【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.20
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2008/06/26(木) 10:50:27 ID:QQr5eFcP
Q:どんな武器があるの? A:以下の27系統。キャラクターのタイプ(職)によって実際に使用可能な武器系統は異なる。 打撃武器 セイバー・ツインセイバー ダガー・ツインダガー クロー・ツインクロー スライサー・ナックル ダブルセイバー・ソード スピア・アックス・ウィップ 射撃武器 ハンドガン・ツインハンドガン マシンガン・ライフル ショットガン・レーザーカノン・グレネード クロスボウ・ロングボウ・射導具 法撃武器 ウォンド・ロッド・魔導具
Q.PSUの移植なの? A.新ストーリー、新要素、バランス調整などを加え再構築されたシリーズ最新作です。 数十種類のアイテムが大量追加され、基盤システムが廃止されてたりします。 Q.PSO出せ A.PSPが売れればPSO移植の話も出るかもね、ゴタゴタ言わずに買いましょう。 Q.マグあるの? A.PSUと同じなら無い。育成はできないが似たような浮遊型武器ならある。 NPCとしてつれだせるパシリがいる、9割幼女。 Q.体験版いつ? A.7月中旬予定。 Q.体験版配布方法は? A.UMD版は店頭配布。DL版はPLAYSTATIONStoreで配布。 Q.kai使える? A.製品版出るまで分かりません。 Q.チャットは?ロビアクは? A.製品版出るまで(ry
http://psu-chara.com/index.html ←キャラクリシュミ(不完全)
マップ一覧(PSU準拠・製品版は未定)
コロニーリニアライン
パルム草原
パルム湖畔(夕・夜)
パルムレリクス ラフォン・デネス
パルム列車(ノーマル・侵食)
パルム海底プラント
パルム同盟軍メトロリニアホーム
パルム同盟軍本部
パルム旧ローゼノムシティ
ニューデイズ自然保護区(ミズラギ昼・ミズラギ夜・サクラギ)
ニューデイズ浮島
ニューデイズ寺院(寺院・教団本部)
ニューデイズレリクス エガム
ニューデイズハビラオ禁止区
モトゥブ砂漠(昼・夜)
モトゥブ渓谷
モトゥブ坑道(ノーマル・北方大陸)
モトゥブ基地
HIVE
リュクロス
PSO森
PSO洞窟
PSO坑道
PSO遺跡
http://pwv.sakura.ne.jp ←PSU武器画像一覧
HU RA FO FM GM MF AM PR
長剣 A - - S - - - S
鋼拳 A B B S A A - S
長槍 A B B S A A - S
両剣 A B B S A A A S
大斧 B - - S - - - S
双手剣 A B - S A - S -
双小剣 A - A A - S S -
双鋼爪 B - - A - - S -
片手剣 A B B S A A S -
小剣 A - A A - S S -
鋼爪 B - - A - - S -
光波鞭 B - A - - S S -
飛刃剣 A B B S A A S -
長銃 B A - - S - - S
散弾銃 - A - - S - - S
長弓 - - A - - S - S
榴弾銃 - A - - S - - S
光線砲 - A - - S - - S
双短銃 B A B - S - S -
短銃 B A B A S A S -
弩弓 - A - - S - - -
投刃 - - A - - S A -
機関銃 B A B A S A S -
射導具 B A B A S A S -
長杖 - - A - - S - S
片手杖 - B A - A S S -
魔導具 B B A A A S S -
HU RA FO FM GM MF AM PR
__ __ / * \ / * \ .O―〜, ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● | |(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜' /ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ /^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ | ( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/  ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | | | // | | | // | | 本日もスレ立てに異常は、ありませんでした!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 11:04:02 ID:7RxaGnVk
推奨NGワード: ´ω`)
※FMの長銃適正が-からAに修正されました HU RA FO FM GM MF AM PR 長剣 A - - S - - - S 鋼拳 A B B S A A - S 長槍 A B B S A A - S 両剣 A B B S A A A S 大斧 B - - S - - - S 双手剣 A B - S A - S - 双小剣 A - A A - S S - 双鋼爪 B - - A - - S - 片手剣 A B B S A A S - 小剣 A - A A - S S - 鋼爪 B - - A - - S - 光波鞭 B - A - - S S - 飛刃剣 A B B S A A S - 長銃 B A - A S - - S 散弾銃 - A - - S - - S 長弓 - - A - - S - S 榴弾銃 - A - - S - - S 光線砲 - A - - S - - S 双短銃 B A B - S - S - 短銃 B A B A S A S - 弩弓 - A - - S - - - 投刃 - - A - - S A - 機関銃 B A B A S A S - 射導具 B A B A S A S - 長杖 - - A - - S - S 片手杖 - B A - A S S - 魔導具 B B A A A S S - HU RA FO FM GM MF AM PR
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 11:36:20 ID:Hz/s1Z+i
洗濯機の二刀流を披露したまでなら、にぼしはバイクだよ。明日も出してソッコーです?胸がまとめて
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 11:38:23 ID:Hz/s1Z+i
アワビのギターのやるわしますけどさ!タコ。感謝セールはほのか二回になるのが欲しいお菊も仕事は今ごろにしたためです?
おいおい負いおおいおいおいおいおいおいおい インフラ対応なのかよwwwwww 神だな
ウ゛ィウ゛ィアンたん可愛すぎるよ・・・ スカート(?)の中に潜って、イケナイとこなでなでしてくんくんして死ぬまでそこに閉じこもってたいよぉぉぉ。 ウ゛ィウ゛ィアンたんのスカートの中でなら長生きできそうな気がするよぉぉ!! あ、でもウ゛ィウ゛ィアンたん周りからは貧乳とか言われてるけど、俺はそんなウ゛ィウ゛ィアンたんのお乳がとっても大好きなんだよ。 もう、ウ゛ィウ゛ィアンたんの綺麗なヒ゜ンク色でかわいい乳首を指でコリコリしてチュッチュッしたいよぉ。>< ウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イだけあれば他の水分なんていらないよ!! だからウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イチュパチュパしたいよー!!! さっきも仕事から帰ってきてちょっと仮眠とったんだけど、夢でウ゛ィウ゛ィアンちゃんとにゃんにゃんしてる夢見ちゃった^^^ そんなに貯まってないのに、夢精しちゃったよぉぉぉ!!!>< その前もウ゛ィウ゛ィアンたんが淫語話ながら俺のチェインソート゛を脚で磨かれてる夢見ちゃった^^^ 夢なのにチョ→気持ちよかったよ^^^^^^ 今晩もウ゛ィウ゛ィアンたんの夢見れたらいいな^^ 今度はそのちっちゃいオッハ゜イでチコチコさせてね♪ 俺PSP持ってないけど、ウ゛ィウ゛ィアンたんのオッハ゜イちゅぱちゅは、ウ゛ィウ゛ィアンたんのおハ゜ンツクンカクンカの為なら絶対買うからね!
前スレでレベルに関しては色々と叩かれてたけど アドホック対応で友達と遊ぶゲームって事を考えれば、llv100にしたのは当然の事じゃないか? 例えばだ、lv100の場合ならミッション受諾難易度が C なし B 25以上 A 50以上 S 75以上 lv200の場合なら C なし B 50以上 A 100以上 S 150以上 って感じで難易度毎のレベル差が大きくて、友達のレベルに合わせて遊ぶのがきつくなるんじゃないのかな? 逆にlv200上限でSの段階が100↑にするとしたら、同じ難易度ランクだけでlv100の強さの差がついてバランスが無茶苦茶になるだろうし lv100制限や難易度の数を減らしたのも、アドホックで友達同士で気軽に遊ぶ為の調整と考えれば当然の気がするよ lvの上限や難易度の数を無駄に細分化すればする程、友達と同じランクで遊ぶのが難しくなるわけなんだしさ むしろ俺はこれを心配してたんで、この調整は普通に嬉しいよ
そりゃヌルゲーマーばっかならそう考えたくなるかもな
最近はヌルゲーマーの方が少ないの?
PSUやっているとヌルゲーというよりマゾゲーな気分になる
そもそもLv制じゃなくてスキル制にしろ
【重要】 このスレには荒らしが常駐しています 専用ブラウザを導入している方はその日に指定されているIDを必ずNG登録してください 本日のNGID:AYJqMnfK というのをテンプレに入れないとダメだな、次スレから
クリア後の引継ぎは「中途半端に強くてニューゲーム」ってこと 一度クリアしたらストーリーはプレイできなくなる もう一周したければレベルだけ引き継いで二週目をするためのキャラも作れるよ、っていうだけ 別にクリアしたキャラが使えなくなるわけじゃない
武器の交換できないから ヒューマンがいいのかと思う人多いかもしれないけど レアドロップについて障害にあったのを見て考えるに 規定のドロップテーブルと職業による補正で出るものが決まるみたいで 例えばレアな片手杖を手に入れようとしたら 基本テーブルにレア杖がある敵をフォース系職業のフォース系武器のランクアップ補正をうけた上で 狙わないと、レアな杖は手に入れられないと思うんだよ これをハンターで倒したら、駄レアな杖が出るか、もしくは武器系統が変わって、杖ではなくて長剣が出てくるかもしれない そういう訳ハンター系がタナボタでかなりレアな杖を手に入れるってことはあまりないと思うから ヒューマンを選ばないといけないと考えるのは狸の皮算用だと俺は思うな 俺はPSUの頃から凡人ヒューマン至上主義ですけどね
レベルキャップ到達するとすぐ飽きてしまうんだよな 連打ゲーだからMHPと違って作業になるし 無印PSUのオンライン並に成長速度遅ければいいけど・・・・・・
LVの成長速度とドロップ率でPSPが神か糞かわかれるな 期待してるぞアルファ
やっぱインフラ対応がでかいだろ
マルチがインフラ対応じゃねえぞ
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 13:58:14 ID:76RbGZjD
やばい・・・・。 初代PSUで期待を裏切られたのに、なぜか期待しちゃう。 イルミナスのオフで育てたキャラってPSPに引継ぎって出来ます? 出来るならイルミナス買うかも。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 14:01:05 ID:jkXAKe8Q
レア全員配布が吉と出るか凶と出るか…俺が友達とやってたときはレアアイテムはとったもん勝ちだったからなぁ… 争いが無くなって飽きが早くこなければいいけど…
ソロじゃ飽きが早くなるのは避けがたい やはり基本はマルチで遊ぶためのツールだろう 都民、神奈川県民は町田付近に俺と遊ぶために来るべき
>>28 あら?生涯にインフラ対応って書いてなかったか?
>>32 公 式 H P に 書 い て あ る か ?
>>32 よく読め
印ストラクチャーでマルチとはどこにも書いてないぞ
>>32 ミッション配信らしいよインフラ
あとPSUからのインポートに使うってさ
神奈川県町田市
>>36 (´・ω・`)あ 言っちゃったね タブー 言っちゃったね
>>35 インストラクチャーって何だよ
恥ずかしっ
インストールをインストロールっつって友人に馬鹿にされたことを思い出した・・
そろそろ次スレは950が立てるようにすべきだと思うんだが どうだろうか
けっこう速いからいいんじゃね
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 15:14:49 ID:AYJqMnfK
´-`)そうですね
>>2 だーから、カードが抜けてるんだよ〜。゚(゚´Д`゚)゚。
とりあえず、
>>1 乙
2周目はレベルのみ引き継ぎってことはいままで手に入れた武器とかはパーになっちゃうの?
レア掘りの喜びが失せる仕様だよなあ 使えないだけで保存されてるならいいけど
>>44 アイテム=武具も入るんじゃない?
なので2周目への引継ぎはレベルのみかと。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 15:53:51 ID:wHbqR3lC
ならアイテムのみ引き継ぎの方がましだな
>>48 言えてる言えてる。
「どんどん装備が充実していくよ〜」
↑みたいな方がいいよ…ナ。
どっちにしてもストーリーモードの話だろ? マルチやりゃいい
これって全てのRPGを過去にした伝説のイチローゲームの移植?
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:04:12 ID:76RbGZjD
まだ詳細分かってないけど共有倉庫じゃなかったら最悪ですよね。 セカンドキャラの楽しみがかなり減る・・・。
セカンドキャラは一から育てたいって人も居るんだよ
共通倉庫使って「強くてニューゲーム」できないのはちとつらいな マグ無いから飛びぬけて強くなるわけでもないのに、なんで共有無いんだろ
>>53 一からしたいなら共有倉庫使わなきゃいいじゃん
どちらにも対応できるからやっぱ共有倉庫はいるだろ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:16:27 ID:AYJqMnfK
´-`)共有倉庫があると1〜2週間でやり尽くしてしまい ゲーム寿命が短くなります 無いと思ったほうが自然ですね、やり込めればこそのモンハン、 携帯機でヒットする秘訣かもしれません
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:18:44 ID:AYJqMnfK
´-`)それにPSP製品版の開発は終了してるようですし 無かった場合、ここで文句を言っても共有倉庫が追加されることはありません 可能性があるとすれば次回作でしょうか
これなら引き継ぎしないで、 新キャラで最初からやった方がいいよなw
・二周目はアイテム全没収、嫌なら一度クリアしたらマルチだけやってろw ・共有倉庫なし。他のキャラにまわすことは出来ませんw まあ、アルファだからと期待したのが間違いだったんだな アイテム発掘が肝のゲームでこの仕様はありえん アルファやソニチはストーリー(笑)が一番の肝だと思ってるのかも知れんが
図鑑があるなら倉庫あるんじゃないか 無かった場合、リスト埋めるの好きなやつ大変だな 倉庫ないとソロじゃ不可能になるしな
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:32:48 ID:AYJqMnfK
´-`)個人的にはこう予想しています ストーリーモードクリア後、難易度が上がりdropするアイテムのランクも上がります PSOで言うところのハード、ベリハのようなものです と言うことは3回クリアしてやっと激レアを取れる条件が揃うわけです
>>60 図鑑だけ共有とか斜め上の仕様になってそうで怖い
ストーリーで拾ったアイテムはマルチのセーブデータに保存される ストーリークリアしてアイテムリセットされてもマルチのセーブに残る
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:37:38 ID:AYJqMnfK
´-`)ただ、PSOオフラインのような仕様は面倒なので ついつい簡単にミッション難易度が任意に選べるアドホックモードで遊んでしまう人が続出すると思います それが開発の狙いです
ストーリー全部回んないとマルチのミッソンでない
ストーリーとマルチのセーブデータが別々という話は聞かんのだが
ストーリーモードなんてミッションを開放するオマケだろ? ソロはストミでレア堀りしないといけない仕様なのか?
>>62 その発想は無かった………です
>>63 じゃあ捨てキャラというか、適当なキャラでストーリーをごり押しクリアして、
メインはストーリーやらなきゃいいわけか
メインデータがマルチ サブのコピーデータがストーリー
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:41:46 ID:AYJqMnfK
>>65 ´-`)良くも悪くもPSOを踏襲してるわけですね
PSOはステージをクリアしていけば自然とクリアといった形でしたが
PSPは見たくも聞きたくもないシナリオを延々と見続けなければならず苦痛になりそうですね
そのためのマルチエンディングなんだと思います、
Sランクに到達するまでのクリア回数とちょうど同じ3つのエンディングがあるようです
メインとサブは常にデータのやり取り=セーブやロードに時間がかかる
プレイヤー同士の交換は不可 メインデータからサブにアイテム移送も不可
メインデータ内でのアイテム移送も不可 拾ったアイテムは拾ったキャラしか使えない
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:57:55 ID:AYJqMnfK
´-`)これだけは言えます 延々と同じステージを回ることになりますがDSのソーマブリンガーよりはマシな筈です あれはもう拷問に近かったです
アルファはことごとくいいとこ潰してくれたな
まぁアルファって時点で終わってる
こういうのは? 「倉庫」が無いだけでアイテムは全キャラ共有。
説その2 マルチとストーリーでアイテムの互換なし こっちのが有力?
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:06:11 ID:AYJqMnfK
´-`)ミッションランク=ハンターランク 更にPSPにはキャラレベル、スキル、職レベル、称号、アイテム図鑑、モンスター図鑑まで存在します これをやり込みと捉えるか面倒と捉えるかは個人の自由ですが 殆どの方は面倒と感じるのではないでしょうか
装備品引き継げないのはねーわ だったら2週目なしの方がマシだ
>>75 PSUと比べてこれ以上悪くなることはないだろうと思わせといて実現するあたり並じゃないなw
アイテム発掘の楽しみは半減、レベル100ストップで底の浅さも露呈
どーすんのこれ?
