1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 00:27:07 ID:ehU0Jbgp
ついでに確定っぽいフリーズ現象。
565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/22(木) 23:18:28 ID:6DEzS+nV
なんてことだ、フリーズした。
三人以下のパーティーで戦闘中にアイテムで回復させると、間違いなくフリーズする。
設定・階層関係なし。ボタン連打も関係なし。
4人じゃないと始まらないし、これは3人以下だと想定外のことが起こるっぽいな。
自分のロムだけならいいんだが。
>>1 顔文字のやつ、勝手に立てるな。スレタイに顔文字を入れるな。
お前が自分勝手な行動をするたびにこのスレの住民に迷惑がかかるんだ。
そんなことも分からないなら二度とこのスレに近づくな。
どうしても立てたければちゃんと宣言してからにしろ。
>発売日 2008年5月22日発売予定
ほう……
NGで解決
>>5 今どき顔文字ぐらいでキーキー言わなくても(・・;)
自分の思い通りにならないと気がすまない。
という時点で同じ穴の狢なんだが、
自覚してやってる方がタチが悪いのか、自覚せずにやってる方がタチが悪いのか。
顔文字は悪くない
この顔文字を使っている特定個人(事実上のコテハン)が激しくウザい事と
スレタイにまでその顔文字を入れる自己主張の強さが問題なんだ
宣言しないで立てたのはちょっと問題だあな
気づかなきゃ重複が立ってたところだ
別に自己主張が強かったからって何の問題があるわけでもあるまいに・・・
次はスレタイからは顔文字を外すということで
ここはひとつ
顔文字厨張り付いてるみたいだし、フライングで立てそうだけどな
今からたてるなよ!絶対立てるなよ!
俺が三回立てるなって言ったら絶対立てるなよ!
>>12 自己主張が強いのはかまわんが犯罪行為を肯定するかのような良識に欠けた発言は問題がある。
前スレ読んでたら 結構面白そうじゃねーかよ
祖父の特典付きのヤツってまだあまってるのかなぁ
本格的に詰まった。
海賊に見せろって言われる船長が連れているはずのペットって何?
回し車と同じクチ?
どこにいるの?
>>20 盗賊ギルド(賭博場)で「オウムのぬいぐるみ」が買える
装飾品だからそれ装備すればおk
>>1乙
>>19 特典云々よりソフト自体も結構探さないと怪しいかもよ
オウムのぬいぐるみは地味にACが1下がるからおすすめ。
値段も500と安いしなー
>>22 マジデ!? とりあえず明日仕事帰りに秋葉で探索してくる
盲点だった・・・
護符って書いてあるから・・・
特典貰えなかった人のためにmp3化したやつをupしたら
…やっぱ駄目だよな
俺ももらえるはずの特典が何故か貰えなくて悲しんだこととかあったんで
何か許される範囲でできればなあと思ったんだけど
結局何もできないか…
すみません、武器の攻撃力とかってわかりませんか?
どうやって強い武器とかって決めてるんですか?
面白いんだが微妙に悪いUIのせいでストレス溜まるわ
あとメイン画面をどっちかに統一してほしかった
移動中は上で戦闘中は下と上下の液晶キョロキョロしてると目が疲れる
今特典を手に入れてない人は、
「もらえるはずの特典が何故か貰えてない」わけじゃないからな。
話が全然違う。
ねこのしっぽ掴めなくなっちゃったwww
敵グラフィックだけは綺麗に書き込んだ奴がほしかったなぁ。
っそのほかはべつにいいんだけど
>>29 使ってみるまでわからないね。
使ってみてダメージの平均で武器性能のあたりつけてるよ。
3F行けるようになると店に並ぶレイピアつえー
獣人特効みたいなこと書いてあるけどよくわからん。
船長、どこにいるんだ…
もう3時間ほどウロついてるのに…
まだキャラメイクがんばってるんだけど、
CH高くて何かいいことありましたか?
>>37 そこ詰まるよね…
海賊たちアジトの近くの開かない扉
髑髏の鍵で開いて中をよく調べてみるといい
>>39 だけに、サンキュー…なんつってな
いや、マジでありがとう。探してみるわ
ギャンブルの補助技能取ったのに
ぜんぜんギャンブル勝てない…
何回勝てば家宝取り戻せるんだっけ?
>>41 自力で解決した
3200枚で払い戻せばもらえたから
6回勝てばいいのかな
無事、航海日誌発見
俺の問題点は…
ロバーツの後ろの扉は日誌を渡さないと通れないと思い込んでいた事かな
とゆうか、水路の奥に消えていったって…
無自覚なネタバレが突然書き込まれるから油断できねえ
もしかして、死ぬと能力値落ちる?
てか、いつのまにか盗賊のSTRが8…
こいつは手強いぜっ!
>>48 デスペナは流石にないんじゃない?
確認してないが…
戦士レベル12で誓約2つ目出た
ラインナップが1つ目と違う
戦闘中にアイテムを使ってはならない
迷宮に入る前に祈らねばならない
クエストを破棄してはならない
迷宮内で装備を変更してはならない
いきなり厳しくなりすぎやしないかw
迷宮に入る前に祈ればいいじゃないか
うちのPTは迷宮に入る前と出た後必ず祈ってるぞ
「無事生きて戻れますように」「無事戻れました、神様ありがとう」てな具合に
>>52 中立の戦士で進めたいヤツにとっては、それは無いわw
無難なのはクエスト破棄かなぁ
>>53 混沌or秩序なら祈るが無難だろうけど、
中立だったらやっぱりクエストだろうね
装備変更不可はやだな
新しく手に入れた装備、すぐ試したい
誓約はどこで落とし穴になるか今の段階じゃ読めなくて怖いな
戦士技能を5で止め、盗賊技能にも振って
盗賊out、戦士か魔術師inにしようか・・・
戦士技能って攻撃力に露骨に差が出ないか?
それともSTの影響なんかな。
気がつけば朝というこの事実
やべぇ…仕事なのにw
UIは少し気になるがファ○通の4点評価はデタラメ、
まともにプレイしてない評価で信用できないと言える。
コレはマジで面白い…!
アレじゃね?面白いけど他人には薦めがたいってヤツ
あるいは「こんなクソゲー買うなよwww俺は買うけどwww」ってヤツ
午前3時半から初めてやり始めて、オール人間PTでCH15以上を
目指してキャラクリしてたらもう空が明るいんだが…。
しかもまだ最後の一人が満足のゆく特性値が出ないと言う始末…。
2階のワープ回廊のスイッチって何?
てっきり1階から上がって来る近くにある閉じられた扉が開くもんかと…
あと海賊に見せる船長の剣が色々試したけど、わからん…ボスケテ
誓約はなかなか面白いな
この手のスキル制は一点豪華主義がバランスを壊す程強くなる事が多いから
それに対しての足枷案なのかも。どれを取るかで戦法も変わるかもしれないし
なんだかガープスを思い出すな
板違いなんだからTRPGオタどもは自重しろよ
>>61 魔法使い作る時に、どんな身体的制限を付けるか悩むのな
ところで、週ジャン板の連中が知ったら
間違いなくハンター×ハンターのパクリだと言って騒ぐと思う。
前スレでハミ痛の評価のことが出てたが
俺らはこういうものを求めてこういう出来だから佳〜良作として受け取れるが
一般的な評価は4点でも仕方ないだろw
俺も個人的には8点以上つけたいくらい面白いんだがね
2Fへの2つ目の階段見つけて1Fはもう床板工事中のところと
クラブの扉くらいしか探索できるところがないんだけど
まだ3分の一くらいマップが埋まってないんだがこんなものなのかな?
3DダンジョンRPGなのにスレが結構進むのは
DSの普及率と世界樹のおかげなのか
世界樹はねーよ
あれのヒットのおかげで企画が通ったという面はあるけど
あああああHPが1しか上がらない
VT13ある人間の戦士が何回リセットロードしても1上昇を繰り返すって
どうなってるんだちくしょぉぉ
>>64 最近のゆとりゲームにそうとうやられていたんだな、と痛感した。
このくらいの厳しさは許容できたはずなのになぁ。
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:49:54 ID:fy/LIx9D
>>68 ナカ-マ(・ω・) オイラは諦めて1でも気にしない
もしかして乱数固定とかあるかもな。
俺は直前の街中央でセーブしてHP上がるまで繰り返してるけど
乱数固定は見たことないなぁ。
福袋で万能ツールしか出なくなったことはあったけど。
乱数を疑いたくもなるんだが、リセットロード繰り返してると
30回目でいきなり8上昇とかが出たりするから意味不明…
塔覗いても訓練所入っても上がらないときは1しか上がらないし
せめて3以上上がってほしい…
取説の巻末に書いてあるサクセスのオンラインアンケートに記入してきた。
素直な感想や希望などを書いて見たけど、ふと思いついて
「御社から携帯で配信しているネザードメインをDSやPSPで遊びたいです」
って付け加えて書いてみた。
えー、このスレのみんな、強制とかじゃなくてただの個人的なお願いなんだが、
アンケートに同じようにネザドメ移植希望って書いて送るのに協力してもらえないだろうか?
クラニンじゃないぞ、サクセスのオンラインアンケートね。
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 07:01:08 ID:8vzrrzNA
クンニです
>>74 開発元もここ見てるだろうし意味ナッシンじゃね
仮に見てるとしても、会議で企画を出した時に上司の人に
「きみ、実際それを望んでいるユーザーがどれだけの数いるのかね?」とか言われるかもしれないので
アンケートの意見の数は無駄ではないかも
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 07:14:07 ID:wVW9l79G
エレベータいつ動くんだ?リスどこ!?
ボスケテ
ネザードメインってなんぞ?と検索してみた
あらレッサーちゃん、おひさ〜
サンドクラッドもどっかで見たような
キャラ固定かぁ…萎え
固定じゃねーよバカ
>>79 キャラ固定じゃないよ、初心者用にプレビルドキャラがあるだけで普通に作成可能。
ちなみに2はWiz外伝2、3は外伝3の移植なんだ。
2ちゃんを開発陣が見てても、「2ちゃんねるに書き込みがあった」と
「メーカーーアンケートに送信があった」では経営側に声が届く可能性が全く違うと思うんだ。
まあ、気が向いたらよろしく。
スレチだからあまりこの話題書くのは自粛するよ、すまん。
2が外伝1で3が外伝2な。
楽しみながら作ったんだろうなーこのゲーム
遊び心がいっぱいあって良いわ
もう今日は寝ない
クリエイター個人で2chは見てるかもしんないけど
会議で2chの書き込みは持ち出さないだろうしな
HPの上昇はやっぱ職や種族ごとに最低値を設定して欲しかったな
エルフの魔法使いが1うpなら続行してもいいが戦士で1うpはリセットしてしまうわ
まるでFEだなwwww
キャラ育成やダンジョンの探索、進行をじっくりゆっくり進めてくタイプのゲームだから
1つのゲームにたっぷりと時間を割けないゲーム雑誌のレビュアーの性質と
思いっきりバッティングしちゃっての低評価なんだろうなー
てーか個人的にはアレンジverのグラも良く出来てると思う
アメコミ調だけどコッテリしすぎず、適度にサッパリと日本人好みに味付けされた
絵柄がBGMといい感じでマッチしててセンスいいわ
低LVキャラ育成で戻ってきて一気にレベル上げるとHPの伸びが凄く良いんだよな。
ダンジョンの中でセーブしといて帰還→リセットってやってる。
逆に街でセーブ→リセットの繰り返しだと全然伸びない印象
さっきVT14の人間戦士で+19とか出て吹いたわ。
俺が雑誌のレビュアーだったら、個人的にすごく好みでも低い点数付けると思うけどな。
ただし、レビューの文中には、こういうゲームが好きな人ならハマるだろう
みたいな事は書くかもしれないけど。
アレンジver.のグラ、かなり好きなんだが、攻撃のエフェクトだけはなー・・。
インターフェイスとか出来のいいのと比べられたらかなり下がるし
ちょっと触っての評価だとその辺の割合がでかくなる
まぁ、わざと削ってるように見えるのもあるけど
10点満点でのレビューシステムに限界を感じる一本。
UI周りは褒められたもんじゃないな
まぁ以前はこうだったってのは解るけどな
そんなとこまでリスペクトせんでもいいw
あらゆるジャンルをごちゃまぜで、誰にとっての何の点数というでもなく
ワンパラメーターでレビューするシステムに無理があるんだよ。
そしたら売り上げ予想・大雑把な世間の評価の予想的な事しか出来るわけないじゃん。
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 08:05:50 ID:fy/LIx9D
エルフ魔術でリセ200回繰り返しして最高7だた
8割り位は1がでた
5点6点なら納得するんだけどね。
狙ってやったとしても基準が今なら時代遅れなだけだからねぇ
UIの不満はカニ歩き出来ないところと、アイテムをYボタンでいきなり捨ててしまうところかな。
あと、音楽はアレンジのままで画面だけワイヤーフレームにするとかできるようにして欲しかった。
2F南部分のワープ地帯でかりそめ切れた
もうダメかも
装備外せば使えるだろうから全員に覚えさせるかな
低フロアのワープでこんなんなってたら後々どうなるかwkdk
>>99 やたら手に入るコンパスとか余ってないのか
糞通はゲーム性をみず、見た目で判断する
賄賂で+2点、大きい会社かそうでないかでプラマイ1点
売れてるものの続編なら+1点。
ヘイズが海外で4,5点なんだが糞通は9点
wiiスポをこきおろしていたが、売れてしばらくすると、なんか絶賛する
公平さはゼロ
誓約って要はゲッシュだな
ようやくゲッツ。説明書読んでわからない点が。
誓約って戦士だけ?ログ見るとなんか縛り厳しそうなんだが。
他のジョブもあったらやだな。
祈れば属性変わるという書き込みがあったんだけど、その人以外で変わった人いる?
疑っているわけではないが、バグの可能性も否定出来ないので
これって、もしかしてギルド内での登録並び順は変更できない??
トンクス、まじかー。じゃあパーティ並び順にキャラ作ってないと
毎回一手間かかるわけか。世界樹1を思い出すぜ。
そんな頻繁に解散しないだろ?
俺は全然解散しないわ。
秩序パーティ市か使ってないけど問題なく2Fまでいった。
今後はわからんけど。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:13:33 ID:xImNNq3c
次回作ではフロアごとに善悪2つのパーティーを使い分けるようになるんですね。わかります。
家宝ってどこの誰に渡せばいいんだ?
苦労してギャンブル勝ったのに途方に暮れてる
ファミ通には相馬眼がないからな。鈴木みその頃の浜村通信ならともかく。
90年代以降はどっかが流行らせた事象の後追いしかやってない気がする。
ポケモンとかのクロスレビューの点数は初代惨いぜ。
落書きどうやって消すんだよぉぉぉ〜!
誰か助けて
おれちま ちんじょう!
さいきょうおとこ
やっとキャラメイクおわたー!これから潜るぜ
フォートラン 人間 戦士
アセンブラ ハーフリング 盗賊
ルビィ エルフ 魔術師
オっちゃん ドワーフ 司祭
元ネタはプログラム言語から+名付けなのでオっちゃん入れてみた
うさぎさんとこんにちわしました。
>>104 うちのエルフの属性がいつの間にか秩序なってたんで変わるもんだと思います。
発売前は微妙な空気だったが
今見てるといい感じらしいな
俺も今日淀で買って来るぜ!
回復が宿で一発ってのはいいな。安いし。
あと気になるんだが・・・解毒剤の副作用って何?
今のところ問題ないけど使い続けるのが怖いぞw
ハムテル 人間 中立 戦士
にかいどう 人間 秩序 盗賊(+僧侶Lv1)
チョビ ドワーフ 秩序 戦士
ひしぬまさん エルフ 中立 魔術師
で遠征前後にいちいち解散して、ひしぬまさんだけ混沌の神殿に参拝させているんだけど
ひょっとして意味のない行為なんだろうか。まあもう少し続けてみる。
>>123 そもそも混沌と秩序じゃパーティー組めないじゃないか。
>>121 超さんきゅ!
おれちまってば、こんな事に気付かないなんて…ばかばか!
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:37:54 ID:m/GgZ0gp
少ない予算と短い納期に追い詰められたんだろうな・・・何かUIまわり見てるとそんな気がする。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:40:49 ID:xImNNq3c
wiz意識してわざとやってるようにしか見えない。
サクセスのはマーベラスのゲームに近いな
企業規模や方針が似てるからそうなるんだろ
そのエルフ
「いいサイレージはオレンジの臭い いいサイレージは牛が喜んで食べる」
とか呟いてそうだ
発売日からあちこちのゲーム屋探して
今やっと買えたよ。10軒以上探したorz
ありがとう宝島、特典付きをありがとう。
>>113 昔はオウガや真女神転生をバンバン掘り起こしていたのにね…
バカタール時代になってからはそういう例が一つも無くなってしまったな
>>92 これ懐かしいなwなんだっけ
エネミーゼロだっけ?
ヘラクレスが期待外れだったし、気になってたこのゲームのスレ覗いてみたら
サクセスのくせに良作なんだなw
この間までエルミナージュやってたし、Wiz系しばらく離れるつもりだったんだが、やっぱ買うわ。淀行ってくる
略称はノトノでいいの?
貴族の家宝をどこに持ってけばいいのかってので上のほうに
ヒント出てたけど、これ見つけた人は自力で見つけたんかな?
