【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part5
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 07:33:40 ID:Tda5fPI9
>>1乙
クロノスに頼んで中1の自分に会ってきた。
「次回作は14年後だから4はじっくり楽しめよ。
それと次は任天堂製だぞ。」と伝えておいた。
シイタケのこと言い忘れた。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 07:58:35 ID:JLh/Gdgb
ネタバレ回避のためにスレを離れる奴は
いちいち宣言しなくていいからな
明後日だぞおまいらぁあああ!!
俺は明日フラゲだ
あぁ、待ち遠しい…
諸事情で買えないので生き殺し
斬新な単語だな 生き殺し
ラスボスはHAHAHA
クリア後にまたHAHAHAに拉致られる主人公
そろそろ攻略スレがあっても良さそうな時期だな
ハッタリじゃね?
てか戦闘テンポどうよ?
フラゲきたか
同じく戦闘のテンポだけきかせてくれ
ならパッケージ裏も一緒にうpろうぜ
>>15 バックアップの初期値に細工してあるだけでしょ。
でもそんな設定すぐに見破られるイタチゴッコ・・・
俺はそんなテンポ遅いとは思わないけどな。確かにゆっくりなほうだとは思ったけど。
魔法の演出長いと思ったが設定で演出を短くできるし
マジコン厨死んでくれ
本当にフラゲ来ちゃったか。
うーん。。
買うなら安いAmazonで買うし、そうすると最速でも23日入手だから、
もうスレ見るのやめるか・・。
テンポが気になりだすのはオートスキルがガシガシ発動するようになってからなのかな
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:21:25 ID:JLh/Gdgb
ネタバレ回避のためにスレを離れる奴は
いちいち宣言しなくていいからな
>>14 あんた先週のルミナスアーク2もフラゲしただろ?
畳だしwwwwwwwwwwwwwwww
>>14ってどう考えても生産か流通関係者だろwwwwwwww
いくらなんでも早すぎるうぇwwwww
ID:BCMp/oxs氏
今日1日かけてレポしてくれ
とくにスキル付いてからの戦闘とかその辺の店舗
>>24 うん。ちなみに来週の無限のフロンティア、再来週のシレン3も予約済みだ
セーブ周りがちょっと不満かな。
メニュー開いて、システム→データ→セーブ、と結構深い部分にある、あとセーブが終わった後に
「ゲームを終了しますか?」と聞いてくる。普通逆だろ。慣れればどうって事無いだろうけど
ボタン連打してたらタイトルいくのか
>>27 ルミナスのときも世話になった。d
エンカウントと戦闘のテンポのレポよろ
あとストーリーの内容は欲しくないので面白いかどうかだけ
リセット機能ある?
セーブめんどいなwww
まぁそんなに頻繁にするもんじゃないしいいけどw
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:54:39 ID:NhHkITf1
たっち(笑)を駆使して物語を進めるんですねw
ストーリーは盛り上がるか否かくらいでいい
あと会話のテンポとか
みんなテンポが気になるのねw
wktk感を紛らわすためにタイタンの滅亡のプレイ動画見てたら辛抱堪らんようになってきた
辛抱たまらんだろ?明後日発売なんだぜ、これ。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 神様・・・早く流してくれお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
すっげえ過疎wヘラクレスなんて親父しかしらん罠
音楽はどうなんだろう
期待するのが間違いか
音楽もオリジナルの人じゃなかったっけ?
ムービー見てたら結構よさげだが。
フィールドとか3の曲っぽいし。
>>42 おまいの耳は節穴か。曲の音の厚みのつけ方が
ぜんぜん酒井と雰囲気違うぞ。
3の曲っぽいというか3の曲だわよw
3のフィールド曲をアレンジしただけだろう
作曲者まで同じ人なのか知らんけど
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:13:05 ID:pVVAeQSb
俺はFFだと4より5が、ヘラクレスだと3より4が好きって感じで、システムの自由度重視派なんだけど
そんな俺でも今作は楽しめそうですか
>>46 オー三級!プロモでも思ったが
何となく黄金の太陽を思い出させるな
戦闘もテンポ悪くないように思える
>43
そもそも酒井氏がヘラクレスの曲をなんでもやってたわけじゃないぞ
各作ともクレジットには5人くらい音楽スタッフ載ってたんだから。
ヘラクレス2・4は酒井氏メインだったみたいだけどね
みれねー
ヘラクレス・無限のフロンティア・風来シレンのトリプルコンボをする人ってどの位いるの?
私は挑むけど。
「Not Autorized」って表示が出てるが、もう削除されたのか?
>>46 観れた!産休!ライザーは省略版だね
あさってかあ、多分店頭で楽に買えるよね?よね?
日記は? 日記システムはどうなった?!!!
コレが売れて、3,4がリメイクされないかな
>コレが売れて、3,4がリメイクされないかな
されたらされたで「改悪!改悪!」って文句言いまくるくせにw
>>52 無敵のフロンティアってのは知らないが
ヘラクレスとシレンは買うなー。
リメイクよりは新作の方がいいな
VCあるし
>>58 おっぱいに興味がないなんて…
さてはお前自称ヘラクレスだな
地形効果まであるのか?w
動画見れた
明後日買ってくる
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 17:58:00 ID:NC3j6Aa9
やっぱり主人公はギリシャ人の名前をつける
例えばゲロノスとか
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 18:06:03 ID:d8v0nR/A
というか、名前つけられなくないか・・・?
まだはじめたばっかりだけど
名前「主人公」のままなんだが
>>63 俺は普通に自分の名前をひらがなで付けるな
>>63 同級生の野須くんのあだ名をこんなところで見るとは。
由来はおそらく皆さんの想像通りですw
ゲロノスツボったww
戦闘のテンポは慣れてきたというかそんなに悪くない。ただ戦闘中のメッセージはもうちょっと簡略化してくれても
良かったかな。下画面にログあるんだし。
タッチペンは操作は凄く使いやすい。タッチペン操作で魔法の威力アップとかとってつけたような
システムだなーとか思ってたが通常の操作もタッチペンで十分いけるくらいやりやすい。
名前の文字制限は5文字なのか?
>>69 マジでフラゲしたのか?
で、日記と戦闘時のかけ声は残ってるんだろうな?
>>69 レポありがd
イライラするほどじゃないならバトルテンポは許容範囲だな
エンカウントは普通なのかな
>>69 戦闘の演出を簡略した場合はどれくらい早いの?
おーい、ID:BCMp/oxs 聞いてるのかぁ?
日記システムと戦闘時の掛け声について何か言えっつてんだよ!
もしかして嘘フラゲ報告か?
ルミナスアークの操作性には耐えられず途中で投げた
あれ以下じゃないなら自分的には許容範囲
78 :
ID:BCMp/oxs:2008/05/20(火) 18:33:55 ID:4at1yOEV
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 18:35:20 ID:d8v0nR/A
>>76 お前見たいなのがいると報告する気が失せるわ・・・
数分レスが無かっただけで嘘とか
>>69は今ロコスの性別を調べるために
画面を下からのぞいたり忙しいんだよきっと
それが狙いなんだからスルースルー
ヴォースゲー!
今何気なく店行ったら普通に売ってたんだがwww
速購入した。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 18:54:08 ID:d8v0nR/A
バグなのかな・・・エフェクト短縮ってまったく効果がないぞ
タッチペン入力を勝手にカットしてくれるのかとも思ったが、違うようだし・・・
>>84 カスタマイズ画面で決定でなくキャンセルしてしまっていた
…というオチ希望w
>>84 よくわからんがタッチペン入力の簡略は戦闘中に下画面に出てるやつと違うのか?
全滅した場合はセーブしたところからになるのだろうか
そうならめんどくさがらずにこまめにセーブしないとな
>>79 >
>>76 > お前見たいなのがいると報告する気が失せるわ・・・
結局嘘だったわけか。
なんだか最初から怪しいと思ったんだよな。
戦闘エフェクトがどうとか映像で既出な事についてのみ適当に言っても当たり障りのないレベルでしか語ってないし。
肝心の「未確認情報で、皆が知りたいと今までに散々スレで出てきた事」は何一つ語ってない。
レス乞食は失せろ。
ま、こんな時間にフラゲしているなんてありえなさ杉だわな…
>>88 >>14の画像も嘘だと?
この人ルミナスアーク2もフラゲ報告してた人だぞ
IDくらい見ようよ
フラゲしてきたよ
なんかパッケージにシミがついてた
sbgpeMfm NG登録完了!
オレがフラゲッターだ!
いや、わたしだ!
僕が・・・
皆、フラゲッターだ!
>>90 >
>>88 > でも実物の写真がうpされてたぞ
おいおい、あんなん作ろうと思えば簡単につくれるだろ。
だってパッケージ写真は公開されているわけだしな。
プリントアウトして、他のDSソフトのパッケージをつかって写真部分を入れ替えたらいいじゃん。
そこまでしなくてもCG合成でもできるかもな。
ほんとにフラゲしてんなら、今までの未確認情報ですぐにわかるヤツを真っ先に言ってるはず。
特に日記システムに関しては、このスレでもかなり関心事だった。
なぜ言及しないのか? 不自然極まりない。
このスレでは
一部の方だけヘラクレスの栄光 -フラゲの証明-をお送りしております。
なんか怖いわ
信じたくない子は信じない
でいいと思うわ
>>95 そんなに疑ってんならはなから聞くなよカスが
第一そこまでして釣りしてニヤニヤするやつなんていね〜よハゲ
というか日記システムって
今までのシリーズでもそんなに最初の最初からは
登場してなかったような気がするんだが
ID:BCMp/oxsがフラゲッター
ID:d8v0nR/Aはただの釣り
みんな釣られすぎだ。しっかりしろ
ID:d8v0nR/Aめー!
とりあえず、おまえら落ち着け。
まずフラゲは二人居る。ID:BCMp/oxs と、ID:d8v0nR/A だ
ID:BCMp/oxsはパッケージの写真もあるし、動画も上げている。
こっちは信頼してよさそうだ。
一方もう一人のほうは名前をつけるタイミングが遅いというが
>>46のボス戦動画で「トンヌラは待機している」というメッセージが確認できる。
ということはボス戦までには名前をつけられるってわけだ。
言っている事があいまいだし、こっちは偽者だと思うがね。
>>85 ごめん訂正、一応簡略化されてた
バーンだと結構違う
ロングバージョン・・・火の玉が飛んで行って、敵に着弾
ショートバージョン・・・敵に着弾するシーンのみ
って感じ
氷の魔法の時は、簡略化されてる感じがしなかったんだがなぁ・・
あと単発IDで煽ってんのも同一人物だぞ。
戦ってはいけません・・・・争いを繰り返しえはいけません・・・
>>104 d
なんかいまいちよーわからん簡略だなw
さすが発売日直前
キチガイが沸いてきたな
>>104 とりあえず、説明書だけでもうpしてくれんか。
画質とか気にしないし携帯の写真でいいから
でもゲロノスって普通にギリシャ人の名前だよね
殺伐としたスレに救世主ゲロノスが!
別名「ゲローノス」らしい
……どっちがマシかは各人の判断に任せる
スマブラマリカを2日前に買えた店でフラゲ失敗
なんだよちくしょー
三日前とかならともかく、今時二日前のフラゲごときでこれだけカオスな状況になるとは
思いもよらなんだ
必死にならなくてもどうせ好き者しか買わないよ
もはや目的が荒らすことになってるのかもしれんが
>>103 単に最初のボス戦までが長いだけだと思うぞ
30分ぐらいボス戦のないRPGなんて珍しくもないだろ?
ヘラクレス→無限のフロンティア、フロントミッション2089、G線上の魔王→シレン3
ネタバレ退避とかいつまで退避せにゃならんのだ。
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 19:50:28 ID:Xy7/ks/i
お前のことなんかどうでもいい
>>118 それはここを卒業しろと言う事ださようなら!
あと2日したら俺のエリスに会えるよ
ハァハァ
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 19:56:08 ID:Xy7/ks/i
マジでキモい
>>116 新作ゲームスレをただ荒らして回るジプシー集団がいるからな
数時間ぶりに覗いてみたけどこの伸びっぷりは何だ?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 20:05:12 ID:Xy7/ks/i
自分で調べろカス
調べロコス
ゲゲロノス
FFみたいに画面にダメージや行動の成否が解かるようになっているから
メッセージでいちいち○○のダメージだとかDQみたいな表現は要らなかったかな。
アニメが平井っぽいと言われてたが、スタッフ見ると納得というか・・・
ファフナーやってたジーベックで、作監山岡だからな
マジ婚対策GJ
涙目してないで早く予約しに行くんだ
まさかのスタジオ最前線
マジコンと言うかエミュ厨対策じゃね?
>>129 なる
シナリオの全体的なプロットと本編の重要なシーンは野村自らが書いて、
比較的重要度の低いシーンはサブライターにプロット渡して書かせて、
後から野村がチェック&修正して総括…というかんじかねえ。
やっぱ、はんさんだったのか
予約して正解だた
何が何やら
当時のヘラクレスよりも兼ねかかってんじゃねって思えるくらいなつくりだなw
ガーヒーのキャラデザしてた人なのか
なるほどなー
はんと言う名前でピンと着たけどやっぱトレジャーの人だったか。
敵がやたらウネウネしていると思ったらモーションディレクターもやってんだね。
釣りとかで無しに真剣に「日記」について知りたい。
3,4にしか無かったと思うけどヘラクレスの本編での最も気に入ってたシステムだから今回もあってほしい…
もしかして本当に日記無いのか? 今回。
>>129 吉田博昭 元デコ マジカルドロップ、ファイターズヒストリー、空牙
弘田佳孝 シャドウハーツ、爆ボンバーマン2
菅野優一 ドンキーコングジャングルクライマー、まるごと帝国ホテル
音楽は新しい人か…
3フィールド曲はシリーズファンへのサービスかな
へぇー、トレジャーモーションかあ。
…ってことは、トレジャーでは、あの「うねうねドット絵」が見られなくなってるのか?
日記のことは俺も知りたいなー
もし何時間か進めないと出てこない
(まだそこまで辿り着いたフラゲ者がいない)なら、
出て来てからでいいから、どれ位進めれば出て来るか教えておくれw
>>139 はん氏の日記より
「作ったゲームのタイトルは発売日まで公表を控えろとの事なんで、黙ってますが…。
既に雑誌にも紹介されて、オフィシャルHPも立ち上がって、
そこで動画とかも見れるようになってて、某掲示板でこじんまりと
スレッドが立って、言いたい放題書かれてたりもするけど…
概ね自分が思ってる事と同意見でした。まぁ、自分も彼等と同じ
コアなゲーマーだから当然なんだけどね。
発売された後に出てくる感想も、長所短所含めて、たぶん
今の自分が思ってる事と大差ないんだろうと思ったり。」
やっぱり戦闘は駄目なのか
おいおい、スタッフまで認めちまったら駄目だろう・・・
まあ、戦闘のテンポがガッカリなのはもう諦めるしかないな
まぁ、そこまで悪くないって人もいるからね
そんな事よりメインプログラマーの人が
お亡くなりになってるらしいのがショックだ
こじんまりとワラタ
死んだスタッフ誰?
>>148 この場合は、「貴様ッ、見ているな!」と言わなきゃダメかねえ。
戦闘カットで言えば、
メタルサーガの「押した瞬間にチュドーン!→完。」という前例を知っているので、
ちょっと残念ではあるかなぁ。
どうせ、下画面で「戦闘ログ確認機能」があるんだから、戦闘の早飛ばしは、
「攻撃当たった敵味方にヒットのエフェクトだけ表示、効果音は鳴る限り重ね鳴らしして、
そのエフェクト映像が消えない内に、次のターンのコマンド入力画面登場!」
ぐらいの極端なカットでも、問題ないと思うぜ。
ま、発売前から次回作に期待だな!
