1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
FAQ
Q.面白い?
A.「おもしれぇぇぇ!!!」というより「うん、いいね、面白い」って感じ。
作業ゲーやおつかいゲーに抵抗のない人にはオススメ。
Q.略称は?
A.好きに呼べばおk。略称の話題は荒れるので控え目に。
Q.2週目あるよね?
A.クリア後セーブはない。
Q.ワガママ封印プレイは?
A.無理。ワガママを言わないと神がヘソ曲げるぞ。
Q.〜(猫耳帽子,イモムシの肉,・・・)が出ねえ。
A.リアルラックの問題。「もっとアイテム出してよ」を頻繁に使え。
Q.〜が倒せない
A.ワガママでレベル下げろ。レベル上げか食事でステ上げろ。
Q.ドクムシってどこで出たっけ?
A.花畑でおk
Q.魔法のそろばんはどこにあるの?
A.サンデイキャップの砂漠地形に行けばイベント発生。
Q.地獄の紋章が見つからない。
A.偽物を発見する会話を数回起こした後、いったん街に戻れ。
Q.前作(ダンジョンメーカー 魔法のシャベル)からの改善点は?
A.戦闘エフェクトがスキップできる。
Q.前作からの共通点は?
A.世界観が同じ(敵・アイテム・食事等)で戦闘システムもよく似ている。
ダンジョンシステムも前作そっくり。
追加、修正等あればよろしく。
Q.略称はなんですか?
A.一つに決まっていないので個人個人好きな様に呼びましょう
Q.次のスレタイに○○と言う略称を入れてもいいですか?
A.ダメです。公式に発表された略称に限り可能です。
Q.僕の使っている略称を書き込んでもいいですか?
A.荒れるのでダメです。
そもそもこのスレで略称を使う必要がありませんので
このゲームやこれと言ってください。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 20:30:11 ID:j/JEnzoH
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 20:46:53 ID:eFGvB6Kx
あ た ☆ ま わ
あたま☆わる
>>4のテンプレが荒れる原因を作ってると思うんだが
略称の話は終了しました。くらいでいいだろ
黒い勾玉関連で行く幽霊屋敷で、入り口に戻されてしまう・・・
誰かヒントplz
ネロのせかいま
>>11 勾玉だから…黒のワーネコがいた部屋だっけかな
そこの部屋にスイッチがある
>11
敵が隠れてる小部屋に入ると、警報オフのスイッチがある。
全部の部屋に入ってみるしかない。だるいが。
チェリーPのダンジョンでひっかかり移動不能になった。
セーブしてロードしたら壁の中に埋まっていてどうしようもない。
ダンジョン入る前のデータに上書きしないように注意。
d
光耐性の装備外したり、ナナメ上の試行錯誤しちゃってたよ
ありがとう
>>14 ひっかかりはなったことあるけどガチャガチャしてたら治ったぜ
>>14 俺もチェリーPのダンジョンで移動不能になったけど
適当にうろうろしたら抜けれたよ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 23:13:35 ID:iTyo0L3Q
誰か助けて下さい〜!!。゚(PД`q。)゚。
エルブンフィールドで武器屋のおじさんから受けたクエ
どこにあるか分からない毒の砥石を探してくる
↑↑
本当にどこにあるかわからない・・・ビェ─・゚・(。>д<。)・゚・─ン!!
それと、光のバリアはどこで手に入るんだろう・・・。他の魔法も・・・。
占い屋の婆さんに聞けよw
>>18 そこのダンジョン一回で手に入ったと
バリアはそれの引き換えだっけかな
>>18 今なら前スレが生きてるから見てこい
というか、前スレ埋め立てよろしく
よそだったら生温かく答えるけどここじゃ反応に困る
とりあえず地図右上の方
クロダンをPSPで育てていけば、ヴァルハラナイツ2みたいに10万超えもいけたろうに、
なんでこう、「人」という生き物は欲を見て全てを失っちゃうのかね・・
とりあえず祝杯を、初週3000本おめ
うわ・・・
あとダッフルコートだけなんだが見つかんね
分類的にダンジョン内に落ちてる装備だと思うんだが、どこのダンジョンにあるか覚えてる人いるかい?
日付が変わったので(不)定期貼り付け……はもうしなくていいのか
みんなWikiの加筆もよろしく
読んでて吐き気催したのは久々だわー。何だこの池沼。
ゲハくずれ、ってどいつもこいつも躁餅だと思ってたがこういう真逆のタイプもいるのか。
やっぱ完璧にカルト化してんのな。
そういや、結局モンスター図鑑ってコンプ不可能?
あれ、店の売り物なのかw
ありがとう 探してみるよ
前スレで販売数?とか書いてくれてた人いたよね
時々見かけるけど、どこでそんなの発表してるの?
>>30 選択ボスでどちらかしか選べないものなら、そのうち後で雑魚として出てくるね。
例 炎のワーワン→地獄山の火山地帯 はぐれゴブリン→カオスフィールド
中盤以降に同じ選択肢が複数回出てくる門ボスで常に片方しか選ばなかった場合、
そういうのは後で出てくるかどうかわからないなぁ。
>>32 水曜深夜にゲハの「落ち込む」スレに投下される。
ソースはファミ通FAX
>>33 d
はぐれ系も出てくるんだ。カオスフィールド探してみる。
レベル40なんだがドラゴンに全く勝てる気がしない
みんなはレベルどれくらいで勝てた?
レベルじゃなくてステータスが重要だな
アイテム稼いで食事しまくるべし
クロダン2も全然売れなかったし
四谷三郎に問題があるのか会社の規模に問題があるのか
>>24 クソゲーヴァルハラ2は5万しか売れてねえし
死ね捏造野郎
眠い・・・・
そういえば私は買いに行くのが土曜日だったから完全に出遅れたよ
ギリギリ買えたから良かったけど
ゲーム置いてあるの店を7件も探してようやく見つけたのに、日本で3〜4000本しか売れてないなんて信じられない
大抵の店が次回入荷待ちか売り切れになってたんだよ?
本当はもっと売れてるはず
クロダン2の初週売り上げ
>PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー2」が約3000本、
悲しくなるから不毛な争いはやめようや
前作の水平思考な内容だから本数は少なくても利益は出てるんじゃね?
>>38 問題があるとしたら、注目ソフトが大量に発売される
この時期に発売したことかね
MGSとテイルズとバンブラとスパロボと…書ききれん
なんでどこも売り上げ気にすんのかな
ゲハに犯されすぎだよな
すごくひいきっぽい見方になるけど、ファミ通の数字は精度よくない。
しかもゲーム専門店中心で、量販店は入ってないから、
入れているメディクリとずいぶん差が出る事がよくある。
このゲームの場合、(量販店で買う事の多い)女も買うからメディクリの数字が出るまで
一応は待ってみたらどうかな
売れてないと楽しめないわけ?
ゆがんでゆよね
眠くてスレタイが「世界はまじでおわってる」に見えた
俺に売れたから俺は楽しめるのさ
売れなさすぎてメディクリの数字なんて出てこないよ
せめてMMVあたりに移籍しねーかな
グローバルAなんちゃらじゃ一生沈んだまんまだよ
MMVに行ったらバグ満載になんぜ
ごめん、売上げは普通に気になる。
続編が出てほしいから。
ちゃんとメーカーに利益が出てるか心配なのさ
スノーランドクリアしたところで「強さ」がカンストした。
やっぱ255だったわ。
次は、アンジェラ・ピンク・ネロの3人パーティーでプレイしたい
と思いつつウエストエンドにいる身には、売上は非常に気になる
一番大事なのは初動でどれだけ出荷されたかなんだけどな。
その後の売上、消化率は入荷した小売がどれだけ儲けたか、損はしなかったか、て話で、
制作元、メーカーの利益は出荷した時点でもう確定してるから。
出荷してしまえばたとえそれがどれだけ売れまいが制作元は痛くもかゆくも無いのよ。返品されるわけじゃないし。
例えばアンサガやテンペストみたいなワゴンセールの常連は、ワゴンセールがされる程大量に卸せた、てので実はメーカーにとっては大勝利。
ワゴンセールて、大量に入荷したけど売れない→この際損切りしよう→安く売り叩かれる、て流れだから。
ただこうなると、そのメーカーから出る新作や、シリーズものだとその続編とかの入荷量に響いたりするけどな。
そうなると出荷量が減る→利益出ない→メーカーざまぁ、て流れになる恐れがあれ、と。
話を戻すと出荷量が多ければメーカーは利益確保出来てるけど、
消化率が悪いともし次回作を作っても入荷してくれないから次は利益出ないかも、て話。
>>54 追加出荷かかるかどうかもあるから、初動出荷以外も重要
特に、大手メーカーと違って最初に出荷が絞られやすくて売り逃げできない所は
リピートの方が重要だったりする
費用を償却した後は売れれば売れただけの儲けにもなるしな
>>39 >7件も探してようやく見つけたのに、日本で3〜4000本しか売れてないなんて信じられない
出荷数が少ないからなかなか見つからないって話でもあるからな。
まぁ集計加盟店以外の売上もあるから、一概に4000本しか売れてないとは言えない。
(近しい数字ではあるだろうけど)
それよりメーカーがどの位出荷出来たのかが気になる。
良いゲームだし次回作やりたいなぁ。
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 03:21:20 ID:ynnRisEn
メーカーの資金不足とかそういうのは随所に見られるが
おかしな出し惜しみ感が無いのがこのゲームの売りの一つだよな
ユーザーに取って、何のメリットも無い縛りとか
プレイ時間を無駄に伸ばす為だけの戦闘時間やダンジョンの長さ
やたら無茶な強さのボスも居ない(でも自分で相手を強くも出来る)
近年稀に見る良ゲーだわコレ
やっぱ周回要素がないのは惜しいな
別に周回を前提に敵パラとか細かく調整しろとは言わない
「勝手に何周でもやってろ廃人w」的な投げっぱな感じで良かったのに
>>59 まだエンディングまでいっていないが、わかるよ。
ダンジョンメーカーは投げているんだけどなあ…
図鑑や魔法を引き継ぐだけでも2週目のやる気は出ると思う
最初はいいが、また集めようとすると結構面倒だしな
長く楽しめるんなら別にいいけど、これ、子供の、しかも女の子向けゲームなんじゃないの?
オタク向けに無駄にやりこみ要素とか色々入れたって、本来のターゲット層に合わないと意味ないんじゃ?
私はちょうどいいと感じたけど
いやこれターゲットは男子だよ
メーカーがそう言ってる
そうだったんだ
パッケージから女の子向けだとばかり思ってたよ
前作にあたる、ダンジョンメーカー魔法のシャベルと小さな勇者は
初週売り上げ1700本だったので、倍増3800ならまずますだと思われる。
また、俺の勝手な推測だが、あたまわるは3000本も売れれば十分ペイできそうな気がするし。
出荷一万くらいっぽいね
>>62 むしろ前作が子供をターゲット設定してる(ゲーム内テキストも平仮名だらけ)のに
やりこみ要素満載だったりしてちょっとチグハグなところもある開発チームなんだよなw
やり込み要素なんてのはとりあえず仕込んでおいて
後はマニアはトコトンやる、一般人はスタッフロール見て満足してゲームクリアと、
ユーザー側に判断を委ねとけばいいものだと思うんだが
今作はせっかくの好評価がそこでケチが付いちゃったのは勿体無いな
アレ?今更だけど薬とか消耗品の入ってる宝箱は中身ランダム?
今回の宝箱は中身固定のはずだけど?
>>65 テンプレ読め
つーかもうくんな
”このゲームは”で十分、文章の構成は出来るだろ
実際このスレで略称書いてるのおまえらだけなんだし
なんでそんなに必死にその略称使いたがんの?
むりやり流行らせようとしてんの?
キモ過ぎ
>>69 いや、今カオスフィールドの3階にいるけど
魔法の薬とかが入ってる鉄の宝箱は開けるたび中身が変わる。
ここだけか?
>>70 うわキモ過ぎなんて言ってる
略称批判している
キモ過ぎ
つーかもうくんな
また1人で会話する人か
>>72 略称を批判してるんじゃなくてお前を批判してんだよバカ
おまえの事をキモイって言ってんの
そんな事も理解できねーの?
どこをどう読めば略称の批判という答えが導きだせるんだ?
読解力の無いバカはニコニコに帰れよ
見事に釣られてやがるw
暇だからつきあってやるよ
>なんでそんなに必死にその略称使いたがんの?
>むりやり流行らせようとしてんの?
テンプレの「略称の話題は荒れるので控え目に。」も読めんのかw
>略称を批判してるんじゃなくて
>>70の「その略称使うな(意訳)」は十分略称批判だろw
>お前を批判してんだよ
俺は
>>65ではありませんが何か?
>読解力の無いバカ
お前のことだろw
まあ、今更だけど、挑発口調はいけない、とだけ言っておく。
俺モナー
冗談はこのくらいにして有益な話を。
探索してて、MPが尽きやすいんだけど、WPが余りまくってる
「MP回復して」というわがままを言いたいな
WPをMPに変換する方法ってないかな
「敵出して」でウィザードリル系を復活させて魔法の薬をかき集めるか
そもそもMPを使わなくて済むようにわがままを言えばいいのか
なんかいい方法ないかな
飯食いまくってMP上げまくるという方法もあるけど
どれが一番効率がいいのかな
77 :
 ̄ ̄ ̄ ̄\〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/06/19(木) 10:44:16 ID:F3+zyJUB
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
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まぁ荒れるのも発売日直後の特権だな
過疎るとそれ以前の問題だし
俺WP鬼振りだけど経験値、金、アイテムのブーストを頻繁にかけてたらWPなんてそうそう余らんけどな?
稼ぎたい場合、何にもしないで敵を二回ぬっ殺すのと比べると
ブースト掛けた最大状態で敵を一回殺して得られる金と経験地がほぼ同じなんだから消費MPが半分になったのと等しい
(徐々に効果は薄まるけど)
長く探索したい時にはあんたら邪魔よで敵と戦わずにお帰り願うのも、戦闘一回分のMPを節約したのと同じ
常に先制攻撃してれば敵からの被ダメが減るわけで、その分のHP回復のMPを節約できてる。
要は状況に応じたわがままの使い方次第だろ。
>>76 有益な話とか振っておきながら
それはただの質問な件
終盤なら魔術師の弓でちまちまMP回復とか
回復の杖使えばMP使用も抑えられるし
さすがにアンジェラ様だといけないこと考えたりしないよな
おっぱいないし
いけないことするよりはちょっとご機嫌斜めなところに髪の毛わしゃわしゃとかやりたくなるかわいさ。
あと、おっぱいは発展途上です。
つーか敵がダンジョンメーカーのやつと同じで
使い回しなんだが・・・・
シリーズ物で素材を使い回すのは当然では?
なあに、その気になればあと3作くらいまで使いまわせるさ
むしろ使いまわしてないシリーズ物を知りたいぐらい
FF
知名度がないから性的なクエストを受ける姫様の同人誌とか見なくてすんでよかった
安心してるんだぞ
本当に安心してるんだからな
別に使い回してもかまわないと思うけどな
このゲームのおもしろポイントは独特なセリフ回しとわがままとテンポの良さだと思ってるので
敵が前と同とかアニメーションするかしないかとかは面白いかどうかにはあまり影響を与えないと思っている
92 :
90:2008/06/19(木) 13:02:17 ID:CUC+DNlK
それと俺はまんじゅうが怖い
このゲームって全然金かかって無さそうだから
3000本でも儲かったんだろうな
アンジェラ様はあんまり性的な事したくはならないな
どちらかというとちょっとからかって反応をケラケラと楽しみつつも見守りたい感じ
そういう意味でネロの姿勢は非常に正しい
ところで、wikiに書いてるプリンセスボウってラスダンにあるでいいのかな?
今欲しいから探索中なんだが
そうかー性的な同人誌読みたくないのかー
夏に出そうと思ってたんだけどなー
プリンセスシリーズは全部ラスダンにあるお
>>97 知るかよ。出したいなら出せば良いんじゃねえの
その手の話はキャラ板でお仲間さんたちとどうぞ
キャラ板でもこんなキモい輩はノーサンキューなので押し付けないでくれ
>>85 個人的に敵のデザインとモーションは、なかなかよいと思ってるので使いまわし歓迎
特にモーションはダンジョンメーカーだと飛ばせなくてせっかくのモーションもたるいだけだったけど
あたまわるでは飛ばせるので気にならず、楽しめるようになった
使い回し、つってもシャベルのはあれ多分トゥーンシェーディングだろ?
今回全部ポリ化してたから結構手間かけてんだろうな。需要あったんかは知らんが。
俺はシャベルの感じの方が好きだな。
スノーブランチの雪原のワーペン
地形変化した雪原より、最初からある(雪だるまが踊らない)雪原のほうが出やすい気がする
それぞれ30回くらい戦ってみたけど、最初からある雪原のほうが多く出た
そういえば、前にmk2にレビューかいてくるっていってた人がいたけど
まだだれも投稿してないね
アンジェラって小型犬っぽいなと思う
髪型からそう思うのかな?
性格は猫っぽいけど
ラスボスの強さと見た目に泣いた
ダイヤの指輪が見つからない
位置的にラスダンより前っぽいけど、どこにある?
ドロップ品にはないよね
2周目させて wp50
>>109 モンスター図鑑見たけど載ってない
載ってなくてもドロップするのか、それともどこかで拾うのか…
宝石の指輪はネコとかの女型モンスターのはずだから
カオスランドで狩りまくれ
>>111 勘違いか、スマン
じゃあどこで手に入れたんだろう…
図鑑に無いドロップもいくつか有るよ
例えばイモムシのページに何故かイモムシの皮が載ってないとか
うわ、こんな過疎スレで変なのとID被っとるな…欝だ
クエスト関連のドロップアイテムはモンスター図鑑に載ったり載らなかったりするね
ニケネコダケやゴブリキッドの腕輪は載るけど、黒のコサージュやネコ耳帽子は載ってない
なんでだろ?
コアクマが魔法の薬落とした覚えがあるんだがこれも載ってない
でもこれは俺の記憶違いかもしれない
竜のうろこ三色集めたんだけど、これってどこに持って行けばいいんだろう
まちがえた武器屋じゃなくて道具屋ね
d
最後の街って事は、カオスフィールドに突入しちゃっていいのか
念の為もう1つセーブしたし、行って来る
>>94 雑誌などの宣伝費や流通やロム自体のコスト、
また任天堂に取られる金などを考えるとDSの一本あたりの収益は1,500円程度
で、売上3,000本だから×1,500して450万円くらいかな、実益は
DSの最低ランクの開発費が2,000万円と言われてるが、これは普通に内製でバグもなくしっかり作ってるから
3500〜5000万円としても、普通に数千万単位で大赤こいてると思うぞ
つーか、お前は本当にこのゲームが3000本で儲けられるような粗悪品だと思ったのか?
