1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2008/06/26(木) 05:10:43 ID:nNDwMP3w
4だったら全滅したらhageるスレになる
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 06:21:14 ID:Hz/s1Z+i
わらえねへよほ
よっしゃぁぁぁ!!今日は違う場所で作業して、昼過ぎに会社に戻るプラン。 これは会社戻る時に梅田ヨドバシでとともの。買うフラグ! スーツであの下敷きで暑い時にパタパタあおげというのか…(´А`…
>>7 梅田のヨドバシかw
スーツ着たおっさん待ち伏せとくわw
>>8 まだおっさんじゃねぇwww
マジで行くから待ちかまえるなw
楽しみだが正直…ここまで人気出ると思わんかったな
質問多そうなやつは適等にまとめておこうか Q.ボーナスっていくつまで? A.おそらく64まで、体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル 30以上は1時間以上かけるつもりで Q.必須って学科ある? A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる 僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に 二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に Q.お勧めの編成ってある? 無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士 これを転科させて好きな編成するという手もある 必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに! A.倉庫に全部入ってる Q.セレスティア/神女って使える? A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道 Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる 素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる さて、他に何か目立った質問あったかな?
12 :
11 :2008/06/26(木) 09:09:40 ID:QZZJtoF2
>>11 よく考えれば戦士*3じゃなくて、戦士*2僧侶を前衛にして
後衛をもう1枠あけるのも十分無難だったな
ラーのかがみが見つかりません
質問なんだけど魔法使うのに回数制限があるの?
最初人間に盗賊って無理?
壊れたぱちんこが見つかりません…
>>14 YES
使用回数0になったら宿で休め
>>15 器用貧乏な種族なので無理じゃないが
運と素早さにボーナス極振り推奨
フェアリー、クラッズの最適な種族と比べるとちょっと心許ない
>>16 ガンバレ
一応、ぱちんこを分解しても「壊れたぱちんこ」は手に入るんだぜ
性格ってなんなんだ…… 適当に決めても支障無いかな? 皆善か中立、悪い人はいりません!みたいなのも大丈夫?
>>18 「善←→中立」と「中立←→悪」の関係はプラス
「善←→悪」ではマイナス
同じ性格同士は無修正
善(悪)3に中立3で組むのが一番修正が大きいんだ
はじめから全種族作成可能でしょうか?
>>19 なるほど、つまり後半になって○○の性格が必要になるとかは無いみたいね。サンクス
てかこれ説明書不親切だね。HPの下のmain欄の数字の説明ないしちと不便。
でもこういうちまちまやれそうなRPG待ってた!
>>20 可能だよ、職業もボーナスポイントが上手くいけば最初から上級職出せるみたい。
>>22 ありがとうございました。
wktkしながら出勤できます。
戦士戦士僧侶 盗賊魔法使い とあと一人の職業に悩んでいるんですが セレスティアで召喚とかは初期はきついでしょうか?
召喚は後から投入した方がいい 召喚呪文は各ダンジョンでモンスターと契約しなきゃならないし なにより成長が遅め イメージ優先しないなら他の魔法職経由してからの方がいい
>>24 基本職5人いるので、きついって事は無いと思う
最後の6人目は、好きなの入れるのが吉
>>25 >>26 ありがとうございます
初プレイなので司祭経由で召喚を目指してみようかと思います
本スレでスルーされたのでこっちで 敵倒して貰える素材ってどんどん売っちゃっておk? 金欠で死にそう
>>28 後で買い戻せるから、売ってもいいけど
買い戻す時はぼったくり価格になるのは覚悟すべし
>>29 レアっぽいのや高そうなのはとっておいた方が良いのかな
d
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 16:16:36 ID:kITBrmeu
スタミナって、説明書に書いてある?
読めばわかる
経験値を金で買いたいんだがどこで売ってる?
この種族間の相性ってどれくらい影響するのかがわかんないぜ 見た目で選びたいけどやっぱ△のとかいれない方がいいのかな?
催眠術何回やっても中立から動かないんですけど条件ってあります?
ヴって文字が無ぇ・・・orz
>>36 合成の反対で既成品練金箱に入れたら分解できる。
本スレのログ追ってたら解決した
・上級職は上級者用の職業なので最初から無理して作ることも無い ・金欠だと思ったら盗賊と司祭を作るべし、盗賊で宝箱をあけて司祭でアイテムを鑑定 ・毒=死亡フラグ、多少値は張るが毒消しは1つ常備して置いて損は無い ・まずは地図を買うこと、迷子になったら元も子もない ・慣れるまでは出口近くで戦うこと、数回戦っただけでひいこら言ううちは探索なんて出来ない
>>33 保健室、経験値1点=1Gなんで序盤はお勧めしない
>>35 ダンジョン潜ってるとたまに敵が攻撃してこなくて
「見逃す」「様子を見る」「襲う」の選択肢があるときがある、これの選択肢でPTメンバーの性格に修正が入る
で、なんどかやってれば善や悪の領域まで数値が変化するので、そうしたら校長にお願い
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 17:32:38 ID:j2Skz4tL
>>35 ありがとう、助かりました。
任意変更じゃなくて溜めたアライメントを確定させるだけかよ!
最初のキャラ作るとき、合計何ポイントくらい以上あれば合格点かな?
>>45 なりたい職になれるだけのポイントがあればほとんど困らん
個人個人差があるからなんともいえない
個人的には20ぐらいあればいいと思うが
>>43 ネットで関西弁使ってる時点で察しろ
構っちゃ駄目だ
前スレで顔変えれないとか書いてあった・・orz
司祭をメンバーに使って行きたいんですが、セレスかエルフどちらがいいでしょうか?
前 侍神錬/後 司盗魔 ではじめたんだけどこれで進んだら苦労するかな?
>>51 僧侶は入れておいた方が良い。
錬金は序盤は役立たずなので入れ替えた方が良いかも。
>>52 錬金を転科して僧侶にしてみるよありがとう!
>>46 ありがとう。とりあえず20以上出るまで粘ってみるとか書き込みながらやってたら
30きて間違って戻ってしまったぜ・・・orz
我慢して練金育てて司祭リストラでもいいけどな
ぬめぬめとかカエルとかがやたら通常攻撃通らないけど 何度も殴り続けるか魔法使うしかない?
剣が効きにくい相手でも鈍器や飛び道具は通る場合がある ベストなのは魔法で一気に始末だが反撃が怖くなければ地道に殴るといい
寝てる敵にはダメージ二倍 攻撃回数が少なくても一撃が重い武器は固い敵に良く効く 合体技にも敵防御無視のがあるはず
とりあえず 君侍神盗司魔のPT作ったけど 大丈夫かなぁ…?
ダンジョンにある魔法球(ゴミ箱とか)と 迷宮入り口コマンドの再開の意味がよく分かりません・・・
>>60 上級職はレベルアップが遅いので序盤厳しいかもしれない
愛があれば何とかなる
>>61 XTH準拠ならば
ゴミ箱:捨てたアイテムを拾いなおせる
再開:迷宮内で中断した後再開するときに使う
妙に流れが遅いと思ったら初心者スレだったか
初心者スレとして機能して無いけどな 本スレで即レスだし
司祭で鑑定ってどうやればいいの?
>>66 司祭をPTに入れると
アイテムを使う、捨てる、渡すとかのメニューのところの一番下に鑑定ってのが出てる
袋はキャラのアイテム欄のところからLRで移動可能
本スレはXTHとの比較ばっかだからこっちの方が機能して欲しいな… 未経験者からするとあの流れは付いていけない
>>49 どっちでも大丈夫
好きなほうを選べばいい
>>68 アンチが必死になってるだけだからさくっとNGにしちゃえばいいじゃない
錬金術師と超術士は、知恵と精神 どちらにBPを振ればいいのでしょうか? よろしくお願いします
>>74 どちらも最低限で全然かまわない。
むしろ生命力につぎ込むべし。
これ買った初心者方に聞きます。楽しんでる?
楽しいよ ところで、これって2ndPTやら司祭錬金など便利職も平行して育てた方が良いのかな
トレーン地下道中央のマップに行けないんだけどどうすりゃいいの?
入って出て繰り返してもR1とL1交互に行けるだけなんだが
>>76 試行錯誤だけど楽しいよ
>>77 平行というよりは、
クエスト用のアイテムでねーよwww
とかで雑魚狩りモード突入時に連れて歩いてたら比較的置いてけぼりにならないで済んでる
…早く木刀出ろって…なぁ
>>80 おれもそのクエでつまづいてるw木刀でねー
>>80 なるほど、最前線に行かない時につれまわすのね
ありがとう
みんなレベルupのとき能力の上昇値が気に入らなかったらリセットしてんの? なんか力減ったんだが・・・
>>83 特に気にしなくても良いと思う
ととモノ。の上昇傾向見てると
ステ変動の合計は殆どプラス方向だし、上昇上限も決まってるからそのうちカンストするだろうと気長に見てる
ところでダンジョンのマップが全部点対称というか 配置が中央を中心の反転した形になってる気がするんですがこういうものなんでしょうか?
司祭って知恵と精神13だよな? 条件満たしてもできないんだけど
>>性格チェック
>>88 だが自己解決した
性格が中立じゃダメなのね
宝箱を見つけた場合、何をするのが正解なの? 「罠を外す」を選択したらなんか色々な罠の名前が出てきて…。 毒を選んだら毒噴き出してメンバーオワタ(^o^)
>>91 まずは罠を調べる→トラップ解除
で、選んだ罠が違ったら即座発動、トラップ解除失敗でも発動
序盤は盗賊以外は調べることも解除することも殆ど出来ない
判定に使うのは幸運
序盤の毒トラップは存在自体が死亡フラグ
全員毒なっても全滅し無い様に毒消しを数個は持っておくと便利、高いけど
くそ、2D6とか口走りそうになった
>>91 まず「罠を調べる」を実行
そこで罠の種類が判明するので、続いて「罠を外す」を実行する。
ここでどの罠を解除するか選ぶわけだが、
さっき判明した罠に最初からカーソルが合ってるはずだからそれをポチっと選べ。
幸運の高い盗賊がやれば高確率で罠を解除できるが、
稀に罠の種類を間違えやがることもある。そのときは諦めるしか。
ホルデアでなんかループするマップに入ったまま出られない ちぬ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 23:10:17 ID:j2Skz4tL
初心者なんだけどPT編成時の職はどんな感じにしたら無難なんでしょか
>>92-94 おぉ。即レストンクス。
調べた結果が毒だった場合も慎重に考えるべきなんだね
>>96 初心者にオススメなのは戦2・僧・魔・盗の組み合わせ
もう一人はお好みでOKだが、まあ鑑定できる司祭が無難かな
ちなみに、初心者は盗を前衛に置きがちだが後衛にしとこうな
逆に僧は生命に多少振れば前衛を十分務められる
>>96 戦・戦・僧・盗・魔・魔が
Wizの基本PTといわれてるぞ
後は各人好きなようにアレンジしていけばよろし
戦士の代わりに侍や修道士とか、
魔術士の代わりに司教だとか
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 23:18:49 ID:j2Skz4tL
パーティ最後の枠のバハムーンの性別に悩んでます 単純に君主と神女を比べたらどっちがより有用なんだろうか 他は最終的に修道士、侍、狩人、超術士、司祭にするつもりなんだけど
カウサ地下迷宮ってどこ?
超術と君主は役割が被るので神女を勧める
うーむ例の障壁ですか では竜神女目指します
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/26(木) 23:26:08 ID:nQPtHEOR
トレーンR1から進めなくなった… マジックキー解除したからかな 誰か教えて><
WIZ初心者だからオススメPTではじめてみたけどマジ楽だな PT構成で迷ってる人いたらマジオススメ
結局制服は着せ替え可能なのかな? PTが未だ決められないぜ・・・
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 00:20:43 ID:s5ET72FA
ドワーフ女の子の声が何かおかしいんだけど・・・
P初期装備の制服一式をエヌリック先輩の錬金で何度も分解&合成してみた 制服に+1とか+2とか付いて防御力がすこしだけ上がった 時間がかかるのでオススメはできない…
公式HPダウンしたまんまだなぁ。 本当に夜逃げしたんか? 今んところ無問題なので、夜逃げする理由がわからんがw
戦戦僧魔司盗でやってるけど、すげー楽だわ
>>110 説明書のサポート不足で殺到したと思われw
属性アイテムって何を付ければ良いのかな。 とりあえず序盤で。
装備のところにある、「特性値」って何でしょうか? 力とか知とかあるんですけど。
ホビットって名称が使えなくなったのが痛いな。 好きなんだよなぁ、ホビットって響きが。
>>113 トトモノだとどういう表記になってるか分からんが
地水火風光闇は光か闇の好きなほう
対・種族付与は武器のメインに霊体
サブに精霊 ってのが安定かと
防具は、まあ適当に
>>114 装備するとそのステータスにボーナスが付く
「力」なら力+1
中には逆にマイナスになるのもある
マップ覚えられねぇorz
錬金って錬金方法わからない状態で材料つっこんでもできるの?
可能 とりあえず服の廃品なら糸系素材とか 刃物なら鉄系素材とか 廃品のレベルに合わせてそれっぽいの突っ込んでみな
相性無効と相性開放ってどう違うのか教えてくれ 友好の指輪かハートのお守りどっち買えばいいか分からん
生徒手帳って必要?
1冊あればおk てか必要になれば買い戻せばいいだけ
今盗賊を後衛で使っていて 盗賊からクノイチに転科する予定なんですが クノイチになっても後衛のままで活躍できますか?
運に集中して振ったクラッズ盗賊が罠解除をしょっちゅう失敗するのは仕様ですか?
