセスは知らない
アニメで販促してるのにムービーはリアルCG。 なに考えてんだ。
>>358 ワールドデストラクションのモルテが可愛すぎるクマ!
でいいだろ
いつのまにか9/25に延期してたのか よりによってスパロボとかいる激戦区に…
一週間延期か
ポケモンが9月13日だから離したのかな 当初の予定通りで8月末に出せたらベストだったんだろうけど
まあポケモンとぶつかるよか賢明だわな
ヒットするツボを全て押してるんだからポケモンと真っ向勝負したって楽勝で勝てるだろ
アニメがIG名義貸しの下請け最悪パターンにしては 意外と普通の出来(というかパンツ)でとりあえず完全空気化は避けられそうなものの、 アニメにも金をかけているのが確定し、これでコケたらマジでSEGA撲滅委員会になりそうだな
>>365 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
お前もう意地になってるだろw
パッケ絵でやっと久仁彦らしい絵をみたとおもったんだが メインイラストも久仁彦なんだっけ?
ポケモンよりスパロボとぶち当たるほうが このゲームに興味持ちそうな購入層考えたらキツそうだと思うけど
>>369 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
止めたら負けですかwww
>369 あんま変わんなくね?>購入層
>>350 に同意なだけ
こんな病的に繰り返すほど面白い発言でもないし、使い方もセンスがなくてウザイだけ
なんか個人的な恨みがあるんだらどっかよそでやれよ
ポケモンとかスパロボ以前に このゲームの存在自体がまったく知られていないんじゃないの いつ出ようがたいして変わらない気がする
>>375 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/14(月) 00:46:28 ID:y47flZxD
発売日早めるならともかく 遅くしても焼け石に水だなwwww いみねえ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/14(月) 00:49:08 ID:y47flZxD
>>377 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
www
>>377 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
何度も言うなw
レス番なしで書き込んだほうがいいと思うぞ
漫画版の絵を見たけど激しく違和感が・・・・。
NGワード:ヒットするツボ
「ツボ」でいいな
なんか釘宮声のツンデレネコ耳メイドだしてコレが受ける萌えのツボだよー といわれてる気分だな
どれぐらいの容量なんだろうね
>386 御影「今回は2ギガビットROMを使わせていただいたので、とにかくよく動きます。イベントシーンは300以上、キャラクターのドットアニメーションもかなり多いです」とのこと
これ戦闘がゼノギアスそっくりで不安だ 最近始めたけどゼノギアスの戦闘面白くないからな…
>>388 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
>387 なんという「ヒットするツボっぷりw
ああ読んでもよく分からなかったがそういうイメージだったのか
全然関係ないし
眠い目をこすってアニメを観てみたけどゲームのCMの方が遥かに面白そうにみえるなあ しかし2ヶ月も前から宣伝されると発売日までにダレそう・・・
>>394 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
>394 2ヶ月もしたら飽きるなぁ 発売日直前にCM変えないと「あれ、ワールドデストラクションって発売してたの」になりかねないな
>>396-397 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
発売日が俺の誕生日だ!
あ、延期したから違った
と思ったら同じだった
お前の誕生日延期したぞ
なんかこのゲーム女キャラが地雷っぽいな
まさかの悪魔っ子か 俺はむしろwktkしてきた
リアさんこええよ
キリエに惚れるみたいだな
リアたんいい〜 っか、早くゲーム動画みせろや!!
尻尾背中から生えるとか斬新ですね
ゲームでも、もちろんリアたん変身するんだよね?
そのスレ既にタイトルが相当病んでるなw
>>407 同じく怖いと思ったw
だが、それがいい。
アニメが結構面白いのでゲームも期待している。 リアかわいい。 しかも変身するし!
このスレにも社員が紛れ込んできたな・・・
つべでアニメ見たせいか、夢に出てきた・・・
9/25に延期かー。 アニメは一回目を見て微妙だと思いながらもゲームには期待しているから早くやりたいな
微妙に延期かよ…
ポケモンはやばいけど スティングのRPGなら問題ないという判断です
ヒットするツボをすべて押せているんだからポケモンなんかに負けるはずがないのに・・・ セガはこのソフトにもっと自信を持つべきだと思う。 自信があるからこそヒットするツボをすべて押せているとか発言したんだろうけど
ヒットするツボの中に発売日の影響もある つまりポケモンと同じ発売日にしてしまうとヒットするツボをひとつはずしてしまうことになる 公約を無視するわけにはいかず泣く泣く発売日を変えたんだよ
お前らどんだけ「ヒットするツボ」好きなんだよwwwwww
ヒットするツボでかんがえれば大作ソフトと同じ日に発売なんて言語道断だろう というかゲハでよくみる「こうすればうれたのに」を実践してるように見えてたまらなく興味的だよココの社長
まさかそんな流行語が生まれてるとは思わなかったが どう考えても、そのツボとやらが押ささってるとは到底思えない
押そうとはしてるとおもうんだけどね・・・w
壮大にコケて値崩れしたらちゃんと買いますから
>>425-427 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
発売日遅らせても 敬遠した対象ソフトを夢中で遊んでるだろう1週間後とか全く無意味 どっちにしても3万本コースだろうが・・・・・ こんなオタ向けのソフト買う人間って平均3万ていどだよな、最近
なにを基準にオタ向けといってるかは知らないけど 携帯機でよくオタ向けと言われるようなのでも DSだと世界樹もルンファクもルミナスもスパロボOGサーガは10万超えてる PSPのととモノ。でさえ5万いってる つまりこれはオタにさえ見向きされていないかもってことだな
>>429-430 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
受注がよくない>大作ソフトと同じ発売日のせいか?>ちょっと延期 というのもあるからのう・・・
ヒットするツボって言葉が既にヒットするツボを押している件について …これは間違いなく売れるっ!
デバッグで重大なバグが見つかって半年延期とかなったら面白い
>>435 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
「ヒットするツボ」って言葉がゲシュタルト崩壊してきた
ヒットするツボ的に クオリティアップのために延期 でしょう
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 15:52:16 ID:l3bUkV030 高橋夫妻「これからはソーマブリンガーの世界を…」 ナムコ「ゼノサーガは利益出ないからもういいよ、キャラだけ借りるわ」 任天堂「潤沢な資金は用意しません。頑張っていいソフト作れモノリス」 ってなわけで最早過去の遺物になったゼノサーガ。 ゼノギアスのアーカイブス登場でギアスリメイクの可能性も限りなく0に。 それでも尚ゼノという檻に囚われている哀れな亡者の集まりです
え?ソーマ続編作る気なの?
おおっ 地方民にはありがたい
アニメはともかくCMだけ見ると面白そうだ
アニメ見てリアのファン ゲームと性格違うって、どう違うんだろう?
アニメみたいな目玉のおまわりさん並みに銃を抜くようなキャラじゃないとか。
アニメ見ると、主人公に好感が沸かない(=活躍しない)のは どうなんだ? ヘタレすぎて、萎えるぜ。 ゲーム版のCMと雑誌の情報からは面白そうなんだが…
ああいう最弱主人公は途中で覚醒するかと
クマが主人公だろ常考
ファミ通見たけどメインキャラより獣人のキャラデザの方が好みだ
ナジャとリアってアニメの方にも出てて声優が違うんだ? アニメとゲームでそれぞれの敵と戦うもんだと思ってたんだがなあ ゲーム版で声やってる俳優たちの風当たりが強そうでなんか気の毒だな 完璧アウェーな仕事なのに厄介なポジションにつかせたもんだよ 個人的には期待もしてるんだけどね特に元ライダー水嶋
RPGと考えるとキリエは、絶対ある程度レベルアップしたら、覚醒する。 アムロみたいに、ニュータイプなんだよ、キリエは〜
RPGのタブーとやらが気になるんだよなあ 何やらかす気なんだろ
ラスボスが主人公?とか思ったけど、ショパンさんラスボスだったなそういえば…
モルテ姉ちゃんが・・・咲いてる・・・
アニメとゲームってキャラ設定やストーリー結構違うみたいだな。 モルテは、きっとツンデレだな。
リアは救済委員会じゃないしアガンも最初から知り合いだしな ナジャはアヌメの方が話し分かりそう
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/18(金) 23:44:57 ID:fLEawDyP
公式のムービー追加されてる。 30秒バージョンCMとアニメの最後のゲーム紹介コーナー2回分。
じゃあ、ゲーム版のリアは何者???
