Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
>>1乙
私からいえることはそれだけだ。
お前たちのレスに加護あらんことを!
さてうちの一軍がようやくレベル75〜76まできたわけだが、ソブドメカでヘカdと3竜に勝てるだろうか。
レベル63〜64あたりから宿の娘は氷漬けのままなんだが、もう何年経ったやら。
氷竜が一番きつそうだな
カスメ変化でソドメンがチェイサーしておけば火力的には問題なさそうだな。
あとは腕縛り続ければなんとかなるんじゃね?
>>1乙
まったく前スレ950は指名もせずにふみ逃げとは
いったい何をしていたんだ
って俺じゃねーか・・・
ほんとスイマセン
お詫びにアンソロ4冊買ってくる
絶対零度おいしいですにならないことを祈る
>>7 せめて骨だけでも持ち帰って宿屋のおかみさんに届けてやれ
肩身として帽子だけ手渡されて親父に骨をすてられるんですね。わかります。
>>14だから仕方ない。
前スレで
>>14に芽を貼ったのに今回見事にスルーされて涙目。
さっきヘカントに
パブダメカで挑んで敗れたから頑張ってあがいてほしい
それにしても、氷竜にさらわれてよく生きてたよな。
…氷竜って幼女趣味なのか?だったらさらったのも納得がいく……
>>19 頭三つあるからな
ロリ、巨乳、お姉さん好きと分かれてるに違いない
熟女 婆 ホモ
幼女をそのまま放っておくのは忍びないから氷竜はとっととぶち殺したのだが、
その所為か鱗を全然出してくれなかった。
一番近いセーブポイントでフォースゲージマックスにしてセーブして
5回ほどやってやっと出してくれた。
雷竜はさっさと出してくれたんだがな。
恐るべしロリコンの呪い。
俺は
>>1乙をしてもいいし、
一度
>>1乙をしてもいい。
また、
>>1乙をするのも自由だ。
>>1乙をしますか?
YES YES
きんちょは男だと何度言えば分かるんだ!あんな可愛い子が男の子なわけが無いだr………アレ?
金鳥は三層で池に落ちたとき女だってバレたよ。
一番ちちでかいのは師匠なのか?
世界樹2の攻略が載ってるGAME禁書っての読んでみたけどやはり既出のことばかりだな
まあファミ通の攻略本よりはイラストとかない面を除いても断然出来がいいと思うけど
そういえば氷竜で思い出したが氷王と氷竜ってどんな関係だったんだろ?
あと確か氷王クエストであそこに花置いた人がいたはずだがあれをやったのは宿屋の娘だったんだろうか。
含めるでも除くでも「考慮する」って意味になるな
「ない」のを除くってことは、マイナス面を除くってことか
>>30 宿屋の娘は寧ろ自分らから花をもらったわけだが。
>>34 花供えたのって結局誰なんだろう……
情報は
14Fで南へ向かった人影(うろ覚え)
供えられた花はかつての公王の愛鞭に変わった
ぐらいか?
酒場のおっさんの(伏せておく)って確か剣使いだよな?
剣の腕なら誰にも負けねぇ とかいってたから
小細工無しで剣術に長ける人物なんだろうが
本命がソードマンで
あとにブシドー(刀でも剣術とは言うし)・ダクハン・パラディンあたりが続くかな
マグスやバードは違うと思う
第六階層のボスを倒しましたが、エンディングに入りません。
何も起きないです。
バグですか?
それとも他に必要なことがあるのですか?
つ モンスター図鑑の報告
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 23:17:57 ID:AFMak9Le
このゲーム、ソードマン最強だな。
能力は万能でいて、なおかつアタッカーとして図抜けてる。
なにこの火力ww
見た目も一番かっこいいし、ドラクエでいうところの勇者的な存在?
ちょwソードマン使わないやつアホすぐるwwwwwwwww
と、世界樹未プレイで、明日、購入を考えてるソードマン厨の俺が妄想してみたが
こんな感じの内容であってるよな?
いや、あってると言ってくれ。
頼む…
もしかしてフロなんとかって宿屋の女将の息子なんじゃない?
>能力は万能でいて
大体合ってる
>なおかつアタッカーとして図抜けてる。なにこの火力ww
ある意味合ってる
43 :
37:2008/05/08(木) 23:20:19 ID:vEKbVZej
能力は器用貧乏で、なおかつアタッカーとしても単体だと特筆すべきものがない、かな?
ソドマン専用にパーティ組めば使えるよ
>39
釣りだろうが、一応。
(特殊条件下での)火力はトップクラスであることは間違いない。
>>39 金魚のフン やつはそう言われている。
だがその金魚のフンに頼らざる得ない事が多々あるのさ。
ソド子への愛でカバー
ソドマンならやっぱ男だろ。
とりあえず勇者ではないことは確かだが
50 :
43:2008/05/08(木) 23:33:12 ID:vEKbVZej
>>46 なるほど…。
ありがとうございます。
先はまだまだ長い…。
最強の敵に(強制的に)全裸で行く辺り勇者だと思う。
一応言っておくがうちのソドは普通に戦ってるぞ。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 23:33:48 ID:AFMak9Le
鬼火力って書こうとしたら鬼が抜けてた。
いや、自分は火力厨だから、自分のお気に入りのキャラが一番火力が高くないと嫌なんで。
まあ、パーチーからブシドーはずせばそれで済みそう?だからいいもんね。
つか、金魚の糞って…
ドラクエ6のテリーみたいな存在だったら泣くわぁ。。。
補助重ねがけを入れても即殺できるのがチェイスの強みだな
補助込みチェイス×4と同程度のダメを2ターンで出そうと思ったら
ペイン複数でも揃えないと無理
>>52 俺テリー普通に使ってたんだけど……
ソードマンも普通に戦ってるし、脳内主人公の黒髪赤目ケミも頑張ってる
やっとアーデとライシュッツ倒した・・・
トラウマになりそうな強さだった・・・
>>54 DQ6での主人公がいつの間にかスライムナイトに入れ代わってたよ!魔物パーティーで特攻してたあの頃。
>>55 更なるトラウマが君を待ってるよ^^
やたー序列できたよー\(^q^)/
↑豊
ピザ魔人=宿屋
金ダク
ジプシー鳥
ギルド長
師匠
ケミ姉
赤毛パラ
赤毛ソド
スカートソド
あらあらうふふ=眼帯レン
アテリン
デコ毒子
グラ様
八重歯毒子
ドリ子
ロリメディ
いいんちょ=地味子
ロリ鳥
姫子=さらし
助手
おさげ
刺青
娘
↓貧
>>56 なん・・・だと・・・?
そんなことされたら・・・困っちゃうじゃないか・・・///
異議を唱えざるをえない
ソドは脳内リーダーたるに相応しいと個人的に思う。
敵の攻撃を体はって受けつつ、でも独りよがりにならない(なれない)あたりが。
あの不細工鰐いつか撲殺してやる…
こいつと氷王のおかげで未だに最奥にいけねえ…
ドリ子の位置が明らかにおかしい
金鳥が入ってねぇ!
個人的に公女様、ドリ子、金ドク子、眼帯レン、地味子、三十七歳、いいんちょの位置がおかしい。
>>52 ブシドー以外にも色々外さないといけません
世界樹2のソードマンは
仕込みありだと火力トップ
なしだと空気という特殊な職業
>>66 グラ様って公女様か…
公女様はアテリンより大きそう
>>52 ガンナーかアルケ入れればウハウハ間違いなし
一人だとFF4のギルバート
>>70 >FF4のギルバート
レベル99で最強ということですね、わかります
さらしってかなり胸をおさえられるんだぜ
演劇部にいたときみたから間違いない
だからブシ子や厚着のキャラはもっと上でもいい。
…あれ、
>>57ガンナーいないな
スキュレーやハルピンもいないな
↑豊
キングゼラチン
ピザ魔人=宿屋
金ダク
ジプシー鳥
ギルド長
おまいら、マン子はデコのほうが可愛いと思うが、どうか?
ガルガルマソ子と デコマソ子と どっちがすきだ?
きくまでもなかろうよ!
>>71 残念だが
LV99アルケミソロinゴーレム(アイテム有)
蝶☆最高wwwwww
リジェネとか復活とか無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
LV99オノマッソロinゴーレム(アイテム有)
倒せないよ あのリジェネを何回やっても防げない
攻め手に回って 打ち続けても パワーウォールを使われる
対壊ミストも試してみたけど 火力が皆無じゃ意味がない
だから次は絶対勝つ為に 僕はラウダナムだけは(ry
となる。
ところで、カスメの首からさげてる鈴、ありゃなんなの?
ダクソロならゴーレム相手にLV99もイラネ
どうせバードなんだから詩魔法使えればよかったな
>>81 言えない…樹士の戦斧しか眼中に無かったなんて言えない…
でも属性防御UP使われたら涙目になりそう。ラウダナム使い勝手悪いよ…
正直パワーウォールが物理UPなのか属性UPなのか覚えていない俺。
>>83 スキル使えば属性は関係なくない?
まあ属性カウンター食らったらほぼ一撃でやられる気もするが
>>83 ソロで逝くなら樹士の戦斧も爆炎の戦斧もダメだ、邪竜の長斧をお勧めする、
恐竜のレアドロップを3つ集めるんだ。
>>84 普通に殴れってことじゃない?ダメはどれくらい出るか分からないけど
それとカウンターは5n+6ターン目だった筈。
>>85 もしかしてここでまさかのフルゲインさんか?
今日はもうやる気力がないから明日またやってみるよ。
ソロならフォース武器使っても良かろう、すぐフルゲインが打てるようになるんだから使わない手は無い。
フォースねえ…
爺さんを速攻で始末して、アーテリンデをオールボンテージで縛りあげて
テラーにして「命ず、言動能わず」で行動封じてから
ゆっくりいたぶるなんてプレイはいかが?
命ず、自ら慰めよ とな!?
おまいら落ち着け、ここは全年齢板、しかも本スレだぞww
エロパロスレで待ってます!
IDに黒FOE出たので来ますた
流れ切ってスマン
スルーで↓
>>88 >命ず、言動能わず
アーテリンデ「き、気持ちよくなんか…」
カスメ「フフフ…ここはもうこんなになっているようだが…」
アーテリンデ「あっ、だめぇ!!」
省略されました。続きを読む場合はワッフルワッフルと入力してください
93 :
91:2008/05/09(金) 02:03:34 ID:F5R48Pf2
ID変わってたスマン
そうかなるほど
考えてみると、アーテリンデが服をドロップするってのもなかなか…
エクスタシーとかこのプレイには最適だよな。色んな意味で
>>90 個人的にはマン子とか言ってる時点でどうかと思うがw
>>94 爺さんにエクスタシーですね、わかります^^
それと、マン子ってのはソードマンの女の子って意味で、卑猥な意味は一切含まれていない!
ブーメランとブシドーを合わせたまったく新しい職業がほしいです!!
新職業パイロット
世界樹の迷宮はネクロマンサーを追加するべき のスレ行けば?まだあるか知らんけどWWW
頼み.com
おっさん系は増やして欲しいよ
ブシドーのおっさんとかカッコイイし
まあ、下手に媚びるようなイラストはゴメンだ
>>102 同じく下手に媚びるようなイラストはごめんだな
日向氏が好きなものを好きなように書くのが一番
オッサン好きに媚びるような真似とかもしなくていいよね
格ゲの2Pカラーみたいなのは出来ないのだろうか……
好きなように描いたらロリゲーになってしまう
もともと若き冒険者たちが集うって感じのゲームだからオッサン少ないのは仕方ない
なによりひまわり下乳(・A・)に過酷な人生を歩ませたくない
全方面に媚びれば逆に媚びてないことになるんじゃないだろうか
その場合、現状ではデブ男が足りない
セカツーの漫画の単行本、
世界樹の迷宮のラノベの続編まだかなぁ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 10:15:30 ID:X+hcnkSq
ラノベもあったのかこのゲーム
読んだことあるよ
世界樹の世界が下敷きになってるってだけで
どこにでもあるようなラノベだった
ぶっちゃけつまらん
自分で育てたキャラたちが自分の脳内で繰り広げる掛け合いの方が面白いよ
絵は特に気にしなかったけど、
髪の色と服の色と瞳の色とかを選べるようにすれば選択肢増えるよな
黒髪黒目にするだけで日本風に見えるだろうし
それでランダムとかだと金髪引くまでリセットするから嫌だ
次回作は育てたキャラをフォース、アイテムなしでwifi対戦できると聞いてとんできました
確かに顔のパーツから服装までキャラメイクしたい
けどこういうパターンは意外とどういう組み合わせでも不細工になったりするんだよなw
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 12:26:22 ID:Ep97noP/
2Dものでキャラエディットできるのって、太閤立志伝とウィズエクスぐらい?
前作の音楽使い回しって事はないよね?
前作かなりやり込んだから使い回しだと嫌だな、特に戦闘関係
世界樹の特性上仕方ないけどここまで来るとツクールの世界だよなw
因みに俺はブシ男に服を着せたい。つか脳内かなり鈍いチャラ男。
5割使い回しです。
>>119 ご愁傷様
戦闘曲では一曲完全な使い回しがあるよ
テーテテテッテ
使いまわしっていうか特典の曲だけどな
ボス戦のティーーリーーリーーリーーがなくなってる…!
特典の曲も含めるとバトル曲のうち2曲が使いまわしと言う事に…。
>>126 前作の特典曲は聞ける人とそうでない人がいるだろうからカウントしなくてもいいんでね?
バトルの後半だっけ?
特典CDはTもUも持ってないぜ!!
>>128 隠れボスの曲。
個人的には一番好みだったりする。
>>129 悪い、特典の使い回しの事だ。
テーテテテッテは俺もかなり好きだぜ。
IIの6層バトル最強。異論は認める。
禁忌の戦いは戦闘曲の中だと一番好きだな。あれは良すぎる
階層曲なら新宿か桜だな
オバロードの曲いいな
てかシゲ子(始原の幼子)強すぎwww
オーバーロード最初の曲はバーローだと微妙だけど幼子戦だと結構熱くなったな。
バーロー2つめの曲は最初だけはいいんだがあとが微妙
無属性の攻撃って何やってるの?
核熱とか巫剣とか
特に巫剣なんて剣つかっといて斬でも突でもないとか
何やってるの?
そりゃーおめえ、剣でリリカルマジカルくるくるやってんだろ
* *
* バグです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
でも…本当にバグなのかな…?
だれだよ
巫剣は魔法の力で硬い装甲もスパスパ切れるようになってるもんだと思ってた。
そういや、世界樹の迷宮2のマンガでの
プログラミングさんの扱いはどうなってるんだろう?
ゲームのフロンガスさんと同じ扱いって事はないよね?
擬態と捕食できない…
wikiの通りにクエスト破棄したりもしたんですが
誰か対処法を…
Tと違ってUのレンジャーはスキル振りに悩むなあ…
SPが足りん
立ち止まったら、「A 話す」みたいなコマンドが出るってことだよ
>>146 サジタリウスとか取っちゃってる人系?
攻撃スキルはパワショだけでいいよ
先制とかアザステとか採集で頑張る子なので今回のレンジャーは
あと適当にステブーストしとけばおk
>先制とかアザステとか採集で頑張る子
まさにその通りなんだが、6層攻略や条件ドロップのためにバステ矢も欲しいし裏ボスのためにステブーストも欲しいし…
みたいな感じ
強ボス相手にレンジャーはあんまり・・・
>>149 今回のレンジャーは警戒斥候&警戒歩行を駆使して大活躍だったなぁ
そのせいで5,6層はろくに戦闘しなかったわけだが・・・
ボス戦なんてアイテム係りかアザステしかする暇ないし
移動中は警戒歩行でエンカウントゼロだろ
警戒斥候はともかく、警戒歩行は完全に失敗してるな
100%安全なマッピング、100%安全な採集、そんなもの楽しいわけがない
しかも採集はまったく安全でないというオチが
ソニックステップ→チェインダンスとか使いどころないのかな…
>>155 レンジャー1人でマッピングして、安全な道を皆で歩くとかになりそうだよな
さすがマグスだ
キズナメされてもなんともないぜ!
アレンジCD買ったよ。戦場 響く剣戟の調べにビビったw
世界樹でこういうのをやるとはな。
空白の座標は終わらない………
床も全部通ったし、ダンジョンに入る前に公宮で話も聞いたんだけど
壁は書いた?移動床は塗った?
30Fの恐竜部屋とワニ、キツすぎない?
