【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 Part3
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2だ!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 21:27:54 ID:ewggcYeP
5げっと1乙
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 21:28:28 ID:ewggcYeP
Orz..
パオーン!パオンパオン!
>>1 褒美にヘラクレスと一晩共にする権利をやろう
>>7 返上しますので、代わりにエリスたんでお願いします。
じゃあ俺はロコスで
歴代のヘラクレス
1 というかこいつしか居ない
死ぬと永遠の眠りについたと豪語しつつすぐに復活する姑息な半神
GB というかこいつしか(ry
2 登場から最後まで驚異的な能力を最後まで維持する脳筋半神
余談だが2は主人公 の み Lv終盤で成長が酷い勢いでヘタレるらしい
3 2ほどの立ち位置は無理だが、
魔法が使えなくとも優秀な魔法アイテムがあるゲームなのでそれ程の空気ではない
全体的に敵が強めのバランスなので半・・神・・・?というイメージ
4 序盤こそ神性能だが成長がヘタレる半神、というか主人公が化け物
後半は堅い装備に身を包んでの体当たりで筋肉弾頭と化す
DS HAHAHA!
ってか、誰も
>>1にヘラクレス追加したことに突っ込んでくれないことで、逆に不安を感じている俺。
前スレ1000ナイス。
アキレスが「戦場はトロイ」とか言ってるってことは、
今回はトロイア戦争も含む感じだな。
そうなると、原因を起こした奴(エリス)が記憶無くしてる、ってのが
なかなか面白いことになりそうな気がする。
22日が待ち遠しい。
gei
スレに書き込もうとしたら変なヘラクレスに会った。矢沢がどうこう言ってた。
ロコスたん・・
Amazonの最初のレビュー消されててワロスww
ああいうわけのわからんレビューには「報告する」ボタンを押しておきましょう
出てもいない物にレビュー出来るシステム自体がオカシイよな・・・
尼が対策取るまでは
>>19しかないか
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 23:47:38 ID:dyUCVrN1
フリーチベット
主人公にヘラクレスと名前を付けてヘラクレス兄貴と見分けが付かなくなって涙目な子が出てきそうだ
新作出るんだな!!ついさっき知った。
とりあえず戦闘曲かっこええ!
ロコスたんやべえな
任天堂はしれっと変態キャラ出してくるから困る
名前などの問題
案1・主人公にヘラクレスと名付けようとすると、「その名前は使用不能」などの警告が出る。
案2・「やっぱり主人公がヘラクレスでした…マッチョは?」オチ。
案3・主人公にヘラクレスと名付けると、記憶取り戻しイベントの際に、本名になる。
案4・ヘラクレスという名前で何が悪い!
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 01:23:21 ID:mLzBnrFJ
しかし、戦闘だるそうだな。
ボタン連打でも終わってよさそうな内容なのに1−2分掛かりそうな印象。
そうかそうか
ロコスの日記なら、盗み読みだけじゃなく
ぶっかけられてそうだな
ヘラクレスからレイプ犯の匂いがします。オイニーです。
ロコスの日記を勝手読みは背徳的だなぁ。
…でも、3みたいに日記読まないと止まる、ってこともあるだろうから読まざるを得ないのさ!
ってか、3初プレイ時は「日記を読む」っていう発想が無く、大洪水で詰んと勘違いした記憶が。
概ねいい感じになりそうで楽しみだけど、今のところの不満点
・戦闘終了後の音楽はおなじみのあれ(タイトル画面の曲)にしてほしかった
つーかなんかFFっぽい
・クエスで岩が降ってくるってなんだ・・・一番好きな魔法だったし響きも光魔法に合うのに
・神殿で覚えるのはスキルじゃなくて今までどおり魔法の方が神秘的でよかった
逆にプロメテウス像に祈って覚えるのはスキルの方がプロメテウスのイメージに合う
・アキレスじゃなくてアキレウスだろ、常考
最後に関しては、前からアフロディテでなくビーナスだったり、
「ヘパイトス」だったりする時点で仕方ないかもしれないが
昔の、「名前やアイテムの文字数制限」を引きずってるからなぁ。
今回辺りで修正して欲しいような、伝統だから変更して欲しくないような。
○○はさけんだ!「クエイサラー!
ってなログが結構好きだったんだけど
VCで4やってみたけど、4のヘラクレスも多分見た目今作みたいなのだと思う
すげぇ頑張ったなw
コラなんて初めて作った。シロートが手をだすもんじゃないねw
自称だろうがヘラクレス楽しみなので反省はしていないw
なんつーかもう、愛を感じる
22日が楽しみだ
>>37のパッケージなら注目されるな
シスコーン吹いたw
こっちの方がオリジナルの絵よか出来がいいね。
任天堂、今からじゃ遅いかもしれんが、何とかジャケットをリバーシブルにしてくれw
偽っぽいヘラクレス人気だな
他のキャラが霞む
>>35 うへぇw
今Wやっててドット絵だと鎧着込んだように見えるからかっこいいと思ってたけど
実はこんな格好してたのかw
頭身あげたりキャラ絵表示するゲームは糞だと思い知らされるなぁ
脳内イメージ最高
4も4でアメコミヒーローっぽいんだよな。
半裸なのはギリシャ神話的よくあること。
>>35 アールモア先生こんなんだったのか
・・・星影弁護士にしか見えない
40代のおっさんに見えるアールモア先生がエピファーの姉と結婚予定だったとは
ヘラクレスはWが最高に面白かった
これって実質5だよね?
もしかしたら3のリファインかもしれないのでまだ何ともいえない。
>>43 もうこれ予約特典にしろよw
みんな喜ぶよきっと。特に俺が。
4は攻略本用に
別の人が描いたイラストの方が
カコよかったんだよななぜか
そこそこ売れたら次はヘラクレス1、2を今風にリメイクして欲しいわ
これ主人公のデフォルトネームあるのかね
公式の戦闘シーンだと「ケン」になってるみたいだけど
魔法の演出簡略化できるって書いてあるけど、
一匹一匹ダメージズカーンって入るのもスキップできるよな…?
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 14:32:23 ID:CYcSG1t+
43はCERO Zなら完璧だな。
俺はどんなゲームでも主人公名が「ヒーロー」だから、
デフォルトなんて関係ないぜ!
なんかガチムチマニアばっかりできもいなこのスレ
普通の今風キャラで何が悪いんだろ
古い作品の続編だから今風について行けない、頭のカタイ懐古ジジィババァが多いんだよ。
しかし、今見ると4は男キャラの露出度そろって高いなw
魂の証明は男キャラが太ももとかがっちりガードしてるのがちょっと寂しい
>>57 攻略本用イラストはなんか劇画チックだったような・・・公式の方が好きだな
トランスファーキャラ100人載ってる公式イラストは見てて楽しい
3の攻略本用イラストはしょぼかったが、レイオンが青髪なのは評価したい
>>64 魂の証明のキャラデザもパッケージも良いと思ってるよ(シュキオンの服以外)
自称ヘラクレスはネタとして受けている面が大きいんじゃないかな
真面目に見るといくらなんでも筋肉つきすぎだと思うし
もちろんエリスも大好きですよ。当たり前じゃないですか
>>63 俺がいる。3で何も考えずに主人公をヒーロー、3人目にメシアと名付けたら
思わぬ形で皮肉にマッチしてて終盤は号泣した。
なんでステイアがメシア?
>>70 いや、不死身の身体を神から与えられた三人目の男のことね。ステイア名前つけられんし
メシアは別に女性名詞でもないし
赤雄(仮)のことだな。
なんかこのヘラクレス、喋りだすと山寺公一みたいな感じっぽい
俺は3で主人公が記憶喪失の名無しだって言われたから名無しのごんべえからとってごんべえって名前にした
そしたらまた記憶喪失で名無しの男が出てきたから似た名前としてちんべえって名前にした
結果的に親子っぽく似た名前になっててぴったりだった
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 17:53:29 ID:+c3cqtrY
旧作のネタバレは禁止にしようぜ…
書きたいならレトロゲーム板があるだろ
レベルアップすると敵も強くなるシステムはやめてほしい
今、4をVCでやってるけど
戦闘音楽が最高にカッコいい
このヘラクレスはボコられて「やるじゃない」とか言うヘラクレス
>>73 そんな二枚目の声似合わねーって思ったけど、エディマーフィーの声が想像にしっくりきて吹いた
もしかはギニュー特選隊のリクーム
ヘラクレスの声は玄田さんだろ?海坊主的想像して。
そこで、アンパンマンのチーズの声で登場するヘラクレス
>>79 燃えるお兄さんに出てきたロッキーのようなヘラクレスだな
R4
つか声はあんの?
かけ声くらいあってほしいけど
Vしかやったことないんだが
ヘラクレスの栄光てフィールドの曲て共通なの?
今回のやつのフィールド曲も同じに聞えたんだが
共通じゃない。
ゆえに曲、地名、等からVを作り直しているんじゃないかと推測も浮いている。
なるほどそうなのか
野島が初心に帰って作っているというフラグだといいんだが
野島のFFでの罪(シナリオ的な意味で)は重いんだな
過去作の曲を使うなんてよくあることじゃ
3のオマージュが散りばめられてるだけで作り直しではないと予想
どっちかというと4が好きなんで4っぽさもあるといいなあ
トランスファーは無理としてもかけ声とか竪琴とか種植えとか天気とか
フィールド曲もどうせなら4のも使ってほしいしもちろん新規曲もほしい
>>85 戦闘のムービーで入ってなかったからないだろうね
自分もかけ声ぐらいはあってほしい派だけど
でもかけ声カスタマイズできなくなっちゃうかw
>>90 スクエニ時代はスクエニから色々と注文されて好きなようにシナリオ書けなかったしな
ヘラクレスはわからんけど、スクエニにいたときよりかは好き勝手出来そうだけど
魔法は省略設定形式じゃなくてボタンで飛ばせるようにしてほしいなぁ
つーか野村に注文されて
故郷が滅ぼされて
実体のない存在として
自分探しのたびに出る
とかそういう図式が
FF10とヘラ4は似てる気がする
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 20:51:48 ID:kX1EPCIR
>>91 でも序盤の流れと同じ町とか出てるから、
3のアレンジかもよ。
個人的にはその方がいいけどね、シナリオ以外が酷いゲームだったから。
酷いってほどじゃなかったと思うが。
というか良く出来てたと思うけどなぁ
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 20:58:02 ID:mLzBnrFJ
>>90 そういう意見よく見るのだが、FFの野島シナリオは氏の過去作に比べてそんなにダメなの?
シナリオライターの役割分かってるのか、そもそも
どういう役割なの?
どっちかというと亜空のほうが…
あと11日か
いやあ楽しみだなあ
>>98 あのな。
ヘラ栄はギリシャ神話がモチーフなんで、毎回、同じ地方での戦いなんよ。
だから、毎回毎回同じ町が出たりするの。
わかった?
>>92 4は石を集めて鍛冶屋で武器作るのも楽しかったよ
ああいうのも入れてほしいなあ
シナリオも毎回神のせいで人間が迷惑する話だから十分ひどいと思うが
特に3
神話なんてそんなもんよマジでw
下手な人間より感情豊かというか激しいから困る。
ギリシア神話は神が神格化されてないんだよな
不老不死でいろんな力もってるが、基本は人間。しかもダメ人間が多いw
良くも悪くもそれがギリシア神話の味だからなあ
最高神のゼウス自体ひどいやつだしな
ゼウスが種ばらまいてヘラが嫉妬して酷い目に遭わせるのが基本パターン
今思えばギリシャ神話ってこち亀の大原部長オチだな。
メドューサとかガチで被害者だもんな
DSはFEと同時にしようかと思ってたけど、これと同時にしよう。
DSのアンケートハガキに「一緒に買ったソフト」欄あるかな。
ゲーム内容は、きちんとギリシャ神話してくれればそれでいい。
>>116 本体の方のアンケートは覚えてないけど、ソフトの方のクラブニンテンドーアンケートで
「このソフトを遊ぶためにゲーム機本体を買われましたか?」
ってのがある。
主人公とかの絵柄は好みなのに、ヘラクレスだけ好きになれない orz
良くも悪くも個性的すぎるからなw
売り上げが
1万以下ならフェラクレスの栄光と名付けていいよ
3万以下ならショボクレス
5万以下ならヘボクレスと名付けていいよ!
キャラというか服装が全員ダサい
男は全員なぞの甲冑男みたいな格好がいいよ
頭身高くなってるからごまかしきかなくて変な服装がやたら目立つ
最近の野島のシナリオのつまらなさといったら(ry
>>118 主人公とヘラクレスを間違えて逆に書いてるぞ
このおっちょこちょいさんめ、HAHAHAHAHA!!!
最新の研究ではヘラクレスによる第一次トロイア戦争の50年後に第二次トロイア戦争が行われ
それが有名な木馬の出てくるトロイア戦争だという
>>126 トロイア戦争って実際はなかったみたいのが何年か前に発表されてなかった?
