【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.07
[PSP] PHANTASY STAR PORTABLE 7/31発売決定 楽天の商品情報より 1人で遊ぶ「ストーリーモード」 みんなで遊べる「マルチモード」を実装 選択肢によりエンディングが変化するマルチエンディングを採用 マルチモードでは育てたキャラクターで4人までの協力プレイ 武器・服などのアイテム類は"PSU"&"イルミナス"の 全てが入っているだけでなく、 PSP版オリジナルの武器・アイテムを大量投入、アイテム総数は1500以上 新キャラクターや新ボスも登場 アイテムの現物ドロップ仕様への変更、 アイテム・モンスター図鑑やミッション履歴、称号の獲得といったやり込み機能 PS2/PC版"PSU"シリーズのネットワークモードのキャラクターデータのインポート 配信されるミッションのダウンロード スペシャル体験版"のセーブデータ引継ぎなど PS2/PC版"PSU イルミナスの野望"では、PSP版キャラが登場する PSP版発売記念ミッションを配信予定
セ ガ は 「 P S P 」 で 、 全 て の R P G を 過 去 に す る R P G 、 新 生 。「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー ポ ー タ ブ ル 」 かつてPSUは、何度もPSOを目指した。 しかし、それは実際には、PSOを真似ただけの「PSO以下」のものでしかなかった。 だが、ついにPSUが、モンハンをも超える時が来たと確信する。 このセガの最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 それが今まさにアルファシステムを筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーションポータブルという携帯機でありながら、PS2のような輝きのあるリアルグラフィック。 仕様変更、バランス調整などを加えて再構成された、新たなる「PSU」に心がふるえ、体が熱くなることだろう。 間違いなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 新世代RPG ファンタシースターポータブル ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ヴィヴィアンたん可愛すぎるよ・・・ スカート(?)の中に潜って、イケナイとこなでなでしてくんくんして死ぬまでそこに閉じこもってたいよぉぉぉ。 ヴィヴィアンたんのスカートの中でなら長生きできそうな気がするよぉぉ!! あ、でもヴィヴィアンたん周りからは貧乳とか言われてるけど、俺はそんなヴィヴィアンたんのお乳がとっても大好きなんだよ。 もう、ヴィヴィアンたんの綺麗なピンク色でかわいい乳首を指でコリコリしてチュッチュッしたいよぉ。>< ヴィヴィアンたんのオッパイだけあれば他の水分なんていらないよ!! だからヴィヴィアンたんのオッパイチュパチュパしたいよー!!! さっきも仕事から帰ってきてちょっと仮眠とったんだけど、夢でヴィヴィアンちゃんとにゃんにゃんしてる夢見ちゃった^^^ そんなに貯まってないのに、夢精しちゃったよぉぉぉ!!!>< その前もヴィヴィアンたんが淫語話ながら俺のチェインソードを脚で磨かれてる夢見ちゃった^^^ 夢なのにチョ→気持ちよかったよ^^^^^^ 今晩もヴィヴィアンたんの夢見れたらいいな^^ 今度はそのちっちゃいオッパイでチコチコさせてね♪ 俺PSP持ってないけど、ヴィヴィアンたんのオッパイちゅぱちゅは、ヴィヴィアンたんのおパンツクンカクンカの為なら絶対買うからね!
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 13:12:50 ID:3xgNFc//
再利用age
(\ /~~) \\ / /゙ | | | | -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i| レ!小l( ●) (●)从 |、i| レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ i| びびあんだよっ i| ヽ、 ゝ._) j / i| i| ヘ,、 __, イ i| i| r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ヽ、~~
GCPSO以来、久しぶりのセーブデータローカル保存 PSPの仕様とは言え、またPAR厨を見る事になるのか・・・
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 13:45:14 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSUP楽しみだのぉ PSPと略さないのは、ハード本体の略称と勘違いされてしまう そして負のイメージの元となったPSUのプロデューサー見吉を忘れない為なのだ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 13:47:52 ID:JnrjR6l2
>>12 升が有っても影響範囲は限定されてるから、俺は気にしてない
マルチモードでやってくるやつには、顔付き合わせてるのだからすぐリアルに文句も言えるしな
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 14:05:10 ID:F3HxtxrG
・ω・)kaiのレア配布部屋に人が押し寄せてきそうだのぉ
MHPの改造クエストとか、MPOの改造キャラみたいなもんか どのくらい流行ったんだろ?
オンラインと違って他人に迷惑をかけるものじゃないから 改造したって影響はない。
でねーでねーと愚痴りながら探しているときが 一番楽しいのになこういうジャンルのゲーム と言っても楽しみ方は人それぞれか
発売が近づくとスレはもっと荒れるんだろうなぁ 自分が買わないからお前らも買うなって言うのが多すぎだね
そんなやつより 俺の思うとおりのゲームでなきゃヤダってのが多いだろ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 14:35:14 ID:F3HxtxrG
・ω・)確かにPSU否定派やモンハン派が大暴れしそうだのぉ でもそれは興味があると言ってるようなものなのだ
アンチがいないゲームほど怖いゲームはない
ぶっちゃけPSUは糞ゲー でも俺は買う
PSU無印は誰もが認める糞ゲーだろ もちろん俺は買うよ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 14:42:20 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSUは正直言って期待はずれだったのだ けれどPSUPをPSP本体ごと購入するつもりなのだ 自分の気持ちには逆らえないのだ
イルミナスでもマゾゲーだった。PSPでPA上げが楽になってるなら全PA使いたい。 俺は買う前に体験版だな。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 14:47:06 ID:F3HxtxrG
・ω・)あまり変化のないステージやモンスター、 飽きさせないようにと言うより、無理にプレイ時間を引き伸ばそうとした結果が PAの熟練仕様だったのかのぉ
>>27 イルミナスオフはさくさくあがるぜ
補助テクはあっても無くても一緒だったのか全然あがらないが
もちろん俺は買うよ
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 14:50:33 ID:F3HxtxrG
・ω・)「PSU糞だったよ、どうせPSP版も糞だよ、お金捨てるようなもの」 そう言われ、また自らも認めていても発売日が近づくにつれ気持ちを抑えられないのだ そんな人たちが集うスレなのかのぉ
PSUなんて名前しか知らないけど買うよ
7月に新色青系のPSPが出る。 この色はPSPのPSP本体同梱版PSPパックのベースモデルカラーとなる。 PSPは発売日前(7月中旬予定)に体験版が配信・配布される。PSStoreからダウンロード及び店頭でのUMD配布。 UMDからメモステに書き出せ、友人にも配布可能。どうぞ皆に配ってくださいという方針。 体験版でもアドホックモードでマルチプレイが可能。 体験版初のセーブ機能が搭載され、セーブデータを製品版のPSPにそのまま持ち越せる。
モンハンみたいな大作なら分かるがなんで普通のソフトで同梱版が出るの?
>>32 よし今持ってる黒psp売りに出して同梱版予約してくる
調べてきたけど海外の同梱版限定カラーなのか>青 日本でも売れよ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 15:27:05 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSUP同梱版は7/31発売だと思うので それより早く配布される体験版がプレイできないのぉ 悩むのぉ
同梱版なんて出ないぞ 出るならとっくに発注書が小売に届いて、ブログに張られてる
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 15:40:40 ID:Kw12RZMG
体験版初のセーブ機能ってことは・・・・・・・
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 15:43:57 ID:Kw12RZMG
なんかソースもないのに同梱版出るとか言ってるけど、本当ならソースをくれ
一時期品薄だったけど、今見たらアマゾンに ほとんどの色が定価であるね 本体の方のPSP
>>27 俺はUMDで体験版も手に入れてから買うよ
形で欲しい
アマゾン見てみたけど良さげな青って無いんだね。 普通に青って好きだから欲しいんだけどな。
まぁ別にマゾゲーでもおもしろけりゃそれでいいんだけどなw 面白さで全てを許せるゲームに化けてくれ
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 16:14:59 ID:3xgNFc//
オタフクソースよりカゴメソースの方がうまいと思うのは俺だけか?
>>47 オタフクは甘みが強いからあんまり好きじゃないな
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 16:17:57 ID:F3HxtxrG
・ω・)体験版UMD配布は秋葉原と一部の家電量販店だけかのぉ 関東地域以外は絶望的なのだ
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 16:17:58 ID:Kw12RZMG
ソースアリガトウ
とりあえずストレス溜めるだけの理不尽な攻撃さえなければいいよ 犬型大量発生>一斉にスーパーアーマーで高速突進>エリア端まで駆け抜けて発生地点にワープ>ループ とかなければそれでいい・・・!
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 16:22:54 ID:F3HxtxrG
・ω・)夕飯はお好み焼きにするかのぉ
>>52 俺なんてたこ焼き作っちゃうもんね。
あと一つ、sageてもらえると嬉しいんだが・・・。
・ω・)ふむー
また佐世保のニート沸いてるわw
イルミナスのオフを普通に楽しめてる俺。 MMOでクリックゲーにもマゾゲーにも耐性があるから何とも無いぜ!
さすがにクリックゲーよりは、圧倒的に面白いと思う
ただイルミナスオフは作れない武器が存在しているという中途半端さがつらい でもPSPなら楽しめそうだ
イルミナスオフ専はストーリーがあのEP2しかないのも可哀想だと思ったなぁ…
とるあえず、メモリースティックのバックアップだけはしておくべき 初のセーブ機能搭載の体験版、何も起こらないと思うかね…?
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 17:23:39 ID:3xgNFc//
>>60 モンハンじゃ特に問題起きなかったはず
MHP→MHP2→MHP2G
そこに関してはまったく問題ないと思われる
>>60 そうだな、どうしても心配ならしとこうな。
我慢し切れなくてイルミナス買ってきちゃった
ネガキャンしてるわけじゃないぞ ロスト、ボディチェンジと、シリーズで何かとデータの問題を経験してきたから軽い忠告だ
マーベラスクラスのバグ頻度でないと心配には及ばないな。 ロストやボディチェンジはネットワークの不具合だし。
待ちきれなくてイルミナスやってたら、150Lvのキャラデータに新しく育ててたキャラデータを上書きしてしまった…。 150Lvから23Lvになって俺オワタ\(^o^)/ また一から始めます…。
>>66 イルミナスは別のキャラデータに上書きセーブ出来るのか
なんでそんなアホな仕様になってんだ?
DB操作の不具合とセーブデータの扱いが一緒だと思ってる時点で・・・
>>67 仕様書いた奴がアホなんだろう
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 17:56:56 ID:LHptveo4
買う気もお気ねーわクソニチのソフトなんてww プレイはするけどな!不思議!
>>67 さぁ…。ソニチに聞いてくれ………。
セーブしてる途中で気づいて急いでリセットしたんだが時すでに遅し
俺涙目wwwww
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 18:01:03 ID:Kw12RZMG
レベルカンストした俺って・・・
>>69 通報されたいのか?
警察とセガとCESAとどこがいい?
>>72 トモダチノイエデヤルノモダメナノカ?
そういやヤフオクで改造PSP売ってた奴捕まってたな お前もそういうこと堂々と言ってると捕まるぞ
ロストはDC版の話のつもりなんだが… 真夏にクーラーその他の電化製品を同時に使って ブレーカー落ちてデータ消えたっけなぁ…
話の流れ的にPSUのことだと思うだろ ボディチェンジはPSUでしか聞いたことない
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 18:14:29 ID:/Hw7mPud
開発はアルファだって言ってるだろ(´;ω;`) いい加減その辺見ないふりするのやめろよな
>>75 PSOのロストはそういう仕様
やりすぎたチート対策
意図したもので不具合じゃない
後付な上に的外れ
そうだな、ロストの話はDC版って書いてない俺が悪かった ただ、シリーズで何かしらデータに問題抱えてるから 自己防衛した方がいいかもよ、ってことで書いたんだ アルファ社員かなにかか?ちょっとしたお節介にやたら食いつくな…
ただの言いがかりか
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 18:27:45 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSU以前の話題になると関係者が怒ってしまうのだ
馬鹿な書き込みしておいて突っ込まれたら被害者気取り 分かりやすいアンチ
予防策を講じることは悪くないからバックアップはした方がいいのは当然 でもまだ体験版来たわけじゃないし、今から騒ぐことでもない まぁ、俺はバックアップするよ
PSOにも有名なボディチェンジあったぞ 「NOL」「キャラ書き換え」でググれば直ぐに見つかると思う
イルミのトライアルでセーブデータが消えたがなんてことはなかったぜ!
>>84 それあれだろ。チーターによる人為的な不具合だろ
PSUのは運営側のミスだ
ちょっと違うと思うぞ
PSPでセーブデータ消えるなんて普通ない そんなアホな事例はP2Gでしか聞いたことない
>>87 それデマだぞ
誤操作とMSの不具合以外でデータは勝手に消えたりしない
PTプレイはkaiでなかったら、できないんですか?
ほんと定期的にアホが出てくるなここは
定期的に書き込みするとアホになります
なんだ、任意回避も任意ガードも無いのかよ これじゃアクションじゃねえな 立ち回り次第でノーダメージでディ・ラガン倒せるぐらいのアクション性にしろ
>>89 友達がいるならマルチモードでできる
友達がいない人は……まずは友達作りから頑張りましょう^^;みたいな感じ
>>92 史上最高と歌われてるモンハンでもやってろクズ
>>94 モンハンは世界観がゴミ
何だよあれ、モンスターハンター?はぁ?
ドラゴンハンターだよ、ドラゴンばっかりかよ
しかも「ホーリーセーバー」って何だよ、あの世界観でこの横文字はねーよ
またお前か
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 19:36:46 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSU体験版配布は8月13日だったのだ PSUPも13日なのかのぉ
天空以降のDQにドラゴン関係無いじゃんとか、 FFのどこがfinalだよとかそういうレベルだな。 つか大抵のゲームじゃドラゴンもモンスターに含まれるしなあ。
>>97 また貴方(貴女)ですかw
いい加減sageて下さいよ。
・ω・)↓
また池沼か、非常に判りやすい沸き方だが某ジョソ(笑)と瓦ナ杉だ
・ω・)
>>93 友達が出来ても、そいつに本体買わせるのも結構しんどいし、PSP買わせるのはもっとしんどいと思うんだ。
いつまでエピソード07なんだよと思ったら 次は08で立ててる馬鹿いるし・・・ 08は実質10で消化したら11だぞ
遠未来SFファンタジーなPSUの世界観が好き
総動員でキノコ狩りする世界観は他じゃおめにかかれまいよw
PSUプレイ経験者に聞きたいんだけど… PSUは銃弾の数に限りがあるんでしょ? 1つのステージクリアするのに何丁ぐらい銃持っていってんの?
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 20:51:57 ID:fqUfNWaX
>>109 弾数っつってもPPって言う数字を消耗して一発を撃つ。
PPは時間で回復するから、実質無いも一緒。
PPを回復させるアイテムもあるし。
ミッション次第だが2〜3丁ありゃ良いと思うが。
最大装備枠は6だけどな。
PPによる制限は現行のオンラインだともう形骸化しちまってるよな あってもなくても空気のようなシステム制限
PA連打ゲー PPの存在 この辺の調整によって今作が決まる
>>109 中には射撃に強い敵もいるから、
6枠の内1枠ぐらいは何か近接武器を持っておくと楽。
あとはレンジャー系は罠を使用する事もできるので、
要所要所使っていくと尚良し。
余程の事がない限りはスッカラカン(PP回復アイテム分も含めて)になるって事はないから大丈夫。
銃や杖は属性ないし、PP切れたらただの棒きれになるから味気ないな そこら変更されていると良いが
>>114 上にもあるが現行でもまず切れないし、切れてもすぐ補給できるから問題ない
PA連打ゲーが無くならなかったらこのゲームは完全に死亡する
>>115 PSUで辞めちまったから知らなかったわ
ダブルハンドガンとか速攻でPP尽きているイメージだったんだが
折角取れたレア武器終始使えないのは悲しいから、良い変更だな
ポジティブな書き込むが、PPなくしてPA単発の倍率下げればいいだけなんだけどねー。 でもそれだとRAとFOの扱いが微妙になるけど。 RAはとりあえず、ヘビィアタックだけでもあれば変わると思う。 FOはSP使ってテク撃つかわりに、オンでも転倒や吹き飛ばしを有効にすりゃいいんじゃないか。 仲間と顔会わせながらワイワイやるんだから、吹き飛ばすなボケとかならないだろうし。
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 21:21:50 ID:71h2XDlc
ソニチはアルファソニチとなってパワーが二年前の倍になってる
なるほどなるほど… PPについては心配なさそうだから、PSPで安心してレンジャーできるな こんな質問に答えてくれてありがとう!
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 21:39:12 ID:3xgNFc//
>>118 >オンでも転倒
ノスゾンデとノスメギドって知ってるか?
