1 :
◆o0a/m9zCV2 :
2のみのスレです。
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 05:01:13 ID:mb5XZAja
2ですね
いいえ3です。
マップが重ねて表示されないのが嫌
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 10:54:46 ID:HG8AUi0T
3より味がある
魔法と技封じの盾DENEEE
一回の冒険で必中が3本出てしまった・・・
伸びないですね
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/18(日) 22:13:44 ID:PyEyBUGu
はやぶさ取ったらやる気がなくなった
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 16:12:56 ID:T/OSRi6o
あげ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/19(月) 19:15:59 ID:R3IY9UW8
これからはこっちのスレを使えばいいの?
すでに無駄age連投が始まるほど需要のない糞ゲー
無理矢理感があるのが余計痛々しくて泣ける…勢いで新スレ立てとかもうね
最初のちょっと不思議7回失敗をやってみた。
アドバイスをくれるネネが回を追うごとに冷たくなってくwww
チュ、もやんなくなるし…呆れてるんだなネネ。
始めたばかりなんだが、本編は何時間くらいかかる?今火吹き山なんだが。早くもっと剣とか魔のダンジョンしたい!
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 15:45:56 ID:C9OkqtR4
>>15 トロ遺跡までは2時間もあれば楽勝。
そのあとの不思議27Fまでクリアするのにどれくらいかかるかによる。
装備やアイテムの出現率や固め方にもよるから一概にはなぁ。
レベル上げのルーティンワークだと思ってガンガレ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 17:21:08 ID:n4XZxykr
これ、なんで魔法使う敵に攻撃魔法が効かないんだよ。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 19:13:28 ID:tkhS4yDk
難易度調整
装備は鍛えずにほとんど素潜りで行こうと思ってる。でもめんどくなって急ぎすぎても死ぬしね。なるべく慎重に行くよ。3のときもだけどチュートリアルのめんどさは異常。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 08:00:24 ID:6WAnTYWB
皮なしクリアムズイな。
誰か助けてくれー
魔のダンジョンがクリアできねぇよー
コツとかあったら教えてください。
1〜3Fと8〜12Fは魔法系モンスターが出ないのでひたすらレベル上げ。
>>21 ラリホー、マホトラのコンボ最強。大部屋対策にメダパニかマホトーンが
あれば、まず死なない。これらを覚えたら大丈夫だよ。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 14:40:51 ID:xc0fXBn6
もっと不思議、いつも40階台で死ぬよ・・・
なんか意地悪なのが多すぎww
40階からは即降りがいいと思うよ
当然だけど絶対に2体以上の敵を同時に相手しちゃいけない。
単体でもかなり手ごわい敵が多いから、特に特殊能力を持つモンスターは杖とかフル活用して極力相手に行動させないように。
ビッグスロースなんか絶対起こしちゃいけないし、ドッグスナイパーを倍速のまま相手するのもダメ。
ゾンビマスターはそのまま殴り合ってもいいけど、杖を壷の中に入れておくのを忘れないように。
死霊の騎士は壁を背中にして、壁から1歩離れたところで戦う。こうすれば盾をはじかれてもダメージを受けずに拾える。
あとは、罠に注意することと通路で先制攻撃を受けないようにすることくらいかなあ。
罠は素振りしながら歩けばいいし、通路は2〜3歩ごとに矢を打ちながら歩けばいい。
まあ一瞬のスキが命取りになるから油断しないようにね。
もっと不思議はマンドラゴラーとメイジももんじゃの口封じが最悪
てか、マンドラゴラーの時トルネコの攻撃がはずれやすいのは仕様か?
>>25 7〜10、18〜22で経験地稼ぎしてる?
きちんとしていると若干生存率あがるな
魔のダンジョン初クリアできそうだったのにパルプンテで遊んでたら殺されたwでも後悔はしていない。楽しすぎるぜパルプンテww
俺の場合、メイジももんじゃは「1回殴れば絶対殺せる」状態になるまで矢を打ち続けてから殴るかな。
その余裕がないほど接近されていた場合は迷わず杖。
マンドラゴラは、そのときの満腹度と杖の余裕とパンの余裕、
あと口封じ状態になっているかいないかによる。
でもプレイ中は普通に殴ることが多いかなあ。
それまでにできるだけパンを拾っておくことと、店にあるパンもできるだけ買っておけば
少しくらいハラヘリーを喰らったからってパン不足になることはほとんどない。
>>28 俺もパルプンテ読んでたら後ろに透明の敵がいたらしくやられてしまった。
保守
保守
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 14:01:16 ID:WlFxEK00
あとモノカの技覚えたら一応全クリ。
いまトロ遺跡でモノ化の杖ストック中。
俺はモノカと冒険回数
ザキは3本目ぐらいでさっくり覚えた
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 23:30:59 ID:WlFxEK00
34です。モノカ覚えました。最後の16本目で・・・。
余計なお世話かもしれないですけど、冒険回数は1〜2時間あれば1000回突破できますよ。中断しまくるだけ。
ちなみに冒険の記録全埋め&ダンジョンゴッドになってもとくになにもないみたいです・・・orz
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 16:36:37 ID:YbqEcrPK
はやぶさ投げた・・・orz
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 10:07:03 ID:WinAT5u8
これは定期的にやりたくなる良作だね。
携帯ゲームだからどこでもできるし、ロードもない。
シレンDSやっててこれやりたくなったり、シレン3やっててこれやりたく
なったりするほどいいでき。
ヤンガスは違う会社が作ってるけどチュンはもうトルネコは作らないの??
作ったとしてもチョコボやポケダンやトルネコ3やシレン3みたく
レベル継続はやめてほしい。
売り上げ伸ばそうとして逆に減る。
>>38 猫は版権売っちまったんだよ。チュンが資金不足に悩まされて売ったのか、相手方が駄々こねて無理矢理買われたのかは知らんがね。
まあレベル継続はいらん罠。一見親切なようでストーリーモードの途中で死ぬとリカバリはレベルリセットの過去作以上に絶望的。
(そもそもDQ等、王道RPGと違ってシレンにとってレベルは添え物程度の要素でしかなく、半分だろうが全部だろうがアイテムをなくすことの方が致命的=レベル継続なんざ全然初心者救済にならない)
加えて、ダンジョンに何度も潜りなおしてレベルを上げて進むことを前提に設定している経験値テーブルに因る一発潜り系ダンジョンの理不尽な難易度。
せめてレベル1ダンジョンには特別な経験値テーブルを敷くなりすればここまでひどくならなかったと思う。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 17:09:38 ID:YW4oK8PD
アドバンスのもっと不思議って妖剣かまいたち・とうぞく壺出ないの?
何回やってもみたことないんだけど・・・
でないよ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 22:39:15 ID:YW4oK8PD
やっぱりそうか・・・
なんかPS版よりそうとう難しくなってんな
ミニデーモンいないし
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:32:26 ID:vLCPamfd
裏技使えないしね。でも戦士と魔法使いトルネコかわゆす。。。
もっと不思議なダンジョンで魔法の盾と技封じの盾ホントにでるの?
全く出ないな・・・
もっと不思議は出ないだろ
>>45
そうなの?
PS版では店に並んでたんだけどな。残念・・・
鍛えていたメタルキングの剣を井戸で失くしました
鍛え終わった正義のそろばんとはぐれメタルの盾を不思議のダンジョンで失くしました
やる気を失くしました
そんな君にもっと不思議がおすすめ
ずーっともっと不思議をやってると、
きっとまた育成意欲がわいてくるからそのときに育てればいい
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 20:03:21 ID:yc4RvKjc
刃以外合成ずみのロトの盾をへんげの壷に・・・orz
あるあるw
変化と保存はどっちも漢字2文字だから紛らわしいんだよなw
久しぶりに愚痴らせてくれ
鋼鉄の剣(ゾ、デ、飛)とドラゴンシールド(腹半、毒、見切)が出来て調子に乗ったら
バーサーカーレベル6に死角から120クラって死んだ
バーサーカーがレベル5以上になったら、
向こうからやってこない限り動かない。
それかレミーラ。
まあそんなこと言っても、誰にでもミスはあるもんだな。
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:06:41 ID:xvIbqwTH
はやぶさどうやって取るの?
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:29:04 ID:xvIbqwTH
はやぶさの剣取り方教えてくれたらかなりすごい技教えます
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:28:03 ID:xvIbqwTH
その技を使えばモンスターに全く攻撃されなくなります(バーサーカー以外)
ていうか無視されます。普通の技(戦士の)を使うのでバグではないです。
これは酷い釣りですねwwwww
身代わり金縛り鉄化なんてもう10年前にもなろうとしているような・・・
>>56には、その「すごい技」を使って、戦士でもっと不思議98階に行けばいいとか考えたことはないのだろうか。
あ、釣りでしたか、すんません。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:39:42 ID:slVrtyUb
はやぶさはもっと不思議90階ですよ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 15:10:35 ID:slVrtyUb
>>58 56ですが、そこ行きましたけど90階の特殊部屋(はやぶさの剣)
の取り方がわからないんですよ。剣が壁に囲まれてるじゃないですか
横や下からは掘れなかったんですけど上からなら掘れるんですか?
上にいけなかったので・・・(戦士だったので杖振れません)
>戦士なので杖振れません
振れないなら投げろよ。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <振りたいなら商人か魔法使いでいけばいいんじゃ!
ノヽノヽ
くく
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 15:45:44 ID:slVrtyUb
戦士なら行けるんです。他じゃどーも・・・
それと投げたら水晶ではね返せないから
ふきとばしとか自分に当てて先に進めませんよ。
じゃあ取らなければいいんでね?
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 16:25:04 ID:slVrtyUb
まぁ戦士なら無理ってのはわかります。
でも商人とかで行けた時とかのために取る方法を知っときたいんです。
あと剣を囲ってる壁の上側は掘れるのか知りたいんです。
頭使うかぐぐるかどっちかにしようぜ!
>>65 戦士で行くなら場所替えの杖8本くらい必要だよ。
落ちてる、店で買うだけだとおそらく8本に足りないから
モノカで補充すべし。
剣の部屋の上の壁だけは、つるはしで掘れる。
以上、健闘を祈る。
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:58:37 ID:slVrtyUb
ありがとうございます。やる気出てきました。
sageろカス
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:36:30 ID:2DSGwIGV
すごい技てのは57さんの言うとおりはぐれの剣に身+金+鉄です。
結構すごい技だと思ってたんですけど知ってましたか・・・
まぁあとはわな抜け、ハラヘラズやパン落としをつかって進むんですけど
緊張感出ないんであまり・・・
>>70 君はその技を自力で見つけたの?
結構前から無敵技といっていろんなサイトで紹介されてたから
やりこんでいる人はほとんど知ってる技だと思う。
まあ、賛否両論あるだろうがGBA版に移植されるとき、きえさり+パンおとし技を
無効にする代わりにあえてこの技を残したチュンの良心だと思うよ。
俺みたいなへたれでもクリアできるこのくらいの遊び心がこのころのチュンには
あったと思う。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 03:26:15 ID:2DSGwIGV
はやぶさ部屋みたいな所で召喚して回りこみしたら○に行けます。
■■■ ■ ↑ベビー↑ライフドレイン
■■■○ ■
■ モ■■■
■猫 ■
だから、いまさら「発見しました!」みたいなこといっても
それはもうとっくに常識になってることなんだってば。
>>72 俺の記憶ではライフドレインは入手できなかったと思うが。
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 13:25:01 ID:2DSGwIGV
>>73 いろいろ考えて試して成功したからついうれしくなってしまいまして・・・
すいません・・・
上位にあったのはage君のせいか
ドッグスナイパーが半端なく強いって珍しいような
冒険430回目にして都市伝説だと思ってた技封じの盾をGETした
場所は不思議59回の店
難易度上がってるらしいけどPS版と何がちがうの
PS版にあったセコ技が通用しない
黄金のつるはしが壊れない
やり直しの巻物廃止
分裂のツボが存在しない
レアアイテムの階数が一部変化
もっと35階のアイテムがいのりの巻物から薬草に
技の腹減りが一部変化(きえさりを利用した無敵技は事実上不可能に)
メガンテ成功後、経験値が入らない
技封じの盾、魔法の盾など一部の強力なアイテムが持ち込み不可ダンジョンでは入手不能
便乗で質問なんだけど、PS版は壷の回数は9回まで育てられるの?
GBA版だと7回止まりなんだが。
8回だったような
マジレス&亀レスすると
はやぶさの簡単な(ちょっと危険かも)取り方。
鍵開けて入る
モンスターの巻物を読む
えんとうの指輪装備
剣の部屋のモンスターに向けて場所替えの杖をえんとう投げ
GET
どう?アイテム入手も楽だと思うけど・・・。
はいはい
何年も前から既出だから皆あえて言わなかったのに
せんしっつってるだろもんもう
>>85 その方法が戦士より難しいとされている所以は
遠投が出ないと取れない(体験者俺)
剣の部屋に敵が現れない可能性を考えて準備しないと取れない(体験者俺)
そもそも90階まで滅多に行けない(体験者俺)
無敵戦士なら冒険やり直す回数も50回はいらないし、場所がえ集めて90階まで着くのも8〜15時間くらいで出来るから、作業に耐えられる精神があればこちらの方が圧倒的に早い。
>>88 えんとうが90まで出ない、剣の部屋に敵が出ない確率なんて、もの凄く低いだろ。
そんなに場所替えかき集めるほうがダルイ。
そもそも商人で挑まなきゃツマランし。
>>89 ところがそれが起こって2回しか商人もっと不思議クリアしてない俺が2回ともはやぶさ取れなかったんだぜ。
あと、別に俺は戦士で潜れといってるわけじゃなく、あくまでも簡単に、確実に、手早くとるなら戦士の方がいいですよと。
剣の部屋に出なくても近くの部屋から剣のところまで移動すればおk
>>91 だからその準備を忘れたんだってばw
剣の左上の部屋には出現したんだが、この部屋は入り口から遠投できる場所は2箇所しかなく、その右上の部屋はぎちぎちだったからどうしても通り過ぎてしまうし(余分なアイテムはほとんど無かった)、外側からはレミーラが無かったので部屋の中を窺えなかった。
まあ今思うと1箇所だけ確率のかなり高い場所があったんだがな。そこに気づいていれば…
まあモン巻+えんとう+場所替えするときは銀のたてごとと余分な吹き飛ばしと場所替えくらいはもっておいた方がいい。
必死こいて持ち帰った隼の剣が呪われてた('A`)
('A`)
初めてアドバンス版やってみたんだが何か別物になっちゃってるな もっと不思議44Fでとりあえず帰ってきたけど以下感想
技封じ・魔法の盾がもっと不思議で出ないのもどうかと しかももっと不思議で盗み系の敵が一切でなくて稼げやしないし 35F薬草20とかどうしろとry
そして何より特能つき装備が出にくすぎ デーモン・ウインドスピアはまだ一度も(森からの話)お目にかかれん 必中なんか霞すら見えない
やりこみ要素をもっと不思議とはいえここまで封じてしまったからただの運ゲーでしかなくなってる 面白さを感じない
序盤の店にレアなモノがあれば一喜一憂し、運悪くミミックだったらがっくり、風が吹くまで盗み系を狩り続け、40Fまでにいかに仕上げられるかが最高に面白かったのに。
金つるはしと店外ぶん投げバグだけ修正してそのまま出せばよかったのになんで改悪するかな しかももう続編出ないんだろ? なんかもうね、呆れ果てた
じゃあ3やろうぜ!!!
>>95 盗みモンスター排除はやりすぎたかもしれんが、技封じ、魔法を無くしたのは改良だと思うがなぁ。これらが出るとあとは作業だし、無くてもテクニックでカバーできない範囲じゃない。
ましてや試し潜りで44Fまで行けてしまうおまいのような奴にはこれでもぬるすぎるとも思うが。
3の異世界なんかもっと鬼畜だぞ。有用な盾の印は「爆」と「返」しかない(全体でも爆、返、印、錆のみ)、剣は「悪」一択、1フロア毎で数時間粘ってレベル上げを繰り返しても平気で死ぬ。
死ぬ時は
「え?あー・・・ハァ?!」
って感じだよなwwww
>>97 技封じと魔法はまあ我慢できるけどやっぱり盗み系抹消はやりすぎだろう。それと何よりアイテム出現のバランスの悪さに唖然
出現した特能つき武器(不思議以外全部一発突破。不思議は二回目で突破)
山・何も出ず鉄斧で突っ切る
森・ドラゴンキラーのみ
遺跡・当然なにもなし
不思議・一回目の二階ではぐメタ剣落としてくれた あとは二階潜ってゾンビ一本
もっと不思議・ドール一本 店にドラゴンキラー一本 のみ。
何よこれ?w 嫌がらせとしか思えないww もっと不思議とか武器防具なんであんなに店に並ばないのか・・・
もっと不思議はそろぼん三つ・はぐメタ二つとかもうね、バズズもしんどいし大魔道を一発で倒せないし・・・
ちなみに3はPS版ですべてやり尽くした。GBAは軽く流した程度で異世界やまぼろしまでは突き詰めてない。
確かに異世界は厳しかったがね。異世界でまでとじこめ投げを喰らったり封印投げられて餓死とかいろいろあったなあ。
指輪をほとんど鍛えられないからちょこまか付け替えて対応してた。2GBAのもっと不思議と比較すると2のほうがカギが出やすいことに気付いた。
3異世界一発目の踏破はカギ不足で金つるはしを泣く泣く見逃すハメになったのは苦い思い出
>>99 それただ単に運が悪かっただけだろw
まあ2回しかクリアしたことのない俺が言うのもなんだが、ゾンビ、ドールはよく落ちてるし、風槍、竜殺はしょっちゅう店で売ってていつも余るくらい出るぞ。
あと、薬草20枚バカにしない方がいい。あれを全部のむのとそのまま進むのでは結構差がある。カギが余分にあるなら入る価値はあるよ
祈りの巻物20枚はぬるすぎたとオモ。
>>100 俺そんなに偏ってるのかなw バランス変えられたと思わざるを得ないような出方だったからww
ところで、もっと不思議の武器防具変更点は技封じとかだけ?見切り&必中は出る?
>>101 かまいたち、必中、透視は出ない。
見切りはまあまあの確率で出る。店で見かけるけど大抵買えないw
もっとはデーモン、見切り、シャドウ、爆指&盾出なくてもクリアできたけどな
杖と草を駆使して逃げ切ったが世界樹が出なかったのでスリルがあった。
104 :
ななし:2008/09/08(月) 08:13:31 ID:kvIsGGqX
tesu
105 :
ななし:2008/09/08(月) 08:47:16 ID:kvIsGGqX
魔法使い
もっと不思議のはやぶさの剣取りました。
もうね どうやって取るのこれ!?でしたよ ほんと辛かった
わな抜けの指輪はないし、場所がえの杖は最後は投げる分でぎりだったし。
カギ開けて
1つ目反射で自分を吹き飛ばし。
2つ目奥の敵と場所がえ。
3つ目ふっとびの罠踏む。
4つ目モンスを奥の個部屋にふっとばし、自分も罠で奥へ。
(モンスを奥にふっとばす位置は罠に乗る必要があり、これにはモシャスを使用)
5つ目も同じ、敵を奥にふっとばし今度は場所がえで移動。
1番北側の部屋は落とし穴だらけなのでモシャスで変化して移動。
6、右側上の部屋 場所がえ
7、自分を吹き飛ばす
8、通過の指輪で池の上からミミック起こすふきとばして場所換え。
9、ミミック起こしてメダパニかけて、ふきとばすのに良い位置に移動させる
ふきとばして場所がえ
10、ミミック起こしてバーサーカーの杖振って、更にメダパニかけて右下の壁を壊させる
吹き飛ばして場所がえで完了。
最後で壁壊さなきゃならないと思ったときは完全に詰んだと思いました
魔法使いに壁壊しはできない。アイテム見渡して・・バサカに賭けました。
はやぶさの剣は何度も諦めようと思うほどしんどかった。
日本で何人の人がこれを取ったのだろうか・・。
1000人もいないんじゃないだろうか・・『完』
106 :
ななし:2008/09/08(月) 08:58:08 ID:kvIsGGqX
あとはトルネコ2の攻略サイト探しても
GBA用のサイトとか無かったからPS用の見てたんだけど細部は違ってるし
カギ部屋の取り方とか全然違ってて、ちょ、ちげーじゃねぇか!