なんかの記事で読んだ記憶が
いろんな学説あっていろいろいい
ニコニコでプレイ動画見て懐かしんでるけど、
ヘラクレスのキャラってぴったりのイラストじゃないかコレ
古代ギリシャは紀元前12世紀に謎の大絶滅があってそれから400年も歴史が空白なんだよな
魔法の演出がFFばりに派手だがすぐ飽きそうだ
ていうか、一体一体にダメージ表示があるのがテンポ悪くしそう
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 01:57:03 ID:Xn6oxfMB
アキレスやピアザもパーティーキャラとして戦闘で使えるんかな?
アキレスは入れたい
なんで魔法だけ一体表示なんだろダメージ
演出カットなら同時なのかな
ヘラクレスのデザインは自分もダメだ
真面目な奴のはずなのに、なにあのアメリカン
ゲーム内に顔グラ出るみたいだからよけいに痛い
ギリシャ神話は読んでるとヘラ様に同情する
ヘラから苛められたヘラクレスもゼウスの被害者だな
アキレスに挿れたいだって?
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 02:36:07 ID:Xn6oxfMB
自称ヘラスレスって言ってるけど、このゲームでは神も人間と同じような扱い?
GOWと世界観は同じようで、まるで別ゲームだなと(当たり前だが)
>>135 てかよく紹介を見てみ
あれたぶん偽者(ネタキャラ的存在)だから
本物だったらそれはそれで普通に評判悪かったと思われ
野島シナリオにどんでん返しはつきもの
「実はボク・・・女だったんだ」 (プレイヤー|ω・`)知ってた)
「HAHAHA・・・バカな。俺様がヘラクレスじゃないだとぉ?!」 (プレイヤー:ったりめーだwwwwwwwwww)
という展開は目に見えてる
「おいおい疑ってたのかいお前達!俺が本物に決まってるじゃないかHAHAHA!」
という展開だったらどうしよう
ヘラクレス?には笑顔と裏腹に知的キャラなのを期待する。
どさくさにまぎれてシリーズまとめたサントラ出してくれ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 03:43:46 ID:Xn6oxfMB
>>143 なんかこう、FF10的なものを思い出すなあ。
アゴン「笑顔の練習だ…」
ヘラクレス「HAHAHA!」
アゴン「………」
ヘラクレス「HAHAHA!」
戦闘時のロリっ子のくねくねがかわいい、買いそう
ホンモノだと思うんだけどなー
主人公が本当にヘラクレスってこともないだろうし
メンバーに二人似非がいるってことはないきが
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 04:02:08 ID:Xn6oxfMB
主人公がヘラクレスじゃないの?
キャラ紹介でそう信じたんだが、このゲーム(過去シリーズってことね)そういう単純なものじゃない?
顎ン=主人公な気がする
Vでいうとアゴンは主人公の正体的なキャラで
もう何が何やら
3も、偽者かと疑われて本物だったしなあ・・・
ヘラクレスは絶対パーティメンバーに入るだろうキャラだし
あのヘラクレスは本物だと思う
ロコスがやっぱり女だったら自称ヘラクレスは本物
ロコスがやっぱり少年ならば自称ヘラクレスは偽者
そう俺の勘が告げてる
これでヘラクレスの栄光も最後になるかもな
エーテルリバースとかオーバーキルでMP回復とか、
面白そうな要素なんだが同時に地雷臭もしてしまう不思議。
>>137 神様はかなり人間くさい
そういう点でもヘラクレスシリーズは面白い
神と人間が普通に交わったりするので、半神半人ってキャラが多いのがギリシャ神話
強力な力を持っているけど、人間としての制約も持っている面白い立場なので
多くの物語の主役、つまり『英雄』はこういった半神が多い
でも時として半神が新たな神の一員として迎えられることもある
だから、神と人間に明確な境目が存在しない世界がギリシャ神話の世界
クリエイターボイスなり何なりでの特集記事は無いのかな
あまりにひっそりすぎて寂しい
来るとしたら今週だろうな
ソーマブリンガーの時もそのくらいだったはず
アゴン…アゴンってなんかのバトル漫画で聞いたことあるな
いや、アモンとかじゃなく
アイシールドにきまっとる
それだ(・∀・)
バトルじゃなかったかwスッキリしたぜ
あんがと
初週の売り上げで日本に於けるヘラクレスの栄光ファンが
どれだけいたのかが読めるな
二週目がピークだと思うよ
お前らがちむちだとかロリとかよりもっと他に驚くべきことがあるだろ?
古代ギリシャではスパッツが流行っていた!!!!!!!!!!!
まあ普通に男がミニスカだとまずいんだろうな・・・最終兵器的な意味で
4のヘラクレスも無銭飲食で捕まってなかったっけ
同じDECOの遺産である神宮寺が最終的に5万くらいだそうだから
初週は三万が妥当かもな
任天堂販売ということと、野島ネームでどこまで伸びるか
4から既に14年も経ってるからなぁ、既にゲーム引退した人も多そうだなぁ
俺も最後に買ったハードはドリキャスだし
さて、DS買ってくるか
芳忠は三枚目のイメージが有るがもう若干、線の細いキャラの感じ
>>169 そりゃまぁ、初代がファミコンの第一・第二世代のゲームだしな。
ゲーム卒業人間も多いだろうさ。
>>169 俺もリアルタイム世代だけど、同じく最後に買ったゲーム機はドリキャスだわW
今はゲームっていったらケータイでたまにやるくらいだし。
でも、このスレ見てたらやりたくなってきたな〜
>>171 そこで、敢えての若本(ぶるぁあああ無しで)。
しかしそんだけゲーム離れしてたモンがよくこのスレに辿り付けるなw
どんな経緯だ?どっかのスレからのリンクだろうか
しかし…ジャッカルにバンガルムの、それも最強強化状態使うなよw
ヘラクレスは、今回もガルドかけて、ひたすら体当たりですか。
もし5万売れたらヘラクレスさんに尻を捧げる
明後日の今頃にはファミ通のレビューが来るのか。
7 7 8 8
だろうな
8888だな
信者の俺は
9 8 8 9
ぐらいを予想しちゃうぜ。
俺は6888と予想。
ま、点数よりもコメントのほうが大事だけど。
6778か6677くらいが妥当ジャマイカ
ファミ通とはいえ、さすがに6が付くと警戒しちゃうなぁ
7877ぐらいかなあ
俺は6付こうが買うな
ヘラクレス新作がとにかくやりたい
買って後悔したらそれはそれw
>>186 俺のヘラクレスを返せ!!みたいので盛り上がるのも一興だよな
10年以上ぶりなんだしとりあえず参加しなきゃ
正統派すぎて7767くらいと予想
ソーマブリンガーと同じ道をたどる悪寒
ソマブリって点数はとってたような
作り込み的には敵わんと思う
勝負しかけられるならシナリオだろうな
ところで、クリア後に、
「自動生成ダンジョン&無限の絶望軍団」
が、あったりするよな?
FF3、カードヒーロー、FE(詳細未定w)、そしてヘラクレス。
俺が昔好きだったゲームが、次々と新作として販売される。
嬉しいねぇ。( ^ω^)
FEか・・・FEねえ・・・
FEは年がら年中出てる気も…。
それよりも、メタルマックスと、ブレスオブファイアと、天外魔境と、エストポリス伝記と… ・゚・⊃Д`)・゚・
>>175 ケータイでサガのアプリが配信開始。十数年ぶりにやる→サガスレの住人となる→他のレトロゲーにも興味もつ→レトロ板のヘラクレススレ→このスレへのリンク→ゲーム熱ちょっと再燃
…という流れだW
サガと聖剣伝説も追加しとく。
クロレビは妥当に8888だろ
今回、任天堂タイトルになった事と
過去のシリーズものの忘れかけてた続編って事で
サービスでポイントアップップでゴールド殿堂入りにすると思う
国内では売れんだろうけど
海外で売れて次があるかもな
地味だからアメ公には受けんかもしれんが
>>175 ゲー速やらν速でスレ立ったし、俺の場合はレゲー板と家ゲーレトロ板の
ヘラスレ住人だったからね
>>193 メタルマックスはタイトル変わったけど、PS2・DS・携帯の3作出たじゃん。
メタルマックスなんて面白そうな要素いっぱいあったのに、
見事糞ゲーになってしまったからなぁ
ヘラクレスだけは生かしてほしいもんだ
おれは8878と予想
そして「戦闘が長い」といわれる!
そしてさらに最初の街近辺までしかやってないと予想するぜ!
>>199 は?タイトル変わった?何の話です?
聞いたこともありませんね!全作買って喜びつつも後悔した、なんてこともありませんね!
orz
こうやって何時までも懐古してるのも、業界的にはよろしくないんだろうね。
だが、ヘラクレス新作には期待せずにはおれない。
>>202 古傷をえぐるような事をしてゴメンw
ま、俺も同じ思いを味わった口だし、「サーガ」でなく「マックス」には
タイトルだけでなく復活してもらいたいと思ってる。
ヘラクレスがそうならないことを祈りたい。
いや、サーガの場合、出来が残念だった(他、ノアに拘り過ぎ)だけで、
路線とかは評価する。
続編が出ないのは残念だけどさ。
神話物といえばペルソナ4も出るな
どっちも凄い楽しみだ
スクエニがリメイク連発してくると腹立つけど
二流所のリメイクリバイバルは大歓迎
WA2とかな
カエルの絵本とかだんじょん商店会とかその辺どうにかなんねーかなーなんて
カエルの絵本って…カエルや蛇に変身する奴だっけ
懐かしいな
>カエルや蛇に変身する奴
それはカエルの為に鐘は鳴るだよ
ああ
アリスソフトのSRPGだっけか
かえるにょぱにょ〜んだっけ
即レスですな
さすがです
主人公も自称も魔法使えるんだよな
どっちにしろシリーズ初の魔法使えるヘラクレスになりそう
アゴンだったらわからんが
>>215 主人公は確定だけど自称はどうだろう。
MPがあるといってもスキルに使うだけかも。
たいあたりにMPが必要な時がきたというわけか
マッスルポイントですね
ラビソマタミスがでたら泣く
いや・・・ここはレッドがいこつだろ・・・
>>209 懐かしいな。自分は今も持ってるよ
何回もプレイした
ヘラクレスは面白かった記憶があるけど内容忘れてるな
1、2、3、4持ってるお
1は当時意味が分からなくて結局クリアしてない
2はどっかの武器屋で値段表記(っつーか支払い)ミスのやりを大量に買い込んで売りつけるのが楽しかった
あと主人公よえー(´・ω・`)
3はエンカウント率にダレたけど何とかクリアー。ストーリーは良かったけどシステムがなあ・・・というのが印象
4は恐ろしく快適だった。戦闘もテンポ良い
あと主人公とプラトンが過去に例を見ないとんでもない強さだった
あとヘラクレスが過去に例を見ないとんでもない弱さだった
4のパンドラの箱に残った最後のモノが希望なら云々のくだりが好きだった
プノトンはもう出ないだろうね
これって何がモチーフのモンスターなのか未だにわからん
プランクトン?
ヘラクレスといえば。
ボスモンスである筈のケルベロスが、骨投げると取りに行くという愛らしさ。
>>225 フォーチュン・クエストを思い出したのはオレだけでいい・・・
>>222 2は子供の店主のせいで店が潰れちゃうんだよなw マザーのフライングマンなみの罪悪感だよw
>>225 にんじんに寄って来るシカとかなw
それでこそギリシャ神話だが。
前のほうでみんながレビューの点予想してたが、今では伝説になっているヘラクレス3でさえ
発売当時から絶賛してたのはヒッポンスーパー一誌、というかベニー松山のみw、
他紙のレビューでは10点満点で6〜7点くらいだったような気がする。
4が3の後だからシリーズ中一番点がよかったのかな?
魂の証明が、シリーズ最高得点を叩きだせるかにも注目だな。
4しかやってないけど
あれでヘラクレス弱いのかw
真のボスにはもはやヘラクレス体当たりしか効かないというのに。
主人公とプラトンが反則的な性能とも言える
>>229 あいつは全属性無効なだけ
普通に攻撃は通るよ
>>231 GBのヘラクレスはレベル上限でもクリアがきつかったもんなw
それともまだ俺が見つけていないレベルアップアイテムがあったのか。
>>227 ベニ松(手塚だっけか?)は9つけてたな
あれで発売日に買ったんだよなあ
大正解でしたわ
4の戦闘バランスは相当おかしなことになってるからね…
似非アクティブ形式の戦闘もあるんだよね、確か
クラブニンテンドーでこのゲーム知って公式サイト見てきたけど、
ゲームスピード以外面白そうじゃないか。発売日がちょっと楽しみだ。
小学生に上がるころに兄貴の3を見てた以来だよ。
ちなみにクラニンの予約10点は明日までだそうだ。
今回もオプシスやハイドープあるんかな
>>234 当時のSFCレビュアーは佐久間だったような気もするし、記憶があいまいだ。
ヒッポンスーパーも必勝本も置き場所無くて全部捨てちゃったからなー。
ウィザードリィと女神転生とヘラクレスとバトルトードとレッスルボールが大好きな、
いい雑誌だったw
削岩船の予感!
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 01:56:57 ID:KICaaB06
なんかあと1週間強、ワクテカしてきた〜〜〜〜〜!!!
