【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part11
攻略wikiより よくある質問とか 書いた人◆yqlqY47mjo
Q
これ買い?
A
ヘラクレスが好きなら買ってみるといい。
いまどき珍しい正統派RPG。
ある意味SRPGに近い。
Q
操作どう?
A
遅くもないし早いわけでもない。結構気にならない。
フィールドは遅いがフィールドが狭いので十分。
Q
セーブデータは何個まで?
A
3個まで。
コピーや排除も可能。
Q
またデコか
A
デコは倒産しました。
今回作ったとこはPAONというアクションメーカーが担当。
Q
序盤のアドバイスくれ。
A
妖精さん×3の装備アクセサリー『神秘の石』×3は剥がしとけ。
最初の船上戦闘で仲間になるエウドロスも『神秘の石』所持。ぶん取れ。
クレタ島の港町クノッソスで売ってる『幸運のお守り』は スパルタで錬金するとMP消費半分のアビがつ
く。最低3つ、できれば4つ買っとけ。
装備させたキャラを後列におくとそれなりに魔法連発できて楽。
加護付きだとMPはもっと楽になるけどエーテルの量がきつくなるかも。
廃坑のボス(オルトロス)は移動先が本体。
Q
セーブできないとこ教えて!
A
古の塔とオリンポスの道のり、トロイの木馬内のボス攻略まで。
Q
バトルニコニコで見たけどもっさりしてるから買わない。
A
ニコニコにアップされているのは下手なのでもっと早い。
大体3分〜5分
しかし、戦闘中のアクションやスキル発動のテンポをもっさり感じる人は多い。
何で
>>1だけ透明あぼーんされてるのかとおもったら
攻略サイトにgayが入ってたからだった('A`)
ニコニコでバトル見たけどもっさりしてるね。
ヘラクレスは神ゲイ。
こんなマニアックなものを発掘してくれただけに売れ行きが心配だ
ヘラクレスをもっと覚えてる奴はいないのかつーかちゃんと宣伝してるか?
こないだまで俺もヘラクレス復活したとか全然知らんかったぞ
単発じゃなくてシリーズとして復活して欲しいんだが・・・
>>7 ジャンプやゲーム雑誌に何度か載ってたし、CMやニンチャンでもPRしていた
マイナーゲーとしては十分なぐらいの広告展開してたと思うよ
そもそもSFC時代に何本売れたかも定かじゃないしな
ジャンプにまで載ったのかそれは十分だな
まああれだ、売れなくても続編作ってくれ
続編の前にサントラ出してくれ
戦闘曲だけでもいいから
戦闘曲良いよな
あれのおかげで序盤のかったるい戦闘も耐えられたよ
ついさっきクリアー。ようやく過去スレ閲覧できるぜw
発売日に買って今日ようやくクリア。
wikiには25〜30時間と書いてあったが、自分は40時間かかったな。
戦闘は平均2,3分なのに
一人旅(主人公以外に経験値を入れない)やっていたら
ロコスのAGIがバグった。
表示される状況によって9999または0と表示される。
装備確認したら近衛の短剣でAGIがマイナスになったのが原因と思われる。
戦闘での速度は0相当っぽいから単なるネタだけど。
一人旅って、回復連打でひたすらカウンターとかかね。
>>17 極める絶好調加護元気リオーラにイージス盾で普通に。
本当にヤバい的にはネクタルとか食べ物追加で。
オルトロスが強かったぐらいであとは適当で勝ててる。
主人公がいないボス戦はゲストNPCにネクタルと食べ物ドーピングで突破。
主人公なら防御力あるから元気が確実に発動するなら
困ることはほとんどなかったり。
後半はイージスで物理50%カット、魔法90%カットなのが大きい感じ。
ヘラクレスVのシナリオは、二人で書いてたみたいだけど、
表に出てこないもう一人は、なんで評価してあげないの?
たんに野島しか知らないだけ?
イージスで物理50%カットって何??
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 04:24:35 ID:lHMfklqC
>>3 ニコニコにアップされてるのは下手とあるが・・・
片方は普通に4分以内なんだが
一部すげー長いのあったけど
>>20 Wiki見ればわかるが斬打突耐性が50%ある。
なので見た目の数値以上に硬い。
2週目で引き継げる特典ってありますか?
プレイヤースキル
>>23 アイテム収集率が引き継げる
あと2周目からは一部イベント追加とEDが微妙に変わる
野島って何か評価されてる向きがあるけど、結局ヘラクレス3がたまたま神だっただけで後は全然駄目だよなぁ。
今回もまぁ最低だった。
うっすい上に淡々としすぎ。 なーんにも記憶に残らない。
ヘラ3よりヘラ4好きの俺に謝れ
なんかボス戦のバランスどれもそこそこ苦戦する
良バランスと思ってたのに、キメラだけ異常によわいな・・
ほんとーに今更なんだろうが、タイトルの意味ってヘラの栄光の栄光なんだなー。
いや、だから何って訳でもないんだが。
無知蒙昧
>>30 今更も何も、それ何度スレで出たことか。外出しすぎだろ。
つかそれは「ヘラクレス」という固有名詞が生まれる時の意味にすぎないから。
たとえば、おまいの名前がおまいの偉大な父ちゃんの一字を継承したとしよう。
その父ちゃんは、もっと偉大であった爺さんの一字を継承していたとしよう。
だからといって、おまい個人の名前に対して物申す時に、
偉大な爺さんという意味まで含んで言葉にしないだろ?
本でかじった知識鵜?みにしてひけらかしても、学がないと馬鹿にされっぞ。
ネタにマジレスとか。
マク〜とか〜ソンとか普通に英語圏の人名にあるしな。
開発:パオン(スタジオ最前線)
元デコゲーのヘラクレスにデコゲー話がないのに
関係ないはずの無限のフロンティアはデコゲーネタ満載と言う矛盾
今ヘラクレスの記憶がもどったとこだけど
既にプレイ時間60時間越え(寝落ち含)の長いつきあいだからかいい年こいて泣きそうになった
面白い戦闘に面白いストーリーも付いてると言う感じで個人的に超良作だけど
これは加算評価するか減算評価するかで評価が凄い分かれそうなゲームだねぇ
前スレ読んできたけど前の町に戻れない事が不満というのが実感できないな
アイテムコンプにこだわらないし、古い装備をアビリティの為に延々使ってるせいかしらん
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 15:17:41 ID:cwIf+edZ
戦闘で得られる経験値&金が今の3倍ぐらいなら、稼ぎも少しでよかったんだけどなぁ。
安全レベルまで上げるタイプには時間かかりすぎる。
>>37 俺も多分同じとこだ。
ヘラクレス、いやイピクレスが・・・
レベル上げる必要ないのにレベル上げで時間かかるってそりゃそーだろ。
金三倍とか終盤どんだけ余るんだよ
敵が何持ってるか好奇心を満たすために無駄にエンカウント重ねてみたりはするけど
意識してレベル上げをしたことはないなぁ、金もしかり
赤エンカウントに楽々対応したいとか?
雑魚に楽勝しようとしてあげすぎなのかしら。
ヘラクレスが仲間になったときが確かレベル13
幼女が18
試練でセーブできない場所が20
ドリスコス解放した今で33時間。
連戦が恐いので25ぐらいまでは上げたい…
>>42 レベルはおれも同じようなもんだったよ。
進行場所もほぼ一緒だけど、プレイ時間は半分だわw
経験値補正かかるしな
>>26 4もストーリーだけ見直すといいぞ!
あれはしみじみ来る。
ゲーム的に短いのと、物語の山場が序盤にあるので
3と比べると物足りない感じがするだけ。
あからさまな煽りレスにレスすんなって
クリアした後のデータがコピー出来なくて
一番上のデータでセカンドゲームを始めて
そのまま新しい冒険をセーブしたらクリア時の強いデータが消えてて参った
そのせいで再びラスボスを倒したんだが、要領わかってても
30分はラストバトルに時間を要したな、ラスボスは今まで雑魚や中ボスに
えらい時間が掛かってたのと比べるとかなり楽に勝てた気がする
シナリオは全編通していい感じだった。
久しぶりに歯ごたえのあるRPGだった。
30分はかかりすぎだろ。それともレベルが低いのか?
ラスボスなら多少レベル低くてもリバース覚悟でブレイナー唱えまくれば数ターンで終わる
結局最強の盾はイージスの盾ってことでおk?
ラスボスにもステータス低下も補助魔法効くからなあ
もちろんこちらのIntドーピングする必要があるけど
>>50 そもそも盾使う必要性を感じない…が被ダメが半端なく少なくなるらしいな
一週目クリア〜。意外にあっけなかったなぁ。
その後の追加モード確認したけど、このゲームってサウンドテストってないのかな
序盤の戦闘曲が隙なんで、聞きたいんだけど。
今 エキストラのバトルモードやってるが
親切にも何戦か後に休憩してくれて全快してくれんだな
これは嬉しいわ にしても雑魚のHPが異様にありすぎw
もっと爽快にバンバン敵が倒せたらよかったのにな
最近プレイし始めたんだけど面白いな
最初の頃かったるいと思ってた戦闘がどんどん楽しくなってくる
シナリオに期待してたんだがそれよりもボス戦がいい
ボス戦はまだ我慢できるが、ザコ戦のかったるさは駄目だ
死ぬほど楽しくて雑魚と延々バトルしてるんだが
雑魚戦かったるいと思ったら聖女の香でバンバン飛ばせるのは
ちゃんと考えてあると思う。
全滅ペナルティ無いから死にかけのままボスまでいって、
ボス前コマンドで回復させればよかったりする。
というか雑魚戦全滅>その場復活ペナルティ無しはかなり大甘。
全滅する度にロコスとエリスの衣装が一枚ずつ剥がれていく演出があればよかったのにね。
いいこと聞いた!これから天空の門?とかなんだが、聖女の香りが2個しかなくて、
ザコ狩りして金貯めなきゃあかんかなーとか思ってたところなんだ。
全滅前進してくる!!
どうせMP回復楽なんだから
ヘルメスの羽持たせたエリスでイント>全体魔法(撃った奴はリバースで死んでも桶)
でガンガンいった方が楽だぞ。
経験値補正あるからそのエリアの雑魚と戦えるところまでは楽に上がるし。
あと天空の門ではボス前コマンドで無いボスがいるので
上MAPでもわかる怪しい場所に近づいたら先にHP回復しとけ。
雑魚敵のクリスタロは硬いからためる>クリティカル狙いな。
戦闘が糞だな。イライラきて全然面白くない。
クリスタロの固さの内訳がよく解らないな。
とりあえずヘラクレスの兜割りで対処してたが。
突斬打の耐性が高いんじゃなくて、単純に防御力が高いのだろうか
>>56 分かる
戦闘は確かにちょっとした欠点があるが、全体的な面白さからすれば些細な問題だ。
このゲームの一番の売りは戦闘の面白さだと俺は思う
>>65で些細だと言えたのは、また最初から始めて、ご加護と元気がまだ付いてないからかな…w
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 14:30:07 ID:ciGD9oK8
ヘラ1・2は良ゲー
そうか? 1作目は魅力も多かったが、問題点も山積みだった気がするぞ?
パスワード入力の曲はオリンポス級だよ。
ヘラクレスクエスト
ご加護と元気全員に付けていて多分終盤まできてる自分は特にイライラしてませんが
雑魚戦楽しいよなぁ
思わぬところでリバース食らって笑っちゃったりとか、アビリティが5つ同時に発動してキタキターとか
ごり押しこの一発クリティカルドレイン○付加?
カウンターだろ
とどめ狙いかもよ
どっちにしろドレインと付加はキィンて光らないはずだから
カウンターorとどめ狙い+ごり押し+この一発!+クリティカル+追加攻撃か?
ドレインと付加の方かもしれんが、まーわりとどうでもいいな。
魔法草の果実?って入手せずにアテナイまで来たんだが、
これはどっかの敵が落とすのかね?
77 :
66:2008/06/16(月) 17:35:23 ID:u6c6eby1
>>71 >ご加護と元気全員に付けていて多分終盤まできてる自分は特にイライラしてませんが
まぁ俺も一周目は同じだったと思うけどね…
「私の世界をお楽しみください」的な発言が、せっかくの作品を台なしにしている。お釈迦様にでもなったつもりなのだろうか? 手のひらで転がされている様で非常に不愉快。
どこの誤爆だよ
いろんなイチャモンを思いつくもんだなぁ
>>37 自分も今日見た…
やっぱりヘラクレスシリーズなんだなぁ、と実感した
不満はたくさんあるけど、買って良かったよ
今日一周目クリア
3みたいにシステム関係で気になる所は多々あったけど、ストーリーは良かった
気の早い話だがまたヘラクレスの新作作ってホスィ
個人的にはゼウスシリーズの武具がなかったのが残念w
つか通常バトルの音楽が本当に神だな
いちいち各キャラごとに「MP回復!」とか出るwダルい戦闘もこの曲だけで燃えられた
途中で曲が変わってしまうのは残念だが、
ちょうどそのころ、聖女の香りを使えば雑魚戦回避できるのに気付けたのは幸いだったw
この曲のためだけにでもサントラは絶対出すべきだ
>>83 俺はクラニンアンケート自由記入欄の9割がサントラ希望に関する文だったわww
たまに付けっぱなしにして聞いてるけど、本体閉じたらスリープになるからなぁ
ちなみに、バトル周りのシステム自体はなかなか良かったと思う
ただ、「アビリティのつながる快感!」みたいなのはテンポの良さと不可分なんであって、
結局テンポの悪さがそういう面白さをほぼ台無しにしてましたよね
全体魔法もそうだが、ターン毎のHPやMPの増減をいちいち各キャラごとにエフェクト出して表示してたのは
正真正銘のクソ仕様。あんなもんさらっと全体表示してりゃ十分だってことがなぜわからんのか……
加護と後列のMP回復効果とかも、一緒に表示しちゃって何らかまわない。
つかそういうのを細かく確認したいときのためのログ機能じゃないの?ねえ頭悪いの?
こういうのを発売前に直さなかった開発者は、リアルでカカト切られてのた打ち回ると良いと思うよ
A.プログラマーが途中亡くなってしまいソースをうまく引き継げませんでした!
待ち時間が不服だと思うならその間は別のことをしたらいいだろう。
ラスボスとの戦闘音楽の出だしが
うる星やつらみたいに聞こえる
テンポと細かな不親切部分を改善すれば間違いなく良ゲーになったのが分かるだけに
その辺を改善した次回作は絶対出して欲しいよなぁ
>24-25
ありがとう。
お金と素材アイテムも引き継げたらアイテム収集も楽なのになぁ。
よし、がんばるか。
>>88 それ俺も思った。うる星知ってるヤツはみんなそう思ったんじゃないかなww
あと主人公の絵がガンダムみたいだww
ついさっきクリアした。
攻撃力上げてスキルで強い攻撃四人がかりでやったら1ターンで1体オーバーキルできるから割と楽だったな。
天罰もポジション替えたら回避できるし、リ・オーラで半減できるし・・・
あれ、ラスボスの割りにあんまり苦労しなかったな。
ラスボスは今まで雑魚戦やイベントバトルで苦戦した分
楽に作ってあるのです RPGじゃ大抵そんなもん
そうなの?
俺は全員レベル40で10回くらい全滅させられた
あまりの強さにED半分諦めようとするくらい強かったんだが…
余裕って人はレベルどれくらい?
>>95 レベル低くても魔法耐性をかければまず負けないだろ、ラスボスは。
>>95 おれも40ぐらい。時間はかかったけど苦労ってほどでもなかった。
耐性強化魔法を使ってなかったか、MP出し惜しみしていたのでは?
マーインやリ・オーラの有用性・・・ってか、行動パターンに気付けば楽勝。
そうでなくても今まで通りの戦法でごり押しできるが。
今のところ物理攻撃してくるのを見たことがない。
エキストラバトル用データで挑んだら、
エリスと主人公の行動だけでパーツ全てオーバーキル+本体撃破には笑うほかなかった。
むしろ、ラスボスなのに腕をオーバーキルできたことにビックリしたのは俺だけではあるまい。
ラスボスはマーインかけつつ頭にデ・イントさえ決まればまず負けない
2週目平均レベル34でも余裕勝ちだったよ
101 :
95:2008/06/16(月) 22:39:40 ID:XFNCANxX
>>96>>97 うーん
マーイン、ガルダー、スパラー、インテルの後
ブレイナー連発で星の石を二つずつ装備して死亡→復活
あとみんなリオーラの防具なども装備
って感じで戦ってたけど素早さが足りないのか
攻撃喰らいまくりで全滅しまくった
まあ俺の戦い方に問題ありってことだね
まず星の石で復活前提ってのが間違ってる。
普通やられねーもん。ちゃんと回復すれば死なないし
103 :
95:2008/06/16(月) 22:44:43 ID:ErcCoTOT
>>100 デ・イント?こんな魔法一度も使ってない
きっと(・∀・)ソレダ!!
