【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.07
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:47:47 ID:9LIOVOHu
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:48:07 ID:2lv72FXH
再利用age
[PSP] PHANTASY STAR PORTABLE 7/31発売決定
楽天の商品情報より
1人で遊ぶ「ストーリーモード」
みんなで遊べる「マルチモード」を実装
選択肢によりエンディングが変化するマルチエンディングを採用
マルチモードでは育てたキャラクターで4人までの協力プレイ
武器・服などのアイテム類は"PSU"&"イルミナス"の
全てが入っているだけでなく、
PSP版オリジナルの武器・アイテムを大量投入、アイテム総数は1500以上
新キャラクターや新ボスも登場
アイテムの現物ドロップ仕様への変更、
アイテム・モンスター図鑑やミッション履歴、称号の獲得といったやり込み機能
PS2/PC版"PSU"シリーズのネットワークモードのキャラクターデータのインポート
配信されるミッションのダウンロード
スペシャル体験版"のセーブデータ引継ぎなど
PS2/PC版"PSU イルミナスの野望"では、PSP版キャラが登場する
PSP版発売記念ミッションを配信予定
セ ガ は 「 P S P 」 で 、 全 て の R P G を 過 去 に す る
R P G 、 新 生 。「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー ポ ー タ ブ ル 」
かつてPSUは、何度もPSOを目指した。
しかし、それは実際には、PSOを真似ただけの「PSO以下」のものでしかなかった。
だが、ついにPSUが、モンハンをも超える時が来たと確信する。
このセガの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
それが今まさにアルファシステムを筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーションポータブルという携帯機でありながら、PS2のような輝きのあるリアルグラフィック。
仕様変更、バランス調整などを加えて再構成された、新たなる「PSU」に心がふるえ、体が熱くなることだろう。
間違いなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
新世代RPG ファンタシースターポータブル
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
で、フォニュエールみたいな(外見重視)作れるの?
_____
/|ルゥ|/______
!ニニニコ /
>>1お疲れ様です。/
ノ ,,,,,,,,,,,) l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(@)゚ -゚ノ)
⊂)人iつ
くノ_|,ゝ
|::|:|
. '-``
作れる
はず
そろそろ
>>970〜980あたりでスレ立ての指定した方がいいかも。
次も落ちてなかったら再利用だろうけど。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 12:57:49 ID:kYIZUucQ
マルチって一人でもできるんですか?
できる
ただし、複数人専用ミッションはある
といってもスイッチが押せないくらいの話だけど
モンハンよりもこっちを宣伝するように。
モンハンに勝てるのはこれしかない。
PSPでPSP
「ファンタシースターポータブル」
http://phantasystar.sega.jp/psp/ ・PSO(ファンタシースターオンライン)の流れを汲んで進化させた新作ゲームがPSU
(ちなみにモンハンはPSOのパクリから生まれたゲーム。これ豆知識な。)
・PSUを改良してPSPで出すPSUの最新作がPSP(ファンタシースターポータブル)
・PSPはモンハンよりも操作が簡単。ワンボタンで特殊技(フォトンアーツ)が出せて、
アクションが苦手な女の子でも様々な魅せるプレーが可能。
・マルチプレイで4人プレイ可能。複数人マルチプレイモードと1人プレイモードの
キャラは当然連動する。モンハン的な遊び方の要素は全て網羅していて、
PSPならではの+αも盛りだくさん。
・キャラクタークリエイトも凄い。エステとかで外見も細かく色々変更できる。
マイルームも色々リフォームできて、オブジェもたくさん置ける。
友達を招待したり、招待されたり、プレゼントしたり、されたり、
一緒にお風呂とか温泉に入ったり、遊び要素も満載。
・モンハンは難しいとか、狩りなんて原始時代っぽくて自分には合わないとか思う人は
SFファンタジーの極上の世界観の中で、みんなとの楽しいコミュニケーションや
大冒険を、より気軽に楽しめるPSPが超オススメです。
PSPでPSP
「ファンタシースターポータブル」
http://phantasystar.sega.jp/psp/
死ね
どうみてもモンハン信者だろ
ヴィヴィアンたん可愛すぎるよ・・・
スカート(?)の中に潜って、イケナイとこなでなでしてくんくんして死ぬまでそこに閉じこもってたいよぉぉぉ。
ヴィヴィアンたんのスカートの中でなら長生きできそうな気がするよぉぉ!!
あ、でもヴィヴィアンたん周りからは貧乳とか言われてるけど、俺はそんなヴィヴィアンたんのお乳がとっても大好きなんだよ。
もう、ヴィヴィアンたんの綺麗なピンク色でかわいい乳首を指でコリコリしてチュッチュッしたいよぉ。><
ヴィヴィアンたんのオッパイだけあれば他の水分なんていらないよ!!
だからヴィヴィアンたんのオッパイチュパチュパしたいよー!!!
さっきも仕事から帰ってきてちょっと仮眠とったんだけど、夢でヴィヴィアンちゃんとにゃんにゃんしてる夢見ちゃった^^^
そんなに貯まってないのに、夢精しちゃったよぉぉぉ!!!><
その前もヴィヴィアンたんが淫語話ながら俺のチェインソードを脚で磨かれてる夢見ちゃった^^^
夢なのにチョ→気持ちよかったよ^^^^^^
今晩もヴィヴィアンたんの夢見れたらいいな^^
今度はそのちっちゃいオッパイでチコチコさせてね♪
俺PSP持ってないけど、ヴィヴィアンたんのオッパイちゅぱちゅは、ヴィヴィアンたんのおパンツクンカクンカの為なら絶対買うからね!
>>13 じゃあ、一人プレイするならミッション全クリアできないってことかな?
モンハンのアイルーみたいな仲間はいないの?スイッチを押してくれるAI仲間がいればいいな
仲間はいるがAIが凄い馬鹿なんでそういう器用なことはしてくれない
>>19 時々思い出したように攻撃してくれるNPCがいる
>>19 クリアはできる
開けられない扉があって、その先に空箱があったりするだけ
ストーリーモードって自分が作ったキャラが主人公になるの?
それとも固定主人公?
自分のキャラメイクしたキャラだよ
…前科を考えると主人公という名の空気になっても責任持たないが
会話は全部ライアがしてくれるからなw
テンプレくらい読もうぜ…
>シティやショップ内は2D表現に変わり、各惑星間の移動や、
>シティ内のミッションカウンターやショップへの移動がより手軽にできるようになりました。
なんか機能アップみたいに表現されてるけどただの手抜きだよなぁ
カバディを続けるおバカなニューマンならいる
またロビー厨か、PSUやってろ
>>28 新作ならそうだけど
移植ならそのまま作った方がはるかに簡単
わざわざ2D化するのは酷く手間だぞ
>>24 そうなんだ!ありがとう。自分で作ったキャラ動かせるゲーム大好きだからこの際主人公空気でも気にしないよ
移植っつーか事実上のリメイクだけどな
何でも厨をつけたがる厨、略してチューチューの登場です
手間とか手抜きとかわからんからどうでもいいけど
そこは両方のモ−ドがあるとよかったね
でもよく考えたら、マルチモードは何かしらロビーにあたる空間があるんだろか?
それとも互いに姿見れるのはミッション中だけ?その辺は続報待ちか
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211258863/ ___、、、
,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
/::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
/:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た ス
/:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の レ
/f ),fヽ,-、 | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. を
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
ミッションロビーとミッション中だけと予想
マイルームや置物関連は全削除
マイルームは有るパシリもいる
置物関連はどうなんだろ
移植でもリメイクでもなくて新作じゃないの?
PSUとイルミナスの間のストーリーなんだろ?
ストーリー的には新作だけどほぼ使い回しなんだから移植だろってことじゃね
なあ 今更なんだけど
すげぇ面白そうだな
とりあえず今回は携帯機初挑戦だしPSU並に爆死してもらって
調節とかして次回作に期待したい
>>7 今すぐイルミナスを購入してニューマンの女性を作り、
金をためてコロニー3Fの服屋とエステに行け
だがいわゆる二又ぽんぽん帽子のフォニュ以外は作れない
フェイスペイントもない
だが代わりにPSOを相当越えたレベルのキャラクリエイトを体験できるぞ
PSUのキャラクリとチャット回りはかなりの出来
気に入るまで作りこんだキャラをPSPにインポートすれば
イルミナスで作った服と髪型やおおまかな顔の造形をスタート時から持ち込める
新作だよ
>>40>>33お前らは
ドラクエの新作が前作のリメイクだと思ってるのか?
新作といってもバージョンアップ新作だろ。
これを完全新作というのは厳しすぐる。
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 14:26:56 ID:WvlvIxYQ
>>43 つまり序盤からメイド姿のキャス子を堪能できるということか
新作っつーのはゲームの素材全て一から作ることだと認識してる
イルミナスみたいなもんだろ。
シリーズ新作みたいな
無双シリーズの新作と同じイメージ
FO(魔法使い)系使うなら、最初にやることは
味方NPC連れて補助テクニックを何回も何回も何回も連発することだ。これ基本な。
テレビ見ながら連打でもいい。なんだよこれ・・・と思うなかれ。
RPGには何らかの作業が伴うのが基本なのだ。スライム相手のLv上げ然り。
補助テク削除して欲しいわw
まぁストーリーが違う時点でリメイクじゃないわな
いくら何でもその辺はオフゲ用の成長バランスに調整されてると思いたいw
JFの時は物凄い勢いでバレットのレベル上がってたから
多分PSP専用のテーブルで計算されてると思われ。
ディラガン1回で2種類11とかなってた。
移植だろうが新作だろうがそんなんどっちでもいいわ。
面白い物に仕上がってればそれでいい。
テクはどういう調整になるのかな
オフじゃラフォで敵が吹き飛んだりして面白かった
ただPTでやると白い目で見られそうだがなw
PSUでRAやってる奴に言うのなら、1本クロスを3発になるまで撃つ作業や
他武器使いたいのを我慢してライフルバレットを何種類も育てる作業が再び始まるぞ、と。
PSUオンよりは絶対楽だろうけど、少なくとももう何回かはLv1〜Lv20を経験するのだ。
大丈夫、きっとオフゲだしちょっとの間だぜ? それさえ終わればやっと「普通の強さ」になれるぜ!
日本人がネトゲやるとそういう縛りあるよな
FF11のスキルとかさ
このゲームの場合敵が万能すぎ&攻撃力高すぎて
無理してでもプレイヤー側が強くならないとぼっこぼこにされちまうんだ
寧ろ敵が弱すぎてプレイヤー無双になっているんだが…
人によって感じ方が違うんだなw
PSUのオンしか経験なくてオフ放置の人も少なくなさそう
オフは随分と色々ぬるい設定だったのだが
オンは多人数プレイ前提の調整なんだろうから
その辺の差は有りだよね
>>59 敵が全員睡眠弾や凍結テク撃ってきたりな。
Gバト出るまで慟哭をやったように、スリレジ・フリレジが出るまで周回しないと
特定エリアでは敵強い弱いではなく動けない時間多くてゲーム的にストレスフル。
今度は周回諦めてメセタで買うという選択肢はないしな。
据え置き版復活しなくて良かったな
俺の中途半端なレベルだったら
完全にハブられてるだろう
全部脳筋力押しで余裕でした^^
より良いと思うが。
射撃とか使えば比較的状態異常も問題ないし。
その辺はプレイヤー次第なきがするな。
オンですら適当装備でも楽勝なのに気合入ってるなおい
日本人ネトゲプレイヤーは完璧主義者だからさ
前スレも重複、このスレも重複
やれやれだな
イルミナスって中古でいかほど?
2ヶ月それで食いつなごうと思ってるんだが
PSUは評判悪いけど
イルミナスは評判いいんだよね
何が違うの?
>>69 ヤフオクだと500円程度で落札されてるな
モンハン信者がGに飽きてPSPに来るのは嫌だな
飽きるやつは信者とは言わないだろ
あるあ(ry
モンハン信者はアクション性のないPSPなんてすぐ飽きるよ。
だが発売してしばらくはPSPスレに出張してくるだろうな…
どんだけ閉鎖的なんだよw
どうせパクリパクリと騒ぐのも出てくる
この流れ、無印PSUの発売前も見たぞw
別に一緒にやるわけじゃないんだからいいじゃん。
今回はネトゲか何かと勘違いしてる奴多いの?それともスルーできない頭の弱い子なの?
スルっとスルーするー
ヤルイミナスも大して評判よくないよ
JA追加されても結局PAごり押しゲーだったし
通常攻撃でPP回復出来るっていっても複数持ち込みとチャージで意味なかったし
モンスターハンターが出た頃
ゲームシステムの話になると
かなりの頻度でPSOは引き合いにだされてたけどな
本当に笑えるわ
ファンタシースターの世界観とかは好きだがPSUのオンラインは好きになれない
今回のは期待してるけど、オンライン前提のゲームシステムじゃなく普通のゲームとして開発してくれんかなー
ごちゃ混ぜなところが良いよね>PSの世界観
PSUで武器のフォトン仕様の厳守化のため
そういう感覚がちょっとダウンしたが
気になってるのだけど結局イーさんとカセンはニャンニャンしたのけ?
ルウとヴィヴィアンで3Pできれば問題ないよ。
>>90 /\___/\
/ :: : \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
こんばんは
スルーしろよ・・
まぁ話題ないし いっか
>>90 そういうのが好きなら、
ハドソンPCEコレクションの銀嬢伝の方買っとけ。
発売日一緒だしちょうどいいだろw
ギャグなんだろ
新情報来るまでいつもの話がリフレイン
ワンパターンの釣りは飽きるな
さて、明日のファミ通で情報はくるだろうかな?
もしもレンジャーのカラーボール連射救済がきたら、スレがさらに加速するんだろうな。
PAシステムの大幅修正の情報きたら、スレがさらに改変するんだろうな。
あ
りえな
いと分 るけど……。
かって
とりあえず今日はID:cmBFN2NjをNGに入れとけばおk
レンジャーが属性弾しかないのはまだ変わってなかったのか・・合掌
レンジャーのゲーム性はファミコン時代みたいだからな
いくらアクション重視じゃないと言ったってボタン連打するだけってのは…
所詮はMHのパクリ
敵に部位ダメージがあれば全然違うものになると思うのに。
あのレンジャーさんは毎回ヘッドショットうまいなぁ・・とか
技術介入の余地すらないというのにレンジャーというのは如何ほどなものか
今思えばPSOもPSUも面白いアクションゲームでは無いな
面白い潜りゲー
アクションゲームじゃないからだろ
>>108 おいおいPSOってコミュニケーションソフトだろw
グチグチ言いながらみんな買うんだろう?自分は銃は今のままでいいな。そこまでアクション性はいらん
それよりテクが使いづらい。PSOのときは自動ロックオンで簡単だったのに
>>102 さすがに2週連続は無いだろ。
多分電撃の方には来るんじゃん・・・新情報は無いだろうが。
PSOで2週間洞窟にひきこもって
ヤスミノコフ2000を取ったなぁ
別に強くないけど、大好きで使ってた
でもPSUはフォトンというか属性ありきのゲームだから
ヤスミノコフはないんだろうなぁ
無属性は緑のフォトンだし
銃系で救済必要なのって
ハンドガン、弓、バルカンぐらいじゃないかな。
それ以外は個性あるから変えるとこ無いでしょ。
ぼ・・・僕の愛銃
スプニはあるのかな?あるのかな?
