【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 104F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
公式サイト http://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 103F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212606813/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

○関連スレ
【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 初心者スレその14
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211631976/
世界樹の迷宮T・IIで全滅したらhageるスレ 8階層目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212311749/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 11:41:12 ID:gtJu9rGh
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 14:00:00 ID:kx0T3l1j
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:41:07 ID:rjI/9KYc
最初のところで死にそうどこか全回復できるところはないのか?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:45:43 ID:rgOQCNRY
死にそうだと思うなら逃げるのも一つの手
回復する場所はないはず
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:46:15 ID:FXuOn+PT
心配するな
最初は俺も死んだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:47:05 ID:6u0sprXy
>1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/19(木) 16:31:05 ID:PaUp0imu
>1000なら俺がバーローになる

前スレ1000w
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:56:13 ID:4+blUT6K
テンプレって>>2までなんだな。乙

バーローハウスは欧米向けを意識して、地域限定ネタを自粛してるんだろうな
それを差し引いても、上帝(笑)ではあるがw
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 16:59:54 ID:9v6HhIVS
>>1

ソブバメアの属性攻撃オンリーPTで最後まで攻略!ってのをしてみたんだが。

これ思いのほか強いな。とにかくボス戦の火力が異常。
幼子以外は全員びっくりするほど楽勝だった。

敵の弱点事前に解析で調べとけば、
幻想曲+属性単体切り+弱術式(+属性武器)+チェイスで一気に削れる。
なんか地味な技ばっかだけど、変化鬼力猛戦ツバメも真っ青のダメージでるぞ。
1属性ならかなり早い段階でスキルが完成するのも良かった。

つーかこのゲームはボス含めてほぼ全ての敵が弱点属性持ってんのなあ。

とにかくあれだ、今回思ったのは
・やっぱりチェイスは強い。
・結局ブシドーは何をさせても反則気味に強い。
・核熱5より弱術式10の方が圧倒的に使える。
・弱点幻想曲の火力補正は尋常じゃない。
・ただしバードのフォースは夢幻陣形並みの罠。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:10:08 ID:9v6HhIVS
まあ、幼子はwiki見たのとワニに勝てなかったのは内緒だ。

それと最終決戦て何かバグある?
ぜーんぜん攻防UPしてないだろあれ。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:27:03 ID:4+blUT6K
色術式>核熱 な評価をしてくれる人が出て来て俺歓喜w
よーこさんは泣きながら休養→核熱getする予定だけど…

>>10
壊属性耐性は付かないらしい。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 17:51:08 ID:pdT7tz49
幻想曲するなら変化させればいいじゃない。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:00:24 ID:9v6HhIVS
>>11
そうだったんか。何かおかしいと思ってたんだよ。

アルケミが終盤評価低いのは核熱が過大評価されてるからだと思う。
うちの3色弱術ケミ男はザコボス共に大活躍だったぞ。
ガードも強化もなしで3竜ブレスに耐えた猛者だしなw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:05:37 ID:56gkFRSL
弱術式は雑魚戦で便利だけど、TP効率や攻撃速度をある程度度外視できるボス戦(幼子以外)を考えると、
ターン当たりのダメージが大きくなる強術式が有効なのではないか。

そう考えてアルケを3竜攻略用に改造してる
弱術式が絶賛されてるみたいだが、俺を止めるなら今しかないぞお前ら
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:05:50 ID:9v6HhIVS
>>12
もともと弱点の属性を幻想曲でさらに下げるってのがポイントなんよ。
物理と違って弱点なしがほっとんどいないからな。

この作戦が全然効かないのはマリューさんくらい。
彼は正直ヘカトンケイルより苦労した。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:11:52 ID:T7JFMtjA
>>14
弱の方が出が早いし、燃費がいいし、強は前提で弱にもSP振らないといけない
そのまま弱伸ばして使えばいいじゃんっていう
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:14:23 ID:9v6HhIVS
>>14
そこは悩んだ。
強は
・スキル完成が遅く、それまで役立たず
・3つとるにはSPが足りないため汎用性が低い
・速度が遅いため強敵相手だとhageて不発する恐れがある
んで弱にした。

他のメンバー構成にもよるし、好みの問題じゃない?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:15:06 ID:pdT7tz49
最終的な強弱はダメージ倍率はいくつになるんだっけ?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:17:54 ID:63npIwDq
>
>589
いや、バンドルモンゴって32パゴスくらいじゃなかったか?
ちょっと記憶が曖昧だけど。
お前の理論だと17パゴスが限界なんだが・・・
つーか絶対計算間違ってるだろ。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:19:06 ID:mqRZEbcO
>>18
強術式は弱術式の1.5倍ぐらいの威力だったと思う(どちらもLv.10)

俺は強術式使ってたが、あまり問題は感じなかった。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:19:15 ID:DRIw3dzI
>>9
解析の弱点判定はダメージ耐性が100%以上であることが条件だから、
属性ダメージ75%の敵でも幻想曲maxなら弱点扱いになるはず。
(75%*150%>100%)

後、ハーピーはどうだった?あれって炎・氷・雷に弱点なし+弱体化打ち消しスキルありだったから
似たようなことやったときに苦労した記憶があるけど(テラー待ち運ゲーで片付けたはず・・・)
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:19:55 ID:o6F3h9zF
炎の魔人相手に戦ってて、こりゃまた全滅コースだなとか思ってたら…

白刃一閃!炎の魔人は即死した!

ワロタw
だがこんな倒し方でいいのだろうか…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:26:52 ID:/XnCTGRQ
ファミ痛によると強は同じレベルの弱の1.5倍らしい。
ちなみに弱をLv5で止めていると強Lv10の方が早くなる。

強はもっと遅くていいから威力上げてほしいな。
んで弱はさらに早く。
具体的に言うと睡眠より早く!
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 18:27:29 ID:56gkFRSL
>>18
wiki情報だと、弱Lv1を100%として、
弱Lv10 → 440-560%
強Lv10 → 660-840%
ボスだけ考えると、どっちにしようか悩む程度には威力に差があるんだよ俺的には。

>>17
SPが足りないのには困ったね。
引退挟んでLv71なんだけど、炎はブシ子に任せることにして氷と雷、中途半端に余るSPで核熱5まで。
あとは攻撃速度だけが問題かな。
アザステかけるか、パラや対邪なんかで死守するかってところか・・・
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:05:24 ID:4+blUT6K
1の逆鱗マラソンのトラウマの所為か対三竜想定で
 ttp://uniuni.dfz.jp/sq2/alc.html?10JaqnafrArKjahNgA1c2
こんな型になった。対氷竜は火で攻めるのは良いんだが、
雑魚戦では弱雷10が欲しくなるときが割とあるかも。

そして、幼子に無力……フォレストセルがなつかすぃーw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:25:19 ID:zBmCsWdA
セルの全て弱点でそれに対応するだけのHPってのが良かったんだけどな


幼子は弱点無しで変化したらベホマとか言ってるから解析ケミが活躍できない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:29:16 ID:8xA+tbXR
ここか、1乙
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:40:13 ID:rY4UyimQ
やっと3竜を倒せた!と思ったら、かつて倒したはずの屁かd相手にhageまくり・・・

対竜特化部隊じゃ勝てなかったな。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:50:17 ID:9v6HhIVS
>>21
ハルピュイアのことだよね?
幻想曲の弱点化のみで押し切れたよ。レベルは45くらいだったと思う。
もともと弱点でなくても、上の属性特化PTなら
幻想曲のみで全員に鬼力化かけるくらいの補正が受けれるんで、
弱体打消し+HP回復だけでは特に問題にならんかった。

というか耐邪の鎮魂歌があったから楽だっただけかもしれん。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 19:50:32 ID:R9qMGxEv
>>10
攻撃に関しては猛戦よりあがってる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:27:28 ID:pPbL1tiL
セルはすごいダメージがばんばん出るのが気持ちよかったな〜
ブシドーが輝ける数少ない場所だったしな
ツバメ返し1000×3とか楽しすぎ
んで90000とかいうハンパないHPもまたよろしい

>>9
バードのフォースに関しては、HPの上がり方がすごいから
メディと組んだときの安定感は抜群だよ
問題は、いちばん効果が微妙な守備↑を他の効果に上書きしようとすると
猛戦よりちょっと効果の高い攻撃↑まで消すハメになるということな気がする
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:28:53 ID:nDKXcfpO
>>10
対火属性の検証が前スレにある。
突、壊も含めおそらく防御効果が出てない、
もしくは-50%のつもりが-5%になってる模様。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:30:29 ID:4tQQVnAf
バードのフォースは、それぞれ猛戦守護蛮族10と同等の効果で一枠なら鬼スキルだったのになあ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:40:19 ID:yf0tbGaO
順番固定で3枠使うから、トコロテン方式の強化システムだと使い道が絞られちまうんだよなぁ・・・
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 20:54:17 ID:9v6HhIVS
>>31
そう、MAXHP×2だけならまさに神スキルなのが
もどかしいんだよ。

>>32
まじか・・・

弱点幻想に慣れすぎたせいか、
攻撃UPも「あれ?こんなもん?」って印象だったなあ。
どうせ耐邪かけんといかんから、すぐ消えちゃうし。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:04:05 ID:0d0wG6w5
ようやく逆鱗を集めて2をプレイする事ができますた。

何?このタイトル画面の
"それは ガンナーのおんなのこが 16さいになる たんじょうびの ことであった。"
と言わんばかりにポワポワした感じでお城に向かうガン子(*´Д`*)
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:05:08 ID:nDKXcfpO
がん子は勇者、なんでも出来る
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:18:01 ID:hrL8x8eE
ぶっちゃけ、核熱ってカボチャ対策技じゃね?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:19:06 ID:56gkFRSL
ガンはTPが豊富になれば本当に何でも屋になるね
頼りになる火力の跳弾に3属性ショット、全体攻撃、各所縛りに状態異常回復に威嚇射撃となんでもござれ
通常攻撃の代わりにに精密射撃が撃てるくらいTPに余裕が出てからはウチの縁の下の力持ち的存在
特に先読み後攻ドラッグバレットにはお世話になりました
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:22:29 ID:CRht8Coi
いわゆるアレだな、サマルトリア型って奴
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:25:16 ID:pdT7tz49
6層の南瓜にゃあんま効かないけどな。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:29:18 ID:rY4UyimQ
>>34
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080619212822.jpg
つまりこういうことですね、わかります。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:32:02 ID:nDKXcfpO
Fガードは強化枠使わないだろう・・・
と突っ込むのは無粋?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:33:09 ID:pdT7tz49
おれもそうおもたw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:33:53 ID:28qxphmc
最初ふいたけど、よく考えたらファイアガードは枠使わんな
あと1の火竜戦じゃ猛戦優先するのはしかたない
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:56:16 ID:56gkFRSL
レジストデッドって強化枠使うの?
何も考えずに無意識にかけてたけど>>42見たら不安になってきた
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:57:06 ID:T9Y1E8jI
>>43-45
それはもうその本出たときからずっと突っ込まれ続けてるw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:59:17 ID:rEBuxOYj
クエスト依頼

これの設定資料集が先月だかに発売になってるらしいけど
買ったやついますかね??

探してるのですが見つからないよ
で、本のサイズと色教えてください
それを元にまた探すたびに出ます
店員に聞いてもシラネで終了な田舎なもんでsすまんのう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:04:50 ID:9v6HhIVS
>>46
使うよー。
強化枠は埋めすぎると一気に消されるときがあるから気をつけて。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:05:46 ID:id5oIDfW
>>48
単行本(ソフトカバー): 111ページ
出版社: エンターブレイン (2008/5/31)
ISBN-10: 475774305X
ISBN-13: 978-4757743052
発売日: 2008/5/31
商品の寸法: 25.4 x 18 x 1 cm

ttp://www.amazon.co.jp/dp/475774305X/
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:42:11 ID:rEBuxOYj
>>50

ありがとう・・・


おめでとう、クエストクリアだ
あとは酒場でry
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 22:57:24 ID:4uD1qu9P
最近初めてキマイラ撃破、これからキマイラ狩りしようと思うんだけど・・・

病毒の呪言つえええwwwwニヤニヤが止まらないwwwww
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 23:02:04 ID:mqRZEbcO
>>52
ボス狩りはやり過ぎると楽しさを犠牲にしてしまうから気をつけて
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 23:04:48 ID:pPbL1tiL
>>42
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  ZIPか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 23:37:26 ID:Sgk65xsa
あれ、チェイス人気復活?
自分も2周目をソソド バガでチェイス(火or雷)
パーティーにしてみたけど、ソとガのダブルアタック
で単体相手に最高6回チェイスはちょっと興奮するね。
全体属性持ちのブシドーでも入れたほうが安定するん
だろうけど、こっちの方が浪漫があっていいカンジ。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 23:42:59 ID:UJe1Os1G
>>48
・ページ数の割りに値段が高い
・大きい版型を使ってるが1Pに数点詰め込んでいる。
 これだったら攻略本サイズでも問題ないと思う。
・まあ、日向氏のラフは悪くない。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:30:40 ID:+blaNLNN
つ報酬:危険な球根
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:30:46 ID:KvAqQZKs
クリアしたんだけど公国の紋章が出ない

ミッションもとっくに全部済んでるし完了報告ってどうすればできるの?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:36:30 ID:y4fQ6eM9
辞典を全部埋めろ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:38:29 ID:yJzjfKCn
ジャガーノートのとこまで行くのが面倒すぎるんだが
ボスマラソンであれ一々倒してる人っている?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:41:54 ID:8gNkUlvc
っ磁軸
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:42:29 ID:bHsw22SC
IIのメディックは回復特化で育てるのがいいのかな?
打撃も回復も〜と欲張るならドクトルを入れるべき?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:49:55 ID:y4fQ6eM9
>>62
ヒマなときはお札でも使えよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 00:49:57 ID:8gNkUlvc
メディ:HP回復&戦後医療&博識
ドク :鬼力&エリアヒール
がモアベターと思う。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:00:27 ID:93Z41tho
>>60
マラソンするなら30Fはしばらく行かないから、
柱を使えば良いと思う。
マッピングが完成してたらすぐ行けるし。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:08:12 ID:yJzjfKCn
23階の磁軸を使えばいいのはわかるがそもそもその23階まで行くのがめんどくさいという

実はまだ27階なんだよな
ジャガーか28階かのどっちかを諦めるしかないか…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:12:16 ID:8gNkUlvc
マラソン終わったら警戒歩行で行けばいいんだから重視するほうにセットするとええよ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:20:34 ID:FcP/jU/J
30階じゃないなら尚更考えるまでもないと思うんだが・・・
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:22:00 ID:5Way7KI+
>>62
ドクを回復役にしようと思ったら
ヒーリング、エリアヒール、TPブーストあたりを先行させることになる。
鬼力化もおさえておくと、その時点でレベル30。
(実際は30引退で外すの前提でキュアとか精霊の守りとかを覚えるだろうけど)

ここからSTR、AGI、剣マスタリと取っていって、
睡眠斬りできるようになるのはレベル60くらいになってから。
もう5層入ってるあたり?

というわけで道中のほとんどは、回復&鬼力役になる。
両方出来るキャラだと思って初期メンバーに入れると少し肩透かしくらうかもね。
行動速度速いってだけで相当頼れるから、たぶん満足すると思うけど。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:29:45 ID:93Z41tho
>>66
30Fに辿り着けないLvなら柱を維持しても意味ないと思うけど…
先にマラソン終わらせたら?

ドク回復係>
TECとマスタりー補正値の違いからメディックと比べるとしょっぱいので
フルヒーリングを売りにする。うちの場合ね。
鬼力化、転化、祓化があるから負けてはないし。

最大Lv時の消費TPを見て
エリアヒールをLv5にすると負けた気分になるのは俺だけで良いw
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:39:21 ID:9WLQAq5E
>>29
回答ありがとう。
ハーピーはハルピュイアだな、自分のファンタジー脳だとついハーピーになってしまう。
打消し自体はやってくるけど45レベルなら押し切れるのか。自分がやったときは平均20レベル切ってたから、
軟身鬼力LV10雷の術式4発がほとんど回復されて絶望したよ。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 04:20:10 ID:KMMXBMVf
28Fの地軸なんて一度道わかっちゃば警戒歩行であっさり起動できない?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 09:42:01 ID:ozZy9wrV
Uのふぉえのモヤモヤの動きが気に入らないなぁ・・・・
心臓みたいに動いて気持ち悪い
1の回ってるほうが好み

みんなはどうなの?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 09:54:49 ID:sWxtCn/u
モチベーションを保つのが大変だ。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 11:05:56 ID:lrTTnnrt
再プレイしてて19階だけど、道中でイベントが発生しないことが2回もあるとは
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 12:35:54 ID:SO+C7ujY
>>71
やりこみでなく初回でそれだったらすまないが正気を疑わせてもらうw
どう考えてもレベルが低いだろう。戦闘は全逃げとか?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 13:29:29 ID:RuH03C80
このゲームで低レベルクリアのやり込みは結構シビアだろうな
どれくらいが限界だろう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 13:33:10 ID:8gNkUlvc
ブブブアバ で結構いけそうな気もするけどやっぱ20くらいは必要な気がする。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 13:33:11 ID:xBu1hGwO
引退・休養ありなら全員LV1でも全ボス倒せる。
これだと低レベルクリアというより、低レベルボス撃破って感じだけど。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 15:34:38 ID:KkB/I9VM
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 15:56:07 ID:7HRLOGBM
1Fの兵士に連れて行かれる所の近くの花って夜だとダメージ受けるんだな。
初めて知ったwww
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:12:02 ID:dqTcTshH
白魔石が一向に手に入らん。
ちゃんとアルケの圧殺でトドメをさして、博識持ちのメディがいるのだが。
博識はLv,2だが、そんなにドロップ率って低いのか?
かれこれ20匹以上は殺してるのに……。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:13:23 ID:8gNkUlvc
*術式では手に入らない!*
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:15:12 ID:dqTcTshH
>>83
mjd!?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:19:51 ID:884VidKA
俺さっきシールドスマイトで殺したら手に入ったよ
今のとこ100%出てる

まぁ三層到達時点じゃ買えないんだけどな
ていうかメディ居ないし

そもそもこいつとか赤FOEとか普通に薙ぎ倒せるんだけどこれでいいのだろうか…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:25:57 ID:dqTcTshH
パラディンにシールドスマイト覚えさせる余裕ないから、今から斧用ソードマン育てるわ。
トンクス。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 17:46:14 ID:sWxtCn/u
あえてブシドーを入れない俺のパーティ。
その魅力たるや溢れんばかりよ。ヌハハ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:10:54 ID:SO+C7ujY
そういえば2周してソダブガをまともに使ってないな
次はこいつらで上ってみるか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:19:18 ID:sWxtCn/u
ちょっと不安になってきたので初心者スレできいてみよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:19:38 ID:93Z41tho
ブシドーの鞘撃って空気だな…
よく考えると、斬、突、壊、火、氷、雷、腕封じ、即死と
一人で条件ドロップかなりこなせるな。やはりブシドー贔k(ry
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:27:19 ID:sWxtCn/u
やっぱヤメだ、ブシ戻そう。

ブシ・ドク・ダク/レン・カスだが、カスメの変化がありゃ対応できるだろ。
ケミの核熱は魅力だが・・・。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 18:53:24 ID:SO+C7ujY
そのパーティのどこに不安を感じる要素があるのかこっちが聞きたいぐらいだがw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:24:36 ID:WvM+70Om
>>91
正直、そのパーティーは最強と言っていい。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:53:57 ID:884VidKA
二軍で初めてブシ使ったけどあまりの破壊力にびっくりしたぜ
三層中盤のかたーい甲殻類やらゼラチンやらもサクサク…

でも蟹のハサミで即死したんだぜ!
一軍のパラはここまで無死なんだぜ!
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 19:55:54 ID:884VidKA
あ、ごめん嘘付いた
一階で二回全滅してた(蝶&芋虫)
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:30:10 ID:FL0Rjy7N
>>90
せっかく上段マスターしたのにたけみかづちとるためには青眼とれなんてひどいです><
ブシドー冷遇といわざるおえません!!!!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:31:45 ID:tenMPq4I
ブシしかまともなアタッカー居なかったから
4Fのイビルアイは二重の意味で怖かったな
当たれば確実に死ぬ上その後倒しきれるか微妙になる
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:31:46 ID:8gNkUlvc
何の為のスキルツリーだよw
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:34:58 ID:w3PHjynW
>>97
あるあるw
あれが嫌でレンをガンに変えたなあ。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:36:20 ID:3QLsizbl
というかブシとカスメは育ちきってない段階で一番スタイル選びに悩めるキャラとも言えるな
他の職は微妙にテンプレ決まってるというか役割が決まりすぎてる感
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:36:51 ID:884VidKA
スキルツリー…
ペットのことかー!

いやまじ何取ればいいのこれ?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:44:46 ID:osPNuEmZ
>>101
野生の勘
最後の足掻き
HPブースト
逃走マスタリー
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:45:51 ID:SO+C7ujY
採集、FOE操作あたりが鉄板
ビーストダンスに振れば雑魚戦もラクラク アザステか睡眠の補助があればなおよし
瀕死時アニマルパンチの威力は核熱に匹敵する
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:03:00 ID:osPNuEmZ
瀕死で思い出したんだけど
ソードマンのレイスラッシュって現状だと超弱いけどさ
基本の威力を、ペイントレードみたいにHP減少分×係数にして
それに防御力とか耐性を計算してやるようにしたらけっこうバランスとれそうな気がするんだが
どうだろう
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:08:49 ID:SO+C7ujY
いいアイディアだと思う
STR以外のステータスにも依存する技があればいいかもね
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:10:34 ID:8gNkUlvc
海外版はどうなってんだろうなぁ…
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:16:25 ID:tUURCX4V
ダクとガンの縛りはTEC依存希望


運とかじゃなく技術で縛れよ、っていうかさ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:19:07 ID:bHsw22SC
>>100
逆に言うと、ブシとカスメはレベル99まで育てるメリットが一番大きい、とも言えるな。
ありあまるスキルポイントをぜいたくに割り振って完璧超人になれる。

ケミやガンはレベル70でほぼ完成しちゃうんだよなあ…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:22:39 ID:osPNuEmZ
ブシドーLV99作ったけど、白刃取りを習得すると攻撃面に難がある
HPブーストや山TPブーストを削れば両立可能だが…

完璧超人を作るならソードマンLV99おすすめ
武器1種類ならチェイス含めて綺麗にマスターできる
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:30:40 ID:w3PHjynW
ちょっと試してみたけど、充分じゃね?
http://uniuni.dfz.jp/sq2/bsd.html?10JbaiAfIuanHOqFeAqFcA1

99+1で最強装備でも、全体1では先制無理?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:35:29 ID:SO+C7ujY
>>108
解析&3色単体強全振りするだけでSP75使うケミがレベル70で完成するとか信じられんのだが
核熱で妥協せざるを得なくね?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:38:42 ID:3QLsizbl
>>108
ケミの物理術式やガンのパッシブ関係は特にとる必要が無くなってるのが残念な気ガス
折角スキル性なんだからどれ取ろうか悩む位じゃないとなぁ・・・バランス調整難しいのは判るが

あと氷属性今回不遇すぎ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:39:02 ID:6HSA1AnL
核熱で妥協っていうか核熱で十分っていうか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:48:06 ID:SO+C7ujY
まあ確かに充分だしダメージ追求なら他の職使うよって意見もあるだろうが、
それでもできるだけ強くしようと思ったら…ねえ

http://status.heriet.info/sq2/1fvmaafkE7vClqw6ak
ここまでやってもまだ足りない

http://status.heriet.info/sq2/0nfuaafvbr0c6a_kakq
妥協した現実
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:52:23 ID:3QLsizbl
威力は据え置きとして核熱を条件変えるかMAX10にして、単体強術式をMAX5にするべきだったと思うんだ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:52:35 ID:ncEEi2/z
属性ケミは道中ずいぶん悩んだぜ
無難に解析とるか、先に弱術マスターするか、氷と雷どっちにするかとかで
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 21:57:58 ID:JhI/onPd
>>103

瀕死時アニマルパンチの威力は核熱に匹敵する


おれの何かが目覚めた!!
ちょっとボス狩りいってきます
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:02:47 ID:oic90Uof
そしてソ連はペインを使った
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:20:49 ID:884VidKA
すげーどうでもいい疑問なんだけどさ
魔弾の欠片と巫医の呪衣ってあるじゃない、あいつらのドロップの
これって一度しか入手出来ないと思うんだけどもし捨てたら装備コンプできなくなるんだろうか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:24:54 ID:SO+C7ujY
出来なくなるんじゃないかな
まあ捨てちゃってどうしようって相談は見たこと無いけど
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:30:11 ID:KMMXBMVf
>>112
突術式は出来るコ
HP、TP、弱三色、核熱、突術を各MAX、マスタリー各1でLV72にて俺的完成。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:32:00 ID:884VidKA
ですよねー
まぁ普通は捨てないから平気かー
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:39:55 ID:d8/X+Qbz
捨てられないフラグが立ってたのでは?
詳しく見てないけど。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:44:03 ID:884VidKA
試したら捨てれちゃったんだぜ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:49:59 ID:8gNkUlvc
それを捨てるなんてとんでもない!(プレイヤー心理)
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 22:59:58 ID:WvM+70Om
氷は序盤だけって印象だが、6層まで行くと意外に使えるよ。