粗悪品とは言えないが内容はスーファミレベル以下で使い回しもあるからな
多少新規よりコストかからないだろうけど
DSの利益の最低ラインってどれくらいなんだ?
まあ初週の結果だし今後どうなるか分からないし
今はなんとも言えないけれど
>>124 ちゃんと、そこに書かれたラインナップを見ればわかると思うけど、
そういう復活組は「大量出荷→初週爆死→ワゴン行き→値崩れでじわ売れ」
なんだよね
ASHなんて、そこらの量販店で新品780円で売ってるんだから、そりゃ伸びる
あとは、TV番組とタイアップした作品や、発売後も大量に宣伝をしかけている作品とかね
記事はちゃんと、書き手の恣意を遮断して情報だけを見た方がいいと思うよ
最後にPSPを貶して、DSを異常プッシュしてるところからみて、俗に言う妊娠サイトだろうねそこ
そういうDS信者が買ってくれてたらもう少し売れたんだろうけどね
まあ、来週どれくらい売れるかに期待かな
>>122の通りなら例えば開発費3000万円をペイするのに2万本、4500万なら3万本売らなきゃならんのだが
初期出荷は2〜3万本だったのか?そうでないとすればこの会社は最初から赤字覚悟でゲーム作ったのか?
どう考えてもおかしいぞ
だいたい1〜3万本層が売り上げが公表されてる内の1/4くらいなんで
ここらが一般的な損益分岐点なのかな?
ただ結構売り切れが見られたってことは初期出荷分は掃けたってことだから
元々このくらいの売り上げを見越して安く作ってある可能性も大いにある
>>126 出荷本数は、店の受注本数で決まるんだよ
>>128 そんな当たり前の事を書く暇があったら自分が
>>122で出した数字のどこがおかしいのかを考えろよ
自称事情通は相手にしないのがマナーですよ
>>129 ID: tNhqnVHeはあちこちのスレで暴れてる人みたいだから
あまり構わないほうが…
自分が買った尼の分はカウント入ってんのかなぁ
DS販売データの詳細がわかる冊子がニンドリで定期的に付録になるから
このソフトの売上が出るまで待てばいいんじゃね
コアクマの頭ウメェ
骨相手だとえらい事なるけど
開発費なんてメーカーが公表しない限り分かりっこないんだから
ここでこんな議論をするだけ無駄、つーか板違い
前作である程度受注本数読めてるんだから
赤が出ない様には作ってるだろとしか言えん
戦闘中モーション途中でスリープかけたらフリーズしたそ気をつけろ
ところで皆どこで金稼いでる?
大きくは間違って無いと思うよ
ただ宣伝費はそんなに掛けてないと思うから一本辺りの単価はもう少しありそうで
開発費も自社開発で前作のシステムをかなり流用してるから
>>122の見積もりよりはもっと低めに済んでて、
販売本数ももっとあるんだから黒出てるように思えるけどね
3000本で黒字はさすがにないってw
これだけはさすがに突っ込まざるをえない
例えば月給15万円のスタッフが、10人で半年で作り上げてもそれだけで人件費は1000万円だぞ?
多分、2ちゃんに来てるような人はDSというハードそのものの信者で
絶対にDSに不利になる情報は認めたくないんだろうけどね
支持したいなら、MGS4みたいに熱心なファンが一人5本買うとかそういうことしないと
DSのあたまわるより金かかってるだろうPS2の大奥がコケたから
会社としては大赤字だろな
>>137 ちょ、あれもここだったのかw
初めて知ったw
開発はダフト
>>136 3000本で黒なんてそりゃないさ。
ただそもそもファミ通の初動情報の時点で3000じゃないし
初動で終わりなわけもないしって話も込みなんだが
なんで販売本数で利益計算しなきゃならないんだよ
メーカー利益で語るんだったら出荷本数で計算しろよ
5000本だか一万本だか知らんけど
結構品薄っぽいし追加発注もかかるとみていいんじゃね
へー人件費って会社の業務の一環としてじゃなくて、
このゲームの開発の為だけにそんなに支払われてるんだ。そりゃ凄いね。
呆れた。
まぁ、つまり
>>94は間違いという当初の目的は実現されたわけでおkかい?
こんなマイナーゲーのスレにまで乗り込んできて
略称やら売り上げやらで連日荒らすなんて
ヒマなゲハ住人だな…荒らしに載せられてケンカするスレ住人もどうかと思うが
>>142 呆れてるけどさ、
社全体の利益から給与は出るけど
そのプロジェクトのコストはそのプロジェクトに取り掛かってる人間の人件費だし
普通は平行して取り組んだりしないし
多分
>>142が考えてるより人件費ってもっともっと高いし開発費なんて99%人件費だし
ちなみに月給15万の人間の人件費は15万じゃとてもじゃないがすまない件
暴れるのは勝手だけどダンジョンメーカースレにまで出張してくるなようぜえ
>>146 クロダンはPSPの1作目しかやったことないよ
中々面白かったね。でも2ちゃんのスレに行ったことはここ1年一回もないぞ
>>145 本当に月給15万ならそうとうヤバいけどねw
>>134 稼ぐというより倹約してる
食事はグレイブ村とサキュバスFのコストパフォーマンスが
最高なんで、クエスト中は絶食、門を出たら食いだめ
まぁ、
>>136のあげた開発費の計算はあくまで最低ラインでしょ。
実際は
>>122で言われてるように開発費3500〜5000万円は妥当なところだと思うよ。
利益計算の方は知らんけど。
>ネットを中心に密かに話題になっていたDS「世界はあたしでまわってる」は4000本弱。
>初日の段階では2000本弱だったので伸び率はそこそこだが、もうひと伸び欲しかった。
マイナータイトルで初日から2000も伸ばすなんて奇跡だな
発売日周辺で鯖落ちしてなければもっと……というのは言い過ぎかw
というか、品切れが結構あったみたいだし
ここの会社の新作がまたすげぇなw ニッチ狙いすぎw
>あとグローバル・A・エンターテイメントが
>「学研ムー編集部監修 超常現象サーチファイル」
>とかいうトチ狂ったゲームを出します。クイズゲームです!
>すっげぇ、マジすっげぇ、グローバルは未来に生きてるな。
>ムーの監修による本格的な超常現象に関するクイズ2000問を解く内容らしい。
超常現象サーチファイナル
に見えた・・・目までワガママになってきたのかorz
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 21:53:45 ID:CUC+DNlK
グローバル・A・エンターテイメント
↓ ダンジョンメーカー発売
グローバル´・A・`エンターテイメント
↓ 世界はあたしでまわってる4000本しか売れない
グローバル´・ω・`エンターテイメント
↓ 大奥大コケ
グローバル(´・ω・`)エンターテイメント
↓ 学研ムー編集部監修 超常現象サーチファイル発売
グローバル(´;ω;`)エンターテイメント
もっと出荷しなさいよ。買えないわよ。
真面目な話、このゲームの初期出荷で黒にならないなら
とっくに倒産してるよな、この会社。
WP3000:もっと売れろ
全体数の3割くらい秋葉ソフマップにあったりな
口コミでじわじわと売れているようだし
しばらくは推移を見守ろうじゃないか
僕も買ってきました。
二週目出来ないんだし低レベル+アイテムコンププレイでもしてみるか
頑張れば出来ないこともなさそうだし
1万も売れれば続編が出る、そういう市場だDSは
あたまわるも4000で止まるほどの弾でも無いだろう
初動率5割位のソフトは普通に沢山あるしな
カオスF出現の敵以外、あとはぐれゴブリンだけだが、カオスF内にいる?コレ
突入しちゃって大丈夫なのかな
でも、中古になるのは早いし多いだろうな
面白くないからというより、遊び終わってから売るっていう意味で
シルバーコインはもう勘弁ー
装備品落としてくれー
デスペナの経験値半減ってレベルダウンさせてでも半減させるのかな?
だったら低レベルクリアが凄いチャレンジになりそう
さっき始めたんだが
目当ての敵(なるべく単体)戦闘→自殺の繰り返しがキツイ
レベルダウンで半減か…もうちょっと早く気付くべきだった
>>161 低レベルとアイテムコンプは食い合わせ悪いと思う
コンプするのに相当狩らないといけなくて、それだけでレベル上がり放題だし
>>168 それをふまえて
普通に低レベルやっても勝てそうにないというチキンが直前に起きてね
本当の低レベルはまたこれが終わったら
低日数クリアとかはどうか
宿屋に泊まった回数の最低を目指す
つまりグラスフィールド食い倒れが出来ない
WPを必要不可欠な所以外使わないとか
食事ドーピング無しとか
ピンクの武器防具装備無しとか
ピンクも食事出来たら良かったのに。ドーピンク。
でもピンクって相当強くね?
今雪国だがステータスはずっとピンクの方が上だぞ
食事食いまくってるとそうでもなくなる。
俺のは姫様の方が圧倒的に強いわw
>>173 ピンクは後半になるにつれ弱くなる。
ラスボス戦では壁にしかならない。
常にその時点の雑魚のステをいいところ取りできるから、
普通にやってると何かのステ特化でもしてない限りアンジェラの方が出遅れるだろうな。
おめーらなんか楽しそうだから
俺もさっき尼でポチったぜ。来るのが楽しみだー
始める前に、注意点とかなにかある?
こうしとけとかするなとか
ちょっとウチの姫をメタボにしてくるわ
>>177 Wikiより転載。
バグではないが困った仕様について。
特に図鑑コンプ狙う人は要注意
* ゲームがある程度進行すると武器屋のリストが刷新されてしまう
→敵ドロップの無い店売りアイテムは二度と入手不可になる模様
そこでアイテムコンプ詰みます
* 最終エリアに入ったらもう戻れない
→最終エリアに入る前にアンジェラが「何かやり残した事は無いか?」と確認してきます
そのエリアに入る前にそれまでの全ての街でやりたい事は全部残さず済ませる必要があります
セーブデータを1つしか使ってない人は、2つめのセーブスロットにこの時点のデータをセーブしておきましょう
……セーブデータって消せるの?
* ラスボスを倒した後セーブしてしまうともうそれ以上冒険できない
→1.街に帰ってから外に出ると強制でエンディングに突入。
→2.エンディングが終わるとタイトル画面に戻る
→3.データロード→1 オワタ\(^o^)/
>>178 食っちゃ寝はかなり面倒だけどな
強さカンストさせたけど赤ドラゴンに勝てねえw
システム上不可避なのは
>>179くらいかな
あとはがんばればどうにでもなるシステムだから
そういえば、前スレで道具屋のねーちゃんが
サブクエストのアイテム(黒のコサージュだっけ)を受け取ってくれないというのがあったけど
結局あれってどうなったのかな
>>182 さあ、早くそれをオババ様のところに持って行くんだ。
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:09:46 ID:pVgLNHaz
赤い勾玉が見つからないよ(T0T)
ウィキに載ってないか?
>>182 最悪わがままでクエスト終了させればどうとでもなると思う
序盤だとそこまでWP貯めるのは大変だと思うけど
>>185 ファイアードリルから1発で出たぞ。
たぶん運だからがんばれとしか言いようがない
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 01:33:20 ID:pVgLNHaz
運で出ると知っただけで収穫だよ。ありがとう
フィールドの敵を全滅させる作業、プチプチを潰す感覚に似ている
最初のマップだけは頑張って全部潰したけど、2つ目以降は必要最低限しか戦闘しなくなったなぁ
>>179 わーお!
ボス前セーブで戻れないってよくあるけど
マジ勘弁だわその仕様…orz
この前ロードとセーブ間違えたからなぁ。。気をつけよう。。
>wiki管理人氏
どうでもいいと言えばどうでも言いのだが
トップページに過去ログリストに初代スレが無いのって意図的なもの?
俺が足そうと思ったが禁止ワードに引っかかって足せないので
part2の
>>1見て足しといたらどうよ
もう一個注意すべきFAQあったな
Wikiに追加してくる
Q.なんかダンジョンの壁にハマったんですが?
A.そのまま十字キーでじたばたすると抜けられるかもよ。
その場で(メインに使っているほうの)セーブスロットにセーブ→ロードは絶対やっちゃダメ!
最悪壁のど真ん中で復活して、完全に動けなくなるよ!
試すなら使ってないほうのセーブスロットにね!
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 09:46:10 ID:z5T+DVNN
追加してきた
FAQでなくバグのページだった
>>193 追加完了
自分がスレWP2から参加で
WP1は発売前の話題でログももってなかったから
スルーしてた
そういや、
>>1のwikiっていつのまにかkonozamaのアフィ追加されてるな。
画像ついでにね
いまんとこクリック数30程度
お買い上げいただいたお客様はいらっしゃいませんw
wikiの買い逃すとコンプできないアイテム、※が見当たらないけど未更新?
ま、既にゲームを持ってる人がみにくるんだし
ダンジョンメーカーも近所のゲーム屋で中古で買ったほうが早いしね
いまさらあんなとこで買う必要はないよ
>>200 自分もだけど、1週目を軽くクリアーしてしまったら
2週目をやろうという気がおきない。
そのため検証をする人がいないのかも
自分としてはメインクエストの出現場所くらいは埋めてあげたかったんだけど
週末にはゲーム売りに行く予定
他人任せの攻略wikiにアフィ追加すんなカスが
アイテムリストを完璧にしてやろうかと思っていたが
俺は編集撤退する
すでに過疎って来てるし今更誰も困らんだろうけどよ
ドラゴンまったく歯がたたねぇw
LV下げだけじゃ駄目か・・・
やっぱ喰っちゃ寝しないと無理なんすか?
ほい、そんじゃアフィあっさり撤回
システムは残ってるけど、@wikiへ売り上げがいくタイプだから
@wikiは完全には誰のものでもないのはできないみたい
ID:0IZ4rBhcの紳士っぷりに惚れた
森のドラゴンと戦うのはせめて
「熱血」を覚えてからの方がいい。
いやー、このまま1年おいといても500円もいかないだろうしw
>>205 消すなら下の
#amazon2(468x60)
も消せよ
>>209 それは@wikiに入る分のアフィで、デフォ状態だと強制的に付くものじゃないのか?
いや、意図的につけたつもりはないが
テストでどうなるかやったのがそのまま残ってたみたい
クリアした
全体的に面白かったけど後半は退屈だった。
あともう一エリアくらいあったら飽きて止めてたと思うw
森竜はレベル下げても面倒だったなぁ
薬使ってずっと吹雪いてたわ
ID:0IZ4rBhc
その紳士ぶり、レベル99
ラストダンジョンぽいとこの5階のボスってラスボス?
異様に硬いんだけど
>>203 で、アフィがなくなったわけだがアイテムリストはどうなるんだ^^
どうせそういう奴はサボる理由を見つけたいだけなんだ。
俺?俺はちまちまと編集続けますよ。少なくともクリアするまでは。
今はアイスフィールドクリアして次は北の町だっけ?
全然進んでないや。
緑ドラゴンに勝てねぇ・・・
レベル下げたらダメ通るんだが、回復間に合わず押し負ける
>>219 ひとつの街が終了したら
最初の地方に戻り
有り金全部、食事でドーピングが基本?だ
既に遅いようだから、その時は通常マップで
敵のレベル上げ、経験アップ、アイテム確立アップで修行だ
カワウソーサラーってどの地形で出ますか?
地形じゃ無理じゃね
さっきから皮ばっかいらねぇぇぇぇぇぇぇええええ
さっさと肉だせやイモムシのくせにーーーーー!!!
次行きたいのに気になって行けねぇ(´・ω・`)
>>223 サブクエアイテムは本当運次第としか言えない
肉とキノコの出なさはな・・・
わがまま一杯言ってるのに全然聞いてくれやしないんだぜ('A`)
皮は売っても二束三文だし
ああ、そう、キノコとかもあるの…
無視していくかなぁ
俺はサブクエ系はすぐ出たからなぁ…勾玉も一瞬だったし
むしろ敵の装備の方が苦労した希ガス
隠しナイフとか欲しかったのに粘ってても出なくて結局ラスダンで手に入ったからなぁ
>>225 キノコはストーリー進行アイテムだから逃げられないぜ
99払えばいいだろうけど
/(^o^)\
まぁいいわ
とりあえずアイテムが出ないこと以外は結構性にあってて楽しいし
ネロはいい奴だなぁ
考えようによってはWP99+ブドウケーキ5個分の金額(最大WP5増加)で
面倒なクエを突破できるってことか。
楽しいかどうかは置いておいて、確かにこれは対価としては破格の安さだな。
>>220 もう手遅れだから地道にレベル上げと料理で頑張ってみる
アドバイスありがとう
俺もクエアイテムはすぐ出たな
勾玉なんか3回戦闘しただけで2コも出たw
イモ肉だけは少し手間取ったくらい
>>228 ぶどうケーキは1個300だから合計1500か、そう考えると決して悪くない対価ではあるな
ダンジョンでハマってセーブ&ロードで直ると思ったら
壁の中にハマって完全に詰んだwwww
バックアップなしww
フラウ村マップうろついてたら右下マスで銅の指輪拾った
こんなのあったのかよ…
さすがにクイーンエルフとかの大ボスのクエはわがままで強制クリアできないんだな。
ちょっと安心してちょっとがっかりだ。
いしのなかにいる
その発想はなかった
>>233 ダンジョンとかも小部屋でアイテム拾ったりするからな
面倒だから最初から全MAP調べようと思わんけど
ダンジョンはまだスイッチ捜索とかだから調べるけどまさかMAPにもあるとは…
地獄の紋章’だけだと思って油断してたぜ
>>238 ていうか、隅っこもあるけど門までの通り道でも落ちてたりしなかったっけ?
MAPにもあるのもその辺で想像つくように仕掛けてある
>>239 それはネロが置いてくれた奴じゃなくて?
そんなのあったっけなぁ…
いや、それでMAPでアイテム拾えたりもするんだなって気づかない?
そういうことか
いや…ネロが置いている物は最初に出たあとからは門に直行する形で取っていったけど
それからMAPからアイテムが拾えると言う発想にはならなかったわ
危ないレオタードを拾ったセリフ吹いたwww
デザインが危ないとか
この部屋の変態持ち主危ないとかw
テンポが良くて台詞のセンスが良いから止めどころに困る幸せ
名前をハルヒにして開始した
なんかハルヒの事もアンジェラの事も理解できて無い感じだな
ウロコ全部集めたらどこ行けばいいのん?