ってのばかり。もっと不思議90階とか場所がえとカギだけになってたけど
そんな楽なもんじゃなかった・・。
そんなに難しいか?
俺は商人で10本くらい取れたんだが・・・
合計冒険回数は500回ほど。
まあ魔法使いだとそこまでたどりつくのが大変な気はするが。
108 :
ななし:2008/09/09(火) 03:36:17 ID:qGQzxs4/
はやぶさの剣取るの初めてだったからかな
モンス沸かしてえんとうの指輪で場所がえとか知らなかったし
持ってるアイテム見て自分で考えて剣の位置まで行くのがしんどかった
GBAで2やってるんだけどパルプンテを全然覚えてくれない
なんか条件があったりしますか?
ない
開始直後に覚えたりもするし
単に魔法リストを埋めたいだけなら、
魔法使いで何も持たずに試練行って、入ってすぐにメガンテすれば、
一気にレベル上がって、割と効率よく覚えれるんでないかね。
アドバンスだとメガンテじゃ経験値入らないよ
試練行くなら最初はザキ杖あたりが必須
しあわせの指輪+泥人形が効率よろし。
大量の回復の壷と、スペルブック:スカラがあればなおよし。
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/24(水) 08:59:54 ID:Gsr24MKE
魔のダンジョンで地道にやるのが一番でしょ>>パルプンテ
スペルブックはパルプンテ書き込めるの?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/11(土) 18:46:52 ID:6XOWEMoU
久しぶりにトルネコ2をやろうとしたんだが、
Lボタンがきかずマップを表示できないとは・・・・orz
>>80-82 アドバンスから2やった俺にはそんな便利技が在ったのが信じられん
あーひっさつ覚えられねー
最後の称号はいつの日か
うちのピザはあと200回死ななきゃならん
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 18:03:24 ID:sc7MzWi7
age
ダッシュはするもんじゃない
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 21:57:22 ID:eUY6vo41
もっと不思議のクリアは夢のまた夢だな…
ドラゴンゾーンがどうしても超えられない
今不思議突入のために武具強化中なんだけど
ちょっと不思議な草原メインでやっても
全然+○の武具が出てこないんだが…。
やっぱり迷いの森で買った方が早いのだろうか?
>>123 剣のダンジョンであつめるといいよ。
技のだしゅつでいくらでも、持ってかえれる。
126 :
123:2008/11/29(土) 16:45:18 ID:+EOOVbT5
最近GBA版買ってアイテムショップでドロボウしようとしたけど
ドルイドの杖でガーゴイル飛ばなくてオワタ
その場で眠るだけなんて酷い
100やれば倒せるよ
GBA版はガーゴイルにバシルーラ系と場所換え、吹き飛ばしは無効
おびえとかメダパニとかならOK
ルーラ草ならOKだっけ?
変化使うのが一番好きだな
不思議のダンジョンクリアしたらプレイするのが怖くなった。
俺のせいぎのそろばん+70が消えるのが怖い。
>>129 吹き飛ばしは効くぞ
ガーゴイルに対しては
場所替えの杖、祈祷師の杖(場所替え)→5ダメージ
バシルーラの杖、妖術師の杖(バシルーラ)→5ダメージ
ドルイドの杖→5ダメージ+睡眠
幻術師の杖→5ダメージ+金縛り
バシルーラ(呪文)とルーラ草は無効化せず
>>131 強力な装備があるうちに予備作っとけ。
無くなってからだと作るの難しいから余計イヤになるし、予備があると精神的にゆとりができるから死ににくい
必中剣と魔法盾を取りに
10回くらい不思議のダンジョンに潜ってるけど
90階以降ってショップ出ないようになっているのかね?
ザキのエフェクトかっこいい
>>133 80階代は1回だけあるけど、90階以降は見たこと無いな
80階以降は店の出現率がかなり低いみたいだし、81階を越えるのもそれなりにリスクがあるので、80階で帰った方が効率いい。
もっと不思議で銀の矢を打ったら、遠くはなれた部屋で店主のガーゴイルに当たったことがある。
数ターン後に怒ったガーゴイルがすごい勢いで飛んできて怖かったw
そりゃ、どこからともなく矢が壁貫通して飛んできたら怒るよな
もっと不思議84階、無敵技戦士でするする降りてきて
ふと場所替えの本数を確認したら5本しかなかったorz
小部屋作ってキース分裂させてるけど隼は無理っぽいなぁ・・・
モノカ覚えてないから手間がかかりまくるし・・・
138 :
133:2008/12/15(月) 01:19:43 ID:6fIhpHts
>>135 アドバイスありがとう
あれから必中剣はゲットできたよ。
どっかの攻略サイトで必中合成無しの
命中率=90%って書いてあったけど
俺にはとても信じられんのだが…。
たまに連続でミスる場合もあるしorz
>>138 不思議のダンジョンでもっとも役に立つのは100%と0%だけと心得るんだ。
乱数は偏るものだからな
140 :
138:2008/12/17(水) 14:32:41 ID:OMshIkHY
昨日買ってきたが、迷いの森で早くも詰まった
持ち込み前提マンドクセ
>>141 迷いの森持ち込みしなくてもクリアできるだろ。
>>141 試練の館以外は、特別何かをやらなくても持ち込み無しでクリアできるんだがね。
持ち込むにしたって、迷いの森ならちょっと不思議の草原で拾ってきた銅の剣と皮の盾で十分だ。
森は持ち込み前提のバランスだと思うよ
真っ裸で12階だかまで潜るのは初心者には厳しい。
商人でもっと31階に突入時点でデモバスないと詰むかな?
見切りついてたのに催眠レイプ
大魔道3発とかどうやって乗り切ればいいんだろう
皆レベル高いなぁ
まもりの指輪とるため不思議潜ってるけど、13階でレベルUPしたバーサーカーがQBKで柳沢だよ;;
>>145 デモバスを縛ってクリアする奴もいるくらいだ、難易度は跳ね上がるがさすがに詰むってことはないだろう。
まあ催眠がいるところは即降りするくらいしか対抗策無いけど。
>>146 持ち込み無し不思議は戦士無敵技が楽だけど、それがいやなら魔法使いおすすめ。かなり安定しやすいから28階まで行きやすい。
>>145 剣とレベルが順調に育ってれば無くても割と平気
それより使えそうな杖集めといて振りまくることの方が大事な気がする
>>147 縛る以前に結局良いタイミングで出ないままクリア、なんてザラだしなw
>>147-149 レスd
なんとか商人で100階駆け下りることができました。
序盤でシャドウ・爆発や見切り、という二度はなさそうなツモでしたが
なんとなく危ない階層を逃げ切るコツが見えたような気がします。
皮盾一個も出ないとか偏りすぎだ・・・
皮の盾が最後まで出ずにクリアですか。
なかなかつらい旅路ですね。
悪無しの31F〜はだいまどうを一撃で倒せないのが痛いな
浅い階層でミミック出てくんのやめてほしいわ
草当たんねーし即詰んだ
一本道で鉄球の罠。
何度もワナを踏み続けるトルネコがマゾに思えてきた。
だめだ・・・剣も魔も気力がもたん
もうスーファミのがやりたいわ
モノ落としとモノカってどうして
モノカが選ばれるの?
モノ落とししか覚えてないから分からないんだが
>>156 ・モノカの消費満腹度は25、モノおとしは35で、モノカの方が燃費がいい
・敵1匹に対して、モノおとしはパン落としと同時にかけることができないが、モノカはパン落としと同時にかけることができ、ターン効率がいい
・経験値は入らないものの、モノカはアイテム奪取と敵排除が同時にできるのでターン効率がいい
・モノカにはリストのようなものがあり狙ったアイテムを出しやすく、大きなパンと巨大なパンが良く出るので満腹度の回復も容易。
こんなところ。モノおとしにも壷が入手できる、カギが入手できるといった利点があるけどね。
>>157 サンクス
パン出やすいのはいいわ
モノカ覚えてくる
もっと不思議やる時ベビーサタン出ないしベビーフォーク合成に混ぜてるけどダメかな?
墓対策にも多少なってるのと店出た時にがっつり買えるようにと混ぜてるんだが
そんな時に限って店全然出なかったりするんだが
商人でまともにクリアしたことは3回ぐらいしかないが
ベビーフォーク合成はありえないと思う
Gが出るたびに「合成だったかもしれない」「デモバスだ(ry」「聖域(ry」な気分になる。
不思議なら良質な武具のドロップが期待できないから有りかもしれないけど。
墓は稼ぎに使うからなー
混ぜないようにする!ありがとう!
しかし40F辺りでパフニングで死にまくる
ブルマ、負けたらパフパフじゃぞ
162だがクリアしたけど50Fぐらいで爆発の指輪店で見つけて
結局どっかんどっかんやりながら100Fまで行けてしまった
>>90 >
>>89 > ところがそれが起こって2回しか商人もっと不思議クリアしてない俺が2回ともはやぶさ取れなかったんだぜ。
自分も、ついさっきモンスターの巻物読んだら、剣の小部屋にモンスター出なかった
他の部屋にはまんべんなく入ったのに
魔法使いで挑んでたんだけど、バーサーカーの杖か種は必須なんだね…
俺はこんなことがあった。
モンスターの巻物読んで剣の小部屋にモンスターが出現したの確認してから
遠投の指輪装着して場所替えの杖投げたら…
そのまま杖が素通りして画面の端に消えていった…
( ゚д゚)ポカーン
遠投した杖は必ずしも必中ではないということを知ったYO
杖が一本しかなかったからそのまま帰ったw
つい最近、2を買って、昨日初めて不思議の27階をクリアしました。
不思議の最下層を目指して商人のままで冒険していますが、
鍵ってどこに落ちてるんですか?
鍵部屋をスルーするのが悔しくて…。
井戸のダンジョンクリアすると確実に手に入る。
不思議にも落ちているはずだけど入手しにくいよ。
久々に打開なるかと思ったら大魔道にそろばん(悪浮)+12投げさせられた
オーガシールド+22できてたのにorz
衝動的に白紙リレミトしたけど、ルーラ指輪あったから強引にいくべきだったかなぁ
異端かもしれないけど、自分は鍵部屋に入る時、ほとんど鍵を使わないな
ガーゴイルがいるなら遠投の指輪装備で「変化→場所替え」だし、いなければ、無理やり中にモンスターを引き込む
既知の話かも分からんけど、通路で両側にモンスターを置いて、上にひきよせの矢を射つと、部屋の中にモンスターが入るよ
具体的にはこんな感じ
路路モ路路
壁壁壁壁壁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
部屋の内部
壁壁壁壁壁
路モ自モ路
上の図の【の】の部分に混乱したモンスターが移動するから、あとは遠投と場所替えだけでいける
って皆知ってるのかな?
今発見したんだけど、魔法使いでレベル99になると罠を踏んでも魔法を忘れないみたいだね
自分が確認したのは踊りの罠だけで、他の罠とか敵の特殊攻撃では試してないけど、呪文は99で完全に固定されるっぽい
それからザラキーマでレベルアップすると、魔法取得判定が2回あって得だね
たまたま踏んだ一回だけ忘れなかったんじゃなくて、何回も踏んで確かめたの?
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 07:39:37 ID:IHUXp3Hq
>>173 当然
勿論、検証済みなのは、見えてる状態の罠に限るが
魔法使いでやるとドルイドが凶悪すぎるんだけどwwwどうしたらいいww
呪文効かないし忘れさせられるし・・・
>>175 魔導師と鬼面導師以外の魔法系が出るフロアでは巡回即降り、もしくは即降りが基本
倒すならマホトラかルカニ使用。
未識別巻物読んで竪琴死はなんか心が折れる
敵ターンからはじまるのは鬼畜だな・・・
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 15:55:25 ID:gaQAXgh/
きたど!きたどー!きよったどおお!
試練の館が意外と余裕で、調子こいて井戸レベル10行ったらキースドラゴンに瞬殺された
せいぎのそろばん+97
はぐれメタルの盾+99
が消えました
むかつくんで井戸の男を、掘ってもいいですか?
壺に世界樹を詰めまくっておけ
最近買って始めたんだけど、呪文の装備ってどんな意味があるんですか?
呪文を装備した状態でセレクト押しながらAボタンを押すと
装備した呪文が向いている方向に発動する
要するにショートカットキー
一番頻繁に使う呪文をセットしておけば一々画面開かずに済むから楽だよ
>>182 ありがとうございます!!
セレクトは普段使わないので気付きませんでした…
試練の館で+99の盾を飛ばされた\(^o^)/
そしたらドッグスナイパーに2回、矢を当てられて死んだ\(^o^)/
一気にやる気なくした\(^o^)/
私は99装備(魔法、技込み)を試練で無くしました
しかも敵に殺られてではなく、再開時の選択ミスで…
>>185 再開時の「はい/いいえ」っていらないよな
望んで装備をなくす人はいないよな
せめて「いいえ」を選んだ後「本当に?」とか確認いれてほしかった
もっと不思議50階のアイテムってどうやって取るんでしょうか
落とし穴が邪魔でうまく取れないんです
ガーゴイルに遠投で場所換えするのかな
50階までに遠投が出てこなきゃ駄目だけど・・・
>>188 ガーゴイルに変化を遠投→場所替えを遠投が一番楽
普通の方法は
鶴橋で壁壊す→敵を誘導→敵を眠らせる→敵を吹き飛ばす→敵と場所がえる→左右の水晶に変化の杖をふる→水晶の左上(右上)まできたら、ガーゴイルに変化+場所替え、もしくは水晶に吹き飛ばし→通過を使用してクリア
そか、自分に変化がかかれば落とし穴は無効だったか
あんがとー
もっと不思議再挑戦してきます
剣のダンジョンにて、いい死にっぷりがでました。
部屋でがいこつけんし2体に囲まれる→片方にかなしばりのたねを投げ、片方倒す
→ちょっと足踏み回復するか→と思ったら通路(3方向)からゴーレム、シャーマン、がいこつけんしがほぼ同時に入室
→慌てず騒がず、二歩先の階段に向かう
→が、召喚の罠発動!
→フルボッコあぼん
空きモンスターハウスだったんだろうか
せっかく50階の取り方が分かったってのに50階にたどりつけんw
荷物パンパンで鍵部屋の合成を取りに入って場所換え駆使して一個目ゲット
→このままだと2個目の合成の壷が拾えないことに気付く
→拾った合成にソロバン、デモバス、竜殺し、オーガ盾、皮盾を突っ込む
→割って装備しよう!爆弾岩の下に入ったら場所換えでok!
→盾ロスト
自分の馬鹿さ加減に愛想が尽きたよ
罠の上にはアイテムが落ちないのね・・・
しかしこれは面白いゲームだな、ミクロとトルネコをセットでもらってからDSほうりっぱなしだわw
アニスとかリビエラとか他にもらったゲームも投げっぱなしw
盾技のわざふうじが覚えられないのですが
なにか良い方法は無いでしょうか?
技封じの盾は持ってます
>>193 技封じの効果があると逆に覚えられない。
印の盾でおおきづちに力溜めしてもらうとかでOK
>>194 ありがとうございます!
このゲーム面白いです
プレイ回数とか時間ならGBAで一番だな
ただセーブが一個しか作れないのが残念だ
100個以上種を投げたのにトルネコが金縛りを覚えてくれない(ノД`)
苦労して1回覚えたのに記録が消えたせいでまた覚え直しだよ…
ばくだんいわまじうぜー
せっかくなかなかいいツモだったのに爆死とか
素手や矢で残りHP調節しようぜ
ドックスナイパーLv3×がいこつ盾はじきコンボで一瞬で終った・・・
痛すぎるせっかく50階までいったのにな〜
油断したわ
何度やってもハヤブサが取れないから現状最高の剣盾で試練の館にもぐってたら28階で死亡
ロトの剣を取り直そうと思って不思議にもぐったらマダンテとキース炎でサブ武器まで無くしちまった・・・
ろくな武器も無いからヤケクソでもっとにもぐったら初制覇できたよw
冒険回数313回、武器商人レベルも9まで上がった
まあ現状、ハヤブサを合成する剣すら無いんだが・・・
剣より盾の方が大事
魔法とわざふうじが倉庫にあるなら
ロト剣なんてすぐに取れるはず
そんな物は無いw
技封じは一回取ったが試練でロスト
魔法の盾は一回も拝んだことが無いw
なのに何故か初もっとクリアでインパスの指輪が倉庫にあるw
まあ不思議は何度もクリアしてるからロト剣自体は楽勝で取れると思う
むしろ油断があったからサブ武器も失う羽目になったんだろうな・・・
とりあえず罠抜けの指輪をゲットするのが先決だが、今回印の盾も回収できたし装備集めはまったりやるよ
今日突然もっと不思議に行けるようになったんだが、不思議にはもう行けないの?
自宅に飾ってある幸せの箱のフタを開けてBGMを変えた状態だともっとに行ける
閉めれば不思議にいけるよ
206 :
あ:2009/02/14(土) 22:36:15 ID:nmwzHfwr
技ふうじの盾と魔法ふうじの盾は一度しかお目にかかったことない
しかしこの二つと回復の壺×5と世界樹×3があれば
試練と不思議は何の危険もなく突破できる
頼むからもっと出現率をあげてくれ…
ぬるぬるな俺はアドバンスになって分裂セットなくなったのは痛かった
メダル量産→メタキン量産で試練と不思議制覇したのに
魔法と技封じの盾がないのも痛いお
技封じは結構でるんだけどなあ
魔法はほんと出ないよね
分裂セットが無くなるのは妥当だと思う
セーブデータがコピー出来ちゃうのは論外
もっと不思議からデーモン系抜いて激ムズ仕様にしたのも悪くは無い
でも魔法と技封じが激レアになっちゃうのはどうかと俺も思うわw
どうせ持ち込みダンジョンじゃないと使えないし、だいたい鍵部屋アイテムでも無いんだぞ
なんで黄金のツルハシもハヤブサも持ってるってのに魔法の盾を探し回らなくちゃならんのだw
隼や印の盾はもっと不思議クリアするたびに結構溜まっていくんだよね。
店売りレアを探す作業は確かに苦痛だ。
一番の敵は寝落ちという・・・。
あっ、そうそう。冒険800回目にしてインパスの指輪手に入れたぜ。
PSだとせいぜいもっと不思議13階辺りまでしかいけなかったがアドバンスに入って上達はした
しかし、過去最高の出来でもメイジももんじゃに口閉じられて餓死する程度
そんな俺からしたら隼入手なんて夢のまた夢だな
50〜60階が店でやすいからすぐに見つかるよ
俺1800回以上やってるけどインパスの指輪見たことすらない。
冒険回数2700回の俺
技封じはすべての盾に合成、今までの喪失分と合わせれば22、3くらいだと思う
魔法はまだ皮と青銅に合成してないから喪失分合わせて20くらい
どれだけ出にくいかってことがよっく分かるぜ
みんな冒険回数スゴw
まだ200回もいってない俺とかひよっ子だな
不思議100回目指すだけで2、3時間かかるのに
俺もっと不思議だと8時間くらいかかるなw
レベル足りてるかなって思ってもパンが尽きるまで稼いじゃうw
時間かかり過ぎかなあ
俺はそんなことしてると餓死する
オニオーンとか玉ねぎマンがパンなかなか落としてくれないし
玉ねぎはだいまどう怖いし
うまくなるとミミック即死とかどうにもならないモンスターハウスとかに出くわさない限り20、30階位はなんとなくでつけるわけ?