まずFOE含めて弱点持ちが結構多い。
んで氷河が手に入ったらチェイスフリーズが一気に化ける。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:00:14 ID:oic90Uof
アーテたんの服を捨てるとか売るとかありえないだろ
ずっと鞄の中に入れてオk(ry
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:07:29 ID:osPNuEmZ
なるほどなるほど
オルボン呪言プレイのあとのドロップアイテムを残しておいて
ときどきそれを見て、そのときのことを思い出すとな?
そりゃあ大切に預かり所に預けておくしかないだろjk

…そういえば、結局服はどれだけ剥ぎとってるんだろ?
全部or一部?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:08:53 ID:8gNkUlvc
マント部分だけじゃね?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:16:03 ID:osPNuEmZ
3択―ひとつだけ選びなさい
@裸にひんむいた
A邪魔な一部を破いた
B戦闘後にたまたま千切れた切れ端を拾った
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:18:59 ID:ufXwtZnU
>>126
逆に3層の青FOE以降で氷だけが効くのはエリマキまで現れないんだよなぁ。
エリマキも他の属性全体術で別のアタッカーの攻撃で倒せるくらい減らせるし。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:23:49 ID:osPNuEmZ
1の氷は6層のカメさんやウーズ相手に大活躍だったけど
今回は別になくても困らん相手ばっかりだったしな
前回も今回も氷は冷遇されてるな
雷はたいていの敵にそこそこ効くし、弱点持ちも多いから
かなり優遇されてるように思う
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:28:03 ID:d8/X+Qbz
>>131
アステリオスも氷が弱点だね。
まぁ、術式よりも高火力で一気に片づける方がいいと思うけど。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:36:08 ID:ruTiUtlP
死にスキル数bPのソドマンこそ71で完成すると思うんだが
HP、TP、STR、ウォークラ、3色チェイス、カウンター、ヘッドorスタンorトルネド
と必要十分なスキルが71でピッタリ取れるぞ
STRも装備補正(星砕き+バーサーカ+覇王)で99いくし 世界樹チェイスがしたかったら殺戮あるし

アルケはSPよりもtecが頭打ちしてこれ以上威力が望めないのが…
有用スキル多くて、STRに伸びる余地があるガンのが99向きじゃないのか?やったことないけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:38:42 ID:SO+C7ujY
つ属性マスタリー
いや、みなまで言うな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:47:11 ID:GDZTgjKx
五層に入ってからやたら攻撃ミスが多くなったんだけど、TEC&AGI不足かな?いままででどっちも2、3ぐらいしか振ってないんだけど。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:49:49 ID:h+47wX0m
中盤からゲーム簡単になりすぎてダレた

なんか良い縛りプレイ方法ないかなぁ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:56:01 ID:SO+C7ujY
>>136
むしろスキルレベル上げた方がいいと思う
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:59:31 ID:tUURCX4V
>>137
縛りプレイの内容を他人に聞くのはどうかと思うが
正直休養して階層×2にする程度でも十分だ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 23:59:44 ID:osPNuEmZ
>>134
LV99ソドはカウンター、チェイス、ウォークライ、剣or斧スキル全てに
TPブーストLV10とHP999までとってまだ少し余るから
ステータス見てニヤニヤするのが好きな人にはおすすめ
LV99ガンはAGIブーストLV10に3色3縛り、精密射撃に跳弾掃射ドラッグバレットでまだ余る
フォレストランナー履かせればAGI65まで上がるからミスもなかなかしなくなるし
専用装備のVIT上昇がでかいから固くなるし火力も高いしドラッグバレットも地味に便利
個人的にはけっこうオススメ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:04:00 ID:884VidKA
>>137
後半に期待して進めてるよ
赤FOEも普通に倒せちゃうから緊張感に乏しいぜ
LV上げすぎってことは無いと思うんだけどなぁ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:04:39 ID:h+47wX0m
4層でやる気なくして
1回やり直して
今Lv.5でキマイラ倒したとこ(´・ω・)

次はサラマンドラだなぁ

>139
参考にしてみる。ありがと
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:07:19 ID:h+47wX0m
>>141
2、3層とか1層より簡単な気がしちゃう
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:18:17 ID:ljjWCAFv
あるある
一層>二層三層
一階が一番緊張感した
選択肢ミスったら(ミスらなくても)即死かよwwwみたいな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:25:44 ID:F0/rBiXc
ここってソドマン凄く好きな奴居るよな
うちじゃ他の奴は他の事するからチェイスも出来ないし
攻撃スキルもスマイトとかに比べると微妙でイマイチ使う気になれないしで
結局裸カウンター要員だわ。どうにかしてやろうって愛が無いと使えない
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 00:54:09 ID:m3hz3862
ソードマンはともかくチェイスに対する愛はあった
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:06:19 ID:3dfQc2L7
ソドマンが好きというよりは
癖がなくただ強いだけのキャラに愛着がないだけだな
で、今作で一番癖が強いソードマンに愛着がわいてくる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:08:01 ID:Tf3s3Tft
>>145
プレイヤー各々の価値観が大きいな
個人的に、ブシとかカスメは単体で強くて浮いてる印象が拭えなく
チェイスはメンバー全員でぶち当たってる!って感じで凄く好き

三色関係は弱点付くのが前提だから、データで見るとしょぼく見えがちだが
きちんと叩き込めばちゃんと痛いよ。幻想曲でさらにダメージUP出来るし
手間がかかるから苦手な人がいるのは解るけど
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:24:02 ID:ZJQJjG/9
>>148
言ってることは間違っちゃいないが結局カスメの軟身使う羽目になるのがなんとも。
幻想曲も前提マスタリーのみ、LVMAX5ならもう少しは日の目見たのだろうけど・・・
起動符買い込んでメディや用済みのカスメ追わせると相当強くはあるんだけど。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:33:01 ID:TMFbCoU3
ソードマンは斧を構えてるグラフィックがあれば使ってた!!!!

ホント、斧って不遇な武器だよな…
ゲーム界広しといえどGBA以降のFEぐらいだぜ、斧が優遇されてるのって。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:54:46 ID:gvFvpvi1
サモンナイト4の斧「ほう…」
BUSIN0の魔人の戦斧「これはこれは」
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 02:00:16 ID:SrqNJR54
斧ソードマン使ってるんだが駄目なのか?
現在ソード、パラ/メディ、バド、ケミで5層入った所なんだが。
遅いけどパワーゲインで400台ちょっと与えられるからこんなものかなと思ってた。
最近アルケミさんが4桁台になってきたので
ちょっと肩身が狭くなってきた感もちょっとあるが・・・。
15371:2008/06/21(土) 02:03:50 ID:gZ9CNWPO
>>76
流石に初回じゃないよw

・初回はフォース、ペイン、ボス狩りと普通にやって、とりあえずこの3つはおなかいっぱいだったのと
ttp://bugloderunner.my.land.to/sq2/index.htmlをみて日数減らすのも努力目標にするかなとか考えた

以下は興味ある人だけどうぞ

道中
警戒歩行+中断逃走で戦闘拒否。ボス前でレベル調整。

キマイラ
氷の術式LV10にした区切りでやったので、平均レベル9。パーティーはドパブアア。装備は知力のピアス*3の全裸仕様
ブシ子が2桁の月影をやってる後ろから鬼力氷の術式が500くらい叩き込んで終了、以後ブシ子さんに連絡はなかった。

2層でかぼちゃから杖を頂く。

炎の魔人
ダークハンターがLV16必要(ジエンド10)だったので、平均はそのあたり(バードだけ6LVだった)。パーティーはドダバアア。
耐邪8LVで混乱回避(バードだけなら続行)。鬼力氷の術式で450前後なので3ターン必要。魔人は前衛を主に狙ってくるの
でハンターは後衛においておくこと。

少しでも確率を上げるために幸運のネックレスの材料を堀る。

あてりん
休養挟んでいるので(雷の術式LV10に変更)アルケミストのレベルは魔人戦とほぼ同じ。メンバーはドレカアアで、レンジャー
はアザステのみのLV8即席育成、カスメは睡眠、軟身maxのLV16。
最初にアザステ睡眠が両方に決まらなければほぼ終了(あてりんだけ寝る→爺やがいきなりハッピーショット→全員ミンチとかorz)。
鬼力雷の術式であてりんから削っていく。とにかくあてりんに動かれたら終わりかねないので(舞踏で列全滅がデフォ)
術式2発→スロステ睡眠→(寝てなかったら)アザステ睡眠であてりんを封殺すること。
爺やも同じだが、7割くらいまでは各種属性ショットだけなので、そのあたりで一度強化と弱体を掛けなおし、眠らせてから一気に押し込む。

スキュレー
アルケが解析1LVくらいだから、確かLV20くらい。メンバーはドソカアアで、ソドはヘッドバッシュ10+αでLV13、カスメは毒max、軟身7のLV17。
毒か頭縛りが入ることを祈ってひたすら軟身鬼力雷。勝因の9割はこっちの頭縛りかスキュレーの頭が弱いかの運ゲーだと思う。
ちなみに勝ったときは、触手→触手→抱擁(アルケ1人とカスメ生存、このターンで毒が効く)→抱擁(回避)
…もう一度出来るかっていわれると困る、レベルが低いとスキュレーの頭が弱くなるとかあるかもしれないが。

ハルピュイア
アルケが解析3だったから・・・22LVか。メンバーはドバカアア。バードは耐邪maxのLV8、カスメはテラーmax、自ら裁せよ1、軟身9の17LV。
打消しがくるとあらゆる面で大赤字になるので、とにかく打ち消し前にテラーが効くかの運ゲー。テラーが効けば勝ちは近い。

・・・フォースとペインが初級術、鬼力、テラーに変わるだけなのではと感じてしまったため、現在は中断中。
平均LVでやると補助が1桁で完成しちゃうからまだ下がると思う(このプレイだとドクが同一キャラだけど、毎回鬼力しかやってないからLV5で十分だし)
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 02:09:17 ID:qVDbUAYZ
>>150
覇邪の封印の主人公の最強武器はイリスの戦斧だ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 02:44:20 ID:ZJQJjG/9
>>152
剣も斧もどの道行き着く先はチェイスマンだし、パーティー編成もチェイス型に見えるから、
攻撃力の高い斧ソドも全然悪くない。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 04:54:47 ID:IX0s9UxK
チェイスPTだとPT全員で戦ってるというより
ソドしか戦ってないように思える
かと言ってチェイスPTじゃないとソドいらないという
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 06:07:36 ID:7By8Ke2W
チェイスPTじゃなくてもソードマンは十分強いというのに・・・
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 06:16:42 ID:Tf3s3Tft
本来のソドマンの売りは、倒れにくい&そこそこの火力、だったはずなんだがなぁ
1より守備力減ってる気がするし、火力面はブシとの差が大き過ぎる。

斧ソドだとスタンスマッシュ、ヘッドバッシュ、パワーゲインと
選択肢がそこそこあり、最高ダメージは高い訳ではないが
壊属性で安定して体力を奪える良キャラだと思うんだが
チェイスの仕様は遅めの斧にはありがたいし

つまり剣ソド涙目過ぎ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 06:19:47 ID:ljjWCAFv
役割分担させるのも全員で攻撃するのもチームプレイさ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 07:53:03 ID:EfEl3szR
>>148
全面的に同意せざるを得ない。
うちのブシドーはチェイスの着火役にしようと思って
卸し焔・雷耀突き・抜刀氷雪(・首打ち)
しか取らなかったが、これだけで十分強かった。
どんな敵でもバッサリ切れる。

属性攻撃は三色揃えたときデータの数値を超えた真価を発揮するよな。
物理は結局カースメーカー頼みになるのがどうも面白くなくて・・・。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 09:36:26 ID:5SuO9UII
>>150
ソードキラーとかいうクソふざけた武器を思い出したw

>>152
いや、斧ソードマンはわりと強いぞ
最終的な火力はアレだが、武器の威力が他に比べて高いから
道中の火力はけっこうなものだし、壊属性が有効な敵は厄介なのが多い
頭縛りが意外と決まる上に、決まったときの効果はかなり大きい
それでいて固さもなかなかものだから、全体的に見たら決して悪くないと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 10:46:58 ID:oxdiiSa3
スタンスマッシュは地味だが高性能、ジャガーにも効く
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 11:38:28 ID:Xr9mHtJ0
武具の扱いに長けてるのなら、もっと斬新な技を使えてもいいと思うんだ。
折角盾装備できるんだから盾ブーメランくらいならいいよな。
あと斬、壊、とあるんだから突として槍も欲しかったり。高望みしすぎかもしれないけどww

>>161
その辺の雑魚に無双してたソードマスターが瞬殺されるわけだな。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 11:54:43 ID:5SuO9UII
そういえばメジャーどころの武器で槍だけ出てないよな
わかったぞ、これは3の新職フラグだな
んで先輩冒険者は、こっちのギルドの邪魔をしてきたり協力してくれたりを繰り返す
槍使いの騎士、と

>>163
あれは初めて見た時思わず吹いたわw
…こっそりアステリオスの兄貴に持たせればブシドー涙目じゃね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 11:56:54 ID:UlKM4ATA
たしか設定資料集にもランサーのラフがあったらかな。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:07:31 ID:+0cef9gz
>>164
ブシだけじゃなくて他の剣持ってるやつも巻き添えくらって涙目だぞWWW
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:14:06 ID:TMFbCoU3
むしろパラディンに槍マスタリーを追加すればいいんじゃないのか。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:21:28 ID:5SuO9UII
>>166
ソードマン「自分、斧も持てるんでwww剣と刀しか持てない人と
一緒にされちゃ困るッスww」
パラディン「剣『歩兵』じゃなくて聖『騎士』っすからwここ重要wサーセンw」
ダークハンター「ムチっていいッスよねwフヒヒww」
バード「俺歌うくらいしか出来ないんでwwwそれに時代は弓ッスよw
俺基本後衛ッスしw」
ドクトルマグス「自分『巫医』ッスからwあくまで医者なんで
そこんとこヨロシクw」
ブシドー「……。」

>>167
イメージ的に槍使えて違和感はないなパラディンは
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:22:47 ID:Xr9mHtJ0
パラディンはやいばの盾もってすてみタックルすればおk!いや、それこそソドマンかな?

>>164
3Fで進行の妨げ(邪魔)、磁軸の説明と鹿公園のヒント、5Fで新職作成アイテムをくれる(協力)
そんな騎士だな。

>>166
ランスバスター持てばおk。刀は倭刀しかなかったと思うし。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:23:56 ID:OCK3v1FS
イチイチ新武器1つに新職つけるなんてナンセンスにも程がある。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:25:19 ID:6BwMdx22
>>162
アザステスタンスマッシュはFOEによく使った
地味にターン稼げていいよな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:27:08 ID:1eICJyrw
アザディスタンスマッシュに見えた
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:32:53 ID:KehXSf0J
槍はパラとドク用の装備でおk
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:33:40 ID:OCK3v1FS
自称ガンダム乙。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:45:20 ID:5SuO9UII
3F
NPC槍騎士「あれは樹海磁軸といって云々」

5F
NPC槍騎士「これ以上進まれては困る…しねえ!」
5Fボス部屋前
NPC槍騎士「おれはしょうきにもどった!
この先に○○○○がいる。気をつけろよ」
10F
NPC槍騎士「この先に進まれては困るな…しねえ!」
10Fボス部屋前
NPC槍騎士「おれはしょうきにもどった!
この先に××××がいる。気をつけろよ」
以下4層までループ

>>169
殺戮の盾って造り自体はやいばのたてに似てるよな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 12:52:01 ID:Calfel7u
もし槍が出たら鞭より早いんだろうか
てかドクが持ってるあれが槍に見えなくも無いんだが
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:22:02 ID:RBnJHY+b
どう考えても斧並みの速度だろ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:25:53 ID:OCK3v1FS
>>175
CV:山寺宏一 乙

正直剣と杖は誰でも装備できていいと思うんだわ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:33:46 ID:TMFbCoU3
メディックは僧侶じゃなくて医者なんだから刃物持ってもいいよなあ。
まあ長剣・両手剣はさすがに無理があるけど、短剣ならおkだろう。
いっそ銃持ったっていいじゃないか。軍医っぽくて。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:52:48 ID:gvFvpvi1
なんかメディックって言うと軍医のイメージが抜けないよな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:57:11 ID:ljjWCAFv
3には通信機能を付けて欲しいと思った
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:59:53 ID:IX0s9UxK
下手に通信つけてマジバケとかFF3みたいなはめになっても困る
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:16:36 ID:Z8S/ycaN
1ターン目がマダンテとかんぜんぼうぎょの2択なゲームを思い出した
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:22:49 ID:IX0s9UxK
対戦はともかく数十人と通信しないと隠し要素が出ないとかそんなん
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:30:18 ID:Xr9mHtJ0
前にも言われてたけど、hageたらうぃふぃで遺書を残したい。
ネタバレやら裏的な言葉が後を絶たないだろうけど。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:38:52 ID:oxdiiSa3
遺言は「ロディマス」
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:41:17 ID:Xg1a5b4H
「なんだアレは!がめんのそとにカボチャが、カボチャが!」
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:43:25 ID:qVDbUAYZ
>>185
てちょうが おちている。
「‥‥なんとか このこべやに にげこめた。
かぎられた アムリタと しょくりょうを
ながもちさせるため
わたしは ほとんどてをつけずに
みなに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥
ドクこ ケミこ いとをかいわすれた
おれを ゆるしてくれ。
パラこ みんなのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに
このギルドを おまもりください!
わたし‥は‥‥
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:45:09 ID:OCK3v1FS
>>185
かゆ うま
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:52:55 ID:IX0s9UxK
○○○(ギルド名)よ
情け無い話だがどうやら私の命運もここまでのようだ
クロガネとアパートに置いて来た私の家族15匹の世話を頼む
できれば里子に出さずに君たちで世話をしてあげて欲しい
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 15:04:07 ID:PParjAQz
>>188
しんりゅうのけんをてにいれた!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 15:56:32 ID:jYChCrzd
>>190
ギルド枠15人(匹)分も使ってられねえ!!
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:04:24 ID:Z9RapQcg
そういや竜騎士みたいな槍使いの職業は欲しいなぁ


異論は認める
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:09:25 ID:t7HuLXSx
世界樹の咲く頃に
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:09:46 ID:mCR1o3Y4
>>192
ボケモンよろしく「3匹で一枠」を使えばおk

槍は泣く泣く諦めた感が銃の名前からもにじみ出ているな
システム拡張して敵も前後分けされたら出て来ると予想
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:26:21 ID:5SuO9UII
そろそろ世界樹異聞録でも作ってくれないかね
あの戦闘システムは、武器がクラスによってぜんぜん違う世界樹では
より特徴が出るから地味に面白いと思うんだ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:28:53 ID:1eICJyrw
『AB押しながらスタート』
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:35:14 ID:OCK3v1FS
別に槍があったとしても突属性の接近武器で十分役割は担うと思うんだが。

それに合わせて後列武器に斬属性の投擲具、壊属性の大筒とか
カテゴリー大分けするだけなら簡単じゃね?どうせ武器なんて殆ど飛び級購入だし。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:45:53 ID:jYChCrzd
>>198
一武器のカテゴリとして追加するならさほど難しくないかもしれんが、
その武器を専門に使う職を追加しようとすると、特色を持たせるのに苦労するだろうな。
前衛職自体、バランス型、攻撃特化型、防御特化型、特殊型、万能型とタイプが出尽くしてる感があるし。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:46:23 ID:1eICJyrw
でも突属性の槍って長槍だけだぜ
普通、槍っていうと必ず
剣先、柄、石突
の三ヵ所にヒットポイントがあるもんだ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:47:35 ID:1eICJyrw
日本語おかしいぞ俺
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:50:22 ID:ljjWCAFv
エストックみたいな突で速い剣を専用カテゴリにして細剣とか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:52:23 ID:Z8S/ycaN
ランサーは正直に言うと欲しい

だがスマイトが削除か弱体化されると思うと…
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:52:32 ID:TMFbCoU3
>>200
しかし、突きはともかく、槍で斬ると打つの動作を行うには
どうしても両手が必要だと思う。そうすると盾は持てなくなる。

槍は基本属性が突で、盾無しの時のみスキルで斬と壊の属性?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:55:34 ID:PParjAQz
>>200
無双三段ですよね。わかります
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:56:40 ID:wVaj/LJK
つまり突属性の接近武器としてツルハシ系を追加ですねわかります


正直これ以上クラス増やしても、どれかが没個性になるだけだと思う
でるとしたら
チェイスorトラッピング関係を応用した「ものまね師」っぽいのぐらいじゃね?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 17:03:40 ID:PParjAQz
物真似師…チェイス回復、チェイス歌、チェイス呪言、チェイス巫術とかかね
全く同じ強化枠なのか、物真似枠で一つなのか、複数なのか、なかなか妄想が広がる
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 17:11:37 ID:5SuO9UII
チェイス歌で思い出したが
携帯アプリの世界樹はバードの歌にチェイスして味方をころしちゃうらしい…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 17:26:32 ID:vCuGiU2o
さすがソドマン子はうっかりさんだな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 17:30:37 ID:Xr9mHtJ0
青ソド「歌なんぞ歌ってんじゃねぇ!!!!」
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 17:47:58 ID:Tf3s3Tft
槍も欲しいが、全職装備可能なナイフ系も欲しい。
スキルも使用可能な代わりに威力2割減とかで良いから
自粛ムード漂うから無理っぽいがw
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:01:17 ID:oxdiiSa3
爪しか装備できないのにペットを新設したのは無理矢理感を感じる、それくらいならバードの楽器を残して欲しかった。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:05:26 ID:JMreQdr4
29階に意気揚々と行ったら半裸のイケメンに街が危ないと言われた。
3色竜倒したりワイバーン倒したりしたのに未だにどいてくれないんだけど、どうすりゃいいの?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:08:51 ID:gvFvpvi1
>>213
フロなんとかさん「wiki見ろ」
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:11:36 ID:PParjAQz
ナイフでイナフ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:19:34 ID:rSh9xJmi
確かに206の言う通りだな
JOB数はいっぱいありますよってな売り文句のRPG系で良く見るよ
同じDSではFFTA2とかね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:37:25 ID:oxdiiSa3
最大5人パーティーなのにクラスをこれ以上増やされても困る、むしろ減らす方向で、
そのかわりクラスごとのグラフィックを増やすとか。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:12:29 ID:9X8I/9zY
クエスト 命重んずる務め について聞きたい事が・・・

達成時の助手との会話で 「しかる」 ともう一つ分岐(誉める?)があったのだが、もう一つを選ぶと会話はどう変化するのか知りたいのです。

ついさっきこのクエストをこなしたのだが片方の内容はWikiみればいいやとセーブしたのはいいがWikiには載ってなかったのよ。

誰かぼすけて〜
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:13:42 ID:OCK3v1FS
あーあ もったいね。 慰めたら色々なイベントがあったのに…
220218:2008/06/21(土) 19:16:17 ID:9X8I/9zY
すまないWiki内をしっかり見ていませんでした。 検索したら出てきました。

スレ汚しすまないかった・・・

>>219
虚しいね。。。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:19:56 ID:5SuO9UII
ナイフとか種類は増やさなくていいけど
前作みたいに一部の弱い剣は他の職も装備可能とかの方がよかった
あと、鎧以外の専用装備を元に戻してくれよ

>>213
ちゃんと鳥人拳さんの話を聞いたか?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:39:47 ID:ZJQJjG/9
グラフィックなんてどうでもいい派もいるんだぜ。

回復役、属性攻撃に選択肢が出来たからドクとガンの追加は個人的に良調整だと思ってる。
でもこれ以上増やす必要があるとは思えない。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:40:14 ID:CI3zJsP1
>>221
聞かないカスだから2chで教えて君やってるんだろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:41:30 ID:OCK3v1FS
正直あのイベントは拍子抜けだったな。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:42:15 ID:CI3zJsP1
>>217
厨餓鬼は自分は昔やった面白かったゲームをパクって
キャラを追加してくれる事しか考えないから。
もっともお前もグラ増えれば何でも良いってタイプだから同類に近いけどな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 19:50:23 ID:IX0s9UxK
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:03:27 ID:PParjAQz
何、気にすることはない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:28:17 ID:5SuO9UII
世界樹って
ごちゃごちゃしたシステムだとかストーリーだとかを極力取り除いて
シンプルにまとめ上げたのが売りのゲームだと思うんだがな
アトラスゲーだから銃の追加はある意味予想通りだけど
仮に続編が出るとして、クラスを1つ2つ増やすようなことがあっても
これ以上ごちゃごちゃシステムを追加することはないだろうね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:31:22 ID:y3flNp/w
フォースとブーストがスキル扱いならいいなあ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:52:24 ID:MBIbkqmQ
ゲージ半分でブースト
満タンでフォース