タイトル発表から発売までが早過ぎだろと思ってたけど
待ってるときって長く感じるんだよなー。
来週発売なのか
何故か今の今まで来月末だと思ってた
エターナルクロニクルの発表の頃からだと結構たってるんだけど、ヘラクレスの名が付いてからはあっという間って感じだな。
発売するのが嬉しすぎるので、とりあえず3か4をやり直してみようと思うんだが、
どっちをやった方がいいかねぇ?
個人的には、3は余り覚えていないので、3をやるべきか?
3はシナリオはいいけど今やるともっさりでつらいぜ
ヘラクレス=ドラクエの戦士
みんなファミ通の点数なんてあてにならんとか言いながら
しっかり気になってるんだなw
俺は点数よりレビュー文が気になる
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 08:58:12 ID:xZAbw7z4
俺はファミ通のレビューとか点数なんてアテにならんし
全然気にならないけど、一応レビューは見るぜヽ( ´ー)ノ
レビューで、魔法やスキルでテンポが悪くなってるのが残念
みたいなことが書かれそうな気がする
>>247 仮に短い時間だとしても一応は発売前にプレイしているだろうし文章である程度妄想出来るしな、
それにレビューの点数でファミ通がどの程度扱うのかがわかるから。
そろそろCMうったり任チャンでプロモしたりするのかな
店頭体験版以外何もないまま発売まで行きそうな雰囲気だが
思いっきりクチコミでの懐古釣りが目的なんだろうな
もしEBから攻略本出すなら宣伝のため最低でもシルバー殿堂には入れてくるだろう。
仮に千円の攻略本が1万部出れば売上1千万だから十分商売になる。
同時期に他に売るタイトルがなければゴールドもあり得る。
逆に攻略本出す気がなければオール7程度か。
任天堂販売でソーマブリンガー程度にはCMも流すだろうし、
DSの普及率を考えれば全国30万ヘラクレスOBたちもいくらか帰ってきそうだ。
VCで認知度も上がってるし、10万本くらいの売上は期待できるかもしれん。
多分設定資料付き攻略本は出る、よってレビューの点もオール8付くんじゃないか。
そこまで深読みしてどうすんだ
いまどきゴミ痛レビューなんてネガキャンの材料に使われるだけだから
高ければ地雷、低くても地雷、普通でも地雷
っつーかファミ痛のレビューをまだアテにしてる奴居るのか・・・
まあ大手のゲーム以外はそれなりに信用できるんだけどな
全員同じ点なら地雷
ばらけてれば一番低い点を信用する、よって地雷
プラチナなら任天堂が金が出しただけだから地雷
ゴールドなら攻略本を売りたいだけで地雷
シルバーなら中途半端で地雷
無印はやっぱり地雷
鵜呑みには出来ないとしても要因や過去の動向を組み合わせて
一つの推論を立てる事が出来るのであればどんな情報でも価値あるものになる。
どうせなら点数よりレビュー文予想した方が建設的
大手以外なら信用できるとかいうのも完全に間違いだからな
カミカゼ長田が捏造レビューで4点をつけた「あやかしびと」事件
↓
06年08月25日(金)17:17 荒川工
どうも、荒川です!
そろそろPS2用ソフト「あやかしびと ─幻妖異聞録─」の情報や発売前レビューが各誌に掲載されはじめたようですよ。
PC版についてのご意見ご感想については既にたくさんのお客様よりいただいてはおりますが、やはりどきどきするものですね!
あ! 「どの女の子と一緒に戦うか」といった選択肢はゲーム中に存在しないので、某レビュアーさんがプレイされたのは「あやかしびと ─幻妖異聞録─」じゃなくなにか別のソフトだったのかもしれません。
ご連絡いただければ正真正銘本物の「あやかしびと ─幻妖異聞録─」をご送付致しますので、ご遠慮なくお申し付けください! 直接僕自身がご対応させていただきますので!
そしてレビュー文の内容が一番信用できない
# 『パワーストーン ポータブル』のレビューにおいて、レビュアーの一人が
ゲームシェアリングができる点を評価したが、実際には人数分のソフトが必要となる。
# 『Gears of War』のレビューにて、評価の中で日本語音声のみが入っていると記載したが、
実際はダッシュボードで英語に変更するとゲーム自体も英語音声と英文にできるハイブリッド仕様であった。
# 『カルドセプト サーガ』に34点のゴールド殿堂がつけられたが、
発売後に致命的なバグが多数発見され、回収とアップデート版が発売された。
# 『ウイニングイレブン2008』にはプラチナ殿堂がつけられたが深刻なバグ問題が発生した。
# 『海腹川背Portable』では致命的なバグの事を触れずに全員が6点をつけている。
ゴミ痛レビュー語る奴は糞ってことでFAだな
>>260 マジかwwwwwwwwwwwww
ファミ痛って何の雑誌なんだろ
戦闘のテンポがスローすぎるのが気になるが、マッスルヘラクレスのおかげで期待は高まる
あまり一つのネタ要素で気持ちを高めてると実際出てからつらいぞ
一気に全滅、一気にエーテル回収ならテンポいいのになぁ
まぁそんなに魔法で大量に全滅なんてしないかもしれんけど
データイーストの某ゲームに外注でほんの少し関わったけど
あらかじめ送られてきたレビュー,点数と
実際にファミ通に載ったレビュー,点数がまったく違ってた(点数も下がった)のには驚いた
>>267 ねー
万一、オプションでそんな感じの一括表示に切り替えられたら随分評価が変わるんだがなぁ
つうか最強魔法そんなにぶっぱなさないだろ
経験値あるのか不明だが、経験値稼ぎで回復ポイントの近くで最強魔法連発はセオリーな気が。
回復ポイントなんてあったっけ?
宿屋とか。
最強魔法使えるレベルで宿屋の周りでレベル上げはせんだろ
時間対効率によるんじゃない?
そもそもレベル最高付近の稼ぎなんて現時点で分かるわけなかろう。
そのときプレイしている時点の最強魔法連発はあり得ると言う話で。
>>275 それいいだしたら他の魔法の演出がわからない時点なんも言えんじゃないか
普通に、魔法演出スキップしたいと思う可能性の話だって。
君の言うように最強魔法の使用頻度が高くないかどうかだってやってみるまで分からない。
でもテンポがいいに越したことはないと思うけど。
てか最強魔法というより全体攻撃のことだよな
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 13:53:01 ID:zYO17Eut
9
9
7
9
なんだろ、このボツ個性?チョンゲーみたい??
スキルだかアビリティだかの全体攻撃は一括でダメージ表示されるんだから、
全体魔法も同じ仕様にしてほしいよなー
昨日初めてフィールド曲聞いて鳥肌たった
開発がパオンでなければ買ったのに。
明後日は恥を忍んで店頭プレイか
>>282 そうか、もうデコはないんだっけ・・・。(´・ω・)
開発のパオンとやらは、そんなにヤバいのかい?
出来は不安だがパオンなら買わないというほどこのメーカーの事は知らないな
パオンってRPG作ったことが無いんだっけ?
そうなら少し不安かも
ヘラクレスってタイトルじゃなかったらここまで気にはしてないだろうな
だからこそタイトル変えてヘラクレスにしたのかもしれないけど
エタクロの正体がヘラクレスだったってだけだろ
権利関係とか噂あったけど、商標自体は2005年の時点でパオンは取得済みなわけで、
最初からヘラクレスの続編として作ってたのか疑問はある。
ド初期は知らんがエターナルクロニクル(仮)と発表した段階では完全にヘラクレス続編だっただろう
でなきゃ、たった数ヶ月で敵キャラやらシナリオやら音楽やらヘラクレスに作り直したのかと言う事になる
まあ、どっちにしろパオンだし、過度の期待は禁物ではあるな
ヘラクレス新作が出たって事だけでも儲けものなんだから
そもそも野島呼んでる時点で決まっとるわw
エターナルクロニクルっていう題も不死性を暗に示している。
ではなぜ新ヘラクレスの栄光(仮)として発表されていなかったのか、
商標は取得済みなのに、という疑問でしょ。
女神転生に対するペルソナみたいなもんだろ
>>295 ごめん、まったく分からない。
ペルソナは新顧客を増やすためのタイトル替えだから、
エターナルクロニクルと付けといてヘラクレスに戻すのとは真逆だと思うけど
ただやっぱりやめましたってだけだろwまあこんなん何いっても憶測にしかならんわ。
>>297 >まあこんなん何いっても憶測にしかならんわ。
でも君「そもそも野島呼んでる時点で決まっとるわw」って断言してるよね
決まっているという憶測だろw頭悪すぎて相手すんの疲れるわ。
まあおいおいクリエーターボイスかなんかで語られるだろう。
どうでもいいことでお前ら熱くなってるなぁ
スーファミの頃は、デコがドラクエを目指して
気合を入れて作っていた大作RPGだと思ったんだが、
今回のDS版は、無難に仕上げたというか、
非常にこじんまりした印象なんだよな・・・・・。
ヘラクレスの血をひく新作として作ってたのは間違いないんだって
ただタイトルをどうするかは任天堂とパオンとの間でどういう話し合いがあったかは分からんだけ
任天堂としてはヘラクレスでなく別名義で出したかったのかもしれんし
ヘラクレスの権利を共有するかどうかで揉めてたかもしれん
任天堂から出た天外新作も天外魔鏡って名前じゃなかったでしょ?
その辺は俺らでは分からん
内容的にはヘラクレスになることは決まってたけど、タイトルをまんま「ヘラクレスの栄光」にするかどうかは迷ってたてとこじゃないの?
別に今の内容のまま「エターナルクロニクル」ってタイトルで出しても問題はないわけで。
VCの売り上げ見て決めたんだろ
マイナータイトルだけに様子見してもおかしくはない
あんなヘラクレス見せられたらもうヘラクレスの栄光以外の何物でもないけどなW
Wiiのチャンネルからも体験版ダウソできんのかね
出来ない
店頭体験のみ
この会社ってドンキーシリーズ潰した所だろ?絶対信用できないよ・・・
信用出来ないなら買わなきゃいい
出たよ!嫌なら買うな!
嫌でも買え!よりは良心的なような
ちょっとユニークな分、笑って流せると思うが
いやほんとに嫌なら買うなよ
そんな突っ込まれるほど悪いこと言ったのか、俺は
んなこたあない
>260
あー懐かしいなこの騒動。
あやかしびとスレで話題になってて、捏造氏ねとほーにゃん可愛いよほーにゃんでスレが賑わってたな。
実際にプレイしたら面白かった。
燃えゲー挙げろと言われたら必ず挙がる、Fateとデモンベインと共に名前が挙がる燃えゲーだったのは事実だった。
>>275 バンガルムとかって対応属性のエーテルだけでも666も消費してるから各属性1発ずつが限界じゃないかな
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 19:11:40 ID:+92Xnadm
ヘラクレスのガチムチっぷりに反応して思わず予約しちゃった
ところでこれってOPがアニメムービーだったりすんのかな。
公式にアニメ絵が載ってんだが。
最近のヲタを釣るにはムービー必須と勘違いしてそうで怖い
黄金の太陽に似てるな
演出の綺麗さとか、デザインとかオーソドックスで洗練されてる
OPアニメは随分前から既出だったような
テキスト以外の謎解き、戦闘の演出とかBGMとかいろんな面でハイレベルにまとまってる作だったなー
>>323と同じ事を思っていたのは俺だけじゃなかったんだな
当然黄金の太陽に似てると感じたが
あれ?黄金の太陽人間が他にもいる…。
やきゅつくとヘラクレスの両方買おう。
ようやくDSが日の目を見るときが来たぜ。
ところで
>>302、
「任天堂から出た天外新作」って何?
オリエンタルブルー 青の天外
青の天外はそこそこ出来よかったな
ああ、オリエンタルブルーか。
アレはまた、マッタリとして、なおかつ天外らしいグロさを含む良いゲームだった。
バランスは…微妙だったが。
あれはフリーシナリオってことで期待してたんだけど大筋のストーリーは変わらないからちょっとがっかりしたなw
世界観とかは割りと好きだったけど・・・ああまたやってみようかな・・・。
2で錆びた剣と盾売ったか捨てたかしてゼウス装備手にいれられなかったのはいい思い出
ずーっとペガサスに乗って探し回ったっけなー
>>334 ジルオールみたいなの期待してて俺もがっかりしたw
ヒロインよりも女主人公の方が可愛かったのがなんとも・・・
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 23:52:31 ID:kCdiaP1I
シリーズとしては、今回グレードダウンつか外伝だろ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 00:51:18 ID:sBA4fE1S
そんな大したシリーズかよw
ネガキャン必死すぎ
元々B級の極地のようなRPGだしな
勘違いしてるのはIII信者くらいか?
3で野島がシナリオ書いてそれなりの評価が出てなかったら、どこにでもあるDQタイプのRPGってイメージのまま埋もれてただろうな
ある意味、野島に頼りきってるだけのゲームとも言えるのが悲しくもある
アニメ絵だとヘラクレスさんがどうなるのか凄く気になる
どこにでもあるRPGでは無かったと思うけどなぁ。
1も2も外伝も俺は好きだけど、まあ凡作には違いないわな。
映像とプログラムの質は実際高くなかったし。
音楽とゲーム性に関してはかなり評価できるんだけど。
逆にシナリオとグラフィックがよくなった3・4は
ゲームとしては少々かったるくなってしまった。
魂の証明はグラフィックも音楽もイケてるし、
シナリオは野島だ!
