Q.引継ぎは?
A.前作に登場したキャラ「リーネ」とそっくりのキャラクターがが最初からギルドに居ます。
種族はエルフ、職業はプリースト。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Q.アクション要素は?
A.スキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないで下さい。
ごくごく普通のアクション要素しかありません。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
体験版が配信されているので試してみるといいでしょう。
Q.倉庫は?
A.あります。始めは100個まで保存可能。お金を払うことでさらに増やせるようです。最大600個?らしいです。
Q.主人公は人間のみ?
A.人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べます。
Q.1やっといたほうが良いの?
A.ストーリーを気にするゲームではないです。
Q.オススメパーティは?
A.主人公は戦士系職業にして、最初の仲間にプリーストを作りましょう(もしくは上記のリーネを使う)。
次の仲間に戦士系職業を入れると安定します。後はお好みで。
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。今作はどうでしょうか。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
Q.前作不評の経験値の計算方法はどうなりました?
A.パーティー全員の平均レベルを基準に算出されるように改善されました。
Q.買い?
A.シナリオ重視、戦闘の面白さ重視の人にはおすすめ出来ません。
自分で作ったキャラクターをカスタマイズしたり、良い武具が手に入ってニヤニヤ出来る人にはおすすめです。
Q・誕生日クエの鳥はどこ?
A・川の一番最初のマップと一番最後のマップ
Qエンチャンターの札どこよ
A川の分岐は沼に続く道とエンチャンターの札がある行き止まりの二つのみ。
宝箱を出現させるためのスイッチが意外と見つかりにくいのでサーチの呪文を唱えておくと吉。
Q・クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A・倒した数。
Q・クエストクリアしたのにイベント進まないんだけど・・・
A・外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。デスルーラやエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q・弓とか矢は・・・?
A・闘技場Eランクか雪山のワイバーン。序盤弓装備予定のキャラを作るとお荷物になる。
Q・序盤の全体魔法は?
A・序盤に出てくる紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
Q・どういうステ振りが鉄板?
A・基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力など。運もいいかも?
Q・HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A・後衛でもちゃんとHPは伸びます。詳しい計算式は分からないけど、恐らく体力+生命力×職業補正みたいな感じ
体力や生命力が高い状態だときちんとメイジやプリーストでも2〜3上昇する。
だから、別に後衛の時に先に体力や生命力を上げておく必要もあまりなさげ(全下位職業Lv10にしたとき、前衛から回したキャラも後衛から回したキャラも大した差が出なかった結果あり)
Q・ワープないの?
A・進めましょう
Q・エスケイプの札が手に入らないんだけど
A・雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨
Q、敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A、サポ上げてPTの強さを底上げしろ
Q、扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A、クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
序盤の鉄則
仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
確認済みバグ
二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用するとビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなるバグあり
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
その他、原因不明のフリーズ報告あり。
とにかく基本はセーブ。何がともあれセーブ。
■序盤クエの動画、購入の判断に
ttp://circle.zoome.jp/aruji/media/102/ ■マップルート
ttp://www.geocities.jp/aggaimask/vk2/vk2map.html 01ビブロス
├→12フォートマス
├→13塔
├→16ホクバイの里
02市街地
↓
03ドミルの森
├→13塔→01ビブロス
04セノリヴィア川
├→08アラカトラ湖
05ドゥブリ沼
↓
06フィブレド山
├→14ニブリガン氷洞→15流浪地┬→16ホクバイの里→17妖界→20ヘルフォート
| └→01ビブロス
├→18マーニディル→19コフィネス┬→11フォートマスポート┬→12フォートマス→20ヘルフォート→17妖界
↓ └→ヘズウード墓地 └→01ビブロス
07ソールディル洞穴
↓
08アラカトラ湖
├→04セノリヴィア川
09ガロ遺跡
↓
10ヘズウード墓地
├→11フォートマスポート→12フォートマス→20ヘルフォート
↓
21ブラドン教会
↓
22グリトニクス神殿
↓
23スルムス炎洞
↓
24フィステル
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:35:33 ID:nqw7vSIJ
せいや
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:37:05 ID:nqw7vSIJ
よいしょ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 00:37:36 ID:nqw7vSIJ
あげ
◆◆◆◆◆ このスレ住人の統一見解 ◆◆◆◆
確かにバグは無い方が良いに決まってるけど、バグに関してはマベに一切責任はない。
15分ごとにセーブをしないプレーヤが悪いのであって、フリーズしたりバグったりするのは
対価を取る商品としては当たり前のこと。
究極的には自分さえ楽しければ他人の遭遇する不具合などどうでも良いのですよ。
ぶっちゃけ。
バグに不満があるなら、とっとと売ってしまえば良い。
今ならまだ高価買取してくれるぜ。
憤りを感じるならバグが頻発しがちなマベゲーは買わなきゃいい。
買った奴が悪いのであって、マベは一切悪くない。
買っておいて不満を述べるのは筋違いもはなはだしい。
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
極秘のルート開通!の追加報酬(防具)って何ですか?
レア防具でなければ、めんどいから無視したいと思ってるんですが・・・
VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ
48000種以上の武具などで自分流にキャラをカスタマイズしてダンジョンに挑む、
正統派の完全新作ファンタジーアクションRPG。
公式
http://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/ まとめWIKI
2chまとめ
http://www16.atwiki.jp/valhallaknights/ ヴァルハラナイツ攻略通信
http://kimagure.sub.jp/vk/ ・まとめ
キャラメイクは、種族、性別、職業、名前、ボーナスポイント振り分け
メイン職業以外に最大ふたつのサブ職業を設定できる
敵に攻撃をあてると熟練ゲージが溜まって、満タンでオーバードライブアクション、装備で必殺技も変化する
装備できる武器は48,000種類(自動生成込み)
装備品は、プログラムでの自動生成で特性が与えられるため、その数は膨大なものになる
「ドラゴン」や「ゴーレム」、「ミノタウロス」、「ヴァンパイア」、「女侍」など敵キャラクター総数150種類以上登場
アドホックモードによる2人対戦、2人協力プレイにも対応
アドホック対戦で他のプレーヤーに勝利すれば、新たなアイテムや武器を手に入れることができる
機械人は職業につけない
・職業
下級職業…最初から選べる職業
ファイター…直接攻撃が得意で防御力も高い、攻撃の主力
シーフ…飛び道具を使い、遠距離から前線をサポート
メイジ…強力な攻撃魔法を操り、敵を一気に懺滅する
ブリースト…回復魔法を得意とする、パーティーの生命線
上級職…一定の条件を満たす事で転職可能
ナイト…攻撃と回復魔法を両方こなすパーティーの盾
忍者…二刀流が可能で遠距離戦もこなす戦闘のプロ
サムライ…"刀"が装備可能で、より攻撃に特化した戦士
アンカー…すべての攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い
街人に話し掛けるなんてしないからラスボスどこよーとさ迷ってた
例の人に話かけてイベントやっと進んだ
瞬殺だった・・・(´・ω・`)
>>14 プッ
そのレベルになるまでクエストの出し方に気づかないなんて、
おまえ頭が弱いんじゃねーの?
いわゆる知恵遅れってやつwwww
まさに生ゴミ、クズ人間
やっと刺青銅を手に入れドピュッ
このセクハラナイツめ!
人間♂の腹筋ハァハァ
攻略本買った
いろんなところで結構細かい計算とかパラメータ設定やってんだな
もっと大ざっぱな作りかと思ってたw
おいおい、攻略本に付与の札の登録の仕方とか一切触れてないのかよ
全く使えねーな
まぁどうせ升でも使わない限り登録できないバグなんだろうけどな
雪山まで来たら、次は湖目指して早めに川と繋げた方が良いのだろうか?
雪山の次は強化されるんじゃなかったっけか
そろそろ塔を一段階強化したいんだけど、ブロアーグローブ、伸縮紐式弓、下駄って強化後で手に入る?
手に入る
プレアー4F、伸縮8F、下駄5/8/10F
攻略本情報だから、誰が落とすかまではシラネ
1 27/38o
2 27/40x
15/40o
3 15/42x
04/42x
18/42x
12/42x
だめだ全然分からない。
安眠妨害がクリアできない。
キライーア30体程っていうからやっつけたのに報告いったらクリアできない。
「程」ってのが引っかかるんだが
>>29 ああ、そうか
てことは森にウルフが来てるんだね
ありがと、探してみる
>>26 サンクス
wikiとにらめっこしながら狩っていくわ
32 :
30:2008/06/28(土) 14:59:26 ID:fUdFMhJt
おかげさまでクリアできたけど雪山が全く歯が立たない。
キャラがなかなか成長しないんだけど町の人がいってるみたいに
ジョウチェンジしたほうがいいって事?
下駄は強化後9Fの人物像のスイッチを押すと「今まで気づかなかったみたいだ」とかいって箱が出てきて入ってる
パチンコも下駄も、強化後の8Fアタックドッグが落とすよ。
『大丈夫、刺青二週目組の情報だよ。』
やっと雪山に入れた〜、ここまで延々と歩いてくるのはやっぱ大変だね。
んでオークであっけなく全滅www
やっぱ全員戦士職につかせて体力の底上げしないとだめかー。
>>32 その辺りだとまだジョブチェンジでの恩恵は少ないからどちらでも。
メインジョブのLvが上がりづらくなってからでもいいし、
さっさと転職して平均的に上げていってもいい。
どちらにしろ、暫くは川か沼でLv上げ。
うちの回復専門のエルフさんは生命力極振り70まであってパーティー中2番目にHPが高いんだが、生命力とかBPを振り分けるときどのくらいまであげてる?
80あたりまで上げても無駄にならないかな?
そういえば今回って戦闘カメラの角度って選べなくなったの?
前作はあった気がするんだけど、気のせいかな。
自分もオークに苦戦してたけど
雪山のイエティをバックアタックでフルボッコにできてレベル上げにちょうどよかったな
>>36 99まで振っても問題ないと思う
BPの無駄よりも、HPがより伸びる方が遥かに恩恵が大きい
そもそも、職数10あるから単純に考えてもBPは最低で980は手に入るわけだし
HP伸ばしたいなら体力と生命力を平均的に上げたほうが良いと思うぞ。
多分だがHPの計算式には 体力×生命力 が含まれてる、
片方だけ上げるのは効率悪い。HPを伸ばしたいならの話だが。
レスありがとう
とりあえず今のところ80まであがりました
HPと防御力をあげたかったので生命力を上げていました
HPに関係するにしても攻撃しないのに体力に振るのは抵抗ありますね
魔法専門には生命力以外に優先すべきものはありますか?
なければ体力に振ろうと思います
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:06:49 ID:pVdL/vlG
結局胴体入れ墨のドロップ確定したん?
しばらく別ゲーにうつつ抜かしてたから分からないんだ…
強化後は未確認
強化前の塔8F点滅蛙神輿が落とすのは確定
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:19:15 ID:WPqMeFMZ
塔9Fまで来たのに真ん中の扉が開かない…下の階の扉全部閉じるとか
意味が分からないし…どうすれば10Fにいけるのか教えてください。
8Fのドアを全部とじる
下の階って8階だけでいいのか。
毎回1階から頑張って全部閉じてたよ(汁)
森ってどこにあんの?
どうでもいいが汁って久々みたな
>>48 おまえ知能に障害があるんじゃねーの?
バカにも程がある
おまけにageてるし、染んだほうがいい
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:34:25 ID:WPqMeFMZ
>>46 おお、ありがとう!無事いけました。
つーか、党で一番強いのってぜってー9Fの機械な気がするんだぜ…
>>52 メール欄に半角でsageといれろ
それができないならしねよクズ
別にsage進行のスレじゃないと思うんだが
強要するやつも荒らしだぞ
なんで殺伐としてんの?死ぬの?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:49:15 ID:XU/MZNL0
sage進行強要じゃなくても一応sageといた方が無難
頭おかしいヤツに荒らされにくくなる
全体回復魔法の書が手に入るかどうかでも難易度変わるなこれ
石ころのクエってどうやってクリアすんの?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:04:12 ID:XU/MZNL0
>>59 フリーズしまくりだから無理wwwwwwwwwwwwwwww
一人だけ結構ダメージ喰らってんのに
ヒール使わないでパラーラルキュアばっか使うんだけど
アホなの?ヒール使えよヒール!
敵の攻撃リーチが長いやつは後衛にいようが攻撃くらいのが納得いかねえ。
今回戦闘開始時に敵との距離近くねえ?
闘技場のC難しすぎww生命力99なのにww
てか99になってもポイント割り振れるようになってるけど、やっても意味ないですよね?
白紙の札の増やせる裏技をトップの奴に新しく作ろうとしたけど
作れなかったから載せるの諦めました(・ω・`)
>>65 近いよね
今の最後列の位置が中衛でいいくらいだ
まあ、サイドアタックやバックアタックされた時の配置の都合なのかもしれんけど
しかし、バックアタックをしかけても先制攻撃を喰らうカマキリは理不尽だと思う…。
前衛はまず一撃食らってからがスタート
クリア後のクエが出ないんだけど
他のクエ全部終らせてないとでない?
これFFをそのままマルパクリして一回り改悪できるところはとりあえず全部改悪して糞ゲー処置ほどこしただけだな。
さすがにこれはやる価値無しと判断した・・・買った奴は5000えんとかこんな糞ゲーに金払ってんだな。なんだかかわいそうに思えてきた。
クエ攻略情報無いかと思って過去ログ漁ってたんだが粘着してる嵐がずいぶん前からいるみたいだがこの嵐は多分買った奴なんだろうな。
闘技場はしつこく確認してくるくせに、秘密のルート使うときは確認しないんだな
フォートマス行こうと思ったのにホクバイに…
>>73 あるあるww
つーか、ギルドのオヤジ寝てるんじゃねえよ。
『じゃあこっちに来な』と言って奥に連れて行くのはいいが、
連れて行った先でも寝転がってるんじゃねーよww
犬は何かの役に立つのだろうか。
ただの癒し系?
エンチャンターの札全然手に入らないじゃねぇかよ
湖でゴブリン狩り続けてやっと1枚出たところで断念
20時間以上は狩ってたなぁ
>>76 俺の場合、
セノリヴィア川から入ってきてすぐ見えるシンボル(ゴブリンエンチャンター)と戦いまくって入手した。
レアだったかどうか覚えてないんだが、アンカーの札より楽だったのを覚えている…。
>>77 川から入ってすぐゴブリンエンチャンターいたっけ?
早速試して見るよ
情報サンクス
>>75 犬と機械はお察しください
両方ともメンバーに入れてるけどな!
つい先ほどこのゲーム買ってやりはじめたんだが、敵をキャプチャの札使って調べて図鑑に登録したけど敵の絵がでてこない…。
説明書だと普通にでてるんだが(-_-;)何故かわかる方いますか?
俺は移動用に犬入れてる。
攻略本、遺跡と教会と炎洞に闇のケープ出るってかいてあるけど
ちっともでねーぞおおおおおおおおおおお!!!!
>>80 メニュー画面のコレクションからだと敵や武器のグラフィックまでは見られない。
見るためにはギルドのメニューからコレクションを選ぶ必要がある。
キャプチャの有無は関係なく、遭遇あるいは入手するだけでグラフィックは表示される。
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:31:46 ID:jz74DnJP
クエスト枯れない花束ってどこいけばいいの?
>>83 依頼受けたら外へ出ればロザリーがヒントくれなかったか?
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:39:57 ID:jz74DnJP
>>82 そうでしたか、ありがとう
まだまだ初心者なもので…
>>84 そのクエスト、そもそも依頼主に会って依頼を受けたり、直接依頼主に渡す必要があったかどうかよく覚えていないんだが…。
ギルドで依頼受ける
↓
外に出るとロザリーからヒント
↓
道具屋でアイテム入手(+オヤジからさりげなくヒント)
↓
宿屋のロザリーと会話してアイテム入手
↓
報告
の流れでよかった気がするんだが…違ったら誰か助言してやってくれ。
>>85 まずメール欄にsageと入れてくれ
でないと荒らしと判断される
多分色んな物をすっ飛ばして塔まで来たんだが、誰か水晶の意味を教えてください。
>>75 犬入れてると敵からバック、サイドアタックされなくなる
攻略本に書いてあった
ついさっき試してみたが、確かに背後から接触されてもバックアタックされなかった
すっごい厨質問するね?
かっこいい金属鎧はいつごろ手に入りますか教えて下さい><
既出かもしれないけど、最初5つのクエクリアしたんだが、
次のクエに進めない。外に出て入りなおしてもダメっぽい。
どなたか、解消法分かりませんか。
墓地と教会の境目が札集めにいい、ということで
データ取ってきた。
墓
点滅確率 38/510 (7.5%)
点滅ドロップ内訳
なし : 4/38 (10.5%)
エスケイプの札 : 8/38 (21.1%)
アナリシスの札 : 6/38 (15.8%)
レリーズの瓶 : 13/38 (34.2%)
ゴッドメイス : 4/38 (10.5%)
アンカーの札 : 3/38 (7.9%)
札率 : 3/510 (0.6%)
教会
点滅確率 94/510 (18.4%)
点滅ドロップ内訳
なし : 18/94 (19.1%)
パラーラルクリアの書 : 8/94 (8.5%)
リバースの瓶 : 22/94 (23.4%)
リフレッシュの瓶 : 22/94 (23.4%)
上衣 : 10/94 (10.6%)
術士の靴 : 10/94 (10.6%)
ナイトの札 : 4/94 (4.3%)
札率 : 4/510 (0.8%)
もっとデータとりたかったけど、途中でクリアしてしまってやる気が萎えてしまったので
何か考察のネタになるようなら使ってちょうだい
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 02:39:39 ID:DmzvNdne
保守
発売日に前作も購入して、先に2の方をプレイし、最近クリアして
一段落したので前作と比較してみる。※前作は、回廊まで進行
<VKに存在しVK2では存在しない要素>
・戦闘中に一時休止
・マップ間のワープ移動
・ダンジョンから街に戻るときに、選択で即宿屋に直行できる
・さらに近いキャラの拡大
・致命的なトラップ付き宝箱無し?
・安価(10G)な鑑定
・ロックオンしても後退速度変化無し
・主観視点
・戦闘中逃げやすい
・戦闘中に武器変更
・ミニスカートの脚装備(ハードレザーゲードル?)や腕を細く見せる腕装備
・(一時セーブしてから一時セーブのデータ放置で間接的に)
メニュー画面からタイトル画面へ移動可能
・タイトルコール(タイトル画面でタイトル名を呼ぶ声が聞こえる)
<VK2での改良>
・キャラ作成時に髪型や顔が選択できる
・戦闘エリアのサークル拡大
・アイテム所持数増加(30→60)&倉庫(500)+α(仲間)
・戦闘速度向上
・アイテム&ミクスト図鑑&闘技場&塔
・レベル上げしやすい
・ワイルドレンジなどのスキルシステム追加
・マップが埋めやすい
・必殺技が妨害されない
<とともの(w)との比較(VK2主眼)>
・VK2は戦闘がアクション(移動と攻撃が手動)
・鑑定の失敗が無い
VK2プレイ前にVKすると違和感が酷いが、VK2本編クリア後にプレイすると
良ゲーに感じる。また、VK1は旧型の本体でプレイしても違和感は無い。
前作は3つ目のエリアの森まで進んでそれまでにワープを解放すればレベル
上げポイントが完成するので詰まることは無いと思う。
ふーん
<VK2とマイソロとの比較(マイソロ主眼)>
・技や奥義がある
・一応音声付き
・討伐クエストで残りの敵数を間接的に表示
・連続性のあるストーリーは一応ある
・戦闘中逃げやすい
・キャラのモデリングが良い
・細かい戦闘の命令ができる
・クエスト終了後即アドリビトム支部(ギルド)に戻れる
・街の移動が簡略化され、場所を選ぶだけで目的地に行ける
・難易度の変更ができる
・クリア後、所謂強くてニューゲームができる
・BGMが聴けるサウンドテストがある
・複数のセーブデータが作れる
・ネットワーク接続でメイドや体操服やスク水の装備が手に入る
・パーティーメニュー上で主人公の名前が変更できる(簡易メモ機能)
・モンスター図鑑にドロップアイテムの表示がある
次回作はシステム面も快適になってほしい。
VKの場合、敵が強くてニューゲームとかあったら面白いんじゃね?
アンカー装備だけ一ヶ所も持ってない
>>96 こういうデータ助かる! 出るってわかってても心が折れそうになるんだよね・・・
アンカー8%がんばって出してきます。ありがとー
それとこれは僕だけかも知れないけどナイトは遺跡のヴァンパイアレア(骸骨)
が結構な確立で出しましたよ。約一時間半で5枚出ました。
妖怪の先ってクエ必須??