>ソニチはアルファソニチとなってパワーが二年前の倍になってる ・ω・)ゴク
とんでもない事に気がついた。俺の存在が消される前にここに書く! まずはカタカナで書いた、アルファシステムとソニックチームという文字を用意する。 ここでPSP開発で一番不要と思われる要素を抜き出す。つまりそれは見吉だ。 ここに見吉という言葉を344(みよし)と置き換える、4がダブっているので3と4とする。 そして先に上げたアルファシステムとソニックチームから、見吉を変換した3と4を取り出す。 ようするに2つの文字から三文字目と四文字目を抜き出す。 アルファシステムからは、ファ ソニックチームからは、ックが抜き出される。 もうお気付きだろう、抜き出した四文字を繋げると……ファックになる。 ソニチとアルファから見吉を抜き出すとファック……つまりこの意味はなんだおまうわなにをするやm
>>119 一応聞いておくが・・・2年前のパワーはマイナスでした、なんてことはないよな・・・?
ソニチ+アルファ=ソニチ+α
・ω・)段々と殺虫剤みたいな名前になってきてるのぉ
・ω・)ふむむ?
#`ω´)
ω←この口むかつくからやめろ
なぁ長崎ニート、毎回思うんだがお前誰かに構ってもらわないと死ぬのか?
・ω・)長崎ちゃんぽんなのかのぉ
何年も同じような事繰り返して終わるんだな池沼、自称大学生とか株主とか言っても現実変わらんよ引きこもりのまま
・□・)マスク着けてみたのだ
俺豚のファンなんだ
・ω・)よせやい
まあ菌よりはマシだと思うぜ
レアアイテムはメンバー全員に配分されるのか。 一つのみを奪い合うのも楽しかったけどな
-ω-)そろそろ寝るかのぉ
そういや経験値は手付けしないと貰えないのかな 基本友人としか遊ばないんだから誰が倒しても全員に同じ経験値が入るように してほしいなぁ そうすりゃ吹っ飛ばして文句言ったり言われたりもなくなるし
菌って重度の痴漢だっけ? それともただのキチガイだっけ?
SHINEの方、ダークファルスは出ますか?
菌は痴漢
>>144 吹き飛ばしの文句の論点はそこじゃない
効率が落ちるか落ちないか
俺様が攻撃できねーだろうが糞が!ってこと
どうせオフだからそれはどっちでも正直いい
>>144 PSUは手付けだったな
PSPではどうなるんだろう
・見・)僕はセガに入社した当時からネットワークゲームを作りたいと思っていたんです。 ドリームキャストにモデムがつくことになったとき、 いろいろなネットワークゲームしてスタッフのみんなと話し合って、 プレイヤー同士で助け合って遊ぶことができるRPGがいいなあと
>>146 ストーリー的に考えると出ない。
ただ、他の(話の本筋とは関係ない)ミッションでは
どうなるかわからない。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 23:37:29 ID:3xgNFc//
(・見・):ネットゲームがこんなに大変だったとは本当に予想以上でした。 (・酒・):そういった意味では本当に見通しが甘かったのかもしれない。 (・見・):もちろん、僕らはそれまでネットワークゲームを作ったことはなかったわけですが・・・ こんなに怖いものだとは思いませんでしたよ(笑)。 なつかしい、本を見つけたのでインタビューを抜粋
普通のゲームは完成したらはい解散だけど ネトゲは発売してからが本当の勝負だ!だもんなあ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 23:54:43 ID:3xgNFc//
>>153 ――:一本のタイトルで一仕事終えるみたいな?
(・見・):そうですね。正直、我々はこれまで一本のソフトを完成させればその仕事は終わりだったわけです。
それ以降は手を出せなくなってしまうというか・・・・・・そういうものだったですからね。
――:それがもうエンドレスで『PSO』漬だったというわけですね。
(・見・):実際、一週間くらい寝込んだわけですけど(笑)、休んでる間もなんだかんだと連絡が入ったりと結構大変でした。
US版とヨーロッパ版があって、同時に運営もあったわけです。そこに、『Ver.2』を出すという話になって・・・。
今、思うと良く出せたなと(笑)
――:『Ver.2』というのは当初からの予定だったのですか?
(・酒・):いや、そんな予定はなかったですね。
(^節^):あとはのんびりクエストとか作っていって・・・・・・かなあって。でもそんな余裕なかったね(笑)。
(・見・):そういった意味で、ここまで反響があったソフトというのは僕にとっても初めてだったわけです。
そこで、できるだけユーザーの意向や要望を取り入れていきたいということで、その後の流れができていった感じですね。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/24(土) 23:59:34 ID:8f8rBRDM
>>146 DFが出るミソンは在るよ
ただ…ダークファルス…に似ても似つかないんだよな…
真実が知りたいならYahoo!でググれ
PSU ダークファルス
できっと豹変したダークファルスが見える
|._____ | ||!;;:.... || /;;;γ'⌒゙ヽ、 ||!;;:.... || /;;;;/ ヽ ||むー || ふむー ふむー ふむむむー!! ◎ l )) ウイン || .|| ふむむー!!!!ヽ、 /,.; ウイン ||ω・).|| (( ~( ・ω・) (( ~( ・ω・) (((・A°),)~;ヾ、__, /彡・, ||◎)三) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○)゚・/;;'"γ'⌒;ヽ、`ミ゚;`'.  ̄ ̄| ̄| ̄| ̄ ̄ ̄.| ̄| ̄| ̄ /,;;;;;;;'/ ヽ;'∵‘ |\| ̄|ウイン |\| ̄|(( i;;;;;;;;;;i ◎ ゙i ;' |\| ̄| ウイン |\| ̄| ヾ;;;;;;;,ヽ、 ノ λ . .\| ̄| \| ̄| `ー--=ニ-ー' ∵ ∞w(;';;∵8‥゙;;;),,,....  ̄  ̄ ∵ (;';;∞∵‥゙;λ;;),,,.... ∵ (;';;∵λ‥゙;;;),,,.... >
7月中旬といわずもっと早く体験版来てくれ
7月中旬だったらほとんど意味無いな
まあ一週間前って言うのがオチだと思う
せめて1ヶ月位前にして欲しい所だ。 DFはデロルレの使いまわしだったからマトモなDFにして欲しいんだが。 ありゃ酷すぎだ。
デロルレの使い回しは第1形態って話もあるけどな。
第一形態でもあのセンスはウソだといってほしいレベルw
デロルレw オルガフローはでませんか
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 03:55:09 ID:xgPsko/B
出ません ちなみにオルガフロウです
>>166 闇風呂戦はない
>>164 第一形態ってのは既にPSOで出てる
蛇型は第一形態のボツ案
それがPSUで出されても今更
脳内処理
ダークファルスのかなり不完全な状態。これでFA。最悪だな
MAGでDF解放来た時の盛り上がりと数分後の落差はもはや伝説
精子DFとかアナルDFとか散々な呼ばれようだったな
(・見・)<そんな事言ったって皆あのダークファルスが大好きなくせに♪ (^見^)<電撃クイズミッションの解答結果が物語ってますよ♪ まあ、当然PSOのDFのつもりで投票した人ばかりだろうけどな
PPがすぐ尽きるけどすぐ全回復する、というバランスにしてほしいな。 別ゲームで悪いけど、バーチャロンの武器ゲージみたいな感じで。 PSUのPPまわりの現状は、通信遅延をうまくごまかすための仕組みだと 想像してるんだけど (素人考えだから間違ってるかも)、 PSPなら通信の遅延がほぼ無いんだから可能だよね... (kaliなんか知らん。)
あと射撃武器は自動で連射にしてほしい。 そのかわりジャスト要らないから。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 05:05:29 ID:xgPsko/B
>PPがすぐ尽きるけどすぐ全回復する、というバランスにしてほしいな もうPPいらなくね?
もうPPは全武器イレイザーと同じでいいよ
PP無くしてかわりに使い切ったらゲージがオート回復するまで PA使用にウェイトがかかるような仕組みでも良かった気はするな まぁそれ以前に敵の性能が性能だから今更そんなの導入されても大ブーイング物だけど
>>174 PP消費量を調整すればPA連射抑制くらいには使える
スキルって本来は、使いどころが難しいけど高威力、っていう位置づけであるべきものでしょ 通常攻撃でひるませる、もしくは回り込む、またはパーティで連携する、とかして隙を作ってからぶちこむためのもの でも実際は、通常攻撃より出が早くて威力がでかいものばかり しかも見た目重視で戦闘バランス無視したものが半分以上 そりゃ連打ゲーになるわ スキルの仕様書いた奴と、合成の仕様書いた奴は二度とゲームを作るべきじゃない
スキル連打ゲーなのはもう調整程度じゃどうにもならないのはわかりきってるから そこには期待していないなぁ
まぁ、RPGだしね
やっべ、続報来てたのか 生産が無くなってPSO再びは嬉しいだろ
もし同梱版でソニックブルーが出たら選択の余地は無くなるな
>>178 僕の考えるスキル案にあったゲームでもしてましょうね
ゲームごとにスキルの仕様なんざ違うんだよ
>>183 >>173 が言ってる事は間違っては無いと思うぞ?
スキルは=通常攻撃なんていう概念を生み出してるのがPSU
本来なら使い所を見極めて、攻撃するっていうコンスタントになる訳だ。
ドラクエみたいな、コマンド式ならまだしも
アクションRPGまがいの戦闘なんだから、その辺の配慮は必要だと思うけどな。
まぁ、どっちみちPSPには間に合わない訳だが。
どうせなにしてもボタン押すことにかわりねーだろ そんなにボタンオスの外野ならWiiでぶんぶんふってろ
誤字多すぎ俺氏ね
細かいトコだがHP回復温泉、一発で全回復してくれ
通常攻撃から繋いでPAだせば命中UPとかはどうだろう そのままPAだしてもろくに当たらないとか
>>184 その本来って概念がそもそも普遍的なもんじゃないって事なんじゃないの?
流石にそれは意味不明だ 通常攻撃とは別の何かメリットがある攻撃方法があるのなら そこには別途のコストを支払うべきだってのは普遍的な概念だろう
>>190 そのコストがPPであり、チャージ薬品であり、メセタであり、命中率の低下であり、モーションの変化による使い方の変化であり、その他諸々の事じゃないの?
ん?纏まらなくなってきた つまりコストを支払って使っているのだから、それが連打できても問題ないって事 スキルは切り札って概念は普遍的じゃない
対コスト効果が良すぎるのが問題だ、が
>>178 >>184 の趣旨だろ
「スキルは切り札って概念は普遍的じゃない」
こういったゲームはゲームバランスが崩壊している糞ゲだ
>>193 だからコスト効果が良すぎて何が悪いのよ
PSUはそういうゲームだって事だろ
他のゲームと同じバランスを求める事がまずナンセンスなんだよ
それが解らないってんなら、今までの概念に縛られてる証拠
まああれだ、わざわざスレに来るくらいだから 気にかけてるんだろ、期待してるんだろ、素直になろうぜみんな。 システムの根本部分に今更文句言っても詮無いし 俺はPSPで気兼ねなくヒューガきゅんとか連れまわせるだけで幸せ。
コスト効果が良すぎて何が悪いのよ・・・って 開き直りも甚だしいな
>>196 君も先入観に捕らわれてるね
スキルが高コストだってのは今までの通例だろ?
PSUにはPSUのバランスがある
その上でコストが良くて何が悪いのよ?
違和感を感じるのは他のと比べてる証拠でしょ
ID:TdAB91RX必死すぎてわろすw 別に俺はスキルの仕様なんざどうでも良いけどな
この必死さは狂信者か開発者なんだろうな 少しでも良ゲーになりますように ( -人-)
>>198 必死だな、で逃げるなら口挟まなきゃ良いのに☆
>>199 あんたも結局逃げるのかよ
面白くねーなー
もっと語り合おうぜ
土日ってガキ休みだからよく荒れるね(^ω^ )
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:07:22 ID:9amkZCFI
・ω・)
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:09:29 ID:Cl/p9Y6V
これは見ていて痛いな・・・。 なんでこんなやつがこの板にいるのか 半年ROMって言葉を知らんのだろうか
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:18:12 ID:9amkZCFI
どうせID:TdAB91RXは単発だから気にしなくていいと思うんだ、俺は
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:28:34 ID:UBG36YLS
>>197 少々話がずれるが「他所は他所、家は家」で片付けてしまうと何も言えなくならんか?
他所から考えを借りるのも必要だと思うんだが・・・
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:33:47 ID:H7GpYBKH
モンハン2Gのクソっぷりに絶望した俺にとってはこのPSPが最大の期待作 kaiに対応するかな?もちろんリアフレや弟と一緒にやるほうが楽しめると思うけど ガンクロとか連ザとかMPOでもkaiできたんだから大丈夫だよな?
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 10:35:16 ID:9amkZCFI
連ザは・・・あ、PSPの連ザですね
>>188 TOD2の戦闘がそんな感じだっけ
通常攻撃の種類で攻撃倍率上がったり命中上がったり
PSUにもそういうのがあるとPP回復以外にも通常攻撃の意味出るんだけどな
シャイニングフォースネオ&イクサ辺りは通常何回か出すとスキル一回出せたっけ
別にPP連打ゲーでもいいです
PPの消費もっと多く、PAの威力もっと高く、PPを武器ごとではなくキャラ本体に設定 これだけでましになると思ってる あとは武器ごとにPP消費倍率でも設定すれば、武器複数持ってても消費度合いで選択する意味がある
GCのPSO以来にやろうと思ったんだが… 大分ゲーム性変わったんだな、アクション性は上がった気がするよ ただ一つの気がかりは、PSUがクソゲーと呼ばれてたことか…
とりあえずカバディすること以外に価値を見出せないサイドステップをだな…
マジスするとPPはPA制限には程遠い訳だけどね だけども、マジャーラや、センテン等は発動中に方向性良いから後ろを狙ったり出来るかもね ゴリ押しだろjkは現状PA優秀過ぎて、背後回っても蹴られる訳だから仕方がないのかね やっぱり背後よりは、PA使い分けによって個々の種類の’敵の反撃を受けない’が大切だと思うな その為の転倒や、吹き飛ばし、打ち上げだし 中には吹き飛ばしPAで転倒しかしない中型敵もいるけどそれは、ハメになる訳で 小型モンスにわざわざ吹き飛ばして反撃受けない!は厨房のやる事だと思う 楽しく出来れは良いんだけどね…
PSUはあなた方の望むゲームじゃありません しない方が賢明です
もうお前らはソニチ入って、僕が考えるPSOなりPSUを作ってくれ たぶん、俺は支持する
>>217 誰もいかんだろな
見吉がTop居る時点で叩かれるのは目に見えてる
敵はこっちの攻撃行動をあっさりカット出来るのに その逆は出来ない現状の仕様は見直されてたりは…しねーか、しねーわな 3つの新要素って、ひとつはマルチエンディング採用じゃねーのとか思ってたんだが ゲームの特徴で既に書かれてるから違うのか…新ボス・新ステージ・新アイテム?
PSUのwikiを読んできたんだがJCとか死に要素じゃね? 回避(ガード)が自分で出来ないのにタイミング合わせるとかねーよ 話聞いてる感じただでさえ攻撃連打ゲーっぽいのに しかも回避が勝手に出るからアーツ中断されたりで前衛で回避能力高いキャラは逆にやりにくいんだろ? これはさすがにどげんかせんといかんだろ
一般エンディ ヘルガS人型を倒して終了 秘密エンディ ヘルガS人型を倒す→完全にSEED化する→倒す→終了 秘密エンディ2 ヘルガS人型を倒す→完全にSEED化する→倒す→再生して第三ヘルガ戦突入→倒す→終了 あ、ストミは一人か めんどくせぇ
前スレでクソワロタ例えがあったんだが > 敵が無駄に密集してきて小学生のサッカーみたいになるのを何とかしてほしい > 押し込まれて身動きが取れなくなるのはストレス 敵がよほど多くのダメージ与えないと仰け反りやダウンしない上に 一直線に向かってきて接近したらひたすらただ殴り続けるルーチンだからこうなるんだよな しかもすべての敵が超性能のホーミング旋回する上に ギルチッチみたく攻撃モーションの最中も自動で旋回補正するし
二対のウバ様のことですね、わかります ジャーバ三体設置する作り手の感覚なんかもしゅごいと思う
やばいのはオルクディラン複数もだな 集団で怯まない状態で突進ひき逃げして消えていく 作った奴頭おかしいとしか思えん
>>225 でも
>>222-224 みたいなことを当たり前に受け入れちゃって
コレがPSU、いやなら他のゲームやれ。
って言い出すユーザーも頭おかしいと思う
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 12:40:32 ID:DXgYvqaZ
・ω・)モーニン
さげろかす
ネ実3でアンチがGBRで人口増えたのが気に入らなくて 暴れてると思ったらこっちもなのか? PSO経験者ならPSOで敵に囲まれた時とPSUで囲まれた時は PSUの方がかなりマシだと思うが。 オブリリー集団とか遠くにひょこっとミルリリーとか 制御塔とかシノワの集団リンチとかPSOの方がムカつく要素は多かったし。 PSUで敵がムカつくのはバランスがPT向けの 調整してあるからPSOのように1人用とPT用分けりゃ良かったんだよな。 PSUは3人くらいから結構難易度低く感じるし。
公式のスクショをPSPに入れたらwktkして来たぞ!
