1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ええい、スキップできんのか
もう公式サイト出来て先着特典まで発表されてるのかよ!
こんなのいつ発表されてた?!
・・と思ったら、今日プレサイトオープンなのか。
これは、イヅナの人のイラストだね。
偽りも個人的には色々よく出来てると思うし、昆虫ウォーズも好評みたいだから、
期待しちゃうぜ。
だが確かに値段の安さは気になるな。
特典の内容といい、とかく敬遠されがちなシミュレーションを
手に取ってもらえるようにという事を優先したのか?
>>3 スクショも出てるのか。
うーん・・。正直、あんまり、これ見てわくわくするようなスクショではないな。
戦闘のマップというかボードというか、その画面は出てないね。
会話やイベントの絵もまだか。
どこかで見たことあると思ったらイズナの人だったのか
なんかやり込みよりも
内容がギャルゲーぽっい事書いてるのが気になってしょうがないんだが
ヒロイン一人にエンディング二つとかw
まぁ値段が値段だし 過剰な期待はしない方がいいよw
イズナじゃないぞ。イヅナだぞ。漢字で書くと飯綱だぜ(たぶん)
すまんイヅナだなごめんごめん・・・・orz
にしても情報が少なすぎて人が来ないな
立てるの早すぎたかな
雑誌で発表あったのかな?
ゲー速の速報スレでタイトル検索したけど、名前出てなかったよ。
まあでも正直、しばらくは人が集まらないほうが平和でいい気もする。
こういう言い方も何だけどB級的な雰囲気だし。
騎士のおっぱいがおおきいので良いです
チチの大きさは、明らかにイヅナのファンの反応を参考にしてるなw
やっぱ携帯アプリ作ってるとこだけあって携帯アプリっぽいな
わいた〜♪わいた〜♪ネガちゃんがわいた〜♪
携帯ゲームなんだから携帯アプリぽっくてもいいじゃない
しょぼくても中身がちゃんとしてるなら何もいう事は無いよ中身が良ければね
とりあえず俺はデカチチより貧乳の方が好きなのでリアとナツがいいかな
ナツは小さいのう…
小さいのを通り越してペッタンコではないか
ちょっとでもあったら見せそうなデザインの服・・・服なのかあれは
イヅナのキャラデザの人なの?
俺にはそう見えるが、違うかもしれん
DSのアトリエの人の絵に見えた
イヅナの絵ではないな
偽りとイヅナの中間みたいな絵だな
これが売れたら輪舞曲が無かったことになりそうで僕は
開発会社も違うし、あっちはあっちだろ
画面ショボイなー
まぁ面白ければいいんだけど・・・
携帯アプリ並みのグラだな
緑が原色過ぎて目が痛いな
携帯電話の高解像度化、高機能化の進んだ昨今、携帯アプリ並みという言い方も
わかりにくいわけで・・。
ストレートに、何か粗い感じのドットだとか、
微妙にダサい感じがする色使いやデザインとか
言えばよろしい
>>27 こっちはキャラの会話用半身絵が入ってんだな
キャラ絵はいいよな。
割り切ってその部分にだけ力を入れてる感じがする。
そのへんが低価格の理由なのだろう。
これで戦闘や育成などの基本的な部分や台詞などが面白ければ
とりあえず文句無いんだけどな
>>29 原色っつーか、蛍光色っつーかね
コナミスタイルの右下の戦闘マップの地面っしょ?
あと左下のワールドマップの左右矢印の色とかね
ワールドマップのグラと同じ感じで戦闘マップの背景描けば良いのに。
ワールドマップの絵はマス目とか必要無いから
一枚絵をどんと置いてあるだけだろ
偽りのロンドみたいに
戦闘システムが他には無いものであったなら
それだけで楽しめるけどね。
特に安いし。
偽りは再挑戦しやすさに気を使ってたり、
ルートマニューバの新しさ以外の基本的なところでも
なかなかよく出来てると思った
こういう絵師使ってるのに安すぎてテレカの特典付けてくれるとこないなんて…
悲しいかな、テレカ付かないと買おう!という気になれないんだよな…
イラスト目的なら予約特典で十分な気がするが、テレカがいいのかw
発売日8月末だから、まだ店舗特典わからないんじゃない?
あのどこでも(ウィンディウィンダムにすら)テレカ付けるソフマップが付けないんだもん…
値段的にテレカ付けても利益薄いし祖父が付けなかったらもう付かんよ…
別に絵が目的じゃないけどおまけ付くとこがいいというかテレカもビミョウに集めてるし
テレカだって店の丸損ってわけでもないだろ?
テレカのぶん価格上乗せの事もあるし。
別に「本体価格が安いから利益が薄いから付けない」という事情だとは限らないだろ。
まぁ、テレカ集めが趣味なら、付かなくて気の毒だったな。
いっちゃなんだが、テレカなんて名の知れた絵師でもない限り付かないだろ。
ウィンディウィンダムはイヅナの吉田氏書き下ろしだし。
これは値段上げてテレカ付けるほどのゲームじゃないからな
テレカ付かないと俺の買う気が半減するだけだからまあ、気にするな
値段の安さが一つのウリみたいだからな
テレカ付けると本末転倒かもしれん
鬼テンポだけを期待する
しかしメインのSLG画面がショボすぎるのが何とも。
SFCだかメガドラだかを思い出す。
ロンドもアレだったけど、もうちょっとどうにかならなかったのか。
SFC世代にとっちゃこれで十分過ぎる
イヅナと絵違うじゃん
節穴すぎるw
まあ萌え絵なんてどれも同じに見えるって気持ちもわかるけど
主人公が口開けてる時の鼻と口の位置関係とか、
主人公や少女のちょっとぼーっとして見える半目具合とか
どっかで見たような気がすんだけどな・・
もしかしなくても複数の絵師使ってない?
主人公とリアは音イヅナの人っぽい気がすんだよな〜
2番目はわかんないけど4番目のはフライトプランのドラゴンなんとかの絵師に見える
単に色んな絵からパクっただけじゃあないのか
ドラゴンシャドウスペルは複数の絵師でやってたね
この絵結構好きだな。
こんだけスクリーンショットがあるのに一枚絵が無いってことは
システムとして一枚絵は無いのかも知らん
>>52 全身絵見ると、脚長いっつーか、下半身ががっちりしてる感じがするなw
しかし、キャラ絵のクオリティは高いと思う
ゲーム画面中の会話用キャラ絵は、よく見ると細部はやっぱり微妙か。
攻撃モーションの小さな全身ドット絵も何か微妙だしな。
やっぱ値段なりのクオリティって感じかね。
でも見慣れて来た。
GB、GBA系の系譜で見てみれば、このグラも、まあ普通か。
ある意味、垢抜けない感じが暖かみのようでもあるしな。
あとはゲームとして遊び易いか、面白いかだな。
>>54 個人的にはあっても無くてもいいが、
さすがにヒロイン毎のエンディングには一応1枚絵も用意されてるんじゃない?
沐浴!沐浴!
いやあ。沐浴はあそこの専売特許だろうw
シミュレーションマップのグラフィックはもうちょっとなんとかならないかね
イヅナとか偽りとかもゲームシーンのマップのグラがちょっと古い感じだったな
何となくドットが苦手な会社という印象はあるが、
偽りはもーちょいきれいじゃないか?戦闘アニメの絵も。
>>61 ニンスタはもともとアプリメインでやってたから高解像度向けのドット打ちが
得意なのが居ないんじゃないかな。
最近は複数ライン動かしてるしかなり無茶してる気がしないでもないな。
偽りにニンスタって関わってたっけ?
キャラでコラボしてるから全く無関係とはいえないが
それで「関わってる」と言えるかどうかはわからん
>>63 偽りとニンスタは無関係。
携帯メインの会社だから、言い方は悪いがDSでも携帯クォリティなんだろうなぁ。
SLG画面はSFCでももうちょっとマシだったと思うが…。
偽りはファンユニットってとこが作ってたはず。
偽りとイヅナのプロデューサーかなんかが一緒だったから出たんだっけ?
なんでこれこんなに安いんだろう。
絵的にには偽りの輪舞曲と同じ感じだけど。
偽りも結構あそべたし、この値段なら多分買うわ。
なんで安いのは気になるな
安く設定すると利益率下がるじゃん
ジャンルとパブの知名度的に売上5桁はキツイだろうし、サクセス赤字出ちゃうよ?
今まで以上に開発コスト圧縮できたのかな
単純に開発費を安く上げてるだけじゃないの?
グラフィック見るに、いかにも安そうだし。
着せ替え画面がぶち抜き全身図だったら・・・・
ちゃんとしたサイトは明日オープンらしい
これくらいの値段で、偽りくらいの出来のゲームならお買い得だなぁ
選んだヒロインごとのエンディングが押しポイントなのはまあわかってたが、
ストーリー分岐もあるのか。
あんまり枝分かれ多くても面倒くせえなと思うズボラな俺であった。
騎士のスカート短すぎだろ
だがそれがいい
イヅナもロンドもゲームとしてはこじんまりしてたけど
手作り感あふれて悪くない作品だった
ロンドの方は荒削りとは言えシステム面ではかなりの良作だったし
ただどちらも物語的な面では少し疑問の残る出来だったな
そういう所がこの作品でちゃんと改善されているかどうか
特に今回はそれが売りみたいだしな
個人的にはこのプロデューサーに期待しておこう
「俺は1本道じゃない、ストーリー分岐の激しいS・RPGが遊びたかったんだぁ〜!だぁ...だぁ...(エコー)」
はあ、すっきりした。
実は...ニンジャとS・RPG繋がりでお気づきの方もいるかもしれませんが、
私「偽りの輪舞曲」と「降魔霊符伝イヅナ」のPでもありまして...ニンジャスタジオさんが
「俺ら無職忍者以外も創ってみたいよ」と言うので「輪舞曲では部分的にしか出来なかったから、
もっといっぱい分岐するストーリー分岐型S・RPG」とか試しに言ってみたら、
ホントに創ってくれちゃいました。えへ。
という事で、今ちょうど、マスター中でして...こんな夜中にもチェックしてる訳ですが...
ニンジャさん、ちょ、これアイテム多くね?ステージというかクエストめちゃくちゃ多くて終わんないよ?
俺を寝かせないつもりかえ?ホントに3990円(税抜)のボリュームなの?
偽りよりも分岐しそうだな。
丁寧に作られてるみたいだね
楽しみだな
夏はSRPG豊作の予感
>>80 何で全文コピペ・・。
せめて#########以下引用###########とか、区切り入れようぜ
長らく2ch見てるけどそんな習慣始めてみたわw
2ch以外のことも学ぼうぜ
全文?
俺もお前もタメ語だろ
2chはこんなもんじゃん。何で怒るの?w
俺怒るようなことしたかな?
うーん…
>>80もアホっぽかったけど
7zSXmoEMはさらにその上を行っちゃった感じかな
7zSXmoEMのはただの釣りだよ
人が少ないからレス数増やすためのな
おいおい。常識的なことを指摘しただけなのに、反応しすぎだろw
お前もね
俺ルールw
用いる記号はともかく、引用文を段下げや行頭の記号、
もしくは区切り線などによって地の文・自分のコメントと区別するなんていうのは
ドキュメント作成・メール・いわゆるホームページ作製において、常識もいいとこだぞww
不必要にだらだら引用しないというのも同様w
もちろんどんな常識も、それを知らない奴・バカにとっては常識ではないけどな。
>ドキュメント作成・メール・いわゆるホームページ作製において、常識もいいとこだぞww
ここは2chですが
だから何?w
あれか?2ch初心者で、2chの流儀に合わないという理由でさんざん叩かれまくった奴が
何でも2ch流でやらなきゃってガチガチに頭固くなっちゃってんのかな?w
とりあえずwの使い方が嘲笑でしかないところが気に食わない
喧嘩腰でコメントされるから喧嘩腰で返してるだけなんだけどね。
>>82にはwもあからさまな嘲笑も入れてないだろ?
御自分が今傍から見てる分にはバカとしか思えない行動を
とっていらっしゃることにどうお思いでしょうか?
冷静な第三者ぶったって、そうやって俺を見下して喧嘩売ってる時点で
あんたも当事者です。
これは痛い
オマエモナー
てか、もうgdgdなってるし、
引用の作法に付いて真面目に話する気がある奴も居ないみたいだし、
この話もういいじゃん。
俺が言ったって
>>100みたいな奴がぞろぞろ湧いて来て終わらないのはわかってるけどさ。
この話、終了〜。
この話もういいじゃんて言い出しておいて勝手な奴だな、しかもスレ関係ねーし
自分の意見を否定されたら連投www2ch初心者丸出しwwwお前の日記帳かよwwwwwww
煽られて収集つかなくなりそうだから撤退か?あぁ?wwwwwwwwwwwwww
わかるんだよ、終了〜とかいって煽られたらまた出てきちゃうwwwwwwwwwwwwwww
このゲーム手ごたえあるといいなー
2周目以降はストーリー追うだけモードつけてほしい
強くてニューゲームでもまだめんどくさい
そんなモード聞いたことない
ペルシオンであったで
メインストーリーが一緒で、個別のエンディングだけ違うとかなら分かるけど、
いろいろ分岐ありなのにSLGパート不要論は乱暴すぎる。
エロテレカはまだですか
安さを売りにしてテレカで釣れなくしちゃったか
まだ情報が少なすぎるが購入に踏み込む要素がまだ安さ以外にないぞ
なあ。世の中にはそんなに、キャラクターのイラスト集には興味がわかないけど
テレカには興味が湧くっていうテレカコレクターが、たくさん居るのか?
そんなにいないと思うよ。
でも、コアなコレクターがいるのは事実。
エロゲなんて店舗ごとに何種類もテレカを用意して、一人に複数本買わせるのが当たり前だし。
しかしこのゲームでテレカテレカ言ってる人は、無名絵師のテレカを貰ってうれしいのか?
アイコンサイズのツンデレが非常に可愛い
スクショ見たけどリア怖いよ
っていうかああいうのってテレカである必要性って皆無な気がするんだが
かといって、トレカじゃ駄目らしいよ。
なんでも「金銭的価値があるから」いいとかなんとか。
ならもうクオカードにしちゃえばいいのにな
最近は図書カードもあるな。たしかサクセスもイヅナで図書カードやんなかったっけ?
あと、マニアにいわせると、今までのコレクションがテレカなので、それとの統一性が重要なのだそうだ。
公式サイトはこっちよ!
それにしても…ブログ更新されないなぁ
1週間に1回は更新して欲しいのに
小劇場はじまた!!
さずがイヅナと同じとこが作ってるだけあるなぁ
でもキャラ紹介がオープンする前なのに…
ウィウィもこの人か
サクセスは凄いなしかし
あー、そういえばウィンディもニンジャだもんな。
つかイヅナでてるしな。あれはw
ギルドには出ないのかね?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/20(金) 20:03:14 ID:NEwxjKMl
あ
ウィンディのイヅナの会話用キャラ絵はイヅナからそのまま使い回しだよなw
だが、ロンドみたいに中途半端に別人になるよりはマシだと思うww
チーム内呼称はウィンディだったのか
絶対ディーダムだと思ってたのに
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:52:36 ID:TzHqRaMk
あ
ウィンディの件ってなんですか
あっちにも関わってるってことでしょ。
ウィンディの方が発売は早いし、いろいろ忙しいんじゃね?宣伝とか。
てか、2本同時にかかえてるんだな、このプロデューサー。
もっといっぱい抱えてるプロディーサーもいるよ
買おうとしてる4つのゲームが全部同じPだったときは驚いた
公式サイトはこっちよ! めんこいなあ
>>133 「いもうとのおっぱい抱えてる」に見えた
なんかこの人の絵って首を細く描くから、顔と身体のバランスが悪く見えるんだよなぁ
おっと誤爆
可愛いパッケ絵だな。
賑やかでなかなかいい感じのパケですね
キャラデザ誰?
サブキャラさんもおっぱいでかいな
つか、サブキャラばっか、おっぱいでかくね?
