無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ おっぱい
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
真実の2GET
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 00:28:20 ID:thr7FHNN
無限のおっぱい
勝手なスレタイにしてるしナンバリングしてないし、
こんな事ならスレ立てすんじゃねーよ。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 04:00:35 ID:9ciwlPs8
おっぱいで検索したらここも引っ掛かったからびっくりした
なんか声優ネタがチラホラあるな
シャオムゥ「こいつをどう思うかの?」
神夜「すごく…おおきいです。」で吹いた
一応エロゲーでもギャルゲーでも無いくせに
出て来るキャラがいちいち女子ばっかりで吹いた
ドットもデカ絵も可愛いから良いけどな!
まだ特典つきあるかなぁ?
朝はやくいけば間に合うかしら
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:34:05 ID:tkSgZzxq
特典何が付くの?
オシエロコノヤロー
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:41:00 ID:tkSgZzxq
オシエロコノヤロー
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:42:29 ID:tkSgZzxq
オシエロロノヤロー
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:44:38 ID:tkSgZzxq
ソシエエロノヤロー
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:46:41 ID:tkSgZzxq
ディアナエロノヤロー
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:49:59 ID:tkSgZzxq
ディアナキモチワルイ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 07:58:30 ID:tkSgZzxq
痔穴糞肝慰
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 08:07:36 ID:tkSgZzxq
種死失笑
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 08:14:41 ID:MrFbhy6C
面白いね、これ!
改造コードでレベルMAXにしてやっているが、敵弱すぎていい。
>>1-18これはっ、、教えればいいのだろうかっ、、
スーパーロボット大戦OG×無限のフロンティア スペシャルドラマ&サウンドトラックDisc が一枚ついて来たよ。オレは未開封だから内容しらん。どっかのサイトで聴けたよ。
バスト100前後ってヤヴァイぞ!
もはや爆乳じゃねぇか!
いいことじゃないか。
前屈みのポーズが乳首見えてる気がして何度も目を凝らす
上からのぞき込んだら見えたよ。
だからハーケンは上から視線だったのか
波乗りピカチュウ可愛いw
いやー久々に戦闘が面白いRPGだ。アクション性があって爽快感あるね。
ぶっ続けで3時間もやっちまった。
フィールドやダンジョンもどことなーく天外2っぽくて懐かしい雰囲気。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 13:33:48 ID:xRkeG0Fn
乳牛姫とか丸出し姫とか言いたい放題だなアシェンw
カグヤの
すごく・・・大きいです・・・
に吹いたwwww
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 14:04:49 ID:xRkeG0Fn
戦闘終了しますた
とか喋らすなよw
ぺったん姫の防具……ビジュアルのアレ、チューブトップじゃなくて『腹巻』なのに吹いたんですが。
いや、おそらく腹巻は別だろう、お腹冷える格好だし
タイトル名こそアレだが、これは実質ナムカプサーガ
モリズミープロファイル
言ってみただけ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 17:14:23 ID:viAGx+MF
なーにが「明かりを消してほしいです」だこの乳女が
戦闘ってどんな感じ?公式サイトに載ってるみたいな連続攻撃って難しい?まー明日届くんだけどさ
大丈夫。
動画レベルの連続攻撃だってすぐに出来るよ。格ゲーみたいな複雑なコマンド入力はないし。
動き見て、タイミングよくボタンぺちぺち押すだけっスよ
タイミングが全てなだけ(´・ω・`)
VPみたいな全員いっしょにフルボッコよりはシンプル
ナム×カプをやったことない俺が気付いた事。
小牟の年齢:765歳
ナムコ
765ということに気付いた。
そして、そんな小ネタのためにアシェンに初対面でおばあちゃん扱いされた小牟が少し可哀相に思えた・・・。
>>43 VP的な仲間とフルボッコは
援護攻撃に入ってるだろうな
ダメだこのゲーム
もう耐えられん…モノリスにもう作らせるなホント
ナムカプから入った人は毒馬頭と毒牛頭にまず驚くと思う。いろんな意味で
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 20:20:58 ID:O3eIarS7
PV見たけど戦闘ってVPと同じ感じで、各キャラにボタンが配置されているの?
演出しか作る気ねーよな…
システムに会話にゲームの流れに…バランス…戦闘の流れ
全部ストレス…
>>50 文句言いたい為に買ったんなら早く売っておいで
今ならまだ高値で売れるから
戦闘シーンでグリグリ動く……だけが取り柄か?
いや、きっとどこかに「チョットイイ」がある筈だ。一度クリアした位じゃ分からないだけで……
強制回避とかウザいだけなのに何で作ったんだろ…
>>49 似て非なりかな…
各キャラクターは5段目まで出す技を事前に組み立てることができる。
で、プレイヤーはAボタンをでその各技を次に移行させるタイミングを指定する事ができる。
ダメージを稼ぐ為に各技を長めに出したり、コンボが途切れそうなのを早めの技切り替えで繋いだり…等々、
状況に応じたタイミング重要。各技はポイント消費なので敢えて最後まで出さない選択肢もある。
そして、よくあるRPGよろしく、速度パラと乱数で各キャラクタの行動順が決まっている(行動順リストが下画面に出る)。
各キャラクターが殴っている間、十字キー右で次の行動順のキャラにスイッチできる。
更に後列に配置したキャラクター(前述の行動順リストには含まれない)は十字キー左で好きなタイミングに1人づつ
アシスト攻撃させる事ができる。
コンボを繋ぐと色々と良いことがあるので、これらをタイミング良く利用して臨機応変にコンボを繋いでいくわけです。
と、いう風な基本「A・←・→」の3ボタンだけで操作できる軽快でそれなりに奥深いシステムよ。
んだな、最初は複雑なシステムかと思ったけど、開始10分で大体は掴めるからいいよな
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 21:14:33 ID:CZDIRrM0
>>47 バンプレからああしろこうしろ言われたんじゃないの?
>60
モノリスソフト「どのようにしましょうか」
バンプレスト「揺らせ」
……と?
改造コード使って、レベルMAXでやると楽しいよ!
バンダイも昔はバランスとか酷かったのに最近はゲームその物がバランス良くなってるんだよな
コードギアスとかテンポかなり良かったし
だがバンプレのスパロボ関係のRPGは時代がいくら変わっても
バランスは一向に変わらん…
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 21:32:10 ID:A6JJh95o
>>63 ギアスのゲームは簡単すぎたな
ifルートのラスボスなんて味方の援護攻撃でフルボッコして勝てたし
現時点で6.7万人もおっぱい好きいるのかよ
初週8万ぐらいになるかな
しかも僅かだが難民もでてるらしいな
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 22:24:45 ID:A6JJh95o
>>67 近所のヤマダは残り1個でギリギリ買えた
アマゾンは今売り切れてて7000円くらいで売ってたっけか
そんなに出荷量抑えてたのか?
結局、スパロボレーベルというだけで購入する人間が多いということか。
最初のボスで詰まってLV10まであげちまった…
Aでほっとくと技最後まで出せるってしらなかったよ
コンボつなげるゲームだと思ってたから浮いたらとにかくAAA…
なんて強い雑魚なんだろうとかおもってた
普通にAで技最後まで出すようにしたら楽勝過ぎる…
適正LV10ってどのあたりなんだろう…
モッコスがゲーム内で邪神とか言われててワロタ
>>61 モノリスは手伝わされただけだろ
まさに不慮の事故(笑)
10万行きそうだな
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 23:18:28 ID:Bydvfzbx
>>57 dクス
なるほど、基本Aボタン押しで技を出していくのね。
そして十字キーで別キャラにスイッチするという訳か。
雑魚敵も含めて、Aボタンポチポチ押していくだけの戦闘って単調に
なりがちの様な気がするけど如何?
>>76 >>57にも書いたように(シビアではないが)状況をリアルタイムに判断して臨機応変に繋ぎ方を
組み立てる必要があるので単調ということは無い。
画面内で動いているドット絵も良くできていて、賑やかで楽しい。
またそういった駆け引きの他、他のRPGで言うところのアイテム・魔法・スキルに相当するシステム
(精神コマンド・特殊技等)も用意されている。
これらは相手を殴る前に使用することになるのでスイッチすると使えないという択一的な駆け引き
もあったりする。
>>76 もしかしたら伝わっていないような気もしたので蛇足しておくと、複数対複数の戦闘なので
当然攻撃先の指定とかもするよ?
旧来のコマンド戦闘RPGに加えて
>>57のようなシステムがある感じ。
あとゲージ技なんかもあったりします。
こうして書きだしてみると結構盛りだくさんなシステムね。
操作は至極単純なのに。
戦闘前・戦闘後の掛け合い漫才も面白いですよね。
キャンセルボーナスのコツが解ってきたら一気に楽しくなった
シャオムゥが子供は二人〜て言ったとこで激しく萌えました
了解しましたカッコ付け野郎で吹いた
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 23:58:15 ID:xRkeG0Fn
小牟「行け、アシェン!」
アシェン「我前に敵はなし」
ちょwチェルノブとかwww
ブラッディウルフ・ファイターズヒストリー・エドワードランディ・チェルノブete
スタッフはデータイースト大好きなのか?
>>84 いえ、デコはレゲーの必修科目だからです。
友達が敵キャラも仲間になるって言ってたんだけど本当か?
ある意味本当
だけど恐らく86の期待するキャラではない
ゲシュペンスト使えるようになってチュートリアル確認して初めて必殺技の使い方知ったorz
ちゃんと確認してたら…まぁ金ほとんどアイテムに注いでも余るくらいだからいいけど
>>86 ゲシュペンスト、アルトアイゼン、ヴァイスリッターのコトだと思う
>>86 魔女っ娘とか人魚の姉さん期待してると痛い目にあうぞ
稲妻三段斬りとか加速装置ってパロだったんだね。零児はすげえ真剣に言うから全然気付かなかったわww
邪気がんの元ネタて何?
どう考えてもナムカプの劣化版にしか思えんのだが・・・
>>93 進化してるとはいいづらいけど劣化してはいないだろ。あのウザいガードコマンドシステムが好きだったなら別だけど
おお、零児の髪の毛が逆向き用に作ってある!
あのガードシステムが無いだけでこっちの戦闘の方が上
あくまで個人的にだけど
ナムカプのガード戦闘はマジ要らんかったな
敵の方がターン回ってくるの早いし、ストレス要因にしかならない
モノリスソフトも学習したのか、その辺の不満点も今作では解消されてるから安心だ
でも確かに攻撃面は弱くなってるかな〜という印象はあるね
劣化という程では無いが、戦術性はナムカプの方が上だったかもしれない
面白かったらアンケートハガキに良かった点と不満点を書こうぜ
このシリーズは続けて欲しいと思うんだ
そしていずれフルボイスと美麗グラフィックでPS2でやりたいと思わないか?
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 07:16:10 ID:hD9sd0Wb
>>98 モノリス開発ならPS2は無理だろ。
他所に作らせれば大丈夫だろうけど。
しまった。sage忘れちゃったよ。
吊ってくる。
やりたいけどこれの為だけにDS買うのもなぁ……
これって使えるキャラが公式にある7人しかいないってことなんだが…飽きないのか?
使える技がほどよく増えて、必殺技とかも数種類あれば大丈夫だと思うんだが、そこらへんはどうなん?
通常技が5で必殺技が1特殊技が2か3だっけか。
あと援護が1か。
よく練られてるよ、戦闘は
強制回避でムカツク人もいるんだろうけど
地面に少しでも落としたら確実に回避するやつがいるよなぁ。
重い奴となかなか浮かない奴がキライだ。
敵が軽くなる精神コマンドあったから使えばいいんじゃね?
ボスとかにも効くかは知らんけど。
>>108 露出姫の精神の高揚を使うんだ、あれをやると重量級を簡単に空中に飛ばせれるぞ
>>107 他の敵はいいけどあのマシンガン野朗と
毎ターン吸収しまくってくる吸血鬼の強制回避は許せない
強制回避はいいけど、反撃攻撃は絶対いらなかった
もう倒せるから回復は終わってからでいいや←死亡フラグ
>>113 攻撃ミスって反撃攻撃うわぁ!?
余談だがハーケンは女性に○○ガールというからリューネ似のキャラがいたらフラッパーガールとかハーケンに言わせそうだな
しっかし天外2並に次々ボスが出てくるな。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 12:58:43 ID:PKS1arka
ハーケン、ルー大柴並みに会話に横文字混ぜるなw
いつ「俺とトゥギャザーしようぜ」とか言い出すか戦々恐々ww
ホント面白いんだけどボリュームがなぁ
技が少なすぎて最初から最後まで代わり映えしないし
RPGなのに一日でクリア出来るような短さってのが
次回作はフルに作りこんで欲しいぜ?
邪気銃王を間違える邪鬼カンフーと間違える零児って吹いたw兄さん何してんだw
一日でクリアできるってどんだけヘビーやねん
エロイ体してやがる
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 13:29:23 ID:QH1JmNiH
糞ゲー
糞ゲーじゃあないなw
一日でクリアは、初めてプレイした人間じゃあ無理だな
35時間かかってる人もいるし。
そういややっとファントムが出てきたぐらいなんだが
これ20時間ぐらいで終わるのか?
けっこう長そうに感じるんだけど…久しぶりの良作だから
長く続いてほしいと思う
>>125 それくらいで20時間なら35時間以上はいけるんじゃね?
>>125 俺は27時間でクリアだったけどそんなに急がなくていいと思う。
最後ザコ戦逃亡しまくってボスだけ全員応援掛けLvうpで十分だったから、
ちゃんと戦えば30時間前後でいけるんじゃないかな
鞘が次回作の伏線ちゃんと敷いていったのはワロタ
さっきクリアした
これワゴンくるだろうなwww
応援もちってヘソプリンセスだけ?