ステータスの最大値って、種族の初期値+10なん? BPで+10振ったら、それ以上はレベルアップしても上がらないってこと?
WIZのルールのとおりならそう。 種族、職業で向き不向きが出てくるってことだ。
>>127 Lvと箱の種類によっては失敗しやすいな
高くなるとなかなか失敗しないが
あと職でも少し変わる
補正装備無しだと盗賊>忍者>狩人
保健室で回復できねー\(^o^)/
>>131 ドラクエだって教会では回復できないでしょ
宿屋(学生寮)にいかないと
ちなみに、回復魔法でHP回復→休憩で無料でMP回復がお約束
なんか、やたら強い敵が出てきて全滅しちゃったんだけど、 こういうことってよくあるもんなの? もしくは、これを回避する方法とかってある?
>>134 合体技で絶対逃げられるやつがあるぞ
あとアイテムでも逃げられる
錬金術ってLV1エヌリックじゃ初期装備系の合成しかできないのかな 少しよさ毛な装備を合成しようとすると失敗ばっかりだ・・orz 教えてエロイ人 こっからチラ裏 GB版wizではまって、最近はメガテン系世界樹ノトノとやってきたけど ととモノ楽しいね メニュー選択がめんどくさいけど・・・
>>136 錬金術士のLv+5のアイテムまでしか合成出来ない。
それより上のアイテムは100%失敗する。
Lv+5以下のアイテムは100%成功する。
>>137 d
ステでの成功率ではなくLVのみの依存なのか
錬金術師つくってLVあげないといかんな・・・
未鑑定品130個を鑑定(司祭)するのに12分、 実験室でレシピを見て素材をかき集めて錬金するのを繰り返して10分、 武具を仲間に割り振って装備し直したりアイテムを整理するのに8分。 結構しんどい('A`) とりあえずガラクタと素材はまとめて鑑定するよう貯めてるんだけど他に何か楽な方法はないものか・・・。
>>139 これっていう方法はないねえ…。
俺は鑑定したり錬金したり装備振り分けたりする時間がすげー楽しいタチだから
全然気にならんが、そこは人それぞれだよなあ。
初っ端からいきなり上級職ってつらいかな オススメPTで行く方が無難ですか?
上級職がつらい理由はLvが上がりにくいので下積みが長くなるってこと wiz初めてならオススメPTを強く推奨する
>>142 戦士系なら大した問題にはならないが
魔法使い系は影響が大きい
僧侶・魔法使い・盗賊はいた方がよい
上級学科は入れるとしても一人だな 二人以上入れると成長遅くて足を引っ張ってくる 特に錬金は初期PTでは地雷w
>>142 サクサク進めて行きたいなら先人の意見を重視すればいいとおも
時間かかっても楽しく長くやりたいなら自分のキャラ妄想を優先
で、いんじゃないか
ちっこいフェアリーくの一で飛び回り暗殺妄想とか
エスカリボルグもった天使様でバイオレンスとか
thx 侍入れようかと思ったんだけど戦士で頑張ってくる
侍は購買の刀二本買って二刀流覚えたらかなり強いよ。
道具袋を見るのに スタート→ステータス→上下で道具洗濯→LRを6回押す→道具袋 ってやたら階層が深いんだけど WIZ系の基本仕様なの?
>>149 LR6回は逆方向なら1回で袋に辿り着けるよ
すごく面倒くさい事には変わりないけどね
侍は中級なイメージだな。 錬金・召喚以外は初期PTでも地雷ってほどではない。
戦闘中に道具で武器を使うと、その武器は失われますか?
呪文の使用回数についてなんだけど、 魔術士から超術士に転科したあとって、魔術士の魔法の使用回数って増える? 通常のwizなら増えないんだろうが、なんとなく今作規格外っぽいし。
>>150 ありがとう
ホントだ少しマシになった
これはXTH時代からこうなのかね
>>153 転職前の回数を引き継いだまま増えないので
出来ればLV7を9回使えるようにしてから転職が望ましい
>>155 回数を引継げるのか!サンクス
3つ魔法が使えるから使用回数が3回になるいつものwiz方式かと思ってた。
>>154 XTHだとショートカットでアイテム画面に直接行ける。
ノームを僧侶にしてやってるんだけど大丈夫かな?
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 14:32:29 ID:uFZPr4CA
あげ
>>159 僧侶セレス前衛やりたいんだけど、大丈夫かな?
>>161 それは問題ない
てか、俺がまさにセレス前衛僧侶だったりする
>>162 おお、さすが天使サマw
打たれ弱かったりしないか心配だったんだ
俺も僧侶セレス前衛だ 結構耐えてくれる
ノーム僧侶の前衛でも問題ないぞ LV9で60しかHPないがまだ死んでない
人間の戦士だがLv9までに8回死んでる HPは55しかないw
俺も前衛にセレス僧侶(BP20/lv10/HP132)がいる。
うちのセレ僧侶もLV6でHP86だし前衛ばんばんいけると思うよ
うちのドワーフ僧侶はHPが戦士の1.5倍くらいある 何故か毎回15〜30くらいHP伸び続ける…
戦士3人入れるんだけど、ステータス的に見たら全部バハムーン戦士にするのがよさげだけど、 ここであえて人間混ぜる意味ってあるかな?趣味?
プロテクターを愛用してる俺はメニューが禿しく使いづらいorz
錬金は序盤ではダメなのか… 手に入るアイテムで強い武器作りまくり、とか想像してたんだけど。
ダンジョンの途中で魔法の使用回数を回復する方法てありますか?
前衛セレス僧侶けっこういるなw
前衛セレス僧侶 名前はニース ハァハァ
社員A:キャンプのショートカット付けたら不具合ktkr 社員B:ちょっww直せないの?www 社員A:漏れにはムリポ 社員C:とりあえず○神さんに納期を遅らせるよう掛け合っ(ry ○神:(∩゜д゜)アーアー聞こえなーい 社員C:_| ̄|○ 社員A:ちょっと2chで遊んでくるノシ 社員B:じゃあ俺ビップー⊂二二二( ^ω^)二二⊃ブーン 社員C:\(^O^)/ ○神:てかショートカットを付けなきゃいいんじゃね? 社員ABC:天才
小ニースはど淫乱、みんな知ってるよね?
>>170 バハムーンって素早さ低いから
敵より先に攻撃しやすいフェルパーかヒューマンで一人作るのもあり
>>170 元知らないからわからんけど種族専用装備があるんじゃなかったっけ
>>181 そうなんだ、フェアリー専用があるなら他のもあるのかと思ってたよ
最初にもっとボナス高いの作れば良かったな 後衛役の生命を5しか振らなかったら1人だけHP上昇がすごい遅くて強いの出ると即死だ
>>170 素早さも与えるダメージに影響与えるらしいぞ
錬金術で作った武防具の+-の補正はランダムでつくのかね? あとトレーン地下道中央部ってどうやっていけばええの?
中央は中で1回ワープすればいける
>>186 LRを彷徨ってたらワープする場所があるってこと?
102でも聞かれてたけどカウサ地下迷宮ってどうやっていくの? クエスト終わらん
これヴァルハラみたいにドバッと鑑定する魔法はないの?
カウサ地下道をエリア埋める気概でくまなく歩け そしたらわかる
すまん、Wiz系初めてなんだが キャラの下の二つの数字って 左が攻撃力で右が防御でいいのか?
命中値と回避値じゃないかな ステータスと見比べてみればわかるよ
なるほど、命中と回避だったのか クエスト終わったら伸びていく右上のゲージとか 説明書に書いてないことが多すぎるw
>>193 ゲージは書いてるだろ
スキルの前後のページあたりで
下敷きって予約特典なの?
あ、ホントだテンションあがってきたぜぇぇぇぇぇぇ!! ってことだったのかサンクス
>>198 ちなみにそのゲージはな合体技を使えば使うほど最大値が高くなっていくんだ
相性も上がるし適度に使うほうがいい
先生に話しかけるの忘れて次のクエスト受けちゃって 地図もらえるときの会話ができない もう貰うことって出来ないのかな?
>>200 クエクリアすればまた貰えるようになる
まぁ安いから買えばいいじゃない
>>201 ありがとう!あれ、買えたんだ…
お店みたとき宝の地図しか目に入らなくて
てっきり進めないと手に入らないものかと思った
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 17:30:13 ID:u0vX/gkh
マニアとノーマルて何が違うの?
カウサ地下迷宮に来たけど、どうすればいいんだこれ マジックキーを開錠するのはやったが・・・
すまんマプス使って自己解決
ちょっとアイテムについて聞きたいんだが △押して説明見ると、力知…とかに紫、青、赤の三種類色があるけど これはどの色がどういう意味なんだい? それと錬金書を買っておかないと アイテムの分解合成はできないのかい? そもそも店に売ってない錬金書は拾えるの? くだらない質問ばっかりですまない…
錬金書は拾えない そもそも錬金書はアイテムのレシピが分からない人のための救済なので 無くても問題なし。 アイテムの色は青が+、赤が− 紫は入手した時点で±になる可能性があるもの ちなみに紫の場合、何も付いてないこともある
男と女の違いは? 全員女で行こうと思っているが、まずいですか?
男:神女・くのいちになれない 女:君主・忍者になれない あと性別によって呪われる装備があったりする
盗賊が盗むには性格悪じゃないといけない?
武器がやたらと高いんだけど合成したり敵からひろったほうがいいのかな?
>>213 店売り装備品はよっぽど困ったとき
拾うか作るのが基本
>>211 性別以外でも性格や種族も呪われる条件に該当しなかったっけ?<装備品
後は、物によっては特定区分内(※性格とか性別とか種族)の範囲内からランダムで呪われる対象が決まる物もある
上記の場合だと入手した時点で呪われる対象が確定した筈
>>199 mjkじゃああんまり温存しすぎるのもよくないんだな
強い敵が出たときにしか使いたくなかったけど
伸びる物があるならべつDA☆
>>209 なるほど、そういうことだったのか!
それじゃ、実験室に持っていって分解後が出てこないアイテムは
分解できないってことなのかな?
君主ってどんな学科?
>>218 僧侶魔法の使える戦士。
特定装備が出来る、LV上がるの遅い。
戦術カリキュラム上級(ホルデア登山道中央)のボスが倒せない なにか弱点があるのか?
>>220 LV上げるor防御で恐怖が解けるの待つor合体技で一気にけりをつける
銀の粉とかの素材は結構あっさり売っても大丈夫かな?
>>219 d神女ってのは君主の女版でいいんだよね?
必要なときに買い足せor倉庫に保存
>>223 僧侶呪文が使える戦士ってのは共通で
君主:味方をかばえる
神女:回避が下がる代わりに防御無視攻撃が出来る
君主は防御寄り 神女は攻撃寄り 微妙にPT内での立ち位置が違う
>>226 dクス
PT編成に悩むわ
あと戦闘要員以外に必要な学科ってある?
侍のスキルがXTHと若干違うって聞いたけど本当なの?戦士の乱撃があるらしいんだけど。
>>227 僧侶と盗賊
僧侶は前衛張れる種族なら盾と鈍器で普通に前衛可能
うちのフェルパー僧侶は戦士二人より回避高くてちょっとHP低いくらいなんで普通に前衛張ってる
231 :
230 :2008/06/27(金) 20:07:29 ID:gUpt1Se2
>>227 追記
盗賊は宝箱のトラップ解除に
僧侶は回復要員に
あと、お留守番に司祭置いておくと鑑定代が浮くのでお勧め
盗賊に盗賊技能+の装備させても意味ない?
あるから安心して装備させておけ
まじで!? センキュー
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:32:41 ID:ZfyqDROC
カウサ地下迷宮の地図ってないの?
>>7 おまいは会社にPSPを持ち込んでいるんだな。
魔法を使ったほうが安上がり
XTH2の説明書のpdfどなたかupしてもらえませんか
うわあああああああ、けっこうな深部で毒の罠にかかったぁ・・・
やり始めたとこなんだが ステータスにあるスタミナってなに?
>>240 あまり下がりすぎるとロストします
普通にプレイしている分にはそんなところまで下がらないのであまり気にしないでいいです
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 20:46:47 ID:4udeW3+8
>>235 たぶん無い
魔術師いるならマプスでおk
魔法陣って何の意味があるんですか? 未だに効果があったためしがないです。
ファアリー盗賊だけ異様にHPが低い\(^o^)/
>>247 石つぶて喰らって即死じゃねぇかw
辞めとけw
>>247-248 なん…だと…?
チクショウまたもやキャラ設定妄想のやり直しかよ!
ウチのPTの盗賊役は何時決まるのやら…
クラッズは2Pのが好みなんだよなぁ
てか、石つぶてならダメージ覚悟で 戦士とかに肩代わりしてもらうっていう手があるぜ
弓とか投擲武器 1対になってるように見えるけど(ショートボウと矢のように) これって片方消耗品ってこと? あんな値段なのに
>>252 消耗品じゃないので思う存分撃って下さい
司祭でどうやってアイテム鑑定するのでしょうか?
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 22:48:50 ID:4LXJZfm9
結構話に出てきてるんだが、ボーナスポイントの10とか20って何? あのポイントって増えるものなの? 1時間とかそんなに根気要るものなの?
なんかぜってー勝てないし逃げられない敵と戦ってるんだけど、こういう時どうすればいいの? 購買部上級クエなんだけど。
>>257 いいからキャラメイク何回もやってみるんだ。
>>258 購買部っていうと盗術上級かな?