俺は調子が結構よくないとゴーレムやキラーマシン辺りであっさり死ぬ
最悪フレイムに殺られる
>>216-217 クリアまでにかかる時間は大切じゃないとおもう。大切なのはチャンスを見極める能力
>>218 なにと戦ってるのかよく分からんが
「何となく」で20、30までつける人はいないだろjk
不思議のダンジョンは一番多く死ぬのは序盤、というのは世の常。うまい人ほど序盤で死ぬ「割合」は高くなる
>>218 ゴーレムが出る辺りまでは盾は皮で行ってる
皮なら稼ぎ時間が2倍になるからレベルが上がるし、レベルが上がれば武器が悪くても反撃無しで倒せる
ゴーレムくらいから一撃で倒すのは無理になってくるからそれまでになんとか合成して腹半分付の盾を作る
つまり腹半分は絶対外さないプレイw
逆に言えば、序盤で皮が出ないと高確率で餓死w
関係無いけど大部屋モンハウは別として、ミミック即死は避けられるし避けるべき
ラリホーなり金縛りが手持ちに無くてガチも不安なレベルなら、店の商品は絶対に踏まないこと
低階層の店の商品は全部ミミックだと思っとけばOKだぜ
>>219 不思議のダンジョンの性質上必ずってことはないにしても、わりと簡単に行ける自信のある階層ってあるじゃん
俺は13〜15F位で、23Fまで行けたらラッキー、28F以降は行けたらその回は神がかってるさえおもえる
もっとクリアできるやつは20Fとか30Fとかザラなのかなぁって思って聞いてみた
むしろそこまで着いたらだいたい必要なもの揃えてそのままクリアしてたりするのか
>>220 皮はわりとやってるつもりなんだがなぁ〜
合成なくてゴーレム、キラーマシン辺りとやってるうちに消耗して終わることが多いわ
店は泥棒して後で楽しようとばっか考えてっから死ぬんだよな
いいアイテム持ってる時は避けるけど
>>221 ゴーレムがキツイのはレベル足りてないからじゃないかなあ
俺は7階までにレベル10くらいにしておいて、7階から10階までエビルポットに召還させては倒すって感じで11階に降りた時点でレベル21を目標にしてる
んで次の稼ぎのアークデーモン様までは巡回即降り
アークデーモンもキツイけど、同じアイテム消費して倒すならキラーマシンなんかよりデーモン様のが良い
あんなの相手にしないで降りちゃえよw
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00:16:56 ID:4O6MIy0d
他のスレだけどトルネコ3の批判すごいな
3はレベル継続にしたせいで変な難易度の上がり方してるから好きじゃない
3は批判も多いが人気も2より高い
ゴーレムやキラーマシンの攻撃は階層の割りにかなり痛いから
倒すのに3発必要なら、よほどツモがよくない限り諦めるな
やっと不思議100階制覇した〜持込ありだけど
マダンテ始めてくらったが強すぎじゃね?
一応耐えて残り4ぐらい残ったけどギリギリ残るのは仕様なのかな
体力低かったら死んでたのかと思うとガクブルだわ
HP200以下なら即死
200以上残ってるなら一桁になる
印とハヤブサがいまだに取れない俺にアドバイスを下さい。
手段を選ばないなら
戦士で
「身代わり+かなしばり+鉄化」
「ワナぬけ+ハラヘラズ」
「パンおとし」「剣はじき」「しょうかん」
はやぶさとるならモノカ、モノおとし、分裂も欲しいところ。
保存の壺って出し入れできて性能いいんだな
140回ぐらいでやっと気ずいたわw
ようやく見つけて中古箱無しで買ったんだが、タイトル画面では「はじめから」のみ。
しかし、セーブしようとしたら「○○村のデータがあります」って言われた。
コレ、何が起きてんだ?
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 14:51:38 ID:k72Sgr4C
ダースドラゴンの青い炎とベリアルの力溜めの格好良さは異常
このゲームのはやぶさの入手難度は異常
戦士でも場所替え8本ないと取れんとかひどすぎだろ
PSと違いすぎだろ
ニコ動に上げてるやつよ、GBA版の方を上げろよ
商人ではやぶさ取れるやついたら見たい
ニコニコの動画が何やってるのかは知らないけど
商人ならモンスター読んで遠投場所替えすればいけるだろ
238 :
235:2009/02/18(水) 17:51:06 ID:+KNPhvC+
>>236 モンスター読んでもその部屋だけで他の部屋には発生しないんじゃないのか?
もし全部に発生したとして遠投の場所替えって最後のやつと入れ替わるん?
>>237 まさにそれ
必要アイテムの揃わなさは異常
>>238 ヒント:カギ"部屋"
あとは自分で試せ
4回ぐらいモンスター使ったことあるが
剣の場所に敵出現しなかったことは1回もないな
出なくても近くの部屋からちょっと移動すればいいだけだしな
90階のハヤブサより50階のが難しいと感じる俺
そりゃたどり着くのはハヤブサより楽だけど、通過が無かったり吹き飛ばしが無かったり場所換えが無かったり・・・
黄金の巻物だっけ?ハヤブサは倉庫に4本あるがそっちはまだ取れないw
自分も同じ
50階地点で必要なアイテム揃えるのは本当大変
たどり着くことを優先して、浅い階層ではその他のアイテムを優先することもあるし
つうかの指輪装備して川にのってる状態だと
アイアンアント等の蟻系のモンスターが攻撃してこないのは既出?
正面じゃなくてナナメに対してると駄目みたい。
不思議素潜り、召喚罠+かなしばりの巻物で1マスだけ空けて稼いでいたら
惰性で爆弾岩攻撃しちゃってた
そういうときに限って会心が出るんだよな
壁にしてた爆弾岩と連鎖して+20越えセットおわた
それ以前に壁役に爆弾岩が混ざってる時点でどうかしてた……
試練で魔法剣ロストしたから久しぶりに魔のダンジョンに潜ってたら初めてパルプンテ覚えた
ちょっと使ってみたら強烈なチート魔法だな、これw
回復の壷10個くらいでガンガン連発してたら持ち物強化で壷は常に残数5以上をキープできるし杖はいつの間にか50回超えてる
レベルは当然のように99超えてるしw
フロアモンス一掃してルーラして即降りでなんの危険も無くクリアできたw
ひょっとして試練もスペルブックと回復の壷持ち込むほうが楽なんじゃねえか?
操作間違ってリレミト読んだorz
>>246 パルプンテは確かにバランス崩壊させる魔法だけど
まずHPを強化しないといけないのがめんどい。
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/21(土) 21:21:41 ID:Ul4D3tyr
パルプンテの魔法をまずおぼえなきゃいけないからなぁ。
レミーラとかの必須の魔法を使えるようにするためにもスペルブックをある程度余裕を持って
もってなければならないし。
パルプンテは使える状態になればバランスを崩すけど、使えるようになるためにはかなり大変。
なるほど
俺もパルプンテ覚えたのこれが初めてだし覚えるのは相当難しいね
お楽しみ要素って感じなのかもな
魔のダンジョンでパルプンテ使って大暴れ、モンハウを見つけたからパルプンテで敵消ししようとしたらワープ…そしてホールインワン。
着いたそのターンにドッグスナイパー達にぶっ殺された。
これは俺が悪いのだろうか…杖とか装備とか、+50ぐらいまで増やしたのになぁ。
ショック大きいわ。
不思議に持ち込んで暴れてみようかと思ってスペルブック集めてるんだが、全然出ないねコレ。
敵が落とした所見た事無いけど、ランダム?
>>246 ザキの杖・回復の壷・世界樹・スペルブックでパルプンテなしで50Fまでいけたよ
パルプンテあればもっと簡単だろうけど・・・
箱がニフラムで一撃なのが爽快
トルネコ3やってると箱と聞いてひとくい箱を思い浮かべてしまうww
そういや、邪悪な箱がいたね。
せいぎのそろばん99をへんげの壺にいれてしまった〜
泣けるわ
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/22(日) 11:23:15 ID:T0jh0VKi
(´・ω・`)つハンカチ
もっと不思議28階で死去合成が一個もでないってどーゆーこと?
そういえば、盾に「腹倍」をつける縛りプレイってやったことある人いるのかな?
wどんだけ酔狂な人ですか
>>255 もっと不思議でそれは無理じゃないか?w
腹倍は、移動できるターンが少ない=パンを拾う機会も少ないわけだから、実際に滞在できるターンは1/2どころじゃない。
腹持ちが強力なのもそれと同じ理由だからね。あれも実際に滞在できるターンは2倍以上になる
まあ大きなパン一個あれば幸せの種以上の経験値もゲットできるしな
腹倍だとレベルがどうしても足りなくなっちゃう
魔法の盾とわざふうじの盾が一回の冒険で出た、
しかもわざふうじは二個。
>>259 通信用ケーブルを持っていくので僕のざっそうと交換してください。
とうめい覚えようと、怪しい影を分裂→回転斬りで狩りまくってみたが一向に覚えん。
レムオルの杖使わないとダメなん?
>>261 レムオルじゃないと駄目。
シャドウ系は勘定に入らないようになってる。
続けての質問で申し訳ない
黄金の盾って試練30階2回目?
ロト盾取ってから3回くらいバシルーラで回収に行ったんだけど毎回巻物のきれはしなんだよな
PS2版と場所が変わったんだろうか
マップ同時表示できないの?やりにくいねw
>>262 やっぱりそう言う事か、thx。
しかし、かなしばり覚えねーのは運が悪いだけなんだろうな…先は長い。
見切り発動の乱数が偏ってると感じるのは気のせいか・・・
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 19:14:18 ID:EjSa0jmW
つーか降りた瞬間小部屋モンハウのど真ん中はやめてほしい。
大部屋も嫌だ。モンハウいやだ
大部屋のゴールデンスライムが無理ゲー過ぎるんだが、これどう対処するのが正攻法なんだ?
パルプンテ&ザラキーマしか思い付かなかった。
スペブにパルプンテ,ザラキーマ,レミーラ,ついでにルーラを書けば試練の館は楽勝やね。
ザキの杖とかホイミ反射HP増やしとかも使えばなお良し。
まぁ、パルプンテワープで敵の隣に落ちたら300とか出て死ぬから、保険は要るけどさ。
HPが残り少ないときに連続で攻撃外れるとゲームを叩き壊したくなる
もっと不思議商人でクリアできん
>>271 黄金スライムって魔法使いならマホトーン一発で雑魚化するだろ
メダパニだってあるし魔法使いは大部屋はむしろ楽だと思うが
商人なら魔物縛りかねえ
戦士だときえさりとか身代わりになるのかな
なんにしろ大部屋だったら魔法使いにかなう奴はいないと思う
>>271 魔法使いならいくらでも対応できるじゃん。
そうじゃなきゃ、毎フロア階段を降りるときに盗賊装備すりゃいい。
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/28(土) 22:13:30 ID:UdE5JCiC
ごめん、ヘタレでまだ魔法使いで魔のダンジョン以外は行けてないから教えて。
マダンテってマホトーンで封じられる?
マホカンタで跳ね返せる?
マホカンタは知らないけどマホトーンなら効くよ
大部屋でマホトーンするとドラゴンの炎も弓矢も倍速も部屋中の敵の特技を一発で封じる
魔法使いはメダパニとかザラキーマとか部屋中に効く切り札が沢山あるから大部屋は苦にならない
むしろ通路移動しなくていい大部屋モンハウが一番楽な地形になるw
>>275 マダンテは分類上は特技なので、マホカンタでは封印できない。
ややこしい書き方になっちゃった。
×マホカンタでは封印できない
○マホカンタでは反射できない
マホトーンの効果は魔法、技、特技の封印なので効果あり
279 :
275:2009/02/28(土) 23:42:26 ID:UdE5JCiC
レスくれた人、ありがと。
もっと不思議20階まできた
せいぎ+6、サビ
オーガ+7腹半、ウロコ、サビ
大パンいっぱい
回復アイテムほぼ0
レベル25
ドラゴン前にどの位までレベル上げるべき?
32
竜も悪も手に入れてないなら粘れるだけ粘ればいいんじゃないかな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/01(日) 11:56:01 ID:kCFm5Ewf
どうも
今30階までいった。だいまどうがうざい。
とりあえず頑張るよ
目覚し草が無いならだいまどうフロアは飛ばした方が無難
何回育てた剣を投げつけてロストしたか
あの脱力感は異常w
このゲームをはじめて邪悪の箱倒したところまできました。次どこいけばいいでしょう
剣のダンジョンいってるけどすごく難しいです
ひとつの階に落ちてるアイテム少ないからかなり運に左右されます(´;ω;`)
だいまどうは金縛りとかで何とかしのいでる
でもこのフロアでレベル上げないと他上げる所なくね?
あ、俺が言うのも何だけど剣のダンジョンは技がないとクリアしようがないから不思議のレアアイテム目指した方がいいよ
>>286 ありがとう!まずはレアアイテムを探してみます。
>>286 57〜60Fがあるがな。
41〜50Fだって、装備がそこそこ整ってりゃ階段付近で戦って多少稼げる。
>>285 剣よりは魔の方が簡単だよ。
あと剣は
>>286の言うとおり技がないとどうしようもないので不思議が先の方が良いね。
>>286 俺はだいまどう前までにレベル稼いで、そっからは57階のボーナスステージに直行してるw
運よくめざまし草見つけた時は稼ぐかな
経験的に取り返しが付かないほどの酷い目に会うのは大体催眠なんだよねw
そりゃそうと鍛冶屋の情報って何個あるんだろ
とりあえず100回やったけど、これ以上はループかな
誰かカンストさせた人いない?
52階で死んだ
モンスターの強さあり得なくね?
57〜60が稼ぎ場って聞くけど
敵の攻撃力高すぎてまともに経験値稼いだ記憶ないな
魔でしかもっと不思議クリアしたことないが
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 17:24:50 ID:NUhaswXo
確かにw一発で50ぐらい食らうからね
今戦士でやってるんだけど反則技の効果が長い時と短い時があるのはなぜ?
反則技って 身代わり+かなしばり+鉄化?
順番間違えているだけじゃね
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 18:11:49 ID:NUhaswXo
攻撃したらとけるのね
初めてしった
モノカないから隼無理っぽいけど印は初めてとれそう
モノカいらんがな
キース召喚でひたすら粘れ
>>295 > 攻撃したらとけるのね
補足すると、攻撃すると金縛り状態が解除され(但しグラフィックには変化無い)、鉄化解除までのタイマーがカウントされはじめる。だから攻撃を受けて15ターンでまず鉄化が解除され、20ターン後に身代わりが解除される。
dクス丁寧に攻略するよ
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 00:27:41 ID:hBzclJhs
剣士で隼とった人いる?どんな風にとるの?
>>299 場所替え8本
罠抜け(罠つぶし)
召喚(分裂)
壁掘り(トンネル、つるはし)
あとは自分で考えろ
モノカで出るアイテムって、場所関係なく固定なん?
壷とかが一切出ねー。苦労して覚えた割りには使えんな、この技。即死なのは便利だけど。
アイテムを充実させたいなら、ドラゴン辺りを分裂させまくった方が良いね。
>>301 モノカの真価は作業効率の良さにある。
まあ別にモノカ覚えたら必ず使わなきゃいけないわけじゃないんだから。使い分けが大切
全盾をすばらしい盾にする願掛け達成。魔法の盾探しが鬼だった…
あとははやぶさとつるはし14個だ…
はやぶさはちょっとキツいがつるはし14個とかなら楽勝
それより魔法の盾を良く集めたな・・・
メインとサブで2個はゲットしたが、とても二桁集めようって気にはならねえよ・・・
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 23:36:48 ID:vImq5Uq7
戦士技のかなしばりと盾はじきが覚えられない…
種50粒は投げてるし、40回は盾弾かれてるのに。
条件とかないよね?
運が物を言うだけだよ
俺もパン落としを覚えなくて不安になったことがあった・・
>>306 そっか、だよね。ありがとう!!
地道に頑張るわ
俺は穴よけがいつまでたっても・・・
がいこつ剣士系の盾弾きって打つ手なし?
つ「わざふうじの盾」
つ「技:わざふうじ」
まあ入手するまでに幾度となく盾を弾かれるリスクを負わなければならないわけだが
あーあと「装備固め」忘れてた。
自分は200回くらい盾はじかれてるけどいっこうに覚えないなあ
オーガシールドじゃだめなのかな
穴よけは穴の上にのってから自らワナにひっかかったらすぐ覚えたよ
戦士だと満腹度がすぐ尽きる
うけながし便利だけど
つパン落とし
商人のもっと不思議運ゲーすぎ…
もっとは剣士でいきなされ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 01:05:17 ID:6MaK5ekR
無敵技セットできる剣てはぐれメタルだけかな?
どの装備がどの技セットできるかとかの一覧表サイトとかないよね?
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 10:51:50 ID:lR8ZcME5
ロトの剣にエリミネータかデスストーカーどっち付けたほうがお得ですか?
変わらんがな。会心の効果が付くだけ。
わかった
ちなみにエリの攻撃力は4、デスは8な。
電源入れたらはじめからの文字が…
電源入れ直したら復活してた…なんぞこれ
ロト盾って何回でも取れる?
>>323 倉庫にも手持ちにもロト盾がない状態で試練の館29階の階段を下りれば手に入るよ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 11:58:21 ID:bEYg9puV
因みにロトの剣もね。
メタキンの剣、盾も?
小さなメダルを王様に預ければ何個でも貰えるとおもう
魔法の宝石箱に入っているアイテム、および黄金の草以外の
黄金シリーズは1つしか所有できない。
メタキンはメダルさえ集めれば何回でも。
補足〜
・交換を利用すれば、一つしか手に入らないものでも複数所持することは可能。
当然、再入手するには全て紛失する必要がある。
・メタルキングシリーズは、複数所持は可能だが、シリーズでも珍しい「最終的に入手不可能になるアイテム」であるようだ。小さなメダルを999枚わたすと王様が小さなメダルを受け取らなくなったという報告がある。
不思議素潜り、壷の売却識別したつもりが・・・
火薬・倉庫・インパス・変化は売値同じだったのか
これはもう合成だと思い込んでソロバン+デモバスいれたら
かなしばりのたねとリレミトができた
心が折れて帰還orz
壷の判別には要らん未識別アイテムを使おう
これ、銀行の預け限界と所持金限界って額同じ?
どっちにしろ先が長すぎる。
何を思って、こんなぶっ飛んだ額まで持てるようにしたんだろう。
ところで、ロトの剣盾の次に高い物って何?
高額な物と黄金の壷(→盗賊の壷)を持ち込んで、店で転がすのが一番手っ取り早い金策だよな?
メタキン剣に「G」や「炎」も含め、能力ゴテゴテつけて+99にすると84150
能力なにもついていない+99のメタキン剣は59500
メタキン盾に全能力合成して+99にしたものは97450
黄金の盾は同様に能力つけて+99まで鍛えても55450
候補としてはロトセットとメタキンセットかな
>>333 猫2の限度額なんて大したもんじゃないさ。シレンGB2なんか銀行の限度額999,999,999ギタンに加えて、自分が所持できる金額の最大は999,999ギタンだぜ。しかも一番高く売れるアイテムの単価でもたった49,500ときたもんだ
まあそれはおいといて、俺が集めたときは「G」「炎」「LIFE」「こわれず」「物」「二回」の印がないロト&メタルキングの剣と
「印」の印がないロト&メタルキングの盾を不思議のダンジョン1〜79階で売りさばいて盗みを繰り返す作業で稼いだ。
これで1回の冒険でだいたい500万前後。店運がいいときは1000万稼げたこともある。
モノカおぼぇええええええええん
>>334 ふむ、メタキンは剣より盾のが高くなるのか。thx。
>>335 カランバの矢バグ使えば所持金限界まで3分ぐらいで稼げるんだけどねぇ。
それを1000往復は無理過ぎた。
2億ギタンまで稼いだ所で諦めたわ。
>>337 祝福して買値をオーバーフローさせる奴だっけ?>カランバの矢バグ
まあ猫2で1億稼ぐのなんて魔法の盾を集める作業に比べれば楽なもんさw
もっと不思議40階台の開幕大部屋MHは地獄だぜ
オーガシールド+20がごみのようだ
白紙をすべて魔物縛りにしてでも逃げるべきだった
ザキの杖がなかなか集まらねえ
モノカはあっさり覚えたのになあ
もっと30以降のモンハウはまともに戦ってたらきりがない。
ドッグがいる階だと聖域も意味ないし。
規制死ね
隼とりたい
モノカはトロで集まるけどザキの杖はどこが出やすいかな
やっぱ不思議にもぐるしかない?
