【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 38
よくある質問と回答
Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON
Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン
Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない
Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能
Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)
Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし
Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと
Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能
Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる
Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない
Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る
Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ
Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない
Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利
Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)
Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する
Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様
Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン
Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化
Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える
Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード
Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる
Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる
Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (アドニス)
/ \ \/| (イデア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ビジター
 ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| お の デ| ノ リングタワー . ゝ / /
| ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ぉ ち の| │ V
――| ぉ | |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
ぉ
| _ ┌┬┐ | | |
| ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
!!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
テンプレ終わり。
関連スレのエレオススレだけは落ちてたので消しといた。
さて、10キャラ目は何をやろうか・・・。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:36:42 ID:ZTgwo81m
マスターのキャノントレインでテルフィング出るでしょうか。
質問ばかりで申し訳ないです。。。
出るけどなんでそんな効率悪いところで狩るのか逆に聞きたい
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:50:39 ID:ZTgwo81m
>>8 セーバー赤ださないんだもの(/_・、)
キャノントレインは金箱出すと確実赤だから狙ってるんですよね(´・ω・`)
>>1 乙です
山に関するレスは前スレに書いておきました
では
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:56:32 ID:ZTgwo81m
>>11 それなら、「第四層リフト」ゲートの下の部屋をお勧めしますよ
宝箱が最低1つ、最高5つ出ます
金箱率はかなり低いですが虹オーブとかも木箱から出ますし
敵も出ないし。作業ですけどね
ギギリオンと違って、緑も出ますよ
ギルドポールの緑とかマニア品も出ます
Wifi対応のソーマ2はいつ発売ですか?
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:09:36 ID:DNd9lFab
>>14ありがとうございます。
ってか今キャノントレイン倒したらディアサークキター(・∀・)ー
>>1乙
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 :| + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
| ト‐=‐ァ' :| +\_____
| |,r- r- | .:::| +
\ `ニニ´ .:/
/`ー‐--‐‐一''´\
テンプレ漏れ
それはいらないだろう
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:42:15 ID:DNd9lFab
>>18財宝(・∀・)ハケーンが役だってくれることを祈ります…
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:56:53 ID:DNd9lFab
キャノントレインとやりあってついに
ティルフィングキター!
ブケファロス装備時、頭防具の方が腕防具より防御力が高くなるのでやってみました
装備=ホーリィクラウン(追加防御力+5)、ゴールドアーマー(防御力強化+35%)、ミスリルガーダー(追加防御力+5)、ブケファロス
ウォームビジター(東塔)相手に検証
怒り状態の尻尾攻撃で受けるダメージ(最初が風耐性79%、次が15%)
サロ・バイコルヌの場合
318、1233
ホーリィクラウンの場合
318、1233
防御力は
サロ・バイコルヌ=752
ホーリィクラウン=779
でしたが受けるダメージはまったく同じでした
また、単純な物理攻撃(ビンタ)では40回を超えてもブレイク表示は黄色にすらならなかったです
違いがあるとすれば属性攻撃を受けた際のブレイク耐久値だと思われます
尚、ビンタは軒並み1ダメージでした(背後からで)
ちなみに盾を外して防御力を591にすると246ダメージを受けました(続く)
ダークスには「サブナシャックス」があるので前述の結果が当てはまるか分かりませんが
「1ダメージ」の壁が仮に防御力700超えだとしたら
ダークスはブケファロスの恩恵をあまり受けられないかと
私の考えがハズれて600超えなら良いのですが
コーアスに関して言えば
「体力を上げるのは属性耐性オール80%達成と装備が整ってからでいい」
と言う事になるかと思います
尻尾攻撃は物理+属性の攻撃と考えていましたが
受けるダメージがまったく変わらないのでは…
私は体力に16振ってあるので、まるでムダだとショックです…
書き終えてふと思ったのですが
「あれ?今まで追加防御力が無くて売却してたゴールドアーマーの中に当たりがあった?」
のだろうかと…
チムバニ族:「売却したアイテムは返ってきません」
………
はぁ(;´д⊂)
ダークスのbestステ振りは何だろう
今レベル30で迷ってる
早朝から申し訳ありません
ブケファロスに対しての検証相手が弱すぎました
検証相手を変えてみたところ
明確に体力によるダメージ量低下を確認出来ました
対象=Act6・グード
条件=背後から体当たりを喰らう(怒り無し)
体力=28
サロ・バイコルヌ↓
防御力=758
被ダメージ=557
ホーリィクラウン↓
防御力=785
被ダメージ=522
体力=40
サロ・バイコルヌ↓
防御力=762
被ダメージ=552
ホーリィクラウン↓
防御力=789
被ダメージ=517
ホーリーアーマーを使い1499まで高めたところ
1ダメージしか受けなくなりました
また、デバインマジックの使用・未使用で
それぞれ80%・15%と闇耐性を調整しましたが
被ダメージに変化はありませんでした(完全に物理の模様)
また、実際に多くの人が利用する「マルカ狩り」を考え
以下の検証もしました
対象=マーメイド・コーヴに出現するマルカロード
条件=背後から棍棒を喰らう(ブレスドパワー及び怒り無し)
体力=40
サロ・バイコルヌ↓
防御力=743
被ダメージ1=180(棍棒を真横に振り抜く技)
被ダメージ2=1(棍棒を斜め上から振り下ろす技)
となりました
体力=80
サロ・バイコルヌ↓
防御力=755
被ダメージ1=165(棍棒を真横に振り抜く技)
被ダメージ2=1(棍棒を斜め上から振り下ろす技)
となりました
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 10:53:29 ID:DNd9lFab
>>25 俺は
腕力164装備で180
体力115装備では変わらず。
魔力88装備で108
器用さは振ってない。
マスターではやはりブレイクされやすいので体力にももう少し振れば良かったとちょっぴり後悔。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:02:05 ID:DNd9lFab
今ふと、思いついたのだけれど
玩具店とかにソーマブリンガーの
フリープレイを置いているところは無いのだろうか…。
置いてもらえればアイテム移動なども
出来るのに…。
>>26 それ体力によるダメージ変化っていうより単に防御力によるダメージ変化じゃない?
情報量が少ないからなんとも言えないけど、防御力変化に対するダメージ変化は一致してる
1stバトラスでプレイしてるけど
マスター想定するとやっぱり体力は100↑は必要なのかな?
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:48:48 ID:DNd9lFab
んー、何を言いたい検証なのかよくわからないけど、
防御力強化+%って、その装備自体と、それより上の位置に
装備されてるものにしか適用されないよね。
例で言えばゴールドアーマーの補正は腕にはかからない。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 14:12:19 ID:DNd9lFab
>>33 それはつまり、
頭↓
胴↓
腕↓
脚
の順番でかかっていくってこと?
>>30 そうです。言葉が足りませんでした
ウォームビジターの検証の段階では
「体力無振りでも装備品で1ダメージ、ブレイクもしないのでは体力に振る意味は無い」
と考えていたのですが、グードやマルカコマンドの検証で
しっかり受けるダメージも減らしている事が分かったので
「ブケファロス装備でも体力に振る意味はありますよ」
とお伝えしたかったのです
>>33 おっしゃる通りです
ホーリィクラウン等の専用防具をサロ・バイコルヌに変えるより
ミスリルガーダーをベディヴィアに変えて
頭防具で耐性を上げた方が防御力でかなり得をする
と表現したかったのです
しかしハッキリそう書くと
僕の考えた最強装備
の押し付けだなと感じたので、あの様に頭での差を書く程度に抑えた次第です
個人的にはあの程度の差しか出ないなら、
ミスリルガーダーに工夫を凝らした方が良いかなとは思いますが
今回の検証のついでに、攻撃速度の簡単な実験もしてみました
仮に攻撃速度をサロ・バイコルヌと
指輪だけで良しとすると160%止まりです
160と170であまり差が無ければ
腕には耐性や吸収を付けた方がお得です
そこで、「ヒール」を唱えてから再使用可能になるまで
何回「シールドチャージ」出来るか調べました
160%↓
12回
170%↓
13回
となりました
比較的遅い技だと印象を持っていたのでやや驚きました
エピック等の長期戦必至な敵なら170かなと思うのですが
腕に耐性の他に吸収を付けられるならば
ナイトガードもある事ですし長期戦問題なしとも考えられます
難しいところです…
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 15:03:11 ID:DNd9lFab
耐性ALL80って前あったけど、マスターだと-60されるのによく80もいくねえ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 20:27:40 ID:DNd9lFab
マスターのディーラギエルに
神聖Lv3フランベルジュで攻撃したところなかなか効いたんです。
Wikiには水と記されていますが水のほうがもっとよく効くのでしょうか。
同じ属性ダメージなら水の方が確実に効くだろうけど
元々の属性ダメージが低けりゃ水だろうと聖だろうと大差ない
聖ダメージが神聖分だけならそれを水に変えても変わらないと思うよ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 20:45:48 ID:DNd9lFab
>>40 なるほど!
ありがとうございます(´∀`*)
>>28 ほうほうかなり参考になります、なるほど!体力重要ですか
ありがとうございます^^
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:22:01 ID:DNd9lFab
>>42 でも魔法型にするか接近型にするかで
それなりに変わってくるので注意。
接近型なら腕力≧体力あたりで(*´д`*)
力の蒸発入ればかなりブレイクされにくいし、バトラスくらいのステ振りでいいんじゃないか
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 23:14:17 ID:DNd9lFab
>>44 そんなのを目指して腕力や体力が中途半端になった俺。今は何とか装備で少しだけマシになった。
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:25:59 ID:b13AsY2V
あの、何度やっても勇者の大剣が出ないのですが都市伝説ですか
なんとか探検隊!なんとか探検隊!
ウィネペグ山限定品だけど、そういうミスじゃないよね?
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:30:53 ID:b13AsY2V
マスターのゼベルさんを何度も倒してるんですが全く…。
マスターのゼベルで修正なしシルクブーツ拾った事がある
アイテムテーブルとかどうなっているんだ
私はもっとヒドかったですよ
ハイボトルとベルが混じっていて
エピックは今まで黄色は混じっても消費アイテムは無かったから
思わず「え!?」と言ってしまいました
財宝発見は125%だから充分だと思うんですがね
それ以来、ロードとの戦闘は避けています
ひたすらレジェンド狩りですね
ゼベル戦で無くとも全く…。
見たこともありません…。
見てみたいんですよね…。もう一度試してみます。
グリフタンブルって、actいくつで出る?
ギギリオンじゃだめなのかな?
ギギリオンでおk
すばやいレスどうも。
物欲センサーなんだろうな
ほんと、欲しい物だけ出ない不思議
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 18:27:47 ID:b13AsY2V
>>55 ほんとほんと。
一時期フランベルジュやフルギャスタワー、クラウ・ソラスなどめっちゃ出たのに、肝心の勇者が来ないんです。
嬉しいような悲しいような…
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 19:13:28 ID:b13AsY2V
勇者の大剣出た方いますか?
出たよ
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 19:26:52 ID:b13AsY2V
他の勇者系装備も含めて考えると、
やっぱり飛行機の翼みたいな形なんでしょうか?
sageねーカスには教えてやんねー
sageしようと思ってはいるのですが
つい…。
やっぱり私はカスなんですよね。
本当にごめんなさい。
銀箱空けたら賢者の石がポツンと一つ
ひでぇ
レジェンド巡りをしていると、私の場合は
勇者の短剣や大剣、槍が殆どです
欲しい勇者の盾が出ないで暫く観察してたんですが
勇者の杖もあまり見なかったですね
山登りはコーヴに比べると最低がエーテルなので
やる気は続くのですが
ゴーレムとか強めの雑魚も金箱落としますよ
装備品は大抵一つですがレジェンドに会うまでの気晴らしに
一つやってみてはいかがでしょう?
ちなみに勇者の盾以外はグラフィック見たことはないです
どんなのかちょっと見てみたい気もします
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 20:03:02 ID:b13AsY2V
勇者の楯…。
ネタバレすると、
ガオガイガーです(ノ∀`)
>魔コーアスの方へ
先日はサロ・バイコルヌとブケファロスの組み合わせを
教えていただいて有り難う御座います
色々考えた結果
ホーリィクラウンとミスリルレギンスを採用
する事に方針を転換しました
ちょこっと検証したことを書きます
(オーブは全て外してある)
相手はグード(Act6)
攻撃=背後から体当たり
防御力605で756ダメージ(レリックの追加防御力+5シリーズ、頭、胴、腕、脚の全てに+5)
2回でブレイクした。
ブロックした場合は291ダメージ。
ブロック時はブケファロス+サロ・バイコルヌより77ダメージ多く受ける。
防御力1064(ホーリーアーマー使用)では159ダメージを受ける
但しグードに衰弱を掛けられて、2回背後から体当たりをされてもブレイクはせず(ブレイク表示は赤)
尚、体力を80にして(防御力621)同様に攻撃を喰らうと
735ダメージ。ブロックすると283ダメージ。
ホーリーアーマー使用だと防御力は1092。
この状態でブロックすると47ダメージ
腕のHP吸収だけだと、24回復(腕力130の場合)。サロ・バイコルヌとブケファロスを加えると66回復した
結論:
エピック相手にはサロ・バイコルヌとブケファロスでもホーリーアーマーを掛けるだろう。
ホーリィクラウンとミスリルレギンスでもブロックすれば大した差は出ない。
それなら、攻撃速度が死ぬサロ・バイコルヌよりも、ホーリィクラウンの方が死ぬアイテムアビリティが無くて良い。
となると、移動速度を160%にするミスリルレギンスは外せない。
この様な判断で、ホーリィクラウンに耐性を付けることで
だいぶ楽が出来そうです。
このやり方だとバトラスにも流用出来るので決めました
もっとも、特技+2(バルジアコス)を犠牲にしないといけないですが
その代わり、逆鱗が発動しても高い耐性を維持出来ます
戦士の叫びがあるからあまり関係ないかも知れませんが
色々有り難う御座いました
この様な判断で、ホーリィクラウンに耐性を付けることで
だいぶ楽が出来そうです。
このやり方だとバトラスにも流用出来るので決めました
もっとも、特技+2(バルジアコス)を犠牲にしないといけないですが
その代わり、逆鱗が発動しても高い耐性を維持出来ます
戦士の叫びがあるからあまり関係ないかも知れませんが
色々有り難う御座いました
ちなみにマルカロードからは360ダメージ受けます(防御力605の場合)
やりこむ程wi-fiないのが残念すぐる、PC DIABLO2みたいで楽しいんだがな、しっかし馴れ合いストーリーとキャラはいらないな、最初にキャラネーム含めたエディりたかった、セットアイテム効果もほしいとこ。
今頃の質問かと思われそうですが教えて下さい
耐性が80%でもハノーヴァにミラーにされるんですが
あれは移動して回避するしかないのでしょうか?
乱戦をしてるとほとんどミラーにされてしまいます
>>70 ミラーは耐性関係なしにかかる症状だったと思います。
窒息ダメはよく分かりませんが(´・ω・`)
>>71 そうですか。ディーラギエルの時間停止も
相手の能力次第みたいですしね
勇者の大剣、早く出ると良いですね
個人的にはレーザー系統が好きなのでコーヴ中心ですが
たまにはウィネペグ山に行こうかな…
バトラス用にもう一つ勇者の盾が必要なので
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:16:37 ID:b13AsY2V
ディーラギエルにラビリントスは分からないけどバンダースナッチが効かなかったのには驚きました…。
>>55 物欲センサーって久々に聞いた
このゲームでもあるのかよ・・・
水を差すようで悪いんだが、流れが攻略板っぽくなってるような…
向こうでやった方が情報もまとまりやすいしその方が良いと思うんだが。
ネタがないと言われりゃそれまでなんだけど。
向こうは過疎りまくってる。
攻略スレは次スレ立てないでこっちに統合でいいと思う。
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 11:59:42 ID:S/RrtBR+
(´○ω○`)
私はここで死ぬのか・・・・
(´○ω○,';,';,',
どうせなら金髪でオッパイが
おおきくて清純系の女の子に
(´○ω,';,';,',
無言で蔑むような目で見られながら
(´,';,';,',
死にたかった・・な・・・・
中古で買ったんだけど値段以上の買い物をしたと満足してるよ
前の持ち主のデータがあったんでとりあえず残しておいて
自分の新規データをしばらく進めてシステムを理解してから覗いてみた
ヴェルト
バトラス
双剣
移動・攻撃共に100%
メンバー
アインザッツ
イデア
Act3でストップでAct3は手付かずの状態(つまりこの人はエピックと戦ってない)
やってみて前の持ち主が気の毒になったよ…
これ選んでたら俺もエピックの存在を知らぬまま
アンチになってたかもしれない
これ初めての人はバトラスを勧められてるけど最初にバトラスは酷じゃないか?
え、俺?ソーマスだよエピック楽しくてハマッた
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 15:45:56 ID:5P9iqaK9
ハーピーなど浮いている敵にはスピンスライド等の足下攻撃は当たらないようです。
作り込んでますねw
>>74 過去ログみるとわかるけどソマブリスレでの使用数は板でもトップクラスだぜ
>>79 隕石か雷雨を連打してたらおkのエピック戦が楽しいとな
アイテム収集ゲームのスレなら結構目にするじゃん
>>79 初めてでかつアクションが苦手な人向けだと思うな<バトラス
単に初めてなだけなら自分はコーアスを推す。
>>80 片手バトラスのトリプルアタック2発目(盾の攻撃)も外れるんだよな…
これが嫌でバレット連打してた。
片手剣バトラスのオススメ装備教えて下さい。スネークバイトとゴールドアーマーだけ緑であとは赤系がいいの?
適当な拾った武器でいいよ、片手バトラスなら。
>>82 そりゃ言いすぎだろ
一発打ったら10秒制限あるし仲間は死ぬし
後制限プレイってわけでもないけど俺は死んだらリセットすることにしてるから
なんとなく一発で倒さないと気がすまないタイプでw
最初は仲間が死んでもリセットしてたがそれはさすがに挫折したorz
まあ
>>82の言いたいことがソーマスなんかより楽しい職業があるぜってことなら
それは俺にとってありがたいことこの上ない
一発で倒さないと気がすまないか・・・
カンプス・・・フヒヒ
最初に片手キャラ選んだら、途中で手に入る槍とか銃とか両手アイテムは必要ないよね?
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 02:13:25 ID:mdVFCrCO
>>91そういえところは自分で考えるものです(ノ∀`)
んでもってそうやって自分に合う武器を選ぶのもこのゲームの醍醐味の一つかも知れませんね(´ω`)
>87
赤系なら移動速度が上がるやつやHP吸収SP吸収がついているのがおすすめ
兜ならサロ・バイコルヌやエインヘルヤル
盾なら全耐性と最大HP強化のついているイージスあたりだな
あとはあなたの育てたいバトラスにあった装備を
>91
体力極振り片手コーアスやってたけど
良補正緑ガイアガン拾った後は
ずっとそれ使っている
器用さ極振りソーマスでやっている人もいるみたいだから
>92の言うとおり自分に合ったプレイスタイルを見つけるのもこのゲームの醍醐味だと思う
「神に挑む者」はディーラギエル(M)が落としますよね。
これは〔ディーラギエル=神〕と言うことなんでしょうか(´・ω・`;)
どうでもいいですよね。
神様が人襲うはずないですものね
(´・ω・`)
ゼウスも人間襲うよ(性的な意味で)
微妙に使えるから困る
http://imepita.jp/20080625/377030 カドゥケウスの杖より値段が高いってことは(400G上)
属性耐性は特技や最大SP強化より評価が高いのかね?
今度ノーマル拾ったら値段出してみるか
取り敢えずイデア・ソーマスにトレードした
特技+を削る価値があるか分からないが
物欲センサーがある意味絶好調なのは感じる
耐性+25 →+4000
合計+20000
全ての特技+3 →+5600
魔力+10 →+2200
最大SP強化+20% →+1700
全ての耐性+20% →+4200
攻撃速度+30% →+3400
合計+17100
値段的にはカドゥケウスの方が高いことになるな
人がいないと楽しめないからこそオフ会したくなってきますね…(*´д`*)
あの、第七中隊一の癒し系のマートル君のスレが無いようなんですが私の検索ミスですか
作れとしか言いようがない
立ててまでとは思わないんですよね。
無駄レスすみませんでした。
2の情報まだ?
公式更新来たぞ!!