あんなもんどうやって抜けるんだよ…
ワニはともかく、お前は今までFOE相手に何を学んできたんだ
去れが挑発とかで封じれるのは、前作のバグが関係してるのかね
どういう事?
つまり…どういうこと?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 Way!Way!Way!Way!
⊂彡
>>166 去れに回避手段を設定したのは、
フォースなし攻略を用意するためじゃない?
実際、見つかるまでは完全防御かレジデ運ゲーくらいしかなかったはず
回避手段が挑発他タゲ集め系な理由はよくわからんが、
休息しているターンにおちょくるとそいつだけを狙ってくって設定は
ユーモラスでいいと思う
前作の引きつけはバグで全く機能してなかったじゃん
2の最後の最後に使われる理不尽な程の技を、
引き付けを条件に封じれるように設定したのは何か関係あるのかなーと
今回の死にスキルが次作で優遇される可能性は十分あるな
アレンジサントラキター
>>161も言ってるが、響く剣戟の調べのアレンジには目から鱗。
同じ人がアレンジしてる戦慄もかなりアレでアレだが。
つぅか、誰だよアレンジャーにクラウザーさん呼んだのはw
夢幻陣形が神スキルになるんですね、わかります
>>171 その発想は無かったw
そういえば前作かゴミだった自演も今回は神だしなぁ。
いやジエンドは前作性能で十分だったけどな
5、6層のFOE相手だと結構役立った。
それと初心者向けスキルは絶対入れる方向性だろう。
医術防御しかり、ジエンドしかり、次作は一体…
正直高確率じゃねーよアレはwwwと言いたい。
個人的にHP1/4くらいから70%の確率で即死がいいかな。
今回の初心者救済って核熱じゃなかったっけ?
ジエンドは魔人以外の層ボスには効かないしFOEは避けられるし
強いけど救済措置というほどのものではないような
あと医術防御は
* *
* バグです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
本来なら、防御陣形+医術防御でガチになるってコンセプトだったんだろうけど
合わせてガチどころか単体でガッチガチになってしまったという
核熱は序盤の壊れ具合から後半の微妙具合が初心者用らしい
全ては加藤氏の采配ミスです。
医術防御はバグじゃないだろう
調整不足なだけで
<オプション>
医術防御:味方の防御を1.6倍にします(オン・オフ)
ジエンド:FOEのHPを半分にします(オン・オフ)
もうこれでいいじゃん
>>181 いや、あれはバグだよ
3色耐性スキルのはずが物理耐性まで付いちゃいましたっていう
カウンタ避けには核熱が楽だな。
ハッハー! 守護と力払い重ねがけでも即死できるハイラガはほんと地獄だぜ!
おかしいのは月影の封じ率
月影もきっと
* *
* バグです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
いかん、このAA気に入ってしまった
>>183 今確認したが全耐性うpだったぜ
ていうか1久々に起動したが青いな。
青い。マジで青い。気持ちよくなるぐらい青い
1ですらパーティ決めるのにさんざん悩んだのに
何でこんなに職業増やすんだよ。いつまでたっても決まらんじゃないか
これ2からはじめても問題ない?
1と2どっちがバランスいいの?
サイコロを2つ用意して転がせばいいじゃない。
え?ソードマンが選べないだろうって? 仕様、仕様。
ソードマンがバグ
>>187 うん、だからバグじゃね?
斬突壊が属性だってことに気づかず属性に対して耐性付けちゃったから
物理防御まで付いちゃったって話じゃなかったっけ?
>>189 どっちからでも
両方やるつもりなら1から、
どっちかしかやらないなら2からをすすめとく
誰かイレギュラーハンター呼べ
クイズ!不思議発見!
自分で悩んだりこのスレで聞いたりして早半月
レン、ダク、ドク/ガン、ケミで遂に9階に行けました
そろそろレンもアザステ以外の芸が欲しいと思い状態異常にするスキルを覚えようと思うのですが
毒矢は使いやすいでしょうか?
レンに毒矢覚えさせてダクは休養させジエンドだけ覚えさせて剣のスキル取ろうと思っているのですが
皆さんから見てレン(毒、アザステ)ダク(ヒュプノ、トラップ)ドク(回復+鬼力)/ガン(掃射、縛り3種)ケミ(3属性弱、核)
と言うのは如何でしょうか?
寧ろ毒矢よりスリープアロー。
まあアザステ掃射で雑魚戦は進めると思うよ
物理耐性が高い敵に対して毒矢はそこそこ有効だから補い合ってるいいパーティだと思うけど
漢なら麻痺(ry
やっぱ毒より眠りじゃないか?
レアドロップ狙いなのかもしれんが
麻痺→巫剣腕斬しか腕縛り手段がないパーティだってあるはず!
>>195 睡眠矢の方が人気があるが
毒矢が好きならそれでいってみるといい
剣装備時にはジエンド使えないので要注意
FOE対策でそのときだけ鞭に持ち替えるなら問題ない
そこから育成していくなら、
ガンには精密1を、ケミには全体属性どれか1色をおすすめしとく
いずれにしろ休養すれはなんとでもなるので、
取りたいスキルを自由に取るのがいいと思われる
悩むのは詰まってからでも遅くないよ
ガンナーには早撃ちスキルがあってもいいと思うんだけどなあ
ガンナーに2丁拳銃、ブシに2刀流、ケミに連続魔も欲しい
ケミが二酸化マンガンと過酸化水素水を
>>202 大爆炎と大氷嵐を合わせて極大消滅の術式ですね、わかります
ガンナーは序盤の命中率が最悪だが
熟達するにつれて他のどの職よりも命中率が高くなる…
とかなら格好いいと思うんだ
命中低くて行動遅いけど威力は高いって普通は斧の役目だよね
>>206 アルケミ4人で大雷光使うとミナデインですね、わかります。
>>207 むしろ精密射撃は最遅行動なんじゃなかろうか
今更だけど本当に白テントウムシとの組み手続けていると
ドラグヴァンテルが出るんだな。
とりあえず70ターンちょいほど殺り合ったら出た。
>>210 精密に狙ってるはずなのに普段より攻撃速度早いって不思議だよな
精密に狙わなくていいから攻撃速度上げるか
攻撃速度遅くていいから命中率あげるかどっちかしてくれれば・・・
へー。一遍試してみたいけどバグっちゃいそうで怖いから試せない俺チキン
>>205 むしろチャージ系はもっと強くてもいいだろう。代償があるんだから・・・
>>204 斬撃の術式と大氷嵐を合わせて氷刃嵐舞マヒアロスだろJK
極大消滅呪文vs極大五芒星
物理術式は何とかしてほしいよな…要らなすぎる
二頭龍化の術式はまだですか?
物理術式の威力に文句は無いが消費はもっと抑えて欲しい
物理マスタリーの前提無しで物理術式は燃費のいい全体攻撃 だったらよかったかも
物理術式は威力だの消費だのはどうでもいい。
落とせよレア。
・三色弱術式の消費TPを増やさずに全体攻撃
・少ないSPで全体攻撃
俺が思う物理術式のメリット
こう見ると序盤〜中盤なら活躍の機会アリ
物理とか睡眠うめぇとしか
術式系のマスタリーを上げると
消費TPが減るとかしてくれると良かったのに。
>>202 じゃー、ソドマンにダブルトマホーク持たせてくれよ
フォーススキルって試しに1度使って以来使わんかった。
あれ、使ってた人居るの?
溜まる前に街帰っちゃうし、攻撃系だと終盤になると足らないよね?
フォースのエフェクトで一番カッコいいのってどれなん?
全部見てないけどいまのところ一閃っぽいが
超 核 熱
名前だけで言ったら
最終決戦の軍歌 が俺的に一番カコイイ
どれが一番カッコイイかなんて聞かれても好みで違うと思うが
俺はフルゲインが好きだ
ヒマだったので
ベオウルフの二人は果たしてどのくらいの強さだったのか?を検証してみた。
二人で挑んだとは言え名のあるギルドの冒険者が一層のボス如き
にやられてしまうのはふがいないぞ!フロ&クロガネ!
そこで実際にパラディン・ペットの組み合わせでキマイラに勝てるレベルを調べてた。
まずキャラは引退無しのLV20で用意。
装備に関しては後半の強い武器はさすがに反則だが
ダガー&ツィードという事はさすがにあるまい。と言う事で
パラは下から4番目に強い装備までOK
ペットは使用解禁が2層から。という事で本当は武器防具無しが妥当なのかも
しれないが下から2番目に強い装備と最安のアクセサリまでOkとした。
(パラ:ボアスピアソード/ハードレザーベスト/フェザーブーツ/硬皮の盾)
(ペット:アイアンクロー/エリマキ/力の指輪/体力の指輪)
バックアタックでの先制と引き寄せの鈴でのFOE掃除は無し
回復アイテムはメディカのみとする
まずは適当なスキル配分で戦ってみるが完敗hage
スタン目当ての体当たりLV10が耐性があるのか通常攻撃より効かなかった
パラディンの攻撃はSTR10でも44のダメージ。当てにしないほうが良さそうだ
ペットの装備を体力の指輪→力の指輪に変更
スキルを引っかき10 パラを防御に特化させてフロントガード10
引っかきは300前後のダメが出てかなり有効。
フロントガードもいい感じだが劫火でのダメを軽減できず
メディカでの回復に追われている間に乱入され万事休す
乱入される前に倒すにはパラの攻撃も少しは必要なようだ
パラを攻守バランス型に振りなおして再戦。
一匹乱入を許しパラ死亡。ペット瀕死の状態になるがキマイラ初撃破。
が、乱入されていた獣王のしもべにペットを殺されhage
どうやら運が良ければこのレベルと引っかきメインで倒せそうである
次に劫火対策でファイアガード10にしてみる
パラにも攻撃させつつ劫火が来そうなターンでファイアガード。
吸収でHPが回復する事もありかなり安定。
乱入は防げなかったが余裕で殲滅完了。
しかし過去に戦った事がある敵。とは言え
ファイアガードや引っかきを一点強化で持っている。というのはズルイと思い
戦闘用スキル無し。バランス型のスキル配分で勝てるレベルを検証。
LV22にして戦ってみるがあっさりhage
少し飛ぶがLV28にして戦った所二匹の乱入を許すきわどい内容だが勝利。
よって
LV20前後 スキル配分の最適化で高確率で勝利。
LV30前後 バランス型のスキル配分でほぼ勝利。 といったところか。
こうしてみるとフロ&クロガネは少なくともLV30以上と言う事は無さそうだ
バーローさん!こんな程度でも素材になるの?
あと、本プレイではまともに使っていなかったがペットの攻撃力には驚いた
2層からでもレギュラーで使っていたらかなりの戦力だったかも
以上駄文・長文失礼いたしました
あまいよ
兵士の言葉にあるようにフロさんは一度パペペペペで挑んで負けたからもっと弱いよ
パペで瞬殺されたのは言うまでもない
ペットってそんなに強いのかー
それにしても、このスレでもPTに入れてるのを比較的見ないよね
話題にもあまりならないし
個人的には、グラにあまり惹かれなかったので使う気にならなかったなー
とくにパンダやクマがかっこよくもなくかわいくもなく中途半端だ
ペットがケモノ耳美少女だったら…
多分武装がかなりしょぼい
あの当時、ペットの武器売ってたか?
ベオウルフは名のあるギルドみたいに言われてたけど
後半は5層突破後は普通に兵士いるし例えば記念式典のクエストで23層のFOEは8体倒さなければ
優勝できないことから7体まで倒せる強者もいるということだ。
剣兵相手じゃエスバットでも即死だろう。
>>239 ベオウルフは知らんが、エスバットは丸裸であの強さだから、装備整えればかなり強い。
えらい人はFOEの恐ろしさがわからんのですよ
エスバットの爺さんの弟子がワイバーンと戦えるぐらいなんだろ?
兵士が生き残ってるのは我らがギルドが開拓した道のりってことと、純粋に数の力もあるからなー
>>242 ライシュッツの師がワイバーンとタイマンはってhageたんじゃなかったっけ。
あんな銃使ってるから…
>>240 全裸ってことはなくないか?アテリンの服脱がしたんだぜ!
>>245 装備は着けてないって事なwww
装備無し=全裸だったら何人のソドマッが(ry
フルモンティカウンターはいやだなw
>>237 美少女にしなくてもいいじゃない
うちのペットは傷なめで傷以外の場所も容赦なく舐めるよ
HP的に考えてLV230くらいありそうだな、エスバットの二人は
だから血のふるへやだとかハッピーセットだとか
こっちは使えないスキルをたくさん持ってるのかも
>>245 君には爺さんを速攻で始末してから
アーテリンデをオールボンテージで縛りあげて
テラーにして命ず、言動能わずで黙らせてから
ゆっくりかわいがるプレイをおすすめしたい
さあはやく2本目を買ってくるんだ
ハッピーセットふいたww
>>231 だが少し待ってほしい。
フロストさんは 盾 を 装 備 し て い な か っ た か も し れ な い
やっべリアルにミスったわ
エスバットはひたすらHPブーストに100ぐらいつぎ込んだのかもな。
>>251 騎士失格すぎるw
レンツスはさらに2段階くらい上だよ
>>252 ミスだったのかよwwwwガチで噴き出したんだけどwww
>>253 フロさんの立ち絵は盾無いぜ。
>>253 まあ、このスレにも「騎士失格」な人たち度々来るし、うっかり忘れてたのさ!
*「全裸のフロ さんが、半笑いで交易所の前までついてきました」
フロ 「変態じゃないよ、変態という名の騎士だよ!」
全裸の戦闘のプロだと…!?
フロさんの本当の職業はニンジャ
風呂が改造されてジャガーになった。なんて妄想もいいとこ
せいぜい逃走ネズミ(クエスト貴族と獣のゲーム)だろ
>>259 忍者か…
手裏剣は一つしか携帯せず、普段は投石。得意な術(?)は放火。相手に見つかると物影にうずくまる。
そんな奴がフロさんか…
敢えて格好悪いトコしか書かない。
>>260 だって出番があまりにも少nってうわなにをするやめろ
>>260 謝れ!フロッグマンさんに謝れ!
雷鳴倒すときにレンジャーいると台詞変わるらしいけど、
他の装備落とす輩を倒すときも同じような変化はあるの?
とかここで質問していいでしょうか
>>260 風呂はジャガーじゃなくてジェダイか漆黒の魔騎士だと思ってたけどな
>>263 その理屈でいくとフロストスマイルさん増殖し過ぎだろ…
実はオーバーロード
妥当なところでゴーレムとか
アルルーn
そんな低層のそれもキマイラ如きに殺される有象無象を逐一回収して
改造人間にするかよ。きっと天国で見守ってくれてるさ…
昨日の夜に買ってきたけど、なんかもう飽きた。
やっば、この絵は僕には無理なようです。
次回作のキャラとモンスターデザインは末弥純でよろしければ。
師匠一人旅してるけど、キマイラ倒せたのは30引退後のLv27だったよ。
基礎STR低いから引退で少しでもステ上げしておかないとかなり厳しい。
ウィズは戦闘がつまらんからやる気氏ね。
このゲームもつまんさそだけど。
素直にシレン3までゲーム封印すべきかな。
つまんさそってなに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラとモンスターデザインが末弥純で
任天堂の坂本さんにオリジナルのアールページー作ってもらいたいな
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:14:23 ID:7Rc+Sw0E
すまない日本語に不自由してもんまるけ
釣りだろ
下げ忘れましたからなんだ?
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:15:43 ID:KZobEISL
世界樹の迷宮やってたらなんか欝になることに気付いた。
なんか、音楽や世界観、キャラ、全てでなんか寂しくなる。
もちろんゲーム自体は面白いとは思うんだが、
+の要素としてなんか寂しくない?
同じこと思う香具師居る?俺だけ?
ブシ、パラ、バド、カス、メディってキツいかなぁ
1で地味ながらバドの便利さに助かったんで、
補助系メインで入れてみたんだけど、火力低い?
そんなことよりワニの話しようぜ!
>>279 こういうのは、いろいろ設定とかを妄想するゲームだからなぁ
それが出来ないと寂しいかも
序盤はバドがゴミらしいよ。中盤以降なら全く問題ない。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:19:22 ID:7Rc+Sw0E
結局、基本となるゲームシステムが
ファミコン当時のドラクエと変わらないってどうなの?