1と2の比較はともかく、他ゲームとの比較はイラン。
でも、まとめGJです。
エリア間移動楽にして
クエスト複数同時受注可能で
武具・キャラグラ増やして
ステータスパラメータ3桁で
塔みたいなEXダンジョン残して
引継ぎ有で
メディアインストール対応した
VK3やりたいです先生
次回作は男でもミニスカートとか女でもふんどしとかそういう別方向にぶっとんでくれよ
>>98 町で立ち止まってるとパーティー全員が湧いたよな。
アレ好きだったんだが。
>>106 クエスト複数同時受注を望む声はよく聞くが、実際に実装されたら
クエがサクサク消化されてやりがい無くなると思うのだが。
3出るなら
機械の使い甲斐を検討してほしい(あとグラも1みたいな男女職に)
キャラメイクで肌や髪の色をいじれるように(メイク画面も見易く)
戦闘はノンストップかストップ有かをコンフィグで選択式で
中ボスラスボスのHPはもっと高い方がいい
かなー俺は。
エリア間のワープ移動
クエスト複数同時受注
このどちらか1つでもあればかなり快適だったはず
あと移動速度
つい先ほどおきた出来事
20時間近くナイトの札探す
↓
出てこないから、諦めてととモノ始めようと思う
↓
街に帰る前に敵に見つかり戦闘
↓
ナイトの札発見
なんて高性能すぎる物欲センサー!
次回作はセンサーをもうちょい甘くしてくれ・・・orz
>>110 あるあるww
全く意識していなかったコフィネスでアンカー札2枚手に入れた時はぶったまげたなぁ
以降、1枚たりともでねぇんだけどなw
どなたか教えていただきたい、バトルPOPUPって何?
画面の下の方を見てれば分かる
114 :
ジン:2008/06/29(日) 14:41:11 ID:qVXAVsij
もしかして、塔強化後は刺青・胴は手に入らないのか?
蛙御輿500体ほど倒してもまだ手に入らないんだ。
>>113 それはバトルログのことじゃね?
バトルPOPは状態異常とかのPOPだと思ってるんだが・・・
OFFにしても表示されるww
>>114 500体って中央点滅?だったら諦めた方が早いぞ。
2周目15時間くらいプレイでゲットできるから。
117 :
ジン:2008/06/29(日) 14:50:44 ID:qVXAVsij
やはり?
無駄な時間を費やしてしまた。
とっととクリアして二週目始めるアル。
謝謝。
強化前なら6回目の点滅神輿のドクロで出たよ
強化後はジョブが2つほどLv70になったけど出なかったよ
このゲームで言う2周目は、1周目のデータはパソコンとかに退避させて、
新たな気持ちでまた最初からプレイすることだよな……?
おれにはそんな心持ちの余裕は無いです。
後悔はクエストの1つだけの終了表示ぐらいです。
塔10Fの右下の扉を頑張ってあけたんだが
何も無くってじっとしてたら
黄色いスライムが出てきたけど普通の雑魚だったんだが
ここって他になんかあるの?
マベ「納期にあわせるためにその辺削ってもらった」
>>108 受注は3つまでとか、ランクEだけ複数とか、討伐系のみまとめてとか
そんな感じでいい
というか、現時点でクエにやりがいも何も無いような…
キノコ20匹→妖精20匹とかさっきやっただろ感が強いし
塔でバトルして方が楽しいし
>>114 亀だが一応
攻略本の強化後塔のドロップリストに刺青胴は無い
強化組はあきらめて2周するしかない
湖とかショートカットが機能してなくね?
切り替え式だから歩いて帰らないと次使えないよな
>>122 ごめんやりがいなんて俺も感じなかったわ;
雑魚討伐かお使いクエばっかだからな
無難に謎解きクエとか欲しかった
クエストは本来の遊び方じゃない。と割り切ればいい
収集が全てだ!
クエストは前作はもっとひどかった
やることは同じだわ報酬は必要もない金だわで
・・・次回作に期待しよう
ようやく念願の弓をワイバーンから入手!
が、矢が無いと攻撃できないとか...。
木の矢ってどこにあるんですか?
ヘルフォートの敵強すぎワロタwwww
機械系の的とか強すぎだろjk…
>>131 入手法の所が空欄になってるのですが...
>>129 木の矢か忘れたが弓矢一式ならソールディルあたりに落ちてたぞ。
違ってたらすまん。
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:30:48 ID:dKVxim/M
>>133 ありがとうございます!
洞穴はまだまだ先ですが頑張ってみます
このゲームってやり込みがすごそうなイメージがあるんですが、装備の見た目が変わったのとかありますか?
日本刀とか、学生服、スーツみたいな遊び心あるやつ
日本刀は普通にサムライ用武器
ネタ武器は花束、おでん、応援団旗、となりの晩御飯しゃもじ、マイクスタンド、エレキギター、
筆、肉球手袋、めだまやきフライパン、パチンコ、便所スリッパなど
学ランっぽい服(カンフー胴着)とか柔道の胴着とか、喧嘩上等ヤンキー装備とかはあるけど
防具に関してはあんまり遊び心は無い
>>136 おお、ありがとうございます!
防具はなんか面白いの欲しかったな…
ホストっぽい黒服と日本刀でGANTZの吸血鬼とかクレイモアとかやりたかった…
買ってきます
質問なんだけど、機械人をメインに使ってる人っている?
使えないってのはよく聞いてるんだが、そんなに役に立たないのかな?
シナリオクリアまでなら強くないレベル
人間系鍛えまくるなら攻撃力が3倍くらい差が開いて、後半からどうしても見劣りする
oh…まじですか。
見た目すきだから育てようかと思ったが他の連中極めてからにするよ。
thank you!
くるくる髪のホビ子に肉球を装備させてるのは俺だけじゃないはずだ
プレイ30時間ぐらいなんだが今初めてフリーズした
ホントに合ったんだなフリーズバグ
初めてだったからびびったぜ
塔の10Fにいくと敵強化されるらしいのだが
強化するかどうかの選択とかでるの?それとも10Fに入ったら強制的に強化されるんかね
教えてエロい人!
ちゃんと出るよ
2をクリアしたので1を買い戻してプレイしているんだが、
レベルアップボーナスが最低の1続きでも結局全部パラメータMAXになりそうだな…
あまり気にせず進めてみるか。
コスチューム的には1のほうが全般的にいいんだな。人間♀にレザーブーツ穿かせると網タイツみたいになるし。
なんかlv50になってもHP80くらいしか無いんだけど、仕様なの?
>>146 基本+上級で計8職のレベルをいくつまで上げるか、じゃないか?
各レベルを30まで毎回ボーナス3狙いでたまに失敗アリでステオール99になった。
ボーナス無視したらもっと上げなきゃならなかったかな。
「1」はステMAX目指すなら+3狙った方がいいぞ。
あらかじめ運を「3の倍数+2」(5とか8とか)にしておけば、後は
レベルアップ時の「HP+MP」を3の倍数に調節するだけで楽チンだ。
>>148 いや、そこまで作為的プレイするのもつまらないか、と思ってるんだ。
実質、初回プレイ組はそんなこと知らずにある種完全ランダムだと思って
『お、今回3だ、ラッキー!』みたいなふうにプレイしてたんじゃないか、と思うんだ。
だから特に狙わずにプレイしてみるつもり。
2もステータスオール70くらいでラスボス瞬殺できたしさ。
ミミックコマンダーの瞬間火力がふざけすぎている。
>>147 生命と体力上げてるか?後は転職。
うちの後衛職は全部Lv30以上、生命・体力99のアンカーはHP400はあるぞ。
転職できない機械と犬なら80でも仕方がない。
魔法でアイテム鑑定出来るキャラって何でいつから出来ますか?
ブラジャー犬でも育てるか
森で本取ってから出来るんじゃないですか?
>>149 実際俺も「2」でボーナス気にしないプレイのがのびのび楽しめたので
気持ちはよくわかるよ。「1」でうっかりボーナス調整知っちゃったから
かえって気になってなぁ。貧乏症だよな笑ってくれははは…。
さておき、「1」ガンガレ。
>>156 今ゴブリンにドワ子(1のな)ぬっ殺されたorz
2でもそうだったが、序盤にその場死亡回復ができないのはキツいな。値段高くてもいいからリバースのビン売って欲しい。
パーティの最大LVを調節しつつLV上げしていたら、いつの間にかパーティのほぼ全員がプリーストになっていた。
自分より明らかにレベルの上な敵を倒しても
ビンや書物、札しか出ないんだけど、なんか補正かかってたりするの?
レベル上の敵を倒したらレアを落しやすいなんて発想は一体何処からきたの?
ニブリガン氷洞のスイッチ押したんだけど、一体どこの扉が開いたの?
自己解決&塔の鍵ゲット!
回復魔法のアビーズってのは地雷なのかな?
回復役に覚えさせるとすごい勢いでMPが減って行くんだがw
ちょっと質問なんだが、LVアップ時に自由に振れるボーナスポイント、
普段は1だけだがたまに2とか出るじゃないか。
アレって何か法則とかあるのか?
ちょっと前のレスでVK1では作為的に3振れて全ステータス99できるとか見たもんで。
>>164 スレ検索くらいしろってばっちゃが言ってた
あたしはツフ!バルハルナイツだよ!
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:24:05 ID:3JZq95Mn
ビッグマンティスってセノリヴィア川のどの辺にいるの?みつかんない…
>>168 そんなウロウロするよりもさ、次のエリアさっさと進もうぜ?
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:38:10 ID:3JZq95Mn
>>169 行きたいんだがクエストでセノリヴィア川って書いてあったんだよ
前スレですばやさは上げてもそんなに意味がないって書いてあったんだけど
みんなどうしてる?僕は前衛はすばやさ重視 後衛は知恵重視であげってってます
(もちろん体力、抵抗、生命、運は極振り後です)
過去ログを俺なりにまとめると、塔の最も厳しい条件っていうのは
犬一匹で装備無し魔法全封じかつスキル付けずに思考は攻撃に1だけふった状態で復活以外の全敵倒して蛙御輿から出たドクロ箱を開けずに最上部へ
でOK?
>>170 だから、先に進めって!
ぶっちゃけそのクエスト受けた状態で次のマップへの扉のところいくと出てくるのがビッグマンティスなんだからさ。
>>171 素早さは殆ど上げてない
何が良くなってるのか
実感出来ないステータスなんだよな
詠唱時間に関係あるとか無いとか聞くけど
>>172 その条件で挑むのかwwww
>>174 素早さは武器の振り下ろしスピード変わってないですか?
見た目(僕だけか??)早くなったような気が・・・
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:10:32 ID:3JZq95Mn
>>173 そうなんか!理解した 何度もレス ありがとう!
妖怪の先ってなんかある??
ヘルポートと繋がってるだけ??
>>178 こういうやつってグーグル先生知らないの?馬鹿なの?
まあ、ヘルフォートに繋がってるだけだけどさ
これ今からやるとこなんだけど見た目とか性能とか総合的に見て考えた場合、どの種族、性別を主人公にした方がいい感じ?
色々選んでやり直しの繰り返しで…
みんな何選んだ?
ドワーフ♀
>>180 人間。性能とかより見た目判断で。
主人公作成であれこれ悩んで2時間ほどかかったあの頃が懐かしいぜ…。
流浪地まで来たんですが
「この扉を開けるには西の社を調べろ」
ってとこで詰まってます
これって流浪地エリア2、3にありますか?
>>184 とりあえず西方面に行ってみろ、ってことだな。
まだマップ上に行ける場所が残ってないか総当りで探してみるか、
でなければサーチの魔法を使ってみるといい。スイッチの場所なんかも分かるから。
186 :
184:2008/06/30(月) 22:30:52 ID:4OglVI3a
解決しました
ビキビキ
このゲームの同種類の武器の価値がイマイチわからない…。
パラメータが全く同じなら、ロングソードもサーベルもシミターも全て同じ能力で、見た目で使うの選んでねということ?
蟹強すぎ
麻痺気絶麻痺気絶で一発食らったら終了っておかしいだろ
運と抵抗力あげるかなぁ・・・
ボスにカニいたっけ?と思ったら、ナッツ系のことか。
アラカトラ湖行く前にニンジャ札とサムライ札を人数分集めるのに苦労していたせいで、
そこを通るときにはもう状態異常知らずだったなぁ。
, "´ : : : : :> 、
/ ,: :-‐ : : : : `丶、 :\
/ / : : : : : :_,: -‐'"´:\ :ヽ
/,ヘ.、 : /:/ `ヽ、: : : ヽ ハ __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_
_//: :ヾ、/:/ \ : : : : j、 )
ドメ、 : 〉'´ヽ / ヽ;=彳 i < お兄ちゃん、何時まで寝てんの
l/`ヾァ,, ==ゝ、 _ノ__, | : | i i !.枕のとこに変な本があるよ
/ : : /.'' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ| : |}i i 丿 それに部屋が臭い!
/ .: :∧ { i、リ! lf_j| | : |' :i i ∠__
,′ :ハヘ. -‐‐' ヽ ヒタ. | : | : i i ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、
. ,′ /' : :い .::::::::::. ,〜-┐ .:::::.| : |: : i !
′:/,' : : : :入 / l /:| : |: : :ii
′/:,' : : : /:i ` ‐、{ ,'.イ : : | : | : : ii
,. :イ ,': : : :/ :i: : : : : :|` ニ ´ .|: : :| : |: : :・
i :i |:,' : : :/ : i : :, -ニム____」ニー| : j: : :・
. i :| ! :/ ̄丁.:T!、_ _」/ :/:7 ̄\
. i :|ノ/ |.:.| ` ー ̄二-‐'´/ /.:./ ヽ
i :| :| |.:.:.| /:/.:.:/ }
i :| :| ヽ_|.:.:.L_______/〃.:/ / /
i :| :| ・.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//〈o/フ /
誤爆
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 01:03:07 ID:DQufF2iF
やっぱり、攻略本いいね
クエストのイベントの発生場所が
地図に書いてあるから便利だね
無駄にうろうろしなくて、いいから楽だ
>>193 まあ、ググればイベントの発生場所が載ってるサイトなんて簡単に見つかるんだけどな
秘密のルート開通で
フォートマス行ってから
リザードソルジャー20体倒したらアウト?
完遂できない?
今回貞子出るの?
・古塔への鍵がニブリガン氷洞にあり、入手後は森と塔の行き来が可能
さらに、塔1Fの宝箱から塔の大鍵を入手すると、町と塔の行き来が出来ます
って載ってるけど街のどこからワープできるんだ
鍵を入手したあと塔の中の扉を開いて帰らないといけないのか
自己解決した
王の休息クエ湖で100体以上狩ってるがクリアならねぇ。
バグか??てかカウンター機能なぜないのか...
>>3 Q・HPやMPの上昇の仕方は?後衛だとHP伸びないってマジ?
A・体力+生命力×職業補正みたいな感じだから職気にせずあげろ
これって1でもそうなの?
2でたみたいだから1をそろそろ引っ張りだして再挑戦したいんだけど
ヌルプレイしたいのでおせーてちょ
1は前衛ジョブ以外は1〜2レベル毎に+1しか上がらないよ
MPはキャラメイクの時に上げた知恵の数字ぶん、抵抗力の数字の半分上がるけど、
それ以降は2と同じで魔法ジョブにしてないと上がらない
>>197 妖界でそれらしき女がでます。強いです。
ゾンビ肉クエのクリア条件が分からないんだが、墓場と遺跡でサイレント〜15体倒して宿屋行ってもクリアにならない・・、
点滅ゾンビがいるのかと思って探したけどいないし、wikiに詳細ないし・・・
誰か教えてくれ
>>204 詳細も何も、条件(サイレントゾンビ+(追加報酬)ヴェノゾンビ))規定数倒したら
宿屋のオヤジのところへ行けばいいだけのはずだが。今までのと違って肉取る必要はないので数狩ればいい。
>>205 レスサンキュ、やり方は間違ってないのか・・
仕方ないからもう一回倒しに行ってみるわ。
前半はけっこうビックマンティスみたいな歯ごたえのある敵キャラいたから
やり応えあったけど、中盤以降がなんか全体的に温くて、だんだんダレテくるな。
別に塔とか篭らずとも、クエストちまちまこなしてったら、雑魚もボスも空気になってたぜ。
>>208 多分、札集めとかクエスト云々とかで無駄にレベル(ステータス)が上がるのが原因じゃないかな。
前作よりかなりLV上げやすくなってるし。
ビッグマンティスTUEEEE!!っていう人はよく見るけど、
『ゴウトTUEEE!』、『ガラズTUEEEE!』、『サインTUEEEEE!』って人はまったく見ないし。
いや、キャラ的には超好きなんだけどさ、ゴウトは。
普通に進める分だと、3つの分岐で最初に向かったのがヘルフォートだったら死ねるんじゃない?
>>202 サンキュ!
育成の仕方が分かるだけで大分難易度変わるね
前回遊んだ時はHP低すぎて涙目だったのにヌルくなって楽しくなってきたわw
目指せソロクリア
>>196 サンクス
後からでも完遂できた
数が足りなかっただけだ
バトルアーマーを入手して、男ファイターに着せた後に
即ギルドに戻って♀エルフをファイターにしたんだけど
何?マベの嫌がらせ?
>>210 まず死ぬと思う。妖界の敵より少し強い気がするし。
クエストの安眠妨害なんだよこれ・・・。
ウルフ倒せなんてどこにも書いてねえよ、この文章書いたやつダメすぎる。
2時間ムダにした!
奴らの標的はキライーアだ。こいつ「も」20体倒してほしい。
ってなってたから分かったけど
>>215 確かに分かりづらいな。だが、
『ウルフがうるさくて眠れない、ヤツを黙らせてくれ!』ってのが本筋の依頼で、
『ヤツの狙いはキライーアだ!こいつも20体狩ってくれ!もちろん『追加で報酬を出す!』』ってところで
別件依頼だと判断しろ、ってことなんだろうな。『追加で報酬を出す!』ってメッセージがなかったら酷いもんだが。
これに関しては文章を書いたヤツがダメなのか、依頼を出したヤツがそういうヤツだと思わせたいのか。
普通に読むとウルフの餌になってるキライーアを30駆除してくれって思うよなー。
最近はじめたけど確かにクエストで○○を■■匹倒せって時の進行度がわからないのとクエストを複数同時に受けられない
のが不満だわー。
マゾゲーは好きだけどシステム面の不備のマゾゲーはきついw
俺は別に迷わなかったけどなー
依頼内容にも「ウルフの遠吠えがうるさくて全然眠れない!誰か奴らを黙らせてくれ」と書かれてるしその後に「ウルフが森に現れない様に、キライーアを30体程、討伐してくれ勿論、追加で報酬を出す!」と書いてるしな。
報酬欄にも報酬と追加報酬がしっかりと書かれてるし。
キライーアがメインだと思った人は何をすれば追加報酬貰えるかは疑問に思わなかったんだろうか?
それこそ文章を読んでない証拠。
文章をよく読み理解することも重要だが、
簡潔で分かりやすく相手に伝わりやすい文章を書くこともまた重要だ、ということだな。
VK2をVK1の装備グラフィックでリメイクしてくれないかな…人間♀にハードレザーゲートル装備させると
スカートが短くなるんだぜ…。
おい…ようやくあのメンドクサイ往復を何度もして女神に行き着いたってのに、そのラスボスが2秒で死ぬなんてあんまりじゃないか…
おれはもっと心躍る戦いができると思っていたのに…
スカートで無意味にしゃがむのが好きだった
それより1の女主タンのデフォ服がないのは最大の失敗だと思う
あ
塔強化後に3Fの「おぬしならあやつもたおせるかも〜」とかなんとか石碑調べると言われるじゃん?
その”あやつ”ってやつを探したんだが、塔内部探してもらしいものがいなかった。
だれか詳細教えてください!
226 :
や:2008/07/01(火) 18:27:21 ID:+Ta8TIoo
塔7Fのアタックドッグが狂ったように後衛に突っ込んでくるw
後衛右に居るのが悪いのかと思って後衛真ん中に変えても集中攻撃されるし
回復専門で育ててきたけどそろそろファイターにしてHP上げようかと思って
るエルフ女がすんなり育たねえorz
盾使えよアホ
って書き込んでたらアタックドックにバックアタック食らってまたエルフ女
が瞬殺ってw
おまえら後衛狙いじゃないのかよw
この前まで前衛のアカトキ女モンクがなぜか集中攻撃食らって一番に死んでた
けど、死に癖がつくキャラって居るのかな?
変な改行だからどこを縦読みかと思った
マジレスすると前衛ジョブを優先で狙う
王の休息クエで30体以上狩ってきたが、
もしやホクバイで報告しても駄目なのか...。
クエ中断してしまった
>>229 ぴったり30じゃありませんよ。
30より多く倒さないといけません。
そうなね??でもかなり多めに倒したが!!
ホクバイで報告しても駄目なんじゃないの??
1の話だがついに灰眼の王を倒した…
生き残りは主人公一人HP14の死闘だった
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 21:09:11 ID:66c/nRTv
保守
守備低下が怖くてワイバーンに挑めねぇorz
ところで、ここって1のスレと統合してるの?テンプレに前作のwikiがのってたりするんだが。
ドミルの森の暗号スイッチの順番を教えて下さいm(__)m
マジで、人に聞かなきゃスイッチのヒントさえ探せないような子って何なの?