まあアイテム全員に分配といい、手軽にやりこんだ気分になれるゆとり仕様なんだろうな
てかゲームのアイテムくらい話し合いで分配できねーのか今の子供は
説明不足なのどうにかして欲しいな どっちにも取れるような内容だから、落胆したり希望もったり混乱状態
これもソニチの陰謀? アルファPSPクソゲー化 ソニチのちにPSP続編をユーザーの要望のんでリメイク ソニチ復権w 世の中そんなに甘くない
なんか構ってもらえずに必死にレスして、構ってもらおうとしてるのがいるなw 見てて笑いがとまらねえw
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:10:02 ID:AYJqMnfK
>>79 ´ω`)一度クリアするとキャラレベルやスキルなどのレベルはそのまま。
しかし所持アイテムはゲーム開始の初期状態に戻る(アイテムロスト)のだと思います
ストーリーモードをクリアしていく利点は称号などの獲得、アイテム図鑑、モンスター図鑑
そしてミッションランク実績を解除していくことに他なりません
マルチモードonlyで遊ぶ方は無理にストーリーモードをクリアしていく必要性はありませんが
ひとりでじっくりとレア探索できない、ミッションランクが低すぎてレアがdropしないなどのデメリットが出てきますね
>>82 それは思う
レア全員仕様がゲームのアイテムで喧嘩することを想定して・・・だとしたら馬鹿らしすぎる
しかもキャラ枠8とか無駄なとこボリュームアップすんなや
8キャラも作る奴なんて稀だろ
そんなに駄目だと思うなら買わなきゃいいのにね。無視されることがメーカーには一番こたえるものだろ
雑誌の記事読むと説2はありえないはず
今のゆとりを舐めない方がいい。 話し合いの末、子供がアイテム貰えなかったら親が怒鳴り込んでくる時代だぞw 訳のわからんクレーム受けるくらいならオタの反感買ってでもゆとり仕様にした方が メーカーの負担は少ない。 オタはせいぜいネット上で愚痴る程度だもん。まだマシ。
華麗なスルーパスの連続にほれた
>>82 大人がそういう風に育てたからね。
今の子供は頑張った子も頑張らなかった子も平等(笑)に与えられるものと思ってる。
種族が4種、上級職が5種しかないのにキャラ枠8とか無駄すぎだよな。
俺プロト極める。全種族のプロトをLv100にするぜ。って基地外は俺くらい。
クリアデータ→そのまま継続してプレイ可 ↓ 別のキャラスロットにコピー(レベル引継ぎで最初から) 単純にこういうことだろ
スルーUMEE
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:15:54 ID:AYJqMnfK
´ω`)プレイヤーが成長していく要素を多分に含むモンハンと違い PSPはレベルさえ上げればごり押しできます それがタイトル寿命の短命化に繋がり、なんとしてもレア探索のスタートラインに辿り付くまでの 時間稼ぎを設けたかったはずです それが共有倉庫の有無であったり、武器アイテム譲渡不可だったり、ミッションランク縛りであったりします PSOはアクション性のあるウィザードリィと同質のものでありますし その旨みを先にすくわれてしまうと何も残らないと開発側は熟知しています ミッション縛りが無ければモンハンブームに便乗するどころか 一週間で中古屋に並ぶ恐れがありますし
なんかすごい時代になったな 一方ではチートとか俺が子供の時代には簡単に出来なかったことを やってのけるガキんちょがいたり まさに知能をつけた凶悪モンスターとしか思えんw
妄想はもうよそう
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:16:28 ID:76RbGZjD
>>56 共有倉庫があると2、3週間で飽きるっていうけど俺の中では共有倉庫があるほうが
メインキャラで手に入れた武器をセカンドで使いたくなり、セカンドキャラの
楽しみが増えて、より長く遊べると思う。
てか共有倉庫無しはもう確定??
>>92 >種族が4種、上級職が5種しかないのにキャラ枠8とか無駄すぎだよな。
全職種分のスロットが用意されたという考え方
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:18:05 ID:AYJqMnfK
>>96 ポケモンか何かの大会でチートデータで参加しようとしたガキがいた。
もちろん出場停止だったが、凄いのはここから。
なんと親が出てきて猛烈に抗議したんだぞ。
遊びの中でルールを守ることすら出来ない子供に、それを叱責する所か擁護する親。
それが現実です。
キャラ枠8なら全種族男女つくれるからいいじゃない 別に無理に作る必要もないし 逆に4だと少ないなと思う人もいるからこれに関しては良かったとおもう それにしても情報が出たと思ったら余計に混乱させてどうすんだよこれw
>>99 アイテムテーブルが8職分あるならそれもアリか。
RAもGMも銃テーブルなら下級職で置いとく意味は無いしな。
そもそもタイプチェンジなんて簡単だから種族分の4つあれば十分とも思うが。
・・・あ!種族4×性別2で8か!!
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:23:21 ID:AYJqMnfK
>>98 ´-`)確定事項ではありませんが過去のPSU作品の
オフラインモードが共有倉庫無し仕様でしたのでここまでの話題に発展しています
個人的に倉庫はあったほうが良いのですが開発側からすると
GC版のDUPE騒ぎなどトラブルの前歴があり、モンハンブームに無賃乗車するには
絶対に失敗できない企画という認識があるのかもしれません
バグやトラブルの原因になり、しかもやり込み要素をマイナスする要因は潰す
そんな方針の表れかもしれませんね
>>101 主催者側も唖然とするだろうなw
そんなん言われたらリアルポルナレフだよ
>>102 8人作れるとかはまあいいとして
ほかのとこボリュームアップする方が先だったのではと思ってしまうけど
キャラ数上限も多いに越したことはないけど
まずは1キャラだけでも長く遊べるよう充実させてもらいたいものだ
ストーリーモードってマルチEDなんだろ 下手すると称号のために全ルートクリアしなきゃならんのか
>>101 なんかもう、親って言葉が当てはまらない親だな
>>107 どうせ称号に各ルートエンディングでクリアがあるだろうから
埋めたい人はエンディングが3つあるから
最低でも3回はやらないといけないだろうね
とにかくストーリーには期待できないってことだ
システムが腐れば人も腐る
ED全ルートクリアするころにはレベルもかなりあがってるだろうしそっからが始まりか
ID:57WCpfnu 必死だな まだ修正点が悪いと決まったわけではない アイテム交換廃止は明らかに劣化だが、仕方ない気がするしな
ここ数日間でおまえらのスルースキルは飛躍的に向上したようだ まあそれはおいといて マルチEDならストーリーの最初の方ですぐに分岐とかあってほしいよな んでそこから全然別の話が始まるとかじゃないとやってられねえ まあソニチだし結局はラスボスが変わるくらいだと思うけど
必死にもなるさ…久々に裏切られた
>>114 引き継いだキャラでランクを変えられるなら同じストーリーでも構わないと
俺は思ってる。
PSOなんて同じストーリー何回クリアしたんだかw
作ってるのがソニチなら納得いくけどアルファだから期待してしまう
>>114 これから新規が増えるからこうはいかないだろうな
>>115 落ち着け、まだ裏切られたと決まったわけじゃない
それに裏切られたとしてもわかりきってたことだろ?
とりあえず後からでいいから ネットワーク配信アップデートみたいなので データ改善して欲しいもの。 ・武具・メセタ交換可能。 ・PM追加(人気高いPMが出ないのは終わってる) ・初期上限レベルキャップの向上。 って無理か・・・(´-`).。oO(・・・・・・・・・)
αスタッフは「ここをこうした方がいいのに」と分かっていながらソニチの意向を無視できず云々
>>119 ネット経由でキャラ以降させてくれるならVerUpや続編でも
構わないと思ってる俺はしっかり洗脳されてるんだな。
どうせPSO・PSUみたいに上位ランク行けば いままでのレアはゴミになる仕様なんだろうし ストーリーも周回ごとに難易度上がって3週目辺りで最高難易度になりレア探しがはじまるとかでしょ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:47:21 ID:76RbGZjD
>>119 それは技術的に無理じゃないか?
出来るものなら本当にやってほしい。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:49:27 ID:76RbGZjD
>>119 最初から互換性のある作りなら無理じゃない
まぁこの場合チートで制限はずされる恐れが
>>124 最初からデータ入れといてロック外せば問題ない
無印PSU末期にはパッチでジャストアタック&カウンターが追加されたからなぁ 新規のグラフィックデータが必要となる要素以外は何とかなるんじゃね?
ore,saikin youyaku wakatta. ageru yatu ni yappari rokunano inai.
>>129 まともにテンプレ修正もできず勝手にスレ立てるお前ほどじゃないと思うがな
つうかなんでローマ字
>>132 言ってる意味がわからん
自分の非くらい素直に認めとけよw
>>133 豚が消えると、いつも書き込み出す人の口癖は、
文末が「な」
改行によって段落がえ
句読点がない
という特徴のある人。
面白いとでも思ったの?
生涯地味に更新したね
限界が100lvで満足できないって言ってる人もいるけど、もしかしたら 称号を集めていくうちにレベルキャップの開放、上級難易度の開放が あるかもしれないと妄想している
>>135 このスレにはお前が豚って思ってる人のほうが多いんじゃないかな?
ってか顔文字さんは当の昔にアボーンだろ普通
文末になをつける奴も句読点をつけない奴なんて2chじゃよく見る
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:20:10 ID:AYJqMnfK
´-`)疑心暗鬼ですか 恐ろしいですね
マルチEDだとしたら、ラスボス手前分岐の方がいいんじゃないの? PSPなんだから、分岐ポイントわかっていればセーブデータをどっかに退避させておけるだろ。 つか、PSUって今はハチャメチャなストーリーで、取って付けた様にキノコ狩りやってるんだって? マルチったって、初っ端から分岐するようなメンドクサイ作りこみしてないだろ。
>>137 サンクス
>前作のユニバースのほうではカレン・エラと言うヒロインを演じてました☆
という一文を見つけたけど、オープニングに出ていてもストミでの登場キャラは
PSU準拠ではないということか?
体験版が無事完成していたのは、安心した。
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:23:27 ID:AYJqMnfK
´-`)女神転生のようなマルチエンディングなら良いのですが 所詮はPSUですし、ストーリーモードをできるだけ退屈させないようにとの 配慮だと思っています、最後の選択肢でエンディングが変わるとは思えません
とりあえず言える事は一つ 10分前にこのスレを見始めてから俺のPSPに対する期待が30%減った。何だよMAXLv100って、何だよストーリーモードアイテム引継ぎ不可って
>>143 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/15(日) 20:57:08 ID:TmtuFIJ0
>>104 顔文字が消えたふりをしてから、ヴィヴィアンコピペ厨が暴れ出したなあ。
やはり、別人格ですか。
口調もそっくりだしw
アンチヴィヴィアン、アンチ顔文字の方でしたか
2chで語尾に句読点つける珍しい人ね、特徴ある文章だったんで思い出した
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:31:10 ID:AYJqMnfK
´-`)レベル上限100や共有倉庫よりも 武器譲渡不可、そしてストーリーモードを3週しなければならないことに 衝撃を受けました
飽きさせないようにする処置じゃないかな・・・? でもやる気ダウンするよね
なんかまだ一人でしゃべってる可哀相なの沸いてるなw
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:35:44 ID:AYJqMnfK
>>148 ´-`)武器のやり取りが無ければ
他人を羨む気持ちが薄らいでしまうのは自分だけでしょうか
もしかしたら貰えるかも!そんなドキドキ感が根底から覆されました
>>146 粘着して15日の書き込みを持ってくんなw
そうやって荒らすから豚扱いされているんだろうが
このばかちん!
正直、一番の問題はラグオルで遊びたかったって事だな。
>>148 ってか顔文字はスルーしろよ。
また久しぶりに反応してもらえたから喜ぶだけだろ?
>>145 同感。
私も少し期待した分、衝撃を受けたよ…。
max100はないよな…。
携帯機だから只でさえ、lv上がり安いだろうに。
レベル100だろうが、例え100,000だとしても そこへ至るプロセスが同じなら変らんだろ
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:40:20 ID:AYJqMnfK
´-`)劣化仕様が判明しましたのでPSP体験版の出来次第では 次に目をつけているゲームへ浮気するつもりです 別スレでお会いしましたらよろしくお願いしますね
はい、豚の話終了…!! PSPの話をしようよ、無駄にレスせずに…。
>>158 だから豚にふれるんじゃねーよ、バカが!
>>151 顔文字に触れたんでカッとなってやった
今は反省している
>>155 中高生のことを考えたんだろ
廃人だったら「レベル100までしかねーのか」と考えるだろうが、中高生だったら「なんで200なの?ドラクエとか100なのに」となる
>>156 が言うように、必要EXPやらが修正されてれば問題ないはず
まぁ、続編の可能性も否定できないだろうがな
Lv100からが本番じゃねーの?ひどいな 昔はLv50とLv150が楽しく遊べていたろ・・・?
連レスごめんなさいね
>>165 はいよ つ【ざぶとん】
>>166 ふざけんな
アナル広げて味噌塗りたくるぞかすが
MAX100か…ちょっとがっかり廃人ねとげまには生ぬるいかも なんだかんだ言って結局買うんだけどね そんなことより携帯ゲーム機でPSUが出来ることが嬉しい
アドやkaiにせよリーダーでドロップ決定なら 沼フォースがリーダー→サイコドロップ→フォース系は歓喜、ハンター系は空気(特に箱と獣) 逆もしかり よって同職で周回とかになりそう、今からその光景が目に浮かびます この仕様なら全員ドロップじゃないほうが面白かったのにな 獣ハンターにサイコが行きました・・・とか ぇ、笑えないって
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 18:58:15 ID:AYJqMnfK
´-`)浮気しようと思っていたタイトルの開発が遅れており 今年中に発売しなさそうなので戻ってきました
レベル引き継いでアイテム引き継がないって どんだけチグハグなんだよwww
なぁおまえら・・・・生涯psoで見ちまったんだが・・・・ ストーリー2周目はレベルのみ引き継ぎって・・・・ 装備どうなっちまうんだ!!!!!!
>>169 そうそうそういうのいいよな
「ちょwおまよこせ」とか言い合って楽しみたかった
どうせ友達とやるんだしよー
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:03:49 ID:AYJqMnfK
普通強くてニューゲームとかだとアイテム引き継いでレベルは1からってのが多いよなあ この斜め上を行く発想ですべてのRPGを過去にするつもりなんだろうか まあ何にせよ買うことは確定してるけど
若本は!? 若本ボイスはあるの!? それが俺の全てなの!! 「ンンメェエギィドォー」 が聞きたいお(´ω`)
ストーリーとマルチのデータがあって、 ストーリーで集めたアイテム・上げたLvはマルチに反映されるけど 逆はLvのみってことじゃないのかな。 マルチでとった強い武具はストーリーでは使えません。みたいな。 2週目からは売ってるアイテムも変化とか。
178 :
sage :2008/06/26(木) 19:14:04 ID:+f7CuktZ
ストーリーとマルチモード自由に行き来できるだろし いきなり2周目だからってアイテムロストしたらやう゛ぁくねえか? 引き継げない意味が・・・ソニチよ・・
時にこのゲームの略称にP☆Pを推したい PSPじゃややこしいにもほどがある
俺はこのスレ以外で話をするときはPSUポータブルって言ってる
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:15:36 ID:AYJqMnfK
´-`)ノ PωP
じゃあせめてPSPoで
ここで俺がプロデューサーだったらこうする!っていう妄想 レアは個人へ。ミッション開始前に分配方法を選べる(ランダム、順番等) 交換可能 タイプは15種類くらい(PSU並に) レベルは100まで あと >店頭販売されている装備品の"属性"及び"属性値"がランダムに変動 これは地味だけどGJだと思った
略称はシスタポですな。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:20:28 ID:76RbGZjD
不満点だらけだけど結局俺は買います。
レベルは150くらいは欲しいなぁ。俺は。
やりたい職業がNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE せめてガンマスが小剣使えればなぁ・・・(´・ω・`)
190 :
sage :2008/06/26(木) 19:22:45 ID:0tfZpYL5
ところで皆はやる種族、職は決めてるのか? 妄想しながらwktkして待とうぜ!俺は旦那FMでケテーイ
もちヒューマンAMだ!
>>190 ニューマンorヒューマンでAMかMFかなあ
ハニュに決まってる
キャス子GMを使う事は俺の遺伝子に刻まれている。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:26:19 ID:AYJqMnfK
´-`)ニューマンかヒューマンのアフロマスターですね
ビーストでファイマスターをやってみたい
漏れはヒューマンでアクロかな。右手にセイバー左手にハンドガンの安定プレイ 一緒に買う約束した友人二人がそれぞれ獣とロボやるぽいっから結構支援重要
- 01a:リーダーの"戦闘タイプ"が装備可能なアイテムがドロップし易くなる - 01b:レンジャー系タイプの実例 → ドロップが『ツインセイバー』から『ライフル』に変化 - 02a:ハンター系タイプの際は、ドロップする"打撃武器"のレアリティがアップしたりも 生涯なんだけど、この場合AMやPRは出るアイテム全般なのか、それともやっぱり AMやPRが装備できるアイテムの出やすさがうpか。どっちなんだろ。 どっちにしてもリーダーはAMがやったほうが一番バランス良さそうだな。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:28:18 ID:76RbGZjD
PSUすぐやめたからかもしれないけど、箱とか知らないワードがたくさんだ。 ちなみに俺はビーストでAMかなぁ。
箱はキャストの中でも顔がネタチックなものを指すらしい
>>200 PSU以前からあるネタだよwww
[゚Д゚]<アイシテ
職業減らしたのは悪いよな。普通にPSUと同じで良かった、友達同士でやること前提なのに役割が少ないとフォローの楽しみが減る
ビス娘一番ちっちゃく作ってロリコン?って聞かれたら いえ、これは小ビーストです、既に成体なんです。と答えるシナリオはもう完成している
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:31:11 ID:AYJqMnfK
>どっちにしてもリーダーはAMがやったほうが一番バランス良さそうだな ´-`)発売前の時点で選民意識が芽生えてしまいましたね
>>203 改悪のひとつだよな
やっぱりマルチが楽しみのひとつだから選択肢は多い方がいい
そこは減らさないで欲しかったよ
レベル100ってのは妥当だと思うぜ? 誰かもいってたが、条件をSはレベル100以上、S2は150以上とかにすると友人間で差が広がり過ぎるから、短縮にしたってのが一番ポジティブな考え方。
>>209 それ以上の難易度だせばその差も縮めれると思うんだが。
>>199 平均的に出るから確率up無し(実質dhow)だったらどうする?
>>210 言ってしまえばそうなんだけどねw
まあイルミナスと平行してやってた見たいだし、難易度追加する暇が無かったとか。
(じゃ200のままで良かったんry)
>>209 ぶっちゃけ、大雑把に言うけど
200まで必要100万と、100まで必要100万だと
あんまかわんなくね?
>>177 二週目なんてそもそもない
1度クリアしたらストーリーミッションは選べなくなるから
マルチエンディングだけど1キャラで全部のエンディングは見れない
その代わり、レベルだけ引き継いだ新キャラを作れますよっていうだけの話
頭が障害起こしてるサイトがいつもいつもおかしなこと書くからイライラする
なんであいつはあんなに不自由なんだ
>>213 AMに対応したアイテムが出やすくなるんじゃね?
鞭とかスライサー等
HuでAMおおいねー 既存職あきたのか?
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 19:47:07 ID:AYJqMnfK
´-`)みんな勇者が大好きなんです
プロトランザー以外眼中に入らないんだが
う〜んオンとオフのレベルの上がり易さの差の調整とか…素人にはソニチ神の考え解りませんorz まあポジティブに考えてもレベルは100までですねっと…
ほんとは中途半端なWTやりたかったんだけどなあ
>>216 ありがと納得したわ ついでに質問いいかな? psoでhp吸収体剣無双してたんだけどさ ビーストFMでチェインソードで似たようなことできるのかな? 命中はスロで補強したら可能なのか?