もっと不思議にしかでないお(´・ω・`)
どおりで出ないと思ったよ・・・
一応試練の館の店にも出るぜ
出店率考えると効率は最悪だが
全踏破しても1本も出ない事とかあるけどな、ザキの杖。
非常に強力な杖だけど、戦士のためにとっとと使い切って倉庫送りだよな、やっぱ。
武器商人レベル10到達した!
冒険回数477回、プレイ時間371時間40分
軽い気持ちでミクロと同時買いしたが、DSが全く稼動しなくなるほどハマったよw
これでようやく別のゲームが出来るw
>>349 おいおい、まだレベルマックスじゃないじゃないか
あと523回、しっかり遊んでやりたまえw
下手だからいつもすぐ死ぬんだけど今回はかなり運が良かったのかなんなのか
+10程度の特能もほとんど無い鉄の斧とはぐメタ盾で不思議50階まできちゃった
でもあくましんかんとやらにせっかく1つ手に入れた世界樹飲まされるし
回復手段も尽きてるしもうここらで限界っぽいかなぁ…
もっと不思議?
よくドッグスナイパーに射殺されなかったな
普通の不思議のほう。まぁどうせすぐ死ぬだろうと軽い気持ちで行ったから
持ち込んだのは鉄の斧+2、はぐメタ盾、保存に入れた巨大なパン1つのみ
ドッグスナイパーには何度も殺されかけたがバシルーラの杖使い切ってなんとか…
今日56階でセーブ終了
早い段階で見切りの盾合成出来たのが大きかったな。
とりあえず70階の盾を取るのが今回の目標。
なんとか頑張って大事に行くわ。
願わくば必中出て欲しいぞ。。
もっと不思議に必中なんて便利なものが出るわけがないじゃない
50以降はまともに戦ってはいかぁああああああああああああん
70階で印の盾取ったどー
だが、攻撃されないと効果が出ないからあまり使えない
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 10:15:55 ID:LpyHiKOX
今更だけど2アドバンスに夢中。
もっと不思議ダンジョンを毎日ひたすらやってるけど
なかなかクリアできず。最高で60階ぐらいだなー。
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:51:24 ID:FLQFO2It
たまにやると面白い
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:57:41 ID:TLxFPNCG
初めて会心の指輪を手に入れて喜んで装備したのに
思ったほどには会心の一撃をしてくれなくてガッカリ
猫の場合はデフォルトで会心出るしな〜。
やっと不思議のダンジョンクリアできた・・・
おおめだまの混乱で死にかけたよ
ところで質問なんだが
戦士で剣にセットした技って取り外しできないの?
色々使いたいんだが1つのダンジョンで3つしか使えないから不便で仕方がない
取り外し不可
だから無敵技とか使わないなら、紛失したときのために
予備の剣を持つ必要がある
>>363 わざわざ不便にしているってことになぜ気づかない?
外せないのか・・・
解答thx。
とりあえず良い剣が揃うまで商人で不思議潜ることにするよ
ああ…もっと不思議の36階でだいまどう2匹とバズズに囲まれて催眠の連発くらって実にあっけなく死んだわ。
まあ、その上の階で同じく催眠くらって見切りなどの付いたはぐれメタルの盾を失ってたりもするんだけど…催眠で誘導された動きでもこっちのターン消費するのね。
催眠マジ怖い。それと、デーモンバスターないとつらいね…
トルネコで死んだ時の喪失感は異常。
そのフロアだいまどう以外は悪印さえあればゆるい敵が多いからねえ
油断してるとすぐに盾をぶん投げさせられるから困る
アイテムに余裕がなかったら巡回後即降りマジオススメ。経験値稼ぎやすいけどだいまどうがキツすぎる
催眠壷投げは何故中身ごと消滅するのかと。
今さっき商人もっと不思議クリアしたけど、アイテム足りないってレベルじゃ(ry
消耗戦のおかげで鍵空ける余裕がなかったぜ・・・
猫2は、催眠投げに限らず敵にぶつけても壺が割れない
>>369 装備が弱いと80階以降もつらいよな結構
俺は1回、ジリ貧でアイテム尽きて97階ぐらいで死んだってことがあった
杖も草もリアルにゼロになって大魔神相手になすすべなく死亡
いやあ・・80〜100階は楽なフロアだと思ってたがこういう死に方もあるもんだねえ・・・
盾弱くて見切りついてない状態で60階台を即降りしていくと
80以降に物資が尽きる
よくあること
いやー装備が弱いと50階から即降りだろ。エリミネーターが出るあたりから
57〜60階のスターキメラ出るとこも稼げたためしがないな
オーガ+30ぐらいじゃないとやってられんね
>>370 そうなのか>・・・
他の作品とごっちゃになってるな・・・
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 20:58:02 ID:vH1Uts0C
もっと不思議なかなかクリア出来ない…
ドッグスナイパーが出てくる階で必ずやられてしまう…
飢餓状態で爆弾岩を爆発させたら
HP1で粘らず無条件で死んだ。
やっちまった
せっかくもっと不思議の最深部についたと思って99階うろうろしてたら
黄金のつるはしって98階だったのかよwww
もう二度とあんなとこまでいける気がしない\(^o^)/オワタ
アドバンス版にわざふうじの盾と魔法の盾って出るの?
いくら店を見つけて探しても出ない・・・
PS版では剣のダンジョンで簡単に手に入ったのに
>>378 メチャクチャレアです
何回も不思議潜りまくるしかない?
剣は行かないので知らん
かと思うと一回の潜りで、ワザ封じ2回でた事もあり驚いた
確か不思議41階以降の店限定のはず。
レア扱いは良いんだけど、もっと不思議で出ないのは正直つまらない
41階以降限定ですか・・・
ずっと30階で帰ってたから見つからなかったのか
今から潜って探してみます、ありがとうございました
そうえいばアドバンス版のもっと不思議は変更点が多いですね
妖剣かまいたち、わざ封じの盾、魔法の盾、透視の指輪、とうぞくの指輪、値切りの指輪
毒の矢、魔法の矢、いのりの巻物など便利アイテムは一切出現しないのはちょっと辛い
まあ透視は仕方ない。
シレンの初期ぐらいじゃないかな。
最終ダンジョンで透視が拾えるのは。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 08:02:22 ID:Is1FS5YU
魔のダンジョンようやく突破
わざ封じの盾と魔法の盾を求めて不思議なダンジョンを探索してた時の事
透視でモンスターハウスを見つけたので退治しに行こうとしたら
何故か10匹くらいモンスターが既に起きていた
それを倒して部屋に入ったら今度は音楽と共に寝ていたモンスターに先制攻撃された
これはバグ?
もっと不思議一階でデモクラ出て喜んでたら通路でゆうれいに囲まれた^p^
でかい音たてたら目を覚ます
>>384 たまに有るな。1ターン目から既に全員起きてることもある
バグと言えば俺のはやぶさぎり
きせきぎりを付けた剣が次々とはやぶさぎりセット不可能になり、今やセットできるのが黄金のつるはししかないんだがどうしたものか
はやぶさぎり→きせきぎりの順でセットして、武器の「わざ」の欄を見てみたら、赤字の技がセットされてる(=セット出来ない技がセットされてる)状態になってたこともあったなぁ
そんなにきせきぎりが嫌いかと
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 08:06:00 ID:11BQMvUt
試練なかなか厳しいなあ〜
ダースドラゴンとゴールデンスライムコンビが恐ろしすぎる
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 18:20:47 ID:ZcfnJv+y
久しぶりにやったらなかなか面白い
戦士で不思議潜って70階ぐらいで
装備外しの罠+催眠攻撃で剣投げその後すぐに2連続の催眠で盾投げで\(^O^)/
何で剣のすぐ後に盾投げるんだよ…
こんなのでてたんだ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 17:06:50 ID:HByIaay6
戦士の技覚えるのホントめんどくさいよな
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 21:01:02 ID:6TJRZaDi
トルネコが穴避け覚えないんだが特定の盾じゃなきゃ駄目とかあったっけ?
落とし穴の上にまわりこんで踏み続けるしか
もう50回以上落ちてますが覚えません・・・
落とし穴の上に乗ってコマンドで踏んだら1回でおぼえたけどなぁ
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 23:05:46 ID:tCEU+FBy
なかなかの名作だったな
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 17:20:58 ID:c1JLBbW4
黄金シリーズ集めるのにひと苦労だったな…
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 22:09:32 ID:c1JLBbW4
黄金のつるはしはすぐ合成しない方がいいぜ
もっと不思議の黄金シリーズ全部集めてからの方がいい
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 13:09:03 ID:0CkQZeiV
もっと不思議が難しすぎる
いい加減sageたら
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 12:01:23 ID:c5GInJCL
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 09:36:59 ID:AbdoKREN
もっとをLv99(商人)でクリアした。レベル上げだるかった。もう当分いいや
戦士無敵技にパン落し+とっこう
掃除も1ターンで出来て俺天才wwwよゆうすぎww
「駄目だ!もう倒れそうだ」→1ダメージ俺アホスwwww
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:10:56 ID:x1XLBf+Z
爆発の指輪はもっと不思議に出るの?
あると便利だよな
特攻はたまに外れるから困る
アドバンス版もっと不思議をクリア出来た!!
PS版で分裂&吸い出しの無限技と戦士の無敵技でしかクリア出来なかったから嬉しい
レアアイテムは黄金つるはしだけしか拾えなかったけど
見切りの盾がクリアの鍵ですね
助けて下さい!不思議の店で口が使えず、とうぞくの壺持ってなくて、魔法の盾(売り物)何故か装着したら呪われてた…
もう死ぬしかないですか?
階段降りないと口使えない?
大部屋、落とし穴、ワープの罠があれば助かるけど
どれもないなら諦めるしかないね
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 02:42:02 ID:EOBF57M+
もっと不思議をやってるが、ドッグスナイパーたちがいる階から突破できない
あそこの階は鬼だな…
409…
すでに詰んでるね。
つるはし持ってたらダメ元で壁を掘ってみたらどうでしょうか。
414 :
409:2009/10/15(木) 01:06:16 ID:nHzlM5d/
皆様ありがとうございました。つるはし持ってて壁掘ってみたけど、あっちゅー間にガーゴイルにやられてしまいました。
リセットして、なぜか一番はじめからやってます。
魔法の盾さえ装備しなければ…悔しい!
415 :
403:2009/10/16(金) 09:04:00 ID:yNYi8GvI
もういいやといいつつ今度は商人で経験値9999999クリアをしてしまった。
召喚スイッチわざと踏みまくり。
そろばん+49(錆ド竜悪飛ゾ隼)オーガ+63(錆腹毒竜盗刃)まで育ちますた。
プレイ時間は10時間チョイ
不思議を何も持たずに28Fやっとクリアしたのに、手持ちの道具がいっぱいの状態で
広場の男に話し掛けたら指輪貰えなかった
何やってんだろ俺
>>416 オレも同じ事あった、「ガクー」だよね
確かアイテムダメだけど、金は持っていけるから
店でミミでなければ、ラッキーなんだよね
催眠かけてるのって魔道士だっけ?
あいつに勝手にリレミトの巻物読まれて地上に帰された。ショック。
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 23:39:50 ID:FJtauIUz
爆発の指輪のおかげでもっと不思議41階〜50階の危険ゾーンをようやく突破できた
しかし57階で開幕モンスターハウスでやられてしまった…
それにしても爆発の指輪は凄いよな
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:41:18 ID:kz41jLCo
>>419オレも爆指にはお世話になったよ
イヤな敵を瞬殺できるところがいいね
>>419-420 歩いたら爆発する指輪だっけ?HP半分になるよね?死なない?あんまり使った事ないので有効な使い方教えて下さい。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 18:53:48 ID:aFldA+dA
>>421イヤな敵(催眠攻撃をする敵、ゾンビ系)や通路や部屋で挟まれたり、囲まれた時に使うといいぞ
あと大部屋読んで泥棒も簡単にできるし
確かに爆発よけの盾があればいいけどな
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 20:29:16 ID:aFldA+dA
追加
使用後は絶対外す
一見マイナスアイテムなんだよね>>爆発の指輪
いや周りのアイテム消去とか、爆弾岩誘爆とか、マイナス要素は多いけど。
魔法使いだと普通の攻撃魔法が効かないモンスターを片付けるのに重宝する。
魔法モンスターを片付ける魔法っておぼえていたとしても大概HPの消費多いし。
425 :
421:2009/10/24(土) 11:00:57 ID:X3AxL6c+
>422-424
ありがとうございます。以前にルーラの指輪をはめた時、呪われてて外せなかったんだけど、数歩歩く度に飛んでて。爆発も付けたままならそんな感じになりますか?
>>425 なる。通常は嫌な敵を爆風で消せるから有用な指輪だが、呪われてるとランダムに爆発して敵対策にもならない
指輪全般に言えるが、最低でも売値だけはチェックして最悪の事態を想定しといた方が良い
最良なのは事前にインパス(壷含む)、つける際も装備外し罠やシャナク・パン・白紙の巻物等で呪い対策だけはしないと危険かも
爆発やルーラの指輪が呪われてるとさすがに笑えない…
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 14:07:02 ID:lMbhuQVw
確かに呪いは厄介だな…
魔法の盾も組み込んで+99で不思議にいた時、セーブせずスリープで中断してたらバグった…なんでいつも魔法組み込んだらイレギュラーが…!以前も試練で魔法効果だけゾンビに消されたり…
また魔法の盾探しに行かなきゃ…
最近始めたのですが、合成の壷の入れる順番が分かりません。
もっと不思議で皮、見切り、うろこ、鋼鉄と手に入れたので、
順番を間違えたく無いので教えて下さい。
>>429 鋼鉄を一番最初に入れ、あとはいい加減でおk。鋼鉄の盾(見切り+うろこ+皮)が完成する
あと注意して欲しいのが、合成の壷にはアイテムをまとめ入れしないこと。
まとめ入れは、選択した順番に関係なく、アイテム欄の上から順番に入れるので、一番上にある盾が皮の盾だと、ものすごく強い皮の盾になって泣ける
最初に入れるのは防御力が高いのでOK、この場合は鋼鉄
死にそうにないなら、はぐれメタルの盾やオーガシールドが手に入るまで待っても良いかも
あとは合成の容量が4以上なら全部詰め込んでも良いが、優先度は皮≧見切り>>うろこぐらい
皮の盾は装備すると弱いが、錆びない・腹が減りにくいと重要アイテム
見切りはレアなのが難点だが、回避率が上がるのは有難い
うろこは他2つより役立つ場面が少ないので優先度は低い、でもあった方が良い
>>430>>431 お早い返答ありがとうございます!お陰様で無事合成成功しました。
武器がはぐれメタル−1合成無しですが、なんとか即降りで28Fまで来れました。
また何か有りましたら宜しくお願いします。
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:46:47 ID:TP5qonIC
壊れないつるはしを作る時は戦士でいった方がいいぜ
脱出使えるし、でたらめよけを覚えるチャンスだしな
ドクドクゾンビは能力付きの剣盾を狙うから、盾は合成なしのドラゴンシールド99がいい
他の敵はメインの剣で倒す
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:36:17 ID:TvmBe8pZ
確かつるはしには堀、壊、物という能力がついてる
確か堀だけを残さないとダメだったよな
魔法使いが一冒険中に所持できる魔法は最大30?
もう枠が無いみたいなんだが…
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 17:44:31 ID:fofRfeij
もっと不思議が未だにクリアーできん
437 :
435:2009/11/06(金) 18:25:02 ID:wNq9DjNN
スマン
自己解決
もっと不思議 魔法使いでクリアできた
88Fでシャドウの指輪ゲットするまで素振り地獄…
自分はまだたどりついた事ないけど、
後学の為に聞いてもいいでしょうか?
2で、8匹のガーゴイル中心の宝箱を取る際に
Bダッシュで回収せずに上に乗って、
聖域の巻物と交換するって手は使えるんですか?
その後爆発とかで吹き飛ばすのか?無敵とはいえ普通に攻撃だと時間かかりすぎだし
どちらかと言えばつるはし1本と場所かえ2回で無傷で取った方が良くないか
アドバンス版だぞこのスレは
そういやアドバンスだと店長どかす杖とか効かないんだっけ
PSしか持ってないわ
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 00:24:30 ID:QvBkLuPX
爆発、ザキ、モノカ、ミミック、へんげがあれば余裕
to
ミス
トルネコって楽しすぎるね
30過ぎてももっと不思議のダンジョンをプレーしてそうな自分が想像できる・・・
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:16:11 ID:jAU+LoNi
絶対もっと不思議を制覇してやる
現在の最高記録57階
そうか
頑張れ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:51:30 ID:3PENWZ0U
クリアーできるといいな
>>445 もうすぐ37だけどいまだに普通にやってるよ。
ところで、昨日もっと不思議の98階で魔法の宝石箱を取得したんだけど、中には「巻物のきれはし」なるものが入ってるだけだった。黄金のつるはしがすでに倉庫に入ってるからだと思うんだけど、これって何?なにかにつかえる道具なんでしょうか。
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 11:18:32 ID:CJpy3r89
残念だが無意味なアイテムだよ
レスありがとう。
無意味なんですね…。
苦労して取得したのになあ。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 18:40:06 ID:EvirgP2F
ブレスって3までしかやってねーな
なんかいろいろ独自色詰め込んでるがカプコンのRPGはやっぱ凡作だ
ひっそりと発売されてた地味ーーーーな4っておもろかったん?5は別物になりすぎてるけど
あれ・・・?すまん、やっちゃった
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 08:03:47 ID:Plr3s4zb
戦士の無敵技神だな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 08:20:51 ID:ahvHVcRm
魔法使いだと、試練の館の下層の敵はダメージはいくら食らうんだ?
防具装備できないから相当悲惨なダメージかな?
200〜300は軽く喰らうんじゃない?
大魔神の攻撃が盾無しで100超える位だし
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/18(水) 17:45:21 ID:ahvHVcRm
>>456凄い…
ダメージ200〜300か…
恐ろしいダメージだな…
戦士や商人より難しそう
sageようよ。
魔法使いはレミーラがないと動けない
ただし試練の館ならスペルブック持込まくれば
安定しないこともない
今ちょっと確認してきた、盾無しの状態で
毒矢ずきんの攻撃で約322ダメージ
じごくのよろいの攻撃で約516ダメージ
桁違い過ぎて笑っちゃったよ
ダースドラゴンだと600超えるかも
以前魔法使いで潜ったけど、確かダースはたまにカンストするよ。守りの指輪とスカラ使っても300近く受ける
レベル碌に上げてなくて21階突入時にHPが200ちょいしかなかったもんで、結局スカラと守りは全然使わなかったな
ちなみにレベル9ダースドラゴンは防御力179でも700余裕です^^
レベル9ダース恐るべし・・・
でも普通にプレーしてたら絶対遭わないからその点は安心だな
久々に不思議に素潜り
今12Fで世界樹二枚、透視、ハラヘラズ…これは行ける予感!
相当粘れる引きだな…
罠や敵の確認を怠らずにプレイすれば、他のアイテム運がよほど悪くない限りいけそう
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 08:11:04 ID:qtSSp4tM
不思議は強い武器装備すれば余裕だな
>>465 今45Fで犬にヒィヒィいってるとこ。
しかし
>>462以降にも世界樹追加、デーモンバスター、ゾンビキラー、見切り、つうか、大量の保存壺等々
役立つのがぼろぼろ出たからまだまだ戦えそうだ
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/20(金) 08:23:47 ID:1Ky5uLAK
魔法の剣使って技取得を目指しているが、魔法の剣は本当に技覚えやすいのかな?
>>466 ヒィヒィしてると言いつつ、ますます順調じゃないですか
俺もたまにはもっと不思議じゃなくて不思議の素潜りやろうかな
>>467 そもそも魔法の剣に技を覚えやすい効果なんてあるんだっけ…?
自分の認識では、覚えられる技の種類とセットできる技の種類が多いだけだと思ってたけど
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 01:58:03 ID:waET6oE2
もっと不思議で嫌いかつ即降りする階は何階?
私はもちろん41ー50が一番嫌いだけど皆さんは?
>>466です
不思議素潜り100F達成!