>>235 まだドミルの森内に行っていない場所があるんだ。それを探すんだ。サーチの魔法も活用だ。
それでもダメなら総当りで暗号を探り当てるんだ。
○×□△の4つしかボタンがないんだからそんなに難しくないはずだ。
VK1はドワーフやホビットのモデリングがVK2と比べて秀逸。
VK3作るならVK1を基準に、モデリング改修&戦闘エリア拡大&倉庫・塔・犬・討伐数表示追加
&戦闘速度向上&スキル追加&経験値増加&シンボルに直接攻撃で頼みたい。
VK1は戦闘中の顔グラフィックがペルソナみたいぬ横顔表示になればなお良いと思うのはおれだけでいい。
もしくはVK2みたいにいっそのこと表示しないのもイケるが。
>>234 1の本スレが無いから、スレタイには書いていないけど統合スレとして運用しとる
おでんしか出ねぇ
IDがVK記念カキコ
1の顔グラは当たりはずれが激しかったな
開発中の人間♂の顔が採用されてたら大変だ
ととモノ。でてから見事に人がいなくなったな・・・
いるぞー
塔の機械が強すぎる。
メンバーのHP低い奴でも300ぐらい必要?
それとももっと要る?
音楽いいから、低音も聞きとれやすいインナ-型買ってきたぜ。
授業中に蛙神輿と何度も戦ってようやく刺青出た・・・。
これで俺も立派なセク●ラナイツだぜ
弓つえー
1だけど
2でも弱くはないよ
というか1だと弓とランチャーの必殺技が 発動→ゲージもすぐ溜まる から凶悪だっただけなんだがな
いくらマーベラスと言えども2でちゃんと修正してきたがw
でもパラライズゾーンあるから似たようなことに
>>250 授業中っておまwww
まぁたしかに君はもう立派なセクハ●ナイツだな
>>248 塔の機械は戦わなくてもかまわない。
どうしても戦いたいなら、
先に10階でキャラを鍛えたほうがいい。
>>254 パラライズゾーンってどこでとれた?
さまよってるけど全然見つからない
なにこの良ゲー。
マーベラスってのとパッケージで食わず嫌いだったんだが、
やってみたら面白いジャマイカ
パーティー全員のLVを全基本職10まで上げたら
一気に楽になった、BPの振り方にもよるけど
クエの報酬に魅力が無いのが残念
上級職の札が貰えたらやる気が出るんだが
2もレベルアップで取得できるポイントって操作しないとダメなん?
過疎りすぎワロス
ととモノに完全敗北かw
>>225 あ、俺もその仕掛けの解除方法聞きたいわ
出しっぱなしだった説明書を片付けようとした時、ハッと気がついた。
このゲームの真髄が表紙に描かれていたことに。
まぁ塔ゲーだよなw
よし、いよいよ女神だ…ラスボスだしここは慎重にいかないとな
とりあえずまずは横にいるやつから排除していくか…
よし、倒したぞ。いくぞ喰らえ女神め!
し、死んでる…!
バトルアームがでねーーーー
攻略本にはエリアごとのドロップは書いてあるけど
ドロップする明確なモンスターは書いてないからなんかモヤモヤするな・・・
構成ごとにドロップ決まってるらしいからな、全部載せるとすごい量になるんだろ
その上、髑髏箱にも外れ、小当たり、大当たり(激レア)があるし
こんな攻略本&攻略サイトなかせのゲーム初めてだわ
>>257 パラライズより運99にして麻痺矢で必殺技した方が強いぞよ
必殺技でゲージがまた回復するし
ボスも麻h(ry
1だけど知恵上げると回復魔法やらステータス値上昇魔法の威力あがるの?
生命力99のキャラがレベルアップしたら、
数値は99で上がらないままポイントは振れる状態になったんだけど上げる意味あるの?
ない
炎洞で全体攻撃で瞬殺されるんだけど、あれ使って来る奴だれ?
あそこまで辿り着くまでが面倒すぎよ…
アイボーンかレッサーデーモンだとモモウ
>>273 ありがとう
抵抗力に手をつけてこなかったツケがまわってきたんだろなー
殺られる前に殺っちまうか…
>>257 クリア後墓地の4つ小部屋みたいなとこに出る固定点滅ヴァンパイアだったかな
あと強化前塔4Fの再ポップ限定スカルシーフかなんか
昨日購入して、最初のキャラのボーナス振り分けで悩んでるんだけど、BP4が出ない・・・orz
もしかして特定の名前でしかBP4は出ない仕様?かれこれ1時間近く粘ってるのだが1〜3までしかでない・・・
たった1の違い、無いものと思って先進むんだ。
ちなみに俺は気に入った名前がボーナス2だったが割り切った。
好きな名前でやろうぜ。
最初のBPなんて屁みたいなものだから、好きな名前でやるといいってギルドのババァが言ってた!
実際レベル上げてりゃステータスMAXいくから気にしなくて問題無し
今女神フルボッコにしてきたんだが
神はまだ地上を狙ってるとか言われたんだが
まだどっかにボスいるの?
今回スカートないのか?
♀のふともも拝めないなら、♂のスカート姿でもいいんだぜ?
◆◆◆◆◆ このスレ住人の統一見解 ◆◆◆◆
確かにバグは無い方が良いに決まってるけど、バグに関してはマベに一切責任はない。
15分ごとにセーブをしないプレーヤが悪いのであって、フリーズしたりバグったりするのは
対価を取る商品としては当たり前のこと。
究極的には自分さえ楽しければ他人の遭遇する不具合などどうでも良いのですよ。
ぶっちゃけ。
バグに不満があるなら、とっとと売ってしまえば良い。
今ならまだ高価買取してくれるぜ。
憤りを感じるならバグが頻発しがちなマベゲーは買わなきゃいい。
買った奴が悪いのであって、マベは一切悪くない。
買っておいて不満を述べるのは筋違いもはなはだしい。
>>281 いない。
神々が狙っているから
負けないようにがんばってキャラを鍛えなさい。
ということ。
アイテム図鑑の収集率がやっと99%になった…
あと一つなんだけど、図鑑の最後のアイテムってどこで手に入るの?
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 08:26:23 ID:zQf0HusT
メイジ、プリ、エンチャの下段装備がスカートぽいけどふとももは見れない
>>285 ほんとに集めたの?すごいな
付与の札だけどバグで登録されないんじゃないかと言われてる
攻略本にも名前は載ってるから公式にメールして聞くと言い
うまくいけばセーブデータ送ることになって100%になった状態で返ってくることになる
1の話になってしまうが
ダークサイクロプス(ボス)が妙に強くてワロタwパラーラルエイド連打で楽だったが
全体攻撃で40くらい喰らうってすごいな。
このゲームにしては緊張感のあるバトルを楽しめたが、戦闘メニュー表示で一時停止できるのってかなり便利なんだな。
>>281 続編の含みか?
売れてる数からみても、3は出せない感じでもない気はする。
表に出てきてる数字では5万だっけ
これからのびるのは考えにくいから前作以下は確定
開発元のK2もカプコンの完全子会社になったし、続編は無理ぽ
クエストの、私がムサシです、はパーティーばらして一人で沼行くのか?
教えてくれ!
>>291 いや、別に一人じゃなくてもいけるぞ。パーティばらす必要はない。
目的地へ5秒でワープできるゲームと同時進行させてるから
最近移動が苦痛で仕方ない
ところで結構進めてるんだけど街の人の助言が変わったりしないの?
>>293 クエスト関連で違うこと言うことはあるけど、ストーリーの進行に合わせて
助言が変わるということはない
>>293 逆にこのゲームに慣れると、目的地への移動を瞬時に行えるゲームが物足りなく感じるようになるかもね。
エルフのヘソ出し短パンが目に焼きついて離れん…。
>>290 そうなのか。
カプコンならもっとパワーアップしたものを作ってくれないかな。
>>294 酒場ではいろんな情報が〜
って聞いたがやっぱりないのか
シールドバッシュが役に立ってないことに今更気づいた。
まとめてディジーに出来るのは美味しいけど、そうなる前にサムライとニンジャが押し切ってた。
盾無くても殺されることは無くなったしなぁ……。
いい感じの両手武器余ってるしファイターに鞍替えするか。
男のバトルアーマーカコイイからファイターのほうが好き
ていうかナイトって生命力上がりやすいくせにHP上がりにくい気がする
>>298 ファイターだってロングレンジ発動してる間に戦闘終わる
まぁ、別なスキルつけりゃいいだけだけどさ。
塔の5階のドラゴン相手に死ななくなった程度のとこなんだけど、能力はあげればいいとして装備に困ってる
いいかんじのやつないかな?
誰から落とす何の装備オススメみたいなかんじに教えてほしい
>>292 素直にバラして地獄見た俺、惨状
クリアしたのヘルフォートで全滅しなくなってからだったなぁ
と遠い目をしてみる・・・
ホビット♀に猫拳装備させたときの可愛さは異常
勝ちポーズとかもう、犬なんか目じゃないぜ
>>301 WL1のナイフ装備でもキャラが育ってればクリア出来るゲームなんだから
装備聞いても大して意味無いよ
好きなもん装備しとけ
Wikiに大体ドロップ情報載ってるし、そこから気になる装備探してがんばれ
前衛スキルはワイルドレンジ最強でFA?
>>305 使える頻度が少なすぎると思う
クエスト「割れた壷」を中断してから、詳細が説明されなくなってしまった。
誰か教えてくれぃ
>>304 ありがと
極論はそうなんだろうね
まだ最高でもレベル20くらいしかないほぼ10が平均のPTだから苦戦してんのよ
ドラゴンから盗れる武器が強そうなので乱獲してくるよ
>>306 はい、ゲームクリア不可能。お疲れ様でした。
309 :
306:2008/07/04(金) 20:47:40 ID:/la1hafq
>>308 マジか・・・悔しいからやれるとこまで行くとするよ・・。
即レスありがとう。
2になって『クエスト中断』という機能ができてはいるのだが、
このゲームのクエストは基本的に中断しないで進めたほうがリスクが低い…。
すまない、ヘルフォートから妖怪にいけないんだが…
よもや中断したらクリア不能になるバグを作らない自信もないくせに
シナリオ進行上かならずやらなきゃならないクエストなんか作るなよといいたい
>290
VGchartzによれば、現在78,015。
前作は7万本くらいだったから一応超えてる。
何より恐ろしいことに前作はアメリカで14万本売れているんだぜ・・・。
2も海外で発売するのかな。
海外売り上げすごいな
VKは詰めの甘い部分がまだまだあるけどWiz系の流れを継ぐゲームとしてはかなりいい線いってるから
これからの動きにも期待したいところだ
国内でも前作超えは確実だよ。ファミ通累計で6.8万くらいはあった。
続編出ると思われ
売れたし、大手傘下といっても親会社以外の受注は珍しくないし
今、友達と通信してゲームしようと思ったんだけどこれつ繋がらないんすけどwwwwwwwww
片方は対戦相手を探すにしないとダメ
>>319 ん、つまり対戦プレイと通信相手を探すに分かれないとダメってことか・・・
さんくす、明日もっかいやってみるわ!
女神「主人公よ・・・戦う前に一つ言っておくことがある。
お前は私を倒すために千年の時が必要だと思っているようだが・・・別に無くても倒せる」
ってか、エロがなさすぎて気力が持たん。
心の眼を使えば…
ほら、マリンたんの豊満な肉体が見えてきただろう?
OK!やってみるよ!!
ごめん。俺にはなにも見えてこない・・・
すでに前作は超えてると思うけどね
正確な数字は解らんがVgcでは超えてるし、メディクリでも未だにランクに残り続けてる
俺もVにすげー期待してるよ。
良アイテムゲットのためにどれだけ暇つぶしになったか・・・
アイテムに満足したら、メインストーリーの敵が
弱すぎることに気づいた時は悲しかった・・・
敵のレベルに変化がほしいね。エロ装備も豊富にほしいね。
Tの時みたく装備絵かえればなお良。
塔5Fのレッサーデーモン(レア)で
髑髏宝箱出た瞬間に背後から襲われて全滅しました
あの中身は何だったんだろう
ナイトの札だったら悔しすぎる
>>330 そのミクストでナイト札は出ないから安心しなされ
攻略本も出たことだし、取り返しのつかない要素についてまとめてみた。
追加や訂正頼む。
完全に取り返しのつかない要素
・主人公の顔&髪&名前、最終的なHPMP、BP割り振り(あえて99のステにさらに振ったりしなければALL99にできる)
・ゲストキャラ『リーネ』がいるかどうか(同じ外見と名前にはできるが、ゲストは削除不可能で登録数に影響なし)
・ゲストキャラの最終的なHPMP、BP割り振り(『コロ』と『エース』は特に注意)
・追加報酬のあるクエストで条件を満たさないとリストで『完遂』でなく『終了』になる。
・クエスト『割れた壷』を一度中断するとクリア不可能になる。
準・取り返しのつかない要素
・塔強化以降は『龍の刺青』がそのデータで入手できなくなり、図鑑にも載らない。(通信対戦で相手に賭けてもらい勝利すれば入手可能)
メイクしたキャラ単位での取り返しのつかない要素
・顔&髪or犬種&首輪、名前、最終的なHPMP、BP割り振り、パーティーに加えていない状態での並び順(登録順と同じ)
・転職不可能な犬と機械人は初期BP4にし、LvUpでBP2を毎回得てカンストで無駄にしないように振らないとその種族での最大値にならない。
今のところ全員3つずつレベル10にしてあるんだけど
全職業あげたほうがいいんですか?
すいません、侍になりたいんですが妖界の転職札取ろうと思ったらレベルどれくらい必要でしょうか?自分携帯野郎なので教えて下さると、とても有り難いです。宜しく御願い致します!
>>332 クエクリア→アイテム受け渡しで持ち物全部渡せるから対戦で無くても良い
>>334 サムライの札は流浪地でも出るぞ。ニンジャは妖界のが楽だが。
このゲームで『レベルどのくらい必要でしょうか?』の質問はあまり意味をなさない気がする。
とりあえず戦ってみて普通に敵倒せればおkじゃね?
>>331 あれ、そなの?
wikiのドロップのページ見ると落とすような事書いてあったんだけど。
確かに書いてないけど、アンカーの札は落としたなぁ。
通信で龍の刺青を貰ってもアイテム自体は入手出来るけど図鑑には載らないからなぁ…
まぁ付与の札が図鑑に載らないみたいだから関係ないけど
携帯からレスする人は、スマンが30文字くらいで改行してちょ
見づらくて仕方ないんだっちゃ
金が集まったらとりあえず6人集めておいた方がいい?
あんまり増やすと回復がおっつかなさそうだけど
あとカスカラとかクレイモアとか、WLが同じ武器って見た目以外になにか違うとこある?
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 02:28:14 ID:LUxhX0rM
倉庫が見つからないんですけど何処にありますか?
wikiにも過去スレにも無いかったので聞きたいのですが。
クエストの精鋭求むをクリア後、勲章を手に入れた…て表示されたんですが、大事な物の欄にありません!
攻略本でもデータにあるので、間違いなく、このクエストクリアで勲章が手に入る筈なんですが…
バグでしょうか?
これでクリア不可とか後の進行で不具合出たりとか…
同じ症状出た方いますか?
久し振りにここ来たけど、龍の刺青は強化後じゃ入手不可能って結論出てたのね。
あの光ってる蛙神輿を必死に叩いてた頃が懐かしくも在り
>>343 手に入らないけど問題はない。
道具袋に入れずに身につけているとでも思えばいい。
9時から蛙神輿狩ってるけれど点滅すらしてくれない泣きそう
これとモンハンどっち買えばいい?
無線LANがなくて体験版できないから迷ってる
モンハンでもやってろゴミクズ
戦好き>モンハン
キャラ育成好き>ヴァルハラナイツ
レアアイテム好き>どっちでも
アクション好き>モンハン
猫好き>モンハン
犬好き>バルハラナイツ
一昨日やっと買ってきてコツコツプレイしてるんだがなかなか進めない…カマキリが強い
>>349 すまん・・・
全部自分には当てはまるんだが・・
>>350 ある意味『○○が強くて倒せない』って言っていられるうちがこのゲームの華かもしれないぞ。
そのうちどんな敵でも瞬殺できるようになっちまうんだからさ。
>>351 近くにモンハン仲間が出来そう>モンハン
一人でこつこつやりたい>ヴァルハラナイツ
強大な敵を一人で倒したい>モンハン
派手な装備好き>モンハン
地味な装備好き>ヴァルハラナイツ
ネタ装備好き>どっちでも
両方買うのが一番いい
強大な敵を一人で・・・か・・・
ヴァルハラはできないの・・?
出来るけど、ヴァルハラだとレベルを上げて力押しになる。
モンハンはアクションの技術で攻める面が大きいから、
達成感という面ではモンハンに軍配が上がる。
女神ですら一撃だと何度言わせれば
ストレスなくできる方は?
>>357 どっちもストレス強めだよ
モンハンは開発者の悪意が強烈なストレス
VK2はシステムの不備が普通にストレス
どっちかっていうと不備のがまだましだな
早速ヴァルハラかってくる
また一人ヴァルハラナイツが生まれたか・・・
>>347 安定志向ならモンハン
ギャンブル好きならこっちといったとこか・・・チマチマ武具集めるのが苦でないならこっちもイケるよ
すまん
クエスト「落とし物」
のリンって誰だ?
どこにいるの?
>>363 何に対しての「すまん」なの?
やれること全部やって、過去ログ読んでみたの?
>>363 クエストで詰まったら
・メニューから「クエスト」で内容をよく読む
2ページ目以降がある場合もあるから注意
・街に入りなおしてみる
これで大半は解決
>365
おおできた。
ありがとう
墓と教会のエリチェンでの札集めって
墓側はレアメデューサがアンカーの札落とすん?
EDで主人公?が一瞬だけ出るムービーって種族性別ごとに変わるの?
今プレイ時間30分だが、一つ気になったことが・・・
もしかして・・地雷?
うん。
でも以下に自分がハマってるソフトを貶されると必死になる奴の反論が着ます。
何、独り言を言ってるんだ?
塔まで行けば本編が始まります
>>345 ありがとう!これで萎えてたやる気が復活した。
>>332 乙です!
イベクエ(キークエ)時に良くある選択肢は、どれを選んでも問題ないですよね?
攻略本にも、その辺のフォローが無い。
クソゲーだけどおもしれー
クリア後に敵がやたらタフになるのは仕様ですか?
門前の兵士に何も頼んでないのにゴブリンごときに苦戦
女神の100倍強いんですが…
>375
物足りないって言っていないなら、
そいつらはクリア後に出現するようになるレアシンボル。
妙に強い。
あの塔は人をダメにする・・・
>>367 うん、ブラトン教会から来てすぐ見える敵五体(ちょうどサイコロの『5』の目状に並んでる)の
ど真ん中シンボルがメデューサ(レア)だったらアンカー札落とす可能性がある。
ただ、ゴッドメイス(?)の場合もある。
>>378 なるほど、サンクス
でも、「中央」がレアメデューサとか遭遇したことないぜ
がんがる
ぶっちゃけ、VK3が出るとしても、その頃にはマイソロ2とかPSPやってる気がするから、
UMDの入れ換えが面倒なので出なくてもいいかなと思っている。
>>379 俺も真ん中光ったことない
右下じゃだめなのかな
>>381 多分ID変わってるので断っておくが、俺は
>>378だ。
俺は逆に右下が光ったことがないな…左下のシンボルが光ってたときは髑髏箱で弓か何か落とした覚えがあるが…。
アンカ札欲しくてエリアチェンジしまくったのは記憶に新しいので、中央のメデューサなのは間違いない。
ただ、教会のナイトに比べれば確かに出にくかった覚えがあるな>中央レアメデューサ
クリア前か後かじゃないか?
クリアすると抽選のレアモンスターの配置も変わるから
384 :
378:2008/07/06(日) 19:02:20 ID:1T89OdWn
なんかモデムの調子が悪くてコロコロIDが変わりやがるぜ…w
>>383 クリア前だよ。俺、全員ぶん全職業札集めてからクリアした(そのせいでボス瞬殺だった)し。
最近買ったんだけどさ、
フィブレド山越えた辺りから敵が急激に強くなってるね・・・
前までのエリアの敵の強化っぷりにもワロタ
お陰様でフィブレド山に辿り着く前にレイプされる事も・・・
マンティスとか怖くてしゃんがないYO
下手にエリア進めるんじゃ無かったよママン
何でワープ機能位付けてくれなかったんだよ・・・
またバグだよ……
思考武器攻撃のみで一切攻撃しない→何故か回復にも振ると解決
キャプチャ禁止なのにキャプチャする→未解決
評判高い塔はどうおもろいの?
期待してていいんかい?
遊び方次第
戦闘開始一秒未満で女神撃破。その三、四病後に女神の僕撃破でした。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 20:30:17 ID:OzgnmvtU
ポアソードってネタ武器の部類か?