ない
何・・・だと・・・?
じゃあある
百万本予約した
あるけどショットガン扱い
マシンガンにヤスミノコフ0002とかいうのならあるけど。
ホーリーレイもライフルだしな、当然ガンナーしか使えん
ああ、装備制限なかったという意味でな
PSOだとキャストが使えないので、キャストに持てるようになった所は良いと思う
武器種類を厨房みたいに増やしまくったのがそもそも悪いだけ
片手剣と双剣、拳銃と2丁拳銃、片手ダガーと、両手ダガー、片手クローに両手クロー
アホかと
イルミナスで実弾ぽい銃も少し増えたんだよな
(・耳・)<じゃあ武器廃止!
>>127 なかったらなんでないんだと言うんですね
わかります
ナッコーがあればいいよ
今イルミナスで入手出来るPSO系武器って
アギト・レプカ
デュランダル・レプカ
チェインソード
フロウウェンの大剣
クレアダブルス
ヴァリスタ
ルビーバレット
ミラ
サイコウォンド
シャト
くらいか?
ホーリーレイもスプニもイベント報酬だし。
PSO準拠でいいんだよ
武器もちかえればいいだけなんだから
その一方でMPを武器依存にしてたりな
本当にアホだわ
銃は同じ銃を右手左手それぞれに持ててRで切り替えできればよかったのに
△で両方の銃を撃つバーストにして、左右の属性の組み合わせでさらに状態異常効果が違ったら神だった
PSPでもオンライン欲しかったな
>>136 そういうのはまずファーストであるSCEが
PSPでMO/MMOタイプのRPGを作ってお手本を示し、
それからサードだろ
サイコ・ガンみたいな武器があったら間違いなく使う
片手武器両手に持てる仕様かと思ったら
片手武器とは別に両手武器があってえ?って感じだったなぁ
しかも両手武器持ってるとRボタンが余る
レンジャーの△ボタンとか
もうちょっと何かユーザーを楽しませる要素を考えられなかったんだろうか
>>127 このシリーズの起源となっているファンタシースターシリーズは左手と右手、両方に違う武器を装備できた
たぶんそこらへんを意識したんだと思う
ムービーでもイーサンはほとんどセイバー両手持ち、
ヒューガも片手で持つも銃は持ってくれず、正直片手剣+銃は見栄えがよくない。
オンラインなんていらねーよ
それ基準にマゾい調整されるにきまってる
ていうかPSUやれよ
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 20:34:10 ID:spg2u5sb
パシリって出てくるの?
でてくるっぽい
相変わらず事前情報だとワクワクさせやがるな、このシリーズは。
期待に応えておくれ。
オンはやろうと思えば出来るだろ。
でも携帯ゲーム機でネットゲーでの課金の体制が
きちんと確立されていないからユーザーに受け入れられにくいのが大きい
まずチャットの問題が大きすぎる
PSPにキーボード繋げてやるのかよ本末転倒だろ
サイコガンはあのでかい貫通弾が連射されるといいのに
ネットワーク連動とかあることを考えると
やっぱりkai使えない可能性の方が高いのかなぁ
なんで?
マルチプレイに対応してるなら問題ないんじゃないの?
連動うんぬんとは関係ない気がス。
ああ、説明足らんかったね。
MHP2GとMHFの関係みたいに全く別物扱いされてるならkaiできるかなと思ってたんだけど
イルミナスと多少なりとも関係づくりがあるなら
「オフはPSPでね。オンやりたいならイルミナスやってね」って住み分けを作るのかなって。
そうなると事実上無料でオンができるKaiは、SSID変更方式とかでできなくするんじゃないかと思ったわけ。
体験版にマルチモードがついてれば、Kaiのテストとかできるんだけどなぁ。
PSPは鯖が必要ないから維持費が掛からない。
だから仮にオンラインでプレイできても
ソニチの懐は痛まないんだぜ。
わざわざ手間掛けて出来なくする理由は無いと思う。
いや・・・なんで?
SSID変更式なんてできるの?
だいたい非公式のオンラインであるkaiに干渉する意味がないような気がするけど
イルミナスと関係があるっていったって多少だしな、ホント多少
PSPのEDでイーサンが続きはオンラインでな!とか言ったりしてなw
イーサンってボードで妹ひき殺しかけた奴の事?
そういえば、職業でドロップアイテム変わるってあったけどどうなるんだろ?
PSOのIDよりも職業多いし、今のソニチがそこまで細かくやるとも思えないし。
>>159 ハンター系でやれば近接武器が出やすくて
レンジャーでやれば射撃が出やすいとか
自分のやってるタイプの装備できる物が出やすくなると妄想
>>156 そしてそのままスタッフロールへ
なんかどっかで見たなwww
>>159 とりあえずPSOのIDの数を数える作業に戻るんだ。
それからもう一回自分の疑問を読み直せ。
PSP専用キーボードの話あったよな?
もしかしたら公式オンライン対応するの可能性もまったくないわけじゃないのか。
まぁ、万が一やるとしたら月額制にして欲しい。
じゃないと不安になる。
>>155 ダンジョンエクスプローラーなんかは、ホスト側のSSIDをランダムに変更することで
kaiを出来ないようにしてた(出来ないことはないけど、非常にハードルが高い)
あくまで想像だけどDEはwi-fiが売りのDS版が同時発売だったから、その関係でkaiを出来ないようにしたのかなぁ、と
PSPはkaiでもやりたいから、同じようなことがPSPとイルミナスの関係で起こらなきゃいいなと思ってる
>>164 なるほど
でも今回は、DSと同時発売でもないし無理矢理kaiを出来ないようにするとは思えないな
kaiが出来るなら、何人か買うって人もいるしね
まぁ、
>>163のような話が出てきたら、無理だろうけどね
HDDも無いPSPでオンゲはちょっと・・・
PSP2でも出てくれれば良いんだけどな
訂正
何人か×
何百人か○
多少言い過ぎかもしれないが
>>162 PSOのIDが10色だよな。
PSUのオンラインでの職業が、
基本が3つ、複合職が3つ、特化職が3つ
超特化が3つ、特殊型が3つの合計15あるわけだが。
でっかい外付けHD同時販売
PSP製作風景
A「ネット通信とかやってみる?」 B「kaiがあるからいいじゃん」 C「ですよねー」
A「それだと低年齢層が」 B「小学生がkaiに居ても邪魔じゃん」 C「ですよねー」
↑こうだったりして
つかkaiを出来ないようにする販売側はなんの得があんの
200万売れたMHP2なんかは公認みたいな状態なのに
別に違法性ないしな、たぶん
>>168 知っているか?メモリスティックは今8GBってのもあるんだぜ?
下手なHDDより大容量なんだぜ。
>>164 ゲーム自体の評価もいいみたいなのに
わざとそういう制約つけちまうのは何か勿体ないな
高画質のイルミプレイ動画を変換してPSPで見ているのは俺だけじゃないはず
カレンは復活しないのか?カレンと一緒に冒険したくてPSUを買ったのに
>>173 ※このゲームのオンラインモードをプレイするには2GB以上の空きがあるメモリースティックが必要です
こうですね><
>>171 kaiが出来ればPSPは売れるだろうけど、イルミナスの課金ユーザーが無料のkaiに流れる可能性がある
ユーザー側には一切関係ないけど、そうするとこう、運営・開発会社同士の縄張り侵犯みたいになっちゃうのよね
それを避けるなら、kaiを出来ないようにするかもしれない、って話
>>178 それにはイルミナスのユーザーがPSPを持っていて、尚且つkaiを出来る環境にしないとダメだよな
だいたいPSPが売れれば、
(・見・)「もうイルミ、ヤルイミry」ってなると予想・・・
確かにMHの例を見てるとなぁ……。
過疎という程じゃないけど一瞬でかなりプレイヤー減ったね。
あれはかなり売れたから問題ないんだろうが、SEGAが同じ事できるとは思えない。
確かにkaiができるなら解像度とかちょっと悪い感じの改良PSUだしなぁ
でも気軽に野良はできんだろ、ほぼ知り合い専用だ
PSUの数少ない良いところはあまり野良に困らんことだ
PSU場合はMHFと違ってアクティブなユーザーよりも休止してるユーザーが流れそうだよな
そ こ で
普通に友達と隣り合わせでやればいいんじゃね?
あーそれはあるな
課金してまでやろうとは思わないユーザーは今の時点でそこそこいそうだしね
特に無印で辞めていった人たちとか
授業中は向かい合わせじゃなくて横に並んでになるな
>>189 いや実は・・・
俺の友達って人の目を面と向かって見れないんだ、
何故かって昔(ry
>>190 ガチホモだから面と向かったら掘られそうになるのか
イルミナス買ってキャラメイクしてみた。
……ふぅ。これはPSPも待ち遠しいぜ。
俺の時代は有線でクォースだったぜ
いきなり男友達に「今日うち親いないんだ。来る?」みたいなフラグ立てられたら、
次の日からいままで通り面と向かっては話せなくはなるな。
カレンももっと大胆な衣装でまたパーティに入って欲しい
ふんどし一丁しかないな
マヤで抜いた
ライアで抜いた
マヤのスリーサイズは何?おっぱいは何カップ?
それはわからないけどカレンは小さいと思わせて意外と大きいと思う
そうか?
ところでカレンは出るの?OP動画を見たがいない気がするが
カレンはミレイ役してるから出れないと思われる
>>202 無印のつい力がイベント後にカレンは巫女に
PSPを楽しみたい人は、絶対にPSUをやるべき
>>205 無印を先にやると劇的ビフォーアフターだなw
しかしイルミナスをやるとライアが嫌いになる
>>206 出来がどうなるか分からんけど、絶対にスーとリーゲーム部分が
PSUよりは酷くないことは確信できるw
あれ以上酷いモノ作ったら、アルファはある意味神
公式HPじっくりみたけど、面白そうだなぁ
現物ドロップに戻ったんなら、鑑定も復活してくれないかな〜
鑑定のwktkはいいけど
5段階しかないくせに明らかに確率が均等じゃない属性値の変動はなくていいw
>>168 オフラインは3つしかなかったんだほ
今わかってる範囲じゃPSPは最低8つだけど15もあるわけないほ
まだゴッドが残されてるじゃないか
ルウってLou?
うん
設定上のルウはもの凄い殲滅力を持つガンダムキャラなんだよな
NPCで連れると全く役に立たんがなー
PSPこそ人間が日の目を見る機種になるかな
オンラインで他人と比べる必要もないし
気分でハンター、レンジャー、フォース、すきなのでやれる
PSOやPSUでは人間は使い辛いのか
万能キャラって存在理由がないんだよね。
PSOでも馬と農夫は役立たずの代名詞だし、まともに使われるのはフォマくらいか。
○様にいたっては…もはや何も言うまい
フォマはソウルイーターでばっさばっさしてたまにテク打って爽快だった
序盤だけね
PSPで俺のヒュマ子が復活するぜー
あぁ、はやくやりたい
kai対応してくれよな!
PS2のPSUはオフライン専用でも楽しめる?
無印はオフのみだと俺の場合ボリューム少なく感じたし飽きたよ
イルミナスは俺も気になる。PSP期待してるとつい買ってしまいそう
尼でポチってきたけど、その他商品でホリのアクセサリーセットってどんなだろうな
お前らあれもポチってんだろ?
3000円弱だったけど画像も何も出てないけど迷うぜ・・・w
>>221>>222 そうか・・・PSPが出る前に買おうと思ったけどやっぱりスルーしたほうがいいかな
サンクス
>>224 まあPSPをより楽しむための踏み台としてやるのはありだと思う
あと一応ストーリーを知っておいて損はないし
意味不明糞ストーリーだがw
PSUのオフをやったら
PSPを買う気が無くなるからやらないほうがいい
>>225 おK
安いのを見かけたら買ってみる
サンクス!
>>217 GC版だと馬も○もソロでは強キャラの部類だし
PTでもチャレ以外では別に弱くはないと思うんだが、BBとかではまた違うの?
PSUでは沼と箱と人使ってるけど、こっちもファミ通カップ等の一部イベント以外で
そこまで露骨に種族格差を感じたことはないなぁ。
一部の過激なネ実民が騒いでるだけなんじゃないかね。
>>225 ストーリーが糞でもキャラクターは好きになるかも知れん。
カーツやルウ、あと若本は良かった。 ヴィヴィアンには期待している。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
よくわからんけどいっつも一人
ネ実民ネ実民ってうるさいのいるよな
>>226 さんきゅ、買わないで良さそうだw
イヤホンいらんからなぁ
クリアケースだけちょっと惹かれたけど
おっす、俺イーサンウェーバー!よろしくなっ
DCとか、馬>>その他位強くて
GC以降バランスよくなったと思ったらやっぱり馬は安定した強さで他のキャラより強い位置
馬が弱い時期ってのははチャレンジの時だけ
>>232 だなw
そいつぐらいしか気にしてないからわかりやすいw
覚悟していたとはいえ、ニュマWTをやっていた俺は
美味しいクエストが、全部タイムアタック形式で泣いたっけ・・・
農夫はテクの弱さと命中のせいで弱いキャラだったけど
馬とか○に続くか並ぶ最強キャラじゃないですか
なんだかんだでオンラインとなると効率重視前提のバランス取りになってるから辛いよな
そりゃレベルカンストとかしたらどうでもよくなるんだろうけど
俺がPSUやってたころは種族に職業指定なんていくらでもあったよ
ハゲのせいで拍車がかかったし
後気になるのは共有倉庫があるかどうかなんだよな
多分無いと思うけど
ヒューマンとキャストで遊びたいから杖はヒューマンに流して、銃はキャストに流したい
ストーリーモードクリアでアンロックとかでもいいからあればいいのになぁ
周りにやる人いないし、MHP2を考えると、xlinkでやってもアイテム持ち逃げされるだけな気がすごいするし
(・見・)<PSPとPSPをもう1セット買えばおk
(#・見・)<なにこれ、判別しにくいんですけども!
>>239 持ち逃げされてもセーブしなきゃいいだけじゃね?
