【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part6
中華饅頭王国に来てるな
HAHAHA
1乙!
>>2 4分な
そこをプレイしてるところまで来ると
もう慣れてる
正直新規には完全に糞ゲー
シリーズファンは楽しめてる?
オルトロスとか言うボスが一向に死なないんですけどどうすればいいんですか?
何か説明しろや糞が
っていうか死んでる仲間は回復魔法のターゲットにできないとか勘弁してくれ
HP一桁で復活するのに復活させたターンには回復できなくてまた即死wありえんw
>>9 いまどこまで進んだか言ってみそ?
持ってないならHAHAHA
>>15 素直ないい奴だなw
シナリオはどきどきポヤッチオというゲーム知ってるとさらにいい感じだなw
セクシーダイナマイツな踊り子リリィw
シリーズ初挑戦で4時間ぐらいぶっ通しでプレイ
ラコニアまで着いたが、これ面白いじゃん
戦闘のモッサリはやってる内に慣れるし意外と戦略性もある
ストーリーは中々面白いし、よっぽどテンポ悪めな戦闘に慣れない人以外は楽しめるんじゃね?
セーブって戦闘中以外ならいつでも出来るの?
ニコ動みて今作の戦闘がこれほど糞だとは思わなかったぜ
ダンジョンの謎解きとかあるの?
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 23:31:24 ID:NxHVRfpq
戦闘は頭使えばわりとあっさり終わるな
ニコ動の戦闘見たが魔法のダメージ表記が一匹ずつってのが割りと致命的
全滅の危機どころかロクにダメージも受けてない様な雑魚なのに無駄に体力があって時間がかかってる
まぁチート使うからどうでもいいんですがね
戦闘なげえとか言うのは頭使ってないゆとり、ってことか。
今回も妖精さんいるのか!
3の最初に一緒に戦ってくれる妖精さんが数回の戦闘でどんどん倒れていって…
あん時は申し訳なさすぎて妖精さんの村にしばらく顔だせなかったなぁ…
頭良い・悪いとかの問題でなく適正の問題だと思う
今回の妖精さんは強いよw
ロコスたんのパンチラはありますか
いまから都立大のカメレオンクラブ行ってくる
>>22 一匹ずつはFFとかもそうだからなぁ・・・
ハード的な制約があるんじゃないかと勘ぐってしまうが、どうなんだろうか
このゲームのディレクターって何か聞いた事ある気がしてたけど、海腹川瀬の人か
>>25 戦闘のテンポについてもそうだと思う
早い遅いで言えば遅いし、良い悪いで言えば悪くない…というような内容は前スレでも言ったけど
CMにトロイの木馬が出てるけど、これ、トロイア戦争のネタがあるの?
そういやエリスってトロイア戦争の発端になってる女神だっけ
ASHの戦闘モッサリ耐性のある俺なら楽しめそうだな。
買ってくるか。
ASHは攻略wiki埋めようと色々やってたらやる気が失せたが、そうじゃなけりゃクリアしてたかもしれない
少し進むと急に戦闘の難易度上がるのか?
開始30分だが、おまかせ選ぶだけで1ターンで戦闘終わらね?
妖精て聞いてとっさに三十路のハゲ散らかしたデブが9人群れて歩いてる図が浮かんでしまった
妖精さんごめんね(><)
頭使おうが平均より遅いのは否定できない。
でもアビリティがガンガン発動して段々脳汁出てきた
戦闘中メッセージが熱いね
これでテンポがもう少しだけでも早かったらマジで神ゲーになれたのにな・・・
ほんと惜しい作品だ・・・
ニコ動やここの内容を見てもっさり覚悟してたらそうでもなかった
いや初めて遭遇する敵や強敵等は固いので魔法を多用するなど結構時間掛かるけど
一端適正レベルまで上がると攻撃一撃で雑魚を倒せたり、そうすると数十秒で終わった。
42 :
28:2008/05/22(木) 00:25:04 ID:f4JYfUpk
0時ちょっとすぎにレジへ行ったら普通に売ってくれた
ありがとう!
安くても尼で頼むんじゃなかった…
それにしてもエリスの足音はかわゆす
敵味方共に回避率が高いせいで、思った通りに敵が倒せないっすなぁ
おまかせは結構頓珍漢なことするし
>>45 おまかせは通常攻撃優先の設定にして、
どう考えても勝てる雑魚との戦いが面倒な時に使うしか価値がない
いよいよ今日か…。
早めに会社出て昼休みにゲット、とっとと帰ってプレイするか
それともコアタイムギリギリに出勤するようにして朝一でヨドバシ駆け込んで確実にゲットするか
それが問題だ…。
結局戦闘がもっさりなだけで、シナリオとかは良いんだよね???
携帯からスマソ…(-人-)
24時間営業のゲオだといつごろから扱い始めるんだ?
>>48 シナリオはどんでん返しに期待だな。
シリーズとしてはシナリオのウケがいいし、序盤から先が気になるし大丈夫だと思う
冷静に考えたらテンポの悪さ以外に目立った欠点がないのな。
それの欠点がデカすぎると感じたらおしまいだけど
>>2 早起きして買いに行こうと思ったけど、やめといた方がいいな。
これは耐えられそうにないわ……。
>>27 期待しちゃ駄目だが、状態異常時眠りとかで倒れてる時に
ぱんつ見えてるように見えるかもしれない。
というか動画で見るのと自分で実際にプレイするのでは全然違うかも
動画だと見てるだけだし体感時間も余計長くなる
長いのは確かだが、プレイしてそれを感じさせるかどうかはやってみないことには何とも
あああもう今日だ待ち遠しすぎる!朝一で買って通勤中にやるぜ!
おい
oi
ネタバレしないでくださいね><
ネタバレスレが必要な予感
今日かー
買いに行くかニャー
テンポが悪いのは戦闘だけじゃなくて
会話シーンでの演出とかも全て悪い。
戦闘は単純に長いという以上に演出のもっさりさと
単調さでイライラ度がMAXになる。
明らかにゲームデザインがおかしい。
だいたい最初のチュートリアルの見せ方の酷さで
やばい匂いがぷんぷんして、これは地雷じゃないか・・・と感じるはず。
ファミコンレベルのスタッフが初めて3Dに挑戦したという感じだ。
あとロコスが回転しながら攻撃するのにパンツが見えないのが致命的。
愛の力で乗り越えられる人間以外は買わないほうがいい
テンポが悪いのは戦闘だけじゃなくて
会話シーンでの演出とかも全て悪い。
戦闘は単純に長いという以上に演出のもっさりさと
単調さでイライラ度がMAXになる。
明らかにゲームデザインがおかしい。
だいたい最初のチュートリアルの見せ方の酷さで
やばい匂いがぷんぷんして、これは地雷じゃないか・・・と感じるはず。
ファミコンレベルのスタッフが初めて3Dに挑戦したという感じだ。
あとロコスが回転しながら攻撃するのにパンツが見えないのが致命的。
愛の力で乗り越えられる人間以外は買わないほうがいい
単発君が何を言ってるのかな^^
きもすぎ
スレで誰かが漏らした不満要素を拾って突付くのがどこぞの集団のやり口だったな、まさにテンプレ通りというわけか
24時間営業の店で買ってきたぜ!さあプレイ開始だ!
明日朝から出張だけどな!
つうか買う前からHPにあった動画で戦闘のテンポが遅い、面倒なのはわかってただろ・・・・
まあこの出来は開発から今の経営側に対するメッセージかもね
もうやってられませんわっていう、これからどんどんこういうことが起きそうで嫌だな
チラ裏
パンツマニアにはご満足いただけないようだな
レベル30くらいまで来た。もうここまで来たら戦闘のテンポは気にならん。
・・・いや気にならんと言ったら嘘だが全体魔法連発できるので雑魚戦が序盤よりは楽にはなったかな
消費MP量異常だと思ったけど今はMP回復量がそれに追いつくようになったので
今はそれよりもエーテルが全然足りん。やっぱエーテルのシステムは蛇足だったんじゃないかな?
一応相手が使う魔法を予測して意図的に相手にリバーストラップ起こさせるとかそういう戦略も
できるがそれ以上にこちらの魔法を好き勝手に使用できないようにする足枷にしか感じない
ストーリーに関しては全然問題ない。凄い続きの気になる意外な展開の連続だ。
変態の性的趣味に付き合う必要なんて微塵も無い。
シナリオはいいのにゲーム部分が足引っ張っちゃってるのは皮肉なもんだな
ヘラクレスらしいといえばそうだけど
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これ買うか
買えばいいのか
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ヘースラレク
一応発売日が来たわけだし、本格的に始まるな
ネタバレスの横行
〜まだシー!!ぉwちょwらめぇ〜
が。
妖精さんが可愛いな。
戦闘のテンポはゆったり目だけど、戦闘曲が好みならあんまり気にならんな。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 01:29:37 ID:+eTsRT5g
予約してたし買った
まだ最初の部分しかやってないけどそこまで不満点はないな
説明が丁寧すぎが気になったくらいかな?
プエルコルダン王国ってw
どきどきポヤッチオのネタ仕込むなww
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 01:36:24 ID:WN2yDEKH
短ぱんまんしね
タッチペン操作が予想以上に快適で驚いてるのは俺だけじゃないハズ
>>74 セクシーダイナマイツな踊り子リリィとかwwww
スタジオ最前線が噛んでるわけかwwwwwww
>>59-61 こういう奴はプレイする気もないんだろうな。
俺はヘラクレスは大好きだ。
やりゃ分かるが戦闘だけじゃなくてとにかく細かい駄目な部分の塊。
例えば、2回ボタンを押さないとHPの確認もできない。
メニューの最上段が一番使わない「キャンプ」
キャンプした場合どうせ全員回復するのに
一人ずついちいち順番に回復したりともっさり表示。
これは戦闘中の魔法演出などでも同じ。
何から何まで快適さとはほど遠いシステムで
ローグギャラクシーと似たイライラ感がある。
作ってる奴はちゃんとプレイしてないだろこれ。
雑魚戦まで長くて面倒って奴は、聖女の香りを使えば良い
ほとんどゼロなくらいにまでエンカウント率下げてくれるから、探索に専念できる
難点は、ただでさえ辛いボス戦に余計に不安抱える羽目になるって事だが
戦闘中に隊列変えたり、付加アイテムやエーテルリバース等々、システムをフル活用する羽目になるとは思わなかったぜ
80 :
28:2008/05/22(木) 01:52:28 ID:f4JYfUpk
いまやってるけど
コマンド選ぶのがメンドイので
ザコ戦は基本オートにしてる
意外となんとかなってる
戦闘はともかく会話シーン結構テンポいいけどな??
最初のロコスと妖精達のやりとりワロタ
妖精達可愛すぎる
>>79 ボス戦は確かに辛いな
つか最初のボス戦からして強い助っ人いるものの
4〜5連戦+ボスとかヌルゲーマーはお呼びでないとばかりのガチッぷりだしなwww
そういえば4なんかは戦闘シーンの背景もひそかに凝っていたが、魂はどうなん?
>>78 で、スッキリした?じゃあさっさとSFCかVCにでもお帰りなさい
>>78 まぁ、キャンプの個々に回復しました報告が意味ないとか細かい部分が気になるのは同意だが
>あとロコスが回転しながら攻撃するのにパンツが見えないのが致命的。
とか書くのはキモいだろ。ギャグなのか?
>>86 そういう奴はプレイする気もないんだと思うよ
パンツは大事だろ
PSタクティクスオウガよりはもっさりしてないはずだ
PSのゲームと比べてやっと上に立てるのか
携帯機なのに
PSPFFTのこと?あれはひどかったなw
しかしあれにも慣れたので普通に平気な自信がある
さて。値崩れ確定のようですね。
だから言ったのに・・・w
FC版FF2を乗り越えた俺をこの程度のテンポで投げ出させる事などできんよ
ピアキャスでやってるけどこれはテンポ悪すぎる
これが最後まで続くと思うと確かにやってられんなwww
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 02:16:07 ID:TJj2i0fz
とりあえず2時間強ほどプレイして、雑魚×5、中ボス倒して船長の故郷に着いた。
戦闘のモッサリは駄目だが、戦闘自体は結構燃える気が。
別れた2人組みも後々絡みそうだし。
公式ムービーのトロイの木馬がきっとペガサスになるんだろうなぁ
…と妄想中
戦闘などどうでもいい
シナリオさえよければ
>>82 安定して戦える状況を作って持久戦、って基本は変わらんけど、
MPやエーテルの制限や、耐性の変化や状態異常で同じ状態を維持しづらいからな・・・
というか、有用な要素を把握する前にどんどん新しいのが追加されるのは嫌がらせですか?
最近多いよなニコニコやピアカスで配信見てさも自分でやったかのように
ネガりだすやつ
ID:DRTpHDI+のネガキャンが論破されてまたID変えて単発叩きに戻ったようです
>>99 まあ、戦闘のテンポが悪いことは事実だからしょうがないだろ
102 :
28:2008/05/22(木) 02:24:52 ID:f4JYfUpk
戦闘はキングオブキングスやってると思えば大丈夫
ジャンル違うけど
なんだかんだでヘラクレもノトノも
そんな糞ではないみたいだな
朝一で特攻してくるか
正直俺はVCで落とした4のが面白いわ。
かわいそうなロコス〜♪
ノトノのほうはこれ楽しめる俺らわかってるって選ばれし雰囲気あり過ぎでよくわからん
ペルソナ1とかオウガPSとかFFTPSレベルのテンポなら
全然おk。明日昼までに届くし、超楽しみだわ。
シナリオが野島で、過去の音楽も使ってるってので最高の気分。
あとはヘラクレスのサントラ総集編を出してくれることを天に祈る。
今まだ迷いの森だけどこれは糞でも駄作でもないな
十分面白いじゃないか
やきゅつくと同時進行してるから大変だわ
普通に面白いな
>>109 そう言われてやってみたソーマブリンガーは面白くなかったぜ・・・。
戦闘がキツイな。このきつさはナムカプを思い出させる。
・演出がもっさり
・雑魚敵がかなり強い
・エンカウントが高い
という3重苦だ。
だがシナリオの続きが気になる。
激しく気になる。
だいたいヘラクレス1234GBと遊んできたけど
システム部分が全て快適だったことなんてなかったよ。
それでもそれぞれそれなりに面白い部分があった。
1の武器回数制限も当時は画期的だったし。4のトランスファー、GB版の仲間システム、
2も3も、それなりに見るべき点があった。だからDS版のシステムには最初から期待してなかった。
シナリオで野島の本気が見れたらいいよ。3と4を越えるのは無理だとしてもさ。
FF7レベルとかじゃ悲しいから、それは越えて欲しい。
DSのRPGは50点くらいの出来で満足しないと駄目
据え置きみたいにハードル高くしてるとほとんど楽しめないよ
>>113 お前の好きなRPGを合わせて言わないと。
据え置きで出来のよいRPGって何?
俺は、真女神転生3まで遡らないと
システム、シナリオ、その他全てで満足したことなんてなかったよ。
だいたい、ヘラクレスにどこまで何を期待するってんだ。
シナリオと音楽、この2つがきっちり仕事してたら、おkおk
音楽はメテオスの人が参加してるんだっけ?
