買うのが凄い恥ずかしかったです
説明書見るのも恥ずかしいのでもう始めます
悪くはないけどちょっと物足りなかったな
ストーリーや作業云々は置いといてももうちょっとわがまま放題させてほしかった
経験値増量とかドロップ上昇とかわがままの大半が他のRPGでの既存の効果を置き換えただけってのがイマイチ
クエストめんどくさーいクラスのわがままの種類がもっと欲しい
前スレちらっと見たけど、、
おまいら、いくらなんだって買いすぎだYO!
今ヨドバシアキバに意気揚々と買いに来てみれば…orz
まさかwと思って店員さん2人にも聞いちゃったYO! TT
人によっては作業なんだろうが、黙々とやり続けてしまうな
>>4 俺も同じく淀秋に行ったら無くて(´・ω・`)
電気街口方面で売っててホッとしたけど
水属性と氷属性が混ざってるのは何なの?
エフェクトとか名前は氷なのに耐性は水だし
水の力に耐える装備と氷の力に耐える装備は一緒って事でいいの?
マリーのアトリエとかみたいに宿屋でクエストを請け負ったり
出来ればよかったのに
>>5 テンポがいいからなんとなくやり続けちゃうんだよな
ボタン入力を受け付けない時間がほとんど無いからついつい
このゲームのわがままっぷりは
ランスと同じ感じなのでしょうか?
炎の嵐・吹雪などはほかより高威力っぽい。
ボスに炎のつぶて→26とかでも
炎の嵐使うと90以上出る
>>11 モンスターに対して「死んで経験値に〜」という台詞は奇しくも一緒だな。
しかしあっちは世界のバグで、こっちは世界の法則という違いがある。
焚き火のとこクリアしたらそれまで店に売った武器防具がリセットされたけど仕様?
公式だけじゃよくわからないんだがこれって先頭どんな感じなん?
モンスター図鑑のはぐれゴブリンの説明は笑える
ドクムシ出ねえ・・・
何の地形で出るっけ?
>>8 アトリエみたいに武器や料理の調合出来たら面白そうだよね
>>15 コマンド選択式のターン制。昔からあるようなごく普通のシステム。
攻撃エフェクトがスキップできてしまうのでサクサク進む。
>>17 あたしの花畑
砂漠エリア突入したんだけど、
料理が値段の割りに非効率なんだが・・・
最初のとこまで戻って食べたほうがいいのか?
娘「パパ!パパ!コスメ○っく買って!」
父「またお化粧?もうおもちゃでたくさん持ってるでしょ?」
娘「違うの!DSのコスメだよ!買って買って!」
父「…ああ分かった分かった、来週ね来週」
-- next week 6/12 --
父「あれ?なんか人が寄りたかってるな。ちょっといってみよう」
店員「いらっしゃいいらっしゃい!本日は話題のDSソフト、
『世界はあたしでまわってる!』の発売日です!MGSはすでに切らしておりまして、
在庫にソフトは残り僅かです!数量は限られますので!どうぞお早めに!」
父「あ!この絵柄のだな、DSの!残り少ないから今買おう!
すみません、そのDSの少女っぽいのを下さい」
店員「はい、こちらのDSソフト『世界はあたしでまわってる!』でよろしいでしょうか?」
父「はい。あ、プレゼント用なので、ラッピングお願いします」
店員「・・・(またかよ。今日で何人目なんだよ)」
店員「かしこまりました、では少々お待ちくださいませ」
父「娘のやつの笑顔が頭に浮かぶなぁw」
店員「包装紙とリボンは何色にしますか?」
父「包装紙はピンクでリボンは青でお願いします」
店員「…かしこまりましたぁ(またまた、やけに本格的じゃないか)
一点で5040円になりまぁす」
父「はい、5040円ね。よし、あとはこれを家に持って帰って娘の帰りを待つだけだv」
-- to be continued --
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 22:31:04 ID:aalDIiU2
門の二択モンスターの選ばなかった方が図鑑に載ってないけど、二周しないと埋まらない?
魔法のソロバンって、どこにありますか?
どき魔女発売間近のスレの流れを彷彿とさせるな
>>21
前スレからアドバイス回収&転記しておく
・初期装備の指輪は売って金にして武器防具を買え
・敵の落とすアイテムを売って金にしてとりあえず何か料理を食え
・敵が落としたアイテムを店に売るとその商品が流通するから、適度に狩りをした方がいい
・一部の敵は攻撃力がガチで殺しにくるレベルだから気をつけろ
・死ぬと「その日稼いだ経験値が半減」「所持金半減」「どっちもイヤ(WP20消費)」から選択することになる
・ピンクをしっかり武装化しろ
・モノマネを集める時は対象が同じモンスターでも高レベルの場所でした方がステータスが高くなる
・詰んだと思っても工夫すれば結構道が開ける
・わがままを計画的に、目的に合わせて使う事が大事
わがままポイントとかパロとピンクの魔法とか
引き継げて周回できれば良かったのにな
さすがに最初からもう一度プレイする気になれん
前スレで主人公のレベルと敵のレベルについて書き込みがあったので調べてみた
主人公Lv21(あとちょっとでレベル上がる)で砂漠に突入→Lv23
Lv22に上げてから突入→Lv23
Lv23までがんばって上げてから突入→Lv23
関係なかったよ!
ところで、Wiki誰か作らん?
二週目はじめました期待
バランスおかしいよねこれ
ちょっと怠けるとダメ1だもんな
ラスボスも20前後のダメージちまちま当ててストレスもんだったよ
>>33 昔のRPGってそれくらい極端じゃなかった?
ヒント無しで弱点探して〜とか。
毎回全部の敵倒してアイテム集めてたら、ポートタウンでLV27になってる
ていうか音楽がかなり好きなんだが
サントラ出ないかなあ
>>33 そんな時は敵のレベルを下げてりあんたは動くな連発
WPさえあれば結構これで勝てる
なんでこれRPGなのにでたばっかでお前らもうおわってるんだよ
まぁ概ねファミ通のレビュー点通りって感じだな。
9点がついていたのは、この作品に対するアイディア賞みたいなもんだろ。
セリフ回しやアンジェラがやられたときの「どっちもイヤ!」とか、宝箱のわがままオープンとか、地形変化とか、いろいろと面白いネタは多いんだけど、
いかんせん最初から最後まで出来るわがままに大きな変化がない。
あとフィールドやダンジョンでの操作感はもっと改善できる。
フィールドはアンジェラがずっと同じ向きをむきっぱなのが違和感あったし紙芝居移動も少し寂しかったような気がする。
ダンジョンはぬるぬるしたスケート移動だし、ちょくちょく壁にも引っかかる作りになってる。
全体的にケータイアプリっぽい。
面白いけど、すぐにヒント与えすぎな感が否めない。
もう少しプレイヤーに悩む余地を与えてほしかったぜ。
それでも十分面白いんだけどね、こいつはとんでもないダークホースだ。
>>36 んなかんじでパターンが決まってくるんだよね
これしかないって感じで
最終的にみんな
賢さ250他100ちょっとってステータスになるんじゃないのかな
自分は炎の嵐ピンクちゃんは回復
それは操作感というのとはなんか違うよな、演出の問題
そういうのはダイレクトに工数を増やすって事だから
こんなダンジョンメーカーを使いまわし倒してまで金をケチってるようなメーカーじゃ無理だよ
まさにケータイアプリに毛が生えたような金しかでてないだろうしな
ていうか、ケータイアプリはとてもじゃないがもっとひどい
まあ演出はさびしい限りだけど操作感やインターフェイスだけで言えば、ストレスなく練りこんであるよ
わがままが売りなんだからもっと数増やしてカスタマイズやら出来たら良かったのにな
いいアイデアなだけに勿体無い。まぁまだサキュバスも倒してないがw
こういう開き直った俺つえーな厨設定に能力は大好きだ
個人的には
「人々に夢を売って、魔物の喧嘩を買う商売」って台詞が気に入った
赤い勾玉は北の村の踊る焚き火で
前列にヒムシ2匹、後列にファイアードリルの時に
吹雪で殲滅したら出た気がする
ファイアードリルor焚き火モンスター全部が持ってるんだろうね
どっかのアイテム屋さんのクエストで彼氏の話題が出るたびに「(けっ)」っていうのが妙にツボったw
敵がかけた全員回復をアンジェラが食らいようが無いが、
ピンクがかけた全員回復を元にアンジェラにも覚えさせる事は出来ないのかな〜と思った
レベルアップ直前にでも実践してみるか
最初の全体回復魔法だったらクエストで覚えるから安心しろ
わがままも言えないあたしなんてりんごの無いアップルパイがツボってる
今日やっと買ってきた・・・なんでこんな日に限って仕事上のトラブルとか続出するんだよ畜生・
買うまでがちょっとした試練だったなw
>>44 俺も同じ条件で出た。
ファイアードリルが持ってるのかな?他の報告聞かないとなんともいえないが
今公式のムービー見てきたけど声優が大根過ぎて吹いたwwwwwwwwww
前スレで誰かが「キャラが魅力的」て言ってたけど、
キャラが魅力的なんじゃなくてテキストのセンスが頭おかしいもとい魅力的なんだと思う。
ここんとこしばらく板見れなかったのに
レスは普通についてるな・・・
見れなかったのは俺だけか
最初は面白かった
進むにつれ同じこと繰り返すだけのゲームだと気付く
いわゆるクソゲー、作業ゲーって部類なんだろうけど
何故か進めてしまう
原因はテンポの良さにあるんだろうな
テンポは重要ファクトだよな
>>54 昨日の11時〜今日の18時くらいまで鯖落ちてた
言えるわがままが少ないな。
フィールドでクサムシ一族が出るたびに、「違う敵を出せ」とDSに向かってわがまま言ってしまう。
戦闘中、こっちから後列には届かないのに、後列からこっちには届くので、
「お前ら前出てこい」とわがまま言ってしまう。
>>41の言うとおり、予算が少なくていろいろ削ったんだろうけど、
テストプレイ(デバッグプレイ)中にテスト員から出た文句をそのままわがままとして搭載するだけで
いろいろ面白くなるような気がする。
……テストプレイ……やってるよね?
プロモムービーで声優じゃなくて社員使ってる辺りでも、制作費をケチってるのか、声優を雇う余裕すらないのか
上でも言ってる人いるけど、全体的にケータイアプリぽい手抜きな作りなんだよね
一部の小さいメーカーのDSのゲームって大抵はこういう軽い作りなのが多いんだけどね
アイディアは良いんだし、もう少しそこら辺に気を配ってほしかった
ちょwwwまさかこのゲームで泣くことになるとはwwwww
。・゚・(ノД`)・゚・。うわぁぁぁぁぁああああああん
ゲームシステムはあまり拘り無くて
魅力的なキャラの面白いやりとりや、わがまま姫の成長ストーリーを楽しみにしてた自分は
なんだか買わないほうが良さげ?正直物語期待してたけどここ見るとダメっぽい言われようで。
>>60 テキストのセンスはすごくいいから安心しろ
2章までクリアしたが図鑑の穴が気になって仕方がない
多分序盤の選択式の奴なんだけど、後で埋まるんかこれ
>>57 テストプレイはこんな弱小だとバグ取りで精一杯じゃないかな
(昨今はそれすら厳しい所も多い)
そっから仕様に盛り込みなおすとか、なかなか難しいよ
途中で仕様ちょっと足そうとしたら、それだけでうん十万とか何百万とか飛んだりするんだぜ
今んところ、致命的なバグもないようなので
テストプレイはそれなりには行われてると思われる
クエストクリアの時の
「★たくさんわがままが言える様になった」
これはプロトタイプからの削り忘れとみた
ダンジョンにいるとついつい壁を掘り進めようとしてしまう
女児向けだけどなかなか面白い
>>64 言っている意味がよくわからないがそのイベントでWPが5増えてるぞ
低レベルクリアが結構熱そうだな
わがままと爆弾をうまく使えばかなり低レベルでクリアできるんじゃないだろうか
爆弾買う金をいかに稼ぐかがポイントか
前に出てこいは、システム上、前衛2名・後衛2名で作っちゃってるから
急遽入れるとなると前衛4名・後衛4名(3名)に設定しなおさないとアカン
そうなるとレジストリとかプログラムの修正とか相当量作業が増えると思うので
まぁ、それはムリ
新しい場所に行った時に
敵レベル+10でピンク強化
この瞬間が嬉しい
>>61 そうなん?
過去スレで他キャラとあまりからまないって見たから・・・
アンジェラとアレン・メイミやネロに冒険者達とかの絡み楽しみでさ
>>71 10上げてピンク強化してたが
魔法ゲットするために劣化したりしてたら面倒になって拘らなくなったんだぜ
とりあえず、漢字が増えた点だけでもテキストも前作から向上している
これ昨日買って気に入ったからダンジョンメーカーも今日買ってきた。あたまわるってデータ流用してシステム変えたものなのね。よっぽど低予算なのだろうなぁ。俺はどっちも気にいったからまぁ別にいいんだけど。がんばれ開発者さん達。
76 :
32:2008/06/14(土) 00:19:01 ID:vVQSCFmi
wiki作ったはいいが、まともなこと書けていなかったけど
きちんと書いてくれてる人がいるみたいですね
あんがと
買ってきたぞーーー
>>68 金ってあまりまくらん?
今5万以上あるんだけど
>>68 爆弾の威力って賢さ依存だよな?
レベル低いと段々威力が・・・
って思ったけど料理でドーピングしまくれば意外とどうにかなるのかも?
>>80 低レベルクリア前提だと話し変わってくる気がする
登場キャラの項目で忘れられてるネロ涙目wwwww
オトメディウスのwikiみたいに、項目名をひねりたいな
>>85 むしろ「トリ」が気になる。オウムなのか梟なのか・・・
>>86 Wikiは下手に凝ると更新合戦なんかに発展したりして荒れるもとだから
そういうのは反対
Wikiがわかりにくくてどーするとか思うし
89 :
57:2008/06/14(土) 00:38:07 ID:Pnx03xGc
>>63,
>>70 まあ、こっちもわかってて言ってるから。
着眼点はとてもいいと思うので、どっかの大手メーカーが拾い上げて2周目始めましたしてくれないかな
ところで、前のマップに戻らせてくれorz
スライムの腕が強化されたので装備変えたいんだが、このエリア武器屋ないorz
使える武器タイプの敵が出る地形に変えて連戦してるんだが、ブロンズコインしか落とさねぇorz
>>89 出れないからとりあえずクリアして鍵貰うしかない
ある程度武器は幅広く持っとくか諦めろという事みたい
>>89 >着眼点はとてもいいと思うので、どっかの大手メーカーが拾い上げて2周目始めましたしてくれないかな
コナミに拾われたメガサイバー路線ですね、わかります
魔法のソロバンどこにあるかわかんねー
砂漠で根気よくA連打?敵と戦うのだるいす・・・
>>89 頑張ってるメーカーには
カネがうなるほどありそうなにんてんどーさんが出資してあげてほしいですなぁ…
今回面白かったからもうちょい本格的なRPGもプレイしてみたいかもナ
>>89 そのミスは昨日俺が通った道だ。
武器は種類ごとに一つ持っておいた方がいい。
それと、基本的にその腕パーツをくれた敵がいい武器を持ってる事が多い。
ダンジョンの奥とかでも、「あんたら邪魔よ」を使えば割と目的の敵までマラソン出来る。
いいドロップに恵まれる事を祈ってるよ。
>>92 クエスト完了のわがまま使わないとたぶんむり
占い師に言われなかった?
真面目にやったら絶対見つからない
って
引継の周回プレイがないそうだしのんびりやるか。
>>92 依頼受けた状態で目的地に行くと
ワガママ(WP50)でそろばん手に入ったよ
次回作は宇宙はあたしでまわってるに決まりね!
>>95 なんとかキャンプから一歩砂漠に出たらアンジェラが「WP使ってここにあることにしちゃおう〜」
みたいな事言い出してWP使ったら即終わったよ
おいおい、クエストでWP使用強制されるのかよ・・・
わがまま封印プレイできないじゃねーか、勘弁してくれ・・・
わがままを使わないと最初の町を脱出する事さえ出来無いし。
根本的に未使用のまま進める事は絶対に不可能だ。
中ボスのレベルを10上げて挑むんだ
>>103 わがままはガンガン使えって事か・・・
仕方ない、わがまま封印プレイは諦めよう。
かえって気楽にわがまま使えていい事か。
そういえばこれってマルチエンドなのか?
公式のシステム説明で修正された箇所もあったみたいだけど
RPGでわがままを 通す というのは、物理攻撃コマンドと呪文攻撃コマンド以来最大の発見ではなかろうか
こんなにワクテカするコマンドは初めてだったぜ
(それもこれまでのRPGがあってこその斬新さだとは思うけど。)
このチートというか調整行為の感覚はRPGのパロディマンガ(今そういうのあるんだろうか…)によくありそうだ。
実際のプレイ内容は…まあ既出か
テキストは確かに噴く
これを進めてどっか究極のワガママシミュレータRPG作ってくれんかなw
自由度と仕様とお約束のはざまで分岐がカオス過ぎるものを…一周して普通のゲームになりそうだけど
たった6時間でここまで次スレ行くほど書き込みが増えててふいたwwwww
このゲームマジで面白いゲームなのか?
地獄の紋章て敵からでるのか?
みつかんね!