UMD版の体験版もでるのか
おお、今日は水曜じゃないか
発注書らしきものを信用するなら、ファミ通記事あるはず
>>241 そういえばそうか
その辺どうなるんだろうな
考えたらアイテム移動じゃなくて、アイテムコピーになっちゃうね
だから、交換不可なんだろ。
つーか、コピーできても良いから可能にしてくれよ・・
そもそもゲームの本質を壊す様なプレイをする奴は、規制なんかせんでもチートとかするだろ。
健全なプレイヤーの事も視野に入れて欲しいぜ
つっても、上の話しはソースがないから
本当に交換不可なんて分かんないけどねw
偏屈と健全は別モンでおじゃるな
屈伸と前転くらい違う
アイテムの交換のことも気になるが
それよりもPAのことの方がが気になる
いまのPSUみたいにマゾイとやる気なくすから
格段にあがりやすいとか、PSOみたいにするとかになるんかなぁ
PA上げ周回なんてしたくないわ・・・
PSOのテクニックディスクでいいのにな
PSUのは本当に意味が無い
ぬるくしたらつまらねーしすぐ終わっちゃうよ
公式でぬる仕様は確定してるけどさ
あまりにもやり甲斐なかったらゴミゲーになりそうだ
テクニック上げ作業が無いとゴミゲーなら
俺ゴミゲーだけでいいわ
成長は早くて別にいいな
レアはあっという間に揃うのも天文学的確率でもあれだから
確率設定はよく考えて欲しいが
(・中・)<だからPAはLv別にディスク販売しろと言ったのに
で、箱の足音はあるのないの?それ以外興味ないし。
おもしろそうなんだけど、PC版で痛い目みてるからなぁ
躊躇してしまう(´・ω・`)
実際PSOのディスクはそこそこシステムだったと思うけどね
ハンターやレンジャーにくらべると
フォースは武器に対してあまり貪欲にならないしね、杖がメインだし実用的で主要なレア杖は案外簡単に手に入るしね
高レベルテクニックが他の職業にとってのレア武器的な部分を担ってたのがよろしい
こうして振り返ってみると、見は本当にプライドだけが高いアホなDQNだってのが判るな
そこそこイイシステムですね。チュウさん
キャラのパラメータにもっと個性を出したいわ。現状レッドナイト装備するくらいしか他キャラとの差がない
キャラクリの時点で振り分けれたりマテリアル実装してくれたらいいのにな
確かにテクディスクって画期的なシステムだったよな
PSOが初めてなんじゃないか?
>255
新規や、今でも続けてる人はともかく、PSUリタイア組は
正直期待しすぎないほうが良いんじゃないかな・・・
いつまで過去の話をしてるんだお前等・・・!!
馬とか○とかって何だ?
PSOやってたけどわかんねえ
乳とか尻とか汁みたいなもんだよ
正直PAはPSOのシステムでいいと思う
今みたいにやけになってPA上げなくていいし
Lvに見合ったテクやらスキルを使えるようになるからね
オフなんだからマゾイシステムはやめてこういうのにして欲しいよ
Lv高いディスク出るまで結局使い物にならなそうだ
>>256 ミヨシックって名前のデブったメガネザルが敵として出てくるなら定価でも買いますよ^^
ファミ通まだかよ
ファミ痛をwktkしつつ出かけてくるか
フラゲきたらビジフォンで呼んでくれ
ファミ通載るのか?
公式の続報が6月公開予定になってるから
今週の電撃に載ったら6月まで続報は殆ど無いだろ。
オンだとPAレベルが全然あがらんから
通常攻撃とか使ってる時間すら勿体無いんだよな
皆武器大量持込かフォトンチャージがぶ飲みでPA連打しかしてない
みんなインポせずに新キャラで始めるのん?
PAが高速であがった電撃イベントでのポルティ無双は、オンでならともかく、
ああいうひたすらボタン連打のPA上げは、PSPの小さな画面みながらやりたかねえ
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:06:12 ID:Ftqz6QEg
´ω`)お邪魔しますね
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:08:13 ID:Ftqz6QEg
´ω`)PSP本体を持っておらずkaiのことなども詳しく知りません
ですがPSPの為に購入、勉強しようと思っています
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:13:46 ID:Ftqz6QEg
´ω`)過去にDC版PSO、PC版PSO、GC版PSO、Xbox版PSOを購入し、
PSUはPC版を二ヶ月ほど遊び、引退しました
DS版の頃にチートに手を染め、ロビー内でテクニック乱射したり
被害者の方を集めスプニを大量配布したこともあります
ノトノスレから出てくるなよ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:20:04 ID:Ftqz6QEg
´ω`)きっと人違いだと思います
ドリームステーションとな
このOPムービーって発売後に泥人形だらけって批判されないように予防線張ってるのかな
だらけも何も…そもそもシティ無いんだぜ?
>>281 もっとポジティブに考えろ、4人マルチで開始してもしばらくは泥人形と考えるんだ。
>>283 いや、ミッション中は泥人形にならんだろ。
仕様的な意味で。
ロード中だとしても青い人型の光になるだけだ。
>>284 なるほど言われてみれば確かにそうだった。
ということはPSPには泥人形いないってことなのか・・・・?
PV詐欺じゃね?
お前はどんだけ泥人形好きなんだよw
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 11:53:30 ID:Ftqz6QEg
´ω`)-3
イルミナスオフやればわかると思うけどPAは比較的早く上がるよ
まぁ全部あげんのキツいけど
仕様もぬるくなるっしょ
無駄なもの結構削ってるし
無駄な贅肉を削るだけじゃなく出るところは出してナイスバディに変貌してほしいんだぜ
>>289 つるぺたじゃ不満ですか…?
やっぱり、お胸はおおきい方がいいよね。てへへ…
マヤの胸は素晴らしい
>>291 素晴らしいとは思うが、総合的にミーナさんだな
ミーナさんとの絡みはあるのだろうか…
>>292 同志がいた
ところで街の中を歩き回るのが好きな俺としては街の中を選択肢で移動というのが残念なのだが
せめてマイルーム位は自由に動けるよな?
290
大きいだけでは駄目だ
均整取れてないとな
>>293 ディ・ラガンの巣がお前のマイルームだから自由に歩き回るがいい
なんていうか、オンはマイルームに機能が集中してて引きこもりオンライン状態だったんだよな
街にももっと機能があればゴーストタウンにはならなかったと思うんだけど
人が集まってるかと思うと謎の集会だしな
内容は自慢と悪口のみだからな
コンビニ前とかで座り込んでる奴と同じだよ
500人しか入れないのに街やロビーが多すぎるんだよな。
PCβの時の1000人1鯖は最低ないと・・・
だから惑星ごとで鯖って意見も出てくるわけだよ。
>295
PSU初期はマイルームに入れなかったからなw 引きこもるのも仕方ない
PSUのボスはライフルがないと倒しヅライ
つうか、すぐ空に逃げるのはやめてほしい(-.-;)
しかも初期はショップに張り付いてた方が検索にかかるとかいう噂もあったしな
あと合成成功率アップ期間はルームに篭りがちになるからどうしても重くなる
イルミで大分軽くなったのと人が減ったから今じゃもう懐かしい話題だなw
>436 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 14:54:36 ID:jdIdmDZ50
>
>>380 >PSP ファンタシースターは無いっぽいなあ
>一騎当千 エロクrントフィスト PSPは巻末新着コーナーに 1/3P記事有り
今週のファミ通にPSPの情報はないっぽ
216 :PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] :2008/05/21(水) 14:24:38 ID:jdIdmDZ50
ああれ??
PS3パワーを見せつけたラチェットが
PS2で発売決定
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀貨のミリミリ軍団
7月3日
4980円
222 :名無しさん必死だな [sage] :2008/05/21(水) 14:25:37 ID:p2Sc803m0
>>216 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224 :名無しさん必死だな [sage] :2008/05/21(水) 14:25:49 ID:nV8awkPo0
>>216 バロスwww
226 :名無しさん必死だな [sage] :2008/05/21(水) 14:25:55 ID:XcbJuZxn0
>>216 PS2のが売れそうだな
227 :箱入りわんこ ◆WANKOdogNQ [sage] :2008/05/21(水) 14:26:11 ID:wYCmkRxz0
>>216 SCE自らwwwwwwwwwwwww
243 :名無しさん必死だな [sage] :2008/05/21(水) 14:27:55 ID:I53UWFTD0
>>216 サードにどう言い訳するんだwwww
247 :名無しさん必死だな [sage] :2008/05/21(水) 14:28:54 ID:x2HoRmLJ0
>216
冗談じゃねえwwww
ファーストがPS3ユーザー裏切ってどうすんの?
ラチェクラ5って確かPSPじゃなかったっけ?
PSPにナンバー付き出すのかYO!って発表時に思った記憶があるが
なんかよくわからないが寝てる間に叩かれててワロタ
街が簡略化されて便利になるのはいいが、
PSOやMHP2くらいの広さの街ならあってもいいと思うんだぜ。
たとえば、服買ったあとミッション行かないとキャラが動いてるとこが見られないようだと
それはそれで寂し過ぎる。
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:22:25 ID:Ftqz6QEg
´ω`)確かに2Dマップで簡単便利と言うよりも
壁紙一枚手抜き移植と感じました
だらだらとロビーでたむろしたり椅子に座って人間観察できないのは痛いです
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:23:58 ID:Ftqz6QEg
´ω`)せめてガーディアンズコロニーの噴水回りだけは
自由に走り回れるようにしてほしかったですね
でもkaiを利用する方が大半なので誰も居ない噴水広場になりそうですが
>>308 アドホック通信でそれやるのか・・・?
普通に目の前にいる友達と話したりしないの
マイルームのショップは消滅してそうだな
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:24:53 ID:Ftqz6QEg
´ω`)なにぶんPSPを持っておりませんので
アドホックモードをよく知りません
はみ通の新情報は無いのか?
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:26:14 ID:Ftqz6QEg
´ω`)ゲーム内通貨はNPCショップで買い物をするときのみ必要で
実質的な価値は皆無に等しくなりそうですね
マイルームもコマンド選ぶだけの一枚絵になってそうな気がしないでもない
ゴールドやケロと一緒ですね
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:28:25 ID:Ftqz6QEg
´ω`)先ほどamazonにPSP各色が再入荷しましたので
購入しようと思いましたが、明日、別のゲームを購入予定なので保留にしました
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:30:59 ID:Ftqz6QEg
´ω`)モンハンには村があり、そこでウロウロできますが
PSPでは基本的に一枚絵の上をコマンド移動、自キャラの姿を拝むには
ミッションを開始しないといけない寂しい仕様ですね
>>317 パシリが居るから高確率であるんじゃないか?
ソニチ自慢()笑のマイルーム削るとも思えないし
確定情報は無かったと思う
関係ないけどあぼーん機能便利ね
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:35:35 ID:Ftqz6QEg
´ω`)求)「闇40以上のヴァリスタ 100万メセタでお願いします」
そんな取引BBSでのやりとりが見られないのは残念ですね
欲しければ自力get、これがネトゲと家庭用ゲームの違いです
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:35:55 ID:Ftqz6QEg
>>317 公式のSSでもマイルームの項目があるのは確認できるよ。
ついでにシティとショップは2Dと書いてるけどマイルームについては言及してないから3Dのままなんじゃないかな。
この世界女キャラって
最小身長の最大乳のロリ巨乳しかいないよね。
PSPで改善されますか?
ショップや合成がなくなった代わりに何かマイルームにも新要素がほしいなぁ
ただの倉庫とルームオブジェ置くだけじゃちょっと寂しい
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:39:55 ID:Ftqz6QEg
´ω`)萌えなどの誘惑に満ちた世界へのささやかな抵抗として
お腹の出たおっちゃんキャラでプレイするつもりです ご期待ください
>>327 中途半端な事してないでコテ付けてもらいたいんですが
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:43:06 ID:Ftqz6QEg
´ω`)そう構えないで楽にしてください 旦~
いや俺は別にいいんだけどさ
他スレでもいたけどこういうのって必ず後々荒れる元になるんだよ
荒れずに済ませられるなら俺は構わんのだが
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 15:52:44 ID:Ftqz6QEg
ω`)そうでしたか
すこし自重しますね
さっきの話の通り友達がいないんだからやさしくしてやれよ
ID:Ftqz6QEg
PSPならデータバックアップできるし
キャラいくつでも作れるね
>>324 サンクス。なら安心だ。
>>325 身長やや低め乳最小のキャラと、身長普通乳やや小さめのキャラ使ってますが何か?
>>325 うすらデカくて貧乳でツインテールで
がさつな性格のメスゴリラが主人公です
>>336 ちょっと待って、君イルミナスのパッケージにいなかったか?
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:29:09 ID:Ftqz6QEg
ω`)非難しないでください
ID:Ftqz6QEgこいついっぺん死んでこいよ
電撃はどうだったんかな
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:33:52 ID:Ftqz6QEg
ω`)いきなり罵倒ですか 残念です
おまえの存在が残念だよ
こういう気持ち悪いのがコテ付け始めるんだろうね
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:37:49 ID:Ftqz6QEg
´ω`)←笑っているうちに非礼を詫びてください
スルーとかNG追加とか発売日までに覚えといたほうがいいと思う
´ω`)
コテでも何でも構わないが(NGできるし)、気持ち悪いのはかなわん
`ω´)
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:45:21 ID:Ftqz6QEg
´ω`)先に怒らないでください
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 16:48:19 ID:Ftqz6QEg
)ご迷惑のようですので失礼しますね
そういや、PSU発売前にも(・ω・)って感じの顔文字使う奴いたなー。
そいつはあまりでしゃばらなかったから、好感が持てた。
俺このゲーム買うつもりなんだがストーリー知らないと
訳分からなくなると思ってとりあえず中古の
無印を380円(税込み)wで買ってきたんだ
目的は基本的な操作の習得とストーリーを知ることだったので
レビューで陳腐やら厨やら言われまくってた
ストーリーモードだけやってみたんだが・・・
普通に面白くね?どこが悪いのか分からない
システムも合成やってないだけで他は結構面白かった
俺がおかしいのか?
もしかしてオンラインゲームなのにオンが無ければ
普通に良い出来だったって奴なのか?
>>352 そら、その値段でオフだけ楽しむ分にはお買い得だったろうね
キミは全くストレスを感じずに済んだんだから
未完成のまま出したのが糞ゲーといわれてる理由
オンラインに関してもそうだし、オフにしてもディスクにはあるのに
実際は出てこないアイテムやキャラが多すぎる。
PSOのリコとフロウウエンみたいなストーリーを期待してたやつが多かったから
不評だったんだろ
イーさんも男なら抱きしめたあとに思い切りブチュっといかんかい!!
PSOEP2のEDが大好きだ
PSPにも期待している
全てにおいてPSOの続編として期待されてたからだろうな
8/14に同じセガからクレイジータクシーポータブルが出るそうだ
当時は衝撃を受けた
セガダイが亡くなったのが惜しまれる
こんなこと書くと叩かれるだろうけど
psoユーザの過度の期待と過度の想い出?があったからね
そりゃpsuの初期は擁護しようがない出来事だったけど
今も何かと比べる
一応続編ではないって言ってたんだけどさ
良くも悪くもep1は王道
後は住民がクレーマー状態にあるんじゃないかな
思い通りになってなかったら際限なく暴れる
今も昔のことぐちぐちと文句言うからね
まぁ信者と言われても否定できない!