ボス戦は歯ごたえがあってかなり楽しいんだけどな
>>115 ロストオデッセイくらい楽しければそれでいいよ。ボス戦。
DSのRPGで据え置きと比較しても及第点以上のクオリティ発揮できてたのはDQ4だけだな
あとエンカウントはアイテム使えばかなり下がる
値段も安い
>>110 ソーマの事は忘れろ
あれは俺も騙された…
あと忘れてた、世界樹もちゃんと携帯の強み生かしつつクオリティ高かった
あとのDSRPGは大半がDSだからってまず脳内で補正して妥協してやらないと駄目なようなクオリティばかり
それにシステムも戦闘がもっさりしてはいるが
作業的すぎてつまらなすぎるとかそういう風に全部が悪いわけではないんだよな
雑魚が強いとかその他色々はむしろ楽しみな所だし
聞いてるだけだとシステムもヘラクレスにしては上出来すぎるような気がしてくるw
>>117 それはないわ。
>>121 世界樹は良かったけどね。
コールオブデューティ4とかを考えるとDSでもいろいろ出来るんだよな。
>>122 だな。過去作品考えてみても、
ヘラクレスのゲームシステムで
全く問題のなかった作品はないし。
>>123 カセキホリダー面白いらしいな。評判いいわ。あれ。
戦闘部分が微妙なんだっけ?でもカセキ掘りが楽しいとか。
ソーマは本当に酷かった、主にアクション部分
DSのファンタジー系RPGとARPGはほぼ地雷と言っていいくらい
DQ4は確かに楽しいがあれはPS版の完全移植だしDSゲームの評価云々ではない気が…
>>125 戦略にあまり幅がないからね
あれは化石をいかに早く丁寧に削るかが肝
最近のDSでは良作
>>127 逆に言ってみれば、据え置きである程度の規模のもん最初に作ってないと
DSでスクラッチから作るとロクなもんが出来ない土壌があるんだろう
>>126 ソーマの酷さと、新作ヘラクレスと、どういう相関関係があるんだ?w
>>127 もう何度も遊んできたしPS版との差異がわからんのでスルーしたよ。
>>128 良作らしいな。カセキ削りは、すごく楽しいと聞いた。そのうち中古でゲット予定。
ちょっと無知な俺に教えてくれないか(・ω・)
棚を開けた時、アイテムが入ってるけど、これ勝手に取ると幸運が下がったとかでるけど
幸運って何なのですか?(・ω・)
>>129 ネガキャンひっしよのう。
シナリオが「過去を思いだした」野島
音楽が「過去のヘラクレス」のアレンジ
DSからスクラッチでも何でもないし、
いいんじゃね?戦闘テンポが悪いって言っても、
ペルソナ1とかFFTPSとかのレベルなら大丈夫だし。
で、何が言いたいの?買ってもなくてプレイもしてないのに、
誰にも頼まれてないのに、発売前夜にネガティブキャンペーン?
>>132 お前も十分必死だぞ
これぐらいスルーしろよ・・・
>>131 さびた装備が良いアイテムに変わりにくくなるらしい
>>129 そこは確かに否定できないな
DSのRPGって浮かんでは消えていくって感じ
ただこれからはヘラクレス含めDQ9とかVPとか
リメイクではなくきちんとした続編をDSで出すのも多いみたいだから
真価が分かるのはそこからかも。
今まで無名新作RPGかリメイクばっかりだったからな
>>133 ネガキャン仲間で擁護し合いのほうがみっともないと思うよ。
なんで3時間近くスレに居着いて、地道にネガしてるの?お前
魂でも『わるいことをしたかいすう』みたいな表示はあるのかな?
確か幸運ってパラメータはないんだったよね?
>>134 サンクス!
アイテムポコポコ盗って行ったらイイ鑑定品は手に入らなくなるのか。
悩むな…
>>135 テイルズとかあるけどね
DQ9はどう見てもこけると思うし、VPはいくら出来が良くても据え置きで出してたらもっと・・・って言われそうだけど
トライエースならDSでも面白いもん作れるだろうな
確かにVPのDS版は期待できないな、というか、
VPは初代を越えるものは今後出てこないのでは……。
PS2版はグラ以外は微妙だったし。
DQ9は売り上げは出るかもしれんが、糞ゲな気はする。
レベル5の開発も迷走してるみたいだしな。開発中だというのに
戦闘システムからネットワークシステムまで、一気に仕様変更してたしな。
まぁ名作になるのは無理だろ。1から作り直すならともかく。
まーでもヘラクレスをDSで、っていうのは成功だったと思う
あの4から急にPS2仕様になったヘラクレスなんて想像できんよw
ムービーやらなにやらを求めてるわけじゃないしな
>>140 トライエースで初代VPと初代スターオーシャン以外で良かったのってある?
ラジアータっていう酷い酷い駄作なら記憶してるけど。インフィニット アンディスカバリーにわずかに期待してるけどさ。
ヘラクレスの擁護に必死なまではまだ許すけど
勢い余って他ゲーネガキャンにまで発展するクズ信者は死ねよ
GBCのブルースフィア面白かったし
ソーマがなぜフルボッコ
面白かったと思った俺みたいのが珍しいのか
ソーマは良い部分も悪い部分もあったけど、全体で見たらマイナス分の方が多かった。
まぁ次回作出たら買うかな。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 03:19:07 ID:TJj2i0fz
しかしシナリオに関する書き込みがまるで無いな。
まあ強烈なネタバレは困るが、面白くなるのかどうかぐらいは
モチベーション的な理由で知りたいな。
>>146 普通に面白いよ
熱血店員が褒めすぎて期待が膨らみすぎただけだろう
あと、本スレが、有名クリエイターとモノリスソフト製作だから名作決定みたいな雰囲気で、ちょっとでも批評したらフルボッコされるからアンチも激しかったんだろう
普通に面白い
か
モノリスソフトじゃ期待しても仕方ないな。
ゼノサーガにバテンカイトスじゃな。
でもあそこはダージュオブケルベロスでやらかしたんだっけ。
>>146 >>148 ソーマはプレイしてないけど
どの辺がよくてどの辺がオワタだったの?
>>149 バレはかんべん。そろそろスレ離れないとな…。
普通に面白いって評価が一番わかりにくい。
そんなことより ヘラクレスの はなしを しようじゃないか!
レアアイテムゲットの一連の流れとシステムの小気味よさは良かったけど、
根幹のアクション部分の不出来(のけぞらないダメージ覚悟の殴り合い)と
主人公キャラは複数な癖にどのキャラ選んでも
視点がメイン主人公的な男のみなストーリーの薄さが駄目だった。
ほんと普通に面白いって言葉が当てはまると思うよ。軽くネガ的な意味だけど。
悪くはないって感じかな。
他ゲー貶しうぜぇ
「普通に面白い」は「俺は楽しめてるけど他の人はどうかな・・・」ってぐらいじゃね
>>154 定価で買う価値もなければ、
他に面白いゲームを持ってれば、やる必要もないくらい?
ってことかな。アクションなのに殴ってる心地よさみたいなのがなさそうだね。
おいおい、もっさり感や扱いにくいインタフェイスまで含めてヘラクレスシリーズだろう?
ストーリーと小ネタなどの雰囲気作り以外は全て軽視したのが、ヘラクレスシリーズの特徴だ
サクサク動いて、整理されたインタフェイスで、戦闘回数も少なめで、雑魚に緊張することもない
キャラクターは無駄口を叩かず、意味不明なアイテムもなく、雰囲気作りのためだけの選択肢もない
・・・そんなのドラクエもどきであって、ヘラクレスじゃないだろ?
>>158 音楽の良さを書き忘れてない?
とりあえず、サントラ期待だな。3〜4のサントラが入手困難過ぎるし。
最終作の4でモッサリ感とかインターフェースは大分改善されているから
ヘラクレス=モッサリインターフェースってイメージはもう無いなぁ。
4のサクサク感は普通にDQレベル。
だから証明で退化して良いことにはならんよ。
>>158 そういう古参気取りをするから駄目なんだと思うが
良いところは良いといい、悪いところはちゃんと認めるべきだろう
ゲーム部分が糞なのがヘラクレスらしさとか馬鹿か
>>160 マテ
4のまるでデバッグ画面のようなコマンド画面を本当に良いと感じているのか?
記憶の中で美化されてないか?
>>149 やってることは基本おつかいだが結構意外な展開になることが多いんで
ダレないな。戦闘は確かにアレだが。
今中盤から後半にかけてくらいだと思うがかなり衝撃のイベントあったし
>>161 糞じゃないんだお
そういうのんびりした、ガツガツしていないところがいいんだ
俺は4のシステマティックなあのインターフェースが大好きだぞ。
常時数値でいろいろなものの強さを把握してる全能感。
>>160-161 何様的な発言なのか、よくわからんのだが。
プレイしてから文句言うか、買わない決意をしたんなら、
値段が下がるくらいまで放置しとくか、ネガスレ行けばいいのに。
発売前夜に、本スレで、ぼやぼやと何時間も
2ちゃんでネガをつぶやいてんのは不思議!
>>161 お前、もうすぐ4時間ぶっ続けでネガってることを自覚しろよw
メジャーな物を貶して通気取りはもはや風物詩だな
>>166 昔モッサリだったから新作もモッサリで良いみたいな糞意見擁護するなよ。アホか。
>>168 もっさり”で”いいんじゃない、もっさり”が”いいんだ
間違えるな
>プレイしてから文句言うか、
お前が言うな
>>168 そんなこと一度も言ってないが?
過去のヘラクレスがシステム面で完璧だったことはない、とは言ったし、
シナリオと音楽に注力してくれれば、ヘラクレスとして及第点はあげられる、とは言ったが。
そんなことより、発売前夜に
プレイもせずネガってる自分を鏡に映して、どう思う?
それとも、買って納得いかなかったの?じゃあ売れ。
>>170 ラジアータのことなら、一瞬で売ったけど?あれはダメだろ。
>>169 それはどうかとおもうし、3も4もそれほどもっさりでもなかったと思う。
叩くとしたらGB版の序盤とかかな…。あれはきつかった。あとGB版の終盤。ゴッドがやくにたたねえ。
>>171 お前気持ち悪いんだよさっきから。
スレの自警団気取りか?なんでこの程度でいちいちネガとか噛みつき巻くってんだよ。
俺はヘラクレス買うんだよ。
ソーマの出来わざわざ答えてやったのがアホらしい。
「とどめ狙い」と「この一発!」を同時発動してオーバーキルするロコスたんは鬼畜
えっと…
戦闘がもっさりだと感じる人は箇条書きかなんかでもっさり感の原因を書いてもらえたらありがたいっす…
例えばキーレスポンスが悪いってなら耐えられそうにないな…とか参考にしやすいので
>>175 良いから黙って寝ろよ。。本気で気持ち悪いから。
お前みたいなのがいるから喜んでアンチが沸くっての自覚しろ。
ID:zKHVxATm
ネタバレ恐いならもうスレから離れなさい
ああ、今回テンポの悪さもあるけどインターフェイスの不便さってのもあるな
それに加えてエンカウントの多さ、敵の強さが加わって全体の快適さが著しく低い
シナリオを魅せるゲームなのにシナリオ以外に時間がかかり過ぎる。これじゃダメだろ
>>179 ピアキャスみてるだけなんでしょ?
それと、ゆとりなの?エンカウントってDQ並だったらもういいとおもう。
敵の強さ?小学生向けに合わせる必要があるの?
マジで必死にしか見えないからやめろ
>>176 まだ始めたばかりだがレスポンスはいいぞ
キーはサクサク動く
昔からヘラクレスは、戦闘中の無駄話や雑魚の強さのせいで雑魚戦闘に時間がかかるんだよ
しかも雑魚エンカウント率がやたら高い
4の、冥界行きの部分なんてなにもかもに時間がかかりすぎて地獄なんてもんじゃなかった
だがそれがいい
>>180 なぁ、スルーとか分かんないの?
お前が閾値低く噛みつきまくってるから反応して欲しくてどんどん沸くって分からないの?
こういう無邪気な信者の意見統制目的の自警多レスが一番最悪なんだよな。。
本人自分が正しい・良いことしてると思ってるからなおさら始末に負えない。
エンカウント率ならやっすいアイテムで劇的に低下するお
装備(アビリティ)カスタマイズが地味に楽しいな
攻撃力高いけどアビリティなしとかろくな攻撃力ないけど有用なアビリティ付きのものとか悩みどころだぜ
>>184 エンカウント率の高さと戦闘のもっさり感を楽しんでいるので無問題
大冒険って感じで燃える
装備は楽しいな
最高!
小学生向けというより単にそれが我慢できる人向けって感じだな
歯ごたえのある戦闘と無駄に時間がかかる戦闘って違うよね
分かりやすく言えば楽しめる戦闘と楽しめない戦闘。このゲームは後者だったということだ
あああ早くやりてえええ
>>182 ありがとう、レスポンスいいならひとまず安心。
てことは演出が過剰とか、ダメージ処理が1体ずつとかが問題?他にもっさりしてることある?
やっぱり動画を見ただけじゃわかんないからなぁ…やった人に聞かないと。
×小学生向けというより
○小学生向けじゃないというより
今のところ欠点らしい欠点は戦闘時の演出の長さだけだな
他はちょっと工夫するだけでどうにでもなるという
イライラする奴は、雑魚を障害物だと思うからイライラするんだろうな
雑魚は雑魚なりにゲーム世界で生きてきたわけで、雑魚の人生を想像しながら戦うと面白いかも
>>186 > 分かりやすく言えば楽しめる戦闘と楽しめない戦闘。このゲームは後者だったということだ
具体的に後者だと判断した理由を教えてくれますか?
書いてあるよ
>>186 テンポさえ良ければ悪くないんだよ
ボタン連打するだけの単調さじゃないんだし
ただ、RPGで一番時間がかかり一番大事な戦闘シーンがもっさりなのと、色々とシステムを詰め込みすぎたおかげで、戦闘自体は面白いけど時間がかかりすぎてだれるんだよ
ボス戦で時間かかるならまだいいけど、ちょっと強い雑魚敵相手にまで時間かかるようじゃやってらんねーよ
ここら辺のさじ加減をもう少し頑張ってほしかったが
所詮はパオンなので仕方がないとも言える
>>193 ん〜、どういった点で『無駄に時間がかかる』と感じたかを聞きたかったんです。
ピアキャス配信見てるだけのやつに触れなさんな
今のところ戦闘楽しいけどな
行動順と各々の攻撃力(アビリティ含む)把握して狙い通りに1ターン殲滅決めると気持ちいいし
だが魔法の演出はやり過ぎだよな
バーンとか着弾まではとても下位魔法とは思えんw
雑魚戦で手こずってボス戦が超楽っていうのはヘラクレスシリーズの特徴だからなあ
要するに、ストーリー上、ボスが戦いのプロである必然性って無いんだよ
60過ぎの社長と20才のバイトだったら、普通バイトの方が喧嘩強いでしょ?
そういう世界観
DQみたいに、ボス戦に向けて全てを温存するつもりでやるから気疲れするんじゃないかな
無数の敵に阻まれ満身創痍でも、ボスにたどり着ければなんとかなるっていう感じかな
アイテムに色々機能がくっついているから、なんとかなるんだよ
>>197 演出に割かれる時間はどうにもならないとして、レベルアップやアイテムやアビリティをうまく使えば楽しめるし早く倒すこともできるよってことですよね?
エンカウント率もアイテムで変えれるみたいだし、それなら個人的には許容範囲、むしろおもしろそう。
戦略性が結構高いね、このゲーム。
雑魚戦で時間かかるのが気になるけど、ボス戦は楽しかった。
と、最初のボス倒した俺意見ヽ(・ω・)ノ
>>198 昨日ネット配信で読んだマンガの
『私は宇宙を統べる力を手に入れた!だが腕力が強いわけではない』
みたいなセリフ思い出しました。
>>194 あんたの意見が一番納得できるわ。そういうことなんだと思う
魔法とか発動してから演出に行くまでも間があったりするし
あれがもっとポンポンとテンポ良く展開されたら面白そうだなって思ったよ
それをヘラクレス大好きで全肯定したいのか知らんが
昔からそうだの別に期待してないだのそんな意見なんて全く意味がない
まあラジアータが駄作って言ってる時点でなんの説得力もない奴だったが
>>199 まあ頭使わんでも少しレベル上げりゃ1ターンどころか
一発で沈む雑魚も出てくるしね、エスカルゴさんとか
>>203 さすがにそんなやつもいてくれないとですねw
早くネオクモラBめーっ!とか叫びながら殴りかかりたい
個人的には掛け声エディットがないらしいのが残念。
4より進化して、
『(対象)めーっ!』
みたいに設定しとけば
『ネオクモラB めーっ!』
になるとか、そんな機能搭載のヘラクレスDS2(仮)を早くも希望。
まずは魂買いに行かなきゃ。
擁護に必死だなw
アンチほどではないがなw
おまえだおまえー
そうびも充実 うれしいなー
妥協しすぎだろ。
同じ出来でスクエニとかだったらぼろ糞に叩かれてるんだろうがさすがは任天堂信者と言ったところか。
俺は期待してたけど、さすがに見送る事にするわ・・・。プレイ中イライラしっぱなしなのはゴメンだからな。
値崩れしたって元が安いんだから知れとる
レゲーが絡むスレは多少なりとも荒れるもんさ 例外は無い
懐古の方が頭沸騰させやすいから、面白がって叩きに来るんだよ
ゲーム内容を貶してるっつーよりは反応を見て楽しんでる感じに近い
いわゆる懐古厨アンチだな
ノトノもこれも散ったし、今月も全滅かあ。
来月にかけるか。
とりあえずパーティ全員そろうあたりまでやってみたが
こういう戦闘はなんだかんだでスキルやアビがそろってきた後半が
いちばんバランスとれてそうな気がする。
現状でもちゃんと頭使えば1ターンキルも可能なんだけどね。
今帰ってきたけどゲーム店が開いてるわけも無く
10時まで寝るしかないな( ´・ω・)
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 05:41:50 ID:iAXfMW3M
ノトノてなに?