他にも覚える奴いねーの?
売り切れ多い+OG外伝でどこも二次再発注は控えめだからワゴンになる可能性は低い
そもそもワゴンになるほど出荷してないだろ
なんつーかそこそこボリュームもあるし
モノリスがどんだけ売れてほしいと思ってるか知らんが
15万ほど売れたら続編作ってくれないかな
クリア後セーブのニューゲームで新要素とかはある?
一周で全要素解禁だとプレイ時間もそこまで長くなさそうだし悩むなぁ。
そーいやOG外伝は何でワゴン行くくらいになったんだ?
プレイ時間短いか?
DSのRPGにしては破格の長さだと思うけど
逃げまくって20時間
普通に進んで40時間
クリア後は装備金引継ぎあり2周目専用装備あり
>>135 OGsみたいに売れると思って二次出荷の数が多すぎた
2週目専用装備?
でも敵の強さは変わらないんだっけ…
OG外伝はファンディスクに毛が生えた程度だったから
それよりもこれはどう見ても
シャオムゥとへそ姫様は
穿いてないよな?
>>135 新規がやる分には別にどうって事無いんだけど、
主な理由は
・ボリューム不足
・キャラの強制出撃や脱退、再加入などが多く、迂闊にユニットを強化する事はおろか、使う事も出来ない点
・ユニットのグラが前作の使い回しで新鮮味が無い
ってところかな
とにかく、2番目が致命的
インパクトで逃げるボスがウザイと散々叩かれた時と同様、スパロボ特有の欠陥がまた前面に出てる感じ
ユニットの入れ替わりの激しさ 逃げるボスオンパレード 繰り返される原作の再現
この辺はウケ悪いんだから、いい加減妙な拘りは捨てて学習しろと思う
まだ始めたらばかりだけど……意外に楽しめる自分がいる。しかしハーケン変態ぢゃね?その言葉が聞きたかったーwww
>>139 へそ出し姫はおいといて、正面からだとはいてないように見えた師匠がはいてたからなぁ
クリアまで20時間だの30時間だのでボリューム不足と言うが
まだ発売して60時間弱しか経ってないぞ。フラゲと考えてもどんだけ夢中で遊んでんだw
寺田「多少の無茶は承知の上だ!」
コンボ補正でダメージ増やすとかして強制回避なくせば良かったのにな
>>146 それかシールド?ある奴は強制回避しないとかな
どうせおっぱいだけだろと思ってプレイし始めたらいい意味で裏切られた感が
逆に期待してた特典CDのドラマが微妙で泣けるぜ
オッパイのためだけに今し方購入してきたが、
最後の一本だった。
みんなオッオッパイ好きなんだなとおもた。
プレイ時間は15時間ほど遊べりゃ全然問題ないけど
技だけはマジ少な過ぎだろ
せめて必殺技は二種類くらいあってもよくね?
通常技も倍は欲しい
実質的な成長は中盤で止まっちゃうからな
あんま技多すぎるとキャンセルボーナスのタイミング忘れちまうからこれでいいよ
ボスで万単位ターン回復とか何考えてるんだと思ったよ。でもおっぱい揺れるから許しちゃうんだ。
無駄に数増えても結局有効な技しか使わなくなるからな
効率考えなければあれこれ順番変えるだけで面白い繋がり方とかしてまた面白い
了解しました、パロディ頼み
>>153 1人の通常x5でダメージ1万は余裕で超えるだろう
必殺技や熱血・魂を使えば5,6万いくしなんともないぜ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:46:14 ID:nusR2/vK
乳牛姫
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 20:55:57 ID:oHEifyuJ
何かとことん軽いノリを突き通してるのがイイ
・マップ部分をしっかり作り込んで今風のRPGっぽくする
・技増やす
これだけで続編出せる。
次回作はビジュアル面を強化すべき。一見さんを釣るには今の画風はちと泥臭いっつーか
色モノっぽいw
しかし良く喋るなあ
スーファミっぽいのをある程度金かけてマジで作ってるから意義があるんだと思ってたよ。残念だ。
このマップ好きだけどなあ
もしもここがマリオRPGを作ったら
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 21:59:12 ID:0G25qM72
おっぱいゲーになる
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 22:02:12 ID:jy0tg9L3
スーパーマリオッパイRPG
ゲームに貪欲な人は凄いな。
ゆっくり遊んで40時間って、俺なんか長すぎだと思ったけどな。
最近のゲームはやること多くて複雑で手が出ないから、あっさり遊べるのがいいな。
マリオがパンチで敵を浮かす→空中ファイヤーボール→ジャンプ踏み付け
ジーノのロケットパンチ→ビーム→フラッシュ→カッター
クッパが引っ掻く→アッパー→テレサ召喚で空中攻撃→ネジ巻きクッパ?を呼び出して派手に踏み付けor地響き
公式サイトのムービー見て、バトルがかなり爽快感ありそうだなって思ったんだけど、実際やってみての感じってどうなの?
爽快感あるよ
援護攻撃や連続攻撃やら繋げて最後に必殺決まるともう最高
正直、乳揺れがウザイ。
揺れてもいいけど牛姫とかのカットインは
必殺技なんだしもう少し必死そうな感じにしてほしかったな
ぶっちゃけ今から斬りに行くポーズじゃない
>>166 dクス。面白そうだな。
それとバトルシステムは理解出来たんだけど、いまいちバトルの流れ、というか手順が分からないんだが、バトルのベースとしてはFFみたいな感じなの?
ゲージ溜まったキャラから順番に敵選択して攻撃。みたいな
敵は強制回避してくるのに、こっちは出来ないのがストレスたまる。
ボスの攻撃は、まず一撃死なので蘇生アイテムが足りねー。
>>169 そんな感じかな
スピードの速いキャラから順に行動できて、下画面に敵味方の行動順が表示されてる
全員行動したら1ターン終了で、ターン最後のキャラは連続攻撃へと繋げることは出来ない
明日ショップに買いに行こうと思ったんだが売り切れ臭いな
発売日に買っておけば良かったorz
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:37:46 ID:nARGnlXI
今日さくらやで買ったけど
特典も付いていた
へそプリンセスのドット絵の動きに萌えすぎます
カットインがむしろ不要な
いやしかしこのゲームに関してはドッター良く頑張ったと思う。へそプリ的な意味で。
>▽<な表情とかも可愛いね
サイバスターのマサキが仲間になった。
サイバスターは使える!
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 00:01:12 ID:CuJpTmxx
>>173 間違いなく売れないと思って店側が入荷数絞ったのかもな
でも初日6,7万ってことは結構売れてるのかもな
それにしてもここまで邪気眼を連呼するゲームもないよなw
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 00:03:07 ID:z7Xka4et
全キャラ好きすぎて前衛選びに困る
結局入れ替えながら使うからレベルが低い低い
せめて後衛にも等しく経験値が入ればのぉ
キャラやかけ合いは悪くないし戦闘も爽快感(だけは)あるから
最初は面白かったんだけど5時間ぐらいやったら飽きた。
戦闘とかゲーム部分をもう少し真面目に作ってくれよ…。
正直ここまで糞だとは思ってなかったわ(´・ω・`)
ネガキャンは該当スレで
>>169 ベースは旧来のバラメータ(と乱数)で1ターンの行動順所が決まって順に攻撃相手を指定していく
戦闘システムよ。ターン頭に行動順リストが表示される。
味方ABCの敵いろは、として、ABいCろは、みたいな。
でもってAB、のように行動順が順接している場合はAが殴っている間にBにスイッチできる、みたいな
システム。
>>181 そこでへそパワーで取得経験値底上げだ。
>>175 だが特殊技のときのカットインへそ姫のラインはいろいろエロくて捨てがたいと思うんだ
>>181 援護攻撃がいまいち使いにくいアシェンやへそ姫は前衛常連になりがちだな
アイテム買いそびれて最初からやり直してるけど楽しいぞ。
ストーリーが若干理解できてなかったから丁度よかったし、サクサク進める。
これもスパロボみたいに次から次へと敵や見方の勢力が出てくる感じだったね。
5・6人目仲間にしたと思ったら像の雑魚に全滅した\(^o^)/
この段階でLv11って低いのか、金ケチって消費アイテム買わない俺が悪いのか…
回復アイテムは買える分だけ買い溜めてバンバン使ったほうがいいな、これ
>>188 特にリライザーは常に15個あって良い。黄金のリンゴも幾つかあると更に安心だ。
SSPドリンク、強壮剤・地動香なんかもあると尚良い。
むっつりと狐とアシェンとモッコスで前衛やってるけど
特にモッコスに思い入れがあるわけでもないし
アイテム消費ゲーで精神コマンドで復活させる意味もないので
乳姫かへそ姫どっちか入れようか迷ってる
援護使いにくいからへそ姫だろうか…あれ誰か一人忘れてるような?
ハーケンいいと思うけどなあ
こういう無駄にキザな主人公って珍しい
無駄にキザっつーとカプコンのダンテとかBASARAの伊達とか
有名どころは結構いると思うけどな
それと比べると下心丸出しでもラストまで手は出さないハーケンは
ただのキザ男と違う気がする
あ、ついでに自己弁護しとくと
だからハーケンが悪いとは言ってないよ
ただのキザ男とひと味違うからこそキャラが立ってていいと思うよ
森羅万象決めたときのシャオムウは邪悪な顔をしてるな
スーファミっぽいマップもエンディングを見たら納得できるから困る
聞いていて思ったんだが、カグヤの必殺技時のBGMというか、天原のフィールドBGMって神じゃね?
気に入ったからチンタラそこらへん行ったり来たりして戦闘繰り返していたら、Lv36に・・・。
やべぇ、早くスズカとやらに会わなきゃ。
>>197 ちょ・・・Lv36て中盤以降のレベルだぞw
そんな序盤の序盤でなにやってんだよ。概算で20時間は粘ってるだろお前!
シャオムゥ「至高の技見せてやれ!」
レイジ「やるなら究極の技だ」
山岡wwwwwwwwwwwwwwww
Lv36あったら雑魚敵技の一段目があたった瞬間に倒せるんじゃないか?w
流石にレベル50あっても1撃目じゃしなんよ
つーか、必殺技は単なるコンボよりも
ラストの一撃にダメージを集中して欲しかった
カタルシスが足りない
連撃すればいいってもんじゃないよねー
キャハハハー
ゼノギアスみたいなのがよかった
□□□□□○とかね
戦闘で言えばクロノクロスとバテンカイトスを足して3で割った感じか
コスモス合流してスタート地点に帰ってきたところで、6人全員Lv21。
直後のボスキャラ(紅白ロボ)に2ターンで全滅くらった。
今まで1度も全滅したことないのに負けイベントかと思うぐらいボコボコにやられたよ。
普通にタイトルに戻って吹いたw
あ、6人じゃなくて7人か
初めての全滅が地蔵だったorz
へそプリ「残虐行為手当は?」
レイジ「シャオムゥにもらえ」
ちょwwwwww
タフすぎてそんはないですか?
ナムカプの時から思ってたが
この脚本家の攻撃中・被攻撃中の台詞とか攻撃前後の掛け合いとか
リアリティがまったくなさすぎて萎える
そりゃゲームだからっていうのもあるだろうけど
それにしたってあんまりじゃないかと思うことが多い
>>210 > 攻撃前後の掛け合いとか
それが御好評なのになあ。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 10:57:52 ID:IUjYuY5z
>>210 いや別にいいんだけど・・・
もう少しこう・・・何というか・・・手心というか・・・
ジョジョネタ結構多いなこれ
くそみそネタもなかなか
要するにメイビーソフトみたいなもんか
えろゲ!
メイビーソフトは大好きだ
へんし〜ん3早く出せよ
スパロボだと思って買ったらRPGだった
このスレいらんな。
まぁ、ロボゲーの方が本スレだしな
アシェンはネットに毒されすぎている
この脚本家のって
まだ2本目じゃねぇの
すごく大きいですとか
2ch用語っぽいの使いすぎ
シャオムゥだもの
会話にネタ成分が多過ぎるせいでストーリーや目的が全く頭に入って来ない
>>222 ネットで流行っている言葉ではあろうけど、2ch語は無かったと思うけど。
阿部さんは2ch発ではないもんな。流行りはしたけど
布の上からヘソが分かるってどんだけピッチリなんだよw
>>227 神夜ですね、わかります
ゼロナンバーズという言葉目立ってきたのでハッキリ言わせてもらう、今出ているゼロナンバーズはみんな女の子なので桃種漫画のDearsかと思った
アシェンが確か〜しますた。とか言ってた様な
通報しますた、は既に立派なネット用語だなあ…
無限のプルンティア
そんなに言うほどおっぱいばっかりじゃないよな。
ちちしりふとももへそがまんべんなく…
揺れるのがおっぱいというだけでさ。
無限のおっぱい
>>233 へそプリカットインの腰を忘れてあげないで!
無駄にでかい乳よりへそぞよ
昔の人は言いました。
「チチシリフトモモーッ!」
このゲームのためにあるような言葉だ。
このゴーストスイーパーどもめ
漫画版は>237だった気がするなあ
栄光の手
 ̄ ̄`> / ∧ ∨厂ヽ \`丶 \
ヽー──一''´ / / ヽ // _,≧k、 弋ヽj /⌒ヽ ∧ おんなのぉー
\ / /l / _〉∧マイヾ' ノ\ ヽ / r‐ミヽ l─一ァ ちち!しり!
ヽ、__ | | | /ヾ |l| 〃ヽ {ヾ \} \| /-‐、ハ | { ふとももー─!!!!