いつになったらまともに遊べるアールページが出てくんだか
FFでもやっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>284 さっきから、ここに言いに来ることじゃない
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:24:20 ID:7Rc+Sw0E
基本ターン制がいいかな。
順番順番なやつ。
戦略考えるの楽しいやん。
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:24:57 ID:KZobEISL
>>282 いや、初期のドラクエ系のゲームとかでも別に欝にならなかったし、
サイレンみたいな暗いゲームでも欝にならなかったんだが、
なぜかこのゲームさっきやってて確信したけど寂しくなる。
1をやってた時、
寝る前に静まり返ったベッドの上でやってたからか(2も全く同じ世界観だからその流れで)
1をやってた頃のことを思い出すからなのか。
1をやってた頃って、時期的に慕ってくれてて、俺も可愛がってる従姉妹にカレシができたとかそういうことで欝になってた時だったし。
なんつーか、もうチョロチョロ落ち着きがなくて、小柄で、そのわりに怖がりだった従姉妹、
成長したら当時の従姉妹には戻らないんだよな‥ 欝だ、みたいな欝に浸りながらゲームしてた。
>>283 それを今感じてたから、ちょっと聞きに来たw
ダメージ源がブシだけだからなぁ。
まぁ途中でから新規育成するのも面倒だから
1〜2階層の辛抱と思って続けてみるよ。
>>289 1、2層あたりまでは序曲使うといいぜ
Lv3まで上げて敵構成によってパラかブシにかければいい。
オススメは氷と雷。別に全部取っても引退・休養できるけど。
条件ドロップにも役立つしな。
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:34:04 ID:7Rc+Sw0E
モンスターの行動が完全にランダムって時点でレベルの低い証拠だけど
このゲームってそれ以下でしょ?
あるモンスターは行動パターンが決まってて
だからそれに合わせてこっちもこういう行動とれみたいな。
それだと倒し方みんな一緒やん。
んなゲームやって何が楽しいんだ?
もっと生きの良い釣り餌くれよ大阪
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:41:15 ID:7Rc+Sw0E
買って一日で醒めたから、その怒りと虚しさ、そしてやり切れなさを
ここにぶつけてるだけ。
大人げないんだ。
>>293 お前親に「産まなきゃよかった」とか言われなかった?
友達居ないのはもう仕方ないが、せめて家族に愛想つかされないように生きろ
基地外はNGにしとけカス
それともIE使いの新参か?
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:48:54 ID:7Rc+Sw0E
昨日、このゲームと一緒にレイトン教授(笑)も買って母親にプレゼントしてあげた。
開始10分でやめてたけど。あ、悪魔の箱とかいうやつ。
「AUTO」ってどういう使い方をするように想定されてるんだろうな
頭悪すぎてよほどの雑魚にしか使えねぇよ
よほどの雑魚に使うためだよ
>>298 後ちょっとで倒せるF.O.E相手にオート使わせて世界樹の芽と御対面だろ。
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:55:59 ID:7Rc+Sw0E
じゃあ製作者はもっと頭が悪いってことだな。
だって使いどころがないんだろ?
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 02:58:55 ID:7Rc+Sw0E
ああ、よほどの雑魚に使うためにあるのか。
使いどころあったね(笑)
UをやってからTをやって初めてオートの有難さがわかる
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 03:02:18 ID:7Rc+Sw0E
そもそもオートなんてシステムがある時点で
このゲームの戦闘は作業ですって言ってるようなものだよな。
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 03:05:10 ID:KZobEISL
オートだけで普通に進めるとは思えないが。
天地を喰らうを馬鹿にする奴はゆるさん
友人はガンナにダブアタ、ウィークショットでオート戦闘やってた
ちょっと感心した
唯一の回復役が、
TPリカバリーと戦後手当を最優先した結果、
Lv43現在で回復スキルがキュア3エリアキュア1リザ1なメディック
所持枠の圧迫を嫌って回復アイテムはほぼ持ち歩かない
我ながらスキル振りに関してはちょっと道を誤った気がする
初見でなんとか魔界の邪竜倒したけど
とりあえずジエンド鬼畜杉
メディックのTPだけは潤沢だけど、攻撃陣のTPが先に切れちゃうから意味ねぇ…
休養してみては?
TPリカバリきってヒールとるとか
これはこれで雑魚を相手にする分には息切れしなくて便利なんだよな
メディックもう1人作るほうがいいかもしれない
俺はメディ雑魚、ドクBOSSって感じになってる
ドクトルもオヌヌメ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 03:29:24 ID:3DEo1fab
今オーバーロード倒したとこだけど
上帝何も悪くないじゃん
勝手に侵略して資源をかっさらう公国の先兵が主人公だなんて
警戒無しでやればオートの重要性がよくわかる
同じく今オーバーロード倒したとこだが
奴は迷宮を登ってきた冒険者を片っ端から実験材料にして改造してなかったっけ
最後の最後にペイントレードの封印を解いてしまったのが心残り。
使わなかったら勝てる気がしない・・訳でもなかったけど面倒だったから手出してしまった。
>>313 バーローのせいでスキュレーたんがあんな姿になったんだぞ
物語上ラスボスが立場により見え方が変わるのも
世界樹のお約束のひとつだな
>>311 セカイケイ2もオススメ
ここまでずっと
ブブダ
メレ
の物理攻撃に偏重したPTで来たが
第3層でカニとかヤドカリとか硬い敵が増えて逃げるケースが多くなったのでレベルががが
アルケミとか育ててこなかったツケが…
>>318 ブシ二人いるなら片方に属性持たせればいいじゃん
そういえばバーローは何で襲い掛かってきたんだろうな。
完全な聖杯じゃないんだし、時間はたっぷりとありそうだし、もうちょっとやりようがありそうなものだが。
4層についてからカスメを育ててみたけれども
殆どの敵が毒→デュクシ→おわり(^ω^)ってこんな楽を
していいのか不安になってくる
それともうちのパダソアメ構成が悪かったのか
>>321 良い構成じゃないか。俺なんかパパガガガだったぜ。まさか銃があんなに遅いとは・・・
>>321 オレのに似てるw
オレの場合パがレでアザステ→全体術式→チェイスで雑魚が楽だこと
FOE、ボス戦も核熱やダの縛り、ジエンドで結構イケる
ブシバドカスメが控えにいる
やったー、鰐さん撃破
あとは原初の果実だけだー、と思ったら
な ん だ こ の 強 さ は
>>322 縛れて属性攻撃も出来て範囲攻撃も完璧…だけど
ガンナーは遅いねー攻撃する前にぼこぼこですよねー
>>323 控えが全く同じだ
アザステからチェイスよさげだね
真似しちゃおうかな
どうせ層が層なんだから好感度システムつけてほしいです
マルチエンディングじゃなくていいから、執拗に会話しまくってると内容が変化する感じの
もう公女様に謁見できないってなんだよorz
コマンドでいつでもノック無しに冒険者ギルドに入れるようにして欲しかった
命がいくつあっても足りないな
ギルド長の肌はすべすべそう
Wikiにのってなかったんだけど
火竜を最初に倒した後の選択肢って
どれを選んでも引き止められる?
一番ありがちそうなのを選んで「見事説得に成功した」って出たものの
他のだとどうなってたのかちょっと気になる
13Fの1−Dで調べるが出たんで調べてみたんだけど、
何も起こらないんですが、これはバグ?
>>327 国の英雄になったとたん一君主制から評議会制に統治が変わり
主人公は追放されるわけですね。解ります。
>>332 wikiのセリフ集にのってるよ
>>333 あるクエストを受けていればそこで何かが起きるんだけど
まあバグっちゃバグなんでしょうね
>>335 セリフ集見ても、倒した後のギルド長にかける声の三択部分はなくて…
「連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ〜)」以外のとこかな
ヒント:無限ループ
ブシ、パラ、カス、メディ、バドは想像以上にキツいな。
雑魚戦はいいがボス戦だと後ろ二人やることねー
レベル30で引退すると職業も変更できるの?
Uをやってみようかと思うが、バグとか処理落ちは大して影響が無いものかな
戦闘バランスも気になる
ダークハンター3人でエクスタシーとかやりたい
>>339 インタイすればキャラ変えられるけどレベル99だとそれが色んな意味でベストメンバーだと思う。
ブシは強いけど残り誰かとダクハンに交代するとか、引退より新しい奴つくったり
休養してスキル見直しを考えた方がいいと思う。
>>337 ・・・を選ぶと「このままでは去ってしまう」
さっさと消えろみたいなのを選ぶと「私もずいぶん嫌われたようだな。このままではry」
で結局無限ループ
亀レスだが
>>263 俺もそう思ってたが、風呂の強さを考えるとどんなに頑張っても死霊の兵士が限界だろうな…
>>341 バドは1でかなり重宝したんだが、やっぱり序盤はお荷物なんで
30まではバドの代わりにケミあたりを入れといて
30過ぎたらバドに転職させようかなーと思ったもので。
バドは弓が飛び級で手に入るから武器で優遇されているし
やっぱり序盤はホーリーギフトってだけでかなり貴重なきがする。
力の指輪*3で弓撃ってるのがいいと思う。
やる事が単調なのは致し方ないけどな。
パラ ダク ブシ ドク カスなパーティーで無事に4層までたどり着いて飽きてきたので
二軍作ろうと思い
レン メディ バード アルケ までは決まったけど後一人が思いつかない
つ【ソードマン】
冗談抜きで結構よさ気。
守りが薄いしペットなんてどうよ? アザステ咆哮は結構便利。
>>338>>341 あそこはローラ姫パターンだったのかw
Uは、ちょいちょいクエスト関連で分岐のある択一があったから
身構えて無難なの選んじゃったんだけど。
レスありがとう。
レスサンクス
俺もソードかペットで悩んでます
アルケもガンナーと交換した方がよさげな気がするし
パーティーで悩んでるときが一番楽しい
>>345 レン バード メディ(殴)
アルケ(全体) アルケ(核熱)
おすすめ
>>350 出来れば同じキャラは使いたく無いんだが
それは面白そうだ
>>351 固定PTにしないで適当に入れ替えて組んだらどうか、2軍だし。
マン子マン男マン子
ケミ子 ケミ子
>>322 やあ俺っぽい人
後列ガガガの人を俺以外ではじめて見たよ
>>322 >>355 ガンナー三人もやりたかったけど、グラが被るのが・・・
ブブ メガガでやっててジャガーは余裕だったんだけど上帝が強いな
うん、ヘッドショットしたら雑魚くなったけど
3人じゃ被りません
使いたくないグラがあるんだろ
どれとは言わんが俺もそうだからわかる
俺は使いたくないグラは特にないけどなぁ。
ちゃんと妄想マスタリーに振ってるか?
全部女の子にしてるんだろ
>>360 それじゃメディとかロリメディ択一かyってどうしたんですかメディ姉さn
レベル99引退完了〜ほぼ一ヶ月かかった…。
金が2300万とかありえない数字になってるw
でもメインに引退したキャラを今度は99まで持ってこなくちゃいけないんだよな…
しかもホーリーギフトなしでorz
ブシ/ダク/パラ ドク/カスだから
ペイン+卸し焔←鬼力化でなんとかジャガーさんも倒せるけど・・・・
いや俺はむしろ男しか使いたくな(ry
俺も男しか使いたくないので、確かに3人だと使えないグラはありますね
レンジャーの左から二番目は一応男だと思い込んでた
ガンナーは全部男
妄想マスタリにきちんと振っていればわかる
>>355 おお、同士。跳弾強いよ跳弾。まあ正直パラのスマイトのほうが役にtターン
>>356 逆に考えるんだ。全員同じグラでもいいや、と考えるんだ。
三つ子ですね、わかります
なるほど双子、三つ子説ですね、わかります
見事にかぶったw
実はお前ら双子だろwww
スキュラーで抜いた奴は何人いるのか?
最低でもここに一人。
じゃあ俺はなんなんだ
最終的にはガンナーとアルケミはどっちが強くなります?
カメ男がレイープしたり逆にショタパラがレイープされたり
さらにアテりんが見てたりするんですね
「ボクシングチャンプとチェス世界王者、どっちが強いか」みたいな話だからな。
状況によりけりとしか。
サンクス
両方育てて見ます
それは言うなww>チェスボクシング
チェイスボクシングに見えた
素手攻撃にチェイスするのかな…?
ヘッドスナイプ中確率って書いてるけど全然成功しない・・・!
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 16:29:52 ID:2Fhksvk+
(゚д゚)
>>384 ちゃんと5振りしてるか?
5振りで雑魚に半々、
層ボスは耐性持ってるから1/3〜1/4みたいな感覚だな
縛り重視ならカスメかダクだね
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 16:35:50 ID:bFEVvq3w
氷竜のクエストってクリアしちゃったらもう戦うことってできないのかな?
個人的にはヘッドバッシュがいい感じ
斧ソドだけどね
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 17:06:03 ID:2TD0UcQM
まだ2階層初めなんだが、このゲーム、人数少なくしてレベル上げて上層階層で他メンバーをウハウハさせたほうがよろしい?
人数少なくするくらいならバードを入れたほうがいい。
>>389 よくわからないが、5階毎に倒さないと進めない敵出るし、
戦闘用の5人は育てるべきだと思うけど
始原の幼子倒して、以前30Fの雑魚を倒さないとメッセージ見れないと聞いたので、
扉開けてムベンベとキノコ倒したのですが、メッセージ流れません
まだセーブしてませんボスケテ
昨日買いました。
いまキャラメイクしてるんですが
全キャラの全身絵ってどこかで見れませんか?
公式もいってみたんだけどどうやら1職業につき1人しか見れないようで・・・
公式をよーーーく見るといい事に気が付くよ。
あとネタバレ多いから初心者スレオススメする。
耐突ミスト
蛮族
守護
最後までやる気なかったが青竜相手はこれでいいよな?
ごり押しなら勝てるがレアドロップでHP調整せにゃあかん…
図鑑コンプリート語撃破?
ってなんじゃこりゃ! もう一回かよ!
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 17:25:36 ID:N53xFU7s
罪咎ってどれくらいポイントふればいいですかね?
決まりやすいっぽいんですけど、5ふっておかないと終盤きついですか?
ソソソソソ
>>402 属性武器+ダブルアタックをチェイスすれば強そう
>>402 ついでに後列2人をガンナーにしようぜ。
攻撃前に死んでしまうと悲しいが。
>>386 うちのガン子が、ダク子とカメより縛るのうまい件について。
テクニックよりLUCK依存な辺りに絶望した
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 18:33:48 ID:N53xFU7s
レベル上げの無限螺旋に突入してしまったおかげで竜倒しに行くタイミングを逃したwww
このままだと全員99になるまで行けないという
チェイス使いの人にお聞きします
うちのメンバーは金ドク、凸ソド、ドリルダク/地味子、いいんちょなんですが
属性はいいんちょが3色弱+雷全体、あとドリルがホワイトクイーン装備してます、オイルはまだ店に並んでません
この状態でチェイス覚えて役立つでしょうか?
今何階かによる。
チェイスは"役に立つ"のではなくて"役に立たせる"と考えるのが大事。
雷チェイス5+全体1振り+アザステで6層ザコですら余裕だったりする。
>>413 ブシドーの全体5振りでもほぼ一層できるしなあ
昨日、ソド、パラ、カス、メディ、バドで苦戦してるって書いたんだけど
キマイラにまるで勝てず、レベル17まで上げて
わざとカスを殺してHP1の状態で開幕→ペインで無理くり勝ったんだが
2階層入ったら、敵が余裕すぎて吹いた。始まったな
大公の墓どこだよwwwwwwwww
こんなに長くなるクエストだとは思わなかったぜ…
>>417 何気に目茶苦茶長いから無理してhageないように気をつけろよ
長さに精神hageするけど
質問です
レジストデッドって強化扱いとしてカウントされる?
>>418 5階層に入ったから貯まったクエを処理してたらこの様だよ!
ストーカー雪だるまとか燃やしちゃうPTだけど
長さにはやっぱりhageました
>>409です、
>>410-413さんありがとうございます
気兼ね無く覚えていこうと思います、ちなみに今18階と17階を往復してる所なんですが
全体雷でも殺しきれないのでチェイスも追加したらどうだろうか?と思ったのがきっかけだったりします
425 :
419:2008/05/10(土) 20:01:39 ID:ZaZxqGrj
ありがとう
戦闘中にYボタン、今まで知りませんでした…
4層は貫撃一択
レジストデッドって最初もってるだけで効果が出るスキルかと思ったが
違ってがっかり
効果が現れる際も生き残ったキャラの行動は潰れるので
ほとんど意味が無くてまたがっかり
なんか上手い使い道あるの?