げんむノとうトけんノおきてというdsのげーむ
てか携帯と据え置き比べてるやつはなんなの?DSだから2Dのゲームが遊べるんだよ?
感謝しろよ…
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 05:54:09 ID:iAXfMW3M
>>219 ありがとう。あれかーなんかWIZぽい奴だよね?あれは期待してなかったから期待通りっちゃー期待だ。
てかファミ通のレビューまともだったね…
出勤前にゲオで買ってくYO
>>211 お前買ってもいないのに
どこまで評価できてるんだよw
0時売りで買って来たけどそこまで戦闘ダルくないね
とりあえず2匹目の炭鉱のボスまで倒したけど結構頭使う戦闘で面白いわ
適当に戦ってたら犬がエライ事になって笑ったw
魔法の強化アクションも意外と気にならんね
現状一番の不満は通常フィールドで走れない所かねぇ
MAP狭いからそうしてあるんだとは思うんだけどさ
昨日から3ぶっとおしでプレイして、たった今終わらせた
今から寝て、起きたら魂の証明買いに行ってくるぜ
おはよう(・∀・)ノ・・・また荒れとるんかいw
>>50 返事ありがとう。なんかやりたくなってきたw
今日、仕事帰りにかってくる。。。
3くらい劇的なストーリーなら買う
でも3は終盤はいいが序盤、中盤は糞もいいとこなんだけどね。
>>228 3の地獄以降は超面白かったね。その直前のペガサスで飛び続ける演出も良かった。
4は中盤までの盛り上がりと比べると、終盤の尻つぼみが微妙だったな。4は序盤が一番っていうファンにも納得する。
4のクリア後のダンジョンは、4のテーマに即してる感じがして、良かったけど。
ラストダンジョンがアレだと不満があるやつも多くなるだろうけど、
全ての魔物を倒した後に、ラスボスってのも良かったかもなと、クリア後ダンジョンをクリアしたときに思った。
>>202 ラジアータのテンポの悪さを忘れてるのがすごいよなw
>>194みたいな単発にいきなり同意できるのもアンチならではだな。
ピアキャスで見ただけで、判断できる、厨房ってほんとゆとりだなー。
朝から赤ID自慢かよ
ご機嫌だな
発売日だし気合入ってんだろ
新手のアンチかな
ネタバレ恐いとか言ってたのにまだいるのかよそいつ
気になって仕方がないんだろ
ただいまプレイ中……………噂通り戦闘のテンポ、悪すぎだね。全てを台無しにしてるwww
ストーリーもいまのところ普通。といってもまだ序盤だけどね。ここから劇的な展開があるのかな?
ああああ、まじで戦闘ダルい。戦闘中に何回も寝てしまいそうになったよ。
亀だが
>>112がヘラクレス1234ギガバイトに見えた
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 08:12:10 ID:2Pe/k1y5
ヘラクレスさん強すぎてワラタ
ROMがまだ流れてないんですけど????
帰宅する頃には上がってるだろうよ
>>114 ロマサガ3、ライブアライブ、クロノトリガー、FF6
あたりが据え置き最強
>>240 ニートなんで今が帰宅してる状態なんですけど????
最初のチュートリアルで強制タッチペン操作でだれるけどそこ乗り越えて船乗ったらすげえおもろくなってきたwww
船で魔物が出てきた時に助っ人してくれる二人が強すぎ
普通のRPGっぽいな
最近GBAFEしかやってなかったし買ってこよ
普通のRPGはそれだけで貴重だよな
なんでDSってアクションRPGとシミュレーションRPGばっかなんだ、それもつまらんし
もちろんヘラクレスが普通にRPGだから面白いって訳でもないが
昨日ゲットして2〜3時間プレイしたが、今のところ気になるのは戦闘テンポ位かな
やり込み度とかあるの?
予想総プレイ時間おしえてー
仕事行く前に今から始める人へ簡単なアドバイス
・妖精さん×3の装備アイテム、神秘の石は剥がせます
ひとつ500で売れる、武具精製に使用可、そのままでも盾系アビリティ付き、と
もらっておいて損はないはず
・シュキオン仲間にしたあと船へ急がず呪術屋の地下で祈らせよう
ポセイドン神殿には連れて行かなくていい(何のスキルも覚えない)
戦闘酷いってのは
結局デマだったようだ
メタルサーガ(DS)よりは糞になってないよね?
戦闘のテンポが悪めなのは確か
それが気になるかどうかだな
戦闘自体は結構頭使って面白いよ
戦うコマンド連打派には合わないかもしれんけど
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 09:11:20 ID:UE01oesJ
スレざっと目を通したが
戦闘のテンポ以外は特に問題ないようだな
もともとヘラクレスは洗練されてない
メジャーになりきれないマイナー感が漂うゲームだったが
そのあたりも相変わらずということか
それでこそヘラクレス
んじゃ買ってきますかね
店が開くまでのあと45分が夜勤明けのおっさんには辛いぜ
ねむ…
>>244 GBAFEは手頃でいいよな
特急通勤なんで移動時間の暇つぶしに重宝したわ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 09:18:16 ID:EnPCkuqQ
オールドゲーマーには結構頭使って面白い戦闘だと感じる人が多いんじゃないかと思うが、
DSのメインユーザーであるところのゆとり、スイーツにはきついだろうな
俺以外にもここ見てる夜勤明けのおっさんがいるのかw
今日の夜勤はヘラクレス三昧だぜ
このシリーズに戦闘の面白さとか最初から期待しちゃいかんだろ
んなことより肝心なのはストーリーが萌えるかどうかなんだぜ
3以外はストーリークソ
いい所探しの流れか…
何かすぐ安くなりそうだな…
さて引き取ってくるか
特典がついてれば良かったんだが
>>258 ナカ\(^O^)人(^O^)/ーマ
俺も今夜の夜勤はヘラクる予定だw
だが…あと30分…が…zzz
3信者はもっとクソ
世間一般的な意味での萌えなら
それも余り期待しない方がいいかと…
3も中盤あたりで飽きて止めたら間違いなくクソゲーだしな
別に戦闘が良いに越したことはないけどな
ストーリーだけでいいならRPGでなくてもいいだから
元々ドラクエ丸パクリから生まれたゲームに戦闘を期待されても…
「ヘラクる」っていいなw
俺もヘラクろうかな
ちゃんとスキル、魔法を考えて使わないと時間かかるね。
それでも赤い戦闘以外は時間はかかるが負けない、ってとこか。
オーバーキルもあるし、回復アイテムも結構あるんだから、雑魚だからとケチケチせずにMP使うといいよ。
ラストダンジョンまで来た。あと2時間もすれば多分クリアできる。
後半は敵も味方もインフレっぷりが凄いぞ。HPも普通に4桁いくし、与えるダメージも喰らうダメージも
4桁ザラだ
設定で魔法の演出を簡略化できると
公式に書いてあるけどどれくらいモッサリ感がなくなるのか
エフェクトの時間を短縮できるのか教えて
あと魔法強化のタッチペン操作無しの
おまかせだけでも問題ないのか
おまかせだと威力がへりまくるんだろうか
やり込み感ありそう?
あとレア武器とか
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 09:51:42 ID:2Pe/k1y5
レアって言っても最強はゼウスのつるぎだろうしな…
>>270 あと二時間だとして、参考までにトータルプレイ時間を教えていただけますか?
>>271 ボスや強敵には魔法強化をやって損は無いと思う
アマゾンさん早く届けてください^^
気にせず民家の引き出しから物とってもいいの?
ロコスがいちいちきいてくるから怖くて出来ない
>>257 戦闘が全部で50回くらいだったら、頭使って面白いと思えるんだろうけどね。
RPGのコマンド型戦闘なんて弱点突いてスピード考えてMPやりくりする程度の戦略しかないだろ
大概のアラには目をつぶってやる。ヘラクレスだしな。
きちんと胡散臭いか?そこだけが心配だ。
>>280 どうしたの?何と戦ってるの?
アクションRPGなんてボタンおしてるだけでしょ?
今買ってきたけどなんで在庫一つしかないんだよ危ねえなw
帰ったらレポしよう。
やばい、ちょっと寝てたw
とりあえず買ったからしばらく離脱〜
そうだな
今じゃ絶滅危惧種である普通のRPGが発売されたんだから
細かいこときにせず買うよ
これをのがしたら今度いつ普通のRPGが発売されるか分からんしね
普通のRPGはドラクエとヘラクレスだけになっちゃったんだな
FF12はアクションRPGでガッカリした
>>280 wiz5や7クリアしてからもう一度来な
5じゃなくて6
間違えた
FF12はなんかMMOやってる気分&
「あ、これ外人が好きそう」という気分になったなあ。
良い悪いでなく、合わんかった。
ヘラクレス、一応マジコン対策されてるんだな
まあ破られるのも時間の問題なんだろうけど
名前変更できる?できなければ普通の名前(アキレスだっけ?)にする
アキレスはNPCにいるぞ
>>289 やべぇぇwwwwwwww
ヘラ予約してたのキャンセルしてこよ
みんなタダじゃねーか!!!
>>293 そうかすまん…
ロコスとか名前変更できる?
>>295 主人公はともかく、後で正体明かされる他のメンバーの名前変えられちゃマズイんじゃないか?
ヘラクレスとかヘラクレス以外に当て嵌まらん
よっしゃ課題終わらしたからやっと買いに行ける
大学の帰りに買ってきたぞHAHAHA
でも昔のFCゲームだと、ゲーム中に出てくる他のキャラの固有名詞も自分の名前に平気できたりしたよな
それがバグの元になったりしてさw
買ってきたZEEEEE
最初の森の雑魚敵が・・なつかしすぎるぜ・゚・(ノД`)・゚・
置いておくよ
ま、楽しんでよw
YEKJN0J--
(M)
0000B419 59454B4A
F20A7C19 5C595870
所持金 9999999
22135405 0098967F
売り切れとかはないよな、さすがに
船の中で主人公の名前決める時のロコスの台詞ワロタ
シュキオンを許さない、と選んだ時のシュキオンの台詞も、
普通ならはい、って選ぶところで「いいえ」って選んだ方が面白い反応もどってきそう
売り切れるかは分からんが入荷数は少なそうだった
OK買ってきた
今から始めるぜー
>>276 魔法強化で比べれば確かに省略されてるぐらい
たしかに戦闘のテンポは気になる
が、曲がかなりいいな
つかソーマブリンガーのエンジン使ってんのかな?
我慢出来ずにアマゾンでポチって来たぜ。プレイは明後日になるかな
発売日直後にゲーム買うなんて久々だ
入荷数は少ないぽいな
大航海時代DSが中々手に入らず
「なんでこれがそんなに売り切れてんのか…」
と彷徨った記憶を思い出したw
買ってきて早速遊んでるが
思ってたより序盤の雰囲気はコミカルだな
予約特典ないの?
早速リリースされてるし予約キャンセルするか…
お任せにしとくとかなり戦闘が短縮できるな
ヘラクレスまでの繋ぎとして買ったルミナスの方が出来いいなんて思わなかったな…
少年?とか書いてあるけどロコスって女の子じゃないの?
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 11:47:30 ID:jZ8YHnFK
廃鉱の犬どうやって倒すんだ教えてけれ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 11:48:15 ID:2Pe/k1y5
少年?だしな
オルトロスに苦戦したので攻略メモ残しとく
・列攻撃に備えて隊列は前と後に分ける
・ゼリー系食べて元気付加
・オーバーキル狙えばアイスル撃ち放題
犬は分身が本体の残HPに影響されてたような
弾をある程度買っていれば本体に連打で即ケリがつく
攻略ネタは攻略スレのがいいんじゃね?
超過疎ってるけど
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 12:18:48 ID:ok0ZG1Oy
攻略スレが悪いんじゃなくて攻略板のあの状態が悪いんだと思う
戦闘自体は戦略性が高くて面白いな
戦闘の最中にスキル発動するのがロマサガっぽい
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 12:19:28 ID:anIRVTgz
おるとろすは残像攻撃しても本体にダメージ当てないと意味ないよ
早めに範囲魔法やマルチショットで残像を消して本体叩く
残像はHP低いからすぐ消えるしオーバーキルでMP回復でウハウハ
普通のRPGの気分で戦闘するとこのゲームは駄目
どっちかというとタクティクス系に近い気がする
すまんageてしまった
HAHAHAにケツ掘られてくる
買ってこようか迷ってる俺ガイル。
とりあえず公式の人物紹介でロコスに少年?とかしてる意味が分からん。
胸筋だけ異常発達でもしてるしもりかよw
素直に少女と書いとけと思った。
>>325 ストーリー的に少年と言い張ってるから仕方ない
良い点
・ポーチで自動発動のアイテム
・戦略性広がる料理&アビリティ
・ふいんき
・町・ダンジョン時の移動速度は快適
・地図
・音楽
悪い点
・戦闘のテンポは擁護できない程悪い
・フィールド速度は星を見る人。とは言えフィールドは狭いのでまだマシ
・序盤で即効でバレる上に華麗に流されるロコスの性別
魔法がプロメテウスでアビリティが神なんだな
まあ神が魔法なんぞ教えてたら不自然か
どう考えても両性具有だってわかるだろ・・
このゲーム面白いの?
デモ見るかぎりでは面白そうだったが
戦闘のテンポを許容できるかどうかで評価が変わる
>>327 >魔法がプロメテウスでアビリティが神なんだな
>まあ神が魔法なんぞ教えてたら不自然か
プロメテウスが人に火(魔法)を与えた、とか言ってたからその辺の理由だろうね
なんでプロメテウスの像が地下にひっそりとあるのか、語られてはいないけど
そのうち「たぶんこうなんじゃ?」とわかることになるよ
あえて語られていないけど、その辺しっかりふんでるのはさすが野島、さすがスタジオ最前線という感じ
ペルソナ1
タクティクスオウガPS1
ファミコン
この辺耐えれたらいける
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 12:40:15 ID:ZAdoyJMC
ギリシャ神話じゃ両性具有程度じゃビビリもしないぜ
ペットや兄弟との子供とか「やらないか」づくしだ
思ったより面白いけど敵が大量に出るとダルいな
迷うなぁ〜。
値段は手頃だしいいんだけど、つーか昨日近くの店見に行ったら無かったしw
ストーリー重視の人もたのしめるかな??
慣れるレベルとはいえ、やっぱこのテンポは致命的だよなぁ…
他が良く出来てるだけに勿体ない
次回作があれば改善してくれるだろうけど…無いだろうなぁ
ゲームでもなんでも作り手側に立つと感覚が麻痺してしまうからな
これで幻想水滸伝2並みのテンポだったらかなり良かったと思うんだけどな
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 12:46:19 ID:2Pe/k1y5
大量に敵が出たら逃げれば良い
買ってきた。
初っぱなから3のBGMが流れてきて涙が
>>336 むしろストーリー重視な人の方が楽しめるんじゃない?