アニメとゲームで設定変えられると違和感が出そうだなぁ そりゃ全く同じ話流されても困るけどさ
アニメが微妙だと思ってる俺からすればゲームは世界観とキャラクターが同じだけの別物になってもok
俳優起用とか、どう考えても失敗のツボだと思うのだが
>>461 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
パッケージ画像見たがかなり良いな センスを感じた 中身もパッケージ絵に負けない出来だと良いが……
CM見たが、水嶋は悪くない。 俺的には小野より好きな声だ。
水嶋は普通に良い声だと思う 問題は女の方だ
水嶋は特撮経験あるから全くの素人よりはアフレコ慣れしているかもね さすがに長い台詞ではボロがでるかもしれんが DSだから大丈夫・・・だといいね というか声とかどういう使われ方するんだろうねえ
パートボイスだけど結構喋るみたいだからまずいんじゃね
仮面ライダーはドラマパートはアフレコじゃなくて変身した時だけだからなぁ ましてあまりベラベラ喋るキャラじゃなかったし、ちと心配ではあるな
>>468 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
しかしセガにヒットするツボのノウハウなんて(ry
>>470 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
アイテムでヒットする壷を入れてくれてたら神。 効能は、わからんが
命中率うpだろ
スパロボなら、嬉しいアイテムだな。
何普通に語ってんだお前ら こんな確実に糞ゲーなもん語るだけ無駄だよ
声、声、って 声でゲーム決まるなら世話ないな 声優オタって浅い価値観なんだな
>>476 セガ初の声優ラジオ番組で声優ヲタを釣ろうとしているゲームのスレで
いったい何を騒いでるのかね?
あんたバカ?
吐き気がするほどキモいな
ワードエクイップシステムwとかキャラにボイスをセットするようなのがある このゲームなら声でゲームが決まるっていってもなにも間違ってないな
こんにクマ〜
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
B「キャラクタークリエイト
内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更
☆田中久仁彦のブログ
「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。
今現在、自分が携わっているゲームについてですが、
来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、
本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」
☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ
「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」
(つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で
未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚)
☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
☆TVアニメ記事のスタッフ紹介に「田中久仁彦」の文字が消える
※5月30日の発表会のトレーラーにはまだ「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
http://jp.youtube.com/watch?v=VkYi26mIJ08
こんにクマンコ〜
ヒットするツボ 1.アニメを原画一人にして線画アニメで話題作り 2.アニメの中のCMに声優を実写で起用しての声優ヲタ釣り
今日の話は結構面白かったな クマ可愛いよクマ
>>452 強い敵を倒すほど入る経験値が低い
とか
ヒットするツボを尽く外してきたセガは、その対にあるだろうものを過信した その集大成がワールドディストラクションであり、ヒットするツボの正体だ
セガはヒットする壺(0)を押した! もう押すところが無いようだ……
正直最初なんでクマなんだよ人間にしろやと思ってたけど アニメ見てクマで良かったと思えた
毎回おもちゃのような扱いを受けている気がするクマw
7月DQ5→8月FE→9月WDですね。
昨日のアニメには衝撃を受けた。 このツボは反則です。
9月はポケモンだろ常識的に考えなくても
>>452 単純に主人公一行が世界を「救う」ではなく「破滅」の方向に導く
ってことだと思ってたんだけど、これとは違うの?
(結果的に救うことになりそうだけども)
キャラが全く成長しないとか
>498 そういうのはべつにRPGじゃ無くてもおはなし自体のタブーだしなあ
柔和な感じの宮野ボイス聞くと、きれいなライト思い出してニヤけちまう
初めて公式行ってきたが トップの音楽がとても気に入った これならゲーム中の曲とかも期待できそうだぜ
あんな糞アニメ放映して ゲームが売れると思っているならアホだな、スタッフは
別にスタッフがアニメ作ってる訳じゃないしな
>>494 全部縮小再生産の劣化リメイクばっかりやないですか
>>504 アニメはそこそこ見れる出来だよ
おかげでシャイニングみたいにネタにもならず空気化してるけど・・・
いやいや、昨日のアニメは、色んな意味で楽しませてもらったよ。 興味あるやつは、見とけ!
京都は今日だなw
>>498 アニメ見たらわかるけど、それに関してはただ単に
「腐った世の中を変えてやるぜ!」的なノリだと思うよ
実際は世直しの旅みたいな
アニメとはかなり設定が違うんじゃないか ゲームのほうの撲滅委員会はちゃんとした組織っぽいし
見たが、どこが騒ぐ必要あるんだ今回のアニメ?
ディフォルメして誤魔化してる部分が多い
>499 トラウマが蘇ってくるorz
今からでも遅くないから予約特典にトッピーストラップを作ってくれ
>>452 リセット後の新しい世界での話があるとか?
1週目は必ずバッドエンド 2週目でハッピーエンド 3週目でトゥルーエンド
Amazonレビューより >>雷に身体貫かれました…, ってか、痺れました。初めて、このソフトの記事を雑誌で見た時!今まで幾つかのRPGを して参りましたが、初めてプレイしたRPG以外で印象に残っていて好きなRPGを挙げよ! と言われれば、迷わず…ゼノギアスと答える私にとって、ワールドデストラクションは 久々の衝撃でした。再び素敵な曲とシナリオで私の睡眠時間を削ってくれるのでしょうか …ん〜♪魅惑的! とにかく、期待しています。あてが外れるという事を殆んど考えておりません …そのぐらい、クリエイターの方々に隙が無いんです。 なんか、久しぶりにゼノギアスまでやりたくなりました(笑)
発売前なのに・・・
ヒットするツボを全て押してるんだから発売前から高評価なのは当然だろ
加藤正人がちゃんとシナリオに携わってるんなら、 掟破りなことばかり仕掛けてくるはずだが、どうだろうな
加藤はシレン3でもシリーズの常識に囚われない斬新なシナリオを書いたからな 「8年ぶりのナンバリングの期待に応えられた」とインタビューで自負してるし ワルデスのシナリオについても期待せざるを得ない
wwww
アニメ3話目話題になってたな
何がおかしいんだ? 加藤がシレン3で斬新なシナリオを書いたことも インタビューでそのシナリオについて自信たっぷりに語ったことも本当だぞ? ワルデスのシナリオに期待というのはあくまで俺の意見だが シレン3での加藤の輝かしい実績を見れば誰もが期待しない訳にはいかないと思うんだが
なんという褒め殺し
何 か イ ワ シ
お前らワルデスのシナリオに期待してないのか? 期待してない奴はこのスレから出て行け ヒットするツボを全て押したゲームのシナリオに期待しないって神経が俺にはわからん
やってみるまでわからん 買うけどあまり期待はしてない
なんかアニメが予想外に個人的に面白いから ゲームにも期待をしてしまっている
公式トップの曲がとてつもなく好きだ! 略し方はワルデスなのか、ワーデスなのか ワーデスのが言いやすいが
僕はセカボク! もしくはセカキュー!