キャラデータとアイテムデータとシステムデータがあって ストーリー2週目をするとアイテムデータの2週目用アイテムコピーデータが作られるって感じか? 2週目で拾ったアイテムとかの図鑑はシステムデータに保存されるとかって流れじゃないかと
アイテムデータがあるって前提なのに、何故システムデータに保存されるのかと
>>224 全然違う
まず、繰り返しになるが二周目はない
エンディングが複数あるだけ
レベルもアイテムも図鑑もひっくるめて一つのキャラデータ
これが最大で8個まで作れる
一つのキャラでエンディングを見たら、そのキャラはもう
フリーミッションをやるか、マルチを遊ぶしかない
別のエンディングが見たければ、新規にキャラを作って1からやりなおせ、と
その新規キャラにレベルだけは引き継ぐこともできる
>>216 障害PSOっていいたいんですねわかります
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 20:03:08 ID:AYJqMnfK
>>226 ´-`)お詳しいですね 関係者の方ですか
>>225 その新規キャラってのがよくわからないんだが、種族とか職業とか変えられるの?
ねーよwww
>>226 全クリした特典として新キャラのlv上げはしなくていいですよってこと?
クリア前データを残せば、1キャラLvMAXにする事で
残りキャラスロット全部MAXとかにできちゃいそうだけどどうなるんだろう
そういやさ大事な種族補正ってどうなってるんだ? 1、マスター職はないのまま 2、AM、PTはHu FMは沼とか?
>>230 生涯の記事と照らし合わせてみるとわかる
同じキャラをレベルのみ引き継いで2周目ができる
つまり
>>226 が言う新規キャラとは一度ストーリーミッションをクリアしたキャラの複製のことを指している
でいいんだよな?
>>226 生涯PSOを読んだ?
>まず、繰り返しになるが二周目はない
>>232 聞いた話から推測するに、キャラの複製ってのが正解な気がする
レベルだけじゃなくて、職業や種族もそのままかも
あーソニチのやることだから名前もそのままな気がしてきた
レベルだけ引継いだ新規キャラってのが
@新規キャラにクリアデータのEXPがボーナスとしてプラスされた状態でスタート(クリアデータとは別のキャラデータ)
Aクリアデータをレベル以外を消去し、新規キャラとしてスタート(クリアデータは初期化される)
どっちなのかわからん。@だと
>>230 の言う通りだし、Aだと正直そのシステムの必要性がわからん。マルチメインのゲームで何故延々とストーリーを見ないとならない
クリアしたキャラは消えないよ そんなシステムどう考えたっておかしいだろw そもそもおまえらストーリーなんかやらんだろ マルチモードのミッション開放もキャラレベル依存だしやる理由はないはず
多人数用ゲームとして注目されがちだけど一応RPGとしてのストーリーモードも注目してる俺もいる まあ公式発表でもされないと憶測の域をでなさすぎる
上限はLV100ってのは 1キャラに付きってことなのでは? だから1週クリアして2キャラ目のレベルの上限はLV200! 3週目は300!4週目は400!
>>234 そんなことどこに書いてある?
>>237 これも生涯見ればわかると思う
>04c:コピーデータから引き継ぎが行われるため、マスターデータには影響なし
このコピーデータってのが何を指してるか分からんが、おそらくマスターデータっていうのはクリア済みのデータだと思われる
>>230 の言うとおりだが、レベル、種族、性別、名前がすべて同じのキャラが8キャラできるってことになるだけじゃね?
そういうことか!
>>239 そのページのどこに二周目の話が書いてあるんだよ
マルチもストーリーも同じキャラデータですよ、って書いてあるだけやん
安価ミス多いけど、気にしちゃダメだ
246 :
237 :2008/06/26(木) 20:23:20 ID:tG01K6IB
>>242 thx
どっちにしろアイテムないんじゃ意味ないな
一周15〜20時間のストーリーをEDを見るためだけに二回も余計にするのかw
>>244 別に、お前にあてて書いていないだろうがw
お前あてに言うと
生涯PSOに2週目のこと書いてあるんだが、見ないんだから話のしようがない
あーやっぱストーリーやらんとダメかも
なんかショップに並ぶアイテムはストーリーの進行度依存だって
>>246 二回で済む保障は・・・
分岐条件がわからん限り何回クリアしても全部のエンディングは見れないw
>>247 障害に正しいこと書いてあると思ってる時点で話にならんよ
PSU発売前から見てたらどれだけ酷いかわかる
>>250 そらまあ、体験版はβテストなんだから、発売前と仕様がどんどん変わるのは当然と思います。
結局、みんなで妄想するしかない・・・・・
お前は本当に煽り耐性が無いな
横レスだが句読点って必ずつけなきゃならんものじゃないだろ
少なくとも
>>251 のレスに句読点はいらんよな
>>253 落ち着けよ・・・
どうでもいいけど、ハングル文字に句読点ってないの?
ID:QQr5eFcP NGID登録
>>253 何でもかんでも句読点うたねーよバカじゃねーの?
>>257 正式にあるかどうか知りませんけど、基本的に日本語のひらがなだけの文章みたいなものです。
ふぁんたしー すたー ぽーたぶるは じらいだけど とても たのしみ ふんで ふっとぶ つもりです
のように、スペースで分けて意味の判別をします。
( `ハ´)<ワタシ、朝鮮人アルよ!ナニカ文句アルか? これで満足か?
基地外じみてる
>>265 お前の部屋にキムチがあるからキムチ臭いんだろうに・・・
どんだけ頭悪いんだ
>>265 だから落ち着けと
この状況じゃお前は厨房臭いと言われても仕方がないぞw
本当に、このスレは句読点の打てない朝鮮人ばかりですね。 キムチくさい息で喋らないで下さい。
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 20:49:59 ID:AYJqMnfK
´-`)上にあるキャラデータのくだりを何度も読み直しましたが よく理解できませんでした 上手く伝えることができてないのではないでしょうか
キムチ基地外がファビョってる
いい加減スルー、もしくはNGで対応してくれ
まぁみんなやれば出来る子なんだkら喧嘩はやめよな マターリしていこうや時間まだあんだしさ 顔真っ赤なやつは洗ってこいよ・・・な?
これも豚がもたらした悲劇・・・
むしろ2ちゃんでは句読点無い方が自然で普通
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 20:51:38 ID:AYJqMnfK
´-`)明日の電撃プレを購入してみるつもりです
>>267 いや、いちおう冷静。こちらを煽っている人もリアルでは冷静と思って、対応しています。
書き込んだ文章と同じように顔真っ赤にしてファビョる、なんてしていないです。
こんな程度で、リアルにファビョったりする人はいないと思います。
甘い考え?
雑誌掲載(?)の情報が出てたみたいで、帰宅して覗いてみたら加速し過ぎで 吹いたw なんか出てくる情報に一喜一憂(流れは憂ばかりだけど)して愚痴る人や、開発を 叩く人がいるみたいだけど、結局は買っちゃうんでしょ?
>>277 なんか冷静を装ってるけどリアルではイライラしてそうw
>>278 発売してからの評価見て決める
>226が恥かしいやつってのはよく判った。 正しくはこうだろ? 1.キャラAでストーリーモードをレベル20、アイテムそこそこでクリア ↓ 2.レベル、所持アイテム等がマルチモード用キャラデータ(キャラA)に上書きされる ↓ 3.次にストーリーモードを遊ぶ場合、新たに新規キャラB(レベル1)を作るか もしくはキャラAでレベルのみマルチモード用データの数値(この場合20)を使用してもう一度遊ぶ事が出来る まあ、PSUだので色々あったし、嫌な予感がするのは俺も一緒だけど 体験版はタダなんだし、絶望すんのも歓喜するのもそれからで遅くはないんじゃないかね
>>278 ガッカリ情報が出てくる前は100%買うぜ!ってかんじだったけど
こう何回も改悪情報の連続だと気持ちも萎えてくる
とりあえず今の心境では体験版待ちかな
>>239 >ストーリーモードでゲットしたアイテムを友達に自慢したりすることも!
って言ってるって事はストーリー→マルチへの引継ぎは可能なんだよな?
なんとなくだけど理解できた、確かに厳密には2週目とは言えないかもな 単純に、ゲームをクリアすると強くてニューゲーム(Lvのみ)のコピーデータが作成されて最初からできますよってだけだろ! そうでいいや!
そもそもゲーム部分は大して出来が良くないってのは分かってるんだから 過剰な期待はしていない
>>282 田中理恵のブログを読んだ限り、やっと録音した段階なので、
たぶん体験版から製品版までに要望などを出せば改悪をある程度潰せる気がする。
やべえ俺IDがPSUだ!! 喜ぶべきか・・・嘆くべきか・・・
結局PSPは俺達の予想の斜め上を全力で飛んでった地(ryゲーでおk? さあ次回作に期待して皆でお布施しようか
>>288 PSUがバーベキュー
PSU炎上という有り難いお告げと思います。
>>289 だからなんで結論を急ぐんだ・・・
タダなんだし>282が言う様に体験版で判断すればいいじゃん
8もキャラスロットあるのになぜ共有倉庫をなくしたのかわからん
>>291 たしかにやりもしないで決め付けるのはよくない、っていうか当たり前。
俺この言葉あんまり好きじゃないけど、「今は気長に待つしかないか」。
>>292 次回作には実装します!
とかじゃね?
糞日のやりそうなことだ
まったく期待してないけど体験版は早くやってみたいな
>>291 基本はPSUの移植なんだぜ?
加えてシステム周りで劣化したらもう涙目ってレベルじゃねーぞw
もう次回作に期待させてくれ・・・
携帯機でPSUやりたいだけだからもうどんな改悪されててもいいや
>>297 旅先でできるだけで幸せを感じている俺は、ソニチのいいカモ
PSUの悪いところを削った神ゲーの予感だったのに新しく悪いところが増えてるぜ
だからレベルキャップやらは改善か改悪かやってみるまで判断つかないだろ
>>296 ガキじゃねーんだからさー・・・いやガキなのかもしれんけど・・・
レベル上限100にしろ、倉庫にしろ結局はそれに対してどういうバランスなのか、によりけりだろ
安易に文字だけ読んでで劣化してるだの次回作だのどうかしてると思わないか?
基本はPSUって言うけど現物ドロップだのユニーク武器の大量投入だの
既に確定されてる強化内容だってあるわけだし
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 21:25:43 ID:AYJqMnfK
>>286 ´-`)子供丸出しの発言ですね 残念です
障害の - 05a:プレイヤー同士による"アイテム交換"は原則不可 自分のキャラ同士なら交換(共有倉庫)できる、と脳内変換してみる
>>299 無印のエクストラを、武器・職・服装・ミッションを準拠にしたのが、
PSPという感じだと思う。
たぶん、発売後は叩かれまくる。
無印エクストラをやり込んでいた俺は、満足してしまうと思うけどさ・・・・・
共有倉庫無いのは確定なの?
対戦車地雷が対人地雷になるだけ。 地雷は地雷。 去年、対戦車地雷踏んだから、今度のは踏まないw
対戦車地雷に耐えた俺は対人地雷などものともせぬわ! って感じだな。
何で地雷とか買わないとか言ってる癖に1ヶ月も前にこのスレ見に来てる奴が多いんだ ツンデレばっかなのか?
何気なーく、このゲームの記事読んだら面白うやないけ。何かモンハン?のようなマルチ画面に見えません?
>>305 まだ確定してないはず
あればいいなと期待を込めて言ってみた
ついさっき某360でとてつもない不発弾を意気揚々と踏んでしまったのだが
みんなPSが大好きなのさ がっかりさせられてもまだ見切れないんだろ ソニチはそろそろ期待に応えてくれてもよさそうなもんだが
自分の意見が通らないと喧嘩腰になるよなお前ら
>>311 体験版をやって、地雷を踏みたくなった奴が本スレに大勢いた
PSPも、体験版次第では地雷を踏みたくなる奴が現れる
>.312
期待に応えられないから、ソニチ
できのわるい子をもった親の心境
この混乱は生涯の文章に障害が多すぎるのが原因だな
それだけファンタシースターにご熱心なんだよ
>>311 俺も俺も
これだから地雷踏みはやめられねえぜ
なんだその超理論
>.318 アンチはむしろ、さっさと続編が出ることを望んでると思うぞ
PSUのアンチはPSUの出来に絶望してアンチに転向したPSO信者が多数だからな 改善されるならそれに越した事はない
>>315 誰が上手いこと(ry
とでも言うと思ったか
だがその意見には同意
書き方が曖昧すぎて混乱するんだよな
まあこっちは情報提供してもらってる身だからあんま強くは言えないが
>321 だな。 それも全く別システムで。 今のシステムじゃ、何やっても無駄。
生涯はいつも当てにならんといったら悪いが、 情報の精度はあんまり高くないから話半分で聞いておいた方が良い
共有倉庫なし、武器交換不可ってことは、そのキャラで装備できない 武器拾ったら売り飛ばすしかないってこと? 馬鹿なの? 死ぬの?
共有倉庫と武器交換は次回作最大の売りになる予定です
共有共有うるせー。 確定情報まだなんだから、ちったぁ落ち着けよ。
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 22:11:16 ID:AYJqMnfK
共有出来るだけで「神ゲー!!!」って言われそうだなw 掘りゲーなら当たり前のことなんだけど。
うおい!さっきHP見たんだが、まじでマルチプレイはモンハンみたいじゃね?
よかったね
このゲームがモンハンみたいなんじゃなくてモンハンがこっちを参考にして作ったんだよ
>331 残念ながら、操作感は全く違います。 特にガンナーは。 あっちの方がよっぽどSFっぽい>スコープ
レンジャー系統の連打をなんとかしてほしいな。
>>330 モンハンも共有倉庫なんてなくて、一部アイテム受け渡ししか出来ない仕様。
なぜか、PSPでは叩かれる。
>>338 モンハンは1キャラ作れば十分だからな
性別も好みで選ぶだけだし
レベル概念もないから受け渡しをする必要すらない
>>337 JA付いてもなんともなんない気もするけど。
属性バレット廃止で、ヘビーアタックばれっととか、
一人でやるならレンジャー系よりハンター系のほうがいいな。
>338 ああ、そうだった。 でもアレはキャラ育成がないからね。 WizとかDiabloが比較対象だな、この場合。 もし共有できないなら、致命的かもね。
共有なくす必要性はないしな
多分、共有できるんじゃないの? そこまでアホじゃないだろう。 いや、分からんw
>>303 これ結構ありそうだと思う
じゃないと
>>326 になっちまうし
さすがにその辺はいくらなんでもわかってるはず・・・と思いたい
>>342 プレイ時間水増しに必死なんだろw
結局しわ寄せがプレイヤーにストレスって形でくるわけだが
その辺のバランスはどこも苦慮するところかもな
共有アリならアリって情報が出てるだろうから今回はナシ! PSPGに期待!すべてのPSPを過去にするっ!!
モンハンが参考にして作ったのは知りませんでしたー ところで操作性は別と聞きましたが、具体的にどう違うのでしょうか?モンハンよりも難しいのでしょうか?何かこっちの方が武器の種類多いしやり応えありそうなんですが・・ (多分)はじめてだけど買うと思いますが・・・
すべてのエンディングを見た称号 「共有の達人」をゲットすると倉庫が出現する
買わせてしまえばプレイ時間など関係ないというのにな 891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:05:14 TxA9DkU5 PSPはセーブデータ8キャラ 共有倉庫なし トレードは床置きのみ ただし置けないアイテム多数 ↑この書き込みがマジに思えてきた・
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 22:44:59 ID:76RbGZjD
体験版って欲しい人みんな手に入ります?
>>347 アクションは期待するな
ガンナーなんて□ボタン連打する以外する事ないから
ハンターも△ボタンをタイミングよく押す以外することない
>>347 >>1 の生涯PSOの2007年12月の記事に、ジャンプフェスタのレポートがあるから
そこ読むといいよ。
オフ専は共用倉庫なかったんだぜ? だからいらんだろ
>>347 アクション性はあんまない
あくまで基本はRPG
モンハンのようなゲームと思って購入すると爆死するかも
もし共有倉庫無かったら、アルファに体験版みたいに共有倉庫プログラムのネット配信ねだろうぜ!
>>347 技術なしの連打ゲーだぞw
基本RPGだからレベルあげてみんなでフルボッコ→敵は死ぬの繰り返し
装備はMH以上に使い回しな
あと改行くらいしろunk
>>347 やり応えはモンハンの方と思う。クック先生や教官のノルマも、人によってはこなせないから。
モンハン→プレイヤーが成長
PSP→キャラが成長
という大きな違い。モンハン好きでも、自キャラに愛着をもっていたなら、おすすめ。
PSO時代をオフ専で過ごした自分は、共有倉庫が無くても何ともないぜ。 そのキャラじゃ装備できないレアばかり出る罠。 フォニュでスプニ、レイマーでマジピが出た時は笑うしかなかった・・・。 職業専用武器はもちろん、性別縛りもあったしね。 職業専用だったとしてもPSUは自由に転職できる分、まだマシじゃないかな。 共有できれば便利だろうけど、無かったからといってそこまでこき下ろす程 事とは思えない。(詰めが甘いとは思うけど)
>>353 貴方(貴女)はさっき良い事言ったw
無印、イルミナスのオフをやり込んだオレからしたら
共有倉庫無しやアイテム譲渡無しなんて、気にする事じゃなかったんだわ。
>>358 オフ専だったけど、GC版には実質共有機能ともいうべきマルチモードがあったからなぁ
アレは非常に便利だった。別メモカにも移せたしな
装備出来ない激レアアイテムが出たら……と考えたら共有倉庫無いと嫌だけど、 装備出来ないアイテムは基本的にドロップされなければ問題ないんじゃなかろうか。 ハンターならハンター装備可能武具以外は一切ドロップなしとかね。 もしマルチで他職用レアが出たって絶対に装備出来ない訳じゃないしナー。
逆に共有が必要無いくらいのドロップ率かもなw
(\ /~~) \\ / /゙ | | | | -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i| レ!小l( ●) (●)从 |、i| レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ i| びびあんだよっ i| ヽ、 ゝ._) j / i| i| ヘ,、 __, イ i| i| r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ヽ、~~
>>358 よく鍛えられてるな
ただとくに不満を叫ばれてたわけでもない物も削除されると
シリーズ経験者にとってはなんで消えたのか意味わからんってなりそう
自分の職業に関係あるもののドロップ率が上がるんだから問題ない気もする。 どのみちいいものを拾っても、別キャラが育っていないと渡しても使えないし。
>>358 問題なのはPSPはオンラインがないってこと
つまりオンとオフで優遇の違いを示す必要がない
ついでに、PSUと違って武器の床置きができない
マルチしてる時に価値の高いレア拾って移動できなかったら俺は泣いちゃうよ
職業を自由に変更できるのに装備できない物拾ってウボァーも何もないだろ 種族依存とか性別依存のは仕方ないが… レアリティ★11のソードは男性専用ですよ
>>367 キャラごとに職業を固定したいのは俺だけではないはず
だねえ。 あとお気に入りのキャラをPSPで再現したくて、アイテム引継ぎのパワーレベリング がしたいのも俺だけじゃないはず。
>>368 というより俺は何キャラも作る予定はないからな
俺の周りは全員そんな感じだし
他にもそういう人いるだろう
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 23:10:56 ID:76RbGZjD
つーかモンハンは持ってる装備ならなんでも装備できるから受け渡しできないのは分かるけど、 PSUってPSOと同じなら装備には必要攻撃力とか必要命中力とか必要LVとかあるよな? それなのにアイテム受け渡しできないって意味が分からない ネトゲじゃないんだからDUPEとか関係ないし…
で、共有倉庫なしってどこの確定情報?