釣られクマー
攻略本かったら
スタッフインタビューとか設定画とか
一切なかったor2
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:10:31 ID:qyCt8/Jh
スタッフインタビューなら
電撃wiiDSのvol5に載ってたゼ
>設定画とか
新しい絵なら一枚有ったジャマイカ
…うん、少ねぇっ
(多少高くても良いから設定画集とか欲しいわ
それじゃあ、カドゥケウスの杖は
アイテムアビリティを付加する元素材が安い事になるな
特技や耐性目当てだから基本素材の質は低いんだろね
>>108 電撃のはもう見たんだゼ
各部門の主要スタッフ一言コメントくらいは
見たかったんだゼ
レイヴンの
「いつか―――
また会おう」
で毎回ジーンと来ます。+゚(うд`)゚+。
>>108 目を皿にして探したんだが新しい絵は一枚もないように思える
何Pにあるか教えてくれ
おい
なんでこのゲーム有名じゃないんだ?
こういうの探してたって感じなんだが。
>>115 私もです。
ずっと探してたんですよね。
こんな感じのゲームを。
久しぶりに買って得したと思いました。
(単に私がクソゲーばかり買っていたのかも知れませんが;;)
>>115 世界樹2と発売日がほぼ被った(さらに世界樹より遅い)
同日発売ならまだしも中途半端に被って遅く出た方は明らかに不利
もっとずれてれば世界樹がwizlikeというジャンルで見直され、人気が出たように
ソーマもDiablolikeとして人気を博したかもしれん
世界樹2と発売時期重ねたからな
この手のゲームは影に隠れるくらいが丁度良い
私はソーマのCMを見ていないので、
某動画サイトにて拝見してきましたが、
エレオス…。
ネタバレしてますね\(^o^)/
CMも結構やってたが、ゲームはトレハン・協力プレイのが魅力なのに、
ストーリーを強く打ち出したものだったし、「まーたストーリー偏重か」というイメージだった。
むしろ協力プレイを取り扱ったCMがあった方が売れたかも知れん。
wifiで通信プレイできれば売れたかもね
ダウンロードプレイができたら兄弟で楽しめたのに
人数分買うのは…ちょっとな
ソロでもおもしろい良ゲーだと思った
By最近始めた者
Wi-Fi Wi-Fi言ったところでWi-Fi通信出来るわけでもないし、Wi-Fi出来たら〜などと言うのはもう、やめた方が良いと思うんです。
自治厨って知ってる?
じゃあオフ会だなw
申し訳ありません…。
Wi-Fiのことを今更グダグダ言っても…
と言う意味で言ったつもりなのですが、
とんだお節介だったようです。
本当に申し訳ありませんでした。
このグダグダが開発者の目にとまり次期作で…
ないかw
確かに次期作にはWi-Fiがついていて欲しいと私も願っております…。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:20:57 ID:Vg5XYOrZ
モノリスは今wiiの方で別ゲーを製作中
NPCは攻撃間隔を空ける癖があるせいで、
連射でダメージを取るガンナスとしてはいまいちなカデンツァだけど、
Rank3か4なら罠を連続で張ってくれるからそうでもないな。再使用時間制限無視だし。
Rank3ならスピードも使えてお得かも。
まあマスターになればあっという間に退却するだろうから結局ダメだろうけど…
ゼベル戦などでポイズンガスなどのキャラを貫通する攻撃の時、瀕死の自分と同一ラインに味方が来ると攻撃が貫通して自分にまで届くのでたまに頭にきますね…。
精進しなくては…
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:14:24 ID:DpCx0DZW
財宝発見って敵からのドロップ以外にも影響します?
しますせん
やっとクリア
そして
>>5 のAAの意味が判ったw
/\___/\
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| (●), 、 (●)、 :| + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
| ト‐=‐ァ' :| +\_____
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耐性80%を達成し、それなりに満足出来る形にしました
物理・バランス型コーアスです
エンシェント=フロッティ、フルギャスタワー、エインヘルヤル
レリック=ゴールドアーマー、ミスリルガーダー、ミスリルレギンス、白の首飾り、銀の指輪
財宝発見85%
ゴールドアーマー=(追加防御力+5、防御力強化+35%、全ての耐性+20%、最大HP+240、最大HP強化+30%)
ミスリルガーダー=(水耐性+25%、最大SP+120、HP吸収7%、攻撃速度+40%、財宝発見+30%)
ミスリルレギンス=(火耐性+25%、闇耐性+25%、能力値加算、移動速度+30%、財宝発見+30%)
能力値加算=腕力+10と魔力+10の二種類所持
白の首飾り=(土耐性+25%、全ての耐性+20%、腕力+10、移動速度+30、全ての特技+3)
銀の指輪=(光耐性+25%、全ての耐性+20%、魔力+10、攻撃速度+40%、コーアス特技+3)
これに虹オーブLv5を8個投入して全ての耐性+80です。
ナイトガードが発生すればSP吸収は2%で充分なので腕からは外しています
「何で財宝発見入れてるの?」と言われそうなので一応。
いわゆる「ガチ」装備を揃えた時に何をするかと言うと、
1:満足して終わりにする
2:この実力を以てエピックやレジェンドを狩る
の2つに別れると思います私は後者です。
なので、「ウィネペグ山」でトレハンをするには財宝発見が何%必要か調べてみました。
調べた結果がこれです
財宝発見=ミスリルガーダーとディアサークの合計50%
結果↓
プレデターはレリック1つで後は消費アイテム
アズーはレリック3つ(勇者の杖、白い首飾り×2)と時の砂
その他のレジェンドもほぼ似た傾向で、一番目立ったのがグランドクロスの
アクハト、勇者の戦棍、勇者の盾、ミスリルレギンス
でした。
尚、ロード・ゼベルだと
エーテルタバール、アンヘリート、ムーンティアラ、ヘヴィベスト、ミスリルガーダー
でした。
少なくとも私が一通りレジェンド達とロード・ゼベルを倒した場合は、マジック級は無く、エンシェントかレリックでした。
ついでにロード・ゼベルからレリックを得るには「財宝発見」が何%必要か調べてみました
ディアサークのみ(財宝発見20%)で行ったところ、
エクスボトル
レーザーカタール
レーザースタッフ
スナイプハット
チェーンアーム
以上の品が出ました。装備品はすべてレリックでした。
少なくともロード・ゼベルには充分な模様。
レジェンドのヴォジャノーイの場合も金箱を出しましたが
勇者の戦棍(マジック)
チェーングリーブ(レジェンダリ)
チェーングリーブ(レリック)
夢喰オーブLv1
となりました。
マジックが混ざる時点で、レジェンドを狩るのには財宝発見は20%では低い模様です。
なのでミスリルガーダーを
ミスリルガーダー=(火耐性+25%、水耐性+25%、闇耐性+25%、攻撃速度+40%、財宝発見+30%)
にすればブケファロスを装備して物理・属性攻撃両方が大安定するのですが
こんな神懸ったミスリルガーダーがそうそう出る筈も無く、今もトレハンしてます
宝飾品の腕力、魔力が属性耐性に成ればとも思うのですが
3月に買って毎日プレイして
「全耐性+20%、移動速度+30%、全ての特技+3」の首飾り
は2つしか持って無いです
宝飾品中心のトレハンをしていないせいもありますが
例えば首飾りと指輪で同じ属性が重なるとオール80を目指す上では無駄です
各+25%は一つづつにしないと虹オーブで平均化した時「死んでいるアイテムアビリティ」になってしまいます(虹オーブ投入前の平均を40%でなく65%に設定するなら話は別ですが)
魔コーアスならエインヘルヤルは必要ないのでホーリィクラウンで随分属性耐性を稼げます
防御力も僅かに高いですし
そんな訳でまだ改良の可能性は残っているので
場所を変えながら気長にやります
バトラス&ソーマス用の勇者の盾を探しに今日からは山籠もりです
…ゴールドゴーレム硬ぇ…でもたまに金箱出すから許す
ちなみにバトラスだとAP37、盾・鎧・首飾り・指輪に「全ての耐性」を付けて66%です。
特技+2(バルジアコス)が死にますが。
エインヘルヤルを組み込むのは結構珍しい気がするね
よくわからんけどすげー
昨日からやり始めてまだまだ序盤なんだけど、
いわゆる強くてニューゲームが採用されているという事は、
難易度を上げても装備とレベルに気を使い、
かつ、一人旅の様な縛りプレイをしなければ難易度は安定してるの?
>>144 強くてニューゲーム、とはかなり違う
レベルの上がったキャラで同難易度を(フラグ未消化の状態で)再プレイはできない
普通のRPGとかでラスボス倒したあともそのまま継続して遊べるよ、の範疇
やっとノーマルクリアできたよ
フォルテのウンブラス仕様がかなり気に入った
よく見るとちゃんと目が赤いし
ほんとこのゲーム細かいな
ウンブラス仕様ってカラーチェンジのこと?
今買ってきた
説明書みてwktk
>>147 そう
4だけどこれ明らかにウンブラス化のイメージだろ
他のキャラはウンブラスみたいに髪が灰色で目が赤いカラーないの?
訂正
ウンブラス化したエレオスのイメージだな服も黒いし
他のウンブラスは目が赤いだけだった
>144
>難易度を上げても装備とレベルに気を使い、
>かつ、一人旅の様な縛りプレイをしなければ難易度は安定してるの?
ボスだけ相手プレイとかしなければ難易度は安定している(プレイスタイルによる)
エキスパやマスターは体力に気をつけないとレジェント級の攻撃一発でブレイクする
エレオスは単に教主庁の服脱いだだけじゃない??
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:32:50 ID:AVuB2JXY
wikiに
”**レアオーブ
神霊・虹などのレアオーブは箱種に関わらず、高難易度な程ドロップする。
金箱に固執していると、中々お目にかかりにくい。(金箱からも出るが)
袋やただの箱からも普通にドロップする。
よってフロアの全敵を倒し、全箱をなるべく高財宝+で確認するのが入手の近道。”
とか有るけど
”全箱をなるべく高財宝+で確認する”ってのは有効なの?
ドロップした時点で箱の色が変わる=中身は決まっていると思ったんだが…
>>152 そうなのか?ウンブラス化の過程で染まったのかと思ってた
>>142 前述の通り、腕に吸収系統を最終的には求めないつもりなのと
コーアスですが、少しでも火力が欲しかったんです(風攻撃60)
そして何気に吸収が両方揃っていたりと
私はエインヘルヤルをかなり高く評価しています
ウィネペグ山でのトレハンなんですが
やはりゲートから近い
「ヴオジャノーイ、アズー、グランドクロス、ヴァイオレータ」
だけささっと片付けてタイトルに戻るのが近道ですか?
ソーマゲートは往復しないと再使用不可なので
今は他のレジェンドは無視しています
…アズーの布袋率高い…
追加攻撃力30・攻撃力強化45%・水攻撃72・HP吸収7%・ダークス特技3
の槍が出ました…クレストスピアですが。ホントに出るんですね。
発売日に買ってからずっと遊んでますが今日始めて実物を見ました。
もう1本買って槍ダークス育成するかな。
間違えました
>>155 「何気に〜」は
「何気に風耐性が25%だったり」
の間違いでした
疲れてるなぁ…
>>156 加えて私はゼベルも狩ってますよ〜
良アイテム率低いし、カンストしてしまったから単なる趣味なんですけどね(=_=;)
>>159 ニ刀を極めたいならロード・ゼベルも欠かせないですね
私も早々にカンストしてしまったんで
祠の効果でEXPアップが出るとまるで無駄です
有り難う御座います、彼もルートに入れてやってみます
でもやってみたらヴォジャノーイ狩ってる方が効率の良いことに気づいた私(/_・、)
ついに3が出るみたいだな、これを機にソーマ2は更にハクスラを強化したりとか…無いかな?
2週目にイデア選んでこのスレで評判のいいダークスで始めてみたが…
見た目とのギャップにものすごく笑えるw
イデアかっこええww
>>153 事実はわからんが、財宝+は敵を倒した瞬間に効果ありで
”全敵を高財宝+で倒し全箱を確認する”が正解かと俺は思ってる。
ここまで書いてあっと思ったんだが
そもそも、財宝+の影響でレアオーブが出やすくなるっていう実感がないわ
>>161 気が入ってないと、私もそのパターンですね
>>164 うーん…、コーヴで狩りをしているとたまに
処理落ちしますよね?マルカが出現した瞬間とかに
でも、宝箱を開ける瞬間にも処理落ちする時があるんです
もしかして中身の微調整とかしてるんですかね?
ウィネペグ山ではまだ経験してないですが
>>163 ダークス楽しいかぁ…。
今までダークスはネタ職と言われるのを何度か見ましたがやっぱり楽しいですよね!w
色々と戦術も豊富ですし(^-^)
頑張ってくださいっ!(`・ω・´)
参考までに
財宝発見135%でコーヴ14階のレジェンドを全て倒した場合
一般オーブ・獅子オーブ・宝オーブ>俊敏オーブ・神霊オーブ>経験オーブ・虹オーブ
の比率で出てますね、私の場合は
14階に配置されている宝箱も数に数えています
今のところ「神霊147対虹102」で
差と言ってもかなり集めないと分かり難いですね
ヴォジャノーイを狩っていて気がついたのですが、ヴォジャノーイの詠唱中の当たり判定がなくなる時があるのですが、仕様でしょうか?結構困ってます…。
先日買って、今クリアしたが、ラストでちゃっかり生きてたウンブラス三人に笑った
他の二人はなんかさっぱりしてるのにグードだけ喋り方あのまんまかw
/\___/\
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| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
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今更気づいたがこれって素手でも戦えるんだな
一生懸命敵を殴るイデアに激しく萌えたんだが
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:18:25 ID:hRS1kV8/
二週目以降はキャラもクラスも変えられないんだよな・・・
今コーアスで一週目やってるんだがカンプスで上位難易度やるにはもう一周ノーマルやらないといけないんだよな?
激しくだるいな・・・
その点が次作(あるのならば)で改善されてたら
数多いディアブロコピーの中で、最も本家に近い誉れ高い地位を得られるかも
とか思っちまってます
ヴェルトくんは黙ってればイケメンだと思うんです。
※バストアップ画像(会話中の画像)を除く。
>>168 試してみました
バレットダイブだと確かに当たらない事がありますね
そこでリフトアタックに変えたらすべて当たりました
無敵でなく、詠唱中は高度が上がっているみたいですね
>>175 二年以内に出なかったら本家3が出てそれも無理になるな
レーザーカタール緑
追加攻撃力30・攻撃力強化45%・火攻撃144・HP吸収7%・カンプス特技3
が来ました…神アイテムです。嬉しい、ホント嬉しい。やったー!
どうでもいいけど
ソーマいつの間にか10万近く売れてたんだな
>>179 さあ、報告はいいからもう1本揃える作業に戻るんだ
ソマブリの曲バンブラDXに打ち込んでるけど難しすぎる
このゲームアイテムとかモンスターの図鑑的なものってある?
そんなものあったら死ぬ
ソッカー残念
でも面白ろそうだから買うわ
>>177 なるほど〜。
そういうことなんですね!
スッキリしました。
ありがとうございます(*^^*)
遅れてしまって申し訳ないです(>_<)
ほんと自分にいらない種類の装備ばっか出る!
まさに物欲センサーw
今更気づいたんだがメテオレインやサンダーストームって
ボタン押しっぱで降らす場所を移動できるんだな
自分の中心に固定だと思って危険をかえりみず敵に近づいて唱えてたのはなんだったんだorz
ソーマブリンガーのキャラクターをフィギュアにして欲しいなんて思ったり…w
レアは勿論キルギスタソ
あったらいいのになぁ…。
説明書読まない奴が悪いな
>>190 俺が悪かった…orz
てか久しぶりに説明書読むとなんか新鮮*
敵のドロップで土攻撃って全然でないな
>>188 おれも今初めて知った
ファイアウォールは動かして使ってたがメテオレインとかはその場固定だと思いこんでた…
このゲーム、敵の攻撃を避けるのがかなり難しいな
ソロプレイとかやってる人はどんな感じなの?
回復特盛?
>>194 力の蒸発やナイトメアなどで相手の攻撃力下げてますね。
防御との関係で1ダメなので。
エピック等にはバグなどですぐ終わらせてます。正直に。
その他は仲間にタゲ取らせてちまちまと…
N O T H A N K Y O U !
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ヽ ,イ ヽ :イ
>>186 いえ、気にしないで下さい
短パン状態長いんで…
>>192 セイントサーベルとかナイトメアカノンには付きませんが
ダークブリンガーには付いたりします
まぁダークブリンガーは特技が来ないんですが
枕のそばにバンブラとソマブリおいてねたんだが、起きたらソマブリがなくなってた。
どこさがしてもないお;
201 :
妹:2008/07/01(火) 09:44:33 ID:To9AGjXi
ごめん、私が持っていってやってる
寝ぼけて食っちまったんじゃないか
>>202 そう言えばいましたねw
キレてDSソフト食べた人ww
物欲センサーにやられ続けてる今日この頃
うん、確かに俺は攻撃速度+と財宝発見がついた腕装備が欲しいと思ってる
でも俺が欲しいのはシルクグローブであって、スチールガーダーじゃないんだ……倉庫の肥やしorz
レディラックで我慢
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 19:43:38 ID:/y7nZfVG
wiki広告ウザくなったな…
昨日までは広告は一番下だったのに、何故前ページ一番上にデカデカと載せるんだろ
これ今日始めてやったけどこのゲーム完成度たけぇ
あんま売れてなかった気がするが何で?
両手武器バトラスでやっているのですが
足はブケファロスが良いんでしょうか?それともスカイウォーカーが良いんでしょうか?
どちらも長所短所があってどっちにすればいいか悩んでいます。
もし良かったら皆様の意見を聞かせて欲しいです。
単純に考えれば、二刀流ならHP吸収のあるブケファロスだな
でも、他の装備の付加効果との兼ね合いもあるから一概には云えんよ
>>208 取り敢えず
マスターでは水耐性が50%は欲しいですね
ハイビジター(レジェンドでない)の水魔法で
簡単にスネアになりますから30%くらいだと
モノリスって時点で若干不安だったんだけど、ゼノギアスコンビと聞いて
安心した。お前ら楽しそうだから今日買ってきますね(・ω・)
久しぶりにやってるんだがケブーラドラゴン強すぎるうううう
こいつって初見じゃ無視したほうがいいのか?
そいつで苦戦してたら先生は倒せないぞ!
・ベルを惜しまない。
・周りの雑魚を早めにかたつける。
・味方と同じ側に立たない。
・倒れこみは避ける。
倒せたぞおおお
しかしどうしてもゴリ押しになるな
バトラスだからしょうがないのかね
>>210 >>211 アドバイスありがとうございます。結局耐性最大より防御力アップの方が大事だと実感したのでブケファロスにしました。
んで武器は両手槌から片手剣に変えて今はロード・ゼベル相手にトレハンしています。
プロテクトが硬くて毎回長期戦になってますけどー。
両手槌はクリアまで装備してましたがやっぱり攻撃速度が遅いのがネックですね。
けど耐性最大まで上げられたのでまあよしとしよう、と。
バトラス武器は片手武器&盾、あるいは二刀武器ですばやく連続攻撃をした方が
ガードされても少しずつ削れて合計でより大きなダメージを与えられますね。そう実感しました。
ところでトレハン場所についてなのですが、強力な武器を手に入れようと思うと、
ロード・ゼベルだけを倒すのが一番効率が良いのでは、なんて考えてます。
財宝発見0%でも緑武器ボロボロ落としますしね。
ごめんなさい、財宝発見0%では確かに緑武具を落とす事がありますが全てではないですね。
今まで0%でやってたと勘違いしてました。取り敢えず盾のみ30%だけ付けてやってたら消費アイテムとオーブ以外は
緑装備でした(たまに赤もありますが)。もしかしたらもっと低い財宝発見%でも行けるかもしれませんね。
>>216 ほとんどの職がそんなもん
ゴリ押ししても悲しい火力なガンナスは、瞬殺出来ないから多少動く必要があるくらい
エピックのプロテクトでゼベルが一番剥がしやすい気が…。
>>216 結果的にごり押しで何とかなってしまうけど、立ち回りや状態以上、支援とかを考慮して、
コンボや技の使い分けとか考えてプレイすると結構楽しいぞ。
バトラスなら技の性能の差の激しい二刀で技を使い分けするとマンネリ打破になる。
といってもあくまで比較的だが…
宝飾品(特に首飾り)を狙って集めるには
どこが良いでしょうか?