/ ヽ|/| |゙ヾヽヾ!レ' e ~ノ::三ミ `<⌒ヽ | / ̄ ̄了
/ :{ {ヲ≠≦k_ヽ_jヘ y ,1ィ<::::::::::::ミミ::::::::} ノ :ノ / -= {
/ l、 /ヾ _,,>ヾミY ≧=<::/ ̄ヽー、::.. ヾ:::::ゝ='" \ ノ
, -ー=-、 __, ム>i7´ e ~ 、ノ' _.:::: 〃ニ'´ ̄、>、\::.. ヾ:::} Z'ー‐'´
. / :::::::: ∨:;ヽ/;; ∧ {!ヽ{ ∨ヽ..:::’:::/ >'´ ̄\\:\ ::/ }ヘ!
/ :::::::::::ミ、}く }_;;;;;;ヘ \_ 火 j/ _>='′/\\\≧ニ≧=≠===≠、___
/ヽ ヾヽ=く! ;;;;;;;;;',. ヽ`ヽ ̄ f /く ヽヽ_,勺 \\ / {{ ´ /) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>、
{ ヾヾ\ ヾ:\`ヽ;;;;;;; ト- ゝ、ム::::::ヘ{ヽ_,二メ-'´ /⌒{ /ll (/ // <三三
∧ヾヾヽ.\ \;;;;;;;;;;} ヽ:::::∧ヽ\\\か /ヽ ‖ ///<三三三三
{ヾヽヾ\\ /;;;;; / \:::\\\厂゙j/ /》.//<三三三三三三
l\ ┛ ┗ 、ー─';;;;;/ `ヽ、 ヽヽ{¨´ヾ_../∠1!// //三三三三三三
ヽ ┓┏ ヽヾ;;;;;/ rイ二二>マニ彡く| |ー〃 / //三三三三三三
. \\\\ヽ ヽ ‐ぐ | :| ヽ∨ } } / / /八三三三三三>
ヽ _ =ニ三≡ニヘ Lヽー l// /l | / l / |三三> '´
\ィ彡三三ヘ\\ヽ∧ > > レ' / /// | l __〉´ =≡ニ二三__
〉´ \\\\\\ヽ≧_ //て ∨ /// /  ̄ { =≡≡ニ二三三_
\\_>=≡ニ三三ニ≡=ヘ ///∧ { / //// } =≡≡ニ二三三三
厂〃 \\\\\\\∨ { {{ | | / /// / =≡≡ニ二三三三
シャオムゥは自重しないがそこが良い、あのネタがまた出るとは…一回目〜についてどう思う?
二回目「うほっ!いいアイディア」終盤に行けば行くほど笑える件について、キモキザ!煩乳!マグロ!抉腹!邪神!悪趣味!腐女狐!キモキザ、煩乳に笑ったけど邪神ネタ出すとは吹いた
悶乳!悶乳!
でもコスモスのおっぱいが一番好きです
全く本気に聞こえない『ぬしのいちばんになりたいのじゃ〜』に不覚にもときめいた
間違いなく俺は結婚詐欺にひっかかるな
それも声優ネタだな
そもそも「あしょっくうぇーぶ」ってネタわかる人何人いるんだ?
最後まで進めてしまうと敵女キャラのエロシーンが見れなくなってセーブ分けとけばよかったと後悔
雑魚の攻撃1発で7割とか持ってかれるんだけど
普通の?スパロボもこんなバランスなの?
ダメージはそんなでもないが、そのかわり
スパロボには復活用アイテムが存在しない。
スパロボのOGシリーズは割りとそんな感じ
但し攻撃をガシガシ避けることができるのでそうやばくはない
GIFアニメで全部ください
コインいっこいれる
邪気眼・砲陣の画像はないのかい?
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 13:06:49 ID:s8+DhG+b
回復アイテム買いこんどかないと積むなこれ・・・・
うむ
そして15個までしか持てないのも俺TUEEEE対策なんだろうなぁ
別名同効果アイテムがいっぱいあるのも救済措置なんだろうな
とは言え同効果のアイテムが2種ずつあるから
手間を惜しまなきゃアクション苦手な人にもかなりの救済措置が用意されてるとも言える
コレやってると、なんかニコ動のブリタニア皇帝のおっぱい演説が脳裏に・・・
おっぱいが気にならなくなったら本番です
ブロウニングって奴がいるが
エクセレンと関係あるのかな?
「スーパーロボット大戦おっぱいサーガ 巨乳のフロンティア」
「スーパーロボット大戦おっぱいサーガ 貧乳のフロンティア」
「スーパーロボット大戦おっぱいサーガ 美乳のフロンティア」
オカマかっけぇ・・・
取り巻きすら居ない
>>261 3タイトルあるのかよw
そいつは重乳
………もとい、重畳
こっちはこっちでやってんだから
ハーケンとレモンの関係についてですが、レモンともあろう者が実験体のW00にハーケン『ブロウニング』と自分の家名を与えるだろうか、という疑問が浮かびます。
実は、レモンは例の墜落事故で死んだエクセレンを蘇生させたか再生させたかして生まれた存在、とかOG2で言っていたはず。
もしかすると、子供が産めない体だから表向きにはWナンバーの実験と称して、自分の子供を作ったとか?
……可能性に過ぎないとはいえ、レモンがそんなにナイーヴかという疑問が浮かぶなあ。
まあその辺りは多少無理がある設定にせざるを得ないしなぁ。後付けだし。
まだ途中だけど
人間に近いもん作っても意味ないんじゃねーの?
OGな世界観的に「人」を作るだけならいくらでも操作できそうだし
>268
ドラマCD的にはアクセル+レモン+遺伝子操作
だと思う
基本的にレモンは全部自分の子供的に思ってるようだが
最初に飛ばしたのはカオスに巻き込まないがための親心
W01〜W10は在庫処分と護衛かな
ハンガーに入ってたアークゲインが全く持って意味不明だが
>>272なかなかの出来映えだ
シャオムゥのお主の一番になりたいの元ネタって住まいのCMであなたの一番になりたい〜じゃないかな?
>>274 おお、即レス398ずいぶんと昔の事を引きずっちまったぞえ
この戦闘時間の長さを考えるとシンボルエンカウントが妥当だよな・・・
どんな雑魚敵でも1分はかかるのにランダムエンカウントとかおかしいだろう
スマン、情報欲しくてロクにスレ読みもせずに質問する
既出だったらマジでスマン
戦闘中にBGM止まるバグってその後のプレイに影響でる?
問題あると困る
>>277 俺は問題無かったけどな。必殺技使えば復活するし。
地蔵ぶっ壊したらクスハ汁がw
細かいところで凝ってるなぁ
>>278 超thx
怖くてセーブできなかった俺マジチキンw
同じ必殺だと治んないみたいだったから、結構本気で焦った
テンポいいし全然気にならん
戦闘楽しいから長いと感じたことないな
戦闘楽しいけど集中力が保たないからよく逃げる事もある
ボス戦で応援とか欠かさなければレベル上げもそんなに必要ない
実際戦闘で不満は大してないから、少々長引いていても気になったことはないな。
雑魚戦は必ず逃げれるし、最初が敵のターンでなきゃ戦闘前の掛け合い中に逃げれる。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:42:35 ID:7lMAJypO
おすすめの技の設定とかのサイトないの?
それよりも金が・・・まぁ困るほどではないけど勇者の印とかトライエンブレムなんてレベルじゃねーぞ
周回引継ぎとかでどーにかしろってか・・・?
20Mクラスのスーパーロボットと大戦する続編希望
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 08:02:16 ID:83umKGN4
全体技覚えれば、雑魚すげー楽
邪神・おっぱい・レイジで1ターンFinish
後半はレベル上げしやすいように配慮されてるんだな
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 08:12:00 ID:xDpLNjyA
桧山はいらない子なのに幸運もちがいないんだよな…
>>291 しかし後半だとボス戦で応援かけてれば充分だという事実。金稼ぎには便利だけどね。
>>292 カグヤの奇跡が幸運の効果もある。
まぁ、熱血ランページがあるからどっちみち外すと損だと思うが。
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 10:33:58 ID:Vi5PV0MS
ランページは強いんだがそこまでがあまりにもいらないこすぎるな・・・・
レイジおっぱいもっこすうなぎで前衛わく埋まってずっと後ろで待機してたぜ・・・
ウナギが誰かわからん
>297
へそ姫。踊るときにクネクネウネウネと、腰が見事なまでに動く事からと思われる。
……にしても、スパロボ絵師はことごとく『萌えだけ』でキャラを書いていると思う今日この頃。
なるほど
本ヌレ見て無いから専門用語に疎くなるんだろうなぁ
アシェン×もっこすのロボ漫才が面白い件
最近ボスが辛くなってきた。
あれ?うなぎって本編で敵が言ってた気がするんだが
敵が言おうが味方が言おうが、フラットチェストがウナギなのは確定かと。
シナリオってやっぱりキャラデザ上がってから書いてんのかな
あいつら人の身体的特徴を弄りまくりだし
俺もうなぎってのはまだ聞いて無いな
レイジとシャオムウが加わったばかりでまだそこまで進んでないってオチだが
>>304 そりゃそうだよエロゲでもそう
キャラのイメージができてからじゃないとシナリオもできない
ジャキカンフーわらた
切捨てメンゴ♪
俺が操作したキャラのセリフなのに俺がムカッと来たんだが・・・ というのを誤爆ってきたぜorz
錫華の特殊技カットイン舌出し最高ウヒョー
あのカットインでなぜかネギまのエヴァ様が頭をよぎった
さっき買ったけど特典もらえた。
帰ったら嫁に白い目で見られた。フヒヒ
>>312 カウガールや邪神の乳ばっか見てないで、嫁の乳もよくいたわってやれよ…
もともとが残念な感じなんだよ
おっぱいがないならへそをパテで埋めればいいじゃない
今日難波一週してきたけど行った店すべて売り切れてた
次の出荷は月末になるとか聞いたけど。
買えなかったやつぷぎゃー
牛乳か・・・
今日の昼間にkonozamaみたら
特典つきの在庫復活してたけど、
今はもうないな
これやってる奴ってみんないくつぐらいなんだ?
ナムカプの時からそうだったが、シャオムゥのパロディネタは明らかに昭和50年代生まれの奴を意識してると思わざるを得ない。新しいのもあるけどさ。
有名どこはさておき、超弩級戦士ジャスティスとかモートゥルコマンドーガイとかザ・モモタロウとか、今の若い奴知らねえだろ絶対w
まあナムカプ自体がその辺りの層を狙った作品だったからだろうけどね。
ザ・モモタロウは最近真島VSシリーズ出てたな
スズカの必殺技からしてジュリアナ東京だし、ネタが古いってのはあるね
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 10:53:01 ID:8bBJEMnI
エスメラルダ城の石像の仕掛け分からん誰か教えて
>>322 狙いじゃなくとも、面白い台詞回しってのは作品を知らなくとも面白いからね
汚物は消毒だーって有名ネタでも実際に読んだ事のある20歳以下は少ないだろうし
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:03:25 ID:8bBJEMnI
自己解決した石像動かして鏡見てなかった(-_-)
>>323>>324>>326 レスthx
ふむ。つまりただ単に開発チームに俺と同じ世代の奴が多いだけって可能性もあるな。
ジャスティスとか、当時すげーインパクトあったからな。打ち切りになったけど。
……そういや若干ハーケンとかぶるな、ジャスティス。帽子とかキザとか。たまたまだろうけど。
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 16:25:28 ID:e7vtTQCL
これ攻略wikiどこよ
俺が知ってるのはほぼパロネタwikiだな
スパロボに(つーかロボ)興味あったが、シミュレーションが嫌いなので見送ってた
これはロボでRPGなので買った(名前にスパロボ入ってるし)
やってみたらおっぱいゲームだった
結構満足してる
邪神もっこすの意味もわかったし
ここ最近のスパロボはぬるいから、あんまりSLGってイメージがないな。
このタイトルほどじゃないが、スパロボも割とおっぱいゲー。
スパロボのぬるさに慣れてるとこのゲーム難しく感じるな
逆オーガス02ってこと?
時期的にJOJOネタが…
トサカに来たんじゃぜぇ!!
は超弩級戦士ジャスティスだっけ?
ジャスティスは知らんけど、その語尾は広島か九州ぽいな
俺は語尾にじゃぜとかつけられるとモテモテ王国が浮かんでしょうがない
ファーザーが死んだ!
犬が使おうとした花咲抜刀牙は銀牙のパロディなのだろうか…
>>336 たぶん。ジャスティスの仲間のボンバーって奴の台詞から来てると思われる。
「じゃぜ」という言い回しは、「極上だぜ!」と「トサカに来たぜ!」という元の台詞を、シャオムゥの口調に合わせて変えた結果だろうな。
>>340 俺は銀牙はわからんのだが、元ネタまとめサイトによれば、そうであるらしい。
これのセリフからパロディ抜いたら
固有名詞以外ほとんど何も残らない
ただのおっぱいゲーと思って始めたが甘かったな
ただならぬおっぱいゲーだった
おっぱいおっぱい連呼すな そんなにおっぱいが好きか?
ただのおっぱいとかただならぬおっぱいとか結局おっぱいじゃん
なんだおっぱいなんて おっぱいいっぱいだな!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
お前らがあまりにも楽しそうだから
ナムカプもスパロボもスルーしてた俺も買ってしまったじゃないか。
まだちょっとしかやってないけど戦闘楽しいなこれ
早くスズカ様を仲間にしたいのに
丸出し姫の破壊力がすごくて先に進まないんだぜ
ふぅ・・・
シャオムウウィザードの「きゃおらっ!」で吹いた
バキかよ
小牟はオタだからパロネタも豊富なんだよ。
存在するだけでパロネタ振りまくるパロ製造機。
シビレよ!あこがれよ! ワロタw
ジョジョネタだな
パロディ頼み、だからな
仲間になる女キャラは4体?