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 20:34:37 ID:uMGIA54D
うわ……
PSPフリーズして電源きったらセーブデータ壊れた……。
しかも停電でPCにあったバックアップデータも消えた………
>>384 最高到達点でもかわることがあるがそれかな
さすがに二時間で一回も光らないことはないだろうし
俺教会までしか進めてないからもうちょい進めてみる
>>335>>337>>339 指摘thx、修正した。
さらに攻略本4Pにやっかいな記述が。
完全に取り返しのつかない要素
・主人公の顔&髪&名前、最終的なHPMP、BP割り振り(あえて99のステにさらに振ったりしなければALL99にできる)
・主人公が人間女以外かつメイジでスタートすると初期WL0で通常より低い(全職Lv99にしても初期値+48にしかならないので差が残る)
・ゲストキャラ『リーネ』がいるかどうか(同じ外見と名前にはできるが、ゲストは削除不可能で登録数に影響なし)
・ゲストキャラの最終的なHPMP、BP割り振り(『コロ』と『エース』は特に注意)
・追加報酬のあるクエストで条件を満たさないとリストで『完遂』でなく『終了』になる。
・クエスト『割れた壷』を一度中断するとクリア不可能になる。
・塔強化以降は『龍の刺青』がそのデータで入手できなくなり、図鑑に載らない。(通信で相手から貰う事はできるが図鑑は無理)
メイクしたキャラ単位での取り返しのつかない要素
・顔&髪or犬種&首輪、名前、最終的なHPMP、BP割り振り、パーティーに加えていない状態での並び順(登録順と同じ)
・人間女以外かつメイジでキャラメイクすると初期WL0で通常より低い(全職Lv99にしても初期値+48にしかならないので差が残る)
・転職不可能な犬と機械人は初期BP4にし、LvUpでBP2を毎回得てカンストで無駄にしないように振らないとその種族での最大値にならない。
394 :
378:2008/07/06(日) 21:46:36 ID:I5AI0XVl
>>392 そういえば一度妖界に入ると流浪地の敵配置が変化したりするな。
でも、神殿到達前(『精鋭求む』受注前)だった気がするんだよなぁ…。
ナイト札集めに教会入り口のリビングメイル(?)目当てに出入りしてたら中央のメデューサが光っていたんで
そいつを倒したらアンカ札だったんだ。
アンカ札に関しては塔のほうが出やすいって情報もあるみたいだし、根をつめたらそっち行ったほうがいいかも。
個人的にはエンチャ札(アラカトラのゴブリン)よりもアンカ札(メデューサ)のほうが苦労した。
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 00:17:19 ID:5Qcbxxxx
女武士の声ってなんかいいよな
>>395 特に、犯られた時の喘ぎ声がたまらんよな
おまえさんのIDみたいなレーティングに指定されそうなくらいエロいw
>>396 わかってるなあんた
しかしすごいIDだな俺
ちょっと気付いたこと
攻略本のセノリヴィア川のドロップリストには物干し竿が書かれてない
けどWikiにはドロップ情報がのっているしココでも何度かそんな報告を目にしている
ってことは、もしかしたら強化後の塔で龍の刺青が手に入る可能性は0じゃない・・・?
塔強化後の龍の刺青ドロップ報告無いみたいだし、流石に可能性は低いだろうなぁ
魔法属性耐性って50とか付くのね
効果がイマイチ分からないけど何か嬉しいw
>>398 攻略本もってないんでわからないんだが
クリア後の固定レアモンスターのドロップも載ってるの?
入れ墨の入手率は0%だが、実は少数点以下も存在しているので以下略
大体こんな感じ(●と小文字がそのエリアでのドロップ有りを示す)
a○○到達後 bエンディング後の強敵のみ
エリア
A B C D
ナイフ ● ● a
ヴァイゼルナイフ b
みんな、龍の刺青でどれくらい粘ったんだ?
参考までに教えて欲しい・・・
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 12:41:51 ID:Ka4S8L6J
>>404 30分ぐらい7F8Fを往復してようやくいっこ
>>405 たった30分で・・・と思ったらキター
ちなみに、1時間半粘った。猫拳がたくさんたまったよ。
>>406 あめでとう。
さあ、人数分集める作業に戻るんだ。
おでんとマイクが溜まってゆく(^o^)
エスケイプで宿屋について外出ようとしたらタイトルに戻ったorz
さすがに心が折れたわ
最近買って始めた新参です。
指定ミクストを何匹か倒すクエって、倒した数はどこかに表示されないんですか?
もしかして自分で数えてなきゃいけないの?
チラシの裏にメモると便利だよ!
やっぱそうなんだ・・○rz
なんという不親切設計
>>412 その時点で不親切設計とか言ってたら身が保たないぜww
何となく個人的札集め難易度評価
アンカー>>>>>>>>エンチャンター>ナイト>>>>サムライ=ニンジャ
特に塔強化後にアンカーの札を集めるのは非常に困難。
他の札の倍以上の時間がかかる
クエ系のゲームを他にやったこと無いんだが
「あと何匹です」っていちいち教えてくれるゲームって何?
モンハンとか?
最近のほとんどのRPGはそう
〜匹狩ってこい!ってクエストもいいけど、歩合制のも欲しかったな
やる気によって報酬が変わるのよ
皆さぁ、パラーラルヒールどこで集めた?
札も入れ墨も人数分狩り終わってこれだけがホント出ない…
>>414 『あと何匹です』っていうか、
『○○を達成しました』って表示されるのが世界樹だな。
今1をやってるんだが、こっちのほうが緊張感溢れる戦闘になってる気がする。
城内部のクモ強すぎるだろ…場外のリザードマンとかサイクロプスは苦戦しないのに
クモだけはヘタすると死人が出るんだが。
>>414 クエ系というか、おつかい物で条件満たしたことがゲームからわからない不親切設計は
スーファミの後期までには絶滅してた気がするな
不親切さで言えば、これまでのゲームにも
「アナウンスが表示されず、メニューから(例えばクエストという項目)を開かないと達成率が分からない」
ってのは結構あったけど、「自分で数えないと現在何匹狩っているかも全く分からない」ってゲームはそうそう無いぞw
>>415 418 419
サンクス。標準搭載が主流なのかね。
倒した数や暗号をメモしたり各地の位置関係を図に起こしてワールドマップ
みたいなもんを自作したりと、結構不親切を楽しんでみたけど。
やっぱ親切設計のがいいか?
>>421 そういう楽しみ方はいいと思うぞ
俺もそうだったし
初めての人で仲間入れるのわからないと始めで挫折してやめる人多そうだな
一番最初のクエから仲間が必要とか思いもしなかったぜ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 00:44:29 ID:mBV7BxzU
なんというか…
あとちょっとだけ足りないんだよな…
ギリギリ合格ライン…みたいな。
世界樹みたいに不親切なところをあえて取りいれるのならありだけど、このゲームの場合開発者が気付かないまま放置されてるだけのような気がする。
>>421 ワールドマップはそのうち憶えきる気がする
そのうち何所にどのシンボル(敵)が要るかとか憶えだすわさ
アンカーの札が出ない……
塔の強化してないんなら墓地と教会の境で集めるのはやめといた方がいい。
まずレアメデューサが出ない(10〜15%?)
レアメデューサを倒しても髑髏箱が出ない(5%程度?)
髑髏箱を開けても札が出ない(四つ開けて三つゴッドメイス)
合計四時間以上やってるがまだ収穫は一枚だ。人数分集まるのはいつの日か……
またゴッドメイスだよ……
しかも全部魔攻マイナスとかどう考えてもいじめ
あくまでも、墓地のアンカー札は『ナイトの札と同時進行したい場合』のオマケだと思ったほうがいいな。
俺の体感的には塔のアンカー札のほうが出にくかったわけだがorz
クエストの不親切設計と、倉庫の中の装備の性能が表示されないのは
もはや擁護するまでも無く開発者に気が回らなかっただけだろうな
知らせる気がないなら指定数討伐クエは作らない
雑魚退治クエを入れるなら数か終わったことがわかるようにする
「飲んだら乗るな乗るなら飲むな」的な最低限のマナーだな
次回作が出れば・・・きっと・・・・
>>429 昨日ちょうど塔ミミックでアンカーの札集めしてたけど、
2時間半で4枚の効率だったよ
>>436 どうせ六階なんだろ!塔の強化まだなんだろ!
クリアしたぜえ
ちょうど100時間かかったが最後のほうはだるかったずい
通信プレイが出来ない(相手が見つからない)んですが
うまく出来たひといらっしゃいますか?
>>441 あ、できたー。ありがとう!
これから楽しんできます。
塔で一番札が出やすいのは何階なんだ?
ちなみに強化後。
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 20:38:21 ID:Iili0ii8
WIKIにあるBP10の名前使ってもそんなボーナス出ないんだが…
10とか出るのか?
>>444 それは前作『ヴァルハラナイツ(1)』の話だ。2ではどうがんばっても4が限界だ。しかもランダムっぽい。
ついでに『レベルアップの際のボーナス』ではなく『キャラ作成時のボーナス』だな。
>>444 1のwiki見てるだろ
2なら4までしかでない
発売当初は「キャラ作成で7P出た」だの、「レベルアップで3P出た」だの、嘘情報が結構あったよな
塔で、お前にはまだ倒せない、
みたいなことがかいてある扉って
どうやれば開くんですか?
>>448 一度ゲームをクリアすれば開く
中身は・・・あまり期待しない方がいい
まだ始めたばっかなんだが蛙がやばい、瞬殺される
蛙が怖くて沼から先に進めねえ('A`)
ミクストの145って何?
どこにいる?
>>451 あるあるww
言っておくが、沼の蛙に瞬殺されなくなるまでは…いや、むしろ蛙を楽に倒せるようになるまでは
沼から先に進まんほうがいいぞ。でないと蛙どころか川の蟷螂に瞬殺されるようになるからな。
455 :
429:2008/07/09(水) 01:41:22 ID:ieL5a9hK
アンカーの札六枚、集め終わりました
髑髏箱から札が出る確率は二、三割程度らしい。
武器攻撃に+が付いたゴッドメイスが結構出たので、殴るプリーストがいる場合はここで取るといいかも。
レアメデューサが全然出ないので、俺はその下辺りの骸骨で集めてたよ>アンカ札
同じトコで戦ってるのが飽きたので、最後にちょっと遠征して光ってるゴースト倒したら、
木箱で鑑定済みのアンカ札が出て吹いた
ワイバーンからDR付きの弓が出たけど矢がねえwwww
>>454 黒ガエル瞬殺って何レベくらいでできんの?
もう平均15行ってるけどバック取れないと余裕で全滅する
コツコツレベルを上げて6人の下級職を全てレベル10にしたんだが湖で歯が立たない…皆さん湖はどれくらいのレベルで攻略しましたか?
>>457-458 マジレスするとお前らの努力不足
序盤のイーアとマンティス、中盤以降の機械と貞子以外に強い敵など存在しない。
瞬殺されるならレベルを上げろ。金と書、装備を集めるつもりでうろつけばそれ程苦にはならない筈。
塔に辿り着くまでの辛抱だ。頑張れ!
>>459 レスサンクス
そうなのか…まだまだ鍛練が足りないのか
塔に行けるのはいつになるかわからないけど頑張ってみるよ
金があるなら塔に行く前に闘技場でひたすらLVあげってのもありだぞ
おかげで8階までは苦労せずに登れたし
塔4階に領山吉忠なんていないんだけど
もしかして塔強化しないとでない?
>>460 でも、機械系を楽勝で倒せるくらいまでレベル上げちゃったりすると
ラスボスを瞬殺できてしまうのがこのゲームだ。
あ、俺闘技場ぜんぜん行ってないな。
機械人の育成だけで30時間、ようやく理論値最大にまで育てたんだが
ゲロ吐きそうになるくらいリセットした。敵のヘリみたいに連発で
ガシガシぶっ放してくれるといいんだが、しょぼいランチャーを単発でヘロヘロ打つしかないのか?
ところでバルムンクマニアがいたら教えて欲しいんだが、
教会と塔で拾うバルムンクの付加について、どっちがおススメ?
塔だと物理防御が+9〜11で、教会だと魔法攻撃・防御が+9〜11くらいだった。(特殊効果を除いて)
物理攻撃で+がついた人いる?
>>464 バルムンクとか裸とマイナス補正しか出ねえよ……
ねぇエロ装備は!?エロ装備はあるの!?
このゲームってwizがアクションになったみたいな感じ?
刺青にサラシ巻いただけの装備はあるけどあんまりエロさは感じない
ヘソだし魔女っ子服くらい
なんか所持してたリング装備が見るたびに減ってきてるんだけど同じような症状の人いない?
最初は間違って捨てたり売ったりしたのかなと思っていたんで注意してたんだが、転職後に装備しようとすると数減ってるだよね・・・
まさか指輪って消耗品ってわけないだろうし・・・ファイアリング2,3個+αなくなっちまったよ;;
ローズマリー「転職したようだね。指輪は頂いておいたよ。」
>>469 実は転職時じゃなく、戦闘後やエリア移動時に無くなっている(少なくとも転職時に消えた事は無い)
それに気づかないで転職したら転職時に無くなったように見えるって罠
だからウツボカズラは悪くない…多分
pspオワタでテスト
ピラグイン ステート2 便利ですよ
俺は転職後の硬直時間がじれったいので先に全装備外してから転職してる。
143時間プレイしてアイテムロストは未だ無し。
なんか条件があるんかいね?
失くなった瞬間が分かんないんだよね
エリアチェンジ後・転職後ってのも気づいた時がその時っぽいしなぁ
自分も何度か失くしてるから必ずリング消失バグはあると思うんだけど
このゲームの戦闘は戦略性・アクション性はどんな感じですか?
体験版は無線がないのでできないです
>>474 戦闘後に無くなったのは確認出来てる
無くなり方が変だから仕様ではなくバグだと思う(6人目の下、上、5人目の下、上って感じで無くなって行ってる)
因みに無くなったのはバリアリングで塔6階ミミック狩りしてる時に確認
条件は不明
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:44:17 ID:DMSAPabj
レアと点滅はちがうんですか?
スレ汚しすません
>>478 おなじ
あと
>スレ汚しすません
こーゆーのいらないよ
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:54:43 ID:DMSAPabj
ありがとうございます
やっぱリング消失バグみたいなのあるんだね・・・;; まぁオレは序盤のショッパイファイアリングだったけど高価なリング装備したくないな・・・
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 21:32:15 ID:9lt4Kd49
盾と、斧が表示されない(両手を広げた状態)で全く攻撃しないんだけど
これ?どうしたらいいの
200の髑髏箱を余裕で開けられるのに、80あたりの中途半端なレベルの白箱でダメージを受ける……
これも不具合だな
>>483 ひょっとして器用さとかカンストしてね?
俺もある時期から突然白箱でダメージ受けるようになった
99までいったパラメータが内部で127→0ってループしてるんだと推測する
ちなみに髑髏箱は罠解除に必要なパラがほとんど運のみなのでループしないんだろう
>>484 カンスト済み。100の白箱は開けられたりするんだよな……
あ
>>483-484 白箱の仕様
シーフが職に入ってないキャラが白箱開けた場合
解除に影響するステ、器用、素早さ、運が99あっても
罠Lv50以上は解除失敗します
サブ2でもいいから、シーフ入り居ればLv120位までは安心
>>487 そうだったのか……
今八幡装備で流浪地一人旅してるんだが、一対六で斬り合いはなんか既視感を覚えるww
>>487 攻略本見直した ・・・ほんとだ
ごめんよK2
なんか戦闘はオート推奨とか、戦闘はオマケとかって聞いたけど
実際やってみると普通にオモローじゃん。
ただステップかジャンプくらいは欲しかった
誰か
>>462だけ教えてください
妖界は強すぎてまだ行けないので…
>>491 強化後出ないと吉忠4Fに出ないね
素直にキャラ育成がんばれ
>>492 やっぱりそうですか、ありがとう
頑張って育成してくる
なんかアナログの入力がおかしくなった
…前に進みたいのに止まってしまう。
ほかのゲームではアナログちゃんと作動するからPSPのせいでは無いみたい。
こんなバグある?
なんでもかんでもバグバクうるせいな
バグって言いたいだけちゃうんかと
気分を害したならすまない…
ただホントに原因をしりたいんです。
同じ症状の方いたら情報よろしくです。
>>477 これアイテム集めゲーだよな?
それでアイテム消失バグはちょっと酷いな
まだ始めて一週間だけど、そういうのがあるとやる気なくなるわ
まあ前作はアイテム集めゲーで倉庫がなかったからな・・・
>>497 アイテム消失って言っても基本的にリングだけだし、一度でも入手すれば図鑑にも載る
リングは戦闘終了後、一定の確率で壊れると思えばなんてことない。後で好きなだけ取れるしな
まぁアイテム収集ゲーなのにアイテム図鑑が埋まらなかったりする方がよっぽど酷いから、それに比べれば幾分かマシ
初めて無限ロードが起きた。
直前にセーブしてたのが不幸中の幸いだぜ……
アイテム収集ゲーなのにアイテムが30個しかもてない前作
アイテム収集ゲーなのに図鑑が埋まらない今作
マベときたら
妖怪でうろうろしてたらエリアチェンジのときにLoadingのまま
止まってしまうことがあるんだが、これは確認されているバグ?
>>502 >>500 カバーを開く→ゲームを終了しますか?→いいえ
で直る事がある
そんなに頻発するのか?本体との相性でもあるんかいな
ローディング中にカバーを開くとヘッドを傷めないか?
>>504 俺の場合、実際にはロードしてなくて(読み込み音が聞こえない)、表示だけロード中になってた
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 11:58:06 ID:KmaS3N65
>>505それなら開けても大丈夫だね
俺メモステ起動で200時間くらいやってるけど
一度も無限ローディングなんてなったことないよ。
たった今塔で装備付け替えたらフリーズしたぜ
俺の二時間が…
妖界で侍の札、忍者の札、八幡系防具集めしてるんですけど
効率の良いループの仕方ありますか?
俺は同一エリアをぐるぐる回ってたな
俺も〜
横から失礼。
所で、アイテム収集を行っていると、
ゲームバランスが一気にくずれるのだが、
何人パーティーが一番ゲームバランスいいかな?
4人かな?
『冒険譚』が進まない、誰か助けてくれ。
目的が100体討伐と判明「中断」
↓
ガロ遺跡でも通用する強さになり「再開」(この時点で噴水前にショーが居なかった筈)
↓
約110体倒しエスケイプで帰り、市街地から入りなおすが何も無し
↓
再び数十体倒し徒歩で帰るも変化なし 報告したが「まだ終わってない」 街を徹底捜査したが居ない
取り敢えずまた数十体倒して来る。
ちなみにバックアップは取ってある(が、結構戻る)
>>512 あいにくだがやり直ししたほうがよさそうだね
〇〇体討伐系のクエはどうも中断するとカウントしてくれなくなるバグがあるみたいだ
過去にも何度かそんな報告が上がってたはず
基本的に「中断」はしない方がいいな
トラブルの元だ
515 :
512:2008/07/10(木) 15:07:08 ID:K8SwbIkJ
レス感謝
倒して来たけど駄目だったorz
遺跡方面は一旦忘れて
氷洞の方を探検してみるよ
対処:バックアップに戻る;;
フォートマスポート⇔ヘズウード墓地の扉ってどうやったら開くの?
>>517 クエストだ。正式名称調べるの忘れたが、『大切な鍵』とかそんな感じの名前のクエストをクリアすればいいはず。
なんか
>>518の日本語がおかしくなってるので
正式名称忘れたが〜に変換しといてくれ。
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:54:17 ID:mcFzXs3Y
鬼斬丸は妖界のレア将軍野魂でOKですか?
でないー
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 21:05:50 ID:3tqwOjT6
ナイト用の盾「アイギス」を探しているんですが、
入手された方いましたらどこで手に入ったか
教えてもらえませんか。
攻略本によるとスルムス炎洞と塔10階で手に入る
とありますが、全然でません。。。
シナリオ未クリアー、塔強化前の状態です。
ソールディル洞穴まで着たけど、そろそろ敵が強くなってきたのでLV20くらいまで上げとこうと思う
なんかお勧めの上げ場があったら教えて
今はバック取りやすくて大量出現しにくいイエティをカモってる
あと金ってどっかで大量に必要になったりする?
今特に使い道ないからリバース小瓶につぎ込んでるんだけど貯めといたほうが良いかな
ソールディルいるなら引き返してマーニディルまで戻って
塔のカギ取って塔行けば良いよ
そして
ようこそ新たなるおでんナイツ。
>>523 雪山かニブリガンあたりがオススメか。
川とかだと逆に敵が強いと思うんだ。
いずれにしても、冒険を少しでも楽にするためにホクバイ、あるいはアラカトラへのショートカット優先でいいと思う。
金のほうは、使う人はプルアシスの泉にパチンコとかスロットのようにつぎ込むと思う。
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 23:29:43 ID:ziT2UaaR
お気に入りの編成ってなに?
ドア男→シフ28ナイト44ファ30
エル子→プリ29エン36シフ21
人男→シフ20ナイト46モン27
アカ子→忍35シフ34モン36エル男→プリ29シフ23アン28
ドア子→サム37ファ30シフ34
です。
エル男エル子は回復しながら痺れ矢で援護射撃しながらしばく感じ。
58時間でやっとクリアしたぞーーーーーーーーーー!!!
長かった!!つかミロワとかザコ敵のグレーターデーモンより
弱かったwww
それでまぁいい加減機会人作ろうとフォートマスポートに行ったら
K2とかいうザコに撲滅させられました。ちなみに全員HP400超えです。
どんだけぇぇぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
どんだけぇぇぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
シミターの攻撃モーションが変わってしまったんですけど理由解る人います?