コーヴに飽きたのでウンブラス三人衆戦の
データで今やっているのですが
白い首飾りや金の指輪がどんどん出ますね
Exと違ってシルクが出ないし
ボトルとかクリスタとか消費アイテムも出ないので
腕ならチェーンとミスリルしか出ないので今はここで集めています
財宝発見135%のバトラスでゴーストを倒したら
銀箱率は上がるは、マジックは出るはでさんざんでした
今は財宝発見105%のコーアスでやってます
二人倒してレリックが1個だったり
8個全てレリックだったりと幅はありますが
今更ですが、フェデルタ達は強いですね
三人集まるとエピック並みに強いです
アクセルが掛かったフェデルタの槍が耐性80でも脅威です
>>223 確かに首飾り出やすいですね
でも…ノーマルのシルクグローブが混じっていました
マジックを通り越してノーマルとは
60%ぐらいに財宝発見を下げてまたやってみます
攻略本の影響でレリックとかマジックとか言ってる人がいると思うんだけど、
持っていない人からしたら(というか持っている人からしても)青とか赤の方が
分かりやすいと思う。その辺どうか。
>>222 >>223同様ヴォジェック。
でもヴォジェック強いから面倒。個人的にはロードよりずっと格上だ。
>>225 ライブラリに普通に書いてるから攻略本限定じゃないよ
色で言った方がわかりやすいのは確かだが
昨日始めてガンナス超火力強すぎうはおkwwwwww回復も出来るし万能過ぎるwwwwwwwwwwww
って思ってプレイしてた俺の目は節穴なのか…
今ACT3だけどボスの類にも労せず火力で押しきって勝てるんだけど、他の職だともっと楽なのかな
ほぼ器用極だから行き先不安になってきたぜ
行き先じゃねぇ、先行きだった
火力だけの話で言ったら高い方ではないな。
使いやすいか戦いやすいかは人それぞれだろう。
OK…
なら俺はこのパンツを信じて一周目クリアを目指してくる
ボス戦はどれも攻撃力と防御力が違うだけでイマイチだと思う。
行動パターンが三種類からのランダムとかその程度だし。
雑魚もそうだけどそこらへんは改善が必要だと思う。
分離オーブ買い占める作業に疲れてきたお
そんなのはマスタークリアしてからで十分だ
ノーマルから全身虹余裕でした
ノーマルで全身虹にする意味あるか?
よっぽどのヘタレだったんじゃね
素手プレイとかだろう
知る人ぞ知る存在、フェージュ。
回復アイテムはランクが上がるほど優秀になりますが
石とベルは再使用時間の関係でその限りではないかと
私は「聖石」と「よろこびのベル」を愛用してます
特に後者は「後5〜6秒早ければ仲間は退却しなかった」
とかあるので
皆さんは石とベルはどういう基準で使ってますか?
教えて欲しいです
*:
短パン状態でお返事遅くなるかも知れません。
書き忘れました
よろこびのベルは20個で一束なのも評価してます
今日ついに買ったぜ
ふつうにおもしろいな
でもなんか最初から仲間キャラいすぎじゃね?
役割被ってる気がするし全員使いこなす自信がない・・・
でもフォルテかわいいよフォルテ
>243
全員使う必要はない
ちなみに自分の能力をCP使って強化したり
レベルが上がると仲間が強くなる
困ったらジャディスとヴェルト
序盤はグラナーダ様の回復がありがたい
ヴェルト主役でバトラスで始めたよ
仲間は大体アインザッツとグラナーダ使ってる
グラナーダの槍リーチ長くてイイね!
魔法使いはなんか倒した後発動して魔法のエフェクトが素通りするから空しくなる
てか風オーブと火オーブをレベル3まで合成して
全身につけたら最強じゃね?とか思ってるんだけどw
そうでもない??
一週目クリアしたんだけどこのままEXやるよりさっさとエキスパートに進んだ方がいいのか・・・
一週目でEXやる利点ってなんかあります?
>>243 act3くらいから仲間無しでやってたけど結構いけるよ
仲間のHPに気を配らなくていいからある意味楽
>>247 攻撃もいいけど防御も気を使うと幸せになれる
攻撃系のオーブより神霊オーブかな。
ダークスの俺は闇3全身だったな。
>>248 マルチ環境が整っていてトレードし放題なら価値はありますよ
シルクハットの追加EXP+30は偉大ですよ
ランク1で装備可能な上に全クラス装備可能だから
キャノントレインでのレベル上げに最適です
ついでに「旅の守り手」も取れればなお良しです
今隊長カンプス育ててますが経験オーブとの合わせ技で
キャノントレイン1体で2850EXP
複数のキャラクターをプレイするならなおお勧め
使い回し簡単ですから
4章きたけどヴェルトの母ちゃんかわいすぎだろw
結局ヴェルトの母ディアナはロールキャベツが得意という情報に意味はあったのか
>>212です。遅くなったけど昨日買ってきた。
移動速度遅いし攻撃も単調な気がするけど最初はこんなもんなの?
>253
同人を作るときに大きな意味があります
>>254 移動速度は最大180%で結構早くなる
でも攻撃の方は職にも寄るがあんま変わらない
アビリティは性能別に使い分けるようにした方がやっぱり楽しい
うまく組み合わせてごっそりHP減らせたときは気持ちいいぞ
ゴリ押しでもいけるからそうしてしまいがちだけどマンネリになってしまうからな
急速に糞スレになったな
ウィネピグ山のラスボスが倒せねえ
こいつエピック並につえーよ
悪魔・竜・悪魔・竜・悪魔ときてるし
このDIOドラゴンもエピックに入るのか
バトラス バーバリアン
コーアス パラディン
カンプス アサシン
ソーマス ソーサレス
癌茄子 アマゾン
ダークス 根黒
>>260 もう満足しただろ。
さぁあるべき場所に帰るんだ。
連レス失礼。
ディーラギエルは単なるボス。
名前の色を見れば分かる。
仲間をイデアとミラーズorアインザックorジャディス(使用頻度順)からイデアとフォルテに変えたら神安定になった。
なんだ、俺の戦い方が特殊すぎるのか。
一週目双剣バトラスのヴェルトなんだけど
>>263 隊長の名前を間違えてるのはさておき、
一周目ってことはノーマルだよな?
ノーマルならば後衛型の仲間が退却されることは大して多くないが、
エキスパート以降は後衛型の退却率が異常に高くなる。マスターなんか瞬殺。
自分がひたすら盾になれるくらい固いならともかく、そうでないなら前衛キャラ一人はいないと辛い。
>>263 いや、バトラスのノーマルは
お供いなくても余裕だから。
むしろお供いない方が余裕だから。
>>262 そうか、サンクス。
>>263 今更だろうがネット上の評価を見る限りバトラスはおすすめされてないぞ
というよりこの頃バトラスはマルチのための職な気がしてきた。
挑発とか戦士の叫びはマルチでこそたのしめるアビリティだと思う。
バトラスよりカンプスの方が楽しい気がする
やられまくるけど、それも楽しいかもしらんw
シングルプレイの場合、バトラス以外に
片手打撃コーアス、魔法ダークスあたりも飽きやすいと思う。
特に前者は攻撃技が少なすぎる上に技が短調でつまらん。
ソーマは新規で10万ちょいで世界樹1より若干売れてるし、世界樹みたいにネットの評判いいから、
次回作はWi-Fi付けてちゃんと広告ちゃんとすれば20万、30万とかいくかもな
で三作くらいだしたら、スマブラにキャラが出せると
>>269 片手コーアスは盾重視の防御型だから聖魔法主体でないと
まあ単純に槍のほうが楽しいけどな。
魔法特化ダークスはほぼサポート型になるから同意。
>>270 今の状況だと儚い望みだな
今更だが、銃ソーマス、なんか面白いな。
火魔法アップLv20と全装備炎Lv3つけたら攻撃力が跳ね上がるw
器用極振りだけど古代魔法でどれくらいダメージ出せるだろう・・・
>>271 うちのセーブには打撃型と魔法型のコーアスがそれぞれいるんだが、
装備品のアビリティの都合で前者が片手、後者が槍なんだよ…
槍でも女性キャラだからか全方位反射ターゲット>レーザーが出来ないだけで遜色ないから、
片手打撃コーアスのつまらなさが際立ってしまう…orz
火山の所でゲームに飽きたんですけどどうすればいいでしょうかw
そんなことをいちいちここで訊くような人には合わないゲームだろうなあ
むしろよく火山まで飽きずに行けたなあ
確かにw火山までよく頑張った
>>275 だから何だよ。
飽きたからなんだよ。
んなこと知るか。
飽きる理由なんて人それぞれ。
だから、どうやったらお前がまた好きになるかなんて知ったことじゃない。
どうでもいいね
だが、あえて聞かせてもらう
お前はどんな返事を求めている?
>>275 あと少しなのにな
てか俺はそこら辺からワクワクしだしたんだが
まあ質問を俺なりに答えておく
メンバーを変える
使用武器を変える
使用アビリティを変える
マルチプレイの相手を探す←最強の解決策なんだがorz
飽きたゲームを無理に続ける必要ないし一旦他のゲームを始めてもいいんじゃね?
またやりたくなったらやればいいじゃん。
貫通+矢弾連鎖+ダブルショットが楽しすぐるww
HP・SP吸収でどんどん回復してウマー
これ全キャラ前職一通りやったけどFFCCの方が面白かったな
FFCC楽しめるなんて幸せだな。
種族のバラエティと通信プレイはFFCCRoFの方が楽しかった。
NPCの使い勝手と音楽はソーマの方が良かった。
その程度だな。
どっちもそれなりに楽しめた。
ショーグンウルフ
レベル−10 HP 247
通常レベル HP 327
レベル+10 HP 407
WP99連打すっとばしプレイでLv40の姫様を女狐と戦わせた時は
敵さんのHPが720とか870とかだったから、現在Lv48の姫様でゆっくりプレイした時に
↑のHPから変動があればLv連動性がある、といえるかもしれないな。
すまん、誤爆った。
自分の持ってるキャラクター間でのトレードってできないのか・・・
次のキャラのために集めていた武器が・・・
>>287 早くDSとソフトをもう1セット用意するんだ
>>288 ホントにそうしてる人とかいそうだな……
彼女と一緒にやってる俺は問題なし
>>289 お布施の名の下に定価で二本目買った馬鹿がここにいるぜ!
エーテル系の見た目いいな
勇者系にフイタ
この世界の勇者はアニオタだったのか
エーテル系統はカッコいいですよね
特に盾が
個人的にはレーザーエッジがこのゲームで一番カッコいいと思います
勇者シリーズは大剣が良いですね
勇者の剣はノコギリみたいですが
俺もレーザー系が好きだ。
ドオルガシィの見た目がしょっぱければレーザーエッジの良品を狙うつもり。
コーヴで狩ればいいしな。
エーテル系は弓が特に好きだなあの簡単な作りが
後はランスとかが好み
ドオルガシイ
エーテルよwww
やっぱ、ドオルガシイかエーテルエッジが一番日本刀してると思うんだ。
>>300 かなりカッコいいし欲しいな、片手剣は装備出来ないけど
武器・盾は誰でも装備できるぞ。
アビリティがないから使い物にならないだけ。
ドルガシは双剣だよ
>>301 カラー10の隊長が装備するんですね、分かります
>301
たまには月影のことも思い出してあげてください
>>306 もっと細かったらな。
あれは盗賊が持ってそうだし
ジャディス辺り。
ドオルガシィいいな。
うちの二刀流カラー10隊長に持たせたい。
隊長は皆カラー10で固定だよな?
>>307 先が尖ってないからエグアキューソナーズ・ソードみたいで、
そういう意味でもダークス副長に似合いそうだ。
>>308 隊長そのものが好きだからということで敢えて避けてる人もいそうだ。
ヴェルトはカラー7かな
ドオルガシィか…
だがおれのデータはソーマガンナダークorz
さっそく今からカンプス隊長初めて見るぜ
紙耐久? 知るかあっ
セイントランスはなんか凄いな
セイントサーベル・セイントランスと
同じグラフィックの武器はありますか?
セイントシールドはロイヤル・アーチと同じなのは確認しました
ノーマル・エキスパートの赤ですかね?
隊長と姐さんの初期能力値が全く同じ件について
サーベルは最初シルバーソードかとおもた
イデアのカラー5が好きなんだが少数派だろうか
ところで過去ログ読み終えて思った。
殴りソーマスはちょくちょく報告あったが、殴りガンナスっていないのな。
やはりマゾ過ぎるのか・・・。
殴りソーマスの人だって一人だけだと思うがw
銃カテゴリの殴りとバーストが認められるかどうかで大分違うんじゃないか?
あれ一応、両方近接スキル(画面ズームあり)扱いだし。
>>318 バースト使えたらダブルショットぐらいのダメージはいくな。
ところでガンナスの火力不足はどうしようもないんだろうか
器用さ255でもバーストよりもダブルショットの威力が大きいという
バーストって器用さ依存じゃないの?
ソーマスはファイアウエポンでだいぶ攻撃力が底上げできるしな
ガンナスは矢弾連鎖とかの専用アビリティのほとんどが銃弓専用なのが辛い。
罠を張りつつパライズウエポンと緊急回避を駆使して戦うのが基本か。
使いこなせたらすげーな。
>>318 完全に殴り縛りだとやってられないと思う。
中盤以降、ボス戦で1発殴って吹っ飛ばされる、の繰り返しになるので。
しかもその1発では1ドットも減らない。
魔力振り無しぐらいならどうにかなるけど。
あとファイアウェポンとアースシールドが片方しか使えないのもきつい。
このゲーム99でLvカンストなん?
マスターのマルチで最終面やEXダンジョンだと、命中どれ位必要?
>>315 探して見てみます
>>322 クラスにもよりますね
器用さ50程度では無振りと殆ど変わらないです
バトラスにしろコーアスにしろ
光攻撃が付いた武具でガードの上から叩いても問題なく戦えますよ
カンプスの場合なら、コンボを全弾当てるなら必要ですが
相手次第なので幾つとはハッキリ言えませんが
回避が上乗せされる数値まで上げた方がトクだと思います
無振りでも問題ないと言う方もいますが
自分はバトラスでLv92、腕力152の体力130止め
あとは無振りでポイント貯めてるんだけど器用さに
ちょっと振っても意味無いのであればLvカンストしたら腕力に全振りしようかな
一応ソロ
>>324 殴ってるときにカンカン鳴ってダメージ減ってるとか
鳥系に避けられてるなら器用さ振りで桶。
>>325 あー浮遊岩礁の黄色い鳥相手によくスカるな
振った方がいいのかなぁ
黄色いエフェクトに通常と違う音。
これは会心なのか?
>>325 あれ避けられてたのか!?
やたら当たらんとは思っていたが、単純に当たり判定が
狭いばかりと思ってたぜ…、器用さにも割り振るか…。
そんな俺はライブラリ見ずに魔力振りしてしまったカンプスorz
>>327 光攻撃か、神聖オーブが付いてませんか?
気絶させると「ヒョロロン」みたいな音がして
且つ敵の体が黄色になって教えてくれます
ディアサーク付けていると良くなりますね
>>329 オーブは全身神霊。
武器に属性が付いているのは
フランベルジュ
サブナシャックス
コールシーカー
与ダメが大きいことから会心だと思うんだがな…
>>330 もしかして、「ウェポンバッシュ」の気絶効果ではありませんか?
会心・衝撃については詳しく知らないので…
カンプスのデッドリーコンボ専用だと思ってました
ソーマス以外は物理アビリティで会心とか出るんでしょうか…
すいません、自信なくて
ウェポンバッシュなんか
羽目以外メッタに使わねーよ。
会心、衝撃知らない?
知らないのに口出すなと。
ライブラリ嫁
血の契約40で会心が出なかったら
悲しすぎる。
ダークスは血の契約による会心率アップがあるからそれじゃないかと
悪かったな
じゃあテメエで調べてくれや
>>335 じゃあ自力で調べればいいじゃねえか、ゲージの減りで分かんだろ
ライブラリ?そんなもん読んでるよ
テメエの知りたいヒットエフェクトの情報をライブラリから得られるのかよ?
得られねぇだろが。俺が知らねえのは会心発生時のエフェクトについてだよ
ダメージ倍率ぐらい知ってるってんだよ。
だいたい楽してんじゃねーよ、財宝発見みたく視覚で正確に分からないもんじゃねーだろが
カンストカンプスいるけど教えてやんね
あんなレスされたら力なんて貸したくねーな
>>333とか他の人に任せるよ、せいぜい頑張りな
こんな過疎地で荒れてくれるなよw
騒いで申し訳ないです
2ちゃんで質問しているにしても酷すぎると思って
へりくだる必要はないですが、人にモノを尋ねる態度じゃなかったんで
つ スルー
やっぱりゲームやると切れやすいんですね。
ID:dn9OgrFm 豹変具合にワロタ
カンプスの両手棍棒ってどうなん?
カンプス隊長始めたばっかりですが他の武器と比べて利点とかありますか。
仲間が使ってくれないからよくわからないんで
会心といえば、
>>319で言ってたダブルショット>バーストショットも、会心が原因かも知らん。
銃技術上げてりゃ会心はかなり出るし、バーストは直接攻撃じゃないから会心出ないし。
>>342 リーチや範囲が広いので序盤は安定して強いが、ちょっと進めると火力は他二つの武器に大分劣る(バトラスよりちょっと高いか同程度)。
しかし状態異常を付けられるデビルコンボはかなり強力。
相手をブレイクさせてから石化させてさらにバーストヒット叩き込んだり、
ボス相手に衰弱付けることも出来るから他の武器よりも安定感がある。
エレメントの方がダメージ増加は多いから両方使いこなすのが理想なんだろうけど、あんま気にしなくて良いかと。
>>343 早い回答ありがとうございます
つまり棍棒はサポート型ってことかな
マルチプレイで真の力を発揮するっぽい。
神補正が出ない限り上二つを使っときます。
まあ純粋に火力を求めるならそうなるかな。
でも他の武器と違って複数の敵を相手しやすいし、石化を使ったブレイクコンボは結構楽しいぞ。
カンプスはコンボ優先かブレイク優先かで迷うことがあるからな…
そういや二刀カンプス使う場合、俺はコンボ考えずに立ち回り重視のページを作ったりするな。
接近手段にスライド使ったり、ブレイク時にブレードダンス連打したり。
コンボと両立出来ないブロッキングも活かせられるし。
ギギリオンの住処とかいう場所で敵に遭遇するたびほぼ全滅しちゃうんだがこんなもんなの?
コーアスでグラナーダ、フォルテ連れてるんだけど
>>345 色々試してみるよ
サンクス
>>346 俺もソーマスでそこ全滅されまくったよ
仲間をジャディス親方とかの打たれ強いのに代えたほうがいいと思う
その二人は特に死にやすいキャラ
>>339 お返事遅れて申し訳ないです、以後スルーします
>>347 そうなのか・・ちょっとの間グラナーダを交換するよ
>>346 難易度ノーマル?
ノーマルで敵に会う度ほぼ全滅ってさすがにそれはおかしい。
347だけど俺の場合は体力零振りソーマスだしな
コーアスで体力もそれなりに振ってんならそうそう全滅はしないはずだが
ギガントのチャンプとかドラマーだろ?
あいつの攻撃範囲と威力は強烈だった
まさかとは思うがクイーンアーシアのことじゃないだろな;
>>350 ノーマル。まだクリアしていないし
グラナーダがまず死んで、自分が回復するため敵から離れるとフォルテが死んで、残った敵のHP量によっちゃ自分も死ぬ、って感じだった
>>351 クイーンとも戦ったけどモチロン全滅した。何往復かして倒したけど
>>352 フォルテに敵任せたらそら死ぬわ。
ソーマス共は敵に攻撃されたら数発で死ぬ物と思え。
主人公で敵引きつけながら回復するしかない
つーかもうソーマゲート使え。
全快レベルじゃないと回復なんて意味無いから。
やっと一周目クリアしたんでイデア使ってソーマスではじめたんですが・・・
ひょっとして難易度はノーマルしか出来ませんか?
EXダンジョンもでませんか?
最初のMAPソーマス一人旅はきつかったのにやり直せと?