>>108 一箇所に留まってないでうろちょろするんだ、そして疲れたら帰る
>>107 こうこうだからクソ、というゲームではなく
こうこうならもっと良くなるのになぁと思うようなゲーム
前提として良いゲームという共通認識がある
すまん、ペリカンのとさかのとり方教えてくれ
キラーペリカン殺しまくったが出そうにない
>>107 合う人には合うけど、合わない人もいる
そんなゲーム
転んでも泣かないと約束できれば買うのもいいかも
>>114 ちゃんと教えてもらうなり解決したらwikiの更新するんだぜ!
持ちつ持たれつだぜ。
それにしてもこのゲーム糞ゲーだな。
気が付いたら貴重な金曜夜が終わってやがる。
>>114 10体倒したところで出たから運じゃないか?
ワガママのアイテムくれを数回置きに使うと出やすいとか。
イモムシがいちばんきつかったな
結局ラスダン前に粘って出した
ゲーム開始して一時間だが、
恐ろしいほどテンポいいなこのゲーム。
ノトノといい、最近のRPGの豊作っぷりがたまらん!
返せ、俺の睡眠時間。
イモムシの肉だっけ
あれは苦労した・・・
バグかと思うほど出なかった
何気にこのスレ勢いがナンバー2だぞ
テンポがいい、やっていてストレスを感じる要素がないってのはそれだけで十分
熱中して遊べるポイントになりうるな
イモムシ肉は「アイテム落とせ」使ったらあっさり出たなぁ。
レア出ないって言ってるヤツはちゃんとワガママ使ってるのか?
数戦ごとにかけ直してたらすぐ出たぞ
>>114 前作も今作も条件ドロップって概念は無いと思う
殺しまくって低確率のランダムドロップを待つしかないと思うんだが
特に何をしたから出た、という感覚は無いな
wikiより
>人型モンスターは装備品をドロップすることがある。
>モンスターレベルによってグレードが変わるので、
>強力な装備品をいち早くゲットしたいときは、
>ワガママで敵レベルを上げてみよう。
え?変わんないよね?
同じ元絵の色違い別キャラか何かで勘違いしてるのでは無く?
>>114 あ、まさかとは思うが
アイテム欲しい敵は最後にトドメささなきゃいけないのはわかってるよな?
>>124 初戦闘が気が付いたら終わってる位のテンポ。
「この俺がスロウリー!」と思うくらいにサクサク。
近年まれに見る早さだと思う。
あと、地味に食事が楽しいな。ぽちぽちパラメが上がる感覚が
やばい
まだ始めて一時間くらいで墓場の村まで来たんだが、
アンジェラとオウルの会話が面白いw
下手に声優とか使わずに、さくさくと会話が進むのは良いな
133 :
107:2008/06/14(土) 01:59:24 ID:EZp0dVcD
なんだ・・・思ったより好評なんだなこのゲーム・・・明日買いにいくわ!
1時に仕事が終わって
3件目でやっとゲット
明け方まで頑張る予定です。
仕事中はこのスレにいたけど、しばらく留守にしますv
こんなワガママ技が使えたら〜みたいなのを発売前に一般募集しなかったのかね
僕の考えた最強の(ryじゃないが結構盛り上がるネタだし宣伝になると思うんだが。
そんな宣伝費があればトレイラーで棒声が流れることもなかっただろうよw
このゲーム、
「おもすれえええええええええ!!」
って面白さではなく
「なんだか地味に面白い。すごい面白いわけでもないのに気づくと時間が過ぎている。そしてやめられない」
な面白さ
トレイラー見てフイタwwwww
あれならボイス無しの方がいいイメージになったんじゃないのけ?
操作がわかりやすい
RPG苦手な人によくある、次なにしていいのかどこへ行けばいいかわからない
ってのがないからストレスにならないね
あの棒読みPVがまたいいのさ
>>135 まさかこんなに好評になるとは思っていなかったんだろうな。
開発者はきっと後悔の念でいっぱいになっているに違いない。
同時期に同機種で大作がでなかった。
この事にもっと早く気づいていれば、もう少し無茶ができたのかもしれない。
かつてロックマンのボスを公募したカプコンなら実現の可能性は高かった。
>>141 ロックマンのボス公募は2から。
……分かるな?
ホウレンソウってどこで取れるの?
とか書いてたら出て来た・・・
>>127 モンスターのレベルが上がるとドロップ率低いアイテム
落ちやすくなるような気がするのでそれのことかもしれない
(検証して無いから気のせいかもしれんけど)
確かにレベル上げるとレアなもの落としやすい気がしないでもない
まあ、レベル上げ+入手率アップでもシルバーコインばっかりって時もあるから何とも言えないが
光のメイド服とか何でも無い所にアイテム落ちてたりするのね
クリアした!おもしろかった〜
ぶっ続けてやってしまった
ほんとに制作費安いんだなって思っちゃうくらいあっさりしてて泣いた
2週目やる気はさすがに起きないかもw
ヤキイモの材料求めてイモムシを狩りまくってようやく肉が出たが
その部屋の敵だけ潰しておこうと思って戦った次のイモムシも肉を出して肉が二個になった件について
そんな出し方せずに素直にもっと早く出してくれよw
でもクエストの報酬で魔法覚えられるってのは美味しいな、報酬としては相当豪華だ
何時間くらいでクリアできた?
ずんずん進んで20時間くらい
物足りないって人はダンジョンメーカーやってみてくれ
DSの方はやった事無いから分からないが、PSPの方はやりこみ度半端じゃないよw
あっちも台詞回し面白い
ここのライターさんはいい
ATMと大奥記って同じメーカーなのかよ・・・('A`)
開発は別じゃね
ざっと見てみるとほとんど自社での企画/開発/発売なんだけど
大奥記は知る人ぞ知る有限会社ダフト(笑)の開発だw
やっぱり外注だったか
魔法はその都度覚えないと
後でどれが使って来たかわかんなくなるな
ATMってあたしでまわってるの略?
やるんならSAMがいいなぁ
だから略称はどうせ纏まらないから自分で好きなの使っとけってば
ゲハじゃあたまわる派が主流のようだ
これなら大抵通じる
いや、せかあたも結構いる
一回毎に呼び方変えてる人もチラホラいる
つまり略称不定で確定ということですね
せかってるぜ
略称はあたまわるよ! wp:10
ちょいすまん
Page2の下から二番目って誰から頼まれるか教えておくれ
糞ゲーすぎるなこれ
mixiの日記検索したら「あたまわる」で略してる人多数だし「あたまわる」でいいんじゃないかな?
近いうちに公式の略称が出たら俺は公式のを使うつもりだが
最後まで行くと戻れないらしいけど
どこまでなら戻れるの?
ATMもSAMも世間一般的もしくはRPG的に認知されてる意味があるから混乱しそうだな
ぐぐるとせかあたじゃないと関連がヒットしないぞ
っつーかすばらしきこのせかいだって「すばせか」と「きのこ」ってのがあるし、無理に統一する必要ないんじゃない?
すばせかってきのこって略嫌がってる連中が無理に使ってるだけで
全然浸透してないような気が
名前が出るたびに略称が違うっていうのも、これはこれで味だから
このまま定期的に話題に出つつも決まらないって方向が好きかなあ
まわってる
あたってる
せいしでる
悪女のレオタードが出ないのは敵Lvを上げたら出ますか?
通常攻撃外れた後に追加毒のクリティカルで100点ってどんな暗殺術だw
あたしま
J(´・ω・`)し あたしとセックスしたいんでしょ?
18時間でクリア
ハマる奴は時間を忘れてやるタイプのゲームだな
サクサク進めたい人はわがまま使いまくりで進めれば楽だけど
勾玉集めと紋章集めに苦労させられた
基本的におつかいゲーだし、欲しいアイテムはとにかくアイテムくれと願って戦うしかないんで
そういうのが苦手な奴はスルーした方が良さそう
センスを感じる3Dになれば文句ないな
しょぼいというか携帯アプリのノリを改善して続編だしてほしい
wiki作って
そこに会話全部のっけてくれたなら
章変えると前章まで売ってた武器が買えなくなる?
フィールドのお嬢はもう人間じゃねえ
なんであんな事に…
イモムシのにくが手に入りません!
教えて
作業大好き人間だが、15時間でまだオアシスだぜ
釘宮ボイスを当てなかったことだけが悔やまれる
次回に期待しようぜ
ボイスもOPアニメもいらない派だから別にいいんだが
単調なのだけは何とかする工夫を見せてくれ
起承転結の承だけで話が進んでる
カギを手に入れるためにクエスト頑張って次の村行っても
前の村と同じ顔が出てきてまたカギのためにクエスト頼まれるの繰り返し
雪国まで来たがだるくなってきた
アンジェラをネロやメイミと会話させりゃ面白くなりそうなのに
無理に統一までする必要は無いと思うけど、とりあえずあたまわるが主流でいいんじゃね?
これだと何も知らない新規がタイトルだけ見て「あたまわる?何それ?頭悪?」て興味引いてくれるかもしれんし、
何より、実際にテキストが素敵なまでに頭悪いからなw
無論いい意味で
略称なのに五文字なのが気に食わん
せめて四文字にしろ
しかしここはなかなかいいRPG作るな
ダンジョンメーカーも斬新だったし、これからも期待したいメーカーだ
確かに改善して欲しい部分も多々ある。
ですが、新規タイトルとしては大健闘の出来でしょう。
取り敢えず軽い寝不足になるくらいはハマった。
Seかい
Ha
Aたしで
Maわってる
ってワケでSHAMでどうだダメですね
書いててどっかが[ピーーー]同人誌で出しそうなタイトルが浮かんだ
わがままで敵レベルあげた方が高ステータスのモノマネができるね。
>>192 ダンジョンメーカーの焼き直しだから新規ではない
テンポがいいのが救いかな
>>188 映画で言えばこれは全国どこでもやってて誰でも観に行くハリウッド超大作じゃなくて
玄人やマイナー好み、悪く言えば中二病的な奴が喜ぶ単館系作品
マンネリ、単調、作業、おつかいじゃないRPGって見た事無いし
結局RPGってそういうことでしょ?っていう自虐も含んだパロディなんだと思うけどねえ。
ストーリーは毎度毎度同じところでずっこけるコントのお約束スタイルって事で
それを単調とか言っちゃうともう大仰なムービー・ストーリー重視の大作しか残らないでしょ
そうじゃないのは買う前から明らかだし
RPGのお約束を笑って楽しむゲームだな
ただ、ドラクエでいうメダル集めやカジノが無いのがなぁ。
カジノがあったらあったでWP100ぐらい消費で
強制777とかできたかもなw
メダルの水増しとかもやれそうだな
後は景品を増やしたり、必要枚数を減らすとか
わがまま、もうちょい欲しかったな
せっかく他にないシステムなのに、出来ることは他のRPGとあんまり変わらないという
今オアシスなんだが、ドクムシってどこにでたっけ?草原?
ドクムシは花
このゲームって何気に売れてる?地元は大体売り切れだったぜ
ドクムシはどこにでも出る。草原にも花畑にも。
でも、花畑が一番確実。ネコマタ系やコアクマも出るから、効率は悪いけど。
入荷が少ないのもあるんあろうが
消化率結構いいのかもな。
ワゴンは期待できなそう。見かけたら買っとけ。
あの棒読みってどこの棒子なん?
終わった人多いのかな
この会社は
『200万人のユーザーの中から何%』という徒手空拳的なマーケティングによるものでなく、
『強引にブランドから50万本』というホームラン狙いでもなく、
『確実に、しかもシリーズ化を前提に継続して購入する10万人』というピンポイント市場を念頭に置いた、ゲーム制作開発を行っております。
というニッチ狙いの企業方針らしいから、続編に期待出来そう
不満点も続編にいかしてくれそうな感じだね
「封印」ってどんな効果があんの?
そのまんま、的の呪文と技封印
ワガママがあるからあんま使わんけど
このスレ見て昨日買ったけど、じわじわくるな
姫あほすぐるwww
技は封印されない気がする。
前作でもそうだったし、こっちもピンクが封印されても技出るし。
姫のわがままは封印されるけどなw
言葉を発することが出来ないってことか
酔いとかこごえって効果何なんだ?
さっぱり分からん。
前作やってないとわからないだろうね
酔い:一定確率で睡眠に変わる
こごえ:通常攻撃のダメージが1になる(技、魔法は変わらず)
こごえつえー
1時間ほどやったがテンポが凄く良くて気持ちいい
序盤の墓守村でゴーストの魔法(チョップだっけ?)を覚えようと何発か耐えて逃げてを繰り返すがLvうpしても覚える気配無し・・・
これは覚えないと見ていいのか
地味に面白いな、これ。モンスターに既視感を覚えたけど。
>>220 チョップは技。魔法じゃないので覚えないよ。
イモムシが皮しか落とさない…
10ギル…
な、なんだってー!
選択肢が『魔法を使う魔物』だったからラーニングフラグと思ってたのに・・・・orz
プレイして4時間くらいになるとwp使いまくれて楽しいぜwwwwwww
肉キター!!!
特典付いてた?
コイツ島まで作れるのかw
これって落ちないアイテムがやっと落ちたと思ったら連続で出たりするよな
アップルタウンのダークエルフの頭から天使の光覚えられたんだが、もしかしてクイーンエルフの所でも覚えられたのか?
ダンジョンメーカーDSの不満点は潰してきたから
あたまわるの不満点も潰して続編作ってくれるだろう。たぶん
とりあえずおまいらクラニンで意見言おうぜ!
オアシス村の噴水の形が製作会社のマークの形になってる・・・。
もしかして全部の村の噴水の形がそうなのかな?w
>>229 覚えられた
全体攻撃なんで一気に楽になった
わがままの数が少ない
最初のエリアが一番面白かったな
わがままシステムに慣れるにしたがって面白みが無くなっていく
ニケネコの全体回復技って足技なのかw
まあ、頭マネすれば魔法覚えるけどw
>>223 無属性単体魔法は覚えたでしょ?
>>235 そんなの使ってこなかったぜ!
催眠と30ほど食らうチョップだけだったな。
……後で覚えられるよな……。
カオスフィールドでる今まで門で戦ってきた中ボスが出てくるんだが、こいつらもモノマネ出来るんだな
はぐれゴブリンの腕モノマネ出来た
イベントで戦う時もモノマネ出来たんだろうか
沈黙と封印って効果が違うっぽいな
>>236 ごめん、単体魔法はウィザードリルだった
>>237 前スレでセーブロード繰り返して試したやつがいたが
全然覚えられなかったそうだ
wikiに「門番中ボスは両方呼ぶよう意識しよう」とか書いてあるけど
そんなこと出来るのか?
>>240 門番召喚の選択肢でマップが違っても同じ選択肢が出る場合があるからね
例えばマップAとマップBでは同じ選択肢だからAで戦士系、Bで魔法系を選ぶことで図鑑を埋める事が出来る
>>240 話が進むと、門番を選ぶ選択肢が以前と同じ時がある
その時に前と同じ選択肢を選ぶと前と同じボスが出るので、
違う選択肢を選ぼう。という意味じゃね。
>>217 凍えってそこまで強力じゃないぞ。
凍え中でも通常攻撃で50以上ダメージ出せるから
攻撃力半減とかだと思う。
すっかり予約してたのを忘れてて、今amazonから届いちゃったんだが……
ツクールVX買っちゃって、所持金もあんま無いし
返品しようかプレイしようか悩んでる
このゲームのいい所ってどんなとこ?
プレイ時間どんぐらい?
>>242 魔法を使う魔物を2連続で選んだが違うのでてきたけどな・・・・
孤独な魔女だったかは2回出てきたね
ピーマンとシイタケは?
意外と序盤からデッドリーだな
スケルトンに殺されかけた…
ニケネコダケ出なさすぎワロタ
門で両方選ばないと図鑑埋まらないのか
いきなりやる気がなくなってきたな
さっさとクリアして終わらせるか
>>239 そうなのか、イベントでは無理なのかな
ドクライム身体、体力560とかワロス
>>251 ん? 最後のカオスで普通に今までの中ボス出てくるんだろ?
そうだったのか
火の全体ってどこで取る?
水相手にはカーテンとヤリで、それ以外には吹雪で頑張ってるけど火全体欲しい
>>244 貴方には説明してもわからないと思います
だって面白さなんて人それぞれだから
結局は自分で見つけるもの
>>255 炎の嵐は中ボスの魔女が使ってきたような
それ以外に使ってくる雑魚にはまだ出会ってないから
逃すと何時まで先送りになるんだろう?
これチカラか魔力上げとけば楽勝だな
武器とか買わなくても落とすし
昨日買って来たぜ
前作やり込んでるから、説明書読んだだけでwktk
二周目あります?
毒属性って何に強くて、何に弱いの?
とりあえず虫系には弱かったんだが
世界はたわしでうまってる
たわしじゃなきゃだめなのぉ!
門番の選ばなかった方は後で補完できるの?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 17:40:11 ID:D1W7kXQJ
世界はぐわしっ!でこまってる
クリアした…
これED分岐は無いんだよな
2周目も無かった
火の全体は最後の方だよ。
門番からはピンクのパーツはモノマネできないから普通に進んでおk
これ魔法取り逃しても大丈夫っぽい、最初の方に出てきたザコが後にも出てくるから普通に進んでいい装備とかそろえた方がいいっぽい
ガンガン進んで詰まったらレベル上げで大丈夫、装備コンプとかは完全に趣味の領域
セーラー服とか危ないレオタードとか装備させて
ニヤニヤしてる俺がいる
クリアした!普通に楽しめたけど・・・やっぱり2週目とか隠しボスとか欲しかったな
最強武器高すぎて買えないし、溜めて買うなら強化した方が全然いいしな
見た目変わればいいのにな
迷宮がもろ使いまわしで吹いた
そしてピンクの物真似を変えたら武器が使えなくない^q^
何気に辛いなここ
ぎゃあああ!