あれ?主人公どれだっけ?
なんていうか、当然のようにイヅナが出てきそうな気がするな
イヅナが出るって言ってないから出ないとは思うけど
>>139 ていうか女多いな!
右端のはちょっと判別できないが、男だとしても3人かよ。
マルチエンディングらしいから
男イラニャイよ…
おにゃのこだけにしようよ…
さすがにそれもちょっと・・
この会社はもうオタ向けと割り切ってるのがよいな。
イヅナも幼女だらけだし
ノトノはこれでもかというくらいwizだった
ブログは週一で更新してよー
コスプレで相手を惑わせとか訳わかんねえ
正直これはないと思ったでも買うんだろうな俺・・・
偽りの続編作ってくれよ
2D着せ替えktkrと思ったのは私だけか
サクセスとマーベラスはDSで輝いてきたな
>>158 偽りは次がきっとある
公式サイトを延々と更新し続けた彼らじゃないか
音楽は明らかにイヅナんとこだな
雑誌情報で装備画面で剣の他にスタンダードヘアとか装備してるのがあるから強制変更なんだろうな
お気に入りグラフィックと装備性能の狭間で揺れることになるのか
DS&Wii見てきたけど新情報は特に無い
今日気付いたけどゲーマガDVDに収録されてるのな
同じ価格のウィンディウィンダムが酷い出来っぽいので、こっちも不安になってきた
あれで心配になるようではこっちも多分向いてない
輪舞曲の山賊みたいな容姿と性格のキャラが好きなんだよ
なんだあのパッケのね?渋いでしょ?みたいな筋肉イケメン親父は
偽りロンドは大まかなシステムはそのままで改善要望のあったとこを
直していけば相当いいゲームになると思うわ。
俺も山賊好きだったな
カインとアベル役のお付は地味すぎてあんま好きじゃなかったけど
偽りの輪舞曲は1面の逃げるシナリオでボス倒しに3.4日かけたなぁ。
今回もそういうのあるんかな。
ロゼッタはあんなミニスカートだと戦場じゃパンツ見放題だな
ブルマーで激しい日もアンシン
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 00:48:37 ID:rGKpdpDM
アホたちを晒しage
アンスコでお願いします
>>171 え?1面で撤退を繰り返しながら強化して
最後は逃げずに敵を全部倒すってこと?w
そっか。そうだよね。
1面でボスを倒せるの?
って、向こうのスレで聞いた方がいいか。
>>176 1週目なら右のでかい将軍以外は多分倒せる
へー!すごいなあ
無傷で逃げ延びる事ばかり考えていたけど、そんな事が可能とは!
つーか、2周目はさらに難しくなるのか!
偽りスレでやればいいのに
ごめんね(´・ω・`)
それもこれも情報が少なすぎるからや
ブログによれば来週から本気出すみたい
ちょっと見ない内にもうゲームが発売されたのかと思ってしまった
いつのまにか小劇場と特典のサンプルが更新されてた
しかし、ギルドのおねーさんはなぜあんなものを持ってるんだろう…
特典に「攻略本レベル」とあるけど、
それ即ち、攻略本は出ないということか。
まぁ実際、売れないゲームの攻略本は出ないからなぁ。
ロンドの攻略本出たのは奇跡に近い
個人的にはイヅナ弐の攻略本のが欲しかったな
Wikiがあればよくね
ロンド攻略本出たのかー。
いろいろ気に入ったゲームの攻略本、資料集的な意味で買おうかと思いつつ
けっこうお値段もするから買いそびれてるなあ・・
いい加減ゲームの情報が欲しいぜ
キャラはいいから
実は白スク水がゲーム的に高性能という伏線
まあ、恋愛パートが長くなけりゃあっても構わんが。
ヒロインってのは、思想で選んで
それによりルートが大きく変わるくらいの方がゲームらしくていい。
それよりは、戦闘・育成部分が
どんなシステムなのかの方が興味あるな。
フォントは偽りのほうが良かったな
グラフィックもだがホバーでないのなら評価できる
ついでに絵も偽りのほうが…
上手さで言うとこっちのほうが上手い気がしなくも無い
偽りのキャラ絵は目デカキャラはちょっと微妙
嫌いではないが
絵はどっちもアッサリしてて好きだなぁ
がんばるぞぁくらいにはボイスも入れて欲しい
書いた後に気付いたが発売元が書いて無かった・・・orz
プレイ人数って対戦ありなんかな
テンプレ作るの気が早すぎないか?
なぜ突然
余命1か月を宣告されたとか
分岐しまくりと言う割にヒロイン四人のルートがあるだけで
仲間もパッケージのキャラだけっぽいな
偽り路線で新作出してくれないかな
キャラ間の移動アニメカットした
偽りってよくあるカスゲーだったじゃん
まだこっちのがマシそう
偽りのゴミキャラデザより良いし
何度も言ってるが、偽りとは開発会社が違うからな。
>>200いや本当はスレを立てたときに作れば良かったんだが
その事忘れて勢いだけで立てちゃったからさ・・・うん反省してるごめん
>>201勝手に人を殺すなよw
>>205意外と戦略性ありそうな無さそうな・・・とりあえず画像だけ見ても面白さは分からないなw
>>205 おー。何かちょっとワクワクして来たぞ。
ジョブは拠点でのみ変更可能という事は、
ステージに合わせてコロコロ変えるんじゃなくて、
中長期的な育成計画と編成のバランスを考えてパーティーを作る感じなのかな?
魔法が最大でも3つしか持てないって、何かストイックな感じだな
敗北時専用シナリオw
とりあえず気楽に一周進められそうだな
尖ってるの好きだから特殊ジョブばっかりになりそうです
>>166 もう出たのかと思ったら、まだ出てねーじゃねーかよ。
ルートマニューバは無いのか。
とりあえずここのゲームはタイトル名がいまいちすぎやしないか。
誰もKANONネタに触れてないのがイイネ!
おそらく
>>212にとってKANONというゲームを想起させる要素が
このゲーム関係の何かにあるのだろうけど、
KANONってゲームやってないし、全然わからんな
てかお姉さんとナツの絵のタッチが違い過ぎる
わからんって言ってるのに、それだけ示してもさっぱりだろ
俺もさっぱりだし
俺は別に興味無いし、その程度教えてくれたら充分
そうだね。鯛焼きの食い逃げとかゲルルンジュースとかどうでもいいよ
ブログにプロデューサーしか書き込まないのは計画通りなのかしら
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 15:20:59 ID:NNzXW/+K
過疎ッてるw
仕方ないよ話題がないし
公式ももっと更新してくれたらいいんだけどね
もうマスターアップしてんのにナニ情報出し渋ってんの?
システムだいたい明らかになったし、これ以上出すものなくね?
だとすると、ずいぶん薄っぺらいんだな・・・
キャラクター更新
ヒロインが巨微無なのでサブキャラは二人ともでかくしてバランスをとった模様
攻撃範囲に入った相手をとにかく手に持った武器で殴る
っていう設定よりは多少思考が必要だろうけど、
見た目に合わせた弱点攻撃をしてくるだけなら、さほどでもないんじゃない?
見た目からとそれ以外の情報からの判断を総合して、、なんて事をやってると
ややこしくなりそうな気もしないでもないが
おっさんいいのだが半裸はやめてほしい
少なくとも主人公&ダール、ロゼッタ&フィンチ、ナツ&アシュナで絵師が3人以上いるな
ギルドのおねーさんも誰とも違うかな?
キャラクターのページ今初めて見たが、フィンチってキャラ巨乳過ぎてワロタ
>>230 そうか?
例えば主人公、ナツ、アシュナ、フィンチの眠そうな半目具合や
縦線のみに近く省略された鼻
リアとナツの衣装の提灯っぽいデザイン
等々、全体的に共通してると思うが・・
だが小劇場のギルドのおねーさんの絵は、
サインペンで引いたような線で、ほかと違うな。
画面用に落とし込んだイラストを引き延ばしてる感じ?
ほぼ全員に共通する下半身のどっしり具合
>>231 すまん。継ぎ足しで書いてたらおかしくなったw
最後の1行は「等々」の前です
魔法使いがリアしかいないような気がするんですが
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 07:26:28 ID:xHoTGZPX
システムとかは好みなんだがすげー地雷臭する
気持ちはわかる
何がどうって、やっぱりどうにもスクショの画面が粗い感じだし
値段が安いのも不安を誘うよな
サイトのシステムの説明はいい感じに熱が入ってる感じだし
システム自体も面白そうに感じるけど、
それが実際いい形に仕上がってるかどうかは、不安っちゃー不安だわ
だがまあ、とりあえず自分でやってみない事にはわからんな
他人のレポート待ってたらいつまでも報告無さそうだし
偽りみたいに少しでも光るところがあればそれでいい
ニンスタはイヅナ以外のもの作りたい!ってこれ作らしてもらってるんだろ?
イヅナと同じかそれ以上の気合いは入ってるんじゃないかね?
少なくともウィンディよりは良いものが出てくるだろう
携帯アプリではローグライク以外だと格ゲーとかSRPGとか萌えADVとか作ってて
なんやそれいってみようやないか的なやりとりがあったのだろう
萌えっこ通りDSを吉田絵で出してくれれば
>>235 まあ前作経験してると、ここの作品は物凄い作品ではないがそこそこ安定してあそべる物は作ってくれると思う。
熟練冒険者になると露出度が上がっていくシステムのようだな
ウィンディウィンダムが酷い出来だけにこっちにも不安が高まるな
携帯機はRPG向きだからな
アクションなんか期待すべきじゃない
これといいイナズマイレブンといい地雷臭漂う期待作が連続してリリースされるんだが
どっちも見送りが正解か?
何を持って地雷なのかはわからんが
合わなそうなら買わなければいいんじゃないでしょうか
>>243 同社のウィンディより地雷っぽいグラなのは否めない
惹かれるものがないならスルーでいいんじゃね。
>>243 > 地雷臭漂う期待作
誰にとっての期待作なんだ?
少なくともこっちなんざ宣伝も小規模でほとんど注目されてないと思うがw
勝手に会社まで違うものを脳内でまとめて一括りにしてレッテル貼るとか、気違いなの?
元気娘の設定のはずのナツの目が死んでるのが凄い気になる
強いて絵に合わせて考えると
寝ぼけた感じで無茶苦茶な事をするタイプの元気っ子とか
そういう場合普通は主人公がツッコミ役のような気がするが
グウィンもおっとりほよよんとしてそうなので
ツッコミ無しか
ロゼッタにお嬢様属性がついた場合ツッコミがリア一人という状況に
しかしキャラ紹介文を見る限り、リアも
「周囲の状況を考えず、暴走」なんだよなw
誰か止めてーw
>>252 お前がどれを予約するかなんて、知るかよ(脱力苦笑
>>251 写真に映ってるページ見ると、ほんとにけっこうしっかりした内容っぽいな
>>252 おれとセンス被ってるかも
秋発売予定のキミの勇者なんてどうだ?
>>246 俺にとっての期待策だが何か?
期待はしてるが地雷臭することってお前にはないのか?
(脱力苦笑
↑これって流行ってるの
>>255 もうちょっとこくごのべんきょうをしたほうがいいです
>>255 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ!! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
あ〜ぁ、ディー×ダムは大ゴケか・・・
あれはムービーを見た時点で地雷であることがハッキリ分かってたし。
ぶっちゃけ、買う方が悪い。
事前にムービー見てなかったならご愁傷様だが。
動画を見た上で買ってそんなにダメージを受けてない俺は
つまり見た目に出るような部分について納得行くかどうかって事か
小劇場更新
何かいろいろ細かい設定があるのもファンタジーならでは
リアはなんで一々顔を赤くするんだw
デレがなかったらただのツン講座だからだ
>>265 たまには青くなったり緑になったりすると面白いな
イヅナの小劇場とは、ちっと方向性が違うようだが、
普通はシステムやストーリー紹介でやるような事を
全部小劇場でやるんだろうか?
これもニンジャスタジオのアプリの「コスプレタクティカル」が元ねた?なのかな。
騎士のカッコして魔法使い!とかやってるみたいだし。
イヅナと封神霊符みたいな関係?
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:29:39 ID:q5JfPeC/
このゲーム買おうか迷ってたけど、「ウィンディ×ウィンダム」が糞扱いなのを見て、買うのやめようかなと思った。
買わなくていいよ。じゃあな。
ウィンディはただ煽りたいだけの人間が騒いでるだけ。
実際やってみると言われるほど酷いゲームじゃない。
今は夏休みだからな、ファミ通のクロスレビューに釣られて厨が湧いてるんだろ。
ファミ通の評価なんて当てにならないのはこの業界じゃ常識なのにな。
まぁいわばシンプルシリーズ系の安物ゲーなのはわかり切ってるわけで
動画見てわざわざボロいボロい騒いでるのはいつものネガちゃん達が大半だろうけどね
>>272も相当アレだけど、わざわざ擁護するようなゲームでも無い気が
「わざわざ擁護」だとかいう発想がもうね。
そんなに何かに鬱憤をぶつけたいなら、金払ったら皿割らしてくれる飲み屋にでも行けよ
こっちとウィウィ足して割って何とか納得できるようであればまあ
プレイテンポが良くてバランスが大崩れでなければSRPGで外れは無いじゃないかな
>>277 自分でいいながら私相手に鬱憤晴らそうとするなよ
お前をわざわざ擁護する理由ないからw
サクセス信者かと思ったらただの荒らしか
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 14:02:49 ID:hxhvvCHj
ファミコンなみのグラフィック…
だがそこがいい!
>>281 お前の事か?w
みっともない奴だなwっw
ロンドみたいに宣伝漫画やんないかな
あれは弾けてて良かった
ロンドで宣伝漫画ってあったっけ?
これの公式やイヅナの公式の劇場みたいなの?
香ばしい奴がいるお・・・
汎用キャラには顔グラがあるのだろうか?
ID:FrEKc1H+はウィンディ×ウィンダムスレにもいる荒らし
ついでにいうと
>>274はそいつのコピペ
厨房の妄想はイヤだねえ
俺はウィンディ×ウィンダムのスレは見てもいねえよ
俺はどこのスレにも同じIDで書き込んでるから、
お前らの大好きな必死チェッカーか何かで見てみればいい
ディーダムは携帯RPGじゃなくて携帯ゲー板だから、ID変わる。
そうか。そっちかw
じゃあ、あっちの板のID教えてもいいぞ。
まあどっちみち、俺が書き込んでないという証明にはならないけどな
もういいよ。
くだらない言い争いしてるくらいなら、ちっとはゲームの話でもしろ。
つーか俺って時々アンチがくっついて回るくらいだし、文章にクセがあると思うんだけどな。
>>274のケツ2行みたいな事は俺は書かないよ。
つーかコピペならわかるようにしろよ
紛らわしいんだよ
ほんとコピペ厨は頭おかしい
今思ったんだがシム画面のキャラって↓向きしかグラフィックないんじゃないだろうか
向きの概念は無いみたいだな
デザイン関連はサモンナイト意識してる?
パッケージとかぱっと見フライトプランの新作かと思った。
けど最近黒星テイストなデザインも流行りすぎてありふれてきたか。
敗北してもおkってのが
難易度が高いから救済処置なのか
ただストーリーの問題でのシステムなのか。
要素要素は結構面白そうで気になるんだけどな。
発売日まで小劇場しか更新しなさそうな予感がします
おねーさんだけバストアップの線がやけに濃いのが気になるな
違うサイズのもってきたか絵描きがちがうかどっちだろ
>296
なるほど、それはうっかりしてた
>>298 何を言ってるのかあまり良く理解できなかった。
>>300 メインキャラはキャラクター紹介やパケ絵等で使う全身絵があるけど
おねえさんは画面用の絵しか無いんじゃないかな?