これしかない!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:59:47 ID:oyXBd8RP
US版の公式でパスワードが晒されてたがみれなくなってまった。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:11:49 ID:X6xxgiQP
職が増える一方でもなんだし誰かリストラされるな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:18:21 ID:OCK3v1FS
アルケミ「え?呼んだ?」
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:23:56 ID:IX0s9UxK
マン子「チェイス以外も頑張るので勘弁してください」
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:26:48 ID:1eICJyrw
ペット「コンゴトモヨロシク」
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:42:52 ID:PParjAQz
>>233
魔法使いポジをリストラとかなめてんの?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:44:27 ID:TMFbCoU3
アルケミストよりガンナーの方がずっと世界観に沿ってるよな。

まあ、アルケミストも得体の知れない錬金術なんか使わずに
旧世界の科学知識に従って炎や電気を発生させてるのかもしれないけどさ。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:47:19 ID:9R3yHeYl
すまないが、氷の花を四つ見つけるミッションであと2つが見付からないのです。
ちゃんと夜に探しているんだけど・・・
ヒント見たい感じでいいから教えてください。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:48:47 ID:k+9RBSwq
2-B、5-C、4-C、5-E
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:48:59 ID:OCK3v1FS
>>238
地面を確認すべし。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:54:18 ID:qVDbUAYZ
バランスの問題なのはわかるが
博識のないアルケミストってどうよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:54:56 ID:nYann6qV
序盤のカニさんはケミ抜きじゃ無理
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:59:47 ID:9R3yHeYl
>>239-240
ありがとうございます。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:02:38 ID:zv/UQw++
辛いけど、ムリって程じゃない。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:03:44 ID:PParjAQz
>>241
正直萎えた
でも解析も良スキルだと思うよ
3では両方あるといいなあ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:09:25 ID:1eICJyrw
博識って博愛とかと同じく広く詳しいことだから、アルケミは錬金術の専門知識が豊富なんじゃない?
キャラ上は博識の代わりに解析なんだろう
深く狭くといった感じ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:13:39 ID:+0cef9gz
ケミは属性攻撃力↑の武器があればなぁ…

いっそ右手に炎の術式 左手に氷の術式で合成術式発動とか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:33:43 ID:5AfF2Sfg
物理術式がヘヴィストライク並みのロマンスキルだったらなぁ・・・とは思うが
後はおおむねいまのままでも良いんじゃないかと個人的におもってるわ

ただ条件ドロップ出来ないのだけは納得いかん
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:36:50 ID:1eICJyrw
物理術式は、次回ニンジャ系ジョブに分割されると予想
ジョブ名は、ドイツ忍者かヤーパンニンポーだな……
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:37:50 ID:A1+b3kRi
シノビではどうか。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:40:28 ID:5SuO9UII
アプリ版はさらに悲惨らしい>ケミ

>>247
アタノールオリジンを復活させて
防御力+34 属性攻撃力↑↑とかにすればよかろうなのだよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:41:25 ID:OCK3v1FS
術式籠手という武器をだな…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:45:41 ID:jYChCrzd
>>221
専用装備もいいけど、鎧と盾以外の装備は紙防御力の1の仕様の方がいろいろ考えられて好きかな。
2の仕様だとアクセサリ系の常用がかなり厳しい。
あと盾の性能が涙目過ぎる。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:46:33 ID:MeiWPXYM
ケミはいっそ武器が篭手で属性攻撃力↑とか
というか最初イラスト見たときは篭手で戦うんだと思った
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:47:25 ID:PParjAQz
うーん、Tの耐性が全ての仕様よりはUの防御力に意味のある仕様の方が好きだな
専用装備(笑)だったし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:50:42 ID:9R3yHeYl
>>243ですが・・・5-CにいるFOE、あれは・・・スキル効かないとかありですか。
奴を倒すには一体どの位Lvを上げたら良いですか?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:51:20 ID:oxdiiSa3
雷属性の杖がないのがさみしい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 22:52:36 ID:1eICJyrw
>>256
氷の花を手に入れるには、レベルが1はないと難しいよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:08:19 ID:2b7UpGte
>>256
氷の花手に入れるだけなら倒さなくていいっしょ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:10:56 ID:YR9oydDU
>>237
アルケのいない世界樹なんて考えられません
世界観は個々のプレイヤーの中にある
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:14:44 ID:9R3yHeYl
>>259それが・・・スキルが効かないからどうしたら良いのか?
とりあえず、威嚇射撃とか試して見たんだけど効果が無い見たいで・・・
他にはダクハンで誘導しようとしても意味無かったし・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:17:06 ID:1eICJyrw
>>261
アッサラームの町では夜ぱふぱふイベントがある
つまりそういうことだ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:17:30 ID:+0cef9gz
>>261
ふぉえだって24時間営業は辛いよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:20:14 ID:9R3yHeYl
えっと・・・つまり、待ってたら止まる時が有るんですね?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:24:04 ID:ZJQJjG/9
アルケはステータスMAXを255にしておけばもっと輝いてたと思う。
カンストする早過ぎ

>>261
君はそのまま力尽くで倒してもいいし、夜に出直しても良い。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:25:06 ID:2b7UpGte
>>264
赤FOEには足止めや誘導系のアイテム・スキルは効かない。
完全固定動作なんだから、鹿みたいに普通に避けて通ればいいじゃん
動きをよく見るんだ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:26:13 ID:qq6huZbD
>>264
いいからおとなしく夜に行け
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:29:33 ID:N+bUPywt
おまえらの優しさに感動した
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:29:51 ID:L87Pp6DN
>>264
普通は>>266のように避ける
夜→朝5時になれば(その場で)動きが止まるからその時までブラブラするとかもある
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:30:10 ID:9R3yHeYl
>>267夜に動き回っています。
あと、3マス分の幅の所を往復しているので、避けようが・・・真ん中に花が在るみたいなのに・・・・
(´Д⊂取れないよぅ。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:33:14 ID:ZJQJjG/9
そんなトコあったっけ?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:33:13 ID:L87Pp6DN
>>270
花そこじゃない!
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:38:50 ID:9R3yHeYl
すいません。書き込んだ後にもう一ヵ所在ることに気付きました。
キラーフィッシュが居たから今まで避けておりました。
皆さんありがとうございます。

糸を忘れていた\(^〇^)/
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:42:08 ID:3zPfAVLi
カスメの力祓い、10まで上げたけど使い道に困るな。
ボスやFOEはたいてい縛るし、雑魚は眠らせるし。

先に変化5取っておきゃ良かった。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:53:12 ID:YR9oydDU
力祓いはヨウコや三竜で役に立った
地味なスキルであることは否定しない
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:56:51 ID:Z9RapQcg
俺もようこや3竜で使ってたな
一撃死を免れる程度のダメージにするにはこれがあると便利
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 23:59:33 ID:1eICJyrw
我ながら名付けた名前がよく分からん

フォックス(バド男)
ゲリ(狼)
クルス(弓男)
せんせい(医者男)
ソースケ(癌男)
アンネマリア(パラ子)
シルビア(毒子)
アスカ・リン(マン子)
すいおん08(亀子)
ことな(医者子)
セーラ(抱く子)
じろうまる(武士男)
ふぶき(弓子)
メルテランテ(デコ毒子)
シリウス(青抱く男)
さらら(比瑪湖)
レツ・リュウ(ソド男)
いいんちょ(いいんちょ)

みんなどんな名前つけてんの?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:02:58 ID:YR9oydDU
オレはほとんどアイドルの名前だ
男キャラは適当です
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:06:01 ID:anlZ3+Z0
>>277
ぜんぶ たべもの です(^o^)
ししょーを たべたい(せいてきな意味で)とか
そういう深い意味はないけどな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:18:25 ID:ausOoOVP
タイトル画面で、ガンナーの女の子が銃を持ったまま城に入っている件について。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:22:38 ID:Gg6UZk2L
極道の女シリーズです。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:29:27 ID:yUPIgEVz
>>277
タバコの銘柄です。
マグ子さんはセーラムです。
「セーラムの魔女」というネタがやりたかっただけです。
師匠はバージニアですが、俺の嫁なのでもちろん非処(ry
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:31:14 ID:dLDDOt5c
ブシ子 → シャナ(灼眼のシャナより。構えはもちろん上段)
パラ男 → イージス(神話の盾より)
レン男 → スパイク(カウボーイビバップより)
ソド男 → ムゲン(サムライチャンプルーより)
ドク爺 → ジェイガン(ファイアーエムブレムより)
虎 → ムックル(うたわれるものより)
ダク子 → セルフィ(FF8より。ジエンド要員として育てたので)
ケミ子 → パチュリー(東方より)
ガン子 → ウドンゲ(同上)
メディ子 → ヤゴコロ(同上)
カス子 → ヒナ(同上)
バド子 → ミスティア(同上)

基本的に、自分の知ってるキャラの名前つけて、どういうキャラか連想できるようにしてる。
だからここ数年で見たりやったりした作品のキャラが多くなるし、いまいち統一性も無くなるのがちょっと嫌。
もっと考えればしっくりくるキャラを思いつきそうなんだけど、名前決めるのに時間取るのは本末転倒だしね
2軍パーティだけどジェイガン(ドク爺)がお気に入り。
銀の槍に頼りまくって序盤でゲームが詰んでしまった小学生の頃を思い出す。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:35:22 ID:Gg6UZk2L
黒ケミ⇒俺の名前
緑レン⇒イケメソ友人の名前
トラ ⇒毛深い友人の名前
白カス⇒華奢な友人の名前
爺ドク⇒老け顔の友人の名前
金鳥⇒男にも女にもとれる名前
オッサンパラ⇒軍階級
ドリル⇒家電、工具メーカー

他⇒適当
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:55:59 ID:lBmz0Wam
パンの名前
アンとかジャムとか解りやすいのからパネトーネやらブリオッシュやらどんなのか知らないのまで適当に
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:58:13 ID:zRCWZsIr
ちょっと出遅れたけど、俺もキラーフィッシュの後の花がみつかんなくて散々さ迷ったよ
その結果、3マスを往復する魔竜を力ずくでどかしちゃったりした
というか最終的に三体の魔竜を倒してしまった
全体物理で死者が出なかったのが大きい
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:01:40 ID:1lsmVgt0
>179
そりゃ医者が刃物もってもおかしくないけど武器として使うなら話は別だろ。
後衛が短い武器もってどうするんだ?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:32:49 ID:oG7v4hyv
>>287

スキルで『装備追加』とかでいいんじゃないか??
それなりのSPつぎ込めばそれなりの剣装備できるって感じで
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:33:07 ID:C0k3ezIc
モグリの無免許医みたいに投げるんだよ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:33:14 ID:nZI1mEsM
赤ソド男 :マキナ
金レン男 :ジャッカル
ショタパラ:レクス
褐ダク男 :サーシャ
メディ姉 :ククリ
黒アルケ :アケディア
葉バド男 :ファウスト
さらしブシ:サクヤ
三編カスメ:マレウス
ショタガン:ザミエル
凸ドク  :テレジア
虎    :カイン

最近やったゲームや読んだ小説からイメージ合いそうものを命名
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:34:11 ID:2uZqXN5i
>>283
>名前決めるのに時間取るのは本末転倒だしね
それには同意しかねる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:41:09 ID:gfJQQaMi
他人のネーミングとか果てしなくどうでもいい。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:42:58 ID:kbxrP8Xr
>>283
>本末転倒
Tでは最終的に、人物相関図と各キャラがギルドメンバーになるまでのショートストーリーをまとめたミニノートが一冊出来上がりましたが何か?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:48:17 ID:kbxrP8Xr
>>292
たぶんこの板には、世界樹の迷宮なんてどうでもいい人がたくさんいると思うよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:51:42 ID:zRCWZsIr
誰かに話したいのはわかるけどやはりどうでもいい
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 01:56:03 ID:gGrGXdnW
君たちはどうでもいいとスルーしてもいいし
共感できるキャラネームにニヤリとしてもいい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 02:05:03 ID:yUPIgEVz
>>289
BJのメス投げはとんでもない命中率を誇るしな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 02:45:04 ID:3QG+iyS2
Iで逆鱗が集まったので、
フロストガン子:ジュディ
メガンナ:マリー
ガン太:ロイ
ガンコ親父:トマス
金マグ子:レベッカ
のパーティで、念願のガンナー一家プレイを始めました(`・ω・´)

1Fと2Fの入り口まで進んで全員のレベルが6になったところで、
チャージショット連射で1FのFOE倒したけど何も起こらなかった(´・ω・`)
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 02:48:34 ID:VvySOWHi
>>293
何か?と言われれば、普通にキモくてどん引きだけど
でも他人に迷惑かけない限り、何しようが勝手だよね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 03:21:51 ID:gfJQQaMi
リアルでもウザそうな奴にみえるから困る。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 03:27:31 ID:yulZkT55
ノーリスクで殺せるんだったら躊躇いなく殺すけど、
排除に労力がいるとか、社会的リスクを負うのなら放置しておくか、という対象。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 03:29:08 ID:lBmz0Wam
>>301
自己紹介?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 03:31:41 ID:QcIR8PFY
>>298
お前は何を言ってるんだ?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 07:19:29 ID:SyXAT//z
>>290見て思ったけどギルメンの名前がNPC武器防具アイテムと被っちゃった奴って意外と居そうだよな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 07:37:24 ID:UnqwmzO5
名前付けるのに神話(笑)の名前つけてる奴多くないか?
まぁバド子にナスって名前つけてる俺よりはましだろうが
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 08:02:02 ID:Uc9prxPB
ナスって中二病のかけらも感じられなくてかっこいいねo(^-^)o


こうかな?わかんないや
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 08:05:35 ID:3vf4SN8G
一人クリアした人いる?
ダクハンかケミの二択になると思うが。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 08:14:34 ID:FuSZF8u9
>>304
サクヤとかレンは普通に居そうだよな。ガンリューもそこそこ居そう
フローゼルさんとかは殆ど被らなそうだが…
もしかして2のNPCの名前が少々複雑なのは、そういう理由なんだろうか?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 08:45:39 ID:kbxrP8Xr
>>305
パルテナの鏡で神話繋がりですね
わかります
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 10:10:17 ID:ROeoYV9j
>>307
ケミはきつくないか

引退ありならカスメとかいいかもね
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 10:14:59 ID:sVcnVmFq
そういえば縛りプレイスレにアルケ一人旅の人がいたな。途中ぽかったが。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 10:29:34 ID:anlZ3+Z0
縛りプレイ……ゴクリ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:32:16 ID:Ppv+IcI3
カス子一人縛りプレイ……ゴクリ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:33:36 ID:Uc9prxPB
ジャガーどうやって勝つんだ…
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:40:29 ID:r649W24L
確か以前見たのだったら、壊撃守×3で巨角の一撃が来ないのを祈る、とかそんなんだった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:29:47 ID:8JeHa49U
俺はパラ×2・ドク/バド・アルケのPTでアクセラTを大量に買い込み、
パラ挑発&ガード、ピンチ時に完全防御、ドクは属性態勢up、
バドはHPと防御up、アルケは超核熱でひたすら攻撃。
…という今となっては非常にバカバカしいやり方で撃破したんだ。
その後は一気に金欠乙だったがいい思い出になったので後悔はしていない。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:34:21 ID:anlZ3+Z0
軍師えっちしよに触発されて、ギルドとパーティメンバーに
「えっちしよ」って名前つけようかと思ったけど
ちょっと考えて爺さんや酒場のオヤジに名前呼ばれることを思い出してやめた

>>316
それもまたいいんじゃね?
ごり押しであれ、自分なりに工夫するのも楽しいもんだよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 13:46:18 ID:dLDDOt5c
>>317
オヤジ「おう!来たなえっちしよ!」
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 13:48:27 ID:Gg6UZk2L
>>317
まぁそんな名前つけてもひまわりにデスストーカーと呼ばれちゃうんだぜ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 14:56:37 ID:OxAam3z3
>>293
さぁそのミニノートをうpする作業に戻りたまえ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 16:28:56 ID:rUmvmpfY
25FのD4行ってももう一つの杯が見つかりません。空白の座標はクリアしたんですが…まだ条件ありますか?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 18:43:05 ID:Gg6UZk2L
三 (A)話す )
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:02:21 ID:gEHqy/nu
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:47:15 ID:anlZ3+Z0
>>323
つまりはアレか
「ご主人様」と誰かに呼ばれたくて主人公の名前をそうしたら
その男に呼ばれてしまったと

拡張子だけ見て麻呂のAAを探しに行ってしまったのは内緒だ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:51:32 ID:u6DzuVfz
安心しろ
後でビシャモンテンもご主人様って呼んでくれるから
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 23:30:55 ID:yhx9PDz1
おすすめ2ちゃんねるにシカが居るWWW
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 01:07:30 ID:AitL6pYa
>>304
ギルド名を某武器の別名にしてニアミス
まさか出てくるとは思わなかったので、主人公キャラの愛剣にしてる。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 03:53:07 ID:O7lUyuZU

教訓: 厨房ネーミングは無駄にかぶる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 08:52:19 ID:whZbm+nh
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 08:56:24 ID:EXkJRt/x
やっとバードがLv99になったぞ!
そしてHG無しでまた99にする作業が始まるお・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 09:22:17 ID:C2CO5GFi
>>329
フレックス制度
夜勤明け
有給
休日仕事で平日休みのシフト
不労所得で食べていける
年金生活者

ぱっと思いつくだけでもこれだけあるな

まぁ、うちの米寿目前爺ちゃんが世界樹2を俺より遅く購入して今バーロー倒したと報告してくれたよ
そんなただ今有給消化中の俺でした

ちなみに爺ちゃんのPTメンバー
ドク男 オッサンパラ ドリルダクハン
  眼鏡メディ 茶カスメ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 10:03:35 ID:3PZYpCEI
マジレスすると飽きたからもっとおもしろいの考えてこい無職
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 10:15:36 ID:R4jGuQsi
俺とか石油王だし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 11:29:33 ID:Xiu7P+eC
>>330
99まで上げて休養すれば良いんじゃないか?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 11:36:18 ID:EXkJRt/x
>>334
え、いや、引退ボーナス・・・
そもそもボーナスもらったら転職するし
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 11:44:17 ID:DlpDgNps
>>331
爺ちゃん若いなw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 11:52:46 ID:C2CO5GFi
>>336
爺ちゃんの去年だか一昨年の誕生日にDSと脳トレをぼけ防止にプレゼントしたら見る見るうちに若返ったよw
PSのシンプルシリーズで囲碁将棋やらやってたんでゲームには抵抗なかったのが幸いしたというか・・・

普段は盆栽と雀や鳩に餌やるのが日課なんだがなぁw

流石にボスマラソンとかLv99キャラ作成まで手を出してないけど結構細かい事まで考えてるし
そのうち他のゲームにも手を出しそうな勢いですわ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 13:33:47 ID:u1MKVYcU
爺ちゃんかっこいいな。
ところでハルピュイア倒した後にクァナーンと会話が発生するみたいなんだけど、何も起きずに先に進んじゃった…
もしかして、すぐに上帝のお家に行かないでボス戦のあったフロアをうろうろすればイベントあったのかな?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 13:58:55 ID:lF3D+D91

『剣と魔法と学園モノ。』

発売まで
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340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:00:24 ID:9dipltzY
突然スマソ

PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』

開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定

http://totomono.jp/

性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある

世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:00:58 ID:Qvw9qf5I
ととモノ結構面白そうだねぇ
PSP持ってないからどうしようもないけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:06:17 ID:R4jGuQsi
PSPなにそれおいしいの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:07:31 ID:WlkeaRtf
始めて見たがすげえ面白そう。オレも買おうかな・・・・・・・。
ダンジョンもモンスターもボリュームもいいし、
やりこみ要素満載らしいよ。絵もマジで可愛い!
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:07:41 ID:LdyFoHZO
正直言うと結構欲しくはある>とともの
PSP持ってないのがネックだが本体買ったら
ドラキュラC、曼蛇ポータブル、勇なまの次に買う
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:08:37 ID:Qvw9qf5I
まぁでもPSP買ったら先にモンハン買うな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:09:19 ID:LdyFoHZO
って一応反応したが荒らしの一環か・・・

そろそろチェイスPTも作ろうかなぁ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:12:31 ID:lF3D+D91
新納氏の提唱した「3Dダンジョンゲー復活計画」
我々、世界樹ファンがそれを後押ししなくてどうするよ?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:15:40 ID:R4jGuQsi
>先にモンハン
あるあるあるある
いや、周りはどいつもこいつもモンハンですよ、何この普及率
…だが俺はあえてファンタシースターが流行ることを祈る
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:20:28 ID:z4xxfXES
PSPってモンハン専用ハードだと思ってた・・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:21:36 ID:LdyFoHZO
>>349
失敬な!レトロシューティングの宝庫ですよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:32:09 ID:Jyj1+wfJ
ととモノは開発が…

様子見
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:42:26 ID:5IFXBXID
発売前なのに開発元などの悪評の高さから
すでに今年の糞ゲーオブイヤーにノミネートされてるととモノ
広告もイタイし見えてる地雷
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 14:51:07 ID:PrXJpybT
ととモノとか言って略称を自作してるところが痛いとは思っていたが
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:11:26 ID:ATzg25FM
個人の妄想で始終する内向系RPGというコンセプト上イタい作りなのは理にかなってはいるはずだが
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:21:28 ID:lwXq40YJ
設定が痛いのとゲーム自体が痛いのは全然違うんだぜ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:31:18 ID:lFeuL/oZ
>>354
ウィザードリィがイタイRPGだなんて聞いたこともない
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:41:53 ID:rnBmr7s9
そもそもチームムラマサが作った設定丸パクリの時点で買う気しねぇな
ジェネレーションXTH買った方がマシなんじゃないだろうか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:47:41 ID:qxv+sabu
そんなに気になるなら、発売日後に当該スレ覗けばいいんじゃないかね

つかちょっと前に世界樹世界の武器で槍がどうのって話が出てたけど、
衛士のほかに翼人も槍を使ってたんだな。
クァナーンのとこに親書持ってくクエストのときに
翼人が槍を持ってたとかテキストで出ただけだけど。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:53:42 ID:nF+c13ok
おまえら幻霧もすこしは注目してやれよ。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 15:55:26 ID:rhy7Xqwg
俺…このカスメのレベルが71になったら、
wikiにある「もうソドマ(笑)とは呼ばせない3竜対策法」で
雷竜倒しに行くんだ…

ところであの対策法、1回目のチェイス時にアザステなしで変化を使ってるみたいだけど、
あれで変化発動が間に合うの?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:10:16 ID:MeKE9eiJ
>360
あの変化はチェイス後に発動するから意味がある。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:27:02 ID:rhy7Xqwg
mjd
あと少しで71だから、ちょっと確かめてみる。
サンクス
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:35:40 ID:ejplw0j4
>>360
チェイスでドロップ狙うときでも、
撃破するターン以外はそれぞれの弱点属性を攻めるのが基本。
つまり変化をかけるのはトドメだけでいいってことじゃね。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 17:17:27 ID:MeKE9eiJ
スマン、361は間違いだった。
変化は敵の耐性を一律一定に書き換える効果=弱点チェイス前に変化がかかると
与ダメが減る、と勘違いしてた。
実際には、敵が一定以上の耐性の耐性を持っている時のみ、その耐性を一定に
書き換える効果だった。

なので、HPに余裕があればWikiパターンのソーマ2の所を変化にしても全く問題ない。
Wikiパターンでは通常攻撃の保険のソーマ2と、ダメージ調整(弱点チェイス×4だと
これで敵を倒してしまう)とで、3ターン目に変化を使っているんだと思う。

ソドのSTRが低くてWikiパターンだと与ダメが足りない場合は、ソーマ2の代わりに変化、
弱点チェイス×4、条件属性チェイス×4という具合にするのがいいかもね。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:07:08 ID:7vHDpBr9
テリアカαオールって各人一箇所しか解除してくれないのな・・・。
メディのフルリカバリは3以上にしておいたほうがいいかな。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:17:54 ID:RIhqU+mu
おまえら すごい高い次元の話してますな
おいらは騎士の駒もってこいのイベントで詰まっています
WIKIみるとレベル20のチェイスマンつれて20階いけとのことだけど
鳥人間でてこないっす

367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:23:28 ID:1Mu2QrrW
話すというコマンドがあってだな・・
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:37:36 ID:Gr60NNQJ
>>365
フルリカバリとるなら5振り推奨、ついでにヘッドガードも推奨。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 00:03:01 ID:8LWwmPif
>>359
「剣と(ry」もそれも、タイトル記憶しづらいのが深刻な欠点だと思うんだ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 00:56:52 ID:REAncCMv
すまん。
>>338の質問誰か頼みます。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 01:07:24 ID:o8Rqvuj0
>>370
五階に上ってすぐにイベントが始まるはず
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 02:43:58 ID:o0gBBSF4
オーバーロード倒したので26Fへ突入
先へ行けない(´・ω・`)