ならず者の集団に関しては賭博所の冒険者達に聞き耳立てて
ヒントもらったんだが・・・他のクエストのヒンもトもらえるとか?
買ってきた。予約してないのにサントラが付いてきた。
可愛い絵柄で声優を起用したゆとり仕様のゲームじゃないと売れないのか。
>>119 情報ありがとう、今のところ「中立」から「秩序」に変わった例しかないのかな?
混沌に変わった方居たら教えて下さい
っていうか、このスレではあんまり混沌PT見かけないよねw
これの後で出るトトモノはつらいだろうなw
完全にダンジョンおなか一杯状態での発売
>>139 機種とか関係なくね?今はもう皆両方持ってるだろうし
ここに来る様な層なら尚更
3Dダンジョンスキーならチェックはしてると思う
なんだかんだで世界樹経験者も多そうだしな、ココ
xthのままならUIはととモノのほうが圧勝確定だろうけどな
>>134 マップ埋めようと壁調べながら進んでたら偶然見つかったって感じですかね
>>140 PSP持ってない&古〜い携帯しか持ってない。なんてヤツもここにいたり。
教えてくれ教官、俺は後何回NEW GAMEとLOAD GAMEを間違えれば良い
>>140 もうちょっと考えてから発言しる
一々説明するの疲れる
簡単に言うと、かわいいイラストが必要な層はこれを買わない
もうちっとだけ続くのじゃ
やめんかw
>>145 あまりそういうこと決め付けんで欲しい
俺は世界樹もwizも幻霧も好きだし、ととものも買うよ
グラなんかどうでも良い、
ただひたすら育成・アイテムコンプリ・ダンジョンスキーな人もいるかもね。
wikiもちょっとずつ書き込まれてるね。
箱用意した人じゃないけど、うれしい。
>>148 必要という言葉を辞書で引け
ああ疲れる
>>136 自分一番最初に「属性は変わる」と言って画像うpした者だが
混沌のエルフメイジ連れ歩いてますよ
自分の腹が鳴ってるのかと思ったら3Fの曲だった
ギュルルルゥ
>>150 いや、だから可愛さを「必要」としてなくても買う人がいるんだってば
なんでそんなに相手を見下して会話するんだよ…
財布を覗かないと現在の所持金が分からないとか・・・すげーw
骸骨にフルボッコされたりアルケミストに焼き払われたり・・・
やっとこ戦士がLV5になったけどクレイモア以外では2hitしないなあ
はやく良い武器が欲しいです
>>153 どうしたら
「Aが必要な人は(1)を買わない」が
「Aが必要な人だけが(2)を買う」に変換されるんだよ
そんな脳味噌捨てちまえ
>>jyTrzM/n
比較して優劣を付けなきゃ気の済まない人種もいるんだよ。
それぐらい分かれ。
お前らってほんと、ゲームは上手なくせにバカだよな。
理解できん。
何でそれで謎解きしたり、攻略法見つけたり出来るの?
>>155 ごめん全く意味がわからん
俺は全然そんなこと言ってない
>>157の言う優劣ってのも何のことだ
そんな話してたか?
ジャンルかぶってるから、購買層奪い合いになるよねってだけの話じゃないの?
今までのまとめ
・AC(アーマークラス)とは?
RPGなどにおける防御力の概念、「Wizardry」などで有名
打たれ強さ、攻撃の当たりにくさ、防具の良さなどを相好的に判断したもの
・戦闘で呪文が使えない
奇襲が発生すると、奇襲した側は最初のターン呪文を使用できない
・魔法で回復したり、攻撃できない
マニュアルP15装備制限参照
まあうっかりそんな話出したオレが悪かったよw落ち着こうぜw
おやおやまた自治厨の登場ですか?
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:09:57 ID:QYdW2ISn
>>123 動物のお医者さん乙
キャラ名決めるのが楽しいなぁ
>>160 幻霧はAC下げると被ダメージも下がるような気がする
防破の風を使うとやたらダメージ出る・・・気がする
>>136 うちのPTは全員混沌だよ
魔術師を人間にしたので、
何故かHP高めのムキムキ魔術師に…
混沌専用?かどうかわからないけど
自分のHPの半分のダメージを固定で与える魔法が重宝している
体験版やってみたら期待外れで今回はパスしようかと思ったけど
製品版はいい感じみたいだなあ。
ちょっと気になるところが
・職業4つで少なく感じるけど実際はどうなのか(補助技能で個性が出せそう)
・装備や呪文の効果はゲーム中に確認できるのか(ログ見た感じできなさそう・・・)
かな。
>>167 呪文の効果は確認できるよ
Xボタン押せば説明でるから
装備も一応説明は出るけど
攻撃力とかの数値はわからない
>>167 職業は、後から「称号技能」を学ぶことで6つの上位職に派生できる
呪文の効果はゲーム中(戦闘中も)に確認できる
装備の効果はACに関してだけはわかる
>>159 いいから死ねクズ
お前みたいにウジ虫程度の知能が日本語もどきを操ってると虫酸が走る
職4つだけど実際はマルチ自由なんでかなり余裕があるな。
補助技能はサブイベントに使うくらいで個性とかそういう要素には関係ない。
装備や呪文の効果は(大雑把な説明だけど)ゲーム中にXボタンで確認できるよ。
具体的なダメージとか数字が出るわけじゃないけどね。
盗賊がすぐ死んでうぼあーと思ってたら英雄の陣にして戦士一人を前衛にすれば良かったんだな
おかげで楽になった
>>172 お前は次に「後衛の盗賊が戦闘時に何の役にも立たない」と言う。
とりあえず現段階で、カリスマの意味と、LV5以降の呪文の情報求む
マニュアルの説明の「外観」ってw
>>170 それ以前にお前は人としてゴミクズだから交流の場には来ないほうがいいお。
このゲームのノリからして
CHは飾りステータスだったりしそうな気も…
補助技能も意味があるのかどうか怪しげなのがいっぱいで素敵
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:30:47 ID:WBVU/cPP
CHを15以上にすると
男はキムタク
女はブルック・シールズ
に見える
なるほど、称号機能のパラディンとかが上級職扱いなんだ。
さすがに補助機能使って戦士に回復魔法を・・・とまではできないか。
と思ったら公式よく見たら技能のレベルアップでそれも可能なのか?!
魔法の効果は見れないと思ってたから確認できるのはうれしい!
wizみたいに「8〜10のダメージ」とまではいかなくても、
「眠らせる」「ACを下げる」ぐらいが分かれば十分。
後気になったのは・・・英雄の陣とは何?
なんかここ必要以上に世界樹嫌ってる人いるね
なかなか面白かったんだけどな、あれ
>>174 古語LV5
・1グループに氷ダメージ
・味方NPCを召還する魔法
・レベル8以下の敵を全滅させる魔法
・味方全員のAC-4と呪文や状態異常への耐性付与
・罠の回避率UP魔法。ダンジョン内永続
古語LV6
・敵1グループ即死魔法
・敵全員のAC+5の魔法
・敵1グループに自分のHPの半分ダメージ
古語LV7
・敵全てに強大なダメージの魔法
・光の剣を召還して武器にする
信仰LVが足りないんで秩序属性とか混沌属性の魔法はわからん。
余裕できたらwikiに追加したいな
>>174 司祭も魔術師も混沌で、信仰レベルの関係でまだ覚えてないのもあるかも
それでよければこんな感じ
司祭
レベル5
我 復活を願う - 味方1人を生き返らせる
我 大いなる回復を願う - 体力点回復+死と石化以外治療
我 汝ら全てを呪封せん - 敵全部魔法封じ
我 汝に死を与えん - 敵1体即死
レベル6
我 全治を願う - HP全快+死以外治療
我 帰還を願う - 町に戻る
我 汝らに破滅を与えん - 敵1グループダメージ
我 大いなる回復を強く願う - 体力点回復+死と石化以外治療
我 大いなる加護を強く願う - 味方全員の耐性上昇
レベル7
我 大いなる復活を願う - 蘇生+HP全快
我 汝らに死を与えん - 敵1グループ即死
我 大いなる勇力を強く願う - 味方全員能力値上昇
我 永劫なる加護を欲す - 状態異常耐性+呪文耐性(ダンジョン内継続)
魔術師はもうちょっとまって…
ついに一匹基地外が現れてたか・・・
世界樹が嫌いなんじゃなくて、
世界樹マンセーで各所で暴れる連中が嫌いだったりするんではなかろーか。
>>178 英雄の陣ってのはフォーメーション。
前衛後衛を2:2とか1:3とかに変えられるんだよ。
>>178 Xボタンでわかる
マニュアルP18参照
>>178 前衛と後衛の数を自由に設定できる「陣形」っていうシステムがあって
前衛一人後衛三人の陣形の名前が、英雄の陣
あと、戦士に回復魔法は普通に覚えさせられるけど
剣とか鎧装備してると魔法使えないから、どこまで意味があるかは疑問
ID:jyTrzM/nが言ってるのは購買層が違うってだけで
世界樹がダメだという奴は一人もおらんだろ
キャラメイクのパラルーレットの時のCHでXボタン押したら説明出たぞ
「外見がいいにこしたことはない」
ってホントにそれだけ?
>>181 有難う
Wizっぽい呪文がいっぱいですな
町に帰る呪文はアイテムロストあるのか気になる
LV7の攻撃呪文は全体じゃなく、グループ対象に弱体化かぁ
それにしても早いね
魔術師(混沌)
レベル5
吹きつけし氷雪の鋭刃 - 敵1グループ吹雪ダメージ
幻獣よ ここに降り立て - 味方モンスター召喚
死神のささやき - レベル8以下の敵を全滅
大いなる防壁 - 味方全員AC-4+呪文と状態異常耐性
盗賊王の直感 - 罠回避率UP(永続)
レベル6
死神の輪舞 - 敵1グループ窒息
防破の旋風 - 敵全てAC+5
緑竜の毒息 - 敵1グループに自分の体力点の半分ダメージ
レベル7
破砕の核撃 - 敵全てダメージ
光刃の剣 - 武器召喚
混沌レベル4で覚えるはずの
敵全て眠りをまだ覚えてくれない…
そのために混沌にしたのに!
帰還呪文はペナなしだから超便利。
そういや何気に呪文レベル9まであるんだな。
古語だとティルトウェイトっぽい魔法は7で既に覚えてるんだけども。
なるほどなるほど、前衛後衛の人数の違いで陣形の名前があり、
戦士に魔法を覚えさせることも出来るけど、使用するには装備制限がかかるって事なんだ。
てことは、前衛三人の脳筋パーティだけど、実は回復魔法を覚えていて
戦闘終了後に装備を外して回復したりは出来るって感じなのか。
ああ、なんか久々にあの自分のパーティを作るワクワク感が沸いてきた・・・!
でも装備変更の制約があると外せなくて涙目ってわけだな。
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:57:07 ID:JMWHrmfU
このゲーム体験版は逆に出来が悪い印象与えてるね
なあにかえって免疫がつく
今、横淀で買ってきたが
まだCD付いてくんのな、装着率高めなのか?
さて、名前どうしようかな…
>>124 そうか。参拝のために解散してしまうとアウチなんだな。
呪いの銅貨倒したら、銀貨202枚も持ってたw
レビューが4 6 10 6とかだったら面白かったのに
>>173 いやいや一応弓装備させてるから大丈夫w
盗賊は伝統の「隠れる」→「奇襲」ができるよ
宝箱の罠の16t恐ろしい
圧殺で即死ってなんだよ…
たまにはファンタジーゾーンのことも思い出してあげてください
やばい、戦士作り直しな予感がしてきた
レベル12誓約で
迷宮に入る前に祈らねばならない
を選んだから入る前にちゃんと祈ってるのに
基本技能必要経験値上がってる
バグか?これ
パオパオ
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:42:16 ID:xImNNq3c
慣れてくるとツインボムしか使わんよな。
で、2階をさまよっていたらとうとうラハリトまで覚えてしまったwww
まだクエストは落書きのしかクリアしてないぜw
ACっていったいなんなんすか?
この数字が上下するといったいなにが・・
>>205 ちゃんと戦士で祈ってる?
他のキャラじゃダメだよ?jk
>>205 戦士だけ祈るパターンも全員祈るパターンも試した
戦士を最後に祈らせてダンジョン突入も試したけど全部アウト
まさか「祈る」って神殿で祈る以外にもあるのか?
>>208 アーマードコア、又はエースコンバットの略です
>>203 大昔にモンティパイソンというお笑い番組があったんだよ
>>211 間違いじゃないけど、違ぇw
>>208 >>160参照
これでもわかんなかったら、敵命中率を減らす値とでも思ってればおk
>>210 ふむ…じゃあ、バグかも。
中立は属性が変わるまで祈っても祈ったうちに入らない、とかだったら笑える
>>215 まいったな、マジで作り直しか
最初から混沌で、混沌の神殿で祈ってるんだけどな
クエスト破棄の誓約選んどけばよかった
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:11:24 ID:fy/LIx9D
この会社にテストプレ-してる時間と金は無いだろうからバグ多そうだぬ(・ω・)
…1時間かけてギャンブルやっと勝てた∩(・ω・)∩ バンジャ-イ♪
俺、思うんだ…
ギャンブルで親が12出したらそこで終了でいいじゃないか、と
装備の重量なのかなと思ってたんすが
ACは下がれば下がるほどいいんすね
0以下を目指すっす!
がんばればAC-12も夢じゃないぞ!
そういやLOとかいくのかな?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:27:05 ID:/zRCfYLo
誰か説明書うpしてくれ
混沌エルフやっとできた
これでBISのエルフが作れるがな
呪文の付け替えは古典的といえば古典的だが、逆に新鮮だな。
「メッセージ速度」がいまいちわからない
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 14:38:06 ID:WGAstiW0
DSのくせにタッチペン不要なのが笑った
さ、殺したり殺されたりしてこようっと
>>227 戦闘中での自動送り速度じゃね?
数値が大きいほど早くめくってくれてる気がするけど
いつもAボタン連打してるからよくわかんね
吸血コウモリに前衛を殺され、罠の一撃で殺され、出口まであと一歩のところでエンカウント
たまんねぇ
>>227 0でやってるけど
Aボタン連打で表示がサクサク進む
逆に数字が大きいと何が書いてる(起きてる)かわからないうちに戦闘おわる
宝箱の罠で盗賊アボンor毒→戻って蘇生or治療→宝箱の罠で(ry
金貯まらねぇw
・奇襲時に攻撃してはならない
・防御してはならない
・戦闘時に呪文を唱えてはならない
・移動時に呪文を唱えてはならない
……この辺はむっちゃキツイぞ。奇襲時なんてうっかりやってしまいそうだし。
・呪文で帰還してはならない
これはイヤすぎる。帰るときに死んじゃうよ。
>>231 メッセージ速度を最大の9にしてもテキストが1つ切り替わるまで
3秒とかかるんだが…
宿屋の親父、火炎瓶作りやがったw
4階でウサギに遭遇、案の定クリティカルで戦士の首が飛びました・・・
1階からいきなり、扉あけた瞬間に中ボスグループとかマジカンベンしてくださいよ
ずいぶん奥まで来たなー、もうちょい行けるかなーって思ってた矢先に
呪文で後列から殺され前列も回復が追いつかず・・・
くそ、もう一回いってくる
がらくたって売ることも出来ないし、捨てちゃっておkだよね?
1Fのかわいい部屋に入って人形がどーたらってトコで
持ち去ろうとしたらダメだしされました
あれってのちのちの重要物件ですか?
>>232 治療は高いから宿屋のオヤジから解毒剤と干し肉買って使うといい。序盤はそれで十分だから。
でも副作用って何なんだ…。
>>239 詳しくは攻略スレにあったと思うけど
とりあえず1回ダンジョン出て戻ればまた同じイベントやれるぞ
きっと狂牛病の肉使用>干し肉
このスレ見てたら面白そうなんで買ってしまった
世界樹終わったら始めるわ
レベル上げるとき、経験値に余裕があるときのほうが
HPの伸び率が高い気がする
1000必要な時、今の経験値が1044の時よりも2000くらいあったほうが
一気にHP伸びる気がするんだ
同じ名前の武器や防具でもパラメーター違う?
>>247 >逆に街でセーブ→リセットの繰り返しだと全然伸びない印象
~~~~~
89の言いたいのはダンジョン帰還で変わりそうってことじゃないのか
アレンジモードだと画面が暗すぎる…
「見辛い」の範囲を超えてとてもプレイに耐えないんだけど
これはうちのDSがLiteじゃないから?(´・ω・`)
オリジナルなら見やすいけど、そうすると音楽が…
これ何階まであるんだ?