>354
クリアしたキャラのデータじゃないと難易度選べないよ
>>355 やっぱそうか・・・
サンクス。
イデアでがんばるお。
ダークス始めたがなかなか面白いな。
武器マスタリーが無いから火力は微妙に感じるが、相手を弱体させて補う感じが面白い。
両手武器いいよ両手武器
低レベルプレイやってるけど経験値リセットのために死ぬのがめんどい。
死んでも減らないよりは楽だから(敵から装備奪えるので)いいけど。
イデア(というか他のキャラでは序章におまけがいるのでレベルあがって無理)
ガンナスLV10でゾーリャ山攻略中。
>>358 やるなあ
でも雪山のボスは相当鬼門な気がする
>358
ガンナスはやったことないけどすごいなぁ・・・・・・
低レベルじゃないけど隊長コーアスでボスのみ撃破プレイやった事はある
・店の武器防具購入禁止
・ボスマップ以外の宝箱取得禁止
・クエスト禁止
・ザゴ・レジェンド・エピック撃破禁止(アクタイオンのミミックやラバンのディフェンダーはボスの一部として撃破している)
・ゾンビアタック禁止
レベル10っていったらアクタイオン倒したレベル
ゾーリャ山には13で入った
ランク3の装備やスキル使えるようになったのはマルチアーレ倒したあとだからランク2で終わるな
その調子でいくとマルカ道場で高性能ガイアガンやガイアボウ粘らないと
ランクの都合で装備できるものが出なくなる
もう遅いかもしれないけど頑張れ
>359
雪山のボスはレジプトセプター+全耐性盾+ヒーリングで粘った
個人的に低レベルで鬼門だと思うのはアクセルを唱えたり回復するアンビシオンあたり
一ドット削るのに4、5回攻撃しないといけないのに一回の回復で4,5ドット回復されたときはもうorz(攻撃にも気絶があるのでブレイクされなくても危険、アクセルもあるため避けにくい)
>>357 火力は例の裏技使えば桁違いになるけどなw
>>360 ボス本体でのゾンビ禁止は付けてる。
経験値の都合上、オプション雑魚は先に仕留めてから
自殺して経験値リセット、ボス本体とタイマンという流れ。
縛りとしては経験値を極力減らす、という点だけだからもっと厳しくはできると思う。
この条件でバトラスだと何やってもボスで死ねる気がするし。
ガンナスだから移動と攻撃速度付加さえあれば
そんな装備にこだわらなくてもいいのは大きい。
ボス戦でも遠距離でちくちくやればいいので他のクラスよりは楽だと思う。
マスターでダークブリンガーの
攻撃力138
追加攻撃力30
攻撃力強化45%
火攻撃144
腕力10
カンプス特技3
が出たから一応拾っておいたんだけど、WIKI見たら結構良補正なのな
カンプス作ってみるか・・
神補正品じゃねぇか。ホスィ
なんというか神補正ダークブリンガーが二つ手に入ると微妙な気分になる
せっかくだからライトとダークでいきたいよ・・・
>>363 いい子だから早くそのダークブリンガーをこっちに渡すんだ
カンプスを育てるに当たって質問なんだけど、
マスターのマルチでEXダンジョンのエピックとかは回避どれくらいあるんだろうか?
3割くらい当たれば満足なんだけど、今までバトラスゴリ押しだったからさっぱりわからん
命中150位あれば正面からでも多少はあたるんかな?
>362
アイテム購入を禁止にしてないのがポイント
そうじゃないとバトラス・ダークス・カンプスはとてもじゃないけど無理
>>363 これは凄い。ニ刀なんてガンナスより特技付きにくいのに
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 10:12:49 ID:pYY5Wlht
おいおいw
改造厨はイラネ。
改造のくせに防御とか耐性ショボいな。
中途半端な奴だな。
例のレベル最少ガンナスプレイの人どうなったろ
ラバンをクリアできたのか気になる
いくらガンナスとはいえあのビーム嵐はきつそうだが
ディフェンダー強いよな
>>374 上にも書いてるけどオプションを先に倒してから経験値リセット、
その後に本体のみと対戦だから大して苦労してなかったよ。
ラバン本体は近接無いから走り回って撃てば普通に終わるし。
経験値獲得を最小にするんじゃなくて、LVを最小にするだけだから
そこまでシビアじゃな制限プレイじゃないよ。
理論的にはディフェンダーをうまく下の方に誘導してから
振り切ればディフェンダーの索敵範囲外で戦えると思う。
なるほどやるなぁ
体力零振りソーマスは狙われたら相当きついから苦戦したよ。
エキスパートで多少体力にも振り始めて昨日挑んだけどそれでも数回死んだ。
ソロで良くあれだけ倒せるもんだ
そういえばポイントどう振ってる?
器用か体力で迷うとこだが
器用全振り。
ソーマスと違って攻撃速度が早いから
移動だけ装備で上げとけばノーダメ狙えるので。
HPは1100越えてるからコンボ貰わなければどうとでも。
ボス戦だけで言えば近接ソーマスの方が大変。
ok、レバ剣get。
と思ったら直後に手に入ったエルヴンソードと見た目が全く一緒で酷くがっかりだ・・・
このがっかり感はヴェンデッタの見た目と性能のギャップに気付いた時以来だぜ・・・
そう。
エキスパートは今これでクリアしたぜ。
次はマスターか。
キャノトレでバルムンク出るぜ。
>>380 同じ見た目の武器が二個あるんじゃなくて
レアな武器に二つ名が付くって感じなんよ
>>383 バル剣は他のキャラで取ってたから見てみた。
この「ぬぺぇっ」とした色と形が堪らぬ・・・
カラー7ヴェルトに合いそうだ。
>>384 赤武器は色が違うんじゃなかったっけ?
色も同じだったからがっかりしたんだよね。
>>385 変わらなかったと思う。
クラウ・ソラスカコイイ
低レベルクリア、ノーマルはLV15でアレ倒してLV17で終了。
この調子だとR4装備できるのはいつになることやら。
388 :
360:2008/07/17(木) 22:43:10 ID:nsNwl4xW
>387
低レベルクリア乙
オレはノーマルで終わったからエキスパも頑張れ
>>380 デザインは忘れたけど色違わなかったっけ
腐乱とルーン大剣見比べてくる
火攻撃とか水攻撃とかによる攻撃力上昇って高すぎね?
どういう仕組みなんだ?
属性数値がそのまんま攻撃力へ
んでその武器技術で底上げされると。
コーアス、ダークスは光、闇魔法技術。
今見てきた。
全く変わんね
1stをバトラスでマスタークリアして
2ndをガンナスでやってるけれど忍の一文字だな
でかい一発がないからちくちくと削っていくしかないせいか
ボスクラスの敵だと時間掛かる
でも楽しーわ
有るには有るじゃないか
バーストショットが
手榴弾プレイが意外に楽しい
カデンツァのカラー2が某黒猫にしか見えません。
バーストショットとキャノンショットってどちらがいいのかね?
プレイスタイル次第だと言われりゃそれまでだが
個人的には遠くから撃てて反動逃しモーションが萌えるキャノンを愛用中
……どっちも魔法ダメージ扱いっぽいのが厳しいところだが
>>399 連射の利くバースト有利だが、一番有利なのは遠くから撃てて連射できてダメージも大きく反動もあるダブルショット
手榴弾も意外と連射が効いてイイよ。
じりじり近づいちゃうのが難だけど。
基本→ダブルショット
弱雑魚用→バーストショット
強雑魚用→グレネード投げ
ボス用→ヘビーショット
補助→アームスナイプ
こうしてる
ほぼ全ての相手に対して、
ダブルショット×連鎖。もしくはパライズ。
光水土属性つけてダブルショットが楽しいよ。
気絶石化氷結のどれかが発動するので。
ダブルショットで確率二倍はおいしい。
弓は人気ないのか?
トラップと組み合わせて属性ダメ+石化でブレイク状態延長おいしいです^p^
弓は一撃の威力が足りないな
ボス相手だと銃のノックバックが便利だし
>>404 アームスナイプ掛けても上書きされるのが惜しいんだよね
状態変化&効果切れた→アームスナイプで速度低下→状態(ry
でもSP吸収を付ければ使えるかな?
弓自体はバーニングアローとホーリーアローは銃のダブルよりも強い。
弓の攻撃力が多少銃に劣っていてもダメージは弓の方が大分大きいくらい。
ただアームスナイプと反動後退ないのがきつい
ダブルだけだったら銃の方が楽
409 :
低レベル縛り:2008/07/20(日) 00:28:14 ID:JH3njeIM
エキスパートのラバン倒してようやくLV20。
R3装備回収のためにノーマルのエピックでも倒してきた方がいいのかなぁ。
連中経験値いくつくらいだっけ?
レグネド13000
アーシア16000
ヴォルジャガ20000
確かAct6行ったらもうR4だよね?
>>410 サンクス。
ヴォルは経験値オーバーしそうだから無理か。
緑装備は1段階上の付加が付くからいくつか狙ってみようかな。
まだ一週目だけどバトラス飽きたぜ!
財宝がいいのでねーし 早く3週目やりたいわ
色違いで、違うキャラで、色んなクラスで楽しみたいわ><
>>406 自分はその反動でずるずると敵が画面から外れるのが鬱陶しかったからな…
いろいろやるのが楽しいから弓の方が好きだ。
マスターなんだけど、攻撃一発でブレイクして
ダウンしてるうちに殴られる×∞
でボコボコにされるのは仕様ですか?
対処法は?
避ける
>>412 一周目で財宝がいいのでねーしとかわろすwwww
>>414 単なる打撃に見えても、実は属性攻撃だったりするので
耐性の壺を使ってみたらいかがですか?
それでも駄目なら、せめて正面から喰らうだけでも違いますよ
>>414 装備をいいものに変える。
LV上げて体力増やす。
ガンナスなら削りちくちくやってればどうとでもなる。
いざというときの緊急回避まであるから死ぬのは完全に腕の問題だし。
マスターランクのクリア後ダンジョン3つまで制覇すると何かボーナスはあるの?
久しぶりに再開してるけどやっぱ道中なげぇ
全部周らないと気が済まない性格だと地獄だぜ
>>419 有用な指輪がもらえます
Exの火山だけクリアでも貰えるかもしれんけど。
マスターのディーラギエルじゃないと無理。
R3の範囲魔法オモスレー
ボルト単騎でやってたからモチベーション下がりっぱなしだったが、レグネドとコレでしばらくは保てそう
ソーマス
メインはカンプス(まだエキスパートEp4だけど)で殴りゲーに飽きたらこっちでハッサン
バラバラに上げるより特定のスキルをガッと上げるタイプだからいつの間にかボルト単騎に
しかしここまで来たらボルトとか捨ててランク上のスキルに切り替えた方がいいのかな
俺はメインがカンストダークスなんだが、
ボルト、ブレスは切ってる。
対象が単体だし付加効果もないし。
範囲魔法の方が威力もあるし付加効果もある。
この手のゲームって、前線で敵と殴りあうのが醍醐味だと思ってたけど、
これに関してはソーマスやらガンナスが楽しいね。
前線で殴り合うなら技の使い分けを考えると楽しいぞ。
対雑魚単体or複数、対ボスクラスみたいな感じでそれぞれアビリティをばらけさせたり。
特定のアビにしぼった方が楽だけど、うまく決まったときは楽しい。
追加攻撃力+30、攻撃力強化+45%、火攻撃144、HP吸収7%、バトラス特技3の神補正品キタ!
ショックメイスorz
430 :
低レベル縛り:2008/07/22(火) 21:52:37 ID:W7kAMGrh
あと経験値が6点、6点だけ余裕があればもう1LV減らせたのに……がくり。
マスターのアレ様倒してLV28>LV30で終了。
ここでほぼぎりぎりだったのがちょっと残念。
基本的にボス戦はくらったら死ぬのでノーマル後半から難易度は対して変わらなかった。
強かったボスはアドニス>>>エレオス>巨人二匹>その他大勢という感じ。
攻撃の振りが速くて範囲が広いアドニスは別格。
エレオスはグレネードの範囲とAct6でのフィールドの狭さが難点。
画面外からダブルショットで削り倒すお仕事なので
1戦闘に20分くらい余裕を見ておけばどうとでもなった。
ちなみにアレ様は攻撃発動が遅く、一番範囲の広い光線でも
こっちの斜めロックオン射程より短いのではっきり言って体力だけの雑魚ですた。
さてと、ちょっと山登りでもしてくるか。
>>430 低レベルへの乙の気持ち――うおぉぉぉぉぉぉー!!
てst
>430
低レベルクリア乙でした
しかしたまにはこういう縛りプレイもいいよな
マルチ時にマスターで遊べるデータで親になって、エキスパートまでしか遊べないデータが2Pになる場合
の難易度ってどうなるの?
イデア目当てに買って今日クリアしたんだが
エキストラダンジョン全部クリアしてからイデアで本編やると真EDとか無い?
まさかあれで終わりなのかorz
>>436 「パーティのリーダーがあなたの難易度より高いため、
パーティを組む事ができません。
難易度が同じ、もしくは低いプレイヤーを選択して下さい」
と出ますよ
ちなみにリーダーが薄い黒表示になって表示されます
>>438 こんなに早くの解答thx
てことはマスターでマルチをしたい場合、全員がエキスパートをクリアしてないとダメなのか
>>439 そうなりますね
ちなみにグループを作った人が一番進行が早いと
「パーティのリーダーが、あなたより物語が進行しているため
あなたの物語は進行しません。
シナリオの進行が遅いリーダーを選択する事をお勧めします。」
と出ますが、難易度さえ同じなら参加は出来ますよ
これは以前教わったことなんですが
1:マスターのディーラギエル倒す
2:マルチでディーラギエル倒していない人と組む
3:ディーラギエルが「神に挑む者」を出す
の順番で神に挑む者を2つ以上入手出来るとか
全ての耐性が無い指輪ですから微妙な感じですが、一応
441 :
低レベル縛り:2008/07/23(水) 22:31:03 ID:LCxcOrd5
マスターの山登り終了。
R4装備が解禁になっちゃってるので途中でロードゼベルも倒してみた。
どうせLV上がってもほんのちょっとしか強さに差は出ないし。
ロードゼベルは雑魚掃討後、フロア全体を使って超ヒットアンドアウェイ。
行き止まりの部屋二つの間を往復しつづけて鬼ごっこ状態w
40分かけてどうにか打倒。
ディーラギエルは途中DIO様でやばかったけど
殴り>その場でブレス(届かない)をやってくれたのでなんとか生き延びることに成功。
近接が間合い短いので時間停止以外は空振りさせて撃ち込むだけで良く、
ロードゼベルより余裕を持って対応できた。
「神に挑む者」はこの条件でも無事ドロップを確認。
クリアレベルは35だけどロードゼベル倒さなければ33とかでクリアできたと思う。
ちなみにキング・ウォジェックはフィールドが狭いので倒せそうにないww
ゲゼルロックガン 水LV3
ダビデロール 生命LV5
コールシーカー 生命LV5
シルクグローブ(エキスパート産) 防御4 器用8 HP200 SP吸収3% 攻撃速度30 大地LV3
チェーングリーブ(ノーマル産、R2) 火耐性15 魔力6 器用6 HP120 移動速度30 光LV3
赤の首飾り(ノーマル産、R1) 腕力6 体力6 器用6 HP120 移動速度30 生命LV5
金の指輪(マスター産) 闇耐性25 HP240 HP吸収7% 攻撃速度40 ガンナスLV3 生命LV5
攻撃力872 防御210 命中176 回避93
上画面が見づらいけど証明画像。
http://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_5507.jpg
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:34:02 ID:BhCKZKJp
35でマスタークリアってお前すげーな・・・
ゼベルのフロアで雑魚敵って出るんですね。
自分は見たことなかったから
あそこは雑魚敵いないもんだと思い込んでましたorz
いや出ないよ
447 :
低レベル縛り:2008/07/24(木) 12:51:46 ID:VHK8RA9G
上る途中雑魚倒しては死にまくりやってたので勘違いしてたかも。
走り回って削るお仕事なのは変わらんけどね。
ドロップ武器集めてて思ったけどドラゴンウォリアの盾って何だろ
ドロップないみたいだし既存の盾であるってことか?
Act3までに移動速度UP装備が出なくてガンナス隊長の遅さに頭がフットーしそうです
攻撃速度ばっかり出るのは何かの嫌がらせかw
R3になればスピード解禁されるからマシになるけど・・・
常に速度upの壷使っとけば?
あと青だけど店なら簡単に手に入るから速度+の装備買うとか。
さっさとAct4まで進めてクエスト店で買えばおk。
それまでは移動速度の壷。
>>452 それリザード
タワーキーパーやクロス系もドロップない様だし
武器持ちが必ず固定ドロップがあるわけじゃないのね
そもそもドラゴンウォリアって何よ
>>450-451 別データで160より上の速さに慣れると120はすっとろすぎるよママン・・・
もちろん壷はガンガン使ってるけどすぐ切れるしなぁ、せめて1枠で50持たせてくれればよかったのに
>455
50個持つのは可能
移動速度の壷50個購入するとアイテム欄3つで20+20+10になる
移動速度160になれると新しいキャラで始めた場合まるでスネアにかかっている状態に感じるよ
まるでどころか実際スネア以下の速度だしな
何故かLv20になる直前で移動UP装備が出る罠
スピードとの組み合わせで170強おいしいです
>>459 無駄にアイテム保持してるから枠消費されるのが嫌なんだよね
宝箱は選別めんどいから白があっても全取りで済ませてるし
>>461 全取得してたが結局売る時に見るし、Aボタンでチビチビ取ってたほうが戻る機会も減らせて篭れるっていう
どうでもいいが
>>452辺りの流れに夏を感じてしまったw
古市で新品1980だったので買ってきた。
前々から気になってたのでこの値段なら満足
俺も買ってきた
ヴェルトでバトラスじゃベタ過ぎる気がするから、ガンナスの人でも使ってみるかな
HP満タンのアースシールドの上から一撃死おいしいです^ヮ^
ソーマス脆いなぁ
マスターまで進めたが、副長仲間として頼れ杉ワロタ
異常に固くてエピックに衰弱キメてくれてマジ使える
副長は俺の嫁
ガンナスしかやってないけど
マスターまでは苦行だったよ。
もう少し攻撃パターンあればな。
ダークス作れっていう思し召しだろjk
>>468 そのうち出るのは出ると思うよ
ただ物欲センサーというものがあって、
トレハンしまくっても、俺の欲しい神セイントサーベルは出ないのに
初めてマスタークリアした時にアドニスが落としたダークブリンガーは30・45・火144・腕力10・カンプス3だったよ
カンプスは全くやってないのに・・・
>>469 今作ったよー、福長ゴツくていいなぁ
>>470 そのセイントサーベルってこんなのですかね?
http://imepita.jp/20080727/476350 セイントサーベル狩りしてて気付いたのは
1:3回に1回の割合で落とす
2:財宝発見80%未満だと青が混ざる
3:財宝発見80%以上〜140%では、7対3で緑>黄
4:ゴーストになるとキツ過ぎるので、生身推奨
5:1日3時間、2週間粘れば多分出る
こんなところですか。
腕力が火耐性になったのもあります、耐性重視だと便利そうです
ちなみにマルチ環境でバトラスに稼いで貰って
メインデータにトレードしてます
お二人とも有り難う御座いました、
再びコーヴに行って来ます(神霊オーブが500個越えました)
バトラスなのにコーアス神補正が出て泣くんだよなw
っていうかコーアスは別にセイントサーベルじゃなくてもいいし
コーアスなら盾の方が重要だったり赤武器のが優秀だったり
武器中心なら槍の方が良かったりだからな。
個人的には片手武器/盾は杖同様魔法職用だと思ってる。
マルチプレイって二人とも一緒に始めるより、片方がクリアした記録使った方がいいんだよね?
シナリオは自分がクリアしたとこよりは進まないんだよね?
でもレベル上がるのは記録されるのかな?
まあ片方がクリアしたの使うと戦力差がありすぎて白けてしまうかなぁ
子供向けなのにアンハッピーエンドなのがいやだな
キャラメイクの時の動作確認で女キャラに銃を持たせるとスカートの中が見えるな
でも、イデアはタイツしかみえない、フォルテは何も見えない
パンモロしてるのはグラナーダだけw黒パンツって・・・
イデアのスカートの中身――うおぉぉぉぉぉぉー!!