それを大きなサイズで出してるから輪郭線太いんじゃまいかと予想
>>302 零細企業は当たり前のようにサビ残させて当然のごとく無茶なスケジュール組まなきゃ
足が出るってだけのよくある話。そこに当たっちまったのはご愁傷様だけどここまで
粘着するのはちょっと理解できないな。
何か知らんが、話題にあった板でやってください
それが良いとは言わないけど小さいとこはどこだってそうじゃけえの
ゲーム会社は作品が目につき安いとこに出るからまだしもチャンスはある方だと思う
>>304 というか状況がさっぱりわからないんだけど
以前ここで働いてた人かなんかなの?
なんか報酬が少なかったとかでアンチになったとかそういう感じ?
>>307 元社員が、会社の体質とか事細かにバラしてた。
「こんな酷い状況だから、まともなゲームなんか作れない」みたいな。
詳細に関しては携帯ゲー板のウィンディウィンダムスレでどうぞ。
>>308 そうはいってもそのひどい状況を是正しようとしてたわけでもないし基本的には
他人任せのネット弁慶タイプだな。
言ってることに行動力がともなってないし実力も素人集団レベルみたいだから、
いまひとつ格好がついてないわ。
いろんな立ち位置の人がいるみたいだけど、
ウィンディ×ウィンダムは掛け値なしにつまんないと思うよ。
>>310 誰もウィンディ×ウィンダムが面白いとか書いてないよ。
ちゃんと読んでレスしなよ。あれは掛け値なしにクソゲーだよ。
俺個人としては他人を馬鹿にしてニヤニヤしてるけど、はたから見たらそいつ自身が
ニヤニヤされるような状況だったというのは身に覚えがあるから早くこの人も気づいて
ほしいなとは思うね。
何か意味不明な話が書かれて誤爆かと思ったらそれが続いてるし
変だなあと思ったら、
>>298のリンク先が
ニンジャスタジオの内幕暴露っぽい感じのアンチ記事を書いてたのか。
今は非公開みたいだね。
とりあえず、最初のエントリーを見て思った事。
「理論整然」じゃねーよ。「理路整然」
頭悪いというコメントの返事の中で間違えてるってことは、わざと間違えているんだろうか?
発売が近づいたら赤い人のおっぱいの話題でもちきりだからきっと大丈夫
しかしまあ、作品じゃなく会社に対するあれこれな話だったら、
こんな注目度も低いスレでグダグダ言わずに
ゲハに専用スレでも立ててそこでやってほしい気もするが・・。
ロリ騒然
このゲーム作ってる会社のことだからな
ジャンルも違うしディーダムよりは大丈夫だと思いたいけど
それにしても話の中心がリンク先のブログで
非公開になったエントリ読んだ前提でここであーだこーだ言われてもねえ・・
なら転載でもするか。ログは取ってるし。
事の真偽はともかく、
イヅナ2のバグやウィンウィンの出来を見る限り地雷の可能性は高いぞ。
何を持って地雷と呼ぶかだな
まあ、お話にはあんま期待は出来ないかな
イヅナ2のフリーズレベルで引き摺るなら多分地雷だから触らないほうが良い
間合いシステムが近距離が殴りかかっても遠中ユニットの反撃が先に届いて止められる
大悪司を思い出させる
こんな弱小ソフトにまでゲハ厨ってくるんだな
凄いぜ
>>318 これの出来に関しては心配してないんだ。
全然ジャンルの違うイヅナやウィンディより同路線の偽りである程度あそべたのはわかってるから。
偽り作ったとことは違うけどな。発売するメーカーが同じだけで
イヅナとウィンウィンとアプリとか作ってるとこが初めて作るRPGがこれだ
ウィンディウィンダムってニンスタだっけ?
ニンスタ
偽りとはプロデューサーが同じ
イヅナも一応RPGなので初めてでは無いと言えなくも無い
へぇ、そうだったんだ。
ニンスタのホームページだと、DSソフトイヅナだけだし
これのブログには偽りでできなかったことについて書いてたから。
次世代機の何十分の一の制作費に吹いた
>>327 ちょっと前のレス見てても気付かなかったんか
ウィンウィンの出来が酷いから同じとこが作ってるこっちも心配されてたんだよ
何とかして爆撃口実を作るようなゲハ厨がいるわけで
そりゃ無理だ
ゲハ厨の粘着のマメさは異常
小劇場と言いつつゲーム背景説明更新
普通の寸劇もやりなさいよ
クリアまではゲームの内容中心でいいだろw
もうちょっとキャラの掘り下げして欲しいかなぁ
いまんとこキャラに魅力感じられないs
そんなんゲームでやることじゃないのか。
何故か小劇場更新
ロゼッタ本編でもこんなキャラだったら興奮する
ロゼッタいいな小劇場どうりなら確かに萌える
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 02:09:05 ID:B9KcEe+T
獅子戦争みたいなゲーム?
ものっすごく大雑把に言えばそうだよw
味方ユニットの総数、かなり少ないのかな?
20人も集まればいいところで
下手したら10人以下とかだろうか?
沢山いても育てられないんじゃないの。
SRPGって。
名有りが20人も居たらかなり多いな
そんなに一度に出場させるゲームはなかなか無いと思うが
普通は主役クラスが4〜5名、あとは脇役Aクラス5名前後、予備&お好みのBクラス10名くらいで、
その中から選抜して8〜10名がベンチ入りくらいじゃない?
普通の基準が分かり難いんだが
妙に納得できてしまう配分だな
偽りの輪舞曲とかイヅナはキャラたくさん
でもあんま出せないよな。
多いに越した事は無いが無駄に増やして空気作るくらいなら一人一人しっかりキャラ付けして欲しい
最初からゲストキャラねじ込んだりは世界観的に意味不明なんで
キャラ構成含めゲームのベース部分はきっちりやってほしいカモス。
マナケミアがまたまた延期したのできますた。
>> 347
確か無駄空気を避ける為に、輪舞曲とかパシリシステムつーのやったんじゃなかたっけ?
控えキャラはクエストという名目で
戦闘以外の仕事をしてるってやつだよね
パシリシステムって名前がアレだが
偽りの話題と聞いて飛んできました
偽りの教室はわりと笑えた。
パシリはカード食わせれば強化されるけど戦闘には参加できないってなかなか面白い仕様だった
武器のCT率は表示して欲しかったが
そろそろ帰れ
れびゅー6666
6665
なんつーか、総じてぱっとしないって意見だな…
ぱっとしないのはある意味予想通りだが
操作は快適であって欲しかったかなあ・・
予約を取り消そうかな…
のりもの王国DS ~YOU!運転しちゃいなよ!
と合計点が同じなのが、なんか嫌
6665なんて大健闘じゃマイカ
テラ期待ッス!
ゴメンうそ、ちょっとだけ期待
ほんのり期待風味。
ファミ通の点数は常に無視ってるので関係ないなぁ
ごめん、これは発売日買いをやめるに値するレベルだ
みんなの評判待ちだ
ノトノより1点高い!これは買いです
>>363 あれはSIMPLEシリーズで3年前から続いてるシリーズの豪華版だから
そんなバカにされるようなソフトではない!
幻霧ノ塔ト剣ノ掟は4666
ぱっとしないと言えば…
全然ぱっとしないのに、なぜか面白い「昆虫ウォーズ」もあったなw
あれは少なくともビジュアル的にはこれより随分ぱっとしてると思うがw
ロゼッタ教官が色々言ってるけど多分サーチせずに突っ込んでも何とかなる
ウィンディウィンダムの二の轍か
折角コスト抑えても糞ゲーじゃ何も意味無いな
糞ゲーとまでは言えないんじゃないか
ぱっとしないだけ
流石にウィンディウィンダムほどはこけないだろ
クソゲー量産こえー。
偽りが神ゲーだったから、妙に気になるんだが。
てか偽りの続編だせよw
だから偽りは開発会社が違うとry
あっちも大して売れなかったから続編とか難しいだろう。
一応発売前なんだからクソゲーだとかは言わないでおこうぜ。
発売後プレイした上でクソゲーって言うんならなんの問題もないけど今言うのはただのアホ。
もうちょい長いサンプルムービーが見たい
>>343 本当はそのぐらいが理想だけど
人数が多いゲームは普通に50人以上仲間になるし
少ないゲームは10人も仲間にならない(基本的に全員強制出撃)
と両極端なのが多いからなあ<ここ数年のSRPG
マップの広さによるんじゃないかな
FEは死亡前提でアホほど出てくるが
ゲームの面白さ以前にグラの手抜きっぷり笑うしかない。
てか予約しに行ったらどこも取り扱う予定ないとかアホス。
尼で特典つき予約したぜ
偽りの時より劣化してる印象
予算減った?
フラゲッターはまだかね
評価待ち
面白そうだと思ったんだがレビュー低いのか
上の方のレス見ると操作性が悪そうなのが気になるけど・・・
迷うな
>>386 予算減ったのは値段でわかるな。
後作ってるところは偽りとは別。
てか、低予算の手抜きゲーいっぱい作るなら
予算かけていいゲーム一本作ろうとは思わないのか。
売れないゲームいっぱい作るより、その方がいいと思うんだが。
予算かけて売れないゲームは一杯あるんだよ
予算かければ必ず良い物出来るってわけでもないしね
偽りのときほど、魅力を感じないから、俺も報告待ちだなぁ。
ウィンディウィンダムみたいなゲームを作ってしまうってことは
ほんとに、この会社は自転車操業の状態なんだろうね。
というかこのグラのレベルは予算以前にニンスタだからだろう
あそこは金掛けたからと言ってクオリティが上がるとも思えない
買わないゲームの文句を言うのって疲れないの
技術的にはPC-98とかでしか通用しないレベルだしなぁ
せめて背景を濃い色彩にするのだけはやめてほしいところだ
これやっちまうとキャラは目立たなくなるわ、全体的に安っぽいグラになるわで何も良い事が無い
FEとか見て勉強してほしい
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:30:38 ID:FBjpabMW
てか、ついに明日発売かぁ。
良い意味でも、悪い意味でも楽しみだw
がっかりしたときの救済用にジョニーも買うかな
ここでジョニーのことを語ってしまうとスレ違いになってしまうので
サクセス総合スレがあると嬉しい…という人は他にいないだろうか
あってもいいと思うが、立てるなら携帯ゲー板な。
>>386 予算が減ったんじゃあない
人材が減ったんだ
>>402 なんで人材?ニンスタはずっとこんな感じでしょ?
アマゾンで予約組。
たまたま関連商品だかなんだかで表示されて、公式いったら楽しそうにみえた。
作り手の愛情が感じられたから、昔みたいに買うことにした。
惹かれる理由が一つでもあれば、ダメゲーっぽくてもつい。
有名所は何故か惹かれないんだよなぁ。
受け取りは週末だと思うけど楽しみだ。
イヅナの1もドット絵が微妙に感じてしばらく買わなかったからなあ
イヅナの頃はDSでゲームが不足してたからなぁ。
FF3と前後して買ってみたら楽しくて2もかったけど。
今だと、偽りとか幻夢ノみたいに
尖ったところがあるゲームの方が評価できてプレイしやすい。
タクティカルギルドは、蓋を開けるまでは分からんが
結構普通にまとめてそうだなぁ。
シナリオを分岐させますとは事前情報であったけど。
キングカズは神だと思っている。
7年ほど前の正月休みに両親と静岡市のカズ実家(もんじゃ焼き屋)に
食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなりキングカズが
玄関から入ってきた。もんじゃ焼き屋に似合わないイタリアンないでたちで。
カズが「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「カズさん!」「カズさんかっけー!」などと
騒ぎ出し、カズが戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
高校生達がカズの母校静岡学園のサッカー部だとわかったカズは
いい笑顔で会話を交わしていた。
そしてカズは「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と両親はカズの気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(カズ妹)が
階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。
ところで、フラゲした人いる?
まだ開封してない
発売前日ってことで、公式サイト見てきたんだけど、
キャラクター紹介を見た第一印象。
みんな眠そうな顔してる……
近所の店ではもう売ってた。
買ってないけど。
>>407 さすがキングだな
感動したわ
ってゲームに関係ないやんけw
>>407 カッコいいな
ルミナスと言いこれと言いSRPGとおっぱいは何か関連性があるのか。
と言うかアシュナとフィンチ。
フラゲしようと思ったのにこれだけ無かった
聞いてみたら入荷すらしていないみたいだ
大人しく尼でたのむわ
8時間ほどもたつ…
未だに戻って来ない所を見ると
>>408さんは逃げたか…それとも殺されたか…
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:57:15 ID:o6UEFIRW
>>415多分今頃楽しすぎてDSに夢中なんだよ……と、思っとこう。
俺は明日買うよ
ちぇ、いつもフラゲしてる場所行ったら
さすがに夕方の5時じゃ売り切れてた
偽りのロンドみたくある程度楽しめればいいんだが
これに海辺にエヴァに
明日は購入候補が多いから困る
攻略本無いと何も出来んようなマスクデータイパーイ状態じゃなければそれでいいや
マスクデータ?
表示されない隠しパラメータって事?
フラれびゅーまだぁ?ちんちん
攻撃全然当たらん…
なんか店に売ってたけどこの時間じゃもう閉まってるな
久しぶりに主人公名変更可能そうなSRPGだし、朝にでも買いに行くか
どこにも売ってねぇww
偽りもイヅナもかろうじて買えたのに、置いてねぇww
で、レビューはまだかい?
尼で頼んでるけど明日いつ届くかな・・
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:58:38 ID:SI+V2gWw
説明書でけぇ〜
ゲームはどんな感じ?
説明書じゃないだろw
これは報告に期待
まだ一面だから面白いかつまらないかの判断は出来ないが、戦闘アニメはGBAレベルですね。
GBA並でちゃんとしてたら充分すぎるんだがw
↑
スクリーンショットを見て、もっと酷いのも予想してたって事ね。
ドットでアニメーションでDSの画面サイズだったら、GBAより極端に良くなる事もあり得ないと思うし。
GBAレベルのぐりぐり動くドット絵か!
無限のフロンティアと同レベルくらいなら十分だわ
グラだけに限った話ならPC98時代の糞ゲーによくありがちなタイプだからなぁ
俺も想像してたのよりはマシだと思った
で、レビューまだ?
こりゃ、自分で買ってみないと
まともなレビューは出て来ないかな?
予約して情報漁ってないのが俺ぐらいかもしれないけど、
サーチめんどそうだな
早く人柱になれやニート
ちょっと前に出た格闘ゲームはゴミカス以下だったけどこっちはどうなるかな
帰りにでも買って来る怖い怖い
>>435 あれはDS最高クラスのグラフィックじゃないか。
さすがにあのレベルは大手じゃなきゃ無理だよ。
444 :
408:2008/08/28(木) 09:25:21 ID:mHcjXGd5
>>415 すみません
ずっとToLOVEるDSやっててまだ開封してません
最低だ…私…
シンジ?
わかりにくいw
>>444 なら期待させるようなカキコすんじゃねぇよ
9
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 10:34:17 ID:kfsP8Ui6
現在説明書を読み終えた所です。
感想としてはシステムは細分にいたるまで、よく練られているって感じです。
色んな作品の良い所を集めたって感じで、すごく良作に思えます。
そしてゲームを起動してまず驚いたのは、部分部分にボイスがある事です。
私ボイス付きって知らなかったので、素で驚きました。
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 10:44:56 ID:kfsP8Ui6
>>448の続き
キャラグラはクラスや装備によって変わるので、イマイチ角キャラの個性がないですね。
主人公がいきなりヒゲ生えたじいさんだったのには驚きました。
ただもう一つ言いたい事は、体の防具を外すと乳が揺れます
>>449 >乳が揺れます
ああもう、今月あんま金ないってのに……!
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 10:56:13 ID:kfsP8Ui6
>>449の続きです
戦闘時の動きはまあ皆さんが思ってるレベル位だと思います。
でもボイスがある分、この値段で考えるなら、私的には合格点ですね。
SRPGが好きなら買って損はないと思います。
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:34:16 ID:ajLqLAPt
ゲーム画面酷すぎwwwwwwwwww
ファミコンかよwwwwwww
ファミ通のレビューでも、グラに個性ないから敵と見分けつかないってなってたな。
シナリオとかはどう?