そんなことより
メインプログラマー倒れて死んだってのが
殺伐としすぎてて
ゲーム業界ってやべーんだなーって思った
>>151 ヘラ4のメインが死んだって話は知ってるが、
まさか、魂のメインスタッフが死んだ、とか言わんだろうな。
>>154 売れなければ次回作も無いぜ、だから買うぜ。
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 20:49:40 ID:2AEyESew
日記よりも、武器のカスタマイズがどこまでできるのかとか装備によってどこまでスキルが変わるかとか、その辺が気になる
他の同ジャンルのソフトってなんだろう
時期的に世界樹かな
それにしてもここまできたら日記について誰も触れないのが本当に気になるw
みんなそれほど日記について関心ないのか?
フラゲできたものの、任天堂発売だからかものすごくチュートリアル丁寧だな…
RPG初心者どころか初めてRPGやる人が対象じゃないかってぐらいに
魂のメインまで死んだのか。
呪われてるのか。
まだHAHAHAとも会ってないが
良い所
・キャラや敵はポリゴン?っぽいが
トゥーンシェードを使ってるのか、画面から浮いていない
・最初のチュートリアル以外タッチペン抜きでプレイ可能
・魔法エフェクトが最初から派手
・いい感じに過去作品の展開の速さが盛り込まれてる
・街中などちゃんと小マップ有り&東西南北を示すコンパスも有り
悪い所
・フィールドでダッシュできない
広いフィールドではないが、体感的に悪い感じ
・とにかく戦闘のテンポが悪い
下画面のログ表示でテンポが悪くなってる感じがする。
上画面にもダメージ表示があるのに、下にも必要だとは思えない
魔法だけではなく、通常攻撃でもなんだかトロい
おまかせも、一人一人選ばないといけないので、あまりテンポの短縮になっていない
・シュキオンの加入時の最大MP52
最初に覚えてる攻撃魔法の消費MP53
シュキオンやる気出せ
・ロコスががに股
日記見る限り
「自分はどうにか直したかったが、
一人の意見じゃどうしようもならん部分で
決められた仕様だから、口出し出来なかった」
みたく感じたがなー。
ゲーム作りも大勢でやるシロモノだから、
一人のスタッフの権限で出来ることって決まってるからねえ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 20:54:29 ID:+3QH1B0v
>シュキオンやる気出せ
ワロタ
>>148 企画の一覧にはんの名前もあるからねぇ
もうちょっと口だししたかった部分があるんだろう・・・
おもに戦闘部分で・・
戦闘のテンポは悪いというか1戦闘辺り結構時間かかるな。敵の耐久力が妙に高かったりする場合あるし
魔法のタッチペン強化も慣れれば100%成功するから蛇足気味に感じる人もいるだろうし。
おまかせにも出来るけどそれじゃ威力弱まるし。
色々気になった事
・レベルアップするとHP,MP全開
・他人の家のアイテム盗むと「幸運が落ちた」と謎のメッセージが。ちなみにLUCのパラメーターは無い
・魔法の消費MPの量が異常に高い。その分MP回復手段も色々あるけど
・アビリティは初っぱなから強力なの結構出てくる。MP消費半分とか序盤に出す能力じゃ無いだろ
・日記はいまんところ(レベル10くらい、仲間結構揃ってきた)の時点では無い。
・ロクスの性別は割と最初に判明する
>>160 チョイ前に任天堂が出したなんとかブリンデンジャーだとかいう
ゴリ押しウンコゲーの事じゃね?
170 :
164:2008/05/20(火) 20:56:26 ID:d8v0nR/A
ちょっと追加
良い点
・アビリティ等が最初に発動した時に
ヘルプが表示される
悪い点
・エンカウント率高くね?
ポリゴンじゃなくてプリレンダだろ
>ウンコ
自分のことか?
>>165 まぁ、その辺はプレイヤーが口出ししていかんとなー。
・シュキオンの加入時の最大MP52
最初に覚えてる攻撃魔法の消費MP53
最初に覚えてる魔法のわりに滅茶苦茶消費MP高いと思うんだけど
こんな消費MPって他RPGだと最強レベルじゃないの?
>>168 やっぱ日記ないみたいだな。
悪い予感が当たってしまったヨ…orz
もしあるんなら今までにムービーだの雑誌での紹介で載ってないわけないもんなぁ。
あんな秀逸なシステムを止めるなんて、戦闘の事といい(そういえば、戦闘時のセリフ(うりゃ!、とか)も無いよね)
今回のスタッフにはヘラクレス愛が感じられないなぁ。
まぁ一応買うけどさ。 なんかテンションさがった…
MP終盤4桁いくとかじゃねーの。
そもそもオーバーキルでMP回復するそうだし
割合でバランス取れてればそれでいいよ。
179 :
164:2008/05/20(火) 21:03:24 ID:d8v0nR/A
>>175 >(そういえば、戦闘時のセリフ(うりゃ!、とか)も無いよね)
あるよ
ロコスなら「運命運命っと」
とか言ってる
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 21:03:33 ID:v5HHrIsS
野球つくはフラゲできたが、これは無理だった。
くそ〜、ヘラから始めようと思ってたのに。
ヘラって略されるとなんかムズムズする
その略し方が悪いとか駄目でなく、
ひたすらなんかムズムズする。
フェラですねわかります
>>178-179 あ、セリフはあるのかw
スマン、見逃してたわ。(あまりネタバレ見たくなかったから注意してみてなかったw)
ちょっと救われた気分。
テンションも微量UP!
でも日記無いのはショックでかい…
序盤からMP半分のアビあるみたいだし、それ前提で調整されてるんじゃ?
後半はMP1/4とか出てくるとか
>>182 このゲームでそういうの言われると
歴代の絵柄+作品背景的にどうしても
アッーな想像がorz
186 :
164:2008/05/20(火) 21:09:52 ID:d8v0nR/A
FFでもそうだが
戦闘中に全体魔法とか使うと全体に一斉に掛かるんじゃなくて
一人一人エフェクトが発動するのはなんかハード的な問題があるんだろうか?
このゲームの場合は
敵にピョンと近づく→攻撃する→敵からピョンと離れる
っていう動作が余計な感じだが
ターン終了時のMPが回復した時とかも、一人一人だから鬱陶しい・・・
敵のは見せなくてもいいよって感じだし・・・
戦闘中のちんぽも良いけど、画面切り替えの反応はどうっすかね?
FF3は色々と長ったるくて途中で投げ出してしまったんだが
やっぱりテンポが悪いか・・・
まあ、ヘラクレスシリーズは昔からテンポとバランスはあまり良いとは言えなかったからな
所詮はパオン製作か・・・
後は野島のシナリオだけが頼りだろう
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 21:18:05 ID:k2HX07q9
>>164 まだ序盤じゃわからないかもしれないけど、錬金とか鍛冶屋とか、そのへんはどんな感じ?
チクチクとカスタマイズするのが好きなもんで、非常に気になるw
出荷は6万らしい
初日どれくらい動くと思う?
あー、確かにFF3と比べると判断基準として判りやすいかもしらん。
…どんなもんなんだろう
>>175 秀逸だとは思うけど、ムービーや雑誌に載せる様な派手な要素では無いと思うんだ>日記
まあ、だからこそ今の今まで期待してたんだが
>>186 そのMP回復のアビリティの演出とかはオプションで簡略化できないのかい?
体験版やって、その点がずっと気にかかってたから
シナリオが糞とかは才能の問題だから仕方ないが
頑張ればどうにでも出来るシステム面は快適にして欲しかったな
Gジェネ魂のハロポイントに泣かされた俺には天国だぜ
テンポテンポと言うけど、酷いってほどのものじゃないだろうし
完璧を期待するのは精神衛生上よろしくない。
今までも細かい不満はは愛とか他の長所でカバーしてきたでしょ?
過去のシリーズやったことないが、日記ってどんなシステムだったんだ?
秋葉原の中央通りのソフマップの店頭でヘラクレスの宣伝してた
巨大モニターでムービーを映してた
その右横に、
「落ちても死なない最強キャラ、
最弱なのはもちろんこいつ(スペランカー主人公に目線を入れたイラスト)」
っていう手作りのポスターが貼ってあった
左横には 「オールドゲーマー店員○○のヘラクレスの栄光3の思い出」
っていう文章が貼ってあった
そんなに日記が必要か?
3と4やったこと無いから分からん
確かにどの程度かはやってみないと分からないよな
ただ俺は精神衛生のためにも過度な期待はしないようにするぜ
長くファンやってるわけだからな
そのゲーム独特のシステム(台詞、日記等)が削られると寂しいわけさ
>>198 仲間が書いた日記がアイテム欄にあって、
それを使うと、日記風に書かれた直前の行動や次の目的地を確認できる
当時としてはかなり珍しい要素だったし、
書いてるキャラの心情みたいなのも読めるから妙に愛着が沸くんだ
え?これはんさんがキャラデザしたの??って勘違いしちまったw
戦闘エフェクトとかその辺りか
トレジャーの頃からやって来た仕事なんだろうなぁ
>>203 日記システムは「神々」シリーズのシステムだったと解釈すればいいんじゃね?
あと竪琴も
さすがに まものずかん は あるよな?
魔法のエフェクトやペンタッチとかカットできるん?
FFで言うところのシドや飛空挺みたいなもの
……と言って良いんだろうか<日記システム
ちょっと違うかも知れないが
ロコスとかエリスとか、秘密のありそうなキャラの日記が
早々に読めてしまうのは問題だろうし、
ヘラクレスも日記書かないだろうし
シュキオン、日記を書けば人気キャラへの道が開けるぞ
手記オンですね
分かります
>>210 飛空挺、シドはFF1から
ヘスの日記は3からだからな
むしろ召喚システムと言った方が正しい
ヘスフイタ
>>188 でも4はバトルのテンポやエンカウント率はかなり快適じゃなかったか?
3はお世辞にもいいとは言えないが。
>>215 テンポはよかった。でもフィールド上のエンカウント率はかなり高かった。
要するに開発予算と期間が足りず、ユーザービリティを改善することができなかったという認識でいいっぽいな
4はシステム面で特に不満に思ったことはなかったけどなぁ。
エンカウント率も含めて、3に比べてすっげー快適だった覚えがある。
その分、シナリオ面とかがあっさり風味に思えたもんだけど、それは3と比べたらの話になるからなぁ。
はんちゃん、ぬるいよ〜(笑
3も3でシナリオが突出してる分
システムはどうにもアレな面があったからなあ
4はシステム周りがかなり快適になってて感動した記憶がある。
一番良いのは3と4両方の長所をおさえてくれることなんだけど、
まあそううまくはいかんわなー
>>168 ・レベルアップするとHP,MP全開
・他人の家のアイテム盗むと「幸運が落ちた」と謎のメッセージが。ちなみにLUCのパラメーターは無い
この二つは伝統な気がするが。いや、旧作は気絶が回復するだけだったかな
・魔法の消費MPの量が異常に高い。その分MP回復手段も色々あるけど
これは多分、道具をアイテムとして使えって言ってるんじゃなかろうか。これも伝統やね
日記はアイテム欄の気づかないところにあったりしたけど、今回は別のとこに隠れてたりとか・・・
>え?これはんさんがキャラデザしたの??って勘違いしちまったw
>戦闘エフェクトとかその辺りか
>トレジャーの頃からやって来た仕事なんだろうなぁ
いや、はん氏キャラデザであってんじゃね?
キャラデザ+モーション監修=今のバトルのキャラのぬるぬる動き
んーさすがだ…!
エフェクトは…一人www
齋藤久典氏…?どっかで聞いたことが…
あぁ!ポヤッチオのキャラのドッターさんだ!
また一人でエライところを担当したもんだなw
スタッフよくみるとポヤにかかわった人たちが何人かいるけど
知らない人がほとんどだ…これも時間の流れか…
このシリーズやったことないけど
ムービーみたら面白そうだな・・・・
>>222 んじゃキャラデザははんさんで、杉浦氏はそれをクリナップしてイラストにしたってことかねえ
3で宿屋に泊まったら身動き出来なくなって
「バグってる!これバグってるよ!!」
ってなった奴は俺だけじゃないよな?
発売前から開発者自らいまいちな出来なんて言われたら買う気しないわ
モノをみてないからなんともいえないけど
はん氏のネガティブな物言いは名作の誉れ高いガンスターやガーディアンの頃からの伝統だと思うぞ
たぶん自分の求める満点を目指しているからだと思うが
その意味からすると、単に「これはだめだー」というものとも言い切れない気もするんだが
>>226 そこは思う・・・
戦闘のテンポっていう問題点はあるけど
売れない予感もしてたりってのはなぁ・・・
思っても書かないでほしいな
スポーツ選手なんかが優勝するような記録出してもインタビューなんかで
「まだまだ、結果は良かったけど満足できるような内容ではなかった」
関係のセリフを連呼するようなものか
あの日記の内容をを要約すると
「俺のせいだけど俺のせいじゃないまぁ俺のせいだけど」
>>226 MGS4の小島の十分の一発言みたいなものだな
>>230 まったくその通りだw
あくまで個人の日記としてそっとしてあげるのがエチケットだぜ
あの人アクションばかり作ってきたし、やってるゲームもアクション多いみたいなんで
RPGなんてやっててつまんねえ仕事なんだろうな、という同情はある
>>227 確かにいつもあんな感じだな、はんさんは
どのみち自分で遊んでみないと何とも言えないな
>>226 俺も今そこのログ見て一気に購買意欲ダウン(´д`)
せっかく公式サイト見て買おうかと思ったんだけどな・・・
というか、はん氏の日記は全体的に病んでる感じだからな
もっと明るく、今回一生懸命作りました!みんな買ってね☆(ゝω・)vキャピくらいの勢いはほしかったな
まあ、スタッフ亡くなったって所はショボンとしててもしょうがないけど
まぁああいう事を発売前に言われるのは良い気分じゃないな
嘘でも全力で作りましたぐらい言えっての
クリエイターボイスや任チャンに動画出したり
盛り上げようとしている任天堂の広報担当者が見たら
ぶっちゃけ良い気しないだろうな
公式サイトの開発ブログみたいなのでこんなネガティブ発言したわけじゃないし、個人サイトだから仕方ないだろう
でも、せめてこういうのは発売後に書くべきだと思う
この日記読んで買おうって思う人より、様子見するって人のほうが多くなるだろうしな
腹が立ったら悪態をついてやれ、キツい時にゃ助けてと言え
FF6のアレンジCDでブックレットに「これは失敗作です」と書いた植松を思い出したww
…当時小学生で、一生懸命小遣い貯めてCD買って、
天野ジャケットにワクテカしながらブックレット開いて、
ほんと(´・ω・`)みたいな顔になったんだぜ…
やり残したことがあると判っていながら、このまま発売することに
忸怩たる思いがある、ということだろうね
まあ、3年も開発期間があったのに、更に延ばせと言っても
会社としては難しいものがあるのかも
どうせ売れないって?それが何だと言うんだ。
自分を信じて買う!
14年ぶりのシリーズ復活という夢物語に騙されたいんだよ!
これもまた中途半端な出来だとしたら、
他社にまかせた任天堂製品への信頼が崩れてしまうなあ、俺の中で。
この手のゲームには任天堂チェックというものはないのかね?