適当に連打してたら間違えてヒムシの頭まねしちまった……orz
おまいら楽しそうだから買ってくるわ
wiki来てたのでバグ報告
エルフェンF(だったっけ? 2マップ目ラスト迷宮)の
全体マップ右上付近(確か上から二つ目だったと思う)で
探索していたら、壁にめりこんで動けなくなった
そこでセーブ&ロードしてみると、全体マップの一番左上の
壁の中に飛ばされて、ゲーム進行が不可能に
もうED付近だと思うけど、全体通してバグ出たのはそこだけかなぁ
すまそ、一部修正
× 上から二つ目
○ 上から二つ目の小部屋
話しちゃんと聞いてなくて黒のコサージュの入手方法がわかりません
コアクマがどうのこうのと言ってた気が・・・誰か教えてっ
>>278 ドロップ率増加して花畑でコアクマ狩ればOK
>>276 俺も壁にめり込んだことあるけど
ガチャガチャ動きまくってたら脱出できたよ。
セーブすると進行不能になるのか…
今更かも知れないが「ひっさつ」の威力半端じゃないな…
通常は11しか与えないのに、「ひっさつ」は240もダメージが増えたからな…
しかもよくあんな細い身体で棍棒なんか装備出来るよな…
わがまま姫は剣技をどこで覚えたのだろうか?
龍の鱗3種あつめたけど、
どこもっていけばいいんだろ?
>>283 あり。
フィールドはいると出られないから
入る前にどっかの村とかでやるのかと思ったけど、
安心して進めてよさげだね
赤勾玉を求めて3レベル目・・・・
倒し方とか関係あったりするのだろうか。通常攻撃貧弱すぎて魔法しかまともに通らんが
>>281 姫の場合、全て「ワガママ」で説明できちゃうからな…w
これ高評価だと知ったら、次回作は大奥のスタッフ入れてもうちょい規模大きいの作るんだろうか
wikiのバグワロタw
携帯ゲーRPGの勢い三番目だし、確かにここまで予想されてなかっただろうけどw
サキュバスクインは半人前に倒されるアレ悪魔だとか、一流半だとか、
全部嘘っぱちかw
タイトル画面の音楽が名曲過ぎる
>>290 結局楽しんでるのかw
どうだ? 後悔してないか?
292 :
278:2008/06/14(土) 19:38:25 ID:Rc2xU9A+
次回作は「大奥はあたしでまわってる」で
「あたしは大奥でまわってる」
なんかてんやわんやしてそうな感じだ
>>291 後悔してません
いやしかし音楽いいなー
よいではないかよいではないか
店頭で見て気になって調べにきたが、
テンポが良くてテキストが面白いが
システムは案外普通でボリューム少な目の佳作RPG、といったところか?
ボリューム少な目はむしろありがたいから、ちょっと買ってくるかなー
『大奥メーカークロニクル〜魔法の世界はあたしとシャベルでまわってる〜』
>>297 まだクリアしてないけどストーリーはドラマティックな展開がある訳でもないし
深いことを考えずに気軽に楽しめる感じ
>>299 でも本当に音楽もアタリだった
特に通常戦闘いいよな
ボス戦もかなりかっこいい。
あとグラスランドのフィールド曲とかも良いな。
>>214 封印は敵の技は封印するはず
スライムのは確率発動なので発動、敵は能動なので使えなくなる
前作はアイテムも封印されてたけど今回はどうだっけかな
>>217 凍えはダメージ1じゃないよ
前作ではほとんどダメージ下がらなくて意味薄かったけど
今回はかなり下がるようにはなった、でも1以上もでる
>>228 アイテムのドロップは、一度手に入れた物はドロップ率が上がる
つまり、複数アイテムある場合は後に残る物ほど出にくくなる
ってのが前作の仕様だったけど、今の所今作もそのままっぽい
>>290 前作にあったBGM自由に変えられるシステムがなくなったのが
前作からの一番の劣化点だと思う
面白いんだけど唯一気に入らないのが食事関連だな
なんで進むにつれて金額に効果が見合わなくなってくんだ?
最初の町で喰った方がコストパフォーマンス一番高いとかアホだろ
いちいち休まないと喰えないのも×
でも序盤は爆弾とかガシガシ買うけど中盤以降殆ど物買わないしな
食事しか金使うとこがない
パラをムダに上げさせたくなかったんだと思う
実際そんな必死こいて食事しなくてもいけるし
それより戦闘中に装備変えさせて欲しかった
あと防御・攻撃上げる魔法と敵の防御・攻撃下げる魔法も欲しかった
ちょっと強くなるとすぐダメージとおらなくなるんでしんどいわ
素直にレベル下げた方がいい
>>306 攻撃力上げる魔法はあるぜ。たぶん防御も。
勾玉ファイアードリル最後に倒したら出たよ
黙々とレベル上げしてるとふとわがままコマンドの存在を忘れてしまうから困る
このゲームわがままがかなり有効なだけあって、
変な油断をするな。
経験値稼ぎ後だらだらと戦ってたらうっかり全滅。
20wp払って、さて、そろそろ行くかと、そのままピーマン直行。
ああ、即死だった。
わがままも封印されるのな
魔法の類なのか、あれw
あんた動くな! は100%マヒ効果の魔法
あんたちょっと黙ってて! は100%封印の魔法
って感じ
>>312 封印は魔法も特技も封じるっぽいから特技じゃね?
神さまが叶えてくれるんだから奇跡か?w
うぉぉおお
まさかの金欠
最後の最後に20万必要とはw
>>304 一日に何食アンジェラ様に食わせるンだよ
太るだろw
評判良かったから買ったよ
このスレを信じたよ、後悔しない出来であってね
>>317 rァ つべこべ言わずに楽しんだ事にしなさい 99
>>316 あたしが太るなんてことは有り得ない、で全て解決ですよ。
孤独の魔女の全体攻撃って覚えれる?
>>321 倒さないで延々と何回も食らった後でレベル上げたけど
覚えられなくて諦めた、俺は。
名無しじゃなきゃダメなのぉ! WP99
ドラゴンをあえて3種類倒さなかった猛者はいる?
どうなるんだろ。
マンモストロルの体真似したいのに
いくら倒しても頭しか出てこない
頭以外ないとかいう落ち?
>>325 モノマネ後のステータスが現状より低くなって
特殊効果や違う装備がなかったりすると
モノマネできない
マンモスよりHPが高いってことはないだろうし
真似できないパーツもあるってことじゃない?
>>324 防御28で火・水耐性20の盾が手に入らないだけ
あと多分微妙に道具欄を圧迫するんじゃないかな
粘る事2時間数分
体出た・・・
何この出なさ
HP999
丈夫さ92
☆鎧を装備できる
岩石落とし
かなりよさそう
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:31:33 ID:cwhm1UTx
出ないやつはまるっきり出ないよな
かと思えば他人は簡単に出てたり
他人の出ないのが自分は出たり
片寄りが激しい気がする
>>328 もらえないだけなのか。
鱗ぐらい回収してくれないと売れないし捨てられないし邪魔だな。
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:34:30 ID:7NPlgY7T
イモムシのにくとか自分の場合一発で出たもんだからなんで騒がれてるのか不思議
レアドロップとはそういうもんだ。
ほうれん草どこだァァァァァ
野菜のあるところなんてひとつしかないやん
>>331 あーごめん
私は3色集めて貰ったので
実際は分からない
>>335 だよな
しばらくやっても出なかったから草原探してたわ
もうちょっと粘ってみる、ありがとう
イモムシの肉とかただのレアドロップじゃん。
ニケネコダケの方がよっぽどか確率設定おかしい。
仮にもイベントアイテムだろうにあれ。
>>338 やっぱりアレは確率なのか‥‥
レベルUpしたりショバ変えたりやってるが落としゃしねぇ。
前作の最凶コンボ、今作でも食らった\(^o^)/
ドクムシに毒にされる→ぎりぎりネコマタに瀕死にされる→直後にターンが回ってくる→\(^o^)/
いのちぎりぎり……じゃない、瀕死の成功率高杉だよ
WP20切ったら散策やめて帰らないと……死んだ後が怖い……。
「ぎりぎりネコマタ」って何がギリギリなのかと思ったら「瀕死」のことかw
「衣装もそんなギリギリじゃないしなぁ」とか考えてた俺アホス
>>329 たったの二時間でドロップできちゃったようなものなんて全然レアとは感じないが
プレイヤー層が違うのかねえ
レアっつーと100体、200体は当たり前って気がするのは
ネトゲのやりすぎですかねwww
>>342 お前らと一緒にすんなwww
絶対おかしいよあんたらのやってる系統のゲームのレアドロップは
ネトゲならわりかし珍しくないんじゃね
コンシューマーで100体200体は勘弁してくれと思うけど
何百個も宝箱を開けて村正を探すことに比べたらこれくらい
まだちょっとしただけだけど、ネロが
ダンジョン作りの専門家なんて言うから、
シャベルをかついだ彼かと思ったじゃないか。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 00:43:10 ID:ljTU11vU
>>340 あれ?自分がもう一人いるような?
次からは素直に強制先制→炎のカーテンで焼き払うようにしました
電源入れ直したら変数変わって出やすくなるという
都市伝説はDSには効力ないのかな
>>344 アイテム梅とか、本編クリアと関係ないやりこみ要素の部分なんて本来は暇人マニアが対象じゃね?
そこまで普通の奴ら(俺に言わせればヌルい奴ら)にあわせた仕様にして欲しく無いし
そこに文句つけてる人見るたびに
「はいはい、君はさっさと次のゲームに行きなさい」と言いたくなる
>>340 瀕死とかの成功率は素早さ依存だったはず
>>349 効力あるけど、変数変わるんじゃなくて
電源ごとに本体側の乱数が最初から呼びだしだから
下手すると乱数が固定される
これはそこに時間乱数かけてるのか固定はされないっぽいけど
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 00:54:18 ID:jEpoEi7c
ゆとりはコンプしないと気が済まないからねぇ。
しかも、我慢強さが足りないから、あっという間に根気が尽き、ぶーたれはじめる。
リアルにWPは無いぞ。
ピンク用体パーツとアイテムコンプにいったい何の関係があるのか、誰か解説を (;´Д`)
無い・・・はず。まだ中盤までしかやってないから分からんけど。
つーか我慢強さ云々じゃなくてリアルがそれなりに充実してれば、
こんな佳作ゲーのやりこみなど退屈すぎてやってられんのです。
まぁそれ言い出したら究極的にはゲームするなよ、という話になってしまうが
企画者がスレとかで理不尽なわがまま言いたい放題のプレイヤーたちの書き込みを見て
そこからこのゲームの着想を得たんじゃないかという気がする
なんか別のゲームの架空プレーヤに相手に見えない戦いしてますか? (;´Д`)
>>346 最後の最後にWP300と50万ギルバートが…
わがままを通すとは言うが、「敵と戦いたくない」というわがままは無理なんだな
敵を増やすのはあるけど
ま、出るも出ないも運。それ以外にないだろ。
と、先ほど赤勾玉一発で出てきてつくづくそう思った。
>>351 へえーレアドロップの計算てそういう仕組みになってたりするのか
事情通には基本かもしれないが、素人からすると面白いわ
>>342 普通同じ敵を狩り続けて2時間で出るようなのはレアと認識される
感覚的なものはさておき、お前の無知さだけは間違いない物だ
>>351>>362 このゲームの乱数調整はかなりシビアだぞ
ちょっと試してみたがとても実用できるもんじゃない
time取得してマイクロ秒まで見られてたら
同一の結果を意図的に引き起こすのはほぼ不可能だわな
ドット絵でも高慢そうにみえるところがたまらん
>>363 知ってる、351はDSの基本的な話
>>359 であった時に追っ払ってれば同じ事だからでは?
プレイ開始して6時間、タイトルに反して中々のマゾゲーだということに気付いた
あくまでアンジェラ様を気持ちよくさせてあげるゲームなわけね
確かに女の子向けというよりちょいマゾな男の子向けなのかもしれんw
まあ何が言いたいかってアンジェラ可愛すぎだってことだ
なんか微妙に伸びてるなー
クリアしたー!!!
最後できればクリア後のエクストラダンジョン欲しかったなぁ
最後のダンジョンは流石にやり応えあったから
アレのもうちょいワンランク上のヤツでやりたかった
そりゃもう食っちゃねを繰り返してパラを異常に上げることが前提みたいなダンジョンが
意欲作だからかしらん。
ちょっとスレイヤーズを思い出した
ちょっ
毒が必殺吹いたw
しかもダメ1→100とか必殺杉ww
これレベルの限界いくつ?
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 03:10:48 ID:N5CX4s/5
地獄の紋章ってどこにあるの?
どこにもないよ
今全クリした。
シナリオは悪くない。
悪くないけど20時間以上遊ばせてこれってのは少し寂しかった気がする・・・
あああブリザードリルの頭いっこうに真似しねええええ
ムカついた。クソゲー。売ってくる。嘘だけど
気がつけば3時半。なんつうか、すげえハマるってわけじゃないんだけど、
なんか淡々とやっちゃう魔力あるね
テンポいいからな
戦闘とかゲーム中のストレスがほとんどない
ひたすら単純作業だけど、そういうのが好きな人だと止まらない
わがまま封印プレイとかでエンディング分岐とかないのかね
封印するとクリアできんからないだろう
門の中ボスって全部出すことは可能なの?
それとも後から雑魚として出てきたりする?
光の全体魔法をアンジェラに覚えさせようと思ったが、雪原エリアのどこにダークエルフが出現したか全く覚えてNEEEEE
クリアまで20時間
魔法と図鑑埋めるのに数時間
これ以降やることなし
本当にやることが皆無になっちゃうのもどうかな
やり直してどうなるものでもないし
ステータスカンストでも目指したり
逆に低ステータスのクリア目指したり
用意されたやりこみなんて、どうせ限りのある事しかできん
次回作出るとしたらこのシステムにストーリーとやり込み要素と
ちょっとした声付ければいい。システムは変えないでほしい
これで固定客できるだろう
あたまわるはドキ魔女と似た経過を追っているのか?
ドキ魔女も2から金が入ったのか
ゆうめいな声優とか使い出したし
HPも豪華に普通になった
まだなってもいないのに何言ってんだ
これからそうなるといいな
実際に手を出してみないと、HPや雑誌の記事ちょこっと見ただけではどんなゲームか理解しにくいしな。
結構評判が良かったとして、
2作目以降になると「あ、こういうゲームだ」という理解がそれなりの数のプレイヤーにあるから、ある程度の売れ行きも見込める。
予算もそれなりに確保出来るだろうね。
まだ、そんなになるほど売れてないと思うけどな
出荷1万未満で一部で評判になって売り切れてるくらいだと
最終的な売り上げを楽観できるほどじゃないし、まだまだこれから
dkmjはあれで初週25k以上は売ってるからなぁ
それと、続編で金かけるにしても、声はない方がいい
いや、声はいるだろ
ぶっちゃけCV:釘宮に騙された奴もかなりいるはずw
宣伝ムービーも社員に読ませてたら効果半減だぞ
これは、
世界はあたしでまわってる2週目はじめました
とか出すしかないな
声入れるとゲーム内容をよく知りもせず声だけで買って
「なにこの作業ゲー、マジ糞なんですけど」とか言い出す奴が出てきそうだから嫌
ゲーム内容の批判はいいんだけど
声の演技やら選別まで文句付けてそれを出来に結びつけるから
声オタは嫌い
声は好き嫌いあるから、つけるならオフ機能もつけてほしいわ
かけ声くらいならいいんだけど苦手なのだとけっこうダメージくらう
続編出せるほど売れそうですか?
>>391 いらんよ、釘釘うるさくてかなわんかったし
せっかく前作から向上したテンポのよさが掛け声とか入ってまた悪化されても困るし
声優やらロム要領やらに金使うんだったら
もっと先に回すところあるだろってくらい
金ないのがアリアリなのに
必要以上に金あるとろくなことにならないからな
このチームは低予算で上手くまとまったゲームを出す能力が高いと見たから
次回作もあんまり予算を出さない方が良いと思う、でも素材の使い回しはもう少し控えて欲しいw
自分は声もアニメもムービーもいらん
パロピンクの魔法と図鑑WP引継ぎで周回
人間の仲間増やしてくれるだけでストーリーも面白くなりそうなので
ネロメイミアレン仲間…戦闘は2人パーティのままでもいいよ
倉庫と食事のまとめ食い
周回の楽しみにマルチEDで1枚絵くらいつけてくれ
クラニンアンケにわがまま書くか
続編出ればいいな
声優なんぞ興味ないが、やたらとうるさいせいで
聞いたこともない釘宮とやらが嫌いになってきたよ
これって、クエスト取り逃したら後から拾える?
>>402 全てのクエストが後から拾えるかわからんけど
自分1個抜けがあったのを次の村に行ってから気づいて
戻って回収したことはあった
あと最終エリア行ったら戻れないので注意
場所は行こうとしたらアンジェラ様が戻ろうかとか
注意選択肢が出るので分かる
>>403 どもですー
とりあえずいきなり牧場でフルボッコでワロタw
こっちじゃない方が先なんだな
>>399 なんか凄いわかる気がする。
四谷さんには贅沢してほしくない。嫌がらせみたいだけど。
定期的にこぢんまりとした良作を遊びたいんだよね
あと何だかんだでアンジェラは釘釘言うほどツンデレじゃないよな
>>405 四谷さんは結構贅沢しているよね
仕事してるかどうか不明なのに、よくスナックとかでお酒飲んでるし
まぁ、たいていは五代くんにおごらせているんだけどねw
釘宮もツンデレがいいというより、ツンもデレも可愛いだけなので問題ない
モノマネ獲得:ミズムシの足
ついA連打しててピンクちゃんにうつしちゃった
かゆそう
>>405 アンジェラは言うほどツンデレじゃないっていうか、むしろデレデレだと思う
冒険者は、、、たんなるツンか、ネロ辺りがツンデレかも
ネコ耳帽子クエスト無視して次の村に行ったら、戻ってもネコ耳帽子渡せないんだが。
手詰まり?