あれなら普通に勝てます。あれじゃなかったらごめん。
30までなら数十回やれば出る それ以上は6人作っても36を1回見ただけだな
>>257 最初にそのポイントを使ってステータスを上げる事になります
高ければ高いほど良いですが高いものほど加速度的に出にくくなります
個人的な意見ですが20ポイントほどあれば困らないと思います
>>258 ご愁傷様です
Lvを上げる・装備を更新する・戦術を変えるなど試してみてください
合体技で何とかなる場合もあります
>>259 力量間違えたんだよ…平均レベル6だけど、勝てる気がしない。
コンスコンの気持ちなんだが…。
こういう場合、普通にやられるのと、リセットするのどっちのが被害少ないの?
>>265 全滅すると死体回収に行かなくてはなりません
保健室で金をはらえば死体回収も出来ますが…
セーブをしてあるならリセットした方がいいかもしれません
恐慌の間は合体技の絶対壁召喚が使えるなら大分楽に戦えるぜ
>>266 6時間くらい前に、学校でセーブしたっきりなんだが…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/27(金) 23:05:29 ID:4LXJZfm9
>>259 >>260 >>262 レスありがとうございます!助かりました。
30は1時間というのを見ていたので覚悟していたのですが
注意しながらやってみると6回目に28が出てきました。
>>269 セーブモードがノーマルのままならソフトリセットでなんとかなると思います
その戦闘ではどうなるかわかりませんが全滅すると即ゲームオーバーになる戦闘もあるので注意が必要です
>>271 ソフリセして再開したら、ワープで飛んだとこからだったよ。ありがとう!
弓とかパチンコとか武器と弾がセットの奴って どっちに属性付与すればいいんだ?
すまんがスキルってどうやったら覚えられるの?
>>275 スキルの隣に書いてある数字のLvになれば自動で覚えます
>>275 レベル上がったら覚えられる
セーブのノーマルとマニアの違いって何だ?
変えてみたけど違いがさっぱりわからん
>>278 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:24:24 ID:RHbZUlYB
マニアって敵強くなるだけ?
ダンジョン内でセーブしてやり直し放題だし
アイテムいいの出て経験値も良くなるから逆に温く感じる
だとさ
>>278 XTHから仕様が変わっていなければ
ノーマル:戦闘後と迷宮進入時オートセーブ
マニア:迷宮進入時のみオートセーブ・敵が若干強くなる
オートセーブはハードリセットすると消えるので注意して下さい
とんくす
セーブ、死んだときはどうなるの?
イベント盗賊戦で全滅したのに、再び町から再開選んだらその戦闘の前の場所で始まったんだが何これ?もちろんHPとかも正常。 もしかして全滅してもあまり支障無い? なんか怖くて放置状態(゚∀。)
どこでも好きなタイミングでメモステセーブできるからマニアの意味ねーな
初めからいる錬金術師にメイス作らせようとしても一向に成功しない…。 LVが足りないとかそういうのがあるの?
>>285 ノーマルのオートセーブは
戦闘直前、戦闘直後(勝利時)、迷宮突入時、次エリア突入時
だったけな…
全滅してソフトリセット→再開、を選んで戦闘直前がロードされたと思われ
なんかゲームきつくなったと思ったらマニアにしてたせいか
>>285 セーブモードがノーマルならオートセーブ時点まで戻ったのだと思われます
多分大丈夫です
>>288 錬金術師の練金は自分のLv+5までのアイテムしか練金できません
>>288 錬金アイテムのレベル-10だったか-5くらいのレベルじゃないと成功しない
鑑定は利用頻度高いので司祭は置いておくのお勧めするけど
錬金を序盤に使うのはお留守番も1軍も罠っぽ
>>289 オレにはすごいと思えたんだが…
まぁいいや、
ひとまずととモノやろう
合体技使うのに上のゲージがいるよね? あれってもう3時間は連続で潜ってるけど13%にしかなってないんだけど どうやったらたまりやすいの? 相性は竜2天1ノ1ク1エ1だから 可も無く不可も無くってとこだと思うんだけど すごくよくないとたまらないのかな
>>283 そんなん俺だってしたいわ。
やるな、スク水!
>>294 錬金あれだけうめてくれたのはありがたいよね
だけど俺の知りたい変装セットがのってない!いったいこれはどんな武器になるんだ!
あとししゃもっていう武器が手に入ったんだけど・・これって弱いんだけど売るもんなのかな?
火薬が見つからないな なんか最初のダンジョンで拾った気がしたんだけど、倉庫にも購買にもないや どこで拾えるのか覚えてる人いる?
>>295 ゲージはクエストこなすと増えるよ
俺のPTだと戦闘するごとにも少しずつ増えてるから
相性が良いPTだと戦闘でも増えるのかもしれない
>>295 クエストをクリアした時や敵にダメージを与えたり撃破した時に上がります
与えたダメージが大きいほど良く上がっているような気が…します
3時間で13%しか上がってないというのはPTを解散した際にリセットされている可能性が高いです
キャラクターの名前って変えられない?
>>297 ししゃも同士を合成していくといい事があるかも・・・しれません
勘ですが
聖術の中級カリキュラムについてなのですが、 中央MAPの特殊な鍵がかかっている所以外の場所を歩き回りましたがルディが見つかりませんorz もし最初に中央に来た時にすれ違った子であるならもう2度と会えないのでしょうか?
>>295 1匹倒すごとに0.5くらい
10匹くらい一辺に出るから、一度の戦闘で5%は溜まる
>>303 本スレに同じような質問があったので
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/27(金) 23:40:23 ID:USCsr2ol
>>926 実は保険の先生に話した後リセットしたとかじゃないか?
座標で言うとX:8、Y:3
>>303 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:15:43 ID:vG9RCkT2
聖術カリキュラム 課題 3 ジョルー
保健室 ホルデア登山道中央にいる
ルディに帰還札を渡す
これの場所はわからん・・・何か特別な鍵が必要らしい部屋2つ以外は全部回ったと思うんだが・・・
誰か座標教えてくれないか
892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:17:58 ID:31rAbokb
>>885 座標忘れたけど中央下側の部屋に居るぞ
908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:26:49 ID:vG9RCkT2
>>892 中央下側って部屋の中に部屋があるところだよな・・・
いねえ・・・なんかフラグ立て忘れたのか
1.ラブレターって出るダンジョンきまってる? 2.エロフ司を将来は狩にしようと思うけど能力的にはだいじょぶそう?
宝の地図っていうクエストは『いいえ』を選んで宝を探すまでクリア不可?
それとも地図をニャオミンに渡し続ければ違った展開になるんだろうか?
>>298 バルタクス地下道入ってすぐの階層で拾った。
>>307 1.決まっていません。箱を開けまくるか婚約指輪を分解しましょう
2.少々不安が残りますが愛があれば大丈夫です
310 :
303 :2008/06/27(金) 23:54:02 ID:NRmZ19uN
レスありがとうございます。 居ました・・・ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
>>308 XTHと内容が変わっていなければの話ですが自分で探す事を強く推奨します
>>309さんっくす 結婚指輪分解でも手に入るのですね!! ついでにもう一つ質問なのですが後衛の転職タイミングはLV7のを9回使えるようになった頃だと思うのですが 前衛はどうなのでしょうか?
>>295 上のゲージは
クエストクリア時・・・+クエストレベルの☆の数×10
戦闘時・・・敵に与えたダメージ/100(ただし、敵の最大HPまでしか増加しない)
序盤は敵のHPが一桁とかざらなので倒しても0.1ぐらいしか増えない。
後半行けばもっと簡単に増えるはず
タイムカプセルって何ですか(??)
>>312 基本的に転科したいときに転科すればいいと思います
ただ個人的な目安としては職専用の強力な装備が入手できた時でしょうか
壊れたぱちんこ持ってきたのに実験室のおっさんが受け取ってくれない ちゃんと地下道で手に入れたがらくたを鑑定したのに、何故・・・?
>>314 マジックカプセルの間違いでしたら使用するとHPが回復したりステータス異常になったりイロイロ起こります
>>316 壊れたパチンコをパチンコに合成してください
恐らくそれでいけるはずです
>>317 そういうことだったのか・・・今やったらできますた
トンクス!
鑑定まわりの本当にメニューがマジでわずらわしいな 何も考えてずに作ってるのが悲しい
ダンジョンの途中にある魔法陣って何か効果が起きるんですか? 触っても何も起こらないのですが…
>>321 召喚士を連れて行くと召喚できるモンスターが増えます
イエローインナー-8ってのを拾ったんだけど マイナスでかすぎるんで分解→合成しようとしたら分解できない なぜに・・・
壊れた武器拾って作るほうが安上がりらしいけど 全っっ然武器とか拾えないんですが、ただ運が悪いだけですか? いるのはトレーン地下道です、他行かなきゃだめ?
>>323 イエローインナーはユニーク装備なので分解できません
店に売って買い戻せば−は外せます
>>323 分解できないのはユニークアイテムといって錬金不可能なアイテム
よって強化も出来ない。
ただ店に売って買い戻せばマイナスを消すことは出来る
>>324 登山道に入ったら、パチンコとかクラブとかハンガーが拾えたかな。
>>328 ちなみに各種武器・防具の最強はほぼユニークだからな。
最終的には+9を捜し求めて宝箱を漁る毎日になるぜw
>>332 そういや、登山道でヘビィフレイル-6を拾って、
劇的にセレ僧子の破壊力が増したw
攻撃できなかった奴が、当たれば70とか叩き出す。
売値は2800だった。
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 00:43:35 ID:aCrxoVHf
くノ一の転職ステなんぼ?
>>333 トレーンだけで茨ムチ、レザーアーマー、パワーストリングを作ってみた
茨ムチで戦う主人公とは斬新だなと自分でワロタ
>>335 皮のムチ+4と
ナックル+6おいしいです^^
いやー頑張れば報われるもんだね。
拾う装備拾う装備、切れたシャツばっかで心が折れかけてたからなw
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 00:47:26 ID:aCrxoVHf
にくきゅう拾ったんだけど 錬金書見つからないからウサギのスリッパ作れない 誰か知ってたらおしえてくれろ
鑑定するのに、ステータスからするってことに 30分も手間取ったわ・・・ 俺と同じやつが居るかもしれないんで書いておく スタートボタン−ステータス−司祭選択−道具−鑑定−司祭選択
>>337 今トレーンであぶないパンツ+5が出たwww
>>339 それは本スレで訊いた方がいいかと
>>340 道具さえ選べりゃ司祭の持ち物じゃなくてもいいのよね
MAP28って先に進めるのか? 逆戻り床のせいで進めないんだけど。
今日ようやく買ってきて今から始めるんだけど 何か注意点とかあれば頼む
>>339 XTHと同じなら
にくきゅう+レベル20(ランク3)の皮×9+金
で出来るはず
合成は基本
廃品+廃品レベルの(10の位+1)のランク素材×1の位の数
で出来る
例えばレベル15なら
廃品+ランク2の素材×5
で出来る筈。これで出来ない場合、銀とかの特殊素材をくっつければよい
ありすぎて・・・
魔法陣ってなんの役にたつんですか?
かまきりの足は何と合成するのですか? 気になって先に進めないorz
>>344 ・慣れるまでは戦戦僧盗司魔が無難
・慣れるまでは入り口が見えるところで戦う
・慣れるまでは一戦一戦全力で戦う
・地図は常に持っておくこと
・魔法でHPを回復させてから休憩でMPを回復させる
・毒を甘くみない
マッピング以前の基本システムから詰まっちゃうって やっぱ最近の若い連中はウィズとかやったことないんだよな。
かれこれ5時間くらいやってんだけど、まだレベル4〜5 いまだに最初のダンジョンがクリアできないんだけど、どこら辺から金集めが楽になるの? さすがに休んで魔法で回復→ダンジョン→3〜6回戦闘→脱出→休んで回復のローテーションは飽きてきた・・・
>>353 説明書読んでもよくわからんってのもあるんだろうけどね
>>354 基本的に金はいらん。自給自足が原則。
敵の落とす金はほんのちょっと。
鑑定料は売り値と同額。
司祭作った方がいいよ。
錬金は金払ってやったほうが序盤は楽。
いろいろ強い武器できると俄然オモローになるよ。
>>354 盗賊と司祭連れて剣アイコンのところに行く
剣アイコンでの戦闘ではかならず宝箱が出てくる
中身回収してバンバン売りまくる
属性付与の粉(奇妙な物質)は300で売れるから結構おいしい
後はコイン系の敵を倒すと結構コインを落としてくれる
これも100〜150で売れておいしい
そのうちいい材料が出てくるから武器合成する、これで戦力アップ
>>354 職業の編成などによりますがLv7くらいになると固有スキルを覚えたりするのでイロイロできるようになります
たまには冒険して遠出なんかして見るのもいいかもしれません
安全は保障しませんが
>>352 ありがとうございます。
黒金とはなんでしょう?
探したりwikiを確認したものの、発見出来ず…
よければ、入手経路を教えて下さい。
>>354 あと初心者全員にいっておくと
はよ後衛にぱちんこか弓矢装備させる。
劇的に潜ってる時間が長くなる。
がんばってがらくた拾って下さい。
>>360 弓は高いしトレーンだとレアだから、
オレはブーメランをオヌヌメしたい
>>359 金+銀で作成できます
またととモノで表記が変わっている可能性がありますが
黒金の砂*3を練金で作成できます
相性無効と相性開放の違いがよくわからない。 一体なんぞ?
>>359 wiki・・・には無いのか
XTHのままのはずだから特殊素材は
銀の素→銀→金→黒金→白金→遊→星
の順になってる。上のものがほしいなら下位のもの使って合成
黒金は確か銀+金だったかな?