どうも酒場でクエストを貰えばいいらしい。
翼人の長に「話が違うぞ」と追い返される。

Wiki見ると空白の座標/もうひとつの聖杯をやればいいらしいが、
そもそもその2つがクエスト一覧に出ていない・・・。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 02:57:57 ID:px0knbna
>>371
5階じゃなく20階の話なんだ。だがサンクス。

wikiのバグ報告スレの過去ログ見たら同じ例が一件だけだけどあったみたい。

20階はいるはずのハルピュイアがいなかったり、他にもバグあるね…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 06:31:05 ID:HW9ovj/w
>>373
5階層の話だろ
5階層に入ったあとに話があった筈だがな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 08:07:19 ID:Oo5S1zUC
所持金って10M超えるのな
100Mいった人いるんだろうか・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 08:10:18 ID:o4OuTtSj
ととものは絵に全く惹かれるものがない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 08:10:47 ID:W+x4dbRN
ヒイロ ショタガン
デュオ 青ダク男
トロワ 金レン男
カトル ショタパラ
ごひ  デコソド子

ビジュアル似てるの追ってたら、とんでもないことになってしまった
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 09:08:06 ID:2sP/GCbq
ととモノは略し方がエロゲーセンス
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 10:30:43 ID:H57vQ4m6
>>370
ツスクルとかフロスガルとかテリアカとかプレイバントとか
世界樹は中身が覚えにくいのが多いな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 11:21:47 ID:lRgkkFqf
各属性の術式なんぞ、雑魚に使う分にはLv5程度で充分
あとはオーバーキルになりがちだしTPの無駄
しかし三竜やサラマンドラの条件ドロップ狙うには高Lvがほしい罠

このためだけに休養するか、それともケミ2人目作るか…
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 11:32:26 ID:Oo5S1zUC
3竜とかそこらになると、ザコ戦なんて考えなくてもいいんでね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 11:39:22 ID:lRgkkFqf
そうだ
ブシ使えばいいんだ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 11:49:04 ID:O6uxd+BQ
せっかくブシガンケミと属性特化職が作れるんだから一人一色極めさせるのがオススメ
愛があるならLV99で万能化させてもいいと思うけどね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 12:20:50 ID:px0knbna
>>374
5階層、21階に登った直後の上帝のイベントの事じゃないんだ。
ハルピュイアを倒して、ハルピュイアがいた場所から一マス北に進んだ位置で翼人長が現れて
「よくやってくれた。この扉の先に進めば天の城に行ける。」
みたいなメッセージが出るみたいなんだけど、出なかったってことを言ってたんだ。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 13:07:06 ID:OZHnFTS/
やっと4層入ったけど
デスストーカーさんてこれのことかwww
17→18階って一瞬で通り過ぎるからチェックし忘れたのかな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 13:36:04 ID:jffdF4PZ

『剣と魔法と学園モノ。』

発売まで
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■■■■■■■■■■■ 日
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 13:37:24 ID:ccbb1wBn
資料集買った人に聞きたいんだけど、
スキュレーの横・後ろ姿とか載ってる?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 13:59:13 ID:8NHYNFrb
残念ながら載ってない
どうなってるのかちょっと気になるよね
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:02:21 ID:NoE1PMuS
後ろから見るとベニヤ板丸見えで・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:36:13 ID:ccbb1wBn
サンクス!
まじか、こうなったらデザイナーに問い合わせてみようかな。
正面からの画像、持ってる人いたらうpしてもらえないだろうか
ググっても写メしか見つからない・・・
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:38:03 ID:O6uxd+BQ
お前ひむかいさんに迷惑かけんなよ…
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:42:40 ID:voz2MAN4
ご指導願います。初心者で2層までたどり着きました。
適当に職業選んで正直不満は無いのですがもう少しボウケンしてみたいです。
パ ブ ドク ア メ ドクを変えようと思ってるんですが皆さんなら何選びますか?
参考にさせてください。

ガディウスってまぞMMO昔やってたんだが相通じるトコがあって楽しい。
あ、ごめん気悪くする人いたら素直に謝る。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:45:09 ID:ccbb1wBn
>>391
気が引けるけど、どうしてもスキュレーのフィギュアが作りたいんだ
でも自分の妄想で作るのも楽しそうだな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 14:47:27 ID:ccbb1wBn
追記すまん

長澤カワイソス
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 15:48:09 ID:lRgkkFqf
カスメとかケミとか杖しか装備できないけど、素手だと行動速度はどうなるの?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 15:52:39 ID:CD40XAgo
>>392
冒険ならブシ抜き

>>395
素手は杖より遅くなる。何故かは自分で考えよ
ちなみに、初期装備のダガーも素手と同じ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 15:53:26 ID:lRgkkFqf
つまり、素手がゼロで、そこから武器に応じて補正値がプラスされて行くのか…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 16:51:22 ID:NoE1PMuS
いわゆる最強武器が遅いのは素手と同じ扱いなのかな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:20:44 ID:DA9Fabjg
ヤッターやっと昼幼女倒したよー
パターンとか一切見ずにやったらあと一撃ってとこで全回復されてDSぶん投げそうになったけど
大人しくhageた
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:32:39 ID:wFLDaN/u
フォース無しでパターン見ずに倒したなら頑張ったな
ネクタルオールとかレジデでゴリ押しかもしれんが
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:39:52 ID:DA9Fabjg
ああごめん・・・
ダクハンフル稼働だった
ダ ド ブ
 レ カ
という構成で・・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 18:27:11 ID:JcdNIsT4
次回作はまだですか?
403392:2008/06/24(火) 18:50:26 ID:voz2MAN4
>>396
レスd。いまのおいらはそこまでする勇気がないよ。
適当に試してみます
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 19:10:05 ID:Oo5S1zUC
>>403
ドク抜くなら、ダクハンかガンナーおすすめ
特に2層ボスはダクハンでジエンドうめぇができる
メディ抜いてカスメ入れるとかでも面白いけどな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:27:30 ID:7Ev364nH
>>403
ちょっっっw
ブシ抜きってそんなに冒険なのかw
思いきって忠義10持ちペッt(ry

「ボウケン」の意味の取り方によるが、楽したいなら>>404のアドバイスが適してる
個人的にはレンジャーが居ない時点で十分冒険してる…
パラディンを抜いても良いかも。必要になってから育てるのを再開しても良いし。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:32:49 ID:tWRNmjdy
>>403
全く同じところだ
多分パラがいらない子だと思う
パラ抜いてカスメとか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:47:16 ID:O66lbqOq
パラいらない子かなあ
俺のブシ子はフロントガードが無きゃとてもじゃないが生き残れない子だったが
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:48:53 ID:HW9ovj/w
スマイト最強
うちこぼした敵も素早くカバー
そしてかたい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:51:34 ID:Zql3BTtD
楽したいならカスメ導入、次点でダクハン、でもパラ抜く方が効率よさそう。
楽しみたいならパラ、ドク抜いてソド、バド入れて幻想チェイスとかどう?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:51:34 ID:Oo5S1zUC
師匠なめんなお
スマイトは倍率4倍もあるうえ、硬くて死にづらい
壁際でfoeに襲われたときも全力で逃げれる!ステキ!
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:55:32 ID:wFLDaN/u
4倍ってもSTRカスだから最終盤にならないと火力としてはちょっと…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:56:43 ID:fXaq+fBF
パラは三強に次ぐ強キャラだと思うけどね
冒険したいなら微妙な評価のキャラを入れると良いでしょう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:00:02 ID:LDTwa8+F
>>403
ブシが属性伸ばしてるならソドでチェイスおすすめ
強敵相手にスタンや頭縛りで乗り切るのもボウケンっぽい
攻撃役多くてドクは鬼力でボス戦忙しいから抜くならパラかな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:00:46 ID:o0gBBSF4
Uは最初からブシとカメが使える!
やっぱりレンジャーとメディックは鉄板だろう!
金髪ガンナーちゃん(*´д`*)ハァハァ
結果、自分はブレ/ガメカの紙パーティになった。

クエスト「空白の座標」と「もうひとつの聖杯」の出現条件は、
Wikiによると23F到達、25F到達になってるけど、
27Fまで行ってるのに出現しない・・・。

上記が出ないので「啜れ、古なる血の杯」はクリアできそうにないし、ここで詰まりなのか・・・。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:04:39 ID:O6uxd+BQ
空白の座標は地図クエストクリアしてないと出ないんじゃないっけ
もう一つの聖杯はミッション報告すれば出るんじゃなかったっけ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:09:54 ID:J6KVv65P
>>410
前提以上のブースト無しで
核熱>ツバメ>ヘヴィストライク>スマイト、ヘッドバッシュ>他
出が超速い上に腕縛り付きだから非常に優秀だな
確実に1匹仕留められるし

>>414
「空白の座標」に前提条件があった気がする
他のクエストはやってあるの?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:12:01 ID:o0gBBSF4
ありがとう。
地図クエストも見た事無い。
今クエスト一覧にあるのが、
「水汲んでこい」と「天空城の入り口で待ってる」の2個だけなんだ・・・。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:14:33 ID:fcFomEvx
いつも床塗るだけだから地図クエストめんどかったなぁ…
キャラの絵が可愛くなかったら確実に投げてたな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:14:54 ID:J6KVv65P
じゃあそれをクリアしてみれば
いいんじゃあないか……
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:18:02 ID:+zND7CQK
1の時も思ったけど、採集系はスキルから外して欲しい
別にレベルに合わせての回数制限で良いと思うんだけど
2チーム作るの面倒くさいんだよな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:20:46 ID:o0gBBSF4
ポカー( д) ゚ ゚
水汲んできたらクエストが30個も出たよ。
空白ももう一つ・・・もないし、とりあえず全部クリアするしかないのか。
頑張るよヽ(`Д´)ノ

>>420
無理に2チーム作らなくても良いと思う。
自分はスタメンのレンジャーが採集Maxになってる。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:22:54 ID:wFLDaN/u
スタメンに採集でポイント使うの勿体無い気がしてな

まぁ俺もレンが採集MAXだが
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:23:07 ID:LaWeB7gI
別に採集なんてしてもしなくてもクリアできるんだしレンジャーと他の職業との差別化図るためにもいいと思うけどな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:24:31 ID:7JA8RaLC
>>412
しばらく離れてたんだが三強って何だろうか?
カメ、ブシ、あと誰か?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:25:14 ID:O66lbqOq
>>424
ダクハンじゃね?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:25:15 ID:wFLDaN/u
カスメ、ダクハン、ブシなのかね
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:26:08 ID:Zql3BTtD
ダクじゃない?
パラがそれに次ぐと言うのは少々疑問だが・・・
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:27:04 ID:wFLDaN/u
ダクハンはオルボンが強すぎてボスが雑魚と化すもんな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:28:08 ID:7JA8RaLC
ダクか、thx
オルボンはちょっとなぁ…
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:28:31 ID:O6uxd+BQ
オルボンまで考慮すれば強キャラだろ
後はトラッピングにジエンドもあるじゃん
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:29:37 ID:LaWeB7gI
ヒュプノバイトの超眠りのことも
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:31:28 ID:O66lbqOq
オルボンがありなら完全防御だって結構な性能だぜ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:32:34 ID:wFLDaN/u
完全防御は強いけど1ターンだからそこまで壊れた感じはしないなぁ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:43:39 ID:Oo5S1zUC
アクセラで鉄壁ですよ
じゃれると甘噛みを完封できるのは師匠だけ!!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:44:19 ID:O66lbqOq
その、レンジャーさえいればカスメも・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:46:09 ID:wFLDaN/u
アクセラ1だと4個要るしアクセラ2は作るのが面倒じゃね?
それにオルボンはついでにエクスタシーも撃てるじゃないか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:54:33 ID:zrmCcoCl
うちの採集Maxのスタメンレンジャーは
採集に必ず連れて行かれる上に
警戒歩行も使わなかったから
他の面子に比べて5レベルぐらい高かったな。
自分の場合は採集の道中が控えの連中4人の底上げもかねてたから
5人ギルドぐらいならポイント振っても関係ないんじゃないかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 21:56:31 ID:vcEDwj0E
完全防御で封殺だと、毎ターン40000yen掛かるわけだからな……
動けるのが二人だけになるし。確実性で言えばそりゃ最強なんだろうけど。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:02:56 ID:wFLDaN/u
1ターンでアイテムが2個減る訳だから
完全防御封殺でも下手したらアイテム切れて死ぬかもしれない
動けるの2人だし可能性が無いとは言えない

単純に火力低くてだるいし
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:18:17 ID:Oo5S1zUC
いやまぁ、実際裸カウンターくらいにしか使わないよね
でも強いんだよ。普通に使っても(´・ω・`)
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:22:35 ID:lSwC2nZx
各職業1名づつ育ててるんだけどクマだけが出遅れています
ペット扱い難しいや

現状25階攻略中
22〜24とパーティ差別化しようと思って入れ替え決行

ダ ぱ 武 → ソ ぱ ド
 メ 呪   →  銃 バ

パラディン ドク バードには属性剣もたせてチェイスマン最高〜!!って
感じで盛り上がってます。
FOEの恐竜に出会いました、詰みました\(^o^)/オワタ   
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:25:03 ID:wFLDaN/u
恐竜って弱くなかったっけ?
少なくとも魔竜とかジェダイよりは
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:26:29 ID:lSwC2nZx
連カキすいません

>>366 ご指導ねがいます
騎士の駒もってこいや のクエ、城の爺さん話して先進まんのです
よろしくおねがいします。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:27:57 ID:J6KVv65P
パラディンは完全防御笑と三色ガードがあるから
「強い」ってよりは「欠かせない存在」って感じ
いなくても何とかならないこともないが、いるかいないかで段違い
兄貴剣と殺戮盾なら、フォース溜めつつ火力も十分

ブシは単純に「強い」し、ダクはオルボンヒュプノあたりが便利
カスメは睡眠、毒、変化と雑魚に条件ドロップに大活躍だから便利系かな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:28:24 ID:lRgkkFqf
ハルピュイアがいた部屋の中央に立つと「A 話す」が出現するだろう
今後もそうやってクァナーンと話すことになるクエはあるから覚えておけ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:30:39 ID:pfv5I9q9
普通のFOEは準備を整えてから仕掛けられるけど
樹海恐竜は普通の敵としてエンカウントするから
フォースとかの準備が整わないまま交戦するしかないのが辛い。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:30:54 ID:J6KVv65P
>>441
動いたり動かなかったりするでしょ?
片方で避けられなかったらもう片方で避けられないか試してみるといい
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:32:53 ID:wFLDaN/u
>>446
お前さんの言う恐竜が何なのか分からないんだぜ

てかFOEってフォース使って戦うものなのか…?
序盤のカマキリとかはともかく
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:35:53 ID:J6KVv65P
普通にエンカウント…サウロポセイドンか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 22:41:04 ID:76+4yzWX
気づかずに這い寄る襲撃者に突っ込まれてると予想
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:01:54 ID:8vPmG4xt
ムケーメムベンベでしょ?
メケーモガンダムだっけ?


え?ムケチンシコシコ?
ないわぁ・・・・。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:06:45 ID:oraDOcyp
>>445
ありがとう、確かに君の言うとおりだ
我々はクァナーンに話しかけ目的の物を手に入れた
クエスト達成だ!
君たちはこのまま冒険を続けても良いし 続けなくても良い



感謝ですありがとね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:07:15 ID:qkGpkM5h
もけーれむべんべ

別名、第六層の良心
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:13:01 ID:UiBCUrHz
まあ確かに単体攻撃しかしてこないけどHP高いじゃん
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:14:11 ID:voWnGk/z
ジエンドおいしいです
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:21:05 ID:0xs/5v+e
>>451
フロースナントカじゃなかった?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:21:48 ID:kYZOQMdj
あいつだけはスマイトにソニックレイドして全力でつぶした
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:23:23 ID:6uB148dk
フロースの宿ってことは、女将の名前か苗字がフロースなんだよな多分

…フロなんとかさんとの血縁関係が気になる
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:28:15 ID:FQHjS1Wu
>>456
フランダースの犬さんの間違いだろ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:29:47 ID:NH1HnX3s
キマイラ「フロ釜クリーナー美味しいです(^^)」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 01:25:02 ID:mSfASCl2
>>373
このゲームはバグとうまく付き合っていくことが大事だからキニスンナ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 04:07:55 ID:jQ+X2zci
ちょっと相談に乗ってくれまいか

三階時点で雷竜を倒すと五万円貰えるらしいんだが、どうしてもこれを見たいんだ
かと言って味方を超強化してバランスを壊したくない…というお話

とりあえず全員LV70にして倒したら即引退→本編再開ってのを考えてるんだけど、以下の方法で倒せるだろうか

メンバー
パパ/ドガカ

カスメ以外フォースmax
カスメHP約640でペイントレード

1T目
:ショックガードLV9、鬼力跳弾、スマイト、ペイン

2T目
:完全防御、鬼力スマイト、鬼力跳弾、ペイン

3T目
:完全防御、鬼力スマイト、鬼力瞬足跳弾、ペイン

4T目
:鬼力瞬足至高の魔弾(スタン)、鬼力スマイト×2、ペイン

5T目
:バックガード、鬼力スマイト、略跳弾、ペイン
(このターンは壊滅しないよう祈る)

6T目
:1T目と同じ、終わり


これで上手く行くかな…?
それとも何か見落とし、勘違いがあるだろうか
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 04:25:03 ID:L+Ft2Rb4
チェイス殺しでやっちゃっては
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 04:43:47 ID:jQ+X2zci
今からソドメンを育てるのはちょっと…てかチェイスってそんな強いんだ?
ちなみにこのメンバーは本編メンバーです
現在4層でLVを20弱上げるだけでこの状態まで持ってけるハズ
場合によっちゃサラマンドラを倒して剣と銃を手に入れるのもアリかな…
もちろん倒した後は封印で

サラマンも倒してないのに雷竜ってどんだけだよって話ですが
変な相談ですまん
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 05:42:58 ID:S134Irli
>>462
あくまで推測だが無理だと思う、見落とし云々ではなく単純に火力が足りてない。
さっき倒したのだがハバキリ死人鬼力軟身ツバメ*4回+αの打撃蛾必要だったよ。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 05:53:35 ID:S134Irli
って、雷ガードLV9か、これだとペインでのダメージ足りるのかな?
いっそ失敗覚悟でLV8でやった方が良いかもしれない。
4層相当の武器だと跳弾、スマイトは期待しないほうが吉かと
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 06:20:40 ID:kYZOQMdj
あいつはいつ倒したっけな・・・
でも結構いけるもんだぜ愛つ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 06:45:58 ID:voWnGk/z
倒すだけならアザステオルボンしちゃえばいいんでないの
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 07:28:37 ID:qkGpkM5h
「どうしても」見たいならクエスト放置して強くなってから受ければ?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 07:32:57 ID:0xs/5v+e
>>462
LV70で、かつ高額装備を揃えても簡単にhageるからなあ
そもそも火力が足りなさすぎるよ。その構成では難しいな
運が悪けりゃ最初のブレスで一人死ぬし
鬼力化かけた至高の魔弾でもほとんど削れないと思う

そのイベントが見たいなら、とりあえずそのクエストを破棄して
十分な力をつけてからもう一度受ければいいと思う
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 08:23:41 ID:Vdh/G0Y/
>>462
そもそも雷竜倒して5万エンって、単にドロップアイテムがその値段で売れるぜって話じゃないのか?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 08:27:15 ID:dOuZ6G/6
クエスト報酬で追加されるんじゃない?俺はそう思ってたけど…。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 08:30:54 ID:Pv4sEb8G
腹にくっついてたお金が落ちたとかなんかそんなオチだった気がする
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 09:56:36 ID:SgoNaaPv
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
475392:2008/06/25(水) 10:03:41 ID:hEaZShxO
皆さんの非常にご意見参考になりました。ありがとうございます。
うちのパラはお母ちゃんみたいになっちまってるので鉄板;ブシ父ちゃん。
外したら家庭が崩壊orz 

そしてその後の流れで3強といわれるダクハンを呼んでみることにしたよ!
ああボウケンとか言ってみました。正直今はすまないと思っている。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 10:12:15 ID:jQ+X2zci
みんな色々ありがとう

>クエスト放棄して後で受け直す
その発想は無かった!戦えるタイミングが今だけとは限らないんだな…
放棄したこと無いから気付かなかった

問題点としては、吸収しないLVのショックガードが信頼出来ないのと
火力不足って事なのかな?
ペインが通れば…と思ってたけど難しいか

とりあえず本編を少し進めてまた挑んでみるよ
武器はサラマンドラからレヴァンテインとアグネヤストラを手に入れればなんとかなる…かな?
1ターンにペインで1600+他で600前後なつもりで…裸カスメに吸収攻撃来たら終わるけど
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 10:34:59 ID:MYZWSu2u
ダクハンさえ居ればオールボンテージの効果の持続にもよるが、
およそ7−8割くらいの確立で安定して三竜を攻略できるからね
フェアーじゃないと思う人も居るだろうが、居ると居ないでは攻略の難易度が大違い>ダクハン
一応25階到達時点、Lv.70で雷竜攻略したからそのときのPT晒しとく

参考になれば嬉しいけど

メンバー
パダド/カガ

パーティー全員フォースmax
ダクハン、ガンナーは高額武器必須

1T目
:ショックガードLV10、オールボンテージ、鬼力化(ガンナー)、軟身Lv.10、跳弾Lv.10

2T目
:シールドスマイトLv.5、エクスタシーLv.5、鬼力化(ダクハン)、力払いLv.10、跳弾Lv.10

3T目
:シールドスマイトLv.5、エクスタシーLv.5(縛りが解けてたら当該部所の縛り、無ければアナコンダでも)、
鬼力化(パラ)、変化Lv.5、跳弾Lv.10

4T目
:シールドスマイトLv.5、エクスタシーLv.5(縛りが解けてたら当該部所の縛り、無ければアナコンダでも)、
太古の巫道、縛り呪言が在れば適当に、跳弾Lv.10

5T目以降

5T目以降
この頃には縛りが全部解けてる可能性が高いので、足止めに黄昏の呪言or至高の魔弾でターン潰し
完全防御のフォースもまだ残ってるはずなので、こちらも有効に使う
雷竜のHP半分以下なので古竜の呪撃を多用するが、力払い&太古でダメージは可愛いもの(およそ前衛に200前後)
電卓でHP調整してからのサンダーショット〆で逆鱗&ヒゲ&竜から奪い取った戦利品で12万エン儲かる計算になる
雷竜は古竜の呪撃を使ってくる分だけ三竜では難易度低いから狙ってみるのもお勧め
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 10:53:17 ID:jQ+X2zci
重ね重ねありがとう

ダクハンは結構育った奴(引退回数ゼロだけど)
が二軍に居るから手段の一つにしてみる
>高額武器
その場合武器は早めに入手できる
レヴァンテイン(または緋金剣)、アグネヤストラ、女王ボンテージでいいかな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 10:57:39 ID:MYZWSu2u
十分だと思う>レヴァンテイン(または緋金剣)、アグネヤストラ、女王ボンテージ
あとアタッカーだから普通に振ってると思うけどダクハン&ガンナーはSTR全振り必須
うちのパラは真竜取るまでずっとメルパッタベモーだったから(STRブースト全振りしてたけど)
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 11:20:06 ID:ApZBGVAQ
三竜はアザステオルボン三回くらいぶちこんだかな…レアドロップは適当にダメ調整してブシ乙で
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 12:31:11 ID:4xbxEQeU
三竜はフォースなしでも安定して勝てるよ
もちろんレベル70で

パラ、バードは必須になるが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 13:43:44 ID:UiBCUrHz
パラ+バード+カスメ+メディ+属性アタッカー
ならレベル50台で殴り合えるよ!よ!

カカカカカ<なに〜?聞こえんなあ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 14:42:08 ID:0xs/5v+e
サンダーブレスで乙ですありがとうございました

まあ対策は出来るけど
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 19:22:22 ID:HQHbwkSx
久しぶりにやったらワニ30分で二匹出た

図鑑埋めろって御告げか(´・ω・`)
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:04:54 ID:35byZZkc
今対アテリン戦に備えてる所なんですが
2人に睡眠が効くと聞いた事と博識持ちが欲しくなったので
カスメ入れようかと思ってるんですが
ソド、ドク、ブシ/ガン、レンのパーティーだと誰と入れ替えた方がいいのでしょうか?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:07:16 ID:AqZslxS1
外すならソドかな。
Lボタン戦闘型の(・∀・)ィィ!!パーティですね。

自分は最初からブシ、レン/ガン、メディ、カメの博識10で進行中・・・。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:09:22 ID:AqZslxS1
ちなみに対エスバットは毒と縛りで一方的でした。
でもその直後のスキュレーでは瞬殺されてみたり'`,、('∀`)'`,、
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:35:01 ID:35byZZkc
>>486
ありがとう、凸ソド外す勇気が湧いてきました
なんか最初のメンバー変更したら負けみたいな感じがしてずるずると来てしまって・・・

ん〜、地味子前に出そうと思ってるんですが堅さ的にはどんなものなんでしょうか?
ブシと同じぐらいならいいですがそれ以下となると、前に出すのは躊躇われます
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:47:55 ID:4xbxEQeU
ブシとほぼ同じくらい
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 20:54:38 ID:UiBCUrHz
意外とHP高いよ
いい防具を着ければ前衛も充分勤まると思う
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 21:12:39 ID:p+4RV0cp
3階のカマキリって、アルケミストのフォーススキルで一撃?
逃げ回るの面倒くさいんだよなあ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 21:14:06 ID:UiBCUrHz
レベルいくつか知らないけど、倒しきれ無さそうな気がする
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 21:34:40 ID:p+4RV0cp
>>492
今レベル8なんだけど
ブシ2人居るから一閃組み合わせれば、何とかなるかな?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 21:38:57 ID:UiBCUrHz
まあチャレンジしてみてもいいと思う
成功パターンとしてはむしろ一閃の即死効果発動に期待したほうがいいかも
正直赤FOEは層ボスと同等かそれ以上に強いよ
495S.KSK:2008/06/25(水) 21:44:26 ID:Vuh4on8P
2階に到達したときすでにレベル10になってたやつの言うことだから
あまり参考にならんかもしれんが倒せたと思うぞ?