俺はダンジョン1個前の村でネコ耳帽入手したから
クリア後ダンジョンの方いかずにその村戻ったけど
ちゃんと店の人に渡せたけど?
>>410 ごめん間違えて売り払ってたw
とか言うなよ? まぁないだろうけど
クエスト用のアイテムってうれなかったような
イモムシの肉を売りかけて、売れませんとか出た記憶ある
>>413 クリア後しか売れないのかな?
ぬこ耳帽子はクエクリア後にもう一度入手したけど
その時は売れたさ
売ろうとしても大事なアイテムだから売れませんとか言われてたまる一方
MGS4の合間にやってるけど期待した以上に面白いな
全体的にテンポがいいからやってて不快な部分はほとんどない
某大奥ゲーの発売会社だから心配したけどな
>>415 違う町のおねぃさんに持っていってる・・もないよな
バグかの?
これ、忍でスルーされていたけど、
全然売れなかったの?
お姫様よりピンクのが強いのは仕様ですよね
熱血って主人公どうやって覚えるの?
敵がこっちに使ってくれない。
ピンクは覚えられたんだけど
炎の全体魔法使う雑魚敵って居る?
門番の炎の魔女から10回ぐらい食らったのに覚えてくれずじまいで
カオスに来てしまったんだが。
氷の魔女はやたら再戦チャンスがあったり、
雑魚に吹雪を使う奴はやたら見かけるのになー。
カオスで灼熱の魔女(゚∀゚)キタコレと思ったら「炎の杖」とか超鬱。
わがままふんだんに使ってサクサク進んでたら
レベル足りなくて雑魚に瞬殺され出したw
レベル上げのため足踏みだなんて久々にしたわ
しかし、ゲハのコケスレが
一番このゲームの二次絵が集まるな
>>421 ロバの魔術師だとかそんなのから覚えられる
賢者の森にいた
ピンク弱いよ、もうボスだとダメージあたらないし
>>425 雑魚から部品奪いまくれば強くならない?
防具とかも装備出来るし
>>423 ゲハのコケスレにあたまわるの二次絵がたまにUPられるから
そこ見てると集まるという話
速いスレなので、もうだいぶ流れたが
そこの線路に行けばまだ見れるのも結構あるかと
体力999以上も表示されないだけで、いけるみたいね
ピンク、マンモストロル体で1010だった(表示は999)
ピンクは淫乱だからHP900超えるしタフでしょ
巨人マンモスみたいなのの身体付ければアンジェラと一晩10発は出来る
>>429 硬さ、太さ、長さ、持続力を完備するには、どの魔物をモノマネさせればいいですか?
>>424 トン。賢者の森か…あれは(;∀;)イイハナシダナ-
そういえばあそこ駆け抜けちゃって雑魚狩り忘れてたんだがよりによってそこか
>>425 「もう」ってのがどの段階かにもよるけど
確かに前作ではクリア後ダンジョンまで行くレベルになるとほぼ役立たずになったな
今回はレベル+10ドーピングがあるからどうなんだろうねえ
つかメシ食いまくったりせずにサクサク進んでる限りは常にアンジェラの方が弱いまま進むし(前作もそうだった)
ボスにダメ通らないのは属性考慮した装備品の選び方にも問題あるような気もする
武器屋無い街でだと変更できなくて厳しい事はあるけど
アンジェラでクリアしたら今度はネロを自分が使うモードがあったら面白かったかもな
アンジェラはCOMが操作して勝手に先に進もうとするから、自分はネロになって
アンジェラが死なないように強い敵をあらかじめ倒したり敵を呼び出したり
白い匂玉でねええええ
白玉、ネロが10匹で出たらラッキー、見たいな事言うから覚悟して臨んだら
一匹目から三連続で出やがって噴いた
ちゃんと、条件合ってる所でドロップ率向上使ってれば
そんなでにくいものなんてないと思うけどなぁ
上でなんか行ってたニケネコダケだって
5個集めるのに15分もかかんなかったぞ
1個当たり3分
1個くらいならリアルラックもあるかもだけど
5個コンスタントに出たって事は、そんな無茶な確率じゃないと思う
>>432 いいねー
続編はもうちょっとやり込み要素や遊び要素があるといいねえ
そして、10000分の1のレアなスライムの捕獲で
リアルラックがためされるわけですね
俺も勾玉は連続で出たな
肉は1回出るまでが長杉w
同じマスでアイテムドロップ使ってねばるより
あちこち移動した方がクエストアイテムが取れやすいきがする
なんか終盤のボスに全然打撃が通らなくて魔法ばっかりなんだがこんなもんか?
白勾玉、30匹倒すまでに5個出た
余り4個は結構いい値で売れた、というか売れるんだこれw
打撃は単発だから魔法鍛えた方がいいな
序盤は消費のない打撃が強いと助かるんだけど、
MPとWP増えてくると使いきる前にアイテムいっぱいになるからなあ
打撃は装備を揃えて熱血を乗せると強い。
それでもアンジェラは魔法型にした方が楽だけど。
これクエ中は飯抜きにしてクエ終わってからサキュバスフィールドあたりで食っちゃ寝した方がいいのか
アイテムで悶えて無駄にレベル上がるよりは
死に戻りで経験値半分にした方がいいような気がしてきたわ・・
>>448 一仕事終える度バカンスと称してグラスランドの町を巡り、
オイルサーディンとしょうが焼き食いまくってたわw
なんだこのドラゴンの理不尽な強さはw
レベル下げても1しかダメ通らねぇ・・・と思ったら4戦目で少しはくらうようになった
まぁ、こっちは一撃でやられるから勝てないけどねw
ひっさつボスには出ないよな?
ガチガチに固めてもでない
ボスには出ないっぽいな
>>451 ドラゴン強いけど
そのマップで一番強い腕と体を持ってる敵をLV+10で狩ってものまねさせて
ピンクは属性攻撃力上げる装備で固めて
アンジェラは打撃で死ぬなら守備力、特殊攻撃で死ぬなら属性防御重視装備で固めて
わがままでLV下げて先制してあんたは動くな使いまくってバリア張って常に体力満タンを徹底して
つまり考えて工夫すれば充分勝てるバランスだと思うんだが
それでも死ぬならレベル上げたり足りないステを補うメシを食いつづけるしかないよね
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 15:55:25 ID:TLJa8NdU
みんながどんな感じでドーピングしてるか気になるなぁ
俺のクリア時点のパラは
強さ55、丈夫さ51、素早さ41、賢さ241ってかんじなんだけど(レベル62)
>>451 ドラゴン戦のイベントが発生しだす前にホーンテッドで強化するといいかも
ピンクにマンモストロル体モノマネさせて、熱血覚えさせると全然違うぞ
森以外はバリアでかなりダメ軽減出来るし
ドラゴン全てレベル+10にしてたけど、熱血あるとかなり楽
勾玉ちょうど集め終わったところだが、こんなもん
レベル42
HP196、MP141、WP138
強さ89、丈夫さ57、素早さ43、賢さ78
>>455 なんだ、パラメータ低いじゃネーかと思いながらみてたら
賢さで吹いた。魔法特化にも程があるだろw
Lv47 HP247 MP195 WP148
強さ172 丈夫さ63 素早さ55 賢さ116
うちの姫は豚のしょうが焼きが大好きらしい。
ドラゴンははじめてレベル下げてやったな
森にしたら弱点なさげで厳しかったぜ‥
白い勾玉終了した時点なら、
LV35 HP160くらい MP115くらい WP112 強さ46 丈夫さ30ちょい 素早さ30ちょい 賢さ55 確かこのくらい
今、侍やくのいちと格闘してるところ
最初は強さ極気味でいこうかと思ってたんだけど、
常にピンクはアンジェラの倍くらい強さのパラメータがあるのに、
ちょっと敵のレベル上げただけでダメが1桁付近まで減るから、物理上げる気力が失せたよ
武器屋のない町で剣もってないのにピンクの腕を剣装備にしてしまった
素手で剣落とすまで戦うしかないですよね・・・
m9(^д^)
まぁ地形変えてドロップ上げて剣落とすの待つしか無いわな
>>460 その辺で強さ89だが、十分使える程度には通るよ
弱点とか突かない相手で50〜80程度
賢さ78の炎の嵐の方が遥かに強いけどな
464 :
455:2008/06/15(日) 16:50:45 ID:TLJa8NdU
>458
基本的にはわがままで先制とって全体魔法で敵をせん滅させてきたw
魔法効かない敵いなかった印象であんま進めるの困らんかったかな。
ラスダンで魔法反射つかってくるやつには困ったけど。
先制とれば関係なかったが。
みんな結構均等にあげてるんだな
超ミニスカート穿かせてステータス画面見たけど見た目何の変化もなくて泣いた・・・
現在カオスF来たとこ
LV56 HP250 MP171 WP260
強さ50 丈夫さ44 素早さ36 賢さ82
2時間分ぐらい巻き戻って炎の嵐覚えてきたYO
ついでに上の方で騒いでるやつ居たからどんなもんかと思って
マンモスの体覚えさせに行ったら一発で覚えて噴いた
攻撃で岩石落としを結構使うようになるから微妙かも知れんなこれ
そんな楽しみがあるならピンクをパーツごとにグラ変えて欲しいわ
キモ過ぎるぞきっと
世界はいわしでにおってる
なんかスレ読むと、
思ったよりこぢんまりとした印象を受けるな。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 17:16:48 ID:lDqJ99Kl
このゲームのエンカウントはたえられん・・・
じゅうべえくえすとよりストレスたまるわ。
ダンジョンできるだけ最短ルートで行きたいのにほぼマップ完成した段階で階段になるんだけど、俺の心読まれてんのか??
>>466 うちのピンクは通常攻撃殆んどしないからなw
雑魚は魔法、ボスは補助と回復って感じ
通常主体なら他の方がいいかもしれんね
>>470 ダンジョン踏破したら1回帰りなさい
WPフルで最短ルート通れば楽に進める
>>466 俺は攻撃自体あんまりしないから問題ないわー
二人で魔法連発がデフォ
カオスF突入前
LV68 HP362 MP235 WP204
強さ148 丈夫さ77 素早さ76 賢さ172
図鑑梅に戻ってるんだけど、もうレザーホルダー売ってねえ\(^o^)/
落とす敵もいないっぽいし・・・オワタ
ラスボスの攻撃一撃で死んでしまいます
HP300はいるな
>>467 全身コアクマにするんですね。わかります。
みんな思ったより鍛えるなあ…。
これから紋章集め始める時点でうちのアンジェラは
レベル42、HP202・MP121・WP165
強さ60、丈夫44、素早さ49、賢さ56だ…
戦闘もほぼピンク頼みだし、ドーピング食い倒れ旅行に行くべきか?
携帯キャラ板にあたまわるスレがたっているな。
コケスレで2次絵がどうこうと言っていた人、そこに転載してもらえないかな?
んじゃ私はクリア直前のを
lv62 HP317・MP236(127)・WP192(48)
強さ81、丈夫さ99、素早さ65、賢さ121
()内は現在値
コレだと攻撃・魔法共に殆ど通らなかった
基本魔法反射でぶち殺すた
ぴんくは途中であぼん
>>466 MP235じゃなくて285だた
ところでアイテム図鑑埋めた人いるかな?
まさかレザーホルターで詰まるとはおもわなんだ
花盗むネコマタいねーなーとWP使い切るまで
花畑で鏖殺を繰り返した挙句にでやしねぇのでクエスト攻略のわがままを使った。
で、街出ようとしたときに洞窟の存在に気付いたよ……。
何だろう、この敗北感。
482 :
480:2008/06/15(日) 18:06:16 ID:8rXmcuaq
255でカンストなんだな、
強さだけ255になったわw
そんなことよりラスボス倒してから
セーブしちまったけどこの仕様は無いだろ…
>>481 ネコマタと洞窟の関連性がまったくわからんのだが・・
>>484 自分もやったorz
2周目ないし売ってくるか
>>485 あのクエストのネコマタは洞窟でしか出ない
自分も花畑で探しまくった
いただきねこまたは花をいただくんではなく
体力をいただくんだと
全部ぶった押してたまたまあけた宝箱にはいってた「いただき爆弾」出気づいた
光のバリアだっけ?
ボスを倒してからGETした・・・
なんか発狂してしまった
これって一回は全滅して村に戻って取るのが正攻法なのか?
>>488 □□□おかえりはこちら□□□みたいなのがあったはずだが
途中で引き返してまた来るのがめんどくさかったから
というかボスのいるダンジョンに
補助魔法を覚えるキーアイテム配置するのはちょっと・・・
ドラクエでいうとゾーマ城に光の玉引換券を配置するような意地悪さ
ようやくさっきクリアした。
最後のボスだけ、わがままでLV10下げて。
わがままでLV10上げてクリアした強者いる?
うちの姫/ピンクでは、攻撃で470くらいくらって即死だった。
LV10上げでクリアすると、裏ルートが、、、とちょっと妄想。。。
流れ読まずすまない。
ドクムシって何の地形で出ましたかね?
ただ単に運が悪いだけかな…。
一向に遭遇しない。
草原とか花畑だったかな
つーかクエストの説明に書いてないか?
>>493 助かりました。
やはり運が悪かっただけのようです。
ちなみにクエストの説明は
「危険なドクムシを退治する」
だけで地形は表示されていませんでした。
ドクムシがいて花が摘めないのでなんとかしてほしい
とか村長役が言ってた記憶がある
まぁあの時は大量に注文出すから一つ一つは覚えきれんけど
ピンクに魔術師の弓でMP供給しながら進もうと計画していたが
狙い撃ちのとき回復付かなくて頓挫した。
どうせ1〜20くらいだから技いらんw
ニケネコダケだけを一つ集めるまでに、ニケネコの毛皮を40集めた俺に一言
バグってないよなこのゲーム………
WPが足りない!
>>498 わがままも段々効果薄れていって10回戦うと完全に効果が切れるっぽいので
わがまま後2回ほど戦ったら再度わがままって事やってれば意外とすぐ落ちてくる
あと宿に泊まったらアイテムとか経験値とかの効果全部切れるからかけ直しな
ついに森のドラゴン倒せた。。ふらつきコンボ怖すぎるw
わがままは何も落とさない確率を下げてるだけで、
それがイベントアイテムになるかどうかには一切関わってないと思うがな。
>>499,501
毛皮を40も集めてるって話なわけだから
ドロップ判定自体は起きてると思うんだが
それともわがまま使うと目的アイテムが出易くなる仕様なのかな?
確かに常にアイテム落とせとわがまま言い続けて進んでる俺は特に困らなかったが
いもむし肉だけは結構苦労したので違う気もする
何軒か店まわったけど売り切れてた・・・
amazonさんに頼ります
青い勾玉はどうすれば手に入るんだっけ…
そういえばwiki作ってくれた人は手に入れたのかな
>>504 俺がキノコ集めた状況を考えると
キノコ一個につき毛皮40枚は確率的に不可能に近い
それほどホイホイ出たから、出ないとなるとそれなりの理由があると考えるべきじゃないかな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 20:05:23 ID:Ivo1Ld60
>>508 知らんうちに毛皮だけで8000G近くたまったwww
一応わがままは言ってるぜ
>>508 よく「確率的にありえない」と軽々しく言う人が居るけど
世の中では、どこかで誰かが宝くじに当たってるんだよ。
確率ってのはそういうもの
原因を疑うのは有意義だけど
「わがまま言ってるか?」とかはちょっと短絡かな
悪女のレオタードが相変わらず出ない。革靴はもうイラネー。
コンピュータゲームで確率判定結果が極端にバラつくのは、たいていテーブルだけどな。
ただ、偏ってるテーブルを使うのは大抵がレア収集要素のある場合だから、そこんところは疑問だが…。
ムラマサ高すぎワロタ
>>510 いやわがまま後10回戦って再度かけ直すのと
わがまま後2回戦ってかけ直すのでは明らかに違うような気がするんで
ただわがまま使ってるといっても状況が違う可能性があるからな
出ないと思ったら1回毎にわがままかけ直すとかやって
それで出ないならお手上げだなぁ俺は
そもそも俺の時はキノコ30分くらいで5個揃ってしまったというのがあるし
>>514 俺もそんな感じで大概のアイテムで困らなかったけど
イモムシだけは皮20ぐらいは狩ったと思うので
まあ、ついてない時はとことん出ないってだけだと思うよ
戦闘時にボタン押しで
敵が消えるエフェクトをキャンセルできる点が
賞賛に値する。
最近のゲームはエフェクトがうざくて
すげーテンポ悪いけど、これは
無駄なモーションはないし、
エフェクトはキャンセルできるしで
快適にプレーできるな。
今日やっと手に入れた。30分程遊んだ。
皆が賞賛する通りエフェクトキャンセル素敵。
前作(つっていいのか?)のもっさり戦闘が夢みたいだ。
新しい地域に行けるようになると、武具屋の商品はリセットされるんだな・・・
クエストで入手したアイテムを売っちまったから、最終的に全ての商品が並んだ店ってのは無理だな
武器屋リセットの所為でアイテム図鑑がもう手遅れになっちまったよ。
それに売ってもなくならんとか、武器屋の親父の嘘つき。
地域移動した直後だと武器のリセットは結構痛いよな。
属性付きエルフの弓が消えたときはどうしようかと思った。
結局ダンジョンもう1回もぐって手に入れたけどさ。
ファミ通振り返ってみたけど凄いな コレ
大人の事情補正が付きそうも無いメーカー そして、新規のタイトル
なのに8986という高得点
裏付けの無い真っ白な高得点って久しぶりなんじゃなかろうか
惜しいところはあるけどプレイは快適だしな
Aボタンがイカレるのが怖いので、コマンド選ぶ以外はパネルを叩いてる
かなり快適
大人補正ついてるんじゃないの?攻略拒否の強制31点
>>523 合計点が31点なのは調整入ってるけどな
8986の898は高すぎ
コレは最初は面白いけど後半やることが同じすぎて飽きる
ダンジョンなんか面白くもなんともないし、敵がいやがらせみたいにいてウザい
どうせクソ通のレビュアーはクリアまでやる時間なんてないから数時間くらいプレイして8点つけたんでしょ
前半なら8点つける人もいる、ヘラクレスみたいにテンポくそ遅いRPGの後にやると神ゲーに見えるw
砂漠のドクムシ5匹退治するクエストなんだけど、ドクムシでてこない・・・・・
どの地形にすればいいんでしょうか?