>>363 相性無効→相性100%固定
相性解放→相性が最大値(最低値)になる
相性はレベルが上がるほど影響が大きくなる。ディアボロスとかは相性を+にするのが
難しいので相性無効で100%固定にするという手がある。
反対に相性が良いキャラの場合相性解放でパラメータを間接的にあげれる。
XTHのwiki見るって策があったか。俺は何てバカなんだ・・・ やっとゲーム進めれます。ありがとう。 それにしてもととモノの中毒性はやばいな。 やめるタイミングが見当たらんwww
武器装備のときのサブってサブ武器持たせると 攻撃の際にメイン、サブで2回攻撃してくれるのか? もしもそうだったら二刀流の意味がないような・・・
>>368 攻撃時にどっちか選べるって意味じゃね?
二刀流はメイン専用武器を強引にサブとして装備する能力 当たり前だが弓やパチンコはさすがに無理だが
>>368 二刀流を覚えると片手持ち武器をサブに装備できるようになります
二刀流と限定解除・・・じゃねーのか真うんたらかんたらかw も初心者にはわかりづらいよね。 だれかかいつまんで説明してあげて。
>>372 武器には補助武器・片手持ち・両手持ちの三種類がある
二刀流無しではサブに装備できるのは補助武器のみ
二刀流ありで片手持ち武器がサブに装備可能に
真・二刀龍で寮手持ち武器がサブに装備可能になる
ただし弓や投擲などには適用されない
こんな感じでよろしいか
それはゆとりじゃなければ理解できると思う。 攻撃回数と攻撃力の変化のほうがよくわからんよね。 盾持った方がいいのかどうかとか。
>>373 でも、例えば、二刀流無し状態での両手と補助とか
二刀流あり状態での両手と片手はできる?
>>375 その発想は無かった
多分無理だと思う…よ?
できれば実験して報告してくれると嬉しい
>>376 二刀流無し状態での両手と補助はできた
てことは、二刀流あり状態での両手と片手もできるな
>>377 検証乙
こんな結果になると両手ってほんとに両手で持ってるのか怪しいな
やっぱりまだサブの意味がわからないorz 試した感じ、メインとサブで二回攻撃するわけでもなさそうだし どこかで持ち替えたりするわけでもなさそうだし
メインとサブで2回攻撃するはずだが… 何装備してるのかを聞きたい
メインで攻撃した後、敵が死んでなければサブで攻撃するよ ダガーを両手に装備して強い敵を殴ってみればわかる
一度作成したキャラクターの名前の変更は可能ですか?
サブにショートレンジの武器を装備して 後列から殴ってるオチじゃあるまいな
>>381 そういうことか
複数に大して2回攻撃してくれないのか
敵が雑魚で一発で倒せるところで試してた
道理でサブ使ってくれないわけだwwwwwwww
>>377 武器と職業は何で試した?
俺はバハ戦士Lv10(2刀流スキルなし)に
物干し竿とダガーを装備させてみたが
片方つけるともう片方が外れてしまう。
物干し竿は両手だ
ウィンブルドンを見ながら古雑誌の回収をしたら30分で257冊集まった。 SEだけ聞いてればいいし序盤の小遣い稼ぎにはいいかも。
地図改って何か意味あるの?
>>388 通常の物より壊れにくいようです…が
壊れる時は壊れるので通常のものを10枚持っていた方がいい様な気がします
またどうも今回は地図が壊れないんじゃないかといった報告も上がっています
なら別にわざわざ作るほどのものじゃないんだな サンクス
ととモノというかPSPも初心者なんですが、 ドワーフの声が♀♂一緒(入れ替わってる?)な件については、修正パッチみたいなの配布されるのかな? ドワ♀の声聴くたびに憂鬱になる・・・
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 07:39:11 ID:W9drRTws
>214 サンクス!矢がみつからないので拾ってきます
各初期能力の+10までしかあがらないって事は、このゲームは装備品集めに重きをおいた方が良いの?
+10制限はボーナス振る時だけじゃないのk
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 08:02:23 ID:8SES8+wf
このゲーム何か購入特典あった? 俺は何もつかなかった
>>396 成長限界が各種族初期値+10ってこと。
転生繰り返すと上限が伸びるみたいだけど、現実的な話ではないみたい。
>>397 初回生産分には下敷きが付いてきた
人によっては恥ずかしいものだがね
そうなんだ 一応予約して買ったんだがなー スッゴク悔しいデスッ!
ホルデアR1から出られなくなった 出入口に戻る通路に壁があって進めない アイテム使わないと無理?
ダンジョン内の鍵がかかっている扉で 特殊な鍵が必要、と表記される場所あるけど これはクエストをこなしていけば、いつか手に入る?
そのフロアにマジックキーがある
>>403 手に入るよ
盗賊技能とかじゃ開かないよ
ラブレターと酒のカリキュラムやってるけど見つからない、、、もうレベル12になってしまた。教えてください先輩方
408 :
402 :2008/06/28(土) 09:20:21 ID:tsuczuhB
>>407 酒は、別の学校(下の方にあるやつ)に1種類売ってるはず
中継地点なんか見廻るといいかも
ラブレターは俺が欲しいぐらいだ…orz
カウサ地下迷宮の行き方がわからない。許可はもらってるんだが。 行き方教えてください
>>408 一方通行の壁があるMAPだな
16|15
4|16
3|4
15|3
のどれかに隠し扉がある
マジックキーは空飛べないといけないが12|7にある
>>407 ラブレターはランダムドロップを鑑定して手に入る
たくさんいるから気長にがんばれ
どうしても解決したいなら購買に売ってる装飾品を分解すれば手に入る
>>411 なんと!そのラブレターでいいのか。読まずに届けろとかいうから特殊なやつかと思ったぞ。
あのーついでに壊れた木刀もほしいのですが。あと酒、売ってるって…卒業しないと他の学校いけないし。
>>415 ああ、まだカリキュラム全部終わってないのか
そいつはすまんかった
壊れた木刀は、小刀を分解して手に入れるのが早い
鑑定は錬金術師でもできるってwikiにあるんだけど本当? なぜかできないんだが・・・orz
購買って装備系は1個しか売ってない?
>>417 錬金術師の鑑定は、レベル7ぐらいからじゃなかったか?
ステータス画面の強さってところから、スキルの確認してちょうだい
店売り装備ってぱちこん以外になんかオススメある? 今、戦士x2が、ランス、サーベル、盗賊がぱちんこ装備してる以外なんもいじってないんだけど。 あと金が5000円くらい貯まったんだけど装備以外に使い道内の?
>>418 うん、装備は錬金かドロップアイテムで手に入れるのが普通
>>420 弓と矢を買うべし
金余ってるのなら、武器か防具を錬金で強化するといいよ
Q. ○○というアイテムは売ってもいいの? A. 店に売ったアイテムは買い戻す事が出来るので 値は張るが必要になったら買い戻せばいい
ゴミ箱に突っ込むのが面倒だけど、簡単な捨て方ある?
>>421 そっか。
強化するにもさ、もっと強い武器拾っちゃいましたーてなるかもしれないじゃん。
そこらへんのさじ下限がわからない
>>424 防具は滅多に変える事無いから(優先順位低いからな)
低ランクの防具を強化するのが安上がりでいい
前衛だけでもいいから強化してあげて
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 10:10:34 ID:rDh0p22J
女僧侶が前衛なんだが 適当に剣装備させたほうがいいのか?
>>415 木刀もランダムか分
酒は一応ランダムドロップでも銘酒が手に入って鑑定したらOKだった
カリキュラムとは別だから、どのクエストも急いでする必要なない
拾ったら渡すので十分かと
侍侍侍侍侍僧 でやってます なかなか難しいですね
>>428 そりゃ無謀にも程があるだろうに……
せめて前衛に戦一人、後衛に魔一人くらいは入れようぜ
その前に罠解除ができない…
鑑定するのが怖くなった、とか出て司祭が鑑定してくれなくなったんだけど これは一体どうすれば
>>431 放置でうろうろしてれば元に戻る
あとは魔法で恐怖を取り除ける
ワーニングゾーンとかって何? 1回だけちょっと強い敵出て来た事あったけど
>>431 歩き回って恐怖状態を解除すればまた出来るようになる
それか僧侶のLv2の魔法
Lvあがれば鑑定しやすくなる
上にも出てるけど、「ヴ」って無いのか? いつの時代のゲームだよ。
ヴなんてどんな名前に使うんだよ ヴァルケンですね
これ世界地図から選んで移動できないの?毎回徒歩で時間かかりまくり。
ヴィンセント
>>438 ある高いアイテムを買えば一回行った場所には飛べるらしい
>>438 XTHの流れをくんでるなら
おそらくそれ用のアイテムが手に入る
ああ、なんか終盤でそんなのあったようなきが
446 :
438 :2008/06/28(土) 10:47:15 ID:2EdvF4++
多数のレス感謝。おっさんだけど自分の質問がゆとりすぎててワロタ。 もういっこ質問なんだけど捨てた物を回収できるじゃないですか。これって 全てのダンジョン共有なのですか?
セレスティアの精神が25になったけど レベルアップなら種族限界超えてあげられるの?
すみません。 抹茶と飛竜のヒゲってのを拾ったんですが、何に使うんでしょうか?
>>447 相性補正で上がってるらしい
俺のフェアリー魔術師のっ素早さは30あるけど
解散したら24になってPT組んだら30に戻った
>>447 無理
それ以上上げるなら相性補正か転生か装備補正のみ
パーティ解散せずにメンバーの入れ替えって出来ないんでしょうか?
マップno26から抜けられないんだがどうすればいいんだ?
>428 最初は僧 魔 盗は必須ダスよ。
>>455 別に必須ではないだろ
僧侶はいないとマゾくはなるが
地図改って普通の地図と何か違いがあるの? イマイチ差がわからないんだが…。
かなり厳しかったので 侍侍侍侍僧魔に変更しました これでどうにかいけるはず
相性補正による種族限界超えた能力値って レベルアップの伸び率に影響ある?
事故解決しました orz
後衛は基本的に待機がモットーでございます
魔法球にあるゴミ箱ってなんだ? いっつもからっぽなんだけど。
>>466 それって自分の捨てたアイテムが回収できるはず。
上限あったと思うけど。捨てなきゃ空のまま。
アイテム持ちきれなくなったとき捨てちゃった時用。
>>466 すべての地下道で捨てたアイテムが最大100個まで入ってる
101個以上は古い方から消滅
つまり
アイテム持てNEEEEEEEEE→捨てる→2軍でアイテム回収ってしたり
アイテム忘れたorz→2軍で捨てる→1軍で回収と言うことが出来る
>>458 ありがとう。
しかし壊れるのか…だったら普通の地図×10の方がいい気がしてきた。
>>470 壊れる・・・・・のかなぁ
XTHやってたから10個持ちやってたけど今まで500回以上地図開いたが一度も壊れないんだよなぁ
壊れる確立0.1%だからな
>>472 あぁすまん
普通の地図500回くらい開いて破壊したことがないんだ
確か確率1%だったよな?
序盤で司祭が装備できる遠距離武器ない?
>>474 トン!
やっぱぱちんこしかないよね・・・
魔に持たせてたから弓を買って持ち替えて司祭に装備させた!
序盤詰まりすぎワロス パーティ全滅+所持金ゼロw
ロードとかどうなの? インターフェイスとか色々な面でXTHより快適? アクワイアって良い話聞かないのでそこが問題なの
エンカウント率って上げれないのかな? 敵出ないときは全然出ないねコレ
>>480 ロードはあまり気にならないな
キャラメイクが微妙にもっさり気味
あと所々にバグが
フロア出入りしてシンボルエンカウントを狙え
>>481 ランダムエンカウントで戦うのはお勧めしない
固定敵と戦いまくった方がいい
>>483-
>>484 ありがとう。早速試してみるノシ
>>482 ロードは気にならないのか
でもxthの頃から変わらず、キャラメイクもっさりなんだ・・・迷う
XTHのキャラメイクでモッサリだったらととモノはどうなってしまうんだ
>>480 キャンプやアイテム選択へのショートカットボタンがなかったり、
鑑定、練金が余計な操作が多く必要になっており、明らかに改悪。
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 12:56:58 ID:v17fO/bN
BPの最高値教えてくれませんか?
ありがとうございました
>>488 うーんそういわれると買う意欲が減るな
兎も角情報ありがとう
買うかどうかはもう少し悩んでみる
公式繋がらなくて買うかの判定にならんのだけど
-公式HPで種族説明が異常 -2ch風広告 -電撃の特集で原神校長登場 -電撃・ファミ通がWebで特集ページ作ってるが、エクス2には一切触れない -発売後、全然繋がらない 結論 ととモノ。の広報担当は呪われている
>>485 フロア出入りするより、中断→再開のほうが楽じゃないか?
エクスから変わってなければだが。
レベルアップしたらステータスが下がったんだけど、下がらない方法ってあるんですかね?
>>496 ないな
下がらなくなるまでリセットかな
アイテム名が灰色のやつは何なの?
けっこういい加減な会社ですな
自分の作ったキャラが消滅した事に驚いているゆとりゲーマー23歳の夏
制服って何時頃違うの選べる?早めに変わるんだったら適当なキャラで始めて待とうと思うんだけど
>>498 装備できないとか。
職業は合ってるかい?
鑑定要員の司祭もレレル上げしといた方が鑑定やりやすくなる?恐怖状態になりすぎだorz ……もしそうなら、三人も戦士いるからフェルパー戦士抜かすかな
説明書に載ってないんだけど キャラメイク時に入力した名前は変更できないのかな?これ
>>503 やりやすくなる。
大体レベル5くらいまで上げておくとそれなり。
>>505 サンクス
上げれば上げただけ快適になるということか、じゃあ一軍にいれてバカバカ育てます
世界地図から移動出来るアイテムって1万くらいの飛龍札? 買って移動してみたらなくなったけど1回限りなのか
装備の詳細で青色が上昇で赤色が下降なのはわかるのですが紫ってなんですか?