なぜか普通の剣攻撃に戻ってしまったんです
>>523 もしミクスト図鑑を埋めるつもりなら、闘技場ランクAにしか出ない灰眼やランクBにしか出ないワイバーンゴブリンのおかげで、
総額750万もの大金が必要になる
このゲームほんとにFF11みたいだなあw
サポジョブだけじゃなくDと攻撃力みたいなステータス関係とか、アビの存在や魔法詠唱に時間がかかるところまでw
悪いことじゃなくむしろ好みだから別にいいけど序盤のバランスだけどうにかして欲しかった。
ようやくエスケープ札が店売り&範囲魔法入手できて楽になる兆しが見えた。
上のほうのレスだと範囲魔法ばっかり使いやがってクソってあるけど(そもそも使用不許可できるし)、
コストたったの倍で影響範囲6倍って、これパフォーマンスよすぎじゃないか・・・?
クリアーした〜
でレア敵増えるって言うけどコレで増えたのかな?
微妙に光った敵を多く見てる気もするが・・変わってるのかニャ?
……ニャ?
きっと猫拳装備してるんだニャ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 07:57:38 ID:f/WBJBxJ
なかなか面白いクソゲーだな
糞ゲー糞ゲーと思いながらプレイ時間が70時間に!
槍込みということで面白そうだなと思ったのですが、体験版ですらバトルシステムが
わからず死にまくりではどうにもなりませんよね…とりあえずぐりぐりしつつ○ボタン
ではどうにもなりませんか?
Rボタンも使えば幸せになれる
ぐりぐり○ボタンでもいけるけど
戦闘はオモロー?
>>539 ぐりぐり○ボタンですね^ ^
10年前のゲーセンとかにあってもおかしくないなw
>>538 Rボタンを使ったら、なにかバーが出てきました。これは敵のステータス?
そして、とりあえずぐりぐり○ボタンでドラゴンをタオしました!…これで本
ソフトを買ってきたら、痛い目に遭いますか?
その前にもう一つだけ質問させて下さい。戦闘で自分で動かすことができ
るのは、戦闘のキャラだけですよね?これが戦士ならぐりぐり○特攻で、
回復やサポート、魔法などはお任せでいいんですか?
正直片手で○ぽちぽちやってれば仲間が勝手に倒してくれるぜ
仲間が瞬殺してくれるので自キャラが攻撃する間もありません
仲間が敵を瞬殺しちゃうようになってきたら、自キャラ以外の思考を全て0にしたな
そうすると全く動かなくなるから、キャプチャも楽だし戦闘もバランス良くなる
>>541 質問するのもいいけどさ、自分で色々やってみようよ
メニュー画面では左下、戦闘画面では下に操作方法が出てるじゃん
説明が出ない操作方法は、メニュー画面でスタートボタン→パラメータの説明、
移動画面でセレクトボタン→操作キャラ切り替え ってとこかな
操作キャラはメニューでも戦闘でも切り替えできる
体験版でも色々アイテム出るでしょ
少しでもいい装備品を集めるのが楽しかったら、本編買ってみてもいいかも
それが一番の楽しみのゲームだから
AIってメインがエンチャンターや前衛職だとMPなくなってもゲイン使用しないな。
なんかメインがプリーストorメイジで攻撃魔法が1個でも使用可能な状態で攻撃魔法にポイント裂いてないと使用されない気がする。
上位職はエンチャンターしかもってないのでその他はわからん。
ゲイン覚えるエンチャンターで使用してくれないのが納得いかないな。
まあそんな事言ったらモンクの頸拳なんて全部に1ポイントずつ入れても使ったの見たことないけど・・・
どうすればつかってくれるのか。
とは言え手動で使ってみた感じモーション長すぎて役に立ちそうもないなありゃw
集団戦は1人ひたすら範囲魔法でだいぶ楽になるね。全員のけぞってくれるのがいい。
範囲魔法以外使用禁止にしたメイジにゲインつけて攻撃魔法全振りってやつ。
MPなくなっても勝手に補給して打ち続けてくれる(ペースは落ちるが)。
敵の数減ったら手動に切り替えて隅っこで放置かゲイン連打してMP節約。
頸拳普通にAIでも使ってくれてるけどなぁ
ナックル装備時限定だから装備してないとか・・・
と思ったけど手動で使ってみたって事はそんなことも無いか
ちなみに思考は武器9、アイテム1、援護8他は0
頸拳出してくれると敵拡散するから手動だとフリーの敵探しやすくて重宝してる
プレイ時間56時間だけど、
今だ思考パラメータ振り分けのいいやり方が思いつかない
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 14:52:20 ID:OupAIocN
嗜好パラメタって1でも9でも大差ない気がするが…
つか内部的にはフラグでもってんじゃねーのコレw
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 15:06:54 ID:XMVMfIg2
職業の兼任って経験値が貯まりづらいとかリスクあるの?
始めたばかりなんだが兼任したほうがいいの?
>>550 兼任ってのはサブ職業のこと?
それなら経験値的なリスクは無いよ
経験値に影響あるのはメイン職業のLvだけ
サブは別につけなくてもいいけど、付けた方が装備の幅とか魔法の有無とかあるから
付けた方が有利にゲームを進められる
あとこのゲームは一つの職を突き詰めるより色んな職について
各キャラの職平均Lvを上げてった方が強くなる近道
>>546 俺も一時期ゲイン使ってくれなくて悩んだけど
武器攻撃あげればゲイン使ってくれるよ
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 17:41:42 ID:XMVMfIg2
>>551 リスク的なものがないならサブ職つけたほうが有利だよねやっぱり
付けない理由は
キャライメージとか思い入れとかこだわりって事でOK?
エルフ♀にシーフグリーブスを装備したら
下半身が全て真っ白になったんだけどバグかこれ?
>>553に補足何だが
サブ職は最初から兼任する必要ない?
「兼任」の意味がよく分からんのだが
最初からサブ職業を合わせたほうがいい?
>>553 いや、サブ職って言っても最大HPが減ったり、最大MPが減ったりする職もある。
つまり、サブ職をつける事によるリスクが全くないわけではないから、
必ずしも付けた方が有利になるってわけでもない
勝手にしろ
何でもかんでも聞いてくんな質問厨
手裏剣って使ってる人いる?スタックできないから倉庫の肥やしになってるのだが・・・試しに使ってみたけどイマイチな気がしないでもないんだけど・・・
>>556 ゲーム開始直後、まずサブ付けて近いうちに自己回復できるようにしようと手持ちの金で職業チェンジ。
そしてwikiにあった定石どおりに500G入手。
しかし装備忘れたまま最初の戦闘でタコなぐりにされ、
手持ちが250Gに目減りして苦労したっけなあ・・・ほんと苦労した。
手裏剣なんて前作から取ってつけたようなものだよ
>>564 そうなんだ・・・orz FF系みたいに「なげる」とかで膨大なダメージ与えられるかと思ってたんだけどそうでもないし・・・売るか^^; サンクス
手裏剣は、攻略本ではさも「忍者の大きな特長」のような書き方をしていて失笑する
殴るか弓矢の方がずっといいだろw
>>563 w
WIKI見ずに始めていたら俺もそうなっていた自信あり自キャラ戦士→500G取る→僧侶仲間にするでかなり違う立ち上がりw
さてまた潜るか…
全体的に1のほうが難易度が高いのかな?
完全リアルタイムバトルじゃないぶん(魔法選択画面で時間が止まる)1のほうがヌルそうに見えるが
敵の全体攻撃の威力とかシャレにならん(抵抗力30オーバーの状態で、城塞のデーモンに15くらい喰らう)し。
1のトラウマといえば思い当たるのが牢獄のチャージラットの集団だが、
2だとイーア3匹だな。
1の人間♂のデフォ服のジーパンから出てるあれ何?パンツ?
見せパン?
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 00:01:42 ID:4tDFuGAW
どうしてもサブ職という仕組みがわからない…転職は完全に職が切り替わることだけど、
サブ職はあくまでメインのサブなんだよね?
でもプリーストをサブに付けたら、殴り役として働かなくなるの?主人公の剣士でサブ
をプリーストにしたら剣を持てなくなって焦ってリセットしてしまったよ…今のやり直し
でそろそろ最初のキャラたちがLv10越えるんだけど、このまま職入れ替えのようにサ
ブを導入してもいい?
雪山で敵から逃げまくって進んでたら洞穴まで行ってしまって…
川のカマキリにすら勝てなくなったんだけど、地道にレベル上げるしかない?
>>570 基本的に『何かしら』サブをつけておくほうが有効。
メインにしておくと、メイン職業が装備可能な武器防具を装備できる。
また、メイン職業が行使できる系統の魔法を使えるようになる(Priなら僧侶魔法、アンカーなら僧侶・魔法使い魔法)
サブ職業をセットにすることで、職業ごとに特典が得られる
例として、
ファイター→盾を装備可能になる
メイジ→魔法使いの魔法を使用可能、またフィールドでMP回復可能
プリースト→僧侶魔法を使用可能、またフィールドでMP回復可能
ファイターをメインにしてサブがプリーストという状況で剣を装備できなくなる、ということはないので
何か見間違えたんじゃないか(メインをプリーストにしていたとか)?
とりあえずはメインのほかに魔法系統(特に僧侶・アンカー)の職業をサブにしておけば間違いないんじゃないかな。
多分サブ職業がLVUP時のパラメータ上昇に影響することはないと思うんだ。
>>571 川のカマキリはガチで強い。市街地・雪山・闘技場のどれかでLVうpを勧める。
流浪地・フォートマスポートの敵はどっちも強いからなぁ。
本当の敵は か え る
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 00:34:24 ID:4gXXVjBk
エスケープの書は誰がドロップするんだよおおおお
sage忘れすんません
正直、一冊あれば十分じゃないか?>エスケープの書
可能なら全員魔法コンプしたいじゃないですか
ヴァルハラナイツ2に教えられた事
・ゲーム選びの際は「そのゲーム面白い?」ではなく「そのゲームどんな奴に向いてる?」と聞くべき
・クソゲーが面白くないとは限らない
40代以上で中流以上の人に聞いたら絶対勉強していたほうが良いって言うぞ
勉強っていうのは、知識の積み重ね、知性の土壌、決断の後ろ盾
人生の岐路で間違いなく結果として出ると思う
丁半博打が人生だと思うなら、どうぞそちらのほうで
誤爆
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 00:53:14 ID:Y7Flnt8u
>>572 アドバイスありがとう。パラうんぬん、成長うんぬんよりもとにかくサブに職業をつける
べきなんだね。メインには思わずシーフなんてつけちゃったので、他キャラたちには
プリーストをつけたいと思います。本職プリーストは逆にファイターつけてみようかな。
wikiの頭装備、プレアーティアラの表記が抜けてるぜ
>>572 サブはゲーム最初から付けたほうがよいの?
横レス失礼。
炎洞で六時間程粘ってるんだが知識の輪が出ない出ない出ない。
ウィザードホース十五着もどうすんだよこれ……
とか言ってたら十六着目ゲットwwwwww
ウィザードホースの山に埋もれて死ぬwwwwww
キャラが強くなってくのは楽しいのだが、クエストがありえないな。
FF11のクエストの仕様の悪いとこだけ見て作ったような感じ。
同時に受けれないのも萎える。
塔へ引きこもる気持ちもわかる。
せめて移動速度だけどうにかならなかったのかなあ。
移動速度アップのの魔法、
効果が短すぎて魔法欄から選んでる暇があるならまっすぐ走ったほうが速く着きそう。
>>583 しょっぱなはあまり意味がない。プリーストをサブにしたところでプリースト魔法を持ってなければ意味がないからね。
ただ、
・ 盾を手に入れた場合→メイン:メイジ サブ:ファイター にして盾を装備させALを上昇させる
・ プレイヤーキャラがメイジだけど殴りたい→サブをモンクにしてナックル装備させる
・ 誰かしらのサブ職業にシーフを入れ、宝箱の罠解除率を上昇させる
といった目的があるのならしょっぱなからやっても構わないんじゃないかな。今回転職代安いから気にせずガンガンいける。
昨日フリーズして俺の数時間が無駄になってしまった。
だが、フリーズの条件が判明した為、情報共有しようと思う。
おまえらの役に立てれば無駄死にではなかったと思えるからな。
・セーブせずに3時間以上どこかに篭る
・その間にレアアイテムを大量に取得する
・上級職の札を3枚以上持っているとより確実
以上がフリーズの条件だ。気をつけろよ。
それは何回も条件を満たして検証した結果なんだよな?
まさか一度だけじゃないよな?
>>588 なるほど……確かにその通りだ。
気を付けないとな
マーフィーと聞くと経験値を稼ぎたくなるから困る
>>587 だよね
初っ端から
戦士→僧侶→魔法使い
僧侶→戦士→魔法使い
と三職持たせても
僧侶→戦士以外意味がないか…w
魔法使いやめて盗賊つけるかな…
さらに戦士→モンクも意味ないよね?
無意味かどうかと聞かれたら無意味ではない。
序盤に武器を選ぶ余裕はないし、
最大HPが低い序盤こそサポモンクが役に立つかもしれない。
調べりゃわかる事ばかり聞かないでとにかくwiki見て来いと。
>>592 しょっぱなに戦士である限りレベルアップしてもMPは0のままだと思うので、
最初から戦士→魔法職サブ はあまり意味がないと思う。
どうしても戦士→魔法職サブをやりたいなら一度メインを魔法系職業にチェンジ(この時点でMP発生)してから
改めてメインを戦士系職業に、サブを魔法系職業にすればいい。ただし初期状態で魔法を所持していないが。
戦士→モンクは最大HPが(序盤なのでわずかに)上昇する点と、ナックルが装備できる点では意味がある。
『戦士でLVうpしたいけど、俺剣武器よりも拳のほうが手数的に好きなんだよなぁ』みたいな場合にはいいかもね。
逆の『モンク→戦士』はモンクの固有武器『ナックル』が両手武器のため、戦士の特権盾装備を殺してしまうので注意。
パラメータ的には最大HP上昇があるので意味がないことはない。
まぁ、あとはwikiだな。
話が変わるけど今すごく楽しい
クリアーしたので図鑑埋めようとウロウロ
お金ためようと攻撃回数の多いナックルにヴァンデットつけたら何か楽しい
アカトキ男に羽織と猫拳つけて萌え番長だにゃ〜
くそ〜。ビッグなカマキリに瞬殺されるorz
一発でって…そんなに俺は弱いのか。
今は三人パーティーで挑んでる。どうすりゃ
人数増やしてレベルを上げる。このゲームの王道攻略法だな…。
ちょっとレベル上げると逆に瞬殺できてしまうのが玉にキズなんだが。
ナイトの札、塔の2Fの点滅スーパーイエティがドロップで間違いないですよね?
>>597 ちょっとこっちが弱いと辛過ぎて
ちょっと強くなると楽勝過ぎになっちゃうんだよな
気持ちよく戦える期間がやたらと短いとか
バランス調整の人の無能さを思わずにはいられない
>>598 いい場所を狙えば三時間粘っても出ない札はまずない。
出ないんなら場所変えろ。
数対数の袋叩きが基本のゲームにおいてピヨりなんて実装しちゃうと
ずっと自分達のターンかずっと相手のターンになっちゃうのは分かりきったこと
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:11:48 ID:a0CxffUy
。゚( ゚^∀^゚)゚。ブェーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
つまらんもの貼付けて誤爆スマソ
2はエンディングまで見て、今1をやってるが、過去に飛ばされた辺りから倉庫が無いのに絶望を覚えた。
おかげでアイテム入手しても所持数が30しかないという制約のせいで入手に手間がかかる。
やはり2のほうが戦闘速度上がってるし倉庫があるからシステム的には上だな。
戦闘スピード速いせいでオートの方が便利という自体に・・・
俺が操作するとNPCの皆さんの足手まといにしかなりません
でも、戦闘の難易度というか『参加している』感は1のほうが上だと思う。
敵との距離がえらい離れてるせいか、味方手段がフルボッコにして瞬殺というのが起こりにくいし、
全体魔法とか結構凶悪だし。
キャラが弓専だとNPCは全然撃ってくれないぞ
念願のプラチナヘルムを手に入れたが……
俺の女騎士のイメージに合わんな(ポイ
>>598 墓場と教会往復がいいと思うけどな。
点滅メデューサ?と点滅ナイトだけ狩ってればアンカーとナイトの札はだいぶ手に入りやすい。
で、今俺も札集めに苦しんでる。
まとめwikiによると塔の6階ミミックの髑髏箱から2種類出るってあったのでミミック専門狩りを2時間ほどやってたんだが
髑髏箱どころか白箱(白箱は出るのかどうか知らないが)すら出ない。
あのミミックは普通のモンスターと違って20〜30秒ぐらいで沸きなおすので相当狩ったはずなんだが、本当に髑髏箱出るのかな。
それともクリア後とか塔2週目以降とか前提が違うのだろうか。
>>601 初めて見たトラップで出たドラゴンだかワイバーン、タコ殴りで1分ぐらいかけて生殺しだったな。
1桁の数字がいっぱい点滅してた。
>>605-606 ログの速度を速いにすると読み取れないぐらい早く流れるが
それでも実戦に追いついてないよなw
あんなログ出す意味あんのかな。
>>610 俺が非クリア塔一週目だった頃アンカーの方ならジャンジャン出たぜ
もちろん髑髏箱だ
>>612 それは1階じゃなく6階で?
だとしたらかなり運に見放されてんだなあ俺。
1階は沸き直しが6階と比べてとても遅い、エリア移動したほうが早いぐらいなのでまだ試してないんだ。
6階のメリットはほんと早く沸きなおすとこ・・・
>>613 俺もクリア前1週目の6Fミミック4体を2時間くらい狩り続けても木箱しか出なくてあきらめた。
その後墓地であっさりアンカー2枚入手。
塔のはもしかしたら何かフラグが必要なんじゃないか。
茨の道を選ぶとか(俺は宝の道)、行ったダンジョンとか、本編の進行状態とか、何階まで上ったかとか(俺は9F)。
それと、たまに戦闘前からガタガタ動いているミミックがいたのが気になる。
俺も宝の方選んだがなあ複雑なフラグが施してあるのかもしれないね
ミミックから出た宝箱をそのまま放置しておくと
再出現したときにガタガタ動き出すのは知ってる
かぶりもの系ヘルムは総じてダサいから
ナイトはサークレット装備させてる。
そろそろ弓とるかと思って、ワイバーン倒しまくったが全く出ない
そんで闘技場のEランクに挑戦してるんだがいつも4戦目のゴブリン軍団で全滅する
誰か戦術指南してくれ、編成は以下の通り
FiPrMo 操作キャラ AL7防御補正37、最初に突っ込んでひたすらガード
KnFiPr サーバス ヴァイゼルナイフの二刀流、ナイツスピリットもってるけど最初に死ぬので意味ないかも
MoFiTh 作成キャラ HPはダントツ、武器はウェイトリスト、たまに頸拳使用
ThPrFi 作成キャラ 弓予定、今はヴァイゼルナイフの二刀流、器用は無駄らしいので弓取るまで運全振り
PrMaFi リーネ 回復魔法重視思考、攻撃魔法は氷+9風+4のコールドストーム
AnMaEn ヘンリー 攻撃魔法重視思考、回復と付与も1振ってある、火+21のファイアストーム
主職業のレベルはだいたい30以上で、モンク以外はパラーラルエイド持ち
初めて教会に行ったんだけど…
石碑に書かれてる「執念」って何ですか?
石碑の近くの扉が開かなくて中に行けません…
わかる方教えて頂けませんか?
>>618 読んで字の如く『扉に執着する思い』のことだ。
一度調べてダメだ、と思って諦めてないか?
>>619 有り難うございます!
これからやってみます!
二刀流ってそんな良い・・・?
あと、火とかの+って耐性じゃないの?
>>616 俺はサークレットが弱いのしかないから補正で勝るコサージュを着けてる
>>617 俺ならこうだな。
前衛は全員攻撃&(使わないと思うけど)アイテム。
前衛に回復魔法をセットすると悪循環に陥るので余裕が無い戦闘では絶対振らない。
ガードも同様で悪循環。敵を殴って怯ませたほうが食らうダメージが減る。
顎拳は見てて気持ちいいがやっぱ殴ったほうが強いかも。
あとは範囲攻撃魔法を2人で連射。これで大抵の敵の手数が半減する=被ダメージ半分だ。
付与なんてどれもゴミ魔法なので振らなくていい。
MP節約のために、余裕がある序盤戦や敵の数が減ったときは手動に切り替えてゲイン連打。
MP回復アイテム持たせてもいいけど。
もう1人は回復専門。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:20:25 ID:JoHaQVfu
>>619 中に入れました!
有り難うございます!
付与魔法?
ストーンかけてから灰癒装備で治して敵いたぶるの面白いよ
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:20:51 ID:Ymdd6Z8z
レベルアップ時のボーナスがたまに
2ポイントもらえるときがあるんですが
これって運をあげれば2ポイントもらやすくなりますか?