最終的には
Lv:63 HP:413 ちから:12 最大満腹度:185
はぐれメタルの剣+14:さび 浮 悪 人形 必 ゾンビ
オーガシールド+23:さび はら半 毒 竜 見切 盗
でした。
>>466以降も必中や白紙多数や爆発の指輪、回復の指輪などが出て
かなり安定して進めた。
見切、必中、回復のおかげで後半の敵も普通に倒しながら進めてかなり楽だったよ。
>>468 そこ以外だと61〜79のようじゅつし、ラリホーアント、じごくのつかい、ラストテンツクが嫌い
行動制限されて一気にピンチにされる可能性があるし、倒すにもアイテム消費しちゃう。しかも長い。
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 23:02:33 ID:6crF0c3W
1580円って買い?
GBAのソフトはなかなか値下がりしないから、安いと思う
俺だったら、欠品無し(箱や取説等)なら買う
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/23(月) 00:41:33 ID:Fx6aMnhO
1950円で今日買ってきた
今迷いの森で迷走中
泥棒中々上手くいかない…
>>474 迷いの森は草原とかで地道に小銭を稼いで、それを持ち込んで普通にお買い物してクリアする。
ドロボーはもっとあとでたっぷり楽しめ。
もっと不思議でのこと、単なる偶然なのかもしれないけど
パンダの巻物が「パンの巻物」であることが多い。
これってデフォ?
たまたまパンダ→パンの巻物だった時に印象に残りやすいだけだろう…多分
トルネコ3になるとさらにバリエーションが増えるな
ニワトリ→チキンの巻物だったり、カラス→スカラの巻物とか
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / ワシの巻物
ノ `ー―i´
買って4日
今じゃ立派な大泥棒です
久しぶりにはまった。戦士のダンジョン難しいな
皆さん何階ぐらいから即降りしてますか?
試練の館の深層で、とうぞくの指輪装備してたにも関わらず開幕大部屋モンハウで敵が全員起きてたのだが何故?
マダンテと炎でフルボッコにされたよ。
>>482 とうぞくの指輪
部屋を出入りする時にモンスターを起こさない
だったから、開幕モンハウには通じないのかもね
それ装備していて、開幕モンハウでみんな寝ていてら
おもしろそうですがww
>>483 いや、普通はとうぞくつけてれば開幕モンハウでも全員寝てるはずだが
つけてるはずがつけてない(装備外し罠の後、剣・盾だけ装備してつけ忘れとか?)
開幕モンハウで最初は全員寝てたが、他の指輪につけ替えて全員覚醒した
このくらいしか思いつかん
>>483 盗賊は、ずいぶん前から言われてるが、かなり強力な大部屋モンハウ対策だよ。
考えられることとしては、まれに起こる「モンスターハウスの敵が最初から一部、または全部起きていることがある」バグかなぁ
そんなバグあったのか、知らなんだ
じゃあ
>>482もそれを喰らったのかもしれんね
普段とうぞく使ってなかったからそのバグは気づかなかったなぁ
前の階でモンスターハウスに入ってると、次の階でそのバグが起きるような気がする。
100%ではないのかも知れないけど。
>>482ですが、どうも
>>487の現象っぽい。
前の階で通常モンハウをとうぞくの指輪で封じて、モンハウ内にある階段を下った記憶があります。
何にせよ疑問が解決したのでスッキリしました。レスくれた方皆さんありがとうございます。
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 11:50:39 ID:ALsT7UGg
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 17:26:28 ID:KjxHo0qm
ぼーっとしながらやってたら死んだ…
+99の魔法剣、オーガシールド紛失
ちょうど100回目のプレーだった…
迷いの森で魔法の剣でしょうかん→オニオーン倒すでぱんおとしを覚えようとしても40位パン落としても覚えない
なんか効率悪いから今度は回転ぎり覚えるために回転盤使って魔法の剣素振りし続けても覚えない
トンネルおぼえるためにこんぼ(ry
>>491 パン落としは店があるフロアでオニオーンを店に閉じ込め
分裂で増殖させまくり倒して数が少なくなったら
また分裂で増殖という方法がおススメ
自分は60個くらい落とさせて覚えたよ
おかげで満腹度が200%
>>491 一応突っ込んでおくとゲボド版の猫2では釜井達以外で回転斬り覚えられないぞ。
はやぶさや奇跡といった、レア技が覚えられるというロトの剣や魔法の剣の「伝説の剣」補整は無くなってる
>>494 やっぱりか
ありがとう。攻略本みてやってたがどうもおかしいと思ってたんだ
どうにかパンおとしは覚えたけどかいてんぎりは剛剣つかってやるよ
702回目にして初めて60階を越す事が出来たが
ベロベロが無限に増殖するのにびびる。
世界樹も使い切ったこともあり、泣く泣くリレミトしてしまった・・・
あれ、先人たちはどう対処してるの??
3回攻撃を入れる間に確実に一回は分裂するじゃねぇか・・・
剣はじきって
一回盾はじきをしたモンスターに盾はじきをしても
覚えるの?
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 17:03:06 ID:SKgY7gw6
不思議をやっとクリア(といっても27の箱を倒した)ぞー
素もぐりで出来たんだけど・・・普通のことかな?
>>498 ある程度慣れてる人なら決して難しいことじゃないけど、普通ってわけでもないと思うぜ。たいていの人は持ち込んでクリアするわけだし、箱が出てくるのは初回だけだしな。
2回目のもっと不思議クリア。
90階、ルンルンで鍵を開けるも、モンスターハウスの巻物が見当たらない。
どうもだいまどうの催眠で、モンスターハウスの巻物の入った保存の壷を投げていたようだ。
そんじゃあってことで、白紙の巻物に「モンスターハウス」と書き込む。
「白紙の巻物に、その名前は書き込めません。」
「白紙の巻物に、その名前は書き込めません。」
「白紙の巻物に、その名前は書き込めません。」
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 15:07:25 ID:JMkWvk+Y
モンスターハウス×
モンスター○
暇つぶしに、不思議上から下まで潜ったら
店で魔法の盾2回でた(驚)
前にも、技封じ2回とか、同じ店に魔法と技封じの盾とかもあった
でない時トコトンでないのにでる時極端だよね
>>503 あのアイテムのムラなぁ、あれ、乱数じゃなくて気まぐれな小人さんが中で操作しているんだと思う。
>>498 初めての人だったらすごいかな
ほかの作品もプレイしてる人なら余裕
てか聖域の巻物が途中で拾えればってかんじ
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 19:11:50 ID:sLMNiPCW
魔法の装備ってなんなの?どういう効果があるかわからんのだが
戦士の技を覚え易いらしいよ(魔法の剣
戦士でレア装備で出かけるなんて怖くて出来ない派
>>506 魔法の盾は杖や催眠といった魔法攻撃を防ぐ
これと技封じの盾を合成すると事故死がほぼ無くなるのでみんなが血眼になって探す
>>507 一回魔のダンジョンを攻略していれば35階バシルーラ→メガンテで簡単に回収できるよ
5〜10分あれば1本はもらって来れる
スペア剣にはもってこいの量産しやすさだからロストもそんなに怖くない
また不思議の不意打ちバーサーカーに殺された
もうやめてやるこんな理不尽ゲー
DS1、2と比べてなんでこんな難しいのよ
明るい所で待てばいいじゃない
今日もドックスナイパーに屠られる作業が・・・
死亡処理早くて心臓に悪いわ。
レミーラすると敵からもまるみえってのはバグじゃなくてデフォなのか
>>509 バーサーカー出るところは危ないからすぐ降りなさいって先生言ったでしょ
>>512 デフォ。モンスターはトルネコの視界を共有してる(めつぶし除く)
剣と魔クリアできん、いつも途中で脱出してるからだろうけど
>>514 魔は魔法モンスターがいないフロアでじっくりレベル上げして終盤はレミーラ+ボミオス+(バシ)ルーラゲー
終盤の敵はニフラム、ザキ系、パルプンテがなかったらまともにやり合わない
剣は剣の技を覚えてからいけ
パン落とし、剣・盾弾きとはやあし、のろのろorねむり、ひかりのはどう辺りは最低限覚えておきたい
どうしても駄目ならみがわり+かなしばり+鉄化
の半無敵技で行くのも手
魔剣もっとと、持込不可をクリアできたから
不思議持込不可に、魔法で挑戦してたんだが
店の中で全体魔法使うと、店長にも当たるのな……
せめて売り物の聖域の上に乗ってれば……
色々持ち込まなかったおかげで物的被害無しで勉強できたんだし、良かったのでは?
魔法使いは呪文のひきにも強く依存するからなー
モノカとひっさつ覚えないとかナメてんのか
杖各5本も投げたのに…
LV2になのにジゴスパークとかパルプンテ覚えても嬉しさ微妙だ
>>520 むしろ50本ならともかく、たった5本で文句言うとかナメてんのか
諦めず頑張れ
ほぼ素晴らしいロト装備と魔法の宝石箱もって不思議のダンジョンへ行ったら97階がモンスターハウスだったので帰還。
でもまだ宝石箱の中身が+99になってないしちょっと試練の館行くか!
と思って行ったらゴーレムに頭突きされて死んだ。
不思議で拾ってたうろこの盾がロトよりも優先されて装備されていたのが原因だったもよう。
ロト装備もはやぶさも黄金のつるはしも宝石箱に入ってたメタキンセットもぜーんぶ消えたww
なんだか心が洗われた気分だからもっかいもっと不思議もぐってくる
まあ、これですもぐりだけに専念できるぜ?
>>524 魔法使いで補助系ニフラムレミーラなどクリアに必要なもの覚えて50Fまで行ったのに電池切れた。俺はキレた
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 16:41:01 ID:l2NimuGI
モシャス唱えるとなんかいいことあるのか?
せっかく魔法のヒキ良かったのに死んじゃった・・・・
>>526 ・同族のモンスターから相手にされなくなる
・罠にかからなくなる
・トゲにもかからなくなる
まあアバカムとセットだな
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/22(火) 00:26:48 ID:ZBUiaYe5
友達に勧められてプレイし始めて三週間。やっと封の剣を手に入れたと思ったらラストテンツクに殺された。
こういうレアアイテムって、なくすと二度と手に入らない?
大丈夫どころか魔法の宝石箱にはいったアイテム以外は何個でも手に入るよ
黄金の壷は知らないけどとにかく地面に直でおいてあるやつは大丈夫なはず
宝石箱入りのアイテムもなくしたら再出現すると思う
>>530 おお、マジか。サンクス。頑張るよ。
でも今日はもう無理だ
メタルキングシリーズ以外はいくらでも取り直しできるから安心汁
久しぶりに始めて不思議行ったら3回で魔法、技、必中手に入れたぜイヤッフウゥゥゥ
質問なんだけど、アドバンス版とPS2版の猫2はどんな所が違う?
PS2版は前にやったことあるんだけど
アドバンス版もPS2版とあまり違いが無いようならアドバンス版買おうかと思ってるんだ
>>534 まずPS2版の猫2など存在しない。
PS版とGBA版では、GBAの方が全体的に難化している。また、一部アイテムが無くなった他、各種バグが無くなっている
追加要素等は無し
>>535 あー
友人の家でPS2でやってたからPS2版って書いてしまった
すまん
d!
でもモンスターハウスの敵が最初から起きてる状態はGBA版だけの新バグじゃない?
PS版も相当やったけど一回もその現象は起こらなかった
もっと不思議で各種メタル系とベビーサタン系がいなくなってる。
ガーゴイルに場所換え、吹き飛ばしが効かない。
鍵部屋用にアイテムを揃えるのが辛い・・・。
ひっさつ、モノカは..覚えるのキツイから覚悟しないとな。
占めるプレイ時間ごっそりと奪っていくし〜。
さっき買ってきたチュン製の攻略本だと、ガーゴイルには場所換えと
バシルーラが効かないって書いてあるけど間違いだよね?
>>538が正解?
>>540 吹き飛ばしは効く。
ガーゴイルに…
無効
・場所替えの杖(5ダメージ)
・バシルーラの杖(5ダメージ)
・ドルイドの杖(5ダメ+睡眠)
・幻術師の杖(5ダメ+金縛り)
・祈祷師の杖(場所替え効果のみ5ダメ。その他は有効)
有効
・ルーラ草
・呪文:バシルーラ
とにかくミニデーモン系がでないのがつらい
あ、吹き飛ばしは効くのね。
勘違いしてた、ごめん。
もっとで泥棒するなら封印の杖+状態異常が一番じゃね?
大部屋+へんげ、はりつけが楽
>>541 ありがとう!
さて、今日こそ本編クリアするぞ
がんばれ!
俺なんか不思議に挑めるようになってから
運び屋になってしまったぜ・・・
装備強化できたw神父さーん帰還します!
初アイテムゲットw神父さーん!
これ合成してみてーw神父さーん!
ずっとこんな感じでシナリオが進んでないw
>>547 20Fに必ずリレミト落ちてるから神父必要ないかもね
もっと不思議魔法使いで行ったら杖系の敵ウザ過ぎるんだがどうしようもない序盤は即下りした方がいいかなぁ
>>547 合成を楽しんでいるようだから先に忠告…
ア イ ス ソ ー ド と ラ イ フ ド レ イ ン に は 手 を 出 す な よ
>>548 持ち込みあり(というか流石に無しは無理かw)?
序盤にある程度かせいどかなきゃきキツいぞ。杖を使うんだ
>>549 もっと不思議だから持ち込みも何もないんだけどねw
ドルイドときとうしが出るフロアは一周してアイテムだけ拾った後即下りパターンなんだけど対処アイテムがなくてよく忘れさせられるから他の人はどういうパターンを組んでるのかなと。
一応魔法使いクリアはしてる。
551 :
549:2009/12/27(日) 22:43:26 ID:Dzc7fbsG
>>550 ごめんw試練の館だと思いこんでたwww
もっと不思議だと4階からドルイド出るからキツいよね。俺は
マホトラ+ボミオスorラリホー(以下補助魔法)>稼ぎ
マホトラ+レミーラ>稼ぎ
補助魔法+レミーラ>稼ぎ
レミーラ+ルカニ>稼ぎ
マホトラ>巡回即降り
補助魔法>巡回即降り
レミーラ>巡回即降り
ルカニ系>巡回即降り
全部無し>即降り
こんな感じでやってるかな。
パルプンテの巻物は不思議にしか出ない?
連続で申し訳ない
ザキの杖はモノカでも出る?
>>552 パルプンテはふしぎ限定
ザキの杖はモノカリストには載ってない
555 :
552:2009/12/29(火) 20:18:27 ID:zMOkFdA4
>>554 モノカリストって誰かがまとめてるの?どんな単語でググれば良い?
やっと、やっと・・・もっと不思議のダンジョン100階がクリアできた。
パスワードが表示されたけど記念品って当時は何がもらえたの?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:56:37 ID:xfcL0jac
>>537 トルネコ3やってて久々に2をやりたくなってやってる最中。(PS版)
モンハウなのに全員ゾロゾロ部屋から出てきたぞw
ちなみに魔法使いでレミーラで確認。バグはあるということに
GBA版だと身代わり→レムオルは無効?PS版だとできた気がしたんだけど気のせいかな
ずいぶん昔へのレスだが…
>>560 有効だよ。ただし、自分が目薬状態だと効果なし
戦士は時間かけないと強い技覚えられないのがきついな
ひかりのはどうとか覚えるまではゴミ職業とか思ってたし
久しぶりに不思議潜ったらフリーズして完成ロトグッズが飛んだorz
このゲームDSの下蓋にぴったりだよね。
いいところで死んだり下まで到達したらしばらく放置→ふとまたやりたくなる
みたいなパターンでDS買って3年くらいになるけど9割はこれ刺さってる。
おれはミクロでやってるな
ちょっとした移動とかにちょこちょこ遊んでる
俺もミクロ。
この手軽さは最強。
もっと不思議1階にて3回連続で死んでやる気なくなりました
3回程度でやる気無くなってたらとても続かんぞ
後50回くらい死んでからまた来い
しかし戦士の無敵技がチートすぎるな・・・
魔法使いで神経すり減らすのがバカらしくなるくらいに・・・
DSでやるとアイテムの順番が固定されるから楽だね
俺もDSLiteにトルネコ2刺さりっぱなしだ
手軽に楽しめるのがいいよな
セレクト+Aボタン が使いにくいのが難点だけど・・・
ロトや黄金シリーズって、何個でも入手できるの?
1個きりしか手に入らない仕様?
ロストすればでてきたっけな。
シレンDS2みたいなのでは、なかったかと。
最近もっとふしぎでアイテムに恵まれなくてすぐ死ぬんだよ
運も大事だよね
オレがクリア出来る日は来るのかな・・
必ず来る
と言い残し息絶えたのであった。
魔法使いでダンジョン潜るの楽しい
深層階の大部屋モンスターハウスでザラキーマは気持ちよすぎる
でもいまだにアバカムの呪文を覚えた事無い・・・もしかして激レア呪文?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/02(火) 22:05:24 ID:HBOdXAUj
ダメージの計算式ってどうなってるの?
魔のダンジョン26Fまでどうにか移動
開幕修羅場を凌ぐ為ルーラで高飛び→プチモンハウ部屋に強制移動→だいまどうに催眠攻撃される→呪文忘れまくりでフルボ(ry
呆然とせざるを得ない…ルーラを深層で使う時はよく考えるべきだったorz
「盾はじき」やっとおぼえたー!
なかなかおぼえてくれなかったので、いろいろ剣盾の組み合わせ試してたら、
封の剣・印の盾(どちらも合成なし)を装備してるときに印の盾を飛ばされて覚えた。
いろんな情報サイトでは装備関係なしに覚えるみたいに書いてあったので関係はないんだろうけど、
いちおう参考になるかもしれんのでここに記述しておく。
封の剣は盾はじきがセット出来ないし、やっぱたまたまか。
盾はじかれたときに1%の確率で覚えるとか、そういうものなんだろうな。
モノカ、ひっさつ...
ファイトだぞ〜。ハードだぞ〜。
DQ2でメガンテされるくらいキツイぜぇ。
モノカひっさつはただえさえ杖が入手困難なのにあの覚えづらさだからなぁ…
他に覚えにくいのって必中、しょうかん、かなしばり、1ダメ、かいふくうけ、とうぞくあたりかな?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:38:13 ID:U4CR8njH
わざふうじ全然出ねえよ
魔法の盾より数段出やすいってマジ?俺のROMレア過ぎてまったく逆なんだが
魔法の盾メイン、サブ、サブサブ、ストック1の計4つに対しわざふうじはメイン分しか出ねえよ
早くサブ用に最低あと1枚は欲しい
あとドラゴンキラーって不思議で出るの?こっちも超レアなんだけど
こうなれば意地でも不思議で手に入れたい
>>581 技封じも魔法も確率は大して変わらない
ドラゴンキラーは店回ってりゃ結構頻繁に出る。
ドラキーは迷いの森いけば腐るほど売ってる
ねんがんの はやぶさの剣をてにいれたぞ!