花畑じゃなかった?
すんません 過去ログにでてました
花畑でした orz
【レス抽出】
対象スレ: 【DS】世界はあたしでまわってる WP3
キーワード: ドクムシ
抽出レス数:9
そんなに悩むようなポイントなのかね?不思議。
自分も最初のエリアまでなら8点つけるけど
ゲームクリア時なら6点だな
わがままシステムの目新しさが良かったけど
それに慣れたら他は取り立てて
ハマったりやり込める要素がなかった
もともとそういう作業ゲーってのわかっててやってるからなぁ
後半まであのペースでよいっていうか、それがいいんだし
後は前作やってるかどうかで変わると思うなー
サキュバスクイーン強すぎて倒せない
攻撃は4くらいしか通用しないし、どうすればいいの?
攻略方法お願いします
>>537 サキュバスクインは、通常攻撃は効きにくいので魔法を使えばいいよ
赤い靴やルビーの指輪を装備して炎耐性を上げとくといいかな
うちはピンクが鍵持ってるちょっと強いサキュバスの腕付けて
魔女の杖で殴りに光の補助付けたら20位与えられたので普通に倒せたな
>>537 強すぎて勝てないんなら
強くなければ勝てるよな
>>537 クリア時はLv20で、魔法が通じないので光の剣を使って攻撃上乗せしつつ
(それでもうまく当たって15〜20ダメ前後ってところだけど)
常にわがままで動きを封じて、WPが切れたら黙らせてゴリ押しで勝った。
あと、リボンや指輪などの対炎装備で固めると炎のカーテンが若干痛くなくなる。
自分は基本レベルを相手にしたけど、どうしても無理そうならLVを下げてみては?
基本ボスが強いんならレベル下げればいい
それでも強いんなら食っちゃ寝すればいい
コケスレってのを初めて見に行ったんだけども、なんかこのゲームへの
反応ぶりが凄いな。特に現行一個前の3946。
このスレ以外で評判見たことがなかったからなんか不思議というか。
みんなありがとう
わがままを温存して敵のレベル下げて、火の耐性も上げて、アドバイス通りにしたら倒せたよ
全クリかと思ったらまだ続きがあるんだね
それにしてもダンジョンメーカーDSからキャラデザが大幅に進化してるな。
とても同じ人が描いたとは思えない。
なんとか週末にクリアできた。
最後一度負けて補給に戻ったけど、
宿屋で休むを選ばなければダンジョンの敵復活しないから
アイテムで回復してささっと5分程度で再戦w
最短ルートは判ってても雑魚倒しながらだと今日はへこたれてたな
さて、全クリしたからMK2でベタ褒めのレビュー書く作業を始めるか
姫様のワガママも強化されたら神ゲーだった気がする
新しい場所に行ったら全ての地形を出してチェックする俺
火山で焚き火を出してみた
\(^o^)/
このゲーム攻撃が外れても毒が当たったりするんだなw
ウィズを思い出したわ
下忍の攻撃
○○は避けた
首 を 刎 ね ら れ た
的な
>>553 前作でもそうだったけどね
武器の追加効果は、敵が死なないと発動して、敵が死ぬと発動しないから
例:追加効果が全体攻撃のヌンチャク→1撃で死ぬザコ群相手では全体攻撃できない
例:追加効果で味方全員を回復する杖でHP回復を狙う→必殺で敵を倒す→回復しない→アッー!
毒のダメージが時々クリティカルしない?
普段1なのに100とかでてびびた
今回は全体発動するけどな
ようやく引き取ってきたぜ
マップ上のちびアンジェラ様かわええゼ
かなり惜しいというか、作り込みは甘いよな。
ただ、基本部分は良い感じだから、次回作があるなら期待できそう。
周回機能があるだけでだいぶ変わると思うんだがなあ
しかしあれだよな、アンジェラってわがままで自分勝手と思ってたら意外と素直で真っ直ぐな子だったよな
なんかリナ・インバースを思わせる主人公だった
自分的には、同じ作業ゲーでも前作のが好みだな
シナリオが良かったし
今回、言われてる程セリフいいとも思えんのだが、これも好みの問題かな
なにげに料理出来ないのが物足りない・・
肉が出た時のわずかなトキメキが、
あぁ、今回金にしかならないんだなぁと思うとちょっとわびしい
不便なところと言えば
連続で食事できないところだな
金だけはいらんほどたまるけど
食事が面倒だ
>>562 魚介類狩りまくりとか
牛狩りまくりとか懐かしいな
前作も今作もシュールだったり楽屋落ちだったりする
今風のパロディなんだが時折グッと来る台詞があるのがたまらん
前作にこのサクサク感が付いてたら神評価されたかもなー。
今作で有名になれば前作のリメイク版出ないかな
ダンジョンメーカー 世界はシャベルでまわってる
2作まとめてサントラ出してほしいんだよなぁ
地味にいい曲多いよ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 00:18:16 ID:KGFj9TyC
地獄の紋章が見つからないorz
かれこれ1時間くらい山の敵と戦ってる…
「これじゃないって知らないフリして去ったら実はこれだった、ってことが…やっぱりだめか」
みたいな台詞まではきいたんだけど、そのあとどうすればいいの?
また何度かうろちょろして戦闘しとけばいいの?
それとも平原とかで戦わないとだめなの?
>>568 確かその後一度街に戻って外に出ると手に入る。
WP50ぐらい使ったからその分溜まってないと無理。
ダンジョンらしからぬポップな曲が好き過ぐる。
これクリアしたらダンジョンメーカー買ってみるかな。
そういえば、ボス敵の選択で、どっちを選んだか覚えてない人が
いると思うけど、
ボス選択前にセーブ→選ぶ→ボスと戦う
(ボスとのコメントのやり取りがなく、戦闘に入るのは2回目の敵)
2回目の敵に会ったらやり直しでいいと思う。
モンスターファーム1っぽい感じの曲だな
Wikiの装備品の欄
今は攻撃力/防御力順になっているけど
図鑑順の表も欲しいな、名前だけでいいからさ
クリアした人頼む
>>563 最後の最後に20万の武器やら50万の武器やらでてくんぞ!
今日尼から届いて気付いたらプレイ時間8時間超え\(^O^)/
前情報を全然仕入れてなかったが良い買い物をしたなぁ。
ただ、ワガママ以外のギミックがちょっと物足りないかもなぁ。
〇武具・素材の道具的使用(戦略の幅が狭いかも)
〇レベル範囲による敵の変化(レベルが低いと逆に危険な敵とか)
〇昼夜・時間の概念(使い方次第にはなるけど)
〇魅力的な敵があんまりいない(姫の魅力は異常たけどw)
ここは次回作に期待なんかな。
まぁ百万回言われてるだろうけどなw
敵のレベル変わると経験値と落とす金は変わるけどドロップアイテムは変わらない
&敵が落とす金(わがままで倍)<<<ドロップアイテムの売値
→金稼ぎには最初のグラスタウンで狩りまくるのが一番じゃね?
ということでうちのグラスタウンがカオスになっています
一番金が稼げる地形は何だろう
ところで、今回はアイテムの買値と売値って法則ないのかな
買値の80%で売れるアイテムもあれば、50%なアイテムもあるし、それ以下のもある
A連打でモノマネしちゃうのだけは、絶対に改良して欲しい
我が侭を題材にしたんだからもっとプレイヤーの我が侭を聞いてくれたらベストだったな
となるとやっぱり我が侭技のカスタマイズが出来れば嬉しいわけで。
最初から用意されてるよりかは我が侭言ってるって雰囲気が出ていいんだがやっぱ面倒臭いかね
デフォルト名用意した上で自分で命名できればなおの事グッド
実用性なくてもいいから開幕同時に全体即死ウマーとかそういう中二大好きだ
無茶を承知で言うが世界はあたしでまわってるのに出来ない事があるなんてナンセンスだぜw
>>577 まだ序盤だけど、サキュバスFの銀のカギ(一個800G)には大変お世話になりました。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 01:21:03 ID:Bw7qcp8/
20万、50万稼ぐためにどこで金かせげばいいんかな??
ラスダンで10万拾えるところあって、
「5回行けば50だな!」
とか思ったんだけど、1回しか拾えないっぽくて俺涙目。
出来ない事があるなんて許せないから、出来ように自分でなんとかしてやんよ…って所が好きなんだが
宝箱の中身より鍵のほうがいい値で売れるからな
>>579 改名はいいかもね。なんかWAみたいだ
わがままが増えなかったのは残念
ラストに演出用のわがままがあれば盛り上がったはず
>>581 サムライオオカミのところで拾い放題なだけに
ショックでかそうだw
>>577 装備品のドロップ多いところだとワーワン系がいっぱい居る洞窟とか
狼の洞窟の鍵管理室で確実に金銀鉄まとめてGETとかも地味にいいかも
>>582 そうなんだよな。
わがままわがままって言う割にはなんだかんだいって
「私に出来ないわけが無い」って言って自ら行動するんだよなこの主人公は。
スレの伸びがわりとすげぇw
よぉっし! クリアした!
休日を総てこのゲームに費やした甲斐があった!
大満足だ!
ただ、一つだけ言わせてくれ。
ラスボスのデザインになんともいえない
がっかり気分を抱いたのは俺だけか?
過去の因縁も相成って魔界で修行をしてきた
我侭女王的な奴が来ると思ってた俺が間違ってたのかと。
ニケネコ自体が出ないのだが、どこで出るの?
歌う草原
>>589 キノコ狩りならおっさんの言う通りにわがままで歌う草原作れ
うーむ、低予算臭がプンプンするがこれは面白い
願わくばアンジェ・ストーカー・イヤミでパーティー組みたかった
町の人のクエストなら占いで見てもらえば教えてくれるし
大抵のものはメモ見れば場所わかんぜ
・「もっとアイテム増やせ」はアイテムドロップ率だけじゃなくレア率も上げる
・上昇したドロップ率とレア率は共に戦闘ごとに下がっていく
これ確定だと思うんだが
クエストアイテム出ないって言ってる奴は、アイテム増やせ使ってないか
使っても10戦闘に一回くらいだろ?
2戦闘ごとにかけ直せばすぐ出るぞ
ちなみに敵の武器防具も、この方法ですぐ集まるぜ
略称をあたまわるとか言ってるやつ気持ち悪いからやめてくれ
せかってるで統一してくれ
Sekai ha
Atashi de
Mawatteru
サムでもいいよあたまわるじゃなきゃなんでも
あたまわるだけは得体の知れない気持ち悪さを感じる
気持ち悪いとまでは言わないが、略称で5文字使うのはなあ
きのこみたいにあたまでいいんじゃね
そして脳トレとしてヒットするわけですね。わかります>あたま
まぁ普通に「せかあた」でいいんじゃね?
602 :
577:2008/06/16(月) 07:44:07 ID:rlScZ9w5
でも世間では実際あたまわるが一番多い略称なんだけどな。
略称なんてなんだっていいじゃねーの好きなの使えばと思ってるのがここにいる。
ただ、何のことかわからない略称は却下。SAMとか。
>>580 >>586 やっぱフィールドよりも洞窟潜る方がいいのかな。
現在2章ラストだけど、噴水で狩りしてる。
カワウソの装備が200〜300くらい?、ペリカンの手羽先が280だから
25WPで5回戦闘して1200〜1400くらい、×3回で4000くらいの収入。
もっと収入が高い地形ってないかな。
コアクマの頭強すぎだろ
ドレインキッスは鬼
>>602 じゃーあたまわるも却下な
なんのことだかわかんねーもん
おまえ”ソコン”ってわかる?
わかんねーだろ、なんのことだか
じゃあ”パソ”は?
今度は、あーパソコンの略なんだってわかるだろ?
変な位置で略したって誰もわかんないんだよ
それなのに仲間内でしかわからないような略称を
言い続けてるやつの人生観が気持ち悪い
モーオタとかジャニオタとかビジュアル系ファンみたいな気持ち悪さ
せかいまでしょ
おぉ池沼が沸いたか
出世したもんだなこれも
朝から一人で必死だなw
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 08:32:58 ID:ER32u5E+
あたまわる売ってない
出荷数少ないのか?
ホーンテッドの泥棒解除で、町を脱出するための門のが
みつかりません。。解除9だったかな?どこらへんか分かる方教えてください><
せかってるwwwwwwwwwwwwww
あたしとまわはどこいったんだよwwwwwwww
パーソナルコンピュータをパーータって略すかよwwwwwww
正直しょぼいポリゴンとマンネリな内容だったので買おうか迷ってる人には勧めない
614 :
602:2008/06/16(月) 08:42:36 ID:rlScZ9w5
>>606 必死だなwww
正直、略称なんてこまかいことどうでもいい
俺は何のことかわからない略称は嫌いだが、他人が使うのを止めはしない
事実、最初のスレが立ったときから、略称どうするという議論は繰り返されてきたわけだし
ただ、「あたまわる」がよく使われている略称のひとつであることは事実
あちこちのblogとか見て回ってるけど、「あたまわる」を使ってる率がかなり多い
つーことは、通じる率もかなり高いってこった
ちなみに、もうひとつの同点1位は「せかあた」
GKが見苦しい所をお見せしていますが
どうぞご容赦ください
続編が出ないなら略称で侃々諤々する必要性は少ないな、
>>610 多分相当少ない、自分が買った店(比較的大型の量販店)でも1〜2本しか入荷しなかったみたいだし、
ジャスコとかヨーカドーとかのおもちゃ売り場とかトイザらスみたいな所が以外と穴場かも。
じゃーせかあたでいいよ
あたまわるじゃなきゃなんでもいい
あたまわるって言ってるやつはホントきしょい
人生と鏡を見つめ直した方がいいと思う
いいから学校に行きなさい
あたまわるはビックカメラでしか見たことないぞ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ あたまわるって言ってるやつはホントきしょい
| |r┬-| | 人生と鏡を見つめ直した方がいいと思う
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ きしょいおwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
わがままというアイデアは良かったけど
あとは手抜きゲーという感じ
武器防具は属性含め種類が多いけど
倉庫が無いからたくさん所持できない
村人もクエストもダンジョンもワンパターン
仲間1匹だけで回復役くらいにしか使えない
盛り上がりのないストーリーとED
低予算でよくやったとか定価で買った一般購買者は思わないよ
ムービーとかボイス入れろってんじゃない
ちゃんと作り込めよ
>>619 行ってきます
おまえらは狭いコミュニティーで共生して
マスターベーションして自己嫌悪しての繰り返しだった
自堕落で非生産的な自分の人生を振り返った時
嗚呼、思えばこの世に生を受けて
俺が生み出したものと云えば糞だけだったと
感慨とノスタルジーに包まれて太宰でも読んでろ
じゃあの
>>623 マジレスすると略称なんて好きにすればいい。
お前の言う狭いコミュニティで共有しないならな。
所詮2chと思ってるならなおさら押しつけるなよ。
じゃあの、なんて他人のふんどしでしか締められないガキのくせにね。
>>574 暗い暗いと言う前に 自分で明かりをつけましょう
ということで自分で作ってみた
間違ってたら修正よろ
1行が4列なのはわざとなんだぜ
5列だとキリがいいけど横に長すぎて困る人もいるだろうからという理由
さて、パイレーツキャップの下、ネコのドレスの下、レザーアーマーの下を探しに行ってくる
避難所でボコられてたあいつとそっくりだなあ('∀`)
そういえばいたなあ。復旧したくらいの時に
ノーチェックだったけどこのスレ見て
嫁に買って帰ったら喜んでやってるわ
おまいらレビューありがとう
>>622 このメーカーは初めから大多数ではなく少数派を相手にしようとしてるからな
前作なんて発売半年以上たってスレpart2しかいって無くて当然もう過疎だし。
それなのに今回はこれだけ盛り上がってる時点でメーカーの大勝利だよ
ゴミ通のレビュー以降スレの空気も住人もガラっと変わった。
俺はもう何年も前から読んでないけど
デフォで叩いてる2ちゃん住人ですらなんだかんだいってもゴミ通の影響力がいまだに大きい事を感じたわ
盛り上がる過程をずっと見てたけど
ファミ通はあんまり関係ないと思う…
>>629 ゴミ通の点数通りの反応はしないから信頼している訳ではない
ただ裏読みしながら色々議論するから、十分影響力はある
大手のソフトに対する優遇は気に入らないが、それ以外に関してはそれなりにあてになる
実際、今回もレビューの内容自体はそんなに的外れだった訳じゃないし
レザーアーマーの下は炎のローブか
追記してくれた人thx
エプロンドレスとパイレーツハットは自分で気づいた
ゴブリンがパイレーツハット落とさねぇorz
レベルが低いとダメとかあるのか?そんな気は全然しないのだが……
>>630 前作の1スレ目からずっと居るけど
ずっとネタゲー扱いされたり妄想したりでマターリ流れてたのが
例の31点レビューが出て以降伸びと住人の質が明らかに変わったよ
発売日が近づくにつれてスレが伸びるのは当然かもしれないけど
三ヶ月ちょいかけてようやく1スレ目を消化したゲームのスレが
たった二週間弱で2スレ目消化したのは伸びすぎw
6/4を境に伸びが完全に変わってるからログ見てみ。
ムラマサ買ったはいいけど、使う相手がいないぜ
って訳で次作は+αに期待
>>632 何かレア物落とすのはレベル補正が無い気がしないでもない
進んだフィールドで地形変えて戦うといいかもしれん
敵のレベル10あげて全身サキュバスのモノマネにしたら、それまで弱かったピンク色が
いきなり鬼の強さにwww
なんぞこれwww
>>629 自分の場合はファミ通の初出記事で一体これはどんなゲームだと
興味を持って、レビューで購入を決意した
点数の高さじゃなくて9と6が混在するレビューってのに興味があったため。
しかし、いいゲームだね。あまり触れられていないけど、
UIとテンポのよさは間違いなく、近年まれに見るつくりの良さだと思う。
まぁ、それよりもアンジェラ姫様が素晴らしいということで一つ。
×姫様
○勇者様
前作(?)の「ダンジョンメーカー」が十分に楽しめたんですが、
このゲームは買いですか?