そしてID:bqnWCq9n一人になった。
ワーストだろ
思い切ってクション
じゃあワ・クション
じゃあルドラン
>>499 やめれwwww
マジでそんな話なら、予約取り消すw
やっぱワーデスだろ
酷い自演を見た
ワーデスとワルデスの違いって、メアドとメルアドみたいだな コケたらワーストとかワー死とか
>543 らぶデス2みたいに「ワルデスのデスは爆死のデスだったんだ」とか言われそうだな
まあDESTRUCTIONて時点で破滅とか滅亡って意味だしな・・・
ワルデス 略して「悪死」でいいじゃん
ワールド・デストラクション デスティニー
アニメ見てないけど、これには期待してますよ。
第3話もあがってるよ
バルバトスの裏超必殺技・ワールドデストラクション
>549 OPの最後でリ・アが銃撃ってるシーン 薬莢ごと弾とんでで噴いた
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/24(木) 22:01:01 ID:ZSJyC2kc
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/25(金) 00:41:32 ID:EureLU5K
>554 アニメではよくあることです 2話もすごいよ
今見終わったけど結構面白いな ゲームの方も楽しみになってきた
Amazonでのランキングで33位とか 結構良い順位をキープしてるんだなw
ヒットするツボを全て押してるんだから本来は1位を取るべき
キャラクターとか声優とかが豪華なのは分かった。 それと比較的最近、面白いゲーム無いのかネットで調べて セガのRPGで評価が高い奴(アルカディア?)があったので、 ストーリー的には期待している。 けど、そのゲームの評価では、エンカウント率が高くて 戦闘が単調みたいなのが多かったんで、そこらへんを しっかり調整してDSで遊びやすくしてくれたら、是非ゲットしたいと 思ってる。
カブトと市川由衣を使ったのは 馬鹿 としか言いようがないんだが。 アニメ版のとーりにしとけばいいものを わざわざ大根演技(ry
>>561 ワルデスのシナリオを手掛けてるのはクロノクロスの加藤正人だ
加藤はワルデスの前にはシレン3のシナリオも書いた
シレン3のシナリオはシリーズの常識を打ち破る実に挑戦的で壮大なシナリオだったから
ワルデスのシナリオも大いに期待していいぞ
こういう中途半端なことしかしないからこそセガって感じがするね
シレンのシナリオの評価は、悪くないか? ワーデスの加藤のシナリオは期待している。 これでダメなら、加藤はもう終わり。
多分>564は皮肉で書いたんでしょう 加藤のシナリオ身の丈にあわない壮大さを目指して 自滅してることが多いような気がする
バテンの時みたいな、 パーティの中に裏切り者がいるという懸念を抱いたまま、 繰り広げられるボーイミーツガールが加藤の真骨頂 それで孤児院、火事、復讐が出てきたら加藤のペース
RPGのタブーてなんだろうか考えてみて ドアや宝箱の鍵が閉まっていてもぶち壊して解決出来るぐらしか思いつかんな
イベントキャラ自由に殺せてフォロー無いとか
>568 あとはラピュタも出せば完璧だな
主人公が裏切ってタブーですね、わかります
アイスソードとか
ここはいい厨二病の妄想スレですね。 勝手に自分達で妄想膨らませて、妄想と実際のゲームが違うから叩く なんて馬鹿な真似はしないでくださいよ。
痛いニュース(ノ∀`)にこんな記事があったなw 2006年09月20日 セガ「Wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」 >569 ネオリュードが既にやっている >570 wizardy5でヤカン・カードの王虐殺とかしか思いつかん 生き返らせても攻撃したりして話を聞き出せないらしい >573 ルドラの秘宝のことかw >574 ヒットす(ry・・・・・・じゃないけど そういうそうは一定数は出ると思うよ
>574 むしろ予想通りだったらどうするよって感じだ
ヒットするツボを全て押してるんだから当然お前らの要望は全て満たしている だから安心しろ 買え
言いやすい、覚えやすい略称もヒットの要件 すでにミスってるけど
世界撲滅委員会がゲーム名でも良かった気もする。
どなもんでも流行っていけばなにかしら略称ってつけられるものさ。
konozamaランキング 地味に上がってきたな
ヒットするツボを全て押してるんだから本来は1位を取るべき
1位なんて取れそうな気がしない
>>579 その方がマジでいいかもな
略し易そうだし
それか「ヒットするツボ」か
今17位 大健闘?
ヒットするツボを全て押してるんだから本来は1位を取るべき
なんか雰囲気違うな。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/26(土) 13:24:28 ID:8rzNVSJR
>>587 モルテが残酷
突飛ーが超人
切り絵が落ち着き杉
うーん・・・
>>590 > モルテが残酷
アニメ版見てて思ったけどさ、あんな巨大で凶悪な刃物、人間に向かって振り回してたら、
当然ものすごくスプラッタな光景が繰り広げられるよね
いきなりアニメ批判かよw
>そういえば、第三話は色々物議を醸したみたいですね。 >予想はしていましたけど・・・。 >私も、 最初見たときは「え!!!!」と思いましたよ。特に、終盤ね。 >ぼぼ絵コンテムービーみたいな (;´д`)トホホ >手抜き?? 間に合わなかったの?? >と思い担当者に確認するとこれは作画監督の意図した演出とのことでした。 >う、凡人の俺にはわからないです。 >でも、何回も見直すとその演出が理解出来るようになってきました。 >今回は、もう一度やり直す時間もなかったこともありそのまま放送した次第です。 >見る人が見れば、「お〜!! 」という構成ですが、普通は手抜きに見えちゃいますよね? 下里涙目wwww
> 何回も見直すとその演出が理解出来るようになってきました wwっw
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/26(土) 14:01:23 ID:8rzNVSJR
俺はああいうのもいいとオモタ
確か原画1人だったんだよね 絵の崩れ具合から演出なのかマジなのか判断できなかったっていう
まあでもクマの投擲シーンに限って言えば、ああいうのはある事はあるだろうと思うよ でも全体的に絵柄がSD風味になってたり、安定してなかったよね
しかし何度見ても、モルテって変な服装だなあ・・。 このマンガ版は絵柄のせいか俺が見慣れて来たせいか、比較的普通に見えるが
公式ブログでこんな発言いいのかよw
社長はけっこう言いくるめられるタイプなんだなー
さすがヒットするツボを押えているだけあってグダグダだな
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/26(土) 14:55:20 ID:8rzNVSJR
だがそれがセガ
VPが一週間後じゃとてもじゃないがDXパックなんて買えねえ・・・
>>602-603 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
うはw フィールド移動選択式かよwwwwwwwww いっきに萎えたwwwww
>>607 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
ゼノギアスとおもいきやグランディアだったか
メガヒットの匂いプンプン
これはやばい いっぱい売れちゃう
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/26(土) 15:58:51 ID:IK34ujta
思ってることと逆のことを言うのが 流行ってるんですね、わかります
これは売れない 二度とドラえもんとは会えない
一流企業であるセガが 公にヒットするつぼをすべて押していると言っているのに このスレにいるひねくれ共は何故素直にその言葉を信じることが出来ないのか
あまりにしつこいので釣りにしか見えません
>>591 手抜きなのはオマエもいっしょだろうに…
>>ヒットするツボ そんな壺があるなら今すぐスカウトしたいくらいだ……もう人間じゃなくても構わん(某野球チームファン)
>>617 下里って
シャイニングフォースイクサで
ものすごい使いまわしの手抜きをやった男だからなw
それにこのブログの文章なんだよw
支離滅裂で頭悪そう〜
3話のアニメってどんなの?
