1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
テンプレ:2008/05/19(月) 12:59:49 ID:83jM+/An
Q、引継ぎは?
A、前作のキャラ「リーネ(エルフ♀)」が使えるようです。他にあるのかは現状不明です。
Q、アクション要素は?
A、スキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないのが無難。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
Q、倉庫は?
A、あります。少なくとも100。
Q、主人公は人間のみなの?
A、電プレによれば人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べるようです。
Q、1やっといたほうが良いの?
A、ストーリー的な繋がりなんて気にするゲームでは無い気がします。
Q、オススメパーティは?
A、森三中×2マジオススメ。
Q、エロ装備は?
A、1には伝説のノーパンがありました
Q、え?あれ、機械人どうしたの?
A、様々なパターンがあると信じましょう。
Q、マルチプレイはあるの?
A、対戦プレイや協力プレイがある
Q、買い?
A、ウィーアーヴァルハラナイツ!
体験版どこだー!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:23:22 ID:83jM+/An
アカトキの歩き動作がチンピラワロタwww
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 13:49:08 ID:83jM+/An
当たり前だけど、PS3持ってる人は同じアカウントでいけます。
9 :
・:2008/05/19(月) 14:09:44 ID:oQ3BLkBf
あとはストーリーが気になるー。
ストーリーが無いようなものって聞いたから前作は買わなかった俺。
ナマデンってどんな感じなの?
既出の質問くるとめんどいので過去スレからいくつか
http://gmstar.com/psp/valhallaknights2.html ●ヴァルハラナイツとは
自分だけの カスタマイズキャラで仲間と共に戦える、やり込み要素満載のファンタジーアクション・RPG。ゲームユーザーからの高い評価を得て7万本のスマッシュヒット記録。
●本作の特徴
・職業やパラメータを設定することで自由度の高いキャラのカスタマイズが可能!
・敵キャラ数や武器・防具などのアイテム数が充実!
・戦術性を楽しめる最大6対6のグランドロジック・バトルが熱い!
・アドホックモードでは対戦プレイや協力プレイが可能!
●著名クリエイターの起用によりストーリー性と臨場感がUP!
シナリオ:生田美話氏(代表作:FF12、聖剣伝説シリーズ)
サウンド:中岡将二郎氏(代表作:FF7、アドベントチルドレン)
●より自由度の高いカスタマイズが可能に!
職業の追加、スキルシステムの導入、顔・容姿メイキングの導入により、自由度の高いカスタマイズや戦術的なパーティ編成が可能に。
●探索(収集)要素がより多彩に
バリエーションが増えた多種多様なフィールドを探索し、依頼されたクエストを制覇していく。また収集要素としては、武器・防具(219⇒380種超) アイテム(77⇒100種超) 魔法(48⇒70種超)と前作から大幅UP。
●クリア後もまだまだ遊べるやりこみ要素を多数追加!
・闘技場の導入
・エクストラダンジョン【塔】
・モンスター図鑑&アイテム図鑑
・ハードモード
・無限コンボ など
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:11:03 ID:83jM+/An
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:13:08 ID:83jM+/An
>>1乙
wiki作成乙
・・・体験版で全滅した・・・(;´Д`)
人間♂は半ズボンショタか・・・
前回の露出狂パンチラのほうがよかったな
♀ドワーフは使えないのかい・・・?
ホビット+シーフの移動速度に期待。
ドワーフ♀+シ−フの動きにも!
使えるのは人間♂(ファイター)・エルフ♀(プリースト)・アカトキ♂(モンク)
あのwikiって編集するなら参加申請必要なのか?
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:40:03 ID:83jM+/An
ダンジョン内でレバー倒す→扉開くっていう進み方は変わってないようだ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 14:40:51 ID:83jM+/An
>>21 いらんいらん。上のメニューから編集してくれ
>>23 了解した
しかし毎回文字列入力するのめんどいな
みじけー アカトキ速そうに見えるが
そんなに足速くない
うおおおおおおおおおおおおおお買うぜええええ!
アカトキ♂の走り方がまたなんとも・・
随分単調な戦闘なんだな
体験版になってねえよ!
アップデートとか面倒くせかったのによお
酔拳カコイイ
体験版出来ない者だが、クソゲーではないですか?
劣化はしてないがなあ
テンポが良くなった!ステ画面のエルフ♀のアクションがなんかイイ!エルフ♀胸デカッ!初期説明見逃して必殺ボタンわかんねぇ!蟷螂が強い!体験版でも余裕で全滅した!
買うしか…ないな…!!
>>31 1をかなり踏襲してる。
でも装備によるステータスの変化はかなりわかりやすくなってていい感じ。
あと攻撃アクションもいくつかパターンある。
とりあえずアカトキがやたら強いんだぜ。
ああ、5回目の全滅だ…2回目ドラゴンで死にまくり
アカトキで殴ったら気絶して→フルボッコ→終了
人間を両手剣にしてスキルガードを選んだままにしておくと
スキル使用失敗音が鳴り響くw
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 15:42:19 ID:83jM+/An
攻撃魔法も使いたかったなあ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 15:43:44 ID:/BqqhXzL
攻撃魔つかえるやん
回復しか見あたらなかったけど?見落としてたか。
戦闘中しか見えない
おお!あった!1とあんま変わらんね
これキャラメイク前よりちゃんとできるみたいだけど、
せっかく作った顔アップで見れることはないんだろうか?
あと経験値の問題が気になる。
高レベルキャラよりの補正と経験値1は改善されてるんだろうか。
自分の中でこれが前作の一番の不満要素だったからなぁ。
ちまちまやるのが好きだからちょっと弱めの敵ちまちま倒してキャラ強化とかできるようだと嬉しいんだが。
前作の仕様だと常に格上の相手と戦わないとまともに経験値入らない仕様で
必然的にそういう敵と戦わないといけないっぽい感じになって自分が強くなってる感があんまり味わえなくて嫌だった。
他の不満点は改善されてるっぽいから経験値周りが改善されてたらかなり神ゲーになりそう。自分の中では。
前作は装備画面でスティック入力すると顔アップになったな
キャラメイク出来るって事は主人公の顔グラフィックは無くなったのかな
神ゲー(笑)
顔アップに出来るよ
間近とまではいかないが、ステ画面でちょっと拡大したな。どうやったのか覚えてないが…暫く同じキャラ眺めてると拡大するんかな?
経験値はわからんな…とりあえずレベル上げてみるか
結構いろんな物DROPするね
ファイアストームかっこいいけど弱い
せっかくキャラの顔決めれるなら、後半の重装備がダッサい被り物装備ばっかりなのは勘弁してほしい
特に男キャラ
視点が見辛い
kusoge
>>48 アナログスティックでアップにできるよ
気抜いてカマキリに2人倒されて、なんとかカマキリは倒したけど宝箱のトラップで生き残ったエルフが死んだぜ!
>>44 かなり神ゲーw
「かなり」の時点で神じゃないよw
超越して言っておくんなましw
装備画面でアナログ上下で拡大、左右で回転できるね
ステータス画面とかだと回転だけだな
拡大しても枠からはみ出ないのがなんとも
後半デカい武器とか装備してもよく見えないんじゃないかな・・・
ああ…全滅した…もうちょっとでレベルうPだっのになぁ
全滅したら体験版終了?
まさか製品版でも全滅で宿に戻るゆとり仕様排除かな
石化して直せないままオワタ
>>57 決定で宿屋に戻るって表示が出てる
リバースの小瓶ドロップしたから、一人殺したままレベル上げて経験値確認しようとしたら全滅した…
装備拾ったけど鑑定ってどうやってするんだ・・・
装備できねーorz
移動の視点変更Rで右回転Lで左回転にして欲しかった
人間を3レベルあげてバーサーク
アカトキを2レベルあげて酔拳
エロフ3レベルあげて回復魔法の効果上昇スキルを覚えた
エロフのスキルは名前忘れたし全滅しちゃった
エルフ♀可愛い
結構面白いな、宝箱の種類とか違うと何気にwktkする
で今体験版やってて気づいたんだけど
アイテム図鑑やモンスター図鑑にグラフィックが表示されない
表示されそうなスペースはあるんだが…
製品版では表示されることを祈るぜ
ガードつけたままCPUに片手二刀任せたらめちゃくちゃうるさいなwww
まあこれくらいは見逃してあげよう…
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:08:42 ID:QrY31//k
マジクソだな。体験版やったが
アクションならモンハン、RPGならテイルズとかスタオーやればいいのに何が悲しくてこんなやるの?
ファンタシースターポータブルも、もうすぐ発売するのに
体験版きたぁあああああああああ
1やってないからどんなもんかすげー興味あったんだよ
>>68 別にアクションに期待してる訳じゃないし、ストーリーも要らない。
ただ自分のキャラ作って、アイテム収集したいだけ。
PSPは俺も楽しみだけど。
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 17:05:55 ID:xGgZdQbz
ガードつけたままCPUに片手二刀任せたらめちゃくちゃうるさいなwww
まあこれくらいは見逃してあげよう…
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 17:05:57 ID:fSoEfKgG
>>65 容量5Mだから絵とか余裕で端折ってる。
68 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 17:13:38 ID:6wyC6W4k
体験版きたぁあああああああああ
1やってないからどんなもんかすげー興味あったんだよ
うpデートしなくちゃなんえーのかよ
さてと…フリースポットいってくる
>>73 体験版DL出来たならPC経由のほうが早くないか?
やぁ、ヴァルハラナイツ共!
一気にスレがのびてると思ったら体験版が来てたのか…
基本は前作よりちょっと良くなってる、と考えておk?
あと、前作のアホAIとアホ経験値関係はどうなってるか教えて欲しい。
MAP上でピカピカ光る敵は何なんだ?
今まで2回遭遇したけど両方5匹PTだったけど関係あるかな?
経験値同じ
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:29:51 ID:rh/mZ3SR
戦闘中、魔法選んでいる間に戦闘終了するか、仲間が死んだりするな
移動はアナログパッド使わなきゃならんのか。
手が疲れるな…
戦闘がちょっと雑というかどの敵に当たってるかわかりずらいな
ステータスが見やすくなったと書いてるけどなんか見づらくないか?
アイテム個々の性能を表示できるようになったら一番よかったと思う
期待してたのになんか残念な感じだ・・・orz
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 17:54:33 ID:XQ2Lzhes
クソゲーでした
買うのやめときます
1を全体的に良くした感じだな。1ではまった人なら2もいけると思う。俺もそうだし。
システム周りとかは断然2の方が使いやすい。
あと、所持できるアイテム数は60みたい。
アナログには慣れたけど移動速度が遅いのは無駄な力が入っちゃって指が痛くなりやすい俺ガイル
>>84 ホビットでジョブがシーフなら速いんじゃないか?多分。まあ体験版では我慢するしかないけど
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:00:57 ID:XQ2Lzhes
社員が無理矢理擁護してるのが痛々しい・・・
ステータス表示は前作はもっと見にくかったぞ。
1は戦闘中のカメラ位置変更できたっけ?
>>81 1では武器装備画面のステータス変化表示すらなかったから大進歩だよ。
武器の性能なんて、装備してからじゃないとどんなのかすらわからなかったし。
すんげー微妙…
買うの見送りしておこう…
>>84 あるある
ぼてぼてとしか進まないのわかっちゃいるんだがつい力が入る。
動きが若干やわらかくなった気もしないではないが
操作してるキャラの表示がでかい気がする…
もうちょい周り見渡したい
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:08:09 ID:XQ2Lzhes
クソゲーなのか・・・
買うのやめとこう
せめてID変えて来いよwww
ネガキャンするならもう少し力入れようよ
1の戦闘が微妙だったものだが
そんな奴にはどう?ちょっと今外だからできないもんで
6vs6とかそういうとこはすごいよかったんだが
いかんせん戦闘がくそすぎたもんで1は投げた
>>95 戦闘に期待してる人には残念なできだと思う。だから戦闘をメインに考えると糞ゲーだな。
アイテム集めとか好きならはまるんじゃないか?
戦闘は相変わらずだな
前作が好きだった人は気に入るし、だめだった人はだめなままだね。
ID:XQ2Lzhes
こんなスレまで出てくるな任豚
買わないのは自由だけど一々報告すんな
>>100 さっきからお前のIDが綺麗すぎるwww
1よりは売れそうな感じの出来だが果たして
馬鹿には楽しめないゲーム
戦闘システムが肝のA・RPGなのに戦闘メインに考えると糞ゲーとはこれいかにw
なにこのウンコキノコゲー絶対買わねえよクソがマジ死ね
お勤めご苦労様です!
サンクス
そうか・・・戦闘がもうすこし進化してる事を願ったんだが
アイテム集めは好きなんだがいかんせん戦闘がダメだったもんで
まぁ一応体験版は落としてみるか
ちくちくゲーが好きならはまれるよな
ダンジョンエクスプローラー、クロニクルオブダンジョンメーカーとか好きなら・・・
特に前のやつなんか糞ゲーだってわかってるのに続けてしまう自分にはヴァルハラは神ゲー
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 14:49:52 ID:6tvS+hVc
うおおおおおおおおおおおおおお買うぜええええ!
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 18:29:03 ID:6tvS+hVc
なにこのウンコキノコゲー絶対買わねえよクソがマジ死ね
うーん、なんか戦闘は微妙になってないか?
こっちが動ける前に殴られたり、カマキリの攻撃判定とか
なんかいつの間にか戦闘終了したり
後、地味にアップになったのが見づらい
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 18:41:53 ID:rh/mZ3SR
スキルが導入されたのはなかなか良かった
スキルでガードができるようになったからな、あと回避のスキルがあれば…
誰かレベル上がった奴いるかい?経験値どうなったか聞きたいんだが
宝箱の種類がなぜ違うのか検証中だが、よくわからんな
装備のステが表示されたのがうれしいね
毒と麻痺嫌だな
>>111 回避あってもこの状況だと意味なさそうだが
相変わらず走ってMP回復ww
壁走りする仕事が始まるお
なんか相変わらず人を選ぶ感じの出来っぽいな。
「楽しめる人もいる」、みたいな。
俺は買うけど。前作好きだったし、顔とか変えられるらしいし。
前作は種族で見た目固定だったから、パーティ内に同じ種族を入れる気になれなかった。
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 19:06:41 ID:rBZs6VbG
もしかしてUSB使わないとむりなのか!?