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/05/16(金) 23:05:14 TxA9DkU5 PSPはセーブデータ8キャラ 共有倉庫なし トレードは床置きのみ ただし置けないアイテム多数 こんだけ当たってると不安にならないか?
ちなみにソニチは「新武器実装しました!→装備条件を満たせる職・種族が存在しない」とか、 「新武器の基板追加しました!→素材の入手経路が存在せず作れません」とか平気でやらかすからな αは流石に大丈夫だと信じたい
それマジか・・・ 存在してるのが奇跡みたいな会社だな
ネットワークゲームではよくある光景。
まあなんにせよ発売日がwktkなのに変りはない
今、公式見てきたが、こんな一文が。 「ストーリーモードでゲットしたアイテムを友達に自慢したりすることも!」 ほんとに自慢しか出来ないのかもなw
でもさ、自キャラ8人作れて共有倉庫無しっておかしくね? 複キャラの必要性がほとんど無いじゃないか
>>380 装備不能で見せる事すら叶わずだったらどうする?
転職してください
>382 「この前拾ったよ」って言うしかないんじゃないのw
荒れ放題だな やはり廃人にろくなやつはいない
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これで荒れてるとか何言ってるんだ
このスレが本気出したらこんなもんじゃすまんよw
>>374 なるほどなー。マジでオフラインモードのノリでやってんのかね・・・。
まだマイルームの画面写真は図鑑やら称号以外は一応出てないんだっけか。ちょっと怖いね。
思ったんだが、街歩いてる画像って出てる? もしかして街歩けない? ストーリーはそれでもいいけど、マルチは勘弁してほしいな
散々言われてきてるがもうミッション以外は歩けないで答えは出ている
町は歩けないよ 別にそこは歩けなくていいや
街は歩けない\(^o^)/
公式のネットワーク連動とはの所のSSがヤバイ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ヴィヴィアン!ヴィヴィアン! ( ⊂彡 | | し ⌒J
久々に覗いたら、発売日は7月31日か・・・ GCのオフ専PSOもマンネリしてきたし 本体と一緒に買うぜ!!! その前に友達作るかな('A`)
>>398 俺は友達一人もいないからひたすらオフでやり込むよ^^
そんなやり込めるほどのゲームにやってないかもしれないけどな
この間ちょっと大きい地震があったときにエレベータが止まっちゃってさ。 10歳くらいの女の子と2人っきりで閉じ込められちゃったんだよ。 インターホンも通じないし、待つしかない状況だったんだけど だんだん女の子は不安そうな顔つきになってきちゃって見ていられなかった。 「大丈夫?助けが来るからね」と励ますと気丈にも「はい、大丈夫です」 って答えるんだけど声に不安の色は隠せない。 その時思い出した。俺のポケットにPSPとUMDの映画が入っていたことを。 「ねえ、映画見よっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。映画好きらしい。 映画のタイトルはバイオハザード。 強く美しいミラ・ジョヴォヴィッチが活躍する画面をみて、女の子はだいぶ勇気づけられたようだ。 その後も映画に没頭しつづける。 見始めてから1時間もした頃だろうか、インターホンが鳴った後エレベータが少し動き、扉が開いた。 「バイバイお兄ちゃん、今度続き見せてね」 女の子は元気に駆け去っていった。 こんなシチュエーションでも希望を与えてくれたPSP。 持ってて良かった。
本体買うならUSBケーブルとメモカ4Gぐらい買うといい。
>>400 ようじょを監禁できるPSP
持ってて良かった。
まで読んだ
_ _ (;゚∀゚ ) <あと34日。 し J | | し ⌒J _ ∩ ( ;゚∀゚)彡 ぺすぺでぷすぽ!ぺすぺでぷすぽ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
情報が出るたびにおれたちは盛り下がっていく・・・さすがはソニチ レベル100制限とかアイテム引継ぎなしとかもうね
LV100制限は別に気にならんけどアイテム引継ぎ無しはかなりきついな
さすがにこれ以上盛り下がりようがないだろ、と思わせて予想の斜め上をかっとばす それがソニチクオリティ
>>405 こんなの序の口ってことか
ぜったいそうだろうな…たぶんまた7月に入ったらおれたちが鬱になるくらいひどいのが
>>406 どっちも気にならないな
LV100ってのはレベルが上がりにくい仕様だと解釈できる
アイテムの引継ぎが出来て共有倉庫があったらどうなることやら
期待を裏切ってこそのPSUだからね みんなも本当は心のどこかで期待を裏切ってくれることを望んでるんでしょ?
>>410 いい意味で裏切ってくれるなら大歓迎だぜ?
がっかりさせられることが多い昨今、たまに嬉しい裏切りがあってもよさそうなもんだ
ここはPSU事件で鍛えられた猛者の溜まり場なんですね
まぁ個人的には 発売された後に荒れるよりかは、発売前に萎えて去って欲しいな
こんなこと言うの俺だけかも知れないけど武器強化は失敗ありがよかったな オンラインと比べたらやり込み要素乏しいだろうから 簡単に武器強化成功で最強武器作れちゃうとつまらない 武器破壊があれば最強の+10武器作るために何度でも挑戦できるのに
従来のドゴーン制で10目指そうが、今回のランダム上昇値制で最高に近い上昇値目指そうが、 リセット&ロードという方法があるよ!
>>414 上昇値ランダムだから良い値が出るまで
粘れる
もうあんなに心臓に悪い事したくないお・・・
言われてみればそうだな・・オフだとリセットって方法があるんだよな・・・・ マゾいの望む俺でもリセットで戻せるなら戻しちゃうだろうなw 強制セーブじゃないと意味がない
それはただのリセットゲーになる
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 01:06:05 ID:8gGXvZpe
電撃PS(PSPスタッフインタビュー掲載号):今日 電撃PS(7月分):あと14日・28日 ゲーマガ:あと3日 ファミ通(+PSP公式)、体験版詳細告知:あと7日 体験版配布開始:あと17日
武器交換とかも強制セーブとかでなんとかならんのかね チート対策にセーブ中に抜いたりしたら武器ロストくらいで MSコピーとかするくらいのはどうせどんな制約付けても チートするだろうからもうほっとけばいい
コピーデータでストーリー進めると2周目以降のストーリーで拾ったアイテム管理がクソ面倒そうだな 何を考えてこんな仕様に
武器交換後のリセットで武器増やす様な奴はMSコピーしてでもやるだろ てかそうだと判断したからわざわざ武器交換できない様にしてあるんじゃないかね
>>422 共有倉庫があるもしくはつける予定だったから
アイテム増殖出来ないようにLVのみコピーにしたんじゃね?
>>386 ほんと東映特撮最高だわ
すまん、気にしないでくれ
共有倉庫があれば、フラゲして発売日にレア武器全部倉庫に詰め込んだチートデータアップするのに 残念〜
>>422 何が面倒なのか全くわからんが頑張れ
>>421 USBケーブルさえあれば、幼稚園児でもセーブデータバックアップできる
バックアップしてから渡せば増やし放題
GCPSO状態になる
別にオンラインゲームじゃないから問題なし
交換が出来ないのはマルチの楽しみ結構奪ってると思う チート対策で交換不可になってるんだとしたらもったいなさ過ぎる
交換可なら今度はレアは全員に1個ずつって仕様が無くなってると思うがな
レアは全員に配布だから別に交換は無くてもいいと思うが、 共有倉庫は欲しかったな 何キャラ分もレア揃えるのは結構な苦痛になりそうだ
まあ交換アリなら全員に配布する意味ないよね しかし誰が指示したのかしらんけど、酷いゆとり仕様になったもんだ 遊び方を強制するなんてゲーム製作者の風上にも置けない 増やされても問題ないゲームにすべきなのに完全に逃げたな
>>431 その辺は賛否両論だな
>>433 レア掘りゲーでレア増やされても問題無いゲームにってのは無理じゃないかね
そっかー レア全員っての結構マイナスだと思ったんだけどな だいたい同じメンバーでやるだろうから似たような装備になりそうで タイプも結構少ないみたいだしね
他はまだ分からんが倉庫共有がないのは残念としか言い様がないと思うわ
共有倉庫が有るか無いかなんてまだわからんだろ 俺はオフ専で飼い慣らされた豚だからどうでもいいけど
つかぬことを伺いますがPSPではMHPのように マルチ専用のクエストをソロで敢行も可能でしょうか?
期待する人は期待する、期待しない人は期待しない これでいいじゃんよ・・・ ネガ発言しても変わらない訳で
俺はPTでどんなドロップ来てもいいように Huにする!と・・・独り語とだ・・・ まぁみんなナンダカンダ言っても買うんだろ? ならぐちんないで楽しむ方向に考えるんだ!
俺はネガ発言含めて発売までの雰囲気を楽しんでる
批判も万歳もどっちもアリだと思う
さすがにただの荒らしは歓迎できないけど
>>439 たぶんできるんじゃないかな?
そうしないとソロの人ストーリーミッションだけになっちゃうし
ソースはって言われると困っちゃうけど
さてそろそろEUROだ
スペイン勝て!!
>>442 ,443
ありがとうございます
正式発表はまだなのですね
様子見かな……
>>444 このスレは自分で情報の取り捨ても出来ないくせにギャーギャー騒ぐ奴が時折沸くので
けっきょく確定ソースが出ないと話にならないという形で収められてるだけ
常識的に考えたらできる
PSUではスイッチとかの、二人以上いないと進めない要素あったね これにもあると表記あったと思うけど
くくく、皆が寝静まっている今なら言える 俺、製品版が出たら改造して半脱ぎにするんだ。
>>446 >対応人数が"複数人限定"のミッションが存在
生涯の情報のこれだな
その下に
>『NPC』が頭数としてカウントされるか否かは不明
ってあるからどうかね
これに関しては両方考えられるな
制作側がマルチ(複数人プレイ前提)限定の特典として用意してるって可能性もあるし
単純にソロでもNPCを連れてけば参加可能って事かもしれない
でもわざわざ限定にするくらいだから前者の方が信憑性は高いかな?
正直過去作品を考えてもNPCで進めるとは考えにくい気はするね マルチという面を生かすために少々そういうミッションを投入するんではないかな
>>449 まあそう考えるのが妥当だよね
とりあえずスペイン快勝&俺のシャビ得点したので安心して寝れる
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 06:55:37 ID:/c3d4MDb
ドロップ同期なしで交換ありを強く所望 全員に入るレアなんてもはやレアじゃねーよ・・・
これ以上へこまないようにどんな情報がきても大丈夫なように練習しておくか ・難易度はありません
>>451 その昔一週20分のとこを1〜2万回いって1個でたらいいほうという
糞設定があってだな
>>451 はレアアイテムは他人に見せびらかして自慢するしか価値が見い出せないオン廃人か
マルチでレア周回を延々とする訳じゃないしいいじゃないか。 そこまで自分だけのレアが欲しいなら、ソロでレア周回して出たら自慢してろよ。 今回のレア分配と交換は改悪というよりも改善。 ゆとりはそれが理解出来ないから困る。
多分、廃とライトのプレイスタイルが違いすぎるせいで多少揉める ここは廃が優勢かな
PTメンバー多ければ多いほどうまみが無くなる今のPSUの仕様がおかしいだけだよなあ
分配にしろとか言う奴に限って自分に回ってこなかったら ネチネチ言ってきそうだから困る
ネトゲのRPGは、ほとんどの人が「レアアイテム所持の優越感」をモチベーションにして遊んでるからね このゲームをネトゲとして捉えた場合、廃には物足りないかもね
レアが全員に行き渡るなら、PSO並のドロップ率でもいいんじゃね?
なんか・・・このゲームの『遊び』が無くなってきてない?
ネトゲ層とPSP主流のライト層じゃ、温度差が在るのは当然だわな 俺や俺のリアフレもPSP版のMHは楽しくても、ネトゲ版のMHFはマゾくて楽しめない って人間が結構多かった オフゲーメインの主流層とネトゲメインの主流層じゃ、ゲームに掛ける時間の比率の考え方が全然違うね
ポジティブに解釈してみる。 ○Lv100まで これでも上がりにくければ問題ない。 キャップが200の場合、初心者が始めようと思っても周りが200とかだとやる気がなくなる。 体験版で20まで上がるし、上限が100までなら頑張れば追い付けそうな気分になる。 例えそれがPSU200レベル相当の経験値が必要でもね。 ディスガイアで、アホみたいにやりこんでる友人がいるとやる気がなくなるのと一緒。 すぐに目で見える数値ってのは高過ぎないほうがいい。 ○交換不可 自分の周りじゃチート関係ないから、交換不可にすんなボケと思うかもしれないが、チートの感染力をなめたらいけない。 誰かがいつの間にか、何処からかチート武器を貰っていたなんてザラ。 チートが自分の手を汚さずに簡単に手には入るなら、殆どの人が誘惑に負ける。 例えそれが、チートなんか使うやつとは一緒にやらないと宣言してるような奴でもね。 気がつけば、最難関クエストも数分で終わるのが当たり前になって飽きたりする。
>>461 『遊び』というのが何を指すかは俺は判らんが、そういう物の感じ方は人それぞれだから
自分ひとりの物差しだけで物事を決め付けるのは良くないと思うが・・・
共有無しって今思えば 倉庫MAXになるまでやりこんだらどうしたらいいんだ・・・? レア度が低い武器から捨てていけと
>>460 そんだったらマルチモードしないでソロ専した方がマシじゃん
マルチやったらドロップ率下がるんじゃやってらんねえ
オフ専で無印→イルミナスと来た俺には不満のない出来だな クソゲーとか思いつつも無印+イルミナスで40時間強も費やしてしまったorz
ここまでネガティブ振りまくヤツの気が知れない
とりあえず誰か俺とマルチしてください
PSPはさすがにS武器店売りはないよな? レベル上限に関しては、無印でもイルミでも100行かなかったから気にせずに遊べそうだ
>>465 共有倉庫ありでも上限はあるんだからどっちにしろ倉庫の上限次第だろ
馬鹿?
引き継ぎ出来るレベルキャップ解放の続編が出るくらい売れるといいな 気が早いか
>>472 そんなキツく言わなくてもいいじゃん・・・><
電撃より。 ・ストーリー1周目は15〜20時間 ・クリア後はLvを引き継いでプレイ可能 ・2周目は5時間位あればEDいける ここまで吉良(αのプランナー) 木村(セガプランナー): ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを育てる人が多いと思うので、 アイテムの引き継ぎはありません。 木村よ…
電撃買って来たけど、やっぱり生涯は妄想入ってるから 流し読み程度が良いな。 原文読むとちょっと印象が違うよ。
ふと思ったんだが、Lv100で物足りないならPSUやればいいんじゃね? 共有倉庫もあるし、プレイヤー間で交換もできる! なんで気が付かなかったんだ・・・。
武器関連 酒井: ・イルミナスは正直少なかった ・今回は入れられるだけ増やした 菅沼: ・入手方法は様々で、ドロップ以外にも称号やミッション報酬というパターンも ・PP回復は特定のタイミングで1ずつ回復するようになり、感覚的にわかりやすくなっている
酒井も認めたイルミのレアの少なさw しかもそれをイベントの景品にしまくったりするから理解しがたい
>>475 それはクリアデータ(マルチモードのデータ?)をストーリで引き継ぐ時は
引継ぎが無い。
ただし元データのアイテム等が消失するわけでは無いって事だと思うが
ストーリーモードでの質問だし。
SSより。 Lv60 ヒュマ男AM 経験値541513 次のLvまで53395 氷ドルァ・ゴーラLv65倒すと経験値+2603 これは手付け分かトドメさした分かわからんけど。
ちなみにキャラスロット8個に イルミナスデータ、体験版データ、新規データを混在出来る。 称号や図鑑などの共有なのかどうかの記述も無し。 ロビーアクションは2Dで廃止でなくメモリ制約で廃止。 これによりマザーの座り避けが出来なくなった。
>>467 オン初期でやる気なくした俺だが、無印エクストラだけで100時間遊んでるぜ
エクストラみたく50時間弱でレベル100は無いだろうけど、
あのテクニックLvの上がらなさ加減は直ってるんだろうか?
参考イルミナスオフ ヒュマ男 Lv60:経験値541513 Lv65:経験値681023 ドルァ・ゴーラ Lv60 経験値1980 Lv70 経験値2619 SS見る限り、 総経験値は1000万代までカウントできるっぽいし、 イルミナスよりは体感的に上がりにくいんじゃない?