みんな思い出せ
今まで、制作スタッフが自社ブログとかで自画自賛してるゲームは
ことごとくアレなことが多かったじゃないか
これは逆パターンを狙ってるんだよ
>>241 うっそマジでwwwwノブオ!!!6の曲が一番好きな俺の思い出かえせ!!!!
あああれだよな、飽くまでアレンジがダメって話なんだよな
>>242 まったく同感だ。お前ならケツほられてもいいと思った!
実際やってみて、気に入ったらそれでよし!
正直3年も時間かけてこの戦闘のテンポの悪さだとなぁ
他のメーカーじゃ開発1年でいいもの出してるところもあるし
いくら任天堂が関わってても、パオンが駄目すぎたんだうろか
フラゲした人、
けっきょくこのゲームはおもしろいのかおもしろくないのか
どっち?
おもしろいって言葉どこにもかかれてないんだけど。
スタッフ死んだのか…
相変わらず厳しい業界だな…
構想から3年って可能性もあるんじゃないか。
発売前なんだし、全体のボリュームとか作りこみとかわからんし
もうちょっとヘラクレス前向きに構えていようぜ。
>>241 実際の出来のほうはどうだったんだ?
昔、VガンダムのDVD買った時
富野がこんなの買うなって発言した時の事思い出したよ
>>243 頼めばマリオクラブとか使わせて貰えるらしいけど
開発会社主導の持ち込み企画とかは余り口出さないんじゃないかね
任天キャラ使ったゲームなら結構深くつっこんでくるみたいだが。
>>245 すまん、その意味であってる。
あくまで「このアレンジCDは失敗」てこと。
本編の音楽自体を駄作扱いしてたわけじゃない。
心配させてすまんかった
フラゲして今やってる人に素直な意見を聞きたい
面白い?
ネタバレはしなくていいんで
>>213 シドはFF2からな。
GBA以降の1だと、強引な後付設定で
飛空艇の製作に関わった古代人として名前だけ出てくるが
早くプレイしたひとの感想が聞きたいなぁ
ムービー見た感じはスゲー俺好みなんだよな
開発者の発言は気になるけど、このゲームが気になって仕方ないぜ・・・・
実際やったら楽しいぜ〜てスレが盛り上がってほしいよ
簡略化しても戦闘のテンポ悪いの?
それだとつらいなあ。
>>252 安心したよノビヨ…アレンジのCDの件はご愁傷様だったが…
>>254 おっと、そうだったかスマン
>>248 今のところつまらなくはない、が問題点もある
まだ自称ヘラクレスとも会ってないし
判断つかないんだよ
戦闘テンポが悪いのはガチ
ストーリーは今のところ面白い
なんとなく、できるだけMP回復手段を手に入れて
魔法メインじゃないとキツイのかなーとか思い始めた
それにしては、MP低すぎるし・・とも思うし
戦闘シーンのテンポごときでグズグズ言うなよ。
世の中にはもっと酷いもんがあんだぞ。
>>250 そんなにクラシックに造詣がなければ耳が肥えてる訳でもない
タダの小学生のゲーム好きだった自分からしたら、
言われなければ気にならなかったのにそんなこと言うから……というくらい。
先入観なし聞いたら、確かに4、5ほどじゃないが普通に良いアレンジCDだったと思う
…と、まあヘラクレスから離れてばっかで申し訳ないので話を戻すと、
今回の場合は「言われなくてもこりゃあ気になる」というレベルらしいし、
しかも発売前だから、またちょっと植松の例とは意味合い違うな
AI戦闘はありますでしょうか。
売れねぇだろうなぁ…なんて気持ちで作ってんじゃねーよ、カス
10年以上もの間新作を楽しみに待ってる奴もいるってのに何て言い草だ
>>258 なるほど、
で、戦闘難易度はどう?
チュートリアルがRPG初心者むけなのか丁寧すぎるって
レスにちょっとひっかかってる。
ライトむけにアホみたいに簡単になってたらかなり萎える。
>>259 まったくだ!ゼノEP2に比べたら屁でもないぜ!
だいたい、CD(DVD)メディアとかのロード時間がない分、戦闘本編にちょこっと時間かかっても、相対的には同じじゃね?
エフェクト云々よりも、エンカウント→戦闘開始や、戦闘終了からフィールドに戻るまでのテンポが遅いほうがイライラするだろ
戦闘は予想以上に微妙そうだな・・・テンポだけではなく
>>263 いくらフラゲッターとはいえ、まだ序盤だろ
ザコ相手に戦闘難易度も糞も無いんじゃね?
最低でも一日〜二日経たんとわからんだろうに。
日記とかどうでもいいわ。自分で書けよ
>>262 だよな
なんかスタッフのやる気が感じられないというか
野島一人だけハッスルしてるような感じだな
俺だって長いこと待ったんだよ
エストポリス伝記3を待ち続けているように・・・
だけどヘラクレスは、天外魔境3みたいなことになりそうだ・・・
>>253 >>248じゃないがどうも
心置きなく買いにいける
どうせ来週には埋まってすらいない地雷にキャラ目当てで突撃する予定だし
>>269 > だけどヘラクレスは、天外魔境3みたいなことになりそうだ・・・
いやぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
って、天外って何一つやったこと無いからよく知らんのだけど、天外3は随分と酷かったらしいなw
さすがにそこまでじゃないと思いたいぜ
はっきり言うけど、フラゲ組に今日の時点での感想を訊いて
このゲームの真の価値が判るくらいだったら、
ファミ通のレビューでも読んどけって話になるよなぁ
期待しているからこそ訊きたくなるという気持ちも判るけど、ね
まだ学生だったSFC時代には、ソフトの値段も今の倍だった
今の経済力なら、定価で買ったところで何ということもないさ
シリーズ継続を祈念する1ファンとして、22日は昼休みにビックへ走るぜ
>>261 おまかせでAIまかせにできるけど
頭が恐ろしく悪い忘却(魔法もアビも使えない状態)なのに、魔法とアビばっかり使おうとする
>>264 個人的にあれに匹敵する・・・
売れてほしいとは思うが、嘘は書けないからな
>>199 ヘラちゃんとスペランカーの対比フイタww
やっぱヘラクレスはコアなファンが付いてるな〜。
さすがにAI戦闘は無いと思ってたがあるのですね。
やった!
まあ、天外3はPCE時代にシナリオ担当してた枡田が書いてないしな
ヘラクレスは野島が書いた分、駄目でも回顧層はある程度納得いくだろ
デコが消滅した今、これ以上のスタッフは望めないわけだし
これまでの流れを見ても、よく分からないな
やっぱり自分でやらんといかんかな
外野でワーワー言うだけなら誰でも出来るし
>>269 愚痴るのはせめてやり終えてからにしろ。
あと天害3は桝田のアレとは別物なんだから
見るなというか触るなというか、まあ、ご愁傷様
>>274 ええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ちょっ購買意欲がmax100から10まで落ちた・・・・・・・・・・。
>>278 まぁパオンが版権持ってる以上開発はここだし、たしかに今以上のクオリティは望めないだろうな
これで糞ならパオンの限界だったという事で・・・
>>269 >だけどヘラクレスは、天外魔境3みたいなことになりそうだ・・・
発売前にロクでもない推測すんな、流石に不愉快だ
>>263 むずかしいというか、ゼノサーガEP2だなぁ
あれも敵の弱点とかつかないと戦闘がキツイのと同じで
こっちも敵の属性理解してやらないとキツイ感じがする
通常攻撃に強いやつには魔法つかって〜とか
魔法使って斬撃に弱くしてから〜とか
でもMP消費たかすぎて魔法使うのをためらうんだよな
ただ敵によるが、ゼノEP2ほど敵の攻撃がキツイわけでもない
敵の方が数が多いと、手数できつくなったりするが
もはやシナリオに期待するしかないのか…
っていうか開発元が現存してないのに
(感想見る限りだが)それなりに面白いものになってるらしい事実に驚く。
御神楽少女探偵団とか、旧作と関係ない他社やスタッフだけで作った
続編という名のフリスビーがそこそこあることを考えると
割とまともと言うだけで奇跡のように思える。
戦闘がちょっとロマサガっぽく見えて楽しそう。
>>284 ちょっとだけ安心した。
とりあえず戦闘テンポには目をつぶって
ストーリーに期待することにします。
>>274 ゼノep2に匹敵って、致命的じゃないか…
テンポが悪くても面白いのであればまが我慢できるんだが。
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 22:44:05 ID:Bu6ISJ9Y
なんで客のニーズに答えられんかね。
>>284 ゼノEP2は知らないんだがそれ聞く限りマイナスポイントじゃなく普通に面白そうにきこえる
MP半減スキルとか序盤に手に入るんだろ?
発売前なのに反省会みたいになってる件
>>294 そりゃまあスタッフが発売前に
反省会始めちゃったからなあ……
俺は買うけど。
アンチの悪意のあるネガキャンと懐古の悪意のないネガキャンは基本ですよ
>>287 まぁすこしリアクションが大げさだったが、買うけどねw
多少なりともどんな感じか雰囲気だけでも参考になったからサンクスな!
ほかの奴も言ってるけどまずは自分で買ってやってみないとな!
レベル15くらいまで来た。エリスも仲間になったし今のところストーリーは面白い
ホントここまでオーソドックスなRPGも久しぶりだし。
戦闘のテンポは確かに不満が出る人いるだろうな。俺はたいして気にならんけど
こういうスローテンポな戦闘含めて昔のRPGやってるみたいで楽しい
やっても居ないのに勝手に落ち込むのが居るからねえ
つーか戦闘のテンポはもうわかったから
戦闘台詞のカスタマイズ出来るのかどうか教えてくれよ。
こっちのがテンポなんぞより重大だ。
完成してから寝かせてた時間長いみたいだし
関係者はもう反省会したくなる時期なんだな・・・
二人ともストーリー面白いのは共通なんだな
はんさんの言うとおり、長所も短所も大方の予想通りってところか
本当意見固まってるなw
>>291 テンポがEP2ってだけ
あれほど作業的ではないよ
それに魔法使う時とか、アイコンで弱点属性なのかとかもわかる
>>293 今のところまだ自分のところには出てない
最大MP50しかないのに、攻撃魔法が全部MP15消費だからなぁ
魔法一撃で沈むならいいんだが、そういうわけでもないし
ネックなのは戦闘くらい
ほかはちゃんとしてる
シナリオが良さそうなだけに、余計に戦闘のテンポの悪さが気になるってところか
これでシナリオもシステムも全てが並以下のクソゲーだったなら、愚痴すら出ずに終わるんだろうけどな
シナリオが良さそうなだけに、他の悪い部分が目立ってしまって損してるな
>>303 街中での主人公の走りモーションに幻滅した俺に一言
>>284 これ見る限り、長所挙げてるようにしか見えない
今は自分の手で触ってとにかく早く確かめたい
>>303 要するにヘラクレス3とかと同じか
ゲーム部分は微妙だけどシナリオだけは神
ずいぶんスレ進行が速いな。
発売日前のフラゲでここまでネガティブになるとは、こりゃ発売日に購入するのが楽しみになってきたZE、HAHAHA!
皆、発売2日前にこんなスレに張り付いてる位好きなくせに…
システム面の不遇にも拘らず、シナリオで鮮烈な印象を残した
3での原体験を忘れられない年寄りは、ネガキャンされても聞く耳持たん
少しでも早くプレイしたくてうずうずしてる
こんな気持ちでゲームの発売日を待つのは久方振りだ
CMの曲がドラクエ風味だな
この流れで何故かみなぎってくるぞおおおお
自分で触ってもいないのにお葬式モードになるなんて馬鹿らしい
ああ一刻も早くやりたいぜ
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 22:56:54 ID:c+mRZ00c
ガンガンCMやってるね
んで日記とか台詞カスタマイズはないわけ?
MPたくさんあってもエーテルが足りなくなると思ってたがそうでもなさそうだな
>>311 もちろんヘラクレスシリーズが大好きなんだぜ
>>307 3は戦闘まわりが本当に評価低いからなあ
正直フラゲ2人の散発的な報告くらいじゃ見えるものも見えてこないし
ネガにもポジにもなれない
Sub武器はどういうあつかいなのか教えてくれ。
日記の無い点を除けば
まさにヘラクレス
って感じなだ
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 23:02:51 ID:SiGWPfiD
もうすぐヘラクレルな!
昔、旧作を友達に貸して地道な布教活動してたら
ノリノリでエディットした戦闘台詞を見られてちょっと恥ずかしかったんだぜ
結局は触ってみるまで何とも言えないってことだ
明後日か…なんかむずむずしてきた
10時間ほどプレイ
システム重視だからシナリオが糞なのは仕方ないかな
でもまあつまらなくはない
なんかどこの誤爆だって言いたくなるほど相反するレスが来たぞおい
よく考えるとエーテルリバースで死ぬのは相当お恥ずかしいことなんだな
ルミナスアーク2とかじゃねw
俺、ケラクレス初体験ですが、このスレにいてもいいですか?w
早くやりてえ
>>322 当時は格ゲー関係のセリフばかり適当に入れてたな
キャラの雰囲気も何もあったものじゃなかったw
今ならダメージ受けた時にアッー!と入れる奴が相当いるだろうな
発売待ちで3やり直してるが4にすればよかったかもw
本当は事前情報とかは手に入れないほうがいいだろうけどね、 日記システムが無いことだけは覚悟しておくという意味で、知ってよかった。
知らずにプレイして、日記が無いことが判明したらショックが大きすぎるもの。
数年前ポストウォーターが再販されると知って喜び勇んで買いにいって、wktkしながら一口飲んだときと同じようなショックはもう二度とゴメンだ。
これで日記システムがまーた変な場所に隠されてるだけでした
なんてオチだったら笑うけどなw
これって3or4のリメイクとかじゃなく新作?
泣けると評判な3はやった事ないんだけど
今の野島に期待して良いんだろうか
339 :
329:2008/05/20(火) 23:08:26 ID:ZLJoeBXx
ケラクレスってなんだよwっつーかもうどうでもいいや
はやくやりてーよ!
>>333 ('A`)人('A`)ナカーマ
かなり邪気眼入った台詞を入れてた覚えがある
会心の一撃の時の台詞とかすんごい必殺技名を入れてたようなwwww俺いてぇwww
この不安と期待とネガが入り交じったスレの空気を見てると発売日が近いんだなと実感する
>>303 どうも
ちなみにMP半減アビリティ手に入れたといってたのはもう一人のフラゲッターだった(
>>168)
フラゲした。OPデモしか見てないが
ヘラクレスがケロロ軍曹のコゴローに見える…
>>315 たぶんない
>>319 盾を装備すると守備力アップ
武器を装備すると攻撃力アップ(手数が増えたりはしない)
弓を装備すると、攻撃力アップ&後列でも攻撃可能
とかそんな感じ
後列からの攻撃は正直つかえない・・・
>>343 Thx
うーむ槍はアクセサリーみたいなもんなのか…
見た目が変わる様でもないしちょっとさみしいのう。
>>329 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ヽ /ヽ、 | |
/ __,i\___/i.__ ヽ \_/
/'´ ``ヽ. |
/::__ __ヽ /  ̄ ̄ ̄\
l:: ● ● ::| / \ / \
|:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:| / ⌒ ⌒ \
ヽ:: `´ .::/ | (__人__) |
`‐‐‐┬----┬‐‐ ' \ ` ⌒´ /
/ .::\ /ヽ、--ー、__,-‐´\
>>340 こっちは熱血系とクール系の台詞を作って、
のりうつる身体のイメージで使い分けてた
できれば友人の記憶を消したい
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 23:15:00 ID:Xy7/ks/i
たしか3のリメイクだよな
ゼノEP2って…あれは弱点突いて連携せるために考え込んでる時間の方が長いだろう
ロードは爆速だし演出も寧ろEP1よりすっきりしてる。
それよりも心配なのは攻撃モーションやエフェクトの長さみたいな部分の話。
それがリヴィエラ並みだと流石に厳しい
>シュキオンの加入時の最大MP52
>最初に覚えてる攻撃魔法の消費MP53
>シュキオンやる気出せ
とか
>最大MP50しかないのに、攻撃魔法が全部MP15消費だからなぁ
とかあるけど、システム理解してないのだが、
魔法は今回、空間が持っているエーテルを消費するんじゃないの?