そう かんけいないね
そしてダンジョンのモンスター達は選択する・・
ころしてでも うばいとる
1週間かけて鍛えた武器防具なくなった・・
また素潜りに戻ります
まあこのループが結構楽しいんだけどね
アドバンスないからPS版だけど、もっと不思議のダンジョンようやくクリア・・。
剣:せいぎのそろばん+66(能力8個)
HP回復、2回攻撃、龍、ゾンビ、悪魔、人形、飛行、3方向
盾:オーガシールド+99(能力9個)
魔法、封印以外
指輪:つうか、透視
矢:魔法の矢11本
ただ、黄金の紙切れを取り逃したのがいたい・・・。途中落とし穴に落ちたのが悔しかったな。
何だそのゆとり装備は…
いや、でも85Fまでオーガシールド+20くらいで、敵からのダメージが50超えてたから
すさまじくきつかった・・・。92Fで店に分裂のつぼとすいだしの巻物が売ってたおかげで
本当に助かったなー。98Fのガーゴイルも普通に倒せるぐらいの強さになった。
GBAのトルネコ2には分裂の壷&吸い出しの巻物ないし、完全にスレチ
分裂&吸い出しのコンボあれば余裕だろそんなの
小悪魔系メタル系も出ないから後半酷い消耗戦になるしな・・・。
ガーゴイルに場所替え効果なくて、
必要物資物資集まらず、黄金の紙切れ入手に苦労した記憶がある。
PS版スレ落ちてんのかと思ったら残ってるじゃねーかスレチ
キツい事書いたオレが言うのもなんだが、彼はやっとクリア出来て嬉しかったんだろう
GBA版買って再度挑戦してもらいたい
PS版は分裂吸出しあるから
攻略1つ取ってもGBA版とは大きく違うよなぁ
GBA版は良作
PS版は駄作
色々変更があったのがGBA版だけど
もし敵の防御力がPS版のままだったらもっと難しかっただろうな
例としてバズズ
GBAではデーモンバスターとある程度のLVがあれば一発
PSではどんなに強くても2〜3回攻撃が必要
GBA版も何だかんだ言って
それなりにバランス調整はしてるんだな
チュン製の攻略本にあるインタビュー読んだらその辺の事も考えたって言ってるね
最後の方に今後の展開についてってあるんだが、「X-BOXでハードと同時発売(笑)・・」
って書いてあったわw
「・・という事はないと思うけど(笑)」ってオチもちゃんとありました
メタキンセット消失記念パピコおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
クソー
場所替えが7本しか出ずはやぶさがとれんかった・・・
あとこれだけなのになぁ、素晴らしい剣
てかどくどくゾンビに壊れないつるはしを作ってもらえば
黄金のつるはしを合成する必要はないと思ってたけど
「こわれず」「物」ってのも付くんだな・・・
物なんて「人形」の完全上位互換だし
さっきやっと不思議100階クリアしたけど
次は何をやるのがオススメ?
>>603 つ「アイテムを持っていかずに不思議のダンジョン」
つ「装備を鍛えて試練の館」
つ「知識と経験を生かしてもっと不思議のダンジョン」
つ「気分一転転職ダンジョン」
つ「何となく井戸のダンジョン」
お好きなのをどうぞ
俺は難易度的には魔のダンジョンをお勧めする。
井戸のダンジョンに潜る時は、最初は必ず何も持たずに潜って下見しろよ。
>>604 丁寧にありがとう
おすすめの魔のダンジョンに潜ってみます
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:26:07 ID:oj7XvNDa
>>602 俺は昨日商人で初めて90Fに到達したが、場所替えの杖の回数一回だけ足りなかった。
あのとき持ってたえんとうの指輪を間違ってマージマタンゴに投げつけていなければ・・・
潜り回数996回目にしてバーサーカー状態だとシャドー倒せないって知った
まあよく考えれば当たり前なんだが
おかげで通路で挟まれなぶり殺されたぜorz
バーサーカー状態になると都合よくガーゴイルさんに出会ってしまう
やっぱり草もフロア探索終了して飲まないとね
魔法使いでモシャスすると魔法も道具も使えないって何故言ってくれなかったんだ!!!
戻れなくて餓死したのを思い出した
それはできない
って言われてもな・・・
魔のダンジョンでピンポイントに使えない呪文覚える・・・
低層階でザラキーマ、ビックバン、ヒャダイン
深層階でギラ、バギ、デイン、ヒャド
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:03:19 ID:qW1A8sBN
自分も
>>233と全く同じ症状が出たんだが、誰かこれに詳しい人いる?
>>613 マジックバリアとアバカムはおぼえると怒りを憶える。
ビッグバンとかの広範囲に効く通常攻撃呪文もなぁ、結構使いどころを選ぶんで、案外使えねぇ。
・・・無いと困るけどw
HP少ない序盤パルプンテを覚えた時に限って
使用できるHPになる前にやられる・・。
いいアイテムを引いた時に限ってー、ってのと似てるのよね。
極端なまでに打開できる呪文もアイテムもなかったり。
>>614 多分接触が悪くなってる。最初のロード画面ではデータを読み込めなくて、セーブするときには偶然読みこめたんだろう
俺は逆にセーブが急に消えてたことがあるが、すぐに電源切ってフーフーして綿棒ゴシゴシして電源入れなおしたらデータ復帰した
2はフラッシュメモリじゃないからなあ...。
びくびくするよね。
トルネココレクションでもでないかねぇ。
スクエニがやるわきゃないんだが...ね。
トルネコをゴミにするなんてあんまりだわ。
フラッシュメモリだぞ
中古で手に入れたー!
で、前のオーナーの記録が残ってるから消したいんだけど初期化ってできる?
自己解決
上のほうで出てるモノカリストだが
「へんげの壺で出るアイテム」と同じじゃないか?
多分そうだろうね
もっと不思議初クリア
収穫・・・黄金のつるはし
所要時間・・・約9時間
どうみても大敗です。本当にありがとうございました。
隼部屋には入れたけど入手失敗。鍵運なかったなぁ
次はいいツモに会えるぜ
来たぜ、ぬるりと。
隼手に入れるには魔法使いが最適と思うのは俺だけかな。
クリア時にいつも入手漏れしたことないわ。
魔法使いで隼無理じゃない?
つるはし必要だし
しかしGBA版のもっと不思議35階の宝部屋の劣化は酷過ぎる
いのりの巻物20枚は便利過ぎだけど
薬草20個とか誰が行くか!
>>627 モンスターの巻物やえんとう、場所替え、バーサーカーの杖種など色々組み合わせれば普通に取れるよ。
薬草は回復速度にも影響するし必ず行ってる。
魔法使いでの無限パルプンテ楽しすぎ
パルプンテ→アイテム強化→回復の壺(余裕があれば足踏み回復)を繰り返せば
数値99の武器盾杖が簡単に作れる
パルプンテ覚えるまでが拷問だけどなw
>>630 それを拷問などと言ったら戦士の技コンプリートなんて出来ませんぜw
・・・エエ、オレは最初からあきらめてますが。
苦労して育てたはぐれメタル+9とオーガシールド+8と大部屋の巻物と白紙の巻物が消えた
どろぼう状態のときリレミトが使えないなんて知らなかったよ
お前はまだまだまだまだ苦労という言葉を知らないようだな
印の数によるよな
メタルキングとかロトじゃ無く、そろばんですらないんだから大した印数ではないだろう。
そうやって、このゲームのルール(仕様)を体で覚えていくものだ
オーガシールド+8って皮の盾と合成した奴を鍛えてて
初めて骸骨剣士に盾吹っ飛ばされる頃の話だった
カメに盾が当たったあの時はまじでこうなった
実に若かった
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
いいこと思いついた、わざと盾を呪い状態のまま解かないでおけば吹き飛ばされないかも?
魔法使いの呪文忘れって便利な呪文ほど忘れやすいな
きとうしが杖を振る→レミーラを忘れた
きとうしが杖を振る→ザキを忘れた
きとうしが杖を振る→ラリホーを忘れた
きとうしが杖を振る→マホトーンを忘れた
うぜぇ・・・ヒャドとかバキとかアバカムとかキアラルとかあるのに
そして次に覚えた呪文がギラ、いるか馬鹿野郎!
あれだよ。
TSFですよ。
>>638 釣られてやろう、呪い状態でも盾は吹き飛ばされるぞ
呪われた盾を外す手段のひとつでもある、ガイコツの盾はじき
呪い状態にして盗まれなくするテクはシレンGB2だな。
他では、あまりやらないし。
大魔道でる階層だと装備は呪っといた方がいいけどな
催眠→装備ぶん投げは絶望する
罠チェック完璧なら壷を床に置き、装備を呪っておけば
大魔道の階層がおいしい稼ぎ場になる。
このゲーム死んだらダンジョン入る前の状態より悪化してるから一気にやる気なくすな
せめて武器防具だけは持ち帰らせてほしいわ
>>646 ヌルゲーマー乙
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 17:52:30 ID:c0her99n
もっと不思議が無理ゲーな件
じごくのハサミとかのあたり敵強すぎだろ…
合成が順調にいって、
武器30防具30力15でも圧倒的にボコられるんだが
杖とかも、そのうち尽きるし。
見切りの盾が出た回はかなり楽に進めるけど、それ以外無理ゲーじゃね?
見切りナシでもクリアできんの?
剣士は巻物と指輪使えないって誰か言ってくれよ・・・
じごくのハサミやストーンマンの階は見切りがあったらボーナスステージ。
なかったら即降りして、61〜79階のために杖などは温存した方が良い。
不思議のダンジョンって入る前にセーブしないけどもしかして全滅したらリセットでデータそのまま?
ストーリーダンジョンは一度クリアするまではセーブされないんじゃなかったかな
死んでもデータそのまま残ってると思うよ
死んで戻ってセーブしてしまった、死にたい・・・
654 :
649:2010/03/29(月) 20:37:12 ID:PslyHpK8
もっと不思議クリアした
50階の時点で剣40盾40ぐらい(見切りナシ)で、地獄のハサミとか相手でもかなり楽に戦えた。
やっぱこれ合成ゲーだな。
あと、80階以降ヌルゲーすぎな件。
敵弱すぎだよね。
いまさらマージマタンゴとかドルイドとかアホかと。
何も対策ないまま80階以降の大部屋モンスターハウスに遭遇すると絶望
ブラッディにお手玉状態にされたままキースさんに好き放題焼かれる
持ってて良かったまものしばり
アスカの息抜きに未プレイだった猫2やってみました
冒険回数50回程やってとりあえずもっと不思議2回クリア。隼は回収できなかったorz
1回目は剣盾とも+20程度でいいかんじだったので余裕じゃね?とか思ってたら50階あたりから敵強すぎワラタw
店でルーラ指輪見つけたのでそれで全逃げ。手持ちアイテム使い切ったあたりで100階突破
2回目も装備の強さは同じくらいだったがやいば以外ほぼ合成成功で深層までかなり楽に。爆発も拾って安定して突破
正直深層の敵とまともにやりあうには合成上手くいってても修正値相当ないとキツい印象。
↑の人が言ってるような+40なんてできる気がしないw
不思議27Fクリアして全部のダンジョンいけるようになったら不思議と新ダンジョン以外はもう行くことないでしょうか
いくことないというのは行かなくても新ダンジョンクリアに支障はないという意味で
もしこの不思議前のダンジョンでここでこういう稼ぎ方が効率いいとかあったら教えてください
どのダンジョンでも行ける
>>658 トロ遺跡以下は行けるけど武器を鍛えるだけなら不要かも。+値は不思議潜ってりゃ勝手に増えるんで繰り返し潜ってたらいい。
武具の能力を手っ取り早く付けたいなら剣のダンジョン→死にそうになったらだっしゅつの繰り返しで必中魔法技以外はだいたい取れる。
まぁ最終的にもっと不思議行くから鍛えてもあまり意味ないんだけどね。
特定の種類のアイテムを集めたい時ぐらいかな
特に戦士の技覚え用のアイテム
それ以外で行くことはあんまりない
つい最近始めたのですが、マップを表示しながら進む事は
どうしてもできないのですか?
また、設定でマップのロックの意味がよく分からないんですけど。
663 :
614:2010/04/02(金) 04:08:24 ID:A2hHX+01
亀レスだけど…、
>>617 エタノール染み込ませた綿棒でゴシゴシしてみたがダメだったorz
少し気味が悪いがこれも仕様と諦めて普通に上書きしてプレイすることにする、
助言してくれてサンクス。
不思議の店にてアイテム買うべと色々物色して買おうと近づいたら話しかけられない!?
ももんじゃの口封じ状態って買うこともできないのかぁ、仕方なくアイテム全部置いておさらば
このことが響いて61階でボミ+おびえ状態になったときにヘルゴーストに凹られ死亡、おびえ攻撃はやばすぎる
だいまどうの催眠で持ってた保存割られて世界樹2枚食ってしまった
2撃かかるときはアイテム使うけど1撃で倒せる場合判断に迷うなぁ
不思議バルシーラ50Fは剣盾がどんなに強くても即死のあるかなぁ、HPの低さはいかんともしがたい
まぁ強いといっても魔法技のない盾だけど
いつもだいまどうゾーンまで目覚ましセーブしてるぜ
もっと不思議でドラゴンにやられた、カギ使って合成とってドラゴン剣と盾を作るべきだったか
ドラゴンゾーンは短いからいけると思った
もっと不思議の低階層で見切りの盾が売られてるんですが高くてとても買えません
そうこの壷があるんでこれに入れて殺されようかと思うんですけどこの方法は使えるんでしょうか
一か八かひきよせの巻物に賭けたほうがいいでしょうか
殺されてまで収集する価値はないよ
素直にひきよせるべし
ひきよせのギャンブル成功、よかったです。このスリル何度味わっても怖い
このまま行くか倉庫へ送るかでまた迷う、とりあえず1手で送れるように保存に入れずにもぐります
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 19:08:48 ID:iYvbSXA3
あげ
不思議素潜り、盾+99記念パピコ
>>673に触発されてチャレンジしてみたが、結構厳しいな
盗み系はもちろん、毎フロア風+いけそうな時は召還罠
で、現在85Fで+66
61Fまでは階層と同じくらいをキープ出来てたけど、急に盾の引きが悪くなった(´・ω・`)
↑続き
パルプンテ→壷ALL7テラウマス!
なのに、肝心の盾が引けない・・・
召還罠で楽勝かと思ってたけど、81F以降1回も見なかったなぁ
最後は溜め込んだ白紙にスカラ書きまくってミッション完了
足元のアイテム拾おうとしたらメガンテで自殺した死にたい
自殺したのに死にたいのか
トルネコ2のダメージ計算式ググっても出てこない
というか試練とかの連中って武器の強さやレベル上げてもある一定値以上のダメージを超えられない
だからレベルが上げてももそこまでいったら武器の強さ関係ないのかな
例えばロトを50までにしても99まで引き上げてもダメージがいっしょ
マホトラ選択しようとしたらすぐ上にあるモシャス選択して死んだ死にたい
これいつ変身解けるんだよ・・・
スリープ中だったのに勘違いして電源つけようと思ったら消してた死にたい
くっそおおおお
武器と盾売って逃げようとして床に置いてたら
外し忘れた爆発の指輪が発動してメタルキングの盾+99が木っ端みじん・・・
また小さなメダル28枚も集めるの無理・・・
かなしばりの種って墓場のダンジョンでわんさか出てくるけど、
剣技『かなしばり』を覚える方法って剣装備しないと駄目?
墓場のダンジョン内に剣出ないし持ち込み出来ないしでいちいち持ち帰るの面倒
>>682だけど自己解決。墓場のダンジョン内でかなしばり覚えることできた。
今日はじめた者だけど、炎のささやきって重要アイテム?アイテム欄一杯で入手できなかったんだけど?
イベントアイテムだからアイテム欄には出ないよ
サンクス
クリア報告みてると軒並み武器防具ともに+10以上なんだけど
そんなに合成でなくね
アイテム偏るまで粘ってるの?
合成の壺3でも+9いくのに何を言ってるんだこの子は。
巻物もあるでしょ。
そんなに修正値つきの装備でなくね
クリアした時平均何個合成つかってるのか気になる
あと、50階からガン降り?
まったくガチれないんだけど
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 21:29:44 ID:67zcDIL9
合成した能力消すのってもうひとつ同じのをいれるのでOK?
694 :
690:2010/08/18(水) 10:35:02 ID:LGg+Pw6p
57から階段そくおりであっさりクリアできた
3回どろぼうで保存たくさんで杖が確保できたのが大きいな
だいまどうが怖くて30Fから即降り開始だわ
出会い頭で催眠食らうと50%くらいで武器盾投げるから困る
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 21:47:19 ID:FxChLo8K
商人でもっと不思議クリア、即降りがこれほど有効とは
57Fで召還のワナと聖域コンボ使って稼ぎまくった
ただメガザル後回しにしてたら最初の経験値が入ってないことに気づいてショック
MVIはねむらずの指輪、常時装備してたけど相当助けられた。
回復、爆発、会心もあったけどインパスの壷から出すことなく帰還、シャドウなくても意外とやれる
レベル 69 経験値 259500 56034G
ちから 16 HP 442
武器 せいぎのそろばん+19 (さび、浮、悪、人形、ゾンビ、竜)
盾 オーガシールド+33 (さび、はら半、毒、竜、見切、地雷)
指輪 ねむらず、インパス、つうか、えんとう
回復×10
レミーラ
ラリホー
スペル一冊
こんなにそろってたのにバーサーカーにやられたお・・・
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 22:49:25 ID:Duw0216k
もっとは慣れると2〜3回に1回は奥深くまで行けるようになるな
一歩一歩お腹が痛くなりそうな緊張の中プレイしていたころが懐かしい……
ミニデーモンって壺おいて戦えばぬすまれない?
今不思議素潜りで固くて相手にしなかったんだが
おいて戦えば盗まれないならかせげたなぁって思って
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 01:22:43 ID:CXJU17jD
自分はもっと不思議は31〜40階はなるべく粘るよ
だいまどう対策は木の矢であと一撃まで削って倒すぜ
デーモンバスターを合成した正義のそろばんがあれば楽だぜ
運がいいな、普通はそれ繰り返してるうちに空振って催眠装備投げが定番
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:08:33 ID:njQlylP4
31階ー40階あそこはできるだけ粘りたい
目覚まし草が複数あれば楽勝だけどな
41階ー50階は当然即降りだけどな
70F台で開幕小部屋モンハウで貼りつけ以外有効なものなくて死んだ
これでもっと不思議系統では普通なのか?やばいな
50F以降の敵が硬いしだめおおいしでアイテム回収も満足にできないぞ
ルカナンの仕様誰かしってる人いない?
重ねがけの効果ってどうなってるんだろうか
GBAは普通のもっと不思議系の中ではトップクラス
というか基地外難易度異世界に次ぐかも
とはいえ何度もがんばればクリア出来る難易度だがんばれ
俺は1回しかクリア出来てなくて今二度目苦戦中だけど
今絶好調だったのにバカ種飲んでなぜかトゲトゲ床で前後運動しだして死んでワロタ
ガーゴイルに突っ込むなら分かるがこんな死に方ありかよ
やっぱ難しいか・・・
見切りないとクリアできる気がしないw
お店で金目の物を床に置いて、見切りの盾代を工面してたら、落とし穴に落ちた(ノ∀`)
トルネコ2GBAは攻略が殆ど無いから初心者が実力をつけるのにいいなぁw
難易度トップクラスとかここ以外で言ったら笑われるな
例のランクまだか!
ヘタレな俺には異世界はもはや普通じゃないから普通のもっと不思議ではGBA2が一番難しいぜ
>>707 見切りはどうせ出ないと思った方が精神的に楽、低層デーモンバスターループオススメ
今90Fでやっと隼ゲット出来るとモンスター巻物読んだら隼部屋に敵沸かなかった死ね
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:41:59 ID:XbkzBsSR
深層まで行ける人がうらやましいぜ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 06:54:57 ID:UJFhB/yP
見切り取った時点でヌルゲー確定みたいなもんだよな
もっとではでない仕様でもよかったと思う
ラリホーアントにボッコボコにされてこい
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:01:18 ID:PGWMpVW2
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:52:55 ID:pklrxYXb
ようやくもっと不思議64階まで行けた
61階から嫌な敵が多すぎだな…
早く印の盾が欲しい
間違っても装備するなよ、俺はなぜか印の盾が呪われてて泣く泣く世界樹2枚消費したあとパン化した
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:09:27 ID:WCLS1u3U
もっと不思議42階でつるはしで泥棒やったら、ドッグスナイパーと店主に祭られてしまった…
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:23:45 ID:jymKmnTv
えんとう装備したまま骸骨まともに相手しちゃだめなんだよ
わかってたのに……忘れてたら意味ないじゃない……
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:20:27 ID:jymKmnTv
もっと不思議を経験値カンストで制覇がやっと終わったー!