>>248 「経験値がっぽり貯金して一気にレベル上げ」と「セーブする場所」の二つを
言ってるのかと思った。俺が既出って言ったのは前者のほうのつもりだった。
セーブする場所は試してみたけど、あんまり違う気しないなあ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:01:09 ID:fy/LIx9D
やっとLV5
HP 戦士42 盗賊30 司祭30
魔術26
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:02:44 ID:0hzvjKNH
>>249 DSを反り返るまで開いてちょうつがいの辺りに視点を置くと上下ともちょうどよい明るさ。
ライトは液晶が安物交じりで発色が異常なのがいまだに多いから慎重に。
>>252 いくら何でもこれはないだろ…と思ってたけど、やっぱりそうなのか
Liteなら見えるのね(´・ω・`)
しかしこのためだけに16000円出すのはorz
オリジナルモードでがんがります
暗いとも何とも思わなかったけど
Lite前提で作られてたのか
ギャンブルで勝てねー
ギャンブルの技能つけても勝率4割くらいで5連勝とかきつすぎる
シーフにギャンブルつけないとダメなのかなぁ
俺のパーティ、魔法使いしかギャンブルを覚えられなかったんだが
補助技能の取得条件がわからんから困る
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:14:41 ID:0hzvjKNH
>>257 うちも魔法使いしか覚えられなかったけど平気で勝てたよ。
初代ユーザー頑張れ。試したら辛かった。
Lite最大輝度で調整したっぽいな。俺も1段階上げたよ。
細かい詰めの甘さがサクセスらしさなのか…
旧型でも後期出荷分なら幾分マシに見えるぞ。
前述の通り音楽はダメダメだけどな。
これを機会にLite買っておくことをおすすめする。
なんせポリゴンの輪郭がはっきりする。内蔵スピーカーがすばらしい。
戦闘開始直後に出る逃げるコマンドが罠過ぎるw
>>138 >>142 遅くなったけどレスありがとう。
まったく情報無しなのか、なかなか手ごわいねこりゃ。
スピーカーは旧DSのほうが上だってばっちゃが言ってた
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:25:34 ID:7/Sw3vJm
ノトノ買えた!
ひとまずキャラメイクまで終わって軽く探索中。
ところで、お勧め初期武器って何なんでしょうか?
金が貯まらないのでハズレ武器を買うとあまりに痛いので〜。
貰った武器で十分戦えるよ
詰まった…
リス、盗賊ギルド、捧げもの…
>>264 フレイルは安い割りに強いよね
金貯めたいんだったら
宿屋には泊まらずに
食事でひたすらハーブティで魔力回復→回復魔法
>>264 リスって、たぶん4Fの小動物だよな
餌付けしようとしたら、食い逃げされたorz
ナッツの酒漬でも食わせて捕まえるのかね?
捧げものが3Fの貢物のことなら、罠に干し肉仕掛ければいいと思うよ
>>269 あざーっす!
さっそく肉もって行って来ます!
>>269 そうか、リスはその手があったか
自分も捕まえられなくて先に5F探索しちゃってた
ちょっと試してみる
>>264 前線にロングソードと適当な防具
それで金がたまったら盗賊にロングボウ
俺みたいにケチってショートボウ買うよりも
一気に戦力になって助かるよ
エストックはACボーナス無いけど2HITするから
ちゃんと盾も持たせれば優秀だったよ
>>249 おれはliteで明るさを旧DSにしてるから確かに暗い
たぶん実機テストしてないかと
オリジナルだとはっきり見えるけどね
このくらい設定のままでもオリジナルの黒字に白だと屋外の明るいところでもはっきり見えて非常によい
275 :
264:2008/05/24(土) 16:45:35 ID:7/Sw3vJm
指導thx!
とりあえずフレイル、エストック、ロングボウだな!頑張るぜ!
海賊の親分てどこにいる!?
>>240 サンクス!
グッと金策が楽になったw
副作用…探索から戻ったら盗賊のSTRが下がってたって人いなかった?
いやいや考え杉か。
地元のビック行ったけど売ってなかった(´・ω・`)
しかしクエストの手探り感が凄いな。
自力でクエストコンプとか可能なんだろうか?
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 16:55:06 ID:xImNNq3c
おいおい、あんまりクエストの根幹に関わるようなネタばれは突然しないでくれよな。
出来れば攻略スレと住み分けして欲しい。
>>279 クエストアイテムを入手してきたのにギルドで受け付けてもらえなかった時は
どんなバグかと思ったよ
受ける時に、アイテムの受け渡し場所を指定されてたとか
そんなの覚えてないって・・・
リトフェイト・ロクトフェイト・マカニト・ラカニトまでそろってる感じ。
appleUからwizを始めた身としては、大変に嬉しい。
でもティルトあるのにマハマンは無いのかな。
属性とか特殊条件を満たすと使えるようになるのかな?
旧DSの発売日購入した機体だけど、見えなくは無いよ?
プレイに支障はない。もしかして進めたら師匠が出てくるのかな。
オリジナルバージョンで扉をくぐる時の音が素晴らしすぎる
ファミコンであんな音よく聞いたよ
リスキター!
こ、これで漸くエレベーターいけるかな
>>285 ぉ、ナッツでいけたのかw
1個で足りる?
>>286 ナッツは1つでいけるけど…
他にもあるモノが必要でした
>>287 俺も捕まえれたw
しかし、ナッツ使った後に種使うと「穴から飛び出してきて云々」表示されるけど
実際には部屋内をフラフラしている不思議w
今買ってきた!
本体とサントラがセットで置いてあったのに、
「このゲームの特典まだありますか?」とレジで聞いて赤っ恥を掻いたがな!
ならず者倒すってクエストは2F?
1Fスッカスカだから隠し扉見落としてないか不安だわ・・・
リス捕まえて颯爽と帰ろうとしたら
ブレス連発で死んだ・・・
みんなマルチクラスやってる?
とりあえずレベル5まで各職業専業でやってきてるんだが
そろそろ浮気させようか迷うわ。
wizなら僧侶が毒消し覚えたあたりで戦士から侍とかに
転職できるころかなぁってイメージなんだが。
>>みんなマルチクラスやってる?
回復手段くらい欲しいと思って戦士の僧侶レベルあげたけど
普段装備してるものの制限のせいで呪文が使えず泣いた
クエストで、カジノで手に入れた家法ってどうやって渡せばいいのん?
隅っこで渡す相手っぽいのがいるんだけどイベントが起こらないんだ
>>290 L3で行ってふるぼっこされてから行ってないけど
それっぽい所は、地下じゃ無かったっけ?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:58:18 ID:wVW9l79G
小ネタ発見
補助技能はうえ二つが500でそれより下が1000
で経験値固定
うえから覚えていくと経験値がやや少なくてすむ
変化
木登り→軽業
歌唱→楽器演奏
ジョーク→交渉術
>>290 ならず者クエストは1Fだけど
2Fから回り込んでいかないといけない
補助技能の出現条件がサッパリ解らん。
レベルと能力値依存なのか?
うちのハーフリング盗賊が覚えないギャンブルをエルフメイジが覚えてるのは、
頭の良さが足りないせいなのか?
でもってエルフメイジは
どこでギャンブルなんぞ覚えようと思い立ったんだ……?
スレが凄い伸びてて驚きだ!
ところでテンプレにあるフリーズバグ、一応の対処も載せてたほうがいいんでない
死んでる捨てキャラを入れておけばOKって
>>298 >補助技能はうえ二つが500でそれより下が1000
>で経験値固定
これは違うんじゃないか?
博物学とか一番上にあっても1000だし
技能ごとで固定な気がするが…
オリジナルモードでやりこんでいるが
これに慣れると、世界樹ですらFFに見えてくる
それは言いすぎかw
…?
なぁ、永劫なる防壁でAC下げて
その後呪文無効化の罠に引っかかると、下画面の防御とか無くなるじゃん
なのに、ACは下がったままなんだが…
しかも防壁を唱えるとまた下がるw
俺の戦士、今、表示上は-13だぜw
…調子に乗って何回も繰り返した
戦-28 盗-21 司-17 魔-18
表示上なのか、実際に下がってるのか…
>>304>>305 呪文解除の罠の後だとそうなるのかな
今普通の状態で2重にかけようとしたけどダメだったよ
表示だけなのかね
それで少し戦ってみたらどうだろう
ニンジャ状態で敵に殴られてみれば解るんじゃね
AC下がったままだと最高の攻略方になるな
カニ歩きできないって開発者の神経を疑う出来だなw
あーあ、買わなくてよかったwwww
買えなかったのか。可哀相にな
塔の入り口から一歩進んだところでセーブ
ロードしてから数秒置いてからでてギルドでレベルアップ
で比較的HP上昇に変化が生まれる。
何で普通にセーブロードだとこんなに1ばっかなんだろう。
んー…
今、戦士をニンジャ(裸)状態で○○戦闘員2匹と殴り合わせてるんだが
AC表示上は-14。防壁1回使用分が実際に下がってる値として考えて7。
戦士Lvは12
で、毒で死にましたがかなりの回避率でした
ただまぁ、回数数えてないから意味は無いんですがw
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 19:49:16 ID:wVW9l79G
>>302 おいおいちゃんと試してからか書いてるよ
一番上か二番目が500の奴を覚えるとそのままスライドする
もしかしたらレベルやパラ依存かもしれん
同じ経験値で全部覚えるのに経験値余ったり、足りなくなってるから
あとマカニトで倒しても経験値入るらうまいな
だれか3階の木を切る方法教えてくれ
>>312 検証乙
どうなんだろうなぁ?
回避結構できてるんなら、実質下がってそうだけど
クソゲーばんざーい!\(^o^)/
買った人ご愁傷様
>313
板違いの喩えでアレだが、
無印ソードワールドの「ソーサラー+セージ」みたいな
派生技能的な扱いだとか……ないよなあ
>>304 こっちも同じ現象を確認したw
ちょっと戦闘してみる
>>301 死んでも経験値取られないか?
ただの縛りならそれでいいとおもうけど
>>298 >>302 500の技能が1つなら1つだけ、2つなら2つ繰り上がった技能が500になってるな。
だが一つ前の画面に戻ってからもう一度技能選択画面を見ると、必要経験点が元に戻ってた。
もしかして…バグ?
結構バグバグなのか・・・・・・?
>>293 後衛のやつはわりとマルチクラスにしやすいかと
あと戦士との組み合わせなら楽だが、メリットがあるかどうかはわからない
HPが増えやすいくらいか?かなりの頻度で1しかあがらないけど伸びるときは伸びるのでWIZとかTRPGでよくある計算方法かな
でも必要経験値が増えていくのでお勧めしにくいかな
しかし、動物系だとカティノの強さが光るな
司祭はバマツ覚えると一気に楽になる
AC1の重みがWIZの倍くらいある感じ
>>294 キャンプ中に装備をはずして魔法使えばいいんだぜ
>>312の後、回数数えてもう一回やってみた
条件は、ほぼ同じ。違いは敵が戦闘員2・4の6体
23ターン目の3回目の攻撃で死亡
つまり、141回攻撃されたわけですね
で、受けた回数は27回
…多いのか少ないのか。とりあえず今回の探索終わったら、
素の戦士でもう一回やってみるか
ついでに
ACの表示はセーブ→ロードしてもそのままですw
クソゲーバンザーイ\(^o^)/
ニンジャとかロードなんかの称号はいつごろ使えるの?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 20:12:17 ID:8vzrrzNA
これはノトノ2決定だな
海賊船動かしたあと行けるところがなくなった。
3Fへの階段ってイベントで見つかるの?それともイベント関係なく普通の隠し扉の先とか?
補助技能のはスライドバグだな
まとめて覚えるとお得って感じだ
お、ピット踏んだ。
ピット踏んでダメ喰らったにもかかわらず
「おお、ピットだよピット」とニヤついたのは俺だけではないはずだ。
>>326 おぉ、俺がいるw
俺は一度街に戻ってから船着場行ったら戻ってきてたけど
たぶん階層移動で良いと思う
最初はむっちゃ懐かしかったが、続けてると、きついもんだなあ
材料はいいのに、惜しい
不親切なのは最初だけで、徐々に親切になっていくならベストだったんだが
ありがとう
メガテンifなみに意地悪だな
>>324 称号技能レベル14くらいになったらクエストが出た
レベル依存じゃないっぽいけど
>>312 の戦士、AC10じゃ全段ヒットするわ
じゃあAC7なら!…やっぱり全段ヒットしました(´・ω・)
相手は戦闘員を選んだのに…
DXは10です一応
>>333 ありがとう
って事はまだまだ先か・・・
予習とばかりに戦士に、装備制限ひっかかる魔法職なんて覚えさせるんじゃなかった・・・
んー?
ドルイド技能の試験とかいうクエストに受かったのに
どうやって覚えればいいんだろう…
しかも、何故か種族にダークエルフが追加されてるんだが
だれか種族増えてる人いる?
もう一週間待ってばるはら2買うわ。
パクリゲーを非難するつもりはないが、せめて本家を超えようという気概はみせてほしいもんだ
一週間後、そこにはVK2に致命的なバグ発覚で半狂乱になる
>>338の姿が!
シミター買って見たがあまり攻撃が当たらんなぁ。
エストックのほうがいいんだろうか。
スタッフロール見た人に聞きたいんだけど
スタッフ人数どれくらいだった?
>>335 いや、たぶん効果も出てる
AC7(裸で防壁使用)で7回中7回(3回で死亡+4回で死亡)当たったから
表示がバグって-14と表示されてても、実際は7つーことなら
さっきの回避率から考えて(試した回数が少ないのを差し引いても)1回も回避できないのは…
まぁ、自信もって「効果ある!」とはいえませんが
>>313 うちのエルフメイジ(魔術師3レベル+盗賊1レベル)は上から5つの補助技能が500点になってる
500点で覚えられる技能
罠解除/開錠/古代語/木登り/ギャンブル
1000点で覚えられる技能
博物学/料理/工芸/編み物/絵画
ためしにwikiのクエストを編集してみたんだけど
こんな感じで良いのかな
まだ序盤+wikiの編集はじめてだから
こういうやり方で良いのか分からん
エレベーターの管理所みたいのどこだったっけ?
前に行ったはずなのに場所がわからない
>>346 エレベーターの丁度真裏の部屋
ダークゾーン突っ切って行くところ
>>347 ありがとう
分かんなくなって
地下から上がってくるとことか行ってたよ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 22:08:20 ID:vlKvP2DC
クリーピングコイン×4チームあいてにマハリトつかってたらフリーズしたヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
このスレ見ててwiz未プレイで不安もあったけど、
マゾっぷり発揮して買ってきたよ。
表示なかったけど特典付いてて得した。
昨日購入したものですが、クエスト受注したけど
どれもクリアできず…
1Fは全ての部屋を回ったと思うのですが落書きすら発見できず…
で、すみませんが、どこでしょう?
世界樹、幻霧に、G-XTH…
なんてことだ3DダンジョンRPG大豊作…!
まぁ難易度とかに不満はまったくないんだが
UIは最近のWiz派生系の模倣でよかったんじゃねぇかな
もしくはオリジナルモードは操作が煩雑で
アレンジは切り替えが楽とかw
>>352 PS2のエルミナにPSPでも何か予定があったような
偶然なのか世界樹効果なのか
>>351 迷宮は暗い。
目を凝らしたところで見えるハズのものも見えないことも多々ある。
しかし薄闇に視界を奪われようと手探りという手段が奪われたわけではない。
迷宮の各部屋の壁を隅々までくまなく探索すれば見えなかったものも見えてくるだろう。
君はこの助言を信じて探索を続けてもいいし
別の手段を考え行動してもいい。
5Fを気分変えてアレンジモードでやったら
あまりの曲のかっこよさにびっくりした
やっぱ曲いいなこのゲーム
アレンジもオリジナルもよく作られてる
WIKI見た。
ギャンブルは事前セーブ&ロードという手があったのを忘れていた。
どこまでマゾなんだ、俺……orz
誓約キタ!……と思ったら
ネコのしっぽをつかんではならない
犬の肉を食べてはならない
フルーツを食べてはならない
木に登ってはならない
こうゆうのなのですか?
なんか想像していたのは……
>>359 2番目はかのクーフーリンを縛っていた有名なゲッシュだぞ。
宿屋の肉は犬肉でないことを確認したw
レベル10になったが魔法使いのHPが32・・・
もう死にたい
クソゲーっぽいふいんきだけどどう?
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 19:38:37 ID:VN256TSH
カニ歩きできないって開発者の神経を疑う出来だなw
あーあ、買わなくてよかったwwww
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 19:51:31 ID:VN256TSH
クソゲーばんざーい!\(^o^)/
買った人ご愁傷様
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 20:06:33 ID:VN256TSH
クソゲーバンザーイ\(^o^)/
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 22:54:03 ID:VN256TSH
クソゲーっぽいふいんきだけどどう?
>>360 そうだったのか!
とりあえずヌコ好きなので、ヌコのしっぽをつかまないことにした。
カタナソードがやたら高いんだけど、これって強いのか??
>>361 >宿屋の肉は犬肉でないことを確認したw
なんだw絶対そうだと思って食べないようにしていたのにw
wiki見ると(x15、y10)みたいに書いてるけど、(N15、E10)の方がよくない?
xyだとどっちが縦でどっちが横かわかんないよ。
x軸とy軸をしらんのか
中学数学で、xを横、yを縦にとった座標系を散々習ったと思うのだが…。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 23:03:29 ID:G6X8uu0I
中学のときは88でウィザードりィばっかりやってたので知りません
ゲーム中の座標をテキストにすると
東に○、北に○とかいてあるから
(15,10)で十分だけどね
でもほとんどの人はXYでも通じてると思う
でも(N、E)だと逆になってしまうからだめでは?