キャラのMPはスキル用だと思ったが。
それとも空間からエーテルを消費して、更にキャラのMPも消費するの?
ふーん。元々ゼノサーガEP2では属性が重要な要素だったんだな。
DSゼノサーガ1・2面白かったけど、物理攻撃とかエーテル攻撃とかの区別は
結局差がよく分からないままクリアしたような記憶が。
易しくしてあったという事か?
いやいや、5のリメイクだぞ
戦闘ムービー見て思った
エターナルアルカディアだ、このタルさは
>>351 公式にMPとエーテルを消費って書いてあったけど?
>>351 MPを消費して、さらにエーテルを消費する形
エーテルは足りなくてもHPで払えるけど、MPが無いとそもそも使えない
ゴメ俺から切り出しといて何だがゼノの話は
や め な い か ?
激しくスレ違いだしw
>>350 thx
見てみる
>>352 敵固有の順番で二種類の通常攻撃を叩き込むとダウンするか空中に持ち上がるんだよ。
そこにゲージを消費して味方を割り込ませて連携。
割り込みの判定はリアルタイムだから
コマンド選択の時に後の動きをシミュレーションせざるを得ないというね
>>354 あれは戦闘に入るロード時間が長かったよな
世界観やシナリオやキャラは凄く好きだったけどな
戦場のヴァルキュリアでヴァイス、アイカ、ファイナがゲスト出演してたのには泣いた・・・
>>357 ちょっと遅かったようなんだぜ
これで仕舞いにしておく
>>358 あー。何か連携みたいなのはDS版にもあったな。
でもリアルタイムでどうのこうのではなかった気がする。
戦闘システム自体が違うのか。
>>241 あれはほんと(´・ω・`)だったよなぁ…
手間暇かけず稼げるだけ稼ぎたい■にプンスカしてたのかもしらんけど
売り物に載せるコメくらいチェックしろよ■と思ったわw
>356
ありがとう。またややこしいことにしたもんだなぁ。
まあ制限が無いと、回復魔法の制限がなくなってまずいからか。
ムービーから戦闘後フル回復のタイプを予想してたよ。
主人公でもHAHAHAでもなく、アゴンがヘラクレスってオチだったりして
散々既出
俺はヘラクレスになる!
ちっ・・・
俺がヘラクレスだ!
じゃ俺、ハーキュリー
じゃあ俺は床の貴公子
大原ヘラクレス学院。
「その名前は使用できません」
主人公「俺は・・・ヘラクレスにはなれない・・・」
>>343 後列だと毎ターンMP小回復するから結構重要だぜ。
じゃあ俺ホメロス
>>46をみる限りあまり難易度は高いようには見えないが、なにしろ初ボスだからまだ分からんか
ああ、楽しみだよーう
ロコスが気になるんだがテンポスゲー悪いらしいのが更に気になる
エフェクト切ってもテンポ悪いんだろうか
>395
序盤から一撃死魔法使ってくる雑魚と
雑魚戦は基本的にプーメラン投げてりゃなんとかなる、
ボス戦はスキル蓄めて全員復活&回復してりゃいい、
魔法はまずイラネな糞バランスと、
攻撃するたびに敵の前にちんたら歩いて行く糞モーションで
戦闘が最悪だった。
それ以外は良かっただけになおさら。
> 攻撃するたびに敵の前にちんたら歩いて行く糞モーション
あーますますエタアルだなw
ご・・・ば・・く・・・・?
>>378 誤爆じゃないか?
一撃死魔法なんてつかってこないし
ブーメランもない
要するにファミコンの頃のファイアーエムブレムみたいに、アーマーが足遅くてのっしのっしと敵に歩いて攻撃して、またのっしのっしと戻るようなイラつき加減なんだな
攻撃ミスった時は余計にイラつくし
ちんたら歩いてはいないな
寧ろ飛び込んでるな
関所超えた瞬間敵がアホみたいに強くなった。この辺はホントスーファミ時代のRPGだわ
仲間はパラメーターこそ違うが基本全員攻撃も魔法もオールマイティーだな。
つかエリスがヘラクレス超えて一番腕力あるんだが
>>381 その演出は好きだ
鎧騎士系の重々しい感じが伝わる
カットも出来たはずだし
貧弱で彼女もできなかった僕がヘラクレスになる物語
公式見りゃわかる所まで大袈裟にケチ付けてるのが居るな
>380
御免、エタアルの話。
懐かしくてつい。
>>384 まぁ時代は怪力幼女だから、それは仕方ないんじゃない?
>>387 信じられるか・・・?たぶん誤爆なんだぜ・・・
ょぅじょっょぃってやつか
敵の前まで飛び込むモーションが大好きな俺は異端なのか
どうせならとどめ狙い前にいちいち戻らないでほしいけど
お前らほんと幼女好きだなwwww
3や4でもアイテム魔法のせいで魔法キャラ影薄かったよな。
>>395 ばっかおま!俺はロリコンじゃねーよ
おっぱいとお姉さん最高だよ
開発にスタジオ最前線がいると聞いて来ました
正直ノーチェックでしたが色々調べて買おうと思います
ラ○が強えぇ
俺はロリコンとかじゃないけど幼い女の子は天使だと思う
>>381 GB版もそんなもんだったなあ
あれはあれでまた……。
ニコは見れないけど乙 早く発売日になれ
>>404 これ雑魚戦?
もしそうだったら敵強くなった所とはいえ12分はなげーよw
ほんとテンポ悪いな。
もっとはやくトレイラーやらで戦闘シーンを流してたら
2ちゃんの便所の落書きも製作者側に少しは届いただろうに。
>>404 トンヌラの人か。乙
敵が多いとは言え、5人揃った状態で1ターン3分と10秒くらいか・・・
演出カットはしてるし、ちょっとこれは辛そうだな
敵の数も多いから大変だな
>>406 恐ろしいことに雑魚戦です。まぁタッチペンでつったりしてるんで実際の時間よりは短く感じたけど
ここまで敵の数多いのは滅多に無いし、敵の魔法の演出がやたら時間喰ってる部分もあるので
普通はこれの半分もかからないんだが
>>408 3のラスダン思い出したww
雑魚がむしろ強いという状況
>>411 仲間そろったけど、やっぱアイテム欄に日記はないっぽい?
あとオプションでどの程度設定出来るのかも教えてくれないか?
床の貴公子ってなるほどヘラクレスってのも居たな
普段はこれの半分でも雑魚戦と考えれば十分長そうだな
なんだっけ地獄の脚前居とか覚えてるなー
ヘラクレスは吊り輪だったっけ
>>411 雑魚戦なのか・・・
これで高エンカウント連戦とかだとさすがにつらいかも。
テンポ悪いのもそうだけど、雑魚敵なのにHP多いのも時間かかるんだろうな
やっぱりRPGの肝ともいえる戦闘だし、もっと早く済ませられるほうがいいよな
魔法の演出に凝るのもいいけど、スパロボみたいに数回見たらあとは戦闘アニメカットして早さを求めちゃうし
経験値テーブルとエンカウント率とシナリオの長さによっては
戦闘1回が長くても構わないと思うんだが
葬式の準備の頃合か
そういやこれ、
ヘラクレスの栄光5
じゃないんだね
なんとなく気になっただけだけど
長い戦闘でこれくらいってことか。
他のRPGよりずっと長いが、ストーリー進めてる時ならいけるんじゃね。
レベル上げとかクリア後はだるいの確定っぽいが。
そういえばセーブはメニュー開いてするらしいが
ダンジョン内とかでもセーブできるのか?
3の糞システムに耐えられたから今さら戦闘テンポどうのこうのに文句はない
むしろシナリオの良し悪しの方が気になる。ネタバレは御免だが
このゲームのためにDS買った俺はもう買うしかないんだよ・・・
あー、これは俺無理だわ
買う気満々だったのに、これじゃあディスクメディアのRPGと変わらんぜ
日付変わって前日フラゲしてきたー!
今ヘラクレスが仲間になったところ
オーバーキルの意外性にちょっと驚いた
さらに気付いたことがひとつ
このゲーム、敵に適性レベルみたいなのがあるっぽい
自分達が適性レベルより低いままガンガン先に逝くと経験値が多くもらえる
逆に経験値稼ぎして適性レベルより上になるともらえる経験値が少なくなる
ある場所に行って、イベントクリアして戻るとき、同じ敵とエンカウントしたとき
経験値がガクっとさがったからあれ?とおもって気付いた
つまりガンガン先に逝くプレイでもあまり問題ないっぽい
というか、おれレベル上げのための戦闘まったくしてない
レベル上げしなくても進めるんならいいや
戦闘はRPGというよりカードゲームっぽい感じ?
エーテルというコスト消費してMPつかって魔法発動とか
アビリティも装備で付け替え可能だったり
極論10人いれば10人アビリティやスキルが違ってるかんじ
RPGのバトルとするとかなりウザイが
これはこれでかなり面白い
それにオーバーキルや敵能力の○○とかとあいまって
俺自身は意外と楽しんでる
あくまで個人的感想
まあ作業的でない戦闘なら長くても我慢できるかな…。
今やってるDSドラクエ4が死ぬほど快適だからギャップが辛そうだ。
葬式スレ立てといてなんだが
予約した以上やっぱり買わないといけないよな?
やきゅつくと2本予約してるから1本だけ購入はしにくいし…
ストーリーは展開は伏せておくが意外と砕けた感じ
重い展開、というよりトラブルの連続
まだ幼女仲間になってないけど結構いいかんじ
そしてやった人向けのことば
おれ達、絶対船長にはめられたんだよ
あの街の港には見えないけど「Welcome!」ってかかれてるはずだ!
>>434 予約しといて買わないなんて最低だな
…と、なんたらボッタクルスレで散々言われました…
>>433 個人的なかんそうだけど作業的には感じてない
なんか、あれこれ考えながら戦闘してる
あと魔法にも隠れた意味があるのに気付いた
バーン系 魔耐性下げる 次の魔法がより効果大
ライザー系 斬耐性下げる 剣の攻撃の効果あげる
とかこんな感じ
だから次の手を考えてここぞという場所で魔法使うから
ボタン連打な戦闘とはちょっと違う感じに思った
よし、俺はやきゅつく買うことにするわw
最悪だな
考える戦闘か!面白そうだな
このゲーム、RPGにライトな戦闘求める人にはものすごい駄目だと思う
ただオレ的には肌にあった感じ
意外と色々考えて詰め込んでるんだな、と思った
だからDQ的バトルだと思ってやるとなんとも面倒なシステムに思えると思う
あと敵が固いから手数必要だし
1ターンで終了とかはまずない感じ(気にせずガンガン先に進んでるせいかも)
買いたいやつは買えー
合わんやつには合わん
今のところはそんな感じ
>>442 フラゲの人には悪いけどこのスレに今残ってるのは初めから買うつもりのない
ネガりに来た人だけだぜ
今日明日はもっと酷くなると思う
>>443 確かにそうかも…自分も早く手に入ったからここに来たけど
手に入る前は月曜から封印してたw
ちょっとウカレすぎたかもしれん。申し訳ない
戦闘楽しそうじゃん
魔法の補助効果とか凝ってるなー
おれ的にはワクワクしてきた
早くやりてー
>>404 まだヘラクレス加入したばっかりだが
本当ゼノサーガEP2みたいだな・・・後半になればなるほど
戦闘時間が長くなるの・・・
あ〜
俺は買う予定だけど、とりあえず戦闘や日記やかけ声エディットあたりが気になってここに来てる
ストーリー的なネタバレスの横行が始まったらしばらく来なくなるかもだが
これでテンポ良ければ神ゲーなのにな・・・
やきゅつくとこれで1週間もつかなー
ムゲフロが大本命
>>444 詳細なレポありがd
自分はネタバレは嫌だけど積みゲー抱えてるから
尼のカートにヘラクレス入れたまま迷ってた
一晩悩んでみるわ。明日になったらネタバレ来そうだし
テンポ悪いとは言うが、操作のレスポンスが悪いって意味じゃないなら俺はいいや
掛け声エディットがなくなったのは本当に残念だなー
かなり独特なアイデアで好きだったのに
次回作があれば是非復活させてほしい
一つ確認したいんだけど銭湯ってFF4みたいな感じ?
>>453 だね。つか、他のロープレが真似しないのが不思議なくらい俺にとって掛け声エディットはステキ仕様
>>452 体験版でも、レスポンスはすこぶる良好だった
下画面のログも流れるように素早く表示されてたし
何で演出がこうも長いかなぁ・・・
あー確かに<レスポンス
ルミナスアーク1みたいな操作性の悪さは
ちょっともう、金輪際ご勘弁願いたい
レスポンスはいい感じなんだね、よかよか
なんだ普通に面白そうじゃないか
>>455 ちょっと違うけど
G-XTHってゲームで、性格を好きに入力できて
攻撃が“入力した性格”な攻撃
ってなるのなら最近みたな
そう考えるとMOTHERシリーズの好物や「カッコイイもの」なんかも
ちょっとかけ声システムと似てるかも知れない
…どっちが先だのパクリだのって話じゃないぞ、念のため
>>461 確かに似てるかもな
自分の名前を入れると最後に呼んで貰えるのがすごく好きだった
掛け声や日記がないのは残念だが、その他悪くなさそうなのが安心した
戦闘は悪いと言われている部分含めて許容範囲なかんじだ
ただエンカウント率が心配…
これで3のようなエンカウント率だったらさすがにきついんだが、どうなんだろう?
463 :
404:2008/05/21(水) 02:38:54 ID:X8T7jEgh
>>404 テンポの事の前に、エリスが攻撃する時の走る効果音に反応して吹いてしまったのは俺だけかw
何もしてない時の手ぶらぶらといい、変な所に力入れるなぁおいwwwww
いちいち魔法でタッチさせるのは明らかに失敗だな・・
>>463 結局タッチペン必須な戦闘になるのかね
タッチペン使わない簡易戦闘にすると魔法の威力が落ちるから、戦闘にかかる時間がますます増えるだろうし
>>465 だから過去に何度もしつこく言われてるように飛ばせるようになってるって
・・・まあ飛ばす事はできていちいち強化しないと歯が立たないゲームバランスじゃ意味無いけども
ああ、その飛ばすか飛ばさないかの所でタッチいるのかね
>>467は忘れてくれ
>>463 ザコ戦BGMって複数あるのか?
プロモとかで流れてたのと違うようだが
必須がタッチだけで良かった
マイクに向かって「いけ!ヘラクレス!」とか
「画面に息を吹きかけて砂埃を巻き上げ、
ヘラクレスを追い掛けてくる飯屋の主を煙に巻け!」
とかがなくて、ほんと良かった。
>「画面に息を吹きかけて砂埃を巻き上げ、
>ヘラクレスを追い掛けてくる飯屋の主を煙に巻け!」
想像してフイタ
>>404 複数攻撃で一人一人ダメージ表示されるのは変更できないのか?
これはもう演出カット済みなの?
>>470 > マイクに向かって「いけ!ヘラクレス!」とか
パンチだ!ヘラクレス!