相変わらずネ実3住民は第3勢力と戦ってるのな、ご苦労様です とりあえず改善できる点は改善すべきだとおもいます それが普通といいだしたら先はなくなる
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 13:19:33 ID:DXgYvqaZ
・ω・)これからは携帯ハードでRPGを発売し オンラインモードは周辺機器メーカーやユーザーに任せるのがセオリーなりそうだのぉ 運営コストがほぼ無くなって、ソフトを売るだけで収益が見込めるのは大きいのぉ もう既にオンラインゲーム市場は衰退しているのだ
バランス改善って言っても、オンはもう現状から大きく変えるのは無理だろうな〜 現行のPA連打仕様に合わせていくしかなさそう。 PSP版は、思い切った改革してくれたほうが楽しそうだけど、まあ期待薄かな・・・
囲まれればつらいのはどっちも同じようなもんだが PSUの方が囲まれやすい上に タイマンですら基本的にずっと敵のターンというのが問題 ゴリ押しできるようなPAのおかげで難易度自体は低いと感じるのだろうけど それは(一応)アクション性をウリにしてるゲームとしてどうなのって事じゃないかな
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 13:33:27 ID:xgPsko/B
>234 タイマンですら・・・ってことは、さすがに無いんじゃ?
>>230 これで後は体験版が来ればいいんだがなぁ
というか六月中に来てくれ、待ち遠しくて仕方ないわい
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 13:46:41 ID:DXgYvqaZ
・ω・)7月中旬なのだ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 13:57:51 ID:xgPsko/B
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 14:00:07 ID:DXgYvqaZ
・ω・)7月17日にDSのDQ5が発売するので そのタイミングを避けるかもしれないのぉ よって発売一週間前の線が濃厚なのだ
元々ネトゲとして作られていたMHに続いて、元々ネトゲだったPSUが PSPで上手く行った場合、追随するネトゲタイトルはあるだろうね。 ちょっとその風景は見てみたいかな。
PSUで一番金がかかってる部分って声優?
声優とかマジイラネ、ムービーとかもイラネ そんなアニオタに媚びるような事するならもっと新要素追加しろや
>>240 据え置きだが、7/10のペルソナ4も中高生にはビッグタイトルだ
話題とりだけでへったくそな芸能人の棒読み使われるよかマシだわ 本業の人よりギャラ高いらしいし
>>234 それって、戦い方が悪いだけのような
打ち上げ・転倒・吹き飛ばしを上手く使えばいいだけだし
オフだから、吹き飛ばしも気兼ねなく使えるしね
まぁスライサーで敵が近づく前に倒すって手もあるけど
声優・ムービー=アニオタとかどんだけ安直なんだよ
ムービー、ボイスは不要だな こんなもん導入するなら他にやる事がある
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 14:14:13 ID:xgPsko/B
>>249 そんな君にオススメのゲームがあります
世界観はデカイドラゴンを原始的に方法で倒すゲームですぅ><
日本語で
正直、俺も含めてPSUのユーザーはネトゲ最悪レベルだと思う
>>244 7月はタイトル多すぎなんだよな。
携帯機だけでもドラクエ、メタスラ、どき魔女、天外、銀嬢伝
どれ削るか考え中。
>>250 モンハンの事か
あれは世界観がクソ
何だよ、モンスターハンターじゃねえよ、ドラゴンハンターだよ
ドラゴンばっかかよ、もっとモンスターを出せよ
しかも何だよ、何がホーリーセーバーだよ、あの世界観で横文字って
ギャグか?
モンハン煽ると変なの沸いてくるから 止めとけ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 14:22:58 ID:xgPsko/B
【レス抽出】
対象スレ: 【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.07
キーワード: ID:OVWvAZ4V
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 19:28:23 ID:OVWvAZ4V
なんだ、任意回避も任意ガードも無いのかよ
これじゃアクションじゃねえな
立ち回り次第でノーダメージでディ・ラガン倒せるぐらいのアクション性にしろ
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 19:32:21 ID:OVWvAZ4V
>>94 モンハンは世界観がゴミ
何だよあれ、モンスターハンター?はぁ?
ドラゴンハンターだよ、ドラゴンばっかりかよ
しかも「ホーリーセーバー」って何だよ、あの世界観でこの横文字はねーよ
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 20:59:38 ID:OVWvAZ4V
PA連打ゲー
PPの存在
この辺の調整によって今作が決まる
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 21:18:14 ID:OVWvAZ4V
PA連打ゲーが無くならなかったらこのゲームは完全に死亡する
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 22:54:58 ID:OVWvAZ4V
菌は痴漢
抽出レス数:5
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 14:23:54 ID:xgPsko/B
【レス抽出】 対象スレ: 【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.07 キーワード: ID:OVWvAZ4V 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01:14:00 ID:OVWvAZ4V モンハンは世界観が好かん モンスターハンターならもっとモンスター出せよ ドラゴンばっかじゃねえか 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01:17:31 ID:OVWvAZ4V ドラゴンハンター ○ モンスターハンター × 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01:20:39 ID:OVWvAZ4V モンハン(笑) ラオシャンロン(笑) リオレウス(笑) ミラボレアス(笑) 抽出レス数:3
PSUアンチなのかMHアンチなのかハッキリしてくれ
愚痴を言いながらもPSUもMHも極めてそうだなこいつ
【MHP2G】狩猟笛スレ 29曲目【MHP2】 [携帯ゲー攻略] おそらく笛使いと思われる どうでもいいがsage
MHで〜〜どうにかしろよって言う話題が出るとPSU行けと言い PSUで〜〜どうにかしろよって言う話題が出るとMH行けと言う しかも互いにアッチのほうがクオリティ低い的な態度だしな 両方好きだが両方に悪いところ改善すべきところ良いところあると思いますよ、魔王的にも
>>262 とりあえず他人を見下したい奴等が多い。
>>262 すまない、俺は別にそんな態度をとったわけじゃないんだ
不快にさせてしまったのなら謝るよ
>>241 それは嬉しいな
オフ版FF11とかやりたいし
イベントみたいのに時間かかりすぎ・・
あ〜、でもしかしまだまだオンの出し惜しみ状態で金になるから、暫くはやらんだろうなあ
オフ版FF11はやりたいなストーリーや世界観好きだったが 何をやるにもPT組まないと駄目だし 外人をそのまま鯖につっこんできたからやめてしまった スレ違いだねスマソ
>>264 いやいや、おそらく貴方のことではないとおもいますよ
こういうレスが多いよねって言う感じのお話なんでございますよ
>>267 イヤミうまいな・・・はっきりそうだって言われるより効いたよ
ちょっと吊って来る
>>268 落ち着けよw
>>267 は口調こそアレだが他意はネエヨw
まぁIDに注意してログ読んだわけじゃないから
自分に心当たりがあるのなら知らないけど
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:05:41 ID:DXgYvqaZ
マイルームが存在するかどうかが気になる。 存在したとしてルームグッズとかリフォームチケットはあるのかな。 ショップはまずオミット確定だとして。
>>253 銀嬢は俺がおいしく頂くから今すぐ削るんだ。
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:18:05 ID:DXgYvqaZ
・ω・)オミットとはどういう意味かのぉ
>>253 俺と同じキモオタなら、どき魔女、銀嬢伝、PSPで決定だろ
>>269 お前、ほんとにイヤミうまいな
おねえさん濡れちゃったよ
>>271 公式の画像見る限りでは存在してるっぽい
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:21:32 ID:DXgYvqaZ
・ω・)PSUP体験版が気になるので DSのDQ5は見送るのだ
>>272 なんと、PCE壊れたから尚更削れないなw
>>274 もちろんそれで行こうかなと考えてる。
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:29:09 ID:DXgYvqaZ
・ω・)手厳しいのぉ
DQみたいに数が潤沢に出る定番ソフトは、 見送っても後から何とでもなるしね。 発売日に急いで押さえるのは、自ずと偏ったソフトになる。 そんな訳でPSPの初回出荷本数が気になるな。 それでセガの本気度も分かりそうだしね。
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:35:06 ID:DXgYvqaZ
>>280 ・ω・)何万本ぐらいと予想しているのかのぉ
個人的には20万本も出荷しないと思うのだ
>>274 >銀嬢伝
一瞬「銀河お嬢様伝説ユナ」かと思ったじゃねーかこの野郎
>>281 毎日NGにぶち込むのが面倒だからトリップでも適当な文字列でもいいから名前欄に入れてくれない?
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:44:24 ID:DXgYvqaZ
ω・)
>>284 それだと他スレでこの文字列が含まれたレスが全部消えちゃうから困るんだよ
ここしか見ないんだったらそうするけど
>>282 ん? PSPで7月にユナのセット出るんだぜ?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 15:48:41 ID:DXgYvqaZ
)
>>288 どうせ数時間経ったらまた書き込みに来るんだろうけどその時までにはトリップか何か付けておいてね
そっちにデメリットがあるわけでもないし一番いい解決方法だと思うから
透明あぼーんしてるからわらからんかったが11回書き込みあるのか おかげさまでその顔文字がますます嫌いになった。ありがとう
>>281 俺もトリつけて欲しいな
ちょっと前にも似たような人がいたけど、またそれが原因で荒れそうになってたし
要するに見る側があぼーんし易くしてくれれば何でもいいんだよね
他のスレにも書いたんで悪いけど MHP2Gの次の一本を狙っている、近い立場のPSPソフト ヴァルハラナイツ2が初回10万本を予定していて、 累計の目標は15万本。 ちなみに前作のヴァルハラナイツは累計7万本 ファンタシースターというタイトルの、今のバリューから考えて、 TVCM無しだと初回10万くらいが妥当なラインと思うよ。 広報にどれだけ力を入れてくるかと、発注が何処まで伸びるかだね。 TVCMとファミ通の露出の量があれば、本数が伸ばせるタイトルだと思う。
個人的には そういう半コテハンみたいな奴もうざいけれど わけわからん省略をしたり顔で使う奴がうざいわ 銀嬢伝とか言われてもわかんねえよ あと、RPGのタイトルをイニシャルで略す奴な DQとかならいいけど、下手なタイトルだと同じイニシャルで被ったり、紛らわしい事になる
>>293 ただ悪名も高まってるからな
イルミナスと同じ位の10万が最高ラインじゃないかと個人的に思う
ヴァルハラナイツってそんな人気あったのか? 1買ったが「壁の中に居る」とかバグ満載で涙目だったんだが
ウァルハラナイツは、初回2万本出荷で、その後ベストを出すまでになり、累計7万本
ヴァルハラナイツは糞 なんだよあの世界観 また中世かよ
299 :
282 :2008/05/25(日) 16:23:11 ID:JLhK3GRG
PSUのPSP版が出るのか! 1年以上押入れの中に放置してたPSPを引っ張り出す時が来たか…
体験版さっさと配信しろ 7月中盤らしいが?はぁ? あと数週間で出る7月中盤に出して何のためになるんだよ 6月に城
ドラゴンハンターはもっと落ち着いて書き込むように。
まあ体験版のおかげで結局代わり映えしないクソゲーのままかどうか分かるからな
>>305 だな、体験版はある意味賭けみたいなもんだ。
もし聖剣4に体験版があったとしたら、被害者の数は格段に減っていたと思う
PSPにもその可能性が少なからずある訳だ。
体験版出すくらいだからそれなりにしっかり作ってるだろう と思った瞬間に海腹川背の文字が頭に浮かんだ
今一番気になること 海外で出る青色PSPが日本で発売されるのか 発売されるならいつなのか? 体験版より前に発売ならこの青買うんだけど 体験版より後なら・・・何色買うか・・黒が無難かな
PSP海腹川背って元々の開発者がいなくて 見た目だけの海腹川背作ったんだっけ。
少なくともあそこまで酷いできにはならんだろ
というか情報だけ見るとPSUよりも良くなってそうな気がする
>>299 1、2と明貴繋がりでサファイアだから
全セットじゃないぞ。
3がはいってないんだよな
>>311 やっとオフゲーとして結構まともに面白そうなシステムだね。
オフだとアイテムコンプとかやりたくなってくるし
図鑑とか今回はオフをかなり意識してるね。
>>316 PCEコレクションだからね。
まあ3はOVA見てないと分からない蛇足的な感じだし。
PC-FX版とPS版をコレクションで出してくれれば・・・。
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 18:46:20 ID:DXgYvqaZ
ω・)
>>311 それでもPPとかPAとかスキルとかについてうるさく言われそうだよね、発売後
面倒な基盤システムがなくなっただけで、かなり良くなったと思うけどな
そんなとこはいいから、もっと基本的なとこをしっかりして欲しいな
具体的には、ラグが起きないようにするとか、バクがないようにするとか
今までのことを考慮したら、何事も無くPSPに移植できれば文句ないな、自分は
>>271 マイルームあるけど1枚絵だよ
グッズなんか置けやしないよ
倉庫とドレッシングルームしかないよ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 19:08:51 ID:DXgYvqaZ
ω・)ということは自キャラの動かせるのは 戦闘エリアだけなのかのぉ
通信やる時は何処でPT組むんだろうか
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 19:19:20 ID:DXgYvqaZ
ω・)やはりガーディアンズコロニーの噴水広場をバックにした メニュー画面でじゃないかのぉ
>>323 モンハンみたいな作りならオンライン専用のカウンターにでも入るんじゃね
カウンターに入る=PT結成
これならそれぞれ街で買い物や装備整えたらカウンターに入るって流れだけで済むし
それかGCPSOのようにタイトルまで戻ってメニューからマルチプレイ
どっちにしろアドホック通信だしオンランみたいなPT結成の仕方とは違ってるだろうなぁ
オンライン専用じゃねぇなw マルチプレイ専用カウンター
>>325 マルチプレイロビーとか用意してほしいなぁ
一枚絵で数字と文字だけ表示されるだけとかいう味気ないのはいやだ
フィールドのロビーアクションは廃止していいから素手の攻撃を復活してほしい
オフしてないのか? オフにゃアクションなんて無い もちろんミッション中もできない
>>327 一枚絵でも機能的な作りなら大歓迎かな
どうせフィールドでちゃったらPT全員見えるじゃんw
一枚絵だけどあんまり機能的じゃなかった 表現が2Dになっただけじゃんこれ、つー感じ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 20:28:38 ID:9amkZCFI
>312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 17:59:53 ID:kY67dcht >7月に新色青系のPSPが出る。 >この色はPSPのPSP本体同梱版PSPパックのベースモデルカラーとなる。 >PSPは発売日前(7月中旬予定)に体験版が配信・配布される。PSStoreからダウンロード及び店頭でのUMD配布。 >UMDからメモステに書き出せ、友人にも配布可能。どうぞ皆に配ってくださいという方針。 >体験版でもアドホックモードでマルチプレイが可能。 >体験版初のセーブ機能が搭載され、セーブデータを製品版のPSPにそのまま持ち越せる。 ソースは?
同梱の話はデマ 出るのが半年後っていうなら知らんが、同時期の発売は絶対ない
また幻視ができる人がきてるのか
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 20:48:15 ID:DXgYvqaZ
ω・)仕入れ担当者さんなのかのぉ
この時期に小売に発注所が来てない時点で同梱版は無いと何度言えば。
忙しい人の為のスレ流れまとめ キャストは、キャストはもっと人間に…… ↓ またお前か ↓ PSシリーズはモンハンより好きだよ ↓ モンハンはPSOのパクり ↓ またPSO厨か ↓ ・ω・)PSUの発売前はのぉ ↓ 豚は氏ね ↓ とりあえずレンジャーの連打ゲーなんとかしろ ↓ ハンターだってPA連打だな ↓ PPなくせばいい ↓ PPいるよ ↓ パシリ増やせ ↓ おまえら糞ゲーの妄想乙 ↓ 移動画面手抜きすぎ ↓ PSUやってろ ↓ 体験版まだ? ↓ 同梱版出るぜ。 ↓ だからソースを ↓ ・ω・)ふむぅ ↓ 豚は(ry ↓ それより、キャストはもっと……
...| ̄ ̄ |< 体 験 版 は ま だ か ね ? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
>>338 モンハンは世界観がクソ。ドラゴンハンター(笑)
↓
またお前か
もお願いします
なぜモンハンが出てくるのか謎だ
PSPで一番売れてるからだろ 日本だけでも450万くらい売れてたはずだ
ああ・・・そうか結構売れてたんだな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 21:03:16 ID:DXgYvqaZ
ω・)トホホ
だからといってモンハン買った層が他のゲームに手を出してくれるかどうかは 別のお話なんだろうなぁ ポストモンハンなんて幻想だと思うんだが
ロストレグナムというゲームを買いました 拠点からダンジョンに潜る、ハックアンドスラッシュです PSO、PSUみたいにレア掘りをするほど、作業要素は無いみたいです 比較的楽に欲しいアイテムは揃えられるみたいです 戦闘は楽しいです スペシャルムーブをはさんだり、サブ武器に持ち替えたりして連続技を流れるように叩き込んで敵を倒したり 罠に敵を誘導してダメージ与えたり、状態変化起こしたり ストリートファイター3のブロッキングのように敵の攻撃が当たる瞬間にガードボタンを押せば 全方向からの攻撃を身軽にかわす事ができたり 何がいいたいかというと やっぱしPSUはアクション要素が少なくて コマンド戦闘やクリックゲーの戦闘手順を分解して 人形を動かして、ボタン連打するだけの作業を増やしただけだという気がするって事なんですよ 掘りゲーで戦闘が楽しい必要性は別に無いとは思うけど 疲れてくると戦闘が面倒だなぁと思うことない?