ところでベオウルフのパラディンってゼロの使い魔の某キャラに
似てる気がするんだけど、皆さんどう思うよ。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:00:14 ID:VveIBtKL
バ ド/カ ガ の4人で全クリできますか?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:02:04 ID:Hph5Ade4
かなりきついと思うけどクリアできることにはできるんじゃね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:02:05 ID:voWnGk/z
できますん
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:02:41 ID:UiBCUrHz
全クリというのがラスボス撃破というのなら可能だと思う
コンプリートなら無理
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:07:06 ID:p+4RV0cp
赤FOEって鈴とか子守唄とか一切効かないんだよね?
とりあえず避けるしかない?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:08:50 ID:UiBCUrHz
とりあえず避けるしかないが、ノーマルFOEよりも動きに規則性があることが多い
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:13:03 ID:ApZBGVAQ
lac99の首うちワロタwwww
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:15:15 ID:oraDOcyp
シールドスマイトってどんな技なんですかね?
盾の角かなんかで殴るのかな???
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:17:15 ID:7zeiLivw
>>503
聖騎士の光の力を盾に集め破壊属性をもったビームを撃っています
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:21:21 ID:UiBCUrHz
            シールドスマイト!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ’           (/ , ´ノ \
| |ニ(!、)   \  \          / / /
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ         |_/
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:24:31 ID:10LMJm/N
>>505
当たってねえし、盾使ってねーし、トンファだし色々待てwww
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:28:38 ID:R4DP8sRB
ファイナルエリシオン!


いや>>504を見てたらちょっと思い出しただけなんだ…。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 22:33:32 ID:qbUE2uYw
>>503
俺のイメージとしてはキャプテン・アメリカのハイパーチャージングスター。
要するに盾を構えて突進体当たり。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:07:21 ID:KUlW+1QM
使いたい香具師多すぎて困る
1でレン使ってなかったから入れたいが外すのいねぇぇ
ダク(ハリー)、ドク(キエル)、バ(セアック)、
ア(イザーク)、カメ(ハマーン)
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:11:03 ID:UiBCUrHz
とりあえず全職作って適当に入れ替えるのがオススメ
職限定抜け道とかクエストとかあるし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:15:56 ID:oraDOcyp
>>508

とっても解りやすいな
私もそんな感じの技だと思うけど
あまり痛くはなさそうだよねえ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:21:36 ID:PoesGSXg
>>511
おまえさんは体当たりをナメすぎだ。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:27:55 ID:ZbKzaSV/
バードのいちばん左って男?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:29:06 ID:Hph5Ade4
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:29:31 ID:qbUE2uYw
>>512
まあ、ショタパラや師匠の突進なら大したこと無さそうな気もするけどな。
鎧込みでも確実に体重100kg以下、下手すりゃ80kgもなさそうだし。
鎧込みで体重130kgぐらいありそうなおっさんパラなら
威力がえらいことになりそうだが。というか、俺は絶対受けたくない。

あと、IDがローランドなのかヤマハなのかはっきりしるw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:33:50 ID:ZbKzaSV/
バードの名前に困ってるんだが考えてくれないか?
ちなみにwikiは見てきたが何となくイメージと合わない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:35:53 ID:UiBCUrHz
鳥系の名前はどうかな
ピジョンとかイーグレットとか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:37:39 ID:qSqa+6IH
ピジョンは賭博師の意味になるんじゃなかったっけ?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:38:57 ID:ZbKzaSV/
一番左か、左から2番目で、かわいいかんじのたのむ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:41:02 ID:qSqa+6IH
ホーリーギフト用だから、『ギフト』って付けたら意外と愛着湧いてくるんだよなあ。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:43:20 ID:fGgw2wm5
あげ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:43:56 ID:qbUE2uYw
音楽用語でいいんじゃねーの?
ピアニッシモとかエコーとかハイトーンとかプロムナードとかDJミックスとか。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:44:26 ID:UiBCUrHz
じゃあ俺はホリィさんにする!
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 23:55:58 ID:T1uLHOJR
バード一番男なのに一番可愛いとかなんでだぜ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:04:01 ID:ZbKzaSV/
もっきゅ にしてみようかな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:05:27 ID:j2gxrEqk
>>524
まあでもリアルでも可愛い男の子って数人は見たことあるだろ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:06:29 ID:BO3vHBFU
苗字が吉永なんだろきっと
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:06:30 ID:WhfSlSy4
うちのバードにも裸で踊ってもらいたかったのでアメノウズメからウズメにしました
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:07:44 ID:DroiSC8T
>>520
ギプトにするんだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:08:15 ID:xknieRSE
可愛い男の子とか可愛い女の子以上に興奮するわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:41:10 ID:nrFpru7q
俺はジャンプして上から叩きつけるイメージだなシールドスマイト
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:46:58 ID:Qk2FZKfS
それなんておれはしょうきにもどった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:47:46 ID:AgF9E0cJ
俺は振りかぶって叩きつけるイメージだな
もしくは、盾に鎖を付けてぶん回して叩き付ける、それなんてシールドチェーン
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:48:19 ID:LQrlVJ4d
バードなら楽器の名前つけるのもいいんじゃないかな。
タンバリンとかシンバルとかピアノとかドラムとかピッコロとか。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:48:59 ID:BXwewzL5
機動隊は水平にして振る、というか殴りつけるんだな。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:56:47 ID:5ZYpPuDt
>>534
それなんてドラゴンb(ry
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 01:07:57 ID:6apDc06U
真横になぎ払ったり、振りかぶって叩きつけたりするイメージだ>シールドスマイト
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 01:22:41 ID:QxZ2fkBh
>>520
ドイツ語読みで毒って意味ですね わかります。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 01:44:55 ID:8uwmWmz/
殺戮の盾ともなると、トゲトゲがいっぱいついてるんだろうな、ビジュアル的には。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 03:06:53 ID:5ZYpPuDt
保守
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 04:01:54 ID:sREWEBHV
>>516
音楽家から バッハ、リスト、ドヴォルザク…
形式、分類から ノクターン、ラプソディ、ワルツ…

>>539
ドラクエの呪いのアイテムを思い出す
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 06:46:40 ID:/brZzxg+
バードつったらイオロに決まってんだよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 07:12:42 ID:QxZ2fkBh
ヒゲのバードがいないじゃない!
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 09:09:14 ID:VJqcQuKY
ドク(ハルカ)/ブシ(カナ)/ソド(トウマ)
カス(チアキ)/バド(ふじおか)

カナの属性スキルにチェイスするトウマがかわいすぎる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 09:15:40 ID:Ojkjas1U
ヘカトンケイルへの道のりの質問が
バーロー並に意味不明なのですが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 10:14:46 ID:6apDc06U
さすがにヘカントケイル!はわかりますよね?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 12:07:20 ID:xknieRSE
3でんのかな〜
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 12:28:33 ID:j2gxrEqk
まあ出るとしたら2年後ぐらいじゃない?
じっくり作って欲しい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 12:43:37 ID:UvG8YVSo
その前にバグを修正したT・Uの廉価版を出してくれ
追加要素とか贅沢は言わないから
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 12:48:17 ID:2Y2QDdRf
さあ、今すぐ
TEL:03-5261-2356
月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時
おかけ間違いのないように
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 12:49:08 ID:2Y2QDdRf
>>549
意見を伝える為にも電話しなきゃ意味ないぜ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 13:50:06 ID:sy/G+dnh
ところでwikiに書いてなくて気になったんだが
幼子の踊り狂えってたまに幼子自身対象に発動するんだな…
勝手に毒になってそのまま死んで吹いた
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:35:45 ID:0ylR7uor
>廉価
ここが既に贅沢だろ。
そもそもDS→DSで廉価版発売ってケース前例なくね?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:37:03 ID:hw25PVaX
カドゥケウスなめんなよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 14:48:22 ID:0ylR7uor
カドゥケウスのひとゴメンナサイ><
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 16:33:25 ID:Lw1JeI5s
少し乗り遅れたがスマイトには「叩きつける」「強打する」って意味がなかったか。
うちの師匠は両手で盾持って普通に叩きつけてる。剣はどこへ行くかだと?某シミュの勇者みたいにしてる。

>>545
そもそもあんな頭悪そうな奴がクイズ出してるんだし(ry
「ヘカトンケイル」がそういう奴だってことは分かってるんだけどな…

>>546
テアリカなノリだと思ってたらHPが1になりましたが何か?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 17:02:28 ID:AgF9E0cJ
4層好きなのに他の層に比べてやること少ない気がする
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 18:18:07 ID:CcpO0hbQ
これプレイヤーはギルドを束ねて冒険者に指示を出すポジションだよな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 18:45:04 ID:+40VsuIZ
某イメージ○ポックの新作見て一言

これ、なんてバーロー?w
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 18:49:36 ID:AgF9E0cJ
指示するポジションに居てもいいし、冒険者の一人として加わってもいい
みたいなことを最初に言われた気がする
その辺を勝手に補完して楽しむゲームな気も
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:02:55 ID:5uj5dI7s
23Fのボス倒したらFOEまで消滅してしまた\(^o^)/
こいつらも14日で復活しますよね?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:15:46 ID:E5BZOfVb
復活する奴は復活するししないやつはしないけど図鑑は埋まるから気にしなくていいんじゃね
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:16:15 ID:5C5zYxwn
今ドク、ペット、ソド、ケミ、レンでやってるんだけど
全体攻撃って属性、物理両方あったほうがいいかしら?
ペットは後2レベルで獣踊り覚えれるしケミは…まだまだ先は長いが頑張れば何とか

それとも他に何か役立つスキルでもあるでしょうか?ペットには
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:21:46 ID:5uj5dI7s
>>562
レスdクス
23Fの赤FOEは復活してくれますよね
まだドロップアイテム取ってないんで心配になってしまいました
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:22:16 ID:+40VsuIZ
>>563
無難にマルカジリにしとけ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:25:19 ID:+40VsuIZ
間違えておくってしまった…orz
ビースとダンスなら大丈夫。普通に使える
自然回復(治療)を持ってると何かと便利
野生の勘用とか大暴れ用とか目的を絞らないと役立たずで終わるかもしれん
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 19:36:21 ID:j2gxrEqk
>>563
そのパーティならビーストダンスは超使えると思うよ
後は採集系、FOE操作あたりを好みで
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 21:00:13 ID:5C5zYxwn
>>565-567
ありがとうございます、お二人方

一応ペット育成の目安として1に硬さ、2に攻撃
採取はレンに丸投げする気で居たんで
オートガード10にしてから攻撃用スキル取ろうと思ってたんですが
毎回唯殴るだけなのも物足りなく名前で決めてビーストダンス取ろうとしました

自然回復…丸齧り…ペットは一発の威力より死に憎さを重視しろと解釈しましたが如何?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 21:43:16 ID:uawduhXa
そして先ほど書き忘れてしまったPSPの注目作のとともの。

剣と魔法と学園モノ。 こちらであるがこれも入荷本数が多かったのにもかかわらず

夕方には完売

消化率100%である

注目したいのは比較的大人に売れると思っていたのであったが

中高生も買っていってくれたところである

絵に魅かれたかもしれないがきっと今頃苦戦しているのではないかと思われる
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 21:47:54 ID:VdLW4me/
俺の愛犬の



アニマルパンチを喰らいやがれぇぇぇぇぇええ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:07:59 ID:+40VsuIZ
>>568
どんな型でもペット最大の仕事は「死なない事」だと思う(ゲームでもリアルでもw)

それ以上に、体当たりと大暴れが…低レベルだと使い物にならネェんだよおぉぉぉぉ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:13:51 ID:KNnfjMcG
三日間クエストってやらなくても、他のクエストには影響無い?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:16:16 ID:CcpO0hbQ
ありますん
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:18:36 ID:0ylR7uor
>>568
大暴れ取る気無いなら採集はペットのほうがいい気ガス。
レンは警戒*2、アザステ、危機と他に取りたいものいっぱいあるし。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:20:05 ID:fEBnXUc9
大暴れ使うなら、前提以外に
HPブースト10、TPブースト10、STRブースト10、
AGIかLUCの命中補正がないと使い物にならんからなあ。
レベル60以上でもSPが不足しがちだw

だがそれがいい。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:45:41 ID:iyfGBUll
命中率の低い大暴れとスキル前提に
命中率補正の付くTEC&LUCブーストの必要な野生の勘は意外と相性が良いんだな
オルボンで足縛って殴る分には命中率なんてどうでも良くなるが
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:59:43 ID:IDS/w3yY
話ぶったぎってすまんが
wikiでスルーされてた幻惑の呪言を2層〜4層で使ってみたんだけど、
盲目中は回避不能が地味に安心できるし、
物理攻撃なら8割がたはずしてくれるしで
思ったより使い勝手が良い印象。
属性攻撃だと命中率が下がっているように感じれないけど
足の速い敵をみんなでどつけるのは悪くないと思う。

現状は睡眠の呪言の下位互換だけど
睡眠の呪言だけでもT並みに遅かったら、
U仕様の命中率設定だと十分選択肢に入ってたと思う。
物理主体の敵には盲目、
属性主体の敵には麻痺or恐怖と使い分けたりして
5層でも最強睡眠カスメとはまた違った面白さが楽しめそう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:07:37 ID:Ojkjas1U
>>546
>>556
俺も誤植かと思ったwww
YES選択したらなんかペイン要員増えてた^
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:11:07 ID:0ylR7uor
TECは物理攻撃の命中補正は無いんじゃなかったっけ?
LUKもグレイっぽいし。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:11:50 ID:CcpO0hbQ
グレーじゃなくてグレイって書くと宇宙人にしか思えない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:37:09 ID:OjQ1Wq5J
ヘカントケイル!

は盛大に吹いたなw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:58:58 ID:xknieRSE
紫カスメは1の時のが可愛かったな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:07:50 ID:NOdV0FqQ
宿屋のオバサンは細木数子
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:14:55 ID:YGLciuFr
草野仁だっつーの
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:21:45 ID:YUDQ5zBS
>>578
>YES選択したらなんかペイン要員増えてた^← これ
ゼラチンに見える
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:22:03 ID:fD0n3AGP
>>577
睡眠は一回しか秘中じゃないし、メンバーの速度がカスメ→アルケミとかならダメージ増加も狙いにくい
バステ耐性を種類別に設定してくれてたら使用者がばらけて面白かったかもな

それはそうとレンジャーのバステ矢はもう少し成功率高めでも良いと思うんだ…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:36:37 ID:pEaoLoHV
初めてこのシリーズやるんだけど
5層あたりで一回の攻撃でダメージ100くらい受けて
よく死人が出てるんですがこんなもんですか?


LVは平均50くらいです。
打撃だけだと上記の理由で辛いので
毎回カースメーカーの眠り・毒フル回転でゴリ押しプレイです。
LVが低すぎるんだろうか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:37:18 ID:Dp1b1dw/
盲目は2軍のカスメが覚えてるけど序盤はかなり使い勝手がいい。

SP6で完成してTP10だから早くから実用レベルになるし
ラフレシアや猪みたいな高火力な敵での死亡率がかなり減る。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:40:13 ID:Yt17lnzU
>>587
そんなものだから殴られる前に仕留める
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:44:20 ID:+3JTZfaO
100くらい受けるのは普通かな。

眠らせるなら各個撃破するか、
毎ターン睡眠という手もある。

自分は出の早い睡眠と出の遅い掃射を組み合わせて大体完封してたから、
滅多に死人は出なかったけど。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:56:54 ID:pEaoLoHV
>>587、590

なるほどこんなもんですか…
睡眠使わないと前衛一人が集中攻撃→死人になるときが多いので
カースメーカーのTP増やして毎回睡眠やってます。

ただこれだと戦闘が作業っぽくなるのとメディックの出番が減るのが不満です。
ちょっとモチベーション下がったのと他の職業のスキルも知りたいので
2軍パーティでも育てようかと思ってます。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 01:25:43 ID:N4eT9xbO
盲目テラーカスメ+大暴れ咆哮虎でロマンプレイ!
やっぱり強キャラ強スキルより連携が醍醐味だよ!!

そんなふうに考えてた時期が(ry


今では立派な伐採掘虎がギルドにいます
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:03:11 ID:8GjCWFQK
>>591
カースメーカーのTPが切れたら
メディックのフライング回復に切り替えればそこそこ探索時間延ばせるぞ

ロケットの燃料が切り替わるイメージで
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:09:00 ID:C+ZzHqiy
>>591
カスメ依存がいやならカスメを封印して探索してみればいいと思う
もちろんカスメは連れて行く、ただしカスメのTPには手をつけない
ほかのメンバーのTPはできるだけきれいに使い切ってから帰ってくること
全滅してもいいくらいの気持ちで戦い方を模索していけば何かいい方法がでてくるでしょう
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:23:20 ID:+3JTZfaO
自分はメディにカスメで博識5+5だったから、
1戦闘6-8アイテムが普通で、
アザステ掃射+鬼炎斬+念のため昏睡みたいな戦いでも、
TP使い切る前にアイテム満載で帰還するハメに陥ってた。

敵の編成がそう変わるわけでもないので、単調にはなるよね。
でもFOEにがんがん突っ込んでいけば話は変わってくるぜ。

メディ子の活躍はFOE戦ですよヽ(`Д´)ノ
エリアフルヒール、フルリカバリ、フルリフレッシュ、レジストデッド、先読みキュア!
雑魚戦は防御するくらいしか・・・(´・ω・`)
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:24:01 ID:Yt17lnzU
ドク子まじおすすめ!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:29:21 ID:Z5IJTtWI
俺も睡眠依存プレイしてたけど、結局どんな構成にしても殺られる前に殺れプレイになるのは変わらないと気付いたよ
試しにカスメ抜いてレンジャー辺りを入れてみれば解る
アザステ+全体攻撃で二人しか行動しない戦闘になるから
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:52:33 ID:pEaoLoHV
参考になるレスいろいろありがとう。
敵の攻撃が激しいだけにカスメ抜いてもあまり変わらないプレイスタイルになる気が…
その前にパーティ構成に難がある気がするけど(ガンナーが前衛にいるw)
ジャガー撃破したらカスメ抜きパーティ狙おうかと。

>>593
博識あるので二人ぶんのTP使い切る前に帰還するはめになってます。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 02:57:24 ID:+3JTZfaO
似た編成の様だな・・・。
私のは武士,レンジャー/ガンナー,メディ子,カスメだ。
ガンナー前って事はさらにアルケミとかかな?

ガンナーよりメディのが頑丈なので、メディを前列に出して防御させるとか・・・。
回復は戦後と割り切るのも有りだ。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 03:19:07 ID:8GjCWFQK
>>598
そこで安い素材から切捨てで破棄ですよ
まあ探索がメインの時は

そこまでしてメディックの出番を用意してやる必要があるかというとアレだけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 04:45:06 ID:Z5IJTtWI
皆キマイラとかハルピュイアのレアドロップってどうしてる?
毒の成功率が悪過ぎて何回もリセットするハメになるんだけど
アナコンとかだと成功率5%以下なんじゃないか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 04:56:05 ID:USCsr2ol
休養or引退前提で毒10カスメ連れて行ったら1/3程度の確率でドロップ取れた。
そんなに数が要る訳じゃないから10周ほど回して引退した。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 04:58:01 ID:RqB7DqND
>>598
カスメなしのパーティだったけど、5層序盤はパラのフロントガードに頑張ってもらったよ。

ウチは天邪鬼な行動が遅いパーティだったから、どちらかというと凌ぎのプレイスタイルだった。
ガード系や縛りショット、数が多い戦闘で行動順を読んでの先攻精密射撃と後攻掃射の2択、
後攻ドラッグバレットorフルリフレッシュなどなど。
さらに雑魚の攻撃が激しい+HPが多い6層では役に立つスタイルかもしれない。
もっとも、殺られる前に殺るスタイルの優位性は変わらんけども、戦闘は圧倒的に面白かった。

6層で、回復トカゲ・炎トカゲ・毒樹・猿が出てきたときなんかはもうターン毎にパーティフル回転。
さらに南瓜乱入祭りが始まればドMの俺大歓喜。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 07:13:41 ID:ri1tOKS8
ソードマンとパラディンでひとつ落して
ブシドーとガンナーの精密でひとつ落して
ダメージがたまってきたらエリアフルヒールで回復して
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 07:23:11 ID:fD0n3AGP
ドペ/メレガ
大暴れで活躍させたくて2週目で始めたけどSPスゲー必要なのな。HPブースト必須だから
その上、跳弾封印三属性ガンナーだから火力低いのなんの
スキュレー戦で一人残ったレンジャーの攻撃28ポイントで倒したときはドラマを感じたw

ドMパーティーはゲーム性がらっと変わるから暇な人は試してみると良いかも
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 07:25:34 ID:Yt17lnzU
パペペペペの出番か
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 07:33:34 ID:YUDQ5zBS
フロナントカさん何してはるんですか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 09:40:08 ID:okFkG4rP
フロントホックさんって友達いなかったのかな・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 10:19:57 ID:Q07ekqji
フロイラインリボルテックさんに友達がいるなど
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:25:10 ID:FYZZmZhT
クエストの「もう一つの聖杯」クリアしたのに次の翼人に会うクエストが始まりません。(城の入り口にいない)」
考えられる理由ありますか? バグでこのまま進めなくなってないか不安。
5層ボスも倒したのに・・。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:28:39 ID:+cH9Lqdh
ミッション報告してないとかじゃネーノ?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:42:52 ID:FYZZmZhT
普通にしたし、6階層についても公宮から少し聞きました。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:46:45 ID:0MYpFKAs
君は一歩ずつ立ち止まって 話す コマンドが出るのを待ってもいいし
駆け抜けてもいい。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:49:15 ID:+cH9Lqdh
21階の下り階段前で北側を向かなきゃ駄目だった気がする
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 11:59:16 ID:FYZZmZhT
ほんとだ。ありがとー。安心した。 「城の入り口」とwikiの「マップ参考」の
クエストは!マーク ってあったのにだまされてたかも。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 12:23:19 ID:9+nfj3dK
バグを疑うより己を疑え
…でもWikiのバグ欄は目を通すべきかな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 14:19:23 ID:fWluVpVP
カスメ派遣クエストがないのはひどい!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 14:21:36 ID:d1DOecjh
カスメ派遣クエスト
大臣の××を呪殺したいので、
身寄りがあまりいなさそうなカスメを一人派遣してください。

報酬:新人枠が一人空きます。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 14:25:30 ID:Z5IJTtWI
派遣クエが無いのはカスメだけなのか…知らんかった
…確かに人の役に立てるのが困難極まりない職業だもんな、ってか職業か?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 14:27:30 ID:+qCoPoWp
どうしてもキマイラのレアドロップがほしいんです><

報酬 200エン
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 15:44:14 ID:vCtVgJVY
そんな依頼主は呪殺されるぞ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 16:07:18 ID:fWluVpVP
要望送るか
3があるなら是非カスメクエストを入れてくださいと
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 16:15:52 ID:+IH+5gP7
1は不眠症で困ってるからカスメで眠らせてくれってのがあったな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 16:23:38 ID:olxeUMXT
ドジっ子カースメーカーがちょっと失敗して、依頼人を永遠に眠らせたり
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 16:44:11 ID:CEdWpZqJ
厨二病の頃のイタい記憶を呼び起こして自傷させたり
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 18:32:28 ID:Z5IJTtWI
自ら滅せよってそういうスキルだったのか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 18:33:30 ID:9+nfj3dK
そいつは強力だぜ…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 18:37:44 ID:d1DOecjh
テラー状態で中学校の頃のRPGキャラのオリジナル設定ノートとか
朗読されたら、そりゃ衝動的に手首かっきりそうになるわな。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 18:39:15 ID:AdW4wHvE
オッドアイ?何の事ですか? 俺はそんな言葉知らない!
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:04:14 ID:Q07ekqji
問題ない
俺は今でもノートをつけている
三十人分も設定を考えるのは大変だぜ



ところで、世の中には最初に全員分ストーリーを考えてしまう奴と、後からつけたしつけたしでキャラ関係を増やしていく奴がいると聞く
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:05:44 ID:d1DOecjh
100人までは、
前衛タイプ/後衛タイプ・男/女・マッチョ/スリム
とかの組み合わせと勢いで何とかなるだろ?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:07:41 ID:+cH9Lqdh
LV1のままギルドと宿屋を往復してるキャラはどういう設定ですか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:13:20 ID:IcXmnqE5
しかし、黒歴史ノートを人に見せびらかせる度量がないとモノ描きは仕事にならんぜよ
商売のターゲットは色々と真っ盛りなお年頃なわけだし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 19:16:13 ID:Q07ekqji
月光蝶でみんな消えた
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:18:31 ID:YUDQ5zBS
>>628
ん?
でもさ、テラーにする「畏れよ、我を」って
マントの下が全裸なカスメがマントを開いて威圧するスキルじゃなかったっけ
変態という名の紳士ことカメ吉くんはともかく、ロリカメ子に
やられるところを考えたら…

――ッ!
静まれ……俺の股間の剣よ……静まれ……!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:21:23 ID:9+nfj3dK
へ、HENTAIだッ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 20:32:10 ID:fWluVpVP
なに、マントの下全裸だったのか!