>>507 ゲームのラスト付近で、それの使っても無くならない版が出るはず
やっぱ序盤は歩いて移動するしかないか
質問。 これって、6人パーティずっと固定の方がいいのかな? もう一組パーティー作って、入れ替えながらすると面倒? 個別で入れ替えすると経験値の差が出てきそうだし、どうなんだろう。
迷宮探査のクエストって全部地下道からだっけ?
入れ替えパーティは面白いよ 柔軟性もあってオススメ
>>513 d、最後の天使系と呪詛の2人がどうしても気になったから
入れ替えでもう一組作ってみます ノシ
これってカリキュラム受けていくとストーリー進むというか行動範囲広がるんですか?
善悪混合パーティが可能なようだが、メリットデメリットはないの? 親切になったものよのう。
>>517 相性値が下がる。手間をかければノーリスクで組めた旧作Wizよりかえって善悪混合が不利になったと言える。
>518 納得した。サンクス。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN"> <html><head> <title>503 Service Temporarily Unavailable</title> </head><body> <h1>Service Temporarily Unavailable</h1> <p>The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.</p> <p>Additionally, a 503 Service Temporarily Unavailable error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.</p> </body></html> インデックスドット・・・エイチティーエムエル・・・?
単に503エラー。 HTTP エラー 503 でぐぐれ
古代の銅貨って何に使うの?
はじめて死者がでたんで保険室で蘇生したんだけど保険室の蘇生て成功率低い? 二人死んで一人灰、一人ロストしたんだけどリアルラックがないだけかな
>>523 それもあるが生命力が成功確立に関わってくるらしい
だから魔ノームがロストしたのかー。サンクス
古雑誌が貰えるのって期間限定ですか?
ちょっと聞きたいんだがLv8くらいの司ノームのHPってどれぐらいで普通?
まだレベル7程度の進行状況なのに、識別に50000かかるアイテムが出た… そんなに出せるわけないし控え司祭レベル1は勿論、鑑定失敗→gkbrを繰り返す もうスルーかな…でも中身すごそうで夢見ちゃうんだよな…
>>529 やっぱりそれぐらいあるのが普通なのかねえ
さっきHP7上がって喜んでたがHP28しかない
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 16:34:20 ID:u8miT/+t
ダンジョンから帰ってくるたびにお金が減ってるんですがなんででしょうか?
なんか地下迷宮12個回れとか言われたんだけどこれってどういうこと・・??
錬金ってやっぱ錬金術師のレベル上げないと、ランク高いアイテムは錬成できない? 何度やっても成功しないからさ…
上の方でも出てたんですけど、カウサ地下迷宮への行き方。 カウサ地下道のセンターマップまで行くとありますが、 そもそもこのカウサ地下道ってのがわからないのです; 「迷宮入り口⇒探検する」で選択が出てくるの? 実習のクエスト受けたんだけどトレーン・ホルデア・パルタクス地下道の 3つしか出てないんですけど・・・
>>535 パルタクス地下道→カワサ荒地だかに出る→探検でカワサ地下道選ぶ
命中値って左右独立なのかな、それとも共通? サブにダガー持たせるかアックス持たせるか迷ってる
催眠術って何だ。 怖くてできんぞwww
このゲームの装備品ってwikiとか購買にある数しかないのか?
>>534 司祭はやっぱ一軍に入れるのが良いみたいね
俺の場合、戦戦戦僧魔盗で今レベル9だから最初から司祭入れなかった事ちと後悔してる
事故解決しますた。 上見たら、ユニークがあるみたいね。 失礼。
ホルデア地下迷宮で足元を何かが通りすぎたって何ですか?
本スレじゃ恥ずかしくて聞けなかったんだけど、ダンジョンてBGM流れて無いよね? 足音とか呻き声聞こえるけど
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 17:40:07 ID:MzkpNcvU
戦術カリキュラム中級でX19Y19に来たのになにも起こらない…どうすればいいんですか?
>>545 ちゃんと中央のマップでその座標に行ってる?
LとかRなら一度ゲート通って中央に行かないといけない
再開したあとセーブせずにソフトリセットしたら、その再開データって消えるんですか?
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 17:43:38 ID:MzkpNcvU
婚約指輪とか大きなタオルって何か使えるもの?
特殊な鍵が必要な扉の鍵ってどうやって手に入るん? かなり探索したんだけどもう疲れたよ
>>548 探索してりゃ簡単に見つかるがだいたい入口の反対側にある
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 17:46:45 ID:MzkpNcvU
>>551 ありがとうございます。さがしてみます!
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 17:47:52 ID:8E9qMfPT
パルタクスの扉開いてはいワープ的な部屋に入ったんだが 俺のストレスが限界突破しそうなんだが誰かボスケテ これは新手のイジメか?
5万の素材って鑑定できますか 100回くらいやったけどダメ
ホルデアR1のマップNo22で中央にマジックキー必要な扉の中にマジックキーがあるんだけど これどうやってとるんだ・・・? もうマジックキーが必要な扉以外マップ埋めたんだけど
>>555 序盤から大金取れるほど甘くはないか・・・
倉庫にしまっておくよ
>>556 盗賊技能で開く扉もあるが、それの間違いじゃないよな
>>550 そのうち迷宮の鍵っての貰うから、頑張れ
>>556 そのマップはマジックキーが3つあって真ん中は最後だったはず
他の2つは
X5、Y18
X14、Y1
の2箇所にあるはず
ホルデアの中央エリアの特殊な鍵ってどこにあるんでしょうか? 気になって先に進めませぬw
>>561 さすがに12レス前に同じ質問があって2レス前に答えがある質問はなぁ…
なんかMHP2Gの全力スレを思い出す。
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 18:46:00 ID:MzkpNcvU
鑑定するのが怖くなったとかいって鑑定できなくなったんだけどどうすればなおりますか?
マップNo18の魔法鍵が見つからん・・・
>>563 僧侶魔法か保険室
結局司祭どうしよう……
「保険室通いさせりゃok」とか「レベル1でも十分」とかの意見もありゃ
「是非一軍で育てろ」「レベル1じゃ鑑定失敗しまくりだ」とかいう意見もあるし……
>>563 僧侶魔術のリフィアで治る。
無い場合は、ダンジョン歩いてれば自然に治るぞい。
>>560 !!!
あの列全部マジックキー必要だと思って扉見逃してましたわ
助かった、サンクス
>>563 僧侶のLv2のリフィアみたいな魔法で解除できる
>>565 他にどうしても入れたい職業あるわけじゃないなら、入れといてもいいかと
ただし戦力にはならないが
面倒ならスルーでお願い PT構成を人(戦)竜(戦)獣(侍)妖(盗)天(僧)ノ(魔)にしてるんだけど、いまいちパッとしない・・・ 変えた方が良いってところあるかな?
>>569 パッとしないってのは戦力的な意味で?
特に問題あるように思えんが
ディスペルって司祭しかできない?
密林から今しがた届いたんだが 下敷でかいので今年のうちわはこれにします
転科のタイミングって呪文7レベルまで覚えたらでいい?
>>565 LV1のままと、LVアップさせた場合はやはり鑑定成功率は全然違う。
序盤はまだいいけど、中盤になってくるとLV1では鑑定が絶望的になってくる。
司祭を育てない場合、代役がほしい。(錬金術士か超術士)
また、司祭はLVが低い内は役立たずだが、魔法の威力は最も高く設定されており、
LV28になって全ての魔法を覚えれば強力な魔法キャラになる。
超術士を経由させればなお良し。
>>573 出来る限りレベル22?まで上げて、MPマックスが望ましいらしい。
>>570 ありがとう
うん、戦力的な意味で…人(戦)と獣(侍)がいまいち前衛職で活躍しきれてないんだ
竜(戦)なんかHP高いから未だに死亡回数0だし
やっぱり万能型は辛いのかなって
>>573 MPは転職時点の値で固定されるので、MPオール9にしたいならLV22、
魔法を覚えていればいいならLV13でOK。
素手忍者の首刎ねってどのくらいの確率で発生するんでしょうか? 転科させたばかりで武器を持たすかどうか悩んでるんですけど・・・
>>576 愛さえあれば多少の戦力低下は誤魔化せる!
愛がないなら他キャラ育てるのもアリだろうけど。
俺もこのゲーム始めたばっかの人間だからアドバイスできなくてスマン
人間とネコってなんか打たれ弱い 体感だけど 龍と悪魔と天使が前衛張ってるうちのPTって
質問です リネームって出来ますか?
>>580 あれ悪魔だったのか…牛かと思ってた
イラストが同じ某ネトゲの影響だな
序盤でくのいちを作った場合、後列から攻撃できる武器はあるかな?
>>583 パチンコかブーメランをどうぞ
ただ前線に出した方がよろしいかと…
ぱちんこ
>>578 エクスの時のままなら
素手クリティカル(%): Lv÷6+運−対象の運 ※下限は1%
(1ヒットあたりの発生率)
こんな感じの計算式になってるはず。
序盤は素手の攻撃回数も低いからアテにならないと思うよ
まあクラッズとか運の高い種族ならありかもしれないけど
さんきうー。パチンコね。 シーフのかわりに入れるつもりなんだが、 スキルの関係で絶対クリアできない、とかはないよね?
>>588 クリアは出来るでしょう
宝箱の罠にかかりまくる可能性が高いですが
>589 サンクス!開錠とかそこらへん心配だったので。
戦>魔>戦、等に転科すると、後の戦もlv1ですか?
迷宮探索クエをやってるんだが、地下迷宮12個も開放されてないんだけど。 これって他の地下道開放する条件とかあるの?
今いけるところ全部行けば いけるとこ増やしてくれる
595 :
593 :2008/06/28(土) 20:36:30 ID:jX34gnaZ
受けてないクエストがいくつかあったことに今更ながら気付いた。 板汚しスマソ。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 20:43:52 ID:MzkpNcvU
ホルデア登山道の地図ってどこでもらえますか?
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 20:47:44 ID:MzkpNcvU
めちゃくちゃな質問なだが、 魔力のコインとかどこででるんだ? wikiを見たのはいいんだが、「コインをシバクと」って書かれてて 意味不明なんだ。 誰か教えてください
>>599 コインの敵倒してればいずれドロップするよ、頑張れ
普通に敵が落とすよ コイン系のモンスターが落としやすい気がする
>>600 ありがとうございます!
シバクの意味がよくわからなかったんです
相性のいい種族構成を教えてください。 2軍作成の参考にします。
No.72のマップで行く場所が無くなってしまった\(^o^)/ 特殊な鍵が必要〜とか言われる場所があるが地下迷宮の鍵とはまた別の鍵があるのか
>>604 ヒューマンノームノームクラッズフェアリーセレスティアなんていかがでしょう
少々脆いですが何とかなるレベルかと思います
質問なんだが 通常画面のキャラのHPの下に書かれた数字ってなんなんだ?
609 :
604 :2008/06/28(土) 21:06:13 ID:qG5oKA2G
ヒューム×6は2軍とは言え、ちょっとつまらないので、
>>607 さんの構成を試して見たいと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
職業みたら、明らかに善より悪のほうが優遇されてる気がするんですが・・・。 善のメリットは君主だけですが? それとも善しか装備できないような強力な武器があるんでしょうか? 長文失礼しました。
>>611 昔からウィザードリィは悪の方が有利です
なんて昔話はさておいて善しか装備できない武器とかはありません
また善の君主も悪に出来たりするのでそんな神経質になる必要は無いと思います
>>612 やっぱり悪が優遇されてるんですねw
ありがとうごさまいました。
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 21:24:11 ID:wCDjqDMM
ひょっとしてトトモノって元祖系のWizと違って転職してもMP減らないの。
減るのはHPだけです 種類は減ります
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 21:26:18 ID:APg/EaFT
>>604 ドワーフドワーフセレスティアノームノームクラッズなんてどう?
12地下迷宮回れで出てくるボス3種+1を倒してリセマラして 太陽の石2個 地図完全版出してすげえ楽になった 質問だけどモンスターのDropって種族とLvが同じなら落とすアイテムって決まってる?
追加で質問すみません。 侍に一番向いてる職業はやっぱり、素早さ重視のフェルでしょうか?それともバハムでしょうか?
>>618 多分変わらないと思います
タブンネ
>>619 侍の運用の仕方によると思います
一撃の重さならバハムーン
足の速さを生かして首切り白刃一閃に期待するならフェルパーでしょうか
>>615 MPは減らないけど、覚えられる魔法の数が少なくなる。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 21:45:33 ID:wCDjqDMM
>>614 善のみの君主は、超術士がいないなら強い。
元祖Wizは明らかに悪優遇だったけど、少なくとも今作では悪が明らかに有利ということは無いと思う。
購買の商品ってどうやったら増えるんですかね? 錬金用に素材いっぱいためこんでるんだけど、これ売れば武器とか追加される 可能性あります?
>>626 購買の商品は最初からあるもの以外は自分が売ったものがそのまま並びます
素材を売ったからといって装備が追加されるといった事はありません
>>627 どうもありがとうございます。
てことはダンジョンで手に入れるしかないのですね…。
がんばってもぐってきます。
飛竜のひげってアイテムが出たんですが 何に使うんですか? 売ろうとしたら買い取り0Gでした
地下迷宮までいったのですが唐突に出てきたボスっぽい女の子は何なんでしょうか? シナリオ見落としたのかな?
やっぱダメだ。先に進めなくなった。 マシュレニア学府のクエストは一覧に出てるんだけど、 ジェデロ砂漠から学府に行く地下道のロックが外れない。 ホルデア山脈>ヤムハス大森林のロックも外れないし、 クエストもラブレター渡すやつと魔除けの札探すやつ以外は全部クリアしたし 助けてえらいひと!