初期よりは大分PAは上がりやすいんじゃないかな
菅沼: 武器や一部のアイテムに関しては交換できません。 服やパーツ類、消費アイテムはダンジョンに置くことで交換することができます。 酒井: 性別や種族の関係で、装備できないものがあるときは、友達と交換しあって集めるというのもいいでしょう。 服やパーツを交換ですかwwwwwww
レア全員配布反対とか言う奴に限ってさぁ 目的のレアが他人に行ったらきれるんだろーよ PSP交換できないぞ? まぁドロップ率がわからないんじゃ どっちが良いとも言えないね
/ ̄\ | | \_/ | . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1 /. / : ∀ \ 、 l | . l. / __::\:::/::::___ l i ノ l 俺がガンダムだ li l r'<●>::::::::<●>、ヽ l レ' / |li l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - ' / ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘ >二j^ーヘiニ二 --く.∠. /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
服やパーツもまさかのドロップ仕様だったりな…
>>487 服やパーツより武器だろ…って感じだな。
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 09:41:47 ID:FQWSLdR2
´-`)これから電撃プレとファミ通を買いに行こうと思います
まあ、どう考えてもドロップ仕様だな。 多分☆が多いやつだろうけど。
>>490 それはそれで良いかも
シノワが落とすレアパーツとかあったら楽しそう
とは言え、 パシリ服しか新規服が出てないのが気になって仕方がない。 パーツに至ってはさっぱりだしなぁ。
>>495 PSU経験者にはかなり物足りないものになりそうで怖いよ…。
良ゲーであってほしいんだが。
アルファだからって期待したのが馬鹿だったよ…。
正直レアなんてものはとんでもなく出にくくていいと思ってる俺は異端かドMか…
うpしてほしいけど厳しいですかね。電撃とか近くに売ってNEEE
期待したのが馬鹿だった、じゃなくて 公式発表的に未確定事項が多い現時点で結論を急いでいる事が馬鹿なんだよ 実際にはバランス調整次第でレベル上限にしろドロップ共有やらトレ不可やらの要素は 良仕様にも糞仕様にも変わり得るんだから黙って待っとけや オンラインゲームと携帯機の差とか全然考えずに発言してゆとりにも程があるんだよ
アルファなんてガンパレ以外クソゲーしか作ってないじゃん 期待する方が馬鹿だろ
よく読めばそんなに落胆する事は無いよ。 ストーリーモードの引継ぎはキャラを選べるって事は キャラデータでの一定の共有出来るデータがありそうだし 逆に結構面白いこと書いてあるよ。 あとはPSUモバみたいなシステムにクリアタイム等も表示出来るとか。
とりあえずオンでしかとれなかった物がオフでほとんど手に入るってだけでも十分嬉しい 当然追加もどんどんして欲しいけどね
宣伝文句の通りならアイテム総数1500、
武器800で残り700。
防具・ユニットを100として残り600。
さらに消費アイテムを50として残り550。
服、パーツ類も可能性はまだあるな。
>>498 スキャナ使えない。
てか、これ以外たいした情報載ってないよ。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:11:22 ID:FQWSLdR2
´-`)電撃とファミ通買ってきました ファミ通をチェックしてます、それにしてもどこに何が載っているか わかりにくい紙面ですね
待てタイムアタックはたいした情報じゃないのか?
使い回し水増しがどのくらいあるかが問題だ 某G武器のような水増し詐欺はありませんように( ̄人 ̄)ナムナム
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:13:21 ID:FQWSLdR2
´-`)今週のファミ通にはPSPの記事載っていません 390円を無駄にしてしまいました
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:13:52 ID:FQWSLdR2
´-`)次は大本命の電撃プレをチェックしますね
>>506 ミッションランク毎のクリアタイムはPVで既出だから。
モンスター討伐数、武器図鑑もだいぶ前から既出。
>>507 本家にも使い回しが増えてる現実
クレア+とかスティークとか
>>507 電プレでは「新しいスタッフも関わってかなりぶっ飛んだ見た目のユニーク武器も」というコメントもあったし
今まで発表されたものも考えれば少しは期待していいのかも・・・
武器の見た目に関しては、だけど
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:17:37 ID:FQWSLdR2
´-`)生涯PSOにて宣伝されていたので どんな特集記事かと思えばたった4P、しかも字ばかり目立つ対談記事のみでした 携帯で撮影しようにも文字だらけなので見づらいと思います
>>499-500 はいはい、わかったから少し落ち着くんだな。(馬鹿しか使えないゆとりは疲れるよ)
>>501 サンクス。
まぁ期待して待っとくわ。
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:18:33 ID:FQWSLdR2
´-`)ちなみに電撃は付録つきなので紐で封印されています 立ち読みはできません
>>514 お前が落ち着けよw
俺はともかく俺の上の奴が言ってることはそうじゃないだろ
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:22:32 ID:FQWSLdR2
´-`)時間がかかると思いますが紙面の詳細を 2つの「ファンタシースター」を4人の男が熱く語る 「ファンタシースター」の血を受け継ぐ2つのタイトルの魅力を、開発陣にインタビュー! そこで判明した新情報を、一挙掲載!!
図鑑情報が共有データじゃなかったら シングル専の奴が図鑑埋めようと思ったら金に余裕ができたら異性の服やパーツを、大金持ちのように この店にある服、全部くれって感じで買うという珍奇な行動をとる必要があるわけだな
>>515 これが韓国産のゲームだったら
マジで三吉ブレイドとか入ってると思うよ
ガチムチビス男がメイド服やらスク水買って行って 店員にヒソヒソ話されているのを想像したらフイタ
でも共有データでないと、本当にヒューマン以外苦行になるよな 図鑑は共有データだろうな。多分。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:29:44 ID:FQWSLdR2
´-`)既出の情報が多いので生涯PSOに載っていないものを抜粋しますね -EDはどういった条件で変化するのか? ヴィヴィアンが質問を投げかけてくる、その選択肢によって影響 一周目のクリア時間15〜20時間 レベルにもよるが二週目以降は早くて5時間でクリア可能
中裕二ハンマーだろここは
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:32:05 ID:FQWSLdR2
´-`)以下抜粋 ちなみに種族と性別ごとに、複数のキャラクターを育てている人が多いので アイテムの引継ぎはありません クリアデータを引き継ぐときはコピーデータを引き継ぐので もとのデータには影響しないので安心してください
>>519 確かにw
でも、ストーリー引き継いで別キャラ選んだら異性の服持ってるとか
変態な事になるからあえてLvのみでアイテム引継ぎ無しだし
図鑑関係の共有は期待してるよ。
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:33:44 ID:FQWSLdR2
´-`)以下抜粋 今回はミッションごとにそこでしか登場しないエネミーが複数登場します そのため、どのミッションでもレアを狙えるようになりました
ガチムチビス夫にメイド服着せたいお!
アイテム移動できなくても図鑑共有ならOKなんだがなぁ 称号のために正直キャストやビーストでフォースやりたくない
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:36:38 ID:FQWSLdR2
´-`)以下抜粋 ジャストアタック、ジャストカウンターを採用、 死んでもロビーに戻らなければ評価の下がらないイルミナス仕様 EXトラップが使えるのはプロトランザーのみ
キャストはトラップ ビーストはなんか気孔とか野生の力とかそういう奴 ヒューマンはテクニック ニューマンはマジック とフォースで使える特技をわけたら面白かったのにという妄想
>>528 ダメだ・・・想像するとスクールランブルのメイドが出てくる。
>>526 ストーリーでレベルを引き継ぐのはマルチモードデータのそのキャラ自身のレベルだと思うんだ
キャラAが30レベルでストーリーモードをクリアしたとしても
次にキャラBでストーリーモードを始めたとしてもマルチでのキャラBのレベルが1ならば
レベル1からのスタートのはず
逆に言えばストーリーをやらずに、最初からマルチモードでレベルを上げていた場合
初めてストーリーをやる場合でもレベルが上がった状態から始まる・・・って事になる、と思う
みんなで嘆願書書いて開発に送らないか? これだけの人数の人が楽しみにしています。けどその人の殆どが共有倉庫を欲しがってます。検討お願いします。 みたいな感じでさ。 今ならギリで間に合うと思うんだ・・・
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:39:01 ID:FQWSLdR2
´-`)以下抜粋 マルチモードはNPCを含めて最大4人まで ヘルガとの戦闘は終盤、酒井Dが戦っても負けることのある強敵 田中理恵が演じた〜とのくだりから予想するにカレン=エラとはまったく無関係のキャラのよう
確実に間に合わん 要望が叶うととしたら次回作
>>534 がんばれ
俺も署名に協力するよ
ぽこ 珍太郎
こりん星地獄町裏34番地 コーポケツメド 206号
これでオッケーですか?
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:44:13 ID:FQWSLdR2
´-`)以下ヴィヴィアンについて ヴィヴィアンは通常のキャストより高性能 感情豊かなキャラ、生まれた(製造された)ばかりで子供の純真さをもつ 世界に深く関わっていこうという意志がある これらはセガからの要求で設定 ルウの後継機で基本的なカテゴリーは同じ、ダブルセイバーやツインハンドガンを使用 ルウとは対照的でよく喋る -PSOの武器名と同じ名前なのは何故? 設定当初はビビアンだった、それを酒井Dからの注文でPSOレアのヴィヴィアンに変更 PSOヘビーユーザーに気付いてもらいたかった、すぐに覚えてもらいたいという狙い
>>534 共有倉庫無しでバランスが取れてるならそれはそれで良いと思う
そして嘆願書で仕様を変えた、なんて前例を作ったらメーカーとしては今後大変な事になるわけで
そもそも匿名掲示板で「殆どが」なんて勘違いもいいところだ
>>533 うん自分もそう思う。
ただストーリーモードで入手したアイテム等まで引き継ぐと
不都合が出るからこうしたんだろうね。
(・酒・)が本編と別ラインで動いてるって事は
売れればPSP続編があるのかな。楽しみだ。
>>537 ケツメドって久しぶりに聞いたwwwwww
、ヽ'ノ 、__,..-‐' ヽ` } ''´ヘ_',彡Z// -ソ' , -'" ̄` } i /ヽ、_`ヽ三/ ノ 引 継 ぎ な く し て イ! / ,. _,.rニ_`ヽ ' -' ! ,-_、,, `''!ミl ソ ヽ _,.ィ二ィニ-'´ィ ヽ'='=`' (三| 周 回 の カ タ ル シ ス は ' -‐ '"´´`"´´ _, ` ヽ、__ ヽ三、 ノ ,.-'" ̄ ,.ト、 ',ミニヽ あ り え ね ェ ・ ・ ・ _,.-‐'´ ,ィ r:-'、 イ ,ヽ ノミミ三ヽ、 ________ / _,-'" ` ___ ヽiミミ三ニZ7/ニ、-、ミ三キニヽ, 、 ,' -'" ,.-_',´..--, } i三ニキ二くヱ、ヽヾ-、ヽr⌒ /´⌒`ヽ `,=‐' : ,. ,.-‐' , -,'-' _, -―┴,)} iミミ、ヾミヽハヽ | ヽ_ `='、 r''ヽ、 ヽ 'i ( 、_,,,.∠-‐'" f i /ミミヾヽ,`fヽ ヽ|_ヽ、_,  ̄ヽ ) ' r-、 ヽヽヽ ` −―_'' _ i./ミ三、iヾ、}iヽ-_ヽ__, `ヽ-'、 ', ヽ ヽ r' ヽ!、-―}トtrノニ-―、_, , ` ‐-' 、 ', ' ,ィ ',-ヽマ'´| i´` ̄` ; `ー、ヽ ' r' `‐ .イ、 `T`ヽヽ-'´
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:47:28 ID:FQWSLdR2
´-`)以下ロビーアクションについて 「PSU」の魅力のひとつであり、本当は導入したかったが PSPのメモリ制約のため今回は泣く泣く見送った ロビーアクションが無くなったので座り避け(座ることで敵の攻撃を避ける)はできませんよ
ぶっちゃけLV100とか共有があるとかないとかPSUとの比較で買う買わんとか騒ぐようなのはここの住人だけだと思うよ モンハンからくる連中やらは一から始めるわけだしほとんどの人は1キャラ育てて十分だろ… 宣伝の仕方も極力PSUのこと出さないようにしてるからPSP版はそういうユーザーに向けたソフトみたいだしな
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 10:52:39 ID:FQWSLdR2
´-`)以下ロビーやシティ、合成の削除について ロビーの2Dマップはアルファシステムのアイデア 携帯機だとロビーが広すぎる→コマンド移動を提案 合成の削除は携帯機だからという理由が大きい お昼休みの短い時間のプレイでも何かひとつアイテムを入手してもらいたい
>>542 おおっと、俺の過剰反応だったようだな。すまん。
続編出るとしたらストーリーモードはどうするんだろうね?
ぷすぽは1.5みたいな扱いだけど・・・イルミナスのサイドストーリー的な扱いならなんとか繋がるかもしれんが
>>549 それ以前に別キャラで新しく始める人が多いかもしれないってのと、
同キャラ2週目のアイテム引継ぎを無くすことの関連性が分からんのだがw
ケ ツ メ ド
>>546 >ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを育てる人が多いと思うので、
アイテムの引き継ぎはありません。
>>548 どうだろうね。
一応EP2とEP3に空白期間があるしね出すとしたらそこしか・・・。
それはそれでリュクロスとかやりやすくなるから
PSO系がもっと多くなりそうだけど。
ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを育てる人が多いと思うので、 アイテムの引き継ぎはありません。 イミワカンネェ
>>538 いや、
序盤は楽だろうけど、どこかで必要経験値がイルミオフ越えるから、
最終的にはイルミナスより手間かかるっぽい。
>>550 少ないかもしれないけど人とキャストで
反応が変わったりを試す人がいるからじゃないか。
DC版PSOver1で一人Lv100にするのが精一杯だった俺にはLv100が上限でも何ともないぜ。
何するゲームなのかわからなくなってきた ストーリーなんてオマケでいいからレア求めて周回しまくりんぐ これだけで楽しめる事を祈る オナヌストーリーイラネ イーサン氏ね
カッチカチやぞ
ストーリーでしか取れない武器が無い事を願う あと複数人でしか行けないクエ限定のレアとかあったら泣く
PSO以来ご無沙汰なんだけど、前回イルミナスではPSO武器もいくつか追加されたんだよね? あのときエリュシオンって追加された? PSO時代にどうしても欲しかったんだけど手に入らなかったんだよね……
ミッション100は無いとな
>>558 メインストーリーはほとんど空気、サブはやってもやらなくてもOK。
つかミッション自体狙い撃ちの道具という扱いのPSOがどれだけ偉大だったか。
PSUオフはLV100まで30〜40時間程だったよ('σ_`)
がっかりな出来っぽいな・・・売ってくる
>>563 d。だよね、PSOはそこらへんのバランスが良かった
SEGAはPSの正統派続編を目指した ユーザーはPSO2を期待した って事だろう
セガよ、 早く体験版配布の詳細出してくれ…
>>561 イルミナスで入手出来るPSOレアはGC版PSOで特産品と呼ばれるくらい
出まくったものかな?それ以外は出にくいか、作りにくいか、イベント品だよ。
ちなみにエリュシオンは今の所無い。
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 11:35:04 ID:y/GfWaln
ヤスミノコフとか秋子式フライパンとかこねーかな・・・・無理かな・・・
>>573 だいぶデザイン変わってるけど、フライパンあるよ。
オタマ付もある。
>>534 今なら間に合うって、間に合う訳ねぇだろ。
ソフトは2ヶ月前にはもう完全に修正完了して
SCEがチェックする。これに2週間位かかる。
チェックが終ったらそれ以降は修正できなくなる。
もし修正したらもう一回SCEにチェックからやり直し。
だからPSPはもう既に開発終ってマスターアップも終ってて
完成していると見て良い。
てか、今完成してなかったら延期確定コース。
>>556 いやさ、俺もキャストとニューマンで最低2キャラはやる予定だけどさ、
そういうプレイする人が多いか少ないかってのは、
同じキャラでレベル引き継いで2周目する時にアイテム引継ぎを無くす理由にはならないだろって話
まあ、ストーリーとマルチで共通なのがキャラデータのみで、
ストーリーで入手したアイテムはマルチで使えません(その逆も然り)ってんなら、
引き継ぎがあろうがなかろうが気にはならないけどさ
>>576 公式より
入手したアイテムや獲得した経験値などは、
両モードで使用できるようになっています。
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 12:17:44 ID:uaY7v7rP
みんなに質問なんだが 共通倉庫の問題は本当に「無い」と確定しているの? LV100ってのも確定しているの? 体験版ってマルチプレイって本当に確定しているの? 生涯PSOなどいろいろな記事をみてわからなかったから質問。
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 12:22:02 ID:uaY7v7rP
>>578 つけたしなんだが、武器交換不可も確定?
ポケモンとかそういうのみたいに交換する同時に「セーブ中です」とかでて
どちらかが電源とか接続不安定みたいな状況になったら「交換できませんでした。」とかなっ
たら増殖も無理だしいいんじゃないかなー。
アイテム落とすのは不可能で、置くじゃなく捨てるということで。
つーか「アイテムの取り合いでケンカになるからドロップは全員!」とか言ってるが、 結局リーダーによってドロップ決まるんなら誰がリーダーになるかでケンカするじゃないか… しかも交換できなきゃ違うタイプのドロップがゴミになるし。誰が得するの?
電撃にはこのゲームの記事は何ページありました?
このスレは一部の顔文字あげ荒らしのせいでageに優しくできません
木村の思い込みうぜえ
>>578-579 セーブデータは8キャラ分
共有倉庫なし
アイテム交換なし
床に置けるアイテムは服・パーツと回復アイテムのみ
最大LV100/PALV30/職業LV10
図鑑データはキャラごとで共有されない
2周目という概念はない
ストーリーを最初からやりたければ新キャラ作れ
ここまで確定
>>584 これはないだろ…
なんだかんだで買うんだけど、これは…
>>577 そういやそうだった……色々考えたけどどうにもならんから、
続報あるまで2周目以降のことは考えないことにするよ
>>580 タイプはメセタ払って変えられるんだから、ゴミにはならんと思うぜ?