メインキャラのパラメータが、部隊メンバーのパラメータに繋がってるよね
前衛が必要としない魔力や器用ばかり鍛えるガンナスやソーマスだと、
他の部隊メンバーが必要な項目があまり強くならず微妙なことになっちゃってる?
攻略スレかwiki見とけば幸せになれると思うよ
日曜日に買って今Act3のアグババ霊廟に入ったところで
ヴェルトバトラス片手武器メインLv21なんだがこれってレベル低い?
道端のちょっと強い敵と戦っていても死にかけたり死んだりラジバンダリなんだけど。
ちなみに
腕力30 魔力14 体力59 器用20
です。
別に高くも低くもない
回復しないからじゃね?
そこまで行ってるなら薬とベルとつぼを湯水のように使いながら
ガンガン突っ込めば問題ないと思うけど。
雑魚は全滅させていけばレベルは十分だし。
>>480 俺もこのあいだ買ってバトラスで始めたが
腕力と体力の数値が逆って感じだ
体力高くてそんなに死ぬのか、不安になってきた
体力高めのバトラスで死にかけるってよくわからんのだが、
「道端のちょっと強い敵」ってもしかして英霊の間のヤツじゃないだろうなw
486 :
480:2008/07/29(火) 18:12:31 ID:qS0yH/bR
>>481-483 ありがとう。確かにオレ回復は下手かもしれない。
戦闘中に気づいたらもうすぐ死にそうってことによくなってるから。
壺は使ったことなかったな。今度使ってみる。
この先にいるエピックとやらを倒すと稼げるそうだからいっちょいってくるぜ。
エピックは放置でも桶。
装備が弱すぎてまず勝てない。
CP無振りでも大丈夫なんだから勝てないってことはない
死に戻りつつでも倒してたら、かなり稼げるとおもうぜ
もってないんだけどもこれって敵をスルーできる?
ガン無視できるってか後半では基本テク
今3章だけどそろそろ敵がうざくなりだしてます
てかアクババ広すぎだろ('A`)
っ(移動壷)
先月買ったんだけどアイテム集めが楽しすぎる
続編出無いのかな・・・
このゲームの最大の敵はマップの広さ
180でも移動にウンザリするときあるしな
そこでシャドステ連打ですよ
まあカンプスしか使えないわけだが
カメラを変えてみるだけでも気分転換になる…てのは俺だけかも知らん。
何個か質問があるんだけど
1、弓・銃・杖に腕力や攻撃力は関係ないよね?
2、武器に「火攻撃 60」とか書いてあると攻撃力が上がるけど
弓・銃・杖にこの効果がついてるとき威力が上がるのかどうか。
今バトラスやってるんだが2週目のためにどの武器をとっておけばいいのか分からなくて。
武器を比較する参考にしたいので回答お願いします。
1.杖で殴るなら関係あり、弓銃でも攻撃力は関係あり
2.普通に攻撃するなら当然上がる
が、どうせエキスパやマスター行ったら高性能装備手に入るんだから
それから探しても間に合う。
つーか2台以上ないと次キャラに渡せないから無駄。
501 :
499:2008/07/31(木) 19:29:24 ID:/xf6mGgA
>>500 サンクス
そうか他のキャラに渡せないのか。じゃバトラス用武器以外は売っていいってことでおk?
でその弓銃でも攻撃力は関係ありってのは殴るならってこと?
あと「普通に攻撃」ってのは射たり撃ったり魔法使ったりすればって意味だよね?
なんか質問ばっかで悪いけど。
>>501 「物理」攻撃ならあがる、「魔法」攻撃なら意味なしってことだね。
ソーマってシナリオ入れないで、モンハンみたいにクエストばっかする仕様にしたら良かったのに
>>501 >>500じゃないけど補足。
攻撃力は腕力依存とは限らず、弓銃の時は器用さの値で換算される。
それに弓銃のアビリティは器用さ依存(ハンマーストックは例外的に腕力依存)
他のカセットのデータならマルチプレイでトレードを利用して交換出来るが、
同カセット内での直接受け渡しは無理、一度他カセットのデータに渡してそこからもらうしかない。
疑問はwikiを見れば大体のことが載ってるぞ。
505 :
501:2008/08/01(金) 15:50:04 ID:0y6NPPM3
>>500 >>502 >>504 いやWiki一通り見たんだけど分からなくて、
何とか理解できた。丁寧に教えてくれてありがとう。
こんな俺もやっと一週目のシナリオクリア…
が、
>>5のせいでエンディングがおかしくてしょうがなかった。
>17もエンディング見れば何かが分かる
ソーマ>>>>モンハン
>508
ゲーム性の異なる2Dゲーと3Dゲーを比べるのはどうかとオモフ
あれ? 1にあるwikiからexシナリオのレジェンド情報消えてる?!
山登りレジェンドマラソンって、何層だっけ?
山登りってどこだよ
コーヴ14階か?
山登りっていうとウィネペグ山じゃないのか・・・と思ったけどあそこは地下になるんだっけ?
513 :
510:2008/08/03(日) 00:25:45 ID:gaAvfsqS
ごめん、ウィネペグ山ね。
あそこ、ゲート近くに何体かレジェンドが沸いたと思ったんだけど、
具体的に何階か忘れちまった。
バトラスでマスターまで行って放置してたんだけど、
最近ソーマスで再開したら面白さを再認識したわ。
やっぱ、スキルを色々考えながら使えるってのは良いね。
6階 ヴォジャノーイ
13階 プレデター
18階 ヴァリアント
26階 アズー
36階 グランドクロス
41階 ロード・ゼベル
43階 オルトロス
46階 ヴァイオレーター
ゲートで回るなら6、26、36、46にあと1つ回ってリセットか
ACT3まできた。 面白いね。。
でも、何で最初から難易度が選べないんだ。
気にくわない。どっちみちイージーでやるんだろうけど。
最初っからマスター選んだらオープニングも突破できねえですよ
DSとソフトが2つないと受け渡しプレイできんしね
>>516 ガンナスならなんとかなるぞ。
道中雑魚は無視して箱だけあけて装備確保、
ビジターは遠距離戦能力無いから削り倒せる。
ガンナス以外はどうするんだよw
今3キャラ目のエキスパートやってるが、マップがやっぱり広すぎる気がするな。
もうちょい狭けりゃ3週でも苦痛じゃないんだが。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 08:25:04 ID:Ndbfcog3
広い2DMAPに小さいキャラクターが好きな俺が通りますよ。
エレオスかわいいよエレオス
前転して弾打つ技とかムチャかっこいい
ガデンツァと交換してみたい
そういえば、同じ作曲家の参加した大作RPG、「ワールドデストラクション」の発売が近づいてきたね。
かなり期待できる。
・・・・などと意味不明のことを口走っており、精神的に不安定になっているようです
>>521 前転を連打しながらキャノンとかグレネード使ってればエレオスじゃん??
835 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/08/03(日) 14:58:15 ID:+/OkARWP
こりゃヤバイな・・・。
ちょっくら宣伝してみるわ。黙ってみてられない。
お前色んなとこに迷惑かけてんじゃねーよw
口コミ工作ってのはあくまでバレないようにやるもんだ
>526
あっちのスレにもいてるがセガによると売り上げ目標30万本らしい
>772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/02(土) 01:46:25 ID:T8AXTX6+
>
>>745 >関係者のMixiの話では
>今期のタイトルの中で龍3の次にお金をかけているタイトルで
>30万本目標らしいな
>単独で発表会やるほどの力の入れようだからな。
>龍参の売り上げぐらい超えるんじゃね?
期待はしているがまず30万もいかないと思う
しかし社員可哀想だなw
>520
こんなのが出るみたいだが
【DS】ラグナロクオンラインDS(仮称)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1183529338/ >521
つ次回作に期待
最近買ってクリアしたんだが、グラタン?みたいな名前の女の空気っぷりにワロタ
っていうか、こいつだけ特に親しい人間がいないんだよな
カデンツァはどうみてもエレオスのことしか考えてないし
グラナーダね
確かにテラ空気だったわ
EXではお互い歩み寄ろうとするシーンがあったけどな。
最近自分の中でCPUカデンツァの株が高いんだが。
特にサポートはスピードが使えて移動壷いらずだし、
攻撃手段が少ないこと、罠の再使用制限がないこと、威力がこちらのレベルに比例することと相まって、
高威力のシャトルや回復量の多いヒールトラップをバンバン仕掛けてくれる。
まあ、後衛キャラの宿命として柔すぎるから中盤まで、もしくは対雑魚というか道中用かな。
さすがに面倒になって2キャラ目からは目的以外はスルー
・・・マルチやりてーなぁ
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:04:44 ID:4gtOr+dG
最近DSで面白いソフト無くて困ってる
マザーなんかやってる
古市で新品が2000円なんだが買いかな?
聖剣伝説2・3みたいなのを期待してるのだが…
もし、いまいちやったら他にお勧めのソフト教えてください
聖剣みたいな感じだが聖剣より遥かにいいソフトだ
>聖剣みたいな感じだが聖剣より遥かにいいソフトだ
携帯機の聖剣ということなら
新約しかやってないがアレよりは面白いと思う
聖剣ファンの俺からすれば聖剣3が一番近いと思う。
あれからクラスチェンジがなくなって、トレハン要素が濃くなった印象。
>>536 よりによって新約とは…とりあえず携帯アプリの初代聖剣をやってみたら新約のひどさがもっと分かるぞ。
ひととおりやってみて
初心者向け バトラス ガンナス
中級者向け ソーマス コーアス
変態向け カンプス ダークス
って印象だったんだが、これでおk?
バトラスでクリアした後、ソーマスやったら初めてアクションゲームであることを実感した
バトラスってただの連打ゲーだよねw
980円で投げ売られてた
>>539 バトラスは一人でやってるとひたすら連打だからな…マルチではまた違ってくるかも知らんが。
ガンナスとコーアスが逆のような気がする。ガンナスは強いけどある程度動かせないとダメだろ。
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 23:22:13 ID:mwtwTFWJ
シンプルさを不等号で表すと
近接職:バトラス>カンプス
支援職:コーアス≧ダークス
遠距離:ソーマス>ガンナス
てなカンジ。
で
バトラス:支援スキル有り/回避スキル有り
コーアス:支援スキル有り/回避スキル無し
だから
近接型コーアス>バトラスになるな
ガンナスがやや単調かなと思ったが、スピードが外せなくて矢弾連鎖が使えないからかな
装備で160超えたら矢弾取ってみるか
初プレイ時、マルチで俺バトラス彼女ソーマスでやったけど
死に易すぎるソーマス守ってやったり先発隊として露払いしてやったり
結構面白かったよ
河井英里さんって誰?
>>545 まじかあああああああ
ご冥福お祈りします…
ご冥福を祈ります。
ここのところ訃報多いなぁ
公式サイトより。
>ゲーム『ソーマブリンガー』でOPを作詞&歌いました!
>2月28日発売のニンテンドーDSのソフト、『ソーマブリンガー』でOPを歌い、造語の歌詞をつくりました。
>作曲は光田康典さんです。『ソーマブリンガー』公式サイトはこちら。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 23:24:01 ID:rmOwWkNV
御冥福を祈ります
俺も最近始めたが、システムがサモナイツインエイジと酷似してて吹いた
お陰で他力本願プレイ余裕でした
しかし、芸が細かいなこのゲーム
キャラが頭かしげたり、回ってみせたり
>555
ツインエイジもやっているがタッチペンとボタンどっちが合うかだな
>>556 アイテム・雑魚戦はツインエイジのシステムが合ってるけど、ボス戦は断然ボタンの方がやりやすいな
前者はチェインスラッシュゲー発動してるからってのもあるんだがな
フォルテかわいいよフォルテ
買う前はフォルテかわいい気がしたが
ゲームやってみるとミラーズのほうがいい気がしてきた。
イデアはいなくなっちゃうし…
グラナーダ?何それ食えんの?
グラナーダさんはなぜ鎧+ドレスなのかが気になる
かといってがっちり重装備だと、ソーマスにしたときとか違和感バリバリだしなぁ
修道服とか、もっと地味な服装でもよかったと思うのだが
>>559同意
もっと落ち着いた格好が似合うと思う
頭の飾りとちょーちん袖、膝上丈のワンピースにみつあみ
どうみても大人の女性のキャラデザじゃありません本当に(ry
これで口紅濃いからアンバランスなんだよなあ
>>558 てめえは俺を怒らせた…
姐さんが鎧なのは元々教主庁内務調査局所属の神殿騎士だからだと思う。
だからか槍や両手武器が凄く似合うんだよな。だから俺のデータではメインで進めてるダークスだぜ。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:32:09 ID:CKcVpMxc
同じロム内のキャラ同士でのアイテム交換はできるのかな?
と、俺の嫁のカデンツァたんが質問しております
誰か答えてやってくれ
PARつかえ
夏だな…
難易度ノーマルでやってるが、シトゥイークが出ない・・・
こういうエンシャント武器ってどこで出やすい?
>>565 物により異なります
シトゥイークはノーマルAct5〜6、クリア特典EXダンジョン(攻略本)
なぜ格闘のコンボ2とコンボ3には蹴りが無いのだろう
コンボ1は両方とも蹴りなのに……
スタッフのこだわり。
♀じゃなくても皆3発目はドラブロ使いそうだが
オーブ合成の結果がランダムって、合成前のオーブの種類は全く関係無いということでいいんですか?
わざわざ高いオーブを買って合成するメリットは何も無いのかな
このゲームって
威力高い攻撃と回復連打するだけの糞ゲーだな・・・
って思っちゃう人は工夫を知らないゆとり
ひつじ村買いに行ったけど、高過ぎて中古も無かったから、たまたま目についた
このゲーム買いました新品1980円
魔法を唱えてる最中に仲間が敵をどんどん倒していくし
目的地までの移動が長過ぎ
やっぱり自分が最初に欲しいゲームを買った方がいいと思った
ある程度進めていけば仲間の強さが釣り合ってくるから大丈夫。
移動が長いのは確かに欠点だが、移動壷とアイテムのゲート使えばかなり楽になるぞ。
短かったらどうせ「このゲームってマップ狭いよね」とか言い出す
>>574は「やっぱり自分が最初に欲しいゲームを買った方がいいと思った」って言いたかっただけ
ごめん
バトラスで三章まで進んだのやめて色々使ってガンナスやり始めたら面白くなった気がする
バトラスは初心者向けではあるのだが、連打だけのクソゲーと思われやすい諸刃の剣
1stプレイのオススメって何だろうな
ガンナスで始めた
後方支援も重要
でも混戦してるところにヒールトラップはやりにくい
個人的にはダークスが初心者にオススメ。
両手武器or槍装備で最序盤は敵より遠くから攻撃できて、
act3からは闇オーブで俺tueeも多少出来る。
敵が手強くなる頃にはこちらも各種弱体で考えながら対抗できるし
最悪本編だけならダークなバグ技でごり押しだって可能。
ソーマスやってるんだが
エピック狩りで装備がぜんぜんでねい
特に防具が欲しいんだがいい狩場ない?
>>580 他の職を経験してからの方が「ダークスは色々できる」ってのを体感できるんでないかな
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 21:55:08 ID:6CFswlz2
>1stプレイのオススメって何だろうな
1stはヴェルトさん以外オススメ出来無い
クラスは
なんだかんだいってバトラスじゃない?
カウンターでsブレイクの重要さを学び易い
回避スキルも有るし。
で、次にコーアスやらソーマスに触れ
仲間の大切さを知って目から鱗、と。
バトラスやると糞ゲーにおもえるよ
ガンナス使ってアクションの姿をした単調RPGが
アクションRPGになって感動した
ガンナスかソーマスの攻撃よける要素と回復支援もする遠距離が良いと思う
>>581 勇者の盾にこだわらないならコーヴ14階でいいじゃない
エピックは固いし、特にソーマス用の武器防具落とさないし
エキスパでフロッティ拾うとなおよし
ガンナスボス戦でアームスナイプ→ボスの尻にバーストショットかまして逃げる
ってコンボはスリルがあって楽しいな
神補正カノン狙ってるときにはエレオスの尻にぶっといのぶちこんでたなー
よく殺されたけどw
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 23:35:40 ID:k/ZWg8hI
テスト
エレオスとのガンナスタイマンは脳汁出るなw
隙を突いてアームスナイプ叩き込んだり、グレネードの爆風を緊急回避でぎりぎり避けたり
ワンミスで即死できるので楽しかったわー
>>584 ガンナスが辿り着く最良の戦闘法って
麻痺かスロウ掛けた後に弱点属性の銃か弓で2連攻撃を連打し続けることじゃね?
単調の極みだと感じたが
ちょwなんとなくエレオスとタイマンしたくてゴーストと遊んでたら
神補正カノン出たw(追加攻撃、攻撃力強化、器用、風攻撃、特技3)
火属性とセットで揃ったww
スキルレベル43のガチ装備だというのにw(財宝発見+30しかない)
>>589 アクションに見せかけたターン制の糞バトルやらされるよりまし
最近買ったおっちゃんなんだけど、
進行ペースが
次のゲート見つけて登録したらセーブして終了
って感じなんだが、1日ね。
どれくらいでクリアできそうかね?
ドラクエ8は3年かかった。
>>592 過去に一週間でマスターまで
3キャラクタークリアした人いるんで
1ヶ月半くらいですかね?多分
意識しないと埋まらないゲートもありますしね
初期の3シナリオぐらいまではズンズン進んじゃった方がいいと思うけどね
ドラクエ8でどう頑張ったら3年もかかるんだ
1日1回しかモンスターと戦わないの?
このゲームは次に何しなきゃいけないのかいつでも確認できるから
ゆっくりやる自分にとってはすごく有難い。
ダークスで始めたけど打撃技ばっかりAP上げてるけどいいのかな
魔法当たらないから
そういやクエストって見逃して次のACTに行ったら回収不可?
それにしてもガンナス特技+1付きはなかなか出ないな・・・
ソーマスやってたらガンナス+とコーアス+ばっかでる俺参上
>>559 回収できるモンと出来ないモンがあった気がするけど、気のせいかも。
昔表を上げていた人がいた気がする
>>598 攻撃主体なら最初は問題ないが、徐々に支援や状態異常が必要になってくるぞ。
デスチェインは当たり前(ダークスの売りだし)として、序盤は魔人の叫びが便利、
中盤からブラックホールを有効活用したり、後半になると力の蒸発はほぼ必須。
またナイトメアは全編通して有用。敵によって力の蒸発と使い分ける(ガードされるならナイトメア、敵の攻撃が痛いなら力の蒸発)
詳しくはwikiのクラスのガイド見れ。
>>593 けっこうクリアまでは短期間でいけそうですね。
あとは武器や防具のコレクションで楽しむ感じですか。
職業も複数あるので、1年は遊べそうですね。
ダレずに長く遊べそうで、安心しました。
>>595 帰宅がこのくらいの時間で、遊ぶ気力が無かったり、ちょうど子供が生まれた時期だったので・・。
だいたい遊ぶ時は1日10分〜30分くらいです。
ソーマブリンガーは数分でも敵倒せば良武器ドロップも期待できるし
ゲーム機の起動も楽だし
いろいろと遊びやすいわけです。
>>602 起動に関してはスリープで維持しておいた方が
雑魚復活しないので先に進むのが楽。
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 06:06:41 ID:KTQLCB0d
___ ___
/___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
| 〈::::::::::::::/ > > < < ヽ:::::::::::! |
ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i <ちょっとだけネタばれクマ
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、 物語終盤、主人公キリエは自らの命を絶つクマ
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、RPGのタブーに挑戦クマ
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
“なに?この可愛いクマ?”と思ったキミはこの板を[ワールド]で検索クマ!
ワーッ!糞デストラ糞ン乙
イベントビュアー罠かよ!w
キャンセルできん
>>607 今やってみたが普通にキャンセル出来たぞ?
それともイベントに入ると出来ないってことか?あれはイベントスキップonじゃないと出来ん。
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 09:20:07 ID:oKAKOYf9
REDSTONEやってて、ゲーム性が似ているということで
オフゲーとして購入してみた。
意外に面白いが、どうもコピーのような。。。。
歌で似てると著作権うんぬんとなるのに、ゲームの世界では
あまり関係ないのかな?
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ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
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|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i <ちょっとだけネタばれクマ
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、 物語終盤、主人公キリエは自らの命を絶つクマ
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、RPGのタブーに挑戦クマ
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
“なに?この可愛いクマは?”と思ったキミはこの板を[ワールド]で検索クマ!