>>629 使い道がわかるまで倉庫で封印しときましょう
後々必要になるクエストが出ると思います
キット
>>632 可愛いけどもう機能停止させちゃいましたw
オートバトルってなに マニュアルに載ってる?
>>637 取説の最初の方に校長が話してる
アナログボタン下押しながら決定
今更気付いたんだが、タイトル画面の時計ってPSPの時計と連動してたんだな。
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 22:59:03 ID:ZpXCTXTU
どうでもいいけどココのデフォルト名前きもすぎだろ これでいいとおもってる?
>>642 そりゃぁ、WizEth2のヲタ向け焼き直しなんだし、それはある程度仕方無くね?
気に入らなきゃ退学させて自分で入学させた奴に好きな名前付けりゃ良いんだしw
>>643 名無しじゃなきゃダメなのぉ!のことじゃね?
>>643 「名無しじゃなきゃダメなのぉ!」のことじゃないのか
>>617 ありがとうございます。
どっちにしようw
もう少し悩んでみます。
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 23:11:41 ID:MzkpNcvU
盗術カリキュラム上級の盗賊が全然攻撃があたらず倒せません。どうやったら倒せますか?
質問なんだが鑑定は錬金術みたく司祭のレベルで結果が左右するものなのかな?
高レベルのが成功しやすいけど根性出せば1でも結構いける
>>647 魔法は必中なのでうまく使えば何とかなるかもしれません
合体技も使ってみるとベター
それでもダメならLv上げましょう
>>648 Exactly
あぁあああ!あの人形達ってアイテムドロップすんのか! ちきしょう!さっきまでボコスカ倒してたら一個もでなかったぁぁあぁああああああああ いっそ頃してくれ!
>>644-645 …よくよく見たら確かにそうとしか取れんな…orz
…一体俺は何を幻視してたんだろうか…('A`)
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 23:22:57 ID:3NJYsDBI
なるほど 頑張って司祭も上げるわ(´・ω・`) 即レスさんくす!
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/28(土) 23:31:49 ID:ZpXCTXTU
このくらいのデフォルトネームできもすぎってお前本当にねらーかよwww
具体的な金稼ぎ方法って何?
>>657 敵を狩る
未鑑定品を鑑定して売る
盗賊の強奪スキルでカツアゲ
お好きなのをどうぞ
>>657 生徒を無尽蔵に作って装備剥いで退学を繰り返す 慣れれば10秒で50z
ある程度進んで蟹倒したら図書室で永遠に古雑誌もらえるんで永遠に売る 1個100z
ダンジョンにある魔方陣ってどういう効果ですか?
>>660 パーティーメンバーに召喚士がいれば、召喚モンスターと契約ができます。
召喚士は晩成型の学科なので、今は関係ないと思って良いかと。
白刃一閃って何回でもつかえますか? つかってると武器壊れたりしますか?
>>663 何回でも使えるし武器も壊れません
その代わりに攻撃力1/2でグループ攻撃なわけで
使えます。 しません。
即レスありがとう
戦術カリキュラム上級でホルデア中央までは来たんだけど、どこに行けばいいか分かりますか? どこにモンスターの群れがいるのか分からない・・
司祭の鑑定って失敗したらもうできないの?
>>670 できます
できないなら司祭が恐怖になってる可能性が高いです
・保健室
・僧侶魔法Lv2
・迷宮歩く
お好きなのをどうぞ
カウサ地下迷宮のカニクエスト。 地下迷宮ってないんだけど><
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:31:42 ID:NyZKQSv1
ダンジョン画面のHPの下にあるアイコンは何?
>>674 ステータス画面とにらめっこして同じところ探して見ましょう
>>673 既出済みだったのか・・・。orz
すまん、ありがとう。
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:34:29 ID:T1xphuzs
このゲーム意味が分かんないことが多いよ〜(ノд<。)゜。 司祭の道具鑑定をどこで使えるのかさえ分かんないです。誰か教えて下さい
マップの完成図とかどっかにない? マップNO21のワープ扉が多すぎて泣けてくる
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:36:38 ID:zWgoGY9J
折れた木刀ってどこで手に入るんだ・・・・ パルタクス籠って2時間経過だが全然でねぇ・・ 取れた人どこで手に入れたんだ?
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:36:54 ID:80EsxS5i
カウサにいけないんだけど、どうすればいいの?
>>677 司祭入れた状態で
ステータス画面開いてアイテム選択したら出るメニューの中に「鑑定」があるよ。
>>678 本スレで上がったりしてますが現在の所在は不明
後回しにするとだれるので今のうちに埋める事をお勧めします
>>677 ステータスから道具をアクティブにしてLRどっちか押し続けてると7人目の覧に
道具袋がきて、そこから道具を選ぶと鑑定ってコマンドがでる
わかりづらいよなこれ
俺も教えてもらった
マシュレニア学府案内ってクエスト後でやろうと思ってたら一覧から消えてた。 何か条件がいるんですか?それともランダム?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:44:19 ID:T1xphuzs
教えてくださった方々ありがとうございます(≧ω≦)
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 00:46:14 ID:roC7ntYB
>>686 そうだったのか・・・本拠地の図書館で見たような気がしたんだが・・・
とりあえず行ってみます、ありがとう。
MAPに☆付けると何かいいことあるの?
この編成はどうでしょうか? ヒューマン…戦士 クラッズ…盗賊 バハムーン…戦士 セレスティア…僧侶 フェルパー…戦士 ノーム…魔術師
ほとんど俺と同じだwすげー無難でいいPT 戦士を一人くらい上級前衛にしてもいいかも
超術師いれて僧侶を前衛にするのもいい 超術は便利だ
宝の地図クエストで、地図を転売せずに探しに行った場合は何があるのでしょうか すでに上書きしてしまって確認できなくなってしまいました
>>694 何回でも渡せるから次手に入ったらまた話しかければいいよ
ステ振りで聞きたいんだけど 次の職の事を考えて、上がりにくいステにも振っといた方がいい? それとも、気にせず長所を伸ばした方がいい? あと、Lvうpでステ下がったらリセットした方が無難? ステランダムうpでちょっと気になったんだ…
どうせ+10以上には上がらないしいずれ下がる(また上がる)から 気にしないほうがいい
>>697 よほどじゃないかぎり気にしなくて大丈夫
LVUP時にリセットするつもりならステよりもHPを重視する方が有効
マップ28何だこれ・・・
Q&Aのテンプレ候補がだいぶ固まってきたな 大体こんなところか ・ オススメPTは? ・ 地図が見れない! ・ ステータスが成長しないんだけど… ・ 道具袋って? ・ 鑑定・錬金の方法は? ・ 合成が成功しないよ? ・ ロストって何ですか? ・ パーティ解散したらアイテムが消えた! ・ 木刀・ラブレターはどこで手に入る? ・ 青制服はいつ選べるの? ・ 地下迷宮ってドコー? ・ カウスに行けません! ・ 魔法陣って何? ・ bQ1のマップ糞すぎなんだけど…
>>698-699 d
今のキャラは全部、粘ってBP40前後のキャラだからやり直したくなかったんだ
このまま進める事にするよ
ノシ
・迷宮の魔法陣って何? ・地図ってどこで入手できるの? も追加した方がよろしいかと
あとカウサ地下迷宮の仕掛けについても追加で
>>701 ・金欠です…orz
もあってもいいかも
>>700 深水をアンチスペルじゃない所で浮遊(フロトル)使って渡る
魔法だと最低5回使えないと渡りきれない
XTH2と一緒ってことは、最終的には魔法系全部覚えた後僧侶にして魔法使い放題か。
転生ってどうやるんですか?
>>701 あとソフトリセットした後パーティが消えた!
ってのの対処法もな
上のほうで 特殊な鍵ってどこで手に入るの? ↓ そのうち鍵をもらうからがんばれ とあるんだが、酒、ホルなんとか中央道の3つしか 未消化クエが無い状態かつ、先生に全員話しかけたんだが鍵が貰えない… 目安としてはどの当たりまで進めれば鍵を貰えるんだろうか。 ネコミミのほうは金で解決したんだけども。
>>711 校長先生の話をきちんと聞いてください
鍵をもらうためにどっかに行って欲しいって言ったはず
錬金時に、素材をン倍使ったら上位アイテム錬金可能ってマジ?
>>712 校長室にいっても、ライナ先生としか話せないのです…(戦術LV4報告のみ)
wikiにはランツレートへの課題でハウラー湖云々の項目がありましたが
それもまだ出ていません。
中継地点は南は砂漠、東は山脈まではいけるのですが。
>>713 糸くず10個錬金→糸
みたいな感じで、10個錬金するごとに上位の素材にレベルUPします
ああ、そいうことか。thx ダガー練成のところレイピア作れたりするのかと思った
友好の指輪の「相性無効」とハートのお守りの「相性開放」の効果をご存知のかたいませんか? ディアボロス主体のPTを組んでいるので気になっています。
>>714 俺もちょうどそこなのだが
カリキュラム全部と実習授業を終わらせたら
ランツレートへのクエストが出て
バトル地下道へ行けるようになったけど
おわってないカリキュラムがあったりしない?
>>717 >>366 見られなくなってる過去ログじゃないんだから、同じスレのレスくらい一通り見ような?
>>720 すみませんでした、次から気をつけます。
ありがとうございました。
>>717 友好の指輪…装備したキャラが相性補正82%>100%になったのは確認。
>>718 ,719
そもそもカリキュラム(戦術LV4)を進めたいのに鍵が無い、という感じ。
ネコミミのほうも同様だったけど、交易所で買って解決。
マップは埋まっていない(ココ重要)
そして職員室に行っても地図しか貰えない、と。
依頼も全部こなさないといけないのでしょうか?
魔法で攻撃する奴いないから Lv6ドワ戦→僧侶、Lv5ノム僧→魔術師にしようと思ってるんだけど 転科するにはまだ早いかな?もっとLvあげてからのほうがいいかな?
>>722 戦術LV4って戦術上級のこと?
それなら鍵なくてもクリアできるけど
違うのなら俺には解からない。
補足:マップ云々は当然、ムスペルがいるところのマップは、ということ それ以外のいけるところは無意味に埋めてあります、当然。
>>717 まず、相性によるステータス補整はレベルによる制限を受け、
低レベルだと影響が出にくい仕様になっている。
たとえば相性が150%でも、レベルが10だと110%分しか
ステータスは上がらない。
レベルが50ならちゃんと150%分上がる、という感じ。
マイナスも同じで、相性が70%でもレベルが1なら
ステータスへの悪影響を全く受けなかったりする。
で、相性無効はレベルに関係なく、装備したキャラの
相性補整の影響を完全になくす効果。
相性解放は、逆にレベルを無視して常に最大限に
相性の影響を受けるようになる。
よくわかんなかったら相性が100%越えてる奴には
開放を装備させて、100%を下回ってる奴には
無効を装備させればいいと思ってくれ。
ちなみに無効や開放の効果があるのは装備した
個人だけなんで、他の人は全く変化しないよ。
>>724 戦術カリキュラム 課題 4 ライナ
校長室 ホルデア登山道中央でボス戦
これです。
中央と南西の未到達ゾーン、マップ端の一列になっているゾーン以外は
全部埋まってるのに、入れないわけです。
まだレベル7くらいで良い防具がないんですが 制服を強化していったほうがいいんですかねコレ
・・・・・何度も連投すみません。 このカリキュラム、北東でOKだったようです 早とちりにもほどがある
>>727 それならやっぱり鍵なくてもクリアできるよ
もういっかいライナに話しかけてから
ホルデア登山道中央に行ってみたら?
たしか北の方でイベントが起こったはず
魔術士のLv2魔法は司祭だとどれくらい育てれば覚えますか?
>>726 よく分かりました。丁寧なご説明ありがとうございます。
レベルが上がってきてもまだ相性が悪いようだったら、相性無効の効果を利用してみようと思います。
武具は始めなにを買うのがベター? 後列が攻撃できないので安くてそれなりに攻撃力がある矢を買ったら 弓が必要だと言われたorz
>>731 8くらい必要だったはず
ただでさえ成長が遅いのに
僧→魔→僧→魔という風に魔法を覚えるから
序盤の司祭はかなり厳しい
>>733 まずは後列用のパチンコ・弓を
その後前衛用の装備をどうぞ
と言いたい所ですが値が張るので前衛用の装備は拾うか作った方が無難です
>>734 ありがとう
今7なので頑張ります(`・ω・´)
質問なんですが青制服っていつから選べるようになります? 今迷宮探索クエスト半分くらい終わって行ける所が増えた所です まだまだ先ですかね?
もうチョイ先 ランツレートでキャラ作成すればおk
司祭に素材を鑑定させてももうかれこれ100回失敗してるんだが・・・ 購買で鑑定すると50000の素材だからLv1の司祭じゃ鑑定できないのか・・・
>>740 10000ぐらいの奴はレベル1でもできたからできるかも
500回ぐらいやったけど
ここゆとり多すぐるだろwwwwww 質問みてて笑っちゃうわww
>>740 自分も5万の素材出て司祭lv1じゃ鑑定できなくて、lv5にしてみたら20回目くらいにできたよ
まぁ倉庫に預けて自動整理したら大体どの素材かわかったけどw
WIZ empire3で挫折したことがあるんだが これって難易度的にどんな感じ?
相性上がったと出たのに100%のままなのは何故ですか?
これって、BGMとSEの音量は変えられるけど、ボイスは変えられないの?
スタミナは0になるとキャラロストっていうだけの数値なのでしょうか? スタミナが減ると能力が落ちるとかそういうデメリットはあったりしますか?