PSP仲間に 「2周目するからアイテム預かってて」 という事が出来ないのかよ
>アイテム交換なし >床に置けるアイテムは服・パーツと回復アイテムのみ うわあ・・・
酷すぎてうける
体験版に期待しとくか
てか、ストミは難易度C固定かもしれん。 PV見てもBやAのアイコン見当たらないぞ。
ストーリー1周目────────┐ │ │ キャラレベル引継ぎ │ │ アイテム引継ぎ │ ↓ │キャラレベル引継ぎ マルチモード │アイテム引継ぎなし ↑ │ │ キャラレベル引継ぎ │ │ アイテム引継ぎ ↓ │ ストーリー2周目────────┘ 公式と電撃の情報を合わせるとこんな感じに マルチにキャラLvとアイテムデータが蓄積されて行きそうな感じなんだけど・・・ 裏切られそうだな
>>593 妄想が酷すぎる
キャラを8つまで作成できる
それでストーリーもマルチも遊べる
キャラ同士に一切データ共有は無い
ただし、ストーリーをクリアしたキャラはアイテムを除いてコピーできる
それだけの話がなんでそんな意味不明な図になるんだよw
>>595 公式のゲーム紹介→2つのモードで同じキャラが!のところに
>ストーリーモードでゲットしたアイテムを友達に自慢したりすることも!
なんて書いて有ったからあんな図が浮かんだんだ
反省はしていない
>>597 画像Thanks
まぁ、フリーミッションは流石にC〜Sランクがある筈だから
そちらで楽しむしかないか・・
発売前から改悪がここまで露出されるタイトルも珍しいですねw PSPは諦めて今度DSで出るらしいファンタシースターの新作に期待しましょう^^v
PSUもイルミもストーリーに難易度なんてなかったやん
普通に「Cアイコンがある」ってことは上位難易度もあるだろ… それか二週目三週目で難易度上げられるとかか
>>596 PSOと一緒でオン(マルチ)・オフ(ストーリー)が同じデータってだけだろう
ストーリーでメセタ使い切ったらマルチで貧乏だったり、
マルチでLV100まで上げたら、ストーリーを3時間でクリアできたり
>>606 見づらいけど文字の下にあるじゃんCアイコン
なんで皆すぐ喧嘩腰になるのぉー?ストレスたまってるのぉー?
イルミはストーリーに難易度あった
木村のせい
ストミに期待しないほうがいいよ 難易度あってもAまででしょ でもマルチもPSUオフ並の淡白な物なんだろうな ストーリーにでてきたフリーミッション+αができるだけ 難易度Sまであるんだろうけど問題はミッション数だ
糞ゲーを更に改悪するスタッフですからねぇ ドロップ率とかも高くて糞ゲーになってる気がしますね
Cに見えない
ストーリーとマルチでLV共有にしたら上限100は小さいと思うがどうだろう。 すぐ上限→ LV1新キャラ作る→ アイテムもってこれないので最初がつらい(今まで費やしたプレイ時間に対する報酬がない)→ ヤメタ こうなりそうな予感・・・ なんつーか、システムデザインのトータルバランスがおポンチなんだよ。
え?一日このスレみないうちに なんでアンチのフタエノキワミのネガティブキャンペーンの?
おチンポだと・・・?
PSU-Pだけとしてはしんどいかもしれんね しかし、ガチで『狩り』wの息抜きゲームと割り切ったら良いかもしれんな モンハンやっててPSU未経験なやつは買いだな オマイラはPSUに復帰するほうがいいんでね? 初期の頃とはだいぶ改善しとるよ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 14:36:43 ID:FQWSLdR2
´-`)外出したついでに餃子の王○に行ってきました ラーメンセットを注文したのですが、ものすごいボリュームでした 薄れゆく意識の中でPSPもこれぐらいボリュームがあれば良いなと思いました
>>616 多分序盤はぬるくてあっという間にレベル上がって、
気付いたらエンディングって感じだろうし、
装備も強いのは職業や能力値で装備制限があるから、
アイテム移動が無くて最初がつらいなんてことは殆ど無いと思うぞ?
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 14:44:06 ID:FQWSLdR2
>>622 ´-`)隣の席で子供連れの方がお子様ランチを注文していたのですが
小チャーハンが並盛りの量でした
ラーメンセットのチャーハンは3杯分近くの特盛りだと思います
叩かれがちなPSPですが小チャーハンぐらいの期待はしています
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 14:45:46 ID:FQWSLdR2
´-`)ところで電撃プレの記事はまだUPされていませんよね もしまだならUPしようと思うのですが ちなみにファミ通にはPSPの記事はありません
いらんよ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 14:57:13 ID:FQWSLdR2
´-`)そうですか 残念です
うpお願いします。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:14:36 ID:FQWSLdR2
´-`)了解しました しばらくお待ちください
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:20:28 ID:FQWSLdR2
どうせパスはオナニーだから頼むのやめとけ
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:22:54 ID:FQWSLdR2
´-`)ファイルの性質上、18時までに削除しますね
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:31:01 ID:FQWSLdR2
´-`)ゲーム雑誌を読んで気付いたことなのですが 各誌、PSPの期待度はほぼゼロのようです PSPタイトルびいきで知られる電撃プレですらランキングに入っていませんでした PSUの悪名が原因なのかそれともセガが広告費をケチっているのかはわかりません
ズッキーニって要するに胡瓜だっけ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:34:41 ID:FQWSLdR2
どう考えてもPSUの悪名 もう豚どころの騒ぎじゃないぜ 地雷臭ぷんぷんじゃん
セガは相当前から危険だからな・・・ PSUは実際やってた友達からの話程度しか聞いてないから、PSPはちょっと期待してるんだが 問題は「どれだけ長く遊べるか」だよな っつか公式のCM(喫茶店っぽいところで男四人でPSPで騒いでるやつ)はマジで引いた
PSUも最初はだめだっただけで今はかなり楽しめるようになってるけどなぁー 最初も楽しめないわけじゃなかったけどPSOを美化しすぎて期待度が半端無かった からなぁ…
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:36:45 ID:FQWSLdR2
´-`)次回の電撃プレもPSP関連記事が掲載されるようです ファミ通の次号予告にPSPの文字はありませんでした
電プレにやたら掲載されるときは 電撃魔王にメディアミックス漫画が載る 豆知識な
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:41:37 ID:FQWSLdR2
´-`)大人の事情といったところでしょうか ファミ通も電プレ両誌「いまだに」モンハン特集をしているあたり ゲーム業界は行き詰っているのかと疑いたくなりますね
普段からウイルスまみれの俺にはなんともないぜ
アイテムはマスターデータに保存 ストーリー何週しようがなくならないぜ
マルチはマスターデータ使う
ストーリーはクリアしたらレベルだけ引継ぎ
キャラは変えられる
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 15:58:07 ID:FQWSLdR2
´-`)zipファイルだからといって怖気づかないでください
ストーリーはコピーデータを使う
安心しろ とったアイテムはマルチに残る
連レスすまんな
障害まだやってたのかよw
>>584 お前にも妄想癖があるようで
>共有倉庫なし
>2周目という概念はない
>ストーリーを最初からやりたければ新キャラ作れ
共有倉庫がないという情報は出てない
ストーリーは同じキャラ(一度クリアしたキャラ)でも最初からできるが、アイテムは引き継がれずに引き継がれるのはレベルだけ
つまり、これが生涯で言う、2週目となる
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 16:19:05 ID:FQWSLdR2
´-`)期待度ランキングを見ていると PSPの販売本数がととモノに負けそうな気さえしてきました まったくノーマークですね
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 16:20:29 ID:FQWSLdR2
´-`)共有倉庫はないと電プレの記事に書いてあったような
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 16:24:15 ID:FQWSLdR2
´-`)調べてみましたが直接名言してるところはないですね あくまでもストーリーモードに関しての引継ぎ部分だけですね
仮説だけどもさ Aでストーリーをクリアする Bで新しくストーリーをはじめる(レベルのみ引き継ぎ) ↓ キャラスロットにAとBのキャラ二人が出来上がる。 共有倉庫があった場合 AとBでアイテムのやりとりができることになる アイテム引き継ぎさせない意味がなくなる よって共有倉庫ないんじゃないかな?
>>651 ということはマルチではファーストキャラで取ったアイテムもセカンドで取ったのも両方使えるってこと?
キム兄もっとちゃんと教えろよな
セーブデータは8キャラまでとはいうけどストーリー4+マルチ4で別々のような気がしてきた ストーリーモードクリア→ED後にセーブ画面が出るけどセーブ先はマルチのキャラ枠
>>599 意外と重要情報なのにスルー可愛そう、
体験版301MBとかメモステにそんな空きが無いとかって騒ぐ子供はまだか?
MHP2Gのお陰で1Gメディア導入済みだろう。jk
301Mってペスペの体験版の中じゃ飛びぬけてでかい大きさだな 気合入りすぎだろwww でもその割には浅い作りの匂いがするよ製品版 アイテムの多さが救いだけど成長要素はすぐカンストじゃないのこれ
1Gぐらい買えるだろ
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:05:19 ID:FQWSLdR2
´-`)来週のファミ通を買わずに済みました
>>599 さん感謝です
公式で落とせるなら USBケーブル無い人でも大丈夫なのかね
ダイジョブダイジョブー
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:11:42 ID:FQWSLdR2
>>667 ´ω`)公式TOPのComing Soonの場所にダウンロードアイコンが追加されそうですね
体験版の為にUSBケーブルを購入したのですが無駄だったようです
(^木^)みんなよろしく!
PSPに直接データ送るには容量が大きすぎると思うんだが 公式で落としてもPC経由でPSPにケーブル使って入れなきゃならんと思うよ
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:14:32 ID:FQWSLdR2
´ω`)人(^木^)
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:16:36 ID:FQWSLdR2
>>671 ´ω`)ユーザーの回線環境によるのではないでしょうか
1Gなんて2千円くらいで売ってるじゃないかw
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:22:27 ID:FQWSLdR2
´ω`)新規のみなさんへ
>>599 にはPSPスペシャル体験版配布開始に関する画像が貼られています
7月14日(UMD版・DL版)配布開始だそうです
1Gメモステなんて買えない奴がいる方が不思議だよ 今のガキは結構金持ちだしな 1G持ってればMHP2Gゲームデータ+MIデータ入れても301M以上余裕で余るしな 32MB使用者?知りませんよ、そんな奴はとっとと512MBのメモステでも買っとけ
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 18:32:01 ID:FQWSLdR2
>>676 ´ω`)モンハンユーザーの半数はメディアインストール、もしくはiso起動目的で
512MB以上のメモステを所持してると思います
PSPはモンハン層狙いのゲームですし体験版の大容量がマイナスになるとは思えません
俺2Gなんだが・・・
マジで頭の悪いガキばっかなのかなー 現状の情報じゃあまだどう転ぶか判らないっつーのに >584だの又聞き情報を「確定情報(キリッ」とか言っちゃってイミフだし 未だにクリアしたキャラと別のキャラがレベル引き継げるとか謎の勘違いしてるやつが居るし 妄想するにしてもせめて過去スレに目通してからにしろっての
平日に体験版配布とかありえないとか言ってた人がいましたね^^ 散々知ったかぶりかましといてアホかとw
体験版まであと二週間ちょっとかー、楽しみだ オープニングの歌入ってるかな?あれ好きなんだが
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/19(木) 23:20:33 ID:2zfxEmH3 ´ω`)ここで中旬について考察してみましょう ちゅうじゅん 0 【中旬】 月の中の一〇日間。一一日から二〇日まで。 これを見ると14日配布でもなんら問題ないかのように見えます ´ω`)としましても体験版が早く配布されることは嬉しいことです ですがやはり夏休みに入ってもいない平日、しかも月曜日というのは 疑わしいです、一番の原因がどのような規模の店舗でFAXを見たのか そしてセガの営業が直接店頭に足を運ぶ店舗ということです よほど大きな家電量販店でない限り、ゲームソフトメーカーの営業が出向くなど ありえないと思います
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:01:16 ID:Rf+5Zenr
取り合えず1stはHuで行ったほうが良くないか? 男女差はしょうがないとしてさ 特化した種族選んでエグイの出たら・・・ PTしなければor同じ職で組めばドロップで泣かなくてすむなw オレアタマイイ!ビスと沼はソロってろってことかw 俺トモダチいないから使えない武器でない!
>>681 あのCyberアレンジ良いよなw
シンセミュージックが大好きなオレからしたら、PSPは音楽だけでもお腹いっぱいになる。
しかし豚は何も知らないようだな。 大きい家電量販店より小店舗とかの方が 営業と密接な関係だったりするんだぜ。
何か、プレイした人間の感想聞くまで買えなさそうだな。 本体も買わないといけないから様子見よ。
クレア系はキャストとビースト装備できんからな。
>>638 903 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 10:42:59 ID:3FP5RdNM
8年前、家庭用初の本格ネットワーク対応RPGとして発売されたPSO
運営や各種族のバランス、ステージ数の少なさなど色々不満もあるがそれを上回る魅力があった
PSO後の6年間のノウハウを凝縮して世に繰り出したPSU
MOとMMOの駄目な部分を抽出し、合成や強化など興を削がれるシステム満載
そして発売後のゴタゴタ騒動。ネットワーク接続ユーザーの全データ削除、発売後の強制βテスター化、
オフモードの2割り程度しか解放されない超小出し運営、等など散々
操作性、キャラクリエイト、チャットツールとしてはPSOから新化しているが、それ以外が壊滅的に酷い
今でもPSUよりPSOの方が面白いと言う人がいるが、それは確かに間違ってる
6年前の前世代的ゲームの方がマシといわれる程PSUがクソゲーなだけの話
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:21:36 ID:FQWSLdR2
´ω`)-3
まあ、もっと詳しい情報出るまで待とうぜ 落胆するのはそれからでも遅くない 今はまだ情報が少ないわ
>>679 クリアしたキャラのデータをコピーした新キャラを作れるっていうだけ
あと
>>584 は全部事実なので^^;
いやなら買うな
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:29:13 ID:d/BHUr3Y
>>691 >共有倉庫なし
>図鑑データはキャラごとで共有されない
ソース提供お願いします
少なくともこのスレッドでは見覚えがないです
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:31:20 ID:FQWSLdR2
´ω`)))
>>691 新キャラ???
クリアしたキャラでもう一度ストーリーモードをプレイする場合
マルチモードのキャラレベルに準じたレベルから開始出来るだけだろ??
小学生は2ch見るなよ^^;10年ROMってろ
>>694 必死すぎておもしろいなあ
マルチとストーリーが別データっていう発想がまず愉快
クリアしたキャラでストーリーが遊べると思ってるのがまた愉快
一度クリアしたら終わり
そのキャラは二度とストーリー遊べないから
普通じゃないぜ、PSPはw
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:35:36 ID:FQWSLdR2
´ω`)下校時刻を過ぎた途端にスレが活気付きます あとはおわかりですよね
ID:w0uteZTZは社員なんだよきっと
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/19(木) 23:20:33 ID:2zfxEmH3 ´ω`)ここで中旬について考察してみましょう ちゅうじゅん 0 【中旬】 月の中の一〇日間。一一日から二〇日まで。 これを見ると14日配布でもなんら問題ないかのように見えます ´ω`)としましても体験版が早く配布されることは嬉しいことです ですがやはり夏休みに入ってもいない平日、しかも月曜日というのは 疑わしいです、一番の原因がどのような規模の店舗でFAXを見たのか そしてセガの営業が直接店頭に足を運ぶ店舗ということです よほど大きな家電量販店でない限り、ゲームソフトメーカーの営業が出向くなど ありえないと思います
ストーリーとクエストみたいのがあるの?
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:39:13 ID:FQWSLdR2
´ω`)))←少し柔軟性がありますので叩かれても吸収します
物語を辿るストーリーモードとストーリーとは関係ない休日モードみたいのがあるんじゃね
>>695 ストーリーモードをクリアした「キャラA」のレベルを
何故か全く別の新キャラ「キャラB」が引き継げてしまうという発想が理解出来ない
マルチとストーリーが別データなんて言ってないんだが?
ストーリーにて使用するデータはマルチのコピーであり共有しているってのが公式見解
で、その
>一度クリアしたら終わり
>そのキャラは二度とストーリー遊べないから
ってののソースはもちろんあるんですよね^^
普通じゃないのはお前の脳味噌だろw
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:43:01 ID:FQWSLdR2
´ω`)とりあえずスプニさえあれば良いと思えてきました
>>699 マルチモード(ソロorアドホックでの多人数プレイ)ではミッションがある
体験版でもいくつかのミッションが・・・という事が今週の電プレに書かれていた
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/19(木) 23:20:33 ID:2zfxEmH3 ´ω`)ここで中旬について考察してみましょう ちゅうじゅん 0 【中旬】 月の中の一〇日間。一一日から二〇日まで。 これを見ると14日配布でもなんら問題ないかのように見えます ´ω`)としましても体験版が早く配布されることは嬉しいことです ですがやはり夏休みに入ってもいない平日、しかも月曜日というのは 疑わしいです、一番の原因がどのような規模の店舗でFAXを見たのか そしてセガの営業が直接店頭に足を運ぶ店舗ということです よほど大きな家電量販店でない限り、ゲームソフトメーカーの営業が出向くなど ありえないと思います
あの文章からそういう妄想になるのか まあいいや、発売日を楽しみにねw 共有倉庫と図鑑以外は体験版で分かるけど
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:48:51 ID:FQWSLdR2
´ω`)))
>>706 で共有倉庫と図鑑と
>一度クリアしたら終わり
>そのキャラは二度とストーリー遊べないから
のソースはまだですか?妄想さん^^
アイテムの引継ぎがないってのはある意味対策だと思うが PSPのセーブデータはどんどん複製できるしな
そもそも引継ぎって何を指してるの?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 19:54:47 ID:FQWSLdR2
´ω`)今夜9時からマトリックスレボリューションズが放映されます
情報が出る度に俺の知ってるPSUに近づいていって嬉しい やっぱりPSUはこうでなくちゃダメだよな
>>710 一度クリアしたキャラでそのまま(マルチモードデータに準じたレベルで)
ストーリーモードを周回する事が可能だと思われる
その際にマルチモードデータから引き継げる(ストーリーモードに持ち込めるのは、の方が判り易いかも)のは
レベルだけであり、アイテムは引き継げないっていうだけだと思うよー
まあ、これでストーリーモードで手に入れたアイテムがマルチのデータにすらプールされない、とかなったら
流石にどうかなーとは思うけど、その辺は体験版を待つしかないわなー
何はともあれ、俺は体験版配布日をwktkしながら待ってることにするか
ところでUMD体験版の配布日も7/14なのかな?