仕事終わったら買いにいくぞHAHAHAR
戦闘は本当、テンポ除けば良いんだよなぁ・・・
装備の選択肢も広いし、バランスが程よく厳しいから工夫した分だけ有利になるし
>>327 >華麗に流されるロコスの性別
ロコスの性別は事ある度に話題に上がってないか?
おい!いきなり妖精引き連れて歩くとかスゲエ感動したんだけど!!
台詞とかも完全にデコって感じじゃねふひひひひ
ヘラクレスといえばストーリーだからな
まぁテンポは我慢・・
タッチペン(ボタンでいけるとはいえ)はいらなかった
買ってきた。
また主人公の名前決めるのに1時間くらい悩むのか・・・。
デフォの名前とかないのかな。
一応公式動画ではケン
>>347 ロコスの希望に合わせてあげるといいと思うよ
いさぎよく「にんじん」で
決して良くはないが、そこまでテンポわるいか?
そんなに気にならんけどな。戦闘面白いのもあるかもしれないけど
つか良く出来てると思うぞ
不死身の英雄なんでアイアスとか
久しぶりにRPGをやっている!って感じだよな。
って、トロイア戦争あるならアイアスはいかんな
まーぶっちゃけDSのRPGは微妙なの多いから
短くないように期待
>>352 全員とは言わないが殆んどの人が
実際にプレイしての評価じゃなくて動画みただけの評価だからな
>>327 ふいんき、っていうのがよく判らんが、他は同意する
>>352 考えながらやってる時なら良いけど、
連打でいける状況を作ってあとは待つだけ・・・って状態になると気になってくる
まあ、余裕持って勝てる様になってきたら聖女の香り使えば良いだけの話なんだけどさ
あの動画のプレイは酷すぎる。
>>357 動画見ただけで全てわかったふうなクチきくからな。
戦士も相当にタチ悪いが、やりもせずに叩く連中も同じぐらいタチ悪いよな。
5人揃ったが、ろくに装備も揃えられないぐらい金欠だ。
魔法弾に相当つぎ込んだからなあ
ありがとう
放課後買いに行くわ
魔法の長さもも強化するか選択する猶予時間だからな、ボスだったら強化使っていくだろうしw
装備が安くてこんなに金何に使うんだよwと思ってたら料理で金欠だぜ
酒場に行く
↓
ミルクがオススメ!
↓
売ってない
ぶっとばすぞ
ストーリーもバトルも楽しんでるのは少数派ですかそうですか
他人に薦めるかに関しては
物語よりバトル重視 ○
バトルより物語重視 ○
バトルも物語も重視 △
バトルもっさりww 氏ね
オレ的にはこんな感じ
何つーか、ものすごい両極なんだよな。痒いところに手が届かない
そこがなんとも古きよき(?)デコっぽいw
>>358 「ふいんきのガイドライン」あたりでぐぐればわかる
ネタだと判らん人の割合が比較的高いから脱線し易いんだけどな
そんなことはおいといて
記憶が古すぎて曖昧だが、ペルソナ1よりよりは早いような気がする
戦闘が糞すぎてイライラする!
こんな戦闘まるごとカット機能つけて欲しいよ。
うふふふふ
テンポ悪いのは勿体ないけど他は面白いし、久々の新作としては十分合格点だわ
>>365 錬金屋出てくる辺りから装備だけで金欠になれるよ!
ロコスのキャラデザ、もうちょっと考えて欲しかったな
どう見ても女じゃねーかよ
あれか
ファリスみたいなのだったらよかったのか
>>373 >どう見ても女じゃねーかよ
開始数分でつっこまれてますがなw
まあそこらへんはきっとストーリーでにゃんにゃんな部分なんだろうw
>>373 ステータス画面の絵が萌えだね。
つーか妖精さんがライザー唱えた。つええ
>>373 ストーリー的にあの扱いだからあれでいいよwww
ロコスのバーンとか土の妖精のクエスを使うとキモヲタが映るね。なんだろ。
ヘラクレス前3作と比較してどんなもん?
何か妖精連れ歩けるとか3だか2だかの序盤でもあったよね。
>>368 ネタだとわかってるが相手困らせるためにわざとつっこむ
というパターンも多いw
>>368 おお、理解した!
要するに、
>>358で俺がネットに疎いオッサンだというのが一撃でばれたわけだなw
しょうがねえよ、だって、ヘラ続編なんだもん
子供に返って会社有給取って楽しんだっていいじゃないかw
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:29:05 ID:EnPCkuqQ
OPのアニメのロコスは完全に女だよなw
>>369 携帯ゲーでテンポ悪いのは大きな減点だよな
作り手は普段あまりゲームやらないんだろうな
ギリシャ神話というと仮面ライダーXの怪人のイメージが真っ先に来る
俺でもこのゲームは楽しめますか?
アニメのヘラクレス見てるだけで腹筋崩壊するんだが
おいおい
メドゥーサの石化で永久ループし始めた
全員石化したらゲームオーバーにしてくれよw
リセットするしかないじゃないか
スレ見てたら欲しくなったので買ってきた
まだ30分しかしてないがエフェクトをショートにしたら、そこまでテンポは気にならないなぁ
むしろ丁寧に動くのが好印象
>>384 戦闘とかを作ったと思われる人は普段アクションしか作らん人だからな
DSに限らず普通のRPGは絶滅寸前のジャンルだからな
据え置きじゃ確実に売れる人気タイトルの続編か派生しか出しにくい
据え置きより安く作れる携帯ゲーム機ですら新規でRPG作ろうなんてメーカーは
昔と比べたらものすごく少ない
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:48:18 ID:kyXfZCFy
4000ちょいだから行ってみるかなぁ
ゲオで買ってきたが最後の1つだったようだ。
やはり入荷数すくなそう・・・
前作を全くやったことない世代だけど神話さえ知ってれば大丈夫だよなw
何回か出てくる「普通のRPG」って言葉の意味がわからん。
何をもって普通なわけ? ていうか最近のは普通でないのか
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:50:32 ID:kyXfZCFy
神話とか知らんずら
ギリシャ神話とか別に知らなくても良いぞ
俺も2,3,4とやってきたけど、全然詳しくない
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 13:53:44 ID:EnPCkuqQ
>>389 ガーヒーのジャンルが実は格闘RPGだった事を忘れないであげて下さいww
>>393 >何をもって普通なわけ? ていうか最近のは普通でないのか
普通、というか古きよき和製RPGって感じかな
街に行ってイベントを解き、ダンジョンをクリアして先に進み、大きな物語を体感する
最近はこの手のRPGが激減したからねー(乱発して自滅したとも言えるけど)
普通に面白いよな
ガーディアンヒーローズはストーリー分岐があったし確かにRPGぽいかもねw
対戦で地底神ばっか使ってたわ。なつかすぃ
戦闘のバランスは最悪だけど、それ以外は
「普通に面白い」
402 :
270:2008/05/22(木) 13:59:24 ID:VxmnrVKr
やっとクリアした。ラストダンジョンだと思ってたが更にもう一つダンジョンあったりラスボスに1時間くらい
かかったりしたぜ。
2週目はじめられるようになったが何も引き継いでない・・・レベルもアイテムも1週目と全く変わらん
どうなってんだ?経験値とか増えてたりすんだろうか。
>>393 昔よくあった、ドラクエ風のRPGって事じゃね?
フラグ立ての為に街中を走り回るのとか久しぶりだった
ヘラクレスIVみたいに長く遊べる隠しダンジョンとかあるのかな
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 14:03:12 ID:EnPCkuqQ
>>402 はやすぎw
ネタバレは自重してくれよな!
ラスボスに一時間w
それは相当
手ごわいってことか?
>>402 それが本当だとしてクリアまでのプレイ時間はどんなもんなの
2,3日前にフラゲ購入して寝ずのプレイしたと考えていいのか?
てすと
>402
引き継ぎがあるという情報はどこにもなかったが
「どうなってんだ」ということはクリア後セーブがあるってことかな?
ところで、さびたアイテムはランダムなのかい?
隠しダンジョというか二周目ダンジョンとかはありそうだな
何気に妖精さんもレベルアップするのか…確かに今回の妖精さんは頼もしい!
>>398 ううむ。確かに普通だな。
ていうか俺、最近やったコンピュータRPGがPSPの空の軌跡1,2で、それより前になるとFF8までさかのぼるような人間なんだが、
最近のコンピュータRPGはどういうのがメインなんだ?
物語体験型から原点回帰してWIZ型がメインになったりしてるの?
プレイ時間はだいたい30時間くらい。ラスボスはぶっちゃけそんな強くない。ただ時間かかる。
俺の戦い方悪かったってのもあると思うが。
初めてだよ。ボスの特殊攻撃が「MPが足りない」とかで出てきたのはw
隠しダンジョンとかはどうなのかな?クリア時にセーブとかできなかったんだよな。
一瞬え?と思ったがタイトル画面にEXTRAの項目追加されて
・2nd game 2週目いまんとこ引き継ぎ要素不明
.battle キャラデータロードしてひたすら連戦
・result ↑のbattleのランキングだと思う
・collection 入手したアイテムの表示。とりあえず見たら66%だった
一応証拠、
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp207570.jpg
>>417 乙
カートリッジROMのゲームは何も表示されなくても
裏でオートセーブされてるからな
SFCの時とかそんなんばかりだった
てかこの妖精、猫目リンクのゼルダに出てきそうだなw
敵が強くなってたりとか、そんなんじゃないの
まあ、1本道シナリオなら特に2周目する必要も無いし引継ぎもそんなもんなのかね
買ってきて1時間ほどやったぜ
ちょっとカクカクしてんのが気になるのと戦闘のテンポがいまいちよくないけど
やっぱこれ系のRPGはやってて楽しいわ
アクションばっかじゃ疲れちゃうからね!
>>416 >物語体験型から原点回帰してWIZ型がメインになったりしてるの?
最近は箱庭型だったり1拠点多ダンジョンだったり…かね
「普通」のRPG形式だったとしてもいける場所がえらい少なかったりするしね
ゲームに時間が取れなくなったせいかね
和製独特の大きな物語を紡ぐRPGも好きなんだけどね
んな感じで今回のヘラクレスには大変満足してるであります!
>>416 多様化しすぎて何が王道、どれが一番というのがなくなった感が。
タイトル絵見たあたりでは妖精の顔適当すぎwwwwwwwwwとか思ってたのに
今ではすっかり妖精さんハァハァな罠
また会えるかなぁ
きっと二周目は掛け声エd…
なんでもない
キャラ絵は喋る時しか出ないのか・・・しかし発売初日なのにすすみがまったりしてるなこのスレw
折角だしてくれたんだし続編の期待もこめて5万くらい売れるといいな
プレイと書き込みを同時にしろというのは無理があるぞHAHAHA!
タッチペン操作は猫の邪魔が怖い
ID:VxmnrVKrさん、あと一つだけ
主観でストーリーを終えてみての感想は?ネタバレにならない範囲内でもいいんで教えて欲しい
いや、その辺はもうネタバレスレでやれよ
今職場で人目を盗んでプレイw ロコスひどす。
タッチペン操作もわりとすんなり。
宝箱に密着しなくても開けられるのはいいね。
ちょっと画面(システム周り)の色使いがきついのが気になるな。
セーブ画面とか目がチカチカする。原色使い過ぎというか。
システム画面にもっと色使えと言いたくなるIVの反動かもしれん。
おっと人が来る。続きは帰ってからだな。
ネタばれだが、
2週目はロコスがちゃんと女の子と認識してるストーリーになるべ
戦闘は、ダイパと比べるとどっちのがマシ?
私的にはダイパのほうが苦痛だったな、あれはスプレー使わないとだるいw
ヘラクレスはエンカウントがそうひどくないのとワールドマップが狭いから
1戦は長いけど許容範囲かな
オートが無いもっさりした感じの幻想水滸伝みたいな戦闘
バトルの最中にたまにキャラが独り言呟くのが地味に面白い
>436
なんでだよw
スレは見てるぞ、ちらちらとだが。
>>417 乙。うん。やっぱりタイトルのロコスエロスだ
幼女まだああああああああああああああああああ!
やっぱターン制はいいわぁ、管理職だから毎ターン行動だけ選んで仕事できる
突然出てきたミノタンロース…ミノタウロスにも臆することなく戦う妖精さんモエ
つか妖精さんのレベルアップに励もうと思ってたのにうっかり森を出ちまった…
また会えることを祈りつつひとまず寝よう…
あ、戦闘は確かにもっさり。ホントあとほんのちょっとテンポよければ…って思うよ。
OP見たけどヘラクレスの目の逝きっぷりに思わずワロタ
これはマジキチガイじみてる
おまいら雑魚1匹ずつ集中攻撃でオーバーキルしてる?
う〜む、買おうと思ったが様子見だな。
ヘラクレスがガチで強すぎる。
ためる→スーパータックルは鬼性能。
>>446 HAHAHA笑いながら突っ込んで Bocoooon!って効果音がでてきそうだなw
>>444 前でも後ろでも、攻撃に巻き込ませたり、戦闘不能と同時にオーバーキルになる様に調整する
死体にも攻撃させるのは、スキル使える程MP無い時や、アンデッド相手くらい
フィールドの音楽大好きだぁ〜
タイトル画面はロコスよりも
上下画面に2分割されたHAHAHAに目が行ってしまう
3だもの
3のペルシャンな村の曲もあればいいのになー
あつい! あつい! あつい!
ソフトのアイコンでちょっとワロタ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:58:11 ID:oy8sQmT1
ロコス実年齢41かよ・・・おばさんっぽくて萎えた・・・・・・・・
このシリーズPS3か360でもやってみたいなぁー
各種ショップが色んな施設に分かれてたり装備欄が多かったり
なんか泣いて喜びたい気分になる
買いません
流れるまでは
ヘラクレス
やっと、エリス仲間になった。
金とエーテルが欲しい・・・
>>455 >ロコス実年齢41かよ・・・おばさんっぽくて萎えた・・・・・・・・
新手の煽りかw
あの手この手を考えてくるんだなぁ
なぜそうまでして蔑みたいのかwアワレ
>>460 誰も信じないしいちいち構うお前のほうがうざいよ
スルーしろって・・・
>>448 >死体にも攻撃させるのは、スキル使える程MP無い時や、アンデッド相手くらい
アンデッドはウザイけどなんか好きだな
敵全滅させる
主人公「フッ…」>アンデッド発動「グコココ…」>主人公「なっ…!!!」
な厨二的流れが体験できてゴロゴロ悶えまくってるw
2週目1時間くらいやってみたがホントなにも引き継がないし変わってない
チュートリアルもまたやらされるし。アイテム図鑑的なものは引き継いでるようだがもしかしてそれだけなのか?
ちょっと1週目クリア直前のデータで色々試してみるか。
つうか、尼が発売日にゲームソフト発送してくるのって初めてじゃないか?
2〜3時間後には、帰宅と共にお前らの仲間になるからよろしくな。
あぁ、早くHAHAHAに会いたい・・・。
これいつになったら主人公の名前変えられるの?
今やっとシュキオンとすれ違ったところだけど・・・
妖精が何気に怖いこと言ってないか、これ
このタイトル・・・学生の頃見た気がする・・・。
もう20年くらい前かな・・・。
なつかしいな〜
買ってこようかな
>>465 攻略スレ・・・
ってほどの事でもないか・・・もう少し進めろ
ラビとかテラ懐かしいwww
当時想像してたよりも大きくて驚いた
ラビが出るって事はラビタシスとかラビソマタミスも出るんだよなwwwww
あーロコスの股間にむしゃぶりつきてぇ
何この草生やしまくってる奴。どこから紛れ込んだの
>>471 ヘラクレスのマスコットモンスターはプノトンです
>>474 確かにすごいIDだな。
イライラ感がひしひしと伝わってくる。
主人公サブ武器に槍装備できるんだが、前衛でも後衛でも槍で攻撃することはできないんだけど
これどうにもならない?