てか公式設定集何処にもねえ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 21:09:08 ID:bIlRNPzF
エロゲの資料集?とかのコーナーに紛れてたりして
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 21:49:47 ID:YUDQ5zBS
攻略本のコーナーとかじゃなくて、ファミ通みたいな
ゲーム雑誌とかのコーナーに紛れてた、とかいう書き込みを見た気がする
そもそも入れてないって本屋がけっこうありそうだがな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:16:55 ID:KZDc8Y8q
金に余裕が出てきたから、ブシ子とガン太をギルド入りさせようと思うんだ。

ガンナーの銃ってシルバーバスターとフォースアップの銃どっちが良さげ?

ちなみにブシ子とガン太以外は全職71レベ。
メンバーはそのつど変えてます。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:23:40 ID:YUDQ5zBS
そもそも攻撃+120と+202なら比べるまでもなかろうよ
LV99まで上げたとかならAGIかFORCEかどちらをとるか悩むのもわかるが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:24:51 ID:Dp1b1dw/
火力が欲しいならヤストラ。
縛りやスタンが目的で火力を気にしないなら銀。

俺はグングニル派だけど。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 22:30:57 ID:KZDc8Y8q
やっぱりフォースアップだよな。
たまにシルバーを勧めるカキコを見るから、使い勝手がヤストラより良いのかと思った。
ちょっとヤストラ買ってくる。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:01:47 ID:YUDQ5zBS
シルバーバスターは威力がなあ
縛り狙いも今作はあんまり縛ってくれないから微妙だし
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 23:55:54 ID:USCsr2ol
シルバースターやってそんなに速くなるモンなの?
氷河とにたようなものだと思っているんだけど・・・
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 04:00:01 ID:p0vXERtl
高額武器へのつなぎとしては悪くない。
命中率・速度補正は、(成功率はともかく)縛りはおろか通常攻撃でもありがたいし。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:14:02 ID:YDLBOezm
パラディンLv.11(Fガード10)
カースメーカーLv.26(変化1)
バードLv.19(耐邪、韋駄天10)
アルケミストLv.16(火術10)
アルケミストLv.9(火術10)
...
もうすぐ準備完了。
サラマンドラに勝つぞ!(T^ω^)
...
アルケミのLvがどれくらい必要かがわからん
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:15:06 ID:kCVoEI3D
が、頑張って!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:16:32 ID:Rb7rGjNb
変化5にせなまさに焼け石に水。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:20:30 ID:YDLBOezm
朝っぱらからレスさんくす(T^ω^)
>>649
おおっと
5にしよう…。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:26:41 ID:PD5oCN9n
>>648の優しさに涙
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:31:18 ID:YDLBOezm
Fガードで炎、
耐邪で即死、
完全防御と韋駄天でクラッシュテイルをどうにかしながら
超核熱と変化→火術でごり押しというプランo(^ー^;)o
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 06:56:21 ID:T1OMx3wC
まあ挑戦は大事だよね
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 07:57:36 ID:8qGKlizc
想像するだけで胃がキリキリしてくるぜ…
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 09:18:05 ID:Rb7rGjNb
まぁ変化なしでも俺は取れたからいけるんじゃない?
韋駄天はぶっちゃけイラン。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 10:51:05 ID:XpPpiBfw
装備次第では勝てるのかな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 12:43:55 ID:FFz/twxM
ケミLv55
パラLv40
バドLv30
カスメLv25
レンLv41

脳内主人公のソードマンにレヴァンテインを捧げようと第五層突入直後に頑張った2軍メンバー。
これでもPT半壊だったもんな……
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 12:46:27 ID:G8hkVWga
それどころかクラッシュテイルって威力だけなら3竜以上だろ…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 12:49:44 ID:Rb7rGjNb
威力はクソ高いけど命中率は低いから余裕があれば頭封じか腕封じ。
あとは運。壊守り*3でほぼ無効可ってのもあるけど。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 13:02:30 ID:Fzr+HaqK
サラマンドラの攻撃って火属性足縛りやつ以外無傷か即死だからな・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 13:50:52 ID:G8hkVWga
HPが少ないのが救いだな
やられる前にやるが比較的楽に達成できる
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:49:55 ID:3j3flao2
ちょっと前に5層辺りで敵の攻撃がきついと書いた初心者ですが
25階にきて、あまりのきつさに投げ出しそうになってます。
カースメーカーがいるので戦闘自体は苦労しないけど
毎回毎回睡眠・毒のパターンで完全作業なのが辛い・・・。
かといってカスメいないと死人続出なのではずせない。

ここは素直にレンジャー入れて敵エンカウント抑えたほうがいいのかな。
というかそうするのが前提の仕様?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:51:35 ID:Rb7rGjNb
仕様とか言われても開発者じゃないからわからん。
だがたったひとつ言える事がある

レンジャーを入れてもいいし、入れなくてもいい。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:51:54 ID:FFz/twxM
>>662
さらに作業化するつもりかよ
カスメ外してちょっとレベル上げてけ。目安は階数×2な
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:52:06 ID:TafJKyjk
ブブダ
アメ

のPTで特に何の苦労もせずにバーローまで倒せたけどなぁ
銃兵やゼリーを瞬殺できる術式の存在が大きいね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 14:57:56 ID:x9lLdnPD
5層でカスメいるのにキツイとかどんなPTなんだ…
てか毒で削るとかありえn
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:00:00 ID:3j3flao2
>>664
階層X2以上あるんだけど(62くらい)それでもキツい。
なるべく攻略情報なしでやってるのと、下手糞なせいかと。
他の人はどんなパーティで乗り切ってるのかと思って書いてみました。

パーティはブガアメカ。

カスメ外して前衛キャラ一人入れてみます。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:00:12 ID:POCR/8st
>>662
敵の行動パターンを見極めて致命傷を避け、敵の弱点を見極めて致命傷を与える仕様
両方を見極められればそれほどつらくない
生死を分けるポイントになるのは"ガード"だね
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:02:28 ID:WBCM9F1V
カスメが作業だから嫌だけど外したら全滅するから嫌とか…両極端だな。
自分で適度なバランスに出来るゲームなのにもったいない。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:21:11 ID:3j3flao2
>>668
ガードか・・・上記パーティだとないですね。

>>669
他職業のキャラが育ってないけど違うのを入れたり
スキルを変えて別パターン探してみます
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:26:01 ID:jXVFCNe8
パーティーやわすぎだし睡眠かタケミカヅチで封殺作業はしかたないべ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 15:52:52 ID:POCR/8st
>>670
ガードだぞ?ガードスキルじゃなく通常コマンドのガードだ
誰でも使えて確実な効果がでる超優良コマンドだ
忘れるな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:04:12 ID:HEXrgdaC
サラマンドラは強いな・・・。
ジャガーノートとサラマンドラは相変わらず死人が出る。
3龍は今作も居たんだね。
洗礼と思ってパラディン連れずに行ったんだけど、初見でのんびり撃破できるほど劣化してるな。
ダメージ3000のブレスはやりすぎと思ったんだろうナァ。

レベル補正は無くなったらしいけど、別の補正は無茶苦茶効いてるんだろうな。
ジャガーには300くらいの攻撃が、ハルピーとかキマイラには1000とか2000とか当たるし。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:12:34 ID:x9lLdnPD
三竜をパラ無しで初見のんびり撃破とかフォース使ってるの?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:15:31 ID:Fzr+HaqK
>>673
属性耐性だろ・・・常識的に考えて・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:16:46 ID:KxrNo55f
3竜は縛りが運良くずっと入ってれば、のんびりできるかも
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:16:54 ID:XpPpiBfw
前作のセルと同じでしょ
耐性が違うだけ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:17:48 ID:x9lLdnPD
耐性じゃなくて単純な防御力じゃね?
変化してもそんなにダメ変わらないし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:20:27 ID:x9lLdnPD
縛りか、三竜は50レベぐらいの時に一回ずつ倒したっきりだけど
殆ど縛り効かなかったけどな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:27:10 ID:ZkQLlokE
キマイラ22
ハルピュイア40
ジャガーノート80
防御力が違いすぎる

ジャガーも変化かければ結構通るけどね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:30:42 ID:jXVFCNe8
赤竜だったんじゃね?
ブレスは蛮族、幻想、ミストのどれかあればなんとかなるし
後半は猛攻みて沈静余裕でしたとか。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:49:02 ID:T1OMx3wC
三竜はむしろ強化されてると思ったんだが
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:56:17 ID:x9lLdnPD
てかジャガーとサラマンドラが強くて死人出るのに
三竜は初見でのんびり倒せる謎
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:58:17 ID:N/5P0c4U
登ってるうちに成長してるんだよ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 16:58:50 ID:1WCM8KgJ
>>662
RPGに向いてないんじゃね

>>682
パラバードほぼ必須でなくなったという意味では弱体化
パラバードありでも安定しないという意味では強化されてる
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 17:16:34 ID:Rb7rGjNb
>>672
ディフェンスか防御って言えよw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 17:30:55 ID:Agwhodpz
コンピュータには人権がないから作業ハメ上等だと思うんだが?
ゲーセンの格ゲーで人間相手にはできないよな。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 17:36:03 ID:HEXrgdaC
何回かやってみたけど、氷竜が一番辛いかな・・・。
ランダム複数回&スタンの攻撃が怖い。

サラマンドラは脚縛り→1000overダメージ、
ジャガーノートは全体縛りがあるから、事故死しやすい。
火竜雷竜は事故る要素が少ないからかな。

>>681
ブバ/ガメカで強化弱体して力押し、
アイテムは基本的に使わない。(←ジャガーとサラマンドラで死ぬのはそのせいかも)
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:03:13 ID:39yqoWNn
>>688
その編成でアイテム使わないなら絶対零度とか遠吠えのほうがきついんじゃね?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:07:48 ID:x9lLdnPD
そのやわらかPTでアイテムも使わずに三竜の攻撃力耐えれるっけ
力払い、蛮族、守護だとなんとかなるのか?
常時縛りじゃないとのんびり撃破は厳しい気がする
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:27:09 ID:5ZCZE/Ss
雷竜戦で強化しすぎると呪われし遠吠え(だっけ)で全滅しない?
リアルラックの差だろうか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 18:43:32 ID:jXVFCNe8
爆進くらっててジャガーがつよいとか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:19:40 ID:w8Z70y1e
28階右下で採掘したら10回中7回!!ああっと!でムケチンモミモミ出現withカボチャ

激しくムカついたから、可能な限り惨たらしい方法でムケチンモミモミを大量虐殺したいんだけど
どうしたらいいと思う?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:39:18 ID:ptHl9BAn
>>693
ムケチンモミモミはモケーレムベンベでいいのか?
だとしたら

30Fでモミモミとトカゲの組み合わせ出るまで挑戦→ぎりぎり体力残す
→キズナメ→ぎりぎり体力残す→キズナメ
の繰り返しでいいんじゃね?

もちろん常時全縛り
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:43:33 ID:w8Z70y1e
Sっぷりには惹かれるが常時全縛りとなるとオルボン連発かよ
アクセラもったいなす

もっとお手軽に、病毒かけて放置プレイしてみようかな…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:47:23 ID:H1qXMbZ6
大量虐殺したいならならペイントレードで瞬殺
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 19:58:34 ID:jxKyZ7RM
>>687
格ゲーも結局ルールなしのガチが一番面白いよ
ガチって面白い対戦になるゲームが名作とも言えるが
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:01:21 ID:AUxxbTNv
>>697
ジョインジョイントキィ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:48:23 ID:ppcSl4PZ
ガンナー一家プレイで1層をクリアできたぜ。
4Fでいかにもヤバい敵の様に登場した獣王のシモベが鹿より弱くて吹いたが、
何より衝撃的だったのが肝心のキマイラが通常攻撃で銃撃っているだけでやられてしまった事。
スノードリフトの悪夢を体験していたから、そう簡単にはいかないだろうと思っていたのに、
無意識に鍛えすぎたのかな?(平均レベル17)
ちなみに一番苦戦したのが3Fの鹿王だった('A`)
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:56:17 ID:mt1RIqu2
少々お聞きしたいんですが全体術式ってあった方がいいでしょうか?
今のパーティーがペット、ソド、レン/ガン、ドクなんですが
4層まで来ると掃射3じゃ倒しきれない事も有り・・・
属性持ちが1人っていうのは少ないでしょうか?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 20:58:58 ID:x9lLdnPD
>>699
レベル上げすぎ
階数*2ぐらいで丁度いい難易度

>>700
要らない
属性自体が攻撃力というより属性ドロップ狙いが主だし
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:04:59 ID:OZu/1MhW
>>700

全体術+チェイス子=!!!!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:05:07 ID:m+h5fpm2
あれ?このゲーム階数*2がいいかんじなの?
じゃあ2層のボス倒してないけど平均レベル30ぐらいって高いのか
ちなみに世界樹はつい最近始めた
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:12:57 ID:/EEUSHRn
>>700
全体術式よりも全体攻撃を持った方がいい。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:14:52 ID:Agwhodpz
>>703
別にいいんじゃないの?
安全に進めたいならレベルが高いに越したことはない。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:15:05 ID:D3W/XjdV
階層×4でイージー
×3でノーマル
×2でマゾじゃなかったか?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:15:52 ID:Fzr+HaqK
>>703
二週目とかには階層×2ぐらいが丁度いいとかなんとか
パーティにもよるんだろうけど
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:17:23 ID:zeZwVQJb
てか階数*2って、意図的に無駄を省かないと無理だろ。
マップ埋めとクエストやってりゃ勝手に上がっちゃうよ。
浅い階層では特に。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:18:29 ID:XpPpiBfw
てきと〜にやってれば丁度いいレベルになるから大丈夫だよ
レベル×2とかはあくまで大雑把な目安だしね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:20:17 ID:NaFZTnM2
>>703
階数×4 → Easy
階数×3 → Normal
階数×2 → Hard
階数×1 → 双葉「やあ、また会ったね」
ファンタジー北島  → 双葉「知らなかったのか…? 大魔王からは逃げられない……!!!」
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:21:05 ID:POCR/8st
>>706
x3でイージー
x2.5でノーマル
x2でハード
ってところだろ?
普通はLv70になるまえにクリアできちゃう
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:22:17 ID:HEXrgdaC
>>700
掃射+αで倒せれば良いんじゃないかな。
自分は3層まで掃射1で4〜5層で掃射を5に。
あと、その頃武士に鬼炎斬覚えさせて、掃射と二段構えにしてた。

ソドマンいるなら(アザステ)掃射+(鬼力)トルネードの二段構えで攻めるのはどう?

属性はゼラチンとか相手にするときにあると◎かなぁ・・・。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:24:56 ID:mt1RIqu2
>>701、704
安心しました、このまま属性役はガン子で行って
ペットにビーストウォ…ビーストダンス覚えさせます、ありがとうございました

>>702
うちの斧凸ソドダブルアタック&カウンター派でチェイス持ってないんです・・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:33:34 ID:GUlBXw9i
白刃よ蘇れのクエが出ないYO!
一度27Fまで行ったんだけどなぁ。1階C-3で剣が見つからない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:33:56 ID:m+h5fpm2
ボスとかでバードが途中から遊びだすんだけどどうすればいい?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:38:53 ID:KDOamcfv
つアイテム係
やろうと思えば回復役抜いて攻撃役ひとり増やせるぞ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:44:31 ID:NaFZTnM2
>>715
・ザミ矢で攻撃
・アイテム役
・引退
・2軍送り
・役立たずなのが良いんだろうが! とそのまま放置

さあ好きなのを選べ。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:48:03 ID:m+h5fpm2
アイテム係にするか
ロリバードだからビジュアル的には最高だ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:53:23 ID:QUoiM3j/
カウンター覚えるくらいならチェイス一色位は先に振っても良いような。
カウンターがよーこ戦以外でまともに役に立った記憶無いし・・・


720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 21:53:29 ID:vVXEcffE
>>714
ゴーレム倒してないとかいうオチじゃないだろうな?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:00:28 ID:vVXEcffE
>>713
悪いことは言わん、斧でパッシブ特化はやめとけ。
ハイスイング以外なら何でもいいからスキルとった方が強い。
それにそのメンバーだと物理耐性ある敵に苦労するから、
ガンナー3属性ショットと3色チェイス(レベル1でもいい)あると
楽になると思うがなあ。

それ以前にレンジャーとドクトルの配置逆じゃね?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:05:30 ID:o09pY2Q6
>>714
バーローを倒してから報告に行ってないとか?
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:12:03 ID:Rb7rGjNb
>>717
生存しているだけで価値(HG)
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:25:28 ID:GUlBXw9i
>>722
まさしくそれですた。これで先進めるぜ!ありがとう!
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:53:11 ID:ZkQLlokE
ずっとLVが階層×3を超えないよう調整して来たけど22階〜24階を往復してるうちにLV68になってしまった
23を素通りできたから油断してた…こんな罠があるとは…途中でカンストしちゃうなー
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:00:53 ID:Kkjj3eWF
ペイントレード強すぎわろた
カースメーカーって便利だな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:17:11 ID:TQOCXil6
世界樹の剣ってこんなに遅くなるのか。
MAXトルネードより早く鬼力できるとかそんな次元じゃねぇー。
敵にまで先手取られるじゃねーか!

チェイス専用だなこれは・・・
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:27:22 ID:kCVoEI3D
素直に真龍使えばいいんちゃう・・・?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:29:45 ID:ZkQLlokE
真竜の剣ってどの程度遅くなるん?
素手クラスか、弓程度には早いのか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:33:44 ID:1WCM8KgJ
真竜が遅いと感じたことはない
剣キャラは全員真竜にしてるが何も困らないよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:38:18 ID:x9lLdnPD
AGI+30あるからか気にならないな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:39:49 ID:TQOCXil6
素直に真竜にしたいのはやまやまなんだが、
まだ雷竜が残ってるんだ。
明日にでも倒すさー。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:44:10 ID:x9lLdnPD
最高攻撃力だけ見るなら世界樹の方が高いけどな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:51:18 ID:06ClT1jJ
LUKも上がるから分からんぞ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 23:55:49 ID:vVXEcffE
封印推奨の反則スキル
・ペイントレード(ザ・バランスブレイカー)
・アザステ睡眠(ザコ戦が単なる作業に)
・アザステオルボン(アクセラ併用とかもう論外)

反則気味、できれば封印したいスキル
・ジエンド
・ブシドーの属性全体
・警戒歩行

「全裸カウンター」は芸術点の高さと汎用性の低さから除外しました。
他にも強力な戦法はたくさんあるけど、
これらはもう戦略もクソもなくなるって意味で特にひどいと思う。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:00:06 ID:x9lLdnPD
アザステ睡眠とかアザステ無くても異常だし
ネクタルオールとかレジデを入れてないとかどういう基準なんだ
勿論フォースは全て禁止だよな?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:05:42 ID:nhkbJbZ1
>>715
少し遅レス気味だと思うが、ソドが居るならチェイス着火役にどうぞ。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:08:01 ID:rtI/daBZ
個人個人が封印したいスキルや戦術を好きに封印すればいい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:11:05 ID:D82MCGfJ
>>737
ソードいるけどガン子でチェイスしてるからなあ

パーティは
パラ ソド
バド ガン メディ

攻撃し辛いったらありゃしない
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:12:41 ID:ApGhML9C
>>735
それ以外でそれら並みの反則スキルは使うんですね 分かります
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:12:49 ID:Qv1FSNtf
スッパカウンターは、一見カウンターそのものが反則スキルに見えるけど
実は本当に反則なのは完全防御のほう
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:12:59 ID:rtI/daBZ
チェイスは発火役が一人だと微妙スキル
他のスキルはもっと微妙だが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:14:02 ID:GDZl02Db
>>741
みんなもっと師匠を讃えるべきだよな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:19:50 ID:19NkgZ+6
>>743
ご褒美に俺の股間の黒竜のロッドをくれてやんよ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:23:08 ID:GDZl02Db
なにそのアムードの杖
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:23:44 ID:ApGhML9C
俺には伸縮する皮にしか見えんがな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:28:40 ID:3x0LMxlA
>>739
チェイスは1回で終わりじゃないぞ…?
バードの通常攻撃なんか大したダメージにはならんし
武器の威力なんてこの際おいといて属性武器でもう一回チェイスするといいよ

>>743
攻めてよし、守ってなおよしと何だかんだで師匠は偉大だよな
聖騎士だけに俺の聖剣を鞘におs
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:35:55 ID:/SR4R5oT
ここは変態の多いインターネットですね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:36:38 ID:3x0LMxlA
変態じゃないよ
変態という名の紳士だよ
750 ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/06/29(日) 00:47:03 ID:hGUkL/kh
                  _,,,,..,,_
      , -‐-、   _,,,,..,,_  ,'    ヽ
      l    ヽ,.-''"    `゙''、⌒)  i
     i  (⌒"         `ヽ ノ
      ゙ゝ'' ,-‐-、,' `ー‐‐ー" `、
      ,'    ●     ●     i.
      !                l
     │      (⌒)    ∪ │
      ',     ,,___人___,,,.     ,'
      丶    レ-‐-、}     /
       ヽ     ̄ ̄ ̄   ,.'
        `'-、_  """ _,.-'´
          `゙''ー-‐'''"
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:47:04 ID:WbZAupKY
今回はクリアしても次作への引継ぎパスはなしでok?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 00:55:32 ID:3x0LMxlA
>>750
よくわかっていらっしゃるwww
つーかAAあったんだwww
>>751
ないよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 01:36:04 ID:RrC5ov54
>>729
亀だが、真竜ソドAGI:69にて
通常攻撃ではAGI:69の雷弓より遅くAGI:99のブシドー死人の法より早い
MAXトルネードだとAGI:69の雷弓より速い。

ある意味丁度良い速さになってる気がする。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 01:55:55 ID:D82MCGfJ
今世界樹のラジオやってるんだけどどうだい?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 02:40:27 ID:+WYo6NEo
え?新しいポッドキャスト着たの?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 02:42:53 ID:D82MCGfJ
>>755
そっちじゃなくて自分でウェブカメラを使って配信してた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 08:08:11 ID:kgcA0mXS
よし、URL教えてくれ
見に行くから
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 10:43:55 ID:AJ8GHi3+
>>753
真竜の剣はALLステ+20があるからか、体感できるほど遅くならんね。

真竜の特性を最も活かせる職業ってやっぱりダークハンターなんかな?
バステの成功率アホみたいにあがるよね。防御も完璧に近くなるし。

剣ソードマンは真竜の性能を活かすスキルがないのが辛いよなあ。
専用防具とかでSTRが上げれるからなおさら微妙に…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:08:51 ID:mFoWXML4
真竜殺戮バーサーカーでlv30でもSTR[99だよ!つよいよ!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:18:28 ID:D82MCGfJ
今沖田
>>757
また今度やるかもしれんからそのときに
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:24:04 ID:KuVx/btl
>>759
真龍なくてもSTR99になるからいらねぇ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:24:33 ID:GDZl02Db
別に真竜じゃなくてドラグヴァンディルでも・・・
と思ったけどソドはフォースも微妙だな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:36:56 ID:fD5NIdhG
羽々斬STR99ツバメ>世界樹剣or樹士斧STR99フルゲイン

になるのか?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:51:48 ID:ApGhML9C
単体ならたぶんそう
ソドのはフォースなのにね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:10:55 ID:HxmHlTPA
ソドは決して弱くない
ブシが強すぎるだけだ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:14:50 ID:fD5NIdhG
羽々斬ブシと比べるのは可哀想かとも思ったが一介のスキルにFORCEで負けるのはさすがに…
767123 ◆SaGa0128kA :2008/06/29(日) 13:19:27 ID:8BSrgFwX
単体攻撃と全体攻撃を比べてどうするの。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:30:35 ID:rsBmJuZF
打撃系フォースのガッカリ感は異常
せめて装甲破壊で耐性消滅とかしてくれればなぁ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:31:32 ID:ET53aTDo
全体攻撃
必要な場面ではオーバーキル
ボスでは燃費や威力でにんともかんともなゲームなもんで

なんでFOE乱入するボス1層だけなんだよ、と
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:40:35 ID:/SR4R5oT
次があったら武士とか粕って弱化されんのかな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:48:32 ID:XfpcP2wY
フォースの使い道があるだけまだマシだろ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:58:55 ID:7j+lbtPU
個人的にはソドマンのHP依存スキルとパラディンのHP依存スキルを改善して欲しいなぁ・・・。
他のスキルと比較してHP依存の意味がないから、↓位になってくれればいいのだけど。
レイスラッシュ=HP差分*Lv*40%の追加ダメージ(Lv5でHP差分の2倍を追加)
ハイスイング=HP*Lv*20%の追加ダメージ(Lv5でHP分を追加)
背水の守護=軽減率=((MaxHP-HP)/MaxHP)*Lv*15%とか。(Lv5HP1で75%軽減、HP半分で約4割軽減)
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 14:01:25 ID:/Z9rSDJ1
>>770
弱体化というよりもっと明確な差別化だろうね
武士なんかはデメリットが消滅して単に強いだけになってたし
そうならないようにしっかりとしたメリットとデメリットを作ってバランスを取る必要はあると思う
職業に限らずスキルに関してもそうだね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:34:22 ID:HxmHlTPA
職業ランク
S ブシ、ダクハン
A ドク、カスメ
B パラ、レン、バド、アルケ
C ソド、メディ、ガン、ペット

S 火力が高い、高性能な専用装備がある
属性攻撃、縛り、状態異常、即死と条件ドロップも狙いやすい
居ると居ないとでゲームの進行速度が倍は違う超優遇職

A ドクは最終盤まではメディのほぼ上位互換
剣装備可に加えて転化、鬼力化と便利スキル満載
後半は博識とエリアフルでメディと差別化される
カスメはSと肩を並べる便利ユニットだが、限定状況下で遊びがちになるのがSとの差か

Bは各々が専門の分野を持ち特定状況下で活躍できる他、汎用性も高い

C ソドはチェイスが光るものの、打撃以外の+αに乏しく他の職に出番を取られがち
ガンはシンプルなスキルが使いやすく序盤ではA並の活躍、が、後半に行く程特長が薄れて行く
ペットは忠義の仕様さえ違えばB以上は間違いなかっただろうか

最後に
君は強い職を選んで遊んでもいいし、自分の好きな職で遊んでもいい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:36:12 ID:ApGhML9C
カスメがSじゃないとかあり得んだろ
ドクがAでメディがCとか無茶苦茶だな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:37:21 ID:Qv1FSNtf
カスメは雑魚戦でS、ボスでA
ダクハンは雑魚戦でB、ボスでSって感じだな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:39:43 ID:ApGhML9C
ゲームの進行速度って点ではレンが居るのと居ないので数倍違う
警戒歩行だけでもレンにSやっていいレベル
ダクハンSって事はフォース使ってるのかね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:40:17 ID:N+XcFU4L
おいおい・・鞭ダクハン基準にしてるんだろうがたまには剣のことも思い出してやれよ・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:41:25 ID:lVQlmfcf
武士は構えに枠は使うわ、1ターンかかるわで困ったもんだったけど、
そこを愛でカバーしながら使ってくのが良かったのに、皆が武士(笑)ってゆーからあーなっちゃったんだぞ!