自己解決しました
自己射精もしました
やべえ回復の杖神すぎる
セーブ中にカートリッジ抜いてしまって
データ壊れた\(^o^)/
9時間が電子の藻屑に
WP999で復活しませんか。。。
ドラに勝てないから、「あんたは動くな!」を使ってフルボッコにしちまった
わがままはマジでチートと変わらんなw
ニケネコダケで心が折れそうだ
心が折れそうならわがままで解決すればいいんちゃうん?
そのクエはわがままで解決できないならがんばれ。縛りプレイならシラネ。
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 14:58:58 ID:37k9h40d
>>223 芋虫の肉は後でも手に入るぞ
3章のババア修行ランド(正式名忘れた)で出た
これって逃げるとなんかペナルティある?
エンディング後逃げた回数が表示されたりとか
どう考えても「あたしが先よ」で逃げるのと「あんたらじゃまよ」で逃げさせるのと
変わらん気がするんだが
逃げたら入口に戻される
ジャマで消したらそのまま
>>257 どう考えても変わる
単体敵の場合あたしが先よで戦闘に入ってから
あんたは消えなさいで消した方が邪魔よで消すよりWP1節約出来る違いはある
確か逃げたら敵消えないよね?
迷ってのたれ死ね
>>261 無限ループ系のトラップかと思ったがそんなことは無かったぜ!
なんで敵が炎のカーテンとかで自爆してるのかなぁ…と思ったら、こっちの追加攻撃だったのかorz
■□■■□■■□■
□ □□ □□ □
手間かけずに最も少ない掘りで(ry
ってやってると自然と壁際にこういうのが固まるな・・・
↑ダンジョンメーカースレへの誤爆です
たのもー☆
wikiの登場キャラの項目で相変わらずスルーされてるネロwwwww
「定期的に助言してくれる木」
↑これネロじゃないの?ずっとそうかと思ってたんだけど…
賢者のオウル「・・・ ホー」
(´;ω;`)ブワッ
>>267 そう思うなら自分で追加してこいよwww
魔鏡は結構使えるよね
>>271 すげえな
俺なんか魔法反射しないとレベル下げても最高ダメ一桁だったから頼りまくったわ
>>273 確かにダメ通らなかったら、反射でちまちまやるしかないのか
賢さを上げすぎてしまったみたい
オウルの気持ちを無駄にしてしまった!
まとめると
あんたらじゃまよ→その場に留まる→敵が減る
あたしを一人にして→その場に留まる→敵が減る
逃げる→スタート地点に戻る→敵が減らない
「あたしが先よ」を使わずに敵より先手を取って「あたしを一人にして」を使えれば1WPお得
単体なら「あたしが先よ」で「あんたは消えなさい」を使うと1WPお得
という感じか
先に進みたいなら「あんたらじゃまよ」
フィールドで稼ぎの時にお目当てと違う敵が出たらにげるがよさげ
(ダンジョンだと逃げても固定のままだったと思う)
個人的にあんたらじゃまよはモノマネしたい時に
いらない敵が混ざってるのを排除するのでよく使ってたな
ムラマサって強い?
金ためられる気がしないから最強の剣で我慢しようかと思ってるんだが…
>>276 どうせ雑魚戦でしか使わないんだからムラマサでもプリンセスボウでもどっちでもいいんじゃね
>>276 アイテムコンプにこだわらないなら、必要ない。
正直50万貯める労力に見合わない性能。
雑魚戦は追加効果 天使の光
がっかりボス戦は追加効果 全員回復
だもんなあ
ムラマサ?なにそれ美味しいの?状態
熱血ってどーやって覚えればいいの? ピンクでアンジェラに唱えまくってれば覚えてくれるの?
熱血は誰か使う敵がいたかと
あ、姫様の方だったか、失敬
もうずっと地獄の紋章’ばっかり。
本物っていつ見つかるんだよ。
>>284 姫の最大の武器はわがままだってストーカーのおっさんが言ってたろ
地獄の紋章は敵からゲットするものじゃないよ
町に帰っても「隅々まで探せ」と言われるばかり。
WPもったいないけどいっそのこと全部地獄山にして探してみるか。
>>289 とりあえず調べるんじゃなく歩き回ればいいと思うよ
それで悩んだら町に帰ろう
もともとある地獄山を歩き回って4〜5回会話を発生させる
→街に戻る(→泊まる)→フィールドに出るとイベント発生し地獄の紋章入手
ここまで書けば大丈夫だろう。
やっとみつかった。ありがとう!
まさか2回目の会話があるとは……
ずっとジゴクイヌばかり倒してたよ
赤の勾玉やっと入手…
ファイアードリル100匹近く倒した気がする。
運悪すぎだろう俺JK
評判良いから買ってきた
女の子向けっぽいからレジに持ってくのに抵抗あったけど
俺も昨日買ってきたお
2個目のマップに入ったら敵強くなりすぎでワロタ
尼でポチった俺も昨日届いたよ
敵のレベル上げてスライム強化ウマー
やっとクリアした
カオスフィールドでの反応で予想は付いたけど最後の冒険者の扱いにワラタ
とりあえず引き継ぎも2周目もないみたいだしカオスの城周りを平和な草原に改造してくる
同じく今クリアした
爽快でよかったw
ネロいいキャラしてるなあ
曲調のせいか、それとも雰囲気のせいか、
モンスターファーム1を発掘した時とプレイ感覚が似ている。
絵で敬遠してたが結構面白いなコレ。
難易度がそこそこあるのもいい
何気にアンジェラのわがままに屈しない美形冒険者すごいよな。
存在しない魔法のソロバンなんてアイテムを無理矢理見つけるほどのわがままパワーなのに。
久しぶりにアホ設定(よい意味で)のゲームをやったけど面白いな。
昔のゲームっぽい(よい意味で)。
最初のころは姫が自分より活躍してると知った冒険者がラスボスになるんじゃないかと妄想してた
ムービーとボイス満載でありきたりなストーリー見せられる
アニオタ向けRPGはもううんざりだよな
赤の勾玉が出ないよーと戦闘を繰り返す
20戦くらいでWPとMPが尽きたので村に戻る
あれ、いつの間にか入手してんじゃん!
特別なエフェクトがなかったので気づかなかったよ!!
>>307 あるあるw
俺も白い勾玉やっと取れたと思ったら実は2個目だったし。
そこは若干不親切だよな。クエスト達成のメッセージが欲しかった。
レベル上げてもパロが覚えない魔法ってもう絶望的?
(既出の話題だけど、前スレ落ちてる&wikiに載ってないんで)
カワウソーサラーと氷のマジョから何度も吹雪をくらいまくっても
パロが覚えない。何度も食らってるうちにもうレベル48になってしまった。
ネロが覚えろ言うけど覚えられないつーの。
うちのオウムはLv42くらいで覚えたな。
このスレに出てたアドバイスを参考にした。
・レベルが上がる直前に
・5回くらいくらう
と覚えやすい。直前セーブしとけ。
レベル上がっても覚えなければ、もう1レベル上がればたいてい覚える。
>>310 ありがとう。
次のレベル直前でセーブ→氷のマジョに5回くらってから倒す
→レベルが2アップするまでフィールドで戦う
…を2回やってみたが、パロ、ダメだ。
運の要素もあるかもしれないんで、もうちょっと粘ってみる。
てっきりメイミがラスボスだと思ってたよ
オウルがラスボスだと思ってた俺バカすぎる…
ホーで泣いた
うぜぇwwwww
HO!
ぶっちゃけ、
オウルちゃんの知識>>>>>>越えられない壁>>>>>魔法反射
>>310 ありがとう!やあぁぁぁっと覚えられました
氷のマジョに10回食らってレベルアップしてもダメ、
その後アイスFへ行って敵のレベルを+10して
カワウソーサラーに20回ほど食らって、もう一度レベルアップしたらようやく。
自分のレベルが敵より高すぎると、沢山食らわないと覚えにくくなるとか
あるんだろうか? とにかくありがとう。
最初の勾玉、依頼を受けずに持ち帰ったんだけど会話が面白かったw
前スレにあったレスを引用。
【DS】世界はあたしでまわってる WP3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213357020/952 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/18(水) 17:03:00 ID:YU+PMRO9
>>931 HPMPWP以外は255(確定)。
その三つは多分999(推定)。
話は変わるが、アンジェラが魔法を覚えるのって多分食らう回数より、
・レベルアップのどれくらい前に食らったか(あんまり間を置くとだめみたい)
・覚えたい魔法以外に他の魔法を食らってないか(既に覚えている、または覚えられないものなのかを問わず、他の魔法を食らっていると覚えられない場合がままある気が)
の二つが影響してるような……いや検証したわけじゃないけど。
ただ、レベルアップの数回前くらいの戦闘で覚えたい魔法を食らって他の魔法・特殊攻撃を一切受けない状態でレベルアップして、今まで覚えられなかった事はなかったから、何か影響はしてると思う。
低レベルクリアをはじめてみたがわかったことを少し
・デスペナの経験値半分は端数切上げ (11÷2)×2=12、(11×2)÷2=11
・経験値半分でそのレベルに必要な経験値を下回ってもレベルダウンはない
・クエスト目標がPTを組んでる時、目標だけ倒して逃げても数に入らない
・ボスを倒して次の町に進むと一日経過扱い
理論最低値をねらうと凄いことになりそうだ
序盤、次のレベルまでの経験値が49以下の時に経験値+50の食事してみたけど
・レベルはそのまま
(上がってない)
・次のレベルまでの経験値は増えてた
(この時点でレベルが上がっていたと仮定して、次のレベルまでの必要経験値が表示されてた)
・1戦闘後、レベルが上がった
(敵を倒して戦闘終了。逃げたり逃がしたりしてもレベルが上がるかどうかは未調査)
だったので、レベルが下がらないのはわかるような気がする。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 16:38:15 ID:JlZj2xUd
竜のウロコ三色そろえてどこかに持っていくと・・・
って書いてるケド、どこに持っていけばいいの?(´-∀-`;)
>>322 ログくらい読め
と言おうとしたけど、このスレでは未出か
道具屋だ
補足もつけよう
最後のほうまで関係ないんでほっとけ
>>319 いや、回数もある
LVアップ直前でセーブして食らう回数を1回ずつ増やしていって
何回で覚えるか、とかやった事あるけど
覚える回数食らわない限りは覚えないで一定回異常食らった時は確実に覚えてた
逆に直前の戦闘で食らって他の魔法や特殊を受けない状態でレベルアップしても
必要回数を食らってないとダメだった
>>319 その通りにして何回もやってみてもダメだったんだよね
>レベルアップの数回前くらいの戦闘で覚えたい魔法を食らって
>他の魔法・特殊攻撃を一切受けない状態でレベルアップして
>今まで覚えられなかった事はなかった
のは、それ書いた人の運が良かったんだろう
とにかく食らいまくったら覚えられた事例もあったわけだ。
>>319の引用部分は俺が書いたんじゃないんで真偽はしらないけど、
今Lv51でアイスFのカワウソーサラーから10回吹雪もらった直後に倒して
レベルアップしたらちゃんと覚えられた。
(2週目ということでアイテムコンプ目指して戦闘繰り返してたらレベルが・・・)
>>325の言うとおり、回数は関係あると思うけど、
それでもダメだとすると何なんだろうね。
ふと思ったんだけど、全魔法取得前にレベルの上限(99?)に達してしまったら
魔法覚えられなくなるんかな?
俺はそうなるのが不安で低レベルで進めているチキンですが何か
アンジェラ笑っちゃうほど弱いよ(ノ∀`)
覚えられないっていう人は死ぬまで喰らってみたら?
サルから魔法の矢を喰らって逃げる、喰らって全滅を繰り返しただけでも覚えれたから
魔法習得は倒す必要ない模様だよう
トサカがでない☆
いい加減にしとけよ(#゚Д゚)ゴルァーーーーー!!
キノコは心折れそうだったけど何とか無事回収
サブクエのアイテムは無視する事に決めますた
しかしこのスライムのモノマネシステムはハマるわー
というか吹雪自体が覚えにくいっぽいな・・・
wikiで天使の光はダークエルフで覚えられるって書いてあるけどこれ合ってるの?
見た目が変われば最高だった
キモいことはわかってはいるが、怖いもの見たさというやつで
絵の得意な人、だれか書いてくれると嬉しいな
キモい場合はモザイクがかかるとか
皆はサキュバスクインどうやって倒した?
中々倒せないんだが
>>335 動くな!→爆弾投下
クラニンのアンケート今日からの筈なんだけどまだ出ないなぁ
いや、ただの実例なんでw
他にもいろいろやりようあるとは思う
まぁその時点の姫様のステータスだと「動くな!」が一番いい方法かもね。
これって最終的に強さ255で通常攻撃する場合、クナイの確定連続攻撃が一番ダメージ与えられるのかな?
カオスクイーン倒せない・・・
レベル62じゃ無理?
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:07:20 ID:PH7LICqN
ようやく買えたわよ。もっと出荷しなさいよ。
>>341 やっぱりソードオブロードじゃない?
必殺率が高いし、追加で必ず天使の光発動する。
「攻撃」の限界は255じゃないから武器の攻撃力50の差もでかいと思う。
>>342 65で残念な結果になりふらふらしてたら78になってて行ってみたら楽勝だた
>>341 同じレベルで倒したけど、敵のレベルを下げてみたら割とあっさり倒せた
>>345 うおー結構レベル要るのかぁ
プリンセスボウ*2でザコ戦は余裕だしちょっとレベル上げ作業しよう
低レベル中で現在最初のダンジョン。
一階進むだけでWP26とかどんだけー
>>342 54+レベル-10で勝てたぜ
しまった
ボスまでたどり着いたはいいがレベルが下げれない
後20も上げなければならない…
ラスボス戦はHP320以上は必要、これが一番大事
おもしろそうですね
DQ5までのつなぎに買おうかしら
略称は世あまるでいいかな
このゲームの略称はずっと決まらないのが略称な気がしてきたwww
>>351 サクサク進むから、DQ5までにはクリアできるね。
でもハマりすぎて他のゲームでもわがまま使いたくなるかもしれんw
レベル↑↓、アイテム欲しい、先手、動くなのワガママは他のRPGでも使いたいw
レベルアップダウンはff8にあったな
先手は先駆けとかでよく出てくる
確かに先制攻撃やら動き封じ系の魔法・アビリティはよくあるけど
ボス相手だろうがなんだろうが100%発動するってのがミソだよな
レベル58でラスボスに行ってみたが
魔法反射があるだけで余裕だな
パターン入ると動くな→反射→動くな→反射の連続で
最後まで自分の光魔法食らって勝手に死んでくれたわ
ピンクは早々にお亡くなりになったけど
ピンクはマンモストロル+全体回復で打撃用の壁としてしぶとく生きたなぁ
>>359 Wikiにもなかったから追加してきた
せまわるかよまわるかわからなかったけど、「よ」がないからせまわるで入れてきた
エンディング見終わるまでおうるちゃんは絶対演技だと思ってた……ホー(涙)
ホーのイベントで花畑を漁ってみたけど何もでてこなかった
強引に引退記念パーティを開くイベントがあると期待してたのでちょっと残念
あたまわる、がインパクトあっていいなぁ<略称
その話はやめなさいと何度言えば
だから略称はどうでもいいってば
ちょっとまて
主役のCVが釘宮理恵と聞いて買って来て3日間やりこんだが、
もしかしたらこのゲームそもそもヴォイスが無いんじゃないか?
嘘を嘘と見抜けない人は(ry
そもそもアンジェラは釘宮系ではない気がしないでもない
デレに関する要素が一切ないからなぁ
ウィザードリィっていうゲームにもわがままみたいな呪文あったよね
>>350 被ダメはステで変わるからそういうテンプレ化は出来ないよ
とはいえ目安にはなるんじゃないか
どうでもいいんだけど
「ウィザードリィっていうゲーム」という説明に
「ガンダムっていうアニメ」とか「ドラクエっていうゲーム」ってぐらい違和感がある
「世界はあたしでまわってるというゲーム」
「ロンドニアンゴシックスというゲーム」
普通の人相手にはこれくらい必要だけどな
まあ全員が全員Wizを知ってるわけじゃないからな
今日の(どうでもいい)発見。
屋外では次のレベルまでの経験値に3桁区切りのカンマが入るけど
ダンジョンの中では入らない。
やっぱフィールドとダンジョンを別々に開発したんだろうな。
ウィンドウスタイルも違うし。
もちろんダンジョンは流用ばりばりで。
じゃあ俺もどうでもいい発見
敵のレベルには1未満が存在する(表記上はレベル1
HPが1になるとそれ以下のレベルにはならない
もう低レベルクリアやめゆ!
また最初からやり直しだよ!
食事無し、ピンク魔法習得無し、レベル下げ無しでそれなりに悶絶中
序盤で一発だけ食らったら覚えてた睡眠が助かる。
前作もそうだが、繰り返される戦闘の作業感を
もうちょっと緩和できれば名作なのになぁ…
敵がいなくなるわがまま追加だけでもいいかもしれんが。
>>378 アレで敵がいなくなったらもっと作業じゃん‥‥
なんか全体的にシナリオで持っているような感じのゲームだったな
そのシナリオがとんでもないんだけど
>>378 戦闘に飽きたらボス戦なんかは敵を強くしてみると吉b
RPGじゃなくノベルゲームやってろよと思う
これと言って大きな不満は無いが、終盤のダンジョンはもっと敵の数減らしても良かったかもなぁ
あと、ダンジョン入った直後に「ゆっくりしていってね!」とかいう看板があると面白かったかもw
食事を連続でさせないのは無駄に意地悪だったな
マイナス点でしかない
「セーブしますか?」が無ければ少しは楽なんだけどね。
カオスF前の金稼ぎは装備&鍵が取れるチェリーポイントの洞窟が一番良いかな?
このスレはしばらく前から読んでたんだけど
ダンジョンエクスプローラーシリーズ、世界はあたしで〜と全部あわせて
やりこみで言うとどれが一番出来る?
どこでもセーブできるんだから宿屋でセーブしますか?ってきく必要ないよな
セーブし忘れ対策?死んでもわがままでデスペナなしだからイラネ
>>387 やりこみで言うと、お前がやりこもうと思ったらいくらでもできる
ソフトの問題じゃあない
このスレしばらく前から読んでるのにも関わらず
やり込み要素は少な目だとか
その辺りの仕様に問題があるって話が何度も出てるのをわからないのか?