今日のスーパーゆとりレスだな
いやx軸もy軸も習ってない小学生がこれやってるか?w
木に登らないっていう制約課してみたけど具体的にどう変わったのかわからんなぁ。
LV上げてきつい制約になると目に見えた効果も出てくるのかな。
そしてビキニアーマーをドワーフに着せるかどうか迷うw
>>373 2回目の誓約、破っちゃったら
3000近くも基本技能習得必要経験値上がっちゃったよ
レベルごとで変わるかどうかは試してないが
>>373 着せても良いが、想像はさせないでくれw
>>373 想像してみてください。むさいムキムキなドワーフがビキニアーマーを装着しているその姿を…
女ドワーフも作品によってはクールビューティみたいなのもいるけど、
基本的には背の低いおばちゃんだしな
そこでととモノのドワーフですよ
そこでエクスの犬ドワーフですよ
>>372 Wizや3DダンジョンRPGをやったことないプレイヤーには馴染みのない表記だから最初にX=横、Y=縦、ってわかるようにしといた方がいいんでない?ただでさえ一見さんお断り感の強いゲームだし
これを機会に3DダンジョンRPGが復興してほしいもんだ
>>374 サンクス、リスクは結構きついね。
うちのドワーフはガチムチの♂なのでビキニアーマーはやはりきついなw
ヴァルハラナイツ2のドワーフ♀ならあるいは似合うやもしれん。
髭の生えていないドワーフ♀なんてドワーフじゃない…
385 :
367:2008/05/24(土) 23:57:57 ID:LcjjHZ9m
ごめん、おばちゃん高校卒業したの20年以上前なんで、もう綺麗さっぱり忘れたんだわ。
数学赤点だったしよぉ。
マジな話すると、wiki見てxが縦、yが横だと思いました(恥)
>>380 x軸、y軸はそれ以前の問題だろw
小学生に説明するならともかく
・・・水が沸いてたポイントってどこだっけ・・・
2階だったような気がしたんだが
いままでRPGやってきたらX=横軸 Y=縦軸なんて常識の範疇になるんじゃないのかw
>>387 1Fの右上のほう
小部屋をいくつか通った一方通行の先
>>387 公式HPからアドベンチャーシート落して書き込むのおすすめ
完全手書きしなくていいから楽だろ
自動マッピングのおかげで
あれ?ちゃんとつながらねぇwwww がないから
>>387 またまたありがとう
ああ、そんな所に・・・
全然検討外れだったぜ
ポイントセット出来るようになってたら
もちっと楽なんだけどなぁ
>>388 Wizとドラクエと塊魂しかやらないので、今まで特に困ったことは御座いません。
xyはただの慣例で別に縦横決まってるわけじゃない
まだ複素平面のが分かりやすいだろ
君の試練場はいしのなかが大渋滞なんだろうな
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:22:28 ID:Uv7ESeDb
5Fのナイトメアが鬼畜すぎて先進めん・・・
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:23:38 ID:kg/dp0Jn
とりあえず5階に木登りポイントあった
しかし3階の木はどうすりゃ切れるんだ?
誰か教えてくれ
LV2に上げるのも一苦労。
治療薬売りまくって蘇生代を稼いでる、へっぽこ野郎だ。
落書きの部屋に追剥が隠れていて涙目。勿論追剥が来たら逃走の日々。
そしてたまに、追剥に全滅させられる。油断していると茸にも殺されるし。
これは、安易に人に進めることが出来ないゲームだな。
娯楽の迷路…久々にイラってきたゼw
どう考えてもプレイハウス・ミステリー・シアター…
>>393 CとR×Rの濃度が等しいっていうのは大学二年次(数学基礎論)のレベルだよ
それ以前の段階の人が直感だけで複素数を扱うのは感心しない
死んでしまいますよ
401 :
345:2008/05/25(日) 00:29:01 ID:xYT83gTY
自分が適当に書いた座標でもめたようで申し訳ありません
とりあえず注意書きも書いてみたんでこれで分かりますかね?
あと、このまま書いていったら下に長くなるばかりで検索性が落ちると思うんですが
wikiの書き方に詳しい人とかいたら何かうまい方法でも教えてもらえませんでしょうか
とりえず技能を2に上げたが
他のヤツはHP1しか上がらんかったが
人間司祭だけ10上がった
なんでやねん
ステータスも普通なのに
>>397 魔術師の睡眠の魔法を使うんだ!
追い剥ぎに良く効くぞ!
勿論、大コウモリやゴブリンにも!
だけどキラーリティグマだけはカンベンな!
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:34:29 ID:kg/dp0Jn
レベルあげれば解消するよ、詳しくはログ、スレ検索で
さっき盗賊が10→11で24上がったよ
どーやらHP上昇はランダムなのか
>>403 サンクス
魔術師は、火の玉がかっこいいからそっち覚えさせてたぜ!
たった今、子鬼に一家惨殺されたところだ。そろそろ防具でも
装備してみるか。
このゲーム呪文唱えたときに
ピカピカって白く点滅するの以外にエフェクトあるの?
これマゾいな
追いはぎとか楽々倒せるようになっても
2階とか地下とか行ったらすぐ殺されるわ
どうでもいいけど、この調子で行くとMURASAMA BLADEとか出てきそうだよな、マジでw
>>406 防具は前衛優先で!
1Fなら後列を直に殴ってくるヤツはいない!
戦士の前衛がいるなら、盾を装備するんだ!
両手持ちじゃないとイヤだ、とゆうポリシーがあるなら別だが
オススメは英雄の陣で、(現在最高の)重装備をさせた戦士を前衛にするんだ!
司祭・魔術師はクォータースタッフだけでも良い!
盗賊? 弓を買うまで防御のサブコマンドで隠れてから攻撃だ!
>>404 そーなのか
とりあえずセーブロードでやりなおしたら
全員平均7くらい上げられた
序盤は面倒でもやっといた方がいいかな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 00:49:27 ID:Gqw4knsp
これ、サントラ出さねえかな…
アレンジ・オリジナルと二枚組で。
>>410 おお、ありがとう。
さっきまでは
前衛:戦士(クレイモア)、盗賊(ロングソー)、司祭(フレイル)
後裔:魔術(スタッフ)
でやっていた。
その方法を試してみます。
なんかこういうのが老舗の味なんだよ、と自己暗示かけつつやってるみたいな感じがするんだが気のせいだよね。サーセンwww
>>413 よし、合格!
…って最初と最後につけたら、俺もガーランド卿になれるだろうか…
それはさておき、
このゲームはダンジョン内でもセーブ・ロードが可能だ!
敵が出るポイント(特定の扉を開けた時等)の前でセーブ!
入って敵が気に入らない場合は逃げろ!
逃げれずor奇襲を受けて誰か死んだらロード!
序盤の蘇生費用はシャレにならん!
こうやってすこしづつ稼ぎ、Lvを上げてから大胆になるのだ!
解錠と罠解除の技能があることに今気が付いたwwww
道理で盗賊でも失敗しまくるわけだ・・・
リセットは果てしなくテンポ悪くなるのであまり好かんなあ
リセット×
○ロード
>>415 だからガーランドじゃないと何度いったら
4人Lv7 1Fを9割方踏破 2Fはまだ途中って段階なんだが
それ以降進んでる人は、どんな武器・防具を装備してるんだろ?
まだ店売りのユニクロだぜ まぁ、まだ2Fとかの段階なんで
レア装備どーこーと語る段階ではないのだが
まだ見ぬドロップ装備が気になって仕方ないw
>>420 4Fくらいになると店売り以外の武器防具が結構出てくる
2Fでもレアっぽい感じで時々強いの出るよ
>>414 リアルタイムじゃない若いのにはそうかも知らんが、
オジ様には、暗示かけるまでもなく、ただただ懐かしい気持ちなのさ。
ガーランドだけに名前を間違えるカオスっぷりですか。
音楽やべえw
と思って公式の音楽ONにしたら声入っててふいた
バージョン変わってたんだね
>>424 うぉwほんとだw
前は入ってなかったよね?
ゲームにもどっか歌入ってんのかね
事前情報なしでプレイ開始して
ガチで先頭キャラの名前をガーランドにしてしまった自分がここにいる。
初めてガーラント卿の名前見たときは吹いた。
最初の戦闘ものすごくわかりにくかった
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 01:41:46 ID:UmT7lIvb
>>423 誰がうまいこと(ry
しかしまぁ、序盤のマゾっぷりはまさしくWIZだな
このゲームって宿屋の親父の自作なん?
あの、蒸し返すようで恐縮なんですが、
ダンジョンの座標表示は、やはり (N, E) 式でいきませんか?
分かり易い、分かり難いというより、公式マッピングシートで
横軸をE、縦軸をNと規定しているので...
あと、ダンジョンには縦とか、横とか、そんな概念ないんです。
「東西南北」があるだけなんです...
どうでしょ?
>>429 wiki見てないけど
wikiなんだから、直したければ編集したらいいんじゃないか
XがE YがNって事?
ゲーム中のオートマップとかの表示がE Nなら
変更でいいと思うよ
はい。
地図の上を北と規定して、縦軸(Y)をN、横軸(X)をEと表記する、
という伝統的なパターンのようです。
えらそうなナントカ卿からもらった超重要アイテムって何なんだ?
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 01:54:29 ID:IgIl4Jck
戦士 セイバー
盗賊 ライダー
司祭 ことみね
魔女 キャスター
シロウ「プレイ・・・・開始だ!」
スミマセン。
ありがとうございます。
>>424 この声って中ボスのアレンジの曲の人だよなw
5Fで完全に手詰まりした…
誰か地下の儀式って完遂できた?
そこが怪しい気がするんだが失敗する
4点付けたレビュアーって、たぶん3DダンジョンRPG嫌いなんだろうな。
「俺、このジャンルのゲーム嫌いだし、wizでも世界樹でもねぇしサクセスだから4点でいいや」
みたいな。
まあ、そういう俺もこの手のゲームは最近まで食わず嫌いしてクチだけど。
これシナリオ書いたのおさわり探偵の人かなあ
海賊の会話のノリがそっくりだし、何よりキノコクッキーが……
これって初期のステータスって相当重要?
職業レベルアップしてもHP以外のステータスが変わらない気がするんだけど・・・
>>441 やっぱそう思うよねw
なんとなくノリが一緒なんだよね、おさわりと
船着場の鍵どこだ・・・
マップも虫食いな所があってそこの四方から壁に体当たりしてるけど
どこにも隠し扉ないんだよなあ
上下の階ではその部分埋まってるから後々ワープで来るのか?
エロパンダの鳴声が「金魚」ってw
どこの小動物王国ですかw
>>441 俺も同じこと思った
スタッフインタビューとかやってくんないかな
これ相当熱込めて作ってると思うんだけどw
攻略は攻略スレでやったほうがいいと思うんだが。
ネタバレが多くなってきてるし。
3階への階段が全然見つからん…
もうかれこれ半日はギャンブルできる場所の周りをうろついてる
>>450 1Fの像に防具を装備させて道をこじ開けるんだ
別の階段から2Fに上がる必要がある
>>451 !!
速レス感謝…!ちょっと像着せ替えてくる
旧DSしか持っていないんだけど、やぱりアレンジは暗すぎます。
目がショボショボしてくるので、オリジナルで頑張るっす。
>>441 そういやおさわり探偵にもwizネタあったなぁ
kwsk
補助技能の木登りを取ると「軽業」が出た。罠のダメージや落下ダメージを軽減するらしい。
ジョークを取ると「交渉術」がでた。取引が有利に進むらしい。
なるほどこういうシステムだったのか。
おや、すげえやせてね?
会社の金使い込んで飲み歩けなくなったとかそういうことかな。
こんな夜中に誤爆った
>>457 「いしのなかにいる」ってセリフが出てくる。
ちなみに同じくサクセスから出ている昆虫ウォーズにも「いしのなかにいる」のセリフは登場
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 04:12:28 ID:T7JgUVtw
これマジでむずいな。6点つけたくなるのもわかる気がする
さっきようやく開封して始めた。これは予想以上の出来だわ。久々に長く楽しめそうな作品だ。
好き物にはまさしく「買って良かった!ありがとうサクセス!」
だが、一般人はポカーンだろうなw
ああ、とにかく曲がいいわ・・・
・・・・・ところで兄者達、宿屋で売っている「イモムシの腰掛」とは
ウィズBCF(それとも6の方が判りやすいかね?)で出てくる水キセル好きな(?)イモムシが座ってるアレの事なのでしょうか?
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 06:26:59 ID:QqRG72H6
初期じゃ選べない種族が増えるとかマジか!?
うぁ〜…どうしてくれようぞ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 06:36:21 ID:MxFTLIuX
おまいら、アレンジ、オリどっちでやってんだぜ?
探索、クエスト進行時はアレンジ。
無目的に稼ぐ時やレベリングの時はオリジナルかな。
アレ派
絵のセンスがなかなか良いから味わいがある
俺はオリジナルだな。
旧DSで、アレンジはみにくいし
オリジナルは足が軽くて探索にはありがたいな
そのまま中ボス戦に突入して、地味で泣きたくなったがw
オリジナルは敵の色分けとかが見やすいわ。
>>466 って言うより不思議の国のアリスだねぇ
鏡のアレも出て来るし…ウィズにも出てきたっけ?
クエストアイテム入手時の「なんだこれは!」で毎回吹いてしまう
うう…
Lite買うべきか悩む…
オリジナルクリアして再プレイする気になる出来なら
買おうかな
盗賊レベルを上げるのと罠外しを覚えるのとどっちが効果あるのだろうか?
盗賊が罠の毒受けまくりで困るぜ
それともDEXが12なのが原因なら作り直しか・・・
罠外し覚えなきゃ論外だと思う
旧DS本当キツいね。ぶっ壊れるまではと思いつつ、使ってるけど。
ライト引っ張り出そうかな…
>>474 ああ! そういや元々はアリスでしたね。 すっかり忘れてましたよ。
ウィズBCFの方はと、たしか・・・・妖精の森(だったかな?)だかに居るNPCですよ。
しかし、兄弟達。 私も旧DSでアレンジモードプレイしてますが、オートトマップ表示以外は別段気になりませんね。
HPうpが1とかうぜぇw
これが戦士で最低うp量が4とか魔術師なら1とかなら続行するのにな
全員等しく1にして結果的にロード数を増やすとか糞仕様と言わざるを得ない
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 09:12:16 ID:jGmwgdA+
ぜひ続編を出して欲しい
その時はNPCにたたかいを挑めるようにしてもらいたい
呪文一覧を見てると、なんか混沌の方が使い勝手のいい魔法ばっかだね。
俺、ダークエルフでたら混沌PTやるんだー (´・ω・`)
これって、友好的な敵に攻撃したら秩序⇒混沌になったりする?
いやまだ始めたばっかで友好的な敵なんかついぞ見かけたことないが。
俺も友好的な敵なんて見てないから無いと思っていいんじゃないか。
トンクス。それだとドワーフは善固定になるのかな。
ダークエルフがいるくらいだからドゥエルガルとかいるんじゃないか。
wikiみれねー
>>476 DS Liteはいいぞー
まず四角いのに感動する
次に軽いのに感動する
さらに明るいのに感動する
最後に音が微妙にヘボくて凹むw
wikiみれた。
これロストないのかー。
買う前にスレで情報集めようと思ってきたんだけど、バグが気になるが面白そうだから買うか。
>>481 レベルアップを繰り返すことで
ある一定の値に収束するような仕様にはなってるはず
目先の1をあまり気にする必要は無いと思う(こだわるならもちろん有りだが)
けど、序盤で1が連続するとさすがにきついので
最初の1、2回だけはセーブロードでHP稼いでおくと良いだろうね
残念だがもう売ってない
再販の予定もない
昨日定価だが渋谷ツタヤで特典付きゲットしたよ。
地図に自分の座標でないというのがやる前から不安だったけど、
なんだよ、デュマピックあるじゃん。じゃあ問題ない。
とりあえずファミ痛のレビュアー死ねと言いたい。
アレンジVer
妙にSEに対してBGMがでかくて
最終的にBGMのみオフにした
なんかすっきりした
BGMいらんわ・・w
>>494 あのレビュアーはわざわざ自分から恥を晒したんだから
そっとしておいてやろうではないか
所詮はファミ痛だな
こう考えたらいい
100人に聞きましたアンケートで
40人ノトノが面白いと言ってくれる出来だと
まぁレビューの点はそういう意味じゃないけどもだw
「無論、ノークレーム。ノーリターンであるぞ」
早速騙された俺orz
そりゃ真性のドMやwiz好きな俺らは楽しめてるから良いけどさ
完全にニッチ狙いの作品なんだから、大衆向けのファミ通の評価は当然だろ
現代のゲームとして考えれば、超絶不親切なのは事実なんだし
俺らは少数派だって事を忘れないようにしようぜ
UI周りとアレンジモードのレスポンスの改善、あとはバグ潰しだけやれば化ける気もするんだよな。
適当に祈ってたら、lv2の時点で中立二人が秩序に変わった。
スレ見てると混沌魔術師が中盤強そうだが、ドワーフ戦士のSTRは捨て難い…。
ショテルが強いな。
2ヒットするだけで神武器に見えてくるぜ。
てか、序盤まともな武器が無さ過ぎて
あまりにも魔術師だよりだよなぁ。。。
>>489 むぅ…
アレンジやるために買ってくるかな
d
適当に祈ってたらみんな秩序になっちゃって中立専用装備とか装備できなす。
5F散策中だけど基本的に防具ってあんま出ないね
新種の武器とかは結構出るんだけど…
武器はブレゲーの剣がいがいに良い!