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 16:43:12 ID:Pl00FX+2
思うんだけど、キャラデザをGCででたカードバトルRPG(主人公の名がカラス)の人に書いてもらったほうがよかったんじゃねえか
画風がヘラクレスにあってるぽいし
地味に強い敵相手に毒矢便利だな
>>481 バテンカイトスか
まあ合ってるといえば合ってるかもしれんが
あの絵は好みがかなり分かれそうな画風だからなあ
個人的には大好きなんだが
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 16:56:24 ID:Pl00FX+2
>>484 そうそうバテンカイトス
ヘラクレスの絵をみた時なんかアメ公みたいで気持ち悪すぎた
1からのファンですが、ビヨビヨをクリアできたなら我慢してプレイできそうですか?
ヨシオさんも日暮もどっちも好きで、
バテンもヘラクレスもオペレーション何とかもぜんぶすきな
そんな俺様こそ勝ち組。
最初のボス倒した所だが、いいな。
キャラの個性音楽画面の動きが特に。
戦闘は確かにちょい時間かかるけど面白いから全然文句なし
久々のRPGらしいRPGって気がする
買ってきたぜ。
>>486 ヘラクレスといえば筋肉マンだし、しょうがない。
もうマッチョすぎて気持ち悪いを通り越して笑えるだろ?
>>486 あのヘラクレスが居なければこれはエターナルクロニクルだった…
>>482 お、毒矢使えるのか。
矢とか全然使ってなかったんでやってみるか。
弾とか矢とか消費アイテム使わないプレイしてたよ。
俺も毒矢使ってるけどMP消費少ないし便利。
支援とか昇天とかのスキルは戦闘で1回使えばその戦闘内で継続なんだな
弓の支援使った後は回復役に回って、攻撃は支援で・・・ってやるといい感じ
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 17:15:31 ID:Zncx9U+S
全然関係ない話でアレだけど、夢幻戦士ヴァリスDS出してほしいよ。
正統派横スクロール・アクション・ゲームとして。
発売元はあえて任天堂を希望。
版権がどうなってるのかさっぱりわからないけど。
でもヘラクレスだって任天堂から出たじゃない。
ヴァリスをこのまま葬っちゃうのは勿体ないよ。
ああいう2Dで簡単操作のアクションゲームを遊びたいよ。
やっと名前つけられた・・・
このまま記憶戻るまで主人公のままかと思ったぜ・・・
>>489 戦闘意外なほど戦略性があって楽しいよな
もっさりなのもすぐ慣れるし
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 17:17:44 ID:3vRRCwl4
値崩れが怖くて買えないぜ・・・
戦闘自体のテンポはいいんだが、戦闘終了後のメッセージを早送りできないのが辛いな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 17:22:56 ID:Zncx9U+S
>>497 あのエロゲーは俺の中ではなかったことにしてる。
やろうとも思わんよ。
ヴァリスの画はDSぐらいがいちばんちょうどいいと思うんだよなあ。
PSPよりもDSに向いてると思う。
DSならロードがないから快適だし。
あえて任天堂に上品なヴァリスに仕上げてほしいんだよなあ。
これがコナミとかカプコンだとテイストが違ってくるだろうし。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 17:25:29 ID:NYawgz5n
基本的に「おまかせ」で進めてる人いる?
クノッソスでいい男は違うわね、とか言われたあああ
とりあえす港町まで着いたけど、普通に面白いなコレは
前評判通り戦闘テンポはレゲー寄りだけども、許容範囲だったし
何より初フィールドで「失われた時間は何処に」が流れた時は猛烈に感動した
ところで主人公の名前変わるのはやっぱり核心に迫る頃なんだろうか?
何か当分の間「主人公」のままで進みそうな雰囲気だが・・・
>>501 ラスダンでレベル上げ中だがなんかおまかせの方が効率良いような気がしてきた。
ロコスの最強技があるんだが、おまかせで4500、タッチパネルでレベルマックス(233%)で6500くらい。
おまかせ選んでも100%より威力は出てるっぽいね
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 17:35:22 ID:WNDeg8p7
ヤベ
面白いわ
タッチパネルで魔法の威力上げてもエーテルやMPの消費は変わらない?
人の家のアイテム盗むと幸運云々が〜ってのはアビリティの発動確立でも下がるんだろうな
あとタッチペンでの移動が結構便利だったりする
敵の特殊攻撃受けた瞬間
「効かぬわ!」と叫びながら即眠り状態になった
ガズス船長が愛おしく思えてきた
ちくしょう
お前ら楽しそうだな
早く帰りたい…
そういやこれの1とFCメガテン2は敵の絵がやたらかっこよかったよな。
スタイルが。
買っては見たものの、やっぱりちょっと期待はずれだったかな。
3の方、先にプレイする事にするわ・・・。
買ってきた。
3の音楽で涙腺ゆるんで いきなり崖から落ちて「ああ ヘラクレスだ」と
お兄さん 記憶が過去にとんじゃったよ。
満足。最後までつきあう所存。
戦闘もっさり?それがなにか?
「それ本当に持っていくの?」とか言われると持っていきたくなくなるじゃないか!
タンスのもの取ったら何か変化したりするのかな
一周目は全部取って二周目は取らないのが俺のジャスティス
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:18:57 ID:d99ht5Za
戦闘のテンポ悪すぎ。。。ワゴン行く前に売ってくるわ
みなぎってきたあああああああああああああああ!
ネタバレ
ロコスたんは俺の嫁
じゃあエリスは俺が頂こう
ならばフローラは俺が・・・
しかしイベントでキャラがよく動くなぁ
これはかなり好感が持てる
シュキオンは…お恥ずかしいので誰か貰ってください。
1時間ほどプレイしたが、言われてるほど悪くないじゃん
テンポは許容範囲内だな
>>523 叩いてるやつのほとんどが
ニコニコ動画ベースと妄想で叩いてたような。
「言われているほど悪くない」
思えば、何度もこの言葉に騙されたなあ。FF3DSとか。
ヘラクレスって2以降は金髪じゃなかったか?
今回うさんくさい筋肉マッチョのおっさんになってるなw
あの髪型と色はヘラクレスにあわんだろ。
俺は信者の言う「神ゲー」に何度も騙されてる
先が未体験な分、FF3DSより遥かにマシだけどなw
FF3未プレイだったら違うのかもしれんが
なんだ?発売日なのにスレに勢いがないな
買うの忘れてたー
ホントやってないやつは分かりやすいw
妖精がわらわら入って来た時ニヤリとした、これもパーティーメンバーが進行で結構入れ替わりそうだね。
ファミ通のレビューと点数どんなだったかわかりませんか?
FF3DSとか別に気にならなかったなあ、俺の場合
主人公の名前どうしよう……
シュキオンは眠くなった。
シュキオンは覚醒した!
忙しい男だな
なんかフラゲで戦闘カットほとんど変わらんて人居たけど
全然違うじゃないの
タッチペン強化すると演出もパワーアップするな
ヤマダで4320円だった。もちろんそこから10%引き。
すぐ値崩れしそうだな
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:49:09 ID:+PDwVdbY
テイルズみたいだよな
正直すぐ値下がりすると思うから、待ったほうがいいよ。
DSのFF3はFC版やってない世代が騒いでるだけじゃないの?
名前決めるので数時間かかりそうだ
即バオールにしたけど
どうしても決まらなければケンで
廃坑で妙にでかい頭蓋骨調べたら、パカって開いてアイテム手に入って笑った
オナンでイナフ
>>545 いや・・・それはちょっと・・・ドラクエとかもえにくすだったし・・・
やべええええ
泣けてきた
楽しすぎる
あといい加減もっさりテンポ悪いは認めろよ
いつまでも反論するから馬鹿が喜ぶんだよ!!!
でもそれ以上に面白いんだよ
パオンは嫌だw
最初の連戦+ボス面白かった、ノックバックさせたり敵のスキル中断とか良いなコレ
ボスにとりあえず撃ってみた毒矢が地味に強くて吹いた
>532
俺もニヤリとしてしまった
>>540 あーそれ少し分かる
イベント中、キャラの上に出るマークとかな
ゲロノスにしようぜ。
テンポ悪いってのは何が基準なんだろうか、と思わんでもない
これボタン操作にこだわるといかんと思うわ
テンポ悪いって方はタッチペンでやってみると良いのでは
迷ったらゲロノスだな
これ、ソフトリセットした場合は任天堂&パオンやコーデックのロゴ飛ばせるんだな
今近所の家電店行ったら売り切れだった・・・
仕方ないから積んでるソフトでもやるか・・・
>>551 じゃぁ青銅の女神像が欲しがったものはなーんだ
>>549 おいおい、ヘラクレスシリーズすべて自分の名前でやった俺に対する侮辱と受け取るぜ
鬱シナリオを期待してんだけど
任天でDSでCERO Aじゃ無理かなあ 無理だろうなあ
ドラクエはエニクスじゃなくてアルスだろ
データイーストのメタルマックスは「はんた」だったね。
買おうかどうか迷ってるんだけど、このゲーム、タッチペン操作必須?
寝転がってやりたいんで、ペンを頻繁に使うのなら迷う。
男はだまって実名プレイ
>>567 パケ裏の説明文
ほぼ全ての操作をタッチペンとボタンのどちらでも行うことができ、
プレイスタイルに合わせて楽しむことができます。
皆さん主人公の名前はゲロノスですか?
>>567 十字キーのみで全て操作可能だよ。
んでもタッチ使うとアイテムとる時とかメッセージ送るとき意外と便利w
俺は名前は無難にバオールにしてプレイしている
オルトロス倒すのにえっらい時間かかったわ
オーバーキル回復のありがたみがよーくわかった
>>558 操作がボタンでもペンでも関係無く、例えば下画面の暗転時の間だったりとかちょっとしたことの間がホンの少しずつ積み重なってなんだかもっさりになるんだ。
ただ、誰がやってもこれは遅すぎてやってられない…って感じるほどの遅さってわけでもないと思う。
普段から使ってるRPG用の名前がある奴は
語尾をスにするだけでギリシャっぽくなる
577 :
567:2008/05/22(木) 19:21:35 ID:3uRPP9Bb
>>569,572
ほうほう、そうなのか。
ありがとさん。
小学生の時、IIIのシナリオに完膚なきまでに叩きのめされた
感動再びを信じて明日の帰りに買ってくるよ(・∀・)
タロウスって書くと別モンに見える
>>579 お前は普段「エロ」とか名前つけてるのかっていう。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 19:25:45 ID:2Pe/k1y5
オルトロスは予め鍛冶屋で武器作ってもらっておくとかなり楽だよ
にしても面白いボスだわ
戦闘は若干もっさり感じる程度
つか戦闘自体が楽しいからあまり気にならないのかも
このスレじゃ少数派なのだろうけど
あとキャラの掛け合いが最高に面白いね
初っ端の妖精からニヤニヤして幸せ
とりあえず感想書いてみる
戦闘のテンポが悪いのは事実。後半全体魔法連発できるようになるがそれ以上に敵のHPインフレが
凄いので結局1戦闘にかかる時間は最初から最後まで大差無い。
だがそれを補ってあまりあるくらいストーリーが魅力あった。音楽も良いし、最後までダレる事無く
エンディングまで行けた。昨今のゲームの中では個人的にポケモンダンジョン並に良いお話だった
シュキオンやられて魔物に笑われてワロスw
しかし音楽良いねこれ
2Dをそのまま進化させたようなトゥーンがいい味出してるな。
戦闘のテンポは最近のRPGと比べたら遅い方だけど1ターンが重要なシステムだから気にならないね。
脇役まで台詞が凝っててシリーズファンはきっと楽しめる。
これ戦闘めんどくさいんじゃなくって
難しいんじゃないか?
要素が多いし玄人好みで楽しい
戦闘めんどくさいってのは殆どのRPGで思うことだからねぇ
テイルズですらホーリィボトル使いまくりだったもん
オルトロスの分離で無茶苦茶手こずってたら最後に逃げていきやがった
そのくせオルトロスを倒したとか出たんだが、ちゃんと倒したのとでは貰えるアイテムや経験値が違うんだろうか・・・
>>583 妖精さんはかなりいい性格してるよな。しかも頼りになるし。しかしいくら英雄をバカにしたからってロコスカワイソスw
妖精さん3人に囲まれたシーンでハイドライドってゲームを思い出した俺は本格的におっさんなんだろうな。
それなりに神ゲーだな
割れ厨ざまあw
最後にやったRPGがFF12だったから俺の感覚がズレてるのかも知れない
>>546 しかもその頭蓋骨まで開けた後閉める事ができるんだぜwww
ところで、とどめの短剣なんだけど・・・
説明には
>とどめを刺す為だけに作られた短剣
>とどめ狙いのため行動が遅くなる
とあるんだけど、装備すると逆にAGIが10プラスされるんだけど・・・
AGIとは別の何かで判定するんだろうか?
>>590 妖精探すために木をドツイて逆に殺されるゲームね。
俺もロコスに対する仕打ちは笑った、キャラみんな生き生きしてていいわ。
>>584 ポケダン並って相当だな
主人公の名前テラワロスにしなくて本当によかった
このゲームの駄目な部分ってはん氏の担当したと思われる部分だけじゃんwww
給料日まで売り切れんなよ?頼むわ。
mk2で多分Cランクって分かっちゃいるけどさ。
ジャンプとかマガジンダウソするやつって真正のひきこもりだろwww
こえーよ
5時間プレイした
これは・・おもろいわ
しかし戦闘はエフェクト短縮にしないとやってられないなw
ヘラクレス3や4の、やたらパーティ強化魔法(てか、旧作はアイテム効果だったが)
が使えた、あの路線を引き継いだバトルだとおもたな。
確に戦闘モーションはウザイんだけど、それも愛嬌だ。
動き自体は可愛いし、はん、気にするなw
会話はおもろくて良い。
全体的にファミ痛のレビュー通りな評価なキガス。
主人公が雄たけび(加護で即回復)&パウ役を化しつつあります
っつーか雄たけび2回+スパラーで俺たちTUEEEE状態だな
とどめ狙いとか追加攻撃でザクザクやってくれるからあんま気になんない・・・かな。
シールドバッシュ使いたいけど雄叫びあるから外せない罠w
このゲームはシリーズ物みたいだけど、今作から始めても面白い?
買おうか凄く迷ってる・・・
クソゲーらしい・・・
1週間で2000円くらいになるらしい・・・
>>603 シリーズ未経験で始めたけど平気だよ
前作の知識とか神話について知らなくても特に問題ない
主人公だけ強化されるイベントとか無いかな
MOTHER2みたいに終盤で劇的に強くなったらいいなぁ
>>593 主人公に青の羽装備してもAGIは+されないけど説明文の「体が身軽に〜」的なのはちゃんと適用されているみたいだし
あれじゃね、行動優先度みたいなものでも
シナリオがポケダン並と聞いてwktkしてきたぜ
アマゾンからきたわぁ〜!
これからスタートするぜ!
長槍と青い羽は当分お世話になるな
>>605 これで買う決心がついたよ
教えてくれてありがとう
やきゅつくのアンケート
Q7のとこでエラー起こすんだけど俺だけ?
誤爆したorz
ザらスから届かねぇ。
明日かな、注文したの先週だったし。
軽い気持ちで船に乗ったら
降りてセーブするまで1時間もかかってワロタ
でも体感時間は短いんだ、戦闘楽しいよ
魔法のエフェクト長いのも、のんびりした気持ちで遊べばっ
スレ見てたらやりたくなって買って来てしまった!