あとはゲーム性が高ければ完全無欠!
史上最高のヘラクレスとなるのだ!
俺は信じて疑わないぞ!
魂の証明が神ゲーとして崇め奉られることを!
俺もあがめる
ひっそりと、誰にも告げないで墓場まで俺だけの神ゲーとして
続編のためにも、ちゃんと広めてあげろよw
>>342-343 3よりも4を評価してる人も多いよ
ゲーム性・システム・シナリオ・グラフィック・音楽等
総合的にレベルが高い
トランスファーシステムは画期的だった
新作にはそこまでの期待はしてないけどwktkはしてる
トランスファーのアイデアはよかったが
システムとしては劣化ジョブチェンジでしかないだろう
単に能力が変わるんじゃなくて
シナリオ(会話)が変わるのが画期的なんだよ
でも見た目が変わるだけでもたのしいんだよな
うわじいさん2人で旅してるよ。とか
プラトン女かよ!とか
おはすたで紹介されてるぞ
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 07:21:04 ID:IUA7ghsJ
まくろきもの?みたいのが海底から迫って来てたな
ロコスがタイトル画面でケツ見せてたぞ。
へえ、おはスタでやったんだ
ネットでも今日明日あたりには追加情報来て欲しいな、touchDSあたり
戦闘曲が神すぎて即予約したわ
おはスタ見るような層はこんなの買うんだろうか・・・w
曲は別に普通じゃん。誉めてんのって酒井氏をうらやむ制作者?
子供のときまくろきって何だとか思ってた
ニンチャンでムービー公開来い!
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 08:59:46 ID:Zx8hsoV4
まくろきもの出てたのか?
やはり3のアレンジか?
それなら即予約してくるが。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 09:06:24 ID:rCtWhEJB
クロスレビューの点数まだ?
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 09:29:21 ID:gtMAGGld
9
9
7
9
7点
システムはDSの特徴を活かしたタッチペン、またボタンのみでも操作可能な親切設計。
戦闘はやや単調だが作り込まれたグラフィックに派手な演出に好感触。
また旧作のBGMを使用するなど、往年のファンに対するサービスも。
こんなとこだろうな
酒井って人他にどういうゲームの作曲してるの?
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 09:47:40 ID:IUA7ghsJ
>>362 一瞬だったので不確かだけど
一行が乗る帆船の20倍ほどの巨大なエイだかクジラのような生物、
まるいもがたくさん背についていたので、まくろきものを思い出したよ
MOTHER3
thx
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 09:51:33 ID:IUA7ghsJ
間違えた
まるいも→まるいもの
ファミ通はあまり当てにしないが、レビュアー全員が戦闘のテンポが悪いと言ってたら、さすがにちとヤバいかもしれん
>>366 最近だとスマブラXで色々アレンジやってる
おはすたなんて見てねーよ…
CMでガチムチ自称ヘラクレス出演してなかった
悲しかった
任チャンにムービー来たらしいな
家じゃないから見れねぇ・・・
ニンチャンにムービーきたー
オープニングのアニメ?
まくろきものっぽいのがいる
ヘラクレス(笑)もメインっぽくてwktk
あと紹介映像も来てる
戦闘のテンポもタッチで魔法のレベルアップ以外は悪くなさそう
鍛冶屋と磨き屋もあるみたい
またリセットの嵐でゼウス装備を手に入れる仕事が始まるのか
5月は忙しくてゲームやってられないから。後で買おうかな。中古でいいや。
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 10:55:23 ID:Zx8hsoV4
まさかアニメーションあるとは
受験勉強の合間にやりたいけど、ハマリこみそうなので様子見含めて保留だ
>>382 若い人でも興味持ってる人いるんだな
意外
CMにヘラクレスが映っていないのがちょっと残念
因みに1浪だし、若くはない?
自分はSFCのゲーム好きなので特別なだけでしょう
SFCのリメイクは大抵買ってる
いつものOP曲は健在
トロイの木馬、まくろきものも確認
アニメのOP映像はやたらテイルズっぽい。そしてヘラクレ氏がガチムチじゃない。つーかキャラデザ台なしだろこれ。
アキレウスは3で言うところのトランティア王アルビオンっぽい。つまりNPCキャラでラスボス臭
アビリティは武器依存?スキルは覚えるみたいだが
主人公って戦闘以外喋らないのかな
>>387 今までのシリーズだと基本しゃべらなかったな
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 11:29:47 ID:IUA7ghsJ
>>386 英雄アキレウスからアルビオン臭?
そんなのイヤだよ!きっと仲間になってくれるよ!
キャラデザ台無しってほどのものでもないと思うけど。
ヘラクレスはちゃんとマッチョでHAHAHAだし。
つーか意外にちゃんとつくってあるね。見た目だけならグランディアレベル。
メインテーマみたいなのいいなCM向きだし
間違ってチンクルくらい売れてくれればシリーズとして続くと思うんだけどなー
CMってどこで見れるの?wiiチャンネルだけ?
Wiiのニンテンドーチャンネル
DSと一緒に買おうと思っていたが、DSって個体差大きいのね…
おはスタ見た。魔法強化しなければ、戦闘のテンポは良さそう?
>>390 HAHAHA!は確かにバカっぽさは増してる気がするw
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 12:27:10 ID:FMhruwWB
ニコニコかようつべに上げてくれ
つーか公式で流せよ
偽者臭がぷんぷんするがヘラクレスの
ガチムチホイホイチャーハンっぷりに吹いた。
偽ヘラクレスの本名はヘラクライスト
偽かもしれないが一応不死なのかヘラクレス
戦闘で死んだらそれっきりなんて事無いだろうし
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 12:33:22 ID:Zx8hsoV4
トロイの木馬が出てたな
やはり基本シナリオ以外リメイクしたゲームか?
リメイクと言うより、自己模倣というほうが近いと思うが
女神転生Uと真女神転生みたいな関係かね
システムが改善されてシナリオが3だったら凄いな
過去ネタ流用しただけの同人ゲーにならなきゃいいが・・・
>>404 レイオンとステイアがいないリメイクなど(゚听)イラネ
シナリオライターの引き出しの問題じゃあ・・・
結局これバトルのテンポはどうなんだ?
おまかせでも魔法エフェクトがうざい気がするが…
気になってはいるんだがな
>>408 最強魔法以外は概ねよさげ
詳しくはニンチャンをみてくれ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 12:47:33 ID:Zx8hsoV4
実はヘラクレスがレイオンだったりして
3のデザインと同じような武器持ってるし、ヘラクレスの子孫だしね
>>410>>412 マジか。そういう細かいところ手入ってるなら有難い
公式なんか重いけど前向きに様子見しておこう
思ったよりグラとか動きもいいしな
そして安い
>>389 でも、アキレス:トロイ戦争だと、死亡フラグが燦然と立ってるし。
パリス王子なんかはどうなるんだ。
オケアノスかぁ。
3の、戦闘に入った途端、胴体がガガガァーッとアニメーションするのには驚いたわ。
wiiは持ってるけど、ナローバンド環境なので、接続不可という、なんて生殺し。
こういうオーソドックスなRPG欲しかった
で、結局少年なの?少年なの?
スペシャルムービーはちょっとネタバレあるから注意な
ギリシャ神話の話だしロコスはアンドロギュノスで
アンドロギュノース!
お姉さま…
アキレスって槍の名手じゃなかったっけ・・・
3のシナリオを再構築した感じなのかな?
ちょっと期待が高まった
3プレイ済みの人も驚くような大どんでん返しが用意されてるといいな
CMの最後にtouch-ds.jpでスペシャルムービー公開中、ってあるから
Wii持ってない人はそっちで見れるんじゃね
今はまだ無いっぽいけど
まぁ、野島の「主人公が正体不明」は、どんでん返しが基本だしな。
主人公が記憶喪失ってのはよくあるネタだけど一番驚いたのはバンピートロットだったな
記憶喪失の主人公が実はただのひねくれ者でした
がなかなか笑えると思うけど
ロリキャラがいるので買います
自称神ゲーの予感
やるドラ並に記憶喪失ネタ多いなw
Wiiで4落としたけど面白いな。今、羊と犬で冒険してる
169 :名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
197 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 15:24:14 ID:ocDvB+1U0
169 :名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
おお・・・意外と・・・
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 15:41:42 ID:FvOvoaz8
これは特集するの面倒だから点数下げたな
点数よりレビュー内容が見たいな
これはかなり良く出来てるけど、特に革新的ではなく
なおかつ売れないから特集するのがめんどいコース
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 15:46:12 ID:IUA7ghsJ
昨今のファミ通ルールだと、今週はHAZEが一番高い点でなければならない
そこから、DSだからマイナス1、任天堂だからマイナス1、なんとなくマイナス1
こんな感じかな
>>438 だからオレンジに7点があるんだろうな
さすがファミ通w
ヘラクレスはとりあえず安心して良さそうだな。
しかし幻夢が…あっちも買うつもりだったのにorz
自分で作ればいいと思うよ!!!1よ!!!111
丁寧な作り、っていうのが連呼されてるな。嬉しい限りだ。
戦闘が長いのは仕方ないか。
戦闘のテンポの悪さに全員が突っ込んでるな、よっぽどか・・・。
エフェクトカットで問題無いよな?よな?
やはり戦闘のテンポは長いみたいだな
作ってて「これ長すぎ・・・」とか思わんかったんだろうか
せっかく丁寧に作ってあるみたいなのに勿体無い・・・
戦闘のテンポかぁ・・・
テンポに関しては総突っ込みか
やっぱ戦闘のテンポがマイナス要素か。
やっぱりテンポの悪さが指摘されてるな
せめて全体魔法で敵1匹ずつエフェクトかかるんじゃなくて一気に全員にかかればな・・・
まあ、今更何を言ってももうどうしようもないし、これは我慢するしかないか
そのテンポの悪さを差し引いても、ストーリーや音楽が良いと思えれば
慣れると信じて買うしかないね
このシリーズってエンカウント高いからな…
それで一戦一戦が長いようだとやばいかもしれん。
個人的には平気だけど、今日日では叩かれポイントになるからね。
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 16:22:20 ID:3AnvJXGH
ぬぬぅ…
ageだ!これで少しは良くなれば…
ニンテンドーチャンネル見てきた。アニメはいらないかなぁ・・・
なんにせよwktk!
まぁ発売前は少しネガなぐらいが痛手が少なくて良いとも言える…か
>>452 まあ、元々ゲーム自体はそんなに面白くも無かったからな
トランスファーシステムとか斬新なものはあったけど、エンカウント等のゲームバランスは甘い作りだったし
パオンってメーカーはよく知らんけど、戦闘のテンポ&敵の強さのバランスまで悪かったら・・・
テンポってゲームで一番大事なところだろ・・・
テトリスしかりブロック崩ししかり、ああいうシンプルなゲームを見ていればよく分かる
とりあえず明日の体験版を見てみないと分からないが・・・
「俺はゴミ通のレビューなど信じない」とか普段強がってるくせに
いざソースが出てくるとホッとしたり絶望したり
一喜一憂してるおまえら
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 16:31:42 ID:3AnvJXGH
>>458 やはりどんな形でも早く情報が欲しい!って心理があるからな!
手放しで褒めてるよりかは欠点あげてるレビューのほうが信用できないか
しかも4人全員がテンポについて批評してるし
まあ、ファミ通はあやかしびとのでっちあげレビューとかあったけどさ・・・
情報を取捨選択しながら読み取ることは当り前のことだと思うけど。
2ch脳に冒されると01思考しか出来んのかね
>>460 まー任天堂が相手だからでっちあげはまずないだろうけどなー
戦闘のテンポが悪いって言われているわりには
戦闘を楽しみたい人向けとか言われているし
こればかりは実際にやってみないとわからないなあ
とりあえず戦闘のテンポが悪いのはレビュアー全員言ってるしほぼ確実だろうな
・・・これでエフェクトカットで一気にテンポが良くなったりしたら大笑いだが
雑魚のHPが高くてしぶといって方向でテンポ悪かったりするかもな。
一人目のレビュアが戦闘じっくり楽しみたい人なら〜って言ってるし。
それなら大歓迎、か
まあまだ人伝えの段階だからよく分からんからね。
いや、もう公式サイトで公開されてる動画からしてテンポ悪いが
明日体験してくるかな
実際に触らんと何とも言えん
主人公はバオール
>>458 >「俺はゴミ通のレビューなど信じない」
これは素の点数は役に立たないよ って事であって、
ハード補正、○○社補正とか、32点以上の特集記事 とか色々考慮して見てんだよ
人柱待ちかなこれは
テンポ悪くてもシナリオとかが突出してるようなら買おう
>>471 まかせとけ
俺は発売日に突撃するかエンディングまでシナリオ詳しく教えてやんよ!!
オート戦闘もあるみたいだから面倒になったらオートで放置かな
任天堂ソフトは毎回プレイ時間が記載されてなくてイラつく。
人生の浪費をそんなに確認したいのか
計画性というものが人生には必要だろう
ロコスっておっぱいとちんこついてんの?