疲れてきたら手数を要する戦闘の方が面倒だろ 疲れたら休め ゲームは1日1時間って決まってんだよ
連打はともかく移動がだるかったな 戦闘と移動の区別が無く、戦闘時に有利になってしまうからという理由で ダッシュが用意されてないんだろうが・・・ そういやPSUでは連射機能当たり前だったけど、PSPで連射設定とかできんの? すっかり考えるの忘れてたが無かったら激しく疲れるかもしれん
じゃあ、"疲れてきた"とか"退屈してきた"って思うのが比較的速かったりしない? 俺はPSUをやったときに、ウンコ投げかクルクルばっかりで、アクションRPGをやってるのに 頭の中ではクリックゲーやってるようだったのを覚えてる ここで豚が3匹沸くからクルクル、次はあっちでクルクルとか
疲れたとか面倒とか思うならやらなければいいのに
>>349 の言うとおりだと思う
別にアクションゲームが好きだからこのゲームも俺の好みになるべきと言ってるんじゃなくて アクションRPGという割にはそのアクション部分がちょっとショボくないかと思ってるだけだよ 今時3Dフィールドで自由に動き回って戦闘するRPGも普通にあるんだし なんで熱心なファンは改善点を挙げてるだけなのに批判してると思うんだろう このゲーム好きだから言ってるんだけどな
PS系は良くも悪くも気軽にまったり出来るのが良いとこだと思うんだけどなぁ 携帯機との相性は凄く良さそう
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 21:26:26 ID:DXgYvqaZ
>ここで豚が3匹沸くからクルクル ω・)
なんでいちいち長文なん?
シャイニングフォースネオ&イクサも、ときどき眠くなるほどの連打ゲーだったけど、中毒性があって面白かったな。 適度な緊張感、ストレスのない作り、テンポの良さ、数値見てニヤニヤ、などなど… モチベーションが保てるように考えられてるなら、連打ゲーでも結構遊べると思う。 そういうところをPSPに期待…、していいんだよな?
PSOの近づかれないようにチクチク叩く地味な戦術も楽しいっちゃ楽しいけどな
>.>353 批判してる云々思っているんじゃなくて、 ただ単に親切心で「疲れたら休憩するといいよ」と教えてくれてるだけだと思う。
>>353 いや・・・意見述べても無駄だぞ?
>今時3Dフィールドで自由に動き回って戦闘するRPGも普通にあるんだし
え、ならそのゲームやればいいのに・・・
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 21:41:05 ID:DXgYvqaZ
・ω・)
ID:QdgLVp2wが気に食わないのはわかるけど 「だったら他のゲームをやれば良い」はおかしい
何という話題ループ……体験版か新情報来るまでこの流れもしょうがないのかな。
でも少しでも現行仕様に文句ある奴出るとそいつ全否定だよね PSUは変える必要ないあっち行けシッシって
>>362 落ち着け、ここで必死になったって無駄だって言いたいんだ
言ったところでどうにもならないし
長文は基本的にウザイしな
なんだ、みんなただの人格否定だったのか 内容に批判的じゃなくてよかった
>>368 落ち着けww
人格否定してるのは自分だけだから
ところで・・・どこら辺が人格否定なんだ?
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 21:49:22 ID:DXgYvqaZ
・ω・))))
>>368 いきなりロストなんちゃらってゲームとPSUを比べるから叩かれたんだろ
まぁいずれにせよPSPでも糞ゲーなのは目に見えてるけどな 飽きが来難い対策を考えない限りはもう無理無理っ
>>372 じゃあやらなければry
以下無限ループ
ゲームなんて無理してまでやるもんでもないからなあ 本人が不満タラタラで仕方ない状態なら 「他のゲームをやった方がいいんじゃないの?(その方が精神衛生上にいいと思うよ。)」 としかアドバイスしてあげられないんじゃないかと思うが。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 22:01:26 ID:DXgYvqaZ
ω・))))
正直地雷だよな 俺は踏むけど
どうせオマイラ新衣装なんて追加しても 一番エロイのを着るだけだろ? 俺はどっちかというともっと重厚な装備の衣装が欲しいんだが 軽装なのもいいが、もっと鎧っぽいのも欲しい
>>377 こういう書き込み見ると、どうしても言いたくなっちゃう
モンry
ボルロワイアル着たい
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 22:07:40 ID:DXgYvqaZ
))))
わっほい
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 22:10:37 ID:loRR0RiY
先行体験会みたいのがでればいいがもしあるとしても体験版が出始めた頃だろう
ニューデイズのニッカポッカみたいな、ゲートル付きのパンツと モトゥブのブーツを合わせるのが好きだったなー
>>382 もうすでにジャンプフェスタの時にプレイできた
>>377 ロールプレイをするってわけではないけど、
私は忍者娘と言う設定でも自分の中で勝手に設けてハナウラ辺りでも着せてみようかと。
で、近接武器はスライサーやダガーで統一して遊んでみる予定。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 22:21:24 ID:DXgYvqaZ
ω・)
>>353 公式見りゃ解るがPSPはアクションRPGじゃなくてただのRPGだぞ。
>>387 それ言う人いるけど公式に簡単で奥の深いバトルシステムってとこに
高いアクション性を持つアクションバトルって書いてあるよ
こう書かれてたらアクションRPGだと思うだろう
>>387 ドラクエに近いRPGだな
スキル連打ゲーって所をみるとローグギャラクシーとかその辺と同じぐらいのRPGだ
>>378 モンハンのセンスはイマイチ合わなくてな
もちろんあっちにも良いなと思うのは沢山有るんだが
スキルのせいで好きな外観重視ってのが出来なくてさ
PSUの世界観に合う鎧ってかプロテクターというか何というか
もう聖衣みたいなので良いよ
でもスターオーシャンやテイルズですらARPGじゃないんだぜ
>>391 そっか・・・!まぁ、ずっと叫び続ければもうしかして・・・
>>392 テイルズって見た限りでは全然アクションって感じしないけどな
頭脳戦艦ガルはシューティングじゃありません、スクロールRPGです><
全てを過去にしたり新生したりいそがしいRPGだよな
>>377 盾を装備させてけろ><
と盾大好きな俺が来ましたよ
戦闘がターン制でないのはARPGって感じがするな てかスキル連打でも別にいいんじゃないか? PSUは途中で飽きてやってないからあれだが、 リメイクTODも術技連打ゲーだったがあれはあれで面白かったぞ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/25(日) 23:08:15 ID:DXgYvqaZ
)
>>398 リメDとかはRPGだけどコンボゲーだからね
そうやっていろんな技繋げてコンボ重ねればいいように最初から組んである
PSUはそうかっていわれると違うんじゃないかね
PAってレベルが上がれば何か追加攻撃できるんだっけ? PA→PAはできないよね?
PSUもMHも楽しんでる俺は幸せ
体験版のレベル上限は20だろうな、間違いない
体験版のUMD配布ってどんな形でやるんだろう? PSOBBのときだったかな、体験会をヨドバシとかでやって 参加した人に体験版プレゼントで、すごい人だったらしいけど・・・ PSPの雑誌に体験版付けたりするのかな?
雑誌にUMDは難しいんじゃない? 配布ったって都内の一部店舗だけで、ほとんどの人はDLすると予想
>>407 「店頭」でのUMD配布です
なのでアキバとかでしか配布しないんじゃないの
>>397 ロボ君(俺の中で決めてるあだ名)が今日も来たかw
じっくりキャストについて語ってくれ
実は少し楽しみにしてる
>>389 アクションRPGのアクションゲー要素なんてあってないようなもんだけどなw
今体験版配布されているヴァルハラナイツ2とかもやってみたら案の定だった
正直中途半端にアクション性取り入れられてもあんまし嬉しくない
最近のイースシリーズは例外だが、あそこまでいくともはやRPGじゃないような気がするw
スレが伸びだしてから急に変な奴沸き始めたな モンハンスレから来たのか PSUスレから来たのか 俺は後者だと思う 変人多いしなPSUスレ
普通に携帯型ゲーム板自体に変なのが多いがね もうPAは無双系みたいな仕様でいい気がするわ
またイーサン・ウェーヴァーとか使いたくないな
もし無印の主人公がイーサンじゃなくand youだったら 荒れることもなかったのだろうか? システム面で既にダメな気がする
おま…安藤優がいきなり車にひかれたりしたらもっと騒ぎになってたろw
ANUBISとかデュープリズムくらいアクション性があればよかったのに
>>412 まだまだ序の口
発売前後はもっと荒れると思う
>>417 あまりアクション性が高いのも個人的には困るかな
MHだと慣れるまでに時間がかかっちゃったし
まぁ下手なだけなんだが
コマンドでガード可能にするか、アクション部分は全く弄らない場合でも ミッションの評価をタイムではなく被弾回数にするとかで大分良くなりそうなんだけどなあ
回避またはガードが任意でできるようにしろよ それだけで大分違う
本当に338の言う流れだなww
>>421 そうしないと、ジャストカウンターの意味が無いよな。
任意でガードができる様になるんなら、モンスターの攻撃力が全体的に高いバランスにならないと、ヌルいゲームになるしな。
まぁ、任意ガードとか有り得ない話しだけどね
うーん外出だと思うが PSUはステ振りないから キャラ単体でみると全く個性ないよな これはアクション性がないゲームにとって致命的だと思うんだが・・ PSUのキャラの強さを決める 武器+防具+種族 に ステ振りも加えてほしかった・・
PSUも40時間くらいは楽しめたけどな ネトゲとしてじゃなく普通のゲームとしては合格だろ
武器+防具+種族+職業+ユニット+種族補正 これでも個性ないと申すか
>>426 うん ない
他のステ振りありのネトゲに比べりゃな
あんまPSOの話をしたくないがPSOのマグみたいな方式じゃないと転職システムと相反するぞ。
サイトが更新されてるのに気付いて色々見てみたんだが いろいろ変更されてるように見える仕様はPSUを経験した人にとっては歓迎すべきものなのか?
オフゲとしてのアクション性や爽快感、オンゲとしての個性あやり込みの奥深さを 求められるPSPが少し可哀相になってきた
そろそろキャストのパーツは一括じゃなく 部位で色変更できるようにすべきだと思うんだ
それやるとMHになるけどな でもアクション性ももう少し欲しい気もする
まあお前らの言ってるような事はとっくにテストされてると思うんだけどな 特にガード関係
そんなあれもこれもって突っ込んだらソニチがバランス取れるわけないじゃないか! あ、ソニチじゃなかったね今回 とりあえず俺は現物ドロップだけでだいぶ満足だわ 久々にPSUやったらアイテム拾ってもなんに使うのかわからんやつ多すぎ
俺的にはレアドロが全員分なのが嬉しいわ
>>427 今回は縁が無かったと言うことで^^
別の個性的なキャラが一杯いるゲームやればいい
PSUのレア素材を拾っただけでオメーとかは酷かったな レア素材とは名前ばかりでいくらでも拾えるしw
話題ループとか言われそうだがレア全員はやめてほしかったな 例えば同種レアA、Bがでたら全員取得の場合どうしても強力だったり効率のいいほうしか使わなくなるのは目に見えてる 個人取得の場合なら1君はA、2君はBとかを使わざるを得ない状況が生まれ装備云々まるかぶりがなくなる もし片方にA、B両方出てもアイテム渡せたりすればOKだし どうせ友達とやるのが前提なんだからさ、レアの価値が薄くなる仕様だけはやめてほしかった
そもそもどの程度のレアが共有出来てどの程度のドロップ率なのかも解らないのに何わざわざネガティブ妄想してんだ
>>439 このスレというかPSU関連では
文句あんなら違うゲームやれよ!
としか言われないがよろしいか
ドロップ率は関係ないだろ、結局出たらみんなにいくんだから アーツもドロップするって書いてあったし、このアーツ強力だからっていってタイプまでかぶる恐れもあるし マルチがゲームの大きな売りなんだから差をつけたいなら一人プレイで出せってのは無しな
>>441 このゲームの基本的な設定とかは気に入ってるから余計に気になるんだよ
スターウォーズみたいな世界観とか特徴的なキャラメイクとかはこのゲーム独特のいい要素だと思うしね
なんでわざわざレア全員取得とかよくわからんシステムにするのか
俺TUEE厨の臭いしかしない
>>442 文句あんなら違うゲームやれよ!
ていうかこの文句あるならでんでんっての、ものすごく的外れな意見だと思うんだがどうか
そんなこといってたらクソゲはクソゲのままひっそりと幕を閉じる
いや逆にみんなTUEEE(同じ装備)になったらアホっぽいじゃねーか 俺YOEEEでもいいから差をつけたいってことだよ
>>446 どうせ一緒にマルチやる人間いないんだから関係ないだろ?
まわりで4人やるから気にしてるんだろ 一人プレイが前提ならこんな事言わんわ
>>448 まあおちつけよ
あんまり連レスしてるとまともな意見いってても
必死だな(笑 としか見ちゃもらえないぞ
あんたの意見は間違っちゃないと思うが
ここで言っても煽る奴しかいないから無駄だ
皆一緒が嫌と言うのは他人の装備にケチをつけているのと一緒だよ そんな事ばかり言っているとせっかく一緒にプレイしている奴からも嫌われるよ 荒らしじゃないならほどほどにしとけ どうせもう仕様変更なんて出来ないんだし愚痴るだけなら専用スレでも立てろ
PSOの時はフロシュやスプニが手に入った途端に皆レンジャー始めたな。 流石にそこまで極端な装備はないだろうが。 つかステ振りあるゲームなんて大体は極振り最強だからそれこそ個性ねーよ
武器やスキルで言うなら、本当にTUEEEEEEできるのはキャスビスだろ。 そいつらをヒュマニュマの支援職で助ければアイデンティティ保てるじゃないか?w 流石に4人そろって種族まる被りはないよな
>>449 まあ煽られんのは承知の上だからなwこの時間だしw
結局は俺も愚痴ってるのは奴等と一緒で暇つぶしだし
新情報もねーから既存の情報に関して色々言うことくらいしかねーの
>>450 君には俺の言いたいことがいまいち伝わってないみたいだけど
皆一緒が嫌って言うかね、同じものがあったら結局効率に走っちゃうでしょ?ってこと
個人取得の中でたまたまレアがかぶったりしても何とも思わないし
そもそもそういう状況が生まれること自体少なくなるでしょ?
既存の情報どころか妄想が多分に入ってる件
>>450 でもさ、例えだけど
聖剣えくすかりばーがドロップ>>皆
A;やったー!えくすかりばーがでたぞ!早速装備だ!
B;俺も俺も!
C;俺漏れも
D;オレオレも
いーじすの盾がドロップ>>皆
A;ヤッター(ry
B;俺も(ry
C;漏れ(r
D;お(
んで結局みな同じ武器同じ防具
実際は職業で変わるだろうけど
俺が転職したらアイツと同じ装備
アイツが転職したら俺と同じ装備
こんなの楽しいか?
まぁ実際はどうなるのかワカランがね。
需要が多いPAディスクとかだけかも知れんしな
どっちにしろ
>>448 がここで喚いても無駄なことには変わりないが
やはりソロでやるしかないのだろうか
ワーワー言い過ぎて疲れた
ようするに俺の言いたいことは
>>455 なわけ
なあ改善案出してる人に文句があるなら他やれって社員か? イルミナスの売り上げいくつだ?今のPSUの人口は何人だ? 戦闘システムがつまらないって意見が昔から多いんだよこのゲーム。 プレイして眠くなるゲームなんて流行るわけないだろ、現状が物語ってる。 アクションRPGじゃないテイルズでもガードやステップダッシュできるだろ。 それをつけるだけで変わるんだよこのゲーム、開発者が頑なにつけないのがわからない。 せっかくアルファなんだし期待したいだろ?
>>455 友達とワイワイガヤガヤ遊ぶんだから、どう遊んだって楽しいだろ。
俺なんかそんな友達いないんだぞ。
>>455 レアが0.01%で出るか0.001%で出るのかによって評価は変わるだろう
PSOには0.0001%クラスのレアも有ってだな…
このレベルのが一人にしか出なかったら死人出るかもしれんよ
それにレアが最強ってわけでも無いだろうし
>>455 見ず知らずの他人とkaiでやる予定だから一向に構わんッッ!!
俺はなんかレアがでたら4人で喜べる仕様にしてくれたPSPはGJと思っている 変にギスギスしたくないし。 仲間内でやるなら自然と個々で個性ださないか? 誰もが同じタイプで槍持ってマジャ出しまくったりしてるわけじゃないだろ? それなら今頃PSUはキャストとビーストしか生存してないぞ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 03:46:42 ID:aWt4ViNZ
ま〜た自演カスニートの一人芝居か お前ソレしか脳無いなw
つか、合成強化もあるしそんなに被りまくりにはならんだろ。
一番見える服はどうせバラバラになるし。
>>458 本当に改善案ってんならスレじゃなく開発か販売にでも直接言えよと。
それとテイルズ戦闘のシステムは格ゲーを意識してるからだぞ?