戦闘動画を見てキャンセルしそうになったがしなくて良かった、ネガキャンにひっかかるところだったぜ
376 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 20:35:59 ID:HrR/3dlS0
昨日0:00に買いに行ったけど野球もヘラも超つまらなくて既に売った
マダーとか言ってる間のが余程楽しめることがわかった
ロコスに突っ込まれると物がとれなくてな…。
プラトンとかヘラクレスに何か言われても速攻ガメてたのに。
テンポが快適に感じるのはメタルサーガモバイルをやった後だからだろうきっと。
中身は面白いなやっぱり、先が楽しみだ。
つまり、プレイ動画を見るだけで済ませるのが賢いという事ですね
いや、マジでつまらん
これに耐えられるのは開発スタッフと売ろうとしてる側とごく一部のキチガイだけだろ
意外に面白そうだな
FEZやってる場合じゃなかった
買ってそこに放置してたぜ
また積むとこだった
>>600 エスカルゴンのことですね、わかります。
そういや、ときどき倒すと残りの敵がヤベーって青ざめるのはなんなんだろ
あれ結構好きだ。
完全にお葬式スレでワロタw
二人組み煽りが来てワロタ
お、もうクリア出たのか
テンポ悪いゲームなんか投売りされて当然
割れが来たらお前ら待望の真・レビューしてやるから待ってろ
>>625 「〜は震えている」ってやつね。仲間のうち一匹が一撃で殺されたら震えるのも仕方ない気がするw
信者の多いスレだな
むしろ社員か信者でなければやってられないか
もう恒例行事だよ
新作スレでは大抵こうなるw
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:17:11 ID:z1dBy9Td
>>37 おまえ今チンクル馬鹿にしたろ
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 00:57:27 ID:z1dBy9Td
おい
oi
ネタバレしないでくださいね><
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 20:45:15 ID:z1dBy9Td
意外に面白そうだな
FEZやってる場合じゃなかった
買ってそこに放置してたぜ
また積むとこだった
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/22(木) 20:52:38 ID:z1dBy9Td
もう恒例行事だよ
新作スレでは大抵こうなるw
抽出してくれてありがとう!
ちゃんと働いて帰ってきたんだよ^^
つか過疎ってんな
煽らーにも見放されてんのかw
いんや、戦闘で手を離せるゲームじゃなくて・・・
>>635 全てが理解できた
売名行為スレに俺みたいな多数を占める意見は不用だったな
消えておくよ
スパルタに着きました
Wiiでリメイクしてくんねーかなコレ
休みは今日でおしまい、土日出社だから今日どこまで進められるか…
しかし先が気になるからついつい続けてしまう
こんな形でヘラクレスが戻ってきて嬉しいよ・゚・(ノД`)・゚・
メタルなんとかとか、天外なんとかみたいになりませんように
とか言っててごめんよー
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 20:59:32 ID:PfYB7Mwy
よかったー!こんなクソゲー買わなくてww
このスレのおかげだ
サ糞スみたいに工作員雇ってクソゲで売れなくてもスレだけは盛り上げて貰わないとw
あああ・・・まだ名前が決まらん・・・
クソゲーらしいですね・・・・
おもしれ〜!
割れ厨涙目w
吸い出した人いる?
スパルタまで来て
ようやくシュキオンが装備できる
念願のマントがあったと喜んだが
バイタリティ2しかあがらねぇ
キャラモーション…プリンセスクラウンくらいには動く
戦闘…モッタリしてるので軽く戦略考えて戦わないと長くなる。
あとおしっぱなしで次々選択できないとか、
魔法のおまかせ選択とか、こまかい操作性が悪くてさらに脚を引っ張っている。
会話…妙に味がある
>>649 それは絶対嫌だけど○○スだとなんか神話っぽいな
ちくちくやるにはいいけど、全体的になんか古いな。
ヒポポタス
超金欠。得られる資金少ないしコマッタネ。
クリスタロから神秘石とかけら盗む作業をもう1時間くらいやってるけど、クリスタロ事態なかなかでてこねぇw
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:16:02 ID:tIBsbxxe
650 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 21:05:36 ID:FJXb/kdJ
吸い出した人いる?
↑
こいつって
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
↑
こーいう連中なんだろうな
異常だわ
錆びた剣を磨いたら鉄くずになったw
磨き屋辞めろ
磨きすぎww
>>661 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>660 こういう奴らは本当に捕まれば良いと思うわ
ゴミ以下
>>660 ちげーよカス野郎、俺は購入厨だバカ
ヘラクレスみたいなテンポおせーのは買わんがなw
アプレカスとかありだろw
世の中には最底辺に居て他人の足を引っ張ることしか考えないクズが居るってことだ。
不安を抱きつつ買ったけど、
まあ想像どおり戦闘テンポが悪いね。
強敵の場合とか7、8分くらいかかってるし。
ただ戦闘がネックなだけで、
それが我慢できればかなりおもしろいかも。
そういう意味じゃ残念なゲーム。
購入厨なんて初めて聞いたわw
どういう意味?
購入厨なんてふざけた言葉割れ厨しか使わんわな
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237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
こーいう連中ってソニーから金でも積まれてやってんのかね
犯罪者集団だよな
割れ神(ピラミッドの頂点=神)
↑
放流厨←──┐
↑ │
┌→吸出し厨 ┐ウイルス厨
│ │
├→購入厨─┤
│ │
└─販売厨←┘
↓ ↑
卸し厨
↓ ↑
製造厨
↓ ↑
開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
ゲハとダウソのダブルだよ!
しばらくプレイしてみて思ったけど、これ根本的に敵が固いんだな。
全員で殴っても死にきらない敵とかざらに出るし。
テンポ自体は悪くなかった、魔法で少し間が気になるくらいだけど、
1戦1戦が長くなりがちだからちりも積もれば、でテンポ悪いて感じそうになる。
固い、て言っても今のとこは理不尽なもんでもない、ヘラクレスシリーズにしちゃ良バランスな気がするけど、
このバランスに今の演出は合わん、つーか損してるなー、と思った。もっと大味なバランスなら合いそう。
クラーケンまで行った。良作じゃん。買って得した。
俺もヘラクレスは戦闘は改善の余地はあるがそれ以外は良作と言っていいレベル
>>680 PSPもってないからととものは分からんが・・・ここで俺以外の奴はPSPも持ってるのかな?
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:37:37 ID:2EWGYIie
>>681 持ってるよ。PSPも良作は多い。RPGでなくとも。
なんちゃってヘラクレスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
スキル かばう、ためる、威嚇はわかるが
スーパータックルって
ほんと問題は戦闘だけなんだなぁ… テストプレイで誰もが気づくだろうに…
キャンセルボダンでエフェクト飛ばし&メッセージ飛ばしができただけでもう相当好印象に変わるのにな。
実は裏でデータの圧縮解凍とかやっててどうしてもあれ以上早くできないとか? まさかなw
>>684 もはや体当たり要員なのを隠そうともしてないなw
魔法演出は長いけどショートにすれば全然気にならないね。
戦闘中は動きまくってて楽しいし、1ターンのウェイトが大きいし、個人的にはテンポ全然気にならない。
むしろインターフェースが気になった。
メニュー画面で一度余分にボタンを押さなきゃいけなかったり、一番上に一番使わないキャンプが置かれてたり…。
後は視点を変えたときも走る方向が固定されたりでちょっと動かしづらい。
でもシナリオも戦闘も面白いし自分にとってはかなり良ゲーっぽい。
どうでもいいけど「ウォーターアーツ」が「ウォーターアーッ」に見えて噴いたw
>>687 俺もだ
ウォーターアーッって、あいつどうしたんだとw
>>687 ウォーターアーッは反則だw
俺も吹いた
確かにインターフェースが若干なあ
戦闘一番目の下に「逃げる」があったり、セーブ後に「ゲームを終了しますか」って、普通逆だろと
>>687 >>689 おまえら・・・俺もだwww
っていうかこの書き込み見るまでアーッだと思ってたw
それにしてもだ。
説明書が他のゲームと違って表紙まで昔の紙っぽくてワロタw
妖精と別れてロコスさんと2人旅になったよ。
まだ序盤なのでなんともいえないけど、
ヘラ4の脱力感溢れるテキストが好きだった俺には少し物足りない。
風呂に入ってる爺さんが、「てんかい、てんかい」
(極楽、極楽と言いたいのだろうがギリシアなので天界なんだろ)とか言ってたり。
ヒロインの説明が、「アトランティスびじん」だったり。
そういうどっかズレがあんまりなくて、何か普通過ぎるんだよなぁ。
>>692 妙にこだわりを感じるよなそれ
インターフェースは俺も多少気になったけど特に問題はないレベルだと思う
戦闘準備のキャラ選択画面は現在装備品も表示して欲しかったな
コマンド表示もっと小さくして
あと魔法選ぶ時現在MP表示しないのは流石にどうかと思う
しかしアビリティ面白いな
序盤戦だけどトドメ狙いが後列でも弓でちゃんと発動してここ一発!が乗って脳汁
スパルタ教育だなぁ
>>692 WiiだがFEBもこんな紙の説明書だった
ウォーターアーッもそうだが後半覚える技に
ヘラクレスアーツってのがあってな。しかも技出したときは「ヘラクレスアーツ!!」
と!マーク付きで表示されるのでもうアーッ!にしか見えない
戦闘は今のところ楽しいな。確かに面倒だけど、カードゲームのデッキを組む感覚で遊べば理詰めで戦略立てられる。
上手いなと思ったのが画面の使い方と見せ方。命令出し終わると画面の下が戦闘ログになるので、
カードヒーローみたいに画面下半分しか見てなかったなんて事がないし。
ただ、演出のスキップは何とかして欲しかったのは同意。でもロコスたんの動きがいちいち可愛いからプラマイで+3くらい。
突撃からとどめ狙いとかやるとかっこよすぎ
妖精さんがかわいくて森から出られません・・・
まぁ戦闘めんどいとか言われてるけど30時間程で終わるんなら丁度いいのか…?
シナリオ少な目で戦闘多すぎだったら悲しいけど。
まだ序盤だからわかんね。
主人公の名前をギリシャっぽくするために本名のあとに「ス」をつけたのは俺だけじゃ無いはず。
つーか強敵がガチで怖いから困る。
ロコスたんのエロ画像キボンぬ
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 22:16:30 ID:lKybgMJC
戦闘がクソすぎてもう笑うしかねーなこりゃww
レベル上げせずに雑魚戦は回避回避で進むのがシステム的にも難易度的にも良さそうだな
あ、ヤベ全滅した。
禿しく同意
>>708 HAHAHA!
こうですね!わかります!
シュキオンがそろそろ戦闘で空気になってきた
スパルタ
戦闘は最早どうでもいい。
クエスを光魔法じゃなくしたのは絶対に許さねぇ。
あの世で俺に詫び続けろ任天堂オオオオオオオオオオ
ねーねー、地雷ふんで今どんな気持ち?
ねぇ、どんな気持ち?(AA略
なんか流れを見てると、
タイトルがエターナルクロニクルだった場合どんなスレになってるのか気になる。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 22:32:37 ID:kQk4XpQm
未プレイで今晩から始めようと思うんだが、
タンスあさると運さがるってマジ?
ヘラクレス様のクリティカルパンチ凄すぎ
全員ヘラクレスでも良いぐらいだわ
うん、ヘラクレスは「わるいこと」をするとペナルティがある。
戦闘が、アニメーションにもシステムにも慣れてきた途端、
思いっきりかったるくなるなw
他は文句なしのデキなのに、これは勿体ねえなあ。
>>714 >>クエスを光魔法じゃなくしたのは絶対に許さねぇ。
魔法の属性はちょこちょこ変わってるな
そんなことより最上級魔法がえらいことになってる
リバースくらったら間違いなく即死級ダメージでふいた!というか全快から死んだ!
怖くてバンガルム打てません
デスキスは悪趣味だし、いいわ。ますます惚れた!
とりあえずだ、任天堂とパオンは戦闘のテンポを改善した次回作を作れ
>>717 一応中身を確認するだけならノーペナルティ、
ってか正直どんなデメリットがあるか分からない物を背負ってまで欲しい物は今の所ないかな
>>720 そろそろ「逃げる」乱用し始めてたり。
724 :
717:2008/05/22(木) 22:43:26 ID:kQk4XpQm
>723
サンクス!安心した
なんか面白そうだし、飯買うついでに売ってたら買ってくる
あ〜割厨笑えるw
任天堂GJ
ヒュプノス可愛すぎて笑った
>>727 プノトンは文句なく可愛いと思うが・・・アレはどうよ
ロコスにとっちゃうの?聞かれるととれません(;´Д`)ハァハァ
主人公の攻撃力が低くて役に立たないな
やっぱ盾を捨てて槍装備にしたほうがいいのかなぁ。でもそうすっと、防御下がってドンドコやられるし。
皆はどっちにしてる?
槍の方が雄たけび使えるしダブルスラスト使えるからいい気がする。
戦闘演出をキャンセルボタンでカット出来るのなんて
スパロボとサモンナイトくらいしか知らんぞ・・・
俺は気にならないけど、気になる人用に
FF12の改良版にあった4倍速モードがあると良いんじゃないか
>>732 ジルオールというRPGがあってだな。
あとPS2のメタルサーガが超絶的な早送りできたな。
RPGの主人公の武器は剣しか認めないから俺は剣使わせる
槍とか途中で死亡フラグ立てそうな雑魚仲間が使う武器だろwwwwwwwwwwww
>>693 自分もまだ序盤だが、
今回もかなり脱力感バリバリのヘンなセリフ多いと思うぞ。
フローラがいなくなった辺りのやたら鶏にこだわる巫女さんのセリフとか。
>>733 ジルオールはバランス壊滅的だったねw
RPGのくせにブシドーブレードみたいなバランスって何よw
世界観は最高だった。
>>734 あえて釣られると、槍はサブ武器だから剣と同時装備できるんだが…。
いや後半にメイン専用の槍が出てくるのかもしれんが。
町の直前で回復しまくる奴等の自爆テロ食らって即死した('A`)
ちくしょー
>>734 \ 、 m,ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 < ・・・
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>730 アクセサリーに神秘の石
(盾装備で物理ダメージ減効果)つけて盾持ち
太陽の石(HPを少しづつ回復)も装備しとくと
ほぼ回復いらずになる
つか、ポーチ装備できつけやく着けてても
必ず発動するわけじゃないんだな
お守りみたいなもんか
またさっき全滅した強敵出てきたなんぞ('A`)
戦闘でサガフロ2思い出したのは自分だけだろうか
あれも最初なんかもっさりだな〜と思ったけどキャラにアニメとか細かいので自然に気にならなくなった
しかしシュキオン空気かと思ったが意外に良いキャラしてるw
つか仲間キャラ皆面白いな。
槍は槍で、敵AがBに攻撃力うp補助スキル→敵B『ためる』
「おいおいおい、とりあえずバッシュでキャンセルさせるかっ・・・て、盾ないと使えないよ!」
で満タンから一撃死とかたまにあるので気が抜けない。
きつけぐすり代や回復に割ける人員が少ない序盤は盾がいいかもしれぬす。
『加護』と『元気』付きの盾持ち主人公は落とされる気がしない。
名前悩みに悩んで結局ロコス推奨のヘースラレク
にしようとしたらできねーじゃねえか
シュキオンは微妙に戦闘で空気化気味だわ
魔法使おうにも消費量が馬鹿にならないので困る
仕方がないのでマヒ矢買いこんでみたが
シュキオンと出会ったとき、最初の奴の態度について「許さない」を選んだら
美しい男の罪は神の子も許してくれないのか(うろ覚え)みたいな台詞でて吹いた
ょぅι゙ょがシュキオンに取られて俺涙目
うーん…
やっぱり戦闘がだるすぎる…
次回作があれば改善しなけりゃプレイ出来ん
>730
かばう→友情のカウンターコンボとか面白いかもしれない
かばうからどこまでスキル出るかわかんないけどね
ガード→カウンター→友情→とどめ狙い出たときは脳汁出た
ヘラクレスアッー!
>>702 出られないくらいなんだ!
俺なんか昼に森を出たとこで一旦終了、寝て起きて先に進めるかやっぱり森を出る直前のデータをロードして妖精さんをレベルアップしようか、本気で迷ってるんだぞ。
おかげで仕事が手につきますん
アッーといえばベーシックアーツのツがちょっと小さめなせいで
ベーシックアーッに見える件
つか上のレスみて初めてウォーターアーツだと気付いた・・・
ヘレンケラーみたいに絶叫してると思った
何時間前のレスに反応しとるんだ
必死だな・・・
>>752 あんたまだ妖精さんと戯れてんのか!
ちょくちょく会えるんだから早う先に進みなはれw
>>757 マジすか?