>>427 なんで意味ないんだよw
死んだら自動で(確率)ネクタルオールと考えろ
十分すぎるほど有用かつ
どんな敵にも使えるだろう
そうかなぁ
ヘカトンやワニ対策にわざわざ休養させて取ったけど
なんか全然役に立たなかった
生き残ってもHP1なんですぐ死んだり
誰かの行動で回復する事になるのでネクタルオール2とかのほうが
使いやすかったな
レンジャー入ったパーティーならアザステで有効に使えたのかもしれないが
ガチで夜幼子にレジデや耐邪、白刃や決死は凄い役に立った。
2層のサラマンドラ戦はレジデ→ペインで無理矢理倒した。
まあ雑魚には入らないスキルだが強敵相手ならかなり使える。
生き残っても補助が消えるのが難点。
そりゃネクタルオール2と比べちゃ駄目だろ…
HP1でも生き残ってくれれば、次のターンにも動けるから
運頼みではあるものの役には立つかと
まあ使い勝手は微妙だがね
>>429 レジデの利点は死亡した次のターンにそのキャラが行動できる事。
これが無茶苦茶大きい。
敵に先行できる職でPTが固められていれば、行動が潰される事も無い。
踊り狂え→去れ永久に→レジデでカスメのみ復活→乾坤一擲のペイントレードで勝利 とか経験のある俺がいうから間違いない。
>>406 思い込んでるだけだろね
100回ずつでも試してみれば差がわかる
命中率まで考慮するならなおさら
いやそもそもネクタルオール2とは使いどころが別だろ。
あれは誰か残ってれば使えるけどレジデは全滅必死の技に対して少しでも生存率を上げるためのものって感じ。
レジデ→誰か残ってればネクタルオールで回復って感じで。
ちなみに結構技の発動自体は早いほうなのでAGI90以上で氷河なしでほとんど全ての技に先行できるようになる。
ようやく先制鰐2匹をsage
これで倒せてないものはなくなった。
レジデは俺も全く使わなかったな。バード・ドクトルを多用するので他に優先したい補助が
いくらでもあったので。
「去れ」以外は対策立てれば普通に耐えゲーできるので、夜幼子に忠義ネクタルオール
無しでガチ勝負する時以外使い道が無い(無くても困らない)と思う。
強化枠が4個以上あるか、効果がロマサガのリヴァイヴァと同等(単体だが、100%復活)なら
使ったかも。
役立たず云々で思い出したんだけど
そういえば殺戮の盾って使ってる人いる?
名前がかっこいいから愛用してるんだけど
>>437 主にパラ用(パラだと聖騎士の鎧の効果もあってか殺戮装備でも他の職より非ダメが低い)でスマイト大ダメージか、
あとはソババババのボスマラソンで引退直後のアタッカーに持たせるとかしてるな。
しかし盾は殺戮以外にろくな特殊能力持ってるのがないんだよなあ……。
ガーディアンくらいか。
聖騎士の盾か青生生魂の盾あたりに物理耐性でもあれば……。
実用性云々というより、キャラが戦闘不能になること自体、ちょっと嫌な気分になるので
レジストデッド大活躍しました
今四日間クエストやってるけど凄い眠くなってくるなw
警戒歩行のお陰で戦闘全くないしw
自分の場合、最終スキルからはレジは抜いたな。
強化枠3つの中に、博打的要素は入れにくい。
>>440 世界樹の最大の敵は眠気。
これはガチ。
まぁ、世界樹に限ったことじゃないんだけど。
フルリザレクションが欲しかったなあ。
>>443 それがあると捨て身の医療の立場がなくなっちゃう
一応、捨て身の医療がフルリザレって位置だろ
使用者が死ぬのは仕方ない
>>438 チェイスとスマイトは有用だとは思うんだが
やっぱり耐性↓が嫌で使わない人多いのかなあとか思ってたんだけど
そうでもなかったのね…
前作のが完璧なマイナスアイテムだっただけに気になってね
2の武装として爪と銃が追加されたわけだが、3ではブーメランを希望したい、
横一線に全体攻撃武装、でも弱い。
被ダメ1.5倍なんて属性攻撃とか下手すりゃブシよりダメージ食う
聖騎士と併せても物理1.45倍らしいから大して変わらん
雑魚戦でなら使ってるけどね
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 21:35:13 ID:to75O3SJ
>>
殺戮はパーティスタイルによるな
雑魚は即殺、強敵も封殺なら有用
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 21:37:01 ID:to75O3SJ
始めたばかりなんだけど、2にはクリア後のパスワードとか無いの?
それがあるか無いかで、3が出るかどうか予測ができる気がして
勝てるかどうか微妙な敵に運ゲーに持ち込む場合に有用>レジデ
ペインとの相性が抜群
てかメディのSP余りまくったし
使っとくと保険になる
最終的にはバードの歌で三枠埋めるようになって
使わなくなったけど
>>416 お前の場合は三人そろってないと駄目だから尚更実用度低い
というかソードマン接待Pt専用?
最終状態でみた場合、今回のメディは自分の中では一番の役立たず。
中盤以降の雑魚相手では回復すること自体ほとんどないし。
ボス相手では蘇生の発動が遅過ぎで、剣持ちネクタルの方が計算しやすいし。
1ターン目にレジストデッドした後、やることないし。
結局前で殴らせることになるけど、Lv70ちょいじゃ中途半端野郎になるし。
まあ、序盤は大変お世話になりましたが。
>>454 横槍だが、ブシがいる場合でも
アザステ+属性全体Lv1+チェイスLv5はうまいぞ
ブシが一人でLv5を撃ったら消費TPは26
3人固定されるけど、チェイスならパーティ全体で消費TP27
しかも3人にそれぞれ分散できるのが利点
TP回復手段がなくても即殺ができるから決して実用性は低くない
>>433 ステ合わせ無しでもガンよりダクカスなのか?
>>457 技自体の縛り成功率は恐らく、カス>ダク≧ガン。
そこにLUC補正が入るからLUC補強無しなら、カス>ガン>ダク。
全員LUC99で考えるなら、カス>ダク≧ガン。
おおよそだが。
最終状態で考えたら結果的にガチ夜幼子ぐらいしかやることないし
キャラ重複させたくないからメブパあたりは必須だな。
最終的にメディは前線に出して使ってるけどブラックネイルあたりでもヘヴィやスマイトで一撃だし
幼子もたまにスタンしてくれたり結構使い勝手はいい。
Vはあるよ
世界樹パーティーが動いてるの公式で明らかにされてるし
ミスった世界樹チームだ
久しぶりに公式開いたら月森先生が宣伝していて吹いた
>>458 なるほど。確かにカは縛りを使う相手がfoeぐらいだったしな。
いい機会だしエクスタシー専用PT作ってくる
2って前作より縛り成功しづらくない?
1の時は条件ドロップのための急造カスメ(LV23 縛り6)でも
バンバン縛れたんだが
2だとLV70 縛り6 運6くらいでも全然成功しないもんで
アクセラつかってオールボンデージばっかやってたよ
>>465 攻略本のさらに又聞きだが、封の呪言は10まで上げると8割程度らしいぞ。
ボンテ系が6割、スナイプ系が4割ぐらいだとか。
確かに縛りの成功率下がった希ガス、前作の「女を3点縛りで倒したレアドロップで最強鞭」とか
かなり無茶っぽかったけど1点づつ縛ってなんとかなった。
今回はオールボンデでもしないと、わりとあっさり回復してやがるし。
持続率を上げるとオールボンテ最強wだから
持続率下げたんだろうが、それなら成功率を上げて欲しかったな
月影の縛り率がすごいってきくけど
ボンテやスナイプと比べてどんなもん?
オールボンテージは成功率100%ってのが問題だと思うんだよな…
本体LUC19、月影Lv1でも6層雑魚に体感8割ぐらい。
ほとんどfoeやボスにしか使わないが、と前置きして、
アームスナイプ5と月影1で、ラックはガンの方が高いけど、
スナイプ→全く縛れない
月影→かなり縛る。
ぐらい。個人的な感想としては。
>>455 レベル70での幼子や三竜戦ではメディが役に立った
といってもひたすらエリアフル
たまにリザ、リフレッシュしてただけだが
4層のカボチャの3点縛りレア狙うのにアクセラケチったもんだから
月影、ヘッドボンテ、ヘッドスナイプ、足封じでひたすらやってたけど
腕縛りになってるときが一番多かったような。
タイミング合わなかったりすぐ切れたりして3点縛りの難しさを実感した場面でした。
女王鞭げとしてしまえばオールボンデージの打ちやすいことよ
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 23:27:26 ID:7YclWkxT
その鞭のために3点縛りの必要があるんだよな。って剣でもおkなんだけどさ。
三層見づれええええええええええええええ
そういえば、初めて三層に行った時は>>と同じように感じたわ
>>477 大丈夫さ。じきに慣れる…
15Fでアテリンの所の前の氷を見落として散々迷ったのは内緒!
三層なんて五層に比べたら全然マシだろ
五層は
これ作った人後で職員室に来なさい。
な気分だった
バーローハウスは樹海らしさがぜんぜん感じられなかったからな…
5層の見辛さ
6層のベニヤ板
>>480 バーロー「なんですか先生。あれはれっきとした我が家です!」
逆に1,2,4層はすごく良かったんだけどな
, ';;,.. ,;;' ';;,,;'' ,,;' ,,;' ,
, ';; 、--ゝヽM,.ィ''Z-z_ ;;, ;;;'
';; ';; ,≦ ,. -- 、 _, -- 、 ≧ ;;; ,;'
. ';;; ∠./ ニ.ヽ.二 r',.ニ ヽ.ゝ ;;' ..,,::' さんざ
' ;, '';; イ ,,._ `ー-‐' _,,」 ヘ ;;;'' ..;;;'''' 引っ張って
,, '''::;;;; { { \、!i.j !,〆´ ij~ } } ;;;;;;'''' ..,,. ‥‥‥‥
''''::; ;;' ,⊥} f〜=。y` 'v。=''ラ {⊥、;;;;;'''' .
''::;;::;;;;;; {に|| ij `ミニ( @ ゚ )≧彡 , |l^j.} ;;;;;,,,,,;:'' なんじゃっ
,,,;;;; |.L.|! 'r*二( @ ゙’ )ニ#ヽ |りノ ;;;;;;;;;,,,,..,,.. ‥‥‥‥!
,,;:'''''_,,.. ゝ-=ニ,二_",ニ=ニ、゙_、二ニ=ゝ..__ '''':: ,,
¨ ̄ ./ .|.l {_T」⊥エlニlエ⊥Lj〕.!|. ヽ. ゙̄¨ この5層は
::....::::!::.. .::l l . ' ___ ~ij~ j.!::. ..::i::...::..: ‥‥‥!
:::::::::|:::::::::::::! ヽ. v  ̄ ̄ ゙ ノ ノ::::::::::::|:::::::::
::::::::|::::::::::::::|ヽ `' ー-----‐ '´ /:::::::::::::::|:::::::::
まさにこんなん
5、6層は一枚絵で終了、という感じ
6層は何なんですかあの壁紙
6層の一枚絵は神
まあ壁紙は6層に始まったことじゃないしな
前作はボスクラスだと縛られた部分に対応する攻撃から、別の攻撃にかえて乱発してきたけど今回アホみたいに封じられた部分の攻撃使うよねw
19Fに行く階段が見つからない
早く5と6層を拝みたいものです
初のスキュレー戦
とりあえず開幕アザーッスとオルボン
執拗に這い寄る触手が来てたが5ターンぐらい封殺
次のターン、頭部の縛りが解けた
しかしスキュレーの選択は慈愛の抱擁
でもまだ腕の縛りは残ってるのでここも被害なし
次のターンに通常攻撃が1発来たけど、それ以外の被弾はなし
やる気あんのか
まああきらかに1より難易度が下がったよな…
フォースを廃止してより戦略性のあるブーストに戻すべき
医術防御やらはなくなって正解だったけどなw
開幕アザステオルボンしといてそれはねーよwww
アザステオルボンペイトレの鬼畜コンボでどんな敵も楽勝
>>492 ブースト復帰は同意だけど難易度下がったか?
俺は同じくらいだと思ったけど周りの人は上がったって言ってるな
そんな俺はヘカントに苦戦中
パブダメガ
混乱で戦線崩れる
バードかレンジャーでも入れるべきか
スキュレーたん「いきなりアザステオルボンは反則です><」
とにかくボスのHPが低すぎる
たしか1は三層のコロトラングルだったっけか?
HP7000くらいあったような・・・
2ではジャガーさんが4500だからペインであっさり倒せるしなぁ…
やっぱり強化しながら殴り合うのがボス戦の醍醐味だよな
というかフォースがなくなれば相対的に敵は強くなる。
ボスのステや技自体は決して弱くないんだから
それを封殺する手段が整いすぎているのが原因。
なんでBOOSTじゃなくしたんだろな
あっちの方が戦略的に色々できて面白かったのに
俺は1度もフォース使ってないw
ボスHPが今の2倍程度だったら丁度よかったかも…
上帝(笑)は全HP・ステも2倍してもらって結構ですよ^^
>>501 ステ2倍はやばいだろさすがにw
ただ全体攻撃の威力はもうちょっと上げてもいいかな
世界樹2修正版
上帝使用技:じゃれる
上帝は事前情報なしでも本当に(笑)だったなぁ
マスターしたてのトラッピングU使ってたら勝手に死んだし
ボスのHPは2〜3倍でいいと思うけど
即死級の攻撃はその分控えめが良かったかなぁ
じわじわ削られて互いに疲弊していく感じが欲しかった
あと、レベル上げはボスじゃなくて専用モンスターでも良かったよね
即沸きで貧弱で倒せば一気に5人全員レベル上限、みたいなのがクリア後に出現 みたいな感じ?
そうすればボスはボスとしての役割を果たすための調整に注力出来るし
バーローが弱すぎたのには同意。
難易度は下がってるんだろうな。
まあ、フォースとペ使わない俺には関係ないけど…
難易度はどうなんだろうな。前作はそれこそ医術防御さえ使っておけばおkだったし。
一部のフォースがヤバイとか、ボスのHPが低い(というよりペインの倍率が高すぎる)とか
含めてもどっこいどっこいって感じじゃないか?
6層は21階の雲みたいに、
周りを渦巻く突風みたいな感じでごまかせば良かった気がする
21階の外の雲はおどろおどろしい感じで好きだ
どうせwiki熟読してはずれスキルを引くこともなくアザステオルボンとかHP1ペインとか裸カウンターとか強戦法を使い
レアドロップも全部取ってボスマラして20万のとか買って相手のボスや戦法を全部頭に入れた上で闘ってバーロー(笑)・・とか言ってるんだろ・・・
とか思ってしまう。えぇ、バーローにhageましたよ。
俺も初見のバーローでhageた
物理バカしかいなかったしな
バーローは2連戦なため、低レベルでアイテム足りなかったりすると余裕でhageる
ウィキは28階で解禁したけどバーローとジャガーさんは初見sageだったぞ
そんかわりほかのボスでは1回以上hageてるが
ここ来てハルピュイアが雑魚扱いなのにワロタw
弓あるだけで違うな
>>507 難易度自体は高くもなく低くもなくだと思うけど
カスメのペインもボスに2発叩き込めば倒せるように調整したとしか思えないし
ブシの全体も装備がそろえば1人で敵を一掃できるように調整したとしか思えない
良くも悪くもクリア後のレベル上げ支援を重視して調整した結果、クリア前から本来の役割が果たせずって感じがするんだよね
バーロー第一形態をTP使いまくりで楽々と撃破
↓
プギャーwwwww・・・って、この弱さ・・・第二形態だろこれorz
↓
ですよねー
でもアイテム使いまくりのギリギリで倒せたっていうぐらい
なぜバーロー(笑)かというと
このゲームの難易度でラスボス初見sageはあってはならないんだよ
だから初見sageするやつが結構いる時点で、(笑)
今攻殻2ndGIG見てたんだが、
「地下まで潜って、都心部の戦争で遺棄された施設を発掘」するっていうのが出てきた
なんというエトリアwwww
1と言えば、1を引き継いで2やると、冒頭に
かつてエトリアの街を救ったギルド○○ですか?とか聞かれるけど
別にエトリアを救ったわけじゃないよな。
何か危機に瀕してたわけでもないし、客寄せに迷宮利用してただけだろ
図鑑コンプしてからWiki解禁したけど、バーローは初見でsageたわ
大事にとっておいた20000回復アイテムを持って、アムリタとかの回復アイテムを
適当な数買い込んだ上で挑んだから普通に勝ててしまった
チェイスLV1の斧ソードマンとかマテリアルガードパラディンとか
けっこう地雷振りもしてたな…
第2形態のHP真っ赤にしたあたりで
封じられまくって半壊した挙げ句、立て直したら
回復アイテムがつきた上にまた封じられて…
ってギリギリの状況で勝ったからなかなか面白かったわ
>>517 街が襲撃されるクエストがあったじゃないか
都庁が半水没&崩落して排煙塔として利用されてらぁ
やっぱアトラスゲーみたいにリアルで既存の物が設定で壊れてたりするとウズウズするぜwww
ところで1の5層って形的に都庁だよな?