>>747 LvUPでも普通に能力値が下がるから関係無いと思われる
ホルデア登山道のNo8の2箇所鍵掛かってるドア 特殊な鍵が必要ってこのマップにあるの?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 08:44:19 ID:hb312GWi
これってマニアとノーマルはなにが変わるの?最初からマニアにしてるんだけどメリットないならノーマルでもいいかなと
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 08:46:17 ID:Ij4AkSzI
wiki見てて分からないとこがあるんですけど、 魔法の習得数で魔術士なのに超術3とありますけどこれは超術士が転化した場合 3つは残せるということですか?
>>750 敵の強さと、アイテムに付く+−の数値の幅が変わったりする
後はダンジョン内のオートセーブがマニアだと無い
詳しくはwikiのFAQを見るといい
>>751 YES
>>750 むしろ、メリットが大きい
○敵Lv高めになる
Lv高いのでアイテムがいいものが出やすい
Lv高いので経験値が高い
戦闘のコマンド入力面倒臭い
→オート美味しいですwwwwww
→スキル覚えだしたらオートなんて使ってられない
→コマンド入力面倒 (←今ここ)
どうにもならんよね?
毒のガス出た時点で全滅確定\(^o^)/
無属性ってのはビッグバムと念力系?
>>747 このシリーズ初めてだからわからんけど、
スタミナ=残り寿命だとすると、
スタミナが少なくなるにつれてステータスが下がりやすくなるかも
>>753 俺も思った
何かオートだと攻撃も防御もしなかったりするし、
マニュアルだと微妙にもっさりだし
戦術カリキュラム?の中級のやつがクリアできない。 X19Y19の場所に行くんだが、 そこからどうしていいかわからないんだ。 誰か教えてくれませんか?
>>759 いってなにもおこっていなければ場所間違えてるよ
例えば、正規のPT6人のうち1人外して余ってる錬金と交代させたとする そのまま地下道へレベル上げへ 目標のレベルに達し、PTを元に戻す・・・こーすると何かデメリット(相性度?)あるのかな? おとなしく錬金育成用のサブPT作るべきか
>>761 5人と外した奴のレベル差が開くくらいじゃね?
>>761 ないよ。
そもそも経験値だけなら保健室でいくらでもあげられる。
レス早いなおいw
>>762 そっか、サンクス
他のゲームだと(世界樹とか)経験値の足並み揃えないと耐えられなかったが、今作はなんともないぜ!
早速錬金娘のレベル上げてくるおww
>>760 ありがとうございます。
地下道中央ってどこなんすかねえ
>>765 そのエリアのX19Y19でダメならフロア移動すれば良いじゃなぁいwww
>>766 レスサンクス
そんなことができるなんて・・・
説明書読み直してくる
販売元が夜逃げしたらしいけどマジ?
>>765 構造的に
街
↓
ランダムダンジョン
↓
固定ダンジョン ← ここ
ポイント探して飛べ ただし、敵は強くなる
レベルアップしてもステータス減ることのが多いんだけど・・・ ステータス上がるか下がるかって運なの?
>>769 今説明書読み直してきたんだけど
それらしいことが全然書いてない・・・orz
飛ぶってどんな感じなんだ?
>>771 割れの臭いがぷんぷんするが、気分が良いから答えてやるよクソが
やっぱ止めた
>>771 一般ゲーの階段に当たるワープがあって、階層が移動できる
とりあえず、今見えてるダンジョン隅から隅まで歩いてみることにしよう
→そして深水域
初めてのダンジョンの周り8マスがディープエリアとかびびった!
>>773 ありがとうございます!
>>772 割れ厨じゃないぞ!
amazonで買った。
予約の下敷きほしかったから
>>772 説明書半端すぎてわかんないことだらけじゃね?
図書館で勉強も出来ないし・・・
セレス3フェアノム2のテンプレパーティだったから
「ディープエリアって何?」だったし・・・
つーか、深水域って事でいいんだよな?
普通の人だと溺れて死ぬんだよな・・・?
>>770 種族基本値+10いってれば後は下がるか下がらないかだな
結局は運だが
>>776 なるほど+10で打ち止めなのか
このゲーム難しいわ
>>777 転生をすれば(転科ではないよ)更に+3される
……それまでが非常に長いがねorz
宝箱みつけた時のサーチってなんですか?
エスパー使えるじゃないか ・・・・毒消しにw
782 :
691 :2008/06/29(日) 11:25:41 ID:YED63E5M
やはり司祭がいないと不便なので ヒューマン…戦士 クラッズ…盗賊 バハムーン…戦士 セレスティア…僧侶 フェルパー…戦士 ノーム…魔術師 これに司祭を入れるにはどこを変更すればいいでしょうか?
戦士を削って僧侶を前に
>>782 7人目を司祭にして、自宅待機
レベルは募金でいつか必ず上げる
そういって彼らは帰ってきませんでした 司祭談
>>782 フェルバーを外してセレ僧を前列に出し
エルフ司祭でも後列に入れればおk
>>783 そうする場合、
セレ僧だとすぐ死ぬからドワ僧作った方がいいかもわからんね
レスありがとうございます フェルパーとセレスティア外したくなかったけどしょうがないですね
地下迷宮にいる女のレアドロップは何でしょうか?
>>787 人間戦士あたりを僧侶にして、セレ僧侶を司祭に転科させるという手もあるな。
>>790 本スレでは質問する気はなかったが
つい言ってしまったんでな
回答は期待してなかったから
こっちに来たが親切に答えて頂いたよ…
「マルチですまんが」と最初に書いておくと吉
>>792 本スレでは気持ち悪い一人言レス的な感じだったから
質問していたと言う自覚がなかったわけだよ
次からは気をつけるんですいませんねぇ
廃品の制服とかって使い道ないよな?売っておk?
だ、だまされやがたな???
キャラエディットしてからどうすればいいの? 職員室案内とか書いてあるんだが
セレ僧がすぐ死ぬって書いてあるけど、 LV9現在、人間の戦士よりHP多くて前衛だぜ! それにしてもMP自然回復はインチキだ。
>>798 入学式にちゃんと
「入学手続きをしたら職員室や学生寮でパーティを組み、
図書館へ言って掲示板から学園案内の授業を履修してください」
って説明してくれてるぞ
わざわざはじめから選んで聞きなおしたわwww
>>799 命にまったく振らなかったうちのセレスティア僧侶は人間戦士の3分の1しかHPがないw
今の所防具を最優先でつけてるから死なないけど後半ヤバイかな?
>796 クエスト受けるのは図書室。 図書室いって掲示板みてクエスト選択すれば サラが「だれだれ先生がどこどこに〜」って教えてくれるからそこに行って報告。 俺も最初悩んだ。説明書不親切すぎるよな。
司祭:lvが上がりやすい。lv1から鑑定出来る。 錬金術士:lvが上がりにくい。鑑定、錬金、分解何でもござれ。 序盤は司祭。 ある程度進んだら錬金術士。 こんな認識でおk?
>>803 司祭の僧侶の呪文いらないならいいんでない?
合体技を使った後相性が上がったのに100のままです。 魔法陣とかマジックカプセルとか会話できるでかいモンスターは一体何ですか? スタミナってどのくらいで減るんですか。回復方法はありますか。 昔のwizと違いすぎる・・・誰かボスケテくださいorz
試しに40万Gずつ注ぎ込んだら司祭lv1→17、錬金術士lv1→20になた。
>>804 居残り用と付け加えるのを忘れてますたdクス。
ありがとう! 図書館行ってみるよ!!
>>807 クエスト受けて、先生から説明されてるとき居眠りしないようにな
(人の話はちゃんと聞けば大体解決できる)
磨石を手に入れたんだけどダガーが精錬できません ある程度ストーリーを進めないといけないとか?
>>803 司祭は魔法の威力が全学科で一番高いという長所があり、鑑定も錬金術師より成功率が高い。
錬金術師が充分育っても、司祭は魔法役として活躍できる。
>>810 れんきん(←なぜか変換できない)は置いといて
実験室の錬金方法ってとこに強化に必要な素材も書いてるはずだから見てみ
オロチのぬけがら手に入れたんですが合成材料がわからない・・。 合成したら武器で多分人形あたりだと思うんですが、どなたか教えてください。
>>815 wiki にあったような・・・なかったらごめ
>>815 攻略wikiの錬金の欄
鞭のところに書いてる
Wikiのババアでかすぎwww
>>815 セーブ→錬金書買う→実験室で見る→リセット→ロード
アイテムLvが20越えてると普通の素材の他に銀や金などの特定の素材もぶち込まないといけないので
これが一番速いと思うぞ
誤爆した
>>816 おぉありました、ありがとう!
無知(鞭)ですいません。
地下迷宮探索6つしか見つからねぇ。 マップは全部埋めたのになぁ。 これじゃ先に進めん。
マップナンバーの28番が進めない。 徒歩じゃムリなの?飛ぶの? 新キャラノーム隊に特攻させてから、 転移札でいつも飛んでるんだけど。 一回の通行料が高すぎる
これまじでつまんないね
>>823 XTH2とは違ってマジックボールがヒントを出してくれないんだけど、5回の浮遊呪文の使用が必要。
>>823 飛ばないと無理っぽい
今同じ所でMP切れて帰ってきたwww
>>823 最初は魔法とかで飛ぶで正解
2回目以降は
真ん中のマジックキー開錠して、ショートカット開放すれば数歩で終わる
大変なマップは魔術師のテレポルとか利用するのも手
>>823 あのMAPは浮遊付加アイテムがないと踏破がめんどい
まぁ魔法禁止+深水域というMAPもあるからまだ優しい方
座標ってマップ見なければわからない? 前衛が毒くらってクラ僧侶Lv4でうろちょろ・・・もうやだ・・・。
地下迷宮の敵大体かっこいいよな
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 13:40:42 ID:Gnn3jcHg
セレス僧→魔→超→司 ノ-ム魔→超→僧→錬 やっと1回クラチェン先が長すぎるぉ(´・ω・`)
>>830 座標はそうだね。
多分、序盤から無理しすぎなんだよ。
解毒覚えるの結構後だから、毒消しは数個常備しておけば全滅は免れる。
>>832 セレス:超→司
ノーム:超→僧→錬にすれば
手間が省けるな
キャラって一気に作ってもデメリットてないのかな?
>>835 とくにない
あるとすれば100人埋めてると新制服出てきた時に消さないといけないくらいか
オススメパーティー @ 戦戦戦 盗僧魔 A 戦戦僧 盗魔魔 B 戦戦超 盗僧魔 @とAは基本的なパーティー Bは序盤は少し辛いが超術師が魔障壁を覚えた途端ヌルゲーに
うちのPT 戦侍僧 魔錬司 ・・・盗賊がいなくても何とかなってるのが微妙 錬金術師が宝箱開けまくりやがるし
超はLv3で解毒覚えるから魔障壁覚える前も使える
>>839 なんですと!
今から作ってくる ノシ
しかし、侍用の武器が出ねー
トンカチやらバグナクやらロングソードが余っている・・・
侍君く 召司魔 結構うまく回ってる。生命力にステ振って レベルアップでHPアップは狙った方がいいね。 アップ率が1〜30ぐらいで幅大きいし。 後衛でも前衛と変わらんぐらいHPあがる。 フェルくの一よりセレス司祭の方がHP高い。
戦戦侍 僧盗司 マプルとか使えるし戦士二人で火力もばっちり 戦士の片方がブレス使えるから後ろに厄介なのがいてもそこそこ対応可能 侍の白刃なんとかで前列は結構潰せる。
このゲームって、ボス戦等でそのボスからしか手に入らない特定ドロップってありますか?
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 14:23:07 ID:11Zu5Rh6
宝箱開けたら呪われた(・ω・) スタミナー2w これ0になったらロストな可能性大?
戦戦侍 忍僧司 僧侶が蘇生覚えたら僧侶→魔術師、戦士一人→僧侶にしようと思ってる
なるほど。 最近のWIZってブレスや便利スキルがあるから、 魔が全くいない>842みたいな編成も十分イケルんだな。 >841 くは盗の代わりになってる? 俺も最初から入れてるんだが序盤が少し心配。
これ、二つ目のダンジョンに行くのはどのくらいが目安ですか? あと、魔法の最大取得数ってレベルのこと? 魔術師とかレベル5覚えたらなんか消える?
>>849 LV4〜5くらいが目安かな?
最大習得数は、1つのレベルあたりの習得可能数。
>>843 宝箱じゃなくて倒した時に直に落とすアイテムは敵によって決まってて
ボスは大体いい物を持ってる傾向があるから、なんか落とすまで
やり直すのはそれなりに有効
ただまぁ同じアイテムが普通のランダムドロップ宝箱でも
手に入るんで、そこでしか拾えないわけではない、という感じだな
マップナンバー22のマジックキーてどうやって開けんの? 何か明らかにマジックキーで開くドアの先にあるっぽいんだけど。
>>849 マニアじゃなければLv5あったらいける
最大取得数は覚えれる魔法の個数のこと
ひとつのLvにつき4つの呪文があるんだが
転科または取得学科で覚えておける個数
僧侶がとりあえずLv7まで覚えたのですがここから司祭に転職した場合 Lv7魔法の使用回数はいつから増え出すのでしょうか? 司祭がLv7魔法を覚えるLvから、もしくは司祭の低レベル僧侶魔法を覚えるタイミング?
>>850 d
レベル7なのでその他のチュートリアル片付けてくる。
ちなみにショートボウは買った方がいいですか?