つか話の展開的にはまた会うのは間違いないだろうけど、一緒に戦える事があるのかどうか…
まあ、ひとまず1回クリアして2周目の森にひきこもればいいか
ありがd
これで前に進めるよ…
>>756 そりゃ自分宛てにレスが来てるんだから何時間だろうが
レスしないと相手に悪いじゃない。それが礼儀ってもんだ。俺にとってはそんな感覚
お前は何時間も前にレスしたら必死になるのか、心に余裕のない奴だな
>>744 前列の奴後ろに下がるといいかもよ、溜めた攻撃届かなくさせて脳汁出た
次のターンで全員前列に移動するから後列の奴後ろに下げる時間がかかるのと、
そもそも後列にも届く物理攻撃されたら涙目だけど
や、やりこみ要素はあるのかね?
最早スレ違いの話になってるレスには、例え数秒前に書かれようとスルーまたは誘導&移動するのが礼儀だと思う俺からすれば君は礼儀知らずのKYだよ。
まして何時間前も前のレスに対してならなおさら。
さあ、レテの水でも飲んで嫌なことは忘れてさ、ヘラ魂の話をしようじゃないか。君の進行状況はどんな感じだい?俺は妖(ry
>>759 哀れな奴とか言うのが礼儀と言うなら別に良いけど・・・
俺ルールだよ、それはさ
戦闘をサクサク進められるアップデート版を出してくれんかのう
ID赤い奴は一度頭冷やしてこいよ・・・・
>>759 何かと嫌味を混ぜたがる礼儀知らずが礼儀を語るとな?
やばいw面白れーw
なんつーか、こう構えずにプレイできるRPGって
久しぶりにやった気がする。
>752
俺も一瞬迷った気がしたもんだ
アレ?全部回ったよな?そんなややこしいマップでもないし
・・・もう歳なのかな、とか思った瞬間に妖精軍団めーっとなった。
バーサクが結構使える
一日で8時間近く進んでしまった
話が面白くて止め時が見つからんw
上にもあったが体感時間が物凄く短いな
気付いたら二時間経ってたりする
戦闘時の掛け声って変更できないの?
チュートリアルが鬱陶しすぎる
これスキップできないんだよね?
既プレイ組に聞きたいけど
野島さんは期待を裏切りませんでしたか?
まぁどっちにしろ明日買いに行くけどwktk
まだ全く序盤だから野島さんが裏切ってるかはわからいが、サブタイトルの『魂の証明』ってのは、
野島魂が健在であることをこのゲームで証明する
って意味だと勝手に思っている。
ほんとアビリティのコンボが気持ちいい・・・
セーブって一箇所かい?
クリアした人間がすでにいる
その人は証拠の画像をアップしてきた
そしてネタバレ、オチバラシを一切せずわれらを見守っている
この事実で判断してみろ
オレはもうどっぷりはまっとるよーまずいよ徹夜しそうな勢いだよorz
購入してみた感想
・迷いの森でいきなり迷った
・エンカウント率は高め
・やっぱり戦闘はもっさり
・ボタンで魔法操作できなくね?
ふー
1時間かけてようやく迷いの森を抜けた
ここまでチュートリアルか
>>781 3箇所で、セーブ時にセーブ場所を選択可。コピーもできる。
ゲームによっちゃ最初に選んだスロットにしかセーブできなかったりするから、念のため書いてみた。
ロコスの運命っぷりはすごいな
キングのグラハム・エーカーに次ぐ勢いだ
正直ころしといてあの反応はないと思ったw
まさしく愛っ!!
影響
いかんなー、度々町の人の話聞いてるから無駄に時間かかっちまうwww
迷いの森出た直後にドロップに殺されたわけだが
進め方としては
町の周辺でレベル上げ&装備揃え
↓
聖女の腋臭でモンスターを遠ざけてボス戦まで直行
ってのが良いぞ。
音楽めちゃくちゃいいな!!
船長のレベルうぷ時のセリフがヤヴァイww
『フローラァーーッ!!』
娘の名前叫びながらレベルアップってどんなだよwww
その船長死ぬときもフローラだからなw
これは戦略を練るのが好きな奴にはもってこいかもしれん
思いドウリにいったときの気持ち良さったらありゃしねぇw
野島ありがとー!!
ドロップとかあれどうなってんだ。
野島シナリオが感謝されるのは久しぶりの気がする
ネタバレスレとかそのうち立てた方が良いのだろうか。今日明日にでもクリアする人
結構でてくるだろうし。
ぶっちゃけ自分が語りたいだけなんだが
アンデッドの多い所だと昇天が神スキルだわ
戦闘音楽が変わった。なんかすげー盛り上がってきた気分!
ベーシックアーッ!
>>800 野島はほんとヘラクレスだけは調子いいよな。
>>798 節子、戦闘は野島ちゃう、全く関係ねえww
>>793が所持するゲームハードすべて壊して苦しみますように
>>798 戦闘システムに野島は一切関係ないが、
今回の戦闘システムは、お前の言う通りの意味で、良かったと思うよ。
>>800 いや、自分は、デルトラクエストとかでも感謝したよ。ほんとほんと。
>>804 むしろ悪かったのは野○だと考えるんだッ
ヒゲか・・・あのヒゲは駄目だな。
>>808 いや、7以降だからヒゲより、なんかキモイ絵のやつじゃねえの?誰だっけ。あいつ。
天野絵と植松とヒゲに囲まれたほうが幸せだったと思う。松野も惜しかったな…。
>>811 ロストオデッセイは良かったよ。ヒゲを見直した。
フローラは池沼
>>808 まあ実際FFは野島の肌には会わなくて苦労してたんじゃないかと思うよ
かといって別にFFが何か悪いって訳でもないと思ってるし、向き不向きがあるよねって話
雑魚戦闘がだるい 一列魔法使うとすぐかつかつだし
でもボス戦は面白いな
今のところ分身と仲間を呼ぶ奴だけだけど
ヘラクレスがレベルアップ時にみなぎってきたぜーとか叫んでて吹いた
雑魚長い上エンカウント高いからなー
FF8も10-2も俺は好きなんだーおまいらなんか嫌いだーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
でもホント、作る方だけじゃなくて、
プレイする方にも相性や向き不向きっていうのはあると思うんださ。
逆にFF好きがヘラクレスの地味な部分を好きになってくれるかっていうと
それもまた人次第のような気がするし。
みんな早いな。まだ空気が仲間になったところだわ。
ところで・・・何処でもセーブは携帯機なので歓迎するが
ヘルメス様の像くらい用意してくれよ!
挨拶したいんだよ!10ン年ぶりに!
実はどこでもセーブじゃないよ
あるダンジョンで2時間セーブできなくて困った
>>820 あぁ、それは思ったわ
どこでもセーブとは別にヘルメス様を設置してくれてもよかった気はする
まさか、ヘルメス様の身に何かが…!?
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 01:35:59 ID:9+nAWvX7
普通に面白い。
戦闘も雑魚ならサクッと終わるし、たまに強敵が出てくるのもなかなかいい。
アイテムやスキルが豊富にあるっぽいからボス戦とかは楽しくなりそうだ。
まだ1時間半で最初の村を抜けたとこだけど先のストーリーも気になるぜ!
次があるなら
・ヘルメス様(どこでもセーブが出来るから別に何の意味はないがそこでもセーブできる。挨拶も出来る)
・日記返せー(必須)
・引き続き野島シナリオで
かな。
あと、スキルは泉に浸かって覚えたいかも。
シュキオンは世間慣れしたギャグキャラ
HAHAHAは想像以上にHAHAHAで真のナイスガイ
エリスはただのロリだったが怪力
発売前とは一味も二味も違うこいつらの会話がおもしれぇwww
地味に「まかせる」でのAI戦闘が便利だよ。
設定してたら、面白いことしてくれることがある。
しかも、まかせるのAIは結構賢いよな。
本当に惜しいゲームだ
オーバーキルとMP消費のバランスが面白いな
道具装備や盾とサブ武器の葛藤も楽しい
いやーこれは楽しいわ
道具一覧表示画面でフリーズした・・・
このバグって既出?
色々とアレだが、主人公の名前をエンデミオンにしてみた。
案外しっくりきて悔しい。
昨日のネガキャンとは真逆の流れだなw
>>830 タキシードが思い浮かびすぎてムリだわ、自分
ところで星の石ってどこで盗れるか覚えてる人いない?
前列キャラにご加護があると便利でさ・・・
エリスが仲間になる所までやったが
ボス戦が熱すぎる
>829
俺もなにも選べないときにフリーズしたと思ったけど
Bボタンか右上の詳細ボタンで戻れた気がする
今ヘラクレス仲間になった所だけどこのパワーはやべーwww
他の奴らじゃ削るのも一苦労なのに、ヘラクレス一人で一撃で敵のHP75%くらい削って興奮した
病み付きになるわこの攻撃力
>>825 エリスは怪力ロリなのか、何気に最近流行ってるよなぁ
会うのが益々楽しみになってきた
最初の中ボス倒したとこまでプレイした
いやー面白い!
戦闘のテンポもおれ的には全然良好
スキルやアビリティの組み合わせで戦略たてるの楽しいね
キャラも立ってるし台詞回しも良いしストーリーも先が気になるし
今のところ文句無しに面白い
アイテムの説明文もいちいち凝ってて笑えるw
久々にのめり込めるRPGだわ
>>829 スタッフの日記に、ヤバイバグを取り切れなかったって書いてあったからそれかもね
>>841 スタッフの日記とかあるのか
url教えてください
やっぱセーブは小まめにしなきゃダメだな
フリーズバグのせいで3時間くらいが無駄になった・・・
デバッグくらいもっとしっかりやれよチキショー
3時間はちょっとかわいそうだなw
でもこまめにセーブは鉄則だろw
何なのこの過疎ッぷり
再現性があったらヤバいな
アキレスと会う辺りから戦闘もかなり快適になってくるなー
ほんと止め時が見つからん
デバッグちゃんとやれってよくいうけど、バグは発見しても影響を見て改修しない場合が多いよ。工数食うからね
それは言い訳だろ
>>846 再現性はあんまないと思いたいな
俺がバグッタ時の状況は、道具一覧に表示されている道具の数が23個のときに、右上から二番目のアイテムを選択して詳細表示に行ってから、また一覧表示に戻ったらフリーズした
>>846 逆に再現性があったほうがいいような気がする。知ってれば回避できるし。
再現性があって回避困難だと最悪だが。
バグる状況が特定できたけど文字で説明するのが困難すぎる
フローラかわゆすハァハァ
そうか擬音で表現してみくれ
やばい エリスの動きが可愛すぎる
これってクロスレビュー何点だっけ?
konozamaで予約してすでに配送中なんであれだが、少々気になったもんでね。
マイナー系は点数低い傾向あるし、ヘラクレス?なにそれ?美味しいの?な世代には
パッケージの絵柄的にも売れる要素が無さそうなのが残念だ・・・
クロレビは8887
全体的に古臭い上に戦闘テンポの悪さが先に広まったから
そんなに売れないだろうな…
バテンみたいにせめて1作は続編を作ってほしい
何回もフリーズさせているうちにもっと簡単にフリーズさせることができるようになったぜッ
やり方を書くから興味のある人は確かみてみてね
道具一覧での道具の表示数を23個にする→道具詳細表示の上から四番目のアイテムにカーソルを合わせる→そのままタッチパネル右上の一覧表示の部分を押す→あら不思議これであなたもフリーズ体験
これかなり面白いな。
一回一回の戦闘が手強くて病みつきになる。
あとヘラクレス強すぎ
>>847 キリのいいとこで電源切ったら他の事始めるかすぐ寝ないとダメだ
電源切ってしばらくしたら何となく再開、をもう3回
明日仕事なのにこんな時間に……
やべえ気付いたらこんな時間w
戦闘の動きはもっさりだが体感時間が短いな
船の連戦とかはさすがに疲れたが。ロコスのまだぁ〜〜?とシンクロした
しかしとどめ狙いとかやばいな。発動した!と出たときのキタコレ感といったらない
掛け声エディットないのは残念だと思ってたが
やってみたらそれぞれらしい台詞でキャラが立ってるし
皆面白いこと言っててこれはこれで好きだ
ボス戦で最後の方励ましてくれるのとか、よすぎる
今のところだが10年前にしか味わえなかったような楽しさがある
テキストもかなりいい。
戦闘中は結構いっぱいいっぱいだから、短気すぎる人じゃなければ大丈夫そう
>>857 dクス。
何気に無碍風呂より高得点なんだな
ファミ通読者なら前作知らなくても勢いで買ってしまいそうだ
とりあえず明日届いたらロコス君とにゃんにゃんしてくる
戦闘中回復する人、される人の間で台詞の受け渡しがあったり芸が細かい
今日の夕方にでも買いに行くかな
久しぶりに王道的なRPGっぽくて楽しみだ
>>858 各町の塔から飛び降りる様子が、バテン2のなんだっけ
あの街を思い起こさせるわな、羽生えた人間が空飛んでる街
これ街中の家でタンスとかにあるものは
盗んでいいの?
>859
俺もフリーズ確認できた
カーソルがとんでもない位置にあるなこれw
その状態になってもAボタン決定前にBボタンや右上詳細で戻るか
下ボタン押しっぱなしでカーソル復活するの確認できた
なんだこれ
>>858 バテン1、2ともに内容は良かったと思うんだが
特に2はハードと絵柄のせいでものすごく悲惨な状況だったのが残念だったな・・・
戦闘のテンポさえもう少し速ければ特に不満は無さそうだし
次回作出すならこのあたり改善してくれれば◎かね
神話系っていうとVPもDSで出るみたいだし、VPの世界観が好きなら
こっちにも興味持ってくれそうな気はする
>>869 確かヘラクレス3あたりは他人の家から盗むと
仲間の信頼度が下がるぺナがあった
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 02:56:56 ID:Lqu190by
廃鉱の犬に魔法連発したら逃げたよ・・・・
ボスってそんなんでつとまるんやw
クソゲーらしいな・・・
>>870 カーソル動かせるのか
俺のだと問答無用でフリーズする
何か他にも条件があるのかもしれん
もっといろいろ試してみるかな
>>861 明日仕事?
ちいせぇこと言うなよ!
俺なんか今まさに仕事中だ。
合間に仕事しながらだからまだクノッソス脱出してないぜw
カーソル動かせるしBで元に戻れるな
>>872 みんなとりあえず取らないでやってる人が多いのかな?
>>873 あの犬逃げるのか
倒すのに15,6ターンほどはかかったわ
>>878 っていうか簡単に手に入るものばかりだから取らなくてもいいかなみたいな。
>>871 DSのゲームはVPとヘラを楽しみに最近ずっと過ごしてきてたんだが
ヘラがこれだけ期待に答えてくれたから
VPへの期待もいやがうえにも高まってしまう…あっちも何か期待できる気がしてる
でもシステム面は戦闘のことでは色々言われているが
買った装備なんかをその場で装備できたり、リセットが快適だったり意外とやりやすい部分多いね。
セーブ関連はまだ慣れないが…
>>880 うーん俺と同じだ。取らないで進めちゃってるから
別にいいんだけどこの先もしよさげなものがあったら取っていいのか悩むかと思ってね。
あと取ってもいいものなら全て回収しないと気がすまないのもあるが・・・。
まあ明日も会社のトイレで1日中プレイするかな。
道具表示数が21のときは即フリーズはなかったが、カーソルがとんでもない位置に出る。
この時は、Bボタンやタッチパネルを押せば戻れる。けど、十字の上を押し続けるとフリーズする
たぶん道具表示数が奇数のときに起こる現象っぽいな
>875
カーソル移動中にフリーズする場合もあったので
個数が違うと症状が変わるかも
一覧表多用しない方が安全だなコリャ
セーブしたあとついタイトル画面に戻ってしまうのは、止め時がなかなかないこのゲームにおいてやめるきっかけを作るためなんだよ!