ハードを買い換えるのはそうそう気軽に出来るもんじゃないからなぁ
サクセスはもうちょっとうまく調整してやれよと思うが・・・
でもLiteに買い替えた時の衝撃は忘れられない
1F踏破、2F半分埋めくらいの序盤なんだが
攻撃ミスばっかりで戦闘が長びくorz
雑魚敵にはなるべく魔法使いたくないしどうすりゃいいんだ。
>>509 わりと余るL2魔法に敵一列のACを4上げる魔法があるから
それを使っていくといいと思う。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 11:02:00 ID:PjF78jag
>>509 魔法を出し惜しみするゲームじゃないから
どんどん使ったほうがマップ進められると思う。
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 11:02:32 ID:cGN1NY/n
低レベルのうちは要らない魔法は無理に覚えない方がいいのかな?
覚えられる数を残しておいて必要な魔法に備えておくのがいいっぽい。
月光の貴石のクエでwiki見たんだが、スイッチがカチッと
なるとこなんてないんだがどこにあるんですか?
いや覚えられる状況ならとりあえず適当に覚えた方が得だよ
そもそもONとOFFの切り替えみたいなもんだから名前が表示された時点で全部覚えてるんだろうな
そ、そうだったのか!?
取説をまともに読んでないから分からなかったぜ、thx
>>513 1Fの子供部屋に続く通路に2つづつ設置されてるスイッチ
両方の通路あわせて計つ
>>510-511 アドバイスサンクス!
ケチらずにやってみます。
そろそろ戦士の武器をバトルアックスから他のにするべきかな?
セーブロードで色々試してみるしかないかw
腐女子にキャラゲー以外のレビューさせんなよ馬鹿ファミ通
サンプルキャラクタでチュートリアルをクリアして、
その後自分でキャラクタを作って進めてたんだが、
チュートリアルをクリアしたときに500EP貰えてたんだな…。
レベル1→レベル2に1時間以上かかったわ。
>>520 同時進行でおじさんレビューもやってるからいいじゃん
良い意味で二十年くらい前から来たような
内容に呆れながらプレイしてるけど
これ一体どうやって企画通したんだ
善悪混合PTは組めるのか、中立からの性格変更はあるのかによって購入が決定するのだが
>>524 善悪混合→無理
中立からの属性変更→あるらしい
>>523 おさわり探偵とか漢字の渡り鳥作ってるような会社だぜ?
中立エルフ魔術師が神殿で祈ってたら秩序になったから
中立からの属性偏向は間違いなくあるよ。
一応エルフは中立以外に出来るんだな、よし買ってこよう
商店で買える武器防具って戦士以外しれてるよね?
戦士はAC-2になれたけど、他の職は装備よくすると魔法使えなかったり
罠解除できなかったりしてならず者集団が出てきたらたちまちピンチ
あいつらいい宝もの落としそうだから、それで装備充実させていくの?
エルフが中立固定だったら、魔法系失格になっちゃうよな
ちゃんと調整してくれてて助かった
>>529 前衛は戦士と司祭でなんとかやってる。
防御力はどうしても下げられないしアイテムも出ないけど
盾持ってれば多少はマシになるから。
このゲームは前衛、後衛分かれてるから
もしどうしてもダメージきつかったら前衛戦士1、後衛その他
にするといいかも。司祭と盗賊にはクォータースタッフと弓装備させて
魔術師はガラクタでも投げておくといいw
おまえらちゃんとヘッドホンしてやれよ。世界が創造されるぞ。
敵ドロップで、お札(店買価5000)が出てきたんだが、そもそもこれは一体何なんだろ?
使用アイテムでもなく、ACが下がった様子もなく…。
>>531 司祭って盾持ってたら魔法つかえなくならない?
戦闘終わって装備いれかえて使うって方法もあるけど
戦闘中の魔法をすててスピアやらシールドやら装備して前衛職特化してるのかな・・
戦闘職=戦士、罠外し職=盗賊、回復職=司祭、眠らせ職=魔法士
この4人パーティーは最初ならほぼ確定なんだな
AC-2×3戦士と司祭PTでやってみるか
>>530 一番最後に中立専用強力魔法が出て来て
属性変更した奴プギャー・・・とかなら面白いかもなw
>>529 うちの司祭は戦士技能と平行して取って前衛してる。
麻痺ると泣ける orz
>>534 ラージシールドまでならおk。
装備時のアイコンで区別つくよ。
>>534 余裕が出て来たら、魔術系キャラに司祭Lv1だけ取って司祭は鎧で固めるとか考えられるけど、
この手のゲームは専門一直線の方が早く強くなるから、お勧めはしない
皆に質問、俺の場合最初から
店にお札2種類と高品質なプレートメール売ってたんだが
他の人はどうだった?
スレ読み返してたらAC-2まで下げられるってあったのに
AC-3まで下げられたから、あれ?って思ったうえ
>>533にお札が出てきたってあったんで疑問に思ったんだが
>>535 技能ってあまり理解してないんだけど
職の技能をフタマタとかミマタとかして取るメリットってあるの?
>>539 5000円のチョーカーでAC-2から-3に下げるんでない?
ちなみにお店の陳列はそれと一緒だった
>>539 高品質なプレートメールはあった。
白銀のレイピアでたけどこれどうなんだろう。
クロスボウで後ろから撃っててもほとんど攻撃力にならない
盗賊にこれ持たせて思い切って前に出そうかな。
AC、HPともに前衛やってる司祭と変わらんし・・・
武器の分のAC修正入ってた
装飾品はつけてない
現状だと武器無しでAC-2、武器ありでAC-3だから
他の人と一緒でいいんだよね?
前衛司祭に戦士技能を覚えさせたけれど、もしかして無駄だった・・・?
もうちょっと経験入ってくれたら気楽に色々試せるんだけどなあ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 12:21:23 ID:wiCBa6nq
ふぅ やっと3F到達
LV8 HP戦士72 盗賊50
司祭47 魔術40
お札は戦闘中消費アイテムで、効果はその戦闘中全員のAC-3だった。
AC1辺りの回避力上昇がすごいから、意味はあるんだろうけど
あんなに高いのに微妙にしょぼいような。売ってチョーカー代に回そう…orz
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 12:28:09 ID:YgrEvpit
このゲームって、
ゲームをたまにしかやらない人には不向き?
ゲーム自体がライトユーザーだがそれなりに
楽しめるならやってみたいな
この言葉は余り使いたくないけど
ゆとりじゃなければOK。
ゲームの要領を理解して乗り越えるのが好きな人なら
いけるんじゃないかな
>>546 俺TUEEEEEじゃなく
敵TUEEEEEが楽しい人向けです。
いやいや、盗賊のドジッ娘っぷりを楽しむゲーム。
俺の盗賊はいつも最後で失敗するんだよ。
罠解除がまるで役に立ってない。
UI周りの不便さをネタの一つとして
受け入れられるか流せる人向けです
>>546 ACって何だか知ってる?
話はそれからだ
まあライトとかヘビーの問題というよりは、
Wiz系やTRPGが好きな人にはたまらないゲーム
それ以外の人がやっても5分で投げるゲーム
だと思う
ゆとりとか、遊ぶ側の性向よりは単純に
「wizardry愛好者でないと楽しめない」って理解が一番妥当じゃないかな。
どうだろう
俺はまともにやったwizは一作だけだけど
このゲームは楽しめてるよ
というかそもそもwiz自体、言われてるほど敷居の高いゲームじゃないと感じる
いしのなかやキャラロストなんて実際には一度も体験しなかったし
WIZ#1〜3くらいのが楽しめたりTRPGが好きだったりすると
たまらないものがあるよね
それはそうとバトルアックスの全力攻撃ちょーつえー
1HITしか出ないけど一撃が重いとカティノとの相性がすげぇ良いわー
あぁ、2階の戦士の像を通過するのに6時間もかかったよ。
地下や2階をうろついたり色々としたのに、あれでよいとはなぁ・・・
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:02:48 ID:on8Y7/K1
WizのACは下がっていく程良いけどM&MのACは上がっていく程良いのよ〜
物語りが(階層が?)進むと塔に入った時に年代記の一節が出て来るのが
ちょっとカッコイイ…なw
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:10:31 ID:6pMvA66X
5Fで迷いすぎて先進めない!
おかげでレベルばっかり上がるよ…
混沌の短剣とかいう武器がかなり強い
攻撃力は低いけど、状態異常率が高い
それにしても登場人物がことごとく
腹に何か抱えていそうな表情してていいな
D&DのACも今は高いほど良い方式になったんだっけ。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:31:52 ID:kg/dp0Jn
しかし取説見ると性格変更について神殿→祈るで匂わせてるな
5階がなかなかいい武器がでるがたむろしてるウサギ36匹で首切られたw
>>481 俺は1のまますすめてるぜ
こういうのは乱数調整すべきじゃないと思ってるからな
>>504 カティノやAC操作系魔法があほみたいに強いけど、それでいいと思う
アンデッド系とか植物とかは100%きかないし
>>509 俺は命中重視ばっかり選択してる
>>545 ACって回避率じゃなくてダメージ軽減されてるよね?
計算結果が0以下になるとミス表示にしてるように見える
そして眠っているとAC10扱いかな?
>>555 武器によって特殊攻撃が変わるときがつくのに1日かかったのは俺だけでいい
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:43:29 ID:Gqw4knsp
特に宿屋の親父と商店の親父は、胡散臭さがプンプン漂ってくる面構え。
やっぱりこうじゃなくちゃな、たまらねぇ。
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:44:13 ID:Uv7ESeDb
オレも5階から先に進めないよ
いつの間にかNPCもいなくなってるし
もぉわけわかめ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:56:59 ID:2htxpmRH
>>563 命中してもダメージ0って出ること多いよ、後衛の非力な攻撃だと。
ダメージ軽減はあまり感じられない。
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 14:01:49 ID:gGyzEhXG
面白いですか?
世界儒はやったことある
これってマップはオートマッピングなん?
うん
>>567 世界樹派色々キツいところもあったけどフォローも欠かさない優等生。
こっちは好き勝手絶頂な問題児。でもたまに雨に打たれてる子犬を拾ってやったり
とポイントを外さないので好きな人にはたまらん。
こんな感じかねぇ。とりあえず、武器の攻撃力とか一切具体的に表示されず
値段と強さも比例しない、と聞いて負けじ魂が燃えてくるようでないと辛い。
全然違う気がする。例えるなら猿股一丁で縁側に座り込んでる頑固爺さんだな。
訓練場から出れねえ…。どうなってんだ?
世界樹がイケメンの不良だとすれば
こっちは21世紀に突如現れた劇画風の学ラン番長だろう
つーか小汚い店で昔ながらの素うどんを出すジイさんの店って感じだなw
世界樹は今風に店内の照明とかに気を使って、しゃれたトッピングが乗ってる、と
>>567 地図を見ても自分の立っている位置が確認出来ない
「ほほぅ、迷い放題と言う訳だな!」って反応が出来れば大丈夫かと。
世界樹→大理石露天風呂
幻霧→五右衛門風呂
どっちも趣があっていいよね。こっちはさらに人を選ぶけどw
コレは徳島にあるセルフのうどん屋とみた。
店とは思えないほどそっけない外観、地元人間しか知らない場所にある、自分でネギ切ったりとかする所。
いや、どうだって良いんですが
>>573 闘え応援団の団長や、炎の転校生の登場人物のようなイメージですね、わかります。
wizのようなアイテムコレクトを楽しめる要素はあるんですか?
>>574 まあうざいの承知で言うけど
店が小汚いのに美味い店なんかないに等しいぞw
店構え古いけど、きちんと綺麗にしてるとこは期待できる
>>575 コンパスがないってこと?
買って来るわ
キャラの名前考えているだけで一日が終わりそうだ……。
>>579 ラーメン屋だと普通にある。
というか、こぎれいな店ほど地雷の可能性も無きにしも非ず。
そんでボリュームのほうはどうなん
敵もアイテムもすくねーと言われてたが
Wiz以上のもんでもないからあんまり期待されても困る事は確かだ。
話がずれててワロタ。こだわり派の集まる所だしなw
>>580 コンパスはあるぞ。ただし二種類あって片方はすぐ壊れる
ボリュームは解らんなぁ。FC版Wiz♯2(III)位はあるんじゃない?
あと体験版は、エンカウント率が高いから注意な。戦闘時の標的も自動補正ないし。
公式の体験版はやめといた方がいい。
正直製品版から劣化しまくりで音楽の確認ぐらいにしか使えんぞ。
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 14:56:31 ID:2htxpmRH
世界樹の迷宮は別に迷子にはならなかった。
端から埋めていけばそれでよかった。
こちらはダンジョンの名に恥じない大迷路。
離れた階に次の道を開くフラグがあるのも普通。
そういうのが嫌いな人にはお勧めできないが、
最近の3DRPGの、広いだけ、作業的なだけのダンジョンには飽き飽きという人にはお勧め。
>>582 どこで言われてたんだ
敵もアイテムも200種近くいるぞ
公式の宣伝で「クエスト40種以上モンスター80種以上」とか見積もり少なすぎたから
公式PVに80種のモンスターとか言われていたが。
色変え抜きで80種なんだろうか。
10年ぐらい前まで、ゲーム中に大活躍していた
5mm方眼ノート&クリップボード&シャーペン
これで、wizもダンマスもメガテン旧作も、詳細なメモつきの精密mapを書いたもんだ・・
ついに、これの出番が、また来たか・・・・
でも年のせいかなんかメンドクサイという気持ちが湧いてしまう、
世界樹みたいにメモつきマップ作成機能をつけてくれりゃよかったのに・・・
いかんいかん、自分に喝ッ!クリップボードとシャーペン片手にダンジョンに潜るのが
俺にとっての『正しい3Dダンジョン』だッッ思い出せッッ
クリップボードと聞いて去年airpenを買ってあったことを思い出した
まあPCに取り込む必要はないが
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 15:09:37 ID:2htxpmRH
わしは片手で操作もう片手で地図という作業のおかげでいまだに両利きじゃ。
職業レベル上げても最大HPが1しか伸びないのはバグなのか?
戦士ですらレベル2から5までHP1ずつしか伸びてないんだがwww
ここまでオマージュ満載なら、ついでに
タッチペン方眼マップまでパクってもよさそうなもんなのにな。
>>560 タッチスクリーンのサイズに合わせて方眼紙をきる作業に戻るんだ!
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 15:15:02 ID:2htxpmRH
アサシンボウTUEEEEEE
これの毒追加と戦士のカウンターだけで粘れば何でも倒せる気がしてきた。
インターフェイス糞すぎるwwサクセスってバカの集団なの??
呪文かけるときステータス→キャラ選ぶ→呪文、個人別で項目開かないといけないし
呪文という項目を選んで呪文を使うキャラを選ばせる考えはなかったの?
装備を変える時も個人の装備ごとに変えないといけないしよ、ファミコンかよ
>>590 >クリップボードとシャーペン片手に
オールドスタイルw
闇の剣の年代記とかでニヤニヤしっぱなしです
間違えた
>>590だったw
GBAスロットにメモ取り用の下敷きを取り付けるのとかねーかな。
需要少なすぎるけどw
地図を見なくても歩けるほどに
マップを探索して地形を覚えるのも一つの楽しみ方。
だけど回転床はかんべんな!
なんか全てがWizオマージュだからで許せてしまう。
だがWizを冠してたのに*はなんか許せなかったんだよなあ…
>>593 いきなりどばっと増える事があるな。ランダム要素も強いんで、リセットを繰り返しても良いんじゃない?
>>597 最後の一言を言わせたいが為の仕様…って、どこまで狙ってるのかが解らんのが怖いなw
3000円のカタナソードより全然安いクレイモアのほうが強いのな。
武器攻撃力の表記がないので完全に手探りだから個人的には燃える!
>>601 製作側に何の情熱も感じられない作りだったからだと思う
唯一プレイしたWIZで即やめしたタイトルだった…
このタイトルはいろんなところで
ああ、この開発者3DダンジョンRPG、WIZが好きなんだなぁって
思える箇所がいくつもあるから好感もてるんだと思う。
ところで秩序と混沌で習得可能な呪文に違いがあるんだね…
説明書じっくり目を通すまで気づかなかった;
地下の音楽がメチャクチャ好きだな…。
ドラキュラと源平をミックスさせたような懐かしさ。
>>605 偶然なのか確信犯なのかオリジナルだと
音がコナミっぽい気がする
オリジナルバージョンを念頭においてるからかもしれないけど
いかにもゲーム音楽っぽくて良いよね
エルミナージュでwiz系初めてだったけどドップリはまれたから興味あるけど
見た感じ、わりと似てるように見えるけど実際どう?
実際文章が漢字つかってるwiz
モンスターの数は今のとこ、思ったよりはあまり気にならないなあ
ファミ通の4点は「訓練されたゲーマー以外はうっかり買うなよ絶対だぞ!」
って意味の4点だと思うようにした。
実際、あそこで高得点が出る→ゆとりが買う→このスレが批判で埋まる、
なんてことにならなかっただけで充分だよ。
通勤中とかにやりたいんだけど
これって、ダンジョンの中で中断セーブとかできる?