俺、お前らとwifiするために頑張るぜ
高くてもそんな大差ないんだし、もうちょいグラ力入れろよ。
とりあえず、乳が揺れるみたいなんで必死こいて買ってきますね。
っつーかあのグラはねーわww
少しはディスガイアを見習えよw
^^
さっさとプレイ画面うpしやがってください
当然のようにおかしな事を要求するやつだなw
声とかあんのか
見分けがつかないのはそういうシステムにしたかったんだろう
>>460 表情とかコロコロ変わるからスクリーンショットより実物の方がいい
戦闘グラは質素だが他は申し分ないよ
ストーリーというかシナリオはどうなのかな
イヅナも偽りもシナリオ面はかなり酷かったが
買ってきた。人物以外のグラフィックはかなり酷いな。その人物も戦闘シーンじゃ固有グラフィック無いから
「誰だお前?」みたいな感じになる。まーそこには期待してなかったから別にいいけど固有グラフィックくらい欲しかったな。
つーかこういうSRPGでキャラクター固有のグラフィック無いゲームなんて初めて見た
これはやばそうだな。
ファミ通のレビュー読んでないのか?
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:26:45 ID:kfsP8Ui6
レベルアップした時にどの能力が上がったかがわかんねー
あとファミ通に「敵と味方の区別つかない」って書いてあるけどYボタン押せば
味方は青、敵は赤で表示されるぞ。これは説明書にも書いてある
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:31:01 ID:kfsP8Ui6
敵が一斉に押し寄せて来るー
攻撃回避しすぎだー
>>469 ファミ通のレビューで「ボタンを押さないと区別付かない」って書いてあったのは、
そういう事か。
>>465 一応昆虫ウォーズは固有グラなしだったな。
それどころか同じレベルならパラメータまで完全に一致する仕様だけど
DSのSRPGじゃかなりよくできてた。
ようはゲーム部分のバランスがとれてるかどうかが大事ってことだな。
序盤はウィッチゲーだろうな
ジョブ固有の能力で毎ターンMP回復するから燃料切れない
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:43:36 ID:kfsP8Ui6
最初の質問でどんな違いがあるんだ
主人公のジョブが変わる質問はわかるんだが、それ以外がさっぱりだ
>>474 ステータスが増減するって戦術指南書に書いてあった
固有グラないってことはウィンチのおっぱいもないのか…オワタ…
難易度とストーリー展開をちょろっと教えてくれないか
よっぽど酷く無い限り今から買ってくる
戦闘グラの見た目云々に関しては、なんかメダロットみたいだな
>>477 新天地に冒険しにきた主人公がヒゲのギルドにさそわれて、仲間のツンデレとドラゴンボール集めるお話
難易度イージーとノーマルから選べる
ノーマルプレイ中だがレイプされて普通に死ねる難易度
戦闘は敵も防御とか回避してきてうざい。攻撃がやたらよけられる印象があるが
スパロボみたいに途中セーブできるのであたるまでリセットとかは出来る。
ただソフトリセット無いけど
遠距離攻撃強すぎだろ。エアカッターとか射程6だから魔法使い2人くらい居れば敵が近づく前に
殺せるので戦士の出番無し。
おもしろそうじゃん^^
フリーマップでレベラゲ出来るんだよね?
届くの明日か。。
買物が面倒らしいと言われてたけど
それはどう?
>>479 おぉありがとう
難易度高いのか途中セーブあるなら大丈夫そうだし
いがいと面白そうなので
今から店行って買ってくる
購買意欲をそそらせるようなゲーム画面が見たいお
一枚絵とか無いんかのう
SRPGだけど
味方の数って序盤から多めですか?
「あるキャラを仲間にするには、あるキャラ(ヒロイン含む)を殺さないとダメ」とか
そういうエグい展開多し?
>>488 序盤6人、ただ金があれば傭兵を雇えるので人数増加可能
展開は、まだ判る訳ねーだろが
今日が発売日だぞw
こちとら買って、プレイ開始してまだ2時間だww
尼早く届けろやぁああああああああああ
序盤から遠距離攻撃がハンパない
終盤どうなるのコレ
職業上手く使わないとキツいね
特典の指南書に、質問による主人公の能力変動値載ってるのは嬉しいな
あと23種のジョブ+クラスチェンジ条件もナイス
一つだけ売ってたので買ってきたぞ
今からやるので質問あったらわかる範囲で答えるよ
>>490 文章の読みやすさと言うか
惹きつけられる感じの文章にはなってる?
敵に攻撃が当たらなさ過ぎるwwwwwwww
この当たらなさは某ベル○ィックサーガ以上で吹いたwwwwwww
後魔法が強すぎるだろjk
バランス悪いなぁ
買ったひとは、思ってたより○○ってポイントをあげてくれるとうれしい。個人的なものでいいんで。
よし俺も買えたが、いつも行ってる店には入荷すらしてなかった
代わりに行った店では
「完全新作SRPGに偽装疑惑発生!? ※服装的な意味で」
っていうPOPがあって吹かせてもらったぜ
>>494 女踊り子とか、ビキニアーマーの女戦士とか
布地の少ない衣装着た味方の女クラスはありますか?
とりあえず、萌える服装うpしてくれ
それによって、俺の購買意欲が左右される。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:02:36 ID:0sLbCOxf
>>497 思ってたよりオッパイ
思ってたより正統派SRPG
難点はやはりグラだな
戦闘はスキップ推奨、見ても仕方がない…
ストーリーはクエスト交えて結構楽しんでる
>>498 そのPOP俺が買った店でもあったよ
しかも何故か予約特典の中にそれが入ってる
とりあえず誰も言わないであろう下らない話でも
DSメニュー画面の絵が可愛いな
でも主人公じゃなくて女の子が良かった
>>499 布地の少ない衣装?
そんなもの脱がせばおk wwwwwwww
これ装備変えると服全部かわるよ。
だから、全部はずせば、インナーだけになるwww
装備はばらで選べるから、下だけ穿いてないとか、上だけなしとかもおk
まあ、このシステムの為にキャラ専用グラフィックがないんだろうね。
ワイヤレスとかwifiには対応してるの?
3すくみ無視するぐらい遠距離ゲー?
>>506 ワイヤレス、ダウンロードプレイは有り
Wi-Fiは無い模様
>>503-504 ちなみに、「金で雇える傭兵」達にも出来ますか?
ていうか、その傭兵達に女の子はいますか?
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:13:03 ID:SI+V2gWw
かなり良く出来てるね、画面がスーファミっぽい感じなのも個人的には好き
いちいち文字が出るたびに音がするのがなんか懐かしさを感じるな
>>509 おk、1話終わって雇用できるようになった
雇用はジョブ+性別選択可能
ジョブは基礎ジョブのみ選択可能で、雇用価格はジョブにより変動
>>509 女の子か?
ちゃんと金で雇えるぜ、うっへっへw
俺、金がたまったら、全員おにゃのこパーティにするんだ(by 死亡フラグ)
ただ、まじな話だと、序盤では雇える傭兵は制限が掛かってるのかもしれん。
付録の指南書ほどの種類はいない。
まあ、雇ってから自由に育てろという事かもしれんが。
しかし、ちょいフリープレイのLv上げが面倒だな。
俺が臆病で先になかなか進ませないだけなのかもしれんが。
このシナリオライターは役不足の意味を知っているのだろうか
それによってリアの性格が大いに変わりそうだ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:49:47 ID:kfsP8Ui6
どなたか特典に書いてあるっていう、クラスチェンジの条件教えてください
これ、wikiはたちそうにないのかなw
おちんぽがたちそうです
敵キャラの女を4人で囲って、スティールブローで丸裸にするプレイがたまらないです
足装備(実際は腰から下の下半身装備)を店で買う時の表示が酷い
男女共用ってなってるのに実際は男性専用とか女性専用とかになってるとかもうね
足装備に限らんかも知れないので注意するんだ、みんな
と、乳揺れを見るために上半身装備無しの傭兵作った俺が注意してみるテスト(´・ω・`)
よし、纏めれた
<初期職業>
冒険者
得意武器:剣 得意地形:草地 スキル:取得EXP20%UP
ソルジャー
得意武器:槍 得意地形:地肌 スキル:ZOC発生
ナイト
得意武器:剣 得意地形:石畳 スキル:ZOC発生
ハンター
得意武器:弓 得意地形:茂み スキル:クリティカル率10%UP
シーフ
得意武器:剣 得意地形:石畳 スキル:ZOC無視
武道家
得意武器:拳 得意地形:地肌 スキル:回避率10%UP
♂ウィザード/♀ウィッチ
得意武器:♂杖/♀槍 得意地形:床 スキル:ターン開始時MP回復10%
プリースト
得意武器:杖 得意地形:床 スキル:魔法ダメージ10%軽減
<中位〜上位職>
シャーマン
得意武器:杖 得意地形:地肌 スキル:属性攻撃無効
条件:MEN80以上
海賊
得意武器:♂剣/♀槍 得意地形:川 スキル:ZOC無視、移動後特殊可能
条件:DEX80以上
バーサーカー
得意武器:剣 得意地形:地肌 スキル:ZOC発生、低確率で復活
条件:STR80以上
魔剣士 ※男のみ
得意武器:剣 得意地形:地肌 スキル:ZOC発生、状態異常無効
条件:VIT80以上
ダンサー ※女のみ
得意武器:拳 得意地形:絨毯 スキル:遠距離攻撃回避
条件:SPD80以上
ヴァルキリー ※女のみ
得意武器:槍 得意地形:茂み スキル:ZOC無視、障害物無視
条件:VIT80以上
サムライ
得意武器:剣 得意地形:地肌 スキル:ZOC発生
条件:STR120以上、SPD100以上
パラディン
得意武器:槍 得意地形:床 スキル:ZOC発生
条件:VIT120以上、MEN100以上
スナイパー
得意武器:弓 得意地形:石畳 スキル:クリティカル率20%UP
条件:DEX120以上、STR100以上
アサシン
得意武器:♂拳/♀剣 得意地形:階段 スキル:ZOC無視、回避率10%UP
条件:SPD120以上、DEX100以上
セージ
得意武器:杖 得意地形:床 スキル:ターン開始時MP回復20%
条件:INT120以上、MEN100以上
司祭
得意武器:杖 得意地形:絨毯 スキル:魔法ダメージ20%軽減
条件:MEN120以上、STR100以上
<最上位職>
チャンピオン
得意武器:拳 得意地形:地肌 スキル:状態異常無効、確立で復活
条件:STR180以上、VIT150以上
アルケミスト
得意武器:杖 得意地形:絨毯 スキル:属性攻撃無効、移動後特殊可能
条件:INT180以上、MEN150以上
忍者
得意武器:剣 得意地形:階段 スキル:遠距離攻撃回避、障害物無視
条件:DEX180以上、SPD150以上
ブログ的にこれでジョブは全部かな
最上位職は三つか
チャンピオンw
遠距離は近距離に弱いってあるけど、距離2〜3だと遠距離からのタコ殴りで意味なくね?って言っちゃダメですか?そうですか
>>523-525 公式HPの分類に沿って言えば
指定パラ無しが基本ジョブ(8種)
指定パラ1種が80以上なのが特殊ジョブ(6種)
指定パラ2個が120/100以上なのが基本上位ジョブ(6種)
指定パラ2個が180/150以上なのが特殊上位ジョブ(3種)
そして公式HPにあるように特殊系は得意な能力以外はかなりダメ臭いので注意
そのチャンピオン、指南書の写真だとグローブはめてるっぽいw
>>515 きっと、リア自身がちゃんとした意味を理解しないで使ってるに3ガバス
さて、Lv上げにもどるか
ん、よく見たら指南書に階位書いてた
基本ジョブ→特殊ジョブ→上位基本ジョブ→上位特殊ジョブって扱いらしい
基本ジョブ:冒険者〜プリースト
特殊ジョブ:シャーマン〜ヴァルキリー
上位基本ジョブ:サムライ〜司祭
上位特殊ジョブ:チャンピオン〜忍者
が正しい呼び方なのかな
>>527 ってリロードしてなかったw
訂正thx
あと特殊系は成長値も特化型っぽいね
上位基本は全部成長値優秀くさい
>>528 グラなんて装備品で飾りです、エラい人にはそれがわからんのです
そんなわけで女性キャラ全員ダンサー装備でおk
女ができるって事は男も脱がせられるんだよね?
それとセーブ何個作れる?
>>533 2個
今戦術指南書を見たらストーリーが違う件
どこで分岐してるんだよw
>>535 ギルドクエストやフリークエスト何回もやってると
時間経過が発生しメインストーリーが変化するらしいけど…それかな?
近くの店売り切れ\(^o^)/
仕方ない、明日電車乗って買いに行こう
EDはいくつかな
カオス、中立、ロウの3として、
それぞれバッド、グッドの6つか!
間合いシステムが近距離が殴りかかっても遠中ユニットの反撃が先に届いて止められる
大悪司を思い出させる
グラに目をつぶれば、凡作って感じ?
中の上くらいのレベルなら安いし、買おうかな。
>>533 脱がせられる
つーか装備無し=下着姿
脱がせて楽しいかは別として、強いて男性キャラでやるなら槍+下着のアーサーごっこ?w
>>535 メインシナリオのクエストの合間に、ギルドクエストが同時進行してる。
もしかして混同してないか?
あと、指南書のギルドクエスト読んでると、これも分岐してるのあるような…気がする
さて、Lv上げも飽きたので本編いくぞと勇ましく〜♪
>>539 一応完全近距離だと遠距離ユニットは反撃不可
遠距離ユニット扱いの魔法ユニット系は別としてなので、弓装備はという意味になるが…
でも反撃不可なのは中距離vs弓@距離1でも一緒なので、ダメージか命中にボーナスないと意味なし(あるのか?)
とりあえず、値段分の価値はあるか?
あんじゃね?実売3600-3700ぐらいっしょ
その分ちょい不親切な部分が見受けられるけどな
1.防具分類がゲーム上は「下半身」になってるが、実際はワンピース仕様(特典虎の巻だと「上下」なのに)
2.装備変更時のステータス変動のUP/DOWNは色で解るが、どれほどの変化量かはアイテム説明(Y切替え)で確認するしかない
3.店売りの装備品が男女兼用しかないように見えるが、実際は男性専用/女性専用が紛れ込んでいるので買う前にセーブ推奨
>>507 購入まで後一歩なわけだが、俺もこれが気になる
グラフィックを気にしなければ
値段分の価値はあると思うよ
面白いかと聞かれると普通だが
どうしようもない糞ゲーとかじゃなくて凡ゲーって感じ
>>547 基本的に遠距離野郎は、めちゃめちゃ防御力低いお。
軽装で急接近すれば1撃か2撃だお。
逆に味方も遠距離はすぐやられるお。
でも下手に軽装で急接近すると、近くの重装備の敵がいるとレイプされるお…注意だお…orz
弓矢はダメージそんなに無いから
多少食らってでも懐もぐりこめば本当に1、2発で終わるな
魔法は反撃、回避、防御コマンド不可だから強いって感じる
まぁまだLv9とかだけどね
でも弓とか遠距離の奴は攻撃が当たりやすいあと魔法もでも防御力は低い
発送準備にすらなってないAmazon
>>552 だから魔法は弓で潰すのがよさげ。
つーか、うちのリアはすぐに弓に狙われてピンチになるお…
かえって指南書にあるように、移動力を棄てて重装備にした方がいいのかね?
でも、素のパラメータが低いから、装備しても限度あるし…
なにより露出が減るのがゆるせん!!
>>554 いってらっしゃーい。
買ってきた
流石に特典は付いてこなかったか
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:58:51 ID:jP7tIRVO
まだ始めて二時間なんだけどさ
これ遠距離マンセーすぎないか?
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:04:34 ID:kfsP8Ui6
>>523詳しい情報ありがとうございます
あとどなたかどのクラスがどの能力上がりやすいか教えてください
公式見てみたけどなんか気合い入れてるが滑ってる感が凄い文章だな
まだ買ってないんだが、レス見てると遠距離が強いってことは戦国時代の実際の戦いに近いってことなのかね?(弓矢でほとんど勝敗決まる)
結構頭使いそうで面白そうだな!