よけろ!ヘラクレス!
飛べ!ヘラクレス!
なんかそれはそれでいい気がしてきた。
こんなダルい戦闘な上にエンカウント率高かったら
イライラしてやる気なくすだろーな。
さすがパオンといったところか
フラゲの人もういないかな
動画見る限り通常戦闘BGMが公式の神戦闘BGMと違う気がするんだが
まさかあれボス戦曲なのか?
そういや一番肝心なロコスに萌えるのかどうか聞き忘れてたな
ばっかお前ら
ぶっちゃけタッチペンでの魔法威力UPは、
FF8の召還の応援みたいに、エフェクト発動中にさせてくれれば良かったかも…
>>478 ロコスに萌えるのかどうかは、俺が実際にやった時に俺が、俺自身が、俺の魂が決めることだからな。
ぶっちゃけ戦闘のテンポだってやってみなきゃわからんしな。俺にはだるいとは感じないかもしらん。
>>478 元からピアザとエリス萌えなんで問題ありません
戦闘が楽しめるんなら多少長くても許せそう
スレに漂う無理な盛り上げ感
間違いなくこのゲームはクソゲー
長年のカンがそう言っている
長年の勘(笑)
ピアザとアキレス仲間になると思ってたのに・・
がっかりすぎる・・
まだ発売日前なのに何言ってんだか
>>483 真のクソゲーは無理矢理ですら盛り上げられないんだぜ…ロケ☆スタが作ったあのゲームみたいにな…
まあやってみないことにはな。
ちなみに体験版はダウンロードできるんだと信じ込んでゲーム屋にDS持って行って、ダウンロードメニューにヘラクレスがなくでがっかりして帰ったアホは俺。
結構またないと体験版でないことあるけどね 順番よくわからんけどあとからでてくることはよくある
近藤敏信とはんが揃ってへこんでる様はつらいな
つーかあんだけプリケツ生足さらしといて
「ほんとにオトコノコです☆」じゃ洒落にもならん
このフォモぐぁ〜!って許すまじ
>>483 その程度で長年のカンなどと100年早いわ
強がってるけどお前らも何となく悟ってるんだろ?
分かるよ
男には負けると分かっている戦いにも、行かねばならぬ時があるのだよ・・・。
このゲームの状況はアレだ
バテンカイトス
つまりワg(ry
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ksgかどうかはともかく
ハンとかいう奴のチラ裏女々しすぎワロタw
こんな糞スタッフが関わってるかと思ったら買うのやめぽ
今後こいつの名前出たゲーム有ったら回避コース逝き
GBAエストポリス前に無理してた俺とお前らが被るよ
あんまり無理してる奴いなくね?
ネタばれが怖いから本来の住民は退避中だぞ
10年超も待ってたファンがネガ報告程度で揺らぐかい
発売後はスレがカオスになりそうだが
戦闘ウザイって書き込みで溢れそうだな
懐古は過去を美化するからな
3に至っては神聖視されてるし
今日買う予定だったけどそこはあんま割引ないし、様子見で良いかなと
懐古もスレにはあんまりいないような気もするけどな
あんまり
>>492 強がってるけどお前らも何となく悟ってるんだろ?
分かるよ
長年のカン(笑)
ま、他人の意見に左右されてたら、自分にとっての良ゲー神ゲーなんて見付けられないし。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 05:53:57 ID:wD6uQYFo
任天堂は今、旧来ゲーのイメージを落とそうと必死なんです。
いつか後悔します。
懐古少なめでハード信者が評判守ろうとしたり叩きに来たりって感じだな
長年のカンか(笑)
俺の場合、
「これは間違いなく名作」
そう思ったやつに限ってことごとく外してる(凡じゃなくて糞レベルの外しっぷり)から、全く信用出来ないな。
おはいお。カオスだな…
>>470 戦闘がスムースで、ちょっとイベントのご愛嬌的にミニゲーム的としてそういうのが入るだけなら、
むしろそっちの方が良かったかも知れん。
>>496 職人魂じゃないの?…ちと苦しいか。正直言い訳がまし過ぎて、なんだかなあ、という感じでは有るな。
>>500 動画見たけど、かなり面倒くさそうだったな。シナリオが売りなら雑魚戦闘はあっさりで良かったのに。
演出の長さだけでなく、バランスそのものも問題なのかも。
>>510 IDとっかえひっかえでネガキャンしにきたどこぞの会社からの刺客に反応しちゃいけません
具体的には真ん中の事だが
雑魚でもいい
ただ 同じ敵ばっか出てくるのさえなければ…
痛い信者は逆効果
>>511 すまない。まぁ、、正直、ちといい気分はしなかったのは事実だったんでな。
それこそ、ああいうネガな声は、開発者には発売日前に言って欲しくなかった。小島とかみたいにさ。あっちほど話題性は無いが。
エンカウントが抑えられてれば、少々長くても我慢は効くが、どうなのかな。
フィールドの魔法で出来ると尚、よいのだが。
明らかに住人が変わってて笑うな
RPGのスレはいつもこんなだな
もちろん、クリエイターが自分の関わった作品を冷静かつ客観的に評価して、
それに安住せず高みを目指すというのはすごく大事なことなんだろうけど、
そういうのは身内でやるか、せめて発売後評価が出そろってからにするべきで、
発売前に率先して反省会開いてファンの期待に冷や水浴びせるべきじゃない。
これでは広告塔として盛り上げようとしていた野島が道化に見えてしまう。
野島はスクエニの頃から絶対ネガい発言はしてこなかった記憶がある。
てか、あの人は流石に宣伝慣れしてるとオモ。
今のところ、フラゲした人達の序盤のストーリーの評判が悪くない(てか、良好)なんで楽しみだ。
偽ヘラクレスは人間だった
悪魔との戦いで廃人になった後
スーパーマンロードの試練を乗り越えて、遂に本物の超人として生まれ変わった。
よくあるクソゲーのスレの流れだな
ていうか、上がってる不満なんて基本戦闘関係だけじゃん
ということは逆にそれ以外の不満が出ないほど周りのシステムはいいってことだろ?
べつに長いレベリングが必要な訳じゃない限りガンガン戦闘見せて欲しい俺としては
凄くwktk状態 クリエーターの自己反省の声?知らんがな
作者の手を離れたゲームはすでにプレイヤーのものだ 評価は我々自身が自分で決める
無理してるな〜
フラゲしたけど質問ある?
>>518 そのパターンだと、超人化して活躍回数が減るんだよな。
地雷だとわかっても俺は買う
バテンのだらだら戦闘でさえ楽しめたんだ
戦闘の長さなど問題ではない
むしろ重要なのはロコスたんに萌えるか否かだろ
幻霧は入荷しそうな店が無く、こっちは購入検討始めたとたんに
懸念材料が浮上か・・・
どうなるんだ俺のDS人生。
バテンの戦闘は最高だろ
本当にまともなコメントが一気に減ったな 皆、退避してるということか…
俺もネガキャンの文章ばっか見せられてうんざりだから一端去るわ
ではクリア後にまた会おう、HAHAHAHAHA!
頭の悪い書き込みだな・・・
このゲームの戦闘作った奴らってほんとにゲーム遊んだことあるのかね
OK!忍!!
ロボ板と誤爆・・・orz
うはようー起きてみて荒れた流れに吹いたw
なんというか…遊んでもいない人が多すぎなような…
これが2chクオリティということかw
こっちはロリ合流後一休みしたあと
すまん発売日前だから遊んでないのも当然だったorz
無理にタッチペン使わなくていいよな…
>>535 女神転生式の経験値っぽいから、無駄なレベル上げとかはしなくてよさそうだけど、
エンカウントについてはどうです?魔法やスキルとかで減らせるかな。
ロコスに性的な悪戯をしたい
「男同士なんだからいいよね?」と言いつつ胸やフトモモを触りまくりたい
で、結局セリフエディットはあるのかないのか
ここまで一度も情報出てないって事はないと考えていいのか
単発IDのネガキャンばっかで吹いた
凄い注目されてたんだなヘラクレ氏w
そしてID見たらネガキャンに徹してる人と極端にわかれてらーご苦労なこってー
強制タッチペンはメタルサーガ思い出して鬱だわ
>>539 ここまで魔法に関しちゃ過去作踏襲してるからラクシオンくらいあるはず
クソゲー臭しかしないな・・・・テンポ割るすぎ
買わない
ここ読んでヘコんだ。 日記が無いってどういうことだよ!(怒)
こういう「わかってない」製作陣がつくってないヘラクレスなど期待できんわ。
どこのゲームも前日はネガキャンが絶えんな
続々涌いてきましたw
発売後に何がおもしろいのかを言えず
「普通におもしろいよ」と言う人が出るとまずいというのは聞いてるよ!
そもそもシステムが優れたヘラクレスなんて想像できん
ロコスがエロければそれでいい
出てくる敵が多いのがイカンきがする。
最大でこっちとほぼ同じ人数でいいとおもうんだけどねぇ。
ネガキャンネガキャンと言うがフラゲ人の報告や動画見ると、下手に手を出すとヤバげなのは確かなんだよな…
もちろん買ってみないと分からんが、どうにもメタルサーガスレの発売前の流れに酷似していて不安だ
どうせ割れでやるくせに何言ってんだかw
こんなゲーム買うから益々開発厨たちが調子に乗る
ヘラクレスよりカセキホリダーのネガキャンを頑張れよ
へたするとあれ20万売れるんじゃね?
タッチペン必須なのは魔法の強化くらいなんだけどさ(他は十字キー+ボタンで問題なくいける)
チュートリアルがペンでタッチしないとすすまないのはよく分からんかった。
戦闘は確かに今のゲームから見たらたしかにもっさりはあるけど、やってるうちに慣れるレベルかなー
個人的には往年の名作、ブレスオブファイアを思い出す戦闘だとオモタ
ホリダーはおもしろいし子供の間で流行ってるから仕方がないよ
子供向けはなにが当たるかわからないな…
雰囲気はなんとなくわかった。
とりあえず名高いamazonを待つ。じゃ。
フラゲ報告見ると
良くも悪くもヘラクレス3再びな出来っぽいな
ストーリーは神
ゲームは糞
ってことか?
>>555 たまごっちのプチプチおみせっち - バンダイ
ファイナルファンタジーIII - スクウェア・エニックス
オシャレ魔女?ラブandベリー?DSコレクション? - セガ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち - スクウェア・エニックス
コドモ向けのクソでも100万売れるんだよ
明らかに解雇中の俺たちに向けて売ってるのにクソシステムで出すのが問題
こっちは恋に仕事にオナニーに忙しいのにチンタラ銭湯なんかやれるか!
学校終わったら期待せずに近所の電気屋とゲーム屋いってみるかな、さすがに明日にならないと売ってなさそうだが。
最近のRPGにまったく興味が持てない中唯一期待できそうだからな・・・。
11時間強プレイしたが、戦闘安定してきた
魔法エフェクトも、こればっかりやってたらもう慣れた(ショートカットしてるけど)
MP半減アビが前提だけど、魔法がそろってきて
オーバーキルを狙えるようになると、結構快適になる
ネックが完全にMP消費量だな
消費量半分になると、凄い丁度いい
エーテルの存在もあって、連発はできないけど、威力は十分あって
強敵に遭遇した!のログが出ると、敵によっては
本気でピンチになったりするけど、緊張感あっていいと自分は思う
上にある動画の場所まで来てないから
そこまできたら、またかったるくなるのかもだが・・・
ヘラクレス加入〜エリス加入辺りだと、かなり戦闘は安定する
ヘラクレスが強くて普通に惚れるわ
逆に序盤は制約が多すぎてかったるすぎるのが残念だなぁ・・・
エンカウント率はどれくらい?
戦闘長いのは仕様だと諦めたんでそれが気になる
>>566 悪いがエンカウント率は高い
けど、結構序盤から店でエンカウント率を操作するアイテムが買えるから
あまりに鬱陶しいなら、それをいくつか買って使えばいいと思う
まだ一回しか使ってないけど、目に見えてエンカウント率下がったし
それまでは頑張るしかないけどね・・・
お、アイテムで減らせるのか。個人的に好感触。
>>567 ゼノEP2と同程度と言ってたが、今でもやっぱり同じ位のモッサリ感?
?
サンクス
快適にプレイしたいならアイテム携帯前提なんだな
>>569 あれは最初から最後まで、
敵の弱点ついてブレイクさせて、ブーストつかって連続攻撃して・・・
ってやらないといけないけど
こっちは、基本的の耐久力が高いだけってかんじ
序盤のもっさり具合はEP2を思い出させるけど
とりあえずエリス加入辺りだと、結構さくさくやれる(テンポが良くなる、とは言えないけどね)
敵が少人数・・・全員通常攻撃で殲滅(キャーヘラクレスさーん!)
敵が複数or強敵・・・MP半減アビを持ってるヤツを起点に敵を一気に殲滅(キャーシュキオンさーん!)
って感じ
シュキオンは初期加入時はMP消費のでかい魔法しかなくて微妙すぎるが
MP半減アビをつけると、むしろ単体魔法の方がMP的にもエーテル的にも微妙に見えてくる
572 :
隊長:2008/05/21(水) 10:38:27 ID:hAlQRrNP
買って満足のDS
RPG多いDS
プレイして安心のDS
明日は買いあさりましよー
>>570 エンカウントを減らすアイテムもそうだけど
昔のゲームっぽく、蘇生アイテムとかが、結構高いから
あまり無計画に買い過ぎるのも駄目だけどね・・・
装備とかは結構旅しつつ手に入るから(薬草とかも拾えるんだが)
結構お金に余裕をもってアイテムは買った方がいいかと
神殿のまわりにやたら薬草が大量にあるよなw
野島はそこら辺を骨太と表現してた訳か
戦闘も頭使えばそこそこ快適に感じられそうだね
>>572 買って満足のDS
いくらタダゲーできるからって言いすぎw
少しはゲーム見る眼を付けろ
パオンじゃなくて他のところで開発してればもっと快適な戦闘が出来たのかもな・・・
まあ、もうゃっちまったものをgdgdいってもしょうがないけど
でももう次回作なんて作られないだろうしな
クソゲーだと聞いて飛んできました
>>575 オーバーキルするとMP回復っていうのがかなり重要
100%うまくいくわけじゃないけど、昇天っていうスキルを使うと
そのターン中に戦闘不能になった敵に攻撃を仕掛けて
オーバーキル効果を得るっていうスキルがあるけど
序盤のMPが足りない時も、それを積極的に狙うようにすればよかったりするし(ロコス限定っぽい部分もあるが)
3は神シナリオとか言われているが、勧善懲悪RPGばかりの当時、
丁度RPGが、システム重視からシナリオ重視に変わってきた頃で、
漏れもその時はリアルタイムで遊んで、おおっと思ったが、
今遊ぶと普通なんだよなぁ。だから3のリメイクとか、反対派。
思い出は、いい思い出のままにしておきたいから。
ロード長すぎだろこれ
フェラクレスも地に落ちたか
>>571 thx
序盤乗り越えれば何とか耐えれるか。
まさか、偽ヘラクレスが主人公の息子だったとは・・・
ネガキャンの書き込みがワンパターンすぎて笑えるww
そりゃ無銭飲食してるくらいだもんな
ただゲーじゃないとやる気にならねーよこんな糞ゲー
HAHAHA
>>580 今やってもあの感動は色あせないぜ。
リメイクはしなくていいが、される予定もないだろうw
パオンに期待した おまいらが悪い。
今回はラスボスがちゃんとラスボスしてくれているんだろうか?