できる
でもなんらかの形で座標を覚えておかないと悲しいことになるかも
どこかで聴いたことのある曲調だと思ったら、とまぞぉが作曲してたんだな。そりゃ懐かしいわ。
デジタル黎明期から創作している人の作風は安心するな。自分がおっさんになったせいかもしれないが。
周囲のゲームショップ6件回って全滅ワラタ
予想以上に甘く見てました
スコッティの転送サービスでひとしきり笑ったじゃねぇかこの野郎。
金取るなよ機関主任。
4点つけるのは普通に理解できる
けど4人で採点するなら一人くらい評価する人間がいるべき
8888とかつくゲームあるけど同じ感性しかもってない4人ならメンバー替えるべきだよな
まぁ8点つけるようなレベルでもないし結局これで妥当なんだがw
5Fを抜け出せない…のは俺だけじゃないはずだw
SだとかEだとか…ぐぬぅ…ヽ(`Д´#)ノ
あああ…3Dダンジョンで迷うなんて久しぶりだ…
明日方眼ノートとカラーペン買ってこよう…
>>619 5Fきついよね…自分もかれこれ5時間ほど迷ってると思われるw
SとかEとかは解けたけど…
いまいち偶然だったのでちゃんとした解き方がわからん
ファミ通の売り上げランキングに入ってたらうけるw
なんか結構売れてね?
単純に出荷数が少ない可能性が高い。
ファミ通が酷い点つけてくれたせいで。
TACO.Xなら7点か8点はつけたかも
合う合わないはかなりあるゲームにしても
4は無かったよなあ…
自分の好みだけで点つけて、あまりに客観性に欠ける
6点は妥当って感じだ
忍者増田とかな
「NAGINATA」ktkr
クリティカル持ちだぜヒャッフー
趣味の違う人間を集めろと言ったり
趣味で点付けるなと言ったり
俺はは戦士 盗賊 魔術師 魔術師でやってるけど
英雄の陣で最初のターンに悦楽の濃霧と防破の風を打つと
追い剥ぎ相手でも非常に楽だな。
盗賊は防御しかやることなかったがロングボウ買って
波に乗ってきた。
今後回復手段をどうするかな・・
4点ってのが今までクソゲにしかついたことがないような気がするから
文句も出るんだろうな。
これはクソゲとはなんか違うと思うんだ。
モンハンG級手前で挫折しかけてる、ひきこもりだけど
気分転換に買ってこようかな。
>>628 解決方法が複数考えられるのは自然なことだし
そもそもその二つは一人の意見じゃないからね
ジワジワくるなあこのゲーム。4点ぐらいが妥当かな。全員4点だとどうかと思うが。
>>616 店で探すときに店員に直接聞くと、次から入荷されたりする。
俺も何箇所も全滅だったが一応店員に聞いておいた。
もう他のところで買っちゃったけど、少しでも出荷延びてくれたら嬉しいなあ
糞ゲマニアっているだろ?
ほとんどの人間が評価しないソフトをやる人間だ。
そういう人間が好むゲームに4点つけるのは気にならないんだろ?
だったらほとんどの人間が評価しないソフトであるこれが4点なのは妥当じゃないのかね?
これ買うか迷ってるんだけど、レス見てると探索がメインなのかな?リドルとかもある?
世界樹は迷宮がボスまでの障害物に過ぎない感じで、ああWizとは違うんだなと思ったんで(それが悪いわけじゃないよ)。
万人にはオススメできないのは確か。
一見さんが生半可な気持ちで挑めるような難度でもないしね
(別にゆとりにゃ解けねーからとかそういう煽りは一切含んでないヨ)
いろんな人も言ってるけど下手に高得点つけられて
一見さん集まってなんだこのクソゲーって無駄な荒れや論争起きないだけよかったかもしれないね
RPGスレッドを6スレ消費しても荒れる気配無いのは非常に稀だと思う
プレイヤーの年齢層が普通に高いってのもあるだろうけどねw
多分、高得点がいたらいたで、
「俺は面白いけど、ファミ通で高得点つけちゃダメだろ……」ってレスがあるんだろうなあ
発売前は大分荒れておりました。
あれは荒れてるっつーかまぬけ時空っつーかw
世界樹やWizXTHは、ダンジョンが「通路」として存在する感じで、攻略する相手がその先にいる感じ。
初期Wizや幻霧は、「ダンジョンそのもの」が攻略する相手って感じかなあ。
上手くいえないけど、どちらが優れてるとかじゃなくて方向性が違うというか。
前スレとか普通に荒れてたと思うが、あれは荒れたうちに入らんのか。
達観した奴が多いんだなぁ。
ここに残っているのは、文字通りの「訓練された兵士」だからなぁw
644 :
636:2008/05/25(日) 17:11:30 ID:4WCjqpM5
>641
おお、ありがとう。
やっぱ探索よりなのか。
コレとか初期Wizがメトロイドだとしたら、世界樹はロックマンみたいな感じだね。
訓練されたというか調教されたというかな・・・w
文字通り"訓練所"から登録されたもののふ達だろうからなw
世界樹は挫折したけど、エルミナージュやWIZ1〜5は好きな自分は楽しんでいる。
17時間かけて育成した秩序パーティーを捨て、混沌でやり直しているとこさ。
たった今、家の近くの家電量販店に買いに行ってきたのだけど、
特典CD付だったぞwww
どんだけ人気ないんだよwww
このソフトが今時人気でて10万とか売れるほうがおかしいわw
1万売れれば恩の字だろう
プレイ時間20時間でようやく5階到着・・・
時間かかりすぎてる気がするけど、こんなもんなんかな?
攻略情報なしで手探りでやるって所に楽しみを感じ始めてきたw
3000で御の字だと思う。
>>650 16時間20分でやっと3F踏破だから結構いいペースじゃないか?
まあ俺は全ての壁調べながらやってるから無駄に時間かかるんだけど。
というか、エレベーターはいつになったら使えるようになるんだ・・・
4Fまでひたすら歩いて登るのはそろそろ辛くなってきたよ。
>>650 マジで5Fで足止めくらってる…
5F到達の段階では、やっぱり20時間くらいだったけど
今もう30時間越えてるわw
ほかにもクエスト関連とか手を出してたけど
5Fで何時間迷ってんだよ自分w
>>652 4階探索してたらエレベーターは使えるようになるからもうちょっとの辛抱w
クワリ・クボナみたいな奴には何渡せばいいんだろ?
>>653 5階そんな迷うのかー;;
何かそれ聞いてやる気出てる俺がいるw
今日も朝までやるか・・・
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
皆でひーひー言いながら探索してる今の時期が一番楽しいな
攻略が出揃ってしまったら、半分ゆとりの俺は挫折して攻略見てしまう。
しかしこのゲームは謎解きというか攻略がひたすらに投げっぱなしだな。
フレンドリーさの欠片も無くてゾクゾクするわ。
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:22:53 ID:kg/dp0Jn
一人レベル13行くと称号クエストが出るな
マスタークラスヘのオマージュかレベル7の魔法覚えるのが12だし凝ってるなぁ
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:23:27 ID:kg/dp0Jn
一人レベル13行くと称号クエストが出るな
マスタークラスヘのオマージュかレベル7の魔法覚えるのが12だし凝ってるなぁ
誰かクエストの指輪の落とし物教えて
秩序属性だとダークエルフでなく、ハイエルフが追加されたぞ。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:27:18 ID:kg/dp0Jn
ヤベミスった
あと誓約は破ったらそのレベルだけペナルティ
レベルあげると次は戻るの確認した、永続的に経験値二割増しじゃない
スイフリーが拗ねるぞ
みんな進むの早いなぁ…
発売日に買ったのに未だにLv6で2F彷徨ってるよ
つーか何処行けば良いかわからなくなったよハハハ
懐かしいなぁこの感触、最近のゲームにはなかった楽しさだ
ならずものが強すぎるぜ
補助技能の古代語はもしかして覚えないと
上位の魔法を覚えないの?
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:32:11 ID:zCAtyw7W
発売日から始めて、3階で止まったw
貢物ってなんだよ…誰かヒントくれw
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 18:38:44 ID:kg/dp0Jn
エルフ居ないのにハイエルフ出たぞw
両方出すとなんか出るのか?
ヒント貢ぎ物はそのマップの右上の通路から行くとある罠を調べろ
それでも解らなきゃログ
ならずものはWiz#1におけるブッシュワッカーみたいなもんか
冒険初期は手出し無用みたいな
戦士 盗賊
魔術師 魔術師
って構成なんだけど盗賊いらない気がしてきた・・・
もしよければ参考までに皆さんのPT構成を教えてください
513だがスイッチないんですが…
北の長い通路ってどこでしょう?
うちはスタンダードで
戦士
盗賊
僧侶
魔術師
ぶっちゃけ箱開け要員でしかない盗賊…
盗賊は戦士技能あげたら盗賊技能は殺されるん?
戦士でHPがどうしても1しかあがらない
50回くらい繰り返してもダメ
そういうもんなのかな
>>675 戦士 盗賊
司祭 魔術師
盗賊に混沌の短剣使わせてるから
敵の状態異常誘導要員にしてる
まぁ、確かに打たれ弱いのは若干気になるがな
>>677 盗賊に箱開け以外の何を求めるんだ。
前衛 戦士、司祭
後衛 魔法使い、盗賊
でも司祭に古語覚えさせたから、今は戦士がひとりで頑張っている。
雑魚に奇襲されたと思ったら2秒で3人即死してワロタ
どうしろと。
>>678 技能だけ挙げたんじゃ盗賊技能は死なないよ。
戦士用の重い鎧とか着ると技能が赤字になって使用不可。
物理系で攻撃するキャラは、戦士も上げておくと力強く〜とか選択できるようになって攻撃力の底上げになってお勧め。
防具がNGなのか後衛におろして戦士技能あげるのがベターなんかな。
後衛武器にも戦士技能が乗るのかわからんけど。
B1Fの扉のメッセージにクソワロタw
開発者も経験者だけにプレイヤーの心理をうまいことついてきやがるねw
レベル10まで上げた感想
戦士 いないと盾が・・・戦士一本で 盗賊を魔術にいかせるなら特に
盗賊 盗賊ある程度上げたらサブで魔術取ると楽かも
魔術 魔術一本寄り道はしない方が良い 即死魔法使えるあたりからバリバリアタッカーというか後半まで魔術頼み
僧侶 僧侶も寄り道はしない方が・・・
ギャンブル5連勝って何時間かかるんだこれ…
魔術は2枚いるなという話
僧侶に覚えさせるとドルイド2人になる危険があるからな・・・・
僧侶魔法も早く覚えたいし
盗賊は始めに魔術を1だけとらせた。
3回とはいえ魔法使い以外でカティノが使えるのはいざというときにありがたいよ。
盗賊技能って上げても戦闘能力は上がらないっぽい?
ソードワールドRPG同様、武器の制限はあるけど命中とダメージが成長していくのかと
思ってたんだけど違うんだろうか?
盗賊一本槍はやめて、適当なところで多職業とのマルチにするか
それとも称号技能を取れるまで待つかしないといけないのか…?
上級職はどうなんだ
レンジャーは弓強いとか
装備制限が緩和されるとかあるのかな
進んでる人どうですか?
>>691 二回ヒットぼちぼちでてるが武器なのかレベルなのか
つーか戦士でもよえー いまだに一回の敵一撃で殺せなかったりミスしやがる
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 19:54:47 ID:wiCBa6nq
ただいま13時間で4F到達
面白いね〜♪(・ω・)
4Fまではいいんだ…
5Fで迷ってついに35時間突破だぜ…
結局経験点で上げられないCHはマックスまで粘るべきなの?
なんかファミ通で4点だった事が逆にみんなの加点に繋がってる気してきた
4点→そんな事無い。いいとこ沢山あるじゃん みたいな
逆に8点とかだとアラ探して減点しだすから4点で良かったのかも
オリジナルのBGMの音質がたまんね
そもそも、CHがゲーム内でどういう役割なのかが謎だし、答えようが無いな
「外観」とだけ、説明書に書かれてもなぁ
技能レベルが5になったとたん1〜2Fの敵にそこそこ攻撃が当たるようになってきた。
それでもカティノ…もとい悦楽の濃霧にはよくお世話になるけど。
面白いけどホント色々なところが手探りな状態だよなあ。
不安なのは上級職になったときの装備制限。
戦士は回復魔法覚えさせてもフルプレートとか着てたら使えないけど、
パラディンの技能を取得したらその制限も解除されるのかな。
戦士に司祭技能を覚えさせたキャラとパラディンの技能を取得したキャラの
違いってどんな感じなんだろう?
・・・と思いつつ2Fのワープゾーンを飛び回ってる今日この頃
今のところプレイヤー間の情報もほとんどないしね
この手探り感、不安ながらもワクワクする
いい冒険させてもらってるよ
人:CH 15
エ:CH 18
ド:CH 12
半:CH 15
まで粘ったが…こんなもんでもういいかな。
ドワーフCH15とか人間CH16とか、結局1度も出なかったよ。
昨日買ってきたけど、4点はないな。
油断するとあっという間に死ねるのが懐かしい感じやね。
B1Fに落ちた途端骸骨にフルボッコ…
Wizだと、初期はどの職業で、転職はこれで、ってのが定石になっちゃってるから、
新作が出ても同じようにやって作業になっちゃうんだよな。
まんまWizにしなかったのは正解だよ。
基本技能も上げたいが補助技能が物凄く気になる・・
1000ポイント分どうしようかかなり悩む。
ダンジョン内での上画面の枠というか飾りみたいなのが邪魔なんだけど消せないの?
実際、こんなにも手探り感が味わえて、しかもそれが楽しいなんて
ゲームやり始めて10年で始めてかもしれない。
既に先人の手垢にまみれた古いゲームはもちろん、新作だってたちまち
情報がネットを飛び交う御時世だしね。
こりゃ、マイナーゲーでしかも乱数要素の高いゲームならではの楽しみだねw
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 20:56:09 ID:kg/dp0Jn
小ネタ
戦士の誓約クエスト破棄は、パーティーから外してからクエスト破棄すると誓約を受けない
僧侶「お前疲れてんだよ。俺らでクエストやっとくから、とりあえずスープ飲んどけ。な?」
**クエスト破棄**
僧侶「よー戦士。クエスト片付けといたぜーやーあの敵メッチャ強くてさー大変だったヨー」
戦士「スマンな……」
みたいなカンジかw
これ制約破ったらどのくらい経験必要になる?
3000点追加でEXP必要になったとか報告がある
誓約内容、レベルによってどれくらい違うのか誓約を破る度に追加されていくのか
まだまだ情報不足。
とりあえず破ってみればどうだろうか。
"リセットの準備はできたかい?"
月光の貴石が見つからん。(1F,E21,N20)の扉すら見つからん。
>>703 あるある
この警告やべーのかなぁとかドキドキしなから
強引に進んであーやっぱりなーみたいな展開
だがそれがいい
あー、もう5Fで気が狂いそうだw
楽しいけどw
皆ウンウン唸りながらやってるのね
スマン、自己解決した。
3Dって魔導物語しかやったことなかったけど、面白いな
放り出された感のある難易度がなつかしすなぁ ワクワクする
こういうゲームがオリジナルとアレンジの切り替え有りで気軽にできるのが堪らない!
自分の中のサクセスの評価がひつじ村以来に上がった!
こういうマイナーだけどツボなゲームを発売していただきたいものです
ところでACが下がりまくるバグ、下がったらそれっきりなのか?
うあー、追いはぎ強いな
呪文温存は即死だな・・・
>>703 レベル1で地下に落とされた後逆方向に進んで
出口はどこかと全部ドア開けた末に暗闇ゾーンにまで入るとかアホやっても無事生還出来るんだぜ
このゲーム4人そろってるときの逃げるの成功率とか高すぎだろ
これ世界樹2よりまともな出来なの?
>>718 ダンジョン出れば戻るよ
でもこのバグ本当に効果もあるのかな
表示だけなような気もする
と、とりあえず取説巻末の
マッピングシートをコピって来たぜ。
>>722 ありがとう
おかげで封印するとこだったぜ
w*zのパチっぽいところも含めて意外と愛の濃いゲームだな。
2でいきなり作業ゲーになった世界樹とは大違いだ。
説明が無い=自分で試せっ!=試せる楽しみってのがわかって
ないのな、某レビュー
やべーよ。これどんどん楽しくなってきた。
いいからモノリス使えよ
3F探索中にハルベルト拾ったがちゃんとサブコマンドで”なぎはらい”や”突撃”出来るのはいいね。
命中しなさ過ぎて”狙い済ました一撃”ばかり使うけど。
そして4Fに到達したが、これなんてマンフレッティの店?w
Wiz-Pri のデュアルクラスさんにさらにシーフもやらせようとしている俺
前衛3人いくぞー
これ買おうと思うんだけど、注意するべきバグってあるのかな?
>>729 今の所4人未満でゲームを進めるなって事くらい。とりあえずwiki見ましょう。
も、もしかして5Fにはエレベーターないのか・・・?
みんなCH値と他のステータスどっちを優先してキャラメイクしてる?
>>733 断然CH
うちの連中は
ドワーフ15
ハーフリング16
人間16
エルフ18
だぜ!
その分他がヘボヘボだが。
人間でch以外14とか出たのにchが4だと泣けてくるよね
どんな見た目だよ
そりゃ取らせたい基本技能に準ずるけど
CHって意外とダイス振りなおしストッパー的な意味合いだったりしてw
優先順位の高い能力値3種が最大値、を基準に作ってたら
運良くCHも12とか14とかついた。そんなキャラばっかだな。
DSはもっさりRPGブームなのか?