砲兵は戦場の神ですね、わかります
いまから始めるぜぃ
父揺れあるのか…
これでおにゃのこととのキャフフ的な展開があるのなら購入せざるをえない!
>>559 フラッシュのアレか?
俺もなんかこう、垢抜け無さが微笑ましいなーってオモタ
なんかさっき、主人公クリティカルを喰らい撤退
↓
次のターン頭にイベントで主人公とイベントキャラが会話
↓
プラーナルによる回復が主人公にも適用されてHPちょうど半分で普通に突っ立ってた
仕様なのかな
>>563 公式にゲームオーバーはないって、わざわざ書いてあったから仕様なんじゃね?
>>564 んー、あくまでゲームオーバーが無いだけで
他のキャラはHP0になると戦場から撤退していったんだよなぁ
会話イベント発生した際、主人公がマップに居ないっていうのを防ぐために
HP1で復活するのかねぇ?
あいあむ
>>554です
地元の古本市場は置いてすらいなかった、今日のバイト帰りにゲオ寄ってみる
ゲオで買ったひといたら挙手してくだしい
結構シンプルだけど、自分の中ではかなり良ゲー
チュートリアルも親切だし、間合いの三竦みを踏まえて敵の間合いも考えたり・・・
ただ、特殊とか魔法が移動すると使えなかったり、
装備のグラフィックが買わないと分からなかったりっていうのはちょっと嫌だな。
まだ序盤で、最初の本編前のレベル上げできるクエストやってるだけだが、
なかなか楽しい。
値段分の価値はありそうw
まあ、まだ序盤だけど・・・
グラもシンプルだけど、最近のきれい過ぎるのがあんまり好きでないので
SFCとかGBAっぽいグラは結構気に入った。
俺もリアがさっきから死にまくってるよ
で弓矢の人がレベル上がりまくり
戦場からは撤退するが
クエストが終わった後とか死んだままじゃなく普通に復活してる
おかげで気にせず死にまくれる
まだ始めたばっかだけど
リアとかの横に行くと会話イベントが起こるんだな
これイージーでやっても難易度たけえな
かなり頭ひねってやらないと厳しい分燃えてくる
ところで汎用もきちんと育てておかないといけないんだな
イベントでメインキャラが3人抜けて俺涙目wwwwwwwww
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:14:46 ID:Mb12lnQD
サーチ強くね?
威力0なのに30〜50ぐらいダメージ出るんだけど。
範囲も広いし消費MP10だし。
すまん下げ忘れた
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:29:52 ID:kfsP8Ui6
てっきり防具外さないと乳揺れしないと思ったら、防具によっては乳揺れするんですね。
父ゆれ動画まだー??
全員にヒール覚えさせたらだいぶ楽だね
3件まわったけど売ってなかったyo
揺れを信じて買ってきた
スタメン4人抜けたww
このゲーム簡単にやらせてくれそうに無いな
今帰った
パケ絵華やかでええわあ
>>578 うーわーwwww それは気をつけねば
人柱報告感謝。
後で復帰すんのかな?
それと、分岐で抜けるキャラとか変わるのかな?
なんとなくブログでデバッグが大変と愚痴書いてたのが判るような気がしてきた。
ウィンディ(笑)と同じく安物買いの銭失いはいかがですか(笑)
てかこれ、フリーやギルドによる時間経過でストーリー変わるって言ってたけど
最初の遺跡時点で既にナツorロゼッタで別れてるよな
おいおい、売ってね-ぞこれ
尼は尼で5日待ちだし
>>580 分岐
戦って勝つ選択肢もあったけど、敗走もクリア条件にあったから逃げてきた
これでまた分岐変わるのかな
分岐だらけで把握できないなコレ
>>584 さんくす!
多分、こっちもそろそろだわ。注意するっす。
でも…こうなると初回プレイは、あまり分岐を気にしないで勢いでプレイした方がいいのかもね。
ん、上位ジョブは条件3がいるかも
指南書+αの条件じゃないと転職できないっぽい?
上位開放できた人居たら条件3教えて欲しい
速攻クリアで2周目から本番ゲーなのかな
文字の流れる音がまんまイヅナや
ダンサーが遠距離攻撃無効なので遠距離ばっかに頼りすぎるのも危険だな。
まぁそれ以外では魔法強すぎですけど。
レベル15くらいまで来たけど主人公1人&セージ4人でほぼフルボッコです。
武器は高い割にそこまで性能に差が無いのでいちいち買い換えなくてもいいかな。
いちいち買い換えてたら金足りないし。
これ、FEみたいな一方通行型?
それともフリーバトルとかみたいに経験値稼ぎとかできる?
ジョニ(笑)のほうはスレすらたたない
なんだジョニってw
ジョニーの脱出大作戦か
なんぞこれ
コスプレ結構楽しい
俺が立てて来ようか?誰か来るならの話だけどw
サクセス統合で立てようって話もあったけど、どうなんだろうな。
サクセス総合の方が良さそうな気もするな
でも俺一人で決めるのもあれなので皆の意見も聞きたいな
サクセス総合ってどっかになかったっけ
いきなり100000Gでワラタ
殴られてるときでも敵のおっぱい揺れて幸せになれる
>>589 てっきりFEみたいにダンサーって
「味方を再行動させたり特殊効果を与える、攻撃はできないか、できても非常に非力」
ってユニットかと思いきや
すばやさを売りに拳で戦うユニットだったのですか
しかも遠距離攻撃無効って
案外ヒロインキャラ達をダンサーにしとけば、それなりにみんな使えたりします?
いや、決して見た目のエロさで言っているわけではなくて!
転職画面で出てる能力補正ってのがLvアップで上がる能力になるのかなぁ
もしかして地雷じゃない?
明日買って来ようかな・・・・
地雷ではない凡ゲー良くも無く悪くも無い
人によっては面白いだろうし面白くない奴もいると思う
グラがしょぼいのを我慢すればそれなりには楽しめるかと
プレイしてる人達に質問、
「ルート次第では、ヒロインたちが問答無用で殺される展開あり」
な可能性高いですか?
仮に、後で復活するって展開ありきでも
現状だとせいぜい床に伏せるくらいだな
>>605 んなダークな展開はなさそうだな。でもヒロインの3人中2人はどっか行ってそのまま戻ってこなさそう
な感じだし仲間の1人は死ぬしキャラの離脱は激しいな。加入は・・・なんか説明書にのってるやつらで
終わりそうな予感。
>>604 偽りのロンド並?
まぁ明日には届くわけだがw
正直ここ一つしかないからストーリーバレは勘弁して欲しかった
近くのゲーム屋は、なかった。
遠出するしかないか…。
特典の指南書ってどんな感じ?
>>610 キャラ紹介とか序盤のアイテムやマップやクエスト攻略、ジョブ解説とか。32ページ。
ジョブ紹介は使えそうだけど、ぶっちゃけたいしたものじゃないので、付かなくても大丈夫。
フィンチさんが扇情的に過ぎる
バーサーカーの武器が剣って
「斧」は存在しないのですか?
今日1日で3件回ったけど、何処にも売ってなかったわ。
はあ
おとなしく尼で注文せい
コエラレナイカベか・・・
>>615 尼って利用したことないんだよ・・・
明日のお昼に注文したら届くのいつぐらいになる?
>>617 お急ぎ便と普通便があるんだけど、
普通のだと3~5日ぐらいかかりそうだねぇ・・
ヨドバシとか大手量販店はありそうだけど町のゲームショップだとないとこはほんとないだろうね
受注少なそうだし・・
>>617 尼で時間かかるなら、
サクセスの通販でいんじゃね?
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:10:56 ID:PUS9q1lU
上がりで……。
レベ継続
ハード追加
とんでも無く容量少ないのな、コレってw
だからな
FFとかDQなんかは予約しなくても買えるけど
マイナータイトルは素直に予約した方が確実だし早い。
>>624 こんな前評判のゲームを予約取れないって事だろ
人柱がそこそこ楽しんでるのみて買うんだろう
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:37:42 ID:PUS9q1lU
クリアしたのはいいけど、ノーマルエンドなのかグッドエンドなのかサッパリわからん……。
吉野家先生首にしろよ
こういう屑教師見てるとイライラする
経験値は敵攻撃しただけで入るの?
それとも敵撃破時のみ?
メイン放置でずっとギルドクエストやってたらリアに怒られた…orz
>>627 なんてことを!!
吉野家先を生首にしろとは!!
>>628 攻撃がヒットした段階で経験地はいるよー
アサシンと忍者の能力補正の違い
アサシン
HP7 MP6 STR6 VIT2 INT3
MEN4 DEX8 SPD9 MOV2 LUC0
忍者
HP6 MP6 STR3 VIT3 INT2
MEN1 DEX9 SPD9 MOV2 LUC0
うん、忍者微妙すぎるな
>>625 ばかだなぁ。
そんな事やってるからすぐ買えずに、ヤフオクに出すのも遅れて損するんだよ。
たかだか数千円の金をポンと出せずに乗り遅れるのが一番ダサイ
ダサいってか手に入れた時には旬過ぎてるのがつらい
雷雨すごいんだが
明日届くかな。。
攻撃当たらなくてイライラしてるのは俺だけなのか
あー、何とか仕事までにクリアできた
クリアまで13時間〜位かな?
まぁギルド全制覇!とかやってるともっと時間かかりそうだけども
>620も言ってるけど
プレイ時間、ユニット、道具、所持金、クエストクリア数全部引き継ぎ
ハードモードは敵初期平均Lv20、敵増援数増加って感じかな
なんかPC98のSRPGやってる気分になるな。
攻撃当たらすぎだこれ80%すらまともに当たらない
かと言って中断セーブ使うのもあれだしな
おいおい、分岐でナツ選んで2戦目にバグあんじゃねえか
ナツとおっさんの会話後撤退中にフリーズしてどうやっても回避できねえよ
作りは不親切だしバランスが悪いなぁ
値段相応といったところか
2000円なら値段相応だと思うけど倍するからねぇ
ウィンディ×ウィンダムに続いてこっちも・・・
買った自分が悪いんでそこまで責める気にはならないけど
今後サクセスのソフトは遠慮させて頂きます。
>>613 お悔やみ申しあげます(´・ω・`)
>>636 だが、それがいい(AA略
>>637 敵の60%命中を3連続で当てられて、こっちの95%命中を回避されても泣かない;;
フィンチ=レオンハルトさんとイイ仲になれるルートは存在しますか?
それとも、そもそも味方にならないキャラ?<フィンチ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 09:53:22 ID:PUS9q1lU
2周目をやっていて気がついたんだが、ギルドの仕事ばかりをやってリアに怒られたときと、怒られなかったときの戦闘の分岐が異なるところが……。
>>646 俺が見たのはアシュナをメイン3戦闘中に、ナツをメイン3戦闘後に仲間にしたパターンの次(メイン4回目)だったけどこんな感じ
次解放後すぐ行く→メイン3にも出てきた激強お姉さんが登場して途中退場、増援に騎士団
怒られてからすぐ行く→お姉さんは撤退済み&モンスターも殲滅済み、騎士団(主にダール)と戦闘
前者は勝利条件が15ターン以内に敵全滅、引き継ぎ無しで出来るかボケw
まぁ負けても良いんだが何となく嫌でクエストで遊んでたら怒られた次第
分岐パターンがクエスト戦闘数なのか、フリーを含めた戦闘数なのかが気になる所
回避不能強制フリーズバグってマジ?
もしそうなら売り物にならないと思うんだが・・・
下着は当然、ボーンアーマーでも乳揺れするというのに、踊り子服で乳揺れ無しってどういうことですか?(棒読み
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 10:14:06 ID:zSDftWiI
>>646 サクセスは「漢字の渡り鳥」で回避不能バグやって、
(正しい回答にも関わらず不正解を出されてクリア不能)
問い合わせに「仕様」って答えた過去があるからなぁ……。
651 :
650:2008/08/29(金) 10:17:45 ID:zSDftWiI
このプロデューサーは足止めて魔法打たせるの好きだな
その分強めになってるからこれはこれで
魔法の詠唱時間とかって考えてるんじゃね
海賊かアルケミストの移動後特殊でおk
あーテンポ良くていいなこれ
サーチしたら敵が死んだでござる
ハードのギルドクエスト、エキシビション1
2周目始まったばかりで敵のLV54とか無理だってw
サクセス産におもしろいものなし。
ひつじ村にひきつづき
や
ら
れ
た
(´Д`)
>>657 サーチはそれ自体の攻撃力はないようだけど、魔法使い本人の魔法力が加算されるんで
敵にダメージを与えてえるっぽいようあ希ガス
と思って指南書読んだら、サーチでダメ与えるんで便利って書いてあったw
でも、本来考えると、このダメは何なんだろうね?
心の奥の恥ずかしい過去をのぞきみられた精神的ダメージとかかねww
出来の割には無駄に盛り上がってるな
やはり乳揺れは偉大だ
>>661 まあ敵を調べるだけで1ターンかかるよりかは、
ダメージも一緒に与えられたほうがいいよな。
分岐も含めて良さそうな雰囲気だな。
今晩でも買うか。
売ってたらだけど。
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
まだとどかねーぞぉおおおお
ゲームバランスはどうでもいい(どうとでもなる)
バ グ が あ る の か だけ教えてくれ
>>641が気になって買いに行けん
社員は書き込んでないだろうな?
どれが社員だ?
お前
俺
モンスター装備って全部盗めるの?
まじ地元で買えたやつ、羨ましいわ
ノトノ置いてたから、これも置いてるだろって考えた俺が馬鹿だった
っKONOZAMA
>>672 無理だと思って予約しますた
くまたんちとアヴァロンコードとキミの勇者も同じ理由で予約してまつ
>>673 発売後のamazonは余程品薄でなきゃkonozamaにならねぇよ?
フィンチさんエンドが無いとかこれは酷いバグ
もう買っちまって、けっこう楽しんでたんだけど、
>>641見てgkbr
バグは・・・バグは勘弁してくださいorz
>>641以外に誰からも報告ないが…誰もナツルート進んでないのか?
攻略wikiはまだ無いのか
隣接待機時の会話が多過ぎるw
クエストおもすれー
ガードの固そうなプリーストのヒール時の剥き出し黒タイツ最高
男クビにして女武闘家入れたけど汎用キャラも出撃時のボイス何個かあるのね
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
のゲームは俺的にあたりが多い
通信対戦とかないの?
ワイヤレス機能って何に使うんですか?
ID:Un+BTLimさん、書き込んでる暇あったらさっさと回収して修正版配ってください
通信対戦(NotWi-Fi対戦)に決まってるだろ
既存のデータとセーブデータどっちかを使って遊べる
既存のデータならソフト1本でも足りる
サクセスのゲームスレでは社員信者が嫌な臭いをよく放つ
>>684 社員はここ見てるよw
ウインディスレの発売直後のレスを見ると面白い
何故かあのクソゲーをベタ褒めで社員と指摘されるとパタリとレスが止まったりw
とどくの明日だった。。。
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:27:43 ID:CjruVVhp
>>689 さもありなん、8月以降に発売したDSソフトは皆DQ5DSのような変則チップ積んでるという噂だし
同様にマベほどじゃないがサクセスなら普通にヤっちゃってる可能性もあるから困る
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:34:45 ID:CjruVVhp
>>690 DQ5以外に報告があったと?
割れ厨はさっさと消えてほしい
>>691 少なくともFEDSにも載ってるという話は聞いたな、1章無限ループらしい
以降全部載せは今のところ噂の域だが、エミュ潰しの一環としてマジ実行の可能性はかなりある
変則チップ積んでフラグ処理を任せる限り、それをエミュでもって無理やり回避するのはプログラムの改変にあたり
プログラムの改変にあたるから賠償金取れるだろうという話も聞いている
特定のキャラでだけフリーズって、割れ対策と言うのには変じゃないか?