>>517 噂に、尾ヒレとか背ビレとか触手とか、あと甲羅とか角とかいろいろくっ付いたんじゃねwww
レンジャー(特にミドレン)には鞭も似合う
と思うのは俺だけではないはず…
4層から戦闘BGM変わるのって
4層最初の戦闘って亀を避けようとアタフタしてるあたりで起こるだろうから、絶対最初ビビるよな…
昼幼子sage記念カキコ
今までの惨敗が嘘のようなほどアイテム使わずに倒せた。
最後の最後でメディ姉さんを外す羽目になってしまったが、それにしてもパラ子師匠偉大すぎだろ……
つか1にはフォースなかったんか
ブーストってなんだ?
技の効果や威力を上げるもの。
>>524 ブーストを使ったターンのコマンドを強化
通常攻撃なら威力UP、スキルならスキルレベル+5相当、Lv10スキルならLv15になる
1の仕様じゃねーかw
いやいやTの仕様聞いたんだろ
そのおかげでな、徹底的にバランスが崩壊したんだ
特にメディックの
上の2回しか書きこんでないのに僕はNGされているようです
凄いですね
あぁなるほど
でも今作で使えたらブーストレジデやブースト核熱、ブースト鬼力とかえらい事になる気がする。
前作では医術防御というスキルあってry
Tは回復の意味でも防御でもメディほぼ必須なのが辛かった
なんか外見にビビっとこなくてなあ
Uはドク使ってる
>>456 たかが消費を分散するためだけに、三人も揃えるという時点でないわ
あまりに無駄が多すぎる
それに、消費を一人に集めた方が回復も、コマンド入力も楽だし
現在三竜を攻略中ですが、質問です。
逆鱗の入手は各一つずつになるでしょうか。
真竜の剣が欲しい場合、オーブを買ってしまってよいものか悩んでいます。
今までを思い出せよ
>>537 神竜の剣買ったらオーブが売り切れた気がするから、神竜買いたいならオーブは買っちゃダメだと思う。
また倒せばいいだけだよ
ヘカトンケイルへの隠し通路はどうやって行った?
クエスト受注して、話聞いて到着したんだが、全く何処にあるか分からん・・・
さぁ、テンプレを読む作業に戻るんだ。
今気付いたけどもう99階なんだな。
それにしても後半のドクが鬼力しかやることないのはどうにかならんのか。
3はまともな攻撃スキルが1つぐらいほしいな。
ゼラチンに無属性攻撃でおk
ゼラチンはうざいな大量に出てくると特に
Ω←これどこいった
攻略本はファミ通のと薄いやつの2種類しかでてないのか?
ドクは今のどっちつかずよりも、もっと尖がった方向に調整した方がいいな
死んだキャラをHP0のままで操るとか
十分鬼力が尖ってます。
鬼力以外の使い道がしょっぱすぎるのがアレだが。
ずっとドクトルマグナスだと思ってた
攻撃力があまりに中途半端だね
回復量がメディに劣るのはいいとしても
せっかく前衛に出せる固さなのにダメージ量が少なすぎて壁にしかならん
鬼力と、カスメと組んでTPタンクしか存在意義がないのはさみしい
鬼力メインで他にも色々できてまあまあ固いと
ドクはあれで十分じゃね
もっと不遇なキャラはいるし
巫剣もうちょっと何とかしてほしかったな
攻撃力はあれでいいけど
>>548 モンスターデータやクエスト関連はファミ通のがあれば十分だし、
各職解説や本格的な攻略は薄い禁書が補ってるからこの二冊以外にいらないと思うが
まあぶっちゃけwikiが万能なんだけど
つか、どっちの本にもテリアカβオールは石化治療不可ってなってるけどこれ間違いだよね?
呪吸自体はいいんだけど後半になると転化量が微妙でタンクが面倒なのがなぁ。全振りで100ぐらいならよかった。
個人的にはカスメのペインは全体化に戻して攻撃力と残りHP依存の単体技をドクに付けてほしい。まあレイスラッシュやアニマルパンチなんかもあるけどこれらも機能してないんだよね。
最終的な巫剣の威力は全体的に+50%くらいしても良いかもね。(180%→230%って意味で)
もしくは巫剣マスタリーの効能をLv×2%くらいまで跳ね上げるか。
無属性じゃなかったら、後半のダメージソースとしてはかなりしょっぱいもんなー
ボス相手だと状態異常決まってる時のが少ないし、雑魚だと状態異常仕込む前に高火力で終わらせる方が早いし
もっと消費をあげて全体攻撃、威力このまま無属性、異常があるとボーナスチャンス。
なんて母さんこの味どうかしら?
まず全然魔女っ子らしくないんだよ…
ケミがいるから仕方ないが
ウコニエルに該当する技あったっけ?
あれもドクの技に入れればいいんじゃね?イメージ的に合ってるし。
今のままだとバードの強化で済むって話になりそうだから
敵も全体弱体2種類だの3種類だの使ってくる敵を増やしてさ。
ついでにウコニエル自体の値段を上げ品切れもありにして価値を上げればおk
>>560 弱体解除の「ウニコウル」か?
ウニコウルっていうのは、元々はイッカクの角がそういう名前で薬として売られていたらしいな
イッカク 一角獣 ウニコーン ウニコール ウニコウル
そうそう、あと現世の舞踏と血の降る部屋があれば……!
そんなこといったらガンナーだってハッピーショットがあればって言われそうだけど。
すまん、ウニコウルか。
ウンコだのウニコだの紛らわしいな。
>>555 実際にβオールで治した俺が居るから間違い。フルリフレッシュと混同したんじゃね?
>>562 ハッピーセットだろjk
全部覚えるのは面倒だし他に被るものもないのでウニで。
ドクはフォースゲージ譲渡あたりはあってもよかったかな
捨て身の医療のようなメガザル的なスキルはドクの方があってたと思う
どんな原理でメガザルしてるのかは未だに分からんがドクが回復能力でメディを超えるのはアウトじゃね?
俺もそう思う。そして耐邪はメディに(←予防注射的な意味で)
これだとバードが微妙になるかな。
捨て身の使い勝手からしてそう問題はなさそうな気がする
前提きつめにしてTP消費をMAXにしても80くらいにするとか
メディは回復のエキスパートなのだから他の職で回復技能が劣るのは問題だと思う。
ドラッグバレット? 聞こえません。
>>568は
>>566宛ね
代償に命を捧げたときのみメディの回復力に追いつくって感じにすれば良いような気はするけどな。
しかしメガザルの原理はやはり過労死か。ご都合主義だけどドクにすることによって
古代術ということで誤魔化せる気がしないでもない。
つか、捨て身の医療って本来はTP16とかでぽんぽん連発するんじゃなくて
「ヤバイ!俺しか残ってない!俺は死ぬが後はお前らに任せた!」
ってのが本来のイメージなんじゃないかなあ。
自分を生贄に捧げるわけですね
現世はドクに唯一の全体攻撃をつけれるから採用されてもおかしくないが
ハッピーセットはやり過ぎた
確かメガザルは自分の生命エネルギーを分け与えるってどっかで聞いた
メガンテは生命エネルギーを爆発で
つまり深仙脈波紋疾走か
裁くのは俺のメディ子だ
ところでwikiのステータス便利だけど
もしかしてボーナスは除外されてる?
>>578 じゃあメガンテはなんだ
ノトーリアスBIGか
出来ればフローチャートさんを使用したかった
>>581 強制的にペット同伴ですね、わかります。
なんか特別キャラ枠とかあってもいいのにな
ステとかが微妙に違う感じにして
ムワッヒドさんですね。わかります。
次回作は敵の強さを底上げして6人PT希望
6人PTいらね
流れぶった切りだけど、wikiの古代ヤドカリのEXPって間違ってない?
ふと気になってさっき大雑把に確認したけど、実際は5800前後くらいの気がする
大丈夫?本でも5805になってるからWikiが間違ってるんだろね
最初はこのキャラグラでいいかって思っても
後々になるとこっちのグラもいいなって引退
着々と最大レベルが上がっていきまう
やっぱ古代さんだから経験値多めなのかな
いい曲作るもんな
5階層の滑り床がウェーイウェーイうるさいんだけど(´・ω・`)
それにひきかえ日向さんは最強(笑)ですらないし散々だな
「女も戦争に出ろ」と思ってパラ・ソドは絶対女。
でも結局使いにくくて他の職業に入れ替えてしまった。
世界樹は戦争なんかしてないんじゃ…
ただの冒険者ですよ?
>>593 噛ませ犬的なとこは日向さんらしいとも言えるな
自分のギルドにネオニートとかひきこもりとかつけるくらいだしw
>>556 残りTPが少ないほどダメ↑の技とかどうよ
転化と呪吸でTP調節できるドクならでは。
あと巫剣の無属性をなくして、状態異常の敵に攻撃すると
両隣の敵にも同等のダメを与える技とか。
やらかい敵を狙えば、実質固い敵にも無属性。
トルネードソドが何か言いたそうです
今【ペトペトペト/パラレン】の採集パーティが完成したわけなんだけど
3匹のペットに試しに大暴れマスターさせて、これでお互いかばいあってウマー!?
と思ったらなぜか先頭のやつしか忠義発動しない・・・前から順に判定してる?
しかもパラのフロントガード軽減効果も意味なしみたいで完全玉砕
大暴れもめけーもなんちゃらに50%くらいしか当たらないしこれダメぽ
状態異常を挟む手間があるから
トルネードの完全上位互換ではないはず
チェイス覚えさせるついでにトルネードとヘッドバッシュを覚えさせ、
雑魚・FOEで武器を使い分けてきたウチのソド子。
ヘッドバッシュで縛れたためしがないし、FOE相手でもチェイスでラッシュかけたほうが勝率高い。
命中率下がるし、斧は微妙だなー
久しぶりに1起動してセルゲームやってきたんだけど
やっぱり1のブシドーの尖った性能は面白かったなあ
火力がレンジャー以下で使い勝手も悪いとか(笑)つけたくなるような性能だけど
2の妙な優遇っぷりは逆につまらん…
ツバメ返しですさまじいダメージを叩き出せるのは両方とも同じだけど
2は装備も優遇されすぎだし、他のスキルも使い勝手が良すぎてなあ
ツバメ返しが決まったときの感動がなんだか薄い…
そう考えると、ドクトルマグスやソードマンも
使い勝手が改善されすぎると、かえって使うのがつまらなくなっちゃうのかもな…
Uのブシは「改善」ではない
構えの問題点は
・永続しない
・発動1ターンが実にもったいない
・構え無しで使えるスキルが無さ過ぎる
といったところでこのうち1つくらいどうにかするだけでよかった。
今5階層なんだがほんとにガンナーが微妙な子になりつつあるなあ
遅すぎだから戦闘にほとんど参加してないし肝心の火力も馬鹿燃費オーバーキルアルケと居合いブシドーに負けてるし
ドク子でも入れるかなあ
・強化枠を一つ専有する
これが一番問題点じゃないか?
鞘撃がもう少し強くて、攻撃しつつ構えに移行できるような微妙性能の技が各一種あれば……
>>601 MAXまで振ればそこそこ縛るよ
1振りだったりしないか?
正直、構えに1ターン消費するっていうのはオカシな話だと思うがな。
次回作あるなら少し弱体化する位でいいや。
今のままで構えがどれか取ったら他取れなくなるとかだと丁度いいんじゃね
最初構えを一つ選んでおいて構えを変えるときだけ1ターン使うでいいんじゃね?
誰かを弱体化するんじゃなくて
全体的にマスタースキルの性能を強化してくれる方が嬉しいけどな
今のバランスだと5振り10振りの達成感がいまいちな職が多い
ヘッドバッシュはダストデビルを封じるのに活躍してくれたな
MAXまで振ればそこそこ縛ってくれるし
>>610 ですよね
構えたならそのまますぐ斬れよって話
なんで構えた状態でぼーっとしてるんだよと
正直、全体属性を無くして天羽々斬を少し弱くすればそれで十分な気もする
全体属性と防具三箇所はやりすぎ
それをなくすだけで十分だね
ブシはそれぞれの構えに応じた技は、構えなくてもとりあえずは使えて、
構えを使ったらそれぞれの性能が上がるとかでいいよ
ツバメは構えないと10振りでもせいぜい1.1×2程度で
構えて初めて3回攻撃解禁
構えがスキルってのが不自然すぎるんだよな。居合いはともかくね
上段や青眼なんて「刀を頭上に振りかぶる」「刀をまっすぐ構える」ってだけだろうし
居合いは鞘に収めるってことだろうから、まあ時間かかるのはわかるがな
>>615 加えて他クラスの鎧以外の専用防具が無くなったのも
よけいに優遇っぷりを感じさせる原因になってると思う
シャドウグラブとかは性能的には微妙だったけど
クラスごとの個性が感じられなくなったのが個人的には寂しい
なんで銃使いが衛生帽かぶってるんだよと
たった今ゴーレムでhageてきた。
リジェネに苦しめられるも、TPもアイテムも使い果たしてなんとか倒したと思ったら・・・
傷がふさがりってなんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
だが待って欲しい。刀は最初は鞘に納まっているものではなかろうか?
>>619 その理屈でいくと剣でも斧でも杖でも銃でも構えがいるでしょ
構える余裕もなく襲われたらそれは「不意打ち」になるわけで
だが待って欲しい。何故常に出した状態の斧の行動が遅いのか。
重いから振り上げるのに時間がかかってるんだよ。
チェイス? 聞こえません。
構えに応じた呼吸を整えてるってことだわね
>>609 レベル7〜8だけど縛る気配なし。FOE相手じゃこんなもんなんかな。
幸運のネックレスでLUC上げればもう少し違うんだろうけどね
スキルLvはともかくとして
今回はLUC上げないと縛れない、状態異常入らないってのがな…
ダクハンなんか両方使うのにLUC低すぎる
もうLUC馬鹿依存はやめて欲しいわ
縛り狙いたいなら全振りは前提だわな。Uの仕様的に考えて
ブシのコンセプトとして攻撃力は高いけど紙装甲ってのがあるはずなのに、至って普通の硬さ
技使用ターン中は被ダメージ上昇みたいにしてくれれば、特色も出しやすいと思うんだが
でもウォークライの被ダメ上昇効果は消してくれ
>>624 FOEは耐性持ち多いからねー
縛りは効いたときの効果が絶大だから効きにくいくらいでちょうどいいよ
与ダメをメインで考えて、縛れたらラッキーくらいの気持ちでいると健全
>>625 そこまで極端にLUC依存って気もしないけどな
耐性無しの敵には攻略本の確率どおり、
耐性持ちにはその半分くらいの確率で決まってる気がする
頭腕ボンテメインでダクハン使ってた感想です
八葉七福ネックレスの月影は最強
ジャガーもバーローもこれでいきました
個人的には命中・回避・縛り率・状態異常率にピンポイントの高依存ステがあって
LUKは低依存の変わりにいろいろな所に影響するがいいと思う
まさに今そうじゃないか?
博識のスキルってメディックとカースメーカーで重複する?
あればあるだけ効果は上がる
10あるとすぐアイテム一杯になるぞ
全員Lv99にするのがこんなにもきついなんて…
前作の逆鱗マラソン並に時間かかる
全作の逆鱗はからくりがわかれば大したこと無かったけどな。
まぁ1の27Fの変わりにLv99があると思えば…
なんかからくりあったっけ
アイテム一杯になるのが早めだと帰還も早めになるから
こまめなセーブが出来てそういう意味で助かってる
>>630 命中・回避はAGIだが、縛り・状態異常はLUCが一番関与してる
この弱体化二つはTECが一番関与している方が良いと思う
>>620 そう考えると銃が遅いのはわかるな
狙いを定めないといけないもんな
でも弓もか…
あの世界の銃は火縄式なんだよ
剣:1抜き(ここで攻撃可)→2構え→3振り(攻撃)→4引き
刀:同上
斧:同上
鞭:同上
杖:1構え(手で持たないといけないので抜きが無い)→2振り(攻撃)→3引き
爪:同上
弓:1抜き(弓)→2構え(弓)→3抜き(矢)→4構え(矢)→5撃ち(攻撃)
銃:1抜き→2構え→3撃ち(3撃鉄を下ろす→4撃ち)
あれー?偏見だけど杖と爪が弓より早いよー?