カートリッジとかじゃむり?
いきなり魔法使い死んだ
USB紛失…
がびょーん
名前同じドロップ品でも付加能力が違うんだな
やる気出るぜ
よし、体験版をやらずに、本体を買おう。
一応、GEOで特価予約してくれう。
ここの皆、報告をありがとう!
前作のナイトとか剣士はバトル装備が最高だったっけ
今回は多少厨っぽくていいから
強そうなの頼む
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 19:19:05 ID:hliCM5NQ
社員乙!
>>68 モンハンって、P2ndGになって猛烈にクソゲー化したよね
あれが悲しいからこれやるんだよwwwwww
>>125 わざわざそんな前のレス引っ張ってきてまで他のゲームの批判をするなよ。
おとなしくスルーしとけ。
>>122 2からの人か?はまってくれることを祈ってるよ。体験版配布で多少住人減りそうだしな…。アクション要素はどう?って聞いてきた連中は皆いなくなりそうだよなぁ(´・ω・)
自演じゃねーの
うるせえんだよボケ共が
俺がクソだと言ったらクソなんだよクオが
ヴァルハラ・・・2が出るのか
寝落ちして数時間巻き戻ったからやる気なくして売った1
2には期待
ロックするとカメラが目の前すぎてやりにくい
でも前作も戦闘微妙の作業ゲーだから
文句は無いな
前作知らないけど、キャラメイクできるのにひかれてちょっとやってみた。
ヘタレだからキャラ死んだし、操作も???って感じだけどやりだしたら面白そう。
体験版プレイしてから予約キャンセル余裕でした
黄滅ついたグローブ拾ったとたんに麻痺+石化で敵瞬殺
今回もまた属性偏重ゲーなのかよー
公式に、
>PCを使って一旦“メモリースティック デュオ”にデータをダウンロードすることができます
と、あるんだが、どうやるんだ…?
まあ擁護レスが社員かどうか判らんが
間違いなく関係者は見てるだろうな。
体験版配布初日だし。
>>140 あからさまなレス乞食にレスしてる奴にレスしてる俺って何なの?
新社員スパーク!
>>101 OLO が顔に見えるな
>>110 同じ感想だ
バックアタックしてるのに戦闘開始と同時にダメージ食らう気がする
あとカマキリ攻撃範囲広すぎじゃね?
ダルシムと戦ってるようだ
経験値問題と魔法の弱いメイジ、札のバカみたいなドロップ率の低さ、金の使いどころの無さを改善、
後は趣味装備を充実してくれれば俺は大満足
頑張ってレベル上げようと思ってるとフルボッコされるときがあるよ
攻撃しすぎだぜ敵さんよぉ
斜め上から見渡すようなカメラワークがほしい
経験値はキャラごとに計算されてますか?
>>256 効果的な持続時間のある技を持ってないキャラだろう
単発で終わるような奴。あと投げが弱い奴
大して書き込み数が多くないのに基地外率が高いのはなんでだろう
そういう奴が集うゲームなのでしょうかヴァルハラは
移動はアナログの押し込み具合でダッシュではなくて×+アナログで速度Up
の方が良かったと思うね
ていうかまた札なのかな
もう人数分集めたくないです
戦闘開始時の、敵との距離が近すぎるのが問題なんだと思う。
なんか攻撃が当たってるんだが当たってないんだかわかり難いな
モンクを使用した際ははっきりダメージが表示されてたけど
ファイターで剣を敵に当ててもダメージ表示が出てなかったんだが
>>155 煽りかもしれんがそれはあると思うな
戦闘も別にそこまで戦術を練ってどうこうってゲームじゃないし
ドロップに一喜一憂する、だから好きだよヴァルハラナイツ
やっぱり前作同様長く遊んでくるとジワジワハマるなw
二刀流が少しマシになってるがコンボ発生の条件がわからん
ティナロッサたんハアハア
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:05:17 ID:40K6QB3j
文字小さいな
戦闘はシームレスでサクサク進むので良い
距離感が分かり辛いのはあるなー
もうちょっと見下ろしできる視点が欲しい
あとRボタン押しつづけないとターゲットできないのも不便
一回押したらずっとターゲットモードでもう一回押したら解除
とかの方が良い気がする
>>140 あれで評価うpってことは、モンハンって昔から相当なクソゲーだったのか。
どう見てもGの糞バランスはVK以下だったし。
マーベラスってこんなネガキャンに悩まされるほど有名だったっけ
あまり不満書いて誤解受けるのは嫌だからあと一つだけ
ピヨリ率高杉orz
なんか戦闘毎に一回はピヨる…
また全滅したwww俺の2時間wwwwwww
抽出 ID:6tvS+hVc (6回)
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 14:49:52 ID:6tvS+hVc
うおおおおおおおおおおおおおお買うぜええええ!
ID:6tvS+hVc(笑)
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 18:29:03 ID:6tvS+hVc
なにこのウンコキノコゲー絶対買わねえよクソがマジ死ね
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 18:45:29 ID:6tvS+hVc
宝箱の種類がなぜ違うのか検証中だが、よくわからんな
装備のステが表示されたのがうれしいね
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 19:15:20 ID:6tvS+hVc
名前同じドロップ品でも付加能力が違うんだな
やる気出るぜ
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 19:28:19 ID:6tvS+hVc
うるせえんだよボケ共が
俺がクソだと言ったらクソなんだよクオが
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/19(月) 20:00:59 ID:6tvS+hVc
やっぱり前作同様長く遊んでくるとジワジワハマるなw
二刀流が少しマシになってるがコンボ発生の条件がわからん
↑ ID:6tvS+hVc(笑)
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:19:21 ID:al9XKmS2
これロックオンいる?
ロックなしでぼっこぼこにしたほうがやりやすいんだが。
攻撃範囲外でもロックできるから
当たってると思ってたら射程外だったってこともあるし。
1やってないけど1もこういうロックあったの?
>>163 それが一番の不満かもしれん
その間にボコボコにされてる俺orz
・攻撃パターンは3種類になった、ただしヒット数は変わらない
A→B→C→A…のように3パターンのローテーション
・宝箱にトラップがついた。トラップ付きは白っぽい宝箱で、開けるときに誰があけるか選択する
罠解除に失敗するとリーダー(操作キャラ)がダメージを受ける。ダメージはトラップレベルによってあがる
・スキル、必殺技は通常攻撃をキャンセルして瞬時に出せる。代わりにダメージが低め?
スキルは時間経過でゲージが回復。ガードなんかはすぐたまる。
・ピヨリは敵味方ともに非常に高確率で起こる。たぶんプリがいないと即死
・マップ上でたまにアイコンが点滅している敵は強めのパーティ?
・モンクが妙に強い
やってて感じたのはこんなところか
今更遅いが、VK2だけど、要望。
・戦闘中にスタートでポーズ機能
・ロックオン中にも対象の敵を変更
・マップ移動中にもポーズ機能
・ステータスとかでセレクト押すとパラメータの説明
・マップ移動中に方向キー上下で視点の上げ下げ=モンハン風
・マップ移動中にX押しながらで超速ダッシュ
それ以外は劣化マイソロだな。
赤滅のブロードソードくきたあああああああ!!111
マジこういうのがあるからやめられんww
もう10日前なのに今更作り直すはずがなさそうです
>>161 売り上げのUPが評価の高さを物語ってるな
あと一々ID変えなくてもいいぞ
>>170 ロックオン中に十字キー左右で対象変更だよ、やりにくいけど
パラメータの説明って装備画面でスタート押したときの説明じゃだめなの?
そういえばアイテムとか魔法その他で時間停止しなくなったんだな・・・
>>173 へー。
じゃあ、FFはFF8が最高評価なんだよねww売り上げ最大だもんねwwww
もう、商品出来てるだろう品。
でもそれじゃ体験版の意味って何?
>>170 超速ダッシュはこれ系ゲーム的にNGとして、パラメータの説明は説明書嫁でおk
せめてポーズ機能とロックオン中の対象変更くらいは、この手のゲームには必須だよな。てかメーカー気付けよ…
確か1が出た時、ゲーム雑誌に続編に期待って書いてあったけど、また同じこと書かれそうだw
これデカカマキリとキノコ倒す作業ゲーじゃねえかwクソが
恥ずかしい奴が多いな
ちゃんと色々試してから書けよ
>>175 何で毎回ID変えるんだよ、工作してるから変えないと駄目なんだよな
2ndGは前作の焼き直しだからFFシリーズとは比較出来ないんだよなw
2ndの部分全て含まれているからな
>>179 スレタイ
スキルが一瞬で出るのすごく便利だわ・・・通常攻撃のあとに一瞬ガード入れるだけでなんとなく隙消せる
ピヨリのせいで毒が恐ろしく強いな
PCにダウンロードしたまではいいけど、兄貴に俺のPSP本体占領されてて出来ません(;;
>>179 やけにIDにこだわってるが、俺は前の奴らなんざ知らんよ。
焼き直しかどうかなんて関係ないぜ、FF7がよかったからFF8を期待して買った奴が多かった、
ただそれだけのこった。んでもって、FF8の評価はあの通りww
MHP2Gも一緒だなww
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:41:38 ID:VdkjvAqq
IDがKYだもん
ブロードソードなんて出ねぇよ…グラディエーターばっかだよチクショウ
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:42:13 ID:nd9aj30W
このゲームは戦いはどんな感じですか?買おうか迷ってる
戦闘がつまらねぇ
なんかもっとコンボできるようにしろよ
ヴァルハラナイツ2に関係ない書き込みはやめろよ
みんな盛り上がってるのに冷めるわ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 20:43:54 ID:al9XKmS2
>>182 FF8はFF7と別物だろ
2ndGには2nd丸々入ってるんだよ
つまりお前の例えは的外れw
頭悪すぎ
いつのまにやら新スレに
やっぱりなぁ〜、体験版出したらこうなるのは目に見えてたんだ
文句ばっかりになると思ったよ
前作プレイしてても愚痴りたくなるもん
戦闘シーン変化ねぇからなorz
そういえばCPUが使う魔法のON/OFFが出来るようになったから、状態異常覚えさせちまって役立たなくなった・・・
ってことはなくなるけど、結局CPUどんだけ頭いいんだろう
あとキャラ切り替えが一瞬で出来なくなったのと自キャラで魔法使うのが難しくなったのがちょっと厳しいな
魔法は慣れさえすれば前より早くなりそうだけど、キャラ切り替えはむしろ前が便利すぎたのかな
MCってなんの略だろ
HP+9ついてるけど
>>192 それは「売り上げ増加=評価UP」と見なすのが馬鹿だということへの反論には何ら
なっていないよ。
頭弱すぎww低学歴乙ww
>>196 2ndGには前作丸々入ってるいるから前作以下になることはあり得ませんw
こんなスレでモンハンに対する工作活動して何がしたいの?
>>182 MHアンチのくせに携帯ゲー攻略板にも来れないで、こんな所で煽ってるって
どんなけチキンなんだwwこのガキwww
>>197 おぉ、そういえばそうだったな
BPもゲットしたぜ!体験版では全く意味ないけどなw
>>198 前作のどこも修正・変更されずに丸々入ってるのかよww
「売り上げ増加=評価UP」とか言ってる馬鹿を笑ってるんだよww
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 21:00:52 ID:q8/9fO+f
ソニートにしか楽しめないゲームだな
体験版につき予期せぬ不具合が生じるとか記載しれてるけど
製品版はバグ無し不具合無しってことですか
バグゲー量産のマーヴェラスさん
>>201 その通り丸々入っている
2ndG購入者はそれを分かりきっていて新要素部分を求めて売り上げが上がっている
>>198 >2ndGには前作丸々入ってるいるから前作以下になることはあり得ませんw
体験版を見る限り、ヴァルハラナイツ2にも前作が丸々入ってる感じなんだけど安心していいかな
>>205 ほう、シナリオとか前作と同じですか
2ってより完全版なんだ
まったく、やれやれですね。
マーベラスのゲームはバグが心配だ
体験版が短かったのもバグを露呈させないためだったのかも
>>205 いいと思うぜ
今日は悲惨な流れだな…まぁ、最終的には1からのマゾさん達と新規のマゾさん達しか残らんだろうから静かになるだろうけど。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 21:10:09 ID:o7khcy1d
噂のドワーフ♀をみたんだが
目が潰れそうになったわw
かなり買う気失せたな
公式更新されてるね
小説が終わってしまった
>>204 その新要素がゲームをスポイルすることがあるからなぁ
一番悲惨なのだと新約聖剣伝説とか(あれはついに公式がリメイクの標記を消したくらいひどかった)
下がることがありえないってのはおかしいな
まあ、VK2が面白くなってれば問題なし
モンハン興味ねーし
30分ほどやったら大分前作の勘が取り戻せてきた。
いろんなアイテムが手に入ると楽しくなってくるね。
メニュー画面でスタート押すとステータスの解説が見られるのをはじめて知ったよ。
>>212 ここで新約(ryの名前を出すなよ
不安になるだろw
新約もナマデンだったな
まぁヴァルハラナイツにシナリオなんてあってないようなもんだし気にしなーい
・視点回転が微妙に遅いな、
・アナログをかなり深く入れないとダッシュにならないのも今一つPSPの造りを分かってないですね
×ボタン同時押しでダッシュにすればこれは解決出来ていた問題なのですが
3時間続けてかなり強くなったから余裕ぶっこいてたらドラゴンに即殺された
これが体験版強制終了ですねわかります^^;
経験値に関してスルーされているようだが、どうなの?
そのドラゴンてレバーで出て来る奴とは別?