だいたい低予算開発なはずなのに、割れ対策仕込めるほどの金と時間があるか怪しい
DQやFEはスクエニや任天堂なんだからそりゃ仕込めるだけの予算あるだろ
だから普通にバグヤっちゃってる可能性もあると最初にゆーとるやないですかw
デバッグ大変って言ってるし漏れあったんだろう。。
ぬわー、じゃあ引き続き様子見するか
つーか昨日見に行ったら売り切れてたんだが、お前ら様子見するんじゃなかったのかよw
>>685 クリア不可能バグって、デバッグで最低限取らなきゃいけないバグだろJK
キャラとちゅっちゅできないのが公式なんて糞すぎる
バグと言えばDSのルーンファクトリーとPSPの海腹川背が酷かった
海腹川背なんてスタッフ逆ギレして これは仕様です なんて言っちゃったからなぁw
サクセス頼むよ
対策(笑)
なんつーか、情報の取捨選択すら出来ずにちゃんねらの戯言を全部真に受けるアホは発言しなくていいよ。
>>696 アンカミス乙
なお、予約した俺自身はともかく、かなりのユーザーが様子見したこと以上に
小売が様子見して多くて1桁、0発注もザラという状態なので売り切れ御免orそもそも品入ってない所も多い
問い合わせたらド田舎なのにLAOXで売ってた……
ちょっと買ってくるわ
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:53:08 ID:/osPAUGF
買ったときは秋葉ですら品薄だったからなぁ
マップなんて店頭に並んでねぇしw
ていいんに言ったら奥から出してきたくらいだし
ノトノ並みに珍品かもな
ジョニーはなぜか余ってたがなw
あんだかなー。どうせ少数出荷はなには判るんだが…
こうなると、売れてんだか、売れてないんだかよーわからん状況だなw
もうね、サクセスは潰れてくれ。フザけるのもいい加減にしろ
メール便できてたぁっぁぁぁぁっぁぁぁ
今からやるわ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:06:23 ID:PUS9q1lU
リアルートでもフリーズ確認。
クエスト「広がる混乱」
原因は不明だが何故かロードしてやり直したらすんなり通れた。
この前伝説のクソ格ゲーを出したニンジャだから警戒してたけど思ったより面白いのか?
・主人公の初期装備はカツラ
・男はTシャツとトランクスなのに、女はブラとパンツ
戦闘は既存ゲームだと、スパロボが一番近いと思う。
絵はなりきりダンジョンみたいな感じだが。
自分で判断しろや
これめっちゃ装備品買いづらいな。。
ショボくてワロタ
これ、500円くらいの携帯ゲームで十分だろ
サクセスが出すのは大体携帯アプリ並のクオリティですよ
>>707 いいえ、特殊メイクです
最初禿げ爺になった主人公を見た時、思わずリセットしちまったぜ…(頭装備外せばよかったんだがw)
これぞDSクオリティ
糞ゲー量産するのもいい加減にしてほしい
わかりやすい単発が目立ってきたなw
勝ちハードはクソゲーが増えて困るな
これがそうなのかは知らないけど
初プレイ。戦闘になり青髪の青年がThe妹オターの主人公+ハゲになってるじゃねえか!
それ差し置いてもゲームとしての奥深さが感じられないのだが駄作ゲーでFA?
君は何分プレイしたのかね?
>>713 お前の望みどおりの言葉を送る
GK乙w
隣接会話多いっすね><
1週目クリアしたんで俺的感想をつらつらと箇条書き。
・主人公の名前は変えれる。
・移動してからの特殊、攻撃してからの移動などが行えないので
戦略ゲームを期待して購入するか迷ってるなら止めとけ。
・武器防具の購入が異常に不親切。
・ステータスはジョブに大きく依存、転職ばかりしてると中盤当たりから
火力にかなりの差が生まれ中途半端だと使い物にならなくなる。
(特に2週目やハードを考えるなら結構重要)
・ゲーム難易度でイージー設定にすれば誰でもクリア可能。
・量産キャラにもボイスあり。
・着せ替えは後半、バリエーションが増える辺りから楽しくなってくる。
(個人的には女格闘家)
・フリーズがちらほら。
(自分の場合だが何度かロードを繰り返すとなぜか先に進むので詰む事はなかった)
まぁ500円から1000円くらいの価値はあると思うが定価の価値はまず無い。
>>720 レビュー乙です。バグはなんとかして欲しかった・・・・
結局良かったところは、イズナの絵師の絵だけだったということか・・・
>>720 移動してからの特殊、攻撃してからの移動不可って割とよくある気がするけど
戦略性無くなるの?
基本的にヌルゲーマーなんで難易度は低い方がいいんだが、
イージーとノーマルの2択だったら後者を選んでしまうのは何故だろう
ノーマルとハードなら迷わず前者なんだがw
>>723 じぶんはそっちの方が戦略性が生まれると思うんだけどな
殴ってすぐ離れたら、相手さんすっごい反撃しにくいだろ
むしろスパロボで言うヒット&アウェイとかが出てきてから戦略無しのゴリ押しゲーになった気がする
イージーでやっても難しいって人いなかったか?
>>720 購入を迷ってるんだが
おにゃのことキャフフ的なEDはあったかえ?
あとフリーマップでレベル上げて俺TUEEEE!的なことは出来るかどうかが気になる
こっちが強くなると向こうもつよくなるよ!
的なシステムは苦手なんだよな…
ノーマルでやると若干難易度高めくらい
移動後にスキルを使えるジョブが限られているので自然に待ちスタイルになりやすい
相手近寄ってくる→遠距離集中砲火みたいな感じ
またサクセスが糞ゲー出したの?
最近のサクセスはクソゲー率もバグ率も異様に高くなったな・・・
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:54:15 ID:a0bUEjEr
魔物の頭防具盗んだら、下着姿の女になった!!!
>>733 きぐるみワロタw
魔物の装備も盗めるのか
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:57:17 ID:a0bUEjEr
>>むしろそっちの方が戦略性高いですよ
公式であったメイド服やら白スク水やら
お遊び的な装備あるのかなーと思ったら全くないなw
んじゃ俺も気になったところでも
・初期の方のクエスト「怪しい実験」で出てくる主人公のコピーゴーレム
主人公の名前を変更していても、敵の名前はデフォルトの「グウィン」のまま
・初期スキルで最後まで戦える ※特にエアカッター
・特殊ジョブの存在意義が危うい、基本or上位基本との能力補正差がデカイ
スキルは目を見張るので、ある程度Lv上げきった後にでも転職すること推奨?
・後半の展開が唐突過ぎ
・固有キャラが加入or離脱を繰り返すので傭兵育成推奨(4、5人くらい?)
・転職コマンド時Rで見られる転職条件、条件3まであるが条件3を必要とする職が無いw
※あくまでブログのジョブ23種類を信用するのであれば
・スティールブローは後半Lvあがってからは2,3回に1回成功したりするので楽しい
・武器防具は後半色違いばかり、いろんな種類(特に形)を期待している人は注意
・ラストバトルの音楽が通常と変わらない
・時々フリーズする
・バグか仕様か分からないものもチラホラ
・スタッフロールの流れる速度が速すぎw(更にLでスキップ可能)
・2周目以降の開始時、主人公の能力値リセット可能なので
主人公を除く固有キャラ以外は育て直しが利く(傭兵は再雇用前提)
バグor仕様についてだが
・コロシアム3でスティールブロー連発してたら
「STEAL」の文字が3連続で出て一気に3つ奪ってたりした(スティールのクリティカルか?)
・公式では敵専用と書いてある装備が盗める上に装備可能
あとギルドクエストを進めておけば最終戦前ギルドにて
終了した連続クエストや特定クエストのキャラクターがアイテムやスキルをくれる
まぁあくまでリアルートだったから最後変わってきたりするのかも知れないけど
…まさかヒロイン3人クリアで新ルートとか、無いよな?
>>737 >・ラストバトルの音楽が通常と変わらない
ないわー
お嬢のエアカッター外れすぎ
ゲームは微妙そうだけどこのゆったりとしたスレ速度の中で
いいレビューがちらほらあるのは素晴らしい
なぜ、好きにクエスト受けさせてくれないのですかこのお嬢は
ハッハッハ、ウィンディ(笑)、ジョニ(笑)に引き続きやられたようだねえ
お嬢のサーチ強すぎワラタ
しかし揃いも揃って足が超蒸れてそうなキャラばかりだぜ
なにこのサーチゲーと言わんばかりの性能だ
近寄って来るのが調べられて沈んでいく
汎用格闘家並べてもスティールブロウが当てられません
ウィッチローブとかつけたら寄ってくるんじゃろうか
>・初期の方のクエスト「怪しい実験」で出てくる主人公のコピーゴーレム
主人公の名前を変更していても、敵の名前はデフォルトの「グウィン」のまま
これは意図的なのかw
748 :
641:2008/08/29(金) 21:53:12 ID:uzXObBcq
遅レスですまんがフリーズしたのはマジで割れではない
場所は3択でナツ選んですぐのクエストの2戦目(連続イベント)
アートを取り戻そうとしておっさんとイベント発生
敵からダメくらっておっさんがNPC2人と撤退するんだが
外に出る前にフリーズする
ロードしてそのマップをやりなおしても起こるし
その撤退イベントは2パターン起こす方法があるんだが
どちらやっても無理って状況だった
なのでこれからやる人はちょっと前にセーブデータ残すといいと思う
とりあえず公式にメール出して俺のソフトだけが異常なら取り替えてくれと
言ってみたがどうなるのかな
お嬢がクエストさせてくれないから全滅しそう
赤いところでちゃんと戦っとけてことかのう
一時メンバー離脱する展開が多いとのことですが、
主人公(と傭兵)以外は誰も、「仲間になったら最後までプレイヤーキャラのまま」
な人はいないんですか?
>>723 大戦略とかでは遠距離攻撃は移動後は不可だな
行動力システムを搭載した戦闘国家というゲームもあったが…
セージ7人雇用
↓
レベル高いキャラに補助魔法かけまくる
↓
すぐにレベルが上がりアルケミスト7人に
↓
ヒット&アウェイでサーチアタック
↓
糞ゲー
クソゲーなのははじめからわかってたこと
傭兵って、雇用の人数制限とかあるんですか?
2軍(仲間にいるだけで出撃させていない)仲間含めて
何人まで自軍メンバーにいれられるんですか?
756 :
641:2008/08/29(金) 22:29:28 ID:307v7DaH
うお、よくわからんけどイベント進んだ
どうやらフリーズしたのはセーブデータがおかしかったらしく
とりあえず元のデータロードして再度セーブしてそれつかったらイベント進んだわ
とりあえず直し方としてでも覚えておいてくれや
薄いのでいいから、1冊は攻略本欲しいなあ・・・
簡単な成長率込みのキャラ紹介
1マップを2〜4ページ程度にまとめた全バトルマップ紹介
見やすい武器防具アイテム魔法などのデータ
敵キャラの簡単な情報
ぐらいでいいから
「超大作RPG」や「人気MMO」の攻略本のような
1冊1000ページぐらいあって(値段も3000円ぐらい平気でする)
そのくせ、簡単なアイテム紹介のページすらまともにない攻略本はいりませんが
攻略本よりアートワークスのほうが望みがありそう
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:41:57 ID:PUS9q1lU
最終的にはレベル上げはヒール10回でレベル1上がるからあと540回ヒールを使わなきゃいけないのか……。
そもそも限界レベルは100なのか?
小技としてはレベル高い味方にレベルが低いキャラでヒールを使うと経験値が手に入る。
今全クリした
なんかコメントに困る作品だった
了
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:59:44 ID:LbhychgA
早くワゴンに並ばないかなー
ロゼッタ出てきたがやっぱナイト固いんだ
昆虫ウォーズが隠れた名作だったのでサクセスのSRPGってだけで買っちゃいそう。
友軍がレベルアップするのは新鮮だけど
張り切りすぎて勝手にやっつけ負けするのはうんざりするほど見た光景だ
防具、買う前は男女共通装備になってて、
買ったあとは女性専用装備になるのはなんでなんだぜ?
イージでやっててLv上がりづらくなったらノーマルにすれば
よかったんだと今更気付いた今日この頃
これ上に移動してもキャラが正面向いたままじゃん・・・・
初代ドラクエのカニ歩きかよw
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:18:26 ID:v9aFCAQd
シャーマン雇用して、装備全部売ったらお金増えた
>>724 FEDSでは、その手法を取ってイージーではなくノーマルになってたな。
シーフって何で生きてるの
レス見てるとあまりの糞ゲーっぷりに鳥肌が立ってくるぜ
お嬢がクエスト受けさせてくれないんですが
アルケミスト5人が調べてるだけでラスボス瞬殺でした
試しにエンディングL連打したら秒で終わってクソワロタ
クエストしたら黒い子出てこないなんてひどいや姉さん
サクセスはGUIくらいは既存ゲーを丸パクリすればいいのに
技術も無いのくせ変に独自性を出そうとしてクソゲー化するから困る
絵を楽しむだけの凡ゲーでいいのにな
もういいからさっさとアートワークス出してくれ
これはひどいサーチゲーwww
おもしろいwww
やたら好評だと思ったらニンジャスタジオの自演だったのか
主人公がいきなりジジイだっただけで1年分は笑えたわ。
グラや効果音もファミコンチックでいい感じだ。
あいかわらず金だすほどのゲームじゃないみたいだな・・・
まだクリアしてないけど、お嬢様が最強だな
サーチで沈む敵って。。
ふう、やっぱり買う前にスレは見ておくべきだな。
地雷を踏まずにすんで助かったぜ。
まぁウィンディ程の地雷ではないと思うけどな凡ゲーなだけで
ってか一応やり込みを文句にして売ってるなら
お嬢がクエストを請けようとすると止めてくるのをを何とかして欲しかった
やっぱグラしょぼいとそれだけでクソゲー扱いするやつ多いな。
ゲーム内容的にはアイディアを十分形に出来てるってところは評価に値すると思う。
それでも凡ゲーの域は越えてないし期待して買うと死ねるけどさ。
まとめWikiとかある?
ヒツジ村と同じ会社か
メッセージ送りとかのサクサク感がいいわ
>>785 このスレには特に出てきてないね。
ただ分岐がどうなってるかわかりづらそうだし作るの大変そうだね。
死ぬとなんか悪いことある?
無い
いやダメだろ、これは・・・なんで好感触レスが多いんだ?
>>790 ダメなとこ詳しく。
グラはわかるからそれ以外で。
二昔前くらいのSRPGってことでいいんじゃねw
別に悪くないとは思うが、全体的にしょぼいけど値段安いし。
DSのクソげーはほんとやばいからなw
所々で値段が安いと言うレスを見るけど・・・そんなに安いか?
DSのソフトは大体が4000〜5000円だと思うが・・・
海賊スティールが俺のジャスティス
>>794 モンスター装備が盗めるって本当なのかな?
海賊スティールで女を丸裸にするのが俺のジャスティス
>>795 本当
着ぐるみ仕様かどうかまではまだ確認してないけどなw
これ、サムライとかニンジャとかあるけど
ZOCとかのスキルとパラメーター補正以外に
何か違いあるのか?使える技も同じみたいだし
いまいち差がないよねw
得意武器が違う、得意武器だと数値以上のATKが出るだっけか?
つまり前衛ならある程度パラ伸ばしたら
チャンピオンやニンジャみたいな最高位職なんぞより
海賊が最強という事かw
移動後特殊を超えるスキルなんざねーyp
探しても攻略サイトもねぇなw
どっか知ってる?
>>800 倒すだけならアルケミスト移動後サーチ×数人じゃなかろうか?(棒読み
>>801 wikiもない
サクセスクオリティ全開だなひつじ村につづいてwwww
へべぇwwwwwwww
モンスターに亜人系っている?