SSで上がってたのは8体くらいいたけど戦闘1回限りの敵キャラか?
違うよ
2回は戦うよ
そっか
プレイヤーキャラクタになるわけじゃないんだ
区そげーおつ
クソゲーである事は否定はしない
楽しみのベクトルが吹っ飛んでるからな
このキャラクターの魅力はランスシリーズっぽいな
俺はルボールが結構好きだw
俺はオカマ
OGサーガはデザイン古いという意見があるけども格闘ゲームのキャラクターな感じがするな
他の会社なら採用されないレベル
影鏡セカイではゲシュMk-3、Mk-4で確認されてたのに
何故か、このゲームでは、アルトアイゼンとヴァイスリッターの名前で存在してるのか…
何か凄い考え違いをしているんだろうか…
そもそもそれに対抗するハーケン専用がゲシュペンストって…
クリア特典でおっぱいプルプルできますか?
>359
我々が知るシャドウミラーとはまた違う並行世界のシャドウミラー、と言うことでは?
何しろスパロボですし。
そもそも関係したOG系の平行世界が1つとは限らない…
別ゲームと繋がりを薄めにしたのは
何はともあれ立派でしょ
え?お前は一体何を言ってるんだ??
OGの設定資料にしか思ってない方々だけにしか楽しめないようじゃあ
本当の糞ゲーになり下がるところだったということ
このゲーム
すごく・・・楽しいです・・・・
ところで平清盛とかでないの?w
尻を千叩きされてるうちに感じだすエロ同人はまだですか?
>>367 夏はロリ魔女と煩乳でイパーイの予感
すぐ先のサンクリもどうかなぁ
からくり人形達もやわらかいのかな
>>340 銀牙の主役である所の銀の必殺技が「絶・天狼抜刀牙」で、
犬の名前が花咲かじいさんの犬から、ってことらしいから、両方をあわせて「花咲抜刀牙」なんじゃね?
…あ、そういや犬の店名も花咲かじいさんからか。
OGとの繋がりなんて2の敵側であるシャドウミラーとちょっと関わりがあるか? というくらいだから割とどうでもいい
ナムカプとの繋がりが強い為(コスモスもナムカプ設定で出てくる)、予備知識としてはこちらの方が重要だな
親父の仇くらいなら問題無いが
ゆらぎとかマリアの器とかは厳しいかもね。
しかし、KOS-MOSを一発で器と見抜いたエイゼルすげー。
まだ途中なんだけど、クリア後の特典で
必殺技見放題とかありますか?
プルプルさせたいです。
模擬戦やれよ
プレイヤーキャラなら賢者の石置いとけばいつでも見れるから要らないんじゃね?
敵キャラはそうもいかんがw
>>372 むしろEP1しかやってない俺はネタバレ食らった気分
2週目って特にイベントとか追加されてたりしないのか…
つかエンディングでナムカプ組がちゃんと帰れたかの描写しろよと
続編で今度はシオンとかが入れ違いでやってくるんですね
EP3のコスモスは
ルックス低下、洗浄してください
とか言わなくなったのか?
言わないな
中の人がいるからね
シタン先生がやってきます
スパロボでゼノギアスが出るまでは死ねない
ナムコスクエニバンダイになるまで無理だな
>377
一応、続編の伏線は残してたな。
ただの予想だけど、あの計画は99の後継機製造計画だと思うけど。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 22:22:50 ID:AbgM5jWc
シャオムゥが増量されたのは河野さち子がリファインしたからか
原作だとコスモスVER4の初陣ってヴォイジャー戦だったっけ?
>>385 アン・シレーナ初戦で言ってたのはそれだったのか、てか何気にブリーチネタがあってワロタ
>>377 続編ないしそれに近いものが出来たとき、
元の世界に戻れず、別世界に「エンドレスフロンティアから飛ばされてきますた」
をやるための伏線じゃね?
>>379 今言った。
で、おぱい姫が洗ってあげますぅとか言っとる
そう言えば乳姫、ナンブだからキョウスケ系かと思えば斬艦刀――ゼンガー系なんですよね。
なのになんでレーツェル兄さんは居ないんだろう。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 14:03:01 ID:tVL1R8Ib
なんぶかぐやのちちはでかい
3人+1人の4人でPT組むの?
前衛4人+後衛4人(1体はロボット)
後衛は任意で援護攻撃
これでいいのか?
ジョイナー!
ボケるべきかマジレスするべきか・・・
ボケる事にしよう
CHINA!
なんじゃいな
ちょいなっ
>>392 打ち貫くとか分の悪い賭けはとか言ってるから2人の合成品だな
>396
後衛のロボは3体の中からランダムで援護する。
>>401 きっとアインスケが大昔に飛ばされて国を作ったんだな…
つーか、女系なのかナンブ国は?
娘が出来てたから母親が人柱になっても血筋は何とかなったけど
娘が子供作る前に人柱になっちゃったら国滅ぶんじゃねーのか?
ナンブ父がもう一人子供作ればいいさ
くのいち師匠の出番ですか…
最後が何でリヒカルト系だったんだろ?
島になってたのはノイ・レジセイア?
次回作あったらヴァールシャインの対で作られた
アルフェミみたいなのキャラが出るのかな?
>>406 アルフィミィみたいな子がついに幼いキャラが来るか零児と刀で絡んでほしいが零児が続編出るか怪しい
ペルゼイン・リヒカイトに似たデザインの物が出たらからアンケートハガキに書いた
シリーズの誰かを元に幼女化したキャラが出て
スペシャル技使う時に一瞬、成人化するか、成人姿の幻影が現れたり…
おっぱいゲーかと思ってたら
中盤でなんかスパンキングネタがやたらでてくるのがあなどれん
・・・日本語でおk。
解読してみた。
次にアルフィミィみたいなょぅι゛ょがでて、零児と刀つながりで絡んでほしいが、
次回作が出るかどうか判らない。
ペルゼイン・リヒカイトに似た奴が出てきた出てきたから、次回作でアルフィミィを
出して欲しいとアンケートハガキに書いた。
となるのか?
ロリコンが何でこんなおっぱいゲーで遊んでんだ。
すまね、ペルゼインがサーガに出て来てちょっと興奮してたありがとう…ふぅ
ミィが刀を使ってしなやかに戦う華麗な姿が見れたら嬉しいな
>>409 「あとで尻を千叩きだ」
「そんなにされたらとんじゃう!」
みたいなのあったな
>「そんなにされたらとんじゃう!」
カタパルトから発射されるのか
俺はロリだがキュオンたんで大変満足したぞ
とりあえずクリアしたが、キャラゲーとしてのネタが満載で楽しかった
限られた予算や開発期間で、やるべきことを絞って特化させたって感じで潔いね
サブイベややり込み要素が殆どなくて寂しかったが、次回作でやってくれりゃいいや
ペルゼイン出てたっけ?
>>411 いや、こちらこそ偉そうに他人の文章添削しながら、5行目で「出てきた」を2回
繰り返しとる。
何というか、悪かった。
リヒカイトなら出てきた
>>417 リヒカルトは系列名だから
別もんじゃねーの?
こまの尻をメンバー全員でひたすら叩き続ける同人
しかしザコ敵は色違いバリエーションばっかりだな
今回でフロンティアは成功したんだと思う
次回作はもう少し開発資金を回してやって濃い続編を頼むわ
エンディング見た限り続編出す気まんまんな感じなんだぜ
おまいら付属のアンケートハガキかニンテンドーポイントで感想や要望を出そうぜ
こんなゲーム出てたの知らんかったよ
ナムコクロスカプコン好きな俺は絶対買うべきかなやっぱ?
何で誰も20mのロボット作らなかったんだろ?
>全長20メートルのロボット
確かにゲシュペンスとナハト、アーベントは元となるデータがあるのだから再現は可能かもしれないが、兵器として大量生産したり整備したりするための適正サイズが今回の3メートルだったのでは?
戦艦とかはそれなりに巨大移動マシーンはあるのに不思議だ
でかすぎるとクロスゲート通れないんじゃね?
フォルミッドのタワー毎にあったゲートは小さめだったし
エルデカイザーの顔の大きさからして
問題ないんじゃね?
何となく全技1個ずつセットしてるけど、
コレ、ナムカプみたいに意味無いよなぁ
>>429 俺も最初そんな感じだったが、
中盤で行き詰まった。
コンボをつなぐべく研究中。
やっぱナムカプ形式で自由に技使いたかったな
無限フロの世界って基本は白兵戦だから20mのやつだと扱いに困ったんじゃね?
そりゃなぎ払うだけなら20mのほうがラクチンなんだろうけど、屋内とか
戦艦のなかとかもあるし。
それに王の護衛もやってたからあんまりでかいとかえって運用しずらいような
気もするな。
>>430 com75%以内で済むような組み合わせがお勧め
最後は浮かせ技で援護攻撃や連続攻撃に繋げるようにする
違う技セットしとくより、(COM的にも)使いやすい技2種類ほどを交互にのが使いやすくないか?
Fゲージの増えるキャンセルのタイミングも覚えやすいし、COM消費10と15のを交互が俺は一番やりやすい
結局さっき買ってきた
おっぱいすごいなこのゲーム(´・ω・`)
コンボセットを3つくらいセーブできても良かったな
たとえば全COM80の技セットを作ってると次ターンは70になるが
気合・鼓舞を使えば100になるし。
全COM100のセットだと、次のターンは50になって
気合・鼓舞を使えば80になる。
50・70〜80・100の3つセット。
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 15:00:55 ID:sfAs3F1q
>>81 いまさらかもだが、これってエクセレンの台詞のパロかな?
必殺使う時に専用台詞喋る敵味方の組み合わせのまとめってどこかにない?
ところでエンディングのカグヤとハーケン……暗くしたって事はやはり?
合体!
レッツコンバイン!
これクリアした後の隠しボスとかいないの?
>>445 いあ単に1周目でも出るというだけなんだけど・・・。
ムゲフロWikiで確認してみるといいよ。
>>426 ワニと猫戦車は異世界のものそのまま使ってる部分があるから
ポンポン量産したりは出来ないんじゃね?
元のサイズでは今の技術とか材料とか予算の関係でどうも再現出来ないから
戦術からくりと同サイズに落ち着いたと
だからあの木の上の宝守ってる奴でしょ
木の上に宝なんてあったのか…知らなんだ
教えてくれてサンクス
>>449 木の上で?、となったがよく考えたらオルケストルワールドのあれか。
木の上とか言うから桜にもう一体いるのかと思っただろうが
ロストエレンシアの転移に時間かかってますってところと、
フォルミッドヘイムのバリアが解けたワープの先の「またここに来る時に来い」みたいなのって何?
>>452 そのままの意味、「後で来い」ってことさ
別に今は気にする必要ないのか
異界への扉が開いたときに〜っていってなかったか?
汎用の最強武器と最強防具が手に入るイベントだよ
2週目引継ぎでのZOソードの反則ぶりときたら
ところでモノリスって転移装置調べないでストーリー進めても手に入るのかな
試したこと無いけど
んじゃまぁ2周目やるし試してみようかね
そんな事すると牛男に求婚されるぞ リアルで
ツァイト見てガルムレイド思い出した
>>459 試してみた
モノリスじゃなくてアイギスシールドになる
つまりアイギスシールドが同じダンジョンで2つ取れる
このゲームをして思った事。
巨乳と貧乳がいるのに、適度なサイズが居ないのは何故だっ!
……野郎について誰も何も言わないのが、購入者層を教えてくれている。
( ´ ・ ω ・ ` )
>>465 馬鹿野郎
巨乳→かぐや
貧乳→すずか
普乳→シャオムゥ
巨根 -> 零児
包茎 -> ハーケン
巨乳→かぐや→ウシチチ
貧乳→すずか→へそ
普乳→シャオムゥ→スパンキング
2周目やったけどモノリス2枚目普通に出たぞ?
誤爆
悶乳
ダ・フォックス
wikiだと仲間7人しか居ないけど残りの1枠は誰?
ロボロボ団
ナハトもアーベントもゲシュペンストMk-IIのカスタム機なのだから、ファントムとの三体連携攻撃とかあれば良かったのに。
アークゲインって仲間にならんの?
3ターン以内に倒すと…
>>476 ファイナルゲシュペンストスペシャルですね。わかります
ヒット数極めるとどのくらい行くかな?
350くらいかな。
スズカの技はヒット数多いんだが
如何せん攻撃力がイマイチなのとすぐに中断させられるのがつらい
でも応援と鼓舞で一軍確定だけどな!
コスモスより高いと思うが
600くらいじゃないかね
スズカも慣れると繋ぎやすいよ
援護とキャンセル活用すれば一人で50ぐらいゲージ稼げるのも強みだな
ゲージは確かに重要だ。
ゲージを溜めたら、レイジで魂を使って、Yボタン。
安易だけど、強い。
強すぎるぐらい。
>>481 前最大hit数500の画像がロボゲ板の方に貼られてた
150hitで喜んでいた俺はミジンコか…
適当な面子で繋げただけでも511までいったし、やっぱり600くらいは可能なんだろうな
何にしても、援護が皆3回使えるようになるまでは、最大ヒットとか狙う時期じゃないのは確か
へそ一人でも200近くいくしなあ
>>488 ひょっとして5つの技を1回づつと、満遍なく設定してないか?