ニンチャン見てきたけど、アニメーションあるのかw
グラフィックは何気にいいな。けっこうヌルヌル動いてる。
情報公開から発売日までの期間が短かったねぇ
最近まで全く知らなかったし、嬉しい誤算だわ
俺が言ってるのは当然、クロレビの上に書かれてるプレイ時間のことだ。
あれってアテになるのか?
ファミ通レビューなんて実際に最後までクリアーしてるわけじゃないし、プレイ時間書かれてたとしてもあくまで目安だろう
戦闘のテンポが悪いのはヘラクレスの栄光の伝統か
>>483 何を言ってるんだよ
上のプレイ層とプレイ時間の情報はメーカー側が提供してるんじゃないのか?
ヘラクレスの栄光Vのファミ通レビューっていくつだったの?
任天堂がプレイ時間20時間と言おうが50時間と言おうが
人によって差があるんだから何の参考にもならんよ
謝らなくていいよ気にするなよ
>>486 今検索したら26点だったらしい
4は33点
配分はわからん
26点とかありえんわな
あの当事はRPG発売ラッシュでやり込まれもせず
ただ単に多くの凡作の1つとして片付けられたんだろ
厳しく評価しても8点オールはある
話は良いがゲームとしては平凡だからね
てかその頃からファミ通ってあったのか
ファミコン通信時代から数えると22年目だそうだ。
>>493 ファミコン時代からあるからファミコン通信なわけだが。
ムービー見てきた
なんか中ボスっぽい奴(形が丸っこい奴)とのバトルも収録されてて
ビックリした。
戦闘のテンポが悪いくらい問題なし!
シンプルなRPGはDQ4以来だし寝ながらじっくり楽しむぜ!
何を持ってシンプルとするのかが疑問だが、
カウンターやトドメ狙いが有るRPGもシンプルなのか?
3は話は良いがゲームとしては褒められたもんじゃないからね
26点は妥当
プレイ時間は15〜30時間だっけ
カウンターやトドメ狙いなんてものがあるのか…
ネタバレ回避の為にイラストしか見てなかったから知らんかった
>>502 むしろ物語以外でどこが良かったのか教えて欲しい。
4は今でも遊べるほど快適だがね。
>>502 横からだけど、高すぎるエンカウント率とか硬いザコ敵、基本的にドラクエ踏襲以外の要素が少ないとかかなぁ。
ギリシャ神話がモチーフとか神殿で魔法とか、各地の雰囲気に合わせた音楽とかは大好きだ。
雰囲気が素晴らしいから今までの高評価もあると思った。
思ったこと言っちゃうのは正義なのかどうか
少なくとも違うこと考えてる人がいるのは確か
もうちょっと柔らかい物言いしろよ〜
3は、少なくとも後半までやって初めて、
「神シナリオ」として評価される話だからね。
レビューのために序盤プレイしただけじゃ、
ごく普通のRPGとしての評価しかされないだろうな。
ちなみにシステム面に関しちゃ、今やるとgdgd感があるけど、
発売当時はあんなもんだったと思うよ。
クロレビの内容気になるんだけど誰か
>>442の再うpできる人いないかい?
>>507 要約
良い点
・丁寧に作られていて遊びやすい
・スキルを駆使した戦闘がユニーク
・徐々に盛り上がるシナリオがよくまとまっていて良い
悪い点
・戦闘のテンポが悪くザコ戦で時間がかかる
・メニューの項目が小さくでタッチペンだと押しにくい
自分が我慢できるかどうかってとこか
もっさりポケモンダイパもできたし大丈夫かなww
あー楽しみ
戦闘が長いのは構わないんだけど、問題はエンカウント率だなぁ
シナリオは問題なし、スキルも充実か
レベル上げ必須じゃなければいい感じかな?
個人的には別に戦闘のテンポは重視しないけど
エンカウント率が低ければ問題ないけど
高いと厳しいなぁ
ポケモンダイパはまあ許容範囲内だったがなー
どうだろ
つべかニコニコに、ニンチャンの動画上がらないかな。
Wii持ってるから見れるんだけど、いちいち起動すんのが面倒臭い
>>508 おおd
エンカウントならまだしもヘラクレスで戦闘長いのって今まで無くないか。
テキスト表示めっちゃ早くてむしろ読めんくらいだったし
オプションついてると良いんだけどなー。あと幻霧が爆死したからGKが流れてきそうだな
>>515 いや、動画はさっき見たんだけど、また見たくなっちゃったんだよ。
見たくなるたびにWii起動するの面倒じゃん
神BGM聞きながらフィールドさまよって、ヘラ世界に再び触れられるってだけでもう俺は買いだわ
フィールドは4の前半が一番好き
4とかエンカウント多めだったと思うけど。
いや、4のエンカ率は過去最低のはず
2やGBなんて物凄かったぞ
今回の戦闘の曲何気に好きなんだけど。
テンションが高まるわ
一人ずつ敵が死んでいくのを何とかしてれば2点ぐらい上がってたんじゃないか
クリア後に隠しダンジョン希望。
敵にトドメをさすとMP回復って書いてあるけど
回復するのはエーテルだけじゃないの?
MPも回復するの?
>>527 敵をオーバーキルに倒すと、エーテルに還元しMPに変換される。
エーテルはターンごとに蓄積される。
…といった話なんだか良くわかんねぇ。
プレイしてみた方が早いんじゃないか?
ニンチャンでPV見た
最初のアニメ絵でテイルズかとオモタw
公式にPVまだー?
戦闘はレジェンドオブドラグーンやシャドウハーツや
眠ル繭みたいにチョコチョコなんかしなきゃいけないのか
ニンチャンでPVみたぜ
これはwktk
魔法の演出もかっこいいな
あとCMでヘラクレスだけはぶられてるのはなんでなんだぜ?w
実は登場人物全員に
ヘラクレスの苗字が付いてる
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 19:59:09 ID:UuVv50s0
ファミ通のレビューなんか序盤しかやってないのにテンポを指摘されてるってことは
公式の最強魔法みたいな長いエフェクト使ってない段階で既にテンポ悪いってことか?
>>535 公式の見てレビュー書いたに決まってるだろw
魔方陣の効果140〜200%まで確認できた
おまかせで行くつもりだったけど、ボス戦とかでは使ってしまいそうだ
ペガサスの馬車みたいの出てたけど、後半空飛ぶ乗り物で世界中周ったり出来るとうれしいな
今週はレビューだけ?攻略記事とかないの?
闇のエーテルを使う魔法ってなんだ?
バズデオン復活か?
クラニンの映像で爆笑した。
何だあの変態マッチョアニキみたいなヘラクレスはw
敵が使うんじゃね。
炎にメチャクチャ弱いけど魔法使ったら闇エーテル増えて
すげーしっぺ返しとかあるんだろうかね。
そういや、今日から体験版配信されてんだろ?
誰かやったの?
明日からだろ?
>>537 ボス戦くらいならストレスは感じなさそうだし、俺も使うかなぁ
明日か。すまそ。
ルミナスアーク買ってくるついでにプレイすっかな。
自称ヘラクレス
本当にHA HA HA HA HA!
って笑ってるような感じだったw
HAHAHA顔しかなかったよな。ケロロ軍曹のコゴローみたいになってた。
>>549は「コゴローみたい」
>>550は「コゴローだろ」、つまりHAHAHA=コゴローその物、って事じゃないの
どうでもいいけど
エリスが女装した男性なら1000本買う
ヘラ
いやなんでもない
クラニンの予約ボーナス今日までだぞ
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 21:26:19 ID:iM3jNQrH
買おうと思っていたヘラクレスとHAZEの両方が、突き抜けた新しさは無い、
みたいな評価で微妙。
テンポの悪さなんて、製作していて一番分かるところなのに、
なぜ2008年にもなってテンポの悪さを総突っ込みされるような
ゲームをつくってしまうのだろうか。
HA HA HA !!
ワタ−シ、ヘラクレスネ!
>>558 所謂ディレクターって奴が無能だと、
誰も文句付ける奴がいなくなってそうなるんじゃないっすかね
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 21:33:19 ID:iM3jNQrH
ファミ通の今週はコレを買え の二人目、
〜なバトルシーンをぜひたいけんしてほしいですね。
の前半部分なんて書いてあるんだ?
マッチョな
エリス、とろい戦争引き起こした本人(本神?)なのに、
何をノンキに記憶喪失なんかやってるのか…。
エリスって杖持ってるのかと思ったらアニメ絵だと鎌にしか見えないな
前衛エリスでいくか
HAHAHA!ファミ通でもべた褒めじゃねーかwっw
史上最高のヘラクレスという俺の予想はすでに当たったも同然だな!
いやー20年もヘラクレスファンやっててよかった^^
たしかメイン武器とサブ武器が表示されていたな。
主人公 剣/槍?
ロコス 短剣/弓
シュキオン 剣/弓
ヘラクレス 拳/斧
エリス 杖/鎌
と動画で確認できるけども
メインが拳に驚く俺。ゆとり世代
アキレスはメイン武器槍かな
>>567 メインが拳とか・・・なんというヘラクレスw
なんでヘラクレスはずっとヘラヘラ笑ってるんだ…
あ!だからヘラクレスって名前なのか!
3を神格化しすぎな傾向があるねえ
3はザコ戦が辛いかな
道具・属性ゲーでもあった気がする
散々強い強い言われてるハデスも準備しっかり整えれば楽勝だし
新着チェックしてなくて遅レスになったのは秘密だよっ。
3は後半バンガーとライザルムしかしてなかった記憶がつよい。
3も4も躓いた記憶はないなぁ…
3なんてりりょくのけん振り回してる脳筋でもクリアできたし
VCで最近やった感覚でいうと3より4の方がぬるい
ワン、て言われてもねえ…。 情けなくて涙がでるよ。
3は、終盤「道具か魔法で薙ぎ払いゲー」になるからな。
4も、主人公の体が手に入っちゃうと、それ以降は他の体がほとんど必要ないし。
主人公の体が手に入るのって、ラスボス戦なんだが…
>>580 4はエンディング後からが本番じゃないか。
Touch-DSの更新日は木曜限定なのか
ニンチャンだと気になるところを見直すのがめんどいから困る
うちの回線遅いから偶にラグっちゃうからネットにあがるの待ってたけど
スレ見て我慢できないのでやはりWiiで見てくる
3は面倒だからオート戦闘にしてマンガ読みながらやってた記憶が。
>>582 更新日とか決まってるのか
一応ニンチャンで見たけど、そっちにも早く来て欲しいね
クリエイターボイスもセットで希望したいところだ
CMまだ公式うぷまだぁ〜?
スペシャルムービー見た。
ヘラクレスさん、アゴが外れてますw
しかし何このハイクオリティゲー?
本当のヘラクレスの栄光はもっとショボイはずだ!
判った。
あと1時間我慢する。
戦闘テンポが悪いのは辛いな。
ポケモンダイパそれで挫折したし…。
紹介ムービーを見たところでは
良作の予感
FFTAのヘイスト地獄になれるとこれくらいはまだ範疇内。
早い事に越した事は無いけども。
楽しくナムカプクリアした俺には余裕
ロコスは俺とか言う意外は女口調だね
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 00:02:53 ID:GsllcJ1e
CMは来てないのね
これはどう考えても面白そう
へんに媚びた感じがしないのが本当にいいな
このゲームは。
脱糞した。
最後の方のロコス可愛い
むほおおおおおおおお動いてるのみたら俄然楽しみになってきたw
DSでこういうオーソドックスなRPGってあんまないよなあ。
>>597 ああああワクワクしてきたあああああああ
街なんかのキャラの動きがいいね
ヘラ3や4からゲームに遠ざかっていた俺は感動した
まぁ今は当たり前どころかこれでもショボいんだろうけど
>>597 これは確かに戦闘に時間かかりそう
エンカウントとのバランスが良いか悪いかが問題だな
ゲーム自体の雰囲気は凄く良さそうだ、わはは
あのアホみたいに賢いAIは健在かな?