>>599 見る限り、PSストアと公式サイトでのDLだけしか写ってないみたいだけど
それとも俺がよく見えてないだけか?
目を凝らしてもう一回よく見てみるけど
>>715 疑問文に疑問文で返せと学校で習ったのか?
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:12:18 ID:FQWSLdR2
´ω`)疑問文どころか不条理な質問になっていますね おうむ返しとも言います
喧嘩は止めて>< どうせ、糞なんだから・・・
学校で習ったことなんぞ忘れてしもうたわいw
らんらんるー
すまんかった。 引き継ぎの定義で逃げ道作ってるように見えたんで。 俺の考えではこうなんだ。 キャラAでストーリーをクリア(Lv50) キャラAでマルチをプレイ (Lv60) キャラAでストーリー(二週目) (Lv60・アイテムリセット) 普通に考えたら別のキャラにLv引き継ぎなんて無いだろ?
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:17:08 ID:FQWSLdR2
´ω`)喧嘩と言いますか知恵遅れが暴れていると申しますか
何だこの流れ
2周目なんてありませんからー からー
>>721 そりゃそうだろjk
でもモンハンみたいに性別帰れたりするかもしれない
2ndからGに引き継ぐ時みたいなのりで
妄想ねこれ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:21:22 ID:FQWSLdR2
)
>>724 ごめん俺も言い切れるのがわからん
煽ってるとかそういうのじゃなくてどこの情報?
レベル引継ぎとかあってもなくてもどうでもいいような要素のことでよくそんな熱く語れるな
アイテム引継ぎになったらどこぞのチートが全アイテムを持っている状態のセーブデータあげたらそれ使うだろ?
>>724 要するに強くてニューゲームだろ?
ストーリー分岐三つあるみたいだし
俺はやる気しないけど
分岐3つとものエンド見なきゃ解放されない要素でもない限り一周で終わりだな
>>730 オフなんだからそれで言いと思うけど
やりたい奴がやりゃok
やはりアイテム引継は欲しいな
>>722 知恵遅れなんて言葉を中傷に使う大人って・・
なんかチートデータが目の前にあったら全員使うっての前提にしてる人多い気がする 俺は別に完璧キャラとかで遊びたいわけじゃないんだよな レアGETまでの過程とか交換とか友達とワイワイやりながら楽しみたい
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:32:43 ID:FQWSLdR2
ω`)
>>735 っていうかこのゲームの一番楽しみな要素はそこだよな
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:34:31 ID:FQWSLdR2
ω`)アイテムをばら撒けないならチートする必要性を感じません むしろ通報されるだけ損だと思います
まだ引き継ぎ論争やってたのかw
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:37:53 ID:FQWSLdR2
)-3
>>735 全員使うではなく使う奴が多いって前提だろ
欲しい武器が手に入らないのもゲームだし
それだからこそ入手困難な物が手に入ったときの喜びがあるんだよね
チートで得られるもんなんて一瞬の自慢だけだろう
冷静に考えたら楽しみを自ら減らしてるのがわかると思う
>>741 実際多いのかな?俺の周りには少なくとも一人もいないな
あなたはあったら使う?
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:45:55 ID:QRxHYVPm
議論はしても意味ないんだよ もう不変の物として出来上がってるんだからさ 雑誌とかで出てきた情報は意味あるけど、そっから先の討論してもしょうがないだろ? もう完成しちゃってるんだからさ 好きの反対って無関心なんだよ ようは叩いてる奴も用は好きってこった そんな事より情報出てきてやる職・種族は決まったor変わった?
ストーリーモードがEP3的やりかただったら 1度クリアでルートによっては分岐フラグを立てた 2周目をプレイ出来るとか考えられるが。 ED3つであろうとも途中の分岐はどれだけあるか わからんし。 これだけしか情報出てないのに一喜一憂し過ぎだろ。
>>743 俺ははじめからヒュマコ+AMのつもりだったぜ。
ただ、バレット20の補助30がよかったな、個人的には。
>>743 ビーストがちょっと気になるんだが微妙なのかな?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:58:41 ID:yFjVKn1s
HuAMか箱FMで迷うわぁ〜w 14日までに決めねば
俺はキャス子でガンナーやるつもりだお^^ そんで激レア神杖を拾ったんだけどキャストでフォースなんてやってられないお^^; でも共有倉庫ないお><って感じで涙目プレイするつもりだお^^
>>743 >>745 俺もヒュマ子AMの予定だったけど、スキルレベル見てキャスAMにしようか悩んでる。
ヒュマの射導具でどのくらいの火力出せるかだなぁー。
連カキコすまそ
>>746 やりたい職・種族が最高だ!んじゃ箱のが強いよって言ったら箱にするのか?
お前のビスの愛はそんなものなのか!漢ならドンといけ!
2週目に武器とか持ち越せないってマジで?
ひゅま子MFにするかな。 本当はWTが良かったんだけど、PSPには無いから仕方がない。
職なんていつでも変えられるんだろうし、見た目で選べばいいじゃん
>>742 MHでの改造クエとかが良い例だろう
オフゲでのチートや改造行為の是非はともかく、
簡単にできるとなるとそういうのに走っちゃう人は多い
>>749 ハンドガンもあるぞ
やっぱHu+AMが1番人気だなぁw
Hu人気だなんて・・・アイテムの仕様のせいか?
ニコニコにあったピザ子みたいのにしたかったが、その動画の人がどの種族でもピザ子作ってたから迷うなぁ
>>451 二週目については、同じキャラで別枠に新規作成で始まるって話。
キャラスロ8なのもこれを含めてると思われ。
じゃぁ何故わざわざ別枠なのか考えてみると、スコープ等の捨てられない特殊アイテムが無限増殖するのを防ぐためだと思う。
そんな事あるわけ……というような事を、やってのけるのがソニチ。
ここからポジティブに考えれば、共有倉庫があるからアイテム増殖出来ないためにアイテムリセットとも言えるけど、
予想の斜め上を行くソニチなんで、そんな期待は持たない方がよさげ。
と言っても、共有倉庫無いと確定した訳でもないからネガティブになるのはちと早い。
アイテム引き継げないならいっそ「2週目はありません」で良かったのに
無いよ
>>754 なんかそういう人とは求めるものが違うのかもしれない
とりあえずチートをしてでもいいから途中の苦労をすっ飛ばして
強い装備で戦いたいって感じなんだろうね
それとも一緒にやってる友達とかより少しでも良い物が欲しいとかかな
ゲームのやり方を強制するつもりはないけど
俺はそんな方法じゃまったく楽しめないしすぐ飽きそう
>>757 倉庫次第で選択する種族かわりそうだなぁ
Humの利点として何装備しても(どんな職でも)そこそこいけるってのがデカいよなぁ
過程を友達と楽しむ。 一人でやるなら、ガンナー系はお勧めできん気がするけど。
>>757 単純ニシナリオ分岐で引き返せないからってだけだろw
ずっとキャス子できたからこれもキャス子だな。 ガンナー→ファイター→悪路
>>763 それかもなぁ。
だとしても、なんでリセットする必要あるんだろ。
やっぱり共有倉庫の可能性が残ってるのかも。
>>763 ストーリーの進行度だけ戻すみたいな器用なことはできないんだおー
みんなより遅いが仕事帰りに電撃買ってきたぜ。 4ページぎっしりインタビュー書いてあるね。
>>760 人それぞれだからほっとけばいいんじゃないか?
どうせ永遠に相入れないよ
>>764 アクロってフォースも4いるよな?たしか・・・頑張ってくれ
>>767 できたらで良いんだが、各職種の使用可能武器欄だけアップしてもらえないだろうか
気がくるっとる
連打ゲームという話ですが、敵の攻撃避けたりはするんでしょうか?まさかFF12みたいな戦闘システムではないでしょうね?
>>773 敵の攻撃はある程度かわせる
ただ、全体的にストレスがたまる能力を持ったモンスターばっかりだから覚悟しといた方が良い。
なるほどー どうでしょう・・・kaiで盛り上がりそうでしょうかね?
>>775 まだkai対応するかしないか分からないけど、
対応したらそれなりに盛り上がりそう。
PT組んだらさ・・・フォース系の人は武器苦労しそうじゃないか・・・?
別にしないんじゃね?法撃武器は属性なんてないし ただ打撃メインのタイプの人が割合が多くなると思われるから マルチばかりやると打撃武器ばかり集まるかもしれない まぁそこは話合いでフォース系の人がリーダーをやるとかしないとね
避けるといってもサイドステップのスピードは敵の旋回速度より遅いから 後ろ向いて全力疾走するしかないんだよな
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 22:30:02 ID:h0FNMC76
楽しみ
戦闘だけか アクションとチャットはオンラインでやってください これは最近何かで・・・ハッ・・・MH・・・!
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 22:39:30 ID:FQWSLdR2
ω`)
ロビアクはともかくチャットがあるなんて思ってた人いるのか? マルチなんて知り合いと近距離で通信するもんなんだから チャットなんて必要ないだろw Kaiなんて例外中の例外だ
情報が錯綜しすぎ ここらへんで一度整理した方がいいな -現在までの確定情報- ・ロビアクは廃止、チャットは不明だがおそらくない ・アイテム床置きは防具やメセタなどだけで、武器はできない ・体験版は7/14日配布 ・ストーリーモードを一度クリアしたキャラでやる場合、8枠ある内の1枠を使い、レベルと外見のみを引き継いだキャラを複製する ・共有倉庫の有無は未だ不明 指摘、補足よろ
>>784 メセタも防具も置けないおー
置けるのは服・パーツと消費アイテムのみ
>>785 服と防具って同義じゃないの?
メセタは消費アイテム扱いだろJK
kai対応してくれ。セガがんばれ。それ!みんなもセガにお願いのメールを・・・ あっkaiだからTeamX-linkにメールしなきゃダメなのかな?
そもそも一人用RPGに無線で遊べるだけのゲームなんだから そこらのオンラインゲームと同じような機能があると思ってる奴がアホ
>>768 PSUシリーズでは防具と服は別枠
防具はまさにRPGでいう防具、服は見た目変更するためのアバターアイテム
所でメセタをメタスと読み間違えてる友人がいるんだが、どうするべき? 雑誌見せたら、なんだこれwwww通貨がメタスとかwwwwww腹がwwww って一人で爆笑してた。 面白かったから、そうだねプロテインだね。とその場は流したんだけど。
>>789 そうなのか・・・PSO厨が偉そうなこと言ってすまんかった
>>784 は加筆修正でもしてテンプレに入れるべきじゃね?
いらん議論を生むだけ
>>790 メタスもメセタも、両方とも変な通貨名なのは違いないから気にすんな。
プッ面白い流れだ
>>786 PSU知らん奴が無理して整理しようとかするな、余計情報が混乱するわ
おとなしくROMってろ、それかPSUの知識を叩き込んで来い
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:27:04 ID:FQWSLdR2
´ω`)体験版配布日がほぼ確定した割には あまり盛り上がりませんね
体験版14日か・・・ 17日まで我慢して青PSP買うか 14日までに他の色のPSP買って待機してるか 今真剣に悩んでる・・・
14日!?あと2週間とちょっとか…マジで嬉しいな ここ専門板の割には流れ速いから読み飛ばしてるんだよな
>>795 わかった、俺はPSUの知識叩き込んで来るよ!
お前はその間、修正しといてくれ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:32:29 ID:FQWSLdR2
>>797 ´ω`)青PSPは意外と指紋が目立つそうです
ですがDC版PSOの限定ビジュアルメモリーの色が青でしたので
PSOシリーズカラーと言えば青を連想してしまいますよね
とにかく言いたいことは黒だけは買わないほうが良いということです
>>784 >・ストーリーモードを一度クリアしたキャラでやる場合、8枠ある内の1枠を使い、レベルと外見のみを引き継いだキャラを複製する
これが確定なら共有倉庫はないって。。
よく考えたらわかるだろ?
レベルと外見のみ引き継がせたって
共有倉庫あったら武器受け渡しできちゃうじゃん。
>>802 どう考えてもストーリーはストーリー用データで別枠。
じゃないと元データに影響出る。
ストーリー用データとかありませんからー からー
>803 なるほど…それだったら可能性は残るな。 ちなみにそのマルチとストーリーはキャラデータ 別枠ってのは確定情報なのか?
>>804 お前の方が必死じゃねーか
ロクにソースも出せない癖に
>>730 お前良い事言った!
俺は共有ないの残念派だったけど、これ見て気持ち変ったわ
間違いなく他人のセーブデータ使ってしまうと思う
そして武器収集の楽しみが無くなる所でした
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:42:02 ID:FQWSLdR2
´ω`)見えてますよね
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:43:00 ID:FQWSLdR2
)
>>807 つかっちゃうんだw
自分で制限かけるとかはしないのか
チート対策の為に共有倉庫がなくなるってのもおかしな話じゃね
>>800 わかった修正しておく
-現在までの確定情報-
・電撃プレイステーション Vol.422を買え、そして各自理解汁
以上
>>802 共有倉庫が有るからアイテムの引き継ぎが無いとも考えられるだろ
共有倉庫のアイテム使えば良いよなって事で
>>802 よく考えろ
何故アイテムの引継ぎがないのか
おそらくそれは、同じアイテムが増えないようにするためだ
つまり、無限増殖を防ぐためのもの
こういう仕様にするってことは逆に共有倉庫があるっていう証拠にもならないか
>>813 ちょおま…その考えは思いつかんかった…。
俺は共有倉庫メッサ欲しい派なんだが、
お前さんのそのポジティブな考えを支持したい!
そんなお前さんに質問
>>475 >ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを
>育てる人が多いと思うので、
>アイテムの引き継ぎはありません。
これをどう解釈する?
電撃より。木村って人の発言はよくわかりませんw 吉良:1周のプレイ時間は15〜20時間くらいで、クリア後はレベルを引き継いでプレイできるようにしました。 レベルにもよりますが、2周目は5時間くらいあればエンディングにいけるはずです。 木村:ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを育てる人が多いと思うので、アイテムの引き継ぎはありません。 吉良:クリアデータを引き継ぐときは、コピーしたものを使うので、もとのデータは影響しないので安心してください。
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:57:08 ID:FQWSLdR2
>ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを >育てる人が多いと思うので、 >アイテムの引き継ぎはありません。 ω`)共有倉庫ありそうですね
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:57:34 ID:FQWSLdR2
)
つか
>>475 の木村の言ってることが分からないのは俺だけか?
種族、性別ごとに複数のキャラクターを育てる人が多いと思う→だからアイテムの引継ぎはありません
種族、性別ごとに複数のキャラクターを育てる人が多いと思う→だから共有倉庫はありません
ならわかるんだが・・・
アイテムの引継ぎはないけど、データの引継ぎはコピーなんです。 ?
>>819 お前だけじゃないぞっと。
>>475 書いた時から解釈に悩んでる俺もいる。
複数育てていると思う「ので」
が問題なんだよな。
つまりガチムチビス男Lv100でエンディングを見れば、今度はロリ沼子Lv100装備無しで最初からやれるのか
持ってるアイテムごとコピーのデータ使うよ。だから共有倉庫無いよなのか。 引継ぎ2周目はアイテム全部ないけど、元のデータとは別だから安心してねなのか。
これは俺の勝手な解釈だが、要はアイテムの引継ぎはできないってことを主張したかっただけじゃね?
>>823 違う、ガチムチビス男Lv.100が増殖するだけだ
でも公式には 入手したアイテム、獲得経験値は両モードで利用可能 とも書いてあるんだよな。
木村って奴が何を言いたいのかわからんからなぁー
>>828 もとのデータは影響しないので安心してください。
いい方向に妄想するのは勝手ですけどねぇ 共有倉庫を無くすのがソニチなんですよねぇ
_ _ ( ゚∀゚ ) <あと33日。 し J | | し ⌒J _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぺすぺでぷすぽ!ぺすぺでぷすぽ! ( ⊂彡 | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) <体験版まではあと16日。 し J | | し ⌒J
MSBB!
>>827 レベル引き継げて、種族性別を変えられたらどれだけラクだろうな
ゆとり仕様すぎる
>>831 確かに、この時期まで共有倉庫の情報がまったくないのはおかしい
レベル制限100といい、PSP2への布石かもな
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ヴィヴィアン!ヴィヴィアン! ( ⊂彡 | | し ⌒J
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 木村!木村! ( ⊂彡 | | し ⌒J
共有倉庫、メセタ移動等があるから複数種族、キャラを育てるのであって なきゃ、育てない人のほうが多いんじゃないのか? 職かえりゃ前より、装備できるもの多いわけだし。
>>837 そうやってもっと、ポジティブな書き込むがしようぜ!
アイテム引き継げなければ、同じレアでても喜べるし嬉しさ2倍になるんじゃね?
いつまで憶測でグダグダやってんだ 電撃のインタビューだけじゃ分かんねえんだから、続報くるまで待っとけ
その続報が発表されることはなかったという。 バインバイン
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 00:28:25 ID:kQefz46Y
電撃PS(7月分):あと13日・27日 ゲーマガ:あと2日 ファミ通(+PSP公式)、体験版詳細告知:あと6日 体験版配布開始:あと16日
社員見てるなら書き込めや! 共有倉庫あるのかないのか一言書くだけだろうがっ!!
思ったよりニューマンで始める人少ないことに驚いた。
特報!
846 :
社員 :2008/06/28(土) 00:30:16 ID:4zoBdJ3m
共有倉庫はありません
848 :
shine :2008/06/28(土) 00:32:01 ID:rMdda1nq
共有倉庫はあります
共有倉庫しかありません
俺はニューマンだよ 共有倉庫はあります
今度のファンタシースターは倉庫の管理ゲームです
イルミのオフみたいにストーリーとエクストラが一緒になってりゃよかったのにな
オレが共有倉庫だ!