携帯アプリならまだ賞賛されたかもしれんな・・・
つか社員は工作してる暇あるならもっとゲーム制作について勉強しろカス
DSのスペックにすら追いつかないスキルしかないならおとなしく携帯アプリ作ってりゃいいんだよ
狙いは悪くないんだけどなぁ・・・・・
・移動後スキル発動をデフォにしないとテンポが悪いのは当然
・せっかくたくさんの職があっても技が共通なので職の意味が薄い
ZOCがとかしょぼいクリティカルとかどうでもいいから
職専用の技とか作らないとまるで使用感が無い
・グラ、特に先頭時のHEXグラが劣悪
・尋常じゃない空振り率でストレス大
・武器や装備の意味がほとんど皆無
なんていうかなぁ、冗談抜きで最近の携帯アプリLVだから困る
ファミコン時代なら名作扱いされたかも試練w
これから届くのに、なかなかに不安感を煽られるスレの流れがwww
職業ごとの固有技がないのは、ちょっと寂しいねぇ。
尼から届いたわぁ。
戦術指南書が微妙なでかさで噴いたw
特典冊子だったら、これで小さいつーか普通サイズだと思うんだがw
なんでこんなにサーチ強くしちゃったんだろう
恐らくダメージ計算式が「MAT×威力+MAT-敵MDF」みたく威力0でも0にならない式で
かつ、威力0時はダメージ0化という例外処理を忘れただけという大ポカの可能性
スティールで装備以外にスキルも盗めるんだな
モンスターに対して使ってたら盗めてびびった
これ、どうやってLUK上げるんだ?
シーフのLUKが55だったんだけど、アサシンにしてしばらくすると50になってた。
アシュナもアサシン運用してるんだけど、依然55のまま。
そして、この2人以外のLUKが変わってるのは見たことがない。
ひょっとして、戦闘中にLUKが上がったり下がったりってこと?
>>813 スキルも未使用アイテムも盗めるぜ
鳥型モンスターの持ってるフェザーブレッド(威力18射程1-5命中90消費20)は
エアーカッター(威力19射程3-6命中90消費20)の無属性劣化版みたいなもので結構使える
>>814 装備品見れ
判り易く言えば「劣化オウガ」だなこれ
あとベルサガが何故壮絶に叩かれたかがよくわかったw
スレ見ると地雷だなw
ちょっと買ってくる
ノシ
>>817みたいな萌えオタ(笑)が全員死ねば
クソゲーだらけのこの世の中もマシになるのにな〜
萌えオタじゃなくてただの馬鹿だろ。
何も考えてない。
乳揺れで判断するんだからゲーマーってバカだよなぁ
サクセスゲーの地雷処理班が一人増えたくらいで
死ねだの世の中がどうだのw
>>800 忍者は指南書によると遠距離回避だし、サーチバカを無力化できるんじゃね?
まだ上位基本ジョブすら埋まってない程度しか進んてないけど、ダンサー・ナツは我が軍の主力
でも、やっぱり移動→サーチ等できる海賊やケミストが強いんだろうなぁ…
モンスターの服って装備すると見た目だけじゃなく
攻撃モーションと声まで同じになっちゃうんだな
弓持ってるのに突進して吹いたw
盗んだスキル使用時モンスターの声になるのが良い
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:05:26 ID:kAL294WM
ステータスの一つが999になったら経験値がもらえなくなった。
まあ何せよ、やり込み云々をパッケージで語ってるが
やり込みとかいうボリュームじゃなかったな
キャラデザはPSPのワイルドアームズの人?
なんでこんなゲーム作っちゃったの。
子供がやったらゲーム嫌いになるレベル。
これひどいよ
戦闘になったら固有キャラもグラが雑魚と同じw
転職て装備で上がってる分のステータスは認めてもらえないのか
>>828 ゲームを嫌いになる前にサクセスを嫌いになると思うが・・・
そもそもサクセスは今後の事を考えて作ってるのだろうか?
今少しでも売れたらそれで良いみたいな感じがするんだけど
>>830 装備分どころか、職業ボーナス分も抜かないといけないので計算面倒です('A`)
おまけに転職可能かどうかが一目で解らない(出来ないものは灰色表示とかにしとけよ、JK)
やっとダンサーになれると思ったのに・・・
しかしお嬢はクエスト嫌いだな
ステータス異常でもけっこういい加減な点が・・・
せっかくパラライズナイフで麻痺にしたのに、
普通に反撃された
説明書にはちゃんと「反撃が行えない」って書いてあるのに
これのどこがなにが「麻痺」なんだと
>>832 装備品てどんなふうに補正がはいるの?
普通のゲームと違って攻撃力と防御力みたいな
単純なパラメータしかないのかな?
聞いてばっかでごめんね。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:06:27 ID:E39x5nzj
皆がクソゲーと言うが、普通に楽しんでいる私って・・・
グラもやってるうちに気にならなくなったし・・・
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:09:01 ID:kAL294WM
2人目は999がないのにレベル50で止まったから、限界レベルは50みたいだな。
言われてるほど糞ゲーではないが何かが特別いいわけでもない
そんなゲーム
価格相応or-1000ぐらいが妥当とかそんなレベルの凡ゲー
一つ間違いなく言えるのは、偽りの輪舞曲よりはイマイチw
可愛い女の子を生かそうとしない感じはイヅナの1を想起させる
レベル上げて攻撃力上がっても、命中率悪いので当たらない。
でも、命中したらしたらしたで攻撃力上がってるから一発で倒せたりはする・・・
戦術指南書によると、ハンターの能力補正?でDEXが高いから、
ハンターにしてレベル上げしてDEX上げてから望みの職種にしたほうがいいのかな。
このゲーム、ほっといたら勝手に値崩れしていきそうだな
値崩れするほど入荷されてn
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:11:12 ID:E39x5nzj
>>843 このゲームは出荷数がかなり少ないので、大きく値崩れする事はないですね。
早くに値崩れが起きるのは、売れると思われ大量に出荷したが、全然売れなかった場合に起こるものなので。
さらに上記と同じ理由で値段の下がるペースも、他のに比べるとかなり遅いでしょうね。
多分1年くらいは新品でも2000円台後半でしょうね。
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:17:26 ID:E39x5nzj
>>845 まあ店側の意見としては、在庫が沢山あるわけではないので、その分損失は少ないわけだから、無理して値段下げて売る必要がないんですよ。
ただ買取金額の方はかなり早いペースで下がっていくでしょうね。
なんだろうな、本筋は詰むほど難しいわけじゃないんだけど、
クエストの派生リストだけでも欲しいな。
ヒールの回復量たらねー
武道家ばっか使ってるからか
仕様です、MAT200超えてもヒール(消費20)の回復量は60〜70程度
ヒールプラス(消費50)かフルヒール(消費100)買ってね
…どうせセージなら50消費ぐらい毎ターン出来るし
マジか
キュアジェムうめえ
キャプテンブーツ、足が棒だよ
大マジ、(フリーバトルなどで)資金に余裕あるならキュアジェムうまうま
もっともMAT200のヒールプラスは160〜180ぐらい回復するので単独回復ならこれで足りる
ヒールプラスで敵回復しながらスティールブローも美味しいですw
ところで検証した結果、メインストーリーはクエストバトルの回数ぽいな
延々とフリーバトルする分にはメインストーリー分岐に影響なさげ
ロックゴーレム盗んだらホントにすっぱだかの冒険者になった
このゲーム愛せるよ俺
盗んで脱がすのが楽しくなってきた
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:20:45 ID:U+N4ls9e
>>840 偽りより落ちるのか…
本格的なSRPGを期待した自分にとって、偽りは
・攻撃しっぱなし
・ダメージ予測不能
・移動後スキル不可
等、全然遊べなかったんだが…
買うのやめておいた方がいいかな?
これって、ユニットが攻撃したら、ちゃんと反撃されるん?
>>855 される
ダメージ予測と30くらい高いダメージが出るときがあるけど
これはクリティカルが出たって事でいいんだろうか
A. サクセスのゲームにそんなの求めちゃいけません
あんま頭よくないしなAI、HP回復アイテム尽きると
MP使ってないのにMP回復アイテム使い出す始末だし
>>856 ちょw
クリティカルが出たか出てないかがわからんのか…
とりあえず反撃されるということは、ある程度緊張感のあるSRPGができるということですね。
>>857 うーむAIアホなのはしらけるなぁ…
後半のバランスも酷い(サーチ無双)らしいし、やめておこうか…
何で男武道家はダンサーになれへんのや
敵のAIは「なるべくこちらの攻撃範囲に入らない」が優先されてるようだな
敵にはこちらの装備してる技、魔法が始めから見えてるとしか思えんw
まぁ確かに阿呆だけどな、敵
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:36:15 ID:TlvfxTvZ
SRPGツクールww
1章途中に味方増援として
ハンターのフィンチさんとともに
男ナイトと女プリーストが仲間になったけど
この2人って後々重要な役割を担当するのですか?
>>862 FFTにおけるアリシア、ラヴィアンみたいなもの
むぅ・・・
ウィンディ〜の頃から気になってたが、この同人ゲー臭さはどうしたものか・・・
もったいなさすぎる・・・
誰にでもクリア可能!とかフリーマップでいくらでも強化可能!とか
ロンドがそこそこ良かったから期待してたのに何コレ。
そういうのはギャルゲSRPGで沢山あるだろう・・。
でもこの手のSRPGで対戦可能なのは良いね。
お嬢がクエスト止めるからフリーバトルやらないで
ノーマルで進めるとボコボコにされるくらいのバランスじゃないかと
>>865 > そういうのはギャルゲSRPGで沢山あるだろう・・。
核心を突くなよw
あと散々既出だがロンドとこれは開発元が違うから
プロデューサーがロンドと同じ人って話しだから楽しみにしてたんよ。
ロンドもそうだったけど、コレもゲームのコンセプト(外見で騙す等)は凄くいいのに
基本的な疎かだね。グラがショボイの仕方ないにしても、パッと見区別付かないのは
ダメだろう。。
個人的に一番の問題はシステムは悪く無いのにバランス調整がお粗末なところだな。
DSのSRPGの中じゃ平均レベルにあるのかもしれんけどさ。
エムブレムやベルサガみたいに何年もバランス調整に時間掛けて発売して欲しい・・・。
あぁ、最後ナツを救えなかった…
一周目も終わったし、以後はキャプテンレインボーと同時並行でのんびりやっていくか。
ダウンロードプレイ(ソフト1本対戦)試して見たけど、装備変えることが出来なかったぜw
このゲームの一番の売りは、ダウンロード対戦では体験できないようだ…
>>868 お気の毒だがサクセスに一つのゲームに何年も掛けられる程資金があるとは思えんな
メタルサーガDSの事くらい知ってるだろ?
サクセスはバランス調整以前にデバッグすらしない会社だしな
大作勝負はせず、出来が粗い作り捨て作品を量産して小金を稼ぐメーカー
外見で騙すシステムだからグラが共通なのは仕方な…
逆にこのグラで通すためのシステムだったりしてな
ムーブアップが店に入ったからボーンアーマーが普通に着れるぜ
ナツもロックゴーレムにしたった
結構大きな会社なのに資金繰り危ういのかね。
バランス調整に一、二人専任させて寝かしたりデバッグ作業なんて
それ程予算食うとは思えないけど・・。
ちゃんと作りこんでファンを作って欲しいな。良いアイディアを形にする
会社に思うから。
なんか面白そうだな
いつものサクセスゲーらしくて
>いつものサクセスゲー
手抜きゲーってことですね、わかります
中距離主人公と最初のオッサンが
フルアーマーとか、お嬢の帽子とか。
キャラグラと装備グラとユニットグラの
ギャップにかなり早い段階で萎えた。
FEの後にこれはねーわ。
新品3000円台でキャラゲー出来ると思うなって事だ
>キャラグラと装備グラとユニットグラの
ギャップにかなり早い段階で萎えた。
これはわかる。固有グラの方がいいだろと思ったキャラが何人かいた
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:09:39 ID:OdNqaX4V
気をつけろ!
序盤で金が無限増殖するw
>>834 俺も今なった。
麻痺のアイコンついてるウルフがお嬢に隣接して攻撃しやがった。
クソゲーにも程がある
ただ戦闘時の女キャラと装備で変わるグラフィックだけは良かったので次頑張れ
急に目について気になったのだがテンポはどうなんだ?
テンポさえ良ければゲームバランスもしょぼグラも気にならん
テンポはどうなんだ!
偽りのロンドは五段階評価で2ぐらいのテンポだった。自分的に。
4をつけてもいいくらいにテンポがいいならいまから買ってくる。
>>883 テンポはそこそこじゃね?
戦闘カットあるしカットしなくてもアニメーション自体が短い。
技術力ないせいで無駄なことやってないしぎりぎり4つけていい感じ。
>>877 じゃ、お嬢の帽子と、おっさんの上半身の装備外せばいんじゃね?
キャラグラに似るように装備整えるのを楽しむってのも、やろうとすれば出来るぞ。
誰か、この装備なら、こいつに似てくるってお勧め装備とかあるか?
>>884 ありがとー
じゃあ、今から買ってくるぜ
売ってるかどうか知らんけど
テンポっていうか、戦闘時の移動や行動選択等、UIの操作性とレスポンスはすごく悪いと思う。
上で冗談っぽく書いてる人いたけど、本当にRPGツクールっぽい。
>>885 頭装備だけだがグウィンは装備なし、リアはスタンダードヘアが結構似てる。
ダールはワイルドヘアを茶色にしたら似た感じになると思う。
男専用と女専用の装備が購入時にわからんのがつらい
つか、めんどくさい
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 07:47:06 ID:DthK/0Rm
結局、ナツのルートはバグで通れないの?
三話前にクエ受けすぎてナツに会えてすらいないわ
どーせ引継ぎはあるんだろうし1週目はアイテム集めとキャラの試行錯誤に
費やす
ミスの確立が異常に高いのがストレスたまりまくりだが
一周目の味方、ほとんどミスしなかったな
逆に命中率高い敵の攻撃スカりまくりだったw
まぁ確立だしな
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:45:06 ID:DthK/0Rm
ミス率の高さはこのゲームの使用。
職業の違いがハードになってから意味をなすゲームだな近くまで行ってアサシンとかでスマートダウンで回避率を下げて魔法で一撃。
あぁ、うぃんうぃんのグラにかけたコストをこっちに回せばよかっただけじゃないか、これは
小さい会社なのに開発リソースの割り振りが無茶苦茶っぽいな。
この会社だめすぎだろ
70%が当たらないなんてポケモンでは日常茶飯事だぜ
指南書でシナリオ3・4が分岐
(3がナツ、4がロゼッタルート)らしいけど
それすぎたら、お互い、二度と仲間にならないんですか?
>>895 ニンスタみたいな小さい下請けが
己のキャパを越えた仕事を請けるのは割とよくあることらしい
>>898 少なくとも3を通った後、最速で次のイベントクエスト通ればロゼッタも仲間になる。
ほかのルートは通ったことないけど、
>>891を見る限り4を通るとナツにあえないのか?
仲間の総数、
本当に
>>343氏の書き込みに近い数だったね
メインキャラが主人公と3ヒロイン合わせて4人(主役クラス)
これに台詞ありキャラがロイ達4人(脇役Aクラス)
これに+1章で仲間になる2人と傭兵が10人(予備&お好みのBクラス)
で大体あってた
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:16:27 ID:EtiyQGpf
>>891 >結局、ナツのルートはバグで通れないの?
たんにセーブデータが壊れてただけらしく、本人もセーブとロードをやり直したら進んだって書き込みあったよ。
レス番は自分で探してくれ。
なんか命中率が悪いみたいな書き込みが多いけど
みんなどのくらいの確率のとき攻撃してるんだ?
80%とかなら5回に1回ははずれる計算なんだから
ミスが起こって当然と考えて攻撃するもんだよな。
>>900 4,5と進んだけど、どう足掻いてもナツに出会ったぞ。
>>903 外した時の事も考えて攻略するのが当然だと思うけど
そこまで事考える必要が無いゲームばっかりだからそれに慣れて
しまってる人には印象悪いだろうね。2chじゃ不満ばかり表に出るし。
その辺含めてちゃんと作ってあるけど、戦略ゲー好き、俺ツエー好き、
キャラゲー好き、どれの対象にも中途半端な感じw
傭兵を除けば、
仲間になるキャラって
主人公のグゥイン
ヒロイン候補のロゼッタ リア ナツ
それに ロイ フィンチ アシュナ ダール
の8人だけ?