>>629 メーカーの勝利なんてどうでもいいよ
買った人が買って良かったって思うのが大切
スレの空気は関係者が無理に盛り上げてる気すらしてくる
単発でベタ褒めでageたり需要のないゲーム音楽にスレ立てたり
宣伝くさい
>>638 前作を楽しめたなら買いだ
前作の不満点を解消してあるので満足するはず
気がついたらなぜか1〜2スレ目と避難所に出ていた略称をWikiってた
単に「出てて」「ちゃんと略称になってる」ものを転記しただけなので
ありえねーとか叫ぶのは自由だけど、あったのは事実なので消すのはやめてくれ
>>640 ありがとうございます
帰りに買ってみます
642 :
632:2008/06/16(月) 11:34:45 ID:rlScZ9w5
---以下、チラシの裏---
パイレーツハットようやくゲットしたので記念カキコ
サンディキャンプに移動してレベル+10して戦いまくってたが
Lv上昇とアイテム率UPの効果が切れても落とさねー
WPもないし、敵がまだ出てくるしで戦いまくってたら
Lv23ゴブリンがやっと落とした(アイテム率UPの効果はとっくに切れてる)
次は炎のローブだ、確か焚き火だよな
と思ってグラスタウンに焚き火作ったけど、クサムシ×1しか出ねー
他の地形ではちゃんと敵が出るのに、何でだろ
---以上、チラシの裏---
そういえば、朝イチで食事してから探検に出かけられることに今頃気づいた
前作では寝る前しか食事できなかったからナー
買った。
とりあえず最初のクエストクリア
アンジェラ結構可愛いしネロも心配性なんだかしらんがいい奴だ
それより冒険者、顔の割に性格悪いwwwwアンジェラ様に踏まれてしまえーーー!
テキストの改行が気になるけど些細な事
UIはほんと良いよ、零細メーカーなのにこれは地味に凄い
某アトリエDSなんてそりゃ酷いもんだったし
ファミ痛も多少影響あったろうけど最終的に決めたのはこことカレースレの書き込みだなぁ自分は
>>639 商売なんだから、売れたほうがいいのは決まってるんだけど
「低予算でよくやったとか定価で買った一般購買者は思わないよ」
んなこたあメーカー側にとっては初めから織り込み済みの話で
鬼の首を取ったように評論する話ではないっつうこと
過去スレ見たらこのメーカーの方針が出てるから見てみ。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 11:56:23 ID:ic2Paq1Y
最後までクエスト飛ばすわがままやらんかったんだけど、
ラスダンでアイテム全部回収して戻って、後ボス倒すだけって時に使ってみたw
もちろんダメだったが
クリア後でもいいからラスボスもわがままで飛ばせるとかあったらおもろいかなと思った
ところでアンジェラで攻撃力高める火の魔法覚えた人いる?
あれだけ覚えらんない。
あたまわるはちょっと長いしあたまでいいんじゃね?
このゲームの出荷数が知りたいな
とりあえず流れなど読まずに料理メモを投下してみる。
微妙にネタバレ注意。
草の町
シーザースサラダ 100 EXP+20
マッシュポテト 100 MAXHP+1
ポークジンジャー 400 強さ+1
畑の村
シーザースサラダ 100 EXP+20
マッシュポテト 100 MAXHP+1
山ブドウのケーキ 300 MAXWP+1
オイルサーディン 700 MAXMP+1賢さ+1
チキンナゲット 500 素早さ+1
墓の村
シーザースサラダ 100 EXP+20
マッシュポテト 100 MAXHP+1
ポークジンジャー 400 強さ+1
オイルサーディン 700 MAXMP+1賢さ+1
チキンナゲット 500 素早さ+1
花の村
シーザースサラダ 100 EXP+20
マッシュポテト 100 MAXHP+1
ポークジンジャー 400 強さ+1
山ブドウのケーキ 300 MAXWP+1
オイルサーディン 700 MAXMP+1賢さ+1
料理メモ続き
サキュバスF
ポークジンジャー 400 強さ+1
山ブドウのケーキ 300 MAXWP+1
オイルサーディン 700 MAXMP+1賢さ+1
チキンナゲット 500 素早さ+1
ニセイノシシポトフ 1000 MAXHP+1丈夫さ+1
焚き火村
ローストビーフ 1700 EXP+50MAXHP+1強さ+1
ニジマスのムニエル 1000 MAXMP+1賢さ+1
チキンバスケット 1000 EXP+50素早さ+1
ヒブタのソテー 2000 MAXHP+3丈夫さ+1
ヤキイモサラダ 1000 EXP+100MAXWP+1
港町
スパイシータコス 2700 HP+2強さ+1
ニジマスのムニエル 1000 MAXMP+1賢さ+1
チキンバスケット 1000 EXP+50素早さ+1
ヒブタのソテー 2000 MAXHP+3丈夫さ+1
ヤキイモサラダ 1000 EXP+100MAXWP+1
バグって程じゃ無いけど、最後の町のフルーツのアソートを食べると、WP+9のはずなのに、10P上がるよね?
かなりどうでもいいけどね。
お得なら別にいいようなw
これって食べ物食べる時うまそうに食べますか?
公式見てるけどいまいちわからないので教えてください
食事の絵は無い
ありがとうございます
助かりました
自分はDQとFF以外のRPGは殆どやった事が無く、
ストーリーよりも、主人公や仲間をLv99で最強装備にする過程の方が好きだったりするタイプなんですが、
そんな私でもコレは楽しめますか?
二行目ならわりとそんな感じ
FFやDQはあれで大金かけてるし人気シリーズになるくらいには作りこまれてるからな
その手のしかやらん人がやったら余りの安っぽさにびっくりするかもしれんなw
戦闘はサクサクだし、エンカウントも任意だから、レベル上げはそんなに苦にならない。
食事で成長の方向性もある程度コントロールできるし、楽しめると思うよ。
レベル上げのついでに図鑑コンプも目指してみれば、なお楽しめるかもしれない。
ただ、パーティーの役割分担も含めた育成を楽しみたいなら
このゲーム、パーティーが主人公とお供モンスター一匹だけだから気をつけてな。
クリアしたけどエンディング短すぎだろw
オチは予想ついたけどネロや脇役キャラとの絡みがないまま最後まで行くのな
スタッフロールも短かったし隠しダンジョンもないし、もう少しオマケ要素欲しかったのが本音
「砂漠にはいません」「ひっぱたくわよ」に吹いたw
このゲーム遊んでる時思ったのが
「アンジェラってスイーツだよなぁ…」
だった
まだそんなにやってないけど
アンジェラかなりアホの子だな
だがそれがいい
アンジェラの偉いところは(一応)努力してるところ
ただのスイーツなら、ウホッいい男→わがままで振り向かせるという発想になるだろう
いい男→彼にふさわしい女になるという発想が素晴らしい
わがままだけで何もしないんじゃなくて、
わがままも言うけど、それ以上の行動力があるからな。
それを支えるネロがまた素晴らしい。
ええパパになれるよ。
まぁやろうと思っても出来なかったってだけの話でもあるがな
あの時点ではWP0だしあったとしてもスペック高い冒険者落とすには
クエスト面倒くさい(消費99、最大−5)レベルじゃとてもじゃないが効かんだろ
冒険で成長してるがあの時点ではどうよって話だ
アンジェラはスイーツでも問題ないだろ
有力貴族の令嬢、金髪で容姿端麗、15歳くらい
このくらいの年齢ならスイーツが普通でしょ
まだ最初だけど
踊る森ワロタ
言う程わがままじゃない
むしろ、アンジェラが住人のわがままを解消するゲーム
サファイアの指輪と銀の指輪の間なに−?
確かに住民の方がわがままだよなw
ネロっていくつなんだろ
20代だとずっと思ってたんだけど、
20年前に○○○○に参加したなら30半ばこえてんだろか
…うわ。なんか一気に変質者くさくなってきたw
なんか一時期の幻霧ノ塔スレみたいだったな
アンジェラはいい子だと思う
ただスイーツ(笑)って言いたいだけじゃないのかと
というかハルヒみたいにアンジェラが世界の中心って設定なんだからアンジェラがワガママ言わないと何も起こらない世界観でしょ
え?
ようやくエルフの城のカギの場所がわかった
それはそうと、今回は宝箱から出るアイテムは固定かな?
>>682 thx
>>679 全くだ
スイーツ(笑)ってのは、女性誌の特集とかに踊らされて
ブランド物だメイクだイケメンだと右往左往する、主体性のない女のことだろ
他人の話を聞かずに一人でどんどん決めてくアンジェラは真逆だっつうの
最後の町のスイーツのアソートってWP+9って説明なのに10あがるな
A連打で武器防具が装備できない敵の部位をモノマネしてしまったときの
悲しさといったら…。
アンジェラを見てたら、女は行動力だとか破壊力だとか言ってたキャラを思い出した
全部覚えさせたつもりだが、火属性だけ1個隙間があるのが気になるなぁ
破壊力がどのキャラかわからんw
行動力は、親子孫のうち誰だろ。
敵の復活ってわがまましか方法ない?
ラスボス倒したけどラスダンで防具整い過ぎたせいか余裕だったわ
ムラマサとか買えてねーけどいらないな
>>691 フィールドならわがまましか無いな
ダンジョンは1日泊まればボス以外は復活するけど。
>>693 やっぱりそうか・・・面倒だけど仕方ないか
d
ようやくクリア
当たり前だがやっぱwp振りすぎたら弱いなw
ボス戦でもWP切れせずに常にあんたは動くなを発動出来るのは強いっちゃあ強いんだが
クリア時ステ
LV62 HP283 MP187 WP302
強さ57 丈夫さ50 素早さ42 賢さ87
地形変化は一回しか出ないから微妙じゃね
スイーツっぽく見えるけど、実際は行動派で努力家で怖いもの知らずで
すぐに音を上げて屋敷に戻るかと思いきや「まだ絶対帰るもんですか」だからな。
良い意味でプライドが高く、それを裏付ける部分もかいま見えて好感が持てる。
>>695 本当だ、地形変えても敵復活するんだな。
これなら敵・アイテム復活のWP15をある程度節約できるかもしれん
ちょっとした小技かも
地形変化は戦闘が1回しかできないので
(荒れ地に変えるWP1+元の地形に戻すWP2以上)×5≧敵と5回戦闘できるWP15
となって意味ない。
>>696 ステ低くない?
その賢さだと敵にダメほとんど当たらない気がするんだが
187の間違いじゃ?
>>697 地形の問題なのかエリアなのか、クエストフラグなのか条件は特定して無いけど
何回か出てくる場合もあるよ
大量のクエストアイテム集めてる時はかなり有効
703 :
700:2008/06/16(月) 21:14:44 ID:rlScZ9w5
違うな
荒れ地に変える(ここで戦闘1回回復)→WP2で変えられる地形に変える(ここで1回回復)→2回戦闘
となって倍お得なのかな
検証してみよう
>>701 全パラこれで一切間違い無し
187だったら何の苦労も無く倒せそうな気がする
ダメなんてもちろんまともに通らないよw炎の嵐で6とかだったかな?w
こっちから通らなくてもダメ与える方法が一つあるでしょ
>>703の通りだった
WP2で変えられる地形なら倍お得
WP3なら4回目(8戦闘)でWP16だけどお得
WP4なら3回目(6戦闘)でWP15で1戦闘分お得
WP5なら3回目(6戦闘)でWP18なので、2回目(4戦闘目)までに目的のものをドロップできればお得
707 :
706:2008/06/16(月) 21:22:58 ID:rlScZ9w5
WP4で変えられる土地ってある?って自己レス
それはともかく、
>>695は天才
ただ、地形変えだと敵を高レベルに上げての物まねが出来ないかな。
余計なのまで相手にするハメに。
>>707 なんか盛り上がってるけど普通は気付くだろ…
それに荒地の戦闘一回分を得と計上するかどうかは考え方次第だと思うよ
とにかく相手はなんでもいいから戦闘回数を増やしたいって人がそんなにいるとは思えない
普通は狙った敵やアイテムを狩るために増やしたいものだろう
ただ上でも書いたが、必ずしも一回じゃないんだよね。
だからその計算は残念ながら無意味な場合が多いんだけど、地形変更は有効な場合が多いって結論は合ってると思うけど
普通にわがまま言ってもさほど損はしない
残りWPが15切ってるけどもうちょっと戦いたいって場合が一番の使いどころ。
特に二つのクエストが有る場合。森で何かして、花畑で何かするとかだと交互に変更すれば荒地を挟む無駄が無い
>>709 コロンブスの卵って奴だろ。
言われた後で「そんなの当たり前じゃん」と文句つけるのは誰でもできる。
気づかなかった人もいるようだし、最初に言い出した人は確実に役に立ってる。
よし、じゃあ俺もあたりまえのテクニック言うぜ。
ダンジョンから帰るときは敵から逃げるとその階の入り口まで戻されるから便利。
デスルーラ(わざと敵にやられて死ぬ)とダンジョンの入り口まで戻されて便利。
アンジェラに超ミニスカートを装備させると妄想が止まらなくなる。
ぶきやぼうぐはちゃんとそうびしないといみないぞ!
アンジェラには悪女のレオタードが基本なのです
Wikiいじくってて気づいた。砂漠もWP1で変えられるのな。
つーことは、たとえば花畑(WP5)の場合、
(荒地に変える→砂漠に変える)×5セット→花畑に変える
で、同じWP15でも花畑で11回戦闘できる!
もちろん、戦闘だけじゃなく、クエストアイテムを取ることもできる
金稼ぎにウマー
さらに、宿に泊まったり外に出たりしても、戦闘回数は減らないから、
極論すれば、たとえば最大WP75なら、枯渇した土地でも
(荒地に変える→砂漠に変える)×35セット→花畑に変える→宿屋に泊まる
→WPをレベル上下とかアイテム取得率UPとか経験値UPとかに全つぎ込みしつつ花畑で71回も戦える
もっともっと
(荒地に変える→砂漠に変える)×37.5セット→宿屋に泊まる
→(荒地に変える→砂漠に変える)×35セット→花畑に変える→宿屋に泊まる
→(中略)146回(後略)
……ここまで回数が多くする需要はなさそうだけど。
初めての迷宮で「お帰りはこちら」と書いてあって
これはサキュバスのトラップに違いない!…
そう思っていた頃がありました
またおいで!ってフレンドリーに入り口に戻されるとは思わなかった
>>714 ちょ、もちつけw
それ何もかもがおかしいんだがw
>>718 荒地や砂漠で1回戦闘しなきゃと思ってたんでしょ?w
でも改めて714見返して、自分でも何書いてるかわからなくなった(爆
誰か整理してくれ頼む
>>717 なるほど!
>>719 地形変更して索敵せずにもう一度変更した場合に最初の変更で復活したエンカウント回数が
そのマス自体に蓄積されていくものだと考えが至らず
変更毎に1回にクリアされてると思い込んでた
マジですんません
確かにこれはかなり有効だ
正直敵復活はめんどくさかったんで
敵が出てこなくなると門側へ一歩進んで地形変化でやってたわ
マップ全部変化させてもまだ足りないなんて早々ないし
最期門までいくのラクだし
ただ、門まで草原で道になってる場合はその草原1回しか敵が出てこないことおおいから
そこはさけた
門に中ボス呼ぶときって、2体どちらも呼ぶにはどうすればいい?
毒の砥石、クイーンエルフのどこにあんの?