>>259 いや、Diabloのブックシステム丸パクリだし
敵が落とした魔法の本を使うと習得、さらに使うとLVアップつー感じの仕組み
>>365 そうなんだ
全然知らなかったな
以下「無知乙」の流れ
ムチムチ乙
ムーディー乙
俺もとりあえずストーリーの予習くらいしておこうと思って
amazonで送料が全体の95%以上を占めるような値段でPSUの中古ポチってきた
見にいったけどチロルチョコより安いじゃねぇかw
ストーリーか。
俺、イーサンが轢かれそうになったところあたりでやめたな。
PSPが待ちきれなくて、
今日イルミナスの中古買ってきた。
まだ序盤だけど、前作よりも面白い!って思えるのは気のせいか?
あのお花みたいなのを浄化する作業がなくなったせい?
あまりの展開に投げ出すなよ。
メガドラ、スーファミ時代の電波RPGなみの強引なストーリー。
まずは、序盤を乗り切れ。
今更だけど
>>365 自分で使ってレベルアップするならテクディスクとカブってなくね?
無印はゴーグルの使い方がすでにイライラするからな
バーニンレーンジャッ
無印のストーリーって何時間ぐらいで終わるの?
70時間くらいじゃね?
( ゚д゚ )…
マジかよ。無印はダメダメらしいのにそんなに長いのか。
インフラフトラクチャには対応してるのかよ?
無線使って
そんなにかかんねーよwwww
やたら無印オフのフォースは強いから
それになればすぐ終わる
めんどけりゃハンターのままでもいいし
ただやる価値がない、まじで
え?イーサンってフォースになれたっけ?
OPかっこいいな
PSUは失望したが今回はどうだろ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 19:14:07 ID:SWPrScus
期待できるよ
PSPが神ゲーになるには、あとはどういう調整が必要なんだろ。
今回変更された点だけで十分だと思うのは俺だけか?
kaiが使えたら神ゲーになるだろ。そこはモンハンを意識して欲しい。
>>387 敵が無駄に密集してきて小学生のサッカーみたいになるのを何とかしてほしい
押し込まれて身動きが取れなくなるのはストレス
とりあえずPSOの服装を頭部含めて全部再現できたらそれだけで俺的神ゲー決定
H汁メカヘッドが欲しいけどマイナーなの使ってたから再現できないんだよう…
問題は戦闘時の操作性でしょ。
モンハン並じゃないと微妙ゲーとして終わるだろう。
その言いがかりは意味不明だわ
戦闘で神ゲー化するのはむりだろ
レア発掘以外のやりこみ要素があったら神ゲーになるんじゃね
>>387 俺モンハンやったことないからわからんのだけど
kai使ってどうやってコミニュケーションとるんだ?
チャット機能は無いだろうからスカイプ必須だと思ってんだけど
チャット機能あるんだぜ
戦闘中のチャットは死亡のもとだけどな
>>396 メッセンジャーとかスカイプとか使えばいいんじゃないの?
知り合い同士のみになるだろうけど。
>>396 kaiにも使い勝手最悪だがチャット機能はある
野良で遊ぶ時はどうせほとんど会話なんてないからそれでもどうにかはなる
仲間内で遊ぶ時はスカイプかメッセが多いな
PC上のkaiでチャットはできる
つまりミッション前の打ち合わせぐらいはできるがミッション中は無理
まぁモンハンは喋るヒマあったら手を動かせというゲームだから
チャットはあまり重要じゃないんだよな
なるほど
野良だとめんどいわけね
PSPで野良なんてやるつもりさらっさらに無いけど
欲しい人は欲しいんだねぇ
さらっさらのさらさーてぃー
はごろもフーズ
>>402 野良がやりたくてkaiが欲しいというよりはフレと遊ぶのためにkaiが欲しいわ
>>405 それなら俺は素直にイルミナスオンするかな・・・
フレといってもスカイプに抵抗ある人もいるし
ミッション始まる前だけのチャットするくらいならそうしたいとおもてる
ミッション中でも周りに敵がいない時とかロード中ならチャット出来るけどね
>>406 俺の周りのフレの反応は
イルミナスにもう飽きたけどPSPで色々刷新されてるなら遊んでみたい
無印でやめてイルミナスに戻っても周りとLV差がつき過ぎてるからPSPなら遊んでみたい
という感じだからね
まぁモンハンに飽きた時の移行先を探してるとも言える
オンラインだとレベル帯とかミッションの流行廃りとか、アイテム相場とか
いくらフレ限定で遊んでもいろいろどうにもならないものが多々あるの
PSPはそういうシガラミが一切ないから誘いやすいし気軽に遊べる
と思う
>>408 Lv差なんてイベント利用すりゃ1週間で差埋まるぞ。
余程特殊な一週間でもないと無理だろ常考
>>410 既に100LVも差があるとまず本人のモチベーションがあがらないっぽい
LVだけじゃなくPAも装備も全部いるしな
>>412 それはPSPにもいえることだと思うけど
どうなるかはわからないんだけどさ
レベル上げるためだけにオンラインモードやるなんてアホらしくてやってらんないでしょ
出るアイテムも運営の都合で絞られたものしかないし、まったく面白みがない
イルミナスって今アクティブどれくらいなんだ
まだ新規っているのか?
>>413 インポート出来ると言っても20LVだけで装備アイテムPAは全部育て直しだから
ぜんぜん条件の印象が違うよw
>>415 新規用のスレなんか見てるとウソかホントか稀に新規がいるみたいだぜ
LVよりPA上げがダル過ぎてやる気がしない
放置推奨な時点でどうかしてるだろ・・・
PSUPメッチャオモロそう!
このスレみて気になって色々調べたらメッチャ楽しそうにみえた。
このスレに感謝!
みんなでplayしたらメッチャ盛り上がりそう!
PSPはデータコピーすればすぐ追い付くわけだが
全員同じ名前で集うわけですね
GCチート全盛期に大ブレイクしたチート武器ヒューマー
HIROや英雄で溢れてた時代を思い出して涙出てきた
>>418 すいません×PSUP
○PSPでした…
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 21:00:38 ID:HmouIMdl
PSPはPA廃止もしくはMPはプレイヤー依存が良かったな
そこを変えないと結局はPA連打ゲーになっちまう
運勢とかあるのかな?
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 21:03:30 ID:HmouIMdl
PSOの時代にあった、二段止め回避とかのアクション性がないと
やはり飽きが来てしまいそうだ
まあ、それをするにはまず敵の攻撃判定の改善だな
イルミナスはどうだかわからないが、無印は酷かったからな
この辺はなおってることを願う
任意ガード/回避あるだけでも全然違うと思うんだよね。戦闘に幅が出る。
現状だとJCとか決して悪い要素ではないけど、ほぼ死に要素だし。
イルミナスでは攻撃判定の改善を売りにするほど前面に押し出してたぞ
>>427 改善を売りにってなんかヤダなw
でもソニチが改善させたってとこは評価しないとな
銃にチャージつけてくれ
跳弾とかガンカタつけろとはいわんから
正直消費が割に合わない
体験版からレベル20まで引き継ぎって普通にいいじゃまいか。
草原だってレベル10くらいないとクリア厳しいし、その為に通路でレベル上げするのにどれだけ時間かかるか……。
買う予定だったが、今週のSEGA×チュン新作を見て止めた
結局、忌火起草・完全版に続いて、新作はWiiか
アスカもあれだけ要望があって、一向に出さないのも納得したな
ま、やっぱりSEGAはSEGAだったなしょせん
何と戦ってるんだろう
PPが凄い勢いで回復するようになっているだけでも
結構面白くなりそうだな
レアアイテム狙いで頑張るゲームなのに、PP切れたら別の武器に持ち替えるとか何か間違っているし
>>430 言いたいことが良くわからんが、体験版はレベル20までしか引継ぎ出来ないってのは間違ってる
>>426 片手武器としてシールド作って攻撃の変わりに防御回避力を瞬間UPとか有ると面白いかもな
無印でやめて最近イルミで復帰したらPPぜんぜん減らなくてワロタ
と思ったら通常攻撃で回復するようになったのか?
効率最重視でもなければ近接なら武器少なくてもいけるな
つかPSPはPP回復値が1になった(その分回復頻度がUP)って話どっかで見た気がするぞ。
>437
同時にメセタドロップも上がって、チャージ薬代が負担にならなくなったから、
結局のところ通常攻撃での回復はあまり意味ないままなんだけどね。
>>438 ソースはブログとか言ったら怒るからね><
チャージ薬10個とか一瞬で無くなるからなぁ
戻るのがタルいんだよな
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 22:55:07 ID:zM7Je7xP
いきなりなんだが、すまん!
PSPのメモステって何が一番性能いいんだっけ?
今後のセガ
Wii いまびき草・248
DS シレンDS2
PSP PSP・クレタク
436
盾はいいねヴァンダとか盾持ってるヤツいるからエネミーウェポンで出るかもな
>>425 無印の敵が持つ酷い当たり判定は確かに直ったが
イルミナスの新エネミー、ウパクラダやオルクディランは未だに酷い当たり判定の強烈なアタックをしてくるのだ
しかも複数湧いてプレイヤーの移動速度すら上回ってるんだぜ
倒せないってわけじゃないが戦ってて微塵も楽しくなくてストレス溜まる
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 23:15:04 ID:zM7Je7xP
だからアクションゲームやりたきゃモンハン買えよ
PSUにアクション性求めんな
>>450 見てみたが
>・PP回復は1づつギュンギュン回復していくタイプになった
て事は時間回復って事か?
>>450 >>PP回復は1づつギュンギュン回復していくタイプになった
>>ロード時間短い
>>武器切り替えは快適に
不安が全て吹っ飛んだよ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 23:51:31 ID:HmouIMdl
>>451 そうはいうがな、当たり判定とキャンセル回避くらいは許してもらいたいんだよな
やっぱり何事も理不尽な事には納得がいかないってもんですよ
PSO→PSUみたいに以前はできたならなおさら
>>ガンナーハジマタ
期待していいのかww
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/21(水) 23:56:20 ID:5hWz4+Vr
>>454 あの回避方もソニチとしたら想定外だっただろうけどな
特にチャレのシノワハメ辺りはプレイヤーが無理やり編み出した方法だし
当たり判定はイルミの敵キャラは調整しなおしてほしいところだ
あいかわらず、出るまでのwktk感だけはすげーな。PSシリーズはw
そして、どん底に。
>>452 実は無印のオフも回復が1だったりするだよな。
ギュンギュンって言葉をそのまま捉えるなら、
パッと見でもわかる早さって事かねぇ。
あと少し前に
・ディラ1周でカノンのバレットが1→11
・バレの初期属性値がオンに比べ高い
って感想もある。
つーかアクションRPGなんだからアクション性あって当然だろ・・・
ていうかPP容量自体要らんわ
切れてもチャージ食うか予備に持ち替えるかだし意味が皆無
無印なんてアクション?RPG?だったからな
>>460 PPはいるだろ
無限に技を出し続けるってのはどうかと思うぜ
テクニックはTPのままでもよかったっぽいけどな
>>459 一応、公式にはアクションRPGって書いてないんだよな
無印もイルミもパッケージにはRPGとしか書いてない
PP無しとかすぐ回復とか余計PA連打ゲーに拍車かけるだけだろ・・・
それよりも職業がJFのままなのかどうかだ。
PPは格ゲーみたいにゲージストック性にすりゃいいのにと昔思ったな
今はもうどうでもいいw
opがペルソナのパクリじゃなーかよ
薬食うからPP容量いらんとか、
それ肉食うからスタミナいらん、
薬食うからMPいらんて言える気ががが。
もっさりのモンハンにアクション云々は言われたくないなw
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 00:16:50 ID:4VUdKiaH
>>459 アクションRPGじゃなくてRPGだろ
公式よく見ろ
今まで通りアクション性なしでいい
実際PSUだってPP尽きることなんて考えずPA出しまくりじゃん
PP回復をぐんぐんにして消費をばか高にすればいいんじゃね
連続で撃ってると切れるけど次の敵グループにつくころには全快くらいとか
ファミ通にはアクションRPGって載ってたけどな
PSOはアクション性あったのになんでPSUで消えたんだろ
久しぶり(・ω・)ふむー
生涯で今週の雑誌の情報で気になる点
グラインダーが一つに統合
PA(テクニック)ディスクが敵から入手可能か
レベル制ならありがたいけどね
PSOのアクション性って今思うとあまり無いかもね
クリック攻撃がオンラインゲーム主流の当時にしては、くらいで
>>475 ディレイでのけぞらせたり
二段止め回避したり
モーションで回避したり
いろいろあったじゃないか
ま こんなもん慣れれば誰でもできて
アクション性というにはほど遠いがね
PSUにはそういった小技がないから
PSOやった人には不評なんじゃないか?
レアが全員に行き渡るのはどうなのよ…
>>479 PSO:どの攻撃受けてもコンボが止まる→避ける
PSU:PA中は怯みにくい→ダメージ覚悟で殴る
だからな
>>480 喧嘩にならないと言う点ではいい変更だろ。
いらなければ売り飛ばしてメセタにするだけ
>>479 回避上げれば済むだけの話
そもそもMISSがある時点でアクション性なんて意味ない
すべてはランダムだ
別にレアは全員入手でも問題ないだろ
友達同士で争う必要ないし、周りと差つけたいならソロでガンガンやればおk
>>482 そうは言うがな大佐、レアの重要性が消え失せると思うんだ
PSOもアクション性高くはないが、
少なくとも画面見ながらボタン押してても勝てない
PSUは画面見ないで適当にボタン押してても勝てる
クリックゲーレベル
>>486 そういう面倒くさいだけの仕組みがほしけりゃMHやれと
>>483 命中上げれば良い話ってなるじゃないかw
>>488 命中上げたって攻撃しなきゃ当たらないだろ
馬鹿じゃないのか
>>485 出る確率をかなり低くして、友人と一緒に何度も何度も潜って出たときは一緒に手に入る
これは良くないか?重要性より充実感
回避くらいあればなあ。
ID:QV+JWjA8
お前はチョンゲーでもやってろw
>>492 お前がMHやれよ
PSUの移植に何でアクション性(笑)求めてるんだよ
正直命中率とか武器の選択肢を狭めるだけだからいらないんだけど
>>485 お前はPSOとPSUのドロップ率を調べてみればいいと思うよ
0.004%のアイテムが一人だけにいったら審議中ってレベルじゃねーyp
まぁそこらへんはやわらかくなってるだろうが
>>490 たしかにそれもいいな…どうやら俺はネトゲに毒されていたようだw
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 00:56:00 ID:wu145BKk
>>493 アクション性あったほうが面白いだろ。
そこを否定する意味がわからないのだが。
自分の楽しみ方が絶対だと思っておられる方がいますなw
>>494 たしかにどう見ても当ってるのにmissとか0とか出ると萎えるww
命中力が多少低くても当たればいいですよ→ソード
確実だが火力に欠ける→パルチザン
みたいに人それぞれの性格が表れて良いと思うけどなぁ…
命中率システムは無くても困らないし、ましてや無いと面白くないわけでもないからな。
今作についてはPSUベースだし仕方ないけど。
かといってテイルズオブみたいに
ミス=ガードされる仕様もそれはそれでウザいw
>>497 そう思うならアクション性の高いゲームをやればいいだろう
そんなゲームいくらでもあるだろ
なんでRPGにアクション性を加えようとするんだよ
>>503 アクション性加えてんのはユーザーじゃないぞ?