>>619 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
このゲーム、題名だけ見た時レースゲームかと思った。 いや何となく。
プレミアムサウンドトラックのCDケースが なんかPCEのゲームみたいにみえてしょうがない
ここでカキコしてる奴は、予約なんてしてねーんだろうなぁ 俺も中古買い予定だからしてないわ
まあ、俺は普通に期待してるけどね じっさい面白そうだし、90年代の古き良きRPGの臭いがする これだけ大口叩いたんだから、期限ギリギリまでクオリティ高めればOK んで、CMとかしっかりやれば30万は売れるよ
なにおー みったんのCDのために予約してるお
>>627 本気で言ってるの?
DSのRPGで30万以上売れるゲームってドラクエ、ポケモン、FF以外ねーだろ。
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/27(日) 00:17:25 ID:bBhVH/gS
これの後に、アヴァロンコード、ヴァルキリー、ノスタルジオなどなどRPGが控えているんだが、大丈夫か? あ、ヒットするツボは全て押さえているから大丈夫か。
30万売れる訳ねーだろw
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/27(日) 00:28:59 ID:bBhVH/gS
主人公が世界撲滅側、ってのは斬新かと思ったが、ようはゲリラだろ。 FF7なら森羅側から見ればアバランチは世界破壊のテロ集団だし。
つまり俺がガンダムですね、わかります
CMのリ・アの声、一言なのにすごい破壊力だな アルフィナちゃん(笑)に匹敵するわ
モルテタンのミニスカ激はぁはぁ
日本のメーカーは、開発に時間をかけて完成度の高いものを出すBlizzardを見習え、お願いだから。 しかも、UPDATEでどんどん完成度を高めていく。これは家庭用ゲーム機では難しいかもしれないが
10万も売れればいい方
RPGのタブーってのは、攻略本か何かでちゃんと明かされるんだろうか
セガの言う「ヒット」は、売れた数よりも シリーズ化出来るレベルで定着するってところじゃないだろうか 無理だろうけど
>>635 俺あのCM好みなのにえらく酷評しやがったな
>>640 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
>>594 ゲームのPは普通の凡人でもなれるってことですね。
終わってるなコイツ。
>>643 テニスプレーヤーがサッカーも上手いかといえばそうではないだろう
そういうことだ
>629 マリオ&ルイージRPG2ワザと外しているだろw
>>644 そうだね。だからこそ余計なこと言わんほうがいいと思うんだけど。
市川はアレだが、水嶋はそこそこ期待出来る。 映画のアフレコもするみたいだしな。
でもCMの「またね、デストラクト」って、あの声けっこう好きなんですけど少数派ですか。
俺くらいの棒読ミストになるとあれくらいのヘタレさも味の一つに思えてしまう
棒はクセになるんだよな いつの間にか劇中でなくてはならない存在になってしまう
このスレって 否定的な意見にすぐに擁護レスがつくけど 擁護の理由が苦しすぎて、失笑されるだけだぞw
個人の好き嫌いまで擁護意見にされちゃかなわん。
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/27(日) 11:38:00 ID:I42R1P6c
ようつべにアニメアップされてるから見たが 主人公の少年すげぇへたれなんだな 女の方が強いやん 途中でかっこよくなるの?
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/27(日) 11:41:33 ID:w8VWOZ8w
時計付きの限定版予約してる俺は珍しいんかな?
最近ちょっと棒ブームだよな
わざわざキャストを素人に代えるアニメがあるぐらいだしな
>>652 確かにそうだ。
上手い下手は、判断できても、好き嫌いは、人それぞれ
>>659 上手いと感じる、下手と感じるっていうのも、
しょせん、好き嫌いときれいに区別は出来ないぞ。
誰かが上手下手をきちんと皆が同じように計るための定規を提供してくれたら別だけどな。
>>653 これは男=勇者 女=世界の命運をナンタラカンタラな
ありがちな感じの性別逆バージョンだろ
最後までヘタレじゃね
それがRPGのタブーか 主人公TUEEEEではなく物語の鍵となるヒロインタイプみたいな
>>661 上の方に貼ってあったマンガ版第1話を見る限り、性格はともかく、重要度や力の大きさは少年が上
>>663 特典の時計が欲しいかどうかって話じゃないのか?
加藤シナリオだから、 主人公が敵になるとかだろうと予想
モルテが主人公のほうがいいんじゃね
モルテのでっかい刃物で 振り向いた時にうっかり少年の首を切り落としてしまうとか
モルテのそうびにくらべて主人公は果物ナイフってのが
きっとキリエはエクスカリバーの使い手になりたます。
主人公が後方支援タイプでヒロインが前線攻撃タイプ
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/27(日) 23:44:12 ID:bbfIUPyh
さっさと戦闘動画見せてよ 同じ感じならキミの勇者のが動画のおかげでよっぽど面白そうに見える
>>627 の言う「古きよきRPG」って
こういう中二病の安いファンタジーのことでいいのか?
ちがうよーなきが・・
そもそも30万とかいう数字を出してる時点で 627はこのゲームに対して本当に期待してるわけじゃないと思うぞw それに対してそういうレスをするのはズレてる
縦読み文章を本気に捉える男の人って
吹いた
そもそも人がこのゲームを古き良きRPGだと思ってる事にたいして 介入したがる時点でロクなやつじゃない 人がどう思おうと人の勝手だ
縦だったかw
「679ーー、縦・縦」
古き良きRPGとかどうでもいい、そう思っていた。縦読みに気付くまでは。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/28(月) 09:38:02 ID:dBXtea4S
CMかなんかで水嶋ヒロの台詞の時に流れているBGM かっこよすぎ。紅蓮の騎士みたいな楽器つかってるし。
>627ってきっと他のスレでも縦読み誤爆やっているんだろうなw
クマが動かせるなら買おうと思って 予約してしまいました
そんなにクマが好きか
クマじゃないクマ
手袋したままで高速穴掘りが出来るクマのぬいぐるみ
クマのぬいぐるみほしいなあ
あんなちっちゃいクマさん人形みたいな意味のわからん存在はウザいと思ってたのに・・・ アニメ見てたらけっこう好きになってきたぞwww 番組の最後に宮野がプレイしてたけどフィールドも綺麗だし戦闘も良さそうだな ナイトメア買うからこっちはスルーしようと思ってたけど買いだなこれはw
ハエみたいなのクソワロタ
CM見たが水嶋声いいなあ ここだけ繰り返して見てるわ
ライダーでもアテレコはしてるから 慣れてるんじゃね?<水島
ヒットするツボを押しているおかげだな
位置皮さんはどのへんがヒットのツボなのですか?><
凡人がそれを知る必要はない
そういえばハルクの人間状態やってるんだっけ?
アニメ版WDの作画良くなってきたな…。
ファンタジースターPが初回20万&+10万の増産が早くも決定したそうですが、 ヒットするツボ全押しのワーデスはいったいどれくらい出荷できそうですか?
ヒットするツボがすべて押せている人は サクラ大戦で百万本の方程式が見えた広井王子や サターンで300万本売れるRPGを作る飯野賢治さんと仲良くなれそうですね
セガの歴史は成功だけではない。 これまでにたくさんの失敗もしてきている。 その知識と経験を踏まえた上で、セガはヒットするツボを全て押していると言ってる。 その言葉の持つ重みが貴様らには理解することが出来ないのか? 広井や飯野はハッタリだった訳だが、今度のセガの場合は間違いなく真実なんだよ。
セガって成功したことあったっけ?