ロゼッタ達の上官とか終盤に仲間になったりはしないの?
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:32:05 ID:DthK/0Rm
ロゼッタのルート通った後にロゼッタの上官が出るたんびにマイト石を使って敵ごと吹っ飛ばしてるのは俺だけか?
>>906 とりあえず1周はしたけど、その8人だけだな。シキとか上官は仲間にならない残念ながら。
そして、ギルドで雇えるのが12人までと説明書に書いてあるからちょうど、用意された枠の20人になる。
2週目こそ ナツを救ってみせるぜ
きまぐれ料理越せる訳ねーと思ってたけど
やり直したら眠り引かなくて楽勝だった
フィンチさんのVフロント服を他のキャラに着せることはできないのですか!
プレイしたいのに
どこにも売ってねー
Amazonしか無いのかな
ヴァーラ隊長って、最初の遺跡で会った時はLV25だったのに、
次に会うとLV22になってるな。
ふしぎ!
>>1から読んだけど…買い?
3180円で打ってるんだが
>>913 ここで上がってる不満点を全部我慢できるなら買ってもいいんじゃない?
ただしお世辞でもよく出来てるとは言いがたいから他にほしいソフトがあるなら
そっち買ったほうがいいよ。
買わないなら店を教えて欲しいんだが
>>913 いろいろ脱がして遊びたいなら買え
ちゃんとS・RPGが遊びたいならFE買っとけ
説明書での麻痺
→行動時に攻撃が行えない、攻撃を受けた際に反撃できない
実際の麻痺
→普通によってきて殴ってくるし反撃もしてくる
デバック一度もしてないのが丸分かりで引くわ
サクセスは、つめが甘いからな。
メタルサーガも偽りのロンドも
もう少しデバッグと調整やってればかなり完成度があがったのに。
携帯アプリを無理やりDSにしなくてもいいのに
でももうすぐスレも埋まって無かった事になるけどさ
次スレはいらんって事か
いらんな。
>>912 シキなんて最初+その次はLv25なのに、その後スポット参戦で共闘する時にはLv15
正式に戦う時にはLv23と迷走しまくりだぜ!
その日のテンションでレベルが変わる類の戦闘民族なんだよ
クエストのご褒美
トーマス:【ミスリルクロー(拳)】
バルザック:【ゴールドサムライ(剣)】マルティーニを捕まえる系
フランケン:【ホワイトバンド、ホワイトウィング、ホワイトスカート(女性防具)】「怪しい実験」〜
リカルド、クラーラ、ロベルト:【ダークショット(弓技)】【ルビーロッド(杖)】【漢の拳(拳)】「父と息子(1期目)」〜家出系
ジャンゴ:【不屈のパチンコ(パチンコ)】「はじめてのクエスト(強制)」+「防衛線(2期目)」
ルナイ:【謎の仮面(頭防具)】「森の薬草(1期目)」〜 (ギルドの不正系)
受付:【エターナルエッジ(剣技)】「出合い(最初のチュートリアル戦闘・強制)」
・ホワイト三点セットは、胸と脚が移動+1なので、拳やパチンコにつけると移動7になる。
・ゴールドサムライは最初の「盗賊団討伐」をやっていなくてももらえる。
怪しい実験失敗してんだけど2周目は普通に挑戦できるんじゃろうか
>>926に追加
アドナー:「ミスリルナックル(拳)」「ファイナルブロー(拳技)」
コロシアム1 イージー:「花鳥風月(槍)」
次スレが建たないのなら、出来るだけ早くコロシアム1〜3の各難易度+エキシビジョン系各難易度クリアしないとだが、
まだイージーしかやってないから無理だろうな…
前線が凌ぎきれば後衛が何とかしてくれる感覚は好き
次はサービス一枚絵を入れてくれ
クエストの景品
難易度ノーマル
コロシアム1:「ニンジャブーツ」
コロシアム2:「ブラックブーツ」
コロシアム3:「ミスリルグレイブ」
スレ落ちる前に聞いときたいんだけど説明書とかに絵師の名前書いてあった?
イヅナの人がいたかどうか教えて欲しい。
ゲーム買おうと思って探してみたがなかったわ・・・
早い段階でダンサーにCC出来たのに
肝心のダンサー衣装が売ってない・・・
>>926 >受付:【エターナルエッジ(剣技)】「出合い(最初のチュートリアル戦闘・強制)」
kwsk。二週目って事か?
これって周回引き継ぎってある?
>>934 アイテムをもらえるのは終盤であって、そのクエストをクリアした直後にもらえるわけではないぞ。
まぁ、クリア急ぎすぎると俺みたいにアイテムを貰い忘れるから気をつけてくれよ。
>>934 1周目でラスボス前にギルドいけば絶対もらえる
引き継ぎは既出だが全部引き継ぎ
>>937 引き継ぎもう出てたか、スマン
ありがとう
始めたばかりなのだが、男女兼用の装備買ったら実は男性専用とかどう考えても詐欺だ。(´・ω・`)
とりあえずプレイしてるんだが、惜しいというかもっとしっかり練りこめよと思う部分が多すぎる。
移動したら技が使えないとか昔懐かしい感じで嫌いじゃないんだが、そのせいで特定の職業のみが強いとか、
グラに関してもせめてもう少し何とかならなかったんかとか。体型何パターン化作るだけでも違ったろうに。
ノトノは俺好みだったんだけど、こっちは1回クリアしたら終わりそうだ。
移動して技使えると、戦略性が弱まる気が
>>941 そう、だから移動後特殊のできる海賊とアルケミスト以外はいらない子になっちゃうのよ。
上記以外のジョブの特色の付け方が、「得意武器と装備品」だけとか流石にあれでしょ?
シナリオ、キャラについての話題が殆ど無いのはなんでなんだ?
別に深いストーリーが売りでもないし、キャラ萌えするようなゲームでもない
対戦ならあるいは…!と思って知り合いと対戦してみたが
ロードデータでやるとぶっちゃけ忍者かアルケしか使わない、ってか使えない
前衛に忍者、援護でアルケだが移動後特殊は隣接してなければ忍者に当たらず
アルケ同士が戦おうとすれば属性無効のせいでサーチしか使えん(モンスター技無しで)
先に忍者落とされた方が負けな運ゲーでしたw
後衛忍者作ってみたらサーチの打ち合いでgdgd
前衛アルケは移動面で忍者に負けるから隣接特殊させてもらえなかった
フラッグはやらなかった
つーか多分やっても最高移動力アルケ作って移動後サーチで先制側圧勝できそうだったし
>>926,928は、ラストバトル前にギルドの依頼受けようとすると貰える
受付のエターナルエッジは固定で、残りは選択肢で貰うかどうか選択し1周2人(リカルド〜は3人1セット)まで貰えるはず
なお、貰える条件はクエスト成功なので、クエスト失敗時には貰えるものが減る
実際、リカルド系の3つ目失敗した俺は「漢の拳」取れてないw
引き継ぎは、プレイ時間・メンバーのステータス(装備品含む)・アイテム・所持金・クエストの解放フラグ(エクストラ系)
メンバーのステータスのうち、主人公のステータスは引き継ぎの際リセット出来る(多分装備品もロスト)
ロゼッタやナツにアップ系魔法持たせたら泣いてもいい(店売り商品はリセット…面倒臭い)
1周目は大凡10〜14時間ぐらい、2周目以降はステータス引き継ぎ&難易度ノーマル以下&ストーリーのみなら3〜5時間
なお、以前クエストクリア数も引き継ぎ対象という話があったがアレは誤り
実際には、単にクエストクリア数がまともにセーブデータに反映されてないだけ
引き継ぎ後2戦闘してからセーブして、何かギルドクエストやってセーブして
その時のクリアクエスト数と一旦電源切ってから見た時のクリアクエスト数が違うはず
どうもセーブ時にデータフローが発生しているっぽく、フリーズや映像乱れの原因はコレっぽいのだが…('A`)
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:28:02 ID:nHqbx8gY
>>942 いやいやちゃんと各職業の特色として能力の成長っていう、最も重要なのがあるだろ。
海賊とかで育てたらかなり能力の低いキャラになっちゃいますよ。
ぜひ味方をゴーレムにして遊びたいと思ったんだが
もしかしてゴーレムてみんな状態異常耐性ある?
もしそうなら服盗めないよね?
ギャルゲ紛いの内容の上セーブが二つしかないのに
クリア後のオマケどころかエンディング集すらねぇのか
終わってんなw
>>948 普通に盗める
うちのナツはロックゴーレムで技もあの変なパンチ
やっぱただより高いもの無しってことなんだな
つーか俺らが欲しいのは「面白いゲーム」であって、「安いゲーム」じゃないのに
>>950 出来たらで結構ですので、次スレを一応・・・
まだ早いのでは
つか攻略することも語ることも無いから次スレいらなくね?
このスレ進行なら990過ぎてからで十分だろ・・・
早漏杉
梅
ここ見る限りやっぱりこのゲーム地雷だったかw
買わなくて良かったわ^^;
>>919 麻痺といってもアレじゃね? 足が痺れた
>961
こっちがマヒすると移動も攻撃も技も使えない(魔法は可)
COMのインチキ仕様じゃないのか?COMは性別限定の頭装備も平気で装備してる希ガス
スティールブロウ以外に脱がし技あんの?
少しやってみた。
攻撃確率については、言われているほど間違った表示では無いと思われ。
80%はまずあたるし、40%でも当たるときはそれなりに当たる。
不満としては、
・キャラクター敵見方同じやん(色わけだけというのはあまりにも悲しいし分かりにくい)
・移動後に魔法、技できないのは酷いやろ
・個別キャラグラフィック無して…まったく愛着がわかない
・レベルが上がったとき何があがったか全然わからん
・主人公の戦闘時のかけ声に違和感
・敵のAIがクソ。ある程度ダメージ与えたら勝手に逃げていくだけ
逆におっ!と思ったのは
・戦闘アニメシンプル
・反撃に選択肢があるのは新鮮(回避・防御)
ぐらいかなぁ
二章までやったけど疲れてきた…
80%が当てにならないというのをポケモンで嫌というほど痛感させられた俺には辛いな
最近のFEとかは敵味方のユニット別なんか
>>967 DSでこの前出たのは個別クラス以外のキャラは赤青の色で分けられてるだけで一緒だった気がする
>>965 一番最初の経験値稼ぎマップのザコ敵(ホーク・ウルフ)ですら
通常の格闘攻撃(反撃可能)はLV3〜4あればまったく怖くないのに
遠距離から仕掛けてくるスキル攻撃(反撃不可能)は
それなりにこちらがレベル高くても、やたら命中・ダメージ共に高い
ってのも
とりあえず80%が当たらなくて騒いでいる人は数学の勉強をやり直したほうがいいと思うんだ。
80%は必中でもなんでもないし、少し計算すればだいぶ当てにならない数字だってわかるはずだからさ。
80%当たらないとかスパロボを思い出した
つまり「集中」があればよかったんですよ!
あれはむしろ回避率30%上昇に意義があったとはいえ
闘技場において敵に1%でも必殺があったら戦闘を継続してはいけないのです
うめ
モンスターの遠隔攻撃が強いのは、AIがアレな分のバランス調整だと思う。
同レベルでNPC同士の人間とモンスターが潰し合いをするマップだと、
大抵モンスターが勝つようになってるんだから。
バランスやシステム的には偽りの方がストレスなくまとまってたかな。
ちょっとデバッグ不足な感もあるが、偽りよりは長く遊べそうな気もしなくもない。
偽りの方が遥かに面白かった。
もうこのプロデューサーには期待しない。
あ、でもこの妙な脱衣システムはこのプロデューサーのおかげなのかな。
面白い事やるよな。最後に次こそはと期待しとくか
ウィンディウィンダムはクソゲーゆえに知名度があったが
このゲームはすぐに忘れ去られそうだね。
移動後特殊を全部に付けるか、全部外すか、
(スパロボのP兵器みたいな感じに)技/魔法ごとに設定するかで良かった希ガス
忘れられがちですが、
槍は移動後に射程1〜2、
弓は移動後にさらに長射程の攻撃が出来るじゃないですか
ロイ&フィンチさんが早い段階で離脱するからか、ソルジャー&ハンターの存在感が薄いですが・・・
服脱いだらグラフィックに反映されると思わなかったので
あのおっぱいのたゆんたゆん見てどこに気合入れてるのかと思ったw
>>981 バッカ、槍の真の価値はブレイブアップを含めて攻撃力を馬鹿上げして
近接攻撃で殴ってくる連中を先制一撃返り討ち可能な所だよ
弓はいいんだが火力低すぎ…
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:37:30 ID:c3lIuj9e
ナツENDをクリアーしたんだが、バグなんてなかったぞ
デマだったのかな?
上の方で俺が書いているが、ナツだからではなく、セーブデータ自体がイカれてるのでどの状況下でも発生しうる…
セーブデータ?たまたまセーブ中に接触不良とか起こしたとか?
そういえば最近、俺のDSがROM挿しても認識しないときあるんだよ。
特定のゲームって訳じゃなく、全部。
DSのROM端子の掃除ってどうやんの?
なんかツールみたいの発売されてる?誰かしってたら教えてけれ。
昔のファミコンとかは綿棒にカセットテープのヘッド洗浄液つけて拭いたりしたもんだが…
>>946に書いたがデータのオーバーフロー臭い(セーブとスリープばかりだと多発)
認識はちゃんと押しこんで無いうちに電源入れるとよく発生する
DSカード側が悪いのだと比較的楽だけど、本体側だとどうにもならんので任天堂で修理してもらうといい
>>987 オーバーフローもありえるのか?
ゲーム途中のセーブより、全体マップとかの戦闘前のセーブを確実にしとくとリスク下げられそうだね。
で、DS…そうか、どうもカードじゃなく、本体の端子部みたいなんだ…
修理か…くぅ…
レス、さんくす!
あ、スマンあったのか
ライセンス商品ばかりみていたぜ orz
>>989 おおーーー、こんなものが!
任天堂公式商品でwwww
知らんかったー。えーもん教えてもろた。
ありがとう。修理出す前に、これで掃除してみる。
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:35:53 ID:c3lIuj9e
どうやら各キャラのGOODENDにするには、ヒロイン全員仲間にするのが条件のようですね
>>970 俺はほぼ二分の一なんだが…リアルラックですかそうですか
>>973 命中1%必殺2%のバーサカーにLv19のソードマスターが初撃必殺で殺されたのを思い出した
>>641のフリーズきたぜ。
>>756で直らなかったらどうしよう…
>>748に付け加えておくと、ナツルート入ってギルドクエスト受けまくってナツに怒られてからイベント進めた。
とりあえず、ナツルートに入ったら早々にNEXTイベントに進むように。
ギルドクエスト受けまくってたら 俺や641みたくフリーズしてしまうかもしれん。
フィンチさんは、あの恰好からダンサーなんだろうと勝手に決め付けていたらハンターとかもうね。
とりあえず、体型が数種類あって装備品のグラがもっと充実してれば、着せ替えゲーとして成立したかも。
装備品のグラ増やすにはもうちょい大きく表示できるようにしないと
女だけのゲームになれば体形もいけるかも知らん
>>993 これはひどいw
1%×2%の確率って…
そのリアルラックは実生活に何か活かせそうだな
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:03:43 ID:637LtsYW
>>996 キャラが汎用表示だから、この着せ替えシステムに実益があるかどうかは不明だが…
味方に固有グラがあって、もう少しリアルで大きな装備品グラがあれば、それはキャラゲーとして需要があったかもね
1000なら続編制作決定
せめて、名前付き女キャラは固有グラにしろよ!
その他は、安いし大目に見るが。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。