とりあえず、全体攻撃はいらない。あと、構えは枠消費で良いけど永続にしてほしい。
そんぐらいで、大分バランス取れると思う。
てか前作の上段の構えの攻撃防御上昇効果は十分強かった
今作やって上段で防御上がんないもんだからこれじゃヤバいだろーって思ってたら案の定死にまくりですよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:42:51 ID:xH7Ei9hQ
メディはリザレクション、警戒斥候で探索に超便利
何よりドクには不足しがちなTPが多い
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:43:09 ID:RrC5ov54
チェイスが鬼強いから言われるほどブシ>>>ソドって訳でもないと思うけどね。
装備の優遇と月影バグが差をつけてるだけな気がする。
上での比較にしても一閃とフルゲインならばトントンつうかどっちも微妙でFAだろうし。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:43:09 ID:lVQlmfcf
ごめん
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:43:27 ID:ApGhML9C
ゲームの進行具合や状況やPT構成
他にもプレイヤーの性格でどのジョブが強いと感じるかは変わる

最後半のケミ以外は
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:50:51 ID:RrC5ov54
構えが枠消費≒1T消費だろうから構えからの全体攻撃はあってもいい。
この条件なら俺は取らないけど。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:52:12 ID:mwBj9U9c
ケミ以外にも術式判定のスキルを持つキャラをつくるべき。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:53:08 ID:/SR4R5oT
前作ちょろっとしかやってないんだけど
ブシカスダクって前も強かったのか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:53:24 ID:mFoWXML4
番付なんてそんなもんだ
やるやつがバカだしそれにコメントを付けるやつも馬鹿だ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:59:29 ID:ApGhML9C
>>785
術式判定ってなんぞ
世界樹は防御力と耐性しか存在しなくないか?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:00:25 ID:RrC5ov54
>>786
ブシは別物前作では最も使えない職かも、
カスはほぼいっしょ、ダクはオルボンが無い上トラッピングが剣のみ。
ただバステ&縛りの効果Tが長かったのでカスダクはその点で上方修正がある。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:01:18 ID:lVQlmfcf
>>784
そう1みたいに最初にスキルとして構えを使ってから攻撃ってこと
全体攻撃は個人的に武士のイメージと合わないからなくてもいいって感じ。まぁ使ってるんだけどね鬼炎斬
構えは結構重宝してたのは俺だけじゃないはず。一枠で攻撃も防御も上がるんだから単純に強いだろ。
みんなソドだと最初にウォークライするだろ?同じことだ
補助スキルとして普通に強いんだから、そのままで良かったのにーと思う
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:03:27 ID:qzMpgBTA
>>774
カスメS 言わずもがな
パラA 過小評価されすぎ
メディB 最終盤では非常に有用

アルケ 25FまでS、それ以降C

792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:04:48 ID:BpfoKyqm
メディはリザレクションと戦後手当だけでAあげていい。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:06:44 ID:ApGhML9C
レジデの方が異常
あれやってたら基本的に全滅しないし
ついでにカスメのペインとの相性も異常
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:08:28 ID:RrC5ov54
前作ほど強化枠使わない上結局死人の法使ってるから、構えスキルがアクティブでいいってのは同意。
つ〜か前作のスキル仕様に今作の装備優遇があれば丁度良い落し処だったんじゃないかと。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:12:42 ID:RrC5ov54
>>791
メディは中盤も充分使えるぞ、博識、リザでenの持ちがかなり変わる。
パラは瞬間的にSSだがそれ以外は如何だろ・・・
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:13:34 ID:fUdFFHwC
鬼炎斬って何かに似てると思ったら気円斬だ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:15:27 ID:ApGhML9C
パラは真竜とってからならブシの次ぐらいに火力あるだろう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:15:38 ID:qzMpgBTA
ドクAもないな
ドクとメディはほぼ同じだと思う

>>795
固い、死なない、全力逃走
ForBガード、スマイトで全編通して活躍するよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:25:09 ID:Hl6TPWbI
冒険するの楽しかったのに6層だけは歩くのイヤになってきた・・・
なにより敵を倒せないし、FOEはアイテム使わないと避けられないのがおおいし、戦うと
なんとか勝つけどボロボロになる。
今全員63ぐらいだけど雑魚も毎ターン鬼力→睡眠→ブシの全体雷
を2ターンほど繰り返して勝てる。一撃食らうとそれだけで瀕死。
みんなどんな感じで進んでる?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:26:15 ID:mwBj9U9c
っレンジャー
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:27:50 ID:ApGhML9C
63でカスメとブシ居るのにボロボロとか謎
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:34:05 ID:RrC5ov54
>>798
それ位の働きなら他職もやってるんじゃねぇ?って事。
前二つは被ってるし、後ろ二つはTP辛い訳だし。
でも普段Bで瞬間SSなら慣らしてAで正しいわな・・・

>>799
概ね一緒。レンジャーがいたので警戒歩行で大分端折ったけど。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:35:57 ID:I2s1lUHg
>>779
3ではガンナーがあーなるんですね、わかります
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:39:29 ID:ApGhML9C
>>802
他職と比べたらパラの方が大分硬くて死ににくいだろ
あとTPは中盤ぐらいからTPブーストに振っとけば困らなくね?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:42:42 ID:qzMpgBTA
>>804
パラよりも先にブシやアルケのTPが尽きるしね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:45:50 ID:BpfoKyqm
パラの硬さはちょっと異常。ウォーハンマーも素で2、3発は耐えるし。
オートガードが発動するとマジ鉄壁。

挑発が実用できる間はそうTP切れないし、ガードに移行する頃には充分なTPになってる。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:49:22 ID:MsBfS6fs
>>806
パソレメガでヘカdに挑戦したとき彼の有難さが身にしみたよ…。素の状態でも耐える耐える。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 17:53:50 ID:RrC5ov54
>それくらいの働き
これは耐久力に限定して言った訳じゃない。
パラが硬く死に難いのは間違いないが他職はその分他のことが出来るから、
この点のみでパラが他職に優位になるとは言い難いという意味。

TPはスキル振りによるのかも、ブシはツバメだけだったから通常使わなかったし、
アルケは三色1と核熱でザコ相手は雷1とかだったからスマイトで息切れ
でFOE相手だと皆TP尽きてた。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:01:13 ID:BpfoKyqm
それを言ったら、三色ガードと完全防御って『他職では絶対に代価できない働き』があるわけで。
加えて物理ガードとスマイトによる火力と縛り。強い剣がある後半だと、通常攻撃も弱くはない。

そりゃ、そんな極端に対大物のスキル編制で、パラだけが雑魚相手に高TPスキル使ってりゃ息切れもするでしょーよ。
ブシとアルケに全体覚えさせるか、挑発取ればTP消費を分散できるのに。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:07:55 ID:ApGhML9C
TP自体とスキルの燃費がパラより劣るブシがツバメしかしてないのに
パラのTPがキツイとかいう謎
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:14:22 ID:GgQW+0t+
オルボン使わずに縛りまくってエクスタシーするパーティ作ってるんだけど、
他に誰かそういう戦い方してる先輩いらっしゃらないかな?

前に初心者スレで聞いた時は誰もいなくて
「あー難しいだろうねー」みたいになったんだが。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:17:24 ID:ApGhML9C
雑魚にエクスタシーするなら出来るだろうけど
本当にエクスタシーが必要なボスに使うのは耐性からして難しいだろうね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:17:43 ID:BpfoKyqm
ブシに腕、ソドに頭、ダクが脚といった風に分散しないと雑魚戦でもキツかった。
というか、それなら普通にアナコンダやらで殴り倒すほうが楽な気が。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:19:20 ID:WbZAupKY
1と比べて見た目で縛りがいのある敵がいなかったのが残念だよな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:26:18 ID:RrC5ov54
さっきも思ったが、謎と言われても文をちゃんと読んでないならそりゃ理解できんだろjk
LV63でブシカスメがいても、FOEと戦ったらボロボロになっても不思議は無いし、
幾らツバメの燃費が悪くても、ザコには使ってないんだから減り様が無い。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:31:47 ID:ApGhML9C
確かにペインとか変化使ってなければFOEでボロボロになるかもしれんが
>>808のどこにザコにツバメを使って無いと書いてるのか詳しく
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:32:45 ID:BpfoKyqm
つか、パラのSP振りと運用が絶望的に下手糞としか思えん。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:33:59 ID:GgQW+0t+
先程でスキュレさんをムチムチ縛り倒して、ようやく形になったと思うんだが・・・
同じスタイルの人がいないとリアルラックだったのか、効果ある戦法なのかわからん。
でも縛りとエクスタシーなければ負けてたわ。

>>813
縛るのはロマンだよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:35:27 ID:3x0LMxlA
パラの魅力はスマイトの速さと3色ガード
真っ先に一匹潰せるのはでかい
構成次第では物理ガードもありかな

>>814
爺を速攻で始末して
アーテリンデ縛ってゆっくりいたぶるプレイがあるだろjk
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:39:09 ID:RrC5ov54
>ブシはツバメだけだったから通常使わなかったし、
通常≒非FOEのつもりだったがそれほど判り難い言い方したかな?

821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:40:10 ID:BpfoKyqm
『通常攻撃は使ってない』としか読めん。
で、パラは具体的にどういうスキル振りでどういう運用してんの?

>>818
浪漫なのは分かるが、エクスタシー特化パーティでもFOEやら相手にはリアルラック必須だと思うぞw
全裸ネックレスに天羽々斬のブシLv71が月影撃っても腕しか縛れんし。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:40:37 ID:N+XcFU4L
通常=通常攻撃って読んでた
あとパラって雑魚からスマイト使わないと火力不足になるほど攻撃力低いとは思えないんだが
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:41:08 ID:ApGhML9C
>ブシはツバメだけだったから通常使わなかったし
ブシはツバメだけだったから通常攻撃使わなかったし
に見える
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:50:35 ID:aANuKYBE
効果的な戦法を取りたいのかロマンでやりたいのかどっちだ
俺は
 パ ダ 
ガ メ カ
でパラはスマイトと、ダクハンとガンナーとカスメが全種縛りで
縛りまくりコンセプトのパーティーだが
5層クリア時点でオルボンなしでエクスタシー打てたの
一回しかない。上帝相手だったけど。
でもまあ楽しいよ。効率的でないほうが楽しいよ。
ダブルカスメとかやるともっとやりやすいかも知れんが
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:54:55 ID:qzMpgBTA
ブシが雑魚にSPを使わないのはかなり極端なプレーだと思う
あんなに便利な全体攻撃があるのに
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 18:56:32 ID:RrC5ov54
言われてみたら確かにそのとおりだスマンかった・・・orz

パラのSP振りは、
盾マスタリー3→Fガード5→盾マスタリー10→スマイト1→オートガード1→全力逃走1
→スマイト5→TP10→HP10→属性各10って感じ、今バードだけど。
運用は対ザコ戦では1Tスマイト、2Tは通常攻撃が殆ど、編制はパラ、ブシ、レン/メディ、アルケ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:05:11 ID:Z7p+pvlj
俺鞭ダク使ったことないんだけどそんな強いの?
STR99女王鞭でよーこにエクスタシーどんくらい入る?
あと縛っちゃうと連続技もらえなくなると思うんだけど
トラッピング使えなくなるの痛くない?
偶然ワニが出てきたときにヒュプノで対処できなくなったら困らない?
回復材忘れたときのHP回復に困ったりしない?
ボス戦用のアクセラIIの材料集めめどくない?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:05:13 ID:ApGhML9C
STRブースト無しでスマイトはどうなんだろう
スマイト5よりスマイト1とSTRブースト4の方がいいような気がする
あと何故か全力逃走取るの遅いな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:05:57 ID:ma2mDcQN
>>826
スマイトしなけりゃ余裕で持つと思うが。

つか、警戒歩行は?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:08:33 ID:GgQW+0t+
>>824縛り特化である程度効果的なPTを運営するのがロマンを感じる。
ほんとはマイナーなだけで、案外いける戦法だと信じたい。

ちなみに平均レベル35のブダ/メアカで縛り役はアクセサリーじゃらじゃら、
スキュレ相手に体感確率30%程で縛って2回エクスタシーできた。
エクスタシーより、行動不能にさせることの方が恩恵あったけど、効果はあった気がする。
まあこれからどうなることやらね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:12:10 ID:3x0LMxlA
>>827
STR80くらいで800↑入る。99は知らん
トラッピングは別に困らん
ワニなんか出てきたら大抵hageるから問題ない
回復薬忘れたり回復役のTP尽きたらさっさと帰る
アクセラ2連発しなくても、最初に一回だけ使えばだいぶ楽になるから十分

こんな感じ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:15:56 ID:qzMpgBTA
>>828
その二択ならスマイト5のほうが明らかに減る
STR1の重みが大きい序盤だとわからんが

全力逃走はキャラメイク直後に振るべきスキルだね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:16:17 ID:ApGhML9C
そもそもドレインにそこまで回復頼れないだろう
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:17:57 ID:ApGhML9C
>>832
いや、単純にダメージの問題じゃなくて燃費も考えてね
消費10と18は結構違うと思うんだ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:19:03 ID:aANuKYBE
特にスキュレーさんは固いしね
30%くらいだと次の箇所縛る前に解けちゃいそうだが。
亀の時も顎が先か頭縛りが先かで楽しいよ。
俺より上手に出来てるみたいでいいんじゃないでしょうか。
まあ縛りはロマンじゃなくて実利であって、
エクスタシーがロマン技なんじゃないかなと思う。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:20:41 ID:mwBj9U9c
てかHPBに回すくらいならスキルに回せばいい話じゃね?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:25:28 ID:RrC5ov54
STRはとりたかったがSPの都合上、つ〜かSTRB取ると他に取り切れないもの出てこない?
全力は1層ではそれほど必要とは思わなかったんでとりあえずスマイト先に。

スマイトなしだとレンとほぼ一緒の火力物足りなかったんでね。
警戒歩行は3層〜4層で警習得、でもこれはレンが偉いんじゃね?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:31:56 ID:Z7p+pvlj
>>831
d
それならSTR99でも2kはいかない感じか…
思ってたより低くてちょっとびっくり
トラッピングは俺的に必須なんだがなぁ
よーこの属性ラッシュで猛戦込み850x6とか脳汁どばとば。
ああっとワニ以外でhageたことないんですがダメですか
俺のPTにヒーラーいないから回復材が頼りだしなぁ
アクセラは目から鱗だわ。そか女王鞭あるもんな
>>833
よっぽど堅い敵でもない限りHPの半分以上は吸えてるけど…

ありがと、とりあえず俺のスタイルに鞭はあわないらしい
でもココでの剣ダクは過小評価されすぎだと思った
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:34:22 ID:zKByyJeE
このスレとか見てたらレン入れてる人多いけど居たほういいのかな?
正直ペット、ソド、ドク/カスメ、ガンの
睡眠→鬼力全体とか睡眠→鬼力属性→チェイスで安定してるんだけど

今14階なんだけどこの先レンの有難みを知る時が来るんだろうか?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:36:53 ID:ApGhML9C
>>838
先制ワニ以外でhageた事無いとか凄いな
ドレインはヒーラー居ないなら便利かもね
しかし相当レベル高そうだな

>>839
安定とかいうより警戒歩行あると探索が楽になりすぎて困る
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:40:29 ID:ma2mDcQN
>>837
いや、警戒歩行で雑魚スルーすればTP消費皆無にできるじゃん。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:43:26 ID:RrC5ov54
リロったらレスあったんで追記
スマイト1だと同LVのブシの通常攻撃より遅かったのでそこは迷わずMAX振りでした。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:44:48 ID:WfhhJXBs
階層ボスを後ろから打ん殴って経験地稼ぎ
マップ埋めは警戒歩行

とかやってるとクソ詰まらなくなるので
それだけは止めとけ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:48:43 ID:WfhhJXBs
うちの30引退レベル70のパラディン

HPB10
TPB10
盾10
フロント10
炎・氷・雷ガードそれぞれ10
スマイト10
全力逃走1

で丁度、だな。
フロントを削ってオートガードやSTRやらリフレッシュに回したほうが
良いのかも知れんが
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:50:11 ID:RrC5ov54
>>841
ん〜? だからそれは警戒歩行が偉いのであって、パラディンが瞬間的(よーこや3竜戦)で果てしなく輝くのは事実だが、
普段の探索(ゲーム開始から表エンド)他職より抜き出てるというのは如何なんだろうと言うレスだったんですよ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 19:52:35 ID:RrC5ov54
更に加えると、やっぱり完全防御と属性ガードは偉すぎるからパラディンはA級職だわなと。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:01:21 ID:ApGhML9C
>>845
話がかみあってない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:11:35 ID:RrC5ov54
同感だが元々パラの評価についての話の上、始めにレスった相手には結局同意してるんだよ。
後から加わり警戒歩行があるじゃないと言われた挙句、
話が噛合ってない言われてもそりゃそうだと云わざるを得ない。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:15:47 ID:tFQPN12r
当然のことだが、キャラ評価は個人差が出るからね
それをネタにあーだこーだ話すのが楽しいのであって
喧嘩腰になる必要はない
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:18:47 ID:RrC5ov54
>>848
そのとおりですね。ちっと反省。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:28:53 ID:IHpffZCP
それじゃ、そろそろどの子が一番萌えるかの
話題にもどそうZE!!


A めがねっ子銃
B おねえさんタイプメディ
C ももいろブシ子でござる 
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:30:23 ID:mwBj9U9c
どれにも萌えない。
現実は非常である。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:32:52 ID:xH7Ei9hQ
D そのデコは全てを照らす凸ソド子
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:35:31 ID:ApGhML9C
E その命捧ぐはかつての朋友 アーテリンデ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 20:39:28 ID:3x0LMxlA
剣で斬っても斧で斬っても盾で殴るより弱かったでござるの巻
ウォークライを使っても火力がぜんぜん足りないでござるの巻
斧で殴ろうとしたら既に敵が全滅していたでござるの巻
スタンスマッシュを決めようとしたら敵に先に殴られてしまったでござるの巻
チェイスより先にアザステ術式を決められてしまったでござるの巻
チェイスで構えていたら誰も属性攻撃をしてくれなかったでござるの巻
ウォークライでパワーアップしようとしたら爆進来るから止めろと言われたでござるの巻
つーかこの職をやめるかこのギルドをやめるか選べと言われたでござるの巻
南瓜が出てきてチェイスの本領発揮と思ったら変化の呪言でござるの巻
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:16:23 ID:AJ8GHi3+
それでもソードマンがパーティーにいないと何か落ち着かない
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:16:39 ID:4FJFZROu
2のチェイスはアザステより先に構えるよ

強化枠一つ使うスキルではウォークライは最高級なのだが
非ダメ5割増は設定した奴を本気で疑う。

ソド、ペット、レンあたりは効果が目につきにくいから
派手好きな人には評価低くなりがちになるのかね?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:24:53 ID:AJ8GHi3+
ソードマンやペットの本領を発揮するためには、
他のパーティーもそれ中心に編成しないといけないから
弱い、使えないという印象をもたれやすい。

でも専用の布陣を組んだときの強さは圧倒的だから、
派手好きな人に向かないわけじゃないんだけどね。

レンジャーは一般的にも評価低いのかな?
こっちはどんなパーティーでも確実に役に立つと思うが。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:36:10 ID:19NkgZ+6
レンジャーは縁の下の力持ちって感じが強い。
役には立つけど派手さが絶対的に足りない。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:36:29 ID:mwBj9U9c
>>857
1でヘルズクライのデメリットって意味なくね?って事で目立たせたんだろうけど
単なる自己強化でいいとおもうのにねぇ…
ソドは攻撃、パラは防御、レンは速度とばらけてもいるのに…
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:27:18 ID:5AKtvyH0
過去スレ見てるとペットって劣化パラみたいな感じ?
今6階に進んだ所だけど、HP高いし装備強めだし結構使えそうだけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:29:11 ID:HxmHlTPA
攻撃…単体でも全体でも+αのできるブシの方が…
防御の差も後半に行くほど埋まっていくし…

ソドを生かすには専用PT組んでチェイスを生かすしか無いと思う、真剣に
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:53:47 ID:ET53aTDo
>>859
1で暴れすぎたな
どこか地味キャラやねんと突っ込みいれたくなるほどの存在でした
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:54:34 ID:3x0LMxlA
1だとブシの上位互換に近い存在だったからな
属性攻撃が無いだけで
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:06:36 ID:tBFhxYjA
弱い、使えないって言われるクラスは
強いスキル振りの幅が狭かったり、パッと見てわかりづらかったりして
「失敗した」スキル振りになりやすくなるんだと思う。

6種以上のクラスを使い分けてるギルドだと
どうしてもレベルが低くなりがちだから
休養しないまま放置されちゃって
「他と比べてこのクラスはちょっと・・・」
って評価になりやすいんじゃないかな
他にもっとわかりやすくて強いクラスがある分
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:15:08 ID:nhkbJbZ1
ソドは悪くない ブシが強すぎるんだ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:29:47 ID:Qv1FSNtf
1のブシ子ね…
大抵1〜2ターンで終わる雑魚戦だと
1ターン使って構えなきゃ何もできないという時点で弱キャラ確定
そしてボス戦だと強化枠使うのが響いてくる。
フルに枠を使わんでも倒せるようなボスにツバメ決めてニヤニヤするのが主な使い道だった

1の構えに戻せ、とだけ言っても結局1の悲劇が再現されるだけ。
そんなキャラでもそれなりに役に立てるようなゲームに仕上がってないとね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:48:04 ID:19NkgZ+6
単純に前衛職が多すぎるんだと思う。
攻撃特化のブシ、防御特化のパラ、搦め手で攻めるダクハン、
回復や強化もできるドク。これだけいれば充分じゃないか。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 23:57:29 ID:tBFhxYjA
ソドがT並みの燃費でT仕様のハヤブサを使えて
ブシの全体属性が弱強弱のトルネード型だったら…
あとパラ、ソド専用鎧盾の性能がもっととんがっていれば
どんなパーティーに加えてもそこそこの仕事ができる
バランスの取れた主人公型のクラスになれただろうに
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:03:10 ID:2Khehco+
白刃ブシ>ソド スマイトパラ>ソド

火力特化職に生存力で負け防御特化職に火力で負ける
チェイス編成無しだとこの醜態だもんな
バランスタイプなのにもっとも偏った編成が必要って…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:09:41 ID:ResVt9YD
スマイトで2000ダメージとか出るのが気持ちいいから
手数のブシ、一発のソドみたいになってほしかったな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:10:27 ID:e/DpunLg
ブシは強いけど使いどころを間違うと自滅するスキルしかないがよかったと思うんだ
敵の攻撃で死ぬより自滅の方が多い感じ?
ツバメ返しで10回攻撃、1回攻撃当てるたびに反撃1回くらうとか…で、相手の状態によっては反撃が来ないとか
あと、威力固定でスキルレベル上げるとTP消費が0になるとかそんな感じ?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:11:16 ID:sPJhyUFV
ブシドーとソードマンのスキル入れ替えればいいんじゃね?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:15:20 ID:mYQliMPs
初心者でも安心して使えるパロメーターってのは重要なクラスじゃないかな?
パーティでの役割でなくゲーム全体のポジションとしては。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:19:50 ID:KDM5uL5W
そもそもソードマンが使われない理由
・属性と火力が欲しくてブシ
・硬さと防御スキルを求めてパラ
・縛れて色々できるダク
という三枚の壁が厚すぎるから
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:24:57 ID:CCLfupwz
1のブシはホントにクソ弱かったからな
耐久はダクはおろかレンにすら負ける超紙装甲、火力に関しても
LV70まで上げてハバキリ緋緋色持たせて、刀マスタリ上段ATCブーストを
全部LV10まで上げて、3段ツバメ打たせても尚レンに届かない…
セルみたいな強化枠使わないボスか、氷雨丸でウーズ殴るくらいしか役に立たん
だからといってさすがに2はやり過ぎ感があるがな

2のソドに関しては、もう根本的に火力が足りん
スキルは軒並みウォークライ前提な倍率だし、ウォークライ使っても弱い
1のブシを劣化させたみたいな火力、装甲が硬いだけマシだが
それでも大して硬くない…
倍率を今の2倍にして、ウォークライでさらに2倍にして
ようやくちょうどいいか?ってレベルだし…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:27:30 ID:XwShawCG
ウォークライって技自体がソードマンなんか使ってないでブシ使えよって言ってるように思える
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:33:28 ID:i8cZrej7
26階右上の通路に入れない
朝・夜ともに虱潰しにワープしてるつもりなんだが…

26階のワープの繋がりが載ってるサイトってないのかなぁ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:37:07 ID:o6k5dV0M
あれ、ヲークライって裸カウンター用の技じゃ?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:42:15 ID:lKhdFnUo
実はカウンターもヲークライも裸カウンター用の技じゃないんだ
ついでにチェイスも特化PTを組んで使う為の技じゃないと思うんだ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:48:46 ID:sPJhyUFV
だれでも安定して使える前衛、それがソードマン!
だと思いきや、蓋を開ければブシドーよりクセが強い事が問題だと思うんだ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:56:52 ID:8N7RBC3o
ト、トルネードは普通に便利だよ!