>>214 ごめんよw
でも、体験版やるとストーリーとかどうでもよくなってくるから不思議
結局アイテム収集に没頭してしまう
いたドラゴン!そんで全滅した!とりあえずこいつ倒せるまで体験版やってんべ
良い部分もある、キャラカスタマイズと世界観
視点と操作性が悪い部分
発売までドラゴン早倒しスレになりそうだw
てか思考変えてないとクエストクリアのためのドラゴン討伐でエルフ♀が瞬殺されることが・・・
お、スキルもちゃんと覚えるのね
モンクLv10で覚えた
>>220 余裕ぶっこいてたので名前確認しなかったが
レバー場所に何回もドラゴン沸くから強さだけ違うだ
ドラゴンは2回目までは倒したけどその次で全滅
ちなみにLv11,11,10でした
>>219 決まった敵しか出ない上に経験値差をつけるため一人死んだまま進むとすさまじく難しい
体験版キャラメイクできたらもっと評判良かったかもな
戦闘に期待しすぎると肩透かしだけど
アイテム収集目的でやってるとサクっと終わるし
コマンド戦闘じゃ味わえない楽しさもある
ただ折角新しい防具にしてもグラ変わらないのは残念
製品版だと頻繁に変わるのかな
まだ誰も気づいていないと思うが
宝箱の違いがわかったぜ!
罠がないやつ 木の宝箱
罠がついとるやつ 白い宝箱
すごい発見をしたぜ
>>232 おまえwいまさらwwwww
気づいてる気づいてる。
>>232 素晴らしい発見だ。さすがヴァルハラナイツ
宝箱の違い皆気づいてたのかよ
俺だけ一人で歓喜して鼻息荒くしてたのかと思うと恥ずかしいわ
>>232は難しく考えすぎてその結論に至るまでえらい時間がかかったんだろう
2Dマップ上で光ってる敵はハイリスクハイリターンな敵っぽいな
ドラゴンが光ってたから戦ったら2匹登場して3人瞬殺\(^o^)/
VK5辺りできっと満足いくゲームになってるよ!
二刀流の時はスキルはバーサークの方がいいのかな
戦闘開始と終了後のロード時間
ステータスを開く時間
これだけ確認して削除した
結論
発売日が楽しみだ〜
てかこんなにあっさりぶっ殺されたゲームも久々w
個人的に犬よりは猫のほうが・・・
というか1は猫分が少なかったからもっと猫を増量して欲しい。
体験版したけどグラフィックはもうちょっと頑張ってほしかったな
前がかなり頑張ってはいたけど今ならもっと綺麗になるんじゃないかと思ってたのに・・・
が、久々にRPGできて面白かった
モンハンもいいけどコツコツ経験値貯めてくものが好きだから楽しみ
某ゲーは猫だらけだから犬派としては犬分が多くて嬉しい
1回目のドラゴンには勝てたが2回目に瞬殺された。また潜ってくる。
経験値はどうなってるかは分からんが感触は概ねいい感じだな
ドワーフ♀とMNKしたい
VK3:アクション性高まる、がしかし、アクションに拘り過ぎた為その他が疎かになり職業やアイテム数が減少
VK4:全体的にバランス良く進化、がしかし、読み込みが有り得ないほど長くテンポは最悪に
VK5:最終進化形で戦闘の爽快感は無双を超えたという声も、がしかし、致命的なバグがあり海腹を超えたという声も
ガンダムバトルシリーズやブリーチ5くらい進化してくれよ
書物もしっかり出てくるのねw
トラップレベル22で出てきた、ファイアストーム
体験版は体験版でいいからセーブさせて欲しい。
ワンセグ録画をするためにはゲームを終了させなければならない。
お前ら結構楽しんでないか?キャラメイクがあったなら、これは神体験版だったな
レベル10×3でもドラゴン無理かぁー…気絶させる前に蟷螂×2にフルボッコ→ドラゴンがトドメで全滅しちまうよ
やってみたがキャラメイクくらいさせろよ…wwwwwwwwwwwww
なんという体験版
兜、帽子のせいで髪型見えねえ
外せ。
戦闘でボイスある?
なかなか悪くないな
公式のキャラ絵見たときちょっとキモくて遠慮してたが
繋ぎで買ってみるかな
zipkure
>>260なぜ?今回の体験版はPCPSP両方ともでもできる親切仕様だぜ?
>>259 あなた今、ある特定の種族のことを指しましたね?
そう、それはドワ…ん?こんな時間にkonozamaが来たようだ…
USBない
zipで取った後どうすんだ
OSが2000
いまきたVK2体験版産業
前作やってないから進化がわからんが楽しみ
体験版まとめ
・使用できるキャラは3名(人間♂・エルフ♀・アカトキ♂)
・目の前にあるレバーを倒すとドラゴン出現。
・メニュー画面でスタート押すとステータスの解説
・宝箱にトラップがついた。トラップ付きは白っぽい宝箱で、開けるときに誰があけるか選択する
罠解除に失敗するとリーダー(操作キャラ)がダメージを受ける。ダメージはトラップレベルによってあがる
・マップ上でたまにアイコンが点滅している敵は強めのパーティ?
戦闘
・コンボ出現条件は、不明。
・敵シンボルとの接触する瞬間、○を押すと攻撃モーションで戦闘へ(別にダメージ量増加とかない)
・攻撃パターンは3種類になった、ただしヒット数は変わらない。A→B→C→A…のように3パターンのローテーション
・ピヨリ(うずくまる)は敵味方ともに非常に高確率で起こる。たぶんプリがいないと即死
・スキル、必殺技は通常攻撃をキャンセルして瞬時に出せる。代わりにダメージが低め?
スキルは時間経過でゲージが回復。ガードなんかはすぐたまる。
・Rボタンで敵ロックオン時、敵の頭上らへんに、矢印が出る。白いと攻撃範囲外で、赤くなると攻撃範囲内。
こんなところか
俺にもzip欲しい
ぴよりはソロのほうが楽ゲーの対策か。
ソロのたびがマゾくなって良いな。
体験版面白いですか?
やれば良いと思うよ
できないんだってば
1時間ほどやってドラゴンに虐殺されてきた。
これ死ぬときは一瞬で死ぬね。
体験版をやった人はもうヴァルハラナイツの一員だ
ウィーアーヴァルハラナイツ!
質問いいかな
戦闘のときはRで敵をロックして、○連打で攻撃すればおk?
□とか△とか使う必要あるかね
ってか、装備変更画面は1の方が良かった。
いや、数値変動が分かり易いのはいいんだが…
1よりアップにならないからなぁ。
表情までよく見えないんだよね
>>272 PSPからも直接落とせる
無線ないならPSスポットいけばいいんじゃないか
オレ的にオートバトルの方が面白いw
今夜はヴァルハラnightな予感!
ウィ−ア−ヴァ(ry
LV上げても死ねるな、12程でドラゴン狩ってたら、カマキリ2&ドラゴンにやられたわ
まぁ剣も黒と紫手に入れられたし、体験版としては満足した
ライジングフォースget
前作のレベル合わせるために主人公殺したり、
はずしたいわけでもない仲間はずしたり、
転職したいわけでなくても転職させたりとかしなくちゃならないとか、
6人PTできるのに少人数のほうが効率良いとか、
せっかく強くなっても気持ちよく倒せる敵と戦っても経験値が雀の涙とか、
その辺の経験値関係が直ってくれてればもう何も言うまい!
そうして、体験版で満足したものは二度と帰ってくることはなかったという…めでたしめでたし
>>285 んや、一応買うぞ
体験版としては満足しただけだし
装備のパラメータとかごちゃごちゃしてたり
角曲がるときに視点接近してキャラ見えなくなっちゃうのが今一だけど
戦闘とか軽快で面白いね。
キャラメイクとギルドのところも体験したかったけど、まあよしよするか。
あと1週間ちょいだし。
アイテム図鑑には、各装備のウンチク話とかちょっとでいいから欲しかった。
もしかして製品版では載ってたりするのかな。
これへのつなぎで買ったモ○ハ○はクソだったからなぁ……長かった。
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 00:16:49 ID:bZsfqHG6
世界樹の迷宮2も、「エトリアの王冠」って引継ぎ要素があって
嫌になってやらなかったが、これにも引継ぎあんのか。
あんならやらない。前作ないことで何かが欠けるなんていやだつーの。
こういう引継ぎで喜ぶ人って一体なんなんだ。
>>288 あれは、そういうゲームなんだってw
だいたい、どこでまかり間違った認識を植えつけられたのが気になるよw
てか、なんで携帯ゲームで出すかな?
この手のゲームは、手軽さよりもじっくり楽しみたいゲームだからPS2とかで出してくれた方がいいのに…
まぁ、そうしたら携帯ゲーだから…って許せた箇所が許せなくなるんだろうけども・・・
>>289 はい、情報をちゃんとさがせない(このスレのテンプレさえも読まない)人は
わざわざ書き込まないでください。
ゲームボーイでウィザードリィ外伝遊ぶまでは、
俺もそう思ってた。
スリープの偉大さが分からんとはな
世界樹はバグ多過ぎて話にならなかったなぁ
>>292 読んだよ。読んだうえで引継ぎ要素があるって書いてあって
げんなりしたんじゃ。
ちょっとした暇でもレベル上げたりアイテム粘ったり出来るから、個人的には携帯機で出してくれて嬉しいけどなぁ。
>>294 それを判らんのは、PSPでRPGをやったことがない人でしょうな。
>>296 あ、よんだのね。
それは、素直にあやまろう、すまんかった。
ただ、だーれも引継ぎ要素に魅力を感じているのが少ないので、あんまり気にしてないよ。
だいたい、専用モデルとか使ったとしても、たかが知れているし。
今時PS2にソフト出すメーカーなんて無いんだよね
今波に乗ってるのはPSPだしね
PS2じゃこれだしても埋もれるからPSP出だした方が注目度も違うんじゃないか
アナログ↑で姿大きく出来るな
蟻が象に噛み付く様なものかねぇ
>>300 さすがに、それはいいすぎw
まー、クオリティアップを理由にPS2からPS3へ変更したりするメーカーが
多くなるだろうけどw
>>296>>299 だいたいあれ本当に専用モデルか?体験版エルフの髪型は1と同じっぽいから、1エルフもキャラメイクで作れそうだし…。下手すりゃ、新規エルフの名前をリーネにして、顔髪型を1に合わせれば引き継ぎキャラ完成じゃね?
>>305 たしかに、そう憶測する事はできるけど。
現物を見てからでも遅くないでしょ。
と、俺は判断保留。
消費アイテムが追加されるとかならまだしも・・・
そのリーネがしょっぱなから良い装備つけてて剥ぎ取り被害にあうくらいか
それか序盤からそれなりの術覚えてるとか
誰かが1の新規データをうpればいいだけのこと
HPとかのステータス表示は1のがよかった
俺は見にくいと感じる
>>306 確かに行き過ぎた話だったかもしれんね。まぁ俺が言いたいのは、
>>296さんは引き継ぎについては気にする必要無いんじゃないかってこと。前作やった人がちょっと懐かしく思う程度じゃないかなぁ
おそらく引き継がないと入手できないアイテムなんてのは無いだろう。
キャラにしたって、ぶっちゃけエルフでリーネって名前のを作れば(データ上でも)全く同じではないかとw
今頃体験版出したってそれを改善していかなきゃ出す意味ないと思う。
まあここの連中の反応窺うために体験版出したわけじゃないしさ
意味も糞もないね
ふぅ〜
体験版やってきたw
真っ先に剥いだ奴は8割超えてそうだと思った
戦闘けっこう期待してたんだけど、スレ住人の言ってたように微妙だな
収集ゲーは好きだけど、この戦闘ではスルーかも・・・
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 01:33:34 ID:FNa3fFBr
これは買いだな
サーバーとの接続に失敗とかいってDL出来ないのは俺だけ?
VK2→スパロボAP→PSP
素晴らしいコンボ
モンスター図鑑とかはあるのかな・・・
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 01:38:01 ID:FNa3fFBr
ヴぁ2→とともの→psp
VK2・パワプロ→ガンユニ→PSP
ひよこ→にわとり→やきとり
とりあえずエルフ♀の装備を剥ぐ
VK2→とともの→PSP
お姉さん→人妻→ょぅι゛ょ
ととものマナケミアPSP
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 02:23:57 ID:7JjGyz2P
ちょw本体最後に買うのかよww
…って思ったがファンタシースターPの略かPSPって、結構紛らわしいな
移動が動く歩道を逆走してる様でイライラするな。
マップがせまいのを誤魔化す為に開発者に嫌がらせされてる気分になるw
体験版しかしたことないんだが戦闘がつまらんな
せっかく自由に動き回れるのにやることはただ殴るだけ
敵の攻撃を避けたりするアクションなんかが欲しかったな
別に避けたいとは思わん
アイテム収集とか好きだから体験版やってみたけど全体的に作りが雑だな!
世界観やシステムが良いだけに凄くモッタイナイ。
アイテム収集とか好きだから体験版やってみたけど全体的に作りが雑だな!
世界観やシステムが良いだけに凄くモッタイナイ。
1を楽しめた俺としては買いかな
まぁフラゲはしないけどな
チクチクやる分にはそこそこ楽しめそうだ
エルフ♀とドワーフ♀のエロイ装備が増えてますように
体験版要求FWは3.95以上だけど、製品版も3.95でつか?
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 05:51:56 ID:FNa3fFBr
しるかタコ
未来人じゃねーとわかねーだろハゲ
新しいバージョンのFWが必要ならちゃんと入ってるから
気にする必要無いだろ
体験版なんかやらんでも買いは確実
札とかの出にくさはMHのレア素材に匹敵するねぇ
>>341 一個出すだけなら、一回の戦闘が短い分こっちの方が楽かな?でも人数分欲しいからなぁ
俺中二病っぽく、キャラ毎に設定を作ってプレイすんのね
主人公は回復が使える戦士、2人目はサマルトリア、3人目は魔法戦士、4人目はシーフ、5人目は僧侶、6人目は魔道士
こんな感じでプレイしてたんだけど、ベホイミに当たるキュアの魔道書がダンジョンで1冊しか手に入らなくて、
ヴァンパイアが落とすらしいからずっと篭ってたんだよ。ベホイミのために
気づいたら全員経験値1しか入らなくなってて参った参ったwww
ドロップ率と経験値システムの絶妙な相性の悪さが困りました
宝箱にお金が入っているという嫌がらせはなんとかしてほしい
>>342確かに戦闘が楽なだけマシか
おんなじ所をくるくる回ってると なんかトリップするわw
というか金にもっと意味を持たせてくれよ
レア武器はドロップのみ、ってのもいいけど、手がつけられないほど破格の装備もおいといてくれ
MHなんかと比べられるほどヴァルハラは格のあるゲームじゃないだろ
>>347 最強武器はDROP
趣味装備は金
とかがいいよね
1の金はマジでエスケイプの札とリバースの瓶くらいにしか使わんかったな
おい!wおまえらw
体験版来てるぞwwwww
急いでダウンロードだwwww
ワロスwwww
>>350 MHも格は低いけどな
ストーリーは皆無に近く、ひたすら作業を繰り返すだけ
最新作ではさらに作業感が加速してるし
うおおドラゴン倒せねぇぇ!!11
リバースの瓶セットし忘れたせいで3時間が水の泡だぁぁぁあああああああ!!!!