アクションRPGって出してんのにアクションやりたいならMH池ってそりゃおかしいだろ。
かいわが なりたたない
>>503 アクション性なんてものじゃなくて
PSOみたいな小技あればといったんだがなぁ俺はw
>>504 >名称 ファンタシースターポータブル
>対応機種 プレイステーションポータブル
>ジャンル RPG
あと、ここ携帯ゲー「RPG」板だし
アクションもRPGもできるから楽しいんじゃん
バカか
元はPSO程度のアクション性はほしいって話だろ?
何をそんなに否定する必要があるんだ?
じゃ
「回避あるアクションRPGやりたいならぐるみんやれ」
って事で。
オプーナが必要とされていると聞いて
アントールドレジェンドとかヴァルハラナイツでもやってろw
ガードが欲しいぉ・・・(^ω^ )
>>507 >あと、ここ携帯ゲー「RPG」板だし
さすがにそれは暴論だなw
RPG、SRPG、ARPG全般だろ。
ID:QV+JWjA8
こいつひどいなあw
PSUベースにしてるってだけだから、アクション性上がってるかもしれないのに。
上がってたらお前買うなよ。
ケンカはいけないとおもうのだ(・ω・)ふむー
過去のPSシリーズにあった戦略性がなくなり
PSOにあったアクション性がなくなったPSU
何が残った?
>>507 ここ総合だろ?RPGにはSRPGにARPGもあるんだぞ。
そんならこの板にあるSPRGゲーやらARPGゲーのスレにここRPG板だから出てってくださいって言ってこい。
ウサ耳
(・ω・)ふむー
(・ω・)人(・ω・)ふむー
(´^?u^?`)ふむー
アントールドレジェンドはいいぞ
近距離でだけでなく遠距離攻撃のサブウェポンもあるし
ガードあるし魔法もあるしシナリオ長いしマップランダム生成だし
アイテムはランダム生成だし強化もできるしユニークアイテムあるし
アドホックもインフラもできるし協力プレイも対戦プレイもできるし
簡単な合図も出せるしアイテム受け渡しもできる
アメコミ風でキャラが受け付けないのを除けば
やっぱ我慢できない店2,3軒周回してイルミナスが2000円以下だったら買ってくる
そもそもディレイを失くしたのって
タイミング良く押すってのが難しいからボタン連打でもコンボが繋がるようにしてくれって要望が
あったからじゃなかったっけか
何のイベントで言ってたかまでは忘れたが
>>528 イルミナスが微妙と感じてもPSPは買ってくれよ
お前にグラールの未来がかかってるんだ
ピタリと止まってワラタ
任意ガード可能にすればもうちょいJCとか意味も出てきそうだよなあ
発想はいいと思うからもうちょっと煮詰めてもらえんだろか
ガード不可攻撃とかガードはじきがあったり、テクニックはガード不能とか制約ありでいいから
>>530 うん、大丈夫だよ
発売日に定価のちょっと下で買った無印を微妙だと感じたけど今イルミナス買うくらいの奴だからね
>>532 ガードはPSOでもPSUでもオートだったし、オートで文句ないわ
ステータスで命中回避が決まるのはRPGらしいし
JCやJAにテコ入れして欲しいけど
全く情報出てないなら妄想も有りだと思うが、絶対あり得ない仕様について
妄想を語っても何の意味もない
続編でも決まったときに、存分に語ってくれ
psoの小技は
psuのPA1段止めで打ち上げたりダウンさせたりするようなもんじゃね?
psoの小技云々言ってる奴は
自分で楽しむ方法探さずすでにある方法で楽しもうとしてないか?
喧嘩売ってるとかじゃなくてな
地味にイラッと来るインタフェースも多少改善してくれてるのかな・・・
>>534 まあ今からこんな事言ってもそういう仕様にならないことくらいは理解してる
ただ新情報やネタがないからなw
こうなったら面白く(バランスよく)なりそうだなっていう点を挙げてみたんだ
>>535 PSUが、プレイヤーの腕前関係無しのレベルごり押し連打ゲーだから
小技が無いとか言われてんだろ。
実際、戦闘システムはPSOの方がオレも好きだし
いかに敵の攻撃を受けない様に戦う。
PSUにはそういうシビアな要素が無かったから、無印をプレイした時はガッカリしたなぁ・・
攻撃のコンボも、タイミング制じゃなく連打になったし。
>>537 改めて自分の書いた文章読んでみたら凄いキツイ言い方になっていた、スマンカッタ
そういえば何でPSUでは複数ヒット数が決められているんだろ、あれ凄いガッカリしたわ
大剣だったら、どんなに敵を上手くまとめても3匹にしかヒットしないとか
>>539 こないだちょっとだけ変更されたけどな
まぁそれでもムチの馬鹿みたいなロック数に比べればソード涙目だが
そういやPSUには固有CGの防具ってどれくらい有るんだっけか?
PSPには沢山追加されると良いんだが
固有グラの防具はない。エフェクトが微妙に違うだけ
PSOにあったような鎧のエフェクトはユニットで見られるが盾カテゴリは完全にない
>>538 そう考えるとJAからは本当マシになったもんだ・・・
プレイヤーの腕前まったく関係ないってこともなくなってきてね?
打ち上げ禁止な敵程度は常識かもしれんが
敵の攻撃のくらいにくい位置取りってのも結構大切だとオモ
人数が揃うとごり押しはPSOからだしな
>>542 PSOのレア盾みたいなのが一切無しって事か?
マジ?
もうちょっと補足すると防具にグラがないかわりに(防具は数値の性能のみ)
グラの役目は服が担っているんだな
外見は性能無関係に好き放題な格好ができるという寸法
>>545 マジ
PSO時代にステに左右されて好きな格好ができない→廃止
それで服は自由に選べるようになったけど盾っぽいのはたしかに欲しいよな
>>545 左手にも武器持つ関係なのかガードがオートだったりするからなのか
盾は廃止されたんだよなぁ
やっぱ盾というカテゴリの武器作って貰おう!
鎖がついててヨーヨーみたいに攻撃できるの
どんだけアルゴスの戦士が好きなんだ
聖闘士星矢のアレのつもりだったんだけどな
閑話休題
基本スタイルがセイバー+ハンドガン スタッフ+ハンドガン
になってるのがそもそもなんだよな
片手武器は片手にシールド装備で防御アップでいいじゃん
あいた手に銃持ってるからって別に便利でもないよ
防具はシールドラインっていう服にフォトンの線で模様をつけたもので
デザインは服に依存していて属性のフォトンの色がつくんだよね
そして、特殊なエフェクトはエクストラスロットの装備だっけ?
見吉本当にセンスないよな
■開発スタジオ:第3GE研究開発部
(旧称:ソニックチーム)
■チーフプロデューサー:中 裕司
(PSOシリーズ:全般を統括)
■プロデューサー:見吉 隆夫
(DCPSO:ディレクター / PSOBB:プロデューサー)
■ディレクター:酒井 智史
(PSOシリーズ:メインデザイナー)
■メインプランナー:畑 信太郎
(DCPSO:プランナー / GCPSO:ディレクター)
■メインデザイナー:北村 耕生 ←←
(DCPSO:デザイナー)
せっかく防具の性能とは無関係に好みの服を着れるはずだったのに
主張の強すぎるシールドラインがキツかったな
防具属性は重要で見た目で色選ぶなんてできなかったし
どの色だろうと目立ちすぎだった
ごく一部シールドライン込みでも悪くない感じのはあったが
ああ、俺がいってるのはそのシステムデザインそのものが糞だと言ってるだけ
服やラインのデザインについてはどうこう思わない
嫌いなのもあれば好きなのもあったし
ああいうデザインベースになるのはこのゲームじゃ仕方ないしね
>>552 実際にPSU遊んだ事ないから知らないだろうけど
複合職系は必需品って位重宝する組み合わせも沢山有るんだけどな・・・
AFやATの射導具+打撃武器
ATやMFやFTの魔道具+片手杖
GTの片手射撃+片手杖
WTの片手打撃+魔導具
・・・etc
そうだ!
ハリセンとかが有りなんだから形だけ盾の武器を一式
盾の形をした剣とか盾形の杖とか盾形の銃、盾形の鞭…
寝惚けてるな寝るか
今からでもレンジャーとフォースにアクション要素増やしてくれないかなぁ・・・
敵ガーディアンの側転とか、屈み三連射とかみたいな、アクション要素増やして欲しいわ。
せっかくシステム面色々変えてきているんだから、今が一番導入しやすいタイミングだと思うし。
あれ?なんか前にもこんな書き込みがあったような
なんだろねー
他と差を付けられたくないとか言いつつプレイヤーのスキルが欲しいだのなんだの
現状でさえ愚痴スレとかで散々言われてるのにこれ以上酷くしたいのか?
ガードなんて付けたらどうせガードできねー奴はプギャーされるってもんだ
まぁPSPはオフだからそんなことにゃならんと思うけど
ぼくのかんがえたぴーえすゆー(笑)は本当に面白いか怪しいもんだ
どの意見も今よりは面白くなりそうだよ。
ね〜がい〜を〜こめて〜(バーニンレーンジャッ)
RPGにアクション性を求めてるバカは何なの?死ぬの?
公式でRPGって言ってんだからRPGなんだろ
つまらないアクション要素があるゲーム=RPGってわけでもないんで。
RPGの定義なんてどうでもいいしジャンルに縛られてゲームがつまらなくなるなんてそれこそ馬鹿だろう。
結局ドラクエみたいなシンプルすぎるコマンド選択方式だと退屈で眠くなるけど
PSUはドラクエだとカーソル動かして敵を動かすのを
わざわざ自分のキャラクターを動かして攻撃ボタンを押すだけとも言い換えれるレベルではあると思うよ
人によってはアクション寄りだったり、RPG寄りな見方でゲームを判断してるだろうし
俺はRPG寄りで、SFな世界のハックアンドスラッシュで、装備等でキャラクターの見た目が変化するから好きなだけだしね
だから俺はPSUのシステムは面倒なだけと思えなくも無いと思ってる
要するに少し中途半端だなと
タイミングでボタンを押すだけでアクション要素てんこもりとか言われたら失笑しちゃうしね
もちろんPSPは買いますよ。PSOからのファンですよ
盲信者じゃなくてファンなので、好きな部分もあれば、嫌いな部分もきちんとありますよ
新しい情報まだ〜?
>>568 生涯を見ろ。
>>569 これってこれから出るPSP?
新型PSP欲しいから出るならこのカラー欲しいな。
PSUよりPSOのほうがアクション性高いとか、思考停止してるとしか思えないんだけど・・・
どんだけ過去を美化してるんだか。
PSUやってない人が多いだけなんじゃないの?
回避率がキャラの差にもなってるからガードは無理だというのは判るけど
回避行動は欲しい
あとブルーPSPいいね
>>570 うん
海外のマッデンPSP同梱版限定の色だけど
日本でもこの青PSPを出して欲しいな
でも仮に出たところで買い替えとかしちゃうの?
新型に買い換える予定があるならまだしも
色だけで買い替えとかしちゃう奴っていっぱいおるんかねえ
うらやましいわ
たしかにPSOはみんなが凄くなるオンラインRPGだったけどPSUよりアクション性高いはないわな
どっかでみたんだが昨今の高性能ハード で描写がリアルなのにドラクエ方式だと面白くないとか
リアルタイムで動いてほしいとかあったな
PSUはモンスターがすげーウザイんだよな。
PSOEP2プラントのデルバイツァやドルフォンみたいな奴が4匹や5匹まとまって襲ってくるのがPSU。
PSO大好きプレイヤーでもゲンナリするしかないだろ?w
PSOもスプレッドニードルが厨武器とか言われまくってたけど
実際みんな使ってたろうに
むしろ無いと困るぐらいだよ
要するにPSOの頃からウザイ敵は多かったと
EP2とか本当にバカだよな
モーションが無駄に長いメリクルとか
プラント行くとウザイ敵しかいないし
>>578 PSO大好きといってる奴のスタンスは「Ep1マンセー、Ep2&4は糞」なので。
もちろん、他Ep並に酷いUlt坑道も「あれはあれでありw」だそうです。
ep4は結構良いと思うがな
ダルシムはヒドかったが
EP4は無駄にフィールドが広かったり、後から枠のデザインを変えればいくらでも使いまわせる風なデザインなのがいやだったなぁ
敵はギルタブリルぐらいしか覚えてないや
ブータ
コ・ブータ
オヤ・ブータ
そうそう、ドリルラッピーがラッピーのくちばしって落とすんだけど
あれで作るマグが直立不動で不気味だったなぁ
手に入らなかったけどさ
明日発売のはみ通に情報出てるの?
速報見てたけど、PSPの情報特にかかれてなかったと思ったけど
具体的にどんな情報なんだろう・・・早く知りたい
うちの地域は土曜日発売だけど・・・orz
>>569 この青出るなら予約して買うよ
ウルギボンの「ギゾンデ」のうざさはガチ、アレほどウザイ攻撃はPSUにすらいない
>>569 この青もいいけど新型で旧PSP本体の青が欲しいな。
同梱版本体でさりげなく魔法陣?みたいなフォトンロゴが入ってるやつがほしいぜ
アクセサリーセットでロゴ入りのシールあるじゃん
これは同梱版否定してる証拠だと思うのだが
胸に「俺、イーサンウェーバー!よろしく!」と書かれたシャツ
同梱版出せるぐらい売れないだろうし…
それは言うな
やっとPSO厨居なくなったか
>>591 で、背中に「い、いかん…ついチカラが…」ってプリントされてればパーフェクト
PSOしかやったことないけど動画見てたらPSUすげー面白そうだな
クソゲー言われてるけど、どうせ期待が大きかった反動とかだろ?