ゲームのシステムが似てるのは別に構わない。
そもそもそのRED STONEもオリジナルのシステムじゃなくてDiabloのパクリだし。
他にも世界樹の迷宮はWizardryの、風来のシレンはRogueのパクリ。
うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
エレオスた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!
スネアって攻撃速度は下がらないのね
パラライズショットのほうがいい?
攻撃を予測して緊急回避して攻撃→麻痺
予測が出来ず見てからじゃ間に合わない→スロウ
ソロでひたすら逃げ回る→スネア、気絶
仲間の武器どうやって変えるんですか?
テンプレに書いてあるやり方で、できません
話が進むと、できる様になるんですか?
教えて下さい
やっぱり意味がわかりました
おもろいねこのゲーム
仲間が賢いし強いお
統計とってみると分かるけど
財宝発見はほとんど意味がない、かすかにくらいしかね
財宝発見つけるくらいなら攻撃ほんの少しでもあげたほうが効率よかったりする
誰か統計取ったときはほんの少しってわけでもなかった気がするが。
特技レベルとか攻撃移動速度とか付いてるとなかなか変えられない
金かかってもいいから別の装備に引き継げればよかった
ブリキがねー。一億で1つ能力変更とかしてくれりゃあね
ニーとマートルはそんなでもないが、ブリキは空気過ぎる
ガンナスにしたら楽しくなった
残りやってないキャラは副長とイデアなんだが、どのクラスにするか迷うー!
みんな何にした?
副長→コーアス
イデア→ダークス
副長のカラー変更パターンが案外聖騎士っぽい
ACT2終わったけどボスより隔離棟にいた青いやつのほうが強かった件
ガンナスで後方支援だったから2人がやられたときは焦った
ヒット&アウェイで長時間かけて勝ったけど
石化効かないってつらい
ふと思ったんだがイデアって長門からパクったんかな?
さすがにその発想はどうよ
カンプスをこよなく愛する方に質問です
6月上旬から稼ぎ用バトラス様を使ってかなり効率良くやっている(つもり)ですが
今現在、持っているのは
レーザーエッジ↓
「追加攻撃力+30・攻撃力強化+45%・火攻撃144・腕力+10・カンプス特技+3」
「追加攻撃力+30・攻撃力強化+45%・火攻撃144・体力+10・カンプス特技+3」
「追加攻撃力+30・攻撃力強化+45%・水攻撃72・HP吸収7%・カンプス特技+3」
レーザースタッフ↓
「追加攻撃力+30・攻撃力強化+45%・火攻撃144・体力+10・カンプス特技+3」
レーザーカタール↓
「追加攻撃力+30・攻撃力強化+45%・水攻撃72・魔力+10・カンプス特技+3」
なんですよ。
レーザーカタールがちょっとヒドい…アンヘリートの方が良いですかね?
それと、攻略本見る限り火と水のニ刀なら殆ど弱点を突ける(グーシャボラスで闇も追加)
みたいなので風に特には拘らないつもりなんですが
1:火&水
2:火&風
どっちの組み合わせが有効でしょうか?
機械系統でもグランドクロスは風が弱点でないみたいですが
それとも火×2で威力だけ追求した方がいいですかね?
>>627 属性ダメージについてはWiki見る限り敵によって耐性が細かく設定されているようだからなんとも言えん
高火力が欲しくて、凍結させるつもりがないなら火×2とか火+風でいいと思うよ。
>>628 アドバイス有り難うございます
今月いっぱいはコーヴに籠もって、粘りたいと思います
こちらも一つ情報をば
ゴーストになると銀箱率が上がるそうですが
エレオスは別みたいです、金箱しか出ない…
でもナイトメアカノンは確かに出にくいですね、感じます
助けて下さい。行く所わからなくなりました
今、Act3のゴビ回廊にいますでも、もう行く所がありません
どこに行けばいいですか?
教えて下さい
ちょっとわかった気がしました
>>630 ほー
クールな方々集合図にはこういうのもあるのか
でもグゥ様はクールというより不思議系な気が
とりあえずイデアはクールですらない
イデアはどっちかつーと健気系じゃね?
グゥ様は……ほら、デウスエクスマキナだし
いやイデアの立ち位置がさ。
長門って宇宙統合情報思念体?とかの末端端末なんだろ。
イデアもそんな感じじゃん。
>>635 つまり長門=アドニスですね、分かります
仲間って誰がいいんだろ・・・?
一応ヴェルトでバトラス(片手剣)やっとります
ACT5までいったけどいまいちキャラが決まらない
バトラスなら支援魔法使ってくれるグラナーダや
頑丈で敵を衰弱にしてくれるジャディスがいいんじゃないかな
グラナーダは打たれ弱いけど
カンプスで腕力特化キャラを育てているのですが、
仲間は誰がお勧めでしょうか。
現在は、ヴェルトとグラナーダを連れて歩いてます。
あと、ヒンメルブラオは取っておいた方がいいですか?
>>639 武器に限らず、トレハンはマスターで行うので(フロッティ抜かす)、
マスターでアンヘリート狙いが良いかと
マップに配置されている宝箱には財宝発見は関係ないので
最終的には
チェーンアーム・チェーングリーブ・指輪
で90%あれば困らないと思います
不安ならニケ・トリコルヌで+20%すれば良いかと
味方のRANK下げたら弱くなったりします?
仲間の強さはPCキャラにつぎ込んだCPとしずくに比例するよ
ランクや作戦は関係ないんじゃない
>642
NPCの魔力とかが0だというのは気のせい
PCが85のイデア(ソーマス 魔力極振り)でNPCグラナーダのヒールの回復量をみたけど1270しか回復してない
Wikiによると仲間のアビリティレベルは最大30なので(40×《30−1》+110)=1270の分しか回復してない事になる
>>640 ありがとう。二刀カンプスなんで悩んでたんだ。
トレハンの時はヒンメルブラオ使うのかなぁって。
仲間は敵を引き付けてくれるであろうヴェルトと、
回復+速度UPを見込んでグラナーダ連れているんだが問題なし?
常にヴェルトの反対側に回るように心がけているんだが、
どうしても敵がこっちを向いてしまってブレイクされまくりです。
>>644 ヴェルト単体はきついかも知らんね、案外タフじゃないから。
ジャディスの方が頑丈だし衰弱も使えるからいいかも。
戦士の叫びが欲しいというならそこはもう自分で天秤に量るしか…
ただボス戦なら確実にジャディスヴェルトがおすすめ。
ダークスグラナーダが回復不便すぎww
マスターになるとガシガシ減るしボトルは回復少ないし、
イデアやサポートカデンツァは脱力を上書きしてしまうし、
愛がないと出来ないだろうな。
>>644 操作キャラクターが分からないので取り敢えずですが
1:隊長&ミラーズはブレイクを取りやすくてお勧め
2:副長&ヴェルトは長期戦に有利
3:グラナーダ&フォルテは支援と火力。
フォルテは再使用時間無視でメテオレインを使ってくれる
2人とも退却しやすいのでプレイヤーが前線で頑張る
くらいですかね
防具に関してはギギリオンの住処で
クィーン・アーシアの真上の部屋が金箱率が高いので
そこでベリルメイルかリングメイルの良品を狙うのも手です
ブレイク対策はHPとSPも回復する石系統がお勧め
ブレイク・ダメージも完全回復するみたいです
魔法石なら再使用15秒で便利かと
カンプスはマスターで防具のみで343くらいの防御力は得られます
343でもブレイク→死亡なら、耐性が問題かと
*343↓
グーシャボラスとリングメイル、チェーンアーム、チェーングリーブの場合
財宝装備。財宝が不要ならばベディヴィア等を使えば350は越せます
>>645 ジャディスの衰弱良さ気!と試してみたところ、
レフトスライドで激痛を上書きしちゃうことに気がつきました。
デッドリーコンボを捨てるべきか。
>>646 そっか、操作キャラ晒すの忘れてた。
イデアカンプスです。(弟のプレイデータがあるので初回プレイからイデアを選択)
いまだNORMALをプレイ中なのでトレハンはこれからです。
難易度でパラメータ変わるの知らなくて、無駄にNORMALでトレハンしちゃいましたが、
現在クリアに向けて猛スピードで攻略中。
MASTERになったら防具関連、参考にさせていただきます。
防御力343は
リングメイル=追加防御力+5、防御力強化35%あり
チェーン=共に追加防御力+5無し、吸収と耐性重視
の場合です
以前の書き込み紹介↓
1:防御力300がカンプスのボーダー
2:体力に50振っても殆ど期待出来ない
だそうです。
>>647 レフトスライド使わなきゃいいだけだよ。あれはコンボ関係ない。
自分は二刀カンプスの時、スライド系はあまりコンボに使わず、
接近+状態異常を狙ってよく単体で使ってたな。
ライトで気絶封殺したり、
レフトで激痛→デッドリーコンボとかやってた。
ブロッキングも活かせるし。
ブロッキングチャージ状態でコンボ1技当ててもなぜかすぐコンボ支援消えるからな。
このゲーム評価などを見てるとシャイニングソウル2を想像してるんだが、やっぱり似てる?似てるとしたらどっちが面白いかな
シャイニングソウル2は弟とやってて楽しめてたんでこれもそんな感じで2人でマルチで楽しむことができるでしょうか?
シャイニングソウル2を楽しめたとかマジで尊敬する
と思ったら、マルチだからか・・・・
ブロッキングにガードスタンスに緊急回避にシャドウステップ
これ全部コンボが切れるのはどうにかならんのかとorz
でも無いとすぐ死ねるんだよな俺……ヘタレめ(´・ω・`)
>>651 てことはシャイニングソウル2よりソマブリのが面白いと解釈して良いんですかね?
>>653 俺の主観で良ければそうなってる
ソウルズは職とか多いけど、どうにももっさりした感じがな〜
イベント飛ばせないし
バトラスの緊急回避では、グラナーダのパンチラはムリでしか?
キャラメイク時の銃の動作確認でグラ様パンチラ(黒)いたします
見た目、ブルマみたいな…。レオタードにも見えますな
バレットダイブでも見えますな
兎に角見えればいいんです、ええ。だって見たいんだから
グラ様最高
アレはドロワーズじゃなかろうか。服装がゴスロリ風だし
とりあえず宝箱には一発撃ってみる
グラナーダさんが吹っ飛んで悲鳴が聞こえたから、実はCVとかあるの?と思ったらミミック野郎が自爆しただけだった
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 14:05:29 ID:2v4wnjK/
ガンナスのCPの振り方が分からない助けて
現在Lv77体力110器用110余り62他は無振り
罠って強いの?魔力にCP割いてまで使う価値あるのかね
弓を使うつもりならば罠の有用性は高いが、
銃メインで行くならぶっちゃけいらない。
ガンナスは器用さ極振りが俺のジャスティス
質問です
今、溶岩の国にいます
それで敵からの攻撃を少なくするには、火耐性をつければいいですか?
今まで水耐性つけてて、さっき火耐性にしました
教えて下さい
>663
それでおk
敵の放つ魔法と同じ属性の耐性を上げる事で受けるダメージを少なく出来る
ちなみに火耐性を上げると疲労・脱力・激痛にかかりにくくなる
詳しくはライブラリにて
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:04:29 ID:2v4wnjK/
このゲームはキャラによってストーリーが変わるの?
変わりません
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:21:42 ID:2v4wnjK/
>>666d
Wiki見たら初めはヴェルトが良いって書いてあるから変化があるのかと
感情移入しやすいってだけか
>>667 感情移入というか、ストーリーの中核に関わるのがほぼヴェルトだけだから、
話を知らない段階ではヴェルトじゃないと、置いてけぼりを食らう羽目になる。
初回はイベントスキップが使えないから、それでは辛すぎると思うよ。
初回でも使えるだろ
飛ばすと意味がわからなくなるが
寝坊のところは飛ばせないよ。
メニュー開けないから。
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 18:27:38 ID:TWwLRyiO
>>1-
>>670 そんなことはいいから誰かマルカートの色っぽい声について説明してくれよ!!
イデアガンナスが楽しい
なんか危険な少女みたいw
ウンコしてこよ
>>671 俺も知りたい。ヴォーカルの人がやってるのかな?
エンディングにも出ねえし
まぁいいや、今日も元気にアンアンしよ
い、いやらしい意味じゃないよ!
ソーマスかカンプス、どちらでノーマルからマスターまで頑張ろうと思うんだけど、
どっちがいいかな?
爽快感とか強さとか色々教えてもらえると嬉しいです。
キャラはフォルテで行こうと思ってます。
ヴェルト以外の全キャラでクリアしたから売ってこよう
ちょっとやり込みすぎたw
続編絶対出て欲しいなぁ・・・
続編は必ず出るだろ
製作者が第一作となる今作って言ってるから次回作の案もあるんだろうし、確か10万くらい売れてるから打ちきられるってこともないだろうよ
エピックには「凍結」「石化」は絶対に効きませんか?
水攻撃72の武器でキング・ヴォジェックを攻撃しても凍結せず
たとえ弱点でもエピックは光攻撃以外では止まらないんですかね?
ジャガーノートはニケ・トリコルヌで凍結しましたが
効いたって話をまず聞かないし、
凍結石化に期待するくらいなら他の状態異常つけにいった方が有益。
連レスすまん
>>675 もう決めてしまってるかもしらんが、
バトラス…基本性能が高い、特に耐久性がチート級。単純なので簡単だが強すぎることもありシングルだと飽きやすい。
コーアス…いろいろ出来るし回復・支援も出来るので使いやすいが、打撃、魔法中心か万能型か決めてからやった方が良い。
ダークス…コーアスに近いようで打撃寄り。使い分けが上手くないと辛いので不安なら後回しで。
ガンナス…後衛の中では使いやすい方。それなりに動かせないとダメだが。
カンプス…火力は近接系トップだが柔いので装備と耐性には気を配るべし。
ソーマス…火力はガンナスよりはるかに上だが柔い上に詠唱中隙だらけなのでそこに注意。
こんなもんか。後はwiki見れ。
>>675 爽快感ならカンプスかな。
格闘でやってたけど圧倒的な攻撃力で殴り倒せるから気持ちいい。
でも防御力はいまいちだからちゃんと逃げないと駄目な時もあってそこそこ緊張感あり。
ソーマスも雑魚敵を一網打尽にできるから気持ちいいけど
詠唱中に攻撃されたら一発ブレイクもあるのでちょっとイライラするかも。
ガンナスの矢弾連鎖で石矢も気持ちいいぞ
>>680 >>681 >>682 ありがとうございます。
参考になりました〜。
とりあえずカンプスからやってみたいと思います。
また何か聞きに来ると思いますが、よろしくお願いします。
そうですか。では弓や銃に水攻撃が付いていても、
逆に上書きの心配はないと考えられるわけですね
>>684 そうだね。
それに銃ならともかく、弓ならアースアローがあるんだから、
確率低いオーブや土水付加より威力重視の火風の方が良いかも。
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 17:07:31 ID:8WOHChdN
>>685 銃メイン…と言うか撃つだけガンナスなんですが
>>661にある通り、アーストラップとか使うなら弓ですか?
今は撃つだけガンナスなんでヒールトラップしか…
ビックでワゴンセール980円だったから2本買ってしまった
Act6までやっときたけどラピュタになってきた
浮遊大陸、難易度高いね
すぐボロボロになってソーマゲートで逃げてる
ソーマ、Wiiで出ないかね
据え置きでネットワークプレイ出来たら、タマランのだが
normalのロード・ゼベル、ゲート往復してやっと倒したんだけど
自キャラカンプスでレベル70あるんだよね
それでも一発でブレイクくらったりしてた。
masterとかで勝てる気しないんだけど…
カンプスはうまい立ち回り覚えないと駄目なのかな
それとも装備整えればなんとかなるもの?
何回やってもダークブリンガーのバトラス特技+3が出ないんだけど、
ダークブリンガーに特技+3って付かないんですか?
>>690 カンプスなら立ち回りだな
装備でもほんと気休めくらいにしか
>>661 銃でも罠はいる
アーストラップで浮きあげやすくして
風の罠で浮き上げさせるのが基本
ヒールトラップも使う
ソーマパレスって攻撃、防御は属性どれがいいですか?
聖なる感じがするから闇かな
>>690 闇耐性足りないんじゃない?
レベル50くらいでもノーマルなら普通にブレイクなしで倒せたぞ。
>>694 けっこうバラバラだけどあえて言うなら闇かな
>>693 有り難う御座います。
ナイトメアカノンが火攻撃なので、
レーザーガンでやってみます。
ダメージは低いけど打ち上げ大がシャトルだけだからね
グレネードでブレイク寸前までブレイク貯めてシャトルんだ
>>697 あの小さい魔法陣でそこまでこなしますかw
こりゃあ相当練習が必要だぁ…敵に合わせてトラップ使うのは
>>691 付きますよ↓
http://imepita.jp/20080822/842960 ただ、こんなレベルでも1日3時間、5日〜6日掛かりました
追加・強化・属性攻撃・特技
で、しかもカンプスでなくバトラス限定だと
神補正ナイトメアカノンより1.5倍は最低掛かるかと
しかも上の目安は神補正セイントサーベルを使って
毎日毎日バレットダイブだけを繰り返した結果なので
これより早くとなると、ダークスくらいしかないかと
更にダークブリンガーは属性攻撃が
火・水・風・土全部付くので(光・闇は付かない)、
「火風どちらかで神補正がいい」
という狙いなら多分1ヶ月くらい掛かるかと…
一発でカンプス特技の神補正を引く神懸かった人もいましたが…
確率的には多分1ヶ月かと
>>695 あー、闇耐性はそんなに高くなかったかな。
あとはごり押ししかしてないのが原因だな、練習練習。
1980円で購入、ノーマルで本編クリアー。
エンディング、startボタンでとばしたけど、よかった。続編出してくれ。
100回ぐらい全滅したと思う。
エンディングを飛ばしたら
>>5の感動が薄くなるだろうに
ノーマルで100回全滅ってヘタすぎだろ
カンプスかな?
それならありえる
やったー武器収集コンプきたー
ふぅ・・・
>>699
ありがとうございます。気合で頑張ってみますw
707 :
sage:2008/08/23(土) 23:41:15 ID:eLFs6gJo
シャイニングフォースネオのあまりのワンパンぶりに
途中で投げ出した自分にも楽しめますか?
>>707 悪いがここはザビビじゃない。
sageをマスターしようぜ。
それからまた来ればいいさ。
>>707 まあ正直そんなに奥深いシステムではないよ。
ネチネチ、チマチマと楽しみ、やや悲しいストーリーに感動する(人はする)ゲーム。
トレハンしてたら金が一億突破してワロタ
上限いくらなんだw
たぶん一億の桁までだと思われ。
自動ズームは慣れるとプレイスタイルによっては便利だな。
コーアスやダークスで魔法と打撃を使い分けるなら断然便利だ。
ただ槍だと接近しすぎて微妙だが。
今しがたおわたとこだが以前に
>>5を見たおかげで盛り上がるはずの場所で思い切り笑っちまったわ
ムルキベル一発でクイーン(マスター)の体力半分もってった!
ソーマス快感すぐる
このスレ見てるとソーマやりたくなってくる。
でもメインのダークスでやっても難易度低くなるだけだし新しいキャラは移動速度の遅さにイライラ。
同じ地方の人で集まれればいいけどそのためにスレ立てたとしても恐らく過疎る。
なんか面白い遊び方教えてくれあ
>>714 あれ、俺が(ry
俺は結局売ってしまったよ
次作出ないのかな…
友達にやらせたら予想以上に面白いとのこと。
近々買うってよ
ウワーイ
攻略スレ落ちた?
ガンナスの○○アローだと吸収効果が発生しないみたい。
これって魔法攻撃扱いなのかね。
属性ダメージオンリーのスキルは全部魔法ダメージ扱いなんじゃないかな
物魔両方のプロテクト持ってるやつに撃って魔法プロテクトが反応するし
物理プロテクトだけのレジェンドにエレメントコンボ3段目叩き込むと1発でブレイクする
(ストライクとかの3段目だとカキンと弾かれる)
あと銃ガンナスのファイアショット・グレネード・バーストショット・キャノンショットも全部魔法ダメージっぽい
過去ゲーだよ…ね?