付与魔法は弱いけど、Lv6のパラライズゾーンだけは
戦闘が眠くなるほど強い。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 04:53:07 ID:jPNXgr8O
>>627 強くなると、そのパラライズゾーンが威力を発揮するまでに勝負が着く訳ですが
>>617 このゲームの戦闘は基本的にパワープレイになる
つまり、勝てなきゃレベル上げれってことだ
でもそれじゃアレなんで、アドバイスらしきものだと・・・
1.前衛が死ぬんだったら防御重視にする
二刀流はやめて盾を装備、ガードを使わせる。ナイツスピリットなどいらん
2.後衛を三人にしてみては。回復2+攻撃1
操作キャラは回復役のキャラ
んで、戦闘開始からひたすらパラーラルエイド(できればキュアがいいんだが)
を連発する。時機を見る必要はない。何も考えず、ひたすら連発
「HPが減ったのを見てから回復」では遅い
3.後衛にはアイテムも使わせる
MP回復用・リバースetc
「もったいない」と思ったらダメ。じゃんじゃん使え
4.AIの思考作成は、中途半端にするのはやめる
回復役なら、回復だけに全振りする
こんなところでどうだろう
ちなみに火+とかは防御耐性だよ。メニューでスタートボタン押してみ
>>617 メイジ+プリ+ゲインで逃げて魔法してたな〜
たまーに敵がその場で攻撃し続けて襲って来ない時は完全回復w
ゴブリン前のカニx6で一人になるならお金はかかるがリバースボトルで回復するとか
ゴブリンエンチャンターとアンカー?を倒せば飛び道具無いから逃げて攻撃魔法でいける
攻撃魔法が間に合わなければ回復して殴るの繰り返し
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 07:38:44 ID:rlXbpy3e
森をうろついてはやン時間…
鑑定の書が見つからないだ森の中の柱のスイッチ入れて出現じゃないのか?
因みにパーティー人数6で平均Lv7
クエストは犬を保護した所
やはりクエスト進めなければフラグ立たないの??
札は出ないし鑑定代高いしトホホさ
>>631 普通に出るはず見逃してるだけ
序盤はビン&札類は鑑定代もったいないからそのまま売る
後は川辺りでカエルがアナリシスの書を落とした気がする
がんばれ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 08:23:21 ID:rlXbpy3e
>>632 ありがとう!
以前どこかのサイトで見つかりづらいとか聞いたんだ
大体どの辺りに出るのか説明してもらえると助かるんだ
>>633 >>632 ではないが、セノリヴィア川に通じるマップの左のほう、小部屋が二つ並んでるところだ。
二つの小部屋のうち左側にトーテムポール(スイッチ)があり、操作すると右側の部屋に宝箱が出る。
マップで出現したのを確認できるはず。
このスレを読んでるうちに誘惑に耐えきれなくなり、ついに昨日買ってきてしまいました。
まだまだ序盤戦ですが、なかなか面白い!アクションということで、苦手な自分は心配
していましたが、ぽこすこボタン叩いてきゃーきゃー動かしてるだけでなんとかなっちゃ
う不思議。気が付くとちょっとずつ強くなってきてて、カマキリぐらい怖くなくなって来た
のが嬉しい。
…しかし戦闘、みんな動いてくれるから楽と言えば楽だけど…早すぎて何が何だ
かわからないのがちょっと(;´Д`)あと自分で魔法が掛けられない!ファイター→
プリースト転職してみて回復役やろうなんて思ってたら、魔法指示の窓を開いて
オタオタしてるうちに戦闘終わってる…なにかコツってあるんですか?上にちらっ
と書かれていましたが、全体回復を連打ってのを試してみたいんです。
魔法→設定からショートカットをいじれる。
上に全体回復の魔法を入れておけば
十字キー↓ ○で全体回復かけれるようになる
慣れない内はショートカット下に全体回復入れておけば
下連打→○で回復できるようになる。多分このどっちかが一番早い
うちの主人公(リーダー)はプリーストだぜ!
リーダーたる者回復ができないと駄目だよね!
>>637 設定出来ました!十字キー↓連打でヒール掛かります!ありがとう!
…が、これは単体は指定できないんですね(最初単体の方で指定し確認)。あれ
だけ入り組んでて、早いと全体じゃないと無駄なのかな。
さきほど沼の奥地まで蛙とカマキリ避け避け行ってきました。が、雪山に行く前
に大きな化け物にぶっ殺されました…蛙にようやく勝てるようになってきたのに、
すでに新たな難敵が!とりあえず川でキノコと妖精叩いてレベル上げします。
しかしあんなバケモノ勝てる気がしないよー…女の子軍団惨殺だよ〜…
塔2週目が辛い。
4階のヘリコプターもありえない戦闘能力だったが
5階のデーモンが見た目そのままなのに攻撃力イカれてる。
がんばってるうちにHP700超えたがまだ殺される。
勝機が見えるようにはなってきたが・・・。
塔コンプって近接職のHPどれぐらいになればいいんだろ。
>…が、これは単体は指定できないんですね(最初単体の方で指定し確認)。あれ
>だけ入り組んでて、早いと全体じゃないと無駄なのかな。
説明書くらい嫁。
○ボタン押しっぱしながら方向キー右・左で使用したいキャラを選択
○を離すと魔法発動。まぁ時間無い時は全体に頼った方が早いけど。
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:34:08 ID:R799dt41
買ってみたいんだけど面白いですか?
>>643 >>1 >こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
>体験版が配信されているので試してみるといいでしょう。
俺にとっては面白いけど
>>643にとって面白いかは知らん
>>643 ストーリーに感動求めるような楽しいを求めると泣きを見るよ
淡々とアイテム収拾が楽しいとかならいける
↑
この辺を作業とするなら確実に止めときな
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:48:17 ID:R799dt41
PSPのLANスイッチぶっ壊れてるから体験版は出来ない
レアアイテムってどんなのがあるの?
正直ナマデンがこのゲームで何を伝えたかったのかさっぱりわからない
ナナシノゲエムに登場したくせに
いったんpcに入れてメモステに入れることはできるんじゃないか?よく知らんが>体験版
>レアアイテムってどんなのがあるの?
どんなのって・・・強くて珍しいのだよ
「WL6に全状態異常+10」とか言ったってわからんだろ
装備のグラフィックは大多数は真面目なもの
ネタ装備も多少はあるけど、実用的ではないので使いづらい
エロ系はほぼ無いと思ったほうがいい
>>647 面白いですか?とかって好みが有るから聞いても無駄でしょ?
この板に居る人は面白いと思ってるからやってる(と私は思う)
>>578にもあるけど、「そのゲーム面白い?」って聞く奴はアホだと思う
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:58:08 ID:A8KdDoyM
>「WL6に全状態異常+10」とか言ったってわからんだろ
うぉっそんな神武器あるんか!?
アゲてすまん…
>>653 例えです・・・
でもあってもLV高いキャラには必要ないよね
WLはサムライとかやると素でガンガン上がるし、
状態異常も役に立つのは麻痺と石化くらいだし
俺の楽しみは究極のバルムンクを育て上げること
が、何が究極かはいまだによく分からない
こういう地道な作業に喜びを感じるなら、間違いなく「買い」だろう
関係ないがホビ子+刺青は犯罪の香りが・・・
>>649 > いったんpcに入れてメモステに入れることはできるんじゃないか?よく知らんが>体験版
USBケーブルがいるけど、可能。
一回だけその方法でリッジレーサー落とした。
金がカンストしたからどれ高額付与でもやろうかと白紙の札求めてブラドン教会に篭ってかれこれ数時間・・・出ませんorz 攻略本には出ると載ってるのに・・・
どなたか白紙の出やすいとこ教えてぷりーず
すいません、イベントで行き詰っているとこがあるので教えてください
ロザリーに話しかけると「そう、お前が十翼会を・・・」となるイベントで
兵士が「ギルドのほうへ」と言うのでギルドに入ったのですが
何もイベントが起きません
色々と歩き回って話かけたのですが一向に進みません
何かヒントだけでも頂けないでしょうか
>>658 私は教会の広間でLV上げしてたら結構出ました
>>659 ギルドのローズ様に話すとクエが増えてる
661 :
659:2008/07/13(日) 17:12:02 ID:r7rL4q5S
(´・ω・`)
完全に見落としてました、ありがとう御座いました。
>>660 なるほど、一応出ることは出るのね、オレの運がないだけか。
とりあえず市街地で1時間粘って1枚出たんで次からまた教会でがんばってみまw サンクス〜
>>658 俺は塔3階のヒステリーで頑張っている
エレキやら盾やら鬱陶しいネタ武具も出るが、比較的期待できる
塔の10階に時間沸きする謎スライムが金と白紙しか落とさないとか・・・
前スレか前々スレでそんな書き込みをみた覚えがある
白紙欲しくて試してみたけど、アイツ箱じたい中々落とさないんだよなぁ
このゲーム、俺tueeeeeeee出来る?
存分にできる。(オート操作の)俺tueeeee、味方キャラクターの俺tueeeeeもできる。
あまりに瞬殺すぎて俺tueeeee言う暇もないくらいだ。
ラスボスを2秒で瞬殺できるのはヴァルハラナイツ2だけ!
ポカ━━(;゚Д゚)━━ン
>>658 塔一階のミミックが目茶苦茶頻繁に落とすぞー
>>667 最大HP50倍くらいでいいんじゃないか、あのラスボスは('A`)
FF7でいうナイツオブラウンドみたいにチート性能技使って倒してるわけでもなく、
味方にタコ殴りにあって普通に倒されるからなぁ。
>>641 カメですがありがとうございました!説明書、早くやりたくて習うより慣れろで始めて
しまったのでロクに読んでませんでした。なるほどやり方はわかりましたが、あのス
ピードにはついていけません(;´Д`)
現在、クエストの「安眠妨害」やってます。沼の少女助けクエストを順番通りにやろう
かと思ったのですが、巨人にボッコボコにされたためキャンセル、森のウルフぐらい
ならなんとかなるはず…と挑んでみたら。虐殺されました。
討伐系のクエストを途中で止めると、完遂にならないらしいので…とにかく倒せるま
でレベル上げるつもりです。下級職Lv10まで一通り上げきる覚悟です。道、長い…
それにしても女の子のハードレザーゲートル姿は可愛い
弓は手にいれたんですが、矢がありません。
最短でどこで手に入りますか?
>>623 >>629-630 ありがとう、色々無駄やってたことに気づいた
全員サブ職でLvを20くらい上げてシーフを回復役にして何とか倒したよ
属性は魔法威力も上がると思ってた、耐性だけだったらあんま意味ないよな、+10で10%くらいだろうし
メニューでスタートボタンも知らなかった、説明書流し見してたからちゃんと読んだ方が良さげだな
>>670 >それにしても女の子のハードレザーゲートル姿は可愛い
同意、でもこれ以上にそそる装備が見つからないんだよな
終盤に期待したい
事故解決
1のWIKIほったらかしてすまんかった
とりあえず2のWIKIにリンク張っておいた
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:00:16 ID:rlXbpy3e
川から沼に迷い込みうっかりSave
敵が強くなったのか宝箱のトラップ(Lv36とか)をやたらうちのシーフが失敗するようになった
因みにLvは8だが沼に踏み込む以前は上手く外していたように思う
さらに+字キーで誰が罠を外すかを選択しても必ずリーダーキャラ(操作してるキャラ)がダメージを喰らう…コレは仕様だっけ??それともバグ?
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 23:07:06 ID:ix0FPsa0
ラスボスまで倒したんだけどさ
公式にある「ここは倭の国、「ホクバイの里」。この騒動はいったい…」ってイベントあった?
湖で二つ目の人物象が反応しないんだけど条件とかある?
>>675 宝箱のトラップを一番高い確率で解除できるのは、メイン職業がシーフのキャラ
そいつがダメだったら、単にトラップレベルに対してシーフの能力値が足りてないだけだね
>リーダーキャラ(操作してるキャラ)がダメージを喰らう
仕様です
だれが失敗しても、ダメージを受けるのは操作キャラ
>>678 アラカトラだとスイッチ押したら片方が開いて、もう片方が閉まる仕組みの仕掛けがあった気がする・・・
ヴァンデッドって運の値だけ盗むんだな。
ついでに効果は戦闘中永続っぽいw
近接全員にヴァンデッドつけてみたけど結構儲かるなw
>>678 その人物像は反応しない
ストーリー進めれば自ずとその人物像の役割が解ると思う
>>682 683
トン。
じゃあスイッチは別にあるのか。探してみるよ。
>>681 上のほうで誰か言ってたなお勧めはナックル系
闘技場でCランクまでなら金が増えていくわ
プルアシスで99まで上げられた人いる?
90前後を超えたあたりで突如ストップした。
下がる分には問題なさそうなんだが、仮に一旦下げてもそこから上がらなくなった。
まだ検証不足だけど、ホント、バグ?だらけだな…
プルアシスで99まで上げられた人いる?
90前後を超えたあたりで突如ストップした。
下がる分には問題なさそうなんだが、仮に一旦下げてもそこから上がらなくなった。
まだ検証不足だけど、ホント、バグ?だらけだな…
プルアシスで99まで上げられた人いる?
90前後を超えたあたりで突如ストップした。
下がる分には問題なさそうなんだが、仮に一旦下げてもそこから上がらなくなった。
まだ検証不足だけど、ホント、バグ?だらけだな…
連投ミス、スミマセン。こっちのPCまでバグかよ…
よく分からないが矢が麻痺+99まで普通にいった
他の装備で下がってるとかじゃないよね?
白札あまり出ないからまだ1本目でよくわからないな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 03:06:39 ID:ED6kJdv3
クエストの欄、ところどころに???がある…もしかして順番通りにクエスト進めて
行かないと、出てこないクエストとかあった?具体的には『リンドー』と『ミクスト討伐
指令』の間、『休息の地』と『娘を捜して下さい!』の間が?になってる。これって、
まさか手詰まり?イベント全クリ目指すならやり直し免れない?
>>690 同じ人間が依頼主で微妙に話しが繋がってるとか
クエストのエリアにまだ行ってないとかで出ていないだけだと思う
>>690 リンドー〜とミクスト〜の間は「思い出の水」でリンドークリア後に発生するはず。
「休息〜」と「娘〜」の間が「王の休息」でこれまた「リンドー」クリア後に発生。
なので「リンドー」やっちゃえば疑問は解消
回答厨わきすぎワロタ
>>694 いや〜闘技場でLV上げ中暇で暇で・・・
明日休みだひゃっほい( ´ー`)
690です、沢山の解答ありがとうございます!じつは『リンドー』のクエストはクリアしてるん
です…もしかしたら雪山より先に進んでいないのが原因でしょうか?だとしたら先に行ける
まで、もう少し手前でLV上げします。牛アタマ怖いー。
俺にもオークソルジャーにビビっていた時期があったなあ
沼うろついてるうちに余裕で進めるようになったが
マーベラスのゲームってだけで手が出せないでいる俺ガイル
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 05:55:43 ID:B3/3aXLu
>>679 Lv不足か…
サンクス!
罠付きの箱開けるときには体力のあるキャラを操作キャラに切り替えて
それから専門シーフに開けさせればダメージ喰らっても死なずに残ってくれるかな…w
塔の武士、刀が透明だな。モーションがほほえましい。
>>698 あそこは開発じゃなく販売だけだから
伝説クラスのクソからそれなり良評価なものまで色々出てる。
開発元さえ気をつければそれほどひどいものは引かないよ。
ただしマーベラスのチェック体制やサポート体制とかはひどい。
売り逃げ上等のクソ企業ってのは間違いない。
>>677 俺も気になってた。ないよな、あのイベント…。
ところでこのゲーム、全体攻撃魔法がまったくといっていいほど出ませんね(;´Д`)
紫ウサギをみるたびに襲いかかっているのですが、いつも空振りばかり。かなり先
までいかないと、全体攻撃魔法でドッカン!は見られないのかな…
>まったくと言っていいほど
大袈裟な表現は自重しろ
・ボス系のHPを100倍にする
・バグ消せないならどこでもセーブ
これだけ変更するだけでこのゲームは大バケしたと思う。
100倍は怠いだろ
>・ボス系のHPを100倍にする
単にディジー状態になったボスをずっとフルボッコするだけになるかとw
大化けさせるには戦闘をおもしろくしないとな
戦闘システムを根本から変える必要があると思う
っていうか、ボス系が状態異常(ディジー含む)になる、ってのがおかしいと思うがw
>>703 すみません、何度トライしても出てこなかったものですから…もう少し気合い入れて
頑張ってみます。
弓装備してると〇押して不意打ちかまそうと思ってもきく時ときかない時があるけどこれはステかなんかが関係してるの?
後必殺技が出ない…
オートだとたまにそれっぽいの出してくれるけどこれは一体?
ミミックの後ろで〇連打してるのに…
>>709 ゲインつけてない?
おれはゲイン外したら直った
ゲインじゃなくても、スキルを外したり付け直したりしたらどうだろうか
と、あるクエ(続きもの)をクリアしたら、依頼者が自殺しました。
何気にやってくれるな、このゲーム。
地味ながら濃い雰囲気と世界観だ。
>>710 709じゃないけど、あれゲインの影響だったのか。
たしかにテレポートとか付けてた時には必殺出てた気がする。
貧乏性の俺としてはゲイン外したくないけどテレポにしようかな
横レス失礼
713 :
710:2008/07/14(月) 12:34:39 ID:/OvRiGIo
いま軽く検証したけど、どうも エルフ♀+弓+ゲイン だとマップ上での攻撃と必殺技が出ないらしい
他にもあるかもしれないが
あと戦闘中にゲインを使ったらその戦闘中に必殺技が出るようになったけど、どうもダメージを
与えていないっぽい・・・?
いろいろ検証すればより詳しく分かるかもしれないけど、・・・だれかやってくれw
弓+ゲインにすると必殺技とバックアタック時の攻撃?ができないね
だけど操作キャラ以外にすると必殺技普通に使うんだよね・・・
>>714 基本ゲイン+弓を操作キャラにしてる俺は
弓→バックアタック時の攻撃?はできないものだと思ってた。
必殺技は□ボタンを連打してるとたまに使ってくれる。条件は知らない。当たってるのかもよくわからない
ようやく女神倒した。購入してプレイ開始した直後は地雷だったかと後悔したが、仲間増やして以降、ハマってしまった。
バグ関係が解消されてて移動がもっと快適だったら、もっと売れたろうに残念なゲームだね。あと処理落ち?っぽいのがけっこうあったのが気になった。ダンジョンによるけど・・・
クライシスコアの開発チームがこれ作ったらもっと快適なゲームになったのかなと思う・・・もっともムービーゲーになる可能性もあるけどw
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:36:17 ID:EjvYGorl
wiki見てもよく分からんのだけどマップで点滅してる敵って何?クエスト受けてないのに…
レアドロップをする可能性のある敵
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 15:08:09 ID:EjvYGorl
>>708 どこの紫ウサギを狩ってるか解らないけど、
俺の経験上、森に入ってすぐ右の袋小路にいる紫ウサギが、比較的ファイアストーム落とすよ。
というか、俺のパーティ6人分6枚、全部コイツが落とした。
トータル500回は倒したけどなー。
>>710マジ感謝
本当にありがとう解決した
でも何でゲインと組み合わせれないんだ?
弓&ゲインかなり使いやすいのに…
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 17:39:30 ID:cgLjw0sZ
買ってみたけどパラメータの見方がよく分かりません
メニューでスタートボタン押すと幸せになれるよ
少しは自分で考えるなり、説明書読むなり、過去ログ読むなりできないのかしらん?
>買ってみたけどパラメータの見方がよく分かりません
「教えてください」、くらい書けないのかしらん?
一から十までお母さんみたいに手取り足取り教えてあげればいいのかしらん?
わたしキモいかしらん?
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 18:05:27 ID:cgLjw0sZ
今某RPGをやってるんだけどその中で戦闘にも連れ出せるキャワいいパートナーがいて名前が決まらないからマリンって付けた
ああ、海物語のアレか。
運ってドロップに関係ある?
塔でミミック狩りしてるんだけど一向に職業札落とさないんで。
>>720 情報ありがとうございます!森の袋小路の紫ウサギで頑張ります!
しかし500回(6枚分とはいえ…)ですか。かなり気合い入りそうですね(;´Д`)
すぐ上に書かれている、運の問題が気になるところ。体力生命力振り中なので、
運はまったくダメ子ばかりなんですよ。
箱の出現率は固定じゃないかな。
でも解除率には関係ありそう。
ずっと運初期値でやってた時、
シーフで器用カンストの箱開けキャラでもLv100以降の罠は解除成功なんてなかったが
運カンストしたらLv100程度なら誰でも開けれるようになった。
>>730 じゃあ運は一人だけ上げとけばいいかな?
あと素早さは戦闘中の素早さアップで合ってる?
うちのシーフは運をあげている最中だが
確実なのは体力高いやつが施錠→ダメージッ!!!→あっそ→シカトw→さて
お宝何かな?w
だな
龍の刺青マジででねぇ・・・orz かれこれ3時間やってるんだがネタ武器しか出ん。点滅のも30分ひたすらエリチェンして1回とかもう・・・
塔の強化はやってないけど、門兵にミクスト強化してもらったのがいけなかったのだろうか・・・
>>735 気分転換に別のアイテム集める事を勧める
>>735 関係あるかは別として、門番のミクスト強化はもう一度話しかければ元に戻せるんじゃなかったか?