3000円くらいで売ってたしイルミナス買ってくるわ
もちろんPSPも買うつもりだけど
アクション性云々よりも異常に広い攻撃判定と狂ったホーミング性能が問題なんだろ
プレイヤーはロック不可能なテク使ってるのにエネミーは方向転換しながらテク発射してくるとか
プレイヤーは回避動作ないのに敵の人型はローリング回避するとか
しまいには敵は浮いたり潜ったら攻撃当たらないのに、
プレイヤーが飛んだり潜ったりしても攻撃判定は地上に残ったままとか
敵だけアクション性の高いRPGなんて問題外だよ
とりあえずしPA取得制限数を無くしてほしいな
>>598 取得してるPAをディスク化すればいいだけなんだし、
PSPではそれができないとは思えない…不吉な予感がw
敵は性能よりもまず壁際に追い込んだらワープして初期位置に戻る仕様を変えてほしいw
見吉がトップに立つから駄目なんだよな
PS2版PSUって結構処理落ちしていたけど、グラ落としたくらいで
快適になるものなのかな、それこそアルファの力の見せ所なのか
>>598 制限がある中でやりくりする楽しみもあるから、俺はなくして欲しくない派。
全部使いたかったら複数キャラ作って分担すればいいんだし。
ただ、バレットの数が厳しいのは確かだから
バレットは1つにつき0.5枠とかにしてほしい気がする。
PSUを取り出してエクストラモードやったら辛かったわ
属性マンセーでダメージの増減が激しいのも面倒だけど
それよりもシングルプレイだとどこもかしこもタイムアタックで
アイテムも何拾ったか確認もできないし、リラックスして遊べないわ
イミナスでもこんな感じなのかね
とにもかくにもPSUは遊んだけどそれなりにやっぱりウンコだな
当時は半分洗脳されてたなありゃ
今もPSPに洗脳されつつあるわ
イルミナスで属性オンラインは緩和されたと聞いたが、
完璧主義の日本人にはさほど通用しなかった。
タイムアタックもイルミじゃ無くなった
無印がうんこ過ぎたんだ
ウンコと言えば、無印版にSEED浄化があったな・・
アレはとんでもないストレス仕様で、泣けた。
あれ、俺が今上げた、属性は緩和されて、タイムアタック、さらに浄化まで意味茄子では無くなってるの?
こりゃPSPに洗脳されそうだな
これは別の話だけど、エクストラモードは武器種も制限されててダメだったわ
そういば最初は斧やクロスボウ無かったんだよなぁ
多ければいい訳じゃないけどさ
日本語でおk
無印で属性効果とか取説に載ってたっけ
正直最初は水の防具来てたら炎に強いだろと思ってたわ
>>610 今見てみたけど、それらしいもんは書いてなかった
多分、書いてあるなら炎、氷とか目立つように図式とかされてると思うんで
見落としては無い気がするんだけど
PSUオフィシャルつながらん
ぷすぽもだ、更新中なのかね。
確かに公式開かないな・・
>>576 ゲーム好きな声優の田中理恵だっけ?
あれはPSP5台くらい持ってたはず
新色やら同梱版出るたびに買いすぎだろw
無駄に公式をリロードしている俺ガイル
ムダにこのスレをリロードしてる俺もいるぞ。
公式つながらないと思ってネ実3のPSUスレ確認しにいってみたけど、
あそこの人たち、なんでメンテ延長であそこまで盛り上がれるんだ
ゲームに繋げないメンテ中が一番盛り上がれる時間なのさ
PSUにおいてはソニックチームが全ユーザー共通の悪だからw
PSUの中で色々といがみ合っていても共通の敵はソニチだからなw
最近メンテ延長がなくてちょっと物足りなかったからなw
公式更新あったの?
変わってないような・・・
そういやXlink使えるかな?
今のところはどうとも言えないな
MHPが大ヒットした理由のひとつにkaiがあるから
「普通」はそれも見越して、販売するだろう
しかし、如何せんソニチだ
どんな斜め上運営をするかわからん
PSU無印を思い出せ
まぁ、今回は非公式だから仮に出来なくてもソニチは責められんけどな
MHP2GがMHP2以上に売れた理由の一つにメディアインストールがあるのに、
それを導入しないソニチだから、信用ならぬ
ソニチだからダメって言ってる人の中で
開発はアルファって知ってる人どれぐらい居るんだろう?
MHPもPSOも売れたのは時期がよかったのと
他に競争相手が居なかったってのがあるな
メディアインストールはなくてももう名前だけで売れてたとおもうぞ>MHP2G
自分たちの要望が無かったからといってぐだぐだ文句言うのは
いい加減どうかと思うんだけど
>>627 契約次第ではあるんだが、開発がどこだろうが、
仕様を決めるのは発注元なのが一般的だからな。
仕様策定の段階で、SSIDはランダムにするように、とか書かれてたらその通り作る訳で。
メディアインストールに関しても、同様。
ローディングの時間とか、レスポンスに関しては開発元の技術力が現れるので、
テイルズとかの出来を見る限りでは、期待出来るかもしれない。
ちなみに契約次第というのは、開発元に仕様から投げる事や、
開発元から企画を持ち込まれる場合もあるという事。
でも、PSPの場合はソニチで仕様決めて投げている可能性が高いと思うんだよね。
インタビューに答えているメンツから想定して。
アルファは良くも悪くも経験豊富な下請けと言うイメージがある
アルファとソニチって奇しくも2006クソゲーオブジイヤーノミネートメーカーの
強力タッグなんだよな
>>634 そこから導かれる結果は容易に想像できるなw
発売日にはとても怖くて買えないなw
予約や発売日購入は勇者だけでいい
品切れとかありえんだろうから
普通に様子見てからでもいいんじゃね
体験版はいつから配られるんだ?
そのための体験版ですよ
そっか体験版があるのか。
いいね。
>>635 マイナス×マイナスはプラスになるんだぜ!
マイナス+マイナスは・・・
冗談はおいといてヴァルハラナイツ2の体験版がいまいちだったから
PSPには期待してる
PSPのソフトは少々地雷臭がしても発売日に買いに行かないと品切れ難民化するぞ
もう予約した奴って何人いるの?
Xlinkつかえるかどうか判るまで様子見 使えるようなら内容確認せず予約
>>645 そりゃ発売日直後数日〜1週間程度の間だろ
様子見終わる頃にはまた出荷されてる
地雷臭とか分かっててもあまり言ってくれるなよ
発売日に本体と一緒に買う俺が悲しくなるだろ
つーかPSU母体なんだから地雷覚悟で買うのが普通だろ?
地雷と判っててあえて踏むのが漢
こうですね、わかります
見えてる地雷は踏むのが礼儀。
髑髏マークのボタンは押すのが礼儀。
良くてもダメでも祭りに参加出来る事に意義がある。
地雷は踏むためる存在するんだろ jハゲ
地雷を踏み抜いて爆発の衝撃を愉しむのさ…
いかに地雷とわかってても踏まねばならないときもあるが
海腹川背だけは無理だったんだがあれは何に分類されるんだ
海腹は体験版が地雷でした
そして漏れは既にamazonで予約済みの完璧な布陣。
konozama追加で前夜祭も後夜祭も期待してるんだぜ。
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:03:42 ID:2esHnKd1
PSPの場合、どんなにゲームバランスを良くしてもkai使用不能だけで地雷と言われそうだな・・・
良作なら届くまで歯がゆい思いをし
地雷なら死の宣告を受ける
それがaマゾn
廃人どもはPSPに来なくていい
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:23:18 ID:2esHnKd1
オマエがこなくていい
排他的なのはやめたほうがいいと思うけどね
PSP厨とか出るのかね?
廃人乙
来なくていいとかわけわかんねぇ
「Kaiにこなくていい」って言いたかったのか
「PSPスレにこなくていい」と言いたかったのか
体験版くればkai出来るか出来ないか解るかな
体験版で通信プレイできるの?
期待はしない方が…
体験版で通信プレイできれて出来も期待通りなら一気に広まりそうではあるんだがな
通信プレイで切れたら?
今、最大の悩みはストーリーの為にイーサン物語(笑)を買うべきかどうか
UMD版は他の人にもコピーさせてあげられる、
「増える体験版」
だそうです。もしかしたら通信プレイ期待できるかも
PSU無印ってどんなストーリーだっけ
俺イーサンウェーバーとマヤが可愛いことしかストーリー覚えてない
マヤ最高!巨乳最高!
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 21:50:26 ID:2esHnKd1
ってことはダウンロード版の方はコピーできないとな?
んじゃUMD配布が無い僻地でもここでうpしてもらえる可能性が0では無いって事?
>>679 うp待たんでも公式からDLすればいいんじゃね?
>>679 公式サイトからダウンロード版が配布されるはず
USBとそれなりの容量のメモステあれば僻地でも出来るはず
UMDの体験版ってあるの?
配布先情報とか出てる?
ダウンロードするけどUMDも欲しい・・・
DL方法は直接UMDをもらう
UMDをコピーした奴をもらう
公式から落とすの3種類って事か?
配布開始当日は混雑で落とせず、イチローとかロックマンを彷彿とさせる現象が
……起きるほどにもならないかな。
いやなるだろ、大体の公式サイトってPV来ただけでもすぐ重くなるし
先週のファミ通にちょっと情報載っただけでこの盛り上がりだし
ツンデレぽい態度で待っている人が多い予感
なんだかんだ言ってみんなPSU大好きなんだな
速度的に考えて
結局期待してるよ、じゃないとこんなに言わないでしょ。
>>686 PSOプレイヤー「PSU?べ、別に期待してないわよ!でも、PSPで出るならPSOの片手間にでもやってあげるないこともないわよ!」
無印PSU引退者「PSU・・・?ああ、あのログインオンラインですか・・・期待してますよ・・・でも今度裏切ったら・・・」
現役PSUプレイヤー「もう、しょうがないなぁ・・・もちろん買ってあげるわよ、ずっとこれからも一緒だね」
こうですか?
>>689 ×現役PSUプレイヤー「もう、しょうがないなぁ・・・もちろん買ってあげるわよ、ずっとこれからも一緒だね」
○現役ハムスター「当たり前じゃね?」
いや、体験版配布はPSストア使うだろうから滅多な事じゃ重くはならんだろう
どっかに体験版はマルチモード有りって出てなかった?
どこか忘れたけど
なんか□ボタン酷使しそうで怖いわ
>>692 書いてあった画像見つけたからうpロダくれ
UMDで配布ってことはけっこう容量あるってことかね
ダウンロード可能になった直後に公式サイト落ちるんじゃね
公式サイトにイチローが再臨
PSストアが落ちる・・・だと・・・?
ねーよw
ヴァルハラの時点で重かったがな・・・
>>696 イルミナスのほうで何か盛り上がるようなイベントでもあったのかねー
psストアは元から重い糞仕様だ。
OH!PSPはいつの間にかアマゾンランキングで22位になってる
皆、何を期待してるんだ?
あのPSUの後釜なんだぞ?
PSUなんてなかった
これがPSOの次の作品だ
全てのPSUを過去にする
「kai対応」じゃなくて、
アドホックモード、持ち寄って友達同士で遊ぶモードなんかを、
公衆回線経由で遊ぶために必要なのが、kaiとソレに対応したアダプター
ソニチが、「kaiでは遊ばせない」と
わざわざ、工数をかけて、対策をこうじない限り遊べる。
工数=人件費
kaiを遊ばせないように対応で、ユーザーから大ブーイング。
本物のキチガイが100人ぐらい揃わなければ、そんな無駄なことをするはずがない。
Amazon見てきたらおすすめ商品に入ってた
でもkonozamaがやだから買わない
ところでカスタマーレビュー見てたら
>PSポータブルではマシナリーを人型の進化形態まで育てる必要もなく、
>PSポータブルオリジナルのマシナリーが初めから人型でいるようです。
とか書いてあったんだが、そんな情報あったっけ?
まさかヴィヴィアンのこととか?
発売前の、今度こそはというwktk感が罠。
最大のダメージを叩き出す罠。
>>708 早漏amazonレビューなんかあてにするなよwww
ヴィヴィアンとパートナーマシナリーは別々
ヴィヴィアンがマシナリーなら・・・
あんなことやこんなことが。
>>711 落ち着けw
我慢できなくて、兄弟分含めて3つ予約してまったぜ。
ゲームの発売日にワクワクしたの何年ぶりだろうか・・
ヴィヴィアンは、新型キャス子だろ?
>>708 そのレビュアーが、ヴィヴィアンをPMと間違えてるか
それとも本当にPMが最初から人型なのか・・・
でもPMのタイプは沢山あるんだぞ
どう考えても前者の予感
それだと育てる楽しみ無いじゃん
SEEDヘルガがボスになるとしたらハウザーみたくなりそうな予感
フワフワ〜と浮いてきて髪が伸びシュッシュッシュ、メギド〜
>>714 PMはキャラメイク時に選択させられるらしいぞ
つまり最初から人型
>>717 KWSK
それを育てられるの?
それとも育成は無いって事?
またソース無しか
育成つうか餌やりはない
GH-400も好きだけどカバンダみたいなのも好きだぜ
いっそのことPSOマグもパシリでいいから全て実装すればいいのに
>>721 餌やりはないってこと=育成ないってことじゃないの?
携帯機で出すんだからこういうミニゲーム的な
育成もあったほうがいいと思うんだけどね
本当なら何で削除したのかわからない
生涯 いろいろ更新されてるね 一部だけど
――Phantasy Star Portable:プロモーションスケジュール - 2008年7月中旬
- 01a:2008年7月31日迄に『スペシャル体験版キャンペーン』を実施
- 01b:流通店頭を通じて『UMD版』が配布
- 01c:『PLAYSTATIONStore』を通じて『ダウンロード版』が配信
- 02a:『マルチモード(対応人数:1-4)』がプレイ可能
- 02b:製品版に"セーブデータ"が引き継ぎ可能
- 03a:『UMD版』のみメモリースティックにインストール可能
- 03b:友達のメモリースティックにもインストールできる『増える体験版』となります
- 03c:メモリースティックの必要容量は『384KB』となる見通し ← 製品版
>- 03c:メモリースティックの必要容量は『384KB』となる見通し ← 製品版
まあメディアインストールの可能性はこれで消えたな。
>- 02a:『マルチモード(対応人数:1-4)』がプレイ可能
kai試せるな。一人でもマルチ出来るのも非常に嬉しい。
- 03a:『UMD版』のみメモリースティックにインストール可能
製品版でもお願いします
増える製品版になってしまうw
メディアインストールは、有効なゲームではどんどん採用してほしいね
>>725 一応、MHP2Gも「必要容量」は1824KBと表記されてて
メディアインストールに使う容量は含んでないんだぜ
なんかこのゲームに期待してるファンって痛いのが多いよな
現実を受け止めないで妄想と称して平気な顔してそこらでうそぶきまくりだからな
だから今でもメディアインストールだの、限定カラー本体同梱版とか言ってる奴いるんだろ
そうだね^^
>>705 未だにPSOの続編とかいってるやつ
いい加減考え方変えろよ・・・
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 06:51:31 ID:x7drvzTa
´ω`)
PSUとか出したソニチは全力で土下座して謝れよ
メディアインストールはなしっぽい?