>>722 選択肢で2回目違う方を選べばいい
1回しか出ないやつは諦めるしかないんじゃないかなぁ
>>723 確か1階だったと思うけどうろ。
マップ埋めれ
3番目のフィールドに来たぜー
>>722 同じエリアの門には呼べない。
一部の敵は、先のエリアの門の選択肢で、同じ選択肢が出るから
前回と違う選択肢を選べ。
もしくは、最後のほうになるとザコとして出てくるので、それまで待つしかない。
>>723 1階の銀の宝箱だったはず。
絶対聞かれると思うので、Wikiの「2章」にエルフの城のカギの場所書いてきた
最後はスライムの腕どれが一番いいんだろ
+10にして何個か試したけど中々城でダメージ通らないなぁ
イタダキネコまたで良いよ
弓最強だし変な特技もついてないし
ううむ、トラップ9が見つからなくて延々と迷宮をさまよってる。
誰かヒントplz
あいつか
最近弓使ってなかったなちょっくら試してくる
>>729 普通に歩いてたらあったよ
奥の方でちゃんと部屋とか通路の突き当たり全部行けばあるはず
最強剣 99
最強弓 99
最強槍 83
最強杖 80
最強斧 ?
最強棍 ?
少しでも物理ダメージ通すなら狼っぽいけどね
素ステは虎が強いっぽいけど狼を16ポイント上回らないといけない上に
剣の連続と必殺は無い(貫通が有るけど)
俺は黒エルフで弓の回復もちょっとアテにしてたりする
…ホントは50万なんてねえからだよヽ(`Д´)ノウワーン
>>729 3階の右上らへん しらみつぶしに探してみればいずれ判るはず
Wikiは
>>32の段階で作られたからテンプレにまだないな
魔法の矢ってのをウィザードリルからもらってない状態で2章に来ちゃったけど、
これって後々どうにかなる?
>>735 フィールドの敵は後々でも地形変えれば出てくるから無問題
ウィザードリルは森だっけかな
1章の舞台まで戻れば良いじゃない
>>729 トラップ9は意外と魔方陣から近い場所だった気がする
でも見た目フツーの小部屋だし中に入らないとだからマップうめるつもりで
練り歩かないと多分ムリ
トラップ9は確かフロアの真ん中より少し上の行き止まりの小部屋
仮にも元お嬢様が「可愛くないっつーの」とか「全くわかんねーけど」とか言うんじゃありませんwwwww
定期的に吐き捨てる(けっ)がたまりません
定期的に貼り付けるならキリ番ねらえよw
>>744 何気に口悪いよなアンジェラ様ってw
だがそこがいい
トホホ
>>738 ありがと
検索したけどなかったから助かった
ソフト持ってないけどアンジェラ様に踏まれたい
2周目or裏ダンジョンへの抜け道報告まだですか〜
モンスター図鑑、ラスボスの次が空いているので、
何かあるはず、、、と思っているのだが。
正直地形変える手間>>>戻って回復する手間
だと思うんだわ
同じ時間かけたら戻って回復してえた方が戦闘回数多いだろ
見つかりました。
皆さんサンクス
>>752 確かに時間的な意味で効率を言うなら
街の隣のマスで1回地形変更して、ガンガンWP使って復活させてWP無くなったら寝ればおkだよね。
宿屋無料だしね
WPを上手に使い切りたいって話としてはとても面白かった
しかしネロの奴はほんとイイ性格してんなwww
キャラデザさんが気に入るのも分かるわw
アンジェラ様が喜びそうだからなんて理由で何万分の1の超レアなスライム見つけだすとかありえねーよwww
一緒に添えてた手紙もネロが書いたんだろうかと思うと笑いをこらえられんw
スレ読んだら、ガンガンに強さを料理で上げまくってる自分が少数派のような気がしてきた。
今スノーランドに入った時点でLv32 HP135 MP74 WP104 強さ162 丈夫さ26 素早さ23 賢さ27なんだが……ちなみに強さの値は攻撃の間違いでもなければ、誤って最初に1をつけちゃったわけでもない。
実際、クリアだけを考えたらこれからは強さ特化だと厳しい? 普通にボスにもダメージ通ってるし、これで行けるかと思ったんだが。
強さ特化で全然いけるんじゃね
賢さ特化みたいにザコ戦を先制全体攻撃で終わらせたりはできないだろうけど
そんだけ強さあればボスは逆に楽な気がするわ
強さだけ上げても丈夫さが無いと装甲が紙だから前衛型キャラとしては弱いんだよね
賢さは魔法攻撃の与ダメだけじゃなく被ダメにも影響するから攻防二重の効果があるので楽チン
魔法特化型だとわがままで先手とって全体魔法連発してれば大抵無傷で終われるけど
打撃特化型はタイマンならサクサク瞬殺していけても後列の奴らを一掃出来ないから敵の数が増えると
向こうから反撃食らうわけでその一発で即死したり、なんとか生き延びても回復するMPも少なく
一回の回復値も低いというわけで苦労するんじゃないかな
あと、敵によって弱点属性を切り替えた攻撃が出来ないのもハンデ
でもそこまで上げまくったら楽しそうだな
レスサンクス。
後衛に対して、というか攻撃対象数がどうしても魔法に比べたら少ない所は、今は基本的に槍を使って補ってる。
雑魚戦でも安定して複数体攻撃できる物理攻撃武器だから、攻撃が高い他の武器より体感的にかなり使いやすい感じ。こんだけ強さが高いと多少攻撃が低くても誤差の範囲だし。
アイテムドロップ狙いの敵を残すのが難しい場合もあるけど。
へー。いろいろやりようがあるんだな
賢さ上げまくれば
先制して全体魔法使うだけで戦闘終わる
やっとおわった
ランスダンで券拾えたからソードオブロードだけは買ったけど
ムラマサの分は金たまらんな
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 06:55:27 ID:3Eo1F33W
おい
おい
誰かプレイ動画ニコニコにあげてくれ
んー、エリア移る前に店売りの装備を全部買って次のエリアに持ち越して売れば
お店の商品の引継ぎって一応可能なのかな?
敵や宝箱手に入る装備はまた取り直せるから
店売り意外だと初期装備にクエスト報酬とか、いきなり拾うタイプの物が再取得できないとして
アイテム最大所持数が70個だから、がんばれば全部のアイテムをお店に並べる事は可能かなぁ……
売ってる物って進行状況にあわせて変化していって全店一緒じゃね
>>765 だから、進行状況で変化する前に買い占めて変化したら売るんだよ
そうすればまた変化するまでは店に並ぶ
んで、また変化する前に買い占める、と
俺も多分それで完璧商店作れると思ってるんだけど
また一からやり直す気力は起きなかった
全店共通って事は無いな
試しに見て周ってみるとわかる
これ他の大作よりおもしろくね?
ワガママ放題っぷりに噴いたわw
影で見守るネロの苦労に涙
だが、ほぼ共通ではある
その店特産のものを買ってなければ、一品多かったりする事があるね
変化はせいぜいその程度だな。
このゲームって最終目標は銀髪男を振り向かせる事だよね?
スレ見てるとストーリー内容があんまり触れられて無いみたいだけど
結局アンジェラはこの男落とすの?それとも他の男?
途中からオチは読めてくるだろうけどオチは「あんたなんかに興味ないわよ!」ってオチ
結局誰ともくっつかない
俺とくっつくよ
ダンジョンでアイテムが見つからないという人は
「とにかく全ての部屋に入れ」が基本
むしろなんでダンジョンの宝箱を見逃すのかよくわからない
>>771 マルチエンディングです。冒険者でもネロでもパロでもオウルちゃんでも町長でもそれら全部でも。
宝箱じゃなくて部屋に落ちてる見えないアイテムのことじゃね
俺のようにダンジョンの壁をきっちり埋めるタイプのプレイヤーには関係のない話だな
キャラデザの人のHPを拝見したけど、普段はこれと全然違う絵柄なんですね
>>778 最近のメガテンはマップみっちり埋められなくなったので
今回のゲームはマップ梅たのすかった(´ω`*)
いいよねえ、まっぷみっちり埋めるの
レベル下げるの忘れてフーガの女狐と戦ったら二人とも一撃で死んでワロスw
ワガママポイント残っててよかった
>>780 そういうのハマるよね
お菓子のカンのぷちぷちつぶす感覚に似てる
そういうの好きっていうとA型?とか言われるけど
なんでやねん
>>779 つか、これ(シャベル含)とコスメとクロダンみりゃ同一人物とは考えがたいわな
同時期に全然違う作風でキャラデザする人ってあんまいない気が…
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 12:08:28 ID:8GsckiYT
魔法のソロバンってどこにある??
特別なことしないと見つからないですか??
うん
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 12:14:34 ID:8GsckiYT
なにすればいい?
>>783 芸風広いよね
今回の絵を竹本初めてパッと見た時は竹本泉?と思ってしまったw
他の攻略スレだと、過去ログ嫁とか言われるだろうけど、
あたまわるに関しては過去ログも読まずにわがまま言うのが正しい気がしてきた。
>>786 砂漠の街まで戻ってフィールドに行くとWP50つかって手に入る
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 12:28:17 ID:8GsckiYT
>>788 すいません。
過去ログにありましたね。。
今後はちゃんと読むよ。。。
ごめんなさいm(__)m
ピンクに炎の嵐覚えさせたいんだけどどこのどいつが持ってる?
吹雪は覚えたんだけども吹雪じゃどうも文字通り火力不足、つーか嵐と吹雪の威力差が異常。
レベル的には同じ魔法だろうにダメージが3、40は違うわ。
ところで、ピンクをそのまんまピンクて名付けてる奴いるのか?
何かあまりにド直球だから少し考えて名前変えたけども。
野菜は炎だけど動物相手なら吹雪のが強くないか
>>790 賢者の森の魔道師かな?
終盤にならないと行けない
あー賢者の森かー
通りすぎてたわ
行ってくる
ここで言われてる前作って、ダンジョンメーカー?
興味わいたんだけど、どうなんだ?
スレはPSPのしか無いみたいで、よくわからない。
ダンジョン系RPGなのか。
DS版やった人いないか?
似た雰囲気なら買いにいく。
wiki作った人は無事ゲームを買うことができたみたいだから
バグの内容が消えてるんだね
よかった、よかった
TOPとかはかわってないけど
>>796 似た雰囲気だね。自分の思うようにダンジョン掘って、住み着いた魔物からアイテム巻き上げて売るって感じ
ただ、DS版はあたまわるの前作に当たるので、あたまわるで解消された欠点が残ってる。ここ注意
DS版は、あたまわるの雰囲気やセリフ回しが好きなら、買って後悔はしないと思う
さっき買ってきた
中々いいねこれw
まだ序盤も序盤だからなんとも言えないけど、もっとワガママの種類多いと楽しさ上がりそうだな
3Dグラフィックがちょっと残念に感じたけどグラフィックなんて二の次だよね!って思えば問題ないな!
>>796 戦闘をAボタンでスキップしないで眺めるんだ
そのもっさり感に堪えられるなら買ってもいい
と過去の発言にあった
>>799 DSという時点でグラフィック諦めるべきかとw
むしろゲームはグラフィックじゃないんだーっ!と叫べるね
>>801 いやもう、むしろこれ全部2Dでよかったんじゃね?とか思ったりした
むしろコストかかりそうだが・・・
どうせエフェクトなんて飛ばすんだから、
世界樹をはじめとした各種RPGっぽく、敵キャラは動きなしの2Dで良かったかもね
もしかして混沌の王女を倒したら終わり?
敵キャラの動きはなしでいいけどステータス画面のキャラ絵は装備でかえてほしかった
806 :
796:2008/06/17(火) 15:21:48 ID:VOrVPB1f
レスくれた人ありがとう。
ダンジョンメーカー、やってみる事にするよ。
ちまちまアイテム集めるのが楽しそうだ。
あたまわる(でいいのか?)、2がでるなら、倉庫と見た目の変化希望だ。
姫さまより、ピンクのグラ変化があると、キモ楽しそう。
青勾玉って氷の池だっけ?普通の泉だっけ?
クエスト欄で確認出来んからどうにもならん。
面白かったけど食い足りないな。
もう少し後半に新規のわがままコマンドが欲しかった。
ドロップアイテムの種類をある程度決められたり交渉で手にいれたり。
ゲームとしてまだまだ改良できると思う。
これをメタルギアソリッド4にぶつけて来たグローバル・A
GJ
中堅のライバルがことごとくMGSにあっち行けされてたから、逆に売りやすかったみたいだけどね
amazonで買えるんだからいいじゃん
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 17:58:00 ID:Kubws6PU
ニケネコダケがまったくでない。
レベル上がりまくりやる気下がりまくり。
また「アイテムよこせ」を使ってない奴がきたか…
うちの近くじゃ普通にあったけどな
売り切れっていうより入荷してないんじゃね
ウエストエンドまで来たけど、アイテムが出なくて苦労したことは無いな
というか、他のゲームで低ドロップアイテム集めで苦労してると
このゲームは非常にぬるく思える
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 18:19:12 ID:Kubws6PU
>>817 アイテムは落としまくるのにニケネコダケは落とさないんだぜ?
>>820 アイテム落とせはレア率も上がるんだよ
騙されたと思って2戦ごとにかけ直してみ
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 18:21:37 ID:Kubws6PU
10戦闘ごとじゃなくて2戦闘ごとに使うんだぞ?
それで駄目ならよっぽど運が悪いな…
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 18:29:28 ID:Kubws6PU
やっぱ運が悪いんだな、リアルラックの悪さには定評がある。
レア率あがんのは脳内ソースだろ
ふれこみまわんなよ
どういう判定されてんのかわからんな
アイテムが出る? YES/NO ここの確率のみが上がるのか?
↓ ↓
YES NO
↓
レアが出る? YES/NO それともここも同時に上がるのか?
PSOの場合、ドロップ率アップと言われれば前者のみだった
逆にレア率アップのアナウンスがあれば後者のみ
レア率・ドロップ率アップで両方とも という感じ
とりあえず、コイン連発なのはわがまま使っても変わらないな
>>824 気持ちは分かる。
一度休憩をとってみたらいかがかな?
私はそれであっけなく一戦目でドロップしたよ。
噂の賢者の森に逝ってきた
オウルちゃん…
「ニケネコを最後に倒してなかった」というオチはないよな...
3匹同時にニケネコしか出ない時があるもんな...
魔法は一度モノマネすれば、他モンスターの頭に換えても残る。 bywiki
・・・mjky・・・集めてくる・・・
俺はニケネコは即効出たが黒コサージュが全く出なくて50回目ぐらいでやっと出た
ニケ猫の頭をモノマネして全体回復覚えたのは良いんだが、MP下がりまくりでショボーン
かといって、コアクマは砂漠じゃ相性が悪いし。
ファイアードリルあたりが良いのか知らん?
そして私もニケネコダケがでませぬ。よこせよこせやってるのにぃ。最後に倒してるのにぃ。
頭の性能がいいのは、たぶんもう少し先になるだろうけど、エルフ系。
2章の途中なら、ネコマタ系が候補になるかも。花畑にしてレベル+10して。
基本的に前のマップの「○○フィールド」って出てくるトコの敵が
数値高めでオススメ
レベル低いなら+10で
つかフツーに武器もたせて攻撃させるのがよかよか
中盤までは魔法発動する属性弓マンセーだったなぁ
>>828 あそこでこそワガママ使いたかったよなあ。たとえWP500でも払ったのに。
……でもよく考えたらああいうのまでワガママで解決できると大変な事になりかねないからこれでいいのかも。
レア系は条件ドロップかもと思って燃やしたり一撃で倒してもみたな
どうやら特に関係なかったようだけどな、運だよ運・・・
ドラゴンから手に入るウロコの説明見ると、
「三色そろえてどこっかに持っていくと・・・」
って書いてるけど、持っていく場所ってカオスフィールド?
>>821 一戦ごとに掛け直しても全然でなかったのもここにいるから安心してくれ。
まあ、リアルラック的な意味で終わってる人だと何をやっても全然出ないな。
物欲センサーが入るとなおのこと。
敵レベル+10にして1回で欲しい部位モノマネできるとすげえ快感
単調な作業の繰り返しだが、テンポいいお陰で続けられる
西の果てのダンジョンいちいちむかつくー
やっとサキュバスクイーンに勝った。
てか食事何中心に上げるべき?
魔法強いからMPと賢さばっか上げてるが。
>>842 脳筋の姫が出来上がりつつある。
ただこれだと後半キツいから魔法上げておkだと思う
ワガママを上げまくってずっと「あんたは動くな!」という手も
ドラゴン強すぎワロタwwwwww
レベル10下げたのに魔法が7ダメとかwwwwww\(^o^)/
料理食いまくるか
フィールド?の曲に洗脳された
”あたまわる”が定着しつつあるようですが、
もういっちょ縮めて、「あたまる」でどうでしょう?
あたまでいいやん
略称をあたまわにして欲しい
5文字だと違和感がありすぎる
とりあえず、略称ならWikiに上がってるもの以外を出してくれと言ってみる
頭悪
選ばなかった門番モンスターは後からエンカウントするのかね?
ラスト付近が面倒くさいな
逃げられないボスが野生だったり
>>852 出るっぽいが全部かは知らない
しかし、「あたまわる」以外にインパクトのある略称が無いという事実
というか、そんなに違和感あるかな「あたまわる」って
別に愛称にインパクトはいらないだろ
俺は嫌いだけど呼び方なんて人の勝手だからな、統一する必要もない
「あたまーる」でどうかな
あたまわるって語呂悪くないか?言いにくいというかなんというか
「あたまわる」とか使ってる奴
本当に頭悪そう
言いやしないと思うがな
書きはするだろうが
ちなみにわかれば何でもいい派
略称ってのは言いやすく略すから略称なのに
最後がどうにも余分な一文字つけちゃってる感じで非常にリズムが悪いんだよな
単純にせかあた あたまわ
辺りで良いものを中二病観点で妙なオリジナリティ求めちゃったんだろ
しかし一定の支持もされてるみたいで困る
各々好きに略せば良いと思うけど
ここだけにしときなさいよ
マイナーゲームを略すのは得意げに見えて痛々しいのよね
クソスレ住人としてはあたまわるという略称に親近感がわく
パッと見バカにしてる様にしか見えない感じが
わがまま言うんじゃありません。
もう浸透してるしあたまわるでいいじゃないですか
あたまわ!あたまわ!