ある意味パオンは期待通りのことをしてくれたな
野島が哀れすぎる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
新作が出て野島がシナリオでヘラクレスがHAHAHAなだけで
ぼかぁ満足ですよ
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
無料ならプレイしてやる
フラゲーさんがワレザーじゃなくて幸いでした
やはりこうなってしまったね
ネガキャンだのGKだの割れ厨だの言っても発売前にクソゲークソゲー言われたソフトって大抵クソゲーなんだよなぁ
発売は明日だというのにネガキャンって馬鹿じゃねーのw
じゃあ、今とどいたからやってくるよ
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:17:25 ID:1RKYTEV/
ワレザーの評価こそ真の評価であると断言する
周りの評価一々気にしてる奴は買うなよw
周りがクソ評価でも自分がたのしけりゃいいだろ。
>>597 まあDSでまともなソフトなんてめったにないし、予想通りの結果だろw
アンサガとかな
アンサガは良ゲーだろ
取説が高いのがネックだけど
アンサガやベルサガみたいな
10人中8人が脱落する様なゲームは良ゲーとは言わない
アンサガは良ゲー(笑)
RPGに良ゲー無し
ニンテンドーチャンネル、ヘラクレスの神話の解説なんていいから野島インタビュー流せよ
勘違いするな、アンサガは好きなんだ
一時間でやめたけど好きなんだ
体験版も配信してくれればなぁ
店頭はキツイ
体験版を配信したら、確実に売上落ちるよ。
>>610 普通に疑問なんだが店頭配信以外の体験版配信方法ってあるの?
DSの体験版ってどんなソフトでも店頭で受信してから
電源切るまでのお試しだと思ってたんだが…
613 :
sage:2008/05/21(水) 11:38:38 ID:FfR1suTF
まさか通常の戦闘音楽はPVの奴と違うの?
予約しちまったんだが…
体験版くらいwiiで全部ダウンロードできるようにしろよ
本当にユーザーほったらかしのボッタ企業になったな
マジコンで体験すればいい
気に入ったら買えよ?
RPGの体験版ってまだWiiで配信されたことないな、そういや
>>612 Wii経由でDL出来るようになったんだ
DSの電源切るまでってのは同じ
今回の体験版は試遊機専用だから無理だが
なんで
>>594の237みたいなやつが逮捕されないの?
犯罪予備でさっさと捕まえろ>警察
それとも、後から民事で億単位の損害賠償請求するの?
>>618 なる
ありがd
wii全然使わんから主電源切ったまま2ヶ月位放置してたんで
バージョンアップにも気づかなかったww
戦闘のテンポが思っていた以上に酷いな。
さすがに雑魚戦であの長さはないわ。
ニコ動で見たけど戦闘おっせええ
ありえない
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:06:40 ID:D8L2bkD1
まさかヘラクレスが主人公の恋人の生まれ変わりだったとは・・・
TO系のSRPGみたいな戦闘テンポだな
個人的にはギリギリ許容範囲内
さすが発売直前、変なのが沸いてるな
慣れればどうってことないレベルだよ
>>580 おれ3プレイしたの2000年くらいだったけど、シナリオはすげえと思ったぞ
システムの悪さに死ぬかと思ったけど。
発売直前の海腹Pスレみたいな流れだな
発売直前にネガが沸くのはどのゲームも同じだから
今の時点の感想は良評価も悪評価も全くあてにならんね
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 12:44:34 ID:zDyBV6Re
主人公の名前はグレノスにしようかな
ゲロノス取られちゃったから
エフェクトカットとか戦闘スピードそのもののカスタマイズができるか否か
あとエンカウントの頻度も知りたいんだが
エンカウントが多い場合でアレではさすがにキツい
エンカウントはアイテムで調整必須
>>633 おお、60000本に1本のレアパッケージじゃないか
どうでもいいけど、この戦闘みてるとなにか思い出すと思ったらアレだな
ビヨンド・ザ・ビヨンドだな
ちくしょう、戦闘以外は全部ツボなのに、戦闘が気になって購入に踏み切れねえ
4が一番良かったな。泣けた。
トランスファーシステムも
煮詰めればかなり面白くなりそうだった。
確かにオールドゲーマーでないと3は今からやるのキツい人多いと思う
>>636 俺はFF3を思い出した
ダメージの判定が一体ずつだから一掃した気にならないなぁ
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
まぁ普通に売れないよな
懐古は声はでかいけど金出さないし
動画見たがあの戦闘テンポは無いわ。
開発者はこりゃダメだと分かってて開発してるだろ。
今時1体1体にダメージ表示とかアホかと。しかも遅ぇ。
魔法の度に魔方陣タッチとかもワケワカメ。
戦闘はあの10倍くらいの速度で丁度いいくらいだろ。
一方任天堂はコアゲーマーを相手にしなくなった
戦闘テンポの良さ
ASH>>>ヘラクレス
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:23:39 ID:TlguMonG
>>644 ちゃんと調べてからもの言わないと恥じかくぜ
発売前からクソゲー連発してる人たちってすごいな
少なくともスタジオ最前線のソフトに今のところハズレなし
コレだけでオレ的にはもう買うに値するよ
バトルが長い?上にある考える戦闘メインならご褒美じゃないか!
そして何よりフラゲ組が誰一人シナリオのネタバレをしていない
オレはまだ日付変わるまで合流できないけど、日付変わったら販売開始の深夜営業の店で
速攻買ってくる!それまでオサラバ!
確かにテンポ悪いな。
無駄なエフェクトとかモーションが多すぎてダレる。
>>646 ちょwwwwwwwwww
なんだ糞ゲーだったのかよ
こりゃDSには期待できないなぁw
クソゲーに決まってるだろw
俺の車輪眼で見たらクソゲー臭しかしなかったわ
信者は擁護程ほどにしとけ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:34:22 ID:sA21SRIx
なんだよ・・・
予約までして買う気満々だったのにさ
PS1・2のエフェクトでダルイ戦闘がいやでDSやGBAのRPG買ってるのにさ
無駄にテンポの悪い戦闘やめろよ
ヘラクレス3・4やドラクエ1〜6みたいに戦闘にはテンポの良さを追求しろ
長くてだるいエフェクト戦闘はPSワールドのRPGにまかせとけばいいのに
戦闘画面はモンスターだけ表示する昔ながらのドラクエタイプでいいじゃん
3みたいに神々と戦闘になってこんな奴らと戦って勝てるわけねーとか
絶望感を味わいたかったんだけどな
野島のシナリオを楽しみたかったが
PSのRPGみたいな糞エフェクト戦闘だけは耐えられん
タッチペン強制なのもきにいらん
タッチペンでもボタンでも好きなほうで遊べるにすべき
予約キャンセルするよ
購入した人はクラニンアンケートで文句書いとけよ
糞エフェクト戦闘とタッチペン強制についてな
今度作るRPGはまともになるかもしれんから
俺はFC・SFC時代の普通のRPGが遊びたかった
今じゃ普通のRPGはドラクエしかないじゃん
なんか、話題性は抜群て感じだな。
ネガキャンしてる奴らは態々マイナーソフトの宣伝してることをわかってるんだろうかw
次から次へと嘘が飛び交うスレ
これでテンポ悪いってどんだけだよ
アンチはゆっくりゲームやる暇もないんだなw
ゆとりのないゆとり(笑)
>>653 公式の説明ぐらいよめよwww
そんなにアンチ多いならアンチスレでもたてて来いよw
>>653 とりあえず、お前に文句を言う資格は無いがな。
つーか、ASHより酷いと言われると逆に信憑性がなぁ…。
あっちはタッチペンオンリーでスキップも出来ないんだし。
つかASHとかFF3DSをやったことがる人なら、フラッシュRAMだから
ロードが早いとか無いって分かりきってるはずなんだが・・・
>>404の動画でも見て、それでもシステムがちゃんとしてるって思うんだったら
買えばいいだろうし、その後ぐちぐちここで叩くのもナンセンス
5000円出して新品を買ったからといっても全部自己責任だぜ
ソフト発売直前のスレは地獄だぜフゥハハー!
糞ゲーでした
売ってきます
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:40:20 ID:sA21SRIx
嘘だ嘘だいってないで
何が真実なのか教えてよ
ネットと外人相手でははっきり言わないと
いいたい事が伝わらないよ
くそぅ…悩むなぁ
戦闘が駄目駄目ってRPGじゃ致命的だもんなぁ
FF3DSは戦闘テンポとかじゃなくて純粋に暗転ロードが長いんだよ
明日明後日には"普通に面白い"というカキコであふれると予想
>>653 お前さんがヘラクレスシリーズやったことないのはよくわかった。
>>662 戦闘テンポ悪いとかは全部GKの捏造だってこと
テンポも普通だしヘラクレス最高のできだから問題なし
>>653 テンポが良くないゲームは総じて糞だと思うけど
昔ながらのRPGってもはや携帯アプリくらいしか無いよなぁ
なんか長文うっさいココ
ネガキャン必死なのは任天堂アンチ
これが真実
なぜならまだ未発売ソフトだからさ
アンチ「糞だ糞だ!」
信者「そんなことは無いはず・・・買って確かめないと!」
↓
売上倍増
テンポ悪いってのがFF3DSレベルなら全然許容範囲なんだけどな
あー、とりあえず体験版でもDLしてみるかなー
ニコ動やピアキャスで見ただけでクソゲー扱いするやつは屑、と今まで思ってたが
さすがにこのテンポの悪さは心配になるな・・・開発陣しっかりせえよ
>タッチペン強制なのもきにいらん
>タッチペンでもボタンでも好きなほうで遊べるにすべき
こんなこと言ってる時点でな
風説龍クソゲダオラ
とりあえず安置してみるってのが最近の風潮なのかしら?
FF3DS普通にプレイ出来た人なら楽しく遊べる
FF3DS投げた人なら投げる可能性大
という感じに見える
発売日前は一部のフラゲ組に混ざってニセフラゲが蔓延するからなぁ
大多数の人がその情報の信憑性を確認できないから一番荒れるのかもな
発売日以降は蜘蛛の子散らしたようにアンチは消え去る
そのとき、戻ってきた住人が何とかポータブルみたいに叩きまくるクソゲーになるか
「やっぱりアンチの工作でしたw」と良ゲーになるか
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:48:13 ID:sA21SRIx
>>666 俺は3やってるよ
ファミ通の1ページ記事のラスト90分が凄いというのを読んで買ったと
過去スレで書き込んだのは俺だしね
4の空気シナリオにはまいったけど
そういやタッチペン操作は快適なの?
俺アレルギーないから快適ならタッチペンでやるんだけど。
さっき体験版触ってきたけど戦闘のテンポ悪くないよ。
Aボタンでメッセージ早送り出来たし、魔法とかもサクサク撃てるよ。戦闘後にエーテル自動回復するし。
移動中遊ぶ人にはボタンの方がいいだろうね
電車の中で転がるタッチペン追っかけてる人見てフイタ
3プレイ済みでアレがテンポいいって思うなら今作も問題ねえだろが
フラゲ報告でバトルは許容範囲とか慣れると大丈夫とかだからな
面白いってのあんまり聞かないから不安
バトル動画出てるやつって低レベルクリア目指してるわけじゃないよね
レベル上げて進めたら割とさくさく行かないかな
FF3DSはそこまでストレス感じずにクリアできたから大丈夫だろうか
>>FF3DS普通にプレイ出来た人なら楽しく遊べる
つまり、また本でも読みながらのんびりやればいい…のかな。
つかFF3はレフィアたんがエロかったので、あんまり苦にはならなかった。
FF3のロード時間は別に気にならなかったな、俺の場合
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 13:54:47 ID:sA21SRIx
>>684 そういえば体験版あるんだよな
戦闘もできるならやってみるよ
それで予約キャンセルするか決めるか
報告聞いてる感じだとレベル上げは一切しない方がよさそう
経験値減るし戦闘回数積まないといけない要素もないし
ニコニコの戦闘動画みたら
絶対買う気失せるだろ・・・・
プログラマはなぜこんなので・・・
何かwktkの余り3のシナリオまとめサイトで読み直して来たがやっぱいいなあ。3は
あのシナリオに戦闘やお使いをだれさせないシステムがあれば最強だ
ところでフラゲ組に聞きたいが、ネタバレ以外で台詞回しとかはどうなってるのかね
プログラムってか演出の問題でしょ
>>692 たまたまあの戦闘だけ処理が重くてテンポ異常に悪いだけという可能性もある
>>696 無理ありすぎ
事実を受け入れろよ・・・
あの12分戦闘動画はネガキャンには申し分ないよな…
常にそんな状態ではないとはいえ…
値崩れまだぁ?
まさかロコスの中身がヘラクレスとはね
驚いたよ
ファンタジーRPG版転校生だな
>>700を読んでなぜか
「剣と魔法と学園モノ」を予約せねばと思い出した
ところで新品¥700でかってきたASHは開封したほうがいいですか
それにしても何でこんなにCM流れだしたんだろ。
この1週間でいきなり露出したからなこれ。
そのせいでここ即席GKホイホイになっちまってるし。
宣伝するならするでもっと早くから打てばいいのに。今やっても初動には影響しないだろうにさ。
>>697 まあねw 俺も普通にこれはちとやばいとは思うけど
私は貧乏人チキンなので少し様子見してからにしようかな
1週間もすれば評価だいたい固まるだろうし
>>702 すまん
6月はこれでもやろうかなという程度なので正直全然知らんw
MGS4までの繋ぎで買う俺は外道です。
小島は既にMGS5の事を考えているそうです
でも前からずっとCMやってる無限よりインパクトがあるしワクワクするからいいんじゃね?
これでゲームの質がもっと良かったら尚の事だけどなァ
無限も評価高めか…。
どの道、ヘラクレスが終ったらだけどな。
ある意味もう終わってます。
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 14:33:00 ID:EtqhRDBL
お前ら思い出せ
ヘラクレスは終盤に全てが注ぎ込まれている
DSゲームてTVでプレイできる?
もう年寄りで目がきつい
あと録画もしときたいんだが…
まぁ2画面っつっても1つ1つはそこらへんの携帯電話よりも
小さい液晶だからなww
拡大鏡がついたGBとかグッズがあればいいのだろうけど、タッチ
できねえかw
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:03:33 ID:6Sj1BMaU
>>717 眼鏡をかければいいだろHAHAHA!
明日はわたしとDSで握手だ!
HAHAHA!
すまないageてしまった!
HAHAHA!
動画見たけど一匹ずつでるダメを一括でだす設定はないんかね
そんなデカい液晶なのかーww
釣られませんよ
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:25:22 ID:D8L2bkD1
wifiで俺のヘラクレスと誰か交配しませんか?
>>723 こちらヘラクレス(♂)ですがよろしいでしょうか?
>>702 コラコラ
こんなメイルシュトロームの中心みたいなスレで適当なこと言うんじゃありません
不安要素はディベロッパーの社長がカスなのと
広報がとても馬鹿だという2点ですよ
PSWではすごい携帯が普及してるんだなー(棒
日記システムないなら俺が書くわ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:52:14 ID:rqWbGMyp
>>710 「428」
なんか凄まじくある不吉な数字を思い出させるタイトルだがっ…!