ま、ロードが気にならないくらい早いなら無くてもいいけどね。
ハードクラッシャーの異名は黒歴史
DC版のロスト仕様を改善したPSOの事ですね。
全国のGDドライブが悲鳴を上げましたね。
メディアインストールなんてPSPでできるわきゃねぇと思ってなかったのに
やっちまったP2Gは罪深いな。今後PSPのゲームはメディアインスコできないだけでクソ認定を
免れなくなってしまったわけだ。
ごめ、俺日本語でおk
今時1GB以上のメモリースティックを持ってない人って・・・
>>733 シリーズって事だろ。
シリーズと思っても続編と思ってるのはあまりいないと思うぞ。
>>744 ネタがわからないのなら
口をはさまないほうがいい
>>743 PSPをセットで買ってセーブデータしか使ってないの
いるんじゃないの。
メディアツールとして使わない限り大容量いらないしね。
ネタ?
>>741 できるわきゃねえってP2G以前にやってるゲームあるじゃん
CFWが入ってればイメージ丸ごと入れればいいだけだから
メディアにインストールできるかどうかってのはさほど重要ではなかったりする。
バカ?
>>750が何を言いたいのか分からない俺はバカなんだろうか
うん
バカ?
地味な修正だが
ナノブラストのそれぞれの外見や変身時の大きさも変わるようにしてほしいなぁ
あ、ついでに黄色の性能も
あー、それは最初そうおもったなぁ
トラ型とか、ゴリラ型とか、鳥型とか、バリエーションあったら楽しいのに
もしくはもうモンスターになっちゃうとかさ。ヒルデベアとかラッピーとか
ラッピーいいなw
いまはもう着ぐるみがあるから新鮮味ないかもしれないが
変身してオルゴーモンだったら三日は寝込める
ラッピーバッジの時はもちろん体が縮むんですよ
なんでモンスターなんだよ
一応世界観は守れる妄想にしようぜ
それだとSEED化したヤツとして見なされ浄化される
だから妄想と現実がゴッチャになりがちの奴が多いんだなぁ
バイザーとかパラボラやらの浄化作業がまだあるんなら、PSPも地雷確定だ
イルミナスはなくなったんだよな?やってないから知らんけど
>>761 地雷だから買わなくていいよ
オペトロを予約買いする俺にはどうってことないがな
なんでもアリすぎると逆につまらなくなる
>>755 (´・ω・`)初代PSOの本スレじゃまいか
(´・ω・`)確かに変だけど
モンスターにする必要はないけどナノブラの外見をかえてほしいってのは同意だな
SUVなんて無駄にふやしやがって…
>>764 (´∀`)←こいつのせいで全体的にカオス。
たしかにナノブラは獣王記を想像してた
ナノブラスト発射!
[ ゚д゚]アイシテ!!
男女の違いはあったけど
姿一種類ずつしかなかったんだよなナノブラ
性能ごとに色だけは違ったが・・・
ナノブラスト発動で巨大な箱になるんですか、分かりません
>>762 お前ばかりにいい格好させないさ、トロイはオレも予約する
普通の人間キャラにフォトンブラストあればいいのに
それこそがヒューガみたいにSEED化じゃね?
種割れですね、わかります
おい、わかりやすすぎます
そういやPA倍率は変更しないんだろうか
弱体化は抜きで考えても、ソード全般と酷い修正をかけられて誰も見向きしなくなったバータゾンデやレンカイダッカズは直してくれよ・・・
PSUでもオンとオフで倍率違ったし、当然調整されているだろ
7月末日発売のこのソフトのマスターアップはいつなんだろか。
ネット上の意見を見て、「ああ、確かに。あそこは直さなきゃ」と
吸収する余裕はあるんだろか。
よっぽど致命的でヤバいバグが見つからない限りはそのまま発売だろうな
SCEの審査とかも含めて普通のゲームは
3ヶ月位前にはマスターアップしているはず。
だから7月31日発売ならもう間に合わない。
入るとしたらPSP2だろうけど、
あるかどうかは売れ行き次第じゃね。
そもそも発売日自体、夏休みに合わせて出してきた感じだからなー
かなり前に完成していても不思議ではない
>>778 そういうのが反映されるのは大抵次回作。
悪く言えばオレらは使い捨ての実験動物です。
>>782 悪く言いすぎwww
もっとポジティブになれよ
俺たちは最高のゲームが作られるための踏み台になれるんだ!
あんたの考え方、YESだね!
よーしオレも踏み台になっちゃうぞー
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 15:44:18 ID:8MhKRiGf
ネガティブになる事に意味があるというのに
という事です
人間キャラ必殺技?特徴や個性がないのが必殺技だろ
>特徴や個性がないのが必殺技だろ
特徴は特徴であって「必ず殺す技」じゃねーwwwww
そうか。発売日は夏休みだったんだな。
「学校での友だち誘い合わせと口コミ」と「夏休みのやり込み」で
後者を取ったんだな。
学校再開時には、次のソフトに話題が移行している場合や
新たに友人が新規で加わる時にレベルのギャップが
大きくなっている場合も考えられるから
この発売時期は結構なりスクとも感じる。
そ、そんな心配が現実になるほど売れるといいね!いいね!
今のままだと、人の入れ替えが無い
先細りの展開だからね。
転機となるなら、このPSP版だと思っている。
ひっくり返せば、ここで目が出なかったら
終わりが見えそうな気がする。
- 01a:リーダーの戦闘タイプによる"ドロップ変動"はマルチモードのみ対応
ってことはマルチじゃないと手に入らないアイテムとか出てくるのか・・・
>>792 あまりMHPと比較したくはないが、集会所上位とかG級でしか手に入らない素材があるのとかわらんだろう。
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 16:48:58 ID:faH4cyLl
突然スマソ
「トトモノ」ってなんですか?
聞いたらゲームに詳しい方に聞けといわれたので・・・(^^;
ゲームへ詳しい方がいたら教えてください!あと公式サイトのURLもカキコおねがいします(_ _)
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
>>795 今年最高の地雷ゲー
知らないほうがいいこともあるぞ?
>>792 マルチって言ってもよく携帯ゲームでありがちな
他に持っている友達いないとプレイすらできないモードではないぞ?
ちゃんと一人でも出来る
協力プレイじゃないと取れない仕様とか、携帯ゲームの癌でしかないと思うわ
>>795 携帯厨のオレでさえ公式サイトを見れてるのに・・w
Googleで検索すれば直ぐに見つかる。
トトモノって何かと思ったがあれのことかw
電撃なんかの期待ランキングには何故か入ってるんだよなぁ
PSP?モチロン圏外ですとも
スレ違い
釣り堀過ぎるだろjk
公式のゲームの特徴が2つ、新要素が3つまだ伏せられているけど
なにがくるんだろうなタイプとアイテム追加がまだ出てないから
その2つはあると思うけど
3つもの新要素……
なんと甘美で不安を誘う言葉であることか!
どうせ別のゲームでもありがちなくだらない追加要素なんだろ!
・・・でも期待しちゃう
無難に図鑑の紹介とかだったりして
1.もっと戦闘を快適にするサイドステップ追加!
2.もっと戦闘に臨場感を与える緊急回避追加!
3.職業間の不平を減らすために頭でも足でも与えるダメージは一緒に!
とかだったらもはやゆとりゲー(笑
>>808 サイドステップはもうあるしなぁ……
緊急回避はNPCができるんだからPCができてもいいんじゃないかとは思う。
モーションも流用できそうだし。そう簡単にはいかんかもしれんけど。
>>811 緊急回避しても何故か当たってそうだな。
敵 ギャース
攻撃↓||
● =自 サッ
↓
敵
12 パンッ
自
||||
● ギューン
敵ができるのにこっちができないなんて不公平だ!糞ゲー!
とはやし立てるのが流行りです
1、ストーリーモードにHARDモード追加!
2、ポータブル専用の新武器ツインスライサー追加!
3、新システム「捕獲」追加!捕獲したモンスターはパートナーキャラクターとして参戦してくれるぞ!
コルトバをキャプチャーしたのね
で、上手いのか?
もしかして追加要素は、新職業かもな
単に無駄に多かった職業を統廃合しただけだというのに
>>814 イルミナスではストーリーミッションレベルを変更できた。
あと、2と3を本気で導入したら蛇足過ぎて泣けたw
ID:mNGTaaBM
オラオラ出てこいや
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 18:52:07 ID:bQZBzDza
>>814 捕獲して餌あげしようジャマイカ(空想です)
>>821 またお前・・・
( ゚д゚)!?
( ゚д゚ )
は
や
く
体
験
版
し
た
い
の
う
>>708 発売前に必死にレビュー書く奴等って何なのかね。
アマゾンからおこぼれもらえるんだっけ?
〜だと思いますでレビューをするイケてる連中
それを乗せるアマゾン
一番悪いのは人が集まればそれでいいという考えのアマゾン様
アマゾン帝国最強です
期待を込めて(笑)
>>821 PSUの世界観についてどうこう語るなら、
まずは世界観理解してからにしような。
>>821 またお前かw
いや、俺は嫌いじゃないけど
もはやシリーズとなってしまった
>>821 きっと発売してもやり続けるのだろう。
PSUやってる人ってネガティブ思考が多いの?
>>833 なんかオンラインで色々あったらしい
情報が少ないから不安なだけだと思うよ
もちっとポジティブでもいいと思うが。
>>833 ネ実3を見れば判ると思うが、見えない何かと戦っている人が多かったりする
何事に対してもネガティブ思考でいたほうが都合がいいんだよ
これで良ゲーだったら、ダメだと思っていた分喜びも2倍だし
ダメゲーだったら「ああ、やっぱりね」で済む
だからネガティブなんじゃなくてツンデレなんだと
>>833 PSU無印の悪夢と闘い続けてる奴が多い
特に初期騒動で止めた奴は止めろとしか言わない
アンチな意見は話半分に聞くのが一番だぜ
クソゲーは人の心まで糞にしていくんだよ
正直地雷でも買うというか地雷だろw
倉庫は複数キャラで共有だよな?
まぁ、受け渡しを一人で行えるなら問題ないが…。
>>838 なるほどたしかによく見てみたら
どっちかと言うと無理に期待してるようにも見えるよ。
>>842 ひょっとしたらキャラ枠1つかも知れない
PSUには裏切られたからなー・・・イチローオンラインやデータ巻き戻しとか・・・
信じていいものか
3度目の正直ってやつさ
二度ある事は3ドア
二度ある事は3ドアラ
今度は何を過去にしてくれるんだろうな
PSUを過去にして欲しいものですね
マイルームはある……んだっけ?
無限ループってめんどくさくね?
>>846 その2点だけはまず無いわ
ネトゲだからあったことだしな
発売前からこれほどwktkとネガティブの入り混じるスレが、かつてあっただろうか
ホリのアクセサリーキットについてくるヘッドフォンってそれなりにいいのかな?
モンハンのアクセサリーキットについてたのと同じだと思うけど
どこのメーカーのOEMなんだろ・・・
モンハンに飽きたので次のゲームを探していたらこのスレにたどり着いた。
過去の作品をやったことがないんだが、期待しておk?
具体的にどんなゲームなのか教えてくれるとありがたい。
世界観がSFチックでアクション性がないモンハン
基本的にRPG(殴っても当たるかどうかは乱数次第)なのでモンハン好きなら勧めない
女キャラに関してはモンハンの追随を許さないくらい可愛いのが作れる。
まぁつまりはアバターゲーですわ。
モンハンってアクションとしてみたらクソゲーだろ。
当り判定糞だし、モーションも糞だし、ちんたらちんたらしすぎ。敵も部位変えた使い回しばっかり。
モンハンよりロストレグナムに似てる
モンハンは世界観が好かん
モンスターハンターならもっとモンスター出せよ
ドラゴンばっかじゃねえか
>>860 モンハンで見た目装備だのキリン装備女キャラ萌えだの言ってる奴が見たら鼻血だすだろうなw
あんなセンスのない装備しかないゲームで見た目とか萌えとか言える奴らって尊敬する。
ドラゴンハンター ○
モンスターハンター ×
何だこの流れ
PSUのセンス良い装備、SS見れるサイトに誘導しておくれ
>>865
モンハン(笑)
ラオシャンロン(笑)
リオレウス(笑)
ミラボレアス(笑)
モンハンのセンスのベクトルがやや傾いているのは認める
PSPのアンチに見えてきた
>>858 基本モンハンとは別ゲーム
同じクエストを何度も何度も回ってレアを出す喜びは似てる
同じ作業をやり続けるのに幸せを覚える人向け
ソフトのPSPか
ハードのPSPか
問題はそれからだ
てっきりPSUEP1の移植かと思っていたんだが、
EP1とEP2の間の話らしいからオリジナルストーリーになるのか
ちょっと楽しみになった
シリーズ未経験者は今のうちにシリーズやっておくのも手か
PSUやる価値ないよ
無印発売日に買って1ヶ月もたず止めた俺が言うんだから間違いない
モンハンのキリン装備萌えるって奴が理解できない。
同じようにPSUで水着にさせて喜んでる奴も理解できない。
>>858 あ?モンハン飽きた?そうか…
しかしモンハンはチョーオモシロゲーだが
このゲームはだな…
んーDQNキャラの部下になっておじぎを極めるストーリーモードと
1500種類の内1300ぐらいは色違いアイテムだけどサーセンwな
アイテムをボタンをひたすら連打して探すマルチモード!
さらにひたすら同じ技や魔法を使い続けそのスキルのレベルを上げる
修行僧な気分も味わえるゲームだ…チョーストレス
やめておけw
君がとても不眠症に悩まされてるのならお勧めだ!
体験版ダウンロードできないの?
ゆとりとか言ってるが
回避動作とか無くても歩きでちゃんと敵の攻撃かわしつつ
こちらの攻撃入れれる内容になってるならそれでいいぞ
避けるには避けれるが、避け続けてる限り攻撃も出来ないとかは勘弁してくれ
基本ソロなんだし
ソロで思い出したが、NPCはどうなるんだろうな。
オフの仕様だとNPCは火力低すぎて役立たず…
肉壁じゃ
レベルアップした時に祝ってくれるのもうれしいぽ(´;ω;`)
個人的には結構好きだけどな
モンハンみたいにアクションが求められないので
アクションが苦手でも出来るし
気軽って感じがいいかな
アンチがいろいろと言ってるのも面白いね
やる価値がないよって言いながらスレを見てるのも笑えるし
まぁこれはPSUに限った話ではないけどね
後ろ回避はほんとに回避で、回避エフェクト表示でダメージ0orMISS
両手武器の裏パレにガードボタン追加
ガード中は吹き飛ばしダウン怯みはなしでダメージ4割減
これだけでも・・・
片手武器にガードはボタン数的に無理あるしなあ
後ろ→寧ろで変換してくだしあ
でかい雑魚の理不尽さは異常
後ろに回り込んでも食らいながら振り向いて反撃余裕でしたとか範囲攻撃余裕でしたとかアホすぎる
足踏みしたと思ったら死んでいた!