>>603 ツバメにも欠点はあるんだぜ。
それはAGI99でも夜幼子たんの去れやカウンターの後にしか行動できないことだ。
ついでにカスメの足揃い付きでも無理だ。複数は試してないが素早さ補助に回す余裕はないのでパス。
ツバメは3回攻撃だからカウンターがきたら倍率1.5というショボさで終わってしまう。
まあ欠点つってもこれぐらいなんだけどね。ついでに装備の優遇+白刃で最終的には紙防御なんてとても言えないんだよね。
難しい調整なんて必要なく属性技をトルネード方式にしてハバキリを+200以下にすれば万事解決だと思うんだよね。
なんか4層入ってから全然当たらないし当たってもダメ低い
しかも攻撃が痛いんだがこれって普通なのか?
仕様です
レベルを上げましょう
レベル上げしていたサブパーティー(平均Lv.40程度)を
肝試しのつもりで4層ボスに突っ込ませてみたら
うっかり勝ってしまって困惑しています。
スキュレのほうが強かった気がする…
>>643 被ダメはともかく、攻撃力と命中率はスキルポイントを
STR・AGIブーストに振るとかなり変わるよ
まあ、余りポイントがなければ結局レベルあげなきゃいけないんだけど
>>645 仕様です
おそらくこのスレのほぼ全員がそれを味わいました
>>641 弓も手で持って歩くと思うけど…
>>643 雑魚相手にもスキルを使って素早く殲滅するといい
弓はあれだ
両手に弓と矢持ってもう半分番えた状態で歩いてるんだよ
マジンーガゼーット
>>641 杖は持つ部分を変えないといけないんじゃないか?
大抵杖って頭に飾りついてるし先で殴るより飾りついたほうで殴ったほうがダメージでかいだろうし
銃は総弾数が少なくて、毎回弾込めながら撃ってるんだよ!
え?跳弾や掃射、精密射撃はどうしてるんだって?
………もちろん跳弾する弾や全体に飛び散る弾、
勝手に敵に向かっていく弾なんかを使ってるに決まってるじゃないか!
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/11(日) 22:01:40 ID:5GK+q7RV
>跳弾する弾や全体に飛び散る弾、
>勝手に敵に向かっていく弾
えーっとゲイボルグとかブリューナクですよねわかります
精密射撃はあれだ、スラッグ弾みたいにライフリング代わりの羽付いてんだよw
三色ショットに至ってはその場で火薬から調合してるからなあ。
跳弾っつっても質量の大きい有機物(平たく言えば大きい生物)に当たると弾丸は止まると思うんだが
⊂二 ̄⌒|\_/ ̄ ̄\_/| ノ)
)\ \_| ▼ ▼ |.. / / \
/__ │.\ 皿 / _ / /^\) フハハハハハハ
//// /⌒ ⌒ ̄_/ そんなことより迎えに来てやったぞ
/ / / // ̄\ 月曜 | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
なら俺はアザステで来週の日曜をより早く…!
…駄目だフロなんとかさん…。月曜日は怖ぇ、普通に怖ぇよ。
金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜 日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕 水曜の朝
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩...┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
俺は毎日が日曜みたいなもんだよ
>>655 精神的にhageた
それはともかく、フォレストデモンに見えた
俺もまだまだGWだぜ
たぶん死ぬまで…
俺は仕事好きだから月曜日も全然平気だぜ。
寧ろ土日は休日は取引できないからつまらないZe。
>>627 普通の硬さはないだろ…HPブーストとかで補強してなきゃばんばん死ぬと思うんだが
もしかしてうちのブシ子だけか?
>>669 HPブーストLV10はまあ当然だと思う
実際、堅さはソードマンと大差ないんだぜ…
前作のはレンジャーより脆いという紙装甲っぷりだったのに
うちのブシ子は6連続白刃とか素敵な事をやってくれる頑張り屋です
このゲーム
戦闘時の配置が前列のほうが与えるダメージが多いみたいだけど
貰うダメージも後列だと少なめになる。とかあるのかな
>>641 おれは敵に到達するまでの時間の差だと解釈してる
>>670 パラに比べて他の前衛の堅さ大差ないよな
>>673 ペット(+聖騎士「風」の男)が泣きそうな目でこちらを見ている。
>>673 パラディンは他に比べてかなり堅くて、他はだいたい横ならびって感じだもんな
前作ブシドーなんかアダマース持たせて構えて
ようやくダークハンターに並ぶくらいだったのに…
23Fの下の個室から出ようにも出られない
大佐助けてくれ
>>672 そうだよ
>>673 6層到達まではパペ>ド≒ソ>他が明確
最強装備揃いだすと差が見えにくくなる
スネークよ、糸を使うんだ。
26Fでレベル上げしてるけど左側のがヤドカリでやすいよね?
>>675 それは単純にレベルが揃って無かっただけじゃね
パラ≧ソド>(その他)>アルケ
こんぐらいだろ
>>679 そうかもね
しかしバドがいるならエンカウントを上げる歌でどこでも一緒
>>680 いや、ブースト医術かけてフォレスト・セルのランドスラッシュ食らったダメージが
アダマース持ちブシドーとダークハンターで大差なかったんだよ
ちなみに両方LV70です
原画集が出るって聞いたんだけどほんと?
>>682 計算式を詳しくしらんが、
それはブースト医術とアダマースの効果>>>もとの防御力の効果
だから差が見えにくくなってるだけじゃね?
なんで特殊状況で比べんのよ
ブースト医術かけた時の数値比べても…という気がするんだけど
監視カメラにふるぼっこにされたぜ
ちょっとだけビペンニスって名前にドキっとしちゃったぜ。
ちょっとだけな。
ところで、15Fで2人組をさくっと倒しちゃったんだが・・・
LV42とか、上げすぎてたんだろうか?
>>682 ブースト医術でランドスラッシュが100前後×4、アダマースの軽減率が-15%だから85前後×4?
記憶をたどるとこんぐらいだった気がする
普通に乱数のブレなんじゃないかなあ
Tは防御力の重要性がかなり薄かったから、そんなに装甲に差があるとは考えづらいんだけど
>>685,686
同じ状況で隣にいたパラディンやソードマンが
一発で約20や50だったのに対して、ダークハンターと上段ブシドーが
一発で約100とちょうどダメージが並んだんでね。構え無しならもっと脆いはずだから…
って言いたかったんだけど、かなり言葉足らずだったな。すまない
一応Tを起動して比較してみたが、LV70HPブーストLV10で
ダク HP629 VIT60
レン HP700 VIT60
ブシ HP622 VIT53
だった。やっぱり前作は脆いねブシドー…
>>688 二人組は構成次第ではサクッと倒せてしまうよ
LV42ならそこまで上げすぎって程でもないし気にしなくても大丈夫かと
バード99まであげたのはいいけど、やっぱり前作ほど活躍してくれねぇ…
ガンナーも弱いし、俺のPTどうすればいいんだよ…
笑えばいいと思うよ
ぶっちゃけガンナー可哀想だよな
バードはまだレべリングで活躍するけど
2からの新職で素晴らしいアタッカーと期待されたのに
オープニング見るたび悲しくなる
え?ガンナー最強じゃん
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 00:02:19 ID:rLbhI0g4
ガンナーは野球で言うところの2,3番バッター的な
繋ぎって言うか、中盤攻略開拓するための歩兵っていうか
流れを切って申し訳ないのですが、HPは1000超えるのですか?
命中率がしょっぱいからなあ……
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 00:04:22 ID:/UzM6+1K
ぶっちゃけ、ブシドー>>ソードマン っていう認識は共通?
いや、なんとなく、HPとかすばやさとかはどうでもいいから、
攻撃する奴として見る場合な(HPとかは後衛に補助任せればいいし)
ガンナーはあれだ、跳弾が一定確率で攻撃しつづけるスキルになれば強いと思うよ
初弾の後、75%の確率で次弾発射とかなら期待値的には4発、実際はだいたい1〜7発ぐらいに収まるロマンスキルになるはず
銃という精密機械使って攻撃してるくせに攻撃はずしまくる上に、
構えて撃つだけなのにやたらと遅い攻撃速度はどうにかなんねーのか
ブダ/メカガなうちのパーティじゃ小回りの利くガンナーは大活躍です
でも龍やヘカトン相手だときついお
>>697 概ねそんな感じ。ただしチェイス使うと話が変わる
【始める前の俺】
色んなところにイラスト引っ張りだこ+アトラスゲーの銃キャラ+3色,縛り3種and複数回攻撃の跳弾
これは最強キャラ間違いないだろ。入れるしかないな
>>697 ソードマン:チェイスは強いが…
ブシドー:ツバメ最強!3色全体!!専用装備でガチガチ!!!
ガンナーは全体攻撃・多段攻撃・状態異常回復とかで重宝してるなぁ
たまに属性攻撃でもつかわせてみたり、汎用性はそれなり
>>699 まだそこまで技術が完成されてないんじゃない。
>>704 見た目リボルバーだけど、中身は火縄銃か
ガンナーはグングニル装備すればどうなん?
攻撃力185でAGI+10、命中率↑↑とあるけど
ちなみにアグネヤストラが攻撃力202、STR+5、FORCE↑
>>706 パケ絵とかで持ってるのも、三連銃身であってリボルバーではないような……
爺のも連発できるようには見えないし。
銃って意外と当たらないんだぜ
そこまで攻撃力下げる意味はないと思う
ガンナーこそ器用貧乏だよね(´・ω・`)
後半も精密射撃が頼りになるから、決して使えないキャラではないんだけどな……
精密射撃がMAX10とかで、スキルにも適用されるパッシブスキルなら、ってさすがに強すぎるか。
スナイプ三種が月影ばりに縛ってくれればそれなりに使えるのに。
wikiの育成方針にはいまだに一つしか例がありません
筒は引き金を引けば当たるというものではない
落ちついて心を決めた者だけが命中できる
つまり精神が未熟なのだ!
>>705 ステータス画面でHPが『HP:1007/999』(:と1が若干かぶってる)と表示されるのは仕様ですか?
ひたすらボスマラソンしてたらソドのHPが四桁いって焦った
ぶっちゃけ育成方針イラネ
やっとジャガーさん倒せた
ほとんど核熱しか通ってなかったけど
宿に泊まったらHPが1007から999に直りました、一時的なバグだったようです、スレ荒らしスマソ。
もう寝ます
>>713 マスタリ・兆弾・斉射・ドラッグ・三色1ずつ・精密射撃・TPとHP10ずつふってもふつうに余るからなぁ
>>718 マッスルドリンコでも飲んだんじゃね?
携帯はソニー・エリクソンかな…?
ソードマン:序盤〜バーローにかけてトルネードが大活躍。ボスはチェイスのみだが専用PTなら強い。夜幼女すら倒す
ブシドー:今作のバランスブレイカーその1。強力な三色、高確率腕縛り、超火力ツバメ、しかも速くて前作より丈夫と大活躍
パラディン:言わずもがな。前作同様変わらず立場。ボス戦は大活躍
メディック:前作より弱体化した職その1。序盤は必須職。エリアフルを使えるようになったが結局クリア後ではレジデしかやる事ない
ドクトルマグス:器用貧乏その1。TP倉庫、攻撃力強化要員になるが回復も攻撃技も微妙で可哀想な職
ガンナー:器用貧乏その2。三色、三ヶ所縛り、複数回攻撃、全体攻撃なんでもござれ。威力と確率はご愛嬌
アルケミスト:毒は消えてしまったが三色は健在。強力な核熱を覚えて一気に超火力へ。クリア後の強さは気にしない
レンジャー:前作より弱体化した職その2。サジ矢の弱体化、フォースのバグ、紙装甲と良いこと無しだがエンカウント0とアザステスロステは強力
ダークハンター:今作のバランスブレイカーその2。三ヶ所縛り、状態異常。フォーススキルで全縛りエクスタシーは超強力。ジエンドとかスタッフは何してるんだ
カースメーカー:今作のバランスブレイカーその3。全体状態異常。睡眠は雑魚が肉の塊、テラーはボスが可哀想に。ペインで最強の火力と多分一番バランスブレイカー
ペット:器用だけど貧乏じゃない。遅いは遅いけどなんでも出来てかなりタフ。レンジャー涙目
へたれプレイヤーな俺はブシドーとダークハンターとカースメーカーがいなかったらクリアできなかっただろうな。
こういうのを見ると少しイラッとくる
ソードマンさん最強!
バランスブレイカー(笑)
つかうちの葉バドがいじけたんだけど。
なんでガンナー(笑)みたいな空気になってるんだ…
単体火力、全体攻撃、属性攻撃、状態回復、FOE足止め これだけそろってて且つ全部同時に持てるってのに
足早くて命中率高かったらただの厨キャラじゃん
>>722 バード…
2ってインターフェイス改善されてるっていうけど
1に比べると、道枠の線がかなり引きにくくない?俺のDSだけかな
カニ歩きなんかなくてもいいから、こういう肝はしっかりして欲しかった
ブシとカスメが居なければ、もう少し輝けた職も何人かいるよな・・・
バード:俺に忘れられた職。雑魚では特にやること無しだがボス戦ではボスがボスでなくなる程の大活躍。蛮族とか一度はまってしまったら抜け出せない。ジャガーさんは嫌い
カスメの毒はかなり強いよな
毒ってwとバカにしてたけど、ダメージが半端ねー上にかかりやすい
全体魔法の感覚で使えるし、かかったら全員防御でも勝つるとかw
毒なんか使わなくても鎧抜けと盾殴りで勝つるよ!よ!
メディのレジデとか使ったことすら無いわ
クリア後はむしろリザレクションとエリアフルヒールがメインだと思う
>>722はケミが好きっぽいな
>>727 誰も(笑)とは言ってないだろ。何でも出来てそこそこ強いが
他の特化キャラに比べたら微妙ってだけで
>>734 俺が一番好きなのはずっとロリカスメのみだぜ
ケミも好きだが基本ペット以外は皆好きだしな
ガンか。出足は良いが、命中率まで低くしたのは失敗だろ。
遅いし当たらないなら、どんな厨スキルも意味がない。
命中率上げて、チャージ属性を全部廃止して
威力弱の特殊スキルを増やして欲しい。器用貧乏でも突き抜けるぐらい。
命中低いとか言ってる奴はヤストラにしか興味ないからだろ。序盤はアレだが、後でグングニルとかあるんだし。
ドクトルが器用貧乏なんて、俺には考えられないぜ。
雑魚〜ボスで大活躍の鬼力・早い回復・呪吸、これだけでも
ドクに足向けて寝られないっす。
電磁砲
爆裂パンチ
>>737 それこそ終盤にしか興味ないだろ
俺もシルバーバスターとグングニルの二択だったが
正直この二つは入手時期逆の方が良かった。
第一、職業性を考えると色々できるんだから当たった方が面白い。
>>735 けっこう客観的なまとめではあるから、皆好きっぽいなとは思った
強いて違和感を挙げるとしたら、ケミの燃費の悪さに触れてないのと
クリア後のメディの仕事くらいだしな…非常にわかりやすいまとめだと思う
>>736 チャージはティウンティウンするクセに大して強くないしな
かといってメガテン級の性能でも困るけど
キマイラがアナコンダ2発で死んじゃう件
これはもう最弱鞭買ってくるしかないな
書き方悪かったかも。
補おうと思えば補えるのに、当たらないだのなんだの言うのはどうかと思って。
大暴れの低命中を補おう!って奴は居てもガンを補おう!って奴は今のとか見たことない。
ガンナーは跳弾LV5ばかり使ってたから、命中はあまり気にならなかったわ
そもそも素の命中もそこまで言うほど低くはないし
今回は他のキャラもしょっちゅう外すしな
大暴れは全段当たれば8〜12倍撃でエクスタシーよりも強いからな。
アレ、なんか日本語おかしいぞ/(^O^)\
要するに、愛があればなんでもできる。
………ゴメン、寝るよ。
まぁ、確かに精密もあるし補えるっちゃ補えるがな。
6層もシルバーバスターで通した身からすると…
鬱憤というか、不満というか鬱積してたワケです。
レンジャーはいいぞ、採集だけが能のキャラじゃねぇ
警戒斥候、アザステ、スロステ、先制ブーストと危機感知で
居てくれるだけで役に立つ、探索が非常に快適になる
ザミエルボウの恩恵を受けれるからパワーショット1振り程度でも
4層辺りまでは十分火力になってくれるしな
だから決してペットでレンジャー涙目にはならない
うん多分…
でも、警戒歩行だけは文句なしのうんこスキルだと思うんだ
変化や睡眠の呪言、オルボンやブシドーがバランスブレイカーなら
警戒歩行はゲームブレイカーだろ・・・
大暴れは前提スキルがなければ良スキル
ガンもMasterの属性・チャージ・ブレイクはほとんど当たるんだけどな
命中率低いって勘違いしてるのは
Wikiテンプレの後、ステにしか振ったことのないマニュアル厨w
レンジャーのフォーススキル、アザーッスでよくね
っつーか、フォース25ごとに計4つのスキルが使用可能になるとか、
フォースを貯めとけば能力が上がるとか、フォース100達成と同時に状態異常回復とかすればいいのに
ガンの属性もチャージもブレイクもどれも微妙(ry
レンジャーは1で頑張ったからいいの!