同じ装備が嫌っていうのが解らないでも無いけど 顔付き合わせてプレイする仲間が居るなら予定されてる仕様もいいと思うよ PSUみたいにランダムでレアが振り分けられる方式もいいんだけど 1人に超レアが行く→俺も欲しかった奴なのに→出るまで周回な、とか 多少のギスギス感が出る奴もいるんだよ 簡単に譲れるならいいけどロードすれば元通りになりそうなPSP版じゃレアは渡せなそうだし まったり自分の好きな装備でプレイする人間を信じてるよ(クエの邪魔にならない範囲の装備で)
死人ってwどんなやつらと一緒にプレイしてるんだよw 0.なんたら%のモンが出たっていいなあで終わりだろ ゲームで友達とギスギスってちょっと理解しがたいわ
>>466 じゃあ友達と装備が被ってもギスギスすんな、で終了だな
別にギスギスしてるから嫌だってわけじゃないんですが 今までのレスで読み取ってもらえませんでしょうかね^^
>>465 全員に同じアイテム行き渡るのもデュープで増やすのも似たようなもんだしな
別にどっちでも良いよ
>>464 じゃあここで何を語るんだ?PSP最高!超楽しみってか?
早くハムハムしたいよーってか?w
>>468 仕様確定していないのに悪い方へ悪い方へ考えて愚痴ってる時点で十分お前さんはギスギスしてるよ。
レアドロップ全員取得は確定事項じゃないんですか? それが違うなら素直に勘違いだったって言うけど どうやらギスギスという言葉の理解に相違があるようですね
朝っぱらから病的な奴が沸いてるな
>>470 ネガティブな話ししたら売上伸びないだろ!
よってお前の書いてる2行目が正解だ
まあ実装されるレア次第だろ。 現PSUの数値以外の魅力がないレア装備じゃばらまかれても嬉しくないし
朝っぱらから病的な奴が沸いてるな(笑)とか言って朝方に2chして同類を見下しちゃう俺カッコイイ ってことでOK?(笑)
本日のNG ID:F3WEwieJ
まぁ、全員にレアアイテムが行き渡るのは反対だが それこそ、封印ノダチクラスのアイテムがドロップした時は 楽しいゲーム場が一変して、修羅場と成り兼ねんからなぁ。 個人的には、ランクSのアイテムが全員に行き渡る様にすれば良いと思うんだが 勿論、ドロップ率もかなり低くめに設定って事でさ。 狙ってたレアアイテムが出るまでは、全員違う装備でプレイできるかもしれないし 「今日は〇〇〇が出るまで、全員力を合わせて頑張ろうや。」 目標のアイテムを手に入れたら 「よっしゃ!全員で苦労してあのミッションをやったかいがあったぜ!みんなありがとね!!」 と、言うやり取りも出来る訳で。 少しレアなアイテムが全員に行き渡ると被りが起き 萎えて、モチベーションの低下にもなりかねん。
でたw必殺本日のNGw
>>472 確定事項はレアドロップ全員取得"のみ"だぞ?
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 04:11:00 ID:aWt4ViNZ
で、何時まで頑張るの池沼w
>>480 レアドロップしたら全員にいきますよーでしょ?
最初からそれ反対って言って話してなかった?
>>482 例えばどのアイテムまでが全員取得の範囲に含まれるかでも大きく変わるだろ?
その辺の周りの仕様はちっとも確定してない訳で、
>>455 みたいに考えるのは早計というか妄想もいいとこだって事だ。
>>482 いいからもう自重しろ、な?
お前が痛々しすぎるせいで同じ意見の奴がレスしても
痛い奴の仲間としか扱われないぞ?
”レア”が全員取得できる時点でどうなのかって言ってるわけよ
だいたい”レア”が強かったりするのはどのゲームでも共通じゃん
それともそこも違う可能性が高いってことなのか?
>>484 めんどくせーな・・・それならNGにするなりなんなりしてくれや
俺は俺の意見言ってんだから仲間とかねーの
それにそういう意見が他にあるってことはこの仕様に不満持ってる奴がいるってことだろうが
レア譲り合ったりするのも楽しいけどな
>>482 いいたい事は解るが落ち着け。
取り敢えず天罰銃クラスの出現率なら全員のがいいだろ?二個目捜す気力がわかねぇし
てか他人と被るのが嫌なら自分で個性出せばいいだけでしょ マルチなんて自分の好きな武器でいいじゃん 「この武器はかっこいいから」「この杖可愛いから」ってのも選択肢の一つでしょ もちろん「この武器強いから」っていうのも選択肢の一つだけど装備するかどうかは自由なんだから好きにプレイしろ
>>485 全員同じレアが行き渡るから同じ装備になるってのを確定条件にして話しを進めるからおかしくなる
同じレア持ってたって人の好みで組み合わせは変わるだろ
装備の選択肢が少なきゃそりゃ被るわな。 俺はレアが出る確率が高ければ選択肢も増えていいと思うが、同意はもらえない…
まぁいくらなんでも全員所得は微妙だよな みんなで仲良くは人間の成長も止めてる事をそろそろ気付くべきだ MHですら個別判定なのに
レアアイテムが全部MAGの総撃破報酬みたいな扱いになるんだな レア出た後みんな同じおもちゃ配られたみたいにワイワイ振り回してさ 本職じゃない奴もとりあえず転職して振り回してみてさ あきた奴から手放してって次の掘るかー^^みたいなローテーション ダウンロードで定期的にレア武器現物配信とかあったりな スゲー画期的じゃね?
>>489 全員が同じものを持ってて、やろうと思えば
全員が同じ装備をすることが可能ってとこに問題があるって言いたいんだぜ
つまり全員が同じレアをもってる=レアじゃねーじゃんってことな
>>485 だからその辺も含めて「まだ解らない」だろ、と。
★やグレードの高いのを一律機械的にレアと扱っているのかもしれないし、
それらに関係なく、個別に拾い辛いレアアイテムがあるかもしれない。
それとネタなレア(名前とか外見とか効果とか)も多いから別にレア=強いではないな。
拾うまでの苦労の割には微妙な性能、というレアも珍しくない。
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 04:50:54 ID:BSY/tPS2
>>494 だれも強い武器=レアとか言ってなくね?
・ボス箱のみ全員に分配 もうこれでいいじゃん
これは携帯機用ゲームです、ネトゲではありません 同じレアを持たれるのが嫌という考え方は 俺こんな超レア持ってるんだSUGEEEだろと思われたいにも程がある これはネトゲではなく携帯機用、みんなでワイワイ騒ごうぜってコンセプトじゃないかい? 適当なネトゲに行って廃人プレイでもすればいいと思うよ
>>495 F3WEwieJはそのつもりの様ですが
だからレアは定期的に配布、自キャラレベルも定期的に上がるこれでよくね? 競争なんて無意味じゃね? みんなで手を繋いで同時にゴールでよくね?
>>495 「どんなアイテムがレアに含まれるかまだ解らないんだから
>>455 になるか解らないだろ」
へのレスとして
>だいたい”レア”が強かったりするのはどのゲームでも共通じゃん
だぜ。
>>497 >>446 で俺TUEEEしたいわけじゃないって言ってるじゃん
どうしてレア全員取得に反対するとどうせ俺TUEEEしたいんだろ的な浅はかな答えしか返ってこないんだろうな
>>500 かいてあるな
まじめに読んでなかったから見落としてたスマンコw
ドロップ率なんかも全て無視して、全員が持ってたらレアじゃねーじゃんってのも浅はかだろう。
俺YOEEEでもいいなら自分が装備替えればいいだけじゃないか? 後、言葉遣い位はちゃんとしようぜ、それだけで荒らしと思われるぞ
ノダチクラスのレアが例え4人全員もっても レアはレアだと思うけどな二度とドロップする気しないし まぁ他人が持ってればレアじゃねーって考えもわかるが 結局価値観の違いじゃないの
だからアレだろ? 他人と競争したい奴と 一緒にゴールしたい奴が かけっこについて話し合ってるみたいな そんなだろ? 理解しあえるわけねーよw んで今見るかぎりPSPは後者なわけ ニーズが後者ってことだなw
改善要望出した奴に限って買わないオチです
>>497 ネトゲじゃないからこそ全員取得しないほうがいい
完全ソロの人とPTオンリーの人の場合、どう考えても後者の方がレア所持数多いだろ
例えが極端すぎるけどな。
PSPまでの繋ぎにMHをオレとA・B・Cの4人でやってるが
Cは家が遠いので週1でしか会えない
全員取得ならCはすげー悲しい思いでオレとABのレア装備みなきゃいけないんだ
こっちも気を使ってレア使えないしいいことないわ
>>508 そこで
>>499 の案がでるわけよ
この案ならみんなでワイワイするのが目的の携帯ゲームにうってつけ!
だれも悲しまないぞ?
>>506 まさにそんな状況だわ
まあそもそもみんなに同意を求めるために提言したわけじゃないんだけどなw
仕様が今から変わらないのもわかりきってることだし
>>503 なんか見たら確かに俺も矛盾してるなって思ったところあるし
ただゲーム的にはどうなのよって事をいってるうちに訳わかんなくなった感があるわ
>>508 勝手に「すげー悲しい思いでレア装備見る」事にされたのが一番悲しい気がします
もうアレだよ、全部店売りにすればいいんだよ 金ためてリアルショップに武器パッケージ買いに行けばいい
>>510 それだと「どうせ配布されるし配布までPSPやらなくていいや^^」ってなりそう
ゆとり的な意味で
システムとしては面白いかもしれないがゲーム的にどうなのよって感じ
>>508 レア所持数なんかプレイ時間とリアルラックの差
ソロもPTもやり方によっちゃ倒す時間かわらねーし
逆にCがレア出してA・Bはまったくでなかったら
Cは気を使ってレアを使えないのかね、あほくさ
>>508 そんな事で悲しむ奴はどっちに転んでも僻むだろうな
装備は最初から全部選べるってのもありだよなw クリア報酬は勲章とか賞状とかにすれば みんなで頑張った的な感情も湧くじゃん
>>515 人数増えた分だけ火力上がるんだから回転数が全然違うだろ
リアルラックは同意だけど
倍近い殲滅数でしかもレア全員取得とかどう見てもPT有利
いっそPTではレアドロップ無しのほうがいいわ
>>518 レア掘りゲーでレア出ないとかPTでやる意味ないだろと
PSOみたくシングルとマルチで敵Lv変更でいいじゃん
>>518 付く属性とか人数分で割り引くってのはどうか
高属性欲しいならソ\ロ
>>518 だからやり方が(ry
ニューマン二人のプロトとビースト一人ファイターじゃ
どっちがはやいかなんて言うまでもないだろ
>>519 携帯ゲーはワイワイやれればいいのでそういうの欲しいならネトゲしろって上で誰かが言ってたけど('ω'`)
>>522 一人で普通に出来る事をさらにぬるくしてもつまらんだろうが。
みんなで楽しむって、目標もなくどう楽しむんだよ
>>523 携帯ゲームはパーティーゲーであるべきで差がつくようなシステムのは要らない
って意見が出てたよって言ったただけよ
パーティーゲーで差がでない仕様だとPSOチャレンジみたいなのになる
一緒にプレイすればみんな平等に報酬がもらえるし運もクソもない
それが良いか悪いかは知らないけどレア全員配布ってそういうことでしょ
そもそも多人数でやればみんな平等にレアもらえるんなら
一人でできるのをさらにぬるくすることには変わりないんじゃないかな
まぁ難しい問題かな 人それぞれプレイ環境も違うし、自分がこういう風がいいと思っても他人は違う事もあるし そういう場合はいくら話しても平行線のまま 無印からイルミナスの時の強化の変更も、 無印時代には厳しすぎるから緩くしてって言われてて イルミナスβでは壊れないようにしたら 一部から温すぎるから元に戻せって意見も出て 現在のような妥協案的な形になったら βのように壊れないままでよかったのにって批判されてた それをみた時は、さすがにちょっとだけソニチに同情した
たから箱をあけた 1・スゴクレアナソードが出てきた! 2・スゴクレアナソードがいっぱい出てきた! 2はなんかありがたみがない
>>524 別に協力プレイ有利を否定したい訳じゃないよ
それでバランスとか言い出してレア絞るとかよりは難易度で調整した方がいいだろって事
>>529 あえて当てはめるなら
お前等糞ゲーの妄想乙
の部分
PSO、PSUのユーザーは、他のゲームのユーザーに比べて ケンカ腰だったり、言葉が汚かったりする人が多い気がする。 どんな場でも、すぐ荒れる。 購入予定だった人も、ここなどの書き込みを目にして、 黙って立ち去っているかもしれない。 PSPは現行のプレーヤーをあまり気にせず気軽に楽しむ層に向けて調節し、 PSO、PSUに拘っているおじさん達を上手に切り捨てて ユーザー層を若返らせるのが、タイトル上昇の鍵だと思う。 一緒にPSO、PSUユーザーを連れてゆくと、明るいコミュニティーの形成が難しい。 メリットよりも、デメリットの方が大きい。 そう考えると、ストーリーと登場キャラは、今までのものと 完全に切り離すべきだったと思う。
まぁニートのお前が死ねばこのスレは安泰なんだがな
死ねばとかは、言うものじゃないよ
発売まであと二ヶ月だし、仕様変更は出来ないんじゃね? ここでうだうだ文句言っても反映されることはないと思うぜ!
PSOで言うシティくらいの規模の非戦闘エリア入れといてくれ…NPC立たせて 生ポリのミーナさん居なかったら泣くぞ
>>535 一枚絵で記号文字数字だけとなります
戦闘フィールドも一枚絵で記号文字数字だけとなります
ここでマイルームで我慢するかPSUやってろ! と何故かキレながら言う人が出てくるんですね。分かります。
非戦闘エリアでうろつきたいって気持ちはわかる だってキャラクター作ってすぐに確認できないじゃん 作成画面だけではわからない雰囲気ってあるし、いちいち戦闘エリアまで降りて 確認するの面倒だしなぁ
やっぱりモンハンみたいに村(ガーディアンズコロニー)内部は 自由に移動させてほしかった まぁ、手抜きなんだけどね PSPユーザーは子供だから手抜いてもわかんねーよって 軽い気持ちで作ってたら10万本どころか大コケするぜ!
ソニチが作ったPSUより、アルファが作ったPSPのほうが面白い可能性が高いから困る
おっといけねぇ ついつい文句言ってしまったぜ!体験版楽しみだ! PSP持ってないけどな!
モンハン厨がうざいと言われる理由がよくわかるスレですね
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 08:24:45 ID:0s1OUe4r
さっさと死ねばいい自演ヒキニートの湧き具合がよくわかるスレですね
>>540 アルファはソニチに従ってつくるだけだろ。読み込みなどのプレイ環境で遊びやすいと
思うところはアルファの力量だろうけど、これ面白いかどうかはソニチの問題だと思うよ。
いまんところ、ミキチの存在やサカイの頭が薄い…影が薄いので、
ゲームバランスまで含めてアルファ主導でやってんのか!と思えてしまうけどね。
GCPSOをマルチでよくやってたけどギスギスしたことなんてなかったぞ。 ろくなレア出なかったからな
朝っぱらから元気に煽り合いしてたのか。 混ざり損ねたぜ。
何かと思えばヒンメじゃねえか
どのレス見てヒンメと思ったんだ
レア全員取得が嫌って言ってるやつは モンハンから来たんだろ? お前らはPSUやPSOのドロップ率知らんだろ・・ モンハンは確立1%どころが最高のレアだが PSUやPSOはそんな程度じゃすまないんだぞ? 携帯機向けに多少引き上げされていると思うが 俺は全員取得は 低ドロップ率の上での仕様だと思っている
オンラインじゃないからな 友達と一箇所に集まって一緒に遊ぶのが前提なんだもん そこでやれサイコウォンドだのガルドだの出た場合 子供でなくても友達関係に少し溝は出来てしまうパターンはあると思う じゃんけんとかで分配しても、毎度毎度遊ぶときに激レアを見せ付けられて 肉声ではかとなく自慢されるんだからね オンラインで顔も見えない友達と文字でやりとりするのとはまったく違うと思うよ 子供だとケンカに発展するパターンもあるかもしれないって思うよ 別に全員分配して困るほどレアがボンボンでるゲームでもないだろうに
DCPSOくらいのドロップ率だったら全員配分でいいや
PSOしかやってないんだが、ユニバースにはフレームとかあるのかな?
>>552 あるけどスロットが頭体腕EXに分かれたため
死に防具が大量
レアアイテム取得してる写真の メイド服っぽい子が持ってる星のついた武器って レアなダブルセイバーか?