>>389-390 んっ、すまん
やりこみって言い方が悪かったか
このゲームはそれなりに楽しめてるんだが
やりこみ云々って話題がちょくちょく出るんで、前までに出たシリーズにちょっと興味が出てな
そんなに良いならどれか一つ手を出してみるかと思ったしだいだ
ダンジョンメーカーじゃなくてエクスプローラー?
前作ってDS版ダンジョンメーカーだけだろ?
PSP版ダンジョンメーカーは全然別もんだろ?
なにあの態度
だんだん冒険者に腹が立ってきた
さあがんばってエンディングを見てみるんだ
冒険者のセリフまだありがちではある。
でも中ボス絡みのセリフのセンスはマジでキチガイじみてるレベル。
なかなかやるな は反則だったwww
>>393 前作って訳でもないだろ?>DSダンジョンメーカー
主要スタッフが被ってて
モノマネスライムとか仕掛けのあちこちが同じで
ゲストに・・・ってだけでw
過去ログにカオスFではぐれゴブリンが出るってあるけど、
どの地形か分かる人いる?
うあ゛ー
アイテム図鑑とモンスター図鑑が宿屋でしか見れない仕様が地味にウザいぜ…
さらに図鑑で地味に60FPSにするくらいなら、LRボタンで切り替えできるようにして欲しかった…orz
やっとこさクリア。
にしても後半だるかった。
ダンジョン=100匹強制エンカウントってのはさすがにつらすぎる。
スタッフロールの人数からして、低予算で作ってるんだろうけど、
それにしても流用しすぎだ。
はじめが好感触だっただけに、中盤以降のマンネリ感がきつい。
ファミコン中期の良作をやってるような印象だったわ。
クラニンのプレイ後アンケート期間が
2008/6/28(土)〜7/20(日)
に変更されてやがる。
エンディングあっさりしすぎな気がする…
ネロに鞍替えすると思ってた。
そこまで描くには尺が足りない、一応綺麗なまとめと言えるだろう
ネロに鞍替えするほど、ネロとの絡みはないからなぁ
絡みがないのが話の肝だからそこを膨らませるわけにもいかないし
そこら辺はまあ次回作に期待しとけと
>>388 セーブ忘れ対策は重要だぞ、バッテリー切れには。
自分の場合、2回ほど電源切れを起こしたw
ボス何度やっても倒せねー
反射使っても魔法使わずに熱血+混沌で攻撃してきやがる
2連続でアンジェラが攻撃されるとアボン
ソードオブロード装備しないとダメなのかなぁ
ちなみにレベル62で、レベル下げ3回やってから戦ってるんだが・・・
>>409 レベル下げって重複するっけ?
ま、いいや
俺のやった方法
前提条件として混沌に一発くらい耐えられるくらいのHPは必須な
まず姫、ピンク共にプリンセスフル装備に
プリンセスボウだっけ?あれを2人に装備
これは1セットあれば売って買えばいいな
んで戦闘前にレベル下げx1
入ったら先制取ってピンクはまず熱血を2人に順番にかける
姫は動くなで牽制
次ターンから攻撃開始
30〜40程度はダメージ通ると思うのでピンクでちまちま攻撃
姫は反射を自分にかけつつ動くなでさらに牽制
相手が熱血使ったらすかさずクリア
このときHPがやばかったらピンクで全員回復つかっても可
とにかく熱血状態でボスが動ける状態にさせなければOK
あとはHPと敵の状態を維持しつつちまちま攻撃してればその内沈むよ
仮にピンクが死んでも姫が生きてれば反射と動くな+クリアのコンボでOK
>>410のはよく考えたら混沌じゃないな
あっちは毒攻撃だっけ?
なんか光の全体魔法っぽい奴
あれに耐えれる程度のHPがあればOKって話で受け取ってくれ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 04:12:24 ID:+RO4xt1J
>>409 熱血はクリアで消せる。カオスライトを跳ね返すのは合ってる。
クリア 反射 ストップ 回復を組み合わせる。
ピンクは反射かかってないときだけ防御させると死なない。
しかし歯ごたえ合ったな。
強化したピンクの魔法でもダメ9しか通らないし。
反射に気が付いたときは感激した。
あとオウルの知恵が失われていく所はリアルで泣いた。
そのあと村に帰った後のアンジェラのカラっとした言葉と
ネロから見た彼女の落ち込み具合に、いい子すぎてまた泣いたw
森のドラゴン最初に呼び出して涙目。勝手に発動するコアクマの吸収攻撃いらね!
俺はてっきり、カオスプリンセスが最後アンジェラと刺し違えようとして
そこに駆けつけた冒険者が身代わりになって死んで、姫様が生き残るのかと思ってたw
そしてアンジェラにとって永遠に超えられない壁になるかと。
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 04:16:07 ID:+RO4xt1J
んで、最後のわがままで、WP全部使って彼を生き返らせて
わがまま言わない立派な姫として、結ばれるものだとばかり思ってたので
最後の扱いに吹いたw美形の男の子可哀想!
今凄いネタバレを喰らった気がした
とりあえずレベル上げ下げは重複しない
ちなみに-10の状態から+10を使っても+-0になるんじゃなくて
+10と一気に20上がる事になるんで
レベル+10、-10ってのは標準レベルから+-10の値に持っていくわがまま
重複すれば最強ピンクが作れてたのしかったんだが
強化はともかく弱化は敵が弱くなりすぎるな
ピンクは、攻撃属性とかついちゃうと足かせになるし
難しいな。最強ピンクはどうやって作りましたか?
コアクマの特殊攻撃は序盤では最強だと思ったけど
後半はただの嫌がらせになってた。
>>416 マンモスの体、力のジャケット、大打撃x2、回復の杖or死の杖
エンディングはレベル99に対するあっさりした態度がよかったなぁ
てっきり怒鳴り散らしたりするものかと思ったが、非常に大人な態度でかっこいい。
EDのアンジェラのかっこよさは異常
惚れた
>>410-412 装備はちゃんと整えるべきなんだね
プリンセスはアンジェラだけだったよ
あと熱血もとってなかった・・・
もうちょっと装備集めつつレベル上げて挑戦してみる
サンクス
>>417 マンモス体ってHP高いけど岩石を連発するから困る
続編はドラクエ2みたいに「前作は小さな島の冒険に過ぎなかった」
みたいなつながり方になるんですね、わかります。
だからふらつき率を上げる装備で固めてるわけで。
特殊攻撃の無い腕で安定して計算どおりの通常攻撃をしてもらう(その代わりHPは低い)のと
どっちがいいかは人それぞれだろうな
食事なしレベル低めでやってたらサキュバスクインの全体打撃でHP9〜10割持ってかれて絶望してたが、
氷爆弾で凍えさせてダメージ大体2/3カットできて助かったぜ。
2ターン持続するけど1ターン経過後に再度凍えさせても延長されずに次に全力でぶん殴られるけどww
ラスボスは狼の一撃で70〜80出るから、それで倒したな。
発動率もかなり高いし。
ふぶきの杖の吹吹雪発動率が100%だから魔法では使ったこと無いな
アイテム図鑑、未だに光除けの魔札の穴が空いてるんだが、
これってカオスFで手に入る? それともその前にどこかで手に入るもの?
魔鏡はカオスFの敵が落とすっぽいけど…
カオスフィールドで手に入るかはわからんなぁ・・・
ただ、間違いなくそれ以前に手に入るものではある。
wikiが空欄になってますがアンジェリカに熱血は誰で覚えさせられますか?
>>428 パロが魔法を覚えるには敵から魔法を受けるか、イベントで入手するしかない
熱血は相手に掛ける魔法ではないから敵から受ける事は出来ない
イベントは無い(もしあるとしても今のところスレでは誰一人として見つけていない)
よって覚える方法が無いと思われる
どろぼうセンサー解除って、一旦ダンジョンから出たら全てリセットされるん?
もっかい切ってまわらなくちゃダメ?
いいかげんアイテム一杯になって売りに行きたいんだけど・・
>>429 確かワルキリー辺りが落としたような気がする、が自信なし
>>431 宿に泊まらなければOKだったはず
まあ、センサーが復活してても、宿に泊まらなければ敵は復活しないので
解除して回るのは楽だけどね
>>430 なるほど、熱血はスライム用の魔法だったんですね
ありがとうございました!
ホー
>>432、
>>434 ありがとう
宿に泊まんなきゃ平気なのか
出来たらWP回復のアイテムとかも欲しいなぁ
>>433 ワルキリー狩ってたら落としたよありがとう
これでようやくカオスFに行ける
やべぇ
白い勾玉出すぎ
そして高く売れすぎ
やべぇ
カオスFは予め食事で賢さカンスト素早さ丈夫さ150辺りまで上げた姫の氷の杖やら炎の杖やらで攻略したなあ
ピンクはおまけ
なあ……さっき、冒険者風のすげーカッコイイ男が、草むらの陰で、
「デ ビ ル プ リ ン ス DEATH!!」
とか叫びながらポージングの練習してたんだが……あれって何だったんだ?
フーガの国で花畑作ったらエルフ系出てきた
モノマネウマー
あの冒険者いいよね。
次回作は、あのかっこいい王子様風の子を主人公にしてほしい!
でもちょっとぴり悪役!
彼を退屈だと言い放ったアンジェラに仕返しするために
暗い情熱全開でいろいろな策謀に奔走するあの子の活躍が見たい!
彼がダンジョンメーカーになり、アンジェラが勝てない魔物を呼び出すまで
頑張って、退治しにやってきてピンチに陥ったアンジェラを
彼が颯爽と救う感じのストーリーで!!
そしてアンジェラが「○○さま〜好き!」って惚れて結ばれる展開きぼん
今日買って来た
何かアレだな限られた予算の中で精一杯良いゲーム作ったって感じがする
再プレイする気にはならないけど、結構ボリュームもあって楽しいよ!
昔の優れた同人作家たちが作ってるような感じだよね<低予算で精一杯
今しがた全クリアーー><やっほーーい!
プリンセスカオス1回負けたけど、
プリンセスボウ強すぎww(1回に100オーバー)
ピンクの回復の杖と合わせたら、ダメージが減らないのなんのってw
あまりに弱すぎたんで、レベル上げてみたら
1回に500とか食らって回復が追いつかない/(^0^)\
よし!レベルあげまくって再チャレンジだ!!
けっこう進むと同じことばっかりやっててすげー作業ゲー感が出てくる。。。
サイト更新
ちなみにこのゲーム・・・
何気に「タッチペン対応」だってのはもうガイシュツ…??
タッチペン対応なのはクリア後に気づいた
前作から上下画面が入れ替わっている意味を考えると……。
でもタッチペンは一切使ってないけどね!
Aボタン連打に疲れた時に使うと結構便利だよ>タッチペン
いつの間にか
所々出てくる姫様の笑顔に癒される自分がいた。
小細工せずに力ばかり上げてるぜ。
力押し最高☆
これ男向け?女向け?
イケメンとか興味ないんだけど面白い?
>>454 そんなアナタにつ取説
いやゲーム中に見るのが癒されるんだよねw
自分も姫様の笑顔に癒されるよ。
姫様は案外いい子で良かった。
確かに凄いわがままだが
ちゃんとお礼も言えるし(可愛い笑顔付きw)
一途にあんな性悪男の為に一生懸命頑張る姿に惚れるw
まだクリアしてないけどねorz
>>455 主人公(の言動)に萌えるゲームだが女でもいける
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 20:47:57 ID:e7cleP4A
宿屋のおかみ
,. -''"´ `' 、
,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
// `ヽ`フ
/ .,' /! /! ! ハ ! ',
( ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
ヘ ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ ゆっくりしていってね
( ノ ! "! ヘ(
) ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
) '! ト.、 ,.イ i .ノ
ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
店で見かける売れ筋ランキングは
店が売りたいランキングだってじっちゃんが言ってた
それでも一位ってのは嬉しいな、さすがソフマップ
情報弱者相手の商売ならそれもまかり通るが
今時アキバのヲタ相手に店頭で下手な情報操作なんて企んでも
即バレして逆に叩かれるだけで良い事無さそう
というか売りたいランキングとしても
元の出荷量からして入荷しすぎて在庫あまったから押し付けよう
というようなのが起こるほど普通は入荷しないだろうから
売りたいは売りたいでも商売というより趣味の入った売りたいランキングだろう
いわゆる店の暴走的オススメ
これ食事して宿屋で一泊する作業が一番つらいね
最後のボスエリアは入ると戻れないから食事は安いとこで食っておかないと駄目?
いただきねこまたってどこにいるんだ?
洞窟の中
洞窟の中だろ
これ、食事の値段と上昇ステータスが釣りあってないな
誰だこんな仕様考えたやつ
一手間掛けて安く上げるか
高くても手っ取り上げるかの差だろ
こんなもんじゃね
飯に関しては不満の声が多いけど
ステを自分の好きなように自由自在に上げるための便利なアイテム的な捉え方をしてるのか、
一日1回寝る前に食べる+αのボーナス的な捉え方をしてるのかの差だ。
俺は(どうやら圧倒的少数派の)後者なので、全然不満を感じなかったから
恐らく多数派の前者からの不満が大量に出てるのが不思議。
開発は俺と同じつもりだったんだろうなと思う
グラスランドでの食事は、不満を持つだろう人への救済策なんだろうなと思ってる。
>>473 序盤は後者だったけどカオスに入ってドラゴンにボコボコにされてから前者に切り替えたぜ…
>>474 てかグラスランド以外での食事なんて出来ません><
てか本当はこれ冒険が進むごとにメニュー変えなきゃ
いけなかったんだろうねwゲームバランス的に…w
休める回数決まってるわけじゃないんだからどうでもいいやん
というか、高くなっていいから普通に効果に比例して欲しかった
高くなることには不満がないが
明らかに戻った方が有利なのが目に見えてると
高い食事を取る気にならない
姫のわがままにより、食いまくった料理ほど材料費が高騰して高くなるとかにすればバランス取れたんじゃね?
回復
>>480 あるいは女将の譲れないところにより
「食事しないと泊めません」みたいなことをするとかw
じゃないとずっと食事しないまま休んで、
移動の合間にグラスランドへ戻るってやり方が固定したもんなー?
自分は前作と同じように、自分で調達した材料で
作って貰ったもの食いたかった
倉庫は無くてもいいけど、冷蔵庫を宿屋に常備してもらって
持ってる材料のなかから調理してもらって食べるって感じで
その分、レアな食材なら、パラ上昇も高いとかだと
食材集めにもせいがでるし楽しかったのに。。。
>>479 そうだな。
近しいシステムで言えばスパロボの改造みたいなのが良かったなぁ。
>>482 食材ないと食べれないだと
前作もそうだけど食材集めが必須になって面倒さがますから
料理は食材なしでも一通りあって
食材があると値下げする(食材を店売りするより得な価格で)とか
持ってきた食材によってはパラの上昇にボーナスがつく
辺りがいいかも
なんにせよこのチマチマとした飯システムじゃどうにもならん
成長手段として提供するならレベル制を無くさなきゃいけなかったし、
辛い時の救済手段にするならレベルアップ時のステータスアップがもう少し大きくないといけなかった
前作でもそうだったんだが結局は文句の基準が楽をしたいってのはどうなのよ
そのくせバランスを語りだすから困る
バランスの匙加減をプレイヤー側の好みに委ねてるゲームでもあるのにさ
いや、うん、そうだな
作業で解決するならいくらでも作業するべきですよねー
俺は
>>484に賛成
今回の食材って結局換金アイテムなだけじゃん
シルバーコインはもういいから他のもの落としてください……orz
だな。
食事は「しなくてもいい」んだから。
確かに煮詰めの甘い部分も多いが、食事といい、わがままといい、
自分の好きなように遊べるのはいい発想だと思うよ。
なんだかんだで皆けっこうこのゲーム気に入ってるんだなw
久々にやってて面白いゲーム
わがまま「もっとまけてよ!」が欲しかった
天下のお姫様が食い物高いと文句つけるのもなんだかなぁ
クリアした
ラスダンの雑魚の多さはなんなんだよ
まぁ乞食みたいではある
>>486 楽したくてわがまま言ってもいいじゃない
わがままゲーなんだもの ネロ
ユキオンナは俺の嫁
なんだよこの女狐のダンジョン
敵が強いし全部屋回るのめんどくせー割に、ほとんど戦わなくても先に進めるじゃんか
個人的には据え置き機の大作でもないのだから出来には充分満足した
しかしあの食事だけは全体的にゲームのテンポのいいなか
目立って悪かったので無駄な時間だった
>>497 何気に敵キャラ可愛いんだよな
クリアして暇だしカオスF突入前のデータ使ってフィールドを可能な限り
全部雪景色にしてくるわ
ユキオンナを外部に出さないように隔離されてるって言う割には
カオスランドに出るよね?
勇者さまが門を開けたときにこっそり出て行った
>>493 そこがいいんじゃないか。
「お姫様」だったのが立派に「冒険者」やってるなあという、
娘の成長を実感するような微笑ましい気分になれるぞw
しかしあれだよね
現金ロクに持たずに間に合わせの防具で飛び出した設定とはいえ
アンジェラが元々からアクセとして付けてる指輪だったら
桁二つか三つぐらいは違う値段で売れそうなもんだが
そこら辺の価格設定も含めて全部ネロの仕込みかもしれないな
いきなり大金持ったら街から一歩も出ないうちにHPカンストできそうだしw
>>455 性別なんて飾りです。
エロイ人にはそれがわからんのです。
↑結論
クイーンエルフから全体魔法っぽいの食らわないまま倒してセーブしちゃったんだけど、
もしかしてこの魔法を喰らう機会ってもうない?
フクロウの出没する花畑で取れる花の出現率低くね。
敵しかでない。
>>506 大丈夫。
ストーリー進めてモンスターのレベルがあがると、
花畑に出現するダークエルフが天使の光を使ってくれるようになる。
正確にどのタイミングからかは忘れたけど。
>>508 よかった・・・それなら安心して進められる。ありがとう
>>507 集める花は祝福の花じゃなくて、とむらいの花じゃなかった?
しかしこのゲーム出した会社は相当のバクチ体質だなw
冒険者って複数パーティーでクインーンエルフにやっと勝てる程度の実力な気がする
たぶん女狐にあったら負けてた
>>512 クイーンエルフ倒した時にネロがそんなこと言ってたな
もうとっくに猛者の域だって
>>511 経営コンセプトはある意味博打臭いが、それでも固定客を掴むための戦略だし
少なくともあたまわるは前作の資源を上手く再利用して、コストを押さえた堅実な
商売だと思えるよ?