うんちょっとそれはムリ
>>873 それ、本体倒したから分身が逃げただけ
>>878 基本的に店で買える消費アイテムだから取ってないけど、
○○の種といった能力UPアイテムや、錆びた装備や普通の装備が入ってるときは迷ってる
こういうのって、少しだけ取っといた方が、
ストーリー進行の間に下がった分のパラメータを自然と取り戻せてお徳だったりするからなぁ・・・
>>882 ずいぶん長いウソコが許される会社なんだな
戦闘システムはかなり優秀な部類に入る気がする…
テンポはともかく
>>884 そうだな、一覧を使わなければいいだけだからバグ回避は簡単
これで安心して先に進めるぜw
>>831 昨日のネガキャン野郎はもう諦めたのかな。
今作は良作だったね。
幼女きた
>>890 戦闘のテンポに関しては微妙だが、逆に言えば他に目立って酷いところがあるわけじゃないってことだしな。
テンポだって感じ方は人それぞれだし。
船で一緒に戦った人→ダメージ受けて「うほっ」
続いて我らが主人公→「あっ!」
狙いすぎだろw
攻撃演出、魔法演出がもう一ランク短縮できたらいいのにな
もう発売日すぎたから言っていいよね
エリスとヘラクレス仲良いなぁ
さっき船の連戦、AIに任せて余裕こいてたら終盤かなりカツカツだった
連戦は緊張感がいるな
無口すぎるぜ主人公…
戦闘は何も考えずにやると雑魚で死ねる
盾持つ奴とサブ武器持つ奴とか考えて配置しないとな
>>892 FEとまでは行かんが、戦略モノとして考えると、今作の戦闘システムはなかなか上手く出来てると思う。
これ以上難しくすると、普通のRPGとして買った人がついてこないし、塩梅は悩んだ後が見られるな。
というか、テンポ悪いのは序盤だけで、スパルタに入る頃には、システムに慣れたせいか、サクサクできるよ?
このシステムで、リズムつかめない人は、ちょっと、お手軽RPGに慣れすぎたんじゃないかな。
>>894 でも、それは同意。3段階くらい選べても良かった。
>>896 最初の連戦は、ヌルゲーじゃないよって宣言に見えた。
次のときは、レベルアップ後に援護キャラ抜いて、同じような敵との戦闘だったから、なんか燃えた。
成長がわかるように丁寧に作った感じがする。スパルタまではチュートリアルっぽいね。
>>888 いや、実際かなり優秀だと思うよ。
最初の舟降りて、フローラ?だっけ娘救出するとき、
ほとんどの戦闘をAI任せてたら、要領が飲み込めた。
そこからはサクサクだわ。テンポって言っても、
全てのシステムのカーソルとかは、サクっと動くから、気にならんよ。
ターンまたぐときにもっさりを感じる
>>888 スキルやアビリティの種類が多くて、それに伴って装備の数も多いしな
オーバーキル絡めて、MPが尽きない様に調整しつつ戦ったり、
闇魔法混ぜて、エーテルを調整しつつ戦ったりと、次に繋がる様に動かすのが楽しい
>>901 その間、結構いろいろ考えるし、そのとき考えたのが、ハマると次のターンで雑魚一掃できたりしてry
戦略系好きなやつは楽しめるけど、シンプル大好きだとキツイかもな。
レッドがいこつにライザルム使ったらとんでもないダメージ食らわしたが
シュキオンがエーテルリバースで2000位食らって「お恥ずかしい…」って言いながら倒れた。
>>885 セーブ後にすぐBボタン押すのに慣れた。
セーブ後にタイトル画面飛ばされるのを避けるためにな。
魔法にもよるけど魔法演出より、ダメージ表示が一人一人なのが問題だな
しかも、マルチショットとか一度にダメージ表示されてるのに
なぜかまた「○○に〜のダメージ!」とか一人一人やってるし・・・
画面見れば分かるから、ダメージのログ表示いらねーよ
>>906 俺はそこがフロントミッションとかタクティクス系っぽくていいって思っちゃったんだよな。
賛否両論あるのはわかるけど、今作は良作だと思うよ。
改造悩むなー…
下手に攻撃力高いもの選ぶより
多少弱くても便利なアビついてる方がお得な気はするのだが。
本当に予想外に良作で驚いている
つうか、雑誌の評価がいかに当てにならないかわかるな
雑誌が貰った広告費に比例しているんだろうね、ああいう評価って
>>907 さすがにそこには同意できないかな・・・
後半になると敵の数も増えるから
余計に鬱陶しいんだよね・・・せっかく戦闘に慣れてきて
効率よくやれるようになったのに、演出のせいでサクサクいかないから
魔法演出も迫力を出すための「ため」が、完全にテンポ壊してるのも残念
ライザーLv3(ショートカット版)ならいいんだが、ライザルLv3になると鬱陶しい
バンガーとか、クエイスはLv1〜3までテンポいい感じなのに・・・
本当残念な部分が多いから
続編作ってリベンジして欲しいな
>>910 個人的には、戦闘音楽の良さとかでカバーできるかなぁ。賛否両論は理解してはいるんだよ。
それに、あまりにも敵が多いときは、逃げられると思うんだけど。いきなり強敵が〜のときは俺は逃げてる。
後半に敵が多いって、どんくらい?FFTの最終決戦くらいウザイ?
音楽とシナリオとキャラに魅力があるから、いろいろカバーされてる、っていうのは逃げだし、
戦闘システムだけをかばってみるわ。上手く出来てるし、タクティクス系臭いところは好きなやつにはたまらんかと。
>>911 魔法演出に関しては、もう一段階カットさせてくれる機能があっても良かったと思うわ。
エフェクト無しで数字だけのモードがあっても良かったと思うし。
ロコス後ろに下げたほうがいいなこれ
ロコスは後ろで弓矢と補助魔法じゃね?
シュキオンもうちでは弓矢もって後列要員だな。
>>914 オススメは、ザコ戦闘は前
ボス戦闘は後ろで支援かな
って今まくろきものキタコレ
>>911 派手さを出す場所が魔法くらいしかないから、頑張ってるってのはわかるんだけどねぇ・・・
短く派手な演出ってのを頑張って欲しかった
今作のバトルはわざともっさりにしてるんじゃないか?
MPとエーテルの調整を考えて、雑魚戦といえどもエーテルリバース等
油断すれば大きな痛手を喰らうという緊張感
ボタン連打で取り返しのつかない行動をするのではなく、じっくり思考する
為のもっさりではないかと思えてきた
ビジュアル面での演出も派手にできるしね
作業的レベル上げを排除したかったんだろうな
俺はDQみたいなレベル上げ嫌いじゃないけど、FFの弱点や相性を考えた
バトルとは別のマンネリ対策だと思う
まぁ、賛否両論ってのもわかるし、も少し煮詰めてもよかったかもね
で、週末まで買えない俺の為に、戦闘BGMがPVと同じなのか?ボス専用
なのか?後半で曲が変わるのか?教えてはくれまいか
それは妄想しすぎ
>>918 たぶんそうだろうけど、そこに不評が出るのもしかたないんだろうなと。
>>919 随所にタクティクス系っぽさが見られるし、
単にシステムを煮詰められなかったとかじゃないっぽいんだよな。
魔法のエフェクトに関しては、数字のポップアップのみってのは可能だったろうし、開発期間の問題っぽいが。
>>917 アビリティ技とかの演出はそこまでくどくないんだよね
担当した人が違うのかもしれないけど・・・
アイスとか
氷が出る→間→大きくなる→間→最大まで大きくなる→さらに大きい間→割れてダメージ
>>918 それは無理があるわ
考えるなら、コマンド入力時にすればいいだけだし
戦闘の演出が長いのは計算ミスだよ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 04:41:10 ID:H+RXBbWJ
>>864 > ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜発売 「ガチなアニキからショタ、ロリまで!」|アキバOS
何故かルミナスアーク2の煽りを思い出したのは俺だけでいい
>>911 俺は正直ヘラクレスの続編はもういいかな。
シリーズは大好きだったので出たら確実に買ってしまうが、
思い出に勝つのは無理なんで物足りなさを感じてしまう。
今回はメタルマックスやルナのように黒歴史にはなってないと思うので
それは救いなんだけど。
なんか戦闘のことばかり言われてるようだけど、
宿屋でもいちいち一人ずつ回復、しかも間があったり、
言っちゃうとテンポが悪く感じるのはゲーム全体なんだよね。
俺は信者補正でどうとでもなるが、任天堂が絡んだなら
もうちょっと快適なゲームになってるのかな、と思ってたんで意外だった。
まあ戦闘システム自体は昔のに比べればいいとは思うよ・・・
>>920,922
まぁ合う合わないで済まされない、洗練されなさはあるとは思うよ
>>924が言うように任天堂がパブリッシングしているのに、蓋を開けたら
煮詰まってないシステムだったと言わざる得ない
開発者とユーザの意識の違いも大きしね
で,戦闘BGMはどうなんだよぅ、皆の衆
>>925 >で,戦闘BGMはどうなんだよぅ、皆の衆
多い&どれもいい曲
テイルズみたいに、戦闘曲が変わったらずっとそのままじゃなくて
場面によって違ったりするから、飽きが来ない
やっとクラーケン倒した…
今夜は仕事が忙しくてあまりヘラクれなかった…
ログがあるからこそ、上のメッセージは早く流れていってもよかったかもね。
ただ、RPGは戦闘テキストを読むのが好きだから
数字だけというのはなんだか寂しい。
気になるのは演出と演出の間のラグだけかな
wifi機能使って戦闘スピード関連をアップデートできればなあ・・・
混乱状態の時のパーティーのセリフがおもしろいな
ヘラクレス「がんばれにいさん」「ははははおまえもか」エリス「ひざまづきなさい」とかなんだよ
戦闘自体も割と面白いんだけどな
なんとなくロストオデッセイを思い出す変なとこでの足の引っ張り具合
フィールドのエンカウント率、もっさりな戦闘 この辺りがつらいね
まだやりだしたばかりだけど
戦闘で、いるまえの絵が一番左に配置した人を中心にしてるのか
左画面半分が背景でなんかきになる…
たまに出るフキダシの台詞が、動きによっては
画面から切れて読めなかったりが…序盤だとちと残念
後はいまんとこ、ボチボチたのしんでる
3以来のヘラクレスだから、曲が懐かしくてたまらん〜
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 06:32:34 ID:H+RXBbWJ
てかさ 今、役満の息抜きにヘラクレスのムービーを
にんちゃんで見たんだけど、面白そうで困る…
音楽もかっこいい
キャラの絵が狙いすぎなのがアレだがまぁ些細な問題か
やばいな 買ってしまいそう
ラスボスがあれれですな
今回の主人公達は飛び下りた時、顔面から着地はしないんだなw
SFCのあの地面が近付いてく着地はいつみても痛そうだった。
昨日大学いくついでに買うつもりだったのに売り切れてた・・・
でも今日の15時に入荷するらしいので買うついでに大学いくお!
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 07:06:03 ID:xvyEFDFe
こんなクソゲー買う金あるなら、ルミナスアーク2買った方がいいよ
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 07:21:51 ID:H+RXBbWJ
>>937 ちょw違うだろw
大学行くついでに買うんだろうがよw
>>939 正確は
『買ったら帰ってヘラクる
講義?なにそれおいしいの?』
どうせアマゾンから来るの夕方だろうし
お昼暇つぶしに大学の講義受けてくらあ
囚われのお姫様に気絶するほどのタックルかます男はそういないなwww
エリス可愛いすぎる
何がってあの動き
エリスはドS
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 07:48:38 ID:0Ntm/W7h
キャーヘラクレスサーン
主人公がアビリティ人間と化してる
ヘラクレスとドラクエは買う気無くても、オープニングの曲きくとやりたくなってしまう
うおおおおおやりたくなってきたあああああ
民家のタンスから物を持っていくと幸運が逃げるんだがなんなの?
ドラクエみたいにいちいち新しい街行っても調べる必要ないってことだよね?
ヘラクレスの栄光 〜クソゲーの証明〜
もっさり等不満はあるが概ね良い出来
つか、復活RPG組では珍しく勝ち組だな、ヘラクレスは
ほとんどが糞ゲーか懐古ファンから総叩きなのに、それだけでもすげぇわ
ヘラクレスさんのヒーローっぷりが異常
本物とか偽者とかどうでもいいわ
中盤で戦闘音楽変わってダサくなったと思ったらまた最初のに戻ってる
特別なダンジョンだけ変わるのかな
初期装備の説明文が酷いよな
ヘラクレスさん
テンポの悪さがなければ個人的にはDSのRPGでは最高傑作だった
いやがおうにも次回作に期待してしまうなぁ…頼むよ任天堂
サブ武器でどうやって攻撃するんだ?
なあビヨンドザビヨンドとこれ 戦闘どっちがテンポ悪い?
>>957 弓や槍なら後列からとかスキル使った時だな
ロコスきゅんのオチンチンにタッチしちゃうイベントあった?
そういえば、毒矢って消耗品なのね。
調子こいて使ってたら無くなった!w
ヘラクレス候補多すぎてフイタ
ストーリー気になるがなかなか先進まねぇw
戦闘はコマンド入力終わったら2ちゃん見てるわ
最初はエーテルリバースに何の意味があるのかなーと思ってたけど
強敵やボスと戦ってたらエーテルリバースでダメージ与えたり
こっちが回復しようと思ったら光が足りなくてダメージ受けたり
戦略性があるんだな
エリスが混乱してる時の「ひざまづきなさい!」に笑った
>>964 一つ買うと10って表示がされてたから10回じゃね?
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 09:18:45 ID:CFFScnVJ
余裕のある方がいましたら放流してくださいお願いしますm(__)m
>>938 残念ながらルミナスアークはないわ・・・
あんな超劣化ぬるげータクティクスなんぞ
キャラ目当ての同人家か腐女子しか買わんだろ
中身が相応ならいいにしろ、前作が余りにも糞すぎで
2週間余りでワゴンセール
今回もそういう流れになるのは間違い無い
主人公槍装備できるのに使えねー
もしかして槍スキルもってない?
あと序盤だがロコスのとどめ狙い強いなあ
主人公の台詞ってあるの?
>>970 途中で覚えるよ
攻撃の仕方とヤリのしまいかたカッコヨス
>>969 残念ながら今回はそれなりに遊べるレベルになってる
まああくまでそれなりだがな
ストーリーは酷いままだし
夕方だと思ってたらアマゾンからキター
さようなら今日の大学の講義
>>969 システム面は改善されてマシにはなってるよ
それでもようやく普通のSRPGとして楽しめるってレベルだけど
相変わらず個別エンドはなくて、アルティとファティマだけしかエンドがないし
ルミナスアーク2もヘラクレスも買った俺が勝ち組ってことか
おっぱいサーガも買います
というかさ
宿代ボッタだろ・・・ギリシャ的に考えて・・・
ロコスはクロノクロスのヒロインと脳内で被るんだが
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 09:56:10 ID:H+RXBbWJ
>>976 君はきっと29日発売のスパロボOGも買うに違いない
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:08:14 ID:H+RXBbWJ
>>981 すまん…2行目をちゃんと読んでなかった…
てか、スパロボOG=おっぱいサーガって発想が出てこなかった…
駄目だな俺
ところで次スレ立てるよ
次スレはいいよもう
エリス「しっかりしてよ」
シュキオン「めんぼくない」
笑った
>>976 そこからマナケミア2、シレン、テイルズ、ペルソナ4と続くぜ俺は
主人公の名前はポロンと決めている。
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:40:43 ID:JzOWTfFM
>>989 フロントミッション、シレン、MGS4、スーパーマリオスタジアム、テイルズ、バンブラDX、ペルソナ4......
俺はこれだがな
来週おっぱい買ってその後P4、どき魔女限定版、DQ5あたりを買う俺が一番まともだな
P・O・L・O・Nポロ〜ンですか!? わかりません!
>>992 ノトノ、MGS、スパロボ、ニンジャガ辺りも候補だったんだがさすがに買いすぎなんで自重したわ
最近地味に中堅どころのRPGラッシュやね
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:48:58 ID:JzOWTfFM
来週はおっぱい買ってシレンは報告待ちでテイルズ、P4はなんかヤバイ臭するでヌルー
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:50:18 ID:3i41azMj
俺はシレン、テイルズコースだな
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 10:50:29 ID:ilQmAvBG
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