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 10:55:31 ID:y8hyNanO
楽しみで仕方ない…前作は中盤辺りで挫折したけど。
とにかくLV差で経験値が増減するのを廃止か個人別に計算してもらえれば
もう他の色々な事には目をつぶれそうだ。
前作は雰囲気だけはど真ん中ストライクだったんだよなぁ…。
ドロップ品にもっと特徴付けたりしてくれたらそれはもうスルメみたいにしゃぶりつきたい…よ
1はやったこと無いから分からないけど、文字ちょっと小さすぎじゃね?
2ちゃんよりはでかいから問題ない
そんな餌に釣られないクマー
体験版やったかぎりでは
経験値配分システムは前回と一緒だな
また、みんな一緒にジョブチェンジするのかw
今回は倉庫があるから多少は楽だが。
またかよ
>>361 どれくらい上げると差が出て来る?初期から二、三レベルじゃ差が出ないのかな?減らなかった気がしたんだが
全体的によくなってるけどやはり戦闘の初期位置は気になる。
もう少し後ろに下げて幅を持たせないと窮屈。
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:40:18 ID:T3J/b5BS
またまた団ジョン使い回しじゃないよね?
>>361 全員に一番LV高いキャラに合わせた補正経験値が入る糞仕様のまま?
それともただ補正があるってだけ?後者なら別にいいんだけど
お前ら!体験版来てるぞ!
また誰か死んだらそいつ以外を殺して歩幅を合わせる作業が始まるのかお・・・
体験版やったけどそこまで進化してないのね
重要な改良点に倉庫などがあります
別ゲーを目指したものではなくユーザーの声を元に前作の良い所を伸ばした感じではないかと
まぁ進化といっても新要素はすごいってものじゃなくて
これはあって当然だろっ!!ってのが加わったって感じだからな。
前作は倉庫ないとかアイテム収集うたってるのに図解ないとか
装備の詳細わからない(強いのゲットしてもぱっと見わからないから嬉しさが半減)とか
顔のカスタマイズできないで種族性別で1つずつのみとか。
当たり前の部分が今回やっと加わって普通のRPGと肩を並べた。
・・・と思ったけど経験値部分が前作と同じだったらまだキツいな。
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 14:09:07 ID:NzQne2Lc
なんちゃってFFXIのヴァル2買うか悩み中…
来週発売か〜
キャラメイク体験版マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
経験値の貰える仕様が前作と一緒だったら糞だぞ
あれで前作投げたし
あんな糞仕様にする必要性を感じない
>>376 作るほうのプログラミングが楽というメリットが・・・
まぁ、糞仕様なのには同意
>>377 >作るほうのプログラミングが楽というメリットが・・・
別に楽じゃないよ、プログラミングの手間は大して変わらない。
むしろ、パーティ内最高レベルをチェックするルーチンが必要だから旧作の方が面倒。
↓こんな感じ
旧作:
1.パーティー人数分くりかえしてそれぞれのレベルを比べ、最大値を記憶
2.パーティー人数分くりかえして最大レベルから算出した経験値を加算
レベルに応じた経験値にした場合:
1.パーティー人数分くりかえして各自のレベルから算出した経験値を加算
これを開発してる会社の代表作は?
>>378 そりゃすべての過程を1行であらわしたらそうなるわな。
計算処理をレベルごとにしたら6人パーティなら6回しなきゃいけないじゃないか。
まぁ、プログラミングコピーするだけだから手間変わんないじゃないかとかいう苦情は受け付けない。
正直にいうと対して変わんないことは知ってる。スマンカッタ
>>379 マーベラスの代表作・・・・分からんw
公式HPに開発と書いてある
株式会社K2なんて所は始めて聞いた
ググッたら健康器具メーカーが出てきたんだが(´・ω・`)?
体験版やってみたが
個人的には前作よりかは好感持てそうだけど
皆言ってる通り、感覚的に戦闘が突然終わるなw
>>380 >計算処理をレベルごとにしたら6人パーティなら6回しなきゃいけないじゃないか。
それは処理の重さというだけで、プログラムの記述量や楽さはほとんどかわらんよ。
プログラマの負担の話をコンピュータの負担にすりかえられても……
そもそもこれで増える計算の負担なんて、各種の描画処理に比べたらゴミみたいなもん、
それでテンポが悪くなるなんてことはありえない。
>>383 最後まで読んでくれ
その上で言ってるなら何も言わないが
気に食わない仕様なら買わなければいいじゃん
体験版で教えてくれるんだし発売後にギャーギャー騒ぐなよ
体験版はSPOTと公式HPどちらからですか?
>>384 読んだよ。
手間が大差ないのはわかってるとのことだったが、プログラマの負担をコンピュータの
負担にすりかえる論法が混っていて気になったので指摘した。
個人的にはこれでこの話題は解決済みということで。
女人間いいな、かわいいぜ。
が、他に買う予定のソフトがあるから買えないわ
>>379 killer7とかノーモアヒーローズ?
ま、経験地はPL(パワーリベンリング)防止だよね。
まさか2を出してくれるとは思わなかったから買うけどねw
グラ使い回しで新しい装備をプラスした奴を来年も出してくれ。
ガンバトみたいに毎年出せ買うからw
装備画面は数値の変化が見れるようになって良くなったが
もう少しスッキリできなかったものか。加速 減速 病気とか無くても良いんじゃなかろうか?
あとWL ALと武器攻撃 防御もどちらかだけのが見やすいと思う。
まあ買うけど1と同様2も次回作に期待かな
世界観やらは好きなだけに経験値システムだけは頂けなかったな
職別の経験値差のせいでスタート同時のメンバーでさえ
lv差が出来ちゃって好きなメンバーで出撃するには
わざと殺して棺おけ引きずるとかめんどい調整しなきゃいけないし
発売までもう少しかぁ〜
このスレの人たちと一緒に待つのって楽しいねw
みんなどんな顔してるんだろ?
お前と同じ眼鏡豚
>>395 えっ!そうなの?
なんかショック・・・
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 17:08:29 ID:NhHkITf1
長髪ガリヲタです
よろしく/^^^
ウィザードリーのできそこないみたいなゲームだなこれ
>>399 お前、風聞だけ聞いて煽ってる感丸出しだぞ。
だいぶ前にヴァルハラナイツやってクリアする前に売ったんだけどまた買ってきました
主人公が忍者何だけどストーリーだとどれぐらい進んでる?
すまん。今日体験版やった感じだとダンジョンエクスプローラー並みのB級クソゲーっぽくてね
買わなくてすんでよかったじゃないか
>>402 不買報告とかいらんから、自分に合うゲームをやるといい
体験版でほとんどわかるんだ
すげーな
アクションゲーを求めるならPSP自体向いてないから据え置きで探したほうがいいぞ
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 17:59:42 ID:goEX6l6K
すげー面白い間違いなく神ゲー(棒)
モンハンでもやってりゃいいじゃん
>>402 う?ダンエクはB級なのは確かだが、
個人的には良作だと思ったんだが・・・
体験版でスレ住人大分減ったんかな。体験版もやった上で購入決定の奴挙手
ノ
乃
なんやかんやいってPTメンバーまでキャラメイク出来るゲームは
そう多くないからな。個人的にはそれが出来る地点で購入確定
不満が無いわけじゃないが前作も惜しいなーとは思ったからお布施しとく
こういう形態のゲームが増えれば多少見る目は厳しくなるかもね
ダンジョンエクスプローラー三周やった俺には普通に良作
体験版やった。
ショートカットとか設定できたらよいのにな。
キーコンフィグもLRで視点まわせるように設定できたりすればな。
>>414 もう少しやれ
まぁなんのショートカットか分からんから見当違いかもしれんが
>>411 おまいの手は凄い形だなw
体験版なんかやらなくても買いは確定
人間♂が半ズボンってだけでも買う価値ある
>>415 鑑定魔法結構つかうのに、毎回メニュー開かないと。
開いたキーに、一発魔法開くボタンを設定できれば。
図に乗らない程度に売れて次回作が出る事を祈ってる
>>405 キャラメイクや収集の楽しみは分からないが、戦闘はバレてしまうと思う…
鑑定魔法をフィールド移動中に使えるゲームのほうがむしろ珍しくないか・・・?
モンハン売ってこれ買う予定
ってかモンハンはつまんなくて売却済み
なんでジャンルの違うゲームいちいちあげるかね
図鑑にグラ欲しかったの俺だけ?
種族でサイズ変わっちゃうからなら
ヒューマン準拠でいいからさ
>>424 まさかと思って親指立てて試行錯誤してたら確かに乃に見えた!やるなお前
ひきニートがモンハン手を出すな
バルハラみたいにこつこつレアアイテム一人で収集するのが楽しい
バカが
体験版やってみた個人的感想は、
2では名前が同じ装備でも性能に差があってアイテム収集が楽しそうだと思った。
でも、相変わらず状態異常優遇なところ(気絶しすぎw)や
戦闘での当たり判定の雑さ、攻撃が当たっているのか当たっていないのかよくわからない点、
アクション性がほぼ意味をなしてないところ、ステータス画面がとても見にくいなど改善されてるようで
あまり変わってない点も多かった。体験版程度でゲームの全体がわかるはずもないけど、
体験版の戦闘やってみて製品版は買わないってやつも少なからずいるだろうな
状態異常の耐性を上げても実感ないのは大丈夫かな?
付与は少しだけでも結構敵にくらわしてる感じあるけど
ひきニートはモンハンやってればいい
ちょwwwwおまいら!!!!いつの間にか体験版きてるぞ!!!
釣りじゃないぞマジでwww
なんてことだ・・・機会人♀がいないではないか・・・
しかもドワーフだけ♂二種類ってなんだか差別感があるな
スレチだけど、機械人の瀕死や死亡グラ怖すぎだよね
アイテム収集がキモみたいだけど、前作でそれが楽しめるのはラスボス手前からだったよね
それまでは武器拾っても強いのか良くわかんないし、札集めくらいしか楽しみがなかった
今回は序盤からある程度レア武器集めが楽しめる仕様であって欲しいなぁ
戦闘はどんな感じ?
少しは戦略とか立てられるようになった?
体験版やるやつは池沼&にわか
体験版やらずに妄想で遊ぶのが真のバルハラナウイツ
>>433 GameWatchにも記事でてるから、そう慌てるな
公式のムービー見たんだが女神ってジェノバじゃねーかw
とりあえず性能はランダムで変わるんだから全ての装備の見た目は変わってるといいなあ
名前違うけど見た目一緒な装備はもう嫌です
>>440 ジェノバというかFFTAのアルテマだろどう見ても
槍装備が欲しいよ・・・
| |
―| |―
| |
\| |カチッ
|о о|
| |\
どこかで扉のロックが外れる音がした
・状態異常なりすぎ
・戦闘開始時の敵との距離が近すぎ
・ロックオン時のカメラがもうちょっとふかん視点になれば…
このへんが解消されればいいけど、もうマスターアップしてるんだろうなぁ…
>>445 ピヨりが多いのは同意だなぁ。
距離が近いのは、戦闘陣形を下げればいいだけなんじゃないか?
移動速度もステ画面もピヨリも気にならなかったが、蟷螂の攻撃範囲だけはないわ。鎌の先から不可視のビームでも出てんのかとw
移動速度うpの魔法あるしな
>>430 >体験版の戦闘やってみて製品版は買わないってやつも少なからずいるだろうな
(・ω・)ノ
PSUとかDSのソーマブリンガーとか、最近こういうの流行ってんのかねぇ
俺からしてみればストレス溜まるだけだから、いっそディアブロ並にしてその代わりスキルや位置取り等による
戦略性を重視してもらった方がいいと思ってる
中途半端はよくないと思います
体験版の弊害だな。
ヴァルハラの面白さは長時間やることに意義があるというのに。
前作は装備の付加価値少なすぎてすぐ飽きたからなあ
ディアブロみたいなプログラムって難しいのか?
あれパクるだけで神と化すのに
経験値システム直ってないのか・・・・
レビューまだ?
>>451 ディアブロみたいなプログラム自体は簡単。
バランスを取るのが難しい。
>>450 長時間にわたるアイテム集めなら懲りたよ…
スレを読んでみましたが、
あまりアクション性を求めないアクションRPG且つ、
やり込み要素がほしい私にはこのソフトはうってつけですか?
MMORPGにはまる人ならそうかも
何だこれコマンド戦闘かと思ってたら違うのか
戦闘はコーデッドソウルやローグギャラクシーみたいな感じ?
そんな感じ
むしろRPGで神バランスに出会う事が難しい
比較対象が底辺かよ・・・
戦闘でキャラがロストレグナム並に動いたら
もはや何も言う事はなかった
WIZみたいに妄想できるゲームなら買う
システムだのアクション性だのはある程度ダメでも、
他のゲームが萌えだの学園だのに走ってるからそれよりはよさそう
>>465 6人パーティのゲームでそれやろうとしたら
もの凄く大変なんじゃないか
>>465 あんな忙しい操作でパーティとか、指つるぞw
無茶苦茶賢いAIを作って1人以外はそれで動かすとか
>>466 公式のキャラグラが平気なら問題なく妄想で楽しめるんじゃね?1は主人公が人間固定だったが、今作は選択可だから脳内設定に合わせやすいし。装備品のデザインは良くも悪くも正統派だが
かくいう俺も半分はエロフ中心PTで妄想ニヤニヤするために買うようなもんだ
魔法使い首回しすぎだろ。たけしかよw
ロックしたい奴のほうを向いてロックオンしても
違う敵がロックされる気がする。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 00:46:24 ID:WyaL5w4r
メイスが5000G
これ初期装備だよなwwwwww
ドワーフは1と姿が変わりすぎだろ・・・
この世界で「ドワーフ」は「力持ち」の意味
扉開けるとき左下の方に
「○:開ける」って出るけど、実際○ボタン押しても開かなくて×ボタンを押すと開く
これは明らかにバグ
海外版も併行して作っててごっちゃになったのか
今バグがわかっても修正できるもんなんかな
凄くプレスに入ってそうなんだが
やはり経験値の仕様直ってないな
俺は買い控えよう。じっくりシレン3やりたいからね
アクション性低いならシャイニングフォースみたいな戦闘にしてボタン連打のがまだよかったな。
画面切り替える必要ない気がする。
つーかシャイニングシリーズ出て欲しいなスレチだが
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 01:52:09 ID:nL+fbB/f
あー、公式の小説をwktkして読んだんだが・・・
最後(エピローグ)まで読んでえええーー?!ってなったんだが・・・
つまりあれはゲーム本編とはあまり関係が無いってことなのか?