うちもこんな商売してみたいのう('A`)
じゃあ、まず大奥クラスのものを作るんだ
おうるちゃん
ホー
大奥バカ売れ wp:999
コサージュが出ない・・30分ねばり続けて、まだ出ない
たのむから、落として
>>519 マジでリアルラックだからなあ
出るまで戦いまくるしかない
2〜4戦ごとにアイテム出現率UPのわがまま言って、少しでもアイテムが出る確率を上げるしかない
出す敵間違えてたとか、最後に倒してなかったとか、そんな初歩的なミスはないよね?
おまじない的な部分では
・少し別の敵とも戦ってみる
・一度DSの電源を切ってお茶でも飲んでから再開する
乱数の偏り(?)を一旦リセットする(?)的な脳内イメージ
>>520 ありがとう。あのあとさらに30分ねばって、やっと出た
本気で倒す敵を間違えていたのかと思い始めたころに、やっと・・
いま、うちのマップは森以外全部、お花畑です
みんな1時間も苦労してるの? まだこんなクエストあるんだろうか・・
地形なんて一個あればいいでしょ
コサージュは一体目で手に入った
クリア記念かきこ
食事でほぼ賢さしか上げなかったから、クリア前にカンストしてしまった
アンジェラは武器ほとんど使わなかったなぁ
鍵部屋で金稼ぎ最高や!
少年サンデーの表紙裏に広告が載ってて吹いた
おせーよ
プレイスタイルによってかなり戦力に差が出てくるから、人によって意見が分かれそうだよな コレ
ピンクのが強い ピンクが弱い 通常攻撃が強い、弱い 魔法サイキョー ・・・いろいろと。
そんな俺は通常攻撃が常に1って感じだったから、2番目のエリアから賢さ主体に切り替えて以後そのまま最後まで。
一日に1〜2時間プレイを繰り返し、もう少しで私もクリア。
さて、今後どうするかな…。
売る
2周目 〜無限に広がる旅〜
姫の家来になる
今回このブランドの作品初めて遊んだんだけど
ダンジョンメーカー と コスメちっく☆パラダイスも欲しいと思った。
後者は全然出回ってないから今度出る続編を買うことにした。
ぜひ次の主人公は冒険者で!
やっぱ最初の国の掴みはかなりいいなー、と二周目初めて思った
あれだな、あんま時間かけないようにして進んだ方がいいなそれ以降は
自分の今の姫のパラメーター
LV:80
HP:557/MP:300/WP:314
強さ:207/丈夫:204/速さ:137/賢さ:168
最初は強さ&賢さ重視で行ったけど、後半から敵の攻撃がきつかったから丈夫さも足して。。
ってやったらこうなりました。
ちなみにピンク
頭:イーグルウィッチ/手:カメンのマジョ/体:タイガーレディ/足:ダークエルフ
今、剣装備にしたいがために奮闘中・・・しかしいいのが出ない。。
>>532 強すぎwwwラスボスレベル10上げて挑まないとつまらなさそうだな
手で剣はオオカミ女じゃね
最初のところをクリアしたら次行くところを選ぶ事になったけどどっちがいい?
ほね
両方行くからどっちでもいい
好きなほう。
墓場→武器防具が手に入る
農場→攻撃アイテムが手に入る
おすすめは墓場かな。
>>524 それこそおまじないのつもりで、できることを全部やってたらそうなってしまった
アイテムがほしい、を二度がけとか
そう、1体目で出るの・・ 自分の運が悪すぎただけか
>>521 レスありがとうございます。書き忘れた
ほかの敵ともけっこう戦ったけどだめでした
片方しか行けないのかと思った
それなら武器防具が手に入る墓場が良さそうだな
コサージュはイベントクリア後もコアクマが持ってる未入手アイテムを入手するときに妨害として何回か出たなぁ
クリアした。あー面白かった。
終盤ちょくちょくはさまるシーン、なんかじんわりくるわー。
ラストもちょっと切なく感じた、俺だけ?
ネロとメイミと冒険者の強さを推測してみない?
>>527 ちなみに去年、同じ場所にダンジョンメーカーの広告が載っていたな。
その時は発売直前でそれ見て購入を検討して、結局買ったな。
広告費が出るぐらいの、売り上げがあったと考えるべきか・・・
続編でそうだな、開発費2割り増しぐらいで、しかし広告費で帳消しだと思うが。
サンデーのカラー1P1回ぐらいじゃせいぜい100万かそこらだろ
>>546 素材はまんま使いまわしで構わんから細かい欠点や物足りなさを解消した
続編は出て欲しいな
ホネウィザードの杖の振り上げ方がどうしても、
『ルネッサ〜ンス』に見えてきた…疲れてるな俺
俺のメイミの強さはあんなもんではなかった。
俺のメイミの強さもあんなもんじゃなかった。
俺のメイミはアレンより全てのステータスにおいて上だったので
そのメイミが女狐にかなわないとなるとアレンもかなわないだろう
エルヴンフィールド章のボスのマップで道具屋が無い・・・だと?
俺の制限プレイ死亡確認
ノロイピーマンがローブ落とさねぇよぉ
>>520書いたの俺だから、リアルラックだってのはわかってるんだけどよぉ
後列にミサイルダイコンいる時は炎の嵐で一掃するとダイコンのドロップになってウザー
ところで、ノロイピーマンの即死ビンタって、食らうとやっぱり即死?
10回以上使われてるけど、1度も当たってないんだが
結局はぐれゴブリン、氷のウォリアー、氷のマジョは再登場しないのかな?
落とすアイテム全部取ってなくて図鑑完成詰んだ
どれも出るよ
おお、場所と地形はわかりますか?
だいたいはカオスで出ると思うけど
はぐれゴブリンは終わりの村とかの草原にもでる
マジョとウォーリアはどこだっけかな
ダンジョンメーカーから世界観大きく変わったのに
しっかり続編してるってのがいいね
まあ正確には続編じゃないんだろうけど
これ楽しめたらダンジョンメーカーも楽しめる?
このゲームの何が楽しかったかにもよるな
ワガママ使ったサクサク展開が楽しかったならやめとけ
ダンジョンメーカーはもったりしてるから
目当てのアイテムが出なくてめんどくせえとか
食事が連続で出来なくてめんどくせえとか、
すぐそういう事を言い出すタイプならやめた方が良い
このゲームで目的のアイテムが出るまで狩りまくっただろうけど
それが苦痛でないなら問題なし
あと、キャラの独特のセリフ回しが気に入ったのなら買ってもいい
過去にも何度も出ているけど
このゲームの戦闘をスキップなしで眺めてイライラしたらやめとけ
それがひとつの基準だ
スキップなしで眺めてもダンジョンメーカーよりは早いしな
範囲攻撃の処理改善はでかい
カオスランドに入ったけど色々面倒になってきた…
「あんたたちでてこないでね」とか「まとめてきえて☆」が欲しいと心底思う
しかし
アンジェラ可愛い
シナリオが凄い好み
音楽が良い
冒険者m9(^Д^)プギャー ←これ一番
ちくちくできるのが良いよなこれ
とりあえずラスボス初討伐記念カキコ
アンジェラ LV62
HP378 MP286 WP219
強さ223 丈夫さ156 素早さ105 賢さ186
ピンク
HP460 MP182
強さ108 丈夫さ98
素早さ104 賢さ100
回復の杖が強すぎだと思う
何喰らってもピンクの全体回復+杖で全快しちまう
ボスよりラスダンの方がめんどかったぜ
あとオウルちゃんに泣いた
まめにドーピングしていたつもりなのに
同じレベルの
>>566のステータスに全然届いてねえwwww
ちなみにうちのは(ラスボス撃破時)
アンジェラLv62
HP276 MP267 WP192 強さ61 丈夫さ55 すばやさ51 賢さ159
ピンク(頭ユキオンナ 腕オオカミ女 体タイガーレディ 足コアクマ)
HP214 MP182 強さ102 丈夫さ93 素早さ105 賢さ100
ボスのレベルを下げて挑戦して何とか勝ったな…
>>565 それよりも何よりも
「クリア後のおまけクエスト(ダンジョン)を出しなさい!」
が切実にほしい。。
ホントダンジョンメーカーで作った面を遊べるとかだったら
最高だったのにorz
つうか、いつでもアイテムコンプ可の仕様&最後の村から外に出られるようにしてくれるだけで、
クリア後も結構遊ぶ気になった気がする
最強の剣も買わずに、結局クリアしてやめちゃった
>>567 こまめにってことはぼったくり価格のをこまめに買ってたのか、、、?
ぼったくり価格ってか、貰える金が増えればゲーム的に食事も高くなるのが当然と思って
寝る前は必ず食事してからと決めて、普通に最後までクリアしたがなぁ
安い所に帰って食いだめとかしたら、楽勝過ぎてバランス崩れない?
>>571 でもHP260でクリアできるもんなんだな、ムチ攻撃で一発で死なないか?
>>566 オウルさっきみた(ノД`)
うちのピンク、マンモストロルの体覚えたおかげでHP914なんだぜ…
これなんてチートwww
でも魔法戦ばかりなのですぐMPガス切れおこしてボス戦ではダメージ1とか
アイテムって何個でも持てる?
>>574 上限あるよ
1Pにつき7個で、確か9〜10Pで「もういっぱい」って出て取れなかった
常時6P分くらいに抑えてる
コインがうざいです
でも取らずにはおれない貧乏性
捨てれるからいいじゃん
え
上限は70個(10p)
たったの2Pしかない。そう思っていた時期が(ry
ホーンテッドクリアー
アイテム持ちきれないなら売ってくればいいじゃん
フィールドなら無問題だし
ダンジョンなら宿に泊まらなければ敵は復活しないので余計な戦闘しなくて済むし
世ってるおもしろそうだなぁ・・
パッケージみて地雷ゲーだとばかり思ってた。
自分で難易度を調節できるのがいいよね
ステータス上げまくって俺TUEEEもできるし低ステータスでぎりぎりプレイも出来る
わがままでさくさくも出来るし、こつこつアイテム集めしても良いし
みんな言ってるように2周目やクリア後も自由に遊ばせて欲しかったけどね
次回作に期待。良い掘り出し物でした
ようやくクリア
Wiki見ないでプレイしていたんだが
ラスボス倒す→宿で泊まる→セーブ→ロード→(精神的に)死亡
お前ら教えてくれよ
攻略は見ないでもwikiのバグ関係の項は読んでおいたほうが良い
やべぇ瀕死使えすぎる
睡眠で眠らせる→相手の行動順が過ぎるのを待つ→アンジェラかピンク、先に回ってきたほうが瀕死→一撃
スライムと毒ライムは瀕死ないとやっとれん
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 22:57:06 ID:GDmYqD9x
>>570 最後の剣以外は食事くらいしか金の使い道ないんだから
こつこつと1日1回食事してたほうがバランスよく進められるし
意味も無く睡眠しまくったりするより楽しいよ。
好きなようにわがままさせろよ
わがままなヤツだな
今クリアしたが・・・どうもスレじゃ人気あるね・・・
苦労したわりにエンディングがあっさりすぎじゃないか?
内容が本当にないよう・・・
低コストっぽいのに定価高かったな。せめてボイスぐらいつけとけよこれぐらい。
まぁよく出来た同人ゲームって感じ。
つまり俺たちが求めていたのは同人ゲーム程度の軽さと薄さだったんだよ
ボイスがほしけりゃ無限おっぱいでもやっとれ
∞フロはほんとにぶっ飛んでたなw
もともと期待しすぎだ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 23:24:40 ID:GDmYqD9x
気軽に手軽にってRPGがあんまりないから
ライトユーザー向けだと思う。
やりこみ要素が多くてイベントガンガン詰まってるような
FFみたいなRPGが好きな人には向かないかもね。
発表当初(=初代スレ)から延々と言われているけど
ゲームの面白さをグラフィックやムービーや人気声優のボイスに求めている奴らは去れ
これはそういうゲームだ
個人的にはやりこみ満載の大作ゲームより、ある程度の時間で終わるせかあたの方が好みかな。
道中の会話も軽快でいい感じだし。
クリア後のイベントがないのは少し残念だったけどなぁ。
まあそこらへんは次回作に期待。
>>591 声なんて不要
そんなのでテンポ崩される方が嫌。地獄山の火山周辺でも重いと感じたのに
最近の声つき当り前の風潮はなんとかならんのか
ラスト直前だけどまぁあっさりでもここまでのシナリオで楽しめたから十分
そういえばスライムが炎の嵐覚えてないや
ドンキーメイジってどこに出たっけ?
図鑑には乗ってるから戦ったことあるっぽいんだが……
俺は、今時のゲームにはボイスは出来ればつけて欲しいと思っているが、
せかあたに声は不要だと思う
声がつくと、あの会話のテンポが悪くなるし。
せめてボイスぐらいつけとけよ(笑)
ボイスにもイベントボイスと戦闘中ボイスとあるんだぜ
戦闘中ボイスはともかく、イベントボイスはいらない。
ゲームに声が必要だと思ったことないや
声つけろって意見が妙に多いのは釘宮ボイスだって宣伝してた荒らしのせいじゃないか?
どう見ても声が付きそうなタイプのゲームじゃないし
俺は脳内でボイスが聞こえるから無問題
脳内て釘宮ボイスを流してるけどな。まぁ声はなくてもよかったかな。
声つけちゃうと、テキスト遊びが出来なくなるのが一番致命的かな。
テキストスピードを変えてキャラに特徴を持たせるようなことが出来ないし。
(逆転裁判とかはそこらへんが非常に上手い)
まあ要は声が無いからこその表現・楽しさはあると思うんだ。
孤独ライムという名前と色から
「さむい… さむいココロに ファイアーはきかない」
って脳内で流れてしまった
でも作品によってはアイスストームが効かないから困る
あのゲームは色んな所がいい加減だからな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/27(金) 00:49:23 ID:onwq8zdf
いや、良かった良かった
最後の城のウザささえ無ければもっと良かったw
プリンセスボウ取る前に倒せたが、敵のLv下げればもっと楽に勝てたな
それにしても最後にRPGクリアしたのっていつだっただろうか
FF10以来かもしれんwww
続編出るといいなぁ
なんかないかと期待してオウルちゃんを無視してクリアしてみたが見事に何もないな
しかし、魔法反射なくて苦労するかと思ったけど
回復の杖ありゃどーとでもなるな
LV-10、熱血、力130くらいでも50程度はダメージ通ったから
後は1撃絶えるHP(と防御)でピンクと二人で殴ってるだけで終わった
必殺剣かかると連続攻撃はでないの?
なんかいまいち効果の優先順位がわからん
必殺剣ってモノマネで付いてくる特技のことか?
特技が発動した場合は、武器の追加効果は出ないぞ。
プレイスタイルによるんだろうけど魔法反射ってオウルちゃんの脳みそ犠牲にする価値あったのかな…
まあ、オウルちゃんも
「これでようやく、ただのフクロウに戻ることができる」
とか言ってたから、知恵がある事への苦悩もあって
ただのフクロウになる事が必ずしも不幸ではないのかもしれない
とか、まあ思いたい
>>615 必殺剣は侍狼だかのモノマネ特技だったっす
理解したわーthx
ブレードデタラメ、ピンクに装備させてみたが、使えねー
通常攻撃の時だけランダムで、技出すときは攻撃力1でしかないのかorz
前作は5階のボス倒す時に重宝したので、今作でも序盤に出ると良かったんだが
遅ればせながら
>>601thx
だけど全然覚えないよorz
試しにミズムシの頭(MP0)にして戦ってるけど、頭をマネる気配ぜんぜんなし
邪魔な前衛をわがままで追い払ってドンキーメイジだけ倒すのと
邪魔な前衛もきっちり倒すのとで
モノマネ確率は変わるんだろうか
あとワルキリー。うざいからお前出てくんな。俺が会いたいのはドンキーメイジだ。
>>620 自分は追い払ってメイジぼこって覚えた
でもモノマネは運かも
パロはレベルアップ直前だった為か2発くらいで覚えた<炎の嵐
こっちはパロの方が大変。なかなか覚えん
吹雪と炎の嵐と瀕死でGOGOしてたら後回しにした森のドラゴンに撲殺されたwww
光の剣もちゃんと使った方がいいね…
魔法姫だったせいか〇の剣の魔法は役立った記憶がねぇ
最初の墓もファーム先に行ってたから魔法の矢でごり押しだし
怪力姫にステ調整したら頼りになるんかなぁ
強さと賢さを同じくらいにしてる(今チェリーポイントで110)
ドラゴン戦はダメージが炎の嵐<熱血攻撃だったので、熱血攻撃で倒した
みんななんで苦戦してるのかわからん
賢さばっか上げてるから?
むしろ賢さ上げてたらドラゴンなんて余裕だろ
ドラゴンなんかより+10マンモスの方が強かった
ふらつき対策してなかったら勝てん
普通にやってたら110もあるわけないだろ ピンクより高い事はまず無い
レベル30で戦うところをレベル50で挑みました!楽勝です!って主張してるもんだぞ
恥を知れ
>>626 普通にやってましたが?
アイテム図鑑埋めながらなので、人よりレベルは上がってるかもしれないけど
さて地獄山の氷のドラゴンに挑んでくる
アンジェラ:Lv64 HP333 MP230 WP204 強さ115 丈夫さ65 素早さ52 賢さ118
ピンク:HP999(Lv+10マンモス) MP142(ドンキーメイジ) 強さ95(紅のウォリアー) 丈夫さ88 素早さ91(ワルキリー) 賢さ81
敵のレベル:74
最初の方の待ちに戻って食っちゃ寝を繰り返す、図鑑埋めるペースで戦闘する、
それのどこが普通なんだか。
どう考えてもトップクラスのヘビーユーザーのやり方
>>628 最初のほうに戻るのと食っちゃ寝は一切やってませんが?