それでも出来なくはないけど相当馴れづらいと思う
敵が奥に当たって返ってくるとかつなげやすい技ばっかにしてみ
邪気眼の援護が外れた時の虚しさは異常
敵の下通過すんなオイww
そもそも連続攻撃しないな…
強制回避の判定基準がよくわからないせいでイラつくことがあるな
1発目の攻撃途中で割り込まれたりするしどうにもならん
アシェンと邪気眼は敵が落ちやすくて困る>援護
クラニンアンケートはじまったな
援護は全弾当てるんじゃなくてこのままだと落ちるって時に
つなぎにする程度の認識でいた方がいい
初段が当たったら次の技出すくらいの気持ちで
敵のステータスって見られない?脱力いつかけたかすぐ忘れるんだけど
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 00:58:15 ID:lQh2FZgi
Yで出せる必殺技が後半で増えれば神ゲーなのに
邪気眼の援護の使いづらさは随一
あと重い敵(ぶっちゃけ軽い敵でもだが)に対してヴァイスリッターが出てきたときのげんなり感
シャオムゥの援護がもっとも使いやすいって事でFA
「動くなよ、はずれるからな」は、ネタ元(俺がハマーだ)では
“普通は「動くな、動くと撃つぞ」なのに、最初から撃つつもりでいる”=ハマーの非常識ぶりを表現、だったのに
ただの戦闘セリフにされて意味合いが違っちゃってるよなあ…。
どんなに檜山声でカッコつけても、あれじゃただの射撃下手だ。
言葉をそのままに受け取りすぎだろ
というかそれ本当にネタ元なのか?
>>491 いや、前に5つで計75%以内がいいって聞いたのでそれに収まるようにしてた
よかったらキャラ別にお勧めコンボを教えてもらえないか?全ての技覚えている状態で
繋げているんだけどなかなか150hitぐらいしかいかないや
地震でDSは無事だったが水漏れでPS2が逝ってしまわれた…スパロボZどうしよう
>>506 待て待て待て、コンボ気にする前に今の状況を気にするほうが先だろ、あんたはw
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 09:06:41 ID:gwynVLbQ
寄らば斬ります!
離れたら撃つぞよ
暴君ユグドラかそれ以上の鬼畜だ
むしろ寄って斬ります
さっき一般のレビューみてきたら、難易度がたけぇって意見が多かったな。
この程度の難易度で難しいとかどこのゆとりだよ
アイテム使い放題なんだから全滅なんてありえないだろ
俺はすごい
レベル上がるとSP回復する時点でかなり優しいよな
スパロボは弾薬SPが尽きかけの状態で増援がさらにホイホイっと
なんてざらなのに
>>510 戦闘時連打しててダメージ与えられなくてそういってるんじゃないかな。
アイテム使い放題って気づくまでが大変なんじゃないの?
俺はナムカプやってたから気づけたけど
ナムカプの時も1周目は戦闘前にアイテム・スキルを使いまくれる事を知らなかったし。
しかしまあ、ここまで戦闘不能状態をホイホイ回復できるゲームは
見た事が無いな。
精神とアイテムを全部縛って
さらに通常攻撃ではA連打しなきゃ駄目って
どんなマゾプレイだよ
>>503 今更だが、その台詞はアホセルが元ネタだ
アホセルのセリフに元ネタが有るかどうかは知らんけど
スズカのボイスがエドはるみにしか聞こえない
能登麻美子から若々しさと取ったらエドはるみ声になるかもしれない
ならないかもしれない
能登かわいいね
>>510 今時のゆとりボーイズ達は敵の攻撃1回で瀕死とかになると難易度が高いって事だろ
艦長、複数系に達を付けないで下さい
基本的に噛み付き厨って読解力が極端に低いから、
どうせ「1撃で即死する事が多々ある」ってのを「難しい」に脳内変換してんじゃねーの?
良く死ぬゲームですか? と聞かれればYES
キツイバランスのゲームですか? ならばNO
この違い、お前等理解出来てるのかね?
死んでも即復活させれるし復活したターンから行動可能だしな
むしろ敵が可哀相になる
ハーケンの技を1から5までジャックポットにした人いる?
>>524 強いけど飽きないか?
一周するぐらいなら問題ないレベルなのかね
閃きとかのおかげでボス1匹より
固めで重い雑魚4匹の方がいやなぐらいだしな
防御系の精神コマンドなんて使ったことないわ
無くても余裕すぎるるだろ
海賊のところまで来たんだがいい加減コマのぼり店に頼りたくないんだけど
黄金のりんごはその時点で買い込む金がなかったし
いつになったら普通のレートの店で買い物できるようになるの?
時間忘れて雑魚狩りまくれば消費アイテム15個になっている
回復アイテムって値段全部同じじゃね?場所によって名前が違ったり売ってないもんあるけど
ボス戦の4人目を、家具屋にするか、もっこすにするかで度々悩みます。
おまいら的にどちらがお薦めでしょうか?
そのレギュラー3人だれよ
派遣、邪神、うなぎはレギュラーだろ常考
うなぎの80%なしでは立ち行かないw
無くてもクリアできます><
つか飽きないか?
魂のレイジ、応援のスズカ、幸運の派遣です。
レイジはSP不足ゆえ、友情は使わせたくないため、
4人目には回復役になってもらってますが
家具屋ともっこすは似たり寄ったりで…
ボス戦を効率よく回すなら
ランページのハーケン
奇跡徹砲の神夜
魂と裏鬼門の零児
素が強くて堅くて補給使えるコスモス
の4人が1番いいんじゃね?
まぁ俺は錫華常にスタメンけど
零児入れる時は小牟も必ず入れるけど
ハーケンの特殊技が強くてレイジがゴミのようだ!
零の型の最後の斬りはもっと強くしてもよかったんじゃなかろうか
まぁ回復役なら神夜のがいいんでない?
SPの最大量に結構差が出るし
鉄壁、直撃、感応とか使ってるとコスモスは回復に回す分がキツくなる
アシェンが居ないと戦闘前と後のセリフが物足りない
シャオムゥいないと戦闘中のセリフが(ry
シャオムーはベンチですよね
シャムオーは、胸がパワーアップしてなければ、
性能はどうあれ、常レギュラーだったんですがね。
ナムカプのもっこすさんは強かったなぁ…
シャムオーってorz…
クロスファイッ
毎ターン、ハーケンに「熱血」「感応」ランページ使わせるから連携出来ずヒット数が全然つながらねぇw
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 01:25:29 ID:BxQ3ryqc
このゲーム1週 何時間くらいでクリアできる?
25〜30時間くらいかな
>>538 感応KOS-MOSの方が奇跡神夜よりも
そのメンバーなら適してる。
FGは魂感応かけた零児に使っとけ。
もっこすと家具屋の凄さは鉄壁にあると思うんだ
全ダメ10とかマジ反則w
これの画像スレてどこさ
>>555 基本的には自分で探せない厨はお断りなんで。
このキャラ描けこのキャラうぜえから描くなと言う厨の荒らしが多いからね。
ようやくエンディングをむかえたのだが
最後にうなぎ姫の舞が見られるのかと期待してたらガッカリ
行方のよくわからない人達とかちょっと物足りない感じ
続編に期待しろということなのか
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 20:02:31 ID:krUZaCSg
ようやくクリアした。
プレイ時間34時間半か。
しかし、登場人物の台詞がいちいちセクハラなのにワラタ。
なんだ、このセクハラRPGはwww
でも、戦闘が面白かったから楽しかったよ。
>>503 >俺がハマーだ
ファミリータイズとかと同じような時間にやってた洋ドラか。
確か30分くらいのやつだったな。
今思うとあれって、ダーティーハリーのパロディだったのかなあ。
違う、ハマーのことが書きたかったんじゃなかった。
連携でキャラ交代した瞬間を狙って強制終了されてるような気がする。
なんで、いつも一番痛いときを狙ってくるんだ。
電車の中でプレイしてて、思わずうめき声をあげてしまったじゃないか。
このソフト買って初めて気づいたが
DSの十字キーってなんか使いにくいな
「本当に戦いますか?」と、念を押された隠しボス戦が
拍子抜けな程弱くてガッカリ、ZOソードもあんまり強くないし。
キュオン、ドロシーの初対戦の方がきつかったな。
2軍メンバー鍛えるために、散々うろちょろしたから
Lvが上がりすぎたのかもしれん。
そしてクリア後、Lvは引き継げないと知ってorz
終盤だと味方が育って装備がそろい自分なりのノウハウが確立しちゃうからな
ある意味それもスパロボっぽいが
シャオムウとこなたは気が合いそうだな
>>565 弱いっちゅう程でもないが、
隠しボスが守ってるだけに、
バランスブレイカーな強さを期待していた。
熱血ランぺは安定してるけど、馴れてくると零児に比べて別に強くないよな
>>567 バランスブレイカーな武器を手に入れたところで使いどころがないからなあ…
専用武器と比べて一万ぐらい総ダメージが上らしいから充分じゃね
Lv引継ぎってみんな欲しいもんなのか?
俺Lv引継ぎするRPGってすっげぇやる気なくすんだが
アメリカじゃ規制して暴動がおこるな。
って意見出ました?
>>563 レベル引き継げないけど、二周目はアイテム全引継ぎなので
しょっぱなから最強装備で恐ろしく楽だぞ。
こないだ二周目クリアしたが、最後の最後まで一切の経験値稼ぎを
せずに一気にラスボス戦まで進めてしまった
>572
俺はレベル引継ぎなし、あいてむ引継ぎ有、っていうこのタイプが好き
雑魚戦とかめんどくさいのは強力装備でけちらして、ボス戦はその時期の装備に直して
適正な強さで楽しめるから
某WAFは最悪な引継ぎだったからな
レベル引継ぎ有、アイテム引継ぎなし
レベル以外のキャラ育成要素全てリセット(しかもレベルが高いほど育成が面倒なキャラもいたり)
2周目ってなんかあんの?
>>574 ぶっちゃけ変更点は無かったような・・・
1周につき1つしか取れないZOソード、モノリスを集める
爆弾娘が売ってるバカ高いアイテム買う資金集め
このぐらいしか2周目やる要素は無いな。
後は兄弟、友達などに貸してラクラクプレイをさせてやるぐらいか。
シャオムウがハーケン×レイジじゃな
って言った瞬間にシャオムウが好きになりました
違う、零児×ハーケンだ
順番は大事だぞ
博打ってマイナス効果もかかるのね・・・回復間に合わなかったorz
後うろ覚えなんだが爆弾娘の必殺技→レイジ、ハーケン、モッコスが気絶
でも何故かハーケン次のターンで行動可能、他は駄目
こうなった人いる?うろ覚えだからその後攻撃食らってないって保障はないけど
つまり零児が攻めハーケンは受けって事ですね、わかります
公式認定カプですね
故にナムカプというのさ
最初ナムカプ聞いて
ナムコvsカプコンっつー空中コンボありの例の格闘ゲーと思ったんだ
マーブルだね
カプコンが作ってたら実際そうなったかもしれんな。
ナムコキャラの2D格闘って言ってもねぇ。
日の目を見ないレゲーキャラ達が沢山いただろうな。
○○vsカプコンってアーサー出たことあったのかな。
リュウやケンよりも、俺的には余程顔役なんだが。
VSカプコンじゃないけど、ガンスパイクっていうアクションゲーに出てたね。
マブカプ1にストライカーで出てたよ
>>585 >アーサー
マーヴルvsカプコンに一応出てる。
プレイヤーキャラじゃなく、サポートキャラだけど。
ナムコの2D格闘といえば、声優が妙に豪華なナックルヘッズ
シャオムゥと初バトルになっていきなり
「ごっついタイガーバズーカ」が出てきたときは吹いた
どこぞのインタビューで
データイーストクロスサンソフトとか言っちゃう人間が
ディレクターですから
水滸演武面白かったな・・・
ハイターズヒストリーはやったことないけどな
アメリカは無修正ポルノとかGTAとかはいいのに
二次キャラのおっぱいは駄目とかよくわからん国だな
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/28(土) 22:21:25 ID:P36BBDV2
河野さち子って転職したのか?
>>593 日本よりゾーニングがしっかりしてる国なのさ。
エロや暴力を子供に見せなければ健全に育つと思ってやがる。
どうせ大人になって触れるんだから子供のうちに免疫をつけとくべきなのに。
大人だろうが子供だろうが、エロは人の目を盗んでやるからたまらんのだろ。
これはそんなレベルじゃないだろ…
>>598 何が「これ」で何が「そんなレベルじゃない」のかさっぱり分からないんだが、
それ以前になんで急にそんな話になったのかと
糞スレだから?
日本のゲームのスレなのにいきなりアメリカの無修正がどうとか言われても困るよね
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:38:50 ID:SHG7A+Ng
US厨うぜぇ
あえて今言わせてもらおう。これはいいゲームだと。
まじ良ゲー。
レイジが帰るのやめてハーケンに協力申し出るとこのシーン最高だったわ
よくもまあ、乳がはだけたり、揺れたりするゲームだこと。
あらまあ。
友達に借りて昨日クリアしたが面白かったな。音楽が秀逸。
いつか金を貯めて買うことを決意した俺。
正直一回クリアしたらやる気なくなるような。
二周目の無双感は結構爽快
ってかこのゲームって隠しダンジョンとかは無い?
まぁ無ければ無いでいいんですけどね。
零児とかハーケンとかカッツェはお気に入りだし。
ほぼ無い
隠しボスが一体居るだけ
マジか…
借りてる間に倒しちゃったよ。あのZOソードだかっての持ってるやつだろ?
仮に金貯まって買うとしても大して遊べるわけではないのかな。
まぁいつ貯まるかわからんからいい感じにストーリーを忘れることを期待しようか…
ところでこのゲームのラスボスって絶対その前のアークゲイン達の方強いよな?