モンハンて既に200万売れてるんだな、
一般人からの評価が高いようだ、
それに引き換えヴァルハラは・・・
ID:G2qjNIVJ
こんな夜中にまで宣伝ご苦労様です。
自分の巣にお帰りください。
宣伝が必要なのはヴァルハラだわな実際は
据え置きで地盤が出来ていたゲームの移植+αと
携帯オリジナル作品を比べてもな・・・
アカトキ♂の走り方がなんか嫌だ・・・
なにこの全力疾走
主人公にしようと思ってたのに、走り方で萎えてきた
アカトキのしゃがみ方を見て主人公に決めた
俺もアカトキを主人公のしようと思ってたが、あまりにチンピラ臭くて萎えた
ドワーフ♀は精神的ブラクラか何かか?
物語のヒロインですが何か?
1みたいに、キャラメイクの時に声が出るとして
ドワ♀の声がめちゃくちゃ萌えボイスだったらどうする?
あとキャラメイクに、体はそのままで顔だけめっちゃ可愛かったりして
主人公ホビットにできたりするの??
申し訳ない。テンプレにあったorz
>>493 普通におばさん声のほうがいいだろ
声だけかわいかったらきもいw
ドワーフ♀(CV:くじら)
人間♀(CV:ペヤング)
499 :
S27:2008/05/21(水) 10:50:18 ID:Tjim2Ojg
体験版ダメたね
このゲームの魅力は
自分でキャラクターを作って冒険をさせる所なのに
簡易的でもキャラが作れないとはどう言う事だよ(`□´)
前回やってる俺は良いけど
初めてやる人は、この体験版じゃ面白さか伝わり難いと思う
PSPは体験版でヒットする例も多いから、体験版はもっとまともに作って欲しい。
>>499 逆にあの戦闘だと
マイナスイメージしかないよな
前作やってる人からしたらマシになってんじゃん!と思う部分はあるけど
>499
体験版でヒットしたの多いって、なんかあったっけ?
モンスターの総称がミクストになってたね
良くわかんないけどキメラってことなのかしら
1では死んだ人がモンスターになるってことだったような気がするんで
世界観のつながりはないのかな
>>500 体験版でマイナスイメージが付いたゲームのが圧倒的だよなw
このゲームは、マルチプレイをできますか?
>>501 ゆうなまくらいしか思いつかんな…。
しかもアレ体験版のおかげかどうか微妙だし。
どちらかといえば、あの奇抜なデザインが受けたような気がする。
ヒットしてなくても+要素になってのはインベーダーくらいかねぇ。
まぁともかくRPGで体験版とか愚の骨頂だよ。
せめて最初のダンジョンをまるまる一つとかならなんとか
オレもゆうなまくらいなんだが、あれって「ヒット」したと言えるのか?w
でも確かにRPGの体験版って評価難しいかもね。戦闘やシステム、UIやグラくらいか?
意味ないと思う。
そもそもどれだけ努力したって後の製品版には何ら意味を持たないんだし。
このゲームはマゾさに耐え抜いて、得られる報酬を喜びとするゲームなんだから。
その先が無いんだから、やる気もわかないよ。
>>507 あれで10万ヒットだぞ。
利潤凄いことになってるだろw
あれ10万もいったのか。結構やるね
>>428 ヴァルハラナイツやったことないからどのアイテムがレアかとか分かんない;;
ゆうなまも本来ならダウンロード販売で安価に売られるようなコンテンツだよな
お、公式サイトの更新きた
嘘乙
516 :
S27:2008/05/21(水) 13:48:50 ID:Tjim2Ojg
>>501 ごめん、多いは言い過ぎた、
自分は「勇なま」と「スペースインベーダー」を体験版をやって買った
体験版やった限りではスペースインベーダーは
光のエフェクトが眩しすぎて買う気になれなかったな。
ゲーム自体は面白かったけどね。
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 14:44:39 ID:b8YjVjHk
348:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/05/21(水) 14:41:42 ID:jdIdmDZ50
クロスレビュー
携帯
ディープアクアリウム 奇跡の深海 5 6 6 5
クイズの旅 鉄道旅情編 7 7 7 5
フロントミッション2089 ボーダーオブマッドネス 7 7 7 7
13歳のハローワークD 6 7 8 7
無限のフロンティア 8 7 8 7
実況パワフルプロ野球 ポータブル3 9 8 8 8
ヴァルハラナイツ2 7 8 7 6
ヴァルハラナイツ2 7 8 7 6
\(^o^)/
何が、\(^o^)/
なのか全く分からんけど
■製のわりに、FM低いな、
無限が微妙に高いのはおっぱい効果か!
怪しいな。
>>521 そのFMは、携帯電話アプリからの移植だからじゃないかな?
7876か
微妙にいい・・・のかな
テキストも読みたいな
1の時より点数は上がってるのかな
まあ点数よりレビューを知りたいけど
万人受けするゲームじゃないから、7876くらいが妥当じゃね?
人気ゲームをやりたいやつはMHPでもしとけばいい
6点の評価、読みたいな。体験版は面白いのか?
モンハンP系やってて似たようなのがプレイしたいから
注目してるんだよなぁ。
ロストレグナムにも期待したんだが合わなかったわ。
モンハンならダンジョンエクスプローラーの方が似てる
俺はヴァルハラの方が好きだけどな
>>529 アクション+収集系ってことで。
プレイはまだしてないから細々としたことは突っ込めないけどさ。
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 15:55:43 ID:874Y2kwR0
電撃
大奥機 75 75 65 50
パワポタ3 90 90 90 95
元さん 85 80 75 60
マナケミア2 80 90 70 85
ヴァルハラ2 80 75 60 65
>528
モンハンとはアクションも収集も違う。それこそ体験版で!
ヴァルハラらしい点数の付き方で安心した
前作やってるけど、この点数なら安心して買えるw
いい所も悪い所もあるのがヴァルハラww
なんか臭う点数だな
コメントが知りたい
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 16:45:24 ID:874Y2kwR0
パワポタ3
・据え置き機と遜色ない出来になりコストパフォーマンスが極めて高い
・セーブが自由にできない・腰をすえて高みを目指せる・操作がより快適になった
・新鮮味は薄いが大安定のつくり
ヴァルハラ2
・倒れることが前提のつくりだがやりこみがいがある・RPG本来の醍醐味が豊潤
・冒頭で損をしている・パラメーターやカメラがみづらい
冒頭で損をしているってなんだwwww
OPが暗黒太極拳とか?
新規は地雷覚悟で突っ込めって感じだな
・RPG本来の醍醐味が豊潤
これだけあればヴァルハラ的には合格だろ
冒頭で一体何が俺達を待ち受けているんだ!?
凄いダメなプロローグとか…
1も確か点数悪かったけど
気になって買ってみたらハマったからな
1好きな人なら問題ない気がする
初心者がとっつきにくいとか、前作の反省がまったくないようだな。
だが俺的には別に問題ない。レビューの詳細が知りたいもんだ
旅に出る理由がすごいしょうもない理由とか・・・
序盤がめちゃめちゃ地味で第一印象が悪いんじゃないかな
そういうRPG結構あるし。ろくなアイテムも出ず、雑魚狩りまくるだけとか。
1とかわらねえじゃねえか!
体験版の二匹目のドラゴン強いw。。orz
冒頭wktkww
こんなレビューコメ初めて見たな。
OPの♀エルフのおっぱいが見えそうで見えないとか?w
母親と喧嘩して家を飛び出して
さあ冒険の始まりだとか
OPは♀ドワ・・・おっと客g
序盤はマゾかったり退屈ってことだろjk
チュートリアル戦闘で負ける可能性が五分くらいで
負けたらクソ長いオープニングまた見せられるとか
冒頭が無駄に冗長とかかねぇ
序盤が糞だったTODを思い出すな
なんか意外とマトモなレビュー内容だな
1やった人間にはいろいろ想像がつきやすいというかなんというか。
冒頭で損をしてるのか、俺の予想じゃ
状況もわからないまま何故か逆毛の大剣もった
おっさんを操作しさせられて
明らかにやられ役のドラゴンを揚々と撃破するOPだと思う
つか経験値の処理、前作と同じで確定したの?
キャラメイクゲーであれは面白さ半減しちゃうんだが…
冒頭でイベントほとんど詰め込み見てるだけが1時間
中盤以降 クエスト以外空気とか
種族バランスはよくなってるのかな。
機械いいよ機械
機械、エルフ、人間、モンスターだな。
モンスター?
別に単純な戦闘でもいいけどストレスが溜まったり詰まらないのは勘弁だぜ
※クロレビは冒頭しかやらない。
コーデッドと同レベルってマジか・・・
>>564 そのランク付けは何がソースなの?雑誌?
君に文句言ってるんじゃなくて本気で知りたいんだ。
今回は予約までしてたんだが・・・体験版やってみて思った・・。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
連打してるうちに戦闘がいつのまにか終わって
宝箱を開けて鑑定するだけのゲームですか
低能煽りはスルー
てか妊娠ウザいw
>>565 戦闘はってことじゃね?
似たような物ってのはこのスレやゲハでも言われてたし
他にもダンエクとか
アドホックで協力プレイ出来るのって戦闘だけ?
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:17:56 ID:SWPrScus
結構面白いと思うけどな、バグもないし
体験版だけでバグがないとか分かるわけないじゃない
マベだもの
バグがないわけないじゃない
マベだもの
それでも買うのがヴァルハラナイツ
主人公がドワーフ♀に助けられるところからはじまるOPだとか・・?
損というかジャンルホラーになるか
2までの間1やり始めたんだけど地味に面白いな 空間にはまった時には萎えたが
機械都市まで行ったんだけど急に敵が強くなって一人旅に限界を感じてきたぜ
教会で愛を誓い合ったヒロインがとんでもないビッチだったとか
ステータス画面で、アップにすると
1の時は表情が目鼻立ちまでくっきり見えたのに、
2のグラでは、うすらぼんやり。
はっきり見えないんじゃ、キャラメイクできるメリットが潰れるんじゃないのか。
それと、何も装備していない状態の姿が、微妙。
なんだあの旅人の服。
1の時みたいに、装備付けてないところは、公式のキャラ絵デザイン使えばいいんじゃないのか…?
エロフの公式絵使ってくれよ…
逆に考えるんだ
人間♂デフォが露出狂じゃなくなった、これはつまり、露出度の高い装備が出る可能性がある!!
>>578 ドワーフ♀専用装備「スク水」ですね、わかります。
>>577 1のエルフは何も装備してないのに帽子被ってたのはいただけなかった
とはいえちょっと地味になりすぎかもしれないが
いつの間にか公式にプレイ映像きてるね
今日なんとなく店に行ったらフラゲできてしまたわけだが、
このゲーム・・・・なえういぽいっる
体験版フィッシャーの次はフラゲフィッシャーですか
いくらなんでも早漏すぎるだろw
>>585 1と同じ仕様ならそう
ダンジョン内を二人のPTで探索して、片方の戦闘に乱入できるっていえばいいのかな?
プレイ動画でなぜ戦闘をカットするんだ・・・あとおばちゃん変更なしか
プレイ動画見たぜ。「果てたか…」なんかエロス
なんか主人公が人間♂に限定されそうな話の流れだけど…選択できるんだよな?
あの場面にドワ子がいるところが想像できない
クソガキが!とかいってドワ子が斬られる場面が想像つかないのですけど
クソデブが!
♀ドワーフが孤児院とかねーよwwwいじめられっこだろwww
アカトキ主人公だとちょっと兵士もビクビクするだろうな
人間の年齢は中学生くらいの設定なのか?
人間&ホビット クソガキが!
エルフ&アカトキ クソ野郎が!
ドワーフ クソジジイが!/クソデブが!
みたいになるのかな
流石に♂ドワーフにクソガキは無理ありすぎ
公式サイトにアドホックモード時最大2人(予定)って書いてあったけどまだマルチ出来るか分からんって事なのか?
好意的に解釈すれば4人とか6人で出来るかもよと
>>594 一人一キャラは面白そうだな、身近に5人もヴァルハラナイツ買うやついないけど
正直マルチはそこまで力いれなくてもいいというか・・・
まさか…人間♂固定?
嫌だ…エロフ主人公を夢見て発売を待ち望んでいたのに…エロフ主人公のお陰でどんなガッカリ情報でも購入意欲を保ってきたのに…頼む…それだけは…固定だけは勘弁してくれ…!!
実際どうなんだべか
人間♂は好きだからいいが、アカトキ♀でヤンキー人生を歩む予定が・・・どうなるんだ
アカトキって日本人なだけで、人間よね?
サイズがえらい違うのは人間がガキなだけか
もし電プレの主人公の種族性別選択可能が誤報だったら、
ドワーフ♀6人パーティーが実現出来なくなるではないか。
ドワ子5匹に押しつぶされる人間♂もなかなか・・・
まあ待て、クリアすれば主人公ははずせるようになるさ。
楽しみは最後まで取っておけって事だ。」
ナマデンの自己投影対象が誰なのか楽しみです
プレイ動画みたら欲しくなってきたな
中古で2980円くらいになったら買うわ
フラゲしたクソゲーだった
プレイ映像を見てみた
謎の仮面の言葉使いから女かと思って下見たら男だった
とりあえずクリアをがんばろう
マジゴメン、聞きたいんだけど、
体験版落としたんだけど、PSPのどこのファイルに入れればできるの?