始めたばかりなんだが、ミラーズとかいう知能の無いウザキャラのせいでプレイを断念しそうなんだが
これからマシになりますか?
俺も知り合いとやりたかったな・・
周りにやってる人いなかったけど・・
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 14:11:23 ID:j7m5rTJJ
>>717 落ちてるね
もうここでいいとおもうけど
>>722 ストーリー的にウザイなら多分あのまんま
でも話の主軸はあくまでベルトとイデアなんでそこまでウザくなるとは思えんけど
ガンナスがメインの方に質問です
レーザーガンの30・45・火144・特技3はいいんですが
残り1枠が腕力の物が出ました…
ストックハンマー以外に腕力って役に立ちます?
立たないなら売却しようかと。まさか引いてしまうとは…
>>725 なんかマシになって来たわ。なんとか耐えれる範囲でよかった。
あと、ゲームだからしょうがないけど敵も味方もツッコミどころ多すぎる。
なんかボス戦に入る時に、そいつは倒すな!とか言われたから撤退しても何も起こらんし
撤退したんだから会話する暇ぐらいあるだろと。
>>728 ほんと、ゲームだからしょうがないよ…特にこのゲームは。
キャラやテキスト面で期待しすぎるとロクなことにならないよ。
ちょっと質問なんだが、属性攻撃したら無効化or吸収するくらい耐性高いモンスターっている?
いない
>>731 サンクス。んじゃ炎銃ソーマス一人旅してくる
>>702 全ての特技+1のオーブなんてあるの?
合成で作れる?
>>733 「神霊オーブ」ですね
合成で作れますよ。但し確率は低いです
Exダンジョンでフロッティとか(エキスパート)
同じくレーザーシリーズとか(マスター)
「何かのついで」にやる方がいいですよ
「虹オーブ」も取れますし
後はノーマルでもソーマパレスで確か取れたと思います
wikiには何処で取れるかは書いてないので一応
最終的には腐るほど取れますよw
>>733 神霊はノーマルでもいいからEX(特にボス)周ってるとよく出る印象
オーブはレアものでもノーマル宝箱扱いだから、
狙うなら道端の茶色い箱も開けること
他のオーブと違って神霊は同種合成がなくて+1止まりだからな
レアなのに+5まである虹なんかと比べるとすぐ必要数揃うよ
特技+は多くの技にポイント振れるレベルになって威力を発揮しだすから、
あまり早い段階で焦って何個もゲットする必要もないと思う
>>721 してないよ
神霊はEXダンジョンのボスが確実(?)に落とすね。
必要分は足りるはず。わざわざ集める代物じゃない。
問題は虹。
虹は職や装備選択次第で候補から外れるからなぁ
大抵の職は神霊でスキル底上げした方が強いし
全耐性コーアスとかバトラス作るってんでも無ければ何時の間にか集まってる分で十分かな
神霊って本当に合成で出ますか?
ノマルact2時点で電車狩りながら粘ってるんですが一向に出ません。
虹はもう4、5個は出来てるんですが…
もしかしてストーリー進行度によるとか、安物オーブじゃ出ないとか、何か条件あるのでしょうか?
神霊オーブ合成で出るよ、相当確立低いみたいだけど。
安物オーブとかも関係ない。分離+体力で一度だけ出来たことがある。
でも、なぜその進行状況で神霊をそこまで求めているかが理解できない。
上でもいくつか書かれてるけど、NormalでもEXダンジョン行けばポコポコ手に入るよ?
どうしても合成で作りたいっていう場合でも、もう少しストーリー進めるのをおすすめする。
後半お金が大量に余ってるだろうから、オーブどっさり買ってやってみたらいいんじゃないかな。
>>738 昨日の
>>734です
確か前に虹は1/1000で出来る、とどなたか書いてました
多分神霊も同じくらいかと。「ながら」をお勧めしましたが、
そんなに拘るからにはキャラ育成に関係あるのかなと
「バッグを空っぽにして、安物(腕力オーブとか)と分離オーブを合成しまくる」
これで必要な努力を払えば出来るかと
神霊オーブは合成で作れるけど狙って作るには確率が低すぎる
>>738 >735だけど、繰り返しな部分もあるけど、まだ進行度がその時点なら、
神霊より他のオーブ(職にもよるけど属性攻撃のとか)付けた方が効果ある
「その時点では必要ない」「普通に進めてれば必要数自然に集まる」
とキッパリ言われてるのになんでそんなこだわるんだ?
あとこのゲーム内でお金に困るのはごく短い序盤の間だけなのに、
そこでわざわざ合成で消えるオーブに金掛けるのも無駄だと思う
ダメージ300%とかのアビリティ使っても、せいぜい2倍ちょいぐらいしか与えてない気がするんだが
何故かに?
武器技術とか使っていて既に200%だったらそれに300%加わっても500%で2.5倍
属性ダメージには物理の倍率は無関係
この辺じゃね?
>>744 多分上の理由だと思うわ、そういう計算になってたのかサンクス
2回攻撃とかのアビリティって強力なんだな
>>747 興味があったので調べました
エルヴンホーク×2
バルジアコス
ディアサーク
金の指輪
神霊オーブ×8
でAP42。まさかバトラスとソーマスで上限が違うとは思えません
wikiのはフロッティにして財宝発見を高めようとした場合かと
フロッティ+グアルド・ナヒダ(特技がうpする盾)に神霊つけてもいけるんじゃ
フロッティ 1
グアルド・ナヒダ 1
ナローズミトラ 2
セジェスクローク 2
特技3首飾り 3
神に挑む者 4
神霊八個 8
うむ、ソーマススキルレベル最高は+21の41だな
ゴラムかわゆす
腕力カンプス育てているんですが
最終的に防具等での補正が入ると考えた場合
自分で振り分けるのはどの位までがいいんでしょうか
現時点で補正なしで200まで振ってあります
また、移動速度を緑装備だけで180%にはできないんでしょうか
wikiを見た感じだと足装備と首装備にしか付加されないようなのですが
ノーマルクリアして、エキスパートの項目見て確信した
DIABLOのパクリ
遅いよw
>>752 先ずは腕力
今バトラスでトレハンしてますが、私も素は200です
これに
セイントサーベル、バルジアコス、ミスリルガーダー、金の指輪
の腕力+10を加えて245
限界が装備品込みで255ですから、ほとんど限界です
格闘・ニ刀・棒術のどれなのか分かりませんが
200で十分かと。
カンプスなら器用さと各属性耐性25&アップも要るでしょうし
腕には吸収系統を入れると腕力〜器用さアップは入れられない
結局、今の腕力200がベストだと思います
次に移動速度ですが、ご指摘の通り赤を使わないと
180%に届きません。サロ・バイコルヌかベディヴィア
どちらかを使うかしないといけません
つまり180%にするには特技+2か財宝発見を捨てなければなりません
リングメイルに頼らないでokと言う方なら話は別ですが
最後にステ振りの基本は
ガンナス=器用さ200
カンプス=腕力200
ソーマス=魔力200
これが基本と見た覚えがあります
あとはご自分の装備品と相談になりますね
カンプスならグーシャボラスとペディヴィア、あと緑装備がいいかな。独断と偏見だけど
財宝発見よりHPSP吸収付かない方が微妙
財宝発見24個作る中でようやく一個だけ神霊できたよ
>>755-756 ありがとうございます、参考になりました!
移動速度よりも耐性をとってスカイウォーカーという選択肢もありですかね。
ちょうどEXPERTにいますし。
>>758 そうですね、サンドリヨンよりはスカイウォーカーの方が
目安として耐性が50%以下だと脱力とかに掛かりやすいです
マルカロードの魔法ですらあっさり掛かりますから
マルカアサルトの鈍足を受けた時のイライラ感は圧倒的ですw
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:52:06 ID:9rCIMPNV
>>755 横レスだがとても助かったよ
あんたみたいな人がいてくれてよかった
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:03:36 ID:53UnRsuk
買おうと思うんだがこれってキャラごとにストーリー違うの?
同じ
別にハックラにシナリオ求めてるわけじゃないがヴェルト視点固定だとキャラ選ぶ意味薄いよね
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:46:27 ID:53UnRsuk
何時間で全クリできますか?
俺は10時間ぐらいだったはず。
Nのみ。
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:22:44 ID:53UnRsuk
何レベルでクリアできますか?
雑魚をきっちり殲滅していった俺はノーマルクリアLV47だったな。
実際は40ほどでクリア出来ると思う。
>>760 前スレの人の受け売りなんですよ
「腕力200振りカンプス、魔力200振りソーマス、
器用さ200振りガンナス、まあ基本だな」
これを書いただけで。200振ると言うより
200になる様にCPを振るの意味だと思います
買った時は半年遊べればと思いましたが
あと3年はいけそうです。トレハンが楽し過ぎます
初めてこのスレ見て
>>5見て激しく吹いたw
久しぶりに自慢の両手バトラスでエピック巡りでもするかな。
>>767 最低レベルプレイなら40レベルでマスタークリアだな。
ダークス 好きだろう?
昨日買ってきてダークスでやってるよ。
DSだと操作しにくいね(´・ω・`)
>Q、クリア後の特典って…
>A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
> 難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ
ってありますけど、クリアしたらせっかくキャラ色増えるのに、
引継ぎした場合ってキャラ色変更はできないんですかね?
キャラカラーは一度クリアしたデータなら毎回ロードする度に変更できるよ
引継ぎといっても難易度上位開放ってだけ
>>774 ありがとうございます。
ついでに聞きたいんですが、引き継いだ場合はもちろんact1からやり直しですよね?
セーブのコピーとかの機能も無いはずなので、エピックとかとはしばらく戦えなくなっちゃうんですかね?
>>775 新しい難易度ではそうだね
極端に言えば同じことを3回繰り返すって事になる
でも元の難易度選べば進行状況そのままだからノーマルのエピックなら何時でも戦えるよ
てことは、例えばノーマルとエキスパートをクリアしててマスターが進行中であれば、
いつでもノーマルとエキスパートはどこでも行けて、マスターのシナリオは普通に進行できるってことですか。
大体雰囲気が掴めました。ありがとうございます!
俺のIDがOPEDな件
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:10:25 ID:iaAl2ZJV
これ超金余りゲーだな
act3で50万とか
たいして使い道なんかねーからな
せいぜい薬品買う位か
回復薬もHP吸収着けたらいらないっていう
随所でDIABLO2をパクるのなら、ギャンブルも取り入れてほしかったな。
mk2だけ見て敬遠してたがここ覗いて買わなかった事を後悔した。どうしてくれる
(´・ω・`)しらんがな
ソーマスで装備にHP、SP吸収を付けてるが魔法撃っても回復しない?
ゲージ見てても増えてなかったような…
mk2みたいなダメ情報サイト見てる奴が悪い。
>>785 物理で無いと増えない。
mk2の酷さを見に行ったが・・w
DSのソフトは全てタッチペンだのタッチパネルを使っていなくてはならない。的考えの奴はなんなんだろう。
>>788 自分は2画面イラネ他機種で出せ言ってる奴がどうかと思った
こんなに上手いことゲーム画面とデータ表示を使い分けてるのにな
ところでスレチでスマソだけど、mk2のウィルスって直ったの?
話半分くらいでいつも見てたんだけど、ウィルス沸いてから行ってないわ
wikiのエンシェント入手act埋めてみた
要らんなら消してけろ
んで誰か両手斧のインパクトボアとやらのデータ知らないか?攻略本には載ってないんだが
発売日に買って
ミラーズカンプス⇒コーアスグラナーダ⇒イデアガンナスと、それぞれノーマルだけをクリアし放置
先輩に貸したらやたらと好評で、一緒に進めるためにソフトもう一つ買っちまったぜw
今は先輩のガンナスを守るべく、フォルテバトラスでマスター入り
ノーマルで放置してた俺が馬鹿だったorz
俺、今のキャラでアイテムを揃えたら、ミラーズカンプスでマスターを目指すんだ・・・
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:02:27 ID:fX2y15qe
今act2で17レベルなんですが、このゲームって敵が堅いんですがそういうゲームなんですか?
でかい敵とかのHPが減りづらいんですが
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:06:32 ID:JfEgYnib
ゲームはそんなもんだろ
ゆとりくさい
両手追の「インパクトボグ」では?
チェルノボグが落としますよ
確かに緑インパクトボグを間違えたとしたら計算合うな
付加効果全部緑で付くし、攻撃力も(46+15)+30%でちょうど80になる
>>792 腕力なり魔力なりに全てのCPを振ってオーブで強化すれば楽勝
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:31:58 ID:954Dab7K
このゲーム タッチペン使う?
姪っ子にDS貸したらタッチペン全部なくされた・・・・
>>797 使わない、が
愚痴言う前にタッチペンくらい買い直せ
一昨日やっと買ってきた。かなり値段安かったから、正直よくあるネットの過大評価かと思ってたけど、そんな事無いな。普通に面白いw
最初は絵が受け付けなかったけど、それを無視して余るくらいに面白いな
カンプスのコンボおもすれー。まだact2だけど
ちょいと諸兄達に質問
ようやくエキスパをクリアしてマスター入り出来るんだけど
エキスパのEXでトレハンするのと、マスターを進めつつトレハンだと
マスターに進んだ方がアイテムは美味しいの?
キャラはベルト二刀バトラスLv67です
よろしくお願いします
>>800 何を狙ってるかによる
赤を狙ってるなら出る場所を周らないと出ない
エキスパ産の赤はエキスパでないと出ない
緑狙いなら付加の最大値(耐性+とか)がマスターの方が上なので
エキスパに居る意味はない
>>801 解りやすくありがとう
赤とかは特に狙ってないので、緑を狙いにマスター入りしてみます
ありがとうございました
ソーマスやってる人に聞きたいですが魔法詠唱が遅くてよく死にます…。
攻撃速度を150まで上げて試したけど劇的には変わらず…
詠唱速度上げるオーブあるけど一つだけなので今は付けてないです
何かいい方法あります?
銃を撃て
仲間を肉壁として使え
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:02:51 ID:EmGyCbBd
今act3で24レベルなんですがactの最後に出てくる空飛んでるでかい鳥やでかい虎みたいな雑魚敵に10回くらい攻撃しないと倒せないんだけど、なんで攻撃力不足かわかる人いない?
それともこのゲームそれが普通なの?
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:04:21 ID:EmGyCbBd
ちなみにヴェルト、片手剣、バトラスです!
ソーマス使ったことないけど、かなり前のスレに、
敵がこっちをタゲるのは純粋な距離で計ってるけど、
魔法のタゲ範囲は横に長い楕円形してるから、
縦方向より横方向から接近して魔法出した方が安全、という話があったような
昨日買ってきた。ツインエイジやってた自分がバカみたいだぜ!
ブレイクでコンボ作ったりとか面白いな。
(チルマナやツインエイジと違って)装備も多いしやりこみがいがあるのは素直に嬉しいわ。
ここの住人はラグナロクDS買う人やっぱ多いのかね?
俺はオンラインできるっていうからホイホイ買っちゃう。
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:09:14 ID:bSP4rGGX
>>905 攻撃に全ポイントつぎ込め
100
14
20
15
みたいなかんじで。いっそのこと
>>803 基本は
>>804の通り味方に盾になってもらうことだな。ジャディスがおすすめ。また詠唱完了時のモーションが武器、性別に違いがあって、
男性なら片手武器か格闘、女性なら杖が硬直が少ない。
銃での通常攻撃は火攻撃付きを使って火魔法技術をMAXにし、フレイムウエポンを使うと攻撃力が劇的に上がる。
またチェインが矢弾も対象になってるからAP振っとくと良い。
だけど銃使うにはある程度器用が高くないと避けられまくるからあまりおすすめしない。敢えて使いたい人向け。
>>805 大型MOBは基本タフだから仕方ない。
wikiのメニューの項目が減ってるな、act攻略とか小ネタとか。
もう見られない?
小技:基礎知識>その他
攻略:その他>チャート
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:47:21 ID:EmGyCbBd
わかりました!このゲームの敵は基本タフなんですね!頑張ってやります
>>807 >>811 サンクス
参考になりました〜
という事は全装備に火属性攻撃オーブを付けAPファイアウエポンで強くするっていう事ですね!
一度やってみます〜
その他>チャート は位置的にわかんねえよ…
>>808 ラグナロクはオンライン版をベータテストから初期にかけてやってたけど
普通に遊べる完成度だったなー、今はどうなってんだろ
ただ、個人で遊べる要素が少なくて異様な馴れ合いに辟易して止めたわけだが
DS版で限られた仲間とオンラインで遊ぶ分には相当面白そうだな
キャラメイキングがあったら8000円まで出しても良い。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:23:44 ID:EmGyCbBd
バトラスだと全クリするのに何レベル必要?
バーニングアローとアースアローで後方支援を続けているけどなんだかなあ・・・
仲間がピンチ→ヒールトラップを仕掛ける→仲間は下がって回復→自分吹っ飛ばされる→再使用まで逃げ回る
これは嫌がらせか?
ベル使え
ヒールトラップはHP半分くらいで使うようにしないと間に合わん。再使用可能時間も長いし。
CP振ってないせいで仲間もモロかったから途中で諦めて、ソロで遠距離から削り倒すことにしたよ……orz
今日ソーマブリンガー(中古)1024円で購入!
ダンジョンエクスプローラーで銃が1stキャラだったから、
ソーマもカデンツァのガンナスで始めるぜ!
まだチュートリアルっぽいがなかなか楽しめそう
ガンナスは矢弾連鎖使わないと地味
でもスピードとバッティングする罠
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:00:17 ID:u3YXTA3g
ラスボス何レベルで普通に倒せる?
>>824 腕次第。Lv低くても倒せる人は楽に倒せるし、最大まで上げても戦い方下手なら簡単には倒せないこともある
だからうだうだとsageずに書き込んでないで腕を磨け
まだ序盤なんだけど、凄くヌルいよーな…。
今後歯ごたえは出てきますか?
パーティープレイのゲームをソロでやるのは何だかもったいない気がするので
一応2人パーティーで進めてます。
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:42:30 ID:u3YXTA3g
これCPを腕力にふってもあんま攻撃力あがらなくない?
60たまったから一気に腕力にふったけどあんま攻撃力あがらないんだけど。なんでかわかる人いる?
ガンナスか?
>>827 なんの職業かによるんじゃないかな。
バトラスでプレイした時はMASTERでもヌルく感じた。
今はカンプスでMASTER始めたとこなんだけど、
装備揃えるまでは地獄だと感じた。
ボス以外で普通に死ぬとは思わなかったよ。
歯ごたえも何もディオ様にはおしっこちびっちゃうよ。
番砂効かないのにはビビったぜ。
バーニングとアース、ホーリーアローと入れ替えるならどっち?
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 17:39:36 ID:u3YXTA3g
バトラスなんですが…
なんででしょうか?
>>833 ちゃんと技の威力(想定ダメ)で見てる?
他、戦ってる相手が強い(固い)とか、エピックだったりとか?
使ってる技が悪い、立ち回りが悪いとか…
スマソ適当に言った。
自分もバトラスは最初から最後まで超性能だなと思った覚えしか
推定ダメージ量出るとかこのゲームだけだよな
推定ダメージという名の最終攻撃力なだけ。
>>835 普通に他のゲームでも出るし
DIA2とかは最後に攻撃した敵への命中率とかも出てくれるし。
良いゲームだと思うけど、変なとこを無理して持ち上げるなよ
ガンナスってスネアかけて距離とってダブルショット撃ってるだけで
ほとんどのエピック一人で倒せるよね?
時間停止されたらさすがにやばいけど
>>837 皮肉で言ったんじゃないのか?
持ち上げてるようには見えないが
DIABLO2はもう何年もやって飽きたし、DSは無いし、レッドストーンでもはじめるかな。。
>>838 ガンナスだとエピックのシールド破れなくない?
だからなかなか倒せなくて装備も集められないからガンナスはきついと感じた。
グラナーダさんのメディメンションなしじゃ勝てる気がしない
まだノーマルクリアした段階だけど、act5のエピックは肉壁無しで倒せる気がしない。
他はガンナスソロでもなんとかなるけど
>>842 低レベルクリアのガンナス一人旅でディオ様も43で倒してる。
ただAct6のは無理。
狭すぎて何もできないww
>>845 本当にガンナスやってるのか?