最初の1単語を全く使わないのは略称として破綻してると思うけど
どうせここではこのゲームとしか呼ばないしどうでもいいです
通用すればあたまわるでもあたまわでも何でもいいよ
ただ858みたいな叩き方はどうかと思うけど
わざわざこのスレでまで「あたまわるは〜」とか言うのはわざとらしいからやめてほしい
ここなら「これは」「このゲームは」でいいだろ
略称は”あたまわ” wp:50
このスレ以外ならネットでもリアルであたまわる(笑)でもなんでも好きなように呼んでくれ
この呼び方がいい!みたいにアピールされても気持ち悪いだけだ
このスレでも好きに呼べばいいだけじゃね?
あれだけは嫌だとか、これがいいとか押し付けたりアピールしなければいい
そもそも、統一した略称みたいなのを決める必要もないし
決めようとしても決まるるもんでもないだろ
それぞれが、それで通ると思うので、呼びたいように呼べばいい
荒らしたいだけだからほっとけ。
別にあたまわるを叩く必要は無い気が。自分が呼びたいように呼べばいいじゃん。
しかし自分も確かに考えた事はある。なぜ『世界の中心で愛を叫ぶ』はセカチューなのに、『世界はあたしでまわってる』がセカアタ(セカータ)にならないのか。
略称の方じゃなくて原題の語呂とかリズムに原因が隠されている気がするが、よくはわからない。
単純に「上手いこと言ってる」っぽいからだと思うぞ
しかし定期的に出て長引くなこの話、もういいだろ
スレが伸びなくなったのは
みんなクリアしたんだろうな
俺も今日仕事から帰ったら終了予定
面白いけど、長く遊べないゲームだな
>>865 誘導乙
発売から間もない、まだ攻略スレとして機能してる時期に
略称でスレ消費しまくるってことに何の疑問も感じないのかね
あたまわる自体は別にいいが、わざわざニコ動のタグにまでそれを入れるその露骨なやり口が気に入らん
>>877 もうその話は終わったのにいつまで引っ張るの?
どうせジエンじゃねーの
発売前からずっと「略称?何でもいいじゃんそんなもん」だったのが
いきなりここまで敵意剥き出しの叩き増えるかよ
なんだかなあ・・・流行らせようと必死な感じがするんだよ、あたまわる派は
一番必死なのはお前だろw
ニコ動以外に「あたまわる」で必死ってんなら場所オシエテクレヨ
過激派も否定派もひっくるめて、こだわってる人は数人しかいないと思うのよ
その数人が大声で叫びあってるので荒れるだけ
こだわる人は勝手にこだわってろ、ただし俺の目の届かないところでやれ
と
>>600前後の騒ぎを眺めてニヤニヤしてた人が通りますよ
>>882 このスレとかゲハとかゲー速とか
まあ言いたいことは言ったからもういいや
なんか「あたまわる」を叩いてる奴って一、二人程度が大声で必死に騒いでるだけのように思えてならないのは俺の気のせいか
こうなりゃグローバル・Aにメールでも送って公式的な略称決めてもらえばどうかね
どんな略称を使おうが、元々マイナーなタイトルなんだから、外部じゃ一切通用しないので使い道はほぼ無し。
だからどうでもいい。
他所で使おうもんなら、どこぞのキラミューみたく、は?ナニソレ?と返されるのがオチだ
>>875 wktkして盛り上がって発売から週末に掛けては確かにどっぷりハマってクリア
しかしクリア後にやる事が無くて覚めた(冷めた/醒めた)
そんな感じの奴は多そうな気がする
メーカー認定の略称と聞くとととモノ。が思い浮かぶ
クリア後ダンジョンとまではいかんでも、店売り救済とエンディングのタイミングを自分で選べれば、
カオスクリア後にまだコンプ目当ての探索が出来てればなぁ。
コンプ上等! て息巻いてた奴も何か冷めちまってた感があったし。
やっと終わった…あっけない終わりに泣けた
クリアしても2週目やる気がおきないんだよな。
そういや、ラスボスって必殺や連続攻撃食らわない設定になってるんかな?
50万のムラマサが全くといっていいほど役に立たなかった。
前作はクリア後のやりこみがかなり有ったのに
対象年齢上げた今作でそこをカットしてるとかちょっと謎なんだよな
武器屋に関しては図鑑への配慮が足りなかったのなら最悪だが
油断してる奴にコンプさせないという意地の悪さを発揮して敢えて採用した仕様なら俺は評価するけどね
あ、そういえば
オヤジが「なくならないから安心して売っていいぞ」って言ったにも関わらずの事だから
やっぱダメだな。
>>891 前作も、最強武器はムラマサっぽそうにみえて
実はワルキリースピアだったりしたもんだ
ボスキャラ扱い(というか雑魚でも5WP使って追い返せない敵)の敵は瀕死やスキル攻撃(と呼んでおこう)に対して耐性あるっぽいからな。
ムラマサもボスクラス相手だと宝の持ち腐れw
言い方がちょっとおかしかったかな・・・
とりあえず必殺とかふらつきとかそういうの
ふらつきはボスでも効くぞ
(逆に雑魚でもなんかふらつかないっぽいのいるけど)
必殺は前作だとある程度低レベル相手じゃないと出なかったとかあったけど
今回はボスには完全無効なのかな
昨日買ってからやっているが、ダンジョンメーカーに比べてキャラや世界観がぐっと魅力的になったね
レスポンスが良いからテンポ良く感じるんだけど、だんだん作業感で苦痛になる点は相変わらずだなあ…。
次回作があるならもう少し飽きさせないような作りにして欲しいなー
やっと終わった・・・と思ったらこんな時間か・・・
とりあえず最後はアレだったから次回作に期待してみようかな・・・と思ってる
おそらくカオスフィールドにいると思われる敵以外図鑑に登録したと思ってたが、はぐれゴブリンが抜けてた事に気付き迷走中
そういや、熱血ってアンジェラも覚えられる?
ホーンテッドのどろぼうスイッチ9が
全室入ってみたけど見つからないよ…敵もやたら多いし。
ドラクエの聖水みたいなアイテム欲しいよ!
>>897 兜被ってるグラの敵はふらつきがかなり効かないと思う
必殺の当たり判定は今回もレベル差(特定ステの差かもしれないが)もあるみたいね
>>901 みつから無いってことはつまり全部屋に入っていないって事なんだけどな
>>730,732,740
火の山の迷宮って結局なんだったん
効果のよくわからん指輪が手にはいるだけ?
そこにダンジョンがあれば潜るんだよ。
ダンジョンのつまらなさをなんとかして欲しかったな。。。
最初はいいんだけど後半になるにつれて敵が多く、階層が増えるだけで全部一緒
テイルズオブイノセンスのダンジョン思い出した
ラスボスレベル下げても強いな
ピンクがHPないと一撃で回復追いつかね(´・ω・`)
>>905 まぁ、あれはダンジョンメーカーのシステムそのものだしなぁ
システム一緒ならダンジョンメーカーと通信して作ったダンジョンをアンジェラ様が探索できるとかあったらよかったのに
テンポの良さでプレイしちゃうな
ヘラクレスは、もっさり戦闘で評価落としちゃったもんな
気がついたら「あたまわってる」「あたまわらない」「あたまわるのか?」とすっかり動詞形で使ってる自分がここにいた。
魔法覚えたいのにピンクにばっかりタゲがいく・・・
殺しても戦闘終わると復活してるし一人にさせろおおおおおおおおおお
魔法って何回食らえば確定なんだろな
自分は10回くらいにしてるけど
1発で覚えたときもあれば5発くらいで覚えなかったときもある
ただ、その後1発も食らってないのに、もうひとつレベル上げたら覚えたことも
覚える最低レベルとか決まってんじゃね?
門番から炎の嵐10回ぐらい貰ったのに次のLVアップで覚えなかった時は絶望した
門番倒した時点でLVが上がってその場で確認できるように調整して置けばよかった事に後から気付いた
略称は自己チューでいいよ。
略じゃない上に特定出来ないか…orz
クイーンエルフ倒した所まできたが
とりあえずネロはフラグたったと思ったwww
随分ストーカーぷりが板についてきたよな。
ゲハ板のソフト売上スレでは「せかあか」で略されてたな
>>916 せかあただと思われ
言ってたの俺だけのようなきがするがな!
シナリオ薄いんだけど
油断してるとたまーにはっとさせられるセリフとかあって油断できない
このテキスト大好きだわ
ここで俺が超KOOLな略称を提案するわけですよ
つ「わがまま」
おっぱいで何のゲームかわかるタイトルもあるしな
>>921 おっと無限おっぱいをわすれてもらっちゃ困るぜ
おっぱいバレーのことじゃなかったのか…
おっぱい忍者、無限のおっぱい、とか結構形容されてるけどね。
まあ分からん人にはとことん分からん略称だw これで浸透してるからすごいわ。
SAMにしなさい!50WP
おっぱいは世界を救うのです
アンジェラ様はあまり
おっぱい大きくないよな
わがままでおっぱいを大きくしないところを見ると、何かコダワリがあるんだろう
わがまま一つで、世の中何でも思い通りになると思ってたんだから
そもそも大きくする必要を感じなかったんじゃないか?
>>902 兜かぶってるのもそうだけど
ホノオジゴクが特にふらつきにくい気がする
このゲーム、限界ステっていくつまで上がるんだ?
地獄山の鍵触るのってどうすればいいの?
軟禁されてやたら強くなってしまったんだが。
>>907 そうそう!それやって欲しかった!
そしたら前作に戻ってダンジョン作成にも
またせいが出るというのに・・・
というわけで次回作でよろ…☆>社員さん
>>932 火山?だっけ
あの辺うろうろしてると偽者のなんか拾うんで
それ拾いまくってから、町に戻るだったような
アイテム名忘れた・・・
>>932 歩き回って疲れただろう。
たまにはゆっくり寝ろ。
気がついたらリアル時間で1日もウエストエンドにいた
そろそろ先へ進むか
しかし道場だの横町だの、前作のプレイヤーにはうれしい構造だw
魔法おぼえるためにイライラするぐらいなら、溶岩爆弾でええんちゃう?
魔法を食らいならが「これであたしもこの魔法が ウヘヘヘ」と考えるどM向けゲームです。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 15:40:43 ID:ys9uThyH
ダンジョンメーカーとコレ、どちらを先にやるべきですかね?
>>940 ダンメは演出だるいから後回しにするとかったるく感じるかも名
たぶん先にダンジョンメーカーやった方が良い
こっちを先にやると敵のモーションをスキップできない事にイライラすると思う。
こっちを後にやるとモーションを飛ばせる事に感動すると思う
>>937 1レスでまとまるなら、そのほうがいいんじゃね?
あとwikiのFAQもテンプレに入れたほうがいいと思う。
ファミ通のレビューはいらないけど。
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 15:55:28 ID:ys9uThyH
ざっと読んでみると、難しそうな気もしてるんですが。
ダンメは演出が怠いんですか〜。
迷いますね。
世界樹とはは全く出来ないくらい、アクション苦手の私なんですが・・やはり、厳しいかなぁ?
世界樹がアクションだと?
>>944 世界樹はアクションじゃないけどね・・・
世界樹はバランスとか厳しめのRPGだけど、あたまわるは結構初心者でも遊びやすい作り
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 15:58:45 ID:ys9uThyH
いやいや、世界樹も苦手、アクションRPGのゼルダも苦手な私って意味です
なんにせよアクションは関係ない
世界樹よりはヌルいRPGだから大丈夫だろうさ
>世界樹とはは全く出来ないくらい、アクション苦手
そういう人たちでも楽しめるゲームだと思うよ
ワガママをうまく使えば結構いけるし
敵が強いと思ったら、敵のレベルを下げるわがままを使う。
アイテム出ないと思ったら、アイテムもっと出せ。
詰まったらわたしに向いてないじゃなくて、わがまま使う。
これだけ知っとけばそうそう詰まることは無いだろう。
今ダンジョンメーカーやってみてるけど大体DQ8と同じぐらいのテンポだな。
まぁこれぐらいなら俺は全然問題無いけど、このゲームの後にやるのはしんどいかもな。
>>931 HPMPWP以外は255(確定)。
その三つは多分999(推定)。
話は変わるが、アンジェラが魔法を覚えるのって多分食らう回数より、
・レベルアップのどれくらい前に食らったか(あんまり間を置くとだめみたい)
・覚えたい魔法以外に他の魔法を食らってないか(既に覚えている、または覚えられないものなのかを問わず、他の魔法を食らっていると覚えられない場合がままある気が)
の二つが影響してるような……いや検証したわけじゃないけど。
ただ、レベルアップの数回前くらいの戦闘で覚えたい魔法を食らって他の魔法・特殊攻撃を一切受けない状態でレベルアップして、今まで覚えられなかった事はなかったから、何か影響はしてると思う。
WP999でカンストした。
賢さ255でカンストした。
MP400しかないのに。
>>943 もしQ&Aのテンプレ貼るなら『略称を故意に統一する必要は全く無いから
略称どうのってつまらない話題は控え目で』
追加して欲しい
携帯なんでwikiの編集が出来ないんだ
かわいいっぽい服やくつ集めてたら全然所持限界が足りません
wpも効きませんバグでしょうか?
言ってることがバグってやないか?
魔法のそろばんはどこにあるの?
カオスの適当なフィールドで放置してたら曲が急にカオスになって吹いたwwww
一瞬バグったかと思ったぜ…
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 19:49:14 ID:89iDGCum
クリアした。エンディング物足りないな。
せめてアイテムやモンスターコンプで一枚絵とかあればよかったのに。
赤い勾玉がある場所を
火口と勘違いして、延々とやっていたらマップが火口で埋まったorz
やっぱり上地かっこいいな
上地>つるの>野久保でおk?
上地は野球ファンとしては悲しい限りだ
馬鹿に生きる価値なし。
無論スレ違いかます貴様にもな。
>>964 どうした馬鹿
ぬか漬けでも食べて落ち着け
姫の方は知らんが、ピンクは表示は999だけど実際は999こえてた
マンモストロルで体力1010だった
次スレのテンプレだけどさ。
略称についてテンプレであまり言い過ぎるのも考え物だと思うぜ。
一見さんは「何事だ」と思うだろ、これ。
荒れる話題となってる以上仕方ないけど、5WPあたりになったらもうちょっと
寛容になっててほしいなと。
一見さんもテンプレの下で速攻荒らされてるの見れば
テンプレの意味わかるよ
住民があたまわるってことで
>>936から実質1時間くらい
ようやくウエストエンドから出た
狼2体に先制されて必殺剣×2で瞬殺されてから
狼2体相手の時は常に先制→睡眠で
ところで、カギ落とす敵をわがままで復活させると、もう一度カギ落とすのね!
今気づいたよ!金稼ぎにもってこいじゃないか!
325 : ◆PSY/IZWGU. [↓] :2008/06/18(水) 22:13:22 ID:EjL2RY5q0
もうすぐ二ヶ月ぶりぐらいに休める予定。
ゲームさせて。
1.そこは俺にプレイさせろ 476000
2.WiiFit 38000 2203000
3.マリカWii 32000 1479000
4.MHP2G 25000 2264000
5.パワプロP3 25000 169000
6.CRエヴァDS 23000
7.山村美紗 19000 50000
8.DBZBLPS3 16000 98000
9.シレン 14000 72000
10.Wiiスポ 13000 2987000
新作
24.もっとTOEIC 4900
27.ネウロ 4600
外.あたまわる 3800
3800っすか…厳しいなぁ…
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
このゲームの週間売り上げは3800だったそうな
…この盛況ぶりからは信じられないって印象なんだけど、
これでも元取れてそうだなぁ
6.CRエヴァDS 23000
売れすぎだろ・・・あんなのが
出来と売り上げは必ずしも比例するわけじゃないけど、いくらなんでもこれはなぁ・・・
倍は有ってもいいような気がする
でも消化率自体は高めなんでしょ
一万出荷じゃなかったのか?
下手すりゃ5000くらいじゃないか?
評判いいからじわ売れ期待したとしても一万超えるかどうか…
>>979 それだけ出荷されてるならもう少しあちこちでありそうだけどな
面白いんだが他人には薦めにくい
後半が単調にならなければ、自信を持って薦められるんだが
クリアしたらもう起動する気にならないのは確かだな
面白かったけど
俺は3800分の1なのかorz
もっと売れてもいいはずだ・・・
連続で繰り返すゲームではないけど、何ヶ月か置いてまた遊びたくなるタイトルだとは思う
それはない
予想以上に少ないんだな
梅
竹
桐
松
攻略本が出てからアイテムコンプ目指してもう一度プレイするつもり
ぇ?
攻略本ってどんなゲームでもでるの?
このクラスだとでないような気も
埋め
これで今日9カキコ目か。
昨日の21カキコからがくっと減ったな。
埋め
この微妙な売り上げ、3年ぐらい前を思い出すな。
フフフ、フフフフ。ケーッケッケッケ埋め。
1.そこは俺にプレイさせろ 476000
一瞬わからんかったが、ムービーゲーの逆襲のことか梅
生め
梅酒
>>972 この売り上げでそこそこ品切れって出荷いくつだよw
1万も行ってないとかは当然予想されてたが
下手すると出荷5000も行ってないんじゃないか
こっからクチコミで伸びないかなぁ
略称なんて好きに呼べばいいじゃないか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。