食事は原則今いるエリア。寝るときはMPかWPが尽きたときか、ボス戦前後のみ
あと、どうしても最後の1個のアイテムが落ちなかったときはロードし直したりしてるので
レベルはこれでもやや低めに抑えられてる
つーか、本気で楽をしたかったら、ステカンストするまで食っちゃ寝してるよ
氷ドラゴン撃破したので追加
アンジェラの武器:シルフの弓(攻撃186) ピンクの武器:カイザーシミター(攻撃171)
氷のドラゴン:HP983
熱血なしアンジェラの攻撃:10ダメージ前後
熱血ありアンジェラの攻撃:50〜70ダメージ
アンジェラの吹雪:10ダメージ前後
敵の特殊攻撃で受けるダメージ:250前後(バリアなし)その半分(バリアあり)
物理攻撃は結局アンジェラに来なかった
ピンク:与えるダメージは常に1な回復専門
食っちゃ寝繰り返すと太れば面白かったかも
ちょっとつつかれたくらいで随分と必死だなぁw
これがヒキニートってもんか。
自分基準にしか物事を考えられない
自分を正当化しようと必死
>>631 世の中には人をけなすことだけでしか自分を維持できないかわいそうな人がいるんだよ。
「このやり方以外は認めん!」みたいな。
俺は人がどんなプレイしてようと全然気にしない。
ただ困っている人がいたらアドバイスするだけ。
ID:oVnXYR+p
ここ、お前の日記帳じゃないから。
強いとか弱いとかどうでもいいから。
これ以上続けるようなら一人でチラシの裏にでもやってくれんか?
ぶっちゃけウザイんで。
まあどっちもどっち、両成敗〜
>>633 日記帳みたいになったのは謝るし、これ以上続けるつもりもないけど
うざいだけだったら頼むからスルーしてくれ
それ以外の理由があったら聞くし、非があったら直す
>>633 NG突っ込んどけばいい
俺も引き篭もりの発言なんか見たくもないし、NG放り込んだ
これID黒い人全部自演だよねw
ラスボスまで来たが何をやってもHP1しか削れねwww
わがまま言い続けた結果がこれか・・・。
レベル50で自分が強さ賢さ共に70ちょい、相棒が共に90ちょいなんだけど
何か有効な手段ありますか?素直にレベルあげ?
その能力だと正攻法ではつらい、適正レベルは65〜70ってとこだろ
食事があるからレベルあんま関係ないけど。魔法反射に頼れば勝てるかも
魔鏡も結構使えるよ
>>638 オウルちゃんを思い出せ
ちなみに俺のクリア時ステ
LV62 HP283 MP187 WP302
強さ57 丈夫さ50 素早さ42 賢さ87
トン
もっと経験値で頑張って見る。
最強武器にWP300って・・・最高値160しか無いのにw
>>638 そのレベルならただ跳ね返すだけでも勝てると思う
そのあたりで勝った俺が言うんだから間違いない
まともにダメージ通そうと思ったら最低でも130くらい必要だと思う
まぁ跳ね返した方が無難だなw
やりこみ案
・まったりやりこみ
・低レベル&ステータスMAXのドーピング姫
・グラスランドでLVMAX
・金MAX
・図鑑MAX
・限定やり込み
・1LVクリア(?)
・魔法封印クリア
・通常攻撃封印クリア
・モノマネ&ドーピング&装備封印クリア
・宿泊封印クリア
・アイテム攻撃限定クリア(ファーム村から?)
君の姫様はどれを選ぶ?
ラストダンジョンの宝箱は宿屋で休むたび復活するけど、
何階かの突き当たりに落ちてる換金券も復活するのかな?
話蒸し返すのも悪いが、私はチラ裏好きだけどね。
どの辺りでどのくらいの強さとか。
自分がどんな風に旅してるのか知りたい、日本人典型他の人と同調大好き人間なんでw
しかしオウルちゃんイベは油断してたw
(′;ω;)ぶわっ
反射使ったらなんとか勝てたぜ
自分に攻撃が来たら一撃で沈んだけど五回目くらいでスライム叩きに夢中になってくれたので
なんとか勝てた。もうちょい補助系の魔法&わがままが欲しかったな。
動くな。には終始お世話になったけど
食っちゃ寝ばっかだったけど結構楽しかったw制限プレイはストイックで面白いかもね
でもみんながラスダンうざいって言ってる意味がようやく判った…
EDは確かにあっさりしてたけどネロと会話しただけで十分。
最後に
冒険者m9(^Д^)プギャーーーッ
これだけの為にやってたと言っても過言じゃな。お約束上等
いいシナリオのゲームだった
こらっ!冒険者が可哀想じゃない!根はいい子なんだよ!
彼のおかげでアンジェラはビッグになれたのに
あんな事を言うなんて許せない・・・
彼と二人でラスボス倒すものと思っていたから
あの展開はちょっぴりショックだった・・・
あと、連投&チラ裏ついでに最終データ
アンジェラ LV65
HP403 MP285 WP336 強さ158 丈夫さ112 素早さ152 賢さ182
武器 ソードオブロード
ピンク
HP914 MP190 強さ105 丈夫さ80 素早さ103 賢さ103
(頭カメンノマジョ/腕カメンノマジョ/体マンモストロル/足コアクマ)
武器 回復の杖
どうみてもドーピング&チートもどきです、ありがとうございましたwww
最初のエリアでチマチマ安い食事してたけど最後の町で豪勢な食事ができて良かった(`;ω;´)
>>650 2つ目と3つ目のエリアの台詞が結構ムカついたからなぁ。特にフーガの女狐
あそこまで言われたらあのEDしかないような気が
まぁ今度予算がでればマルチEDとかw
この程度のラスダンぐらいでうんざりする子たちに
ロンダルキア越えとかクリスタルタワーとか
やらせたらどうなっちゃうんだろうな…
ブリティス城地下やらせたらどうなっちゃんだろうな
あれらは逃げれるじゃん。
絶対に倒さないといけない敵がいて更に休むと復活してるのがなぁ。
>>653 昔発狂しながらクリアした…
FF3はむしろオカンがラスボスだった(プレイ長すぎて電源引っこ抜き)
据え置きではもうあーゆうゲームはできなくなっちゃった出戻り組
携帯機なら許容範囲だけどね
このゲームもDSで良かった
見た瞬間嫌な汗が出るような敵なんて居ないしな
WPに余裕あればあんたら邪魔でサクサク消していけば戦うのは虎と狼だけだし
余裕が無くても吹雪と炎の嵐ガンガン使ってぬっころして魔法の薬ガブガブ飲んでりゃ何も困らん気が
>>656 どこも同じだねw
途中セーブって本当有り難いよね
冒険者のあの結末は男向けゲームってことを思い出せば予想付いたはずだ
ネロの反応といいどう考えても最初っから負け犬フラグびんびん
あんた邪魔使いまくれば楽勝
そうゆうラノベやらアニメ見てた人には、OPでなんとなくEDの想像ついちゃうよねw
>>658 いや、その前評判を覆して、実は冒険者は・・・
みたいな展開を誰でも期待するでしょ〜
ツンデレみたいでわざとアンジェラに冷たく接していたとかさ、
目狐の件で反省して、ラスボス戦に駆けつけるとかさ、
カオスロードを倒した勇者の生まれ変わりだったとかさ
でもなんかスカッとした
うんスカッとした
欲を言えばオウルちゃんを迎えに行ったりとかは欲しかったかな
しかし町の人はいい味出してたわ
あの使い回しは良い使い回しだw二度は使えないだろうけど
ここ見て後から尼でポチったけどいい買い物したわ
冒険者に関してはネロが「あいつはああいうイヤミな奴」
って言った時点でそういう立ち居地の扱いだったのか、と思った
次はネロも仲間になる続編を
冒険者が去るときの最後のセリフがなぁ。嫌味な人には思えないんですよね。
嫌味なキャラという設定なら、せめて泣き付いてほしかった。
金持ちに嫌味を吐くのが趣味な奴ってネロに言われてたな
顔だけ野郎にはあの結末がお似合いだな
なんだかんだで勾玉集めるくらいだから
相応の実力はあるかと
>>655 クリスタルタワーというかFF3で逃げるのは自殺行為だと思うが
中ボスの連戦もあるし引き返せないし
ラスダンに美形99が参戦だなんてある時点以降なら想像する事すらありえない。
ストーリーまともに読んで無いだろ
冒険者には、魔法使えるオウムもピンクもいないからな。
一人旅かどうかはしらないけど。
あの性格だ、誰もついて来ないだろ
>>669 魔法を使える仲間がいると言っていたような
でも
>>666が冒険者にそこまで肩入れできる理由がよくわからんなあw
人それぞれなんだろうけど
魔法が使える仲間がいるとは言ってたような
でも、パロほど反則級じゃないとは思う
っていうか、アンジェラ単体だと魔法使えないとなると結構微妙
読んでるもん!姫はわがままレベルで
冒険者は美形レベルのおかげで瘴気にやられないってことで。
一押しは、カオスロードを倒した一般的勇者の結末をストーリーに利用して
アンジェラも同じ目に遭いそうになったところを、
助けにきた冒険者が身代わりになるというパターン。
>>672 あの冒険者がもう一人の主人公だと思って買った口ですw
>>672 魔法がどうとかじゃなくて
ラスダンは男は入れない結界張られたでしょ。
だからメイミが「場合によっちゃあたしも一緒に…」ってな事を言ってたんだよ。
ちなみに出てくる敵も性別良くわからないピーマンとかもぐらとか牛以外、
オスと思われるウォリアー系とかが居なくて全部メスばかりな
>>672 上でも言ったけど女狐クリアの際の台詞がなぁ
嘘吐き扱いはちょっとね
しかも町の連中からの突っ込まれ方見る限り思いっきりアンジェラの事否定してるっぽかったし
反則なのはピンクだと思います先生
終盤はクリアと反射しか使ってないw
なんだぁ同士討ちになるという話ではないのね・・・
じゃあ美女装して参加してくれ!冒険者!結界をだませっ〜
女装じゃなくてむしろ、ここは発売前に主張していた
冒険者は実は男装の麗人説の復活をだな
そんな説があったのかw
ラスボスが強制先制に回避不能麻痺とか沈黙とか使ってくると思っていたが
そんなことは無かったようだ
戦闘システムはもう少し工夫して欲しかったな。
定価5000円で、ツクールのデフォルトレベルなんてひどすぎるぜ。
ドラクエはろくそっぽ工夫してなくてもミリオン売れるがな。
システムなんてデフォルトでいいよ
この携帯アプリっぽさがまたいいんじゃないか。
アニメーションスキップがついてるだけで評価大だぜ。
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 07:59:58 ID:8SES8+wf
攻略本の発売まで待ちきれないぜ
八月なんて遅過ぎる
白い勾玉が10個くらい集まったんだけど
これってどう考えてもバグだよね
今2つ目のエリアの火山にいるんだけど、
そこでたき火の地形に変えたらめちゃくそ強かった。
だけどレベル変えてるわけでもなく、そのたき火のエリアだけめちゃくそ強い。
なんでかわかる人いる?
>>686 他の勾玉だって複数手に入るんだから気にするな。
つーか、1つしかないはずの「盗まれた指輪」とかも複数手に入っちゃう世界だから
いちいち気にしだすときりがないぞ。
>>687 ほんとだ。同じ敵でもHP多いし謎だな。
世界があたしをまわしてる。
>>685 攻略本でるのか
なくてもクリアできたけど記念に買っとくかw
データ集よりファンブックみたいなのがいいけどまぁデータ集だろうな
攻略本に「隠しダンジョン」が載っていて騒然とするスレ……みたいなのはさすがに期待できないか
もしそんな事になったらマジで神ゲーだが
攻略本…そんなニッチな本を出すとは酔狂な出版社もあったもんだな
最近の攻略本は設定資料集みたいなのでしょ
ただ、このゲームにそこまで深い設定なんてあるかどうか・・・
アンジェラさまお姿集ならタバ買い余裕でしょうjk
一応買っておこうかとは思ってる
その時は要らなくても後になって欲しいって思うものが結構あるヨ
勿論、ちゃんと使い物になるかどうか確認してからだけどなw
だが、どちらかと言えばダンジョンメーカーの攻略本が欲しいな
正確な魔穴解放条件が知りたかったり
ごめんね
攻略本が八月に出るなんて釣り餌撒いちゃって
嘘だから信じないでね
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 12:13:14 ID:8SES8+wf
攻略本を出す:WP2500
攻略本が8月に出る WP:999
>>697 てめぇwww
まぁ…このゲームするのに攻略本はいらないしな…
次回作がでればいいなっと
わがままとモノマネはこれ1作で終わらせるのは惜しい
モノマネは二作目だけどな
あ、そうなの?
初出はダンジョンメーカー?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 13:52:01 ID:cYnH7k2s
>>653-654 そんな苦行度高いのと
楽ちんが売りのこのゲームを比較しても意味無いと思うんだが
>>703 これやってからダンジョンメーカーやるとマジ苦痛。
アニメーションスキップは偉大だわ。
おっとPC版三國志8パッチなしバージョンの悪口はそこまでだ。
このゲーム、シナリオ中で何度か武具屋の商品リストが一新されるとのことだが、
非売品アイテム(例えば初期装備)を序盤に売った場合、一新された後は買えなくなる?
次回作はわがままを小出しにしてほしいなぁ。最初からほぼ全解禁は個人的にはなしだった。
料理でのパラメータupもバランス見直して、上手くWPを調節すればやりくりも楽しいと思うし。
そこらへんの調整を投げてるように見えるのが惜しいかな。
あ〜、次回作やりて〜。
>>707 新しいフィールドに突入した瞬間に一新され、一部買えなくなるけど、
最後まで全商品を店に並べておくことはできる
・敵から取れるアイテム、宝箱から取れるアイテム
→一新された後、改めて取って売れば並ぶ
・敵から取れないアイテム(=新しいエリアで店に並んだアイテム)
→新フィールド突入前に全部1個ずつ買っておき、新フィールドに入ったら売る
>>707 「自分が売った非売品」は元より、
「それまでの元々の販売品」も二度と買えなくなる事がハマりポイント
711 :
709:2008/06/28(土) 15:18:35 ID:cOGURS6z
やっべ、釣られた
非売品アイテムは永久に買えねーよw
まあ、重箱の隅突きはさておき、一応補足な。
フィールド→世界地図が4分割された各地域
エリア→街・村単位の地域
という意味で使ってるから。
逆だろそれ
サキュバスフィールドとかエルブンフィールドとかアイスフィールドとかあるから
小単位の方がフィールドだよなぁ
グラスランド・デザートランド・スノーランド・カオスランドだから
地域はランドって気もする
まあ、別の呼び方で大単位をエリアと呼ぶのはありかもだけど
大単位をフィールドと言うのは小単位に使われてるから混乱の元だと思う
四分割のはゲーム内で「州」って言ってるんだから州でいいじゃない
>>708 クエストクリアでWPが増えるんじゃなくて選択肢が増えるとかなら良かったかも
クエストはもう少しシナリオ分増やして次回作キボン
料理でどんどんドーピングしていかないと偽ポリンの成長スピードに追いつかないな
ラスボス以外は追いついてないくらいが普通じゃね?
冒険者とアンジェラがゴールインできないのなら、
せめて二人を戦わせてほしかった。冒険者目当てで買ったのにw
こらっ・・・これじゃ完全な脇役じゃねーかっ!
冒険者がカオスプリセンスのフィアンセで
「勇者様ですね。殺らさせていただきます」と乗り込んでくるとか。
そういう不満な点はあるけど久しぶりに楽しめた良作でした。
ダンジョンメーカー初代と、コスメちっく★パラダイスも買ってきたよ。
>>704 苦行度が高いというが、
それを誰もが当たり前の様に受け入れてプレイしてた時代があったという話
他になかったからだろ
>>719 よく訓練されたドM世代ですね、わかります
冒険者ってそんなに良かったかねぇ
立ち絵やパケ絵が微妙だったネロのほうがよっぽど良かったと思うけど
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:08:25 ID:dfpJ2vP6
誰もが受け入れてたとか言うなよ
当時あの手のRPGにウンザリしてアクションとシューティングばっかやってた俺みたいなのもいるよ
やだね、ゲームしか無くて
未だに昔は昔はしか言えない老害ちゃんって
根本的に方向音痴なおかげでFC世代からゲームやってるけどRPGは苦手で
クリアまで行けたのは片手に余る俺('A`)
これはまだ3章の途中だけど、フィールドが簡易化されてるしダンジョンも
オートマッピングのおかげで何とか進められてる。
昔のゲームは、やたら確率高い即死魔法を連発する敵がウジャウジャとか
リアルラックと数打ちゃ当たる方式でクリアするしかなかったりでコツとか関係なかったからなあ
>>721 何度か書かれてるが、続編出るならネロもパーティーに加えてほしい
ってのも、オッサン、安全なところから15歳の子供を煽って戦わせたんだから
ちったあ自分でも働けや
スライム捕まえたのは苦労したらしいが
序盤、わざわざ「姫様でも倒せるレベル」の敵ばかり用意して、
鍛えつつ生還させてるんだから、大したものだろ。<戦士様
ぎりぎり爆弾の「どういたしまして」には吹いた。
お前エルブンフィールドに直行したはずじゃなかったのか。
アンジェラが完全に別格、他は全員まとめて凡人って雰囲気があるから
冒険者なりネロなりが仲間になるとちょっと雰囲気壊れそうだ
地形変える、レベル変える、無いはずのアイテムを生み出せる等数々の最強スキルを
持ち合わせてる時点で問答無用の別格だからなあ。
最初はネロが頑張って地形もレベルも準備してるのかと思ってたら後にそれがアンジェラ
固有のスキルだと知ってひっくり返ったわw
そうそうw
俺も最初父親か何かが国家権力?総動員して地形を変えてるってギャグだと思ってたw
ラスボス戦だけ参戦するっていう感じにすりゃよかったんだよネロとか
ジルオールのネメアみたいに
やっとクリアした
最終ダンジョン、スコップくれ〜〜と思ったのは俺だけじゃないはずだ
ワンフロアクリアしたらエレベータ乗ってけるとかしてくれよ
エンカウント多すぎで疲れた
アニメションスキップはともかく、やっぱ穴掘りの方が
楽しかったかもしれん
ダンジョン掘りながらわがままいえればgoodかも
オートマッピング終了を条件に
WP50〜80くらいでエンカウント前の敵一掃とかできたら良かったな
「あんたら邪魔よ」でボタン連打しまくったわ
ネロってやっぱオッサンなのかwww見た目結構若く見えたんだが
ラスボスを楽に倒せる方法はあるのでしょうか?
あんだけお膳立てされて倒せないとか冗談もほどほどにしろよ
>>733 姫様の能力が上がるところまで上がっていて
回復の杖とかプリンセスボウとか装備していれば
攻撃ばっかりで勝てる、って言うか勝てた、強くしすぎたw
楽に倒すって言ったら、最大HP増やしておいて二人で魔鏡使うのがいいんじゃね?