ロコス確実にオッパイあるだろ
エリスってゼウスとへーラーの娘で不和の女神でしょ
そしてお約束の崖w
R4
どうみてもおにゃのこなロコス
確かにこういう直球の王道RPGってDSであんましなかった気がするので楽しみだ
ロコスたん・・
ヘラクレスは戦闘微妙なのは伝統
ストーリーが良くなかったらTHE END
ネタバレとかアラシはかなり激しそうだなぁ
この会社、いろいろ調べてたら
LRアクション(のちのぶらドン)のアイデアを任天堂に持ち込んでから
任天堂と仲良くなったのか。
以前からいたストとかパチンコとかいろいろ作ってるみたいだが、ヘラクレスはづうなるかね。
どうなるかね、だ
発売日2日前には2ちゃん禁しとかないとな
ロコスは女の体に憑依した男の魂だったりしてなw
イベントシーンはかなり上手に演出してある感じがするね
表情がわからないのがいい。
>>621 ねぇ、ケン
過去を探さないで
とかなんか口調も女の子っぽいからなぁ。
あと変態としてムービーを必死にコマ送りで見てみたが
オパーイは確実にあるな。
そして太ももでテカテカでエロかったです。
是非みなさんも変態としてコマ送りで見てください。
と思わせてヲタを喜ばせといてショタだったりしたら神
いやこれは間違いなくケンママンの魂がロコスさんに憑依してる
そこはエリスが実は的に
最近はむしろ
ショタと見せかけて少女だと怒る層もいるからなw
まぁショタでも俺は一向に構わんが。
可愛いければどっちでも構わない
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 00:38:34 ID:o1ds2Sih
ポリゴンモデルのイベントとかもきちんと作りこんでる感じだな。
これは期待。
戦闘テンポ以外は。
戦闘テンポが悪くてもエンカウントが低ければ問題ない
要はバランスだよ
まくろきものも出てるね
テンポ悪くてもちゃんと演出してるならまだ良いんだけど、
FF3DSみたいにコマンド選ぶだけで無駄にもっさりしてたらちょっと…て感じだな
ヘ ラ チ ョ ン ペ の 栄 光
スペサル01分39秒にアッー!ww
ログに「トロイ不死兵Bめー!」が欲しいところ
>>597 キター!!
wktkでションベン漏らしそうだぜ
戦闘に多少時間かかろうと全然平気だぜ
アニメのロコスには下まつげがあるのでやっぱり女の子。
トロイの木馬っぽいのがちょっと映ってるな
今からワクワクが止まらないぜ!
あと、ヘラクレスのキャラが顔といい言動といい、完全にアメリカンで吹いた
アゴンも凄いガタイしてるな
でも魔物を操ってる所を見るとこいつはヘラクレスじゃなさそうだな
発売後の評判見てから買おうかと思ってたが、ムービー見て気が変わった。
発売日に買う。地雷でも構わん。
玄田哲章の声でしゃべりそう。
これ3のフィールドの音楽じゃないか…
wktk!!
ヘラクレスがホントにHAHAHAHAして笑った
音楽はやっぱり酒井省吾なんかねぇ
いや、全然文句ないけど
ムービーの主人公かっけええええええええええええええええええ
少年(?)が少年っぽくて吹いたwwwww
ヘラクレスの濃さが大好きですっ!!!
ていうかもう、ロコスは『少年』する気がないとしか思えん
ピアザも娘の思い出で女装してるに違いない
>>643 ここじゃ酒井酒井言われてるけど
どっちかつったら3の人っぽい気がするんだけど
20日にはここを去った方がいいかな
Vの焼き直し臭がプンプンしてきた
3のフィールド曲も出てたしな
この作品のヘラクレスみたいな仲間が出てくるようなRPGって最近あったけ?
何か主人公にティーダの気配がするな…
FF10は嫌いじゃないけど、あまり被せるのもやめてほしいんだが
>>652 どこがだよw
勝手に無理な想像してまでケチつけんなw
FF厨ってレンジ厨と同じ臭いがするよな
ジェクトはバオールに、
ティーダは息子に似てるなと思ったことならあるが、
今のところ主人公がティーダの気配は特に感じない。
あ、ひょっとして、消えないでとかそんな感じのセリフのことか?
もしセルフオマージュとかあっても許してあげてくらさい
>>656 >>あ、ひょっとして、消えないでとかそんな感じのセリフのことか?
そう、それ
勝手な妄想だとは自分でも思うけど
PVみたらやっぱり3の作り直しなきがしてきたw
何か問題が?
5って書いてないのが ミソ
作り直しでも、ストーリーも1から10まで同じわけじゃなさそうだし
俺はかまわないと思うけどな
懐古な俺はファンサービスとして嬉しい
新規はもともと知らないから問題ないんじゃね
しかしCMいつやるんだろう?
ひょっとしてジェットインパルスみたいに一回も放送されなかったりして…orz
ヘラクレスは女神転生なんかと一緒で、
大まかに言えば神とそれに翻弄される人間って話ってわけだし
どこぞのクソゲーみたいに神に反逆するわけでもなければいいと思うけどな
もうなんでもいい、シナリオさえ神なら!
あと、音楽誰なのか早く発表してくれ。
とりあえず確定してることはヘラクレスの栄光は神ゲーじゃなくて半神ゲー
任天堂は早くクリエイターボイスだせ!
このスレの進みようはなんだ、と思ったらPVとレビューが来てたのか
・・・PV見てきたら、すげえ〜!普通にゲームとして面白そうだし
あのテーマ曲に途中から女声が入るのに感動した
戦闘曲は本気でかっこいいし
話はアキレス、エリスにカッサンドラまでいてトロイ戦争中心っぽいね
3のリメイクだったらあまり買う気がしなかったから違う話でよかった
しかしいきなりロコスに突き飛ばされて崖から落ちるのは笑えるw
不死身じゃなかったらあそこでゲームオーバーだったな
「えっウソ」が良いよな
戦闘曲がホントにホントにかっこいいと思う。
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
あのヘラクレ氏は偽者じゃないのか?なんてこったい/(^o^)\
スペシャルムービーを見て、タイトルBGMとヘラ3のフィールドBGMアレンジに
かつての記憶を取り戻して参りきました
ルミナスおっぱい買ったばかりなのになぜこうも心が揺らぐ…
正直2本以上のゲーム並行するのはきついけど超やりてー!
やっぱオケアn・・・ゲフン、まくろきものだと思うよなぁアレは
エリスの杖が鎌になる瞬間にベタながらもこう、ゾクゾクッとくるものを感じた
やっぱ音楽は3の人な気がしてきた
どっちかというと4の音楽の方が好きだけど曲が良ければいいや
キャラ紹介にギリシャ文字が使われてるのがいいね
主人公のところは何て書いてあるのかわかる人いる?
RPGにおいて、恐らくもっとも頻繁に聞く事になるのは通常戦闘BGMのはず
その通常戦闘BGMが良いRPGならば音楽面に関してほとんど心配は要らないだろう、うむ
>主人公のギリシャ文字
Heroじゃないの?いや、読めないけど、なんとなく
しかしなんでムービーなんかで使われてる主人公名がケンなんだろうかね。
主人公はヘラクレスの魂が憑依しているということだったよな?
だとすればヘラクレスの肉体の方はどこへ行ったのか・・・?
・・・もしかしてアゴンは、魂を失ったヘラクレスの体という可能性は無いものだろうか
魔物を操ってるのは他の敵サイドの何者かが魂を移してるとか・・・?
その路線が一番「ありがちなシナリオ」としてよく話に登ってるよ
同じくらいありがちなのは主人公か自称が本物のヘラクレスだった、というところか
どっちもかなりなさそうだけど
真の野島クオリティが復活して、こんなありがちな展開を打ち砕いて俺らをアッと驚かせて欲しい
その驚きが悪い方向だと意味無いけど・・・
ちょっと前に、
「時流に合わせて、ヘラクレスも美形になってたりするんじゃないの?」
とか、色々、不安が寄せられていたが、今はこの通り。
まぁ、なんていうか、俺達みたいなファンは、
「自分達こそが一番、ヘラ栄を好きだ」
という風に考えすぎていた。
実際には、
「ファン以上に、制作者達こそが、ヘラ栄を愛していた。」
…そういうことだったんじゃあ、ないのかな。
>>676 オケ…エヘン、まくろきものは、知っている人に対する、いわゆるファンサービス的な扱いで、
3ほど根幹には関わってこない、と思うぜ。
エリスに押して欲しい
FFリメイク以外でこういうRPG出るのって久しぶりな感じがする
紹介ムービーの方に、明らかにエリスじゃない5人目のキャラがいたんだが…誰だろうこれ
ってか、SFCの黄金時代が終わった後、
乗り遅れた会社とか、行き急いだ会社があって、
結局、FC末期〜SFC期に生まれた新進RPGって、ほとんど生き延びてないからな。
ってか、テイルズとスタオーぐらいじゃないか?
>>689 主人公
ロコス
ヘラクレス
エリス
シュキオン
で5人じゃないの?
主人公頭数に入れずに5人目(主人公込みだと6人目)って事?
まぁ、4の「じっけんのひがいしゃ」な、微妙な長時間、仲間なキャラもいるかもしれんしさ。
>>691 1:50のところに見知らぬキャラ2人がいないか?
ガタイのいいほうはヘラクレスには見えない
消えないでネ・・・ケン
という台詞をピアザが言ってたが
FF7のシドを思い出したわ
消えないでネ…ってめちゃめちゃ「おかえり」「ただいま」フラグじゃねーか
>>693 時間は分からんがエリスとの最初の出会いっぽい場面の所か?
ガタイのいい方はスペシャルムービーにチラッと出る、獣の頭蓋骨の肩当した船長っぽい風貌のおっさんじゃないか?
>>695 いつものパターンか
ヘラでアレは勘弁して欲しいもんだがな・・・
おかえりただいまEDで感動したのってFFCCRoFくらいしかなかったのに
しかしカッサンドラとかアストレアまで出してくるって
今回はおもしろい面子入れてきてるな
トロイア戦争ってことで、イリアス読み直して復習しとくわ
スレ伸びてんな
何かあったのか分からないが出かける
Wii立ち上げてムービーみた
OPの音楽にちょっと涙出てきたw
スタッフわかってるなあ
ムービーの歌声が初音ミクに聞こえる。
ニコニコにはまだ上がらんのか…
ニコニコとかアカウントもってない側としてはやめてほしいんだよね
単純に文化が嫌いだからとってないだけだけど
ヘラクレスどうやらCMも流れたみたいだね
動画を見れば見るほど3の再構成の予感しかしないな。
でも、明らかに違ってる部分も多いし…むぅ…
やってみるしかないよな。
>>705 って事は、OPが弘田佳孝で他BGMが畑亜貴
で良いのかな?
PTに選択の自由がありますように、と
>>689 4のカイロみたいなメインじゃないゲストもいて欲しいと願ってる。
>>705 公開はかなり先 今書いてましたとか書いてるけどヘラクレスの事なのか?
つながって無いようにも思えるけど
携帯機は移植とリメイクが多すぎて
新作に過去作の要素があるだけでアレンジとか言い出すから困る
上の人は単に「ヘラクレス懐かし〜!買うお!」と言ってるだけじゃね
>>705 GJ
>>707 畑亜貴はひょっとしたら、
ゲームの作曲をしたという話題とヘラクレスの話題とは別物なのかもしれない。
わからんけど。
清田まなみは植松やFFの曲歌ってたし、
弘田佳孝もスクエニつながりだな。
だめだ。リアルで涙出てきた。もちろん嬉しくて。
自分も発売日直前に消える。どっぷり満喫したいからね。
ログだけ確保に板には来るけどスレは読まないことにする。
ここに残る諸君に言っておく。
スレタイでネタバレはするなよ!いいか?絶対だぞ!
発売日二日前に手に入るショップがあるけど、地雷は踏みたくないという気持ちがあって様子見をしたいが、フライングゲットしたい
もうよくわかんない
>>716 体験版触って来て決めればいいじゃないか
>>713 だってやけにアレンジって言葉が多いと思わないか?
ストーリーに関してはまるで全貌が見えてないにも関わらず
なんかDSだから外伝というのと同じだよ
よく分からん先入観があるんだ
>>716 俺も発売まであと1週間もあるのに
ムービー見たら眠れなくて…
これから仕事なんだよなorz
>>721 あ、そうなのかな
一人でハッスルし過ぎた
スマン
そうそうw
アンカー付けりゃよかったな
どうみても宣伝ですありがとうございました。
結局クリエイターボイスはなさそうだな…残念
どれトイザラスいってくるか
せめてイトーヨーカドーとかないのかよw
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 09:59:04 ID:mchHXd9L
クリボイは今日来ると思う
体験版って今日からなんだっけ
何にせよ仕事中だから今はできないや
いちいち血液型気にしてくる人
気持ちわるいお
あごめん誤爆
これでパオンじゃなきゃな.....
なあお前ら、
やっぱりロコスは普通に男装した女でしたオチでもガッカリするのはやめような。
自分がショタ趣味だからって
男…装…?
お前ら本とそのネタ好きだな
カッサンドラはギリシャ神話どおりのエロ要員だったらいいな。
今更ヘラクレスwww
ロコスの太ももktkr
パオンかよ、糞ゲ決定
ロコスおっぱいあるんだけど・・・
ロコスタンハァハァ
戦闘のテンポ悪すぎ
ヘラクレスワロタ
PVイイ!!
CMヘラクレスはぶられてるwww
パオンだから糞
ロコスタンハァハァ
こんなにかわいい子が女(ry
みたいな流れ
アキレス仲間にならないのかな
これで全くロコスの性別に一切触れることなく終わったら笑うわ
ロコスに「むすめのおもいで」を使うと
どうなっちゃうの?