俺もレベル40でクリアしたけど、デ・イントとか使ったこと無いな
ためる→ヘラクレスアーッ! シュキオンの詠唱→ブレイナーで2ターンでケリがついたわ
ラスボスはレベル45くらいあれば楽
とりあえず闇の審判をくらわないように隊列変更しなきゃいかんよ
LV46だから楽に勝てたのかな。
真っ先に攻撃力アップの魔法かけてベーシックアーツ・ロコスの踏みつけステップ・ヘラクレスアーッ!!!で腕一本オーバーキル。
二週目は補助魔法をもっと活用しよう・・・忘却魔法便利すぎ。
インタビューでも言ってたけど、パラメータ増減魔法は有効だよ
眠りは使い物にならないが
武器屋なんかにいる訓練ってやる意味あるの?
単にスキルとかの組み合わせを試すだけじゃないかな。
で、続編はまだかね?
今作のシナリオレベルなら大歓迎だ。
前列の主人公がカウンターで倒した敵をロコスが盗むやったら
主人公とロコスが重なった感じだった
昔だったら使えない裏技として紹介くらいはされてたかなw
十両技
ランバジール隊って混乱させたら「羽交い絞めにされて」退場するんだな
わろた
バイタポス無理
クリティカル追加攻撃で1ターン1殺され
ロックオン攻撃のせいで1人は必ず何もできず
隊列は崩れ回復追いつかずダメージは通らず
たった今クリアしたよ
主人公レベル43でラスボス撃破
シナリオも良かったが、曲も名曲揃いだ!ぜひサントラを出してほしいな
もしかしてレベル38じゃバイタポス無理なのか
詰んだか
バイタポスで苦戦するようなら一旦町に戻ったほうがいいぞー。
バイタポスクリアからずっと補給できる所なんかないからなー、冥府行くんだぞ冥府。
回復アイテムは持ったか?いらないアイテムは処分したか?武器は十分?
>>116 上にはLV34クリアとかやってる人がいるわけだが。
ヘルメスや天使の羽などで補助魔法使いを速度ブーストしておけばどうとでもなる。
あとロコスを前で囮にすると物理は全部引き受けて回避するので楽。
ロコスが凄い勢いで回避するとはよく聞くけど、やっぱり当たる時もあるんだよな・・・?
防御低いから当たった時の事を考えると怖くてなかなか前に出せん・・・
一人でも倒れたら即リセットしてるし
>>119 全員不死なのに何でそんな拘り持ってるんだ?
全滅してもお金が減るとか、セーブしたところからやり直しとかそういうのないから!
>>120 他のRPGとかでもそういう縛りでやり続けてきた結果、すっかり癖が染み付いてしまったとしか・・・
あぁ、あとアレだ。
殆どのRPGって戦闘不能のまま勝利すると、戦闘不能の奴にだけ経験値入らなかったりするでしょ
メンバーのレベルとか経験値とか出来る限り揃えないと気が済まないんだ
その辺がどうなっているのかまだ分からないもんでな
どうせ別行動するところあるし
別人みたいになるとレベルも別人になるしな。
ロコス前衛は盾持たせて極める絶好調が前提なのはいわずもがな。
バリシードとリオーラと加護元気は当然装備で調整。
ボスに応じて○○無効系のネクタル投与もすればさらに余裕。
これでロコス死ぬような状況なら他が全員死んでるだろ。
全員盾なし前衛だったがそんなに倒れるもんでもない
それにマーインスパラー一列で済むしな
ロコスが怖いんなら、イージスの盾持たせた主人公でもいいよ。
絶好調+極めるなら、バリシードにくわえてガードがあるからめちゃ硬い。
どうも主人公は盾系アビリティの発動が高いみたいだし。
売れてないのに、結構中古屋で見かけるようになったね。
まぁ防ぐ系のアビリティ一通り付けて
絶好調と盾さえ持ってれば誰でも相当硬くなるんだけどね。
まぁエリスとかINTあげて魔法使ってる方が楽だからしないだけで
逆を言っちゃえばロコスが前衛張って盗む以外で活躍できるところがないと…。
最近はじめたんだが種系だけならタンス漁ったほうが得?
それとも放置?
>>129 盗む+昇天係ぐらいだな。
あとは気分でスパラーとブレイナー。
タンクな主人公、攻撃タフガイ、歌ってエーテル補給、
攻撃補助魔法エキスパートと比較すると一段落ちる。
シナリオ考えるとほかの連中との差は理解できるので
正しいバランスだと思うけど。
>>131 昇天は弓を持たせて後衛でもいいんじゃ?
盗み係として前衛においてるけど。
素早さ活かしての応援はかなり役立つけどなロコス
応援は行動順も上がるみたいだから行動順アップする装備持たせておけばほぼ確実に敵より早く行動できる
で、エリス最速にしてシュキオンにイント→応援→全体魔法は多くの奴がその便利さを知ってる事だろう
俺の場合むしろ主人公が何もする事無くて待機とかしてるんだよな・・・
だめおしで雄叫びでも吼えてるのはどうさ。
処刑穴を抜けた後、崩壊したタポスを無視してミケナイの北西に行こうとしたら船長の顔が見れた。
普通にやったら最後まで見れなかった気がするんだが勘違いかな?
>>135 船長の顔は処刑穴抜けてフィールド出たときにも見られたはず。
町の人からクズ鉄もらうときにしか見られない本物ヘラクレスの顔がレアだと思う。
船長の顔グラは発売して数日後に変なコテが嬉しそうに報告してたな
ゲームの顔グラフィックは公式イラストを加工してるわけだから、
船長とかヘラクレス兄さんの顔グラフィックがあるって事は
それの元となる全身入った公式イラストもあるって事だよな
攻略本とか発売から程々に経った後の公式ページ更新とかで公開して欲しいよな
エリス様超見たいよエリス様
ロックバイで敵を石化したらダメージ与えられなくなりました
逃げるしかありませんか?
>>133 主人公は劣化ヘラクレスと思えばボス戦では役に立つ。
まぁ普段の戦闘では残念なのはしょうがない。
というより雑魚戦はエリスが強すぎるんでな…。
だがロコスは常時盗む・補助以外することがなくて更に残念で…。
むしろあれは戦闘要員と考えずに一行を盛り上げる役として考えてるぜ!
まぁヘラクレスには負けちゃうけどな。
>>139 石化でも毒のダメージは通るからそれで削れ
>>142 ロコスは貴重なツッコミ役だろjk……彼(?)が居なかったらシュキオン禿げるぞ……
主人公一人の時にタンスをあさると、止める人がだれもいないから盗ってしまう。
スパルタ城って二週目でも入れないんですか?
ロコスの死亡率めちゃくちゃ低かったな
強烈な攻撃もよく避けてたし、大抵敵に止めさすし
ロコスほど役に立ったキャラはいなかった
そうか?俺の所だと終盤は補助オンリーの微妙なキャラになったが
俺に忘却付加の偉大さを教えてくれたのはロコスです
なぜか知らんが追加効果発動しすぎ
ロコスはなんつーかもう、いてくれるだけで良いわ
俺にとってこのゲームの魅力はロコス5割、ヘラクレス3割、その他2割だな
魂ってそんなホイホイ分けたり移し変えたりできるもんなのか。
>>151 超人パワーみたいなもんなんじゃね?
「いいかみんな、10万パワーずつだ!」ってな感じで。
不死は疑問じゃないのか?
一々設定に疑問もってどうするw
>>123 遅レスだがその気持ちは俺もよく分かるわ。
ずっと全員でEXP値を揃えてたのに、どっかのタイミングで
一人が死んだせいでそいつだけ不ぞろいになるとなんか気持ち悪い。
トロイ城のボスって
トロイ城のボスってロックバイ効かないよな?
>>155 俺は、全員が同じ経験値のほうが気持ち悪いけどな。
統一規格の部品みたいじゃん。
まあ、見た目の美しさが気になるんだと思うけど。
几帳面にそろえたい気持ちはわかるが、いずれバラバラに行動するし
経験値の差なんて戦っていればそのうち埋まるもんよ。
>>155 あるある。
けどそのうちどうでも良くなる。
変なところでストレス抱えないほうがゲームは楽しい。
>157
確率は低いけど、効かないことはない。
自分の場合は、5回くらいかけてうち1回効いたくらい。
正直、普通に魔法使った方がストレスはたまらないね。
エリスが単体魔法で攻撃、一人が効いたらめっけもんというつもりでロックバイ、
残り三人で回復とか補助とかするのがいいのでないかな。
バイタポス倒せたー
右を集中攻撃してダウンさせたら毎ターンドロップキックではめてなんとか勝てた
次のΩアゴン戦も5回全滅してやっと勝利
5ターン目ぐらいから通常攻撃で1発死になるのでキツかったがアイテム全部使ってなんとか
で、テュポーンに勝てずに困ってる
今度こそ詰んだか・・・
イントがエリス専用なのは残念だ・・・
ある意味ではエリスのアイデンティティの一つとも言えるわけだけど、
エリス好きとしてはやっぱりエリスで敵を葬りたい
イントの付いてる装備品さえあればなぁ・・・
一人旅終了。
一応、強制以外の強化無しプレイも兼ねてた。
エーテル貯まらんのでひたすらドーピングしてたら
20Tぐらいでラスボス本体がMP切れしてたのはワロタ。
>>161 使用者のINTで確率が変わるのでは?
レベル上がってると普通に効く。
二ターンぐらいかけてイント+ふっくらパンをできるだけ+応援+イントラ+詠唱
等などでシュキオンのINTを9999オーバーまで持っていって死亡覚悟でプレイナー
これでほぼ倒せる
2ターンぐらい粘れるだろ
ヘルメスの兜ってコーカサス山にあるって図鑑に載ってるけど、
どこにも見当たらない・・・ どこ??
>165
確かレベルは23くらいで、イントと詠唱使ってもほとんど効かなかった覚えがあるんだが。
INTあがる食べ物とかも使わないとだめなのか?
レベルいくつくらいなら普通に効くようになるんだ?
普通にやってくとボス戦が簡単すぎたな。
もうちょっと強くして欲しかった。
てかヘラクレスアーッ!が強すぎだな
>>169 俺がやった時は普通に2/3で効いてたな。
……狙われている相手が使わないとダメ、とかそんな変な仕様になってないよな?
>>168 オヤジ磔見たら隠しエリアに行く前に普通に進むと崖上にある。
>>161ありがd
諦めて普通にエリスの詠唱with魔法で倒しました
HP自体は低めだったからロックバイに拘らなきゃ結構楽だったよ
JR大阪近くのソフマップでDSの中で売り上げ1位。
意外と売れてるんじゃね?
残念ながら何の商品にせよ、店が一番売りつけたい物が
「売り上げ一位!」とされる物なんだよ・・・
やっぱりだぶついてると考えていいわけか。正直もっと売れて、評価されて欲しいもんだが。
つくづく戦闘のテンポさえよければ、比類無き名作だったのになあ
次があれば不満点改善してかなりの良作になれる可能性があるのになぁ
頼むよいわっち・・・
一週目終了。
これ、諸悪の根源&本当の敵はゼウスだと思うんだが、ヤツをぶっ飛ばすモードはないんかね?
エンディングよりHAHAHAな人のイベントの方が泣けた。
>>162 俺もアイテムが薬草くらい、MPも全員半分ぐらいしか残ってなかったが勝てた。
ブレイナーと天に祈るで短期決戦を挑め。一人でも生き残ってたらこちらの勝利だ。
あのボスのバリアチェンジって法則性あるの?
魔導師ハインや邪神ノア思い出すけど
>>176 メガテンやればいいと思うよ
特に2、真2、真3
>>177 エリスにヘルメスの羽根をつけて他の4人は回復させた
ふおおおおおお
やっとテュポーン倒せた!
MP切れまで粘ってあとは手持ちの魔法弾投げまくりで勝利
エンディングあっさりしてるけどじんわりくるな
なんでこうもボス楽勝組とボス強すぎ組とはっきりと分かれるんだろうな。
装備の組み合わせか戦法か、あるいは両方か。
戦法だろ、装備は表面の数値だけを重視してたが余裕だったし
ソーマもこれも、イヤホンでBGM聞くと実に素晴らしいな
レベル上げればボタン連打で楽勝よりはよっぽどいいけどね
ソーマの作曲者とヘラ魂の作曲者って、幼なじみなんだっけ
たとえ幼馴染だとしてもソーマの光田が音楽始めた頃は幼くないな。
出会ったのは弘田が18歳の頃だから幼馴染というわけではないような
人間50年どころか80〜100年の現在、18ぐらい幼い幼い。
>>182 どうかね、正直なところ全く苦労しなかったので苦労組がいること自体が信じられん。
補助系の魔法/アイテムなどがむちゃくちゃ効くこととかに気づくかどうか、なのかね。
FFに漬かってる人は補助で伏せを張るより威力が高い技を連打しがち。
だがTGCなどが流行ってる事を考えると使わないわけが無いとも思うんだけどねぇ…
FF1とかヘイストが無きゃ始まらん勢いだったけど、今のFFは違うのか。
>>189 とりあえず全体魔法やアイテム
イント、スパラー、ガルダー、マーインなしで
戦ってみることをお勧めする
>>191 オートアビリティで補助の大半を使わなくなっちゃう。
>>190 だが残念だがヘラクレスは神話ゲーだ
わかるだろう。あのカジャ必須のメガテンと繋がっている事くらい
ドラクエですら能力上昇・・・というかバイキルトスクルトフバーハゲーだというのに
・・・それでふと思い出した。このゲーム、いてつくはどう的な技使う敵いなくね?
トルネードスレイとか兜割りとか味方はステ変化解除のある技使えるけど、敵では現状見た覚えが無い
そういう解除技を使われないって意味でも能力強化TUEEEEEEEなんだろうか・・・?
敵のステ変化解除技はアゴンのウェーブカッターぐらいしか思いつかない
あとスピンクスやゴーレムのブレイクパンチもな
プレイ中にDSを閉じて一時中断状態にすると、
プレイ時間は経過される?それとも閉じてる間も加算?
まとまってできる時間があんまりないし、
無駄にプレイ時間が加算されるのが嫌で、
時間がかかりそうな天空の門に入れないでいる…
スリープ中は加算されないよ
発売日に購入してようやく 天界への道おわったぜ・・・
次はふもとの村からアキレスのところに行くんだがようやく中盤くらい?
>>190 盾って存在してる意味あるの?という意見を見るたび
やっぱり世間は威力重視なんだなあ、とは思う。
盾の技ってシールドバッシュとバリシードくらいしかないってのもあるような。
まぁ両方便利なんだけどさ。
盾のメリットは対魔法防御。
普通の盾でも40%カットだからな。
そしてイージスの盾は最強防具。
表に出ないパラメータだからわかりにくいけど
全体魔法くらったときのダメージでよく分かる。
序盤とかボス戦の時は基本的に盾装備するな。サブ武器に極めるとか付いてれば別だけど
防御補助はガルドガルダーしかないけど、攻撃補助はスパラー雄たけび応援ためると豊富にあるし
それらの攻撃補助全部重ねがけすれば、サブ武器あろうとなかろうと問題ないくらいの攻撃力になるしな
>>205 誰が解析して数値だしたのかは分からんけど、wikiの盾のパラメータみると
各物理耐性も付いてる盾多いしね。
イージスの盾、すごいな。
俺はロコスとイケメンの2人だけは盾持たせてる。
後の3人はダメージ出して貰わないと余計な被害が出るから威力重視で。
ふと思ったんだが
イージスの盾、アテナの盾、パラスアテネ。
これって全部同じ盾じゃね?w
弓持ちだし、と思ってロコスとイケメンは後列だったな、俺は
人それぞれいろんなやり方あるなぁ
ああ、このスレだっけ?スピンクス一撃で倒す方法書いてあったの
氷の指輪を幼女に持たせてやらせたら幼女とHAHAHAが死んだけど、1万以上のリバースダメージでめっさわらったw
>>210 ロコスは盗みをするため前衛だったね。
イケメンさんは弓より魔法・補助・歌がメインだったから
後列攻撃されて回復の手間かけて欲しくなかったから単に硬くしてた。
ヘラクレスとエリスの役割はみんな鉄板だと思うけど
その他3人は何かの能力が特化してるわけでもないし色んな使い道あるから人それぞれだね。
うちのイケメン君は魔法攻撃と歌メインで後列にしてたな。
ボス戦はエリスも後列に下げて補助魔法使わせていた。
けど、エリスって攻撃、回復の種類少ないんだよな。前衛に出して殴らせたほうが強い。
回復重視なのでゼウスの雷杖よりプロメテウスの杖。
それにしても、うちのヘラクレスはバッシュでよく後列に下げられる・・・闇の神罰も八割コイツが喰らうし。
そういえば、ロコスって攻撃手段に乏しい・・・
クエス、アイスル系は使えないし、攻撃スキルも少ないし。
通常戦闘だととどめ狙いとか頼りになるけどボス戦になるとどうも火力不足。
エリス→イント
ヘラクレス→歌でエーテル稼ぎ
シュキオン→天に祈るでエーテル稼ぎ
ロコス→盗み
主人公→ブレイナー
俺はゲーム開始から最後まで全員前列で叩きまくってたな
ロコスは早いからスパラーかけれるし
しとめ損ねてもとどめが出るしな
主人公→ためる
ロコス→スパラー
シュキオン→アウェイクで闇エーテル変換
ヘラクレス→天に祈るでエーテル稼ぎ
エリス→ソウルマッシャーで闇エーテル稼ぎ
2ターン目以降にフルボッコ
これズバリ買いですか?