別にデカイ奴は一部除けば転倒効果の武器、罠や
複数の判定ある奴はジャブロッガとかで別にって感じするが。
持久力低い敵はキラシュー、メギド、サイレンスクローとか
色々やることあるし。
集団でフォイエとか強化とかじゃないとそんなには怖い敵は今いないだろ。
ウバクラダなんかこかしてハメてりゃいいのに
>>886みたいなのは強引に攻撃してるような気しかしない
攻撃モーション中に打ち上げやってもこけねーとか言ってそう
しまいには吹っ飛ぶのを低属性防具つけてる自分じゃなくて敵のせいにする
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールド
アンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチマテリアルシールドアンチ
>>889 そいう言う奴は転がす事や防御の話になると「近接以外は詰みですか?」とか言ってきそうだがなw
PSOで攻撃して一歩下がるとか、
凍らせてチャージマシンガンとかはタイプ問わず出来たし
そのくらいのお手軽必勝法が欲しいんだろう
>>889 対策が用意してあれば雑な作りでもいいって考え方は好きじゃないんだ
正面からPA連発するのが正解で回り込むのは不正解っていうのはゲームとしてどうなの?って話
まあでも電撃のときみたいに、ウバ2匹にコーナーに追い詰められて
ぼこぼこにされるのも、どうかと思うけどねw
なんとかなるって言えばなるんだけどさ。
とりあえずハンター系は武器PAの組合せでどうにでもなるし
レンジャー系は31ライフルでハメて楽勝だし
フォース系も一定距離保ってればそんなに苦じゃないし
実際は防御と回避ってこのゲームいらんのよね。
どのゲームにも言える事は攻略の方針が大事。
>>892 別にそういうゲームだからアリだろ
言い出したらそんなことキリがねーよ
仕様が嫌ならやめればいい
どーせ2chの名無し相手なんだから愚痴やら文句やら好きに書けばいいよ。
PSP買ったらKaiデビューしようかと思って、Kaiについて色々と調べてみたんだけど…
1:対応してるUSBアダプタを買わなきゃいかん
2:USBアダプタ指すPCは有線接続せにゃあかん
3:対応USBアダプタは軒並みハードウェア的にもソフトウェア的にも問題ありまくり
周囲にPSP本体持ってる奴も少ないし、その中でPSPを買う奴は俺しかいないし、Kai導入できればと思ったが諦めたwwww
ま、PSPがKaiに対応してるかどうかもわからん時点で準備する意味もないんだけどw
2と3がちと違う気がするけどな
後ろに回り込めば必中です!
といいつつ
ディストバやオルクディランは後ろ蹴り
大型敵は全包囲攻撃
じゃあ後ろ必中あまり必要ないジャンとなる
む、そうなのか?
どう違うのかkwsk
早く体験版を配信してくれセガ!
ちゃんとぐぐるんだ
2→俺無線LAN
3→問題がどの辺をさすかによる
2→USBアダプタのドライバとPC本体の無線LANドライバが混在すると接続が不安定になったり、USBドライバを消すと一緒に無線LANの方も消しちゃう
3→USBアダプタが熱持ちすぎで落ちやすいとか、ソフトウェアのインストールすら無事に終わらない事があるだの、やたらに重いだの、OSが不安定になるだの…
ググったら、こんな事ばっか書いてあったぞ。いや、うまく動作してるケースも当然あったが。
あぁ、なんかサポートも最悪だってのがあった。
ハック&スラッシュが好きならこのゲームの真骨頂は一人プレイだろう
自分のペースで自分の好きなときに潜ってアイテム発掘
7月中旬に体験版配信&配布
↓
致命的な不具合発覚
↓
ネット上、荒れる
↓
月末発売で、もう変更不能
↓
仕様という事にして強行発売
↓
ネット上、激しく大荒れ
↓
無印PSUを越える伝説達成
ということを妄想してしまうくらい
ネガティブシンキングになっているオレは、
PSUのスタート時に、随分とトラウマを
植え付けられたんだなとしみじみ思う。
今回は、頼むから幸せにしてほしい。
メディアインスコできないならパッチをメモステに入れるくらいはできるようにするべき
ソニチ開発じゃない、動作不具合に関してはパッチが当てられる機械、
サーバ不要と今回は好条件が揃ってるから、そこまで警戒しなくても
大丈夫じゃね?
他のPSPソフトに詳しくないので前例を知らないが
メモステにパッチが入れられる作りになっていたら安心できるな。
>>908 動作不具合に関しては、本体アップデート時にパッチが当たる形。
メモステじゃなく内蔵のフラッシュメモリの方に入る。
アップデート内容に「ソフトを遊ぶための機能を強化〜」という文言が
入っていると、何らかの修正パッチが当たったと考えていい。
フリーズバグや動作不具合などは、これで修正される事がよくあるよ。
>>883 的確にものを言いすぎw
>>906 パッチってネットにつながらない人はどうすんの?とは思うが、
マルチプレイ時、誰か一人がパッチファイルを持ってればバージョン合わせに
コピーしてやるとか、配布や手に入れる手段はいくらでもあるか。
PSSもあるな
>>905 もうひとつはこれだ
7月中旬に体験版配信&配布
↓
特にこれといって特筆すべき所はない
↓
ネット上、急速に話題が消沈
↓
特に問題ないので、変更無し
↓
セガだからしようがないよねという事にして強行発売
↓
ネット上、コア層だけ大荒れ
↓
イルミナスを越える空気っぷり達成
これに期待してる奴なんて今回初挑戦のモンハン上がりくらいだろ
ポジティブな書き込むが空気読めてないよね
>>914 ぼくがかえないのがくやしいからたのしそうなはなししないでください><
これでおk?
>>914 訳:モンハン飽きたにわかがネガキャンしてんじゃねぇよ
ポジティブな書き込むが
もっとはよ体験版配布せーよ
つか、ヴァルハラ2みたいにPSストアとかでも配布せんのかな
同じ質問ばっかりだなw
>>918 配布予定だよ、よかったな
>913 が言いたいのは、ここでのポジティブな書き込みは全部、
モンハン飽きた人が、まだ見ぬ新天地を求めてここにたどり着いて、
夢や希望を語ってるだけだってことじゃないの。
俺もPSU飽きて、とても楽しそうなモンハンに手だして、期待しすぎたぶん
一瞬で飽きた経緯が・・・
おまえらもっと、ポジティブな書き込むが!
ポジティブな書き込むが!
>>915 じゃあこのスレくんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポジティブな書き込むが深い悲しみに包まれた
汚いなさすがネクラ汚い
あまりにも暗すぎでしょう?
体験版をβにしてやればいいのにな
イルミナスもゲーム部分は普通にクソゲーレベルだからな
イルミナスでマシになったって言う人がいるけど、それは無印に比べての話だよね
あと、イルミナスやってる奴ってPSOって単語に過剰反応するよな
なんだ…公式のムービングコミックをゲームにしただけか…
PSOの8年後に作ったゲームなのにPSOより劣化してる部分があるのはおかしいだろうって突っ込みなのに
PSOはそんなに神ゲーじゃねえよって返ししてきたりな
俺はPSOから離してくれるゲームを待っている。
イルミでは全然駄目だった。
モンハンは更に駄目だった。
FFCCROFは画面さえ綺麗なら良かった。
ソーマは最高に糞ゲーだった。
あれほど信者に騙されたゲームもなく、PSUが糞ゲーに見えなかった。
PSPには大きな期待をしている。
発売日に本体と一緒に買うから、俺の期待を大きく上回る物にしてくれ。
イルミが全然駄目だったなら、PSPも駄目なんじゃないか?
>>928 なんか神経質というかまるで自閉症みたいな奴けっこういるよなこのスレ
普通の基準から考えたらまだまだクソゲーだろう。
敵のモーションなんかに言及すると必ず「これはRPGだから><」って食いついてくるのがいるけど、
RPGとして見たってバランスがメチャクチャなんだよね。
ただRPG面に関しては、計算式を変えたりパラメータを調整すればマシになる可能性があるから、
その辺で少しでも外部の手の入ってるPSPに注目してる奴は多いんじゃないの。
>>933 >自閉症みたいな奴
そういことは言わない方がいいよ
わざわざ心配してくれてありがとう
でもバカじゃないので人前でそんなことは言う訳ないよ
な?こうやって変に絡んでくる奴多いんだよなぁ
変に煽り返す奴も多いよな
し、しまった ついポジティブな書き込むが…
>>936 ここも人前だろ。
本当にお前はバカだな^^
やったー
僕が一大ムーブメントを起こす書き込むをしたよー^^
待て、元はといえばソニチがもっとマシなゲームを作っていればこんな争いは起きなかったんだ
それで、次スレはどうすんの?再利用?
別にg6KxHmtoの心配をした訳ではなくて
実際に自閉症を患っていたり、患っている人を家族に持っている人が
書き込みを見たら心を痛めるから
>>935は戒めたんじゃないの?
正式タイトルは「ファンタシースターポジティブな書き込むが」
でPSPなんですね。
分かります。
「ポジティブな書き込むが」
この言葉は、信者にとってのポジティブ妄想を書き込んで楽しく発売を待とうという意味と、
アンチにとってのポジティブな書き込みばかりで中身は糞という意味を兼ね備えた。
とても素晴らしい言葉ですね。
>>903 2→しっかり設定してあれば混在はしなくなるぽい、アップデートしてたらここ半年混在は無い
3→今オススメされる2種の内一つは熱暴走か何かでSSIDを見失うことがよくある
その際は挿しなおしで元に戻る、無事に終わらないっていうのは流石に聞いたこと無い
Vistaだと相当不安定らしい
元々グレーゾーンなことなんだからある程度は仕方ないと割り切ってるから
俺は気にならないのかねぇ
そもそもPSUでKaiできるかどうか分からないんだけどなw
>>945 ちがうよ。
君の書き込みで、悲しむ人がいたらいけないから
>>935は戒めたんだと思うんだよ
たぶん、誰も君の心配はしていないよ
PSPの話しろよ自閉症w
>>945 君はバカなので、いつか人前で間違えて言ってしまうだろうね
>>950 仮にそうだとしても、家族がそうだとしても、
完全に無関係で無知なやつが言うより、なお悪い
さてこの中で自閉症を簡潔にでもいいから説明できる奴が何人いるのか……。
余計な気遣いってのも人を傷つけるんだぜ。
こんな見当違いの事でギャーギャー騒げる思い込みの強さが
PSU信者の特徴だなぁ
現実と妄想の区別がついてないんだろうなぁ
お前等がどんだけ自閉症について詳しくて、体験してるのか見ものだわ
ググれ
PSUの良いところや、ソニチの良いところを思われることを発言すると
どこからかやってくるアンチPSUがあわられる
そんな素敵なゲームです
>>955 2chは妄想ではなく相手がいる現実だぞ
当然逮捕されることもあるし人前だ
お前にとっては身元が割れなければ現実じゃない、くらいの感覚なんだろうがな
>>955 別に自閉症について詳しい必要なんて無いだろ
どうして基地外とか池沼なんて当て字が作られたのか考えてみろよ
要するにPSU、負の塊かよw
無印版で、みごとに地雷踏んで消し炭になったオレでさえ
PSPには期待しているのに
君達ときたら・・
擁護するつもりはないが、煽るのに必死すぎて周りが見えてない奴がいるさね。
互いにお茶でものんで落ち着こうぜ。
俺もPSPには期待してるよ
結局裏切られたときが怖いから必要以上にネガティブになってるだけっしょ
まったく期待してなかったらこのスレきてわざわざ発言しないだろうし
これも結局一緒に遊べる友達がおるかおらんかで評価変わるやろな
多分いくら改善されても
これができないとか、あれがないとか
結局難癖つけて貶すのは目に見えてるよ
生暖かい目で見守ってあげよう
__
| ヽ ノ||
|__Y_|| _______________
,´ノノノヽ))) |
W@リ゚ ヮ゚ノ <お前ら洗ってないオルゴーモンの臭いがするんだよ
k_〉`イ_!〉 |_______________
く_ノ/`i´lj
゙'ーi_'ォ_ァ"
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:56:17 ID:F3HxtxrG
)
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:58:04 ID:F3HxtxrG
ω・)
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 12:59:19 ID:F3HxtxrG
・ω・)フェードイン
・見・)
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:05:09 ID:F3HxtxrG
・ω・)見吉Pなのかのぉ
よろしい、では埋めようか
(\ /~~)
\\ / /゙
| | | |
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ i| びびあんだよっ
i| ヽ、 ゝ._) j / i|
i| ヘ,、 __, イ i| i|
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ヽ、~~
1000ならPSPがミリオンセラー
ぼくのきにいらないものはだれもたのしんじゃいけないんです><
な人達がまた暴れてたのか
それはともかく、そこでいいんじゃないかね>次スレ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:10:55 ID:F3HxtxrG
・ω・)ふむー
∩ ∩
☆(ゝ見・)v
(・見・)<ポジティブな書き込むがあったのでもう裏切れませんから
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:14:00 ID:F3HxtxrG
シュッ( ・ω・)ノ -(・見・)→
次スレにでしゃばってテンプレ加えたが・・・
入れる順番間違えたかも・・・
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:14:56 ID:F3HxtxrG
・ω・)気にするない
∩ ∩
| | | |
☆(ゝ見・)v
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:17:11 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSP欲しいのぉ
PSPが出るからPSPが欲しいのかPSPは持ってるから早くPSPでてくれということなのか
ややこしいな
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:25:49 ID:F3HxtxrG
・ω・)PSP本体のことなのだ
ファンタシースターポータブルはPSUPと呼ぶのだ
また顔文字やろうが沸いてきたか
ユニバースはいってないじゃん。
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:29:41 ID:F3HxtxrG
・ω・)
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:30:37 ID:F3HxtxrG
・ω・)でも基本システムがPSUなのでPSUPで良いと思うのだ
PSPだとハードなのかタイトルなのかわかりにくいのだ
良いじゃん、このスレなら通じるでしょ。
ハードもソフトもPSPのはじまりどゎあぁあ
いやー、出来次第で本当にPSP専用PSPになりかねん
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:34:37 ID:F3HxtxrG
・ω・)良いのかのぉ
Uを付けなかったのは、仕切り直しを
したかったからなのかなと思っているが、
理由はさておき、分かりにくくて面倒なのは確かだな
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 13:37:44 ID:F3HxtxrG
・ω・)悪いイメージを払拭したいけれど
一から作り直すのは面倒、でも名前や印象は少し変えたい
勝手過ぎると思うのだ
黙れやカス
鬱陶しいぞ
正論過ぎるw
ファンタシースターユニバースポータブルでは長すぎるから
と思う事にする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。