すまん。ageてしまった…。
凄いな。
発売前なのにこの叩かれようww
なんでこれが注目されてるんだww
真面目なレヴュー喜望峰
FF3DSは確かにロード長かったがFF4DSでは改善されてたからな
まあそれよりPSPの英伝FC、SCのほうがはるかにロード長いんだけどw
野島一成が自分でも言ってたけど、本当に良くも悪くも昔のRPGみたいだな。
VCで3遊んでからやったら、体感的に快適かも。
とても「注目されている」という程の伸びだと思えないのは気のせいか
そんなことよりロコスの性別だけ教えてくれ
フラゲした。
まだ冒頭だけど
イベントでの人形劇が楽しいな。
ぬるぬる動くからかな。
戦闘遅すぎて笑ったw
ハァ・・俺には無理だな
>>733 おお、じゃあ最近やったRPGがマザー1という俺には快適だな。
>>730 マジレスするとCMの出来がいいから。
つられて買うかどうかは置いといても、ぱっと見面白そう、とは思えるCMだと思う。
で、それがこの1週間でいきなり露出しまくってきたからGKが必死にネガキャンしてるんだろうよ。
実際はCMがよかったからってそう簡単に売上に繋がるもんでもないけどなー
DSもPSPも「普通に面白いRPG」に餓えてるからな
タッチペン操作めんどいからおまかせにしたいけど、
それだと戦闘きついのかなー
フラゲの人たちはその辺どうなの?
そもそも戦闘バランスは厳しいの?ぬるいの?
まだ序盤だろうから言及しにくいんだろうけど
>>743 いつか気付いて欲しいよな
その行為が自分にとって何の得にもなってないということを
売れなければ心が潤うんじゃね
そんなにCMやってたのか
最近全然民放見ないからきづかんかったわ
PS時代は面白いCMつくってたのにね。
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:57:08 ID:nBEGm8d5
フラゲした!
けど仕事終わるの9時ぐらいだから
レポしても意味ないかな(笑)
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 17:02:48 ID:dnv0UWPj
買ってきた今からやる夜に又くるぜ
>>749 他を引き摺り落とす事しか考えなくなった時点で終わりの運命を辿ってるのは明らか
>>749 インパクトばかりを狙ってゲーム内容に触れないCMばっかだったけどな
ブリガンダインが糞CMのせいで売れなかったこと、おれはまだ許せてないぜ
>>754 よく見てみ
あれ、再生スピードを3分の1にしてる
実際はあの動画の3倍のテンポで戦闘できる
フラゲした。
戦闘のテンポはいいとは言えないけど、慣れるレベルだと思う。ASHはすぐ投げてしまったけど、これは全然いける
>>756 そういう嘘書くのはさすがにやめようよ・・
>>756 どんだけあからさまな嘘だよw
しかし、魔法の時に下画面でタッチペン操作してるのがわかりにくい動画だから
誤解を生みやすいだろうなー。つうか魔法なしだと雑魚戦きついんだろうか?
ヘラクレスの続編ってだけで満足、戦闘遅くてもどうでもいいや。
3,4の雰囲気さえ出てれば
>>755 まあゲームの内容に触れたから売れるってもんじゃないけどな。
面白そうを思わせたらどんなCMでも勝ちだよ。
逆にゲームの内容を事細かにCMやって「めんどくさそう」と思われたらいくら面白くても終了
一般人は開発が任天堂じゃなくても、CM見て任天堂が販売
してるっぽい雰囲気のソフトは出来がどうであれ、買ってくれるから
心配するな
ファミコンウォ−ズのCMあたりからかな。
ゲーム内容を紹介しないCMが出だしたのは
一般人は任天堂だからとかメーカー買いはしねぇよw
どちらかというとマリオとかドラクエとかのタイトルで買うだろ
任天堂はヘラクレスで、CMの投下量がどれだけ売り上げに影響するかの
テストをしてるんだよ
>>765 その実験は応援団2で結果が出てるだろw 十倍だよ十倍
ゼルダの伝説ゆめをみるしまっ
ぜるどぅあああああああああああああああ
チャリーンッ
ヘラクレスのCMはメインテーマの音楽で引き込まれたな。
劇中のクサイセリフを声優さんが飛び交わすヤツだったり
ただ歌が流れてるだけだったらスルーしてただろうなァ。
やっぱメインテーマって大事だなぁ。
でるでるでるでるついにでるー
…が周囲で流行った
つーか
>>404の動画でもUP主はコメントで
「普段のザコ戦はこんなにかからない」て言ってんだけどねー
それ読み飛ばしてる人間も多いし
そもそもなんでわざわざいつもより時間かかった戦闘を
ピックアップしてUPしたんだろうという疑問もある
>>769 なんだかんだで話題になって注目浴びてるからそれも良いんじゃないかね。
オプーナみたいに話題だけで終了したらよくないけどw
主人公の緑くんがゼルダなんだとおもってました
しかし最初にうpしたほうが人目を引きすぎたな
戦闘のテンポの話しかしない奴はヘラクレスなんてシカトして剣と魔法と学園モノでも待ってろよ。
あのゲームがそのままXTHの流用なら、最短数秒で終るぞ。
ロコスとシュキオンはバカコンビ
元々シナリオ重視だからなー
話が良いならいいや
開発者自身が「こりゃ売れんわ」というほどの品だしな・・・
まぁ、しかしフラゲッタ見る限りそこまでの爆弾にも見えないので
その開発者が神経質過ぎて藪蛇踏んだだけかもしれんがw
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 18:00:33 ID:zDyBV6Re
携帯でリメイクだった3はどうなったの?
なんでそんなにかたくなにオプーナをきらうんだろうw
誤爆/(^o^)\
一人旅スレの誤爆か
まあ、ヘラクレス懐古世代ならもっととんでもない戦闘だって経験してるわけだしな・・・
新規は耐えられないかもしれないがオールドゲーマーならこのくらいどうってことないだろう
VCのゲームをやってると思えばなんてことはないかもな
あとは大きな不具合が無いことを祈るだけ
古いゲームに例えるなら
ペルソナ1に耐えられた人なら大丈夫
という気がする
フラゲってる人うらやましい
早くやりてー!
14年ぶりのヘラクレス世界…
ギリシャ神話の神々に会いたい
ヘラクレスは1と3はやったが、3ってそんなのめんどくさかったっけな
なんかゲーム的な部分の記憶が残ってない。
印象に残るほどのバランスでもなかったのか、あまりのアレなバランスに記憶を封印したかどっちだろう。
キャラとかストーリーの印象は強いんだが。
でも俺にとってヘラクレスの印象はやっぱ1なんだよな。
町から出るときに毎回音楽がおかしくなるアレw
3はレベルあげが面倒くさかった記憶。
それはそうとAmazonから発送メールきたーー
>>46のボス戦+1時間半ぐらいやったが、何か質問ある?
どうも主人公の盾が外せない
そんなに時間かかったか?
そのときの仲間二人が鬼のように強いじゃないか
序盤のイベントしかやってないけどノリ軽いなーwww
こういうの嫌いじゃないぜ
>>791 ザコ戦でも動画のように3分くらいかかるのか?
>>783 上の方の140辺りに開発者のHPのリンクがある
神はどのくらいでるのかkwsk
>>791 どんだけ時間かかってるんだよwwwww
不安はあるけど買ってきた…んだが…
自由に動けるようになってすぐ蜂5匹と戦って5分以上かかった…
一匹倒すのに2ターンはかかる上に一匹ずつちんたら攻撃するからマジつらかった
これは想像以上かも…
あと何気にオープニングのアニメがDSにしては画質悪くないような?FF4とかひどかったからなー・・・
タイトル画面でBボタン押せばすぐに見られる所が微妙に親切設計?
1はジャケットとにんじんが衝撃的だった
>>800 にんじんは今回も健在だぜw
しかも地面に生えてて引っこ抜けるようになってるっぽいwww
>>794 1ターンキルできるならそんなに時間はかからないだろうけど、そんなゴリ押しできるほどレベル高くない
数が多いと捌き方で頭をひねる時間が追加されるな
考えるとかひねるとかそんなんDQでも同じなわけで、ようはテンポが
いいか悪いかだ
祖父から発送こねー
折角明日休み取ったのに!!
>>804 そういう点を除けばテンポはいいなあ、遅め安定
うへ、最初の森でもう敵7匹編成で出てきて焦った・・・
テンポは人によってだなオレは悪いと感じなかった
それより、フィールド移動の遅さの方が気になった
不安にかられながらもフラゲしてきた
あれ?面白いぞ?
確にテンポは悪いけど、俺はこのぐらいなら許容範囲、やっぱ人によるんじゃね
でも確に最初の10分はかなりだるかったw
ちょうど
>>798の蜂の大群の戦闘ぐらいまでw
>>800 >しかも地面に生えてて引っこ抜けるようになってるっぽい
ワラタ
なんでそんなとこ凝ってんだよww
>>805 祖父はいつもメール遅くね?
処理だけなら夕方ぐらいに終わってることもあるような
オレも祖父待ちなんだけどね
812 :
810:2008/05/21(水) 18:54:55 ID:a0kHVghM
こっちなんてスネークヘッド2匹にコブラバード5匹だぞ、
なんとか気絶者出さずにすんだがほんと満身創痍だった
そのぶん経験値500近くもらって主人公一気に2レベル上がったけどw
エーテルは思ってたよりは溜まるの早いな、そこまで不自由しないで済む・・・のかな?
>>811 そうなのか・・・
そういえばカードヒーローの時もそうだった気が・・・
GKの俺がDSとセットで買ってきました
多分、そこまで酷いとは思えないから…
割と大事な事かもしれないけど言及されてないみたいなんで
魔法のターゲット選択する時に、その魔法の属性が弱点か抵抗か普通か分かるよ
どうやら所見の敵でも分かるみたいだけど、ボスはまだ会ってないんでどうなるのか分からん
>>813 今の所は船上で火エーテルが足りなくなりそうだったぐらいか
やっぱりMPの方がネックだね、まだ半減アビリティ見つからないし
どうも時々赤いエフェクトと共に強敵が現れるようだな(ログにも赤文字で「強敵が現れた!」と出る)
通常より一段階強かったり敵の数が多かったりで、万全でない状態だと結構やばいかも
最初にうpされた13分の戦闘はそれなんじゃないだろうか?
これタッチペンの方がいいかも
いちいちタッチ強要されるシーンが多いし、意外と操作しやすいし
戦闘は飛び込み→攻撃→戻るのテンポが最初は気になるけど、すぐ慣れるわ
攻略スレまだ立ってないのか…このまま流れるように此処で
語ることになってもいいか?
昨日も言ったが、立てられないんだよ俺はorz
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:25:21 ID:AkR7oyW4
よかったー!!買わなくて
>>820 録画するためにわざと遭遇しようとしたけどあわなかったから
可能性はあるな
俺も蜂の大群で苦戦したが、強敵が現れた!って出たな
その時は尋常じゃないぐらい苦戦したw
あの動画はほぼ間違いなく強敵モンスターだろうな
けど、メンバーがある程度揃ってくると
強敵の方が経験値が稼げておいしかったりもする
弱点をつけば、強敵でも結構簡単に落とせるし
もちろん一部は本気で危ないヤツもいるけどね・・・
ちょwwww一度空けた宝箱をもう一度調べたら宝箱閉める事ができて吹いたwwwwww
ほんとどうしてこんなしょうもない事に凝るんだよwwwwwwww
こういう所はデコゲーの系譜受け継いでるんだなぁw
明日まで待てない俺に小話でもして落ち着かせてくれ
>>828 やべえええwそういうの大好きだww
小ネタ見つけたらまた報告してくれwww
つうか見つけてしまう
>>828もワラタ
ペルソナ1のテンポか。若い頃は平気だったけど
今はちょっとしんどいな。
でもクソゲ扱いするほどのテンポじゃないんじゃないかな?
それって。
>>830 本当に偶然だったwww
案外この小ネタ利用した仕掛けがあるかも知れんな
宝箱が二重底だったとか箱の底に実はスイッチがあったとかw
>>829 やきゅつくとヘラクレスの葬式スレを立てたのは俺
しかも2本とも予約してる
今から買ってくるわ
>824
とりあえず>1から前スレの記述取ればいいと思う。
FAQみたいのは情報がまだ不足してるし。
BGMをzipで下さい
今回に限りアマゾンが本気出して明日届けてくれるそうだ。wktk
今回発送する商品は以下のとおりです。
---------------------------------------------------------------------
数量 商品 価格 発送済み 小計
---------------------------------------------------------------------
1 ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ ¥3,844 1 ¥3,844
---------------------------------------------------------------------
小計: ¥3,661
1時間半ぐらいやってみたが、今のところ普通に面白い
早くヘラクレスの笑顔に会いたいぜw
>>831 耐えられるかどうかの指針ってだけでクソゲとは言ってないぞ
つうかペルソナ1大好きだw
>>832 宝箱じゃなくても他の場所にもなんか似たような思考で
「なんでこんな所にこんなこだわりがww」的小ネタが仕込まれてる気がしてきたwww
…例えばにんじん食うとたま〜に「いつもより甘味が強かった」とか
どうでもいいメッセージが出る類の。
普通に面白いか
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:54:37 ID:EfKCS7R2
ロコス可愛いよロコス
「どうでもいい要素」って結構たのしいよね。
メタルマックスつうかデーターイーストの魂だろうか
いいなあ…
メタルマックスも当然こなしてる俺としてはこういうのまさに大好物だwww
元々自分プレイに時間がかかるタイプだし、のんびりと色々なポイントを調べてみようかな
ペルソナ1のテンポならギリギリセーフだな。
でもペルソナは速けりゃ1ターンで片付く所は良かったんだよな。
確かにタッチペン意外と操作しやすいな
誰か攻略Wikiの作成よろ
説明書のキャラ紹介の所にロコス・少年とか書いてあるけどどう見てもおっぱいあるんですけど
どうすればいいんですか?
問題ないではないか
>843
乙!
喜ばしいではないか
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 20:14:29 ID:5IryZi9U
予約していたのが本日届いた。
プレイしたが一気にやる気が失せた・・・
買う前にここ除いて正解だった。動画のうp主に感謝
>>845 こっちがくたばる時も1ターンなんだよな
頑張って最後までやるんだ
なんで心底楽しみたい俺はまだ手に入れていないのに
852みたいな適正無かった奴の手には届くんだ、理不尽すぎる
ペルソナ1で棒立ちのまま延々とハピルマ食らい続けた記憶を思い出せば
これ位は許容範囲なんだよなあー
まあそれでもやっぱ適正ない人には駄目だろうというのもわかる
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 20:33:09 ID:dnv0UWPj
女性の塊に見えた
女の子ならもう少しあのガニ股を何とかしてほしかったが
しかもミニスカで
>>849 ていうか速攻で自分が女だと認めるような発言をする。
問題は何故男装してるかってところにあるっぽい?
男装・・・してるか・・・?
これって、付けた名前って変えられるのかな?
HAHAHAと合流まで保留かと思ってたら、妙なタイミングで要求されて困ってるんだが
CM見たけどゲーム画面ちょっとだけしか映さないのな
戦闘動画見たけど、パーティーの行動順が
コマンド入力順と連動してるような気が
フラゲしたけどレポが滅茶苦茶長くなったからチラシの裏に書いとく
気になることがあればどうぞ。
戦闘時の台詞が変更できないのが切ない……
魂まで女じゃ男装の意味ないな
まぁ何かあるんだろうが
>>865 AGIの数値が早い順にコマンド入力していく
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 20:54:58 ID:YW+mgxCs
ペル1ぐらいなら耐えれるけど
タッチペン強制?
だからチンポ生えてるんだろ
語ることも少ないし不安をかき消そうと強がるレスばっかだし
それでもスレには微妙そうな空気が流れてるし
典型的クソゲースレの空気過ぎる
別に強がってるわけでもなく、短所は「戦闘のテンポが良くない」で一致していて
それに対して「おれは耐えられる」「おれは無理」と意見が分かれているだけのように見えるが
単発相手にすんなって
>>870 操作は十字キーやボタンでも出来るよ
タッチペンの方がやりやすい場面もあるから、タッチペン持ちながらやると良いかも
テンポは悪くないけど1回の戦闘に時間がかかるらしい
体験版Wiiでダウンロードさせてくれないかな
レスだけじゃ容赦範囲か判断に困る
ダメージをちまちま表示してテンポ落としてるのは、RPG初心者向けの配慮か?