だからブーストに戻すのが最良だと(ry
ガン子はそりゃ愛があれば使えるけど
他が3竜戦やヘカントさんやようこで凄く使えるから困る
攻撃回数×2とかのフォースがあればおもしろかった
>>751 それまんまワイルドアームズじゃないか
レンの1がアクセラレイター、3がブーストで4がダブルコマンドとかいう展開が
手にとるように見えるわ
おととい始めたばかりだけど
俺のパーティー、バランスブレイカー一人もいなくて涙目
>>750 いや低いことは低いぞ。
スキルもマスター前提だったら戦略も何もあったもんじゃない。
現在の状況で使うならガンも補って使うが
次回で改良できるなら、命中率上げて欲しいってだけなんだがな。
「命中低くて使えない」ってんじゃなく
「命中上げたらいいんじゃない?」って。
というか今回全体的にスカしすぎ
そういう理不尽難易度はいらないですよ
>>757 大丈夫クリア不可能とかいうレベルではないので
図鑑コンプしてからWiki解禁したけど
ガンナーの命中の悪さは普通に目につくレベルだった
まあ、他のキャラが「よく外す」斧ソドが「しょっちゅう外す」
ガンナーが「アホみたいに外す」って感じだったから
結局大して気にならんかったが
>>757 むしろ居ない方がいい
ケミとメディが居れば特に詰まらないだろうし
>>756 青ソドがアクセスで厨性能なんですねわかります
今日からダクハン一人旅始めたけど、キツイねこりゃw
20回くらい死んで、ようやく1Fの近道開通したよ。
バーロー倒せるのはいつの日になるやら…
>>752 ブシよりガンの方が単体属性のスキル倍率高いんだぜ?
チャージ属性は言わずもがな
使ったことないのに無理すんなw
まぁ素の攻撃力の高さと出の速さが段違いな
ブシの方が便利なのは間違いないがな
ケミよりは属性火力出せるよ
とにかく「ガンのスキルは命中率低い」ってのは誤認識なので
そこんとこよろしく
跳弾掃射スナイプをスカるから低いイメージあるんだろね
よくつかうのもこれだし
>>758 ツバメつえ〜だってマスター3階攻撃前提、
ペインつえ〜もHPブーストアクセサリ前提だろ?
なんだそれw「
結局属性全振りする頃にはブシ、必中ケミが仕上がってくるから
兆弾しかすることない、でも兆弾がミスしやすいとなる
多分ミスしやすいって言ってる人は兆弾メインの話でしょ
属性はたしかに強いが
>>764も言うように出が遅いのと
武器やステータスの都合上最終的にはブシドーの方が強いってのがね
ガンナーのスキル自体は、当たりやすいやつは当たるってのは間違いない
>>765 最終形ね
ストーリー攻略時に弱単同レベルだったらケミかもしれんが
ぶっちゃけガンの武器次第
>>767 それは最強厨の言うことだ。
1で止めておきたいスキルだって同じくらいある。
何だ気持ち悪い人か
1で止めちゃダメなスキルもあるわけで
ガンナーの攻撃スキルは1止めすると命中が悲惨
3縛りと3色と掃射に1振りして中盤を戦った俺の意見だがな
レベル70引退くらいまでは
属性1振りは基本じゃない?
じゃないと燃費悪すぎてそれこそ困ることになるし
>>772 スキルの組み合わせで考えるなら
必中先行の精密射撃があるガンは何ら問題がないわけですなぁ
このスレは伸ばしたことない・使ったことないスキルが
イメージで語られすぎるのが悪いところだな
ソードマン(笑)の時代がいい例だわ
>>776 それこそ精密射撃前提じゃどうしようもないだろ
うちは99レベル引退キャラがバド、ソド、ペット以外
レベル71キャラが全職揃ってるけどやっぱガン子の命中は微妙
精密射撃なんてfoeクラスではありえない
ふっ、おまいらがそんな言い争いをしている間に俺はクリアしたぜ!!!!
発売直後に買ったはずなんだがな・・・
>>775 HPTPブースト銃マスタリ3色LV10で60、跳弾LV5で65
もともとTP豊富なガンナーは燃費なんかそこまで気にならない
3種類縛りや掃射もとりたいなら、属性かブーストを減らす必要はあるけど
ガンナーに関しては属性1振りが常識ってのはないと思う
ガンナーのスキルは跳弾LV5がメインで他はオマケって感じだし
>>775 マニュアルどおりw3色1振りで止めてると応用利かないんだよ
1振りと10振りを混在させると使い分けられて便利
一番顕著なのがケミだね
弱単1・弱単10・核熱5で燃費と威力の使い分けすんのが便利だ
はじめっから全職業一人ずつ均等に育てた俺が、どの職業も普通に使えて一長一短とマジレス
ガンナーはAGIちゃんと上げてれば、1振りでもそんなに外さないよ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 02:06:19 ID:/UzM6+1K
ふと思ったが、
キャラの名前と職業、外見とかがまったく覚えられないんだが、
いっそキャラ名を ブシドー とか レンジャー とかにしたほうがいのかと思った。
>>777 雑魚戦は精密で必中先行、
耐性持ちには属性10で1撃、
FOEには跳弾かスナイプじゃねーの?
Lv71なら
>>779みたいなスキル振りになると思うけどねー
まぁなんでもいいよ
使ったことないスキルのことはわからんってことだ
ブシの属性なんかは前提スキルがめんど過ぎる
物理混じってるから、属性が必要な時ほど全然ダメージ出ないし
イメージほどいいものじゃなくね?
キマイラ:初心者潰し。チキンだから仲間居ないと怖い子。でも強い
魔神:宿屋の女将の真の姿。全体混乱でいじめ抜く
スキュレー:今作の鬼門その1。足縛りの恐ろしさを教えてくれた。LV70でも死ぬ時ゃ死ぬ
鳥:雑魚。トンボも作れるし柔い
ジャガー:今作の鬼門その2。フロンティアさんの真の姿。堅いし攻撃はほぼ一撃だしバード、カスメ、ドクに頼る熟練者を轢き殺す
バーロー:上帝(笑)連戦で回復しない馬鹿以外は大体所見sage。最強の攻撃「世界の半分をお前にやろう」だけは注意
サラマンドラ:初心者潰し。話を聞かない悪い子はお仕置きよ!70PTに踏み潰されるけど
ワイバーン:強化されてるけど神風特攻で楽勝だったりして
赤竜:単調だが強力。ただパラディン、カスメ、バードとガチガチに固めると弱い
黄竜:蘇る爆進の悪夢。それ以外は腕縛りで完封
青竜:スキュレーを彷彿させる連続攻撃、問答無用全体即死とやりたい放題。やっぱりパラディン、バード、カスメで無力
ゴーレム:堅いし強化するし回復するし復活するし。核熱?強化打ち消し?わかってるならさっさとしろ
ヘカントケイル:正しくはヘカトン。言わずもがな
幼女:言わずもがな
>>782 俺は主要キャラ以外は職業名付けちゃった
ペットとか普段使わないキャラはクエストなどで使う時分かりやすい
新しい森…か
先は長いな
前提条件がfoeなのか雑魚戦なのかバラバラだな
その都度好条件の相手やレベル持ってこられても
そもそもの流れは今回の全体的な使い勝手の話なはずだが
それに特定の職業貶めようとかいう意図はないよ
>>784 俺は全職の全スキル1〜マスターまで
たいていの武器で考察したぜ。
そしてガンの命中は高い方が確実に面白いという考えに至った。
>>782 全員某ネトゲの自キャラの名前を職イメージに合わせて持ってきたからなんともないぜ!
ペットは「トラ」って虎と「タマ」ってパンダと「ポチ」って狼です
>>783 俺はガンナーの話しかしてないんだけど
>>786 LV70パーティが戦慄の声とクラッシュテイルで踏み潰されます><
>>783 誰もブシよりガンの属性の方が優秀なんて言ってないわけだが?
ちなみに完成のスピードは跳弾ガン>>ツバメブシな
3色揃える手間も同じ
TP上限も全然違う
アタッカーとして大きく見たら一長一短だよ
ブシが突き抜けてくるのはニヒル買うあたりから
ペインが突き抜けるのはもうちょい早いね
ソードマン(笑)と言われない…いい時代になったものだ
世界樹の迷宮は冒険なんだよ戦闘だけじゃないんだよ
ID:/u0JwjnNにはマタギガンナーあげるから落ち着くんだ
フロストガン子は俺のだけどな
>>782 ドラゴンボールのレッドリボン軍とか魔族みたいにある程度命名ルール決めれば
けっこーポンポン決まる。
厨威力にしないとブシかカスメでおkになるな。
ソドのあれが使われない理由をもう少し考えてみようか。
>>792 いやだからガンが使えないとは一言も言ってない
その口ぶりからするとガンの有用性を解きたいわけでしょ?
それは解ってるし。
属性にしてもブシやケミに劣る部分が多いし
最大ダメージにしてもツバメやダクハンあたりが強いから
冷遇されてるねって比較の話
>>788 都合いい条件もってきてるのはお互い様w
>>769は事実誤認ね
全体的な使い勝手はクリア前育成途中とクリア後育成済みで全然異なる(一番はケミ)
>>789 すげーな
俺は全職はいるが全スキルまではできてないわ
アクティブスキル一通りで終わってしまった
あとペットがいまいちよーわからん
>>795 俺は武器から取ったな
アゾットとかロンギヌスとか
800 :
796:2008/05/12(月) 02:20:24 ID:LJ5unDAF
なんという流れ首討ち超遅レス。
hageてくる…
>>782 髪の色とか肌の色に関連した名前つけるとかどうよ
ひらがなカタカナで男女分けするってのもどこかで見たけど、これもおすすめ
使い勝手で言えばカスメ、ブシドー、ケミだなぁ
序盤からクリア後、雑魚からボスまで全体的に役に立つ
俺は動物とか神話から取ってるわ。
厨臭ぇw
俺は円卓の騎士から取ったが
ガラハドとかランスロットとかガウェインとか
別のゲームのキャライメージが強すぎて後悔してるわ・・・
ちなみに全員女キャラだ
>>798 >ガンもMasterの属性・チャージ・ブレイクはほとんど当たるんだけどな
マスター前提。ケミはレベル1からほぼ必中。
ブシは序盤は運用方法が違うから属性にそもそも頼らない。
ではマスター前提で話すと3色マスターしたブシは強いのは当たり前だし
ケミは相変わらずほぼ必中。どう考えても同条件なら他キャラが有利になるわけだが。
>>797 跳弾しかすることないw
>>769 1振り基本w
>>775 別に無理して相手してくれなくてもいいってw
そんなにガンを使い込んだわけでもないんだろ?
初心者スレで適当なアドバイスしないように気をつけてればいいと思うよ
2周目する機会があったらブシ抜きガン入れでやってみると発見があるかもね
クリア前はガンもケミも活躍のしどころはあるよ
クリア後のアタッカーとしてツバメ・ペイン・特化チェイスが抜けてるってだけだ
>>804 氷雨丸居合い特化ブシドーが「ガラハド」で
「この盗人め!正義の刃覚悟しろ!」ですね?わかります><
>>803 ミスティル
レーヴァテイン
フロッティ
ジュワユース
俺のキャラの名前だがググられると恥ずかしい
>>809 シセラ(ダクハン女
ファルズフ(ダクハン男
確かに当てはまるな
>>806 残念ながら少なくともお前よりは使ってるわ
攻略中も複数パーティ作って攻略してたし
現在レベルもさっき書いたし・・・論理的思考が出来ないのは可哀想。
>>807 ウチのブシ子はあんなハゲじゃありません><
…まあその通りなんだが。
ガンナーお気に入りで超使いこんだけど
よく外すのは通常攻撃と1振り属性くらいで、他は大して外さなかったと思う
クリア後に冷遇されてるとは思うがね
>>808 武器の名前は格好良いの多いよな。
雷特化ケミにヴァジュラとかつけたわ。
これで、おあいこだw
>>814 ガンナーが冷遇されてるって言いたかったのはよくわかるけど
隣から見てると煽ってるようにしか見えないです…
>>816 煽りたいだけじゃないなら俺のID抽出してみてくれよ
もういいよ世界の合言葉は『愛』これで円満解決!
議論で「論理的」なんて言葉を用いるのは自らを厨房と呼ぶようなものだぜ
あれ?ヴァジュラって武器だったっけ
仏教の何かだったはずだが
無理して相手してるのはどっちなんだろうね
>>817 ID抽出しながらレスしてるよ
現在このスレはまっかっかだw
>>816は
812に対して814みたいな人もいるよーって意味で書いたんだけど
並べて書いちゃったんで一緒に絡んでるようにみえちゃったな、すまん
>>816 ついでに言っとくと、ウチのガンナーはLV70しかいないけど
3色LV1、3種スナイプLV5、掃射LV1、跳弾LV5
3色LV10、精密掃射跳弾LV5
この二人を育てた結論が「ガンナーの攻撃スキルは全振りしないと使いにくい」だ
俺がいつ1振り前提なんて言った?
>>820 インドの法具で、元々は稲妻の短剣、らしい。
>>819 論理的だったら
相手がどの程度ガンナーを使い込んでるかを知らずして
>残念ながら少なくともお前よりは使ってるわ
なんて言えないはずなんだけどねーw
不思議だねぇ?
煽るってのはこういいうことです
よしお前ら落ち着け
あんな偏見なまとめを書いた俺が全面的に悪い
だからこそこれを言わせてくれないか
やめて!
もう私の為に争うのはやめて!
私はどうなってもいいから…
>>822 むむむ、まさかの4秒差書き込み
勘違いすまんです
>>824 ほー…知らんかった
レヴァンテインはソド
カリバーンはパラディン
ミスティルはアル(ry
>>826 月曜日を控えた深夜なんだから華々しくやろうぜw
>>827 こちらこそ申し訳ない
おまいさんがガンナー使いだってことは
レス見てればよくわかるから大丈夫
>>825 だから何としか言えんなwww
何故俺にそんなレスをするんだwwww
最近俺は思うのだが
ドラクエVでスライムがlv99でしゃくねつのほのおを覚えたとしても
lv99にした段階でやる事なくなるから、実質的には意味無いんじゃないかなぁ、と
だから天の羽羽斬がブッ壊れた性能をしていても
もうやる事ねぇからいいんじゃね?と思うんだ
むしろブシにとって重要な武器は妖刀ニヒルなんじゃねぇかなぁ、と
ついでに言うなら、だからレンジャーも最強なんじゃね、と
やっぱりクリア後の惰性よりも、本編探索で役立ってくれるレンジャーこそが最良ユニットではないかなぁと
俺は日々思い続けているのだ
ゲームの最も楽しい時期に最も役に立ってくれるユニットこそ最良だろう
ここから
>>826のスペックを妄想してハアハアするスレになります
冷静な人たちでキャラの性能を語らえる日がくることを願ってます。
警戒歩行は諸刃すぎる気がしないでもないぜ
>>830 いや、まさにツッコミ入れようと思っていた「論理的」に先に反応してたから
ちょうどいいなぁと思ってw
なんかこう、議論してる傍で
まったり名前雑談ってのも良い気がしてきたw
ちなみに剣ダク→エスクアロ
鮫って意味だ。名前自慢になってるが気にしない。
>>831 俺もブシの境目はニヒルだと思う
威力といいTP+といい
アレを手に入れた瞬間から存在感が違ってくる
ペインはどうだろうな?