アーケードでは体感ゲームやUFOキャッチャー、バーチャ、カードゲームで 大成功をおさめてきたけど、 家庭用ではサターンのサクラ大戦、つくろうシリーズから とくに大きなタイトルは生まれてないよな あ、龍が如くがあったか そして、WDが!
失敗し続ける才能を遺憾なく発揮しているSEGAがだいすきだ
ヒットするツボを全て押しているんだからワルデスに失敗はありえない
>>705 ムシキングにも謝れ(アーケードだが)
アニメは神
ワールドデストラクション あいてはしぬ
ワールドデストラクションact2 全てのツボが押されヒットする
アガンは卑怯番長っぽいな
10月にライドウ2とマニアクスが来ちゃったな ちゃくちゃくと包囲網が…
10/23じゃ大して影響ないような。
ヒットするツボを押せてるんだから どんなタイトルが来たって向かう所敵無しだろ ポケモンにだって楽勝で勝てるよ
悪いがおれはライドウを…
お前1人がワルデスを買わなくても何の問題もないから気にするな 何と言ってもワルデスはヒットするツボを押せているんだからな
光田のCD手に入れたら即効売る
後でサントラだけ買えばいいだろw
特典CDだけのアレンジとかやるんじゃないの
あー、確かにソーマ特典はMIDI録音の4曲入れてあったな サントラに収録してあるMIDI録音4曲はまた別の曲だった
特典だけオクで買えとかそういう意味じゃないのか?
特典装着率30%か・・・少ないな
>>723 店向けのFAXでは
販売目標30万本の30%だから
特典の数はかなり多いとヲモ
30万本とかガセ流すなボケ! ヒットするツボを押しているんだから目標は当然100万本だろ
>>724 ええええ?これ、販売目標30万本なの?スクエニがオリジナルのRPG出しても
そこまでいくのは苦労するんじゃ・・・
ヒットするツボを(ry
新規タイトルで30万ってグギャー以降出てない?
2000年以降10万本以上売れた新規RPGタイトル 84万本 [PS2]キングダムハーツ 44万本 [PS2]ゼノサーガ エピソードI 35万本 [PS2]ローグギャラクシー 34万本 [GBA]黄金の太陽 開かれし封印 29万本 [PS2]ラジアータストーリーズ 25万本 [PS2].hack//1 24万本 [PS2]ドラッグ オン ドラグーン 24万本 [GBA]マジカルバケーション 20万本 [NDS]すばらしきこのせかい 20万本 [360]ブルードラゴン 17万本 [PS2]マグナカルタ 16万本 [NDS]カセキホリダー 12万本 [PS3]戦場のヴァリキュリア 12万本 [PS2]魔界戦記ディスガイア 12万本 [NDS]世界樹の迷宮 10万本 [NDS]ソーマブリンガー 10万本 [360]ロストオデッセイ 10万本 [NDS]アルカイックシールドヒート
>>729 これ見ると今の時代30万とか無謀じゃね
大手メーカーがCMうちまくっても30万厳しいって感じだよな
貴様ら30万本が厳しいとかセガを舐めてんのか? ワルデスはヒットするツボを押しているんだぞ 30万本なんて余りにも余裕 間違いなく100万本以上売れると何度言ったら分かるんだクズが!
黄金の太陽のキャメロットって凄いな |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ オプーナは |┃三 / ::\:::/:::: \ ヒットするツボを押さえたのに |┃ / <●>::::::<●> \ 100万本をまだ達成していない |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
戦闘がモルテ、トッピー、リ・アで固定されそう
どうもゲーム性に特徴が無いな 普通過ぎやしないか
変化球投げられる開発会社じゃないもん
ヒットするツボ それ即ち直球だからな
アトラスのことはもう忘れた 忘れたんだよ
腐女子向けのヒットのツボは押されてますか?
ニコニコを御覧なさい 声優オタ、イケメンオタ、2次オタの藤吉さんがいっぱいですお
アミバ様「ヒットするツボを押している」
誰かは知らぬが生兵法は使わぬことだ WDのヒットには時間がかかる
中間計画 アミューズメント機器事業 売上高:365億円 営業利益:20億円 アミューズメント施設事業 売上高:390億円 営業損失:-8億円 国内AM施設数:343店舗 コンシューマ事業 売上高:550億円 営業損失:-108億円 ソフト販売本数:1030万本 研究開発費:194億円 ■海外は人気作品の「SambaDeAmigo」と前期販売タイトルの販売強化 「Mario & Sonic at the Olympic Games」を中心に拡販 ■国内は主力RPGタイトルの販売強化 シリーズ最新作の「ファンタシースターポータブル」の販売好調、セガの 新規オリジナルブランドとしてさまざまなメディアで展開を行う「ワールド ・デストラクション」を中心に拡販
旧SEGA幹部のマーヴェラス社長といい、 あい変わらずSEGAの勘違いぶりは健在だな ワーデスは爆死しても、次は・・・次こそはと連発し、 逆にファンタシースターPは初回30万、初日20万売れても見殺しにしそうだな
ヒットするツボを押してるのに勘違いも何もあるかボケ 勘違いしてるとしたらお前だクソが
フィールド移動選択方式でヒットする坪を押してる??? んな馬鹿なっ!RPGのことなんもわかってないやん
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/01(金) 17:37:41 ID:SaJ8XYB9
>>748 ヒットするツボを押してると言っている
黙れ
反論ができなくなると「ヒットするツボを〜」w 消防乙www
おまえら、何に対して反論してたか?
お前ら、仲がいいな
ヒットするツボを押してるからな
そんな事より腰痛に効くツボ押してくれ
正直………流行らんな
流行るとか流行らないとかそういう問題じゃないから ワルデスがヒットするツボを押しているというのは誰もが疑いようのない事実 ただそれだけ
だが押したとこはツボではないかもしれない
売れなくなるツボを押したんだよ
売れるという意味のヒットではないかもしれない 例えば…何だ?
流れをぶった斬るようでアレだが 今現在、公開されてる戦闘画面とかの情報と アニメでの戦い方だけを見てて思ったことをひとつ。 何かどのキャラも肉弾戦、接近戦が主体って感じで 安全な場所から魔法攻撃をするっていう役割のキャラがいないんだが。 もしかして、このゲームがやらかそうとしてるタブーって 魔法がない、だったりするんじゃなかろうか。
セガサターンやドリームキャストみたいに一部の人間にだけ効くツボ
>>761 超打撃系だけでパーティ組むの好きなので
それだと嬉しいんだがw
一番アレゲなのは主人公が弱そうで初期役にたたなそうな所だ
回復役の主人公
>763 きっと成長したらナイフを投げる事が出来るんですよ
主人公が指圧師っつーのがタブー ヒットするツボを押しているというのはその暗示
空気のつぼを押したんじゃなかろうか
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/02(土) 00:53:44 ID:fwZ7rQq7
そんなツボ、ボツや〜!なんちゃって(笑)
\ドッ/ \ワハハ/
しかしこう、アニメのキャラゲーとおもわれたりしないかなあと アニメが先にあると心配して来るんだが 先に原作よりアニメのほうやるってあんまりしらないぞ
>>745 関係者のMixiの話では
今期のタイトルの中で龍3の次にお金をかけているタイトルで
30万本目標らしいな
単独で発表会やるほどの力の入れようだからな。
龍参の売り上げぐらい超えるんじゃね?
何か普通のRPGに見えるんだが。これは発売されるまでよくわからんな。 ふるえるがいいみたいな事にならないとイイネ
>>772 それがマジならセガ死亡だな。
ユーザーがまだこのゲームの評判に気付かない初週ぐらいまでに10万売るのががせいぜいだろう。
俺にやっとDSLiteを買わせたソフトだ サクラ大戦君あるがためでさえ購入を思いとどまったのに
>>773 グギャーは何だかんだいって結構売れたんだよ
>>772 30万がどれくらいの数字かわかってないんじゃないか?