つブシの全体攻撃


……(゜Д゜)
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:00:03 ID:i8cZrej7
あえて言おう

論争はどうでもいいから>>878に答えれ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:00:18 ID:wiMYk1MQ
公式推奨パーティーの
ソパレメアだったらソドTUEEEE!!!なのかもしれない

雑魚:アザステ全体術式チェイス
ボス:起動符術式チェイス
で、チェイスしかすることないからHPTPSTRブーストしまくり
そこそこ硬いから急な不意打ちも安心
ボスの激しい攻撃もパラディンが何とかしてくれるから
ウォークライのペナルティも気にならない!!

でも問題なのは、こうじゃないパーティーに組み込むと
とたんに扱いづらくなるところなんだよな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:01:35 ID:KDM5uL5W
ブシさんはね、火力が高いだけじゃなくて属性攻撃が出来るんだ
さらに全体属性攻撃やら縛りに即死まであるんだ
ダクさんはね、一人で全部縛れて状態異常が使えてFOEにも滅法強いんだ
この二人だけで条件ドロップをほぼ網羅出来ちゃうんだ

だからソドさんももっとがんばろうね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:04:58 ID:lKhdFnUo
ソドさん
いつまでも職に囚われないで職安へ行こう
君に尽くしてくれるチェイスメンバー4人なんて現れないんだ
現実をそして明日を見つめよう
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:05:55 ID:SVclRXsI
>>884
それだけで上帝まで行きましたが最後まで核熱TUEEEEEE!でした
但し斧マンだったのが本当にいけなかった
フルゲインでスキュレーに200台とかマジふざけんなよ…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:07:10 ID:lKhdFnUo
>>887
なに、そろそろケミさんもマジふざけんなよ…になるから安心さ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:08:18 ID:o6k5dV0M
6層からはレンジャイが頑張ってくれるから大丈夫だよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:09:33 ID:xDHAkWmT
即殺パーティーでも2ターン以上かかっていたなら評価は違っていただろうか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:10:54 ID:mwkLpCT8
カースは睡眠とペインの消費TPあげたほうがいいな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:11:14 ID:fc5LLt9k
ソードさんを馬鹿にしないでほしい
俺のパーティのダメージソースなんだからな
ガン子は遅くて雑魚じゃ使いにくい
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:13:52 ID:i8cZrej7
26階右上の
    l
    |
  ┌┘
  |
―┴―
な通路にはどうやって入ればいいんだ
朝・夜ともに虱潰しにワープしまくっても入れないし
ググってみてもワープの繋がりが掲載されてるサイトはなさそうだし
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:15:27 ID:lKhdFnUo
チェイス特化PTじゃないソドさんでも
真竜取れば結構火力は出せるよね
同条件のパラの半分以上の
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:15:36 ID:sPJhyUFV
虱潰しねぇ。それは虱潰しとは言えないな
虱潰しに探しているなら探索中1日2日は経っている筈。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:16:28 ID:L+b9O2RN
チェイスの使い方で通常攻撃発火とか言うけど命中率低すぎるぜ
ヲークラ鬼力ブレイバンド 4連チェイスだぁぁぁとか思ったら全段外してDS投げたくなった
ブシガンケミのうちの二人はいないと使う気にはなれない

そしてソドの話になると ソド使ってる俺上級者カッコイイみたいな奴が必ずあらわれるから困る
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:21:09 ID:o6k5dV0M
真の上級者はパラとペットしか使わんよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:23:06 ID:lKhdFnUo
>>897
聖騎士風の男乙
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:23:16 ID:hI9bNg1T
F6(2,4)
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:23:54 ID:fc5LLt9k
クロガネの人だっけ?
名前なんていったかな・・・
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:24:40 ID:lKhdFnUo
クロガネの飼い主さん
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 01:26:20 ID:i8cZrej7
>>899
d

入り口に戻されるワープを「!」、それ以外を「E」にしてあったんだが、
そこ「!」になってた…
俺のミスだ
スレ汚しすまん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:05:39 ID:kIoBVmkw
>>900
              ノ{{.::::〃´      .::::::::j}:::::::::!::::::::〉
            /'⌒ヾ〃       .::::::::::::リ::::::::j:::::::::{  
              /    Y      ..::::::::::::::/:::::::ノ:::;;:::::}   ご存知ないのですか?
           {    .::{    ...:::::::_::::::イ::::((::::/`Y;;)   彼こそやられ役からチャンスを掴み
              }    :::::} 、_:::;斗a=z:::`:::::ヾ::::::::/∧:://     スターの座を駆け上がっている
             { ....::::::::八ヽ::::`ー=‐'´ ノ::::::::::::::V{:::::{/      超樹海シンデレラ、フロントガードちゃんです!
            `ーr彡} ::::::::::..\::::::::::::::::;;;〉:::::ノノ:;;;ノ
              j 'ノ :::::、:::::::::::::::::::::::::/:::::::;J;;;/
              { ヽ.:::- \::::::::::::::::::イ:::::::;;;;;;ノ
              ヽ }`_....:::::::::::::、::::::: /:::::;;;;;;;/二二二二≧、
               Y-r―‐-イ }}:::j/::::;;::=≠¬'7777777//\ /〉
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           // /⌒\ヘ  ∨///////////////////////二777l、
          /// Z(     )Z  ∨//////////////////_ 二/-/////`丶、
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904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:07:09 ID:o6k5dV0M
デカルチャー・・・
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:13:10 ID:V/dKo2gE
ブシが悪いってか、ブシの全体属性が悪い。
これだけでケミとソドが揃って涙目。

全体属性無くして単体属性をMAX10にすればいいと思う。
単体には最強、でも小回り利かない。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:23:43 ID:5v/rNoK/
ブシ単体だとTPが全然持たないから
アムリタ買えない序盤中盤だと案外大したことはない。

が、転化のあるドクと組ませるとまずい
たいてい鬼力もあるので恐ろしいことに
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:26:22 ID:o6k5dV0M
ドクは転化するための機械
序盤はガンナーで掃射っすよ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:27:34 ID:lKhdFnUo
ドクで転化はめんどい
レンが居ればTPなんて気にする事も無いよ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:36:05 ID:sPJhyUFV
正直後半に行くほどLVあげは簡単になるし
敵から一定量素材を奪い取ればスルーしちまってかまわないもんな。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:54:34 ID:ResVt9YD
でもそれだとなんのために育てたんだかわかんない
雑魚でも戦いたいとしごろなんだ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 02:56:29 ID:33gdenVC
その分5,6層のドロップ集めは必要数が急増するじゃないか!

マップ半分埋める前に集め終っちゃったけど・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 03:08:28 ID:5v/rNoK/
6層っつーか27〜29Fあたりは
歩かないといけない距離が半端ないから仕方ないね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 03:14:05 ID:o6k5dV0M
それでも全マス歩いて埋めちゃう・・・!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 03:39:15 ID:vf3gR1i2
15Fに入って早ひと月ようやく前座の2人倒したが
ボス強いな・・・もうしばらく掛かりそうだ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 04:26:44 ID:pxnuWZhN
二人いる分そこらのボスよりよっぽど強かったな
そこでちょっと投げかけた
縛ってなんぼと気付いてからは運ゲーになってしまったが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 07:38:08 ID:GMmMBDq+
ちまちまやったりやらなかったりでようやく3層
カニがカニがカニが
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 08:03:45 ID:yn18899l
>>884
オレは一周目25FクリアまでそのPTだったけど
ボス戦ではとことん空気でした

パラ:ガードで忙しい
レン:アザステ、アイテムで忙しい
メディ:回復で忙しい
アルケ:核熱で忙しい

ソド:トルネード(笑)
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 08:58:26 ID:33gdenVC
パワーゲインは威力400%、ハヤブサは同一敵にも複数回HIT
これくらいの調整はあっても良かったな。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 09:06:50 ID:mYQliMPs
ソドがチェイス以外で使いようがないってのはよくわかったから、
いい加減違う話題はないんか?
みんなでソドいじめてるみたいでくぁわいそう・・・

新しい運用する人がでるまで気長に待とうぜ。


920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 09:17:52 ID:o6k5dV0M
みんなデコ子を可愛がってるんだよ
さすがにもう運用方法は出尽くした感じ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 09:35:19 ID:33gdenVC
>新しい運用
裸カウンターがあるじゃないか!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 09:59:57 ID:gSziCKpB
ソド男は脳内設定でハーレムPTの主人公だから外すわけにはいかないな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 10:19:45 ID:mYQliMPs
>>921
新 し く ね え 
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 10:21:08 ID:CCLfupwz
凸ソド裸カウンターとか羞恥プレイすぎるだろ…
素っ裸で最前線に立ち続けるとか…

…ん?
裸よりは、殺戮の盾持たせた方がダメ上がるよな?
なんとか盾で身体を隠そうとする様子が頭に浮かんだが
これはこれでアリだな…
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 10:25:09 ID:rPGVXPdK
パラディン「肩もめよ^^」
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 10:31:20 ID:O/Jtgn2t
>>924
個人的な趣味で靴も履かせたいところだ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 10:50:26 ID:08DPtmBN
>>926
小手も欲しいところ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 11:48:27 ID:kiSW6pih
>>918
ブシのツバメが実質威力420%だから、せめて550%ぐらいは欲しい……
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 11:51:59 ID:5DDHJYeL
素っ裸よりショーツキャミソの方が萌える。
異論は認めない。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 11:56:46 ID:8skq+TM1
最早ソド子は関係なくなった議論だがニーソのみが一番萌える
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:02:15 ID:CxY+lGBU
全裸にチャームポイント一丁かな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:07:11 ID:KU42zob/
靴下だけのほうが…
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:13:41 ID:CCLfupwz
>>930
ロリメディを全裸にして前列左右に配置
中央にトラッピングダク、名前はもちろん君の名前

どうだ?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:15:50 ID:CCLfupwz
ミスった
×全裸にして
○装備を外して

まあだいたいわかると思うけど
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 12:23:42 ID:2qilEqbO
トラッピングダクがトッピングダク に見えて全裸ロリメディにダ(ry
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 13:39:18 ID:so3b7tAE
一通り上りきったからネットの攻略情報解禁した
パペドメガで30階まできた俺はえらいと思った
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 13:51:48 ID:aUtLanQM
いや、良いパーティーだろ。
型に嵌めて殺すって感じがしないっていうか、
どんな相手が来ても対処できそうっていうか。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 13:59:46 ID:IMoxhmu9
画集を買ったんですが、初版じゃないとオマケつかないんですか?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 15:07:44 ID:aHNFSn+5
空白の座標っていう22階のMAP完成させるクエですけど
実際歩いてMAP移さないとクリアにならないんですかね?
wiki見て写したんですがクリアにならないす
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 15:10:58 ID:o6k5dV0M
まず歩けよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 18:30:25 ID:Tep+GwHE
なんで楽しようとするんだろ
馬鹿なの?クエストは物語と同時進行しないと面倒だって常識でしょ?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:25:05 ID:aHNFSn+5
>>941
一度歩いたところもう一回歩くのはめんどくせーと思ったわけだ
楽しようがしまいが個人の自由だろ
いちいち人のプレイスタイルに文句たれないでくれ、馬鹿なの?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:27:48 ID:PS545Zc/
それでクリアできるならあなたが正しかったんだけどね。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:31:45 ID:sPJhyUFV
歩いていない場所を空想で書いて提出したら意味ねーじゃん。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:32:47 ID:33gdenVC
質問の答えがプレイスタイルの否定になるんだから文句いうな言われてもな。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:33:33 ID:YvM+xWes
1Fだったらリアルで死んでるぞ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:37:54 ID:hfS+D4A3
>>942
ずるしないでちゃんとあるこうね!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:45:38 ID:qE1MSqDG
やっとゴーレムに勝ったんだが、何あのワープ地獄
IのB29Fみたいじゃん、床色もアイコンも足りねえ
まだ上にあと4階もあるのに本気出しすぎだろ
あとキノコがエロい
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:50:32 ID:BK0tmzd0
うちのパーティーを見て欲しいんですが
ブシ  STR2/上段の構え5/卸し焔1/青眼の構え5/雷耀突き1/居合いの構え5/首討ち4/抜刀氷雪1
ペット STR1/TEC5/AGI1/LUK5/アニマルパンチ1/野生の勘2
ドク  TP2/逃走率UP1/巫術4/キュア1/ヒーリング1/転化1/鬼力化5/祓化1
メディ TP3/回復マスタリー5/博識5/キュア1/ヒーリング1/フルヒーリング1/リザレクション1/戦後手当6
レン  TEC3/AGI5/弓マスタリー3/ポイズンアロー5/先制ブースト1/危険感知1/伐採2/採取2/採掘2
で2層徘徊してるんですが9〜10階辺りになると全滅する時も有ります
もしパーティーいじるとしたら皆さんならどう改善しますか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:51:42 ID:hfS+D4A3
ペット首にしてダーク入れるかな。俺の場合
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:54:36 ID:Fya8vAt6
中途半端感が否めない
あと火力足らないんじゃね?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 19:59:26 ID:zn8fPRJo
ブシで三色取るなんて贅沢だなw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:00:14 ID:267bJ3d0
ブシのスキルが異常
回復役も2人してエリア回復無いとか
火力も足りない
すべてにおいて中途半端
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:03:12 ID:CCLfupwz
メディの戦後手当を切ってエリアヒールをとる
ペットをクビにして他に変える
後者はともかく前者はおすすめ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:05:22 ID:267bJ3d0
取り合えず火力役はSTRブーストぐらい取るべきだ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:12:19 ID:bbAp9bYf
ところで99引退99のキャラが一人居る(作れる状態にある)なら何の職に就かせる?
愛とか実用性とか、色んな意味で意見が聞きたい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:18:14 ID:Gc/IR8Vu
序盤のソードマンなんてSTRとTP取ってトルネード撃ってるくらいしかすることないだろ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:19:07 ID:267bJ3d0
一人だけ99とか嫌だから要らない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:21:04 ID:zn8fPRJo
>>957
そんなこと言ったら序盤のブシは通常攻撃しかすることないよ……
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:21:47 ID:f1jgydnL
つ鞘撃
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:22:07 ID:sPJhyUFV
>>949
何が足りないのか、何で悩んでるのか具体的にすれ。

まぁいっておくがブシドーの全体と鬼力あれば何とかなる。
さっさと休養しれ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:22:16 ID:33gdenVC
ブシが三色属性1振りならばペット→ソードマンでチェイス3色を欲しいところ。
ブシのスキルは首打ち5→鎧抜け10と振って行けばそれなりに頑張れそう。
ドク、メディはエリアヒールを取りに行き、レンは警戒二種を上げて行けば形にはなる

正直全員休養と言いたいのはここだけの秘密、
基本的にスキルは1振りで多数上げるのではなく集中して少数を上げるべき。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:25:35 ID:33gdenVC
>>956
1人だけならパラ、メディ、バードのどれかかな。
他人のキャラに愛はもてないので実用オンリーで。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:26:54 ID:l9gi7oqz
>>942
既に歩いていれば、22Fに入っただけでクリアになるぜ。
自分はオーバーロード後にクエストやったけど、
22Fに移動したら「暇なときに報告するといい」メッセージが出た。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:28:19 ID:l9gi7oqz
>>959
序盤の武士は月影1を連打してた。
オーバーキルな相手には通常攻撃。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:33:18 ID:bbAp9bYf
>>963
なるほど、参考になったよありがとう
パラを考えてみることにする
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:47:26 ID:BK0tmzd0
>>949です、そんなに中途半端ですか・・・
ブシに3色取らせてるのは回復役2人にサポート係のレン、趣味のペットを入れ
残りの枠に属性役入れようと思ったんですがレンを前に出すのも前を2人にするのも気が向かなかったので
3色ブシを前に置く事にしました

正直ケミと入れ替えようかと思うことも有りますがそうするとペットのスキルを大改造しなければならず
エリアヒールはメディ休養させて取りました
回復スキルは今まで1だけ取ってTP消費抑えてたんですがエリアヒールも1で足りるでしょうか?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:50:36 ID:Fya8vAt6
当面はエリアヒール1で十分
ガンナーとかと違ってブシで三色はSP的にきついんだよな・・
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:53:46 ID:plLJTb04
上でも言ったけどブシは全体切って、
構えをアクティブにして歌とおんなじ永続にすれば大分バランス取れると思うんだけどなー

んで、ソドはハヤブサを前作仕様にすればじゅーぶんでしょ
チェイスは前作に比べて大分強くなったしハヤブサがあれば普通に便利だし
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:56:26 ID:sPJhyUFV
>>967
ブシ⇒2層ならタケミカヅチLv1でもあれば上等。あとはSTR極ふり
ドク⇒鬼力あればよし メディが居るなら回復は不要
ペッ⇒攻撃が役に立たないなら転寝して忠義1で肉壁でいいんじゃね?
メディ⇒フルいらんからエリアヒール目指せ。
レン⇒戦力にするならアザステ、メイン探索に行くなら採集系より警戒歩行、斥候
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 20:57:39 ID:33gdenVC
構えで無駄に持っていかれるからなぁ。
あと、武士の属性は物理+属性だからガンやケミと同列に扱うのは一寸違う。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:04:11 ID:plLJTb04
個人的にブシはチョイ不便なぐらいでちょうどいいと思う
何度構えが解かれようと何度でもかけなおすのが武士道ってものなんです。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:06:15 ID:u4/QugcA
>>949
ブシをガンナーに変えたらうちのパーティーだw(ペド/ガメレ)

ペットの仕事は「倒れない」と思うので、HPブースト10、オートガード、丸かじり、自然治癒(回復&足掻き)
どれか早めに極めるのを勧めとく。あとAGIも意識的に振ると良い命中に関わる

メディックが居ればドクは前衛の仕事に専念した方が良い。
取るなら能力値に依存しないフルヒーリング。

レンジャーの目的にもよるけど、アザステはあまり要らない気がする
戦闘力が欲しいならレン→ガンナーも試してみていいかも
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:16:12 ID:u4/QugcA
ブシの構えは戦闘永続&他の補助で消されない、が良いなぁ
構えると強化枠が二つに減ると同じ扱い(構えの分は増えてるけど)
構えられるとバードが窮屈になるんじゃあ

>>973補足
うちのパーティが前二人なのは忠義を取ってるから。トルネード系の攻撃が幾分か楽。
エリア回復の必要性は減るけど、運用はひねくれるからお勧めはしないw
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:27:16 ID:wiMYk1MQ
ところで
採集用のメンバーでしか使ったことないからわからないんだけど
一軍レンジャーの警戒歩行ってどんなふうに使うものなの?
5振り前後で調節して、
好きなエンカウント率を設定して快適なマップ開拓、
ぐらいの感じ?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:33:46 ID:267bJ3d0
10振りでその階の素材を集めきったら発動
以降ザコ全てスルー
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:37:49 ID:BK0tmzd0
>>968>>970さん本当にありがとう御座います
スキル取りの重要性を再認識しました
>>973
レン→ガンナーですか・・
レンは危険感知欲しくて入れてるようなものなんですが
危険感知は無くても行ける物なんでしょうか?
よく先制hageとか聞くんですが
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:38:21 ID:plLJTb04
>>974
さすがに上書き無しとかになると変な感じしない?なんでそれだけ!?って
俺の意見としては攻撃&防御を一枠で上昇させるんだから十分補助スキルとして有効だと思うんだよね
前作なら上段、猛戦、ブレイバンド、軟身で俺TUEEEEEEEEEE!!してたし
今作は防御上昇がない分死に易い気がする
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:40:31 ID:267bJ3d0
>>978
もうお前の考えるブシは分かったよ
なんでageてるかも謎だし
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:51:55 ID:2Khehco+
構え程度のデメリットは癖のあるキャラ扱いするには印象が弱いだろ
バドの歌の中で要らないのを1ターン目に歌わせるだけで解決するレベル

むしろブシは裏ボス級との戦闘だと一発も耐えられずに沈む程度の耐久性でいいんだけどな
ただ、エクスタシー相手だろうと火力で負けるのは無しにしてくれ。最高火力はブシのアイデンティティだから
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:52:34 ID:CCLfupwz
たしか上段だと防御は10%カットくらいしか上がらなかったような気がする
不自然すぎる構えスキルを消したのは良かったんだが
相変わらず5ターンで消える強化と全体属性は蛇足だったように思う
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:54:10 ID:i5DSOpkL
>>967
「趣味のペット」
今の僕には理解できない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:55:33 ID:267bJ3d0
ペットのイラストは手抜き感満載
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 21:57:51 ID:N+p+taDG
次回作ではペットとオッサンオバハンの絵だけ別の絵師に描かせた方がいいな。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:04:58 ID:nJgP8oKT
モンスターデザインの人にそのままペット画かかせてたら良かったのに
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:05:06 ID:33gdenVC
最大火力って意味じゃ今作のブシは4番手・・・と打った時点で「最高」であることに気が付いた。
少々軟くはあるけど攻撃スキルが多彩且つ安定してるから普通に強キャラになっちゃてるわな。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:07:00 ID:N+p+taDG
ん? エクスタシーとペイントレードの次で3番手じゃないの?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:10:59 ID:sPJhyUFV
>>980
次スレヨロ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:12:08 ID:33gdenVC
大暴れと跳段の方が上限は上じゃない? 安定性はしらないけど。
ペインは条件次第だからスルーした。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:13:08 ID:33gdenVC
○跳弾
×跳段
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:17:34 ID:zn8fPRJo
あと、チェイス特化パーティのほうが火力上だしね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:19:40 ID:5v/rNoK/
道中のザコに対する継続的な火力だったら間違いなくトップ
ボス・FOE相手だと、カスメの変化がないとやや頼りない
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:20:09 ID:2Khehco+
次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214831854/

初立てだから至らない所があったらスマン
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:20:24 ID:267bJ3d0
それは1人の火力じゃないだろ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:21:22 ID:sPJhyUFV
>>993乙だったら>>1000
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:22:35 ID:wiMYk1MQ
>>976
そんな感じか。サンクス

>>977
先制hageが良く聞かれるのは
滅多におきないからこそ印象に残りやすい面があると思う。
事故だと思ってあきらめきれればそれでいいし。
危機感知は一度痛い目にあわないと効果が実感しにくいスキルだから
先に先制ブーストに振っといて、
不意打ちで半壊するぐらいになってから振っても遅くはないはず
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:32:03 ID:wDgcJ9zB
条件さえ整えばトラッピングが最大だとおも
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:38:07 ID:33gdenVC
5Tで与えたダメージの総和とかだとブシが1,2を争うとは思うけど
前作であった浪漫とは程遠い安定感になっちゃってるよね。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:52:18 ID:fc5LLt9k
1000なら世界樹3発売
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 22:55:40 ID:96Av8U5U
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