ソーマブリンガーとか好きなんだが
>>219 一本道RPGと長い戦闘に耐えられるなら
主観だけど、シナリオと音楽の良さはDSのRPGの中でもトップクラスに入ると思う
あと、今までヘラクレスシリーズをやったことがあるかどうかでも違うと思う
>>219 ストーリーはお勧め
エンカウント率高いのに戦闘が長いので戦略を楽しめないと辛いかも
>>219 後はテンポの悪さに無頓着なタイプだったら問題ないな
ヘラクレスは偽物だから魔法が使えるんだと思ってたら本物も魔法使えて萎えた
ヘラ魂的には関係ないけどレイオン(´・ω・)カワイソス
SFC時代のRPG好きなら買っても楽しめるんと思うけどな
ソマブリはやってないから分からんね
まぁレイオンも泉に漬かれば魔法覚えるのだしOKOK
いろんな面でソマブリとは対照的な気がする
俺はソマブリは挫折したがヘラクレスはハマりまくったからどーだろーね
確かに対極な感じではあるが、少し上でも言ってたようにSFC時代のRPG好きでテンポは気にしないタイプなら合うと思う。
俺はソマブリもヘラクレスもハマりにハマった。
スピードが速くて追い立てられる戦闘(無双とかFFのアクティブタイムバトルとか)に
疲れた私には丁度良かったよ。
意外に値崩れしないよな
3000円切ったらすぐ買うのに…orz
今クリアした!面白かったよ
ラストバトル3ターンで蹴りついたけど
>>229 なんだかんだでそれなりに売れてるからな。発売2週で35000ぐらいだっけ?
初回出荷4〜50000ぐらいだろうし、ワゴン行きになるほど売れ残ってないんじゃないか。
エンカウント率そんなに高いかなとか思う自分はいったい…。
いや、ほら、話だけしか聞いたことはないが2がひどいエンカウント率だったそうだし
2やってたけどそんなひどいエンカウントだっけか。
まあ・・・青銅の女神像のいる塔あたりで武器破壊するモンスターと遭遇して
泣きたくなったけどさ。
2だけやってないけど、エンカウント率はどれも一緒な希ガス
数歩歩いて敵出現は伝統かと
ロコスの健気さがええなあ
>>223 いや、逆に考えるんだ。レイオンの努力によって本人も魔法を与えられる事が出来た、と考えるんだ。
>>232 2っていうかあの頃のゲームは殆どエンカウント凄まじかった覚えがあるぞ
中には1歩進んだだけで敵が出る事すら珍しくないようなのもあったしな
まぁ今作は聖女の香りってもんがあるし
エンカウントの問題は十分解消されてるよ。
聖女の香りのおかげで、バイタポス、ラスダンはけっきょく一回もザコ戦闘しなかったし、
その割りにラスボスに苦労はしなかったし、これでいいのか、と思ったりもした。
エンディング直前が決してクライマックスとは限らないんだぜ!
落ち着け! の火種が主人公に宿ったって、
なんか落ち着いてるんだかいないんだかで笑えるなw
>>240 3なんか、ラスボスはいらない子扱いだったしな
>>241 しかもその火種って愛と美の女神から授けられるんだよなw
えーと落ち着けってつまりそういう事ですか
欲情してるの前提で落ち着かせるのかよw
主人公は落ち着けを発動した!
「やらないか」
ところで2ndゲームって何かしら変化してるの?
変化してる
>>246 落ち着け!とか応援にもフキダシ付きのセリフ欲しかったよな・・・
これらのスキルもキャラごとに色々個性ありそうな気がするw
昨日買ってきたけど戦闘死ぬほどダルイな
発売日当日でもあるまいにニコニコ見るなりして調べてから買えよ
>>250 戦闘は終盤までそんな感じだ
向いてない人間とこれが好きな人間の間には乗り越えられない壁があるようなので
悪いことはいわんから早々にやめるか、アンチスレに行った方がいいよ
俺はこの戦闘が大好きだけど万人受けするゲームじゃないのは確信してる
>>248 変化あるのか。
これから2周目突入する!
戦闘そんなだるいかな?
序盤こそだるいけど、中盤以降全体魔法使って弱点狙っていけば
敵から攻撃されることもなく2,3人目くらいの行動で終了したりしてた
記憶があるんだけど。
まぁペン使って200%効果とか狙っての話だけども。
タッチペンで威力倍増ってさ、主人公たちをプレイヤーが「頑張れ!」って応援しているみたいで結構好きだ。
魔法エフェクトも設定でショートバージョンに変更すればいいしね。
ショートバージョンがショートじゃないのが問題なんだよ
FF7以降の召喚獣に比べりゃ十分ショートだよ。
最初からショートに設定して遊んでたんだけど、試しにロングにしてみたらエフェクトのセンスが気に入った
炎は気持ちいいし岩とか剣とか大仰さがバカバカしくて良い
布団の中で遊んでるとテキメンに眠くなるが、まあそれも良し
実はショートバージョンの方が中途半端に長くてたいくつな罠なのかもしれん
>>250 私も最初はダルかったけど、今や2周目です
慣れると楽しいよ。シナリオは良いからぜひ乗り越えて
しらんまに公式にヘラクレス将軍と船長、デクレオスの絵がきてるのな。
クイズもあるな
この調子で行くと更なるキャラ達の公式イラストも期待できそうだな、ワクテカハァハァ
キラキシオンきめええええええ!!!!!
倒して裏返った時の足とか癖になりそうだぜ
公式更新来てるな
早速クイズに答えてみた。一発で全問正解して壁紙をゲット……
ちょwww主人公wなんだその無意味なポーズはwww
>>253 超ダルいな
コマンド入力が終わった段階である程度結果の予測ができてるだけに
結果を待つのが果てしなくダルい
たとえ、行動する奴が一人でもダルい
けっきょく、極力ザコとは戦わないのがベストですな
真ヘラクレスと真エリスと究極合体シュキレオスとかもあるといいんだが。
アゴン死亡後、奴の魂はどこに行ってしまったんだろうな。
またどこかで転生するんだろうか。
それもいずれ三身合体オk・・・ゲホゲホ
>>264 すぐにでも売り払った方がいい。
そして以後超テンポ早いRPG以外には手を出さない方がいい。
>>264 世界はあたしでまわってる超オヌヌメ^^
ダルいエフェクトなんかボタン一発ですぐ飛ばせるから短気な人も安心ですよ^^
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 01:36:09 ID:hCF4zTNw
ボス戦で「何も持ってない」になるまで徹底的に盗んでたけど、
もしかして盗まなくても100%全部落としたりする?
次のヘラクレスに期待したいこと
・日記
・掛声エディット
あとは好きにしてくれていいから、この2個は是非戻してくれ…
>>270 お金以外は意味無し。
雑魚戦だとドロップ100%じゃないから意味あるけど。
掛け声エディットが無いのはマジ残念だったわ
いろいろ考えてたのに・・・
テュポーンが強すぎて倒せない
アンデッド発動とかほんと反則
昇天も効かないし無理
スタジオ才全然
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 10:47:08 ID:8SsDMxQm
バイクラシスの入り口のスイッチてどこかおしえて下さい。
???近づいてタッチ!って謎の吹き出し出るけど
どうしても探せないです
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 11:20:08 ID:8SsDMxQm
276 解決しました。
>>273 ヘラクレスの攻撃!
「アッー!」
「や ら な い か」
「ケツかせやー!」
とか?
ラスボス倒したが神罰が主人公ばっかで前後してるだけだった
「やった!倒した!「主人公」すげー!」とかロコスが言ってたが嫌味にしか聞こえない
>>274 イントかけてエーテル調整→無礼なー連発かましとけ
>>279 俺は主人公でトドメさせたから自然すぎた
なんか途中からデクレオスが全く出てこなくなったんだが。
どこ行ったんだっけ?
「デクレオス」だけに「出遅れて」たんでないの!?なんちて!!
ワハハハハハ!!!
ははは、さよなら
>>283 それを言うなら
「デクレオス」だけに「出遅れス」だな。
HAHAHA!
>>274 普通に倒せたな
敵避けなかったからLV46〜49あったけど
昇天効くし、ヘラクレアーッで一発オーバーキル吹いたw
>>274 まずマーインを切らさない事
ロコスにかわすと極める絶好調つけるだけつけて一人だけ前衛でデ・イント連発
他の連中はシュキオンのINTあげてブレイナー連発
デ・イントが頭に決まりさえすればマーインかけた状態で300前後しか食らわないから後は煮るなり焼くなり
イピクレスで泣いた…
とりあえずサントラほしい…音楽最高だ
神々の抜け道の扉開けらんねー。どやって通るんだよ。
>289
とにかくスイッチ押してたら通れるようになるわい。
>>274 手とかには昇天効いたはず
ロコスのスピード調節して昇天撃使ってみ?
昇天撃じゃなくても普通の昇天を最初に使っておけば良いと思うが。
むしろヘラクレスやシュキオンの必殺技であっさりオーバーキルできちゃうぜ。
ラスボスはバンガルム弾やアイスラム弾などの全体攻撃アイテム連発で倒したな
アイテムだとエーテルも減らないからリバースダメも来ないし楽々だった
つかラスボスまで攻撃系のアイテム使わなかったわ
他のゲームでもそうだけど、温存しすぎて結局使わずにクリアって結構あるから
今回はここぞとばかりに使いまくったな
全体魔法アイテムや聖光弾使うと更に温くなるな
デクレオスやっと出てきた
エフェクトは長いが
今回の魔法はかなり良かった
雷系なんて上空でちゃんと稲光発生してるし
氷系も本当に寒そうだったし
よく出来てるなと思った
だけど、ブレイナーは4の様に短剣が上空からグサグサってなるのが良かったな
あと闇系+火、水、土、風は色が違うだけで演出が一緒なのが残念だった
逆に言えば闇系魔法を全て平等に愛することが出来たぞ、俺は
DSショボイって煽りをよく見るが
使い方によってグラとか結構きれいに見せる方法ってあるんだな
って改めて思った。モンスターデザインは別に3Dに拘らなくても2Dで
十分だと思った。
海を泳ぐオケアノスが可愛い。3のオケさんはなんか怖い。流石まっくろきもの。
モンスターデザインモロ3Dじゃないかと思うが…
ヘルきこうへい、ラビソマタミス、レッドがいこつあたりが1ネタか。
2ネタって何かあったっけ
>>296 魔法のエフェクトは見てるだけで面白い。2周目だけどまだ飽きないよ
っていうか、あのエフェクトがいい小休止になってる気ガス
>>300 1のプノトンはもっと可愛かった気がするんだけどなぁw
あと、きこうへいカッコヨス
テュポーンに昇天が効く・・・?バカな・・・
昇天も昇天撃も効かないぞ
レベルが低すぎるのだろうか・・・
効いたような気もするが、効かないかも。
というか苦労しなかったからなぁ
>>166 みたいにやれば腕は即オーバーキルで全滅するぞ
オイジスって鎌とマントと他にアイテム何落としたっけ?
これボスアイテム何落としたかよく見てないとどれがどれだかわからん
自分用のメモ見たら
陰の鎌、さびた兜、光速のマント、太陽の石、アイス弾*4、1D*5 を盗んでいる様子
そういや、さびた兜(サークレット)だったわ
d
これたまに一気に装備品が手に入ったりしてどれが新しいのかわからなくなるよな
サビとか錬金とかいらんからアイテム関係はもっとスッキリして欲しかった
埋めるシステムが無いのは今回の使用を考えると仕方ないけど
じゃあせめて全国共通の預かり所くらい作れよと思う
>>299 オケアノスの背中が梱包剤のプチプチシートに見える
潰したいw
武器の攻撃力って、STR+100とかそういう固定じゃなくて、
STR+30%みたいに割合で上がるみたいだ。
試しに主人公が海賊の長剣を装備するとSTR+405だったが、
力の種で何回か強化した後に装備するとSTR+430だった。
ひょっとすると、防具全般もVIT+〜〜%と処理されてるかもしれない。
>>301 1のモンスターデザインはなんというか
生々しい感じがした
プノトンはプランクトンか木の根っこって感じのデザイン モチーフがわからん???
可愛いというかむしろ何じゃコレ?ってイメージ
1のラビは獣的だったな DSのは鬼太郎のノヅチみたいだった
見ようによっちゃあ男性性器にも見えてくる
今回のデザインは他のDSRPGにやたら3Dモンスターが多いのに対し
一貫して2Dでモンスターを描いてるからよい
060922
仕事は未だ霧の中を闇雲に進んでる感じです。
まぁそのなんだ、共同作業で「できない」事を「できる」という嘘はつかないで欲しいっすな。
後で他人にとんでもないシワ寄せが来るのは明確なんだから。
隠したり騙したりして勝手に解決する仕事なんてないんだから…。
070202
不条理な事態だ!(大きな声でコッソリと愚痴らせて頂きます)
名声に媚びる方が、顧客の笑顔より優先される業界…まったく腐ってやがる。
プレイヤーの笑顔より売り上げか?信頼より目先の金か?ふざけるなよ!
そんな奴らだらけだから、上辺だけ取り繕ったハリボテ製品が乱造されるんだよ。
お偉いさんよぉ、アンタよりずっとずっと本質を理解している現場の意見を信じてくれよ。
頼むよ。
070421
仕事はかなり終盤なような、そうでないような…。
絶望的に遅いパートに呆れつつ、自分のパートに集中してます。
070621
仕事、相も変わらずズルズル延びてる。
愚痴しか思い浮かばねぇ…けど、言わない
080215
昨年まで作ってたゲームが、他の同ジャンルとの
バッティングを避けるために発売日が遅れるそうです…。
なんかもう、好きにして…って気分になってます。
080509
既に雑誌にも紹介されて、オフィシャルHPも立ち上がって、
そこで動画とかも見れるようになってて、某掲示板でこじんまりと
スレッドが立って、言いたい放題書かれてたりもするけど…
概ね自分が思ってる事と同意見でした。
個人的にはそんなに売れないかもなぁ…という予感もあったりして。
自分の中でその根拠も理由もわかってるだけに、なんともね…。
>>310 それは逆で、種による能力の上昇が割合依存ということらしいぞ
そしてその効果がレベルアップ後や武器装備時の上昇分にまでちゃんとかかるから、
種使用前と後ではなんか武器攻撃力が変わってるようにも見えるということかと
これ妙に律儀というか、面白い仕様だよな。俺はこんなのほかに見たことないわ
種の効果が装攻撃力に+%で効果があるって事なのか!?
( 素STR + 武器の威力 ) * 種効果(%) = 攻撃力
ってことなのか。たしかに変わってるな
改善できる点はあるが、シナリオ良し、音楽良し、戦闘良し(面白い)、俺にとってはほぼ神ゲーに近い
>>311 2D好きにとっちゃあ正に神アニメーション
海賊強襲班?やソウルダンサーはカッコイイし、モルフォは可愛いしw
ただ3Dを2Dに直してるから、厳密に2Dアニメーションと言ってしまって良いものなのか。
まんま3Dより親しみが持てる絵柄で、俺は好きだぜ。
メカなんかの無機質なものはDSの荒い3Dでもいいが、
ファンタジー的な世界にはやはり2Dが映える。
ドットをぽちぽち打って地道にアニメーション描いてる人間からすると
これを神2Dアニメとか言われると結構きつい物がある。
まぁ2Dには変わらないし、ユーザーがそれで喜んでくれりゃ
結果としては何でもいいんだろうけどね。
そんなことより公式ページのクイズ答えたらもらえる壁紙に
出てるエリスたんが可愛すぎて困るんだがどうしてくれる。
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up0406.png.html pass : opoona
モルフォって確か4だとゾンビに続くゲロ要員だったよな
ドット絵のアニメーションは神ドットアニメ扱いだな。
逆にドットは神2Dアニメの方には入らない感覚。
日本語でおk
なんかレベル上がるたびにスキルの消費MPがアップしてる気がするんだけど、そういう仕様なの?