体験版とかやるの初めてでどうすればいいのか分からないんだ。
そういうことを詳しく教えてるサイトでもいいから教えて欲しいんだ。
>>608 ググレカス
教えてもらう前に自分で探せ
せっかく作ったんだからWikiをみてよね><
次スレヨロ
ID:GHKqrc47
どうした、大丈夫か?
もう夜も晩いしちょっと寝た方がいいんじゃないか
なぁ、プレイ動画見てきたんだが。。。
アレ編集した社員絶対センスないだろ
おもしろさが伝わってこない
まぁ、買うけどっていうか買わせていただきます。
前作からセーブデータ用意して待ってるんだよ
早く来週来い!
わかったぞ!意気込んで大層な宣伝したけど、出来上がった中身が圧倒的に宣伝負けしてたんだよ。だから後で叩かれないために少しでも萎えるパフォーマンスをして、1からのマゾなファン以外買わないようにしてるんだ!
だが俺は買うぞ!!ウィーアーヴァルハラナイツ!!
体験版で新規層が釣れるとは思えねーな
王宮の中はいい感じじゃないか
ギルドのババア胸かきすぎ
ネタバレ
ギルドのババア=ドワーフ♀
人間だと思うから不思議に感じるんだよ
>>608 今日だけだぞ
メモステのGAMEフォルダにぶち込め
公式Web小説読んだ、死んだ
ゲームシステムと音楽にのみ期待することにする。
体験版で入れるところわからないっておかしいだろ
ストアからなら落としたらダブルクリックでUSBでデータ移動
PSPから無線で落としたらそのままできる
ナマデン
点滅ドラゴンが出た・・・どうしよう・・・
さぞかしいい物を持っているに違いない・・・
・・・でももう少しキノコとカマキリでレベルを上げてから挑むべきか・・・?
>>624 点滅ドラゴンだとしても勝つときは勝つし死ぬときは死ねるぞ
ま、挑戦するかしないかはお前次第だ
>>624 真っ先にプリーストが死んで、必死になってドラゴン殴ってたらカマキリの横やりで全滅するんですね、わかります。
俺がプレイして死ぬときってプリーストは毎回最後に死んでたが
陣形変えてないとか・・・そんな馬鹿な、な
まじかよ。
プリーストだけ最後尾に配置してるのにドラゴン戦だと即効死ぬぞ…
AI変えるとか
いのちをだいじに
前衛の武器はずして魔法を遠くから撃ってたら
執拗に追っかけられるようになったけど、
いわゆるヘイトとかあるんだろうか。
632 :
624:2008/05/22(木) 02:53:56 ID:m4F9ms+A
いよいよ今日発売日だな!!!今から並ぶやつ挙手しるっ
1週間ズレてんぞw
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 06:21:18 ID:7Pk/6HPF
フラゲしてきたぞおおおおおおおおおおおおおおお
とうとう一週間か。要求FWが3.90であります様に。
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 06:46:47 ID:7Pk/6HPF
なに言ってんだお前
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 07:13:29 ID:7Pk/6HPF
知らんがな
>>635みたいのはうざいってことたよ
うけてると思ってんのかねぇ…
3.95って報告あった様な
気がはやい奴が多すぎだろ…
幼稚園児かよ
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 08:11:28 ID:rJGE+FRO
これってあんまニコ動とかにも動画無いよね、人気無さすぎるのかしら?、それともニコ動嫌いが多いのか
体験版落とせるし、あえて動画流す必要ねぇとか、そんな理由もあるだろうさ。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 08:51:17 ID:mhuYhlEy
1みたいに1個の魔法をひたすら使い続けたりするバグはなおってるの?
体験版が3.95以上なのに、製品版がそれ以下要求ってことなんてありうるだろうか。
前例ないからどうともな
>>194 でもこれって結局「使わなくなる」ってだけで、「使い分ける」ようにはならないんだよな・・・
ダンジョンエクスプローラーを楽しめた俺には楽しみなゲームだ。
あれにアイテム収集が加わった感じだと期待してる。
攻撃力の高い相手には攻撃ダウンやマヒ魔法を
防御力の高い相手には攻撃魔法や防御ダウン魔法を
そんな頭のいいAIはまず期待出来ないだろうな
>>651 そこまで優秀なAIってむしろ珍しくないか?それを期待するのは酷な気がする
とりあえず状態異常を直す魔法と回復魔法の使い分けさえしっかりやってくれればいいと思う。
それにしてもこのゲームは楽しみです。
ファミコン版ドラクエ4が今までやったゲームで一番AIが頭良かった
効かない敵にはザラキしなくなったり、魔法使いにはマホカンタしたり、
勝手にAIが成長していく。ああいうのは無理なのかな?
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 10:40:40 ID:78/rDIjR
無理
たぶん、ただ賢くするのは、それほど難しくは無いんだと思うぞ。
3Dで色々動かしながらだと処理能力の面で大変な部分もあるのかもしれないけど、
やり過ぎるとユーザーがやる事が無くなっちゃうから、
落としどころが難しいんじゃない?
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 10:45:23 ID:78/rDIjR
ヒューザーじゃん
でも1のクソAI、回復と状態異常治療は割と早いけど、たまに全員のHPがやばいのに
「回復してやろっかなー、どうしよっかなーww」みたいに左右往復するだけで
やっと詠唱開始したと同時に相手の全体魔法が来て半壊とかあった
無駄に歩き回るのマジやめてほしい
FF12みたいな奴がいいよな。
凄い仲間の動きを細かく設定出来た。
FF12のガンビットみたいな奴があれば良いのに
1の仲間は敵の攻撃を分散させるくらいの
価値しかなかったもんな
カルネージハートをちょっと易しくしたような感じで
仲間の行動パターンをプログラムする事に重点を置いたゲームも面白いかもなー
自分が動かすキャラは人間で後はゴーレムとか式神とかそういう奴
今更ながら体験版やってみた
未発表職の略称がGuなのでガードでほぼ確定だね
>>658 オートバトルで放置しとくと、一人画面隅にメイジが勝手に歩いて逃げていって敵にハメられてるのに
そいつそっちのけで目の前の敵の殲滅から始める仲間がものすごく非道に見えた
>>667 >ちなみに、犬はチワワやブルドッグ、柴犬など6種類
冒頭で損をしている理由が「主人公がブサイク」かよ・・・
見た目で損してるってはっきり言われちゃったなw
犬にはオスメスいるんだな
チ○コはついてないだろうから見分けるにはどうするんだろ
色が濃いとか薄いとかなのかな
犬が主人公だったら・・・
わんことロボは主人公に出来ないんじゃないか?
犬種6って書いてるけど写真みるに3種類じゃない?
オス三種メス三種ってことなのかな
そうなのかも
強そうな犬種がオスで弱そうな犬種がメスなのかなぁ
ブルドッグ、チワワ、柴犬、ゴールデンレトリバー、ドーベルマン、プードル
これで決まり
4月頃に来た、新種族はペットという話は本当だったのだな。
でも、あのときには情報がでていなかったのに、よくもわかったものだ。
おいおいシェルティー外すなよ後コーギーな
アイリッシュコーギーが使えるんならアインという名前をつけようかと思ってたのに残念だ
ハスキー!ハスキー!
柴犬(*´д`)ハァハァ
シー
ズー
皮膚にたるみのないブルドックなどブルじゃねぇえええええ!!
どーでもいいことだが現代のブルは闘牛が禁止されてから交配により品種改良され、
闘犬だったとは想像できないほど大人しく穏やか性格です。
竜退治はもう飽きたパーティを作る時が来たのか…
>>684 小型の奴とかじゃなくて、いわゆるブルドック自体が?
逆に大型犬と交配させたもの凄く危険な犬種も居たよね。たしか
>>665 ちょMH購入層にこれやらしたら渋い顔されるだろ
MHもやったけど犬不足を感じていたので無問題
>>687 確実にゲーム層が違います、本当にありがとうございました。
コレRPG、
MHアクション
OK?
チワワが居るのにダックスが居ないとはどういう了見だ
ホビット♀のつるつるロリまんこにちんぽぶち込みたい
>>689 メーカーアンケートに答えたのは広報だろうけど、何考えてやがったんだろうなw
MH特需のおこぼれに預かろうと思ったのかも知れんが
長い目で見れば損だろうに
3つ思いつかなかったからテキトーに答えちゃったとか
実は、MHもヴァルハラナイツもアクション・RPG要素は全部オマケで
本編はペット育成ゲームだったんだよ、って考えればいいんだよね
695 :
624:2008/05/22(木) 15:50:34 ID:m4F9ms+A
最後は犬かああ
これはこれでいいけど普通の新職業が良かったという気もする
犬って、、、戦車も出せよ。
犬とかネトゲぽいな
前から犬が新種族って分かってただろ
何だこの盛り上がり
犬とか動物園じゃないんだから
動物園に犬はいないだろ
犬かよ、着替えとかは楽しめそうにないけど、
それでも犬好きだから自分の家の犬の名前つけて仲間に入れてしまいそう。
前言われてたのは予想だろ?
確定は
>>665が初めてな気がする
PVに犬いるだろ
>>15 予想と言うよりはほぼ決定ってかんじだったなぁ
まぁ、詳細が分かって良かったよ、発表おそかったから隠し職なのかと思ってた
発売日まであと少し。
楽しみだ。
フラゲしてきたぜえええええええええ!!!
犬wwクソ犬だらけww犬ハラナイツ吹いたww
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:13:46 ID:7Pk/6HPF
フライングゲットオオオオオオオオオオオオオオ
区そげーでしたw
あと調度一週間だね。楽しみだなぁ
>>711 うんw何して待ってようか?
フラゲしてる人ちょっと羨ましいよね
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:26:27 ID:7Pk/6HPF
前作は途中放棄しちゃったから
今作はがんばりたいなぁ
次スレ誰かたのむ
早すぎるだろ
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 18:47:43 ID:KCz6UMqT
体験版やったけどこれ神ゲーじゃね?
ネ申ゲーの間違いじゃね?
ストーリーは肝心なところでto be continue、続きは攻略本の書き下ろし小説で!
ヴァルハラにストーリーなんて期待しないけど、主人公固定・特定のNPCとイチャコラ
悲恋EDだけは勘弁。
>>718 公式のプレイ動画見てると、主人公は人間♂固定でPVに出て来たネーチャンと終始イチャイチャしそうで怖いね。「大事な人のもとへ一瞬で戻る魔法」このフレーズでぞわっとした
とりあえず固定は勘弁
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 19:04:21 ID:P3KkkFbB
神ゲー(笑)
あれ?
これ神(かみorカミorネ申orゴッド)ゲーじゃね?
ナマデンゲー
>>722 ああもうホントに勘弁してくれ
あれか、主人公を女に設定したら、終始レズるのか
ああ見たことある、見たことあるぞ
あれだ、どっかのアセルスと白薔薇姫の再来か
あんなのをもう一度、しかもヴァルハラでやれと、そう言うのか
…
はやくやりてー
>>723 ドワーフ♀「オルロワージュの食いカスなんぞいらん」
黙れよ早漏ナイツ共
シナリオなんて興味ナイツ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 20:26:56 ID:Nr3dWEX+
小松ナ〜イツ
あぁ、サガフロで一番面白かったと思うぞ?次はレッドな。ロボはありきたりすぎる。
アセルス編も宝石泥棒編も大好きな俺は異端ではなかったのか・・・
今回はヴァルハラナイツだからストーリーなんてどうでもいいけど
面白いといいなぁ・・・・
女様マンセーとDQNナイトの話でも別にいいよ・・・
アセルス編は中ボスもラスボスもアホみたく強くて終始涙目だった記憶しかねーわ…
犬使おうかと思ったけどジョブチェンジ出来なさそうだな。
それだと経験値の問題で使わないかも…。
アセルス編は女性ウケは良さそうだと思ったが
ヴァルハラではやめてくれ、という感じ
女キャラ大活躍の予感はする
>>733 前作の機械人もそうだが愛がないと無理だね
今回は機械人の容姿もいじれるし気に入ったのが
あったら犬共々頑張って使うぜ
アセルス編が一番面白かった
>731
公式に上がっているナマデン小説を先に読んでいないと、あのプレイ動画に出てくる
単語の意味の半分も理解できない罠。
小説から推測できる要注意キャラ:幼なじみととエルフ♂と後見役の騎士と主人公(人間♂)
体験版やってて思ったんだが必殺技あまり強くないよね?
序盤だから?
>>737 通常攻撃キャンセルで隙を減らす攻撃が出来るから、ダメージとか抑えてるのかも
それに武器ごとにも違うから、両手剣ならもっと強力だと思うよ
ただ片手2刀が範囲攻撃じゃないのはおそろしい劣化だけど・・・
>>731 幼馴染みって孤児院から逃げてきた女の子だよね?名前でなんとなく小説と関係ありそうな気がした
個人的にはストーリーの内容云々より、ストーリーに進め方をどこまで強制されるかが気になる。1の過去のオッサンは本当に邪魔だった。レベルあげしてねーで話進めろって言われてるみたいで…。
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:31:07 ID:d3GkIJUr
弓も大幅に劣化していることでしょうね・・・
あー機械人早く使いてー
キャラメイクにアイテム収集。
たまらーん
よーしパパ、全員犬で全クリしちゃうぞー
幻水3思い出すなぁ
俺猫派なんだけどどうしたらいいかなあ・・・
>>744 ご主人様、狩りのオトモに連れて行ってくださいニャ〜
体験版やって思ったんだけど
歩きとかアクションの不自然さや適当さがドリフクオリティで噴いたんだが…
これってドリフが関わってるの?もしそうなら俺総力上げて買うが
うん
そうだね
>>746 マジレスするとスペシャルアドバイザーで中本工事が関わってる
(体操経験+笑を生かして、って事で依頼きたみたい
いや
カッコイイと思うよ
何がネタで何がマジなのか分からない…
ようやく公式の小説を読みきったが最後ポカーンだなw
お美しい○○様、みたいなの好きだねナマデンは
そして男性キャラは皆お美しい○○様の踏み台かサクラなのさ
1より駄目な悪寒がしてきた
>>754 ナマデンがストーリーに参加すると知ったユーザーの危惧を今更しったかw
どーせ幼馴染みが水晶の魔女の末裔とか生まれ変わりとかそんなもんでしょ。脳内設定フィルターで完全シャットダウンですからどうでもいいですよ、主人公選ばせてくれれば。
新約ヴァルハラナイツ伝説
ナマルハマナイツデン
クソゲー
このゲームを買う奴はキチガイ
俺の事を妊娠だとか叩く奴もキチガイ
みんな死ね
あれ?これ神ゲーじゃね?wwww
てか発売日が悪すぎるだろjk
パワポタ3と一緒とか・・
>756
公式Web小説参照
生まれ変わりではなく、ヤドカリが貝がらを交換するように肉体を乗り換えて生き続けている。
皇女は皇帝によって作られた「水晶の魔女の魂のうつわ」であり、一番の完成度をもつ(FSSのラキシスか?)