同時期に発売のスパロボZやVP咎といった(WDと比べて)知名度のある これらの作品でさえ、30万本はひとつの壁じゃね? ドラクエ5が売れてるんだから、その次のRPGで売れますよって算段だろうか
据え置き機のスパロボだと50万超えるよ
スパロボZは売れるだろうけど、歴代作品ほどドカンと50万いくだろうか。 PS2末期なんて関係ないだろうけど、登場作品が・・・。 まあ30万本って、スパロボとか、その辺のクラスでないと自信ありとは 語れないよなあ。
ファンタシースターポータブルはセガ経営陣も 10万程度しか売れないと踏んでいたのに初日で20万本超え これってさあ、セガ経営陣の先を見る目がないことの証明じゃないか
ワルデスはヒットするツボを押してるんだから余裕で100万本以上売れる 30万本さえ難しいとか言ってる馬鹿こそ先を見る目がない としか言いようがない
アミバ様「私が授けてやろう、ヒットするツボは・・・ここだあ!」
30万目標ってどんだけセガは見る目無いんだよ・・・
新作RPGが30万本売れたのっていつ以来だ?ってレベルだな 売れてるのは人気シリーズや派生タイトルばかりな気がするが
>>782 それは結果論に過ぎないぞ
PSUが20万も売れてないんだから予想できるはずないと思うぞ
なりふり構わぬモンハンの後釜作戦が 思いがけず当たったと
ツボを押してさえいれば10倍は売れただろうに
さて、はじめるぞ。。。フ。安心しろ新しいツボの究明だ! 成功したらおまえの売上げは倍になる
>>776 言っちゃナンだが、他にタイミングが幾らもあったろ?
何でコレなんだw
>>791 きっとクマのぬいぐるみが好きな人なんだよ
【PSP】 ・ファイナルファンタジー アギトXIII ←new! ・The 3rd Birthday (パラサイトイブ正当新作) ←new! ・DISSIDIS FINALFANTASY (FF20周年記念作。夢の競演) ・キングダムハーツ Birth By Sleep (KH本編の正史にして、始まりの物語) ヒットするツボ押してる場合じゃないよ!!
全部野村のオナニーシリーズじゃねぇかww
ビックリするほど野村臭だな
2GBROMって凄いな。フルボイスでもないのに。 かなりボリュームあるんだろうな。
バイトにすると256Mだけどな CDROMの640Mより圧倒的に少ない
2GBとか表記すると2ギガバイトとか勘違いするやつが・・・・ 2Gbのがいいんじゃね?大して変わらんがw
いまだに2ギガバイトだと思ってる奴多いよな
シナリオはクロノクロスの人か・・・まるで意味不明だったから不安だなあ。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/03(日) 06:28:06 ID:cVnEQakA
797がいるじゃん。
同じアニメ時間帯の.hackGUが10万本行ってない時点で無謀
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/03(日) 08:47:30 ID:uGv1ZBJy
>>803 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで 13.7万本
無知は売上分析するなバーカ
>>798 それ言えてるな
2ギガバイトだと、PSPのUMDより多いんだが、ありえねぇってw
あれでもたったの13万本なのか…
任天堂も変なトコで姑息だよな。
全面的に姑息だと思うけどね
変なOPだなあ。なんでAAAなんか起用したんだろ。
AAAってトライエースじゃなくて どっかの岩にラクガキしたのが有名な歌手?だっけ
俺も最初トライエースだと思ったw
セガがトライエースにパイプなさそうだしなw
>>797 いまんところDSで256MBが最大の容量なんでしょ?
容量の圧縮技術のおかげなんだろうか?
PS1のCDROMのゲームよりもNDSのほうが若干グラフィックが綺麗な
気がするんだが。
容量だけでグラフィックがきまれば世話ないと思うよ
でも、容量も大いに関係あるでしょ。 PSPレベルのグラフィックはNDSでは望めないわけで。
そうなるとゲームのボリュームが心配だよな。
売れるツボってやり込み交換通信 ようはポケモンにならないと・。・・
音楽部分もけっこう容量食うんだろうな
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/03(日) 10:43:35 ID:qDtdRhqw
クロノクロスは超つまんなかったな。ヤマネコって何だよ。
ワールドマップがないRPGはすべてくそげー
>>815 それは容量の問題ではなく解像度の問題だよ
容量の差が問題になるのは主にプリレンダムービーやボイスの量と質だろうね
アニメで釣られて、ゲームの公式ページ見たらバックに流れてる音楽が良かったので サントラ目当てに買おうか悩み中・・・ でもザコ敵チマチマ倒して大量の時間を無駄にするRPGって好きじゃないんだよなぁ・・・
正統派RPGなら買う
予約だけで10万いってるってほんと? ヒットするツボってなに?
振り返らないことさ
セガがヒットするツボっていうのを具体的にどう考えてるのか気になるな 売れてるゲームに入ってる要素をひたすら詰め込んだという意味なのか、 或いは、名前に「ン」が入ってる芸人は売れるというようなジンクスレベルの話なのか
予約10万本はPSPのファンたシースターPだよ で、初日売上が20万本 ワーデスはまずは初週10万いくかが勝負だな アニメもやってるから、ペイラインはとても10万ではほど足りないだろうが
スタッフも、普通の人には「誰、それ?シラネ。」の一言で終わりだろーし。 全盛期のPS2だったらまだ食いつきも良かったんだろーが、DSの層じゃあね・・・。
>>829 アニメはまた別の話だろ
それならアニメだけ放送してる作品は赤字ってことになるぞ
プロジェクトの出資額はそうとうなのは間違いないけどな そもそも宣伝も、一本流すだけで何百万とかかる ファルコムは空の軌跡がノーCMで5〜7万売れて業績予測を大幅上向き修正するくらいだからね そして、アニメだけ放送している作品は実際ほとんどが赤字なのも現実
新規で20万とか狙うのはさすがにキツいかな
アニメ制作費って一話1000万以上あって 色々引かれて製作会社には500万ぐらいしか残らないと聞くな
こりゃヤバイな・・・。 ちょっくら宣伝してみるわ。黙ってみてられない。
>>835 他スレで不自然な宣伝してんじゃねーよカスw
無理矢理すぎてワロタ
そうは言うけどね。 こういう一大プロジェクトが売り上げ悪くてコケちまうようじゃ、RPGというジャンルの未来はないよ。違うかい?