ほんとMP半減ないとやってられんな
消費MPは最大MPの割合
ああ、そうなんだ
魔法の消費MPは変わらないのにね
Lv20過ぎくらいから急激にうpしてきたから嫌がらせかと思った
まあオーバーキル一発決めりゃ大分回復するし、エーテル調整でMP回復魔法使う機会が増えるし
そんなに気になるもんでもなかったな
>>325 そこは魔法とスキルの差別化の一環だろ
スキルが割合でなく固定だったらMP以外にエーテルも消費する魔法が使われなくなる
ほほう、スキルと魔法の差別化がこんな風に行われていたんね
結構細かい所にも気を使ってて良いね、クリアしてけど気づかんかったけど
このあたりの所はDQシリーズにも取り入れて欲しいもんだ
特技MP消費無し使い放題で、効果絶大って魔法の存在意義が・・・・
そういえばクラブニンテンドーのプレイ後アンケートが来週で締め切られるな。
>>316 そうそう、戦闘はどうこう言う以前に面白いから満足だ
あとグラフィックは3Dをドットに変換ってインタビューで
クリア記念パペポ!
めでたしエンドのはずなのにちょっと悲しかったりもして
切なくて良かったぞー!!
気が早いが続編! 続編たのむ! やっぱりヘラクレスの栄光は最高だ!
懐ゲーの復活ってハズレな事が多くて、正直プレイするまでは不安だったんだけど、
もちろん悪かった点もあるんだけれども(主に操作性で)
1ヶ月前の自分に何の問題もなかったぞって、神ゲーだったぞって教えてやりたいぐらい
ああ、もう、何かいてるんだかわからないけど良かった!
凄く面白いが人の死ぬシーンはもうちょっとしっかりやって欲しい。
ガズスは後の手紙とかあるからまだいいが、アキレスとかデクレオスとかあっさりしすぎだろう
ネタバレスレでやろうぜ
すまん、ミスった
既にわかっていること以外に2周目での違いはないか疑問になった。
はて、ロコスのパンチラは1周目でもあっただろうかと1周目のクリア前のデータで戦闘したが普通にあった。
ところでロコスが戦闘不能になると丸見えだな。
>>331 続編はなんとなく出そうな気もするけどねー
結構描写不足な所があるからそれを過去編みたいな感じで明らかにしたり
というか出して欲しいってのが本音なんだけど
新作ならともかく、続編は出ないだろうな
アイテム欄が満タンになりそうなんだけど
どうすればいい
ついてるアビリティ・スキルなどを考慮して、どんどん売れ。
念のために攻略wikiで鍛冶屋の素材にならないかどうか確認して売れ。
>>335 2周目のどっかの街に占い師のおばさんがいたけど、1周目にもいたっけか…?
どうにも記憶にない…。まぁどうでもいいキャラだから記憶に残らなかったのかもしれないが…
ちょうどエリスがプロメテウスのところに寄り道する最中で
町が遠いんだ…
>>338 俺も困ったなあと思ってたんだが、そのうちまるっきり袋の容量足らなくなるのでじゃんじゃん売れ。
ヘタすると、ダンジョンとかで宝箱出まくったときに捨てなきゃならなくなる。
>>341 戻ってでも売らないと捨てる羽目になるぞ。いっぱい宝箱あるから。
おk売ってくるー
ありがとう
>>341 あと、そこいくなら、Wikiとか見ておいた方がいい。
あとから取れなくなる宝箱とかあるから。
今回は後から取れなくなるアイテムだらけだけどなw
ま、行く先々で即強力な装備手に入るからコンプ狙い以外では楽なもんなんだが
>>340 アテナイかどっかの占い師だったら1週目からいたぞ。
希望の光が見えるとか言ってる奴
>>347 ああ、それそれ。勘違いだったみたいだ。スマソ
エリスのクリティカル発動率がやけに高い気がするなあ。
同じデフォルトでクリティカルもちの主人公とエリスと両方に
極めるのアビリティつけてるんだけど、エリスの方はほとんど
毎回クリティカルしてる。
主人公はせいぜい半分くらいかな……INTも高いし、強すぎるよ
エリスたん。
鎌のせいとかもあるんでね?
>>349 逆に主人公はバリシールドの発動率高い気がする。
ロコスはかわすの発動率が高い気がする。
気がするだけだから何ともいえないが、各キャラで発動しやすいスキルとか決めてある気がする。
キャラ事のイメージで、発動しやすいスキルが決まってるのかな
公式みたら野島の髪型キモくなってて笑たww
やっとクリア記念真紀子
決まった魔法(火土水風および、その反対の闇魔法)しか使わなかったからか、50時間もかかった・・・
なんか脳トレもできるRPGって感じだった
ちょっと疲れたので2周目は時間たってからやろう
サントラ希望
オープニングアニメは何回見ても飽きないけど、いろんな意味で騙されたぜHAHAHA
確かにロコスはかわす気がする。
主人公はクリティカルが少ないような気もする
自前で覚えているアビリティは発動しやすいんじゃね
前衛キャラには必ず極める+絶好調を持たせてるから意識したことなかったなぁ
確かに絶好調も持たないのにロコスが避けまくってる気はする
戦闘でもシナリオでもシュキオンの話題にならなさは異常
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 02:43:46 ID:6w5Koel3
にがい くちのなか にがい
>>358 何を言う、ビームがあるじゃないか。
そりゃ戦闘中はエーテルの為に歌いっぱなしとか、
神風ブレイナーとか碌な役目じゃないけどな。
ミケナイまで行ったんだけど(lv15)
ここのスレ見て幸運のお守りほしいから
またやり直して、クノッソスから船に乗るとこの戦闘で
神秘の石装備してたら使ってなくなっちゃうのかーと
外してまたやり直し、そして3戦目でフリーズ…
なかなか進みません…
偶々ヘルメスの羽を最初に装備させたのがエリスだったせいで、
イント無双でないと満足できない体になった
>>361 セーブ三箇所あるんだから移動前の強制セーブごとに分岐させとけ。
魔法なんて使えないガチムチ脳筋な今までのヘラクレスがいいです。
>>358 途中までは空気と思ってたけど中盤からの活躍ぶりは異常じゃないか
多分俺のデータでメンバー中一番敵にトドメ刺したのあいつだぞ
特に魔法の充実っぷりは凄い、というか凄まじい
>>364 魔法はアレだ、元々は使えなかったけども受け継いだ事で使えるようになったと考えればいいんじゃね?
>>365 ゼウスに力を奪われる前というのが一番自然
誰かレゲー板の新スレ立ててもらえないかな。
今朝俺立てようとして駄目だったんだが誘導どころか新スレが立たないまま埋められてしまった。
他の大人たちの歩幅についていけずに時々テコテコ走るエリスが可愛い。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:09:45 ID:PODl9iCq
三毛ないから、スパルタは戻れますか?二度と行けないのかな…
>370
ムリだわ。関所の扉閉まりっぱなし。
ミケナイ〜ドリスコスは踏破できるんだけどね。今ドリスコスにいるんだけど、ミケナイ〜トロイまで行けるかな?
>>371 ふもとの村が襲われたところでふもとの村手前の関所が閉まる。
それとトロキアまでいったらもう戻れない=乗り物乗ったら戻れない。
トロキア自体が邪魔になるので。
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 00:43:47 ID:PODl9iCq
>371
またいつか戻れるようになるんですね!それなら良かった。どうもありがとう!
>372
そっちの関所が閉まるのか。ありがとう。
ミケナイ〜ふもとの村(天界の門に行くまで)が限度ですね。
>>365 うちは主人公が一番トドメ差してるな
スレ内だけでも人によって戦法が大きく違うのが凄いよな、このゲーム
今日クリアした
ヘラクレスが記憶取り戻したとこが一番きたわ
俺の中で3と4を越えることはできんかったね
クノッソスからの船の戦闘のときに
ロゴスの毒矢が消えちゃったんです。
壊れるもの?それとも盗まれるもの?
戦闘のときによそ見してたもので。
しかもミケナイまできたのに毒矢売ってなくて泣きそうです。
>>377 もともと1セットにつき10発しかない。
10発撃ったらなくなる。
アイテム名のところをよく見ると横に[10]ってあるんだよな。
ステ異常系の矢とか属性弾とか、回数制限あるのはまとめさせて欲しかったな・・・
10本の束を複数セットまとめて持ってくのはアイテム欄圧迫されるし、
1セットだけ持ってくのは使うのがもったいなく感じるし・・・って、ここは俺の生来の貧乏性がいかんのだが
コーカサス山道の強敵遭遇ではじめて全滅したわ
先制とられて全員混乱&バーサクとか鬼畜すぎる
ネアポリスの女性にくず鉄8個貰えるけど、多分99個以上になるとバグっぽくなるので注意
復帰も可能だが、念のためそのままセーブしない方がよさげ
セーブはしなかったがロードしようとしたらフリーズした。
電源入れ直したらロードできた。
興味本位で試さない方がいいと思われ
鉄くず99個ってどうやったら貯まるんだよ。
バグ技使ってないと無理じゃね?
んじゃもともとバグってるんじゃんw
>>382 同じことやったけど、自分の場合は
「あら、持ち物がいっぱいね」と言われただけで渡されなかったよ。
その時90幾らか持ってたんだが、元々100個以上持った状態だとバグるとかじゃないのか?
387 :
382:2008/06/25(水) 20:13:53 ID:Vu687Imw
>>386 いや、俺の場合94個持ってる状態だった。
面倒だから検証する気にはならないけど
普通にやってりゃ関係ないしどうでもいい
一周目はタンス総開けだったけどタンス開けまくってたら貰えないとかあるのかな?
町の住民には全員話しかけてたけど人から物貰ったことはなかった
俺はタンスの物、一度も取らなかったら何度か町民に物もらったよ
くず鉄2回だったかな…
くず鉄…ってつぶやきながらエリスたんがヘラクレス見てたな
俺もあんな目で見られたい
お前のは錆びているな、どれ俺が磨いてやろう
393 :
382:2008/06/26(木) 03:22:55 ID:mzp6SB8Z
>>382 × 多分99個以上になると
○ 多分100個以上になると
正確にはこうだね。検証した訳じゃないから何とも言えないけど…
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 04:28:56 ID:pF1rr2H/
今頃だろうけど、3が携帯電話用のゲームになるのな
レイオンがイメージとちょっと違ってて吹いた
マジかよ詳しく
>>391 「くず鉄・・・」じゃないよ、「くず・・・」だよ。
むしろもっと酷いよw
ちょっとくず鉄についてやってみたが、
荷物数195くらいだと「持ち物がいっぱいね」と言われて渡されなかった。
今度は荷物をある程度売ってから話しかける(荷物数185位)と
渡されてフリーズした。
多分、くず鉄所持数が92個以上、荷物総数192以下で発生だと思う。
エキストラバトルで確認したが、荷物がいっぱいの時に敵が薬草2個を落とすと、
荷物欄には「薬草×2」と1つの枠に収まらず、
「薬草」「薬草」と2つの枠を取っていた。
くず鉄についても、
「くず鉄」「くず鉄」「くず鉄」・・・と、くず鉄×1が8枠荷物に加えられる
↓
荷物内で「くず鉄×1」8つが「くず鉄×8」にまとめられ、それまで持っていたくず鉄に加算。
↓
合計100個以上になるとバグる。
多分こんな風になってるんだと思う。あくまで仮説だから詳しく知らないけど。
2週目を盾無し・全員前列・強化無しでやってみた
廃坑の強敵で全滅…
槍装備しても攻撃力は大して変わらん。
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 18:12:35 ID:pF1rr2H/
ちょっww
変装どころか、魔法少女変身してやがるwww
マジかよ・・・
とりあえずDSリメイクは無いという事か・・・
>>400 主人公が絶対領域発動してるっぽいのに変な笑いが出た
魂の証明の場合は下にスパッツみたいなのつけてたのに
女装っていうレベルじゃねーぞ!
おっぱいこぼれそうハァハァ…
これで売れ行きがよかったら1,2,3とか纏めてだされたりするかもよ?
>>401 任天堂的にはVCでできるからリメイクするメリットほとんど無いししょうがない。
携帯アプリからDSへの移植は前例がいくつもあるし
無いとは言えないんじゃない?
>>408 その形式で出すとしたら1〜4までセットになるんじゃないかな、
わたくしのなは バオール。
やっぱり おもったとおり。
かんたんに へいしのこやに はいることが できたわ。
どうやら ここのへいしたちは たいちょうを なくし スパルタに もどれなくなってしまったみたい。
そして あらたな たいちょうに なるためには ゆうきを しめさなきゃいけないみたい。
そのためには がけから とびおりるひつようが あるんだって。
うでが なるわ。
それ、以前に見た記憶があるんだけどw
こんな乳女、バオール先生じゃないやい!!
落としきりじゃないのか、コレ?
パケホだからいいけど。。。
つか、女装なんて最初のイベントで使うくらいだったよな…
全編を女装で通すのがデフォとは言え、専用イラストとかスタッフは空気読みすぎw
このゲーム攻略本はもう出てますか?
まーだだよ
>>414 奴隷として自分を売るときと、スパルタ兵の隊長になるときだな。
それでも女装がデフォだが。
今作はロコスが男装とはいえ、やっぱり主人公が女装してないから
評価マイナスということでw
そう言えばデコの版権はG-modeが取得してたんだっけか
携帯アプリにはゲーム市場であまりのさばってほしくないのが本音
>>418 ヘラクレスの栄光の版権全体がパオンじゃないのか(デコの携帯向け版権のみG-modeなのか)、
件の携帯電話版IIIはパオンから許諾を受けてG-modeが出しているのか、
メタルマックスの例もあるしそのあたりの詳しい版権に関してはいまいちよくわからないなぁ。
でもG-mode自体はWiiwareに参入していたりするので携帯向けアプリをそれなりPSNなりXBLAなりで
リメイクして出してくれたりすると面白かったりするなぁって思ったり。
携帯版リメイクの絵氏は、はん?
明らかに違うだろ
まぁ任天堂くさくはあるな。
プレイする層が違うだろうから仕方ないのかもしれないけど、
個人的には元のイメージがあるのだから少しでもそれに似せてほしかったな。
>>422 なんで携帯アプリの方に任がからむんだよ
頭だいじょうぶか
下から2番目の謎の男らしき奴がショタいなwwwこれじゃ謎の男じゃなくて謎の少年じゃないか
一番下のイケメンオサーンはヘラクレス・・・かとも思ったがMPあるから別のキャラだな
ずっとこっちの方やってたからMPのあるヘラクレスにも慣れちまったwww
一番下はアルビオンか、やっぱり携帯リメイク版でも通路に陣取るのかな
下から2番目のショタがクリンだったらいいんだが…やっぱ赤男なのか
こんなガキを毛嫌するなんてレイオンの狭量さが際立つぞ
それに赤男は青年の方が最後のセリフも生きると思うのだが
おおっとプレイ後アンケートあさってまでだったな。
コレ書こうとすると眠くなるんだよな
すべて「次回作出してくれ」と書いておけばオケ
「ついでにサントラも出してくれ」と書いてくれ
>>398 槍や弓を装備した場合って、メイン武器での近接攻撃の攻撃力も上がってたの?
全然実感無かったのだが…
武具の性能が一気に上昇するアテナイ以降でないとあんまり実感ないかもしれない
瞬間火力が必要なボス戦とか盾と使い分けると便利よ
弓矢はともかく、エリスの鎌あたりは結構差が顕著だろ
最初に手にしたロムパイアの時点で世界変わったぞ
>>433 ロムパイアは攻撃力うんぬんよりもバンガルムがでかかった。
>>432 上がっているのか。ありがとう。
しかし…サブウェポンを装備するとメイン武器の攻撃力が上がるって、一体どんな攻撃をしているのだろう?
剣と槍をいっぺんに持って、その重さでドッセーイ!と斬りつけているのか…
武器をいっぱい持ってるとなんかつよくなった気がするぜ! 方式。
シュキレオスなんか弓撃つ時剣放り投げてるぞ。
どうすりゃメイン武器の効果をサブ武器に載せられるんだ。
タンスを開けないでアイテム100%は可能?
ロコスが…ロコスが…
後戻り無しで鍛冶屋活用必須ってのは手ごわいな
ごめん
俺最初から最後まで女装しっぱなしだった
変態親父でごめんなさい 妻よ 息子よ
でもアイテムコンプにこだわんなきゃ落ちてる装備だけで困んないよね
次があるなら鍛冶をもっと楽しくして欲しい
最初から最後まで盾装備しないでクリアしたのって俺だけじゃないよね?