皇女の体に入る前は、死亡した小説主人公の妹の体を借りていた
小説終盤の展開より予想
法王(小説、老人、肉体死亡)〜エルフ♂(次の肉体、VK2)=オルロワージュ=バルフレア=試験官の騎士
小説主人公の妹〜皇女(小説)→おさななじみ(VK2)=水晶の魔女=アセルス=真珠姫=ヤキソバ
小説主人公(お美しい皇女の盾となって焼死)→プレイ動画の人間♂=マッチョ=オイオイヨ=プレイヤー
>>761 なんら影響ないと思うよ。このゲームに至っては…
友人にこのゲームの事を聞いたんですが
「戦車が歩くゲームだよ」とか言われて意味がわかりません
1に昔懐かしい搭乗型二足歩行兵器みたいなのが出てたけど、
別にそれが最大の特色という事はない。その友達にはインパクトが強かったんだろう。
1の公式サイトに画像があるから見て来たらいいよ。
>>764 そのまんまだ
戦車が歩くんだよ
まあ詳しく言うととある場所に戦車型の敵がいて
そいつがいきなり足生やして超威力の踏み付けを仕掛けてくる
そのあまりにインパクトゆえに今も多くのヴァルハラナイツの間で語り草に
あらそうだったのかw
知ったかぶりしてすまんw
2が出ると知っていれば・・・
セーブデータ消さなかったのにorz
セーブデータなんてそこらへんに転がってるだろと
なに引き継ぐかは知らんが
ドワーフ♂♀にホビットそして犬…PT「家族」の4人は決まった。
あとはどうするべきか…犬3頭にすべきか…
1のデータがないと手に入らないアイテムとかありそう。
今回もボイスなしかな?無いなら無いでいいんだけど、
前作みたいにタイトル画面とキャラメイクの時だけ喋るあの中途半端さは気に入らない。
入れるなら戦闘中にも入れて、入れないなら完全に無しでいいじゃん
ないんじゃね?公式の紹介には前作みたいなキャラ毎の台詞付いてないし。まぁ…必要ないでしょアレは。グレートスピリットは笑えたけど
つーか一週間切ったな。来週の今頃はエロフでニヤニヤ
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 08:51:12 ID:FpCUanx+
ふぁ身通みると前作の悪い点が改善されてないみたいだなw
普通にされてるだろ。文盲か?
前作のあのボイスは本当に中途半端だったよな。
入れる場所ももちろんのこと、全体的に中途半端に硬派よりのゲームなのに
あのボイスはヲタっぽい感じで何を狙ってるのかよくわからない感じだった。
>>771 体のサイズも選べれば長男次男三男とかもできたのにね
エルフ、人間、ホビで長男次男三男じゃね?
かっこいい装備多いといいなあ。
こーでぃねーとしたいんかよ、こーでぃねーとを。
×かよ
○だよ
以前使ってたメモリーチェックしたらヴァルハラのデータ削除済みだった
ナンテコッタイ
おれの親父ヴァルハラナイツの部長だから、このソフト貰ってきてくれた
今からやる
>>784 あぁ、言いたいことは伝わっている。
だが、お前の親父さんが女神と戦うように読めるんだ。
ファミ通レビュー見ると初見殺しのボスなんかが結構多そう。
ボタン連打ゲーでもかまわんから早くやりてー。
このゲームのマルチプレイについて聞きたいんだけど、
これって片方のプレイヤーが育てたキャラを2Pが操ることも出来るテイルズみたいな方式?
それともそれぞれが育てたキャラを持ち寄って一緒に戦うモンハンみたいな感じ?
今まで殆ど情報見てなかったから今知ったんだけど犬仲間に出来るのか!!
是非、キャバリアを頼む!
妹の愛犬。
>>788 データを持ち寄って協力プレイが可能
1だと通信用のダンジョンが用意されてて
雑魚全部倒して最後に出現するボスを倒すとクエストクリア
クリアを重ねる度に上級モンスターがいる上級クエストやら
出現種族の違う別クエストなんかが出てくる
ちなみに同じ敵シンボルに触れると共闘
別々のシンボルに触れると別々で戦闘が始まる
別々に戦闘するほうが雑魚の掃討がしやすい
WAXFは犬のために買ったと言っても過言ではない俺だが
これの犬にはあまり惹かれないな・・
この3Dだと、かわいいより怖いw
>>788 1は持ち寄りだった気がする
PV見直してたら人間♀の真ん中分けじゃない髪型を今更発見したぜ。よかった…最悪人間固定でもこれでなんとかなる
まさか♂固定なんてことは…ハハ、まさかな
人間♂は将来が心配なデコが良い
お互い3人まで持ち寄りで1PTがよかったなぁ
犬は絶・天狼抜刀牙を習得することができるだろうか
>>795 懐かしいなオイ!
でもそういう系のスキルか必殺技ありそうだな
今日、初めて見たけど。
ドワーフ変わりすぎだろ・・・
いい男だったのに・・・
でも♀はよりいい女になったじゃん
ネイティブアメリカンから一転力士だもんなぁ。特にドワーフ女。
どーでもいいことだが、Wizardry XTHシリーズのドワーフはペキニーズ・チャウチャウ・シーズー。
ここでマサカの主人公は
ドワーフ♀固定とか
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:41:06 ID:8MhKRiGf
相変わらずのドワーフ♀の人気っぷり
>800
それはナマの美学に反する。
「ドワーフ♀6人でラスボスと戦ってみた」がニコニコに出るに800ウォン。
人気の割に使用率は最下位だろうなドワーフ女
森三中って言われるくらいだからなぁ
「とりあえず見てみたい」と真っ先に作られるだろうな
その後使い続けるかは別問題だが
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:58:38 ID:YABFdZKt
糞ゲー上げ
こんなんやってないで、モンハンやろうぜ!
モンハン(笑)
主人公人間♂に固定だったら俺涙目
ナマデンはサガフロの時、自分のシナリオに赤カブというキャラクターが勝手に登場した事に激怒したらしいな
>>809 俺も涙目
そしたら自由度もクソもなくなるな。ナマデンって人詳しく知らんかったし、話なんか誰が書こうがどうでもいいと思ってたが、こんな弊害が…orz
電撃レビュー(プチ要約)
みと(一般ゲーマー代表)
最初は、お金がない→仲間が雇えない→1人でダンジョンに挑む→全滅、
という悪循環にマハったりもしたが、
ある程度金が貯まるり、仲間がそろえば、行動範囲も広がりより楽しめるようになる
その意味では、最初のクエストをクリアするくらいまでは大変。
町の施設についての簡単な説明はあるものの
細かいシステムまわりの説明があるとうれしかったです
ダイック(初心者代表)
キャラの立ってない主人公だけど、
キャラメイクによる自分による自分の為の冒険が楽しめる
最初の金策が絶望的に厳しいですが、仲間が増えれば戦闘は楽チン
テンポ良く戦える戦闘は苦にならずに、むしろ気持ちいい
ダンジョンの影になっている部分がが暗すぎて見えない
グラフィックも一昔前な感じが残念
有部デルチHG(ハードゲーマー代表)
ウィザードリィのACT版みたい
装備を整えながらチクチク進めるのが好きな人向け
不親切なカメラワークやもっさりした移動など、フラストレーションがたまる部分も。
回避がなく、基本攻撃だけになってしまう戦闘もアクション性を低くしていて残念
仲間を(ここから)増やすまでにはるか高いカベが!(ここまで原文まま)
困難な一人旅→資金不足→仲間増えない→困難な一人旅……なんたる序盤のシビアさ
無駄に情報の多いメニューなど、導入でくじけちゃうよ!
城イドム(ゲーム職人代表)
いろいろパワーアップしているが、ベースは前作そのまま
戦闘は”タコ殴り”になりがちだし、探索や謎解きなどの魅力も希薄で、
冒険全体が淡々としすぎている気がした
キャラの成長がゆったりめなので、短気な人には向かないだろう
シナリオは用意されているが、
登場人物の性格描写やドラマ性が描かれているワケではなく、感情移入はしにくいかも
素晴らしくヴァルハラしてるな
ファミ通に比べたらまともにレビューしてくれる電撃からこんな感じか・・・
ますます欲しくなる俺ヴァルハラナイツ
なんか不安になってきた
俺も・・・
うむ。これこそヴァルハラナイツw
つかこのレビュー、前作とほとんど同じだな
>>812 キャラの成長がゆったりめなので、
キャラの成長がゆったりめなので、
キャラの成長がゆったりめなので、
1と同じ位の速度だったら、正直ツライな・・・
いかにもヴァルハラナイツの感想って感じだなw
キャラメイクで自分の…ってことは主人公やっぱ自由かなぁ。それならいいんだ、マゾいのも不親切設計も気にしないぜ
ハードゲーマー代表より
一般ゲーマー&初心者代表の方がそれっぽいこと書いてるぞw
>>803 グロすぎだろ…ラスボスかわいそうだろ…
>>815-816 たぶん最悪でも前作より悪くなってることはないだろうから
前作楽しめたなら大丈夫じゃね?
はじめの一歩2で6767とかでも俺ぜんぜん安心してたし
>>仲間を増やすまでにはるか高いカベが!
これはエロフを主人公にしろという解釈でおk?
はじめの一歩2でも最初の相手オズマがなぜか鬼強くて
序盤しかやらないレビュアーには印象最悪だったと思うんだよ
序盤を厳しくするとレビューの数字にもろ反映されるんじゃないかと
1の時はいそいで6人仲間にしないと主人公と6人目のレベル差が悲惨な事になるから
とにかく急いでコインモンスターしばきまくって6人揃えたな
そしたら3人でやってる時より難易度上がったなwww
電撃レビューで点数書き忘れてた
>>812の上から順に
80 75 60 65
「個人的にお勧め」である赤色はない
補足として「電撃のオキテ」
80点以上
キラリと光るものがある秀作。友達にも安心してオススメ
70点以上
平均的な水準をクリアしている作品。興味があれば迷わず買い
60点以上
楽しいのに「おしい」部分が目立つ作品。明日のビッグタイトル!?
昔の電撃は40点以上の項目に毎回凄い事書いてあったのに、60点が最低ラインになっちゃったんだよなぁ
40点以上・・・このゲームをプレイした次のゲームはなんでも名作に思えてしまうかも とか
毎回変わってたから、ネタ切れかクレームが来て終了したのかな
いつものヴァルハラで安心したw
つまり前作どおりのマゾゲーですね、分かります。
これってナマ殿全否定だよな?
>>登場人物の性格描写やドラマ性が描かれているワケではなく
400+35Gを手に入れた
の地獄再びか?
電撃読んだ限りでは、冒頭がド貧民で仲間さえ増やせないらしいから、
素直にリーネ引継ぎはありがたいな。
序盤、難易度が全然違うことになりそうだ
>>830 Wikiに書いてあって誰でも簡単に出来ることなのに何やってんの君?
>>833 仲間が一人しか増やせないって事じゃね。
と、一人旅って書いてあったか。
でも前作も装備買うと仲間雇えなくなってつまるから、それと同じなんじゃないかな。
>>831 ストーリー関係は今回1番宣伝してたのになwまぁ元々壮大なストーリーとか似合わんだろ。ダンジョンの奥に悪い怪物がいます退治して下さい程度でいいのに
一人旅が長いって前回みたいに
最初のお金優先してもダメなのかね
あの経験値システムでバラバラに加入は困るんだけど…
まあどのみち別の職業なら差はついてくるけどさ
>>837 同じことを考えてる人がいてなんか安心w
>>830 馬鹿?
勝手に改変して配布していいと思ってんの?
通報しますた
いよいよ明日は発売日だな
緊張して震えが止まらねえぜぶっちゃけ
つまんねぇよ
まぁ普通に著作権違反だよ。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 22:23:35 ID:ei+2ujOB
仲間とか金欠とかキャラとかストーリーとかどうでもいいわ。
俺が気になるのは
経験値システムがどうなっているかだけ。
素で全滅しちゃう難易度と、金欠はRPGにおける最大の面白さだと思う。
金の稼ぎがいのあるゲームは楽しい。
経験値経験値とかもう分かりきってることを書いてる奴は買わないんだろうな
金欠というより金策じゃ。
エルフ♀のドロワーズ脱がしてドロワをくんかくんかしたい
金策金策って、前作から1人旅で永遠とプレイしてる俺には関係ないがな。
つまりはマゾゲーマーには嬉しい一本ってことでいいんだよな
別作ならマイナスになるであろう電撃の評価が安心でしかない
クラナド買う。
これは買う
と思う。
また麻痺弓と必殺を繰り出す仕事が始まるか。
ところで1の電撃点数ってどんなものだったっけ?
また”暗闇”最強とかやめてくれよw
あれはホント萎えるからな
暗闇そんなにひどかったか?
麻痺と石化が一番嫌だったが。
前作からの目立った改良点って倉庫の存在ぐらいか・・・
つ「キャラメイク」
やっべえ、公式の小説読んだらゲームへの意欲がメチャクチャ沸いてきた。
つかぶっちゃけこれゲーム内の公式にしてくれれば色々ニヤニヤできそうだったのになあ。
>>859 あの小中学生レベルのひどい文章を読んで絶賛できる君が羨ましい。
1P目で挫折したわ…
俺もwktkして最後まで読んでたけど、エピローグっていうか最後で萎えた
まぁ感性は人それぞれということで。
俺はめんどいから一文字も見てないが。
ストーリーに期待したら
ナマデンに失礼だろ
俺も実は小説案外楽しいと思ったんだ。
だが、あとがきのキモさに激しく引いた。
罪がどうのこうのってところで読むのやめたわ
まがりなりにも角川書店からデビューしたプロの小説家になんてことを。
「○○様!!」
「あぁ…何てお美しい」
みたいな姉妹の台詞までは読んだぜ
そこまでが限界だった
まあ雑誌のコメ見るにあんまストーリーでしゃばらんみたいで
良かったけど、それならわざわざ起用することも無かったんじゃないか
シェークスピアやロミ男も大概電波だがな
キャラクター使い回し
武器防具グラ使いまわし
BGM使いまわし
モーション使いまわし
敵グラ使いまわし
背景使いまわし
ダンジョンギミック使いまわし
これもう拡張版とかでよくね・・・?