いや、それはセガが出来ない子だっていう結論になるだけだと思うぞ 大々的に売り出せば成功するわけじゃない
あれじゃ痛い儲が付いてるゲームウゼーつって、 余計嫌われて買ってもらえなくなるだけだろうが。 ・他作品と比べない ・無理矢理宣伝ねじ込まない 宣伝したきゃブログでも作ってやってろ
割と自然に話題に出してると思うが。露骨にやらなければ大丈夫だろ。
どこが自然なんだよ 氏ね
すげぇ不自然だったぞw>他スレでの宣伝 先にここを見てたから笑えたけど 他のスレを先に見てたら不愉快になってたと思う
他のスレでの宣伝とか馬鹿だろ
こういう馬鹿の性でさらに不人気に
ととモノみたく他所で宣伝するアフォがいるゲームのスレはここですか? ととモノ同様、さぞやクソゲーなんでしょうね^^
体験版とか流すのかな? PSpみたいにセーブデータを製品版に引き継げる体験版の 告知を大々的にするとかさ メディアミックスで認知度高まって、じゃあ買ってくれるだろう なんて売り方、まさかしないよね ヒットするツボ押してるから何もしなくても売れるんだろうか
メーカー、メディア以外での過剰な宣伝は糞ゲーの証
>>848 DSはシリコンROMだからコスト的に店頭配布の体験版は無理かなー
DSステーションを使った体験版配布はできると思うが
アレは電池落ちたら保存ができないしなー
うーんやっぱりTVCM投下しかねーかなw
>電池落ちたら保存ができない だからどうしたって感じなんだが
そもそもDSはセーブデータをストレージに持たない(ROMカードのみに持つ) だからセーブデータの移行みたいなプロモーションはできないと思う
>>855 そういう巧い体験版だと売れるよなって話
同じ広告宣伝費を掛けるなら効果的な方がやっぱり良いだろ。
だからこのタイトルの場合 アニメが広告なんだと思うんだが
ああ、DSはROMベースだったか。ずっとPSPばかりで忘れてたわw 失礼しました
>851 ソマブリやヘラクレスみたいにDSステーションで体験がやっとだと思うよ RPG系は カードヒーローDSみたいに体験版に色違いカードのパスワード公開見たいなことならできると思う その後のサポートが大変だが(例:どうぶつの森+のファミコンソフトのあいことば)
体験版出すとしたら、体験会の時のやつそのままかなあ
まだ発売もしてねえのにw
>>857 あのアニメはネガティブキャンペーンにしか見えない。
>>849 予想以上に頑張ってて吹いたわw
てか、この短時間にどれだけ爆撃してんだよw
ヒットするツボを押してるのにセガ社員必死すぎるだろ・・・
ネット工作も含めてヒットするツボですよ しかし受注集まってるのかなぁ 予約を煽るために特典装填率を低く設定したけど 予想より受注が集まらなくて装填率100%になるパターンな悪寒
サントラって全曲とまでは望まないが、何曲くらい入ってんだろ。 世界樹みたいなショボイのだったら要らないし、値崩れ待ちかな。
特典サントラは5曲
5曲か・・・ちょっと迷うとこかな。ゲーム自体は値崩れしそうなだけに。
【今後の購入確定ゲー】 ●PSP本体 ●3〜4GBのメモステ ●ファイナルファンタジー13 (PS3) ●ファイナルファンタジー ヴェルサス13 (PS3) ●ファイナルファンタジー アギト13 (PSP) ●バイオハザード5 (PS3) ●GTA4 日本語版 (PS3) ●空の軌跡 BOX (PSP) ●キングダムハーツ バースバイスリープ (PSP) ●龍が如く3 (PS3) ●レジスタンス2 (PS3) ●白騎士物語 (PS3) ●ナルト アルティメット・ストーム (PS3) ●ドラゴンクエスト6R (NDS) ゲーム貯金残高・・・15万4000円
>>873 なんのコピペだこれは。
DSを除外してるわけでもないのに
神ゲー、ワールドデストラクションが入ってないじゃないの
ああ、その手の人か
そんなことして誰が得するんだ?
俺やで!
しかし売りがないなこのゲーム
売りはヒットするツボだろ
御影ディレクターは今P4を毎日3時間やっているんだな
社員のMixiで聞いたが 30万本はマジネタなんだな 夏から秋にかけて、かなりのプロモーションをかけるみたいだ これはマジで30万本売れるかもな
>ワーデスはまずは初週10万いくかが勝負だな いくわけがない いくわけが。
アニメで話題作なんですよ! という空気を出すことで出荷数を稼ぐというのがワーデスの販売スタイルだろうね ぶっちゃけ、値崩れとか知ったこっちゃない とにかく30万出荷するつもりらしい そもそも出荷数=メーカーの利益だし 株主向けの資料も出荷数で報告するのが当たり前
今の時代初週10万行く新作RPGなんてそんなに・・・でもセガなら・・・きっとセガなら・・・!
他スレから宣伝されて来たけど、これ面白そうだな
初週30,000本
実際のところ、どれくらいの売上になるだと思う? おれは初週七万、ワゴンに入ってからジワ売れして最終15万程度と見た
ワゴンには入らんと思う 初週5万、その後ちょこっと売れて8万ぐらいじゃね
セガのゲームがワゴン入りしないことなんてあるの?
戦ヴァルってワゴン入ったの?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ 呼ばれた気がした |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ブチッ!! 三 |┃┃ 三 |┃┃ ミ |┃┃ ミ ミ 三 ∧∧. |┃┃ .\/ ̄\ ( ;) |┃┃ピシャッ!! | | / ⊃.|┃┃. \_/
>>888 任天のキモヲタ向けゲーのFEがそれとまったく同じ売り方だったね
ただワゴンはショップ側が勘違いして過剰に受注しないと発生しない現象なので、
その辺のことを語るのはまだ早いと思うよ
オプーナなんかは初週3000本でもぴったりだったなw
任天堂やスクエニから出したって30万本なんてスコアをねらうのは ブランド力をそうとう駆使しないと駄目だろうな。 スクエニでさえDS向けの「完全新作」RPGで30万本なんて、 出荷でもいいなら、いったい何本あるんだって話だ。 セガもさすがにいきなり30万本生産はしないだろうしなあ。
宣伝をアホほど流しまくったソーマブリンガーもヘラクレスもせいぜい10万以下 スクエニに至ってはDQとFF本編リメイク以外は全滅 あれだけ騒がれた世界樹でせいぜいが12万という時点で察してくれというところだな 逆に言うとルミナスアークは十分に成功をおさめたといえるが ゲハ世論に踊らされると、テイルズのように死ぬぞ
まあ30万本売るぞと言えるほどの内容なら文句はないけどね そこは遊んでみないとわからんしな
すばらしきのこの世界て50万くらい売れてなかったっけ。
>>898 初週8万本ですよ(´;ω;`)
ゲハ世論と実際の数字は、ほんと切り分けた方がいいよ
あ、これSEGAの社長さんへのコメントw
今日もこのスレはゲハくせえなww
イメージエポックならともかく、セガ社長がこんな底辺の匿名掲示板の書き込みなんか目にすることもないだろ。
じゃあマーヴェラス社長さんへ♪
こうも執拗な攻撃をうけるとなると30万本売れる勢いを感じずにはいられないなあ セガの新規RPGか… 戦場のなんとかってギャルゲーもDSだったら12万本の大爆死しないですんだのになあ
どうせ自分が買うとしても1本だけなのに売り上げ気にしてどうすんの? 様子見とか言って、面白いかどうかすら他人に決めてもらう頭弱いコなの?
売り上げ気にしてるのはゲハ脳だけだから 信仰してるハードでたくさん売れると自分が偉くなった気になれるらしいよ
売り上げとかどうでもいいけど、戦闘全体の流れがわかる動画ってないですか?
>>896 情弱乙。世界樹やルミナスを成功と言うなら、スクエニはFFDQ以外も大成功だ。
だからと言ってこれが売れるわけではないがw
セガにとどめを刺さないでほしいね
近年で新作タイトルで30万て ローグギャラクシーかラジアータストーリーぐらいしか思い出せない
>907 開発費などが考慮にはいってないだろう 本数で比べて売れればいいってもんでもない
世界樹は話題になって、十分ヒットしたって言っていいと思うけどな どんだけ数売れても評判悪かったらしょうがないと思う
10万超え程度でヒットとはおこがましくないか? 2も15万程度だろ? それで30万とかまで伸びればヒットとも言えるんだろうが…。
2は内容がお粗末だったね。
>>910 騒いでる規模に比べて10万ちょっとは少ない気がするからなぁ
ジャンルがジャンルだから仕方ないのかもしれないけどな
ネット中心過ぎる感jはあるな>世界樹
騒いでる規模って元々たいしたことないだろ。信者がスレ乱立させてたからそう思っちゃったの?