俺も盾装備しなかったな。攻撃力の数値絶対主義なんで
みんなサブ武器装備してた。おかげでメデューサのメガロ連発とか
えらい苦労した。ステータス強化魔法駆使すべきだったんだが
初回プレーだとそういう地味(だけど有効)な魔法に目がいかない・・・。
>>441 困らないが、鍛冶屋で選択不可になっていると何か寂しさがあるよね…
装備品なんて必要最低限しか持ち歩かない俺にとっては、このシステムは地獄のようだった。
どう考えても弱くて必要ない装備でも、その内使用するかも知れないから売れない。
前の街に戻れないため、必要ない装備でも、その内使用するかも知れないから最低でも1つずつは無理して買う。
装備画面で装備品が大量に表示されて必要な武具が見つけにくい。
1つしか手に入らないアイテムを今加工して問題ないのか、後々別な加工が待っているのかも分からず
自然とそんな事がストレスに…
みんながたまに文句を言っていた戦闘システムに関しては結構好きなのに、
この部分だけが残念過ぎた。
俺は中盤くらいから盾装備しなくなった。
両方武器の方がオーバーキルしやすいからMPに困らなくて楽だった
俺はゲロノスだけ盾だったな
>>444 装備品の攻撃力を取るかアビリティを取るかで悩ませたかった
というような事をインタビューでスタッフが言ってたから、
無駄なアイテムも捨てれない(でも所持制限200)っていうのも狙いだったかもね。
ただ、それならそれで
所持アイテム整理をプレイヤー側でやりやすいようにして欲しかったところではあるが
(何パターンか記録できるようにとか)。
単純に10時間弱でさくっとクリアできるくらいにテンポよければなにも問題なかったように思えるよ
一本道でも後戻りできなくても、縛りプレイで二周三周して遊ぶのが前提なら大して気にならん
昔のRPGは大抵そんな感じだったよね
ノアルーンとか預かり所とかあれば・・・!
リ・オーラ付のイージスの盾にバリシードがたまらんわ。
魂の抜けたアルは結局どうなったんだ?
あるの魂は何処に。
通常戦闘の曲があまりに良すぎるもんで、
サントラが無事に発売されて狂喜する夢まで見てしまった……
マジで今までやったRPGの中でも一番素晴らしいと思うわ
オープニングの、歌の部分が好きだお
何語かはわからんが・・・
>>453 ホントだな。まさに神曲。きっと作曲者の秘蔵の一曲だったんじゃないかw
>>453 これでサントラが出なかったら任天堂はいよいよ鬼畜認定されてもいいと思う
最近ファミ通いちご組のページに載ってるのは攻略本発売フラグ?
〃f((ミヾミミ)三ルヽ, fi
(fル)彡ミyfi三ミミミハヘミ})ヾ
{ヘ三≧ヾ、三三ヘ≫》ヘヾレノ))
《彡三三三≡≦(゚д゚)::;;;;;》}レノノ)
ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ))
`ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ
7^{;;\'゙´ __ 、,, ヾ:;:;;{!゙
{ハ`|;;|`ヽ、fャァ、ヾ)_== `|;;;ソ
}\' リ `ー-_ノ { ッ‐、~フ
};;;;;;/ / :l`ー‐ソ´
〈/シ _ ゚ー`'ゝ :/ メインプログラマ亡くなったの?
_ --、_ -‐' ^'==-ァ /
/´ ̄ ̄ \::::::::| 、 `ー' ノ
/ ヽ::::::| ` 、_,, ィ'
{ |:::::::| \ /
{ .:: l:::::::::| ヽ ノ \_
l .::::/::::::::::| |^\
/l /::::::::::::::l ィ ‐-_ -‐ ⌒\
::| r‐-^\ /::::::::::::::::::l _ -‐' -‐\)
2周目なんですが、スパルタ城には1周目同様に入れませんか?気になって、先に進めません。
>>438 最後に一つだけ空欄が残って
何かと調べたら魔法草の果実だった
めんどくさくてトランティアのタンスから盗ったけど
マンドラゴラ系が落とすのかな
入れる城はトロイとアテナイだけかな?
魔法草の果実はラストダンジョンの敵が落とすよ
今さらだが混乱時って各キャラネタバレしてるよな
がんばれ!兄さん!とか、詳しい人なら事前にネタバレになるんじゃw
シュキオンのテテュスってなんだっけ?
本編で見た記憶がないんだが
>>461 いわなきゃわからなかったのになんで書くんだよ(怒
楽しみがなくなったじゃないか!
ネタバレスレでやれ
>>461 本編には出てないけど多分女の名前じゃね?
バンブラにヘラクレスメドレーとかあればいいのにな
たわわな実ってどんな敵が落とすっけ?
低レベルクリアを目指してるんだが、オルトロスでもう詰まった。
アイスル無しで倒せる気がしない
>>466 任天堂ソフトを叩き売るって市場在庫相当あまってんだな。
任天堂ソフトはけっこー崩れるけどな。
マリオのスポーツゲームとかかなり崩れるよね
今通常戦闘の曲をバンブラに打ち込んでるんだけど
前奏のストリングスが鬼のような連打で演奏は不可能に近いな……
パターンは決まってるけど指が追い付かない
>>453 この神曲を作曲したのは弘田と菅野のどっちなんだろうな?
並び順からして弘田の方かな?
この神曲の作成秘話等々、またインタビューか何かで語って欲しいわw
>>467 シュキオンの初期装備って銀の指輪じゃなかったっけ
叩き売りか・・・次回作はほぼ不可能だろうなぁ・・・
80本も…って事は、取り合えず元は十分に取ったから他所の店舗で微妙に余ったのを集めて
特売で放出するかって、感じか
ダガト号でメインマストに隠れる扉、鍵がかかってて入れない・・・気になる。
あれはきっとデクレオスのプライベートルーム・・・入りたい。
小さな岬で海賊と戦う所、あそこで戦利品の香辛料をゲットし損ねた。
ドロップアイテムって結構難儀だわ。
香辛料や宝石はエジプト周辺の雑魚が落とした気がする
魔法草の実もラスダンよりもっと手前のフィールド雑魚が落としたな
新フィールドに入ったら雑魚相手に「盗む」まめにやっときゃ消費アイテム系は取りこぼさないと思う
ところでアイテムコンプするとなんか良いことあるの?
アビリティの選択とエーテル回しさえ上手くいけば割とどうとでもなるんで、あんま熱心にアイテムや装備買ったりしてないんだけど
2周目で100%にしたけどとくに変化なし
3周目はやってない
>>467 平均型か最高レベル型どっち?
船での経験値を全部NPC二人に食わせてるとさすがに無理そう。
100%にしたらサウンドテスト解禁とか
イラストギャラリーとかロコスが脱ぐとかあればよかったのに
主人公とロコスだけ覚醒しねーから弱っちいな
だがそれがいい
サウンドテストみたいなのってどのゲームにもあるもんなの?
あるんなら誰か発見してくんないかなぁ…
最近じゃあるゲームのほうが珍しいんじゃね。
ファミコン時代はオマケとか隠しコマンドでできたりしたが。
そっかー。じゃあサウンドテストは期待しない方が良さそうだね…orz
ソーマもサントラ出たしきっと出してくれる…といいなぁ
今年のプラチナ会員特典とかの外道な事は流石にないとは思うけどw
それは逆にプラチナ会員がキレる
最近公開した映画の300が思いのほかヘラクレスっぽかった。
なんで主人公は応援が使えんのだろうな
>>490 無口だからじゃね?
そのわりには雄たけび使えるけど
イベントでは徹底して無口なのに、回復魔法や雄たけびの時にセリフ出るのが違和感w
主人公はあくまでも無言でアクションして、呪文受けた奴だけ「ありがとう!」とか
言う形でもよかったな。回復かけてもらった時も動きだけで感謝を表現するとかな
>>492 そんなつまらんヤツ俺はイヤだな。今くらいが丁度いい
3の主人公も無口な奴だが戦闘は声出してたしな。
「デスクモラA めーっ!!」
2も3も4もです… ようするにシリーズ通して。
ムキムキヘラクレス笑いすぎw
>>496 そうなのか、3しかやったことがなくてなぁ。
なら今回も戦闘だけ喋るのはちょうど良いよな
戦闘中のセリフがなかったらアプリ版は買わない。
俺の中ではヘラクレスで一番感激した要素だったから。
2のケンタウロス君の「ういーん!」には笑ったわ。
低レベル試しにやってみたが
最初の船5戦目の雑魚に逃げられてレギュラー死に損ねオワタ
しんどいな…
ロコスの盗むって他のゲームと違って同じ敵相手に何度でも盗み続けられたんだね。
今までボス相手に盗んで小銭しかでなくても諦めていたが
何だか勿体無い事をしてきた気分になった…
ボスって強制ドロップじゃないの?
強制ドロップを複数入手できる
最後の獲得アイテム一覧には盗んだものも含んでいる。
なので強制ドロップアイテムは複数入手してない。
金だけはなぜか別に入るので、オルトロスと二度目のクラーケンからは盗んだ方がいい。
盗むんじゃなくてドロップ確定させてるんだよあれは
ボスで言うと姿が変わる前のプロファシスからはすばやさの種、
各種アゴンからは元気の種、力の種と英知の種が盗めるからそれも盗んでおくといいかも
アゴンの方は元々の強制ドロップに含まれているかは忘れたけど
エジプトタポスのアゴン(ベータ)の落とすアイテムは固定されてないみたいだ。
1週目は神秘の石だったが、2週目は元気の種と極めのネクタルだった。
元気の種が欲しいなら盗んでおくと確実。
敵1体でそれぞれ3種類くらいずつアイテムを持っているのかな?
雑魚でも、盗み続けていくと色々アイテムが変わってくる…
同じアイテムが何度でも盗めるのなら、種持ちのボスから延々盗み続けてしまいそうだ
↑こいつ最高に人の話きいてない
ポケモンにヘラクロスって言うのがいるから
それに便乗してポケモンでヘラたまパを作ろうと思うんだけど・・・
ここで話していいことなのか
そもそもこのスレにポケモンわかる奴が他にいるのか・・・
はあ勝手にやってくだせぇとしか
攻略本マダー?
>>513 わかった勝手にやる
>>514 攻略本欲しいよな・・・
いろいろと細かいところまで解説して欲しい
結構進路がぐちゃぐちゃしてるからフィールドマップがほしいね
地図帳見ろとかそういうのじゃなくてな。
ビブロスタポスのβアゴン、何も落としてくれなかったよ。
盗んでおけばよかった。元気の種取り損ねた。
ビブロスじゃないよ、エジプトだよ。
ネアポリスで極みの盾を作りたいのに炎のエーテル石が足りない。
風と土はやたら落とすのに。
2周目は聖女臭さをふりまいているせいか、常に金が足りない
>>聖女臭
巫女長から採取される、噂のアレか
冥府の香りの方が何故か高いんだよな
冥府は闇属性モンスターが落とすから買わない
攻略本にインタビューが載ってて、聖女の香りの何たるかを答えてくれる…
そんな夢を見たよ
お線香の香りだろ
百合のアロマか白檀が聖女なイメージ。
ようやくクリア
面白かったけど主人公の存在感薄すぎて泣けてきた
正直幼馴染みとか要らなかったんじゃね?と思わないでもないが、
やっぱあのラストの余韻は替え難いのでいたほうがよかったんだろうな
RPG自体超久しぶりだったけど、昔の空気感じられてよかったです
新作やリメイクどんどん出してほしいな
テンポの悪さとかのせいで、
好みは分かれるかもしれないが(私は平気だった)
このゲーム本当に丁寧に作られてると感じたよ。
良ゲーだと思う。
シナリオはいいからな
音楽もな
つつき棒
戦闘システムもいいよ
ザコ戦がかったるいだけでボス戦は楽しい
いいとこから数えてくと100点満点で100点突破する勢いだけど、欠点から数えてくと60点くらいになっちゃう
そんなこのゲームが大好きだ
長所も短所もはっきりしてるってことだな
まさか、かたい木の枝ってエジプト周辺じゃ取得できなかったりする?
ずーっと粘ってるんだけど全然手に入らない…
ボコボコ落としてくれる敵がいたけどな、かたい木の枝。
ぬすむを使ってないけど10本以上持ってるぞ。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 20:17:15 ID:lb3S1Qaz
錆びた○○系は宝箱入手以外完全ランダムということなので
序盤から中盤あたりで超強力武器を手に入れることは可能ですか?
可能不可能の前に必要ないと思うのだが。
錆アイテムを集めたことがないので何とも言えんが
3周したけど全然そんなことなかったから多分大デマ
余談だけどトロイまでの家から手に入る錆びた系は全部鉄くずにしかならなかったし
その後もどうせ全部鉄くずにしかならないだろうと思って調べてない
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 20:44:00 ID:lb3S1Qaz
家のタンス等で盗み行為をすると
以後錆びた系は全部鉄くずになると書いてましたが…。
錆びた系は雑魚が落としたりしないですか?
もし落とすなら序盤で強力武器が手に入ると思ったもので。
錆系入手は宝箱かイベント固定敵ドロップかタンスじゃなかったかな
タンス開けしてないから分からないが、もしかしてタンスにはそもそも鉄くず判定の錆アイテムしか入って無いんじゃないか
宝箱入手分も鉄くずになってるのかな?>>タンス開けプレイしてる人
主人公は何故クレタ島に流れ着いていたのか・しかも鎧装備で
シュキオンはなぜ記憶を失ったのか・オケアノスと共鳴するアザの秘密・テテュスとは誰なのか
クラシス実験の失敗で失ったアルの魂は何処に
ガズス船長は主人公と初めて会った時に反応を示さなかったのか
二週目で追加されたイベントってロコスに青い羽根譲渡だけ?
一週目クリアしてどうも疑問が解消されなかったんだ・・・
ありがとー。行って来ます。
>>542 半分以上は開けてきたけど、たぶんその通り。
タンスから入手する錆びアイテムは全部鉄屑になったと思う。
逆にボスのドロップが鉄屑になったことはない
まあもう少しすれば攻略本で明らかになるよ
2週目イベントで青い羽がロコス専用となるが、
主人公専用が残ったり残らなかったりするので調べてみた。
その結果、道具袋の中にあったり、主人公がアクセサリ枠に装備していると消滅するが、
主人公がポーチに青い羽を装備していると、
ロコス専用の青い羽が道具袋に追加されても
主人公専用の青い羽は主人公がポーチに装備したまま、となった。
また、町人や兵士からのくず鉄入手イベントで、
荷物を193個以上持っていると空きがあっても「荷物がいっぱい」と言われる。
>>547 ちょ、青い羽増殖ktkr!?
青い羽は行動スピード増加にご加護付いてるから便利なんだよな。
あれ増やせるなら個人的にかなり嬉しい裏技だ
>>543 アザは単なる邪気眼ネタの笑いどころだと思った俺
よく出来てると思うのに
何で3000円で投売りされちゃうんだw
テンポに難ありは事実だし
DSはRPG出まくってるし
なかなかね
面白さが伝わりにくいのはヘラクレスシリーズ通して続いてるよな
好きになるやつはめっちゃ好きなんだけどな
そうでもない限り、14年ぶりに新作なんて普通出ないよな
最近はVCにDSにアプリに、ヘラクレスづくしで幸せだ…
オンリーイベントもやるみたいだね
>>553 俺がその好きになるやつの一人である事を心から幸せに思う
誰がなんと言おうとほんと良いゲームだとおもうよ、魂の証明も
わははヘラクレスの兜割り、使い勝手良すぎ
オンリーイベントってホモだらけになりそうで怖いな
オンリーイベントって初めて聞いた
また婦女子か・・・
いやウソです。婦女子さんもたくさん買って、次回作につなげてください;;
でもなぁ、腐人気が出て次回作につながったとしても
腐要素の詰まったヘラクレス、 キミはや り た い か ?
腐女子にすりよって作品の質が低下したゲームやマンガや小説はいくらでもあるでよ!!