キング様とか耐性上げるだけでいいんだからガンナスでも余裕の部類なんだが
どうみても意気がった厨房です。本当にありがとうございました。
>>846 マスターのキングをLV40未満で死体特攻無しで倒してみてくれ。
マスターのラスボスとかなら腕で何とかなるがあいつだけは無理だろ。
ディオ様は強制LVupで40未満無理なのが残念だったな。
キング狭いからなぁ・・・
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:57:29 ID:u3YXTA3g
バトラスで全クリした人に質問なんですが、ラスボスで腕力と体力どんくらいでしたか?
>>828 アビリティレベル39の鉄の意志だと、
腕力10で攻撃力が80近く上がりますよ
私は腕力245とセイントサーベルで攻撃力2138です
>>850 腕力215、体力60でした。ただ、
最初に作ったコーアスが集めた武具を大人げなく投入しましたが
>>850 自分も>851と同じくらい
腕力極振りで200くらいまで上げて、次に体力
ここで以前、上手い人が動かすバトラスは
CP無振りでも全然おkって報告見たけどw
つかなんかずっと同じような質問してるけど、
キャラ強化にはステータスもだけど、
装備品の能力や使用アビリティの構成も大事だと思うよ
マルチでバトラスとソーマスの
二人旅してるんだけど、ソーマスの装備が
出なさすぎて困ってる…杖とか鎧や頭が
ソーマス装備できないのばっかで
バトラスはどんどん育ってるのに、
ソーマスの自分は弱くて後ろからついてくだけ
ソーマスなんてやらなければよかたorz
>>853 バトラスの良いとこ視点で比べるから、ソーマスが弱く見えるだけだよ
バトラスは前線で戦うから装備品のいいの出てくれないと困るし、
火力はあるけどむしろそこしか特徴ない
自分を強化するアビリティは豊富だけど、ほとんどパッシブだし
敵のステータスをどうこうする(耐性下げるとか)技があんまりないし、
戦闘は単調になりがちで退屈
ソーマスの技の多さや属性攻撃はバトラスにない魅力
装備で強化より、アビリティの組み合わせや戦略で工夫してみればいいのでは?
ソーマスや魔法型はボス戦が強いからな。
味方に盾になってもらえば後方から高威力魔法で前衛型の数倍早く倒せるw
>>828 APの振り方が結構重要になると思うよ。
オートの場合は武器技術、ブレイクリカバー、カウンターレイジ、必要に応じて逆鱗につぎ込み、
回避・レジストアップは1AP振っといて後回しで良い。
技の場合低APでも威力が高いがいくらつぎ込んでも威力が上がらないものと、
低APだと大したことないが高APで威力が高くなるものがあるから、
オートにつぎ込むうちは前者が基本になるな。
後は装備による。
皆は技セット枠2つ使ってる?
慌てた時に使えなさそうだから使ってない
枠の大切さを知ることのできるダークス
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:16:30 ID:NfYMnqVL
みんなは今何人目やってる?俺は四人目
ソーマスだと、通常巡回用、対ボス専用、古代語連発用の3つ使ってるな。
ダークスだと、力の蒸発用、ナイトメア用、デスチェイン用、ダークスパイク用の4つ。
バトラス、カンプスだとスキルの幅が少なすぎてやたら単調になるのが悲しい…
ACT4の敵強いな。
橋のところの鳥とフェンリル倒すのに合わせて五回くらい村に戻ったよ。
鳥のウザさは異常。
だがフェンリルは単調で弱くないか?
ラグナロクオンラインはRPGのタッチのようだ。
やっぱり買わね
FFCCでも買おうかな。
ダークスバグ使ってるとスピンスラッシュとリープスラッシュしか使わない…
補助掛けるより殴る方が早いし
操作ミスしてもいいようにダークは別ページだけど
ボスとかエピックとかでもリープ一撃でブレイクさせられるから一対一なら基本無傷
逆に雑魚に群がられる方がうざったい
バトラスはともかくカンプスは結構使い分けしないか?
ダメージ重視とブレイク重視、必要なら補助ページもつけて(あんま使わないけど)、
二刀ならスライドをメインにしたコンボ無視立ち回り重視を入れたり、棒ならエレメントとデビル使い分けたり。
バトラスはこれが1ページに凝縮出来るから困る。
>>860 ACT6からが本当の地獄だ…
ガンナスだから二人が死ぬと終わる。
なんだかんだで石化依存。
まずは矢弾連鎖をかけてスロウ、若しくはスネアを相手にかける。
あとはWSウマー
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:28:55 ID:NfYMnqVL
>>861 FFCCはオススメ!材料集めて武具つくるし。見た目もかわるよ。防具とかも。
ネタ装備もある。
ガルゴディアスで初死。
磁石化って怖い。
>>866 そうかぁ。
どうやらソーマより濃いようだから近い内に買うことにするよ、ありがとう。
近接職ってノーダメでボス倒せる?
ガンナス+アームスナイプに慣れたせいかボコボコにされるんだけど
>>868 FFCC面白かったょ
こっちはダメージが数字で出るから強さが分かりやすかった。
武器防具も豊富。
同じ職業、同じ防具でも男女で見た目が違うのもグゥ
友人達とプレイすれば盛り上がる事間違いなし
FFCC買ったけどクリアしてないや
良ゲーだと思うけど、ダンジョンの地形が3Dで把握しづらくて疲れるし、
ソーマに比べて仲間がバカなのがなあ・・・
ほっとくとダメージ床で死んでるw
マルチだとすごく楽しそうだけどね
ACT4のデカブツ軍団・・・アレはガンナスいじめだ。
射程距離に入る位置にいるとフルボッコにされる。キング何とかは八回死んだ。
それにしても銃ガンナスも強そうだな。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:31:27 ID:MGhXa0Vk
最近買ったけど、みんながトレハンしていい武具とってるのはエキスパートとかマスターでやってるの?
ノーマルじゃ珍しい武具はでないの?
>>873 ノーマルでも珍しいアイテムは出るけど性能が悪い。
難易度が高いほどより高性能なアイテムが出るからトレハンって言うほどがんばるのはエキスパートやマスターだと思う。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:52:29 ID:MGhXa0Vk
そうですか!じゃあエキスパートに行こうかな!
エキスパは難易度どんくらいですかね?
>>875 クラスによって違うけどエキスパは耐性の初期値が確か-40%だから
エキスパ開始時に耐性がマイナスだときついかも。
俺の場合そういうときはノーマルで耐性付きの緑装備取ってからエキスパやってる。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 06:00:10 ID:MGhXa0Vk
>>876 ありがとうございました!頑張ってみます
ノーマルで使えそうなのはゴールドホイールぐらいかなあ
胴に財宝+20はこれだけだよね
ガンナスに装備させてるよ
ガンナスは何装備させてもすぐ死ぬしw
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:19:02 ID:MGhXa0Vk
ノーマルからマスターまでクリアするなら何のクラスが一番楽ですか?
初心者なので(〇>_<)
バトラス一択
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:37:13 ID:MGhXa0Vk
バトラスが初心者には一番簡単なんですか?
他のに比べてバトラスだけ装備出来る物が多い分強い
それに技もかなり強いし適当にやっててもクリア出来るくらい
ていうかほんとチート性能w
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 07:55:27 ID:MGhXa0Vk
マジかw
初心者なのでバトラスでやってみます!
バトラスは強いけどつまらないよ
バトラスでやってクソゲーと思い込んで他のジョブ薦めたら楽しいといい始めた友達が3人もいる
ガンナス、コーアス、ダークスが面白い
弟もバトラスでクリアしてクソゲーって言ってたな。
自分はその後からプレイしたから別の職業を選んだんだけど、
うん、ハマってますよ。
>>884 俺は
バトラス開始→act1で鳥の群れ殲滅したあたりで飽きる
→ソーマス開始→ハマる→マスターまで制圧
→カンプス開始→今エキスパact4
なんだが
つまりバトラス以外は全部面白いと
バトラスはガンナスとかソーマスでのエピック狩りを繰り返した後に遊ぶと少しだけ楽しい
すぐに空しくなるんだけどw
うん
バトラスは他のと平行してやると結構遊べるしあれはあれで楽しい
けどメインでやるのはオススメしない
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:36:38 ID:MGhXa0Vk
もし最強武器、防具を全装備したらマスターの敵でも余裕になるの?
それともそれでもマスターは難しい?
バトラスはNのAct3で99までいける。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:10:11 ID:TE9Sz/e4
俺もソーマやりながらFFCCやってみようかなぁ
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:21:44 ID:ml3dLJKE
ソーマよりアクション色が強い作品やりたいなら結構オススメ>RoF
ホーリーアロー他のに比べて発射まで時間がかかるような気がするけど気のせい?
はじめはお金貯まりすぎだと思ったけど、治療費考えるとちょうどいいくらいかな。
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:21:13 ID:moPehd4i
みんなキャラは何使ってる?
エレオス
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:47:59 ID:moPehd4i
エキスパート何レベルでクリアできる??
レベルなんて飾りです、下手な人にはそれがわからんのです
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:51:43 ID:moPehd4i
あ
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:54:06 ID:moPehd4i
あ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:11:12 ID:moPehd4i
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:15:28 ID:moPehd4i
>>902 童貞オタクきめぇよ
俺ヤった人数15人だし
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:16:28 ID:moPehd4i
BJMA
SEX
>>904 人殺したの?
マジで警察に通報してくるわ
>>904 あちゃー
今そうゆう事書いたら捕まるってのテレビでみたことないの?
しかももう通報されてるとか…
かわいそうに…
ところでボスドロップ粘りって、
エレオス(ナイトメアカノン)
アラルガンド(スネークバイト)
マルチアーレ(クリムゾンロッド)
アンビシオン(セイントサーベル)
アドニス(ダークブリンガー)
以外に必要性高いのある?
前スレの
>>812&
>>817関連で(もう前スレは落ちてますが)
以前コーアスでブレイク実験していた者ですが
フォルテ(ソーマス)でちと実験
体力10(無振り)、防御力655でマルカコマンドの銃撃は二回でブレイク(背後から)
>>817では体力100以上とのことでしたが、ソーマスは体力に振るだけムダなのでしょうか?
実験はエキスパートでのコーヴで行いました
本当はマスターのコーヴでやるべきですが
(前スレの流れ的にマスターの筈です。
>>812&
>>817さんは難易度については言及されていないので何とも言えませんが)
フォルテ(ソーマス)の方の情報が欲しいです。私の装備は
レーザーシールド
ナローズミトラ
セジェスクローク
マーリンミトン
シルクブーツ(追加防御力+5)
すべてマスターの品物、アイテムアビリティに体力の増加は一切無しです
アースシールドのAPは39です
エレオスさんから風144のナイトメアカノンを頂く予定なので
いつ頃マスターのコーヴに入れるか分からず
非常に他力本願ですがレスをお待ちしております
…残ったCPを体力に振るのがなんか虚しくなって来ました…
でも魔力以外に振るのは体力ぐらいしか…
>>908 それで完璧だと思いますよ
ただ、スヴァロボグの「キュービックボグ」は
同じ攻撃力の武器が存在しないので
コレクターなら欲しいかなと
私もバトラス用ので持っています。
いまさらだがソーマスで古代魔法って連発できないよね?
>>859に書いてある「古代語連発」が気になったので
>>894 というかアビリティによってモーションとか性能は変わってくるぞ。
>>911 同じ古代魔法連発じゃなくて、4つを連続で使うってこと。
ムルキベル>ポセイドン>ヴァルキリー>エンドオブバベルって容量で。
古代魔法って、「古代魔法」のカテゴリの魔法を使ってる間は別の古代魔法使えないんじゃ?
>>913 使ってる間って言うか発動中は敵も含めて古代魔法使えないけど
終わったらすぐにでも別の古代魔法が使える。
同じキャラが同じ魔法使うのは2分待たないと無理だけど。
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:55:07 ID:3gUQuIP8
ガンナスのおすすめスキルって何
916 :
えち:2008/09/07(日) 12:00:12 ID:moPehd4i
えちやなたかえちたらえちだいすき
>>912 サンクス
当然出来ないもんと思って試してなかったゎ…
ちょっと潜ってきますゎ
イベントのオートスキップが欲しいな・・・
エキスパ以上とか別キャラ育てるとき、ストーリー進めるのが面倒で面倒で
まずは〜〜に行かなきゃ。じゃねーよと、さっさと最深部に突撃させろ
>>908 アドニスゴースト(ライトブリンガー)
ヴォルジャガブラッドムーン(ニードルエッジ)
ロードゼベル(ブラッドホーク)
ライトブリンガーはやっぱりダークブリンガーとセットで
ニードルエッジ、ブラッドホークはそれぞれ二刀剣・二刀斧の最強武器
この辺りが必要性高いと思う
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:35:11 ID:moPehd4i
これ発売したの冬だよな
時間経つの早すぎ、まだ4ヶ月くらいかと思った
>>920 それは撃破制限ないじゃん
じゃなくて実体の方で
>>919 ディアブロをモデルにして作ってる割に、こういう細かいところで劣化してる部分があるんだよなぁ
「ゲーム」じゃなくて「ストーリー」を製作の主軸に置いてるせいで、こういった不便さと言うか融通のきかなさが目立つ
続編出す気満々だから、続編ではもうちょっと遊びやすさとか遊んでて楽しいかに重点を置いて作ってほしいな。
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:24:33 ID:moPehd4i
た
ストーリーが素晴らしいならまだしも
腐女子まるだしの陳腐な三文劇だからなぁ
サクサクと遊ばせて欲しかった
個人的にお使い感覚でいったりきたりするのはたのしいよ
>>926 行ったり来たりも1周目はいいんだけどね・・・。あくまでシナリオの演出として
ただ話が分かってる2周目以降では、単なる時間の無駄にしかならないのがちょっと。
あと、EXシナリオ1〜3は全部個別で本編とはパラレルなのかな?1は個人的には好きだ
時間的には無駄だし俺はストーリーほぼ飛ばしててなんで戻ってるのかも全然知らんが
短調作業の一つのアクセントになる気もするんだ
MMOやってて思うけどずっと一本道はふしぎとつまらないんだよ、効率よくても
いや実はRPGみたいに行くとこ決まってるのが好きなだけで往復は別に関係ないのかもしれないが
イベントスキップできるじゃん、と思ったけどそうじゃなくてフラグ立ての方か
あれは確かに面倒だな
時間にすると一回の帰りに10秒くらいだろうけどね
まぁウザイと思う人の気持ちもわかる
CPもいいけどAPも報酬でもう少し欲しいな。
枠二つ目を試したいけどスキルレベルが低いとなんだか不安。
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:27:19 ID:moPehd4i
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:29:43 ID:moPehd4i
みんな何ヵ月くらいプレイしてんの?
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:44:48 ID:moPehd4i
か
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:46:32 ID:moPehd4i
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:32:37 ID:moPehd4i
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:34:17 ID:moPehd4i
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:21:11 ID:moPehd4i
香ばしいのが湧いてんなwww
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:56:00 ID:moPehd4i
↑童貞のくせに。ワラ
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:57:46 ID:moPehd4i
うはwwwテラキモスwwwwww
リアルに小学生っぽそうだな
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:42:05 ID:moPehd4i
経験人数15人だからおまえらよりは大人だよ!ワラ
俺達の煽りに反応してるしどう考えても餓鬼。
ソーマスの魔法技術にAP振るとさ
表示がちゃんと反映されないけど
実際は火技術に振ったら
火魔法の攻撃力が上がるんだよね?
wikiのバグ情報を読む作業に戻るんだ
wikiに載ってんのか。
すまんかた。サンクス
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:23:46 ID:moPehd4i
あ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:25:16 ID:moPehd4i
マスターウェポンっていう武器とった人いる?
隠し武器らしい
ID:moPehd4iはあんまりageで書き込まない方がいいよ。
名前の所に
&rf&rusi&ran&ras&ran
って入力してから書き込みなよ。
コピペでも大丈夫だからさ。
つかそのテンプレ作った頃ほど速度ないし、
この流れで950だと早すぎないか
そりゃそうだけど、攻略みたくいきなり落ちたら困る
攻略スレが落ちたのは980越えたら勝手に落ちるからそのせいだよ。
だから980くらいで立てればちょうどいい。
980だと踏んだ人が建てなかった場合落ちるだろうから970辺り?
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:28:04 ID:KC/0wrll
ま
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:29:29 ID:KC/0wrll
あ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:30:36 ID:KC/0wrll
ちんこ
そして僕たちはソーマブリンガーとなった
ソーマブリンガー2 2月26日発売
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:01:55 ID:KC/0wrll
エキスパのラスボス何レベルで倒した?
レベルなんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのです
どっかのスネオとかと違ってボスのHP回復しないからな。
死体特攻繰り返すなら「会えれば勝てる」
プロテクト持ちは一度割らないとゾンビ出来ないけどな
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:23:22 ID:KC/0wrll
みんな何ヵ月くらいしてる?
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:25:20 ID:KC/0wrll
あ
>>965 一気に割らないと貯めたブレイクダメが損、
あと効率がものすごく悪いw、ってだけで、
割らないとHPが削れないわけじゃないのでは?
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:38:24 ID:KC/0wrll
この星のために僕は星になった
ソーマブリンガー2
2009年春発売
続編決定らしいよ
プロテクトはコンテニュー防止みたいなモンだよな
プロテクト破れば勝ったようなもの
ちなみに死んだ状態だと経験値はいらないからレベル1クリアーは可能っちゃ可能だ
装備さえ揃えば相当強いしボーナスAPあるし思ったより楽そうだが
>>970 マルチプレイならともかく、通常の死んだ状態ってかなり無理あるぞ。
あと装備はランク制限あるから弱いまま。
低レベルクリアだとノーマル産の装備しか使えないんだし。
俺そんな根気ないから的外れかも知れないけど、
Act3クリア報酬の経験値もスルー出来るの?
自分が死んで、仲間が倒せば可能ってことなのかな?
あ、すまん
報酬はスルーできんわ
ランクもあったな
マスターランク1の良装備そろえればいいんでねーの?
死亡状態で倒すのはギリギリまで削ってから死ねばいいだけだからやろうと思えば出来るかと
マスターでランク1とかあるのか?
>>973 エキスパート以降はどんなゴミ装備でもランク4。
あー、そうなんだ
結構きつそうだな
俺が知らないほかの縛りもありそうだ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:13:44 ID:ClnNeKk2
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:28:03 ID:KC/0wrll
マスターだと体力どんくらいないときつい?
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:28:19 ID:uD8JpOLB
>>976 苦行だね
>>977 乙(ageとく)
アレーティアのAAは削りでいいのかな?
取り敢えずこのスレは使い切るかぁ
タイムラグのある攻撃でこちらが先に死ぬ相打ちやったら
経験値どうなるんだろう?
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:04:09 ID:KC/0wrll
か
>>978 ジョブによるけど後衛は普通に一回打ち上げられたら終わるのざらだから
1でもいいくらい
>>982 敢えて触れるならこいつバトラス使いの消防もとい初心者だから9999と答えるべき
>>977 スレ立てへの乙の気持ち――うおぉぉぉぉー!!
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:31:41 ID:KC/0wrll
あ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:11:45 ID:KC/0wrll
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:19:18 ID:KC/0wrll
みんな何ヵ月プレイしてる?
久々に再開したがグロスターバンが出ない……
毎回持ってたからマップに中身固定の金箱があるのかと思ってたけどドロップでし手に入らんのかな
落としやすい敵やターバンが入った箱の場所ご存知の方居られたらご教示願えないだろうか
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:43:59 ID:KC/0wrll
これ敵が何落とすとか決まってないよ
991 :
ヤリチン:2008/09/08(月) 20:45:57 ID:KC/0wrll
ばかだろおまえ
童貞のくせに
童卒15回がソーマなんかやるわけねーだろ
嘘乙
糞して寝ろピザ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:48:38 ID:KC/0wrll
嘘じゃねぇし
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:50:17 ID:KC/0wrll
ヤリチンでもゲームやる人はたくさんいんだろ
口先だけのカス厨房は黙ってオナニーしてろよ
皆そこはシャドウステップがごとくスルーするんだ
とりあえず埋め
>>989 ノーマル1~6の金箱だな。ドロップか据え置きかは分からんがたぶん完全ランダム。
>>994 >ヤリチンでもゲームやる人はたくさんいんだろ
女の相手忙しくてゲームなんてやってらんねーよw
素人童貞乙
999ならグラ姉は俺の嫁
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:50:40 ID:PlbnhClJ
1000だったら続編決定!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。