どこかで、一度女神を倒すと、アイテムドロップがキツくなりアイテム収集が困難になると
見かけましたが、本当ですか?
はい、本当です
ショックです……orz
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ワロタww
まぁ実際には女神倒した後は殆どのエリアに点滅ミクストが追加で配置されるから
むしろ一部のアイテムは狙いやすくなるくらいだと思うよ
収集が困難になるってのは塔強化のことじゃない?
確かに塔を強化するとなかなかアイテムが集まらないな
領山吉忠…ニンジャの札はいいから刀くれ
塔強化もフィールドみたいに強化選択出来たら良かったのにね
強化前後でそれぞれ狙いやすいアイテムあったりするし
つか龍刺青はやっぱ強化後は出ないんかなぁ・・・
あんなに蛙御輿はいるのに・・・
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 05:38:55 ID:/PfaZclc
塔の強化はどのタイミングでされるの?
F10に行けばわかるよ
強化するかしないかは選択式だから行くだけ行っとけ
未クリアでまだステータスカンストしてないけど
2週目塔10階でも少し時間かかるけど雑魚になってきた。
ストーリーをクリアすれば敵もっと硬くなる?
>>720 こちらの情報のおかげで、かなり短時間で人数分のファイアーストームを入手できました!
森に入ってすぐの袋小路&最初の小部屋に出没する、二匹の紫ウサギから全部出たので、
この組み合わせ固定なんでしょうね。
とにかく助かりました、ありがとうございました。
このゲーム買おうと思ってるんですが、キャラの顔グラや髪型のバリエーションは豊富でしょうか?
それと装備毎にグラが変わりますか?
751 :
710:2008/07/15(火) 13:54:58 ID:p/d/Gchm
やべ、直リンしちまったorz
すみません
お手数おかけしました
あるゲームのキャラを再現できればと思い訊いたのですが、6種のみとなると不安なので、攻略本を買ってから買うかどうか決めようと思います。
>>754 オブリビオンとかソウルキャリバー3並みにキャラエディットできるわけではないので
特定人物の再現は非常に難しいと思うんだ。顔と髪型だけで36通りしかないんだし。
それに、どの顔も微妙だしな。
変顔はいらんかったよな・・・
>>750 ×このゲーム買おうと思ってるんですが
〇このゲーム買おうか迷ってるんですが
買おうと思ってたなら、買うべし。
キャラエディットは気休め程度。
エディットしてもあんまアップにならないから顔よく見えないぜw
髪は頭装備つけたら隠れること多いし
だから頭装備はコサージュばっかな俺
公式サイトのキャラメイクの項なんだが、写真2枚目の
ダマスカス持った人間男の頭部の装備品って何か教えてもらえまいか?
一周目で見かけた記憶無いので…。
ってかFiレベル1でバーサーク持ってるよコイツ…。
今、始めのクエストクリアしたところでキャラは主人公とリーネなんだけど、もう1人雇った方がいい?
早いうちに仲間が増えるならわざわざ雇いたくないんだけど・・・
序盤を楽に進めたいか、茨の道を進みたいかだ。
とりあえず雇ったほうがいい。このゲームの戦闘は『数=強さ』という要素も強い。
自軍の数が少ないと、敵が沢山出た時に、タコ殴り→ディジー(気絶)→そのまま全滅 がありうる。
あと、クエストで仲間になるキャラよりも、自分で育てたキャラのほうが使いやすいというのもある。
回復薬節約できると思えば安いもんだ。
それに仲間ってどれもクエで仲間になるけど
クエ中の性格が微妙すぎて使ってやる気が起きないw
上位職最初から持ってるの事があるのだけが魅力。
>>763 前作でも、装備だけ引っぺがされる人とかいたもんなw
LV40で出てきて他者の経験値恐ろしく低下させたり、それが嫌で転職させられたり、しまいにゃ死体のまま放置されたりさ。
>>762 サーバスとエースは義理で使ってやりたいところ
>>754 攻略本って集めるだけでも楽しいだろお前
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:39:28 ID:6mt5w2DK
アラカトラ湖で 暗号書いてある石碑から進まない。暗号いれる場所もみつかんない。クエストすすめなきゃだめ?
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 00:44:19 ID:6mt5w2DK
みつけた 自己解決
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 01:08:39 ID:PqNkAoZN
たまにいる、赤と黄に点滅しているモンスターって何か意味ありますか?
オススメのナイトとサムライの札の収拾場所教えて。
この二つが全然集まらないんで…
>>759 ナイトは教会のマップ1で右側にいるレアシンボルのナイトメイルがオススメ
墓地と教会を行き来する事でいつかレアシンボルに出会えるだろうし、墓地のマップにでるレアシンボルのメデューサからアンカー札も出る
サムライは妖界で適当にサムライっぽいの倒してればいつか出る
こちらはレアシンボルじゃなくていいから楽なはず
次回からは過去ログをしっかり読んでから質問しろよ
>>771 ありがとう。
リビングメイル系はレアのみドロップって書いてなかったからノーマルも狩ってたんだけどWikiが間違ってる?
>>769 侍札は、妖界進入後ならwikiにも書いてある流浪地のmap右下の入口付近すぐにいる侍シンボルがレアでなくても落とす。
妖界でもドロップするらしいが見た事ない。
因みに、最強の忍刀の一つの水晶丸もこのシンボルが落とす。
ナイト札は、ガロ遺跡のヘズウード遺跡から戻って固定ミミックのいる近くの扉を更に戻ったエリアでワイルドメイルかスカルシーフのレアシンボルが落とす。
教会と同じかそれ以上札入手確率が高かった。
>>770 そのアンカーの札が相当出ないです。まだ一枚。
塔の6階も全然出ず。
五階のレッサーデーモンがナイト札ではなくアンカー札をドロップしたが一度きり。
結論。アンカーの札が一番集め難い。
>>599 転職Lv上げの問題もあると思う
主職がLv20くらいになったら、丸一日あれば他の初期職も全部20まで上げられるが
そうなったら単純計算でステータス5倍なわけで、マップの二つや三つは軽くすっ飛ばせる
まあバグ取りも出来てないところを見ると、調整もあんまりやってなさそうだけど
クエやらず最初から気合いで金貯めてパーティーメンバー六人とも作成し
進めてきたが
もしかして作成しなくてもNPCで面子揃うの??
…あの時間を返せw
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 06:00:52 ID:suf/+qgY
1ではAIがかなりおバカだったんだけど2では強化されますか?
うう…4200Gの報酬が悲しすぎる(´;ω;`) ヘンナトコロデゴロアワセスンナヨーヽ(`Д´)ノウワァァァン
後衛が襲われても棒立ちなのがちょっとな・・・
せめて、迎え撃つとか敵から距離をとるみたいな思考が欲しかったな。
スタン中でもショートカットメニューで魔法使えるのな
今更のように気が付いた。既出ならスマン
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 13:53:52 ID:XBHQonhR
このゲーム、人間の見た目ダサイからエルフでファイター、
いづれはナイトとか近接やりたいんだけど、
やめたほうがいいかな。種族補正って結構でかい?
種族補正って何だっけ?
っていうレベル。
おお、そなんだ。じゃあ関係ないんだね。
ありがとう〜
エルフ♀の走り方みたら人間♀のスタンダードさに感動する。
人間のほうがぎこちないだろ
wikiに載ってる全てのマップに足を運んで扉も開けたのに(フィスティルの一部除いて)
極秘の依頼から新食材シリーズを除いて勇気の証までのクエストが出ない
それ以外のクエストは全て終えてるというのに…
白紙の札がだぶることが多くなってきたんで
そろそろ泉デビューしようと思うんだけど、状態異常ってどれを重視したら良いのかな
俺の頭の中だと石化>麻痺>病気>沈黙>減速>闇化>毒化>加速って感じだけど
あと気になったんだけど、HPとか物理魔法の加算値とか対種族も札で上げられる?
>>787 大体合ってるが貴重さから言えば病=黙、毒=闇
でも敵の体力が3000とかいってる場合の毒はなかなか強力
まあ石化>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他なんですけどね
たしかに石化は強力だが、出る確率が他に比べてずっと低いから
あんまりこだわる必要ないんじゃないかな
てことで、泉で付与するんだったら武器なら麻痺オンリーで良いかと
防具は・・・好きなのでいいやw
>HPとか物理魔法の加算値とか対種族も札で上げられる?
上げらんない
>>787 オススメは麻痺かな
石化は一撃で倒せるから強力だけど、
石化した敵に対しての当たり判定が何故か消えないから、正直邪魔でしょうがない
麻痺なら敵がすでに麻痺ってても、重ねて麻痺らせる事ができるし、麻痺耐性のある敵が石化耐性のある敵より少ないから断然お得
なるほど麻痺か
塔ばっかりだったから市街地の泉しか行けないんだよな
そこだと麻痺は+にならないみたいだからもう少し持っとく
>>789 >>HPとか物理魔法の加算値とか対種族も札で上げられる?
>上げらんない
\(^o^)/
まず状態異常以外の能力が優秀な装備が必要ってことか
199:名無し三等兵 :2008/07/12(土) 21:50:57 ID:??? [sage]
>198
フランクリン翁は博物学にも造詣が深かったらしく、アメリカ大陸の固有種で見栄えもいい
という理由でアメリカの国鳥にハクトウワシが選ばれようとした時には大いに反対したそうである。
曰く、
「あんなカラスを脅して横から餌をかっぱらう鳥のどこがわが国の象徴にふさわしいのだ!」
誤爆;;
この上無く相応しいじゃねーか
両手剣と二刀流ってどっちが強い?
両手剣の方はモーション遅いし二刀流の方が攻撃力高いから使ってるんだけどどっちが強いと思う?
片手1本かなw
メニューからコレクションみても何も表示されないんだけど(種族ぐらい)メニューからはこれだけ?
ギルドからみればグラフィックつくけどそれだけ、左下の欄はなんなんでしょう・・・
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 05:39:39 ID:XwhkWuWK
俺も不思議に思ってたw
確かにギルドからだとモンスターの容姿がわかるがメニューからは出ないな…
塔うめぇw
これはもうストーリーやる気にならんぞ
a
駄目だ・・・宿に戻ってセーブができね〜!
理由:俺の意識が無くなります。
推測:このゲーム 睡眠導入剤混入してね?w
ここまで眠くなるゲームは初体験。
>>802 漏れもプレイ時間が300超えたけど、
半分位が睡眠時間だと思われ
因みに、テレビ出力&充電しながらで
しかも布団の中でプレイしてるからなおさら堕ちるw
ホクバイでセーブしたあと妖界で瞬殺され、クエストの報告もあるしビブロスにいったん
戻るか…とエスケイプしたら。どうしてミフネがいるの(´;ω;`)
戻るのってセーブした街なのね。しかたないから頑張って駆け戻りましたよ…こんなと
ころまで不親切なんだなぁ。もう。
FC版ドラクエ3で出来ていた「選択式ルーラ」がなぜ出来ないのか
開発者を小一時間問い詰めたいな
そりゃ町が3つしかないしな。しかも全部徒歩で走破可能な距離で。
ドラクエみたくルーラがあって町が増えたら、かなり壮大なスケール感になるな。
UMDに入りきらんかもしれんが。
どうせなら灰眼の王やその他敵を仲間に引き込んで育成できるくらいのRPGにならんかな。
ああ、悲しい妄想ですな…
>>800 一度ストーリーをクリアする事を強くお奨めする。
今しがたクリアしたが、予想に反して中々いい結末とクリア特典が何気に良い。
例えラストボスが弱くとも、一見の価値がある。
また、真のラストクエストは、感慨深いものがあったよ。
>>806 3つしかなかろうが走破可能な距離だろうが、それでも不便だと
感じる人が多いから不満が出るわけで
他のゲームはできているだけになおさら、ね
開発者がこのゲームのマラソン要素を「これくらいならいいだろう」と思っていたとしたら、
この時点でユーザーとの意識の違いがはっきり見て取れる
そーゆーのがバグ満載だとか色んな面に現われてしまっているわけだ
ただ倉庫だとかLVアップだとか改善はできているので、やはり・・・3に期待したいな
たぶん次も発売日に買うだろうな、俺はw
何度も見かけるがテレポないのが不満とかアホか
そういう仕様だろ、いやなら他のゲームやるべき
移動手段にしても
クエストのお使いにしても
敵ドロップの適当さにしても
全部プレイ時間を延ばすためとしか思えないや
マベからこれくらいのプレイ時間のものを作ってくれとか言われたんじゃないか
始めていくつかクエクリアした後にアイテムコレクションをみたら手に入れてもいない正装剣ってのが載ってたんだけど
これはなんなんでしょう?WL5とか超性能で100Gとか・・・
共闘したNPCが持ってたんでしょ
クリア後に手にはいるようになるよ
わかりにくかったかも
全クリア後ね、大分先
正装剣は升しないと手に入らないよ、入手はできないけど登録はされる
クリア後に入手できるのは翼誓剣ね
いや手にはいるよ
クリア後固定で出るレアモンスターが落とす
マジでか
知ったかしてすまんかった、ちょっと翼使徒たちに殺られてくる
更に、キリアンを仲間にすれば無銘という刀も手に入る。
訂正
無銘は刀でなくて、両手剣だった。
制作者がエクスカリバーとジャンル分けか何か間違えたと思うのだが。
無銘は侍専用の刀で、エクスカリバーは戦士用の両手剣の方が自然だが。
これの1のスレッドが見つからないんだが‥
ないのか?
うん
>>804 セーブしなくても
回復のため寝ただけでも帰還ポイント変わるよ
セーブしたら変わるだろうなーと思って
寝たらすかさず・・・一瞬投げそうになったのはここだけのヒミツw
1の一番最初の城の隠された部屋がわからんないんだが‥
教えてくれ
入り口から時計回りに回って全部のスイッチを入れるのだ。そして真ん中の一直線通路の真ん中あたりからいける部屋、これが隠された部屋じゃなかったっけ
別の事だったらすまそ
1か〜1憶えてないな・・・
ただ2を始めて青い水晶を何個か見つけたときに
「あ〜1みたいにこの水晶までテレポートできるのか〜」と思ってたわ
1より不便になってるなんて!ええクリアーしましたけどね!ええ好きですけどね!
正装剣って握ってる位置微妙じゃね?
依頼の〇×を何体狩れが
不親切だよな…
シンボル数じゃなくて単純に倒した数でOKだよな?
どのアイテムを売ったらいいのかわからないくて俺の倉庫はパンパンだぜ
レアアイテムか否かって何で見分けたらいいんですかね?
>>824 1のほうがよかった点もいろいろあるんだよな。
・ 装備グラフィック全般(主にエルフ♀)
・ ドワーフ全般
・ 走ると足音が鳴る(金属靴はうるさいくらいの音がする)
・ 視界内に入ったときの敵の反応が鬼すぎる(ピキーンって音が鳴る)
・ 敵が復活したときに音がする
・ ロックオンの仕様
でもいろいろな面で修正されてるせいか、総合的にはやっぱり2が勝ってるんだろうなぁ。
>>826 該当モンスターのシンボルに含まれる該当モンスターの数、らしい。
>>828 コンセプトはこのままでいいから、もっと遊びやすくして欲しいなあ。
なんか色々な部分でこれでいいやって妥協したように感じるわ。
続編に期待したい。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 07:42:00 ID:pTt2/k3K
エクスカリバーのグラってFF11のパクリじゃね?
これって既出?
>>827 最強装備≒専用装備
後は武器攻防、魔法攻防、付加が優秀だったり見た目が気に入った装備を残せ
武器は図鑑でも見て考えろ
続編期待できるかなぁ・・・
1もいろいろおしくて続編に期待する人は多かったけど
2は粗さはそのままで幅を広げただけで返って不親切さが目立つようになっちゃってる
3が出たとしてもまた惜しいって言われるだけじゃないかと
進化してると言うよりも体だけ成長してるかんじ(良くも悪くも)
続編3は期待したい。
ベタだけど、槍やヌンチャクなどの武器の追加と、盾は小型と大型に分類して欲しい。
装備品総数も更に追加。
マントやフードなんかもアクセサリー扱いであれば、より雰囲気作りが増すと思う。
ワープはせめてディアブロの魔法みたいな感じで良いから搭載してくれれば有難い。
クエストのクリア意欲を高める為に、難度を上げる(謎解き要素や本編より強めのボスなど)変わりに、報酬は殆どを魔法の書や転職札やレアアイテムで固めれば(当然、後半になる程、貴重なアイテム)磐石。
スキルは、装備するだけで戦闘中、常時効果が発動するものに変更または追加し、味方の思考をもう少し細分化して効率的に。
中ボス系は、補助魔法やスキルを駆使しないと倒せない位に強化し、最終ボスはダイヤモンドドレイク並みに強化し、隠しボスは人修羅並みに強化。
ダンジョン内のギミックには、ダンマスばりの仕掛け満載…は無理だろうから、せめてベイグラやアランドラに近い位の飽きさせない工夫を。
オープニングとラストは2並みに作り込み、イベントを増やす。
チラ裏の長文すまない、しかし、それ位に続編3には期待している。
このゲームってWL=攻撃力って事?
WL5の短剣とWL5の両手剣の敵に与えるダメージは一緒なの?
初めてプレイしたけど
最初妙に難易度高いと思ってたら主人公をシーフにしたせいか…
スカート装備が欲しかったなぁ…ローブもなんで短いんだよ。長くなきゃダメだよ。
プリースト専用ブレスレットみたいな袖にチュニック、スカートでなんちゃってゴス
ロリとかやりたいなー。上にも書いてあるけど、マントとか欲しいよなぁ。とにかく
なにかあと一歩、あと少しが足りないんだよね。
ヘズウード墓地はどうやっていくのか
ヘズウード墓地はどうやっていくのか
>>834 FF11は判るか?
Dと攻撃力の関係みたいなもんだ。
>>839 FF11やった事無いんだぜorz
ちょっくらググってくる
ダメージ計算式上がってなかったっけ?
俺も続編の3が出るなら期待したいな
とりあえず、PTを2つ3つに分けて攻略するようなダンジョンが欲しいところ
せっかく仲間をたくさん作れるのに、
ほとんどの人は基本的に最初に作った6人しか使わない。
これでは仲間をたくさん作れる意味がないし、やっぱりここら辺の仲間の作成という長所をうまく活用すべきだと思う
あとは、クリア後をもう少し充実してほしいってとこかな
他は
>>833とほとんど一緒だけど、
隠しボスは人修羅並みに強化ってとこだけはやりすぎかも
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 16:08:34 ID:ZifRt/gh
クエスト
『ヘンリーを捜せ!』
…ヘンリーいないんだが…
ビビりで川の入口付近にいるはずだと聞いたが何処?オーイ!ヘンリーーッ!!
もしかしてバグ?
>>844 なんでもバグバグ言わないでよく探すことを推奨。
入り口ではなく、エンチャンターの札があったマップにいる。
シーマン似のヘンリー君を無事に捕獲しますた。
ロックオンしないと弓当たりませんって
このソフト、正確にはこのメーカーのソフトに限っていえば、なんかあったらバグを疑われても仕方ないかと思うんだけど・・・
ところで塔強化前にやっとくべきことって龍の刺青取りだけなのかな?それ以外にやってたほうがいいことってある?
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 02:10:17 ID:zhOhd9NV
数値がいろいろとあるなw
例えば防具なら基本アーマーレベルが高いほうがいいの?
>>850 序盤は武器ならWL、防具ならAL重視でいいかと。
中盤〜後半は属性とかも考慮しつつ・・・まぁレベル上げればなんでもいいんだけど・・・
>>849 六階でアンカーの札集めろ
強化してから集めようとすると地獄を見るぞ
>>852 以前に数時間篭ってミミックひたすら狩ってたんだが、1枚も出なかったよ・・・orz
過去ログみたらどうやら最初に6階突入時の選択肢が関係してるとか? 宝の道のほう選んじゃったんだよね。。。札が出やすいのはイバラ選んだ人だけな気がするんだけど・・・どうなんだろ
俺も宝の道選んだ記憶あるけど、普通にアンカー札出た記憶あるよ
強化後の1階のやつからも出たし
ロングソードとかブロードソードとかシミターとかWLが同じだけど
これってデザインが違うだけ?
実は隠しパラがあって微妙に違うとかない?
>>853 宝の道選んだけど、1時間くらいでアンカー札2枚出たことあるから運だと思うよ
強化後はミミックゴブリンばっかになるから、出ないなぁ・・・
>>855 マスクデータとしては「硬直」というものがある
その武器を振ったときのフォロースルーの長さだ
でも一つの武器種の中ではそんなに変わるものじゃない
あとは、もしかしたら武器の射程距離とか細かいのもあるかもしれないけど、
硬直共々気にするほどのものじゃない
結論:見た目で選べ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 18:30:02 ID:zhOhd9NV
Lv19辺りになるとUpしにくくなるな
みんなどのタイミングまで粘って転職してる?