さて、次はなにをしようか
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:59:57 ID:WCLS1u3U
ばくだん岩怖すぎです
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:56:44 ID:Z70/n7Um
これは使えるね
他のアイテムやげんじゅつしの杖集め放題だしな
爆弾岩は無視だけど
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:07:07 ID:Z70/n7Um
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:38:11 ID:KpMa2DgR
なんでこんなにめんどくさい取り方しなきゃならんのかわからん
えんとう場所替えでいいじゃないか
全部外さなきゃそれで構わんが
俺もたいていえんとうだし
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 16:08:30 ID:JPVdQrUc
魔法使いでも全部取れるのに不可能扱いしている時点でダメ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 22:40:37 ID:VTbYy196
もっと不思議は7〜10階、18〜22階、31〜40階、57〜60階ではレベル上げした方がいいぜ
そのおかげで64階まで行けたぞ
ただ31〜40階は大魔導に注意
目覚まし草飲んで催眠防いだり、地獄耳で確認しながら戦うと安全だぜ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 00:38:35 ID:wCTC4Qp0
6階で最低皮の盾や鋼鉄の剣が出なかったら、諦めた方がいいぜ
皮の盾ないと7階から粘れなくなるしな
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:23:40 ID:szAOgPNx
そういう状況でなんとかしていくのが楽しいんじゃないか
それはともかく壊れず付いててもライフドレインつけると壊れるのな
次は戦士で罠踏みで壊れるか試しにいくかな
ツモも悪さの不便を楽しいと思うか、時間の無駄と思うかの差だな
自分はさっさと諦める。2は乱数に偏りがありすぎる気がするんだよね
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 21:59:45 ID:szAOgPNx
確かに偏るな
武具だけみても最終的に剣がサビ、悪、二回、会心だけで盾が見切りなしとかあったりするしな
でもそれでもクリアできるとわかったから時間的な早さよりもクリア率上げようってなったんだよね
今んとこもっと不思議30回中12回クリアだからどうにか5割までもっていきたいところ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 22:56:25 ID:wCTC4Qp0
自分は慣れたので
見切りの効果がある盾を装備するの禁止(強すぎるので)
腹減り半分の効果がある盾を装備するの禁止(ダラダラと稼ぎになるのを阻止)
見えている状態の敵呼び寄せの罠をわざと踏むの禁止(同上の理由)
識別された胃拡張の種を飲むの禁止(同上の理由)
大部屋モンスターハウスではりつけの巻物を読むの禁止(大部屋モンハウへの対処がワンパになる為)
効果の判明した、呪われていない爆発の指輪を装備するの禁止(敵への対処がワンパターンになる為)
効果の判明した、呪われていないルーラの指輪を装備するの禁止(便利すぎるので)
80階以降すべての縛りを解禁(はやぶさの剣を取りたい)
でやっている
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 23:44:27 ID:szAOgPNx
ハラ半と胃拡張両方禁止はきびしい
どっちかだけならどうにかなりそうだが
ほかはまぁ問題ないかな
80階以降はボーナスステージか。それは普通プレイでも同じだな
あの開放感はたまらない
もっと不思議初クリア記念パピコ(PS版)
最終結果
Lv81
HP516
力21/21
はぐれメタルの剣+34(錆浮悪人形3竜ゾ)
オーガシールド+23(錆腹半毒竜地雷)
の鬼ヅモでした
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 01:29:32 ID:46rZyg6N
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 13:17:36 ID:z2SnVbHD
ネコ3の異世界より難しく感じたのは慣れてなかったからか
慣れると10回に一回はクリアできる
異世界は初クリアまでに500は死んだっけ・・・
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 19:20:06 ID:46rZyg6N
もっとより素潜り不思議のほうが難しくね?
店運に左右されすぎるんだよなぁ。もっとなら店無くてもどうにかなるのに
3はわからん。なんか別ゲーにみえて手を出す気がしない
3も面白いよ
2よりストレスを感じる部分はあるけどね
やりがいはある
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 20:35:23 ID:qsiBpEaP
今日三回不思議に潜ったら、技封じの盾 必中の剣 魔法の盾を揃えることが出来た
ようやくメインの剣盾作りが大詰めだ
もっとしか潜りません
だれか!
試練の館持ち込み無しで
クリアした強者はおらぬか!?
井戸はリレミトの巻物無効とか聞いてねえッス
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:40:05 ID:lwpG1u19
試練の館の持ち込みなしは無理だろ
できるとしたらプレステ版の魔法使いぐらいだよ
眠い中プレイしてふと目覚ましたら100Fで大魔神に殺されてた…
75F辺りでなぜか目覚まし草なしでガチって盾消滅してうまく逃げ切れそうだったのに…
現実でもトルネコでも目覚まし状態じゃないとあかんな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 17:42:11 ID:PmNt/bHX
大魔神って試練の館の新規モンスターに匹敵するよな
もっと不思議だったら勝てるのか?
防御力&攻撃力&HPが高いし
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 23:48:00 ID:xwiuJWKf
攻撃力とタフさだけだからな
それだって異常なほどでもない。特殊能力もないし問題なく倒せる
ガチれない装備や状況なら杖で無力化するか爆発しちまえばいいし
身代わり金縛りで無敵状況作って1〜2階分レベル上げすれば以降の階ではまぁ普通に戦えるだろ
80F以降で死ぬのは普通はないよ。
61F〜79Fの魔法モンスター達との戦いで、アイテムを消耗しすぎると
80F以降で偶に死ぬ・・・。
>>752 普通に手に入る剣盾の合成がフルセット揃ってたのに、杖ケチッたら
妖術師に眠らされてる間にラリホーアントにフルボッコにされて、今、死んだよ('A`)
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 17:47:00 ID:NJ+9LYlX
異世界の大魔神に比べると弱いよ
あっちも特殊能力ないけどガチるなんてできない
周りの敵も酷いし
1000回ぐらいもっと不思議もぐってるけどドラゴンとかのとこで死にます・・・
死因かけよ
アイテム全放出死→ツモ悪いor稼がなすぎ
アイテム残して死→罠チェックしろ、お互い後一発で死ぬとき殴るな
攻略サイトやプレイ動画見ろ、異世界ならともかく2で1000回はプレイが悪いんじゃないか
これネット環境や攻略本なしで、はやぶさとか手に入れた人いるのか
久しぶりにやってみて、倉庫見てみたんだが、剛剣かまいたちが最高の道具だった
当時厨房だったから仕方ないけど、こんなに難しいゲームだったとは・・・
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 15:16:25 ID:CVCKdy+g
普通にいる。90F到達2回目でとれたよ
杖使いまくりのものすごくめんどくさい取り方してたけどな
まぁ攻略見ないで1回目で取れたって人は少ないだろうな
俺の1回目はまずなにがどうなってんのかわからず固まったわw
んで白紙でレミーラしてメモって即降りた
そうですか、自分も久しぶりにやってみようかな
やっぱバックアップできないGBAの方が手に汗握るし、楽しいかも
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 19:41:38 ID:CMwVloSI
もっと不思議ムズすぎて嫌い
やっぱ試練と不思議が一番だな
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 11:31:09 ID:AbuPzCFN
もっと不思議にたどり着くまでのダンジョンが邪魔すぎるぅうううう
ストーリーとかいらねーから!
ダンジョンも無駄に長いチュートリアルって感じだしなぁ
まぁ鍛冶屋に持ってくアイテム拾うのに活用してた時期もあったが
工房までは試練とか目当てでトルネコシレンやってたけど
買い直してから完全放置もっと不思議一直線だ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 12:51:24 ID:RtM9XT6s
+99のロト&メタルキングセットをダンジョンの店で売りまくったら、あっという間に100万超えたぜ
やっぱりとうぞくの壺はありがたいぜ
早くはやぶさと印の盾が欲しい…
ストーリーはいらんけど店は大きくなって欲しかったな
ていうか温泉が欲しかった
もっとは戦士でほぼ無敵技使わないと潜れる気がしねぇ…
でもそうすると杖が集まりきらないんだよなぁ
最高79Fの俺の下手な上り方でよく死ぬやつ
1〜3Fすぐにゆうれい*3にふるぼっこ
4〜10F皮盾なくてレベル上がりきらず判別しつつも腹減りで即降りアボン
店で対策杖なく、ワンちゃんミミックにアボン
エビルポットの敵呼び→睡眠でアボン
こんなもんかな
皮なしとかむりげーすぎてわらえるだろ
序盤の店のミミックは
うまく倒せると経験値200でうまいんだよなー
低階層の店でミミック無力化できる手がないのにアイテム踏むとかアホすぎるだろ
低階層の店で、そこまで気を使うこと無いよ
装備品と相談して、先に行けそうなら商品は無視
持ち物がしょぼかったら、やり直し覚悟で、踏めばいいだけ
パン縛りでクリアしたのには驚いた
ねーよ
結構前に動画サイトで見たなそれ
ホイミスライムとか活用してた
無理でした・・・
動画うpまだ?
パン縛りって言うからパンだけしか使ってはいけないプレイかと思った
これだとパン禁止プレイと言ったほうがいいような
せっかくシャドウ出たのに金の剣しか出なかったわ
偏り過ぎ
シャドウよりルーラ爆発のが嬉しい
金の剣いいじゃないか
効果音が
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:20:21 ID:WRzmY8ox
パン禁止と腹倍縛りってどっちのほうがキツいんだろう
もっと不思議クリアすらままならない俺には検討もつかない
腹倍は絶望的に無理
最近レアアイテム増殖用にソフトもう一本買ったんだけど、
一本目のソフトで本来はやぶさぎりがセットできる剣にセットできなかったり、もしくははやぶさぎりをセットした剣にきせきぎりをセットすると、その剣にはやぶさぎりがセットできなくなるという現象に悩まされてたんだが、
どうもこれバグみたいだな。二本目のソフトでも同じ現象が起きた
http://imepita.jp/20101030/124110 まあはやぶさぎりとか消費が多すぎて誰も使わないから話題にもならなかったんだろうけど
バグじゃないよ
仕様が変わったという発想がなぜ出てこないのか
んん?
修正値がプラスの剣にしかセットできないのか?>隼斬り
そうだとしたらなんだこの仕様。ネットで調べても載ってないし、攻略本にも載ってないし気付かないよ…みんな何で知ってるんだ??
オーガ+皮×2+見切り+ドラシル合成の壺に入れて壁にぶん投げて
意気揚々と拾いに行ったら
拾う出前で「落とし穴だ!」
今度から壁際で投げますorz
わかってても1回は痛い目みないと学習しねーんだよな
俺もそうだったわ
シレン5を待ちきれず、ついトルネコ2Aに手を出した。シレン4をやり尽くした俺から言わせてもらうと、遅い、ぬるい、だるい三拍子揃ってます。まあ、すごく新鮮でおもしろいけど(*`へ´*)
それは報告しなくていいです
ぬるいのかもっと不思議がぬるいのか
合成の壺縛ってクリアだな
そろそろ放置でも勝てるように設計しろよ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:57:15 ID:h1rw5U/z
魔法使いになったけどめんどうだな
ドッグスナイパーつよすぎ
一番嫌いだ
部屋の、通路の直線状の位置で回復パルプンテで調子に乗ってたら、
矢が飛んできて死んだのは良い思い出。
てす
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 08:42:13 ID:7zlIgoAR
ガーゴイルで\(^o^)/パターン
@口封じされてるのに商品を破壊した
A地雷で商品吹っ飛ばした
B銀の矢が遠くからストライクヒット
Cワープを踏んでドロボー扱い
トルネコ1とGBA2が一番面白いな
GBA3は画面が見づらいしつまらん。
なんで南の島設定なんだ・・・
それは報告しなくていいです
>>799 オレも、トルネコ1とGBA2が一番面白いと思う。
PSの2は、ずるできるから緊迫感がね
この2本がセットで入って、DSででないかな?
そこそこ売れると思うんだが…
GBA2難しすぎる
補正40Fから本当に逃亡劇だし開幕モンハウ3階くらいきたらアイテムが尽きる
俺は無駄に稼ぎまくるスタイルだから逃亡劇になるの少ないな
57~60の脳筋ゾーンすらガチれることが多い
10回までで武器鉄斧しか出なかったわ
ほんと糞ゲーだな
たかが10階で何言ってんだ
敵は俺も強すぎると思う。
SFCの方は後半まで互角に敵が倒せたが、
トルネコ2は敵が強すぎて数回殴られると死ぬ。
催眠と盾を飛ばすのが嫌だ。
盾は防ぎようが無いしな。
すばやさの種飲むとか壁を背にするとか
特殊能力持ちの敵とは殴りあわず戦闘を回避する方針でいくとか
対策は色々あるよ
アイテムけちって死ぬよりはいい
一撃で倒せるようになっても
万が一外したときのことを考えて行動するべき
銀の竪琴読んで死んだわどうしろっちゅうねん
廻りを壁に囲まれた場所とか水の上で読むとかして攻撃受けないようにすりゃいい
銀の竪琴の可能性があるときは不用意に読むなよ。まぁ俺も初見は死んだけど
ケチらなくてもラリホーアントくらいのところでアイテム尽きます・・・
>>808 30F以降は通路(出来れば袋小路)で読む
モン巻きは60F以降だし、27階で識別できるから警戒しなくていい
>>810 いい傾向じゃない
落ちてるアイテムは残さず使っていくつもりでプレイしてればそのうちクリアできるよ
初クリアの時は逃げまくりLv50代超ギリギリクリアだったけど
稼ぎのコツ掴んでからは後半かなり物資持つようになった
召還罠は言わずもがな地雷すら稼ぎのお供
厄介な敵来たら爆発美味しい
トルネコ2の一番の敵は睡魔だな
そろそろバックライトの機種使えよw
もっと不思議98回の宝ってどうやって取るの?
ググってもわからん
誰かチンカスウンコな俺に教えてちょ
物凄く簡単
つるはしで掘ればおk
ものすごく簡単引き寄せ使う
オオゥ・・・
また探索中カセットの接触不良で最強のロトセットが消えてしまった。
本当に階段セーブは鬼だな。
不思議のダンジョンはオートセーブじゃないと。
820 :
816:2010/11/10(水) 00:00:14 ID:lhDpvSf0
みんな、とても親切に答えてくれてありがとう\(^o^)/
そんな簡単な方法でいいとは思わなかった
これから5時間ぐらいかけて98階逝ってくる===(゚Д゚)
さっき久しぶりに古井戸のダンジョンやろうとしたら、「レベル10」選択して
即効瞬殺された/(^o^)\ なんで10にカーソル合ってるんだ
おい、だれか訂正してやれよ
5時間で98Fに行けるならいいじゃん
不思議低層で腹減らず透視シャドー爆発来た
クリア確定おいしい
召還罠踏んだターン攻撃されたりどっかで蟻壁掘ると召還した敵からも攻撃されるけど
モンハウに進入したときも同じなんだな
61~80だと理不尽ワロタ
つうかの指輪がないと入れないアイテム3つとワープゾーンがある場所に、何故かテンツクが入ってた 何故だ…バグったかと思ってびびった。
よくある
場所がえの杖使うのよ
829 :
826:2010/11/11(木) 22:34:23 ID:FHMOf6fn
自然発生なのか、ありがd
このスレ見てたら欲しくなって昨日買ってきた。魔のダンジョンクリアしたぜ
迷いの森でオニオーン分裂させてたら間違って店主分裂させちゃってオワタ\(^o^)/
もう一回魔もぐってくるー。今度も一発クリアしてみせる
戦士のダンジョンで一階からモンハウとか
イライラさせるために作ったとしか思えねぇww
40~でうろこ盾とメイン盾変えながら進んでたら
メイン盾に変えるの忘れててうろこ盾のままズンズン進んでたら盾弾きでうろこ盾消滅
メイン盾じゃなくてよかった
合成壷出なすぎワロス
結果オーライ
もっと不思議はどの辺りで即降りするべきかな?
怪物に攻撃あたんねーwwwwwwwwww
俺も糞みたいな面してるけどマジでクソゲーだなwwwwwwwwwwww
もっと不思議にデーモン・はぐメタ出て欲しい
レベル上がらなくて糞犬に瞬殺される
はやぶさ一度も取ったことがない
黄金の指輪も
ルーラ爆発指良装備で稼ぎまくりでだいまじん2発で倒せるときもあれば
合成出なすぎ指ゴミ40Fから即降りだいまじん8発のときもある
一階で良アイテムでないとトゲトゲ床に飛び込むようにしてるぜ
20Fでルーラシャドウ回復10回分あるけど合成でてない
さてどこまで行けるものなの?
もっと不思議攻略に集中できるように最強の剣盾作ったんだけど
なんかそこで燃え尽きてしまった
攻略はまた次やりたくなったときだな
電池切れでロトの剣と盾(共に+99)を失ってしまった…
隼も魔法も技封じもまた取らないと……FUCKFUCKFUCK
>>842 発売当時、本体がまだ初代GBAしかないころに乾電池か充電池でプレイしてて
電池がズレて電源が切れたときのやり場の無い絶望感ったらなかったのを思い出した
元気出してや・・・
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 15:32:09 ID:xQZcGBLt
充電したまま遊ぶ。
極力中断しない。
落としたりしない。
電源は慎重に入れる。
カセットは二度と抜き差ししない。
フリーズしそうな操作はしない。
携帯機である必要がないなw
もっと不思議のダンジョンクリア記念カキコ チラ裏ですまん
せいぎのそろばん+21(さび・浮・悪・人形・竜)
オーガシールド+38(さび・はら半・毒・竜・見切・盗)
指輪は中盤から遠投と通過の付け替えだった
3回目のクリアだけど、今までで一番調子が良かった
深層の大部屋モンハウでガチるくらい余裕だったぜ
そして世界樹の葉が7枚も余ったwww
せいぎのそろばん+21(さび・浮・悪・人形・竜)
オーガシールド+38(さび・はら半・毒・竜・見切・盗)
世界樹の葉が7枚
か・・・そんな運俺にはないわ
40Fで合成なしとか諦め一択なのか
かぎあっても場所替えもないから固定合成も取れないとかなー
尋常じゃないぐらいアイテム運無い時ありすぎるよな
逆に1階でせいぎのそろばんとオーガシールドと合成2個なんて拾うときもあるから
それこそこのゲームの楽しい所であり不愉快な所でもある
低層でそろばんデーモン神ツモと思ったら合成23F込みで(3)1個(4)2個(5)1個だけのときあった
23Fから合成1個だけで後半ガン逃げで何とかクリアしたが
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:42:43 ID:pAts2fKu
前に一階でシャドウの指輪、はぐメタ盾、ドラゴンキラー
二階でせいぎのそろばん、リレミト、合成4が出た
その次からは装備が一つも落ちてなくて14階でこんぼうを拾うも、パンが無くて餓死しまくった
ランダムなんかね
>>830 亀だが魔のダンジョンの剣は占い師のババアに35,000G支払えば簡単にとれる
潜る前の自動記録がないから35Fにワープしてメガンテ連発して剣を拾ったら階段即降り、
失敗したらリセットを繰り返せば10分で3本くらい拾ってこれる
あと、この方法をやる前に他のダンジョンに潜った場合は事前に記録しておくことを忘れるなよ
リセットした場合、潜った記録が一回分パーになるからな
ただしスペルブックも拾いたいなら一階から地道に潜った方がいい
DSがぶっこわれて強制的にRボタン禁止縛りなんだが
むずすぎわろた
アイテム運ランダムなんだろうが、ある程度の補正をかけるようなことは製作時に考えなかったのかな
1〜3回までで店含めて大きなパン3個巨大なパン2個パン2個GETしたけど
保存でなくて泥で全部腐った。
案の定その後はパンが出ずに15階で餓死しました。
ツモが偏るのが嫌なら猫3の新界の試練やるといいよ
細かいアイテム配置調整してんのこのダンジョンくらいだし
今日買って3時間で邪悪な箱倒せた!
次は魔剣だな
もっと不思議やれよ!w
うおおおお2時間かかったが魔のダンジョンもクリアでけた!
バシルーラ最強
どうでもいいが
>>856は今日じゃなくて昨日な
昨日やり始めたんだが面白すぎてたまらん!
次はもっと不思議だな
おい
技覚えが作業な剣のダンジョンはどうした
もっと不思議は
不思議持込なし100階やってからだろ
その前に剣もやれや
>>855 猫3の新界、やってみると最高につまらないな('A`)
今日はやぶさ初めて取った
条件糞マゾ過ぎワロタ
まものの壺は2個なんとか集まった、が
吹き飛ばしと場所替えが回数2と3しか無くて、
白紙の巻物にひたすら「いのり」と書いてギリギリ間に合ったw
一回目に行ったときは落とし穴に落ちてオワタ
二回目はまものの壺投げたらモンスターに殺され
三回目で取れた
もう魔のダンジョンとかまでやる気がない
モンスターの巻物というものがあってだな
そしてえんとうの指輪というものがあってだな
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:11:00 ID:j5GQlgKT
もっと不思議もシレンの舘も商人でクリアできなかった。
あのころは全ての魔法と技を覚えるのが精一杯だった。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:18:23 ID:khxg4Qvj
黄金の指輪取ったら秋田
関係無いが1はダンジョンから帰るとき上り階段で戻ってたが、
あの上り階段のグラフィックが好きだった。
2も自力で戻るシステムだったらしんどかったな。
>>851 遅くなったけどありがとう。ワープもオートセーブだと思ってたよ!