ほんとカグヤはいいおっぱいしてていいキャラしててぶちこみたくなる
>>612 多分、いつかフルボイスで据え置き機にリメイク登場すると思うよ!そう願おうぜ
正直ラスボスよりも序盤のミラビリス城の像を破壊したら出てくる魔女っ娘キュオンが強かった
>>614 ああ、俺もあの時のキュオンの強さは心に残ってるわ
対戦時の印象的には最強かもw
ハーケンとレイジがたまに「勝負服!」みたいなこといってんだけどあれはなに?
関係ないけど俺の好きなゲームはドラクエ6・テイルズオブファンタジア(SFC)・これ、です。
みごとにベスト3に食い込みやがりました。
おめでとう。
今度はPSPで発売、ギャラリーで敵味方 各キャラのSP攻撃観戦できるようにしてくれぃ
次回作もノリノリで頼むよ!
620 :
漆黒:2008/07/17(木) 14:34:02 ID:VHlslLBf
アークって仲間にならないよね?
お前の名前欄とメール欄が気に入らない。
ちょっと前にクリアした
何度も言われてることだと思うがコンボを数多く
繋いだときはそれ相応に与えるダメージもインフレ化して欲しい
今回のダメージ量だと落とした時のデメリットに見合わない
終盤のボスはランページが要になり過ぎて単調になった
ランページ一回見てみただけでその後使わなかったなあ。キックとかも
気がついたら派遣は2軍に居た
派遣は幸運要員として出ずっぱりだったなあ
キャンセルでゲージ溜めにも使えるし
ついこのあいだやっとクリアした
レイジ達3人がEDに出てこなくてちょっと寂しかったな・・・
元の世界に帰ったのに探し続けるハーケンのセリフも
キュオンが仲間にないから糞ゲー
ハーケンとかマジでいらねーからキュオン仲間にさせろよ
これで仲間キャラとして登場したキュオンとか駄キャットとか使えていれば
パーフェクトゲームだったんだがなあ
ロボとか入れる余裕があったら、そうした方が良かったかもしれんな
あとテロスと・・・誰だっけ 狐の人も加えて。
あのロボノーマル状態から体のラインだしまくりだから
肌の露出が増えてもありがたみがないのがな
通常形態では髪も結っておいて
露出もメカメカしい体のラインが見えない姿にして
それがキャストオフして露出があがったほうがエロかったのになあ
レイジとシャオムウの前作ナムカプというのは、PS2のソフト?
>>631 そうです
家ゲーSRPG版にスレがあります
ありがとう 人がいないのかなと思いつつ、じっと待ってたよw
無限が面白かったので前作もと思ったが、
PS2か 持ってねえw
体験版じゃなく中華に本物が来てしまったな。
ナムカプの続編マダー?
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 01:48:18 ID:ilZOHbaX
ハーケン、錫華姫、零児メインで
後 KOS−MOS、神夜どっちがお勧め?
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 10:25:11 ID:bABzfMyk
そのパーティーでKOS−MOSだと回復が追いつかなさそうだから神夜。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 23:48:46 ID:lOVlELok
神夜、アシェン、コスモス、シャオムウ
フルオッパイ
肉のカーテンという表現がツボに入った
元ネタ以上に強力そうだw
おっぱいいいけど、神夜弱いよ・・・。
まだ10代だけどこれから強くなるのこいつ?愛があるのは有難いけど。
>640
お前の愛が足りない
家具屋ともっこすの鉄壁は卑怯
ダメALL10とか何考えてんの
残念だけどスズカが一番可愛いのよね。
ああいうので胸があるキャラがいればいいのに。いいのに。
愛があれば他にはなにもいらないだろ
奇跡でも起きれば話は別だが
あんまりうまくない。
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 16:49:11 ID:dKGAwvUE
レイジら仲間になってからハーケン常に2軍だった。
強制イベントも即死後放置。
なのでEDの俺様創造主発言には腹立ったなw
このゲームのキャラは好きでも嫌いでもないってとこだな。
薄い。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 18:17:18 ID:iho6XeS2
濃い=恋って訳か。フッ……キザなやつだぜ。
おっぱいは奇跡だからな
おっぱいは正義だからな
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 17:59:20 ID:0cazDHMv
おっぱいは愛だろ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 15:42:08 ID:ukOOFJK7
今からアインスト世界に突っ込みそろそろクリアに近いんだが…。
フォルミッドヘイムに居たあの禍々しい奴って何?
あんま強くなかったけど気になってしょうがない。
これ制作モノリスかよwwww
はーきゅん、駄狐、乳、鰻腹姫でいきたいんだけど
アシェンとコスモスの援護が使いづらすぎる
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:53:43 ID:JxmkqYoI
終盤(カグヤ奪還後)になって、今まで余裕で倒せた雑魚に苦戦するようになった。
なんか味方のパラメータが全部ダウンしたようだ…
>>655 さすがモノリス。システムにハズレ無し。
むげフロってエンカウント0になるアイテムなりスキルなりって出てくる?
それともエンカウント調整なし?
そういう便利アイテムは無いが、エンカウント率は高くはないし、100%逃げられるから苦痛ってほどでもない
本日買ってきました。
テンポは良いかな?
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:25:13 ID:0FGGcr2f
中古で買おうと思うんだけど相場ってどれくらい?
とりあえず今日買った俺は中古で特典付きで3000円だった。
>>660 サンキュー。
青とか赤の石壊しに戻ったりするのに
めんどいかなぁとか思ってたけど逃げればいいのか。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:13:35 ID:gRMhjs0X
age
Z.Oソード
モノリス
勇者の印
勇者の印
中ボスがやたらと出てくるから毎回苦戦して負けてレベルアップの
繰り返しでテンポが悪い。でもがんばれる。
おっぱいって偉大だ。
ボスは連続攻撃を程ほどにやめて
防御系精神コマンド使いまくればまず負けない。
あとSP増やしたカグヤで信頼とか愛を連発
でも精神コマンド充実してない&バトル慣れしてない頃の序盤のボスは意外と苦労したな
意識してレベル上げに勤しんだことはないけどな〜。
668みたいなコツとか、アイテム使い放題だってのが理解できれば
ボスもそんなに苦労はしなくなるかと。
ボスは毎ターン地動香やら精神やら使って行くのが基本というシステムだから。
まぁ、雑魚戦逃げっぱだとかなりきつくなるかもしれん……。
本気オカマではじめて生命の危機を感じた。
あと、ラスダンのPT三人衆で少々。
でも一番ビビったのは、最初の雑魚敵にミサイル撃たれて
最大HPの半分持ってかれたときかな。
レベル低かったし、どういうゲームバランスか理解してなかったし、
まだ宿屋みたいな回復ポイント無かったし。
総合すると、チチの魅力で続けているとコツがつかめるというわけで……。
見事なバランスだぜ!?
ハ「ナイトファウル、使うかい?」
カ「ややこしいので遠慮します」っていうセリフあるけどさ
カグヤの剣って師匠の技とかからみても
あの月輪は全部糸みたいなもので操ってるよな。
ジャキガンオーみたいなのだったら糸で操ってるとはいっても
コントローラーみたいな使い方だろうけど、
月輪は単なる刃物に糸がついてるだけだろうし
どう考えてもあの剣だけレベルが違うややこしさな気がしてしょうがない。
そこはおっぱいの力で何とかなるんだよ。きっと。
俺はナンブ王家女子に伝わる不思議パワーで動かしてるのかと思ってた
このゲーム、グラがしょぼくてクソゲー臭かったがおっぱいに惹かれて我慢できずに自爆覚悟で買ってきたら普通に面白いな
戦闘も爽快だしキャラ同士の掛け合いも笑えて楽しい、そしてなによりおっぱい。
結果論から言って俺に激しくマッチしたゲームでした
で、おまえら神夜で何回抜いた?
ふぅ・・・気持ちは分かるがちょっと落ち着けよ。
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:49:40 ID:MM9imuox
派遣、家具屋、うなぎは決定で
のこり一人レイジとコスモスどっちがいいと思う?魂か直撃か・・
バーリア♪に決まってるだろ
コスモスのほう?
ボス戦かなり苦戦してたけど、気がつくとかなり溜まっているお金をアイテムに注ぎ込むと、
一気に戦闘が楽になった!ガンガン行くぜー!ブルブルいわせて!!
>>677 ごちそうサマンサに決まってんだろ。
最初聞いたとき吹いたわw
マジレスするならおっぱい転移砲だろ。メッシュ君は意外とダメージ出ないよ。
もっこすだな
個人的には鉄壁があるだけで1軍決定
ボスの必殺食らっても半分も減らないなんて何なの?バカなの?
>>692 その為の"鉄壁"です。
(前で手を組んで「そのためのネルフです」風に)
アシェンの精神のカス具合は異常
おっぱいより尻派なんだが大丈夫かな?
みえそうでみえない家具屋
スリット好きにはたまらんシャオムウ
ハイレグ万歳のアシェン・もっこす
下半身フェチにも十分対応しております
カットインで尻から入ってくる沙夜
箒に乗った小さな尻が魅力のキュオン
実は後ろが黒ブルマなお師匠
も忘れるな
神夜の乳は奇跡
これにでてくる女の子はみんなかわいいとおもいます!
すげーかそってます!
おっぱいがいっぱい
発売当初からのんびりのんびりと続けてるがまだ終わらない
だが飽きるわけでもない
主人公がのんびりしてるから丁度いいのかもしれないかもと思ったり。
やっと終わった。
中古で適当に買ってみたら予想外に神ゲーでびっくりだぜ。
こういう方向性は素直に応援したいな。
誰使っててもなんとでもなる、キャラゲーぽいぬるさと俺TUEEEも
ゲームメイクに合ったバランスでよかった。
前の持ち主のセーブデータ見ると、前列構成が同じ
ハーケン、スズカ、シャオムー、カグヤな辺り、同じ趣味な予感。
技構成は流石に違ったけどな。
シャオムーがヤバイ可愛いけどナムカプやるのは苦行の気がしてならんのがなぁ
さあ、ナムカプのハードモードまでクリアする作業に入るんだ
ハードとかあるのか…
錫華姫が出るならナムカプやるよ
ナムカプはニコ動jにうpられてるストーリーでも見てろ
やっとこさ一周クリアした。
能登に釣られて始めたとはいえここまで長く遊べるとは思ってなかった
俺の中ではDSで3本の指に入る良作かもしれない
うむ 確かに。 あんまDSやってないけど現状TOPだわ。
DSあんまり面白いゲームない気がするからかもしれんが。
>>702 世界樹、メテオス、応援団、ドラキュラ、超操縦メカMG、カドゥケウス、逆裁とオヌヌメしとく。
世界樹と応援団は俺もツートップだ
後スパロボWはやったか?
ジャンプアルティメットスターズ。対戦ゲーなら必需品。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/22(月) 22:42:11 ID:wHqCaIeh
買って気付いたが折笠さんが出てたことに驚き。そして声エロすぎw
ひたすら喘いでるからな
だが一番耳に残るのは最初の壁であり駄猫の飯塚雅弓
>>703 世界樹2 ドラキュラ 逆裁はやってる。 世界樹だけクリアしてないや。確か氷の面でとうせんぼされた辺りで中断中
このなかだとやはりカドゥケウスかのう。アトラスとかペルソナ好きだし。
>>704 数ヶ月前にXOとOG外伝を続けて途中で辞めちゃってね……
また辞めちゃいそうな気がしてなかなか手が……
しかし同人誌少ないなむげフロ
マジかよ アシェンは前列に入れるには微妙で後列に入れると
一番使えん援護とダブルでダメだったぜ。
ネタ的に、だろう。
中古で買ったんだけど
前の使用者のセーブデータが
Lv3のもの一個だけだった
>>716 初期化できないor消せない仕様の場合、初期データで上書きするのは良くやるけどな。
そのときついつい遊んでしまって、少しレベルが上がったり…ってパターンじゃね?
あれじゃ 2週目上書き まあ速攻売った人もいるかもしれんが。
プレイヤーを選ぶゲームではあるしね。
ってことは俺はおっぱいに選ばれたってことですね
腰 尻 太もも 舌 全部誰かが選ばれているよ。
くびれと獣耳も忘れるな
尻尾は?
へその中の人に選ばれし者といえば俺
零次としゃおむぅ仲間になった所だけど
速攻で零次と派遣は2軍行き
女プレイで進みます
しかしコスモス仲間になったら誰外すか迷うな
賓乳のシャオムかな やっぱ
シャオムゥよりペタンコウナギが居るだろコラ
鉄壁・愛・奇跡のカグヤ 鉄壁・直撃・復活のコスモス 応援・鼓舞・舞踏持ちのスズカ
式占・結界・脱力・女性キャラで 唯 一 の熱血のシャオムゥ のどれかだな。
序盤は金が余るが後半は強力なアクセサリーが高額なので派遣使わないなら
1ターン一回の博打か1ターン最高4回使える式占で奇跡出せば幸運で儲けれるぞ。
余談だが1ターンキルで反撃させずに倒すなら熱血あったりCRT値がつく
アクセサリ持ってるキャラがいると硬い奴でも一人で倒せるんで楽だったりするぞ。
>>725 やっぱアシェンじゃないかな。
博打のカグヤ、式占のシャオムー、くいっ舌のスズカは外せないだろうさ
みんな、スズカに式占で魂出たらトランス撃つよな?