>>872 MHですね
わかります
しかしヴァルハラにはなまでんという追加要素が・・・あれ?おかしいな、前が見えないゃ・・・
ファミ通レビューのターゲット層にモンスターハンター購入層って書いてあってワロタ
良いの?他社のゲーム名使って
前作やってないんだが、序盤一人旅が辛いってのは
友達と協力プレイしたらラクになるのかな?
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 05:08:02 ID:f7Al2d4l
前作とマルチプレイが同じならそんな事はできないぞ
今作は知らないけど前作のマルチプレイはガッカリな仕様
ターゲット層:モンスターハンター購入層(笑)
モンスターハンター購入層から見たら劣化微妙ゲーというか便乗商法としか思わないんじゃないか?
劣化っていうのはゲームシステムにある程度の類似性が無いと言えないとは思わないかい?
ゲームの概要くらい調べてからおいで
劣化ってのはグラフィックのことね
それでいてシステムは微妙
つまり劣化微妙ゲー
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:28:49 ID:rB0zf61b
GBAのシャイニングソウルの方が数倍面白い
モンスターハンターは有名だから例えに出ただけだろwww
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 06:49:08 ID:8vzrrzNA
フラゲしてきた
>>880 絶望的に言葉のセンスがねえな
とりあえず中学校の宿題がんばれ
購入予定は無かったがスレ見てたら欲しくなってしまった。
やっぱり経験値は1の仕様のままなのかな?この仕様のせいで心折れた
メガテンの経験値システムっぽくて好きだな。
こちらがいくら強くなっても経験値は同じ、っていうのも変な話だし。
でも経験値1は無いわー。
劣化微妙ゲーなのが否定できないから人格攻撃とかw
劣化微妙ゲーの低脳信者哀れwww
これってそんなに必死に頑張るタイトルじゃないだろw
パワプロの所にいって頑張ってこいよ
・・・ってあっちは批判する所があまりないのかw
任豚工作員必死ですねえ
ここでエロフって単語がよく出てくるけど
そんなにすばらしいエロ装備に溢れてたのか1は?
エロフでニヤニヤまで後五日…そういや、人間以外の種族も顔&髪のバリエーションあるんだよね?ドワーフ♀の他の顔…一体どんな形相してるんだろう。もし髪型にツインテールがあったりしたら…ゴクリ
>>887 うーんとね。
お前「豆腐は腕時計より劣っている微妙なものだ」
俺「は?何わけわからん比較してんんの?」
お前「豆腐は腕時計より色が悪い」
こういう会話だよね。
とりあえず中学校の宿題頑張れ。
このゲームとモンスターハンターとの違いはなんですか?
どう考えてもエロ目的での購入は失敗する
>>895 そうか。なら2からプレイすることにするよ。
アイテム増えてるのはいいけど、
エルフや人間に合うような装備はどうなんだろうね。
キャラをアップにして見られないのが残念だけど。
♀ドワーフのインパクトは凄いな。
♂ドワーフはあれで勃つのか?w
>>898 良いこと教えてやろう
公式のドワーフの説明
”その圧倒的な巨漢を生かし、肉弾戦では打たれ強く、重い一撃を繰り出すことができる”
きょ‐かん【巨漢】 並外れて大きな男性。大男。
あれはどっちもオスだ
>>899 というか、圧倒的な巨漢を生かすって日本語自体おかしくね?
>>899 森山中でも結婚してるメンバーいるじゃん
>>901 うん、おかしいw
巨躯とか巨体って言いたかったんだと思う
その巨体をいかした髭面男同士の熱い雄交尾
やばいエロイ
アクション嫌いじゃないけど凄く下手な俺はモンハンより好み、Lv上げればごり押しできるから1も凄く楽しめた。
PSPのダンジョンエクスプローラーを楽しめた俺にも出来そう。
ボタン連打でなんとかなるっていう点で一致してるし。
こっちはエクスプローラーほどNPCに指示できないが。
>>899,901,903
だいぶ前にこのスレで巨躯だろって書いたような気がするから
関係者はこのスレを見ていないようだ。
>>812 >ダンジョンの影になっている部分がが暗すぎて見えない
>不親切なカメラワークやもっさりした移動など、フラストレーションがたまる部分も。
ここだけがとても残念
>>812 3人目の囲んでる部分だけど、
「仲間を増やすまでに遥か高い壁が」だろ?
変換しないで平仮名のままだし点も打ってないから分かりづらいな。
そういえば、戦車の続投はあるのかな。
>>886 メガテンのシステムと違うよ
メガテンはそいつのレベルに合わせた経験値、
こっちはパーティに強い奴がいりゃ弱い奴も経験値1tっていう
クソミソ一緒テクニックなんだから
電撃読んだが今回はサポジョブが2つ付けれるのか。
ますます個性が…。
しかしFF11やってる時にサポビョブ2つ付けたかったから嬉しくもあるw
>>878 一部のモンハン購入層からしたら、確に劣化微妙ゲーに見えるかもしれんね
そもそもモンハンとは基本システムからして違うのだが。アホか?
1の頃からサポジョブは2つだったよ
アンカーいらなすぎ
>>914 一部のモンハン購入者っていうのは、その違いもわからないオツムの連中って事だろ。
きっと。
そんなやつおらんやろ〜
>>916 モンハンやるようなゲーマーって意味だろ。アホか?
なるほど、一部ってのはこういう奴の事か。
モンハンって言葉が出ただけでこの空気
このスレでモンハンの名前はタブーだなw
まぁ俺はどっちも好きだがね。根本的な性質は違っても中毒性があって長く遊べる点は共通してるし
モンハンでソロで楽勝の俺からすればヌルゲー以外の何者でもない
でもやるものもないしとりあえず買っとくか
アイテムコーディネートに魅力を感じる人等からしたら、劣化と見えるかもねって話。
第一、モンハン購入層に立った場合どう見えるかって話だからさ、システム云々に関しても別物としてではなく、劣化させたものと写るかもしれないんじゃない。
このスレで、というかどのスレも信者の監視下にあるのでやめてください
まあ広報がどんな意図でああ書いたのか、モンハンユーザーのどういう層が
このゲームのどういう部分に惹かれると思ったのかは謎だし、
アホなコメントだとは思うが、
・・・ああめんどくさ
モンハンがクソゲー化したから、モンハン狂信者に焦りが見えて笑える
発売日まであと少しだな。
この発売日まであと少しというのがじれったくてかなわん。
発売日当日になると、今度は店が開く時間までがじれったくなるし。
だからモンハンはアクションでこれはRPGだっつーの。全然関係ねーだろw
ロックマンとWizを比べて、Wizはロックマンの劣化とか言い出すのと同じ。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:42:50 ID:b7ZG/RsP
そんなことわかってるから頼むからもう名前をださないでくれ
俺はamazonに、じれったい思いをするんだろうな…
まぁ手にいれた人等の反応をみながら、じれったい思いをするのは嫌いじゃないけどね。
日常を早送りしたい気分だ。こんなに楽しみなのは久しぶりだよ
ここはヴァルハラナイツが多いインターネットですね
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:58:05 ID:zDZ0kASO
ウィーアーヴァルハラナイツ!
ヴァルハラナイツ2って、引き継ぎとか前作のデータがあると特典があるとか、そういうのあるの?
アドホックじゃなく、鯖立ててくれよ。
さて、発売日までリーネでも育てておくか。
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:33:51 ID:gk+lVKO8
>>936 マベに潰れろって言ってるようなもんだぞ・・・
あああぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
28日に手術入ったorz
買いに行けないじゃまいかorz
お大事に
ドワーフ♀は俺にまかせておけ
シナリオモードとフリーモード(ナマデンシナリオ抜き、前作経験者ならいきなりプレイ開始できる)を
用意しておいてくれりゃよかったんだがな。
シナリオの出来はどうでもいいんだが強制加入キャラだけはやめてくれ
経験値システムが直って無くても我慢するけど、ラスティルはものすごく邪魔だった・・・
まあずっと5人PTだったからそこまで影響なかったけど、6人で進めてたらアレはダメだろ
>>940 よし、じゃあドワーフ♂は俺に任せてもらおうか
俺は人間♂のデコをナデナデする
ストーリー、戦闘重視なんだが、買いですか?
やり込みは好きだけど作業は嫌い。
ヴァルハラに最もむいてない
ラスティルは装備剥げない上に経験値をごっそり持って行くから
死亡放置だったのもいい思い出
>>945 正直ACT要素は皆無だからどうしても戦闘は作業になると思うよw
体験版をやって楽しめるなら大丈夫だけど
このゲームは札集めゲーだぞ。
>>911 まあ普通は個別に処理するよな。ヴァルハラはマゾとはまたちょっと違う仕様。
自由にキャラメイキング出来ないとか本末転倒だし。買うけど
また名前でボーナスポイントが決まる糞仕様だったらどうしよ
最初に知恵に10振らないとMP苦しいのに、変な名前でしか10出てこなくて泣いた
953 :
2:2008/05/24(土) 13:16:41 ID:obZXEHW3
Q.引継ぎは?
A.前作のキャラ「リーネ(エルフ♀)」が使えるようです。他にあるのかは現状不明です。
Q.アクション要素は?
A.スキルシステム、無限コンボ(?)が導入されたようですがあまり期待しないのが無難。
こつこつ地味にレアアイテムを集めるのが好きな人向けであると思われます。
Q.倉庫は?
A.あります。少なくとも100。
Q.主人公は人間のみなの?
A.電プレによれば人間、エルフ、アカトキ、ホビット、ドワーフから選べるようです。
Q.1やっといたほうが良いの?
A.ストーリー的な繋がりなんて気にするゲームでは無い気がします。
Q.オススメパーティは?
A.森三中×2マジオススメ。
Q.エロ装備は?
A.1には伝説のノーパンがありました。
Q.え?あれ、機械人どうしたの?
A.様々なパターンがあると信じましょう。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがある。
Q.買い?
A.ウィーアーヴァルハラナイツ!
1みすった、2行ずつ詰めてくれ
それより状態異常魔法掛けまくる糞AIは修正されてるのか?
あれがなければ買いなんだが・・
>>954 体験版でAI時の使用ON/OFFがあるから大丈夫じゃないかと
ONにしてたら連打する仕様が残っているのかどうかが気になるな。
もし残ってたらMHクラスの使い回しといったって過言ではない。
主人公はヒューマン以外も出来るというのは本当なのだろうか?
イベントのプレイ動画を見ているとあの場面にドワーフ♀がいるとは思えない。
ドワーフ♀に向かってこの糞ガキ!
ドワーフ♀が槍で刺されても
そのまま死んでしまうシナリオでも違和感ない
じゃあ次スレたててみるよ
>>961 乙〜
アンカーってどういう意味なのか分からなかったので調べてみたら
どうやら世捨て人とかそんな意味らしいんだぜ
>>961 超乙
>>962 アンカーか…あれも上級職なんだよな
札が以外と早く集まったんで嬉々として転職したのはいい思い出。馬鹿AIのお陰であまり恩恵を感じなかったなw
世捨て人ね・・仙人的な感じか?
アンカーの札が一番出なかったよ、他はすぐ出たのに
何故かこれだけ三日狩っても出なかった
ナイトが一番面倒だったな
POPマチめんどくせぇ…
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 18:18:47 ID:M3HC5FqA
ナイトは天空彷徨ってたらいつの間にか手に入ったって印象。
やっぱり忍者が一番大変だった。
前作では忍者や侍の札集めてる時が、一番楽しかったな
石化効果付きのランチャー出ないかやりまくってたなぁ…
拝めずに終わったけども
そういや今作は自分で属性付加できるんだっけ?
便利になったなぁ
かなりの数のステータス項目だけど、
それを駆使するだけの難易度なんだろうか。
麻痺対策、毒対策を万全にしとかないと勝つのは難しいボスとか。
スケディム並のボスが出てくることを期待しよう
体験版でキャラメイクやってみたかったなぁ。
種族限定とかでいいから。
ドワーフ♀
あれ?
これ神ゲーじゃね?
そりゃヴァルハラなんだから神ゲーでしょ
ずっと昔ヴァルキリープロファイルスレでそんなレスを見たな・・・
正直2になっても不満はたくさんあるだろうけど、とりあえず1から進化してるから大丈夫
だと思いたい
ヴァルハラって何が面白いの?
ストーリーなんてあってないようなものだし似たような続編でまた同じ作業を延々繰り返してるだけじゃね?
よく飽きないよなぁ
儲っていうか健忘症かよって感じ
そうだよ、みんなマゾだからそれが楽しくて仕方ないんだよ。
はやくALL犬でプレイしてみたい。
>>978 ヴァルハラのところを格ゲーにしてもいいし、モンスターハンターにしてもいいし
FF11にしてもいい。
なにが楽しいかなんてひとそれぞれ
マジ?
これ神ゲーじゃんか
>>980 それだけ中途半端って事だよな?
まぁ、楽しみは人それぞれだしな。
マジ楽しみだわー
体験版やったけど戦闘つまんね
モンハンの方が面白い
これ買う奴は馬鹿
>>983 スルーしとけ。どーせ住人の反応面白がってやってるだけだから。元々理解する気もないんだよ
モンハンもバルハラも神ゲーじゃね?
もうさっさと1000まで行けよw
ホント、ここの住人は緩くて好きだな
埋め
愛してる
梅原ナイツ
1000ならおまいらみんな主人公はドワーフ♀固定
1000ならドワーフ♀が整形して美女になるエンディングがある
早く埋めてよ気になるだろw
わかったわかった今埋めるよ
埋め埋め
来週が待ち遠しいわ
1000ならヴァルハラナイツ
1000なら神ゲー決定
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1001:
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