仮にステ振りできてもプレイヤーの大半が 有利な特化パラメータにして個性なんて無いのは ステ振りできるオンゲ見ても確定的に明らかだけどな。 全員分配も属性がそれぞれ違うとかになるのかね。 だとしたら全員拾えても全員が同じ属性にはならない可能性はある。 PSUは武器の性能より属性の性能の方が重要だから TUEEEしたいだけならレア云々より属性がどうなるのか気にした方が良いんだぜ?
>>555 PSUのステータスの仕様からすると、
防御や精神に振りまくって敵のどんな攻撃をも防ぐ個性的なキャラ!
って考え自体がm9(^Д^)でしかないなw
防御特化ならニューマン♀MFでも防御が2000とかになるから別だが。
マルチとソロのドロップ率変えればいいんだな マルチだと出にくいけど、出たらみんな貰えるし、周回も楽 ソロだとマルチより出やすいけど一人な分大変だよ みたいな
同じ難易度でもパーティだと4つドロップすると考えれば 効率4倍じゃね?と思った。
ていうかオフ専でも引き継ぎできるようにしろよぉぉぉぉ!!!! あとアイテムも引き継がせろよぉぉぉぉ!!!!!!
みんなもっとポジティブな書き込むとかできないのかね。
な〜やんでもし〜かたない♪
防具も三惑星でちょっとずつ特徴があるけど、少しの数値の違いじゃ何も変わらないし… 結局スロット重視 アグニとかインドラとかの杖も再登場希望 属性強化とかPSUのシステムに良いと思うんだけどなー
>>561 ネ実の影響?
PSUにもいいところは多少はあるけど
それを言うと叩かれたり社員扱いされてスレが荒れる('A`)
お、スプニゲット!今回はオレが取れたから、もう一本出るまで付き合うわ 時は流れ1年後・・・
PSUも良いところはたくさんある、だが悪いところはその10倍ある
まあ全ては見吉が悪いってことで
PSUのいいところはネトゲで活きてる面が多いと思うからなぁ キャラクリとかフキだしチャットとか バカが集まってわいわいやると良いゲームだと思う ソロが中心になるオフゲ−的な面だと戦闘の完成度の低さがあるから 悪い面ばかりが目立ちそうで 今回はそれがどうでるか興味深くはあるね
おい!ちょっと聞いてくれ! 昼休みにPSP買ってきたぜ! DSと比べると同じ携帯ゲーム機とは思えない高級感だな! まじでこれが負けハードとは思えん、、、、
>>569 大昔に恐竜が地球全土にいて、当時いた原始的な哺乳類は肩身の狭い思いをしてたんだが、
それが氷河期が来たときに恐竜が絶滅して哺乳類が地球の覇者となったわけなんだが、
それとよく似ていると思う。
サードパーティの売り上げ的には全然負けてないけどな…PSP DSはゲーム機としてじゃなくて家電として売れてるイメージだし… WiiもDSも任天堂以外殆ど売れてないし。 PSPはテカテカしてて指紋で汚れるのが嫌いだ… テカテカしないPSPが欲しい。
>>569 新型PSPはコストダウンの為に筐体がチープになりましたが何か
まあ性能上がってるから良いよね、俺もワンセグ使えたりキャシュ多い方が良いや
ゲーム機能付き電子手帳だろあれw
新型は液晶の残像感改善されてるなんてことはないの? 初期型だけど残像めっちゃ気になるんだよね、発色だけはいい液晶なんだけど
そんなの個体差ですから
サードパーティの売り上げ的にも、PSPは負けている PSPの売り上げの総合1位と2位はMHP2GとMHP2 2Gは今のところ200万本売れてる。2は170万本 DSのサードパーティで一番売れてるのはスクエニのドラゴンクエストジョーカーの140万本、これが12位 11位以上全てはポケモンを含めた任天堂系のタイトル PSPでの売り上げ3位がスクエニのCCFF7で、75万本ぐらい 続いて4位がMHPの65万本、それより下は40万本、30万と減っていってる PSPで売り上げが10万本越してるのは55本程度だけど DSで10万本以上売れてるソフトは140本以上ある DSは任天堂制のソフトの売れ方が抜きん出てるだけで PSPと比べるて、サードパーティの売り上げが劣っている事は無い
ゲハでやれ
PSPと比べるて
ブラックを買ったんだよ たしかに指紋が目立つがそれ以上にエナメルのような光沢、メニューの豊富さに圧倒された ゲーム兼、マルチメディアツールって感じだな! DSと3000円しか値段変わらないのになぁ、、、 どっかの掲示板でDSliteの原価は2000円(人件費込)と聞いたぜ!
残像というか、ボヤけた感じの液晶だね まぁボヤけてるという指摘も間違いじゃないと思う ファンタシースターPの画面がボケボケになるかもしれんな!
まあつくってるトップの人間の頭がボケてるからな、液晶にまでそれが影響しても仕方ない。
俺の目がボケてるのかもしれないぜ!
自在みたいなツインセイバーでないかな…
体験版まだかセガ?
ツインセイバーってダブセのことか? PSUだとくるくる回転しながら飛んでたな!あのアクション考えたの馬鹿だろ!
いや…双手剣…つまり二刀流
ツインセイバーは二刀流で ダブルセイバーは棒の両端に刃がついたもんのことのはず
サンゲヤシャはグラフィックあったから出てもいいはずだ
そうだったのか ツインって聞くとダブセの上位版、ツインブランドを思い出してしまったぜ!
PSPのアナログスティックって上下左右にスライドさせる構造なんだな てっきりPS2のみたいな感じだと思ったんだがな これでファンタシースターPのキャラを自在に操れるか不安だぜ!
>>591 すげー!かっこいいなおい
レア武器って奴か!PSUちょっとプレイして辞めたからレアとか全然しらねー!
慣れれば平気だろ…モンハンとかで慣らせば?
モンハン買おうかまじで悩んでるんだよ 本体しか手元にないしな!でもなぁ俺みたいなぬるぬる野郎が アクション性高いゲームできるか不安だぜ!大魔界村よりムズいんならまじ無理!
デュアルショックのアナログスティックはむしろショボショボなので PSPの方がマシと思える
先生…スタッグカットラリが見たいです……
意味もなくぐりぐりとアナログスティックを弄ってると なんだか手に馴染んできた気がするぜ! 最初は軽っ!すげー軽い!と感じたPSPの重量にも慣れてきた あとでDSlite触ってPSPの感動を再確認するぜ!
カットラリ懐かしいな たしか男しか装備できないんだっけ、剣先が鋭くないのも特徴 だがベリハのブーマにボコられる弱さで泣いたぜ!
武器も色々あるんだね
ガルド・ミラも出る
なつかしい
ちなみにサンゲヤシャは☆14のレアらしいよ
やっぱ一番気になるのはスプニだな!スプレッドニードルだよ! 最近、PSUでもイベントでgetできたらしいが PSP版では普通に入手できるか興味津々だぜ!
どうせならPSOの武器全部入れちゃえよと思う。 なんであれがあってあれがないんだってなるのは必至なんだから。
刀系出てほしいな…個人的にはね
あれ、スプニ派は邪道か?そうなのか? たしかにスプニ使ってると無言落ちするプレイヤーいたなぁ PSPでもそうならないことを祈りたいものだぜ
いいと思うぞ!スプレッドニードル!!
>>610 PSUのスプニはちょっと高性能のショットガンてだけだから
そんなに強く無いってか、全然強く無いんだぜ。
安心しろ、スプニは鬼性能じゃなくなった 素直に形が好きな奴が使えるぞ
ディーガ・ド・ラガンって実体剣とフォトンのツインセイバー見つけた
そうだよな!多勢に無勢の非道モンスの集団を 蹂躙して何が悪いってんだよ!主にソロでお世話になってたぜ!
こいつPSPにでるかな?
>>612 えええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>591 名前はサンゲヤシャでも、相変わらずカムイヤシャで安心したw
俺のファンタシースターPへの情熱ゲージ Hi □□□■■ Low
サンゲとヤシャは個別のグラフィックがサンゲヤシャのそれになってたはず
あれIDかぶってる スプニはライフルのがよかった。1wayでいいから。 ライフルのレア少なすぎ。
スプレッドっていうからには散弾になるんだろうな ゴルゴ13が使ってるライフルとかどうよ!
>>619 双手がティーガ・ド・ラガンで片手がティーガ・ラガンだから
左手の方がドで、右手の方がティーガ・ラガン!
しかし、何故ティーガドラガンだけフランス語風なんだろう。
てか早く発売日にならないかな… 妹や友達も買うし…楽しみだ!
うぜぇw
PSPでもロボピッチグレネードの音はセ〜ガ〜なのかな。 4人集まって全員でロボピッチグレネード使ったら なんか凄い事になりそうだなw
どうせならバットっていう武器は無いのか?
ヤスミノコフがあればハンターメインでやるつもりがレンジャーメインに鞍替えしちゃうよ
PSOからハンター一筋
ハンドガンを両手で撃ちたいぜ・・・
>>633 俺も俺も
PSOでヤスミノコフ取って、刑事ドラマみたいにパンパン撃ってた
職業でアクロマスターってのが気にならないか?
打撃系 − 両手剣 A 鋼拳 − 長槍 A 両剣 − 大斧 S 双手剣 S 双小剣 S 双鋼爪 S 片手剣 S 小剣 S 鋼爪 S 光波鞭 射撃系 S 飛刃剣 − 長銃 − 散弾銃 − 長弓 − 榴弾銃 − 光線銃 S 双短銃 S 短銃 − 弩弓 A 投刃 S 機関銃 S 射導具 法撃系 − 長杖 S 片手杖 S 魔導具
>>636 アフロマスターと思ってたのは誰にも内緒な
ID:UTkakI5G あんた最高w
これ元はオンラインのゲームらしいが どうやって協力プレイするんだ?いっしょにクエスト受けたりとかか?
俺のバットも いや、なんでもないぜ!
>>641 PSUの場合リーダーとなる人が
各惑星にあるミッション(クエスト)選択して一緒に攻略できる
利点
・1人より楽に敵が倒せる
・道を分担したりすると早くクリアできる
PSUなら最大6人(PC推奨)
PSPなら最大4人PTが組める、だっけか
6人はやりすぎた感がある 右手でオナニーしながらでもサクサクすすめるしな ヌルすぎる
たしかにamazonはローション高いよな!
俺が悪かった!
お前等も色々あるんだね
HuOJgaIoはゲハからの出張民かと思ったがただの真性っぽいな。
俺はただの馬鹿だから気にしないでくれ!
PSUのヤスミってただのビームマシンガンなんだよな・・・
こんな大激論が真夜中に・・・
とりあえず、誰も一緒にやってくれる奴がいない俺に謝れよ
>>629 ロボピッチの音はお察しのとおり「セーガー」です
ってかスプニもサンゲヤシャもPSPで出ると決まったわけじゃないからな
スプニなんてMAGで出たばっかりだし、ソニチが用意してるとは思えない
イルミの武器は全部入ってるって言ってるが
全部入手可能になるとも書いてないあたりがソニチマジック なんてことはないよな…?
>>651 ●PSPならではの面白さを追求
武器・服などのアイテム類は「PSU」&「イルミナス」の全てが入っているだけでなく
PSP版オリジナルの武器・アイテムを大量投入し、アイテム総数は1500以上。
これを真に受けるなら全部入ってるようだが
もちろんだから手に入るとは一言もいってないけどなw
俺の予想はデータは入ってるけど 通常プレイでは不可能 イベント配信で配布、もしくはアンロック の予定がめんどくさくなって放置
イベントって・・・ オフで出し惜しみするのか?
>武器・服などのアイテム類は「PSU」&「イルミナス」の全てが入っているだけでなく
これは一体どこからの情報なんだ?
持ってるファミ痛画像とかもっかい見てみるかな
>>659 ダウンロードクエストとかじゃないかな
MHPでも似たようなことはあった気がする
公式サイトくらい見れ
アンロック云々の話を言われたら、 まあそれもあるかもねとしか言えなくなっちゃうな
今回は金払うのが一回きりだし、奴等が出し惜しむ理由は無いはず 多分な('A`)
>>661 お前こそ見て来いよ
>>663 そうなのか・・・まぁ、楽天とかの情報はあんまりアテにならんけどなぁ
スプニは使いたいな、やっぱ
属性値まわりのシステムってどうなるんだろ 高属性至上みたいにならないほうがやっぱいいよなぁ
PSOではハニュエでソードぶんぶん振り回してたから、PSPでもそんな感じのキャラ作ろうとPSUwikiチェック。 ソードSまで使える職はニューマンの長所を殺すのばっかで泣いた。 まぁ確かに重量武器ブン回すよりも軽量武器でサクサク戦う種族っぽいけどさ。
PC間のアイテム交換ってあるのかねぇ…… 出来たら複製出来るから無しにしてきそうなんだがそれも寂しい話だよなぁ
>>667 逆に攻撃力が低い軽量武器だと、素の攻撃力の比重が重くなるから
余計に種族格差が出たような
俺が使う種族が強くないとだめってかい 種族差はあってもいいだろ 得手不得手がある中で不得手を選ぶのは自分自身 万能ならヒューマンしとけよ
オールマイティに愛らしいヒュマ子にしようと思ってたけど キャス子がエロイのでキャス子にします
>>668 複製できても良くないか?
ネトゲじゃないんだしそんなもんにこだわる必要ないだろ
レアが行き渡るように人数分出るんだろうし
複製して渡せればたまにしかあえない友達も一緒の武器振り回せるしな
全員に渡されるけど属性値は各自別って予想だけどな
>>667 PSOの堅くてしなねーが命中低くて泣けるハニュ的ポジションは
ビス子に持ってかれたような感じなんだよな
ニューマンはまんまエルフ扱いになっちまった
>>669 そうなのか、近接はやっぱり不向きなんかね。
A級武器で我慢しといてウォーテクターって職にしようかな。
>>670 極端すぎ。そこまでは言ってないよ。
強いのがいいなら素直に必殺技っぽいのがある箱か獣使うし。
>>673 なんだそりゃ?
俺TUEEEEさせたいのかさせたくないのかどっちだよwwww
無属性無強化を全員入手でそっから各自で属性付けるなり個別に性能伸ばすなりできれば
ってそんな難しいことできるわけねえかw
>>675 ウォーテクターはリストラされたんだ・・・
俺もウォーテクターが使いたかった、あの中途半端さがよかった
マイソロみたいにネット上にキャラデータうpできるようにして ミッション連れて行けるようにしてもいいんじゃまいかのぉ〜(^ω^ )
>>675 種族格差や差別とうるさいやつが多かったもんで過剰反応したわ
オフだから差はあってないようなもんだと思うけど
って何でオレはウォーテクターがリストラされたって知っているんだっけ もしかしていつのまにかソース無し情報を鵜呑みにしてしまったんだろうか
ゲーム的には基本オフ専だしね、やりたいようにやるのがベスト
>>680 JFの時にでていた職業は
ハンター、レンジャー、フォースの基本職
ファイマス、ガンマス、マスターフォースの上位職。
それにアクロマスターとプロトランザーだった。
プロトランザーはトラップと両手武器の特化職で
アクロマスターは完全新規。片手の特化職か?
ジャンプフェスタの時確認できた職がHu,Ra,Fo,Fm,Gm,Mf,Am,Ptらしいから、マジでこれだけなのか、JFの体験版のみの仕様なのかわからんからなぁ
スプニが無いPSOシリーズはPSOじゃないと思うぜ! 例:無印PSU
おもいっきりかぶった… 新職追加とか言っておいて複合消えたとかなったらそれどうなのよって話だ
早くやりたいぞ キャス子で銃撃ちたいぞ
むしろPSUは無駄にタイプ増やしすぎだから 減らしてシンプルにしたって感じもするけどね とりあえずまだ正式にタイプに関しての情報は出てないから 情報待ちですな
そうか、JFのレポート見たんだった ウォーテクターに近いのはアクロマスターぽいな
ハンターでもテク使えるっぽいし、ウォーテクに近いのはこれじゃない?
>>688 あれくらいあったほうが俺はいいけどな
全部やるんじゃなくて選択に幅が出てくれていい
別に多いほうがいいって人もいるならそれでいいと思うけど 結局はセンスの悪いバランスの取り方だと思うね
MHPでメジャーなズルなのだが 他のプレーヤにアイテムを渡す ↓ 渡した方は、セーブせずそのまま電源を切る という形で(やろうと思えば)アイテムの増殖が簡単に出来る。 なので、MHPはレア度の低い消耗品しか 他プレーヤに渡せない仕様になっている。 もし、PSPが自由にアイテムの受け渡しを出来る仕様ならば、 その手のズルを止めるのは難しいし、 売り切りの携帯ゲームソフトにギスギスとした対策もそぐわないので それならばと、パーティー全員ドロップになったのではないかと想像。
>>687 しまった!sageたつもりがmageだった!
うっかりしてたぜ!