魂とか関係なく撃ちまくりだろ
アシェン常に前列で使いまくってた俺はこのスレでアシェンがはぶられてるの見て涙目だぜ
俺は俺は男2人とアシェン・コスモス前列がほとんどだったな
鈴鹿も使いたかったら雑魚戦ではちょいちょい出してたけど
神夜とシャオムウはずっと後列固定だったな
これって敵の全体攻撃3人までだよね
復活アイテム持ち込みまくれば
負ける要素がNEEEEEEEEEEE
>>731 ヴァールシャイン(最終)は全員攻撃してくる。
それ以外は確かに最大3人だったりする。
アイテム切れてキュオンに嬲り殺しにされた俺参上
リライザー15個携帯はデフォ
前衛四人は全員不屈か閃き持ち
これでまず全滅はない
カグヤ後列とかあり得ん
しかし援護に特化すれば
乳ゆれたくさん見れるしありえるか
今終盤なんだが、気が付いたらハーケンとカグヤが援護3回になってた。
きっかけがなんだったかわからないんだが、他の連中は3回にならないのかしら。
レベルによって変わる
ハーケン一瞬で攻撃おわっちゃうから援護ふえてもかわんね
ゲージ溜める用途では援護はかなり重要
前から気になってて買って今やってるけど
何か戦闘が単調で飽きちゃうけど、けしからん胸のカットインをみたりしてなんだかんだプラマイ0
戦闘はちょっとわかってくるとやや面白くなってくる
メンバー増えないとまだわからないかな
雑魚戦では全員均等にレベルあげてるけど、ボス戦ではハーケン、アシェン、スズカ、カグヤだな。
個人的な見解だが、ハーケンとアシェンはコンボ繋げやすい。
スズカはコンボ数稼ぎやすい。
カグヤはオールラウンダー。技豊富、コンボ繋げやすい&数も稼ぎやすい、攻撃力高い。
今やっと赤い石壊せる弾丸手に入れたとこだが、いつ終わるのだろう…。
このゲーム完成されすぎてて語る所がなんかないな。
アシェン以外は同じ構成だったお
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 18:56:41 ID:i6iV0NnD
俺もアシェン→シャオムーな事以外は一緒だな
同士よ…… シャオムーが可愛すぎる。
いや、745が可愛すぎる。
765のほうがもっと可愛いとこを見せてくれる
なんでこんなに面白いのに過疎ってんの
ロボゲも
つまんなくはないけど、キャラとかシナリオも微妙に薄味だし
まあ別に語ることもないかなーと。
微妙に人がやってないんだろうねぇ。 ドットの作り込みだけなら
真剣に10年ぐらい超えれないレベルの出来だと思うけど。
つーか、
「面白い。でもクリアしたら終わり」
って感じだから、スレに長居する人が少ない。
パッと燃え上がって終わったらああ面白かったなぁって感じだ。
売る気にはならないよ。手元に置いておくゲームだ。名作だと思う
完璧すぎる故に言葉を尽くす必要もない
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 12:56:47 ID:wrGNBew8
生まれて初めて、クリア特典のないゲームを無駄に五周しました。
何となくおっぱいに惹かれて買った
スパロボとかOG(って何?)とかやった事無いが
楽しめる?
買ったならやれよ
積んどいて後回しにするとかあるじゃん
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 00:50:20 ID:St6R0WAo
スパロポもOGもナムカプも知らなかったけど楽しめた。
というか、おっぱい好きじゃないけど楽しめた。何しろ女なのでw
敵も味方もボケ倒しでグダグダだなぁ、と思ってたんだが、零児が仲間になってからは会話のテンポが劇的に良くなったな。
ツッコミの重要さがよく解るゲームですね
ボケの割合が多いからな何気に
全員尻叩きですね。わかります
尻叩かれるのは腐狐だけでいい
いや寧ろ、腐狐だけがいい
敵も味方も男にも女にもツッコミまくる零児のハーレムゲーム
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/08(土) 15:29:36 ID:JwL/YsVQ
なむこGET
小牟ババァ乙
ぼくわ おっぱいが だいすきです
ぼくわ おっぱいが だいすきだけど うなぎがいちばんすきです
メールでOGサーガ次回作に出して欲しいキャラクターに誰応募した?
ナムコもOKっぽいんだぜ
俺はオリジナル路線派だからな…
シャオムーとスズカがでれば何もいらんよ。
じゃあ俺はそれ以外全員な!
ゼノサーガ?ってやったことないがコスモスたんはビームを撃つときに
毎回オパイを出してるの?
コスモスを作った女博士シオンが変態だったせい
あれ相転移砲だからビームじゃねえよ。
そんでもってVer4躯体を設計したのはシオンじゃなくてハカセだよ。
EP3でD-TENERITAS使うときにポロリするのはムービーの時だけ。
通常戦闘では左右のパーツが開くだけでポロリしない。
あ、一応設計にシオンも入ってるか。
作ったのがハカセとその取り巻きだ。
うおーみてー!
うなぎパイ食いてえなあ。
錫華のおっぱい的な意味で
ぽろりムービー探したが見つからん
これ戦闘面白いね、こういうゲーム初めてやった
満足したよ
終盤ボス戦でBGM消えてビックリしたよw
戦闘で楽しめたならナムカプも楽しめると思うよ。
戦闘ほとんど同じだし。普通のRPGかシミュレーションRPGかの違いだけだし。
ナムコとカプコンのレトロゲーを知ってるとより楽しめる。
>>778 ある…のか?
俺には板にしかくぁwsちゅじこlp;@
うなぎパイなんだから平べったいのは当たり前だろ…
おや、誰か来たようd
>>781 ヘソもよかったw
ナムカプ逝ってみる、ありがと。
バトルのドット絵良いいね〜 久々に職人芸堪能した
演出絵も良かった
モノリスって3Dのイメージしか無かったけど、やるね〜
このドット絵は過去最高峰レベル
背景ならメタスラとかのほうが上かもしれんが
動くキャラとしては一部の2D格ゲーぐらいしか超えれそうにないな。
コスモスのおっぱいを3D見たくてゼノサーガ3を買う
…前に話を理解するために安値で投げ売りされてたDSの12やってるんだが
コスモスのあまりの凶悪っぷりに吹いたw
まさか後ろから((((゜д゜;))))
今日買ってきてやってるんだが、ボス強いな・・・。ボスの連続技で簡単に死ぬ・・・
レベル上げれば余裕。
1週目は雑魚相手に数時間はレベル上げしてた。
時間が少し空いた時にセーブポイントの周りでレベル上げて
まとまった時間ができたらストーリー進めてた。
そんな俺は今日3週目をクリアして、これからクロノトリガーをプレイするところだ。
うん、2つくらいレベル上げるだけでだいぶ楽になるよ
さてとひさしぶりにムゲフロだ。
どのキャラで見抜きするか…
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 13:21:37 ID:+69jqgf4
クロノとこれ、交互にやってると絵が汚いのが目立つ。
戦闘時はよく動くな絵。
マップの絵はあえてああいう路線にしてる気がするな。
昔の天外っぽい。
天外魔境の方が3割増しくらい汚いけど、確かに方向性としては同じだし、古臭いってのはあるな
あえて高難度でボスに立ち向かってる俺はマゾですか、そうですか
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 02:25:58 ID:dvoj9FSJ
ボス多すぎ、1つのダンジョンで3回とかしんどいわ〜。
今から海底行ってくる。
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 10:12:09 ID:YPiYdXH3
グラフィックはこれでいい
なんでAmazonでプレミア付いてんだよ
さて、久しぶりにかぐやのおっぱいでも見るか
今日1554円で買ってきたけど、評判通り面白いねこれ。
因みに新品でも2079円で売ってたよ。
久しぶりにプレイしたんだけど、やっぱり面白いな。
続編出て欲しい。ハガキとか出せばいいのか?
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 20:08:22 ID:rxVaNYS8
今最後のほうだと思うけど、話がごちゃごちゃしててわけわからなくなってきた。
>>800 ハガキ出す&付属の紙にあるネットへ感想
クラブニンテンドー登録で感想
>>801 ○○へ急ごうって言ってるところ行って
奥に進むと出てくるキャラクターと戦って勝つ
を繰り返せばエンディングだよ
さて、へそ出し姫とロボ子×2に会いに行くか
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/14(水) 16:18:21 ID:0TAMcFdN
今、初プレイ中だが声優ネタも結構あるな
ウナギが「いっぺん死んでみる?」とか言ってるし。
だがそれがいい。
レイジだって美味しんぼのネタ言うよ。
派遣の勇者王に駄狐の電子の妖精とか
乳牛とマグロにはなかったか?
プリキュアとかマリみてとか、ネタはありそうな物だが。
そういえばこの二人、シグナムとリィンフォースUだな
おっぱい姫最高
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 10:14:41 ID:5CbbkMHz
これ今やってるんだけど、面白いね!2周目とかやる価値ありますか?
まあ2週が限度だろう。
4周した俺に謝れ
ん?
7周位しないと、全員分の装備が集まらなかった気がするんだが?
まぁ、前例分だけで良ければ4周で一応は揃うみたいだけど。
良ゲースレでよく挙がってたから買ってみたけどかなり良かった
2Dなのによく動いてたし綺麗だった
出来は文句なしなんだが知名度で損してる感じかな
最近のRPGはそんな感じなのが多い。
CMちょろっと流しただけで売れるのは大抵リメイク・移植・人気シリーズのもの。
新作やオリジナル路線の入ったものは口コミで人気が出る程度。
これとウルトラスパデラとサモン目当てでDS買おうと思うんだけど、まあ後の二つは余談としてナムカプ楽しめたならこれもおk?
>>816 ナムカプ楽しめたならこれも楽しめると思うよ。
ゲームのノリは大体同じ。
ナムカプ楽しめたらなら、何も問題は無いな
おっぱい見ると蕁麻疹が出るとかいう体質でなければ
中古でようやく買ってきて前の人のデータでサウンドモードウマー
でもネタバレになる諸刃の剣
これはスパロボではなくナムカプの外伝だという認識なのだが、たぶん間違ってはないはずだ
PS2のOGsやってれば分かる設定もある
スパロボAやOGのラミアはいかにも機械人形な感じなのに
ムゲフロのアシェンさんはフリーダムすぎる
そりゃ"人間について"学習する期間が違い過ぎるからな。
OGsのラミアも恐らく(ゲーム内時間で)あと15年程学習すれば
同程度には人間らしい振る舞いが出来る様にはなると思われる。
まぁ、周囲の環境(参考にする人達)の違いはあるから、彼処まで
フリーダムにはならないだろうとは思われるが。
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 18:42:08 ID:V8ssIrt2
ageてまでマルチうぜえ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 21:35:57 ID:V8ssIrt2
ナムカプの片那も参戦してほしかったなあ 沙夜が出てたんだし
安くなったよなーこれ
作りすぎたのか
もっと!舞・闘・全・夜
フゥー
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 00:50:25 ID:iU/6zFm9
現存するムゲフロ同人誌の中じゃこれよりいい奴ないだろ。
ふたなり好きならまだ別の選択はあるけど
神社で止まってるのを思い出した。もうラストか?
決め技は乱舞系じゃなくて一撃必殺系がいいなぁ。
久々にやろうと思ったらデータdj
21世紀のゲーム機なのにまだこんなことがあるのかよ…ort
ドロシーの城を車の中でやってたら眼がチカチカして酔って吐いた
人生初の車酔いだった…あの城床がゴテゴテしてるんだもん
それ以来体調悪い時にはやらないようにしてる
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 08:31:42 ID:FWh3A1Y4
昨日クリアしました!
毎晩コツコツやり、50時間かかりました。面白かったです。カグヤのおっぱいで癒されましたわ!
うつぶせでやってるとなんだかムズムズしちゃうよ
でも、仰向けでやると腕が疲れるんだぜ?
安くなってたから買い戻してきた
またしゃおむーと戯れるとしよう
今更ながら買ってきた
タイトルがナムコクロスカプコン2だったらすぐに買ったのに
カグヤ コスモス オバヒトする人は
全員身長が高いからいかん。カグヤにいたっちゃ171ぐらいあるじゃねーか
やっぱシャオムーとスズカ姫がいいね
無限のおっぱい
新参ですみません
このゲームってロボットアニメ全然詳しくなかったり、他のスパロボ作品一切やったことなくても
楽しめます?シナリオとか登場キャラクター的な意味で
全然大丈夫
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 14:29:16 ID:YfpXm3lM
ありがとうございます
早速買ってきます
むしろ知らないほうが良くね?
どっちかというと、ナムカプの方をアウトラインだけでも知っておかんと
出張組同士の因縁が分からず置いてきぼり状態になりそうな気がする
買ってきて早々にスレ見てプレイし始めていいのか不安になってきたw
ストーリーは一本道だし、プレイに支障を来たすことは無いから心配するな
怖くて点けれないww
だが
>>849のレスで救われた
電源を!起動するッ!
ナムカプやってないけど面白かったよ。
でも面白いと感じた人はぜひナムカプもやってみて欲しいな
スパロボと言っても、実質OG2以外と関連性無いから、本家SRWは別にやらなくても良かったり。
ただ、ナムカプのキャラは元より、コスモスでさえゼノサーガ1の後・・・というよりはナムカプ後の設定で出てくるから、
知っておくとちょっとお得かもしれない。
>>373 プレイ時間がそろそろ200時間を超えそうだ。
早く続編出ないかな…
しかしカグヤはゆかなおっぱい太ももとヒロインとして完璧だった
たった今始めたところだが既にヤバイ。アシェンカワイイ。
たった今始めようとしているところだけどヤバイ。眠い。
そろそろ1年で印象に残っていること
おっぱい
尻叩き
牛乳
やたら豊富な乳に関する語彙
862 :
851:2009/03/31(火) 18:20:38 ID:kMMabimx
クリアしたぜ
次はナムカプ攻める予定
折角だからゼノサーガもやってみたいな
いろんな世界とのクロスオーバーは斬新なので続編をお願いしたい作品だ
どの店でもこのソフトは高値維持でレアみたいだし
おいおい、どこの話だ。
少なくとも関東近辺の祖父ではワゴン対象タイトルだし
大抵の中古屋では2k前後で買えるぞ。
古市で1200円
確か俺は2000円 シャオムー続行で新作出ないかな。
このゲームほど必要な部分と削った部分が合致しているゲームないと思う。
ツタヤのワゴンで740円(中古)だったから買った
クリアデータあったから楽にプレイできそうだ
普通に最初からやらないとつまらんぞ。
一周したら飽きるゲームだし。
俺はナムコ×カプコンやってから二週目入ろうと思ってる
少なくとも最初はデフォの方がいいんじゃね
まさかの良ゲーということで前から欲しいと思いつつ今更買ってきた
これカグヤって初っ端からハーケンに惚れてるのか?