腐狙いである必要はないが、腐人気が出ること自体は悪いことじゃない
腐に媚びなけりゃ大丈夫。
いや、内容媚びるんじゃなくて、本数が売れてほしいんだよ。そんだけ。
今まで通りのヘラクレスで腐人気が出るぶんには問題ないよ
腐受けがいいから駄作とも限らんし
むしろ腐に興味を持たれない良ゲーはない、グロ除いて。面白い、は共通認識だ。
それにロリやお姉さんが主食の女性プレイヤーだってごまんといる訳だ
気にするほどじゃない
これがナムコなら実例があるから警戒するべきだが
腐女子とは基本的に関係性に萌える生き物が故、内容がしっかりしてないとそう簡単にはすっ転ばないと……そう思いたい。
今回はあれだよ、ちょっとお恥ずかしいで人気でちゃっただけだよ。
腐に人気があっても別にいいよ。
売り上げ安定の為に特定の性癖主に媚びた作品でなければ全然いい。
問題はそういう方々は声が無闇やたらにでかいねん。
今さらこんなん作ったりする任と、長年腐と関わるハメになって耐性やら対処法を学んでる野島なら大丈夫だろ
そもそもオンリーイベント自体は=腐じゃないだろ
ロリロリエリス本とかあるかもしれんあってくれ
まぁ、マイナーゲームだからエリスタンハァハァのキモオタだろうがお恥ずかしい腐だろうが
このゲームが好きという人がいればそれだけで嬉しい
何でもいいから次回に繋がる売り上げがありますように
エリスが成長する不具合
腐受けするカップリングなんて
シュキオン×デクレオス×アゴン
くらいしか思いつかない
若いイケメン少ないよなあ アキレスはすぐ死ぬし、主人公は無口だし
ヘラ×イピ
>>572 イピクレス×ヘラクレスとか
ゼウス×プロメテウスとか。
金正日×盧武鉉とかやってる連中に不可能という文字は無い。
書いているだけでウヘェとなるがw
極めれば四属性エーテル×闇のエーテルとかも可能なのか?
四属性エーテル「さあ、飲みこんで僕のブレイナー・・・」
闇のエーテル「うう・・・腹の中がパンパンだぜ・・・」
みたいな?
>>574 傍から見てる分には、
セフィロス×クラウドとかやられるよりは
ネタとしてはそっちのほうが笑える分ましだな。
というか、だめだ、金正日×盧武鉉がツボったwwwww 想像すらできねえw
おいおい…
なんでいきなり腐女子スレになってんだよ…
キモイよ…
イピ×ヘラに1ピョ
>>575 そいつは男オタの領域だろうな
日本人の擬人化のカバー範囲は異常
日本人は擬人化民族だからな、縄文やら平安以前からずっとこうだし
ロコスの男性化はどうですか。
倒錯してるなぁ〜
むしろ主人公のショタ化
妖精さんのアビリティについて語ろう
スパルタで礼拝しないで進んじまった
一気にやる気が
ノアルーンなくなったのが今回一番納得いかなかったことだな
>>583 習得し忘れても次の所へ行けば覚えられる
>>585 マジでかなら進めるかな
積もうかと思った
闇の魔法がMP消費がでかい割に威力が低くて使えない
あれはエーテル調整用ですから・・・
闇はエーテル補充がメイン
ブレイナー→デスキスのコンボ最高だわ
デスキスはエフェクトが気に入らないから使わない。
ヘリオン格好良すぎる
リバース喰らうの分かってるのに使っちゃうビクビクン
デスキスの最大時なんかかっこいいじゃないか
変態仮面が「ふおおおおぉぉ!!」って叫んでるみたいだよな
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:08:13 ID:zuxy2zcG
赤く光る目玉を出すモンス知ってたら教えてください><
モンスターが落とすというより
強敵だ!での戦闘で手に入る場合がある、というのが正解
考察スレが埋まったがここでネタバレしてもいいのかな
デスキスはオーバーキルできないから使わないな
あとエーテル消費してMP回復する魔法が凄まじすぎる
後半は完全に宿屋いらず、ダンジョンの奥深くだろうがHPMPエーテル万全にできる
デスキスは叫び声が素敵
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:04:34 ID:ab5VO0FN
錆びたアイテムの詳細について
詳しいことはまだ分かってないのかな?
>>600 入手した時点で中身は決まってる
タンス漁ったりして幸運が逃げると屑鉄に変化
・・・ぐらいかな?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:57:13 ID:3XhTeHz9
これレベルいくらぐらいでクリアした?
今レベル20でトロイなんだが先頭きっつい;
もうやめたい('A`)
先頭じゃなくて戦闘;そしてageスマソ
40前後かな
ま、普通に最低限の戦闘こなしてればクリアできるレベルに勝手に上がるゲームだからそこは気にするな
戦闘きついなら周りの雑魚で2〜3レベルあげるだけでも全然変わってくるよ
とはいえ基本は先に進んで性能のいい装備を整えるのが一番楽なんだが
とりあえず攻撃力ばかりに目を向けずに盾を装備するだけで全然かわってくるぜ
後アクセや石は道具枠にも装備できるからもしつかってないなら装備してみるといい
というかトロイは普通にプレイしていたら丁度1番戦闘がきつい辺りだからなあ
さっさと敵から逃げてボス倒して、次の街で装備整えるのがいいよそこは
後は大分ぬるくなる
たるいってのはわかるが、キツイってのは
戦術の組み立て方か何かしらが楽に出来る要素に気付いてないんじゃね?
逃げれる確立も悪くは無いからめんどくさそうな敵からは潔く逃げればいいし、
補助魔法はMPなんか気にせず使った方がいい。
加護か後列かオーバーキルか、回復できる要素は多々あるわけだし。
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:18:15 ID:0gVH8ncM
>>586 サンキュ! 強敵スルーして全然拾ってなかった・・・
これやり込み要素ある?
なくはない
盾+リ・オーラ+マーイン無しは相当なやりこみだと思うよ
>>610 その縛りだと確かに被ダメージは増えるけど、攻撃役と回復役を
きっちり分けてプレイすればたいてい問題ないよ。
このゲームをプレイしててキツイっていう人は、盾無しで
攻撃力を最高にあげて、パーティ全員をまるまる攻撃に割り当ててる
タイプだな。これだと確かに決着は早いけど、ステータス異常を
喰らうといっきに崩れる。
でもその大雑把でマゾヒスティックな戦闘が病みつきになってしまった人間もいる
2週目強敵探ししながら進んでるんだけどもしかしてトロイ周辺って強敵いない?
しかしエリスは主人公にまったく絡まないな。
まるで悟空と餃子みたいだw
クリアしたからクリア後考案スレ見ようと思ったのに
落ちてた・・orz
なかなか有益な考察があったから念のためhtmlを保存していたのだが
こいつをどうするかを考えていなかったんだよな。
編集して攻略Wikiにでも貼るっていうのも、攻略中の奴が見てしまうだろうしな。
昨日あるスレでヘラクレスがアニヲタゲー扱いされてた
CMの印象か?
プレイしてないやつだな。
そういうヤツは思いっきり馬鹿にしてやっていいぞ。
前列盾無し先ずスパラー
3日後の攻略本に全身絵とかサイドストーリーとか載ってるといいなぁ
このスレでもネタバレ解禁してもいい頃?
一応配慮して感想書くと、まさか神話の神様に嫉妬するようになるとは思わなかったぜw
人妻最高!
野島の小説もキボン
>>625 いいんじゃないかなあ。
ネタバレスレとも合体したわけだし。
合体したのか???
アテナイまで来たけどしんどくなって来た
ボリューム結構あるな
何かどこでクライマックスなのかよくわからないんだよな。
個人的には最後、いきなり最終決戦が迫ってきた感じだった。
ここ=シュキオン
ネタバレスレ=デクレオス
葬式会場=アゴン
だったのか。
主人公にイージスの盾と光のマント持たせたら防御面の不安が全くなくなってちょっと笑った。
ラスボス対策にリ・オーラ付の装備がなくても闇の指輪があればレジストできるし。
あれ・・・ラスボス手ごたえないな・・・
そしてバオール先生に会えねぇ。どこですか先生・・・
ドラクエ買わずにこれ買ってきた
面白いな、良く動くし
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 12:58:04 ID:DBhg+sJ+
アプリでヘラクレス3出たみたいだけどプレイしてる人いたら教えてくれ
レトロゲーム板と家ゲーレトロ板のヘラクレススレに報告あるよ
ぎりぎりドラクエ発売前にクリアできた!!!
音楽カッコいいし、ストーリーもちょっと複雑だけどまぁまぁ
グラフィックも普通だし、やりごたえもそこそこある
DSのRPGとしては良くできてると思うんだ
戦闘さえなけりゃなぁ…
>>639 ボリューム多いな
DQまで終りそうにないから積む
エジプトまで来たが
>>639 戦闘がこのゲームの一番面白いところだと俺は思うんだがなぁ
このスレ見てると、なんというか人による評価軸の違いが面白かったりもする
前に誰かが言っていたが、加算式の評価と減算式の評価の差だろうな。
>>640 そこから!そこからなんだ、このゲームに愛着が沸くかどうかの一番の境目は。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 00:50:29 ID:GS/VZIZ2
ロコスの為だけに買うのはあり?
もし空気だったら止めておこうと思うんだけど
よく喋るよ
戦闘時のセリフって出るときと出ないときの差ってなに?
ロコスはむしろ一番喋ってる気がする
SFCのように日記あるとしたらロコスの日記だったんだろうなあ
7月18日/任天堂 / 小学館 / ヘラクレスの栄光 魂の証明: ワンダーライフスペシャル
なんだこのサブタイは。アメリカンHAHAHAドリーム的な感じだけど
シュキオンの日記は読んでいて始終ため息が出る内容なんだろうなぁ
エリスのはたぶん日記から妖気が出ていて触れない開けない
女の子の日記も神様の日記も読むの気が引けるから、今回は数少ないけど船長の日記で良かったと思う
船長のレベルアップ時の台詞の一つ、「フロォーラァー!!!」に吹いた
なんか2週目の方が強敵に会いやすい気がするな。気のせいだろうけど。
あと弓支援って2つは被らないのは俺だけ?
主人公に対してロコ&シュキで支援かけても、先に支援入れたロコしか発動しないぞ。
>>649 小学館にしてはなんか無性に期待の持てそうなタイトルなんだけどw
まさかヘラクレス的な空気が随所に漂った素敵な攻略本になるのか!?
>>649 ワンダーライフって小学館が昔出してたオカルト雑誌・・・
それの別冊扱いなのか?
ナムコブックスみたいな感じか
布団でプレイすると戦闘中に寝落ちするなこれ
ロコスと布団でプレイに見えた
わははははははははは!!
誰か攻略本買った人いるかい
わはははは!
DQVまでのつなぎでコレやってたら、DQVでセーブしてそのまま続けようとしたときボタン操作を誤ってしまうのだが(T_T)
今時セーブ後続けるかどうかなんて選択肢いらないよな
しかも
続けますか?
だったらまだマシなのに、何故か
やめますか?
だからなあ
攻略本買った。データがかなり詳細だった。
ダンジョンマップは正直いらねーと思ったけど、隠しエリアも載ってたな。
装備品の上昇値も隠しパラメータ含めて
全部記載されていたし、モンスターも所持スキルからドロップアイテムまで
網羅されていたよ。
代わりにと言うか、裏話とかねた的なものは殆どなかったけど。
で、どうやらサビとたんすは関係ないらしい
>代わりにと言うか、裏話とかねた的なものは殆どなかったけど。
これに期待してたんだが・・・残念だ
じゃあタンスの中身はがんがん取っていいんですね!
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 18:10:39 ID:yPS5TxPX
>>635 最後のダンジョンのB5で強敵として出現するよ。
俺も買ってきた
ヘラクレスのイラストはあるがあとの二人は載ってないっぽいな
サントラと設定資料集が出るフラグですね?
最近の小学館の任天堂公式ガイドは、他の出版社からも出ているのなら
そっちを選べ、レベルのものがほとんどだったんだが、今回に関しては
久しぶりに良い出来だと思えたな
詳細データなんかは期待していなかっただけになおさら
ギリシア神話好きにとっちゃ今更レベルの内容とはいえ、ちょっとしたコラムを
載せているのも好感が持てたし
>>673 資料集欲しいよな、インタビューとかも載せて欲しいし
普通はこのレベルのRPGならサントラもまあ出るだろうと安心していられるんだが
任天堂販売となると、そのへん不安なんだよな
>671
ありがとう。
・・・もう、ヘカタキシオンの相手すんの嫌だァァァァ
あのヘンテコキノコ凄く・・・ウザイです・・・
ダ・バーナとか属性+覚醒付与してから魔法攻撃やってんですが、面倒くさいです。
通常攻撃はごり押しないと回避されるし、嫌ですこの卑猥なキノコ・・・
ダ系で属性付与+バーンで魔法耐性減少+ヘラクレスの「天に祈る」+シュキオンにイントかけて魔法攻撃
あー・・・下準備が面倒くさい・・・
>>670 隠しパラメータは「加速」等で効果がすでに判明している「SPD」以外に3種類あって、
いずれも戦闘でのスキル&アビリティの発生率&成功率に関わっているらしい
タンスの中身を取ると、この3つが下がる
装備補填も可能なんだが、こんなの攻略本見なきゃわかんねーよと思った
まあ最初からわかっていたらここでタンス開け話で盛り上がることも
なかったわけだし、このくらいの隠しは歓迎だな俺は
レベルアップでも上昇するし、重要アイテムだけ取る程度なら
それほど支障はなさそうな感じだね
ペルソナ4やってるけど、空気な主人公とか、やたら人気あるサブキャラとか、男の振りをしてる女とか…
ヘラクレス思い出すキャラ多いな
>>674 ソーマみたく作曲家を売りにしてれば希望も持てたけどなぁ
ヘラクレスも作曲陣はそれなりに大物だと思うけど、さっぱりプッシュされてないのが心配だ
最近の任天堂はあんまりメディアミックスしてくれないからなぁ
昔は4コマとかアンソロとか色々展開してたのに
タポス巡りうぜえwww
あんましお金貯まらんねこのゲーム
すぐなくなっちゃう
兄クレスのどデカキャンタマ(*´Д`)ハァハァ
ロコスの「かわす」は、やっぱり内部補正あったんだな。
それにくらべて主人公。
いっちゃん得意なアビリティが「防御」とか地味すぎだろ・・・・・・
まあ隠しパラメータのおかげで、もっかいやるモチベにはなるかぁ?
か、隠しパラメーターだとう?!
詳しく
パラメータの数の多さもSRPGっぽいね
実は一人一人にスキルの累計発動回数が記録されていて
ロコスが500回目の「かわす」を発動した時にパンチラする
あ、あれ、俺のエリスちゃんが。。。
>>689 ロリコン乙展開まできたか。しかも人妻だぞ
全ロリコンが泣いた
キシオン系の敵ってみんな魔法使ってるの?
デ・スピムかけたら回避できなくなるから物理で倒せるよ。
ダメージ軽く数千いくからオーバーキルしやすいしオススメ。
デスピムなりマヒなりさせて物理で叩くのはぼちぼち聞くな。
兄貴でぶん殴ってます。
さすがあにき!かっこいい!
普通に殴ってたよ
主人公なら序盤からつつき棒と遊びの兜のおかげでクリティカル頻発できるから
めんどくてにげてた・・・
闇属性の敵って魔法が効きにくい、という先入観があったからキシオン系の対処には苦労してたな
動き止めて殴れば良し、とは…
いっつもついうっかり、デ・スピム→マルチショットを使って微妙なダメージ与えてるな
2周目終わった。
ロコス、最後のほうでは一人称が「あたし」になってるな。
いまやっと気づいた。
アキレスの為にエクストラバトルやってるんだが…50戦で挫折した…
アキレス(笑)
公式ガイド、たしかに良い出来だな
ただ索引が欲しかった、データ充実しているだけにますます
マジレスヨロ
姫の槍なるものが手に入ってた。
めちゃくちゃつよー2000ぐらいステ上がる
セーブして電源切ったらなくなってた。
だれか出し方知ってる人いたら教えてくれぃじー
夢だったんじゃね
いや、マジなんだって…頼む、信じてくれ。
戦士の槍も2000ぐらい上がってさ
どこでどうなったのか・・・
種でもつかいまくったんじゃね?
アルカイックシールドヒートを思い出す酷い出来だ・・・
誤爆乙
夢乙
攻略本読んだ。
タンスを開けるとアビリティ発動率に影響がでるんだな。
たぶん。
ヘラクレスシリーズは初めてなんですが、
これって過去作品とストーリーや世界観に繋がりとかあるんですか?
無いです
ありがとうございます
旧作に出てきたモンスターは沢山出てくるけどね
バオール先生ですね、わかります
あれは、あれが今風になるとあんな感じになるのかと感慨深かった。
しかし、そのバオール先生は乙女の思い出で
体格無視した女装をしてしまうけどなw
>>719 アレ、知ってって書いてんなら
相当な策士だよな
神様が用意したボディですぜ、何でもありでしょう。
つまりナニも着脱可能か
あの姿の時に娘の思い出をつかったらどうなるのか。
ダッダーンボヨヨン ボヨヨンな感じになるんじゃないか?