主人公「ビショビショだァ…」
エリス「ここは、安全そうね。休んでいきましょ。服をかわかさなきゃ…見ちゃだめよ!」
主人公「さあ、かわかそう!」
ロコス「おれは、いいよ…」
ヘラクレス「何を言っとる! かぜをひくぞ
ロコス「やめろ! やめろったら!!」
エリス「どうしたの?」
主人公「エリス、こ、こいつ…」
ヘラクレス「女じゃ!」
ロコス「悪いか!」
>>742 それ、絵が出た時点では俺も考えてたよ。でも、わざわざ少年?と付け加えてるくらいだから、普通に関わるだろう。
ムービー見た限り、前作までと随分感じが違うね。
PTの結束みたいなのを強調されてるのを感じた。実にFF的だわ。FF6みたいな感じ。
>>745 シュキオンは何か一番空気な気がして
一番存在感があるのはへラクレス
>>746 ティー"タ"だし、FF10じゃないし・・・・・
因みにティーダとか想像すらできなかった
微妙な感じでレスが被ったが
>>652ティーダには似てないよ。主人公に彼の様なお調子者を感じさせる部分が有るか?
バッツの方がまだ分かる。
ティーダみたいに突然独り語りしだしたら俺はなく
海腹とちがって
スゲー期待しながら待てるのはうれしい
本当は海腹も発売前は
こんな雰囲気になるはずだったんだろうな…
>>750 あぁ〜、てか消えないで、じゃなくて記憶と取り戻さないで、じゃなかったか?w
突撃FWのついでに体験版やってきた
スタート画面のロコスがエロス
あらすじ、町移動、雑魚戦、ボス戦
主人公、ロコス、シュキオンの三人パーティー
移動はタッチペンでといわれるけど十字キーで可能
移動中建物の裏に行こうとすると視点がオートでまわる(オプションで変更可かも)
戦闘ではアビリティー発動しまくり(カウンター、とどめ狙い、加護とかが出た)
戦闘のテンポは魔法とかスキルの強化すると悪い(エフェクトカットは試してません)
強化の仕方は魔法の種類によって異なる(ライザーは連打、アイスルは順番にタッチなど)
体験版は時間制なので、ボス戦の途中で終わったorz
任天堂から発売するおかげでCMもやってもらえるしゲームの出来も期待できる
これがパオン発売だったら…
乙
やはり強化は頻繁には使わない方がいいのか
まぁオーバーキル全滅狙いならやっちゃったほうが強化する方がはやいかもな。
パッシブスキルが豊富だと楽しそうだね
トドメ狙いとかカウンターとか中々面白そうな要素だと思う
>>757,758
スタート画面では仲間全員が写ってるんだが、
見返り姿のロコスの尻から太ももにかけてがすごい
スカート?の中が見えそうで見えない
魔法とかスキルの強化でテンポが決まるか
ボスなどで使うのが良いのか?
>>760 その辺は好みかな
自分は毎回やってるとダレそうだからお任せで、
ボス戦だけ使うとかかなー
>>761 そこは良かった
どの程度育成の自由度があるか分からんが、
いろいろ組み合わせたりできるとすごく面白そう
>>762 ムチムチなのか?
RDといい、最近ムチムチブームが起こりつつあって実にいいな。
戦闘のテンポは携帯機というより据え置きっぽいよね。
打撃ひとつとっても、重さを感じられるので許せちゃうな。
タッチ強化無視したらテンポはそれほど悪くなさそう?
>>767 自分にとっては悪くなかったかな
こればっかりは人それぞれだからなんとも言えないけど
タッチ強化を使うと確実にテンポ悪い
あとはエフェクトカットでどうなるかだと思う
>>769 サンクス
やっぱタッチ強化は蛇足だったなぁ
あと、上画面に吹き出しで台詞が出るんだが、
一緒に戦ってる感じがでていい感じでした
ボス戦でロコスが「あと少しで倒せそうだよ」って言ったり
ああー、ちょっと良いな
パーティで戦ってるって思わせる技とか要素が欲しいね
例えば世界樹の迷宮なら、味方の属性攻撃に反応して追撃を行う技や、味方の技発動速度を最速にしたりする技とか
セリフがでるのは、戦闘状態を認識できるような感じならば良いな
これは効きそうに無い、とかのセリフで色々戦略を変えてみたり
誰か早急にエフェクトカットを試すんだ!
>>773 そういうのいいよね
とどめ狙いっていうアビリティがあって、
味方の攻撃であと一撃で倒せるようになったら追撃してとどめを刺すみたい
エンカウント率はどんなもん?
晒し者になりつつやってくるか・・・
>>776 体験版はイベント戦のみでエンカウントなかったからわからん
あぁ、イベント戦のみなんだ
お前らロコスエロスロコスエロスって言ってるけど
でも、もしロコスにちんぽ生えてたとしたら……?
体験版って、1回終了したらまた読み込み行かないとプレイできない?
それとも、何回でも遊べる?
喋らない主人公タイプのRPGは好きだから共感できる
最近のドラクエみたいにはならないでほしいが
野島なんかスゲー髪型になってるw
ジョン=レノンか?wやめようや〜w
>>782 >それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>>782 見てきた
野島が本当に分かっていると信じたい
今日予約して準備はオッケーだ
小汚ねぇ親父wwwww
シナリオ期待してるぞ〜
FF8で記憶喪失叩かれまくったのに、
いまだに「自分はこのシチュエーションが大好きです」と言い切れるのは凄い
とりあえず、3のリメイクでは無さそうだからそこは安心してもいいのかな
>>787 ウホッ…いい上司。
神様仏様パオン様、お願いですから、メタルマックス(サーガ)にも愛の手を…
ああ「ギリシャ神話・ギリシャ時代をベースにしつつも何でもあり」ってのは、
スタッフも、そう考えて作ってたのね。
運命運命っと
ロコスかわえええええ
>>791 メタルはサクセスが権利握ってる以上どうしようもない…
>>793 「何でもあり」にならない程度にって書いてるけどね
>>791 荻窪北口のビル
定時のチャイムが鳴るとプロパー社員はいっせいに帰ったり机でゲームやったりするけど
ちょっと足の悪い部長だけは一生懸命外注のフォローしてくれたよ
いい人だった
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 12:20:40 ID:mchHXd9L
予想的中
やっぱり今日きたな
ええわ1000本買うわ
クラニンに予約登録しといて良かったわ
野島の文、読んでて面白かったよ
DSは壊れて長い間使ってなかったのだが、
これはまた買うしかあるまい
うーん、シナリオライターのクリエイターズボイスなだけあって、プレイ動画みたいのは公開されてないな。
3年前からヘラクレスとしてやってたってことは、結局エターナルクロニクル(仮)は正式発表を控えて適当に付けといただけか
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html >それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。
>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。
>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。
エターナルクロニクルで製作⇒おおまかな製作が進む⇒野島に白羽の矢をあてる⇒
まだどうなるか解らないからエターナルクロニクルで発表⇒野島製作にクチだし中⇒正式発表、今にいたる。
てなキガス
>>804 行くとこ行くとこ同じコピペ貼ってんじゃねぇ
>>783 さんくす。
カードヒーローと同じシステムか。
明日、免許書き換えの後にざらスに寄ってみるわ。
磨き屋があるならソフトリセットが欲しいところだけど有るかな。
って、どなたかCMもようつべにうpしてください。
>782
これ見て迷いが無くなった、信じて予約してくるわ
いやもう最初っからヘラクレスだろこれ
wktkが止まらんわ、ほんと
>>810 偽と思わせて本物だったりとか?やっべwマジで惚れそう。
おそらくヘラクレスの絵も何度かダメ出しがあってあのガチムチ超兄貴になったんだろな
>英雄ヘラクレスと主人公を中心とした仲間たちとの関係を、
つまり主人公≠ヘラクレス、つまりHAHAHA=ヘラクレスだったんだよ!!
>>808 何か勘違いしてると思うんだが、
ヘラクレスの体験版は店頭で遊べるだけで、自分のDSにDLはできないぞ
カーヒーと同じ仕様じゃないの?めんどいな。
野島にはしゃべらない主人公が合ってるよ。
実はFF(坂口→北瀬・野村)とは相性が悪かったんじゃないかって位。
やばい…全く期待してなかったのにwktkが止まらない(´Д⊂
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 13:07:21 ID:kPsf5Xpx
野島の話を聞いて買う決心がついた
どうか3のような名作でありますように
クラニン予約昨日で終わってるし・・・
買うけどね
昔ながらのドラクエタイプRPGはほんとんどなくなったよな
アクションRPGばっかりでさ
年に1回は王道RPGをやりたいよね
>>817 なん・・・だと?
店頭で餓鬼に混ざってプレイしてくる。(*´ω`)y―~~
DSステーションに設置されてる上下に高さ調節出来るDSでプレイ出来るって事かな
昼過ぎにでも行ってみるかなあ
CMとスペシャルムービー見てたら涙出てきた…。
体験版なぞ必要なし!発売日に買うお(゚∀゚)
まとめ:野島氏の憧れはHAHAHA
おお、野島だ!
こんな外見なのかw
ムービー見てたらwktkが止まらないモードに入るなコレは。
ロコスとピアザのどっちを心の嫁にするかも迷うぜw
しかし抜粋のOP映像でも、ゲーム画面でも
ヘラクレスが思いっきりHAHAHAHAなところが素敵すぎるwww
風が吹いたなw
今回の理力の剣はMPじゃなくてエーテル喰いそうだな
買うつもりなかったんだけどな。
なんかインタビュー読んだら買ってしまうかという気になってきた。
「4はシナリオがイマイチと言われた」という反省じみた一文に期待してしまう。
問題はギターヒーローもほしいということ。金がない。
4は「ゆきは〜し〜ろ〜い〜」だけで許せてる自分がいるw
デモムービー見たら欲しくなって予約してしまったぜ
古き良きRPGだったらうれしいんだが
インパクトはともかく、テキストは4の方が好きだっただけに不安になるわw
プラトンの家族愛や、ディアリの親思い、乗り移りで町の人が反応が変わったという素晴らしさは、評価されないものかねえ。
3と4は描いてるものが違うからなあ
川のほとりのイベントが凄く印象に残ってるわ
ヘラクレスの「この戦争に正義は無い!」が印象に残ってるw
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 15:28:49 ID:SbqZMZGC
>>829 幼女のことも忘れないであげてください…
というわけで幼女は俺の嫁。
>>837 俺も4は4で好きだったが
家族愛などは他のRPGでも見られるからなあ。
3のシナリオはそういうものではなかったから評価されたのだろう。
スペシャルムービー見たけど音楽がいいね
多分戦闘の曲だと思うけど
ゲーム全体の出来は、4の方が上だったと思うけどね。
3のシナリオはテーマが大きかったし、インパクトもあったから、
それに比べると4は、こじんまりした印象になっちゃったかな?
シリーズ全て遊んでるんだけど、なんか今作いまひとつ買う気になれないんだよな。
あっそ
まあ4みたいな色物システムはほいほい続け様には出せないしねw
今回のインタビューで野島がヘラクレスの栄光に対して結構な思い入れがあるとわかってとても嬉しい。
期待しちゃうよ
>>841 ふーむ、なるほどね。それはわかるわ。
最近の王道回帰の流れでは、逆に4も再評価されるかも知れないね。
4の町の人会話での雰囲気作りの素晴らしさも、新作で活かしてくれると念じつつ発売日を待つw
>>836 4もよかったよ。好きだ。
ただ俺がもう一回やりたいのは、3みたいなインパクトのあるやつ。
3は急転直下な物語の展開のインパクトが大きいからねー
4は細かいネタ(物語ふくめて)の積み重ねがよかったとだとおもうだけど
3みたいな衝撃がなかったから3>4という印象になりがちなんだろうな〜
今回のヘラ魂ははたしてどうなるのか…
野島がヘラクレス語ったインタビューってこれまで見たことなかった
貴重だよな
神宮寺もまたやって欲しい。「俺は誰よりも速い・・・」
建物のポリゴンが綺麗だったなあ
クリエイターズボイスで取り上げられるRPGは
地雷とまでは言わないが出来が今一つなものばかりで困る
店頭体験版やってきた。アニメムービーがテイルズっぽくて閉口したが音楽は良かった。
サントラ出してほしいけどソフトがある程度売れないとやっぱ無理か?
今北産業なうえに遅レスだが…
>>696 聖剣LOMの珠魅のアレはダメか…不覚にも泣いてしまったんだが
またイミフな超理論がきたな
OPの主人公を見て思った
ガンダムに出てきてもなんら違和感がないw
でも雰囲気よさそうだけど、体験版はじゃよくわからん!
なので買ってみることにする!
>>855 マブリンは面白かったぞ
ASHはアレだったが・・やってけば面白さはわかるんだけどね、いかんせんテンポがw
>今作は前作から10年以上時間が空いたので、作るにあたって『III』や『IV』を当時
>遊んでくださった方々がプレイしたときに「あー、今どきのもんになっちゃった」みた
>いな感じにはしたくないと思ったんです。
この点は素直に評価したいもんだな。
期待してるぞ野島氏
こうなりゃ二本平行でもがんがってやろうじゃねーか
>>857 珠魅のやつは生田じゃなかったか?
彼女は確かヴァルハラナイツ2のシナリオ担当してるって話だな
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i ヘラクレス出せることになったんだけど
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
?←
クリエイターズボイス見た
予想はしてたけど、ヘラクレスは自分ではないヒーロー的ポジションにしたかったんだな
ジャイロ・ツェペリやブギーポップみたいな
今回の自称はヒーローっぽくないけど…外見はともかく中身が
>>705からの推測
確定
作 曲 弘田佳孝:野島一成とスクエア繋がり、パオンとDKジャングルクライマー繋がり
コーラス 清田愛未:野島一成とFF SONGBOOK作詞繋がり、畑 亜貴とケロロ繋がり
未確定?