HP10振りかベルトかな?
>>833 論理的に語らえる日がくることを願ってるよw
天の羽々矢
初めて見た時はびっくらこいた
>>837 入っていーい?
カスメは睡眠とテラーがあるだけでもう存在感抜群。変化で更に
ペインは好みで
おれのカスメ子(白髪の方)はモードレッドっていうんだぜ
眼鏡アルケミのパーシヴァルと並んで、イメージに合った命名ができたと思ってる
まあ二人ともずっとギルドで暇してるんすけどね
>>841 貴様…ライジングインパクトを読んでいるな
眼鏡ケミに男友達の名前つけたって人を以前どこかで見たな…
男だと勘違いした人はけっこういるはずだと思う
改めてイラスト見返すと、身体つきは女っぽいんだけどね…
>>840 いや、俺もカスメは睡眠・テラー・変化だと思うが、
火力が突き抜けるタイミングってどんなんだったかなぁ?と
3色1振り→核熱5のケミが一番早くて、
途中でペインカスメが抜いて、
最後にツバメ(ニヒル)ブシが追いついてってペースだったと思うんだが
ペインカスメが層ボスやFOEをコロっと倒せるようになるのはどのあたりだったかなーと
蛮族があればHP+50の2層からペインは主力になるぜ。
ペインか…
生命のベルトが手に入ると、途端に威力が増す気がする
妹、色っ気は無い癖に可愛い
起きてるくせにな
はいはい夜這い夜這い
ちょっと待て、
何 の 話 か 詳 し く
>>843 一部のキャラはあえてどちらにも見えるように描かれているらしいので別に勘違いじゃない
>>848 ちなみに妹は中2だ
ヽ(´ー`)ノ ある意味人生の勝ち組やっほーい
俺が聞きたいのは
夜這いされたのか、したのか、その二点だぜ
生きる気力失った…
…じゃあな
なーんてな、俺はそんなことでへこたれないぜ。
明日もがんばって自宅警び…
……ンもおおおお何だよコレ、何この気持ち、何この差
死ねよー頼むから死んでくれよおおおお母さーん
わかった、もうわかった何もかも俺が悪いんです
俺が悪いんですだからお前だけは死ねよぉおぉ
>>844 真竜トラッピングダークハンターを忘れてはいないかい?
んで、ペインカスメは毒も睡眠も完成してからってなると最終決戦前後になっちゃうんじゃないかな
睡眠だけとったらペインというなら話は違ってくるけど
頑張れ
俺はカントンで童貞で早漏れで運動不足で持病もあって二浪だが生きる気力だけはある
ペットってどうせならドラゴンとか選べると良かったのに
ここ何のスレだっけ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 03:59:52 ID:MV94Wd+0
ペットといえば鳥系が好きだが
スキルがあるから獣でなきゃダメか
>>859 わざとなんじゃないのか、俺はそう信じることにする
発売日組の俺がとうとうニヒルを手に入れたぞ
寝る
数日前に買ってきた俺の交易所にクイーンズボンテージが並んだ
ゲーム 糸冬 了 に一歩近づいちゃった気がする
買わなきゃいい
あてりんの服を買ったら何かもうどうでもよくなってきた
ひるこsage記念
カスメのペイン使うようになると、何ターンカスメを動かせるかが軸になっちゃって何か別ゲー
最終的に パラ ダク レン / バド カス で挑んだら結構チョロい
バドをカスにして後列カス カス体制ならもっと楽かも
カスカスカスカスカス
バ バ バ
バカ ! 勘違いしないでよね!
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 09:15:53 ID:HGZuW02k
初めてカスメのペイン砲とやらを
2門(ふたり)用意してみました。
オーバーロードの初対戦が瞬殺で終わりました。
ちょっと虚しい…orz
Tでペインカスメ作ったけど、「準備と維持がめんどくせー!」って、それ以来作ってない俺ガイル
まあそれでバランス取ってるんでしょ
ガンナー祭りと聞いてやってきたら終わっていた
次はドク祭りな。勿論でこ限定。
八重歯かおでこかそれが問題だ
ドクトルマグス→ドクマ→マクド
って呼称はアリ?
ガンナーはパーティに足りない部分を補える柔軟性がウリだと思うんだけどね
最近始めたけど、ドク強いな
兵士に拉致されてマップ書かないと帰さないって言われた時に
精霊が無かったら全滅してたな
振りなおし前提で5にしたけど、1層だったらそのままで使えそうだね
>>874 八重歯しかあるまい
なんせ赤と黄だぞ
マクドの体現者だ
>>876 それはドクもだな
回復補助ができてそこそこ攻撃力もある
というかドクの真髄は速いヒールにあると思う
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 11:48:03 ID:/UzM6+1K
また全滅した。
まだ9階だけど、10回以上全滅してる。
なあに、かえって免疫が付く
IIIでは「衛士」なんてジョブも使ってみたいぜ!
…弱そうだが
「助手」の方が強そうだな
ノクタン並に死にながら第4層まで来たんだけどいつになったら公女様と結婚できますか?
フロアガリノスハダニバスローブさん…もう出てこないの?
r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ / おまえら、もうすぐパンダくるから。
,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。パンダくるぞパンダ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐- |
ビーストダンスってにゃん爪装備でも最遅行動なのか…残念
踊るのに準備が要るので・・・・
どんな踊りだよ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 13:46:24 ID:HGZuW02k
ドクでこは、なんだかなーの一言
歯の生え変わった幼稚園みたいだなぁ
ドクは常識的に考えてじじいの一択だろ
一週目→ドレッド
二週目→デコ
こうだったなあ
じゃあ俺は金髪
金髪ドク子が大空寺○ゆに見えるのは俺だけでいい
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 14:42:56 ID:xTzizD0+
ドク兄か八重歯だな
流れぶった切りだが99引退76lvのパラがSTRカンストしそう
STRブーストMAX、真龍装備の30除いても、wikiの99レベル時より高い
やっぱwikiはボーナス考慮してない?
掃射と精密射撃…
1止めか5振りかそれが問題だ
実際wikiは引退ボーナス考慮して無いって聞いたな
>>898 精密射撃は1振り
掃射は高レベルでSP余裕あるなら全振りしてもいいと思う
というか俺がそうしてる
スマイトでおk
ちょっとまて俺のパラは99引退99、STRブースト全振りで85だぞ
これ、一人旅無性にキツイな
ザコ強すぎでもう乾いた笑いしかでてこねぇw
>>902 >STRブーストMAX、真龍装備の30除いても
しむらー!
ちなみにwikiのパラ99lvSTRは65になってる
ただ俺も覇王の手甲分(+5)を抜いてなかったから現在62だな
どっちにしてももうすぐwikiを抜いてしまう
>>836 発音が違うがリボーンにそんなのがいたな
65(素)+10(引退ボーナス)+10(STRB)=85でちょうど
>>902だと思う
30Fの左上のFOE広間突破できん・・・
鈴利かないの混じってるしorz
あそこはアムリタを大量に用意して一回で殲滅するのがいいのかもしれない
>>908 壁を背負わないように動けばESCAPEで相手の向こう側に回り込む事もできるんだぜ
あと、記憶が確かなら戦闘中以外ではFOEが同じマスに重なることってないから、
鈴で止めた橙FOEそのものを障害物に出来たはず。こっちは確かそうやって抜けた
>>909-911 サンクス。戦闘になるとhage確定だろなとやばくなるとすぐ糸脱出したのが良くなかったか
糸で止めつつ最低限の戦闘でどうにか突破してみまつ
あと殲滅作戦は現状無理w引退いっぺんにやりすぎたなあ
>>912 『知覚』覚えて敵の位置把握しつつやった方がいい。
ワザと追われて扉を出てこっちを見失ったトコロを後ろから付いてくと
エンカウントなしでいける。
外見だけでパーティー組んだんですが皆さんから見てどんなもんでしょうか?
地味子(探索専門)、金ドク(回復専門)/金ガン(縛り、掃射、跳弾)、眼鏡ガン(チャージ、ドラッグ)、ぺドカスメ(睡眠、毒、ペイン)
なんか19階あたりから睡眠効かん事も有り
金ドク以外殲滅される時が・・・アザステ覚えて即掃射したほうがいいんでしょうか?
むしろ幸運首飾り付けて睡眠を強化した方がいいんじゃね
睡眠は6層まで普通に通用するよな?
ピンポイントで睡眠耐性持ってる奴は約一匹いるけど
いたっけ?…と思った後フクロウの事だと気づいた
ロリコンとペドフィリアは違うってばっちゃが言ってた
外見だけでも防御無視してLUK99にした睡眠カスメが居れば無問題
ペインや毒を無理してとるより睡眠、テラー、変化を取ると吉
>>914 >なんか19階あたりから睡眠効かん事も有り
雑魚に効かないのか?
もしそうならLUC不足だろ。
1−5バグ発生させてないかぎり睡眠は6層まで効く。効かないのは睡眠使ってくる敵だけ。
ただし毒はこの先ダメージ不足になるので変えたほうがいい。
というか前衛が一人もいないとか凄いPTだなw
たぶん相当レベル上げないとこの先つらいと思うぞ。
睡眠最大まで育てると6層でもそうそう外す事はないが・・・・
LUK99はアクセつけてでも保つべきだが
>>917 あと危険な花とか
カスメがいるギルドは搦め手が得意かと思いきややられる前にやる超攻撃的編成なんだよな
このゲーム、キャラのステータス画面の立ち絵が2パターン用意されてるみたいだけど
どうやったら使えるようになるか誰か教えてちょんまげ
>>919 睡眠カスメがいるから雑魚戦は前衛なんかいなくても楽勝だよ
ボス戦もピンポイントで縛れたりテラーが入ったりすれば問題なく勝てる
きっと普通のレベルでクリアできると思うが?
キャラ作成時に1つ選択するだけでは?
後から変更できるの?
1の時の絵と2の時の絵を混同しているとか
>>920 まさしくエトリアの悪夢のつもりで言った。2層は突破済みとのことだし、4層攻略中らしいので。
睡眠戦術は眠らせて封殺が主眼だから、壁要員削れる代わりに一匹だけでも眠らないと結構な痛手を喰らうよねー
>>925 ちょうど睡眠圧勝戦術が安定してる頃に登場だからな
スタッフはよく考えてるよ
それにあの探索ポイント。カスメ使い狙いの罠な気さえする。
本当だ。
前作のとごっちゃになってたみたい。
1のがパラディン女子とかカッコイイね
もし次回作が出るとしたら職業別にキャラの絵一新されたらいいね
そして巻き起こるキャラ好み論争
カスメをもうちょっと可愛くしてほしい
新職業のガンナードクのおなご絵は好きなんだけど
前作から継続の他職業はのきなみ劣化してる気がする
この辺は前作やってた思い入れのせいなのかなぁ
>>914です、皆さんありがとうございます
とりあえずアクセサリーで運を上げるとして…前衛か
この先レンジャーではきついでしょうか?
一応今まではひたすらガード、たまにアイテム&アザステでボス戦も乗り切れたんですが
後列にガン2人というのがまずいのでしょうか?どっちか変えるべきなのかな…
俺も1からやってるけど
全体的にブラッシュアップされた2のが好きだ
カスメが可愛くないとか死ねばいいのに
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 19:52:08 ID:HGZuW02k
>>930 カスメがかわいくないだと…
フードの奥の青目にやられて
メイン・毒・絡めの3人青目カスメ作って
悦に入っているオレ含めた
全国30万人のカスメファン謝れ
>>932 そのままで行ってみなされ
表クリアまでなら問題ないよ
6層以降の大物をどうするかは難しいところだけどね
ああっと!
大抵の人はつける名前に意味があるのか
俺なんて
ギルド名 さんま
ブシ(モナカ) パラ(ラスク)
メディ(アイス) ガン(ココナッツ) カスメ(たまご)
なんだが、今見たらネーミングセンスぶっ飛びすぎ
名前に意味はないんだがあえて言うならそのとき食べたかったものだな
タチアナ・ラザイエフですね。わかります
ダークハンター姉とメディ姉と眼鏡ガン娘をもっと巨乳にして、強調してほしい
あと着物ブシ子はもっとひらひらしてほしい
黒ドク子は俺の中ではちょっと小ぶりです
意味はあるけど結構思い付きだなぁ。
一般に通じそうなのは地味子にアルテミスとか。他は適当な英語だったり元ネタを捩じったり意味不明な名前ばっかりだ。
ギルド名はK・S・K。
>>943 kskをもじったらかっこいいんじゃね?的発想から付けたと見た
>>939 ちゃーちゃらっちゃっちゃー
って曲が脳内再生された。
そんな俺も全部ロマサガ2から取ってる
姫子に「なつめ」と名づけてTP消費お構いなしにLv10ツバメ連発してるのはおれだけでいい
ガン子に「リカ」と名づけて兆弾ばっかかましてるのはおれだけでいい
デコパラ子に「シルヴィア」と名づけて盾持たせないでいるのはおれだけでいい
うちはブシ・イヅナ ダク・ミリエ パラ・ししょう
カス・メシエ メディ・ココロちゃん!!!
だな。なんでもないなんでもない。
武器から取るのも飽きたし二週目は火山から取るか
某魔界ゲーにちなんで
>>944 元ネタは「K・S・K」という歌。タイトル自体がksk捩じったっぽいけど。
いい歌だぜ!と宣伝してみる。
名前晒しはガチで気持ち悪いから困る
気持ち悪くてなにがいけないんだ><
キャラスレとすっかり内容が入れ替わってるな
晒したい気持ちはあるがやはり端から見るとモイキスです(> <)
迂濶だった今携帯だ
ってことで
>>960次スレたのんだ
名前晒ししても歓迎されるのってきっとペットくらいさ
さあみんなどんどんペットの名前を晒してくれ
アカガネ(熊)
熊グラでペツト
ベア
パリィ
いちおく
バド子は黒いほう、マン子はデコのほうがかわいい。
馬鹿かお前、ミンナカワイイヨ。
タロー(犬)
今回はスレ消費が早かった印象があるなあ
狼にルークって名前つけたらコミック版とモロかぶりだった
某ライトノベルからとったんだが…
テイルズ厨な俺からすればルークはむしろ(ry
親善大使(お使い)⇒ああっと!⇒hage ですね。わかります。
虎二匹作って「ほむら」「かすか」と名付けた俺が通りますよ
パンダに「リンリン」って名前を
パンダは「チンチン」と「ビンビン」だろ
>>939 俺と似たネーミングセンスの人発見www
ブシ子チョコ ダク子ショコラ ドク子タルト
ガン子プリン パラ子クッキー etc…
ギルド名『スイーツwww』
後悔はしていない。
意外と秋山スキー多くて吹いたw
虎でスタッド
タイヤから
ビスコ(ドク)・カルパス(ダク)・ジョロキア(ダク)・アグー(ペット)・ギャバ(バード)のおやつカンパニーだぜ
刈り尽くす者よりも全てを刈る影の方がカコイイ
2周やったけどペットには「サイレン」「ビザーレ」という名前をつけた
「プックル」「チロル」「ボロンゴ」「ゲレゲレ」
埋めネタが無いから困る。フラッシュマンさんの出番かなぁ。
>>984 誰も言わんから俺だけかと思ってた
きっとVでは『森カマキリ』とかに格下げされてるな
風呂さんはジェダイではなく、25Fにごろごろ居る死霊の兵士のうちの一体になったと信じてる
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 23:55:13 ID:H47dcZ+V
名前思い付かないから全部家族とか親戚の名前にした
ピンク髪のバードにばーちゃんの名前つけてみたけど違和感なく可愛い
鮮血の兵士はワープ開放以前のエリアに限り常にソロで登場するわけだが…
>>1000なら刈り尽くす者はVで森カマキリに降格
代わりに森マイマイがfoe昇格
ぬめり尽くす者
きめぇwwwwwwww
狩られ尽くす者だろあれは
1000だったら皆がフ・・・?さんの名前を思い出す
カメ子犯したい
カメ子犯したい
カメ子犯したい
1000 :
永劫の玄王:2008/05/13(火) 00:16:28 ID:Nz5QNS1C
ポッ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。