>>858 塔に行くまでは20、塔に行ってからは40
19-5-5とかだと
いったん19はサブスキルに落として他のを上げる
基本職全部10になったら動きの鈍い敵の多い墓場や遺跡辺りで
札集めしつつやってれば効率よく上がるかと
と塔嫌いのオッサンの独り言
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 21:49:10 ID:FsM72ABQ
『割れた壷』を一回中断したら、次やったときにガーマ10体討伐しても
クリアにならいんですが……
バグでしょうか……
誰か解決策教えてくれませんか
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 21:56:39 ID:hAn5GW9L
こんなクソゲーやってないでモンハンやろうぜ!!
夏はモンハンで 決まりっしょ!?
>>857 やっぱ見た目重視で良いよね・・・。
防具も見た目で選んでるよ。
個人的趣味により、女の子には兜装備させてませんw
大剣のグラムがカッコイイ!
なるほど
Lv20転職OK
何かのクエで
中断がバグのスイッチになっているとWikiで見たぞ?
CPUってフォーチューン使ってくれないのかな
他全部×にして補助全振りしたけど何もしてくれない
新PSPでTV出力してみた。
すっげぇ迫力!!!これはすごい。びっくりだ。
>>861 まとめwikiにもちょこっと載ってたがバグらしい・・・解決策は・・・最初からやり直すしかないのかも・・・・・・
アンカーの札は強化前に塔6階のミミックで集めといた方がいいと聞いて乱獲してるけど
8時間で一枚とかマジしんどいわ、本当にここベストなんだろか・・・
強化したらこれよりしんどくなるらしいからやるしかないけど
>>865 フォーチューンって効果あるか?
何回かかけてみたけどあんまり変らなかったから切ってるけど
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 02:41:40 ID:4OBofn1I
CWC 使え
PSPとどちらが面白いですか?
夏だな
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 06:18:43 ID:z0P4Wc26
>>863 なんっーかさ…
大剣て使いにくくないか?CPUにAUTOでやらせると振りが遅すぎて死んだりしてるw
まだ序盤だからか?
見た目アリなんだがな…
そういや大剣使ってねぇな
心の中で大剣を愛しているヤツは多いと見た
ガッツのドラゴンころしっぽいのとか、かなり燃えるんだが・・・
いかんせんモーションが遅すぎだわな
振りかぶってる間に別の仲間が横から倒しちゃうんだよなあ><
空気嫁っての
このゲームって、プレイヤーキャラのロックオンシステムが妙なのに
NPCが超反応しすぎてる感があるな(中には攻撃せずに後ずさりしてるのもいるが)。
自分の場合→敵一体をコンボで撃破→連打しすぎて攻撃をその場で空振り→NPCが他の敵を全滅させてる
NPCの場合→敵を撃破→間髪いれず次の敵へ
ストーリーがおまけてなってたけどそんなに悪くないじゃないか
サブクエの救いようのない話も結構好き
超反応って言うか、トドメがヒットした瞬間次の敵の方向向いてるんだよな。
とどめのカカト落としが不自然でたまらんw
フルオートにして後ろから眺めてるとおもしろいぞ
必殺技とか、振りかぶったときは右向いてるのに次の瞬間左に振り下ろしてるとかw
ガードって何ボタンだっけ
881 :
863:2008/07/20(日) 15:04:36 ID:5FXk8wh2
>>872 うん、かなり使いにくい(涙
でもカッコイイから使ってるー。
もうかなり成長したから、見た目重視で良いかなって。
さっきエクスカリバー入手!
黒撃って付いてたから真っ黒だけど(笑
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/20(日) 15:52:58 ID:kQiRDv4a
マジで困ってます
先に進めません……
何に困ってンのかわかんねぇよ
久しぶりに此処来たが残っていて良かった
ちなみに自分の場合、両手剣は2だと全く使ってなかった。振りが1の時と比べて遅すぎる
あーはやく3出てほしい。そもそも出るか知らないけど
こんな感じのゲームって他には全然ないんだよな。ひたすら装備集めてニヤニヤしてた俺キメェ
刀はどうよ?
サムライにしてるなら黒炎をオススメするよ
片手剣二本と比べても、与ダメは言うほど落ちてないと思う
どっちにしろ戦闘が早く終わりすぎて訳ワカラン
刀は格好良いからずっと使ってた。SaだけLvが異様に高くなってたのは覚えてる
刀の一撃目がゴルフみたいに下から斬り上げるのがちょっと気に食わない
普通刀の残撃だったら袈裟斬りだと思うんだが
見慣れない絵を受けて道具屋でアーノルド拾ってソールディル歩き回ってるんだが何も起こらん
他にどこか寄るところある?
ごめん見つかった
今日やりはじめたばっかの初心者なんだが、これどうやってG貯めるの?全く貯まらん
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 02:16:56 ID:II+PAgMp
>>892 拾った装備を鑑定して道具屋に売りつける
俺も質問なんだけど、ステータスの限界値って99?
>>892 一番の近道は、戦利品を売る事。
後はクエストの報酬とかね。
まぁ、すぐにGの存在意義を疑問に思うようになるだろうけど。
>>892 最初の頃は札とか鑑定しなくていいぞ
装備品だけで
盗賊のスキルに攻撃毎に金を盗むってのがあるが
あれは最初の段階で使用可能にしておくべきだよな…
Lv20って…ツカワネーヨW
上級職の札狙いで塔に入ったら抜けられなくなっちゃったよ。今のところアンカー札
一枚しか出てないし、このまま集めてたらどうなるのかなぁ…神様瞬殺コースまっし
ぐら?(゚∀゚)
>>897 たぶんもう遅い。瞬殺だろーねw
そうなるともう相手になるのは機械ぐらい
その機械もカタくて倒すのに時間がかかるってだけ
次スレは「ヴァルハラナイツ総合」で頼むぜ
>>896 最終的には塔2週目10階で1戦闘あたり1万盗むようになるぜw
>>885 今更レスするのどうかと思ったが、一応
同じ様なゲームなら、ダンジョンエクスプローラーはどうよ?
SF系になってしまうがバウンティハウンズもあるし、PSPももうすぐ出るYO
このてのジャンルは地味に充実してきて嬉しい限り
シャイニングフォースネオ辺りも移植でもいいから来て欲しいなぁ
和製ディアブロって感じで好きだったんだが
長々とスレチなチラ裏すまん
札一枚拾えば誰でも転職できるって仕様のほうが良かったな
転職に関しては、札集めで無駄にレベルが上がる→シナリオのボスが空気になる
というのがあるからなぁ。
・ 複数の職業LVを一定値まで上げると転職可能(DQ7みたいな。たとえば戦士+僧侶LV合計40でナイトとか)
・ 札にこだわるならドロップ率の低下
・
>>902のように札一枚拾えば何度でも転職可能にする(ただし札自体はレアである)
・ ストーリーが進むと転職可能になる
こんな感じでもっと転職しやすくしてもいいかもしれないな。
札集め自体は好きだけど移動が一番苦労した
でも慣れたら全く遅く感じない不思議!!!
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/21(月) 16:36:08 ID:jv0Q2Jzj
乙
>>904 全くって事はないだろw
もしそうならもはや麻痺だな
アレだ、星をみるひとをプレイしたことがあるんだろう。
スペクトラルタワー2に比べれば快適だよ!
乙
札集めも移動もなんとか我慢できたけど、フリーズだけは泣けた
大剣って範囲攻撃あったりする?
なんか振り回すと、周りにダメージ入ってる気がするんだけど。
NPCが視界外から攻撃してるだけかもしれないが・・・
攻撃を範囲化するスキルがあったような
大剣とか両手斧メイスはリーチが長いとかあっても良いかもな
前3人とかだと渋滞起きて攻撃届かないこと多いし
914 :
911:2008/07/21(月) 22:06:53 ID:j/7E2LoK
>>912 ワイルドレンジでしょ?もちろん付けてないよ。
振りが大きくて隙だらけの武器はバーサークが合ってる気がして。
やっぱり気のせいかね?
うん、十中八九気のせい
NPCは自分の目標死ぬと超反応で別目標にタゲ移るから
それが偶々当ってた、か
弓持ちがいるとか
どうしても気になるなら、ソロかPC意外思考の攻撃0にして暫らく戦ってみるのはどうだろう?
基本的に、攻撃が当たっているのかいないのか
感覚的に分かりづらいゲームだからな
ナイフとかショートはさらに分からん(手応えスカってる感じ)
コレも使わんなぁ…
一人旅を始めて13時間。やっとビッグマンティスが倒せた。
でもメイン武器は未だにロングソード・・・
キラッ☆
時間かければ、二人パーティーとかで全クリア可能?
大人数だと重いし、気に入ったキャラだけで遊んでみたいんだけど…
二人が無理なら、三人ぐらい。どうかな?
二人でもクリア可能だと思うよ
辛いだろうけど
それでも弓と矢が手に入れば幾らか楽になるかもしれない
前衛に一人たてて、後衛二人で弓と矢でなんとか?
弓装備が揃うまでは前衛二人、回復の後衛一人で…
装備集めも一段落したし、二周目は三人縛りでやってみるよ。
アドバイスありがとう。
弓はPCに装備させてロックしながら撃ちまくった方がいいと思うよ
もう一人の前衛は囮で、最後の後衛は回復に専念ってのが安定すると思う
人数少ないと、ディジーしやすい攻撃頻度落ちるって悪循環になっちゃうから
まぁ一度クリアしてるなら要領わかってるだろうし、何とかいけるっしょw
がんばって
俺、立派なセクハ○ナイツになったら
転職回数縛りプレイで
強い女神見に行くんだ・・・
一人旅はピヨリとか開幕に魔法集中とか、
いくらでも死ぬシュチエーションが思い浮かぶなあw
でもボス戦ってあんま敵の数いないか。
一人旅は不可能だろjk……
ディジー→集中砲火のパターンが確立されるぜ
俺ならビックマンティスで諦めてるだろうな
1の話だが
最強の片手剣はドラゴントゥースっていうのか!ゲヘナのグレーターデーモンロードが落とすんだな
↓ゲヘナへ
なにグレーターデーモンロードとグレーターデーモン合わせて四体とか…過去世界の倍じゃねえか
↓必死に戦いついに宝箱を落とす
帰還後現代の敵は基本的に金落とさないからな…ドラゴントゥースだなこれは!
↓パカッ
「紫乱のタルワールJKを手に入れた!」
( ^ω^)…
>>926 いや、雑魚は可能な限り避けるのと
手動で逃げまくりながら弓で麻痺狙いなら・・・
なーんて考えたりするけど、
そんな情熱持ってたらほかの事に回したほうがいいw
そういや素早さ?って何の役に立ってるのかな。
回避がどうのって書いてあるけど、アクションゲーみたいに触れたら100%ヒットしてる気がするんだよな。
近接キャラで体力と生命力カンストしたから
次に素早さをカンストしたけど変化を感じられなかった。
もしかして、ほんのちょっと素早く動いてたりするのだろうか。
>>929 防御行動をとり易くなる希ガス
盾装備ならノーダメージ、盾無しでは攻撃モーション時の半分
かな?
市街地あたりで一人旅してみ
ファンタシースターPが予約だけで10万超えみたいね
ヴァルハラナイツ3は上手くやれば化けそうだな
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 18:41:41 ID:0u+v5IgQ
ついでにマーベラスは、ソフト売りたいならもうちょいPSPに他のソフト出したりで支援してね次は
マーベラスのゲームは副業みたいなもんだ。
基本はアニメの販売会社、HP見ればゲーム事業の空気っぷりがわかる。
かなり海腹川背PSPで騒がれたけど、反応は冷めてただろ?
ゲーム事業の事だし対して深刻な問題じゃなかったんだよ。
ゲーム関係の企画は版権モノしかないんじゃねーかな。
と言うか版権を使いまわせるのがゲームだったと言うか・・・。
ついでで弱小ソフトハウスの作品販売もしてるって感じ。ヴァルハラナイツもこれじゃないか?
CMの数だけは異常だと思った
マーベラスは今後PSPに注力していくと社長が言ってたよ。
9/18、9/25、10/2と三週続けてPSPソフト出すし。
一人旅だと
剣の二刀流のモーション使って
切る>バックステップ がいいです。
ビッグマンティスはモンクの回り込み+アイテムフル活用でしたが・・・
雪山まできたけど
オークの射程長い&犬の突撃で
何度やっても乙るので
闘技場でしこしこLV上げてホールドに期待…
序盤でパラーラルキャが落としやすい所は
ラドゥブリ沼の遺跡スイッチだらけのエリアでミスチーフがよく落とすと思うよ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 00:47:24 ID:rZ5bgSN/
戦士でレベルが上がって体力値や生命力値を上げたのにHP最大値が
全然増えないのは何故でしょうか?
ファイターレベル4になったのにHPは最初の34のまま増えません
レベル一桁が何をほざく
さっきやっと過去世界入れたんだが明らかに(元から居る)仲間のレベル低くて涙目
敵のレベルと貰える経験地の釣り合いおかしいだろ。おかげで味方はレベル20未満ばっかだ
あ、初代の話だよコレ。2だとステータスなんてカンスト余裕でした
初代の経験値算出方法はPTの一番Lvの高いキャラと敵Lvの比較らしいよ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 08:11:22 ID:JHFZ/nbH
やるなら
普通は低いキャラを基準にするべきだよな
俺のPSP逝った。アナログが逝った;;
左前を中心に180°歩きのみ・・・
きつかった・・・川まで30分近くかかったよ。
そういや、しゃがんだ時に高速移動するコードあったな。
やってみよ〜。
1で主人公に魔法使わせたいんだがMPがあがらない‥
ファイターだったらMPは一切あがらないのか?
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 09:41:09 ID:FDaCMXU5
ファイター、シーフだと知恵に関わらずMPは一切上がらない
あとプリースト、メイジ、アンカーはHPが生命力に関わらず1〜2ずつしか上がらない
フィステル4つ部屋があるところの1つ鍵が無いのだけど
何所にあるのだろう・・・
まだ序盤だと思うんだが敵が強すぎる
マンティスに3発ぐらいなぐられたら死んでしまうんだけど、こっちが弱すぎるんだろうか?
それとこれってターゲットロックを違う敵に変更はできない?
Rボタン押しながら十字キー左右入れてみ
あとマンティスに限らないけど負けるならレベル上げるしかない、戦略なんか無いごり押しゲーだからな
>>946 鍵の掛かってる扉の前に居る敵が落とすよ
ただ、フィスティルは鍵を落とすかどうかはランダムになってる
運が悪いと結構手間取る
>>947 序盤のカマキリとカエル辺りは難敵だね
がんばって鍛えるしかない
一つの職のLvを上げ続けるより、職Lvが10くらいになったら転職してまた10まで
って感じで育ててく成長が早いよ
あとロックは十字キーの上下だか左右だかで変更できたはず
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 13:49:27 ID:XTKHaH+Z
クエスト まだ見ぬ土地へ は氷洞の中にモンスターがいるの? 請け負った時点で流浪地の扉開いてたんで戻ったけどクエストクリアならない なぜ?
ナイトの札欲しくて、教会のレアシンポルナイトメイル延々刈ってるのに全然でない。
先に進めた方がいいのかな
>>950 日本語読めるぅ?
ニブリガン氷洞の奥に、まだ見ぬ土地があるらしい
ニブリガン氷洞にある、鍵のかかった扉は開放したがその奥にある鍵付きの扉があって先に進めない
調査によると、ニブリガン氷洞の奥の土地に鍵を持ったミクストがいるらしい
誰かその鍵を入手し、扉を開放してくれないか
>>951 残念ながらそれがベストな集め方のはずだ・・・
そこ以上に効率がいい場所はないよ。
アンカーの札も集めやすいのでオススメできる。
しかしそれでもなかなか出ないんだよな、これが。
レスあり。
50回ほど狩ってもでないから、あと50回ほど狩ってみるわ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 15:52:40 ID:XTKHaH+Z
>>952 氷洞探索したんだが鍵もってるミクストどころか 鍵つきの扉もみあたらない
>>955 ・ 『ニブリガン氷洞にある鍵のかかった扉』は開放した
・ 『その(↑の鍵のかかった扉)奥(ニブリガンの奥、つまり流浪地)』にある鍵つきの扉があって先に進めない
・ 『ニブリガン氷洞の奥の土地(どう考えても流浪地)』に鍵を持ったミクストがいるらしい
・ 誰かその鍵(流浪地の敵が持つ鍵)を入手し、(流浪地にある鍵のかかった)扉を開放してくれないか
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 16:03:34 ID:XTKHaH+Z
>>956 細かい説明本当にありがとうm(__)m
俺は日本語の勉強からしたほうがいいみたいだ
>>957 あと、メール欄にsageと入れといたほうがいいと思うぞ。
ウルフ(+キライーア)のクエストといい、クエストの説明文章の言い回しが微妙なのは確かにあるなぁ。
クエストの「恨みはらさでおくべきか」のターゲットってどこにいるんですか?
なんていいヴァルハラナイツなんだ
すいません、自己解決しました・・・。
点滅モンスターじゃなかったんですねorz
ストーリーは1の方が良かったな
>>951 一週間教会と墓地往復してる俺が来ましたよ
点滅ナイトが出る確率が大体1/10、メデュラーは1/20
髑髏箱は見たことない、フォーチューンはかける暇がない
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:53:42 ID:CoHm2xUn
結局、前作のセーブデータて何の役に立つの?
叩かれる前にテンプレ見ろって
967 :
946 :2008/07/24(木) 02:45:18 ID:NRegW4yx
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 14:25:42 ID:bpvmXiAk
友達と一緒にやろうと思い、このゲームの購入を考えてるんですが協力クエストをこなしながら一緒に進めて行く事って出来るんでしょうか?
それとも、通信はおまけのような感じで一人でどんどん進めて行くような感じでしょうか?
>>968 俺も協力プレイに期待しながら買ったんだけど
正直協力はオマケみたいなもんだよ。
経験値集め・ちょっとした武器拾いくらいしか出来ない。
でも実力不足の2人で協力して騒ぎながら
強い敵に挑んだりも出来たのでなかなか楽しかったりもする(人によるだろうけど
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 14:44:34 ID:bpvmXiAk
>>969 モンハンは飽きちゃったので、他のをやってみようと思ったんです
>>970 返答ありがとうございます。協力クエストは一人でやるクエストと
比べて数が少なかったり難易度が違う等あるんでしょうか?
ストーリーと通信はオマケ
このゲームは装備集めてニヤニヤするのが目的です
次スレたててみるけど総合でたててみる
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 17:12:35 ID:OsBJHk6P
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:25:57 ID:bpvmXiAk
>>972 ありがとうございます。もう少し検討してみたいと思います
>>976 あと一週間で発売のファンタシースターポータブルオヌヌメ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 22:12:59 ID:doIXIsTQ
毎回街から市街地通って森通って川通って・・
って往復しないといけないの?
面倒すぎるよ・・・・
>>978 一つ一つのダンジョンがそんなに長くないのがまだ救いか。
ある程度進めばショートカットできるようになるからそれまでガンガレ。みんな同じ道を通ってる。
面倒ならやめれば?
シーフリーダーで敵と接触しなければ教会まで10分だよ!
10分ずっとスティック倒すのしんどいっす!
>>972 もっと装備多ければもっとニヤニヤできたんだけどな
性能で選ぼうとすると職専一択だし
ビジュアルも似たようなのが多いから選択肢狭い
ネタ装備枠は武器より防具に多く割いてほしかった
>>981 確かに武器のネタが多かったけどぶっちゃけイラネって感じだったな
あれなら純粋に格好良い装備とかあぶない水(ryとか作って欲しかった
次回策は塔と装備の増強で良いよ。ストーリーは町→市街→フィステルでおk
>>982 >ストーリーは街→市街→フィスティル
さすがにこれだったら別のゲームやったほうがいいんじゃないか?
俺的には、移動手段とセーブ機能さえ充実していれば、
街→市街→地下通路→洞窟→森→川→海岸→湿地帯→沼地→平原→雪山→雪山洞窟〜
みたいに無茶苦茶長くてもいい。
後はまぁ、FF8みたいにこちらの平均LVやパラメータに応じてボス(あくまでもボスのみ)のLVが変化するとか、
ボスが状態異常にかからないとかそういう設定つけてほしいところ。
あとは、個人的に何も装備していないキャラのグラフィックを1に戻して欲しい、といったところか。
地味だけどさ、主人公は何も装備してないと今回も何故か手枷ついてるけど
仲間はついてないんだよね
それは気付かなかった
前作のエンディングだと手枷外れてたがな
ume
>>983 まぁストーリーに関しては少し過剰に言ってみただけだw
俺もダンジョンてくてく歩くのは好きだよ。ただ2だと移動が冗長すぎたんでな
ただストーリーをあれ以上増やせば装備は減るもしくは増やせないと思う。UMDの容量的に
その意味では本編多少削って装備増加ktkrでも嬉しい
ボス系はまぁ……もうこのゲームの伝統じゃないのか
ウィーアーセクハラナイツ!
まぁ…なんだ
抜き身で街の中歩くなよと
国王の前でも抜き身とか・・・
やっべ
イエティー15体討伐クエ数満たしてもclearになんねw
俺のもとうとう始まっちまった…
ume
une
ue
ume
me
sate
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。