だったらオプションで表示方法変えられればよかったのに、
そこまでは手が回らないのか、ただの糞ゲーなのかどっちだ?
だってパオンだし
おまかせ選ぶのだりーと思ってたけど、右手親指でやるのが早くて良いわ
>>879 あれ子供ならいいけど
いい大人が遊ぶの凄い恥ずかしいじゃんw
やる前にたるいゲームだって思っちゃうと、ずっと気になってダメなのよね。
ちょっと興味あったけど、安くなるまで待つかな。
>>883 DSステーションが置いてある店に行ってる時点でもう恥ずかしい大人だから気にするな
あとはまあ、あれ案外離れてても通信できるから、店の端とか外で受信しろ
>>869 でも動画では、ヘラクレスが一番早くコマンド入力してるみたいだけど
AGIの数値もロコスのほうが高いのに
チュートリアルが細かすぎてイライラするw
ここまで親切にヘルプ出すゲームってなかなか無いと思う。
ただ、UIが糞なのは変わらないんだが。
戦闘難易度けっこう高いな。
つーか最初のボス戦までの雑魚連戦とか
パオンって聞くとなんだかバオール思い出す
最近の任天堂製の発売日近いゲームのスレはどこもこうだな
ファミコンウォーズスレも単発がひどかった
買った、遊んだ。
・タイトル画面の妖精可愛い
・戦闘は言わずもがな、でも先日VCでブレスシリーズクリアした自分はなんともなかったw
・序盤のチュートリアルが親切、親切すぎてうざいw
(チュートリアル中はタッチペン操作で進めなきゃいけないし←同じ行動はその後ボタンでも可)
・イベントとかキャラがぬるぬる動いて細かい動きも良い
・台詞回しがなんか良い(ロコスの「見たもん、俺、見たもん」
がツボ)
・装備の説明台詞が笑えるの多い(兜というか帽子と言うか・・・。盾か?これ・・・等 )
・お話は先が気になる
まぁさくさく戦闘に慣れた人で短気な人は買わなくてもいいかも。
実際興味本位の人は戦闘の動画見てスルー人多そうだしな
まぁ暇人の俺にはそんなこと全く関係ないが
>>893 乙!
シナリオが良ければ後はまぁいいよ派だから別に良さげだな
>>893 乙!
やっぱり台詞回しとか大事だよな
ヘラクレスシリーズはそこが一番好きだった
> ・お話は先が気になる
スルーしようか迷ってたけど購入意欲が沸いてきた
セリフ回しはかなりいいと思うよ
妖精とロコスの掛け合い楽しかったwww
戦闘曲好きだから
ちょっと長引いても大丈夫な自分は勝ち組www
タイトルのロコスエロかわいいw(ファミ痛に載ってたのと同じだが手前に大きくロコスの太ももがw)
ロコス萌え曲燃えで突き進んで行けるぜ!
妖精最後まで使わせてくれよ
弱くていいからさぁ
>>893 乙
スタッフの妙な凝り性がとてもわかりやすいww
祖父発送メールきたぞ!
レビュー見る限り楽しめる自信あるわ
やっぱRPGはテキスト大事だよな
家をタッチしたり家の前でAボタンを押すと
民家だとか宿屋・道具屋とかって家の種類が分かるのは地味に便利だな
必死な良いところ探しwww
テキストとか妙な小ネタ楽しめる人→おk
そういうのどうでもいいからRPGらしく戦闘で楽しませてくれよな人→やめときなよ
というところだな
>>895 映画とか小説とか漫画読んでればよくね?
LSOTのシーズン3を最近見終わったが、めちゃくちゃ面白かったぞ
ヘラクレスシリーズやった事ない人がいきなり手を出すのは無謀ということかな
RPGらしく戦闘で楽しみたいならむしろいいんじゃないか?
893だけど自分はシリーズ初だ〜
シリーズ共通でニヤリとするネタがあるかは分からないけど
今の所まったく問題なく楽しんでる
>>907 LOST?それなら自分も好きだけど
やはり能動的なとこがあるゲームとは別の領域なんじゃ
一応まとめ
・ヘリでやってきた救助隊は、実は第三勢力の偵察員
・眼帯男は不死身。2度死に、2度蘇って海底基地を爆破する
・禿はアザーズと同行するが、ギョロ目に腹を撃たれる(しかし島の意志に呼ばれ、復活)
・ヨット男の未来予知能力でチャーリーが死ぬのを予言、そして死ぬ
・ケイトとソーヤーがSEX、監視カメラでヲチするジャック
・ソーヤーの復讐相手は禿の父親。
・そんで、何故か島にやってきていて殺されるw
・韓国女が妊娠 (子供はジンの子種=島に来てからの懐妊=ウィルス感染)
・最終話は未来の話 (島から脱出したジャックが、島に戻りたがる)
しかし、案の定この出来でもマイナス意見があると「戦士」だの「GK」だの「PSW」とか言い出す
任豚が、普通にスレに混じって平気で会話してるんだな。 むしろそのお陰で、否定的意見を閉めだせることを感謝しろよ豚。
PSハードは豚の荒しに対して、そういう撃退集団がないから見事にネガキャンを浸透させられてるからなぁ。
ま、ゲームやってるとこういう人間になるってことだろうな、特に任天堂ゲーやってると。
つか、戦闘もそれほど酷いとは思わんがなぁ
まだ序盤だから中盤以降酷くなるのかもしれんが
>>908 それは全く問題ないと思う
特につながりを感じるネタは無いし、辞典あるからギリシャ神話殆ど知らなくても大丈夫だろうし
散々言われてる戦闘のテンポにさえ覚悟できるなら大丈夫だろ
>>910 長年のカン(笑)が当たらないのが悔しくてIDコロコロ変えて必死になってる奴に反応しちゃいけません
いきなりLOSTのネタバレ書くとか性質悪すぎワロタ
そもそも任豚なんて蔑称は一部の奴しか使わないしな
GK否定したそばで自ら馬脚現してどうすんだか
予約なしで買えるといいが
まあビタミン不足はにんじん食っとけって話
ネタバレが怖いので私もそろそろLOSTしようかな、・・・なんちゃって。
LOSTってドラマを勧めてるのかと思いきや、いきなりスゴいネタバレとかやることが違うなw
ニントン教授と不思議なスレ
>>922 売り切れじゃなくて
入荷本数絞られてないか心配で
うちの近く変なソフトが売り切れてんだよ
GKだのなんだの言ってスレを荒らす奴を嫌悪する気持ちは悪いことじゃないけどさ
そこでそういう相手と同じレベルにまで自分を落として仕返ししちゃ台無しだと思うんだ
さっき公式みて興味持った
シリーズ未プレイだけど、買ってみようかな
俺も週末に予約なしで買おうと思ってるんだが
売り切れとかすんなよ
しかし思ったよりフラゲが少なかったね
俺の近所の古市も今回は無理だった
もしかしたら買えるかも、という気持ちがあっただけに
ますます早く手に入れたい気持ちがヒートアップしていく
明日が待ち遠しい・・・
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:09:22 ID:NxHVRfpq
ある程度戦闘のコツがつかめるとけっこう早くなるね。
戦う連発するとオーバーキルするまでターゲット変えないから、うまくダメージ調整すれば雑魚はそんなに時間かからないわ
>>928 MPがきつい前半こそ順番番を考えて
的確にロコスかシュキオンにオーバーキルを狙わせるといいよ
また見つけたどうでもいい小ネタ
民家に入った後入り口の近くでAボタンを押すとドアを閉められる
閉めたらもちろんまたドアを開けないと外に出る事はできない
さすがのデコゲークオリティだwwwwww
>>923 なるほど
でも出荷6万なら大丈夫だろ
初回特典とかもないし
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話聞けば聞くほどwktkして困るわ
やっぱりフラゲしておくんだった
>>929 旦那、どうでもいい事なんだが主人公に槍持たせてる?
なんか防御の下がる数字がでかくて盾外せないんだよ
槍持ったら後列から攻撃できるんじゃね
錆おとしや鍛冶屋はどんな感じなんかの?強力な武器とか作れたりするん?
>>930 他人の家にお邪魔する礼儀としては正しいけど……あほだwww
いや、褒め言葉だぞ一応
キャラは立ってる?ただの戦闘要員みたいなのは嫌だ
ある程度仲間っぽい感じはあるのかな
過去作未プレイだから気になる
>>907 旧シリーズ、特にヘラクレス3が何故神と崇められてるのかというと、
ゲームならではの手法をつかって神シナリオを描いてみせたからなんだよ。
FF7のクラウドの過去なんかもそう。
あの感動は、小説や映画とはまた別物のシナリオのよさだ。
ヘラ4好きだった俺がフラゲしてきましたよ。
3がダメで4が好きだったんで、かなり異端な立場だと思うんだけど。
ぶっちゃけ、3とも4ともノリが違ってそう。いまんとこ。
ロコス軽すぎ。あと微妙にエロい。
システムは多分1の正当進化だと思うんだけどな。
あとグラフィックがものすごく綺麗なのを付け加えとく。なんというか雰囲気がいい。
どこに上がってる?
ボス戦で死んでもリトライできるじゃねっすか
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:31:58 ID:AOPKIcLx
公式の動画で、全体魔法で全敵撃破しても一体ずつ判定するのが気になるんだけど。
CMを観て興味を持ったので質問。
このゲームの過去作やFF、DQはしたことがないけれど悪魔城シリーズやソーマブリンガーはクリア。
こんな私でもやれそうかな?
難易度はどのくらいでしょうか。
おかしい・・・。
konozamaさんから、明日ヘラクレスが到着するとメールがあった。
郵便事故とかのフラグなのか?
だめもとで店行ってみたらやっぱりなかったーorz
でも店員さんに「日付変わったら販売開始ですか?」と聞いたら出してくれた!!!!
というわけでやっと仲間だよー!ィヤッホウゥ!!!!
神殿に行くとぐるりと一周して薬草とにんじん拾いまくる貧乏性です
RPGに難易度もクソも無いだろ…
雑魚戦で5分もかかるってマジかよwww
今回は戦闘中使うとその戦闘だけ補助効果やアビリティ追加が得られる食料アイテムがあるんだなー
・・・それはそれとして・・・ギリシャ神話の時代にゼリーなんて代物はあったかい?
「おいしいゼリー」とかいう食料アイテムがあるんだけどw
ロムまだー
いや、これ結構ややこしいからあるぞ。難易度もクソも。
属性とか隊列とかがそれなりに考えさせるから、RPG慣れしていないと厳しい面もある。
チュートリアルがうるさいほど入ってるけど、解放ってのはそんなもんでわかりゃしないし。
ダンジョン出て最初の戦闘で早速全滅くらったわけだが。
本編には関係ないんだが
今まで放置してた公式のヘラクレスクイズをフとやってみたら
選択肢に「根性」とか「ただのゴミ」とか明らかに変なのが紛れ込んでてワラタ
進み具合は2つ目(3つ目?)の街
さんざん言われてるバトルは気にならん、というのが一番の驚き
キビキビサクサクというわけではないんだけど
やたら動き回ったり、気持ち盛り上がる曲のせいか、まったく苦にならない
というか、バトルも意外と面白いぞ?
突然「強敵が現れた!」とかいって強めの敵が集団でやってくる事もあるから、
油断してると全滅する危険性もあるしな
>>949 古代ギリシアではサンマやとんかつ売ってましたよ(棒)
overkillかどうか判定するためとか
処理を間に置いてるからかねえ。
それくらい全部一度にやれると思うんだが。
>>949 強いていうならロイヤルゼリー
古代ギリシャ時代から既に滋養強壮に使われてた…らしい
ロコスって男なのに胸があって気持ち悪い野朗だな・・・
パッドでも詰めてるのかこのキチガイ
(((((((())
( ゚∀゚)HAHAHAHAHA
聖女の香り使うと敵しばらく出なくなるっぽいんで
嫌ならそれで進むしかないなぁ
>>939 激しく同意。てか、自分の代わりに反論してくれて有難うw
自称さんが立ちションすると敵がしばらく出なくなるぞ
>聖女の香り
明らかに群がりそうなアイテム名だな。
「ヘラクレスの汗」とかならいいのに
>>934 ボス戦とかでかなりダメージが変わるから
雄たけびを使えるように、主人公はずっと長槍持ってる
半端なのはエリスかなぁ・・・・
遠隔攻撃もできないから、前線に出してるけど
鎌持ってると守備足りないし、盾持ってると攻撃足りないし・・・
人によって感じ方が違うみたいね>難易度
神話スキーだから購入してみるよ。
最初のチュートリアルがウザいって所辺りが任天堂の介入っぽいな
>968
さすが、息子を谷底に突き落とす親父だけのことはあるな。
別の意味で。
どの属性が効くのか効かないのか一目で分かるから戦略立てやすいな
横一列一掃&オーバーキルでMPフル回復してすげー幸せな気分にw
シュキオン「美しい顔立ち(ry」でいけ好かない奴かと思いきや案外いい奴っぽいなwww
フラゲ組の言う唯一の問題が
ペルソナ1並の戦闘テンポなら無問題と変わらんな。
明日届くのが楽しみだ。
>>953 通常攻撃→支援攻撃→とどめ狙いがきれいに決まった時は気持ちよかった
自然と思考時間増えちまうw
>>966 そうなのか、倣って槍持ってみるかなー
>>949 お菓子のゼリーは判らないけど、魚や肉を煮込んで冷やし固めたもの(煮凝り)もゼリーと云うので、
そっちなら古代ギリシャにもあったかも知らん。
ただのいけ好かない奴ではないけど、
どこまで行っても、いけ好かない成分を漂わせてる奴だと思うんだ>シュキオン
次立ててくる
もう立ってるぞ
って思ったら立ってた
どっちもありそうだな>ローヤルゼリー、煮凝り
ちょいスレチだけど、ディズニーのヘラクレスだと、
ヘラクレスが大人気で、ヘラクレスのフィギュアとか、シューズとかが販売されてんのな。
で、版権で大儲け。
フィギュアも靴も、遺跡から本当に出土しているんだけどな。
>>976 シュキオン「私のような美しい顔立ちの男に女性は親切なのです」
ロコス「……自分で言うなよ」
シュキオン「その分、男たちにはきらわれるようです」
ロコス「その性格のせいじゃない?」
シュキオン「かもしれません」(+汗かいてるエフェクト)
このやりとりで「あ、こいついい奴だ」と思ったw
自分に何か非があった時は素直に認めて謝る感じだな
俺はこういうタイプは嫌いじゃないw
ウホッ
ロコスケはツッコミ役かw
ロコスたんにツッコミたい
>>986 スペシャルムービーでも神を相手に見事なツッコミを披露してたじゃないかwww
>>984 俺も最初はそう思ったんだぜ
だが、後のイベントを見ると、やっぱりいけ好かないんだ
分かってふざけてるんだとしてもくどい
>>989 ぬぅ、俺はまだ序盤だからなぁ・・・もしかしたらこの先同じようになる可能性もあるかもしれん
まあ、それも含めて先を楽しみにしつつ進めるとしよう
>>990 まぁ、空気じゃなかっただけでも良いんじゃないかとw
もう少しだから埋めときますかの
ヘラ
クレ
スの
酢
栄光
魂の証明
売れるといいな
HAHAHA!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。