力や賢さ255にしてもダメ100程度しか出なかった気がするし。
(ソードオブロードなら追加攻撃のおかげで倍近くのダメージ出るけど)
4枚目のMAPに入ってだんだん
冒険者m9(^Д^)プギャー
って雰囲気になってきたのが非常に嬉しい
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 01:44:41 ID:OpgiTzbS
・ラスダンの雑魚戦
・ラスボスとの会話(特に『死刑云々』のくだり)
・冒険者との最後の会話(反省してる相手に嫌味っぽい台詞なのでスカっとしない)
この3つだけだな不満は
ラスボスや森竜の強さは丁度良いと感じたし
同じ事繰り返しと言われてるクエストについても不満は無い
今年一番の良ゲーだった!
。。。がパッと見た感じが恥ずかしくて知り合いに奨めるのには抵抗がw
食事なしでやってたがついに雑魚の技で一撃で狩られるようになったw
中盤から防御ばかりしてるな
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 03:13:13 ID:zs5sGM8K
なんかマリーのアトリエを初めてプレイした時の嬉しさがあるな
大作ではないけれどすごく面白い
今までのRPGの良いエッセンスと、新規のアイデアがうまく融合されてる
冒険者に嫌味言わなかった場合アンジェラがまだ冒険者に気があるんじゃないかって気分になって微妙にしっくりこなそうな気もする
そうだよね。冒険者への仕打ちがあんまりだ。
せめて一晩くらい寝てあげればよかったのに!
俺ならそうする。
冒険者も男らしいよね。普通ならアンジェラに泣きついたりするんだろうけど
去り際もなんかかっこいいー!
このスレに時々出てくる冒険者ファンの人ちょっと見てて怖い
別にどんなキャラ好きになろうと自由だけどさ…
あの意地悪なときの目つきが、Sっぽくてかっこいい
まあ人それぞれなんだけどな…さすがに怖いな
このストーリーの曲解ぶりはむしろ清清しいと思う
次回は、冒険者が主人公で、アンジェラに対抗するために
女の子モンスター(ものまねできる)を調教して
強くしていくようなストーリーがいいな。
ドSキャラなの。
さすがの俺でもそれは引くわ
今までさんざん馬鹿にされてきたから、最後の冒険者への態度はスカッとしたな
新作があるなら、だがキャラデザをもうちょっと今風のポップで受けやすい絵の人に変えて欲しいな
「冒険者の私についてきたいとおっしゃるならまずはその長い髪をどうにかなさい。
上品なだけのドレスも脱ぎ捨てて、防具に着替えるんだ。
戦いの経験をつみ、一人前といわれるようになったら、またお会いしましょう。
・・・では失礼します──」
この頃が一番輝いてたよな。冒険者。
どこで道を踏み外したんだw
>>749 つかアンジェラ様の絵があれなだけでメイミとか冒険者とか結構受ける絵柄だと思うぞ。
アンジェラ様も慣れるといい感じに見えてくるが。
ネロといいアンジェラ様といいなんていうか髪のボリュームが多すぎるキャラはさいしょ微妙にうつるんだよな。
いや・・・それは・・・
どうみても大きいお友達しか釣れないだろ
>小さいお友達から大きなお友達まで
ポケモンとドラクエのことですね、わかります。
ID:Z6RmYg64のキモさは異常
これがいわゆる腐女子ってやつか
ポケモンを擬人化して、汁まみれにして悦ぶ趣味を見た時は衝撃的だったなw
>>756 お前皆が思いつつもその一言だけは言わなかったのに…
>>751 だが断る
絵柄は今のままが一番いい
>>756 皆あえて大人の対応をしてたのにお前という奴は
後半になるとLV上げても食事ドーピングしても強くなってる気がしなくて萎えてきた
つかLV上げの意味があまりない 強さとかその辺りが1上がるかどうかって感じだし
ところで熱血ってアンジェラ様取得できる?
どうも火のとこだけスペースが一個余ってるのが気になって。
>>736 俺LV62のアンジェラ(強さ223)の回復の杖装備で200以上出てたんだけど・・・
実は自分とラスボスのLV比例してんじゃね?
アンジェラの次に強いのはぎりぎり猫又だな
>>764 強さ223ならそれくらい出るよな…
そして未検証だけど、自分とラスボスのレベルは比例する
正確には、どうやら「前のフィールドのボスを倒したときの自分のレベル+一定値」のようだ
ラスボスなら、地獄山のボス(ドラゴン)倒したレベル+20〜+25くらいじゃね
こんなパッケージだと小学生の男の子は買えないんじゃ
アルジャーノンに花束を、的な
オウルちゃんの演出にホロっときたw
>>767 確かに。
ああいう展開に弱いんだよな。
まあ、その直後のドラゴンで1時間くらい足止め喰らって余韻台無しだったけどw
修行のところで金銀の鍵拾って売却が美味しすぎる
>>765の情報恐いのでしばらくメタボしよう…
3章クリアでレベル50は越えそう
腐女子
ID:Z6RmYg64 = ID:S5IIAU98
しかしなんでこんなスレに腐女子が居つくかなあ・・・。
普通の草原でドクライムの集団にエンカウントするような気持ち悪さ。
釣りにしか見えんが
1週間でクリアして即売ってきたぉww
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:18:02 ID:jfB7jb6p
そんなんでageんなw
スライムは瀕死がなきゃやってられん
ストーリーとシナリオに文句はないし、むしろ褒めたい。
冒険者m9(^Д^)プギャー
しかしイベントがプレイ時間と比較して少ないね。次は増やしてもらいたいわ
30時間くらいだったからプレイ時間としては丁度よかったんだけど
>>764 ラスボスのレベル変動ってマジっすか…
勾玉関係でうろうろしてる間にレベルが上がってしまい
ラスボスにはレベル72で挑んだんだが、賢さ255で炎の嵐で107とかだった
776 :
775:2008/06/29(日) 17:50:59 ID:0wapp1EM
×炎の嵐
○天使の光
間違えた
いやいや、誤解してもらっては困る。
漏れは別に変わったことは言っていないんですよ。
姫を立ててる分、ストーリー展開として脇役の立場が低いのはいいんだけど
冒険者というキャラ設定が生かされていないという不満な点があっただけで。
(たぶん開発費とか納期の関係で、省略されてしまったと思うんだよね。)
で、途中まですごくワクワクしながら遊んでいたんだけど
最後がちょっと尻すぼみかな〜ってラスダンの苦痛を耐えるには
もうちょっと刺激が欲しいっとプレイしていて思ったんだよね。
漏れだけでなくみんなが思ったことだと思う。
じゃあどうすれば冒険者の設定が生かされたのかな?
って考えたら上で書いたような結論に自然に至ったわけで。
いやいや・・・まぁ妄想でしかないといわれればそりまでですが。
途中までのストーリー&文章の迷走爆走ぶりから考えて
自分だけじゃなくみんなそれぐらい期待しちゃうでしょ〜 ね?ね?
いぁ、まぁこうエンディングは、クールでかっこいいとは思うけどね。
プレイヤーにご褒美くれよっ〜!って感じか。わがままいってすまん。
理解してもらえたなら何もいうことはないぜ!もう来ないよ。
なんというか、もう、びっくりした。
本当にもう来ないでほしい。
自分と居場所が適合しているか考えてほしい。
とりあえず、ボスのレベル変動について確認してみようか。
グラスランドの各フィールドを全踏破した俺の場合、
サキュバスクイン様は
HP200(推定Lv20)→Lv+10でHP300(推定Lv30)
到達時の姫様のレベルは19だった。
エルフの方はまだこれから。
>途中までのストーリー&文章の迷走爆走ぶり
どこが?
>みんなそれぐらい期待しちゃうでしょ
しない。
期待したのはあそこまでコケにされたわがまま姫がどう成長するかって事
オウルやネロの助力を超えて町の人の期待を受けてラスボス倒すまでに成長したわがまま姫の物語
あれで十分消化できたと思う。
刺激はもう少し欲しかったけど変なラブコメなら不要
つかそんなに冒険者好きなら個人サイトでも作ってくれ…
わざと漏れとか使って腐女子アンチをひきつけようって考えがもういらいらする
前までは俺を使ってたのに
どう考えてもただの荒らしだろこいつ
>>781 俺もそう気付いて反応しないようにしてたんだが
意外と釣られる奴多いのに笑った
ラスダン長すぎワロタw
ラスボスまでたどり着いた頃には、もうMPもWPもすっからかんだったぜ!
カオスフィールド入ったらでられないってのはさすがに不満点だな。
ダンジョンメーカーより絵もシステムも大分洗練されたけど、まだもっさり感はあるし。
なんていうか本当に惜しいゲームだった。
でも明らかに質が上がってるし次回作が出たらきっと買う。
ところでラストのほうスライムほとんど意味ないね。
回復の杖装備してたから回復役にすらならなかった。
意味ないと感じるぐらいアンジェラが育ってたらそうだろうね
ウチでは壁としても必要だったし
魔法も必要だったな
序盤に全体回復を覚えさせなかったウチのピンクちゃんは完全に壁役だった
シイタケやピーマンって選択肢以外の戦闘でも出てくる?
シイタケトカゲのドロップ品(トカゲダケ,トカゲのもも肉)どうなるのかと・・
スライム役には立つけどちょっと微妙な面もあるよな
特技あり防具不可のパーツが防御弱すぎて後半あまり使おうと思えなかった。
ムラマサが店頭に並んだけど50万とかどうすんだよこれ
買うの?死ぬの?
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 00:06:01 ID:GmOgOo68
>>789 WP300もあればダンジョンでプリンセス装備ひとそろえ取ってきて売るを繰り返すだけで金がガンガンたまる。
リアルわがままで金増やせばいいんじゃね
せかチューにあわせて
せかあたじゃね?
頑張って買ってもショボ性能だもんな
WP300+50万の報酬なら既にゲームとして消費し尽くしただろうから
ラスボス一撃できるくらいのバランスブレイカーで十分だと思うんだが
ソードオブロードを50万にしておけばよかったのにな。
他の武器と一線を画す性能だから、十分にその価値ある。
いやいや それじゃクリアできない人が多発するんじゃ。
20万でさえ貯める気がしなかったよ。反射に気が付かなきゃ勝てなかった
3回目の武具屋リスト刷新タイミングはアップルタウン開始時でOK?
姫の冒険好きは長所でもあり短所でもあるよな
わがままでダンジョンの回数を低くするとか出来ればよかったのに
食事は安いものをいくつか用意して
自分で好きなように組み合わせて食えるってシステムがいいな
一度にたくさん食べることもでき、ちょっとだけ食べることもできる
>>799 むしろ肥満度とか余計なものをくっつけてみるとかw
戦闘のたびに下がって飯食うと上がる。んで直接データには影響しない。
ステータスアップ狙って食っちゃ寝ばっかしてると数値がえらい事になるとかw
別のゲームやればいいんじゃね
満腹度と一緒に尿意フラグとかも欲しいな。
ラサール石井のチャイルズクエストっていうの思い出した。
敵のおっさんとかに、お尻とか触られ続けると不満爆発して突如地下迷宮に引きこもる姫。探しにいくネロ。
なついなw
こういうのがわかる世代が主なプレイヤー層だというのがよくわかったwwwwww
>>786 全体回復がアンジェ>ピンで3倍位の差になると意味ないです、先生。
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 09:27:13 ID:hTa3jsMI
魔法はクリアと熱血だけ
あとはプリンセスボウ×2で殴ってるだけで
最終ダンジョンはボスを含め全部何とかなっちゃった。
最初に戦闘見た時は『これはやってしまったのか?』と思ったけど
馴れたので気にならなくなった。最初にWPが増えると一気に楽しくなるね
でも、ここで平然と最後までのネタばれっぽいのが話されててびびった
出遅れたのか
今時、発売から二週間も過ぎたら隠し要素の大半まで暴かれてるレベル
ネタバレ怖かったらこの板みちゃいけないんといえばそれまでなんだが
それにしても多少は気を遣ってる流れだったのに
一人物凄く空気の読めない酷いネタバレがあったあからなあ
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/30(月) 13:51:00 ID:jJQCbhEn
あんまりネタバレしちゃ不味いと思って注意してる
クリア後の感想もラスダンうぜえ!程度に留めてる
クリア前に覗いてる以上、覚悟はしてるけどね
そういう気遣いは嬉しい
ネタバレというとアンジェラが男よりも女のほうがよほどいいとカミングアウトしたこととか?
そんなのあったっけ
たった今クリアーした
回復の杖があればラスボスも楽勝・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
一撃さえ耐えられればほんの500ターンほど戦うだけですよ(棒)
プリンセスの装備シリーズって盾だけないの?
疲れた・・・敵全滅プレイは2つ目のマップで疲れたよ
進路上のみ殲滅にするとサクサクでいいね
ネタバレかぁ……某いきつけのゲームスレに
発売2年以上経過しても厳重にネタバレが守られてるというか
ラスボスの名前すら誰も答えられないような状況だったりするが……
>>815 盾と弓を同時に装備しようなんていうよくばり、もといわがままなのは
姫様くらいなもんなのでセットとしては用意されてないのです!
>>816 あんたら邪魔よで進路上の殲滅すら飛ばしだすとさらにサクサクだぜぇ
きかない敵倒すくらいならラスダンでも1桁程度しか戦わなくてすむしな
>>817 俺が行って盛大にネタバレしてやろうか
犯人はヤス
メモ
ボンファイ村に入る前にグラスランドから持ち越さないと再入手不可能な物
バスターナイフ
(シックル)*1
狩人の弓
リボン
キルトのスカート
デニムのスカート
レザースカート
レザーホルター
(魔性のホルター)*2
バックラー
(スモールシールド)*3
ウッドシールド
キルトの靴
飾りの指輪
(守りの指輪)*3
*1 シックルは1章で孤独のウォーリアと戦っている場合
*2 魔性のホルターはそもそも4章まで拾わないという手もある
*3 クエスト自体を持ち越す事も可能だと思う
Wikiのアイテム図鑑で買い逃すと買えなくなるチェックにはない物もあるが
あれはあくまで未入手の可能性であってクエスト品や落ちてる物など入手するから図鑑にはのるが
入手はするが売ってると商店から消える物があるので商店に全種類並べる場合は注意
どーでもいいけど、値段と防御力と出現期間的におよそ買う必要のない
レザーホルターがアイテムコンプにおいて罠過ぎる
レアアイテムよりもラスダンで普通に手に入る装備が最終ってのが悲しいな。
低予算ソフトにこういったケチ付けるのもアレなんだろうが、
あとちょっと作り込むだけで超名作になるのに...
前作の最終武器なんて、途中の雑魚の頻出ドロップのワルキリースピアだったぞ
レアドロップよりラスダンで手に入る方が盛り上がりがあっていいと思うが
(個人的にはなんのいわくもないレアドロップが無意味に強いのって萎える)
イベント系のアイテムが強いとかならなおよい
>>821 それが普通だったのが昔のゲームなんだよな
今はやりこみ要素とかやたら多くなってラスダンがラスダンの役目果たしてないから困る
>>817 バテンスレの結束力は異常だと思う
未だに1のネタバレ自重してるとかスゲー
賢さがいくら上昇しても
姫の言動が常にゆとりパワー全開な点について
3章あたりになると姫もそれなりに賢くなってくるよ
このゲーム実は姫の成長物語だよな
実も何も元からそうですがそれが何か?
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 13:47:05 ID:TWWsuWmY
「実は」ってかそのまんまじゃないのか?w
最強の姫と最強のスライムが誕生する物語
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 14:03:01 ID:i0LLeXtw
ダンジョンメーカー8階を攻略中!
はやくコレもやりたいなぁ〜。
前作と同じ感じ?
>>831 ダンジョンメーカーを
技術的に(サクサク)も仕様的に(低やり込み度)も「お手軽」にした感じ
ありがとう!
て事は、更に難易度が低くなったって事?
>>827 作品の一番大きなテーマを「実は」とか書かれると
開発者としては萎えるだろうなぁ
もの作ってる人はもうユーザーに期待してないと思う
大きなパイを取りにいくのではなく
特定の層をきっちり狙い撃つみたいなこの会社の姿勢からしてそうでしょ
もうカオスランドまで来てしまったが
「毒の砥石」と「暗闇の水晶」の間のクエストが埋まらない
これはなんだ?