中立は属性変動しないんだっけ?
だったらハーフかダークがでたらエルフはお役御免っぽいな
ハーフじゃねぇハイだ
祈り捧げてりゃ変動するよ
中立しか属性変動しないんだよ
キター
苦節10時間以上
ついに私に6Fフラグが!
HPが何回やっても1ばっかで萎えてきたwwwwww
さすがに凹むわ(´・ω・`)
やっと名前を考え終えて電源投入したぜ!
電源入れた直後からなんかもうニヤニヤしてくるんだが。
因みに名前は、
サークラック
ウルドファン
ラータイラン
リルサード
解らんと思うが笑点メンバーの名前をもじった。
我がPTのリーダーはCH9だw
まあ、エルミでオーガにしたキャラだから別にいいかと作成。
一人一桁の中、ジョーク覚えたけど交渉術でないし(交渉術はCHがある程度ないとでない?)
とりあえず、脳内で。
恐ろしい面相をカバーすべく小粋なジョークを覚えた無駄な努力のお兄さんという設定がぽんと頭にわいた。
銀魂のヘドロみたいなかんじか
クリアするだけなら考えるまでもなくステータスだろうな
レベルいくら上がってもステが初期のままのゲームとか初めてだぜ
CHに拘るのはダークエルフの♀だけで十分
>>746 サークラック=三遊亭好楽
ウルドファン=林家木久扇(ウッド+ファン)
ラータイラン=三遊亭楽太郎
か???
あとのは分からん。教えてくれww
>>746 アンタみたいな名前のつけかた好きやわw
6F到着!
あー、疲れたw
5Fこれノーヒント無理すぎるよ…
>>750 リルサード=三遊亭小遊三だ。 小と三だな・
こじ付け過ぎると何がなんだかわからなくなるいい例だな!
しかしchの良い値がでないな! 馬面は早々に諦めたがww
ハイエルフ(噂段階)とダークエルフの出現条件は何なんだ
序盤は盗賊が使い物にならないのは
大したアイテム出ないから箱開けなくて良いよという
スタッフからのアドバイスなんだね!
昇れば昇るほど地獄
ああ素敵すぎるぜ、この迷宮絶対踏破してやる・・・!
でも今日はもう寝るよ…
やめ時がなかなか見つからんくていつの間にか就寝時間過ぎてるorz
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 23:48:23 ID:kg/dp0Jn
ハイエルフは秩序キャラレベル13と忠誠レベル6以上位じゃね?
5階のヒントは攻略スレにな
今日川崎ヨドバシで買ってきた
サントラはさすがについてなかった
今、キャラつくって訓練終えたとこだけど
NPCの台詞がイカスな
妄想力をかき立てる
いいわーこれ
このスレ見て楽しそうだから買ってみたが
正解だったようだ
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 23:59:23 ID:cGN1NY/n
盗賊一本槍はレベル5で諦めて、戦士を2レベルつけたら格段に使えるようになってきた
(魔術師、司祭は装備制限がキツイいのでパス)
ただ、低レベルのスキルを調子に乗って取っていると、
メインスキル取得に要する経験値も上がってしまうのでバランスを考えないとな
音楽だけオリジナルにしたいが無理なんだな…
ファミコン音楽好きだがワイヤーフレームは辛い。
戦士3人と盗賊1人でどこまで行けるか。
売ってなさ過ぎる…
これは良いことを聞いた。
うちの盗賊もそろそろお荷物になってきたから戦士に浮気させよう。
>>760 うちは盗賊がハーフリングでST9だから
戦士技能なんて夢のまた夢だよ・・・
魔術師2人が乱炎覚えたから火力が段違いだ
いっそ盗賊も魔術師技能付けるかw
まずい、依頼受ける前にギャンブルで家宝をとっちゃうと、
依頼を受けてもすでにもってる家宝は渡せず、ギャンブルしてももう家宝も貰えないから
依頼達成不可能になるっぽい・・・
ちゃんと匿名の貴族に渡してる?
ギルドでは受け取ってもらえないよ。
>>766 2Fのダークゾーンいった?
家宝先にとってたけど問題なかったぜ
>>766 そんなことはない。
依頼受けるまえに家宝ゲットしたが、無事クリアした。
渡すのはダークゾーンにいるやるで、ギルド内の貴族じゃないぞ。
たまに魔術師が
コマンド入れたのに
魔法使ってくれない時があるけど
みんなはない?
うちの戦士をL3からL4に上げたときHPが+27になったんだが
L4からL5にしようとしている現在、何度やってもHPが+1になる。
レベルを上げたときに大きくHPが増えたりすると、
次のレベルアップの時にHP増加量のふり幅が小さくなるとかなんだろうか。
L5からL6にする時は普通にもどるんだよな・・・。なぜだ。
先制カティノを狙って素早く詠唱ばかりさせてたけど
ファンブル出して逆にボコボコにされた・・・
雑魚が強くてなかなか探索が進まんのぅ
>>771 呪文を唱えるのを失敗したか、呪文をかける対象を仲間が先に殺したかじゃない?
ぬおー・・・ギャンブル勝てねえ・・・
胃が痛くなってきた・・・
スレがあんまり伸びないのは
まだ書き込むほどの情報がそれほどないからか
クリアまで覗かないで余計なネタバレを回避しようとしてる人が多いのか
それともあんまり売れてないからか。
ちなみに俺は2番目の理由。
あんまり売れてないというよりあんまり売ってない
>>776 2D6の出目勝負で、引き分けはこちらの負けっていうかなり分の悪い勝負だからねぇ。
補助技能のギャンブルつけてまったりやるしかないよね。
>>777 この手のジャンルの、しかも完全新作でマイナーなゲームとしては
かなりの速度で伸びてない?
内容もおおむね好意的なものばかりだし
まさかこんなに伸びるとはって驚いてるんだがw
なぜならここのスレに居る大半は良く訓練された冒険者だからです。
>>773 >>775 そんなとこかな サンクス
しかし敵グラ好みだけど
2階の段階でこうまで使い回されるのは
ちと萎えるなw
グラをパターン化することで、敵キャラの属性・系統を明示し、攻略情報を与えている
…とも取れるけど、それはいくらなんでも好意的に捉えすぎかな?ww
それはともかく、このヴィジュアルを採用したり、適度にユーモアと毒のあるテキストだったり
このゲーム、いいセンスをしている
まー、4点レビューがプラスに働いてよかったすね、サクセスさん
6677くらいだったら、なにこの不親切糞ゲーというレスで溢れてたかも
レビューの時点でみんな絶望したから誰も今さら悪口言わん
>>782 胸に手を当てて思い出せ。
アルミラージの事を、デスフラッターの事を。
舐めるな危険!
オリジナルモードのグラフィック使いまわしっぷりはむしろニヤリ
使い回し感も往年のそれを踏襲しているんだよ、きっと
俺・・・・・10レベルになったら二階を目指すんだ・・・・・
なーに、フラックとスライムが一緒だったころのことを思えば使いまわしの一つや二つ
ウィルオウィスプとバンパイアロードも同じだったっけ
アップル版に至ってはワードナですら普通のメイジと同じグラ
マップ画面に現在地が表示されないのはバグですか仕様ですか?
うるせーばか
インターフェースが世界樹のほうがマシだなぁ・・・
>>792 使用。
迷ってくださいと言う製作者からのメッセージです
>>795 でもマップのアイコン説明の一番最初に「現在地」みたいなのあるじゃん・・・
>792
「迷宮」を思う存分堪能してください
Lv1古代呪文の説明みるといいざんす。
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 01:15:18 ID:xZFyiG66
>>796 本屋で買った地図にGPS機能なんかないだろ?そう言う事だ
ヌルゲーマーにはきついかいw
やっと3階に踏み込んだとこだが、ゴブリン軍団の無駄に多いバリエーションに吹いたw
二等兵、軍曹、少尉、衛生兵ってこれだけで色々想像出来るな。
エンカウントしていきなり部下を見捨てて逃げ出す軍曹とかいるし。
xthですら地図なかったら現在地どころか何もなしだっただろうに
煽ることはねえだろ
805 :
766:2008/05/26(月) 01:21:29 ID:AyIHwzIt
あう、ツッコミきまくりで慌ててwiki見たら確かに渡す人間違えてた。
あまり見ないようにしてたけど書き込む前にwiki確認するようにします。
失礼しましたorz
アイテム図鑑眺めてたんだがアクセと使用、イベアイテム除くと100無い様な気するな
ちょっと残念だ
あーもう
このゲーム、テキストがたまらんなw
>>806 改造コードのせてるところでアイテム一覧みたが
本気でwiz#1〜3くらいのアイテム量かと思った
テキストに関しては某ゲームとは段違いだな
向こうはどこか鼻についたがこっちは重厚な感じがする
>>772 レベルアップ時のHPの算出法なんだけど
元祖Wizの場合はVitの値、lvl、職業で決まっていて
例えばlvl1の戦士だと1D6+4で5〜10となる
で例えばVitが12,14,16,18となるごとに+1Xlvl、+2×lvl・・・となる
で判りやすくするためにVitの修正値はちょっと置いといて
で元祖Wizの場合はレベルが上がるとそのつど最大HPをダイスを振りなおして計算しているわけ
つまりlvl2になったら2D6+4になって6〜16になるわけ
もしlvl1の時に5でlvl2になったときに16になったら「HPは11あがった」と表示されるわけ
逆にレベルアップ後のHPがレベルアップ前の値に負けてるとき
(lvl1の時10でlvl2の時の結果が6の場合とかね)
こういう時でも「最低1は上がる」というルールがあって結果「HPが1あがった」と表示されるの
だから序盤の魔術師みたいにHP1とか2が生死を分ける場合はリセットしてもいいけど
戦士でHP伸びが悪かったら次はグンと伸びやすいのです
逆にグンと伸びたら次は1しか上がらなかったりするのです
注意:ただしこれはHP決定のルールが元祖Wizと同じ場合の話です
>>809 某ゲームとは樹かな?
あれはやっぱグラと関係してるんじゃないかな?
あの絵でそれはねーわ、みたいな
2レベルくらい一度に上げられるくらいの経験値をストックしておいて
一気に2レベル上げると、必ずと言っていいほど2回目のレベルアップのときの
ほうがHPの上昇値がいいよね
2レベ一気上げを100回やったとしたら
HP1アップ → HP1アップのコンボが75回くらい
HP1アップ → HP2〜アップが20回くらい
HP2〜アップ → HP1アップが4回くらい
HP2〜アップ → HP2〜アップが1回くらい
ジェレミア・ラハルマキって誰ですか?
これもパズルクエストとかその辺みたいに海外産で翻訳したとかでしょうか?
PHチャダみたいなもんだろ
武器の強さが分からないから戦士のロングソードの次に何を買ったら
良いのか先輩冒険者の方にアドバイスをしていただきたいのですが。
バトルアックス
クリスナイフが手に入ったらそれ
蘇生方法が分からなくて詰んだんですが・・・
HPが1しか上がらないのに不満で何度もリセットやり直してるが
その時間を狩りに費やせばもう1レベルうpできるくらいの経験値が貯まりそうだ
みなさんはだいたいどれくらいでHP1でもスルーできるようになったんですか?
>>821 本当にありがとうございます!!
レベルがなかなか上がらなくてじり貧です…
まだロクに手を出してないからわからんが、WIZみたいに適正値みたいなのが設定されてたりはしないのかね?
例えばレベル30戦士なら300程が適正で、300前後ならほぼ1しか上がらず、
大分下回っているようなら一気に30くらい上がったりする現象
仮に、このゲームでもそういうシステムが採用されてるのだとしたら、あんま気にしない方がいいと思う
もう一つ質問させていただきます
司祭が回復魔法を使えないのですがなぜでしょうか?
宿に泊まった直後なのですが、使えず困っています
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 05:35:03 ID:TmKfZ1XJ
>>820 俺はリセットが面倒なんで、最初からスルー。
それでも、パーティ平均LV5で、HPはみんな20を超えてるから
最終的にはある程度の範囲に収まるように、内部的に調整されてるのかもな
>>826 質問ばっかりする前に、説明書に目を通せばOK
>>828 知人からソフトのみ借りてきたので、説明書がないのです…
お教えいただけませんでしょうか?
>>知人からソフトのみ借りてきたので、説明書がないのです…
アヒャヒャ(´∀`)
>>827 だって理不尽じゃない
リセなしのLv5キャラとLv2キャラのHPが一緒なんて・・
魔法使いとか司祭ならまだレベルうpで使える魔法が増えるからいいけど
前衛職なんてLv上げてもHPくらいしか進歩ないんだもん
リセット繰り返してもやっぱ収束されてくんだろうか・・
何気にLvが上がるごとにHP上昇しにくくなってる気がするし
上昇値も少なくなってきてるようなきがする
前衛でHP30もありゃ3Fとかいけるかな
発売3日目でソフトだけ貸す友人、ってまたヘタなw
いらんからやるわ、のほうがまだ理解できますわね
でもそれが、そのキャラの個性みたいに感じたり
そう考えながらダイスの目に一喜一憂するのがRPGの醍醐味だとオレは思うよ。
835 :
834:2008/05/26(月) 05:54:31 ID:5a60f1ZT
>>832 訓練された冒険者はWizで体感的に慣れてるからなぁ
コレも似た様なものだとタカ括ってた。実際いきなりポンッと上がったりする
リセットしちゃ駄目って誰も言ってないから、納得いくまでリセットするのもアリだと思うよ。
ゲームなんだからモヤモヤ抱えたまま突き進んでも仕方ないし。
まあLv10でHP20ないのも個性っちゃ個性だもんな
DQ3でのレベラゲリセットの癖がまだ抜けん・・
とっととレベルうpしちまうかどうもありがとう
>>836 せっかくの決心に悪魔のささやきが・・w
いやもう決めたんだアドバイスありがとう
うさぎがかわいくない・・・
オリジナルverはかわいいぞ。
復活の仕方がわからないとか盗賊がミスりまくるのは何故?
とか説明書にのってる事を聞いてくる奴はスルーな
>>840 探索中の階はオリジナル使わんから気がつかなかったよ。
やってみるわ。
今更クリスナイフ手に入れたんで盗賊前に出したら司祭より
ダメージ出してワロタw
盗賊にSTRはいらん!って11で妥協しちゃったけど高め狙っとけばよかったか。
>>814 多分、天外魔境のP・H・チャダみたいなもんなんだろうなぁ。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 09:11:27 ID:upuZg4tO
おい!魔法唱えるの失敗したぞ!
何だよこれwww
ちなみにマダルトまで覚えてるのに、マハリト失敗w
うはwww
Amazon組の人、結局CD付いて来たか教えてください。
買わなくて正解だった
3階へ続く階段はどこにあるの? もうずっと彷徨ってる。
>>848 サンクス。アジトとやらを探してきます。
>>810 そのページだと、うっかり元ネタ通りの「カナヤーナ」になってるな。
まあアガン=ウコーツみたいな使われ方さえしてなけりゃ、どんな名前でもオッケーだが。
エレベータの基部と思しき部屋に来たが、まったくいいセンスしてるぜ。
起動できる日がすごい楽しみww
>>842 戦士のスキル付けることもできるからいいじゃないか。
うちなんか7だぜw
2種類ある絵?て何時でも変えられるの?
船長の帽子すら見つけられない…orz この先が思いやられるぜ。
そのイベントまだだからよくわからんが、多分「船長の帽子」って名前の
アイテムはそもそも存在しないんじゃないかと思う。
盗賊でサブ魔術師取ってる人、装備どんな感じ?
説明見ようとしてYボタン押して泣いたやつ。正直に手を上げろ。ノ
クリスナイフ・・・orz
弓:魔術師技能が×
杖:盗賊技能が×
で必然的にダガー装備に。
クリスナイフ持たせて隠れ攻撃でいいんじゃね?
>>853 店で売ってるぞ。
アイテム解説読むべし。
・説明書に載ってることを聞くやつは違法に手に入れたやつと解釈してスルー
これをテンプレに入れた方がいいと思う。
海賊イベントおもろい(´∀`)
扉開かれちゃっていいのかよ!?とか。
>>858 サンクス! アレはそういう意味だったのね。
>>856 クリフナイフは地下の階段真裏の小部屋(隠し扉)で拾えたぞ!
ランダムイベントだったら済まん!
NODACHIまで英語表記とは・・・
>>856 ハルベルト拾った直後に捨てましたよw
あとは何回も拾えるイベント用アイテムとか多々w
クリスナイフは4Fで多分確定で手に入る。
まあ4Fでもらって嬉しいかは微妙だがw
4階でライトニングボウっての拾ってから
うちの盗賊がすこし戦力アップしたと思って5階に突入したら
16t食らってつぶされちゃった・・・
ゴミ箱欲しいよね
これ世界樹のパクリ?