惚れるなよ?に駄目ですか…?とか出会ってすぐに戦闘後の掛け合いであるけど
ノリだからあんまり深く考えなくていいよ。組み合わせによる台詞が何十パターンもあるんで
そんなもんか
おk、気にせず楽しむぜ
みんなノリでやっているから面白いんだよな恋愛は別に
ただラストだけはw
ラストだけは鳥肌立つくらい寒かったw
零児が主役だったと思う事にする
俺の中では零児が主役だった
最初から最後までパーティーに居て、
しかもスベる言動でプレイヤーをげんなりさせることもなく
常に一歩引いた立場から冷静に事態を観察して
的確な批評を吐くキャラがいただろう。
主役は奴だったんだよ。
キュオンだな
ハーケンはゲームキャラの中でもかなり好きだなー
ラストは「…なんじゃそら」だったが
ラストが鳥肌なのはナムカプも同じだぜ
あっちは小牟の逆プロポーズだったが
え、あっちのはまだ良いかなと思うんだが
跳び箱は固いから・・・とか言ってたりもしたし
このゲームの二人がそういう風になるのはなんかとってつけた感が強いというか
なんというか。
つか、それじゃね?
過程すっとばして「結ばれました。」感が酷い。
そりゃ惚れっぽいとか男を見る目が無いとは書かれてたけどさ
過程を詳細に書かれても面倒なだけ、というのがスパ厨的な感覚。
最初に主人公が全ての女の子とフラグ立てた状態で始まるようなのが
漫画でもゲームでも多い気がする昨今。
最近ほんと多いなぁ
・・・前からな気がしないでもないが増えてきた?
大して変わらないと思うよ。
恋愛関係でゲームでのフラグ立った、なんてのは
それくらいどうでもいいと思ってる。
恋愛シミュレーションゲームだと、そうはいかないのかもしれんが。
>>876 その役割は主役というか頼れる仲間位置だろ
話によるだろ。
雰囲気がスパロボなだけでほぼナムカプだね
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:15:44 ID:1fKS6gfT
久しぶりに再開したけどやっぱ戦闘カッケーな
やるぜぇー
パワーに溢れた作品だよこれは!
みなぎって来る
いろんな意味でな!
発売日に買ったは良いが開封すらしてない
お前それってDSの価値を半分も生かしてないことになるぞ
DSLはシレンとエルミナージュ専用機状態だからなぁ・・・
ハーケンの決め技エロいな。激しく動いたあと精射ってw
やっとKOS-MOS仲間になったと思ったら使いづらい…
初期技で出来るオススメコンボ誰か教えてくれないか
>>895 Gショット→Sソル→バルキリーキャンセル→Gショット→竜歯
仲間なりたてだと竜歯なかったかな?
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 16:29:48 ID:aP3gm4Ls
1000円だったから買ってみたが投げ売りされるだけあってあれなんだろうか…
1000円なら良いものだと思うな。
ちょっとプレイ→リザルト画面でかぐやのおっぱい→抜く→寝る
>>516 アクセルは確か「動くなよ、弾が外れるから」(記憶喪失時)、
「動くな、当たるまではな」(記憶戻った後)。
>>503のハマーはよくわからん。
俺はスパロボしかやってなくてナムカプ・ゼノサーガはわからないけど、知ってるとネタがわかって面白いんだろうなあ。
「蝶のように舞い、蜂のように…」もスパロボで誰か言ってたし、
ハーケンの「お祈りでもしな」もアクセルの「念仏でも唱えな」を思わせる。気がする。
蝶のように舞い、蜂のように刺す
ていう台詞を知らない世代になったのか?
902 :
900:2009/05/23(土) 01:39:47 ID:kgVHZnW9
>>901 いや、さすがに知ってるけど、
スパロボでも出てたセリフをわざわざ引っ張ってるからって意味で書いたんだが
このゲームってエロゲーじゃん
だからスパロボ学園が出るじゃん
みんなこのゲーム買ったんだから当然買うよね?
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 11:37:17 ID:mLUt1X7k
買いません
お断りです
学園とかムゲフロと違って戦闘もつまんなそうだし、キャラもビミョーだし、やり取りも期待出来んわ
おまけにGGGも出るんだろ?絶対買わねぇ
スパロボ学園とムゲフロに何の因果関係が?w
>>904 無限と同じくしばらく様子見してから考えるよ
リンクバトラーは面白かったから期待してるよ学園
見た目で決め付けたって損するだけさ
ムゲフロみたいなエロバカゲーを期待してる
980円でワゴンで売られてたから、全く期待してなかったのに面白いなこれ
他のゲームが手につかない
見た目と中身が一致したうえでいいできのARPGです
戦闘にリアルタイム要素があるだけなんでARPGの範疇には入らないんじゃないか
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:32:07 ID:p/zwzci1
1、ナンブカグヤのフロンティアゲージの時、
「テストオオオオオオオオ」って聞こえるんですが・・
実際なんて言ってるの??
2、無限のフロンティアのエンディングで、
ナンブカグヤが最後電気を消すけど
なんで消したの??
あの二人、キスをしたのか?
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:34:56 ID:p/zwzci1
ハーケンの声とキャラが、ガクトを思い出す
ヴァンパイアのデミトリとか、すごいガクトっぽい
>>915 1正しくは「チェストー!!」
2キスだけで済むと思うかい?
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:01:45 ID:p/zwzci1
>>917 サンキュー
じゃーキス以上のことを??
DSのゲームにしては、過激
どう考えても子作り
921 :
918:2009/06/28(日) 23:17:13 ID:p/zwzci1
パワポケは野球バラエティだと言っている
マジ
直接絵的な表現こそ無いものの、文章だけなら結構ある
ホテルでのギシアンに聞き耳を立てられたりとか、
EDの流れ見て、あ〜、やっぱりあの時ヤッてたんだなとか、
いろいろと
いつまでやってるんだろ。
なんか結構苦しい戦いなのよ
薬とか食い物とかドボドボ使って凌いでる
アクション苦手な人でもそうやってなんとか凌げるから
間口が広くていいゲームになり得ていると思うんですよ。
>>928 苦しい苦しくないというかそういうバランスのゲーム。
難しいけど逆転は出来る仕様
>>930 コンボとか援護の設定詰めて正確に繋ぎのタイミングが取れるようになると
劇的にアイテムの消費量減るぞ。
アクションの苦手なおっさんでも
拾い易かったり後半にキャンセルがかかるコンボを探す楽しみが。
シャオムウサーフ シャオムウサーフ シャオムウサーファ--------
ボス戦じゃ必ずといっていいほど強制回避が出てくるから困る
1周目でレベル99まで上げてクリアし2周目開始したときのショックといったら…
T-elosにコスモスで必殺食らわすと台詞が専用専用のになった。
あれ?サヤってナムカプで死んでなかったっけ?
死んだはずなのに生きてる=並行世界の別人
スパロボでのお約束
消えとるよ
今回も尻に注目か。前作は口ほどにもなかったがどうなることやら
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 20:36:10 ID:PBr3wFDc
スーファミの新作にわくわくしてた感じが戻ってきた。
こんなの初めてw
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 20:45:45 ID:PBr3wFDc
やっぱ2D見下ろしフィールド&サイドビュー戦闘の
魅力は異常!!!!
まだまだ可能性は無限に広がってるぞ!
どんどん作れ!!!!!!
またあいつらの冒険が見れるのか…楽しみだああ
早く出てほしいですぅ。
すげー楽しみ
でも水樹の歌ねじ込まれるんだろうなぁ
ナムカプ要素がないサーガなんて
続編マジで楽しみだわ
前回のテイストそのままって感じだから期待できそう
下手に変えられてなくて良かった
ロボもかっこよさげだな
何より掛け合いが楽しみだ
自分的にここまで魅力的なキャラが多いゲームって久々なのよ
ナムコ組は全滅か?
無限のフロンティアの続編が出たらテイルズキャラ出てほしい?みたいなアンケートあったし
出てきそうだな……スタン&ルーティあたりが
回転そして回転 はもう一度聞けるんだろうな
ファミ通見て飛んできた
いやー、久々に新作情報でテンション上がったわ
ファミ通.comにも動画きたな
雑誌には12時頃とか書いてたのに随分かかったが
きたよ、来たよ。
もう、テンション上がりすぎて今なら阿修羅をも凌駕できる気がする。
否、出来ねばおかしい。
>954
モノリスってことで、バテンキャラを期待してるんだが……ダメか……。
サギ&ギロとか合ってると思うんだけどなあ。
いやっふー
またばりばり動く2D戦闘ができると思うと
テンション上がってキターー
これやってると十字キー壊しそうで困るので全然進まない
DSLite修理しても1ヶ月保たない耐久力のなさをどうにかしてくれ
十字キー壊れた事なんかないけどな
そもそも、壊れるような要素あったか?
十字キーなんて他ゲーで指に跡がつくほど使っても壊れないけどなぁ
そもそも任天堂製品は、頭にきて叩きつけられる事まで
考えて作ってあるらしいし、元々おかしいんじゃないか、それ
>>967 >任天堂製品は、頭にきて叩きつけられる事まで考えて作ってあるらしい
任天堂の本気を垣間見たわ
それは本体の耐久性の話
それも最近はそこそこ安普請でSFCみたいな堅牢な作りではなくなってるしな
なんにせよ、このゲームで壊れるほど十字キー使わないと思うが。
よっぽど強く押してるんじゃないか?
しつこいな
別にこのゲームに限らず十字キー使えばどんなゲームでもすぐ壊れるよ
よっぽど優しくやってもゴムはすぐ切れる
気づかないならよっぽど鈍感かじゃなきゃDSLite使ったことないんだろ
とりあえずお前は基本的に力加減ってものを知らないようだから
あまり他人に触ったりしない方がいいと思う
>>971 多分、お前の握力イカレてるよ
もしくは、どんだけ必死にゲームしてんだよ
>>971はジョネス
てかしつこいって何様だよww
今回は しゃおむぅ はお休みですか?
>>975 元々スパロボOGの名をタイトルに冠してる時点で
あの3人はゲスト出演だって理解出来そうなものだが?
それにラストでちゃんと何処か別の所にいったっぽい
話になっていた様な……(ちゃんと還れた、とは限らない)
俺も力入れ過ぎで十字キーの周りのマット加工が
完全に剥がれちゃってるが、壊れる気配はないなぁ。
>>976 ゼノからコスモス、ナムカプから 零児と小牟が登場してるわけで ゲストキャラって事ならこいつら全員ゲストだろ。
だから、今回もそういうような設定で小牟は登場するのかな ってネタだろ・・・
>>971 ま、あんまりにも恥ずかしすぎる発言だから、リアルではそういう事言わない方が良いぜ
周囲の人間から怪訝な目で見られるだけだ
よかったな、ここでそれがわかって
わかったら、もう二度と来るなよ
零児と小牟は出て欲しい
テイルズキャラは勘弁して欲しい
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 05:12:08 ID:r1OaJuAc
テイルズはな…ありそうで恐いけど。
キャラの掛け合いとか楽しみだから濃さが強いほうが良いな。
だから前作のレイジ、シャオムウは良かった。
白夜計画?も絡んでくるとしたらまさかの沙夜パーティインも……なさそうだなぁ。
設定的に前作で参戦したキャラの参戦確率が低いのが
ちょっと悲しい。クリア後の隠しDとかで使えれば理想なんだけど。
バテンキャラが出たら俺驚喜だけど、まあテイルズのが可能性あるだろうなw
ただなんつーか、テイルズキャラは無限のフロンティアならではの「痛さ」「濃さ」が足りない気がして……。
やっぱスパロボ絵師はこの人だよな
NEOとかないわ
さっちん以外は考えられないな
ハーケン達はシナリオ中に会えるのか
クリア後のイベントなのか
そしてカッツェは出るのか
多分特典はまたサントラかなんかなんだと思うけど、
今度は前回の特典サントラみたいに全曲収録されないとか
そんな事がないようにしてほしいな。
結局前作はサントラ出ずじまいだし、今度の新作とまとめてでも
いいから完全版出してほしいなぁ……
仮に他ゲーからゲストが来るとして、さっちんリファインが入るんだよな?
ゴクリ……
ちょっと今から性欲貯めとくわ。
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 13:44:13 ID:ha7kOisM
もし、ゼルダから、リンクが出たら、どのバージョンのがいいんスかね〜?
オレ的には、トワプリ版かな。
出るのはバンナムかモノリスのゲームからだろ。
これがセガなら初音ミクとか出しかねんがな。
世界観的にいまいちそぐわないけどバテンカイトスとトラスティベル辺りが怪しい。
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 21:22:40 ID:c56rasM6
新作出るっつーのに勢いが足りないぞage
本スレじゃないからな
本スレじゃないのか
本スレだとばかり思ってた
本スレもっと盛り上がってる
本スレドコー?
ロボットゲー板に池
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 14:56:49 ID:iUnl3hGB
おっぱい
おわり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。