PSUの職タイプはいらないな。理由はよくわからんが面倒なだけって感じ
>>694 キャラを相撲とりにしたいんですね、わかります
PSUの職業は性能差と武器ランク縛りが極端だからな それなら装備制限ゆるくして職業減らしたのは正解だろ 転職自由なシステムとはいえ Aまではほぼ色違い武器で2〜3個のみ固有グラ S以降から個性的な見た目だけど装備できない職多数 ってシステムがそもそもアレなきがするけど PSPではいい方向に調整されてると良いな アルファならやってくれるはず
汎用武器にも多少使いまわしてるけど固有グラフィックつけたのはいいかもしれないけど 武器種類が無駄に多すぎるのもあいまって、ユニークレアが少ないので 以前のようなユニークレアへの楽しみとかが薄まってるよね 武器種類をやたらと増やしたのも、惑星毎にメーカーを作って、武器もランク毎に沢山作ったのも全部失敗だと思うね 無駄に多すぎるだけにしか俺は思わないわ 選択肢を増やして自由度を増したとは言わないよこういうのは
ロリキャラ作ろうと思ってたんだがな!
で、銃はオート連射できるのか? 設定でON/OFFできれば最高なんだが
すまん!
いちいち設定するより長押しで連射の方がいいな マシンガンとか持ち替えたときの事考えるとめんどくせぇ
いやまて、ゲーム内の機能として用意するならそこは問題ないだろ マシンガンを普段単発で使うとかいう奇特な人もいるのかもしれないが
どっちにしろそんな仕様望むだけムダだよなぁ ここで叫びたいなら止めはしないが
いつも思うんだけど 意見を出さないで無駄だというだけなら それこそ書き込むだけ無駄だと思うんだけどな 根本的に話の履き違えてるし、話に水を差してるだけだ
てか射撃がボタン連打しか出来ないことが問題じゃないか
JAなり長押しでチャージ弾バースト弾なりつければいいのにな
マシンガンは・・・そういうのがないかわりに基本威力高くするとか?
>>704 ここはマンセーするかネガるかwktkするか妄想するかしか今のとこやることないしな
仕方ないんじゃ
>>703 むしろライフル等の銃系武器を連射無しで使う事にこだわるヤツの方が稀だと思うんだよな
それならデフォで連射付けちゃうとかしてくれればいいのにという発想
自動連射はそういう機能がある銃とか欲しかったな タメうちもない、連射もない、ただのカラーボール発射装置が変わらないのなら PSPには少しガックリ
銃の操作はもうちょっと何かほしいよな 銃自体のカスタマイズでもいいんだが
アクションゲーじゃねーんだよ
レンジャ 「俺のチャージ攻撃ならやつを倒せる!一分間お前らは奴をひきつけてくれ!」 10秒後 「敵倒しちゃいました^^」 こういう展開があるだろ、楽しいだろこういうの
仮にチャージ攻撃を搭載しても 天才プロヅーサー見吉様は 「チャージショットでしか破れないバリアをつけた敵をだそう!」と閃いて ユーザーから、「バリア破壊めんどくせえ」と大好評になると予想
何と言う蛇足w
バリアブレイクショットという銃(ダメージ無)があって、武器切り替えがいちいち メニュー開かないとできなくてそれ以外も不評だったローグ(ryのことかー!!
>>712 マルチのボスなら許すが雑魚で出てきたらキレるわw
「バリアの奴出てきたらミッションやりなおします」 「おk」 「わかった」
>>705 すまなかった言うのはムダじゃないが、発売後自分が思っていた仕様じゃなくてもガッカリするなよ
ってことを言いたかったんだ
何が根本的に話を履き違えてるのかわからんが
面白かったらアルファの手柄 つまらなかったらソニチのせい こうですね、わかります
そうだよ
発売前は少しでも情報出たら妄想すんのは普通だろ。 それを期待すんなってのはなー。
>>721 期待するなとも妄想するなとも言ってないが?
>>721 ただその妄想が過ぎて、発売されたら
ぼくのかんがえてたPSPじゃなかったー!
ってゴネるなってことじゃねーかね
銃は別今のままでもいいと思う 銃が単純で詰まらなく思うのは打撃武器のアクションが派手過ぎて銃のアクションと、うまくバランスがとれてないからだと思う もう少し打撃武器のアクションを抑えれば銃も結構つかえる武器になるのにね
ID:l0ugCMcT お前がネガティブになってどうするよ そういう奴らはここでなに言ったって変わんねぇだろうに
実際にそういう奴が多いとは俺も思うよ 延々と限定カラー本体同梱版が出るとか、ここ数日は無いけど、ずっとメディアインストールは来るとかいうような感じで書いてる奴がしつこくいるし 妄想を断定的にさもありなんな感じで書くような痛い奴が多いんだよなPSU、PSOファンって ただ、なんでもかんでも上から目線で無駄無駄言われても困るんだよ 親切に忠告してもらわないくてもいいので、ジョジョでも読んでろと
しかしまあ発売日考えたら最終βかRCくらいになっていてもおかしくないよな パラメータの微調整くらいならともかくプログラムいじる様な仕様変更はないだろ
>>723 そういう輩が出るのは仕方ない。見てて不快に思うしな。
でも発売前に自分がこうなったらいいな的な事を書き込んで、それは無駄これも無駄って
書き込まれる方が不快に思うんだよね。
(・中・)<そうだ、スクリーンショット撮れるようにしてよ。
>>728 いつも疑問に思ってて、俺はよくわからんのだが
普通PSPで出るソフトには体験版やβって存在するのか?
今回はオフラインのだからそういう調整は不要じゃね?
マルチの心配ならそれはうまく言えないけど
PSPでテイルズとかSOとか出るときもβとかすんのかい?
(・中・)外注させてやってんだ何でもしてくれるんだろ
>>728 とっくに終わってるだろ
普通2ヶ月前にはマスターアップする
その一ヶ月前にはバグ修正以外の変更禁止になる
開発自体は7/31発売なら遅くとも4月末には終わってる
>>731 βってネトゲのβテストの話じゃなく、
デバッグ用のβ版じゃないか?
たまに、PSPの体験版は出てるけど。
>>734 いやまあ俺の場合は最終βと製品の違いは神様に祈る前か祈った後かの違いだよ
と言う事で
オフゲにもβは存在するよ。 仕様が一通り入入ったものがβROMになる。 そこからバグを修正したり、 パラメータを調整したりしてクオリティを上げてマスターになる。
>726 まぁPAの代わりに通常攻撃の回数増やせばよかったと思うだよ
おい、別に攻撃手段は今のままでもいいけど 連射ないと指かPSPのボタンが死なないか心配だって事なんですが PSPのボタンは簡単に交換できるものなのか
>>732 おお、thx
こんなのあったんだなしらなんだ
□ボタンはたまにふて腐れて引っ込んだままになるぞい
スプニ!スプニ! スプニ出してくれたら俺の顔写真うpってもいいぜ!
まぁ普通に考えてレンジャーのテストプレイをちゃんとしてるなら、そのままGOサインは出さないだろなぁ。 偶然にもスタッフが全員、ハイパーオリンピック大好きな奴らで構成されてたら駄目だけど。 そしてその偶然を必然にするのが見吉。
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ |./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/ |´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/ | ミミ ミ ミ| \ノノ -二三三三ニン/ | ミiミ ミミ | ` ー- 三ニ-――' ̄
イルミナスでは、射撃武器もメイン火力になり得るようになっているの? ビームカノンのネタっぷりは酷かった
確かにタイミングか長押しが欲しいな 肝心な時は俺も連打とかするしな
銃が酷いのはあの発射音のせいもあると思う ショットガンの気の抜けたポンプアクションとか
長押しでゲロビですね、わかります。
>>746 近接には劣るが基本問題なかったよ
レーザーもかなり強化されたけど使う場所は相変わらず限定されるね
ショットガンひどいよな
なんか水の切れかけた水鉄砲うってるみたいだぞあれw
ポンプ式の水鉄砲ですねわかります
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 22:02:11 ID:DirPlWcq
何だよ急に伸びてるじゃん 一体何があったんだ?
効果音がパスンパスンとまたショボくて泣けるんだよな
ドピュッ!ビュp(ry
銃はそんなのなのかよwww アルファ何とかするんだ
>>752 2chでスレが伸びるときは、スレが荒れたか新情報が出たとき
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 22:31:34 ID:jFFaLaff
>>682 アクロマスターは完全新規って言ってるけど、
たしかPSUイルミナスのデータにアクロマスター入ってたぞ
PSOもPSUもやったことない俺のような奴でも楽しめるかな SFな雰囲気が気に入ってるんだが・・・
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/26(月) 22:51:16 ID:hDwF/GnN
極端な話、モンハンのシステムで、世界観とキャラクリだけPSUにしてくれりゃあ…
>>758 むしろやったこと無い方のが楽しめるかもしれん
>>758 おめでとう、このゲームを一番楽しめるのは君のような奴だ
>>760 まじか。
一緒にやる相手いないと、武器集めゲーになりそうだけど
雰囲気だけで楽しんでみるわ
これを期にkaiに手を出してみては如何かな
問題は高難易度の敵のスピードや攻撃になんじゃこりゃああ!クソゲー!ってなりかねんところだ
kaiとは何ぞや、とググってみた。 最近はこんなのあんのね。時代は進んでるな 教えてくれてサンクス。 理不尽なゲームやクソゲには、それなりに耐性あるつもりだから ある程度は粘れると思われるが・・・そんなに糞なん?
Kaiが出来るかどうか分からんのによく奨められるな
>>746 全体的にかなり強くなってる
まぁPAレベルが高ければ、だが
>>750 の言ってるように近接には劣るがPA31以上レベルも100以上ある場合
レーザーは1000ダメージも出せるようになってる
ショットは近距離撃ちで銃系最大ダメージ 3000越え
ライフルはダウン効果でずっと俺の(ry
ハンドでも1000近いダメージ
もうまとめるのめんどくさいがそれくらい強くなってる
>>766 個人的感想
PSU無印(オン&オフ):これ有料βじゃね?
イルミナス(オフ):流石有料βをしただけあって割合よくなったが、
最初からやってるべきじゃね?レベルの改善。
レーザーの何が酷いって PPが恐ろしく持たないことだったような記憶があるんだけど・・・ まぁどうせ俺はライフルしか使わないだろうから良いや
>>770 上でも言ってるように、レーザーは強くなったよ
おかげで射撃の種類で使い分けできるようになったし
小型雑魚にはレーザーで一掃できるし
ツインハンドでよけながら攻撃するもいい
とろい奴(ジャーバ)には接近してショットとか
大型、ボスの複数ヒットある奴にはグレネードとか
やりようによっては幅広く対応できる
PAあげるのがめんどくさいのが難点
ライフルはPAlvがたかければ最高の部類にはいる
威力は問題ないのかー、これで使ってて楽しい武器になっていたら かなりの良調整だな
PA上げが面倒臭いうえに上げておかないとまったく使えない種類の銃がある ひたすら連射するのみなので単調になりがち この2点に耐えれる人だけがレンジャーをできる 威力面で不満を感じることはあまりないと思う 微妙なことだけど主観にするとエフェクトで激しく見にくくなったり 照準と違うとこに着弾する銃があるからそれを直して欲しいとこだ
>>773 むしろ単調じゃないといやだって意見もでるほどだからな
アクション要素が欲しいなら打撃
RPG要素しか要らないってんなら射撃
という風に住み分けるかんじか
フォースはどんなもん?
>>775 HADE
派手に雷落としたり地割れ起こしたり爆破したりするのが好きなら良いかもしれんね
カラフルゴリラはお帰りください^^
現時点のPSUは 打撃→TUEEEEE 射撃→まぁこんなもんか 法撃→YOEEEEE 射撃は地味、法撃はエフェクト過剰でうざい。 共通なのは二つとも単調。 ため撃ちくらいは欲しいZE。
>>766 いろいろと言われてるけど、個人的には楽しんでるよ
まぁ飽きるのは早いかも
そういや、イルミで爪か格闘かで物凄いバランス崩壊PAがあったらしいけど、あれはもう修正されてるのかな?
>>779 法撃弱くなったんだ
イルミナス前に引退したから知らんかった
>>782 弱くなってはいないむしろ強化されている
だけど複数ロックの大型やボスには相変わらず単ロックしばりなのできつい
PSOでデルロレン?にラフォイエを使うと楽しかったっけな・・・ 空飛ぶボスだと、FOも法撃が届かなくて弓撃つとか何か寂しい
>>781 イルミで爪か格闘かで物凄い(-意識外-)PAがあったらしい、に見えて
チュウエイジトッシンかイック・ヒックをあげそうになったが、
スライサーのチッキキョレンジンのことだろうな。
現在では修正されて普通に使い勝手のいいくらいのPAになってる。
>>784 一応ノスゾンデなら届くけどね
ノスゾンデはライフル以上の射程があるし
ボス部屋で撃ったけど、端から端まで届いた
PSUってPSO(GC)みたいにドロップ率0%のアイテムってあるの?
>>788 不明。あるかもしらんが知る方法無いし後から追加出来る
>>785 チュウエイジトッシンやら
イック・ヒックやら
チッキキョレンジンやら
PSUの技名っておもしろいなw
武器名も気になったんで調べたら おもしろいものばっかだったよw
ベッタベタな鬼神斬破刀(笑)やら
封龍槍・刹那(笑)やら よりも断然かっこいいと思うわw
なんでそういう火種になるようなことばかり言うかねぇ
>>785 すみません、スライサーでしたか。
修正されてるみたいでよかったー。
ちなみにどのくらいのバランス崩壊だったんですか?
PSOのスプニフロシュが裸足で逃げ出すくらい?
それともあくまで、PSUレベルでの崩壊だったのかな。
スクリーンショット480x272に拡大できるようにしてくれ…
>>792 ボス以外のあらゆる敵が出現と同時に蒸発する程度の威力でライフル以上の射程を誇る貫通攻撃
>>792 近接職用の武器なのに
レンジャーが立場無さ過ぎて泣いて帰るほどの高威力+長射程
しかもタチの悪い事に貫通で複数体の相手に当たるし一部の壁も抜ける
普通に使ってても強いのに近接武器と同じようにJAまでできちゃうおまけつき♪
>>782 弱くは無い、ニューマンでテクターをしたら1000オーバーは軽く出せる
ラ系は31以上で4ロックになったりかなりの良調整を見せてる
ただここで言う弱いとはエフィクトの部分がかなり大きい
31以上のエフィクトはPS2で使用するとかなりの処理落ちをみせて
パーティーに2人でもテクターが居て攻撃テクニックを連打すれば
4人パーティーでも処理落ちで戦闘にならない位な所が問題
PCなら処理落ちも無く快適だが視界をさいぎられ前が見えないという事態が発生
これらはPSP版でエフィクトOFF機能が実装もしくはエフィクト軽減を期待してる
ネトゲの方も追加ディスクではテクターはそれを大半は望んでる
(例外にエフィクト好きもいる、俺も嫌いではない
>>792 PSOのスプニヘブンフロシュー程度
銃にも属性攻撃じゃなくて、PA付けてしまいえばいいのに しかしオレも処理落ち心配だわ、PS2版ですら処理落ちしまくっていたし
PT人数も減るしモデルも簡素化されたりチャットやカトチャ関連といった戦闘に無関係な機能はオミットできるから マトモにプレイできる程度には軽くなってんじゃね?
PS2版PSUの酷さは薄型PS2に配慮した結果 途中でHDD非対応にしたのがでかいんじゃないのか?
>>799 >>途中でHDD非対応にしたのがでかいんじゃないのか?
何度も何度も言われてるが、その部分妄想
しかし、なぜOPのプレイヤーキャラっぽい人形は5人いるんだろうか・・・
プレイヤー4人+NPC(マシナリー)1体
入れれるよ。ってことなのかねぇ?
あれの5人目はヴィヴィアンじゃないのか? 演出的に考えて
泥人形5人がディ・ラグナスに向かっていくとこで 一人がヴィヴィアンに変わるから 走ってるシーンのときも5人の内一人は ヴィヴィアンなんじゃないだろうか
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/27(火) 04:15:05 ID:l2sSK1Jt
HPが突然リニューアルしていたのですっ飛んできました
PSPでしばらくモンハンやった後にDS触ったら ゲシュタルト崩壊を起こした なんか冗談抜きにゲームボーイみたいなんですけど・・・
ゲハ臭が酷い事とゲシュタルト崩壊の意味を解ってないのは解った
PSPの綺麗なグラと音楽に慣れた後にDSやると、あまりの劣化ぶりにビックリするよな。 でも、PSPは個人的にソフトがマニアゲーばっかなので ファンタシースターポータブル以外やるゲームがありません。
俺PSO初めてだけど、ロボ女にKOS-MOSって名前付けてプレイするんだ 誰も真似するなよ
PSUに既にいるよ
待ちきれなくてイルミナス買ってきたぜ。 オフ専には特典なしなのか?