ジャンプとかで大々的に扱ってもらえば注目度も上がりそうな気がするが。 深夜アニメなんかよりは効果的。
フィールドマップ無し&ダンジョンで宝箱も事前に場所分かるんじゃ意味無しだな。まさにゆとり&おっさんゲーマー仕様。
フィールドマップ無しでも名作RPGはたくさんあるんだなこれが 現実を見よう
なぜか前だけピックアップしての反論。
別にフィールドを歩くことや、宝箱を探し回ることが楽しいと思ったことは無いな 重要なのはやっぱ戦闘だと思うけど
俺はAAA作品とかテイルズは駄目だな。ドラクエタイプでじゅうぶん。 まあ、それは人それぞれってことだが
まるっきり脈絡ないな。誤爆か?
何かスレが伸びてると思ったら やっとボンクラのクズ共にも ヒットするツボを全て押したこのゲームの凄さが理解出来たようだな 実にいいことだ
夢見すぎ 初週3万 最終6万
>>925 現実を見ろ
全く期待されてなかったPSPが40万本を超える勢いで売れている
と言うことはヒットするツボを全て押したワルデスは間違いなく100万本以上売れる
ポケモンなんて目じゃないんだよ
これが世界樹をどうこういえるぐらい売れてファンとかつくのかよw
ミリオン宣言w まるでオプーナのようだな
まだこのヒットするツボを全て押したゲームの凄さが分かってないゴミがいるのか
正直オプーナの100万本と比べると そのネタつまんね
現実味が無いが、同時にオプーナ程爆死しそうな気配も無いからだろうな
>>926 PSpはPSP本体の勢いにうまく乗った形だね。
いまのDSは正直失速状態。ろくなソフトがない・・・逆に言えば、新しいゲームに飢えた人がそれだけいるのでは?
ちょうどDQ5リメイクが終わる頃に発売されるし、タイミング的にはいいかも。
PSPっつーかモンハンだろ CMでもそんな風に宣伝していた DSは9月以降良さげなのが結構出るからそれに埋もれる気がする
>>932 失速状態と言ってもDSとPSPでは一万台差しかない件。
それに現状でもPSPより良いソフトがたくさんあって、食いあってるのに入る余地あるのか?
ゲハでやれ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/05(火) 00:05:20 ID:oLFZ52gV
なんか、ヒットするツボを全て押さえたはずなのに、このままだと発売されてもほとんど気づかれなさそう。
非ネット層、深夜アニメを見ない層にどうにかしてアピールしないと、 ネット層は遠巻きに眺めてネタにするだけのような気がするな
だってこれ肝心のRPG買う層にも注目されてないでしょ
×ヒットするツボ ○ヒッとするツボ
アニメ版は声ヲタ御用達になってるのが悲しいところ 深夜アニメの割に内容がガキ向けという・・・
夕方の枠に手を出せなかったのかね それか土日の朝
くまーが深夜向けなんだろうな。きっと
ペルソナのクマの方がましクマ
深夜はやすいからねえ
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
イグナイトがなんでここにいるんだよw
>926 どうもセガは今回は「ヒットする(ryを言う奴をスケープゴートにして 信者を団結させようとしてるなw
いまだにどんなゲームなのかわからないんだが
信者を生け贄に神を召喚する気か
>>950 むしろヒッ(ryを見るたびに俺の期待が減衰していくんだが
というかSEGA信者はこんな外注に興味自体ないだろ
アニメ見てるとなんだか面白そうな気がするな。 トッピーで持ってる気もするが。
アニメもそうだが敵側の見た目が適当すぎる 学生が考えたような動物キャラばかり。 こんなのと小競り合いするようなRPGは正直楽しめるとは思えない 宣伝効果を期待したアニメもネタアニメレベルで終了とみた
>>956 アニメに敵で動物キャラっていたっけ?
救済委員会とミミズくらいしか覚えてないな。
獣人=動物キャラってことかもよ
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ:::::::\ \ ┃|<●>::::::<●>\ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ ) ┃| ヽ /
>>959 そんな可愛い顔しても駄目です
ボンボンむしられたくなかったらおうちにお帰り
┃| ┃| ┃| ┃| ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ:::::::\ \ ┃|<●>::::::<●>\ 実は着脱自在なんです ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ ) ┃| ヽ /
おいこっちにボンボン飛んできたぞコラ
そういや動画ってあるんだろうか
なにこのアムロとシャア
エターナルキングダムにならないことを祈る
>>965 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
いつになっても公式重いな ドット絵量が多いと公言していたし動画見て頑張ってるのはなんとなくわかるが、なんかイマイチ臭がぬけないな 戦闘時の動きなんか特にそうだ テンポが問題なのかなあ
>>967 ヒットするツボを押せているから何も心配することはありません。
全てがうまくいきます。
結局アニメは参考にもならない感じだし、どんなゲームなのか全然わからないな。 わかったのは、ネットのクマキャラ人気にちょっとあやかろうとしているのかなって感じくらいか?w でもそれもアニメ版での事だろうしなあ。
重い公式を見よう どんなゲームか大体わかるだろう 公式でわからないのはフィールドがなくマップ移動式なことぐらいか? まあ俺は買わないこと決定してるんだけどね
またフィールド(笑)か
別に否定はしてないぞ 公式見てもわからないだろうから挙げただけだ 公式見てもわかりにくいところじゃ町が360度回転させられることかな
主人公が死ぬとか前情報で出していいのかよ
> 町が360度回転させられる へー
>>974 死ぬって書いてあるとこあるのか?
ファミ通には「リセットされる」としか書いてなかったような
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/05(火) 23:22:49 ID:H+RkWCtp
へえ・・・死ぬって書いちゃったのかよ・・・
じゃあ主人公に経験値いかないようにしないと後で苦戦しそうだな
まさかそのネタがRPGのタブー…
クロノトリガーですね、わかります
これか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。
復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
>>983 ネタバレはげしすぎるwwwwwwwww
>>983 >今回の記事では、ストーリー序章、イメージイラスト、RPG作品らしいこだわりが感じられるストーリーや世界観、キャラクタCG、
>モンスター、スクリーンショットなど、数々の情報をお届けする。以前の記事とあわせてお楽しみいただければ幸いだ。
これで序章なのかよw
ひっでぇなwwwwwww
キリエが死んでる間はきっと勝手に物語が進んじゃうんだろうな 一見ラストまで書かれているんじゃないかと思わせるあらすじだけどこれが序章なら 相当なボリュームになりそうだな でも簡単に自殺するようなやつを主人公に据えて面白いストーリーになるんだろうか?
開始1時間で自殺する主人公という盛大なオチになりそうだ
序章というかむしろゲームはここから始まるじじゃないの マニュアルや冒頭でこれ全部ダラダラ説明だけされそう
いや違うだろ ボリュームはともかく、起承転結の起くらいの部分じゃね?
どうもあまり評判にならないから、先走ってネタバレしたんじゃあるまいか
結局、RPGのタブーって言ってたのは、この、主人公が1度死ぬって部分なのかな?
>>992 十中八九そうだろうな
或いはそれに絡めて、主人公のレベルリセットとかそんなとこじゃないか
うめ
ume
埋めには二通りある
>>993 それは考えなかったなあ
最初は料理に絡めたような技能ばっかりだけど
生き返った後は普通に剣を使って、強力な技を覚えるのかな?
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/06(水) 03:32:54 ID:erXCFcX4
世界撲埋めつ委員会
埋葬
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!
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