>>869 世界樹のパクリではないけど世界樹の二番煎じ。
華麗にスルー
似てるけど世界樹とは別ゲーだとは思う
世界樹と同じと思ってやってたら
序盤で詰むと思う
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:39:44 ID:xZFyiG66
Wizクローンにパクリとはこれいかに
何か用かねはとこの子よ。
アトラス系3DダンジョンとWiz系3Dダンジョンは似て非なるものです。
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:52:39 ID:JkYOyXO3
うーん、盗賊にナイフもたせて魔術覚えさせようかな・・・
カティノの切れ目が命の切れ目だからなぁ序盤は・・・
ところで今だにカティノやマハリトって何?って聞いてくる人がいないあたり、
本当によく訓練された冒険者が塔に挑んでるようですなw
釣りだろうけど世界樹ユーザーのわしがダンジョンRPGを育てたみたいな態度はどうにかならんのか
お前らはブシ子パラ子やってりゃいーんだ
メガテンとWiz、どっちも好きなオレは勝ち組って事だなw
このゲーム、村正、手裏剣、聖なる鎧はあるのだろうか…
でも、注文したのがまだ来ない。早くやりたい。
ドルイドつくったどー
装備制限変わってる。
鎖帷子とか兜、盾装備で古語・神聖の両方の魔法が使えるぜ。
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 10:58:24 ID:JkYOyXO3
世界樹等による3DRPG需要に安易に便乗した
適当な作品ではないことは確か
まだちょろっとしかやってないが、テキストのセンスがなかなかいい
たまにおかしいけど
>>880 上位職詳細詳しく
今いるキャラがなれるのか
必要ステータスやレベルなど
まぁ長い星魚時代と本家のあさっての方向に飛びっぷりでWiz離れが進んでしまったから。
経営の目を向けて作品の敷居の下げてくれたことは嬉しく思う。
>世界樹等による3DRPG需要に安易に便乗した
のは間違いないだろ。別に否定するようなことでもない。
どうしてもスルーできない子は「世界樹」をNGワードに入れとけば万事解決だろ。
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 11:07:13 ID:upuZg4tO
世界樹とファミ通の話題はもうおなかいっぱい
>>883 称号技能は1個ずつクエストで開放されるみたい。既出だけど。
とりあえずなるためのステータス的な制限はなさげ。
魔術師と司祭をLV10にしたら補助技能のところにドルイドって出たよ。
wiz信者はあいかわらず気味が悪いなあ
世界樹や他のダンジョンゲーと比較してけなしてノトノ最高といってるのは少し怖いわ
少しでも不親切だといえばゆとりあつかいで排他するそりゃダンジョンゲーが衰退するわな
こんなんじゃせっかく復興してくれたのにまた消えそうだな
海賊団がいとおしくてたまらないw
アホの子ッぷりが・・・
gdgd言うならウィザードリィしてりゃいいのに。
世界樹の二番煎じは間違いないが、面白ければ問題ない。
武器なんか腹へった〜何回か敵と戦ったらステータス徐々にわかるようになったら良かったのに。
wizは飽きたが新作がしたいが少しでもwizと違うと喚き散らし泣くからなあwizスキーはさ
自分たちでアイテムとシナリオつぎたしゃよかろうにな
なんであんなにヒステリックなんだろうね、パラ子とかいってんのとかわらんわ
昨日から始めたんだけど予想以上に面白いね
アレンジだと音割れしまくり
オリジナルなら大丈夫だけど
尼で買ったけどサントラはついてなかった
サントラ単体で販売してくれないかな
>>891 腹減ったってなんなんだw
武器性能は使ってるうちに体感的にわかってくるからそれほど不満はないかな。
一周したら辞典でパラメータ表示解禁とかでもいいけど。
WIZ信者とか世界樹信者とかじゃなくて、どんなもんでも信者全般がキモい
お前らアレンジでやってる?オリジナルでやってる?
俺は基本オリジナルなんだけど、オリジナルとアレンジの間があれば良かったな
必死に叩いてるやつも同レベル
世界樹から入った人なら、パクリと思ってもしかたないのかもしれない
1D6、みたいな分かりやすい数字になってるっぽいし
データ集めればそれなりに武器の能力もわかりそうな。
干し肉はどうみても1D3だな。
正直、アレンジモードはもうちょっと親切でも良かったんじゃないか
クエストとかはともかく、装備品のステータスが買ってもわからないってのはどうなのよ
>>895 一度歩いたところはオリジナル。
イベントがありそうなところではアレンジ。
オリジナルは移動速度が速いのがありがたいわ。
>>895 比較的テンポが良いんでオリジナルでやってる。
中ボスに遭遇したときのがっかり感はちょっとひどいけどなw
個人的には防具の耐性とかのほうが表示して欲しいけどなぁ。
説明ボタンでちょろっと触れられてたりするから大体見当はつくけど。
>>895 壁 オリジナル アレンジ
敵 オリジナル アレンジ
曲 オリジナル アレンジ
文章 英語 日本語
ですね。わかります。
そもそもサクセスは世界樹の遥か以前からPSやSFCでwizを出してるし
携帯アプリの方でもwizやwizクローン(クローンというか名前が違うだけでwiz外伝そのもの)を
配信してたんだがなぁ。
今は版権の関係で出せないみたいだけど、もし版権の都合がついてたら
この作品もオリジナルタイトルじゃなくて
wizシリーズの1本として発売されていたのかもしれない
ノトノ売ってないよノトノ
武器性能乗ってるサイト無い?
ダメージとか、後ろから攻撃できるとか、クラス制限とか。。。
ないな。まず
>>906が知ってる限りのデータを出せば
みんな付け加えてってくれるんじゃないか?
製作コスト比較的安価なDSだし、これがそこそこ売れるようなことでもあれば
「wizardryのタイトルを冠さずとも(=複雑な版権をクリアせずとも)
wizクローンな内容であればそこそこの数は出せる」
いいケースになりそうだとは思う。
攻略サイトなんてあるわけないじゃないか。
おすすめ武器くらいならここで答えてやれるとは思うからそれで我慢してくれ。
>>877 カティノもマハリトも知らなかったが、ぐぐれば一発で理解出来た。
ぐぐる手間よりよっぽど面倒な塔に挑んでる冒険者には、これくらい朝飯前だから誰も聞かないんじゃないか?w
探索精神旺盛な冒険者の巣窟なんですねw
つかこの手のゲームで人から聞いてたら楽しくない
>>906 攻略スレと攻略wikiがあるんで
攻略に関してはそっちでやっていくことになるんじゃないかな
ファンサイトの攻略を探すのは多分現実的じゃないと思う
ストーリー「霧と塔」「メッセージ」を更新!
ダウンロードページでは、冒険をサポートする【アドベンチャーシート】第1弾として、マップシートを追加しました。
次週はキャラクターシートを追加する予定です!
キャラクターシートて何だ?
Hay、メーン TRPGは知ってるかい?
キャラの設定っとか書き込んで自分のブログやHPにさらすとかw
>>906 そういう情報はまずまとまらないと思うよ熱心な人がいない限り
そのうち2chスレも過疎化するだろうし
>>913 文字通りキャラクターのステータスや特徴などを記入するためのシート
レベルが上がるとダイスを振って書き換えたり、装備などの変更でも書き換える
D&Dのシナリオにでも挑めと言うのか!?
マハリトと聞くと迷宮組曲のラスボスを思い浮かべてしまう
とりあえず武器に関しては、レンジと装備制限は自分で判るから、使えそうな武器だけでも
少しずつ書いていけばいいと思う
名称 装備制限 レンジ サブコマンド 追加効果
エストック 戦士 ショート すばやい攻撃 狙いすました一撃 息もつかせぬ猛攻 攻撃回数が+1回される?
他にいい書き方あったら教えて
サブコマンドはなんらかの略号で漢字1文字にした方がいいかも?
で、空いた分「使用評価」ないし「ダメージ範囲(仮)」の項があるといいとおも。
マポーフィックはやくほしいお
名前 技能 射程 サブ ダメージ 補足
エストック 戦−−− S 素早/狙い/猛攻 X〜X Hit+1
こんな感じじゃね?
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?>
<genmu>
<weapon>
<name>エストック</name>
<eligibleclass>戦士</eligibleclass>
<range>ショート</range>
<subcommand>すばやい攻撃</subcommand>
<subcommand>狙いすました一撃</subcommand>
<subcommand>息もつかせぬ猛攻</subcommand>
<additionaleffect>攻撃回数が+1回される?</additionaleffect>
</weapon>
</genmu>
武器の並び順は性能の順と言う訳にもいかないから
ボッタクルに売った時の並び方とかはどうだろう。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 12:52:15 ID:LzVDS30s
今日大学休んだぉ(・ω・)
しかしエストックのアレは次のターン攻撃できないクソ
トドメの時に使ってちょっとカッコイイ感じを演出するんだ。
早く敵の数を減らすことができるので
二回連続攻撃して一回休みは充分有効と考えて良いはず
それなんてはかいこうせん?
この勢いでディープダンジョンも復活しないかなぁ…無理だろうけどw
クエストのクリーピングコインに全滅させかけられた・・・
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 13:33:29 ID:8oCGlgjF
>>928君 自主休講
五月ぐらいに嘗めて休んでるのが後々ボディーブロウのように…(^ω^;)
>>933 > 全滅させかけられた・・・
ゴメン細かくてイヤな指摘だとは思うんだが、
全滅させられかけた・・・
だな
俺メモ1
コイン1号と2号は、落とす金額自体は大差ない
(強そうなコインだからと頑張って倒してもそんなに儲からない)
俺メモ2
コイン相手は、ブレスで1点ダメージ入る奴を見分けるため、メッセージを注視すること。
不確定名のままの場合はご愁傷様。
4Fの人形動かすのに必要な砂時計と書類かなにかが見つからん・・・
5F以降で手に入れるんかな?
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 13:43:14 ID:c87OA6+N
マニュアルを読まない俺の馬鹿!
司法が回復魔法が使えないのはずっとレベルが低いせいだと思ってた。
まさか装備で、画面のTHIとかMAGとかが赤くなるのが関係あるなんて思わなかった。
魔法使いが、買い物のあと、魔法がいきなり使えなくなってからようやく気付いたよ
こんなやつ他にいる?
過去レスを見るときみはきっと幸せになれる。
買うときにマークが違ってる時点でクサいと踏んでたからそれは無かったな。
それぞれ専業でL12まで上げたけど上級職koneeeeeee!
階層とかクエストをこなした数が重要なんだろうか?
>>936 コインが大量に出てきてウハウハしてたら
その1ダメージブレスで魔術師が削り殺されたよ…
へ…へへ…てめぇら凡人の言うことはいつも同じさ
それに返すオレの言葉はひとつだ
So what!?
>>940 クエストの数じゃないのかな?
8個終えたら出たけどどうよ
>>943 今6つ終わってたわ。
とりあえず8つ目指して頑張るよ。サンクス。
つーか探し物、1〜3Fしらみつぶしにしろというのか・・・
ギャンブル場のゴミ捨て場にでも落ちてねーかな・・・
昇格試験終わったけど上級職でないな?
これって補助に追加?
自己解決しますた
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:30:45 ID:xZFyiG66
攻略は攻略スレへ
6階スゲーぞ宝箱の罠
失敗→怪光線
死亡
死亡
死亡
死亡
ロード
たまんねえ
ここ一番で眠り魔法唱えたら
「呪文が暴発した!6のダメージ!死んだ!」とか出て吹いた
詠唱失敗で死ぬなんてハヂメテ…
wiz系じゃ普通なのかな
TRPG原作以外で呪文のファンブルを導入したCRPGはこれが初じゃないか
たまにはソードワールドSFCの事も思い出してあげてください。
あぁTRPG原作以外かWiz6とか。
福岡で購入した人いる?どこにも売ってねー
発売日前日から探してるんだが今田みつからない・・・
はやく仲間にはいりたいよー
あくまで俺定義だけどソードワールドのような単なる自動失敗と
想定外の不利益が起こるファンブルは区別してる
でも確かにwiz6以降にはバックファイアがあったな
ノトノは、Wizの底に溜まった沈殿物を煮詰めた
アクの強いもの
世界樹は上澄みをすくって作られたものです
なんか、そんな感じがします はい
>>950 次スレよろ
顔文字の削除とテンプレリンクのまとめ
説明書読めばわかる質問にはかまうな、追加で
>>880 説明書の15ページにあるフリードリヒ様は
レベル2にしてどっちの魔法も使えるようだ
これって装備がヘボいからかな・・・・?
フリードリヒ様消しちゃったよフリードリヒ様
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 14:52:20 ID:LzVDS30s
今クエストのコインにヌッコロされますた…
デフォルトキャラの一人だけ、魔術師/司祭のマルチクラスなんだよな。
まあステータスが微妙だから結局追い出されちゃうわけだが。
俺メモ
クォータースタッフ 1D4 (ST13のlv1魔術師でdmg1~4まで確認)
クロスボウ 多分1D8? (1,2は見ない気がするので、ST修正引くと1D6かも)
そうかも。lv低い+STR低いキャラがいなくてわからん
(英雄の陣でST14の後衛戦士に撃たせてるんでSTは影響もあるのかな?と)
バグとかなんか注意事項ある?
クレイモアからカットラスに変えたら戦力がた落ちで俺涙目
>>958 1D4とか1D6+2ってどういう意味なの?
ドルイド昇格試験合格したけど、ドルイドがでてこない。
司祭と魔術師の両刀使いがいたからドルイドだけでてきて
技能一本槍じゃ上級職はでないのかな。
バグは3人PTのやつだけでいいんじゃないかな?
次スレにはキモイ顔文字いれないでくれよ
>>964 そこまで行ってないからわからんが、スレ見るに
補助技能の欄に出るんじゃないか?
>>963 サイコロ振る回数 サイコロの面(4=4面体)
↓ ↓
1 × D4 =1〜4までの乱数
1D6+2なら、[1から6までの乱数]+2の値
今後武器の攻撃力とか調べる人が出てきたら、
多分こういう表記ばかりになるから憶えておくといいかも。
実際はSTが高いとダメージに修正が入るはずだから
武器の素のダメージがなかなか分かりづらい。
>>957 俺はそもそも呪いの金貨が見付からねえw
4F以降なのかな
20D6くらいの攻撃力の武器ねぇかなぁ。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:11:29 ID:dfu+MyRn
階層またぐ謎解きはやっば楽しいね
灰とか死体回収はあるとありがたかったかな。
個人的にあれがあると、リセット無しの縛りプレイとかで何度でも楽しめたり
まぁそれでも満足できる出来映えです
>>963 テーブルトークRPGで使われる乱数決定方法。
ダメージの数値とかをダイスで決めるんだけ
ど
1D6なら、6面体ダイスを1回
2D8なら、8面体ダイスを2回
1D6+2なら、6面体ダイスを1回降った出目に2を足す
というような意味
ごめんリロ忘れた
新スレ乙。
ST14戦士クロスボウでdmg2~8まで確認。クロスボウは1D8か2D4だな。
死体はいいけどロストや石の中はいらん要素だよな
けど死体放置でロストは欲しい…ううむ
ダイスの個数で出る値ははランダムだから、+が大きい程安定してたはず
Wizのカシナートの剣とかは、?D?+20とかだったはず
?は失念
>>952 ビックカメラで見かけたけど、もう無くなったのかなぁ
カシナートは1D3+9だろ
機械だから安定したダメージが出るって
D&Dでお馴染み10フィートの棒はD20という良く言えばギャンブル性の高い、悪く言えば安定しない武器だ
俺メモまとめ
☆肉:1D3回復
クォータースタッフ 中射程 1D4
クロスボウ 長射程 1D8
俺予想
カットラス 1D6じゃね?
ダガー 1D4じゃね?
クリスナイフ 1D6じゃね?
エストック 1D6+α か1D8で、2回ヒットしやすい?
今現在ST14前衛戦士でショーテル振り回してるが、1ヒットの最大ダメージが11
>>984 6面体のダイスを二分の一回振るってこと?
慣れてないのでまだよくわかってない・・
>>986 いや、6面サイコロを振ってその数値を半分(1/2)にするって方法
他にも1/3D6なんて勘定するゲームもあったはず
三面ダイスなんて作ろうにも作れんし
ゲームの内部的な事は知らんけどTRPGとして考えるならこうなる
1〜6の出た目を2で割り、端数切り上げって意味なのはわかるが
その場合1D3で正しいぞ。
TRPGならともかく、機械はわざわざサイコロ振ったりしないんだから
/2切り上げとか無駄に煩雑な処理入れたりしない。
サイコロがテーブルから転げ落ちるか、落ちないかって事。
>>984 CRPGではD3でもなんでも出来るからD3だよ
>>986 TRPGでは、D3というと、D6を振って出た数字を半分にして端数切り上げ
D20と言うとD10を二個振って、片方の出目を1の位、もう片方の出目が1〜5なら10の位が1で6〜0なら2、とかの工夫をするのです
おまいら面白そうでいいですね。
確かにコンピューターだから1D3は有りなんだが、
三面体って何よ…っつー変なコダワリが邪魔をするんだ…
アシュラマンだろ。
サンクス
複雑なのね
>>992 4の面に1、5の面に2、6の面に3が書かれた6面体ダイスだって確率的には正しくD3じゃないかな?
変なコダワリを持ったままじゃ塔の中で生き残れないぜ。
>>990 出た数字を半分にして端数切り上げはわかったけど
D20〜以降の説明がよくわからない・・
まあ次スレ終わるくらいまでには慣れるよう努力するよ!
>>997 例えばD100ならD10を2個振って、10の位のダイス目が5で1の位のダイス目が7だったら57になるってわけ。
三角柱使えば三面ダイスは作れるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。