>>806 PSPは3Dゲー、DSは2Dゲーで使い分けるもんだろ。
DSの2Dゲーは良作揃いだよ・・・売れてないけど。
おもしろそうだ でも俺PSP持って無いんだよなー
大丈夫 ケツにディスク入れれば読みこめるらしいよ 人体大技林2008年度版に書いてあった
レス早いなー 住人が注目してるタイトルってわけか 知人が新型PSPの電池蓋がカタカタするって愚痴ってたし買うの躊躇する
蓋は当たり外れあるね 黒とシルバ買って黒の方は酷かった あと塗装も空気入ってる場合あるから注意
クタッキーが、そういうときは 「テープではればいいだろ貧乏人」 って言ってたよ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/27(火) 09:44:55 ID:z360a8EE
GCの中古PSOにはネットで1マソぐらいの価値がついているのに対し、 新品イルミナスは量販店のワゴンの中・・・ これが現実
>>817 まぁ、イルミナスやってる奴の多くはPC版でやってるからな…
PS2が売れ残っても何も不思議ではない。
つーか発売日とか出荷量の違いとか
総てのRPGを過去にするどころか過去の前作すら過去に出来ないPSU どーせ今回もPSOの要素を採り入れ こましになっているだけじゃねーの 所詮、PSUは2世タレントみたいなもんだろ 親の七ひかりで生きてる糞ゲーだが 今回親元離れて開発している分だけ少しは期待はしてる
なんで最近のユーザってこういう偉そうなのが多いんだろうね? 素直に期待しているでいいのにさ。ツンデレ?
>>817 我慢できなくなって昨日イルミ探しに近くのゲームショップに周ったけど新品売ってなかったぜ
バカみたいに媚びて批判一つ言えない信者よりマシだろw
>>824 なら、こんなとこでうじうじ文句言っていないで、セガに直接連絡したら?
>>817 GCPSOは純粋に数少ないのとBBa使えるからあの値段なだけ。
数少ないって、GC版は20万弱売れているけどな。 PS2版のイルミナスは出荷そんなにしてないだろ。無印ならともかく。
本当に1万で買い取ってくれるのか もうやらないし売っちゃおうかな
>>829 調べてみたが、5000円で買い手がつかない状態
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/05/27(火) 12:29:30 ID:bG4Ts/sz
>>829 箱付き美品なっら一万で買ってやったが
もう、一ヶ月前に買ってしまったorz
結局どっちだよw
3なら腐るほどあるんだがな… 思えばあの辺りから迷走してたような
落ち着けよお前ら。 他人の意見にいちいち文句つけるなよ… 評価なんて人それぞれなんだしさ… 楽しんだモン勝ち
いちいち話の流れに偉そうに口出ししてるんじゃねえよ 妄想→無駄 言い合い→人それぞれ 荒れてもいないのにいちいちグダグダ上から目線でウザいわ 流れがいやならスレ見るなよ
無駄に自治りたいなら一般のファンサイト行けよな
それは失礼。 気に障ったなら謝るよ。
ぼくもごめんね(´・ω・`)
素直すぎだろお前ら
(´・ω・`)
このスレの人たちは、わりと優しいな…
(`・ω・´)
アクロマスター(AM) 打撃系 − 両手剣 A 鋼拳 − 長槍 A 両剣 − 大斧 S 双手剣 S 双小剣 S 双鋼爪 S 片手剣 S 小剣 S 鋼爪 S 光波鞭 射撃系 S 飛刃剣 − 長銃 − 散弾銃 − 長弓 − 榴弾銃 − 光線銃 S 双短銃 S 短銃 − 弩弓 A 投刃 S 機関銃 S 射導具 法撃系 − 長杖 S 片手杖 S 魔導具
ヤマダのポイント残ってたのでPSP買ってきたよ 電池蓋が左右に0.5mm〜1mmほどずれて、カチャカチャしてる これって仕様だよね
>>848 ・・・・し・・・・ッよ・・うッ・・・うっーうっうっ
なんだ…その…ご愁傷様です
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/27(火) 08:03:49 ID:LwYbMfUg レス早いなー 住人が注目してるタイトルってわけか 知人が新型PSPの電池蓋がカタカタするって愚痴ってたし買うの躊躇する 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/27(火) 14:32:20 ID:LwYbMfUg ヤマダのポイント残ってたのでPSP買ってきたよ 電池蓋が左右に0.5mm〜1mmほどずれて、カチャカチャしてる これって仕様だよね
運命を受け入れるんだ!!
さっき知人にメールしたら「お前もか」と笑われた 俺もその知人も黒色買ったんだよ 知人はとっくに売却して違う色を購入したそうだ
まぁ俺の電池カバーがまったく開かないのよりマシだな 最初に電池入れるときすげえ開きづらいから 「頑丈なカバーだなぁ」 とか喜んで閉じて以降一切開かなくなった ふう、誤爆ったぜ
まあDSLの糞液晶より実害無いからいいんじゃん。 タッチパネルの黄色が気になってしょうがない・・・。 えっと新型PSPって黒は買うなって事? 他の色でも同じ物あるの。
成型する金型が原因だろから黒以外でも大量に量産されるんじゃね?
俺が手元に持ってるのがアイスシルバーだが電池パックの蓋はカタカタいってるな 話に聞いたところによると新型用大容量バッテリー付属の蓋だときっちりはまるとか
モンハングリップ使ってから全然知らなかった
ゲハでやれ
サンゲヤシャ出てくれ〜〜
>>861 どうしてもヤングサンデーに見えてしまう
どうやら仕様みたいだな 消しゴムの切れ端でもはさんでおくよ
モンハングリップ使いやすいか?
いや…あれは正直邪魔だろ
薦められるほど使いやすいわけでもない
手がでかいから薄型PSPでモンスターハンターやらやってると 手が攣りそうになるから俺は重宝してるよ。
公式サイトみたが・・・これなんてPSO? これは買うことにしたわ wktkしてきたぞ!
昔売ってた薄いゴムカバーのがいい
そういえば病院の待合室や電車で PSPやってる奴見かけるね DSにはモンハンやPSOみたいな骨太のRPGはないからだろうか
>>861 多分出るだろ。
イルミナスで6月にサンゲヤシャの交換を
匂わすような事書いてあるし。
さすがにイルミナスで実装したのは入手出来るだろ。
早くマヤの3サイズを公開しろ!
まぁ!や〜ね〜
>>871 マジか!!?
サンクス!!
これは買うしかないな
95・59・87 って予想があった
)
ω・)
・ω・)フェードイン
どんな超人体型だよって思ったさね
>>868 PSOだと思ってやると痛い目を見ると思うよ
ω(< ぐぃ
・ω・)PSUPマジで面白くなるのかのぉ
>>881 まぁ完全にPSOと思ってはないぞ
現行版PSUをやってた身としてはPSOみたいって思っただけなんだぜ
サンゲヤシャが出るなら俺はもう満足さ…
あぁ…刀でエネミーどもを八つ裂きにしたい
これはサンゲヤシャ厨と名付けざるを得ない
それは褒めてるのか?
じゃあオレ銃剣厨。 結局今回も銃剣はなさそうだ…
もう…刀なら何でもいい… 振り回したい!八つ裂きにしたい!
刀装備してると アタックの所が斬るになるんだよな
いいね!
刀は好きだがモンハンの太刀は嫌いだ
モンハンの武器って基本的に重くて振りも鈍い モンスターに殺されるのが前提のバランスだね 知人に薦められたけど断った
普通に入手できる武器としてオルガ武器欲しいな 形だけでもいいから欲しい
リアルハンドガン「ペコッ」
ラヴィスカノン みみっちい波動発射!
>>838 こいつバカなの?
それとも僕がバカで釣られたの?
そういやPSUをレンジャーの属性修正でやめた人間なんだがツインハンドの瞬間火力とか武器ごとの修正はどうなってんだ?
俺PSO初めてだけど、ロボ女にJA-SINって名前付けてプレイするんだ 誰も真似するなよ
しない竹刀!
900突破
モンハングリップ無しでPSPもうやってられないよ 手触りもいいし、形も疲れない ゲームキューブコントローラー並に快適 デュアルショックもPSPの薄い形状も手がすぐに疲れてやってらんない
なるほど…グリップフェチか…
ID:R37fp/Kp おめー学校どこだよ?
喧嘩腰だな
ID:HuOJgaIo=ID:R37fp/Kp だろ?たぶん
昨日はID:le8lm1H2だ
無駄にレスしすぎなんだよ餓鬼かよ
それは失礼
もっと書き込むフラグが立ちそうだなw
受付の仕事しているんだが客が来なくて暇でね
発売まであと2ヶ月以上あるのにみんな元気だな。 しかしながらこのスレの住人は、大人とガキの書き込み内容の差が激しすぎて見てて笑える。
NPCのキャラボイスはあっても別にいいけどPCの声だけはマジでイラネ 感情移入できなすぎ、プレイヤーとの間に壁作ってどうするんだよって感じ 音声データも只じゃないんだからその分面白くするべき あと範囲攻撃を敵の数で制限しないで欲しいな
PCに声無かったら批判殺到するだろ、どう考えても
というかボイスに関してもPSUの方で散々既出の要望として 有り無しを任意で選択できるようにというのが・・・
fGやると静かでいいぞw
誰か一人の為に調整しているわけじゃないだろうからな。 既存のものを調整したとしても元のが良かった 今のが良いと賛否両論出るだろうし コスト的に考えてよほどメリットが無い限りは 手出ししないんじゃないかね。
キャラメイクの自由度が少ないMHですら声選択あるな 開発者的にも必要だと思っているんだろ
>>915 そういうのが好きなら無料MMO関連のスレに行くといいよw
俺的にはPCが知ってる声優の声で喋ってくれるとか凄く嬉しいよ。 主人公だけ無口とか声無しって寂しい
PCの声はOFFも選択できるようにしてほしいな 技出す時の掛け声じゃなく、台詞を喋らせちゃってるせいで変なキャラ付いちゃってて 声質は良いのに、その台詞は作ったキャラのイメージに合わないから使えねーってのが多い 普通に掛け声やダメージボイスだけでよかったのに
だから何で有りか無しか固定でしか考えられないの? 選択できりゃいいじゃん
>>924 なら声にあったキャラを作るか、そのイメージにあった声にすればいいんじゃね?
声ごとにセリフが違うはず
PSUのボイスって結構特殊で キャラボイス+ボイスピッチまでかなり細かく設定できるから 他ゲーと違って比較的イメージ通りに作れると思う。 声が嫌ならガンナーやれば良い。全く喋らない。 喋らせたいならテクターやれば良い。毎回喋る。
fGやってると物足りなくて声がほしくなるけど 銃撃つ度にホッハッとか言われたらフクしなぁ
ハンドガン撃つ度に「当たれーーーー!」や「そこッ!!」といわれ続けても困るなw
妄想で悪いが 溜め攻撃ができるようになったらそれのみボイス有でいいよな
ピチュンピチュン(銃声) 「・・・・・・」 ピチュンボカッ 「イタイ・・・ョ・・・」 こんな感じだけどな 完全無口にするなら一切死なないガンナーであるべき あとSUVやナノブラで喋っちゃうからキャスビスやらない、もしくはブラスト封印
チャージ中にヌフォオオオオオとか唸るのか…
無口で渋い♂キャストがいきなり「きちゃうぅうううううううう!!!!」とか嫌だけど
>>930 でも着せ替えだけで顔いじれないのと背中が見えないな
>>930 そのレベル(と言うと言葉が悪いが)のシミュで満足する奴は
キャラクリの為にわざわざ買わないと思うが
PCは喋るなって言うのはミッション中のことか?
>>937 戦闘中とかに喋るあれ、ようするに
「無口キャラにボイスは要らないのにボイス無しが選べない」
キャラクリ自ボイスタイプリストにボイス無しを増やせば解決だな
一人称オレの熱血系石田ボイスが欲しい俺には関係ないがな!
自分でぶつくさ呟いてりゃいいだろ
好みの話で言えば 顔も個人的には好きじゃないなぁ なんていうか、最近のマンガでしかみないようなタイプの 童顔イケメンとおっさんだけ おっさんが好きなんだけど、ああいうおっさんは求めてないわー
ならもうPSUやんなよ 好みじゃないものぐちぐちうっせーんだよクズ
ここが気に入らん→じゃあやんなってどんだけ排他的なんだよ
男だとエラが張ったチョン顔か年齢40以降の顔しか選べないからなw まぁそこに不満があるのは同意だけど 輪郭を細かく弄れるようにするとキャラメイクの難易度一気に上がるんだよな
>>943 こういったほうが判りやすいか?
ラーメン屋で誰かが
ここのスープは俺の好みじゃないな。麺はもう少し硬めが良かった。
だしはもっとあっさりしたものに変えるべきだ
そんなことぐちぐちと言う客がいたらうざったいだろ
別に意見するなとはいわんが、同じような書き込みが多すぎてもううんざりなんだよ
2ちゃんねるの書き込みはしばしば
"便所の落書き"と例えられていますが
>>945 が通うラーメン屋はラーメンを便器に入れてくれるんですか?
モンハンのキャラでは抜けない。 PSUのキャラなら抜ける。
ロリキャス子が作れる これだけで俺は戦える
人間的な要素が強い容姿のキャスト男って 変態にしか見えないんだよなー キャスト女もロボット的な見た目の方が好きなんだけど
>>945 こんな程度で本気で怒るなら、PSUに限らずネット系のゲームは向いていない。
いや、人間関係のつくり方に問題がありすぎ。
と、人付き合いの下手な俺が言ってみる。
cβの頃、SUVとナノブラが実装されたときは鬱ボイス使ってる奴が発狂してたな。
>>950 毎日毎日同じ愚痴聞かされるくらいならそいつとは縁を切りたいもんだけどな
>>949 ,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
i i┬┬'iイ
例え話に例え話で返したらスルーしろと言われる
(・見・)<文句言うならやるな。辞めたら文句言うな。 が実装されるんですね
>>945 嫌ならスレを見なけりゃいい、それでもスレ見たいなら我慢するしかない
俺は
>>942 が怒るのも無理もないと思うがなあ
何時までもグチグチと湿っぽい事をしている根暗な奴は現実でも嫌われるもんなんだぜ。
まあ、
>>946 の言うとおり、2ちゃんなんて便所のラクガキと例えられている場所でもあるから、
そういう奴をいちいち気にしてても疲れてしまうだけだけどな。
毎日同じ愚痴言ってる奴ならフレに沢山居るよ でもそれを聞くのも日常の一環になってしまったから 全く気にならないようになった
要するに
>>945 が好んで食べる味噌ラーメンは
僕達が食べないような特別な味がするって事ですよ
自分の意見を僕達とか総意のように語る人って……
>>952 そう感じている人が多いってことなんだから、嫌ならココを見なきゃいい。
それとも同じ人が延々同じことを繰り返していると思ってる?
何にせよ、こんなことで本気で怒る方がどうかしている。 黙って去ればいいのにw 同じ人が同じことを繰り返し言っていると考えるのも変だ。 人の出入りはあるだろ。
キャストにラーメン食わせるとどうなるんだ?
「うますぎる」の言葉と共に体力回復
ID:Ulx3yVwO なんかいちいちズレてるな
立てたわけじゃないけど乙
>968 なんだそれw元ネタでもあるのか
PSUスレでやれ
>>967 食べた後、とんでもメカを召喚してどんぶりを破壊するのがパルムで流行ってるマナー
>>964 言葉狩りになりそうだが逆もまた然り
そんなにPSUが嫌いならスレにきて書き込まなければいい
とは言えんだろ・・・
そういう意見があってもいいけど、頻度が多すぎて萎えるってことだよ
新規で考えてる人もそんな後ろ向きな発言ばっかりじゃ嫌になるだろうよ
嫌になればいい
(・見・)<仲良くしなさい
せっかくラーメンな空気になってたのに
叩くならオレを叩け、さぁもっと叩くんだッ!! 袋のインスタント塩ラーメンってうまいよな
バシィーッ!!!1
>>982 あ?てめぇーはチキンラーメン喰って食後に吐き気でもしてろや!
いまだにGCでPSOやってる俺としては これは買うべきかどうか・・・ 出来が良ければ、これの為だけに本体買ってもいい
ひょうたんから駒
>>977 PSUを持ち上げるスレじゃないんだから、賛否両論があって当然。
その中の批判意見を見るのが嫌なら、こなければいいとは言える。
批判意見を書くのなら来るな、とは全然違う。
言わんとしている事は判らんでもないが、人の出入りがあって
「もうちょっとここがなー」と考えている人が多いのなら仕方のない事と判るべき。
PSUのいい所のみ語るスレを立てるか、
批判意見に抗議するだけじゃなく、頑張っていい所を語り続けるしかないんじゃない?
って、ここPSPスレだったよな。OPみてるとワクワクするぜー。
なーんにも情報ないから体験版出るまでこんなもんだろ
愚痴でも賞賛でもPSUの事を言いたいだけなのはスレ違いだろ
>>990 これがすべてだろ
なにか問題提起する奴がいなきゃいないでだいたいスレ止まるしw
マンセー書き込みだけじゃつまらないわ
100%ミキチが悪いということですね、わかります
確かに、PSUを持ち上げるスレではないからなあ。 ファンタシースターポータブルの方の話をするのが妥当かもなあ。
6月にならんと次の情報出てこないみたいだしなぁ
6月に一気に来るな
OPで戦隊物よろしく5色人形が走ってるけど、確か4人パーティだよなぁ
PSUの移植だからPSUの話出るのは当然だろう PSUではあんなだったからPSPではこうだといいなとか PSUのアレは良かったからPSPでも残ってればいいなとか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。