>>852 一緒だってヴぁ><
>>852 勝手にそうなってて当然と考えていた俺ガイル
キャラ別にアイテム枠設けなくていいから、共有倉庫のみでお願いしたい
※月額1500円で待望のオンライン共有倉庫がご利用になれます
酒井(セガ プロデューサ−):"狩り"の合間にやってもらいたい (笑)。
とりあえずドロップ率が肝ですよねぇ これ次第で糞ゲーになるかどうか決まると思いますねぇ
ジャンジャンバリバリアイテムが出るよ レアなんてもう古い!
5、60時間くらいプレイしてやっとS武器が1つ手に入るくらいが良い
共有倉庫なんてどうでもいいだろおまんら その代わりにドロップ率激高の仕様だよ嬉しいだろ?
>>860 携帯機だからもうちょいお手軽な感じになってそう
出るときは100週したら5,6個出て、出ないときは何週しても出ないくらいがいい
>>860 入手しても属性が六種類あって武器のカテゴリも大量にあるのにそんなのじゃやってられんわ
ドロップ率高かったら3日で武器コンプして4日目で中古屋行きじゃねえか
>>865 全武器全属性50%で集めるまでやれよー
>>865 S武器が手に入ったとしても属性次第でただのゴミっていうゲーム性がそのまんまなら
ポロポロ落ちる仕様じゃないとゲームにならないんだよ
この2周目ってのは、敵が固くなってドロップアイテムも 変わってくるDiablo2タイプの感じかな? それとも、単に別のエンディングを1周目より早く見れる だけのもの?
PSOの武器に期待
>>869 半分・・・
の確率ってことは100〜120時間でS武器1つ?
874 :
社員 :2008/06/28(土) 00:56:54 ID:4zoBdJ3m
ドロップ率は最低1%以上です
なんだ、お前等結構気が短いんだな 「おいおいwwS武器マジで存在するのかよーwww」くらいレアでいいのに 武器集めくらいしかやり込み要素ないんだからそこは頑張ってもらいたいわ
>>875 やりこむつもりなら6属性の50%全武器コンプ狙えば良いじゃん
一生かかっても終わらないだろうが
俺が社員だ
いや俺がSHINEだ
俺たちが英雄だ!
俺達は使い捨ての実験動物じゃない!
PSOのような武器システムなら50時間で一つでも面白いかもしれないけど 属性、強化システムのせいで微妙すぎる
883 :
813 :2008/06/28(土) 01:08:50 ID:2gN+HPTe
>>815 遅レスだが
>ちなみに、種族と性別ごとに、複数のキャラクターを
>育てる人が多いと思うので、
『アイテムの共有倉庫が有ります。二周目のアイテムは共有倉庫のを使えば良いよなって事で 』
>アイテムの引き継ぎはありません。
と無理矢理補完してみる
社員多すぎないか?
じゃあ分かった20時間でいい20時間でいいから マルチ限定で手に入る武器とかナシな 友達いないから
ID:VucDY1OMに友達がいないのが何となく分かるキガス
orzとか草生やしたりすり時点で
誤字ごめんよ すり時点→する時点で。ね
俺をいじめてくれる人ならたくさんいるんだけどね ライターで体燃やされたりペンチで爪剥がしたりしてくれる人なら 毎月かつあげされてるけどPSP買う金だけは死守するつもりだわ
>>868 ありがと。
だったら、それほど2周目のアイテム引継ぎは重要でも
ない気もしてきた。
なんて反応しづらい書き込みだ
基本的に敵に属性を合わせないと使い物にならないからな 「あ、レア拾った!やったぜ!」で終わるのはガンナー用とフォース用の武器だけ S武器が手に入ってもつかえねーよこれ売りに出すわなんてことがよくある で、「この武器気に入った。これを愛用しよう」 と思っても今度はそれを6つ、そこそこ属性の良い武器を集める作業が始まる で、その後はよし、武器の強化して…となる
あーなんかまた鬱になってきちまった 抗鬱剤飲んで寝るか、気ぃ抜くと首吊っちゃうからな おまいらおやしみー
PSUやればぐっすり眠れるよ
>>892 逆に、杖とか銃は属性付加の楽しみがないとも言えるんだよな・・・
銃や杖にもPAで属性付けられるんだし、初めから属性付いていてもいい気がするんだが
やっぱリーダータイプによるレア変動はマルチメインだと無駄が多いな…
属性集めも考えるとそこまでレアじゃない方が俺はいいなぁ
>>893 がんばらなくていいから首は吊るなよ おやすみ
PSUオンのガチムチなバランスな訳ないよ 無属性一本あればおkなバランスだって
>>897 俺もそれを一番希望してる
精々ボス敵には合わせた方が良いってぐらいで
雑魚に合うたびに武器を取替え防具を取替えなんて面倒なことは正直もうしたくないわ
>>867 だよなぁ
PSUにおいての属性と現物ドロップの相性が悪すぎる
>>898 しかしPAは1つしかリンク出来ないから結局は武器替えることになると思うが
しかし良い具合に豚スルーしてるなw 皆それどころじゃねえってか
>>900 それぐらいならパレットで対応できるからいいが
一つのミッションに5属性の敵とか出てくると
パレット自体入れ替えたりしなきゃならないからな…
PSUだと素材もボロボロ出るからアイテム全部拾ったりなんかするとミッション1周で限界の60個近くになる事もある PSPは合成が無い=素材も無いので所持品には余裕ができるだろう その分武器を多く積み込めばいい
☆10 3時間以内 ☆11 3〜8時間以内 ☆12 8〜12時間以内 ☆13 12〜24時間以内 ☆14 24〜72時間以内 ☆15 72〜168時間以上 これぐらいの出現頻度がイイね
共有倉庫ないと、マイキャラが使えない武器が出た→使うために新しいキャラ作るかってならないな ってタイプによってドロップ品が決まるから、そういうこと自体ないのかな
パシリにボードさせないのは残念だな。 あぁぁあうぅん。が聞けないとは。
>>903 武器を持てないといってるわけじゃなくて
6コしかセットできないPSUのパレットがめんどくさいって言ってるんじゃないか?
PSUだと属性によっては武器2種ぐらいしかセットできないとかあるから困る
それにPA数種を考えると武器パレット6個じゃ少ない
パレット10個とかなっても切り替えるのかったるそうだな。
属性とかいらねえよな、しかし あれがなければ安っぽいピカピカ武器がなくなるのに フォトン嫌い
>>908 確かにパレットありすぎてもうざいなw
ポータブルでもパレットシステムは健在だろうから我慢するしかねーんだろうなぁ
銃は武器に属性つけて、バレットはヘビーバレット、EXバレットとかでいいのに。 ブラスターの性能なおすか、他の引き上げられてたらいいな。 ランダム成長になったら、性能直るか。
モンスター配置というか、 出現モンスターのバランスはPSUと違うから、そこまで心配しなくていいと思うぞ。
両手武器にはPAを3個リンク出来るとかなってたら良いよな
そいやPSUはR1R2でパレット切り替え上下に選択できたけど、 もしかしてボタン足りないPSPだと一方向にしか変えられないのか? だったら微妙にかったるいな……
田中理恵のブログに体験版プレイしたってあるな
十字キーがあるではないか 問題は一時的にアナログパッドから手を放さざるを得ない→移動が出来ず無防備な瞬間が生まれる事だな
ただし、面白かったとは一言も書いてない
>>916 MHで鍛えた
人差し指で押す方法があるじゃないか
十字キーは、こまるな。 L,.Rトリガー+△○で上下のほうが、
>>916 例えがMHになるけど、
俺は3Dスティック?を親指で動かすから
移動しながら人差し指で十字キーでカメラを動かしてる。
だから別に指離さないでもできると思うんだけど。
PSUでもボタンでスクロールできなかったっけ? できたような気がするんだけどな
たぶん既出じゃないと思うんだけど電撃に PP回復は1づつで、回復する間隔で変化つける。 そのミッションにしか出現しないエネミーがいる。 って書いてあった。
PSPでアナログ親指十時キー人差し指とか、指つるだろ常考 スティックプレートって使いやすいんだろうか
十時キーってなんだよ V字型のボタンでもついてるのか
おそらく同時押しになるだろう
今思ったけど、図鑑はどうなるんだろうね? レベル上限が低いくせに共有倉庫無し(かもしれない)じゃ、武器図鑑コンプとか苦行でしかないだろ。 キャラ毎に図鑑に記録するのか、セーブデータ毎に記録するのかハッキリして欲しいな
個人的にベストなのは図鑑が共有で、キャラ毎に色分け表示されるもの 手に入れてないのは勿論????で見えなくて 別キャラで発見したけど今のキャラで未発見のものはグレーで表示 今選んでるキャラで発見済みなのは明るい色で表示 称号条件に図鑑の埋め具合も関連してくると↑みたいなのになるかもしれないね
>>929 それ良いな。
できればそれであって欲しいけど、今出てる情報の藤雰囲気じゃそれすら怪しいんだよなぁ・・
もう何も期待できねぇ・・・・
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 07:20:42 ID:sqALJ754
期待しまくり
上から見てきたがこのスレのスルースキルの高さに吹いたw そのくせうpだけはちゃっかりさせてやがる 悪人どもめw
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 07:38:33 ID:/Ku81VCT
モンハンスレからきましたよっと
>>928 Lv上限低いくせにって言うけど、
PSPはそんだけ上がりにくいって事だよ。
Lv60→61の時点で必要経験値はイルミナスの倍だし。
>>933 いまだにそんな事が言えるなんて、新しく来た人は幸せだね
そして敵倒して得られる経験値はイルミナスの4倍ですね。わかります
PSPという機械の操作性はイルミ茄子の4分の1(当社比)ですね。わかります。
>>937 いまだに、と新しく来た
って
矛盾して無いか?w
顔文字もさあ、意地はらずに顔文字つけるのやめて一緒に話そうぜ はっきり言ってあぼーんしてるから発言の大半は見えすらしないし pspを楽しみにしている者同士話すだけなら顔文字つける必要は無いだろ? 顔文字つけるのやめて、sageる様になれば匿名の一人として埋もれて粘着だってなくなるんだしさ
>>940 そう?
おれ馬鹿だからわからんが、皮肉は通じたでしょ
>>941 これまで何人が豚を更正させようとし、挫折したか
>>943 スルーしろ。
豚のことを顔文字という時点で、別人格と疑った方がいい。
>>942 通じたは通じたものの、なぜわざわざ言い出したのかは不明w
まぁ間接的に話題に出した時点で餌与えたことになるんでそれは悪かったがw
オキクパシリとかねーかな
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/19(木) 23:20:33 ID:2zfxEmH3 ´ω`)ここで中旬について考察してみましょう ちゅうじゅん 0 【中旬】 月の中の一〇日間。一一日から二〇日まで。 これを見ると14日配布でもなんら問題ないかのように見えます ´ω`)としましても体験版が早く配布されることは嬉しいことです ですがやはり夏休みに入ってもいない平日、しかも月曜日というのは 疑わしいです、一番の原因がどのような規模の店舗でFAXを見たのか そしてセガの営業が直接店頭に足を運ぶ店舗ということです よほど大きな家電量販店でない限り、ゲームソフトメーカーの営業が出向くなど ありえないと思います
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/19(木) 23:20:33 ID:2zfxEmH3 ´ω`)ここで中旬について考察してみましょう ちゅうじゅん 0 【中旬】 月の中の一〇日間。一一日から二〇日まで。 これを見ると14日配布でもなんら問題ないかのように見えます ´ω`)としましても体験版が早く配布されることは嬉しいことです ですがやはり夏休みに入ってもいない平日、しかも月曜日というのは 疑わしいです、一番の原因がどのような規模の店舗でFAXを見たのか そしてセガの営業が直接店頭に足を運ぶ店舗ということです よほど大きな家電量販店でない限り、ゲームソフトメーカーの営業が出向くなど ありえないと思います
冗談よせ、過去スレ18の569で顔文字にキレてたのが俺だ だがそれでも、pspを楽しみにしているという点では一緒なんだし 荒れる原因になる顔文字を撤廃するなら話せるんだからそうしろよって言ってるだけだ 俺は顔文字自体をあぼーんしてるし顔文字付けてる限りは話をするつもりも無い
1つのキャラの倉庫にどれ位アイテム入るんだろうな〜 レアアイテムとか全て取っておけない悪寒がする
>>951 図鑑が共有倉庫みたいになっているといいのにね。
キャラに必要な物があったら、図鑑から出してくるという感じで
何で顔文字が来てない時まであいつの話しなきゃならんのだ 今まで通りスルーでいいじゃないかバカやろう
まぁそのおかげか皆の豚スルーの結束はだいぶ固くなった
くそっ、くそっ ACFFはエキシビジョン突入したし、 MHP2Gは長時間プレイに向かないし、 ガンダムはクリアしたし、 ワーネバ気になってきたじゃないかっ。 はやくPSP体験版出して下さいおながいします。
なんか曖昧な情報のおかげでスレが混沌としてるな
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 10:52:48 ID:kI4fKNvv
体験版も早く欲しいが 面白い製品版を早く欲しいっ!! 1ヶ月…… スパロボAPにバンブラ…… 終わるかな?
>>958 電撃インタビューでハッキリとしない発言をするセガ&アルファが悪い。
ハッキリしないのはしかたない。 情報の公開は公開日が来ないと濁すしかないから 電撃の記事はギリギリの範囲内だろ。 つうかこの中で生涯じゃなく電撃の原文読んだの どれくらいいるんだ?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:10:11 ID:/Ku81VCT
このゲームさモンハンより面白い?
そろそろ次スレだけどテンプレ修正は
体験版配布日と容量付けたし
>>5 を
>>8 に
修正するだけでいいのかな。
>>962 個人によって価値観が違うから言い切れんしまだ発売してない
モンハンは10分位でやるの辞めたけど
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:14:19 ID:/Ku81VCT
モンハン10分で飽きるとかないわー ぬるいゲームしかやってないんじゃね
面白いかどうかはともかく、とりあえずPSPはぬるいゲームで間違いないと思うぜ!
>>965 PS2のモンハン2やったらガチで10分で辞めた
ノロノロした動きとガンランスが生理的に無理
これ以上はスレチだからやめとく
>>965 今までやった事ないけど人気あるみたいだしやってみるか→やっぱ無理
ってのはいるんじゃないか?
やっぱ無理ってとこだけなら、ととモノがまさにそんな感じだろ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:23:48 ID:/Ku81VCT
スレ流し見した感じぬるゲーっぽいね でも馬鹿丸出しの釣りはやめようぜ
>>961 昨日のID:8gGXvZpeは俺。
>>4 のキャラシミュ、不完全を「PC版PSU準拠」に変更する位かな。
マップ一覧はいらん気がするけど。
>>962 ゲームのカテゴリ違うだろ。
それにまだ発売してない、かなりスレチです。
モンハン厨はお帰り下さい。
人それぞれ合う合わないがあるから。
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:25:40 ID:/Ku81VCT
ところでこのスレって連投OKなん?
俺もMHやってるし、MHはMHで面白いと思うよ。 それはそれとしてID:/Ku81VCTは馬鹿丸出しだと思うよ。
>>971 >>5 に服リストあるから、
なんかぶっちゃけ消しても良いような気がするような。
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:28:31 ID:/Ku81VCT
うはwいきなり煽りきたよw ガキ多そうなスレだと思ってたが案の定かよ
荒れてるから次スレ立ててくるわ。
ところで、
>>970 を踏んだID:/Ku81VCTは次スレ立て頼むよ。
いいからID:/Ku81VCTは 中古ゲーム店に行ってPS2のPSU買って予習して来い。 下手すると500円もしないぞ
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:31:36 ID:/Ku81VCT
ちょっ俺が立てていいのか?住人でもなんでもないんだぜ
>>976 ああ、それもいらないかも。
武器グラとか気にしてるのはPSOかPSU経験者だろうし。
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:35:23 ID:/Ku81VCT
なんだよどっちなんだよ
俺もモンハンは1時間くらいでやめた。肉焼く、卵はこぶ訓練のところで まずむなしさを感じたwやり込める部分は多そうだし、PSUなどと 比較するのは失礼ってことはわかるけどね、あわなかった
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:38:00 ID:/Ku81VCT
別にモンハンがゲーム最高傑作とは言ってないのにこの過剰反応ぶりは何よ
お疲れ様です。
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:38:59 ID:/Ku81VCT
>>986 お前必死だなw縄張り取ったりせんから落ち着けよ腹いてぇー
>>987 原因
934 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 07:38:33 ID:/Ku81VCT
モンハンスレからきましたよっと
962 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:10:11 ID:/Ku81VCT
このゲームさモンハンより面白い?
965 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:14:19 ID:/Ku81VCT
モンハン10分で飽きるとかないわー
ぬるいゲームしかやってないんじゃね
970 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:23:48 ID:/Ku81VCT
スレ流し見した感じぬるゲーっぽいね
でも馬鹿丸出しの釣りはやめようぜ
974 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:25:40 ID:/Ku81VCT
ところでこのスレって連投OKなん?
977 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:28:31 ID:/Ku81VCT
うはwいきなり煽りきたよw
ガキ多そうなスレだと思ってたが案の定かよ
981 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:31:36 ID:/Ku81VCT
ちょっ俺が立てていいのか?住人でもなんでもないんだぜ
984 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/06/28(土) 11:35:23 ID:/Ku81VCT
なんだよどっちなんだよ
イルミの使いまわし武器も収録されちゃったりしてるのか さすがに無いかオリジナルグラフィックに変更だよな?な?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:40:41 ID:/Ku81VCT
だから何よ?文句あんならはっきり言えよ うじうじしやがって女かよw
>>989 はぁ?流れが速いから急いだだけだろ。
立てられないなら次を指定しとけよ。
女ですが何か
>>990 これもなw
989 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/06/28(土) 11:38:59 ID:/Ku81VCT
>>986 お前必死だなw縄張り取ったりせんから落ち着けよ腹いてぇー
とりあえずスレ建て乙だ
>>992 >だから何よ?
おかまだったのか、すまん
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 11:43:59 ID:/Ku81VCT
せめて大学生以上の住人いないのか ガキだとすぐキレて会話にならんw
みんな、こういうときは豚と同じ対応をするんだ。わかるな?
はいはい1000ですよっと
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