でたらめぎり覚えたくてだいまどうに挑んでたら、やっぱりピンポイントに魔法の剣投げてくれたので
これでもかってぐらい乱獲してくる
ところで、GBA版って吸い出しの巻物がないみたいだけど
魔法の宝石箱を倉庫に収めるのに、何かいい方法ないかなぁ
>>867 クリア後でも持ち込みのないダンジョンは強制セーブがない
あと、宝石箱は残念ながら倉庫にはしまえない
分裂壷無くしたんだし吸い出しくらい残してもよかった気もするけどな
パルプンテみたく白紙に書き込めない仕様なら問題なかったと思う
もっと不思議何階もぐっても銅の剣以上の武器が出ない
30Fで剣二個拾ったときに棍棒とつるはしだったときは笑ってしまった
メタルスライムの経験地少なすぎワロス
なんでひきよせの巻物みたいなモンが存在してんだよクソが。
魔物のくせにダンジョンでアイテム売り買いしてんじゃねーよ。
大体、トルネコって名前なんなんだよ。
デブのおっさんなのにかわいい名前しやがって。
はい、もっと不思議商人クリアがんばります。
剣技分裂セットできる剣って魔法だけ?
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 09:51:16 ID:1SINnZdX
デーモンバスターにも分裂がつけられるよ。
シルバーデビルを倒そうとうっかりデーモンバスターに武器を持ちかえてシルバーデビルを分裂させてなぶり殺しにされたのもいい思い出。
ロトでもいけると思う
インパスの指輪が出ない
何百時間はやってるのにな
インパスやるから必中の剣俺にくれよ
必中3本やるから技封じの盾くらはい
技封じあるからインパスちょうだい
銀行カンストしたらイベント作ってほしかった
温泉出来るとか
メダル王程良いものでなくていいから無限に何かくれるとか
何らかの預金リセットのイベントとかあっても良いのにね。
前回素材でまくりなのに合成でなかったのに今度は合成でまくりで素材が出ない
偏り酷いな、+1装備すら良素材と化す
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:26:11 ID:spxY5wbF
一番嫌いな敵ランキング
1 青糞犬
2 ハラヘリー野郎
3 大目玉
4 明治モモンジャ
5 自爆黄金スライム
1 だいまどう
2 あくましんかん
3 じごくのつかい
4 ようじゅつし
5 バーサーカー
転び石で泥棒扱い(´・ω・`)
せっかく育てた武器と盾がぁ…
魔法の盾ぜんっぜんでないな〜
必中技封じ2個ずつ出たのによ〜〜〜
41~79階を往復すること100回目だぜ?
>>887 基本でないよね
かと思うと、一度の潜りで、魔法と技封じ同時に
ゲットして驚いた事がある。
店の中の地雷踏んでアイテム吹っ飛んだ
どうしよう
店では最低でも罠チェックって言ったでしょ!
>>889 ガイコツに跳ね飛ばされた盾を急いで拾いに行こうとしたら、地雷で消えたよ(´-ω-`)
店で落とし穴発見出来たときの喜びは異常
高額品とセットのときは特にやばい
値札の付いたアイテムを壺に入れて割ったら
一部が店の外に飛び出して ドロボー!!
店主を爆殺、撲殺
窃盗する外道商人・トルネコ
泥棒しまくりプレイはやっぱりシレンが似合うな
でも腹が減って倒れたり踊らされて挟み撃ちにされてやられたりするような
情けない散り様はトルネコのほうが似合う
泥棒する商人とかカスだよなぁ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 20:44:01 ID:q0YnP5x0
トルネコは悪い奴だな
出張ガーゴイルの群に店襲われるといいよ
>>893 これは完全に不注意アホだろ
3と違って2は部屋全体が店なんだから
よほどアホじゃない限り飛び出るような投げ方はしないわ
誰だってミスくらいやるだろ
同じミスして文句垂れるようならアホだけど
店発見
持ち物売ってお金稼ぎ実行
メタルキングの盾などを置く
最後に爆発の指輪
操作ミスで装備
ボーン!!
悲しかった
901 :
[―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:48:36 ID:U5IZetp5
>>896 悪徳商人ガーゴイルを懲らしめる義賊かも
ハードオフとかに比べれば買い取りだって良心的な価格じゃないか
値切りに応じるガーゴイルをみてると
いつも泥棒しててごめんねと心が痛む
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:03:35 ID:/04FlTH7
ガーゴイルの大冒険
万引きデブ商人をボコボコにするゲーム
モシャスってなにかに使えるん?
好きな子に変身して服を脱ぐ
マジレスするとダメージ床や罠を回避できるので宝部屋の攻略に。
・・・でもモシャスってターン経過で回復したっけ?
する
なるほど。そういう使い道だったのか
化けたら攻撃力とか上がるんかと思ったら何も出来なくなって・・・
ともかくありがとうございます
はやぶさ取るときに使った気がする
何か狙ったかのように混乱とかすると
メガザルやイオナズンなど便利呪文を忘れていく
ギラ、キアラル、アストロンなどは長く残るのに
俺呪文忘れ運だけはいいからたまにワザと罠踏んで要らない技消す
長年トルネコ2やってるけど最近初めて知った事
魔法使いのマホトーンでシャドーの透明状態を封印して見えるようになった後
ラリホーの杖を振ったら跳ね返されやられた
透明状態を封印しても魔法跳ね返す特技は封印されないとは・・・
質問なんですが次の2つはやりかたあってますか?数時間粘ってもどちらもさっぱりなもので・・・
1、回転切りは混乱状態で剛剣素振りだけでいい
2、盾はじきは剣なんでもいい+技使われさえすれば技封じなど使って実際には弾かれなくてもいい
>>914 両方ともあってる。盾はじき俺はパンおとしと同じ回数ぐらいはじかれてやっと憶えたよ
剛剣はそんなに難しくないはずだからもうちょいがんばれ
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:00:22 ID:G4TkL6SH
エビポゾーンでアイテムウハウハ、パンウハウハで稼いでたら階段の一歩手前で風食らった…
何だ、今年の運が明日以降に回ってしまったのかよかったよかった
>>915 回答ありです。おっしゃる通り回転のほうはしばらく続けていた所覚えました
ですが盾はじきは覚える気配がなかったので実際に弾かれるのと交互にやってたらなんとか覚えられました
それにしてもトータルで5百は弾かれたんじゃないかと思います。凄い廃人仕様ですね戦士技は
>>917 俺が諦めたひっさつに是非チャレンジしてみてくれ
また質問お願いします。穴避けと罠見えは習得盾に縛りはありますか?
調べた所特に無いようなのですがさっぱり覚えてくれません。アドバンスで縛りが追加されたりなどしたんでしょうか?
ちなみにやり方はベビーサタンのゾーンで目薬草を貯めてその後1階層ごとに食べて穴に落ちを繰り返してます
20往復ほどして覚えてくれなかったので条件間違えてるのか単に運が悪いのか・・・よろしくお願いします
>>918 罠関係が終わったらザキ杖を集めにいこうと思ってます。手強そうですがあと9つでコンプなのでがんばりたいです
穴避けで使う盾はどっかのサイトに黄金の盾って書いてあったような
自分はそれで覚えたけど、他の盾で覚えられるかは自信ないなぁ
覚え方としては単に移動して踏むんじゃなくて
場所替えの杖とか回り込みを使って落とし穴の真上に移動して
その場で踏んだほうが覚えやすいんじゃなかったっけ
罠見えのほうは装備の組み合わせがちゃんと攻略サイトに載ってる
うん。まわりこみ+罠踏みでかなりの確率で憶えられる
黄金の盾じゃなくてもなんでもおk
罠見えの組み合わせは一応書いておくと、
剣:鉄の斧、ドラゴンキラー、はぐメタ、魔法、黄金のつるはし
盾:皮、みかがみ、魔法、ロト
らしい。これも一発で憶えるわけじゃないので根気でがんばれ
>>920-921 なるほどそういった条件があったのですか
調べが足りなかったようで申し訳有りません。回答ありがとうございます
盾は色々とローテーションで変えつつ飲んではいたのですが剣に条件があるとは考えもしませんでした・・・
穴にはそのまま乗ってはいけなかったのですね。回り込みで乗ってから踏んでみます
寝落ちで素晴らしい剣盾×2ずつを一気に失うなど戦士技には大分痛い目にあってはいますが
残すところあと8つ。なんとかがんばりたいです。重ねてありがとうございます
923 :
922:2011/01/09(日) 13:47:23 ID:zmEtmbX9
戦士技について何度か質問した者です。回答いただいた通りの方法で覚えることができました
おかげさまで戦士技をすべて覚える事が出来ました。本当にありがとうございました
え!?ま、またまたご冗談を・・・
教えているつもりがいつの間にか追い抜かれていたぜ
ひっさつとモノカまだかぁー・・・
魔法の盾が超レア化したのは我慢できる
催眠術で世界樹の葉を飲まされるのも我慢できる
だが催眠術で鍛えた剣盾投げるのだけは我慢出来ん
剣盾投げる確率は絶対高いと思うんだ
もっと不思議なんて序盤のアイテム運でしかないな。装備が出ないでメタルライダーあたりにやられるパターンが多い。
攻略のカギはデーモンバスターなんかより皮の盾とシャドウの指輪だな。実際35階の薬草喰いできるくらいまで行けたら相当深くまで行けるし。
42階でいきなり通路で盾飛ばされて盾なくなっても大部屋モンハウ出るまで凌げた。でもまだクリアできない。
ところでもっと不思議で白紙が出たときは何に使ってる?
俺はたいてい白紙が出るときはパン不足なんで仕方なくパンが多い。あとは足元に置いて聖域と書こうとしたらドルイドに飛ばされリンチされたり。
保存の壺に祈りかけた方がいいのかな?
基本白紙はベロベロ養殖の聖域用に取っておくかな
でもメッキにしたり大部屋にしたりピンチの時に使ったり臨機応変だ
確かにアイテム運は重要だね、序盤に皮の盾が出ないとやる気でないぜ
序盤だとメッキかパンになることが多い。他はモンスター、大部屋、いのり(保存か合成)も割と多い
聖域だと2回使えるけど最近は全然出番無い
アイテムの偏りを無理矢理どうにかすることができるかもしれないモンスターの巻物はマジ便利
いらないアイテムしかなくてワナもいらないもんしか無い事も多々あるけどな・・・
白紙は宝部屋でかなり役立つ巻物
聖域にしたりモンスターにしたり
はやぶさの剣がある宝部屋は正攻法で取ったことない
光の波動、条件を満たしてレベルアップしたんだけど全然覚えないんだけど、
やっぱりこれも確率低いの?
もっと不思議初クリアでインパスの指輪ゲット
10万Gあったから普通に買えてしまった
しかし入れ替え序盤の1本のみ、遠投なし、中盤カギ0でレアはつるはししか回収できなかった
持ち込みダンジョンはあまり興味ないんだが、祈りの巻物読むためだけに不思議に潜るか…
攻略サイトはいろいろあるけど、どの剣でどの技が使えるとかの情報はほとんど無いよね…
回り込みがどの剣で使えるのか全然わからん
>>933 まわりこみはやたらレアな技でな、
セットできるのはライフドレイン以外全部宝物庫にある剣だ
情報ありがと
穴避け覚えるために回り込みが使いたかったのだ
ライフドレイン持って潜ることにするよ
ひっさつ
モノカ
わなみえ
あなよけ
わなぬけ
この5つが残った。
ベビーサタン分裂→一掃でモノカの杖を狙う作業に飽きた。
迷いの森の店からめぐすり草入手する作業にも飽きた。
わなみえとモノカは習得率1%切ってると思うから頑張れ。
ひっさつはしらん。
そんな低くないだろ。ひっさつもわなみえもモノカも5回前後で覚えたぞ
装備で率変わるとかなのか?覚える覚えないの2択じゃなくて
装備はよく覚えてないな。だけどロトセットではなかったハズ。
よほど運が悪かっただけとかなら泣ける。
必殺は一回で覚えて感動した
銭投げかなんかがさっぱりだったが
スコアってどういう基準で決まってるんだろね
別に何でもいいんだけど、毒毒ゾンビに会うために試練の館2フロア潜っただけのやつが、
苦労してクリアした剣や魔のダンジョンクリアよりランク上になったのは苦笑いものだった
>>941 1.潜ったフロア数の2000倍
2.経験値
3.持ち物の売値の10パーセント
試練の館に剣のダンジョン並みの軽装備で潜ればおk
物落としで聖域の巻物出てラッキーと思ったら、貼り付いて取れないだと?
物落としだから一回床に落ちた判定になるんですかそうですか
マホトラって便利だよな スペルブック見つけたら毎回マホトラと書いてしまう。
てかマホトラしか効かない敵が多すぎるのは何とかならんのか。
パルプンテなかなか覚えんな
泥人形先生に何フロアも風が吹くまでがんばって踊ってもらってるのに
やっと持ち込みなし不思議クリアした・・・
ゴールデンスライムのマダンテのせいで死んだ時はやめようかと思ったけど
なんだかんだでずっとやってしまう。
もっと不思議に潜り数分間
と思っていたら朝日が眩しい
SPの手の収まりが良すぎて困る。
剣と魔法廻ってたら朝日が眩しいでごさる
1マス先にLV3のバーサーカーが来たから
一歩下がって通路に逃げ込んだら
バ
壁壁壁ト壁壁壁
本来一部の敵しか攻撃出来ないはずのこの位置から痛い一撃を喰らった
これってバグ?
バグじゃない。バーサーカーはその位置から攻撃することがある。
奴の行動ルーチンはいろいろと謎が多い
「再現性のあるバグ」じゃね?
俺は経験したことないけど
身代わりかなしばりの無敵技って、魔法使いと商人じゃできなくなってるみたいね。
身代わりの敵にレオムルの杖を振る→身代わり解除される
透明の敵に身代わりの杖を振る→レオムル解除される
鉄火の種を投げる→かなしばり解除される
PS版の他の裏技が全部使えなくなってるのにこれだけ残ってるのは変だと思ってたが、
やはり仕様ではなく製作側のチェックミスなのか?
杖では使えなくしたはずなのに技のチェックを忘れてたと。
不思議中層でスリープしたきり目覚めなかった、俺も何を言ってるのか
装備が吹っ飛んだとかそんなチャチなものじゃない、もっとやりきれない喪失感を味わった
とりあえずスペルブックなるものを手に入れたんだが
オヌヌヌの呪文があれば教えて欲しいな!
レミーラ(全階層) 無いとかなり運ゲ要素が強くなる
スクルト(全階層) 安心。無くても困らないが無いと不安になる
メラゾーマ(〜中階層)コスパ最強。ラリホーとかと合わせて使えば最後まで役に立つ
ラリホーorボミオス(中階層〜) 両方あるとなお心強い
ニフラムorザキ(中階層〜) 経験値が入らなくても困る事はまずないので書き込むならザキよりニフラム
メダパニ(中階層〜) ビッグバン(笑)なんかよりもよっぽど強い。大目玉を見るとつい唱えてしまう不思議
ザラキーマ(深階層) 最高に気持ちいい。大部屋モンハが待ち遠しくなる。ビッグバン(核爆)
このあたりから足りないもんを書き込んでおけばいいと思うよ
あまったらメガザル
>>954 おいおいそのメンツならバシルーラがあっても悪くあるまいjk
優先度は
レミーラ>メダパニ>スカラ、ボミオス、ラリホー、バシルーラ>ザラキーマ
あたりかな
もっと不思議商人クリアに挑戦してるんだけど、泥棒モンスターがいないし運ゲーだと思っていたけど、狩りってかなり重要なんだな。
エビルポット召喚狩りとデーモンバスターがあれば18階からの悪魔狩りでかなりアイテム貯まるし。
と、いい感じで進んでたら通路で爆弾岩を会心の一撃で爆発させ同じターンにドラゴンに火吹かれた。
ゴールデンスライムの寝顔がめちゃくちゃかわいい件について
商人でもっと通算20回目クリア
今年中に50回クリアを目標にしてがんばるぜ
1000回遊べるなんてまだ入り口
チュンも3DSでガシガシ活躍してくれ
常時マップが表示できるアドバンス版がやりたいです…
Lボタン押さないとマップ出ないぞ
しかも矢が打ちにくく、DSだとさらにやばい
慣れたら気にならないんだけどね
てかそれ以上に面白いからおけ
低層でマホトン、ルカナン、メラゾーマ北これで勝つるな私に
戦士の極意を教えて下さいお願いします
>>964 剣のダンジョンか?
役に立ちそうな技を一通り覚えてから挑みなさい。
身代わり鉄火かなしばり
これ無敵
魔法使いでもっと不思議の洞窟挑戦中なんだが、識別の優先度ってどうなんだろね。
ラリホー草とか怖いから草を飲んで識別は危険だから、草にインパスもありなんだろうか。
でも指輪用にとっておいた方がいい気もするし。
などと考えてるうちにインパスの魔法を覚えてどうでもよくなった。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:55:31.53 ID:RkNFFlsg
草では魔法忘れないんじゃね?魔でもっとプレイしたのはずいぶん前だが飲み識別だった気ガス
杖→合成でも識別できるし、そもそも効果判別が容易
巻物→階段読み。27階でモンスター識別。怖いのは竪琴だけ
壷→合成がゴミなので識別は慎重でなくていい
でインパスは指輪でいいと思う
飲みだと大丈夫なの? 今回はインパス覚えたからしないけど今度試してみようかな
>>965-966 魔法使いと違って記憶の引き継ぎが出来る戦士は
他のダンジョンに籠って武者修行も有りか…色々試してみる
>968
試してみたら… おどり草とまどわし草飲んだら忘れました
ラリホー草とめつぶし草は10個くらい飲んだけど大丈夫だった。まだ大丈夫とは言い切れないけど
メダパニ草はまだ飲んでないけどどうだろう?
スペルブックは使い捨て
そう思ってた時期が僕にもありました
お前ら戦士のダンジョンを打開するに至っての心得を教えてくれ
・事前に他のダンジョンへ行って技をいくつか覚えてくる
・特に「ハラヘラズ」の技は楽に覚えられて効果が高いので是非覚える
あとは攻略サイトでも見に行けばいい
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 14:04:41.71 ID:o5tlQOBl
もっと不思議初クリアした
感動やばい
90階で投げた場所換えはずれて風までねばったが結局なにもできずはやぶさとれなかったのは萎えたが
>>973 パン落とし(フォークなど)+身代わり鉄火金縛り(はぐれ剣)
これでクリアできる。ほかの技はあってもなくてもどうにかなる
ただ、なんの達成感も無いので縛ったほうが楽しいと思う
どっちにせよ事前にいろいろ技をおぼえていかないときついってか無理ゲーなのはたしか
商人LVで一番難易度が高いのは1000回冒険するだね
試練の館でわざとやられるを繰り返してるけど
結局飽きてもっと不思議とかに挑んじゃう
1000回冒険すれば商人LVMAXなのに辛い
>>977 作戦で「冒険をあきらめる」を選ぶのを繰り返せばいいんじゃね?
もっと不思議10回以上クリアしてるのに、インパスの指輪が一向に出ない…
61〜79階を店を求めてさまようのに疲れたよママン…
10回冒険すれば1〜2個は手に入ってるからそこまで凄くレアってわけでは無いと思う
気長にがんばれ
あああああああああああああ
90Fでえんとう装備したままはやぶさ入合成なげちゃった…全能力+40の俺のソロバン………
もっと不思議に潜る日々が始まる
GBミクロ便利過ぎワロタ
DSでやってたけど小さいからいいわこれ
さっき黄金のつるはし入りの宝石箱にいのりの巻物を使って4増やしてから間違えてそのまま壁に投げちまった
意味ねえ