エグララグになります
エジプトタポス・地下4階で、スイッチを押しても、
ブロックがすぐ元通りになって、通れません。
どうすればいいの?
急げ
>>719 携帯版の絵は吹いた
骨格からして変わってやがる・・・
ラビもむちゃ変わってるぜ
何であんなに首が長いんだ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 13:39:52 ID:8XHNdQxb
>>729 きっとラビソマタミスも続編での出番を首を長くして待ってたってことだよ
なんてね
ヘラクレスのおかげで神話に興味が沸きました。同性愛とか異種交配とか興味が沸きました。
おう、ゼウス神のハッスルぶりをとくと味わうがええ
>>732 新潮文庫のギリシア神話・上下はマジおすすめ
いつ見てもゼウスはDQNだよなあ
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 23:44:39 ID:xumR3Mhu
やはりエリスはクリチカル得意なのかよWWW
今更買って現在プレイ中なんだが、パーティキャラのヘラクレスが頭は悪くないけどいい感じに馬鹿でステキ
なのにエリスにクズと思われてるのは納得がいきません
エリスは賑やかなのが苦手なんじゃねーかな。そこらへんの描写全く無いから想像だけど
ギリシャ神話でショックといえば、今更神様の方には驚かんのだが、
有名なミノタウロスの神話はガチ牛×女の獣姦で、しかもその行為をするために
ダイダロスの発明の力を借りたってのは最近知ってスゲエショックだった。
>>737 彼はいつも笑っていた
暗くなりそうなときのあの
わはははは!ってのはすごく助かる
2でも3でもヘラクレスは素敵だぜ
実はヘラクレス萌えゲームなのか
だってヘラクレスの栄光だもの。
おーいお前らのカゲもってきたぞー(^o^)/
石になって四千年も待ってたよー(^o^)/
>>739 まあ、その原因も神様のせいだし仕方あるまい。
「そんなに牛が大事なら、牛とやってな!」ってどんな厨返しだとw
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 14:15:45 ID:xCI2fX69
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 19:04:44 ID:QhaIooMk
攻略本見たがまあまあだなWWW
主人公の特技防御 WWWWWWWWWWWWW
>>744 石になって待ってたのは9000年じゃなかったっけか。
雄たけび雄たけびスパラーイントブレイナー
わははははは!
攻略本にある「種の使い方」(213P)って間違ってる?
早めに使った方がいいっていう話が過去スレにあったと思うけど
>>751 間違ってない。後半ほど有利
伸びる値は能力に対する一定の割合だから
>>752 残念!それは後半のほうが数字が大きいため使った瞬間の上昇量に騙されて得しているように見えてるだけ
実際は「現在の基本ステータス*種を今まで使った分」でちゃんと計算されているので同じレベルで同じ種使用数では同じ数字になる
もっと具体的に言うと種一個で0.5%程度の上昇率がかかっている(さらに言うと武器の攻撃力にもかかる)
まぁレベル上がる直前のデータでも用意して種使った後上げるのと上げた後使うので検証すればすぐわかることだが
なんか二行目がおかしいな
同じレベルで比較した時それまでに使った種の数が同じならどのレベルの時に使ってようと同じ数字になる、ということで
レベルが高いときに種をつかうと数値が沢山増えるのでお得に見えるけど、
早めに種を使うと成長率も伸びるので後で使うのと変わりませんよっと。
パラメータ= (基本値+装備)*種補正%
やっぱりロコスって女だったか
違うよ 全然 違うよ
攻略wikiにはクリアまで25時間とあるが、俺のラスボス前のセーブデータが47時間な件。
攻略見てなかったとはいえ・・・うん。
分かってたんだ・・・エフェクトカットしないで普通に遊んだら長めになるだろうとは。
25時間ってのはだいぶ手早くやった場合だろ。
俺も大体40時間だ。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 02:30:51 ID:+j8n+36Y
DQ5もクリアしたし今さらながらやりはじめてみた
FEまでの繋ぎにちょうどいいな
このゲームほんとつまんない
残念、スレ違い。葬式会場へ。
でもその前にちょっと待って。
せっかく手にしたのだから楽しんで欲しい。
・魔法はケチらない。
序盤〜中盤はMPが足りない気がするが、
積極的にオーバーキルを狙うことでMP不足はほぼ解消されます。
一見無駄なタイミングでも、範囲魔法を積極的に使ってみてください。
魔法は属性によって大きく威力が違いますので、それ(かけるときに↑がでるかどうか)
も重要です。
・スキルもケチらない
ケチらないという意味では、スキルも同様です。
ケチってギリギリで倒すより、スキルを使ってオーバーキルのほうがMPは得です。
一見地味な、たとえばバッシュでも、列をそろえてバンガーで一気にとどめ
+オーバーキルなど戦略的に使えます。
行動順はコマンド入力順であるため、1ターンで片付ける方法をじっくり考えて
見てください。
・アンデッドが面倒
昇天や昇天撃を使えば復活しなくなります。
ターン終了にならなければ復活しないので、全体魔法で一気に片付ける手も
有効です。
・補助魔法/アイテムが非常に有効
スパラーやイント、骨付き肉やふっくらパンの効果はかなり大きいです。
ガルダーと防御系でも同様。
雄叫びの効果も大きく、またこれらは重複可能です
(アイテムや雄叫びは単品でも重複可能)
ためるや詠唱と組み合わせればあっという間にダメージが3倍4倍化します
また、レムーンやトレロも非常にかかる率が高いです。
・エーテル不足は過剰に気にすることはありません。
中盤以降、エーテル不足がうざいかもしれません。
しかし、「エーテルが足りなくてダメージを受けます」といわれても、魔法によっては
たいしたキックバックが発生しないものもあります(メガロなど)。
仮にキックバックで死んでしまっても、敵を全滅させれば復活しますので
場合によってはわざと使うのも有効です(イント+ブレイナーなど)。
また、闇以外のエーテル不足には天の祈りが有効です。
・棚はあけない
たいしたものは入っていません。
文句言われるのが気になるのならあけないことをお勧めします。
・テンポが悪いのは・・・諦める
こればっかりは打つ手がありません。諦めてください。
そのうち慣れます。マジで。
攻略本にエリス大の絵が載っているのかどうか、それだけ教えてください
orz
野島の髪型、いつからあんなにキモい?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 13:45:11 ID:G1kvOBiq
DQ5の後にこれやったら相当つまらんな
>>759 俺なんかトロイの時点で25時間過ぎてるしorz遅すぎ
アンデッド戦の時「昇天」は必ず使ってるけど
あれって発動する時としない時があるんだが、
何か条件があるんだろうか・・・
>>770 「運」。
タンス開けるなよ、運が悪くなるから。
>>770 あと昇天でオーバーキル出来るのは毎ターン1回だけだぞ
連続で発動はしない
昇天の対象は「他人の行動で戦闘不能になった敵」であってる
同時に2体以上倒してもちゃんとオーバーキルしてくれたっけ?
おーいオルトロスは分裂じゃなくてダミーかよ!わかんねえよ!
なんで「ポジションチェンジ」で当然の如く増えるんだよ
ダミー
イント掛けたエリスのハイドロアだかなんだかで
ダミーは全滅できたような。
エリスまだいねぇw
あそこはシュキオンにアイスル使わせるといいな
初回だと幸せのペンダント買わずに来て使えない事の方が多いがw
ま、分身は体力ないから攻撃分散させてれば直ぐ消えるけど
あ、そうだっけ
こりゃもう一回やらねばならんか
主人公を遅くさせて前衛で盾バッシュで分身消し、
後列ロコス回復シュキオンヘルメス先制弓で桶。
遊びの兜を主人公に装備、元気発動させるようにする。
それでもダメなら対魔ネクタルつかって全員リオーラもつけとけ。
オルトロスは主人公L10一人で突破できるぞ。
ようやくエリスが仲間になったところ
これからハァハァする予定
しかしこいつはシュキオンになつきやがった…or2
やっぱロコスだな
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 06:07:34 ID:DTZvGYrP
攻略サイトを見てうっかり余計な情報を仕入れたくないのでこちらで質問させていただきます。
このゲームってボスから盗む事でしか手に入らないレアアイテムってあるのでしょうか?
ボスからアイテムを盗むのが凄く面倒なので、その辺の事を知っている人
いらっしゃいましたらご教授願います。
>>780 ボスからしか盗めないアイテムはないよ
ボスから盗めるアイテムは現金以外は戦闘後に落とすから大丈夫
>>781 まて、アゴンから盗める種だけは落とさないぞ。
783 :
780:2008/07/31(木) 09:35:58 ID:Zby+04Fu
>>781 ありがとうございます!
助かりました!
784 :
780:2008/07/31(木) 12:40:52 ID:Zby+04Fu
>>782 アゴンの種は特別なんですね。
覚えておきます!
植えたらアゴンが実る種
元気の種はアゴンかタンス
雑魚敵から武器防具を盗んだことある人いる?
確かドリスコスあたりに出る人型の敵から見習いのやりを盗んだのだが
攻略本見て、唇がすげーエロイことに気づいた。
持ってるやつは159ページをガン見しろ。
それぞれの種の最速入手(タンス以外)って、
力の種・ガズス船長からお礼の倉庫
素早さの種・トロイ城地下のプロファシス(属性変化前)から盗む
元気の種・エジプトタポスのアゴンから盗む
それ以外・バイタポス宝箱
で合ってる?
正直種しか盗むものないし、種別になくても困らんし(やり込み要素ないから)
盗むは別に使わないなぁ
武器防具の「遊びの〜」シリーズ捨てても平気?
最強に生まれ変わったりしない?
生まれ変わらないけど、兜の絶好調は使えるアビリティなので注意。
途中のステインフレが凄くてアビリティを選ぶのが悩ましい…
逆に言えばそれくらい強くしないとアビリティを捨てるうまみが無いってことだからな
うちの主人公くんが装備している最高の兜がヘルメット・・・
流石にコレはないわ〜。
ウラノスの兜はヘラクレスにかぶせてあるし。なんか格好つかないなぁ。
極める付きのヘルメスの兜はどうした?w
バイタル、インテリジェンス、アグレントの低下が気になって
いまいち踏み切れなかったけど、797でヘルメスの兜に替えたよ。
これはいいね、ありがとう。
斧持ちhahahaが後列だった俺は、ウラノスを主人公にもたせたわw
スキルって後列から前列なぐればいいし
盾で守って良し槍で縛って良しの良性能なんだけど地味なんだよね>主人公
ウチではアイテムでの回復係やってました
だって奥義のコーソク効果で移動速度も調節できるから便利なんだもん。。。
一応最強技有るけど、威力はやっぱり地味目なんだよな
属性の関係もあるけどシュキオンの詠唱ブレイナーの方が威力も燃費もずっと上だもんなあ
木馬のボスが妙に弱いと思ったら連戦もあるのかあああ
英雄の一撃よりも
ためる→ソードダンサーでいいよな正直
ふつーは雑魚戦で1回つかってみてそれっきりです>英雄の一撃
対ラスボスのトドメ専用技だろ
せめてエーテルが貯まってると飛躍的に威力が増す仕様にしたら良かったのに。
もしくは、本当にラスボスにトドメ刺せる唯一の技にするとか。>英雄の一撃
エーテル合計が攻撃力に影響すればよかったね、確かに。
なんか全然弱いんだもんなーー
>>798 アグレントってなんぞ。アジリティじゃないの
シャドウバインドは地味に便利
アテナイでの買い物が楽しいやら面倒やら
どうしてもピチピチの服を買ってしまう
>808
ああ、アジリティねアジリティ。別ゲームの魔法と混同してた。
ある日冥界への道で、バオール先生に出会った。
階段続く冥界への道、バオール先生に出会った。
巨人の睨みを2回連続で使うのはやめてください先生。
サントラはまだっすか・・・・
やっとExtraBattleクリアした。長いよ・・・
そして弱すぎる
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:42:22 ID:hl0LK7Ih
主人公にバオールと名づけた俺は楽しみです
エクストラバトルにアゴン出ないのか・・・
今、トランティアあたりの敵と戦っているんだが。
出るよ
男だと言い張るロコスにルパンダイブしたい
回避→カウンター→トドメ狙い、で終わるだろうな
むしろヘラクレスのかばうで「やらせん!」
結局主人公の正体って何だったんだろう・・・?
主人公の中で、ヘラクレス成分はどの割合だったんだろうな。
今2周目クリアした。やっぱ改善点は多いけど
ラストの笛の音を聞くと許せてしまうな。サントラまだかよ
大物のゲームだとストーリーの補完のためにゲーム小説とか出たりするけど
ヘラクレスはどうなんだろうな。
冥界に下りる階段どうやったら出るのですか?
柱のまわりをウロウロカチカチしてるけどちっとも出ない
左真ん中の柱ですよな?
事故解決しましたすみませぬ
>>820 ダイダロスの態度をよく見てみれば分かるんじゃないかな
小学生のとき習った歌の主人公だわな
俺は習わなかった。
このゲームやるまで存在を知らなかったぜ。
やっと規定エキストラで、20回クリア&既存全キャラ使用クリアでダイタロスとディロス追加で空きが埋まった…まじ長かった…。
アキレスがパトロクロスの使い回しのように、ダイダロスはイピクレス、ディロスはガズスの使い回しなんだな。
90年代前半の俺なら実践してただろうな
アレを20周とか、INTドーピングして開幕自爆ブレイナーでもやりたくないわ
ヘラクレススタッフが出した同人誌があるそうだが
誰か詳細知らん?
20回はかなり死ねるな・・・
ところでみんなどれぐらいでクリアしてんのかな
俺は本編がボス直前で41時間LV46 逃げ/聖女の香り/たんす空け一切無し
エキストラが 9:25 ターン203
途中5歳の娘が結構やったから時間/ターン数が多くなってるかな
エキストラ20周なんてマゾでもやらない1回でも荒行だよ・・・
ボス直前、LV43 38:26 逃げ、聖女の香り、たんす空け、はちょこっとした。
2週目は、LV42 29:44 逃げ、聖女の香りは使いまくり、たんす空け無し。
けっこう戦闘避けていたわりにレベルがたいしてかわんないな・・・。
エキストラは11:37 ロード回数9回 ターン数309
一人でやりましたが時間もターン数もいってんね。
1周目が42時間くらい、2周目はデータなし
エキストラが4:51で135ターン、6ロード
敵に動かれるのを嫌ってワンターンキルに拘ると今度は単調になるという恐怖
エキストラバトルの規定キャラでバトルって
レベル低いし装備品限られるし休息タイムが7ターンごとでかなり苦行なんですけど。
前衛に出したシュキオンが二回殴られただけで死ぬんですけど。
ティターンの剣と短剣がないんですけど。
天上の服にリ・オーラがついていないんですけど。
幸運のペンダントが一個だけなんですけど。
プロメテウスの杖がないんですけど。
つーか、あれ規定キャラでクリアできるのか。
自分の育てたメンバーですら、ラストダンジョン敵連戦はきつかったぞ。
>>830はネタだろ?
20回クリアーでダイダロスとディロスみたいな微妙なキャラ追加とかあり得んだろww
(ドコモ規制中なので返信できないかもしれないが悪しからず)
一番最初に規定キャラでクリアした自分が通りますよ
アイテムも決まっている分使いにくいし、
一部キャラは仲間にしたときのままの状態だし
確かに戦力は落ちるが、案外何とかなるぞ
むしろ、だがそれがいいってなもんだろ?
まぁメインキャラだとドーピングブレイナーの繰り返しで9割方いけちゃうから
つまらんしのぅ
>>839 ディロス将軍はともかく、ヘラクレス将軍は微妙なキャラか?
むしろ妖精やアキレスとかの方が微妙な感じがするが。
今さっきクリアしたんだけど、主人公の名前「チェルノブ」にしてたせいで、
ダイダロスの「行け!」の後につい「我が前に敵は無し!」と頭の中で続けてしまって感動シーンが爆笑シーンになっちまった
そりゃねーよw
846 :
839:2008/08/08(金) 20:45:53 ID:J6ydTJ3B
ダイダロスはともかく、ディロス(笑)使わせるくらいならピアザ使わせろよと
ダイダロス、仲間になって欲しかったな(タポス爆発でパーティーキャラとはぐれた期間限定でも良いから)
じいさんだけど、長身で鎧マント姿は様になってて格好いい。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 14:56:00 ID:WkotqEUd
遂にGEOで新品1980円だな完全脂肪
PSPだったら今頃千円以下だったろうな
つまりそろそろ新規が増えるということだな。
たまたま隠しフィールド?見つけたせいで寄り道するようになったんだけど
大抵何もなくてへこむwエンカウント率高いから余計にw
隠しエリアには必ずレアアイテムがあるはずだが。
しかも聖女の香りで、エンカウト抑えられるし。
いや探索自体が空振りするw
探索前ってか万年金欠orz
それにしてもオケアノスみてると体がカユクなるw
蓮コラですね
このゲームにおけるレアアイテムってなんなのかね…
種とか?