魔術師以外はブーメランとぱちんこ装備してて、
前衛は全員50-80くらいは出すから火力には困ってませんが、
次のダンジョンの敵が強そうであれば。
>>852 別のところにマジックキーがもうひとつある
俺もさっき焦ったww
>>855 そこらへんはお好み次第。
自分なりの方法を試してみましょう。
>>853 いいもの出るって言うからマニアにしてます。
大していいものが出ている気がしませんが。
防具はそれなりにいいもの出ているけど、
高くて錬金する気が起きないし・・・
装束とか作った方がいいんですか?
>>858 そこはX5:Y18のマジックキーであけれる
>>854 司祭がLv7魔法を覚えるLvから だよ
司祭は魔法覚える速度もMp増えるのも遅いし、先に僧侶で鍛えても良いかもね
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 14:44:32 ID:11Zu5Rh6
これマップっていろいろあるけど 全迷宮で共通なんかな? 例えば最初の迷宮だけで入りなおしたりしてれば全マップ制覇可能?
生徒手帳ってなんか意味あんの?
婚約指輪ってどうやって分解する?
>>857 諒解です。
シンボル探してしばらくグルグル回ってきます。
>>863 普通にプレイしていたら使い道は無いので売ってよし
>>864 分解できません
3つで合成できます
>>862 いちおう、迷宮ごとに出るマップとでないマップがある模様
浮遊必須とかトラップだらけとかきついマップには
最序盤では当たらないはず
攻略wikiに、ランダムダンジョンの変化を防ぐには2軍パーティを 待機させておくってなってるんですけど、 2軍パーティを待機させるのはどうしたらいいんでしょうか?
>>861 thx
やっぱりそんな甘いことはないのか
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 14:51:23 ID:11Zu5Rh6
なるほど でも中盤以降のマップでも序盤の迷宮で出たマップも出る可能性はあるって事なんかな?
ダンジョン潜ったままでセーブして終わらせたらいい・・・はず んでもって続きから選んで、学園でメイン出撃
>>872 、873
どうもです。
試してみます!!
これセーブどうやるの?
>>869 攻略したいMAP出るまで出入りして目当てのMAPでたら○ボタン→待機
んで一軍持ってくればおk
ステータス見ようとしたら画面真っ暗になった(´・ω・`)
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 15:06:25 ID:Gnn3jcHg
今LV22だけど魔法あんまり使わないなブレスで十分 セレス僧→超→錬 ノ-ム魔→超→司にする
宝の地図とラブレターが全然手に入らない('A`) 地下道の敵狩ってれば集まるって聞いたんだけど…
錬金術士が錬金するのと他職業が錬金するのってどう違うんでしょうか? レベル上がりにくいと書いてあったので初期PTにいれなかったのですが…。 錬金術士が錬金するメリットが何かあるんでしょうか(司祭の鑑定みたく)
>>879 いいことを教えよう
あのクエはXTH2でも序盤でクリア出来た人が少ない
人によってはクリア後も残ってたり・・・
アイテム自体は箱から出てくるんだが確率が
>>879 宝の地図→500Gで売ってる
ラブレター→800Gで売ってるハートのお守りを分解
探してもいいけど金があるならこっちの方が楽
そもそも錬金術師しか自力錬金は実行できないよ 錬金がいない場合は学園で金払ってやるしかない 自力錬金のメリットはどこでもできる・無料でできるの2点
886 :
881 :2008/06/29(日) 15:20:48 ID:azeribWb
>>883 即レスありがとうございます!
でもレベル上がりにくいからPTに入れたくないんですが、
二軍としてレベル1のまま置いといても錬金するぶんには問題ないですよね。
>>886 錬金術士の自力錬金はキャラレベルとアイテムレベルの差が5を越えると100%失敗するよ
つまり地道に育てるか金を稼いでNPCを頼るかどちらか
世界樹とか結構好きなんだが これも結構似たようなもの? それなら即買いなんだが
889 :
881 :2008/06/29(日) 15:29:41 ID:azeribWb
>>887 やはりレベル1はまずいんですね…。
一軍の司祭を外すか転科させようと思います。
最初の地下道に挑んでるんだが、入るたびにR1がランダムだったり、 かと思ったら地図で見るとL1はそのまんまだったりと意味が分かりません、助けてくれ
>>888 ドラクエとか結構好きなんだが、FF11って似たようなもの?
位の差がありますが、似たようなものです
>>890 RとLはランダムマップです
L1はたまたま同じマップだった可能性があります
イベントがあるため、Cは固定マップになっております
なお、
>>869 >>876 を読むと幸せになれる可能性があります
>>890 いくつかあるマップ群から、入るたびにランダムで決められる仕様
逆に言えば先に踏破しておいたマップが出れば探索はかなりスムーズになるから地道にガンガレ
バルタクス地下迷宮の「A」「E」「F」「W」「T」「R」のボタンが意味不明です。 誰かヒントください・・・・
>>896 あ、なるほど。
いい歳してこんなことも分からないって・・・
ありがとうございました。
WETじゃねーぞ
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 15:49:06 ID:a635A6Wv
すみません質問です。 転科しても能力値って変わらないんですか?
>>896 XTH2ならその奥にボス居たんだけど、今作じゃ居ないから行く意味あるんかねぇ
最初のダンジョン攻略中なんだけども 地図って道具から選ぶ以外方法無い? なんか回復したり、地図見るのに手間がかかりすぎる
相性についてなんですけど 例えばディアボロスとセレスティアをパーティーに加えたとして、説明書には『迷宮の探索、戦闘、生徒の成長に関わる重要な要素』とありますが、具体的にはどうなるんですか? お互いの成長率が下がったりするのでしょうか
>>905-906 おぉ…ありがとう
こんな機能があるとは、こまめに地図見るほうだからすごく助かる
>>908 いや、あの、取説にちゃんと「基本操作」として書いてあるから…
転生の宝玉というものが出たんだが、 これは何に使えるアイテムですか? ただ単に素材なだけ?
バトル地下道の地図ってどこに売ってある?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 16:31:28 ID:gIQZdIac
宝の地図ってどこにありますか?
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 16:45:25 ID:gIQZdIac
>>913 バルタクスのクエストで必要なんですが他の街へはいつ頃行けるようになりますか?
転生するとレベルや覚えてた魔法はどうなるんでしょう?
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 16:50:00 ID:gIQZdIac
>>916 説明書に書いてる
あとちゃんとカリキュラムで説明されてるはずだが
般若のお面を手に入れたんだけどその他の合成素材が分からない… お願いします
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 16:59:22 ID:2V6DZ8GD
世界樹からきて、壁に厚みがないのが違和感かね。 Wiz好きなのに向こうになれてしまって、厚さのない壁にちょっととまどった。
>>918 転科じゃなく転生の話なんですが・・・
正式名称で言わないとアレだってことなら、魂補完計画のことです
バトルのR2マップのマジックキーてどこにあるの?
>>922 すまん見間違えた
転生するとLv1になりランダムでステの最低値が+3される
覚えた呪文などはそのまま
>>924 ありがとうございました
覚えた呪文そのままは嬉しいですが、ステの+3がランダムってのはちょっときついですね・・・
とりあえず気長に頑張ってみます
>>926 最低値って言うのは
説明書に載ってる種族毎の数値のことだ
それの数値が転生する毎にランダムで+3される
これはLvアップの+10制限を受けない
XTHのままなら26回くらいできるから
転生すればするほどステが高くなる
地図を10個錬金すると出来る地図改って何か特別な意味があるんでしょうか? 違いがよく判らない・・・
>>929 地図って壊れるんですか・・・今まで運が良かっただけか
ありがとうございました
迷宮内で拾ったアイテムは現地じゃいじくれないと考えておk? ステータスとかいろいろ見てみたけどそれらしい項目が見あたらないんだけど
>>931 鑑定できるキャラか鑑定魔法で現地で判別すれば見えると思うが。
初めて毒ガス食らって全滅しかけたorz
最初の地下道で+5の鞭拾ったのだが これは序盤でも強い武器拾えるという認識でいいのかな? あとこの+5とかは強化した回数?それとも元の攻撃力に+されてるという意味かな?
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 17:49:15 ID:N11s/Qo5
地図完全版がでません どの少女か決まってるんですか?
運さえよければ少女じゃなくてモデル
>>932 あれ…?
司祭はいるのに…
って魔法覚えてないってオチかよ!
ゆとりすぎるぞ俺
>>937 司祭の鑑定は技能だから、魔法ではないぞ
カウス地下迷宮全部マップ埋まらん・・・左上の方に行けない 人形どこにいるんだ?
>>938 いや、なんか入手した道具は
道具袋に入るみたいな表現がされてる気がするんだが、
その道具袋?の中身の見かたがわからんのよ
道具を選択してからLRしないと道具のタブに合わせただけじゃキャラが切り替わるだけだぜ
道具袋とか鑑定とかはまだもっと使いやすく出来るよな
>>947 なんで普通のRPGみたいに出来なかったのか
全く意味不明
そもそも△ボタンがだな
つきつめたら鑑定自体いらんしなあ まあカーソル移動めんどくなるんで大量鑑定の時は錬金は外すがw
キャンプ画面での道具袋の出し方が説明書に書いてないってのはひどいよな 長年RPGやってるが道具袋探すのにあんなに苦労したのは初めてだ
>>947 鑑識するアイテムにレベルつけて
レベルに達してるものなら自動に識別してほしかったな・・・
それはちょっと便利すぎだろう 正体不明だからこそ鑑定するわけで
鑑定はロマンだからいいんだけど、道具袋一発出しくらいはやってほしいところだ
せめて「一括鑑定」、「司祭か錬金を選んだら鑑定コマンドが出る」 この2つは欲しかった。
個別にアイテム持てたりはやっぱめんどくさいな
ダンジョンにゴミ箱がありますけどもアレってどこのダンジョンでアイテム廃棄しても他の場所においてあるゴミ箱からも拾えるんでしょうか? たとえばホルデア登山道で捨ててバトル地下道のゴミ箱から回収できるのか? ということなんですが
相性というのは100%以上上がるんですか? wikiには200%まで上がると書いてあるけど、 何度合体しても表示は100%のままなんですが。
もしかして超術の壁ってスキルだから回数制限なかったりするんですか?
Map24で脱出できなくナリマスタ。 誰かボスケテ・・・
種別付与などのところの青だったり赤だったりする色は何なんでしょうか?
道具を誰かに渡す場合もなんかやり方めんどくさいよ
>>960 徒歩だけだと真ん中の大きな□をぐるぐる回れば隠し扉見つかる
その先進めば帰れるよ
自己解決シマスタ。
>>963 ありがとうございます。
>>962 慣れれば複数のアイテムをホイホイ渡せるから快適になるんだがな
>>958 表示は100%のままだが内部では上がってて補正がちゃんと効いてる
俺のフェアリーは素早さ31ある
(PT解散したら24に戻るがPT組めばまた31になる)
>>959 ない。
耐久力はレベル上昇と共にあがる。
>>967 ありがとうございました。
どのくらい補正かかってるかは
セーブして試しに解散すればわかるってことですね!
確かに道具の管理とかは面倒でたまに嫌になる。 せっかくの錬金が台無しになってる感じ。 未鑑定品をゲトする楽しみも薄れ気味で勿体無い。 もし2が出るならここらはきっちり手直しして欲しい。
すんません折れた木刀はいずこにあるのでしょうか
>>972 ドロップするまで頑張るか小刀を購入して分解
マップNO19が右下しか動ける範囲がないんだが・・・床が動く奴ですぐ戻される
常駐の魔法って効果切れない? フロトル使ってるんですけど、ディープエリア(?)の 上歩いてるときにいきなり切れてドボンとかあり?
サイコロというアイテムを拾ったのですが道具として使ってもなんの効果もありませんでした。 高く売れるので売ってしまいたいのですがなんか重要なものだったりするのでしょうか?
今日、秋葉に行ったんだが、LAOX、よどばし、ソフマップ等いろいろな店を覗いてみても売ってなかった。 皆さん、何処で買いましたか?
>>975 効果は自然には切れないが、
・常駐魔法解除の魔法を使用する、または使用される
・ディープゾーンとアンチスペルゾーンの複合地帯
になると、ドボン。後者が出てくるのは後半からだから、早い段階からはびびらなくてよい。
980 :
978 :2008/06/29(日) 19:42:04 ID:QWdBCd+N
ちなみに、中古でも在庫なしでした。 4時間も探したのに
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 19:45:29 ID:2V6DZ8GD
>>978 あまぞん。当日に都内有名は全滅だったので、家かえって今日届いた。
有名どころは、それほど本数入れなかったけど売れたっぽい。
糞ゲー予想だったわけだ。
特産品売値表ないの?
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 19:46:00 ID:CoZxdMu1
アイテム購入数が10個てバグ・・・・?
絶対売れ残ると思ってたんだが売り切れ続出なんだな
985 :
978 :2008/06/29(日) 19:47:40 ID:QWdBCd+N
>>978 予約は基本
近所の倒産寸前のおもちゃ屋で買った。
昔はミニ四駆の大会とかやってくれてたから
皆救済のためにそこで買うようにしてる。
そのせいで近所のチェーン店涙目www
>>977 ありがとうございます、売ることにします。
>>975 サンクス
そんなんあるのか<ディープゾーンとアンチスペルゾーンの複合地帯
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>978 亀だけど
川崎のビッグ
ヨドもさくらやも無かったけどビッグには合った
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 19:58:18 ID:SevXsH7a
装備の+補正の最大数はいくつでしょうか?
>>975 そんな複合地帯をどうやって乗り越えればいいんですか?
>>994 そこを絶対通過する必要があるマップが出てきた頃には、浮遊できる装備が人数分はあるはず。
999
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/06/29(日) 20:12:51 ID:EZ1hCeqN
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