作 曲 畑亜貴:ゲーム作曲多数だが美少女物
酒井省吾・桃井聖司2名の関わりは?
OP・フィールド曲が懐かしいすぐる、聴いててバトルが盛り上るの戦闘曲はサガフロ1以来
久々なので、個人的にサントラ希望
戦闘終了時の曲が公式サイト見る限り変わってるっぽいが、あの後例の曲だといいな
喋らない主人公
> 街の人を配置していくとゲームの構造が複雑になってしまうので、けっこう
> 手間がかかるんですけどね(笑)。
主人公が喋るとシナリオ作るの楽なんだろうな、1本道なら特に
>>863 ちょっと改造すればHAHAHAにできそうだなw
最近の任天堂はサントラ全然出さないから出ないよ
>>869 悲しい事言うなよ!
そうなったら自作するしかないんだが、ニンドリのオマケでいいから
欲しいところである
>859
自分は発売されて感想上がるまで様子見しようと思ったが、nice HAHAHAを見た瞬間予約していた。
何が起こったのか(ポルナレフ略)
「発売されて感想待ち」って
話のネタバレ満載になるだろうし、俺には無理だな
久々にストーリーが楽しめそうなRPGだし、堪能するには早期購入、ネット封印は必須だな
2日前からクリアするまでは2ちゃん断ちさ
2ちゃん封印はネタバレ防ぎやすい半面、攻略情報を得にくくなるのがデメリットだな・・・
特に今回のヘラはクリエイターズボイス見ると、難易度は昔のRPG寄りになってて難しそうだし
攻略情報もネタバレの一つだと思うが…
自力で解きたい!って思えば気にならないさ
発売したら攻略板にスレ立てた方がいいかな
>>873 早いやつは19日の可能性もなくね?
2ch断ちはいつからにすべきか
体験版やってきた
>>755のいうようにタイトルのロコスがエロス
胸談議をあざ笑うがごとく
胸が見えないポーズでセックスアピール
ああ、魔空間が…
それはさておき
印象としては移動、戦闘共にこってりとしている感じ
もっさりとかじゃなくってこってり、据え置きハードのRPGチック。
淡泊で若干あっさり目だけどサクサク軽快という
DSのRPGで良いとされる方向とは一線を画してる、気がする。
タッチペン操作は試遊機の調子がよいとは言えない状態だったので反応が悪かったんだけど
ちゃんとした状態ならそんな特別よくも悪くもない感じだと思う。
最近ではカセキホリダーが移動戦闘ともタッチペンで快適にできるソフトだったんだけど
それよりは劣る、そんぐらいな感じ
ボタン操作はいたって普通
多分コンフィングで変えられると思うけど
戦闘でカーソルは記憶されてたから雑魚戦はボタン連打でok
HPとかムービーで見れるけど、よく動く、キャラクターがいきいきしてる
トゥーン(?)で基本的には3Dなんだろうけど、
3Dの動きじゃなくって職人技で出来た2Dのような動きをする
今さら2Dの大作RPGを作ってみました!そんな風に感じた
とりあえず攻略スレやネタバレスレはしばらく立てない方がいいと思う
ヘラクレスみたいにシナリオが肝になってるゲームは特に
フラゲ神とかがストーリーを攻略スレに報告してくれるんだが、
そのバレを他のスレに貼りまくってる悪質なアンチをよく見掛けるから
攻略スレでも脚本に触れるものはみんな伏せておく方が吉
>>880 これはえろい
つうかこんなミニスカだとほんとについてるならこぼれる危険があるだろ
4のシナリオも良かったと思うんだけどなあ。
永遠とはなにかというテーマと、人間の業との物語が。
3のバオールの名誉欲よりも、
4のアールモア先生の研究欲と復讐心の方が
「何が正義で何が悪かわからない」っていうバランスは良かったと思うし
(ぬっちゃけバオールのやった事に関してはやむにやまれぬ事情じゃなく
普通に「そりゃあかんやろ」とダメ出し出来るものだったし)。
まあ、そういう自分ですらシナリオで惹かれるのはやっぱ3>>>4だったりするから
3のシナリオは神なんだろう。
新作はまずシナリオさえよければ戦闘がタルかろうが
我慢すればクリア出来るならそれでいい。
>>884 クリエイターボイスのことだろうけど4がイマイチってことじゃなく3と比べたら・・・って感想があったって話だぜ
俺はシナリオを重視しないから総合性の高い4の方が好き。
今回は穴掘ってアイテム埋めたりとかできんのかのぉ
>>884 ギッチョマン乙
DS版の影響でVCの3と4が売れるといいな
若い人にもやって頂きたい
>>869 マリオギャラクシーの時はあったたんだけどなー。クラニンでも貰えるし。
サイトでも公開されてるけど銀魂の前にCM来たね
>>885 いやさ、それもわかるんだけどさ、
あの時3も良かったけど4も良かったよ! と言っておけばよかったとか後悔をw
昔のDQみたいな難易度なのか
買うしかないな
硬派なRPGを求める古参ばかりのスレであえて叫ぶ
ロコスがいなかったら予約なんてしませんでした!!
そうなの?どこにも書いてないようなだけど
>>880 エロコスgj
これは…主人公の記憶より気になる魔空間だな
野島がクリエイターボイスにくるとはw
>>884 ネタバレしないで感想書けるようになれよ
>>896 3のVCに興味を持ってたが読み飛ばして正解だったようだ。
>>892 ピアザとエリスがいなかったら(ry
最初はピアザいいねと思ってたが、ムービー見た当たりからエリスやばいよエリスになってきた
俺ってひょっとしてツンロリに弱いのか・・・?
何気に女キャラのレベル高いよな
ロコスがどっちかは置いといて
闇の魔法と光の魔法ってあるんだな
闇の魔法はエリスが使えるみたいだけど、見た目からしてブレイナーかな、これ
OPのムービーのキャラデザは何だかガンダム種みたいだ
種っていうより00じゃないか?
主人公刹那に似てると思ったし
体験版やってきた
思ってたより戦闘のテンポは気にならんかったわ
これなら俺は問題なさそうだ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 18:37:47 ID:yZMD8tY4
まーた行く先行く先でフラグ立てのお使いしてそれをしないと先に絶対に進めない糞シナリオですか
毎度毎度同じようなのしか作れないんだな野島とかいう三流ライターは
野島のインタビューはスクウェアに行ってからは
つまらないものばかりだったけど
今回は素晴らしいな。あとはゲームの内容だ
なんだかんだいって亜空は好きだった
亜空間突入辺りからの展開は着いて行けずに( ゚Д゚)ポカーンとなったが
亜空は内容云々より企画自体が?だったからな。
そんな所より、もっとキャラ増やしたり、対戦ゲームとして優先する場所があるんじゃないの?って。
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 18:57:11 ID:yZMD8tY4
あー、今どきのもんになっちゃったな
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:03:39 ID:yZMD8tY4
ドットじゃねーし頭身たけーし顔表示されるし
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:05:57 ID:yZMD8tY4
主役が幼いしロリショタ入れるしキモイ今どき
最近のGKは切羽詰ってるせいかマイナー作品まで嵐に来るから困る
ゆとりだから古いゲームのどれがメジャーでどれがマイナーかがわからないんだと思うよ
GKだのなんだの用語を使う奴は帰っていいよ
同類だから。
俺はGKだけど買っちゃうぜ
こんなに効果のなさそうなネガキャン始めて見た
面白そうだったらなんでも買うお
恥を忍んでDSステーションに行ったけど、付いてるDSがボロすぎてまともにプレイできなかった…
ムービーは見られたけど…
つか、この程度の煽りはスルーしようぜ
いい大人なんだから
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:17:14 ID:yZMD8tY4
主人公選択、仲間の取捨選択、装備で外見変化あればよかったのに
キモヲタ向けキャラ仲間にしないですむし半裸同然のヘラクレスにガチガチに鎧着せられる
フラグ立てでしかシナリオ構成しないからそういう自由度がないんだよデブオヤジ
任天堂発売はいいことばかりかと思ってたけど
悪い面もあったな
某工作員の工作行為がサードソフトより酷くなる
奴らは改善案も上げずに貶すだけだからなー
>>923 ID:yZMD8tY4
wなんとも香ばしいですわねww
みんな意外とプレイしてんだな
おれは相当勇気振り絞ってやったw
へたれ乙!d!
いまさらかもしれないけど、3のリメイクですか?
タルジェット(笑)のパオン+亜空(笑)の野島でちっともいい印象がない
よくよく考えれば当たり前なんだけど
ムービーで新鮮だったのは
名前の表記がローマンアルファベットじゃなくて
ギリシア文字だったこと
最初なんて書いてあるのかわからんかった
外見きもくて考えもアホな野島でちっともいい印象が無い
>>919 今日ヤマダ電機に自分もプレイしに行ったら、上半分が無く壊れてたorz
もともとは有象無象のRPGだったのにアンチがつくようになるなんて・・・
ヘラクレスの栄光も有名になったもんだなぁ
タダでできるのに
なんかキャラの絵がヴァルキリープロファイルみたいだな
キャラが気障でFF臭い!野島オワタ
人は変わるし老いるんだよ。仕方ない。運命さ
これで諦めがついた…orz
という感想だらけになるのが目に見えるようだ
骨太RPG
はやくやりたいお
もともとキャラ終わってるし
キチガイ神々のせいで世界が危機
なにこの必死な人…
しっ見ちゃいけません
そろそろDSのゲームには見切りを付けたほうがいいか
これもどうせソーマブリンガーの亜種だろ
アホはほっといて次スレの話題が必要ではないか?
この速さだと今日中には消費すると思
テンプレの前スレ以外を変えなくていいなら立ててくるけど
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 19:44:28 ID:yZMD8tY4
フラグ回収で作業時間が骨太なRPG
前までおすすめ2ちゃんねるにゲハのGK詰所スレがあったからなぁ
神ゲーの匂いがしだすとすぐこれだ
わかりやすいな
聖剣
メタルに続いて
次の懐古破壊はこれか・・・
うん、発売日が近くなったんだね。スレから実感できるな・・・
神ゲー(笑)
こんな何故か発売前から信者になる様な奴のいるゲームに限って糞だよな
>>935 確かにそんな雰囲気はする
HAHAHA!はさすがに、あれだけ個性的なキャラの多いVPにもいなかったが
>>949 お前アクトレイザーもやったことないだろ
まぁ神々ゲーですけどね
>>951 わかった、入れとく
975すぎたら立てる予定
>>935 そうか?
自分はかなり色が違うと思うんだが・・・
やたら伸びてるから体験版で盛り上がってると思ったのに・・・
クズ野郎が来てたのかよ
何にも知らない初心者ですがこのゲーム、凄い地雷臭がするのですが・・・
もうあと一週間か
やっぱ発表はこれくらい直前の方がいいよな
>>958 爆弾は見て分かるが、地雷は踏んでみるまで分からない物。
つ店頭体験版
そういやゲームの中身は雑誌であんまふれられてないな。
触れないと宣伝にならないけど触れられるとゲームのワクテカが薄れてしまうジレンマ。
体験版配信してくれー
何にも知らない初心者ですがこのゲーム、凄いwktkするのですが・・・
その気持ちを発売日まで大切にとっておくんだ!
体験版とかもやっちゃだめっ!
ソーマブリンガーのようなヌル難易度じゃなさそうなところは良いね。
任天堂がこれから出すRPGはすべてヌルイんじゃないかと誤解しだしていたので。
昔のRPGの難易度らしいから
次に何すればいいのか分からないゆとりが大量に出そうだな
で、ネタバレ見てしまうんだな
>>952 それを言うならポピュラスの方がわかり易いだろw
今のとこ初回予約特典の付く店舗ってあります?
早く次スレ立てんと
>>968 昔のRPGは次に何をすればいいのか、見つけるのが楽しみでもあったような。
オープンニングの曲が同じなのはマジで嬉しい。
フィールドの曲が3のって本当?だったらもっと嬉しい。
まあオープンニングだからな。そりゃあな。
>>967 任天堂のRPGってぶっちゃけそんな高難易度で話題になるもんでもないだろ
RPGじゃないがせいぜいFEくらいじゃ
よし、このスレを埋めるために、まくろきものを上手く誘導してこようか!
モイライがピチピチギャルになってるといいなぁ
マザーは?
ロコスは俺の嫁。
いいよチンチンついてても
ネタバレ
エリスは大人になる
それじゃエリスはいただきますね
これで男だとしたらある意味ヤバイ
スベスベやん
ロコスたん太もも離れすぎ。。。
こんなデカ乳ぶるんぶるん揺らせて戦闘してたら誰も男なんて思わないよね…
おっぱいでかいな
むしろロコスをメインで使いたいわ
男と言い張るのならせめてサラシを
1000ならロコスは男
性別隠す気ないだろこれは。
うめ
うめ
1000ならロコスがヘラクレス
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。