宝箱
そういえばこのゲーム、すっかり積みゲの仲間入りしてたなぁ
また引っ張り出してやろっかな。
>>833 難易度をコントロールしやすくなったので
ダンメよりも簡単にする事もできるが
戦闘のガチ度なんかは上がってる感じ
低やり込みのお手軽さとか言ってるのは
クリア後の要素とかそういう類
つうかしっかりわがままや物まねを利用しないとどんどんつらくなるしな。
敵レベル+10にしてのモノマネは基本よね…
それにしてもこれ装備できないモンスターのモノマネってほとんどいらない子だな
基本的に特殊能力よりも守り固めて魔法使う方が効果的だからね
最強のものまねの組み合わせを教えてください。
個人的に通信つかって スライム同士対戦できたら面白かったのに
虎の身体、狼の腕、エルフの頭と足
レベル+10使うのは当然として、どの敵が一番レベル高いのか分からないからメンドイ
腕は杖か弓装備のがいいと思うが
体はゾウがいいんじゃない
マンモスは岩石があるのがネック
タイガーレディでも耐久力としては既に十分余裕なので
特技ついてない方が安定
>>840 いや、進行自体がお手軽だよ
謎解き的なものは一切なくて、マップ歩けば解決。
前作は魔穴発生条件で試行錯誤する場面もあったけどね。
とにかくメシ食うのに食材要らないって時点でもう余裕杉
しかも金なんてほかに使い道がほとんどないから
金が足りなくて悩んだりもしないし。
賢さ上げたきゃ魚介類狩るとか
強さ系上げたきゃ牛を狩るとか
それでもなかなかドロップしてくれないとか一切無し
その時欲しいパラを金で買う。以上。
しかも基礎レベル制もしっかりあるから適当にやってても成長するし。
ピンクはLV+10ドーピングとかできるし。
そんな超余裕仕様なのに、言うに事欠いて先の面では値段が割高な事に
文句をつけ始めるようなレベルのこっちのプレイヤーは
前作の食材狩りなんて絶対耐えられないと思う
追伸
余裕だからつまらないというつもりは一切無い。
前作も今作もとても良いゲームだと思ってる。
どっちも比べてもしょーもない程度にお手軽なゲームでしかないんだが
言われた通りに部屋置くのと言われた通りに地形変えて狩すんのと大して変わらんつーか
そろばんや地獄の紋章とかもあるし、前作のが何も考える必要なかったと思うぞ
育成に関しては敵があたまわるよりはるかにぬるくて
自分で敵を配置するから不要な戦闘一切なくせるし
お手軽に何も考える必要なさではある意味ずっとお手軽
金はそれこそ最後の需要すらない前作のが余りまくる
後、あたまわるの食事は高くて苦労という類の文句じゃなくて
高額の食事がCP上ゲームとして無意味化してて
村ごとの料理というのが面白みになんにもなってないのが問題なのであって
お手軽とか余裕仕様がどーのというのとはそもそも話が違うと思われ
個人的には前作の食材集めのが今回の無意味な食事システムよりストレス少なかったよ
そこがゲームとしての肝なんだから効率化に面白みがあったしな
(てか魚介なんて食う必要ないのを食おうとして、わざわざ苦労を背負い込んでるように見える)
まあ、それら全部をうっちゃってダンメをかったるくしてる
もっさりモーションって難点があるけどな
(つーか、食材とかが苦痛になるのもどっちかってとこれのせいだし)
ダンジョンメーカーはアイテムコンプとか
ステータスカンストとかやりこまないで
ただクリアを目指すだけならずっとお手軽だよ
食事も序盤は牛、中盤からモグラ
たまに毒ライム食ってるだけでいい
こいつら魚介類と違って装備少ないから
狩場作っちゃえば集めるの苦労しない
後はついでに手に入るの食ってる程度でいいしな
もっと言えば敵弱いからわざわざ狩しなくて
適当にでるの食ってるだけでも実は困らない
とはいえアイテムコンプとか目指すと
とたんに面倒になるけどな
戦闘は時間かかるし
モンスター図鑑に乗ってないドロップアイテム多いし
でも、店から消えたりとかの罠がなくて
取り返しのつかない事がない点を考えると
ダンジョンメーカーの方が何も考えず
ただ時間かければすむとも言えるけど
ま、どっちもどっち
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 10:39:46 ID:f1sd1Gb1
次回作は、アンジェラの父親となったネロと娘アンジェラの勇者二人の冒険が見たい
夢の中でダンジョンのボスになっていた
倒しに来たアンジェラ様を返り討ちにして、何も知らないアンジェラ様にいろいろいたずらした
そしたらなんかお気に召したらしく、毎日来るようになった
冒険者の野郎が悔しさのあまり俺の子供だーと叫んで、処刑されたところで目が覚めた
何このチラシの裏的なくだらない長文のやりとりは。
ラスボスは反射で倒してるのか・・・
オレもやってみたけど反射させてダメージ 25しか与えられん orz モウダメダ
>>856 どれだけ少ないんかと
レベルも賢さも低い俺でももっと出たぞ(と言っても3桁行ってないが)
25も与えられれば勝てるんじゃね?
ラスボスのHP1000ないだろ?
氷のつぶてがおぼえられない。何度も食らってるのに
ダメージの合計量で覚えるかどうか決まるのかな・・・
賢さあげすぎて被ダメ1だよ_no
>>860 印象だがアンジェラ様が食らう必要があるんじゃなかろうか。
一回の戦闘でアンジェラ様が5回食らえばほぼ間違いなく覚えると思われ。
>>860 レベルアップ直前にセーブおすすめ。
セーブ後レベルアップして覚えなかったらロードして食らい直し。
863 :
860:2008/07/02(水) 22:50:47 ID:9PtxxKDM
ムラマサ買っても使う相手がいない哀しさ
それ以前に20万の剣の方が強い哀しさ
弓2つもってボタン連打してるだけってのが最強の戦法という哀しさ
孤独のマジョって一章の門でしかでない?
2章でも一度門番として出てくる
ゲーム屋にいったんだが
新作の欄にはお取り寄せします状態で、モノがなかった。
でも、中古の買取価格が1800円だった…
中古もないんだけどなあ。
面白いんだがダンジョンの演出がしょぼすぎるな
ドラクエみたいに立て看板くらい置いて欲しかった
看板だってタダじゃねえですよ
ドラクエみたいに予算ください
姫様の食事無しレベル50ステでも。
HP203
MP119
WP157
強さ45
丈夫さ39
素早さ32
賢さ42
HPWPはともかくその他ステが低すぎて魔法も打撃も真っ当に通らず
常に一撃死に怯えることに
我慢しないで食え
女の子は多少ふっくらしてたほうがかわいいぞ
かりかりでひもじい思いしてるアンジェラさまが見えた
ちゃんと食べさせてあげて!
今クリアしたけど冒険者厨から冒険厨になるゲームだったんだな…
とりあえず姫の欲求を満たすためにクリア後のやりこみ要素も満載になった新作作ってください
ワガママ姫が将軍様に気に入られるために
姑やら恋敵、果ては異国の黒船軍団と戦う
「大奥はわらわで回っておる」とか出ないかな
アンジェラ様監修 あたしリサーチファイル
>>876 そんなタイトルだと略称が『おおわらわ』とかでもめるぞ
ラスボスをワガママで麻痺させ続けてスライムが熱血タコ殴りで完勝
反省はしていない
さっきクリアしたがラストがこんなにあっさりだとは・・・
くどくなくてもいいがもうちょっと後日談的なものが欲しかったぜ
後日談ならあるぞ
…目を閉じてごらん。ほら、姫の優しい笑顔が浮かぶだろう。それが君だけの後日談だ。
(俺の脳内では)原稿用紙10000枚を超える濃厚な後日談(18禁)が展開されたもんだ
>>882 その手の想像がまったくできないのが不思議なんだよな
誰かとひっつきそうもないし、一人プレイもまさかそんな
一人プレイ(意味深)
触手だろうと巨根だろうとモノマネで自在なプレイができるピンクちゃんがいますよ
アンジェラは俺の嫁なんだから、当然相手は俺だろう
マンモストロルには多少期待する
次回作では、アンジェラが隣の国のドジなメガネっ子姫を無理矢理冒険に連れ回すというスタイルでお願い。
そして下克上
アンジェラより優れた冒険者なんて居ないんだし気が弱い男とかとお似合いなはずだよね
やはり俺の嫁か
クリア記念カキコ
世界で一番おひめさまっ!!
ワールドイズマイン流れまふ。
テーマソング的にはPrincess Brave!が一番似合うと思う
とりあえず、元のゲームよりずっと
プリンセスブレイブはまさにピッタリだな
今まではあの歌詞にはプリクラが一番はまるかと思ってたが
あたまわるが一躍ベストに躍り出た感じ
ワールドイズマインもかなりいい感じだけどちょいと甘口というか
まんしたりわがままじゃないよとか言ってる所に開き直りが足りない気もする
プリンセスブレイブってコトコのやつ?
>>894 ゴメン。アンジェラ様あんまり苦戦してるイメージがないから2番が微妙。
おれ森のドラゴン?のレベル10上げて戦ったら40分くらいかかったぞ
999から減らないのww
オウルちゃんのイベントとかもあったし
個人的にはアンジェラ様は表立って弱音を吐くような事はないけど
しっかりがんばってたりして自分を支えられる白鳥タイプだと思う
サキュバスクイン撃破時 Lv19→20
クイーンエルフ到達時 Lv43
フィールドの魔物レベル Lv28
クイーンエルフ
レベル−10(Lv26) HP 312
通常レベル(Lv36) HP 432
レベル+10(Lv46) HP 552
レベル連動性とやらが本当にあるのかどうか知らんが、とりあえず書いとく。
オウルちゃん助けようと思って色々攻略順試したけど駄目だた
ホー
オウルちゃんから魔法を受け取らないとか出来ないのかな
スルーしてもカオスフィールドいけちゃった気がする
オウルちゃん無駄骨
保養地として定評のあるサキュバスF
サーディン食いまくり
WPさえあれば他のステータスなんて無くてもいいぐらいだ
HPは欲しい
敵のレベルってどこで確認できるの?
フィールド上なら常時表示されてるだろう
>>909 ダンジョンの中では表示されていない
レベル固定ならステータス固定のようだから、
外にも出る敵は、外でLv+10してHPを比較して調べるしかない
つまり、ダンジョンボスのレベルは調べる方法がない
ダンジョンの中の敵はレベルがランダムなようだから、
あえて表示してないのかもしれない
逆に考えるんだ
敵のレベルなんてどうでもいいと
私が先よ!ののち一撃でぬっころすからな
まぁ確かにモノマネでレベル一つでも強く成長させたい!と頑張っても
その頑張りを報えるような強い敵がいないっつう哀しさはあるわなー
わたしが先よ!で便乗してくるピンクって
敵からしたら「なんなの?お前」って感じなんだろうな
私が先→動くな のコンボが成立したら
タイマンでは負けは無くなるぐらいWPは重要だね
タイマンじゃなくて2対1だけどな
タイマンだと1ターンで麻痺を回復してくる相手にはジリ貧なだけだからな
このゲームしてから他のRPGやってると
レアドロップの成功率あげる呪文なかったっけ?と
ナチュラルに探してしまうが、そういや普通のゲームにはないよな…
似たようなのは、きのこにあったな
世界樹では博識がないとやってらんなかったな
ドラクエでは呪文こそ無かったけど、ドロップ率アップの職業や特技もあったし
似たようなのは他の作品にもあるが、このゲームほどあからさまではないw
エンディングは冒険者が「あなたは一人で冒険してたわけではない、スライムとの二人旅じゃないか!」
とか変なキレかたしてあきれられる展開かと思った
別に冒険者も一人で旅してるわけじゃないしな
まあ、ピンクは冒険者の仲間よりはるかに頼りになりそうではあるが
つーか、そもそもスライムの存在を冒険者は知ってるのか?
幽霊屋敷のってバリア2、3が
とけないんだけど1Fの部屋全部?
邪魔よ、で追い払ってみたけど
スイッチがないorz
救済plz
何がorzだばかやろう
>>923 もうだいぶまえなんで記憶がおぼろげだ
まぁオレはとけたから多分とける
orzといわれても無いはずが無いもんなぁ
盛大な釣りだな(藁
敵どけた後の部屋に入ってないだけなんだろうけど
花壇みたいな部屋の北側出口左端にハマリポイント有り。
赤い花と壁の間に隙間が有るようだ。
十字キーでガチャガチャやっても出られなくて、画面触ってたら出てきたw
タッチパネルで操作すると、簡単に出入り出来るww
全部回ったけどわからないっていって来る奴がたまにいるけど
全部回れてないってだけだからな
地図に書かれてるから部屋に入ったつもりになってるとかもあるのかね
アイテム探しとかと違ってダンジョンの謎解きなんて無いようなものだしなぁ
たぶん全部回った、は
壁表示でマップが埋まった
だけなんでは?
もう一歩をケチってるだけなんだよね
隅々まで歩かないと鍵も足りなくなるような
WP50使えば良いのだけれど
なぁ、無いのは分かってる、分かってるんだが
前作の村は出る?
>>934 あのショボい田舎町は、アンジェラ様の意識にのぼることすら許されませんwww
前作の2人が出てきたから、俺もデブ町長とのやりとりを密かに楽しみにしてたけどなorz
お、俺の武器フェチ姐さんは?
>>935 いや待て、2人って事は出たのか?
シャベルとメイミが!
出るよ
つうか隠しの真ボスとして
これ欲しいんだけどなかなか安くならないなあ。というか売ってないし…
もう見かけたら買ってしまおうか
最後の仕上げに最強のモノマネしときたいんだけどどこがいい?
ショーグンウルフ
レベル−10 HP 247
通常レベル HP 327
レベル+10 HP 407
WP99連打すっとばしプレイでLv40の姫様を女狐と戦わせた時は
敵さんのHPが720とか870とかだったから、現在Lv48の姫様でゆっくりプレイした時に
↑のHPから変動があればLv連動性がある、といえるかもしれないな。
ワライオバケから睡眠が学習できないんだが・・。
現在レベル60超え賢さ250程度で
使われてもほとんど眠らないし眠っても覚えない
情報求む
>>943 ログ読んでこいと言っても多すぎて困るな
>>861-862 だ
賢さ高すぎて眠れないなら相手のレベルを+10してみるとか
敵にMPはないので眠るまでひたすら待ってみるとか
今日クリアしたがEDあっさりしてるな
スタッフロール見て驚いたのがこれメインで開発に関わってたのって20人もいないんだよな
これなら出荷1万以下でも黒そうで安心した
まぁ、「とにかく黒字を出しなさい!」っていう
社長や株主のわがままから始まった企画かもしれないしな
ちょっと前に一万程度じゃ赤確定みたいなアホ計算してた奴がいたけど
小規模〜中堅のソフトハウスの開発費を高く見積もりすぎなんだよな
最低でも10万は売るつもりのような大手メーカーでのケースの話を伝聞で聞いて
それをそのまま当てはめてるから話がおかしくなる
物を一万売るのって結構大変だし一万も売ったら十分採算取れるよ
(取れない仕組みでなら商売にならんし大量のゴミタイトルが乱発なんてされねえっつうの)
システムは流用だから、もっと予算を抑えられるし
ダンジョン内のシステムグラフィックとか、まんまダンメだよ
儲かって次の作品に繋がってくれればそれでいいよ。
でも、せっかくだから事情に詳しそうな
>>947には
具体的にどれくらい利益出てそうなのか教えて欲しいな。
>>947 彼の理論だと20000本売らないと赤だからなあ
前作の売上から考えて20000本は売れるゾと思ったならアホ会社過ぎる
グローバルは良くも悪くもアホ会社の匂いがしないこともないが…
そろそろ次スレか
小売価格を高めに見て5000円
卸も高めに60%で見て3000円
仮にこれを100%メーカー取り分(ありえないけど)としても1万売って3000万
許される経費は3000万まで
人件費を一人辺り一日2万と仮定
担当によってずっとつきっきりの人も居ればそうで無い人も居るだろうけど
15人が100日掛けたら3000万
広告宣伝費もメーカーマージンもソフトの製造コストとか諸々を全部無視してもこんな概算。
結構、利の薄いギリギリのところでやってる感じがするなあ
でも一万売れば続編が出る、なんてことも言われてるし
思ってるよりも少人数で期間も短く作れてたりするんだろうねえ。
ところで今フラウ村なんだが
章をまたぐ時に初期装備は買い戻せば良いんだよね?
>>953 モンスターが落とさない店売りオンリーのアイテム、
クエストや宝箱でのみ手に入るアイテムもね。
アイテムコンプのために1章→2章で持ち込みが必要なのは
>>820で間違いないです。
ただし杖とか麦わら帽子とか、武器屋以外で村長や町長が売ってるアイテムは
ずっと変わらないので、※印が付いてても最終4章になっても買えます。
ありがとうつまり敵が落す奴はそいつを倒せる力があればいつでも手に入ると。
ついでに聞くけど今レベル10なんだけど上げすぎると魔法全種覚えるまえにカンストしやすいから気をつけろとか無いよね?
最大99だしアンジェらが覚える魔法も少ないから
いきなり90にするとかしない限り平気
>>955 宝箱は再入手できるから、スルーでOK
宝箱以外の地面に落ちてて拾う物は
一度拾っていたら持ち越しの必要あり
拾わずに持ち越しするのも可
>>953 グラスランドの武器屋専売装備は
『サキュバスフィールドに入る前に』
購入しておく必要がある。
そこんとこ、間違えるなよ。
>>961 いや、ボンファイ村に入る前にグラスランドの村に戻ればOKだったはず
あれ、そうだっけか?
じゃあ、バスターナイフは海賊の隠れ家(ポートタウン)の
ランダム宝箱から入手できた記憶があるが、これも俺の記憶違いか?
>>963 間違いじゃない。
その宝箱はランダムで中身が変わる。
バスターナイフ
レザーアーマー
セーラー服
サファイアの指輪
の4つは確認できた。
覚えてる限りヨットパーカーは無理だったけど、
バスターナイフとか店から消えても2〜3番目の最初に並ぶ店を覗くだけで復活した気がするんだ。
それ以外にもカオスF突入前に適当に全店回ったらショップ欄が明らかに拡張された。
今のデータで確認しようが無いが
まあどうせ敵が落とすけど
ピンクに気づいたら女体にしか変体させてない俺モンス娘スレ住民。
さあ今日もコーンだのミドルボウだの探す作業が始まるお…。
マンドリルはおにゃにょこだったのか。
男子禁制結界ダンジョンじゃみてない気がする
それ以外のダンジョンにはよくいるけど
つまり三色エルフはおにゃにょこだったというわけですね。
そういたさっきゅんFだとマンドリルでないな。
終わったらファームに引きこもるお…。
もうブロンズコインとシルバーコインは嫌だぁ〜っ!
↓次スレよろ
すまん略称についてが重複してた
アンジェラにわがまま言われてクエスト用意してくる
>>975 >>4を追加するなら
>>8も読んで考えて欲しかったな。
そもそも
好きなように呼びましょうと書いてる直後に
オリジナルはダメですとか破綻しすぎ。
>>4書いた奴の頭の程度が伺える
まあ今更略称で揉めるほどの活気も無いけどな
ていうか、4は荒しっしょ
そんなもん加える必要なかったのに
ニコ動の実況からきたけど、これって難しいんだな。
世界樹の迷宮並に敵が強いらしい
世界樹のほうが遥かに難しいだろ
どれだけ下手なんだそいつw
わがまま使ってないんじゃね?
常に敵レベル上げてプレイしてたとか
ドーピングしない生ステータスだとちょっとキツいかもしれんが。
>>978 敵が強ければ弱くすればいい。
金や経験値が少なければ増やせばいい。
これはそういうゲーム。
っつか世界樹の時点で敵が強いともおもわんし
辛いものを辛いと思えない人ってかわいそうだよね
大したことでもないのに辛いと思っちゃう方がかわいそうじゃね?
つらいかどうかなんて個人個人で違うだろ
情報がなくて認識を間違えてるほうがかわいそうだと思う
情報がありすぎるのもかわいそうだけどさ
世代格差でないの?
新たな町に着く度に経験値稼ぎが必須だった世代か
ズンズン先に進む世代かの。
えっ?これ相当なヌルゲーだろ
面白いけど
チートがシステムに組み込まれてるものだしなぁ
うめついでに教えてくれ
孤独のマジョが唱えてくる死の光剣って、覚えられないの?
無理
勇者様、このスレを埋めたら次のスレへつながる門の鍵を差し上げます。
そうか。トン
埋めるの面倒だな〜
→強制で1000 WP5
あたしを1000にしておいて! WP4
「あたしを1人にして!」の正式名称が
「あたしを1人にしておいて!」だと知ったのはついさっき。
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:25:08 ID:yW9nCNyc
1000
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:26:37 ID:yW9nCNyc
あたまわわわわ
1000 :
1000:2008/07/12(土) 15:27:34 ID:9VC58svN
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。