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/10(日) 12:26:35 ID:y+aTgnUE
弓矢の支援って、敵のカウンターを防止する効果があるのか
エキストラバトルで気がついたよ
おおおそれはすげぇ便利だな。
敵から盗める(落とす)アイテムって、攻略本に書かれてるもの+1なんだな
んで、エキドナから英知の種が盗めなかった代わりに、たわわな実が2つ盗めた
棚に入ってるアイテム欲しいのにどうしても元に戻してしまう
勇者としては正しくないがな
勇者である必要は無い
エーテル石のいい集め方ってないのかな?
今ラコニアにいるんだけど、風がちっとも出なくて困ってる
ラコニア周辺だとメリッサという蜂タイプのモンスターが持っているね。
空飛んでる奴、飛行タイプのモンスターはだいたい風のエーテル石持ってる。
ありがとう。盗む連発してみるわ
今回ヘラクレスがかっこ悪すぎる。あれじゃ筋肉マッチョのおっさんじゃないか。
合体後のシュキオンはかっこよすぎ。
たしかにヘラクレスが良いキャラすぎてヘラクレスがかすんでしまうのは解るが
ヘラクレスだってヘラクレスなんだからヘラクレスがかっこ悪いって言うのはどうかとおもう
ちょっと聞きたいんだけどヘラクレスの装備はちゃんとヘラクレスに引き継ぐの?
引き継がれるから安心しなっせ。
不安なら剥ぎ取っておく?
ありがとう。港行ってくる
まぁ、仮に全部引き継がれなくても今作の仕様なら速攻上位装備が揃うがな
ダンジョンの宝箱太っ腹過ぎるぜw
今エリスと2人旅してるんだけど、いつの間にエンディングなったのか不思議
君はもう少し後に海よりも深い悲しみを味わうことになるだろう
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:23:04 ID:jOYj0OcM
英雄の一撃って弱いね
攻略本には4エーテルの数値+STR+斬耐性を下げて攻撃って書いてあるけど、
これだけじゃあ全てのMPを使用するほどの威力は無いんじゃあ…
せめて、(4エーテルの数値+STR)×3+命がけ+対象HPが0以下でオーバーキル+斬耐性を下げて攻撃
くらいが妥当かと
最強の一撃って、そのくらいあっても良いのでは?
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 13:42:35 ID:jOYj0OcM
英雄の一撃って弱いね
攻略本には4エーテルの数値+STR+斬耐性を下げて攻撃って書いてあるけど、
これだけじゃあ全てのMPを使用するほどの威力は無いんじゃあ…
せめて、(4エーテルの数値+STR)×300%+命がけ+対象HPが0以下でオーバーキル+斬耐性を下げて攻撃
くらいが妥当かと
最強の一撃って、そのくらいあっても良いのでは?
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ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i <ちょっとだけネタばれクマ
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、 物語終盤、主人公キリエは自らの命を絶つクマ
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、RPGのタブーに挑戦クマ
ヽ、 , <.__,ン
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“なに?この可愛いクマは?”と思ったキミはこの板を[ワールド]で検索クマ!
ワールドアドバンスド大戦略?
>>873 自分の家に帰ったらスタッフロールが始まる
>874
わはははは
何が書いてあるかさっぱり読めないぞ
さては貴様、カッサンドラだな
>>868 まあ俺はどっちも好きだがやっぱヘラクレスよりはヘラクレスがカッコイイな!
つーかネタバレしないように書くと大変だなww
まあヘラクレスはまぎれもないヒーローってことで
>>881 ヘラクレスやヘラクレスも好きだが、俺はヘラクレスの方が好きだ!
あんなにガサツで・・・だったのかw・・・と思ったら3でもそうだったな
応援→行動順変化。ヘビー系、とどめ、回復のコンボに
支援→敵カウンター相殺
雄叫び→3回重複可
ためる、詠唱→7回重複可ごり押し→心眼を使わずに達人にも攻撃可能
心眼→必中。ミスも無くなる
スキルの隠し効果かなりあるんだな。
あと詠唱ブレイナーのが使いやすいけど、実はためる英雄の一撃は鬼
重複して効果が出たのか。それは知らなかったな
でも1回つかえば十分だよな・・・
ためる詠唱は攻撃受けると解除されちゃうから早めに効果を発揮させたい。
元気ご加護リ・オーラバリシード無しはキツイ?
雄叫び→3回重複可
ためる、詠唱→7回重複可ごり押し→心眼を使わずに達人にも攻撃可能
これは、知らなかったな!
ためる7回は、えぐいだろうな
でも9999でカンストしちゃうなら同じかもしれんね
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 02:01:06 ID:U3BpkwxA
安いから買ったのだが良ゲーで
正直ナメテいた事に反省している
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 02:36:51 ID:iTEIPp9f
クリアした。
主人公がその後ゼウスにより…
今回の功績により●間にか、いや、やはり×か…さてどうするか…
あとはプレイした人の想像にお任せしますか…
戦闘は、やはりテンポが悪い(一括処理があれば…)が良かったけど、タッチペンは正直いらないと思った。
曲、シナリオは〇
まあ、DQ5よりは楽しめたかな。
今後、ヘラクレスをまた創るなら、最終作品として、完璧にして発売してほしい。
ラストはある意味、諸悪の根源ゼウスとの決着を望みます。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 03:13:02 ID:iTEIPp9f
あと、最大攻撃試してみた結果は
カンストダメージ30000
各能力値カンスト9999
STR9999、4エーテル999
英雄の一撃15000前後
STR9999
ソードダンサー、ヘラクレスアーッ
30000〜28000
STR9999
HP4500
命がけ+クリティカル+この一発
25000前後
生命の種×11個をヘラクレスでHP9999
にすれば30000カンストは確実!!!
+追加攻撃
STRは、ためる、骨付き肉、スパラー、応援でUP
特に骨付き肉は旨い!
しかし、ラスダンのケルベロス、エウリュノモス×4、プルクルステス、プルドロップは鬼だ…
プルドロップ以外全員クリティカル持ち+前衛5匹STR2500〜2650の超火力組…
雄叫びが重複するのは知っていたが、ためるも重複するのか…やるな・・・
ふっくらパンとか骨付き肉も重複するよな?
>>893 多分書き忘れだけど雄叫びでもSTRアップするぜ。INTも。
>>884 応援するとその直後に行動になるから、エーテル調整に使えるぜ
>>892 食い物は全部無制限に重複する。
なので一人旅は結構楽。
一人旅って雑魚戦になるたびに仲間を倒すのか?
当然そうなる。
が、戦うのはボスだけでもクリアできるのでそこまで面倒じゃない。
雑魚は全逃げでいいし。
なるほど、逃げ遅れて全滅してもペナルティないしな。
資金のほうが心配だったが、装備も買わなくていいから出費も少ないってわけだ。
4人後列に下げて待機させてたほうが早いんじゃ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 13:57:11 ID:/Ov+6Gu/
これって図鑑埋まるの?みつからない武器結構あるんだが・・・
氷槍やら氷拳やら、、、
>>880 亀だがワロタ。
ヘラクレスかっこいいよヘラクレス。
2週目で別れるのが嫌で進まないよヘラクレス。
>>900 その2つはアキレスのいる街の高台から飛び降りれば手に入ったと思う
街は高台もチェックしておいた方がいいよ、結構飛び降りた先でいい武器が見つかる事が多い
>900
隠しマップってのがフィールドのあちこちにあるんだ。
>>890 >ラストはある意味、諸悪の根源ゼウスとの決着を望みます。
それやると後でそれは無かったシナリオが登場するw
ヘラクレスは物語が神視点なのが特徴。
メガテンじゃないから神は倒しちゃだめ。
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 20:08:25 ID:24Oxpmim
>>904 倒さずとも、少しは痛い目を見てもらわないとって気はする
テュポーンも、まずは天界にでも行って暴れてくれないと
ゼウスが旧神々か兄弟とガチバトルするとかな。
地上が崩壊するわ。
ヘラに於いてはゼウスはそれほど悪とは感じない。
むしろ、ゼウスより格下の、
いつか取って代わろうと画策している神々の方が
余程質が悪いと思う。
ゼウスはいつも浮気してヘラにボコられて痛い目見てるじゃないか
神殺すだの言ってると、神々が穴開けたりして人間撲滅キャンペーン開始するぞ
ゼウスなんてイチコロ
>>909 クリアして、神話調べて、この台詞の怖さを知ったw
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 23:38:50 ID:vbVv/Vbv
ゲオで新品¥1999だった
てす
ようやくクリアした。
主人公がその後に関しては想像にお任せって感じかな?
>アイアスの盾にヘルメスの兜を取り損ねるのはあまりに勿体無いからだ。
セーブしてしまってオワタ
やっぱロコスと仲良くやるんじゃないかなぁ・・・
消されちゃうのかなぁ
ゼウスもたまーに、たまーーーーーーにだけど空気読んだりする(2のEDとか)から信じたい
どうせなら姫も生き返らせてくれと…
しかしたいていの場合のゼウスは、
主人公に変身してロコスに手をつけにいく
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 20:03:11 ID:2rlqFiKT
ギリシャ神話のゼウスさんは全知全能であることをいいことにクズだから困る
我関せず、と子作りに励むオケアノス
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 21:23:54 ID:nkRCusMp
装備品とアイテムって全部持てない?
攻略wikiにテムオンという魔法があるのですが、普通に覚えられるものでしょうか。
>929
1:シュキオンがデクレオスと合体している
2:シュキオンのレベルが45になる
すでに45以上である場合、レベルアップ時に習得する
>928
アイテム所持最大数が装備品+アイテムで200しかないから無理。
古いヤツはどんどん売っぱらってしまえ。
テムオン・・・そんなの知らんかった
45かぁ。なかなかそこまではあがらんなぁ
>930
どうもです。
エジプトにある、ダイダロスが造った装置(?)ってなんだったの?
笛の複線ってだけ?
この間買ってきてやっとクリアしたんだが、
久々に、適度な歯ごたえのRPGで遊んだ気がする。
なんつーか、SFC黄金時代の良作の空気がそのまま、って感じか。
やべーバグったっぽい
エリスに毛が生えたorz
>>936 おいどこの毛だ
迅速に頼みますホントお願いします
強いていえば、ノアルーンや天馬が欲しかった…
ある程度進んだら、前の町に戻れても良いじゃんかよぅ(ノ∀`)
全くヘラクレスシリーズやったことなくて、ASHを投げ出したが、ソーマにかなりハマった俺は買い?
ASHをどんな理由で投げ出したかによる
ASH投げたんならヘラクレスも無理なんじゃないかなぁ
似た感じの理由で投げる気がする
まぁ安いからやってみれば
>>941-943 ASHは長さとテンポだなぁ
話が全然進まなくて面倒になってきて、他のゲームに浮気したらそれきり
ソーマも時間かかるけどテンポよくてかなり楽しめたから、やっぱテンポかなぁ
レビューとかで、ヘラクレスは、もっさりしてるけどストーリーは絶賛されてるのに惹かれて、かなり迷ってる
明らかなGKみたいなののネガキャンもあったけど、高評価が多数だった
一応wikiも公式も見てきた
でもやっぱASHで投げ出した前科があるから、もう少し安くなってから手を出してみるか・・・
アドバイスありがとう
戦闘のテンポはイマイチ。
ストーリー自体も序盤は目的があいまいでちときつい。
が、越したときには良ゲーだったと思えるはず。
魔法のエフェクトのカットさえできれば猛烈にオススメしてたんだがなぁ……。
「全モーションカット」がつけば、爽快なゲームだったろうね。
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 05:38:33 ID:l/T98aq3
モーションというか演出だね
ダメージなら、一斉に表示されれば・・・とか
それに合わせてリオーラとかも一斉に表示されれば・・・って感じ
魔法のエフェクトとか、それ自体は(やや長めではあるが)ショートカット版ならまだ耐えられるんだけど
つか、本来ミニゲーム中にあのエフェクトでてるべきなんだよなぁ
まあそうなったら誰も上の画面見ないだろうけどw
未だにクエイスだけが苦手だ
自分みたいに未だにSFCのRPGをちょくちょく開拓してる人間なら
これぐらいのテンポなんともないけどな
いや、慣れてもなげー。
PSのFFじゃないんだからもっとプレイアビリティを重視しないと。
ASHすらそんなテンポ悪いと感じなかったが・・・
なんか前評判でそんな気になってない?
>>953 一人旅最低レベルクリアやるくらいやりこんでるけど。
DSではゲーム性重視で快適さが必要だぞ。
俺はロングでも楽しめたがな。小休止になって丁度よかった。
たしかに戦闘は長いし、コツ掴めば楽勝すぎるが。
俺、正直携帯機も家でしか遊ばないんだけど
それでも、据え置き機なら許せるテンポも
携帯機じゃ許せなかったりするな。
不思議なもんだ。
VCで遊んだ4がものすごくテンポよかったから
最初はかなりもっさり感じたけど、慣れると気にならなかった
キャラがよく動くから見てると楽しいし
欲を言えば、削岩船でバリバリやりたかった。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:14:55 ID:Oix0+ktC
新品で980円だったから買ってきました
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 23:17:25 ID:Q/3mlo1s
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 00:47:16 ID:oyrkBfTi
>>930 すでにラスボス手前でシュキオンがLv47なんだけどテムオンなんて
憶えてないですぞ・・・。ひょっとしてどこかで神殿見逃してしまったか?
それタクオンの誤表記だと思う
攻略本によるとタクオンの火種は初期状態で持っている
テムオンは合体イベントが習得条件だから神殿は関係ない
合体した時すでにレベル47だったんじゃない?
戦闘がもっとテンポ欲進んでくれれば神だったのに
戦闘は戦略性あって楽しいけど
テンポの悪さは同意
さんざん既出だけど全エフェクトカットがあれば・・・
覚醒ヘラクレスが強すぎってレベルじゃねーぜ
>>968 エリスも劇的に強くなると思っていたけど・・・
聖光弾は最強だよ
ガチムチ目当てで買っていい?
ガチムチな兄貴分は割合的に薄いかも知れんが、存在感は濃いぞ
>970
ラスダンの敵は闇系魔法を使うから
闇属性が付与される真エリスはレジストできるし、まぁリ・オーラ持ってなかったらありがたいやな。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 21:53:14 ID:XKRnfo+d
星光弾そんな強いか〜
あんま使ったこと無いけど使ってみるか
エーテルに関係なく使える聖属性攻撃だから10回しか使えないことを除けば非常に優秀
バイタポス突入前に2、3セット買っとくとアキシオン対策として有効
ステータスダウン系で回避不能にさせればいいからあえて必要ない気が。
今クリアしたが、実に面白かった。
笑えるし泣けるし燃えるし…
久しぶりに良いゲームだった。
戦闘スピードだけ惜しい。
まー、最終的には慣れちゃって演出ロングで見てたけど。
次作、また10年位待つよ。
できれば早まるといいな。
>>976 攻略本によれば、単発のブレイナーってことらしいw
ボス戦ではむしろこっちでいいじゃんとw
支援魔法って術者のINTで効果量変わったりするのかね
300って映画見たけどマジおすすめ。実写ガチムチギリシャ神話だわ
いやー、300は神話性をむしろ排除してるよ(好きな映画だがw)。
つか、トロイでいいじゃんw
わははは!やっとクリアした
60時間以上かかった
うっかりハグして後味の悪いエンディングになったのは秘密だ
ギリシャというか古代ローマだろ。
ネタバレ
ヘラクレスとヘラクレスがヘラクレスじゃなくてヘラクレスがヘラクレスだなんて!
でも俺にとってはヘラクレスこそヘラクレスなんだよなぁ。まあヘラクレスも嫌いじゃないけどやっぱりヘラクレスの方が好きだ。
ネタバレかよ
最悪だ
せっかく楽しんでたのに全部台無しにされた
へらへらしてんじゃねえ
そういえばダイダロスさん、なんで技術者なのにあんなに強いんだろう?
確かに不死だけど、それはライバルも一緒で、さらに向こうは旧き神の力を使えるというのに。
マッスルの神様が宿ってるからな。
次スレは?
立てるかな
2周目はヘースラレクにしようと思ったのに…
ダイダロスは、なんとなく、「某プリン大好き教授路線なマッド科学者」のイメージがある。
同じ半神半人なのに、アキレスとヘラクレスってなんであんなに違うんだろう
顔グラ好きなときにみれないのは残念
踏み台
HAHAHA
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。